Magazine - Biljard, starters issue

Page 1

1402 JANUAR 2014 NOK 99

KJENN SPRÅKET USKREVNE REGLER GRUNNLEGGENDE TIPS

FORENKLEDE REGLER 8-BALL HVORDAN DU KAN FORBEDRE DINE FERDIGHETER

BILJARD STARTERS ISSUE


BILJARDFORBUNDET © 2014 0047 761 55 843 KONTAKT@BF.NO NEDRE GUSTAVS VEI 18 B, 4021 OSLO SJEFSREDAKTØR: OLA NORMANN, SKRIBENTER: KARI OLSEN, NINA HANSEN, GEIR JOHANNESSEN BIDRAGSYTERE: MATTI SARHAN, GILLES SCHMITT, JI PU DESIGNER: IDA BERGERSEN TRYKK: 07ER GRUPPEN AS ANSVARLIG UTGIVER: MEZZEO MEDIA AS, LEIF ANTONSEN © 2014


INNDEKS KAP 1. / SIDE 6

USKREVNE REGLER

KAP 2. / SIDE 8

BILJARDBORDET

KAP 3. / SIDE 9

KJENN SPRÅKET

KAP 4. / SIDE 11

ORD OG UTTRYKK

KAP 5. / SIDE 14

REGLER 8-BALL DEL 1

KAP 6. / SIDE 16

REGLER 8-BALL DEL 2

KAP 7. / SIDE 17

GRUNNLEGGENDE TIPS

KAP 8. / SIDE 19

TEKNIKK

KAP 9. / SIDE 21

HVORDAN DU KAN FORBEDRE DINE FERDIGHETER



USKREVNE REGLER EN LITEN LISTE OVER USKREVNE REGLER I FORHOLD TIL HVA MAN IKKE BØR OG HVA MAN BØR GJØRE I EN BILJARDHALL.

IKKE SITT PÅ BORDENE Det gjør bordene skeive, og vedlikehold har en enorm prislapp. IKKE SETT DRIKKE PÅ BORDENE Uansett om du en nybegynner eller ikke, det er veldig lett å komme borti ting som er i nærheten eller på kanten av bordet. UNNGÅ Å SLÅ I BORD, TAK, ELLER VEGGER MED KØENE. Køene blir fort skeive, og da skal det mye til for å få til det man ønsker på bordet. UNNGÅ Å VÆRE I VEIEN FOR ANDRE Det er flere som spiller, og ofte er det ikke plass til to på samme i bredden mellom bordene. Vis hensyn og la gjerne andre gjøre sitt før deg.

IKKE OVERBRUK KRITT Å kritte køen er viktig, for å sørge for at støtet er rent, men det må ikke brukes for hvert støt, og det er ikke nødvendig med store mengder. IKKE LAG UNØDVENDIG STØY Det skal være rolig i en biljardhall, så ikke klapp og rop dersom du eller andre gjør et godt støt. Som en gest knipser man én gang dersom man blir imponert av andres støt, eller to ganger dersom det er veldig bra. Skal ikke overbrukes.

JANUAR 2014

SIDE 6



BILJARDBORDET OVERSIKT OVER DE ULIKE DELENE AV BILJARDBORDET.

HJØRNEPOCKET

MIDTPOCKET

DIAMOND/SIGHT

TREKANT MERKE

LANGLINJE HODEPUNKT

SENTERPUNKT

FOTPUNKT

VANTE

JANUAR 2014

SIDE 8


KJENN SPRÅKET OVERSIKT OVER HVA DET KORREKTE NAVNET PÅ BILJARDUTSTYRET .

BALLER/KULER

TREKANT

REKE HEL HALV

BILJARD KØ

KRITT

JANUAR 2014

SIDE 9



ORD OG UTTRYKK LISTE OVER ORD OG UTTRYKK SOM DU VIL HØRE I BILJARDHALLEN. FLERE AV DEM ER ABSOLUTT NØDVENDLIG Å KUNNE.

LYS I LUKA = NÅR HVITEN KAN SPILLES MELLOM 2 BALLER, OG SÅ SENKE EN BALL.

