Страна игр 122

Page 1

ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÆÓÐÍÀË Î ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ È ÂÈÄÅÎÈÃÐÀÕ

#17 (122)

ÑÅÍÒßÁÐÜ

2002 E M E BE

LL E Y BA

AC H VO

DOAÕ

PS ONE

PS2

DREAMCAST

L L X TR

PC

GAMECUB

ÕÅÍÒÀÉ

ÏÐÎÑÒÎ ÝÐÎÒÈÊÀ - ÈËÈ?.. ñè

SIMCITY 4

ß ÇÍÀÞ ÃÎÐÎÄ ÁÓÄÅÒ!

ÍÎÂÛÉ

ÄÈÇÀÉÍ

ñè

ÂÛÑÒÀÂÊÀ GAME ON ÍÀÃËßÄÍÀß ÝÂÎËÞÖÈß ÈÃÐÎÂÎÃÎ ÌÈÐÀ ñè

ÈÃÐÛ ÍÎÌÅÐÀ:

/ Antz Racing / Counter-Strike: Condition Zero / F-Zero GC / Icewind Dale II / Operation Flashpoint: Resistance / Quantum Redshift / Ray Storm / Reel Deal Casino Quest / SimCity 4 / Super Mario Sunshine / The Thing / Tsunami 2265 /

ÑÏÅÖÈÀËÜÍÎ ÄËß «ÑÈ» ÍÅÎÔÈÖÈÀËÜÍÎÅ ÏÐÎÄÎËÆÅÍÈÅ RTCW



ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÆÓÐÍÀË Î ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ È ÂÈÄÅÎÈÃÐÀÕ

ÑÅÍÒßÁÐÜ #17(122) 2002

ÑËÎÂÎ ÊÎÌÀÍÄÛ Ïðèâåòñòâóþ!

Çëîáíàÿ ðåäàêöèÿ çàïðåòèëà ïèñàòü ìíå âî âñòóïèòåëüíîì ñëîâå ïðî âñÿêèå ýêçîòè÷åñêèå óêðàèíñêèå íàïèòêè. Çàòî ðåêîìåíäîâàëà ñîîáùèòü âñåì î òîì, êàê ÿ æäó ïðîäîëæåíèå G-Surfers. Ñïåøó âàñ óâåðèòü, ÷òî íà ñàìîì äåëå ÿ æäó Auto Modellista, õîòÿ ñàì è íå çíàþ, çà÷åì. Íî ýòî âñå íå ïðèíöèïèàëüíî.  ñâÿçè ñ íàøåé Cover Story èíòåðåñíî âîò ÷òî. Áûë áû êîìó-íèáóäü íóæåí DoA Xtreme Beach Volleyball, åñëè á îí íå ÿâëÿëñÿ DoA, è ó åãî ïåðñîíàæåé íå òðÿñëîñü áû âñå, ÷òî äîëæíî òðÿñòèñü? Íàñòîÿòåëüíî ñîâåòóþ ó÷åñòü, ÷òî íà ñâåòå ñóùåñòâóåò Beach Spikers îò Sega. Êîòîðîé, ïðàâäà, íå ïîâåçëî óðîäèòüñÿ íà GameCube. Ïðàâèëüíûé îòâåò: à êàêàÿ, â ñóùíîñòè, ðàçíèöà?!

ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ

Äðóçüÿ!

 ýòîò òîðæåñòâåííûé ìîìåíò... Íå... íå òàê... Ôó-ó-óô... Ñåé÷àñ, ñåé÷àñ... Ýòî êàê â õîëîäíóþ âîäó ñ æàðû ïðûãàòü. Âñå óæå, à òû íå òîðîïèøüñÿ, ìàçîõèñòñêè ïðåäâêóøàÿ ïîñëåäóþùèé ñòðåññ. Îòêðûâàòü îáíîâëåííûé æóðíàë, ýòî êàê îòïðàâëÿòü íà «áîëüøóþ âîäó» êîðàáëü, âåðíóâøèéñÿ ïîñëå ðåìîíòà ñ âåðôè. Ñ íîâîé ñèñòåìîé âîîðóæåíèÿ, íîâûìè áàëëèñòè÷åñêèìè ðàêåòàìè è ñ íîâûì àòîìíûì ðåàêòîðîì. Îòäðàåííàÿ ïàëóáà, ãîðäàÿ êîìàíäà, ðàçâåâàþùèåñÿ ôëàãè. Áóòûëü øàìïàíñêîãî ñþäà! ØÀÐÀÕ! Îðêåñòð - ìóçûêó! Òàêèå çðåëèùà çàïîìèíàþòñÿ, îòäàâàÿñü â ñîçíàíèè ïàòðèîòè÷åñêèì - «Ñëàâà Ñòðàíå!» Ñëàâà «Ñòðàíå Èãð»!

ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ

Îáùèé ïðèâåò! Øòðîèëè ìû, øòðîèëè... ×òî æ, ìèëûå ÷èòàòåëè, ïîçäðàâëÿþ âàñ ñ äâóìÿ âåëèêèìè ñâåðøåíèÿìè, äà íå áóäåò ïðåóâåëè÷åíèåì òàêàÿ ïîìïåçíîñòü. Ïåðâîå Íîâûé Äèçàéí. Íåæíûé òâîð÷åñêèé ðåáåíîê íàøåãî ìíîãîóâàæàåìîãî àðò-äèðåêòîðà ã-íà Àëèêà Âàéíåðà êðàñàâöà, ïîáåäèòåëÿ ëîêàëüíîãî êîíêóðñà «Ìèñòåð Õàðèçìà» è ïðîñòî î÷åíü òàëàíòëèâîãî ìóæà (êñòàòè, äèçàéí «Official PlayStation Ðîññèÿ» è ÷àñòü ñóïåðäèçàéíà «Õàêåðà» åãî êðåàòèâíûõ ðóê äåëî). Íîâûé Äèçàéí, ïîäáàäðèâàåìûé îòå÷åñêèìè ëàñêàìè è íàñòàâèòåëüíûìè ïîäçàòûëüíèêàìè ðåäàêöèè, äîñòèã ñîçíàòåëüíîãî âîçðàñòà è òåïåðü êðàñóåòñÿ ïåðåä âàìè. Åùå ìåñÿö-äðóãîé (à ðàñòåò ÷àäî áóêâàëüíî ïî ÷àñàì), äîéäåò îí è äî ïîëîâîçðåëîãî âèäà òóò óæ ïîëàãàåìñÿ íà âàøè êîììåíòàðèè è ïðåäëîæåíèÿ. À ïîêà òðîéíîå ãðîìîãëàñíîå è ðàñêàòèñòîå «Hurrah!!!» ãîñïîäèíó Âàéíåðó! Âòîðîé ïî÷èí Òåñòîâàÿ Ëàáîðàòîðèÿ. Íå çàáóäüòå çàãëÿíóòü âî âòîðóþ ïîëîâèíó íîìåðà, ãäå àæíî íà ïÿòè ïîëîñàõ âîëüãîòíî ðàñêèíóëàñü ðóáðèêà «Æåëåçî».  àâòîðàõ òàì çíà÷èòñÿ íåêòî Test_Lab. Ñåé ãîñïîäèí íà äåëå ÿâëÿåòñÿ ñïåöèàëüíîé òåñòîâîé ëàáîðàòîðèåé, êîòîðàÿ áûëà ñîçäàíà ñîâìåñòíûìè óñèëèÿìè ÷åòûðåõ ðåäàêöèé: «ÑÈ», «Õàêåðà», «ÑïåöÕàêåðà» è «Ìîáèëüíûõ Êîìïüþòåðîâ». Ýòî îòäåëüíîå ïîäðàçäåëåíèå ñ êó÷åé òåñòîâîãî îáîðóäîâàíèÿ, øòàòîì ïðîôåññèîíàëîâ, à òàêæå âàãîí è ìàëåíüêàÿ òåëåæêà âñåâîçìîæíîãî òåñòîâîãî «æåëåçà». Ñ ýòîãî íîìåðà ìû âìåñòå ñ Ëàáîðàòîðèåé ïðåäëàãàåì âàì ñòîïðîöåíòíî ýêñêëþçèâíûå ìàòåðèàëû îò ñïåöèàëèñòîâ, íàïèñàííûå äîñòóïíûì è ïîíÿòíûì ÿçûêîì áåç ñëèøêîì çàêîâûðèñòûõ òåõíè÷åñêèõ ñëîâå÷åê-çàìîðî÷åê. Ñåðüåçíî è äîñòóïíî âîò íàø ôóíäàìåíòàëüíûé äåâèç, íà êîòîðîì óñòàíîâëåí ôàñàä Ëàáîðàòîðèè.

ÂÑÅÃÄÀ ÂÀØ, ÞÐÈÉ ÏÎÌÎÐÖÅÂ Íà îáëîæêå: íåîòðàçèìàÿ Õèòîìè èç DOAX ïîçèðóåò ñïåöèàëüíî äëÿ «Ñòðàíû Èãð»!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

ISSN 1609-1035 Æóðíàë çàðåãèñòðèðîâàí â ìèíèñòåðñòâå ïî äåëàì ïå÷àòè, òåëåðàäèîâåùàíèþ è ñðåäñòâàì ìàññîâûõ êîììóíèêàöèé ÏÈ ¹ 77-11804 îò 14.02.2002 Âûõîäèò 2 ðàçà â ìåñÿö. ¹17 (122) ñåíòÿáðü 2002 www.gameland.ru ÐÅÄÀÊÖÈß Þðèé Ïîìîðöåâ dreg@gameland.ru ãëàâíûé ðåäàêòîð Âèêòîð Ïåðåñòóêèí perestukin@gameland.ru çàì. ãëàâ. ðåäàêòîðà Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ sherb@gameland.ru çàì. ãëàâ. ðåäàêòîðà Âàëåðèé Êîðíååâ valkorn@gameland.ru ðåäàêòîð ðàçäåëà âèäåîèãð Ìèõàèë Ðàçóìêèí razum@gameland.ru áèëüäðåäàêòîð Þðèé Âîðîíîâ voron@gameland.ru ðåäàêòîð CD Ñåðãåé Äîëèíñêèé dolser@gameland.ru ðåäàêòîð «Îíëàéí» Þëèÿ Áàðêîâñêàÿ july@gameland.ru êîððåêòîð Ýììàíóèë Ýäæ emik@gameland.ru êîððåñïîíäåíò â ÑØÀ ART Àëèê Âàéíåð alik@gameland.ru Ëåîíèä Àíäðóöêèé leonid@gameland.ru Àëèê Âàéíåð alik@gameland.ru

àðò-äèðåêòîð äèçàéíåð äèçàéí îáëîæêè

ÊÀÊ ÑÂßÇÀÒÜÑß Ñ ÐÅÄÀÊÖÈÅÉ Äëÿ ïèñåì: 101000, Ìîñêâà, Ãëàâïî÷òàìò, à/ÿ 652, «Ñòðàíà Èãð» E-mail: magazine@gameland.ru, Òåë.: 292-3839 GAMELAND ONLINE Àëåíà Ñêâîðöîâà alyona@gameland.ru Êîíñòàíòèí Ãîâîðóí wren@gameland.ru Èâàí Ñîëÿêèí ivan@gameland.ru

ðóêîâîäèòåëü îòäåëà ðåäàêòîð WEB-master

ÎÒÄÅË ÐÅÊËÀÌÛ Èãîðü Ïèñêóíîâ igor@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü îòäåëà Àëåêñåé Àíèñèìîâ anisimov@gameland.ru ìåíåäæåð Îëüãà Áàñîâà olga@gameland.ru ìåíåäæåð Âèêòîðèÿ Êðûìîâà vika@gameland.ru ìåíåäæåð ßíà Ãóáàðü yana@gameland.ru PR-ìåíåäæåð Òåëåôîíû: (095)229-4367, 229-2832; ôàêñ: (095)924-9694 ÎÏÒÎÂÀß ÏÐÎÄÀÆÀ Âëàäèìèð Ñìèðíîâ vladimir@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü îòäåëà Àíäðåé Ñòåïàíîâ andrey@gameland.ru ìåíåäæåð Ñàìâåë Àíòàøÿí samvel@gameland.ru ìåíåäæåð Òåëåôîíû: (095)292-3908, 292-5463; ôàêñ: (095)924-9694 ÒÅÕÍÈ×ÅÑÊÀß ÏÎÄÄÅÐÆÊÀ Åðâàíä Ìîâñèñÿí ervand@gameland.ru ÈÇÄÀÒÅËÜ È Ó×ÅÐÅÄÈÒÅËÜ ÎÎÎ «Ãåéì Ëýíä» ó÷ðåäèòåëü è èçäàòåëü Äìèòðèé Àãàðóíîâ dmitri@gameland.ru äèðåêòîð Áîðèñ Ñêâîðöîâ boris@gameland.ru ôèíàíñîâûé äèðåêòîð òåõíè÷åñêèé äèðåêòîð Ñåðãåé Ëÿíãå serge@gameland.ru PUBLISHER Game Land Company publisher Dmitri Agarunov dmitri@gameland.ru director Boris Skvortsov boris@gameland.ru financial director Serge Lange serge@gameland.ru technical director Phone: (095)292-4728; fax: (095)924-9694 Äîñòóï â Èíòåðíåò: êîìïàíèÿ Zenon N.S.P. http://www.aha.ru; Òåë.: (095) 250-4629 Òèïîãðàôèÿ OY «ScanWeb», Korjalankatu 27, 45100, Kouvola, Finland, 246

Òèðàæ 55 000 ýêçåìïëÿðîâ Öåíà ñâîáîäíàÿ Çà äîñòîâåðíîñòü ðåêëàìíîé èíôîðìàöèè îòâåòñòâåííîñòü íåñóò ðåêëàìîäàòåëè. Ðåêëàìíûå ìàòåðèàëû íå ðåäàêòèðóþòñÿ è íå êîððåêòèðóþòñÿ. Ðåäàêöèÿ æäåò îòêëèêîâ è ïèñåì ÷èòàòåëåé. Ðóêîïèñè, ôîòîãðàôèè è èíûå ìàòåðèàëû íå ðåöåíçèðóþòñÿ è íå âîçâðàùàþòñÿ. Ïðèíîñèì èçâèíåíèÿ ÷èòàòåëÿì, íà ïèñüìà êîòîðûõ ðåäàêöèÿ íå îòâåòèëà. Ïðè öèòèðîâàíèè èëè èíîì èñïîëüçîâàíèè ìàòåðèàëîâ, îïóáëèêîâàííûõ â íàñòîÿùåì èçäàíèè, ññûëêà íà «Ñòðàíó Èãð» ñòðîãî îáÿçàòåëüíà. Ïîëíîå èëè ÷àñòè÷íîå âîñïðîèçâåäåíèå èëè ðàçìíîæåíèå êàêèì áû òî íè áûëî ñïîñîáîì ìàòåðèàëîâ íàñòîÿùåãî èçäàíèÿ äîïóñêàåòñÿ òîëüêî ñ ïèñüìåííîãî ðàçðåøåíèÿ âëàäåëüöà àâòîðñêèõ ïðàâ.

1


ÑÅÍÒßÁÐÜ #17(122) 2002

 ÍÎÌÅÐÅ:

Ñ Ò Ð À Í À ÈÃÐ

www.gameland.ru

ÍÎÂÎÑÒÈ

Halo 2 îôèöèàëüíî àíîíñèðîâàí Doom III çàÿâëåí íà Xbox Final Fantasy äëÿ ïðèñòàâîê îò Nintendo Blizzard è Sierra áóäóò ïðîäàíû? Microsoft îòìåòèò ãîäîâùèíó Xbox Ãîëëàíäñêèå êëóáû ïîäàþò â ñóä íà Sony

04 04 06 06 08 10

COVER STORY

Dead or Alive: Xtreme Beach Volleyball Ïëÿæíûé ýêñòðèì!

ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

COVER STORY

ÃÎËÓÁÎÅ ÌÎÐÅ, ÑÂÅÐÊÀÞÙÅÅ ÑÎËÍÖÅ, ÃÎÐß×ÈÉ ÏÅÑÎÊ È ÒÅÑÍÀß ÊÎÌÏÀÍÈß ÇÀÃÎÐÅËÛÕ ÄÅÂÓØÅÊ, ÏÛØÓÙÈÕ ÀÇÀÐÒÎÌ ÏÀÐÍÛÕ ÑÎÐÅÂÍÎÂÀÍÈÉ! DEAD OR ALIVE XTREME BEACH VOLLEYBALL ÎÒ TECMO ÇÀÆÈÃÀÅÒ ÍÀ XBOX! /14

Õåíòàé. Ïðîñòî ýðîòèêà èëè ?.. CD Exclusive Ýìóëÿöèÿ êàê îíà åñòü Ìèôû, ðåàëüíîñòü è ñóðîâàÿ ïðàâäà Game On

ÕÈÒ?

ÑÏÅÖÈÀËÜÍÛÉ ÐÅÏÎÐÒÀÆ ÐÅÄÀÊÒÎÐ È ÔÎÒÎÊÎÐÐÅÑÏÎÍÄÅÍÒ ÍÀØÅÃÎ ÆÓÐÍÀËÀ ÄÅÑÀÍÒÈÐÓÞÒÑß ÍÀ ÓÍÈÊÀËÜÍÓÞ ËÎÍÄÎÍÑÊÓÞ ÂÛÑÒÀÂÊÓ GAME ON /34

SimCity 4 Icewind Dale II Counter-Strike: Condition Zero The Thing

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

F-Zero GC Quantum Redshift

ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ CD

ÒÅÌÍÀß ÝËÜÔÈÉÊÀ (ÄÐÎÓ), ÎÄÍÀ ÈÇ ÃÅÐÎÈÍÜ ICEWIND DALE II. ÊÀÊÈÅ ÅÙÅ ÑÞÐÏÐÈÇÛ ÏÐÈÃÎÒÎÂÈËÈ ÍÀÌ ÂÈÐÒÓÎÇÛ RPG ÈÇ BLACK ISLE? /46 ÄÅÌÎ-ÂÅÐÑÈÈ

Stronghold: Crusader; New World Order; X-Plane

ÂÈÄÅÎ

Resident Evil Zero; Counter-Strike: Condition Zero; No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M. s Way; Project Nomads; Pro Race Driver;

ÕÈÒ?

