Страна игр 106

Page 1

10 0

ÏÎÇÄÐÀÂËßÅÌ Ñ ÍÎÂÛÌ ÃÎÄ Î Ì !!!

ÈÃÐ Â ÍÎÌÅÐ Å !!!

ÀÍÎÍÑ

2002 ÈÒÎÃÈ 2001 ÈÃÐÛ: Black Moon Chronicles, Èë-2. Øòóðìîâèê , Ghost Recon, Soul Reaver 2, The Sims: Hot Date, Myth 3 ÏÐÎÕÎÆÄÅÍÈß: Galactic Battlegrounds, Äåìèóðãè , Ïåòüêà 3 , Rouge Spear: Black Thorn, Return to Castle Wolfenstein ÏÎÑÒÅÐÛ: FF: The Spirits Within, Ñòðàíà Èãð 2002

www.gameland.ru

#1 (106) ÿíâàðü 02




 ÍÎÌÅÐÅ NEWS

ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ 004 ÄÍÈ ÃÐÎÌÀ 005 ÏÐÅÇÅÍÒÀÖÈß «ÏÅÒÜÊÈ 3» 010 ÍÎÂÛÉ ÒÎÐÃÎÂÛÉ ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÉ ÖÅÍÒÐ ÁÓÄÅÍÎÂÑÊÈÉ 010 ÍÎÂÎÑÒÈ ÑÀÉÒÀ GAMELAND.RU 010 ÔÈÍÀË WCG 2001 012 TWIGGER ÎÒ «ÍÈÊÈÒÛ» 012

ÈÒÎÃÈ

20 01: PC: ÏÅÑÑÈÌÈÇÌ PC: ÎÏÒÈÌÈÇÌ VIDEO: ÏÅÑÑÈÌÈÇÌ VIDEO: ÎÏÒÈÌÈÇÌ

014 016 018 020

ÀÍÎÍÑ

ÍÅÏÎÄÂÅÄÅÍÍÛÅ ÈÒÎÃÈ

022

ÏÎÑÒÅÐÛ Â ÆÓÐÍÀËÅ Ñ CD 2 ÏÎÑÒÅÐÀ. ÔÎÐÌÀÒ À2

BLACK MOON CHRONICLES: WINDS OF WAR ÂÑÅËÅÍÍÀß WARZONE REVIEW ÆÅËÅÇÎ ÈË-2 ØÒÓÐÌÎÂÈÊ METAL GEAR SOLID 2

042 046

ÏÓÒÜ CREATIVE: ÎÒ MUSIC SYSTEM ÄÎ AUDIGY

TOM CLANCY'S GHOST RECON

050

ÒÀÊÒÈÊÀ

LEGACY OF KAIN: SOUL REAVER 2

052

ÂÒÎÐÀß ÊÎÐÎÍÀ FRANK HERBERT'S DUNE

054 056

THE SIMS: HOT DATE

058

FIFA 2002

060

S.W.I.N.E.

062

DOOM

064

CEL DAMAGE

066

PROJECT GOTHAM RACING

068

NBA LIVE 2002

070

MEGARACE 3

072

S U P E R C A R S T R E E T C H A L L E N G E 073 MYTH 3

20 0 2 :

0 1 (10 6 ) WWW.GAMELAND.RU ÿíâàð ü 20 01

074

ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ ONLINE ÈÍÒÅÐÍÅÒ 2001/2002 ÏÐÈKALIÑÜ! ÈÃÐÀ ÇÀ ÄÂÅ ÌÈÍÓÒÛ ÂÈÐÒÓÀËÜÍÛÅ ÌÎÁÈËÜÍÈÊÈ ÐÓÍÅÒÀ DOWNLOAD: MOUSEIMP ÄËß ÁÅÑÊÎËÅÑÍÛÕ ÌÛØÅÉ

076 078 079 080 081

GALACTIC BATTLEGROUNDS ÄÅÌÈÓÐÃÈ ÏÅÒÜÊÀ 3: ÂÎÇÂÐÀÙÅÍÈÅ ÀËßÑÊÈ ROUGE SPEAR: BLACK THORN RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN

034 038

086

090 094 095 098 100

ÊÎÄÛ, ÏÈÑÜÌÀ ÑÏÈÑÎÊ ÈÃÐ PC «Âòîðàÿ êîðîíà» 54 «Äåìèóðãè» 94 «Èë-2 Øòóðìîâèê» 42 «Êîðñàðû 2» 27 «Ïåòüêà 3: Âîçâðàùåíèå Àëÿñêè» 95 Age of Mythology 24 Black Moon Chronicles 34 Black Moon Chronicles: Winds of War 35 Command and Conquer: Renegade 25 Deus Ex 2 24 Disciples II: Dark Prophecy 24 Dungeon Siege 24 FIFA 2002 60 Final Fantasy XI 30 Frank Herbert s Dune 56 FreeLancer 24 Heroes of Might and Magic IV 25 Hidden & Dangerous 2 25 Hitman 2: Silent Assassin 25 Jedi Knight II: Jedi Outcast 26 Legacy of Kain: Soul Reaver 2 52 Medal of Honor: Allied Assault 26 MegaRace 3 72 Master of Orion 3 26 Myth 3 74 Neverwinter Nights 26 Return to Castle Wolfenstein 100 Rouge Spear: Black Thorn 98 Sims Online 26 Soldier of Fortune 2: Double Helix 26 S.W.I.N.E. 62 Star Wars: Galactic Battlegrounds 90 Star Wars: Galaxies 26 Supercar Street Challenge 73 The Elder Scrolls III: Morrowind 24 The Sims: Hot Date 58 Tom Clancy s Ghost Recon 50 Unreal 2 26 Unreal Championship 33 Warcraft III: Reign of Chaos 27 PS FIFA 2002 NBA Live 2002

60 70

PS2 «Êîðñàðû 2» Cel Damage Deus Ex 2

27 66 24

FIFA 2002 Final Fantasy XI Hidden & Dangerous 2 Hitman 2: Silent Assassin Kingdom Hearts Legacy of Kain: Soul Reaver 2 Medal of Honor Frontline Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty NBA Live 2002 Need for Speed: Hot Pursuit 2 Onimusha 2 Primal Supercar Street Challenge Tekken 4 The Getaway Virtua Fighter 4 Xenosaga Ep. I: Der Wille zur Macht Xbox Age of Mythology Brute Force Cel Damage Deus Ex 2 Dungeon Siege FreeLancer Galleon Gun Valkyrie Jet Set Radio Future NBA Live 2002 Panzer Dragoon Project EGO Project Gotham Racing Sega GT 2002 The Elder Scrolls III: Morrowind Unreal Championship Wreckless

60 30 25 25 30 52 30 46 70 30 31 31 73 31 30 31 31 24 32 66 24 24 24 28 28 32 70 32 32 68 32 24 33 33

GC Cel Damage Eternal Darkness FIFA 2002 Galleon Legend of Zelda Mario Sunshine Metroid Prime Resident Evil Soul Calibur 2 StarFox Adventures: Dinosaur Planet

29

GBA Doom Kirby Advance Magical Vacation Metroid IV Shining Soul Super Mario Advance 2

64 33 33 33 33 33

66 28 60 28 28 28 28 29 29


EDITORIAL Ñ Íîâûì Ãîäîì, ìèëûå ÷èòàòåëè! Îò âñåé äóøè, îò âñåé íàøåé áîëüøîé ðåäàêöèîííîé äóøè! Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî ìû ñäàåì íîìåð ïî÷òè çà òðè íåäåëè äî ëþáèìîãî çèìíåãî ïðàçäíèêà, îáñòàíîâêà âîêðóã èñêëþ÷èòåëüíî òîðæåñòâåííàÿ. Ìàññîâàÿ ïîêóïêà íîâîãîäíåé àòðèáóòèêè, ñòðåìèòåëüíî ëåòÿùèå ââûñü öåíû íà åëêè è âñå òî, ÷òî õîòü êàê-òî ïîäõîäèò ïîä îïðåäåëåíèå ïîäàðêè , à òàêæå ïðèáëèæàþùèéñÿ ãðîõîò îòêðûâàþùèõñÿ áóòûëîê ñ øàìïàíñêèì... Ïðèÿòíî, ÷òî è ãîâîðèòü! Êàê ñêàçàë êòî-òî èç äðåâíèõ, ëþáîå ñîáûòèå ìîæíî ðàññìàòðèâàòü êàê ìèíèìóì ñ äâóõ ñòîðîí. Ïîýòîìó òàêóþ ìíîãîãðàííóþ øòóêó, êàê èòîãè ïðîùàëüíî ìàøóùåãî ðóêîé ãîäà, ìû ðåøèëè ïîêàçàòü ìàêñèìàëüíî îáúåêòèâíî. Êòî-òî óâèäåë â íåì ëó÷ íàäåæäû, êòî-òî ïîõîðîíèë âñå îæèäàíèÿ ÷èòàéòå Èòîãè ãîäà ãëàçàìè ïåññèìèñòîâ è îïòèìèñòîâ, ÷åòûðå ïîëÿðíûõ ìíåíèÿ íàøèõ ýêñïåðòîâ î ÐÑ- è âèäåîèíäóñòðèè óøåäøåãî 2001 ãîäà.

ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ CD ÄÅÌÎ-ÂÅÐÑÈÈ Knights of the Cross; MegaRace 3; Guilty Gear X ÂÈÄÅÎ BS Graphics; Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty; Monster s Inc. Charades ; Serious Sam The Second Encounter; Super Mario Advance II; Super Smash Bros. Melee SPECIAL Ñëîâî ðåäàêòîðà; Macromedia Flash; Wallpapers AquaNox (5 øò.); Wallpapers Black Moon (3 øò.); Wallpapers Frank Herbert s

Dune (5 øò.); Wallpapers Tom Clancy s Ghost Recon (4 øò.); Wallpapers Metal Gear Solid 2 (5 øò.); Wallpapers NBA 2002 (2 øò.); Wallpapers Supercar Street Challenge (3 øò.); Wallpapers Return to Castle Wolfenstein (2 øò.); Music Return to Castle Wolfenstein (6 òåì)

ÑÒÀÒÜÈ Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura; Shenmue 2; Shrek; Íåêðîíîìèêîí; Îïåðàöèÿ Ïëàñòèëèí ; Ïðîðîê è Óáèéöà; Àìàçîíêà (ðàññêàç); Rally Championship Xtreme vs. Rally Trophy

ÏÐÈÌÎ×ÊÈ Unreal Tournament Strike Force 1.65; Unreal Tournament Strike Force 1.65 Real World Maps; Èë-2 Øòóðìîâèê Add-on #1; Return to Castle Wolfenstein Generator

ÈÍÒÅÐÍÅÒ Windows Media Player 7.1; RealPlayer 8 Basic; DirectX 8.0a for Windows 9x, ME; Quick Time 5.0; Kali 2.3; MouseImp

Îäíàêî ïðîâîäû ñòàðîãî ãîäà îòíþäü íå ãëàâíûé àêöåíò íîìåðà. Êóäà èíòåðåñíåå åùå ðàç çàãëÿíóòü âïåðåä, â 2002 ãîä, êîòîðûé ãîòîâèò íàì íåìàëî çàìàí÷èâûõ ïîäàðêîâ. Ïî êðàéíåé ìåðå, ñåé÷àñ îíè ñìîòðÿòñÿ ïðèâëåêàòåëüíûìè è àïïåòèòíûìè. Çíàêîìüòåñü ñ íàäåæäàìè ñâåæåèñïå÷åííîãî ãîäà â ìàòåðèàëå 2002: íåïîäâåäåííûå èòîãè .

ÏÀÒ×È AquaNox v1.15; Baldur's Gate II: Throne of Bhaal v26499 BETA; Conflict Zone v1.5; Project Eden Patch v1.02; S.W.I.N.E v1.4; Shogun: Total War v1.12 Patch; Soul Reaver 2 Patch; Star Wars Galactic Battlegrounds v 1.1; Hired Team: Trial Patch v2.200; Starfleet Command: Orion Pirates v2.5.0.1g; Battlecruiser Millennium v1.0.01; The Shadow of Zorro v1.005; Deer Hunter 5 v1.2

Âñòðå÷àåì ïðàçäíèê, äðóçüÿ! Âñòðå÷àåì Íîâûé Ãîä. Îòäàäèì äîëæíîå óõîäÿùåìó 2001 ãîäó â íåì áûëî íåìàëî ïðèÿòíûõ ñîáûòèé. Îí ñòàë ïî÷èíîì äëÿ ìíîãèõ õîðîøèõ íà÷èíàíèé. Îí ïîäàðèë íàì íåìàëî âåñåëûõ ñþðïðèçîâ è îðèãèíàëüíûõ ïîäàðêîâ. Íî ñëåäóþùèé áóäåò åùå ëó÷øå. Îáÿçàòåëüíî.

Åùå ðàç ñ Íîâûì Ãîäîì! Ñåðæ Äîëãîâ Íà îáëîæêå: âûõîä ôèëüìà Final Fantasy: The Spirits Within îäíî èç êëþ÷åâûõ è ñàìûõ ÿðêèõ ñîáûòèé 2001 ãîäà. Èìåííî ïîýòîìó ìû ðåøèëè ïîñòàâèòü íà îáëîæêó ãëàâíóþ ãåðîèíþ ôèëüìà.

ÑÏÈÑÎÊ ÐÅÊËÀÌÎÄÀÒÅËÅÉ 02 îáëîæêà

Èíåë

01

(game)land

17

ÌÄÌ-êèíî

03 îáëîæêà

Òåõìàðêåò

05

Ñàâåëîâñêèé ðûíîê

19

Ïîëèãîí

04 îáëîæêà

1C

07

Zenon

09, 11, 13, 37

25, 27, 39, 89, 107

E-Shop

45, 49, 65, 67 Ðóññîáèò-M

83 Ñïåöâûïóñê "ÕÀÊÅÐ"

106

71, 93

Æóðíàë

85

ÀÁÊÏ

108

"Ìîáèëüíûå

87

Æóðíàë "Total DVD"

êîìïüþòåðû"

91

Æóðíàë "ÕÀÊÅÐ"

(game)land-ñàéò Æóðíàë Official PlayStation Ðîññèÿ

109

Schick


ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

¹ 01 (106) ÿíâàðü 2002

www.gameland.ru

Æóðíàë çàðåãèñòðèðîâàí â ìèíèñòåðñòâå ïî äåëàì ïå÷àòè, òåëåðàäèîâåùàíèþ è ñðåäñòâàì ìàññîâûõ êîììóíèêàöèé ÏÈ ¹ 77-1906 îò 15.03.2000. Âûõîäèò 2 ðàçà â ìåñÿö.

ÐÅÄÀÊÖÈß

Ñåðæ Äîëãîâ guru@xakep.ru ãëàâíûé ðåäàêòîð Þðèé Ïîìîðöåâ dreg@gameland.ru çàìåñòèòåëü ãëàâíîãî ðåäàêòîðà çàìåñòèòåëü Äìèòðèé Ýñòðèí estrin@gameland.ru ãëàâíîãî ðåäàêòîðà Ìàêñèì Çàÿö ëèò.ðåäàêòîð Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ sherb@gameland.ru ðåäàêòîð âèäåî Ñåðãåé Äîëèíñêèé dolser@gameland.ru ðåäàêòîð Îíëàéí Ýììàíóèë Ýäæ emik@gameland.ru êîððåñïîíäåíò â ÑØÀ

ART

Ìèõàèë Îãîðîäíèêîâ michel@gameland.ru àðò-äèðåêòîð äèçàéíåð Ëåîíèä Àíäðóöêèé leonid@gameland.ru äèçàéíåð Ìàêñèì Êàøèðèí max@gameland.ru äèçàéíåð Àëèê Âàéíåð alik@gameland.ru

GAMELAND ONLINE

Ëåîíèä Áîãîëþáîâ caterpillar@gameland.ru ðåäàêòîð WEB-master Èâàí Ñîëÿêèí ivan@gameland.ru

ÎÒÄÅË ÐÅÊËÀÌÛ

Èãîðü Ïèñêóíîâ igor@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü îòäåëà ìåíåäæåð Àëåêñåé Àíèñèìîâ anisimov@gameland.ru ìåíåäæåð Îëüãà Áàñîâà olga@gameland.ru ìåíåäæåð Âèêòîðèÿ Êðûìîâà vika@gameland.ru PR-ìåíåäæåð ßíà Ãóáàðü yana@gameland.ru Òåëåôîíû: (095)229-4367, 229-2832; ôàêñ: (095)924-9694

ÎÏÒÎÂÀß ÏÐÎÄÀÆÀ

Âëàäèìèð Ñìèðíîâ vladimir@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü îòäåëà ìåíåäæåð Àíäðåé Ñòåïàíîâ andrey@gameland.ru ìåíåäæåð Ñàìâåë Àíòàøÿí samvel@gameland.ru Òåëåôîíû: (095)292-3908, 292-5463; ôàêñ: (095)924-9694

ÒÅÕÍÈ×ÅÑÊÀß ÏÎÄÄÅÐÆÊÀ

Åðâàíä Ìîâñèñÿí ervand@gameland.ru

GAMELAND PUBLISHING

ÇÀÎ Ãåéì Ëýíä ó÷ðåäèòåëü è èçäàòåëü äèðåêòîð Äìèòðèé Àãàðóíîâ dmitri@gameland.ru ôèíàíñîâûé Áîðèñ Ñêâîðöîâ boris@gameland.ru äèðåêòîð Ñåðãåé Ëÿíãå serge@gameland.ru òåõíè÷åñêèé äèðåêòîð Èãîðü Àê÷óðèí Ãëåá Ìàñëîâ

ñëóæáà áåçîïàñíîñòè è ñâÿçü ñ ïðàâîîõðàíèòåëüíûìè îðãàíàìè

Äëÿ ïèñåì: 101000, Ìîñêâà, Ãëàâïî÷òàìò, à/ÿ 652 E-mail: magazine@gameland.ru

GAMELAND MAGAZINE

Dmitri Agarounov dmitri@gameland.ru director Game Land Company publisher Phone: (095)292-4728; fax: (095)924-9694 Äîñòóï â Èíòåðíåò: êîìïàíèÿ Zenon N.S.P. http://www.aha.ru; òåëåôîí: (095)250-4629 Îòïå÷àòàíî â òèïîãðàôèè: ScanWeb , Finland Òèðàæ 50 000 ýêçåìïëÿðîâ Öåíà äîãîâîðíàÿ Çà äîñòîâåðíîñòü ðåêëàìíîé èíôîðìàöèè îòâåòñòâåííîñòü íåñóò ðåêëàìîäàòåëè. Ðåêëàìíûå ìàòåðèàëû íå ðåäàêòèðóþòñÿ è íå êîððåêòèðóþòñÿ. Ðåäàêöèÿ æäåò îòêëèêîâ è ïèñåì ÷èòàòåëåé. Ðóêîïèñè, ôîòîãðàôèè è èíûå ìàòåðèàëû íå ðåöåíçèðóþòñÿ è íå âîçâðàùàþòñÿ. Ïðèíîñèì èçâèíåíèÿ ÷èòàòåëÿì, íà ïèñüìà êîòîðûõ ðåäàêöèÿ íå îòâåòèëà. Ïðè öèòèðîâàíèè èëè èíîì èñïîëüçîâàíèè ìàòåðèàëîâ, îïóáëèêîâàííûõ â íàñòîÿùåì èçäàíèè, ññûëêà íà Ñòðàíó Èãð ñòðîãî îáÿçàòåëüíà. Ïîëíîå èëè ÷àñòè÷íîå âîñïðîèçâåäåíèå èëè ðàçìíîæåíèå êàêèì áû òî íè áûëî ñïîñîáîì ìàòåðèàëîâ íàñòîÿùåãî èçäàíèÿ äîïóñêàåòñÿ òîëüêî ñ ïèñüìåííîãî ðàçðåøåíèÿ âëàäåëüöà àâòîðñêèõ ïðàâ.

Äèçàéí îáëîæêè:

004

Ìèõàèë Îãîðîäíèêîâ

Ïðîøåäøèå íåäåëè ñòàëè äëÿ èíäóñòðèè ñàìûì ãîðÿ÷èì âðåìåíåì â èñòîðèè. Åæåíåäåëüíûå ïðîäàæè òîëüêî â Àìåðèêå çàøêàëèâàëè çà 200-250 ìèëëèîíîâ äîëëàðîâ, à âûïóñê GameCube è Xbox òîëüêî äîáàâèë ìàñëà â îãîíü. Ñïóñòÿ íåñêîëüêî äíåé ïîñëå ïðåìüåðû íîâûõ êîíñîëåé, âñå òðè ó÷àñòíèêà èãðîâîãî ðûíêà ïîñïåøèëè çàÿâèòü î ñâîåé ïîëíîé è áåçîãîâîðî÷íîé ïîáåäå. Nintendo ñîîáùèëà ïðåññå î ðåêîðäíîì â èñòîðèè ÷èñëå ïðîäàííûõ â ïåðâóþ íåäåëþ ïðèñòàâîê, òåì æå ñàìûì çàÿâëåíèåì ïîñïåøèëà ïîäåëèòüñÿ è Microsoft. ×òî êàñàåòñÿ Sony, îáëàäàòåëüíèöû ïðåæíåãî ðåêîðäà â 515 òûñÿ÷ êîíñîëåé, òî êîìïàíèÿ ïðîèãíîðèðîâàëà ïðåññ-ðåëèçû êîíêóðåíòîâ, îòäåëàâøèñü ëèøü êîðîòêèì ñîîáùåíèåì î òîì, ÷òî PlayStation2 ïðåîäîëåëà â Àìåðèêå î÷åðåäíîé çíàêîâûé áàðüåð â 6 ìèëëèîíîâ ïðîäàííûõ ïðèñòàâîê. Ñåãîäíÿ ìû ïðåäëàãàåì âàøåìó âíèìàíèþ ñïåöèàëüíûé âûïóñê íîâîñòåé ñ ýêñêëþçèâíûìè ðåàëüíûìè öèôðàìè ïðîäàæ íîâèíîê íà àìåðèêàíñêîì ðûíêå.

ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ ÀÌÅÐÈÊÀ PC 1. THE SIMS: HOT DATE ELECTRONIC ARTS 2. HARRY POTTER ELECTRONIC ARTS 3. RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN ACTIVISION 4. ROLLER COASTER TYCOON INFOGRAMES 5. THE SIMS ELECTRONIC ARTS 6. BACKYARD BASKETBALL INFOGRAMES 7. SURVIVOR: THE INTERACTIVE GAME INFOGRAMES 8. TOM CLANCY S GHOST RECON UBISOFT 9. CIVILIZATION III INFOGRAMES 10.ZOO TYCOON MICROSOFT

ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈ

é é é é ê ê é é ê ê

ÂÑÅ ÏËÀÒÔÎÐÌÛ

1. HARRY POTTER ELECTRONIC ARTS PSONE, PC, GBA, GBC l é 2. GRAND THEFT AUTO 3 TAKE 2 PS2 é 3. TONY HAWK S PRO SKATER 3 ACTIVISION PS2 4. FIFA 2002 ELECTRONIC ARTS PS2, PSONE, PC l é 5. 007: AGENT UNDER FIRE ELECTRONIC ARTS PS2 6. WORLD RALLY CHAMPIONSHIP SONY PS2 é é 7. DEVIL MAY CRY CAPCOM PS2 8. WWF SMACKDOWN! JUST BRING IT THQ PS2 ê 9. POKEMON CRYSTAL NINTENDO GBC ê 10.PRO EVOLUTION SOCCER KONAMI PS2 ê

ßÏÎÍÈß ÂÑÅ ÏËÀÒÔÎÐÌÛ 1. METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY 2. DRAGON QUEST IV 3. SUPER SMASH BROS. MELEE 4. TORO & HOLIDAY 5. GUILTY GEAR X PLUS 6. ROCKMAN X6 7. FIFA 2002: ROAD TO FIFA WORLD CUP 8. SEAMAN FORBIDDEN PET 9. LEGAIA DUAL SAGA 10.TAIKOU IV

KONAMI ENIX NINTENDO SONY SAMMY CAPCOM EA SQUARE ASCII SONY KOEI

PS2 PS GC PS2 PS2 PS PS2 PS2 PS2 PS2

é é é é é é é é é é

Ãëàâíîé ñåíñàöèåé ïðîøåäøèõ íåäåëü ñòàëî íåîæèäàííîå îæèâëåíèå èíòåðåñà ê GameCube â ßïîíèè, ãäå ïîñëå ðåëèçà äîëãîæäàííîãî «ìàñêîòíîãî» ôàéòèíãà Super Smash Bros. Melee ðåçêî âûðîñëè ïðîäàæè êîíñîëè.  íåäåëþ âûõîäà èãðû íà ÿïîíñêîì ðûíêå áûëî ïðîäàíî ïîðÿäêà 150 òûñÿ÷ êîíñîëåé, à îáùèå ïðîäàæè Smash Bros. ñîñòàâèëè, ñïóñòÿ äâå íåäåëè ïîñëå âûõîäà, óæå 450 òûñÿ÷ êîïèé, - ôàêòè÷åñêè, èãðó êóïèëè ñåáå äâîå èç êàæäûõ òðåõ âëàäåëüöåâ GameCube. Pikmin òàêæå ïîêàçûâàåò õîðîøèé ðåçóëüòàò, ðàçîéäÿñü óæå 200òûñÿ÷íûì òèðàæîì. Âûõîä îáåèõ èãð â Àìåðèêå âûçâàë òàêîé àæèîòàæíûé ñïðîñ, ÷òî âåñü ïåðâîíà÷àëüíûé òèðàæ (Nintendo, óâû, íå ñîîáùèëà î åãî îáúåìàõ) áûë ìãíîâåííî ðàñïðîäàí. Ïåðâûì äîêàçàòåëüñòâîì óñïåõà øåäåâðà Hideo Kojima ÿâëÿåòñÿ çàñëóæåííîå ïåðâîå ìåñòî â ÿïîíñêîì õèò-ïàðàäå.  íåäåëþ ðåëèçà áûëî ðàñïðîäàíî ïî÷òè 500 òûñÿ÷ êîïèé Metal Gear Solid 2. Äî õèòà óðîâíÿ Final Fantasy òâîðåíèþ Konami îêàçàëîñü ñëèøêîì äàëåêî, à âîò óðîâåíü, óæå ïîêàçàííûé Onumusha, Gran Turismo 3 è Devil May Cry áóäåò äîñòèãíóò áåç îñîáûõ ïðîáëåì. Íàø ïðîãíîç ïî ïðîäàæàì 1 ìèëëèîí êîïèé.  Øòàòàõ æå, êàê èçâåñòíî, ïðîãíîçèðóåòñÿ âäâîå áîëüøàÿ öèôðà.  PC-÷àðòàõ âåëèêîëåïíûé Return to Castle Wolfenstein â äåáþòíóþ íåäåëþ áûë çàäâèíóò àæ íà òðåòüþ ïîçèöèþ ñâåæèìè ðåëèçàìè îò Electronic Arts - ïðèìèòèâíûì, íî ïîïóëÿðíûì Harry Potter è íåïîòîïëÿåìûìè The Sims, íà ýòîò ðàç â ïî÷òè íåïðèëè÷íîì Hot Date-âàðèàíòå. Âïðî÷åì, àíàëèòèêè óòâåðæäàþò, ÷òî áîëüøîãî îòðûâà â ïðîäàæàõ ïåðâîé òðîéêè íà ýòîò ðàç íå áûëî è âñå òðè ïðîäóêòà ñòàðòîâàëè áëåñòÿùå, ñ ïðîäàæàìè, áëèçêèìè ê 100-150 òûñÿ÷àì êîïèé.

ÓÑËÎÂÍÛÅ ÎÁÎÇÍÀ×ÅÍÈß:

l ÈÃÐÀ ÎÑÒÀËÀÑÜ ÍÀ ÏÐÅÆÍÅÌ ÌÅÑÒÅ é ÈÃÐÀ ÏÎÄÍßËÀÑÜ Â ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄÅ ê ÈÃÐÀ ÎÏÓÑÒÈËÀÑÜ Â ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄÅ

Ñ ò ð à í à È ã ð #01 \106 \ ÿ í â à ð ü 2 0 0 2


Í Î Â Î Ñ ÒÈ

///////////////////////////

Ñåðãåé Îâ÷èííèêîâ ovch@gameland.ru

Äíè ãðîìà Àìåðèêàíñêèé èãðîâîé ðûíîê âñåãäà ÷ðåçâû÷àéíî íåîõîòíî ïîääàâàëñÿ âñåâîçìîæíûì èññëåäîâàíèÿì è ïîäñ÷åòàì, à óæ î ïðîçðà÷íîñòè öèôð ïðîäàæ èãðîâîé ïðîäóêöèè âîîáùå ãîâîðèòü íå ïðèõîäèòñÿ. Áåçóñëîâíî, ïîäðîáíûå èññëåäîâàíèÿ ýòîé îáëàñòè ñóùåñòâóþò, áîëåå òîãî, çàíèìàþòñÿ èìè ñðàçó òðè ðàçëè÷íûå êîìïàíèè PC Data, TRSTS è NPD Group. Íî êàæäàÿ èç íèõ ñîîáùàåò î ðåçóëüòàòàõ ëèøü óçêîìó êðóãó ïîäïèñ÷èêîâ, â ÷èñëî êîòîðûõ èãðîâûå æóðíàëû, à óæ òåì áîëåå èçäàíèÿ, âûõîäÿùèå çà ïðåäåëàìè ÑØÀ, êàê ïðàâèëî, íå âõîäÿò. Ïîýòîìó ñäåëàòü âûâîäû î êîììåð÷åñêîì óñïåõå òåõ èëè èíûõ èãðîâûõ ïðîåêòîâ èëè ïðèñòàâîê ñòàíîâèòñÿ ïðàêòè÷åñêè íåâîçìîæíî.  ëó÷øåì ñëó÷àå, ìû ïîëó÷àåì ìåñòî â õèòïàðàäå, íî íå êîíêðåòíûå öèôðû. Ñåãîäíÿ ÷óòü ëè íå âïåðâûå â èñòîðèè â íàøè ðóêè ïîïàëà ýêñêëþçèâíàÿ èíôîðìàöèÿ ñ ïðàêòè÷åñêè òî÷íûìè öèôðàìè ïðîäàæ âñåõ èãðîâûõ ïðèñòàâîê íà àìåðèêàíñêîì ðûíêå âìåñòå ñî ñâåäåíèÿìè î òèðàæàõ èãðîâûõ ïðîåêòîâ íåñêîëüêèõ êðóïíåéøèõ èçäàòåëüñòâ. Ýòè äàííûå áûëè ñîáðàíû êîìïàíèåé NPD Group ïî èòîãàì âòîðîé ïîëîâèíû íîÿáðÿ - ïåðèîäà, âêëþ÷àâøåãî â ñåáÿ çàïóñê äâóõ íîâûõ èãðîâûõ êîíñîëåé. Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî ïðåäñòàâëåííûå äàííûå äîâîëüíî-òàêè òî÷íû, òåì íå ìåíåå, îíè íå âêëþ÷àþò â ñåáÿ öèôðû ïðîäàæ òàêîé êðóïíîé àìåðèêàíñêîé ñåòè ìàãàçèíîâ, êàê Wal-Mart, îñîáåííî òåñíî ñîòðóäíè÷àþùåé ñ Nintendo. Íå îòðàæåíû â ýòèõ öèôðàõ è ïðîäàæè êîíñîëåé è èãð ÷åðåç Èíòåðíåò, êîòîðûå ñîñòàâëÿþò íå ìåíüøå 1015% îò îáùåãî îáúåìà ïîñòàâîê. Ïåðâûé ìèô, êîòîðûé óâåðåííî ðàçâåèâàåòñÿ ïðè âçãëÿäå íà ýòè öèôðû, - ýòî ñâåäåíèÿ î òîì, ÷òî Microsoft

Ñ÷àñòëèâûå îáëàäàòåëè äîëãîæäàííîãî ÷åðíîãî ÿùèêà îò Microsoft. íå ñìîãëà ïîñòàâèòü íà ðûíîê áîëåå 300 òûñÿ÷ êîíñîëåé. Ñîãëàñíî íàøèì ñâåäåíèÿì, â ïåðâóþ íåäåëþ (ñ 10 ïî 17 íîÿáðÿ) Microsoft ïðîäàëà íà àìåðèêàíñêîì ðûíêå 370 òûñÿ÷ êîíñîëåé. Ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî òðàäèöèîííî èãðîâûå êîìïàíèè âûäåëÿþò ïðèìåðíî 10 ïðîöåíòîâ îáùèõ ïîñòàâîê êàíàäñêîìó ðûíêó (êîòîðûé ñóùåñòâóåò âìåñòå ñ àìåðèêàíñêèì, íî â ñòàòèñòè÷åñêèõ ñâåäåíèÿõ íå ó÷èòûâàåòñÿ) è åùå ïðèìåðíî ñòîëüêî æå óõîäèò äëÿ ñåòåé ïðîêàòà òèïà Blockbuster. Ñîîòâåòñòâåííî, Microsoft ïîñòàâèëà â ïåðâûé äåíü íå ìåíåå 450-500 òûñÿ÷ êîíñîëåé. Ýòî ïî÷òè âäâîå áîëüøå ïðîãíîçèðîâàâøåéñÿ öèôðû. Âìåñòå ñ êàæ-

2 0 0 2 ÿ í â à ðü / 1 06 / Ñ ò ð à í à È ã ð # 0 1

äîé ïðèñòàâêîé áûëî ïðîäàíî â ñðåäíåì 2,4 èãðû, ëèäåðîì ñðåäè êîòîðûõ ñòàëà Halo, ïðîäàííàÿ òèðàæîì â 176 òûñÿ÷ êîïèé.  ïîñëåäóþùèå äâå íåäåëè Microsoft ñòàáèëüíî âûäàâàëà íà ðûíîê ïðèìåðíî ïî 200 òûñÿ÷ êîíñîëåé, èç êîòîðûõ áûëî ïðîäàíî, ñîîòâåòñòâåííî, 186 è 182 òûñÿ÷è. Îáùåå ÷èñëî Xbox îâ, ïîëó÷èâøèõ õîçÿåâ, ñîñòàâèëî ê 1 äåêàáðÿ 738 òûñÿ÷ ýêçåìïëÿðîâ, äëÿ êîòîðûõ áûëî ïðîäàíî 1 ìèëëèîí 740 òûñÿ÷ èãð. Ñàìîé ïðîäàâàåìîé èç íèõ îñòàëàñü Halo, ðàçîøåäøàÿñÿ â êîëè÷åñòâå 354 òûñÿ÷ êîïèé. Óñïåõ Xbox íà àìåðèêàíñêîì ðûíêå ìîæíî îôèöèàëüíî íàçâàòü âåñüìà âíóøèòåëüíûì.

Ïðèñòàâêà GameCube ñòàðòîâàëà â Àìåðèêå 18 íîÿáðÿ, òî åñòü óæå â ïðåäåëàõ ñëåäóþùåé íåäåëè ïðîäàæ. Nintendo íè îò êîãî íå ñêðûâàëà îáúåìû ïîñòàâîê. 740 òûñÿ÷ ïðèñòàâîê, èç êîòîðûõ 70 òûñÿ÷ óøëè íà êàíàäñêèé ðûíîê è åùå îêîëî 100 òûñÿ÷ â ñåòè ïðîêàòà. Èç îñòàâøèõñÿ 570 òûñÿ÷ GameCube, ïîñòóïèâøèõ â ìàãàçèíû, ïî äàííûì NPD, áûëî ìãíîâåííî ðàñïðîäàíî 469 òûñÿ÷. Ïîñêîëüêó ñîâåðøåííî äîïîäëèííî èçâåñòíî, ÷òî GameCube íà launch áûë ðàñïðîäàí ïîëíîñòüþ, íåó÷òåííûå 100 òûñÿ÷ ìû ñêëîííû îòíåñòè êàê ðàç íà ñåòè Wal-Mart è èíòåðíåòîâñêèå ïðîäàæè. Â ñïèñêàõ ïðîäàæ èãð íà GCN ëèäèðóåò Luigi s

005


Í Î Â Î Ñ ÒÈ

////////////////////////////

Ñåðãåé Îâ÷èííèêîâ ovch@gameland.ru Mansion, ïðîäàííûé òèðàæîì â 257 òûñÿ÷ êîïèé. Nintendo çàÿâèëà, ÷òî ýòî ñàìûé áîëüøîé â èñòîðèè òèðàæ äëÿ ïðåìüåðíîãî ïðîåêòà. Åñëè âåðèòü òîëüêî öèôðàì NPD, ðåêîðä, ïîñòàâëåííûé PlayStation 2, óñòîÿë, õîòÿ Xbox, è òåì áîëåå GameCube, äîâîëüíî-òàêè ñåðüåçíî ê íåìó ïðèáëèçèëèñü. ×òî êàñàåòñÿ ñëåäóþùåé íåäåëè, òî â ïåðèîä ñ 25 íîÿáðÿ ïî 1 äåêàáðÿ Nintendo ïîñòàâèëà íà àìåðèêàíñêèé ðûíîê âñåãî ëèøü 100 òûñÿ÷ êîíñîëåé, èç êîòîðûõ, ïî äàííûì NPD, áûëè ïðîäàíû ëèøü 65 òûñÿ÷. Îäíàêî, îïÿòü-òàêè, ýòà öèô-

ðà åäâà ëè îòðàæàåò ðåàëüíóþ ñèòóàöèþ. GameCube â ìàãàçèíàõ Àìåðèêè â ñâîáîäíîé ïðîäàæå êàê íå áûëî, òàê è íåò.  òî æå âðåìÿ Xbox õîòÿ è ïðîäàåòñÿ ïî÷òè ïîä÷èñòóþ, âñå æå äîñòóïåí, åñëè êàê ñëåäóåò ïîèñêàòü. Èòîãîâûå öèôðû, ïî äàííûì NPD, ñîñòàâëÿþò 534 òûñÿ÷è ïðîäàííûõ GameCube. Ïî îôèöèàëüíûìè äàííûìè Nintendo îáúåì ïðîäàæ íà 1 äåêàáðÿ ñîñòàâëÿåò 670 òûñÿ÷ ýêçåìïëÿðîâ. Ðåàëüíûå ïðîäàæè Xbox ê ýòîé æå äàòå, ïî íàøèì ïîäñ÷åòàì, ñîñòàâèëè ïîðÿäêà 830 òûñÿ÷ ïðèñòàâîê. Áëàãîäàðÿ òðåõäíåâíîìó ïðåèìóùåñòâó è áîëåå êðóïíûì îáúåìàì ïîñòàâîê â ïîñëåäîâàâøèå çà çàïóñêîì íåäåëè, Xbox âûðâàëñÿ âïåðåä, Microsoft ìîæíî ïîçäðàâèòü ñ ïîáå-

006

äîé. Îäíàêî êàðòèíó ïîêà íåëüçÿ ñ÷èòàòü ïîëíîé. Ïëàíèðóÿ çàïóñê ñâîåé êîíñîëè, Nintendo è íå ðàññ÷èòûâàëà íà âòîðóþ íåäåëþ ïðîäàæ. À âîò íà íåäåëþ, íà÷èíàþùóþñÿ ñî 2 äåêàáðÿ, ó êîìïàíèè áîëüøèå íàäåæäû. Âåäü óæå òðåòüåãî ÷èñëà â ïðîäàæó ïîñòóïèëè ïåðâûå íàñòîÿùèå ñóïåðõèòû íà ïëàòôîðìå Super Smash Bros. Melee è Pikmin, óæå âûçâàâøèå â ßïîíèè çíà÷èòåëüíîå îæèâëåíèå ïðîäàæ GameCube. Èìåííî â ýòîò äåíü, 3 äåêàáðÿ, êîìïàíèÿ ïðåäïîëàãàåò ïîñòàâèòü â ìàãàçèíû åùå îò 300 äî

ÊÀËÅÍÄÀÐÜ ÐÅËÈÇΠ1-31 ßÍÂÀÐß 2002 1 8 8 14 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 19 20 20 20 20 20 22 22 22 22 22 27 28 29 29 29 29 29 29 30 30

Master Rallye Silent Hill: Restless Dreams NBA 2K2 NBA Courtside 2002 Rez NFL2K2 Disciples II Deus Ex: The Conspiracy Shifters MotoGP 2 Drakan: The Aincients Gates Serious Sam: Second Encounter State of Emergency Aerial Aces Dark Arena Shadowman: 2nd Coming Monsters, Inc Sakt Lake 2002 New Legends Black & White: Creature Isle Grandia II Star Wars: Starfighter Parappa the Rapper 2 Sonic the Hedgehog Advance Medal of Honor: Allied Assault Mall Tycoon Genma Onimusha Giants: Citizen Kabuto Airblade Sid Meier s SimGolf Tekken Advance NHL 2K2 Arc the Lad Collection Might & Magic IX Heroes of Might & Magic IV

Êîìïàíèÿ SONY ìîæåò åùå äîëãî íå âîëíîâàòüñÿ. PlayStation 2 óâåðåííî ëèäèðóåò íà ðûíêå êîíñîëåé. 500 òûñÿ÷ ïðèñòàâîê, êîòîðûå, âìåñòå ñ íîâûìè õèòàìè, íå òîëüêî ïîâûñÿò îáùèå îáúåìû ïðîäàæ, íî è íàâåðíÿêà óëó÷øàò ñèòóàöèþ ñ ïðîäàâàåìûìè íà êàæäóþ ïðèñòàâêó èãðàìè.  òî âðåìÿ êàê ó Microsoft ýòîò ïîêàçàòåëü ñîñòàâëÿåò 2,4 èãðû íà ïðèñòàâêó (âî ìíîãîì áëàãîäàðÿ òîìó, ÷òî ðîçíè÷íûå ñåòè íå ïðîäàþò Xbox áåç 2-3 èãð è íàáîðà àêñåññóàðîâ), Nintendo, ðåçêî îñóæäàþùàÿ òàêóþ ïîëèòèêó, ïîêà ïðîäàëà â ñðåäíåì ëèøü 1,9 èãðû ñ êàæäîé ïðèñòàâêîé. Ó÷èòûâàÿ «îáÿçàòåëü-

íûé ê ïîêóïêå» õàðàêòåð äâóõ íîâûõ õèòîâ, ýòîò ïîêàçàòåëü ïîñëå 3 äåêàáðÿ íåïðåìåííî óëó÷øèòñÿ. Èñòèííûå êîðîëè ðûíêà Íîâèíêè íîâèíêàìè, íî èìè ñåíñàöèè èãðîâîãî ðûíêà âîâñå íå îãðàíè÷èâàþòñÿ. Ïîëüçóÿñü ñâåäåíèÿìè âñå òîãî æå îò÷åòà î ïðîäàæàõ íà àìåðèêàíñêîì ðûíêå, ìû ïîëó÷èëè âîçìîæíîñòü ïðîëèòü ñâåò è íà äðóãèå, íè÷óòü íå ìåíåå èíòåðåñíûå ñâåäåíèÿ.  ÷àñòíîñòè, ïîÿâèëèñü

Microids Konami Sega Sports Nintendo Sega Sega Sports Strategy First Eidos 3DO Namco Sony Take2 Take2 Majesco Majesco Acclaim Disney PS2 THQ Electronic Arts UbiSoft LucasArts Sony Sega Electronic Arts Take2 Capcom Interplay Namco Electronic Arts Namco Sega Sports Working Designs 3DO 3DO

PC Xbox PS2 GCN PS2 Xbox PC PS2 PS2 PS2 PS2 PC PS2 GBA GBA PS2 PS2 Eidos Xbox PC PS2,PC PC PS2 GBA PC PC Xbox PS2 PS2 PC GBA DC PSone PC PC

äàííûå î ïðîäàæàõ òàêèõ íåáåçûçâåñòíûõ èãðîâûõ ïëàòôîðì, êàê PlayStation 2, PSone, GameBoy Advance è GameBoy Color. Ñðåäíèé îáúåì ïðîäàæ PlayStation 2 è GameBoy Advance íà àìåðèêàíñêîì ðûíêå â îêòÿáðå è ïåðâîé ïîëîâèíå íîÿáðÿ ñîñòàâèë ïðèìåðíî 70-80 òûñÿ÷ êîíñîëåé â íåäåëþ (íà ÿïîíñêîì ðûíêå 50-60 òûñÿ÷).  äíè ïðåìüåðû Xbox è GameCube, êîòîðûå ñîâïàëè ñ íà÷àëîì ïðåäðîæäåñòâåíñêèõ çàêóïîê, ïðîäàæè ñåðüåçíî ïîäñêî÷èëè ó PS2, íàïðèìåð, âñåãî çà îäíó íåäåëþ îíè âûðîñëè íà 82 ïðîöåíòà, ó GBA íà 157%, à ó ñòàðåíüêîãî GameBoy Color àæ íà 331%.  íåäåëþ çàïóñêà GameCube áûëî ïðîäàíî 260 òûñÿ÷ PlayStation 2, 380 (!!!) òûñÿ÷ ïîðòàòèâíûõ êîíñîëåé GBA è 150 òûñÿ÷ öâåòíûõ GBÑ. Äàæå ñòàðåíüêàÿ PSone ñîâåðøèëà ñåðüåçíûé ðûâîê ê çâåçäàì, áóäó÷è ïðîäàííîé 100-òûñÿ÷íûì òèðàæîì. Ýòà òåíäåíöèÿ ñîõðàíèëàñü íà ïðîòÿæåíèè âñåãî ìåñÿöà, â ðåçóëüòàòå ÷åãî PS2 â íîÿáðå äîáàâèëà ê ñâîåé àìåðèêàíñêîé áàçå íå ìåíüøå 1 ìèëëèîíà ýêçåìïëÿðîâ, äîâåäÿ îáùåå ÷èñ-

Ñ ò ð à í à È ã ð #01 \106 \ ÿ í â à ð ü 2 0 0 2



Í Î Â Î Ñ ÒÈ

////////////////////////////

Ñåðãåé Îâ÷èííèêîâ ovch@gameland.ru ëî ïðîäàííûõ íà òåððèòîðèè ïðèñòàâîê äî 6 ìèëëèîíîâ. Íîÿáðü è äåêàáðü îáû÷íî îòâå÷àþò çà 60% ïðîöåíòîâ ãîäîâûõ ïðîäàæ êàê èãðîâûõ êîíñîëåé, òàê è âèäåîèãð, ïðè÷åì ñàìûå àêòèâíûå ïðîäàæè âñå-òàêè ïðèõîäÿòñÿ íà äåêàáðü. Êîíå÷íî, ýòî ñòàíäàðòíàÿ åæåãîäíàÿ ñèòóàöèÿ, íå ïðèíèìàþùàÿ âî âíèìàíèå ñòàðò íîâûõ ïðèñòàâîê. È âñå æå ïðîèçâîäèòåëè èãðîâûõ êîíñîëåé è êðóïíåéøèå èçäàòåëüñòâà óâåðåíû â òîì, ÷òî òåìïû ïðîäàæ íå òîëüêî íå ñíèçÿòñÿ, íî ìîãóò äàæå è âîçðàñòè.  ýòîì ñëó÷àå èíäóñòðèè

ïðåäñòàâèòü âåñüìà ïîêàçàòåëüíóþ êàðòèíó, ñëîæèâøóþñÿ â êîíöå ýòîãî ãîäà íà àìåðèêàíñêîì ðûíêå. Íà÷íåì ñ Activision, ñàìîãî áóðíî ðàñòóùåãî è áûñòðî ðàçâèâàþùåãîñÿ èçäàòåëüñòâà íà ñåãîäíÿøíåé èãðîâîé àðåíå. Ñàìîé ïðîäàâàåìîé èãðîé òðåòüåãî êâàðòàëà (îêòÿáðüíîÿáðü 2001) ñòàë, ðàçóìååòñÿ, Tony Hawk s Pro Skater 3 íà PlayStation 2, ïðîäàííûé ñî äíÿ ñâîåãî âûõîäà, 30 îêòÿáðÿ, òèðàæîì â 455 òûñÿ÷ êîïèé è ïðèíåñøèé äîõîäû â ðàçìåðå 22 ìèëëèîíîâ äîëëàðîâ. Íà ýòîì ïðèìåðå ÷ðåçâû÷àéíî ëåãêî âûÿñíèòü,

Tony Hawk è êðîåòñÿ îñíîâíàÿ ïðè÷èíà ãðàíäèîçíûõ ðåçóëüòàòîâ Activision. Øåñòü èãð èç äåñÿòè ñàìûõ ïðîäàâàåìûõ ïðîäóêòîâ èçäàòåëüñòâà îòíîñÿòñÿ èìåííî ê ýòîìó áðýíäó. Âåðñèÿ THPS2X äëÿ Xbox ïðîäàëàñü åùå ëó÷øå, ÷åì GameCube-âàðèàíò òðåòüåé ñåðèè, 85 òûñÿ÷ êîïèé. Äàæå âûïóùåííûé â íà÷àëå èþíÿ THPS2 äëÿ GameBoy Advance â òðåòüåì êâàðòàëå îáåñïå÷èë èçäàòåëüñòâó ïðîäàæè â îáúåìå 76 òûñÿ÷ êîïèé êðîøå÷íîãî êàðòðèäæà è, ñîîòâåòñòâåííî, ïðè÷èòàþùèåñÿ ïî òàêîìó ñëó÷àþ äîïîëíè-

Àìåðèêå íè÷óòü íå ìåíåå ïîïóëÿðíû, ÷åì ó ñåáÿ íà ðîäèíå, â Àíãëèè. GBCâåðñèÿ ëèäèðóåò ñ 250-òûñÿ÷íûì òèðàæîì, à âåðñèÿ íà PSone óæå ïðîäàíà â êîëè÷åñòâå, ïðåâûøàþùåì 170 òûñÿ÷ êîïèé, ÷òî ñîâñåì íåïëîõî äëÿ «ìåðòâîé» ïëàòôîðìû. GameBoy Advance-âàðèàíò çàìûêàåò ñïèñîê ñ ðåçóëüòàòîì â 160 òûñÿ÷ êîïèé. Îáùàÿ ñóììà, ïîëó÷åííàÿ EA ñ ïðîäàæ èãð Harry Potter òîëüêî â Àìåðèêå, ñîñòàâëÿåò áîëåå 25 ìèëëèîíîâ äîëëàðîâ. Ýòî óæå ïîêðûâàåò 10-ìèëëèîííûå çàòðàòû íà ïîêóïêó ëèöåíçèè, êîòîðàÿ, çàìåòèì, âêëþ÷àåò ïðàâà íà ñîçäàíèå èãð ïî âñåìó ñåðèàëó, ñîñòîÿùåìó èç ñåìè êíèã (ïðàâäà, âûøëè ïîêà òîëüêî ÷åòûðå). Îòíîñèòåëüíî ñëàáûå ïîêàçàòåëè ó íîâîãî Äæåéìñà Áîíäà Agent Under Fire çà ïåðâûå òðè íåäåëè «íàáèë» ëèøü 100 òûñÿ÷. Åñëè íå ïðèíèìàòü â ðàñ÷åò ñòàðò Metal Gear Solid 2, áûñòðåå âñåãî çà ïîñëåäíèå äâà ìåñÿöà ïðîäàâàëñÿ

òåëüíûå 3 ìèëëèîíà äîëëàðîâ. Ê ñîæàëåíèþ, NPD íå âåäåò ó÷åòà ïðîäàæ PC-èãð. Åñëè áû òàêàÿ ñòàòèñòèêà âåëàñü, òî â ñïèñêå âåñüìà äîñòîéíîå ìåñòî çàíÿë áû è Return to Castle Wolfenstein, ïðîäàííûé ïðèìåðíî 200-òûñÿ÷íûì òèðàæîì. Íè÷óòü íå õóæå èäóò äåëà è ó Electronic Arts. Ëèäåð ïðîäàæ ýòîé êîìïàíèè, - ñèìóëÿòîð àìåðèêàíñêîãî ôóòáîëà Madden NFL 2002 íà PS2, âûïóùåííûé åùå â àâãóñòå, ïðîäàí â îêòÿáðå è íîÿáðå 370-òûñÿ÷íûì òèðàæîì. Îáùåå êîëè÷åñòâî ñìåòåííûõ ôàíàòàìè ôóòáîëà êîïèé èãðû ïðèáëèæàåòñÿ ê ìèëëèîíó. Madden òàêæå îòëè÷íî ïðîäàëñÿ è íà Xbox 105 òûñÿ÷ êîïèé. Íà âòîðîì ìåñòå ó EA åùå îäèí ñïîðòèâíûé ñèìóëÿòîð, NBA Live 2002, - 250 òûñÿ÷. Èãðû ñåðèàëà Harry Potter â

èçäàííûé êîìïàíèåé Take 2 (îíà æå Rockstar) Grand Theft Auto 3 â îêòÿáðå è íîÿáðå åãî ïðîäàæè ñîñòàâèëè 730 òûñÿ÷ êîïèé, ÷òî äîáàâèëî îáîðîòàì èçäàòåëüñòâà 37 ìèëëèîíîâ äîëëàðîâ. Íè îäíà äðóãàÿ èãðà èçäàòåëüñòâà äàæå áëèçêî íå ïîäîøëà ê òàêèì ðåçóëüòàòàì. Âïðî÷åì, Take2 ñâÿçûâàåò áîëüøèå íàäåæäû ñ PS2- è Xbox-âåðñèÿìè âåëèêîëåïíîãî øóòåðà Max Payne, êîòîðûå âûõîäÿò 14 äåêàáðÿ. Ïðèìåðíî òàêàÿ æå ñèòóàöèÿ ñëîæèëàñü è â êîìïàíèè THQ, åäèíñòâåííûì ñóïåðõèòîì êîòîðîé ñòàë áîðöîâñêèé ñèìóëÿòîð ïî ëèöåíçèè WWF WWF Smackdown: Just Bring It. Ïîêóïàòåëè îöåíèëè íîâûé ïðîäóêò â 13 ìèëëèîíîâ êðîâíî çàðàáîòàííûõ äîëëàðîâ, ÷òî ñîîòâåòñòâóåò 256 òûñÿ÷àì ïðîäàííûõ êîðîáîê ñ èãðîé.

 äåíü çàïóñêà GameCube ãèãàíòñêèå î÷åðåäè ðàñòÿíóëèñü âäîëü âèòðèí ñïåöèàëèçèðîâàííûõ ìàãàçèíîâ. «ãðîçèò» ðåêîðäíûé ãîä ñ ñàìûìè âûñîêèìè òåìïàìè ðîñòà è äîëãîæäàííûì âûõîäîì èç êðèçèñà ïåðåõîäíîãî ïåðèîäà, íà÷àâøåãîñÿ â êîíöå 1999 ãîäà.  2000 ãîäó èíäóñòðèÿ íå ðàçâèâàëàñü, è ïðîäàæè äàæå ñîêðàòèëèñü íà íåñêîëüêî ïðîöåíòîâ, íåñìîòðÿ íà óñïåøíûé ñòàðò PlayStation 2. Ñåãîäíÿ, êîãäà íîâàÿ ïëàòôîðìà Sony íàêîíåö-òî òâåðäî âñòàëà íà íîãè (Sony âûïóñòèëà íà ðûíîê 23 ìèëëèîíà ïðèñòàâîê è ïðîäîëæàåò ïðîèçâîäèòü 1,8 ìèëëèîíà åæåìåñÿ÷íî), èãðîâîé ðûíîê ãîòîâ ê äîëãîæäàííîìó ðûâêó. Åñëè âñå ïîéäåò ïî ïëàíó, â òå÷åíèå áëèæàéøèõ òðåõ-÷åòûðåõ ëåò äîõîäû îò èãðîâîãî ðûíêà óäâîÿòñÿ. Êàê çàðàáàòûâàþò ãèãàíòû Ðåàëüíûå òèðàæè âèäåîèãð íà àìåðèêàíñêîì ðûíêå íàñòîÿùàÿ òàéíà çà ñåìüþ ïå÷àòÿìè. Íàì óäàëîñü ëèøü ïðèîòêðûòü åå çàâåñó, âûÿñíèâ öèôðû ïðîäàæ ÷åòûðåõ êðóïíûõ àìåðèêàíñêèõ èçäàòåëüñòâ Activision, Electronic Arts, THQ è Take2. Áîëåå òîãî, íà îñíîâå ýòèõ äàííûõ ìû äàæå ìîæåì ïðîâåðíóòü ñàìóþ ïðèÿòíóþ äëÿ æóðíàëèñòîâ âñåãî ìèðà îïåðàöèþ çàëåçòü â ÷óæîé êîøåëåê è õîðîøåíå÷êî ïåðåñ÷èòàòü â íåì íàëè÷íîñòü. Óâû, ãëàâíûå êèòû èíäóñòðèè â ëèöå Sony, Microsoft, Sega, Nintendo è Konami íà ýòîò ðàç â ñåòè íå ïîïàëèñü, íî è áåç íèõ ìîæíî

008

êòî è ñêîëüêî çàðàáîòàë íà âûïóñêå ñóïåðõèòîâîé èãðû, ïðîäàæè êîòîðîé â ðåçóëüòàòå íàâåðíÿêà ñîñòàâÿò îêîëî ìèëëèîíà êîïèé. Íî ìû áåðåì â ðàñ÷åò ëèøü ðåàëüíûå öèôðû. Ñðåäíÿÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà THPS3 ñîñòàâèëà 48 äîëëàðîâ 18 öåíòîâ. Activision ïëàòèò îò÷èñëåíèÿ royalty - êîìïàíèè Sony. Îíè ñîñòàâëÿþò 8 äîëëàðîâ çà êàæäûé ïðîèçâåäåííûé äèñê. Ïðèìåðíî 20 ïðîöåíòîâ ñòîèìîñòè èãðû «íàêðó÷èâàþòñÿ» ðîçíè÷íûìè òîðãîâöàìè. Åùå 10 áåðóò ñåáå êðóïíûå îïòîâèêè. Ñîîòâåòñòâåííî, ðàñõîäû Activision ïî ïðîäàæå êàæäîé êîïèè èãðû ñîñòàâëÿþò ïîðÿäêà 22 äîëëàðîâ. Îñòàâøèåñÿ 26 èäóò óæå â êà÷åñòâå ïðèáûëè. Ïðîäàâ 455 òûñÿ÷ êîïèé èãðû, èçäàòåëüñòâî ïîëó÷èëî äîõîä â ðàçìåðå 11 ìèëëèîíîâ 830 òûñÿ÷ äîëëàðîâ. Ñðåäíèé áþäæåò õîðîøåé èãðû ñåãîäíÿ ñîñòàâëÿåò ïîðÿäêà 4-5 ìèëëèîíîâ äîëëàðîâ. Íà ìåãàïðîåêòû, òèïà Metal Gear Solid, òðàòèòñÿ äî 10-15 ìèëëèîíîâ. Ðåêëàìíàÿ êàìïàíèÿ ïîäîáíîãî õèòà òàêæå ñîñòàâëÿåò íèêàê íå ìåíüøå 5-6 ìèëëèîíîâ äîëëàðîâ.  ðåçóëüòàòå ïîëó÷àåòñÿ, ÷òî âñå ñâîè óñèëèÿ Activision óäàëîñü ïîëíîñòüþ îêóïèòü óæå çà ïåðâûé ìåñÿö ïðîäàæ. Îòíûíå THPS3 áóäåò ïðèíîñèòü òîëüêî ïðèáûëü. À åñëè ó÷åñòü, ÷òî ýòà æå ñàìàÿ èãðà ïîÿâèëàñü â âåðñèÿõ íà PSone (161 òûñÿ÷à êîïèé) è GameCube (70 òûñÿ÷), òî äåíü, êîãäà çàòðàòû îêóïèëèñü, íàñòóïèë ãîðàçäî ðàíüøå. Êñòàòè, èìåííî â óñïåõå ñåðèàëà

Ñ ò ð à í à È ã ð #01 \106 \ ÿ í â à ð ü 2 0 0 2


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru

Äæàç è Ôàóñò ýòî: Çàõâàòûâàþùèé äåòåêòèâíûé ñþæåò Óâëåêàòåëüíûé èíòåðàêòèâíûé ìèð 90 ñöåí, 59 ïîëíîñòüþ òðåõìåðíûõ ïåðñîíàæåé 2 ãëàâíûõ ãåðîÿ 2 âàðèàíòà ïðîõîæäåíèÿ Êðàñî÷íûå òðåõìåðíûå ñïåöýôôåêòû

Äæàç ðàñ÷åòëèâûé è õèòðûé êîíòðàáàíäèñò. Ôàóñò ìå÷òàòåëüíûé è ðîìàíòè÷åñêèé êàïèòàí ïàðóñíèêà. Îáà ïóòåøåñòâóþò ïî òàèíñòâåííîìó è îïàñíîìó ìèðó äðåâíåãî âîñòîêà â ïîèñêàõ íåñìåòíûõ ñîêðîâèù çàáûòîãî øåéõà. Êòî èç íèõ ïðåîäîëååò âñå ïðåãðàäû è äîáüåòñÿ óñïåõà? Âñå çàâèñèò òîëüêî îò âàñ

© 2001 Ôèðìà «1Ñ», © 2001 «Ñàòóðí-ïëþñ»


Í Î Â Î Ñ ÒÈ

////////////////////////////

þðèé ïîìîðöåâ dreg@gameland.ru

Ïðåçåíòàöèÿ

«Ïåòüêè 3»

11 äåêàáðÿ â çíàìåíèòîì ìîñêîâñêîì êëóáå «Á2» ñîñòîÿëàñü ïðåçåíòàöèÿ íîâîé èãðû îò êîìïàíèè «Áóêà» «Ïåòüêà 3: Âîçâðàùåíèå Àëÿñêè». Ãîñòåé áûëî ìíîãî âñÿ èãðîâàÿ ïðåññà, ïðåäñòàâèòåëè êîìïàíèé-èçäà-

äà ñ çàëèõâàòñêèìè ïåñíÿìè âîøåë êðàñíîàðìåéñêèé îòðÿä. Ðàçóìååòñÿ, âî ãëàâå ñ óñàòûì ×àïàåâûì è ðîçîâîùåêèì Ïåòüêîé. Íî ãëàâíîé íîâîñòüþ ïðåçåíòàöèè ñòàë îôèöèàëüíûé àíîíñ «Ïåòüêè 4». Èãðå áûòü. Òåõíè÷åñêèå äåòàëè, ïî ïîíÿòíûì ïðè÷èíàì, íå îáñóæäàëèñü íà ïðîñüáó îãëàñèòü êðàòêèé àíîíñ, ðåáÿòà èç «Áóêè» óêëîí÷èâî îòâåòèëè, ÷òî «ýòî áóäåò ïðîäîëæåíèå «Ïåòüêè 3» äëÿ ÐÑ». Òàê-òî.  îáùåì, áîëüøå «Ïåòåê», õîðîøèõ è ðàçíûõ. Íó à ìû îò äóøè ïîçäðàâëÿåì «Áóêó» ñ âûõîäîì åùå îäíîé âåñåëîé è àóòåíòè÷íî ðîññèéñêîé èãðû! Âñå? À âîò è íåò! «Áóêà» ëþáåçíî ïðåäîñòàâèëà íàì äâå íîâûå èãðû, êîòîðûå âûéäóò â íà÷àëå 2002 ãîäà, Red Shark («Êðàñíàÿ Àêóëà») è Crazy Loto. ×èòàéòå îáçîðû â áëèæàéøèõ íîìåðàõ «ÑÈ». À â ýòîì íîìåðå â ðàçäåëå Tactix âàñ æäåò ïîëíîå ïðîõîæäåíèå «Ïåòüêè 3».

òåëåé è ðàçðàáîò÷èêîâ. Ïóñòóþùèõ ñòîëèêîâ â îãðîìíîì çàëå ïîïðîñòó íå áûëî. Ïîñëå òðàäèöèîííî íåïðîäîëæèòåëüíîé âñòóïèòåëüíîé ÷àñòè îðãàíèçàòîðû óñòðîèëè íåáîëüøîé ñþðïðèç. Íåîæèäàííî â çàë ñòðîéíûì øàãîì

Íîâûé òîðãîâûé Êîìïüþòåðíûé Öåíòð

«Áóäåíîâñêèé» (íà ïðàâàõ ðåêëàìû)

Ó íåáåçûçâåñòíûõ êîìïüþòåðíûõ ðûíêîâ Ñàâåëîâñêîãî è Ìèòèíñêîãî íå òàê äàâíî ïîÿâèëñÿ î÷åíü ñèëüíûé êîíêóðåíò. Ñ 1 äåêàáðÿ â ñòðàòåãè÷åñêè âàæíîì ìåñòå, íà ïåðåñå÷åíèè äâóõ êðóïíûõ ãîðîäñêèõ ìàãèñòðàëåé Øîññå Ýíòóçèàñòîâ è Ïðîñïåêòà Áóäåííîãî îòêðûëñÿ íîâûé Êîìïüþòåðíûé Öåíòð ñ õàðàêòåðíûì íàçâàíèåì «Áóäåíîâñêèé». Äîáðàòüñÿ äî íåãî î÷åíü ïðîñòî ýòî âñåãî

ïÿòü ìèíóò õîäüáû îò ìåòðî «Øîññå Ýíòóçèàñòîâ». Ðàçìåðû êîìïëåêñà âïå÷àòëÿþò: öåëûõ 8300 êâàäðàòíûõ ìåòðîâ! Ïîä êðûøåé êîìïëåêñà ðàñïîëîæåíî 220 ïàâèëüîíîâ è ìàãàçèíîâ, îôîðìëåííûõ ïî ñòðîãîìó åâðîïåéñêîìó ñòàíäàðòó. Êðîìå òîãî, «Áóäåíîâñêèé» îáîðóäîâàí êîíäèöèîíåðàìè, à òàêæå àâòîìàòè÷åñêîé ñèñòåìîé ïîæàðîòóøåíèÿ. Äëÿ ïóùåãî óäîáñòâà ê êàæäîìó ïàâèëüîíó ïîäâåäåíà òå-

ëåôîííàÿ ëèíèÿ è ñåòü, ïîçâîëÿþùàÿ âûõîäèòü â Èíòåðíåò. Äëÿ àâòîëþáèòåëåé ïðåäóñìîòðåíà áåñïëàòíàÿ ñòîÿíêà íà 300 ìåñò. Âîò òàêîå çàìå÷àòåëüíîå ìåñòî. Åñëè âû çàèíòåðåñîâàíû â àïãðåéäå êîìïüþòåðà èëè ïîêóïêå íîâîãî ïåðèôåðèéíîãî îáîðóäîâàíèÿ äîáðî ïîæàëîâàòü! Öåíû çàÿâëåíû íèçêèå, ôèðìû èìåíèòûå, òàê ÷òî âñå íà «Áóäåíîâñêèé»!

Íîâîñòè ñàéòà

gameland.ru

Ñ ýòîãî íîìåðà ìû ðåøèëè áîëåå òåñíî ñâÿçàòü ðàáîòó ñàéòà è æóðíàëà. Âåäü îáà îíè äîëæíû ðàáîòàòü â òàíäåìå ñ ýòèì íå ïîñïîðèøü. Ñ äåêàáðÿ ýòîãî ãîäà àâòîðû è ðåäàêòîðû «Ñòðàíû Èãð» áóäóò îòâå÷àòü íà âàøè âîïðîñû â ÷àòàõ www.gameland.ru. Òàê ÷òî ñìåëî çàõîäèòå è íå ñòåñíÿéòåñü ñïðàøèâàòü ìû îáÿçàòåëüíî ïîñòàðàåìñÿ âàì îïåðàòèâíî îòâåòèòü.

010

Êðîìå òîãî, â ñàìîì áëèæàéøåì âðåìåíè ìû îðãàíèçóåì áîëüøîé îíëàéíîâûé êîíêóðñ.  êà÷åñòâå ïðèçà áóäåò âûñòàâëåíà (âíèìàíèå!) îäíà èç ïðèñòàâîê íîâîãî ïîêîëåíèÿ: PlayStation 2, Xbox, GameCube. Áîëåå ïîäðîáíî îá ýòîì ìåðîïðèÿòèè ÷èòàéòå â áëèæàéøåì íîìåðå «ÑÈ» è íà ñàéòå www.gameland.ru. Äî âñòðå÷ â âèðòóàëüíîì ïðîñòðàíñòâå!

Ñ ò ð à í à È ã ð #01 \106 \ ÿ í â à ð ü 2 0 0 2


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64 óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21 Òåë.: (095) 737-92-57 Ôàêñ: (095) 281-44-07 1C@1C.ru, www.1c.ru

Íåäàëåêîå áóäóùåå, 2020 ãîä. Î÷àðîâàòåëüíàÿ äåâóøêà ìåäëåííî ïðèõîäèò â ñåáÿ ïîä çâåçäíûì íåáîì ïóñòûíè Àõàããàð. Ãäå åå äæèï? Ïî÷åìó åå ãîëîâà ïåðåáèíòîâàíà? Îíà ïîìíèò òîëüêî, êàê ì÷àëàñü ñêâîçü ïóñòûíþ ê ñâîåé ìå÷òå: çàãàäî÷íîìó åãèïåòñêîìó îáúåêòó, äî êîòîðîãî åùå íå óñïåëè äîáðàòüñÿ åå êîëëåãè-àðõåîëîãè. Îíà åùå íå çíàåò, ÷òî åå æäóò óâëåêàòåëüíûå è îïàñíûå ïîèñêè öèâèëèçàöèè, ëåãåíäà î êîòîðîé ïåðåæèëà âåêà, ïîèñêè ïðîïàâøåé Àòëàíòèäû Òðåòüÿ ÷àñòü ïðèêëþ÷åí÷åñêîãî õèòà îá Àòëàíòèäå. Ïðîîáðàçîì ãåðîèíè ïîñëóæèëà èçâåñòíàÿ àêòðèñà ×èàðà Ìàñòðîÿííè, äî÷ü Ìàð÷åëëî Ìàñòðîÿííè è Êàòðèí Äåíåâ. À ãëàâíûé íåãîäÿé êàê äâå êàïëè âîäû ïîõîæ íà Äæîíà Ìàëêîâè÷à. Îò ïåðåìåùåíèé âî âðåìåíè è ïðîñòðàíñòâå çàõâàòûâàåò äóõ: èç áëàãîóõàþùèõ ñàäîâ «Òûñÿ÷è è îäíîé íî÷è» âû ïîïàäàåòå â ïóñòûíþ, ñ ëåäÿíûõ ðàâíèí ïàëåîëèòà â çàãàäî÷íûé ìèð åãèïåòñêîé Êíèãè ìåðòâûõ 45 ñóïåð-ðåàëèñòè÷íûõ ïåðñîíàæåé. Ïîòðÿñàþùàÿ ìóçûêà â ñàóíäòðýêå. «Äâèæîê» èãðû îáåñïå÷èâàåò ñèíõðîíèçàöèþ äâèæåíèé ãóá â äèàëîãàõ ñ êèíåìàòîãðàôè÷åñêèì êà÷åñòâîì.

3 CD ÏÎËÍÛÉ ÏÅÐÅÂÎÄ ÍÀ ÐÓÑÑÊÈÉ ßÇÛÊ ÏÐÎÔÅÑÑÈÎÍÀËÜÍÛÉ ÇÂÓÊ

games.1c.ru www.nival.com www.cryo-interactive.com

Atlantis III © 2001 CRYO. All rights reserved. Àòëàíòèäà III © 2001 CRYO. © 2001 Nival Interactive, © 2001 ÀÎÇÒ «1Ñ». Âñå ïðàâà çàùèùåíû.


Í Î Â Î Ñ ÒÈ

////////////////////////////

þðèé ïîìîðöåâ dreg@gameland.ru

Ôèíàë

WCG 2001 ñîñòîÿëñÿ!

÷àéøèé óðîâåíü èãðû. Ðîññèéñêîé ñáîðíîé ïî CounterStrike íå óäàëîñü çàíÿòü ïðèçîâûõ ìåñò, íî, òåì íå ìåíåå, M19 áûëà ïðèçíàíà îäíîé èç ñàìûõ ñèëüíûõ êîìàíä, ó÷àñòâîâàâøèõ â ôèíàëå WCG 2001. Ïðèÿòíîé íåîæèäàííîñòüþ îêàçàëîñü òî, ÷òî íà ñîáðàíèè âñåõ îðãàíèçàòîðîâ ôèíàëîâ WCG ðîññèéñêèå îòáîðî÷íûå Russia Preliminary áûëè íàçâàíû ëó÷øèìè â ìèðå. Ýòî îçíà÷àåò, ÷òî íà ñëåäóþùèé ãîä Ðîññèÿ áóäåò ïðåäñòàâëåíà â áîëüøåì êîëè÷åñòâå íîìèíàöèé íà ôèíàëå WCG 2002, è, âîçìîæíî, èìåííî íàøà ñòðàíà ñòàíåò ìåñòîì ïðîâåäåíèÿ ôèíàëà WCG 2003.

Ðåçóëüòàòû: Quake III Arena 1-å ìåñòî Zero4 (John Hill), ÑØÀ 2-å ìåñòî Lexer (Àëåêñåé Íåñòåðîâ), Ðîññèÿ 3-å ìåñòî sk.stelam (Stephan Lamert), Ãåðìàíèÿ Òóðíèð Nation vs. Nation (Quake III Arena): 1-å ìåñòî Øâåöèÿ 2-å ìåñòî Ðîññèÿ 3-å ìåñòî Ãåðìàíèÿ

5-9 äåêàáðÿ â Ñåóëå ïðîøåë ôèíàë WCG 2001. Ìàñøòàáû ýòîãî ñîáûòèÿ ñëîæíî íåäîîöåíèòü: â ÷åìïèîíàòå ó÷àñòâîâàëè 430 ïðåäñòàâèòåëåé 37 ñòðàí, îáùèé ïðèçîâîé ôîíä ñîñòàâèë $300.000, à çðåëèùíîñòü ìåðîïðèÿòèÿ ïðè ýòîì áûëà íà óðîâíå ìíîãîáþäæåòíîãî øîó! Òàêîãî åùå íèêîãäà íå áûëî... Âñåãî â ôèíàëå áûëî ïðåäñòàâëå-

íî 6 èãðîâûõ íîìèíàöèé: Quake III Arena, Counter-Strike, Unreal Tournament, Starcraft, Age of Empires, FIFA 2001. ×åñòü Ðîññèè çàùèùàëè ïîáåäèòåëè ðîññèéñêîãî îòáîðî÷íîãî ýòàïà WCG 2001: Lexer, Pele, Kik (Quake III Arena) è Nook, Rider, Alarik, MadFan, Kalagrib (êîìàíäà M19 Counter-Strike). Îáå íàøè ñáîðíûå ïðîäåìîíñòðèðîâàëè âûñî-

Tw igger îò

«Íèêèòû» 10 äåêàáðÿ â ïðîäàæó ïîñòóïèëà íåîáû÷íàÿ èãðà îò êîìïàíèè «Íèêèòà» - ïåðåèçäàíèå âñåìè ëþáèìîãî Twigger`à. Ïî æàíðó ýòî àðêàäà ñ ýëåìåíòàìè ñòðàòåãèè. Öåëü: óíè÷òîæèòü àðìèþ êðîòîâ, âûëóïëÿþùèõñÿ èç ÿèö, îòêëàäûâàåìûõ âðàæåñêèì òâèããåðîì. Çâó÷èò íåìíîãî ñòðàííî, íî î÷åíü èíòðèãóþùå.  èãðå åñòü äâà ðåæèìà: òðåíèðîâî÷íûé è áîåâîé. Âî âðåìÿ òðåíèðîâî÷íîãî ðåæèìà â ðîëè âàøåãî ïðîòèâíèêà âûñòóïàåò êîìïüþòåð, âî âðåìÿ áîåâîãî æèâîé ÷åëîâåê, ñ êîòîðûì ìîæíî ñðàæàòüñÿ, ëèáî èñïîëüçóÿ îäíó êëàâèàòóðó, ëèáî ïî ëîêàëüíîé ñåòè. Êîðîòêî î òîì, ÷òî âû ìîæåòå äåëàòü âî âðåìÿ áîåâîãî ðåæèìà:

012

- ïåðåäâèãàòüñÿ ïî ïîëþ íà êðîòîõîäå - ïîåäàòü ðàçáðîñàííûå ïî ïîëþ êîðíåïëîäû ýòî ïðèáàâëÿåò ñèë è âîçìîæíîñòåé - îòêëàäûâàòü ÿéöà, èç êîòîðûõ âïîñëåäñòâèè ïîÿâÿòñÿ íîâûå áîåâûå åäèíèöû - ñòðîèòü íåïðîõîäèìûå ñòåíû - ñòðåëÿòü ïî ïðîòèâíèêó è ïî âûñòðîåííûì ñòåíàì  îáùåì, ïåðåä íàìè ñèëüíî óñîâåðøåíñòâîâàííûé è ïðåäåëüíî íàâîðî÷åííûé Digger ñ ïîääåðæêîé ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîãî ðåæèìà. Èäåàëüíî äëÿ ðàçâëå÷åíèÿ çàñêó÷àâøèõ ãîñòåé, à òàêæå ýêñòðåííîãî ñíÿòèÿ ñòðåññà. Ðàçâëåêàéòåñü!

Ñ ò ð à í à È ã ð #01 \106 \ ÿ í â à ð ü 2 0 0 2


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru

Âñå ïðàâà çàùèùåíû. Ïåðåâîä íà ðóññêèé ÿçûê è ðàñïðîñòðàíåíèå ðóññêîÿçû÷íîé âåðñèè ïî ëèöåíçèè Ubi Soft Entertainment, 2001. © Ïåðåâîä íà ðóññêèé ÿçûê ÎÎÎ «Ëîãðóñ.ÐÓ», 2001. Èñêëþ÷èòåëüíîå ïðàâî íà èçäàíèå è ðàñïðîñòðàíåíèå èãðû Evil Twin â Ðîññèè è ñòðàíàõ ÑÍà ïðèíàäëåæèò êîìïàíèè «1Ñ».


S P E C I A L

ÈÒÎÃÈ ÃÎÄÀ

S P E C I A L

Áîðèñ Ðîìàíîâ

VIDEO

borisr@gameland.ru

ÍÎÂÛÉ ÃÎÄ ÍÎÂÛÅ ÏÐÎÁËÅÌÛ Îöåíèâàÿ òî, ÷òî ïðîèñõîäèëî íà èãðîâîì ðûíêå â óæå ïðàêòè÷åñêè ïðîøåäøåì 2001 ãîäó, íåòðóäíî ïðèéòè ê âûâîäó, ÷òî ñèòóàöèÿ ñêëàäûâàåòñÿ áëàãîïðèÿòíàÿ. Íåñìîòðÿ íè íà ÷òî. ßïîíöû âíîâü îæèëè è ñòàëè ïîêóïàòü âñå áîëüøå è áîëüøå èãð è ïðèñòàâîê, àìåðèêàíöû ñ ðàäîñòüþ ïðèíÿëè Xbox ñ GameCube îì è ïðîäîëæèëè àæèîòàæíóþ ñêóïêó âñåïîáåæäàþùåé PlayStation 2, Sega íàêîíåö-òî ñäåëàëà òî, ÷òî îò íåå äàâíî óæå æäàëè, è ïðåêðàòèëà ïðîèçâîäñòâî ñîáñòâåííûõ èãðîâûõ ïëàòôîðì, íó è òàê äàëåå, è òàê äàëåå. Íî, íåñìîòðÿ íà âñþ ýòó áëàãîïðèÿòíóþ îáñòàíîâêó, ñêàçàòü, ÷òî ãîä áûë çàìå÷àòåëüíûì, ÿðêèì è íåçàáûâàåìûì (â õîðîøåì ñìûñëå ýòîãî ñëîâà), ó ìåíÿ ÿçûê íå ïîâîðà÷èâàåòñÿ. È âîò ïî÷åìó.

Ñ

ðàçó çàìå÷ó, ÷òî ïðî ðûíîê èãð äëÿ PC ÿ ãîâîðèòü ïî÷òè íå áóäó, äà è íå â ìîåé ýòî êîìïåòåíöèè.  ìîèõ ãëàçàõ îí, ÷åñòíî ãîâîðÿ, ïðîäîëæèë ñâîå äàâíî íàìåòèâøååñÿ ïàäåíèå â íèêóäà, ïðè÷åì ñ åùå áîëüøèì ðàçìàõîì. Íî è íà ãîðàçäî áîëåå çäîðîâîì ðûíêå âèäåîèãð áûëî äîñòàòî÷íî ïðîáëåì. Ïðîéäåìñÿ ïî íèì ïî ïîðÿäêó. Èòàê, ïåðâàÿ ïðîáëåìà ãîä ïðîøåë áåç ñåíñàöèé, òî åñòü íè îäíî èç ñîáûòèé íå ñìîãëî ïî-íàñòîÿùåìó ïðîèçâåñòè ðåâîëþöèþ. Âûïóñêàëèñü íîâûå ïðèñòàâêè, âûõîäèëè íîâûå ïðîäóêòû, íî ñ òî÷êè çðåíèÿ íåïîñðåäñòâåííî ñàìèõ èãð, 2001

GTA 3 ãîä íè÷åãî íîâîãî íàì íå ïðèíåñ (óæàñíàÿ ôðàçà, êîòîðóþ ìîæíî ïîâòîðÿòü èç ãîäà â ãîä, è âñåãäà áûòü ïðàâûì). È ãîâîðþ ÿ ýòî íå ðàäè òîãî, ÷òîáû ïîêàçàòü, ÷òî ìåíÿ óæå ïðîñòî íå÷åì óäèâèòü. Ýëåìåíòàðíûé àíàëèç òåõ ïðîåêòîâ, êîòîðûå ñäåëàëè 2001 ãîä òàêèì, êàêèì îí áûë, äàåò ìíå ïîëíîå ïðàâî ñêàçàòü, ÷òî â ýòîì ãîäó âèäåîèãðîâàÿ èíäóñòðèÿ âåëà ñåáÿ, êàê äîâîëüíàÿ æèçíüþ ñòàðàÿ êëÿ÷à, êîòîðàÿ ðåøèëà âçÿòü îòïóñê è ïîæèòü â ñâîå óäîâîëüñòâèå. Ïîéäåì ïî ïîðÿäêó.

Silent Hill 2 014

Ïåðâîé çíàêîâîé èãðîé-2001 ñòàëà Phantasy Star Online äëÿ Dreamcast. Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî â ßïîíèè îíà âûøëà åùå â 2000 ãîäó, ïîëíîöåííîé æèçíüþ îíà çàæèëà òîëüêî íåäàâíî. Ïî âñåì ïàðàìåòðàì èìåííî ýòîò ïðîåêò ìîæíî áûëî áû ñìåëî íàçâàòü ïðèñòàâî÷íîé «èãðîé ãîäà», åñëè áû íå òîò ôàêò, ÷òî ïðàêòè÷åñêè îäíîâðåìåííî ñ àìåðèêàíñêèì äåáþòîì PSO Sega îáúÿâèëà î ïðåêðàùåíèè ïðîèçâîäñòâà Dreamcast à, òåì ñàìûì ïñèõîëîãè÷åñêè óáèâ íå òîëüêî ñâîþ ïëàòôîðìó, íî è èãðû ê íåé. Äà è äðóãèå ïðîáëåìû íå äàëè PSO ñòàòü íàñòîÿùèì ñîáûòèåì ãîäà. Íàïðè-

Final Fantasy X ìåð, òóò ñðàáîòàëà èçâåñòíàÿ ôîðìóëèðîâêà «îäèí â ïîëå íå âîèí», êîãäà ìíîãèå ïðèñòàâî÷íûå èãðîêè ðàäè îäíîãî ïðîåêòà òàê è íå âûëåçëè èç ñâîèõ áåðëîã â ñòðàøíûé è óæàñíûé Èíòåðíåò. Äà è ñàìà èãðà ñî ñòîðîíû íå ïðîèçâîäèëà âïå÷àòëåíèÿ ÷åãî-òî ãðàíäèîçíîãî è óâëåêàòåëüíîãî (òàêîâîé îíà ñòàíîâèëàñü òîëüêî ïîñëå ëè÷íîãî çíàêîìñòâà ñ íåé).

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


S P E C I A L

ÈÒÎÃÈ ÃÎÄÀ

S P E C I A L Nintendo, íà êîòîðîå óæå íå õî÷åòñÿ ñìîòðåòü. Ê ñ÷àñòüþ, âñå ýòî âèæó íå òîëüêî ÿ, íî è ðÿäîâûå àìåðèêàíñêèå è ÿïîíñêèå ïîêóïàòåëè.  ßïîíèè GameCube óæå ñìåëî ìîæíî íàçâàòü ïðîâàëîì, äà è â Àìåðèêå, ïî êðàéíåé ìåðå íà ñåãîäíÿøíèé äåíü, íîâîé ïëàòôîðìå îò Nintendo íå óäàëîñü ïîòåñíèòü íè PlayStation 2 (õîòÿ íà ýòî íèêòî è íå ðàññ÷èòûâàë), íè äàæå Xbox, òàêæå íå ëèøåííûé ñâîèõ ïðîáëåì. Ïîêàçàòåëåí ñëåäóþùèé ôàêò: öèôðû ïðîäàæ ãîâîðÿò î òîì, ÷òî íà ñåãîäíÿøíèé äåíü â Àìåðèêå áûëî ïðîäàíî áîëüøå «ãðîáèêîâ» îò Microsoft, ÷åì «êóáèêîâ» îò Nintendo, è ýòî ïðèòîì, ÷òî «ãðîáèêè» ñòîÿò â ïîëòîðà ðàçà áîëüøå «êóáèêîâ» è ïðîèçâîäÿòñÿ àáñîëþòíûì íîâè÷êîì íà ðûíêå âèäåîèãð. Âîò òàêàÿ âîò ó íàñ àðèôìåòèêà. Íî çàêîí÷èì ñ Nintendo è ïåðåéäåì ê îñòàëüíûì ó÷àñòíèêàì ðûíêà, êîòîðûõ òàêæå åñòü çà ÷òî ïîæóðèòü (è ãäå ýòî ÿ òàêîå ñëîâî îòêîïàë?). Ê ïðèìåðó, ìîæíî ñìåëî ñìåøàòü ñ ãðÿçüþ êîìïàíèþ Sega, êîòîðàÿ ïðîâåëà ýòîò ãîä ïðîñòî áåçäàðíî. Ñíà÷àëà óáèëà Dreamcast, íó à çàòåì íà÷àëà

 îáùåì, êàê áû õîðîøà íå áûëà ýòà «ïåðâàÿ ëàñòî÷êà», ïîãîäû îíà òàê è íå ñäåëàëà. È íå ñòîèò âèíèòü ëþäåé çà òî, ÷òî â 2001 ãîäó èì áûëî ãîðàçäî áåçîïàñíåå è ïðèâû÷íåé èãðàòü óæå â äåñÿòûé ðàç âñå â òó æå âûñîêîáþäæåòíóþ Final Fantasy, â òðåòèé ðàç âî âñå òîò æå Gran Turismo, è âî âòîðîé ðàç âî âñå òîò æå ðàñêðó÷åííûé äî íåáåñ «êèíåìàòîãðàôè÷åñêèé» Metal Gear. À âåäü èìåííî âûøåïåðå÷èñëåííûå ðåìåéêè õèòîâ ïðîøëûõ ëåò ñòàëè íàñòîÿùèìè ñîáûòèÿìè ãîäà. Èìåííî îíè ïðîäàëèñü çàîáëà÷íûìè òèðàæàìè, âî âñåé êðàñå ïðîäåìîíñòðèðîâàâ íàì íûíåøíåå ïîëîæåíèå âåùåé, êîãäà êîìïàíèè, êàê áóäòî ñãîâîðèâøèñü, ðåøèëè íà âðåìÿ ïðèîñòàíîâèòü êîíêóðåíòíóþ áîðüáó è â î÷åðåäíîé ðàç îêóïèòü ñâîè âëîæåíèÿ ïÿòèëåòíåé äàâíîñòè. Íî âñå ýòî, ÷åñòíî ãîâîðÿ, öâåòî÷êè, ïî ñðàâíåíèþ ñ òåì, ÷òî äåëàëà â 2001 ãîäó íà ðûíêå âèäåîèãð êîìïàíèÿ Nintendo. À äåëàëà îíà ïðèìåðíî òî æå ñàìîå, ÷òî â ïðîøëîì ãîäó Sony (îòêðîéòå ïîäøèâêó çà ïðîøëûé ãîä è ïîñìîòðèòå), òîëüêî íàìíîãî, íàìíîãî õóæå. Íà÷íåì ñ ÷óäåñíîãî ëèäåðà ïðîäàæ ïî èìåíè GameBoy Advance. Ýòî áûë çàâåäîìûé õèò, è Nintendo íå óïóñòèëà âîçìîæíîñòü ñõàëòóðèòü ïî ïîëíîé ïðîãðàììå. ß íå áóäó ãîâîðèòü î òîì, ÷òî âûøåë îí, äà è ïðîäîëæàåò ïðîäàâàòüñÿ ñ äîâîëüíî ïîñðåäñòâåííîé ëèíåéêîé èãð. Íåëüçÿ ñêàçàòü, ÷òî ñðåäè íèõ íå âñòðå÷àþòñÿ áðèëëèàíòû, íî, â îñíîâíîì, íà GBA âûõîäèò îäíà ïûëü, ïðè÷åì äàæå îò ñàìîé Nintendo. Ãëàâíûìè Nintendo`âñêèìè õèòàìè íà GBA ÿâëÿþòñÿ ïåðåâîäû ñòàðèííûõ èãð ñ NES è SNES. Ðàçâå íå õàëòóðà? Íî ýòî âñå äåëî íàæèâíîå. Ãëàâíîå, â ÷åì ïðîêîëîëñÿ ÿïîíñêèé (âñå åùå) ãèãàíò, ýòî êà÷åñòâî ýêðàíà. Îíî íå ïðîñòî

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty íèçêîå, à ïî-íàñòîÿùåìó óæàñíîå (ïî êðàéíåé ìåðå, íà ìîé âçãëÿä). Íî ñàìîå ñòðàøíîå, ÷òî âñå ñ ýòèì ñïîêîéíî ñìèðèëèñü è äàæå ãîâîðÿò, ÷òî èãðàòü íà íåì âñå-òàêè ìîæíî. Òîëüêî ìíå çà ñâîè äåíüãè ïî÷åìó-òî íå î÷åíü õî÷åòñÿ ìó÷èòüñÿ, è âàì ÿ ýòîãî òàêæå íå ñîâåòóþ. Ýòî âàì íå PlayStation 2, íà êîòîðîé â ïðîøëîì ãîäó íèêòî íå óìåë ïðîãðàììèðîâàòü, à òåïåðü âäðóã âñå íàó÷èëèñü. Ýòî ýêðàí, êîòîðûé íåâîçìîæíî óëó÷øèòü èëè çàìåíèòü íà íîâûé.  îáùåì, õàëòóðà, äà è òîëüêî. Íî è ýòî âñå öâåòî÷êè. Äàâàéòå ïîãîâîðèì î GameCube. Îáñóæäàòü åãî îñîáî äîëãî íå õî÷åòñÿ, ïðîñòî ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî ñòàðòîâàë îí ñ îäíîé èç ñàìûõ ïîñðåäñòâåííûõ ëèíååê èãð, íåäîñòîéíîé íå òîëüêî Nintendo, íî è, ê ïðèìåðó, òàêèõ ñàìîêîïèðîâàëüùèêîâ, êàê Capcom è Electronic Arts. Ñêó÷íûé Luigi Mansion, îáðàìëåííûé â ñðåäíåñòàòèñòè÷åñêèé ãðàôè÷åñêèé äâèæîê; íàãëûé ðåìåéê WaveRace, êîòîðûé, ê òîìó æå, ñòàë õóæå îðèãèíàëà; ñêðîìíûé, õîòÿ è èíòåðåñíûé, Pikmin, ñäåëàííûé çà òðè êîïåéêè; íó è âåíåö òâîðåíèÿ ñóïåðôàéòèíã Super Smash Bros Melee, ñîçäàííûé ïî ïðîñüáàì ìëàäøèõ ãðóïï ÿïîíñêèõ äåòñêèõ ñàäîâ, âîò íîâîå ëèöî

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

óáèâàòü ñâîè ñàìûå èçâåñòíûå òîðãîâûå ìàðêè. Ðå÷ü çäåñü èäåò î Crazy Taxi, Sonic Adventure è Shenmue. Ïåðâóþ îíà ïðàêòè÷åñêè óáèëà áåçäàðíûì ïðîäîëæåíèåì, êîòîðîå â òàêîì âèäå äîëæíî áûëî âûéòè ïî êðàéíåé ìåðå ãîä íàçàä. Âòîðóþ ñèëüíî ïîäïîðòèëà îïÿòü æå íåâíÿòíûì ïðîäîëæåíèåì. Íà òðåòüåé âñå-òàêè ðåøèëà îñòàíîâèòüñÿ è âûïóñòèëà Shenmue 2 (íà Dreamcast) òîëüêî â ßïîíèè è Åâðîïå. À äîëæíà áûëà âîîáùå åå îòìåíèòü è ñðàçó äåëàòü òîëüêî ïîä Xbox èëè ïîä PlayStation 2.  îáùåì, Sega íå ñìîãëà èçáåæàòü îøèáîê ïðè ïåðåõîäå èç îäíîãî ñòàòóñà â äðóãîé. Èëè âîçüìåì, ê ïðèìåðó, Microsoft, êîòîðàÿ ñî âñåìè ñâîèìè äåíüãàìè òàê äî ñèõ ïîð è íå ñìîãëà ñêëîíèòü íà ñâîþ ñòîðîíó ÿïîíñêèé ðûíîê. Äî âûõîäà Xbox â ßïîíèè îñòàþòñÿ ñ÷èòàííûå äíè, à äëÿ íåãî äî ñèõ ïîð äàæå íå àíîíñèðîâàíî íè îäíîé ïðèëè÷íîé RPG. Äà, ñîãëàñåí, çâó÷èò ýòî ãëóïî, íî áåç «ïðèëè÷íîé RPG» æèòü òâîðåíèþ Microsoft íà âðàæåñêîé òåððèòîðèè áóäåò î÷åíü íåïðîñòî. Õîòÿ, Áîã ñ íåé. Èìåÿ òàêèå äåíüãè, óâåðåííîñòü â óñïåõå ïëàòôîðìû ìîæíî áûëî ïðîñòî êóïèòü. Íó äà ëàäíî, ïîðà çàêàí÷èâàòü, äà è òåì äëÿ ñóðîâîé êðèòèêè óæå íå îñòàëîñü. Áóäåì íàäåÿòüñÿ, ÷òî â ñëåäóþùåì ãîäó ýòèõ ïîâîäîâ áóäåò ~ åùå ìåíüøå.

015


S P E C I A L

PC

ÈÒÎÃÈ ÃÎÄÀ

Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ

S P E C I A L

sherb@gameland.ru

ÍÀÄÅÆÄÀ

ÎÑÎÁÀ ÆÈÂÓ×Àß! 2001 ãîä áûë äîñòàòî÷íî áîãàò íà ñîáûòèÿ. Çäåñü, ïðàâäà, ñëåäóåò îãîâîðèòüñÿ. Ýòî ïðåñëîâóòîå «áîãàòñòâî» âûðàæàåòñÿ íå â êîëè÷åñòâåííîì îòíîøåíèè, à â êà÷åñòâåííîì. Ïðè ýòîì, ÷òî èíòåðåñíî, îñíîâíàÿ ÷àñòü âñåõ çíàêîâûõ ñîáûòèé áûëà íåïîñðåäñòâåííî ñâÿçàíà íå ñòîëüêî ñ èãðîâûìè ïðîäóêòàìè, ñêîëüêî ñ èãðîâûì æåëåçîì.

Ë

è÷íî äëÿ ìåíÿ ãëàâíûì ñîáûòèåì ïðîøåäøèõ äâåíàäöàòè ìåñÿöåâ ñòàë, âû íå ïîâåðèòå, âûõîä Game Boy Advance. Ïðè÷èíû òîìó ñàìûå ðàçíûå. Ïîíÿòíî, ÷òî ìîæíî äîëãî è íóäíî ãîâîðèòü î òîì, êàê íà ñìåíó ñóïåðóñïåøíîé ëèíåéêå ðàçëè÷íûõ ìîäèôèêàöèé Game Boy ïðèøåë íîâûé ëèäåð èíäóñòðèè ïîðòàòèâíûõ èãðîâûõ ñèñòåì, è âñå òàêîå ïðî÷åå. Ñîìíåâàþñü, îäíàêî, ÷òî ýòî áóäåò êîìó-íèáóäü èíòåðåñíî. Çà÷åì ëèøíèé ðàç îçâó÷èâàòü î÷åâèäíûå âåùè, î êîòîðûõ, òåì áîëåå, ãîâîðèëîñü íå ðàç è íå äâà? Äåëî â äðóãîì. Íåêîòîðûå ëþäè âèäÿò â Game Boy Advance, íè ìíîãî íè ìàëî, êàê «ðåàíèìàòîðà» òîãî, ÷òî ïðèíÿòî íàçûâàòü «çîëîòîé 16-áèòíîé ýðîé». Ïî êðàéíåé ìåðå, èìåþòñÿ ðåàëüíûå ïðåäïîñûëêè ñ÷èòàòü, ÷òî îí â òîé èëè èíîé ñòåïåíè ñïîñîáåí èì ñòàòü. Íà äàííûé ìîìåíò áèáëèîòåêà èãð äëÿ Game Boy Advance íå òàê óæ âïå÷àòëÿåò. Íî ñëåäóåò ïðèíèìàòü â ðàñ÷åò òîò ôàêò, ÷òî ýòó ïîðòàòèâíóþ ñèñòåìó æäåò åùå î÷åíü äîëãàÿ æèçíü. Òàê ÷òî â ïåðñïåêòèâå ìû ïîëó÷èì íåìàëîå êîëè÷åñòâî àáñîëþòíî íîâûõ, èíòåðåñíûõ ïðîåêòîâ (ïîñìîòðèòå õîòÿ áû íà íåäàâíî âûøåäøóþ Golden Sun, ñèìïàòè÷íóþ Advance Wars èëè âîîäóøåâèòåñü àíîíñîì Shining Soul). Íå ãîâîðÿ óæå î ñàìîì ãëàâíîì ñòàðûõ èãðàõ ýïîõè Genesis/Megadrive è SNES, ÷àñòü êîòîðûõ îáÿçàòåëüíî äîïîëçåò äî Game Boy Advance. Ìîæåò áûòü, â ÷óòü-÷óòü èçìåíåííîì âèäå, íî ýòî íå òàê óæ è ïðèíöèïèàëüíî. Óæå ñåé÷àñ ìû èìååì íà ðóêàõ Sonic the Hedgehog Advance, Breath of Fire, Super Street Fighter II Turbo Revival. È ýòî ïåðâîå, ÷òî ïðèøëî â ãîëîâó. Âàæíûì è, âåðîÿòíî, ïîçèòèâíûì ìîìåíòîì ýòîãî ãîäà ñòàë âûõîä íîâûõ êîíñîëåé îò Nintendo è íîâè÷êà ðûíêà Microsoft. Åñòåñòâåííî, îñíîâíàÿ ÷àñòü ïðîäóêöèè äëÿ

GameCube è XBox ñìîòðèòñÿ äîñòàòî÷íî ñëàáî, íî ýòî îáúÿñíèìî. Êîãäà èãðîâàÿ ñèñòåìà òîëüêî íà÷èíàåò ñâîþ æèçíü, æäàòü áîëüøîãî êîëè÷åñòâà ðåàëüíî õîðîøèõ ïðîåêòîâ íå ïðèõîäèòñÿ. Õîòÿ äàæå íà ýòîì ýòàïå ìû ñòîëêíóëèñü ñ òàêèìè ìîùíûìè ïðîäóêòàìè, êàê, íàïðèìåð, Halo è Pikmin è ýòî îáíàäåæèâàåò. Ìíîãèå åùå, êîíå÷íî, âûäåëÿò Dead or Alive 3 èëè îòëè÷íî ïðîäàþùèéñÿ â ßïîíèè Super Smash Bros. Melee, íî, ÷åñòíîå ñëîâî, ýòî íåñåðüåçíî. Ãëàâíîå, áîðüáà íà ðûíêå êîíñîëåé ñåðüåçíî îáîñòðÿåòñÿ, à çíà÷èò, íàñ æäåò íåìàëî èíòåðåñíîãî.

Äà, íå âñå áûëî ãëàäêî. Íå âñå ïîëó÷èëîñü. Íî êòî ñêàçàë, ÷òî ýòî ïðèçíàêè íåãàòèâà? Íàïðîòèâ, ñèå åñòü îáÿçàòåëüíàÿ ÷àñòü ëþáûõ èíòåðåñíûõ íà÷èíàíèé. Òàêîâû çàêîíû òâîð÷åñòâà. 016

Êðîìå òîãî, ïîäîáíûé ïîâîðîò ñîáûòèé íå ìîæåò íå ñòèìóëèðîâàòü èãðîâóþ èíäóñòðèþ â öåëîì. Óæå âîâñþ èäåò ïåðåäåë ðûíêà, â ïðîöåññå êîòîðîãî, ñêîðåå âñåãî, ñâîþ íèøó íàéäóò è GameCube, è Xbox. Ñóäüáà PlayStation 2, ñàìî ñîáîé, íèêàêèõ îïàñåíèé íå âûçûâàåò. Äà, PS2 ïðèäåòñÿ íåìíîãî ïîòåñíèòüñÿ, íî ëèäèðóþùèå ïîçèöèè îíà, êîíå÷íî æå, íå óòðàòèò. Äðóãîå äåëî, ÷òî ïðåññèíã ñî ñòîðîíû êîíêóðåíòîâ çàñòàâèë Sony ëèøíèé ðàçîê ïîðàñêèíóòü ìîçãàìè. Êàê ðåçóëüòàò ïîñëåäîâàëè çàÿâëåíèÿ îôèöèàëüíûõ ëèö, óòâåðæäàâøèõ, ÷òî ïðèøåñòâèå íî-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


S P E C I A L

ÈÒÎÃÈ ÃÎÄÀ

S P E C I A L

Final Fantasy X

Âîîáùå, PlayStation 2 ïîòèõîíüêó íà÷èíàåò ðàäîâàòü. Íà íåé íàêîíåö-òî ñòàëè ïîÿâëÿòüñÿ ñòîÿùèå èãðû. Èõ íåìíîãî, íî, ïî êðàéíåé ìåðå, íåêîòîðûå ïîëîæèòåëüíûå òåíäåíöèè ïðîñëåæèâàþòñÿ. 2001 ãîäó íà íàñ ñâàëèëàñü âåëèêîëåïíàÿ eye candy ïîä íàçâàíèåì Gran Turismo 3 ASpec, íåïëîõî çàðåêîìåíäîâàëà ñåáÿ Onimusha...

Pikmin âûõ êîíñîëåé, öèòèðóþ, «ìåíÿåò öèêë æèçíè èãðîâûõ ñèñòåì».  ðåçóëüòàòå, Sony ãîòîâà ïîòîðîïèòüñÿ ñ âûïóñêîì PlayStation 3 ïðîèçîéòè ýòî äîëæíî óæå â 2004-îì ãîäó. Âîîáùå, PlayStation 2 ïîòèõîíüêó íà÷èíàåò ðàäîâàòü. Íà íåé íàêîíåö-òî ñòàëè ïîÿâëÿòüñÿ ñòîÿùèå èãðû. Èõ íåìíîãî, íî, ïî êðàéíåé ìåðå, íåêîòîðûå ïîëîæèòåëüíûå òåíäåíöèè ïðîñëåæèâàþòñÿ.  2001 ãîäó íà íàñ ñâàëèëàñü âåëèêîëåïíàÿ eye candy ïîä íàçâàíèåì Gran Turismo 3 ASpec, íåïëîõî çàðåêîìåíäîâàëà ñåáÿ Onimusha è, êàê îáû÷íî, îòëè÷íî ïðîäàëàñü íîâàÿ Final Fantasy. Êîíå÷íî, èãðîâûå äîñòîèíñòâà Gran Turismo 3 A-Spec ñòîèò ïðèçíàòü äîñòàòî÷íî ñïîðíûìè, Onimusha âñåãî-íàâñåãî ñèìïàòè÷íûé Resident Evil ñ ñàìóðàÿìè è ïðåðåíäåðåííûìè áýêãðàóíäàìè, à Final Fantasy X ýòî, êàê íè ïå÷àëüíî, ïðîñòî Final Fantasy X, åñëè âû ïîíèìàåòå, î ÷åì ÿ ãîâîðþ. Òåì íå ìåíåå, ýòà ÷àñòü «óëîâà» âñå-òàêè âûãëÿäèò áîëåå-ìåíåå ñèìïàòè÷íî. Íî âåäü åùå áîëåå âïå÷àòëÿþùå ñìîòðÿòñÿ Devil May Cry, áåñòñåëëåð Grand Theft Auto 3 è, êîíå÷íî æå, ãëàâíûé ïðîåêò ãîäà Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Metal Gear Solid 2, êñòàòè, ñòîèò îòäåëüíîãî ðàçãîâîðà, íî äóìàþ, î íåì ëó÷øå ðàññêàæåò îáçîð, îïóáëèêîâàííûé â ýòîì íîìåðå. MGS2 îòëè÷íî ïðîäàëñÿ â Øòàòàõ, íî... â ßïîíèè ðàçîøåëñÿ îòíîñèòåëüíî ñêðîìíî. Íåñìîòðÿ íà ðÿä íåäîñòàòêîâ è ïîïóëÿðíîñòü, âî ìíîãîì îáóñëîâëåííóþ õîðîøåé ðàñêðóòêîé, ýòî âñå æå, ïîâòîðþñü, èãðà ãîäà, è íå çàìåòèòü ýòî ñëîæíî.

äóêòû íàïðàâî è íàëåâî. Ñèòóàöèÿ äîñòàòî÷íî ïðîòèâîðå÷èâàÿ, íî â èòîãå èãðîêè îñòàþòñÿ òîëüêî â âûèãðûøå. Îöåíèòå, ÷òî òâîðèëà Sega ñ ìîìåíòà ïåðåõîäà â ñòàí «ïðèâèëåãèðîâàííûõ ðàçðàáîò÷èêîâ», è âû ïîéìåòå, ÷òî ñìåðòü Dreamcast áûëà íå òàêîé óæ áîëüøîé ïëàòîé çà òî, ñâèäåòåëåì ÷åãî ìû ñòàëè. Êðîìå òîãî, ìîæíî ïðîñòî ïîðàäîâàòüñÿ çà îäíó èç ñàìûõ çàìåòíûõ êîìïàíèé íà ðûíêå, êîòîðàÿ âñå-òàêè ïåðåñòàëà óäåðæèâàòü íà ïëàâó óáûòî÷íóþ êîíñîëü. Ìû âñå, êîíå÷íî, î÷åíü ëþáèì Dreamcast, íî åå âðåìÿ ïîêèíóòü ñöåíó äåéñòâèòåëüíî ïðèøëî.  äàííîì ñëó÷àå õîðîøî, ÷òî ýòî ñëó÷èëîñü ðàíî, à íå ïîçäíî.

Íàêîíåö, â 2001 ãîäó Sega ñòàëà íåçàâèñèìûì ðàçðàáîò÷èêîì, ðàçäàþùèì ñâîè ïðî-

Íå ñëåäóåò çàáûâàòü, ÷òî åñòü ó íàñ åùå è PlayStation/PS one. Ýòî êàê ðàç òîò ñëó÷àé, êîã-

Final Fantasy X

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

äà ìîæíî ïðèìåíèòü øóòêó íàñ÷åò íåáåçûçâåñòíîãî êèíî- è òåëåãåðîÿ ÌàêËàóäà, êîòîðûé «ðîäèëñÿ 400 ëåò òîìó íàçàä è âñå íèêàê íå ñäîõíåò». Ïîðàçèòåëüíî, íî â 2001 ãîäó íà PlayStation ïîÿâèëèñü íå òîëüêî èãðîâûå ïðîäóêòû, êîòîðûå óìåñòíî áûëî áû ïåðåèìåíîâàòü â «ïðîäóêòû ãíèåíèÿ», íî è âïîëíå èíòåðåñíûå âåùè. Íàïðèìåð, íà àíãëèéñêèé ÿçûê ïåðåâåëè Dragon Quest VII (îí æå Dragon Warrior VII), âûøåë ïðèÿòíûé «ðåçèäåíòîîáðàçíûé» Alone in the Dark: The New Nightmare, äà è ïðîäîëæåíèå Fear Effect íå ïîäêà÷àëî. È ÷òî, íåóæåëè ïîñëå âñåãî ïðîèçîøåäøåãî 2001 ãîä ìîæíî íàçâàòü íåóäà÷íûì? Ñîáûòèé ñòîëüêî, ÷òî íå óäàåòñÿ äàæå ïåðåâåñòè äóõ. Ìàëî ïî-íàñòîÿùåìó õîðîøèõ èãð? Íó, ãîñïîäà, íå âñå êîòó ìàñëåíèöà. Ýòîò ãîä ïîëó÷èëñÿ «æåëåçÿ÷íûì», íî çàòî ñëåäóþùèé îáÿçàòåëüíî ñòàíåò ïî-íàñòîÿùåìó èã~ ðîâûì.

017


S P E C I A L

ÈÒÎÃÈ ÃÎÄÀ

S P E C I A L

PC

ÃÎÐÜÊÎÉ ÒÐÈÇÍÛ ÇÂÎÍ... Þðèé Ïîìîðöåâ

dreg@gameland.ru

×òî òóò ñêàçàòü? Òàê ñåáå áûë ãîäèê, ïëîõåíüêèé... Çíàâàëè ìû è êóäà ëó÷øèå âðåìåíà. Îäíî ðàçî÷àðîâàíèå ñëó÷àéíîñòü, âòîðîå ðàçî÷àðîâàíèå ñîâïàäåíèå, íî ïÿòèäåñÿòîå ðàçî÷àðîâàíèå ýòî óæå çàêîíîìåðíîñòü. Òàê ÷òî âûâîäû íåóòåøèòåëüíûå.

Ñ

÷åãî íà÷àëñÿ ãîä, íà êîòîðûé ìû òðàäèöèîííî âîçëàãàëè áîëüøèå íàäåæäû? Îí ñòàðòîâàë ñ âûõîäà ñîìíèòåëüíîé âåùèöû ïîä íàçâàíèå Kingdom Under Fire. È êàê? Äà íèêàê. Îáåùàëè ïîëíîöåííûé Diablo âêóïå ñ ïîëíîöåííîé RTS. À ïîëó÷èëîñü êàê îáû÷íî íè ðûáà íè ìÿñî. Çäåñü æå ìàÿ÷èò ïðîäîëæåíèå íåïðåâçîéäåííîãî Jagged Alliance 2, êîòîðîå íà ïîâåðêó îêàçàëîñü ñêëåïàííûì íà ñêîðóþ ðóêó íåâðàçóìèòåëüíûì íàáîðîì èç äâóõ äåñÿòêîâ ñåêòîðîâ. Ïðîùàéòå øàõòû, ïðîùàé èíòåðåñíàÿ ñþæåòíàÿ ëèíèÿ ðàçâëå÷åíèå íà âå÷åð. Ïðîéòè è çàáûòü.

÷àòëåíèå òàêîå, ÷òî íàì êàæäûé ðàç äàþò ïîçàïðîøëîãîäíþþ èãðó, ñ êîòîðîé ñäóëè ïûëü, äà äîáàâèëè íåñêîëüêî øòðèõîâ. Âïðî÷åì, ôàíàòû ñúåäÿò è äîáàâêè ïîïðîñÿò. Íà òî îíè è ôàíàòû. Ïîäõîäèì ê îäíîìó èç êëþ÷åâûõ ñîáûòèé ãîäà. Fallout Tactics. Èãðà, êîòîðóþ æäàëè, çàòàèâ äûõàíèå, ñëóøàÿ ìíîãî÷èñëåííûå ïðîãíîçû, ëèõî ñêàêàâøèå èç êðàéíîñòè â êðàéíîñòü òî âûõîäèëî, ÷òî Fallout Tactics óìðåò, åäâà ïîÿâèâøèñü íà ñâåò, òî ïîëó÷àëîñü, ÷òî îí îòêðîåò âòîðîå äûõàíèå ó æàíðà. Ó êàêîãî èìåííî, òàêòè÷íî óìàë÷è-

Jagged Alliance 2.5 ïîìèíàíèÿ î Fallout Tactics ïðèêîëüíûå áîíóñíûå ëîêàöèè. Íî ðàçâå ýòèì ñïàñåøü ñëàáóþ èãðó? È êòî ñåé÷àñ î íåé âîîáùå âñïîìèíàåò? Rest In Peace, êàê ãîâîðèòñÿ... Óìåðëà è åùå îäíà ñåðèÿ. Íåêîãäà âåëèêèé X-COM, êîòîðîãî çàñëóæåííî ñòàâèëè íà îäíó ñòóïåíü ñ Civilization, ïîÿâèëñÿ ïîä ëýéáëîì Enforcer. Ýòî åãî è äîáèëî. Ñíà÷àëà ñîìíèòåëüíàÿ òðåòüÿ ÷àñòü, ïîòîì åùå

Âñåñëàâ: Äîëèíà Êòî íà î÷åðåäè? Àãà, Heart of Winter, ïðîäîëæåíèå Icewind Dale. Ñ ýòîãî ìîìåíòà infinity-êîíâåéåð äëÿ ìåíÿ óìåð îêîí÷àòåëüíî. Ïèòàòüñÿ îäíèìè ïèðîæíûìè íåâîçìîæíî äóøà è òåëî ïðîñÿò ÷åãî-òî äðóãîãî. Íå âàæíî ÷åãî, ëèøü áû íîâåíüêîãî. À ìóñîëèòü îäíó è òó æå ñàãó, äà ñ ïîâòîðÿþùèìèñÿ õîäàìè... Ãîñïîäà, âåäü áûë æå Planescape: Torment âîò ïðèìåð ñâîáîäíîãî ïîëåòà ôàíòàçèè, íå ñêîâàííîé îêîâàìè ñòåðåîòèïîâ... Ïîòîì ïðèøëè Settlers IV. Òóò, íàâåðíîå, ëó÷øå âîîáùå òàêòè÷íî ïðîìîë÷àòü. Âïå-

018

âàëîñü. Îäíàêî èãðà âûøëà. È êàê? Äà íèêàê. Ïðîñòî íèêàê. Ñèëüíî, ïî÷òè ïî ìàêñèìóìó çàðåçàííûé Jagged Alliance. Íè òîëêîâîãî ñþæåòà, íè ñòèëüíûõ ãåðîåâ, íè ñáàëàíñèðîâàííîãî âîîðóæåíèÿ. Ïëþñ, ðàçðàáîò÷èêè ïî÷åìó-òî àêòèâíî íàñàæäàëè realtime ðåæèì, ïðåâðàùàÿ èãðó â ñîìíèòåëüíóþ àðêàäó. Åäèíñòâåííûå ïîçèòèâíûå âîñ-

Icewind Dale: Heart of Winter

...ðåáÿòà èç Microsoft â èãðàõ êîå-÷òî ïîíèìàþò. È åñëè îíè îòêàçûâàþòñÿ îò èçäàíèÿ ïðîåêòà, çíà÷èò, øàíñû ïîñëåäíåãî íåâåëèêè. Ïîä òðàóðíûé ìàðø âñòðå÷àåì Conquest: Frontier Wars. Ïðè áëèæàéøåì ðàññìîòðåíèè ïîòåíöèàëüíûé êèëëåð Homeworld îêàçàëñÿ òåì, ÷òî íàçûâàþò "òðåòèé ñîðò - íå áðàê". ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


S P E C I A L

ÈÒÎÃÈ ÃÎÄÀ îïðåäåëåííî, â Microsoft Games íå äóðàêè ñèäÿò. Ãðóñòíî... Ñòîëüêî âñåãî âûõîäèëî, è äåâÿòü èç äåñÿòè èãð ìÿãêî ãîâîðÿ, ïîñðåäñòâåííîñòü. È ëàäíî áû òîëüêî ýòî. 10% ïîïàäàíèé íå òàê óæ è ïëîõî âåäü áûëè õîðîøèå èãðû, áûëè. Îäíàêî ïóãàþò òåíäåíöèè ìèðîâîé ÐÑ-èíäóñòðèè. Åñëè âû õîòÿ áû èçðåäêà çàãëÿäûâàåòå íà íîâîñòíûå èãðîâûå ñàéòû, ñêà-

Fallout Tactics áîëåå ñîìíèòåëüíûé êîñìè÷åñêèé ñèìóëÿòîð... À òåïåðü åùå è Enforcer. Äàæå è ãîâîðèòü íå õî÷åòñÿ òàêàÿ áûëà ãàäîñòü. Èòîã: ñåðèàë ìåðòâ, øàíñû íà ðåàáèëèòàöèþ ïðàêòè÷åñêè íóëåâûå. À êàêîé áûë ñëîí! Throne of Bhaal ðàññìàòðèâàòü îòäåëüíîé ïîçèöèåé íå õî÷åòñÿ. Ïðî íåñêîí÷àåìóþ ÷ðåäó infinity-èãð ÿ óæå ãîâîðèë. Ïðèåëîñü. Ëó÷øå äàâàéòå ïîñìîòðèì íà åùå îäíîãî Áààëà, êîòîðûìè áûëî áîãàòî íà÷àëî ëåòî óøåäøåãî ãîäà. ×óåòå, êóäà ÿ êëîíþ? Âåðíî, Lord of Destruction, îí ñàìûé.

Kingdom Under Fire æèòå, ñêîëüêî ðàç âàì âñòðå÷àëèñü ñòðîêè èç ñåðèè «êîìïàíèÿ òàêàÿ-òî îáúÿâèëà, ÷òî ïîëíîñòüþ ïåðåêëþ÷àåòñÿ íà ðàçðàáîòêó âèäåîèãð»? Óâåðåí, íå ðàç è íå äâà. Ñèòóàöèÿ ñêëàäûâàåòñÿ íåáëàãîïðèÿòíàÿ: âñå áîëüøå è áîëüøå èçäàòåëüñêî-äåâåëîïåðñêèõ ðåñóðñîâ ñìåùàåòñÿ â ñòîðîíó êîíñîëåé. Óâû, áîðüáà ÐÑ vs ïðèñòàâêè íà ìèðîâîì óðîâíå ñêëàäûâàåòñÿ ÿâíî íå â ïîëüçó ïåðâûõ. À òóò è åùå îäèí òÿæåëûé äâîéíîé óäàð âûõîä íåçàäîëãî äî Íîâîãî Ãîäà Xbox è GameCube. Âòîðàÿ ïðèñòàâêà åùå ëàäíî, íî âîò ïåðâàÿ ìîæåò ðåàëüíî ïîñòàâèòü êðåñò íà ÐÑ êàê íà èãðîâîé ïëàòôîðìå. Ìîæåò áûòü, ÿ ÷ðåçìåðíî äðàìàòèçèðóþ ñèòóàöèþ, íî ôàêò îñòàåòñÿ ôàêòîì ÐÑ ñäàåò ïîçèöèè. È êðóòî ñäàåò. Íèçêèé ïîêëîí Microsoft.

Settlers IV Âåëèêèé è óæàñíûé áîëåå óæàñíûé, íåæåëè âåëèêèé. Ïðî Diablo II îñîáî âñïîìèíàòü íå áóäåì çà÷åì ñûïàòü ñîëü íà ñòàðûå íîþùèå ðàíû? ×åòûðå ñ ëèøíèì ãîäà ðàçðàáîòêè, ÷òîáû ïîëó÷èòü øåñòèäåñÿòèïðîöåíòíîå íàñëåäèå ñåðåäèíû äåâÿíîñòûõ?! Lord of Destruction ïîøåë â ýòó æå ñòåïü. Òàêîå âïå÷àòëåíèå, ÷òî èãðà íà ñàìîì äåëå áûëà òîé ÷àñòüþ, êîòîðóþ íå óñïåëè âîïëîòèòü â Diablo II. Óæ äþæå áåäíî ñìîòðåëñÿ ôèíàëüíûé óðîâåíü... Êðàñèâûé ðîëèê, íîâûå ìîíñòðû, ìåñòü Áààëó âñå óäîâîëüñòâèå ÷àñà íà ÷åòûðå. Íåñåðüåçíî, äðóçüÿ, íåñåðüåçíî. ×òî áû íè ãîâîðèëè, à ðåáÿòà èç Microsoft â èãðàõ êîå-÷òî ïîíèìàþò. È åñëè îíè îòêàçûâàþòñÿ îò èçäàíèÿ ïðîåêòà, çíà÷èò, øàíñû ïîñëåäíåãî íåâåëèêè. Èòàê, ïîä òðàóðíûé ìàðø âñòðå÷àåì Conquest: Frontier Wars. Ïðè áëèæàéøåì ðàññìîòðåíèè ïîòåíöèàëüíûé êèëëåð Homeworld îêàçàëñÿ òåì, ÷òî íàçûâàþò «òðåòèé ñîðò íå áðàê». Èãðàòü ìîæíî, íî íåèíòåðåñíî. Ïîðîé îòêðîâåííî ðàçäðàæàåò... Íåò,

Íà ÷òî óïîâàåì? Íà Áîãà, íà ãåíèé íåìíîãèõ âåðíûõ ÐÑ ðàçðàáîò÷èêîâ, íà Èíòåðíåò (ïîêà íàøà ñòèõèÿ, õîòÿ è îíà ìîæåò ïîääàòüñÿ íîâûì âåÿíüÿì) è íà

Icewind Dale: Heart of Winter íàø ðîññèéñêèé ðûíîê. Åìó ãëóáîêî íàïëåâàòü íà âåñü ìèð ó íàñ ñâîè çàêîíû. È ïîêà ÐÑ âïåðåäè íà áåëîì êîíå. À ðàç òàê, áóäåì äåðæàòü âûøå íàøå çíàìÿ. Õîòÿ ñ êàæäûì ãîäîì ýòî ñòàíîâèòñÿ âñå ñëîæíåå è ñëîæíåå.

P.S. À «Âñåñëàâ» îïÿòü íå âûøåë. Õîòÿ, åñëè íå èçìåíÿåò ïàìÿòü, ñðàçó ïîñëå ïðîøëîãî Ðîæäåñòâà ðåáÿòà èç Snowball îáúÿâèëè 2001 ãîä «ãîäîì Âñåñëàâà»... Åùå îäíà óìåðøàÿ íà~ äåæäà. À æàëü.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


S P E C I A L

ÈÒÎÃÈ ÃÎÄÀ

Äìèòðèé Ýñòðèí

PC

S P E C I A L

estrin@gameland.ru

ÑËÓÕÈ Î ÑÌÅÐÒÈ ÏÐÅÓÂÅËÈ×ÅÍÛ! Êàê âû ïîìíèòå, 2000 ãîä çàêîí÷èëñÿ ïàôîñíî âûøëè äîëãîæäàííûå Giants: Citizen Kabuto è Quake III Arena. 2001 æå íà÷àëñÿ äîâîëüíî âÿëî, íî áåç ñþðïðèçîâ ìû íå îñòàëèñü.

×

óòü ëè íå ñàìûì çíà÷èòåëüíûì ñîáûòèåì òåõ äíåé ñòàë âûõîä èãðû «Parkan: Æåëåçíàÿ Ñòðàòåãèÿ» îò êîìïàíèè «Íèêèòà». Ìîùíåéøèé ãèáðèä äèíàìè÷íîãî action è ñáàëàíñèðîâàííîé ñòðàòåãèè âûçâàë íåïîääåëüíûé èíòåðåñ â ñàìûõ øèðîêèõ èãðîâûõ êðóãàõ. Âîîáùå, â íà÷àëå ãîäà àêòèâèçèðîâàëèñü èìåííî ðîññèéñêèå ðàçðàáîò÷èêè. Îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ëîêàëèçàöèé: «Âûææåííàÿ Çåìëÿ» îò «Áóêè», «Ëåãåíäû î Ðûöàðñòâå», «Ïîäàðî÷åê» îò Nival... Ìîæåò áûòü, ïîñëå íàñûùåííîãî ñîáûòèÿìè êîíöà 2000 ãîäà ïîäîáíûå ïðîåêòû ñìîòðåëèñü íåñêîëüêî áëåêëî, íî íàçâàòü èõ íåóäà÷íûìè ÿçûê òîæå íå ïîâîðà÷èâàåòñÿ.

äîëæàåì æäàòü.  ôåâðàëå ñâåò óâèäåë Clive Barker s Undying ýôôåêòíûé 3D-action, êîòîðûé ìîæíî áûëî áû äàæå íàçâàòü îðèãèíàëüíûì. Îðèãèíàëüíîñòü çàêëþ÷àëàñü, ïðåæäå âñåãî, â áëåñòÿùå âæèâëåííîé â èãðó àòìîñôåðå íåïðåêðàùàþùåãîñÿ óæàñà.  ôåâðàëå ïðîøåë Microsoft Gamestock 2001 è áûëè ïîêàçàíû Dungeon Siege, Zoo Tycoon,

 àïðåëå êîìïàíèÿ Electronic Arts ïðîâåëà áåñïðåöåäåíòíóþ àêöèþ: çà ìåñÿö äî âûõîäà Emperor: Battle for Dune â îôèñå êîìïàíèè áûëè ñîáðàíû æóðíàëèñòû âåäóùèõ ìèðîâûõ èçäàòåëüñòâ. Ðàçóìååòñÿ, ýòî ñîáûòèå íå ïðîøëî ìèìî «Ñòðàíû Èãð» ýêñêëþçèâíûé ìàòåðèàë è èíôîðìà-

«Àêåëëà» ïðîäîëæèëà ðàçâèòèå ñòàâøåé ïîïóëÿðíîé ìîðñêîé òåìàòèêè, âûïóñòèâ «Âåê Ïàðóñíèêîâ 2». Èãðó, ê êîòîðîé ëó÷øå âñåãî ïîäõîäÿò ñëîâà: «Òàêîãî åùå íå áûëî!». Îá Oni, ê ñîæàëåíèþ, ýòîãî ñêàçàòü íåëüçÿ, íî, òåì íå ìåíåå, ìû ïîëó÷èëè ïðàêòè÷åñêè âñå, ÷òî îáåùàëà íàì êîìàíäà Bungie.  ñàìîì íà÷àëå ãîäà ñòàëî èçâåñòíî, ÷òî Ñèä Ìåéåð ïðåêðàòèë ðàçðàáîòêó Sid Meier s

Max Payne MechCommander 2, Sigma è íåêîòîðûå äðóãèå èãðû. Õîòÿ, êîíå÷íî, âûñòàâêà áûëà ïîñâÿùåíà íå ñòîëüêî PC èãðàì, ñêîëüêî àæèîòàæó âîêðóã XBox. Dinosaurs.  ýòîì, ìåæäó ïðî÷èì, åñòü íå òîëüêî ìèíóñû... Âî-ïåðâûõ, ïî îöåíêàì î÷åâèäöåâ ïðîåêò áûë îòíþäü íå ñàìûì ïåðñïåêòèâíûì, à âî-âòîðûõ, îòìåíà ðàçðàáîòêè ïîçâîëèëà Ìåéåðó ñîñðåäîòî÷èòüñÿ íà Sid Meier s Civilization III. Ðàäîñòíîé âåñòüþ ñòàë àíîíñ Heroes of Might and Magic IV, èãðû, êîòîðóþ ìû äî ñèõ ïîð òåðïåëèâî (èëè íå ñëèøêîì òåðïåëèâî) ïðî-

 ìàðòå âûøåë äîëãîæäàííûé Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. ×òî áû íè ãîâîðèëè ñêåïòèêè, èãðà ïîëó÷èëàñü õîðîøåé. Äàæå î÷åíü õîðîøåé. Òîãäà æå ñâåò óâèäåë Summoner íåîáû÷íàÿ ðîëåâóøêà, êîòîðàÿ, âîçìîæíî, è íå îïðàâäàëà âîçëîæåííûõ íà íåå íàäåæä, íî îêàçàëàñü ÷ðåçâû÷àéíî çàòÿãèâàþùåé.  êîíöå ìàðòà ïðîèçîøëî ñîáûòèå, êîòîðîå ïðè èíîì ðàñêëàäå ìû áû íàçâàëè ñîáûòèåì ãîäà. Âûøåë Black&White. Êîììåíòàðèåâ çäåñü îñîáûõ íå òðåáóåòñÿ.

Neversoft óäàëîñü â î÷åðåäíîé ðàç ïîäíÿòü ïëàíêó êà÷åñòâà äëÿ ñïîðòèâíûõ ñèìóëÿòîðîâ. Ìóçûêàëüíîå ñîïðîâîæäåíèå, ñîçäàííîå ëó÷øèìè õàðäðîêîâûìè ãðóïïàìè Àìåðèêè, äîñòîéíî, ïî íàøåìó ìíåíèþ, õîðîøåãî ìåñòà â õèò-ïàðàäàõ. 020

Fallout Tactics öèÿ, ïîëó÷åííûå â Ëîíäîíå, ïîçâîëèëè íàì ïîäãîòîâèòü îáçîð Emperor çàäîëãî äî îôèöèàëüíîãî âûõîäà èãðû. Ïðèìåðíî â òî æå âðåìÿ âûøåë øèêàðíûé Tropico. Èãðà ïðèøëàñü ïî äóøå ìíîãèì ãåéìåðàì, ñòîñêîâàâøèìñÿ ïî êëàññè÷åñêèì ñòðàòåãèÿì a la SimCity. Íåñêîëüêî íåîæèäàííûì îêàçàëñÿ âûõîä Desperados. Ìîùíûé êëîí Commandos ïîçâîëèë ñêðàñèòü îæèäàíèå Commandos 2. È, íàêîíåö, ìû âñå áûëè ïîêîðå-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


S P E C I A L

ÈÒÎÃÈ ÃÎÄÀ

S P E C I A L

PREVIEW ñòð. 022-033

×ÒÎ ÃÎÒÎÂÈÒ ÃÐßÄÓÙÈÉ ÃÎÄ Äåñÿòêè ñàìûõ îæèäàåìûõ èãð 2002 ãîäà

 ñàìîì íà÷àëå îñåíè ïðîøëà ECTS 2001. Äëÿ æóðíàëèñòîâ âûñòàâêà îêàçàëàñü íàñòîÿùèì ðàçî÷àðîâàíèåì, íî... Ïî ñëîâàì ïðåäñòàâèòåëåé ìíîãèõ ðîññèéñêèõ êîìïàíèé, ó÷àñòâîâàâøèõ â ECTS 2001, âûñòàâêà ïðåäñòàâëÿëà èíòåðåñ â ïåðâóþ î÷åðåäü äëÿ èãðîâûõ êîìïàíèé...  êîíöå ñåíòÿáðÿ ïðîèçîøëî ñîáûòèå, ñàìûì íåïîñðåäñòâåííûì îáðàçîì îòíîñÿùååñÿ ê èãðîâîé èíäóñòðèè. Âûøåë 100-é íîìåð «Ñòðàíû Èãð». È êàêîé! Áîëüøîé, ÿðêèé, íàïîëíåííûé ñàìûìè íåîáû÷íûìè ìàòåðèàëàìè... Ïî ñëîâàì ñàìèõ ÷èòàòåëåé, ðåäàêöèÿ äîñòîéíî îòìåòèëà þáèëåé æóðíàëà. Ïðèìåðíî â òî æå âðåìÿ âûøåë Commandos 2...  îêòÿáðå ïðîøåë ðîññèéñêèé îòáîðî÷íûé ýòàï ìèðîâîãî ÷åìïèîíàòà World Cyber Games. Ìàñøòàáû, óðîâåíü îðãàíèçàöèè, äà è ñàì ôàêò ïðîâåäåíèÿ ïîäîáíîãî ìåðîïðèÿòèÿ îêàçàëèñü ñåíñàöèîííûìè. Äàæå ìåñ-

Clive Barker s Undying íû ñèêâåëîì «Äàëüíîáîéùèêîâ», êîòîðûé ñàìè ðàçðàáîò÷èêè îïðåäåëèëè, êàê «ñèìóëÿòîð îáðàçà æèçíè ïðîôåññèîíàëüíîãî âîäèòåëÿ ãðóçîâèêîâ»...  ìàå ïðîøëà E3 2001. Ïî ñëîâàì î÷åâèäöåâ, ýòî áûëî ñàìîå áîëüøîå øîó çà âñþ èñòîðèþ âûñòàâêè... Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî â îñíîâíîì ñîáûòèÿ ðàçâèâàëèñü âîêðóã ïðèñòàâîê íîâîãî ïîêîëåíèÿ, îãðîìíîå êîëè÷åñòâî PC-èãð, ïîðàçèâøèõ âîîáðàæåíèå ïîñåòèòåëåé âûñòàâêè, òàêæå ñòàëî ñåíñàöèåé. Ëåòî 2001 áûëî âïîëíå òðàäèöèîííûì. Âûøëî äîñòàòî÷íî áîëüøîå êîëè÷åñòâî âûñîêîêà÷åñòâåííûõ ïðîäóêòîâ, íî íè÷åãî íåîæèäàííî íå ïðîèçîøëî. Ýòî, êñòàòè, îòíþäü íå òàê ïëîõî ìû ïîëó÷èëè âîçìîæíîñòü â ñïîêîéíîé îáñòàíîâêå îöåíèòü ìàññó ïðåêðàñíûõ èãð. Ïðàâäà, â ñàìîì êîíöå àâãóñòà íàñ æäàë ñþðïðèç â âèäå... Max Payne. Îòíîøåíèå ê èãðå îñíîâíîé ìàññû ãåéìåðîâ îäíîçíà÷íûì íàçâàòü íåëüçÿ, íî ïîäàâëÿþùåìó áîëüøèíñòâó Max Payne ïðèøåëñÿ ïî âêóñó. Äà è ñàì ôàêò âûõîäà îäíîãî èç ñàìûõ êðóòûõ äîëãîñòðîåâ...