SKYTE = STØTE ÅPNINGSSTØT = BREKK DEN HVITE BALLEN = CUE BALL/HVITEN CALL = ER DET DU SIER NÅR DU MELDER HVOR OBJEKTBALLEN SKAL. SAFE = ER DET DU CALLER NÅR DU IKKE HAR INTENSJON OM Å SENKE EN OBJEKTBALL. BALL I HÅND = NÅR ET FEILSTØT OPPSTÅR, OG MOTSTANDEREN FÅR PLASSERE BALL DER HAN/HUN ØNSKER.

JANUAR 2014

SIDE 11

FRALEGG = NÅR MAN GJØR FEIL, OG NESTEMANN IKKE HAR NOE LETT Å SPILLE PÅ. SUKRE EN BALL =ER NÅR DET BLIR ET LØST SLAG PÅ HVITEN. KONTRAFÈ = ER NÅR HVITEN BLIR SLÅTT I VANTET SLIK AT VINKELEN REDUSERES. NAKKE = ER NÅR HVITEN FÅR FREMOVERSPINN. FIFTESTØT = ET STØT DER HVITEN SNEIER BORTI EN KULE. KIKSE = NÅR KØEN SKLIR PÅ HVITEN.




REGLER - DEL 1 FORENKLET VERSJON AV REGLENE FOR 8-BALL, UTFORMET AV DET NORSKE BILJARDFORBUNDET.

1. SPILLETS GANG I disiplinen 8-ball spilles det med en hvit køball og femten objektballer, nummerert fra 1 til 15. Den ene spilleren må spille på baller nummerert fra 1 til 7, ensfargede, mens den andre spilleren har 9 til 15, stripete baller. 8-ball spilles med melding, dvs. at spilleren må fortelle hvilken ball han skal senke og i hvilket hull den skal senkes. Den spilleren som først senker alle baller fra sin gruppe, for så å senke 8-ballen på et godkjent støt, vinner partiet (gamet). Baller som er senket på et feilstøt forblir liggende i hullet, enten de tilhører spilleren eller motstanderen. Åpningsstøtet er ikke et meldingsstøt. En spiller som foretar åpningsstøtet i 8-ball kan alltid fortsette å spille så lenge han har senket en objektball på et gyldig åpningsstøt. 2. BALLOPPLEGG Ballene legges opp i en triangel på bordets fotende. 8-ballen legges i triangelens senter, den fremste ballen på fotpunktet, en stripet ball i det ene hjørnet og en ensfarget i det andre. 3. ALTERNERT ÅPNINGSSTØT (BREKK) Spillerne brekker annenhver gang. 4. GODKJENT ÅPNINGSSTØT Et gyldig åpningsstøt er når spilleren, med køballen plassert bak hodelinjen enten (1) senke en ball, eller (2) sørge for at minst fire objektballer treffer et vant. Om dette ikke lykkes, er det et feilstøt, og motstanderen har muligheten for (1) akseptere ballenes posisjoner og fortsette, eller (2) få ballene lagt opp på ny, og enten selv foreta et nytt åpningsstøt eller forlange at spilleren gjør et nytt forsøk.

5. FORLØP VED ET GYLDIG ÅPNINGSSTØT Hvis spilleren forløper på et ellers gyldig åpningsstøt; (1) alle senkede baller blir liggende, unntatt 8-ballen, (2) det er et feilstøt, (3) bordet er åpent. MRK. Den innkommende spilleren har ball i hand bak hodelinjen, og kan ikke spille på baller bak denne linjen uten at køballen ført har passert linjen for så å returnere bak hodelinjen og treffe objektballen. (Ved forløp på et ellers gyldig åpningsstøt kan det ikke kreves nytt åpningsstøt). 6. OBJEKTBALLER HOPPER AV BORDET VED ÅPNINGSSTØT I slike tilfelle er det feilstøt, og den innkommende spiller har mulighet (1) godta ballenes posisjoner og fortsette, eller (2) ta køball i hand bak hodelinjen og fortsette. Objektballer som er hoppet av bordet skal replasseres i nummerisk orden på fotprikken og rett ned mot fotvantet. 7. 8-BALLEN SENKET PÅ ÅPNINGSSTØTET Spilleren kan be om nytt opplegg, eller replassere 8-ballen og fortsette. Om spilleren forløper mens han senker 8-ballen på åpningsstøtet, har den innkommende spilleren rett til et nytt opplegg eller å replassere 8-ballen og fortsette spillet med ball i hand bak hodelinjen. 8. ÅPENT BORD Bordet er åpent når valg av ballgruppe ennå ikke er bestemt. Når bordet er åpent er det lov å treffe en ensfarget for å senke en stripet eller vice-versa. MRK. Bordet er alltid åpent etter et åpningsstøt. Imidlertid, når bordet er åpent og 8-ballen er den første ballen som treffes, skal ingen ball senkes i favør av spilleren. Spilleren mister sin tur, senkede baller forblir liggende, og den innkommende spilleren fortsetter med bordet fremdeles åpent.