ÑÒÀÍÜ ÁÎÃÎÌ, ÑÒÀÍÜ ÌÝÐÎÌ, ÎÑÒÀÍÜÑß ÑÎÁÎÉ! ÏÐÈÑÒÀËÜÍÛÉ ÂÇÃËßÄ ÍÀ ×ÅÒÂÅÐÒÓÞ ×ÀÑÒÜ ËÅÃÅÍÄÀÐÍÎÉ SIMCITY /40

Republic: The Revolution; Star Trek Elite Force II; Tekken 4; Tenchu 3: Wrath of Heaven; The Thing; Lord of the Rings: The Two Towers

ÈÍÒÅÐÍÅÒ

Windows Media Player 7.1; DirectX 8.1 - Runtime for Windows 98, Me; DirectX 8.1 - Runtime for

Super Mario Sunshine Operation Flashpoint: Resistance Tsunami 2265 Reel Deal Casino Quest Antz Racing Ray Storm

Windows 2000; Quick Time 5.0.2; Kali 2.3; Kali v.2.4 Patch; WinAmp3; DivX 5

SPECIAL

Ñëîâî ðåäàêòîðà; Macromedia Flash; Îáîè ê 4 èãðàì; Ñêðèíøîòû êî âñåì review; Ñêðèíøîòû êî âñåì preview;

20 26 28 38

40 46 50 54

58 60

ÎÁÇÎÐ

ÕÈÒ?

14

62 66 68 70 70 71

Îáíîâëåííàÿ áàçà äàííûõ êîäîâ «ÑÈ»; Ñòàòüè, íå âîøåäøèå â æóðíàë

ÏÐÈÌÎ×ÊÈ

Return to Castle Wolfenstein - Time Gate

ÏÀÒ×È

Neverwinter Nights ver. 1.22

2 ÏÎÑÒÅÐÀ

1. SILENT STORM 2. THE THING ÄÂÀ ÏÎÑÒÅÐÀ ÔÎÐÌÀÒÀ À2 Â ÆÓÐÍÀËÅ Ñ CD!


Ñ Ò Ð À Í À ÈÃÐ

www.gameland.ru

ÑÏÈÑÎÊ ÈÃÐ PC «Runaway. Äîðîæíîå ïðèêëþ÷åíèå» 006 America's Army 090 Antz Racing 070 Colin McRae Rally 3 006 Counter-Strike: Condition Zero 050 Doom III 004 Earth & Beyond 006 Escape from Monkey Island 090 Icewind Dale II 046 Madden NFL 2003 007 Mobile Forces 090 NBA Live 2003 007 Operation Flashpoint: Resistance 066 Ray Storm 071 Reel Deal Casino Quest 070 SimCity 4 042 SiN 090 Star Wars Galactic Battlegrounds 008 Star Wars Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns 008 Star Wars: Knights of the Old Republic 006 The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring 006 The Thing 054,006 Tom Clancy's Ghost Recon 008 Tony Hawk's Pro Skater 4 007 Tsunami 2265 068 WarCraft III: Reign Of Chaos 090,008

ÎÍËÀÉÍ

Íàñòîÿùèå äåíüãè â Ñåòè «Êðÿêàé», íî ïðàâèëüíî! Ýìóëÿòîðû â Ñåòè

72 73 76

ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ

ÎÁÇÎÐ

NINTENDO È SEGA ÎÁÚÅÄÈÍßÞÒ ÑÈËÛ ÄËß ÑÎÇÄÀÍÈß ÑÎÂÅÐØÅÍÍÎÉ ÂÅÐÑÈÈ ÔÓÒÓÐÈÑÒÈ×ÍÎÉ ÃÎÍÊÈ F-ZERO /58

Èíòåðâüþ ñ Ìikes îì Frag Area News Block

78 79 80

ÆÅËÅÇÎ

Òåñòèðîâàíèå íîâûõ ïðîöåññîðîâ îò Intel è AMD

ÒÅÐÐÈÒÎÐÈß «ÑÈ»

ÎÁÇÎÐ

ÍÅÒ, ÍÅ ÐÅÂÎËÞÖÈß, ÍÎ ÝÂÎËÞÖÈß! ÓÄÀÑÒÑß ËÈ SUPER MARIO SUNSHINE ÑÒÀÒÜ ËÓ×ØÈÌ ÏËÀÒÔÎÐÌÅÐÎÌ ÒÅÊÓÙÅÃÎ ÃÎÄÀ? /62

Widescreen Codes Ïèñüìà Ñîäåðæàíèå CD Àíîíñ ñëåäóþùåãî íîìåðà «ÑÈ»

82

88 90 93 95 96

ÑÏÈÑÎÊ ÐÅÊËÀÌÎÄÀÒÅËÅÉ 02 ÎÁËÎÆÊÀ

SAMSUNG

03 ÎÁËÎÆÊÀ

«ÄÈÍÀ ÂÈÊÒÎÐÈß»

04 ÎÁËÎÆÊÀ 05 07, 09, 11, 13

12 19, 39, 53, 65, 75, 81

PSYSERVICE.RU

59

«ÏÎËÈÃÎÍ»

83

«1Ñ»

55

«ÑÀÂÅËÎÂÑÊÈÉ»

85

ZYXEL

63

ÆÓÐÍÀË «ÕÓËÈÃÀÍ»

89

ÐÀÄÈÎ «ULTRA»

25, 45, 57, 67,

«ÍÅÂÀÄÀ»

«1C»

69, 77

«ÌÅÄÈÀ-2000»

E-SHOP

92

YANDEX

ISM

26, 27

GILLETTE

73

ÆÓÐÍÀË CGW RUSSIA

94

«ÀÇÁÓÊÀ»

«ÐÓÑÑÎÁÈÒ-M»

79

ÌÄÌ-ÊÈÍÎ

«ÀÊÅËËÀ

33, 49, 61

71, 91

PlayStation 2 ATV Offroad Fury 2 Auto Modellista Breath of Fire V: Dragon Quarter Colin McRae Rally 3 Frequency 2 Grandia Xtreme Guilty Gear XX Madden NFL 2003 My Street NBA 2K3 NBA Live 2003 NFL 2K3 NFL GameDay 2003 Prisoner of War Red Faction II Rise to Honor SOCOM: U.S. Navy SEALs Star Wars: Jedi Starfighter The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring The Mark of Kri Tom Clancy's Ghost Recon Tony Hawk's Pro Skater 4 Tribes Aerial Assault Twisted Metal: Black Online V-Rally 3 Xbox ATV Offroad Fury 2 Dead or Alive: Xtreme Beach Volleyball Doom III Halo 2 Madden NFL 2003 MechAssault NBA 2K3 NBA Live 2003 NFL 2K3 NFL Fever 2003 Quantum Redshift Shenmue 2 Star Wars: Knights of the Old Republic The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring The Thing Tom Clancy's Ghost Recon Tony Hawk's Pro Skater 4 Unreal Championship Whacked!

007 007 010 006 007 012 006 007 007 008 007 007 007 090 012 007 007 090 006 090 008 007 007 007 090 007 014 004 004 007 008 008 007 007 008 060 012 006 006 054,006 008 007 008 008

GameCube ATV Offroad Fury 2 Final Fantasy: Crystal Chronicle F-Zero GC Madden NFL 2003 NBA 2K3 NBA Live 2003 NFL 2K3 Skies of Arcadia Legend Super Mario Sunshine Tony Hawk's Pro Skater 4

006 058 007 008 007 007 010 062 007

Game Boy Advance Final Fantasy: Crystal Chronicle Lunar Legends

006 010

Dreamcast Phantasy Star Online Ver. 2

012

007


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

HALO 2 ÎÔÈÖÈÀËÜÍÎ ÀÍÎÍÑÈÐÎÂÀÍ

Í

à ñïåöèàëüíîé ïðåññ-êîíôåðåíöèè êîìïàíèÿ Microsoft îôèöèàëüíî ïðåäñòàâèëà äâà ñèêâåëà ê îäíèì èç ñàìûõ ñèëüíûõ èãð äëÿ Xbox: Project Gotham Racing è Halo. Î ðàçðàáîòêå Halo 2 áûëî èçâåñòíî óæå íåêîòîðîå âðåìÿ, íî òîëüêî ñåé÷àñ Microsoft è Bungie àíîíñèðîâàëè (è ïðîäåìîíñòðèðîâàëè) íîâûé ïðîåêò. Èãðà ïðîäîëæàåò ñþæåòíóþ ëèíèþ ïåðâîé ÷àñòè è ïîâåñòâóåò î áîðüáå ñ èíîïëàíåòíîé ðàñîé Covenant, îáíàðóæèâøåé Çåìëþ è çàòåÿâøåé àêòèâíîå ñìåðòîóáèéñòâî ñ ÷åëîâå÷åñòâîì. Ãðàôè÷åñêèé äâèæîê Halo 2 ïîëíîñòüþ ïåðåðàáîòàí, äîáàâëåíî íîâîå îðóæèå è ñðåäñòâà ïåðåäâèæåíèÿ. Îá îíëàéíîâûõ ôóíêöèÿõ ïîêà íè÷åãî íå èçâåñòíî, íî èõ íàëè÷èå íàâåðíÿêà áóäåò ïîäòâåðæäåíî. Âûõîä Halo 2 çàïëàíèðîâàí íà Ðîæäåñòâî 2003 ãîäà.

Äåòàëèçàöèÿ îáúåêòîâ â Halo 2 äîëæíà çíà÷èòåëüíî âîçðàñòè ïî ñðàâíåíèþ ñ èãðîé-ïðåäøåñòâåííèöåé.

DOOM III ÇÀßÂËÅÍ ÍÀ XBOX Ä

æîí Êàðìàê (John Carmack) çàÿâèë, ÷òî Xbox áóäåò åäèíñòâåííîé èãðîâîé ïðèñòàâêîé, íà êîòîðîé ïîÿâèòñÿ Doom III. Êàê íåòðóäíî äîãàäàòüñÿ, ôàêòè÷åñêè ýòî ìîæíî ñ÷èòàòü îôèöèàëüíûì àíîíñîì êîíñîëüíîé âåðñèè îäíîãî èç ñàìûõ ìíîãîîáåùàþùèõ FPS áóäóùåãî ãîäà. Êàðìàê óòâåðæäàåò, ÷òî ãðàôè÷åñêè âàðèàíò Doom III äëÿ Xbox áóäåò íå î÷åíü ñèëüíî îòëè÷àòüñÿ îò PC. Ïðè ýòîì ïîä÷åðêèâàåòñÿ, ÷òî ðàáîòà íàä ïîðòîì èãðû äëÿ Xbox íà÷íåòñÿ íå ðàíüøå, ÷åì áóäåò çàêîí÷åíà PC-âåðñèÿ.

4

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

FINAL FANTASY

ÄËß ÏÐÈÑÒÀÂÎÊ ÎÒ NINTENDO

ÑÅÊÐÅÒÛ

BIOWARE B

S

quare íàêîíåö-òî ñîâåðøèëà òî, ÷åãî ìû îò íåå æäàëè äîëãîå âðåìÿ. Êîìïàíèÿ îôèöèàëüíî àíîíñèðîâàëà ïðîåêò èç ñåðèè Final Fantasy äëÿ íèíòåíäîâñêèõ èãðîâûõ ïëàòôîðì, î êîòîðîì ïðåçèäåíò Nintendo ãîâîðèë åùå î÷åíü äàâíî. Final Fantasy: Crystal Chronicle äëÿ Game Boy Advance âûéäåò â ßïîíèè óæå âåñíîé 2003 ãîäà.  èãðå ñìîãóò ïðèíÿòü ó÷àñòèå äî ÷åòûðåõ èãðîêîâ îäíîâðåìåííî. Áëàãî æàíð action/RPG ïîçâîëÿåò. Î òîì, êîãäà âûéäåò âåðñèÿ äëÿ GameCube, ïîêà íå èçâåñòíî. Ìîæíî òîëüêî ñ óâåðåííîñòüþ ãîâîðèòü, ÷òî íàì ñëåäóåò îæèäàòü ôóíêöèþ îáìåíà èíôîðìàöèåé ìåæäó âàðèàíòàìè èãðû äëÿ äîìàøíåé è ïîðòàòèâíîé èãðîâûõ ñèñòåì. Final Fantasy: Crystal Chronicle, ñóäÿ ïî âñåìó, ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé îòâåòâëåíèå ñåðèàëà, à «íîìåðíûå» ïðîåêòû, âåðîÿòíî, ïîêà áóäóò âûõîäèòü íà ïðèñòàâêàõ îò Sony. Äàæå æàíðîâî íîâàÿ èãðà ñåðüåçíî îòëè÷àåòñÿ îò ñâîèõ ïðåäøåñòâåííèö.  ÷àñòíîñòè, çà îñíîâó âçÿòû áèòâû â ñòèëå Secret of Mana, â ðåçóëüòàòå ÷åãî (êàê óæå óïîìèíàëîñü) Final Fantasy: Crystal Chronicle òðàíñôîðìèðóåòñÿ â action/RPG. Ïîìèìî Final Fantasy: Crystal Chronicle, Square îáúÿâèëà åùå íåñêîëüêî òàéòëîâ äëÿ Game Boy Advance. Ê çèìå â ßïîíèè íàêîíåö-òî âûéäåò ñ íåòåðïåíèåì îæèäàåìàÿ Final Fantasy Tactics. Êðîìå òîãî, â ðàçðàáîòêå íàõîäèòñÿ èãðà èç ñåðèè Seiken Densetsu/Secret of Mana (èëè æå ïîðò îðèãèíàëüíîé èãðû), à òàêæå ïðîåêò ñ ÷îêîáî â ãëàâíîé ðîëè (íå èñêëþ÷åíî, ÷òî ýòî íå÷òî â äóõå Chocobo s Mysterious Dungeon). Áóêâàëüíî ïåðåä ñäà÷åé íîìåðà â ïå÷àòü, ïîñòóïèëà èíôîðìàöèÿ ñî ññûëêîé íà ÿïîíñêèé æóðíàë V-Jump, ÷òî Square ñåé÷àñ ðàáîòàåò íàä Final Fantasy III äëÿ Game Boy Advance.

ioWare ðàáîòàåò íàä íåêîé «ñåêðåòíîé» ðîëåâîé èãðîé, êîòîðàÿ äîëæíà, ïî ñëîâàì Ãðåãà Çåùóêà, «ïðîäîëæèòü òðàäèöèè Baldur s Gate è Neverwinter Nights». Ãëàâíîé îñîáåííîñòüþ èãðû ÿâëÿåòñÿ òî, ÷òî åå äåéñòâèå ïðîèñõîäèò â àáñîëþòíî óíèêàëüíîì ìèðå, ñîçäàííîì ñîòðóäíèêàìè BioWare, â îòëè÷èå îò ïîñëåäíèõ ðàáîò ñòóäèè. Íàçâàíèå ïðîåêòà è ïðèáëèçèòåëüíàÿ äàòà âûõîäà øèðîêîé îáùåñòâåííîñòè íå îáúÿâëåíû; ïîèñê èçäàòåëÿ - â ñàìîì ðàçãàðå. Îäíàêî èçâåñòíî, ÷òî ñòóäèÿ ïàðàëëåëüíî ðàáîòàåò íàä åùå îäíèì ïðîåêòîì áåçûìÿííîé ïîêà ýïè÷åñêîé ðîëåâîé èãðîé äëÿ Xbox, êîòîðóþ èçäàñò Microsoft Game Studios. Èãðîâîé ìèð áóäåò òàê æå, êàê è â ñëó÷àå ñ ÐÑïðîåêòîì, îòëè÷àòüñÿ ïîëíîé óíèêàëüíîñòüþ. Måæäó òåì, ìíîãîîáåùàþùàÿ Star Wars: Knights of the Old Republic îòëîæåíà äî âåñíû 2003 ãîäà. Ðå÷ü, ïî âñåé âåðîÿòíîñòè, èäåò î åå Xbox-âàðèàíòå PC-âåðñèÿ ïîÿâèòñÿ íà ïðèëàâêàõ è òîãî ïîçæå.

ivendi Universal Publishing îòêðûëà íîâóþ ñòóäèþ ïîä íàçâàíèåì Black Label Games, êîòîðàÿ çàéìåòñÿ ðàçðàáîòêîé èííîâàöèîííûõ èãð äëÿ ÐÑ è êîíñîëåé, è áóäåò «óäîâëåòâîðÿòü ðàñòóùèé ñïðîñ íà óòîí÷åííûå èãðû». Èìåííî ïîä ìàðêîé Black Label Games âûéäóò òàêèå ïðîåêòû, êàê The Thing and The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring.  òî æå âðåìÿ Wall Street Journal ïðåäïîëàãàåò, ÷òî â ñàìîì ñêîðîì âðåìåíè Vivendi èçáàâèòñÿ îò âñåãî ñâîåãî èãðîâîãî îòäåëåíèÿ, êîòîðîå âêëþ÷àåò â ñåáÿ òàêèõ ìîíñòðîâ, êàê Blizzard, Universal Interactive è Sierra, äàáû õîòü êàê-òî ñïðàâèòüñÿ ñ îãðîìíûìè äîëãàìè, ïðåâûøàþùèìè âîñåìíàäöàòü ìèëëèàðäîâ äîëëàðîâ. Ïðåäñòàâèòåëè Vivendi ïîêà íèêàê íå êîììåíòèðóþò âîçìîæíîñòü ïðîäàæè èãðîâîãî îòäåëåíèÿ. Ôèíàíñîâûå àíàëèòèêè, â ñâîþ î÷åðåäü, ïðåäïîëàãàþò, ÷òî â ñëó÷àå ïðîäàæè òðåõ êèòîâ Vivendi Universal Games ïîêóïàòåëåì îêàæåòñÿ îäíà èç ñëåäóþùèõ êîìïàíèé: Sega, Electronic Arts, Sony èëè Microsoft.

6

ÕÈÄÝÎ ÊÎÄÇÈÌÀ (Hideo Kojima) ïîäòâåðäèë, ÷òî â äàííûé ìîìåíò îí ðàáîòàåò íàä èãðîé äëÿ GameCube. Íîâûé ïðîåêò íîñèò íàçâàíèå Eclipse, î åãî æàíðîâîé ïðèíàäëåæíîñòè ïîêà íè÷åãî íå èçâåñòíî. SONY ÎÁÚßÂÈËÀ , ÷òî íîâûé ïðîöåññîð Cell òî÷íî áóäåò èñïîëüçîâàòüñÿ â PlayStation 3. Êàê çàÿâëÿþò ïðåäñòàâèòåëè êîìïàíèè, íîâûé ÷èï (ðàçðàáîòàííûé ñîâìåñòíûìè óñèëèÿìè Sony, Toshiba è IBM) âûïîëíÿåò â ñåêóíäó â ñòî ðàç áîëüøå îïåðàöèé, ÷åì Pentium 4 2.5 GHz. ÑËÅÄÓÞÙÀß ÂÛÑÒÀÂÊÀ

E3 ïðîéäåò ñ 14 ïî 16 ìàÿ 2003 ãîäà â Los Angeles Convention Center.

