Jonathan Alexander Díaz Sánchez
Licenciado en Diseño Gráfico
Perfil Profesional
Soy un Diseñador gráfico cursando su quinto año de estudios universitarios, he trabajado diferentes piezas gráficas de forma individual y colaborado con equipos para proyectos personales y universitarios, amo trabajar ediciones fotográficas y branding empresarial, me comprometo al 100% con mi trabajo, se manejar la presión y el trabajo en equipo de forma adecuada y profesional.
Formación académica
Licenciado en Diseño Gráfico. (Estudiante)
Universidad Tecnológica de El Salvador. (2019 - Actualmente)
Actividades extracurriculares
Voluntario activo - TECHO El salvador
Instructor - UTEC
Conocimientos Habilidades
Suite Adobe
Ai Ps Ae Pr Id Xd
Microsft Office
W P E F
Contacto
Gmail: jonydiaz1420@gmail.com
Teléfono: 7623 4763
Redes Sociales: @IconPixel_
Fotografia
-Creación de contenido .
-Diseño de logotipos y branding.
-Gestión de redes sociales.
-Edición de foto y video.
-Creación y edición editorial.
-Sentido de innovación.
ÍNDICE
Curriculum Índice
Página 1
Página 2
Concepto
Páginas 3 y 4
Marca Gráfica
Páginas 5 y 6
Adhesivo Dance - Páginas 7 y 8
Congreso Nacional - Páginas 9 y 10
Meldex - Páginas 11 y 12
Shuus - Páginas 13 y 14
Expresión Artística
Páginas 15 y 16
Navidad Salvadoreña - Páginas 17 y 18
Mascota Futbol Playa - Páginas 19 y 20
Ilustración Cultural - Páginas 21 y 22
Ilustración Humanisada - Páginas 23 y 24
Impacto Visual
Páginas 25 y 26
Publicidad Bebida Energética - Páginas 27 y 28
Publicidad Utec - Páginas 29 y 30
Publicidad Muebles - Páginas 31 y 32
Arte Personalizado
Páginas 33 y 34
Camisa personalizada Uno - Páginas 35 y 36
Camisa personalizada Dos - Páginas 37 y 38
PORTA FOLIO FOLIO
Concepto
Ícono “icon” es una palabra procedente del griego eikón, que puede significar imagen, indicio, también se define como que una marca o símbolo reconocida por los miembros de una cultura o subcultura, en un área determinada de trabajo y representa un aspecto fuerte de su identidad.
En este caso la palabra “ICON” representa uno de los objetivos, que es ser reconocida por su iconicidad y nivel de calidad sobresaliente en su área de trabajo que es el diseño gráfico, Además, representa el concepto y estilo propio de la marca para comunicar mensajes y realizar sus funciones.
El concepto de píxel tiene su origen en el vocablo inglés pixel y surgió como acrónimo entre los términos pix (expresión coloquial que refiere a picture, “imagen”) y element (traducido al español como “elemento”), por lo tanto, puede definirse como la más pequeña de las unidades homogéneas que componen una imagen de tipo digital.
La palabra “Pixel” aporta información sobre el campo de trabajo de la marca, en este caso el formato digital relacionado al área gráfica., Así como varios pixeles se unen y combinan para formar una imagen, también representan la combinación de conocimientos aplicados en cada trabajo para concluir su correcta intervención grafica.
MARCA GRÁFICA
Crear un diferenciador grafico que sea fácilmente identificable y relacionable a la empresa, es de vital importancia en un sector rodeado de muchas nuevas marcas que buscan entrar en la competencia, crear una marca llena de originalidad se vuelve muy importante al momento de entrar al mercado.
Contar con una imagen que trasmita, los valores e ideales que fomenta la marca u empresa, crean un sentimiento de personalidad y originalidad, lo que hace más fácil crear un vinculo natural con su público, un diseño de logotipo no es solo una pieza gráfica, es una carta de presentación y el primer contacto que se tendrá con el cliente.
GRÁFICA MARCA
Descripción
El grupo coreográfico Adhesivo Dance, realizo la petición de la creación de una marca gráfica, que facilitara su reconocimiento de los demás grupos de su tipo, una pieza grafica que ayudara a crear una personalidad y actualizara su logotipo anterior por uno mas moderno y compacto.