Disperados òî äëÿ ïðîâåäåíèÿ ÷åìïèîíàòà áûëî âûáðàíî íåòðàäèöèîííîå èãðû ïðîõîäèëè íà Àíäðååâñêîì ìîñòó... ×åðåç ìåñÿö ïîáåäèòåëè îòïðàâèëèñü â Ñåóë íà ôèíàë World Cyber Games. Î òîì, ÷òî îí ñîáîé ïðåäñòàâëÿë, ÷èòàéòå â ñëåäóþùåì íîìåðå æóðíàëà.  îáùåì, äëÿ èãðîâîé èíäóñòðèè PC ãîä âûäàëñÿ î÷åíü ñïîêîéíûì. Ñïîêîéíûì è ðàñïîëàãàþùèì ê âûõîäó êàïðèçíûõ äîëãîñòðîåâ, âðîäå Black&White è Max Payne. Íè÷åãî ðåâîëþöèîííîãî íå ïðîèçîøëî, íî âìåñòå ñ òåì, â ðåâîëþöèÿõ íèêòî è íå íóæäàëñÿ. Íó à ñàìûìè êðóïíûìè ñîáûòèÿìè ýòîãî ãîäà ñòàëè E3 2001 è, âíå âñÿêèõ ñîìíåíèé, WCG 2001...

P.S. À «Âñåñëàâ» âñå-òàêè âûéäåò. Íàäåæäû ðîæäàþòñÿ è óìèðàþò, à ïðîåêò îò êîìïàíèè Snowball æè~ âåò âå÷íî...

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

021


S P E C I A L

ÍÅÏÎÄÂÅÄÅÍÍÛÅ ÈÒÎÃÈ: 2002

2002

2002:

Ñåðãåé Îâ÷èííèêîâ

ovch@gameland.ru

Ïðè ó÷àñòèè Âÿ÷åñëàâà Íàçàðîâà, Îëåãà Êîðîâèíà è Åâãåíèÿ Ôèëèìîíîâà

ÍÅÏÎÄÂÅÄÅÍÍÛÅ ÈÒÎÃÈ

Óøåäøèé 2001 ãîä áûë, ïîæàëóé, ñàìûì ÿðêèì è íàñûùåííûì ñîáûòèÿìè ïåðèîäîì â äâàäöàòèëåòíåé èñòîðèè èãðîâîé èíäóñòðèè. Îí ïðîøåë ïîä ôëàãîì òåõíè÷åñêîãî ïðîãðåññà èãðîâûõ êîíñîëåé, âíîâü âûðâàâøèõ ïàëüìó ãðàôè÷åñêîãî ïðåâîñõîäñòâà ó áîëåå ñîâåðøåííûõ, íî ñëèøêîì äîðîãèõ è ñëèøêîì ðàçíûõ ïî íà÷èíêå ïåðñîíàëüíûõ êîìïüþòåðîâ. Ýòî áûë ãîä áîëüøèõ ïðåìüåð, êðóïíûõ ðàçî÷àðîâàíèé è ñåðüåçíîé ïåðåñòðîéêè âî âñåé îòðàñëè. Îäíîâðåìåííî îí ñòàë ïåðèîäîì, êîãäà äåíüãè, âëîæåííûå èçäàòåëüñòâàìè â íîâîå ïîêîëåíèå èãðîâûõ ìàøèí, íà÷àëè ïðèíîñèòü ïåðâûå ïðèáûëè, íî ìèðîâîé ñïàä â ýêîíîìèêå è ñòðàøíûå ñîáûòèÿ íà ïîëèòè÷åñêîì ôðîíòå çàñòàâèëè ìíîãèõ ýêñïåðòîâ âîîáùå óñîìíèòüñÿ â ïåðñïåêòèâàõ ýòîãî ñåêòîðà ìèðîâîãî ðûíêà. Íà óäèâëåíèå âñåì ýòèì ñïåöèàëèñòàì, èãðîâàÿ èíäóñòðèÿ îêàçàëàñü îäíîé èç íåìíîãèõ îòðàñëåé áèçíåñà, êîòîðóþ âñå óæàñû çàòðîíóëè íåçíà÷èòåëüíî.

2001

ñòàë ðåêîðäíûì ãîäîì äëÿ èãðîâîãî ðûíêà, êàê â ÑØÀ, òàê è â Åâðîïå, äà è â ßïîíèè äåëà òîæå íå íàñòîëüêî ïëîõè, êàê ìîæåò ïîêàçàòüñÿ ïî íåäàâíèì ÷àðòàì ïðîñòî ðàíî èëè ïîçäíî òà áåøåíàÿ ýéôîðèÿ, êîòîðàÿ íàáëþäàëàñü ó ÿïîíñêîé íàöèè â îòíîøåíèè âèäåîèãð, äîëæíà áûëà çàêîí÷èòüñÿ, ñìåíèâøèñü ðîâíûì, ñòàáèëüíûì èíòåðåñîì. ßïîíñêèé èãðîâîé ðûíîê íåêîãäà áûë òàêèì æå áîëüøèì, êàê è àìåðèêàíñêèé, ïðèòîì, ÷òî íàñåëåíèå ßïîíèè âòðîå ìåíüøå. ×óäåñà, ïîõîæå, çàêîí÷èëèñü, ÿïîíñêèå èãðîêè ïðîçðåëè, íî ïàíèêîâàòü èç-çà ýòîãî áûëî áû ãëóïî. Àìåðèêàíñêèé ðûíîê òåïåðü îêîí÷àòåëüíî óòâåðäèëñÿ â êà÷åñòâå èãðîâîé ñâåðõäåðæàâû èìåííî íà íåì âñå âåäóùèå èçäàòåëüñòâà è áóäóò ïîëó÷àòü áîëüøóþ ÷àñòü ñâîèõ ïðèáûëåé. Ëó÷øå âñåãî, ïîõîæå, ýòî ïîíèìàþò ïðîèçâîäèòåëè èãðîâûõ êîíñîëåé Sony, Nintendo è Microsoft, ïðèëîæèâøèå â ïðîøåäøåì ãîäó àáñîëþòíî âñå óñèëèÿ äëÿ òîãî, ÷òîáû çàíÿòü è óêðåïèòü ñâîè ïîçèöèè èìåííî íà ýòîì êëþ÷åâîì êîíòèíåíòå. Microsoft ðàäè ýòîãî ïîæåðòâîâàëà èäååé îá îäíîâðåìåííîé ïðåìüåðå Xbox íà âñåõ òðåõ îñíîâíûõ ðûíêàõ, à Nintendo ïðîâåëà ÿïîíñêèé äåáþò GameCube òàê, áóäòî êîìïàíèþ âîâñå è íå èíòåðåñîâàëî, ñòàíåò ëè åå íîâàÿ êîíñîëü ïîïóëÿðíîé ñðåäè ÿïîíñêèõ èãðîêîâ, èëè æå íåò. Ïîñëå îäíîâðåìåííîãî çàïóñêà äâóõ êîíñîëåé, âåñüìà óñïåøíîãî êàê äëÿ Microsoft, òàê è äëÿ Nintendo, ïðîäàæè èãðîâûõ ïðèñòàâîê â Àìåðèêå âûðîñëè â ïðåìüåðíóþ íåäåëþ äî ïîëóòîðà ìèëëèîíîâ ýêçåìïëÿðîâ è ñòàëè ïðîÿñíÿòüñÿ èñòèííûå ìàñøòàáû ãîòîâíîñòè ãåéìåðîâ ê ñìåíå ïîêîëåíèé èãðîâûõ ìàøèí. PSone è N64 âûáðàñûâàþòñÿ èëè îòäàþòñÿ ìëàäøèì áðàòèøêàì/ñåñòðåíêàì, à èõ ìåñòî ïåðåä òåëåâèçîðîì çàíèìàþò PS2, Xbox è GameCube. Âåñü 2002 ãîä òðè êðóïíåéøèå êîìïàíèè áóäóò ðåøàòü, ìîãóò ëè îäíîâðåìåííî æèòü è ïðîöâåòàòü ñðàçó òðè ïîëíîöåííûõ èãðî-

022

âûõ ïëàòôîðìû. Íèêîãäà ïðåæäå ðûíîê íå âûäåðæèâàë ñðàçó òðåõ óñïåøíûõ êîíêóðåíòîâ, à ðåàëüíî áîëüøóþ èãðó âñåãäà âåë ëèøü îäèí èç íèõ. Atari ïîëíîñòüþ êîíòðîëèðîâàëà ñèòóàöèþ íà èãðîâîì ðûíêå â íà÷àëå âîñüìèäåñÿòûõ, íåñìîòðÿ íà êîíêóðåíòîâ â ëèöå Coleco, Commodore è Mattel. Sega òàê è íå ñìîãëà ñòàòü íàñòîÿùèì ñîïåðíèêîì Nintendo íè â êîíöå âîñüìèäåñÿòûõ, íè äàæå â íà÷àëå äåâÿíîñòûõ, êîãäà òîëüêî ÷òî âûïóùåííûé Genesis ñðàçó çàõâàòèë ñîëèäíóþ ÷àñòü ðûíêà. Sony, áûñòðî ðàñïðàâèâøèñü ñ Sega Saturn, áûëà ãîòîâà ïîëíîñòüþ çàõâàòèòü ðûíîê íî ýòèì ïëàíàì ïîìåøàëà êîíñîëü N64, ãåðîè÷åñêèìè óñèëèÿìè êîìàíäû Nintendo of America äîáèâøàÿñÿ âïå÷àòëÿþùåãî óñïåõà. Íî âñå ðàâíî, äîëÿ PlayStation íà àìåðèêàíñêîì ðûíêå äîìàøíèõ èãðîâûõ ïðèñòàâîê íè ðàçó íå îïóñòèëàñü íèæå 60 ïðîöåíòîâ. Ñåãîäíÿ óæå óñïåøíóþ

PlayStation2, ïðîäàííóþ â êîëè÷åñòâå 8 ìèëëèîíîâ ýêçåìïëÿðîâ è íàâåðíÿêà äîáàâèâøóþ ê ýòîé öèôðå åùå 1,5-2 ìèëëèîíà â íîÿáðå-äåêàáðå, òåñíÿò äâà àãðåññèâíûõ è áîãàòûõ êîíêóðåíòà. Ñ îäíîé ñòîðîíû ãèãàíòñêàÿ êîðïîðàöèÿ Microsoft, êîòîðàÿ, ê ñ÷àñòüþ, ðåøèëà íå áðàòü ðûíîê øòóðìîì, à ïîïðîáîâàëà ïðåóñïåòü íà íåì òðàäèöèîííûì ñïîñîáîì. Ñ äðóãîé ëèäåð ðûíêà ïîðòàòèâíûõ êîíñîëåé êîìïàíèÿ Nintendo, ðàñïîëàãàþùàÿ ïðàêòè÷åñêè íåîãðàíè÷åííûìè ðåñóðñàìè, íî òàêæå ïðèøåäøàÿ íà ðûíîê íå òðàòèòü äåíüãè, à èõ çàðàáàòûâàòü. Áóäóùèé ãîä áóäåò ïåðâûì äëÿ Xbox è GameCube è âòîðûì äëÿ PS2. È òî÷íî òàê æå, êàê è â ãîäó ïðîøåäøåì, âàæíî áóäåò íå òî, ñêîëüêî êàæäûé èç êîíêóðåíòîâ ïðîäàñò èãð, à òî, ñêîëüêî áóäåò êóïëåíî ïðèñòàâîê. Ïîòîìó ÷òî èãðû áóäóò ïðîäàâàòüñÿ íà ïðîòÿæåíèè âñåãî æèçíåííîãî öèêëà êîíñîëåé, êîòîðûé, ïî ïðîãíîçàì,

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


2002: ÍÅÏÎÄÂÅÄÅÍÍÛÅ ÈÒÎÃÈ

ñîñòàâèò òðè-÷åòûðå ãîäà. Óæå ê íà÷àëó 2004 ãîäà Sony, ïî âñåé âèäèìîñòè, ïðèäåòñÿ ïðåäñòàâèòü ïóáëèêå PlayStation3, ïîñêîëüêó àêòèâíàÿ êîíêóðåíöèÿ ñî ñòîðîíû Nintendo è Microsoft íå ïîçâîëèò ñëèøêîì äîëãî çàñèæèâàòüñÿ íà ñòàðîé ïëàòôîðìå. Íàäåæäû Sony íà íåâûñîêîå êà÷åñòâî ïåðâîíà÷àëüíûõ èãðîâûõ áèáëèîòåê íîâûõ êîíñîëåé íå îïðàâäàëèñü: è Xbox, è GameCube ñòàðòîâàëè ñ îòëè÷íûì íàáîðîì ïðîåêòîâ. Ïðè ýòîì Nintendo ïðåäïî÷ëà îáåñïå÷èòü ïðåìüåðó ìàëûìè ñèëàìè, îñòàâèâ òðè îñíîâíûõ óäàðà (Mario, Zelda, Pokemon) íà 2002 ãîä, êîãäà êîìïàíèè ïðèäåòñÿ óáåæäàòü â ïðàâèëüíîñòè ïîêóïêè êîíñîëè íå íåñêîëüêî ñîòåí òûñÿ÷ ôàíàòîâ, à ìèëëèîíû áîëåå-ìåíåå îáûêíîâåííûõ ïîëüçîâàòåëåé. Ó Microsoft â çàïàñå òîæå íåìàëî êîçûðåé, â ÷èñëå êîòîðûõ îòëè÷íàÿ ïîääåðæêà ñî ñòîðîíû èìåíèòûõ äèçàéíåðîâ PC-èãð è, êîíå÷íî æå, Sega. Îáå ñèñòåìû äåáþòèðóþò âåñíîé â Åâðîïå, ãäå èì ïðèäåòñÿ âñòðåòèòüñÿ ñ ïðàêòè÷åñêè ïîëíîé ãåãåìîíèåé PlayStation2. Çäåñü ïîáåäà Sony, çàáëàãîâðåìåííî ñíèçèâøåé öåíû íà ïðèñòàâêó è íà âñÿêèé ñëó÷àé îòëîæèâøåé âûõîä íà åâðîïåéñêîì ðûíêå áîëüøèíñòâà ñóïåðõèòîâ (â òîì ÷èñëå è Metal Gear Solid 2), óæå ïðàêòè÷åñêè ãàðàíòèðîâàíà. ßïîíñêèé ðûíîê òàêæå, ïî âñåé âèäèìîñ-

òè, îñòàíåòñÿ â ðóêàõ ó Sony, êîòîðîé, ïðàâäà, ïðèäåòñÿ óñòóïèòü íåáîëüøóþ åãî äîëþ (20 èëè 30 ïðîöåíòîâ) Nintendo GameCube. Ïîñëåäíèé, ïîñëå âûõîäà â ñâåò Super Smash Bros. Melee, ñòàë ïðîäàâàòüñÿ ïîäîáàþùèìè ïðîäóêöèè îò Nintendo òåìïàìè. Ïåðñïåêòèâû Xbox â Ñòðàíå Âîñõîäÿùåãî Ñîëíöà íåóòåøèòåëüíû: ïðèñòàâêà áóäåò ñëèøêîì äîðîãîé (ïî÷òè 40 òûñÿ÷ èåí ïðîòèâ 30 çà PS2 è 25 çà GameCube), èãðû íå ñëèøêîì ïðèâëåêàòåëüíû äëÿ ÿïîíñêîé àóäèòîðèè, à ãëàâíîå è ñ ýòèì ñîâñåì íè÷åãî íåëüçÿ ïîäåëàòü ýòà êîíñîëü âûïóñêàåòñÿ àìåðèêàíñêîé êîìïàíèåé. Çà ïîñëåäíèå ïÿòüäåñÿò ëåò ÿïîíöû âîñïðèíÿëè è ïîëþáèëè ëèøü òðè èñòèííî àìåðèêàíñêèå âåùè: Êîêà-êîëó, Ìèêêè Ìàóñà è «Òèòàíèê». Âåñüìà ñîìíèòåëüíî, ÷òî Xbox ñòàíåò ÷åòâåðòîé. Èç âñåõ èãðîâûõ êîíñîëåé íèêàêèõ ïðîáëåì íå ïðîãíîçèðóåòñÿ ëèøü ó Nintendo âñêîãî GameBoy Advance, ïîáåäíî øåñòâóþùåãî ïî ïëàíåòå è ñòðåìèòåëüíî ïðèáëèæàþùåãîñÿ ê ðåêîðäíîé öèôðå 24 ìèëëèîíà ïðîäàííûõ ïðèñòàâîê â ïåðâûé æå ãîä ïîñëå ïðåìüåðû.  áóäóùåì ãîäó ïîðòàòèâíàÿ êîíñîëü, ïî ñëóõàì, äîëæíà ñìåíèòü ýêðàí íà áîëåå ÿðêóþ ìàòðèöó îò Matsushita/Panasonic,

S P E C I A L

ê ñîçäàíèþ èãðîâûõ ïðîåêòîâ âîñïðèíÿò êîíñîëüíûìè ãåéìåðàìè, ýòî åùå âîïðîñ. Ðûíîê PC-èãð âïîëíå æèçíåñïîñîáåí è ïðèáûëåí, è äàëåêî çà ïðèìåðàìè õîäèòü íå íóæíî. Íàïðèìåð, èçäàòåëüñòâî Electronic Arts ïîëó÷àåò îêîëî ïîëîâèíû ñâîèõ äîõîäîâ èìåííî îò ïðîäàæè èãð íà PC. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, PC-ïðîåêòû ó EA ÿâëÿþòñÿ êóäà áîëåå çàòðàòíûìè, íåæåëè êîíñîëüíûå. Ó ìíîãèõ îðèåíòèðîâàííûõ íà ïðîäàæó PC-èãð èçäàòåëüñòâ ñåãîäíÿ âîçíèêàþò ñåðüåçíûå ôèíàíñîâûå ïðîáëåìû, îäíàêî ñâÿçàíû îíè, ïî áîëüøåé ÷àñòè, ñ íåãðàìîòíûì ìåíåäæìåíòîì, à íå ñ ïëîõèìè ïðîäàæàìè. Ýòîò ñåêòîð ðûíêà áîëåå ïðåäñêàçóåì, ñåðüåçíûå ñþðïðèçû îí ïðåïîäíîñèò íå ñëèøêîì ÷àñòî, à íàçâàíèå ñàìîé ïðîäàâàåìîé èãðû áóäóùåãî ãîäà ÿ ìîãó ñêàçàòü âàì óæå ñåé÷àñ: ëó÷øå âñåãî ðàçîéäåòñÿ ïî ìèðó òðåòüÿ ñåðèÿ WarCraft, çà êîòîðîé â ÷àðòàõ ïîñëåäóþò íîâûé Doom (åñëè, êîíå÷íî, îí íå áóäåò âûïóùåí ñëèøêîì ïîçäíî íàïðèìåð, â äåêàáðå) è Unreal 2. Ïåðåä íàìè äâåíàäöàòü ìåñÿöåâ íàïðÿæåííîé áîðüáû èçäàòåëüñòâ çà íàøè êîøåëüêè. 2002 ãîä ñòàíåò ïîñëåäíèì «ïåðåõîäíûì

Çà ïîñëåäíèå ïÿòüäåñÿò ëåò ÿïîíöû âîñïðèíÿëè è ïîëþáèëè ëèøü òðè èñòèííî àìåðèêàíñêèå âåùè: Êîêà-êîëó, Ìèêêè Ìàóñà è «Òèòàíèê». Âåñüìà ñîìíèòåëüíî, ÷òî Xbox ñòàíåò ÷åòâåðòîé. âîçìîæíî äàæå ñíàáæåííóþ âñòðîåííîé ïîäñâåòêîé íà ìàíåð íîóòáóêîâ. Âïðî÷åì, ó Nintendo ïîêà è òàê íå âîçíèêàåò íèêàêèõ ïðîáëåì ñî ñïðîñîì íà 32-áèòíóþ ñóïåðïðèñòàâêó. Ïîñëå öåëîãî ðÿäà ñîêðóøèòåëüíûõ óäàðîâ, íàíåñåííûõ êîíñîëüíûì ðûíêîì ïî èíäóñòðèè PCèãð, â 2002 ãîäó äîëæíî íà÷àòüñÿ âîññòàíîâëåíèå. Ïîñëå çàÿâëåíèÿ èçâåñòíûõ äèçàéíåðîâ (âêëþ÷àÿ Êðèñà Ðîáåðòñà, Ïèòåðà Ìîëèíå, Êðèñà Òåéëîðà è ìíîãèõ äðóãèõ) î ïåðåõîäå ê ðàáîòå ñ èãðîâûìè ïðèñòàâêàìè, íà ðûíêå îñâîáîäèëîñü ñðàçó íåñêîëüêî âåñüìà êîìôîðòíûõ è óþòíûõ íèø, êîòîðûå íàâåðíÿêà áóäóò çàíÿòû íîâûìè òàëàíòàìè. À âîò áóäåò ëè ïîäõîä «ñòàðèêîâ»

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

ïåðèîäîì», à ðåçóëüòàòîì áóäåò óæå áîëååìåíåå òî÷íîå ðàñïðåäåëåíèå ðûíêà ìåæäó îñíîâíûìè èãðîêàìè. Íó à ÷òîáû âû ìîãëè ëó÷øå ñîðèåíòèðîâàòüñÿ â áåçóìíîì ðàçíîîáðàçèè èãð, ìû ïîäãîòîâèëè äëÿ âàñ ñïèñîê íàèáîëåå èíòåðåñíûõ àíîíñèðîâàííûõ ïðîåêòîâ ãîäà íà âñåõ îñíîâíûõ ïëàòôîðìàõ.  ýòîì ñïèñêå âû óæå íå íàéäåòå íè îäíîé èãðû íà PSone, N64 è äàæå Dreamcast èõ âðåìÿ îôèöèàëüíî çàêîí÷èëîñü. Íîâûé ãîä îñòàâèë íà ðûíêå ëèøü ïÿòü ïîëíîöåííûõ ïëàòôîðì PC, PlayStation2, GameCube, Xbox è GameBoy Advance. Èìåííî íà íèõ âûéäóò âñå ñàìûå èíòåðåñíûå è âàæíûå ïðîåêòû.

023


S P E C I A L

ÍÅÏÎÄÂÅÄÅÍÍÛÅ ÈÒÎÃÈ: 2002

PC AGE OF MYTHOLOGY Ïëàòôîðìà: PC, Xbox Èçäàòåëü: Microsoft Ðàçðàáîò÷èê: Ensemble Studios Äàòà âûõîäà: II êâàðòàë 2002 ãîäà

 ãîäó ãðÿäóùåì Ensemble Studios ïîä ïîêðîâèòåëüñòâîì Áîëüøîãî Áèëëà Ã. ñîáèðàåòñÿ âûïóñòèòü â ïðîäàæó íîâóþ

íîâ, êîòîðûå îáðàáàòûâàþòñÿ òîëüêî â òîì ñëó÷àå, êîãäà èãðîê ìîæåò èõ âèäåòü çàáîòà î ïîëüçîâàòåëÿõ ñî ñëàáûìè ìàøèíàìè íàëèöî. Êîãäà-òî ýòà ïðîñòåéøàÿ òåõíîëîãèÿ íàçûâàëàñü Z-Buffering. Ôàíàòû Ñ&Ñ íå ïðîïóñòèòå ðåëèç â íà÷àëå 2002 ãîäà!

DUNGEON SIEGE Ïëàòôîðìà: PC, Xbox Èçäàòåëü: Microsoft Ðàçðàáîò÷èê: Gas Powered Games Äàòà âûõîäà: I êâàðòàë 2002 ãîäà

ñòðàòåãèþ â ðåàëüíîì âðåìåíè è, õâàëà àêñåëåðàòîðàì, â ïîëíîì 3D Age of Mythology. Ñþæåò áàçèðóåòñÿ íà ìíîãî÷èñëåííûõ ìèôàõ Ãðåöèè, Åãèïòà è Ñêàíäèíàâèè, à òàêæå ïðî÷èõ ñêàçêàõ ïðî òðåíèÿ áîãîâ è ëþäåé. Ïîìèìî ëþäñêèõ àðìèé, â áèòâàõ ìû ñìîæåì ïîëüçîâàòüñÿ ìèôè÷åñêèìè ñóùåñòâàìè è èíîãäà äàæå ïîìîùüþ ñàìèõ áîãîâ. Êîíå÷íî, íèêòî íå îòìåíÿë ñòðîèòåëüñòâî, àïãðåéäû, ñáîð ðåñóðñîâ è òîðãîâëþ èìè æå. Ïîêëîííèêè Age of Empires áóäóò â âîñòîðãå è åñëè âû â èõ ÷èñëå, æäèòå èãðó âåñíîé 2002 ãîäà.

ÑOMMAND AND CONQUER: RENEGADE Ïëàòôîðìà: PC Èçäàòåëü: Electronic Arts Ðàçðàáîò÷èê: Westwood Studios Äàòà âûõîäà: I êâàðòàë 2002 ãîäà

Ñ ïîìîùüþ Ñ&Ñ:Renegade êîìïàíèÿ Westwood ñîáèðàåòñÿ ïðèâëå÷ü â ñâîé ëàãåðü ëþáèòåëåé «ýêøíà» ñòðàòåãîâ åé óæå ìàëî. Èãðà ïðåäëîæèò íàì ïîáûòü â øêóðå îäíîãî èç þíèòîâ ïîïóëÿðíîé âñåëåííîé Ñ&Ñ, à èìåííî êîììàíäîñ. Âåñü àíòóðàæ çàèìñòâîâàí èç îðèãèíàëüíîé èãðû. Ñàáîòàæ, ñíàéïåðñêàÿ ðàáîòà è òèõèå äèâåðñèè â òûëó âðàãà âîò ÷òî îæèäàåò íàñ â Renegade. Äâèæîê èãðû ïîëíîñòüþ òðåõìåðåí, íà îäíîì óðîâíå ìîæíî áóäåò íàñ÷èòàòü äî 70.000 ïîëèãî-

Diablo â 3D âîò, ÷òî ïðèìåðíî áóäåò ïðåäñòàâëÿòü ñîáîé Dungeon Siege. Íîâûé ïðîåêò Gas Powered Games ÿâëÿåòñÿ hack and slash RPG, è åãî ãëàâíûé êîçûðü ìîù-

÷åñòâî ñêðèïòîâûõ ñöåí. Ñèêâåë áóäåò, ïðåæäå âñåãî, ãîðàçäî áîëåå íåëèíåéíûì è ïðåäîñòàâèò èãðîêàì áîëüøå ñâîáîäû. Åùå áîëåå ðàäèêàëüíûå èçìåíåíèÿ îæèäàþòñÿ íà ãðàôè÷åñêîì óðîâíå ìîäèôèöèðîâàííûé äâèæîê Unreal Warfare èçðÿäíî äîáàâèò èãðå ëîñêó. Èãðîâîé ìèð áóäåò íàìíîãî áîëåå ðåàëèñòè÷íûì íå òîëüêî â âèçóàëüíîì ïëàíå NPC ñòàíóò åùå óìíåå, à çàäà÷è, ïîñòàâëåííûå ïåðåä èãðîêîì, åùå ñëîæíåå è èíòåðåñíåå. Íàáåðåìñÿ òåðïåíèÿ æäàòü ýòîãî ôóòóðèñòè÷åñêîãî âåëèêîëåïèÿ åùå öåëûé ãîä.

DISCIPLES II: DARK PROPHECY Ïëàòôîðìà: PC Èçäàòåëü: Strategy First Ðàçðàáîò÷èê: Strategy First Äàòà âûõîäà: I êâàðòàë 2002 ãîäà

Åäèíñòâåííàÿ èãðà, ñïîñîáíàÿ ïî ñâîåìó ìàãíåòèçìó ñðàâíèòüñÿ ñ HOMM, â ñêîðîì âðåìåíè îáçàâåäåòñÿ ïðîäîëæåíèåì. Disciples II äåëàåòñÿ Strategy First ïî ïðèíöèïó íûé òðåõìåðíûé äâèæîê, ñòîëü ðåäêèé äëÿ ýòîãî æàíðà. Dungeon Siege ñìîäåëèðîâàí âðó÷íóþ, íèêàêèõ ãåíåðàòîðîâ ïðè ýòîì íå èñïîëüçîâàëîñü. Ïî ñëîâàì ðàçðàáîò÷èêîâ, ýòî ïîçâîëèëî ñîçäàòü î÷åíü ðàçíîîáðàçíûé è íàñûùåííûé èãðîâîé ìèð, ïîëíûé æèâîïèñíûõ ìåñò è íåîæèäàííûõ ñîáûòèé. Êðîìå òîãî, îáåùàíà âûñîêàÿ ñòåïåíü èíòåðàêòèâíîñòè áóäåò, ãäå ðàçãóëÿòüñÿ íàøèì äåñòðóêòèâíûì èíñòèíêòàì! Âñåì ëþáèòåëÿì íåñåðüåçíûõ, íî âåñåëûõ ðîëåâèêîâ ïðîñüáà áûòü íàãîòîâå â íà÷àëå áóäóùåãî ãîäà.

DEUS EX 2 Ïëàòôîðìà: PC, PS2, Xbox Èçäàòåëü: Eidos Interactive Ðàçðàáîò÷èê: Ion Storm Äàòà âûõîäà: IV êâàðòàë 2002 ãîäà

Êóëüòîâûé êèáåðïàíêîâñêèé ýïîñ Deus Ex ïîëó÷èò â ãðÿäóùåì ãîäó ïîëíîöåííîå ïðîäîëæåíèå. Ïî ìíåíèþ «îòöà» ïðîåêòà, Óîððåíà Ñïåêòîðà, ïåðâûé Deus Ex èìåë äâà êðóïíûõ íåäîñòàòêà ñëàáóþ ãðàôèêó è ñëèøêîì áîëüøîå êîëè-

THE ELDER SCROLLS III: MORROWIND Ïëàòôîðìà: PC, Xbox Èçäàòåëü: Bethesda Softworks Ðàçðàáîò÷èê: Bethesda Softworks Äàòà âûõîäà: II êâàðòàë 2002 ãîäà

Ðîëåâîé ñóïåðõèò The Elder Scrolls èçäðåâëå áóäîðàæèë óìû õàðäêîðíûõ èãðîêîâ. Òðåòüÿ åãî ÷àñòü, íà«òåõ æå ùåé, äà ïîãóùå âëåé».  íåé áóäåò áîëüøå ïîñòðîåê, áîëüøå þíèòîâ, áîëüøå çàêëèíàíèé êîðî÷å, áîëüøå âñåãî, êðîìå ðàñ. Ïîñëåäíèõ ïî-ïðåæíåìó áóäåò ÷åòûðå. Ïëþñ íîâûé «àðò», êîòîðûé è â îðèãèíàëå áûë î÷åíü íåïëîõ, à íûíå âîîáùå äîñòîèí ñâîåãî óãîëêà â Òðåòüÿêîâêå. Èùóùèå àëüòåðíàòèâó âåçäåñóùèì «Ãåðîÿì» èãðîêè ñìîãóò íàñëàäèòüñÿ âûøåóïîìÿíóòîé ýêçîòèêîé áóêâàëüíî ñðàçó ïîñëå Íîâîãî Ãîäà èãðà óæå ïî÷òè ãîòîâà.

DOOM 3 Ïëàòôîðìà: PC Èçäàòåëü: Activision Ðàçðàáîò÷èê: id Software Äàòà âûõîäà: íå îáúÿâëåíà

Êóëüò â êâàäðàòå, øåäåâð â êóáå, èãðà-ðåâîëþöèÿ íå îñòàíåòñÿ áåç ïðîäîëæåíèÿ ïîä íîìåðîì òðè. Òðåïåùèòå! Äæîííè Êàðìàê, êîòîðîãî íå çðÿ ïðîçâàëè «ìîíñòðîì äâèæêîâ», âíîâü ñäåëàåò íàì êðàñèâî è ñèëüíî. Äâèæîê áóäóùåãî Doom 3 ñàìûé äâèæóùèé äâèæîê â ìèðå. Åñòåñò-

024

âåííî, ðåâîëþöèîííûé, è íå èìåþùèé àíàëîãîâ â íàøåé Ñîëíå÷íîé ñèñòåìå. Id íàìåðåâàåòñÿ âñåðüåç ïîäîéòè ê ïðîáëåìå îñâåùåíèÿ è ïðåäñòàâèòü íà íàø ñóä ñâåðõäåòàëèçîâàííûå ìîäåëè èãðîêîâ. Îæèäàåòñÿ âîçðîæäåíèå îðèãèíàëüíîé àòìîñôåðû ïåðâîãî Doom íàì îïÿòü áóäóò äåëàòü ñòðàøíî. Áóäåì íàäåÿòüñÿ, ÷òî âìåñòå ñ ãðàôè÷åñêèì îôîðìëåíèåì äëÿ øåäåâðà id Software íå çàáóäóò ñìàñòåðèòü ñòîÿùèé èãðîâîé ïðîöåññ. Âðåìåíè ó íèõ äëÿ ýòîãî õîòü îòáàâëÿé. Ìû óæ ïîäîæäåì.

õîäÿùàÿñÿ ñåé÷àñ â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå, íå âçáóäîðàæèò ðàçâå ÷òî ìåðòâîãî. Ýïè÷åñêàÿ òðåõìåðíàÿ RPG, ãäå ó íàñ áóäåò âîçìîæíîñòü ñîçäàòü ëþáîãî ïåðñîíàæà, î êîòîðîì òîëüêî ìå÷òàëîñü, ïðîæèòü äëèííóþ è íàñûùåííóþ æèçíü â îãðîìíîé âñåëåííîé, ãäå ïîçâîëåíî íå ñëåäîâàòü æåñòêîé ñþæåòíîé ëèíèè, à çàíèìàòüñÿ òåì, ÷åì õî÷åòñÿ ýòî ëè íå ãîëóáàÿ ìå÷òà ïîêëîííèêîâ æàíðà? Âñå ýòî îáåùàåò äàòü íàì Morrowind óæå ÷åðåç êàêèå-òî òðè-÷åòûðå ìåñÿöà. Æäàòü âñåì â îáÿçàòåëüíîì ïîðÿäêå.

FREELANCER Ïëàòôîðìà: PC, Xbox Èçäàòåëü: Microsoft Ðàçðàáîò÷èê: Digital Anvil Äàòà âûõîäà: âåñíà 2002

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


Èíòåðíåò-ìàãàçèí ñ äîñòàâêîé

2002: ÍÅÏÎÄÂÅÄÅÍÍÛÅ ÈÒÎÃÈ

HITMAN 2: SILENT ASSASSIN Ïëàòôîðìà: PC, PS2, Xbox Èçäàòåëü: Eidos Interactive Ðàçðàáîò÷èê: IO Intreractive Äàòà âûõîäà: 2002 ãîä

Çàêàçû ïî òåëåôîíó ìîæíî ñäåëàòü ñ 10.00 äî 21.00 áåç âûõîäíûõ

(095) 798-8627, (095) 928-6089, (095) 928-0360 ëèöà, íîâàÿ ñèñòåìà èíâåíòàðÿ, ïîçâîëÿþùàÿ ïåðåòàñêèâàòü ñ ñîáîé ïðåäìåòû èç ìèññèè â ìèññèþ, óâåëè÷åííîå â íåñêîëüêî ðàç êîëè÷åñòâî îðóæèÿ è, êîíå÷íî, íîâûé óðîâåíü ãðàôè÷åñêîãî èñïîëíåíèÿ. Êðîìå âñåãî ïðî÷åãî, íàì îáåùàþò íàìíîãî áîëåå «ñêðûòíûé» èãðîâîé ïðîöåññ. Æàëü, òàê õîðîøî áûëî èç àâòîìàòà âñåõ ïîäðÿä êîñèòü Òåì, êòî äî ñèõ ïîð åùå íå óòîëèë æàæäó óáèéñòâà, Hitman 2, âîçìîæíî, îêàæåòñÿ ñàìîé áëèçêîé èãðîé. Òðåáóéòå â ìàãàçèíàõ ãîðîäà â òå÷åíèå âñåãî 2002 ãîäà!

$299.99 Fushigi Yugi The Mysterious Play Volume 1, Suzaku (4 DVD)

HEROES OF MIGHT AND MAGIC IV

Áðàòñòâî Âîëêà (2DVD)

èãðà áóäåò êàðäèíàëüíî îòëè÷àòüñÿ îò ñâîèõ ïðåäøåñòâåííèö â îñíîâíîì, áëàãîäàðÿ ñîâåðøåííî íîâîìó äâèæêó, êîòîðûé îáúåäèíèò â ñåáå âñå ñà-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

Ñêâîçíûå ðàíåíèÿ

Ìåõèêî Ñèòè / Mexico City

Íåóÿçâèìûé

$44.99 Sakura Wars

Bubble Gum Crisis Vol.3

$28.95

$27.99

Urotsukidoji: Perfect Collection (2 DVD)

Äðàêóëà 2000

Âèðóñ Ëþáâè

$27.99

$85.99

X-Files: The Complete Fourth Season (7 DVD)

$27.99

Åñëè âû çíàåòå, ÷òî òàêîå ïîøàãîâûå ñòðàòåãèè, òî âû íåïðåìåííî çíàåòå è òî, ÷òî òàêîå Heroes of Might and Magic. Âñå, ÷òî îò âàñ òðåáîâàëîñü â òðåõ ïðåäûäóùèõ ñåðèÿõ, ýòî ñîçäàòü Ãåðîÿ, êîòîðûé âîçãëàâèò âàøó àðìèþ, âûéòè â ñâåò è çàâîåâàòü êàê ìîæíî áîëüøóþ òåððèòîðèþ. Òåì æå ñàìûì ïðåäñòîèò çàíèìàòüñÿ è â ÷åòâåðòîé ÷àñòè HoMM. Íî íîâàÿ

$45.99

Ïëàòôîðìà: ÐÑ Èçäàòåëü: 3DO Ðàçðàáîò÷èê: New World Computing Äàòà âûõîäà: I êâàðòàë 2002

$28.95

ôè÷åñêèé äâèæîê ïîä íàçâàíèåì LS3D ïîðàäóåò îòëè÷íîé ïðîðàáîòêîé äåòàëåé è âèçóàëüíûì ðåàëèçìîì ïðîèñõîäÿùåãî. Ôèçè÷åñêàÿ ìîäåëü òàêæå ïðîðàáîòàíà äî ìåëî÷åé èãðîâîé ìèð áóäåò ðåàãèðîâàòü íà íàøè äåéñòâèÿ òàê, êàê åìó êàæåòñÿ, ñðåàãèðîâàë áû ðåàëüíûé. 23 óðîâíÿ, íîâàÿ àìóíèöèÿ è îðóæèå, óëó÷øåííàÿ àíèìàöèÿ ñ èñïîëüçîâàíèåì motion capture Ïðîñíóëàñü âîëÿ ê ïîáåäå? Òîãäà æäåì âìåñòå, ìàëü÷èêè è äåâî÷êè.

http://www.e-shop.ru e-mail: sales@e-shop.ru

$27.99

Ñìåðòü íåìåöêî-ôàøèñòñêèì çàõâàò÷èêàì! Åùå ðàç ðåàëèçîâàòü ýòî äåéñòâèå, ïóñòü è âèðòóàëüíî, ìû ñìîæåì â ñèêâåëå âîåííîãî ñèìóëÿòîðà Hidden & Dangerous îò ÷åøñêîé êîìàíäû Illusion Softworks. Ïîä íàøèì êîìàíäîâàíèåì âíîâü îêàæåòñÿ íåáîëüøîé îòðÿä, íî íà ñåé ðàç âñå áóäåò êóäà áîëåå çðåëèùíî íîâûé ãðà-

Çàêàç DVD ôèëüìîâ ïî èíòåðíåòó êðóãëîñóòî÷íî:

$189.99

Ïëàòôîðìà: PC, PS2, Xbox Èçäàòåëü: Take 2 Ðàçðàáîò÷èê: Illusion Softworks Äàòà âûõîäà: II êâàðòàë 2002 ãîäà

ÂÑÅÕ ÆÀÍÐÎÂ

$35.99

HIDDEN & DANGEROUS 2

ÑÂÛØÅ 1000 ÔÈËÜÌÎÂ

$27.99

Ìíîãîñòðàäàëüíûé ñóïåðïðîåêò Êðèñà Ðîáåðòñà, ïîõîæå, âñå-òàêè ïî÷òè çàâåðøåí. Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî ãëàâíûé äèçàéíåð è åùå äþæèíà ñîòðóäíèêîâ Digital Anvil óæå îôèöèàëüíî ïîêèíóëè êîìïàíèþ, îíè âñå åùå ðàáîòàþò íàä FreeLancer ïî êîíòðàêòó ñ Microsoft êàê íè ñòðàííî, êîìïàíèÿ âñå æå õî÷åò, ÷òîáû ïðîåêò óâèäåë ñâåò. Ãðàíäèîçíûé êîñìè÷åñêèé ñèìóëÿòîð ñ ïîëíîé ñâîáîäîé äåéñòâèé, âåòâÿùåéñÿ ñþæåòíîé ëèíèåé, îðèãèíàëüíîé, åñëè íå ñêàçàòü, ðåâîëþöèîííîé ãðàôèêîé â ñòèëå è äóõå çíàìåíèòîãî Wing Commander âîò ÷òî òàêîå FreeLancer. Íåñìîòðÿ íà ñåðüåçíûå ïðîáëåìû â Digital Anvil, ó íàñ âñå åùå åñòü øàíñ óâèäåòü ýòîò ïðîåêò â äåéñòâèè íå òîëüêî íà èãðîâûõ âûñòàâêàõ.

Ñîâåðøåííî àìîðàëüíûé ñèìóëÿòîð íàåìíîãî óáèéöû ïðèøåëñÿ î÷åíü ïî âêóñó èãðîâîé îáùåñòâåííîñòè è âîò ðåçóëüòàò: Hitman 2 íå çà ãîðàìè. Ñïèñîê íîâøåñòâ âïå÷àòëÿåò: âîçìîæíîñòü âûáîðà ìåæäó âèäîì îò ïåðâîãî è òðåòüåãî

Äðóèäû

Äîêàçàòåëüñòâî æèçíè

Âñåì ïîêóïàòåëÿì îôîðìèâøèì çàêàç

31 äåêàáðÿ - ïîäàðîê!!!


S P E C I A L ìûå ïåðåäîâûå òåõíîëîãèè. Òàêæå â HoMM 4 ïîÿâèòñÿ îãðîìíîå êîëè÷åñòâî íîâûõ Ãåðîåâ, êîòîðûå áóäóò îáëàäàòü ñîâåðøåííî óíèêàëüíûìè ñïîñîáíîñòÿìè. Ñìîæåòå ëè âû ñ èõ ïîìîùüþ ñòàòü âëàäûêàìè âîëøåáíîãî ìèðà? Ïîïðîáóéòå. Ìîæåò è ïîâåçåò.

MASTER OF ORION 3 Ïëàòôîðìà: ÐÑ Èçäàòåëü: Hasbro Interactive Ðàçðàáîò÷èê: QuickSilver Äàòà âûõîäà: I êâàðòàë 2002

Åñëè ïîïûòàòüñÿ îïèñàòü Master of Orion 3 íåñêîëüêèìè ñëîâàìè, òî ïîëó÷èòñÿ ïðèìåðíî ñëåäóþùàÿ ôðàçà: «Ýòî ìèð, â êîòîðîì âû ìîæåòå âñå». Çâó÷èò çàìàí÷èâî, ñîãëàñèòåñü. Çàìàíèâàåò ýòà êðàñîòà â Ãàëàêòèêó, ñîñòîÿùóþ èç 256 çâåçä, âîêðóã êàæäîé èç êîòîðûõ ìîæåò ëåòàòü äî âîñüìè ïëàíåò, êàæäàÿ èç êîòîðûõ, â ñâîþ î÷åðåäü, ñìîæåò ïîõâàñòàòüñÿ ìàññîé ñïóòíèêîâ.  êà÷åñòâå ìîãó÷åãî êîñìè÷åñêîãî òèðàíà âàì ïðåäñòîèò ïîäìÿòü ïîä ñåáÿ ìàêñèìóì ýòèõ êîñìè÷åñêèõ òåë, ñîçäàâàÿ Âåëèêóþ Èìïåðèþ. Äëÿ äîñòèæåíèÿ òàêîé áëàãîðîäíîé öåëè ìîæíî èñïîëüçîâàòü ëþáûå ñðåäñòâà, íà êîòîðûå ó âàñ òîëüêî õâàòèò ôàíòàçèè. Íàäååìñÿ, ÷òî îíà ó âàñ áîãàòàÿ. Èíà÷å çà÷åì æå ñòàðàþòñÿ ðàçðàáîò÷èêè?

MEDAL OF HONOR: ALLIED ASSAULT Ïëàòôîðìà: PC Èçäàòåëü: Electronic Arts Ðàçðàáîò÷èê: 2015 Äàòà âûõîäà: 21 ÿíâàðÿ 2002

Íîâàÿ ñåðèÿ ñâåðõïîïóëÿðíîé íà ïðèñòàâêàõ èãðû Medal of Honor âûõîäèò íà PC. Êîìàíäà ðàçðàáîò÷èêîâ ïîä íàçâàíèåì 2015 (îäíîé èç ïðåäûäóùèõ åå ðàáîò áûë âûäàþùèéñÿ expansion pack ê Sin) àäàïòèðîâàëà ïîä ñâîé øåäåâð äâèæîê Quake III Arena è ñîçäàëà íà åãî áàçå ðåàëèñòè÷íûé, ÿðêèé è ðàçíîîáðàçíûé øóòåð ïî ìîòèâàì ôèíàëüíûõ áèòâ Âòîðîé Ìèðîâîé. Íà÷èíàåòñÿ âñå, êàê è ïîëîæåíî, ñ âûñàäêè äåñàíòà â Íîðìàíäèè, íà óðîâíå, êîïèðóþùåì âñòóïèòåëüíóþ ñöåíó ôèëüìà «Ñïàñåíèå ðÿäîâîãî Ðàéàíà» è ïðèâåäøåì â ñîñòîÿ-

ÍÅÏÎÄÂÅÄÅÍÍÛÅ ÈÒÎÃÈ: 2002 íèå áåçóìíîãî âîñòîðãà âñåõ ïîñåòèòåëåé âûñòàâêè E3 2001. ×òîáû íå êîíêóðèðîâàòü ñ Return to Castle Wolfenstein, èãðà ïåðååõàëà íà íà÷àëî ñëåäóþùåãî ãîäà.  îäíîì èç áëèæàéøèõ íîìåðîâ æäèòå îáçîð.

NEVERWINTER NIGHTS Ïëàòôîðìà: ÐÑ Èçäàòåëü: íå àíîíñèðîâàí Ðàçðàáîò÷èê: BioWare Äàòà âûõîäà: I-II êâàðòàë 2002

Âñå êîãäà-íèáóäü çàêàí÷èâàåòñÿ. Ñ ïðèõîäîì Neverwinter Nights çàêîí÷èòñÿ ýïîõà êëàññè÷åñêèõ RPG. Íà ñìåíó èì ïðèäóò èãðû, êîòîðûå ñòàíóò, íè ìíîãî íè ìàëî, íàñòîÿùèì ïðèñòàíèùåì äëÿ ìèëëèîíîâ

ëþáèòåëåé ñêàçî÷íûõ ìèðîâ. Ôàêòè÷åñêè, îíè ñòàíóò âòîðûì äîìîì. Ïèîíåðîì íîâîé âîëíû íàâåðíÿêà îêàæåòñÿ Neverwinter Nights. Ñ åå ïîìîùüþ âû ñìîæåòå îêóíóòüñÿ â âîäîâîðîò ïðèêëþ÷åíèé, èç êîòîðîãî íå òàê-òî ëåãêî âûïëûòü. Íî ýòî íå âñå. Èãðà äàñò âîçìîæíîñòü ñîçäàâàòü ñîáñòâåííûå ìèðû, â êîòîðûõ âàì áóäåò ïîäâëàñòíî âñå. Íàéòè ñâîå êîðîëåâñòâî è ñòàòü â íåì êîðîëåì... ×òî ìîæåò áûòü ïðåêðàñíåå?

SIMS ONLINE Ïëàòôîðìà: ÐÑ Èçäàòåëü: Electronic Arts Ðàçðàáîò÷èê: Maxis Äàòà âûõîäà: II-III êâàðòàë 2002

Sims Online îäíà èç íåìíîãèõ èãð, â êîòîðûõ íå íóæíî áóäåò óáèâàòü, íàñèëîâàòü è âîîáùå âåñòè ñåáÿ íåïðèíóæäåííî ïî ñîâðåìåí-

SOLDIER OF FORTUNE 2: DOUBLE HELIX Æàíð: 3D action Ïëàòôîðìà: PC Èçäàòåëü: Activision Ðàçðàáîò÷èê: Raven Software Äàòà âûõîäà: IV êâàðòàë 2001

Äóìàþ, Soldier of Fortune çàïîìíèëñÿ âñåì: ìîðå êðîâè, êó÷à îòîðâàííûõ ðóê è íîã òàêîå íå çàáûâàåòñÿ. Óãàäàéòå, ÷òî áóäåò áîëüøå âñåãî ïðèâëåêàòü â ñèêâåëå? Íàä çâåðñêîé ñîñòàâëÿþùåé èãðû êàê ñëåäóåò ïîðàáîòàëè. Óëó÷øåíà àíèìàöèÿ, ðóêè è íîãè òåïåðü îòðûâàþòñÿ òîëüêî îò âçðûâîâ è êðóïíîêàëèáåðíîãî îðóæèÿ, à ïîâåðæåííûé ïðîòèâíèê, êàê â æèçíè, ïàäàåò, âìåñòî òîãî ÷òîáû ïëàâíî è äðàìàòè÷íî îïóñêàòüñÿ íà ïîë. Áóäåò, êîíå÷íî, åùå ìíîãî âñåãî èíòåðåñíîãî: óëó÷øåííûé äâèæîê Quake 3, áîëüøèå îòêðûòûå ïðîñò-

Íà ïëàíåòàõ äîëæåí áûòü ñîâåðøåííî æèâîé ìèð: ôëîðà, ôàóíà, ìåñòíîå íàñåëåíèå. Âîçìîæíîñòåé äëÿ èãðîêà ïðîñòî ìîðå, ò. ê. êîëè÷åñòâî óìåíèé â ýòîé RPG ïðîñòî íå ïîääàåòñÿ èñ÷èñëåíèþ. Ê òîìó æå, âìåñòå ñ add-on îì ïîÿâèòñÿ âîçìîæíîñòü êîñìè÷åñêèõ ïîëåòîâ è ñðàæåíèé. Ïåðñïåêòèâ ó ïðîåêòà ìàññà.

STAR WARS JEDI KNIGHT II: JEDI OUTCAST Æàíð: action Ïëàòôîðìà: PC Èçäàòåëü: Lucas Arts Ðàçðàáîò÷èê: Raven Software Äàòà âûõîäà: 2-é êâàðòàë 2002

Íîâàÿ ëèíåéêà èãð ïî ìîòèâàì Star Wars ïðîèçâîäèò íåïðèâû÷íî õîðîøåå âïå÷àòëåíèå. Jedi Knight II, ñîçäàþùèéñÿ íà äâèæêå Quake 3, ÿðêèé åå ïðåäñòàâèòåëü. Ñòîèò åñëè ó÷åñòü ïîñëóæíîé ñïèñîê ðàçðàáîò÷èêîâ: Heretic, Hexen, Soldier of Fortune  íîâîé èãðå öåíòðàëüíîå ìåñòî çàíèìàþò óíèêàëüíûå óìåíèÿ äæåäàåâ: ñðàæåíèÿ íà ëàçåðíûõ ìå÷àõ è èõ «ìàãè÷åñêèå» ñïîñîáíîñòè. Áåç áèòâ íà ìå÷àõ îáîéòèñü íèêàê íåëüçÿ, è ðàçðàáîò÷èêè óäåëÿþò èì ìàêñèìóì âíèìàíèÿ: íîâàÿ ñèñòåìà óïðàâëåíèÿ, âåëèêîëåïíàÿ àíèìàöèÿ, èñêðû îò ñêðåùåííûõ êëèíêîâ êðàñîòà! Ìîùíûé ãðàôè÷åñ-

ðàíñòâà, êîòîðûå ìîæíî ñîçäàâàòü áëàãîäàðÿ ýòîìó äâèæêó, ìîðå îðóæèÿ è âðàãîâ êàê âñåãäà. Íî ãëàâíîå â ýòîé èãðå ñëîâî «gore». Äà áóäåò êðîâü!

STAR WARS GALAXIES Ïëàòôîðìà: PC Æàíð: MMORPG Èçäàòåëü: Lucas Arts/Sony Entertainment Ðàçðàáîò÷èê: Verant Interactive Äàòà âûõîäà: 2002

Star Wars Galaxies ïî÷òè îáû÷íàÿ (õîòÿ è î÷åíü õîðîøàÿ) îíëàéíPRG âî âñåëåííîé Star Wars. Èäåÿ íåîðèãèíàëüíà, íî ïîïóëÿðíîñòü ïðîåêòó îáåñïå÷åíà. Èãðà Î×ÅÍÜ êðàñèâà, ÷òî äëÿ ñåòåâîãî ïðîåêòà îãðîìíûé ïëþñ. Íî îíà èíòåðåñíà íå òîëüêî ãðàôèêîé.

íûì ìåðêàì. Íàïðîòèâ, ñ åå ïîìîùüþ ðàçðàáîò÷èêè õîòÿò íàó÷èòü íàñ æèòü â ìèðå è ñîãëàñèè. Ïóñòü ïîêà õîòÿ áû â âèðòóàëüíîì ïðîñòðàíñòâå. Sims Online äîëæíà ïîìî÷ü íàì ñîçäàòü â Èíòåðíåòå ñàìîå íàñòîÿùåå îáùåñòâî.  íåì âèðòóàëüíûå ãåðîè, óïðàâëÿåìûå èãðîêàìè, áóäóò ñòðîèòü ñâîé ìèð,

026

îáëàäàÿ ïðàêòè÷åñêè âñåìè âîçìîæíîñòÿìè, êîòîðûå åñòü è ó íàñ ñàìèõ. Áóäåò ëè èõ ìèð ëó÷øå? Ýòî çàâèñèò îò âàñ.

êèé äâèæîê ÿâíî ïîøåë èãðå íà ïîëüçó. Ïîêà âïå÷àòëåíèÿ ñàìûå ïîëîæèòåëüíûå. Âîçìîæíî äàæå, ÷òî ýòî áóäåò îäèí èç ëó÷øèõ action îâ íà PC.

UNREAL 2 Ïëàòôîðìà: PC Èçäàòåëü: Infogrames Ðàçðàáîò÷èê: Epic/Legend Äàòà âûõîäà: ëåòî 2002

Óæå ýòèì ëåòîì ìû ñìîæåì íà ïðàêòèêå óâèäåòü ðåçóëüòàòû ñîòðóäíè÷åñòâà âåëèêîëåïíûõ «òåõíàðåé» èç Epic, ñîçäàâøèõ ÷ðåçâû÷àéíî ïðîãðåññèâíûé äâèæîê Unreal Warfare, è òàëàíòëèâûõ äèçàéíåðîâ Legend Entertainment, êîòîðûå âïåðâûå ïðèìåíÿò íîâûå òåõíîëîãèè íà ñîçäàþùåìñÿ ñïåöèàëüíî äëÿ îäèíî÷íîé èãðû Unreal 2. Ðàí-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


2002: ÍÅÏÎÄÂÅÄÅÍÍÛÅ ÈÒÎÃÈ

íèå äåìîíñòðàöèè êàê äâèæêà, òàê è ïåðâûõ èãðîâûõ ýëåìåíòîâ ïðèâåëè íàñ â ïîëíûé âîñòîðã. Íîâûé Unreal äåéñòâèòåëüíî îáëàäàåò âñåìè øàíñàìè âíîâü ïîäíÿòü íà íåäîñÿãàåìóþ âûñîòó ïëàíêó êà÷åñòâà â æàíðå FPS. À íàëè÷èå ïðîäóìàííîãî êîìàíäíîãî ðåæèìà äàæå ñåé÷àñ ïîçâîëÿåò ñäåëàòü ïðåäïîëîæåíèå, ÷òî è âî ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîì âàðèàíòå Unreal 2 áóäåò âåñüìà è âåñüìà õîðîø.

WARCRAFT III: REIGN OF CHAOS Ïëàòôîðìà: PC Èçäàòåëü: Vivendi-Universal Ðàçðàáîò÷èê: Blizzard Entertainment Äàòà âûõîäà: âåðîÿòíåå âñåãî, èþíü 2002

íèÿ ëèöåíçèðîâàíà òåõíîëîãèÿ DivX. ×òî æå êàñàåòñÿ àðòèñòè÷åñêîé ñòîðîíû äåëà, òî çäåñü âñå ðåàëèçîâàíî íà âûñøåì óðîâíå, à ðåêëàìíûå ðîëèêè Blizzard, ïîñâÿùåííûå WarCraft III, ïðèâîäÿò â ñîñòîÿíèå ëèðè÷åñêîãî ñòîëáíÿêà.

ÊÎÐÑÀÐÛ 2 Ïëàòôîðìà: PC, PS2 Æàíð: pirate adventure Èçäàòåëü: 1C Ðàçðàáîò÷èê: Àêåëëà Äàòà âûõîäà: 2-é êâàðòàë 2002

«Êîðñàðû 2» îäíà èç ñàìûõ îæèäàåìûõ ðîññèéñêèõ èãð. Òîìó åñòü

Ñàìàÿ îæèäàåìàÿ èãðà ãîäà (ñíà÷àëà 2000, à ïîòîì è 2001) íà PC âûéäåò, ïî âñåé âèäèìîñòè, ëèøü

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

$499.99

ÏÐÅÄËÀÃÀÅÒ

Ñâåðõìîùíàÿ êîíñîëü X-Box çíàìåíóåò ñîáîé ïðèõîä Microsoft íà èãðîâîé ðûíîê.  ñåðäöå ÷åðíîé êîðîáêè - 733 Ìãö ïðîöåññîð Pentium III è 3D-run GeForce3 îò NVidia.

Çàêàçû ìîæíî ñäåëàòü ñ 10.00 äî 21.00 áåç âûõîäíûõ ïî òåëåôîíó

(095) 798-8627, (095) 928-6089, (095) 928-0360 HOT!

HOT!

The Dead or Alive 3

Shrek

HOT!

$83.99

HOT!

$83.99

Îáùåå êîëè÷åñòâî (è êà÷åñòâî) íîâîââåäåíèé ïðîñòî îãðîìíî. À îá èãðå óæå ñåé÷àñ ìîæíî ñêàçàòü, ÷òî ëó÷øåãî ïðîäîëæåíèÿ îðèãèíàëüíûõ «Êîðñàðîâ», ïîæàëóé, è áûòü íå ìîãëî.

X-BOX

System (US)

$83.99

Êðîìå âñåãî ïðî÷åãî, íàñ æäåò ðîìàíòè÷åñêàÿ èñòîðèÿ ëþáâè äâóõ êàïèòàíîâ (ìóæ÷èíû è æåíùèíû...), çà êàæäîãî èç êîòîðûõ ìû ìîæåì èãðàòü.  èòîãå «Êîðñàðû» äîëæíû ñòàòü åùå áîëåå íåëèíåéíûìè.

Microsoft

$83.99

ëåòîì 2002-ãî, â òî÷íîñòè ñëåäóÿ ñëàâíîé òðàäèöèè Blizzard âûïóñêàòü ñâîè ñóïåðõèòû íàïåðåêîð òðàäèöèÿì è ïðèâû÷êàì èãðîêîâ â èþíå. Òðåòüÿ ñåðèÿ WarCraft ñ èçûñêàííîé ïîëèãîííîé ãðàôèêîé, ïðîñòûìè, íî î÷àðîâàòåëüíûìè ñïåöýôôåêòàìè è ïîòðÿñàþùåé äëÿ ñòðàòåãèè àíèìàöèåé óæå ïðàêòè÷åñêè çàâåðøåíà, è Blizzard çàäåðæèâàåò âûõîä ëèøü ðàäè òîãî, ÷òîáû êàê ñëåäóåò ñáàëàíñèðîâàòü ÷åòûðå èãðîâûå ðàñû. Âïåðâûå êîìïàíèÿ óäåëèëà ñåðüåçíîå âíèìàíèå âíóòðèèãðîâûì âèäåîðîëèêàì íà íèõ áûë âûäåëåí çíà÷èòåëüíûé áþäæåò, à äëÿ êà÷åñòâåííîãî âîñïðîèçâåäå-

ìíîæåñòâî ïðè÷èí. Âî-ïåðâûõ, çàâîðàæèâàåò ãðàôèêà. Òàêîé âîäû íå áûëî åùå íèãäå. Êîðàáëè ïî êðàñîòå òîæå âïîëíå ïîäñòàòü ìîðþ. Ïîìèìî ìîðñêèõ ñðàæåíèé, â èãðå ïîÿâÿòñÿ è ïðèêëþ÷åíèÿ íà ñóøå. Áóäóò ïîëíîöåííûå êâåñòû, ñâÿçàííûå ñ ïóòåøåñòâèÿìè ïî òâåðäîé çåìëå.

Project Gotham Racing

Âñåì ïîêóïàòåëÿì îôîðìèâøèì çàêàç

31 äåêàáðÿ - ïîäàðîê!!!

Halo


S P E C I A L

ÍÅÏÎÄÂÅÄÅÍÍÛÅ ÈÒÎÃÈ: 2002

GAMECUBE ETERNAL DARKNESS Ïëàòôîðìà: GC Èçäàòåëü: Nintendo Ðàçðàáîò÷èê: Silicon Knights Äàòà âûõîäà: 11 ôåâðàëÿ

Êîìàíäà Silicon Knights, åùå òðè ãîäà òîìó íàçàä ïåðåáðàâøàÿñÿ ïîä òåïëîå êðûëûøêî Nintendo âìåñòå ñî ñâîèì èíòåðàêòèâíûì òðèëëåðîì/óæàñòèêîì Eternal Darkness, óæå ïî÷òè ãîòîâà ïðåäñòàâèòü èãðîâîé îáùåñòâåííîñòè ñâîå áåçóìíîå òâîðåíèå âî âñåé êðàñå. Êàê èçâåñòíî, èãðà ôàêòè÷åñêè ïîðòèðîâàíà ñ Nintendo 64 (à äî ïðèõîäà íà ñèñòåìó Nintendo îíà ðàçðàáàòûâàëàñü íà PSone, íî ýòî áûëî òàê äàâíî, ÷òî íèêòî óæå íè÷åãî íå ïîìíèò), è âåñü ïîñëåäíèé ãîä ðàçðàáîò÷èêè ïðîâåëè â ïîïûòêå äîâåñòè åå ãðàôè÷åñêèé óðîâåíü äî âûñîêèõ ñòàíäàðòîâ íîâîãî ïîêîëåíèÿ èãðîâûõ êîíñîëåé. Ýòî èì îò÷àñòè óäàëîñü â èãðå îòëè÷íûå òåêñòóðû, òðåõìåðíûé äûì è òóìàí, âåëèêîëåïíîå îñâåùåíèå è ìàññà ñïåöýôôåêòîâ. Íà ìîìåíò ïîñëåäíåãî ïîêàçà â ñåíòÿáðå åùå íå áûëè ðåøåíû ïðîáëåìû ñ ïðèìèòèâíîé àíèìàöèåé è íåóäà÷íîé ðàáîòîé

êàìåðû. Ìû ïîëàãàåì, ÷òî èìåííî ñ ýòèìè ïðîáëåìàìè è áûëà ñâÿçàíà î÷åðåäíàÿ çàäåðæêà. Eternal Darkness èãðà ïîèñòèíå ýïè÷åñêàÿ.  íåé âàì ïðåäñòîèò áîðîòüñÿ ñî âñåëåíñêèì çëîì íà ïðîòÿæåíèè äâåíàäöàòè ðàçëè÷íûõ ýïîõ, îò ãëóáîêîé äðåâíîñòè äî äàëåêîãî áóäóùåãî, ïðè÷åì ïðèêëþ÷åíèÿ áóäóò ïðîèñõîäèòü ñ äþæèíîé ðàçëè÷íûõ ïåðñîíàæåé, ïî îäíîìó íà êàæäóþ èç ýïîõ. Ñîîòâåòñòâåííî, â çàâèñèìîñòè îò èñòîðè÷åñêèõ ðåàëèé ñìåíÿòñÿ äâåíàäöàòü ðàçëè÷íûõ êîìïëåêòîâ îðóæèÿ, à ñþæåòíàÿ ëèíèÿ ïîïóòíî îòðàçèò âñþ ÷åëîâå÷åñêóþ èñòîðèþ. Ó èãðû åñòü âñå øàíñû ñòàòü íîâûì Resident Evil êàê, âïðî÷åì, è ïîçîðíî ïðîâàëèòüñÿ.

028

GALLEON Ïëàòôîðìà: GC, Xbox Èçäàòåëü: Interplay Ðàçðàáîò÷èê: Confounding Factor Äàòà âûõîäà: ôåâðàëü 2002

Ìíîãîîáåùàþùàÿ êîìàíäà ðàçðàáîò÷èêîâ, âåëèêîëåïíûé, êàê îí ñàì ïðî ñåáÿ ãîâîðèò, ãëàâíûé äèçàéíåð è õîðîøèé áþäæåò âìåñòå ñ áåñïðîèãðûøíîé êîíöåïöèåé äîëæíû â ðåçóëüòàòå ïðèíåñòè íàì î÷åðåäíîé ñóïåðõèò. Ïðè÷åì, ñîâåðøåííî íåâàæ-

íî, íà êàêóþ ïëàòôîðìó.  ïðîöåññå ñîçäàíèÿ Galleon àâòîð èãðû Òîáè Ãàðä, ðàíåå ðàáîòàâøèé â Core íàä ïåðâûìè äâóìÿ ÷àñòÿìè Tomb Raider, ñìåíèë íå îäíó ïëàòôîðìó. Ïîíà÷àëó èãðà ñîçäà-

âàëàñü äëÿ PC, ïîòîì åå àâòîð óâëåêñÿ ïëàòôîðìîé Dreamcast, êîòîðàÿ, óâû, óìåðëà äî òîãî, êàê èãðà áûëà çàâåðøåíà õîòÿ áû íàïîëîâèíó. Ñëåäóþùåé öåëüþ ñòàë Xbox, êîòîðîìó ðàçðàáîò÷èêè ïðîïåëè íåìàëî äèôèðàìáîâ.  ðåçóëüòàòå æå Confounding Factor, íå îòìåíÿÿ âåðñèè íà Xbox, çàÿâèëà, ÷òî îñíîâíîé ñòàíåò âñå æå âåðñèÿ èãðû íà GameCube, ïîòîìó ÷òî êîìàíäå ïîíðàâèëñÿ ïðåäîñòàâëåííûé Nintendo èíñòðóìåíòàðèé äëÿ ðàçðàáîòêè è âîîáùå êîíñîëü î÷åíü õîðîøàÿ. Ãîâîðÿò, ÷òî Galleon óæå ïðàêòè÷åñêè ãîòîâ, õîòÿ íè íà îäíîé èç âûñòàâîê èãðàáåëüíîé âåðñèè ïðåäñòàâëåíî åùå íå áûëî. Èãðà, ïî èäåå,

äîëæíà ïîëó÷èòüñÿ âåñüìà çàáàâíîé. Âîïðîñ òîëüêî â òîì, íóæåí ëè êîìó-íèáóäü åùå îäèí êëîí Tomb Raider, ïóñòü è ñàìûé ðàñïðåêðàñíûé?

LEGEND OF ZELDA Ïëàòôîðìà: GC Èçäàòåëü: Nintendo Ðàçðàáîò÷èê: Nintendo EAD Äàòà âûõîäà: îñåíü-çèìà 2002

Íà ïðåçåíòàöèè GameCube â àâãóñòå 2000 ãîäà òåõíîëîãè÷åñêàÿ äåìî-âåðñèÿ Legend of Zelda áûëà, íàâåðíîå, ñàìîé âïå÷àòëÿþùèì èç âñåõ ïðåäñòàâëåííûõ òîãäà ôðàãìåíòîâ áóäóùèõ èãð íà ïëàòôîðìå. Îäíàêî äåìî-âåðñèè Luigi Mansion, WaveRace è äàæå çàáàâíàÿ äåìêà Mario 128 (òåõíîëîãèè êîòîðîé áûëè èñïîëüçîâàíû â Pikmin) âñå-òàêè áûëè âîïëîùåíû â ðåàëüíûõ ïðîäóêòàõ, â òî âðåìÿ êàê Zelda òàê è îñòàëàñü ëèøü òåõíîëîãè÷åñêîé äåìîíñòðàöèåé âîçìîæíîñòåé êîíñîëè. Shigeru Miyamoto îêàçàëñÿ íåäîâîëåí íîâûì èìèäæåì ïîâçðîñëåâøåãî Ëèíêà è ïðåäïî÷åë åãî ðàäèêàëüíî èçìåíèòü.  íîâîé ìóëü-

òÿøíîé Zelda, ïîêàçàííîé ãîäîì ïîçæå, íåò ïðàêòè÷åñêè íè÷åãî îò ìðà÷íîãî ãîòè÷åñêîãî îáëèêà äåìî-âåðñèè 2000 ãîäà. Ëèíê ñíîâà ñòàë ðåáåíêîì, âåñåëûì, õèòðûì è ñîîáðàçèòåëüíûì. Ïîòðÿñàþùàÿ ãðàôèêà ñ ñàìûì ðåàëèñòè÷íûì cel-shading îì èç âñåãî, ÷òî íàì ïðèõîäèëîñü âèäåòü, äîïîëíÿåò êàðòèíó íîâàÿ Legend of Zelda ïðèáëèçèëàñü ê ïîíÿòèþ èíòåðàêòèâíîãî ìóëüòôèëüìà íàñòîëüêî, íàñêîëüêî ýòî âîîáùå âîçìîæíî.

MARIO SUNSHINE Ïëàòôîðìà: GC Èçäàòåëü: Nintendo Ðàçðàáîò÷èê: Nintendo EAD Äàòà âûõîäà: ëåòî 2002

ñÿ. Åäèíñòâåííûì èñòî÷íèêîì èíôîðìàöèè îá èãðå ÿâëÿåòñÿ ìèíóòíûé âèäåîðîëèê, ïðîäåìîíñòðèðîâàííûé âî âðåìÿ âûñòàâêè Spaceworld â àâãóñòå 2001 ãîäà, â êîòîðîì Ìàðèî èññëåäóåò íåáîëüøîé ãîðîäîê, ïîñòðîåííûé â ñðåäèçåìíîìîðñêîì ñòèëå â óþòíîé ãàâàíè. Ïî õîäó äåëà Ìàðèî ñîáèðàåò «ñîëíå÷íûå ìîíåòû» è ïðîñòî íîñèòñÿ ïî óðîâíþ, ïîêàçûâàÿ ñâîè íîâûå òðþêè. Çà ïëå÷àìè ó ãåðîÿ íàõîäèòñÿ ñòðàííîå óñòðîéñòâî, íåñêîëüêî íàïîìèíàþùåå çíàìåíèòûé ïûëåñîñ èç Luigi Mansion, îíî, ïî âñåé âèäèìîñòè, ïðåäíàçíà÷åíî äëÿ òîãî, ÷òîáû ïðîâîäèòü êàêèå-òî îïåðàöèè ñ âîäîé. Âîäîé æå çàïîëíÿåòñÿ è áîëüøîé èíäèêàòîð â óãëó ýêðàíà. Ó÷èòûâàÿ òîò óðîâåíü ñåêðåòíîñòè, êîòîðûé ñîïðîâîæäàåò âñå îñíîâíûå ïðîåêòû Nintendo, íàì âðÿä ëè óäàñòñÿ ìíîãîå óçíàòü î Mario Sunshine ïî÷òè äî ñàìîãî ðåëèçà èãðû. Ïåðâàÿ èãðàáåëüíàÿ âåðñèÿ áóäåò ïðåäñòàâëåíà íà E3 2002, à ñàìà èãðà ïîÿâèòñÿ â ïðîäàæå óæå ëåòîì.

METROID PRIME Ïëàòôîðìà: GC Èçäàòåëü: Nintendo Ðàçðàáîò÷èê: Retro Studios Äàòà âûõîäà: îñåíü 2002

Ïîêëîííèêè îäíîãî èç ëó÷øèõ sci-fi ñåðèàëîâ èãðîâîé èñòîðèè äàâíî îò÷àÿëèñü óâèäåòü î÷åðåäíîé Metroid. Ñîçäàòåëü ïåðâûõ ÷àñòåé Gunpey Yokoi åùå â íà÷àëå äåâÿíîñòûõ ïîêèíóë Nintendo (à âñêîðå òðàãè÷åñêè ïîãèá â àâòîêàòàñòðîôå), à åãî áûâøèé ó÷åíèê Shigeru Miyamoto íèêàê íå ðåøàëñÿ âçÿòüñÿ çà ñîçäàíèå ñèêâåëà, ïîñêîëüêó ñàì îí ïîäîáíûõ èãð íèêîãäà íå äåëàë. Îäíàêî, íåñìîòðÿ íà ñòîëü çíà÷èòåëüíîå

Åñëè âû æäåòå îò Mario Sunshine ïðîñòî ïðîäîëæåíèÿ ôåíîìåíàëüíî óäà÷íîãî è çàõâàòûâàþùåãî Mario 64, òî âû ñîâñåì íå çíàåòå Shigeru Miyamoto. Êàê áû ôàíàòû íå ïðîñèëè ïðîñòîé ñèêâåë, îí âñå ðàâíî íå ñòàíåò èõ ñëóøàòü. Mario Sunshine, íåñìîòðÿ íà êàæóùååñÿ ñõîäñòâî ñ ïðåäûäóùåé èãðîé ñåðèàëà, ðàäèêàëüíî îò íåå îòëè÷àåò-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


2002: ÍÅÏÎÄÂÅÄÅÍÍÛÅ ÈÒÎÃÈ îæèäàíèå, ïîïóëÿðíîñòü Metroid ñîâåðøåííî íå ïîñòðàäàëà, è Nintendo ñäàëàñü ñåðèàë áóäåò ïðîäîëæåí íà GameBoy Advance è GameCube. È åñëè ïåðâûé ïîëó÷èò ïîëíîöåííûé, ðàçðàáîòàííûé Nintendo EAD 2D-ñèêâåë ïîä íàçâàíèåì Metroid IV, òî íà âòîðîé â ñâåò âûéäåò ñîâåðøåííî äðóãîé ïðîäóêò, êîòîðûé èñïîëüçóåò â ñâîåé îñíîâå ïðåäûñòîðèþ ñåðèàëà. Metroid Prime ñîçäàåòñÿ àìåðèêàíñêîé êîìïàíèåé Retro Studios ïîä ïîëíûì êîíòðîëåì ñî ñòîðîíû ëè÷íî Miyamoto. Çà ïîñëåäíèå äâà ãîäà íå óäîâëåòâîðåííûé êà÷åñòâîì ðàáîòû ìàñòåð óæå óñïåë òðèæäû çàñòàâèòü äèçàéíåðîâ çàíîâî ïåðåäåëûâàòü âåñü ïðîåêò. Èìåííî èç-çà ýòèõ «ïðîèçâîäñòâåííûõ» ïðîáëåì èãðà òàê íè ðàçó íå áûëà ïîêàçàíà íà ïóáëèêå òå æàëêèå äåñÿòü ñåêóíä âèäåîìàòåðèàëà, ÷òî áûëè äîñòóïíû íà E3 2001, íè î ÷åì ðåàëüíî ñêàçàòü íå ìîãëè. Óæå ñîâñåì ñêîðî ðàçðàáîò÷èêàì ïðèäåòñÿ âûéòè èç òåíè è ïðîäåìîíñòðèðîâàòü îáùåñòâåííîñòè ñóïåðèãðó. Íå ñòîèò íàñ ðàçî÷àðîâûâàòü.

RESIDENT EVIL Ïëàòôîðìà: GC Èçäàòåëü: Capcom Ðàçðàáîò÷èê: Capcom Äàòà âûõîäà: 22 ìàðòà 2002

Ïåðâîé èç ñåðèè ýêñêëþçèâíûõ èãð ñåðèàëà Resident Evil íà GameCube ñòàíåò, êàê è ïîëîæåíî, ñàìàÿ ïåðâàÿ Resident Evil. Âìåñòî òîãî ÷òîáû ñðàçó ïðèñòóïèòü ê ñîçäàíèþ ÷åòâåðòîé ñåðèè èãðû, àâòîðû ðåøèëè ñíà÷àëà îïðîáîâàòü íîâûå òåõíîëîãèè íà ïîëíîé ïåðåäåëêå ïåðâîé

Ïåðâàÿ ñåðèÿ Soul Calibur äî ñèõ ïîð ÿâëÿåòñÿ îäíîé èç ñàìûõ ïîïóëÿðíûõ èãð â íàøåé ðåäàêöèè ïîåäèíêè ìåæäó ðåäàêòîðàìè, äèçàéíåðàìè è àâòîðàìè ïðîõîäÿò ïðàêòè÷åñêè åæåäíåâíî.  òî âðåìÿ êàê ãëàâíûé ñåðèàë Namco Tekken íàöåëåí èñêëþ÷èòåëüíî íà PlayStation2, Soul Calibur 2 óãîòîâàíà äðóãàÿ ó÷àñòü. Èãðà âûéäåò íà Nintendo GameCube, à ÷óòü ïîçäíåå (èëè äàæå îäíîâðåìåííî) íà Xbox è PS2. Òåõíè÷åñêè èãðà íå ñëèøêîì äàëåêî óøëà îò ñâîåé ïðåäøåñòâåííèöû, è êàêèõëèáî ãðàíäèîçíûõ èçìåíåíèé â èãðîâîì ïðîöåññå íå îæèäàåòñÿ. Íåñêîëüêî èçìåíèëñÿ ñàì äèçàéí âìåñòî îòíîñèòåëüíî ðåàëèñòè÷íûõ ÷åëîâå÷åñêèõ ôèãóð ìû ïîëó÷èëè áîëåå àäàïòèðîâàííûõ ê ñòèëþ àíèìå ïåðñîíàæåé. Âîçâðàùàþòñÿ ïðàêòè÷åñêè âñå ñòàðûå áîéöû, äîïîäëèííî èçâåñòíî î ìèíèìóì ÷åòûðåõ íîâûõ. Íî, ñîáñòâåííî ãîâîðÿ, äåëî âîâñå íå â ýòîì. Ïðîñòî íàì íóæåí Soul Calibur äëÿ next-gen ïðèñòàâîê. Âîò è âñå.

STARFOX ADVENTURES: DINOSAUR PLANET Ïëàòôîðìà: GC Èçäàòåëü: Nintendo Ðàçðàáîò÷èê: Rare Äàòà âûõîäà: 25 ìàðòà 2002

Ìàñøòàáíûé ïðîåêò «â ñòèëå Zelda» ïîä íàçâàíèåì Dinosaur Planet äîëæåí áûë ïîÿâèòüñÿ íà ñâåò åùå âåñíîé 2000 ãîäà, îäíàêî, êàê è Eternal Darkness, îí ñíà÷àëà ïîïðûãàë ïî ñïèñêàì ðåëèçîâ, à ïîòîì è âîâñå èñ÷åç ñ ðàäàðîâ èãðîâîé èíäóñòðèè. Ïî ñëóõàì, Nintendo ïîñ÷èòàëà áîëåå öåëåñîîáðàçíûì, èçìåíèâ èãðó ïî÷òè äî íåóçíàâàåìîñòè, âûïóñòèòü åå íà ñâîåé íîâîé êîí÷àñòè ñåðèàëà.  ïåðâûé Resident, íà ñàìîì äåëå, èãðàëè íåìíîãèå óæ ñëèøêîì ðàíî â æèçíåííîì öèêëå PlayStation îí ïîÿâèëñÿ è äëÿ áîëüøèíñòâà èãðîêîâ ðåàëüíîå çíàêîìñòâî ñ ìèðîì RE íà÷àëîñü ëèøü ñî âòîðîé ñåðèè. Òåïåðü ó âñåõ ïîÿâèòñÿ âîçìîæíîñòü íàâåðñòàòü óïóùåííîå. Èãðà ïåðåäåëàíà ïîëíîñòüþ. Ïðèìèòèâíàÿ ãðàôèêà ïÿòèëåòíåé äàâíîñòè çàìåíåíà çàâîðàæèâàþùå ðåàëèñòè÷íûìè çàäíèìè ïëàíàìè, ó âñåõ îáúåêòîâ ïîÿâèëèñü çëîâåùèå òåíè, à ìîäåëè ïåðñîíàæåé òåïåðü ñîñòîÿò èç ïÿòè-ñåìè òûñÿ÷ ïîëèãîíîâ. Ïîìèìî óæå çíàêîìûõ ëîêàöèé, ïîëíîñòüþ ïåðåðèñîâàííûõ õóäîæíèêàìè Capcom, â èãðå áóäåò ìàññà íîâûõ êîìíàò è ïîìåùåíèé â òîì ÷èñëå è òåìíûé, çëîâåùèé ëåñ.

SOUL CALIBUR 2 Ïëàòôîðìà: GC Èçäàòåëü: Namco Ðàçðàáîò÷èê: Namco Versus Äàòà âûõîäà: ëåòî 2002

ñîëè. Îòäàâ Rare ñâîþ çíàìåíèòóþ ìàðêó StarFox âìåñòå ñî âñåìè åå ïåðñîíàæàìè âî ãëàâå ñ Fox McCloud, Nintendo ïîñîâåòîâàëà ñòóäèè îáúåäèíèòü åå ñ ìèðîì Dinosaur Planet. Ðåçóëüòàòîì ñòàëà èãðà, êîòîðóþ òîëêîì åùå íèêòî íå âèäåë, íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî îíà áûëà ïðåäñòàâëåíà ïðàêòè÷åñêè íà âñåõ èãðîâûõ âûñòàâêàõ ïðîøåäøåãî ãîäà.  StarFox Adventures åñòü ïðèêëþ÷åíèÿ â ñòèëå Zelda, êîñìè÷åñêèå ïîëåòû íà ìàíåð êëàññè÷åñêèõ èãð ñåðèàëà, ïëàòôîðìåííûå ýëåìåíòû, ãîíêè è åùå ìíîãî ÷åãî äî ñèõ ïîð ïóáëèêå íå ïîêàçàííîãî. Âñå âìåñòå ýòè ýëåìåíòû äîëæíû ñîñòàâèòü ñîâåðøåííî óíèêàëüíûé ïðîäóêò, êîòîðûé, ïîìèìî âñåãî ïðî÷åãî, åùå è ñíàáæåí âåëèêîëåïíîé ãðàôèêîé.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


S P E C I A L

ÍÅÏÎÄÂÅÄÅÍÍÛÅ ÈÒÎÃÈ: 2002

PLAYSTATION 2 FINAL FANTASY XI Ïëàòôîðìà: PS2, PC Èçäàòåëü: Square Ðàçðàáîò÷èê: Square Äàòà âûõîäà: âåñíà 2002

Êîìïàíèþ Square ïîòÿíóëî íà ýêñïåðèìåíòû. Ïåðâîé æåðòâîé ñòàë ñåðèàë Final Fantasy, îäèííàäöàòàÿ ÷àñòü êîòîðîãî áóäåò ñîâåðøåííî íå ïîõîæà íà âñå îñòàëüíûå. Äåëî â òîì, ÷òî èãðà ýòà ïðåäíàçíà÷åíà èñêëþ÷èòåëüíî

ìàííûå, à â òâîðåíèè Studio Soho àáñîëþòíî ðåàëüíûå. Ìðà÷íûé è çàïóòàííûé ñþæåò, îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ñàìûõ ðàçíîîáðàçíûõ ìèññèé, áîëüøàÿ ÷àñòü êîòîðûõ, âïðî÷åì, ñâÿçàíà ñ âîæäåíèåì àâòîìîáèëÿ ïî óçêèì ëîíäîíñêèì óëî÷êàì, à íå ñ êîíêðåòíîé êðèìèíàëüíîé äåÿòåëüíîñòüþ. Sony òåðïåëèâî äîæèäàåòñÿ, ïîêà ðàçðàáîò÷èêè çàâåðøàò èãðó, è äàæå ñîãëàñèëàñü íå ïîêàçûâàòü åå ðàíüøå âðåìåíè íà ïóáëèêå â îòëè÷èå îò Dropship è Wipeout Fusion, êîòîðûå åùå äî òîãî, êàê êîìó-ëèáî ïîíðàâèòüñÿ, óñïåëè âñåõ ñòðàøíî ðàçî÷àðîâàòü ñûðûìè âåðñèÿìè, äåìîíñòðèðóåìûìè íà êàæäîé âûñòàâêå. Ðàçðàáîò÷èêàì Getaway äàí êàðòáëàíø. Èíòåðåñíî, ñìîãóò ëè îíè îïðàâäàòü îêàçàííîå äîâåðèå?

KINGDOM HEARTS äëÿ ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîãî ðåæèìà è ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé íå÷òî âåñüìà ïîõîæåå íà Everquest, Phantasy Star Online è Ultima îäíîâðåìåííî. Ìå÷òû î òûñÿ÷àõ èãðîêîâ, çàõîäÿùèõ íà ñåðâåðà PlayOnline ñî ñâîèõ PS2 è PC è âìåñòå ïðîõîäÿùèõ êâåñòû, ñðàæàþùèõñÿ ñ ìîíñòðàìè è åæåìåñÿ÷íî îïëà÷èâàþùèõ ñâîè ïðèêëþ÷åíèÿ âäîáàâîê ê ñóììå, ïîòðà÷åííîé íà ñàìó êîðîáêó ñ èãðîé, íå äàþò ïðîãðàììèñòàì è äèçàéíåðàì Square ñïàòü ñïîêîéíî. Final Fantasy XI îáåùàåò íàì íàñòîÿùóþ ðåâîëþöèþ âîò òîëüêî ïîêà èãðîêè, æóðíàëèñòû è äàæå ñàìè ðàçðàáîò÷èêè íå î÷åíü õîðîøî åå ñåáå ïðåäñòàâëÿþò.

THE GETAWAY Ïëàòôîðìà: PS2 Èçäàòåëü: Sony Ðàçðàáîò÷èê: Studio Soho Äàòà âûõîäà: àâãóñò 2002

Âîò óæå òðåòèé ãîä ëîíäîíñêàÿ ñòóäèÿ Soho ïûòàåòñÿ ðàñøèðèòü ãðàíèöû ãîíî÷íîãî æàíðà, ñîçäàâàÿ The Gataway óíèêàëüíûé ñâåðõðåàëèñòè÷íûé êðèìèíàëüíûé ñèìóëÿòîð. Ïî êîíöåïöèè Getaway âåñüìà íàïîìèíàåò íåáåçûçâåñòíûé Grand Theft Auto, âîò òîëüêî â GTA ãîðîäà âûäó-

030

Ïëàòôîðìà: PS2 Èçäàòåëü: Square Ðàçðàáîò÷èê: Square Äàòà âûõîäà: ôåâðàëü 2002

Ãåðîè âñåõ Final Fantasy è òðîèöà íîâûõ, ñîçäàííûõ Tetsuya Nomura ïåðñîíàæåé èññëåäóþò òàèíñòâåííûé ìèð äèñíååâñêèõ ìóëüòèêîâ, ñïàñàÿ åãî îò ãðîçÿùåé ãèáåëè. Áîê î áîê ñ âàìè âåðíûå äðóçüÿ-ëåãåíäû: Äîíàëüä Äàê, Ãóôè, Äàìáî, Áåëûé Êðîëèê èç «Àëèñû â Ñòðàíå ×óäåñ» è äåñÿòêè äðóãèõ ïåðñîíàæåé. Âñå ýòî íà äâèæêå FFX è ñ îòëè÷íûìè ðîëèêàìè. Íàñòîÿùèé ñóïåðõèò. Âîò òîëüêî ñîâñåì äåòñêèé è îò ÷ðåçìåðíîé ñëàäîñòè è ïðàâèëüíîñòè äàæå íåìíîãî ïðèòîðíûé.

MEDAL OF HONOR FRONTLINE

ìàõòà òàêæå ñîçäàíû ñ ôàíòàçèåé è óìåíèåì. Âñå îíè ðàçëè÷àþòñÿ âíåøíèì âèäîì, ðîñòîì, òåëîñëîæåíèåì, äàæå íåêîòîðûìè ïðèâû÷êàìè. Óáèâàòü òàêèõ óìíèêîâ áóäåò äàæå íåìíîãî æàëêî.

NEED FOR SPEED: HOT PURSUIT 2 Ïëàòôîðìà: PS2, GC, Xbox Èçäàòåëü: Electronic Arts Ðàçðàáîò÷èê: EA Canada Äàòà âûõîäà: III êâàðòàë 2002

Ëåãåíäàðíûé ãîíî÷íûé ñåðèàë âîçâðàùàåòñÿ! Êîìïàíèÿ Electronic Arts íåäàâíî ñîîáùèëà èãðîâîé ïðåññå î òîì, ÷òî â 2002 ãîäó íà PlayStation2 (äàëåå âåç-

Ïëàòôîðìà: PS2 Èçäàòåëü: Electronic Arts Ðàçðàáîò÷èê: Dreamworks Interactve Äàòà âûõîäà: âåñíà 2002

Âîò óæå ïÿòüäåñÿò ëåò, êàê ßïîíèÿ «ïîäñåëà» íà ïðîäóêöèþ êîìïàíèè Disney. Ïåðâûå ìóëüòèêè î Ìèêêè-Ìàóñå âûçâàëè ãðàíäèîçíûé ôóðîð, ñäåëàâ Äèñíåÿ ÷óòü ëè íå ñâÿòûì äëÿ

Åñëè Allied Assault ñòàíåò ïåðâîé èãðîé ñåðèàëà Medal of Honor íà PC, òî Frontline ïðîäîëæèò çíàìåíèòóþ ñåðèþ íà ãëàâíîé ïëàòôîðìå EA PlayStation2. Íà êîíñîëè èãðà ïðèìåò ñâîþ ñòàíäàðòíóþ ôîðìó âåñåëîãî è óâëåêàòåëüíîãî øóòåðà, áåç èçëèøíåé ðåàëèñòè÷íîñòè, ñëîæíîñòè è

äå) âûéäåò â ñâåò î÷åðåäíàÿ ñåðèÿ, êîòîðàÿ áóäåò ïðÿìûì ñèêâåëîì ñàìîé óäà÷íîé èãðû ýòîé ãîíî÷íîé ìûëüíîé îïåðû NFS3.  íîâîé èãðå íàì âíîâü ïðåäñòî-

ÿïîíöåâ è îäíîâðåìåííî ïîðîäèâ âñþ èíäóñòðèþ ÿïîíñêîãî àíèìå. Èìåííî áëàãîäàðÿ Ìèêêè Ìàóñó ó âñåõ ÿïîíñêèõ ãåðîåâ áîëüøèå ãëàçà è ãîëîâû, íåïðîïîðöèîíàëüíûå ðàçìåðû òåëà. ×òîáû ïîíÿòü, çà÷åì Square òàê ÿðîñòíî âçÿëàñü çà ñîçäàíèå RPG ñîâìåñòíî ñ Disney, íóæíî çíàòü ìàñøòàáû äèñíååâñêîãî êóëüòà â ßïîíèè. Îí, êîíå÷íî, íåñêîëüêî ñìÿã÷èëñÿ ñ ãîäàìè, íî áîëüøèíñòâî ÿïîíöåâ îò ìàëà äî âåëèêà âñå ðàâíî îáîæàþò äèñíååâñêèå ìóëüòèêè. Åùå îäèí ÿïîíñêèé êóëüò ïðèíàäëåæèò ñàìîé Square ñåðèàë Final Fantasy âñåãäà ïðîäàåòñÿ îòìåííî, âíå çàâèñèìîñòè îò âðåìåíè ãîäà, ñèòóàöèè â ýêîíîìèêå è ïëàòôîðìû, íà êîòîðîé îí âûõîäèò. Kingdom Hearts ñîåäèíåíèå äâóõ ôåíîìåíîâ â îäèí êîììåð÷åñêèé äîíåëüçÿ ïðîäóêò.

ïðî÷èõ íèêîìó íå íóæíûõ âåùåé. Çàòî ñ âåëèêîëåïíûì ãðàôè÷åñêèì äâèæêîì, ïîçâîëÿþùèì äåìîíñòðèðîâàòü íà ýêðàíå ñàìûå êðàñèâûå è ýëåãàíòíûå ïåéçàæè åâðîïåéñêèõ ãîðîäîâ, íå æåðòâóÿ ñêîðîñòüþ è äåòàëèçàöèåé. Äåéñòâèòåëüíî, ìèðû Frontline ïî ìåíüøåé ìåðå âåëèêîëåïíû. À âåäü íà ôîíå âñåãî ýòîãî íóæíî áóäåò îòñòðåëèâàòü íåìöåâ, êàòàòüñÿ íà òàíêå, óïðàâëÿòü çåíèòíûìè êîìïëåêñàìè, à ìîæåò áûòü, äàæå ëåòàòü íà íàñòîÿùåì áîåâîì ñàìîëåòå! Ñîëäàòû Âåð-

èò ñ áåçóìíîé ñêîðîñòüþ ãîíÿòü ïî êðàñèâûì òðàññàì è ñïàñàòüñÿ îò óìíîé, äåðçêîé è çëîé ïîëèöèè, íå çàáûâàÿ ïðè ýòîì ïðèõîäèòü ê ôèíèøó ïåðâûì. Íè÷åãî îñîáåííî óíèêàëüíîãî â ãðàôè÷åñêèõ òåõíîëîãèÿõ íîâîãî NFS óâèäåòü ïîêà íå óäàëîñü. Íå Gran Turismo 3, êîíå÷íî, íî áëèçêî ê ñèìïàòè÷íîìó Burnout. Îòëè÷íûå áëèêè íà ìàøèíàõ, ñëåäû ðåçèíû íà àñôàëüòå, îáåùàíû õîðîøî ïðîðàáîòàííûå ñòîëêíîâåíèÿ è àâàðèè, ïî÷òè òàêèå æå, êàê â ïåðâîì ëåãåíäàðíîì NFS.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


2002: ÍÅÏÎÄÂÅÄÅÍÍÛÅ ÈÒÎÃÈ

ONIMUSHA 2 Ïëàòôîðìà: PS2 Èçäàòåëü: Capcom Ðàçðàáîò÷èê: Capcom Äàòà âûõîäà: ìàðò 2002

Äàæå ïîñëå ðåâîëþöèîííîãî (ïî ìåðêàì Capcom, ðàçóìååòñÿ) òðåõìåðíîãî ïðîåêòà Devil May Cry, ïî÷èòàåìîå ìíîãèìè èãðîêàìè èçäàòåëüñòâî íèêàê íå õî÷åò èçáàâëÿòüñÿ îò, ñêàæåì ìÿãêî, óæå âåñüìà ïîæèëûõ

òåõíîëîãèé, íà êîòîðûõ äåëàëñÿ åùå ñàìûé ïåðâûé Resident Evil. È, íåñìîòðÿ íà òî ÷òî Onimusha 2 ñîçäàâàëàñü óæå âîâñå íå äëÿ PSone, âñå ðàâíî ðàçðàáîò÷èêè ïîøëè ïî ïðîòîðåííîé äîðîæêå ïîä íàçâàíèåì «òðåõìåðíûå ãåðîè, îòðåíäåðåííûé ôîí». Ïóñòü äàæå è ñàìûé êðàñèâûé èç âñåõ, ÷òî íàì äîâîäèëîñü âèäåòü â Capcom`îâñêèõ èãðàõ. Ïðîáëåìà Onimusha âîâñå íå â äâóõìåðíîñòè êàê òàêîâîé, à â òîì, ÷òî èãðà ýòà ïîäðàçóìåâàåò êóäà áîëüøå äðàê, ïîòàñîâîê è ïðî÷èõ ñòîëêíîâåíèé ñ ïðîòèâíèêîì, ÷åì òîò æå Resident Evil. À ñ òàêîé æóòêîé êàìåðîé è ìåíÿþùèìèñÿ êàæäûå äâå ñåêóíäû çàäíèêàìè ïîëó÷àòü óäîâîëüñòâèå îò ðóáêè çîìáè äîñòàòî÷íî ïðîáëåìàòè÷íî.  îñòàëüíîì æå èãðà ÷ðåçâû÷àéíî õîðîøà. À âòîðàÿ ÷àñòü íàâåðíÿêà áóäåò åùå ëó÷øå èëè õîòÿ áû äîëüøå.

PRIMAL Ïëàòôîðìà: PS2 Èçäàòåëü: Sony Ðàçðàáîò÷èê: Sony Cambridge Studios Äàòà âûõîäà: IV êâàðòàë 2002

Òàèíñòâåííûé ïðîåêò Primal áûë âïåðâûå àíîíñèðîâàí íà ïðåññêîíôåðåíöèè Sony, îðãàíèçîâàííîé äëÿ åâðîïåéñêîé ïðåññû íà E3 2001. Ïîñêîëüêó ïðîåêò ÿâëÿ-

åòñÿ åâðîïåéñêîé ðàçðàáîòêîé, àìåðèêàíöàì åãî íå ïîêàçàëè. Íàä èãðîé ðàáîòàåò êåìáðèäæñêàÿ ñòóäèÿ Sony, îòâåòñòâåííàÿ çà ñîçäàíèå òàêèõ õèòîâ, êàê Medievil (îáå ñåðèè) è C-12.  íîâîé èãðå óæå íåò è íàìåêà íà øóòî÷íóþ àòìîñôåðó èëè âåñåëîå èñòðåáëåíèå âðàæåñêèõ îòðÿäîâ. Primal ïðîåêò ãîòè÷åñêèé, ìðà÷íûé è äàæå ñòðàøíûé. Ïî àíòóðàæó îí íåìíîãî ïîõîäèò íà Drakan, íî êóäà òåìíåå è ñ áîëüøåé ÷àñòüþ äåéñòâèÿ âíóòðè çàìêîâ, ïåùåð è ïîäçåìåëèé. Ïðåæíèå èãðû ðàçðàáîò÷èêîâ ñëàâèëèñü ñâîèìè îòìåííûìè ãðàôè÷åñêèìè ðåøåíèÿìè (ïî ìåðêàì PSone, åñòåñòâåííî). Íå ðàçî÷àðóþò îíè íàñ è òåïåðü äåòàëèçàöèÿ íà âûñøåì óðîâíå, ýôôåêòîâ ìàëî, íî ðîâíî ñòîëüêî, ÷òîáû ó èãðîêà íà÷àëî áûñòðî-áûñòðî áèòüñÿ ñåðäöå, à ïî êîæå ïîïîëçëè ìóðàøêè.

TEKKEN 4 Ïëàòôîðìà: PS2 Èçäàòåëü: Namco Ðàçðàáîò÷èê: Namco Versus Äàòà âûõîäà: âåñíà 2002

×åòâåðòàÿ ÷àñòü ñåðèàëà Tekken èäåéíî âåñüìà íàïîìèíàåò òðåòüþ ñåðèþ Virtua Fighter. Tekken íàêîíåö-òî ïðèøåë ê ïîëíîñòüþ òðåõìåðíûì èíòåðàêòèâíûì àðåíàì, ñ ëåñòíèöàìè, ñòåíàìè, íåïðàâèëüíûìè ôîðìàìè è óíèêàëüíûìè ýëåìåíòàìè, òèïà êàìåííûõ ïåãàñîâ, îá êîòîðûõ ìîæíî òàê âåñåëî ìîëîòèòü ñîïåðíèêà. Ìàëåíüêàÿ, íî äîñàäíàÿ íåïðèÿòíîñòü Sega äîäóìàëàñü äî âñåãî ýòîãî åùå â 1996 ãîäó, êîãäà âûïóñòèëà VF3. Íó, òàê è Namco áåç ñîæàëåíèÿ ðàññòàëàñü ñ òèòóëîì íîâàòîðà åùå âî âðåìåíà Pac-Man. Tekken 4 ëèáî âîçðîäèò ñåðèàë, èíòåðåñ ê êîòîðîìó â ïîñëåäíåå âðåìÿ ïîðÿäêîì ïîóãàñ, îñîáåííî ïîñëå õàëòóðíîãî Tekken Tag Tournament, ëèáî îêîí÷àòåëüíî âãîíèò òâîðåíèå Namco â ìîãèëó.  îáùåì-òî, â îáîèõ ñëó÷àÿõ âûèãðàåò òîëüêî ïîòðåáèòåëü. ;-)

VIRTUA FIGHTER 4

S P E C I A L

äèöèîííûõ íîâûõ ãåðîåâ øàîëèíüñêîãî ìîíàõà Lei Fei è áðàçèëüñêóþ êðàñîòêó ïî èìåíè Vanessa, ðàçîì çàõâàòèâøóþ ïîñò ãëàâíîãî ñåêñ-ñèìâîëà Virtua Fighter. Òåìíîêîæàÿ (èëè î÷åíü çàãîðåëàÿ), ïîäêà÷àííàÿ, ñ áåëîñíåæíûìè âîëîñàìè, Vanessa íàâåðíÿêà íàäîëãî ñòàíåò ìå÷òîé ìíîãî÷èñëåííûõ ÿïîíñêèõ (è íå òîëüêî ÿïîíñêèõ) ïîäðîñòêîâ. Áîåâàÿ ñèñòåìà â î÷åðåäíîé ðàç êàðäèíàëüíî èçìåíèëàñü. Ïî ñðàâíåíèþ ñî ñëîæíåéøèì VF3, äîñòóïíûì ëèøü èãðîêàì, íå ïîëåíèâøèìñÿ ïîòðàòèòü ïàðó íåäåëü íà îñâîåíèå îñíîâíûõ ïðèåìîâ êàêîãî-íèáóäü ïåðñîíàæà, VF4 ñòàë êóäà ïðîùå. Èñ÷åçëè è èíòåðàêòèâíûå àðåíû òåïåðü âñå áîè ïðîõîäÿò íà êâàäðàòíûõ ðèíãàõ ïðàâäà, íà ôîíå ñêàçî÷íûõ ïîëèãîííûõ êðàñîò, èíîãäà ïðîñòèðàþùèõñÿ íà êèëîìåòðû âîêðóã. Êàê â ñâîå âðåìÿ è îáåùàë Yu Suzuki, èãðà ïîðòèðîâàíà íà PS2 ïðàêòè÷åñêè áåç ïîòåðü â êà÷åñòâå ãðàôèêè, è ñ÷àñòëèâûå âëàäåëüöû èãðîâîé ñèñòåìû Sony ñìîãóò çàïîëó÷èòü åå â ñâîþ êîëëåêöèþ óæå â êîíöå ÿíâàðÿ.

XENOSAGA Ïëàòôîðìà: PS2 Èçäàòåëü: Namco

Ðàçðàáîò÷èê: MonolithSoft Äàòà âûõîäà: ôåâðàëü 2002

Òàêèì ñåðüåçíûì ëþäÿì, êàê ñîçäàòåëè Xenogears, ñîâåðøåííî íå÷åãî áûëî äåëàòü â êîìïàíèè Square. Îíè óøëè, îñíîâàëè êîìïàíèþ MonolithSoft è äîãîâîðèëèñü î ñîþçå ñ èçäàòåëüñòâîì Namco, êîòîðîå ïîîáåùàëî ôèíàíñèðîâàòü ðàçðàáîòêó ãðàíäèîçíîãî ðîëåâîãî ïðîåêòà, ÿâëÿþùåãîñÿ íå òîëüêî äóõîâíûì íàñëåäíèêîì Xenogears, íî è åãî ïðÿìûì ïðîäîëæåíèåì. Ó÷èòûâàÿ òîò ôàêò, ÷òî, íåñìîòðÿ íà ñâîþ ÿâñòâåííóþ «íåìàññîâîñòü», Xenogears óìóäðèëàñü ðàçîéòèñü â ßïîíèè ìèëëèîííûì òèðàæîì, ñî ñòîðîíû Namco ðåøåíèå áûëî âïîëíå ëîãè÷íûì. Óâû, Xenosaga íå Final Fantasy, è íà ðàçðàáîòêó ïåðâîé ñåðèè èãðû óøëî ïî÷òè òðè ãîäà. Êîñìè÷åñêàÿ ýïîïåÿ î ëþäÿõ è ðîáîòàõ, ëþáâè è ïðåäàòåëüñòâå, ðåëèãèè, ãîñóäàðñòâå, âëàñòè è îáùåñòâå óæå ïðàêòè÷åñêè çàâåðøåíà.  ôåâðàëå ÿïîíöû ïîëó÷àò âîçìîæíîñòü ïîèãðàòü â ñàìóþ ñåðüåçíóþ RPG èç âñåõ, ÷òî êîãäà-ëèáî áûëè ñîçäàíû. Ìû æå ñìîæåì îöåíèòü åå, ñêîðåå âñåãî, ëèøü ê îñåíè. Õîðîøî åùå, ÷òî èãðó èçäàåò êîìïàíèÿ Namco îíà, ïî êðàéíåé ìåðå, îáÿçàòåëüíî ïåðåâîäèò ñâîè ïðîäóêòû íà àíãëèéñêèé è èçäàåò èõ íà Çàïàäå.

Ïëàòôîðìà: PS2 Èçäàòåëü: Sega Ðàçðàáîò÷èê: Sega-AM2 Äàòà âûõîäà: 31 ÿíâàðÿ 2002

Ëåãåíäàðíûé ñåðèàë, ïîëîæèâøèé íà÷àëî æàíðó òðåõìåðíîãî ôàéòèíãà, ïîñëå ïÿòèëåòíåãî ïåðåðûâà ïðîäîëæàåòñÿ íà ïëàòôîðìå PlayStation2! Âñå ëþáèìûå ïåðñîíàæè (êðîìå áåçóìíîãî è íàðóøàþùåãî áàëàíñ Taka-Arashi), íåñêîëüêî ïîñòàðåâøèå, íî íå ïîòåðÿâøèå ñïîðòèâíîé ôîðìû, âîçâðàùàþòñÿ, ïðèâåäÿ ñ ñîáîé äâóõ òðà-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

031


S P E C I A L

BRUTE FORCE Ïëàòôîðìà: Xbox Èçäàòåëü: Microsoft Ðàçðàáîò÷èê: Digital Anvil Äàòà âûõîäà: ëåòî 2002

Ýòî ïåðâûé ïðîåêò êóïëåííîé Microsoft è ïîðÿäêîì îáíîâëåííîé ñòóäèè Digital Anvil, êîòîðàÿ îòíûíå áóäåò ñîçäàâàòü íå òî, ÷òî åé ñàìîé õî÷åòñÿ, à òî, ÷òî íóæíî ïîòðåáèòåëþ. À åìó, êàê ïîëàãàåò Microsoft, ñîâåðøåííî íåîáõîäèì êîìàíäíûé òàêòè÷åñêèé øóòåð íà Xbox, æåëàòåëüíî ñ íàçâàíèåì Brute Force. Èãðà ñîáðàëà â ñåáå âñå îòëè÷èòåëüíûå ÷åðòû æàíðà â íåé ìîæíî íàé-

ÍÅÏÎÄÂÅÄÅÍÍÛÅ ÈÒÎÃÈ: 2002

XBOX Smilebit èçìåíèëà ñâîé ñòàòóñ äî îäíîé èç âåäóùèõ êîìàíä ðàçðàáîò÷èêîâ â Sega. GunValkyrie ýòî òðåòèé îðèãèíàëüíûé ïðîåêò ñòóäèè, åñëè íå ñ÷èòàòü ìíîãî÷èñëåííûõ ôóòáîëüíûõ ñèìóëÿòîðîâ. Èãðà ôàíòàñòè÷åñêàÿ, ñ ÷åòêèìè ýëåìåíòàìè sci-fi, íî äåéñòâèå åå ïðîèñõîäèò â ïðîøëîì, â êîíöå XIX âåêà, êîãäà ÷åëîâå÷åñòâî ñîâåðøåííî íåîæèäàííî îòêðûëî òàéíó êîñìè÷åñêèõ ïîëåòîâ. Ýòî ïîëíîñòüþ èçìåíèëî ìèð è ñäåëàëî åãî âåñüìà îòëè÷íûì îò òîãî, ÷òî ìû ìîæåì íàáëþäàòü íà íàøåé ïëàíåòå ñåé÷àñ. Ïî ñóòè æå GunValkyrie âåñüìà îðèãèíàëüíàÿ ñòðåëÿëêà îò òðåòüåãî ëèöà, ñ çàìûñëîâàòûì óïðàâëåíèåì, îòëè÷íûìè êîìèêñîâûìè ïåðñîíàæàìè è áåçóìíûì äèçàéíîì, îò÷àñòè íàïîìèíàþùèì Panzer Dragoon, îò÷àñòè Starship Troopers.  îáùåì, èãðà ÷òî íàäî.

JET SET RADIO FUTURE òè ìîìåíòû èç Tribes 2, Counterstrike, Unreal Tournament, Rainbow Six. Âñå âìåñòå îíè îáðàçóþò äîñòàòî÷íî èíòåðåñíîå ñî÷åòàíèå, äåëàþùåå âòîðè÷íûé íà ïåðâûé âçãëÿä ïðîåêò âåñüìà èíòåðåñíûì è äàæå óíèêàëüíûì. À åñëè äîáàâèòü ê ýòîìó íàáîðó îòëè÷íîå ãðàôè÷åñêîå îôîðìëåíèå è îáåùàííóþ êó÷ó èãðîâûõ ðåæèìîâ, òî ïðîåêò ñòàíîâèòñÿ ñîâñåì èíòåðåñíûì.

GUNVALKYRIE Ïëàòôîðìà: Xbox Èçäàòåëü: Sega Ðàçðàáîò÷èê: Smilebit Äàòà âûõîäà: âåñíà 2002

Îäíà èç íàèáîëåå äèíàìè÷íî ðàçâèâàþùèõñÿ ñòóäèé êîìïàíèè Sega ýòî, áåçóñëîâíî, Smilebit, íåêîãäà èçâåñòíàÿ ëèøü íåñêîëüêèì òûñÿ÷àì ôàíàòîâ ñèìóëÿòîðîâ ìåíåäæåðà ôóòáîëüíûõ è áåéñáîëüíûõ êîìàíä. Îäíàêî ñ ïîÿâëåíèåì íà ñâåò ïðîåêòà Jet Set Radio âûÿñíèëîñü, ÷òî ëþäè â Smilebit íå ïðîñòî òàëàíòëèâû, íî è îáëàäàþò òèïîì ìûøëåíèÿ, ñâîéñòâåííûì ëèøü íåñêîëüêèì ëþäÿì âî âñåé èíäóñòðèè. Ñîçäàâ ïåðåäîâóþ ãðàôè÷åñêóþ òåõíîëîãèþ cel-shading è ïîñòðîèâ íà åå áàçå âåëèêîëåïíóþ èãðó,

Ïëàòôîðìà: Xbox Èçäàòåëü: Sega Ðàçðàáîò÷èê: Smilebit Äàòà âûõîäà: 22 ôåâðàëÿ 2002

Ïðîäîëæàÿ ðàçãîâîð î òâîð÷åñòâå Smilebit, íåëüçÿ íå óïîìÿíóòü åùå îäíó âàæíóþ äåòàëü. Ýòà ñòóäèÿ, íàðÿäó ñ Wow Entertainment (áûâøàÿ Sega AM1), ÿâëÿåòñÿ, ÷òî íàçûâàåòñÿ, «ëèöîì Sega» íà Xbox. Èìåííî ýòè äâà ïîäðàçäåëåíèÿ áûëè âûäåëåíû íîâîèñïå÷åííûì ìóëüòèïëàòôîðìåííûì èçäàòåëüñòâîì äëÿ îáåñïå÷åíèÿ ïîääåðæêè íîâîé êîíñîëè Microsoft. Âñå èõ îñíîâíûå ïðîåêòû ïîÿâÿòñÿ (ïî êðàéíåé ìåðå, íà ïåðâûõ ïîðàõ) èñêëþ÷èòåëüíî íà Xbox. È öåíòðàëüíûì òàêèì ïðîåêòîì ñòàíåò ñèêâåë çíàìåíèòîãî Jet Set Radio, ñíàáæåííûé åùå áîëåå ñíîãñøèáàòåëüíîé ãðàôèêîé, åùå áîëåå äèíàìè÷íûì è áåçóìíûì èãðîâûì ïðîöåññîì è åùå áîëåå áåçáàøåííûì ñàóíäòðåêîì è âñå ýòî ñ ëåãêèì, íî âåñüìà çàìåòíûì ôóòóðèñòè÷åñêèì íàëåòîì. Â

ñóòè íè÷åãî íå èçìåíèëîñü. Ïðîñòî ïðîøëî åùå íåñêîëüêî ëåò, ãîðîäà, ïî êîòîðûì ìû ãîíÿëè â ïåðâîé ÷àñòè èãðû, íåìíîãî èçìåíèëèñü, ïîëèöèÿ ñòàëà åùå áîëåå íàãëîé, ìàôèîçè ñîâñåì îòáèëèñü îò ðóê, è Âñåëåííàÿ ïîãðóçèëàñü â ïó÷èíó õàîñà. Ãäå åùå ìîæíî íàéòè áîëåå ñèìïàòè÷íóþ îáñòàíîâêó, ÷òîáû ïî-

032

êàòàòüñÿ íà ðîëèêàõ è ïîðèñîâàòü íà ñòåíàõ? 22 ôåâðàëÿ, â äåíü ÿïîíñêîé ïðåìüåðû Xbox, Jet Set Radio Future ïîñòóïèò â ïðîäàæó. Íàñòóïèò íîâàÿ ýïîõà â èñòîðèè Smilebit.

PANZER DRAGOON Ïëàòôîðìà: Xbox Èçäàòåëü: Sega Ðàçðàáîò÷èê: Smilebit Äàòà âûõîäà: îñåíü 2002

Îäèí èç ñàìûõ èçûñêàííûõ è îðèãèíàëüíûõ ñåðèàëîâ â áîãàòîé èñòîðèè êîìïàíèè Sega íàêîíåö-òî ïîëó÷èò ñâîå ïðîäîëæåíèå. Ôàíàòû, òðåïåùèòå! Ïðàâäà, åñòü íåñêîëüêî «íî». Âî-ïåðâûõ, îò êîìàíäû, êîòîðàÿ ñîçäàëà Panzer Dragoon 1 è 2, à ïîòîì è ãðàíäèîçíóþ RPG Panzer Dragoon Saga, íå îñòàëîñü ñåãîäíÿ óæå ïðàêòè÷åñêè íè÷åãî. Team Andromeda áûëà ðàñïóùåíà åùå â 1998 ãîäó, è åå ñîòðóäíèêè ñåãîäíÿ îñåëè ÷óòü ëè íå â äåñÿòêå ðàçëè÷íûõ êîìïàíèé, â òîì ÷èñëå â Sonic Team, Overworks, Nintendo, Sony. Òàê ÷òî, â ëþáîì ñëó÷àå, èãðà âðÿä ëè áóäåò ïîõîæà ïî äóõó íà øåäåâðû Saturn ïÿòèëåòíåé äàâíîñòè. Íîâûé PD, êàê è ïåðâûå äâå ÷àñòè ñåðèàëà, áóäåò ïðåäñòàâëÿòü ñîáîé êëàññè÷åñêèé øóòåð «íà ðåëüñàõ» áåçî âñÿêèõ ðîëåâûõ ýëåìåíòîâ è ñ ìèíèìóìîì ñþæåòíîé ëèíèè. Èãðó ïîêà åùå íå ïîêàçûâàëè íè îäíîé æèâîé äóøå (ïî êðàéíåé ìåðå, íèêîìó èç æóðíàëèñòîâ òî÷íî), è ñêàçàòü îäíîçíà÷íî, ÷òî æå íàñ îæèäàåò, íå ðåøèëñÿ áû, íàâåðíîå, íèêòî. Íóæíî ïîäîæäàòü. Âèäèìî, íà E3 2002 Sega ïðîÿñíèò ñâîè ïëàíû îòíîñèòåëüíî áóäóùåãî ýòîãî óíèêàëüíîãî ñåðèàëà.

áàëàíñèðóþùàÿ íà ãðàíè âîçìîæíîãî, ñòîëü ãðàíäèîçíàÿ è àìáèöèîçíàÿ, ÷òî ñàì ôàêò åå ðàçðàáîòêè ïîðàæàåò äî ãëóáèíû äóøè. RPG â èñòèííîì çíà÷åíèè ýòîãî òåðìèíà, Project EGO ïîçâîëÿåò âàì ïðîñëåäèòü âñþ æèçíü ñâîåãî ïåðñîíàæà îò þíîñòè äî ãëóáîêîé ñòàðîñòè è ïðèíÿòü ó÷àñòèå âî âñåõ âàæíûõ ðåøåíèÿõ, ïîëüçóÿñü ïðàêòè÷åñêè ïîëíîé ñâîáîäîé èãðîâîãî ìèðà. È âñå ýòî ñ äåòàëèçàöèåé, äîñòîéíîé CG-ðîëèêà.

SEGA GT 2002 Ïëàòôîðìà: Xbox Èçäàòåëü: Sega Ðàçðàáîò÷èê: Wow Entertainment Äàòà âûõîäà: 22 ôåâðàëÿ 2002

Sega GT ñîâåðøåííî óíèêàëüíûé ïðîåêò, ÷óòü ëè íå âïåðâûå â èñòîðèè êîìïàíèè Sega íàïðÿìóþ çàèìñòâóþùèé êîíöåïöèþ è âñå îñíîâíûå èäåè ó ïðîäóêöèè êîíêóðåíòîâ. «Óáèéöà» Gran Turismo íà äåëå îêàçàëàñü èãðîé äèñòèëëèðîâàííîé è ñêó÷íîâàòîé. Âî âòîðîé ñåðèè, ñîçäàâàåìîé óæå â êà÷åñòâå àëüòåðíàòèâû òîãî æå ñàìîãî GT, íî íà Xbox, ðàçðàáîò÷èêè ñòðåìÿòñÿ äîñòèãíóòü ýôôåêòà ôîòîðåàëèñòè÷íîé ãðàôèêè. Ñóäÿ ïî âñåìó, ýòîé öåëè èì óäàëîñü äîáèòüñÿ

PROJECT EGO Ïëàòôîðìà: Xbox Èçäàòåëü: Microsoft Ðàçðàáîò÷èê: Lionhead/ Big Blue Box Äàòà âûõîäà: êîíåö 2002

Project EGO ïåðâàÿ èãðà, ðàáîòà íàä êîòîðîé âåäåòñÿ â ðàìêàõ ïðîãðàììû Lionhead Satellites, íîâîãî ëþáèìîãî äåòèùà Ïèòåðà Ìîëèíå. Íåêîãäà ìàëåíüêàÿ è ñóãóáî ÷àñòíàÿ êîìïàíèÿ Lionhead ðàçðîñëàñü ïî÷òè â ïîëíîöåííîå èçäàòåëüñòâî, êîòîðîå îñóùåñòâëÿåò ïðîäâèæåíèå ïðîåêòîâ ìîëîäûõ òàëàíòëèâûõ êîìàíä ðàçðàáîò÷èêîâ, îäíîé èç êîòîðûõ è ÿâëÿåòñÿ Big Blue Box. Áëàãîäàðÿ ñòàðàíèÿì Ìîëèíå, íîâîé èãðîé çàèíòåðåñîâàëàñü êîìïàíèÿ Microsoft, êîòîðàÿ è àíîíñèðîâàëà óíèêàëüíûé íîâûé ïðîåêò â íà÷àëå ãîäà. Project EGO, êàê â ñâîå âðåìÿ è Black & White, ýòî èãðà,

áåç îñîáîãî òðóäà ïî êà÷åñòâó òåêñòóð è äåòàëèçàöèè àâòîìîáèëåé Sega GT 2002 îñòàâëÿåò «êîëëåã» èç Gran Turismo äàëåêî ïîçàäè. Âìåñòå ñ òåì, âî âñåì îñòàëüíîì èãðà ïîëíîñòüþ ïåðåíÿëà îñîáåííîñòè ñâîåé ïðåäøåñòâåííèöû. Ìàøèíêè åäóò ïî òðàññå ìåäëåííî, íåñìîòðÿ íà áåçóìíóþ ñêîðîñòü íà ñïèäîìåòðå, à âåñü ïðîöåññ áóêâàëüíî ïðîïèòàí áåçíàäåæíîé ñêóêîé. Åñëè áû íå âåëèêîëåïíàÿ ãðàôèêà è íàïîëåîíîâñêèå àìáèöèè Microsoft, íàìåðåâàþùåéñÿ ïîáèòü ñ ýòèì ïðîåêòîì Sony, ìû áû, íàâåðíîå, íå âêëþ÷èëè èãðó â ýòîò îáçîð.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


2002: ÍÅÏÎÄÂÅÄÅÍÍÛÅ ÈÒÎÃÈ

UNREAL CHAMPIONSHIP Ïëàòôîðìà: Xbox, PC Èçäàòåëü: Infogrames Ðàçðàáîò÷èê: Epic Games/ Digital Extremes Äàòà âûõîäà: ëåòî 2002

Ñòðîãî ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé ñóïåðïðîåêò íà áàçå äâèæêà Unreal Warfare ïîçèöèîíèðóåòñÿ ðàçðàáîò÷èêàìè êàê ïåðâûé èñòèííî êîíñîëüíûé Unreal, ñîçäàííûé ñïåöèàëüíî äëÿ Xbox è ëèøü ïîòîì ïîðòèðóåìûé íà PC. Äåéñòâèòåëüíî, âî âíåøíåì âèäå ñèêâåëà Unreal Tournament ìíîãî ñòðàííûõ äåòàëåé. Êàêèå-òî íåîáû÷íûå ëàíäøàôòû, ëåñíûå ìàññèâû, áóíêåðû è ôîðòû äèçàéí, ñîâåðøåííî íåòèïè÷íûé äëÿ ìèðà Unreal. Ñåêðåò ïðîñò: èçìåíèëàñü êîìàíäà äèçàéíåðîâ. Ýòî, íàâåðíîå, ñîâñåì íåïëîõî, ïîñêîëüêó íîâûå óðîâíè âûãëÿäÿò âåñüìà ïðèâëåêàòåëüíî. Èã-

ðîêàì, óæå íàìó÷èâøèìñÿ ñ ñèñòåìîé óïðàâëåíèÿ â Halo, Unreal Championship ïîêàæåòñÿ âîâñå íå òàêèì óæ çàìîðî÷åííûì, ïîñêîëüêó ñèñòåìà â íåì èñïîëüçóåòñÿ òî÷íî òà æå îäèí àíàëîãîâûé äæîéñòèê äëÿ äâèæåíèÿ, âòîðîé äëÿ âñåñòîðîííåãî îñìîòðà ïîëÿ áîÿ. Ïîíà÷àëó íåóäîáíî, íî âñå æå âïîëíå ýôôåêòèâíî. Íåäîâîëüíûì ïðèäåòñÿ çàêóïèòü êëàâèàòóðû è ìûøêè èëè æäàòü âûõîäà PC-âåðñèè.

WRECKLESS Ïëàòôîðìà: Xbox Èçäàòåëü: Activision Ðàçðàáîò÷èê: Bunkhasha Äàòà âûõîäà: âåñíà 2002

Îäèí èç öåíòðàëüíûõ ÿïîíñêèõ third-party ïðîåêòîâ íà Xbox, íàñòîÿùàÿ ãîðäîñòü Microsoft, ïðîåêò Double STEAL âûéäåò â Àìåðèêå ïîä íàçâàíèåì Wreckless â ðàìêàõ èãðîâîé áèáëèîòåêè êîìïàíèè Activision. Ìîäíàÿ æàíðîâàÿ ïðèíàäëåæíîñòü áåçóìíàÿ êðèìèíàëüíàÿ ãîíêà íà ìàøèíàõ, îòíîñÿùèõñÿ ê êëàññó bigfoot, ãðóçîâè÷êàõ, ôóðàõ è ïðî÷èõ ìàëî ïðèñïîñîáëåííûõ äëÿ ãîíîê ïî ãèãàíòñêèì ãîðîäàì àâòî. Äèêàÿ àòìîñôåðà, âîñòî÷íûé êîëîðèò è îòëè÷íûé äèçàéí ãîðîäîâ âûäåëÿþò ýòîò ïðîåêò íà ôîíå ìíîãî÷èñëåííûõ àíàëîãîâ Grand Theft Auto. À ïîòðÿñàþùåå ãðàôè÷åñêîå îôîðìëåíèå ïîçâîëÿåò íàì ïðîðî÷èòü èãðå ñîëèäíûé óñïåõ íå òîëüêî ó ñåáÿ íà ðîäèíå, íî è â æàäíîé äî ïîëèãîíîâ è ñâåòîâûõ ýôôåêòîâ Àìåðèêå.

S P E C I A L

GBA KIRBY ADVANCE Ïëàòôîðìà: GBA Èçäàòåëü: Nintendo Ðàçðàáîò÷èê: Hal Laboratories Äàòà âûõîäà: âåñíà 2002

Èííîâàöèîííàÿ èãðà Hoshi no Kirby äëÿ GameBoy Color ñ äàò÷èêîì äâèæåíèÿ, âûïóùåííàÿ Nintendo ïàðó ëåò íàçàä, ñêîðî ïîëó÷èò ñâîå ïðîäîëæåíèå íà GBA â óíèêàëüíîì ïðîåêòå, êîòîðûé îäíèì èç ïåðâûõ ïðîäåìîíñòðèðóåò Nintendo âñêóþ

ãè êîìïàíèè Nintendo, êîòîðàÿ ñ ðàäîñòüþ ïðèíÿëà èõ ïîä ñâîþ êðûøó. Ïåðâûì ïðîåêòîì ñòóäèè ñòàëà âåëèêîëåïíàÿ RPG Magical Vacation, êîòîðàÿ 7 äåêàáðÿ âûøëà â ßïîíèè, à â ôåâðàëå-ìàðòå ïîÿâèòñÿ è â Àìåðèêå. Àâòîðèòåòíûé ÿïîíñêèé æóðíàë Famitsu âûñòàâèë èãðå îöåíêè, ñîïîñòàâèìûå ñ î÷åðåäíîé èãðîé Final Fantasy Magical Vacation ïîëó÷èëà 37 áàëëîâ èç 40 âîçìîæíûõ. Êðàñèâàÿ, îðèãèíàëüíàÿ è î÷åíü ìèëàÿ èãðà íàâåðíÿêà ïðèäåòñÿ ïî äóøå ïðàêòè÷åñêè âñåì. À ðîëåâàÿ áèáëèîòåêà íà GBA ïîïîëíèòñÿ åùå îäíèì øåäåâðîì.

METROID IV

èäåþ î ñîåäèíåíèè GameCube è GameBoy Advance. Ñïåöèàëüíûé êàðòðèäæ íà GBA, îòñëåæèâàþùèé óãîë íàêëîíà ïîðòàòèâíîé ïðèñòàâêè, áóäåò îòñûëàòü èíôîðìàöèþ íà GameCube, íà êîòîðîì áóäåò èäòè îñíîâíàÿ âåðñèÿ èãðû. Â çàâèñèìîñòè îò óãëà íàêëîíà GBA, âû ñìîæåòå óïðàâëÿòü äâèæåíèÿìè êîëîáêà Kirby. Â íåêîòîðûõ ìåñòàõ Kirby áóäåò ïðîâàëèâàòüñÿ èç GameCubeâåðñèè íà GBA, è òîãäà óïðàâëÿòü èì ïðèäåòñÿ óæå íà ìàëåíüêîì ýêðàíå äî òåõ ïîð, ïîêà òîò îïÿòü íå âåðíåòñÿ íà áîëüøîé. Âåñü ýòîò áðåä ïðèäóìàëà êîìïàíèÿ Hal Laboratories è åå ãëàâà Satoru Iwata, êîòîðûé ïî ñîâìåñòèòåëüñòâó çàíèìàåò âûñîêèé ïðîäþñåðñêèé ïîñò â ñàìîé Nintendo. Èãðà íàñòîëüêî îðèãèíàëüíà è ñâåæà, ÷òî åå ïî÷òè íàâåðíÿêà æäåò îãðîìíûé óñïåõ.