CAPCOM ÏÐÎÂÅÄÅÒ ñîáñòâåííóþ âûñòàâêó âñêîðå ïîñëå çàâåðøåíèÿ Tokyo Game Show 2002. Ñîñòîèòñÿ îíà â Ãîíêîíãå è áóäåò íàçûâàòüñÿ Capcom Game Show. ÏÐÅÄÑÒÀÂÈÒÅËÈ CODEMASTERS ñîîáùèëè, ÷òî

PC-âåðñèÿ Colin McRae Rally 3 âûéäåò â ñâåò íå ðàíüøå 2003 ãîäà. Òåì âðåìåíåì, íà ñàéòå êîìïàíèè ïîÿâèëèñü íîâûå ñêðèíøîòû, äåìîíñòðèðóþùèå ñêðèïòîâûå ñöåíû ðàáîòû ìåõàíèêîâ.

ÒÐÓÍÄ ÀÐÍÅ ÎÑ ñòàë íîâûì ïðåçèäåíòîì Funcom, çàìåíèâ Àíäðå Áàêåíà, êîòîðûé, îäíàêî, êîìïàíèþ íå ïîêèíóë, è ïðîäîëæèò ðàáîòàòü â Funcom â êà÷åñòâå äèðåêòîðà ïî ðàçâèòèþ áèçíåñà. WESTWOOD STUDIOS

BLIZZARD È SIERRA ÁÓÄÓÒ ÏÐÎÄÀÍÛ?

V

ÊÎÐÎÒÊÎ

îáúÿâèëà, ÷òî îäèí ìåñÿö èãðû â Earth & Beyond áóäåò ñòîèòü $12.99. Äëÿ òåõ, êòî ëþáèò ïëàòèòü ñðàçó çà òðè èëè øåñòü ìåñÿöåâ, ïðåäóñìîòðåíû ñêèäêè. Ìîæíî áóäåò ïîêóïàòü è íåïîñðåäñòâåííî èãðîâîå âðåìÿ ïîðöèÿìè ïî äåâÿíîñòî ìèíóò.

7 ÀÂÃÓÑÒÀ â èíòåðíåò-êàôå «ÂñåÑÎÞÇíîãî Öåíòðà êèíî è ìóçûêè» ñîñòîÿëîñü äîëãîæäàííàÿ ïðåññ-êîíôåðåíöèÿ, ïîñâÿùåííàÿ âûõîäó èãðû «Runaway. Äîðîæíîå ïðèêëþ÷åíèå». SAMMY àíîíñèðîâàëà Guilty Gear XX äëÿ PlayStation 2. Ïðîäîëæåíèå ïîïóëÿðíîãî ôàéòèíãà äîëæíî ïîÿâèòüñÿ íà ÿïîíñêèõ ïðèëàâêàõ íå ðàíüøå çèìû. Î ïîðòàõ èãðû äëÿ äðóãèõ ïëàòôîðì íè÷åãî ñêàçàíî íå áûëî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


SONY ÐÀÑÑÊÀÇÛÂÀÅÒ ÎÁ ÎÍËÀÉÍÎÂÛÕ ÈÃÐÀÕ È ÏÎÊÀÇÛÂÀÅÒ ÄÆÅÒÀ ËÈ

S

CEA, âî âðåìÿ Sony Gamers Day îáúÿâèëà ñïèñîê èãð, êîòîðûå áóäóò ïîääåðæèâàòü ñåòåâûå âîçìîæíîñòè PlayStation 2: NFL GameDay 2003, NFL 2K3, Madden NFL 2003, SOCOM: U.S. Navy SEALs, Twisted Metal: Black Online, ATV Offroad Fury 2, Tony Hawk s Pro Skater 4, NBA Live 2003, Tribes Aerial Assault, Auto Modellista, My Street è Frequency 2. Â Øòàòàõ âûõîä PlayStation 2 Network Adaptor ñîñòîÿëñÿ 27 àâãóñòà.

Îñîáûé èíòåðåñ ïðèâëåê àíîíñ ïðîåêòà ïîä ðàáî÷èì íàçâàíèåì Rise to Honor. Èãðà ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé action â ñòèëå ãîíêîíãñêèõ áîåâèêîâ, ïðè÷åì â ãëàâíîé ðîëè áóäåò çàäåéñòâîâàí Äæåò Ëè. Åãî ó÷àñòèå â Rise to Honor ÷åì-òî íàïîìèíàåò òî, ÷åì áûë äëÿ Apocalypse Áðþñ Óèëëèñ. Òî åñòü ýòî ãëàâíàÿ çâåçäà èãðû, ñ êîòîðîé ê òîìó æå ñíèìàëè motion capture. Ðåëèç äîëæåí ñîñòîÿòüñÿ îñåíüþ 2003 ãîäà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

ÖÈÔÐÎÂÀß ÑÂÎÁÎÄÀ SAMSUNG

Â

Ìîñêâå â Íîâîì Ìàíåæå ïðîøëà âûñòàâêà öèôðîâûõ òåõíîëîãèé Samsung Electronics, ãäå êîìïàíèÿ, ïîìèìî òåõíèêè, óñïåâøåé çàâîåâàòü ïîïóëÿðíîñòü, ïðåäñòàâèëà ðÿä ñâîèõ íîâåéøèõ ðàçðàáîòîê. Îñîáîå âíèìàíèå ïîñåòèòåëåé âûñòàâêè ïðèâëåêàëè ñàìàÿ êîìïàêòíàÿ â ìèðå âèäåîêàìåðà, âûñîêîòåõíîëîãè÷íûå ìîáèëüíûå

òåëåôîíû ñîâðåìåííîãî äèçàéíà, öèôðîâûå àóäèîïëåéåðû, ÆÊìîíèòîðû SyncMaster è ÝËÒ-ìîíèòîðû ñ àáñîëþòíî ïëîñêèì ýêðàíîì, à òàêæå ñàìàÿ áîëüøàÿ ïëàçìåííàÿ ïàíåëü 63 . Âûñòàâêà äîêàçàëà, ÷òî ïðåäñòàâëåííàÿ êîìïàíèåé â íà÷àëå 2002 ãîäà êîíöåïöèÿ «Öèôðîâîé ñâîáîäû» ïîñòåïåííî îáðåòàåò ñâîå ðåàëüíîå âîïëîùåíèå.

MICROSOFT ÎÒÌÅÒÈÒ ÃÎÄÎÂÙÈÍÓ XBOX

ÇÀÏÓÑÊÎÌ ÎÍËÀÉÍÎÂÎÉ ÑËÓÆÁÛ 15

íîÿáðÿ â Àìåðèêå ñîñòîèòñÿ çàïóñê îíëàéíîâîé ñëóæáû Xbox Live. Ïî ñëîâàì ïðåäñòàâèòåëåé Microsoft, ýòà äàòà áûëà âûáðàíà íå ñëó÷àéíî, âåäü ýòî êàê ðàç ãîäîâùèíà çàïóñêà ïðèñòàâêè. Xbox Live Starter Kit ïîñòóïèò â ïðîäàæó ïî öåíå $49.95 è, ïîìèìî êîììóíèêàòîðà è äåìî-äèñêà, áóäåò âêëþ÷àòü â ñåáÿ ãîäîâóþ ïîäïèñêó íà Xbox Live. Ê êîíöó ãîäà îæèäàåòñÿ âûõîä äâåíàäöàòè èãð, ïîääåðæèâàþùèõ îíëàéíîâóþ ñëóæáó.  äåíü çàïóñêà íà ïðèëàâêàõ ïîÿâÿòñÿ: NFL Fever 2003, Whacked!, MechAssault, Unreal Championship, Ghost Recon, NFL 2K3 è NBA 2K3. Òàêæå õî÷åòñÿ ñêàçàòü, ÷òî â ïðåññó ïðîñî÷èëèñü ñëóõè, ÷òî â áëèæàéøåì áóäóùåì Microsoft ñîáèðàåòñÿ ñíèçèòü â ßïîíèè

äåéñòâèÿ îäèí èç ìåòîäîâ. Äàæå íåñìîòðÿ íà òî ÷òî êîìïàíèÿ óæå ñåé÷àñ òåðÿåò íà êàæäîé ïðîäàííîé ïðèñòàâêå ïî ïîëòîðû ñîòíè äîëëàðîâ. Îæèäàåòñÿ, ÷òî â ñêîðîì âðåìåíè Microsoft îôèöèàëüíî âûïóñòèò Xbox â Ãîíêîíãå, Þæíîé Êîðåå, Ñèíãàïóðå, Ìåêñèêå, Íîâîé Çåëàíäèè è Òàéâàíå.

öåíó íà Xbox. Íå èñêëþ÷åíî, ÷òî ïðèñòàâêà áóäåò ñòîèòü 19.800 èåí (îêîëî $165). Òî åñòü ñòîëüêî æå, ñêîëüêî è GameCube, îñòàþùèéñÿ ñàìîé äåøåâîé ïðèñòàâêîé íîâîãî ïîêîëåíèÿ. Êðîìå òîãî, ìîãóò óïàñòü â öåíå è

èãðû äëÿ Xbox. Çàìåòèì, ÷òî ýòè ñòðàííûå ñëóõè âïîëíå ìîãóò îêàçàòüñÿ ñàìîé íàñòîÿùåé ïðàâäîé. Microsoft, âåðîÿòíî, íàìåðåâàåòñÿ ëþáûìè ñèëàìè ïðèâëå÷ü âíèìàíèå îáùåñòâåííîñòè ê Xbox Live, è ïîäîáíûå

ÂÑÅ ÄËß ÔÝÍÎÂ ÍÅÒ-ÕÀÊÅÐÑÒÂÓ! Ñ

òðè÷ü êóïîíû íà ïîïóëÿðíîé òîðãîâîé ìàðêå ìîæíî áåñêîíå÷íî, è Äæîðäæ Ëóêàñ ïðåêðàñíî ýòî ïîíèìàåò. Star Wars Galactic Battlegrounds Saga - íå ÷òî èíîå, êàê êîìïèëÿöèÿ èç ðåàëòàéìîâîé ñòðàòåãèè Star Wars è äîïîëíåíèÿ ê íåé Star Wars: Clone Campaigns.  àìåðèêàíñêîå èçäàíèå â êà÷åñòâå áîíóñà áóäóò âëîæåíû booster pack è ê êàðòî÷íîé èãðå Star Wars îò ôèðìû Wizards of the Coast. «Star Wars Galactic Battlegrounds Saga ïðåäñòàâèò äâå ñàìûå ïîïóëÿðíûå ñòðàòåãè÷åñêèå èãðû ýòîãî ãîäà â îäíîì íåäîðîãîì èçäàíèè, à âìåñòå ñ êîìïëåêòàìè êàðò ýòî áåññ÷åòíûå ÷àñû óäîâîëüñòâèÿ äëÿ ôàíàòîâ Star Wars», çàÿâèëà äèðåêòîð ïî ìàðêåòèíãó LucarArts Ìýðè Áèð.

8

B

lizzard Entertainment ïðîäîëæàåò áîðîòüñÿ ñ õàêåðñòâîì íà Battle.net. Ïî ïîñëåäíèì ñîîáùåíèÿì, ìíîãèå íå îáðåìåíåííûå ÷åñòíîñòüþ èãðîêè ñìîãëè îòêëþ÷àòü fog of war, èãðàÿ íà Batlle.net â WarCraft III, ïîëó÷àÿ òàêèì îáðàçîì çíà÷èòåëüíîå ïðåèìóùåñòâî ïåðåä òåìè, êòî èãðàë ÷åñòíî, è â èòîãå çàíèìàÿ â ladder games áîëåå âûñîêèå ïîçèöèè. Ïðåäñòàâèòåëè Blizzard çàÿâèëè, ÷òî èì èçâåñòíî îá ýòîé ïðîáëåìå, è îíè ðàáîòàþò íàä åå íåéòðàëèçàöèåé. Áûëî îáúÿâëåíî, ÷òî óëè÷åííûå â õàêåðñòâå áóäóò çàáàíåíû ïî CD-key, à ÷àñòü èãð íà ñåðâåðå ïîäâåðãàåòñÿ ìîíèòîðèíãó.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ PC (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ The Sims: On Holiday WarCraft III: Reign of Chaos Grand Theft Auto 3 The Sims The Sims: Hot Date Neverwinter Nights Medal of Honor: Allied Assault Soldier of Fortune II: Double Helix Delta Force: Task Force Dagger Zoo Tycoon: Dino Digs

ÈÇÄÀÒÅËÜ Electronic Arts Blizzard Take-Two Electronic Arts Electronic Arts Infogrames Electronic Arts Activision Novalogic Microsoft

PLAYSTATION 2 (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ Medal of Honor: Frontline Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Geneva Grand Theft Auto 3 Spider-Man: The Movie Prisoner of War Tiger Woods PGA Tour 2002 Star Trek Voyager: Elite Force V-Rally 3 Final Fantasy X Max Payne

GAMECUBE (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ Super Smash Bros: Melee Pikmin Lost Kingdoms Star Wars: Rogue Leader Luigi s Mansion 007: Agent Under Fire Super Monkey Ball Sonic Adventure 2: Battle Spider-Man: The Movie F1 2002

ÈÇÄÀÒÅËÜ Nintendo Nintendo Activision LucasArts Nintendo Electronic Arts Sega Sega Activision Electronic Arts

X-BOX (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ Halo: Combat Evolved Prisoner of War Project Gotham Racing Hunter: The Reckoning Enclave 007: Agent Under Fire Dead or Alive 3 Max Payne Spider-Man: The Movie Wreckless: The Yakuza Missions

ÂÑÅ ÏËÀÒÔÎÐÌÛ (ßÏÎÍÈß) ÈÃÐÀ 1 Mobile Suit Gundam: Lost Wars Chronicles 2 Super Robot Taisen R 3 Super Mario Sunshine 4 Pachisuro Aruze Kingdom 7 5 RPG Tsukuru 5 6 Dragon Ball Z Legend of Super Fighters 7 Jikkyou Powerful Pro Baseball 9 8 My Summer 2: Chapter of Sea Adventure 9 Sarugetchu 2 10 AIR

ÈÇÄÀÒÅËÜ Electronic Arts SCEE Take-Two Activision Codemasters Electronic Arts Codemasters Infogrames SCEE Take-Two

ÈÇÄÀÒÅËÜ Microsoft Codemasters Microsoft Interplay Swing Electronic Arts Microsoft Take-Two Activision Activision ÈÇÄÀÒÅËÜ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ

Bandai Banpresto Nintendo J.A.B. Enterbrain

PS2 GBA GC PS2 PS2

Banpresto Konami

GB PS2

SCEI SCEI Nec Interchannel

PS2 PS2 PS2

ÊÎÌMÅÍÒÀÐÈÉ Íàèáîëüøåå âíèìàíèå ïðèêîâûâàåò îòíîñèòåëüíî íåïëîõîé ïîêàçàòåëü, ïðîäåìîíñòðèðîâàííûé Super Mario Sunshine. Èãðà óæå ïðîäàëàñü òèðàæîì îêîëî 500 òûñÿ÷ êîïèé. À ìåæäó òåì â Âåëèêîáðèòàíèè WarCraft III ñâàëèëñÿ ñ ïåðâîé ïîçèöèè. Òàêèå äåëà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

ÁÈÇÍÅÑ-ÐÀÇÄÅË

ÊÎÐÎÒÊÎ

ÈÃÐÎÂÀß ÈÍÄÓÑÒÐÈß 2002

SKIES OF ARCADIA LEGEND ïîäâåðãíåòñÿ öåíçó -

Í

åñìîòðÿ íà îòíîñèòåëüíóþ ìîëîäîñòü èãðîâîé èíäóñòðèè, âñåãî çà ïàðó äåñÿòêîâ ëåò îíà ñìîãëà âñòàòü â îäèí ðÿä ñ êèíî, òåëåâèäåíèåì è ïðî÷èìè ðàçíîâèäíîñòÿìè ìàññîâûõ ðàçâëå÷åíèé. Ìàëî òîãî, èãðîâûå ïðîãðàììû, òðàäèöèîííî ñ÷èòàâøèåñÿ ÷åì-òî âðîäå ïðîäóêöèè äëÿ äåòåé, óæå äàâíî âñåðüåç ðàñöåíèâàþòñÿ êàê ïðîèçâåäåíèÿ èñêóññòâà è ñïîñîáíû ïðèíîñèòü îãðîìíóþ ïðèáûëü. Ïî îöåíêàì áîëüøèíñòâà ýêñïåðòîâ, â 2002 ãîäó èãðîâàÿ èíäóñòðèÿ ÷óâñòâóåò ñåáÿ êàê íèêîãäà õîðîøî, ïðè ýòîì ïðîäîëæàåò áóðíî ðàçâèâàòüñÿ. Ïî ïðîãíîçàì, ìèðîâîé ðûíîê èíòåðàêòèâíûõ ðàçâëå÷åíèé â 2002 ãîäó äîñòèãíåò ðåêîðäíîé îòìåòêè $27 ìëðä. (ãîäîâîé îáîðîò), à ê 2004 ãîäó îæèäàåòñÿ ðîñò äî $32 ìëðä. Ñ òî÷êè çðåíèÿ áèçíåñà íå ñóùåñòâóåò ïðèíöèïèàëüíîé ðàçíèöû ìåæäó, ñêàæåì, êèíåìàòîãðàôè÷åñêîé è èãðîâîé ïðîäóêöèåé. Êðîìå òîãî, îäíè è òå æå òîðãîâûå ìàðêè ñïîñîáíû óñïåøíî äåéñòâîâàòü ñðàçó íà íåñêîëüêèõ ôðîíòàõ. Êàê ïðèìåð, ôèëüì

ïî ìîòèâàì èãðû Tomb Raider ïðèâëåê â êèíîòåàòðû ìàññó ëþäåé è ñîáðàë â ïðîêàòå ïî âñåìó ìèðó áîëåå $250 ìëí. Êíèæíûå áåñòñåëëåðû «Ãàððè Ïîòòåð» è «Âëàñòåëèí êîëåö», ïåðåéäÿ íà áîëüøîé ýêðàí, íå òîëüêî ñòàëè îäíèìè èç ñàìûõ ïðèáûëüíûõ êèíîïðîåêòîâ âñåõ âðåìåí, íî åùå è ñåðüåçíî çàÿâèëè î ñåáå è íà èãðîâîì ðûíêå. Harry Potter and the Philosopher s Stone âûøëà íà âñåõ çíà÷èìûõ èãðîâûõ ïëàòôîðìàõ è îêêóïèðîâàëà ÷àðòû ïî âñåìó ìèðó. Ïðîåêòû ïî ìîòèâàì Lord of the Rings ïîÿâÿòñÿ íà ïðèëàâêàõ áëèæå ê êîíöó 2002 ãîäà è èõ, ïî-âèäèìîìó, æäåò àíàëîãè÷íàÿ ñóäüáà. Ïðàêòè÷åñêè ëþáàÿ èãðà ïî ìîòèâàì óñïåøíîãî ôèëüìà, îñíîâàííàÿ íà ðàñêðó÷åííîé òîðãîâîé ìàðêå, ñïîñîáíà ïðèíåñòè ïðèáûëü (íî ñ ôèëüìàìè ïî ìîòèâàì èãð äåëî îáñòîèò íàìíîãî ñëîæíåå). Õîòÿ ôàêòîð ðèñêà, ðàçóìååòñÿ, äåéñòâóåò è çäåñü. Ïîðîé èçäàòåëè òðèæäû äóìàþò, ïðåæäå ÷åì âçÿòüñÿ çà âûïóñê èãðû, åñëè óñïåõ «ïåðâîèñòî÷íèêà», íà èõ âçãëÿä, íåäîñòàòî÷åí.