Concepto imagotipo
Se utilizo un base de tres colores apetición del cliente, además se requería una combinación entre tipografía y simbología, para su utilización en conjunto y tambien por separado, se creo un imagotipo con una tipografía San serif y un símbolo entre sus letras “D y A” Que crean la figura de un bailarín en el acto.
Paleta
Descripción
Este isologo fue creado a petición del Consejo de Educación superior de El Salvador, para representar el congreso nacional que abordaría la importancia de la salud mental en las comunidades educativas de educación superior llevado a cabo en las instalaciones de la Universidad Centroamericana José Simeón Cañas los dias 14 y 25 de Noviembre del año 2022.
Concepto Isologo
Para la realización del isologo se emplearon colores cálidos, junto con una tipografía san serif con variaciones en su tamaño, además de incluir dos iconos: Lápiz que hace alusión al área de la educación y el rompecabezas dividido en colores y por tres partes que representan las partes de la conciencia y como todas se unifican.
Paleta
MARCA GRÁFICA ELDE
Descripción
MELDEX es una iniciativa indie de música electro-pop con presencia en diferentes plataformas digitales de música, su imagotipo representa la música en la que se inspira este género y busca transmitir una sensación de doble trasfondo por du forma y color.
Concepto imagotipo
Su imagotipo crea una sola pieza grafica uniendo las iniciales del nombre de este marca, además se utiliza una tipografía serif con estilo fuerte, rudo y con una estilización bastante característica, además como base utiliza el color blanco y negro.
Paleta
shüüs
Descripción
La marca shuus fue creada como parte de un proyecto ficticio para desarrollar la identidad visual de una bebida energética a base de ingredientes mongoles provenientes de las cabras, una bebida totalmente natural.
Concepto imagotipo
Para la creación de este imagotipo, se proveyó utilizar colores fuertes como el rosa en diferentes tonalidades, además se trato de retratar de forma simbólica el animal del que proviene este bebida, en este caso la cabra, creando una simbología entre el texto su icono y concepto.
Paleta
EXPRESIÓN ARTÍSTICA
La ilustración es un dibujo o expresión artística que tiene un fin informativo, cuyo objetivo principal es la comunicación visual. La ilustración se encarga de clarificar, iluminar, decorar o representar visualmente un texto escrito, sin importar su género.
EXPRESIÓN ARTíSTICA
Navidad Salvadoreña
Descripción
Como practica universitaria se nos solicitó recrear en una ilustración la navidad y como la viven las familias salvadoreñas, con la condición de no utilizar los colores característicos de esta festividad ni símbolos usados comúnmente en su celebración, empleando la creatividad y conocimientos prácticos para realizar una adaptación adecuada tomando en cuenta estos parámetro.
Concepto
Se utilizo una paleta de colores cálidos contrastando con los colores típicos de esta temporada, además se empleó un léxico mucho mas coloquial para crear más empatía con el público, se decidió recrear una apariencia mas actualizada y “relajada” de santa Claus, creando un personaje más humano y actual.
Paleta
UNA NAVIDAD ALSUAVE!
Mascota Futbol Playa
Descripción
Se creo una mascota para un mundial de futbol playa ficticio que se realizara en el salvador, las condiciones son utilizar cualquier tipo de objeto o ser vivo para su creación que tenga algún tipo de conexión con la temática de playa y futbol, se deben utilizar colores, iconos y estilo relacionados con la selección playera para poder ser identificable y asociable a este equipo.
Concepto
El concepto se aplico en una gaviota, animal muy común en las zonas costeras de nuestro país, se le doto de una personalización más relaja y asociada al ambiente playero, con una ropa y gafas características que su vez hacen a lución al estilo y colores de la selecta playera salvadoreña.
Paleta
CHAMBA EL
Ilustración Cultural
Descripción
Como parte de un ejercicio de ilustración gráfica, se realizó esta actividad con las condiciones de ser representativa de la cultura salvadoreña e integrar cualquier elemento que haga alusión de una forma positiva y respetable.