MAGICAL VACATION Ïëàòôîðìà: GBA Èçäàòåëü: Nintendo Ðàçðàáîò÷èê: Browny Brown Äàòà âûõîäà: âåñíà 2002

Êîãäà-òî ñîòðóäíèêè Browny Brown ðàáîòàëè â êîìïàíèè Square íàä ñåðèàëîì Legend of Mana. Âîîáùå Square ñ÷èòàåòñÿ â ßïîíèè íåîáû÷íîé êîìïàíèåé ñëèøêîì óæ áîëüøàÿ â íåé «òåêó÷åñòü» êàäðîâ. À íàáðàâøèåñÿ îïûòà â ñòåíàõ Square ðàçðàáîò÷èêè, óõîäÿ, ñîçäàþò ñâîè êîìïàíèè èëè ïðèñîåäèíÿþòñÿ ê èãðîâûì ãèãàíòàì. Òàê è ñîçäàòåëè Legend of Mana, ïîêèíóâ Square, ïðåäëîæèëè ñâîè óñëó-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

Ïëàòôîðìà: GBA Èçäàòåëü: Nintendo Ðàçðàáîò÷èê: Nintendo EAD Äàòà âûõîäà: 2002

Íàñòîÿùèé ñèêâåë Metroid âûéäåò òîëüêî íà GBA. Íàä ïðîåêòîì òðóäèòñÿ âíóòðåííÿÿ ñòóäèÿ Nintendo EAD ïîä ðóêîâîäñòâîì ñàìîãî Miyamoto. Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî Metroid IV áóäåò ñòàíäàðòíûì äâóõìåðíûì ïðîäîëæàòåëåì òðàäèöèé ñåðèàëà, Nintendo âñå ðàâíî äåðæèò ïðàêòè÷åñêè âñå ïîäðîáíîñòè ïðîåêòà â ñòðîæàéøåé òàéíå. Èç íåñêîëüêèõ ñåêóíä âèäåîìàòåðèàëà, îòñíÿòîãî íà âûñòàâêå

Spaceworld, ìîæíî çàêëþ÷èòü, ÷òî ñî âðåìåí Super Metroid íà SNES èãðà íå ïðåòåðïåëà ñåðüåçíûõ èçìåíåíèé íè ñòèëèñòè÷åñêè, íè ãðàôè÷åñêè. Ðàçâå ÷òî óëó÷øèëàñü àíèìàöèÿ ñïðàéòîâ è ïîÿâèëèñü áîëåå ñëîæíûå, ÷åì íà SuperNES, ýôôåêòû. Íî çàòî òåïåðü èãðà áóäåò ïîðòàòèâíîé, è íîñèòüñÿ ïî óðîâíÿì â ïîèñêàõ çëîâåùåãî Motherbrain ìîæíî áóäåò õîòü äîìà, õîòü â äîðîãå, õîòü â øêîëå, õîòü â ãîñòÿõ.

SHINING SOUL Ïëàòôîðìà: GBA Èçäàòåëü: Sega Ðàçðàáîò÷èê: Sega Äàòà âûõîäà: ìàðò 2002

Ñåðèàë Shining Force ÷èñëèòñÿ ñðåäè ëó÷øèõ ðîëåâûõ ïðîåêòîâ âñåõ âðåìåí. Ïðèíàäëåæíîñòü ê íåðàñïðîñòðàíåííîé ñèñòåìå Saturn çàñòàâèëà êîìàíäó ðàçðàáîò÷èêîâ

ïåðåéòè íà ñëóæáó â Nintendo è çàíÿòüñÿ ñîçäàíèåì âåñåëûõ ñèìóëÿòîðîâ Mario Tennis, Mario Golf è âåëèêîëåïíîé RPG Golden Sun. Òàê ÷òî ïðîäîëæåíèå ñåðèàëà Shining Force íà GBA áóäóò äåëàòü óæå ñîâåðøåííî äðóãèå ëþäè. Äåéñòâèå Shining Soul ïðîèñõîäèò â òîì æå ìèðå, íî èãðà íà ñàìîì äåëå ñîâåðøåííî íå ïîõîæà íà ñâîèõ ïðåäøåñòâåííèö. Âìåñòå ñ îïðåäåëåííûì ñòèëåì, ñâÿçàííûì ñ èñïîëüçîâàíèåì ïîðòàòèâíîé ñèñòåìû, ïîÿâèëèñü ïñåâäîïîøàãîâûå áîè è ïîëíîñòüþ èñ÷åçëà òàêòè÷åñêàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ. Ñëîæíî ñêàçàòü, ÷òî ïîëó÷èòñÿ èç ýòîé çàòåè, íî â ëþáîì ñëó÷àå, ìû ïîëó÷èì åùå îäíó èíòåðåñíóþ RPG íà GBA.

SUPER MARIO ADVANCE 2 Ïëàòôîðìà: GBA Èçäàòåëü: Nintendo Ðàçðàáîò÷èê: Nintendo EAD Äàòà âûõîäà: ôåâðàëü 2002

Ïîä ìàðêîé Super Mario Advance 2 êðîåòñÿ, íàâåðíîå, ñàìûé ñîâåðøåííûé 2D-ïëàòôîðìåð âñåõ âðåìåí è íàðîäîâ, âûïóùåííûé â 1991 ãîäó îäíîâðåìåííî ñ 16áèòíîé ñóïåðêîíñîëüþ SuperNES. Èìÿ ýòîìó øåäåâðó Super Mario World. Íåìíîãî ðàçî÷àðîâàâ ôà-

íàòîâ îðèãèíàëüíûì Super Mario Advance, Nintendo ñïåøíî íàâåðñòûâàåò óïóùåííîå. Êîíå÷íî æå, äëÿ òåõ, êòî â ñâîå âðåìÿ èñõîäèë îðèãèíàë âäîëü è ïîïåðåê, íîâàÿ èãðà âðÿä ëè ñòàíåò îòêðîâåíèåì, íî, ïî êðàéíåé ìåðå, ïîçâîëèò âñïîìíèòü âåñåëûå äåíüêè. Äëÿ òåõ æå, êòî åùå íå èãðàë â îáùåïðèçíàííûé ñóïåðøåäåâð, ýòî ãðàíäèîçíûé øàíñ íà äåëå èñïðîáîâàòü ìàãèþ Miyamoto äåñÿòèëåòíåé äàâíîñòè. Ãîâîðÿò, ñ ãîäàìè õîðîøåå âèíî ñòàíîâèòñÿ ëèøü âêóñíåå è èçûñêàííåå. Íåò ñîìíåíèé, ÷òî ýòî æå ïðàâèëî, ïóñòü è ñ êîå-êàêèìè îãîâîðêàìè, ðàñïðîñòðàíÿåòñÿ è íà âè~ äåîèãðû.

033


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

BLACK MOOM CHRONICLES

P R E V I E W

Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ

PC

sherb@gameland.ru

BONUS

BL AC K MOON èñêå íà ä

C HRONIC L E S

Òàê ñëîæèëîñü, ÷òî ê òîðãîâîé ìàðêå Black Moon Chronicles ó èãðîêà âûðàáîòàëîñü äîñòàòî÷íî ñïåöèôè÷åñêîå îòíîøåíèå. Íà äàííûé ìîìåíò â èãðîâîé èíäóñòðèè îíà çàñâåòèëàñü âñåãî ïàðó ðàç, ïðè ýòîì óñïåâ íåñêîëüêî îçàäà÷èòü ïîòðåáèòåëÿ. Black Moon Chronicles ýòî, â íåêîòîðîì ðîäå, ýêçîòèêà. Ïðàâäà, äàëåêî íå âñå îáðàùàþò âíèìàíèå íà åå íåîáû÷íîñòü îñíîâíóþ ÷àñòü îáùåñòâåííîñòè òàêèå ïðîäóêòû âñå æå ìàëî èíòåðåñóþò. Black Moon Chronicles Æàíð: strategy/RPG Èçäàòåëü: Cryo Ðàçðàáîò÷èê: Cryo Îíëàéí: http://blackmoon-online.com/ Òðåáîâàíèÿ ê êîìïüþòåðó: Windows 95/98, Pentium 200, 32MB RAM Black Moon Chronicles: Winds of War Æàíð: MMORPG Èçäàòåëü: Cryo Ðàçðàáîò÷èê: Vircom Òðåáîâàíèÿ ê êîìïüþòåðó: Windows 95/98/ME/2000/XP, Pentium II-233 (ëó÷øå Pentium III 450), 64MB RAM (ëó÷øå 128MB RAM), 600 MB íà äèñêå, DirectX 7.0 èëè âûøå Äàòà âûõîäà: ìàðò 2002 Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

ó

äèâèòåëüíî, íî â ïîñëåäíåå âðåìÿ ìàðêà Black Moon Chronicles ñòàëà äîñòàòî÷íî ïîïóëÿðíîé è âîêðóã íåå äàæå ïîäíÿëîñü íå÷òî âðîäå àæèîòàæà, ïóñòü è ñêðîìíîãî. Âûçâàíî ýòî áûëî òåì, ÷òî Vircom âçÿëàñü çà ðàçðàáîòêó MMORPG Black Moon Chronicles: Winds of War, êîòîðàÿ, ÷òî óäèâèòåëüíî, ïðèãëÿíóëàñü ðÿäîâîìó èãðîêó. Òàê ÷òî æå ýòî òàêîå Black Moon Chronicles? Èòàê, ïðåæäå âñåãî, ýòî ñåðèÿ ôðàíöóçñêèõ ãðàôè÷åñêèõ íîâåëë (èëè êîìèêñîâ, åñëè âàì òàê óäîáíåå) àâòîðñòâà Francois Froideval è Olivier Ledroit.  îðèãèíàëå, åñòåñòâåííî, âñå ýòî áåçîáðàçèå íîñèò èìÿ Les Chroniques de la Lune Noir. Æàíð: dark fantasy. Âñå ïðåäåëüíî æåñòêî, ãðóáî è íåâåðîÿòíî ïðèòÿãàòåëüíî. Êðîâè ïî ïîÿñ, çàãîâîðû, ïðåäàòåëüñòâà, óñëîâíî ïîëîæèòåëüíûå ïåðñîíàæè ìàëî ÷åì îòëè÷àþòñÿ îò óñëîâíî îòðèöàòåëüíûõ, è åùå ìíîãî âñÿêèõ âêóñíîñòåé, êîòîðûõ íàì ñåé÷àñ òàê íå õâàòàåò. Àòðèáóòîâ ïðåñëîâóòîé

034

http://www.blackmoon-online.com êóëüòîâîñòè ñòîëüêî, ÷òî õîòü ïîëîâíèêîì ÷åðïàé.  èãðîâîé èíäóñòðèè Les Chroniques de la Lune Noir îòìåòèëàñü äâóìÿ ïðîåêòàìè «ïî ìîòèâàì»: ñîáñòâåííî, Black Moon Chronicles è Black Moon Chronicles: Winds of War. Ïîñëåäíÿÿ íàõîäèòñÿ íà ñòàäèè îòëîâà áàãîâ è ãðîçèòñÿ ñâàëèòüñÿ íàì íà ãîëîâû âåñíîé 2002 ãîäà.  îáåèõ èãðàõ, ñàìî ñîáîé, ó÷àñòâóþò îäíè è òå æå ìèëèòàðèçîâàííûå îðãàíèçàöèé, ãðûçóùèåñÿ íà ïðîñòîðàõ èìïåðèè Lhynn ìèðà ×åðíîé Ëóíû. Ïîäðîáíåå î íèõ âû ìîæåòå óçíàòü èç ñîîòâåòñòâóþùèõ âðåçîê, ìû æå ïåðåéäåì ê îñâåùåíèþ óæå óïîìÿíóòûõ èãðîâûõ ïðîäóêòîâ, êîòîðûìè íàñ ïîò÷óåò äðàæàéøàÿ Cryo.

Black Moon Chronicles Black Moon Chronicles, âûøåäøóþ ëåòîì 1999-ãî ãîäà, ñëîæíî îöåíèòü îäíîçíà÷íî. Ñ îäíîé ñòîðîíû, ýòî âåñüìà íåñòàíäàðòíûé ñïëàâ ñòðàòåãèè è RPG, õðîìàþùèé íà ðåàëèçàöèþ è âûãëÿäÿùèé â ãëàçàõ áîëüøèíñòâà èã-

ðîêîâ, êàê î÷åðåäíîé ïðîõîäíîé ïðîåêò, íà êîòîðûé ìîæíî è íå îáðàùàòü îñîáåííîãî âíèìàíèÿ. Ñ äðóãîé ñîâåðøåííî ñóìàñøåäøàÿ èãðà, è ÷ðåçâû÷àéíî êîëîðèòíàÿ, âäîáàâîê. Ãëÿäÿ íà Black Moon Chronicles, âïîëíå ðåàëüíî óðîíèòü íà ïîë ÷åëþñòü è âîñòîðãàòüñÿ ïëîäàìè òðóäîâ íåáåçûçâåñòíîé Cryo, óæå äàâíî çàðàáîòàâøåé ñåáå âåñüìà ñâîåîáðàçíóþ ðåïóòàöèþ. Black Moon Chronicles ýòî ãèìí æåñòîêîé ðåçíå, òóïîìó áåñïîðÿäî÷íîìó ìåñèâó, öèíèçìó è íàïëåâàòåëüñêîìó îòíîøåíèþ ðàçðàáîò÷èêîâ ê ïðîðàáîòêå èãðîâîãî ïðîöåññà. Óìèëèòåëüíîå çðåëèùå. Âûãëÿäèò âñå ýòî ïðèìåðíî ñëåäóþùèì îáðàçîì. Ó âàñ åñòü êó÷êà ãåðîåâ (êàæäûé ñ óíèêàëüíûìè ñïîñîáíîñòÿìè), ê êîòîðûì îáû÷íî ïðèêðåïëåíî âîéñêî.  ïîøàãîâîì ðåæèìå âû ïåðåìåùàåòåñü ïî êàðòå è, äîñòèãíóâ íóæíîé ëîêàöèè, ïåðåõîäèòå â real-time. Åùå ó âàñ åñòü ñâîé çàìîê, ãäå ïåðèîäè÷åñêè ìîæíî ÷òî-òî ïîñòðîèòü è äîêóïèòü ñîëäàò (êîòîðûå çäåñü íó ïðîñòî íà-

òóðàëüíîå «cannon fodder») â ñâîþ àðìèþ. Äîáàâüòå ê ýòîìó ÷åòûðå êàìïàíèè (ïëþñ ïÿòóþ, òðåíèðîâî÷íóþ) çà ðàçíûå ôðàêöèè è ëþáîïûòíûå ñþæåòíûå õîäû. À òåïåðü çàäåðæèòå äûõàíèå è ïîëó÷øå ïðèñìîòðèòåñü ê realtime áèòâàì.  ýòîò ìîìåíò âàì ïîëàãàåòñÿ çàðûäàòü (îò óæàñà èëè îò óìèëåíèÿ âñå åäèíî).

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


P R E V I E W

BLACK MOOM CHRONICLES

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

The Priesthood of the Black Moon Ãëàâíûå âîçìóòèòåëè ñïîêîéñòâèÿ íà ïðîñòîðàõ Èìïåðèè. The Priesthood of the Black Moon ñîáèðàåò ïîä ñâîè çíàìåíà âñåõ, êîãî íå óñòðàèâàåò òåêóùåå ïîëîæåíèå äåë â Lhynn, âêëþ÷àÿ áåçáàøåííûõ èñêàòåëåé ïðèêëþ÷åíèé è ðàçíîîáðàçíûõ íåëþäåé. Àäåïòû Black Moon áàëóþòñÿ ðàçëè÷íûìè âèäàìè ìàãèè, òðàäèöèîííî îòíîñèìûìè ê «÷åðíîé», è íå áðåçãóþò ïðèçûâàòü íà ñâîþ ñòîðîíó äóõîâ è õîäÿ÷èõ ìåðòâåöîâ. Âîçãëàâëÿåò The Priesthood of the Black Moon ìîãóùåñòâåííûé ìàã Haazel Thorn, ïîñòàâèâøèé ïåðåä ñîáîé öåëü çàõâàòèòü òðîí Èìïåðàòîðà è ñàìîìó ñòàòü ïðàâèòåëåì Lhynn.

Black Moon Chronicles: Winds of War

Äëÿ íà÷àëà ïðåäñòàâüòå ñåáå, ÷òî êðîìñàòü äðóã äðóãà íà îäíîé êàðòå ìîãóò íåñêîëüêî òûñÿ÷ þíèòîâ. Êîãäà äåëî äîéäåò äî ìàñøòàáíûõ áàòàëèé, âïå÷àòëåíèé áóäåò ìîðå. Èäåì äàëüøå. Ñòðàòåãè÷íîñòü áèòâ â Black Moon Chronicles øòóêà óñëîâíàÿ. Âîéñêà âàñ ïðàêòè÷åñêè íå ñëóøàþòñÿ. Îòïðàâèâ èõ ðåçàòü ïðîòèâíèêà, â äàëüíåéøåì âû ïðàêòè÷åñêè óòðà÷èâàåòå íàä íèìè êîíòðîëü.

òè, òîæå íå øèáêî ïîñëóøíû, à ïîòîìó îáðàùàòüñÿ ñ íèìè íóæíî î÷åíü àêêóðàòíî. Ñòîèò èì ââÿçàòüñÿ â áëèæíèé áîé, è âûòàùèòü èõ èç ïåêëà áóäåò çàíÿòèåì íàñòîëüêî ïðîáëåìàòè÷íûì, ÷òî âû áóäåò â îò÷àÿíèè êóñàòü ëîêòè.

Æèâîïèñíûå ñöåíû ðåçíè â BMC äåëî îáû÷íîå, íî âñå ðàâíî âïå÷àòëÿþùåå.

Îäíèì èç ãëàâíûõ ìîìåíòîâ, ïðèâëåêàþùèõ âíèìàíèå ê Black Moon Chronicles: Winds of War, ñòàëî, ïî âñåé âåðîÿòíîñòè, ãðàôè÷åñêîé îôîðìëåíèå ïðîäóêòà.  îáùåìòî, òåõíîëîãè÷åñêè îíî äîñòîéíî òîãî, ÷òîáû íàçûâàòüñÿ ñêðîìíûì è

Ïðè âñåì ïðè ýòîì, ñöåíû ìàññîâîãî ñìåðòîóáèéñòâà ïî-íàñòîÿùåìó çàâîðàæèâàþò. Êðàñèâåéøèå øòóðìû êðåïîñòåé ñ

Black Moon Chronicles - ýòî ãèìí æåñòîêîé ðåçíå, òóïîìó áåñïîðÿäî÷íîìó ìåñèâó, öèíèçìó è íàïëåâàòåëüñêîìó îòíîøåíèþ ðàçðàáîò÷èêîâ ê ïðîðàáîòêå èãðîâîãî ïðîöåññà. Knights of Justice

Òåêñò ñîîáùåíèé ïîÿâëÿåòñÿ â êîìèêñîâûõ "îáëà÷êàõ". Íà÷èíàåòñÿ òîòàëüíàÿ íåðàçáåðèõà, êîãäà êóñêè ìÿñà ðàçëåòàþòñÿ â ðàçíûå ñòîðîíû, à âàì îñòàåòñÿ ðîëü ñòîðîííåãî íàáëþäàòåëÿ, ïåðèîäè÷åñêè ãîíÿþùåãî êëþ÷åâûõ ïåðñîíàæåé îò îäíîé ÷àñòè êàðòû ê äðóãîé. Ãåðîè, êñòà-

Ðûöàðè Ïðàâîñóäèÿ, âîçãëàâëÿåìûå ñýðîì Ïàðñèôàëåì (Parsifal) âñÿ÷åñêè ïîìîãàþò Èìïåðèè, õîòÿ è íå ÿâëÿþòñÿ îôèöèàëüíî ïðèçíàííûì èìïåðñêèì âîåííûì îðäåíîì. Ôàíàòè÷íî ïðåäàííû ñâîåìó äåëó, ñòàðàþòñÿ áûòü îáðàçöîì ñâÿòîñòè è áëàãîðîäñòâà. Knights of Justice ñëîæíî íàçâàòü âìåíÿåìûìè òîâàðèùàìè, íî, â îáùåì è öåëîì, îíè ïðîèçâîäÿò âïå÷àòëåíèå ãîðàçäî áîëåå ÷èñòîïëîòíûõ ëþäåé, ÷åì, ñêàæåì, ïñåâäîáëàãî÷åñòèâûå âîèíû-ìîíàõè Order of Light. Èìïåðàòîð ñ ðàäîñòüþ ïðèíèìàåò îò Ðûöàðåé ïðåäëîæåíèÿ î âîîðóæåííîé ïîääåðæêå, íî ïðè ýòîì íèêàê íå ìîæåò óáåäèòüñÿ â èõ ëîÿëüíîñòè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

Îñàäà êðåïîñòè íåèçìåííî çàêàí÷èâàåòñÿ âèíåãðåòîì èç ÷åëîâå÷åñêèõ òåë. ó÷àñòèåì âíóøàþùèõ óâàæåíèå îñàäíûõ ìàøèí, ðàçðóøàþùèõ ñòåíû è êàëå÷àùèõ âñåõ, êîãî òîëüêî ìîæíî ïîêàëå÷èòü. Ñòèëüíûå þíèòû, ìíîãèå èç êîòîðûõ îáëàäàþò òàêèìè ðàçìåðàìè, ÷òî ñòàíîâèòñÿ ïðîñòîòàêè ñòðàøíî. Ëóæè êðîâè, îòëåòàþùèå êîíå÷íîñòè, îòðóáëåííûå ãîëîâû è ïðî÷èå ïðåëåñòè çâåðñêîé áîéíè. Êóøàòü ïîäàíî, ïðèÿòíîãî àïïåòèòà.

íèêàê èíà÷å. Äðóãîå äåëî, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè ñäåëàëè óïîð (óïîð-ïðèñåâ, ðàçóìååòñÿ) íà êîìèêñîâûé ñòèëü, â ðåçóëüòàòå ÷åãî èãðà âûãëÿäèò ïî ìåíüøåé ìåðå íåîáû÷íî. Íàðåêàíèÿ âûçûâàþò ðàçâå ÷òî ãåðîè, áðîäÿùèå ïî ìåñòíîñòè è çà÷àñòóþ íè÷åãî, êðîìå ñìåõà, íå âûçûâàþùèå. Èíòåðåñíûì ýëåìåíòîì ñòèëÿ òàêæå ÿâëÿþòñÿ ïðèâû÷íûå êîìèêñîâûå «îáëà÷êà», â êîòîðûõ ïîÿâëÿåòñÿ òåêñò ñîîáùåíèé. Îí, ïðàâäà, äëÿ óäîáñòâà äóáëèðóåòñÿ è â îòäåëüíîé ñòðîêå âíèçó ýêðàíà, íî âñå ðàâíî, ñìîòðèòñÿ ýòî áåçîáðàçèå ñ èíòåðåñîì.

035


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

BLACK MOOM CHRONICLES

P R E V I E W

Ðàçðàáîò÷èêè ñäåëàëè ñåðüåçíûé óïîð íà êîìèêñîâûé ñòèëü, â ðåçóëüòàòå ÷åãî èãðà âûãëÿäèò ïî ìåíüøåé ìåðå íåîáû÷íî. Íó è, êîíå÷íî æå, ñåðüåçíî âûäåëÿåòñÿ íà ôîíå ñâîèõ ñîáðàòüåâ ïî æàíðó MMORPG. ñîâìåñòèòåëüñòâó, ïîëüçîâàòåëåé Winds of War) ëþäåé, âûæèâøèõ ïîñëå òàê íàçûâàåìîé Night of Screaming Tears. Èõ ïîÿâëåíèå áûëî ïðåäñêàçàíî êðàñàâöåì-îðàêóëîì, è ìíîãèå ïîêîëåíèÿ îáèòàòåëåé Lhynn îïàñàëèñü èõ ïðèõîäà. Êàæäàÿ ôðàêöèÿ-ó÷àñòíèê Àëüÿíñà ðàñïîëàãàåò äâóìÿ êëàññàìè ïåðñîíàæåé, The Priesthood of the Black Moon øåñòüþ. Âûáèðàéòå, êòî âàì áîëüøå ïî äóøå, è èãðàéòå. Ìàãè, âîèíû è äàæå íåæèòü äæåíòëüìåíñêèé íàáîð, êîðî÷å. Ñ òî÷êè çðåíèÿ èãðîâîãî ïðîöåññà íàñ æäåò òîòàëüíûé hack & slash. Êðîìå òîãî, ìèðíûõ ïðîôåññèé â Winds of War îæèäàòü íå ïðèõîäèòñÿ, à ïîòîìó íàøå âíèìàíèå çàîñòðÿþò íà áåñêîíå÷íîì action, âûðàæàþùåìñÿ â ñòóêîòíå ïî ìûøåêíîïêàì. Ðàçíîîáðàçèòü äîñóã èãðîêà Vircom ñîáèðàþòñÿ ñòðàøíûì êîëè÷åñòâîì êâåñòîâ, ÿâëÿþùèõñÿ ãëàâíûì ïðåäìåòîì èõ ãîðäîñòè. Òóò, ïðàâäà, ïîäêðàäûâàåòñÿ ïðîáëåìà. Äåëî â òîì, ÷òî áîëüøèíñòâî ëþäåé, èãðàâøèõ â áåòà-âåðñèþ Winds of War, îòçûâàëèñü î âûäàâàåìûõ çàäàíèÿõ äîñòàòî÷íî ïðåíåáðåæèòåëüíî. Ñîãëàñèòåñü, ìàëî êîãî ñïîñîáíû âîçáóäèòü êâåñòû óðîâíÿ «íàéäè ýòó âåùèöó è ïðèíåñè åå âî-îîí òîìó ïàðíþ». Õîòåëîñü áû

Ãðàôè÷åñêîå îôîðìëåíèå BMC:WoW îäèí èç ãëàâíûõ êîçûðåé ïðîåêòà.

×òî æäåò Winds of War ïîñëå åå ïîÿâëåíèÿ íà ïðèëàâêàõ, ñêàçàòü ñëîæíî. Ïî ñëîâàì ðàçðàáîò÷è-

Order of Light Îäíà èç ñàìûõ êîëîðèòíûõ ôðàêöèé ìèðà Lune Noir. Îðäåí ðåëèãèîçíûõ ôàíàòèêîâ, âåäîìûõ â áîé íåçàáâåííûì Fratus Sinister. Ñëóæàò Èìïåðèè, íî íå çàáûâàþò è î ñîáñòâåííûõ èíòåðåñàõ. Ïðåäñòàâëÿþò ñîáîé íå÷òî âðîäå æåñòîêîé êàðèêàòóðû íà õðèñòèàíñòâî, äà è âîîáùå íà áîëüøèíñòâî ôîðì îðãàíèçîâàííîé ðåëèãèè. Ðóêîâîäñòâó Order of Light àáñîëþòíî íàïëåâàòü íà íàñàæäàåìîå èìè âåðîó÷åíèå ýòî ïðîñòî óäîáíûé èíñòðóìåíò è óäîáíîå ïðèêðûòèå äëÿ äîñòèæåíèÿ ðàçëè÷íûõ è îòíþäü íå ìèðíûõ öåëåé. Î÷åíü ïîêàçàòåëåí ìîìåíò èç ìèíèñöåíàðèÿ â Black Moon Chronicles, êîãäà ñîëäàòû îðäåíà âìåñòå ñî ñâîèì ëèäåðîì áóêâàëüíî äàâÿò áîåâûìè êîëåñíèöàìè íåñ÷àñòíûõ êðåñòüÿí. Ïðè ýòîì Fratus Sinister ãëóìëèâî êðè÷èò î òîì, ÷òî íàñòàëî âðåìÿ îòïðàâèòü íå÷åñòèâöåâ ïðÿìèêîì ê Ãîñïîäó.

Inventory â BMC:WoW íàâåâàåò àññîöèàöèè ñ Diablo.

The Empire

Ìèð Winds of War íå òàê, ÷òîáû óæ î÷åíü âåëèê, íî âàì åãî õâàòèò. íàäååòñÿ, ÷òî ê ðåëèçó ñèòóàöèÿ èçìåíèòñÿ, áëàãî âñåëåííàÿ Lune Noir ïîçâîëÿåò îñóùåñòâëÿòü òàêèå ñþæåòíûå âûêðóòàñû, êàêèå íàì è íå ñíèëèñü. È

036

ýòî äàæå íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî çàâÿçêà èãðû, â îáùåì-òî, îðèãèíàëüíîñòüþ íå áëåùåò. Àëüÿíñ, ñîñòîÿùèé èç The Empire, Knights of Justice è Order of Light òðàäèöèîííî ïðîòèâîñòîèò The Priesthood of the Black Moon. Êàæäàÿ ñòîðîíà èìååò â ñâîèõ ðÿäàõ íåêèõ Chosen Ones (ïî

Èìïåðèÿ íîìèíàëüíî ÿâëÿåòñÿ âëàäåëüöåì îñíîâíîé ÷àñòè çåìåëü Lhynn.  ïîñëåäíåå âðåìÿ åå ìîãóùåñòâó áûë íàíåñåí ñåðüåçíûé óäàð, êîãäà íà ãîðèçîíòå ïîÿâèëîñü The Priesthood of the Black Moon. Íàñòàëè òÿæåëûå âðåìåíà, ÷òî áûëî ïðåäñêàçàíî ìíîãîëèêèì è ìíîãîãîëîñûì Îðàêóëîì. Íåñêîëüêî äåñÿòêîâ ëåò ãîñóäàðñòâîì ïðàâèò îäèí è òîò æå èìïåðàòîð, îáëàäàòåëü êðàñàâöà-äðàêîíà, íà êîòîðîì îí îáû÷íî è óñòðåìëÿåòñÿ â áîé. Âîîáùå, âîéñêà Èìïåðèè ïðåäñòàâëÿþò áîëüøîé èíòåðåñ, â ïåðâóþ î÷åðåäü, áëàãîäàðÿ òàêîé âåùè, êàê «èìèäæ». ×åì-òî îíè î÷åíü íàïîìèíàþò òåëîõðàíèòåëåé Èìïåðàòîðà èç Star Wars. Âïðî÷åì, â íåêîòîðîì ðîäå ýòî óòâåðæäåíèå ìîæíî îòíåñòè è íà ñ÷åò Order of Light.

Õðàì ñòîðîííèêîâ Black Moon çàñòàâëåí ôàëëè÷åñêèìè ñèìâîëàìè. êîâ, â áåòà-òåñòèðîâàíèè âûçâàëèñü ïðèíèìàòü ó÷àñòèå 30 òûñÿ÷ ÷åëîâåê, íî, íà ìîé âçãëÿä, ýòîé öèôðå íå ñëåäóåò îñîáåííî äîâåðÿòü. Ê òîìó æå, êîíêóðåíöèþ íà ôðîíòå MMORPG ñëàáîé íå íàçîâåøü. Ïëþñ, íå ñòîèò çàáûâàòü, ÷òî ÷àñòü ïóáëèêè æäåò íå äîæäåòñÿ ïîÿâëåíèÿ ïàðî÷êè íîâûõ îíëàéíîâûõ ìîíñòðîâ, íàçâàíèÿ êîòîðûõ ïðîñòî òàê ïðîèçíîñèòü íå ñòîèò. Äîáàâüòå ê ýòîìó ïåðåíîñ ñðîêîâ âûõîäà Winds of War ñ êîíöà íîÿáðÿ íà âåñíó, ñâÿçàííûé ñ äèêèì êîëè÷åñòâîì áàãîâ â áåòà-âåðñèè ïðîäóêòà. ×òî áóäåò? Ïîñìîòðèì. Ïîòåíöèàë ó èãðû åñòü. È ïîòîì, ýòî âåäü Les Chroniques de la Lune Noir, íå òàê ~ ëè?

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru

Ïåðåíåñèòåñü â 14-ûé âåê è ñòàíüòå ÷ëåíîì ìîãóùåñòâåííîãî Ãàíçåéñêîãî ñîþçà! Æèâèòå ïî ïðèíöèïó: «Äåøåâî ïîêóïàé äîðîãî ïðîäàâàé!»

È ïîìíèòå Ãàíçà íà ïðîùàåò îøèáîê!

© 2001 ASCARON Publishing Software Vertriebs GmbH. © 2001 Ôèðìà «1Ñ». Èñêëþ÷èòåëüíîå ïðàâî íà èçäàíèå è ðàñïðîñòðàíåíèå èãðû Íåãîöèàíò â Ðîññèè è ñòðàíàõ ÑÍà ïðèíàäëåæèò ôèðìå «1Ñ».


S PECIAL

WARZONE

S PECIAL

WARZONE

Ê ÐÀ Ñ ÈÂÀß È ÍÅÈÇÂÅ ÄÀÍ ÍÀß Ñåðãåé ÄÐÅÃÀËÈÍ

dreg@gameland.ru

 ïîñëåäíåå âðåìÿ ìíå âñå áîëüøå è áîëüøå íðàâèòñÿ èãðàòü â íàñòîëüíûå èãðû. Íåñìîòðÿ íà âñþ ëþáîâü ê êîìïüþòåðó. Ïîä «íàñòîëüíûìè» ÿ èìåþ â âèäó íå òâîðåíèÿ áåçðóêèõ «äèçàéíåðîâ», â êîòîðûå íàì ïðèõîäèëîñü èãðàòü â ñâîåì äàëåêîì äåòñòâå, è äàæå íå ÿäîâèòî-öâåòàñòûõ ïîêåìîíîâ, êîòîðûõ ñåé÷àñ àêòèâíî ïûòàþòñÿ ñêîðìèòü ïîäðàñòàþùåìó ïîêîëåíèþ. ß ãîâîðþ îá èãðàõ, íàöåëåííûõ íà áîëåå âçðîñëóþ àóäèòîðèþ: ðàçíîîáðàçíûõ CCG, RPG è wargames. Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ: http://www.geocities.com/mutantchronicles/Earth.html

Í

à Çàïàäå ýòó ïëåÿäó ïðåäñòàâëÿåò ãèãàíòñêàÿ èíäóñòðèÿ, êîòîðàÿ, êñòàòè, ñâîèìè ðàçìåðàìè çàìåòíî ïðåâîñõîäèò èíäóñòðèþ êîìïüþòåðíûõ ðàçâëå÷åíèé. Ðîññèéñêèé ðûíîê ïîäîáíûìè òîâàðàìè îòíþäü íå ïåðåíàñûùåí, õîòÿ ñâîè ïëþñû ó ýòîãî åñòü äî íàñ äîõîäÿò ñàìûå ïîïóëÿðíûå è èíòåðåñíûå îáðàçöû. Âçÿòü òå æå Magic: the Gathering, AD&D èëè Warhammer. Îäíàêî ìíîãèå èíòåðåñíûå èãðû ïðîõîäÿò ìèìî íàñ, áóäó÷è äîñòóïíû òîëüêî äåñÿòêó-äðóãîìó ôàíàòîâ, èìåþùèõ âîçìîæíîñòü ïîêóïàòü èõ çà ãðàíèöåé.

Íàñòîëüíûå èãðû, íà ìîé âçãëÿä, ïî ñðàâíåíèþ ñ áîëüøèíñòâîì êîìïüþòåðíûõ, îáëàäàþò äâóìÿ íåñîìíåííûìè äîñòîèíñòâàìè. Âî-ïåðâûõ, ïî÷òè âñå RPG, wargames è äàæå CCG ìîãóò ïîõâàñòàòü äåòàëüíîé ïðîðàáîòêîé âñåëåííîé. À ýòî î÷åíü âàæíî.  áîëüøèíñòâå êîìïüþòåðíûõ èãð ïðåäûñòîðèÿ îãðàíè÷èâàåòñÿ äâóõìèíóòíîé çàñòàâêîé, òîãäà êàê â Warhammer 40000 îíà çàíèìàåò íå îäèí äåñÿòîê ñòðàíèö óáîðèñòîãî òåêñòà! Íó à ïðî ôîëèàíòû, ïîñâÿùåííûå AD&D, ÿ äàæå è íå ãîâîðþ... Âî-âòîðûõ, ýëåìåíò îáùåíèÿ. Ýòîãî âû íå äîáüåòåñü íè îò îäíîãî NPC èç êîìïüþòåðíîé èãðû, êàêèì áû ïðîäâèíóòûì ñêðèïòîì îí íå óïðàâëÿëñÿ. Êñòàòè, èìåííî ñâîáîäà îáùåíèÿ ñòàëà îäíîé èç êëþ÷åâûõ ïîçèöèé óñïåõà îíëàéíîâûõ èãð. ß íå ïûòàþñü ïðîâîäèòü ñðàâíèòåëüíûé àíàëèç êîìïüþòåðíûõ è íàñòîëüíûõ èãð, óïàñè Ãîñïîäè! ß î÷åíü õî÷ó ïîäåëèòüñÿ ñ âàìè òîé èíôîðìàöèåé, êîòîðóþ ñîáðàë çà

038

âðåìÿ èãðû â «íàñòîëêè». Äà, êîãäàòî äëÿ ìåíÿ èõ íå ñóùåñòâîâàëî, è ÿ ÷àñàìè ïðîñèæèâàë ó êîìïüþòåðà, â î÷åðåäíîé ðàç óáèâàÿ Ñàðåâîêà, èëè ñïàñàÿ Áðèòòàíèþ. Íî ÷åì áîëüøå ÿ èãðàë â íàñòîëüíûå èãðû, òåì áîëüøå îíè ìåíÿ óâëåêàëè. Íå äóìàþ, ÷òî âàì áóäåò èíòåðåñíî, ÷åì Fading Suns RPG ëó÷øå Alternity è êàêèå êóáèêè èñïîëüçóþò â Confrontation. Îäíàêî íå ìîãó óäåðæàòüñÿ, ÷òîáû íå ðàññêàçàòü î ïîòðÿñàþùåé âñåëåííîé Mutant Chronicles. Ðàññàæèâàéòåñü ïîóäîáíåå, ðàçãîâîð áóäåò äîëãèì...

ÊÎÐÍÈ

Ôóòóðèñòè÷åñêàÿ âñåëåííàÿ Mutant Chronicles áûëà ñîçäàíà øâåäñêîé ôèðìîé Target Games äëÿ îäíîèìåííîé RPG, à òàêæå äëÿ wargame ïîä íàçâàíèåì Warzone. Ôèðìà áûëà îáðàçîâàíà â 1993 ãîäó, è òîãäà æå îíà âûïóñòèëà â ñâåò ïåðâîå ðóêîâîäñòâî ïî âñåëåííîé. Áëàãîäàðÿ ïðîäóìàííîé ñèñòåìå è àãðåññèâíîé ìàðêåòèíãîâîé ïîëèòèêå, ðîëåâàÿ èãðà áûñòðî çàâîåâàëà âûñîêóþ ïîïóëÿðíîñòü âî âñåì

äëÿ SNES è Genesis/Megadrive (Doomtroopers), à òàêæå áûë çàïëàíèðîâàí ïðîåêò äëÿ PC (Mortificator). Îäíàêî â 1999 ãîäó, â ïåðèîä âñåîáùåãî óïàäêà èíäóñòðèè íàñòîëüíûõ èãð, Target Games îáàíêðîòèëàñü. Ïðàâà íà ðîëåâóþ èãðó è Chronopia áûëè ïåðåäàíû ôèðìå Excelsior Entertainment, à ïðàâà íà Warzone îñòàëèñü ó ïîäðàçäåëåíèÿ Target Games, ñòàâ-

Îá ýòîé âñåëåííîé çíàåò ïî÷òè âåñü ìèð. Áîãàòàÿ è îðèãèíàëüíàÿ ñèñòåìà ìèðà, äèíàìè÷íîå ðàçâèòèå, èíòðèãóþùàÿ òàéíà ó Warzone åñòü âñå íåîáõîäèìûå àòðèáóòû óñïåõà. ìèðå. Íó, ïî÷òè âî âñåì ìèðå Ðîññèÿ, êàê ýòî ÷àñòî áûâàëî, ê ñïèñêó ñ÷àñòëèâ÷èêîâ íå ïðèìêíóëà. Íà âîëíå ïîïóëÿðíîñòè ôèðìà âûïóñòèëà Warzone, äâå êàðòî÷íûå èãðû (Doomtrooper è Dark Eden), à òàêæå íåïëîõîé ôýíòåçèéíûé wargame Chronopia. Îäíîâðåìåííî ñ ýòèì â ïðîäàæó ïîñòóïèëà èãðà

øåãî íåçàâèñèìîé êîìïàíèåé. Ñåé÷àñ ýòà êîìïàíèÿ íîñèò èìÿ Paradox Entertainment.  íàøåé ñòðàíå îíà èçâåñòíà áëàãîäàðÿ èãðå Europa Universalis, ëîêàëèçèðîâàííîé ôèðìîé Snowball Interactive («Åâðîïà: Âðåìÿ ïåðåìåí»). Ñåé÷àñ ðåáÿòà ðàáîòàþò íàä ïðîäîëæåíèåì «Åâðîïû», à

òàêæå â îáîçðèìîì áóäóùåì ïëàíèðóþò âûïóñòèòü îíëàéíîâóþ ñòðàòåãèþ íà áàçå Warzone. Íà ýòîì ìàò÷àñòü áóäåì ñ÷èòàòü èçó÷åííîé. Ñàìîå âðåìÿ îáðàòèòü âçîð ê âñåëåííîé.

ÈÑÕÎÄ

Ê êîíöó XXI âåêà ñîâðåìåííûå ïîëèòè÷åñêèå ñòðóêòóðû ïðàêòè÷åñêè ïîëíîñòüþ ïðåêðàòèëè ñâîå ñóùåñòâîâàíèå. Çåìëÿ áûëà ïîäåëåíà êðóïíûìè ôèíàíñîâûìè áëîêàìè, èçâåñòíûìè êàê Êîðïîðàöèè. Âñå, ÷òî ïðåäñòàâëÿëî êàêóþ-ëèáî öåííîñòü, äî ïîñëåäíèõ äþéìîâ ïî÷âû è êàïåëü âîäû, ïðèíàäëåæàëî îäíîé èëè äðóãîé Êîðïîðàöèè. Ñòðåìÿñü ìàêñèìàëüíî ðàñøèðèòü ñôåðû âëèÿíèÿ, îíè âñå ÷àùå îáðàùàëè ñâîè âçãëÿäû â êîñìîñ. Äåéñòâèòåëüíî, çà÷åì ñðàæàòüñÿ çà îñòàòêè íåêîãäà áîãàòûõ çàëåæåé ñèáèðñêèõ ðóä, êîãäà ðàçâåäêà äîêëàäûâàåò îá îãðîìíûõ çàïàñàõ öåííûõ èñêîïàåìûõ íà Ìåðêóðèè, Âåíåðå è Ìàðñå? È çà÷åì îòâîçèòü ðåñóðñû

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


S PECIAL

WARZONE

Warzone â Èíòåðíåòå Ê ñîæàëåíèþ, îôèöèàëüíûé ñàéò www.target.se ïðåêðàòèë ñâîå ñóùåñòâîâàíèå. Ðåêîìåíäóþ çàéòè íà ôàíàòñêèé ñàéò http://www.geocities.com /mutantchronicles/ Earth.html. Òàêæå ìîæíî çàãëÿíóòü íà ñàéò Paradox Entertainment: http://www.paradoxplaza.com/ èëè íà ñàéò http://www.thewarp.net/ (ïðàâäà, ïîñëåäíèé â îñíîâíîì ïîñâÿùåí Warhammer). íà Çåìëþ, êîãäà ãîðàçäî äåøåâëå ïîñòðîèòü áàçû íà ýòèõ ïëàíåòàõ? ×åòûðå êðóïíåéøèõ Êîðïîðàöèè (Capitol, Bauhaus, Imperial è Mishima) ìîíîïîëèçèðîâàëè òåõíîëîãèè êîñìè÷åñêèõ ïåðåëåòîâ. Èìè áûëà èíèöèèðîâàíà ãèãàíòñêàÿ ïðîãðàììà òåððàôîðìèðîâàíèÿ. Ìîùíûå ñâåðõïðîâîäíèêîâûå ðåãóëÿòîðû ãðàâèòàöèè áûëè çàêî-

ñïóòíèêè ãàçîâûõ ãèãàíòîâ. Îäíàêî ýòè äîñòèæåíèÿ äàëèñü îãðîìíîé öåíîé öåíîé ãèáåëè êîëûáåëè ÷åëîâå÷åñòâà, Çåìëè. È áåç òîãî ñèëüíî çàãðÿçíåííóþ àòìîñôåðó òðàâèëè ìîùíûå äþçû îãðîìíûõ êîñìè÷åñêèõ êîðàáëåé, íà èçãîòîâëåíèå êîòîðûõ óõîäèëè îñòàòêè çàïàñîâ ïîëåçíûõ èñêîïàåìûõ. Êàæäàÿ Êîðïîðàöèÿ ñïåøèëà ïåðâîé çàáðàòü ëó÷øåå, ÷òî îñòàâàëîñü íà Çåìëå. Âñå ñïåøèëè ïîêèíóòü óìèðàþùóþ Çåìëþ, îäíàêî Êîðïîðàöèè îòáèðàëè òîëüêî ñàìûõ òàëàíòëèâûõ è âûíîñëèâûõ, îñòàâëÿÿ íà âåðíóþ ïîãèáåëü ìèëëèàðäû íåñ÷àñòíûõ. Êîãäà íà Çåìëå íå îñòàëîñü íè÷åãî öåííîãî, îíà âûøëà èç ñôåðû èíòåðåñîâ Êîðïîðàöèé è îñòàëàñü íà ðàñòåðçàíèå íåìèíóåìîãî Àðìàãåääîíà. Bauhaus

ïðåäëàãàåò

ÊÎÐÏÎÐÀÖÈÈ

 ñîñòàâå Êîðïîðàöèè Bauhaus â îñíîâíîì íàõîäÿòñÿ âûõîäöû èç Çàïàäíîé Åâðîïû. Îñíîâíûå óñèëèÿ ïî êîëîíèçàöèè áûëè íàïðàâëåíû íà Âåíåðó, ãäå áîãà-

Bauhaus

$399.99 Ðåâîëþöèîííàÿ 128-áèòíàÿ èãðîâàÿ ìàøèíà îò Nintendo! Òîëüêî íà GameCube - Mario è Zelda, Rogue Leader è Smash Bros, Pikmin è StarFox.

Star Wars: Rogue Leader: Rogue Squadron 2

HOT!

Wave Race: Blue Storm

HOT!

$79.99

HOT!

$79.99

HOT!

$79.99

òåéøèå ïðèðîäíûå ðåñóðñû ñïðÿòàíû íà áåñêðàéíèõ òåððèòîðèÿõ äæóíãëåé, íàñåëåííûõ î÷åíü îïàñíûìè æèâîòíûìè. Ïîñëåäíèå ïîÿâèëèñü âñëåäñòâèå âûøåäøåé èç-ïîä êîíòðîëÿ ãåíåòè÷åñêîé ïðîãðàììû. Êîðïîðàöèÿ óïðàâëÿåòñÿ ÷åòûðüìÿ Áëàãîðîäíûìè Äîìàìè, ïðåäñòàâèòåëè êîòîðûõ âûïîëíÿþò ôóíêöèè èñïîëíèòåëüíîé è çàêîíîäàòåëüíîé âåòâåé âëàñòè. Òàêæå Êîðïîðàöèÿ èìååò âòîðóþ ïî âåëè÷èíå (ïîñëå Capitol) êîëîíèþ

$79.99

ïàíû ãëóáîêî ïîä ïîâåðõíîñòüþ ïëàíåò, òîãäà êàê îãðîìíûå ñòàíöèè ïî ïåðåðàáîòêå àòìîñôåðû ïðåâðàùàëè ÿäîâèòûå ãàçû â ïðèãîäíûé äëÿ äûõàíèÿ âîçäóõ. Ñ îðáèòû ðàñïûëÿëèñü ñïåöèàëüíûå ìèêðîîðãàíèçìû äëÿ ñîçäàíèÿ ïëîäîðîäíîé ïî÷âû; ãåíåòèêè ðàçðàáàòûâàëè öåëûå ýêîñèñòåìû, êîòîðûå çàñåëÿëè íîâûå ìèðû. Ê ñåðåäèíå XXII âåêà âñå ïëàíåòû Ñîëíå÷íîé ñèñòåìû áûëè çàñåëåíû, ïîñëå ÷åãî Êîðïîðàöèè íà÷àëè èññëåäîâàòü áîëüøèå àñòåðîèäû è

Luigi's Mansion

Super Smash Bros. Melee

Âñåì ïîêóïàòåëÿì îôîðìèâøèì çàêàç

31 äåêàáðÿ - ïîäàðîê!!!

Çàêàçû ìîæíî ñäåëàòü ñ 10.00 äî 21.00 áåç âûõîäíûõ ïî òåëåôîíó ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

(095) 798-8627, (095) 928-6089,(095) 039 928-0360


S PECIAL íà Ëóíå, ãäå æèâóò â îñíîâíîì òå, êòî íå ñìîã ïðèñïîñîáèòüñÿ ê âåíåðèàíñêèì óñëîâèÿì (äåíü íà Âåíåðå ñîñòàâëÿåò 243 çåìíûõ ñóòîê, à íî÷ü îêîëî 121 çåìíûõ ñóòîê). Capitol Êîðïîðàöèÿ Capitol, âîáðàâ â ñåáÿ èäåàëû Ñåâåðîàìåðèêàíñêîé äåìîêðàòèè è êàïèòàëèçìà, ïåðâîé óñòðåìèëàñü çà ïðåäåëû Çåìëè. Îñíîâàâ êðóïíåéøóþ êîëîíèþ íà Ëóíå è èñïîëüçóÿ åå êàê ñòàðòîâóþ ïëîùàäêó, Capitol âûñàäèëàñü íà Ìàðñ, íà÷àâ åãî êîëîíèçàöèþ. Íû-

WARZONE Åâðîïû. Ýòà Êîðïîðàöèÿ ïîçæå âñåõ íà÷àëà îñâàèâàòü Ñîëíå÷íóþ ñèñòåìó. Óñïåâ îñíîâàòü íåáîëüøèå êîëîíèè íà âíóòðåííèõ ïëàíåòàõ (Ìåðêóðèè, Âåíåðå è Ìàðñå), Imperial ïðèíÿëàñü îñâàèâàòü àñòåðîèäíûé ïîÿñ è ñïóòíèêè Þïèòåðà è Ñàòóðíà ýòî âñå, ÷òî åé îñòàëîñü îò îãðîìíîãî âñåëåíñêîãî ïèðîãà.

S PECIAL

Imperial

Âî ãëàâå Êîðïîðàöèÿ íàõîäèòñÿ Êîðîëåâà (íîìèíàëüíî) è Ïàðëàìåíò. Ïåðèîäè÷åñêè Êîðïîðàöèþ ñîòðÿñàþò âíóòðåííèå âîéíû ìåæäó êðóïíûìè êëàíàìè.

Capitol

Imperial èçâåñòíà ñâîèìè áåññòðàøíûìè ïåðâîïðîõîäöàìè è ðàçâèòîé ñèñòåìîé ñïåöñëóæá (Imperial Security Command, I.C.S.), øòàá-êâàðòèðà êîòîðûõ íàõîäèòñÿ íà Ëóíå. Mishima Èçíà÷àëüíî Êîðïîðàöèÿ ðàñïîëàãàëàñü â Âîñòî÷íîé Àçèè. Âî âðåìÿ Èñõîäà äåñàíòíàÿ ãðóïïà Mishima ïåðâîé âûñàäèëàñü íà Ìåðêóðèè è ñòàëà îñâàèâàòü íîâûé äîì. Èç-çà âûñîêèõ òåìïåðàòóð íà ïîâåðõíîñòè, ïîñåëåíèÿ Êîðïîðàöèè (êðîìå êîðàíå Ìàðñ ïðàêòè÷åñêè ïîëíîñòüþ êîíòðîëèðóåòñÿ Capitol. Êîðïîðàöèþ âîçãëàâëÿåò ïðåçèäåíò, èçáèðàåìûé âñåì íàñåëåíèåì íà ÷åòûðåõëåòíèé ñðîê. ×èñëî ãîëîñîâ êàæäîãî èçáèðàòåëÿ îïðåäåëÿåòñÿ ÷èñëîì àêöèé Êîðïîðàöèè, êîòîðûì îí âëàäååò. Àäåïòû Capitol ñ ðîæäåíèÿ âëàäåþò êàê ìèíèìóì îäíîé àêöèåé. Ïðè æåëàíèè (òî÷íåå, ïðè âîçìîæíîñòè) ëþáîé èç íèõ ìîæåò ïðèîáðåñòè äîïîëíèòåëüíûå àêöèè. Imperial Imperial áîëüøåé ÷àñòüþ ñîñòîèò èç âûõîäöåâ èç Âîñòî÷íîé

040

áåëüíûõ äîêîâ) ðàñïîëàãàþòñÿ ïîä çåìëåé. Ñòðóêòóðíî Mishima îáúåäèíÿåò ìíîæåñòâî ìåëêèõ êîðïîðàöèé, êîòîðûå ñàìîñòîÿòåëüíî âûáèðàþò íîâîå ïðàâëåíèå è äåëÿò äîõîäû ìåæäó ñîáîé. Ñèñòåìà âëàñòè òîòàëèòàðíà, îáëàäàåò æåñòêîé èåðàðõèåé è îòëè÷àåòñÿ áåñïîùàäíûì îòíîøåíèåì ê íàðóøèòåëÿì ëîêàëüíûõ çàêîíîâ.

ÐÎÊÎÂÀß ÍÀÕÎÄÊÀ

Îáúåäèíåííûìè óñèëèÿìè ÷åòûðå ìåãàêîðïîðàöèè ñîçäàëè âåëèêîå, íàèáîëåå òåõíîëîãè÷åñêè ðàçâèòîå îáùåñòâî, êîòîðîå êîãäà-ëèáî çíàëî ÷åëîâå÷åñòâî. Áûëè ñîçäàíû ïèëîòèðóåìûå êîðàáëè, ñïîñîáíûå äîñòèãíóòü ñàìûõ äàëüíèõ ïëàíåò Ñîëíå÷íîé ñèñòåìû. Ñâåðõáûñòðûå êîìïüþòåðû óïðàâëÿëè âñåìè îáëàñòÿìè æèçíè Êîðïîðàöèé, îò ïèëîòèðîâàíèÿ êîðàáëåé è ðàñïðåäåëåíèÿ ðåñóðñîâ äî ñîçäàíèÿ íîâûõ ëåêàðñòâ è ïðåäîòâðàùåíèÿ áåñïîðÿäêîâ. Íî Çîëîòîé Âåê ×åëîâå÷åñòâà çàêîí÷èëñÿ, òàê è íå óñïåâ òîëêîì íà÷àòüñÿ...  2200 ãîäó êîðàáëü ðàçâåäûâàòåëüíîãî ïîäðàçäåëåíèÿ Êîðïîðàöèè Imperial, èçâåñòíîãî êàê «Èìïåðñêèå êîíêèñòàäîðû», ñîâåðøèë óñïåøíóþ ïîñàäêó íà ïîâåðõíîñòü Ïëóòîíà. Íåçàìåäëèòåëüíî áûëà çàïóùåíà ïðîãðàììà òåððà-


S PECIAL

WARZONE

ôîðìèíãà, è íà÷àëàñü óñòàíîâêà Ðåãóëÿòîðîâ Ãðàâèòàöèè. Ãèãàíòñêèå ñâåðõïðîâîäíèêîâûå óñòðîéñòâà íà÷àëè àâòîìàòè÷åñêè óõîäèòü âãëóáü ïîðîä Ïëóòîíà, ÷òîáû êîíöåíòðèðîâàòü èëè ðàññåèâàòü ãðàâèòàöèîííûå âîëíû äî íîðìàëüíîãî çåìíîãî òÿãîòåíèÿ. Îäíàêî ïîñëåäíèé, ÷åòûðíàäöàòûé Ðåãóëÿòîð îñòàíîâèëñÿ íà ãëóáèíå îäèí êèëîìåòð è ïåðåäàë, ÷òî äàëüíåéøåìó ïðîäâèæåíèþ ìåøàåò íå÷òî èñêóññòâåííîå, è ïðè

ñêîëüêèõ ñëåäóþùèõ äíåé ñòðàííûé îáúåêò áûë âûêîïàí. Îí ïðåäñòàâëÿë ñîáîé ìåòàëëè÷åñêóþ ïëàòôîðìó ñ íåïîíÿòíûìè âûãðàâèðîâàííûìè ëèíèÿìè, áëåñòÿùóþ, êàê òåìíàÿ ñòàëü. Êîíêèñòàäîðû ñîçäàëè ñïåöèàëüíóþ ïîëåâóþ ëàáîðàòîðèþ äëÿ èçó÷åíèÿ îáúåêòà. Ñ ïîìîùüþ äîñòóïíîãî îáîðóäîâàíèÿ áûëî âûÿñíåíî, ÷òî ïëàòôîðìà ñîñòîèò èç ñïëàâà íåèçâåñòíîãî ñîñòàâà ñî ñòîïðîöåíòíîé èíåðòíîñòüþ (÷òî òåîðå-

S PECIAL ïðàâèëè ñèãíàë áåäñòâèÿ, âêëþ÷èâ â çàêîäèðîâàííîå ïîñëàíèå ïðåäñìåðòíûå õðèïû óìèðàþùåãî. Äàëüíåéøàÿ ñóäüáà îòðÿäà íåèçâåñòíà. Ñèãíàë áåäñòâèÿ áûë ïðèíÿò êîìàíäíûì ïóíêòîì, îäíàêî îôèöåðû áûëè ñëèøêîì çàíÿòû ïðîáëåìàìè ñ ñîáñòâåííûì îáîðóäîâàíèåì îáùèå ñèìïòîìû ìàññîâûõ îòêàçîâ áûëè ñðîäíèì òåì, ÷òî ïðîÿâëÿþòñÿ ïðè ñîëíå÷íîì øòîðìå. Îäíàêî äî òîãî êàê îòêàçàë ãëàâíûé ãåíåðàòîð ýíåð-

Mishima

REVIEW ñòð. 042-075

ÈË-2 ØÒÓÐÌÎÂÈÊ Ëó÷øèé ñèìóëÿòîð îò ðîññèéñêèõ ðàçðàáîò÷èêîâ. Ïëàòèíà!

Metal Gear Solid 2 Êîíñîëüíàÿ èãðà ãîäà è ýòèì âñå ñêàçàíî.

Tom Clancy s Ghost Recon Íîâàÿ èãðà îò Red Storm. Äåéñòâèòåëüíî íîâàÿ.

The Sims: Hot Date Êàê ýòî äåëàþò ñèìû íàøè íàáëþäåíèÿ.

S.W.I.N.E.

Ñàìàÿ âåñåëàÿ è ñàìàÿ ñâèíñêàÿ RTS.

ýòîì ñîçäàííîå íå ÷åëîâå÷åñêèìè ðóêàìè. Ïîäîáíàÿ ñèòóàöèÿ íå áûëà ïðåäóñìîòðåíà â ïðàâèëàõ, ïîýòîìó Êîíêèñòàäîðû îñòàíîâèëè ðàáîòû è çàïðîñèëè äàëüíåéøèå èíñòðóêöèè. Ñïóñòÿ ñóòêè, ðàçâåä÷èêè ïîëó÷èëè äâà ïðèêàçà. Ïåðâûé áûë äèðåêòèâîé óïðàâëÿþùåãî AI: «Ïðåêðàòèòü ìèññèþ. Çàäîêóìåíòèðîâàòü òî÷íîå ìåñòîíàõîæäåíèå îáúåêòà è ïðèãîòîâèòüñÿ ê âçëåòó». Âòîðîé ïðèêàç ïîñòóïèë îò ñîâåòà äèðåêòîðîâ Êîðïîðàöèè: «Ïðåäûäóùàÿ äèðåêòèâà îòìåíÿåòñÿ! Âûÿñíèòü ïðèðîäó àðòåôàêòà è ïî âîçìîæíîñòè ïðèâåçòè îáðàçöû».  òå÷åíèå íå-

òè÷åñêè íåâîçìîæíî). Îäèí èç ÷ëåíîâ êîìàíäû ïðîòÿíóë ðóêó, ÷òîáû ïðîâåñòè ïî ëèíèÿì íà ïîâåðõíîñòè... Êàê òîëüêî åãî ïàëüöû êîñíóëèñü ìåòàëëà, îí íåîæèäàííî ðóõíóë íà êîëåíè. Ãëàçà íåñ÷àñòíîãî ðàñøèðèëèñü îò óæàñà, íî êðèê îáîðâàëñÿ, çàõëåáíóâøèñü â ïîòîêå êðîâè, õëûíóâøåé èçî ðòà. Òîâàðèùè îòòàùèëè ñìåðòåëüíî ðàíåíîãî Êîíêèñòàäîðà â êàþòó, à îí âñå âðåìÿ äâèãàë îñòàòêîì îòîðâàííîãî ÿçûêà ìåæ ñëîìàííûõ ÷åëþñòåé, áóäòî ïûòàÿñü ÷òî-òî ñêàçàòü... È òóò íà÷àëîñü ñòðàøíîå. Îáîðóäîâàíèå ñòàëî îòêàçûâàòü. Ðàçâåä÷èêè íåìåäëåííî îò-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

ãèè, îíè óñïåëè óñëûøàòü, ÷òî ñêàçàë óìèðàþùèé Êîíêèñòàäîð.  äèíàìèêàõ çâó÷àë ñèëüíî èñêàæåííûé ãîëîñ, ïðåîáðàçîâàííûé ñïåöèàëüíûì ìîäóëåì ðàñïîçíàâàíèÿ ðå÷è. Ïîêà ñîçíàíèå ïîêèäàëî èçóðîäîâàííîå òåëî ðàçâåä÷èêà, îí øåïòàë îäíó-åäèíñòâåííóþ ôðàçó. Îäíó-åäèíñòâåííóþ.

MEGARACE 3 ×èñòûé àäðåíàëèí â... êèøå÷íèêå!

Myth 3

À ñ÷àñòüå áûëî òàê âîçìîæíî... Ìèô, äà íå òîò.

Îíà ïîöåëîâàëà ìåíÿ... Îíà ïîöåëîâàëà ìåíÿ! Îíà ïîöåëîâàëà ìåíÿ!!!

Îêîí÷àíèå ñëåäóåò...

~ 041


Î Á Ç Î Ð

ÈË-2 ØÒÓÐÌÎÂÈÊ

R E V I E W

ÈË-2 Øòóðìîâèê ×ÅÐÍÀß ÑÌÅÐÒÜ Â ÍÀØÈÕ CD-ROM! PC

Æàíð: simulation Èçäàòåëü: 1Ñ Ðàçðàáîò÷èê: 1Ñ: Maddox Games Êîëè÷åñòâî èãðîêîâ: äî 32 Îíëàéí: http://www.1c.ru/ Òðåáîâàíèÿ ê êîìïüþòåðó: ÐII 450, 128MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü

BONUS

èñêå íà ä

http://www.gameland.ru/articles/common/game.asp?code_cat=COF9368

Ïðèøåë, íàêîíåö, äåíü, êîòîðûé èçìåíèë âñå. Çàêîí÷èëèñü ãîäû ðàáîòû, çàêàòàíà çàâåòíàÿ çîëîòàÿ áîëâàíêà, îòïðàâëåíû êóðüåðû è ôàêñû, è ñ êàæäîé ìèíóòîé ðàñòåò íà óäàëåííîì ñêëàäå êîëè÷åñòâî êîïèé. Êðè÷àò è áüþòñÿ â ïðåäñìåðòíûõ êîíâóëüñèÿõ çëûäíè-êîíêóðåíòû, è ëåçóò â ïåòëþ èõ íåóäàâøèåñÿ ïðîäþñåðû.

ÎÏÒÈÌÈÇÀÖÈß ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÀ

Àëåêñàíäð ×åðíûõ holod@gameland.ru

Ð

ûíîê êîìïüþòåðíûõ èãð òðÿñåòñÿ, ïî âñåìó ñâåòó òûñÿ÷è ëþäåé íåîæèäàííî çàäóìûâàþòñÿ î íåîáõîäèìîñòè ñðî÷íîãî àïãðåéäà, à â äàëåêîé çàñíåæåííîé Ìîñêâå ñèäèò âåñåëûé, ñóìàñøåäøèé, ñëåãêà óñàòûé ãåíèé ñ ìåäîâî-êèñëîðîäíîé ôàìèëèåé è ïîäñ÷èòûâàåò ìèëëèîíû. À âåäü îí èõ ÷åñòíî çàðàáîòàë! Ñíèìàþ øëÿïó, ãîñïîäèí Ìåäîêñ. Âû è Âàø «Èë-2» äåéñòâèòåëüíî èçìåíèëè ìèð!

g Àòàêè íà ïîåçäà â Èë-2 ðåàëèçîâàíû ïîòðÿñàþùå ëó÷øå åùå íè â îäíîé èãðå íå áûëî.

 ÊÎÌÏËÅÊÒÅ

×òî æå íàõîäèòñÿ âíóòðè ýòîé ÷åðíîêðàñíîé êîðîáêè ñ íàäïèñüþ «Èë-2 Øòóðìîâèê»? Äà, â îáùåì, î÷åíü äàæå ìíîãî ÷åãî: íåñêîëüêî áðîøþð, ïîñòåð, ôóòáîëêà îãðîìåííàÿ, íà íåáîëüøîãî áåãåìîòà, òðè ìåíÿ â íåå âëåçàåò. È, ðàçóìååòñÿ, äèñê. Íà êîðîáêå íàäïèñü: «Áëàãîäàðèì Àâèàöè-

Ðàçðàáîò÷èêàì äåéñòâèòåëüíî óäàëîñü âîññîçäàòü â èãðå àòìîñôåðó âîçäóøíîãî áîÿ. À âîò íàñòðîåíèå ñîðîêîâûõ - åäâà ëè. Ñþäà áû êàïåëüêó âîåííîé õðîíèêè...

10 Þðèé Ïîìîðöåâ 10 Äìèòðèé Ýñòðèí 9 Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ 9 Àëåêñàíäð ×åðíûõ

042

îííûé êîìïëåêñ èì. Ñ.Â. Èëüþøèíà çà ñîãëàñèå èñïîëüçîâàòü ìàðêó ñàìîëåòà Èë-2 â íàçâàíèè èãðû». ×òî æ, ýòî òîæå ó÷òåíî îòëè÷íî! Âñå, êðîìå äèñêà, ëåòèò ïîä ñòîë äî ëó÷øèõ âðåìåí. Àêêóðàòíàÿ èíñòàëëÿöèÿ, ïðåäóïðåæäåíèå î òîì, ÷òî ìîé êîìïüþòåð åäâà-åäâà äîòÿãèâàåò äî ìèíèìàëüíûõ ñèñòåìíûõ òðåáîâàíèé. Íó, ïðîðâåìñÿ.

ÅÙÅ

Ñêàæè, î âåëèêàÿ ìóçà èãðîâîãî, òàê ñêàçàòü, æóðíàëèçìà, ñêàæè ìíå, ïðîñòîìó ñîâåòñêîìó êîëõîçíèêó, ÷òî ìîæíî íàïèñàòü î òîì, î ÷åì óæå âñå íàïèñàíî? Âèäåëè æå ìû äåìî-âåðñèþ, èñêàëè ïîäâîõ òàê æå íå áûâàåò, ÷òîáû ïîäâîõà-òî íå áûëî, ÷òîáû âñå ïî-÷åñòíîìó. Âñòóïèòåëüíûé ðî-

Âûÿñíèëîñü, ÷òî íàñòðîèòü èãðîâóþ ãðàôèêó ïîä ñåáÿ äîâîëüíî ñëîæíî. Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî ó ìåíÿ Matrox G400 (à ïîä íåãî åñòü ñïåöèàëüíûå íàñòðîéêè â èãðå), ëó÷øèõ ïî ïðîèçâîäèòåëüíîñòè ðåçóëüòàòîâ ìíå óäàëîñü äîáèòüñÿ ñ íàñòðîéêàìè ïîä Riva TNT2. Ìîðàëü: ýêñïåðèìåíòèðóéòå! Âîçìîæíî, èãðà áóäåò ðàáîòàòü áûñòðåå. ëèê, çàïèñàííûé íà äâèæêå èãðû íå ñìîòðþ. Âèäåë ó ðàçðàáîò÷èêîâ. Ãëàâíîå ìåíþ êàðüåðà, ñåòåâàÿ èãðà, ïðîñòîé ðåäàêòîð, ïîëíûé ðåäàêòîð...  öåëîì, âñå ïðîñòåíüêî è ñî âêóñîì. Êíîïî÷êè è òóìáëåðî÷êè ïîäîçðèòåëüíî ïîõîæè íà òå, ÷òî ÿ â ñâîå âðåìÿ âûëàìûâàë âìåñòå ñ êóñêàìè àëþìèíèÿ èç ñïèñàííîé ñîâåòñêîé àâèàòåõíèêè íà àýðîäðîìå Àâèàãîðîäêà áëèç ãîðîäà Ñåâåðîìîðñê. À âû, òîâàðèùè äåâåëîïåðû, òàì íè÷åãî íå âûëàìûâàëè? Íó è ñëà-

Ëó÷øèé íà ñâåòå ñèìóëÿòîð! È òî÷êà. Ãîðäîñòü ðîññèéñêîãî èãðîâîãî ðûíêà òàêîãî ñèëüíîãî ñèìóëÿòîðà åùå íå áûëî, è íå ñêîðî áóäåò. Ðåâîëþöèîííûé ïðîåêò â ýòîì óáåæäàåøüñÿ ïîñëå ïåðâûõ æå ìèíóò èãðû. Èäåàëüíûé ñèìóëÿòîð, è òî÷êà. Âåëèêîëåïíàÿ, ïî÷òè êèíåìàòîãðàôè÷åñêîãî êà÷åñòâà ãðàôèêà. Ñòîïðîöåíòíûé ðåàëèçì âêóïå ñî ñòîïðîöåíòíîé èãðàáåëüíîñòüþ.

38 ñðåäíèé áàëë

9,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


R E V I E W

Î Á Ç Î Ð

ÈË-2 ØÒÓÐÌÎÂÈÊ

÷åòâåðòîãî âûñòðåëà «ìåññåð» âñïûõèâàåò è ðàçâàëèâàåòñÿ íà ÷àñòè. Êàêèì-òî îáðàçîì ïîíèìàþ, ÷òî ìíå ïðîñòî ïîâåçëî, ÷òî ÿ ïîäîøåë ê íåìó íåâåðîÿòíî áëèçêî è â ýòîò ìîìåíò âëåòàþ â êó÷ó îáëîìêîâ, îñòàâøèõñÿ îò íåìåöêîãî ñàìîëåòà. Óäàð, ñêðåæåò ÷òî-òî ìåíÿ çàäåëî, ÷òî-òî ÿ ïîâðåäèë... Åùå óäàð, èíôîðìàöèÿ îá óòå÷êå òîïëèâà. Íàæèìàþ ïàóçó, îãëÿäûâàþñü âîò îíî ÷òî! Âòîðîé «ìåññåð» íà øåñòü ÷àñîâ, îò íåãî êî ìíå òÿíåòñÿ òðàññèðóþùèé ñëåä åùå ÇÀÌÅÄËÅÍÈÅ È ÓÑÊÎÐÅÍÈÅ ÕÎÄÀ ÂÐÅÌÅÍÈ Êíîïêè «[« è «]» î÷åíü ïîìîãàþò âåñòè ïðèöåëüíûé îãîíü, îñîáåííî ïåðâîå âðåìÿ, ïîêà íå ïðèâûêíåøü ê ðåçêîñòè èãðû. Çàìåäëèë âðåìÿ, ïðèíèê ê ïðèöåëó, ïîäñòðîèëñÿ, âûñòðåëèë... Æóëüíè÷åñòâî, êîíå÷íî çàòî íàìíîãî òî÷íåå ïîëó÷àåòñÿ.

g Êîêïèòû ñàìîëåòîâ ïðåäåëüíî äåòàëèçèðîâàíû - àáñîëþòíî âñå ïðèáîðû àóòåíòè÷íî ðàáîòàþò! âà Áîãó. Èçó÷àþ íàñòðîéêè ðåàëèçìà. Ïîëíûé íàáîð, âêëþ÷àÿ ôëàòòåð, òóðáóëåíòíîñòü, ãèðîñêîïè÷åñêèé ìîìåíò... Èíûå ðàçðàáîò÷èêè ñèìóëÿòîðîâ âîîáùå òàêèõ ñëîâ íå çíàþò. À çðÿ. Âêëþ÷àþ âñå íà ìàêñèìàëüíûé ðåàëèçì, îñòàâëÿþ òîëüêî óïðàâëåíèå âèäàìè íàäî æå íà êðàñîòó ïî-

«Õàððèêåéíà». Íå áûëî ó ìåíÿ ïîâîäà ïîèíòåðåñîâàòüñÿ îòå÷åñòâåííûì àâèàïðîìîì âðåìåí âîéíû, à âîò àìåðèêàíöåâ íàïåðå÷åò çíàþ. Çàòî òåïåðü ïîâîä åñòü. Ñåáå «ßê-9Ò», êîìïüþòåðó äâà «BF109G-6». Âñå íàñòðîéêè íà óðîâåíü ñëîæíîñòè «Àñ». Íèêàêèõ ïîáëàæåê!

ÊÎÊÏÈÒ ÊÎÊÏÈÒÛ×

Ãîðüêèì îïûòîì ÿ íàó÷åí. Ïðè÷åì, ýòî íå êàñàåòñÿ àñïåêòîâ óï-

g Äóìàåòå, ôðèöû êîïòèëè íåáî òîëüêî íà áàíàëüíûõ Ìå109? Íåò, ó íèõ áûëè è âåñüìà íåîáû÷íûå ìàøèíû. íî. Ïåðåêëþ÷àþñü â áåçêîêïèòíûé ðåæèì ïåðåäî ìíîé òîëüêî ïðèöåë è ìèíèìóì ïðèáîðîâ... Áîæå ìîé, âîò ýòî ëåñ âíèçó! Ñêîëüêî âñåãî áûëî ñêàçàíî, ñêîëüêî êîïèé ñëîìàíî è ýòî âñå ðàâíî íåâåðîÿòíî! Ëåñ, îïóøêà, íåñêîëüêî îòäåëüíî ñòîÿùèõ äåðåâüåâ, æåëåçíàÿ äîðîãà. Ïîòðÿñàþùåå îñâåùåíèå. Ïðèáàâëÿþ ãàç, ìîòîð ðåâåò. «Ìåññåðû» ïîÿâëÿþòñÿ èç íèîòêóäà è ïðîíîñÿòñÿ ìèìî. Ðåçêî ðàçâîðà÷èâàþñü ÷åðåç ëåâîå êðûëî, ñêîðîñòü ïàäàåò äî

g Àòàêà íà ïîåçä. Îáçîð ïëîõîé, îðèåíòèðîâàòüñÿ î÷åíü ñëîæíî! Ëåãêî ñòàòü æåðòâîé çàìåäëåííîé ðåàêöèè. ñìîòðåòü. Íó, ÷òî äåëàòü-òî áóäåì? Ïðîñòîé ðåäàêòîð, âûáèðàþ ñåáå ñàìîëåò... Òî÷íåå, ïûòàþñü âûáðàòü, òàê êàê îò îáèëèÿ ìîäåëåé ðÿáèò â ãëàçàõ òóò òåáå è «Ëà-5ÔÍ», è «Èë2ì» è «ËàÃÃ-3ÈÒ»... Ïðîñòè ìåíÿ, Ðîäèíà, äî ñåãî äíÿ ÿ èçó÷èë èñêëþ÷èòåëüíî, ÷åì îòëè÷àåòñÿ «Òàéôóí» îò

ðàâëåíèÿ ñàìîëåòîì. Ðå÷ü î ôîðìóëèðîâêàõ. Åñëè â ãðàôå «ìèíèìàëüíûå ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ» íàïèñàíî «ÐII 450, 128 ìåãàáàéò, óñêîðèòåëü» çíà÷èò, èãðà íà òàêîì êîìïüþòåðå çàïóñòèòñÿ. Íî íå áîëåå òîãî. Èãðàòü íåâîçìîæíî. Ïîòðÿñàþùèé òðåõìåðíûé êîêïèò, ñîâåðøåííî íåâåðîÿòíûé, âñå ïðèáîðû îáúåìíûå, âñå(!) ðàáîòàåò, âñå íàäïèñè ÷èòàþòñÿ. Òîðìîçèò ñîîòâåòñòâåí-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

íå äîëåòåâøåãî ñíàðÿäà. Êðó÷ó ïàíîðàìó, ñìîòðþ íà ñèòóàöèþ ñ ðàçíûõ ñòîðîí. Íåâîëüíî âîçíèêàåò àññîöèàöèÿ ñ ôèëüìàìè òèïà «Ìàòðèöà», êîãäà ãåðîè âî âðåìÿ äâèæåíèÿ çàìèðàþò â âîçäóõå, è êàìåðà ïîêàçûâàåò èõ ñî âñåõ ñòîðîí. Îòïóñêàþ ïàóçó, è ìîé ñàìîëåò ñîòðÿñàåò óäàð íåâåðîÿòíîé ñèëû, âñå íåîæèäàííî çàâàëèâàåòñÿ è ñâîðà÷èâàåòñÿ â áåçóìíóþ ñïèðàëü èç ëåñà, ïîòðÿñàþùèõ îáëàêîâ è êàêèõ-òî îáëîìêîâ. Ïðèíèìàþ ðåøåíèå ïîêèíóòü ìàøèíó, æìó «êàòàïóëüòèðîâàíèå». Ôîíàðü êàáèíû ñëåòàåò, ïåðåâîðà÷èâàåòñÿ è óíîñèòñÿ ââåðõ, à âñëåä çà íèì, êàê çàïðàâñêèé ñêàéäàéâåð, âûõîäèò ïèëîò ðàñêèíóâ ðóêè è íîãè

×òî òàì ãîâîðèòü, ÷òî ðàññêàçûâàòü... Íàäî èäòè è èãðàòü! Áåñïîëåçíî îïèñûâàòü èñïîëíåíèå èãðû, òàê êàê ÷óâñòâóåøü ñåáÿ áóêâàëüíî ëèøåííûì äàðà ðå÷è. òðåõñîò ñ íåáîëüøèì, «ìåññåðû» òåì âðåìåíåì ðàçäåëÿþòñÿ. Ïðèñòðàèâàþñü ê áëèæàéøåìó, âêëþ÷àþ ôîðñàæ, à îí òåì âðåìåíåì òÿíåò ðó÷êó íà ñåáÿ, ìàøèíà èäåò ââåðõ. Íàæèìàþ Backspace, âåäåò îãîíü îãðîìíàÿ ïóøêà ÍÑ-37, ïîñëå òðåòüåãî èëè

çâåçäî÷êîé, áóêâàëüíî â òðåõ ñîòíÿõ ìåòðîâ îò çåìëè. Ïàðàøþò ðàñêðûâàåòñÿ, ïèëîò ïîâèñàåò íà ñòðîïàõ, ãäå-òî íà çàäíåì ïëàíå ïðîíîñèòñÿ óöåëåâøèé «ìåññåð»... À âíèç ïàäàåò ìîé «ßê-9ò». Áåç õâîñòà è îäíîãî êðûëà.

043


ÈË-2 ØÒÓÐÌÎÂÈÊ

R E V I E W

âûäåðæèâàåò íàãðóçêó, è ÷åðåç íåñêîëüêî ñåêóíä ìàøèíà óæå íà òðåõ òî÷êàõ. Ðàçâîðà÷èâàþñü, åäó ê àýðîäðîìó. Âúåçæàþ íà ïîëîñó, òàíêè íà äðóãîì êîíöå ïîëÿ îòëè÷íî âèäíî. Âêëþ÷àþ ôîðñàæ ìàøèíà âñòàåò íà äâå ñòîéêè, õâîñò îòðûâàåòñÿ îò çåìëè è íåñóñü íà âûáðàííîãî ïðîòèâíèêà. Ñòðåëÿþ èç âñåõ ñòâîëîâ, ïîäðóëèâàþ ïåäàëÿìè. Òàíê çàãîðàåòñÿ. Íåîæèäàííî åãî ñîñåä ðàçâîðà÷èâàåòñÿ è ñòðåëÿ-

ÂÏÎËÍÅ ÒÈÏÈ×ÍÀß ÊÀÐÒÈÍÀ

Äà, òàê îíî â «Èë-2» è áûâàåò. Ýòî íå òèïè÷íûé ñèìóëÿòîð, â êîòîðîì ñàìîëåò èãðîêà çà÷àñòóþ îáëàäàåò ïîâûøåííûìè ðåñóðñàìè æèâó÷åñòè èëè íåñåò ñóïåðîðóæèå, êîòîðîå ñ ëåãêîñòüþ ñìåòàåò âñå íà ñâîåì ïóòè. «Èë-2» ýòî, ïðîñòèòå çà áàíàëüíîñòü, æèçíü. Êàê òû òàê è òåáÿ. Ëåòàòü ñëîæíî, è ïîýòîìó èíòåðåñíî. Òû ÷àñòü îáùåé êàðòèíû, ïðè÷åì íå îáÿçàòåëüíàÿ ÷àñòü. È áåç òåáÿ

òàì èäåò âîéíà, òàíêè ðâóò äðóã äðóãà íà ÷àñòè, ãîðÿò äîìà, áåãàþò ëþäè, íîñÿòñÿ íåìåöêèå ìîòîöèêëû è ïåðåâîðà÷èâàþòñÿ ñîâåòñêèå «Ãàç-67». Íî òû ìîæåøü ïîâëèÿòü íà õîä ñîáûòèé. ß íèêîãäà íå âèäåë, êàê ðåàãèðóþò òàíêè íà àòàêó «Èë-2». Ìíîãî, îêàçûâàåòñÿ, ïîòåðÿë. «Ëåòàþùèé òàíê» ýòî íàìíîãî ëó÷øå, ÷åì îáû÷íûé. Òû íåñåøüñÿ âíèç, ê äîðîãå, ïî êîòîðîé ïîëçóò êðîõîòíûå êîðè÷íåâûå áóêàøêè. Íà òâîèõ ãëàçàõ îíè ðàñòóò, ïðåâðàùàÿñü â îãðîìíûõ ìîíñòðîâ. Ñíà÷àëà ãîâîðÿò òâîè ïóøêè, ïîòîì ñ ïè-

g Ïðîöåññ áîìáîìåòàíèÿ â äåéñòâèè. Ñòàëüíûå áîëâàíêè ñî ñìåðòîíîñíîé íà÷èíêîé íàñòîÿùàÿ ãðîçà ôëîòà!

g Ëåñ â Èë-2 ýòî ÷òî-òî. Ëó÷øå îäèí ðàç óâèäåòü, ÷åì ñòî ðàç óñëûøàòü îá ýòîì. Ïðîâåðåíî!

ÄÆÎÉÑÒÈÊ ÒÎ×ÍÅÅ, ÊÎÃÄÀ ÅÃÎ ÍÅÒ...

ëîíîâ ïîä êðûëüÿìè ñõîäÿò íåóïðàâëÿåìûå ðàêåòû. Çåìëÿ ãîðèò, òàíêè ñïîëçàþò ñ äîðîãè, ðàçáåãàþòñÿ ëþäè. Âñå ãðîõî÷åò. Âûõîä èç ïèêå, ñòðåëîê-ðàäèñò íåìíîãî ïèæîíñêè îáúÿâëÿåò: «Ïðÿìîå ïîïàäàíèå!» Âñå â ïîðÿäêå, òîëüêî âíóòðè åêàåò.

Áåç äæîéñòèêà â èãðå ïðèäåòñÿ ÷àñòî ïîëüçîâàòüñÿ òðèììåðàìè (C-ñòðåëêè) ýòî ïîäñòðîéêà ñàìîëåòà ïî êðåíó-òàíãàæó. Î÷åíü ïîìîãàåò, îñîáåííî íà èñòðåáèòåëÿõ.

À ïîñàäêà â èãðå? Íåâàæíî, íà êàêîì ñàìîëåòå. Íåâàæíî, ñàäèìñÿ ëè ìû íà ïîëîñó, èëè ñîâåðøàåì âûíóæäåííóþ. Ïóñòü ðå÷ü î òîì æå «Èë-2» ñàìàÿ ïðîñòàÿ, êñòàòè, â óïðàâëåíèè ìàøèíà, ïðîùå â èãðå íåò. ß ïðèâåäó äâà ýïèçîäà óâåðåí, ýòî åùå íå ñàìîå íåîáû÷íîå, ÷òî ìîæíî âñòðåòèòü â ïðîåêòå!

åò â ìåíÿ! Ïîïàë, ìåðçàâåö! Ìîé ñàìîëåò âñòàåò íà äûáû, âçðûâîì îòðûâàåò êðûëî, ìàøèíà êàïîòèðóåò è ïàäàåò «íà ñïèíó». Òàíê ñòðåëÿåò âòîðîé ðàç, è òî, ÷òî îñòàëîñü îò ñàìîëåòà, ðàçëåòàåòñÿ íà ìåëêèå êóñî÷êè. Òåì âðåìåíåì ïîäáèòûé ìíîþ òàíê òîæå âçðûâàåòñÿ. Âñå.

Âñå, êòî óæå èãðàåò â Èë - â î÷åðåäü çà àääîíàìè, îäíîçíà÷íî! Äà, ïðèõîäèòå çà àääîíîì â ôóòáîëêå Èë-2 èç áîêñîâîé âåðñèè áåç ôóòáîëêè âàì åãî íå ïðîäàäóò... ÒÀÍÊ VS. ËÅÒÀÞÙÈÉ ÒÀÍÊ

g Áåðëèí (òî÷íåå ìàëåíüêèé êóñî÷åê), âèä ñâåðõó â ïîëíîì ðåäàêòîðå . Âñå çäàíèÿ òðåõìåðíûå, âñå òàíêè òîæå òðåõìåðíûå, è âñå ìàøèíû òðåõìåðíûå, è äåðåâüÿ òðåõìåðíûå, è äàæå âñå ôàøèñòû òðåõìåðíûå...

044

...âèæó àýðîäðîì âäàëè, ñáðàñûâàþ ñêîðîñòü. Âäðóã çàìå÷àþ íà ïîëîñå ñêîïëåíèå òåõíèêè. Íàáèðàþ ñêîðîñòü, ïðîõîæó ñâåðõó äà ýòî íåìåöêèå òàíêè è áðîíåìàøèíû! Øòóê äåñÿòü. Íà ìåíÿ íå îáðàòèëè âíèìàíèÿ. Òîïëèâî íà èñõîäå. Ïðèíèìàþ ðåøåíèå, ðàçâîðà÷èâàþñü, ñíîâà ñáðàñûâàþ ãàç â íóëè. À âîò è çåìëÿ êàêàÿ òâåðäàÿ íà âèä! Ñàìîëåò ãðóçíî ïëþõàåòñÿ íà îäíó ñòîéêó (äà, ïèëîò ÿ ïîêà òàê ñåáå), îíà ÷óäîì

g Ãëàâíîå ìåíþ. Î÷åíü ïðîñòåíüêî, áåç çàãèáîâ, äîâîëüíî äîõîä÷èâî. Äàæå ãäå-òî ñòèëüíåíüêî.

ÌÀÑËÎ ÌÀÑËßÍÛÉ ÏÐÎÄÓÊÒ

...ñàæóñü, âñå êàê âñåãäà. Ïîðûâ âåòðà, íå óñïåâàþ êîìïåíñèðîâàòü, ñòîéêà øàññè íàäëàìûâàåòñÿ. Âòîðàÿ òîæå íå âûäåðæèâàåò, ïëþõàþñü íà ïóçî, ëåòÿò êóñêè îáøèâêè,

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


R E V I E W

ÈË-2 ØÒÓÐÌÎÂÈÊ

«È-16 ÒÈÏ 24» Ñòðàøíàÿ øòóêà! Èãðàÿ çà íåìöåâ, ÿ ïîíÿë, ïî÷åìó â Èñïàíèè ýòîò ñàìîëåò íàçûâàëè «êîðîëåì èñòðåáèòåëåé». Åìó á ìîòîð ïîìîùíåå è âîîðóæåíèå ïîêðó÷å... Äà è òàê, â îáùåì, íà óäèâëåíèå ñëîæíûé ñîïåðíèê. ñòåêëî ÷åì-òî çàáðûçãàíî. Âèíò, ïîõîæå, ñîðâàí. Ìàøèíà, òåì íå ìåíåå, îñòàíàâëèâàåòñÿ. Èíòåðåñà ðàäè («à òû, èíòåðåñà ðàäè, áàøêó ñåáå îòêðó÷èâàòü íå ïðîáîâàë?» (ñ) Ñåðæ Äîëãîâ), ïðîáóþ çàâåñòè äâèãàòåëü. Îí çàâîäèòñÿ, ñòðàííî ðåâåò, âèíò íå êðóòèòñÿ, âäðóã âñå íà÷èíàåò äûìèòü. Åùå ÷åðåç ïàðó ñåêóíä ñàìîëåò çàãîðàåòñÿ âåñü. ß àâòîìàòè÷åñêè íàæèìàþ «êàòàïóëüòèðîâàíèå». Ïèëîò âûïðûãèâàåò èç ìàøèíû è áåæèò! Îòìàõàâ ìåòðîâ ïÿòüäåñÿò, îí ïëþõàåòñÿ íà çåìëþ è çàêðûâàåò ãîëîâó ðóêàìè. Ñàìîëåò íà çàäíåì ïëàíå âçðûâàåòñÿ.

ÍÅÏÐÎÑÒÎÉ

Âîîáùå-òî, âñå ìèññèè èç êàìïàíèé ëåãêî çàãðóæàþòñÿ èç «ïîëíîãî ðåäàêòîðà». Îí, ïðàâäà, íåìíîãî ñëîæíîâàò â îñâîåíèè ÿ ïðî÷óâñòâîâàë ýòî íà ñîáñòâåííîé øêóðå, êîãäà ïûòàëñÿ ïîñòàâèòü íà ðåëüñû ïàðîâîç è ñîñòàâ, à ïîòîì íàïðàâèòü ñöåïêó â íóæíîì ìíå íàïðàâëåíèè. Îáå êàìïàíèè (çà íàøèõ è çà íåìöåâ) ïðè áëèæàéøåì ðàññìîòðåíèè îêàçûâàþòñÿ âåñüìà ïîäðîáíûìè è ïðîäóìàííûìè. Íî ðàññêàçûâàòü î íèõ â äåòàëÿõ ïðÿìî ñåé÷àñ ýòî íå äåëî, æóðíàëà

íå õâàòèò.  êîíöå êîíöîâ, ñóùåñòâóþò ó÷åáíèêè âîåííîé èñòîðèè. Èãðà æå ñîñòîèò íå ïðîñòî èç ìèññèé èãðà ñîñòîèò èç äåòàëåé, êîòîðûå ïðè áëèæàéøåì ðàññìîòðåíèè ïðîèçâîäÿò ÎÃÐÎÌÍÎÅ âïå÷àòëåíèå. ×åãî ñòîÿò çâóêè! Íè îäíîãî ñèíòåòè÷åñêîãî âñå çàïèñàíû ñ ðåàëüíûõ ìîòîðîâ. À åñëè á âû ñëûøàëè, êàê çâó÷àò ðåàêòèâíûå íåìöû! «Ìå-262» ïîåò òàêóþ ïåñíþ, ÷òî îñîáî âïå÷àòëèòåëüíûå ìîãóò ñèëüíî èñïîðòèòü ñåáå ñîí. Íà íåäåëþ. Æàëü, â èãðå íåò íàøåãî «Áè-1». Õîòåë áû ÿ åãî ïîñìîòðåòü è ïîñëóøàòü. Çàòî åñòü òîðïåäíàÿ ìîäèôèêàöèÿ «Èë-2». È íåìåöêèå ïîäâîäíûå ëîäêè. Îòëè÷íîå ñî÷åòàíèå!

«ÑÏÀÐÒÀÊ-×ÅÌÏÈÎÍ!»

À áîëüøå âñåõ ïîâåçëî ôàíàòàì ñåòåâîé èãðû. Îíè ìîãóò ïîçâîëèòü ñåáå ðåäàêòèðîâàòü ñêèíû ñàìîëåòîâ! Ïðîñìîòðåë ãîòîâûå ñêèíû, êîòîðûå ïðèëîæèëè ê èãðå ðàçðàáîò÷èêè. Îñîáåííî ïîíðàâèëñÿ ñêèí «Ñïàðòàê» äëÿ «ßê-9» ôàíàòû îöåíÿò. È «Ôàíêè» äëÿ «Èë-2» ýòî ïîäàðîê áîëüøèì äÿäÿì, ôàíàòàì àâòîìîáèëåé «Ïîáåäà» è ìîòîöèêëîâ «ÕàðëåéÄýâèäñîí». Ñêèíû äëÿ êàæäîãî ñàìîëåòà î÷åíü ëåãêî ñîçäàòü â ëþáîì ãðàôè÷åñêîì ðåäàêòîðå íà îñíîâå ôàéëîâ «void.bmp», èìåþùèõñÿ äëÿ êàæäîé êðûëàòîé ìàøèíû è íàõîäÿùèõñÿ â ñîîòâåòñòâóþùèõ äèðåêòîðèÿõ.

ÍÅ ÕÂÀÒÀÅÒ

Âîåííîé êèíîõðîíèêè â èãðå íå õâàòàåò. Î÷åíü. Îíà ìîãëà áû ìíîãîå ïðèâíåñòè â ïðîåêò è äîïîëíèòü èãðîâóþ àòìîñôåðó. ß áû åå íà îòäåëüíûé äèñê âûëîæèë è ñ èãðîé ïðîäàâàë. À åùå íå õâàòàåò áàíàëüíûõ èãðîâûõ ìîìåíòîâ â êàìïàíèÿõ. Ñöåí íàãðàæäåíèé (íà âèäåî èëè â 3D), ñöåí ïîõîðîí...  îáùåì, íåáîëüøîãî ñêâîçíîãî èãðîâîãî ñþæåòà. Âïðî÷åì, è òàê âñå î÷åíü çäîðîâî. Âåäü

g Îêðóæàþùèé ìèð ïåðåäàí âåëèêîëåïíî. Îñâåùåíèå, ïðîçðà÷íîñòü, îáúåìíîñòü âñå çäåñü.

âîçìîæíî, ÷òî â áóäóùåì è ýòè ìîìåíòû â èãðå áóäóò ðåàëèçîâàíû. À ïîêà äîïîäëèííî ìîæíî ñêàçàòü: àääîíû áóäóò! È ìû èõ ñ íåòåðïåíèåì æäåì. Áîëüøå òîãî, áóäóò íå òîëüêî àääîíû áóäåò öåëàÿ ñòðàòåãèÿ íà äâèæêå «Èë-2»! Íî ýòî ïîêà ñåêðåò, îá ýòîì ïîçæå...

ÈÒÎÃÎ

Ëó÷øèé íà ñâåòå ñèìóëÿòîð. Ñàìûé óìíûé è ñàìûé êðàñèâûé. Åùå ñîìíåâàåòåñü? Ïîïîìíèòå ìîè ñëîâà. Âñå èãðû òåïåðü äåëÿòñÿ íà «äî Èë-2» è «ïîñëå Èë2». Âîçìîæíî, ÷åðåç ãîäèê-äðóãîé ïîÿâÿòñÿ åùå è «ëó÷øå Èë-2». Íî ïîêà ñâîèìè ãëàçàìè íå óâè~ æó íå ïîâåðþ...

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


Î Á Ç Î Ð

METAL GEAR SOLID 2

R E V I E W

Metal Gear Solid 2 ÈÃÐÀ ÃÎÄÀ ÍÀ PS2

BONUS

èñêå íà ä

Æàíð: Tactical Espionage Action Èçäàòåëü: Konami Ðàçðàáîò÷èê: Konami Japan Ïðîäþñåð: Hideo Kojima Êîëè÷åñòâî èãðîêîâ: 1 Îíëàéí: http://www.konami.com/

Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

Íà áåñïîêîéíûé ìåãàïîëèñ îïóñòèëàñü íî÷ü. Îïóñòåëè ìíîãî÷èñëåííûå êîíòîðû â íåáîñêðåáàõ, íà óëèöàõ ñòèõëî ïðèâû÷íîå îæèâëåíèå è òîë÷åÿ. Îäíàêî ïðàâû òå, êòî ãîâîðèò, ÷òî Íüþ-Éîðê ýòî ãîðîä, êîòîðûé íèêîãäà íå ñïèò.

Ñåðãåé Îâ÷èííèêîâ ovch@gameland.ru

Ì

èð ôèíàíñîâûõ îïåðàöèé, âñåîáùåãî áëàãîïîëó÷èÿ, áåçîïàñíîñòè è àðîìàòíîãî êîôå Starbucks â ãîðÿ÷èõ êàðòîííûõ ñòàêàí÷èêàõ ñìåíèëñÿ äðóãèì, êóäà áîëåå ïîäõîäÿùèì äëÿ òåìíîãî âðåìåíè ñóòîê. Ìèðîì íî÷íûõ êëóáîâ è áîðäåëåé, õóëèãàíîâ è ãðàáèòåëåé, òàéíûõ îðãàíèçàöèé è ñåêðåòíûõ îïåðàöèé. Åäâà ëè êòî-ëèáî ìîã ïðåäïîëîæèòü, ÷òî çà ãðóç íàõîäèòñÿ â òàíêåðå

http://www.gameland.ru/articles/common/game.asp?code_cat=COF9026

«Discovery», òèõî ñêîëüçÿùåì â ñòðóÿõ äîæäÿ ïî Ãóäçîíó. È óæ òåì áîëåå íèêòî íå ìîã ïðåäñòàâèòü ñåáå, êàêèå ñîáûòèÿ ïîâëå÷åò çà ñîáîé åãî ïîÿâëåíèå. Ïî ìîñòó Äæîðäæà Âàøèíãòîíà ñðåäè íåñêîí÷àåìîé ÷åðåäû ìàøèí, ñâåò ôàð êîòîðûõ â âîäÿíûõ ïàðàõ ñëèâàëñÿ â åäèíóþ ðàçìûòóþ ïîëîñó, øåë ÷åëîâåê ñ ñèãàðåòîé â çóáàõ, çàêóòàííûé â âîäîíåïðîíèöàåìûé ïëàù. È â òîò ìîìåíò, êîãäà ïðîõîäèâøèé ïîä ìîñòîì òàíêåð ïîðàâíÿëñÿ ñ íèì, íåçíàêîìåö óñêîðèë øàã. Ñàìûå äîãàäëèâûå ÷èòàòåëè óæå íàâåðíÿêà çíàþò, êàê åãî çîâóò. Òàê íà÷èíàåòñÿ íîâàÿ ãëàâà ýïîõàëüíîé èñòîðèè, âîïëîùåííîé â æèçíü ÿïîíñêèì äèçàéíåðîì Hideo Kojima, àðò-äèðåêòîðîì Yoji Shinkawa è êîìàíäîé Konami Computer Entertainment Japan. Ïåðâàÿ ÷àñòü Metal Gear Solid, âûïóùåííàÿ íà PlayStation â íîÿáðå 1998 ãîäà (ïðàêòè÷åñêè îäíîâðåìåííî ñ Half-Life íà PC è Legend of Zelda: Ocarina of Time íà N64), ïðèîáðåëà ñòàòóñ ñóïåðõèòà âî âñåõ ñòðàíàõ. Ñàìûì âíóøèòåëüíûì áûë óñïåõ ïðîåêòà â Àìåðèêå, ãäå MGS ñòàëà ïðîñòî êóëüòîâîé èãðîé. Åñëè ïîïûòàòüñÿ ïðèâåñòè ê îáùåìó çíàìåíàòåëþ âñå îñíîâíûå ÷åðòû ïðîåêòà, òî ñòàíåò ÿñíî, ÷òî MGS ýòî íå ñîâñåì èãðà. Äà, íà ïåðâûé âçãëÿä ýòî äîñòàòî÷íî

...çà âíåøíåé îáîëî÷êîé êðîåòñÿ íå÷òî áîëüøåå. Ñþæåòíàÿ ëèíèÿ, â ñëó÷àå «ñòàíäàðòíîé» ýêðàíèçàöèè íà êèíîïëåíêå, ñòàëà áû ñåíñàöèîííîé è ñêàíäàëüíîé.

10 Ñåðãåé Àìèðäæàíîâ 9 Äìèòðèé Ýñòðèí 9 Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ 9 Ñåðãåé Îâ÷èííèêîâ

046

ñòàíäàðòíûé øïèîíñêèé áîåâèê áåãàé ñåáå ïî óðîâíÿì, ñòðåëÿé, ðàçûñêèâàé àïòå÷êè è ïàòðîíû. Íî çà âíåøíåé îáîëî÷êîé êðîåòñÿ íå÷òî áîëüøåå. Ñþæåòíàÿ ëèíèÿ, â êîòîðîé, áëàãîäàðÿ «ëåãêîìó æàí-

Ñëîæíåå, ìàñøòàáíåå è êóäà íåîæèäàííåå ñâîåãî ïðåäøåñòâåííèêà, Metal Gear Solid 2 âíîâü «èçìåíÿåò ìèð». Ïîæàëóé, ëó÷øàÿ ïðèñòàâî÷íàÿ èãðà ãîäà. Ïîêëîííèêè MGS íàêîíåö-òî âîçíàãðàæäåíû çà äîëãîå îæèäàíèå. Îäíîçíà÷íî ëó÷øàÿ èãðà èç òåõ, ÷òî âûøëè íà PlayStation 2 â 2001 ãîäó. Øåäåâð ñî âñåìè âûòåêàþùèìè ïîñëåäñòâèÿìè. Åùå äî âûõîäà MGS2 âñå ñâûêëèñü ñ ìûñëüþ, ÷òî ýòî êîíñîëüíàÿ èãðà ãîäà.  ïðèíöèïå, òàê îíî è åñòü.

37 ñðåäíèé áàëë

9,3

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


R E V I E W

Î Á Ç Î Ð

METAL GEAR SOLID 2

g Íåíîðìàëüíàÿ íåóÿçâèìàÿ ñóïåðäèâà Fortune, èçî âñåõ ñèë ìå÷òàþùàÿ, ÷òîáû åå êòî-íèáóäü óáèë. ðó» êîìïüþòåðíîé èãðû, àâòîðû ïðåäåëüíî æåñòêî è îòêðîâåííî âûñêàçûâàþòñÿ î ïðèðîäå ëþáâè è íåíàâèñòè, î òåêóùåì ìèðîïîðÿäêå, î òåððîðèçìå è ïðè÷èíàõ âîéí è êîíôëèêòîâ, â ñëó÷àå «ñòàíäàðòíîé» ýêðàíèçàöèè íà êèíîïëåíêå îíà ñòàëà áû ñåíñàöèîííîé è ñêàíäàëüíîé. Áëàãîäàðÿ ñâîåé ìàñêèðîâêå ïîä âèäåîèãðó, Metal Gear

Òåì, êòî íèêîãäà íå èãðàë â ïåðâóþ ÷àñòü MGS, áóäåò äîñòàòî÷íî ñëîæíî ñðàçó àäàïòèðîâàòüñÿ ê ñòèëþ âòîðîé. Solid äîíåñ ýòè èäåè äî ìèëëèîíîâ. Îò÷àñòè, êàê íàì êàæåòñÿ, ñ ýòèì ñâÿçàí è òîò ôàêò, ÷òî ïåðâàÿ ÷àñòü èãðû ïîëó÷èëàñü ñëèøêîì êîðîòêîé àâòîðàì õîòåëîñü, ÷òîáû èãðó ïðîøëî äî êîíöà ìàêñèìàëüíî áîëüøîå ÷èñëî èãðîêîâ. Íî óäèâëÿëî è ïîðàæàëî ñîâåðøåííî èíîå. Âìåñòå ñ ãëóáîêèìè èäåÿìè è ïðèçûâàìè ê ïåðåñìîòðó ìèðîâûõ öåííîñòåé, MGS îñòàâàëàñü ÷ðåçâû÷àéíî óâëåêàòåëüíîé èãðîé. Íà ïðèíöèïû è èäåàëû íàêëàäûâàëèñü ÷ðåçâû÷àéíî óäà÷íûå ïåðñîíàæè, äåéñòâîâàâøèå ïî ïîëíîìó ñþðïðèçîâ è òàéí ñöåíàðèþ. Êîâàðíûå çàìûñëû òåððîðèñòîâ íå øëè íè â êàêîå ñðàâíåíèå ñ àòìîñôåðîé ëæè è áåççàêîíèÿ, êîòîðàÿ áûëà íîðìîé â îôèöèàëüíûõ ñòðóêòóðàõ âëàñòè. Åùå îäíà ïðåêðàñíàÿ íàõîäêà: èãðîê, ïóñòü äàæå è ñàìûé áåññòðàøíûé ãåðîé, ÿâëÿåòñÿ ïåøêîé â èãðå ïîëèòèêîâ è âîåííûõ, è ÷óòü ëè íå êàæäóþ ìèíóòó ðàñêðûâàåòñÿ î÷åðåäíîé îáìàí. Íåóäèâè-

òåëüíî, ÷òî ïîñëå ñîáûòèé íà îñòðîâå Shadow Moses à èìåííî òàì, íà Àëÿñêå, ðàñïîëàãàëàñü áàçà òåððîðèñòîâ â ïåðâîé ÷àñòè èãðû, Solid Snake, îôèöèàëüíî òàê è íå ñïàñøèé Meryl (â îðèãèíàëüíîé èãðå áûëè äâå âîçìîæíûå êîíöîâêè), ðåøèë îòîéòè îò äåë è ñîçäàë ñîáñòâåííóþ îðãàíèçàöèþ Philanthropy, çàäà÷åé êîòîðîé ñòàëà áîðüáà ñ ìèðîâûì çëîì è ëîæüþ, èì ðàñïðîñòðàíÿåìîé. Îäíîé èç îñíîâíûõ ñîñòàâëÿþùèõ ýòîé

ïðîäàâøåãî ÷åðòåæè îðèãèíàëüíîãî Metal Gear àáñîëþòíî âñåì çàèíòåðåñîâàííûì ñòðàíàì, øàãàþùèé ðîáîò ñ ÿäåðíûìè áîåãîëîâêàìè ïåðåñòàë áûòü óíèêàëüíûì îðóæèåì è ñòàë ÷åì-òî âðîäå ñòàíäàðòíîãî òàíêà èëè çåíèòíîé óñòàíîâêè. ×åðåç ñåêðåòíûå èíôîðìàöèîííûå êàíàëû Ïåíòàãîíà äî Philanthropy äîøëè ñâåäåíèÿ î íîâîé ìîäåëè Metal Gear Ray, ðîáîòåàìôèáèè, ñîçäàííîì ïîäðàçäåëåíèåì àìåðèêàíñêîé ìîðñêîé ïåõîòû. Îðãàíèçàöèÿ òàêæå ïîëó÷èëà ñâåäåíèÿ î òðàíñïîðòèðîâêå è ãðÿäóùèõ ïîëåâûõ èñïûòàíèé íîâîãî ñóïåðîðóæèÿ. ×òîáû âñêîëûõíóòü îáùåñòâåííîå ìíåíèå è â î÷åðåäíîé ðàç ïîéìàòü ïðàâèòåëüñòâî çà

g Ëþáîãî ðåøèâøåãî îòäîõíóòü îõðàííèêà ìîæíî àêêóðàòíî óëîæèòü â øêàô÷èê, òîãäà íèêòî íå íàéäåò òåëî, äàæå áðàòüÿ ïî îðóæèþ.

g Âçðûâû â MGS2 ñäåëàíû âåñüìà ýôôåêòíî. Ýòîò - åùå ìàëåíüêèé.

çàäà÷è ñòàëî ïðèäàíèå îãëàñêå ðàáîòû ïðàâèòåëüñòâ ìíîãèõ ñòðàí ïî ñîçäàíèþ ñîáñòâåííûõ ïðîòîòèïîâ Metal Gear è ñåêðåòíîé òðàíñïîðòèðîâêå è èñïûòàíèþ íîâûõ, âñå áîëåå ìîùíûõ îáðàçöîâ. Áëàãîäàðÿ ñòàðàíèÿì Revolver Ocelot à,

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

ðóêó, Philanthropy ðåøèëà äîáûòü äîêóìåíòàëüíûå ñâèäåòåëüñòâà ñóùåñòâîâàíèÿ íîâîãî ïðîòîòèïà Metal Gear. Äåñÿòü ëåò ñïóñòÿ ïîñëå ñòðàøíûõ ñîáûòèé íà Shadow Moses, Solid Snake âíîâü îòïðàâèëñÿ íà ìèññèþ, êîòîðàÿ ïîíà÷àëó êà-

g Íà áîëåå âûñîêèõ óðîâíÿõ ñëîæíîñòè äàæå áàíàëüíàÿ êðîâü íà ñòåíàõ ñòàíîâèòñÿ óëèêîé ïðîòèâ âàñ. çàëàñü ïðîñòîé è ÿñíîé. Èñïîëüçóÿ ñòåëñ-êàìóôëÿæ, ñïðûãíóòü ñ ìîñòà Äæîðäæà Âàøèíãòîíà íà ïðîõîäÿùèé ïîä íèì òàíêåð «Discovery», ïðîáðàòüñÿ íåçàìå÷åííûì â îòñåê, ãäå õðàíèòñÿ ïðîòîòèï, ñôîòîãðàôèðîâàòü åãî è îòïðàâèòüñÿ äîìîé ñ ÷óâñòâîì âûïîëíåííîãî äîëãà. Ýòà ÷àñòü èñòîðèè îôèöèàëüíàÿ «ïðèìàíêà» âòîðîé ñåðèè Metal Gear Solid. Ïåðâûå ïîëòîðà-äâà ÷àñà èãðû âû áóäåòå ñëåäîâàòü èìåííî ýòèì öåëÿì, íåâçèðàÿ íà áåçóìíûå ñîáûòèÿ ðàçâîðà÷èâàþùèåñÿ âîêðóã. Ïîñëå âûïîëíåíèÿ çàäà÷è è âñòðå÷è ñî ñòàðûì çíàêîìûì, õîä äåéñòâèÿ ðåçêî ìåíÿåòñÿ. È òóò Kojima ïðåïîäíîñèò ñþðïðèç, êîòîðîãî íèêòî íå îæèäàë è îæèäàòü íå ìîã. ×òî ýòî çà ñþðïðèç, ÿ âàì íå ñêàæó, îòìåòèâ òîëüêî, ÷òî òàêîãî ïîâîðîòà (ìîæíî äàæå ñêàçàòü, ðàçâîðîòà) ñîáûòèé âû íàâåðíÿêà íå âèäåëè åùå íè â îäíîé èãðå. Ñîáûòèÿ íà òàíêåðå ìãíîâåííî îêàçûâàþòñÿ ýäàêèì ñâîåîáðàçíûì âñòóïëåíèåì, ïðîëîãîì ê íàñòîÿùåé èãðå, êîòîðàÿ íà÷èíàåòñÿ ïðèìåðíî äâà ÷àñà ñïóñòÿ ïîñëå âûáîðà îïöèè ìåíþ «New Game». Òåì, êòî íèêîãäà íå èãðàë â ïåðâóþ ÷àñòü MGS, áóäåò äîñòàòî÷íî ñëîæíî ñðàçó àäàïòèðîâàòüñÿ ê ñòèëþ âòîðîé. Äåëî â òîì, ÷òî Solid Snake, ïðûãíóâøèé ñ Âàøèíãòîíñêîãî ìîñòà íå êàêîé-íèáóäü íîâè÷îê èëè ñàëàãà. Îí íàñòîÿùèé ïðîôåññèîíàë è íå íóæäàåòñÿ â îáó÷åíèè. Ïîýòîìó â áîé âàñ áðîñàþò ïðîñòî òàê, áåç âñÿêîé äîïîëíèòåëüíîé ïîäãîòîâêè, äàæå áåç ñòàíäàðòíîãî VR Training. Çàòî îáó÷åíèå íà÷èíà-

047


Î Á Ç Î Ð ðû èãðû ðàäè äðàìàòè÷íîñòè, èëè æå èñõîäÿ èç íåîáõîäèìîñòè âûçâàòü â âàøåé äóøå ïðàâèëüíûå ÷óâñòâà, ãîòîâû æåðòâîâàòü ïðàêòè÷åñêè âñåì, ÷òî êàñàåòñÿ ñîáñòâåííî èãðîâîãî ïðîöåññà. È åñëè «èãðà» ñòîèò íà ïóòè «ôèëüìà», òî «èãðó», ÷àùå âñåãî, óáèðàþò. Ê ñ÷àñòüþ, òàêèå ñèòóàöèè â MGS2 âñòðå÷àþòñÿ çíà÷èòåëüíî ðåæå, ÷åì â ïåðâîé ÷àñòè. Íî áûâàåò âñÿêîå. Îñîáåííî ýòî êàñàåòñÿ ñþæåòíî âàæíûõ ñðàæåíèé ñ áîññàìè è öåíòðàëüíûìè

METAL GEAR SOLID 2

âèìûì êâàçèçëîäååì. Íàëè÷èå îòíîñèòåëüíî ñòàíäàðòíûõ áîåâ âîâñå íå îçíà÷àåò, ÷òî â MGS2 òâîð÷åñêîìó ïîäõîäó ê èãðîâîìó ïðîöåññó íåò ìåñòà. Åùå êàê åñòü! Áîëüøèíñòâî çàäàíèé è çàäà÷, ïîñòàâëåííûõ ïåðåä ãåðîÿìè, ïîäðàçóìåâàåò íåòðèâèàëüíûå ðåøåíèÿ. Ïîèñê è îáåçâðåæèâàíèå âçðûâíûõ óñòðîéñòâ, îñòðîóìíî ðàññòàâëåííûõ â ñàìûõ óêðîìíûõ óãîëêàõ ïîëóäþæèíû ïîìåùåíèé; ôîòîñåññèÿ Metal Gear Ray âî âðåìÿ ñòðàñòíîé ðå÷è ãåíåðàëà ìîðñêîé ïåõîòû â ïðèñóòñòâèè öåëîãî îòðÿäà, íàñ÷èòûâàþùåãî íåñêîëüêî ñîòåí ñîëäàò; âåñåëàÿ ïðîãóëêà ñêâîçü

R E V I E W

ðîâûì ëîêàöèÿì. Âñå äåéñòâèå ìîíóìåíòàëüíîé è ãðàíäèîçíîé èãðû ïðîèñõîäèëî íà òåððèòîðèè äåñÿòè-ïÿòíàäöàòè íåáîëüøèõ ïîìåùåíèé. Ó÷èòûâàÿ ñîâðåìåííûé ñòàíäàðò èíäóñòðèè «÷åì áîëüøå óðîâíåé, òåì ëó÷øå», òàêîå ðåøåíèå áûëî ñìåëûì.  MGS2 ìèíèìàëèñòè÷åñêèé ïîäõîä ê ñîçäàíèþ èãðîâûõ äåêîðàöèé â öåëîì,

g Íîâûé ýëåìåíò èãðîâîãî ïðîöåññà - ñîëäàòû áåðåãóò ñâîþ æèçíü è íå ðèñêóþò ïîíàïðàñíó.

åòñÿ óæå âî âòîðîé ÷àñòè èãðû, êîãäà äëÿ íåãî ïîäõîäèò ëîãè÷åñêèé ìîìåíò âåäü ïîä âàøèì êîìàíäîâàíèåì îêàçûâàåòñÿ ñîâåðøåííî äðóãîé ÷åëîâåê. Âñå ýòî çàòåÿíî âîâñå íå ñ öåëüþ ïîìî÷ü èãðîêó îñâîèòüñÿ ñ óïðàâëåíèåì è áîåâûìè ïðèåìàìè, à ëèøü äëÿ òîãî, ÷òîáû äàòü åìó âîçìîæíîñòü ëó÷øå ïðî÷óâñòâîâàòü àòìîñôåðó. Âîîáùå, ñàäÿñü çà ïðîõîæäåíèå Metal Gear Solid 2, áûëî áû öåëåñîîáðàçíî ïîäãîòîâèòü ñåáÿ ê òîìó, ÷òî àâòî-

g Ôèãóðû äàæå ñàìûõ íåçíà÷èòåëüíûõ ïåðñîíàæåé-ñòàòèñòîâ ïðîðàáîòàíû ñ ïîòðÿñàþùèì êà÷åñòâîì, íà PS2 äîñåëå íåâèäàííûì. ïåðñîíàæàìè èãðû. Âñå ñàìîå âàæíîå ãåðîè äåëàþò áåç ó÷àñòèÿ èãðîêà, à íàì äîñòàåòñÿ ëèøü ðóòèííàÿ ðàáîòà áåãîòíÿ è áåñïîðÿäî÷íàÿ ïàëüáà.  òàêîì ðàñêëàäå, êîíå÷íî, åñòü è ìàññà ïëþñîâ îò ñêàçî÷íîé ðåæèññóðû è ãðàìîòíî ðàññòàâëåííûõ àêöåíòîâ â îòíîøåíèÿõ ïåðñîíàæåé äî óíè÷òîæåíèÿ ïàíè÷åñêèõ íîòîê â îùóùåíèÿõ èãðîêà, êîãäà îí âñòðå÷àåòñÿ ñ î÷åðåäíûì íåóÿç-

g Îäèí åäèíñòâåííûé âûñòðåë êàïñóëîé ñ ñèëüíûì òðàêâèëèçàòîðîì, è ñîëäàò òåðÿåò âñå ñâîè áîåâûå íàâûêè, ìèðíî ïîõðàïûâàÿ â òå÷åíèå 24 ÷àñîâ.

048

êàê íè ñòðàííî, ñîõðàíèëñÿ. Âî âðåìÿ ïðîñìîòðà ìíîãî÷èñëåííûõ âèäåîìàòåðèàëîâ, âûïóùåííûõ äî ðåëèçà, â ìîçãó íàñòîé÷èâî ïóëüñèðîâàëà êðàìîëüíàÿ ìûñëü: íåóæåëè âñå äåéñòâèå èãðû áóäåò ïðîèñõîäèòü íà îäíîì íåñ÷àñòíîì òàíêåðå? Ñïåøó îáðàäîâàòü íå òîëüêî íà òàíêåðå. Òåì íå ìåíåå, ðàäèêàëüíî êàðòèíà îò ýòîãî íå ìåíÿåòñÿ.  MGS2 âû íå òîëüêî ïðîíèêàåòå â íîâûå îòñåêè è ïîìåùåíèÿ, íî è ÷àñòåíüêî âîçâðàùàåòåñü â ñòàðûå, íàõîäÿ â íèõ íà ñâîþ ãîëîâó âñå íîâûå è íîâûå ïðèêëþ÷åíèÿ. Âíîâü îãðàíè÷èâ òåððèòîðèþ, íà

Metal Gear Solid 2 èãðà, îäíîâðåìåííî âûâîäÿùàÿ íà íîâûå âûñîòû ãðàôè÷åñêèé óðîâåíü ïðîåêòîâ íà PlayStation2 è æåñòêî çàÿâëÿþùàÿ î íåäîñòàòêàõ ýòîé ïëàòôîðìû. íàïè÷êàííóþ îõðàííèêàìè âðàæåñêóþ áàçó ñ ìèëîé ñåñòðåíêîé Otacon à âñå ýòè ìåðîïðèÿòèÿ ÿâíî íå ïîïàäàþò ïîä îïðåäåëåíèå «ñêó÷íî è îäíîîáðàçíî». Ïÿòü ðàçëè÷íûõ óðîâíåé ñëîæíîñòè ðàäèêàëüíûì îáðàçîì èçìåíÿþò îáñòàíîâêó â èãðå. Òî, ÷òî íà Easy êàæåòñÿ ïðîñòåéøåé çàäà÷åé, íà Hard ïðåäñòàâëÿåòñÿ íåâûïîëíèìîé ìèññèåé. Óðîâåíü èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà ïðîòèâíèêîâ íàñòîëüêî âûñîê, ÷òî ñïðÿòàòüñÿ èëè óáåæàòü îò îõðàííèêîâ ñòàíîâèòñÿ ïðàêòè÷åñêè íåâîçìîæíî. Îíè ïðîâîäÿò îáûñê ïîìåùåíèé çàâîðàæèâàþùå ïðîôåññèîíàëüíî íå ñëó÷àéíî â ñîçäàíèè èãðû ïðèíèìàë ó÷àñòèå âîåííûé ýêñïåðò èç àìåðèêàíñêîãî ñïåöíàçà. Ïåðâàÿ ñåðèÿ MGS îòëè÷àëàñü èñêëþ÷èòåëüíîé ëàêîíè÷íîñòüþ è äàæå ïðèìèòèâèçìîì â ïîäõîäå ê èã-

êîòîðîé ïðîèñõîäèò îñíîâíîå äåéñòâèå èãðû, àâòîðû, ïî êðàéíåé ìåðå, ïîçàáîòèëèñü î òîì, ÷òîáû ñäåëàòü ìèð MGS2 ðåàëèñòè÷íûì. Èíòåðàêòèâíîñòü ïîìåùåíèé âïå÷àòëÿåò. Ñòåêëà è áóòûëêè ñ ãðîõîòîì ðàçáèâàþòñÿ íà òûñÿ÷è îñêîëêîâ, èç ïðîáèòûõ ïóëÿìè òðóá âàëèò ãóñòîé ïàð, âðåìåííî ëèøàþùèé âðàãîâ ÷åòêîãî çðåíèÿ, ðàáîòàþò îãíåòóøèòåëè, ñóøèëêè äëÿ ðóê â òóàëåòàõ, êîìïüþòåðû... Ó ãåðîåâ MGS2 ïîÿâèëàñü ìàññà íîâûõ ïðèåìîâ, êîòîðûì âàñ íèêòî íå îáó÷àåò, â òåîðèè, âû äîëæíû íàó÷èòüñÿ èì ñàìè, òåì áîëåå ÷òî ñàìûå ñëîæíûå èç íèõ äàëåêî íå âñåãäà òðåáóþò ïðèìåíåíèÿ. Îäíèì èç íàèáîëåå ïîëåçíûõ òðþêîâ ÿâëÿåòñÿ ïåðåìåùåíèå òåë òåððîðèñòîâ (æàëü òîëüêî, ÷òî êðîâü ñ ïîëà íå îòòèðàåòñÿ), äàáû òðóïû íå ïðèâëåêàëè âíèìàíèå äðóãèõ îõ-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


R E V I E W

METAL GEAR SOLID 2

g Îëüãà Ãóðëóêîâè÷ âìåñòå ñî ñâîèì îòöîì âîçãëàâëÿåò îòðÿä íàåìíèêîâ áûâøåé ñîâåòñêîé àðìèè. ðàííèêîâ (îñóùåñòâëÿåòñÿ ñ ïóñòûìè ðóêàìè îäíîâðåìåííûì íàæàòèåì òðåóãîëüíèêà è êðóãà). Âåñåëåå âñåãî çàïèõíóòü òåëî â øêàô÷èê, îêëååííûé ôîòîãðàôèÿìè ýðîòè÷åñêîãî ñîäåðæàíèÿ òàì åãî òî÷íî íèêòî íå íàéäåò.  òàêèõ óêðûòèÿõ ìîæíî ïðÿòàòüñÿ è ñàìîìó ýòî êóäà ëó÷øå øóòîâñêîé êîðîáêè èç ïåðâîé ñåðèè. Êñòàòè, êîðîáêè ïðèñóòñòâóþò è çäåñü, ïðè÷åì àæ â ïÿòè ðàçëè÷íûõ âèäàõ, âïëîòü äî «êîðîáêè èç-ïîä âèäåîèãð», ñâîåîáðàçíûé âñå-òàêè þìîð ó ÿïîíöåâ. Êðàéíå ïîëåçíîé è íåîáõîäèìîé ÿâëÿåòñÿ òàêæå âîçìîæíîñòü, ïåðåïðûãíóâ ÷åðåç ïåðèëà, ïåðåìåùàòüñÿ, äåðæàñü çà ñòàëüíîé êàðíèç è îñòàâàÿñü ïðè ýòîì íåâèäèìûì äëÿ âðàãà. Çíà÷èòåëüíî óâåëè÷èëîñü ÷èñëî äåéñòâèé â ðåæèìå îò ïåðâîãî ëèöà, òåïåðü èìåííî îí ïðåäíàçíà÷àåòñÿ äëÿ âñåõ ñëó÷àåâ, êîãäà íåîáõîäèìî âåñòè ïðèöåëüíóþ ñòðåëüáó. Áîëåå òîãî, ïîðÿäêîì ïîóìíåâøèå ñîëäàòû, íàòêíóâøèñü íà íàïðàâëåííûé ïðÿìèêîì èì â ãðóäü ïèñòîëåò, êàê ïðàâèëî, áðîñàþò îðóæèå, ïîäíèìàþò ðóêè è ñäàþòñÿ íà ìèëîñòü ïîáåäèòåëÿ, ðàçâëåêàÿ âàñ ñâîåé ïàíè÷åñêîé äðîæüþ. Ïðàâäà, õîäèòü â ðåæèìå îò ïåðâîãî ëèöà ïî-ïðåæíåìó íåâîçìîæíî. Metal Gear Solid 2 èãðà, îäíîâðåìåííî âûâîäÿùàÿ íà íîâûå âûñîòû ãðàôè÷åñêèé óðîâåíü ïðîåêòîâ íà PlayStation2 è æåñòêî çàÿâëÿþùàÿ î íåäîñòàòêàõ ýòîé ïëàòôîðìû. Íå ñòîèò áåñïîêîèòüñÿ MGS2 ÷ðåçâû÷àéíî êðàñèâ è òåõíîëîãè÷åñêè ïî÷òè ñîâåðøåíåí. Ïðîñòî PS2 â ðóêàõ äàæå ñàìûõ òàëàíòëèâûõ ïðîãðàììèñòîâ ñìîãëà ñäåëàòü ëèøü òî, íà ÷òî áûëà ñïîñîáíà. Ïîòðÿñàþùå êà÷åñòâåííûå ìîäåëè ïåðñîíàæåé ñî ñâåðõðåàëèñòè÷íûìè ëèöàìè è ìèìèêîé (ÿ ìîãó ñìåëî çàÿâèòü, ÷òî óðîâåíü Shenmue íàêîíåö-òî ïðåâçîéäåí), îòëè÷íàÿ ñèëèêîíîâàÿ âîäà, âåëèêîëåïíûé ýôôåêò ñ ñîðâàííûì âåòðîì áðåçåíòîì, êîòîðûì áûëè íàêðûòû êàêèå-òî ïðèïàñû, î÷åíü èíòåðåñíî ñäåëàííûå âçðûâû, êà÷åñòâåííûé äîæäü, äûì, îãîíü è òóìàí, âñå ýòî íà ñåãîäíÿøíèé äåíü ïîäâëàñòíî ëèøü Emotion Engine. Ñ äðó-

ãîé ñòîðîíû, ÷ðåçâû÷àéíî îãðàíè÷åííûå âîçìîæíîñòè ïëàòôîðìû ïî òåêñòóðèðîâàíèþ ïðåâðàòèëè êàðòèíêó MGS2 â íåñêîëüêî ðàçìûòîå ñî÷åòàíèå ñåðîãî è çåëåíîãî ëèøü ñ íàìåêàìè íà î÷åðòàíèÿ è äåòàëèçàöèþ îáúåêòîâ.  ñîëíå÷íûé äåíü íà áàçå (âòîðîé áîëüøîé ëîêàöèè â èãðå) ýòî ñî÷åòàíèå ïåðåõîäèò â äðóãóþ ôîðìó òåïåðü ñåðûé ñî÷åòàåòñÿ ñ æåëòûì è îðàíæåâûì. È âñå òàê æå ðàçìûòî, íî çàòî âîêðóã ñíóþò ñòàè áåëîñíåæíûõ ãîëóáåé. Òàê èëè èíà÷å, â äàííîì êîíêðåòíîì ñëó÷àå ñîþç MGS2 è PS2 ÿâëÿåòñÿ ïðåêðàñíûì ïðèìåðîì âûðàæåíèÿ «â íóæíîå âðåìÿ, â íóæíîì ìåñòå». Èãðà è ïëàòôîðìà èäåàëüíî ïîõîäÿò äðóã äëÿ äðóãà. Ñòèëü è äèçàéí áåçóïðå÷íû. Ðîáîòû è ïåðñîíàæè îò Yoji Shinkawa, êàê âñåãäà, âåëèêîëåïíû. Ïðèâëå÷åíèå ê ñîçäàíèþ çâóêîâîé äîðîæêè èãðû èìåíèòîãî ãîëëèâóäñêîãî êîìïîçèòîðà Harry Gregson-Williams (îí íàïèñàë ìóçûêó ê òàêèì ôèëüìàì, êàê «Ñêàëà», «Âðàã Ãîñóäàðñòâà» è, êàê íè ñòðàííî, «Øðåê») äîáàâèëî

g  ßïîíèè áóäåò âûïóùåíî ñïåöèàëüíîå èçäàíèå ïðîåêòà c ñàóíäòðåêîì è DVD-ôèëüìîì, ðàññêàçûâàþùèì îá èñòîðèè ñîçäàíèÿ èãðû. ìèðó MGS ãëóáèíû è àòìîñôåðíîñòè. Ìèñòè÷åñêàÿ ôèíàëüíàÿ ïåñíÿ çàâîðàæèâàþùå êðàñèâà è íåïðåìåííî âûáüåò èç âàñ íåïðîøåíóþ ñëåçó. Ñàóíäòðåê íàâåðíÿêà ïîéäåò «íà óðà». Metal Gear Solid 2 íåòèïè÷íûé èãðîâîé ïðîåêò, è ïîýòîìó åãî ñëîæíî îöåíèâàòü ñòàíäàðòíûìè øòàìïàìè: «ãðàôèêà, ñþæåò, èãðîâîé ïðîöåññ». Ìû èìååì äåëî ñ åäèíñòâåííûì ôåíîìåíîì ïîëíîãî âçàèìîïðîíèêíîâåíèÿ èãðîâîãî è ñþæåòíîãî íà÷àëà ñ ïîëíîöåííûì èíòåðàêòèâíûì êèíåìàòîãðàôîì, î êîòîðîì áûëî òàê ìîäíî ãîâîðèòü åùå íåñêîëüêî ëåò òîìó íàçàä. Âòîðàÿ ñåðèÿ èãðû íå òîëüêî ïðîäîëæàåò íà÷àòóþ èñòîðèþ, íî è ðàñøèðÿåò ãðàíèöû èãðîâîé âñåëåííîé, ïóñòü íå âñåãäà èäåàëüíî è ñòîïðîöåíòíî ïðàâèëüíî, íî ðàçâèâàÿ æàíð è ïðèâíîñÿ ÷òî-òî íîâîå â íàøè ñåðäöà. Èíà÷å êàê áû ìîãëî ñëó÷èòüñÿ, ÷òî æåñòîêàÿ, íàïè÷êàííàÿ îðóæèåì, òåððîðèñòàìè, èíòðèãàìè è óãðîçîé ìèðîâûõ êàòàêëèçìîâ èãðà ñòàëà íàñòîÿùèì ïàìÿòíèêîì ~ áîðüáå çà ìèð è ñâîáîäó?