Ñëåäóåò âûäåëèòü îäèí íåìàëîâàæíûé ôàêò. Åñëè ðàíåå ïîäàâëÿþùåå áîëüøèíñòâî ïîòðåáèòåëåé èãðîâîé ïðîäóêöèè ñîñòàâëÿëè ëèöà â âîçðàñòå äî 24 ëåò (ñ ÿäðîì èç ïîäðîñòêîâîé àóäèòîðèè), òî íà äàííûé ìîìåíò ñèòóàöèÿ èçìåíèëàñü. Âûðîñëî öåëîå ïîêîëåíèå ëþäåé, êîòîðîå îòíîñèòñÿ ê êîìïüþòåðíûì è âèäåîèãðàì òî÷íî òàê æå, êàê è ê äðóãèì âèäàì ðàçâëå÷åíèé. Òî åñòü äëÿ íèõ ýòî íå÷òî áîëåå ÷åì ïðèâû÷íîå.  ðåçóëüòàòå óæå ñåé÷àñ ìîæíî ãîâîðèòü î òîì, ÷òî âîçðàñòíûå ðàìêè (î êîòîðûõ ãîâîðèëîñü âûøå) ðàñøèðèëèñü è îñíîâíûìè ïîòðåáèòåëÿìè ñòàëè ëþäè â âîçðàñòå äî 30 ëåò. Çàìåòèì, ÷òî âñå ýòè âûêëàäêè ñïðàâåäëèâû äëÿ èíäóñòðèè â öåëîì. Íî ãîâîðèòü, äîïóñòèì, î òîì æå âîçðàñòå èãðîêîâ-ïîòðåáèòåëåé, ïðîåöèðóÿ èìåþùèåñÿ äàííûå, íàïðèìåð, íà ðàçâèâàþùèéñÿ ðîññèéñêèé ðûíîê áûëî áû íåïðàâèëüíî. Ó Ðîññèè ñâîÿ ñïåöèôèêà, è ê ýòîìó ìû åùå íå ðàç âåðíåìñÿ â äàëüíåéøåì.

èçâåñòíûõ ãîëëàíäÃÎËËÀÍÄÑÊÈÅ ÊËÓÁÛ Ò ðèñêèõñàìûõ êëóáà «ÏÑ», «Àÿêñ» è - ïîäàëè â ñóä íà ÏÎÄÀÞÒ Â ÑÓÄ ÍÀ SCEE «Ôåéåíîîðä» Sony Computer Entertainment

Studios. Ïðè÷èíîé ïîñëóæèë òîò ôàêò, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè This is Football 2002 âêëþ÷èëè äàííûå êîìàíäû â ñâîþ èãðó, íå èìåÿ íà òî ïðàâà. Ó SCEE è FIFPro (ïðîôñîþçà ôóòáîëüíûõ èãðîêîâ) åñòü ñîãëàøåíèå, ïî êîòîðîìó Sony ìîæåò èñïîëüçîâàòü â ñâîåé ïðîäóêöèè èìåíà è âíåøíîñòü ôóòáîëèñòîâ, íî íà òîðãîâûå ìàðêè ïåðå÷èñëåííûõ âûøå êëóáîâ âñå ýòî íå ðàñïðîñòðàíÿåòñÿ. Äî âûÿñíåíèÿ ïîäðîáíîñòåé ïðîäàæè This is Football 2002 ïðèîñòàíîâëåíû, òàê æå, êàê è âûïóñê This is Football 2003 â Íèäåðëàíäàõ.

10

ðå. Sega ïëàíèðóåò ïîä÷èñòèòü îðèãèíàëüíóþ èãðó, ñäåëàâ åå áîëåå ïîäõîäÿùåé äëÿ èãðîêîâ ìëàäøèõ âîçðàñòíûõ êàòåãîðèé. Èñ÷åçíóò ñöåíó ñ êóðåíèåì, àë êîãîëü è ÷àñòü äèàëîãîâ.

ÌÀÍÀÁÓ ßÌÀÍÀ (Manabu Yamana) îäèí èç âåäóùèõ ïðîãðàììèñòîâ, ðàáîòàâøèõ íàä Dragon Quest VII îñíîâàë íîâóþ êîìïàíèþ Genius Sonority, ÷àñòè÷íî ñïîíñèðóåìóþ Nintendo. Ñòóäèÿ çàéìåòñÿ ñîçäàíèåì èãð äëÿ GameCube è Game Boy Advance. ÍÎÂÀß ×ÀÑÒÜ Breath of Fire ïîëó÷èëà îôèöèàëüíîå íàçâàíèå: Breath of Fire V: Dragon Quarter. Îäíîé èç ñàìûõ èíòåðåñíûõ ñîñòàâëÿþùèõ èãðîâîãî ïðîöåññà

äîëæíî ñòàòü íàëè÷èå ñèñòåìû Scenario Overlay, êîãäà íåêîòîðûå ñþæåòíûå êîëëèçèè ïðîèñõîäÿò òîëüêî ïî äîñòèæåíèè ïåðñîíàæåì ñîîòâåòñòâóþùåãî óðîâíÿ.

ÏÎ ÑÂÅÄÅÍÈßÌ æóðíàëà EGM, Nintendo ñîáèðàåòñÿ âûïóñòèòü íà Game Boy Advance ðèìåéê Earthbound (Mother), à òàêæå ïîðò Super Mario RPG: The Legend of Seven Stars. LUNAR LEGENDS âûéäåò â Àìåðèêå. Èçäàâàòü åå áóäåò Ubi Soft. Ïðåäâàðèòåëüíî äàòà ðåëèçà íàçíà÷åíà íà 13 íîÿáðÿ. SONY ÈÌÅÅÒ ÏËÀÍÛ ïî ñîçäàíèþ ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîé îíëàéíîâîé èãðû, ýêñïëóàòèðóþùåé âñåëåííóþ Marvel Comics. Âîçìîæíî, íàñ æäåò íå÷òî âðîäå Everquest, òîëüêî íàñåëåííîãî âñÿ÷åñêèìè Ïàóêàìè è Ðîñîìàõàìè. KONAMI ÂÛÏÓÑÒÈÒ The Document of Metal Gear Solid 2 â Àìåðèêå. DVD áóäåò âêëþ÷àòü VR Missions è ïðîäâèíóòóþ ñåêöèþ, ïîñâÿùåííóþ ñîçäàíèþ èãðû. Äàííûé ðåëèç äîëæåí ïîìî÷ü íàì âñåì ñêîðîòàòü âðåìÿ â îæèäàíèè Metal Gear Solid 2 Substance.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ ÎÒ «ÑÎÞÇÀ» ÈÃÐÎÂÛÅ ÏÐÈÑÒÀÂÊÈ ÍÀÇÂÀÍÈÅ

1 Harry Potter and the Philosopher's Stone 2 Medievil 2 3 C-12 Final Resistance 4 Medal of Honor: Frontline 5 Muppet Monsters Adventure 6 State of Emergency 7 FIFA Foolball 2002 8 FIFA 2002 World Cup 9 Time Crisis 2 + G-Con 2 10 Tomorrow Never Dies (Platinum)

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ PS one PS one PS one PS2 PS one PS2 PS2 PS one PS2 PS one

PC

ÍÀÇÂÀÍÈÅ

1

Warcraft III: Reign of Chaos. Ðóññêàÿ âåðñèÿ (DVD-case) 2 Team Factor (jewel-case) 3 Heroes of Might and Magic 4 (Ðóññêàÿ âåðñèÿ) (jewel-case) 4 Îïåðàöèÿ Flashpoint: Õîëîäíàÿ âîéíà (jewel-case) 5 Duke Nukem: Manhattan project (jewel-case) 6 Ëó÷øåå äëÿ Counter-Strice(jewel-case) 7 Ïðîòèâîñòîÿíèå 3, Âòîðîå äûõàíèå(jewel-case) 8 Ñ.Â.È.Í (jewel-case) 9 Óãíàòü çà 40 ñåêóíä (jewel-case) 10 Ôîðñàæ (jewel-case)

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ 30 23 20 20 17 17 13 13 13 10

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ 35.30 24.90 20.00 19.40 13.20 12.30 11.90 11.70 11.50 10.00

ÊÎÌMÅÍÒÀÐÈÉ Õèò-ïàðàäû ïðåäîñòàâëåíû ñåòüþ ìàãàçèíîâ «Ñîþç». Îòíîñèòåëüíûé ðåéòèíã ñóùåñòâóåò äëÿ íàãëÿäíîãî îòîáðàæåíèÿ ïðîïîðöèé ìåæäó ïîçèöèÿìè. Òî åñòü èãðà ñ ðåéòèíãîì 50 ïðîäàåòñÿ òèðàæîì â ïÿòü ðàç áîëüøèì, ÷åì èãðà ñ ðåéòèíãîì 10.

UPDATE ÂÌÅÑÒÎ EXPANSION PACK S

ierra íå áóäåò âûïóñêàòü Tribes 2: Fast Attack - ðàíåå çàïëàíèðîâàííîå îôëàéíîâîå äîïîëíåíèå ê îíëàéí-øóòåðó Tribes 2. Êàê ðåøèëî ðóêîâîäñòâî êîìïàíèè, singleplayer-ìèññèè äîáàâÿò â èãðó ñîâñåì íåìíîãî ïî ñðàâíåíèþ ñ òðåíèðîâî÷íûìè óðîâíÿìè, à ïîñåìó â ñåíòÿáðå ïîÿâèòñÿ äîñòóïíûé ê ñêà÷èâàíèþ áåñïëàòíûé update, ãäå íàðÿäó ñ, ñîáñòâåííî, îáíîâëåíèåì áóäóò ïðåäñòàâëåíû íåêîòîðûå èäåè èç Fast Attack.  òî æå ñàìîå âðåìÿ ñòîèìîñòü êîðîáêè ñ èãðîé ñíèçèòñÿ äî $10.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

ÃÐÀÔÈÊ ÅÂÐÎÏÅÉÑÊÈÕ ÐÅËÈÇÎÂ Ñ 1 ÏÎ 15 ÑÅÍÒßÁÐß 2002 ÃÎÄÀ

PC 06 06 06 06 06 13 13 13 13

BATMAN VENGEANCE BEACH LIFE LARGO WINCH SHADOWBANE WORLD AIRLINES CONFLICT: DESERT STORM DIVINE DIVINITY EMPEROR: RISE OF THE MIDDLE KINGDOM THE DAM BUSTERS

XBOX 06 06 13 13 13 13 13 13 13

EGGO MANIA TUROK EVOLUTION BUFFY THE VAMPIRE SLAYER COMMANDOS 2: MEN OF COURAGE CONFLICT: DESERT STORM FILA WORLD TOUR TENNIS MAT HOFFMAN 2 PRO TENNIS WTA TOUR TETRIS WORLDS

06 06 06

EGGO MANIA LARGO WINCH MONSTER JAM MAXIMUM DESTRUCTION NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2 STUNTMAN TUROK EVOLUTION ULTIMATE FIGHTING CHAMPIONSHIP DISNEY GOLF MAT HOFFMAN S PRO BMX 2 MYST III EXILE STREET HOOPS TRANSWORLD SURF WAY OF THE SAMURAI

PLAYSTATION 2

06 06 06 06 13 13 13 13 13 13

GAMECUBE 06 13 13 13 13

EGGO MANIA FREEKSTYLE PRO TENNIS WTA TOUR RESIDENT EVIL STREET HOOPS

ÁÓÄÅÌ ÑÒÐÅËßÒÜ

ÐÅÀËÈÑÒÈ×ÍÎ I

GI 2: Covert Strike ñòàíåò, êàê çàÿâëÿþò ïðåäñòàâèòåëè Codemasters, íîâûì ñëîâîì â stealth-based øóòåðàõ. Äåëî âñå â òîì, ÷òî ðàçðàáîòàííûé íîðâåæöàìè èç Innerloop Studios äâèæîê ïîçâîëÿåò ïðèâåñòè áàëëèñòè÷åñêóþ ñèñòåìó èãðû â ïîëíîå ñîîòâåòñòâèå ñ ðåàëüíîñòüþ, ÷òî è áóäåò ñäåëàíî â IGI 2. Ó÷èòûâàåòñÿ àáñîëþòíî âñå: êàëèáð, ñêîðîñòü ïîëåòà ïóëè, ìàòåðèàë, èç êîòîðîãî ñäåëàíà öåëü, âðåìÿ ïåðåçàðÿäêè, âåñ îðóæèÿ è òàê äàëåå. Ïîñëåäíåå áóäåò âëèÿòü íå òîëüêî íà ñòðåëüáó, íî è íà ïåðåìåùåíèå èãðîêà, òàê êàê ÷åì áîëüøå «ñòâîëîâ» âû íà ñåáÿ íàâåñèòå, è ÷åì âíóøèòåëüíåå îíè áóäóò, òåì ñëîæíåå áóäåò áûñòðî ïåðåäâèãàòüñÿ, äàëåêî ïðûãàòü. È, ñîîòâåòñòâåííî, òåì ëåã÷å áóäåò âàñ ïîäñòðåëèòü. Âëèÿåò ýòî è íà îòäà÷ó îðóæèÿ, çà ÷òî íóæíî ñêàçàòü ñïàñèáî íîâîé ñèñòåìå ïðèöåëèâàíèÿ, ðàçðàáîòàííîé âñå òàì æå, â Innerloop Studios. Èíûìè ñëîâàìè, æäåò íàñ òî÷íåéøåå îòîáðàæåíèå ðåàëüíîñòè íà êîìïüþòåðå. Åñëè, êîíå÷íî, Codemasters íå ëóêàâÿò, â êðàñêàõ ðàñïèñûâàÿ ñâîå äåòèùå.

ÓÑËÎÂÍÛÅ ÎÁÎÇÍÀ×ÅÍÈß ÑÅÐÅÁÐÎ

ÊÎÐÎÒÊÎ ÎÍËÀÉÍÎÂÀß ÑËÓÆÁÀ

SegaNet ñ íà÷àëà àâãóñòà ñòàëà ïîëíîñòüþ áåñïëàòíîé è íå òðåáóþùåé ïîäïèñêè âî âñåì, ÷òî êàñàåòñÿ Dreamcast. Åäèíñòâåííîå èñêëþ÷åíèå ñóùåñòâóåò äëÿ Phantasy Star Online Ver. 2. Êðîìå òîãî, íå èñêëþ÷åíî, ÷òî ê êîíöó ãîäà ïîääåðæêà èãð äëÿ Dreamcast âîîáùå ïðåêðàòèòñÿ.

SHENMUE II â âåðñèè äëÿ Xbox áóäåò êîìïëåêòîâàòüñÿ äîïîëíèòåëüíûì äèñêîì ñ Shenmue: The Movie. Åñëè âû ïîìíèòå, Shenmue: The Movie â ñâîå âðåìÿ äåìîíñòðèðîâàëàñü â ÿïîíñêèõ êèíîòåàòðàõ è ïðåäñòàâëÿëà ñîáîé íåêóþ êèíåìàòîãðàôè÷íóþ «íàðåçêó» ïðîõîæäåíèÿ Shenmue.

ÇÎËÎÒÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÏËÀÒÈÍÀ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

7.0 È 7.5 ÁÀËËÀ ÑÅÐÅÁÐÎ, 8.0 È 8.5 ÁÀËËÀ ÇÎËÎÒÎ, 9.0 È 9.5 ÁÀËËÀ ÏËÀÒÈÍÀ.

ÑÎÄÅÐÆÈÌÎÅ ÄÈÑÊÀ 1

2

3

4

5

1 ÏÀÒ×, 2 ÁÎÍÓÑ, 3 ÔÀÉË, 4 ÂÈÄÅÎ, 5 ÑÊÐÈÍØÎÒÛ.

ËÝÍÑ ÕÅÍÐÈÊÑÅÍ (Lance Henrikssen), èçâåñòíûé ïî òåëåñåðèàëó Millenium è ó÷àñòèþ â ôèëüìàõ Aliens è The Terminator, ïðèìåò ó÷àñòèå â îçâó÷êå îäíîãî èç êëþ÷åâûõ ïåðñîíàæåé Red Faction II. ÌÀÐÊ ÕÝÌÌÈË (Mark Hammill) íå îòñòàåò îò Õåíðèêñåíà. Àêòåð, êîòîðîãî âñå çíàþò ïî ðîëè Ëþêà Ñêàéóîêåðà, áóäåò îçâó÷èâàòü íåêîåãî çëîäåÿ â àíãëîÿçû÷íîé âåðñèè Grandia Xtreme.