Concepto
Para la realización de esta actividad se retomo unas de las tradiciones más representativas de nuestro país como son los bailes folclóricos, se ilustro una vestimenta tradiciones utilizada comúnmente en eventos culturales, además se aplicaron los colores característicos de la bandera de nuestro país, junto con monumentos que son fácilmente identificables dentro de nuestra cultura.
Paleta
Estilización Humana
Descripción
Como parte dela creación de una historia de ciencia ficción y aventura se creo este personaje humanoide que es perteneciente a una luna lejana en el 4 cuadrante del universo, donde los escarabajos y bichos han evolucionado, siendo este el dirigente de ese civilización.
Concepto
Para la ceración de este personaje se eligió un escarabajo cornizuelo Strategus jugurtha macho, se doto de características humanoides y se estilizo para estar más de acuerdo con la historia de una raza evolucionada, los colores simbolizan la bandera del partido dominante y los colores que envuelven la imagen son en tonos oscuros.
Paleta
IMPACTO VISUAL
La publicidad forma parte de la vida, en la actualidad el mundo esta plagado de anuncios de diferentes tipos que buscan divulgar algún producto, servicio, marca con el objetivo de crear una relación con el receptor y motivarlo a adquirir lo que observa.
La publicidad no siempre debe ser molesta o aburrida, tambien crea lazos con el usuario que crean sensaciones que lo emocionan, entretienen e incluso pueden ponerlo nostálgico, la publicidad no solo funciona como una herramienta de marketing para grades empresas, tambien pueden representar movimientos que beneficien al usuario y creen una interacción real con él.
IMPACTO VISUAL 03 03
Publicidad Bebida Energetica
Descripción
Esta imagen fue creada para promocionar una marca de bebida ficticia, como parte de un ejercicio de la materia de publicidad aplicada, con el objetivo de crear y practicar el proceso de creación de una marca y utilizar los conocimientos aprendido en fotografía y diagramación.
Concepto
La pieza grafica promociona la bebida energética Zeus, es una bebida natural apta para todo público, y está representada por colores fuertes y llamativos que enfatizan el sentimiento de energía, entre muchas fotografías que se tomaron a la modelo y diferentes estilos gráficos y retoques, esta fue la más adecuada, ya que permitía destacar la marca y todo el contenido publicitario con un enfoque adecuado.
Paleta
Publicidad Utec
Descripción
Esta pieza publicitaria se creó como ejercicio de clase, con la idea de aplicar conocimientos de diagramación y publicidad en entidades reales, manteniendo la línea grafica de origen y colores principales.
Concepto
Se investigo el código de color oficial de la Utec, además de recrear sus iconos y estilo gráfico, para poder aplicarlo de una forma estilizada y manteniendo la esencia y respeto por la autoridad que representa.
Paleta
Publicidad Muebles
Descripción
El objetivo de esta pieza gráfica, es promocionar una mueblería ficticia, y aplicar elementos que enriquezcan la personalidad y presencia de la pieza, utilizando una distribución de contenido adecuada para ser mucho mas natural y atractiva.
Concepto
Muebles Mamuel, es una mueblería ficticia utilizada par un ejercicio universitaria, sobre publicidad y marketing, el objetivo es promocionar una temporada de descuento en mubles de esta marca y persuadir a los clientes en su decisión de compras.
Paleta
ARTE PERSONALIZADO
El diseño gráfico permite crear, modificar y personalizar, al gusto del cliente, el diseño de productos tambien puede ser adaptados a las necesidades de cada personas, empresa o marca, poder mostrar de forma grafica lo que el cliente quiere o prefiere es importante para poder mostrar sus ideas, ideología y personalidad.
ARTE PERSONALIZADO 04 04
Camisas personalizadas
Descripción
Creación de camiseta con estampado y diseño personalizados con temática de concierto, cuanta con al línea grafica del artista en concierto y hace referencia con sus colores, tipografía y texto a las canciones del álbum a interpretar.
Camisas personalizadas
Descripción
Creación de camiseta con estampado y diseño personalizados con temática de concierto, cuanta con al línea grafica del artista en concierto y hace referencia con sus colores, tipografía y texto a las canciones del álbum a interpretar.