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


Î Á Ç Î Ð

TOM CLANCY S GHOST RECON

R E V I E W

Tom Clancy s

BONUS

Ghost Recon èñêå íà ä

BAD RUSSIANS PC

Æàíð: action/strategy Èçäàòåëü: Ubi Soft Ðàçðàáîò÷èê: Red Storm Entertainment Êîëè÷åñòâî èãðîêîâ: äî 36 Îíëàéí: http://www.ghostrecon.com/ Òðåáîâàíèÿ ê êîìïüþòåðó: PIII 450, 64MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü

Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ: http://www.gameland.ru/articles/common/game.asp?code_cat=COF10061

öåâ, à òàêæå ìèëîãî ñåðäöó Åìåëüÿíà Áàðñóêîâà, ñ êîòîðûì ìû òàê è íå ðàçäåëàëèñü â Rogue Spear. Ñþæåò Ghost Recon ðàçâîðà÷èâàåòñÿ â íåäàëåêîì áóäóùåì.  2008 ãîäó â Ðîññèè ê âëàñòè âíîâü ïðèäóò êîììóíèñòû. Äàáû âåðíóòü áûëîå ìîãóùåñòâî è âîçðîäèòü Ñîâåòñêèé Ñîþç, ãåðîè ñîöèàëèñòè÷åñêîãî òðóäà, ïîìàõèâàÿ ÿäåðíûì êóëàêîì, ïðèãðîçÿò ïîêàçàòü âñåì èìïåðèàëèñòàì çàãàäî÷íóþ «êóçüêèíó ìàòü». È ïîêàæóò. Ñíà÷àëà «êðàñíîìó» çàêàáàëåíèþ ïîäâåðãíóòñÿ áëèçëåæàùèå Êàçàõñòàí,

Ìîæåò ìíå êòî-íèáóäü îáúÿñíèòü, ïî÷åìó íà Çàïàäå ïîëüçóþòñÿ òàêîé ïîïóëÿðíîñòüþ ñþæåòû ïðî «ïëîõèõ ðóññêèõ»?

Èëüÿ Ñåðãåé

g Âîò îí òèïè÷íûé êðàñíûé òåððîðèñò .  íåèçìåííîé ïàïàõå, ÷òîáû ëó÷øå óçíàâàëñÿ.

kogotok@gameland.ru

Î

òîì, ÷òî íàøè êîñìîíàâòû õîäÿò ïî êîñìè÷åñêèì ñòàíöèÿì â óøàíêàõ, à â Ìîñêâå ðó÷íûå ìåäâåäè ãëóøàò âîäêó åäâà ëè íå íà êàæäîì óãëó, ñëûøàë, íàâåðíîå, êàæäûé òåõàññêèé øêîëüíèê. ß óæ íå ãîâîðþ î òîì, ÷òî îäíî òîëüêî ñëîâîñî÷åòàíèå «Russian Mafia» âñåëÿåò óæàñ â ñåðäöà çàêîíîïîñëóøíûõ àìåðèêàíöåâ. Îäíàêî ýòî íå ìåøàåò èì âðåìÿ îò âðåìåíè îò äóøè ãëóìèòüñÿ íàä «ðîäèíîé ñëîíîâ». Äà ìîæåò, îíî è ê ëó÷øåìó? Âåäü åñëè áû íå ïîëåò ìûñëè íåêîòîðûõ ñöåíàðèñòîâ, ìû íèêîãäà áû íå óâèäåëè òàêèõ çàìå÷àòåëüíûõ èãð, êàê Red

Alert, Operation Rainbow 6...

Flashpoint,

Âïðî÷åì, ïîñëåäíÿÿ èãðà ïðåäñòàâëÿåò äëÿ íàñ íàèáîëüøèé èíòåðåñ, èáî ñîâñåì íåäàâíî êîíòîðà Red Storm Entertainment ïîä ðóêîâîäñòâîì Òîìà Êëýíñè, êîòîðûé â ïðåä-

8 Þðèé Ïîìîðöåâ 9 Äìèòðèé Ýñòðèí 8 Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ 7 050

Íåïîíÿòíî, ïî÷åìó íåëüçÿ áûëî ñäåëàòü íîâóþ èãðó èç ñåðèè Rainbow 6. Ñêîðåå âñåãî, Êëýíñè ïðîñòî íàñêó÷èëà ýòà òåìà.  èãðå ìû óæå íå âñòðåòèì ïîëþáèâøóþñÿ íàì èíòåðíàöèîíàëüíóþ êîìàíäó ñïåöíàçîâ-

Åñëè îòêèíóòü â ñòîðîíó ñþæåòíûå áðåäíè, ìîæíî ñ óâåðåííîñòüþ ñêàçàòü, ÷òî Ghost Recon èãðà õîðîøàÿ. Ïðîñòî îíà íå òàêàÿ, êàê Rainbow 6 è ñëàâà Áîãó! Êóäà áîëüøå Ghost Recon ñìàõèâàåò íà SWAT

g Áîé â ðàçðóøåííîì ãîðîäå. Ñêàæèòå, ýòî íå íàïîìèíàåò âàì êàäðû èç ôèëüìà Ñïàñåíèå ðÿäîâîãî Ðàéàíà ?

Äâèæîê Rogue Spear ïðåòåðïåë çíà÷èòåëüíûå èçìåíåíèÿ è âïîëíå óäîâëåòâîðÿåò ñåãîäíÿøíèì òðåáîâàíèÿì. Äåòàëèçàöèÿ ìîäåëåé ïåðñîíàæåé è èõ àíèìàöèÿ âûøå âñÿêèõ ïîõâàë.

Èëüÿ Ñåðãåé

ñòàâëåíèè íå íóæäàåòñÿ, ïîðàäîâàëà íàñ íîâîé ïåñíåé íà ñòàðûé ëàä. Íàçûâàåòñÿ îíà Ghost Recon, à ðå÷ü â íîâîì òàêòè÷åñêîì ñèìóëÿòîðå ïîéäåò (óãàäàéòå ñ òðåõ ðàç) î íåëåãêîé æèçíè ñïåöïîäðàçäåëåíèÿ ïî áîðüáå ñ ìåæäóíàðîäíûì òåððîðèçìîì. Òî åñòü, ÷èòàé, ïî áîðüáå ñ ðóññêèìè âî âñåõ èõ ïðîÿâëåíèÿõ.

Óêðàèíà è Áåëàðóñü. Íà î÷åðåäè Ãðóçèÿ. È âîò òóò-òî ìèðîâàÿ îáùåñòâåííîñòü íå âûäåðæèâàåò è ðåøàåò âìåøàòüñÿ.  ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ Operation Flashpoint, â Ãðóçèþ ïåðåáðàñûâàþòñÿ ýëèòíûå àìåðèêàíñêèå âîéñêà ñóïåðñåêðåòíîå ïîäðàçäåëåíèå, èìåþùåå êîäîâîå íàçâàíèå Ghost Recon.  èõ çàäà÷ó âõîäÿò äèâåðñèîííûå îïåðàöèè, ïîäðûâ ñòðàòåãè÷åñêè âàæíûõ îáúåêòîâ, ïîõèùåíèå èç ñòàíà âðàãà âàæíûõ «øèøåê» è ñïàñåíèå òîâàðèùåé ïî îðóæèþ. Âîîäóøåâëåííûå èäååé ñïàñåíèÿ ìèðíîé Ãðóçèè, áðàâûå ðåáÿòà ïðèíèìàþòñÿ çà ðàáîòó. Íàì, åñòåñòâåííî, îòâîäèòñÿ ðîëü ðóêîâîäèòåëÿ òàêîãî îòðÿäà. Óæå â êîòîðûé ðàç...

Î÷åðåäíîé òàêòè÷åñêèé ñèìóëÿòîð îò Òîìà Êëýíñè è Red Storm. Îäíàêî íà ñåé ðàç ýòî óæå íå ñëåïàÿ êîïèÿ Rainbow 6. Red Storm ñäåëàëè áîëüøîé øàã âïåðåä. Ïîñëå ïëåÿäû îäíîîáðàçíûõ Rainbow 6 è Rouge Spear óíèêàëüíûé è ÿðêèé ïðîåêò! Î÷åíü êà÷åñòâåííàÿ è ïðîðàáîòàííàÿ òàêòè÷åñêàÿ èãðà. Åñëè áû íå ñîìíèòåëüíàÿ ñþæåòíàÿ ïîäîïëåêà, ïðèäðàòüñÿ áûëî áû íå ê ÷åìó. Äîâîëüíî èíòåðåñíûé òàêòè÷åñêèé øóòåð. Îäíàêî êîíêóðåíöèþ Operation Flashpoint åìó íå ñîñòàâèòü.

32 ñðåäíèé áàëë

8,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


R E V I E W

Î Á Ç Î Ð

TOM CLANCY S GHOST RECON

3. Ðàçíèöà ìåæäó äâóìÿ, êàçàëîñü áû, îäèíàêîâûìè èãðàìè â òîì, ÷òî Rainbow 6 ïðåäïîëàãàåò ñåðüåçíîå òàêòè÷åñêîå ïëàíèðîâàíèå îïåðàöèé, à SWAT 3 îïåðàòèâíûå äåéñòâèÿ óæå íà ìåñòå. Åñëè â Rainbow 6 íåêîòîðûå óðîâíè ìîæíî áûëî ïðîéòè âîîáùå áåç ëè÷íîãî ó÷àñòèÿ, ãðàìîòíî ñîñòàâèâ ïëàí äåéñòâèé äëÿ ïîä÷èíåííûõ, òî â SWAT 3 âñå äåéñòâèÿ êîìàíäû ïðèõîäèëîñü êîîðäèíèðîâàòü ñàìîìó íåïîñðåäñòâåííî íà ïîëå áîÿ. Ôàíàòû ïðåäûäóùèõ øåäåâðîâ îò Red Storm, î÷åâèäíî, íå ñìîãóò ïðîñòèòü åé ïî÷òè ïîëíóþ ëèêâèäàöèþ òàêòè÷åñêîãî ïëàíèðîâàíèÿ. Íèêàêîãî ïðåäâàðèòåëüíîãî çàäàíèÿ ìàðøðóòîâ êîìàíäàì, íèêàêîé ñèíõðîíèçàöèè äåéñòâèé go-êîäàìè íè÷åãî ýòîãî â èãðå íåò è â ïîìèíå.  êà÷åñòâå óòåøåíèÿ íàì îñòàâèëè ëèøü íåñêîëüêî ãîëîñîâûõ êîìàíä äëÿ ïîä÷èíåííûõ. Òðóäíî ñêàçàòü, ñòàëà ëè èãðà õóæå. Âîçìîæíî, áëàãîäàðÿ òàêîìó ïîäõîäó îíà îáðåòåò íîâûõ ïîêëîííèêîâ, ðàâíî êàê è óòðàòèò ÷àñòü ñòàðûõ ýñòåòîâ ñòðàòåãè÷åñêîãî ïëàíèðîâàíèÿ. Íà ýòîì ñïèñîê íîâîââåäåíèé íå çàêàí÷èâàåòñÿ (ïðîñòèòå çà ñëîâî «íîâîââåäåíèÿ», íî ðàññìàòðèâàòü Ghost Recon èíà÷å, êàê ïðîäîëæå-

ÒÎÌ ÊËÝÍÑÈ ÊÐÀÒÊÀß ÁÈÎÃÐÀÔÈß

g  èãðå àêòèâíî èñïîëüçóåòñÿ áðîíåòåõíèêà. Ïî ñðàâíåíèþ ñ Rouge Spear, ýòî áîëüøîé øàã âïåðåä. ëîã ïàðàìåòðà «sniper» â R6); «Stealth» óæå èçâåñòíûé íàì ïî ïðåäûäóùèì èãðàì ïàðàìåòð, ïðè áîëåå âûñîêîì çíà÷åíèè êîòîðîãî íàøè áîéöû ìåíåå çàìåòíû äëÿ âðàãà, íåçàìåíèì äëÿ øïèîíîâ è äèâåðñàíòîâ; «Endurance» âûíîñëèâîñòü, îïðåäåëÿåò êîëè÷åñòâî ïîïàäàíèé, êîòîðîå ìîæåò âûäåðæàòü âàø áîåö, ïðåæäå ÷åì ñòàíåò õëàäíûì òðóïîì; íàêîíåö, «Leadership» îïðåäåëÿåò âîçìîæ-

 2008 ãîäó â Ðîññèè ê âëàñòè âíîâü ïðèäóò êîììóíèñòû. Äàáû âåðíóòü áûëîå ìîãóùåñòâî è âîçðîäèòü Ñîâåòñêèé Ñîþç, ãåðîè ñîöèàëèñòè÷åñêîãî òðóäà, ïîìàõèâàÿ ÿäåðíûì êóëàêîì, ïðèãðîçÿò ïîêàçàòü âñåì èìïåðèàëèñòàì çàãàäî÷íóþ «êóçüêèíó ìàòü». È ïîêàæóò. Ñíà÷àëà «êðàñíîìó» çàêàáàëåíèþ ïîäâåðãíóòñÿ áëèçëåæàùèå Êàçàõñòàí, Óêðàèíà è Áåëàðóñü. Íà î÷åðåäè Ãðóçèÿ. íèå Rainbow 6, ÿ íå ìîãó). Ââåðåííûå íàì áîéöû îòíûíå îáõîäÿòñÿ âñåãî ÷åòûðüìÿ ïàðàìåòðàìè. «Weapon» âëèÿåò íà òî÷íîñòü ñòðåëüáû è áûñòðîòó ðåàêöèè (àíà-

íîñòü áîëåå îïåðàòèâíî êîîðäèíèðîâàòü äåéñòâèÿ îòðÿäà. Â Ghost Recon ñóùåñòâóåò âåñüìà ïðèìèòèâíàÿ RPG-ñèñòåìà. Çà óáè-

òûõ âðàãîâ è âûïîëíåííûå çàäàíèÿ íàøè áðàâûå ðåáÿòà áóäóò ïîëó÷àòü âñåâîçìîæíûå íàãðàäû è ðåãàëèè.  SWAT 3 ïîäîáíûå âåùè íå íåñëè íèêàêîé ñìûñëîâîé íàãðóçêè.  Ghost Recon ñ êàæäîé íàãðàäîé áîåö ïîëó÷àåò âîçìîæíîñòü ïîâûñèòü êàêîéëèáî ïàðàìåòð íà íåêîòîðîå ÷èñëî åäèíèö. Ïóñòÿ÷îê, à ïðèÿòíî! Îäíàêî ñàìûì çíà÷èòåëüíûì èç íîâîââåäåíèé â Ghost Recon ÿ ñêëîíåí ñ÷èòàòü îáøèðíûå îòêðûòûå ïðîñòðàíñòâà.  èãðå ïðàêòè÷åñêè íåò îïåðàöèé âíóòðè çäàíèé a la Rainbow 6, è ðàçðàáîò÷èêè íå ïåðåñòàþò ðàäîâàòü íàñ âñåâîçìîæíûìè ïåéçàæàìè. ×åãî òóò òîëüêî íåò è íåïðîõîäèìûå ëåñà, è ïîëóðàçðóøåííûå ãîðîäà, è ñíåæíûå ðàâíèíû... À ìèññèÿ íà Êðàñíîé ïëîùàäè, íåñîìíåííî, îäíà èç îñíîâíûõ ôèøåê èãðû. Îðóæèÿ íå òî ÷òîáû î÷åíü ìíîãî, îäíàêî ïðèñóòñòâóåò âñå, ÷òî íóæíî äëÿ ñ÷àñòüÿ.  Ghost Recon íàéäåòñÿ ïðèìåíåíèå è ðó÷íîìó ïóëåìåòó Ì249, è ðàçëè÷íûì ìîäèôèêàöèÿì ñòîëü ëþáèìîé àìåðèêàíöàìè âèíòîâêè M16 (êóëüòîâûé çíàê çâåçäíî-ïîëîñàòîãî ðåéíäæåðà), è ñíàéïåðñêîé âèíòîâêå Ì24, è ñòàíäàðòíîìó íàáîðó äèâåðñàíòà: âçðûâ÷àòêå, áèíîêëþ è ïèñòîëåòó ñ ãëóøèòåëåì. À âîò äðîáîâèêîâ â èãðå íåò íå íóæíû îíè íà îòêðûòûõ ïðîñòðàíñòâàõ. Äâèæîê

g Êàê è â Rainbow 6, â Ghost Recon ìíîãî íî÷íûõ ìèññèé. Ïîä ïîêðîâîì òåìíîòû ïðîùå ïðîâîäèòü äèâåðñèè...

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

Rogue Spear ïðåòåðïåë çíà÷èòåëüíûå èçìåíåíèÿ è âïîëíå óäîâëåòâîðÿåò ñåãîäíÿøíèì òðåáîâàíèÿì. Äåòàëèçàöèÿ ìîäåëåé ïåðñîíàæåé è èõ àíèìàöèÿ âûøå âñÿêèõ ïîõâàë. Ïîäêà÷àëè ëèøü ñòàòè÷íûå îáúåêòû äåðåâüÿ êàêèå-òî áåçæèçíåííûå. Äà è ñàìè îòêðûòûå ïðîñòðàíñòâà â áîëüøèíñòâå ñâîåì çàòÿíóòû óíûëîé îäíîòîííîé òåêñòóðîé.

Òîì Êëýíñè ðîäèëñÿ â 1947 ãîäó. Ñâîþ êàðüåðó îí íà÷àë ñòðàõîâûì àãåíòîì â Ìýðèëýíäå. Íî â 1984 ãîäó â åãî æèçíè âñå ðåçêî èçìåíèëîñü: ïðîíèêøèñü íàñòðîåíèÿìè «õîëîäíîé âîéíû», îí âûïóñòèë ñâîþ ïåðâóþ êíèãó «Îõîòà çà «Êðàñíûì Îêòÿáðåì»». Âîîäóøåâëåííûé óñïåõîì, Êëýíñè ñîçäàë òàêèå øåäåâðû, êàê «Èãðû ïàòðèîòîâ», «Êðåìëåâñêèé êàðäèíàë» («The Cardinal of the Kremlin», 1989), «Ðåàëüíàÿ óãðîçà» («Clear and Present Danger», 1990), «Âñå ñòðàõè ìèðà» («The Sum of All Fears», 1991), «Áåç æàëîñòè» («Without Remorse», 1993), «Êðàñíûé øòîðì». Ìåíÿëèñü ãåðîè, ñþæåòû íåèçìåííîé îñòàâàëîñü ëèøü òåìàòèêà. Íà÷èíàÿ ñ 1998 ãîäà, â ñîòðóäíè÷åñòâå ñ Red Storm Êëýíñè âûïóñòèë ðÿä èãð, ãëàâíûìè ãåðîÿìè êîòîðûõ ñòàëè áîéöû îòðÿäîâ îñîáîãî íàçíà÷åíèÿ. Îá èíòåðåñíîñòè ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîãî ðåæèìà êðàñíîðå÷èâî ãîâîðèò òîò ôàêò, ÷òî çà ïåðâûå 48 ÷àñîâ ïîñëå ïîÿâëåíèÿ â Èíòåðíåòå äåìêè èãðû, îíà áûëà ñêà÷àíà îêîëî ñòà òûñÿ÷ ðàç! Multiplayer ñî÷åòàåò â ñåáå ëó÷øèå ÷åðòû Operation Flashpoint è Rogue Spear. Ïîä ïðèöåëîì íàõîäèòñÿ òàêîé ìîíñòð, êàê Delta Force. Êàê ÿ óæå ãîâîðèë, Ghost Recon èãðà õîðîøàÿ. Îíà íå íåñåò â ñåáå íè÷åãî íîâîãî, åå äàæå íåëüçÿ íàçâàòü ïðååìíèêîì Rainbow 6. È âñå-òàêè ïîèãðàòü â íåå îïðåäåëåííî ñòîèò, õîòÿ áû ðàäè òîãî, ÷òîáû óñëûøàòü âåëèêîëåïíóþ îçâó÷êó ðóññêèõ òåððîðèñòîâ. ×òî óäèâèòåëüíî, ãîâîðÿò ~ îíè àáñîëþòíî áåç àêöåíòà.

051


Î Á Ç Î Ð

LEGACY OF KAIN: SOUL REAVER 2

R E V I E W

Legacy of Kain:

Soul Reaver 2 ÁÅÇ ÍÈÆÍÅÉ ×ÅËÞÑÒÈ PC

Æàíð: 3D-action/adventure Èçäàòåëü: Eidos Ðàçðàáîò÷èê: Crystal Dynamics Êîëè÷åñòâî èãðîêîâ: 1 Îíëàéí: http://www.eidosinteractive.co.uk/gss/soulreaver2/splash.html

Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

http://www.gameland.ru/articles/common/game.asp?code_cat=COF7173

Ïî áîëüøîìó ñ÷åòó, Legacy of Kain: Soul Reaver 2 îòëè÷àåòñÿ îò ñâîåé ïðåäøåñòâåííèöû ëèøü äåòàëÿìè. Íî íè÷åãî äðóãîãî ìû è íå îæèäàëè, ó÷èòûâàÿ, êàêèå ñîáûòèÿ ïðîèñõîäèëè â êîìàíäå ðàçðàáîò÷èêîâ, êîãäà ïåðâûé Soul Reaver íóæíî áûëî ñðî÷íî âûïóñêàòü â ñâîáîäíîå ïëàâàíèå. Ïðè ýòîì ìû òàêæå íå ñîìíåâàëèñü, ÷òî ó Crystal Dynamics ïîëó÷èòñÿ ïî-íàñòîÿùåìó ñèëüíàÿ èãðà.  èòîãå, Soul Reaver 2 àáñîëþòíî íè÷åì íå óäèâëÿåò, íî íå ñòàíîâèòñÿ îò ýòîãî ìåíåå èíòåðåñíîé èãðîé.

Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ

Äî ñâèäàíüÿ, íàø ëàñêîâûé Ìèøà

sherb@gameland.ru

Í

à äàííûé ìîìåíò èãðà ïîëó÷èëà âåëèêîëåïíûå îòçûâû. «Âîñüìåðî÷êè» è «äåâÿòî÷êè» ïî äåñÿòèáàëëüíîé ñèñòåìå ýòî, ÷òî íàçûâàåòñÿ, íà ñ÷åò «ðàç». Ìû, êîíå÷íî, íå èñïûòûâàåì îò Soul Reaver 2 ùåíÿ÷üåãî âîñòîðãà, íî è íå ïîõâàëèòü ðåçóëüòàò ñòàðàíèé Crystal Dynamics íåëüçÿ. Ãëàâíîå èãðà íå ðàçî÷àðîâûâàåò.

Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ Þðèé Ïîìîðöåâ Äìèòðèé Ýñòðèí Áîðèñ Ðîìàíîâ 052

 ñàìîì íà÷àëå ñòàòüè ÿ ãîâîðèë î íåêîòîðûõ ñîáûòèÿõ, ïðîèñõîäèâøèõ â êîìàíäå ðàçðàáîò÷èêîâ ïåðåä ñàìûì çàâåðøåíèåì ïåðâîãî Soul Reaver. Ôàêò ýòîò äàâíî óæå ñòàë îáùåèçâåñòíûì, íî ïîâòîðèòüñÿ, òåì íå ìåíåå, ñòîèò. Äåëî â òîì, ÷òî èçíà÷àëüíî Soul Reaver ïëàíèðîâàëñÿ êàê çàêîí÷åííûé ïðîåêò, íå ïðåðûâàþùèéñÿ íà ñåðåäèíå ïóòè è íå òðåáóþùèé ñèêâåëà. Âîò òîëüêî â ñðîêè Crystal Dynamics íå óëîæèëàñü è, ÷òî-

8 8 8 7

áû õîòü êàê-òî çàâåðøèòü èãðó, ïîâûêèäûâàëà èç íåå ÷óòü ëè íå ïîëîâèíó ïðàêòè÷åñêè çàêîí÷åííûõ óðîâíåé, à ñþæåòíóþ ëèíèþ îáîðâàëà â ñàìîì óäà÷íîì äëÿ ïðîäåëûâàíèÿ òàêîé

Âèçóàëüíî Soul Reaver 2 î÷åíü õîðîø, õîòÿ è íå îñòàâëÿåò ñâîåãî ïðåäøåñòâåííèêà äàëåêî ïîçàäè. Âîçðîñëà äåòàëèçàöèÿ, äîáàâèëñÿ ðÿä ñèìïàòè÷íûõ ýôôåêòîâ. Âîò, â ïðèíöèïå, è âñå. Íè÷åãî ýêñòðàîðäèíàðíîãî, íî áîëüøåãî è íå íóæíî.

Soul Reaver 2 ìàëî ÷åì îòëè÷àåòñÿ îò ñâîåãî ïðåäøåñòâåííèêà, ÷òî, ïðàâäà, íå ïîìåøàåò âàì ïîëó÷èòü îò íåãî ìàññó óäîâîëüñòâèÿ. Íåïëîõîå ïðîäîëæåíèå Soul Reaver. Íè÷åãî íîâîãî, íî ïîêëîííèêàì èãðû ïîíðàâèòñÿ. Äîâîëüíî èíòåðåñíàÿ èãðà, êîòîðóþ îò ïåðâîé ÷àñòè îòëè÷àåò ëèøü òî, ÷òî îíà êà÷åñòâåííî ëó÷øå. Êàê íè ñòðàííî, ýòîãî äîñòàòî÷íî. Èãðà, êîíå÷íî, íåïëîõàÿ, íî ìåñòàìè âåñüìà è âåñüìà çàíóäíàÿ. Îïòèìàëüíûé âûáîð äëÿ òåõ, êîìó íðàâèëàñü ïåðâàÿ ÷àñòü.

31 ñðåäíèé áàëë

8,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


R E V I E W

Î Á Ç Î Ð

LEGACY OF KAIN: SOUL REAVER 2

èçÿùåñòâî... íó, è åùå ïàðà ìîìåíòîâ ïðèìåðíî òàêîé æå ñòåïåíè âàæíîñòè. Íè ê ÷åìó ïðèâûêàòü íå íóæíî: ðóêè â íîãè è âïåðåä! Êó÷à exploration`à, ïåðèîäè÷åñêèå ñòû÷êè ñ âðàãàìè è âñå â òîì æå äóõå. Äîáàâèëèñü åùå, ïðîñòèòå, checkpoint`û, ñ êîòîðûõ âû ïðîäîëæàåòå èãðó ïîñëå ñâîåé ñìåðòè.  ïðîøëîé ÷àñòè, åñëè ïîìíèòå, íàñ âîçðîæäàëè ðÿäîì ñ savepoint`îì. Âïðî÷åì, ïîìåðåòü â Soul Reaver 2 íå òàê óæ ëåãêî. Óðîâåíü ñëîæíîñòè ñòàë íåñêîëüêî íèæå, äà è

îïåðàöèè ìåñòå. ×òî-òî âðîäå ýòîãî ïîäæèäàëî íàñ è â Phantasy Star Online. Ìû ïûæèëèñü, è òóò âñå íåîæèäàííî ïðåêðàùàëîñü è íàì ìàõàëè ðó÷êîé.  Soul Reaver, êîíå÷íî, âñå áûëî íå òàê æåñòîêî, íî ñòèëü î÷åíü ïîõîæ.

g ×òî íè ãîâîðè, à Soul Reaver 2 èãðà î÷åíü äóøåâíàÿ.

Âîçðîñëà äåòàëèçàöèÿ, äîáàâèëñÿ ðÿä ñèìïàòè÷íûõ ýôôåêòîâ. Âîò, â ïðèíöèïå, è âñå. Íè÷åãî ýêñòðàîðäèíàðíîãî, íî áîëüøåãî è íå íóæíî. Íåëüçÿ íå îáðàòèòü âíèìàíèÿ íà êàìåðó. Êîíå÷íî, íàì ïîçâîëåíî âðàùàòü ýòó ïàêîñòü ïðàêòè÷åñêè òàê, êàê çàáëàãîðàññóäèòñÿ, íî ñèòóàöèþ ýòî íå ñèëüíî ìåíÿåò. Êîãäà ìû íå êîíòðîëèðóåì êàìåðó, îíà ãîòîâà äåëàòü âñå, ëèøü áû íàñ âçáåñèòü. Ìû, ïîíÿòíî, ê òàêîìó ïîëîæåíèþ äåë óæå äàâíî ïðèâûêëè, íî ýòî íå çíà÷èò, ÷òî êòî-òî íà÷àë ïîëó÷àòü îò ýòîãî óäîâîëüñòâèå.

Âðåìåíà íå âûáèðàþò?

g Àíòóðàæ Soul Reaver 2 íå âûçûâàåò îñîáåííûõ íàðåêàíèé, õîòÿ â íåì è åñòü äîëÿ îäíîîáðàçèÿ. ñëåäèòü çà ðàçâèòèåì ñþæåòà î÷åíü äàæå ïðèÿòíî. Ìðà÷íîå, æåñòîêîå ôýíòåçè â íàøå âðåìÿ ðåäêîñòü.  Soul Reaver 2, êñòàòè, óïîð íà ñþæåòíîñòü ñòàë çàìåòíî áîëüøå. Ñ îäíîé ñòîðîíû, ýòî íå ìîæåò íå ðàäî-

Ïëÿñêè

Âèçóàëüíî Soul Reaver 2 î÷åíü õîðîø, õîòÿ è íå îñòàâëÿåò ñâîåãî ïðåäøåñòâåííèêà äàëåêî ïîçàäè.

Åñëè â ïðîöåññå èãðû íàø áðàâûé ñèíþøíûé âîèí áåç íèæíåé ÷åëþñòè (÷òî, ïðàâäà, íå ìåøàåò åìó ðàçãîâàðèâàòü) ñìîòðèòñÿ åùå îòíîñèòåëüíî ïðèëè÷íî, òî âíå åãî (ïîñìîòðèòå õîòÿ áû âñòóïèòåëüíûé ðîëèê) ñâîèìè óæèìêàìè, äà è âñåì ñâîèì âèäîì òîæå, îí äåìîíñòðèðóåò ðîäñòâî ýêñ-âàìïèðîâ ñ øèìïàíçå. Òàêîé âîò çîîïàðê, ïîíèìàåòå ëè.

Ñóäÿ ïî ñëîâàì Crystal Dynamics (à èì ñòîèò âåðèòü), îñòàòêè Soul Reaver äîëæíû áûëè áûòü ñîáðàíû â êó÷ó, íåìíîãî ïåðåðàáîòàíû è âûïóùåíû êàê íîâàÿ ÷àñòü ñåðèàëà. Ñòðàííî, íî ïîëó÷èëîñü äàæå ñèìïàòè÷íåå, ÷åì â ïðîøëûé ðàç. Èòàê, Soul Reaver 2 ðàññêàçûâàåò íàì î òîì, ÷åì æå, ÷åðò ïîáåðè, äîëæíû áûëè çàêîí÷èòüñÿ ïðèêëþ÷åíèÿ áûâøåãî âàìïèðà Ðàçèåëÿ (Raziel) åùå ïîëòîðà ãîäà íàçàä. Ïîêëîííèêè Legacy of Kain Chronicles â âîñòîðãå, äà è ó ìåíÿ ïåðèîäè÷åñêè ïðîÿâëÿåòñÿ èíòåðåñ. Êàê-íèêàê ìèð, ñîçäàííûé Crystal Dynamics è Silicon Knights, ìíå ãëóáîêî ñèìïàòè÷åí, è

ìåøàåò åìó ðàçãîâàðèâàòü) ñìîòðèòñÿ åùå îòíîñèòåëüíî ïðèëè÷íî, òî âíå åãî (ïîñìîòðèòå õîòÿ áû âñòóïèòåëüíûé ðîëèê) ñâîèìè óæèìêàìè, äà è âñåì ñâîèì âèäîì òîæå, îí äåìîíñòðèðóåò ðîäñòâî ýêñ-âàìïèðîâ ñ øèìïàíçå. Òàêîé âîò çîîïàðê, ïîíèìàåòå ëè.

âàòü. Ñ äðóãîé ÷àñòü èãðîêîâ íàâåðíÿêà áóäåò èñïûòûâàòü ðàçäðàæåíèå îò ïîñòîÿííî ïðåðûâàþùèõ èãðîâîé ïðîöåññ cutscenes. ×àñòü èç íèõ, ê òîìó æå, îòêðîâåííî çàíóäíà, õîòÿ ýòî âðÿä ëè ïîìåøàåò ñ óäîâîëüñòâèåì íàáëþäàòü çà ðàçâèòèåì ìûñëè ñöåíàðèñòîâ. Ðàçèåëü ïîïàäàåò â ðàçëè÷íûå âðåìåííûå ïåðèîäû ñâîåãî ðîäíîãî ìèðà Nosgoth, ñòàðàÿñü èçìåíèòü åãî ñóäüáó è íàñòðîèòü ïàêîñòåé î÷àðîâàøêå Êàèíó. Íî íå íàäåéòåñü íà òî, ÷òî â èãðå áóäóò ðàñêðûòû âñå ôðàãìåíòû èñòîðèè Íîñãîòà è êëþ÷åâûõ äåéñòâóþùèõ ëèö. Âîïðîñîâ îñòàíåòñÿ ïðåäîñòàòî÷íî, è îòâåòû íà íèõ ïðèäåòñÿ èñêàòü, ïîíÿòíîå äåëî, â íîâûõ ïðîäóêòàõ Eidos è Crystal Dynamics. Íå ñîìíåâàéòåñü, íà Blood Omen 2 ñåðèÿ Legacy of Kain Chronicles íå çàêîí÷èòñÿ. Òàê ïðîñòî îòäåëàòüñÿ îò íåå íàì íèêòî íå äàñò.

Ïëàíåòà îáåçüÿí

Êàê óæå ãîâîðèëîñü âûøå, ñ òî÷êè çðåíèÿ èãðîâîãî ïðîöåññà, Soul Reaver 2 ýòî òîò æå Soul Reaver, ïëþñ ìèíèìóì äîïîëíåíèé. Ïîÿâèëèñü èçìåíåíèÿ â ñèñòåìå áîåâ, ãîëîâîëîìêè ïðèîáðåëè åùå áîëüøåå

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

g  SR2 âû, êîíå÷íî, âñòðåòèòå âïå÷àòëÿþùèõ âðàãîâ, íî íà ñàìîì äåëå, îíè íå îñîáåííî ñèëüíû. âðåìåíè íà ïîëíîå ïðîõîæäåíèå òåïåðü òðàòèòñÿ íåñêîëüêî ìåíüøå.  áîþ ïðåæäå âñåãî â ãëàçà áðîñàåòñÿ òàêîé ýëåìåíò, êàê targeting. Íàæàâ íà êíîïêó, âû öåëèòåñü â ïðîòèâíèêà, â ðåçóëüòàòå ÷åãî êðîìñàòü åãî ñòàíîâèòñÿ ëåã÷å è ïðèÿòíåå. Íó à Soul Reaver, êîòîðûé, åñòåñòâåííî, ÿâëÿåòñÿ ñàìûì ìîùíûì îðóæèåì â èãðå, òåïåðü ïåðåãðåâàåòñÿ îò ÷àñòîãî èñïîëüçîâàíèÿ, ïîñëå ÷åãî íà÷èíàåò âûêà÷èâàòü èç âàñ æèçíåííóþ ýíåðãèþ. Ïðèõîäèòñÿ ïåðåõîäèòü íà äðóãèå âèäû îðóæèÿ, êîòîðûå îáû÷íî èçûìàþòñÿ ó ìåðòâûõ âðàãîâ. Íó è, êîíå÷íî, â ïîåäèíêå âïîëíå ìîæíî ïîëüçîâàòüñÿ ñîáñòâåííûìè êîíå÷íîñòÿìè, õîòÿ ýòî è âûãëÿäèò íåñêîëüêî êîìè÷íî. Âîîáùå, ãëàâíûé ãåðîé çàáàâíûé ïàðåíü. Ìèøà Ðàçóìêèí äî ñèõ ïîð ïîðàæàåòñÿ, çà÷åì ðàçðàáîò÷èêàìè íóæíî áûëî äåëàòü èç Ðàçèýëÿ îáåçüÿíó. Åñëè â ïðîöåññå èãðû íàø áðàâûé ñèíþøíûé âîèí áåç íèæíåé ÷åëþñòè (÷òî, ïðàâäà, íå

Òîìèê Áðåæíåâà

Îòäåëüíîãî óïîìèíàíèÿ çàñëóæèâàþò ìàòåðèàëû, èñïîëüçîâàííûå â êà÷åñòâå ïðèëîæåíèÿ ê âåðñèè Soul Reaver 2 äëÿ PlayStation 2. Íà DVD âû ñìîæåòå îòêîïàòü ðÿä èíòåðåñíåéøèõ âåùåé òàêèõ, íàïðèìåð, êàê èñòîðèÿ Íîñãîòà. Ïîëåçíî ýòî è òåì, êòî ñ ñþæåòíîé ëèíèåé Legacy of Kain Chronicles íå çíàêîì âîîáùå, è ëþäÿì, ïðèñòàëüíî çà íåé ñëåäÿùèì. Âïðî÷åì, âîçìîæíî, çíà÷åíèå ýòîãî áîíóñà ÿ íåñêîëüêî ïðåóâåëè÷èâàþ. Ñðåäè äðóãèõ «äîâåñêîâ» òîæå ðåàëüíî îòêîïàòü íåìàëî èíòåðåñíîãî. Íàïðèìåð, ìàòåðèàë, ïîñâÿùåííûé îçâó÷êå èãðû, èëè äîáèòûé äëÿ çàòðàâêè ðîëèê èç îæèäàåìîé ê êîíöó çèìû ñëåäóþùåãî ãîäà Blood Omen 2. Âûâîäû ïî Soul Reaver 2 áóäóò äîíåëüçÿ áàíàëüíûìè. Íî çàòî ïðàâèëüíûìè, âû óæ ïîâåðüòå. Êàê è îæèäàëîñü, Crystal Dynamics ñäåëàëè èãðó, êîòîðàÿ ïîëíîñòüþ óäîâëåòâîðèò âñåõ, êîìó áûë íåáåçðàçëè÷åí Soul Reaver çà íîìåðîì îäèí. Âñå æå îñòàëüíûå ïðîñòî ïîëó÷èëè åùå îäèí ïðîåêò æàíðà 3D-action/adventure íåñêîëüêî íåîáû÷íûé è î÷åíü ~ êà÷åñòâåííûé.

053


Î Á Ç Î Ð

ÂÒÎÐÀß ÊÎÐÎÍÀ

R E V I E W

ÂÒÎÐÀß ÊÎÐÎÍÀ ÂÒÎÐÎÉ ÒÎÌ ÍÀ×ÈÑÒÎ PC

Æàíð: strategy Èçäàòåëü: 1C/snowball.ru Ðàçðàáîò÷èê: Joymania Ëîêàëèçàöèÿ: Snowball Interactive Êîëè÷åñòâî èãðîêîâ: äî 8 Îíëàéí: http://www.snowball.ru/ Òðåáîâàíèÿ ê êîìïüþòåðó: PII 450, 64MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü.

Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

Íå òàê äàâíî íàøè äðóçüÿ èç ñòóäèè Snowball Interactive ñîîáùèëè, ÷òî â ñêîðîì âðåìåíè ëèíåéêà èõ ñîâìåñòíûõ ïðîäóêòîâ ñ ôèðìîé «1C» ïîïîëíèòñÿ ïðîäîëæåíèåì èãðû «Âîéíà è ìèð». Íîâîñòü, íàäî ñêàçàòü, íåîäíîçíà÷íàÿ.

×åòêîå ïîñòðîåíèå áîåâûõ åäèíèö, âåðíîñòü óñòàâó è ââåðåííîìó íà÷àëüñòâîì ìåñòó âîò çàëîã óñïåõà â ñðàæåíèÿõ «Âòîðîé êîðîíû». Êàê òîëüêî âàøè ñîëäàòû ñòàëêèâàþòñÿ ñ ïðîòèâíèêîì, îíè ñòàíîâÿòñÿ íåóïðàâëÿåìûìè êîãäà íà òåáÿ íàäâèãàåòñÿ îãîëòåëûé ñðåäíåâåêîâûé âîÿêà ñ òîïîðîì íàïåðåâåñ, êàê-òî íå äî ðóêîâîäÿùåãî ãîëîñà ñâûøå. Ïîýòîìó ñòðîéòå ôîðìàöèè ãðàìîòíî è ðàñ÷åòëèâî, óêðûâàÿ ëó÷íèêîâ çà ñïèíàìè ïàíöèðíèêîâ è äåðæà êîííèöó â àðüåðãàðäå. Íó à ïîòîì íåñëîæíî îáîéòè ïðîòèâíèêà è óäàðèòü åãî ñ òûëà èëè ðàçîáðàòüñÿ ñ íàçîéëèâûìè âðàæåñêèìè àðáàëåò÷èêàìè.

Þðèé Ïîìîðöåâ dreg@gameland.ru

Ä

åëî â òîì, ÷òî ñî âðåìåíè âûõîäà ñàìîé èãðû óñïåëî ìèíîâàòü óæå îêîëî äâóõ ëåò. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, «Âîéíà è ìèð» è ïî ñåãîäíÿøíèé äåíü áëàãîïîëó÷íî ïðåáûâàåò â ïî÷åòíîì ðàçäåëå êëàññèêè æàíðà, à ñîãëàñíî ñåêðåòíûì ñâåäåíèÿì, âûêðàäåííûì ñïåöèàëüíî äëÿ íàñ èç áóõãàëòåðñêèõ êíèã äâóõ óïîìÿíóòûõ âûøå ôèðì, è âîâñå çàíèìàåò òðåòüå ìåñòî ïî êîëè÷åñòâó ïðîäàííûõ äèñêîâ â ðÿäó èõ ïðîåêòîâ.

Èòàê, «Âîéíà è ìèð» (â îðèãèíàëå Knights and Merchants) ïîÿâèëàñü íà ýêðàíàõ êîìïüþòåðîâ áîëåå äâóõ ëåò íàçàä, ìîæíî ñêàçàòü, íà çàðå ëîêàëèçàòîðñêîé äåÿòåëüíîñòè â íàøåé ñòðàíå. Ðàçðàáîòàííàÿ è èçäàííàÿ íà Çàïàäå íåìåöêèìè

...ðÿä ìèññèé âîîáùå îòðèöàåò ñòðîèòåëüñòâî êàê êëàññ. ×èñòàÿ òàêòèêà, áåç ïðèìåñåé. Íàì ïðåäîñòàâëÿåòñÿ íåêîòîðîå êîëè÷åñòâî âîéñê è âîçìîæíîñòü âûïîëíèòü ãåðîè÷åñêèé ïðîðûâ, ñòîè÷åñêóþ îáîðîíó èëè ðèñêîâàííóþ ðàçâåäêó. Ýòîò, êàçàëîñü áû, íåçíà÷èòåëüíûé ìîìåíò ñèëüíî ðàçíîîáðàçèò èãðîâîé ïðîöåññ, ïîçâîëÿÿ òåì, êòî íå â âîñòîðãå îò ñòðîèòåëüñòâà, ñ ãîëîâîé ïîãðóçèòüñÿ â áåçäóìíóþ ñå÷ó.

7 Ñåðãåé Àìèðäæàíîâ 7 Äìèòðèé Ýñòðèí 7 Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ 6 Þðèé Ïîìîðöåâ

054

http://www.gameland.ru/post/16323/default.asp

g Ïðîñòîðíûé êîðîëåâñêèé ïîêîé. Çäåñü âàì ïðåäñòîèò çíàêîìèòüñÿ ñ ïå÷àëüíûìè è ðàäîñòíûìè ïîñëåäñòâèÿìè ñâîèõ äåéñòâèé. êîìàíäàìè Joymania è Topware, îíà ïðåäñòàâëÿëà ñîáîé èãðó â ñòèëå, êîòîðûé íûíå, ñ ëåãêîé ðóêè òåõ æå ñàìûõ ðîññèéñêèõ ïåðåâîä÷èêîâ, ïðèíÿòî íàçûâàòü «íåìåöêîé ñòðàòåãèåé» â ïàìÿòü î íåçàáâåííûõ Settlers è èæå ñ íèìè. Îò ðîäîíà÷àëüíèêà æàíðà, äà è îò åãî ìíîãî÷èñëåííûõ è íå ìåíåå äîñòîéíûõ ïîñëåäîâàòåëåé (äîñòàòî÷íî âñïîìíèòü «Çàòåðÿííûé ìèð» è Cultures), «Âîéíó è ìèð» îòëè÷àë öåëûé ðÿä îñîáåííîñòåé, î÷åíü èíòåðåñíàÿ áîåâàÿ ñèñòåìà è ìíîæåñòâî âîåííûõ þíèòîâ.  ïåðâóþ î÷åðåäü

g Êîðîëåâñòâî Áîãàðèÿ. Åãî íåîáõîäèìî ïðîéòè âäîëü è ïîïåðåê. áëàãîäàðÿ ýòîìó èãðå óäàëîñü ñ÷àñòëèâî èçáåæàòü ïðèñòàëüíîãî âíèìàíèÿ êðèòèêîâ è èõ êàðàþùåé äëàíè, ñòðåìÿùåéñÿ ïîäêîëîòü ëþáîå íîâîå òâîðåíèå ïîä êàêèì-ëèáî âû÷óðíûì

Âòîðîé òîì øåäåâðà, âïîëíå äîñòîéíûé ñâîåãî ïðåäøåñòâåííèêà. Íåòîðîïëèâàÿ, âäóì÷èâàÿ è îòíîñèòåëüíî íåïëîõî ïðîðàáîòàííàÿ ñòðàòåãèÿ. Èãðà â ñòèëå Settlers è «Çàòåðÿííîãî Ìèðà», îáëàäàþùàÿ ìíîæåñòâîì óíèêàëüíûõ ÷åðò. Çà ñ÷åò ýòîãî îíà åùå äîëãî îñòàíåòñÿ íà ïëàâó! Âçãëÿíèòå íà ñêðèíøîòû ýòî èãðà îáðàçöà 1998 ãîäà ñ ìèíèìóìîì óëó÷øåíèé. Íî èãðàòü ïðèÿòíî, äà è êàìïàíèè èíòåðåñíûå.

27 ñðåäíèé áàëë

6,7

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


R E V I E W

Î Á Ç Î Ð

ÂÒÎÐÀß ÊÎÐÎÍÀ

ÍÅ ×ÈÑËÎÌ, À ÓÌÅÍÈÅÌ

Ìíîæåñòâî ïîñòðîåê, îò âèíîäåëåí è ôåðì äî øàõò è ïëàâèëåí, ìèðèàäû ñïåøàùèõ ïî ñâîèì äåëàì ïîääàííûõ, îò ïðîñòûõ ñòðîèòåëåé äî ñòåïåííûõ êîæåâíèêîâ, è ëþáûå ðåñóðñû, îò ïøåíèöû äî çîëîòîé ðóäû, âñå åñòü, âñå â ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ æàíðà. È ÷òîáû âàøå ïîñåëåíèå æèëî è ïðîöâåòàëî, âãîíÿÿ ïðîòèâíèêà â ïðèñòóïû çàâèñòè è òîñêè, íåîáõîäèìî îòñòðîèòü è íàëàäèòü âñþ ñðåäíåâåêîâóþ èíôðàñòðóêòóðó. Ñäåëàòü ýòî íå îñîáåííî ñëîæíî ðàçíîñ÷èêè ãðóçîâ è ñòðîèòåëè ñíîðîâèñòî áåãàþò ñàìè. Íóæíî òîëüêî óêàçàòü ìåñòî ïîä ïîñòðîéêó, äà âîâðåìÿ íàíÿòü íîâûõ òðóäÿã, åñëè ðàáî÷èõ ðóê íà÷èíàåò íå õâàòàòü. Äà ÷òî ÿ âàì ðàññêàçûâàþ, íåóæòî î Settlers õîòÿ áû êðàåì óõà íå ñëûøàëè?!

g Îäíà èç óïîìÿíóòûõ òàêòè÷åñêèõ ìèññèé. Çàäà÷à: ïðîðâàòüñÿ íåáîëüøèì îòðÿäîì ÷åðåç çàíÿòûå ïðîòèâíèêîì òóííåëè. çàãîëîâêîì (íàïðèìåð, Starcraftus Primitivus) â òîëñòåííóþ ïàïêó ñî çëîâåùåé íàäïèñüþ «êëîíû».

ÂÇÃËßÄ ÑÊÂÎÇÜ ÃÎÄÛ

Íà ïåðâûé âçãëÿä, «Âòîðàÿ êîðîíà» ìàëî ÷åì îòëè÷àåòñÿ îò ñâîåé ïðåäøåñòâåííèöû. Ïî ñþæåòíîé ëèíèè èãðà ÿâëÿåòñÿ ïðÿìûì ïðîäîëæåíèåì «Âîéíû è ìèðà». Ñîâåòíèê êîðîëÿ è åãî âåðíûé ñëóãà, ñûãðàâøèé ãëàâíóþ ðîëü â ïîáåäå íàä ìÿòåæíèêàìè, ðåøèë ïîæèòü ñïîêîéíî è óäàëèëñÿ â çàãîðîäíûå ïîìåñòüÿ. Íî íå òóò-òî áûëî.  äðóæåñòâåííîì öàðñòâå ïðèêëþ÷èëàñü áåäà ãëàâó ñåãî ãîñóäàðñòâåííîãî îáðàçîâàíèÿ óáèëè íà ñîêîëèíîé îõîòå, à ìàëîëåòíåãî ïðèíöà ìåñòíàÿ çíàòü îòêàçàëàñü ïðèçíàâàòü ñâîèì ïðàâèòåëåì. Çà âñåì ýòèì ïåðåïîëîõîì ñòîèò êóïå÷åñêàÿ ëèãà, ñòðåìÿùàÿñÿ ïðèáðàòü âëàñòü ê ñâîèì ðóêàì. Ýêè ìåðçàâöû!

Ìíîæåñòâî ïîñòðîåê, îò âèíîäåëåí è ôåðì äî øàõò è ïëàâèëåí, ìèðèàäû ñïåøàùèõ ïî ñâîèì äåëàì ïîääàííûõ, îò ïðîñòûõ ñòðîèòåëåé äî ñòåïåííûõ êîæåâíèêîâ, è ëþáûå ðåñóðñû, îò ïøåíèöû äî çîëîòîé ðóäû, âñå åñòü, âñå â ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ æàíðà. È ÷òîáû âàøå ïîñåëåíèå æèëî è ïðîöâåòàëî, âãîíÿÿ ïðîòèâíèêà â ïðèñòóïû çàâèñòè è òîñêè, íåîáõîäèìî îòñòðîèòü è íàëàäèòü âñþ ñðåäíåâåêîâóþ èíôðàñòðóêòóðó.

êðûâ ôëàíãè êîííèöåé è ðûöàðÿìè. Îäíàêî, óâû, óïðàâëÿòü âîèíàìè âî âðåìÿ áîÿ ìû ïî-ïðåæíåìó íå ìîæåì. À æàëü. Õî÷åòñÿ äîáàâèòü, ÷òî ðÿä ìèññèé âîîáùå îòðèöàåò ñòðîèòåëüñòâî êàê êëàññ. ×èñòàÿ òàêòèêà, áåç ïðèìåñåé. Íàì ïðåäîñòàâëÿåòñÿ íåêîòîðîå êîëè÷åñòâî âîéñê è âîçìîæíîñòü âûïîëíèòü ãåðîè÷åñêèé ïðîðûâ, ñòîè÷åñêóþ îáîðîíó èëè ðèñêîâàííóþ ðàçâåäêó. Ýòîò, êàçàëîñü áû, íåçíà÷èòåëüíûé ìîìåíò ñèëüíî ðàçíîîáðàçèò èãðîâîé ïðîöåññ, ïîçâîëÿÿ òåì, êòî íå â âîñòîðãå îò ñòðîèòåëüñòâà, ñ ãîëîâîé ïîãðóçèòüñÿ â áåçäóìíóþ ñå÷ó. Ïîäîáíûå òàêòè÷åñêèå ìèññèè áûëè è â ïåðâîé ÷àñòè èãðû, íî çäåñü îíè áîëåå èíòåðåñíûå è äèíàìè÷íûå.

ÊÐÀÑÎÒÀ ÏÎ...

Ïèòåð Îëüìàí (Peter Ohlman, îñíîâàòåëü Joymania, èçâåñòíûé òàêæå áëàãîäàðÿ ïðîåêòó Cultures îò êîìàíäû Funatics) íå ïîæàëåë ñâîåãî âðåìåíè ðàäè ôàíàòîâ. Íîâàÿ êàìïàíèÿ, ïîâåñòâóþùàÿ î íåëåãêîé æèçíè ìÿòåæíîãî êîðîëåâñòâà, íîâûå ðåñóðñû è ïîñòðîéêè, âîçìîæíîñòü íå òîëüêî òðåíèðîâàòü, íî è íàíèìàòü âîåííûå ÷àñòè (áóíòàðè, ñêâàéðû, âàðâàðû, êàòàïóëüòû, áàëëèñòû) âñå ýòî áûëî ðàçðàáîòàíî è âíåñåíî ñ ó÷åòîì ïîæåëàíèé

Äàëüíåéøàÿ ëîãèêà ÿñíà. Ïðèíö îáðàùàåòñÿ ê ñîñåäÿì çà ïîìîùüþ. Òå íà÷èíàþò ÷åñàòü óêðàøåííûå ñåäèíàìè ãîëîâû. Ïîìî÷ü, êîíå÷íî, íàäî, íî çàñûëàòü âîéñêà íàêëàäíî âûõîäèò. Íè ñâîé íàðîä íå ïîéìåò, íè ÷óæîé íå ïðèìåò. Îñòàåòñÿ îäíî âûäåëèòü ïðèíöó â ïîìîùíèêè îïûòíîãî ïîëêîâîäöà, êîòîðûé ïîìîæåò ñîâëàäàòü ñ ëîêàëüíûìè ïðîáëåìàìè. Ñ ýòîãî êóëüìèíàöèîííîãî ìîìåíòà è íà÷èíàåòñÿ íîâàÿ èñòîðèÿ.

g Ñòû÷êà ñ «ëåñíûìè áðàòüÿìè». Ñêîðî îíè îöåíÿò òàêòè÷åñêîå ïðåèìóùåñòâî ëó÷íèêîâ, ðàñïîëîæèâøèõñÿ íà õîëìàõ.

g Êîðîëåâñòâî áåç êîðîëÿ ïå÷àëüíîå çðåëèùå. Ðàçáðîä, øàòàíèå è íåèçìåííîå ìàðîäåðñòâî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

Ðàçâèòèå ïîñåëåíèÿ íå ñàìîöåëü. Íàøà ãëàâíàÿ çàäà÷à îòâîåâàòü êîðîíó. À äëÿ ýòîãî íóæíà àðìèÿ. Ñèëüíàÿ è ãðîçíàÿ. Ñîâìåùàÿ ðàçëè÷íûå êîìáèíàöèè æåëåçíûõ è êîæàíûõ äîñïåõîâ, êîïèé, àëåáàðä, ìå÷åé, òîïîðîâ, ùèòîâ íåñêîëüêèõ ðàçíîâèäíîñòåé, àðáàëåòîâ, ëóêîâ è êîíåé ñ èìåþùèìèñÿ â íàëè÷èè ðåêðóòàìè, ìû äîáèâàåìñÿ ïîÿâëåíèÿ íà ñâåò âîåííûõ þíèòîâ. ×òî ïðèÿòíî: îäíèì èçÿùíûì äâèæåíèåì ìûøêè ìû ìîæåì âûáðàòü ñàìûå ðàçíîîáðàçíûå òèïû ïîñòðîåíèé. Íàïðèìåð, ìîæåì ïðèïðÿòàòü ëó÷íèêîâ â öåíòð, ïðè-

ïîêëîííèêîâ èãðû. Êðîìå òîãî, «Âòîðàÿ êîðîíà» ïðåòåðïåëà è ðÿä èçìåíåíèé ñ òåõíè÷åñêîé ñòîðîíû: íàïðèìåð, ïîÿâèëàñü âîçìîæíîñòü ðåãóëèðîâàòü ñêîðîñòü èãðû è ìåíÿòü ðàçðåøåíèå âïëîòü äî 1280õ1024. Èòîã: ìèíèìóì èçìåíåíèé, íî âñå â òåìó. Èãðà ñòàëà áîëåå äèíàìè÷íîé è... çðåëîé, ÷òî ëè. Äîâåäåíà äî óìà áîåâàÿ ñèñòåìà. Îòòî÷åíà õîçÿéñòâåííàÿ ÷àñòü. À çíà÷èò, Settlers óõîäÿò æèòü íà ïîëêó. Viva ~ «Âòîðàÿ êîðîíà»!

055


Î Á Ç Î Ð

FRANK HERBERT S DUNE

R E V I E W

Frank Herbert s Dune ÑÈÍÅÃËÀÇÛÅ ÂÎÈÍÛ ÏÓÑÒÛÍÜ PC

BONUS

èñêå íà ä

Æàíð: 3D action/adventure Èçäàòåëü: Dreamcatcher/1Ñ Ðàçðàáîò÷èê: Cryo Ëîêàëèçàöèÿ: Nival Interactive Êîëè÷åñòâî èãðîêîâ: 1 Îíëàéí: http://dune.cryogame.com/ Òðåáîâàíèÿ ê êîìïüþòåðó: PII 400, 64MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü

Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

http://www.gameland.ru/articles/common/game.asp?code_cat=COF7672

Íå òàê äàâíî ïî òåëåâèäåíèþ ïîêàçûâàëè ïîòðÿñàþùèé ôèëüì ïðî îáèòàþùèé íà ïóñòûííîé ïëàíåòå ãîðäûé è íåçàâèñèìûé íàðîä ñ ÿðêî-ñèíèìè ãëàçàìè. Ãëàâíîé äîñòîïðèìå÷àòåëüíîñòüþ ìåñòíîé ôàóíû áûëè ãèãàíòñêèå ïåñ÷àíûå ×åðâè. Ñòðàøíûå òâàðè!

Blade blade17@rambler.ru

Ô

ðèìåíû, òàê çâàëè âîëüíûõ æèòåëåé ýòîé ïëàíåòû, èçîáðåëè ñïåöèàëüíûå óñòðîéñòâà, ïðèìàíèâàþùèå ýòèõ ÷óäîâèù, è íàó÷èëèñü èñïîëüçîâàòü èõ ñèëó. Îäíàêî êàòàñòðîôè÷åñêàÿ íåõâàòêà ïèòüåâîé âîäû äåëàëà æèçíü íà Àððàêèñå ïîõîæåé íà àä. Ê òîìó æå, Èìïåðèÿ äîáûâàëà íà ïëàíåòå «ñïàéñ» ìèñòè÷åñêèé ðåñóðñ, îáëàäàþùèé íåâåðîÿòíûìè

g Äèàëîãè â ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ ãîëëèâóäñêîãî êèíî. Îáðàòèòå âíèìàíèå íà äåòàëèçàöèþ ëèö. Íî îäíàæäû ñðåäè íèõ ïîÿâèëñÿ Ïîë Àòðåéäèñ åäèíñòâåííûé ïðåäñòàâèòåëü ðîäà Àòðåäèñîâ, îñòàâøèéñÿ â æèâûõ ïîñëå ðåçíè, óñòðîåííîé ïîäëûì äîìîì Õàðêîííåíîâ. Ëè÷íàÿ ìåñòü Ïîëà ïðåâðàòèëàñü â îñâîáîäèòåëüíóþ âîéíó çà

Ïîñòàðàéòåñü ïðîäåðæàòüñÿ ïåðâûå äâå ìèññèè, âíå çàâèñèìîñòè îò òîãî, ïîíðàâèëàñü âàì èãðà èëè íåò. ×åì äàëüøå òåì èíòåðåñíåå. Ðåêîìåíäàöèè ëó÷øèõ ÷åðâåâîäîâ. ñâîéñòâàìè è âñòðå÷àþùèéñÿ òîëüêî íà Àððàêèñå. Ìå÷òà íåçàâèñèìûõ ôðèìåíîâ ïðåâðàòèòü ñâîé äîì â öâåòóùèé ñàä áóêâàëüíî òàÿëà ïîä ãóñåíèöàìè òàíêîâ è õàðâåñòåðîâ çàâîåâàòåëåé.

íåçàâèñèìîñòü âñåãî Àððàêèñà. Ìíîãî èñïûòàíèé âûïàëî íà åãî äîëþ, ïðåæäå ÷åì ïîâñòàí÷åñêàÿ àðìèÿ, îñåäëàâ ãèãàíòñêèõ ×åðâåé, âçÿëà øòóðìîì êðåïîñòü Áàðîíà Õàðêîííåíà...

7 Þðèé Ïîìîðöåâ 7 Äìèòðèé Ýñòðèí 7 Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ 6 Blade

056

Íî ýòî ôèëüì è êíèãà. À ÷òî íà íàøåé, êîìïüþòåðíîé íèâå? Ïåðâîé ëàñòî÷êîé áûëà êîìïàíèÿ Westwood, âûïóñòèâøàÿ çíàìåíèòóþ Dune ïî ìîòèâàì îäíîèìåííîãî ðîìàíà Ôðåíêà Õåðáåðòà. Ñïàéñ çíàêîìîå ñëîâî, âåð-

íî? Frank Herbert s Dune êàê ïî äóõó, òàê è ïî ñþæåòó î÷åíü áëèçêà ê êíèãå. Ñîâïàäàåò äàæå èõ íà÷àëî Ïîë ñî ñâîåé ìàòåðüþ ñïàñàþòñÿ â ïóñòûíå îò ÷óäîâèùíîãî ×åðâÿ. Äàëåå íàøåãî ãåðîÿ æäóò íå ìåíåå çà-

Êëàññíûé ñþæåò, êðàñèâàÿ èãðà, íî íåóäîáíûé èíòåðôåéñ è íåêîòîðûå ëÿïû ñèëüíî ïîðòÿò âïå÷àòëåíèå. Æàëü... Èíòåðåñíàÿ, íî ìåñòàìè íåäîðàáîòàííàÿ ïðèêëþ÷åí÷åñêàÿ èãðà. Êëàññè÷åñêèé âàðèàíò èãðû ïî ìîòèâàì ôèëüìà. Ëþáîïûòíàÿ èíòåðàêòèâíàÿ èíòåðïðåòàöèÿ ýïîïåè Õåðáåðòà, êîòîðàÿ âðÿä ëè ìîæåò íà ìíîãîå ïðåòåíäîâàòü. Íå÷òî äîñòàòî÷íî ñòðàííîå, ñäåëàííîå ïî ìîòèâàì ôèëüìà (íó è êíèãè Õåðáåðòà, åñòåñòâåííî). Íè÷åãî îñîáåííîãî.

27 ñðåäíèé áàëë

6,7

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


R E V I E W

Î Á Ç Î Ð

FRANK HERBERT S DUNE

âàòåëüñòâ íàä âðàãàìè äîñòóïíû è äðóãèå âèäû îðóæèÿ, íà÷èíàÿ ñ ìàëåíüêîãî, íî î÷åíü ñèìïàòè÷íîãî áëàñòåðà, è çàêàí÷èâàÿ, õì... ýòî íóæíî âèäåòü. Êàê ïðàâèëî, Ïîë äåéñòâóåò â îäèíî÷êó è ìèññèè íîñÿò äèâåðñèîííûé õàðàêòåð. Ïàòðîíîâ ñèëüíî íå

ðîäà íåóâàæåíèþ ê èãðîêó. Ïóñòü íàì íå äàþò ñîõðàíÿòüñÿ âî âðåìÿ ìèññèé (åñòü òîëüêî àâòîìàòè÷åñêèé save ìåæäó îíûìè), çàáóäåì î íåìíîãî íååñòåñòâåííîé «ñêîëüçÿùåé» ïîõîäêå è ðåãóëÿðíûõ «íàòûêàíèÿõ» íà ñòåíó... Íî òî, ÷òî íåëüçÿ ïðåðâàòü ðîëèê ýòî óæå íè â êàêèå âîðîòà íå ëå-

Åñëè âû íå â ëàäàõ ñ àíãëèéñêèì ÿçûêîì, äîæäèòåñü ïîÿâëåíèÿ ëîêàëèçîâàííîé âåðñèè èãðû. Â ñòåíàõ Nival Interactive óæå âîâñþ êèïèò ðàáîòà íàä «Äþíîé». õâàòàåò, ïîýòîìó íåîáõîäèìî èìåòü èçðÿäíîå õëàäíîêðîâèå, ÷òîáû, êàê íèíäçÿ, æäàòü çà óãëîì, ïîêà îõðàííèê ñ àâòîìàòîì ïîâåðíåòñÿ â äðóãóþ ñòîðîíó, è çà äîëþ ñåêóíäû íàíîñèòü åäèíñòâåí-

g Ãëàâíûé ãåðîé, Ïîë, íà ôîíå âåëè÷åñòâåííîé ëåòàþùåé ìàõèíû. ×óäî, êàê õîðîø! õâàòûâàþùèå ïðèêëþ÷åíèÿ, ïåðåñêàçûâàòü êîòîðûå ïðîñòî íå èìååò ñìûñëà. Ãëàâíîå, ÷òî èãðà ñäåëàíà íà îñíîâå òùàòåëüíî ïðîäóìàííîé âñåëåííîé, ïîëüçóþùåéñÿ çàñëóæåííîé ïîïóëÿðíîñòüþ ó ëþáèòåëåé ôàíòàñòèêè âî âñåì ìèðå. Frank Herbert s Dune ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé ïðèêëþ÷åí÷åñêèé 3Daction, à ýòî îçíà÷àåò, ÷òî áåãàòü è íàæèìàòü íà êóðîê íàì ïðèäåòñÿ êóäà ÷àùå, ÷åì íàïðÿãàòü èçâèëèíû. Âïðî÷åì, ïîñëåäíåå òîæå íå ïîìåøàåò, ò.ê. â êàæäîé ìèññèè íóæíî âûïîëíÿòü êàêèå-íèáóäü çàäàíèÿ (êñòàòè, î÷åíü çäîðîâî óâÿçàííûå â ñþæåòíóþ ëèíèþ), à ÷òîáû æèçíü íå êàçàëàñü ìåäîì, îíè èíîãäà äàæå áóäóò êàçàòüñÿ íåâûïîëíèìûìè...  ïåðåðûâàõ ìåæäó

g Ïîë ïðîñòî ìàñòåð ïî èíôèëüòðàöèè. Ñëåäóþùèå íåñêîëüêî êàäðîâ äîñòîéíû Îñêàðà. ðóêî-, à òàêæå íîæå- è ïèñòîëåòîïðèêëàäñòâîì ìîæíî ïîîáùàòüñÿ ñ äðóãèìè ïîâñòàíöàìè, óçíàòü îò íèõ ìíîãî èíòåðåñíîãî è ïîëó÷èòü íåîáõîäèìûå âåùè áîëåå êðóòîå îðóæèå è êâåñòîâûå ïðåäìåòû.

Ðàçãîâàðèâàòü, êñòàòè, ïðèäåòñÿ ìíîãî. Êàæäûé äèàëîã ñîïðîâîæäàåòñÿ íåáîëüøèì ðîëèêîì íà äâèæêå èãðû. Âîò ãäå ïðèãîäèëîñü âûñîêîå êà÷åñòâî ìîäåëåé! Ìîæíî ðàçãëÿäåòü íå òîëüêî îñíîâíûå ÷åðòû ëèöà, íî äàæå ðåñíèöû è çðà÷êè ãëàç. Ýòèì ðàçðàáîò÷èêè è ïîëüçóþòñÿ, ïîñòîÿííî ïðèäâèãàÿ êàìåðó íàñòîëüêî áëèçêî, ÷òî ãîëîâà ïåðñîíàæà íå ïîìåùàåòñÿ öåëèêîì íà ýêðàíå. Ïîìèìî, ñîáñòâåííî, ïîëó÷åíèÿ íîâîãî çàäàíèÿ ìåæäó ìèññèÿìè, î÷åíü ÷àñòî öåëè ìåíÿþòñÿ ïðÿìî íà ïîëå áîÿ. Ïðè÷èíîé ýòîìó ìîæåò ñëóæèòü êàê ñëó÷àéíî ïîäñëóøàííûé ðàçãîâîð, òàê è ñîðâàâøèéñÿ èç-çà ôîðñ-ìàæîðíûõ îáñòîÿòåëüñòâ ïëàí («âîò ïóëÿ ïðîñâèñòåëà è àãà...»). Âîîáùå, ñìîòðèòñÿ âñå ýòî, êàê îñòðîñþæåòíûé áîåâèê. Èãðîâîé ïðîöåññ ïðåðûâàåòñÿ êàæäûå íåñêîëüêî ìèíóò äëÿ ïîêàçà êàêîãî-íèáóäü êðàñèâîãî ðîëèêà íà äâèæêå èãðû. À ÷åãî ñòîèò âîçìîæíîñòü çàãëÿäûâàòü çà óãîë èëè ðýìáîâñêèì êóâûðêîì ïåðåêàòûâàòüñÿ âäîëü ñòåíû ìèìî íè÷åãî íå ïîäîçðåâàþùèõ âðàæåñêèõ ñîëäàò! À êàê êðàñî÷íî Ïîë, ïîäêðàâøèñü ñçàäè, ïåðåðåçàåò ñâîèì êëèíêîì ãîðëî çàçåâàâøåìóñÿ îõðàííèêó! Ïîìèìî íîæà, ñäåëàííîãî èç çóáà ×åðâÿ è ÿâëÿþùåãîñÿ ñèìâîëîì ÷åñòè è äîñòîèíñòâà íàñòîÿùåãî ôðèìåíà, äëÿ èçäå-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

g Ñðàçó ÿñíî, êòî òóðèñò, à êòî çàâòðàê òóðèñòà.

íûé ñìåðòåëüíûé óäàð âåðíûì êëèíêîì.

çåò! Åñëè ïðèõîäèòñÿ äåëàòü ïî 3-4 ïîïûòêè ïðîéòè îäíó è òó æå ìèññèþ (äîâîëüíî ïðîäîëæèòåëüíóþ, êñòàòè), äà åùå è ïðîñìàòðèâàòü êàæäûé ðàç îäíî è òî æå âèäåî, ïîðîé ïåðåâàëèâàþùåå çà äåñÿòîê (!) ìèíóò... Òÿæêî. Ïëþñ, áîè âûïîëíåíû êàê-òî àëÿïîâàòî. Ñòîèøü, ñëîâíî êâàäðàòíàÿ ìèøåíü 20 íà 30 ñàíòèìåòðîâ äëÿ ïðèñòðåëêè àâòîìàòà, ðàçìàõèâàåøüñÿ êèíæàëîì, à çà ýòî âðåìÿ âðàã óñïåâàåò íå òîëüêî îòîéòè â ñòîðîíó, íî åùå è íàøïèãîâàòü òåáÿ ñâèíöîì. À ïðåðâàòü íà÷àòîå äåéñòâèå íèêàê íåëüçÿ!  çàêëþ÷åíèå õî÷åòñÿ îòìåòèòü, ÷òî ýòà èãðà ìîãëà ñòàòü áåçóñëîâíûì õèòîì è, âîçìîæíî, èì è ñòàíåò, íî òîëüêî íà ïðèñòàâêàõ, ãäå ê

g Íîæîì ñçàäè ïî ãîðëó, ñîëäàò ñ õðèïîì ìåäëåííî ïàäàåò íà êîëåíè... Áóäíè äèâåðñàíòà.

Ìóçûêà ãàðìîíèðóåò ñ àòìîñôåðîé èãðû è íè÷óòü íå íàäîåäàåò, çâóêè òîæå íà âûñîòå. Ñïåöèôè÷åñêèå ðàçðÿäû ëàçåðîâ è ïðèãëóøåííûå õðèïû ñðàæåííûõ âðàãîâ âñå ýòî, âìåñòå ñ äðóãèìè ìåëî÷àìè (íàïðèìåð, èçìåíåíèå çâóêà øàãîâ), ñîçäàåò íåïîâòîðèìîå îêðóæåíèå, î÷åíü äàæå ïðèÿòíîå äëÿ ñëóõà.

ïîäîáíîìó óïðàâëåíèþ ïðèâûêëè. Âîîáùå, Frank Herbert s Dune òèïè÷íàÿ «ïðèñòàâî÷íàÿ» ïðèêëþ÷åí÷åñêàÿ èãðà. Ýòî íå åñòü ïëîõî, ìíîãèì íðàâèòñÿ òàêîé ñòèëü êà÷åñòâåííûé ëèíåéíûé ñþæåò, êðàñî÷íîå øîó è íåáîëüøàÿ ïîðöèÿ horror. Íî äëÿ ïëàòôîðìû PC ïðîãíîç íåóòåøèòåëüíûé.

À òåïåðü î ãëàâíîì. Î òîì, ïî÷åìó èãðà ñ òàêèì ïîòåíöèàëîì çàñëóæèâàåò íå áîëüøå, ÷åì «òðè ñ ïëþñîì». Îá èíòåðôåéñå. Óïðàâëåíèå äîâîëüíî íåîáû÷íîå, íî ê íåìó ìîæíî ïðèâûêíóòü. Íî íèêàê íåëüçÿ ïðèâûêíóòü ê ñâîåãî

P.S. Íåïîñðåäñòâåííî ïåðåä ñäà÷åé ìàòåðèàëà íàì ñòàëî èçâåñòíî, ÷òî ê êîíöó 2001 ãîäà Nival Interactive è ôèðìà «1C» âûïóñòÿò ëîêàëèçîâàííóþ âåðñèþ ýòîé èãðû. Ðîññèéñêîå íàçâàíèå ïðîåêòà ~ «Äþíà». Êîðîòêî è ÿñíî.

057


Î Á Ç Î Ð

THE SIMS: HOT DATE

R E V I E W

The Sims: Hot Date ÊÀÊ ÝÒÎ ÄÅËÀÞÒ ÑÈÌÛ PC

Æàíð: life simulation Èçäàòåëü: Electronic Arts Ðàçðàáîò÷èê: Maxis Îíëàéí: http://www.maxis.com/us/ Òðåáîâàíèÿ ê êîìïüþòåðó: PII 300, 32MB RAM

Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

Òåïëàÿ ëåòíÿÿ íî÷ü, ëóíà, çâåçäû, ñòðåêîòàíüå ñâåð÷êîâ. Ðîìàíòèêà âèòàåò â âîçäóõå, Êóïèäîí ïðîâåðÿåò áîåçàïàñ. Íî ìèíóòî÷êó, îòêóäà ýòî ïîòÿíóëî ïàëåíûì? Àõ äà ãîðÿ÷åå ñâèäàíèå â ñàìîì ðàçãàðå!

http://www.gameland.ru/articles/common/game.asp?code_cat=COF9516

íÿòü òó áóðþ ýìîöèé, êîòîðóþ èñïûòûâàþò ïðè ýòîì ìàëåíüêèå ÷åëîâå÷êè, è âîîáùå àêóëàì èãðîâîãî áèçíåñà âàæíî òîëüêî ïîñòîÿííîå ïîääåðæàíèå èíòåðåñà ïóáëèêè ê ñåðèàëó. À åñëè âû âåðèòå â ðîìàíòèêó è çíàòü íå õîòèòå î òîì, êàê êòî-òî íàæèâàåò ìèëëèîíû, íàì ñ âàìè âðà÷è ðåêîìåíäóþò ïîëíîå ïîãðóæåíèå â ìèð Hot Date. È ïóñòü Êóïèäîí ðóëèò. Ëèøü áû íå ïðîìàõèâàëñÿ.

Ïðèãëàøåííàÿ äåâóøêà õîäèò çà íàìè, êàê ïðèâÿçàííàÿ, è ñëóøàåò âñþ ÷åïóõó, êîòîðóþ ìû åé íåñåì. Ðàçíîîáðàçèòü ñèå çàíÿòèå ìîæíî ðîìàíòè÷åñêèì óæèíîì, ïîêóïêîé ïëþøåâûõ èãðóøåê, öâåòîâ è øîêîëàäà. Äàìà, êîíå÷íî, ïðåäïî÷ëà áû «îäîëæèòü» íàøó êðåäèòíóþ êàðòî÷êó è ñàìîñòîÿòåëüíî ïðîáåæàòüñÿ ïî ìàãàçèíàì, íî, áëàãî, òàêîé âàðèàíò íå ïðåäóñìîòðåí.

Îëåã Êîðîâèí korovin@gameland.ru

È

äåÿ ëåæàëà íà ïîâåðõíîñòè. Ìîæåò, íàñ ïðîñòî äîëãî ðàçîãðåâàëè, ìîæåò, äåéñòâèòåëüíî òîëüêî ñåé÷àñ äîãàäàëèñü, î ÷åì ìå÷òàþò âñå ñèìû. Ãëàâíîå, ÷òî The Sims: Hot Date âñå-òàêè âûøåë. Åñëè õîòèòå ñóðîâîé ïðàâäû, âîò îíà. Electronic Arts äàëåêà îò òîãî, ÷òîáû ïîíÿòü âñþ ïñèõîëîãè÷åñêóþ ãëóáèíó òàêîé òîíêîé âåùè, êàê çíàêîìñòâî ñèìà ñ ñèìèõîé. Íå õîòÿò îíè ïî-

g Êàê âàì ýòî íðàâèòñÿ äâà ãîëóáêà ìèëî ïðèíèìàþò âàííó... Õîòü êóïþðû ñòàâü!

6 Þðèé Ïîìîðöåâ 8 Äìèòðèé Ýñòðèí 8 Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ 6 Îëåã Êîðîâèí

058

Èãðà î÷åíü ÿðêàÿ è äåéñòâèòåëüíî èíòåðåñíàÿ. Íî î÷åíü óæ áûñòðî ïðèåäàåòñÿ. Óíèêàëüíûé øàíñ ïîó÷àñòâîâàòü â ïðîöåññå çíàêîìñòâà è ôëèðòà ñèìîâ. Îòëè÷íîå ðàçâëå÷åíèå íà íåñêîëüêî âå÷åðîâ!

28 ñðåäíèé áàëë

Çàñêó÷àâøèå ôàíàòû The Sims áóäóò â âîñòîðãå, êîòîðûé ìíå ñëîæíî ðàçäåëèòü. Î÷åðåäíîé add-on ê The Sims. Ìíîãèì îí íàâåðíÿêà ïîêàæåòñÿ çàáàâíûì. Æäåì ñëåäóþùåãî îòêðîâåíèÿ îò «ñèìîêëåïåòåëåé».

8,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


R E V I E W

Î Á Ç Î Ð

THE SIMS: HOT DATE

êàòü â õîä ñâîè öåïêèå ðóêè (öåïêèå, à íå ïîõîòëèâûå, äðóçüÿ!): äîòðîíóòüñÿ, íåæíî îáíÿòü, ïîöåëîâàòü ðóêó, ïîöåëîâàòü â ùå÷êó, ïîöåëîâàòü âñåðüåç... À êàêèå ïðè ýòîì çâóêè èçäàþòñÿ ýòî íàäî ñëûøàòü!

Ñîçäàòåëè èãðû ïîñòàðàëèñü ïðåäîñòàâèòü íàì âñå óñëîâèÿ äëÿ ïîëíîöåííîãî îáùåíèÿ ñ ïðîòèâîïîëîæíûì ïîëîì. Îñîáåííî ýòîìó ñïîñîáñòâóþò íîâûå âàðèàíòû âçàèìîäåéñòâèÿ ïåðñîíàæåé, àæíî 40 øòóê. Íî ýòî ïîòîì. À ïîêà ïåðâàÿ âåõà ëþáîâíîé ýïîïåè çíàêîìñòâî. Ïåðâî-íàïåðâî, ïðåäëàãàþ ïîìûòüñÿ, óáðàòü ãðÿçíûå òàðåëêè (äà õîòÿ áû â ìóñîðíîå âåäðî), ïîäîáðàòü ðàçáðîñàííûå ïèâíûå áóòûëêè â îáùåì, íàâåñòè ëîñê. Äåâóøêè ëþáÿò îïðÿòíûå è ÷èñòûå æèëèùà, à òàêæå ñîîòâåòñòâóþùèõ àíòóðàæó âëàäåëüöåâ ýòèõ æèëèù. À âîò íîñêè íà ëþñòðàõ îíè íå ëþáÿò. Äà, èñêëþ÷åíèÿ áûâàþò. Èíîãäà ïðîõîäèò äàæå íîìåð ñ îòêðûâàíèåì äâåðè â íèæíåì áåëüå, íî... Íå îáîëüùàéòåñü. Èñêëþ÷åíèÿ øòóêà ðåäêàÿ. Ëàäíî, áóäåì ñ÷èòàòü, äåâóøêà âñåòàêè ïðèøëà ê íàì äîìîé. ×òî ñ íåé äåëàòü áóäåì? Ýé, íå î òîì äóìàåòå! Ñíà÷àëà ñ íåé íàäî ïîãîâîðèòü. ×òîáû áûëî ïðîùå íàéòè îáùèé ÿçûê,

g Ïóòü ê ñåðäöó æåíùèíû ëåæèò ÷åðåç áåñöåëüíóþ òðàòó äåíåã. Íà íåå, êîíå÷íî.

Òåïåðü ïåðåõîäèì ê ñàìîìó èíòåðåñíîìó. È ïèêàíòíîìó. Ðàññëàáüòåñü, ëþáèòåëè òâîð÷åñòâà Òèíòî Áðàññà, îòêðîâåííûõ ñöåí íå áóäåò, èãðà íà ñòî ïðîöåíòîâ îñòàåòñÿ â ðàìêàõ öåíçóðû. Íà ïîñòåëü íåò äàæå íàìåêà. Õîòÿ, ñìîòðÿ ÷òî ñ÷èòàòü íàìåêàìè. Ëàäíî, ïðèíèìàòü âàííó âìåñòå ñî ñâîåé èçáðàííèöåé ýòî åùå â ðàìêàõ öåíçóðû. Íî, ïðîñòèòå, êîãäà äâà ìóæèêà ðåøàþò îäíîâðåìåííî èñêóïàòüñÿ... È íè÷åãî, çíàåòå ëè, âàëÿþòñÿ ñåáå â äæàêóçè â ôîðìå ñåðäå÷êà, ìèëî áîëòàþò è âûãëÿäÿò òàê, êàê áóäòî âñå â ïîëíîì àæóðå. Åùå áû, èì-òî íå âèäíî âûðàæåíèå ëèöà ñèäÿùåãî ïåðåä ìîíèòîðîì. Åùå îäíî ñóùåñòâåííîå íîâøåñòâî: â Hot Date ïîÿâèëñÿ Downtown. Òóäà

Äåâóøêè ëþáÿò îïðÿòíûå è ÷èñòûå æèëèùà, à òàêæå ñîîòâåòñòâóþùèõ àíòóðàæó âëàäåëüöåâ ýòèõ æèëèù. À âîò íîñêè íà ëþñòðàõ îíè íå ëþáÿò. Äà, èñêëþ÷åíèÿ áûâàþò. Èíîãäà ïðîõîäèò äàæå íîìåð ñ îòêðûâàíèåì äâåðè â íèæíåì áåëüå, íî... Íå îáîëüùàéòåñü. Èñêëþ÷åíèÿ øòóêà ðåäêàÿ.

ìû åé íåñåì. Ðàçíîîáðàçèòü ñèå çàíÿòèå ìîæíî ðîìàíòè÷åñêèì óæèíîì, ïîêóïêîé ïëþøåâûõ èãðóøåê, öâåòîâ è øîêîëàäà. Äàìà, êîíå÷íî, ïðåäïî÷ëà áû «îäîëæèòü» íàøó êðåäèòíóþ êàðòî÷êó è ñàìîñòîÿòåëüíî ïðîáåæàòüñÿ ïî ìàãàçèíàì, íî, áëàãî, òàêîé âàðèàíò íå ïðåäóñìîòðåí. Çàâåñòè äåâóøêó íåñëîæíî. Äëÿ ýòîãî äîñòàòî÷íî äîëãî è íóäíî âåøàòü åé ëàïøó íà óøè è íå óïóñòèòü ìîìåíò ïåðåõîäà ê àêòèâíûì äåéñòâèÿì. Ïðîäåëàòü âñå ýòî ìîæíî, õîòü ñòîÿ íà îäíîì ìåñòå, ïîêà âû ãîâîðèòå ñ äåâóøêîé, íèêóäà îíà íå óéäåò. Êó÷à âîçìîæíîñòåé äëÿ àêòèâíîãî îòäûõà, ëþáåçíî ïðåäîñòàâëåííàÿ ðàçðàáîò÷èêàìè, ãîäèòñÿ ñóãóáî äëÿ ðàçâëå÷åíèÿ. Âåäü íà îäíîé äåâóøêå ñâåò êëèíîì íå ñîøåëñÿ. Äà, íà íèõ íóæíî ìíîãî äåíåã, íî è ýòî ðàçðåøèìî. Ïðîñòî ñîçäàéòå áîëüøóþ ñåìüþ (èçíà÷àëüíî), îòïðàâüòå âñåõ, êðîìå ñâîåãî alter ego, ðàáîòàòü, à ñàìè òðàòüòå çàðàáîòàííûå ÷óæèì òðóäîì äåíüãè. Ïîïàõèâàåò òèðàíèåé, íî î÷åíü ýôôåêòèâíî. Äíåì â âàøåì ðàñïîðÿæåíèè âåñü äîì, à íî÷üþ Downtown. Íà ñîí öåëîå óòðî. Åäà? Íó, âû ñëèøêîì ìíîãîãî õîòèòå. Îäíàêî äàâàéòå âñå-òàêè âåðíåìñÿ îò ðîìàíòèêè ê ñóðîâîé ðåàëüíîñòè. Êîíöåïöèÿ êëàññíàÿ, óäîâîëüñòâèÿ

ïîñìîòðèòå íà îêîøêî ñ èíôîðìàöèåé îá îáùèõ èíòåðåñàõ. Âûãëÿäèò îíî ïóãàþùå, òàê êàê ïàðàìåòðîâ òàì íå îäèí äåñÿòîê. Íî ðàç óæ íå â RPG èãðàåì, ìîæíî íà íèõ è ïëþíóòü ÷åòûðå øàíñà èç ïÿòè, ÷òî ðàçãîâîð è òàê áóäåò íåïëîõî êëåèòüñÿ. Ïîñëå áåñåä íà îáùèå òåìû ïëàâíî ïåðåâîäèì ðàçãîâîð â íóæíîå ðóñëî. Äåâóøêà ëþáèò êîìïëèìåíòû, øóòêè, íåðàâíîäóøíà è ê ëåãêîìó ôëèðòó. Âïðî÷åì, ëåãêèì îí áóäåò òîëüêî ñíà÷àëà. À ïîòîì óæ êàê ïîéäåò. Êîãäà ïî÷âà ïîäãîòîâëåíà, ìîæíî ïóñ-

g ×òîáû ïðîáåæàòüñÿ ïî âñåì ìàãàçèíàì â öåíòðå, íå òîëüêî íèêàêèõ äåíåã, íî è òåðïåíèÿ íå õâàòèò. ìû îòïðàâëÿåìñÿ êîðîòàòü äëèííûå òåìíûå íî÷è. Òàì æå ìîæíî íàéòè ïîäðóæêó íà âå÷åð, åñëè ñâîþ ïîñòîÿííóþ «ñëó÷àéíî» çàáûëè äîìà (â øêàôó, íå èíà÷å).  Downtown å íàñ æäóò ðåñòîðàíû, êàôå, áàðû, ìàãàçèíû, àëëåè ëþáâè ïîëíûé íàáîð äëÿ ïðîâåäåíèÿ êðóïíîìàñøòàáíîãî ñâèäàíèÿ. Òîëüêî äåøåâûõ ìîòåëåé (óâû?) íå áóäåò. Ïðèãëàøåííàÿ äåâóøêà õîäèò çà íàìè, êàê ïðèâÿçàííàÿ, è ñëóøàåò âñþ ÷åïóõó, êîòîðóþ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

ìîðå. Íî íà î÷åíü êîðîòêèé ñðîê. Íàäîåäàåò. ×òî äåéñòâèòåëüíî íîâîãî ïîÿâèëîñü â èãðå? Êó÷à âèäîâ ïîöåëóåâ äà íåñêîëüêî ñîçäàííûõ íà ñêîðóþ ðóêó äîìîâ, íàçâàííûõ öåíòðîì ãîðîäà. Âñå îñòàëüíîå ñòàðûå äîáðûå The Sims. Äàæå ìåáåëü ñòàðàÿ. Åñëè îðèãèíàëüíàÿ èãðà âàì äî ñèõ ïîð íå íàäîåëà, òî î÷åðåäíîãî expansion pack õâàòèò íàäîëãî. Íî îò ýòîãî ñàìî ïî ñåáå ïðîäîëæåíèå ëó÷øå íå ñòàíîâèòñÿ. Ó èãðîêà, êîòîðûé óæå óñïåë âäîâîëü íàñìîòðåòüñÿ íà «àìåðèêàíñêóþ ìå÷òó», èãðà âûçîâåò èíòåðåñ ~ ìàêñèìóì íà íåäåëþ.

059


Î Á Ç Î Ð

FIFA 2002

FIFA 2002 Ñ Ìß×ÎÌ ÍÀÏÅÐÅÂÅÑ PC

Æàíð: sports Èçäàòåëü: Electronic Arts Ðàçðàáîò÷èê: EA Sports Êîëè÷åñòâî èãðîêîâ: äî 8 Îíëàéí: http://fifa2002.ea.com

Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

http://www.fifa.com/

Ñåðèÿ FIFA îò Electonic Arts âñåãäà îïðåäåëÿëà â òîì ÷èñëå è áóäóùåå êîíñîëåé.

Wren wren@pristavki.com

Â

ñâîå âðåìÿ îòêàç êîìïàíèè ñîçäàâàòü èãðû äëÿ Dreamcast áûë êðèòè÷åí èìåííî èç-çà ëèíåéêè ñïîðòèâíûõ èãð, êîòîðóþ íå ñìîãëà çàìåíèòü äàæå àëüòåðíàòèâà îò Sega, ñîñðåäîòî÷èâøåéñÿ â òó ïîðó íà âíåäðåíèè ïîääåðæêè ñåòè äàæå â óùåðá âíåøíåìó âèäó è èãðà-

g Âûðàæåíèÿ ëèö ôóòáîëèñòîâ ïî-ïðåæíåìó ñëàâÿòñÿ ñâîåé îäóõîòâîðåííîñòüþ.

R E V I E W

óëó÷øåííîé ãðàôèêîé, íîâûìè ïóíêòàìè â ìåíþ, íîâûìè êîììåíòàòîðàìè è âèäåîðîëèêàìè. Î ÷åì òóò ðàññêàçûâàòü? Ðàçóìååòñÿ, èñêëþ÷åíèÿ èìåþòñÿ â îäíîì ñëó÷àå åñëè ñìåíèëàñü ïëàòôîðìà. Íî ñåé÷àñ ñèòóàöèÿ åùå èíòåðåñíåå. Íà ôîíå ñïîðòèâíûõ èãð íà ïðèñòàâêàõ íîâîãî ïîêîëåíèÿ, âåðñèÿ FIFA 2002 äëÿ PlayStation âûãëÿäèò íå òî ÷òîáû óáîãî... ïðîñòî êàê-òî íåëåïî. Äà, â íåé ðåàëèçîâàíû âñå òå æå íîâèíêè èãðîâîãî ïðîöåññà, íî â ïëàíå ãðàôèêè îíà âûãëÿäèò èìåííî òàê, êàê âû äóìàåòå. Ê ñ÷àñòüþ (èëè, íàîáîðîò, ê íåñ÷àñòüþ) íà ñåé ðàç EA íå îãðàíè÷èëàñü êîñìåòè÷åñêèì ðåìîíòîì ñòàðîé èãðû, à ïðåäëîæèëà íå÷òî íîâîå. Äåëî â òîì, ÷òî êòî-òî â ðóêîâîäñòâå êîìïàíèè âäðóã ðåøèë ïðèñëóøàòüñÿ ê ìíåíèþ ôàíàòîâ âèðòóàëüíîãî ôóòáîëà, æàëîâàâøèõñÿ íà èçëèøíþþ àðêàäíîñòü ñåðèè è, ñîîòâåòñòâåííî, ïðåäïî÷èòàâøèõ Winning Eleven îò Konami êàê íàèáîëåå áëèçêèé ê íàñòîÿùåìó ñèìóëÿòîðó âàðèàíò. È òåïåðü ìû âèäèì, êàêèå áûëè ñäåëàíû âûâîäû è ê ÷åìó ýòî ïðèâåëî. Çíà÷èòåëüíî óñëîæíèëàñü ñèñòåìà ïàñîâ, AI ñòàë óìíåå è èãðàåò ðåàëèñòè÷íåå. È êîíå÷íî æå, âàì óæå íå óäàñòñÿ ëîâêî áåãàòü ïî ïîëþ òóäà-

Òåì, äëÿ êîãî ãëàâíîå â âèðòóàëüíîì ôóòáîëå ðàçíîîáðàçèå îïöèé è ïîëíîå ñîîòâåòñòâèå ðåàëüíîé æèçíè, FIFA 2002 ïîêàæåòñÿ ïðîñòî-òàêè ïàíàöååé. È âñå ýòî áëàãîäàðÿ êó÷å ëèöåíçèé íà èñïîëüçîâàíèå íàçâàíèé íàöèîíàëüíûõ ëèã, êîìàíä è èìåí èãðîêîâ. áåëüíîñòè. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, íåäîâîëüñòâî EA ïðîäàæàìè ñâîèõ ïåðâûõ èãð äëÿ Playstation 2 ïðèâåëî â òîì ÷èñëå è ê âûõîäó FIFA 2002 íà GameCube.

g Ïîãîäíûå ýôôåêòû â FIFA 2002 ñìîòðÿòñÿ äîñòàòî÷íî âïå÷àòëÿþùå. Íà ñóõîì ïîëå ïðÿìî äàæå è íå õî÷åòñÿ èãðàòü.

7 Þðèé Ïîìîðöåâ 8 Äìèòðèé Ýñòðèí 8 Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ 8 Wren

060

Ãåéìåðû, êîíå÷íî æå, ìîãóò òîëüêî ðàäîâàòüñÿ âûõîäó äàííîãî ïðîäóêòà, íî äîëÿ èãðîâîãî îáîçðåâàòåëÿ çàñëóæèâàåò ëèøü æàëîñòè. Ïî ñóòè äåëà, íîâûå ñïîðòèâíûå èãðû (à îñîáåííî ýòèì âñåãäà ãðåøèëà EA) îòëè÷àþòñÿ îò ïðåäûäóùèõ èíêàðíàöèé

ñþäà, çàáèâàÿ ïî äâà äåñÿòêà ãîëîâ çà ìàò÷. Òåïåðü ïðèäåòñÿ äåéñòâîâàòü àêêóðàòíåå, ïðîäóìûâàòü ñòðàòåãèþ è òàê äàëåå, è òîìó ïîäîáíîå. Èäåÿ èçìåíåíèÿ ñèñòåìû ïàñîâ çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî òåïåðü íóæíî íå ïðîñòî âûáèðàòü, êîìó âû õîòèòå ïåðåäàòü ìÿ÷. Ïðèäåòñÿ ñàìîìó ðàññ÷èòûâàòü è ñèëó óäàðà, è òðàåêòîðèþ. Ïðè ýòîì âïîëíå ëîãè÷íî, ÷òî îòïðàâëÿòü ìÿ÷ íóæíî íå òóäà, ãäå â äàííûé

Ïðîñòî, äîáðîòíî è äàæå åñòü ïîïûòêè ñäåëàòü ÷òî-òî íîâîå. Íî íå áîëåå òîãî. Åùå ëó÷øå, ÷åì FIFA 2001 (÷òî åñòåñòâåííî), äà åùå è ñ íåêîòîðûìè èçìåíåíèÿìè â èãðîâîì ïðîöåññå. Òðàäèöèîííî êà÷åñòâåííûé ñèìóëÿòîð ôóòáîëà îò EA Sports ñ íåêîòîðûìè íîâàöèÿìè â èãðîâîì ïðîöåññå. Íîâàÿ FIFA, ïðèìå÷àòåëüíàÿ òåì, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè ñîâåðøåííî íåîæèäàííî ñïîäîáèëèñü âíåñòè êîå-êàêèå èçìåíåíèÿ â ñèñòåìó ïàñîâ.

31 ñðåäíèé áàëë

7,7

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


R E V I E W

Î Á Ç Î Ð

FIFA 2002

Èìåííî äëÿ ýòîãî íà òðèáóíàõ âîïÿò ðàçãíåâàííûå èëè ñ÷àñòëèâûå ôàíàòû, à êîììåíòàòîðû íåóòîìèìî ðàññêàçûâàþò î òîì, ÷òî ïðîèñõîäèò íà ïîëå. Ðîëü ïîñëåäíèõ èñïîëíÿåòñÿ äîñòàòî÷íî ãðàìîòíî è èíòåðåñíî. Ïî êðàéíåé ìåðå, ñèòóàöèè, êîãäà íåñêîëüêî ðàç ïîäðÿä ãîâîðèòñÿ îäíà è òà æå ôðàçà, èñêëþ÷åíû. Íå ìåíåå ðåàëèñòè÷íî ðåàãèðóåò íà èãðó è òîëïà, ÷òî ïîäñòåãèâàåò âàøå æåëàíèå ïîáåäèòü. Íó è, íàêîíåö, òðèíàäöàòü òðåêîâ îò ïîïóëÿðíûõ ãðóïï, èç êîòîðûõ çíàêîìîé ëè÷íî ìíå îêàçàëàñü ëèøü Gorillaz, âûïîëíÿþò ñâîþ çàäà÷ó ñ áëåñêîì, õîòÿ íåêîòîðûå ãåéìåðû ïðåäïî÷òóò íå÷òî áîëåå ñîîò-

g Âåðñèè FIFA 2002 äëÿ PS2 è PC ñìîòðÿòñÿ òàê, êàê è äîëæíà ñìîòðåòüñÿ íîâàÿ èãðà èç ýòîé ñåðèè. ìîìåíò íàõîäèòñÿ èãðîê, à òóäà, ãäå îí áóäåò ÷åðåç íåñêîëüêî ñåêóíä. Íóæíûå õàðàêòåðèñòèêè îïðåäåëÿþòñÿ âðåìåíåì íàæàòèÿ íà òå èëè èíûå êíîïêè. Åùå îäíî âàæíîå èçìåíåíèå: ñóäüè òî÷íåå îïðåäåëÿþò íàðóøåíèÿ è íå ñòåñíÿþòñÿ íàçíà÷àòü ïåíàëüòè. Ïðèõîäèòñÿ âûáèðàòü, ñòîèò ëè èãðàòü ãðóáî è èäòè íà òàêîé ðèñê, èëè æå ëó÷øå ïðåäïî÷åñòü ñïîêîéíûé è íàäåæíûé ñòèëü. Îäíàêî ìàò÷àìè è ãîëàìè äåëî íå îãðàíè÷èâàåòñÿ. Òåì, äëÿ êîãî ãëàâíîå â âèðòóàëüíîì ôóòáîëå ðàçíîîáðàçèå îïöèé è ïîëíîå ñîîòâåòñòâèå ðåàëüíîé æèçíè, FIFA 2002 ïîêàæåòñÿ ïðîñòî-òàêè ïàíàöååé. È âñå ýòî áëàãîäàðÿ êó÷å ëèöåíçèé íà èñïîëüçîâàíèå íàçâàíèé íàöèîíàëüíûõ ëèã, êîìàíä è èìåí èãðîêîâ. Ðàçóìååòñÿ, îñíîâíûì âàðèàíòîì áóäåò Êóáîê Ìèðà, îäíàêî çà òèòóë ÷åìïèîíà ìîæíî ñðàæàòüñÿ êàê óãîäíî è ãäå óãîäíî: õîòü â Íåìåöêîé Áóíäåñëèãå (German Bundesliga), õîòü íà ïåðâåíñòâå â Åâðîïå. Âçÿâ ïîä ñâîþ îïåêó îäíó èç ñëàáûõ êîìàíä, âû ìîæåòå ïîïðîáîâàòü ïîäòâåðäèòü èëè óëó÷øèòü èõ ðåéòèíã â ðåàëüíîì ìèðå. Íàêîíåö, ìîæíî ñàìîìó ñîçäàòü âàðèàíò ñîðåâíîâàíèÿ è ïîáåäèòü â íåì. Îòëè÷íûé ñïîñîá ñàìîóòâåðæäåíèÿ, çíàåòå ëè. Åñëè íå óñò-

g Êðàñî÷íûå ïîâòîðû â FIFA 2002 èíîãäà çàñëóæèâàþò òîëüêî òîãî, ÷òîáû ïðîïóñòèòü èõ.

æå äåéñòâèÿ, ÷òî è íàñòîÿùèå èãðîêè. Èìåííî ïîýòîìó ñëîæíî ñóäèòü î FIFA 2002 òîëüêî ïî ñêðèíøîòàì ïîâåðüòå, «æèâüåì» èãðà íàìíîãî ñèìïàòè÷íåå. Êðîìå òîãî, íà âûáîð èìååòñÿ íåñêîëüêî âàðèàíòîâ ðàçìåùåíèÿ êàìåðû. Ïîäâîäÿ èòîã âûøåñêàçàííîãî, ñêàæó, ÷òî âñå-òàêè íåïîíÿòíî, íà êîãî ðàññ÷èòàíà äàííàÿ èãðà. Äåëî â òîì, ÷òî ISS Pro Evolution è Winning Eleven âñå ðàâíî ðåàëèñ-

 öåëîì æå ïîëó÷àåòñÿ, ÷òî çàíÿòèå ìåíåäæìåíòîì êîìàíäû íå ìåíåå âàæíî, ÷åì íàâûêè áåãàíèÿ ñ ìÿ÷èêîì âî âðåìÿ ìàò÷åé. Ëèøü ðàçîáðàâøèñü âî âñåõ àñïåêòàõ èãðû, âû ñìîæåòå ïîáåæäàòü â êðóïíûõ ñîðåâíîâàíèÿõ.

g Îäíèì èç ãëàâíûõ èçìåíåíèé â èãðîâîì ïðîöåññå FIFA 2002 ñòàëè íåêîòîðûå, ïðè÷åì äîñòàòî÷íî çàìåòíûå, òðàíñôîðìàöèè â ñèñòåìå ïàñîâ. ðàèâàþò èìåíà è âíåøíîñòü ôóòáîëèñòîâ, òî èõ ìîæíî ñîçäàâàòü è èçìåíÿòü. È ó÷òèòå, ÷òî åñëè äèçàéí ôîðìû âàøåé êîìàíäû íè íà ÷òî íå âëèÿåò, òî ïåðåìàíèâàíèå ê ñåáå õîðîøèõ èãðîêîâ ìîæåò ðåàëüíî ïîâûñèòü øàíñû íà ïîáåäó. Íåíóæíûõ æå ôóòáîëèñòîâ ìîæíî áåçæàëîñòíî ïðîäàòü òåì, êòî åùå õóæå âàñ.  öåëîì æå ïîëó÷àåòñÿ, ÷òî çàíÿòèå ìåíåäæìåíòîì êîìàíäû íå ìåíåå âàæíî, ÷åì íàâûêè áåãàíèÿ ñ ìÿ÷èêîì âî âðåìÿ ìàò÷åé. Ëèøü ðàçîáðàâøèñü âî âñåõ àñïåêòàõ èãðû, âû ñìîæåòå ïîáåæäàòü â êðóïíûõ ñîðåâíîâàíèÿõ. Íî êîíå÷íî æå, â ôóòáîëå âàæíà íå òîëüêî ïðîðàáîòàííîñòü èãðîâîãî ïðîöåññà, íî è àòìîñôåðà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

âåòñòâóþùåå èõ âêóñàì. Ïî÷òè èäåàëüíûé âàðèàíò? Òî÷íî ïî òàêîìó æå ïðèíöèïó ñîçäàâàëàñü è ãðàôèêà, íå ïðîñòî âûæèìàþùàÿ èç æåëåçà âñå, ÷òî òîëüêî ìîæíî, íî è èñïîëüçóþùàÿ âñå îáíàðóæåííûå çà ïîñëåäíèå ñåìü ëåò ïðèåìû ïî âûæèìàíèþ òîãî, ÷òî íåëüçÿ. Íà çðèòåëåé îòâåäåíû íåñêîëüêî áîëüøèõ ïîëèãîíîâ ñî ñìåíÿþùèìèñÿ òåêñòóðàìè, ÷òî íà ñàìîì äåëå âûãëÿäèò íå òàê óæ è óæàñíî è ïðè ýòîì ýêîíîìèò ðåñóðñû. Ìîäåëè ôóòáîëèñòîâ, êîíå÷íî æå, óñòóïàþò ñâîèì êîëëåãàì èç âåðñèé äëÿ ñîâðåìåííûõ ïðèñòàâîê, íî îíè âûãëÿäÿò î÷åíü íåïëîõî â äâèæåíèè, òî÷íî è ðåàëèñòè÷íî âûïîëíÿÿ òå

òè÷íåå, ïîýòîìó èõ ïîêëîííèêàì íåò ñìûñëà ïîêóïàòü FIFA, â òî âðåìÿ êàê íåáîëüøîé óõîä îò àðêàäíîñòè ëèøü îòòîëêíåò ÷àñòü ðîäíîé àóäèòîðèè. Îäíàêî ÿ ñèëüíî ïîäîçðåâàþ, ÷òî ëüâèíîé äîëåé ñâîåãî óñïåõà EA Sports îáÿçàíà â ïåðâóþ î÷åðåäü ëèöåíçèÿì è, ñîîòâåòñòâåííî, íàçâàíèþ. Êîãäà íåñêîëüêî èãð âûãëÿäÿò àáñîëþòíî îäèíàêîâî, íà÷èíàþùèé ãåéìåð ïðåäïî÷òåò òó, íà êîðîáêå êîòîðîé íàïèñàíî ÷òî-òî çíàêîìîå. Íîâûå æå âåðñèè ïîêóïàþòñÿ óæå ïî èíåðöèè... è òàê äî òåõ ïîð, ïîêà ÷åëîâåê íå îòêðîåò äëÿ ñåáÿ ëèáî ñèìóëÿòîðû îò Konami, ëèáî åùå áîëåå àðêàäíûå ñïîðòèâíûå èãðû îò Sega Sports è Amusement Vision. Õîòÿ êòî-òî ñîçíàòåëüíî îñòàíåòñÿ ïîñåðåäèíå, è åìó êàê ðàç âïîëíå ïîíðàâèòñÿ è FIFA 2002. Õîðîøàÿ ~ èãðà, âñå-òàêè.

061


Î Á Ç Î Ð

S.W.I.N.E.

R E V I E W

S.W.I.N.E.

PATCH

èñêå íà ä

ÕÐßÊÈ ÍÀ ÒÐÎÏÅ ÂÎÉÍÛ PC

Æàíð: 3D RTS Èçäàòåëü: Fishtank Interactive/1Ñ Ðàçðàáîò÷èê: Stormregion Ëîêàëèçàöèÿ: Nival Interactive Êîëè÷åñòâî èãðîêîâ: äî 8 Îíëàéí: http://www. swine-online.com/ Òðåáîâàíèÿ ê êîìïüþòåðó: PII 466, 128MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü

Äîï. èíôîðìàöèÿ:

http://www.gameland.ru/articles/common/game.asp?code_cat=COF10546

Íàäîåëî èãðàòü â «ñåðüåçíûå» RTS ñî ñëîæíûìè ïîëèòè÷åñêèìè èíòðèãàìè è çàïóòàííûì ñþæåòîì? Òîãäà ñûãðàéòå â S.W.I.N.E., âîçãëàâüòå ïîáåäîíîñíóþ âîéíó ìèëèòàðèçèðîâàííûõ ñâèíåé ïðîòèâ íàãëûõ çàçíàâøèõñÿ êðîëèêîâ. Èëè íàîáîðîò. Áðîíåáîéíûé çàðÿä õîðîøåãî íàñòðîåíèÿ ãàðàíòèðîâàí!

ìíîãî÷àñîâóþ ãîëîâîëîìêó. È òàê ïðîèñõîäèò äîâîëüíî ÷àñòî.

Blade blade@gameland.ru

Ñ

îâåðøåííî íåñåðüåçíàÿ èãðà. Èñêðîìåòíûé þìîð, çàáàâíûå ðîëèêè ìåæäó ìèññèÿìè, áðàâûå ñîëäàôîíñêèå âûõîäêè è âñå ýòî ïîä ãðîõîò ãóñåíèö òÿæåëûõ òàíêîâ è òîðæåñòâåííûé âîåííûé ìàðø. ×åìòî ïî äóõó íàïîìèíàåò íåçàáâåííûé Z.  ïðèíöèïå, S.W.I.N.E. ñàìàÿ ÷òî íè íà åñòü îáû÷íàÿ 3D RTS, ìèíóñ âîçìîæíîñòü ñòðîèòåëüñòâà ñîîðóÎ÷åíü êðàñèâàÿ èãðóøêà ñ ïðèÿòíîé àíèìàöèåé è àòìîñôåðîé, íî æóòêî ñâîåíðàâíûìè þíèòàìè êóäà õîòÿò, òóäà è åäóò. Çàáàâíûé ìîìåíò: åñëè òÿãà÷ó ïðèêàçàòü âçÿòü íà ïðèöåï äàëåêèé îáúåêò, îí òàê è áóäåò ÷åðåç âñþ êàðòó äâèãàòüñÿ ê íåìó çàäîì...

æåíèé. Çàòî ìîæíî êóïèòü íåîáõîäèìûé þíèò ïðÿìî âî âðåìÿ áîÿ ÷åðåç ìèíóòó åãî äîñòàâèò âåðòîëåò. À â îñòàëüíîì ëåãêî óçíàâàåìûé æàíð real-time ñòðàòåãèé. Âèä ñâåðõó, íåñêîëüêî þíèòîâ, âûäåëÿåì âñåõ ìûøêîé è âïåðåä, ê ïîáåäå èäåé ñâèíèçìà. Ñþæåò... Õì, êàêîé ìîæåò áûòü ñþæåò â âîéíå òÿæåëîâîîðóæåííûõ ñâèíåé ïðîòèâ íå ìåíåå âîèíñòâåííûõ êðîëèêîâ? Áàçóêó â ðóêè, ñâèíüþ â òàíê, òàíê ïîä ïðèêðûòèå àðòèëëåðèè, è äðóæíîé ãðîìàäîé, ðàäîñòíî ïèõàÿ äðóã äðóãà ëîêòÿìè, íà âðàæåñêóþ áàçó! Âîò ýòî ïî-íàøåìó, ïîñâèíñêè. Æàëêèé êðîëèê è ïèñêíóòü íå óñïååò, êàê ïðîéäåìñÿ ãóñåíèöàìè ïî åãî ãðÿäêàì ñ ìîðêîâüþ! Âïðî÷åì, åñòü ðàçíîîáðàçíûå çàäàíèÿ ïåðåä ìèññèÿìè, íî èõ ñìûñë ñâîäèòñÿ ê ïîëíîìó

7 Þðèé Ïîìîðöåâ 8 Äìèòðèé Ýñòðèí 7 Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ 7 Blade

062

g Òèïè÷íàÿ òàêòèêà ñòðåëÿòü èç çîíû íåäîñÿãàåìîñòè.

Èãðà ñäåëàíà íà äîâîëüíî óäà÷íîì äâèæêå. Íå áåðóñü ñêàçàòü, ñêîëüêî ïîëèãîíîâ ïîòðà÷åíî íà êàæäîå êîëåñíî-ãóñåíè÷íîå ÷óäî òåõíèêè, íî ëþáî-äîðîãî ñìîòðåòü, êàê ó ÁÒÐ ïðè ïîâîðîòå ïîâîðà÷èâàþòñÿ êîëåñà èëè òàíê êðóòèò áàøíåé è ïëàâíî ïîêà÷èâàåòñÿ íà óõàáàõ. Êñòàòè, íî÷üþ ó ìàøèíîê ãîðÿò òóñêëûå ôàðû, à áðàâûå âîÿêè ïåðåãîâàðèâàþòñÿ èñêëþ-

S.W.I.N.E. òÿãîòèò ñêîðåå ê òàêòèêå, ÷åì ê ñòðàòåãèè. Ìàëîå ÷èñëî þíèòîâ, ïåðåñå÷åííûé òðåõìåðíûé ëàíäøàôò è íåòîðîïëèâîñòü èãðîâîãî ïðîöåññà ìîãóò ïðåâðàòèòü ìàëåíüêóþ âîéíó â ìíîãî÷àñîâóþ ãîëîâîëîìêó. èëè ÷àñòè÷íîìó ãåíîöèäó âñåãî, ÷òî õðþêàåò èëè ïðûãàåò. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, S.W.I.N.E. òÿãîòèò ñêîðåå ê òàêòèêå, ÷åì ê ñòðàòåãèè. Ìàëîå ÷èñëî þíèòîâ, ñèëüíî îòëè÷àþùèõñÿ ñâîèìè âîçìîæíîñòÿìè, ïåðåñå÷åííûé òðåõìåðíûé ëàíäøàôò è íåòîðîïëèâîñòü èãðîâîãî ïðîöåññà ìîãóò çàïðîñòî ïðåâðàòèòü ìàëåíüêóþ ïîáåäîíîñíóþ âîéíó â

÷èòåëüíî øåïîòîì íàâåðíîå, ÷òîáû íå ðàçáóäèòü ïðîòèâíèêà. Êàê ãîâîðèòñÿ, ïîìíè ñâèíüÿ: ïîêà òû ñïèøü, êðîëèê íå äðåìëåò! Àíèìàöèÿ è çâóêè òîæå äîñòîéíû âñÿ÷åñêèõ ïîõâàë î÷åíü ïîäõîäÿò ïîä (èëè ñîçäàþò?) àòìîñôåðó èãðû. Êàæäûé þíèò îáëàäàåò ðÿäîì ïàðàìåòðîâ, òàêèõ êàê ïîëå çðåíèÿ, ñêîðîñòü, äàëüíîáîéíîñòü è ò.ä. Âñå ýòî îòëè÷íî ïåðåâàðèâàåò èãðîâîé äâè-

Òèïè÷íàÿ RTS, òîëüêî âåñåëàÿ è áåçáàøåííàÿ. È ñ óäèâèòåëüíî ãëóïûìè þíèòàìè. Ïðîñòàÿ RTS ñ âûñøåé ñòåïåíè íåîáû÷íûì áýêãðàóíäîì. Åùå ÷óòü÷óòü è ñâèíüè âîøëè áû â èñòîðèþ!  öåëîì, âåñåëî. Äàæå íåñêîëüêî íåîáû÷íî. Àáñîëþòíî íåñåðüåçíûé ïðîäóêò, íî, òåì íå ìåíåå, óâëåêàòåëüíûé.

29 ñðåäíèé áàëë

7,3

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


R E V I E W

Î Á Ç Î Ð

S.W.I.N.E.

æîê. Âîò îíè, ïðåëåñòè ïîëíîöåííîé 3D-ãðàôèêè: â ãîðó òàíê ïîëçåò ìåäëåííåå (çàòî ïûëèò áîëüøå), à ñ ãîðû ñòðåëÿåò äàëüøå. Êðîìå òîãî, êàæäûé þíèò èìååò çàïàñ òîïëèâà è ïàòðîíîâ, âîñïîëíèòü êîòîðûå ìîæíî ñ ïîìîùüþ ñïåöèàëüíûõ ïåðåäâèæíûõ ïðèöåïîâ. Èíòåðåñíî, ÷òî ìíîãèå ìàøèíêè îáëàäàþò óçêîé ñïåöèàëèçàöèåé. Íàïðèìåð, åñòü îñîáûé òÿãà÷, êîòîðûé âîîáùå íå óìååò

(èëè ïîñòàâèòü èãðó íà ïàóçó äëÿ îòäà÷è ïðèêàçîâ â îñîáî îòâåòñòâåííûõ ñëó÷àÿõ). Êàê è â ëþáîé RTS, ìîæíî çàäàâàòü ïîâåäåíèå ïîä÷èíåííûõ, ñîçäàâàòü ãðóïïû è âñå òàêîå. Î÷åíü ðåêîìåíäóþ ïðîéòè tutorial è ïî÷èòàòü ñîâåòû ïðè ñòàðòå. Ê ñîæàëåíèþ, îáùåå âïå÷àòëåíèå î÷åíü ïîðòèò óïðàâëåíèå è èíòåëëåêò

Ó ìíîãèõ þíèòîâ åñòü ñâîè îñîáåííîñòè: òàíêè ìîãóò îêàïûâàòüñÿ, êîìàíäèðñêèé äæèï âûçûâàòü óäàð ñ âîçäóõà, è ò.ä. ñòðåëÿòü, çàòî ìîæåò öåïëÿòü ïîäáèòûå òàíêè, ó êîòîðûõ ñíåñëî áàøíþ (â áóêâàëüíîì ñìûñëå), è áóêñèðîâàòü èõ ê ìåñòó ðåìîíòà. Òàêæå ìîæíî ïåðåâîçèòü ïðèöåïû ñ òîïëèâîì èëè çàï÷àñòÿìè è äàæå òàùèòü íåäîáèòûå, íî ëèøåííûå âîçìîæíîñòè äâèãàòüñÿ âðàæåñêèå þíèòû! Èëè êîìàíäèðñêèé äæèï òîæå ìóõè íå îáèäèò, çàòî èìååò íàèáîëüøèé ðàäèóñ îáçîðà, ÷òî âìåñòå ñ àðòèëëåðèéñêîé óñòàíîâêîé (ñëåïîâàòîé ìàëîñòü, íî äàëüíîáîéíîé) äåëàåò åãî

ñâîèõ (÷òî ñàìîå îáèäíîå!) ïîäîïå÷íûõ. Èçëèøíÿÿ ðåàëèñòè÷íîñòü ïðèâîäèò ê òîìó, ÷òî ìàøèíêè ìîãóò ïî íåñêîëüêî ðàç êàòàòüñÿ âçàä-âïåðåä, òûêàÿñü â ïðåãðàäû è äðóã â äðóãà, ÷òîáû ðàçâåðíóòüñÿ (íó íå ñïîñîáíû îíè, êàê òàíêè, ðàçâîðà÷èâàòüñÿ íà ìåñòå). À óæ ïðî íàõîæäåíèå ïóòè ÿ âîîáùå ìîë÷ó. Íèêîãäà íå çíàåøü, ïðîåäåò â äàííîì ìåñòå âàø þíèò èëè íåò, õîòÿ íà ãëàç êàæåòñÿ, ÷òî ïðîåäåò.  ëó÷øåì ñëó÷àå çàóïðÿìèâøèéñÿ âîÿêà ñêàæåò, ÷òî íå ìî-

g Âðîäå è íå êðîëèê, è íå ñâèíüÿ, à òîæå ïëàâàòü íå óìåë...

æåò ïðîåõàòü, â õóäøåì ïðîñòî îñòàíåòñÿ ñòîÿòü. Èëè ðàçâåðíåòñÿ è ïîåäåò íàçàä â ïîèñêàõ îáõîäíîãî ïóòè. Äàæå ïðîñòî âûñòðîèòü ñâîè âîéñêà â ëèíèþ áîëüøàÿ ïðîáëåìà, à ïåðåä ìîñòîì âîîáùå íà÷èíàåòñÿ öèðê: áåñòîëêîâî ñóåòÿòñÿ, ðàçâîðà÷èâàþòñÿ, ïîäúåçæàþò, îòúåçæàþò, à «âîç è íûíå òàì». Ñòðåëÿòü æå

g Òàêîå ïîñòðîåíèå íàçûâàåòñÿ «Ãîëîâà ñâèíüè». «ñêâîçü» ñâîèõ òàíêè íå ìîãóò, èì ïîäàâàé ïðÿìóþ âèäèìîñòü. Êðîìå òîãî, ìíîãèå þíèòû íå ñòðåëÿþò âîîáùå, çàòî áûñòðî áåãàþò. Âûäåëÿåøü ñâîèõ, ïîñûëàåøü â àòàêó, à ýòè ïîäúåçæàþò áûñòðåå îñòàëüíûõ è ìîë÷à ñòîÿò, ìóæåñòâåííî ëîâÿ âðàæåñêèå ïóëè íà ãðóäü. Ýòî èíîãäà (õì... âñåãäà!) ðàçäðàæàåò, òåì áîëåå ÷òî íåëüçÿ ñäåëàòü òàê, ÷òîáû âñÿ ãðóïïà øëà ñî ñêîðîñòüþ ñàìîãî ìåäëåííîãî ïîäðàçäåëåíèÿ. Îáÿçàòåëüíî áûñòðîõîäíûå (à çíà÷èò, íàèìåíåå áðîíèðîâàííûå) þíèòû âûðûâàþòñÿ âïåðåä è ìðóò, êàê ìóõè, ïîêà òÿæåëàÿ êàâàëåðèÿ ïîëçåò ñçàäè. Êñòàòè, ìèññèè äîâîëüíî ñëîæíûå, îñîáåííî åñëè èãðàåøü çà ñâèíåé. Äàæå ÷åðåñ÷óð ñëîæíûå.

g Êòî ïåðâûé ïðîåäåò? À íèêòî, áóäåì âñå ñòîÿòü! ïðèñóòñòâèå íà ïîëå áîÿ êðàéíå æåëàòåëüíûì. Ó ìíîãèõ þíèòîâ åñòü ñâîè îñîáåííîñòè: òàíêè ìîãóò îêàïûâàòüñÿ, êîìàíäèðñêèé äæèï âûçûâàòü óäàð ñ âîçäóõà, è ò.ä. Êðîìå òîãî, âûæèâøèå â î÷åðåäíîé ïåðåäðÿãå ïîëó÷àþò îïûò, à èíîãäà è íîâûé óðîâåíü (à ñ íèì è íîâûå õàðàêòåðèñòèêè). Àðìèÿ ïåðåõîäèò èç ìèññèè â ìèññèþ, ìåæäó êîòîðûìè ìîæíî äîêóïèòü íîâûå ñìåðòîíîñíûå îðóäèÿ èëè ïðîàïãðåéäèòü óæå ñóùåñòâóþùèå. Âîîáùå, èãðà äîâîëüíî íåòîðîïëèâàÿ, õîòÿ è êðàñî÷íàÿ. Õîðîøî, ÷òî åñòü âîçìîæíîñòü óñêîðèòü âðåìÿ

g Íåïëîõîé tutorial íàó÷èò îñíîâàì ñâèíîâîäñòâà...

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

Òåì íå ìåíåå, ïîëó÷èëàñü î÷åíü ñèìïàòè÷íàÿ èãðóøêà, êîòîðàÿ ìîæåò äîñòàâèòü ìàññó óäîâîëüñòâèÿ, à âñå îñòàëüíîå ìåëî÷è. Êàê ãîâîðèë Äæýêè ×àí, «ýòî âñå îòòîãî, æèðíàÿ ñâèíüÿ, ÷òî òû ìà~ ëî òðåíèðóåøüñÿ!»

063


Î Á Ç Î Ð

DOOM

Doom

æå èñ÷åçàþò? Íåñåðüåçíî, çíàåòå ëè. Ýòî æå ìåëî÷è, â êîíöå êîíöîâ. Âû ëó÷øå óáåäèòåñü â òîì, ÷òî framerate âïîëíå óäîáîâàðèì, ïîñìîòðèòå, êàêèå òåêñòóðêè, êàê ãðàìîòíî ñäåëàíî îñâåùåíèå. Ïîñëåäíåå, êñòàòè, âûçûâàëî ðÿä ñåðüåçíûõ âîïðîñîâ, êîãäà èãðà åùå ãîòîâèëàñü ê ðåëèçó. Êàê âñåì èçâåñòíî, GBA (âåðíåå, åãî âëàäåëüöû) èíîãäà ñåðüåçíî ñòðàäàåò îò îòñóòñòâèÿ ðåãóëèðîâêè ÿðêîñòè äèñïëåÿ. À ïîòîìó ñëèøêîì òåìíûå óðîâíè Doom ìîãëè ïðèâåñòè ê òîìó, ÷òî ñòàëî áû ïðîñòî íåóäîáíî èãðàòü.  ÷àñòíîñòè, èç-çà ýòîãî â îïöèÿõ ïîÿâèëñÿ äîïîëíèòåëüíûé ïóíêò, ïîçâîëÿþùèé îòêëþ÷èòü äèíàìè÷åñêîå îñâåùåíèå.  ðåçóëüòàòå îñâåùåíèå ïî-

ÑÎÂÑÅÌ ÐÓ×ÍÎÉ Nintendo

GBA

Æàíð: FPS Èçäàòåëü: Activision Ðàçðàáîò÷èê: id Software/David A. Palmer Productions Êîëè÷åñòâî èãðîêîâ: äî 4 Îíëàéí: http://www.activision.com/

Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

Doom íà Game Boy Advance âûçûâàåò äîñòàòî÷íî ïðîòèâîðå÷èâûå ÷óâñòâà. Ñ îäíîé ñòîðîíû, ìû èìååì áåç ïðåóâåëè÷åíèÿ âåëèêîëåïíûé ïîðò èãðû, îñóùåñòâëåííûé David A. Palmer Productions. Ñ äðóãîé first-person shooter (äà åùå êàêîé!) íà ïîðòàòèâíîé èãðîâîé ñèñòåìå âûçûâàåò ñòîéêîå îùóùåíèå, ÷òî íåñóùåñòâóþùèå áîãè íàä íàìè îòêðîâåííî íàñìåõàþòñÿ.

Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ sherb@gameland.ru

Í

å çíàþ, ïîìíèò ëè êòî-íèáóäü èç âàñ òå äàëåêèå âðåìåíà, êîãäà îáëàäàòåëè êîíñîëåé ïðîñòî-òàêè ìå÷òàëè óâèäåòü íà ñâîåé èãðîâîé ñèñòåìå Doom. Ïðîáëåì ñ ýòèì íå âîçíèêàëî, áëàãî èãðó îò id Software, íå äîëãî äóìàÿ, ïîðòèðî-

âñþäó âûðàâíèâàåòñÿ è ñòàíîâèòñÿ áîëåå ÿðêèì. Âñå ïðîñòî.

âàëè ÷óòü ëè íå íà âñå ñóùåñòâóþùèå ïëàòôîðìû. Îáû÷íî ðåçóëüòàò áûë òàêîâ, ÷òî âûçûâàë ëèøü ñíèñõîäèòåëüíóþ óëûáêó. Âû íå ïîâåðèòå, íî David A. Palmer Productions ïðîäåëàëè ñâîþ ðàáîòó ïî ïåðåâîäó èãðû íà Game Boy Advance íà ñòîëü âûñîêîì óðîâíå, ÷òî òå ñàìûå ïðåñëîâóòûå ñíèñõîäèòåëüíûå óëûáêè ïðèäåòñÿ ñïðÿòàòü â íèæíèé ÿùèê ñòîëà è ïðèáåðå÷ü äëÿ

g Ïîâåðæåííûå ìîíñòðû â Doom íà GBA îáðåëè ïðèâû÷êó èñ÷åçàòü. ìîæíî ñ÷èòàòü ïðàêòè÷åñêè èäåíòè÷íîé îðèãèíàëó. Îíà ñïîñîáíà ïîíðàâèòüñÿ âñåì, ïóñòü äàæå äàëåêî íå êàæäûé çàõî÷åò ïðîâîäèòü çà íåé äîëãèå ÷àñû.  èãðå âñå íàõîäèòñÿ íà ñâîèõ ìåñòàõ. Òðè ýïèçîäà ïî âîñåìü óðîâíåé â êàæäîì, ïðèâû÷íûé äèçàéí, çíàêî-

... David A. Palmer Productions ïðîäåëàëè ñâîþ ðàáîòó ïî ïåðåâîäó èãðû íà Game Boy Advance íà ñòîëü âûñîêîì óðîâíå, ÷òî òå ñàìûå ïðåñëîâóòûå ñíèñõîäèòåëüíûå óëûáêè ïðèäåòñÿ ñïðÿòàòü â íèæíèé ÿùèê ñòîëà...

g Ãëÿäÿ íà âñå ýòî, ïîðîé íå âåðèòñÿ, ÷òî èãðàåøü íà GBA.

Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ Þðèé Ïîìîðöåâ Äìèòðèé Ýñòðèí Áîðèñ Ðîìàíîâ 064

R E V I E W

áîëåå ïîäõîäÿùèõ ñëó÷àåâ. Doom íà GBA ïðåêðàñåí. Îí âïå÷àòëÿåò ãîðàçäî ñèëüíåå, ÷åì ïîðòû ýòîé æå ñàìîé èãðû äëÿ ìíîãèõ ñèñòåì, ÷üè âîçìîæíîñòè ÿâíî ïðåâîñõîäÿò ðåñóðñû êàðìàííîãî ÷óäà òåõíèêè îò Nintendo. Èãðó, çà âû÷åòîì íåêîòîðûõ ìîìåíòîâ,

8 8 9 8

ìûå ëèöà è äàæå multiplayer ïî linkcable. Åñòåñòâåííî, Game Boy Advance íå ìîæåò îñèëèòü Doom â ïîëíîì îáúåìå. Ðÿäîì âåùåé ïðèøëîñü ïîæåðòâîâàòü, íî, äóìàþ, ýòî âðÿä ëè êîãî-òî ñìóòèò. Íó ÷òî ñ òîãî, ÷òî òðóïû âðàãîâ ïðàêòè÷åñêè ñðàçó

Ãäå David A. Palmer Productions äîïóñòèëè ðÿä äîñàäíûõ îøèáîê, òàê ýòî â óïîìÿíóòîì óæå multiplayer-ðåæèìå.  Cooperative âàñ óäèâèò ïîëíîå îòñóòñòâèå âîçìîæíîñòè ñîõðàíèòü èãðó. Íåïðèÿòíî, ïðÿìî ñêàæåì. Ê ñëîâó, â single player`å ñîõðàíÿòüñÿ ìîæíî, ðàçóìååòñÿ, òîëüêî ìåæäó óðîâíÿìè. Ýòî òàê, äëÿ ñïðàâêè. ×òî êàñàåòñÿ Deathmatch (êîòîðûé ãîòîâ ïðèâåòñòâîâàòü äî ÷åòûðåõ ÷åëîâåê îäíîâðåìåííî), òî çäåñü âàñ îãîðîøàò îòñóòñòâèåì èíôîðìàöèè ïî ñîïåðíèêó, êîëè÷åñòâó âðåìåíè è íàáðàííûì ôðàãàì. Êîãäà áèòâà çàêîí÷èòñÿ òîãäà ïîæàëóéñòà, à â ïðîöåññå èãðû îáîéäåòåñü.  öåëîì, Doom äëÿ Game Boy Advance íå ìîæåò âûçûâàòü íèêàêèõ äðóãèõ ýìîöèé, êðîìå ïîëîæèòåëüíûõ. Ïðîáëåìà çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî ïîäîáíûé ïðîäóêò íà ïîðòàòèâíîé èãðîâîé ñèñòåìå ñìîòðèòñÿ ïî ìåíüøå ìåðå ñòðàííî. Ýòî íåñåðüåçíî. Âûçûâàåò óäèâëåíèå è çàñòàâëÿåò ÷óâñòâîâàòü ñåáÿ íåêîìôîðòíî. Ñêàæèòå ÷åñòíî, âû ~ ñ÷èòàåòå èíà÷å?

Âåëèêîëåïíûé ïîðò Doom äëÿ Game Boy Advance. Íå æäàëè. Doom íà Game Boy Advance ýòî íå ïðîñòî ÷üÿ-òà íåóäà÷íàÿ øóòêà, à îòëè÷íåéøèé ïîðò ëåãåíäàðíîé èãðû.