12

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



COVER STORY

DEAD OR ALIVE XTREME BEACH VOLLEYBALL

«Ïîêëîííèêè ôàéòèíãà Dead or Alive âñåãäà âîñõèùàëèñü ñîâåðøåíñòâîì æåíñêîãî òåëà.  íàøåé íîâîé èãðå ìû äàåì ôýíàì òî, î ÷åì îíè òàê äàâíî ïðîñèëè âîçìîæíîñòü íàáëþäàòü çà âîñõèòèòåëüíûìè êðàñàâèöàìè: êàê îíè ïðûãàþò, áåãàþò è ïåðåáðàñûâàþò ìÿ÷èê ÷åðåç âîëåéáîëüíóþ ñåòêó. Ýòà èãðà ïîíðàâèòñÿ âñåì, à áëàãîäàðÿ îãðîìíîé ìîùè Xbox äåâóøêè èç Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball áóäóò âûãëÿäåòü åùå ðåàëèñòè÷íåå, ÷åì êîãäà-ëèáî ðàíüøå!» Òîìîíîáó Èòàãàêè, âûñòàâêà Å3, ìàé 2002 ãîäà.

14

ÏËßÆÍÛÉ ÝÊÑÒÐÈÌ! Èãðà, ãäå â ðåæèìå îïöèé ìîæíî áûëî ðåãóëèðîâàòü àìïëèòóäó ïîäïðûãèâàíèÿ ãðóäè ó ïåðñîíàæåé æåíñêîãî ïîëà, ðàíî èëè ïîçäíî îáÿçàíà áûëà ïîëó÷èòü ëîãè÷åñêîå ðàçâèòèå.

Ê

îãäà òðåòüÿ ÷àñòü ïðîâîêàöèîííîãî ôàéòèíãà Dead or Alive (Tecmo) äëÿ Xbox òîëüêî-òîëüêî íà÷àëà îáêàòûâàòüñÿ íà çàêðûòûõ æóðíàëèñòñêèõ ïîêàçàõ, àâòîð ñåðèàëà Òîìîíîáó Èòàãàêè (Tomonobu Itagaki) îáúÿâèë, ÷òî õîòåë áû ñîçäàòü äëÿ ìàéêðîñîôòîâñêîé ïðèñòàâêè ñïîðòèâíóþ èãðó, íî «ñäåëàòü åå ïî-ñâîåìó». È õîòÿ ìíîãèå òîãäà ïîäóìàëè î âîçðîæäåíèè êàêîãî-íèáóäü ñòàðåíüêîãî ñåðèàëà âðîäå ãðåìåâøåãî â âîñüìèáèòíûå âðåìåíà Tecmo Bowl, ñàì Èòàãàêè åùå íå îïðåäåëèëñÿ ñ èãðîâîé êîíöåïöèåé. Ó Team Ninja ê òîìó ìîìåíòó áûëè íåêîòîðûå íàðàáîòêè ïî ñèìóëÿòîðó

ôîòîìîäåëè ïîä óñëîâíûì íàçâàíèåì Dead or Alive Digital Venus 2002, ïîçâîëÿâøåìó èãðîêàì ïåðåäâèãàòü äåâóøåê ïî ýêðàíó è ôîòîãðàôèðîâàòü èõ â ðàçíûõ ïîçàõ. Ñëàáûå ïðîäàæè àíàëîãè÷íîé èãðû Primal Image îò Atlus çàñòàâèëè Team Ninja èñêàòü àëüòåðíàòèâíûå ïóòè ïðèìåíåíèÿ èìåâøåãîñÿ èíñòðóìåíòàðèÿ. Ñíà÷àëà ðàññìàòðèâàëàñü èäåÿ ñäåëàòü ñèìóëÿòîð ïëàâàíèÿ ïðåêðàñíûé ñïîñîá ïîêàçàòü ãåðîèíü DoA â ñîáëàçíèòåëüíûõ êóïàëüíèêàõ, îäíàêî âñêîðå ýòîò âàðèàíò îòáðîñèëè â ïîëüçó áîëåå äèíàìè÷íîãî ïëÿæíîãî âîëåéáîëà. È êóïàëüíèêè ïðè äåëå, è äàæå íà ôàéòèíã ïîðîé ïîõîæå!

90Õ60Õ90 24Õ7

Îöåíèòå ñþæåò: áîðåö-äèäæåé Çàê ñîðâàë áîëüøîé êóø è, íåäîëãî äóìàÿ, ïðèêóïèë ñåáå ñàìûé íàñòîÿùèé òðîïè÷åñêèé îñòðîâ âåñü â

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


DEAD OR ALIVE

COVER STORY ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: ÎÍËÀÉÍ:

XTREME BEACH VOLLEYBALL

Xbox ÆÀÍÐ: sports http://www.tecmo.co.jp

ïëÿæàõ, îáîðóäîâàííûé ïî âûñøåìó êëàññó ñîëÿðèÿìè, ìàãàçèíàìè, äèñêîòåêàìè è êèíîòåàòðàìè. Áûñòðåíüêî ïåðåèìåíîâàâ ïîêóïêó â ñâîþ ÷åñòü, íîâîèñïå÷åííûé êóðîðòîâëàäåëåö ðàçîñëàë âñåì äåâóøêàì, çíàêîìûì åìó ïî Dead or Alive 3, ïðèãëàøåíèÿ. Äåñêàòü, òàê è òàê, çîâåì íà íîâûé òóðíèð, áåç âàñ âåëåíî íå íà÷èíàòü. Äåâ÷îíêè, åñòåñòâåííî, ñúåçæàþòñÿ òîëüêî äëÿ òîãî, ÷òîáû îáíàðóæèòü, ÷òî íèêàêîãî áîéöîâñêîãî òóðíèðà è â ïîìèíå íåò, à èç ìóæèêîâ íà âñåì îñòðîâå òîëüêî îäèí Çàê è åñòü. Äóìàåòå, ñîðòñìåíêè-êîìñîìîëêè-êðàñàâèöû ïîïàäàëè äóõîì? Íå òóò-òî áûëî! Îòûñêàâ ïîä ïåðâîé ïîïàâøåéñÿ ïàëüìîé âîëåéáîëüíûé ìÿ÷, îíè äðóæíî ïðèíÿëèñü ïåðåêèäûâàòüñÿ èì ÷åðåç ïðåäóñìîòðèòåëüíî íàòÿíóòóþ êåì-òî ñåòî÷êó. Äà çäðàâñòâóåò ãîëóáîå ìîðå, ñâåðêàþùåå ñîëíöå, ãîðÿ÷èé ïåñîê è òåñíàÿ

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

Tecmo ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Team Ninja íîÿáðü 2002 ãîäà (ßïîíèÿ, ÑØÀ)

ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ:

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ:

4 COF11694

êîìïàíèÿ çàãîðåëûõ äåâóøåê, ïûøóùèõ àçàðòîì ïàðíûõ ñîðåâíîâàíèé!

ÝÒÈÊÀ È ÏÑÈÕÎËÎÃÈß

 ñâîþ êîìàíäó èãðàþùèé ñìîæåò âûáðàòü ëþáóþ èç ñåìè î÷àðîâàøåê, çàñâåòèâøèõñÿ íà àðåíàõ DoA3 (íèíäçÿ Êàñóìè, øêîëüíèöó Àÿíý, ñòóäåíòêó Ëåèôàíã, æåíùèíó-áîðöà Òèíó, îïåðíóþ ïåâèöó Õåëåíó, íàåìíóþ óáèéöó Êðèñòè è êàðàòèñòêó Õèòîìè), ïëþñ íîâóþ äåâóøêó ïî èìåíè Ëèçà àìåðèêàíêó, áûâøóþ îëèìïèéñêóþ ÷åìïèîíêó ïî âîëåéáîëó. Ïðåäñòàâèòåëè Team Ninja, íå óñïåâ àíîíñèðîâàòü äåáþò ñïîðòñìåíêè, ñðàçó çàÿâèëè, ÷òî Ëèçà íàâåðíÿêà ïîÿâèòñÿ è â ñëåäóþùèõ ÷àñòÿõ ñåðèàëà (DoA4?).  ðåæèìå Story çà ïîáåäû â ìàò÷àõ èãðîê ïîëó÷àåò äåíåæíûå âîçíàãðàæäåíèÿ, êîòîðûå ìîæíî ïîòðàòèòü íà «ýêèïèðîâêó» ñâîåé êîìàíäû. Ïðèêóïèòå ñâîåé íàïàðíèöå íîâîå áèêèíè (î,

ÏÀÒÅÍÒÎÂÀÍÍÛÉ ÀÍÒÈÄÅÏÐÅÑÑÀÍÒ Â 20-õ ãîäàõ ïðîøëîãî âåêà íàèáîëåå ïîäõîäÿùèì ìåñòîì äëÿ âîçíèêíîâåíèÿ íîâîãî âèäà ñïîðòà îêàçàëñÿ êóðîðòíûé ãîðîäîê Ñàíòà-Ìîíèêà (Êàëèôîðíèÿ, ÑØÀ), ãäå âïåðâûå âîëåéáîëüíûå êîðòû áûëè ïåðåíåñåíû íà ïëÿæè. Êîìàíäû èãðàëè øåñòü íà øåñòü. 1927 Ïëÿæíûé âîëåéáîë ñòàíîâèòñÿ îñíîâíûì âèäîì ðàçâëå÷åíèÿ íà çíàìåíèòîì íóäèñòñêîì ïëÿæå, îòêðûòîì â ãîðîäêå Ôðàíêèíâèëëå. 1930 Ïåðâûé ìàò÷ ïî ïëÿæíîìó âîëåéáîëó ñ êîìàíäàìè, ñîñòîÿùèìè èç äâóõ ó÷àñòèíèêîâ, ñûãðàí â Ñàíòà-Ìîíèêå. Ïëÿæíûé âîëåéáîë ìîæíî óâèäåòü âî Ôðàíöèè, â îêðåñòíîñòÿõ Ñîôèè, Ïðàãè è Ðèãè.  ÑØÀ â ïëÿæíîì âîëåéáîëå ëþäè íàõîäèëè ñðåäñòâî ëå÷åíèÿ îò äåïðåññèé. Êîëè÷åñòâî èãðîêîâ â êîìàíäå âàðüèðîâàëîñü (3-4 ÷åëîâåêà). 1947 Ïðîâåäåí ïåðâûé îôèöèàëüíûé òóðíèð ïî âîëåéáîëó â Êàëèôîðíèè, îðãàíèçîâàííûé êîìïàíèåé Holzman.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

1948 Ïåðâûé òóðíèð, ïðîøåäøèé â Ëîñ-Àíæåëåñå, â êà÷åñòâå ïðèçîâîãî ôîíäà èìåë ÿùèê ïåïñè-êîëû.  ïÿòèäåñÿòûå-ñåìèäåñÿòûå ãîäû øëà ïîïóëÿðèçàöèÿ äàííîãî âèäà ñïîðòà, îäíàêî

åäèíûõ ïðàâèë íà òîò ìîìåíò òàê è íå áûëî çàôèêñèðîâàíî. Îáùàÿ êîíöåïöèÿ ñîðåâíîâàíèé áûëà ðàçðàáîòàíà òîëüêî ê 1976 ã., â 1978 ã. ãëàâíûì ñïîíñîðîì îôèöèàëüíûõ òóðíèðîâ ñòàíîâèòñÿ Jose Cuervo Tequila, à â 1981 ê ýòîé êîìïàíèè ïðèñîåäèíèëñÿ ïðîèçâîäèòåëü ïèâà Miller Brewing. 1983 Cîçäàíà îðãàíèçàöèÿ AVP: Association of Volleyball Professionals. 1987 Ñîñòîÿëñÿ ïåðâûé ÷åìïèîíàò ìèðà ïî âåðñèè FIVB. Ïðèçîâîé ôîíä äëÿ òóðíèðîâ AVP, ñîãëàñíî òðåõãîäè÷íîìó êîíòðàêòó ñ êîìïàíèåé Miller, ñîñòàâèë 4,5 ìèëëèîíà äîëëàðîâ ÑØÀ. 1992  Èñïàíèè ïðîøåë ïåðâûé æåíñêèé òóðíèð ïî âåðñèè FIVB. 21 ñåíòÿáðÿ Ìåæäóíàðîäíûé Îëèìïèéñêèé Êîìèòåò ïðåäîñòàâèë ïëÿæíîìó âîëåéáîëó ñòàòóñ îëèìïèéñêîãî âèäà ñïîðòà. 1996 Íà îëèìïèàäå â Àòëàíòå 24 ìóæñêèõ è 16 æåíñêèõ êîìàíä ïðåäñòàâëÿëè ñâîè ñòðàíû íà ïåðâîì â èñòîðèè îëèìïèéñêîì òóðíèðå.

15


DEAD OR ALIVE

COVER STORY

XTREME BEACH VOLLEYBALL

ÏÐÀÂÈËÀ ÏËßÆÍÎÃÎ ÂÎËÅÉÁÎËÀ Ïëÿæíûé âîëåéáîë ñïîðòèâíàÿ èãðà äâóõ êîìàíä, ïî äâà èãðîêà êàæäàÿ, íà ðàçäåëåííîé ñåòêîé ïåñ÷àíîé èãðîâîé ïëîùàäêå. Ìÿ÷ óäåðæèâàåòñÿ â èãðå ïóòåì íàíåñåíèÿ óäàðîâ ïî íåìó ëþáîé ÷àñòüþ òåëà. Öåëü èãðû äëÿ êàæäîé êîìàíäû ïðàâèëüíî íàïðàâëÿòü ìÿ÷ íàä ñåòêîé äëÿ ïðèçåìëåíèÿ åãî íà ïëîùàäêå ñîïåðíèêà è ïðåäîòâðàòèòü ïðèçåìëåíèå ìÿ÷à íà ñâîåé ïëîùàäêå. * Ìÿ÷ ââîäèòñÿ â èãðó ïîäàþùèì èãðîêîì. Èãðîê ïîäàåò, íàïðàâëÿÿ óäàðîì îäíîé êèñòè èëè ðóêè ìÿ÷ íàä ñåòêîé íà ïëîùàäêó ñîïåðíèêà. Êîìàíäà èìååò ïðàâî êîñíóòüñÿ ìÿ÷à òðè ðàçà äëÿ âîçâðàòà åãî íà ïëîùàäêó

ñîïåðíèêà. Èãðîêó íå ðàçðåøåíî êàñàòüñÿ ìÿ÷à äâàæäû ïîäðÿä (êðîìå ñëó÷àÿ áëîêèðîâàíèÿ è ïåðâîãî êîíòàêòà). * Ðîçûãðûø ïðîäîëæàåòñÿ äî êàñàíèÿ ìÿ÷îì ïëîùàäêè, âûõîäà åãî èç èãðû èëè îøèáîê êîìàíäû ïðè âîçâðàùåíèè ìÿ÷à íà ïëîùàäêó ñîïåðíèêà ïî ïðàâèëàì.  ïëÿæíîì âîëåéáîëå òîëüêî ïîäàþùàÿ êîìàíäà ìîæåò ïîëó÷èòü î÷êî (èñêëþ÷åíèå â ðåøà-

þùåé ïàðòèè). Êîãäà ïðèíèìàþùàÿ êîìàíäà âûèãðûâàåò ðîçûãðûø, îíà ïîëó÷àåò ïðàâî ïîäàâàòü (à òàêæå ïîëó÷àåò î÷êî â ðåøàþùåé ïàðòèè), ýòî íàçûâàåòñÿ ïåðåõîäîì. Ïîäàþùèé èãðîê äîëæåí ÷åðåäîâàòüñÿ êàæäûé ðàç ïðè ïåðåõîäå.  ïëÿæíîì âîëåéáîëå åñòü äâà âàðèàíòà âñòðå÷è, íàâåðíÿêà Team Ninja âêëþ÷èëè â èãðó îáà: * Âàðèàíò À òîëüêî îäíà ïàðòèÿ: êîìàíäà âûèãðûâàåò ïàðòèþ è âñòðå÷ó, íàáèðàÿ 15 î÷êîâ ïðè äâóõ î÷êàõ ïðåèìóùåñòâà.  ñëó÷àå ðàâíîãî ñ÷åòà 16-16 êîìàíäà, íàáèðàþùàÿ 17-îå î÷êî, âûèãðûâàåò ïàðòèþ è âñòðå÷ó ñ ïðåèìóùåñòâîì òîëüêî â îäíî î÷êî. * Âàðèàíò Á âñòðå÷à èç òðåõ ïàðòèé äî ïîáåäû äâàæäû îäíîé èç êîìàíä: ïåðâûå äâå ïàðòèè ìàò÷à èãðàþòñÿ äî 12 î÷êîâ. Êîìàíäà, êîòîðàÿ ïåðâîé íàáèðàåò 12 î÷êîâ, ïîáåæäàåò â ïàðòèè. Êîìàíäà âûèãðûâàåò ìàò÷, ïîáåæäàÿ â äâóõ ïàðòèÿõ. * Ðåøàþùàÿ ïàðòèÿ: Êîãäà ñ÷åò ïî ïåðâûì äâóì ïàðòèÿì 1:1, äëÿ ïîáåäû â òðåòüåé, ðåøàþùåé ïàðòèè êîìàíäà äîëæíà íàáðàòü 12 î÷êîâ ñ ïðåèìóùåñòâîì â 2 î÷êà.  ñëó÷àå ðàâíîãî ñ÷åòà 11:11, èãðà ïðîäîëæàåòñÿ äî äîñòèæåíèÿ ïðåèìóùåñòâà â 2 î÷êà. Ëèìèòà î÷êîâ â äàííîì ñëó÷àå íåò. Ðåøàþùàÿ ïàðòèÿ èãðàåòñÿ ïî ñèñòåìå «òàé-áðåéê», êîãäà âûèãðàâøàÿ ðîçûãðûø êîìàíäà ïîëó÷àåò î÷êî.