9. VALG AV BALLGRUPPE Valget av ensfargede eller stripete baller blir ikke avgjort på åpningsstøtet selv om det senkes ball(er) fra bare en eller begge grupper. BORDET ER ALLTID ÅPENT ETTER BREKKET. Ballgruppen bestemmes kun når en spiller senker en meldt ball på et gyldig støt etter åpningsstøtet. 10. GYLDIG STØT På alle støt, (unntatt åpningsstøtet og når bordet er åpent), må spilleren først treffe en ball fra sin egen gruppe, og så (1) senke en ball, eller (2) sørge for at enten køballen eller en nummerert ball treffer et vant. Oppfylles ikke disse krav, er det et feilstøt. 11. SAFE STØT Av taktiske grunner kan en spiller velge å senke en objektball og også avslutte sin tur. Dette gjøres ved å melde “safe” på forhånd. Et safestøt er å betrakte som et legalt støt, (om ikke andre feil gjøres). Hvis “safe” ikke er meldt, og en av spillerens baller senkes, må spilleren fortsette. Baller senket på et safe støt forblir liggende.

JANUAR 2014

SIDE 14



REGLER - DEL 2 FORENKLET VERSJON AV REGLENE FOR 8-BALL, UTFORMET AV DET NORSKE BILJARDFORBUNDET.

12. FORTSETTELSE En spiller fortsetter å spille inntil han mislykkes i lovlig å senke en ball fra sin gruppe. Etter at en spiller har senket alle sine baller, skal han senke 8-ballen. 13. STRAFF FOR FEILSTØT Når en spiller gjør et feilstøt, får motstanderen ball i hand. Denne vil nå kunne plassere køballen hvor han vil på bordet, (unntatt etter åpningsstøtet, da køballen skal plasseres bak hodelinjen). 14. KOMBINASJONSSTØT Kombinasjonsstøt er tillatt. Imidlertid kan ikke 8-ballen bli brukt som første ball i en kombinasjon. Når en spiller utfører et kombinasjonsstøt, må han først berøre en ball fra sin egen gruppe. 4.1 15. ULOVLIG SENKEDE BALLER En ball er ulovlig senket når, (1) ballen senkes i forbindelse med et feilstøt, eller (2) ballen senkes i et annet hull enn det meldte, eller (3) en “safe” er meldt før støtet. Ulovlig senkede baller forblir liggende. 16. OBJEKTBALL HOPPER AV BORDET Om en objektball hopper av bordet, er det feilstøt og tap av tur, unntatt om det er 8-ballen, i så fall er det tapt parti. Alle baller som hopper av bordet skal replasseres i nummerisk orden på fotprikk og rett ned mot fotvantet.