33 ñðåäíèé áàëë

Îäèí èç ñàìûõ ëó÷øèõ ïîðòîâ çà âñþ èñòîðèþ èãðîâîé èíäóñòðèè. Óäèâèòåëüíî, íî Doom íà ïîðòàòèâíîé èãðîâîé ñèñòåìå ñìîòðèòñÿ ïðîñòî âåëèêîëåïíî.

8,3

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002



Î Á Ç Î Ð

CEL DAMAGE

R E V I E W

Cel Damage

ÏÎÂÐÅÆÄÅÍ È Î×ÅÍÜ ÎÏÀÑÅÍ Æàíð: action Èçäàòåëü/Ðàçðàáîò÷èê: Electronic Arts Êîëè÷åñòâî èãðîêîâ: äî 4 Îíëàéí: http://www.ea.com

Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

http://www.gameland.ru/articles/common/game.asp?code_cat=COF9640 ñïëàâ Twisted Metal è Quake. Èãðîêè íà ìàëåíüêèõ ìàøèíêàõ, íàãðóæåííûõ âñåâîçìîæíûìè âîîðóæåíèÿìè, íîñÿòñÿ ïî íåáîëüøèì òåìàòè÷åñêèì óðîâíÿì â íàäåæäå ïðèñòðåëèòü âðàãîâ ðàíüøå, ÷åì òå ýòî ñäåëàþò ñ íèìè. Çàáàâà íå ñëèøêîì îðèãèíàëüíàÿ, íî íè÷óòü íå ìåíåå âåñåëàÿ.  æèçíü ìóëüòÿøíûõ ãîíùèêîâ

Äîâåðèå èãðîâîãî ãèãàíòà Electronic Arts ê êîðïîðàöèè Microsoft è åå ìåãàïðîåêòó Xbox íèêîãäà íå áûëî îñîáåííî âûñîêèì. EA îáúÿâèëà î ñâîåé ïîääåðæêå íîâîé êîíñîëè èñêëþ÷èòåëüíî èç îïàñåíèÿ ñëó÷àéíî ïðîâîðîíèòü õîðîøóþ ïðèáûëü.

Ñåðãåé Îâ÷èííèêîâ ovch@gameland.ru

Ý

òèì îòíîøåíèåì è îáúÿñíÿåòñÿ òîò ôàêò, ÷òî äëÿ PlayStation 2 è äàæå GameCube èçäàòåëüñòâî ãîòîâèò êóäà áîëüøå èíòåðåñíûõ ïðîåêòîâ, ÷åì äëÿ, êàçàëîñü áû ðîäíîé, àìåðèêàíñêîé ïðèñòàâêè Xbox. Cel Damage îäèí èç ïåðâûõ ïðîáíûõ êàìåøêîâ,

áðîøåííûõ EA íà ðûíîê ñêîðåå ñ öåëüþ òåñòèðîâàíèÿ àóäèòîðèè, íåæåëè äëÿ ðåàëüíîãî ñáîðà äåíåã.  íåäàëåêîì áóäóùåì ýòîò çàìå÷àòåëüíûé ïðîåêò áóäåò òàêæå âûïóùåí íà PS2 è GameCube, ãäå óæå, íàâåðíîå, íà÷íåò ïðèíîñèòü êàêóþòî ïðèáûëü.

g Íåìíîæêî áåçóìíàÿ, ïî÷òè êðàñèâàÿ, èíîãäà âåñåëàÿ è, êàê ïðàâèëî, äîâîëüíî ñêó÷íàÿ èãðà... Óñòàíîâëåííàÿ ñ ëåãêîé ðóêè êîìïàíèè Sega è åå êîìàíäû Smilebit ìîäà íà ïðîñòîé, íî ñèìïàòè÷íûé ýôôåêò cel-shading, âñå íèêàê íå óòèõàåò. Äàæå ñàì

Êàê âàì èäåÿ ñïëàâèòü â åäèíóþ öåëüíóþ èãðó Quake è Twisted Metal?  èòîãå ìû ïîëó÷èì ìàêñèìóì äðàéâà è äèíàìèêè, ïîìíîæåííûõ íà ìóëüòÿøíóþ ãðàôèêó.

g Êà÷åñòâî cel-shaded ìîäåëåé âåñüìà âûñîêî. Ëàíäøàôòû êóäà ïðîùå.

6 Þðèé Ïîìîðöåâ 7 Äìèòðèé Ýñòðèí 6 Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ 7 Ñåðãåé Îâ÷èííèêîâ

066

Shigeru Miyamoto ðåøèë ïðèäàòü ñ åãî ïîìîùüþ ìóëüòÿøíûé âèä ñâîåìó ñóïåðïðîåêòó Legend of Zelda. ×òî óæ ãîâîðèòü îá Electronic Arts! Êîíå÷íî æå, êîìïàíèÿ èñïîëüçóåò âîçìîæíîñòè òåõíîëîãèè ïî ïîëíîé ïðîãðàììå. Cel Damage ýòî àðêàäíîáîåâàÿ ãîíî÷íàÿ èãðà, ïðåäñòàâëÿþùàÿ ñîáîé ñâîåîáðàçíûé

ïîìîãàåò ëó÷øå «âúåõàòü» îòëè÷íàÿ ãðàôèêà, ìàññà ÿðêèõ êðàñîê è ñìåøíîé äèçàéí. Ìåøàþò ïðîöåññó áåçóìíûé óðîâåíü ñëîæíîñòè è ñëèøêîì ìàëåíüêèå óðîâíè, íå ïîäðàçóìåâàþùèå ïðàêòè÷åñêè íèêàêîé òàêòèêè ñî ñòîðîíû èãðîêîâ. Íîñèìñÿ è ëóïèì ñíàðÿäàìè èç âñåõ ñèë âîò, ñîáñò~ âåííî è âåñü Cel Damage.

Ñèìïàòè÷íîå, íî áûñòðî ïðèåäàþùååñÿ è îòêðîâåííî ïðèìèòèâíîå ñîçäàíèå. Ïîëíîå îòñóòñòâèå ãëóáèíû äàæå óðîâíÿ Twisted Metal. Ñèìïàòè÷íàÿ ãîíêà ñ ïðèÿòíûì ãðàôè÷åñêèìè îôîðìëåíèåì. Åäâà ëè îíà óâëå÷åò âàñ íàäîëãî. Ïðîñòîâàòàÿ èãðóøêà äëÿ ïðèÿòíîãî äâóõ÷àñîâîãî âðåìÿïðîâîæäåíèÿ çà òåëåâèçîðîì. Ïîòîì íàäîåñò - ýòî îáÿçàòåëüíî. Íàáèâøèé îñêîìèíó cel-shading íå ñïàñàåò ýòó, êàê íè êðóòè, ñðåäíåíüêóþ ãîíêó. Íåïëîõî, íî íå áîëåå òîãî.

26 ñðåäíèé áàëë

6,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002



Î Á Ç Î Ð

PROJECT GOTHAM RACING

R E V I E W

Project Gotham Racing ÁÛÑÒÐÛÉ, ÍÎ ÍÅ ÌÅÐÒÂÛÉ

Æàíð: àðêàäíûé ãîíî÷íûé ñèìóëÿòîð Èçäàòåëü: Microsoft Ðàçðàáîò÷èê: Bizarre Creations Êîëè÷åñòâî èãðîêîâ: 1 Îíëàéí: http://www.xbox.com/

Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

http://www.gameland.ru/articles/common/game.asp?code_cat=COF9294

Ìíîãèå ïîêëîííèêè ïðîäóêöèè êîìïàíèè Sega íàçûâàþò Xbox íîâûì ïîêîëåíèåì ïëàòôîðìû Dreamcast. Äåéñòâèòåëüíî, èìåííî ýòîé íîâîé êîíñîëè ìóëüòèïëàòôîðìåííàÿ Sega îòäàåò ñåãîäíÿ íàèáîëüøåå ïðåäïî÷òåíèå, äà è åå îòíîøåíèÿ ñ Microsoft ìîæíî íàçâàòü êóäà áîëåå áëèçêèìè, íåæåëè ñ òåìè æå Sony è Nintendo.

Ñåðãåé Îâ÷èííèêîâ ovch@gameland.ru

Í

åäàâíî äàæå âûÿñíèëîñü, ÷òî ïîêîéíûé ïðåçèäåíò Sega Isao Okawa âñå-òàêè âåë ïåðåãîâîðû ñ ñîôòâåðíûì ãèãàíòîì ïî ïîâîäó âõîæäåíèÿ Sega â èìïåðèþ Microsoft. Âèäèìî, ïåðåãîâîðû ýòè íà êàêîé-òî ñòàäèè ïðîâàëèëèñü, íî ê ñ÷àñòüþ, íà îòíîøåíèå êîìïàíèé äðóã ê äðóãó íèêàê íå ïîâëèÿëè.

g ×òî íàâåðíÿêà ïîíðàâèòñÿ â èãðå âñåì ôàíàòàì Gran Turismo ýòî êðàñèâûå, ÿðêî ñèÿþùèå ìàøèíêè. Sega ïðèâåëà íà Xbox íå òîëüêî ïðîäóêöèþ ñîáñòâåííûõ ïîäðàçäåëåíèé, íî è èãðîâûå ïðîåêòû ñâîèõ êîìïàíèé-ñàòåëëèòîâ òàêèõ, íàïðèìåð, êàê Bizarre Creations, ñîçäàòåëåé âåëèêîëåïíîãî Metropolis Street Racer. Àíãëèéñêîé ñòóäèè áûëî ïîðó÷åíî â êðàò÷àéøèå ñðîêè ñîçäàòü äëÿ Xbox ãîíî÷íóþ èãðó, êîòîðàÿ ìîãëà áû ïîñïîðèòü â êà÷åñòâå ãðàôè÷åñêèõ ðåøåíèé ñ Sony âñêîé Gran Turismo 3. Ðàáîòó æå ïî ïðÿìîìó êîïèðîâàíèþ Gran Turismo âçÿëà íà ñåáÿ ñòóäèÿ Wow Entertainment, êîòîðàÿ ãîòîâèò ê âûõîäó âåñíîé áóäóùåãî ãîäà Sega

7 Þðèé Ïîìîðöåâ 8 Äìèòðèé Ýñòðèí 8 Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ 7 Ñåðãåé Îâ÷èííèêîâ

068

GT 2002. Bizarre æå, ñòîëêíóâøèñü ñ ïðîáëåìîé ÷ðåçâû÷àéíî êîðîòêîãî öèêëà ðàçðàáîòêè, ðåøèëè ïîïðîñòó ïåðåíåñòè íà Xbox ñâîå ïðåäûäóùåå øåäåâðàëüíîå òâîðåíèå MSR ñ êîå-êàêèìè óñîâåðøåíñòâîâàíèÿìè. Project Gotham Racing

áûë ñîçäàí ìåíåå, ÷åì çà ãîä. Bizarre íà÷àëà ðàáîòó íàä èãðîé â ÿíâàðå ýòîãî ãîäà, è óæå ê íîÿáðþ ïðîåêò áûë çàâåðøåí.  ýòîì è êðîåòñÿ îòâåò íà âñå âîçíèêàþùèå ïðè çíàêîìñòâå ñ èãðîé âîïðîñû. Bizarre íå äîëæíà áûëà ñäåëàòü ñó-

Áàçîâàÿ ñòðóêòóðà èãðû ïîëíîñòüþ ñîõðàíèëàñü ìíîãî÷èñëåííûå óðîâíè, ðàçáèòûå íà ãëàâû, ïðèçîâûå î÷êè-«êóäîñû», êîòîðûå íåîáõîäèìî ñîáèðàòü äëÿ îòêðûòèÿ íîâûõ óðîâíåé è ïîëó÷åíèÿ íîâûõ ìàøèí, îðèãèíàëüíàÿ ñèñòåìà îöåíêè âîæäåíèÿ íå òîëüêî ïî ñêîðîñòè è çàòðà÷èâàåìîìó íà êðóã âðåìåíè, íî è ïî ñòèëþ âõîæäåíèÿ â ïîâîðîòû è ýôôåêòíîñòè îáãîíîâ...

Èãðà ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé íåìíîãî ïåðåðàáîòàííóþ òåõíè÷åñêè è ñëåãêà äîïîëíåííóþ âåðñèþ Metropolis Street Racer íà Dreamcast. Êà÷åñòâåííàÿ ãîíêà îò âñåì õîðîøî èçâåñòíîé Bizzare Creations. Íå òàê âïå÷àòëÿåò, êàê Metropolis Street Racer, íî âñå æå. Ëó÷øèé racing çà ïîñëåäíèå ïîëãîäà. Áåçóïðå÷íûé ñ òåõíîëîãè÷åñêîé òî÷êè çðåíèÿ è ñîâåðøåííûé ñ òî÷êè çðåíèÿ ôèçè÷åñêîé ìîäåëè. Ãîíî÷íàÿ èãðà îò ñîçäàòåëåé Metropolis Street Racer. Òîëüêî ýòîò ôàêò óæå ãîâîðèò î ìíîãîì.

30 ñðåäíèé áàëë

7,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


R E V I E W

Î Á Ç Î Ð

PROJECT GOTHAM RACING

òîëüêî ïîëîæèòåëüíûå ýìîöèè ýôôåêò. Ââåäåíà ñèñòåìà âèçóàëüíîãî ïîâðåæäåíèÿ àâòîìîáèëåé ïðè ñòîëêíîâåíèè. Ó÷èòûâàÿ, ÷òî ìàøèíû â èãðå ëèöåíçèðîâàíû (òî åñòü ïðåäñòàâëåíû ïîä ñîîòâåòñòâóþùèìè íàñòîÿùèìè òîðãîâûìè ìàðêàìè), äàííûé ìîìåíò ìîæíî íàçâàòü ïî÷òè ïðîðûâîì. Ê ñîæàëåíèþ, â ïîãîíå çà êðàñèâûìè îòðàæåíèÿìè, ðàçðàáîò÷è-

g Íåñìîòðÿ íà êà÷åñòâî ïðîðàáîòêè ìîäåëåé, ñâåòîâûå ýôôåêòû îñòàëèñü íà óðîâíå Dreamcast.

òðàññ â èãðå ïðè ýòîì ïðàêòè÷åñêè íå èçìåíèëîñü îòíîñèòåëüíî íåóäà÷íûå òðåêè èç MSR â íîâîì ïðîåêòå áûëè çàìåíåíû óëèöàìè ìèðîâîé ôèíàíñîâîé ñòîëèöû. Çíà÷èòåëüíî óëó÷øåíû ìîäåëè àâòîìîáèëåé, íà êîòîðûå òåïåðü, ïî ñëîâàì Microsoft, çàòðà÷èâàåòñÿ îò 8 äî 16 òûñÿ÷ ïîëèãîíîâ. Ìàøèíêè áåøåíî îòðàæàþò ñâåò è âåñü îêðóæàþùèé ïåéçàæ, äåëàÿ ýòî êóäà ýôôåêòíåå GT3 è îäíîâðåìåííî îêîí÷àòåëüíî äèñêðåäèòèðóÿ ñâîåé íåðåàëèñòè÷íîñòüþ ýòîò íåêîãäà âûçûâàâøèé

g Çà êðàñèâûå, ïî ìíåíèþ AI èãðû, ïîâîðîòû èãðîêàì íà÷èñëÿþòñÿ êóäîñû - óíèâåðñàëüíàÿ âàëþòà.

Ñòóäèÿ Bizzare Creations íà÷àëà âîñõîæäåíèå ïî ëåñòíèöå ñëàâû ñ ïåðâîãî ñèìóëÿòîðà F1 äëÿ PlayStation, èçäàííîãî êîìïàíèåé Sony. Ïîñëå ýòîãî áûë àìáèöèîçíûé Metropolis Street Racer è ñòðàííûé àðêàäíûé øóòåð Furballs, âûïóùåííûé äëÿ DC è PS2. Âìåñòå ñ Sega Bizarre ïîäðóæèëàñü è ñ Microsoft... òîâèëèñü äëÿ DC-âåðñèè MSR è íå áûëè âêëþ÷åíû â ïåðâóþ èãðó ïî ïðè÷èíå íåõâàòêè âðåìåíè. Ñîõðàíèëèñü ìíîãèå ñòðàííîñòè ñèñòåìû îöåíêè, à ïðîðàáîòêà ñòîëêíîâåíèé ñîâåðøåííî íå âïå÷àòëÿåò. Ãðàôè÷åñêè ïðîåêò íàõîäèòñÿ íà äîñòàòî÷íî âûñîêîì óðîâíå, íî íèçêàÿ äåòàëèçàöèÿ òðàññ îñòàâëÿåò íå î÷åíü ïðèÿòíûå âïå÷àòëåíèÿ.

ïåðèãðó. Îò êîìïàíèè òðåáîâàëîñü ëèøü ïîñòàâèòü êà÷åñòâåííóþ è êðàñèâóþ ãîíêó ê àìåðèêàíñêîé ïðåìüåðå êîíñîëè. Òàê ÷òî íå æäèòå îòêðîâåíèé. Áàçîâàÿ ñòðóêòóðà èãðû ïîëíîñòüþ ñîõðàíèëàñü ìíîãî÷èñëåííûå óðîâíè, ðàçáèòûå íà ãëàâû, ïðèçîâûå î÷êè-«êóäîñû», êîòîðûå íåîáõîäèìî ñîáèðàòü äëÿ îòêðûòèÿ íîâûõ óðîâíåé è ïîëó÷åíèÿ íîâûõ ìàøèí, îðèãèíàëüíàÿ ñèñòåìà îöåíêè âîæäåíèÿ íå òîëüêî ïî ñêîðîñòè è çàòðà÷èâàåìîìó íà êðóã âðåìåíè, íî è ïî ñòèëþ âõîæäåíèÿ â ïîâîðîòû è ýôôåêòíîñòè îáãîíîâ... ×òî íîâîãî? Ê Òîêèî, Ëîíäîíó è Ñàí-Ôðàíöèñêî, ïåðåíåñåííûì â íîâûé ïðîåêò ïðàêòè÷åñêè â òîì æå âèäå, â êàêîì ìû íàáëþäàëè èõ â MSR (â áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ Bizarre äàæå íå ïåðåäåëûâàëè òåêñòóðû íà çäàíèÿõ), äîáàâèëñÿ åùå îäèí ìåãàïîëèñ, ñòîëü ëþáèìûé Microsoft è ëè÷íî Áèëëîì Ãåéòñîì Íüþ-Éîðê. Îáùåå êîëè÷åñòâî

êè ñîâåðøåííî çàáûëè î ëàíäøàôòàõ.  ïëàíå êà÷åñòâà ïðîðèñîâêè è äåòàëèçàöèè òðàññ èãðà îñòàëàñü íà óðîâíå Dreamcast, è ýòî î÷åíü îáèäíî. Íåñêîëüêî áîëåå èíòåðåñíû óðîâíè â ÍüþÉîðêå, íî îíè, êàæåòñÿ, òîæå ãî-

g Òðàññû, ðàñïîëîæåííûå íà òåððèòîðèè Íüþ-Éîðêà, îòëè÷àþòñÿ áîëüøåé ïðîðàáîòêîé. Äà, è ðàçóìååòñÿ, áàøíè WTC ïðåäóñìîòðèòåëüíî óáðàíû.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

Åñëè âû íèêîãäà íå èãðàëè â Metropolis Street Racer, òî ïîïðîáîâàòü Project Gotham ñòîèò íàâåðíÿêà âåäü ýòî äåéñòâèòåëüíî íîâîå ñëîâî â ãîíî÷íîì æàíðå, ïóñòü ôàêòè÷åñêè è ãîäè÷íîé äàâíîñòè. Òî æå ñàìîå ìîãó ðåêîìåíäîâàòü òåì, êòî â MSR òàê è íå íàèãðàëñÿ. Îáû÷íûå æå ïîêëîííèêè ãîíîê, óæå îïðîáîâàâøèå â äåéñòâèè ïðîøëîå òâîðåíèå Bizarre Creations, íå íàéäóò äëÿ ñåáÿ â ïåðâîì Xbox-ïðîåêòå ñòóäèè àáñîëþò~ íî íè÷åãî íîâîãî.

069


Î Á Ç Î Ð

NBA LIVE 2002

R E V I E W

NBA Live 2002

ÍÓ, ÅÙÅ ËÎÆÅ×ÊÓ...

Æàíð: sports Èçäàòåëü: Electronic Arts Ðàçðàáîò÷èê: EA Canada Êîëè÷åñòâî èãðîêîâ: äî 4 Îíëàéí: http://nbalive2002.ea.com/

Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

Êàê è ñëåäîâàëî îæèäàòü, NBA Live 2002 íå äåìîíñòðèðóåò èãðîêàì àáñîëþòíî íè÷åãî íîâîãî, ïðè ýòîì îñòàâàÿñü ïðîäóêòîì, âîñòðåáîâàííûì ïóáëèêîé. Åñòåñòâåííî, âñå íåâåðîÿòíî êà÷åñòâåííî, êðàñèâî, èãðàáåëüíî è ïðè ýòîì ñîâåðøåííî îáûäåííî è, ÷åñòíî ãîâîðÿ, íåñêîëüêî ñêó÷íî.

http://www.nba.com/

æåíèå ïîïóëÿðíîé ëèíåéêè EA Sports, êîòîðîå â ëþáîì ñëó÷àå äîñòîéíî îñâåùåíèÿ íà ñòðàíèöàõ æóðíàëà. Ãðàôè÷åñêè NBA Live 2002 ìàëî ÷åì îòëè÷àåòñÿ îò NBA Live 2001,

ïàðêåò íà ïëîùàäêàõ. Îí, êîíå÷íî, îôîðìëåí î÷åíü ñòèëüíî áëåñòèò, êàê áóäòî îòïîëèðîâàí è âîñêîì íàìàçàí, íî ÷òî êàñàåòñÿ îòðàæåíèé íà íåì, îíè ìîãëè áû áûòü âûïîëíåíû è ïîëó÷øå.

âàìè êîìàíä è îôîðìëåíèåì ìåíþøåê, à ðåàëüíî. Âîçüìåì õîòÿ áû êëàññè÷åñêèé ïðèìåð ñ FIFA 1998 Road to World Cup è FIFA 1999. Îòëè÷èÿ â èãðîâîé ìåõàíèêå áûëè î÷åâèäíû. Êîìó-òî îíè ïðèøëèñü íå ïî äóøå, íî ãëàâíîå, âåäü ìîãóò, åñëè õîòÿò. NBA Live 2002 ñ òî÷êè çðåíèÿ èãðîâîãî ïðîöåññà ñîâåðøåííî ñòàíäàðòåí. Îáðàùàåò íà ñåáÿ âíèìàíèå ëèøü îäèí äîñàäíûé ýïèçîä, êàñàþùèéñÿ íåäàâíî ïðèíÿòûõ â NBA ïîïðàâîê ê ïðàâèëàì. Ðàçðàáîò÷èêè íå ñìîãëè íîðìàëüíî ïåðåñòðîèòüñÿ â ñîîòâåòñòâèè ñ ýòèìè òðåáîâàíèÿìè, à ïîòîìó ñóùåñòâóþò íåêîòîðûå ïðîáëåìû ñ çîíàëüíîé çàùèòîé. Ñåðüåçíûå ôýíû áàñêåòáîëà (ê êîòîðûì, ñðàçó îãîâîðþñü, ñåáÿ ÿ íå îòíîøó) íàâåðíÿêà áóäóò ðàçî÷àðîâàíû.

g Ïîâòîðû îñîáåííî óäà÷íûõ dunk`îâ ñìîòðÿòñÿ â NBA Live 2002 âåñüìà ïðèÿòíî.

Ïîñëåäíèé ìîìåíò, êîòîðûé õîòåëîñü áû îòìåòèòü, ýòî çàìåòíàÿ äîðàáîòêà íåêîòîðûõ àñïåêòîâ âñåìè ëþáèìîãî ðåæèìà Franchise, ÷òî, íåñîìíåííî, äîëæíî ïîðàäîâàòü ëþäåé, ãîòîâûõ ïðîâåñòè çà èãðîé äîñòàòî÷íî ñåðüåçíîå êîëè÷åñòâî âðåìåíè. Íó è, êîíå÷íî, íåëèøíèì áóäåò óïîìèíàíèå î òîì, ÷òî ïîïóëÿðíûé âàðèàíò èãðû «îäèí-íà-îäèí» îñòàëñÿ íà ìåñòå.

Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ sherb@gameland.ru

Ý

òîò ðåëèç çíàìåíàòåëåí äâóìÿ ôàêòàìè. Âî-ïåðâûõ, ýòî, ïîõîæå, ïåðâûé áàñêåòáîë äëÿ Xbox. Âîâòîðûõ, NBA Live 2002, ñóäÿ ïî âñåìó, ïîñëåäíÿÿ èãðà ñâîåãî æàíðà äëÿ PS one. Ïîñëåäíèé ôàêò, ñàìè ïîíèìàåòå, îñîáåííî âàæåí, ó÷èòûâàÿ êîëè÷åñòâî îáëàäàòåëåé PlayStation â íàøåé ñòðàíå.  îñòàëüíîì NBA Live 2002 áàíàëüíîå ïðîäîë-

Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ Þðèé Ïîìîðöåâ Äìèòðèé Ýñòðèí Áîðèñ Ðîìàíîâ 070

õîòÿ îáùåå âïå÷àòëåíèå ýòî è íå ïîðòèò. Ïðîøëîãîäíÿÿ âåðñèÿ èãðû è òàê áûëà âåñüìà âïå÷àòëÿþùåé â âèçóàëüíîì ïëàíå, îïåðåæàÿ âñå îñòàëüíûå áàñêåòáîëüíûå ïñåâäîñèìóëÿòîðû, â íîâîì æå ïðîäóêòå ðàçðàáîò÷èêè ëèøü ÷óòü-÷óòü ïîäðåõòîâàëè íåêîòîðûå îòäåëüíûå ìîìåíòû.  ÷àñòíîñòè, çàìåòíû óëó÷øåíèÿ â àíèìàöèè èãðîêîâ, ïëþñ íàáëþäàåòñÿ íåêîòîðûé ïðîãðåññ â äåòàëèçàöèè ìîäåëåé. Íà ïåðâîé PlayStation, ïðàâäà, âû âðÿä ëè ÷òî-íèáóäü òàêîå çàìåòèòå, íî íà òî åñòü îáúåêòèâíûå ïðè÷èíû.  âåðñèÿõ æå äëÿ PlayStation 2 è Xbox â ýòîì ïëàíå âñå â ïîðÿäêå. Íåêîòîðûå íàðåêàíèÿ âûçûâàåò

7 7 7 7

Ïîäðîáíûì îáðàçîì ðàññìàòðèâàòü èãðîâîé ïðîöåññ NBA Live 2002 íå èìååò íèêàêîãî ñìûñëà, òàê êàê Electronic Arts, ïîõîæå, îêîí÷àòåëüíî îòêàçàëàñü îò ìûñëåé ïî âíåñåíèþ êàêèõ-òî îùóòèìûõ èçìåíåíèé â ãåéìïëåé ñâîèõ íîâûõ ïðîäóêòîâ. Ïîíÿòíî, ÷òî êàêèå-òî ñåðüåçíûå ïåðåëîïà÷èâàíèÿ íå îñîáåííî âñåì è íóæíû. Íî, ãîñïîäà, ñòîèò âñïîìíèòü, ÷òî ðàíüøå â ðàìêàõ îäíîé ñåðèè EA Sports îäíà ñïîðòèâíàÿ èãðà îòëè÷àëàñü îò äðóãîé, ïðè÷åì íå ñòàòèñòè÷åñêèìè äàííûìè, ñîñòà-

Ëþáèòåëè ñåðèè NBA Live ïîëó÷èëè åùå îäíó èãðó, îáÿçàòåëüíóþ ê ïðèîáðåòåíèþ. Âñå æå îñòàëüíûå ïîëó÷èëè î÷åðåäíîé ïîâîä äëÿ òîãî, ÷òîáû îòïóñòèòü ïàðî÷êó ÿäîâèòûõ êîììåíòàðèåâ â àäðåñ EA ~ Sports.

Îáûêíîâåííûé NBA Live. Ïðîäóêò äëÿ ïîêëîííèêîâ ýòîé ñåðèè, êîòîðûì íå âàæíî, åñòü â íåì ÷òî-òî íîâîå èëè íåò.  NBA Live 2002 âû íàéäåòå ïðàêòè÷åñêè âñå òî æå ñàìîå, ÷òî è â NBA Live 2001. Äàæå ãðàôè÷åñêè èãðà ìàëî èçìåíèëàñü. "Òðàäèöèîííî êà÷åñòâåííûé ñèìóëÿòîð áàñêåòáîëà îò EA Sports ñ íåêîòîðûìè íîâàöèÿìè â èãðîâîì ïðîöåññå". Ïðî íîâûé áàñêåòáîë îò EA Sports íåëüçÿ ñêàçàòü íè÷åãî, êðîìå òîãî, ÷òî ýòî íîâûé áàñêåòáîë îò EA Sports.

28 ñðåäíèé áàëë

7,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002



Î Á Ç Î Ð

MEGARACE 3

DEMO

MegaRace 3 èñêå íà ä

ÁÛÑÒÐÅÅ, ÁÅÇÓÌÍÅÅ, ÑÊÓ×ÍÅÅ PC

R E V I E W

òàêæå óíè÷òîæàòü îñîáî îãîâîðåííûå â íà÷àëå ìèññèè öåëè. Êñòàòè î ìèññèÿõ. Âñå äåéñòâî ïðîèñõîäèò â ðàìêàõ òåëåøîó, ñ íåèçìåííûì äëÿ MegaRace âåäóùèì Ëýíñîì Áîéëîì. Îí-òî è îòïðàâëÿåò íàñ âûïîëíÿòü ñìåðòåëüíî îïàñíûå çàäàíèÿ.

Æàíð: racing Èçäàòåëü: 1C/Cryo Interactive Ðàçðàáîò÷èê: Cryo Interactive Ëîêàëèçàöèÿ: Nival Interactive Òðåáîâàíèÿ ê êîìïüþòåðó: PII 450, 128Mb RAM, 3D-óñêîðèòåëü Îíëàéí: http://megarace3.cryogame.com/

Äîï. èíô.: http://www.gameland.ru/articles/common/game.asp?code_cat=COF8954

Êòî áû ìîã ïîäóìàòü, ÷òî Cryo ñïîñîáíà ñîçäàâàòü íå òîëüêî êâåñòû. Âñå îá ýòîì, êîíå÷íî, çíàëè, íî î÷åíü óæ îñíîâàòåëüíî çàáûëè. Ïîðà âñïîìèíàòü ñíîâà. Ôðàíöóçû ðåøèëè ïîðàäîâàòü íàñ ïðîäîëæåíèåì íåêîãäà î÷åíü ïîïóëÿðíîãî ñåðèàëà MegaRace.

g Ìåæäó ïðî÷èì, ìû ïóòåøåñòâóåì ïî îðãàíèçìó. Âîò òàêèå íåîáû÷íûå ãîíêè! ×òî êàñàåòñÿ òåõíè÷åñêîé ñòîðîíû, ê íåé åñòü íàðåêàíèÿ. Ãðàôèêà ñàìàÿ îáû÷íàÿ. Îò ïðî÷èõ ïðåäñòàâèòåëåé æàíðà ïî ýòîìó ïàðàìåòðó MegaRace 3 íå îòëè÷àåòñÿ íè÷åì. Îãîð÷àþò íåêîòîðûå ñëîæíîñòè ñ óïðàâëåíèåì, îáóñëîâëåííûå äèçàéíîì òðàññ. Ìàøèíà ìîæåò çàñòðÿòü, âðåçàâøèñü âî ÷òî-òî, ñðèêîøåòèòü îò ñòåíû èëè, ïîäïðûãíóâ íà äàëåêî íå î÷åâèäíîì ïðåïÿòñòâèè, óëåòåòü â êþâåò.

Îëåã Êîðîâèí korovin@gameland.ru

Ê

àê è â ëþáîé ôóòóðèñòè÷åñêîé ãîíêå, âî ãëàâó óãëà çäåñü ïîñòàâëåíà äèíàìèêà ïðîèñõîäÿùåãî.  ïîãîíå çà ñêîðîñòÿìè ðàçðàáîò÷èêè äîøëè êðàéíîñòåé. Âñå çàåçäû ïðîèñõîäÿò â ìèêðîìèðå, à ìû îêàçûâàåìñÿ çà øòóðâàëîì ìàøèíû, ïî ñóòè, ÿâëÿþùåéñÿ ìèêðî÷àñòèöåé. Ñïèäîìåòð èçìåðÿåò ñêîðîñòü â íàíîìèëÿõ â ÷àñ, ÷òî íåñêîëüêî ñòðàííî. Åñëè ìíå íå èçìå-

g Ïî áóéñòâó êðàñîê MegaRace 3 ìîæåò ïîñïîðèòü äàæå ñ Rez! íÿåò ïàìÿòü, ýëåìåíòàðíûå ÷àñòèöû äâèæóòñÿ ñî ñêîðîñòÿìè, ñðàâíèìûìè ñî ñêîðîñòüþ ñâåòà. Ìåñòà äåéñòâèÿ? Ñàìûå áåçóìíûå. Âíóòðåííîñòè êðûñêè, ìèð íàñåêîìûõ, ÿäåðíûé óñêîðèòåëü è äàëåå â òîì æå äóõå. Íî ïî-íàñòîÿùåìó øîêèðóåò íå ñòîëüêî îêðóæàþùàÿ òðàññû ðåàëüíîñòü, ñêîëüêî èõ äèçàéí. Çàáóäüòå î òàêèõ ïîíÿòèÿõ, êàê âåðõ è íèç, çàáóäüòå î ñèëå ïðèòÿæåíèÿ, â ìèêðîìèðå çàêîíû êëàññè÷åñêîé ìåõàíèêè Íüþòîíà íå äåéñòâóþò. Íåçàáûâàåìîå âïå÷àòëåíèå ïðîèçâîäèò ó÷àñòîê òðàññû, ñîñòîÿùèé èç ïåðåïëåòàþùèõñÿ òðóá, ïî êîòîðûì ïðîíîñÿòñÿ ãîíùèêè. Àíòóðàæ: ïàðÿùèå â âîçäóõå ìîëåêóëû, ëóæèöû ñëèçè, ïîäâèæíàÿ îðãàíè÷åñêàÿ ìàòåðèÿ, íàâèñàþùàÿ íàä òðàññîé. Ñ äèçàéíîì âñå â ïîëíîì ïîðÿäêå.

7 Þðèé Ïîìîðöåâ 7 Äìèòðèé Ýñòðèí 7 Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ 7 Îëåã Êîðîâèí

072

Çàáóäüòå î òàêèõ ïîíÿòèÿõ, êàê âåðõ è íèç, çàáóäüòå î ñèëå ïðèòÿæåíèÿ, â ìèêðîìèðå çàêîíû êëàññè÷åñêîé ìåõàíèêè Íüþòîíà íå äåéñòâóþò. Íåçàáûâàåìîå âïå÷àòëåíèå ïðîèçâîäèò ó÷àñòîê òðàññû, ñîñòîÿùèé èç ïåðåïëåòàþùèõñÿ òðóá, ïî êîòîðûì ïðîíîñÿòñÿ ãîíùèêè. Àíòóðàæ: ïàðÿùèå â âîçäóõå ìîëåêóëû, ëóæèöû ñëèçè, ïîäâèæíàÿ îðãàíè÷åñêàÿ ìàòåðèÿ, íàâèñàþùàÿ íàä òðàññîé. Ñ äèçàéíîì âñå â ïîëíîì ïîðÿäêå. Íàøà ìàøèíà èìååò òðè ðåæèìà ôóíêöèîíèðîâàíèÿ: àòàêà, çàùèòà è ñêîðîñòü.  çàâèñèìîñòè îò òîãî, êàêîé èç íèõ ìû âûáèðàåì, èìåþùàÿñÿ ó íàñ â íàëè÷èè ýíåðãèÿ ðàñõîäóåòñÿ ëèáî íà îðóæèå, ëèáî íà çàùèòíîå ïîëå, ëèáî íà óñêîðèòåëè. Íå ñëèøêîì óäîáíî, íî îðèãèíàëüíî. Îðóæèå íàì íóæíî, ÷òîáû îòñòðåëèâàòü îïïîíåíòîâ, à

 öåëîì, MegaRace 3 ïðîèçâîäèò âïå÷àòëåíèå âåñüìà ñðåäíåé èãðóøêè. Îðèãèíàëüíîñòè â íåé ãîðàçäî áîëüøå, ÷åì â áîëüøèíñòâå ïîäîáíûõ ïðîäóêòîâ, íî èíòåðåñíåå èãðàòü îò ýòîãî íå ñòàíîâèòñÿ. Íàäîåäàåò äîâîëüíî áûñòðî. Õîòÿ ñêîðîñòè è áåçóìíûå òðàññû äåéñòâèòåëüíî âïå~ ÷àòëÿþò.

Î÷åíü íåïëîõàÿ ãîíêà. Ãîðàçäî ëó÷øå ìíîãèõ, ñóùåñòâóþùèõ íà äàííûé ìîìåíò. Îò÷àÿííî ÿðêî, áåçóìíî áûñòðî è çàøêàëèâàþùå äèíàìè÷íî. ×èñòûé àäðåíàëèí â ãîíêàõ ïî êèøå÷íîìó òðàêòó!

28 ñðåäíèé áàëë

Êà÷åñòâåííûé racing â ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ ñåðèàëà. Òðåòüÿ ÷àñòü ëåãåíäàðíîé ãîíî÷íîé ñåðèè. Íè÷åãî îñîáåííî èíòåðåñíîãî â MegaRace, êðîìå ëåãåíäàðíîñòè, óæå íå îñòàëîñü.

7,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


R E V I E W

Î Á Ç Î Ð

SUPERCAR STREET CHALLENGE

Supercar Street Challenge BONUS

ÍÅ ÂÑÅ ÒÎ ÑÓÏÅÐ, ×ÒÎ ÑÓÏÅÐÊÀÐ... PC

èñêå íà ä

Æàíð: racing Èçäàòåëü: Activision Ðàçðàáîò÷èê: Exakt Entertainment Êîëè÷åñòâî èãðîêîâ: äî 2 Òðåáîâàíèÿ ê êîìïüþòåðó: PII 300, 64MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü Îíëàéí: http://www.activision.com/games/supercar/

Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

http://www.gameland.ru/articles/common/game.asp?code_cat=COF9506/

Ìû óæå íå ïåðâûé ðàç ñòàëêèâàåìñÿ ñ ìíîãî÷èñëåííûìè îáåùàíèÿìè ðàçðàáîò÷èêîâ, êîòîðûå âïîñëåäñòâèè íå âûïîëíÿþòñÿ. Òàê ñëó÷èëîñü è íà ýòîò ðàç.

Green Ice

g  Supercar Street Challenge âû ñìîæåòå ñîçäàòü ñâîé ïðîòîòèï àâòî.

greenice81@mail.ru

Ð

àçðàáîò÷èêè èç Exakt Entertainment îáåùàëè, ÷òî â èãðå Supercar Street Challenge ìû áóäåì åçäèòü íà ðîñêîøíûõ ìàøèíàõ ïî èçâåñòíûì ñòîëèöàì ìèðà òàêèì, êàê Ïàðèæ è Ðèì, áóêâàëüíî íàïîëíåííûì ëþäüìè. È ÷òî íà äåëå? Ìåãàïîëèñû íàëè÷åñòâóþò, íî â íèõ âûìåðëè âñå ëþäè. Êàê êëàññ. È ýòî åùå ïîëáåäû. Êóäà áîëüøåå ðàçî÷àðîâàíèå âûçûâàþò ìàøèíû, ñóïåðêàðû, êîòîðûå íà ïðîâåðêó îêàçàëèñü æåëåçíûìè ÿùèêàìè ñ äâóìÿ îñÿìè è ÷åòûðüìÿ êîëåñàìè. Íåò, ê âíåøíåìó âèäó

ìè. Ïðåäñòàâüòå, íàïðèìåð, ÷òî âû ó÷àñòâóåòå â ãîíêå íà ñâîåì íîâåíüêîì Lotus M220. È êàêîâî áóäåò âàøå óäèâëåíèå, åñëè âû, â ïûëó àçàðòà íå âïèñàâøèñü â ïåðâûé æå ïîâîðîò, âðåæåòåñü â ñòåíó è... è óâèäèòå àáñîëþòíî íîâåíüêóþ ìàøèíó. Íè öàðàïèíû! Âèäíî, ðàçðàáîò÷èêàì èç Exakt Entertainment ñëèøêîì äîðîãî îáîøëàñü ëèöåíçèÿ íà ìàøèíû, ïðåäñòàâëåííûå â Supercar Street Challenge. Áîÿòñÿ ïîðòèòü åäèíè÷íûå ýêçåìïëÿðû äàæå â âèðòóàëüíîñòè.

SONY ÍÀÑÒÓÏÀÅÒ Supercar Street Challenge íà PS2 âûãëÿäèò íàìíîãî ëó÷øå. Èãðà íå òîðìîçèò (â îòëè÷èå îò PC) è îáëàäàåò ñóùåñòâåííî áîëåå áîãàòûìè ãðàôè÷åñêèìè âîçìîæíîñòÿìè. ïðîòîòèïîâ íå ïðèäåðåøüñÿ, íî ôèçè÷åñêàÿ ìîäåëü ñîçäàâàëàñü èìåííî äëÿ âûøåóêàçàííûõ ÿùèêîâ. Ïî ëîãèêå, ìàøèíû òàêîãî êëàññà äîëæíû îáëàäàòü îòëè÷íûìè òåõíè÷åñêèìè õàðàêòåðèñòèêà-

ÍÈ ÐÛÁÀ ÍÈ ÌßÑÎ

Ñðàçó ïîñëå çàïóñêà Supercar Street Challenge âàñ áóêâàëüíî ïîðàçèò âèäåîðîëèê. Ìàøèíû, ðàññåêàþùèå äîæäëèâóþ íî÷ü, îáúÿâøóþ ìåãàïîëèñ, çðåëèùå ïîòðÿñàþùåå. À âîò â èãðå, óâû, âñå âûãëÿäèò êóäà áîëåå áëåêëî è áåäíî.  ñîñòîÿíèå òèõîãî óæàñà ïðèâîäÿò ïëîñêèå, ãðóáî íàðèñîâàííûå äåðåâüÿ è òåêñòóðû íåáà. Õîòÿ íåêîòîðûå ïðîÿâëåíèÿ ãåíèÿ ðàçðàáîò÷èêîâ âñå æå âñòðå÷àþòñÿ. Íåïëîõîå âïå÷àòëåíèå îñòàâëÿþò ãèãàíòñêèå íåáîñêðåáû è ìîñòû, ñâåòîôîðû íà óëèöàõ è íî÷íîé äîæäü.

5 Þðèé Ïîìîðöåâ 6 Äìèòðèé Ýñòðèí 5 Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ 6 GREEN ICE

g Äîáðî ïîæàëîâàòü â ìèð âèðòóàëüíûõ ãîíîê!

ïåòü íàä ñîçäàíèåì ñâîåé ìàøèíû, ïðîñòî âûáåðèòå îäèí èç ïÿòíàäöàòè ïðåäîñòàâëåííûõ ïðîòîòèïîâ. È âñå áû ýòî áûëî âåëèêîëåïíî, åñëè áû íå ñëàáàÿ ôèçèêà è ìåðòâûå ãîðîäà. À çàäóìêà áûëà îòëè÷íàÿ...

g Äîæäü â Supercar Street Challenge âûãëÿäèò ñîâñåì íåïëîõî. Åñòü ó èãðû îäèí íåñîìíåííûé ïëþñ. Äîáàâüòå ê ñïèñêó ýêñêëþçèâíûõ àâòî îò Lotus, Vision è Ferrari âîçìîæíîñòü ñîçäàâàòü ñîáñòâåííûå êîíöåïò-êàðû è ìîäèôèöèðîâàòü óæå èìåþùèåñÿ. Ñîãëàñèòåñü, íåïëîõî ïðîêàòèòüñÿ íà ñîáñòâåííîðó÷íî ñîçäàííîì ñóïåðêàðå ïî îäíîé èç äâàäöàòè òðåõ èçâåñòíåéøèõ ñòîëèö ìèðà, äà åùå ïîä õîðîøóþ ìóçûêó â ñòèëå NFS. À åñëè âàì íå õî÷åòñÿ êîð-

 ÈÒÎÃÅ Â èãðå åñòü ìíîãî ïîëîæèòåëüíûõ è îòðèöàòåëüíûõ ìîìåíòîâ, ÷òî ãîâîðèò î íå âïîëíå óäàâøåéñÿ ïîïûòêå ñäåëàòü êà÷åñòâåííûé ïðîåêò. Óâû, ðàçðàáîò÷èêè íå ñìîãëè íå òîëüêî âîïëîòèòü â æèçíü âñå ñâîè îáåùàíèÿ. È ýòî íå óäèâèòåëüíî, ïîñêîëüêó Supercar Street Challenge ñóãóáî êîììåð÷åñêèé ïðîåêò. ~

Èãðîâîé ìèð áîëüøå ïîòåðÿë, ÷åì ïðèîáðåë ñ âûõîäîì ýòîé èãðû. Ïîñðåäñòâåííàÿ ðåàëèçàöèÿ âåëèêîëåïíûõ èäåé. Õîðîøàÿ ïî çàäóìêå, íî ñëàáàÿ ïî ðåàëèçàöèè èãðà. Âåðîÿòíî, âñå ñèëû ðàçðàáîò÷èêîâ óøëè íà ïîêóïêó ëèöåíçèè. Òîñêà çåëåíàÿ - áîëüøå äàæå ñêàçàòü íå÷åãî. Óäèâèòåëüíî, êàê òàêèå èãðû óìóäðÿþòñÿ âûæèâàòü â íàøå âðåìÿ... Òîòàëüíî ïðîõîäíàÿ ãîíî÷íàÿ èãðà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

22 ñðåäíèé áàëë

5,5

073


Î Á Ç Î Ð

MYTH 3

R E V I E W

Myth 3: The Wolf Age

ØÀÒÊÎÉ ÏÎÑÒÓÏÜÞ ÏÎ ÑÒÎÏÀÌ ÌÝÒÐÎÂ PC

Æàíð: strategy Èçäàòåëü: Take 2 Interactive Ðàçðàáîò÷èê: Mumbo Jumbo Games Îíëàéí: http://www.mythwolfage.com/ Òðåáîâàíèÿ ê êîìïüþòåðó: PII 350, 64 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü

Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

http://www.gameland.ru/articles/common/game.asp?code_cat=COF8540

Êàê ñëàâíî âñå íà÷èíàëîñü... Ìîëîäàÿ è òàëàíòëèâàÿ êîìàíäà ðàçðàáîò÷èêîâ Bungie ïðîñëàâèëàñü íà âåñü ìèð ñâîèì ãåíèàëüíûì Myth îì. Ïîñëå íåãî áûë åùå áîëåå âûäàþùèéñÿ Myth 2, íî ðàçðàáîò÷èêè, ïîäòâåðæäàÿ ñâîþ òàëàíòëèâîñòü, âçÿëèñü è çà ïðèíöèïèàëüíî íå ïîõîæèå íà ñâîé ïåðâûé õèò èãðû.

óæàñ... Òåì íå ìåíåå, èìåííî èñòîðèÿ, ñàì ìèô, ñëóæèò ëó÷øèì ñòèìóëîì, äëÿ òîãî ÷òîáû óäåðæàòü èãðîêà çà êîìïüþòåðîì äî ñàìîãî êîíöà.

Îëåã Êîðîâèí korovin@gameland.ru

Ï

îòîì áûëà Microsoft, äåíüãè, ÷óòü-÷óòü ñëàâû, ìíîãî ïðîáëåì... Bungie çàáðîñèëà ñåðèàë è çàíÿëàñü äðóãèìè ðàçðàáîòêàìè. À òðåòüþ ÷àñòü ñàãè ñîçäàâàëè óæå Mumbo Jumbo Games, âûõîäöû èç ëåãåíäàðíîé Ritual. Îïûò ó ðåáÿò åñòü, òàëàíò òîæå. Íî èãðà ñîçäàâàëàñü â êðàò-

g Ñîëäàòû îõðàíÿþò îñàæäàåìûé ãîðîä. Îáîðîíÿòüñÿ ãîðàçäî ëåã÷å, ÷åì íàïàäàòü.

g Êàðòèíêà ïîõîæà íà êàêîãî-íèáóäü Summoner à. Íî ïåðåä íàìè ñòðàòåãèÿ, à íå RPG. ÷àéøèå ñðîêè íà åå ðàçðàáîòêó óøëî ìåíüøå ãîäà. Õîòÿ íîâîìó ïðîåêòó, îñíîâàííîìó íà øåäåâðàëüíîì Myth 2, âðîäå áû, ìíîãîãî è íå òðåáîâàëîñü, ÷òîáû ïîâòîðèòü óñïåõ ïðåäøåñòâåííèêà. Ââèäó âñåõ ýòèõ ïðîòèâîðå÷èâûõ ôàêòîâ, ñêàçàòü, êàêîé æå áóäåò òðåòüÿ ÷àñòü ñåðèàëà, áûëî î÷åíü òðóäíî âïëîòü äî åå âûõîäà. Íî, íàêîíåö, òóìàí ðàññåÿëñÿ... Ñîáûòèÿ Myth 3 ðàçâîðà÷èâàþòñÿ çàäîëãî äî íà÷àëà äåéñòâèÿ ïåðâîé ÷àñòè èãðû. Ïåðåñêàçûâàòü ñþæåò áåññìûñëåííî. Êàê è ðàíüøå, ýòî ëåãåíäà, ïîëíàÿ äðàìàòèçìà, èíòðèã, ïðåäàòåëüñòâ è ãåðîè÷åñêèõ ïîäâèãîâ âñå î÷åíü ñëîæíî, çàïóòàííî, íî èíòåðåñíî. Êëàññè÷åñêèé ñòèëü ïîâåñòâîâàíèÿ, ïðèñóùèé Myth, âûäåðæàí áåçóïðå÷íî. Ñëóøàòü áðèôèíãè ÷àñòî áûâàåò èíòåðåñíåå, ÷åì ïðîõîäèòü ìèññèè. Âåëèêîëåïíî! Íî

7 Þðèé Ïîìîðöåâ 7 Äìèòðèé Ýñòðèí 6 Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ 7 Îëåã Êîðîâèí

074

×òî êàñàåòñÿ èãðîâîãî ïðîöåññà, òóò âñå ãîðàçäî ïðîùå. Ïîíà÷àëó âîçíèêàåò îùóùåíèå, ÷òî îò Myth 2 èãðà íå îòëè÷àåòñÿ âîîáùå. Ýòî íå

Îáîðîíà ãîðîäà íàïîìíèëà ìíå âåëèêîëåïíûé Stronghold. Ëó÷íèêè ñ ãíîìàìè îáñòðåëèâàþò âðàãà ñ êðåïîñòíûõ ñòåí, à ìå÷åíîñöû ñòåðåãóò ãëàâíûé âõîä, ÷òîáû âûæèâøèå ïîä ãðàäîì ñòðåë íå ïðîðâàëèñü âíóòðü. Âîò çäåñü íàñòîÿùåå ðàçäîëüå äëÿ ñòðàòåãà. Õîòÿ âñå ýòî óæå áûëî. ýòî êàñàåòñÿ ëèøü ñòèëÿ. Ñàì ñþæåò ñòðàøíî áàíàëåí è âî ìíîãîì êîïèðóåò ñâîèõ ïðåäøåñòâåííèêîâ. Êîëè÷åñòâî èçáèòûõ êëèøå ãðîçèò ïîáèòü âñå ðåêîðäû. Ñ êëàññè÷åñêîé ôýíòåçèéíîñòüþ çäåñü ÿâíî ïåðåáàðùèâàþò: êàê ìèíèìóì òðåõ ìàãîâ â èãðå íàçûâàþò ñàìûìè-ïðåñûìûìè ìîãóùåñòâåííûìè êîëäóíàìè íà çåìëå, â ëþáîì àðòåôàêòå çàêëþ÷åíû ñèëû ïîèñòèíå âñåëåíñêèõ ìàñøòàáîâ, ëþáîé âðàã àäñêîå ñîçäàíèå, îäíèì ñâîèì âèäîì ïîâåðãàþùåå â

òàê óæ äàëåêî îò èñòèíû, ïîòîìó êàê èç-çà ïðîáëåìû ñî ñðîêàìè âòîðóþ ÷àñòü ñåðèàëà äåéñòâèòåëüíî êîïèðîâàëè ïî ìàêñèìóìó. Îäíàêî ñ ýòèì Mumbo Jumbo íåñêîëüêî ïåðåñòàðàëèñü.  èãðå ïî÷òè íåò íîâûõ þíèòîâ! Ýòî áûë øîê. Ëþáàÿ óâàæàþùàÿ ñåáÿ ñòðàòåãèÿ ïåðâûì äåëîì äåìîíñòðèðóåò íàì ëåãèîí íîâûõ âîèíîâ íî íå Myth 3. Õîðîøî, îá ýòîì ìîæíî çàáûòü (è äåéñòâèòåëüíî çàáûâàåøü), ïîãðóçèâøèñü â ïó÷èíó âîéíû

Âåëèêîëåïíàÿ àòìîñôåðà, ïðîâåðåííûå âðåìåíåì ïðèíöèïû èãðîâîãî ïðîöåññà. Î÷åíü ñðåäíåíüêî. Íå äîâåäåííûé äî óìà è êèøàùèé ìåëêèìè áàãàìè ïðîåêò. Íå ïîðà ëè ñåðèè Myth íà ñâàëêó èñòîðèè? Áàãè, ìàëî èçìåíåíèé, íå ñëèøêîì êðàñèâî... Ïðîãðåññà, â îáùåì, íèêàêîãî. ×òî ïå÷àëüíî... Myth 3 ðàçðàáàòûâàëà íå Bungie, è ýòî î÷åíü õîðîøî çàìåòíî. Òåì íå ìåíåå, ñèëüíî èñïîõàáèòü èãðó íîâûì óìåëüöàì íå óäàëîñü.

27 ñðåäíèé áàëë

6,7

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


R E V I E W

Î Á Ç Î Ð

MYTH 3

g Äî ÷åãî ïîõîæ íà Soulblighter à! À âåäü ýòî îäèí èç ãëàâíûõ ïîëîæèòåëüíûõ ãåðîåâ!

Ñóùåñòâåííîé äîðàáîòêå ïîäâåðãñÿ äâèæîê. Óðà! Îòíûíå âñå þíèòû òðåõìåðíûå. Äà íå ïðîñòî òðåõìåðíûå, à â ñèÿþùèõ äîñïåõàõ, ñ îãðîìíûìè ìå÷àìè è ùèòàìè â ðóêàõ... äàâíî áû òàê. Íà êàðòàõ ñóùåñòâåííî ïîïðèáàâèëîñü ðàñòèòåëüíîñòè, ÷òî ïîøëî íà ïîëüçó ðåàëèçìó. Òåïåðü íå òîëüêî íàøè þíèòû íå âèäÿò âðàãà èç-çà âîçâûøåíèÿ, íî è íàì ñ âûñîòû ïòè÷üåãî ïîëåòà äàëåêî íå âñåãäà îòêðûâàåòñÿ íàèëó÷øèé îáçîð â ãóñòîì ëåñó ñðàæàòüñÿ äåéñòâèòåëüíî òÿæåëî, òàê êàê êðîíû äåðåâüåâ ñóùåñòâåííî óõóäøàþò âèäèìîñòü. À âîò èíòåðôåéñ îñòàëñÿ ïðàêòè÷åñêè áåç èçìåíåíèé. À çðÿ. Êàìåðîé, âðàùàþùåéñÿ ïî âñåì îñÿì è íà÷èñòî ëèøåííîé ñàìîñòîÿòåëüíîñòè, óïðàâëÿòü íå òàê-òî ïðîñòî. Äà è ïàíåëüêè âñÿêèå çàíèìàþò ñëèøêîì ìíîãî ìåñòà íà ýêðàíå, ìåøàÿ îáçîðó. Ïðîáëåìó ìîæíî áûëî áû ðåøèòü, åñëè áû íàì áûëî äîçâîëåíî

ñ òåìíûìè ñèëàìè. Íî òóò íàñ æäåò ñîâñåì óæ íåîæèäàííîå îòêðûòèå. Íå èçìåíèëîñü âîîáùå íè÷åãî! Òàêòèêà âåäåíèÿ áîÿ, óïðàâëåíèå, èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò, ïî-ìîåìó, äàæå êîðîòêèå ôðàçû, áðîñàåìûå íàøèìè âîÿêàìè â ïûëó áîðüáû, âñå îñòàëîñü ïî-ïðåæíåìó. Øîêèðóåò? Åùå áû! ×òî äåëàòü-òî áóäåì? Ïðîäîëæàåì èãðàòü.

ONLINE ÈÍÒÅÐÍÅÒ 2001/2002

Îíëàéí: íàèáîëåå çàïîìèíàþùèåñÿ ñîáûòèÿ óõîäÿùåãî ãîäà è ñàìûå ÿðêèå ïåðñïåêòèâû ãîäà ãðÿäóùåãî.

ÏÐÈ-KALI-ÑÜ! Ñòèëüíàÿ âå÷åðèíêà â ñòèëå (game)land íàø îò÷åò èç êëóáà Net-Land. 8

ÈÃÐÛ ÇÀ ÄÂÅ ÌÈÍÓÒÛ Îáçîðû îíëàéíîâûõ èãð, ñ êîòîðûìè ìîæíî ëåãêî è áûñòðî ïîäðóæèòüñÿ.

TACTIX GALACTIC BATTLEGROUNDS

À âïåðåäè íàñ æäåò åùå ìíîæåñòâî îòêðûòèé. Êàðòû â Myth 3, êîíå÷íî, íîâûå, êàê è ìèññèè è ýòî óæå íå-

Ïåðâàÿ ïîëîâèíà ïîëíîãî ïðîõîæäåíèÿ èãðû.

g Öâåòîâàÿ ïàëèòðà Myth 3 äîâîëüíî îäíîîáðàçíà.

g  ïîäçåìåëüÿõ ìû ïðîâåäåì íà óäèâëåíèå ìíîãî âðåìåíè. ïëîõî. Êàçàëîñü áû. Íî â òå÷åíèå ïåðâîé òðåòè èãðû íàì ïðèäåòñÿ ñëîíÿòüñÿ ïî îãðîìíûì îòêðûòûì òåððèòîðèÿì â ïîèñêàõ âðàãîâ. Ñóòü äåéñòâà íà òàêèõ êàðòàõ ñâîäèòñÿ ê òîìó, ÷òî íàì íóæíî ïåðåáèòü âñåõ èëè ïî÷òè âñåõ. Òàêòèêè â òàêîé âîéíå íå òðåáóåòñÿ âîîáùå íèêàêîé. Ãëàâíîå èìåòü ìíîãî òåðïåíèÿ, ÷òîáû íàéòè ðàçáðîñàííîãî ïî âñåé òåððèòîðèè ïðîòèâíèêà. Ó òðåòüåãî Myth åñòü ÿâíàÿ òåíäåíöèÿ ê ïðåâðàùåíèþ â RPG. Ïðàâäà, íóæíî ó÷åñòü, ÷òî êàê ðîëåâèê ýòîò ïðîåêò âîîáùå íèêàêîé. Çà÷åì æå òîãäà çàñòàâëÿòü íàñ øàòàòüñÿ ïî ïîäçåìåëüÿì, ñëîâíî âçÿòûì èç ïåðâîãî Diablo, ñ êó÷åé òóïèêîâ, ïîâîðîòàìè ïîä 90 ãðàäóñîâ è âðàãà-

ìè, óïðÿìî ïðóùèìè íà íàñ ïî êîðèäîðàì? Çà÷åì ïóñêàòü îòðÿä èç ÷åòûðåõ ãåðîåâ-âîèíîâ (îäèí èç íèõ åùå ÷óòü-÷óòü ìàã) áëóæäàòü ïî ëåñó â ïîèñêàõ áîññà? Ãäå â òàêîé ìèññèè ìåñòî òàêòèêå? Ñèå òàéíà âåëèêàÿ åñòü. Õîòÿ âñå íå íàñòîëüêî ìðà÷íî. Åñòü è äîâîëüíî èíòåðåñíûå çàäàíèÿ. Îáîðîíà ãîðîäà íàïîìíèëà ìíå âåëèêîëåïíûé Stronghold. Ëó÷íèêè ñ ãíîìàìè îáñòðåëèâàþò âðàãà ñ êðåïîñòíûõ ñòåí, à ìå÷åíîñöû ñòåðåãóò ãëàâíûé âõîä, ÷òîáû âûæèâøèå ïîä ãðàäîì ñòðåë íå ïðîðâàëèñü âíóòðü. Âîò çäåñü íàñòîÿùåå ðàçäîëüå äëÿ ñòðàòåãà. Õîòÿ âñå ýòî óæå áûëî. Íåò â ýòîì èçþìèíêè. Ãäå âû, ìèññèè ïî âûçâîëåíèþ ñîáñòâåííîãî îòðÿäà èç îõðàíÿåìîãî ëàãåðÿ? Ãäå äèâåðñèîííûå îïåðàöèè, êîãäà ãíîì-íåâèäèìêà ïðîíèêàåò â êðåïîñòü è îòêðûâàåò âîðîòà, ÷òîáû îñíîâíûå ñèëû ìîãëè íà÷àòü øòóðì? Âñå îñòàëîñü â äàëåêîì ïðîøëîì.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

ìåíÿòü óãîë íàêëîíà êàìåðû, íî ýòîé îïöèè êàê íå áûëî ðàíüøå, òàê íåò è òåïåðü. Áóäåì ïîäâîäèòü èòîã. Íà ñàìîì äåëå èãðàòü â Myth 3 èíòåðåñíî. Âñå õîðîøåå, ÷òî áûëî ó ïðåäøåñòâåííèêà, åñòü è çäåñü. Íî âîò äèçàéí, ñòðóêòóðó ìèññèé è èíòåðåñíûå òàêòè÷åñêèå ðåøåíèÿ ñêîïèðîâàòü íåëüçÿ. Èõ íàäî ïðèäóìûâàòü ñàìèì. À ñ ýòèì ó Mumbo Jumbo áûëè ïðîáëåìû. Íå áóäü ïåðâîãî è âòîðîãî Myth, ýòî áûëà áû îäíà èç ëó÷øèõ èãð ñîâðåìåííîñòè. Íî îíè åñòü. À òàê êàê ãðàôè÷åñêèå îòëè÷èÿ õîòü è ñóùåñòâåííû, íî íå ðàäèêàëüíû, òî íå âèäåâøèì Myth 2 ìîæíî ñìåëî ðåêîìåíäîâàòü êóïèòü åãî. Îñòàëüíûå... âðÿä ëè ïîêëîííèêè ñåðèàëà ñìîãóò ïðîïóñòèòü î÷åðåäíóþ åãî ÷àñòü, êàêèìè áû íåäîñòàòêàìè îíà íè ñòðàäàëà. Îíè áóäóò íå òàê óæ è íåïðàâû. Âåäü ýòî âñå òîò æå âåëèêîëåïíûé ~ Myth...

Äåìèóðãè

Áîé ñ Áåëûì Ëîðäîì íà ñòîðîíå Êèíåòîâ è Âèòàëîâ.

Ïåòüêà 3

Ïîëíîå ïðîõîæäåíèå êóëüòîâîãî êâåñòà.

Return to Castle Wolfenstein Ïåðâàÿ ïîëîâèíà ïîëíîãî ïðîõîæäåíèÿ èãðû, âêëþ÷àÿ âñå ñåêðåòíûå ìåñòà!

ÊÎÄÛ ÏÈÑÜÌÀ 075


ONLINE

ñòðàíà èãð # 01 (106) ßÍÂÀÐÜ 2002

ñ ñåðãååì äîëèíñêèì

«Ìû âñòðå÷àëè Íîâûé ãîä íà Êèïðå, à âû ãäå?» «Îïÿòü â ìèëèöèè!»

dolser@gameland.ru

ÈÍÒÅÐÍÅÒ 2001/2002:

RPG, ÀÂÒÎÄÐÎÌÛ, ÑÈÌÓËßÒÎÐÛ È ÍÅÑÁÛÂØÈÅÑß ÍÀÄÅÆÄÛ... Íîâûé Ãîä íà íîñó, à ñëåäîâàòåëüíî, ïîðà ïîäâîäèòü êîå-êàêèå èòîãè. Íàïðèìåð, ñáûëèñü ëè îáåùàíèÿ, äàííûå íàì ãîä íàçàä? Íà÷àòü ïðîâåðêó ðåøèë ñ ñåáÿ. Ïî òàêîìó ñëó÷àþ íå ïîëåíèëñÿ çàëåçòü â Ñåòü è ïåðå÷èòàòü ñâîé ãîðîñêîï íà ïðîøåäøèé 2001ûé (êîìó íå ëåíü, ñõîäèòå, ñêàæåì, íà http://www.toast.ru/ny/horoscope è ïîëþáîïûòñòâóéòå, íàñêîëüêî âåðíû áûëè ïðåäñêàçàíèÿ âàøåìó çíàêó Çîäèàêà). ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ Kali #114897 Îêàçàëîñü, âñå êàê îáû÷íî. Íó, õîòü ÷òîíèáóäü áû êðóòîå ñáûëîñü! Îáåùàííûå õëîïîòû, êîíå÷íî æå, íàñòèãëè, êóäà îò íèõ äåíåøüñÿ, à âîò ïî ÷àñòè ðàäóæíûõ ïëàíîâ ñîâïàäåíèå æèçíè ñ ïðîãíîçîì, óâû, äàëåêî íå ïîëíîå... Ïðèìåðíî òàê îáñòîèò äåëî â çàâåðøèâøåìñÿ ãîäó è ñî ìíîãèìè îíëàéíîâûìè ïðîåêòàìè. Îáåùàëè íàì ìíîãî ÷åãî, à

èñïîëíèëè äàëåêî íå âñå. Òàê ÷òî äàâàéòå-êà âñïîìèíàòü è ñðàâíèâàòü. Íî íà÷íåì ìû, êîíå÷íî, ñ ïðèÿòíûõ âïå÷àòëåíèé 2001 ãîäà...

×òî áûëî?

Ñàìîå ÿðêîå èç òàêîâûõ ýòî, íåñîìíåííî, Dark Age of Camelot (www.darkageofcamelot.com), ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé îíëàéíîâûé ðîëåâèê â ñòèëå «ïîçäíåé ôýíòåçè», áüþùèé íûíå âñå ðåêîðäû ïî ïðîäàæàì. Ñóäèòå ñàìè: ñ 9-ãî ïî 29 îêòÿá-

âïåðåäè âåäü åùå Åâðîïà, Àçèÿ è äðóãèå êîíòèíåíòû! Óñïåõ Dark Age of Camelot çàêîíîìåðåí è ìíîãîãðàíåí.  åãî îñíîâå íå îäíà ëèøü óäà÷íàÿ êîíöåïöèÿ áîðüáû òðåõ ñîîáùåñòâ îíëàéíîâûõ èãðîêîâ ìåæäó ñîáîé è çà íè÷åéíûå çåìëè, íå òîëüêî óíèêàëüíàÿ ñèñòåìà êîíòðîëÿ Pkilling à, íî è ñëàæåííàÿ ðàáîòà íàä ïðîåêòîì. Ðåçóëüòàò âûõîä èãðû ñîñòîÿëñÿ òî÷íî â ñðîê, à áëàãîäàðíûå ãåéìåðû ðàñêóïàþò Dark Age of Camelot, êàê ãîðÿ÷èå ïèðîæêè. Äðóãîé «ïðèÿòíîé íîâîñòüþ» ñòàëà Anarchy Online (http://www.anarchy-online.com/). Îäíàêî, â îòëè÷èå îò Dark Age of Camelot, îíà áûëà «â ðàáîòå» ó Funcom àæ ñ ÿíâàðÿ 1999 ãîäà, íî íà ïðèëàâêè ìàãàçèíîâ ïîïàëà òîëüêî ýòèì ëåòîì. Íåñìîòðÿ íà ñòîëü çàòÿæíóþ ðàçðàáîòêó, Anarchy Online íå âûãëÿäèò óñòàðåâøåé íè ãðàôè÷åñêè, íè èäåéíî è äàæå íàðóøàåò êîå-êàêèå êàíîíû æàíðà. Äåéñòâèòåëüíî, çà äîëãîå âðåìÿ ó ïîòðåáèòåëåé ñëîæèëîñü âïå÷àòëåíèå, ÷òî 99% RPG ýòî ôýíòåçè ñ äèêèìè çâåðÿìè, âîèíñòâåííûìè ëåñíûìè ýëüôàìè, ìóòàíòàìè, êîèì ïðîòèâîñòîÿò äîáëåñòíûå ðûöàðè è ìàãè. Anarchy Online ñîâñåì äðóãàÿ, îíà ïåðåíîñèò èãðîêà â... 29475 ãîä, íà äàëåêóþ ïëàíåòó Rubi-Ka. Çäåñü ðàçâåðíóëàñü âîéíà ìåæäó êîðïîðàöèåé Omni-Tek, çàõâàòèâøåé êîíòðîëü íàä ïëàíåòîé, è ïîâñòàí÷åñêèìè êëàíàìè, ïûòàþùèìèñÿ ñâåðãíóòü ïðàâÿùèé ðåæèì. Èãðîê âîëåí çàíÿòü àáñîëþòíî ëþáóþ ñòîðîíó îò óïðàâëÿþùåãî îäíîãî èç äåïàðòàìåíòîâ Omni-Tek, äî ïðåäâîäèòåëÿ ìÿòåæíèêîâ - èëè âîîáùå ñòàòü íåçàâèñèìûì ñîëäàòîì óäà÷è, èùóùèì äåíüãè

 ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîì ðîëåâèêå Fallen Age ïðè äîñòèæåíèè 30 óðîâíÿ èãðîê ñìîæåò ïåðåêëþ÷èòüñÿ èç îáû÷íîãî ðåæèìà âûïîëíåíèÿ çàäàíèé èëè ïðîñòî PKilling à â ðåæèì êîëîíèçàöèè. Òàêèì îáðàçîì, ïðèâû÷íàÿ RPG øêà ïðåâðàùàåòñÿ â ñòðàòåãèþ â ðåàëüíîì âðåìåíè! Åñëè ñòðàòåãè÷åñêîå äàðîâàíèå ãåéìåðà îêàæåòñÿ äîñòàòî÷íûì, îí ïîëó÷èò ïðàâî ñòàòü Âåëèêèì Èìïåðàòîðîì è ðóêîâîäèòü âñåìè íîâè÷êàìè, âñòóïàþùèìè â èãðó. Íî êàê îíî áóäåò íà ñàìîì äåëå, ìû óçíàåì ëèøü â òîì ñëó÷àå, åñëè â Íîâîì Ãîäó ðàáîòà íàä ïðîåêòîì âîçîáíîâèòñÿ... ðÿ Mythic Entertainment ïðîäàëà â ÑØÀ è Êàíàäå áîëåå ñòà òûñÿ÷ êîïèé, ÷òî ïðîñòî-íàïðîñòî ñðàâíèìî ñ êîëè÷åñòâîì èãðîêîâ â Everquest, Ultima Online è Asheron s Call. À

076

è ñëàâó. Òàêàÿ âîò äîáðîòíàÿ è î÷åíü íå ñêó÷íàÿ èãðîâàÿ êîíöåïöèÿ! Íå ñòîèò äóìàòü, ÷òî óñïåõè 2001 ãîäà â îíëàéíîâûõ ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèõ èã-

ðàõ (MOG) èñ÷åðïûâàþòñÿ ðîëåâèêàìè. Íåò, ïðîøåäøèé ãîä ïîïîëíèë Çàë Ñëàâû MOG åùå îäíèì æàíðîì ãîíêàìè! Ñ êîíöà îêòÿáðÿ 2001 ãîäà â Èíòåðíåòå îòêðûò... àâòîäðîì Motor City Online (http://mco.ea.com). Ðàçðàáîòêà Motor City Online áûëà íà÷àòà òîæå äàâíî, åùå â 1999-îì, ñ òåì, ÷òîáû ïðåäñòàâèòü ñåðèþ Need For Speed â Ñåòè. Ðàáîòà øëà ïàðàëëåëüíî ñ ñîçäàíèåì ÷åòûðåõ ÷àñòåé NFS, è äåëî òîãî ñòîèëî! Ëèöåíçèðîâàííûå ìàðêè àâòî, ñâåðõðåàëèñòè÷íàÿ ôèçèêà, óâëåêàòåëüíûå òðàññû âñå ýòî äîñòóïíî êðóãëûå ñóòêè è èç ëþáîãî óãîëêà Èíòåðíåòà. Ê ýòèì î÷åâèäíûì äëÿ ôàíàòà ãîíîê ïðåèìóùåñòâàì Motor City Online íóæíî äîáàâèòü õîðîøî ïðîäóìàííóþ êëóáíóþ ñèñòåìó, âèðòóàëüíûå ÷àòû è àóêöèîíû, âåëèêîëåïíóþ èíôîðìàöèîííóþ ïîääåðæêó è îòëàæåííûé ðåéòèíã èãðîêîâ. Ýòî ïðèäàåò ñòàðîé ñåðèè ñîâåðøåííî èíóþ îêðàñêó, íåäîñòóïíóþ â îäèíî÷íûõ ðåæèìàõ (ìíîãèå ïîëàãàþò, ÷òî îòñóòñòâèå èãðû â Èíòåðíåòå â

ïðåäûäóùèõ ÷àñòÿõ Need For Speed êàê ðàç è âåëî åå ê ïîñòåïåííîìó «óìèðàíèþ»). Êàê ïîëàãàþò â Electronic Arts, Motor City Online óìíîæèò êîëè÷åñòâî ôàíàòîâ NFS è âîçðîäèò áûëóþ ñëàâó êîìïàíèè êàê ëó÷øåãî ïðîèçâîäèòåëÿ ãîíîê äëÿ PC. Ïîõîæå, òàê îíî è ñëó÷èòñÿ...

×åãî íå áûëî...

Íîâûé ãîä ïðàçäíèê êîíòðàñòîâ. Äîìà âåñåëî, òåïëî, åëêà íàðÿäíàÿ, ñòîë ïðàçäíè÷íûé, à íà óëèöå ìîðîç, ñíåã, òåìåíü. Òàê ÷òî òåïåðü ìû ïåðåõîäèì ê ðàçãîâîðó î ãðóñòíîì ê îòëîæåííûì è îòìåíåííûì èãðàì. Fallen Age... «Òàêèõ ðåêëàìíûõ òðþêîâ èãðîâàÿ èíäóñòðèÿ åùå íå çíàëà! Ðàçðàáîò÷èêè èç Netamin (www.netamin.com) ïðîñÿò ãåéìåðîâ ïðèñûëàòü èì äèñêè ñ EverQuest îì, Ultima Online è ïîäîáíûìè èãðàìè â

îáìåí íà... âñåãî ëèøü ó÷àñòèå â áåòà-òåñòèðîâàíèè ñâîåé íîâîé èãðû! Äóìàåòå, îõîòíèêîâ íå íàøëîñü?! À âîò è íåò, øëþò è íåìàëî!» Ýòî öèòàòà èç ïðåâüþ Fallen Age îíëàéíîâîãî ðîëåâèêà, ïåðåíîñÿùåãî ãåéìåðà

â 6415 ãîä í.ý. 10000 óíèêàëüíûõ ïðåäìåòîâ â îäíîì èãðîâîì ìèðå, 126 çàêëèíàíèé, èíäèâèäóàëüíî ïðîåêòèðóåìûå «ïîðòðåòèêè» ïåðñîíàæåé, ðåæèì êîëîíèçàöèè, â êîòîðîì ïðèâû÷íàÿ RPG øêà ïðåâðàùàåòñÿ â... ñòðàòåãèþ â ðåàëüíîì âðåìåíè (online RTS) è òîìó ïîäîáíûå çàìàí÷èâûå øòó÷êè. Óâû, âñå îòëîæåíî íà íåîïðåäåëåííîå âðåìÿ èç-çà ññîðû ðàçðàáîò÷èêîâ ìåæäó ñîáîé ïî êàêèì-òî âîïðîñàì èãðîâîé êîíöåïöèè. Æàëü, æàëü. À ÷òî æå áåòà-òåñòåðû, ñäàâøèå ñâîè äèñêè Netamin ó? Èõ âñåõ ïåðåêèíóëè òåñòèðîâàòü... Dark Age of Camelot. À äèñêè òàê è íå âåðíóëè, è òåïåðü «÷åñòíûå» ðàçðàáîò÷èêè ñïðàøèâàþò ãåéìåðîâ î òîì, ÷òî èì äåëàòü ñ òûñÿ÷àìè êîìïàêòîâ, ïûëÿùèõñÿ â îôèñå (ðóãàòüñÿ è ïðåäëàãàòü

WWW.GAMELAND.RU


ONLINE

ñòðàíà èãð # 01 (106) ßÍÂÀÐÜ 2002 dolser@gameland.ru èäåè íà http://www.fallenage. com/cdpoll.asp)... Ultima Online 2 (Ultima Worlds Online: Origin) òîæå íå ñîñòîÿëàñü, õîòÿ îé êàê íàçðåëà è ïëàíèðîâàëàñü íà âòîðîé êâàðòàë 2001. Âñå, ÷òî ìû èìååì ñåãîäíÿ, ýòî Ultima Online: Third Dawn (ýòî êàê áû «Óëüòèìà: 3D») è âñÿêèå òàì èãðóøêè-ìàå÷êè îò Todd McFarlane, íîâîãî äèçàéíåðà ñåðèè. Óâû, ëåãåíäàðíàÿ èãðà ÿâíî äåãðàäèðóåò, îòäåëûâàÿñü îò ãåéìåðîâ äîïîëíåíèÿìè («Ìåñòü ëîðäà Áëýêòîðíà») íà ìàíåð Asheron s Call è Everquest à. Íî ýòè-òî èãðóøêè óæå äàâíî èñïîëüçóþò íîâûå òåõíîëîãèè â ãðàôèêå, è èì òîëüêî è îñòàåòñÿ, ÷òî ìåíÿòü êàêèå-òî ìåëî÷è äà ðàçâèâàòü âñåëåííûå, à Ultima íóæåí ñåðüåçíûé ðåìîíò. Íî ïîêà, ïîõîæå, íà íåãî íåò íè äåíåã, íè ñèë, íè Origin, íàêîíåö... Åùå îäèí äîëãîñòðîé, òàê è íå âûøåäøèé â 2001-îì, Horizons: Empires of Istaria (íîâîñòè ëó÷øå ñìîòðåòü òóò: http://horizons.mmorpg.net). Ñ 1999-ãî ãîäà êîìàíäà ðàçðàáîò÷èêîâ èç Artifact Entertainment (íûíå ýòî àæ 34 ÷åëîâåêà, îäíèõ ñöåíàðèñòîâ òðîå), ïûòàåòñÿ ñîáðàòü â Horizons âñå ëó÷øåå èç «EQ, AC, UO, DAoC, AO, WWII, Lineage, Jumpgate, Shattered Galaxies...» è ñäåëàòü, íàêîíåö, èãðó ãåéìåðñêîé ìå÷òû (îíëàéíîâîé, êîíå÷íî). Ïîíÿòíî, ÷òî ýòî ñóïåðìàñøòàáíàÿ è ïîòîìó ìàëîâûïîëíèìàÿ çàäà÷à, íî åñëè áû åå óäàëîñü âîïëîòèòü õîòü íà 50%, òî ìû áû àõíóëè îò èçóìëåíèÿ.

ñ ñåðãååì äîëèíñêèì

îò Blizzard îòëè÷íûé ìóëüòèïëåéåð è ôàíòàñòè÷åñêèé èãðîâîé áàëàíñ. Íåñîìíåííî, âñå ýòî áóäåò è â íîâîì ïðîäóêòå (êñòàòè, ïîëíàÿ èñòîðèÿ ìèðà Warcraft 3 íà ðóññêîì ÿçûêå åñòü íà http://www.warcraftiii.ru/global/pre history/). À óæ ëèöåíçèîííûìè èëè íåò, êîïèÿìè îáçàâåäóòñÿ ðîññèÿíå - íå òàê

âàæíî, âåäü ó Battle.net äàâíûì-äàâíî åñòü ïîëíûé àíäåãðàóíäíûé àíàëîã... Sims Online. Ìåíÿ ìèíîâàëà ìàíèàêàëüíàÿ ñòðàñòü ê ýòîìó ñòðàòåãè÷åñêîìó ñèìóëÿòîðó æèçíè. Íî äëÿ ìíîãèõ ãåéìåðîâ çíàêîìñòâî ñ ýòîé çàáàâíîé èãðóøêîé îêàçàëîñü ôàòàëüíûì è ïðèâåëî ê âûïàäåíèþ èç ðåàëüíîñòè. Ñ ïîÿâëåíèåì Èíòåðíåò-àíàëîãà îïàñíîãî ïðîäóêòà óâåëè÷èòñÿ êîëè÷åñòâî æåðòâ âåäü èãðà ñòàíåò äîñòóïíîé îòîâñþäó. Âîçìîæíî, â

êîòîðûé âû ðåøèëè âñòðåòèòü. Ïðîâåðåíî, ïîñëå òðåòüåé òàêàÿ ïàìÿòêà î÷åíü äàæå ïîìîãàåò... Ìû æå âåðíåìñÿ â ãîä 2001-ûé. ×òî áûëî èíòåðåñíîãî íà Ðîäèíå? Êàêèå îíëàéíîâûå èãðû ïîÿâèëèñü è ðàçâèâàëèñü â Ðóíåòå? Ñàìî ñîáîé, ñîâñåì íå òå è íå òàêèå, ÷òî ðóëèëè â ýòî âðåìÿ çà ðóáåæîì... Ïðåæäå âñåãî, îòìåòèì ïðîäîëæàþùååñÿ âîñõîæäåíèå ê âåðøèíàì ïîïóëÿðíîñòè (â ìàñøòàáàõ Ðóíåòà) è óìíîæåíèå ñåðâåðîâ îíëàéíîâîé ïîøàãîâîé ñòðàòåãèè Dark Middle Ages (ïî-ðóññêè «Ñìóòíîå Ñðåäíåâåêîâüå», http://dma.rk5.bmstu.ru/ strategy/home.html). Èãðå óæå ñêîðî ïÿòü ëåò, à åå âñå òàê æå ëþáÿò (äëÿ íåñâåäóùèõ: áëèæàéøèé àíàëîã ãåéìïëåÿ ýòî HoMM â âàðèàíòå online íà 20-30 èãðîêîâ). Êàæäàÿ ïàðòèÿ (èãðà) â Dark Middle Ages ýòî îíëàéíîâûé ìèð, ãäå ïðàâèòåëè (ò.å. ãåéìåðû) ïûòàþòñÿ çàõâàòèòü åäèíîëè÷íóþ âëàñòü. Ãëàâíîå îòëè÷èå îò ïîõîæèõ ïîøàãîâûõ ïðîäóêòîâ çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî «õîä» òðåáóåò ïëàíèðîâàíèÿ íà íåäåëþ âïåðåä! Ýòà îñîáåííîñòü âûâîäèò íà ïåðâûé ïëàí óìåíèå èãðîêà ïðåäâèäåòü ñîáûòèÿ, à

×åì ñåðäöå óñïîêîèòñÿ...

Ôèëîñîôèÿ áûâàëîãî ãåéìåðà ïðîñòà è ñâîäèòñÿ ê îäíîìó: «Æèâè, ðàäóéñÿ è íàäåéñÿ íà ïîÿâëåíèå êëàññíûõ èãð!» ×åãî æå íàì æäàòü â 2002-îì?

Íó à âîò ìíîãîå èç òîãî, ÷òî çàïëàíèðîâàíî «íà âåñíó» è - î ÷óäî! - äàæå ïðîõîäèò òåñòèðîâàíèå, ñêîðåå âñåãî, ñáóäåòñÿ (òüôó, òüôó, ÷òîáû íå ñãëàçèòü...). Åñëè âåðèòü ðàçðàáîò÷èêàì, ýòî áóäóò Èç äèàëîãà íà ñåðâåðå GameLand Kali: Ñëóøàé, à ïðàâäà, ÷òî âíåøíèå ìîäåìû óñòîé÷èâåå âíóòðåííèõ? À òî! Âåäü ó íèõ ÷åòûðå íîæêè è íèçêèé öåíòð òÿæåñòè! ñëåäóþùèå âåëèêèå îíëàéíîâûå èãðû (ñïèñîê íåïîëíûé è ïðèñòðàñòíûé): Warcraft 3: Reign of Chaos. Îïûò Warcraft 2/StarCraft/Warcraft:BNE ïîêàçûâàåò, ÷òî ãëàâíîå â RTS-õèòàõ

WWW.GAMELAND.RU

 êîðåéñêîé MMORPG Helbreath óáèéñòâî ïåðñîíàæåé (PKilling) ðàçðåøåíî, íî íå âåçäå, à íà ñïåöèàëüíî îòâåäåííîì îñòðîâå (Bleeding Isle). Òóäà ìîæíî êóïèòü áèëåò (äà-äà, ñâîåãî ðîäà ëèöåíçèþ íà óáèéñòâî ...) è, åñëè ïîâåçåò, õîðîøî ðàçâëå÷üñÿ èëè áåññëàâíî ïîãèáíóòü (ïîñëå ñìåðòè èãðîê âîçâðàùàåòñÿ îáðàòíî íà êîíòèíåíò). Òàê ÷òî åñëè êîøåëåê ïîçâîëÿåò, ìîæíî ïîóáèâàòü äðóãèõ èãðîêîâ, à âîò åñëè äåíåã íåò óâû... Helbreath îæèäàåòñÿ âåñíîé 2002-ãî. äàæå ïîäêëþ÷àòüñÿ ïàðó ðàç â äåíü, óòðîì è âå÷åðîì, - ðàçäàòü êîìàíäû è ïðîñìîòðåòü ðåçóëüòàòû. Ïàðòèÿ îáû÷íî äëèòñÿ îêîëî 3 ìåñÿöåâ, â íåé ó÷àñòâóþò îò 30 äî 100 ÷åëîâåê, ðåãèñòðàöèÿ ïëàòíàÿ 100 ðóáëåé.  äåêàáðå, åùå äî âûõîäà ýòîãî íîìåðà «Ñòðàíû Èãð», îæèäàåòñÿ ðåëèç Shadow Worlds (http://shadowworlds.da.ru) áåñïëàòíîé îòå÷åñòâåííîé îíëàéíîâîé ðîëåâîé èãðû, ïî ñâîèì õàðàêòåðèñòèêàì è ãðàôèêå ñðàâíèìîé ñ Ultima Online è äðóãèìè çàðóáåæíûìè õèòàìè. Ðàçðàáîò÷èêè ó÷àñòâóþò â íàøåì Êîíêóðñå íà Ëó÷øèé Ëþáèòåëüñêèé Ïðîåêò Ðóíåòà, òàê ÷òî, âîçìîæíî, âû óâèäèòå ñàìó Shadow Worlds íà äèñêå ÑÈ è ïðî÷èòàåòå î íåé ïîäðîáíûé êðèòè÷åñêèé îáçîð.

À ïîêà æäåì-ñ...

Çàãëÿäûâàòü äàëåêî âïåðåä íà îñåíü/çèìó 2002 ñêîðåå âñåãî, áåññìûñëåííî (õîòÿ ìû ïîìíèì, íàïðèìåð, îá àíîíñèðîâàííîé Lukas Arts onlineýïîïåå Star Wars Galaxies, www.lucasarts.com).

îí îòäàåò êîìàíäû ïîÿâèâøèìñÿ ôëîòàì è çàâîåâàííûì ïëàíåòàì. Âûïîëíÿòüñÿ êîìàíäû ìîãóò ñóòêàìè, òàê ÷òî ìîæíî íàäîëãî îòêëþ÷àòüñÿ èëè

ýòîì è ñîñòîèò EA/Maxis?

òàéíûé

ïëàí

Magic: The Gathering Online. Ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêàÿ îíëàéíîâàÿ âåðñèÿ ïîïóëÿðíîé êàðòî÷íîé ìàãè÷åñêîé èãðû. Ñóäÿ ïî êîëè÷åñòâó ïîêëîííèêîâ MTG, áåãàþùèõ ñ êîëîäàìè ïî òóñîâêàì Ìîñêâû, óñïåõ ïðîåêòà äàæå â Ðîññèè âðîäå áû, ãàðàíòèðîâàí. Íî íåêîòîðûå ñîìíåíèÿ âûçûâàåò âèðòóàëüíîñòü êàðò è áîåâ â Ñåòè. Íå îòòîëêíåò ëè ýòî ôàíàòîâ MTG, ïðèâûêøèõ ê òåñíûì ëè÷íûì êîíòàêòàì?

Äåëà äîìàøíèå!

Âñå, î ÷åì ãîâîðèëîñü âûøå, ïðîäóêòû çàïàäíîé öèâèëèçàöèè. Èìè ìû, êîíå÷íî æå, ïîëüçóåìñÿ, íî â Ðîññèè âñå íå òàê, âñå ïî-äðóãîìó. Ñàì Íîâûé Ãîä òóò áóäóò âñòðå÷àòü íå ìàëåíüêèìè «äðèíêàìè» âèñêè, à áîëüøèìè ñòîïêàìè âîäêè. Òàê ÷òî âîò âàì áåñïëàòíûé ñîâåò: ïðåæäå ÷åì ïðèñòóïèòü ê ïðàçäíîâàíèþ, ïîëîæèòå â êàðìàí çàïèñêó, ãäå áóäóò óêàçàíû ÔÈÎ, àäðåñ, êóäà «îòíåñòè òåëî», è, ãëàâíîå, íîìåð ãîäà,

òàêæå ñïîñîáíîñòü... ñòðîèòü êîçíè è èíòðèãîâàòü. Ïàðòèÿ äëèòñÿ â ñðåäíåì ïîëãîäà, à áûâàåò è áîëüøå. Êðîìå òîãî, óïðàâëåíèå äàæå ñðåäíèõ ìàñøòàáîâ ãîñóäàðñòâîì ýòî ñåðüåçíûé òðóä, îòíèìàþùèé îïðåäåëåííîå êîëè÷åñòâî âðåìåíè. Íî ýòî íå ñìóùàåò íèêîãî èç ïîêëîííèêîâ Dark Middle Ages, òåì áîëåå ÷òî äëÿ ó÷àñòèÿ â èãðå íóæíà ëèøü ýëåêòðîííàÿ ïî÷òà äà áðàóçåð. Äðóãîé óñïåõ ñòàðò â ÿíâàðå 2001ãî îíëàéíîâîé ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîé êîñìè÷åñêîé ñòðàòåãèè â ðåàëüíîì âðåìåíè Real 4X (4X Existence, Exploration, Expansion è Exchange, òî åñòü Ñóùåñòâîâàíèå, Èññëåäîâàíèå, Çàâîåâàíèå, Îáìåí), òîæå ñîâåðøåííî ðîññèéñêîãî ïðîåêòà. Èãðîâîé ïðîöåññ â Real4X (http://real4x.raid.ru) ìàëî îòëè÷àåòñÿ îò êëàññè÷åñêîãî äëÿ æàíðà. Èãðîê çàãðóæàåò è èíñòàëëèðóåò êëèåíò èãðû, ïîäêëþ÷àåòñÿ, âûáèðàåò «ïîçûâíûå», ðàñó è íà÷èíàåò êîëîíèçàöèþ Âñåëåííîé. Ïî ìåðå ðàçâèòèÿ

È, íàêîíåö, ïîñëåäíåå è íåìàëîâàæíîå ñîáûòèå çàïóñê íà GameLand Online èãðîâîãî ñåðâåðà ìåæäóíàðîäíîé ñåòè Kali. Òåïåðü ó ãåéìåðîâ Ðóíåòà åñòü ìåñòî, ãäå îíè ìîãóò ñîáèðàòüñÿ äëÿ îáùåíèÿ, èãð è ó÷àñòèÿ â òóðíèðàõ, ðåãóëÿðíî ïðîâîäèìûõ íàìè. Ó «Ñòðàíû Èãð» åñòü òåïåðü è ñâîÿ êîìàíäà íà Êàëè, è ëþáîé æåëàþùèé ìîæåò ïîïûòàòüñÿ îáûãðàòü íàøèõ ìàñòåðîâ...

Ýïèëîã íå ïî òåìå...

Íàïîñëåäîê, îäèí áîðîäàòûé, íî àêòóàëüíûé àíåêäîò: Íîâûé Ãîä, óæ çàïîëíî÷ü. Äåä Ìîðîç òèõî õîäèò âîêðóã åëêè, ïîäàðêè ðàñêëàäûâàåò. Ãåéìåð ïîäêðàëñÿ ñçàäè è êàê çàîðåò: À-à, âîò è òû, äåäóøêà Ìîðîç, òåïåðüòî ÿ çíàþ, òû âçàïðàâäó ñóùåñòâóåøü! Äåä Ìîðîç âçäðàãèâàåò, ðîíÿåò ìåøîê è ìåäëåííî îáîðà÷èâàåòñÿ: Äà, ìàëü÷èê, òû ìåíÿ âèäåë... Òåïåðü ÿ äîëæåí òåáÿ óáèòü. Òàê ÷òî ïîàêêóðàòíåå òàì, â Íîâîì Ãîäó. Ïîìíèòå î òîì, ÷òî áûñòðî ïîåäåøü òèõî ïîíåñóò. Îáèëüíûõ ôðàãîâ è äî ~ âñòðå÷è â Ñåòè!

077


ONLINE

ñòðàíà èãð # 01 (106) ßÍÂÀÐÜ 2002

ñ ñåðãååì äîëèíñêèì

ÂÅ×ÅÐÈÍÊÀ  ÑÒÈËÅ GAMELAND Ïîä âå÷åð 23 íîÿáðÿ â ñàìîì ñòèëüíîì êëóáå ñòîëèöû Net-Land å, ÷òî íà ÷åòâåðòîì ýòàæå Äåòñêîãî Ìèðà ñîáèðàëàñü íåîáû÷íàÿ òóñîâêà. Ïàðíè, ÷òî ñúåçæàëèñü ñþäà ñ ðàçíûõ êîíöîâ Ìîñêâû, áûëè äàâíî è íåïëîõî çíàêîìû, íî ïðè ýòîì... íå óçíàëè áû äðóã äðóãà, ñòîëêíèñü îíè ëèöîì ê ëèöó â ìåòðî èëè ó ãàçåòíîãî êèîñêà!

dolser@gameland.ru

ÏÐÈ-KALI-ÑÜ! Lord Gorath RYBAKA@RUS

Íåñìîòðÿ íà ÷èñëåííûé ïåðåâåñ ñèíèõ, êðàñíûì óäàëîñü äîñòàâèòü ñèíèé ôëàã íà áàçó àæ äåâÿòü ðàç êðÿäó! Ãëÿäÿ íà ïëà÷åâíûå ðåçóëüòàòû, ïîáåæäåííûå ðåøèëè, ÷òî «ïðîòèâ âñåé RSF èãðàòü áåñïîëåçíî, ëó÷øå ñðàçèòñÿ â Deathmatch è îòñòðåëÿòü ÷ëåíîâ êëàíà ïî îäíîìó». Ê ñîæàëåíèþ, è îòñòðåëÿòü èõ ïî îäíîìó òàêæå íå óäàëîñü....

S.A.D.J/Dolser  êëóá øëè îò÷àÿííûå ðåáÿòà. Îíè ìíîãî ðàç ñòðåëÿëè â ñïèíó äðóã äðóãó è â îáùèõ âðàãîâ, ïëåëè èçîùðåííûå èíòðèãè è çàêëþ÷àëè âåðîëîìíûå ñîþçû, íî íè ýòî, íè ìîðå êðîâè, ïðîëèòîé êàæäûì, íå ðàçäåëÿëî èõ. Íàïðîòèâ, ñáëèæàëî! Áîëåå òîãî, îíè ïðîñòî ìå÷òàëè î òîé ìèíóòå, êîãäà ñîáåðóòñÿ âìåñòå è óâèäÿò, íàêîíåö, ãëàçà òîãî, êòî áûë íà ìóøêå ïðèöåëà!

RYBAKA@RUS - ïðèøëè âîâðåìÿ è áûëè íàñòðîåíû âåñüìà ðåøèòåëüíî: «Òîëüêî ïîáåäà! Ñ íàøèì-òî îïûòîì!» Ïðàâäà, òóò-òî è ñëó÷èëàñü ïåðâàÿ çàãâîçäêà. Âåòåðàíû ñîáèðàëèñü èãðàòü â BroodWar, è êîãäà Dolser óòî÷íèë, ÷òî «ìîëîäåæü» Êàëè æàëóåò UT, âåòå-

(ïðèâåò âàì, COCOS, PuppetMaster, dael è äðóãèå!) òîæå áûëè áû æåëàííûìè ãîñòÿìè, íî, óâû, ðàñõîäû íà áèëåòû ñîâñåì íå ìàëåíüêèå... Ãîñòåé â êëóáå âñòðå÷àëè SADJ è Dolser, ýêèïèðîâàííûå öèôðîâîé ôîòîêàìåðîé (ñì. ôîòî-îò÷åò) è îòÿãîùåííûå èçðÿäíûì çàïàñîì ðåäàêöèîííûõ äåíåã (íà õàëÿâíîå ïèâî è èãðîâîå âðåìÿ). Ñóäåéñêèé êîðïóñ ïðåäñòàâëÿë vip.Bra, êîòîðûé îòâå÷àåò çà òåõíè÷åñêóþ ñòîðîíó ÷åìïèîíàòîâ íà GameLand Kali. Ãâîçäåì âå÷åðèíêè äîëæíû áûëè ñòàòü ïîåäèíêè «ñòàðè÷êîâ» Êàëè ñ «ìîëîäåæüþ» ïîñëåäíåãî ïðèçûâà â êàêîì-íèáóäü ïîïóëÿðíîì øóòåðå. «Ñòàðè÷êè» Êàëè Lord Gorath è

078

Îòìåòèì, ÷òî â RSF âõîäèò åùå è ìèñòè÷åñêèé, îòîðâàâøèéñÿ îò ïëîòè è æèâóùèé èñêëþ÷èòåëüíî â êèáåðïðîñòðàíñòâå ãåéìåð Omega, íî îí íà âñòðå÷ó íå ïðèøåë. Èç ïðèíöèïà äàæå ÷ëåíû RSF íå çíàþò åãî â ëèöî. Íî âåðíåìñÿ â áàð, ãäå ïîïîéêà ê òîìó âðåìåíè øëà ïîëíûì õîäîì.

Åùå áû, âåäü ñ ìîìåíòà ïåðâîãî áîÿ íà GameLand Kali ïðîøëî óæå ïîëãîäà... Î ìåñòå è âðåìåíè âñòðå÷è áûëè îïîâåùåíû èçáðàííûå ãåéìåðû Ðîññèè çàðåãèñòðèðîâàííûå ïîëüçîâàòåëè Ñèñòåìû (â èõ ÷èñëî ëåãêî ïîïàñòü ÷åðåç e-shop, www.e-shop.ru/heads/kali.asp). Êîíå÷íî, Êàëè-ãåéìåðû äðóãèõ ãîðîäîâ

ïèâîì è îðåøêàìè (çà ÷òî ñïàñèáî GameLand ó, àìèíü!).

Òîãäà âåòåðàíû ïåðåøëè îò Unreal Tournament ê Counter-Strike. Íó, õîòü çäåñü îíè îêàçàëèñü ëó÷øå è âçÿëè ðåâàíø (ñïàñèáî, ìóäðûé SADJ!).

Äîïèâ î÷åðåäíîå ïèâî, ñ ðàññêàçîì î ñàìîé-ñàìîé ïåðâîé ïîïûòêå ïîèãðàòü ÷åðåç Èíòåðíåò âûñòóïèë Bravo. Òîãäà âñå çàêîí÷èëîñü òåì, ÷òî îíè ñ äðóãîì òàê è íå ñìîãëè ïîïàñòü íà îäèí ñåðâåð, ïåðåïóòàâ ïèíã ñ íîìåðîì. ðàíû çàñîìíåâàëèñü. Îäíàêî ïàðà êðóæåê ïèâà íå òîëüêî «îáìûëà» âñòðå÷ó, íî è ëåãêî óáåäèëà Ëîðäà è Ðóáàêó ïîéòè íàâñòðå÷ó «ìîëîäåæè». SADJ çàäóì÷èâî ôîòîãðàôèðîâàë òðåõ ñòàðûõ êèáåðãåðîåâ, êîòîðûå, êàê åìó êàçàëîñü, âñþ ñîçíàòåëüíóþ æèçíü ïîñâÿòèëè áîÿì â Warcraft 2. Îíè âñïîìèíàëè ïîïóëÿðíûå â äàëåêîì 98-îì êàðòû, íà êîòîðûõ áûëè îäåðæàíû èõ ïåðâûå ëåãåíäàðíûå ïîáåäû, ãîâîðèëè î äðåâíèõ ðåéòèíãàõ è òóðíèðàõ, à îí óæå âñå ïîíÿë è ðåøèë, ÷òî áóäåò èãðàòü íà èõ ñòîðîíå. ×òîáû õîòü êàê-òî óðàâíÿòü ñèëû... Ìîëîäàÿ ãâàðäèÿ áîéöîâ êëàíà RSF, âûñòóïàþùàÿ çà êîìàíäó GameLand, ïîÿâèëàñü äðóæíîé ãðóïïîé. Êðåïêèå ïàðíè, îíè, íåñîìíåííî, äîáàâèëè îãîíüêà â ñåðäöà âåòåðàíîâ, íîñòàëüãèðóþùèõ ïî ãåðîè÷åñêîìó ïðîøëîìó. RSF-Charly=GL=, -RSF-Bravo=GL= è Trash=GL= íàìåêíóëè, ÷òî «ëåæà íà äèâàíàõ ïèâî ïèòü íå ñ ðóêè», è øóìíàÿ êîìïàíèÿ ïåðåñåëà â áàð, ñòîëèêè êîòîðîãî çàãîäÿ áûëè çàñòàâëåíû õîëîäíûì

Lord Gorath è RYBAKA@RUS, ïîäíÿëè òîñò «Çà êîííåêò!», çàÿâèâ, ÷òî «êîííåêò ýòî ïðè÷èíà âñåõ áåä». Äåéñòâèòåëüíî, è â òå äàëåêèå âðåìåíà, êîãäà â Èíòåðíåòå öàðèëè Warcraft è Diablo, è â íàøå âðåìÿ, îò ìîäåìà ìíîãîãî íå ïîòðåáóåøü. Íî íå äëÿ Charly è Trash à! Íà èõ Courier àõ «âñåãäà ìîæíî áûëî õîðîøî ïîèãðàòü». Ïðîòèâ Courier à íèêòî íè÷åãî íå âîçðàçèë, õîòÿ è áûëè íåêîòîðûå ñîìíåíèÿ â òîì, ÷òî äàæå ñ òàêèì ìîäåìîì óäàñòñÿ èçáåæàòü ïðîáëåì ñî ñâÿçüþ.

...Çà îêíàìè áûëî óæå ñîâñåì òåìíî ïîäîøëî âðåìÿ ïðîùàòüñÿ. Òàêñè è ìåòðî ðàçâîçèëè ãåéìåðîâ â ðàçíûå êîíöû ïóñòûííîé íî÷íîé Ìîñêâû. Îíè åõàëè ìîë÷à, óñòàëûå, íî äîâîëüíûå. Òåïåðü êàæäûé çíàë, êàê âûãëÿäèò âðàã, â êîòîðîãî îí áóäåò ñòðåëÿòü óæå çàâòðà âå÷åðîì... Îíè åõàëè è óëûáàëèñü. Ïîòîìó ÷òî êàæäûé òåïåðü òî÷íî çíàë, êàê âûãëÿäÿò åãî íîâûå äðóçüÿ. Äðóçüÿ ñ ñåðâåðà #145 GameLand Kali...

Ðàçâåÿë ñîìíåíèÿ Charly, ñîîáùèâ, ÷òî ÀÒÑ-òî ó íåãî öèôðîâàÿ! «Íàì áû òàê», âçãðóñòíóëîñü îñòàëüíûì... Êîãäà ïèâî áûëî âûïèòî, âñå çàõîòåëè... íåò, íå æåíùèíó, à íàêîíåö-òî ñåñòü çà êîìïüþòåðû. È íà÷àëîñü! Ñûãðàëè â Unreal Tournament, ãäå Charly, Bravo è Trash îòñòðåëÿëè âñå, ÷òî äâèãàëîñü. Îãîð÷åííûå âåòåðàíû ïðåäëîæèëè Capture the Flag, äà åùå â íåðàâíûõ ñîñòàâàõ: Êðàñíûå: -RSF-Charly=GL= -RSF-Bravo=GL= Trash=GL= Ñèíèå: Dolser=GL= S.A.D.J=GL=

P.S. Ýòî áûëà ïåðâàÿ âå÷åðèíêà ïîëüçîâàòåëåé Kali.Net. Íà íåé ìû ðåøèëè, ÷òî òàêèå ìåðîïðèÿòèÿ íåîáõîäèìî ïðîâîäèòü ðåãóëÿðíî è èìåííî ó ~ íàøèõ äðóçåé èç Net-Lend!

WWW.GAMELAND.RU


ñòðàíà èãð # 01 (106) ßÍÂÀÐÜ 2002 ñ ñåðãååì äîëèíñêèì

dolser@gameland.ru

ÈÃÐÛ ÇÀ ÄÂÅ ÌÈÍÓÒÛ Àíäðåé Êîðíååâ a.k.a. Volger Kali # 405741 ×òîáû ïîèãðàòü â flash-èãðû, íå íóæíî íè÷åãî, êðîìå êîìïüþòåðà ñ äîñòóïîì â Èíòåðíåò. Ïîäîæäàâ ïàðó ìèíóò, - à èìåííî ñòîëüêî íåîáõîäèìî äëÿ çàãðóçêè èãðû ñ ñàéòà ïðè íàëè÷èè îáû÷íîãî äîñòóïà â Èíòåðíåò (28800 33600), ìû ñìîæåì êðóøèòü òîëïû ìîíñòðîâ èëè ëåòàòü íà êîñìè÷åñêîì êîðàáëå, ïðîáèâàÿ ñåáå ïóòü ê ïîáåäå. Ýòè èãðû àáñîëþòíî áåñïëàòíû è íå òðåáóþò ïðåäâàðèòåëüíîé ðåãèñòðàöèè. Îñîáåííî îíè ïîäîéäóò òåì, êòî ðàáîòàåò çà êîìïüþòåðîì, à áåçæàëîñòíûé íà÷àëüíèê íå ðàçðåøàåò ïîñòàâèòü íà ìàøèíó Quake èëè Unreal, îøèáî÷íî ïîëàãàÿ, ÷òî êîìïüþòåðíûå èãðû ìåøàþò ðàáîòå. Áîëåå òîãî, flash-èãðû áåçîïàñíû, ïîñêîëüêó îêíî áðàóçåðà ìîæíî çàêðûòü â ëþáóþ ìèíóòó èëè çàãîðîäèòü åãî îò ãëàç øåôà äðóãèì îêîøêîì. Ðàçíîîáðàçèå æàíðîâ òîæå íåîáû÷àéíî âåëèêî ñòðàòåãèè, ïàçëû, ôàéòèíãè, ñèìóëÿòîðû, ëîãè÷åñêèå èãðû è ò.ä. Âðåìÿïðåïðîâîæäåíèå íà ðàáîòå âìåñòå ñ Flash ñòàíåò íàìíîãî âåñåëåé, òîëüêî íå ïåðåñòàðàéòåñü, à òî êàê áû íå âûëåòåòü èç-çà íåâûïîëíåíèÿ ïëàíà... Ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ ê flash-èãðàì íåâåðîÿòíî ìàëû - âïîëíå äîñòàòî÷íî áóäåò 486 ìàøèíû ñ 16 ÌÁ ÎÇÓ. Êñòàòè, ïîñëå òîãî êàê èãðà çàãðóçèòñÿ, ìîæíî îòêëþ÷èòüñÿ îò Èíòåðíåòà è ñïîêîéíî èãðàòü, íå äóìàÿ î ïîòðà÷åííûõ äåíüãàõ.

Èãðîê âûñòóïàåò â ðîëè ãåðîÿ, êîòîðûé, âîîðóæèâøèñü ìå÷îì, îòïðàâëÿåòñÿ â ãðîáíèöó ñïàñàòü ëþäåé, ïîïàâøèõ â

ïëåí ê êðîâîæàäíûì ìóìèÿì. Èãðà ñîñòîèò èç íåñêîëüêèõ óðîâíåé, íà êàæäîì èç êîòîðûõ íåîáõîäèìî íàéòè êëþ÷ è îñâîáîäèòü ïëåííèêà, ñèäÿùåãî â êëåòêå, ïîïóòíî îòáèâàÿñü îò ìóìèé. Óáèòü ìóìèþ î÷åíü ëåãêî, ãëàâíîå - íå ñâàëèòüñÿ íà íåå ñëó÷àéíî ñâåðõó. Óâû, ñàìî óáèéñòâî ìóìèé íå àíèìèðîâàíî îíè ïðîñòî èñ÷åçàþò.

ïëàíåòíîãî âòîðæåíèÿ!

Åñëè ó÷åñòü, ÷òî Fat Boy ñäåëàí íà Flash, òî ãðàôèêà çäåñü î÷åíü äàæå

Ïàòðóëèðóÿ âîçäóøíîå ïðîñòðàíñòâî, íåîáõîäèìî ñáèâàòü ëåòàþùèå òàðåëêè, êîòîðûå ïûòàþòñÿ ïðèçåìëèòüñÿ è çàõâàòèòü ïëàíåòó. Ïðàâäà, âèä ó ïëàíåòû òàêîé, êàê áóäòî åå óæå äàâíûì-äàâíî çàõâàòèëè. Òàðåëêè, â ñâîþ î÷åðåäü, áóäóò îòñòðåëèâàòüñÿ, ïðè ýòîì íåîáõîäèìî óâîðà÷èâàòüñÿ îò ñíàðÿäîâ äà ñìîòðåòü, êàê áû ñëó÷àéíî â ýòó ñàìóþ òàðåëêó íå âðåçàòüñÿ, âåäü òàêîå ñòîëêíîâåíèå áóäåò äëÿ íàøåãî ãåðîÿ ñìåðòåëüíûì...

Âñå áû ó íåãî áûëî õîðîøî, åñëè áû íå ðàçãóëèâàþùèå ñòîðîæà äà ñîáàêè, äà åùå èç-çà íåîñòîðîæíîñòè ìîæíî è ïîä ïðåññ ïîïàñòü èëè â ÷àí ñâàëèòüñÿ, òàê ÷òî æèçíü ó ëþáèòåëåé ïå÷åíüÿ íåëåãêàÿ.

Tomb of Mumm-Ra

http://games.zone.ru/games/ tomb.html

WWW.GAMELAND.RU

8queens

http://www.rulz.ru/flash/8queens.swf

8queens ýòî ëîãè÷åñêàÿ èãðà, ãäå íóæíî âûñòðîèòü 8 ôèãóð íà äîñêå ðàçìåðîì 8õ8 òàê, ÷òîáû íè îäíà èç íèõ íå ñòîÿëà íà îäíîé ïðÿìîé èëè äèàãîíàëè ñ äðóãèìè ôèãóðàìè. Ïîíà÷àëó êàæåòñÿ, ÷òî ñïðàâèòüñÿ ñ ýòèì çàäàíèåì ëåãêî, íî íà ñàìîì äåëå ñäåëàòü ýòî áóäåò îé êàê íåïðîñòî... Ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé Flash-âåðñèþ íåêîãäà î÷åíü ïîïóëÿðíîé èãðû. Ïðàâäà, áûëî ýòî äàâíî, òàê ÷òî ðàçûñêàòü îðèãèíàëüíóþ âåðñèþ âðÿä ëè óäàñòñÿ. Ýòî ïîøàãîâàÿ ñòðàòåãèÿ, â êîòîðîé íåîáõîäèìî âûèãðàòü áèòâó ñ èíäåéöàìè è íå äàòü èì çàõâàòèòü ñâîé ôëàã. Ïðè÷åì ÷èñëåííîñòü èíäåéöåâ áîëüøå, ÷åì âñåé íàøåé àðìèè. Íî ó íàñ åñòü àðòèëëåðèÿ, êîòîðàÿ ïîìîæåò áûñòðî ðàñïðàâèòüñÿ ñ íàçîéëèâûìè àáîðèãåíàìè. Ïîêëîííèêàì ñòðàòåãèé - ñìîòðåòü îáÿçàòåëüíî! Ðàçìåð âñåãî 325K.

Samurai

http://www.rulz.ru/flash/samurai.swf

Dragon Fly

http://flashz.lgg.ru/games/ index2.shtml

Ñèìóëÿòîð äðàêîíà ñ êðàñèâîé ãðàôèêîé, äàæå òåíü îò äðàêîíà àíèìèðîâàíà è îòðàæàåòñÿ íà çåìëå, à ïåéçàæ... êðàñîòà, îäíèì ñëîâîì! Èãðîêà æäåò ïîëíîå îïàñíîñòåé ïðèêëþ÷åíèå: íóæíî ìàíåâðèðîâàòü ìåæäó ãîðàìè, ðàñïëàâëÿòü ñòðóåé îãíÿ èç ïàñòè àéñáåðãè, è âñå â òàêîì äóõå. Âåñüìà îðèãèíàëüíîå äëÿ ýòîãî æàíðà óïðàâëåíèå ñ ïîìîùüþ ìûøè.

Óïðàâëåíèå èãðîé ïîëíîñòüþ ñ êëàâèàòóðû.

Íàñòîÿòåëüíî ðåêîìåíäóþ ïîèãðàòü.

X-Files! Alien help

http://games.zone.ru/games/ abduct.html

À âîò óäàñòñÿ ýòî ãåðîþ èëè íåò, çàâèñèò îò âàñ! Ê ñîæàëåíèþ, ïîêà ýòà èãðà íå çàêîí÷åíà, òàê ÷òî ñëåäèòå çà îáíîâëåíèÿìè.

http://games.zone.ru/games/ battle.html

http://games.zone.ru/games/ colony.html Ìû áóäåì çàùèùàòü êîëîíèþ îò èíî-

ëèäåðàìè, è, ñúåâ çà îáåäîì öûïëåíêà, óìåð. Ñîãëàñíî òðàäèöèè, ó÷åíèê ïîãèáøåãî ìàñòåðà äîëæåí îòîìñòèòü çà åãî ñìåðòü, òî åñòü, åñòåñòâåííî, óáèòü ýòèõ òðåõ ëèäåðîâ.

Conquest of the New World

Colony Defender

http://games.zone.ru/games/fat.html

íåïëîõàÿ, ýäàêèé âèä ñáîêó, êàê è ó ñòàðûõ êîíñîëüíûõ èãð.  ýòîé èãðå âû èãðàåòå çà ìàëü÷èêà, êîòîðûé ðåøèë ïðîíèêíóòü íî÷üþ íà ôàáðèêó ïå÷åíüÿ ñ öåëüþ ïîæèâèòüñÿ ÷åì-íèáóäü ñëàäêèì.

Ïàðÿ íàä ëåñíûì ìàññèâîì, íåîáõîäèìî âîðîâàòü âñåõ, êòî ïî ýòîìó ìàññèâó øëÿåòñÿ, ñîîòâåòñòâåííî ïîëó÷àÿ çà ýòî î÷êè. Ïðè ýòîì íåîáõîäèìî óâîðà÷èâàòüñÿ îò âûñòðåëîâ ïàòðóëèðóþùèõ ðàéîí ïîëèöåéñêèõ - êàæäîå ïîïàäàíèå ïî íàøåé òàðåëêå ïîíèæàåò åå ýíåðãèþ. Õîòÿ ÷òî íàì ñòîèò ïîõèòèòü ïîëèöåéñêîãî! Òóò ãëàâíîå íåîæèäàííîñòü.

Óïðàâëåíèå èãðîé ïðîèñõîäèò ïîëíîñòüþ ñ êëàâèàòóðû. Òîëüêî âîò ãåðîé êàêîé-òî ñòðàííûé ïîïàëñÿ: îí ìîæåò ïàäàòü ñ ëþáîé âûñîòû áåç âñÿêîãî âðåäà äëÿ çäîðîâüÿ.

À ïîñåìó äîáðî ïîæàëîâàòü â ìèð flash-èãð!

Fat Boy

Íåñìîòðÿ íà «ãîâîðÿùåå» íàçâàíèå, ïîèãðàòü çà Ìàëäåðà èëè Ñêàëëè íàì íå óäàñòñÿ. Äà è ñàìà èãðà íå èìååò íèêàêîãî îòíîøåíèÿ ê ïîïóëÿðíîìó ñåðèàëó. Ñ ïîìîùüþ ìûøè íàì ïðåäñòîèò óïðàâëÿòü ëåòàþùåé òàðåëêîé.

Ìàðñ àòàêóåò Êà÷åñòâî ãðàôèêè ïðîñòî ïîðàæàåò: ó Samurai äàæå èìååòñÿ íå÷òî âðîäå âñòóïèòåëüíîãî âèäåîðîëèêà! Óïðàâëåíèå èãðîé îñóùåñòâëÿåòñÿ ïîëíîñòüþ ñ êëàâèàòóðû, ãåðîé ìîæåò ïðûãàòü, ñòàâèòü áëîêè è ïðåêðàñíî âëàäååò ìå÷îì.  Samurai ðå÷ü èäåò îá... îäíîì ñàìóðàå, ó÷èòåëü êîòîðîãî áûë ïðèãëàøåí íà îáåä òðåìÿ ìåñòíûìè ðåëèãèîçíûìè

http://flashz.lgg.ru/games/ index3.shtml  ýòîé èãðå ìîæíî ïîñèäåòü çà î-îî÷åíü áîëüøîé ïóøêîé, èç êîòîðîé âû äîëæíû áóäåòå ðàñ÷èñòèòü âîçäóøíîå ïðîñòðàíñòâî îò âðàæåñêèõ èñòðåáèòåëåé! À èñòðåáèòåëè, â ñâîþ î÷åðåäü, áóäóò ïûòàòüñÿ âñÿ÷åñêè èçáàâèòüñÿ îò âàñ. Òàêòèêà: âàæíåå âñåãî àêöåíòèðîâàòü âíèìàíèå íà èñòðåáèòåëÿõ, êîòîðûå âû-

079


ONLINE

ñòðàíà èãð # 01 (106) ßÍÂÀÐÜ 2002

ñ ñåðãååì äîëèíñêèì

dolser@gameland.ru çàçåâàòüñÿ, «øêàëà æèçíè» ñòðåìèòåëüíî ïîéäåò íà óáûëü. Õîòÿ èãðàòü íå î÷åíü ïðîñòî, íî âñå æå ïîïðîáîâàòü ñòîèò.

Ýòî ñòðàòåãèÿ â ðåàëüíîì âðåìåíè, ïîëíîñòüþ ñäåëàííàÿ íà Flash!

ëåòàþò èç-çà ãîð, òàê êàê îáñòðåëèâàþò âàñ èìåííî îíè, à îñòàëüíûå ïðîñòî ïðîëåòàþò ìèìî. Îñîáåííî îáðàäóåò ñòàðîãî àðòèëëåðèñòà íåîáû÷àéíî ïëàâíîå óïðàâëåíèå ïóøêîé!

Darkness Project

http://fgames.com.ru/ cgi-bin/game.cgi?81

Ãðàôèêà, êîíå÷íî, îñòàâëÿåò æåëàòü ëó÷øåãî, äà è èãðà ïî÷åìó-òî æóòêî òîðìîçèò, íî åå îáÿçàòåëüíî ñòîèò ïîñìîòðåòü. Õîòÿ áû èç-çà òîãî, ÷òî â Darkness Project åñòü âñå îò íàñòîÿùåé ñòðàòåãèè: è þíèòû, è ðàçëè÷íûå ïîñòðîéêè, è òóïîâàòûé êîìïüþòåðíûé èíòåëëåêò. Èãðà ñîñòîèò èç ïîñëåäîâàòåëüíûõ ìèññèé, êîòîðûå íåîáõîäèìî âûïîëíèòü äëÿ ïîáåäû.

Ïîäâåäåì èòîãè: Flash-èãðû óæå çàíÿëè çàêîííîå ìåñòî â èãðîâîé èíäóñòðèè è ïðîäîëæàþò íàðàùèâàòü îáîãîâðåìåííûé èíòåðåñ ê èãðå.

Be The Slayer

http://flashz.lgg.ru/games/ index4.shtml

Fish Hunt

http://fgames.com.ru/ cgi-bin/game.cgi?93 Ýòî èñòîðèÿ ïðî êîòà, êîòîðûé îòïðàâëÿåòñÿ â îïàñíîå ïðèêëþ÷åíèå â ïîèñêàõ ðûáêè. Åìó ïðèäåòñÿ ïîëàçèòü ïî ñòåíàì, ïðîéòè ÷åðåç ìèííîå ïîëå, ïðîáðàòüñÿ ìèìî çëîãî ïñà è, íàêîíåö, ïðîíèêíóòü â äîì õîçÿèíà ðûáêè, ãäå, ïîëüçóÿñü ñëó÷àåì, óêðàñòü åå èç àêâàðèóìà. Åñëè êîò ïðîéäåò âñå ïðåïÿòñòâèÿ, òî îáåä åìó îáåñïå÷åí, íî â ïðîòèâíîì ñëó÷àå îí ïî÷åìó-òî óãîäèò... â òþðüìó!

Âû èãðàåòå çà äåâóøêó-óáèéöó! Öåëü: êàê ìîæíî áûñòðåå óáèòü êàæäîãî, êòî øåâåëèòñÿ, ïîêà îíè íå óñïåëè óáèòü âàñ!

Ñèìïàòè÷íàÿ ãðàôèêà ïëþñ îòëè÷íûå çâóêîâûå ýôôåêòû îáåñïå÷èâàþò äîë-

 Be The Slayer ñ÷åò ôàêòè÷åñêè èäåò íà äîëè ñåêóíäû, òàê ÷òî åñëè

ðîòû. Íåñëîæíûå â îñâîåíèè, êîìïàêòíûå è óâëåêàòåëüíû, îíè åæåìåñÿ÷íî ïîÿâëÿþòñÿ ñîòíÿìè íà ðàçíûõ ñàéòàõ Ñåòè. Ê ñîæàëåíèþ, â îäíîé ñòàòüå âñå èõ íå ðàññìîòðåòü! Ïîòîìó ïðåäëàãàþ æåëàþùèì ïîñåòèòü www.newgrounds.com, ãäå åñòü îãðîìíîå êîëè÷åñòâî òàêèõ èãð, ìíîãèå èç êîòîðûõ îêàæóòñÿ íåáåçûíòåðåñ~ íûìè!

ÂÈÐÒÓÀËÜÍÛÅ ÌÎÁÈËÜÍÈÊÈ ÐÓÍÅÒÀ

Îêàçûâàåòñÿ, âî Âñåìèðíîé Ïàóòèíå åñòü ìåñòà, ãäå ëþáîé æåëàþùèé ìîæåò ïîâåðòåòü â ðóêàõ ïîñëåäíèå ìîäåëè ïîïóëÿðíûõ ñîòîâûõ òåëåôîíîâ. Ñàìîå èíòåðåñíîå, ÷òî ýòî íàñòîÿùèå «âèðòóàëüíûå òåëåôîíû» ìîæíî íàæèìàòü íà êíîïêè, âêëþ÷àòü/âûêëþ÷àòü, ïåðåìåùàòüñÿ ïî ïóíêòàì ìåíþ è òîìó ïîäîáíîå. Blade blade17@rambler.ru Óäîáíî? Åùå áû! Íó ãäå åùå ìîæíî ïîëàçèòü ïî ìåíþøêàì è îöåíèòü óäîáñòâî è ôóíêöèîíàëüíîñòü àïïàðàòà, «íå îòõîäÿ îò êàññû»? Âðÿä ëè äàæå â íàñòîÿùåì ìàãàçèíå âàì ðàçðåøàò âîçèòüñÿ ïî ïîë÷àñà ñ êàæäîé ìîäåëüþ ñîòîâîãî òåëåôîíà, êîòîðàÿ åñòü â íàëè÷èè. ×òî óæ ãîâîðèòü î òîì, íàñêîëüêî óäîáíî íå ñïåøà òûêàòü ïî êíîïêàì êàêîãîíèáóäü ÷óäà äîëëàðîâ çà ïÿòüñîò, ñèäÿ â óäîáíîì êðåñëå è ïîòÿãèâàÿ êîêà-êîëó (îñòîðîæíåå ñ äðóãèìè ïîïóëÿðíûìè ãîðÿ÷èòåëüíûìè íàïèòêàìè îíè âêëþ÷àþò âñòðîåííûé â ãîëîâó 3D óñêîðèòåëü, êîòîðûé ðàçìûâàåò òåêñòóðû è ìåøàåò ðàçãëÿäûâàòü ïîäðîáíîñòè). ×òî êàñàåòñÿ òåõíè÷åñêîé ñòîðîíû äåëà, òî òàêîãî ðîäà ñàéòû èñïîëüçóþò flash-àíèìàöèþ.

080

Òåëåôîí.Ðó

Åñëè âû åùå íå âèäåëè, êàê çäîðîâî ðåàëèçîâàíî ìåíþ â Philips Xenium èëè êàêèå êðàñèâûå êàðòèíêè â Ericsson À2618s, òî äîáðî ïîæàëîâàòü íà http://www.telephone.ru/virtualphones/. Âûáèðàåòå ïîíðàâèâøóþñÿ ìîäåëü, çàãðóæàåòå åå (ïàðà ìèíóò) â îòäåëüíîå îêíî è ëþáóåòåñü. Êñòàòè, íå çàáóäüòå ñíà÷àëà âêëþ÷èòü òåëåôîí, ÷òîáû çàãîðåëñÿ ýêðàí.  îïèñàíèÿõ òåëåôîíîâ íà ðàçíûõ ñàéòàõ ÷àñòî ãîâîðèòñÿ, ÷òî åñòü, íàïðèìåð, òðè èãðû. Íî êàêèå èìåííî, íå ñêàçàíî. Íó ÷òî æ, çàãðóæàåì ýòîò òåëåôîí, çàõîäèì â ìåíþ è ñìîòðèì ñàìè, ÷òî åñòü, à ÷åãî íåò. Çàîäíî ìîæíî ïîñìîòðåòü, íàñêîëüêî óäîáåí îðãàíàéçåð èëè ïðèÿòåí öâåò ïîäñâåòêè. Ìîæíî äàæå ïîïðîáîâàòü ïîçâîíèòü íàáå-

ðèòå ñâîé íîìåð è íàæìèòå Yes (îáû÷íî êíîïêà ñ çåëåíîé òðóáêîé). Äàëüøå òåëåôîí áóäåò èñïðàâíî ïðîèãðûâàòü àíèìàöèþ, êàê áû íàáèðàÿ íîìåð, íî â èòîãå ïîëó÷èòñÿ ÷òî-íèáóäü âðîäå «Ëèíèÿ çàíÿòà» (à ÷òî, íåóæòî êòî-òî îæèäàë, ÷òî è âïðàâäó ðàçäàñòñÿ çâîíîê?).

Ê ñîæàëåíèþ, íà Òåëåôîí.ðó íå îáîøëîñü áåç íåäîñòàòêîâ. ×àñòî ïðè âûáîðå êàêîãî-íèáóäü ïóíêòà ìåíþ ïîÿâëÿåòñÿ ïîäîçðèòåëüíàÿ íàäïèñü «Íåäîñòóïíî â äåìî-âåðñèè». Íó õîðîøî, à ãäå òîãäà ïîëíàÿ âåðñèÿ? Íåò íèêàêèõ ñëåäîâ...

Êñòàòè, î÷åíü ïîäõîäÿùèé ìîìåíò ïîñïîðèòü íàñ÷åò «ñîôò»-êëàâèø, ò.å. áåçûìÿííûõ êíîïîê, ïîäïèñè ê êîòîðûì ïîÿâëÿþòñÿ íà ýêðàíå â çàâèñèìîñòè îò ñèòóàöèè (ïîñëåäíèå ìîäåëè Nokia è äð.). Âðîäå êàê óäîáíî, íî ìåñòà íà ýêðàíå ýòî çàíèìàåò öåëóþ ñòðî÷êó. Ìîæåò áûòü òàì, ãäå åñòü 4 ñòðî÷êè è åùå îäíà äëÿ «ñîôò»-êíîïîê, ëó÷øå ñäåëàòü ïðîñòî 5 ñòðîê äëÿ òåêñòà?

Âïðî÷åì, ìîäåëè òåëåôîíîâ ýêñïåðèìåíòàëüíûå, î ÷åì ÷åñòíî ïðåäóïðåæäàþò àâòîðû. Íàâåðíî ïîýòîìó íåëüçÿ ïîèãðàòü íè â îäíó èç âñòðîåííûõ â òåëåôîíû èãð, äà è åùå ìíîãî ÷åãî íåëüçÿ. Ïîñêîðåé áû óæ äîäåëàëè...

Íà ñàéòå ïðåäñòàâëåíû òåëåôîíû ðàçíûõ ïðîèçâîäèòåëåé: Nokia, Samsung, Ericsson, Siemens, Sony, Panasonic, Philips, Motorola è Benefon. Âñåãî îêîëî 30 ìîäåëåé, ïðè÷åì â áóäóùåì ,ñêîðåå âñåãî, ìîæíî æäàòü ïîïîëíåíèÿ. Êàæäûé èç àïïàðàòîâ ìîæíî ïîâåðíóòü, ÷òîáû ïîñìîòðåòü íà íåãî ñáîêó (äëÿ ýòîãî åñòü ñïåöèàëüíàÿ êíîïêà íà ñòðàíè÷êå). Äëÿ ìíîãèõ åñòü ñïåöèàëüíàÿ ïîäñêàçêà.

Òåì íå ìåíåå, Òåëåôîí.ðó çàìå÷àòåëüíûé ðåñóðñ äëÿ òåõ, êòî õî÷åò âûáðàòü ñîòîâûé òåëåôîí è åùå íå ðåøèë, êàêîé èìåííî. Îáÿçàòåëüíî ïîñåòèòå ýòîò ñàéò.

ÒåëåÊî.Ðó

Åñòü è åùå îäíî ìåñòî ñ ïîõîæèìè âîçìîæíîñòÿìè: www.teleco.ru. Êàðäèíàëüíîå îòëè÷èå çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî íà ýòîì ñàéòå ïðåäñòàâëåíû íå ÝÌÓËßÒÎÐÛ ñîòîâûõ òåëåôîíîâ, à ÐÅÀËÜÍÛÅ ÒÐÅÕÌÅÐÍÛÅ ÌÎÄÅËÈ, âèäèìî, îòñêàíèðî-


ONLINE

ñòðàíà èãð # 01 (106) ßÍÂÀÐÜ 2002 dolser@gameland.ru âàííûå ñïåöèàëüíûì 3D-ñêàíåðîì. Ê ñîæàëåíèþ, íàæèìàòü íà êíîïêè íåëüçÿ, íî ýòîò íåäîñòàòîê êîìïåíñèðóåòñÿ áîëüøîé òî÷íîñòüþ èçîáðàæåíèÿ: âèäíû äàæå ìàëåíüêèå äåòàëè, âðîäå ðàçúåìîâ äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ ê ÏÊ. Êðîìå òîãî, ìîæíî âåðòåòü òåëåôîí, êàê õî÷åøü, ðàññìàòðèâàòü ñî âñåõ ñòîðîí (çàîäíî ïðåäñòàâëÿÿ, êàê îí áóäåò òîð÷àòü èç êàðìàíà ðóáàøêè).