ñèñòåìà «ïðîêà÷êè» ãåðîèíü. Åñëè êóïèòå ÷òî-òî íå òî, ïàðòíåðøà âàñ, êîíå÷íî æå, íå ïîêèíåò, íî è íèêàêîé ïîëüçû îò òàêîé ïîêóïêè íå âûéäåò. Ïðÿìî êàê â æèçíè. Íå ïîñëåäíþþ ðîëü çäåñü èãðàþò èçíà÷àëüíûå ëè÷íûå ïðèñòðàñòèÿ äåâóøåê äàâíî èçâåñòíî, ÷òî Êàñóìè íå ïåðåíîñèò Õèòîìè, è èãðàòü âìåñòå îíè áóäóò ÷åðåç ñèëó. Âàæíî âíèìàòåëüíî ñëåäèòü çà íàñòðîåíèåì íàïàðíèöû, âîâðåìÿ ðåàãèðîâàòü íà åãî ñìåíó, è òîãäà â âàøåé êîìàíäå âîñòîðæåñòâóþò ìèð, âçàèìîïîíèìàíèå è ëþáîâü. :)

ÊÓËÜÒÓÐÍÛÉ ÎÒÄÛÕ

Îòìåòèì, ÷òî íàøè ïîïðûãóíüè äàëåêî íå âñå ñâîå âðåìÿ òðàòÿò íà ñîðåâíîâàíèÿ è æèâîïèñàííûé âûøå øîïèíã. Çàê ïîçàáîòèëñÿ î òîì, ÷òîáû äåâóøêàì íà îñòðîâå áûëî êóäà ñõîäèòü ïîðàçâëå÷üñÿ. Ê èõ óñëóãàì çàë èãðîâûõ àâòîìàòîâ, ãäå ìîæíî ñûãðàòü â DoA3 (ïðàâäà, âðÿä ëè íåäàâíèé õèò ïðîäàæ áóäåò ïðåäñòàâëåí â ïîëíîì îáúåìå); êèíîòåàòð ñ ðåêëàìíûìè ðîëèêàìè èç ãîòîâÿùåéñÿ ê âûõîäó Ninja Gaiden è äðóãèõ èãð îò Tecmo; êàçèíî ñ «îäíîðóêèìè áàíäèòàìè» è ñïåöèàëüíûìè âåðñèÿìè èãð â ïîêåð, áëýêäæåê èëè ðóëåòêó. Æåëàþùèå ñìîãóò ïîó÷àñòâîâàòü è â äðóãèõ ìèíè-èãðàõ: êîíêóðñå êðàñîòû, òàíöåâàëüíîì ñîðåâíîâàíèè è òðåíèðîâêå âîäíûõ ñïàñàòåëåé. Èãðà â êàðòû íà ðàçäåâà-

íèå è îòðàáîòêà ïðèåìîâ èñêóññòâåííîãî äûõàíèÿ, êàê íàçëî, àâòîðàìè ïîêà íå çàÿâëåíû.

ÏÓÑÒÜ ÂÑÅ ÁÓÄÅÒ ÒÀÊ, ÊÀÊ ÒÛ ÇÀÕÎ×ÅØÜ

Óäèâèòåëüíî, ñêîëüêî ïàðàìåòðîâ ïîääàþòñÿ òùàòåëüíåéøåé íàñòðîéêå. Òóò âàì îêðóæàþùàÿ ñðåäà ñ ðàçíûìè òèïàìè ïîãîäíûõ óñëîâèé è âðåìåíè ñóòîê, ïåñî÷êè-ñåòî÷êèìÿ÷èêè, è ñàìè äåâóøêè, êîòîðûå ñ ðàäîñòüþ ïîçâîëÿþò ìåíÿòü ñåáå ïðè÷åñêó è îáëà÷àþòñÿ â ñîòíþ äîñòóïíûõ êóïàëüíûõ êîñòþìîâ è ðàç-

êàêîé âûáîð â òàìîøíåì ìàãàçèí÷èêå!) èëè ñîëíå÷íûå î÷êè, èëè ÷àñèêè è åå ðàñïîëîæåíèå ê âàì âûðàñòåò. ×åì ñèëüíåå ïðèòÿæåíèå ìåæäó ïåðñîíàæàìè, òåì áîëåå ñëîæíûå äâèæåíèÿ îíè ñìîãóò âûïîëíÿòü âî âðåìÿ ìàò÷à. Íà íàø âçãëÿä îðèãèíàëüíàÿ è ëîãè÷íàÿ

16

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


DEAD OR ALIVE

COVER STORY

XTREME BEACH VOLLEYBALL

ÕÐÎÍÎËÎÃÈß ÑÅÐÈÈ

âåøèâàþò íà ñåáå ïîëñîòíè ðàçíûõ àêñåññóàðîâ. Êðåìû äëÿ çàãàðà èëè, íàîáîðîò, çàùèùàþùèå êîæó îò ïàëÿùèõ ëó÷åé ñîëíöà, ïîçâîëÿþò ïîääåðæèâàòü öâåò êîæè âàøèõ ñïîðòñìåíîê èìåííî òàêèì, êàêèì âàì õî÷åòñÿ åãî ëèöåçðåòü. Ìåñòíàÿ ðàäèîñòàíöèÿ òðàíñëèðóåò áîëåå äâàäöàòè ëèöåíçèðîâàííûõ ìóçûêàëüíûõ

êîìïîçèöèé, òàêæå â èãðó âñòðîåíà ôóíêöèÿ ïðîèãðûâàíèÿ òðåêîâ, ïðåäâàðèòåëüíî ñîáðàííûõ èãðîêîì íà æåñòêîì äèñêå ïðèñòàâêè. Òàì æå ìîæíî ñîõðàíÿòü âèäåîçàïèñè íàèáîëåå ïîëþáèâøèõñÿ ìîìåíòîâ ìàò÷åé è ôîòîãðàôèè ñâîèõ ôàâîðèòîê (âîò îíî, íàñëåäñòâî Digital Venus 2002!).

ÐÀÉÑÊÎÅ ÈÑÊÓØÅÍÈÅ

Êòî çíàåò, ìîæåò áûòü, êàê ðàç òàêîé èãðóøêè ïðèòÿãèâàþùå êðàñèâîé, ëåãêîé â îñâîåíèè, âåñåëîé è íåíàïðÿæíîé íàì è íå õâàòàåò. Êîãäà çà îêíîì áóäóò ëèòü íîÿáðüñêèå äîæäè, Tecmo âûêàòèò íà ðûíîê ñâîé ïëÿæíûé âîëåéáîë, è âîñåìü ìèëàøåê âûïðûãíóò íà ïåñ÷à-

1996, íîÿáðü Dead or Alive (àðêàäíûé ÷èïñåò Sega Model 2) 1997, îêòÿáðü Dead or Alive (Saturn/ßïîíèÿ) 1998, ìàðò Dead or Alive (PlayStation/ßïîíèÿ, ÑØÀ) 1998, îêòÿáðü Dead or Alive ++ (àðêàäíûé ÷èïñåò Tecmo TPS) 1999, íîÿáðü Dead or Alive 2 (àðêàäíûé ÷èïñåò Sega Naomi) 2000, ÿíâàðü Dead or Alive 2 Millenium (àðêàäíûé ÷èïñåò Sega Naomi) 2000, ìàðò Dead or Alive 2 (Dreamcast/ÑØÀ) 2000, ìàðò Dead or Alive 2 (PlayStation 2/ßïîíèÿ) 2000, ñåíòÿáðü Dead or Alive 2 (Dreamcast/ßïîíèÿ) 2000, îêòÿáðü Dead or Alive 2 Hardcore (PlayStation 2/ÑØÀ) 2000, äåêàáðü Dead or Alive 2 Hardcore (PlayStation 2/ßïîíèÿ) 2001, íîÿáðü Dead or Alive 3 (Xbox/ÑØÀ) 2002, ôåâðàëü Dead or Alive 3 (Xbox/ßïîíèÿ) 2002, ìàðò Dead or Alive 3 (Xbox/Åâðîïà) 2002, íîÿáðü Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball (Xbox) 2003 Dead or Alive 4 (ïëàòôîðìà íå íàçâàíà)

ÒÎÌÎÍÎÁÓ ÈÒÀÃÀÊÈ Î ÔÀÉÒÈÍÃÀÕ-ÊÎÍÊÓÐÅÍÒÀÕ ÑÅÐÈÀËÀ DOA ñìîòðÿ íà òî ÷òî èõ ôîíû íåïëîõî âûãëÿäÿò, îíè î÷åíü... îãðàíè÷åííûå â òî âðåìÿ êàê àðåíû â DoA3 ìíîãîóðîâíåâûå è áîëåå ðåàëèñòè÷íûå, èãðîêàì çäåñü ïðèõîäèòñÿ àäàïòèðîâàòüñÿ ê ðàçíûì ñèòóàöèÿì. Ñ òî÷êè çðåíèÿ ðàçðàáîò÷èêà, VF4 ñëåãêà ðàçî÷àðîâûâàåò; ñ ïîçèöèé æå ãåéìåðà ýòî âåùü, â êîòîðóþ ïðîñòî èíòåðåñíî èãðàòü». «Virtua Fighter 4? Êàê áû îáúÿñíèòü... VF4 î÷åíü õîðîøî ñäåëàííàÿ èãðà. Îñíîâíàÿ åå ïðîáëåìà â òîì, ÷òî îíà óñòàðåëà. Îíè åëå-åëå ðåàëèçîâàëè âåùè, êîòîðûå ó íàñ áûëè óæå â DoA2. Íå-

«Tekken 4 êóñîê äåðüìà. Ïëîõà èçíà÷àëüíàÿ çàäóìêà, ïëàíèðîâàíèå. Íåäîäåëêà. Ïîïûòàâøèñü ñäåëàòü â Tekken 4 òðåõìåðíûå ôîíû, êàê ó ìåíÿ â DoA2, îíè ñ òðåñêîì

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

âñå ïðîâàëèëè. Îñòàâàëèñü áû óæ â äâóõìåðíîì ìèðå... ÷åñòíî ãîâîðÿ, ÿ íå óâåðåí, ÷òî ó íèõ êîãäà-íèáóäü õâàòèò ñíîðîâêè ïåðåâåñòè èãðó â ïîëíîå 3D èç «òåêêåíîâñêîãî 2D». Ãðàôèêà âûãëÿäèò ñîâñåì äåøåâîé ëþäè, ñäåëàâøèå ïåðâûé Tekken, îáèäåëèñü áû, óâèäåâ ÷åòâåðòóþ ÷àñòü. Ãåéìïëåé î÷åíü ìåäëåííûé, ïðè èãðå âîçíèêàåò êàêîå-òî ÷óâñòâî íåóäîâëåòâîðåííîñòè. Áàëàíñ õðîìàåò. Ó÷èòûâàÿ äàííîå ïîëîæåíèå âåùåé, ÿ íå ñ÷èòàþ ðàáîòû Namco ñïîñîáíûìè êîíêóðèðîâàòü ñ ìîèì ñåðèàëîì». (èç èíòåðâüþ äëÿ ñàéòà GameSpy.com)

17


DEAD OR ALIVE

COVER STORY

XTREME BEACH VOLLEYBALL

È ÒÓÒ ÕÅÍÒÀÉ!  ïðîøëîì ãîäó Tecmo ñóäèëàñü â ßïîíèè ñ ïîëóïîäïîëüíûì õàêåðñêèì èçäàòåëüñòâîì Westside, ðàñïðîñòðàíÿâøèì íà îäíîì èç ñâîèõ êîìïàêòäèñêîâ ñëåãêà èçìåíåííûé ñåéâ-ôàéë äëÿ DC-âåðñèè DoA2, ïîçâîëÿþùèé ïîëíîñòüþ ðàçäåâàòü îäíó èç ãåðîèíü è â òàêîì âèäå äðàòüñÿ. Øóìó ïîäíÿëîñü ìíîãî, çàùèòíèêè áëàãîïðèñòîéíîñòè ñ ïåíîé ó ðòà ïðèçûâàëè ê ðåøèòåëüíûì ìåðàì ïî áîðüáå ñ ïîðíîãðàôèåé, ïèðàòñêîé ïðîäóêöèåé, äåòñêîé ïðîñòèòóöèåé, è ò. ä., è ò. ï. Îòâåò Westside íå çàñòàâèë ñåáÿ æäàòü. Êàê âûÿñíèëîñü, ÷òîáû îòêëþ÷èòü îäåæäó â âåðñèè DoA2 äëÿ Dreamcast, èõ ñïåöèàëèñòó ïîòðåáîâàëîñü èçìåíèòü âñåãî 14 áàéò (!) êîäà â íûå ïëÿæè â ãîñòèíûõ âñåãî ìèðà. ×òî íàì åùå íóæíî äëÿ ñ÷àñòüÿ? Ðàçâå ÷òî ÷åòâåðòàÿ ÷àñòü Dead or Alive, î ðàçðàáîòêå êîòîðîé â íåäàâíåì èíòåðâüþ àãåíòñòâó Bloomberg îáìîëâèëñÿ ãëàâà Tecmo Äçèíäçè Íàêàìóðà (Jinji Nakamura). Ïî åãî

ôàéëå çàãðóçêè. Ñëåäîâàòåëüíî, îáíàæåííàÿ ìîäåëü ïåðñîíàæà áûëà çàëîæåíà â èãðó èçíà÷àëüíî ñàìèìè àâòîðàìè èç Team Ninja. Åñëè âñå ýòî áûëî õèòðûì ñïîñîáîì Tecmo ïðèâëå÷ü âíèìàíèå ê ñâîåé ïðîäóêöèè òî óæ áîëüíî çàïóòàííóþ òàêòèêó îíè èçáðàëè: ïðèøëîñü âåäü ïðèçíàâàòüñÿ â òîì, ÷òî çàñóíóëè â èãðó ãîëóþ äåâèöó. Ñêîðåå âñåãî, ìåíåäæåðû Tecmo êèíóëèñü çàùèùàòü äîáðîå èìÿ êîìïàíèè, òîëêîì íå ðàçîáðàâøèñü â ïðåäìåòå: íàâåðíÿêà îíè ñàìè íå çíàëè, ÷òî â DoA2 çàëîæåí «îáëåã÷åííûé» âàðèàíò ãåðîèíè (çà÷àñòóþ òàêèå ñåêðåòû îñòàâëÿþò â ôèíàëüíîì êîäå ïðîãðàììèñòû, íèêîìó î íèõ íå ðàññêàçûâàÿ). ñëîâàì, ïðîöåññ èäåò, íî î ðåçóëüòàòå ãîâîðèòü ðàíî, ðàâíî êàê è î ïëàòôîðìå äëÿ áóäóùåé èãðû. Ïîýòîìó îáðàòèì-êà ìû íàø âçîð ñíîâà íà ïðîñòîðû îñòðîâà Çàêà, ãäå òàê ïðèÿòíî ïðîâåñòè ÷àñîê-äðóãîé â îáùåñòâå îáâîðîæèòåëüíûõ ñïîðò-

Ñóäÿ ïî âñåìó, Êàñóìè îñòàåòñÿ åäèíñòâåííûì ïåðñîíàæåì, êîãî Tecmo (íå áåç ïîìîùè îãëàñêè Westside) «âûïóñòèëà» â òàêîì âèäå íà ïóáëèêó. Ñóùåñòâóåò ñåêðåòíûé êîä (http://www.gamefaqs.com/console/dreamcast/code/25789.html), îòêðûâàþùèé äîñòóï ê «íàñòîÿùåìó» äåìî-ðîëèêó â íà÷àëå èãðû ïîõîæå, ÷òî ìîäåëü îáíàæåííîé Êàñóìè îòòóäà è ñòàíîâèòñÿ äîñòóïíîé áëàãîäàðÿ ñòàâøåìó ëåãåíäàðíûì VMU-ñåéâó. Ñ ðàçäåòîé âåðñèåé ïåðñîíàæà ãåðîèíè äèçàéíåðû ðàáîòàëè ÿâíî íåäîëãî: õîòü ó äåâóøêè è åñòü ïîáåäíàÿ ïîçà, ïðè ïðîèçíåñåíèè êîðîííîé ôðàçû åå ãóáû îñòàþòñÿ çàêðûòûìè. Âûãëÿäèò æóòêîâàòî... ñìåíîê! À â ñëåäóþùåì íîìåðå «ÑÈ» ìû ïëàíèðóåì ïîìåñòèòü ýêñêëþçèâíîå èíòåðâüþ Òîìîíîáó Èòàãàêè. Âñå òîëüêî íà÷èíàåòñÿ!

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU



«Ñòðàíà Èãð» íå ïðîïàãàíäèðóåò èãðû ýðîòè÷åñêîãî ñîäåðæàíèÿ. Ìû ïðîñòî ðàññêàçûâàåì î ñóùåñòâóþùåì ÿâëåíèè. Íåñîâåðøåííîëåòíèì ÷èòàòåëÿì èãðàòü â ñîîòâåòñòâóþùèå ïðîãðàììíûå ïðîäóêòû ìû íàñòîÿòåëüíî íå ðåêîìåíäóåì.

ÏÐÎÑÒÎ ÝÐÎÒÈÊÀ ÈËÈ?. . Ñ

óùåñòâóåò öåëûé ïëàñò íåâñïàõàííûõ øèðîêîé àóäèòîðèåé èãð, êîòîðûå äàäóò îòäîõíóòü âàøèì ðóêàì, ìîçãàì è ïîðàäóþò óñòàâøèé îò ïèêñåëåé è ïîëèãîíîâ ãëàç. Ìèëûå äåâóøêè ëþáîé êîìïëåêöèè, âîçðàñòà è ïîë... ãì... (âïðî÷åì, äàæå ìèëûå ìàëü÷èêè òàì åñòü) â îáùåì, äåâóøêè íà ëþáîé âêóñ è öâåò (âåäü ðå÷ü èäåò îá èãðàõ ÿïîíñêèõ, à ñëåäîâàòåëüíî âûïîëíåííûõ â ÿðêîé ñòèëèñòèêå ìàíãà) ãîòîâû íà âñå, ÷òî óãîäíî. È òîëüêî äëÿ âàñ îäíîãî!