17. SPILL PÅ 8-BALLEN Når man spiller på 8-ballen, er et forløp eller en feil ikke tap av parti så lenge 8-ballen ikke senkes eller hopper av bordet. Den innkommende spiller har ball i hand. MRK. Et kombinasjonsstøt kan aldri gjøres for å lovlig senke 8-ballen. 18. TAPT PARTI Partiet er tapt når spilleren: - Begår en feil når 8-ballen senkes (unntatt se 8-ball senket i forbindelse med åpningsstøt). • Forårsaker at 8-ballen hopper av bordet. • Senker 8-ballen i et hull annet enn det meldte. • Senker 8-ballen når denne ikke er den lovlige objektballen. 19. FEILSTØT Et feilstøt medfører tap av tur og overlatelse av bordet til motstanderen. Feil er: • Ingen ball går i hull eller vant etter treff. • Spilleren ikke har minst et ben på gulvet når han støter. • Spilleren berører (toucher) en ball med kø, hår, klær, kroppsdel, kritt etc. • Køballen forløper eller hopper av bordet. • Spilleren ikke først treffer en ball fra egen gruppe. • Baller etter et støt kommer i ro på andre steder enn på b bordet, oppå vantet, gulvet etc.

JANUAR 2014

SIDE 16


GRUNNLEGGENDE TIPS NOEN GRUNNLEGGENDE TEKNIKKER DU MÅ BEHERSKE. DENNE MÅNEDEN SNAKKER VI OM KØFØRING, HÅNDSTILLING OG KROPPSSTILLING.

MATTI SARHAN

1. Øv på å fordele vekten jevnt på føttene, som skal være skulderbredde fra hverandre. Armen du støter med bør være den eneste delen av kroppen i bevegelse. Hold balansen ved å plassere foten på motsatt side av hånden du holder køen, litt fremover. For eksempel vil høyrehendte ha sin venstre fot foran og litt bøyd. 2. Stå ved kanten av biljardbordet og vinkel kroppen din ca 30 grader fra kanten. En av de grunnleggende lærdommene i biljard inkluderer at man ikke treffer kroppen med armen som svinger frem og tilbake.

JANUAR 2014

SIDE 17

3. Len kroppen over kø, så du kommer nærmere biljardbordet. Hold hodet på linje med køen. 4. Finn balansepunktet på biljardkøen. Når du holder den horisonalt med støtarmen skal den ligge med like mye vekt på hver side, så den ikke faller over på en av sidene. 5. Plasser ikke-dominante hånden ned mellom 10 til 25 cm fra køballen. Med tommelen litt forhøyet. La toppen av køen hvile mellom tommel og pekefinger.

6. Sørg for at støtearmen har en 90-graders vinkel på innsiden av albuen din. Armen skal alltid ha denne vinkelen når du hviler køen på mellom tommel og pekefinger før støt. 7. Bruk et avslappet,men fast grep på biljardkøen. For mye kraft ødelegger for presisjonen i støtene. Før du støter, skyv kø frem og tilbake et par ganger for å sørge for at du har en god balanse.



TEKNIKK NOEN FÅ POINTERE PÅ HVORDAN VINKLER OG PRESISJON KAN GJØRE DET ENKLERE OG FULLFØRE FLERE ENN ETT TREKK AV GANGEN.

BALL 1 TREFFER BALL 2 SENTRISK, UTEN ROTASJON PÅ BALL 1. BALL 1 STOPPER HELT OPP, MENS BALL 2 FÅR SAMME HASTIGHET SOM BALL 1 HADDE.

BALL 1 TREFFER MED VINKEL PÅ BALL 2 (IKKE SENTRISK). DE TO BALLENE VIL DA BEVEGE SEG 90° I FORHOLD TIL HVERANDRE. HVIS BALL 1 IKKE HAR ET DREIEMOMENT (IKKE TRILLER), VIL BEGGE GÅ I RETTE LINJER ETTER TREFF.

BALL 1 TREKKES (HAR UNDERSKRU) OG TREFFER BALL 2 SENTRISK.

BALLENE STARTER MED Å GÅ 90° I FORHOLD TIL HVERANDRE.

BALL 2 FÅR SAMME HASTIGHET SOM BALL 1 HADDE, MEN P.G.A. DREIEMOMENT I BALL 1, KOMMER DENNE TILBAKE I RETNINGEN DEN KOM FRA ETTER FØRST Å HA STOPPET HELT OPP.

MEN DREIEMOMENTET I BALL 1 GJØR AT DEN GÅR I EN BUE “FREMOVER”.