Íà ñàéòå ïðåäñòàâëåíû òåëåôîíû ôèðì Nokia, Siemens è Samsung. Íî äëÿ íà÷àëà ïðèäåòñÿ ñêà÷àòü íåáîëüøîé plugin ê Internet Explorer (êñòàòè, åãî èñïîëüçóþò íåêîòîðûå èíîñòðàííûå îíëàéí-ìàãàçèíû, òàê ÷òî îí åùå ìîæåò ïîíàäîáèòüñÿ), ýòî çàéìåò íåñêîëüêî ìèíóò. Ïîñëå ýòîãî çàõîäèòå â ðàçäåë «Êàòàëîã» è âûáèðàéòå ïîíðàâèâøóþñÿ ìîäåëü òåëåôîíà. Íà ñòðàíèöå îïèñàíèÿ áóäåò (íî ìîæåò è íå áûòü...) êðàñíàÿ ññûëêà «Ïîñìîòðåòü 3D-ìîäåëü», ùåëêíóâ ïî êîòîðîé, âû çàãðó-

ñ ñåðãååì äîëèíñêèì çèòå, ñîáñòâåííî, ñàìó ìîäåëü. Èòàê, îáà ñàéòà äàþò áîëåå ïîëíîå ïðåäñòàâëåíèå î ìîäåëÿõ ñîòîâûõ òåëåôîíîâ, íåæåëè ïðîñòàÿ êàðòèíêà. È åñëè Òåëåôîí.Ðó ïîçâîëÿåò äîñêîíàëüíî èçó÷èòü ìåíþ è ïîíÿòü, íðàâèòñÿ âàì òàêîå óïðàâëåíèå èëè íåò, òî íà ÒåëåÊî.Ðó ìîæíî äåéñòâèòåëüíî

«ïîâåðòåòü» ïîíðàâèâøèéñÿ òåëåôîí÷èê â ðóêàõ. Êàæäàÿ ìîäåëü âåñèò îò 150 äî 200-300 êá, ÷òî ñîâñåì íåìíîãî, è ñêà÷èâàåòñÿ ìàêñèìóì çà 2 ìèíóòû. Èõ ìîæíî òàêæå ñîõðàíèòü íà äèñêå, ÷òîáû ïðîñìîòðåòü ïîòîì. Ê ñîæàëåíèþ, íà www.telephone.ru äîñòóïíû íå âñå ïóíêòû ìåíþ, íî âîçìîæíî, ïîëîæåíèå èçìåíèòñÿ. Íà îáîèõ ñàéòàõ ïðåäñòàâëåíû íå âñå ìîäåëè, à òîëüêî ñàìûå ïîïóëÿðíûå. Íî â ëþáîì ñëó÷àå, ðåñóðñû çàñëóæèâàþò âíèìàíèÿ ïîëüçîâàòåëåé ìîáèëüíîé ñâÿçè, èìåþ~ ùèõ äîñòóï â Èíòåðíåò.

DOWNLOAD:

MOUSEIMP ÄËß ÁÅÑÊÎËÅÑÍÛÕ ÌÛØÅÉ Åñòü äåéñòâèå, êîòîðîå ìíîãîêðàòíî âûïîëíÿåò ëþáîé èíòåðíåò÷èê ñêðîëëèíã òåêñòà, íå óìåùàþùåãîñÿ íà ñòðàíèöå. Ðåäêèé ñàéò ìîæåò ïîõâàñòàòüñÿ òåì, ÷òî äëÿ åãî ïðîñìîòðà íå íóæíî ñäâèãàòü òåêñò, ÷òîáû ïðî÷èòàòü åãî ïîëíîñòüþ. Òà æå ïðîáëåìà è ó ëþáèòåëåé ëèñòàòü ýëåêòðîííûå êíèãè. Èìåííî ïîýòîìó íà ñîâðåìåííûõ êîìïüþòåðíûõ ìûøêàõ óìíûå ïðîèçâîäèòåëè «æåëåçà» ñòàâÿò ñïåöèàëüíîå êîëåñèêî. Åãî ìîæíî âðàùàòü ââåðõ/âíèç, ÷òî àíàëîãè÷íî ïåðåìåùåíèþ ïîëçóíêà ñêðîëëáàðà (ëèíåéêè ïðîêðóòêè). Blade blade17@rambler.ru Íî ÷òî äåëàòü òåì, ó êîãî òàêîãî êîëåñèêà íåò? Èëè êòî-òî îòäàåò ïðåäïî÷òåíèå îïðåäåëåííîé ìîäåëè ñåðîãî «ãðûçóíà»? Íå ñåêðåò, êàêîå çíà÷åíèå èìååò ìûøêà äëÿ êâàêåðîâ è ïîäîáíîãî íàðîäà. Äà è âîîáùå, ó áîëüøèíñòâà ïîëüçîâàòåëåé ñòîÿò ñàìûå îáû÷íûå äâóõ- èëè òðåõêíîïî÷íûå ìûøè, êîòîðûå èç-çà ñâîåé äåøåâèçíû è ïðîñòîòû øëè â ïîñòàâêå ñ êîìïüþòåðîì. Ê ñ÷àñòüþ, â Èíòåðíåòå âñåãäà ìîæíî íàéòè ìàññó ïîëåçíûõ óòèëèò, îáëåã÷àþùèõ íàøó æèçíü. È îäíà èç íèõ MouseImp. Ïðè åå èñïîëüçîâàíèè âû ïðîñòî çàæèìàåòå îäíó èç êíîïîê ìûøè (â íàñòðîéêàõ ìîæíî âûáðàòü, êàêóþ èìåííî ëåâóþ, ïðàâóþ èëè ñðåäíþþ) è ñäâèãàåòå êóðñîð ââåðõ/âíèç. Òàêèì îáðàçîì ìîæíî ïðîêðó÷èâàòü òåêñò â ëþáîì îêíå, åñëè òàì åñòü ñêðîëëáàð (ïîëîñêà ñ ïîëçóíêîì, îáû÷íî ðàñïîëàãàåòñÿ ñïðàâà èëè âíèçó). Ñîîòâåòñòâåííî, ãëàâíîå äîñòîèíñòâî ïðîãðàììû ÷ðåçâû÷àéíî óäîáíûé ïðîñìîòð òåêñòà, íå âìåùàþùåãîñÿ íà îäíó ñòðàíèöó. Áîëüøå íåò íåîáõîäèìîñòè èñêàòü ãëàçàìè ìàëåíüêèé êâàäðàòèê â óãëó, ÷òîáû çàòåì ùåëêíóòü ïî íåìó ìûøêîé. Íàìíîãî åñòåñòâåííåé (è áûñòðåå) â ëþáîì ìåñòå ýêðàíà íàæàòü âñåãî îäíó êíîïêó è ïåðåìåñòèòü òåêñò òàê, êàê âàì íóæíî. Ýòî íå ïîñòðàíè÷íûé ñêðîëëèíã (êàê ïðè íàæàòèè êëàâèø PageUp è PageDown), â ëþáîé ìîìåíò âû ìîæåòå îòïóñòèòü êíîïêó ìûøè è ïðåêðàòèòü åãî. Êðîìå òîãî, ÷åì áûñòðåå âû ïåðåìåùàåòå êóðñîð, òåì áûñòðåå ñìåùàåò-

WWW.GAMELAND.RU

ñÿ òåêñò. Ìîæíî âîîáùå ñäâèãàòü òåêñò âíèç ïî îäíîìó ïèêñåëþ, à ìîæíî â 2-3 âçìàõà ïðîêðóòèòü îãðîìíóþ HTML ñòðàíè÷êó äî ñàìîãî êîíöà. Âñå â âàøèõ ðóêàõ, ò.ê. ðàññòîÿíèå, íà êîòîðîå ñäâèíåòñÿ òåêñò, çàâèñèò òîëüêî îò ðàññòîÿíèÿ, ïðîéäåííîãî êóðñîðîì, è áîëüøå íè îò ÷åãî. À â Internet Explorer ïëàâíîñòü ïðîêðóòêè ñ ïîìîùüþ MouseImp äàæå âûøå, ÷åì îáû÷íî, à çíà÷èò, äëÿ ãëàç ýòî íå òîëüêî ïîëåçíåé, íî è ïðîñòî ïðèÿòíåé. Ñàìîå ãëàâíîå, ÷òî ýòî íå ìåøàåò îáû÷íîìó èñïîëüçîâàíèþ âñåìè ëþáèìîãî ãðûçóíà: ïðåêðàñíî ðàáîòàþò âñïëûâàþùèå êîíòåêñòíûå ìåíþ è òîìó ïîäîáíîå. Èñïîëüçîâàíèå MouseImp î÷åíü ïîõîæå íà îáû÷íîå ïåðåòàñêèâàíèå ôàéëîâ â ïðîâîäíèêå Windows (Drag&Drop). Òî÷íî òàê æå âû «õâàòàåòå» òåêñò è ïåðåäâèãàåòå åãî íà ñêîëüêî íóæíî.  ýòîì îñíîâíîå îòëè÷èå MouseImp îò äðóãèõ ïðîãðàìì

äëÿ àâòîìàòè÷åñêîãî ñêðîëëèíãà òåêñòà, ãäå ïðîêðóòêà èäåò ïîñòîÿííî ñ îäèíàêîâîé ñêîðîñòüþ, íå çàâèñÿùåé îò ïîëüçîâàòåëÿ. Ýòî äåéñòâèòåëüíî óäîáíî.  ïåðâîå âðåìÿ âû íàâåðíÿêà áóäåòå ïî ïðèâû÷êå ðûñêàòü ìûøüþ ïî ýêðàíó â ïîèñêàõ ñêðîëëáàðà, íî ïîòîì ïðîñòî íå ñìîæåòå îáîéòèñü áåç ýòîé çàìå÷àòåëüíîé óòèëèòêè. Îñîáåííî â ñâîèõ áëóæäàíèÿõ ïî Èíòåðíåòó.

òåëüíûå. Íàïðèìåð, îíà ìîæåò ïîäñ÷èòàòü, ñêîëüêî êèëîìåòðîâ ïðîáåæàëà ìûøü çà ñâîþ æèçíü.  îïöèÿõ ìîæíî íàñòðîèòü íåêîòîðûå ïàðàìåòðû èçìåíèòü ñêîðîñòü ïðî-

Ó ýòîé ïðîãðàììû åñòü åùå íåñêîëüêî âîçìîæíîñòåé, íî îíè ÷èñòî âñïîìîãàêðóòêè, çàäàòü ñïåöèàëüíûå êëàâèøè è òîìó ïîäîáíîå, íî ëó÷øå ïîñòàâüòå ãàëêó íà «Inverse», ñíÿòü åå ñ «Change cursor» è «Tray animation» è... áîëüøå íè÷åãî íå òðîãàòü. Íó è, ðàçóìååòñÿ, ïîìåòüòå «Load at startup» äëÿ àâòîçàãðóçêè. Ïðîãðàììà ïîëíîñòüþ áåñïëàòíà, õîòÿ â ïðèðîäå ñóùåñòâóåò è ïëàòíàÿ «ïðîôåññèîíàëüíàÿ» âåðñèÿ MouseImp Pro. Ñêà÷àòü MouseImp ìîæíî ñ ñàéòà www.tv4studios.com (ðàçìåð ôàéëà 386 Êá), íî â ïîñëåäíåå âðåìÿ ýòîò ñàéò áûë íåäîñòóïåí, ïîýòîìó ìîæíî ïîïðîáîâàòü äðóãèå íàïðèìåð, blade.dem.ru/files/files/ ~ MouseImp.zip.

081


CYBERSPORT

dilvish@pisem.net

Õðîíèêà ñîáûòèé Âîò è ïîäîøåë ê êîíöó 2001 ãîä. Ãîä îôèöèàëüíîãî ïðèçíàíèÿ êîìïüþòåðíîãî ñïîðòà â íàøåé ñòðàíå. Ñàìîå âðåìÿ ïîäâåñòè íåáîëüøèå èòîãè è ïîíÿòü, ÷òî æå áûëî ñäåëàíî è ñ ÷åì ìû âñòóïàåì â ãîä 2002. Warrior www.warrior.dp.ua Çà áóãðîì

Êàê èçâåñòíî, íàøè èãðîêè îäíè èç ñèëüíåéøèõ â ìèðå. Äîêàçàòåëüñòâîì òîìó ñëóæàò èõ íåîäíîêðàòíûå ïîáåäû íà êðóïíåéøèõ ìèðîâûõ òóðíèðàõ òàêèõ, êàê LAN Arena âî Ôðàíöèè, ñåðèÿ òóðíèðîâ CPL â Ëîíäîíå, Êîðåéñêèé KBK, Ãåðìàíñêèé çàêðûòûé òóðíèð. Âåçäå è âñþäó íàøè áðàëè ïðèçîâûå ìåñòà, à çà÷àñòóþ è ïîïðîñòó âñåõ ðâàëè.

 Ðîññèè

Ñàìûé êðóïíûé òóðíèð ýòî, êîíå÷íî æå, îòáîðî÷íûé ê WCG. Î íåì ìû ïîäðîáíî ðàññêàçûâàëè â ïðåäûäóùåì íîìåðå. Çàòåì ïðè ïîääåðæêè ÔÊÑ ïðîøëè òàêèå êðóïíûå ìåðîïðèÿòèÿ, êàê Êóáîê Óðàëà, Êóáîê Ïðèìîðüÿ, Îòêðûòûé ÷åìïèîíàò ã. Ëèïåòñêà; Îòêðûòûé Òóðíèð â Êàëóãå è, êîíå÷íî æå, Êóáîê Ïåíòèóì 4. Âñå ïåðå÷èñëåííûå òóðíèðû è êóáêè ïðîâîäèëèñü ïî èãðàì Q3 Arena, CS, Starcraft BW. Êñòàòè, ïðÿìî ñåé÷àñ â ðàçãàðå ñåðèÿ Ìîñêîâñêèõ òóðíèðîâ Moscow Brood War Cup, ïîáåäèòåëè êîòîðîé ïîëó÷àò ñïîðòèâíûå ðàçðÿäû. Âïðî÷åì, è äðóãèå èãðû íå áûëè îáäåëåíû âíèìàíèåì. Diablo 2, íàïðè-

ñïîðòà. Èíôîðìàöèîííóþ ïîääåðæêó îñóùåñòâëÿë ïîðòàë www.fcs.ru. Ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî ñîðåâíîâàíèÿ ïî äàííîìó âèäó ïðîâîäèëèñü íå âïåðâûå, îäíàêî ïî êîëè÷åñòâó ó÷àñòíèêîâ, óðîâíþ èõ âîæäåíèÿ è îõâàòó òåððèòîðèè, ñ êîòîðîé îíè ñúåõàëèñü, äàííàÿ àêöèÿ áûëà áåñïðåöåäåíòíà. Âîò íèêíýéìû ïîáåäèòåëåé: Íà ïåðâîì ìåñòå Serg Íà âòîðîì INVALID Íà òðåòüåì MailMan êàðòèíêè Nfs1; Nfs2.jpg ×òî æå íàñ æäåò â íîâîì ãîäó? Êîíå÷íî æå, ïåðâûé Êóáîê Ðîññèè, íà êîòîðîì, âïîëíå âåðîÿòíî, áóäóò îïðåäåëåíû ïåðâûå ÌÀÑÒÅÐÀ ÑÏÎÐÒÀ. Çàòåì îæèäàåòñÿ ñåðèÿ òóðíèðîâ â Åâðîïå. Ïîòîì ïðîéäóò âòîðûå êèáåðèãðû WCG. Íó è íàâåðíÿêà áóäåò âåëèêîå ìíîæåñòâî ðàçëè÷íûõ òóðíèðîâ ìåíüøåãî ìàñøòàáà. ×òî íè ãîâîðè, à Êîìïüþòåðíûé Ñïîðò ñóìåë ãðîìêî çàÿâèòü î ñåáå è ïðî÷íî âîøåë â ýòîò ìèð. Óäà÷è âñåì â íîâîì ãîäó!

æåëàþùèé ìîã ïðèíÿòü ó÷àñòèå, è ÷òî ñàìîå èíòåðåñíîå âûèãðàòü, òàê êàê íà äàííûé ìîìåíò íèêòî íå óñïåë ñëèøêîì õîðîøî íàòðåíèðîâàòüñÿ.  Ðîññèè ñóùåñòâóåò ìíîæåñòâî ôóòáîëüíûõ ëèã, íî âñå îíè, â îñíîâíîì, ìîäåìíûå (ñàìàÿ èçâåñòíàÿ èç íèõ, íàïðèìåð, íàõîäèòñÿ ïî àäðåñó www.mfl.ru), à íà êëóáíîì óðîâíå èãðà ïðàêòè÷åñêè íå ðàçâèòà. Êëóá «Ì19» äàë ãîðîäó íîâûõ ÷åìïèîíîâ, ñðåäè êîòîðûõ áûëè è KaLaGrib (ïî ñîâìåñòè-

Îò÷åò î ïåðâîì îòêðûòîì LAN-òóðíèðå ïî FIFA 2002 â êëóáå «Ì19»

Êëóá «Ì19» è ñàéò www.fifa2002.ru äîãîâîðèëèñü î ïðîâåäåíèè 24, 25 íîÿáðÿ ïåðâîãî îòêðûòîãî LAN-òóðíèðà ïî FIFA 2002. Àáñîëþòíî ëþáîé

Ïîáåäèòåëü!

Òàê òîæå èãðàþò! ìåð, íåîäíîêðàòíî ñîáèðàëà òîëïû ôàíàòîâ íà ðàçëè÷íûõ ñîðåâíîâàíèÿõ â Ìîñêâå è Ïèòåðå, à òàêæå íà ïðîñòîðàõ Èíòåðíåòà. Òàêæå 25 íîÿáðÿ 2001 â ìîñêîâñêîì èãðîâîì êîìïüþòåðíîì êëóáå CyberQuest ïðîøåë êðóïíûé òóðíèð ïî êîìïüþòåðíûì àâòîìîáèëüíûì ãîíêàì Need For Speed: Porsche Unleashed. Ãåíåðàëüíûì ñïîíñîðîì ÷åìïèîíàòà âûñòóïèëà êîìïàíèÿ «ÍÂÒ-Äèçàéí» (www.nvtdesign.ru). Òóðíèð ïîëó÷èë àêêðåäèòàöèþ Ôåäåðàöèè êîìïüþòåðíîãî

082

òåëüñòâó, ïîáåäèòåëü îòáîðî÷íûõ WCG â íîìèíàöèè Counter-Strike), è GoGa, è Duff, Snuff, è Àëåêñ âñå îíè ïðîñëàâèëèñü è ñìîãëè çàðàáîòàòü íåìíîãî äåíåã. Ïðîøåäøèé òóðíèð ñòàë îäíèì èç ñàìûõ çðåëèùíûõ è ìàññîâûõ. Èíòåðåñåí òîò ôàêò, ÷òî â ïåðâûé äåíü ðåãèñòðàöèè ÷åëîâåê ïî ïðîçâèùó Werk ïðèåõàë â 6.30 óòðà è çàíÿë ñâîé çàêîííûé «Ðåàë» (âîçìîæíî, âïîñëåäñòâèè èìåííî áëàãîäàðÿ ýòîìó ïîñòóïêó îí çàâîþåò ñåðåáðÿíûå ìåäàëè). ×åìïèîíàò áûë ïîñòðîåí ïî ïðèíöèïó Ëèãè ×åìïèîíîâ.  ïåðâûé äåíü áûë ïðîâåäåí ãðóïïîâîé òóðíèð (ïî 4 êîìàíäû â ãðóï-

ñòðàíà èãð # 01 (106) ßÍÂÀÐÜ 2002


dilvish@pisem.net

Ôèíàëèñòû.

ëó÷øèì êëóáîì Ìèðà. Ñ÷åò 3:0, Werk â ôèíàëå!

ïå). Âñå ñûãðàëè äðóã ñ äðóãîì ïî 2 èãðû. Ñîîòâåòñòâåííî, äâîå ëó÷øèõ ïðîõîäèëè äàëüøå, à êîìàíäû, çàíÿâøèå 3 è 4 ìåñòà, âûëåòàëè ñ òóðíèðà. Âî âòîðîé äåíü èãðû ïðîõîäèëè ïî îëèìïèéñêîé ñèñòåìå.  ãðóïïîâîì òóðíèðå íàáëþäàëàñü îäíà çàíÿòíàÿ âåùü: Werk óìóäðèëñÿ çàáèòü 2 ìÿ÷à Êàñèëüåñîì (åñëè êòî íå çíàåò, ýòî âðàòàðü «Ðåàëà»).

Èãðó çà 3 ìåñòî âûèãðàë FKZ ó Snick à.

Ñàìîå èíòåðåñíîå íà÷àëîñü êàê ðàç âî âòîðîé äåíü ñîðåâíîâàíèé, êîãäà îñòàëèñü 32 ñèëüíåéøèõ èãðîêà. Ìàò÷è ïðîõîäèëè «íà âûëåò», ïîýòîìó íèêòî íå èìåë ïðàâà íà îøèáêó. Ôàâîðèòîì òóðíèðà áûë ïîñëåäíèé ïîáåäèòåëü ÷åìïèîíàòà ïî FIFA 2001 Àëåêñ. Íî óæå â ÷åòâåðòüôèíàëå îí óñòóïèë â óïîðíîé áîðüáå áóäóùåìó «çàêîíîäàòåëþ ìîä» Àäèäàñó . Ñàìûìè ïîïóëÿðíûìè êîìàíäàìè ñðåäè èãðîêîâ áûëè «Ðåàë», «Ìèëàí», «Áàâàðèÿ» è «Ëàöèî», à ëó÷øèìè ïëýéìåéêåðàìè Ôèãó, Øåâ÷åíêî è Çèäíàí. Êñòàòè, ïàðàëëåëüíî ïðîâîäèëñÿ ñïîð ëó÷øèõ áîìáàðäèðîâ (âñå ïðåäñêàçûâàëè ëèäåðñòâî Øåâ÷åíêî, íî ïîíà÷àëó äàæå Øåâà óñòóïàë Ëîïåñó èç «Ëàöèî», êîòîðûé çà 6 ìàò÷åé íàêëåïàë 21 ãîë). Çàíèìàòåëüíîé áûëà èãðà ìåæäó Neo («Äåïîðòèâî») è Êîðíååì («Ìèëàí»), êîòîðàÿ ïî âñåì ïîêàçàòåëÿì áûëà íè÷åéíîé, è â ðåçóëüòàòå áèëèñü ïîñëåìàò÷åâûå ïåíàëüòè. Ìàëëèíà (âðàòàðü «Äåïîðòèâî»), âçÿâ ïåðâûå 3 ïåíàëüòè, òåì ñàìûì ïðåäðåøèë èñõîä ìàò÷à. Íî ëþáèìöåì ïóáëèêè ñóæäåíî áûëî ñòàòü Snick ó, êîòîðûé, âïåðâûå ïðèíÿâ ó÷àñòèå â ïîäîáíîì òóðíèðå, ñîêðóøèë íà ñâîåì ïóòè ìíîãèõ àâòîðèòåòîâ è äîøåë ïî ïîëóôèíàëà. È ñäåëàë îí ýòî äîâîëüíî íåîáû÷íûì ñïîñîáîì: âî âðåìÿ èãðû ðóêè îí äåðæàë êðåñòîîáðàçíî, òî åñòü ëåâàÿ ðóêà áûëà íà ñòðåëêàõ, à ïðàâàÿ íà êëàâèøàõ WASD! Èòàê, ïîëóôèíàëû: 1 Snick («Ëèâåðïóëü») vs Àäèäàñ («Ìèëàí»). Õîòü âñå è áîëåëè çà Ñíèêà, íî ñèëû áûëè ñëèøêîì íåðàâíû. Ïî êðàéíå ìåðå, â ïåðâîé èãðå ñ÷åò 11:1 â ïîëüçó Àäèäàñà. Âî âòîðîì ìàò÷å Ñíèê òîæå óñòóïèë, íî ñ áîëåå ñêðîìíûì ñ÷åòîì 4:3. Àäèäàñ â ôèíàëå!. 2 Werk («Ðåàë») vs FKZ («Ðîìà»). Èãðà áûëà íàìíîãî áîëåå íàïðÿæåííîé. Âèäíî áûëî, ÷òî ñîïåðíèêè ïðèìåðíî ðàâíû ïî êëàññó, è ïåðâàÿ èãðà çàêîí÷èëàñü âíè÷üþ (3:3). Âî âòîðîì ìàò÷å «Ðåàë» ïîêàçàë êëàññ è äîêàçàë, ÷òî íå çðÿ ÿâëÿåòñÿ

Ôèíàë: Àäèäàñ («Ìèëàí») vs Werk («Ðåàë»). «Ìèëàí» ïðîèãðûâàë 2:1 ïî õîäó ìàò÷à, íî, ñîáðàâøèñü, âñå-òàêè âûðâàë íè÷üþ. Ñ÷åò 3:3 (ïðèòîì Ðàóëåì è Øåâ÷åíêî áûëî ñäåëàíî 2 õåòòðèêà). Íà÷àëñÿ 3 òàéì äî çîëîòîãî ãîëà. Àäèäàñ â ñåðåäèíå òàéìà çàáèë ïîáåäíûé, íî ñëåãêà íåëîãè÷íûé

ãîë âðàòàðü «Ðåàëà» íå óäåðæàë ìÿ÷, è íàïàäàþùèé «Ìèëàíà» ïðîñòî çàøåë ñ íèì â âîðîòà. Áóðÿ àïëîäèñìåíòîâ çðèòåëåé: Àäèäàñ («Ìèëàí») ïîáåäèòåëü ïåðâîãî îòêðûòîãî LAN-òóðíèðà ïî FIFA 2002 â êëóáå «Ì19»!!! Äàëüøå ïîøëè íàãðàæäåíèÿ è ôîòîãðàôèðîâàíèå ïîáåäèòåëåé. ×åòâåðêà ïîáåäèòåëåé: 1 ìåñòî: Àäèäàñ («Ìèëàí») 1400ð. + 150÷. Èíòåðíåòà îò «Àäìèðàë Òåëåêîì» + Êóáîê «Ì19» 2 ìåñòî: Werk («Ðåàë») 600ð. + 50÷. Èíòåðíåòà îò «Àäìèðàë Òåëåêîìà» 3 ìåñòî: FKZ («Ðîìà») 300ð. + 25÷. Èíòåðíåòà îò «Àäìèðàë Òåëåêîìà» 4 ìåñòî: Snick («Ëèâåðïóëü») êëóáíàÿ ôóòáîëêà «Ì19»

ñòðàíà èãð # 01 (106) ßÍÂÀÐÜ 2002


CYBERSPORT

dilvish@pisem.net

Òóðíèð â Âîëæñêîì MIF

Ïîíÿë, ÷òî èíòåëëåêòóàëüíîé áåñåäû íå âûéäåò, èäó ê ïèòåðöàì.

www.cyberfight.ru

2-ìÿ ýòàæàìè âûøå

×åòâåðã 22-å íîÿáðÿ. 22:00

Ñëàâà àëëàõó ýòî Eraser è Assasin! Ãåðè÷à íåò. Ðàäóþñü. Ïåðåêèíóâøèñü ïàðîé ôðàç, äîãîâàðèâàþñü î òîì, ÷òîáû ìåíÿ ðàçáóäèëè â 9:00, èáî ÿ íå çíàþ äîðîãó ê êëóáó. Èäó ñïàòü.

Êóðñêèé âîêçàë. Ìîñêâà. Ïîåçä N55.

6:00 ñóááîòà

Çàëåç â êóïå. Ïîåçä «Ìîñêâà-Áàêó». Âñå âåðíî, 3 ãðóçèíà, 2-å íå ãîâîðÿò ïî-ðóññêè. Ñëàâà Áîãó, íå ïëàöêàðò.

Ìåíÿ ðàçáóäèë ãèìí... ÿ çàáûë âûêëþ÷èòü ðàäèî. :P

Ïðåäëàãàþ âàøåìó âíèìàíèþ çàáàâíûé ðàññêàç î ïîåçäêå, òàê ñêàçàòü, íà ïåðèôåðèþ.

Åäó 5 ÷àñîâ Ãðóçèíû ãîâîðÿò ïî-ãðóçèíñêè, æóðíàë êîí÷èëñÿ. Çàáèë. Ñïëþ. Ïî÷òè äîåõàë, ïÿòíèöà 22:50 Çàìàÿëñÿ. ÑÎÑÅÄÈ ãîâîðÿò ÏÎ-ÃÐÓÇÈÍÑÊÈ, íà÷àë íåìíîãî ïîíèìàòü. Ïî÷òè äîåõàë. Âûøåë íà óëèöó, ñòàëî ëåã÷å âñåòàêè äî Áàêó åùå äàëåêî. Ìåíÿ âñòðåòèëè. Åäåì â ãîñòèíèöó íà ìàøèíå. Ñåêóíä 150. Äóìàþ, íàâåðíî, áîëüøîé ãîðîä. :) Ïðèåõàë â ãîñòèíèöó. Îêàçàëîñü, âñå óæå òóò: äâîå ïèòåðöåâ è ÷åòâåðî êðàñíîäàðöåâ. Äóìàþ, âñå, ïîåçäêà íå óäàëàñü Ãåðè÷ ïðèåõàë. Íà÷èíàþ èõ èñêàòü.  íîìåðàõ íåò, â áëèæàéøèõ áàðàõ òîæå íåò. Ïûòàþñü óñíóòü. Ïî÷òè óñíóë, îêîëî 0:30 ñóááîòà Ñëûøó øóìíûé áàçàð ñ ïîõîæèì íà äåðåâåíñêèé âûãîâîðîì. Âûøåë. Îêàçàëîñü, êðàñíîäàðöû. Äóìàë, ïüÿíûå, îêàçàëîñü ñ êîìïüþòåðíîãî êëóáà. LOL. Ïîæèìàþ âñåì ðóêó, çíàêîìëþñü. Îäèí ïàäàåò íà êðîâàòü è íà÷èíàåò ñìåÿòüñÿ, äîâîëüíî ïëîõî èãðàÿ. Ïðåä÷óâñòâèå íå îáìàíóëî Àëüåí. Ñìîòðþ íà âàëÿþùåãîñÿ Àëüåíà óæå 7 ñåêóíä

Ïëîõî ïîñïàâ ÷àñîâ 6.5. ñóááîòà 7:00 Ñïàòü íå ìîãó. Êðîâàòü óáîãàÿ. Íîìåð óáîãèé.  òóàëåòå òàðàêàí. Èäó íà óëèöó. Óçíàþ, ãäå ãëàâïî÷òàìò. Ñêàçàëè, èäòè äîëãî. Èäó 5 ìèí ïðèõîæó. Äóìàþ, ìîæåò, ó íèõ òóò íåñêîëüêî ãëàâïî÷òàìòîâ?! Ïîêà äóìàë, êàññà çàêðûëàñü íà 15 ìèí ïåðåñìåíêà. 7:53 ñóááîòà

ïðîñèëè. Ñèäèì íà äèâàíàõ. Âðîäå êëóá OK. Èíåò íà ìîäåìå. Êîííåêò íå áîëüøå 14.400 ïî ñêîðîñòè. 1.5 $ â ÷àñ. Êîìï ñ Èíåòîì íå êîííåêòåä ê ñåòè. Ìîëèìñÿ íà äèñê Åðåéçåðà ñ mouseware. ß âñïîìèíàþ, ÷òî ñ ïîåçäà ïî÷òè íè÷åãî íå åë. Ïðîäîëæàåì ìîëèòüñÿ. 10:30

Ñëóøàþ ÷åðåç ñòåêëî, êàê êàññèðøè ðàçãîâàðèâàþò î ñìûñëå æèçíè. Îäíà äåëàåò ìàêèÿæ. Ïåðâûå ìûñëè î òîì, ÷òî Ìîñêâà ðåøàåò.

Íà íàñ âñåì íàïëåâàòü. Mouseware íå ñòîèò, ìíå ïîêà íå äàëè íè Exel, íè äàæå ïðàâèëà ïî÷èòàòü. Âñå âîçÿòñÿ ñ íàñòðîéêîé ïðîåêöèîííîãî òåëåêà â çàëå, òèïà äîìàøíèé êèíîòåàòð.

8:05 ñóááîòà

11:00

Ïîçâîíèë íàêîíåö-òî. Èäó îáðàòíî â ãîñòèíèöó. Äåëàòü íå÷åãî. Ñèæó â êóðòêå, ñëóøàþ ðàäèî Ðîññèè. Ïðèåìíèê îäíîêàíàëüíûé.

Îêàçàëîñü, ÷òî íåò âñåõ êàðò. Ðàíäîìèì íà êîìïå, ãäå íåò ïðèíòåðà. Òåëåâèçîð íå ñìîãëè çàñòàâèòü ïîêàçûâàòü èãðû èç çàëà. Çàòî òåïåðü âñå ñìîòðÿò Payback ñ Ìýëîì Ãèáñîíîì. Äóìàþ, ìá çàáèòü íà ÷àìï?

9:00 ñóááîòà Ïî÷òè ðåøèë ðàçáèòü ðàäèî. Ñòóê â äâåðü. Ýòî ïèòåðöû ìåíÿ áóäÿò. :) 9:30 ñóááîòà Ñòîèì ïîä äâåðüþ êëóáà. Íå ïóñêàþò. Çàìîê ñ âèäåîêàìåðîé. Íà÷èíàåì çâîíèòü íåïðåðûâíî. Èç-çà äâåðè ÷òî-òî îðåò ãàðäåðîáùèöà. Íà÷èíàåì ïèíàòü äâåðü. Ïóñòèëè. Îáúÿñíèë, ÷òî ìû âðîäå êàê ïðèåõàëè, à ìåíÿ âîîáùå ñ îðãàíèçàöèåé ïîìî÷ü

11:30 Íå çíàþ êàê, íî 1-é òóð ðàíäîìà ðàñïå÷àòàëè. Íàøëè LT-gamei. Ðåøèëè â 1-é äåíü áåç âàëõàëû. Ñèñòåìó äàáëà íèêòî êðîìå ìåíÿ è ïðèåçæèõ îñîáî íå ïîíèìàåò. Ëàäíî, íà âñå çàáèëè. Ñåëè èãðàòü. Ìåñòíûå êðàâòåðû ïîðåøàëè. Âèäåë ÷åëà, êîòîðûé â êðàâò ñåë èãðàòü 1-é ðàç. Îí ïîñûëàë 4õ äðîíîâ íà ìèíåðàëû, ïîêà åãî íå óáèëè 6 ñîáà÷åê. Ñìåÿëñÿ. Èëè ïëàêàë. Íå ïîìíþ. îêîëî 17:00  âèíåðàõ îñòàëîñü ÷åòâåðî. Ó ìåíÿ ëåãêàÿ ðóêà ÿ âûïàäàþ íà Eraser a. Èãðàåì. Êàê ïðîèãðàë íå çíàþ (ñì. replay MiFvsEraser_riv). Ðàññòðîèëñÿ. Íà÷èíàþ èñïîëüçîâàòü âåðíûé ïðèåì: óáåæäàþ ñåáÿ â òîì, ÷òî ýòîò ÷àìï ìíå óæå íå âûèãðàòü. ÷åðåç ïàðó ÷àñîâ Êëóá çàêðûâàåòñÿ. Êðàñíîäàðöû èäóò â ãîñòèíèöó. Ìû èäåì ñìîòðåòü ãîðîä. Èäåì íà îñòàíîâêó àâòîáóñà. Ïî äîðîãå ïîåëè ñîñèñîê â òåñòå. Eraser: «Ïî÷åì ñîñèñêè???» Ïðîäàâùèöà: «4.70».

084

Eraser (íå ðàñòåðÿëñÿ): «×ÒÎ ÒÀÊ ÄÎÐÎÃÎ?» Îñòàëüíûå âûïàäàþò â îñàäîê. Ïèðîæêè òàì áûëè ïî 1.90. Áûëî óæå äàæå íå ñìåøíî. Íà îñòàíîâêå Äîíèìàåìñÿ äî äâóõ äåâóøåê ñ âîïðîñîì, ÷òî íàì äåëàòü äî íî÷è. Òå ïîë÷àñà ñïîðÿò, â êàêîé êëóá èäòè.  ðåçóëüòàòå ìû âûáðàëè ïî ðàíäîìó íåêèé «Òîðíàäî». Åäåì íà ìàðøðóòêå ìèíóò 30 Íà÷èíàåì æàëåòü, ÷òî ïîåõàëè. Íå âèäíî óæå íè÷åãî. Ïðèåõàëè. Çàõîäèì. Ïðîêóðåííûé áàð. Ìåñò íåò. Óõîäèì. Çëûå. Ñàäèìñÿ â ÷óæîå òàêñè. Ïðîñèì ïîêàçàòü ãîðîä. Îáåùàþò íà 20 ðóáëåé. Åùå 2 áàðà. Ìåñò íåò. Î÷åíü çëûå. Ìîñêâà ÐÓËÈÒ. Äàæå Ïèòåð ðóëèò. Îòäàëè òàêñèñòó 40 ð. Ó Àññàñèíà íåò äåíåã ñîâñåì. Äàæå íà îáðàòíûé áèëåò. Ó Ýðåéçåðà òîëüêî íà îáðàòíûé. Èäåì ïåøêîì äî ãîñòèíèöû Íåìíîãî ãðÿçíî. Ñîâñåì çëûå. Çàøëè â ðåñòîðàí. Ñ âèäó ïðèëè÷íî. Âíóòðè òîæå. ×åðåç 30 ìèíóò íàì ïðèíåñëè íàøè êîêòåéëè. Êîãäà ìû èõ âûïèëè, ìåäëåííî æóÿ òðóáî÷êè (åùå ÷åðåç 20 ìèíóò), íàì ïðèíåñëè ïèööó... òîëùèíîé 1.5ìì çà 110ð. Åùå ÷åðåç 30 ìèíóò íàì ïðèíåñëè ìîðîæåííîå. Áûëî âêóñíî, íî î÷åíü õîòåëîñü åñòü. Ñ÷åòà ìû íå äîæäàëèñü, äîãíàëè îôèöèàíòêó, âñó÷èëè åé äåíüãè è ñâàëèëè. Âîñêðåñåíüå, îêîëî 8:00 Íà ãîëîäíûé æåëóäîê ñïàëîñü ïëîõî.  êëóáå íàäî áûòü â 10:00-11:00.  9:00 ÿ íå âûäåðæèâàþ è èäó âñåõ áóäèòü ñ ìûñëüþ: «Êàêîãî ôèãà îíè ñïÿò áîëüøå ìåíÿ???!!!». 9:05 Âñåõ ðàçáóäèë. 10:00 Óæå 30 ìèíóò ñëîíÿþñü îäèí îêîëî êëóáà. Õîëîäíî. Äåëàòü íå÷åãî. Ñîñèñêè â òåñòå êîí÷èëèñü. Êàê æå ðåøàåò Ìîñêâà.

ñòðàíà èãð # 01 (106) ßÍÂÀÐÜ 2002


dilvish@pisem.net 11:00 Çàìåðç. Ïðîäóìàë ÂÑÅ ìàò÷àïû íà âñåõ êàðòàõ ïðîòèâ Åðåéçåðà. Ïî÷òè óáåäèë ñåáÿ, ÷òî ÿ ïðîèãðàþ. Äàâàëîñü ýòî íåëåãêî. Ïóñòèëè â êëóá. 12:00 Ãëàâíîãî îðãàíèçàòîðà íåò. ÌÝÐ ïðèåäåò â 18:00. ß ïûòàþñü âñåì âïàðèòü, ÷òî ìû è òàê óæå îïîçäàëè, íî ìíå íèêòî íå âåðèò. Íàèâíûå. 12:45++ Íà÷àëè èãðàòü áåç îðãàíèçàòîðà. Ìåíÿ ïîñëóøàëè. Èãðû èäóò ìåäëåííî. Äî 2-õ ïîáåä. Íà òàéì-ëèìèò âñå çàáèëè, èáî ñòàðòîâàòü èãðû îäíîâðåìåííî îíè íå ìîãóò, òàéìåðîâ íà âñåõ ó íèõ íåò. Ìíå îòêàçàëè äàæå â îïëàòå ïðîæèâàíèÿ (240 ð.). Çà÷åì ÿ áåãàþ è ÷òî-òî äåëàþ íåïîíÿòíî. Íàâåðíîå, ÷òîáû íå ââåëè òàéì-ëèìèò. Íàâåðíîå... 17:00

íàì, ÷òîáû íàì ðàçðåøèëè îñòàòüñÿ íà íî÷ü. Êëóá-òî íå íî÷íîé. Îòêóäà-òî âçÿëñÿ êîíüÿê. Åùå ïèâî. Ñåëè èãðàòü â BW. Ïîìíþ, ðàøèë ôîòîíêàìè. Âñå ñìåÿëèñü. Äåëî ê óòðó Ïûòàåìñÿ çàñíóòü. Òå, êòî íå ïèë êîíüÿê, èãðàþò â q3, êàæåòñÿ. Îäèí èç ìåñòíûõ ðåøàåò, ÷òî ãðîìêàÿ ïðîãðåññèâíàÿ ìóçûêà ÷åðåç óñèëèòåëü è ïîëóìåòðîâûå êîëîíêè «î÷åíü â òåìó» è ïîìîãàåò çàñíóòü. 6:00-12:00 ïîíåäåëüíèê, âðîäå Íèêòî, êðîìå ìåñòíîãî, òàê è íå çàñíóë. Ñõîäèëè ñ Åðåéçåðîì íà âîêçàë. Âûÿñíèëîñü, ÷òî ñåãîäíÿ èì íå óåõàòü. Ýìîöèé óæå íå îñòàëîñü. Ïðèõîäèì â êëóá. Ìåñòíûé DJ óæå ñâàëèë ñïàòü äîìîé. Çàòî òåïåðü ó íàñ åñòü ïÿòåðî ñòàðóøåê, îäíà èç êîòîðûõ ìàõàåò êàêîé-òî êðàñíîé êñèâîé, ïî õîäó äåïóòàòñêîé, è ÷òî-òî ïàðèò ïðî ìóçûêó íî÷üþ. 13:00

Assa def Eraser 2:0 winners final. ß óäèâëåí. Êó÷à ëóçåðîâ. ÌÝÐ ÷åðåç ÷àñ. ß íåðâíè÷àþ. Çà÷åì? Ïî÷åìó? Íå çíàþ. Íî íåðâíè÷àþ.

Ñòàðóøåê ïîñëàëè íå òîëüêî ìû, íî è ìèëèöèÿ. Âñåì âåñåëî. Îñîáåííî ïèòåðöàì, ó êîòîðûõ ïîåçä ÷åðåç 36 ÷àñîâ, à äåíåã òîëüêî íà áèëåòû, ïðè ýòîì ïîëîâèíà äåíåã óæå îäîëæåíà ó ìåíÿ.

17:30

15:00

Ìíå èãðàòü ñ Åðåéçåðîì â ôèíàëå ëóçåðîâ. Ïîçâîíèëè ìýðó. Ïðèåäåò â 20:00. Ñëàâà Áîãó, ýòî íå Ëóæêîâ! Õîòÿ ïðåäëîæåíèÿ ââåñòè òàéì ëèìèò 20 è èãðàòü äî 1-é ïîáåäû çâó÷àëè. ß ñìåÿëñÿ. Èëè ïëàêàë. Îïÿòü íå ïîìíþ.

Óãîâîðèëè êîìï ôèðìó êóïèòü êîìï ñ äåâàéñàìè (ïðèç).

Äàëåå ñî ñëîâ äåâóøêè, æóðíàëèñòêè ìåñòíîé ãàçåòû, ÿ ñàæóñü è ñ Î×ÅÍÜ ãðóñòíûì ëèöîì óæå ïðîèãðàâøåãî ÷åëîâåêà øòàìïóþ 5 èãð ïîäðÿä (2:0 loosers final vs Eraser , 3:0 big final vs Assasin).

17:00 Ïðîäàëè êîìï. 18:00

Eraser ñêàçàë, ÷òî îí îòðàâèëñÿ. Áûëî áû ìíå ÷åì. ß çà âåñü äåíü ñúåë 1 ïîëó-õîòäîã è âûïèë 2 áóòûëêè «Ôàíòû». Ëèìîííîé. Êàê ÿ åå íåíàâèäåë. Cola äðóãîãî íå äàëà. Âèäèìî, ýòó íå ðàñêóïàëè.

 ãîñòèíèöó âúåõàëà íàëîãîâàÿ, ìåñò íåò. Îñòàëñÿ îäèí ëþêñ íà òðîèõ. Âçÿëè. Äîëãî âêëþ÷àëè òåëåâèçîð «HORIZONT». Âêëþ÷èëè. Îáíàðóæèëè â ÿùèêå èíñòðóêöèþ ïî ïîëüçîâàíèþ ïðåçåðâàòèâîì ñ âûðåçêàìè èç «Êàìà ñóòðû». ×èòàëè. Ñìåÿëèñü. Assa çàñíóë â îäåæäå.

Assa ñêàçàë ÷òî òî âðîäå: «õàëÿâà».

18:30

À ìåæäó èãðàìè áûëè ãëþêè ñåòè, îòðóáàëñÿ ñïåêòðàòîð, îõëàæäàëè õàáû, ÿ ðàññêàçûâàë ìýðó î êèáåðñïîðòå, âñå ýòî ñíèìàëî êàêîå-òî ìåñòíîå TV è ôîòîêîððåñïîíäåíò ãàçåòû. ß, êàê âñåãäà, íå âûøåë íè íà 1-é ôîòêå èç òåõ, ÷òî ìíå äàëè.

Ass ó ðàçáóäèòü íå ñìîãëè. Ïîøëè åñòü ñîñèñêè âäâîåì ñ Åðåéçåðîì.

ÌÝÐ îêàçàëñÿ êëàññíûì ÷åëîì. Îáåùàë òèìïëåéíûé ÷àìï âåñíîé è äîëãî æàë âñåì ðóêè. Äåëî ê íî÷è Ãîñòèíèöû íåò. Íà ïîåçä âñå çàáèëè. Êóïèëè ïèâà àäìè-

19:00-19:15 Êèäàëè ìîíåòêó, êîìó ñïàòü íà äèâàíå... Ïðîïåðëî Eraser a, êàê îí è ïðåäñêàçûâàë. ß íà÷èíàþ ñòàáèëüíî çâàòü åãî Ñerber îì. Îí õî÷åò ìåíÿ óáèòü. Âñå ñïÿò. Assa â îäåæäå. Äàëüøå áûëî íå òàê èíòåðåñíî. Ïèòåðöû óåõàëè â 22:15 ~ âòîðíèêà, à ÿ îñòàëñÿ äî ÷åòâåðãà îòäûõàòü. :)

ñòðàíà èãð # 01 (106) ßÍÂÀÐÜ 2002


ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ # 106

ÆÅËÅÇÎ

WWW.GAMELAND.RU

Ï Ó Ò Ü C R E A T I V E : ÎÒ MUSIC SYSTEM ÄÎ AUDIGY Íå òàê äàâíî ê íàì ïîïàëà íîâàÿ çâóêîâàÿ êàðòà îò ïîïóëÿðíåéøåãî ïðîèçâîäèòåëÿ êîìïàíèè Creative. Âñòðå÷àéòå Sound Blaster Audigy, êîòîðàÿ äîëæíà ñòàòü ïðîäîëæåíèåì âñåâîçìîæíûõ âàðèàöèé Sound Blaster Live! ñ àóäèîïðîöåññîðîì EMU10K1 íà áîðòó. Ìÿñíèêîâ Âÿ÷åñëàâ Îòêóäà âçÿëîñü íàçâàíèå Audigy? Åñëè âû åùå íå äîãàäàëèñü, ýòî ñëèÿíèå ïåðâûõ ïîëîâèíîê ñëîâ audio è digital. Ìíîãèå ïîëüçîâàòåëè ñ÷èòàþò êîìïàíèþ Creative íåêèì çëîáíûì è óæàñíûì ìîíñòðîì, çàõâàòèâøèì ïðàêòè÷åñêè âåñü ðûíîê êîìïüþòåðíîãî àóäèî. Òàêîãî ìíåíèÿ ïðèäåðæèâàþòñÿ ïðàêòè÷åñêè âñå, êòî íå çíàåò èñòîðèþ ðàçâèòèÿ çâóêîâûõ êàðò äëÿ ïëàòôîðìû PC. Îäíàêî íà äåëå ñèòóàöèÿ íåñêîëüêî èíàÿ. Âî-ïåðâûõ, Creative ñòàëà ëèäåðîì íà ðûíêå êîìïüþòåðíîãî çâóêà â æåñòêîé êîíêóðåíòíîé áîðüáå. Âî-âòîðûõ, èçäåëèÿ ýòîé êîìïàíèè îòëè÷àþòñÿ âûñîêèì êà÷åñòâîì â ñî÷åòàíèå ñ ïðèåìëåìîé öåíîé. Äëÿ áîëüøåé ÿñíîñòè äàâàéòå îáðàòèìñÿ ê èñòîðèè ðàçâèòèÿ ýòîé êîìïàíèè. Íà çàðå êîìïüþòåðíîé èíäóñòðèè çâóê íà êîìïüþòåðå âîñïðîèçâîäèëñÿ PCñïèêåðîì. Êðîìå ñèãíàëà «ïè-èï», èçäàâàåìîãî ïðè ïåðåçàãðóçêå êîìïüþòåðà, ýòîò äèíàìèê ìîã âûäàâàòü åùå è òîíà îïðåäåëåííîé ÷àñòîòû.  ñòàðîäàâíèå âðåìåíà îí èñõîäèë óæàñíûìè çâóêàìè â DOS-èãðàõ. Êàê âû ïîíèìàåòå, ýòî óáîæåñòâî íèêîãî íå óñòðàèâàëî. Îäíàêî íàõîäèëèñü óìåëüöû, êîòîðûå ñîáèðàëè «íà êîëåíêàõ» ïðîñòåéøèå ÖÀÏû íà ðåçèñ-

òèâíîé ìàòðèöå. Ýòè óñòðîéñòâà íîñèëè îáùåå íàçâàíèå Covox. Ïî ñðàâíåíèþ ñî ñïèêåðîì, ó äàííûõ «çâóêîâûõ êàðò» óæå ìîæíî áûëî îò÷åòëèâî ñëûøàòü ñìåøèâàíèå (ãîâîðÿ íàó÷íî, ìèêøèðîâàíèå) íåñêîëüêèõ öèôðîâûõ ïîòîêîâ. Ñðåäè âëàäåëüöåâ òàêèõ ÖÀÏîâ áûñòðî ðàñïðîñòðàíèëèñü ðàçëè÷íûå ðåäàêòîðû ñýìïëåðíîé ìóçûêè, òàê íàçûâàåìûå Tracker û.  1988 ãîäó Creative âûïóñòèëà çâóêîâîå óñòðîéñòâî, îáëàäàþùåå 12-ãîëîñíûì FM-ñèíòåçàòîðîì Creative Music System (C/MS), öèôðîâîé ÷àñòüþ (ÀÖÏ/ÖÀÏ) è ïîëíûì áîåêîìïëåêòîì ïðîãðàìì ñîáñòâåííîé ðàçðàáîòêè äëÿ ñîçäàíèÿ è ðåäàêòèðîâàíèÿ ìóçûêè. Öåíà óñòðîéñòâà äëÿ îáû÷íûõ ïîëüçîâàòåëåé áûëà áàñíîñëîâíîé ($400), ïîýòîìó îíî íå ñíèñêàëî îñîáîé ïîïóëÿðíîñòè ñðåäè ðîññèéñêèõ ïîëüçîâàòåëåé. ×óòü ïîçæå íèêîìó íå èçâåñòíàÿ êîìïàíèÿ AdLib âûïóñòèëà ïðîñòóþ è îòíîñèòåëüíî äåøåâóþ àëüòåðíàòèâó çâóêîâóþ ïëàòó ñ FMñèíòåçàòîðîì OPL2 îò Yamaha. Êà÷åñòâî MIDI-ñèíòåçàòîðà áûëî íå õóæå, ÷åì ó äîðîãîãî ñèíòåçàòîðà îò Creative. Íåóäèâèòåëüíî, ÷òî íà íåêîòîðîå âðåìÿ ñòàíäàðòîì â ìèðå êîìïüþòåðíîãî çâóêà ñòàë ïðîäóêò îò AdLib. Îäíàêî Creative íå ðàñòåðÿëàñü è ïðèíÿëà êîíòðìåðû. Ñíà÷àëà îíà âûïóñòèëà íà àíàëîãè÷íîì ÷èïñåòå çâóêîâóþ êàðòó, êîòîðàÿ ïðåâîñõîäèëà ïðîäóêò îò AdLib ïî âñåì ïàðàìåòðàì è ïðè ýòîì áûëà ñîâìåñòèìà ñ

êîíêóðåíòîì àïïàðàòíî. Ýòà ïëàòà äàëà ðîæäåíèå íîâîìó ñòàíäàðòó ïîä âñåìèðíî èçâåñòíûì íàçâàíèåì Sound Blaster. ×åðåç íåêîòîðîå âðåìÿ â ïðîäàæó ïîñòóïèë ñëåãêà ìîäåðíèçèðîâàííûé âàðèàíò ïîïóëÿðíîé çâóêîâîé êàðòû. Îñíîâíûì îòëè÷èåì ÿâëÿëîñü ïîëíîöåííîå ñòåðåîçâó÷àíèå âïëîòü äî ÷àñòîòû 22êÃö, òîãäà êàê ïðåäøåñòâåííèöà âîñïðîèçâîäèëà çâóê òîëüêî â ðåæèìå ïñåâäî-ñòåðåî. Íî êàðòà âñå ðàâíî îñòàëàñü 8-áèòíîé. Íå îáîøëîñü è áåç âåçäåñóùåé Microsoft, êîòîðàÿ â 1991 ãîäó ðåøèëà íå óïóñêàòü ñâîé êóñîê ïèðîãà è âêëþ÷èëà íîâûé ñòàíäàðò â ñâîþ ñïåöèôèêàöèþ ìóëüòèìåäèéíîãî ïåðñîíàëüíîãî êîìïüþòåðà. È ïîøëî-ïîåõàëî. Ñ ýòîãî ìîìåíòà è ïî ñåé äåíü ïðàêòè÷åñêè âñå èçâåñòíûå ñáîðùèêè êîìïüþòåðîâ èñïîëüçóþò â êà÷åñòâå íà÷èíêè èìåííî ïðîäóêöèþ îò Creative âåäü áåç íåå íåâîçìîæíî ïîëó÷èòü ñåðòèôèêàöèþ Multimedia

PC îò Microsoft! Creative âîñïðÿíóëà äóõîì è ñòàëà îòêðûâàòü ñëóæáû òåõíè÷åñêîé ïîääåðæêè ïî âñåìó ìèðó. Ïîñëå âûïóñêà àêöèé ôèíàíñîâûå äåëà êîìïàíèè ïîøëè íà ëàä. Íî îíà íå ñòàëà îñòàíàâëèâàòüñÿ íà äîñòèãíóòîì, è ïðåäñòàâèëà ïóáëèêå ñàìóþ ÷òî íè íà åñòü ïîëíîöåííóþ çâóêîâóþ êàðòó ëåãåíäàðíûé Sound Blaster 16. Ýòà ïëàòà îáëàäàëà âîçìîæíîñòüþ çàïèñè è âîñïðîèçâåäåíèÿ öèôðîâîãî çâóêà â ðåæèìå 16-áèò 44,1êÃö. Íàðîä íà÷àë çàäóìûâàòüñÿ: ïîêóïàòü ñòàðûå, íî ñèëüíî ïîäåøåâåâøèå ïëàòû èëè èäòè â íîãó ñî âðåìåíåì è ðàçîðÿòüñÿ íà íîâèíêó? Âåäü DOS-èãðû ïîääåðæèâàëèñü òîëüêî Sound Blaster Pro.  ñòðåìëåíèè óãîäèòü âñåì, Creative âûïóñòèëà âåëèêîå ìíîæåñòâî âàðèàöèé íà òåìó Sound Blaster 16 (SB16, SB16 Vibra, SB16 Value, SB16 Pro, SB16 PnP è ò.ï.), íî ýòèì îíà òîëüêî çàïóòàëà ïîòðåáèòåëåé. Êîíêóðåíòû òîæå íå ñèäåëè ñëîæà ðóêè. Áîëüøèíñòâî èç íèõ øòàìïîâàëî ïîääåëêè ñ íàäïèñüþ «Sound Blaster compatible». Ïîääåëêè ýòè îáëàäàëè óæàñíûì êà÷åñòâîì çâóêà, íî èõ öåíà áûëà â íåñêîëüêî ðàç íèæå öåíû îðèãèíàëà. Creative ñòðåìèëàñü ê ïðîãðåññó â ÷àñòíîñòè, ê ðàçðàáîòêå wavetableñèíòåçàòîðîâ, ò.ê. èñïîëüçîâàíèå ýòîé òåõíîëîãèè ïðèâîäèëî ê îùóòèìîìó óëó÷øåíèþ êà÷åñòâà çâóêà, ïî ñðàâíåíèþ ñ óæå óñòàðåâøèì FMñèíòåçîì.  ðåçóëüòàòå, Creative àíîíñèðîâàëà ñâîå ïîñëåäíåå äîñòèæåíèå â ìèðå êîìïüþòåðíîãî çâóêà àóäèîïðîöåññîð EMU8000 (EMU8K). Ýòà ðàçðàáîòêà ïîìîãëà çíà÷èòåëüíî îòîðâàòüñÿ îò êîíêóðåíòîâ ïî êà÷åñòâó çâó÷àíèÿ. Çâóêîâàÿ êàðòà ïîëó÷èëà íàçâàíèå Sound Blaster AWE32 åùå îäíî èìÿ, âîøåäøåå â èñòîðèþ. Îíà áûëà ëó÷øåé äëÿ òîãî âðåìåíè. Ïðèñòàâêà «AWE32» îçíà÷àëà áîëåå ñîâåðøåííûå âîëíîâûå ýôôåêòû, ïðè÷åì «32» ýòî êîëè÷åñòâî ãîëîñîâ MIDIñèíòåçàòîðà, à íå ðàçðÿäíîñòü êàð-

086

ÑÈ # 01 ßÍÂÀÐÜ 2002


WWW.GAMELAND.RU òû, êàê ìíîãèå îøèáî÷íî ïîëàãàëè. ×åðåç íåêîòîðîå âðåìÿ â ñâåò âûøëà ñëåãêà ìîäåðíèçèðîâàííàÿ âåðñèÿ Sound Blaster AWE32 Sound Blaster AWE64 Gold. Êñòàòè, åå äî ñèõ ïîð ìîæíî âñòðåòèòü íà ïðèëàâêàõ ìàãàçèíîâ. Ýòà çâóêîâàÿ êàðòà ñòàëà ôëàãìàíñêîé ìîäåëüþ â ëèíåéêå êàðò SB32/AWE32. Îòêðîâåííî ãîâîðÿ, ñäåëàíà îíà áûëà íå ëó÷øèì îáðàçîì, è ïîýòîìó íå ïîëó÷èëà äîëæíîé ïîääåðæêè ó ìåëîìàíîâ. Âî-ïåðâûõ, 32 àïïàðàòíûõ ãîëîñîâ âñåì è òàê õâàòàëî ñ èçáûòêîì. Âî-âòîðûõ, äîáàâëåííûå ãîëîñà èìåëè ïëîõîé ïðîãðàììíûé ñèíòåç. Ïîñëå ýêñïåðèìåíòîâ ñ AWE64, Creative âïåðâûå ïîïûòàëàñü âíåäðèòü â ñâîå èçäåëèå 3Dçâóê, à òî÷íåå, ïàíîðàìíîå çâó÷àíèå. È òóò ïîëüçîâàòåëÿì ñòàëî íå õâàòàòü ïðîïóñêíîé ñïîñîáíîñòè øèíû ISA, è îíè îáðàòèëè âíèìàíèå íà øèðîêî èñïîëüçóåìóþ PCI-øèíó. Äî ïðîèçâîäèòåëåé äîøåë ãëàñ íàðîäà, è îíè íàïåðåáîé ñòàëè àíîíñèðîâàòü âñåâîçìîæíûå âàðèàíòû PCI-êàðò. Íî Creative íè÷åãî íå ñìîãëà ïðîòèâîïîñòàâèòü èçäåëèÿì êîíêóðåíòîâ. Îíà õîòåëà âûïóñòèòü íå÷òî íîâîå, îñîáåííîå, à íå ïåðåòàñêèâàòü ñòàðûå ïëàòû íà íîâóþ øèíó. Ñáîðùèêîâ êîìïüþòåðîâ òàêàÿ ñèòóàöèÿ íå óñòðàèâàëà, ïîñêîëüêó êîíå÷íûì ïîëüçîâàòåëÿì íóæåí áûë áðåíä. Creative îêàçàëàñü ïåðåä ñëîæíîé äèëåììîé ëåòåòü âïåðåäè ïàðîâîçà èëè æå óïóñêàòü äîëþ ðûíêà.  èòîãå êîìïàíèÿ âûïóñòèëà

çâóêîâûå êàðòû Sound Blaster 64 PCI è Sound Blaster 128 PCI. Êà÷åñòâî çâóêà ó ýòèõ êàðò áûëî íà óðîâíå ïðåäøåñòâåííèêîâ. Çàòî ñòîèìîñòü èõ ïðîèçâîäñòâà, à, ñëåäîâàòåëüíî, è êîíå÷íàÿ öåíà áûëè ãîðàçäî íèæå, áëàãîäàðÿ îòñóòñòâèþ ïîëíîöåííîãî àóäèîïðîöåññîðà («64» è «128» òàêæå íå ðàçðÿäíîñòü, à îáùåå êîëè÷åñòâî ãîëîñîâ WT-ñèíòåçà). Îäíàêî êîíêóðåíòàì íå ñîñòàâèëî îñîáîãî òðóäà ðàñïðàâèòüñÿ ñ «íåíàâèñòíîé èìïåðèåé Creative».

ÂÛÏÓÑÊ SOUND BLASTER LIVE!

Êîíå÷íî, òåïåðü-òî ìû âñå çíàåì, ÷òî «íåíàâèñòíàÿ èìïåðèÿ» ãîòîâèëàñü ê âûïóñêó äåéñòâè-

ÑÈ # 01 ßÍÂÀÐÜ 2002

òåëüíî ðåâîëþöèîííîãî ïðîäóêòà. Èì ñòàëà çíàìåíèòàÿ Sound Blaster Live!, âûøåäøàÿ â 1998 ãîäó. Íàçâàíèå ëèíåéêè çâóêîâûõ êàðò áóêâàëüíî îçíà÷àëî «Sound Blaster æèâ!». Ðåêëàìíûå ëîçóíãè ãëàñèëè, ÷òî ó íîâîé çâóêîâîé êàðòû êà÷åñòâî çâóêà íå õóæå, ÷åì â õîðîøåì êèíîòåàòðå, à ãëàâíîå âû ìîæåòå ïîëó÷èòü áåñïðåöåäåíòíîå óäîâîëüñòâèå îò ïîãðóæåíèÿ â èíòåðàêòèâíûå èãðû. È ýòî áûëà ÷èñòàÿ ïðàâäà. Live! äåéñòâèòåëüíî îñòàâèëà äàëåêî ïîçàäè âñåõ êîíêóðåíòîâ. Ëèøü ñåé÷àñ ìîæíî ïî äîñòîèíñòâó îöåíèòü, íàñêîëüêî äàëüíîâèäíî è ñâîåâðåìåííî Creative ðàñøèðèëà ñôåðû ñâîèõ èíòåðåñîâ. Åå íîâåéøèé ïðîöåññîð ïîðàæàë âîîáðàæåíèå ìåëîìàíîâ äâà ãîäà òîìó íàçàä. Creative ñèëüíî òîðîïèëàñü ñ âûïóñêîì êàðòû, íî ïðîäàâàòü ñûðîé ïðîäóêò íå â åå ïðàâèëàõ. Ïîýòîìó êîìïàíèÿ ðåøèëàñü íà î÷åíü ñìåëûé øàã áûë âûïóùåí àóäèîïðîöåññîð ñî ñìåííûì âíóòðåííèì ìèêðîêîäîì. Ðåêëàìíûå ïðîñïåêòû ãëàñèëè: «Íàøà òåõíîëîãèÿ ïîçâîëèò âàì óëó÷øàòü çâóêîâóþ êàðòó, òîëüêî ñìåíèâ äðàéâåðû!» Ýòî äåéñòâèòåëüíî òàê, îäíàêî ÷òîáû ñåðüåçíî ïåðåðàáîòàòü êîäû è äðàéâåðû, íåîáõîäèìî î÷åíü ìíîãî óñèëèé è âðåìåíè, ïîýòîìó íîâûå âåðñèè âûõîäÿò î÷åíü ðåäêî. Äàâàéòå áîëåå ïîäðîáíî ðàññìîòðèì, ÷åì æå òàê ãîðäèëàñü Creative, âûïóñêàÿ EMU10K1 Digital Audio Processor. Âî-ïåðâûõ, åãî ïðî-

èçâîäèòåëüíîñòü ðàâíÿëàñü ïðîèçâîäèòåëüíîñòè ïðîöåññîðà Pentium 100 ÌÃö. Ïî òåì âðåìåíàì ýòîãî õâàòàëî çà ãëàçà, äà è ñåé÷àñ õâàòàåò ñ èçáûòêîì. Åñëè â ïðîäóêöèè êîíêóðåíòîâ ïðîñ÷åò çâóêà íà êîìïüþòåðàõ òîãî âðåìåíè îòíèìàë äî 30% âû÷èñëèòåëüíûõ ðåñóðñîâ, òî Live! ñïðàâëÿëàñü ñî ñâîèìè îáÿçàííîñòÿìè ïðàêòè÷åñêè áåç ïîòåðü. È âî-âòîðûõ, ýòîò ïðîöåññîð áûë ðàçðàáîòàí äëÿ èñïîëüçîâàíèÿ â ïðîôåññèîíàëüíûõ çâóêîâûõ êàðòàõ îò òîãî æå ïðîèçâîäèòåëÿ.

ÂÒÎÐÎÅ ÐÎÆÄÅÍÈÅ LIVE!

Creative íå ñòàëà èçîáðåòàòü íîâûé ïðîöåññîð. Îíà ïðîñòî øëà âïåðåäè âðåìåíè è êîíêó-


ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ # 106

ÆÅËÅÇÎ

WWW.GAMELAND.RU Ïåðåäíÿÿ ïàíåëü ìîäóëÿ Audigy Drive ñîäåðæèò: îïòè÷åñêèå è êîàêñèàëüíûå âõîäû/âûõîäû; âûõîä íà íàóøíèêè (ðàçúåì «äæåê» 1,4 äþéìà) ñ ðåãóëÿòîðîì ãðîìêîñòè; ìèêðîôîííûé âõîä 2 ñ ðåãóëÿòîðîì óðîâíÿ óñèëåíèÿ, ïåðåêëþ÷àþùèì åãî â ëèíåéíûé âõîä 2; ñòåðåî RCA-ðàçúåìû âõîäà äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ áûòîâîé àóäèî-âèäåî àïïàðàòóðû Aux in 2; MIDI in è MIDI out â ôîðìàòå miniDIN äëÿ ìèíèàòþðèçàöèè, â êîìïëåêòå èäóò ïåðåõîäíèêè íà «âçðîñëûå» DIN-ðàçúåìû; SB1394 ïîðò äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ âûñîêîñêîðîñòíûõ öèôðîâûõ óñòðîéñòâ (íàïðèìåð, êàìåð).

ÍÀ ÑÒÀÐÒ!

Êîíôèãóðàöèÿ òåñòîâîãî ñòåíäà:

ðåíòîâ íà îäèí øàã. Êàê óæå ãîâîðèëîñü âûøå, ïðîöåññîðà EMU10K1 ñ èçáûòêîì õâàòàåò äàæå â íàøå âðåìÿ. Íîâûå êàðòû (Value, Player, Platinum) èìåëè áîëåå «òîíêèé» òåõíîëîãè÷åñêèé ïðîöåññ, ïëþñ óëó÷øåííóþ ðàçâîäêó ïëàòû.  5-äþéìîâûé îòñåê ìîæíî áûëî âñòàâèòü ìîäóëü Live! Drive. Íà çàäíåé ïàíåëè êàðòû ïîÿâèëñÿ öèôðîâîé âûõîä (Digital Out).

Ðàçðàáîò÷èêè îáåùàþò ÷åòûðåõêðàòíîå óâåëè÷åíèå âû÷èñëèòåëüíîé ìîùíîñòè ïî ñðàâíåíèþ ñ ïðåäøåñòâåííèöåé. Îáå êàðòû ïîëíîñòüþ ñîâìåñòèìû äðóã ñ äðóãîì ýòî, íåñîìíåííî, äîëæíî åùå áîëüøå óâåëè÷èòü èõ ïðèâëåêàòåëüíîñòü. Ïëþñ ê ýòîìó, ðàçðàáîò÷èêè îáåùàþò äîáàâèòü â EAX ôèðìåííûå òåõíîëîãèè DS3D API, à òàêæå ïîääåðæêó Dolby Digital API. Ðàñøèðåí íàáîð ýôôåêòîâ, äëÿ

ïðîöåññîð AMD Athlon 1400 MHz; ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà Asustek A7V266; îïåðàòèâíàÿ ïàìÿòü 256 MB DDR SDRAM PC2100; æåñòêèé äèñê IBM DTLA 307015 (7200); íàáîð 5.1-àêóñòèêè ñ øåñòèêàíàëüíûì 24/96 ÖÀÏîì è DD5.1-äåêîäåðîì Cambridge SoundWorks DTT3500. îïåðàöèîííàÿ ñèñòåìà Windows ME,DX 8.0à.

âíå êîìïüþòåðà è ñîåäèíÿåòñÿ ñ êàðòîé òîëñòûì ïîëóòîðàìåòðîâûì êàáåëåì); áåñïðîâîäíîé ïóëüò ÄÓ; ñîåäèíèòåëüíûå øíóðû; êîìïàêò-äèñê ñ äðàéâåðàìè è óòèëèòàìè.

ÏÎÄÊËÞ×ÅÍÈÅ

Íà äèñêå íàõîäÿòñÿ äðàéâåðà è óòèëèòû. Êñòàòè, ïîñëåäíèõ âåëèêîå ìíîæåñòâî (ïî ñðàâíåíèþ ñ LIVE!), âñåãî ÿ íàñ÷èòàë àæ 13(!) øòóê. Òåñòû ïîêàçàëè, ÷òî ðàçíèöû ìåæäó êàðòàìè Audigy è Live! 5.1 ïðè âîñïðîèçâåäåíèè ìóçûêè â ôîðìàòå 16áèò 44,1êÃö íå çàìåòíî äàæå íà êà÷åñòâåííîé àêóñòèêå. Òûëîâûå âûõîäû êàðò âûäàâàëè îäèíàêîâî õîðîøèé çâóê, ôðîíòàëüíûå ÿâíî óñòóïàëè òûëîâûì. Ñêëàäûâàåòñÿ îùóùåíèå, ÷òî äåòàëèçàöèÿ çâóêîâîé êàðòèíêè íåñêîëüêî óïàëà. Ïîä ñòàòü òàêèì êàðòàì, ÿ èñïîëüçîâàë àêóñòèêó DTT3500. Îíà áûëà âûïóùåíà îêîëî ãîäà íàçàä, îäíàêî ïîääåðæèâàåò ðåæèì 24áèò 96êÃö è âîñïðîèçâîäèò â íåì ìóçûêó ÷åðåç 6-êàíàëüíûé öèôðîâîé âõîä miniDIN. Îêàçûâàåòñÿ, âñÿ ñåðèÿ DTT òàêæå íà âñå 100% ñîâìåñòèìà ñ íîâûìè çâóêîâûìè êàðòàìè.

Ïîäêëþ÷åíèå 5.1-àêóñòèêè ïî àíàëîãîâûì èëè öèôðîâûì

ÒÐÅÒÜÅ ÐÎÆÄÅÍÈÅ LIVE!

Òðåòüå ïîêîëåíèå êàðò áûëî íàçâàíî Sound Blaster Live! 5.1. Ó ÷èïà EMU10K èìåþòñÿ 4(!) S/PDIF âûõîäà, êîòîðûå òåîðåòè÷åñêè ïîçâîëÿþò ðåàëèçîâàòü õîòü 7.1-êàðòó (7 ñàòåëëèòîâ, 1 ñàáâóôåð). Êà÷åñòâî çâóêà â òðåòüåé âåðñèè êàðò èäåíòè÷íî êà÷åñòâó çâóêà ïðåäøåñòâåííèö. Çàòî îò ïðîñìîòðà DVD ìîæíî ïîëó÷èòü íåîïèñóåìîå íàñëàæäåíèå. Êðîìå òîãî, è ýòî äëÿ íàñ ñàìîå ãëàâíîå ïÿòèêàíàëüíûé çâóê îòëè÷íî ðàáîòàåò â èãðàõ. Âåñü ýòîò ìàòåðèàë î ïîýòàïíîì ðàçâèòèè Creative ìû ïðåäñòàâèëè íå ïðîñòî òàê. Ñåãîäíÿ î÷åíü ïðîñòî çàïóòàòüñÿ ïðè âûáîðå çâóêîâîé êàðòû. Ñðåäè ïîëüçîâàòåëåé áûòóåò ðàñïðîñòðàíåííîå çàáëóæäåíèå: ïîòðàòèâ $200-400 íà ïîêóïêó âèäåîêàðòû, è ñòîëüêî æå íà íîâåíüêèé ïðîöåññîð, îòîäâèíóòü çâóê íà ïîñëåäíèé ïëàí, çàíÿâøèñü âûáîðîì 3,5-äþéìîâîãî äèñêîâîäà.  èòîãå ïîêóïàåòñÿ êàðòà çà $10, à âìåñòå ñ íåé, â íàãðóçêó, ïðîáëåìà íåñîâìåñòèìîñòè, õðèïÿùèé çâóê è ïðî÷èå ïðåëåñòè äåøåâûõ ïîäåëîê. À åñëè çàïëàòèòü $4050 (íåíàìíîãî äîðîæå, âåðíî?) çà õîðîøóþ çâóêîâóþ êàðòó, òàê è ïðîáëåì íå áóäåò, è ïðèÿòíûõ îùóùåíèé ìîðå. Âûáîð çà âàìè. Íî íà ýòîì íàøà èñòîðèÿ (è èñòîðèÿ Creative) íå çàêàí÷èâàåòñÿ. 20 àâãóñòà 2001 êîìïàíèÿ àíîíñèðîâàëà íîâóþ êàðòó, êîòîðàÿ ïðèäåò íà ñìåíó ñåðèè Live! Audigy.

088

ìóçûêàíòîâ îáåùàåòñÿ âîçìîæíîñòü çàãðóçêè áàíêîâ ñýìïëîâ â ôîðìàòàõ SoundFont2.1 è DLS2, ãäå ïðåäåëîì ñòàíîâèòñÿ ëèøü îáúåì îïåðàòèâíîé ïàìÿòè è èíòåðôåéñ ASIO 2.0. Òàêæå íå ñòîèò çàáûâàòü î ïîääåðæêå çâóêà â ôîðìàòå 24-áèò 96êÃö, ÷åðåç ÖÀÏû. Àðõèòåêòóðà êàðòû â êîðíå èçìåíåíà. Audigy ìîæåò âîñïðîèçâîäèòü çâóê ñ êëàññíûì êà÷åñòâîì 24-bit/100dB SNR è ïîääåðæèâàåò íîâóþ òåõíîëîãèþ EAX ADVANCED HD.

âûõîäàì ïî ñðàâíåíèþ ñ Live! 5.1. íå èçìåíèëîñü. Ïî-ïðåæíåìó çà ïîëüçîâàòåëåì îñòàåòñÿ âûáîð: ïðåäïî÷åñòü âíåøíèå ïðåîáðàçîâàòåëè â íàáîðàõ DTT îò Creative è äàòü ñèãíàë «ïî öèôðå» èëè èñïîëüçîâàòü âíóòðåííèå 24/96 ïðåîáðàçîâàòåëè.

ÈÃÐÛ

Ïîäõîäèì ê íàèáîëåå æèâîòðåïåùóùåìó. ß îïðîáîâàë êàðòó êàê â äîñòàòî÷íî ñòàðûõ, òàê è â îòíîñèòåëüíî íîâûõ èãðàõ. Îùóòèìîé ðàçíèöû, ïî

Êîìïëåêòàöèÿ Creative Sound Blaster Audigy Platinum EX âûãëÿäèò ñëåäóþùèì îáðàçîì: çâóêîâàÿ êàðòà SB0090 ñ ïîçîëî÷åííûìè âõîäàìè/âûõîäàìè; äî÷åðíÿÿ êàðòà SB0110B ñ ðàçúåìàìè äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ âíåøíåãî ìîäóëÿ; âíåøíèé ìîäóëü Audigy Drive SB0110 (ìîæåò ðàçìåùàòüñÿ

ÑÈ # 01 ßÍÂÀÐÜ 2002


WWW.GAMELAND.RU ñðàâíåíèþ ñ ïðåäøåñòâåííèöåé, ÿ íå îùóòèë. Ñêîðåå âñåãî, ïðîñòî åùå íå âûøëî èãð, êà÷åñòâåííî ðåàëèçóþùèõ âñå âîçìîæíîñòè íîâèíêè.

ñèîíàëüíûå ðåøåíèÿ, ò.ê. ðàçíèöà â öåíå ìåæäó ïðîôåññèîíàëüíûìè êàðòàìè è Sound Blaster Audigy Platinum EX ìèíèìàëüíà.

Îáëàäàòåëÿì çâóêîâûõ êàðò ñåðèè LIVE! Creative ïðåïîäíåñëà ñþðïðèç, âûïóñòèâ óíèâåðñàëüíûå äðàéâåðà äëÿ âñåé ëèíåéêè Live!/Live!5.1/Audigy. Ïðè óñòàíîâêå ýòèõ äðàéâåðîâ äëÿ ñåðèè LIVE! ñêëàäûâàåòñÿ îùóùåíèå, ÷òî â êîìïüþòåðå óñòàíîâëåíà çâóêîâàÿ êàðòà Audigy. Âî-ïåðâûõ, ïîÿâëÿåòñÿ ïîääåðæêà ASIO, íåîãðàíè÷åííûõ áàíêîâ SF2.X. Âî-âòîðûõ, èñïîëüçîâàíèå âñåõ íîâûõ ýôôåêòîâ è âîçìîæíîñòü íàçíà÷àòü 4 îäíîâðåìåííûõ ýôôåêòà. Ó ïîëüçîâàòåëåé ìîæåò ñëîæèòüñÿ âïå÷àòëåíèå, ÷òî Audigy âîâñå íå íóæíà. Ýòî ñîâñåì íå òàê, ïîñêîëüêó ïðåëåñòü âñåõ ñêðûòûõ âîçìîæíîñòåé êàðòû ìîæíî áóäåò îùóòèòü â ïîëíîé ìåðå ëèøü ïîñëå âûõîäà îïòèìèçèðîâàííûõ èãð.  Ðîññèè, êàê âñåãäà, áóäóò ïîïóëÿðíû ëèøü ìëàäøèå ìîäåëè ëèíåéêè. Ñóäèòå ñàìè: Creative ïîçèöèîíèðóåò Audigy Platinum EX êàê ïðîäóêò, ñïîñîáíûé óäîâëåòâîðèòü ñàìûå èçûñêàííûå ïîòðåáíîñòè, ïðîäóêò äëÿ áåçãðàíè÷íîãî ìóçûêàëüíîãî òâîð÷åñòâà. Ïðåäëàãàþ áîëåå ïîäðîáíî âçãëÿíóòü íà îñîáåííîñòè êàðòû,

ÂÛÂÎÄÛ

Ëèíåéêà íîâûõ çâóêîâûõ êàðò îò Creative î÷åíü äàæå óäàëàñü. Sound Blaster Audigy äîñòîéíûé ïðèåìíèê LIVE! è ïðîäîëæàòåëü òðàäèöèè êà÷åñòâåííûõ àóäèîóñòðîéñòâ äëÿ ïëàòôîðìû PC. Íåáîëüøèå óëó÷øåíèÿ âûâåëè ëèíåéêó ýòèõ çâóêîâûõ ïëàò â ëèäåðû.

ÇÀÂÅÄÈ ÑÅÁÅ ÐÎÁÎÒÀ

Äîñòîèíñòâà: ìîùíûé àóäèîïðîöåññîð Creative Audigy, ïîääåðæèâàþùèé çàïèñü, âîñïðîèçâåäåíèå è realtime îáðàáîòêó àóäèîäàííûõ â ëþáûõ ôîðìàòàõ, âïëîòü äî 24-áèò 96êÃö; íîâûå ðàñøèðåíèÿ EAX, òåîðåòè÷åñêè åùå áîëåå ðåàëèñòè÷íîå çâóêîâîå ñîïðîâîæäåíèå â èãðàõ (à ïðàêòè÷åñêè, çàìåòíûõ óëó÷øåíèé ÿ íå çàìåòèë); áîëåå âûñîêîå êà÷åñòâî 6-êàíàëüíîãî çâóêà ïî ñðàâíåíèþ ñ ñåðèåé LIVE!; âíóòðåííèé ôîðìàò äàííûõ 32-áèòà è êà÷åñòâåííûå àëãîðèòìû ìèêøè-

íîâàÿ

Ñèñòåìà Robotics Invention System 1.5

$104.99

$139.99

$279.95

öåíà

Ultimate Builder Set

Íåäîñòàòêè: âûñîêàÿ öåíà Ðåêîìåíäàöèè: Ïîêà íå èñ÷åçíåò ôàêòîð íîâèçíû è ïëàòû íå ïîäåøåâåþò, ëó÷øèì âûáîðîì ïî-ïðåæíåìó îñòàåòñÿ Creative ~ Sound Blaster LIVE! 5.1.

ÑÈ # 01 ßÍÂÀÐÜ 2002

$129.99

$99.99 Äîïîëíèòåëüíûé íàáîð

Äîïîëíèòåëüíûé íàáîð

Droid Developer Kit

Äîïîëíèòåëüíûé íàáîð

$179.99

Ñìåþ çàìåòèòü, ÷òî òîëüêî ïåðâûé ïóíêò ÿâëÿåòñÿ ýêñêëþçèâíûì, à âñå îñòàëüíîå ïðèñóòñòâóåò äàæå â ñàìûõ äåøåâûõ ìîäåëÿõ ýòîé ñåðèè. Êñòàòè, ýòîò ìîäóëü ìîæíî ïðèîáðåñòè îòäåëüíî îò ïëàòû è óñòàíîâèòü åãî íà ëþáóþ êàðòó ñåðèè Audigy. Âûíîñíîé ìîäóëü ñìîòðèòñÿ, êîíå÷íî, î÷åíü ñòèëüíî, òàêæå îí î÷åíü óäîáåí â èñïîëüçîâàíèè. Íî ïåðåïëà÷èâàòü íåñêîëüêî ñîòåí äîëëàðîâ çà òàêîå óñòðîéñòâî ëè÷íî ÿ íå ãîòîâ. Òåì, êòî âñåðüåç óâëåêàåòñÿ ìóçûêîé, ñîâåòóþ îáðàòèòü âíèìàíèå íà áîëåå ïðîôåñ-

Ultimate Accessory Set

$199.99

óäîáñòâî ðàáîòû ñ âûíîñíûì âíåøíèì ìîäóëåì; öèôðî-àíàëîãîâûå ïðåîáðàçîâàòåëè 24-áèò 96êÃö; ïîääåðæêà ASIO ñ 2ìñ çàäåðæêîé (ìèíèìàëüíîå çíà÷åíèå); èíòåðôåéñ SB1394 (IEEE1394); S/PDIF âõîä/âûõîä ñ âîçìîæíîñòüþ ðàáîòû â ðåæèìå 24-áèò 96êÃö; SoundFont 2.1 ñ òåîðåòè÷åñêèì ïðåäåëîì îáúåìà áàíêà ñåìïëîâ â 4Ãá.

ðîâàíèÿ ïîòîêîâ; ïðîôåññèîíàëüíûé ïðîöåññîð ðåàëèñòè÷íûõ ýôôåêòîâ ñî ìíîæåñòâîì íàñòðàèâàåìûõ ïàðàìåòðîâ; ïðîôåññèîíàëüíûé ôîðìàò ñåìïëîâ SF2.1 ïðàêòè÷åñêè íåîãðàíè÷åííîãî ðàçìåðà áàíêîâ (äî 4Ãá); óñòàíîâëåííûé íà ïëàòó IEEE1394-êîíòðîëëåð (ïîðò SB1394) äëÿ îáìåíà äàííûìè ñ öèôðîâûìè âûñîêîñêîðîñòíûìè óñòðîéñòâàìè (âíåøíèìè íàêîïèòåëÿìè èíôîðìàöèè, öèôðîâûìè DV-âèäåîêàìåðàìè è ò.ï.); áîãàòàÿ êîìïëåêòàöèÿ ðàçíîîáðàçíûì ïðîãðàììíûì îáåñïå÷åíèåì; êà÷åñòâåííûå äðàéâåðà ïîä âñå ñóùåñòâóþùèå îïåðàöèîííûå ñèñòåìû.

$104.99

êîòîðûå ìîãóò ýòîìó òâîð÷åñòâó ïîñïîñîáñòâîâàòü:

$90.00

ïðîãðàììèðóåìàÿ ñ êîìïüþòåðà

Dark Side Developer Kit

Vision Command

Çàêàçû ïî èíòåðíåòó êðóãëîñóòî÷íî

Âñåì ïîêóïàòåëÿì îôîðìèâøèì çàêàç

31 äåêàáðÿ - ïîäàðîê!!!

(095) 798-8627, (095) 928-0360, 928-6089


Ò À Ê Ò È Ê À

STAR WARS: GALACTIC BATTLEGROUNDS TAÑTIX

Star Wars: Galactic Battlegrounds PATCH

èñêå íà ä

Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

Àíàòîëèé Íîðåíêî spoiler@gameland.ru I. ATTICHITCUK /Wookie/

 ýòîé êàìïàíèè ïðåäñòàâëåíû ñåìü òðåíèðîâî÷íûõ ìèññèé, êîòîðûå ïîìîãóò âàì îñâîèòüñÿ ñ àçàìè óïðàâëåíèÿ è îçíàêîìèòüñÿ ñ îáùèìè ïðèíöèïàìè èãðîâîãî ïðîöåññà. Âàñ íàó÷àò ñîáèðàòü ðåñóðñû, ñîçäàâàòü àðìèè, ðàçâèâàòü òåõíîëîãèè, èññëåäîâàòü ìåñòíîñòü è, êîíå÷íî æå, ñðàæàòüñÿ. Ïðîéòè ýòè ìèññèè íå ñîñòàâëÿåò îñîáîãî òðóäà, ïîñåìó îñòàíàâëèâàòüñÿ íà íèõ ìû íå áóäåì.

II. OOM-9 /Trade Federation/

1. Beachhead

 ýòîé ìèññèè âàì íåîáõîäèìî óíè÷òîæèòü ïåðåäàò÷èêè (Transmitter), êîòîðûå ðàñïîëîæåíû â òðåõ ãîðîäàõ: Vis, New Centrif è Parrlay. Ïðè ýòîì âû äîëæíû ñëåäèòü çà áåçîïàñíîñòüþ äðîèäà OOM-9, íàõîäÿùåãîñÿ âíóòðè ìîùíîãî è âåñüìà ýôôåêòèâíîãî íà ïîëå áîÿ ÀÀÒ. Êàê ñëåäñòâèå, èñïîëüçîâàòü åãî ìîæíî, òîëüêî îñòîðîæíî. Ñ ìåñòà ïîÿâëåíèÿ äâèãàéòåñü íà þãîçàïàä, New Centrif ëåæèò ïðÿìî íà âàøåì ïóòè. Ðàçðóøàéòå âîðîòà, âòîðãàéòåñü â ãîðîä è ðàñïðàâëÿéòåñü ñ âðàæåñêèìè þíèòàìè. ×òî êàñàåòñÿ ïåðåäàò÷èêà, òî ïðîùå âñåãî ñïåðâà ðàçëîìàòü ñòåíó (Light Wall), îêðóæàþùóþ åãî, à çàòåì âîñïîëüçîâàòüñÿ óñëóãàìè ïàðî÷êè æóêîâ-íàåçäíèêîâ (Heavy Mounted Trooper), ïîäâåäÿ èõ âïëîòíóþ ê îáúåêòó ðàçðóøåíèÿ. Íà âîñòîêå ðàñïîëîæåí Vis, îòïðàâëÿéòåñü òóäà. Óíè÷òîæèâ ïåðåäàò÷èê â ýòîì ãîðîäå, âîçâðàùàéòåñü ê New Centrif. Ñëåäóéòå ïî äîðîãå íà þã, ãäå âàñ áóäåò æäàòü ïîäêðåïëåíèå. Ïîïîëíèâ àðìèþ, äâèãàéòåñü â õîðîøî çàùèùåííûé ãîðîä Parrlay, ðàñïîëîæåííûé íåïîäàëåêó. Çäåñü óæå ðàçâåðíåòñÿ íàñòîÿùàÿ áèòâà, â êîòîðîé äîëæíû õîðîøî ïðîÿâèòü ñåáÿ þíèòû ñ áîëüøåé ñèëîé àòàêè (Pummel, Mech Destroyer). Ðàçðóøàéòå ïîñëåäíèé ïåðåäàò÷èê, îáíåñåííûé ïðî÷íûìè ñòåíàìè. Ìèññèÿ âûèãðàíà! 2. Behind The Lines Öåëü ìèññèè çàâëàäåòü ïðîãðàììîé óïðàâëåíèÿ äðîèäàìè (Droid Control Program), êîòîðàÿ íàõîäèòñÿ â èññëåäîâàòåëüñêîì öåíòðå (Research Center) íà ïîëóîñòðîâå â öåíòðàëüíîé

090

http://www.gameland.ru/articles/common/game.asp?code_cat=COF9473

÷àñòè êàðòû. Òåïåðü ó âàñ óæå äâà þíèòà, êîòîðûõ íóæíî áåðå÷ü, êàê çåíèöó îêà, âñå òîò æå OOM-9 è Neimoidian Technician, íåîáõîäèìûé äëÿ âûïîëíåíèÿ ïîñòàâëåííîé çàäà÷è. Ñîáðàâ èìåþùèåñÿ ñèëû, äâèãàéòåñü ïî äîðîãå íà âîñòîê, à çàòåì íà ñåâåð. Ðàçäåëàéòåñü ñ ïîäæèäàþùèìè âàñ âðàæåñêèìè þíèòàìè. Çàòåì ïåðåõîäèòå ÷åðåç ðåêó, íå çàáûâ óíè÷òîæèòü ñòîÿùèå ðÿäîì ëåãêèå ïóøêè (Light Turret) è ïîäàâèòü ïðî÷åå ñîïðîòèâëåíèå. Äîéäÿ äî ïåðåêðåñòêà, ñâîðà÷èâàéòå â þæíîì íàïðàâëåíèè. Âû íà ìåñòå. Ðàçðóøàéòå âîðîòà, âðûâàéòåñü âíóòðü èññëåäîâàòåëüñêîãî öåíòðà, ðàñ÷èùàéòå ïîìåùåíèå è ïðèáèðàéòå ê ðóêàì ïðîãðàììó. Òåïåðü âû ñìîæåòå îñíîâàòü ñâîþ áàçó, òàê ÷òî âîçâðàùàéòåñü ê ìåñòó íà÷àëà ìèññèè. Ïîÿâèòñÿ íîâàÿ öåëü: óíè÷òîæèòü êîìàíäíûé öåíòð (Command Center) â êðåïîñòè Harte Secur, ðàñïîëîæåííîé â ñàìîé ñåâåðíîé ÷àñòè êàðòû. Íà÷èíàéòå ñîçäàâàòü ðàáî÷èõ (Worker), äîáûâàòü ðåñóðñû è ñòðîèòü ðàçëè÷íûå ñîîðóæåíèÿ. Ïîâûñèâ óðîâåíü òåõíîëîãèè, âû ñìîæåòå ïîñòðîèòü êðåïîñòü (Fortress) è ñîçäàâàòü áîëåå ìîùíûõ þíèòîâ íàïðèìåð, äðîèäîâ-ðàçðóøèòåëåé (Destroyer Droid). Ñîáðàâ ïðèëè÷íóþ àðìèþ, ìîæåòå îòïðàâëÿòüñÿ íà ñåâåð â Harte Secur. Åñëè âû õîðîøî âîîðóæèëèñü, òî ïîáåäèòü ïðîòèâíèêà è óíè÷òîæèòü êîìàíäíûé öåíòð íå ñîñòàâèò òðóäà. 3. Spinnaker s Spoils Âàøà çàäà÷à óíè÷òîæèòü 3 êîñìîäðîìà (Spaceport) â ãîðîäå Spinnaker è ïîñòðîèòü íà èõ ìåñòå ñâîè ñîáñòâåííûå, à òàêæå íàáðàòü 10 000 êðèñòàëëîâ Nova.

Íå òåðÿÿ âðåìåíè, äâèãàéòåñü íà ñåâåðî-âîñòîê, ãäå íàõîäèòñÿ äåðåâíÿ Íàáó (Naboo Village). Êàê òîëüêî âû ðàçðóøèòå âîðîòà è âîðâåòåñü âíóòðü, æèòåëè âàì ñäàäóòñÿ, à äåðåâóøêà ñòàíåò âàøåé áàçîé. Òóò æå âàñ íà÷íóò äîñòàâàòü àòàêóþùèå þíèòû èç ãîðîäîâ Royal Naboo Navy (íà çàïàäå) è Spinnaker (íà ñåâåðå). Ñòàâü-

òå çàùèòó ó âûõîäîâ èç âàøåé áàçû. Ñîçäàâàéòå ðàáî÷èõ, ñîáèðàéòå ðåñóðñû è âîçâîäèòå ïîñòðîéêè. Îðãàíèçîâàâ àðìèþ, íàïðàâüòå åå íà çàïàä â Royal Naboo Navy. Ïåðâûì äåëîì ðàçðóøüòå ãåíåðàòîð çàùèòíîãî ïîëÿ (Shield Generator), êîòîðûé ïîäïèòûâàåò îñòàëüíûå ïîñòðîéêè.  ýòîì äåëå âàì ïîìîæåò àðòèëëåðèÿ (Artillery). Òåïåðü åñòü âðåìÿ îáðàòèòüñÿ çà ïîìîùüþ ê ñîþçíèêó YIN762, íàõîäÿùåìóñÿ â ñàìîé âîñòî÷íîé ÷àñòè êàðòû. Ñîçäàâàéòå íà ñâîåé áàçå êîñìîäðîì è íåñêîëüêî ãðóçîâûõ õîâåðêðàôòîâ (Cargo

Hovercraft), êîòîðûå îòïðàâÿòñÿ â ýòîò ãîðîä çà êðèñòàëëàìè Nova. Ïàðàëëåëüíî íàðàùèâàéòå íîâóþ àðìèþ è íà÷èíàéòå âòîðæåíèå â Spinnaker. Ïî ñðàâíåíèþ ñ ïåðâûìè äâóìÿ óðîâíÿìè, çäåñü âñå ãîðàçäî ñåðüåçíåå, òàê ÷òî ãîòîâèòüñÿ íóæíî îñíîâàòåëüíî. Ðàçðóøàòü ïîñòðîéêè ëó÷øå âñåãî â òàêîì ïîðÿäêå: ãåíåðàòîð çàùèòíîãî ïîëÿ, êðåïîñòü, ïóøêè è, íàêîíåö, êîñìîäðîì. Ê òîìó âðåìåíè, êîãäà òðè âàøèõ êîñìîäðîìà áóäóò ïîñòðîåíû íà ìåñòå âðàæåñêèõ, âû, ïî èäåå, óæå äîëæíû áóäåòå ñîáðàòü 10 òûñÿ÷ êðèñòàëëîâ Nova.  ïðîòèâíîì ñëó÷àå, íå ïîñòåñíÿéòåñü îáìåíÿòü íà Nova äðóãèå ðåñóðñû ÷åðåç ïîñòðîåííûå êîñìîäðîìû. 4. Capturing The Crown  ýòîé ìèññèè âíîâü ïðèíèìàåò ó÷àñòèå äðîèä OOM-9, êîòîðîìó, åñòåñòâåííî, íåëüçÿ ïîãèáíóòü. Çàäà÷à: ðàçðóøèòü óñòðîéñòâî, ñîçäàþùåå ðàäèîïîìåõè (Jamming Device), äàáû ê âàì ñìîãëî ïðèáûòü ïîäêðåïëåíèå.

Ðàçðóøàéòå âîðîòà è äâèãàéòåñü âïåðåä, ïîïóòíî óíè÷òîæàÿ âñå âîåííûå ïîñòðîéêè (êðåïîñòè, çàâîäû) è âðàæåñêèå þíèòû. Äàëüøå ïåðåõîäèòå ìîñò è äâèãàéòåñü ïðÿìî â ñåâåðíîì íàïðàâëåíèè.  èòîãå âû äîáåðåòåñü äî èñêîìîãî óñòðîéñòâà, êîòîðîå è íåîáõîäèìî óíè÷òîæèòü. Åãî îõðàíÿþò äâå ñðåäíèå ïóøêè (Medium Turret). Ñïåðâà ðàçáåðèòåñü ñ íèìè, à çàòåì è ñ ñàìèì óñòðîéñòâîì.  òî÷êó, ïðîòèâîïîëîæíóþ âàøåìó ìåñòîíàõîæäåíèþ, ïðèáóäåò ïîäêðåïëåíèå. Ïîÿâèòñÿ íîâîå çàäàíèå: ïðèâåñòè ïÿòü âîåííûõ þíèòîâ è íåñêîëüêî ðàáî÷èõ ê

äâîðöó. Ïîïîëíèâ ñâîé îòðÿä, äâèãàéòåñü ïî öåíòðàëüíîé äîðîãå íà ñåâåð. Äàáû óáåðå÷ü ðàáî÷èõ îò âðàæåñêèõ ñíàðÿäîâ, ïîñàäèòå èõ â òàíêè-ðàçðóøèòåëè (Mech Destroyer). Ïðåîäîëåâ íåñëàáîå ñîïðîòèâëåíèå, âû â èòîãå äîáåðåòåñü äî âîðîò. Ðàçðóøàéòå èõ, âòîðãàéòåñü íà òåððèòîðèþ è äâîðåö âàø. Ê òîìó æå ê âàì âíîâü ïðèáóäåò ïîäêðåïëåíèå. Çàùèùàéòå îêêóïèðîâàííóþ òåððèòîðèþ îò àòàêóþùèõ âðàæåñêèõ þíèòîâ è íà÷èíàéòå âîçâîäèòü ìîíóìåíò (Monument) íà ïëîùàäè ìåæäó ÷åòûðüìÿ ôëàæêàìè. Çàêîí÷èâ ñòðîèòåëüñòâî, âû âûèãðàåòå ìèññèþ. 5. The Search For An Underwater Kingdom Öåëü ìèññèè: çàõâàòèòü ãóíãàíà ïî èìåíè Boss Ganne; ïðè ýòîì íå äîëæåí ïîãèáíóòü âàø ïîäîïå÷íûé Darth Maul. Äâèãàéòåñü íà þã ïî äîðîãå, è êàê òîëüêî ïîÿâèòñÿ âîçìîæíîñòü, ñâîðà÷èâàéòå íà âîñòîê. Ðàñïðàâëÿéòåñü ñ êó÷êîé âðàæåñêèõ þíèòîâ è ðàçðóøàéòå èõ ïîñòðîéêè. Äàëåå âåäèòå ñâîé îòðÿä ïî óçêîé òðîïèíêå â þæíîì íàïðàâëå-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


TAÑTIX STAR WARS: GALACTIC BATTLEGROUNDS (Frigate) è îòïðàâëÿéòå èõ èññëåäîâàòü öåíòðàëüíóþ ÷àñòü êàðòû, ãäå ïîä âîäîé äîëæíà íàõîäèòüñÿ èñêîìàÿ High Tower. Ìîæåòå äàæå íå îáðàùàòü âíèìàíèÿ íà îêðóæàþùèå åå ïóøêè, à ïðîñòî øóñòðåíüêî ðàçäåëàòüñÿ ñ íåé ñàìîé. 7. Grass Plains /áîíóñíàÿ ìèññèÿ/ Âàøà çàäà÷à ïðîòèâîñòîÿòü öåëîé àðìèè ãóíãàíîâ è óíè÷òîæèòü èõ ìîíóìåíò, êîòîðûé íàõîäèòñÿ â þãîçàïàäíîé ÷àñòè êàðòû. Ãóíãàíû íà÷íóò àòàêîâàòü âåñüìà ñêîðî, òàê ÷òî â ñàìîì íà÷àëå íå òåðÿéòå çðÿ âðåìåíè. Èñïîëüçóéòå åãî ðàçóìíî, ÷òîáû îðãàíèçîâàòü è ïðèãîòîâèòü ñâîè þíèòû ê áîþ. íèè òàê, ÷òîáû ïîïàñòü â ñàìóþ âîñòî÷íóþ ÷àñòü êàðòû.  ýòîì ìåñòå ðàñïîëàãàåòñÿ ìàññà ïîñòðîåê ãóíãàíîâ, êîòîðûå íåîáõîäèìî óíè÷òîæèòü. Çàìåòüòå, ÷òî äðîèäû-ðàçðóøèòåëè î÷åíü õîðîøî ðàçäåëûâàþòñÿ ñ âðàæåñêèìè þíèòàìè íà ðàññòîÿíèè. Äîáåðèòåñü äî êîìàíäíîãî öåíòðà, íàõîäÿùåãîñÿ çà îãðàæäåíèÿìè, è ðàçðóøüòå åãî. Òåì ñàìûì âû óáåäèòå Áîññà Ganne ñäàòüñÿ, è îí ïîÿâèòñÿ çà ðàçðóøåííûì êîìàíäíûì öåíòðîì. Âåäèòå ê íåìó Äàðò Ìîëà íà ïåðåãîâîðû, è òîãäà âàì ïîðó÷àò íîâóþ çàäà÷ó ïðîâåñòè Áîññà Ganne ÷åðåç âîðîòà Gates of Rellias ê êàíàëó (Channel). È, êîíå÷íî, íåîáõîäèìî ñëåäèòü çà òåì, ÷òîáû Áîññ íå ïîãèá âî âðåìÿ ñðàæåíèé. Íàïðàâëÿéòåñü â çàïàäíóþ ÷àñòü êàðòû, ãäå âàñ æäåò ïîäêðåïëåíèå. Íà ïóòè áóäóò ïîïàäàòüñÿ âðàæåñêèå þíèòû, ñïîñîáíûå íàíåñòè ñåðüåçíûé êîëè÷åñòâåííûé óùåðá âàøåìó îòðÿäó. Êîìïåíñèðîâàâ ïîëó÷åííûé óðîí íîâûìè þíèòàìè, âåäèòå îòðÿä â þæíîì íàïðàâëåíèè. Âñÿ äîðîãà óñåÿíà âðàæåñêîé ïåõîòîé. Âñêîðå âû äîáåðåòåñü äî âîðîò, êîòîðûå âàì ñ ðàäîñòüþ îòêðîþò. Óíè÷òîæüòå þíèòû è çäàíèÿ è çàòåì ïðîéäèòå ÷åðåç âòîðûå âîðîòà, êîòîðûå òàêæå îòêðûòû. Âíîâü ðàçáåðèòåñü ñ àòàêóþùèìè âàñ þíèòàìè è ïðîäîëæàéòå äâèãàòüñÿ â þæíîì íàïðàâëåíèè. Ïðîõîäèòå ÷åðåç òðåòüè âîðîòà è äâèãàéòåñü ê âîäå. 6. The Siege of Otoh Gunga Öåëü âñåé ìèññèè óíè÷òîæèòü High Tower Board Room â ãîðîäå Otoh Gunga. Ïðè ýòîì èìååòñÿ îïöèîíàëüíîå çàäàíèå ðàçäåëàòüñÿ òàêæå ñ ãóíãàíàìè, ïðîæèâàþùèìè íà îñòðîâàõ, è òåì ñàìûì çàïîëó÷èòü èõ ðåñóðñû. Îïöèîíàëüíóþ ìèññèþ ðåêîìåíäóåòñÿ âûïîëíèòü, òàê êàê ñ ðåñóðñàìè íà âàøåé òåððèòîðèè î÷åíü òóãî. Ñðàçó æå íà÷èíàéòå âîçâîäèòü íåîáõîäèìûå ïîñòðîéêè, íå çàáóäüòå ïðî ñóäîñòðîèòåëüíûé çàâîä (Shipyard), àâèàáàçó (Airbase) è öåíòðû ïî ïåðåðàáîòêå ðåñóðñîâ. Ðàñïîëàãàþùèåñÿ ïî ñîñåäñòâó íà þãå ãóíãàíû ñêîðî íà÷íóò àòàêîâàòü, òàê ÷òî âîâðåìÿ ïðèãîòîâüòå äîñòîéíóþ çàùèòó. Âñêîðå çàïàñû ðåñóðñîâ íà÷íóò çàêàí÷èâàòüñÿ, è âû ïîéìåòå, ÷òî ïîðà èñêàòü íîâûå ìåñòà äëÿ èõ äîáû÷è. Ïîñòðîéòå íà àâèàáàçå èñòðåáèòåëè (Fighter) è áîìáàðäèðîâùèêè (Bomber) è îòïðàâüòå èõ èññëåäîâàòü âîñòî÷íóþ ÷àñòü êàðòû. Òàì èìåþòñÿ îñòðîâà ñ êîëîíèÿìè ãóíãàíîâ, êîòîðûå âàì íåîáõîäèìî çàõâàòèòü. Äîñòàâüòå íà ðàñ÷èùåííóþ òåððèòîðèþ ðàáî÷èõ è ïðèêàæèòå èì äîáûâàòü èìåþùèåñÿ íà îñòðîâàõ ðåñóðñû. Òåïåðü ìîæíî õîðîøåíüêî ðàçâèòü ñâîþ áàçó è îêîí÷àòåëüíî ðàçäåëàòüñÿ ñ ïðîòèâíèêîì íà þãå. Âñêîðå âàñ íà÷íóò äîñòàâàòü âðàæåñêèå àâèàñèëû ñ ñåâåðà ïðèãîòîâüòå äëÿ íèõ ïðîòèâîâîçäóøíûå óñòàíîâêè (Anti-Air Turret). Ïîñòðîéòå êîñìîïîðò, ÷òîáû áûëà âîçìîæíîñòü óñòðàíèòü íåäîñòàòîê êàêîãîëèáî âèäà ðåñóðñîâ. Òåïåðü ìîæíî ïîäãîòîâèòüñÿ ê àòàêå Otoh Gunga. Ïîïîëíèòå ñâîè âîçäóøíûå âîéñêà è ëåòèòå ïî çàïàäíîìó êðàþ êàðòû íà ñåâåð, òàê êàê ïî öåíòðó íàõîäèòñÿ ìíîæåñòâî ïðîòèâîâîçäóøíûõ óñòàíîâîê. Ðàçðóøüòå â Otoh Gunga êîìàíäíûé öåíòð è âñå îñòàëüíûå ïîñòðîéêè, ïîñëå ýòîãî âàñ áîëüøå íèêòî íå áóäåò áåñïîêîèòü. Ñòðîéòå ôðåãàòû

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

Äâèãàéòåñü ê öåëè, ïîïóòíî îñâîáîæäàÿ òåððèòîðèþ îò âðàæåñêèõ þíèòîâ. Íå äàâàéòå íåáîëüøèì îòðÿäàì îòðûâàòüñÿ îò îáùåé ìàññû âàøåé àðìèè, èíà÷å âû ðèñêóåòå èõ ïîòåðÿòü. Îäèí èç áåçáîëåçíåííûõ ñïîñîáîâ óñòðàíåíèÿ âðàæåñêèõ þíèòîâ Fambaa ðàñïîëîæèòü òàíêè (Assault Mech) ïîçàäè äðîèäîâðàçðóøèòåëåé, ÷òîáû ïåðâûå íàõîäèëèñü ïî÷òè â íåäîñÿãàåìîñòè è ìîãëè ñïîêîéíî ðàññòðåëèâàòü Fambaa ñ ðàññòîÿíèÿ. Äîáðàâøèñü äî ðåêè, çíàéòå âû óæå áëèçêî. Ïåðåáðàòüñÿ ÷åðåç íåå ìîæíî ïî óçåíüêîé ïåðåïðàâå, ÷òî ÷ðåâàòî íåìèíóåìûì ïîðàæåíèåì, òàê êàê íà ïðîòèâîïîëîæíîì áåðåãó âàñ îæèäàåò öåëàÿ êó÷à þíèòîâ Fambaa. Ðàñïîëîæèòå ñâîè þíèòû íåäàëåêî îò áåðåãà è âûìàíèâàéòå âðàãîâ, ñêàæåì, òåì æå Äàðò Ìîëîì íà ñâîþ ñòîðîíó. Òàê âû ðàçäåëàåòåñü ñ íèìè áåç òðóäà. Çàòåì ïåðåéäèòå íà ïðîòèâîïîëîæíóþ ñòîðîíó è ðàçðóøüòå ìîíóìåíò.

III. Boss Nass /Gungans/

1. Otoh Sancture

Âàøà çàäà÷à: ïðèâåñòè â ñâîé ãîðîä ïÿòü æèâîòíûõ, íåîáõîäèìûõ äëÿ îðãàíèçàöèè ïðàçäíè÷íîãî ïèðà. Ãëàâíûé ãåðîé ýòîé ìèññèè Áîññ Ãàëëî (Boss Gallo), êîòîðûé íè â êîåì ñëó÷àå íå äîëæåí ïîãèáíóòü. Íåîáõîäèìûõ æèâîòíûõ ìîæíî íàéòè ê ñåâåðó îò ãîðîäà. Íàïðàâëÿéòå òóäà Áîññà è ïðèáëèæàéòåñü ê ïÿòè ïàñóùèìñÿ íåðôàì (Nerf).  ýòîò ìîìåíò íà÷íåòñÿ àòàêà áóðñîâ íà âàø ãîðîä (Bursa). Âìåñòå ñ ïîéìàííûìè æèâîòíûìè äâèãàéòåñü ê ãîðîäó Marsune (â ñåâåðíîé ÷àñòè êàðòû). Çàãîíèòå èõ â õëåâ (Animal Nursery), òàêèì îáðàçîì îáìåíÿâ èõ ó

ìåñòíîãî ïðàâèòåëÿ íà ðàáî÷èõ. Âìåñòå ñ ïîëó÷åííûìè þíèòàìè äâèãàéòåñü íà þã, ïåðåáèðàéòåñü ïî ïåðåïðàâå ÷åðåç ðåêó, è âû îêàæåòåñü íåäàëåêî îò öåíòðà êàðòû. Ýòà ìåñòíîñòü, óêðàøåííàÿ äðåâíåé ñêóëüïòóðîé, áîãàòà âñåìè íåîáõîäèìûìè âèäàìè ðåñóðñîâ è î÷åíü ïîäõîäèò äëÿ îñíîâàíèÿ áàçû. Âàøà öåëü: âåðíóòüñÿ â ñâîé ãîðîä Otoh Sancture è èçãíàòü íàãëûõ áóðñîâ. Ñîçäàéòå êîìàíäíûé öåíòð è åùå áîëüøåå ÷èñëî ðàáî÷èõ è íàïðàâüòå èõ äîáûâàòü ðåñóðñû. Íå çàáóäüòå ïðî äîìà (Prefab Shelter), âîçâåäåíèå êîòîðûõ ïîâûñèò ìàêñèìàëüíî âîçìîæíîå ÷èñëî þíèòîâ. Íà÷èíàéòå ìàññîâîå ïðîèçâîäñòâî âîåííûõ þíèòîâ è æäèòå ñêîðîãî íàïàäåíèÿ áóðñîâ. Ñî-


Ò À Ê Ò È Ê À

Íåîáõîäèìûé âàì Rogoe s Keep íàõîäèòñÿ â öåíòðå Spearhead, â þãîçàïàäíîé ÷àñòè êàðòû. Ðàçðóøåíèå Spearhead äåëî íå îäíîãî ÷àñà, à ïîñåìó âåñüìà íóäíîå. Åñòü ñïîñîá ïðîùå, êîòîðûé, ê òîìó æå, ñáåðåæåò âàøè íåðâû, ìîæíî ñðàçó íàíåñòè óäàð â ñåðäöå Spearhead, Rogoe s Keep. Ñîçäàéòå ïðèëè÷íîå êîëè÷åñòâî ýñìèíöåâ (Destroyer) è íàïðàâüòå èõ ïî ðåêå â öåíòð Spearhead, ïî âîçìîæíîñòè óíè÷òîæàÿ âðàæåñêèå ìîðñêèå þíèòû. Øóñòðåíüêî ïðîïëûâèòå ìèìî ñðåäíèõ ïóøåê, íå îáðàùàÿ âíèìàíèÿ íà íåçíà÷èòåëüíûå ïîòåðè. Îäíîâðåìåííî ãîòîâüòå íîâóþ ïàðòèþ êîðàáëåé. Âåðõóøêà áàøíè Ðîãî âûñîâûâàåòñÿ èç âîäû, âû åå ñðàçó çàìåòèòå. Ðàçðóøüòå ñïåðâà ãåíåðàòîð çàùèòíîãî ïîëÿ, çàòåì ÷åòâåðêó ñðåäíèõ ïóøåê, îêðóæàþùèõ áàøíþ, à çàòåì è ñàìó âèíîâíèöó òîðæåñòâà. Ñ ïåðâîãî ðàçà ñäåëàòü ýòî âðÿä ëè ïîëó÷èòñÿ, íî ãëàâíîå íå òåðÿòü íàäåæäó è âîâðåìÿ ïðèñûëàòü ïîäêðåïëåíèå.

çäàííóþ àðìèþ îòïðàâëÿéòå íà þãîâîñòîê è ïåðåïðàâëÿéòåñü ÷åðåç ðåêó. Âû ïîïàäåòå â íûíå çàõâà÷åííûé ãîðîä Otoh Sancture. Ìíîãî÷èñëåííàÿ àðìèÿ áåç òðóäà ðàñïðàâèòñÿ ñ áóðñàìè è óíè÷òîæèò âñå èõ óáåæèùà (Bursa Hut).

4. Desperate Escape

2. The Gungan Who Would be Boss  äàííîé ìèññèè Áîññó Gallo íåîáõîäèìî ïîáûâàòü âî âñåõ äåðåâóøêàõ è óáåäèòü äðóãèõ Áîññîâ ïðèñîåäèíèòüñÿ ê ïîõîäó ïðîòèâ óæàñíîãî Rogoe. Åñòåñòâåííî, íè Áîññ Gallo, íè êàïèòàí Marsune íå äîëæíû ïîãèáíóòü. Óãîâîðèòü Áîññîâ íå òàê-òî ïðîñòî íåîáõîäèìî ñíà÷àëà âûïîëíèòü èõ çàäàíèÿ, è ëèøü ïîñëå ýòîãî âû âîéäåòå ê íèì â äîâåðèå, à çàîäíî ïîëó÷èòå íåïëîõîå âîçíàãðàæäåíèÿ â âèäå äîïîëíèòåëüíûõ þíèòîâ. Âåäèòå èìåþùèåñÿ ñèëû íà çàïàä è ïåðåïðàâëÿéòåñü ÷åðåç ìîñò â ñåâåðíîì íàïðàâëåíèè. Âû ïîïàäåòå â Otoh Jahal. Çäåøíèé Boss Tenko äàñò çàäàíèå ðàçûñêàòü ñâÿùåííûé ïðåäìåò (Sacred Staff) åãî íàðîäà. Äâèãàéòåñü â âîñòî÷íîì íàïðàâëåíèè â Otoh Langua, ãäå Boss Hantic ïîïðîñèò âàñ óíè÷òîæèòü êîñìîïîðò Rogoe (Rogoe s Spaceport) è ïðèíåñòè åìó 1000 êðèñòàëëîâ Nova. Äâèãàéòåñü íà ñåâåð è ïåðåõîäèòå ÷åðåç ðåêó, ãäå âàñ ïîäæèäàåò âðàæåñêàÿ ïåõîòà, ñ êîòîðîé íåïðåìåííî íóæíî ðàçäåëàòüñÿ. Ïóñòü âàø ìåäèê (Medic) ïîäëå÷èò ïîòðåïàííûå þíèòû. Äâèãàéòåñü äàëüøå ïî äîðîãå íà âîñòîê, ãäå íàõîäèòñÿ êîñìîïîðò, îõðàíÿåìûé ïåõîòîé. Óíè÷òîæèâ åãî, âû ïîëó÷èòå 1000 êðèñòàëëîâ, íî íå ñïåøèòå âîçâðàùàòüñÿ ê Áîññó Õàíòèêó ñ äîáû÷åé. Âåðíèòåñü íà çàïàä è âåäèòå ñâîèõ ïîäîïå÷íûõ ïî äîðîãå íà ñåâåð, ãäå è ëåæèò ñâÿùåííûé ïðåäìåò, ïðèíàäëåæàùèé íàðîäó Áîññà Òåíêî. Òåïåðü âîçâðàùàéòå êðèñòàëëû è ïðåäìåò è ïîëó÷àéòå ñâîå âîçíàãðàæäåíèå. Ïîïîëíèâ àðìèþ, äâèãàéòåñü íà ñåâåð, à çàòåì ñëåäóéòå â çàïàäíóþ ÷àñòü êàðòû. Ïåðåïðàâëÿéòå ñâîé îòðÿä ÷åðåç ðå÷êó. Âû îêàæåòåñü â Otoh Urs. Boss Copek äàñò çàäàíèå óíè÷òîæèòü íàõàëüíûõ áóðñîâ, ïîñåëèâøèõñÿ íà þãîâîñòîêå îò åãî äåðåâóøêè. Äîáðàâøèñü òóäà ïî äîðîãå, î÷èñòèòå òåððèòîðèþ îò

092

STAR WARS: GALACTIC BATTLEGROUNDS TAÑTIX

áóðñîâ è èõ óáåæèù. Çàáèðàéòå àðòèëëåðèþ (Artillery), âûäàííóþ âàì â âèäå âîçíàãðàæäåíèÿ, è äâèãàéòåñü íà ñåâåðî-çàïàä. Ïåðåéäÿ ÷åðåç ðåêó, âû îêàæåòåñü â Otoh Raban. Íî çäåøíèé Boss Hoxie ïîïàë â ïëåí Rogoe, è òåïåðü íàõîäèòñÿ â ëàãåðå â ñåâåðíîé ÷àñòè êàðòû. Âåäèòå ñâîé îòðÿä òóäà. Ó âîðîò ñòîÿò äâå ëåãêèå ïóøêè ïóñòü èìè çàéìåòñÿ àðòèëëåðèÿ. Êàê òîëüêî âû ïðèáëèçèòåñü ê âîðîòàì, çàêëþ÷åííûå ïîäíèìóò áóíò è ïîïûòàþòñÿ âûðâàòüñÿ íà ñâîáîäó. Áûñòðåíüêî íàïðàâëÿéòå èõ ñðàæàòüñÿ ñ ìåñòíîé îõðàíîé. Òåì âðåìåíåì, ðàçðóøèâ ñíàðóæè âîðîòà, âïóñêàéòå ñâîèõ þíèòîâ íà ïîäìîãó çàêëþ÷åííûì. Îñâîáîäèòå Áîññà Õîêñè èç ïëåíà è íå çàáóäüòå ïðîâîäèòü åãî äî ðîäíîé äåðåâóøêè. 3. Raid on Spearhead Öåëü ìèññèè çàõâàòèòü õîðîøî çàùèùåííûé ãîðîä Spearhead è óíè÷òîæèòü áàøíþ Ðîãî (Rogoe s Keep). Íî ïåðåä ýòèì íåîáõîäèìî åùå ïîñëàòü êàïèòàíà Marsune íà âñòðå÷ó ñ Bongomekken Collective. Åñòåñòâåííî, íè îí, íè Áîññ Gallo íå äîëæíû ïîãèáíóòü. Íå òåðÿÿ âðåìåíè, îòïðàâüòå ÷àñòü ðàáî÷èõ äîáûâàòü ðåñóðñû, à îñòàëüíûõ âîçâîäèòü ïîñòðîéêè. Ïîñòàðàéòåñü ñðàçó îáåñïå÷èòü ñâîåé áàçå äîëæíóþ îáîðîíó, òàê êàê î÷åíü ñêîðî íà÷íóòñÿ ïåðâûå àòàêè èç ãîðîäà Spearhead. Òåì âðåìåíåì áåðèòå êàïèòàíà è âåäèòå åãî â âîñòî÷íîì íàïðàâëåíèè. Ïåðåïðàâèâøèñü ÷åðåç ðåêó, íàïðàâëÿéòåñü íà þãî-âîñòîê ê Bongomekken Collective. Ýòè ñîþçíèêè îòäàäóò âàì ñâîè ñóäîñòðîèòåëüíûå çàâîäû, à òàêæå âñå ìîðñêèå þíèòû. ×óòü çàïàäíåå îò ýòîãî ìåñòà íàõîäèòñÿ íåïëîõàÿ òåððèòîðèÿ, áîãàòàÿ ðàçëè÷íûìè ðåñóðñàìè, è ñàìîå ãëàâíîå íèêåì íå çàíÿòàÿ. Åñòü ñìûñë ïðèâåñòè òóäà ñâîèõ ðàáî÷èõ.

Ñïåðâà íåîáõîäèìî îòâåçòè Áîññà Íàññà (Boss Nass) â ñâÿùåííîå ìåñòî (Sacred Place), ïðè ýòîì îí íå äîëæåí ïîãèáíóòü. Õîðîøåíüêî ñëåäèòå çà áåçîïàñíîñòüþ òðàíñïîðòà, â êîòîðîì íàõîäèòñÿ ñòîëü âàæíàÿ ïåðñîíà. Ïëûâèòå íà ñåâåð. Ïî ïóòè âàì âñòðåòÿòñÿ ôðåãàòû è çëîáíûå ðûáêè, òàê ÷òî áóäüòå îñòîðîæíû. Äîïëûâ äî áåðåãà, âûñàæèâàéòå Áîññà è òðåõ ïåõîòèíöåâ è ïðîäîëæàéòå äâèãàòüñÿ íà ñåâåð óæå ïåøêîì. Ïåðåéäèòå ÷åðåç ðåêó, è âû óæå íà ìåñòå. Òåïåðü íåîáõîäèìî ðàçðóøèòü ëàãåðü Òîðãîâîé Ôåäåðàöèè. Ñîáåðèòå íà ñêîðóþ ðóêó àðìèþ èç þíèòîâ, ðàçáðîñàííûõ âîêðóã, è âåäèòå èõ â ñåâåðî-çàïàäíóþ ÷àñòü êàðòû, ãäå è ðàñïîëîæåí ëàãåðü. Óíè÷òîæüòå âðàæåñêèõ þíèòîâ è ðàçðóøüòå âñå ïîñòðîéêè. Ó âàñ ïîÿâèòñÿ íîâîå çàäàíèå: äîñòàâèòü Queen Amidala â ñîïðîâîæäåíèè íå ìåíåå «çâåçäíûõ» ãåðîåâ (Cpt. Panaka, Qui-Gon Jinn, ObiWan Kenobi, Anakin Skywalker, Jar Jar Binks) â ñâÿùåííîå ìåñòî. Ñîáåðèòå âñåõ âìåñòå è äâèãàéòåñü ïî äîðîãå íà çàïàä, à çàòåì íà þã. Ïî ïóòè ïîäáèðàéòå þíèòîâ, îñòàâøèõñÿ â æèâûõ ïîñëå ìåñòíûõ ðàçáîðîê. Âíîâü íàïðàâëÿéòå ãðóïïó íà çàïàä, à çàòåì íà ñåâåð. Æåëàòåëüíî äåðæàòü ãåðîåâ ïîçàäè, à âîåííûõ þíèòîâ îòïðàâëÿòü âïåðåä íà ðàçâåäêó. Íå çàáûâàéòå ïðî ìåäèêà (Medic) â âàøåì îòðÿäå ïóñòü çàíèìàåòñÿ ñâîèìè ïðÿìûìè îáÿçàííîñòÿìè. Íà êîðàáëÿõ, êîòîðûå æäóò íåïîäàëåêó, ïåðåïðàâëÿéòå ñâîé îòðÿä ÷åðåç ðåêó. Íå çàáóäüòå ðàñïðàâèòüñÿ ñî âðàæåñêèì

òðàíñïîðòíûì êîðàáëåì (Transport Ship), ñíóþùèì ïî îêðóãå. Ïëûâèòå â ñåâåðíîì íàïðàâëåíèè, è âñêîðå âû îêàæåòåñü íà ìåñòå. Âûñàæèâàéòå ãåðîåâ, è ìèññèÿ áóäåò âûèãðàíà. 5. The Chains Are Broken Öåëü ìèññèè óíè÷òîæèòü âðàæåñêèé ìîíóìåíò â ãîðîäå Spinnaker è ïîñòðîèòü íîâûé íà åãî ìåñòå. Ñðàçó æå ïðèêàæèòå ðàáî÷èì äîáûâàòü ðåñóðñû, áëàãî â îêðóãå èõ õâàòàåò. Çàãëÿíèòå ê ñâîèì ñîþçíèêàì, êîòîðûå íàõîäÿòñÿ íà ñîñåäíåì ïîëóîñòðîâå â âîñòî÷íîé ÷àñòè êàðòû, îíè ïîäàðÿò âàì ñâîþ àâèàáàçó. Íà çàïàäå îò âàøåé áàçû íàõîäèòñÿ òþðåìíûé ëàãåðü. Àòàêóéòå åãî, è âîññòàâøèå çàêëþ÷åííûå ïðèñîåäèíÿòñÿ ê âàì. Äëÿ ýòîãî íåîáõîäèìî ñîçäàòü òðàíñïîðòíûé êîðàáëü è ïåðåïðàâèòü íà íåì ñâîþ àðìèþ. Íå çàáóäüòå òàêæå îðãàíèçîâàòü çàùèòó îò íàïàäåíèé èç Spinnaker. Àòàêîâàòü âàñ áóäóò êàê ñ ìîðÿ, òàê è ñ âîçäóõà.  ïåðâóþ î÷åðåäü îáçàâåäèòåñü ãåíåðàòîðîì çàùèòíîãî ïîëÿ è ïðîòèâîâîçäóøíûìè óñòàíîâêàìè. Íà îñòðîâå, ãäå íàõîäèòñÿ ëàãåðü, èìååòñÿ

ïðèëè÷íîå êîëè÷åñòâî ðåñóðñîâ, ñáîðîì êîòîðûõ è äîëæíû çàíÿòüñÿ âàøè ðàáî÷èå. Êàê òîëüêî âû ïî÷óâñòâóåòå, ÷òî ãîòîâû àòàêîâàòü Spinnaker, ñîáåðèòå ñâîþ àðìèþ è ïåðåïðàâüòå åå âîçäóøíûì òðàíñïîðòîì â ñåâåðî-çàïàäíóþ ÷àñòü êàðòû ïî óæå ðàñ÷èùåííîé òåððèòîðèè. Âñþ þæíóþ ïëîùàäü êàðòû îêêóïèðîâàë Spinnaker. Âûñàæèâàéòå þíèòîâ â çàïàäíîé ÷àñòè ãîðîäà, ðàçðóøàéòå âîðîòà è íà÷èíàéòå ìàññîâûé ïîãðîì. Íå çàáóäüòå òàêæå ïðèõâàòèòü ñ ñîáîé ðàáî÷èõ, êîòîðûå ïîñòðîÿò íîâûé ìîíóìåíò. 6. The Liberation of Harte Secur Âàì íåîáõîäèìî âåðíóòü æèâîòíûõ Fambaa èç Camp 6 (íà çàïàäå îò âàñ) íà ñâîþ áàçó è ïðèãîòîâèòü èõ ê áèòâå. Òàêæå íå çàáûâàéòå, ÷òî Áîññ Nass è Êàïèòàí Turpals äîëæíû îñòàòüñÿ â æèâûõ. Íå îñòàâëÿéòå ðàáî÷èõ áåç äåëà è îðãàíèçóéòå õîðîøóþ çàùèòó ñâîåé áàçû, áëàãî âñêîðå âàñ íà÷íóò àòàêîâàòü ñ þãà èç Harte Secur. Ïîñëå ýòîãî ñîçäàéòå äîñòîéíóþ àðìèþ è âåäèòå åå íà çàïàä. Âðàãè ïîäæèäàþò íà êàæäîì øàãó. Äîáðàâøèñü äî ëàãåðÿ, ðàçáåéòå ñèëû ïðîòèâíèêà è çàáåðèòå Fambaa ê ñåáå íà áàçó. Ïî âîçâðàùåíèè äîìîé ÷àñòü èç íèõ ñíàáäÿò ãåíåðàòîðàìè, à îñòàâøèõñÿ ïóøêàìè. Ê òîìó æå òåïåðü è âû ñìîæåòå ñîçäàâàòü òàêèõ þíèòîâ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


TAÑTIX STAR WARS: GALACTIC BATTLEGROUNDS ïðîñòî çàãëÿíèòå â ïåðå÷åíü âîçìîæíîñòåé ñâîåé êðåïîñòè (Fortress) è çàâîäà (Mech Factory). Ïîÿâèòñÿ íîâàÿ öåëü óíè÷òîæèòü êîìàíäíûé öåíòð â Harte Secur, êóäà ìîæíî äîáðàòüñÿ èç ìåñòà ñ Camp 6, ñëåäóÿ ïî äîðîãå íà þãî-âîñòîê. Ñîçäàâ ïàðî÷êó Fambaa ñ ãåíåðàòîðàìè è êó÷ó ýòèõ æå æèâîòíûõ ñ ïóøêàìè, îòïðàâëÿéòåñü â ïîõîä. Çàëîã óñïåõà äåðæàòü èõ âñå âðåìÿ âìåñòå. 7. The Battle for Theed Çàäà÷à: íàéòè ïóòü êî äâîðöó è óíè÷òîæèòü ìîíóìåíò; ïðè ýòîì êàïèòàí Tarpals è Jar Jar Binks äîëæíû îñòàòüñÿ â æèâûõ. Äåéñòâèå ïðîèñõîäèò íà óæå çíàêîìîé íàì êàðòå èç ÷åòâåðòîé ìèññèè âòîðîé êàìïàíèè. Âû óæå çíàåòå, ÷òî äâèãàòüñÿ íåîáõîäèìî â ñåâåðíûé óãîë êàðòû. Ïàðà ñîâåòîâ: ïðîòèâîâîçäóøíûå þíèòû è ìåäèêè â ýòîé ìèññèè æèçíåííî íåîáõîäèìû, òàê ÷òî çàùèùàéòå èõ â ïåðâóþ î÷åðåäü. Òàêæå äåðæèòå âñåõ þíèòîâ ïîä êðûëûøêîì ó Fambaa, îñíàùåííîãî ãåíåðàòîðîì. Òàê ó íèõ áóäåò ãîðàçäî áîëüøå øàíñîâ íà âûæèâàíèå.  îïðåäåëåííûé ìîìåíò âðåìåíè â çàïàäíóþ ÷àñòü êàðòû ïðèáóäåò ïîäêðåïëåíèå, êîòîðîå ðàçóìíåå âñåãî íàïðàâèòü ïî ðåêå ê ìåñòó íà÷àëà ìèññèè. Âûñàäèâ ïðèáûâøèõ þíèòîâ íà áåðåã, çàñòàâüòå èõ äîãîíÿòü ïî óæå ðàñ÷èùåííîé òåððèòîðèè îñíîâíóþ ãðóïïó.