 ÏÎÑÒÅËÈ Ñ... ÊÀÐÒÈÍÊÎÉ

Ïî ïðàâäå ãîâîðÿ, ÿïîíñêèå H-games (îò hentai, ÿï. «èçâðàùåíèå», «ñåêñ») íå ñõîäÿòñÿ êëèíîì íà ñåêñóàëüíûõ ïåðåæèâàíèÿõ. Õîòÿ äîëÿ ÷èñòî «ïîðíóøíûõ» èãðóøåê âûñîêà, ïîä îáùåå íàèìåíîâàíèå H-games çà÷àñòóþ ïîïàäàþò dating simulations ÿïîíñêèå èãðû, ãäå âû âñòðåòèòå âñå ãðàíè ðîìàíòè÷åñêèõ îòíîøåíèé è ðåàëèé æèçíè îò äåòñàäîâñêèõ âîñïîìèíàíèé î ïåðâîé ëþáâè (â 90% ïîäîáíûõ èãðóøåê îáÿçàòåëüíî áóäåò äåâóøêà, ñ êîòîðîé âû âìåñòå êîïàëèñü â ïåñî÷íèöå) è äîìîãàíèé ñî ñòîðîíû âàøåé ó÷èòåëüíèöû èëè øêîëüíîé ìåäñåñòðû (åùå îäèí øòàìï ïîäîáíûõ èãðóøåê) äî íåáàíàëüíûõ ðàçìûøëåíèé î ñìûñëå æèçíè!

ÊÀÊÈÅ ÎÍÈ ÁÛÂÀÞÒ?

Ìíîæåñòâî ñåêñóàëüíî íàïðàâëåííûõ èãð (H-games, ñìèðèòåñü ñ ýòèì îïðåäåëåíèåì) ëèíåéíû è âûãëÿäÿò êàê ÍÅäåòñêàÿ êíèæêà ñ êàðòèíêàìè, ãäå âû íàæèìàåòå êíîïêè ëèøü äëÿ òîãî, ÷òîáû ïðî÷èòàòü ñëåäóþùóþ ñòðî÷êó èëè ñîõðàíèòü èãðó. ×èòàåòå äèàëîãè, ëþáóåòåñü ðåçóëüòàòîì. Èíòåðàêòèâíîñòü, çàìåòüòå, íóëåâàÿ. Îäíà èç ëó÷øèõ ïðåäñòàâèòåëüíèö ýòîãî æàíðà

20

Desire (C s Ware): ÷òî áû âû íè äåëàëè, ïîëó÷èòå îäèíàêîâûé ðåçóëüòàò. Íî ñþæåò òàê çàõâàòûâàåò, ÷òî âàì êàæåòñÿ, áóäòî ýòî èìåííî âû áåãàåòå ïî îñòðîâó, êîòîðûé òàê äàëåêî â ìîðå, èìåííî âû ñïàñàåòå (èëè íå ñïàñàåòå) äåâóøåê, èìåííî âàì îíè ïðèçíàþòñÿ â ëþáâè è îòäàþò ýòó ñàìóþ ëþáîâü... è ñåáÿ çàîäíî. Ãðàôèêà, àíèìàöèÿ è îçâó÷êà â Desire íà âûñîòå, çàíèìàåò âñå ýòî óäîâîëüñòâèå 3 äèñêà. Êñòàòè, ýòî îäíà èç íåìíîãèõ èãð âûñîêîãî êà÷åñòâà, ïåðåâåäåííûõ-òàêè íà àíãëèé-

ñêèé ÿçûê. ßïîíñêèé çâóê íå òðîíóò, ÷òî äåëàåò Desire íåïëîõèì ïîäñïîðüåì äëÿ èçó÷àþùèõ ÿïîíñêèé ÿçûê.  êà÷åñòâå îòäåëüíîãî ïîäêëàññà Hgames ìîæíî îòìåòèòü èãðû-ãîëîâîëîìêè «íà ðàçäåâàíèå» âðîäå êðåñòèêîâ-íîëèêîâ, ïîêåðà, òåòðèñà è âñÿ÷åñêèõ âàðèàöèé íà ñòîëü áëàãîäàòíóþ òåìó. Îäíà èç èíòåðåñíûõ, ïîæàëóé, Kotobuki.  êà÷åñòâå ïðèçîâ òàì âû ïîëó÷àåòå íå ïðîñòî äåâóøåê, à äåâóøåê èç äðóãèõ èçâåñòíûõ èãð êîìïàíèè-èçäàòåëÿ.

ÑÈÌÓËßÒÎÐÛ ËÞÁÂÈ

Ëèíåéíûå èãðóøêè è ãîëîâîëîìêè áûñòðî íàñêó÷èâàþò, íåñìîòðÿ íà ïîòðÿñàþùèå êàðòèíêè è íåîäíîçíà÷íûå âîçáóæäàþùèå ñþæåòû (÷òî òîæå âñòðå÷àåòñÿ íå âñåãäà). Ñëåäóþùèì ïîñëå íèõ ëîãè÷åñêèì øàãîì ñòàëè áîëåå ïðîäâèíóòûå love simulation games (èëè dating sims «ñèìóëÿòîðû ðîìàíòè÷åñêèõ îòíîøåíèé»). Ïðèíÿòî ñ÷èòàòü, ÷òî âñå íà÷à-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


Íàäîåëî óáèâàòü áåñ÷èñëåííûõ ìîíñòðîâ, ñòðîèòü âîéñêà äëÿ çàõâàòà î÷åðåäíîé äåðå âóøêè è ñêëàäûâàòü êóáèêè, øàðèêè è ïðî÷èå ÷óäåñà ãåîìåòðèè â ñòàêàíû? Âû èùåòå áîëüøîé, êðàñèâîé, à ãëàâíîå ÷èñòîé ëþá âè? À ìîæåò, ÷åãî-òî áîëåå ïîðî÷íîãî? È ïðè ýòîì èãðû âðîäå «Ðàíäåâó-ñî-çíàêî ìîé-íåçíàêîìêîé-íîìåð-13035» óæå ïðè åëèñü... Òà-äà!  ñòðàíå ñ íåïðåâçîéäåííûì òåõíè÷åñêèì ïðîãðåññîì è äðåâíèìè ñàìó ðàéñêèìè òðàäèöèÿìè äàâíî ïîçàáîòèëèñü î áåäîëàãàõ âðîäå âàñ.

ÎÁ ÀÂÒÎÐÅ

Èçâåñòíàÿ â ðîññèéñêèõ êðóãàõ ëþáèòåëåé ìàíãè êàê Itsuki Akiba, àâòîð ñòàòüè Åâãåíèÿ Äàâèäþê çíàìåíèòà òåì, ÷òî ïåðåïåâàåò íà ÿïîíñêîì è ðóññêîì ÿçûêàõ ïåñíè èç èçâåñòíûõ àíèìå-ôèëüìîâ (ïîäðîáíî ñ åå òâîð÷åñòâîì ìîæíî ïîçíàêîìèòüñÿ íà ñàéòå http://kawaii.otaku.ru). Îñîáåííî ïîïóëÿðíà Åâãåíèÿ, åñòåñòâåííî, â ßïîíèè ëåòîì îíà åçäèëà òóäà èç ðîäíîãî Íîâîñèáèðñêà çàïèñûâàòü äèñê ñâîèõ ïåñåí. Êîíå÷íî, åé óäàëîñü âñòðåòèòüñÿ ñî ìíîæåñòâîì äåÿòåëåé òàìîøíåé ìàññîâîé êóëüòóðû â òîì ÷èñëå è ñ àâòîðàìè íåñêîëüêèõ ðàññìàòðèâàåìûõ â ñòàòüå èãð.

ÎÁÐÀÇÅÖ ÆÀÍÐÀ: COMIC PARTY

ëîñü ñ Tokimeki Memorial îò Konami òàì âïåðâûå ïîÿâèëàñü âîçìîæíîñòü çàêîí÷èòü èãðó ñ îäíîé èç íåñêîëüêèõ äåâî÷åê, è èìåííî îò äåéñòâèé èãðàþùåãî çàâèñåëî, ñ êåì èìåííî. Ñóòü òàêèõ èãð çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî âû êàê ïðàâèëî, ñòóäåíò èëè øêîëüíèê, â ðåäêèõ ñëó÷àÿõ ìîëîäîé êëåðê ïîïàäàåòå â ñðåäó, ãóñòî çàñåëåííóþ æåíñêèì ïîëîì, êîòîðûé, ñëîâíî ïîä÷èíÿÿñü èíñòèíêòàì, òàê è íîðîâèò çàòàùèòü âàñ â ñåòè ñâîåé ëþáâè (çà÷àñòóþ ãîðàçäî äàëüøå). Èëè âû ñàìè, î÷àðîâàííûå òàêèì ïîëîæåíèåì äåë, ðåøàåòå ñäåëàòü õîòÿ áû îäíó, à ïîðîé íåñêîëüêèõ (èëè äàæå âñåõ!) äåâî÷åê ñâîèìè. Êñòàòè, ïðèìå÷àòåëüíàÿ îñîáåííîñòü îáû÷íî âû íå âèäèòå ëèöà âàøåãî ãå-

 ãîðîäå åæåìåñÿ÷íî ïðîâîäèòñÿ Comic Party îãðîìíàÿ ÿðìàðêà äëÿ òåõ, êòî ðèñóåò äîäçèíñè (òàê â ßïîíèè íàçûâàåòñÿ ëþáèòåëüñêàÿ ìàíãà çà÷àñòóþ àâòîðû äîäçèíñè ñî âðåìåíåì ïðîáèâàþòñÿ â ñòàí ïðîôåññèîíàëüíûõ è âûñîêîîïëà÷èâàåìûõ õóäîæíèêîâ), à òàêæå òåõ, êòî ëþáèò èõ ÷èòàòü. Âû, íå áåç ïîìîùè ñâîåãî «äðóãà»» Òàèñè, áåðåòåñü ðèñîâàòü ìàíãó. Ãëàâíîå óñïåòü íàðèñîâàòü âñå äî êðàéíåãî ñðîêà, deadline. Âûáèðàåòå æàíð, êîëè÷åñòâî ñòðàíèö è öâåòíîñòü, ïîñëå ÷åãî ìîæíî ïðîñòî ðèñîâàòü, ÷òîáû óñïåòü ê ñðîêó, à ìîæíî è ïîòðåíèðîâàòüñÿ, è òîãäà âàøà ìàíãà áóäåò ïîëó÷àòüñÿ áûñòðåå, à ãëàâíîå êà÷åñòâåííåå. Èíîãäà íóæíî ïîäçàðàáîòàòü äåíåã, ÷òîáû áûëî íà ÷òî ïå÷àòàòü ñâîè òâîðåíèÿ.  òèïîãðàôèè âû çàêàçûâàåòå êîëè÷åñòâî ýêçåìïëÿðîâ (÷åì èõ áîëüøå, òåì ñåáåñòîèìîñòü ìåíüøå âñå êàê â æèçíè), à çàòåì, ïî ïðèáëèæåíèè Ñomic Ðarty, óñòàíàâëèâàåòå öåíó, ïî êîòîðîé áóäåòå ïðîäàâàòü ìàíãó. Ñòðàòåãèÿ òàêîâà: ïåðâûå äâà-òðè ôåñòèâàëÿ ìîæíî ñòàâèòü öåíó ïîìåíüøå, äàæå ñåáå â óáûòîê, íî ïîçæå, êîãäà âû íàó÷èòåñü ñíîñíî ðèñîâàòü, âàøó ìàíãó îòîðâóò ñ ðóêàìè ïî ëþáîé öåíå, è âû ëåãêî ìîæåòå ñòàòü ìèëëèîíåðîì. Íî íå ñòîèò ãíàòüñÿ çà áîãàòñòâîì â óùåðá ëè÷íîé æèçíè òîëñòûé êîøåëåê íå ïðèâåäåò âàñ ê áëàãîïîëó÷íîìó çàâåðøåíèþ èãðû. ÑÐ ñ÷èòàåòñÿ ïðîéäåííîé ëèøü òîãäà, êîãäà âû îáðåòåòå ñâîå ñ÷àñòüå ñ ëþáèìîé äåâóøêîé. Òóò äåéñòâóåò ïðèíöèï «îêàæèñü â íóæíîå âðåìÿ â íóæíîì ìåñòå»». Òðåáóåòñÿ çíàòü, êóäà ïðèãëÿíóâøàÿñÿ âàì äåâî÷êà ëþáèò õîäèòü ïî âûõîäíûì, êàêèå êîìèêñû åé íðàâÿòñÿ. Óçíàòü ýòî íå òàê ïðîñòî, íî íàâåðíÿêà áîëüøèíñòâó äåâî÷åê âñå æå íðàâèòñÿ ìàíãà ïðî ëþáîâü. Íå äóìàéòå, ÷òî âñå ïðîñòî ïîèãðàâ â îáùåé ñëîæíîñòè íåäåëþ (ïîäðÿä ïî 5-7 ÷àñîâ â äåíü), ìîé ãåðîé òàê è íå ñìîã çàòàùèòü íè îäíó èç äåâî÷åê â ïîñòåëü... âîò ïîöåëîâàòü ïàðî÷êó âñå æå óäàëîñü.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

21


ÑÂÎß ÏÐÅÑÑÀ Ëèøíèì ïîäòâåðæäåíèåì òîãî, ÷òî Hgames ïðåâðàòèëèñü â îòäåëüíóþ ïðèáûëüíóþ îòðàñëü èãðîâîé èíäóñòðèè, ÿâëÿåòñÿ êîëè÷åñòâî ïå÷àòíûõ èçäàíèé, ïîñâÿùåííûõ ýòîìó âèäó èãð â ßïîíèè. Åæåìåñÿ÷íî âûõîäèò áîëåå äþæèíû òîëñòåííûõ æóðíàëîâ, ãäå ïîäðîáíî ðàñïèñûâàþòñÿ ñïîñîáû ïðîõîæäåíèÿ òåõ èëè èíûõ èãðóøåê, âêëàäûâàþòñÿ êðàñî÷íûå ïîñòåðû ñ ãåðîèíÿìè. Íà ïðèëàãàåìûõ êîìïàêò-äèñêàõ îáû÷íî âûëîæåíû ìíîãî÷èñëåííûå äåìêè ñâåæèõ èãð. Ñòåïåíü îòêðîâåííîñòè êîíòåíòà ðàçíèòñÿ îò èçäàíèþ ê èçäàíèþ: íàïðèìåð, Dengeki âûïóñêàåò G s Magazine, ïîñâÿùåííûé âïîëíå ïðèëè÷íûì êîíñîëüíûì lovesims, E-login îò Famitsu ñïåöèàëèçèðóåòñÿ óæå íà ÷óòü áîëåå ôðèâîëüíûõ èãðàõ, à êàêîé-íèáóäü Megastore îò Core ëåãêî ñïîñîáåí âîãíàòü â êðàñêó äàæå óìóäðåííûõ îïûòîì õåíòàéùèêîâ.

22

ðîÿ. Âîëîñû ó íåãî â 95% ñëó÷àåâ áóäóò òåìíûìè: âñå ñäåëàíî äëÿ òîãî, ÷òîáû ÿïîíñêèå ãåéìåðû êàê ìîæíî ÿð÷å ïðåäñòàâèëè ñåáÿ ñàìèõ â îáðàçå ãëàâíîãî ïåðñîíàæà. À ñïåöèàëüíî äëÿ îäíîé èç âåðñèé Tokimemo áûëà ðàçðàáîòàíà ñèñòåìà, ïðè ïîìîùè êîòîðîé ìîæíî íàó÷èòü äåâî÷åê ïðîèçíîñèòü èìåííî âàøå èìÿ! Îðèãèíàë Tokimemo íå ñîäåðæàë ÿâíûõ ýðîòè÷åñêèõ ñöåí, îò âàñ òðåáîâàëîñü ëèøü «âëþáèòü» â ñåáÿ îäíó èç ïðèãëÿíóâøèõñÿ ïîäðóæåê ïîñðåäñòâîì òåëåôîííûõ çâîíêîâ ñ ïîñëåäóþùèìè ñâèäàíèÿìè. Ñ 1990 ãîäà èãðà ïîëó÷èëà ìíîæåñòâî ñèêâåëîâ íà ñàìûõ ðàçëè÷íûõ ïëàòôîðìàõ (PC, Super Famicom, PS one, Saturn, Game Boy Color), ïîñëåäíèé èç êîòîðûõ âûøåë áóêâàëüíî â ïðîøëîì ãîäó äëÿ PS2. Èäåÿ Konami ïðèæèëàñü, ïîðîäèâ ìîðå ïðèëè÷íûõ è íåïðèëè÷íûõ (âî âñåõ

ñìûñëàõ), èíòåðåñíûõ è íå î÷åíü êëîíîâ. Èç îñîáåííî óäàâøèõñÿ ñòîèò îòìåòèòü ñåðèàëû Sentimental Graffiti îò Nec (åãî îòëè÷èå â òîì, ÷òî â íà÷àëå èãðû âñå äåâî÷êè óæå âëþáëåíû â âàñ è íàäî îñòàíîâèòü ñâîé âûáîð íà îäíîé, à îäèííàäöàòü ìåíåå âåçó÷èõ îòïðàâèòü ëåñîì), Comic Party è Pia Carrot. Ïîñëåäíèå äâà îò êîìàíäû Leaf, ïëîõèõ èãð îíà íå äåëàåò â ïðèíöèïå. Íà åå ñîâåñòè åùå è To Heart ñàìûé íàñòîÿùèé îáðàçåö æàíðà. È åñëè To Heart òèïè÷íàÿ øêîëüíàÿ èñòîðèÿ, à Pia Carrot («Ñîñíîâàÿ Ìîðêîâêà» òàê èãðèâî íàçûâàåòñÿ êàôå, â êîòîðîì ðàáîòàþò ãåðîèíè èãðû íà ïàðó ñ âàìè) èñòîðèÿ îá îôèöèàíòêàõ, òî Comic Party çèæäåòñÿ íà äîâîëüíî íåîáû÷íîé îñíîâå (ñì. âðåçêó).

ñêîëüêó êîìïàêò-äèñêîâ, ÷åìó âèíîé îçâó÷êà è áîëüøîå êîëè÷åñòâî ãðàôèêè è àíèìàöèîííîãî âèäåî. Êàæäàÿ èãðà ñòðåìèòñÿ ïðåâçîéòè ñâîèõ ñòàðøèõ ñåñòåð ïî îðèãèíàëüíîñòè ñþæåòà, ïðèâëåêàòåëüíîñòè ãåðîèíü, êà÷åñòâó êàðòèíîê. Õîòÿ ïîñëåäíåå, êñòàòè, âîâñå íå îáÿçàòåëüíî. Kanon è Air õîòü è âûãëÿäÿò ìåíåå ïðîôåññèîíàëüíî, ÷åì ïðåñëîâóòàÿ Comic Party, à èõ ïîïóëÿðíîñòü ïî÷òè òàê æå âåëèêà. Ïî÷åìó? Ñïðîñ îãðîìåí. Ñóùåñòâóþò ñîòíè êîìïàíèé-ðàçðàáîò÷èêîâ (â òîì ÷èñëå è òå, êòî ñîçäàþò dojinshi games «ñàìîäåëüíûå» òâîðåíèÿ ñ ïåðñîíàæàìè èç ïîïóëÿðíûõ èãð), òûñÿ÷è õóäîæíèêîâ, êîòîðûå ìå÷òàþò î òîì, ÷òîáû

ÊÎÌÓ ÝÒÎ ÍÓÆÍÎ?