JANUAR 2014

SIDE 19



HVORDAN DU KAN FORBE HVIS DU HAR PLANER OM Å BLI GOD - ELLER LITT BEDRE - I BILJARD, SÅ ER DET NOEN GRUNNLEGGENDE PRINSIPPER DU MÅ BEHERSKE.

GILLES SCHMITT

Det er mange gode tips å lære for å spille biljard og forbedre ditt spill. Biljard vokser i popularitet rundt om i verden, og mange mennesker søker etter måter å gi dem “edge” for å slå deres konkurrenter. I biljard, kan selv den minste forskjellen i ferdighetsnivå gjøre en stor forskjell, fordi biljard virkelig er et spill av detaljer. Her er litt grunnleggende informasjon om spillet biljard, og tips om hvordan du kan forbedre dine ferdigheter raskt og effektivt. Biljard refererer til spillet som blir spilt på et bord

JANUAR 2014

SIDE 21

med 6 pockets, der målet er å senke baller. Som oftest, spiller du med 15 baller, som kalles objektballer, og den viktigste hvite ballen du støter med, kjent som cue ballen. Den beste måten å forbedre deg i biljard er å begynne å spille, gjøre feil, og lære av feilene. Den eneste måten å lære på er å gjøre feil, og finne ut hvordan du kan gjøre det annerledes til neste gang. Uansett om du har et naturtalent eller ikke, gjør alle feil i dette spillet og den eneste måten å forbedre er ved å revidere din strategi, slik at du ikke gjør den samme feilen igjen.

Trolig den viktigste ferdigheten å ha i biljard, foruten den åpenbare håndøye koordinering som kreves for å treffe ballen der du vil, er øyet for å lese spillet. Å planlegge ut trekkene på forhånd. Ikke bare å tenke ut ett støt på forhånd; men for å virkelig mestre denne sporten, kreves det at du kan kartlegge flere trekk på forhånd slik at du hele veien kan stille deg opp i god posisjon til neste trekk. Mange biljardspillere er så fokusert på å gjennomføre ett trekk, at når de er ferdige med det, innser de at de ikke har noen klare åpninger i deres


9

EDRE DINE FERDIGHETER neste trekk. Man må altså ha en enkel plan for hvert trekk på forhånd.

de tenker, og hvordan de går frem for å dominere.

Prøv å finne bedre spillere enn deg selv å spille mot, fordi det vil tvinge deg til å øke spillet ditt til deres nivå. De vil ofte også være i stand til å se ting du gjør feil, som du aldri ville fått øye på selv, og kan derfor hjelpe deg å forbedre dine ferdigheter svært raskt. Ikke vær sjenert for å be dem om hjelp, fordi sannsynligvis vil de huske hvordan det var å være i skoene dine, og vil gi deg noen råd om hvordan du kan utvikle deg.

Selvfølgelig, uavhengig av hvor mye biljard-tips du leser, vil ingenting slå det å bare komme seg ut der og prøve deg for å forbedre dine ferdigheter. Du kan ha all kunnskap i verden om hvordan spille, men uten å faktisk gjøre det i praksis vil det være helt ubrukelig. Forhåpentligvis vil denne informasjonen motivere, inspirere og hjelpe deg med å spille biljard mye mer effektivt.

Det er veldig mange ressurser for å lære mer nå, husk og bruke dem. Det finnes mye på Internett i dag, både tekst, bilder og videoer. Disse materialene er ofte publisert av svært avanserte spillere, noen ganger fagpersoner, som inviterer deg inn i deres verden og så du kan se hvordan

JANUAR 2014

SIDE 22



NESTE NUMMER BILJARDUTTRYKK KORREKT OPPSETT REGLER 9-BALL DEL 1 REGLER 9-BALL DEL 2 GRUNNLEGGENDE TIPS ULIKE GREP TIL ULIKE TREKK HVORDAN FÅ EN GOD UTVIKLINGSFASE


EN HELT NY

APP SIDESPIN - 10% FOLLOW 10%

FORSLAG 1

“ANGLE SHOT”

BILJARD-ORDBOK REGLER 9-BALL REGLER 8-BALL

TA BILDE AV BORDET OG FÅ ULIKE FORSLAG PÅ LØSNINGER.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.