IV. Darth Vader /Galactic Empire/

1. Incrusion on Yavin IV

ãíàòü àðìèþ Rebel Bandits èç ãîðîäà Breeda, ÷òî íà ñåâåðî-çàïàäå. Óñïåøíî ñïðàâèâøèñü ñ íèì, îñíîâûâàéòå ñâîþ áàçó â Yeere. Íà âàñ òóò æå íà÷íóò íàïàäàòü èç Reytha, òàê ÷òî ïîäãîòîâüòå íàäëåæàùóþ çàùèòó. Çàòåì ñîçäàéòå ìîùíóþ àðìèþ è âåäèòå åå ê òåì â âîðîòàì, â êîòîðûå ïîñòåñíÿëèñü ðàíüøå çàéòè. È ïîñòàðàéòåñü óñòðîèòü íåïðèÿòåëþ ôååðè÷åñêèé ïðàçäíèê. 3. Fire, Earth, Water and Air Ýòà ìèññèÿ ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé îäíó áîëüøóþ ìÿñîðóáêó, â êîòîðîé, êîíå÷íî æå, íåëüçÿ äàòü ïîãèáíóòü âåçäåñóùåìó Äàðò Âåéäåðó. Öåëü: ðàçäåëàòüñÿ ñ âðàæåñêèìè âîçäóøíûìè ñèëàìè (óíè÷òîæèâ àâèàáàçû), ñ âîåííî-ìîðñêèìè ñèëàìè (ðàçðóøèâ êîðàáëåñòðîèòåëüíûå çàâîäû) è ñ íàçåìíîé àðìèåé. Êàðòà ñîñòîèò èç ÷åòûðåõ ìàòåðèêîâ, âû íàõîäèòåñü íà âîñòî÷íîì. Âîçäóøíûå ñèëû, ñ êîòîðûìè íåîáõîäèìî ðàçäåëàòüñÿ â ïåðâóþ î÷åðåäü, ðàñïîëàãàþòñÿ íà çàïàäå. À þã ÿâëÿåòñÿ âîåííîìîðñêîé áàçîé, êóäà ñëåäóåò íàïðàâèòüñÿ ïîòîì. Íó è, íàêîíåö, âàø ïóòü ëåæèò íà ñåâåð, ãäå âû áåç òðóäà ðàñïðàâèòåñü ñ îñòàâøåéñÿ àðìèåé Ïîâñòàíöåâ. 4. An Empire s Fury

Âàøà çàäà÷à: âûÿñíèòü ìåñòîíàõîæäåíèå ãåíåðàëà Dadonna. È, åñòåñòâåííî, Äàðò Âåéäåð (Darth Vader) äîëæåí îñòàòüñÿ â æèâûõ. Äâèãàéòåñü âïåðåä. Âñêîðå ïîÿâèòñÿ îïöèîíàëüíîå çàäàíèå, êîòîðîå ìîæíî âûïîëíèòü áåç îñîáîãî òðóäà, íåîáõîäèìî óíè÷òîæèòü ÷àñîâûå áàøíè (Sentry Post Tower). Ïîñëå ýòîãî ê âàì ïî âîçäóõó ïðèáóäåò ïîäêðåïëåíèå. Ñâîðà÷èâàéòå íà çàïàä è çàòåì ïðîäîëæàéòå äâèãàòüñÿ íà ñåâåð. Îñîáî íå çàöèêëèâàéòåñü íà óíè÷òîæåíèè Ïîâñòàíöåâ, âàøà öåëü ãåíåðàë Dadonna, êîòîðûé ðàñïîëîæèëñÿ â âîñòî÷íîé ÷àñòè êàðòû. Ïðèáëèçèâøèñü ê áàçå, âû ïîëó÷èòå íîâîå çàäàíèå: ðàçäåëàòüñÿ ñ ïðîòèâîâîçäóøíûìè ïóøêàìè Ïîâñòàíöåâ (Rebel Missile Turret). Íå çàáûâàéòå îñòàíàâëèâàòüñÿ è ïðîõîäèòü îáñëåäîâàíèå ó âàøåãî ìåäèêà. Âûïîëíèâ çàäàíèå, ê âàì ïðèáóäåò ïîäêðåïëåíèå, êîòîðîå è ðàçðóøèò óáåæèùå ãåíåðàëà. 2. Breaking Bread Âàøà çàäà÷à: ïîêîí÷èòü ñ äåÿòåëüíîñòüþ Ïîâñòàíöåâ íà ñåâåðå è óñòàíîâèòü êîíòàêòû ñ çàâîäàìè ïî ïðîèçâîäñòâó åäû. Íó è, êîíå÷íî æå, Äàðò Âåéäåð äîëæåí îñòàòüñÿ â æèâûõ. Äâèãàéòåñü íà ñåâåð ïî äîðîãå, ïîïóòíî ðàçáèðàÿñü ñ âðàæåñêèìè ñèëàìè. Äîéäÿ äî âîðîò, çà êîòîðûìè íàõîäèòñÿ õîðîøî îñíàùåííûé ãîðîä Reytha, ñâîðà÷èâàéòå íà þã. Ïîÿâèòñÿ çàäàíèå: óíè÷òîæèòü àðìèþ Page s Commandos, êîòîðàÿ àòàêóåò Teks. Êàê òîëüêî ïîÿâèòñÿ âîçìîæíîñòü, ïîâîðà÷èâàéòå íà âîñòîê ýòî è åñòü Teks. Ðàçáåðèòåñü ñ ïðîòèâíèêîì è ïðîäîëæàéòå äâèãàòüñÿ ïî äîðîãå íà þãî-âîñòîê. Âñêîðå âû äîéäåòå äî ãîðîäà Yeere, ãäå âàñ âîçíàãðàäÿò ðåñóðñàìè è äàäóò íîâîå çàäàíèå: èç-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

Öåëü ìèññèè: ïîäàâèòü âîññòàíèå íà Zaloris, ïîìíÿ î áåçîïàñíîñòè Äàðò Âåéäåðà. Ïîñëå ñöåíêè íà äâèæêå èãðû ïîÿâèòñÿ åùå îäíî çàäàíèå: îñâîáîäèòü èìïåðñêèå þíèòû. Äâèãàéòåñü íà çàïàä, ãäå ðàñïîëàãàþòñÿ âðàãè è ãäå òîìÿòñÿ â çàòî÷åíèè âàøè þíèòû. Îñâîáîæäàéòå èõ, ïîñëå ÷åãî ïîÿâèòñÿ åùå îäíà çàäà÷à: îñâîáîäèòü ïîëêîâíèêà Veers, êîòîðîãî ñîïðîâîæäàåò êîíâîé Ïîâñòàíöåâ. Ïîòîðîïèòåñü è, ÷óòü ñìåñòèâøèñü íà ñåâåð, äâèãàéòåñü íà çàïàä. Ïî âîçìîæíîñòè ðàñïðàâëÿéòåñü ñ ðàññòàâëåííûìè ïî ïóòè âðàæåñêèìè þíèòàìè. Âû äîëæíû óñïåòü âûéòè íà ãëàâíóþ äîðîãó, äî òîãî êàê ïî íåé ïðîéäåò êîíâîé. Óíè÷òîæüòå âðàãîâ, è ïîëêîâíèê áóäåò ñ âàìè. Òåïåðü íóæíî äîáðàòüñÿ äî Fondor II. Íàïðàâüòå îòðÿä íà þã, â òîì íàïðàâëåíèè, îòêóäà äâèãàëñÿ êîíâîé. Ðàçáåðèòåñü ñ âðàãàìè. Ïîñëå ýòîãî ïîòðåáóåòñÿ ñîïðîâîäèòü ïîëêîâíèêà äî åãî ñåêðåòíîé ëàáîðàòîðèè â ëàãåðå Culroon. Äâèãàéòåñü íà ñåâåð è ñâîðà÷èâàéòå íà äîðîãó íà çàïàä, íà ñëåäóþùåé ðàçâèëêå âíîâü âûáèðàéòå çàïàäíîå íàïðàâëåíèå. Êîãäà âû äîáåðåòåñü äî ëàãåðÿ, âàñ âîçíàãðàäÿò ðåñóðñàìè è ïðåäîñòàâÿò ïîäìîãó. Òàêæå âàì îòäàäóò Prototype AT-AT, êîòîðûé íóæíî äîñòàâèòü íà âàøó áàçó Fondor II. Íè â êîåì ñëó÷àå íåëüçÿ äîïóñòèòü, ÷òîáû åãî ðàçðóøèëè. Âåäèòå ñâîé îòðÿä íà áàçó òåì æå ïóòåì, ÷òî è øëè ñþäà. Òåïåðü íà Fondor II ñîçäàâàéòå ðàáî÷èõ, è çàòåì ïîïîëíÿéòå ñâîþ àðìèþ. Ïîäâåäèòå AT-AT ê Landing Platform, ãäå åãî äîðàáîòàþò. Òåïåðü ñ ìîùíîé àðìèåé äâèãàéòåñü íà ñåâåð â Zaloris. È íå çàáóäüòå ïðèõâàòèòü ñ ñîáîé ïðîòèâîâîçäóøíûõ þíèòîâ ïîâåðüòå, îíè âàì ïðèãîäÿòñÿ.

Îêîí÷àíèå ñëåäóåò

~


Ò À Ê Ò È Ê À

ÄÅÌÈÓÐÃÈ TAÑTIX

Äåìèóðãè Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

Ñåðãåé Äðåãàëèí dreg@gameland.ru ÊÈÍÅÒÛ

Âû ðåøèëè ñðàçèòüñÿ ñ Áåëûì Ëîðäîì, ñòàâ ïðåäâîäèòåëåì ðàñû Êèíåòîâ? Òîãäà íàáåðèòåñü òåðïåíèÿ ïîáåäà áóäåò çà âàìè, íî ïðèäåò îíà íå ñëèøêîì áûñòðî. Äåëî â òîì, ÷òî Ëàâêà Çàêëèíàíèé íå ìîæåò ïðåäëîæèòü Êèíåòàì ÷òî-íèáóäü ñèëüíîäåéñòâóþùåå è ïðîáèâíîå (êàê, íàïðèìåð, «Êîìåòà» ó Õàîòîâ èëè «Îòêà÷êà æèçíè» ó Ñèíòåòîâ). Ïîýòîìó âñïîìíèòå ïîñëîâèöó «êàïëÿ êàìåíü òî÷èò» è ïðèãîòîâüòåñü íàíîñèòü ôèçè÷åñêèé óðîí îáîèì Ëîðäàì. Ðàç óæ ìîùíûå çàêëèíàíèÿ íåäîñòóïíû, äëÿ óñïåøíîãî áîÿ íóæíî îáçàâåñòèñü íåïîáåäèìîé àðìèåé. Îïòèìàëüíûì âàðèàíòîì ìîãóò ñòàòü ïðèçðàêè âñåõ ñîðòîâ è ìàñòåé. Íà÷íåì ñ «Ïðèçðàêîâ-âîèíîâ». Èõ ïëþñû íåâûñîêàÿ ñòîèìîñòü, ñïîñîáíîñòü ê âàìïèðèçìó, ðåãåíåðàöèÿ è «ïåðâûé óäàð». Ïîñòîÿííîå æåëàíèå ëåçòü â àòàêó ÿâëÿåòñÿ ñêîðåå ìèíóñîì. ×òîáû óðàâíîâåñèòü âîÿê, íåîáõîäèì «Ïðèçðàê-øàìàí» çà ïðèíóäèòåëüíûé îòäûõ îí ïîäíèìàåò âñåõ Ïðèçðàêîâ-âîèíîâ, à ïðè ïîÿâëåíèè â áîþ óâåëè÷èâàåò íà åäèíèöó èõ çäîðîâüå. Íå ïîñûëàéòå øàìàíà â áîé, ïóñòü îí îñòàåòñÿ öåëûì è íåâðåäèìûì. Ñëåäóþùèì ïî ñïèñêó èäåò «Ïðèçðàêæðåö» îí óâåëè÷èâàåò ñèëó è çäîðîâüå âîèíîâ íà 1 åäèíèöó, à çà ïðèíóäèòåëüíûé îòäûõ ñïîñîáåí âåðíóòü â ðóêó «Ïðèçðàêà-âîèíà» èç ìîãèëüíèêà. Òàêæå ìîæíî ïðèîáðåñòè «Ïðèçðàêàêîëäóíà» îí óâåëè÷èò ñèëó «Ïðèçðàêîâ-âîèíîâ» íà 2 åäèíèöû. Ïðè íåîáõîäèìîñòè, çà ïðèíóäèòåëüíûé îòäûõ êîëäóí äåëàåò âñåõ âîèíîâ ëåòàþùèìè, íî òîëüêî äî êîíöà õîäà. Ýòà ñïîñîáíîñòü î÷åíü ïîìîæåò äëÿ çàùèòû îò äðàêîíîâ, êîòîðûõ ëþáÿò âûçûâàòü îáà Ëîðäà. ×òîáû âàøè «Ïðèçðàêè-âîèíû» ìîãëè ïîëüçîâàòüñÿ ðåãåíåðàöèåé âî âðåìÿ áîÿ, íåîáõîäèìî îñòàâëÿòü íóæíîå êîëè÷åñòâî ýôèðà (ïî 2 íà êàæäîãî âîèíà!).

http://www.etherlords.com

Íå ïîìåøàåò îáçàâåñòèñü «Çåëåíûì äðàêîíîì» (èìåííî «Çåëåíûì»!), òàê êàê çà ïðèíóäèòåëüíûé îòäûõ ýòî ñóùåñòâî óíè÷òîæàåò ëþáîãî òåëîõðàíèòåëÿ äàæå ñî ñïîñîáíîñòüþ ê ðåãåíåðàöèè. Òàêàÿ îñîáåííîñòü ïðèãîäèòñÿ âî âðåìÿ áèòâû ñ ïåðâûì Ëîðäîì, êîòîðûé íå ïðî÷ü îêðóæèòü ñåáÿ ðàçëè÷íûìè ëåòàþùèìè ñòåíàìè. Ñïåöèàëèçàöèÿ âàøåãî ãåðîÿ «Áåñïëàòíîå çàêëèíàíèå». Âûçâàâ î÷åðåäíîãî

ÂÈÒÀËÛ

Äîïóñòèì, â ïîñëåäíåì áîþ âû ïðåäñòàâëÿåòå èçóìðóäíóþ ðàñó Æèçíåííîé ñèëû Âèòàëîâ. Ñïåöèàëèçàöèÿ âàøåãî ãåðîÿ, «Íåóÿçâèìîñòü», ïîìîæåò â áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ èçáåæàòü ìàãè÷åñêîé àòàêè âî âðåìÿ ñðàæåíèÿ. Èíûìè ñëîâà-

Ïîìíèòå î òîì, ÷òî «Çëîáîãëàç» ñïîñîáåí ðàçáèâàòü ÷àðû, ïîýòîìó âàì íå ñëèøêîì ïîâðåäèò «Îáæèãàþùèé ýôèð» Ëîðäà 1 è «Ðîêîâàÿ áîëåçíü» Ëîðäà 2. Íî íà âñÿêèé ñëó÷àé çàïàñèòåñü êîëäîâñòâîì «Î÷èùåíèå», êîòîðîå ñíèìàåò âñå ÷àðû â èãðå. Åñëè ëþáîé èç Ëîðäîâ óñïåë-òàêè ïîïîðòèòü âàì êðîâü, âûëå÷èòå ãåðîÿ ñ ïîìîùüþ «Èñöåëåíèÿ» (âîññòàíàâëèâàåò æèçíü äî ïåðâîíà÷àëüíîãî çíà÷åíèÿ). Íó è íå çàáóäüòå ïðî «Ôèíãóñîâ-ïàòðèàðõîâ», êîòîðûå áóäóò îòëè÷íûìè çàùèòíèêàìè è çàïðîñòî ñìîãóò óíè÷òîæèòü íåêîòîðûõ íàïàäàþùèõ. Áîé ñ Ëîðäîì 2 áóäåò ñðàâíèòåëüíî ñëîæíûì. Âðàã ïîñòàðàåòñÿ âûáðàòü ìîìåíò, êîãäà âû îêðóæèòå ñâîåãî ãåðîÿ ñóùåñòâàìè, ÷òîáû ñæå÷ü èõ âñåõ «Îãíåííûì øòîðìîì», à çàòåì íàøëåò íà âàñ áîëüøîå êîëè÷åñòâî «Ìåõîçàâðîâ» âñåõ ìàñòåé. Âàø «Âîèí-çëîáîãëàç» îáëàäàåò ñïîñîáíîñòüþ ïåðâîãî óäàðà ïîëüçóéòåñü ýòèì. Áëîêèðóéòå æåëåçíûõ ìîíñòðîâ íåñêîëüêèìè ñóùåñòâàìè è ñâîåâðåìåííî èçáàâëÿéòåñü îò «Ðîêîâîé áîëåçíè» ñ ïîìîùüþ «Î÷èùåíèÿ». Êîíå÷íî, âû ìîæåòå âûáðàòü ñâîé âàðèàíò ìàãè÷åñêîé êíèãè, íî ïðèâåäåííàÿ íèæå òî÷íî ðàáîòàåò.

âîèíà, âû îáíàðóæèòå, ÷òî ÷èñëî ýôèðà íå óìåíüøèëîñü è ìîæíî ñîòâîðèòü åùå îäíî çàêëèíàíèå è åùå... Òîëüêî íå çàáóäüòå ïðî ýôèð, êîòîðûé íóæíî îñòàâèòü äëÿ ðåãåíåðàöèè, è òîãäà âàøà àðìèÿ áóäåò ìíîãî÷èñëåííîé è íåïîáåäèìîé! Ïåðåéäåì ê êîëäîâñòâó è ÷àðàì. Îáÿçàòåëüíî âîçüìèòå ÷àðó «Êàíàë æèçíè» êàæäûé ðàç, êîãäà ó âàøåãî ñóùåñòâà ñðàáàòûâàåò ðåãåíåðàöèÿ, ÷àðà äîáàâëÿåò âàì òðè åäèíèöû æèçíè. Íåïðåìåííî âîñïîëüçóéòåñü êîëäîâñòâîì «Ñíÿòèå ÷àð» ñ åãî ïîìîùüþ âû ñìîæåòå èçáàâèòüñÿ îò «Îáæèãàþùåãî ýôèðà», êîòîðûì ÷àñòî ïîëüçóåòñÿ Ëîðä 1, è îò «Ðîêîâîé áîëåçíè» ëþáèìîé ÷àðû Ëîðäà 2. Î÷åíü ïîëåçíûì ìîæåò îêàçàòüñÿ çàêëèíàíèå «Ñâåæèé âåòåð», êîòîðîå äàåò çà Õ ýôèðà Õ êàðò â ðóêó. Òàêæå ïðèîáðåòèòå ÷àðó «Çåðêàëî», ñ ïîìîùüþ êîòîðîé âû ìîæåòå ïåðåíàïðàâèòü âåñü óðîí (çà õîä) íà ñâîåãî ïðîòèâíèêà. Åùå îäíî ïîëåçíîå çàêëèíàíèå, «Ïðîêëÿòèå ãîëîäà», ìîæåò ñèëüíî èñïîðòèòü æèçíü ñóùåñòâàì ïðîòèâíèêà. Íó, âîò è âñå, ÷òî íóæíî äëÿ ïîáåäû.

ÌÀÃÈ×ÅÑÊÀß ÊÍÈÃÀ ÊÈÍÅÒÎÂ: Ïðèçðàê-æðåö 1 øò. Ïðèçðàê-øàìàí 1 øò. Ïðèçðàê-âîèí 3 øò. Ïðèçðàê-êîëäóí 1 øò. Çåëåíûé äðàêîí 1 øò. Êàíàë æèçíè 2 øò.

094

Ñíÿòèå ÷àð 1 øò. Ïðîêëÿòèå ãîëîäà 1 øò. Çåðêàëî 3 øò. Ñâåæèé âåòåð 1 øò.

«Ýôèðíîãî ôîíòàíà», íà÷èíàéòå âûçûâàòü ñâîþ àðìèþ «Çëîáîãëàçîâ». Ïîñëå òîãî êàê âû âûçîâåòå «Ìàòêó çëîáîãëàçîâ», òåëîõðàíèòåëè (âñåâîçìîæíûå ñòåíû) íå ñìîãóò áëîêèðîâàòü íè «Çëîáîãëàçà-âîèíà», íè îáû÷íîãî «Çëîáîãëàçà». Ëîðä 1 ïîïûòàåòñÿ íàâðåäèòü âàì ñ ïîìîùüþ «Äðàêîíà» êðàñíîãî èëè ÷åðíîãî. Îò ýòîé ëåòàþùåé òâàðè ëåãêî èçáàâèòüñÿ ñ ïîìîùüþ êîëäîâñòâà «Óðàãàí». Íå ñòîèò òðàòèòü «Óðàãàí» íà ñòåí-òåëîõðàíèòåëåé, ïðèáåðåãàéòå åãî äëÿ íåîæèäàííîãî ïîÿâëÿþùèõñÿ «Äðàêîíîâ».

ìè, ó âàñ åñòü õîðîøèé øàíñ ïðîèãíîðèðîâàòü «Êîìåòû», «Îòêà÷êó æèçíè» è äåéñòâèå ÷àðû «Îáæèãàþùèé ýôèð». Ïðè ïðàâèëüíîé ðàññòàíîâêå ñèë áîé ñ Ëîðäîì 1 çàéìåò íåñêîëüêî ìèíóò. Ïåðâûì äåëîì âàì íóæíî âîñïîëüçîâàòüñÿ ÷àðîé «Äðåâíèé ëåñ», ÷òîáû èçáàâèòüñÿ îò íàçîéëèâûõ àòàê ñóùåñòâ ñ ñèëîé 3 åäèíèöû è ìåíüøå (âñåõ «Ïðûãóíîâ»). Çàòåì, óâåëè÷èâ çàïàñ ýôèðà ñ ïîìîùüþ

ÌÀÃÈ×ÅÑÊÀß ÊÍÈÃÀ ÂÈÒÀËÎÂ: Î÷èùåíèå 2 øò. Ôèíãóñ-ïàòðèàðõ 2 øò. Çëîáîãëàç 1 øò. Ìàòêà çëîáîãëàçîâ 3 øò. Çëîáîãëàç-âîèí 1 øò. Èñöåëåíèå 2 øò. Óðàãàí 2 øò. Äðåâíèé ëåñ 1 øò. Ýôèðíûé ôîíòàí 1 øò.

~

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


TAÑTIX ÏÅÒÜÊÀ 3: ÂÎÇÂÐÀÙÅÍÈÅ ÀËßÑÊÈ

Ò À Ê Ò È Ê À

Ïåòüêà 3: Âîçâðàùåíèå Àëÿñêè Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

Þðèé Ïîìîðöåâ dreg@gameland.ru Èòàê, âû íàõîäèòåñü íà ïåðåêðåñòêå òðåõ äîðîã. Êðîëèê óæå ñäåëàë ñâîå ïîäëîå äåëî, è Ìîêñ Ôàëäåð òèõîíüêî ëåæèò íà øîññå ëèöîì âíèç. Ïîðà äåéñòâîâàòü. Âûáåðèòå Ïåòüêó è îòïðàâüòå åãî ïîðûòüñÿ â áàãàæíèêå ôàëäåðîâñêîé ìàøèíû. Òàì áóäåò áàíêà ñ òðåìÿ ãðåìëèíàìè. Ïîäáåðèòå àïòå÷êó ñ äîðîãè è ñîâìåñòèòå åå ñ áàíêîé. ÂÈ× âûïóñòèò èç áàíêè ãðåìëèíà, à Ïåòüêå íóæíî âîçäåéñòâîâàòü íà ýòîãî ãðåìëèíà àïòå÷êîé. Ïîñëå òîãî êàê ïåðâûé çåëåíûé çóáàñòèê ëîïíåò, åùå òðè ðàçà íàïðàâëÿéòå àïòå÷êó íà ãðåìëèíîâ ïåðâûå äâà çâåðüêà óìðóò, à òðåòèé ãðåìëèí âûæèâåò.  ÷åìîäàíå ó Ïåòüêè è ÂÈ×à îñòàíåòñÿ îäíà êîëáà ñ ëåêàðñòâîì. Ñ åå ïîìîùüþ îæèâèòå Ìîêñà Ôàëäåðà è ïîñëóøàéòå, ÷òî îí âàì ðàññêàæåò. Èäèòå ïî äîðîãå â ñòîðîíó ðåêëàìíîãî ùèòà Europa Plus, ê âîåííîé áàçå. Îòïðàâüòå Âàñèëèÿ Èâàíîâè÷à ïîãîâîðèòü ñ îõðàííèêîì, à Ïåòüêó çàñòàâüòå âçÿòü îãíåòóøèòåëü èç ìàøèíû, ñòîÿùåé ó ïðîõîäíîé. Âåðíèòåñü íà ïåðåêðåñòîê è äâèãàéòåñü ê Ëàñò-Âåãàñó. Ïîäîéäèòå ê òðåì «ðàáîòàþùèì» äåâóøêàì. Ïóñòü ×àïàåâ ïîãîâîðèò ñ Àíêîé áëîíäèíêîé â ñåðîì êîñòþìå. Ñêàæèòå åé, ÷òî ïëàíåòà â îïàñíîñòè, ñïðîñèòå, íå çíàåò ëè îíà Àííó Ìàëè, ïåðåäàéòå ïðèâåò îò Ìîêñà Ôàëäåðà. Èäèòå â ïåðåóëîê ìåæäó ñòàíöèåé ìåòðî «Îàçèñ» è áàðîì. Ïîïðîáóéòå çàéòè â äâåðü ïåðåêîøåííîãî äîìèø-

http://www.buka.ru/rindex.htm

êè (çäåñü æèâåò áåçóìíûé ïðîôåññîð Ãðîññáàóì) ñêàæèòå, ÷òî ïðèíåñëè ïîñûëêó. ×åðåç ñåêóíäó è Ïåòüêà è ×àïàåâ âûëåòÿò èç îêíà. Ñïðàâà îò ãðÿçíóùåãî äîìà íàõîäèòñÿ íå ìåíåå ãðÿçíàÿ ïîìîéêà ñ êðûñàìè. Âðó÷èòå ÂÈ×ó ïèñòîëåò-çàæèãàëêó è ïîäîæãèòå ïîìîéêó. Òåïåðü ïåðåêëþ÷èòåñü íà Ïåòüêó åìó íóæíî ïîòóøèòü ïîæàð è çàëåçòü â ìóñîðíûé áàê çà òóøåíîé ìîðêîâêîé. Âîçâðàùàéòåñü ê êàçèíî «Îàçèñ» (êàðòà âûçûâàåòñÿ êëàâèøåé ! ). Ïîæàëóéòåñü Àíêå íà ïðîôåññîðà Ãðîññáàóìà è èäèòå âíèç. Ïîãîâîðèòå ñ Ôóðìàíîâûì, çàòåì ïîïûòàéòåñü çàáðàòü êðîëèêà. Ñêàæèòå, ÷òî êðîëèê âàì íå íóæåí, à çàòåì ïîÿñíèòå, ÷òî õîòèòå ïðèâûêíóòü ê ñåëüñêîìó òðóäó íà ñâåæåì âîçäóõå. Ïåòüêå íåîáõîäèìî äîñòàòü ìîðêîâêó èç ÷åìîäàíà è ïðèìàíèòü êðîëèêà. Çàáåðèòå æèâîòíîå, à òàêæå ïðèõâàòèòå âåðåâêó, âèñÿùóþ íà ñòîëáå ñëåâà îò Ôóðìàíîâà. Ñíîâà èäèòå ê äîìó óìàëèøåííîãî ïðîôåññîðà (íà êàðòå îí îáîçíà÷åí, êàê îñîáíÿê ñî çíàêîì «Speed Limit 0»). Íà ñåé ðàç âàì ïîçâîëÿò âîéòè. Ïîãîâîðèòå ñ ïðîôåññîðîì è îòäàéòå åìó êðîëèêà. Íåîæèäàííî è Ïåòüêà, è ×àïàåâ îêàæóòñÿ ïðèâÿçàííûìè ê êðåñëàì. Ñíîâà ïîãîâîðèòå ñ Ãðîññáàóìîì è, ïåðåêëþ÷èâøèñü íà Ïåòüêó, ïðåäëîæèòå ñåáÿ â êà÷åñòâå àññèñòåíòà. Ïðèêàæèòå îñâîáîæäåííîìó Ïåòüêå ïîäîéòè ê êîìïüþòåðó è íàæàòü íà ìûøêó ïðîôåññîð óëåòèò ââåðõ òîðìàøêàìè è íàìåðòâî ïðèëèïíåò ê ñåéôó. Íàæìèòå íà ýêðàíå «Quit experiment» (ó÷åíûé áóäåò ïðèâÿçàí ê êðåñëó) è «Help» (ÂÈ× îñâîáîäèòñÿ). Íàæìèòå «Check system» è âîçüìèòå ïåð÷àòêè ñ êðûøêè óíèòàçà. Òåïåðü äàâèòå íà «Reboot system» ó ÷àïàåâñêîãî êðåñëà îòêðîåòñÿ íà÷èíêà, îòêóäà íóæíî çàáðàòü ñåðâîìîòîð. Íàæìè-

òå «Stop reaction», âûáåðèòå Âàñèëèÿ Èâàíîâè÷à è áåéòå ïî ñïóñòèâøåéñÿ ãèðå. Ïóñòü ÂÈ× îòêðîåò ñëîìàííûé ñåéô è äîñòàíåò ñûâîðîòêó ïðàâäû è æèäêèé àçîò. Âëåéòå ñûâîðîòêó ïðàâäû â ïðîôåññîðà è ïîãîâîðèòå ñ íèì, èñïîëüçóÿ ôðàçó ïðî ãðàíàòó. Êàê òîëüêî Ãðîññáàóì óñíåò, çàìîðîçüòå æèäêèì àçîòîì ãèðþ è ñíîâà ïðèêàæèòå ×àïàåâó õîðîøåíüêî ïî íåé óäàðèòü. Ãèðÿ ðàçëåòèòñÿ íà êóñêè. Èç íåå âûïàäåò êðþê, êîòîðûé íóæíî ïîäîáðàòü, è ëèñòîê ñ êîîðäèíàòàìè åãî ÂÈ× ïîäíèìåò ñàìîñòîÿòåëüíî. Òåïåðü íàæìèòå «Refresh data» è çàáåðèòå êðîëèêà. Èäèòå îò áåçóìíîãî äîìà íàëåâî, ê ñêëàäó ñòðîèòåëüíîé ôèðìû. Ïîãîâîðèòå ñ äâóìÿ ðàáî÷èìè è ïîëó÷èòå äåíüãè çà ðàçãðóçêó ãðóçîâèêà (êîðîáêó Ïåòüêà ïåðåíåñåò ñàì). Íà ñêëàäå ïåðåêëþ÷èòåñü íà ÂÈ×à è çàáåðèòå áåíçîïèëó ó ñòåíû ñëåâà, áàçóêó èç êîðîáêè è ñàìó êîðîáêó. Èñïîëüçóéòå áåíçîïèëó íà ðåøåòêå, îãðàæäàþùåé ñòîë â öåíòðå çàëà, ó âàñ ïîëó÷èòñÿ îòëè÷íàÿ ëåñòíèöà. Çàõâàòèòå êàíèñòðó è ïàòðîí ñî ñòåëëàæåé ñïðàâà. Íàïðàâüòå áàçóêó íà ëþáîãî èç ãåðîåâ è âûáåðèòå ïóíêò «À äàâàé ââåðõ ñòðåëüíåì». ×àïàåâ ñòðåëÿåò â áîëüøîé ìàãíèò, òîò ðàññûïàåòñÿ íà ìàëåíüêèå ìàãíèòèêè, îäèí èç êîòîðûõ íóæíî âçÿòü îí áóäåò ëåæàòü ïðÿìî ïîä ñòîëîì, òàì, ãäå âû îòïèëèëè ëåñòíèöó. Âåðíèòåñü ê êàçèíî «Îàçèñ» è ïîãîâîðèòå ñ Àíêîé. Âûÿñíèòñÿ, ÷òî Ãðîññ áîìáó ìîæíî âçÿòü òîëüêî ó âîåííûõ. À ãäå ëåã÷å âñåãî èõ íàéòè? Èäèòå â áàð è ïîïðîáóéòå ïîãîâîðèòü ñ ïüÿíûì ñåðæàíòîì. ×òîáû ïðèâåñòè âîÿêó â ÷óâñòâî, êóïèòå íà çàðàáîòàííûå äåíüãè êîêòåéëü ó áàðìåíà. Îòäàéòå «Áåçáàøåííóþ ìàðãàðèòêó» ñåðæàíòó, ïîñëå ÷åãî óïàêóéòå áåñ÷óâñòâåííîå òåëî â ïóñòóþ êîðîáêó. Îòíåñèòå åå ê âîåííîé áàçå è ïîêàæèòå îõðàííèêó. Âû ïîïàäàåòå íà ïóíêò âåðáîâêè

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

êîììàíäîñ, íî ïðè ëþáîé ïîïûòêå ÷òî-íèáóäü âçÿòü âàñ âûñòàâëÿþò âîí. Ñíîâà èäèòå ê êàçèíî è ïîãîâîðèòå ñ Àííîé («Íå çíàåøü ëè òû ñåðæàíòà îäíîãî?»). Âûáåðèòå Ïåòüêó è ïîãîâîðèòå ñ ÷åðíîêîæåé ïðîñòèòóòêîé. Äàéòå åé äåíåã è àäðåñ ñåðæàíòà ó âàñ â êàðìàíå. ×òîáû ïîïàñòü ê ìàãàçèíó èãðóøåê, èäèòå ê äîìó ïðîôåññîðà, çàòåì âíèç. Âû îêàæåòåñü ó àðêè ýòî âõîä â ñïîðòêëóá, íî òóäà âàì ïîêà íå íàäî. Ïåðåäâèãàéòåñü âëåâî äî ìàãàçèíà «Toys & Pets» è íàïðàâüòå ëåñòíèöó íà Áýòìåíà. Ïåðåêëþ÷èòåñü íà ×àïàåâà è îòïðàâüòå åãî ââåðõ ïî ëåñòíèöå. ÂÈ× è Ïåòüêà â áóêâàëüíîì ñìûñëå âëåòÿò â êâàðòèðó ñåðæàíòà, à â âàøåì èíâåíòàðå ïîÿâÿòñÿ êðûëüÿ.  àìîðàëüíîé ñåðæàíòñêîé êâàðòèðå ïðèêàæèòå Ïåòüêà çàáðàòü íàäóâíóþ æåíùèíó èç øêàôà è êðàñíûé áþñòãàëüòåð ó îêíà íà ñòåíå, à ×àïàåâ ïóñòü âîçüìåò òàáëåòêó îáëåã÷åííîé âèàãðû ñî ñòîëà. Âûáðàòüñÿ èç êâàðòèðû ìîæíî ÷åðåç îêíî, íàöåïèâ íà ÂÈ×à áýòìåíñêèå êðûëüÿ. Òåïåðü îòïðàâëÿéòåñü áåñåäîâàòü ñ Àíêîé.  äèàëîãå âûáåðèòå ïóíêò «Íó, òîãäà ÿ íå çíàþ, ÷òî äåëàòü». Âûÿñíèòñÿ, ÷òî íåîáõîäèìî ïîñòðîèòü áîðäåëü: íàéòè äåíüãè, ïîäðÿä÷èêîâ è ìåñòî äëÿ ñòðîèòåëüñòâà. Èäèòå â áàð. ×àïàåâ äîëæåí íàïðàâèòü ïèñòîëåò íà ëåâûé ôîòîýëåìåíò äâåðåé â êàçèíî. Ïîïðîáóéòå ïðîéòè âíóòðü èç äâåðåé âûâàëèòñÿ ïüÿíûé ïîñåòèòåëü, êîòîðûé êèíåò âàì èãðàëüíóþ ôèøêó. Ïîãîâîðèòå ñ õèòðûì áàðìåíîì, ïîòîì çàéäèòå â êàçèíî (Ïåòüêà ñàì âûêëþ÷èò óñòðîéñòâî äâåðè) è ñðàçó âîçâðàùàéòåñü. Ñíîâà ïîãîâîðèòå ñ áàðìåíîì. Âûÿñíÿåòñÿ, ÷òî «ñíèêåðñ-ðàñòàìàí» õî÷åò êóðèòü. Îòïðàâëÿéòåñü íà àâòîìîáèëüíóþ ñâàëêó ââåðõ ïî óëèöå îò îôèñà ïðîïîâåäíèêà. Ïîãîâîðèòå ñ áîãåì-

095


Ò À Ê Ò È Ê À

ÏÅÒÜÊÀ 3: ÂÎÇÂÐÀÙÅÍÈÅ ÀËßÑÊÈ TACTIX òå íà óëèöó è ñðàçó(!) çàéäèòå îáðàòíî. Ïîãîâîðèòå ñ î÷óõàâøèìñÿ Ãðûìçåðîì, îòäàéòå åìó êàðòî÷êó è çàáåðèòå ìàëåíüêèé òåëåâèçîð.

íûì ðîññèÿíèíîì-ïàñå÷íèêîì, è îí äàñò âàì ïàïèðîñó. Çäåñü æå âîçüìèòå ëîáçèê èç-ïîä ìàøèíû. Âåðíèòåñü â áàð, ñîåäèíèòå â èíâåíòàðå ïàïèðîñó è ïàòðîí è ïðåäëîæèòå ñåé ïðåäìåò áàðìåíó. Âûáåðèòå ÂÈ×à è äàéòå áàðìåíó ïðèêóðèòü ñ ïîìîùüþ ïèñòîëåòà-çàæèãàëêè. Çàáåðèòå ôèøêó èç-ïîä ñòîéêè, ïîäîéäèòå ê õîëîäèëüíèêó â óãëó áàðà è íàáåðèòå â êàíèñòðó ãîðþ÷åé æèäêîñòè (äëÿ ïàñå÷íèêà). Òåïåðü èäèòå â êàçèíî, ñîåäèíèòå ôèøêó ñ ìàãíèòîì è îòäàéòå êðóïüå. Âîò ó âàñ è ïîÿâèëèñü äåíüãè äëÿ ñòðîèòåëüñòâà áîðäåëÿ. Âïðî÷åì, âûèãðàòü ìîæíî è ïîäðóãîìó. Åñëè áðàòü ïî ìåðå íåîáõîäèìîñòè ôèøêè ó ïüÿíîãî èãðîêà, øåñòü ðàç âû ïðîèãðàåòå, à íà ñåäüìîé ñîðâåòå áàíê. Îáìåíÿòü ôèøêè íà äåíüãè íóæíî â îêîøêå êàññû ïîä ñòàòóåé â óãëó. Âûõîä èç êàçèíî âàì ïðåãðàäèò îõðàííèê. Íå áåäà âêëþ÷èòå ôîòîýëåìåíò ó äâåðè è ñïîêîéíî âûõîäèòå. Ïåðåìåñòèòåñü íà àâòîìîáèëüíóþ ñâàëêó, îòäàéòå êàíèñòðó ïàñå÷íèêó è ïîãîâîðèòå ñ íèì ïî äóøàì. Èäèòå ê êàçèíî, ïîêàæèòå âûèãðûø Àíêå, âîçâðàùàéòåñü íà ñâàëêó è ëîæèòåñü ñïàòü â ïàëàòêó. Óòðîì èäèòå ê îôèñó ïðîïîâåäíèêà. Íà ìåñòå, ãäå ñèäåë Ôóðìàíîâ, íàõîäèòñÿ êàíàëèçàöèîííàÿ ðåøåòêà.  èíâåíòàðå ñâÿæèòå âåðåâêó ñ êðþêîì è íàïðàâüòå âñå ýòî íà ðåøåòêó. Ñïóñòèòåñü âíèç, îñâîáîäèòå íåñ÷àñòíîãî Ñàíòà-Êëàóñà è ïîëó÷èòå çàñëóæåííûé ìåøîê ïîäàðêîâ. Êîãäà ïîÿâÿòñÿ áàíäèòû, ïîãîâîðèòå ñ Ñàíòîé, èñïîëüçóÿ ðåïëèêó «À ïîïðîáóéêà èì ÷òî-íèáóäü ïîäàðèòü». Ðàçæèâøèñü áóáíîì, äâèãàéòåñü â ïðàâûé òóííåëü.  êó÷å ìóñîðà ïîäáåðèòå êóñà÷êè, ïîäíèìèòåñü ââåðõ ïî ëåñòíèöå ñïðàâà è âîçüìèòå áàíêó ñ ïèâîì. Âûéòè èç-çà ëåíòû íå ïîëó÷àåòñÿ, ïîýòîìó âîñïîëüçóéòåñü êàðòîé è ïåðåìåñòèòåñü íà ñêëàä. Çàéäèòå âíóòðü è ïîîáùàéòåñü ñ äîíîì Êîðëåîíå. Îòïðàâëÿéòåñü ê êàçèíî, îòòóäà ïîäíèìèòåñü íà ñòàíöèþ ìåòðî «Îàçèñ» è ïîãîâîðèòå ñ óêðàèíöàìè. Ïîñëå òîãî êàê âåñåëûå õëîïöû óéäóò, çàáå-

Ñíîâà èäèòå íà ñâàëêó.  èíâåíòàðå ïðèâÿæèòå êðþê ê âåðåâêå è íàïðàâüòå ýòó êîíñòðóêöèþ íà óëåé, ñòîÿùèé ñïðàâà îò áîðäåëÿ. Ïîäòÿíèòå óëåé êî âõîäó. Ñîâìåñòèòå áèòó è áåéñáîëüíûé ìÿ÷, ïðèìåíèòå ýòî óñòðîéñòâî íà óëüå. Áîðäåëü îñâîáîæäåí. Ïîãîâîðèòå ñ Àíêîé ó êàçèíî, äàéòå åé áèòó â êà÷åñòâå îðóæèÿ ñàìîîáîðîíû. Èäèòå çà Ôóðìàíîâûì, îòäàéòå åìó òåëåâèçîð è ïîîáùàéòåñü ñ íèì.  ïîäòâåðæäåíèå ñâîèõ ñëîâ ïîêàæèòå ïðîïîâåäíèêó ðåçèíîâóþ æåíùèíó. Èäèòå â áîðäåëü. Ïîñëå ïðîùàíèÿ ñ Àíêîé (âû ïîëó÷àåòå åå âèçèòêó) ðèòå ñàëàçêè, ñàëî è ïðîâèàíò, à òàêæå ïðèõâàòèòå ó äâåðè óðíó. Ïîäîéäèòå ê ñåìàôîðó. Äîæäèòåñü, ïîêà ïðèåäåò ïîåçä è çàãîðèòñÿ êðàñíûé ñèãíàë Arrival. Âûáåðèòå Ïåòüêó è ïîñòàâüòå óðíó ïîä çíàê, ïîòîì ïîäìåíèòå êðàñíûé ôîíàðü áþñòãàëüòåðîì. Äâèãàéòåñü íà ñâàëêó (ìîæíî ñ ïîìîùüþ êàðòû, à ìîæíî çàéòè â ïîåçä ìåòðî). Ìåñòî ïîä ñòðîèòåëüñòâî ðàñ÷èùåíî îòïðàâëÿéòåñü ê äîíó Êîðëåîíå. Îòäàéòå åìó äåíüãè è âîçâðàùàéòåñü íà ñâàëêó. Ñëåâà îò áîðäåëÿ âîçüìèòå êèðïè÷, ñïðàâà ó ïàëàòêè ïàñå÷íèêà äîñêó, óãîñòèòå áîãåìíî-ïîõìåëüíîãî ðîññèÿíèíà ïèâîì è çàéäèòå â áîðäåëü. Âûéäèòå îáðàòíî è ïîâåñüòå êðàñíûé ôîíàðü îêîëî âûâåñêè Light my fire. Ïîñëå çàõâàòà áîðäåëÿ áàéêåðàìè èäèòå ê ñïîðòêëóáó «Gold Gym-Gym». ×òîáû èçáàâèòüñÿ îò çëîé ñîáàêè, ñîâìåñòèòå â èíâåíòàðå ñàëî è ñàëàçêè, ïîñëå ÷åãî íàïðàâüòå ýòîò òàíäåì íà êðóã ó âõîäà â àðêó ñ íàäïèñüþ «DOG Guard». Çàéäèòå âíóòðü è ïîïðîáóéòå ìèíîâàòü îõðàííèêà. Óâû, íîìåð íå ïðîéäåò íóæíà êëóáíàÿ êàðòî÷êà. Èäèòå ê êàçèíî «Îàçèñ». Ïîíàáëþäàâ çà äåðóùèìèñÿ êîíêóðåíòêàìè, çàéäèòå â áàð. Ïîãîâîðèòå ñ áàðìåíîì è áåéñáîëèñòîì, çàáåðèòå ñèôîí ñ ñîäîâîé ñî ñòîéêè áàðà. Âûéäèòå íà

óëèöó è íàïðàâüòå ñèôîí íà äåâèö. Ïîãîâîðèòå ñ Àíêîé óïðàâëåíèå ïåðåêëþ÷èòñÿ íà íåå.

âîçüìèòå ñ øèðìû îäåæäó ñåðæàíòà è ïîäáåðèòå ìîíòèðîâêó îêîëî äóøà.

Çàéäèòå â áàð, äàéòå áàðìåíó äåíüãè è ïîïðîñèòå «÷òî-íèáóäü óëåòíîå». Âîçüìèòå èç ñóìî÷êè-èíâåíòàðÿ ïóäðåíèöó è íàâåäèòå åå íà ñòàêàí ñ «åðøîì», çàòåì äàéòå áàðìåíó òàáëåòêó âèàãðû. Ïîãîâîðèòå ñî ñïîðòñìåíîì, îöåíèòå ìîùíîå äåéñòâèå êîêòåéëÿ è îáûùèòå òåëî. Íàéäåííóþ êëóáíóþ êàðòî÷êó îòíåñèòå ×àïàåâó. Óïðàâëåíèå ñíîâà ïåðåéäåò ê íàøèì êðàñíîçíàìåííûì ãåðîÿì.

Ïðèøëî âðåìÿ äâèãàòüñÿ íà âîåííóþ áàçó. Ïðîéäèòå â êàáèíåò ñåðæàíòà è ïîäíèìèòå ðó÷êó ñ ïîëà. Âûáåðèòå Ïåòüêó, âûíüòå îáúåêòèâ èç ôîòîàïïàðàòà íà ñòîëå, îòêðîéòå ÿùèê ñòîëà è äîñòàíüòå ñïèñîê íîâîáðàíöåâ. Ñîåäèíèòå â èíâåíòàðå ðó÷êó ñî ñïèñêîì è íàïðàâüòå íà Ïåòüêó. Âûõîäèòå íà óëèöó âû àâòîìàòè÷åñêè ïîïàäåòå íà ïëàö.

Âåðíèòåñü â ñïîðòêëóá è ïîêàæèòå êàðòî÷êó îõðàííèêó (ýòî äîëæåí ñäåëàòü ×àïàåâ). Çàéäèòå âíóòðü, âûáåðèòå Ïåòüêó è âîçüìèòå áåéñáîëüíûé ìÿ÷èê èç âòîðîãî ñëåâà ÿùèêà ó ëåâîé ñòåíû. Êðîìå òîãî, âàì íóæíà åùå è áèòà. Âûéäèòå ê îõðàííèêó è ïîãîâîðèòå ñ íèì. Âûÿñíèòñÿ, ÷òî «ìîðìîí-Ôóðìîí» çàáðàë òåëåâèçîð. Èäèòå â îôèñ ïðîïîâåäíèêà, îòäàéòå åìó êðîëèêà è çàáåðèòå òåëåâèçîð. Òåïåðü ñíîâà â ñïîðòêëóá, îòäàéòå òåëåâèçîð îõðàííèêó è çàáåðèòå áèòó. Ïåðåìåñòèòåñü â áàð êàçèíî «Îàçèñ», ïîëåéòå ñïîðòñìåíà èç ñèôîíà è ïîêàæèòå åìó êëóáíóþ êàðòî÷êó. Âûéäè-

096

Èäèòå âëåâî ê íà÷àëó «ó÷åáíîé ïîëîñû ñìåðòè». ×òîáû ðàçðåçàòü êîëþ÷óþ ïðîâîëîêó, âîîðóæèòå ×àïàåâà ïåð÷àòêàìè è êóñà÷êàìè (áåç ïåð÷àòîê ÂÈ×à óäàðèò òîêîì). Ïåòüêå âðó÷èòå îáúåêòèâ, ñ ïîìîùüþ êîòîðîãî îí äîëæåí ïðîæå÷ü äûðó â çàáîðå. Ñíîâà ïåðåêëþ÷èòåñü íà ×àïàÿ è âûðåæüòå ñ ïîìîùüþ ëîáçèêà ïðîõîä â çàáîðå. Ïîïðîáóéòå ñíÿòü êàñêó ñî ñêåëåòà. Êîãäà êîñòè ðàññûïëþòñÿ â ïðàõ, çàáåðèòå êàñêó è öåïü ñî ñòåíû. ×àïàåâ äîëæåí áðîñèòü êèðïè÷ â áàññåéí ñ êèñëîòîé. Çàòåì íàïðàâüòå äîñêó íà êèðïè÷. Ïåòüêîé ïåðåõîäèò íà äðóãîé áåðåã. Ñîåäèíèòå êðþê è âåðåâêó è âûòàùèòå ïðîáêó èç áàññåéíà. Çàáåðèòå êèðïè÷, íàâåäèòå ìîíòèðîâêó íà êðàí, èç êîòîðîãî êàïàåò

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


TACTIX ÏÅÒÜÊÀ 3: ÂÎÇÂÐÀÙÅÍÈÅ ÀËßÑÊÈ êèñëîòà (ìîíòèðîâêà ñëîìàåòñÿ ïîïîëàì), è èäèòå â ñëåäóþùåå ïîìåùåíèå. Âñòàâüòå îáëîìîê ìîíòèðîâêè â öåïü ìåõàíèçìà ïåðâîãî ïðåññà ó íèæíåãî êîëåñà è òî æå ñàìîå ïðîäåëàéòå ñ äðóãèì êóñêîì ìîíòèðîâêè ó ñëåäóþùåãî ïðåññà. Ïðîéäèòå äàëüøå â êàìåííûé ìåøîê. Âûáåðèòå ÂÈ×à, ïðèâÿæèòå öåïü ê ðåøåòêå â ïîòîëêå, íà öåïü ïîâåñüòå êàñêó, à â êàñêó ïîëîæèòå êèðïè÷. Ðàñêà÷àéòå âñþ êîíñòðóêöèþ, è äâåðü íà ìèííîå ïîëå îòêðîåòñÿ. Ìèííîå ïîëå ìîæíî ïðîéòè, ñîõðàíÿÿñü íà êàæäîì øàãó, à ìîæíî âçãëÿíóòü íà ïðèâåäåííûé ñëåâà ñêðèíøîò ×àïàåâ ñòîèò íà ñòàðòå, à Ïåòüêà íà âûõîäå. Ïóòü îáîçíà÷åí ñâåòëûìè êâàäðàòàìè. Çàéäèòå â àðñåíàë (çäàíèå ñ íàäïèñüþ «Armoury»), âîçüìèòå ðàöèþ è ïàðàøþòû. Òåïåðü èäèòå íà àýðîäðîì, âîçüìèòå êîðîáêó ïàòðîíîâ ó âåðòîëåòà, ïîãîâîðèòå ñ ïèëîòîì è âûäåðíèòå èç-ïîä íåãî ìàòðàñ. Ìàòðàñ íåîáõîäèìî çàñóíóòü â ëþê áåíçîâîçà. Çàéäèòå â âåðòîëåò. Êîãäà ãåðîåâ ñáðîñÿò, äåðíèòå â ïîëåòå çà êîëüöà. Çàéäèòå â òèð («Shooting Galery»). Ïåðåêëþ÷èòåñü íà ×àïàåâà, ñîâìåñòèòå ïàòðîíû ñ ïèñòîëåòîì è ôîòîîáúåêòèâîì, íàïðàâüòå âñå ýòî íà ìèøåíü. Âîçâðàùàéòåñü íà ïëàö è ïîãîâîðèòå ñ êàïðàëîì. Âû ïîëó÷èòå çàäàíèå óíè÷òîæèòü ðàí÷î è ïëàíòàöèþ îïèóìíîãî ìàêà â äæóíãëÿõ. Âåðíèòåñü íà àýðîäðîì è ñàäèòåñü â âåðòîëåò. Íà ëóæàéêå â äæóíãëÿõ ïîäáåðèòå êîìïàñ è èäèòå ïî òðîïèíêå ââåðõ. Âîçüìèòå áàíàíû, ïðèñòðîéòå íà âè-

Ò À Ê Ò È Ê À

Âåðíèòåñü íà ëóæàéêó, èäèòå âïðàâî ê ðåêå. Ñîåäèíèòå êîìïàñ è âåðåâêó, ïðèìåíèòå ïîëó÷åííîå óñòðîéñòâî íà êðîêîäèëå. Ñ ïîìîùüþ ëîïàòû âûêîïàéòå ïîä àëëèãàòîðîì ÿìó, îòâÿæèòå è çàáåðèòå âåðåâêó, ïðèâÿæèòå åå ê âåäðó è íàáåðèòå âîäû èç ðåêè. Ïèðàíüþ âûìàíèòå èç âåäðà áàíàíàìè, âîçüìèòå âåäðî è íàïðàâëÿéòåñü ê Òàðçàíó. Ïåðåêëþ÷èòåñü íà Ïåòüêó è ñâÿæèòå Òàðçàíà âåðåâêîé. Îêàòèòå åãî âîäîé èç âåäðà, ïîêàæèòå ôîòîãðàôèþ îáåçüÿíû è ïîñëå áåñåäû ðàçâÿæèòå. ×òîáû íàéòè ëîäêó, âåðíèòåñü ê ðåêå è êðîêîäèëó, ïîãîâîðèòå ñ èíäåéñêèì âîæäåì è ïðåäëîæèòå åìó áóñû. Ñîåäèíèòå áóñû, ïèðàíüþ è âåðåâêó, íàïðàâüòå âñå âìåñòå íà êðîêîäèëà âû î÷óòèòåñü íà äðóãîì áåðåãó. Ïîäíèìèòå êðîêîäèëà è îòäàéòå åãî âîæäþ, ñàäèòåñü â ëîäêó. Âû íà ìàôèîçíîì ðàí÷î. Ïîïðîáóéòå ëîïàòîé âûêîð÷åâàòü öâåòû ïîÿâÿòñÿ áàíäèòû. Ïîãîâîðèòå ñ Òàðçàíîì è ïîíàáëþäàéòå çà ïîÿâëåíèåì åãî ãèãàíòñêîé ìàìàøè. Ïîäáåðèòå áàíäèòñêèé àâòîìàò, ðàññòðåëÿéòå èç íåãî êîðîáêè ñ äèíàìèòîì. Èäèòå íà ïëàö îò÷èòûâàòüñÿ êàïðàëó. Âàøå íîâîå çàäàíèå îñâîáîäèòü â Èðàêå ïèëîòà íåâèäèìêè «Ñòåëñà». Ïîäëûé êðîëèê îñòàâèò âàñ áåç ðàöèè ïðÿìî ïîñðåäè ïóñòûíè. Èäèòå íàâåðõ ê ïàëüìå. ×àïàåâ äîëæåí îñâîáîäèòü Ñàèäà, à Ïåòüêà çàëåçòü ïî ëåñòíèöå íà ïàëüìó è ëîáçèêîì îòïèëèòü êîêîñ. Äàéòå êîêîñ Ñàèäó, ïîãîâîðèòå ñ íèì. Èäèòå ê êðîëè÷üèì íîðàì, à îòòóäà íàïðàâî, ê íåâèäèìîé ñòåíå. Ïîñìîòðèòå íà êðåñëî è çàáåðèòå åãî. Òåïåðü èäèòå îò òðåõ íîð âíèç, íà êëàäáèùå êîðàáëåé. Êðåñëî-

äèòå â çàêîï÷åííûé «Ñòåëñ». ×àïàåâ äîëæåí çàáðàòü ïðèáîð íàä íàäïèñüþ «Invisibility switch». Èäèòå íà êëàäáèùå êîðàáëåé. Èñïîëüçóéòå ïðèáîð íà ëþáîì èç ãåðîåâ, âîçüìèòå êëþ÷è ñî ñòîëáà âîçëå îõðàííèêà, çàéäèòå â ïðîëîì â êîðàáëå. Ñ ïîìîùüþ êëþ÷åé îñâîáîäèòå ïèëîòà, ñíèìèòå ãàðïóí ñî ñòåíû, çàðÿäèòå èì ïóøêó è ñòðåëÿéòå. Ïåðåêëþ÷èòåñü íà Ïåòüêó, ïðèâÿæèòå âåðåâêó ê âåäðó è íàáåðèòå âîäû èç êîëîäöà. Âûõîäèòå ê îõðàííèêó, ïîäáåðèòå ïëååð (ó âàñ ïîÿâÿòñÿ áàòàðåéêè), îòîðâèòå êóñîê ñåòêè, â êîòîðóþ çàìîòàí îõðàííèê, è îòïðàâëÿéòåñü ê Ñàèäó. Âëåéòå â Ñàèäà âåäðî âîäû, ïîãîâîðèòå ñ íèì è âîçâðàùàéòåñü ê êðîëè÷üèì íîðàì. Çàêðîéòå îäíó èç íîð êóñêîì ñåòêè, ïîéìàííîãî êðîëèêà ñâÿæèòå âåðåâêîé, à â ïîÿâèâøóþñÿ ðàöèþ âñòàâüòå áàòàðåéêè. Âîçâðàùàéòåñü íà ïëàö ÂÈ× ïîëó÷èò çâàíèå ñåðæàíòà. Çàéäèòå â àðñåíàë è ïîäîæäèòå, ïîêà îòêðîåòñÿ ïðàâàÿ äâåðü. Ïðîéäèòå âíóòðü è íàæìèòå íà äâåðü ñóïåðêîìïüþòåðà. Íà çàïðîñ ïàðîëÿ âûáåðèòå ðåïëèêó «Ïîéäåì, Âàñèëèé Èâàíîâè÷, îòñþäà». Ïåòüêà äîëæåí ïîäîáðàòü èãðóøå÷íûé ïèñòîëåò ñ ïðèñîñêàìè, à ×àïàåâ êóâàëäó. Ñûãðàéòå ñ êîìïüþòåðîì â êðåñòèêè-íîëèêè. Ïîñëå íåïðåìåííîãî ïðîèãðûøà âåðíèòåñü ê êèòàÿíêå, ïîãîâîðèòå ñ íåé î êðîññâîðäàõ è ïðåäëîæèòå ïîìîùü. Çàòåì âûõîäèòå ñ áàçû, çàãëÿíèòå â ïî÷òîâûé ÿùèê ó âîðîò è çàáåðèòå ãàçåòó. Èäèòå ê áîðäåëþ, ñíèìèòå êîëåñà ñ ãîíî÷íîãî àâòîìîáèëÿ è âåðíèòåñü â àðñåíàë. Îòäàéòå Áðåíäå ãàçåòó, âçàìåí âîçüìèòå ôëîìàñòåð. Ñíîâà ñûãðàéòå â êðåñòèêè-íîëèêè ñ êîìïüþòåðîì ñðàçó ïîñëå õîäà ìàøèíû íàâåäèòå ôëîìàñòåð íà èãðàëüíóþ äîñêó. Ïîñëå ïîáåäû çàéäèòå â îòêðûâøèéñÿ ëèôò.

ñÿùåé, êàê êà÷åëè, ëèàíå íàäóâíóþ æåíùèíó. Áåññîçíàòåëüíîãî Òàðçàíà ïîêà íå òðîãàéòå èäèòå âëåâî, ê õèæèíå. Âîçüìèòå ëîïàòó, áóñû, öèëèíäð ñî ñêåëåòà, ôîòîãðàôèþ ñ ÷åðåïà è áóòûëêó. Ïðî÷òèòå äíåâíèê íàòóðàëèñòà. Áóòûëêîé çàïóñòèòå â âåäðî, âèñÿùåå íà êðûøå õèæèíû, ïîñëå ÷åãî çàáåðèòå âåäðî.

êàòàïóëüòó íàïðàâüòå íà Ïåòüêó îí ñîâåðøèò ïðûæîê â íåîõðàíÿåìóþ çîíó. Çàáåðèòå ñòàðûå ïîêðûøêè è âåðíèòå Ïåòüêó ñ ïîìîùüþ ïðûãàþùåãî êðåñëà. Ñíîâà èäèòå ê íåâèäèìîé ñòåíå, ïîëîæèòå ïîêðûøêè ê ñàìîëåòó è âðó÷èòå ÂÈ×ó ïèñòîëåò ïîäæå÷ü ïîêðûøêè. Çàé-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

 ñåêðåòíîé êîìíàòå ðàçáåéòå êóâàëäîé âàííó. Ïîäíèìèòå åå è ñîåäèíèòå ñ ñåðâîìîòîðîì è êîëåñàìè îò ãîíî÷íîãî àâòî. Íàæìèòå êíîïêó «Open», ïîñòàâüòå âàííó ïîä áîìáó, íàæìèòå «Down». Èñïîëüçóéòå èãðóøå÷íûé ïèñòîëåò, ÷òîáû çàáðàòü áîìáó. Âûõîäèòå ñ âîåííîé áàçû è äâèãàéòåñü íà ñêëàä ðàçãîâàðèâàòü ñ äî-

íîì Êîðëåîíå. Ñîâåðøèâ îáìåí áîðäåëÿ íà ðàçâàëþõó-ìàøèíó, âûõîäèòå íà óëèöó. Èäèòå ê êàçèíî «Îàçèñ», çàéäèòå âíóòðü ÷åðåç ïðîëîì â ñòåíå è ïîîáùàéòåñü ñ ìåêñèêàíöåì. Äîãîâîðèâøèñü î âñòðå÷å ó áàðà «Titty Twister», âîçâðàùàéòåñü ê ñòðîèòåëüíîé ôèðìå è ñàäèòåñü â ãðóçîâèê. Çàéäèòå â áàð. ×àïàåâ ïîïàäåò â çàïàäíþ. Ïåòüêå íóæíî èäòè â ñòîðîíó ãðóçîâèêîâ (ñïðàâà îò áàðà). Èñïîëüçóéòå íà âàìïèðøå ÷åñíîê, ïîãîâîðèòå ñî ñâÿùåííèêîì, çàòåì îòêðîéòå äâåðöó ñîñåäíåé ìàøèíû (ñëåâà), äîñòàíüòå ïîæàðíûé øëàíã è ïðèöåïèòå åãî ê êðàíó öèñòåðíû ñî ñâÿòîé âîäîé. Ïðèáûâ íà Àëÿñêó, èäèòå íàëåâî â ìýðèþ. Ïîñëå ðàçãîâîðà ñ ìýðîì Ïåòüêå íóæíî âçÿòü âèçèòíóþ êàðòî÷êó Àííû Ìàëè è íàïðàâèòü âèçèòêó íà òåëåôîí. Ïîñìîòðèòå íà êàðòó, âèñÿùóþ íà ñòåíå. Âåðíèòåñü â àýðîïîðò, íàæìèòå íà âûêëþ÷àòåëü òðàíñïîðòåðà è çàáåðèòå ïîñûëêó ñî ñïèðòîì. Èäèòå â ñàëóí íà ãîðîäñêîé ïëîùàäè è ïîãîâîðèòå ñ çîëîòîèñêàòåëÿìè. Äëÿ ïðîâåäåíèÿ àóêöèîíà âàì ïîíàäîáÿòñÿ âåñû âåðíèòåñü â àýðîïîðò, ïîäáåðèòå âåñû ó ëåâîãî îêíà.  ñàëóíå ïîñòàâüòå âåñû íà ëåâóþ ÷àñòü ñöåíû è íàäåíüòå íà Ïåòüêó öèëèíäð. Îò ïîñûëêè ó âàñ îñòàíåòñÿ îäíà áóòûëêà. Ïîñëå àóêöèîíà îòäàéòå âñå çîëîòî ìýðó è çàáåðèòå êàðòó. Çàéäèòå â õèæèíó ïåðâîãî çîëîòîèñêàòåëÿ, óãîñòèòå åãî ñïèðòîì, çàáåðèòå êèðêó è âûéäèòå íà óëèöó. Ñîâìåñòèòå êàðòó è çàïèñêó ñóìàñøåäøåãî ïðîôåññîðà, íàâåäèòå áóìàãè íà ëóïó, ïðèêðåïëåííóþ ê ðó÷êå èíâåíòàðíîãî ÷åìîäàíà. Òåïåðü íóæíî èäòè âíèç, ê ñåëåíèþ èíäåéöåâ. Âðó÷èòå êðàñíîêîæåìó ìåøîê ñ ïîäàðêàìè è çàéäèòå â âèãâàì. Ïîáåñåäóéòå ñî Ñêîëüçêèì Áîáðîì, îòäàéòå åìó áóáåí, âîçüìèòå àìóëåòû ñî ñòåíû è âûéäèòå íà óëèöó. Ñëåâà îò âèãâàìà ñêâîçü ñíåã âèäíååòñÿ çåìëÿ. Âðó÷èòå ×àïàåâó êèðêó è ïðîðóáèòå âõîä â øàõòó. Çàëîæèòå áîìáó â ïîäõîäÿùóþ ïî ôîðìå âûåìêó â ñòåíå, ïåðåêëþ÷èòåñü íà ÂÈ×à è áåéòå êó~ âàëäîé ïî áîìáå. Âîò è âñå!

097


Ò À Ê Ò È Ê À

ROUGE SPEAR: BLACK THORN TAÑTIX

Rouge Spear: Black Thorn Ïîáåæäàòü êðàñèâî ñåêðåòû ñòðàòåãèè è òàêòèêè

Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

Þðèé Ïîìîðöåâ dreg@gameland.ru ÐÅÊÎÃÍÎÑÖÈÐÎÂÊÀ

Ïåðâîå, ÷òî ïîòðåáóåòñÿ äëÿ óñïåøíîé èãðû, æåëåçíûå íåðâû è áåçãðàíè÷íûé çàïàñ õëàäíîêðîâèÿ. Black Thorn íå ïîäõîäèò äëÿ ðàññëàáëåíèÿ è ïîâûøåíèÿ íàñòðîåíèÿ. Íàîáîðîò, çà÷àñòóþ èãðà ïðîñòî çàñòàâëÿåò òåðÿòü ñàìîêîíòðîëü. Åùå áû: îäèí âûñòðåë è òû òðóï. Äâà âûñòðåëà äâà áîéöà èç êîìàíäû Rainbow ëåæàò â ëóæå ñîáñòâåííîé êðîâè. Òðè âûñòðåëà òðè íàäïèñè K.I.A. â ýêðàíå ðàçáîðà ìèññèè.  îáùåì, íåñëàäêî. Ïðèåì «ùà ÿ èõ âñåõ èç âèí÷åñòåðà!» íå ðàáîòàåò. Äàæå åñëè âû íà ñòî ïðîöåíòîâ óâåðåíû, ÷òî çà ñòåíîé ïðÿ÷åòñÿ âðàã, íå âûëåòàéòå ñ Ì16 íàïåðåâåñ. Ëó÷øå âîçüìèòå ïèñòîëåò ñ ãëóøèòåëåì, áåñøóìíî âûãëÿíèòå èç äâåðíîãî ïðîåìà è ïóñòèòå ïóëþ åìó â çàòûëîê. Ïîñëå ÷åãî ñïðÿ÷üòåñü. Èçó÷àéòå ëþáîå ïîäîçðèòåëüíîå ìåñòî. Äëÿ ýòîãî íàéäèòå íàäåæíîå óêðûòèå è âîîðóæèòåñü ëèáî âèíòîâêîé ñ ìîùíûì îïòè÷åñêèì ïðèöåëîì (Ì16 íàø âûáîð!), ëèáî áèíîêëåì. Ïîêà íå óáåäèòåñü, ÷òî òåððèòîðèÿ ÷èñòà, äàæå íîñà íå ïîêàçûâàéòå! Èãðàòü ìîæíî ñîâåðøåííî ïî-ðàçíîìó. Ñêîëüêî ëþäåé, ñòîëüêî è ñòèëåé áîðüáû ñ òåððîðèçìîì. Êòî-òî, íàïðèìåð, ïàìÿòóÿ î Doom, ïðîéäåííîì íà óðîâíå Nightmare, áåðåò îäíîãî áîéöà è âîïëîùàåò â æèçíü çàâåòû Ðýìáî. Êòî-òî ÷àñàìè ñèäèò íàä êàðòîé ïëàíèðîâàíèÿ áîÿ è ïûòàåòñÿ ïðîäóìàòü ýôôåêòèâíûé øòóðì êîìíàòû ñ çàëîæíèêàìè. Êòî-òî ïûòàåòñÿ ñî÷åòàòü îáà ýòèõ ñòè-

http://www.gameland.ru/articles/common/game.asp?code_cat=COF9764

ëÿ... Íî ìû ïðåäëàãàåì èíîé ïóòü. Ìû ðàáîòàëè â ïàðå. Ïåðâîãî áîéöà óñëîâíî íàçîâåì ñêàóòîì, à âòîðîãî ñíàéïåðîì. Ñêàóò âîîðóæåí îðóæèåì ñ ãëóøèòåëåì, â íàøåì ñëó÷àå MP5 SD è M23 SD. Çàùèòíûé êîñòþì âûáèðàåì ñàìûé ëåãêèé ìåíüøå øóìà, âûøå ñêîðîñòü. Äëÿ ðàçâåäêè ìåñòíîñòè áåðåì áèíîêëü, à äëÿ ñòàáèëüíîãî çàïàñà ïàòðîíîâ äîïîëíèòåëüíûé ìàãàçèí. Âñå, ñêàóò óêîìïëåêòîâàí. Çàéìåìñÿ âûøèáàëîé, ò.å. ñíàéïåðîì. Ïåðâûì äåëîì âûäàåì åìó äàëüíîáîéíîå îðóæèå íàïðèìåð, Ì16 èëè ñíàéïåðñêóþ âèíòîâêó. Çàòåì îäåâàåì òÿæåëûé çàùèòíûé êîñòþì áðîíÿ íå àõòè, êîíå÷íî, íî âñå æå. Äî ïîëíîãî êîìïëåêòà íå õâàòàåò íåñêîëüêèõ ãðàíàò, à òàêæå ñïåöïðèñïîñîáëåíèÿ. Ïîñëåäíåå âûáèðàåòñÿ èñõîäÿ èç öåëè ìèññèè äëÿ îáåçâðåæèâàíèÿ áîìáû íåîáõîäèì demolition kit, äëÿ óñòàíîâêè «æó÷êîâ» electronic kit, è òàê äàëåå. Êàê èãðàòü òàêîé ïàðîé? Îòâåò î÷åâèäåí. Ñêàóò ïðîèçâîäèò çà÷èñòêó òåððèòîðèè, ïðîêëàäûâàÿ ìàðøðóò äëÿ ñíàéïåðà. Âïðî÷åì, äëÿ àòàêè íà áîëüøèõ äèñòàíöèÿõ ìîæíî ïðèáåãàòü è ê ïîìîùè âòîðîãî áîéöà. Êîãäà ó÷àñòîê î÷èùåí îò òåððîðèñòîâ, íà ìåñòî ïîäòÿãèâàåòñÿ ñíàéïåð è îáåñïå÷èâàåò ïðèêðûòèå ñ òûëà. È òàê øàã çà øàãîì. Ýòà òåõíèêà ðàáîòàåò ïðîâåðåíî îïûòîì. Íå ëåíèòåñü âíèìàòåëüíî ÷èòàòü çàäàíèå. Íàïðèìåð, â òðåòüåé ìèññèè âàì íåîáõîäèìî îñòàíîâèòü àâòîáóñ ñ òåððîðèñòàìè. Ýòîò òåêñò ïîÿâëÿåòñÿ ïåðåä âàìè â íà÷àëå ìèññèè. Ðåàëüíî æå çàäà÷à íåñêîëüêî èíàÿ: âàì íóæíî ïðîáðàòüñÿ â êîëîêîëüíþ, ãäå äîëæåí çàíÿòü ïîçèöèþ ñíàéïåð. Èìåííî ñ ýòîé ïîçèöèè (è íè ñ êàêîé äðóãîé!) âû ñìîæåòå óíè÷òîæèòü òåððîðèñòîâ â àâòîáóñå.

Î÷êè çà ïîâåðæåííûõ ïðîòèâíèêîâ âàì íå íà÷èñëÿþòñÿ, òàê ÷òî íå ñòðåìèòåñü óíè÷òîæèòü âñåõ è âñÿ. Âàø ãëàâíûé êîçûðü ñêðûòíîñòü. Âåðíåìñÿ ê òðåòüåé ìèññèè: â íåé âû ìîæåòå âûáðàòü ìàðøðóò ÷åðåç êðûøè, èçáåæàâ îñíîâíîãî ñêîïëåíèÿ ñèë âðàãà. Äîñòàòî÷íî âíèìàòåëüíî èçó÷èòü êàðòó è, ñêîðåå âñåãî, âû íàéäåòå áîëåå ýôôåêòèâíûå ïóòè âûïîëíåíèÿ çàäàíèÿ. Âî âðåìÿ îïåðàöèè ñòàðàéòåñü äâèãàòüñÿ â ïîëóïðèñÿäå (êëàâèøà c ïî óìîë÷àíèþ). Ïóëÿ îíà, êîíå÷íî, äóðà; à ãðàíàòà òàê è âîâñå ïîëíàÿ èäèîòêà. Òàê ÷òî íå ïîäíèìàéòå áåç íàäîáíîñòè

Åñëè ðå÷ü èäåò îá îñâîáîæäåíèè çàëîæíèêîâ, áåðèòå ñ ñîáîé òîëüêî îðóæèå ñ ãëóøèòåëÿìè. Îáðàòèòå âíèìàíèå è íà íàëè÷èå ó òåððîðèñòîâ ðàöèé ñ èõ ïîìîùüþ âðàãè ìîãóò îáúÿâèòü îáùóþ òðåâîãó. Íå áðåçãóéòå àâòîìàòè÷åñêèì ïðèöåëîì. Áåç íåãî ïðîéòè èãðó áóäåò î÷åíü è î÷åíü ñëîæíî.  àâòîðåæèìå ïðèöåë ñðàçó æå íàâîäèòñÿ íà ãîëîâó ïðîòèâíèêà, îáåñïå÷èâàÿ íàèáîëåå ýôôåêòèâíîå ïîðàæåíèå. ×òîáû çàëîæíèêè ïîñëóøíî øëè çà âàøèì áîéöîì, íàæìèòå êëàâèøó u (ïî óìîë÷àíèþ) è âûáåðèòå ðåæèì Escort. Îäíàêî ïðåæäå ÷åì âåñòè îñâîáîæäåííûõ ê ìåñòó ýâàêóàöèè, óáåäèòåñü â ïîëíîé áåçîïàñíîñòè ìàðøðóòà.

ãîëîâó. Òåì áîëåå ÷òî îñíîâíîé çàùèòíûé èíòåðüåð (ÿùèêè, íàãðîìîæäåíèÿ ìóñîðà, áåòîííûå ïëèòû è ïð.) ïîäîáðàí èìåííî ñ òàêèì ðàñ÷åòîì, ÷òîáû ïðÿòàòüñÿ çà íèì ñèäÿ. Åñëè çàäàíèå ïðåäïèñûâàåò âàì «ïðåäîòâðàòèòü âçðûâ», ñêîðåå âñåãî, âàì íóæíî óíè÷òîæèòü îäíîãî òåððîðèñòà, äåðæàùåãî â ðóêàõ äèñòàíöèîííûé âçðûâàòåëü.  òàêèõ ñëó÷àÿõ ñòàðàéòåñü îáíàðóæèòü âðàãà ðàíüøå, ÷åì îí îáíàðóæèò âàñ. Íàïðèìåð, âî âòîðîé ìèññèè îáîèõ òåððîðèñòîâ ñî âçðûâ÷àòêîé ìîæíî ðàçãëÿäåòü ÷åðåç ñòåêëà êàþò. Ïîäíèìàéòåñü ïî ëåñòíèöàì ñïèíîé âïåðåä. Ýòî ïîçâîëèò âàì äåðæàòü íà ìóøêå âåðõíèå ïðîëåòû. À âîò ñïóñêàòüñÿ íóæíî îáû÷íûì ìàíåðîì. Ñâîåâðåìåííî ïåðåçàðÿæàéòå îðóæèå. Ýòî äåëàåòñÿ ñ ïîìîùüþ êëàâèøè z (ïî óìîë÷àíèþ). Ïðîöåññ ïåðåçàðÿäêè îòíèìàåò äîñòàòî÷íî ìíîãî âðåìåíè, ïîýòîìó óáåäèòåñü, ÷òî âû â ïîëíîé áåçîïàñíîñòè, è òîëüêî ïîñëå ýòîãî ìåíÿéòå ìàãàçèí.

098

îñëåïëÿþùèå ïàêåòû â ïîìåùåíèÿõ: øâûðíóë è ñðàçó íàóòåê. Âïðî÷åì, ìîãó çàâåðèòü èãðó ìîæíî ëåãêî ïðîéòè áåç èñïîëüçîâàíèÿ ãðàíàò.

Ïðè èñïîëüçîâàíèè ñíàéïåðñêîé âèíòîâêè, ó÷èòûâàéòå íåñêîëüêî ôàêòîðîâ. Âî-ïåðâûõ, ýòî îðóæèå òðåáóåò òùàòåëüíîãî ïðèöåëèâàíèÿ. Åñëè âû ïîòðàòèòå íåäîñòàòî÷íî âðåìåíè íà íàâåäåíèå íà öåëü, øàíñû ïîðàçèòü ïðîòèâíèêà áóäóò ðàâíû íóëþ. Âî-âòîðûõ, ëó÷øå âñåãî ñòðåëÿòü èç ïîëîæåíèÿ ñèäÿ. Îäíàêî â ýòîì ñëó÷àå âàø áîåö áóäåò òðàòèòü î÷åíü ìíîãî âðåìåíè, ÷òîáû âñòàòü

èëè íà÷àòü äâèãàòüñÿ â êàêîì-ëèáî íàïðàâëåíèè. Âûâîä: ñíàéïåðñêàÿ âèíòîâêà íå òåðïèò ñïåøêè. Èñïîëüçóéòå åå òîëüêî òîãäà, êîãäà ó âàñ åñòü õîðîøèé çàïàñ âðåìåíè.

Âàøè áîéöû ìîãóò âûãëÿäûâàòü èç-çà óãëà. Äëÿ ýòîãî ïðåäóñìîòðåíû êëàâèøè q è e (ïî óìîë÷àíèþ). Î÷åíü óäîáíàÿ è ïîëåçíàÿ øòóêà îáÿçàòåëüíî èñïîëüçóéòå åå! Ëó÷øå âñåãî âûñîâûâàòüñÿ èç-çà óãëà â ñíàéïåðñêîì ðåæèìå è â ïîëóïðèñÿäå.

Ñòàðàéòåñü íå îòêðûâàòü îãîíü äî òåõ ïîð, ïîêà ëèíèè ïåðåêðåñòèÿ ïðèöåëà íå ñîéäóòñÿ â öåíòðàëüíîé òî÷êå. Ýòà àíèìàöèÿ ñèìâîëèçèðóåò ïðîöåññ íàâåäåíèÿ ÷åì áîëåå ãðîìîçäêîå îðóæèå èñïîëüçóåò âàø áîåö, òåì îí äëèòåëüíåå. Ñðàâíèòå, íàïðèìåð, âðåìÿ, íåîáõîäèìîå äëÿ íàâåäåíèÿ ïèñòîëåòà, ñî âðåìåíåì íàâåäåíèÿ ñíàéïåðñêîé âèíòîâêè.

Èñïîëüçóéòå ãðàíàòû ñ áîëüøîé îñòîðîæíîñòüþ. Íå íóæíî çëîóïîòðåáëÿòü èìè íà îòêðûòûõ òåððèòîðèÿõ. Íàèáîëåå ýôôåêòèâíî ïðèìåíÿòü âçðûâíûå è

Ìèññèÿ 1 áåðèòå îäíîãî áîéöà, âîîðóæåííîãî MP5 SD. Î÷èñòèòå âõîä ê çäàíèþ, îñâîáîäèòå äâóõ çàëîæíèêîâ â

ÒÀÊÒÈÊÀ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


TAÑTIX ROUGE SPEAR: BLACK THORN

Ò À Ê Ò È Ê À âåñòè âñåõ ÷åòâåðûõ ïëåííèêîâ ê çîíå ýâàêóàöèè, êîòîðàÿ íàõîäèòñÿ â ñìåæíîì ïîìåùåíèè (ñì. êàðòó).

ïîäâàëå, çàòåì î÷èñòèòå âòîðîé ýòàæ è áåðèòå øòóðìîì êîìíàòó ñ çàëîæíèöåé íà ïåðâîì ýòàæå (åå ñòîðîæàò äâà òåððîðèñòà). Ðàçìèíî÷íàÿ ìèññèÿ, íè÷åãî ñëîæíîãî.

Ìèññèÿ 8 áåðèòå äâóõ áîéöîâ, âòîðîãî äëÿ íàäåæíîñòè. Äàííàÿ îïåðàöèÿ ìîæåò çàêîí÷èòüñÿ ïðîâàëîì, åñëè âû íå óíè÷òîæèòå äâóõ ñíàéïåðîâ. Ïåðâûé çàñåë íà âòîðîì ýòàæå äîìà, íàïðîòèâ çîíû ýâàêóàöèè. ×òîáû ñíÿòü åãî, àêêóðàòíî äâèãàéòåñü âäîëü îãðàäû, âêëþ÷èâ ðåæèì óâåëè÷åíèÿ. Ñíàéïåðñêàÿ âèíòîâêà íåîáÿçàòåëüíà, äîñòàòî÷íî è îáû÷íîãî îðóæèÿ. Íåéòðàëèçîâàâ òåððîðèñòà, ïîäíèìèòåñü íà âåðõíèé ýòàæ ïðèñòðîéêè (ìåíüøåå çäàíèå) è óíè÷òîæüòå ñíàéïåðà íà êðûøå. Ïî ïóòè âàì âñòðåòèòñÿ íåñêîëüêî òåððîðèñòîâ, áóäüòå ãîòîâû. Íà âòîðîì ýòàæå íàõîäèòñÿ çàëîæíèê óíè÷òîæüòå îõðàíó è âûâåäèòå åãî ê çîíå ýâàêóà-

Ìèññèÿ 2 ïåðâûì äåëîì óñòàíîâèòå êîíòðîëü íàä öåíòðàëüíûì õîëëîì êîðàáëÿ.  íîñîâîé è õâîñòîâîé ÷àñòè çà ñòåêëîì ñèäÿò äâà òåððîðèñòà ñ âçðûâàòåëÿìè èõ íóæíî ñíÿòü, ïðîêðàâøèñü ïî ïàëóáå âäîëü áîðòà. Çàëîæíèêè íàõîäÿòñÿ íà ñàìîì âåðõó çàéìèòåñü èõ îñâîáîæäåíèåì ïîñëå ïîëíîé çà÷èñòêè äâóõ íèæíèõ ïàëóá. Ìèññèÿ 3 áåðèòå ñêàóòà è ñíàéïåðà. Èäèòå ÷åðåç êðûøè çäàíèé, äâèãàÿñü â ñåâåðíîì íàïðàâëåíèè âäîëü çàïàäíîé ãðàíèöû êàðòû. Êîëîêîëüíÿ íàõîäèòñÿ íà ñåâåðî-âîñòîêå. Óíè÷òîæüòå ÷àñîâîãî ñ ïîìîùüþ ñêàóòà, à äàëüøå ïóñêàéòå â áîé ñíàéïåðà (îáÿçàòåëüíî âûäàéòå åìó ñíàéïåðñêóþ âèíòîâêó, íàïðèìåð, Ì81À1 SR). Îí óíè÷òîæèò åùå îäíîãî òåððîðèñòà, à ïîòîì çàáåðåòñÿ íà ñàìûé âåðõ (ê êîëîêîëó) è ÷åðåç îêíî ðàññòðåëÿåò âîäèòåëÿ àâòîáóñà. Êñòàòè, ýòó ìèññèþ ìîæíî ïðîéòè îäíèì áîéöîì, âûäàâ åìó ñíàéïåðñêóþ âèíòîâêó è ïèñòîëåò ñ ãëóøèòåëåì ïðîâåðåíî. Ìèññèÿ 4 áåðèòå îäíîãî áîéöàñíàéïåðà. Âîîðóæèòå åãî Ì81À1 SR (ìîæíî è äðóãèì ñíàéïåðñêèì îðóæèåì), à òàêæå ïèñòîëåòîì ñ ãëóøèòåëåì. Âàøà ïåðâàÿ çàäà÷à: óíè÷òîæèòü ïÿòåðûõ òåððîðèñòîâ ñ ïîìîùüþ ñíàéïåðñêîé âèíòîâêè. Òðîå âûáåãóò èç ëåâîãî ðóêàâà ðàçâèëêè, à äâîå èç ïðàâîãî. Íå ñóéòåñü â ëåâûé ðóêàâ ãàðàíòèðîâàíî íàðâåòåñü íà ïóëþ ñíàéïåðà. Ñíÿòü ïîñëåäíåãî ìîæíî èç ïðàâîãî ðóêàâà, îïÿòü æå ñ ïîìîùüþ âèíòîâêè. Óíè÷òîæüòå ñ áîëüøîé äèñòàíöèè äâóõ ÷àñîâûõ (îäèí íàõîäèòñÿ íà âûøêå) îêîëî äîìà ñ çàëîæíèêàìè, à äàëüøå

âîîðóæàéòåñü ïèñòîëåòîì ïðèøëî âðåìÿ øòóðìîâàòü çäàíèå. Ñíÿâ òðîèõ îõðàííèêîâ, âû óñïåøíî çàâåðøèòå ìèññèþ. Ìèññèÿ 5 äîñòàòî÷íî îäíîãî áîéöà, âîîðóæåííîãî ïèñòîëåòîì ñ ãëóøèòåëåì. Âàì íåîáõîäèìî óíè÷òîæèòü âñåõ òåððîðèñòîâ â áîëüíè÷íîì êîìïëåêñå, à òàêæå ïîëó÷èòü ñåêðåòíûå äàííûå èç

îäíîãî óñòðîéñòâà (îòìå÷åíî íà êàðòå çåëåíîé òî÷êîé). Îáùàÿ òàêòèêà î÷åíü ïðîñòà: áóäüòå àêêóðàòíû è ñêðûòíû. Äâèãàéòåñü òîëüêî â ïîëóïðèñÿäå ýòî ïîçâîëèò âàì, â ÷àñòíîñòè, èçáåæàòü ïóëè òåððîðèñòà, êîòîðûé ñïðÿòàëñÿ â óãëîâîì ïîìåùåíèè êîìïëåêñà, íàïðîòèâ òîãî ìåñòà, îòêóäà íåîáõîäèìî ïîëó÷èòü äàííûå.  íà÷àëå ìèññèè ñïóñòèòåñü ïî ëåñòíèöå äî ïåðâîãî ýòàæà, èäèòå â ëåâóþ äâåðü è óíè÷òîæüòå òåððîðèñòà. Îòêðîéòå äâåðü â òîðöå è áûñòðî íåéòðàëèçóéòå åùå îäíîãî òåððîðèñòà òàê âû èçáåæèòå óíè÷òîæåíèÿ ôàéëîâ ñ äàííûìè. Áóäüòå îñòîðîæíû ñ çàõâà÷åííûì â ïëåí ìåäïåðñîíàëîì ãèáåëü ëþáîãî çàëîæíèêà âåäåò ê ïðîâàëó îïåðàöèè. Ðàçäåëàâøèñü ñî âñåìè òåððîðèñòàìè íà ïåðâîì ýòàæå, ïîäíèìàéòåñü íà âòîðîé íî íå ïî òîé ëåñòíèöå, ïî êîòîðîé âû ñïóñêàëèñü â íà÷àëå ìèññèè, à ïî òîé, ÷òî ðàñïîëîæåíà çà ìåòàëëè÷åñêîé äâåðüþ íà ïåðâîì ýòàæå. Óíè÷òîæèâ îñòàâøèõñÿ òåððîðèñòîâ, âû óñïåøíî çàêîí÷èòå ìèññèþ.

Ìèññèÿ 6 âàì ïîòðåáóåòñÿ îäèí áîåö ñî ñíàéïåðñêîé âèíòîâêîé è ïèñòîëåòîì ñ ãëóøèòåëåì. Èäèòå âäîëü ïðàâîé ñòîðîíû ïîåçäà (ïî õîäó äâèæåíèÿ). Îêîëî ïåðâîãî ôîíàðíîãî ñòîëáà óáåéòå äâóõ òåððîðèñòîâ â ñîñåäíèõ âàãîíàõ, çàòåì ïðîéäèòå âäîëü ñòåíû è ïðè ïåðâîé æå âîçìîæíîñòè ïîâåðíèòå íàïðàâî âû îêàæåòåñü â óãëó. Èç ýòîé ïîçèöèè óäîáíî óíè÷òîæèòü òåððîðèñ-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

òà, êîòîðûé îõðàíÿåò çàëîæíèêà â ïåðâîì (îò ãîëîâû ñîñòàâà) âàãîíå ñî âòîðûì ýòàæîì. Âîçüìèòå ñíàéïåðñêóþ âèíòîâêó è íàéäèòå öåëü. ×òî èíòåðåñíî ñàìîãî òåððîðèñòà âû âèäåòü íå áóäåòå, íî ïðèöåë ëÿæåò òî÷íî åìó íà çàòûëîê. Ïîñëå óñïåøíîé àòàêè ñðàçó æå áåãèòå â ýòîò âàãîí è äîáåéòå âòîðîãî òåððîðèñòà íà âåðõíåì ýòàæå. Çàòåì ÷åðåç îêíî àêêóðàòíî ñíèìèòå òåððîðèñòà â ñîñåäíåì âàãîíå. Âóàëÿ âàì îñòàëîñü ëèøü ïåðåéòè â ðåæèì ñîïðîâîæäåíèÿ è äîñòàâèòü îáîèõ ïëåííûõ ê çîíå ýâàêóàöèè. Ìèññèÿ 7 áåðèòå îäíîãî áîéöà, âîîðóæåííîãî MP5 SD.  êà÷åñòâå âñïîìîãàòåëüíîãî ñðåäñòâà ïðèãîäèòñÿ äàò÷èê ñåðäöåáèåíèÿ (÷èòàé, îïðåäåëåíèÿ ìåñòîïîëîæåíèÿ òåððîðèñòîâ). Âûñàæèâàéòåñü â ñåâåðî-çàïàäíîé ÷àñòè êàðòû. Ïåðâûì äåëîì î÷èñòèòå îò äâóõ òåððîðèñòîâ öåíòðàëüíûé çàë îæèäàíèÿ. Çàòåì èäèòå íàëåâî çà ñòåíîé îêîëî ìåòàëëîèñêàòåëåé íàõîäÿòñÿ äâà òåððîðèñòà è äâà çàëîæíèêà. Ïðèæìè-

òåñü ê äàëüíåé ñòåíå (åñëè áóäåòå äâèãàòüñÿ âäîëü ñòåíû, â êîòîðîé íàõîäèòñÿ äâåðü, âàñ çàñå÷åò îäèí èç òåððîðèñòîâ) è ìåäëåííî äâèãàéòåñü â ïîëóïðèñÿäå äî òåõ ïîð, ïîêà íå óâèäèòå ïëå÷î òåððîðèñòà çà ðàìîé ìåòàëëîèñêàòåëÿ. Íå æàëåéòå ïàòðîíîâ ýòîãî íåãîäÿÿ íóæíî íåéòðàëèçîâàòü äî òîãî, êàê îí óáüåò çàëîæíèêà. Ðàçäåëàéòåñü è ñî âòîðûì òåððîðèñòîì, ïîñëå ÷åãî âîçâðàùàéòåñü â çàë îæèäàíèÿ (çàëîæíèêè ïîäîæäóò) è èäèòå â ïðàâóþ åãî ÷àñòü (åñëè ñòîÿòü ñïèíîé ê âûõîäó). Êîðîòêèé êîðèäîð âûâåäåò âàñ ê îãðîìíîìó çàëó. Óíè÷òîæüòå òåððîðèñòà íàâåðõó, çàòåì áûñòðî âûãëÿíèòå èç-çà óãëà è óíè÷òîæüòå òåððîðèñòà âïåðåäè èìåííî îí íà÷íåò ñòðåëÿòü â çàëîæíèêîâ, åñëè ïî÷óåò íåëàäíîå. Âñå, âàì îñòàëîñü äîáèòü åùå òðîèõ òåððîðèñòîâ (ñèäÿò îêîëî çàëîæíèêîâ) è âû-

öèè. Åñëè äîáèòü âñåõ îñòàâøèõñÿ òåððîðèñòîâ, âûâîäèòü òðåõ çàëîæíèêîâ, íàõîäÿùèõñÿ â îñíîâíîì çäàíèè, íå íóæíî. Ìèññèÿ 9 ïåðåä òåì êàê îòïðàâëÿòüñÿ íà âûïîëíåíèå ìèññèè, âíèìàòåëüíî èçó÷èòå ïëàí ñïîðòèâíîãî êîìïëåêñà è çàïîìíèòå ðàñïîëîæåíèå âñåõ òåððîðèñòîâ, à òàêæå îõðàííûõ êàìåð. Âîçüìèòå äëÿ ñòðàõîâêè íàïàðíèêà, îäíàêî åñëè âû áóäåòå äåéñòâîâàòü àêêóðàòíî, âàì õâàòèò è îäíîãî áîéöà. Âîîðóæèòå åãî ïèñòîëåòîì ñ ãëóøèòåëåì è äîïîëíèòåëüíîé îáîéìîé (secondary mag) ïîñòðåëÿòü âàì ïðåäñòîèò âäîâîëü. Ñíà÷àëà óíè÷òîæüòå âñþ îõðàíó íà ïåðâîì ýòàæå. Îòêðûâàéòå ïîìåùåíèÿ ñ çàëîæíèêàìè è áûñòðî óíè÷òîæàéòå òåððîðèñòîâ. Ïèñòîëåò ïîçâîëèò âàì ïîëó÷èòü ïðåèìóùåñòâî â ñêîðîñòè çà÷àñòóþ ïåðåä âàìè áóäåò êàðòèíà èç êëàññè÷åñêèõ âåñòåðíîâ: êòî âûõâàòèë îðóæèå âòîðûì, òîò è ìåðòâ. Áóäüòå ïðåäåëüíî îñòîðîæíû ñ êàìåðàìè!  ÷àñòíîñòè, íå âõîäèòå â ñêëàäñêèå ïîìåùåíèÿ ñ äåðåâÿííûìè ÿùèêàìè (ðàñïîëîæåíû íà ñåâåðå êàðòû). Òàêæå èçáåãàéòå êîðèäîðîâ ñ êàìåðàìè íà âòîðîì ýòàæå îñòàâüòå èõ íà ôèíàë ìèññèè. Íà òðåòüåì ÿðóñå êîìïëåêñà âàñ ïîäæèäàþò ïîñëåäíèå òåððîðèñòû. Íå òîðîïèòåñü ëîìèòüñÿ ê íèì (äâå äâåðè ñëåâà) âìåñòî ýòîãî áåãèòå âïåðåä è ïîäíèìàéòåñü íàâåðõ ê ìåñòó îïåðàòîðà ïî ñâåòó (äåéñòâî ïðîèñõîäèò â êèíîçàëå). Ïîñëå òîãî êàê âû óíè÷òîæèòå îáîèõ òåððîðèñòîâ, âîçâðàùàéòåñü íà âòîðîé ýòàæ è èäèòå ê ëþáîé äâåðè ñ íàäïèñüþ Restricted Area. Ñíèìèòå ïåðâîãî ñíàéïåðà, ïîñëå ÷åãî îòïðàâëÿéòåñü ê ïðîòèâîïîëîæíîìó êîíöó æåëåçíîãî ìîñòà. Ãëàâíîå íå âûõîäèò íà ñàì ìîñò, èíà÷å âàñ çàñåêóò êàìåðû. Óíè÷òîæèâ âòîðîãî ñíàéïåðà è ïîñëåäíåãî òåððîðèñòà â ðóáêå, âû óñïåøíî çàâåðøèòå ýòó ìèññèþ. À çàîäíî ~ è âñþ èãðó.

099


Ò À Ê Ò È Ê À

RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN TAÑTIX

Return to Castle Wolfenstein Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

Èëüÿ Ñåðãåé kogotok@gameland.ru

http://www.gameland.ru/articles/common/game.asp?code_cat=COF7329

BONUS

õîäîì. Ñïóñêàåìñÿ âíèç, ïðîõîäèì ïî âòîðîìó ýòàæó, ãäå òîëüêî ÷òî ñèäåëè äâà ñòðåëêà.  êîìíàòå ñ òåëåãðàôîì íàæèìàåì æåëòûé ðû÷àã íà ñòåíå ñëåâà. Òåì æå ïóòåì âîçâðàùàåìñÿ âî äâîð è èäåì ââåðõ ïî ëåñòíèöå ñïðàâà. Äàëåå çàõîäèì â äâåðü ñïðàâà.  øêàôó íåìíîãî çäîðîâüÿ è áðîíè.  âèííîì ïîãðåáå íàæìèòå íà êèðïè÷ ìåæäó äâóìÿ áî÷êàìè îòêðîåòñÿ ñåêðåò.

èñêå íà ä

Mission 1: Ominion Rumors

Part 1: Escape!

Çàäà÷è: ñáåæàòü èç ïîäçåìåëüÿ ëþáûì âîçìîæíûì ñïîñîáîì; íàéòè âûõîä ê íèæíåìó óáåæèùó. Èòàê, ìû â çàìêå. Íóæíî êàê-òî âûáèðàòüñÿ, äàáû âñòðåòèòüñÿ ñî ñâÿçíûì. Çàäà÷êà íå èç ëåãêèõ. Ïåðâîãî ôðèöà B. J. ñäåëàë è áåç íàøåé ïîìîùè. Çàáèðàåì ñ òðóïà ïèñòîëåò è áåæèì íàëåâî ïî êîðèäîðó, ïîòîì íàïðàâî è ââåðõ ïî ëåñòíèöå.  êîìíàòå ñ ýëåêòðîøîêîì óáèâàåì ó÷åíîãî-ñàäèñòà. Ñ ïîìîùüþ ðóáèëüíèêà íà ñòåíå ìîæíî ïîèçäåâàòüñÿ íàä ëåæàùåé íà ñòîëå æåðòâîé.  çàâèñèìîñòè îò òîãî, ïîäíÿëè âû øóì èëè íåò, ñïðàâà, ñî ñòîðîíû ðåøåòîê, ìîæåò ïîÿâèòüñÿ ñîëäàò. Òàê èëè èíà÷å, óáåéòå åãî è ïîäíèìèòåñü ââåðõ ïî ëåñòíèöå. Ðåøåòêó, ïðåãðàæäàþùóþ ïóòü, ìîæíî îòêðûòü ñ ïîìîùüþ ðóáèëüíèêà ñëåâà íà ñòåíå. Ó ñòåíû ñëåâà åñòü àâòîìàò MP40 âåùü íà ïåðâûõ ïîðàõ íåçàìåíèìàÿ. Óáèâàåì äâóõ íåìöåâ â êîìíàòå ñ ëåñòíèöåé è âûõîäèì íà áàëêîí. Ñïóñêàåìñÿ ïî âèíòîâîé ëåñòíèöå â ñàìûé íèç. Âíèçó åñòü ïîìåùåíèå, çàêîëî÷åííîå äîñêàìè. Ðàçáèâàåì äîñêè: âîò è ïåðâûé â èãðå ñåêðåò.

Çàáèðàåì ñ ÿùèêà ïàòðîíû êàëèáðà 7,62 î÷åíü ñêîðî îíè íàì ïðèãîäÿòñÿ. Ïîäíèìàåìñÿ íà îäèí ïðîëåò ââåðõ. Âûõîäèì âî äâîð è ëèêâèäèðóåì âñåõ íåìöåâ, ïîñëå ÷åãî çàáèðàåì â êîìíàòå â ïðàâîì äàëüíåì óãëó ãðàíàòû è àïòå÷êè. Âíîâü âîçâðàùàåìñÿ ê âèíòîâîé ëåñòíèöå è ïîäíèìàåìñÿ íà ñàìûé âåðõ. Íà îòêðûòîé ïëîùàäêå íåéòðàëèçóåì íåìöà ñ àâòîìàòîì, èíà÷å ÷óòü ïîçæå îí áóäåò ñèëüíî ìåøàòü. Ðàçáèâàåì äîñêè, êîòîðûìè çàêîëî÷åí ïðîåì â ïîëó, è ïðûãàåì âíèç, â êîìíàòó ñ òåëåãðàôîì. Çà ñòåíäîì ñëåâà åñòü ïîòàéíàÿ íèøà ñ çîëîòûìè ñëèòêàìè. Çàáèðàåì áèíîêëü íà ñòîëå è áîåïðèïàñû íà ïîëêàõ è âûáèðàåìñÿ â ïðîåì â ñòåíå. Ñïðàâà ñ áàëêîíà â íàñ ñòðåëÿþò èç âèíòîâêè. Ëèêâèäèðóåì ýòîãî ñîëäàòà è çàáèðàåì âèíòîâêó ñåáå.  ñêîðîì âðåìåíè ìû íàéäåì ê íåé ñíàéïåðñêèé ïðèöåë, ïîêà æå ïîñòðåëÿåì è òàê. Îòêðûâàåì äâåðü ñëåâà, íåéòðàëèçóåì

100

ôðèöà. Ïîë ïîä íîãàìè ðóøèòñÿ! Ïî íàì ñòðåëÿþò ñíèçó. Óáèâàåì ôðèöåâ âíèçó è ñïðûãèâàåì â áðåøü â ïîëó. Äàëåå ñëåäóåò íåáîëüøàÿ ïåðåñòðåëêà â çàëå ñ ðûöàðñêèìè äîñïåõàìè. Êñòàòè, íå ïîäõîäèòå ê ðûöàðÿì ýòî îïàñíî äëÿ çäîðîâüÿ. Èäåì â ïðàâûé ïðîõîä. Ñïðàâà â êîìíàòå ñòîèò ñîëäàò ñ âèíòîâêîé.  ýòîé æå êîìíàòå â øêàôó åñòü àïòå÷êà. Íàæìèòå íà êðèâî ïîâåøåííûé ïîäñâå÷íèê ðÿäîì ñ äâåðüþ ÷àñòü ñòåíû ñ ãîáåëåíîì îòúåäåò âíóòðü, îòêðûâ êîìíàòó ñ çîëîòûìè ñëèòêàìè.

ñëåâà, îòêðîåòñÿ ñåêðåòíàÿ êîìíàòà ñ çîëîòûì êóáêîì. Äàëåå ñëåäóéòå ïî êîðèäîðó. Â êîíöå âàñ æäåò äâåðü êîíåö óðîâíÿ.

 çàëå ñ ïîìîñòîì è ðûöàðÿìè çàâÿæåòñÿ íåáîëüøàÿ ïåðåñòðåëêà. Ïåðåìàõèâàåì ÷åðåç ïîìîñò è èäåì ïðÿìî.  ñëåäóþùåì ïîìåùåíèè âðàãè îïðîìåò÷èâî ïðÿ÷óòñÿ çà áî÷êàìè ñ ãîðþ÷èì. Big mistake! Íàéäèòå ïîáëèçîñòè íå îòêðûâàþùóþñÿ äâåðü ñ íàäïèñüþ «Verboten!».  ïîìåùåíèè ñïðàâà âçîðâèòå áî÷êó ó ñòåíû îòêðîåòñÿ ñåêðåòíàÿ êîìíàòà.

Part 2: Castle keep

Çàäà÷à: íàéòè âõîä ê âàãîíåòêå. Ñðàçó èäèòå â êîìíàòó ñïðàâà. Óáåéòå ôðèöà è ðàññòðåëÿéòå çíàìÿ íàä êàìèíîì. Îòîäâèíüòå ïîðòðåò ñîëäàòà ñïðàâà îò äâåðè è íàæìèòå íà ðû÷àã, îòêðûâ òåì ñàìûì íèøó íàä êàìèíîì. Äëÿ òîãî ÷òîáû òóäà çàïðûãíóòü, ïåðåêëþ÷èòåñü íà «îäíîðó÷íîå» îðóæèå (íîæ, ïèñòîëåò) è «èñïîëüçóéòå» îäèí èç ñòóëüåâ â êîìíàòå. Òàêèì îáðàçîì ìîæíî ïîäíåñòè ñòóë ê êàìèíó è ñ íåãî çàïðûãíóòü â

Ïîñåòèâ ýòó êîìíàòó, èäåì íàëåâî, îòñòðåëèâàÿ ïî ïóòè ñîëäàò.  êîìíàòå ñî ñòîëîì, ãäå äûìèòñÿ åäà (êñòàòè, åäà ýòî îòëè÷íûé ñïîñîá ïîïðàâèòü çäîðîâüå) ðàññòðåëÿéòå ïîðòðåò Ãèòëåðà ñëåâà çà íèì ñïðÿòàíû 2 çîëîòûõ ñëèòêà.

Îêàçàâøèñü â êîðèäîðå ñ äâóìÿ ïëèòàìè ïî ïðàâóþ ðóêó, íàæìèòå íà òó, ÷òî

íèøó. Çàïîìíèòå ýòîò ïðèåì÷èê, îí åùå ïðèãîäèòñÿ. Êñòàòè, ñòóëüÿ è åùå êîå-êàêèå ïðåäìåòû ìîæíî èñïîëüçîâàòü â êà÷åñòâå îðóæèÿ è âìåñòî íîãè áèòü âðàãîâ èìè! Èäåì äàëüøå ïî êîðèäîðó, ñïóñêàåìñÿ ïî ëåñòíèöå.  êîìíàòå ñëåâà ïàðà ôðèöåâ è àïòå÷êè.  êîðèäîðå âñòðå÷àåì òðåõ ôðèöåâ, ïðè÷åì îäèí áóäåò âíèçó, à äâîå íà âòîðîì ýòàæå. Ïîäíèìàåìñÿ ïî ëåñòíèöå è âûõîäèì âî äâîð. Çà ÿùèêàìè ñèäèò íåìåö; åùå îäèí, âîîðóæåííûé âèíòîâêîé, ïðÿìî íàä âû-

Òàì æå ðÿäîì åñòü åùå îäíà ñåêðåòíàÿ íèøà â êîìíàòå ñî ñòîëîì ñ åäîé, çà ñòåíäîì íà ñòåíå. Îòêðûâàåì î÷åðåäíóþ ðåøåòêó, âûõîäèì âî äâîð è ðàññòðåëèâàåì âñåõ, êòî íàõîäèòñÿ â ïðåäåëàõ âèäèìîñòè, èç ñòàíêîâîãî ïóëåìåòà. Ïîñëå ýòîãî âîçâðàùàåìñÿ â ñàìûé ïåðâûé äâîð ñ ÿùèêàìè. Óáèâàåì âñåõ ôðèöåâ è áåæèì â îòêðûâøèéñÿ ïðîõîä ñëåâà. Ïðîáåãàåì ïî ìîñòó è ñâîðà÷èâàåì â äâåðü íàïðàâî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


Ò À Ê Ò È Ê À

TAÑTIX RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN Part 3: Tram Ride

Çàäà÷è: âêëþ÷èòü ýíåðãèþ äëÿ âàãîíåòêè; ñáåæàòü èç çàìêà; âñòðåòèòüñÿ ñî ñâÿçíûì. Çàãëÿíóâ â êîìíàòó ñïðàâà, ñïóñêàåìñÿ ïî ëåñòíèöå è âûõîäèì íà ñâåæèé âîçäóõ. Çàõîäèì â äâåðü ñëåâà, ñïóñêàåìñÿ âíèç ïî ëåñòíèöå è âêëþ÷àåì ýíåðãèþ äëÿ âàãîíåòêè. Ïîäíèìàåìñÿ îáðàòíî è âñòðå÷àåì íåïðîøåíûõ ãîñòåé, åäóùèõ ê íàì â âàãîí÷èêå. Äîåõàâ äî ïåðâîãî áëîêïîñòà, âûðåçàåì îõðàíó, ïîäíèìàåìñÿ íàâåðõ, ïîñëå ÷åãî ïî âíóòðåííåé ëåñòíèöå ñïóñêàåìñÿ, ðû÷àãîì îòêðûâàåì ëþê è ñïóñêàåìñÿ åùå ðàç. Âíèçó äåðãàåì æåëòûé ðóáèëüíèê è ïîëçåì îáðàòíî ê âàãîíåòêå. Åäåì äàëüøå. Íîâûé áëîêïîñò. Óáèâàåì îõðàíó è çàõîäèì âíóòðü. Ïîäíèìàåìñÿ íà âòîðîé ýòàæ è ïåðåïðûãèâàåì íà ñåòêó. Ðàçáèâàåì ðåøåòêó âåíòèëÿöèè è ëåçåì âíóòðü. Âûëåçàåì ìû óæå â êàêîì-òî çàëå, ãäå íåìåäëåííî çàâÿçûâàåòñÿ ïåðåñòðåëêà. Ðàñïðàâèâøèñü ñ âðàãàìè, áåæèì íàëåâî îò âåíòèëÿöèè, çà ðåøåòêó. À âîò è Êåññëåð, íàø ñâÿçíîé.

Mission 2: Dark Secret

Part 1: Village

åãî êðóãîì, ñîáèðàÿ äèíàìèòíûå øàøêè. Ðàçáèâàåì êàìåííóþ äâåðü è ïðûãàåì âíèç. Part 2: Catacombs

Çàäà÷è: íàéòè æóðíàë ïðîôåññîðà Çåìôà; ïðîéòè ÷åðåç êàòàêîìáû. Áåç ñîìíåíèÿ, îäíà èç ñàìûõ àòìîñôåðíûõ ÷àñòåé èãðû. Íà÷èíàåòñÿ óðîâåíü ñ î÷åíü èíòåðåñíîãî ðîëèêà ïðî òðåõ íàñìåðòü íàïóãàííûõ ôðèöåâ. Ñ íèìè ìû â ñêîðîì âðåìåíè âñòðåòèìñÿ. Èòàê, ïîåõàëè! Ñïóñêàåìñÿ âíèç è íàáëþäàåì ÷åðåç ïðîëîì â ïîëó çà ñðàæåíèåì íåìöåâ è ìåðòâÿêîâ. Ïðè æåëàíèè ìîæíî ïîìî÷ü òåì èëè äðóãèì. Ïðûãàåì âíèç è äîáèâàåì âñåõ îñòàâøèõñÿ â æèâûõ... ýýý... òî÷íåå, âñå, ÷òî åùå øåâåëèòñÿ. Çîìáè áåç äîñïåõîâ èìåþò ñâîéñòâî îæèâàòü, ïîñòàðàéòåñü ðàçíåñòè èõ íà êîñòî÷êè ïåðâîé æå î÷åðåäüþ. Ñîáèðàåì àìóíèöèþ íà ìåñòå ïîáîèùà è èäåì ïðÿìî ïî êîðèäîðó. Ìåðòâÿê äîåäàåò òðóï ñîëäàòà. Ðàñïðàâëÿåìñÿ ñ íèì è ñ åãî äðóãîì, âûëåçøèì ó íàñ çà ñïèíîé. Ó ðâà ñ êî-

Ýòî î÷åíü îïàñíûé òèï, è âñòðå÷àòü åãî ñëåäóåò, ñòîÿ â äàëüíåì îò êîñòðà óãëó ïîìåùåíèÿ. ×òîáû ïðåêðàòèòü ñóùåñòâîâàíèå, îãíåííîìó äðóãó õâàòèò ÷åòûðåõ ïîïàäàíèé èç âèíòîâêè. Êàê òîëüêî ìû ñ íèì ðàçäåëàåìñÿ, íà íàñ íàïàäåò ÷åòâåðòûé ìåðòâåö.  íèøå, èç êîòîðîé òîò âûëåç, íàéäèòå ðóáèëüíèê è ïîâåðíèòå åãî. Îòêðûâøàÿñÿ äâåðü âåäåò ê îêîí÷àíèþ óðîâíÿ. Part 3: Crypt

Çàäà÷à: íàéòè âõîä â öåðêîâü. Ïåðåä íàìè â î÷åðåäíîé ðàç ïðîèñõîäèò ïîåäèíîê íåìöà è íåæèòè. Êîãäà îáà ïðîòèâíèêà áóäóò ëåæàòü íà ïîëó áåç äâèæåíèÿ, ìû ìîæåì äâèãàòüñÿ äàëüøå. Ïîäíèìàåìñÿ ïî ëåñòíèöå. Â

Çàäà÷è: ïðîíèêíóòü â äåðåâíþ; íàéòè ìåñòî ðàñêîïîê. Õâàòàåì ñî ñòîëà ñíàéïåðñêèé ïðèöåë, àâòîìàò Òîìïñîíà, áîåïðèïàñû è çà Êåññëåðîì áåæèì âíèç.  ïîãðåáå ñ âèííûìè áî÷êàìè øàòàåòñÿ ïüÿíûé íåìåö. Íà ïîâåðêó ñòðåëÿåò îí íå õóæå, ÷åì òðåçâûé, ñòîèò òîëüêî ïîïàñòüñÿ åìó íà ãëàçà. Ïîäíèìàåìñÿ èç ïîäâàëà è çà÷èùàåì êîìíàòû. Íàïóãàííóþ ôðàó óáèâàòü íå ðåêîìåíäóåòñÿ êàòåãîðè÷åñêè. Âûõîäèì íà ñâåæèé âîçäóõ è çàõîäèì â äâåðü ñïðàâà. Ïîäíèìàåìñÿ ïî ëåñòíèöå. Èäåì ïî êîðèäîðó äî êîíöà.  êîíöå êîðèäîðà óáèâàåì íåìöà ó ñòàíêîâîãî ïóëåìåòà è èç ýòîãî æå ïóëåìåòà çà÷èùàåì äâîð. Ñïóñêàåìñÿ âî äâîð, èäåì íàïðàâî. Îñòîðîæíî: ñëåâà â îêíå ñèäèò ñòðåëîê! Ðàñïðàâëÿåìñÿ ñ íèì è ñ íåñêîëüêèìè ïðèáåæàâøèìè íà øóì àâòîìàò÷èêàìè è èäåì îò ìåñòà çàñàäû íàïðàâî. Ñðàçó ñâîðà÷èâàåì â äâåðü ñïðàâà. Äîáðîæåëàòåëü îòêðûâàåò äâåðü â êîìíàòó ñ àâòîìàòîì «Sten» òî÷íûì, óáîéíûì è áåñøóìíûì îðóæèåì, îáëàäàþùèì îäíèì ñóùåñòâåííûì íåäîñòàòêîì àâòîìàò áûñòðî ïåðåãðåâàåòñÿ. Çàõîäèì â îòêðûòóþ äâåðü, äîõîäèì äî ìîñòà, ñïðûãèâàåì âíèç è ïîëçåì ïîä ìîñò. Âûáðàâøèñü èç-ïîä ìîñòà, èäåì âïðàâî. Äîõîäèì äî êîíöà. Ðàññòðåëèâàåì äâóõ ôðèöåâ â êîìíàòå è ïîëó÷àåì â êà÷åñòâå òðîôåÿ ãëóøèòåëü ê ïèñòîëåòó. Èäåì îáðàòíî ê ìîñòó è ïðîõîäèì äàëüøå. Íà ðàçâèëêå èäåì íå ïðÿìî, à íàëåâî. Ïðîáåãàåì ïî òåððàñå, îäíîâðåìåííî çà÷èùàÿ åå îò ôðèöåâ. Ìîæíî ñïóñòèòüñÿ âíèç è çàéòè â çàêóòîê òàì ëåæèò ìíîãî âñåãî ïîëåçíîãî, íî íàøà öåëü äâåðü, âåäóùàÿ ñ òåððàñû â äîì. Çàõîäèì â íåå, ïðîáåãàåì äîì íàñêâîçü è âíîâü âûõîäèì íà óëèöó. Ðàññòðåëèâàåì îõðàíó ó ñêëåïà è îáõîäèì

êîíåö, êàê íà íàñ âíîâü íàïàäàþò ÷åòûðå ìåðòâåöà. Êàê òîëüêî ìû ñ íèìè ðàçäåëàåìñÿ, äâåðü îòêðîåòñÿ.  ïîìåùåíèè ñ êâàäðàòíîé êîëîííîé íóæíî ïîâåðíóòü òðè ðû÷àãà. Âñå îíè çàùèùåíû ëîâóøêàìè â ñòèëå ïðèêëþ÷åíèé Èíäèàíû Äæîíñà. Ñïðàâà ýòî ëåçâèÿ, âûñêàêèâàþùèå èç ñòåí. Ãëàâíîå, íå íàñòóïàòü íà âûñòóïàþùèå ïëèòû â ïîëó. Ñëåâà ÿìà, ïîêðûòàÿ òóìàíîì. Êðîìå òîãî, ñòîèò âàì íàæàòü íà ðû÷àã, è ñòåíû ñîìêíóòñÿ, òàê ÷òî íå çåâàéòå! È, íàêîíåö, â êîìíàòå íàïðîòèâ åñòü ùèò ñ âîòêíóòûìè ëåçâèÿìè, êîòîðûé îòêèäûâàåòñÿ ïðè íàøåì ïðèáëèæåíèè. ×òîáû èçáåæàòü óðîíà, ïðîñòî äâèãàéòåñü ìåäëåííî, â ýòîì ñëó÷àå âû óñïååòå ñðåàãèðîâàòü. Êîãäà âñå òðè ðû÷àãà áóäóò íàæàòû, êâàäðàòíàÿ êîëîííà îïóñòèòñÿ è ïîñëóæèò íàì ëèôòîì. Íà âåðõíåì ýòàæå íàæèìàåì íà ðû÷àã è èäåì â çàë ñ àëòàðåì è çîëîòîé ÷àøåé. Êàê òîëüêî ìû âîçüìåì ÷àøó, ñçàäè íà íàñ íàïàäóò äâà âîîðóæåííûõ äî çóáîâ ìåðòâåöà. Ïî îêîí÷àíèè ïîåäèíêà ñ íèìè ïîë ïåðåñå÷åò øèðîêàÿ òðåùèíà. Ïðûãàåì â íåå è èäåì ê âûõîäó ñ óðîâíÿ. Part 4: The Defied Church

Çàäà÷è: ïðîíèêíóòü â öåðêîâü ïðåñëåäîâàòü Õåëüãó âîí Áóëîó äî ðàçðóøåííîãî ñîáîðà óíè÷òîæèòü ëè÷íóþ îõðàíó Õåëüãè Ê íàøèì îñíîâíûì âðàãàì íà ýòîì óðîâíå ïðèáàâèòñÿ åùå îäèí âèä ñòðåìèòåëüíûå æåíùèíû-ñòðåëêè, âîîðóæåííûå áåñøóìíûìè àâòîìàòàìè.  áîþ ñ íèìè ìîãóò âîçíèêíóòü îïðåäåëåííûå òðóäíîñòè óæ ñëèøêîì áûñòðî îíè ïåðåäâèãàþòñÿ. ×òî æ, ïðèäåòñÿ âñïîìíèòü íàâûêè áîðüáû ñ ïîäîáíûìè îñîáàìè, ïðèîáðåòåííûå åùå âî âðåìåíà Half-Life.

ëüÿìè äåðãàåì ðû÷àã íà ñòåíå íàïðîòèâ ðàçëîìà. Ïåðåïðûãèâàåì ÷åðåç ðîâ è ðàçáèâàåì ñòåíó.  îòêðûâøåìñÿ ïîìåùåíèè äåðãàåì ðû÷àã è óíè÷òîæàåì äâóõ ìåðòâåöîâ. Ïðûãàåì òóäà, ãäå áûëè êîëüÿ. Èç ñòåíû âûïîëçàþò î÷åðåäíûå çîìáè. Âûâîäèì èõ â ðàñõîä è áåæèì â ïðîëîì.  êîìíàòå, ãäå ìåðòâåöû âûëåçàþò èç ñòåí, äåðãàåì çà ðû÷àã è áåæèì â äâåðü ïðÿìî ïî êóðñó. Âíåçàïíî ìîñò ïîä íîãàìè ðóøèòñÿ ìû îêàçûâàåìñÿ â êîìíàòå, ïîëíîé çîìáè. Êàê òîëüêî ïîñëåäíèé èç íèõ ïåðåñòàíåò äâèãàòüñÿ, îòêðîåòñÿ íîâàÿ äâåðü, êóäà ìû è íàïðàâèìñÿ.  ñëåäóþùåì ïîìåùåíèè óáèâàåì äâóõ ôðèöåâ è áåðåì ñî ñòîëà ñòîëü íóæíûé íàì æóðíàë. Ðàçáèâàåì ñòåíó ñëåâà è ïîäíèìàåìñÿ ïî îáëîìêàì íàâåðõ. Îòñòðåëèâàÿ çîìáè, ïåðåñåêàåì ìîñò.  êîíöå êîíöîâ ìû îêàçûâàåìñÿ â çàëå ñ êîñòðîì. Ðåøåòêè ïî áîêàì îïóñêàþòñÿ, è äâåðü ñòðåìèòåëüíî çàêðûâàåòñÿ çà ôðèöàìè. Èç ñòåí íàñ àòàêóþò òðè ìåðòâåöà. Íî ýòî åùå ïîëáåäû. Ñòîèò íàì ðàçäåëàòüñÿ ñ íèìè, èç êîñòðà âñòàåò íîâûé âðàã çîìáè, ïëþþùèéñÿ îãíåì.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

äàëüíåì êîíöå äëèííîãî êîðèäîðà ïðîèñõîäèò ñõâàòêà íåìöåâ è òðåõ çîìáè, â òîì ÷èñëå è îãíåííîãî. Ðàññòðåëèâàåì âûæèâøèõ èç ñíàéïåðñêîé âèíòîâêè. Ïðîõîäèì ÷åðåç êîìíàòó ñ ÷åòûðüìÿ ãðîáàìè ïî ñòåíàì è íàæèìàåì íà êíîïêó ñ èçîáðàæåíèåì ëàäîíè. Èç ãðîáîâ âûëåçàþò ÷åòûðå ìåðòâåöà. Âûâîäèì èõ â ðàñõîä è ïîäõîäèì ê êðåñòó íàïðîòèâ. Ñòðåëÿåì â íåãî, ïîêà îí íå îáðóøèòñÿ è íå îòêðîåò ïîòàéíóþ êîìíàòó. Ñïðûãèâàåì òóäà. Ñîáðàâ àìóíèöèþ, íàæèìàåì íà ðû÷àã è âûõîäèì â îòêðûâøèéñÿ ïðîåì. Èäåì íàïðàâî. Ìû îêàçûâàåìñÿ â êîìíàòå, ïîë êîòîðîé ïîêðûò òóìàíîì. Ñòîèò ïåðåñå÷ü åå èç êîíöà â

Çàõîäèì â ïðîëîì â ñòåíå.  êîìíàòå ñ ÿùèêàìè ñëûøíû ãîëîñà. Î÷åâèäíî, íàñ óæå æäóò. Òàê è åñòü çà ïîâîðîòîì ñïðàâà áåñåäóþò òðè íåìöà è îäíà äàìî÷êà â êîæàíîé îäåæäå. Ðàñïðàâèâøèñü ñ íèìè, èäåì â äâåðü íàïðîòèâ ñòîëà ñ òðóïîì. Ìû ñíîâà â êîìíàòå ñ ÿùèêàìè. Åñëè ïðîéòè ïðÿìî, íàòêíåìñÿ íà ãðîá ñ ìåðòâåöîì. Àãà, ïîäíèìàåòñÿ! Íî ïî êàêèì-òî íåïîíÿòíûì ïðè÷èíàì ìåðòâÿê òóò æå ïðåêðàùàåò ïîäàâàòü ïðèçíàêè æèçíè ñàì, áåç íàøåé ïîìîùè. ×óäåñà! Ïîäíèìàåìñÿ ïî ëåñòíèöå ñïðàâà. Æåíñêèé ãîëîñ íåïîäàëåêó ïðîèçíîñèò «ïðèãîòîâüñÿ». Âñå ïîíÿòíî... Äàìî÷êè æäóò íàñ çà óãëîì ïðè âõîäå. Ïîñëå áîÿ ïðîõîäèì ÷åðåç ðåøåòêó ñïðàâà. Ïîäíèìàåìñÿ ïî ëåñòíèöå. Ñíîâà ðû÷àã, ñíîâà ðåøåòêà. Âîò ìû è â ãëàâíîì çàëå öåðêâè. Ñåé÷àñ íàì ïðåäñòîèò ñåðüåçíûé áîé. Ïðÿìî ïî êóðñó çà êîëîííàìè ïðèòàèëèñü áàðûøíè ñ àâòîìàòàìè. Ñòîèò íàì ïðèáëèçèòüñÿ, è îíè âûñêî÷àò. Îäíà äàìî÷êà âûñêî÷èò ñïðàâà èç çàêóòêà ñî çäîðîâüåì è ãðàíàòàìè, è åùå äâå áóäóò àòàêîâàòü ñî ñòîðîíû àëòàðÿ. Ïðÿ÷üòåñü çà êîëîííàìè è ïîñòîÿííî äâèãàéòåñü. Ïîñëå òîãî êàê ïîë áóäåò óñåÿí æåíñêèìè òåëàìè, ïðîõîäèì çà àëòàðü. Îñòîðîæíî!

101


Ò À Ê Ò È Ê À

RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN TAÑTIX

Ñâåðõó íà íàñ ïàäàþò ãðàíàòû îäíà î÷åíü ðåøèòåëüíî íàñòðîåííàÿ äàìî÷êà íå æåëàåò, ÷òîáû ìû íàíåñëè åé âèçèò. Íî îò òàêîãî ïîäàðêà, êàê ãðàíàòà, îíà, ñàìî ñîáîé, íå îòêàæåòñÿ. Ïîäíèìàåìñÿ íà ãàëåðåþ. Ïðÿìî íà íàñ âûñêàêèâàþò äâå àâòîìàò÷èöû. Åùå îäíà áóäåò æäàòü â êîìíàòå. Èç ýòîé êîìíàòû âûõîäèì íàëåâî, íà äåðåâÿííûé ïàðàïåò, è ñ íåãî ïðûãàåì íàïðàâî, íà ñîñåäíþþ ãàëåðåþ. Êòî áû ìîã ïîäóìàòü, ÷òî ýòî ñåêðåò! Çàáèðàåì èç êîìíàòû áîåïðèïàñû ñ äðàãîöåííîñòÿìè è âîçâðàùàåìñÿ îáðàòíî. Âîéäÿ â êîìíàòó, èäåì â äâåðü íàëåâî è ïîïàäàåì ïðÿìî ê âèíòîâîé ëåñòíèöå. Ñïóñêàåìñÿ ïî íåé, îòñòðåëèâàÿ íåäîáðîæåëàòåëüíûõ ôðàó. Îòêðûâàåì î÷åðåäíóþ ðåøåòêó.  ñëåäóþùåì ïîìåùåíèè ñ ÿùèêîì íàñ æäåò çàñàäà. Ðàñïðàâëÿåìñÿ ñ ÷åòûðüìÿ ïîñëåäíèìè ïðåäñòàâèòåëüíèöàìè ëè÷íîé îõðàíû Õåëüãè è ïðîõîäèì ê äâåðè, çàêðûòîé áàëêîé. Ëîìàåì áàëêó è èäåì ê âûõîäó ñ óðîâíÿ.

âïåðåä, è ïîë ïîä íîãàìè ïðîâàëèâàåòñÿ. Ìû îêàçûâàåìñÿ â ïîäâàëå, ïîëíîì çäîðîâüÿ è áîåïðèïàñîâ. Áåðåì âñå, ÷òî íóæíî, è âûõîäèì íà ñâåæèé âîçäóõ. Çåìëÿ íà÷èíàåò òðÿñòèñü, è íàøåìó âçîðó ïðåäñòàåò òî, ÷òî åùå íåäàâíî áûëî Õåëüãîé. Óæàñ êàêîé! ×óäèùå àòàêóåò êîãòÿìè â áëèæíåì áîþ è âûïóñêàåò äóõîâ, êîòîðûå íà âðåìÿ ëèøàþò íàñ çðåíèÿ è ñíèìàþò äîâîëüíî ìíîãî çäîðîâüÿ. Òåì íå ìåíåå, òàêòèêà áîðüáû ñ íèì äîâîëüíî ïðîñòà. Äëÿ íà÷àëà óáèâàåì âñåõ çîìáè ïîáëèçîñòè. Çàòåì èíòåíñèâíîé ñòðåëüáîé ïðèâëåêàåì ê ñåáå âíèìàíèå âðàãà íîìåð îäèí. Êàê òîëüêî îí íà÷íåò êàñòîâàòü äóõîâ, ìû ïðÿ÷åìñÿ â çàêóòêå, èç êîòîðîãî âûøëè, çàòåì âûõîäèì è ïóñêàåì â íåãî íîâóþ î÷åðåäü, ïîñëå ÷åãî îïÿòü ïðÿ÷åìñÿ. È òàê íåñêîëüêî ðàç. Ïîñëå òîãî êàê ñ âðàãîì áóäåò ïîêîí÷åíî, ïåðåñåêàåì ïëîùàäêó è ïîäõîäèì ê ìåñòó ðàçãîâîðà Õåëüãè è ïðîôåññîðà. Óðîâåíü çàâåðøåí.

Êàê ïðèÿòíî ïîñëå ìðà÷íûõ ïîäçåìåëèé âíîâü îêàçàòüñÿ íà ñâåæåì âîçäóõå! Ëåñ, ïðèðîäà, ïòè÷êè ïîþò, è îäíè ëèøü íåìöû îìðà÷àþò ñóùåñòâîâàíèå. Íó äà Áîã ñ íåé, ñ ïðèðîäîé, ïîðà äåéñòâîâàòü. Îñíîâíîå îðóæèå ýòîé ìèññèè áåñøóìíûé àâòîìàò «Sten». Òðåâîãó ïîäíèìàòü íåëüçÿ íè â êîåì ñëó÷àå.  ñàìîì íà÷àëå ïðîñòî áåæèì âïåðåä. Äîñòèãíóâ äîìèêà ó îçåðà, óáèâàåì ïðîãóëèâàþùåãîñÿ íåìöà òàê, ÷òîáû îí íàñ íå çàìåòèë. Âõîäèì â äîìèê ñ ïðàâîé ñòîðîíû è ðåæåì íåìöà, ñòîÿùåãî ó ñòîëà. Ïîñëåäíèé íåìåö ñìîòðèò íà îçåðî. Êàê åãî ïðèêîí÷èòü, ðåøàéòå ñàìè. Íà òîé ñòîðîíå îçåðà âèäíååòñÿ ïàðàøþò. Ïîä íèì íåìíîãî àìóíèöèè. Áåæèì äàëüøå. Íàä íàìè ïðîëåòàåò ñàìîëåò. Óáèâàåì ÷àñîâîãî ó äîìà è åùå îäíîãî ôðèöà âíóòðè. Îáõîäèì äîì è, ñòàðàÿñü íå ïîïàñòü â ïîëå çðåíèÿ ÷àñîâîãî íà âûøêå, èäåì, ïðèæèìàÿñü ê ñêàëàì ñïðàâà. Çàõîäèì çà ñòåíó. Ìîæíî çàáðàòüñÿ íà âûøêó ïî ýòó ñòîðîíó ìîñòà è ñíÿòü ÷àñîâîãî íà íåé íèêòî íå çàìåòèò. Çàõîäèì â òóííåëü ñïðàâà. Íåìöåâ íà òîì êîíöå íå òðîãàåì, ïðîõîäèì â äâåðü ñïðàâà. Âûáðàâøèñü èç ëþêà, îïÿòü èäåì, ïðèæèìàÿñü ê ñêàëàì ïðàâûì ïëå÷îì. Ó ñòåíû âûâîäèì â ðàñõîä äâóõ ôðèöåâ è åùå îäíîãî íà âûøêå. Ïîñëå ýòîãî, åñëè î÷åíü õî÷åòñÿ, ìîæíî óáèòü òåõ äâîèõ ó òóííåëÿ. Íåïîäàëåêó íà äåðåâå âèñèò ïàðàøþò, à ïîä íèì ñòîëü íåîáõîäèìàÿ íàì áåñøóìíàÿ âèíòîâêà. Ñ åå ïîìîùüþ ìû ñíèìàåì äâóõ íåìöåâ ó âõîäà íà áàçó îäíîãî âíèçó, äðóãîãî â áóäêå íàâåðõó. Îáõîäèì ëàãåðü ñ ëåâîé ñòîðîíû è çàïðûãèâàåì â ðàñêðûòîå îêíî. Áåðåì íà ñòîëå ñíàéïåðñêèé ïðèöåë è âûïðûãèâàåì â îêíî. Ñíèìàåì èç áåñøóìíîé âèíòîâêè ÷àñîâîãî íà âîäîíàïîðíîé áàøíå. Ïî ÿùèêàì ó äîìà ñ îòêðûòûì îêíîì ìîæíî çàáðàòüñÿ íà ïðîâîä, à ñ ïðîâîäà íà êðûøó ñîñåäíåãî äîìà.

Part 4: Defied Church (ïðîäîëæåíèå)

Mission 3: Weapons of Vengeance

Çàïðûãèâàåì âíóòðü. Ýòî ñåêðåòíàÿ êîìíàòà. Âûõîäèì íà óëèöó è ïðîõîäèì âî

Çàäà÷è:

Part 1: Forest Compound

óáèòü Õåëüãó; çàáðàòü äðåâíèé êèíæàë äëÿ äàëüíåéøåãî èçó÷åíèÿ.

Çàäà÷è:

Ñ òàêèìè ðåøèòåëüíûìè îñîáàìè, êàê Õåëüãà, âñåãäà ÷òî-íèáóäü ñëó÷àåòñÿ. Âîò è íàì ñåé÷àñ ïðåäñòîèò èñïûòàòü íà ñåáå ïëîäû åå îïðîìåò÷èâûõ äåÿíèé... Ñòîèò íàì ñäåëàòü øàã

Óðîâåíü, íà êîòîðîì íàì ïî÷òè íå ïðèäåòñÿ äóìàòü, çàòî ïðèäåòñÿ î÷åíü ìíîãî ñòðåëÿòü è âîîáùå äåéñòâîâàòü ñòðåìèòåëüíî. Âûëåçàåì èç ãðóçîâèêà è ðàñïðàâëÿåìñÿ ñ íåìöàìè â çàëå ñ ÿùèêàìè. Áåæèì â êîðèäîð íàïðàâî. Çà äâåðüþ ñ êðàñíûì êðåñòîì åñòü íåìíîãî áðîíè è çäîðîâüÿ.  êîíöå êîðèäîðà ñàäèìñÿ íà ëèôò è åäåì âíèç. Ñïóñòèâøèñü, äåðãàåì ðû÷àã íà ïóëüòå, ïîñëå ÷åãî ïðûãàåì íà âàãîíåòêó è åäåì, îòñòðåëèâàÿ ïî ïóòè ôðèöåâ.  êîíöå ïóòè ìû âñòðå÷àåì ïàðî÷êó ôàøèñòîâ, ñïóñêàþùèõñÿ íà ëèôòå. Çàíÿâ èõ ìåñòî, ìû ïîäíèìàåìñÿ íàâåðõ. Ðÿäîì ñ ëèôòîì íàõîäèòñÿ ëåñòíèöà, ïîäíèìàåìñÿ ïî íåé. Äî çàïóñêà îñòàëîñü ïîëòîðû ìèíóòû. Âðûâàåìñÿ â êîìíàòó óïðàâëåíèÿ, ðàñïðàâëÿåìñÿ ñî âñåìè, êòî â íåé íàõîäèòñÿ, è äàâèì íà êðàñíóþ êíîïêó íà ïóëüòå óïðàâëåíèÿ. Óô, óñïåëè! Çàïóñê ïðåðâàí. Ñïóñêàåìñÿ îáðàòíî âíèç. Ëèôò ïàäàåò, íî çàòî òåïåðü ìîæíî ïðîéòè â ðàêåòíîå õðàíèëèùå. Áåæèì â êîðèäîð ñïðàâà. Äàëüøå ñâîðà÷èâàòü îñîáåííî íåêóäà áåæèì, îòñòðåëèâàÿ òîëïû íåìöåâ. Íà ìîñòó ïåðåä íàìè ÷òîòî âçðûâàåòñÿ, ëîìàþòñÿ ïîäïîðêè. Ñòîèò íàì ïðîáåæàòü ïî ìîñòó, è îí

ïðîíèêíóòü íà áàçó ñíàáæåíèÿ; çàáðàòüñÿ â ïðîäîâîëüñòâåííûé ãðóçîâèê, äàáû ïðîíèêíóòü íà ðàêåòíóþ áàçó; íå ïîäíèìàòü òðåâîãè; íàéòè áåñøóìíóþ ñíàéïåðñêóþ âèíòîâêó ñ ÏÍÂ.

äâîð ïî ñîñåäñòâó. Óáèâàåì ÷àñîâîãî ïîä íàâåñîì. Íå òðîãàéòå íåìöà ó òóííåëÿ, èíà÷å ìèññèÿ áóäåò ïðîâàëåíà! Ïîäáåãàåì ê ãðóçîâèêó è ñàäèìñÿ â íåãî.

ïàäàåò â ïðîïàñòü. Â ñëåäóþùåé êîìíàòå íóæíî ðàçáèòü ïëàêàò íà ñòåíå è íàæàòü ñåêðåòíóþ êíîïêó ïîä ñòîëîì ñëåâà.

Part 2: Rocket Base

 ðåçóëüòàòå íàøèìè òðîôåÿìè ñòàíóò äâà çîëîòûõ ñëèòêà. Áåæèì ïî êîðèäîðó è îêàçûâàåìñÿ â çàëå, ñ êîòîðîãî íà÷àëñÿ óðîâåíü. Èäåì â äâåðü íàëåâî ïî êîðèäî-

Çàäà÷è:

102

íàéòè êîìíàòó óïðàâëåíèÿ; ïðåðâàòü çàïóñê ðàêåòû; íàéòè âûõîä.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002


TAÑTIX RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN ðó, ïîäíèìàåìñÿ íà âòîðîé ýòàæ, ïðîáåãàåì íàä çàëîì ñ ÿùèêàìè ïðÿìî ê âåíòèëÿöèîííîé ðåøåòêå. Ðàçáèâàåì ðåøåòêó è ëåçåì â âåíòèëÿöèþ. Part 3: Radar Installation

Çàäà÷è: íàéòè è óíè÷òîæèòü ðàäàðíóþ óñòàíîâêó; íàéòè âûõîä ê àýðîïîðòó. Óðîâåíü ïî êîëè÷åñòâó ñòðåëüáû ìàëî ÷åì îòëè÷àåòñÿ îò ïðåäûäóùåãî. Âûëåçàåì èç âåíòèëÿöèè, ðàññòðåëèâàåì äâóõ ôàøèñòîâ âíèçó è ïðûãàåì âíèç. Áåæèì ïî ìîñòó. Îòñòðåëèâàÿ íåìöåâ, âáåãàåì â äîìèê ñëåâà è ïîäíèìàåìñÿ ïî ëåñòíèöå íà âòîðîé ýòàæ. Ñàäèìñÿ ïîóäîáíåå ó ñòàíêîâîãî ïóëåìåòà è ãîòîâèìñÿ âñòðåòèòü äåñÿòîê íåìöåâ, áåãóùèõ ê íàì èç òóííåëÿ ñëåâà. Ïîñëå ýòîãî ñàìè áåæèì â ýòîò òóííåëü. Îñòîðîæíî íàâåðõó ñèäÿò äâà ñòðåëêà: àâòîìàò÷èê íà ìîñòó è ñíàéïåð ñëåâà. Âïåðåäè íàñ æäóò åùå äâîå ñîëäàò ñ âèíòîâêîé è ôàóñòïàòðîíîì. Ëèêâèäèðóåì èõ è ñ ïîìîùüþ ñòàíêîâîãî ïóëåìåòà ðàñïðàâëÿåìñÿ ñ îñòàëüíûìè. Áåæèì òóäà, îòêóäà íà íàñ òîëüêî ÷òî âûáåãàëè

íåìöû. Ïî ëåñòíèöå ïîäíèìàåìñÿ íàâåðõ è èäåì â äâåðü íàïðàâî. Âûáèâàåì ðåøåòêó â ïîëó è ïðûãàåì â âåíòèëÿöèþ. Èç âåíòèëÿöèè ìû âûáèðàåìñÿ â êîìíàòó, ãäå ëåæèò î÷åíü ìíîãî âñåãî ïîëåçíîãî. Ìû íàøëè ñåêðåò.  êîìíàòå íàïðîòèâ áåðåì ñ ïîëîê äèíàìèò. Ïîäíèìàåìñÿ ïî ëåñòíèöå. Ñ êàæäîé ñòîðîíû ñòîÿò íåìöû áóäüòå íà÷åêó! Äâåðü íàëåâî ñòîëîâàÿ. Âûõîäèì íà óëèöó ÷åðåç äâåðü ñïðàâà.  ñîñåäíåì ñòðîåíèè áåðåì ñî ñòîëà äâà çîëîòûõ ñëèòêà. Âîçâðàùàåìñÿ îáðàòíî ê ñòîëîâîé è èäåì ê ðàäàðó. ×òîáû óíè÷òîæèòü ðàäàð, äîñòàòî÷íî áðîñèòü äèíàìèòíóþ øàøêó â áóäêó, íà êîòîðîé îí óñòàíîâëåí. Êàê òîëüêî ïðîãðåìèò âçðûâ, ðÿäîì îòêðîåòñÿ äâåðü, è íà íàñ ïîáåãóò íåìöû. Çàõîäèì òóäà, ñïóñêàåìñÿ âíèç ïî ëåñòíèöå. Óáèâ âñåõ, êòî åñòü âíèçó, áåæèì â äâåðü íàëåâî, ÷åðåç òðàíñôîðìàòîðíîå ïîìåùåíèå, ê êîíöó óðîâíÿ. Part 4: Air Base Assault

çàõâàòèòü «Êîáðó» è ëåòåòü íà ñåêðåòíûé àýðîäðîì íà Ìàëüòå. Ïðè ïîìîùè ñíàéïåðñêîé âèíòîâêè ëèêâèäèðóåì âñåõ, êòî íàõîäèòñÿ â ïðåäåëàõ âèäèìîñòè íåìöà, ïðîãóëèâàþùåãîñÿ âíèçó âäîëü ñòåíû, ñîëäàò íà âûøêå è íà âçëåòíîì ïîëå. Äîæèäàåìñÿ, ïîêà ïðèåäåò ãðóçîâèê, è ëèêâèäèðóåì âñåõ, êòî èç íåãî âûõîäèò. Ñïóñêàåìñÿ ê âûøêå, ðàçáèâàåì ðåøåòêó è ïðûãàåì âíèç. Ïðîõîäèì ê çàëó, çàñòàâëåííîìó ÿùèêàìè, îòñòðåëèâàÿ ïî ïóòè íåìöåâ (îäèí èç íèõ ïåðåâîðà÷èâàåò ñòîë!) è âûõîäèì íà âçëåòíîå ïîëå. Ìîæíî çàéòè â àíãàðû ñëåâà, íî óâåðÿþ, íè÷åãî èíòåðåñíîãî òàì íåò. Âðåìÿ îò âðåìåíè íåïîíÿòíî îòêóäà íà ïîëå áóäóò ïîÿâëÿòüñÿ íåìöû. Èõ ìû îòñòðåëèâàåì îïÿòü æå ïðè ïîìîùè ñíàéïåðêè. Áåæèì ê âîðîòàì è ê âûøêå ñïðàâà. Óáèâàåì ÷àñîâîãî íà âûøêå è ñ ïîìîùüþ ðóáèëüíèêà îòêðûâàåì âîðîòà. Íåìöû ïîïðóò íà íàñ èç-çà îòêðûâàþùèõñÿ âîðîò è ñî ñòîðîíû âçëåòíîãî ïîëÿ. Èäåì çà âîðîòà. Îñòîðîæíî: íà àðìàòóðå ñèäèò î÷åíü ìåòêèé ñíàéïåð! Ñíÿòü åãî íåâåðîÿòíî ñëîæíî, íàâåðíÿêà ïðèäåòñÿ íåñêîëüêî ðàç ïåðåçàãðóçèòü ñîõðàíåííóþ èãðó. Ðàñïðàâèâøèñü â êîíöå êîíöîâ ñî ñíàéïåðîì, âõîäèì â ïðèîòêðûòûå âîðîòà àí-

ãàðà. Óáèâàåì âñåõ â çàëå è ïîäíèìàåìñÿ íàâåðõ. Èäåì âëåâî ïî êîðèäîðó, çàòåì â äâåðü íàïðàâî. Äåðãàåì ðóáèëüíèê, ïîñëå ÷åãî âûõîäèì â êîðèäîð è áåæèì íàëåâî, äàáû ïîñìîòðåòü íà ñïóñêàþùèõñÿ ïàðàøþòèñòîâ. Ýòî íàøè íîâûå âðàãè. Âîîðóæåíû îíè ìàìà íå ãîðþé! Îäèí äâà îáÿçàòåëüíî ïðèçåìëÿòñÿ íà àðìàòóðó òàì ñ íèìè è ðàçäåëàåìñÿ. Âçÿâ òðîôåéíóþ âèíòîâêó, æäåì îñòàëüíûõ îíè íå çàñòàâÿò ñåáÿ äîëãî æäàòü. Ðàçäåëàâøèñü ñî âñåìè, èäåì â êîìíàòó ïðÿìî ïî êîðèäîðó, ãäå äåðãàåì âòîðîé ðóáèëüíèê. Âíîâü âûõîäèì íà àðìàòóðó, ïîäíèìàåìñÿ íàâåðõ è çàõîäèì â äâåðü. Òàì êðóòèì êðàñíîå êîëåñî è ñïóñêàåìñÿ îáðàòíî âíèç. Áåæèì ïî êîðèäîðó è çàõîäèì â òåïåðü óæå îòêðûòóþ äâåðü ñëåâà. Ïîäíèìàåìñÿ ïî ëåñòíèöå è â ñëåäóþùåì ïîìåùåíèè íàæèìàåì íà êðàñíóþ êíîïêó íà ñòåíå ñïðàâà. Âûõîäèì ÷åðåç îòêðûâøèéñÿ ïðîõîä ê ñàìîëåòó. Òåïåðü íàì ïðÿìàÿ äîðîãà íà Ìàëüòó.

Mission 4: deadly Designs

Çàäà÷è:

Part 1: Kygelstadt

ïîëó÷èòü äîñòóï ê ñàìîëåòó «Êîáðà»; ïîäãîòîâèòü «Êîáðó» ê ïîëåòó;

Çàäà÷è:

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #01 (106) ÿíâàðü 2002

Ò À Ê Ò È Ê À óíè÷òîæèòü êîìàíäó ñîëäàò ñ ôàóñòïàòðîíàìè; ñîïðîâîäèòü çàõâà÷åííûé òàíê äî êîìïëåêñà ïî ðàçðàáîòêå ñåêðåòíîãî âîîðóæåíèÿ; ñïàñòè ó÷åíîãî; ïðîíèêíóòü â êîìïëåêñ ïî ðàçðàáîòêå ñåêðåòíîãî âîîðóæåíèÿ. Î÷åíü àòìîñôåðíûé óðîâåíü. Íà óì ïîñòîÿííî ïðèõîäèò øåäåâð Ñïèëáåðãà Saving Private Ryan. Áåæèì ïî óëèöå âïåðåä è íàëåâî, îòñòðåëèâàÿ ïî ïóòè òðåõ ôðèöåâ, äâóõ íà çåìëå, îäíîãî íà âòîðîì ýòàæå ñïðàâà. Ïðÿìî íå ïðîéòè íà âûøêå, ñòîÿùåé â êîíöå ãëàâíîé óëèöû, ñèäèò çëîáíûé ñíàéïåð. Íó íè÷åãî, ñ íèì ìû åùå ðàçäåëàåìñÿ. Èäåì â îáõîä íàïðàâî. Çà÷èñòèâ ìèìîõîäîì äâîðèê ñ ëåñòíèöåé ïî ëåâóþ ðóêó, èäåì äàëüøå è

óáèâàåì íåìöà, ñòåðåãóùåãî âûõîä íà ãëàâíóþ óëèöó. Îòëè÷íî: ïóòü äëÿ òàíêà ðàñ÷èùåí. Ìû èç-çà óãëà íàáëþäàåì, êàê íàø áðîíèðîâàííûé äðóã ðàçíîñèò â ùåïû áàøíþ ñî ñíàéïåðîì. Âïåðåäè ïîÿâëÿþòñÿ íåìöû. Ðàññòðåëèâàåì èõ è áåæèì â ïðîõîä íàëåâî. Íà íåáîëüøîì ïÿòà÷êå ñî ñòàíêîâûì ïóëåìåòîì ðàçäåëûâàåìñÿ ñ òðåìÿ ôðèöàìè, âáåãàåì â äîì è ïîäíèìàåìñÿ íà âòîðîé ýòàæ. Óáèâàåì ñòðåëêà â îêíå íàïðîòèâ è ïàäàåì â äûðêó â íàñòèëå. Ñëåâà çà óãëîì ñòîèò àâòîìàò÷èê, à ïðÿìî íà íàñ áåæèò îãíåìåò÷èê. Îí èñêëþ÷èòåëüíî îïàñåí, íî â ðåçóëüòàòå ìû ïîëó÷èì îãíåìåò! Âïðî÷åì, ïðîòèâ ñîëäàò îí íå òàê ýôôåêòèâåí, êàê ïðîòèâ îæèâøèõ ìåðòâåöîâ. Íàèëó÷øåå ïðèìåíåíèå ýòîìó áåñïîäîáíîìó îðóæèþ íàéäåòñÿ â ìóëüòèïëååðå, íî ýòî ê äåëó íå îòíîñèòñÿ. Áåãîì îãèáàåì ðåøåòêó ñëåâà è ðàññòðåëèâàåì âñåõ íåìöåâ â ïîëå çðåíèÿ. Ó÷åíûé ñïàñåí, òåïåðü áåãîì ê òàíêó! Íàø áðîíèðîâàííûé äðóã åäåò ïî ãëàâíîé óëèöå, ìû íåîòñòóïíî ñëåäóåì çà íèì. Êàê òîëüêî âïåðåäè çàìàÿ÷èò ïóøêà, ìåòêèì âûñòðåëîì ñíèìàåì àðòèëëåðèñòà. Òàíê âçðûâàåò äâåðè êîìïëåêñà, è ìû âáåãàåì âíóòðü. Âî âíóòðåííåì äâîðå áóäåò åùå îäèí îãíåìåò÷èê, îäíàêî, ÿ äóìàþ, âû óæå âûðàáîòàëè òàêòèêó áîðüáû ñ íèìè. Òàì æå ìîæíî íàéòè ñåêðåò, ïîäíÿâøèñü ïî óïàâøåé áàëêå è ïåðåïðûãíóâ íà âòîðîé ýòàæ.  íàãðàäó çà ýòî íàì äîñòàíåòñÿ àïòå÷êà è äâå êîðîáêè ïàòðîíîâ. Ïðûãàåì â

êâàäðàòíîå îòâåðñòèå â ïîëó. Êîíåö óðîâíÿ. Part 2: The bombed Factory

Çàäà÷è: ïðîíèêíóòü íà ôàáðèêó ïî ïðîèçâîäñòâó îðóæèÿ; çàïîëó÷èòü êíèãó ñ ÷åðòåæàìè ñåêðåòíîé ðàçðàáîòêè «Venom». Êîíêðåòíûå ñîâåòû ïî ýòîìó óðîâíþ äàòü äîâîëüíî ñëîæíî, èáî îðèåíòèðîâàòüñÿ â ïîëóðàçðóøåííîì ãîðîäå çàäà÷à íå èç ëåãêèõ. Èòàê, ìû â êàíàëèçàöèè. Âûëåçàåì è ñíèìàåì äâóõ ñòðåëêîâ â äîìå íàïðîòèâ. Áåæèì íàïðàâî, ê ðàçáèòîìó ñàìîëåòó. Îãèáàåì åãî è ãîòîâèìñÿ ê ìÿñîðóáêå. Âû-

ãëÿäûâàåì â îãðîìíûé ïðîëîì â ñòåíå: ñî âñåõ ñòîðîí â íàñ ñòðåëÿþò. Òåõ, êîãî âèäíî, ìîæíî ñíÿòü èç ñíàéïåðñêîé âèíòîâêè. Îäèí òîâàðèù ñèäèò ó íàñ íàä ãîëîâîé, íà äåðåâÿííîé êðûøå. Åìó ïî íîãè ìîæíî êèíóòü ãðàíàòó. Óáèâ âñåõ, èäåì â ïîìåùåíèå ñïðàâà (ñî ñãîðåâøåé ñâàñòèêîé íà ñòåíå). Ðàçáèâàåì ðåøåòêó è ïðûãàåì â êàíàëèçàöèþ. Ñïðàâà íàñ æäåò àâòîìàò÷èê, ñëåâà îãíåìåò÷èê. Åñëè ïîéòè íàïðàâî, ìîæíî íàéòè ïàðó àïòå÷åê. Íî íàì íóæíî èäòè íàëåâî. Âûëåçàåì âî äâîðå çà ÁÒÐîì. Óáèâàåì âñåõ, â òîì ÷èñëå è ãðàíàòîìåò÷èêà íà âòîðîì ýòàæå â äîìå íàïðîòèâ. Èäåì íàëåâî â äâåðü. Ïðîõîäèì ïî äîìó, îòñòðåëèâàÿ ýëèòíûõ ñîëäàò, ïîäíèìàåìñÿ íà âòîðîé ýòàæ. Âíåçàïíî ïîë ïåðåä íàìè âçðûâàåòñÿ, çàñûïàâ îáëîìêàìè äâóõ íåìöåâ. Ðàññòðåëèâàåì åùå äâîèõ, áåãàþùèõ âíèçó. Ïåðåïðûãèâàåì ïðîëîì è èäåì ê äâåðè ñïðàâà. Ìû íà êðûøå. Ïðÿìî ïî êóðñó íåìöû ïàëÿò â íàñ èç ñíàéïåðîê. Ñíèìàåì ãàäîâ. Îáõîäèì ñëåâà, ïåðåïðûãèâàåì íà ñîñåäíþþ êðûøó. Ïîâîðîò íà 90 ãðàäóñîâ íàïðàâî è íà÷èíàåì îòñòðåë ñîëäàò íà ïðîòèâîïîëîæíîé êðûøå. Îñòîðîæíî: ó îäíîãî èç íèõ åñòü ôàóñòïàòðîí! Óáèâ èõ âñåõ, îáõîäèì ñòåíêó ñëåâà è çàáèðàåì ñî ñòîëà íóæíûå íàì ÷åðòåæè. Ïðûãàåì íà òó ñàìóþ êðûøó, êîòîðóþ ìû òîëüêî ÷òî çà÷èñòèëè, è èäåì â ~ äâåðü ïðÿìî. Êîíåö óðîâíÿ.

103


ÒÓÏÈ×ÎÊ ÃÎÁËÈÍÀ

http ; //www.oper.ru

ÃÎÄ ÏÐÎØÅË Èçäàâíà ïîâåëîñü áëèæå ê Íîâîìó ãîäó âñå ïðîøåäøåå «èòîæèòü». Ìîë, ÷åãî òû äåëàë, ÷åãî òû ñäåëàë, ÷òî ïîëó÷èëîñü óäà÷íî, à ÷òî íå î÷åíü, êàêèå ìåðû áûëè ïðèíÿòû è ÷òî ñîáèðàåøüñÿ äåëàòü âïðåäü. Âîò è ó ìåíÿ ãîä ïðîøåë «â áîÿõ è ïîõîäàõ», êîòîðûì õîòåëîñü áû ïîäâåñòè íåêîòîðûé èòîã. ×óòîê ïîáîëåå ãîäà òîìó íàçàä, 03 íîÿáðÿ 2000 ãîäà, ìû ñ ìàòåðûì ïðîãðàììåðîì êàìðàäîì littleB ïîñòðîèëè è çàïóñòèëè â ñòðîé ñàéò ïîä íàçâàíèåì Tynu40k Goblina. Äî òîãî ÿ ïðîæèâàë â äâóõ ïðîåêòàõ: íà www.quake.spb.ru è íà www.dtf.ru. È òàì è òàì áûëî çäîðîâñêè. Îäíàêî äóøà ïðîñèëà èíäèâèäóàëüíîñòè, è ïîýòîìó áûëî ïðèíÿòî ðåøåíèå ïîñåëèòüñÿ îòäåëüíî. Äëÿ ñòàðòà áûë ëîâêî ïðèîáðåòåí äîìåí www.oper.ru, à ïîòîì óæå ïîñòðîåí è ñîáñòâåííî ñàéò. Ãëàâíàÿ ïðè÷èíà, ïîáóäèâøàÿ çàèìåòü ñâîé óãîë â Ñåòè, ýòî æåëàíèå äåëàòü òîëüêî òî, ÷åãî õî÷åòñÿ ñàìîìó. Ðàíåå ïðèõîäèëîñü êàêòî ïîäñòðàèâàòüñÿ ïîä îáùóþ ñòðóþ, à òåïåðü ñàì ñåáå õîçÿèí, òâîðè, ÷òî õî÷åøü. Ëè÷íî äëÿ ìåíÿ êîìïüþòåðíûå èãðóøêè âîâñå íå åñòü ñìûñë æèçíè. Êðîìå íèõ åñòü è äðóãèå èíòåðåñû, ïîä÷àñ çàíèìàþùèå çíà÷èòåëüíî áîëüøå âðåìåíè è ìåñòà. Íî èãðóøêè - âñå-òàêè íåîòúåìëåìàÿ åå, ýòîé æèçíè, ÷àñòü. Î÷åíü õîðîøàÿ ÷àñòü. Ïîýòîìó ñàéò íå áûë çàòî÷åí ñòðîãî ïîä èãðû. Îí áûë çàäóìàí è ñäåëàí êàê ëè÷íàÿ ñòðàíè÷êà, íà êîòîðîé ìîæíî ïèñàòü îáî âñåì, î ÷åì õî÷åòñÿ. ×åì ÿ, ñîáñòâåííî, âåñü ïðîøåäøèé ãîä è çàíèìàëñÿ. Èíòåðåñíî ýòî êîìó èëè íåò? Íó, íèêàêèõ ðåêëàìíûõ êîìïàíèé íå ïðîâîäèëîñü, íàñèëüíî íàðîä íèêòî íå çàòàñêèâàë. È, òåì íå ìåíåå, çà ïðîøåäøèé ãîä ïîñåùàåìîñòü ïîäíÿëàñü ïðàêòè÷åñêè ñ íóëÿ äî 2.500 ÷åëîâåê â ñóòêè. Ìíîãî ýòî èëè ìàëî? Ñ÷èòàþ, ÷òî äëÿ ëè÷íîé ñòðàíè÷êè,

íà êîòîðîé íåò íè÷åãî, êðîìå òåêñòîâ è êàðòèíîê, ýòîãî áîëåå ÷åì äîñòàòî÷íî. ×òî ëþäè ÷èòàþò? Íó, ïåðâî-íàïåðâî, íîâîñòè. Íîâîñòè ïèøó îáî âñåì íà ñâåòå: î òîì, êàê ïîæèâàåò êîíòîðà id Software, î

104

òîì, êàê ïðîøëà â Àôãàíèñòàíå âûñàäêà àìåðèêàíñêèõ äæåäàåâ äëÿ íàâåäåíèÿ ïîðÿäêà ïðîìåæ òàìîøíèõ ôðèìåíîâ, î ñâåæåïðîñìîòðåííûõ ôèëüìàõ, î ðàçíûõ òåõíè÷åñêèõ íîâèíêàõ, î ïîñåùåíèè óâåñåëèòåëüíûõ ìåðîïðèÿòèé (òèïà ìîùíûé êîíöåðò ãðóïïû Rammstein) è î ìíîãèõ äðóãèõ âåùàõ. Ïèñàòü ïðåäïî÷èòàþ â åõèäíî-èçäåâàòåëüñêîé ìàíåðå òàê, ÷òîáû è ñàìîìó áûëî âåñåëî, è îêðóæàþùèì èíòåðåñíî. Ïëþñ êàæäóþ íîâîñòü ìîæíî ïðîêîììåíòèðîâàòü, ÷åì íàðîä çàíèìàåòñÿ ñ óäîâîëüñòâèåì è àçàðòîì, â îòäåëüíûõ ñëó÷àÿõ äåëàÿ ïî òðè ñîòíè êîììåíòñîâ.  ýòîì ãîäó, ïðèòîìèâøèñü êîðìèòüñÿ «ïðîäóêòàìè æèçíåäåÿòåëüíîñòè» îòå÷åñòâåííîãî âèäåîáèçíåñà, çàòàðèë ñåáå ïðîèãðûâàòåëü DVD. Òàêèì îáðàçîì, äîìàøíèé êîìï îêîí÷àòåëüíî ïðåâðàòèëñÿ â ðàçâëåêàòåëüíûé ìåãà-äèâàéñ: òóò òåáå è ìóçûêà, òóò òåáå è êèíî, òóò òåáå è èãðû. ×òîáû íå ñêó÷àòü, ðåãóëÿðíî çàêóïàþ õîðîøèå (â ìîåì ðàçóìåíèè) ôèëüìû. Áðàòü ïðåäïî÷èòàþ òîëüêî çàáóãîðíûå îðèãèíàëû, êîòîðûõ íå êàñàëèñü ëàïû íàøèõ òàê íàçûâàåìûõ «ðóñèôèêàòîðîâ», äàáû íàñëàäèòüñÿ ïðàâèëüíîé àêòåðñêîé èãðîé, à íå êðèâëÿíèåì òðåòüåñîðòíûõ äåÿòåëåé îòå÷åñòâåííîé êóëüòóðû. Îñìåëþñü äîëîæèòü: ðàçíèöà â âîñïðèÿòèè îãðîìíàÿ. DVD âåùü íà äàííûé ìîìåíò

äàëåêî íå äåøåâàÿ. Îäíàêî ïðåèìóùåñòâà DVD î÷åâèäíû: ëó÷øåå íà äàííûé ìîìåíò êà÷åñòâî èçîáðàæåíèÿ (âèäåîêàññåòû äàæå ðÿäîì íå âàëÿëèñü), ñàìûé ëó÷-

øèé çâóê, ñóáòèòðû äëÿ ñëàáî ïîíèìàþùèõ àíãëèéñêèé (à òàêæå ôðàíöóçñêèé, èñïàíñêèé è äðóãèå ÿçûêè) íà ñëóõ, óäîáñòâî óïðàâëåíèÿ è äîñòóïà, âîçìîæíîñòü

Ñòðàíà Èãð # 01(106) ÿíâàðü 2002


ÒÓÏÈ×ÎÊ ÃÎÁËÈÍÀ

http ; //www.oper.ru ïðîñìîòðà ôèëüìîâ êàê íà òåëåâèçîðå, òàê è íà êîìïüþòåðå. Òâåðäî óâåðåí â òîì, ÷òî â òå÷åíèå ïàðû-òðîéêè ëåò DVD ïîáåäèò âñå äðóãèå ôîðìàòû, òèïà CD è âèäåîêàññåò, ïðè÷åì â ïåðâóþ î÷åðåäü íà êîìïàõ. Ëåò ïÿòü íàçàä CD ó íàñ òîæå áûëè â äèêîâèíêó è ñòîèëè äåíåã, à ñåé÷àñ äåøåâëå ãðÿçè è ëåæàò íà êàæäîì óãëó. Òàê ÷òî áóäóùåå îíî òóò, ïðÿìî ïåðåä íàìè êóåòñÿ, è íàáëþäàòü çà íèì î÷åíü èíòåðåñíî. Íàðîä îá ýòîì ÷èòàåò ñ óäîâîëüñòâèåì. Êðîìå òîãî, íà ñàéòå åñòü ôîðóì. Ôîðóì ýòî òàêàÿ ñïåöèàëüíàÿ øòóêà, ïðåäíàçíà÷åííàÿ èñêëþ÷èòåëüíî äëÿ îáùåíèÿ ïîñåòèòåëåé. Íèêàêîé îïðåäåëåííîé òåìàòèêè íà ôîðóìå íåò ðàçãîâîðû òàì âåäóòñÿ îáî âñåì íà ñâåòå, î ÷åì èíòåðåñíî ïîãîâîðèòü. Íàðîä ñîáèðàåòñÿ ñî âñåõ êîíöîâ ñâåòà: Ðîññèÿ, ñòðàíû ÑÍÃ, ÑØÀ, Êàíàäà, Àðãåíòèíà, Èçðàèëü è äàæå Àâñòðàëèÿ è ßïîíèÿ. Íàøè ëþäè îíè ïîâñþäó æèâóò. Íàðîä íà ôîðóìå äàëåêî íå ãëóïûé, ìîæíî ïîëó÷èòü òîëêîâûé ñîâåò è ãðàìîòíûé îòâåò íà ïðàêòè÷åñêè ëþáîé âîïðîñ. Ïóñêàþ ÿ òóäà, ïðàâäà, äàëåêî íå âñåõ è äàëåêî íå âñåãäà. Êàê èçâåñòíî, çà ëþáîé òðóä âñåãäà õî÷åòñÿ ïîëó÷àòü äîñòîéíóþ îïëàòó. Ïîýòîìó èçíà÷àëüíî ñàéò çàìûøëÿëñÿ êàê êîììåð÷åñêîå ïðåäïðèÿòèå. Òî åñòü õîòåëîñü íà ýòîì öèíè÷íî çàðàáîòàòü äåíåã. Åñëè êòî íå ïðîáîâàë, ñîîáùàþ: ðàáîòà íàä ñàéòîì äåëî èñêëþ÷èòåëüíî õëîïîòíîå è òðóäîåìêîå, òðåáóþùåå ïîñòîÿííîãî âíèìàíèÿ è îãðîìíîãî êîëè÷åñòâà âðåìåíè. Êàê ýòî íè ïå÷àëüíî, êîâàðíûå ïëàíû ñòðå-

ìèòåëüíî íàæèòüñÿ çà ñ÷åò âñÿêîé ðàçíîé ðåêëàìû â ñèëó ñïåöèôèêè ýêîíîìè÷åñêîé ñèòóàöèè â ðîäíîé ñòðàíå íà äàííûé ìîìåíò íå ðåàëèçóþòñÿ íèêàê. Ïîýòîìó æäåì ëó÷øèõ âðåìåí è òî÷èì ëîïàòû äëÿ çàãðåáàíèÿ äåíåã â íåäàëåêîì áóäóùåì. Êîäà-òî äàâíî áûëà òàêàÿ õîðîøàÿ èãðà, Quake íàçûâàëàñü. Î÷åíü îíà ìíå íðàâèëàñü. Ñîáñòâåííî, ïðî èãðóøêè ÿ ïèñàòü ïðèíÿëñÿ òîëüêî ïîòîìó, ÷òî ïî ìîåìó ãëóáîêîìó óáåæäåíèþ Quake â ïðåññå õâàëè-

ëè íåäîñòàòî÷íî. Âçÿâøèñü çà ýòî äåëî êàê ñëåäóåò, ÿ íàñòðî÷èë ãëîáàëüíûå ðóêîâîäñòâà ïî Deathmatch, Capture the Flag, Team Fortress è HeadHunters. Ïî õîäó çàõîòåëîñü ñäåëàòü èõ áîëåå èíòåðåñíûìè, è â ïîâåñòâîâàíèå áûëè ââåäåíû ãåðîè áðàâûå ãâàðäåéöû-äåñàíòíèêè, ñâèðåïûå ñîëäàòû äàëåêîãî áóäóùåãî. Ïîñëåäíåå ðóêîâîäñòâî ïîä íàçâàíèåì «Ñàíèòàðû ïîäçåìåëèé», íàïèñàííîå ïî ìîòèâàì Quake 2 Mission Pack #2: Ground Zero, óæå ñîâñåì

íå áûëî ïîõîæå íà ðóêîâîäñòâî ïîëó÷èëàñü íåáîëüøàÿ ïîâåñòü î äèâåðñèîííîì ðåéäå ïî ìðà÷íûì ïîäçåìåëüÿì Ñòðîããîñà. Êîðî÷å, â èòîãå âñå ðóêîâîäñòâà áûëè ñîáðàíû è íàïå÷àòàíû â êíèæêå ïîä òåì æå íàçâàíèåì «Ñàíèòàðû ïîäçåìåëèé». Êíèæêà ïîëó÷èëàñü íåîáû÷íàÿ (èìåþ íàãëîñòü äóìàòü, ÷òî òàêèõ â Ðîññèè äî ýòîãî íèêòî íå äåëàë), îòçûâû ïîëó÷èëà èñêëþ÷èòåëüíî äîáðîæåëàòåëüíûå, ïîïàëà â äåñÿòêó áåñòñåëëåðîâ â Èíòåðíåòìàãàçèíå «Îçîí», è ïðîäàëàñü î÷åíü áûñòðî. À â íà÷àëå ýòîãî ãîäà ìíå ïîñòóïèëî ïðåäëîæåíèå îò êîìïàíèè «1Ñ» ñäåëàòü íà îñíîâå îäíîé èç ñþæåòíûõ ëèíèé êíèãè èãðó. Áóäó÷è ïàðåíüêîì ñîîáðàçèòåëüíûì, ÿ òóò æå ñîãëàñèëñÿ.  íàñòîÿùèé ìîìåíò ìû õîðîì òðóäèìñÿ íàä ñîçäàíèåì èãðóøå÷êè, ïîâåñòâóþùåé î ïîõîæäåíèÿõ îäíîãî èç ìîèõ çâåðñêèõ ñîëäàò íà çëîäåéñêîé ïëàíåòå. Òàê ÷òî åñòü ìíåíèå, ÷òî â íîâîì 2002 ãîäó ìû âàñ ïîðàäóåì íîâûì îòå÷åñòâåííûì ïðîäóêòîì. Âîò òàêèå âîò äåëà. È ÷òî íè ãîâîðè, à ãîä áûë î÷åíü äàæå íåïëîõîé. Íå âñå èç òîãî, ÷òî ïëàíèðîâàë, ïîëó÷èëîñü. Êîå-÷òî ïîëó÷èëîñü íå òàê, êàê õîòåëîñü. Íî! Íàñòîÿùèé äæèãèò ïîä óäàðàìè ñóäüáû íå ëîìàåòñÿ. À ïîòîìó åñòü ìíåíèå, ÷òî â íàñòóïàþùåì íîâîì ãîäó çëîáíûå ïðîáëåìû áóäóò çàáîðîòû, ïîñëå ÷åãî è áåç òîãî âåñåëàÿ æèçíü ñòàíåò åùå ëó÷øå. ×åãî è âàì âñåì, êàìðàäû, æåëàþ!

Ñò. î/ó Goblin

Ñ ÑÈ ò ð à í à# 20 È ã ð îêòÿáðü # 0 1 ( 1 0 6 ) ÿ í â2001 àðü 2002

105


Ê

ÐÑ

ZOO TYCOON Ïîëó÷èòü $10.000 ?+4 Âûìîñòèòü äîðîæêè æåëòûì êèðïè÷îì ïîìåñòèòå â îäíó ýêñïîçèöèþ ëüâà, òèãðà è ìåäâåäÿ Óäâîèòü ïîæåðòâîâàíèÿ íàçîâèòå îäíó èç ýêñïîçèöèé Microsoft Õåëëîóèí â çîîïàðêå âûñòàâüòå íà êîìïüþòåðå äàòó 31 îêòÿáðÿ

Ýôôåêòû îò èçìåíåíèÿ èìåíè ëþáîãî ïîñåòèòåëÿ: Mr. Blue ó âñåõ ðóáàøêè îêðàøèâàþòñÿ â ãîëóáîé öâåò Mr. Blonde ó âñåõ ðóáàøêè îêðàøèâàþòñÿ â æåëòûé öâåò Mr. White ó âñåõ ðóáàøêè îêðàøèâàþòñÿ â áåëûé öâåò Mr. Brown ó âñåõ ðóáàøêè îêðàøèâàþòñÿ â êîðè÷íåâûé öâåò Mr. Orange ó âñåõ ðóáàøêè îêðàøèâàþòñÿ â îðàíæåâûé öâåò Mr. Pink ó âñåõ ðóáàøêè îêðàøèâàþòñÿ â ðîçîâûé öâåò Alfred H ïîÿâëÿþòñÿ áåëûå ïòèöû è ïóãàþò ëþäåé Russell C âñå çàãîðîäêè ïðèõîäÿò â íåãîäíîñòü íà 100% Zeta Psi ðóáàøêè íåêîòîðûõ ëþäåé ñòàíîâÿòñÿ æåëòûìè, è èõ òîøíèò John Wheeler äîñòóï êî âñåì äîìèêàì äëÿ æèâîòíûõ Hank Howie çàâåðøèòü âñå èññëåäîâàíèÿ ïî ïåðñîíàëó çîîïàðêà Adam Levesque äîñòóï êî âñåì çäàíèÿì äëÿ óõîäà çà æèâîòíûìè Andrew Binder äîñòóï êî âñåì ïîñòðîéêàì äëÿ æèâîòíûõ

NEW YORK RACE Ââîäèòå ïðåäëàãàåìûå êîäû â êà÷åñòâå èìåí: NIKITA äîñòóï ê áîíóñíûì àâòîìîáèëÿì BIGWOLF äîñòóï êî âñåì àâòîìîáèëÿì â ðåæèìå íîâè÷êà OELITA äîñòóï êî âñåì àâòîìîáèëÿì â ðåæèìå ïðîôåññèîíàëà POOLWOOL äîñòóï êî âñåì àâòîìîáèëÿì â ðåæèìå ýêñïåðòà YXINYEDO äîñòóï êî âñåì óðîâíÿì ñëîæíîñòè è òðàññàì SHALEA íåîãðàíè÷åííàÿ ýíåðãèÿ

Î

ÄÅÌÈÓÐÃÈ (ETHERLORDS) Âûçâàòü/óáðàòü êîíñîëü «~».  êîíñîëè íàïå÷àòàéòå EtherRevelation, íàæìèòå E è ââîäèòå êîäû. Ñòðàòåãè÷åñêèé ðåæèì open_fog óáðàòü òóìàí âîéíû hide_fog âåðíóòü òóìàí âîéíû lose ïðîèãðàòü ìèññèþ win âûèãðàòü ìèññèþ save áûñòðîå ñîõðàíåíèå load áûñòðàÿ çàãðóçêà èãðû player èíôîðìàöèÿ îá èãðîêàõ give all ïîëó÷èòü ïî 15 åäèíèö âñåõ ðåñóðñîâ, êðîìå ýôèðà view resources èíôîðìàöèÿ î ðåñóðñàõ Áîåâîé ðåæèì lose ïðîèãðàòü áèòâó win âûèãðàòü áèòâó view_hand çàãëÿíóòü â ðóêó ïðîòèâíèêà hide_hand óáðàòü èíôîðìàöèþ î ðóêå ïðîòèâíèêà swap ïîìåíÿòüñÿ ìåñòàìè ñ ïðîòèâíèêîì view army èíôîðìàöèÿ î ñâîåé àðìèè view hand èíôîðìàöèÿ î ñâîåé ðóêå view players èíôîðìàöèÿ î ñðàæàþùèõñÿ view spells âûâåñòè ñïèñîê âñåõ çàêëèíàíèé è ñóùåñòâ â âèäå 4-çíàêîâûõ êîäîâ add spell <êîä> äîáàâèòü çàêëèíàíèå add creature <êîä> äîáàâèòü ñóùåñòâî change health <÷èñëî> çàäàòü çäîðîâüå ãåðîÿ (êðîìå ÷èñëà 100) change mana <÷èñëî> çàäàòü êîëè÷åñòâî ìàíû ãåðîÿ (êðîìå ÷èñëà 100)

RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN Èçìåíèòå ÿðëûê, çàïóñêàþùèé èãðó: äîáàâüòå â êîíöå êîìàíäíîé ñòðîêè (ïîñëå êàâû÷åê) +set sv_cheats 1. Çàïóñòèòå èãðó, íàæìèòå «~», ÷òîáû âûçâàòü êîíñîëü, íàïå÷àòàéòå â íåé: /dir maps. Âûáåðèòå èìÿ êàðòû è íàáåðèòå: /devmap mapname, ãäå mapname íàçâàíèå âûáðàííîé êàðòû. Ïîñëå òîãî êàê âûáðàííàÿ êàðòà áóäåò çàãðóæåíà, âåðíèòåñü â ìåíþ è íà÷íèòå íîâóþ èëè çàãðóçèòå ñîõðàíåííóþ ðàíåå èãðó. Òåïåðü êîäû ñòàëè

Ä

àêòèâíûìè, è âû ìîæåòå íàáèðàòü èõ â êîíñîëè: /god ðåæèì Áîãà /notarget âðàãè ïåðåñòàþò àòàêîâàòü /noclip ïðîõîäèòü ñêâîçü ñòåíû /give all ïîëó÷èòü âñå îðóæèå è âñå áîåïðèïàñû /give armor ïîëó÷èòü ìàêñèìóì áðîíè /give health ïîëó÷èòü ìàêñèìóì çäîðîâüÿ /give stamina ïîëó÷èòü ìàêñèìóì âûíîñëèâîñòè /nofatigue áåñêîíå÷íàÿ âûíîñëèâîñòü /kill ñàìîóáèéñòâî /give item ïîëó÷èòü ïðåäìåò, ãäå item ïðåäìåò èç ñïèñêà íèæå: panzerfaust thompson mp42 mauser rifle flamethrower sten fg42 paratroop rifle grenade colt 45 large health medium health Âíèìàíèå! Åñëè êîäû íå ðàáîòàþò, ñîçäàéòå â ïàïêå Main ôàéë user.cfg.  ýòîì ôàéëå äîëæíà áûòü âñåãî îäíà ñòðîêà: set sv_cheats 1. Òåïåðü êîäû äîëæíû çàðàáîòàòü. Âíèìàíèå! Íà íåêîòîðûõ ìàøèíàõ ÷èò-êîäû íà÷èíàþò ðàáîòàòü òîëüêî ïîñëå çàãðóçêè ñîõðàíåííîé èãðû. Âî âðåìÿ ñåòåâîé èãðû íàáåðèòå â êîíñîëè: /cg_uselessnostalgia 1 Ýôôåêò íàâåðíÿêà ïîðàäóåò âñåõ, êòî èãðàë â ñòàðûé äîáðûé Wolfenstein 3D.

CABELA S OFF-ROAD ADVENTURES 2 Ââîäèòå êîäû â îñíîâíîì ìåíþ: TREASURE äîñòóï êî âñåì òðàññàì PHANTOM äîñòóï êî âñåì àâòîìîáèëÿì

AQUANOX Íà÷íèòå èãðó, äîáàâèâ â êîìàíäíóþ ñòðîêó ïàðàìåòð «redrum -stendek». Òåïåðü ìîæíî èñïîëüçîâàòü ñëåäóþùèå ýôôåêòû: ' ðåæèì Áîãà

Û

( íåâèäèìîñòü * àâòîìàòè÷åñêîå âûïîëíåíèå ìèññèè + âûïîëíåíèå ìèññèè âðó÷íóþ , ìèññèÿ ïðîâàëåíà

GHOST RECON Íàæìèòå êëàâèøó E íà öèôðîâîé êëàâèàòóðå, ÷òîáû âûçâàòü êîíñîëü, è ââîäèòå êîäû: Superman ðåæèì Áîãà äëÿ âûáðàííîãî ïåðñîíàæà (âêë./âûêë.) TeamSuperman ðåæèì Áîãà äëÿ âñåé êîìàíäû (âêë./âûêë.) Shadow íåâèäèìîñòü âûáðàííîãî ïåðñîíàæà (âêë./âûêë.) TeamShadow íåâèäèìîñòü âñåé êîìàíäû (âêë./âûêë.) ammo íåîãðàíè÷åííûé áîåçàïàñ (âêë./âûêë.) refill îáíîâèòü Inventory autowin âûèãðàòü ìèññèþ cisco âûèãðàòü ìèññèþ autolose ïðîèãðàòü ìèññèþ chickenrun ãðàíàòû ïðåâðàùàþòñÿ â öûïëÿò squirrelkite ãðàíàòû ïðåâðàùàþòñÿ â áåëîê god óáèòü âûáðàííîãî ÷ëåíà êîìàíäû toggleai çàìîðàæèâàåò âñåõ ïåðñîíàæåé, óïðàâëÿåìûõ êîìïüþòåðîì, âêëþ÷àÿ ÷ëåíîâ âàøåé êîìàíäû (âêë./âûêë.) loc ïîêàçàòü êîîðäèíàòû âûáðàííîãî ÷ëåíà êîìàíäû (x y z) teleport x y z ïåðåíåñòè âûáðàííîãî ÷ëåíà êîìàíäû â òî÷êó ñ êîîðäèíàòàìè (x y z) teleport x y ïåðåíåñòè âûáðàííîãî ÷ëåíà êîìàíäû íà óðîâåíü çåìëè â òî÷êó ñ êîîðäèíàòàìè (x y) names ïîêàçàòü èìåíà âñåõ þíèòîâ (âêë./âûêë.) hidecorpse ïîêàçûâàòü èìåíà òðóïîâ (âêë./âûêë.) range ïîêàçàòü äèñòàíöèþ äî þíèòà, â êîòîðîãî öåëèøüñÿ journalrecordstart íà÷àòü çàïèñü â æóðíàë journalrecordstop îñòàíîâèòü çàïèñü â æóðíàë journalplaystart íà÷àòü ïðîèãðûâàíèå çàïèñè journalplaystop îñòàíîâèòü ïðîèãðûâàíèå çàïèñè toggleshowframerate âêëþ÷èòü èíäèêàòîð ÷àñòîòû


EVIL TWIN Áåñêîíå÷íûå æèçíè íàæìèòå êíîïêè: ïðûæîê, äåéñòâèå, âèä îò ïåðâîãî ëèöà, ïðûæîê, âûñòðåë Âèçèð íàæìèòå êíîïêè: âûñòðåë, âûñòðåë, ïðûæîê âèä îò ïåðâîãî ëèöà, äåéñòâèå Ñíàéïåðñêèé ðåæèì íàæìèòå êíîïêè: äåéñòâèå, âûñòðåë, ïðûæîê, âèä îò ïåðâîãî ëèöà, âûñòðåë Ìîùíûé âûñòðåë íàæìèòå êíîïêè: âûñòðåë, âèä îò ïåðâîãî ëèöà, âèä îò ïåðâîãî ëèöà, äåéñòâèå, ïðûæîê

Âíèìàíèå! Êîäû ìîæíî ââîäèòü ÷åðåç òî÷êó ñ çàïÿòîé

ñòðàíà èãð # 01 (106) ßÍÂÀÐÜ 2002

$79.99

$65.99

$21.99

Age of Empires II: The Conquerors Expansion

$37.99

Half-Life: Blue Shift

HO

T!

HO

Baldur's Gate

Warcraft II: Battle.Net Edition

Ultima Online: Game Time

$39.99

Half-Life & Counterstrike

$42.99

NHL 2002

$18.99

$19.95

T!

Anarchy Online

T!

Myst III: Exile (US Version)

àêñåññóàðû äëÿ ãåéìåðà

Top Gun USB $34,99

TBS VideoLogic SonicFury

$149.99

Äîïîëíèòåëüíîå çäîðîâüå Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå «~», ÷òîáû âûçâàòü êîíñîëü, è ââåäèòå xenux. Ó êàæäîãî òðóïà ïîÿâèòñÿ øïðèö, ïðèáàâëÿþùèé 10% çäîðîâüÿ. Ìàêñèìàëüíî âîçìîæíîå êîëè÷åñòâî øïðèöåâ íà îäíîì òðóïå 2-3, ò.å. ìîæíî èõ çàáèðàòü è ïîâòîðÿòü ÷èò.

HO

Operation Flashpoint: Cold War Crisis

Fusion Game Pad

(OEM) Pilot Mouse

Force Feedback Racing Wheel

$479.99

CODENAME: OUTBREAK/VENOM

Diablo II Expansion Set: Lord of Destruction

$24.99

Ïîëó÷èòü äîñòóï êî âñåì ìàøèíàì è òðàññàì íàõîäÿñü â ãëàâíîì ìåíþ, ââåäèòå «cheating homer».

Emperor: Battle for Dune (ðóñ.äîê)

$145.00

RALLY CHAMPIONSHIP EXTREME

ÏÐÎÄÎËÆÅÍÈÅ ÈÃÐÛ C&C: RED ALERT 2 ÍÎÂÛÅ ÂÎÇÌÎÆÍÎÑÒÈ, ÍÎÂÛÅ ÞÍÈÒÛ

$25.99

Íàæìèòå êëàâèøó s, íàïå÷àòàéòå Marvin è ñíîâà íàæìèòå s.  âåðõíåì ëåâîì óãëó äîëæåí ïîÿâèòüñÿ çíàê. Òåïåðü íàæìèòå ", ÷òîáû âûçûâàòü êîíñîëü, è ââîäèòå êîäû: (cheat god) ðåæèì Áîãà (cheat full) ìàêñèìàëüíîå çäîðîâüå Åùå ðàç íàæàâ ", ìîæíî ââåñòè êîäû: (cheat eat) ïîëíîå çäîðîâüå (cheat kill) óáèòü ïðîòèâíèêà

$19.95 Empire Earth

$18.99

GOTHIC

Äëÿ òîãî ÷òîáû àêòèâèðîâàòü ðåæèì ÷èò-êîäîâ, íàæìèòå âî âðåìÿ èãðû C + ? + c, ïðè ýòîì â ëåâîì âåðõíåì óãëó äîëæíî ïîÿâèòüñÿ ñîîáùåíèå. Òåïåðü ìîæíî ââîäèòü êîäû: rosebud 1000 Simoleons hist_add èçìåíèòü ñòàòèñòèêó èñòîðèè äàííîé ñåìüè write_destlist äîáàâëÿòü êàæäûé íàéäåííûé ïóòü â ôàéë AllRoutes.txt auto_level àâòîìàòè÷åñêè âûñòàâëÿòü òðåáóåìûé óðîâåíü àðõèòåêòóðíûõ èíñòðóìåíòîâ <FAM file> àâòîìàòè÷åñêè èìïîðòèðîâàòü è çàãðóçèòü óêàçàííûé FAM ôàéë <íîìåð äîìà> àâòîìàòè÷åñêè çàãðóçèòü óêàçàííûé äîì prepare_lot ïðîâåðèòü è îòðåìîíòèðîâàòü íåîáõîäèìûå îáúåêòû íà ó÷àñòêå crash ïîäâåñèòü èãðó water_tool ñîçäàòü ðîâ èëè ðó÷åé edit_char ðåæèì ñîçäàíèÿ ïåðñîíàæà interests ïîêàçàòü õàðàêòåð è èíòåðåñû draw_all_frames off îòêëþ÷èòü âñå ôàçû àíèìàöèè draw_all_frames on âêëþ÷èòü âñå ôàçû àíèìàöèè dump_happy ñáðîñèòü â ôàéë ïîñëåäíèå äåéñòâèÿ ïåðñîíàæà dump_mc ñáðîñèòü â ôàéë êðèâóþ ïîáóäèòåëüíûõ ìîòèâîâ ïåðñîíàæà cht <èìÿ ôàéëà> ñîçäàòü ôàéë *.cht ñî ñïèñêîì ÷èò-êîäîâ map_edit off îòêëþ÷èòü ðåäàêòîð êàðòû map_edit on âêëþ÷èòü ðåäàêòîð êàðòû move_objects on âêëþ÷èòü ðåæèì, ïðè êîòîðîì ìîæíî ïåðåäâèíóòü ëþáîé îáúåêò. Âíèìàíèå! Áóäüòå îñòîðîæíû ïðè ïåðåìåùåíèè/óäàëåíèè ïî÷òîâûõ ÿùèêîâ è ìóñîðíûõ êîðçèí ìîãóò âîçíèêíóòü ïðîáëåìû ñ ãàçåòàìè è ñ÷åòàìè. move_objects off âûêëþ÷èòü ðåæèì ïåðåäâèæåíèÿ îáúåêòîâ tutorial off îòêëþ÷èòü ïðîöåäóðó ñîçäàíèÿ îáúåêòà â ðåæèìå îáó÷åíèÿ ïðè çàãðóçêå äîìà quit âûéòè èç èãðû refresh_textures îáíîâèòü ïðîèçâîäíûå òåêñòóðû è âîññòàíîâèòü áèòìýïû íà âñåõ ïåðñîíàæàõ, óïðàâëÿåìûõ èãðîêîì plugh ñêàçàòü «plugh» porntipsguzzardo ñêàçàòü «porntipsguzzardo» xyzzy ñêàçàòü»xyzzy» draw_routes on ïîêàçàòü ïóòü âûáðàííîãî ïåðñîíàæà draw_routes off óáðàòü ïóòü âûáðàííîãî ïåðñîíàæà autonomy <1-100> âûñòàâèòü óðîâåíü ñâîáîäû ìûøëåíèÿ sim_speed <-1000-1000> âûñòàâèòü ñêîðîñòü èãðû tile_info on ïîêàçàòü èíôîðìàöèþ î òàéëàõ tile_info off óáðàòü èíôîðìàöèþ î òàéëàõ visitor_control âêëþ÷èòü êîíòðîëü çà ïîñåòèòåëÿìè ñ ïîìîùüþ êëàâèàòóðû report_assets âêëþ÷èòü îò÷åò îá èìóùåñòâå cam_mode ïåðåêëþ÷èòü ðåæèì êàìåðû music âêëþ÷èòü ìóçûêó sound âêëþ÷èòü çâóê soundevent èíèöèèðîâàòü çâóêîâîé ýôôåêò ! ïîâòîðèòü ïîñëåäíèé ÷èò-êîä

$21,99

FUNKYTWN èñïóãàííûé Spidey STICKMAN õóäîé Spidey CLUBNOIR êîñòþì Ben Reilly ADMNTIUM íåóÿçâèìîñòü UATUSEES êîíêóðñ «×òî åñëè?» RGSGLLRY ïðîñìîòð ïåðñîíàæåé CINEMA ïðîñìîòð ðîëèêîâ FANBOY êîìè÷åñêîå ñáîðèùå MME WEB âûáîð óðîâíÿ ROBRTSON óâèäåòü ñöåíàðèñòîâ SM LVIII áûñòðàÿ ñìåíà êîñòþìà MRWATSON êîñòþì Peter Parker KICK ME êîñòþì Amazing Bag Man XILRTRNS êîñòþì Scarlet Spider SYNOPTIC êîñòþì Spidey Unlimited TRISNTNL êîñòþì Captain Universe MIGUELOH êîñòþì Spidey 2099 SECRTWAR êîñòþì Symbiote Spidey RULUR J James Jewett EGOTRIP ïóëüñèðóþùàÿ ãîëîâà GLANDS íåîãðàíè÷åííûé çàïàñ ïàóòèíû LEANEST ïîëó÷èòü âñå WEAKNESS ïîëíîå çäîðîâüå

ó íàñ ñâûøå 1000 èãð

THE SIMS: HOT DATE

$19.99

SPIDER-MAN

èíòåðíåò-ìàãàçèí ñ äîñòàâêîé

$59.99

KOHAN: AHRIMAN S GIFT Íàæìèòå E è ââîäèòå êîäû: demons âûèãðàòü ìèññèþ goons âûçâàòü êîìïàíèþ ÷èòåðîâ rentakohan ñëó÷àéíûì îáðàçîì âûáðàííûé àìóëåò Kohan pyrite ïîëó÷èòü çîëîòî scene 24 îòêðûòü êàðòó

Áûñòðàÿ ñòðåëüáà íàæìèòå êíîïêè: äåéñòâèå, âèä îò ïåðâîãî ëèöà, ïðûæîê, âèä îò ïåðâîãî ëèöà, âûñòðåë Boing shoot íàæìèòå êíîïêè: âûñòðåë, äåéñòâèå, âûñòðåë, âèä îò ïåðâîãî ëèöà, ïðûæîê

$89.00

êàäðîâ eviltwin èçìåíèòü ëèöåâûå òåêñòóðû âñåõ ïåðñîíàæåé boom ýêðàí òðÿñåòñÿ

(Miro) Video Studio DV

Palm m 505

Âñåì ïîêóïàòåëÿì îôîðìèâøèì çàêàç

31 äåêàáðÿ - ïîäàðîê!!!

Çàêàçû ìîæíî ñäåëàòü ñ 10.00 äî 21.00 áåç âûõîäíûõ ïî òåëåôîíó

(095) 798-8627, (095) 928-6089, (095) 928-0360

e-mail: sales@e-shop.ru

Çàêàçû ïî èíòåðíåòó êðóãëîñóòî÷íî


ÑÊËÅÏÈÊ ÍÀÇÀÐÎÂÀ

ÍÎÂÎÃÎÄÍÅÅ ÏÎÇÄÐÀÂËÅÍÈÅ À ìíå ïðèñíèëîñü Ìèðîì ïðàâèò ëþáîâü. À ìíå ïðèñíèëîñü Ìèðîì ïðàâèò ìå÷òà...

Â. Öîé

Èòàê, ñêîëüêî ó íàñ âðåìåíè äî íàñòóïëåíèÿ Íîâîãî Ãîäà? Ïîë÷àñà åñòü? Ñëàâà Áîãó! Ïî ìîèì ïîäñ÷åòàì, ðîâíî ñòîëüêî âðåìåíè ìîæåò ïîíàäîáèòüñÿ, ÷òîáû ïðî÷åñòü äàííóþ ñòàòüþ ïî ñëîãàì. Äâà ðàçà. À óæå ïîòîì, âîîäóøåâèâøèñü, ìîæíî âåñåëûì âûñòðåëîì èç áóòûëêè ñ øàìïàíñêèì ñáèòü ëþñòðó, óðîíèòü ëþáèìóþ êîøêó â ñàëàò è ïðîäîëæèòü óêðàøàòü åëêó êîìïàêò-äèñêàìè. Òàê ÷òî ãîòîâüòåñü ê ïîçäðàâëåíèÿì è ïîæåëàíèÿì. Îòâåðòåòüñÿ óæå íå ïîëó÷èòñÿ! Èòàê, âîò è ïîäîøåë ê êîíöó ïåðâûé ãîä äâàäöàòü ïåðâîãî âåêà... Óæå äàâíî, êàê ñëåçà ïî ùåêå, ñêàòèëîñü â èñòîðèþ âòîðîå òûñÿ÷åëåòèå, îòêðûâ äîðîãó ñâîåìó ïðååìíèêó òûñÿ÷åëåòèþ òðåòüåìó. È ñåãîäíÿ îíî ðÿäîì ñ íàìè. Ñåãîäíÿ ìû âìåñòå ñ âàìè ñîçäàåì åãî. È ÿ íàäåþñü, ÷òî òî÷íî òàê æå âìåñòå ìû ñìîæåì îöåíèòü íàøè ñòàðàíèÿ óæå ñîâñåì ñêîðî.  ýòîì íåò íè÷åãî ñëîæíîãî. Íóæíî ïðîñòî ÷óòü÷óòü ïîäîæäàòü. Ïî êðàéíåé ìåðå, ÿ ñîáèðàþñü æèòü âå÷íî. Ïîêà ïîëó÷àåòñÿ. Âïðî÷åì, õî÷åòñÿ âåðèòü, ÷òî è âû íå îòêàæåòå ìíå â ïðîñüáå áûòü ìîèìè ñîáåñåäíèêàìè ëåò òàê ÷åðåç òûñÿ÷ó. Äóìàþ, ïîâîäîâ äëÿ áåñåäû ó íàñ áóäåò íåìàëî. Èõ äàæå ñåé÷àñ õâàòàåò. Ïðîøåäøèé ãîä ïðèíåñ íàì ìíîæåñòâî ñàìûõ ðàçíîîáðàçíûõ ñîáûòèé. Ìíîãèå èç íèõ íàñ ðàäîâàëè, íåêîòîðûå îãîð÷àëè. Íî æèçíü, íåñìîòðÿ íè íà ÷òî, ïðîäîëæàëàñü. Ïðîäîëæàëàñü, íåñìîòðÿ íà ïåðåíîñ äàò âûõîäà îæèäàåìûõ âñåìè øåäåâðîâ. Ïðîäîëæàëàñü, íåñìîòðÿ íà îáìàíóòûå íàäåæäû, êîòîðûå ìû âîçëàãàëè íà èãðû. Äà, ðàçðàáîò÷èêè îáåùàëè íàì íåìûñëèìûå êðàñîòû, îðèãèíàëüíûå íàõîäêè â ãåéìïëåå è âñå òî, îò ÷åãî çàæèãàþòñÿ çâåçäû è ñåðäöà íàñòîÿùèõ èãðîêîâ. Íî â äåéñòâèòåëüíîñòè, êàê ïðàâèëî, ïåðåä íàìè îêàçûâàëîñü ÷óäî, ïî ñðàâíåíèþ ñ êîòîðûì äàæå íèëüñêèé êðîêîäèë êàçàëñÿ, êàê ìèíèìóì, Ìîíîé Ëèçîé, à òî è Ïàìåëîé Àíäåðñîí. À ìû âñå ïðîäîëæàëè æäàòü. È ïðîäîëæàåì... Äàâàéòå íåìíîãî ïåðåôðàçèðóåì îäíîãî î÷åíü õîðîøåãî ðîññèéñêîãî ïèñàòåëÿ è ñïðîñèì ñåáÿ: ïî÷åìó æå íàì òàê õî÷åòñÿ âåðèòü? Êðóòÿñü, êàê

108

áåëêè â ìÿñîðóáêå, ìû íîñèìñÿ çà íîâûìè ðåëèçàìè è ãðîìèì ïðèëàâêè ìàãàçèíîâ, òðåáóÿ îáðàòíî ñâîè êðîâíî çàðàáîòàííûå äåíüãè, ïî ãëóïîñòè îòäàííûå çà î÷åðåäíóþ áåçäàðíóþ ëîêàëèçàöèþ. Ìû è íå äîâåðÿåì-òî ïî÷òè íèêîìó, êðîìå äåñÿòêà-äðóãîãî ðàçðàáîò÷èêîâ è èçäàòåëåé... È â òî æå âðåìÿ âåðèì âî ÷òîòî òåïëîå, ÷èñòîå è âå÷íîå: â èíòåðåñíûé ñöåíàðèé, â çàõâàòûâàþùèé ãåéìëåé, â ïðåêðàñíóþ ãðàôèêó è ÷àðóþùèå çâóêè. À åùå - â ñâîáîäó, äîáðîòó è ëþáîâü... Íàâåðíîå, ìû ïðîñòî èç òîé ïîðîäû, ÷òî èíà÷å æèòü íå óìååò. Ïîæàëóé, ëèøü òîëüêî ëþáîâü è óäåðæèâàåò íàñ â ýòîì ìèðå. Ëþáîâü ê êîìïüþòåðíûì èãðàì è ìèðó ýëåêòðîííûõ ðàçâëå÷åíèé, ëþáîâü ê õîðîøåé êîìïàíèè è íåôèëüòðîâàííîìó ïèâó, ëþáîâü ê äîðîãîìó è áëèçêîìó ÷åëîâåêó. Ó êàæäîãî îíà ñâîÿ... È ìíå î÷åíü õî÷åòñÿ, ÷òîáû îíà áûëà è ó âàñ. Ïîæàëóé, òîëüêî ðîæäåíèå, ñìåðòü è ëþáîâü ñòîÿò äîáðîãî ñëîâà. È ñåé÷àñ ñàìîå âðåìÿ óïîìÿíóòü âñå ýòè òðè âåùè ñðàçó. Óìèðàåò ñòàðûé ãîä, ðîæäàåòñÿ ãîä íîâûé... À ëþáîâü æèâåò âñåãäà. Ïóñòü æå îíà âñåãäà æèâåò è â âàñ. Âåäü ëèøü îíà ìîæåò ñäåëàòü ÷åëîâåêà áåññìåðòíûì. Íàéäèòå ñâîþ ëþáîâü è íèêîãäà åå íå îòïóñêàéòå. È êòî çíàåò, ìîæåò áûòü áëàãîäàðÿ åé ìû âñòðåòèìñÿ ñ âàìè ëåò ÷åðåç òûñÿ÷ó... À ìîæåò, è ðàíüøå. Ñ Íîâûì Ãîäîì, âàñ, äîðîãèå ÷èòàòåëè! Áóäüòå, ïîæàëóéñòà, ñ÷àñòëèâû!

Âÿ÷åñëàâ Íàçàðîâ

Ñòðàíà Èãð # 01(108) ÿíâàðü 2002


Î Á ÐÀ Ò Í À ß Ñ Â ß Ç Ü ÄÌÈÒÐÈÉ ÝÑÒÐÈÍ estrin@gameland.ru Íîâîãîäíèé âûïóñê «Îáðàòíîé Ñâÿçè» ëîãè÷íåå âñåãî áûëî áû íà÷àòü ñ íîâîãîäíèõ ïîçäðàâëåíèé. À ïîñêîëüêó âñå ìû ëþäè, âíå âñÿêèõ ñîìíåíèé, ïîñëåäîâàòåëüíûå è ëîãè÷íûå, òàê è ïîñòóïèì. Äîðîãèå ÷èòàòåëè, ñ Íîâûì ãîäîì âàñ! Ïîæåëàòü õîòåëîñü áû ñðàçó âñåãî, ÷åãî òîëüêî ìîæíî, â òîì ÷èñëå êðåïêîãî çäîðîâüÿ (íå òîëüêî ôèçè÷åñêîãî, íî è ïñèõè÷åñêîãî), ìàòåðèàëüíîãî áëàãîïîëó÷èÿ (áåç îíîãî àïãðåéä êîìïüþòåðà è ïðèîáðåòåíèå êîíñîëåé íîâîãî ïîêîëåíèÿ êðàéíå çàòðóäíèòåëüíû) è õîðîøèõ èãð, ðàçóìååòñÿ. Õîòåëîñü áû ïîæåëàòü òàêæå îäíîé ìàëåíüêîé, íî, íà ìîé âçãëÿä, î÷åíü ïîëåçíîé âåùè: ãîñïîäà, ÷àùå îáðàùàéòå âíèìàíèå íà òî, ÷òî æèçíü, â ñóùíîñòè, øòóêà ÷ðåçâû÷àéíî ðàçíîîáðàçíàÿ. Çàìûêàÿñü íà èãðàõ, âû ëèøàåòå ñåáÿ âîçìîæíîñòè îáúåêòèâíî è àäåêâàòíî èõ âîñïðèíèìàòü, ïîëó÷àòü îò íèõ âñå âîçìîæíîå óäîâîëüñòâèå à ýòî, ñîãëàñèòåñü, íå õîðîøî. Èãðû ýòî íå «âòîðîé ìèð» (èëè «äðóãîé ìèð» ýïèòåò, êîòîðûé ìíîãèì ïîëþáèëñÿ), ýòî ÷àñòü îêðóæàþùåãî ìèðà, è âîñïðèíèìàòü èõ íóæíî ñîîòâåòñòâåííî. Íå ñîãëàñíû ïèøèòå. Ñîãëàñíû òîæå ïèøèòå. È âîîáùå, ïèøèòå íàì!

*

Ðóñëàí

Çäðàâñòâóé, óâàæàåìàÿ ðåäàêöèÿ «Ñòðàíû Èãð»! Âî êàê îôèöèàëüíî ïîëó÷èëîñü ;-) ×èòàþ âàñ ñ ñàìîãî ïåðâîãî íîìåðà, íî, ïðèçíàþñü, ñàìûé ìîé ëþáèìûé íîìåð ýòî 21, òàê òàì áûëî preview StarCraft`à, ñêîëüêî òàì áûëî ôèøåê, êîòîðûå òàê è íå âîïëîòèëèñü â ðåëèçå! Íó, äà íå îá ýòîì, îòâëåêñÿ ÿ îò îñíîâíîé òåìû. ß õîòåë áû ïîõâàëèòü êîìïàíèþ Nival, ðîñò êîòîðîé ÿ íàáëþäàë ïðàêòè÷åñêè ñ ñàìîãî íà÷àëà è èãðàë ïî÷òè âî âñå åå èãðû. Íî, íåñîìíåííî, ôàâîðèòàìè ÿâëÿåòñÿ ñåðèÿ «Àëëîäîâ»: «Àëëîäû: Ïå÷àòü Òàéíû», «Àëëîäû: Ïîâåëèòåëü Äóø» è «Ïðîêëÿòûå Çåìëè». È âîò òåïåðü «Äåìèóðãè», êîòîðûå ñðàâíèòåëüíî íåäàâíî ïîÿâèëèñü íà ïðèëàâêàõ ìàãàçèíîâ è êîòîðûõ, áåçóñëîâíî, æäåò îãðîìíûé óñïåõ. Íà íàøèõ ãëàçàõ ïðîèñõîäèò ïîäúåì ðîññèéñêèõ ðàçðàáîò÷èêîâ, êîòîðûå ïîëó÷èëè îáùåìèðîâîå ïðèçíàíèå. Íî ÿ âñå æå äóìàþ, ÷òî èìÿ Nival`à íå ìåëüêàåò â çàðóáåæíûõ æóðíàëàõ òàê ÷àñòî, êàê, íàïðèìåð, èìÿ EA, id Software, òàê êàê, âî-ïåðâûõ, íà ìèðîâîì ðûíêå èìÿ Nival`à íå ñòîëü ðàçðåêëàìèðîâàíî, õîòÿ êîíå÷íî áîëüøèíñòâî ãåéìåðîâ çåìëè õîòü ðàç âèäåëè ëîãîòèï Nival`à, äà è â èãðû, íàâåðíÿêà èãðàëà, íî äî ãèãàíòà âñå æå íå äîòÿãè-

âàåò, è, âî-âòîðûõ, ÿ äóìàþ, ÷òî â ñèëó èñòîðè÷åñêîãî ðàçâèòèÿ è îñîáåííîñòåé ðóññêîãî íàðîäà, ðîññèéñêèå êàìïàíèè, â òîì ÷èñëå è Nival, íèêîãäà íå ïðèìóò ñòàòóñ ìèðîâîãî êîíöåðíà, äà îíè áóäóò èçâåñòíû âî âñåì ìèðå, äà îíè áóäóò óâàæàåìû âñåìè è âåçäå óçíàâàåìû, íî îïÿòü ïîâòîðþñü, ÷òî ñòàòóñ ñóïåðãèãàíòà èãðîâîé èíäóñòðèè êîìïàíèÿ íå äîñòèãíåò. Õîòÿ, òåîðåòè÷åñêè, ìîæíî ïîïðîáîâàòü îáúåäèíèòü âñåõ ðîññèéñêèõ ðàçðàáîò÷èêîâ, ïîä îäíî êðûëî, ñîçäàòü åäèíóþ ðîññèéñêóþ êàìïàíèþ, ñ èçäàòåëÿìè è ðàçðàáîò÷èêàìè, òîãäà åñòü øàíñ, ïðè÷åì íåïëîõîé, ÷òî â áóäóùåì Ðîññèÿ áóäåò çàíèìàòü îäíî èç âåäóùèõ ìåñò â ìèðîâîì ïðîèçâîäñòâå êîìïüþòåðíûõ èãð. Òåì áîëåå ÷òî ïîòåíöèàë â íàøåé ñòðàíå åñòü, âîò òîëüêî äåíåã íåò, à âåäü, ñêîëüêî ðàçðàáîò÷èêîâ óåçæàþò çà ãðàíèöó â ïîèñêàõ ôèíàíñîâîé ïîääåðæêè, âçÿòü õîòÿ áû Ãåðìàíèþ, â êîòîðóþ óåõàëî óæå íåìàëî ðîññèéñêèõ ïðîãðàììèñòîâ. Ïî îäèíî÷êå ìàëåíüêèå êàìïàíèè èìåþò ìåíüøå øàíñîâ âûæèòü, íåæåëè îãðîìíûå ãèãàíòû, è ýòè ãèãàíòû äîëæíû ïðèíèìàòü òàêèõ ðàçðàáîò÷èêîâ ïîä ñâîå êðûëî, ÷òî, íåñîìíåííî, âûãîäíî è òåì è äðóãèì. Ïîìíèòå òî âðåìÿ, êîãäà Nival è äðóãèå êîìïàíèè òîëüêî íà÷èíàëè ñâîé æèçíåííûé ïóòü è ðîáêèìè, íåóâåðåííûìè øàãàìè øëè âïåðåä ê ïðîöâåòàíèþ, è ìíîãèì ýòî óäàâàëîñü, íî åñëè áû ó íèõ â òî âðåìÿ áû-

ëà îïîðà è ïîääåðæêà, òî îíè áû ãîðàçäî áûñòðåå âñòàëè íà íîãè è âìåñòî 1998 ãîäà, ãîä, êîãäà ðîññèéñêèé ðûíîê áûë ïðåäñòàâëåí óñïåøíûì ïðîåêòîì «Àëëîäû: ïå÷àòü òàéíû», óñïåõ ìîã áû ïðèéòè ðàíüøå ãîäà íà äâà èëè òðè, êòî åãî çíàåò. Èòîãîì âñåãî ïèñüìà ìîæåò ïîñëóæèòü âûâîä: Ðîññèÿ áóäåò ïðîöâåòàòü, è ðàçâèâàòüñÿ íà ðûíêå èãðîâîé èíäóñòðèè, íî ïðè îáðàçîâàíèè âñåðîññèéñêîãî êîíöåðíà, ãäå áû ïîä îäíîé êðûøåé íàõîäèëèñü ìåëêèå è êðóïíûå ãðóïïû ðàçðàáîò÷èêîâ è èçäàòåëåé, ïðîãðåññ øåë áû ãîðàçäî áûñòðåå, äà è ôèíàíñîâûé àñïåêò çàìåòíî âûðîñ áû. Ñ óâàæåíèåì, Ðóñëàí. black_spider_true@rambler.ru

Ñïîðíî. Âîîáùå âñå çàâèñèò îò òîãî, êàê ïîíèìàòü òåðìèí «èãðîâàÿ êîìïàíèÿ ìèðîâîãî óðîâíÿ». È äåëî òóò íå ñòîëüêî â ðåêëàìå, ñêîëüêî â ìàñøòàáàõ äåÿòåëüíîñòè êîìïàíèè è ýëåìåíòàðíîì âåçåíèè. Ìàñøòàáû äåÿòåëüíîñòè Nival î÷åâèäíû. Óäà÷à âðîäå òàêæå íàëè÷åñòâóåò. Äà è âîîáùå, ïðîáëåì ñ òåì, ÷òîáû íàçâàòü ñîçäàòåëåé «Äåìèóðãîâ» êîìàíäîé ðàçðà-

*

*

Ñòðàíà Èãð # 01 (106) ÿíâàðü 2002

109


îáðàòíàÿ ñâÿçü ñ äìèòðèåì ýñòðèíûì estrin@gameland.ru Ïî êðàéíåé ìåðå, ýòî áûë áû ïîêàçàòåëü íå âûñîêîé íðàâñòâåííîñòè, à íåóäîâëåòâîðèòåëüíîãî ïñèõè÷åñêîãî ñîñòîÿíèÿ ÷åëîâåêà. Î ÷åëîâåêå, êîòîðûé èãðàåò â èãðû òîëüêî ïîòîìó, ÷òî åìó íðàâèòñÿ áåçíàêàçàííî óáèâàòü, ìîæíî, êñòàòè, ñêàçàòü òî æå ñàìîå. À ÿçû÷åñòâî, Âàëãàëëà è âñå òàêîå ïðî÷åå ýòî ñóùàÿ çåëåíü, êîòîðóþ ñîâðåìåííûé ïðåäñòàâèòåëü ñîöèóìà îáÿçàí âîñïðèíèìàòü êàê ïåðåæèòêè íåñôîðìèðîâàâøåéñÿ øêàëû öåííîñòåé äðåâíèõ öèâèëèçàöèé. Èíòåðåñíîå êóëüòóðíîå íàñëåäèå íå áîëåå òîãî. Êñòàòè, êðàìîëüíàÿ ìûñëü íà ñàìîì äåëå, íå ñòîëüêî êðàìîëüíàÿ, ñêîëüêî ïðîñòî-íàïðîñòî íåïðàâèëüíàÿ. ×òîáû â áóäóùåì íå âîçíèêàëî íåäîïîíèìàíèÿ ïîçèöèè «Ñòðàíû Èãð», õî÷ó â î÷åðåäíîé ðàç ïîâòîðèòü: ìû èãðàåì â èãðû, ÷òîáû ïîëó÷àòü óäîâîëüñòâèå. È óæ íèêàê íå äëÿ òîãî, ÷òîáû íàó÷èòüñÿ ïðàâèëüíî óáèâàòü èëè óìèðàòü... Êñòàòè, çà âîçìîæíîñòü âíîâü îãëàñèòü íàøó ïîçèöèþ è çà ÷ðåçâû÷àéíî ëþáîïûòíûå (õîòü è íåïðàâèëüíûå, íà íàø âçãëÿä) ìûñëè Ëåìóð ïîëó÷àåò ñïåöèàëüíûé ïðèç îò êîìïàíèè Schick. Äëÿ òîãî ÷òîáû ïîëó÷èòü åãî, ñâÿæèñü ñ íàìè ïî ìåéëó vika@gameland.ru.

áîò÷èêîâ ìèðîâîãî óðîâíÿ, ÿ íå âèæó. Ñîçäàíèå æå âñåðîññèéñêîãî êîíöåðíà èçäàòåëåé è ðàçðàáîò÷èêîâ ÷ðåçâû÷àéíî íåãàòèâíî îòðàçèòñÿ íà ñîñòîÿíèè ðîññèéñêîé èíäóñòðèè. Õîòÿ áû ïîòîìó, ÷òî èñ÷åçíåò êîíêóðåíöèÿ. Äà è âîîáùå ïîäîáíîå îáúåäèíåíèå ñåé÷àñ ñîçäàòü íå óäàñòñÿ. È ýòî ãîâîðèò î íå ñàìîì âûñîêîì óðîâíå ðàçâèòèÿ ðîññèéñêîé èãðîâîé èíäóñòðèè.

*

Ëåìóð

Èäóùèé íà ñìåðòü (î÷åðåäíóþ) ïðèâåòñòâóåò âàñ... Ñêàæèòå-êà, âàì íå íàäîåëè åùå «ñòîíû-àõè-îõè-âçäîõè» î òîì, êàê óæàñíû â èãðàõ íàñèëèå è æåñòîêîñòü, òðóïû, òðóïû, òðóïû, ÊÐÎÂÈÙÀ è ÷åðíûé þìîð ïî ïîâîäó âñåãî ýòîãî? Ìíå íàäîåëè áåçìåðíî èáî âèðòóàëüíûå ìèðû ñîçäàþòñÿ ÈÌÅÍÍÎ äëÿ èãðû ñ æåñòîêîñòüþ è ñìåðòüþ, èáî ÒÀÌ, ïî òó ñòîðîíó ýêðàíà, îáíàðóæèâàþòñÿ ïðèíöèïèàëüíî îòëè÷íûå îò íàøåé «åäèíñòâåííîé» ðåàëüíîñòè îñíîâû áûòèÿ, æèçíè è ñìåðòè è ÿ íå ìîãó, íå õî÷ó, íå ñîáèðàþñü îòíîñèòüñÿ ê íèì òàê æå, êàê è ê «íàøèì», «ïðèâû÷íûì»!.. ß íå ÷óâñòâóþ íèêàêèõ óãðûçåíèé ñîâåñòè ïåðåä èñòåðçûâàåìûì ìíîé, ïîâåðæåííûì ìíîé íàçåìü è óáèòûì âðàãîì ÿ çíàþ, ïîñëå ñëåäóþùåãî æå reload a îí ñíîâà âñòàíåò ïåðåäî ìíîé, áåçóêîðèçíåííî æèâîé, îïàñíûé è ÍÈ×ÅÃÎ íå ïîìíÿùèé î ñâîåé «ïðåæíåé» ãèáåëè è ïðåæíåé ñâîåé áîëè (åñëè êîìïüþòåðíûé ñãóñòîê èíôîðìàöèè âîîáùå ñïîñîáåí ÷óâñòâîâàòü áîëü â ïðèâû÷íîì íàì ñìûñëå ñëîâà) è ìû ñíîâà ñîéäåìñÿ â áåçóêîðèçíåííî ñìåðòåëüíîé ñõâàòêå, êîòîðàÿ, ìîæåò áûòü, êîí÷èòñÿ èíà÷å... ß íå ÷óâñòâóþ ñòðàõà è îò÷àÿíèÿ ïåðåä ñîáñòâåííîé íàäâèãàþùåéñÿ ñìåðòüþ ÿ çíàþ, ÷òî ñíîâà âåðíóñü, æèâîé, îïàñíûé è ïîìíÿùèé ÂÑÅ è áóäó ñíîâà è ñíîâà ïîðàæàòü, ñìåÿòüñÿ, óáèâàòü, óìèðàòü... À âåäü ýòî Âàëãàëëà, ëåäè è äæåíòëüìåíû (è äåòè ñàì òîãî íå æåëàÿ, óïóñòèë èç âèäó îñíîâíóþ ÷àñòü àóäèòîðèè), òî÷íåå, ìíîæåñòâî ðàçíûõ Âàëãàëë. Ðàé íå èç ïîñëåäíèõ, ïóñòü áðóòàëüíî-ÿçû÷åñêèé, ïóñòü è èñòåðòûé â ïîðîøîê ðàçãíåâàííûì õðèñòèàíñòâîì, íî ðàäîñòíî-êîíêðåòíûé, ïîíÿòíûé è ïîòîìó âîçðîæäàþùèéñÿ îïÿòü, îïÿòü è îïÿòü. Ïîëíî, åñòü ëè ñìûñë ïðèñòóïàòü ñ çåìíîé ýòèêîé ìàëåíüêîãî ñìåðòíîãî ÷åëîâåêà ê äîáëåñòíîìó âèêèíãó, èçðóáëåííîìó â êðîâàâóþ êàïóñòó çàêëÿòûì âðàãîì, ÷åðåç ìèíóòó âîññòàâøåìó èñöåëåííûì èç ñìåðòè, áîëè è óâå÷èé è ñåé÷àñ æèçíåðàäîñòíî ïèðóþùåìó çà ñòîëîì Îäèíà ñ ïîèìåíîâàííûì âðàãîì â îáíèìêó? Ñòîèò ëè óæàñàòüñÿ åãî ñâèðåïîñòè è êðîâîæàäíîñòè è âîçìóùàòüñÿ åþ âåäü îíè öåëèêîì ÒÀÌ, íà Çåìëþ âèêèíã óæ íå âåðíåòñÿ; è íå áóäåò âåäü íèêàêèõ «ñâåðõ÷åëîâåêîâ», òîï÷óùèõ ÷åëîâåêîâ «íåäî-», òå, êòî âîøåë â Âàëãàëëó, ÂÑÅ «ñâåðõ». Ëþáîé êîìïüþòåðíûé (ïðèñòàâî÷íûé) èãðîê, ñðàæàåòñÿ ëè îí òîëüêî ñ «æåëåçêîé» èëè ñ ýëåêòðîííûìè àâàòàðàìè äðóãèõ ëþäåé â êàêîé áû òî íè áûëî ñåòè ìëàäøèé áðàò ýòîãî âèêèíãà, óáèéñòâà êîòîðîãî îïðàâäàíû èáî îáðàòèìû è îáîþäíû... È óæ ñîâñåì êðàìîëüíàÿ ìûñëü: à íàøà-òî, ðîäíàÿ, åäèíñòâåííàÿ è íåçàâèñèìàÿ áóäòî áû îò ñîçíàíèÿ, îíà-òî òàê ëè óæ îòëè÷àåòñÿ îò âèðòóàëüíûõ? Íå ïîä ñèëó ëè êîìïüþòåðíîé ñìåðòè, òûñÿ÷åêðàòíî èñïûòûâàåìîé, ìíîãîëèêîé è ðó÷íîé, ñëåãêà íàó÷èòü íàñ ÈÍÎÌÓ (ïîéìèòå õîòÿ áû íåïðàâèëüíî) îòíîøåíèþ ê ñìåðòè íàñòîÿùåé? Ñ ïî÷òåíèåì, Ëåìóð

«Ñòîíû-àõè-îõè-âçäîõè» íàì äåéñòâèòåëüíî íàäîåëè. Íî... ïðè ýòîì ÿ íå ìîãó ñîãëàñèòüñÿ ñ ïîçèöèåé Ëåìóðà. Íà÷íåì ñ òîãî, ÷òî áûëî áû ñòðàííî, åñëè áû êòî òî èñïûòûâàë óãðûçåíèÿ ñîâåñòè ïðè âèäå ïîâåðæåííîãî âèðòóàëüíîãî ïðîòèâíèêà. 110

*

Ãåííàäèé

Èòàê, çäðàâñòâóéòå. ×òî æ, íå õîòåëîñü ìíå îá ýòîì ãîâîðèòü, íî... Ñ êàæäûì íîìåðîì ìíå Âàø æóðíàë íðàâèòñÿ âñå ìåíüøå. Âñå äåëî â òîì, ÷òî èëè ÿ òàêîé òóïîé, èëè... ÿ òàêîé òóïîé:-(( Ýòî íå ïî æóðíàëó, íî âñå æå... Ñîãëàñåí ñ Âàñèñóàëèåì èç ¹103, Commandos 2, è ìí. äð. èãðû áåññïîðíî õîðîøèå, íî ýòî ÍÅ ÍÀØÅ, ÍÅ ÐÎÑÑÈÉÑÊÎÅ!!! ß ñîãëàñåí, ÷òî Nival äåëàåò «Áëèöêðèã», íî ýòî âñåãî ëèøü ïðîáëåñêè âî òüìå ðîññèéñêèõ èãð î 2é ìèðîâîé. Äàëåå, ÿ íå ïîíèìàþ âàøåãî «ïðîäâèíóòîãî äèçàéíà». Íó, â óïîð íå ïîíèìàþ. Äóðàöêèé â 95% ñëó÷àÿõ «þìîð» (åñëè òàê ìîæíî ñêàçàòü) Íàçàðîâà. Åùå ýòè Âàøè çíà÷êè «ñåðåáðî» è ò.ä. Ýòî Âàøå ñóãóáî ëè÷íîå ìíåíèå, è êàê ïî ñâîåìó ìíåíèþ ìîæíî îïðåäåëèòü, ÷òî èãðà «âîéäåò â èñòîðèþ», à åñëè è âîéäåò, òî â èñòîðèþ ÷åãî??? Íàäî ðàññêàçûâàòü îá èãðå è ðàçðàáîò÷èêàõ, à íå îáñóæäàòü âêëàä èãðû â èñòîðèþ. Äèçàéí äèñêà áû ìåíÿòü ïî÷àùå. Ñîäåðæàíèå äèñêà îñòàâëÿåò æåëàòü ëó÷øåãî. Ñêîëüêî ìîæíî âûêëàäûâàòü íà äèñêå ýòîò WMP 7.1, QTP 5.0 è òä. Ïðîõîæäåíèÿ îòëè÷íûå, êðàñèâûå, ñî÷íûå, íî îáúÿñíèòå ìíå, êàê ìîæíî ðàñòÿãèâàòü ïðîõîæäåíèå ñîëþøíà ê Max Payne íà äâà ìåñÿöà? Ýòà èãðà ïðîõîäèòñÿ çà íåäåëþ ìàêñèìóì. Ïîñòåðû äóðàöêèå. Íåò êàðòèíêè èç èãð ê íèì õîðîøèå, çà èñêëþ÷åíèåì ïîñòåðà «Äåìèóðãîâ» â ¹98, åñëè ìíå ïàìÿòü íå èçìåíÿåò. Ýòî æå ×ÓÄÎÂÈÙÅ íå èìåþùåå íè÷åãî îáùåãî ñ ýòîé èãðîé. Ýòè ôèëüìû çà÷åì-òî... Ñèñòåìà îöåíîê???? Ïî÷òè ñîâåðøåííàÿ ñèñòåìà îöåíèâàíèÿ òåõíè÷åñêîé ñòîðîíû èãðû Âû çàáèâàåòå íàì ãîëîâû ñâîèìè èçìûøëèçìàìè... Çà÷åì îíè ÷èòàòåëÿì??? Òåïåðü Âàø ñàéò. Äèçàéí íåïëîõîé, íî ñêîðîñòü ÓÆÀÑÍÀ!!!!!!! ß æäó, ïîêà çàãðóçèòñÿ Home Page ïðèìåðíî 5 ìèí. È ïîñëåäíåå, Äìèòðèé, ÷òî çà õàìñòâî? ×òî çíà÷èò: «Åñëè íåêîòîðûì íàøèì ÷èòàòåëÿì êàæåòñÿ, ÷òî âñå òàê ïëîõî, òî èì ìîæíî òîëüêî ïîñî÷óâñòâîâàòü» (Èçâèíèòå åñëè íåìíîãî íå ïðàâèëüíî ÿ ïðîèçâîäèë ïî

ïàìÿòè, íî ñìûñë òîò æå). Ýòî â äåêàáðüñêîì íîìåðå ñåãî ãîäà. Íó âðîäå âñå. Åñëè ìîæíî ïàðà âîïðîñîâ: 1) Êîãäà âûéäåò ØòÛðëèö 3? 2) Êîãäà âûéäóò Êîðñàðû 2? Ñ óâàæåíèåì, Ãåííàäèé

Ì-äà... Äàæå íå çíàþ, êàê ïðîêîììåíòèðîâàòü ñëîâà î íåïîíèìàíèè «ïðîäâèíóòîãî äèçàéíà». À ÷òî íóæíî ñäåëàòü, ÷òîáû îí áûë ïîíÿòåí? ×òî òàì âîîáùå, êñòàòè, íåïîíÿòíîãî?  êàêóþ èñòîðèþ ìîæåò âîéòè èãðà? Ýòî ñîâñåì ïðîñòî: â èñòîðèþ èãðîâîé èíäóñòðèè. Ýòî ñâîåîáðàçíûé ïðîãíîç íàøèõ ýêñïåðòîâ, ê êîòîðîìó ìîæíî îòíîñèòüñÿ, êàê ê âêóñíîé äîáàâêå ê îöåíêå èãðû. «Ïîñòåðû äóðàöêèå. Íåò êàðòèíêè èç èãð ê íèì õîðîøèå...» ×òî æå â íèõ òîãäà äóðàöêîãî? Íàñêîëüêî ÿ çíàþ, ïîñòåð, ñîáñòâåííî, è ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé êàðòèíêó èç èãðû. Åñëè ôèëüìû íå íðàâÿòñÿ, òî ìîãó íàïîìíèòü, ÷òî òàì åùå âòîðàÿ ñòîðîíà åñòü. ×òî êàñàåòñÿ îöåíêè, òî ïðîøó ïðîùåíèÿ, íèêîìó ãîëîâó ìû íå çàáèâàåì. Òåì áîëåå «èçìûøëèçìàìè». Êàæäûé ÷èòàòåëü ìîæåò ïðèíèìàòü èëè íå ïðèíèìàòü òî÷êó çðåíèÿ íàøèõ ýêñïåðòîâ ïî-ìîåìó, ýòî òðèâèàëüíî. «Íó, à åñëè âàì êàæåòñÿ, ÷òî «Ñòðàíà Èãð» ñòàíîâèòñÿ õóæå, îñîáåííî åñëè âàì êàæåòñÿ, ÷òî õóæå ñòàíîâèòñÿ íå òîëüêî «Ñòðàíà Èãð», íî è âñå âîêðóã, ìû ìîæåì òîëüêî ïîñî÷óâñòâîâàòü», òàê çâó÷èò òî÷íàÿ öèòàòà, êîòîðàÿ, êñòàòè, íåñêîëüêî îòëè÷àåòñÿ ïî ñìûñëó îò âîñïðîèçâåäåííîé ïî ïàìÿòè ôðàçû...  ÷åì çäåñü õàìñòâî? Ëþäÿì, êîòîðûì êàæåòñÿ, ÷òî æóðíàë è ìèð, èõ îêðóæàþùèé, ñòàíîâÿòñÿ õóæå, ìû äåéñòâèòåëüíî ìîæåì òîëüêî ïîñî÷óâñòâîâàòü. À ÷òî åùå äåëàòü? Îòâåòû: 1.  íà÷àëå ãîäà. 2. Âåñíîé 2002 ãîäà.

*

Yakness

Äîðîãàÿ ðåäàêöèÿ «Ñòðàíû Èãð», ïîçäðàâëÿþ âàñ ñ íàñòóïàþùèì! (Íó, òðàäèöèÿ òàêàÿ â ïåðâîì ïðåäëîæåíèè âûïåíäðèòñÿ). Äàâíî ÿ õîòåë íàïèñàòü âàì, äà âñå ëàïêè íå äîõîäèëè. Ïåðâûé íîìåð ÑÈ, êîòîðûé ÿ ïðî÷åë, äàòèðîâàëñÿ ìàðòîì 98-îãî, è ñ òåõ ïîð ÿ äðóãèõ èçäàíèé íå ÷èòàë. Åñòü ó âàñ îäèí íåîñïîðèìûé ïëþñ: íåò, íå êëàññíûå ñòàòüè è íîâûé gipercool äèçàéí æóðíàëà (îäíî «Îñòîðîæíî: Íàçàðîâ!» ÷åãî ñòîèò), à âàøà ìóëüòèïëàòôîðìåííîñòü. Ó ìåíÿ äîìà èç âñåãî, íà ÷åì èãðàþò òîëüêî êîìï è ïèàíèíà, è òî â ïèàíèíå äûðêè äëÿ äèñêîâ íåòó (êñòàòè, çðÿ, ïî-ìîåìó íåïëîõàÿ ìûñëü). Íî ëè÷íî ìåíÿ áîëüøå âñåãî ïðèâëåêàþò èìåííî õèò-ïàðàäû, èíòåðâüþ ñ ðàçðàáîò÷èêàìè, íîâîñòè èãðîâîãî ìèðà (RULEZZZ)... Ýòîãî äðóãèì èçäàíèÿì íå äîñòàåò. Îñîáåííî ðàäóþò ãëàç òàêèå ðóáëèêè, êàê «Æåëåçî» (RULEZ), âûøåóïîìÿíóòûå íîâîñòè èãðîâîãî ìèðà (RULEZZZ) è «Îíëàéí» ñî ñòàòüÿìè ïðî GameMaker (GIPERRULEZZZ). À âîò âàøà ñèñòåìà îöåíîê êàê îáû÷íî õðîìàåò... Âû õîòü îäíîé èãðå íèæå 22-óõ áàëëîâ ïîñòàâèëè? ÍÅÒ! Òîãäà çà÷åì èõ äåëàòü ñîðîê? Ëó÷øå óæ îñòàâàëàñü äåñÿòèáàëüíàÿ, íî òàê ÷òî áû âñå 10 áàëëîâ áûëè çàäåéñòâîâàíû. Åùå äèñê ó âàñ íåêðàñèâûé... Êëåâûé äèñê ó âàñ â 99-îì, áûë, õîòÿ òîðìîçèë øèáêî... Ñòðàíà Èãð # 01 (106) ÿíâàðü 2002


îáðàòíàÿ ñâÿçü ñ äìèòðèåì ýñòðèíûì estrin@gameland.ru Íó õâàòèò î æóðíàëå! ß òóò ïðèøåë ê âûâîäó, ÷òî êóäàòî èãðîâàÿ èíäóñòðèÿ ïîêàòèëàñü... Ðàíüøå, âî âðåìåíà Wolf à, KB è Dave à, êàæäàÿ èãðà áûëà ÷åì-òî îñîáåííûì, êàæäàÿ àðêàäà èìåëà ñâîþ èçþìèíêó (è âîîáùå çåìëÿ áûëà òåïëîé è ïî íåé áåãàëè ìàìîíòû â êðàñíûõ ãàëñòóêàõ)... Íåò, ýòî íå íîñòàëüãèÿ ïî ïðåäàíüÿì ñòàðèíû ãëóáîêîé, ïðîñòî ãðóñòíî, ÷òî ÏËÎÕÈÕ ÈÃÐ ÁÎËÜØÅ, ×ÅÌ ÕÎÐÎØÈÕ. Âîò äî ÷åãî äîøëî. Ðàçðàáîò÷èêè ïîòåðÿëè ñîâåñòü, îñíîâíàÿ ñòàòüÿ ðàñõîäîâ ðåêëàìà (êàêîé îáëîì ñ Red Faction âûøåë!!!). Èãðû òåïåðü ïðîñòî áèçíåñ, îáðàòèòå âíèìàíèå. Êèíîèíäóñòðèÿ èçíà÷àëüíî áûëà íîâûì èñêóññòâîì, ôèëüìû ñ ×àðëè ×àïëèíîì íàâåêè îñòàíóòñÿ â ñåðäöàõ âñåõ, êòî èõ ñìîòðåë. Òåïåðü ýòî âñåãî ëèøü áèçíåñ, ïðèíîñÿùèé äîõîä. Òî æå è ñ èãðàìè. Shenmue, ñóäÿ ïî âàøèì ñòàòüÿì, íå ïîïàäàåò ïîä îáùóþ ëèíåéêó, íî, íàïðèìåð, òðåòåé öèâêå, íå ñìîòðÿ íà âñå åå äîñòîèíñòâà, íå õâàòàåò òîãî øàðìà, ÷òî áûë â ïåðâîé. Êóäà ìû ê0òèìñÿ!? Íó äà ëàäíî, íàïîñëåäîê âîïðîñû: 1) Õîòü ÷àñòü èäåé èç Bestiary ïåðåéäåò â íîâûå ïðîåêòû? 2) Æèâ ëè «Âñåñëàâ ×àðîäåé»? 3) Îòêóäà, åñëè íå ñåêðåò, â ðåäàêöèè ñòîëüêî ìíîãî íîâûõ àâòîðîâ, íå ïðîèñõîäèò ëè ó âàñ ñìåíà ïîêîëåíèé? P.S. Ïëèç, îïóáëèêóéòå ïèñüìî (íàâåðíî ýòà ôðàçà âî âñåõ ïèñüìàõ), òàê õî÷ó êîãî-íèáóäü íà ñòåíêó ïîâåñèòü, à ïîñòåðû êîí÷èëèñü. Yakness

1. ×àñòü èäåé «Áåñòèàðèÿ» ïåðåøëà â èãðó «Èñòîðèÿ âîéí: Íàïîëåîí». ×òî áóäåò äàëüøå, ïîêà íåèçâåñòíî. 2. Æèâ è äàæå íåïëîõî ñåáÿ ÷óâñòâóåò, ñóäÿ ïî ïîñëåäíèì ñîîáùåíèÿì îò êîìàíäû Snowball. Âûéäåò ëè îí êîãäà-íèáóäü, à ãëàâíîå êîãäà îí âûéäåò, ëó÷øå íå ñïðàøèâàéòå. 3. Ñìåíû ïîêîëåíèé íå ïðîèñõîäèò. Êñòàòè, Yakness, à êîãî â ñëó÷àå ïóáëèêàöèè ïèñüìà òû ñîáèðàëñÿ âåøàòü?

* Hello, óâàæàåìàÿ ìèëëèîíàìè ãåéìåðîâ âî âñåì ìèðå, à ìíîé â îñîáåííîñòè ðåäàêöèÿ GAMELAND à!!!

Unreal Tournament Strike Force 1.65 Íîâàÿ âåðñèÿ ïîïóëÿðíåéøåãî ìîäà CounterStrike â ìèðå Unreal Tournament.

Èë-2 Øòóðìîâèê Add-on #1 Ïîäàðîê âñåì ïîêëîííèêàì ëó÷øåãî îòå÷åñòâåííîãî ñèìóëÿòîðà íîâûé ñàìîëåò (FW-190 A5) è 4 äîïîëíèòåëüíûå ìèññèè.

Ñïàñèáî çà ïåðâûå ïîçäðàâëåíèÿ! ×òî-òî áóäåò äàëüøå, êñòàòè... Îòíîñèòåëüíî ïëîõèõ èãð: èõ âñåãäà áûëî áîëüøå, ÷åì õîðîøèõ. Äàæå âî âðåìåíà KB è Dave à. Íó, à òî, ÷òî èãðû ñòàëè áèçíåñîì... Ñîãëàñèñü, â ýòîì åñòü íå òîëüêî ìèíóñû, íî è ïëþñû.

Íåìíîãî î ñåáå. ß Memphis, ìíå 14 ëåò, æèâó â ÑÏÁ, ó÷óñü â ÔÌË ¹239. Âîò òî, ÷òî ïîáóäèëî ìåíÿ íàïèñàòü ýòî ïèñüìî. Ïîìíèòå òàêóþ èãðó Max Payne? «Êàê æå íå ïîìíèòü», ñêàæåòå âû!» Òàê âîò êóïèë åå íàêîíåö è ïðîøåë àæ 2 ðàçà! Òàê âîò ìîæåò ëè ìíå îáúÿñíèòü óâàæàåìûé Èëüÿ Ñåðãåé, ïî÷åìó îí ïîñòàèë òàêîé êðóòåéøåé èãðå 8?! Îí âñþ ñòàòüþ óïîìèíàë î pure action, î ïðîõîæäåíèè íà îäíîì äûõàíèè. ß áû ïîñòàâèë òâåðäóþ 10! Èãðà ïðîõîäèòñÿ íà îäíîì äûõàíèè è íå õî÷åòñÿ îòõîäèòü îò íåå, äàæå êîãäà ïðîõîäèøü åå âî âòîðîé ðàç! Ìíå êàæåòñÿ, ÷òî èìåííî òàêóþ èãðó ìû æäàëè, õîòåëè âèäåòü! Ïî ìíå Max Payne ëó÷øå, ÷åì MGS ïî àòìîñôåðå, à ïî èñïîëíåíèþ íå õóæå, ÷åì ãðÿäóùèé MGS2. Íå äóìàéòå, ÷òî ÿ íåíàâèæó PS è PS2, äàæå íàîáîðîò. Îáèäíî äðóçüÿ, ÷òî òàêèå ãðàíäèîçíûå Ñòðàíà Èãð # 01 (106) ÿíâàðü 2002

Äåìî-âåðñèÿ Knights of the Cross Ïîøàãîâàÿ èñòîðè÷åñêàÿ ñòðàòåãèÿ, ñþæåò êîòîðîé îñíîâàí íà ðîìàíå Õåíðèêà Ñåíêåâè÷à.

×èòàþ æóðíàë åùå ñ 97ã ãîäà, íî ïèøó âàì âïåðâûå.

ïðîåêòû îöåíèâàþò, êàê îáû÷íûå èãðû. Íî ýòî, ÷òî êàñàåòñÿ Max Payne, à ó ìåíÿ åñòü äðóãîé âîïðîñ. Ìíå ïîíðàâèëîñü âàøå îïèñàíèå è èãðû íà NGC.

È ÿ áû õîòåë óçíàòü âàøå ìíåíèå î ðàñïðîñòðàíåíèè ïèðàòñêèõ èãð íà ýòîé ïëàòôîðìå. ß áû õîòåë óçíàòü, áóäóò ëè â Ðîññèè ïèðàòñêèå èãðû íà NGC, ïîòîìó, ÷òî íà ïðèñòàâêó äåíåã äîñòàòî÷íî, íî íà èãðû ïî 60$ çà êàæäóþ ìíå ïëàòèòü íåîõîòà. ×òî âû äóìàåòå ïî ýòîìó ïîâîäó? 111


îáðàòíàÿ ñâÿçü ñ äìèòðèåì ýñòðèíûì estrin@gameland.ru

Ïðîâàëû Nintendo ìåðòâîðîæäåííûå 64DD è Virtua Boy.

ÂÈÄÅÎ BS Graphics; Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty; Monster s Inc. Charades ; Serious Sam The Second Encounter; Super Mario Advance II; Super Smash Bros. Melee

ÄÅÌÎ-ÂÅÐÑÈÈ Knights of the Cross; MegaRace 3; Guilty Gear X

ÍÀØ ÌÎÃÈËÜÍÈÊ

ÑÒÀÒÜÈ Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura; Shenmue 2; Shrek; Íåêðîíîìèêîí; Îïåðàöèÿ Ïëàñòèëèí ; Ïðîðîê è Óáèéöà; Àìàçîíêà (ðàññêàç);

ÈÍÒÅÐÍÅÒ Windows Media Player 7.1; RealPlayer 8 Basic; DirectX 8.0a for Windows 9x, ME; Quick Time 5.0; Kali 2.3; MouseImp

Rally Championship Xtreme vs. Rally Trophy

Íà ñìåðòü Dreamcast æèçíü ïîñëå ñìåðòè. SPECIAL Ñëîâî ðåäàêòîðà; Macromedia Flash; Wallpapers AquaNox (5 øò.); Wallpapers Black Moon (3 øò.); Wallpapers Frank Herbert s Dune (5 øò.); Wallpapers Tom Clancy s Ghost Recon (4 øò.); Wallpapers Metal Gear Solid 2 (5 øò.); Wallpapers NBA 2002 (2 øò.);

Wallpapers Supercar Street Challenge (3 øò.); Wallpapers Return to Castle Wolfenstein (2 øò.); Music Return to Castle Wolfenstein (6 òåì)

Èãðû íè äëÿ êîãî ãåíèàëüíûå, íî íåïðèíÿòûå. ÏÐÈÌÎ×ÊÈ Unreal Tournament Strike Force 1.65; Unreal Tournament Strike Force 1.65 Real World Maps; Èë-2 Øòóðìîâèê Add-on #1; Return to Castle Wolfenstein Generator ÏÀÒ×È AquaNox v1.15; Baldur s Gate II: Throne of Bhaal v26499 BETA; Conflict Zone v1.5; Project Eden Patch v1.02;

Ôèíàë WCG êàê ðàçäåëèëè $300.000?

ÍÀØÈ ÌÈÐÛ S.W.I.N.E v1.4; Shogun: Total War v1.12 Patch; Soul Reaver 2 Patch; Star Wars Galactic Battlegrounds v 1.1; Hired Team: Trial Patch v2.200; Starfleet Command: Orion Pirates v2.5.0.1g; Battlecruiser Millennium v1.0.01; The Shadow of Zorro v1.005; Deer Hunter 5 v1.2

ÍÀØ ÎÒ×ÅÒ

"Íèêèòà" êîìïàíèÿ ñ "Æåëåçíîé Ñòðàòåãèåé".

ÍÀØÅ ÆÅËÅÇÎ

Celeron 1.2ÃÃö ïðîòèâ AMD 1.1ÃÃö êòî êîãî?

À ÒÀÊÆÅ

Äåñÿòêè ëó÷øèõ èãð â ðàçäåëàõ Hit?, Preview, Review è Tactix!.. ...è ìíîãîå äðóãîå!

CONTENT

ÍÀØÈ ÄÐÓÇÜß

#01 (106)

Âñåëåííàÿ Warzone íåñêîí÷àåìîå ïðîòèâîáîðñòâî, ÷àñòü II.

CD

Ïðîùàé, SNK ïå÷àëüíûé óõîä ãèãàíòà. Ðåêîìåíäóåìûå ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ: P2-300, 64 Mb RAM, 8x CD-ROM

Ñòðàíà Èãð # 01 (106) ÿíâàðü 2002

112

 îáçîðå, ïîñâÿùåííîì Max Payne, óêàçàíû

Íó, âîò è âñå. Äî ñâèäàíèÿ! Ñ íàèëó÷øèìè ïîæåëàíèÿ-

Ìîé e-mail: memphis-XXI@yandex.ru

è íåäîñòàòêè èãðû. Çà íèõ è áûëà ñíèæåíà îöåíêà. Åñëè ïèðàòñêèå èãðû íà NGC áóäóò, òî åùå íå ñêîðî. ×òî êàñàåòñÿ ñèñòåìû, ìû î òàêîé, ïðèçíàòüñÿ, â ïåðâûé ðàç ñëûøèì. Õîòÿ íå èñêëþ÷åíî, ÷òî íå â ïîñëåäíèé...

ìè Memphis! (Îïóáëèêóéòå ìîå ïèñüìî, please!)

Òàêæå, ÿ ñëûøàë î ñèñòåìå ñîåäèíÿþùåé â ñåáå DVDïëååð, X-BOX è ïîääåðæèâàþùèå PC èãðû. Ïðàâäà ëè ýòî, è åñëè äà, òî ïî êàêîé öåíå?

 ÑËÅÄÓÞÙÅÌ ÍÎÌÅÐÅ:



Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru

Ìîñêâà ÂÖ «Ãîðáóøêà», 2 ýòàæ; óë. Á. ßêèìàíêà, 26, ìàã. «Äîì Èãðóøêè»; óë. Ì. Áèðþçîâà, âëàä. 17; óë. Ìàðêñèñòñêàÿ, 9, «Äîì äåëîâîé êíèãè»; Ëåíèíñêèé ïðîñïåêò, 62/1, «Êèíîëþáèòåëü»; Ëåíèíñêèé ïð-ò, ä.6, ÌÃÃÓ; Îðåõîâûé áóëüâàð, ä.15, «Ãàëåðåÿ Âîäîëåé»; óë. Òâåðñêàÿ, ä.8, ñòð.1; óë. 2-ÿ Òâåðñêàÿ-ßìñêàÿ, 54; óë. Èñàêîâñêîãî, 33/1; Îëèìïèéñêèé ïðîñïåêò, 16; Ìàðêñèñòñêàÿ, 3 ,ìàã. «Ïëàíåòà»; óë. Ñòàðîêà÷àëîâñêàÿ, 16; ÒÄ «Ïåðåêðåñòîê â Ñåâåðíîì Áóòîâî»; óë. 8-ãî Ìàðòà, 10; óë. Àâèàìîòîðíàÿ, 57; Îñåííèé á-ð, 7, êîðï. 2; Á. Ñòðî÷èíîâñêèé ïåð., 28/11; óë. Ãåíåðàëà Ãëàãîëåâà, 26; óë. Ñìîëüíàÿ, 24 «à»; óë. Á. Îðäûíêà, 19, ñòð. 2, «Áèçíåñ êíèãà»; óë. Áàøèëîâñêàÿ, 21; 3-èé Äîáðûíèíñêèé ïåð., 3/5, êîðï. 1; Âîðîáüåâû ãîðû, ÌÃÓ, ÍÈÈßÔ, êîðï. Âûñîêèõ ýíåðãèé; óë. Íîâàÿ Áàñìàííàÿ, 31, ñòð. 1; óë. Èâàíà Ôðàíêî, 38, êîðï. 1; óë. Òâåðñêàÿ, 25/9; óë. Íèæíÿÿ Êðàñíîñåëüñêàÿ, 45, êâ.41; Ëåíèíñêèé ïðîñïåêò, 89; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, ä.128, ê.3; Ðÿçàíñêèé ïåð., 2; óë. Òâåðñêàÿ çàñòàâà, 3; óë. Ðóñàêîâñêàÿ, 27; óë. Ðóñòàâåëè, 1; Ñàâåëîâñêèé ÂÊÖ, B23;

óë.Ïîëÿíêà, 28, Äîì Êíèãè «Ìîëîäàÿ Ãâàðäèÿ»; óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21; Óíèâåðñèòè, 2-é ýòàæ; Çóáîâñêèé á-ð, 17, ñòð.1; Ñàâåëîâñêèé ÂÊÖ, Â13; óë. Çåìëÿíîé Âàë, 2/50; ì. «Ìàðüèíî», Òîðãîâûé êîìïëåêñ, ïàâ.19; óë. Ïÿòíèöêàÿ, 59/19, ñòð.5; óë. Íîâîñëîáîäñêàÿ, 16; Âîðîíöîâî ïîëå, 3, ñòð. 2-4; Ëîìîíîñîâñêèé ïð-ò, 23; Çóáîâñêèé á-ð, 17, ñòð.1; Ñàâåëîâñêèé ÂÊÖ, Â27; óë. Çåìëÿíîé âàë, 2/50; ïð-ò 60-ëåòèÿ Îêòÿáðÿ, 20; Äóõîâñêîé ïåð., 14; ÂÂÖ, ïàâèëüîí ¹1 («Öåíòðàëüíûé»), 2-é ýòàæ, «Àâòîìàòèçàöèÿ»; ÒÖ «Ýëåêòðîííûé ðàé», áîêñ 3Â-22; óë. Íîâîãèðååâñêàÿ, 4, êîðï.1; Êàøèðñêîå øîññå, 56, êîðï.1 Àëüìåòüåâñê óë. Ëåíèíà, 25 Àñòðàõàíü óë. Ñàâóøêèíà, 43, îô. 221; óë. Ñàâóøêèíà, 51 Áàðíàóë óë. Äåïîâñêàÿ, 7 Áðÿíñê ïð-ò Ëåíèíà, 31 Âåëèêèé Íîâãîðîä Ãðèãîðîâñêîå øîññå, 14À, 4 ýòàæ, «ÍÏÑ»; óë. Ðàõìàíèíîâà, 3, «Ñïëàâ XXI-âåê»; óë. Ïñêîâñêàÿ, 18 Âëàäèâîñòîê óë. Ôîíòàííàÿ, 6; Îêåàíñêèé ïð-ò, 140,ìàã. «Àêàäåìêíèãà» Âëàäèìèð óë. Äâîðÿíñêàÿ, 11; óë. Äâîðÿíñêàÿ, 10;

óë. Á.Ìîñêîâñêàÿ, 36 Âîëãîãðàä óë. 39-ÿ Ãâàðäåéñêàÿ; óë. Êàíóííèêîâà, 6 Âîëîãäà Óë. ×åëþñêèíöåâ, 3, «Ïàññàæ» Âîðîíåæ óë. Âîðîøèëîâà, 34-50 Ãåëåíäæèê Óë.Ïîëåâàÿ, 33, «Íà Ïîëåâîé» Ãîðíî-Àëòàéñê Ïð.Êîììóíèñòè÷åñêèé, 83 Äçåðæèíñê Óë. Ëåíèíà, 48 Åêàòåðèíáóðã óë. Âàéíåðà, 15-2 Èâàíîâî ïð. Ëåíèíà, 5; ïð. Ô.Ýíãåëüñà, 10, ì-í «Ñîþç»; óë. Ê.Ìàðêñà, 42/62, ì-í «Îðáèòà» Èæåâñê óë. Ì. Ãîðüêîãî, 79 Èñòðà óë. Ëåíèíà, 23 Éîøêàð-Îëà óë. Çàðóáèíà, 35 Êàçàíü óë. Áàóìàíà, 68, ñàëîí «ÎÏÒÈÌÀ ïëþñ» Êàëóãà óë. Êèðîâà, 7/47 Êåìåðîâî óë. Òóõà÷åâñêîãî, 22 «à»-102 Êèåâ óë. Òåðåùåíêîâñêàÿ, 13 Êèðîâ óë. Ìîñêîâñêàÿ, 12 Êðàñíîäàð óë. Ñòàðîêóáàíñêàÿ, 118, îô.212, «Ñîôò»; óë. Êðàñíàÿ, 43, «Äîì êíèãè»; ïð-ò ×åêèñòîâ, 17/4

Êðàñíîÿðñê óë. Óðèöêîãî, 61, «ÎôèñÖåíòð» Ëàíãåïàñ óë. Ëåíèíà, 28-à, ìàã. «Ïåëèêàí» Ëèïåöê óë. Ïåðâîìàéñêàÿ, ä.78; óë. Êîñìîíàâòîâ, 28; Ïð. Ïîáåäû, 21-â, «Ýëåêòðîí» Ëûñüâà óë. Ñìûøëÿåâà, 4 Ìèíñê óë. ß. Êîëàñà, 1 Íåôòåêàìñê óë. Ëåíèíà, 15 Íåôòåþãàíñê «Ðîññè», ìêð. 2, ä. 23 Íèæíåâàðòîâñê óë. Ìåíäåëååâà, 17Ï Í.Íîâãîðîä óë. Áîëüøàÿ Ïîêðîâñêàÿ, 66; óë. Ìàñëÿêîâà, ä.5, îô.7; óë. Ãîðäååâñêàÿ, 97; óë. Êàðëà Ìàðêñà, 32; óë. Ìàñëÿêîâà, 5, êîìïüþòåðíûé ñàëîí «Âñå äëÿ áóõãàëòåðà»; óë. Êàðëà Ìàðêñà, 32, êîìïüþòåðíûé êëóá «Ãëàäèàòîð» Íîâîðîññèéñê óë.Ñîâåòîâ, 68/36 Íîâîñèáèðñê Êðàñíûé ïð-ò, 157/1; Íîÿáðüñê óë. Êèåâñêàÿ, 8, ìàã. «Ìåãàáàéò»; ÓÒÄÑ-121 Îðåíáóðã óë. Âîëîäàðñêîãî, 20 Ïåíçà óë. Êîììóíèñòè÷åñêàÿ, 28 Ïåðìü óë. Áîëüøåâèñòñêàÿ, 96, ñàëîí «West Ural»;

óë. Êóéáûøåâà, 38, ìàã. «Èãðóøêè»; Êîìñîìîëüñêèé ïð-ò, 72, ìàã. «Ôåíèêñ» óë. Ëóíà÷àðñêîãî, 58 Ïåòðîïàâëîâñê-Êàì÷àòñêèé ì/ðûíîê «Ñïóòíèê», 8 êì Ïñêîâ óë. Ìåòàëëèñòîâ, 13 Ïóøêèíî Ìîñêîâñêèé ïð-ò, 5 Ðåóòîâ óë. Þæíàÿ, 10 Ðèãà óë. Äçåðáåíåñ, 14, îô. 502 «ANDI»; óë. Áðèâèáàñ 39, ò/ö «B39», SIA «636»; óë. Êð. Áàðîíà 25, SIA «636»; óë. Êð. Âàëäåìàðà, 73; óë. Ìàñêàâàñ 357, ò/ö «DOLE», SIA «636» Ðîñòîâ-íà-Äîíó óë. Ëåðìîíòîâñêàÿ, 197, ñàëîí «Ëàâêà Ãýíäàëüôà» Ñàìàðà óë. Ìè÷óðèíà, 15, ÒÒÖ «Àêâàðèóì», ñåêöèÿ «ÀÏÑ», 2 ýò. Ñ.-Ïåòåðáóðã Ëèãîâñêèé ïð-ò., 1, îô. 304; óë. Áîëüøàÿ Ìîðñêàÿ, 14, ìàã. «Ýêñïåðò-Òåëåêîì»; Íàðâñêàÿ ïë., 3, ìàã. «Àÿêñ»; Íåâñêèé ïð-ò, 28, «ÑÏá Äîì Êíèãè»; óë. Êóçíåöîâñêàÿ, 21, 3 ýòàæ; Èçìàéëîâñêèé ïð., 2 ìàã. «Ìèêðîáèò»; Êàìåíîîñòðîâñêèé ïð., 10/3, Êîìïüþòåðíûé ñóïåðìàðêåò «ÀÑÊîÄ»; óë. Ðóáèíøòåéíà, 29, Êîìïüþòåðíûé ñóïåðìàðêåò «ÀÑÊîÄ»; Ñåííàÿ ïë., 1, «Êîìïüþòåðíûé Ìèð»; ïð. Ñòà÷åê, 77, «Êîìïüþòåðíûé Ìèð»; Ìîñêîâñêèé ïð., 66, «Êîìïüþòåðíûé Ìèð»; ïð. Ñëàâû, 5, ìàã. «MariCom»; ïð. Ïðîñâåùåíèÿ, 36/141, ìàã. «MariCom»; óë. Íàðîäíàÿ, 16, ìàã. «MariCom»;

ïð. Áîëüøåâèêîâ, 3, ìàã. «MariCom»; Ëåâàøîâñêèé ïð., 12; Ëèãîâñêèé, 73; Ëèãîâñêèé ïð-ò, 72, «ÐåíòÊîì» Òàìáîâ óë. Ñîâåòñêàÿ, 148/45; óë. Ñîâåòñêàÿ, ä.1/4; óë. Ìè÷óðèíñêàÿ, 149á Òâåðü Óíèâåðìàã «Òâåðü», 1 ýòàæ Òþìåíü óë. Ìåëüíèêàéòå, 72/1 ìàã. «Ñìàê»; óë. Ìèíñêàÿ, 9Á Óëüÿíîâñê óë. Ñîâåñòêàÿ, 19, ê.201 Õàáàðîâñê òîðãîâûé êîìïëåêñ «Êðèñòàëë» ×åðåïîâåö óë. Òèìîõèíà, 7, ÒÖ «Ôîðòóíà», 2 ýòàæ, ïàâ. ¹5; óë. Ì.Ãîðüêîãî, 32; óë. Ëåíèíà, 80, îôèñ 6 Øàòóðà óë. Øêîëüíàÿ, 15 Ýëåêòðîñòàëü ïð. Ëåíèíà, ÊÖ «Îêòÿáðü»; Ôðÿçåâñêîå ø., 50; óë. Þáèëåéíàÿ, ä.9, êâ.60 Þáèëåéíûé óë. Òèõîïðàâîâà, 1 Þæíî-Ñàõàëèíñê óë. Åìåëüÿíîâà, 34À, ìàã. "Îðáèòà" ßêóòñê óë. Àììîñîâà, 18, 3 ýòàæ ßðîñëàâëü óë. Êèðîâà, 11 Èíòåðíåò-ìàãàçèíû www.ozon.ru www.bolero.ru

à òàêæå â ôèðìåííûõ ìàãàçèíàõ Ìîñêâû: Ïàðòèÿ: «Âèðòóàëüíûé Ìèð» Âîëãîãðàäñêèé ïð-ò., 1; «Ãàëåðåÿ Äîìèíî» Êàëóæñêàÿ ïë., 1; «Ìàøèíà Âðåìåíè» óë. Ïðåñíåíñêèé Âàë, 7; «Ìèð Ýëåêòðîíèêè» óë. Çåìëÿíîé âàë, 32/34; «Îëèìïèê» Ìè÷óðèíñêèé ïð-ò, 45; «Ýëåêòðîíèêà» ïð-ò Ìèðà, 118À; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Âåðõíÿÿ Ìàñëîâêà, 7; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Áðÿíñêàÿ, 12; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Ñîëÿíêà, 1; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Ðîêîòîâà, 5; «Ýëåêòðîííûé Ìèð» Ëåíèíñêèé ïðîñïåêò, 70/11 Ì-Âèäåî: óë. Àâòîçàâîäñêàÿ, 11; ×îíãàðñêèé á-ð, 3, êîðï.2; óë. Ìàðîñåéêà, 6/8, ñ.1; Ñòîëåøíèêîâ ïåð., 13/15; óë. Ëþáëèíñêàÿ, 169; óë. Íèêîëüñêàÿ, 8/1; óë. Áîë. ×åðêèçîâñêàÿ, 1; óë. Èçìàèëîâñêèé âàë, 3; óë. Ïÿòíèöêàÿ, 3; Ýëåêòðè÷åñêèé Ìèð: óë. 9-ÿ Ïàðêîâàÿ, 62-64, ì-í Ïåðâîìàéñêèé; Æóëåáèíñêèé áóëüâàð, 9; Íîâîêîñèíñêàÿ óë., 36 Þíèâåð Êîìïàíè: ïð-ò Âåðíàäñêîãî, 101-1; ÂÂÖ, ïàâèëüîí «Âû÷èñëèòåíüíàÿ òåõíèêà» Ôîðìîçà: óë. Ãåíåðàëà Áåëîâà, 4; óë Øàáîëîâêà, 61/21; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, 98, êîðï.1 Áåëûé Âåòåð: óë. Íèêîëüñêàÿ, 10/2; Ëåíèíñêèé ïð-ò, 66; Ñìîëåíñêàÿ ïë., 13/21; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, 63; óë. Ïåòðîâêà, 2, ÖÓÌ, 5 ýò.; óë. Íèêîëüñêàÿ, 2, ÃÓÌ, 1 ýò.; óë. Ñàäîâî-Êóäðèíñêàÿ, 7, ÃÓÌ íà Ñàäîâîì. ePlay: ÒÖ «Óíèâåðñèòè» Äæàâàõàðëàëà Íåðó ïë. 1; ÒÄ «Íîâîàðáàòñêèé» óë. Íîâûé Àðáàò 11, ñòð.1; «Äåòñêèé ìèð» Òåàòðàëüíûé ïð-ä 5. Ñîþç: óë.Ñòàðûé Àðáàò, ä. 6/2; ì-í «Íîðèñ» Ëåíèíãðàäñêèé ïð-êò, ä. 33À; TÄ «ÐÀÌÑÒÎл ßðöåâñêàÿ óë., ä. 19; ïð-ò Ìèðà, ä.116; ÖÓÌ, ìàãàçèí «âñåÑÎÞÇíûé»; óë. Ïåòðîâêà, ä. 2, 6 ýòàæ, Ùåðåìåòüåâñêàÿ óë., ä. 60À; óë. Ìÿñíèöêàÿ, ì-í «Áèáëèî-Ãëîáóñ»; Âîëãîãðàäñêèé ïð., ä. 133.




Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.