Ñïðîñ ðîæäàåò ïðåäëîæåíèå, à ïîòîìó íîâîðîæäåííûå H-èãðû çàìåòíî îòëè÷àþòñÿ îò òåõ, ÷òî áûëè ñîçäàíû 5-10 ëåò íàçàä. Íîâèíêè çàíèìàþò ïî íå-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÂÛÁÎÐ ÇÀÒÅÉÍÈÊÀ: KOKORO

äåò ïîëüçîâàòüñÿ êîììåð÷åñêèì óñïåõîì ëèøü èç-çà åå ãîëîñà.

èìåííî èõ ïåðñîíàæè ïîÿâèëèñü â íîâîé èãðå, íàêîíåö, ìèëëèîíû ïîêóïàòåëåé. Íà èçâåñòíîì ñàéòå Tinami (http://www.tinami.com) âû íàéäåòå ãîðû ôýíñêèõ ðèñóíêîâ ïî Tokimemo, Comic Party, Viper, Kanon, To Heart è äðóãèì ñåðèàëàì... Äâóõ êóëüòîâûõ ãåðîèíü èç äâóõ ïîñëåäíèõ èãðóøåê Ìóëüòè è Àþ îçâó÷èâàëà îäíà è òà æå àêòðèñà, Þè Õîðèý (Yui Horie). Èìåííî èãðû ñäåëàëè åå ïîïóëÿðíîé, è ìîæíî ñ óâåðåííîñòüþ ñêàçàòü, ÷òî ëþáàÿ èãðóøêà, â çàïèñè ñàóíäòðåêà êîòîðîé îíà ïðèìåò ó÷àñòèå â äàëüíåéøåì, áó-

NIHONGO GA DEKINAI! («ß ÍÅ ÃÎÂÎÐÞ ÏÎ-ßÏÎÍÑÊÈ!»)

Ïðîáëåìà ïåðåâîäà ÿïîíñêèõ èãð ñòîèò åùå îñòðåå, ÷åì â ñëó÷àå ñ JRPG, ÷òî îáóñëîâëåíî ñàìîáûòíîñòüþ æàíðà è âîçìîæíûì åãî íåïîíèìàíèåì/íåïðèÿòèåì ñî ñòîðîíû ìàññîâîãî çàïàäíîãî ïîòðåáèòåëÿ (òå æå îïàñåíèÿ «íå ïîéìóò!» åñëè ïîìíèòå, àìåðèêàíñêèå èçäàòåëè âûêàçûâàëè äîëãîå âðåìÿ ïî ïîâîäó ÿïîíñêèõ RPG). Ïîýòîìó ëèøü êðîõîòíàÿ äîëÿ ýòèõ èãð ïåðåâîäèòñÿ. Êîíå÷íî, íà àíãëèéñêèé. ×òî êàñàåòñÿ Ðîññèè, òî çäåñü H-èãðû äîñòóïíû ÷åðåç Èíòåðíåò ìîæíî ñêà÷àòü, à ìîæíî êóïèòü, áëàãî ñàéòîâ,

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

Îäíîé èç ñóïåðõàðäêîðíûõ èãð ìîæíî ñìåëî íàçâàòü Kokoro («äóøà, ñåðäöå» ÿï.). Ðàññêàçûâàåò îíà î æèçíè ïðîñòîãî ÿïîíñêîãî ïàðíÿ, ïîäâåðãàâøåãîñÿ â þíîì âîçðàñòå ðàçëè÷íûì äîìîãàòåëüñòâàì ñî ñòîðîíû ñâîèõ ñàìûõ áëèçêèõ ëþäåé ìàìû, ïàïû è ñòàðøåé ñåñòðû. Ìëàäøàÿ ó íåãî òîæå åñòü, íî î íåé îòäåëüíûé ðàçãîâîð. Ìàëü÷èê âûðîñ, íî èíòåðåñ ê ñåêñó ó íåãî íå ïðîïàë. È ïî íî÷àì åìó äî ñèõ ïîð ñíÿòñÿ ìàìà, ïàïà è ñåñòðåíêà... Òåì íå ìåíåå, ïàðåíü äîâîëüíî ñèìïàòè÷íûé, äàæå äåâóøêà ó íåãî åñòü, Ìàþìè. Íî, î÷åâèäíî, åìó åå ìàëî âåäü, êðîìå Ìàþìè, ó âàñ â ëèöå Ñîäçè åñòü âîçìîæíîñòü íàéòè ñåáå íîâóþ äåâóøêó èëè äàæå ïàðíÿ. Âïðî÷åì, ó÷èòåëüíèöà-àìåðèêàíêà, îêàçàâøàÿñÿ â ßïîíèè ïî ñòóäåí÷åñêîìó îáìåíó, êîòîðàÿ çàòàùèò âàñ íà îðãèþ, è äàæå ìëàäøàÿ ñåñòðà òîæå ïîäîéäóò. Âñåãî ñåìü îñíîâíûõ ãåðîåâ (íå ñ÷èòàÿ äåâî÷åê èç «êîìàíäû ïîääåðæêè»), 24 âàðèàíòà çàêîí÷èòü èãðó è 70 ñ ëèøíèì êàðòèíîê... Î÷åíü íåîáû÷íàÿ ãðàôèêà, ïðè÷åì íå CG, à îòðèñîâàííûå îò ðóêè (íàäî çàìåòèòü, î÷åíü òàëàíòëèâîé ðóêè) êàðòèíêè, ñ àáñîëþòíî íåïðåäñêàçóåìûìè è îòêðîâåííûìè ðàêóðñàìè. Ïðîõîäèòñÿ Kokoro áûñòðî. Âûáèðàÿ âàðèàíòû îòâåòîâ èëè ìåñòî, êóäà ïîéòè, âû â èòîãå îêàçûâàåòåñü ñ îäíîé èç äåâóøåê. Èëè íå ñ îäíîé. Èëè íå ñ äåâóøêîé. Èëè ñ óæå íå äåâóøêîé. Çàêîí÷èâ èãðó îäèí ðàç, ìîæíî ñðàçó æå ïðîäîëæèòü ñåêñóàëüíûå ýñêàïàäû çäåñü äåéñòâóåò ïðèíöèï «ïåðåä òåì, êàê ïîëó÷èòü ending 2, ïîëó÷è ending 1». Çàáàâíî, ÷òî â ôèíàëå êàæäûé èç ïåðñîíàæåé ñêàæåò, ÷òî î âàñ äóìàåò, è â èòîãå îáùåñòâåííîå ìíåíèå ïîêàæåò, êòî âû: õîðîøèé ïàðåíü èëè èçâðàùåíåö. Óãàäàéòå, ÷òî áûâàåò ÷àùå? ïðåäëàãàþùèõ ýòîò âêóñíûé òîâàð, õâàòàåò. Êðîìå òîãî, íà ñáîðíèêàõ èãð äëÿ PC, ÷òî áûëè ïîïóëÿðíû åùå ïàðó ëåò íàçàä, âïîëíå ìîæíî íàéòè íåïëîõèå âåùèöû âðîäå 3 Sisters Story, May Club, Seasons of Sakura, íó è äðóãèå, áîëåå ñòàðûå è íå î÷åíü âûðàçèòåëüíûå â ïëàíå ãðàôèêè è îçâó÷êè (çà÷àñòóþ áåç íåå). Îòñóòñòâèå çâóêà îáúÿñíÿåòñÿ òåì, ÷òî èãðóøêè ñêà÷àíû èç ñåòè, êóäà ïðîùå âûëîæèòü îáëåã÷åííûå âåðñèè. Òåì íå ìåíåå, ðåàëüíî ìîæíî íàéòè ïåðåâåäåííûå íà àíãëèéñêèé âåùè îò C s Ware, òàêèå, êàê DiViDead, Desire, Eve Burst Error è íå òàê äàâíî âûøåä-

23


ÃÄÅ ÄÎÑÒÀÒÜ? Ìîæíî êóïèòü Hgames â ñåòè. Ïåðåâåäåííûå íà àíãëèéñêèé ðåëèçû âðåìÿ îò âðåìåíè ïîïàäàþòñÿ â îíëàéíîâîì ìàãàçèíå Amazon (http://www.amazon.com), ÿïîíñêèå æå ïðîäàþòñÿ íà ñàéòàõ Peach Princess (http://www.peachprincess.com/), Hentai Neko (http://www.hentaineko.com/), è AnimeNation (http://store.yahoo.com /animenation/hentai.ht ml). Åùå ìîæíî âñòàòü íà ñêîëüçêóþ äåòåêòèâíóþ òðîïó è âûëîâèòü ññûëêè íà íåëåãàëüíî âûëîæåííûå àðõèâû ãäå-íèáóäü íà ðîëåâîì ñàéòå http://rpgmaniatikos.metropoliglobal.com/ èëè Maximum Hentai (http://maximum hentai.com). Î ôåíîìåíå «õåíòàÿ âîîáùå»» ìîæíî ïî÷èòàòü ó êèíîâåäà Áîðèñà Èâàíîâà íà http://hentai.anime.dvdspecial.ru/ õîòÿ èãð è êàðòèíîê òàì íåò, çàòî, ãì... òåîðåòè÷åñêèõ çíàíèé íàáåðåòåñü ïî ñàìîå ïèêà÷ó.

24

øóþ Snow Drop. Óâû, äîñòàòü H-game èëè lovesim äëÿ ïðèñòàâêè áóäü òî Saturn, Dreamcast èëè PS one â íàøåé ñòðàíå ïîëó÷èòñÿ, òîëüêî åñëè çàêàçûâàòü èãðóøêó èç êàêîãî-íèáóäü îíëàéíîâîãî ìàãàçèíà. Ïîâåðüòå, ïîðîé îíî òîãî ñòîèò. Õîòåëîñü áû, ÷òîáû èìåííî òàêèå êðàñèâûå, èíòåðåñíûå, êîíöåïòóàëüíî ñâåæèå äëÿ ðîññèéñêîãî ðûíêà èãðû (à íå ïðîñòî ïîðíîòåòðèñ) ëèöåíçèðîâàëè è ïåðåâîäèëè äëÿ íàñ, ÷òîáû æàíð, êîòîðûì íàñ íåçàñëóæåííî îáäåëÿþò, ïîëó÷èë ðàñïðîñòðàíåíèå íå òîëüêî ñðåäè ÿïîíöåâ è ãîðñòêè èçáðàííûõ ôýíîâ èç äðóãèõ ñòðàí.

ÂÅÐÕ ÍÅÏÐÈËÈ×Èß?

Ðàçóìååòñÿ, ñðåäè ÿïîíöåâ ïîòðåáèòåëåì òàêèõ èãð â ïåðâóþ î÷åðåäü ÿâëÿåòñÿ ìîëîäîå íàñåëåíèå ìóæñêîãî ïîëà. Äåâóøêàì èãðàòü â H-games íåïðèëè÷íî, è äàæå åñëè äåâ÷îíêè ñ óäîâîëüñòâèåì çàïóñêàþò íà ñâîåì êîìïüþòåðå «ýòî», òî ëó÷øå èì íå ñîçíàâàòüñÿ ñâîèì ïîäðóæêàì â ñòîëü àìîðàëüíîì, îñîáåííî ñ òî÷êè çðåíèÿ ÿïîíöåâ, ïîñòóïêå. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, ìàëü÷èêè ïðîòèâ òàêèõ äåâî÷åê íè÷åãî íå èìåþò. ;) ×òî æå òàêîãî íåïðèëè÷íîãî â H-èãðàõ? Ñòåïåíü ðàçâðàòíîñòè ìîæåò âàðüèðî-

âàòüñÿ îò òàê íàçûâàåìîãî «ôàíñåðâèñà» (ëåãêàÿ ýðîòèêà âðîäå è êóïàëüíèêè, è ñöåíû â âàííîé... íî òîëüêî ðàêóðñû âñåãäà òàêèå, ÷òî íè÷åãî íå âèäíî... ìàêñèìóì, ÷òî âû óâèäèòå íåâèííûé ïîöåëóé) äî ñàìîãî íàñòîÿùåãî æåñòêîãî ðèñîâàííîãî ïîðíî («õåíòàé»). À ÷òîáû êàê-òî ðàçîãðåòü «ïðàâèëüíûõ» ïðåäñòàâèòåëüíèö ñëàáîãî ïîëà, ñòàëè ïîÿâëÿòüñÿ èãðû ñ àáñîëþòíî ðîìàíòè÷íûì è òðîãàòåëüíûì ñþæåòîì, ãäå ãåðîèíÿìè, êàê ïðàâèëî, ÿâëÿþòñÿ àáñîëþòíî íàèâíûå äåâî÷êè, à â êà÷åñòâå áîíóñà â êîíöå âñå æå ìîæåò áûòü ïîñòåëüíàÿ ñöåíà. Íî äåâî÷êè óæå íå îòâîðà÷èâàþò õîðîøåíüêèå íîñèêè, âåäü ýòî ëîãè÷åñêîå çàâåðøåíèå ðîìàíòèêè! Konami, âîâðåìÿ ïî÷óâñòâîâàâ, êóäà

âåòåð äóåò, âûïóñòèëà â íà÷àëå 2002 ãîäà âåðñèþ Tokimeki Memorial ñïåöèàëüíî äëÿ æåíñêîé àóäèòîðèè, ñäåëàâ áîëüøèíñòâî ïåðñîíàæåé íîâîé ÷àñòè ïðèâëåêàòåëüíûìè ïàðíÿìè. Åùå îäíî íàïðàâëåíèå H-games äëÿ äåâî÷åê èãðû î ëþáâè ìåæäó ìóæ÷èíàìè (ò. í. «yaoi»)! Îíè, âñëåä çà âåñüìà ñïåöèôè÷åñêèìè àíèìåôèëüìàìè è ìàíãîé íà ãîìîñåêñóàëüíûå òåìû, íå îñòàâëÿþò ðàâíîäóøíûìè ñâîèõ ïîêëîííèö. È ïðàâèëüíî ïî÷åìó ýòî ïàðíè ìîãóò íàáëþäàòü çà äâóìÿ äåâóøêàìè (ýòà òåìà ïîâòîðÿåòñÿ èç èãðû â èãðó, à òî è ñòàíîâèòñÿ ãëàâíîé, êàê â LesProRing), à ìû çà íèìè íåò? Èíòåðåñíî, ÷òî ïðèäóìàþò èçîáðåòàòåëüíûå ÿïîíöû â ñëåäóþùèé ðàç?

ÅÂÃÅÍÈß ÄÀÂÈÄÞÊ ITSUKI@OTAKU.RU ÏÐÈ Ó×ÀÑÒÈÈ

ÂÀËÅÐÈß «À.ÊÓÏÅÐÀ» ÊÎÐÍÅÅÂÀ VALKORN@GAMELAND.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



Âíèìàíèå!

Òîëüêî íà äèñêå «Ñòðàíû Èãð»!

Ýêñêëþçèâíûé ëþáèòåëüñêèé add-on ê èãðå

Return to Castle Wolfenstein Êàê-òî áûñòðî, î÷åíü áûñòðî âñå çàêîí÷èëîñü... Ïîâåðæåí óæàñíûé Ãåíðèõ, à ãëàâíûé ãåðîé îòïðàâëÿåòñÿ âûïîëíÿòü íîâûå îïàñíûå çàäàíèÿ, íî, óâû, óæå áåç íàñ... Äà, îôèöèàëüíîå ïðîäîëæåíèå RtCW áóäåò, íî ðàíüøå 2003 ãîäà ìû åãî íå óâèäèì. Ïîýòîìó ìû ïðåäëàãàåì âàì ñîáñòâåííûé âàðèàíò íåâåðîÿòíûõ ïðèêëþ÷åíèé, ïðîèñõîäÿùèõ â ãðîçíûå ãîäû Âòîðîé Ìèðîâîé. Ãëàâíûé ãåðîé ìîëîäîé è ýíåðãè÷íûé ó÷åíûé-àðõåîëîã, ïîëó÷èâøèé çâàíèå ïðîôåññîðà, îäíàêî ñîõðàíèâøèé ïðåêðàñíóþ ñïîðòèâíóþ ôîðìó è þíîøåñêèé çàäîð, îòïðàâëÿåòñÿ ê âàæíîìó ìåñòó ðàñêîïîê. Ïîïàâ â ñòðàøíûå ëàáèðèíòû, íàïîë-

íåííûå ìèñòè÷åñêèìè ñóùåñòâàìè, îí îáíàðóæèâàåò äðåâíèé ëåãåíäàðíûé àðòåôàêò Âðàòà Âðåìåíè. Øàãíóâ â íèõ, íàø ãåðîé ïåðåíîñèòñÿ íà íåñêîëüêî äåñÿòêîâ ëåò â ïðîøëîå, â 1945 ãîä. Ñèëû Âåðìàõòà òåðïÿò ïîðàæåíèå íà âñåõ ôðîíòàõ è èç ïîñëåäíèõ ñèë èùóò âîçìîæíîñòü âçÿòü ðåâàíø. Áîëüøèå íàäåæäû âîçëàãàþòñÿ íà íàéäåííûé â ðåçóëüòàòå àðõåîëîãè÷åñêèõ ýêñïåäèöèé äðåâíèé àðòåôàêò. Ýòî òîæå Âðàòà áëèçíåöû òåõ, ÷òî áûëè íàéäåíû íà-

øèì ãåðîåì. Èñïîëüçóÿ Âðàòà, íàöèñòû ñîáèðàþòñÿ ïîëíîñòüþ èçìåíèòü õîä èñòîðèè... Ðàáîòû íàä íåîôèöèàëüíûì ïðîäîëæåíèåì íà÷àëèñü â ôåâðàëå ìåñÿöå 2002 ãîäà.  ñîñòàâ êîìàíäû âîøëè òðè íåïðîôåññèîíàëüíûõ äèçàéíåðà óðîâíåé: Åâãåíèé «Priv» Áîøàðåíêî è Ñåðãåé «BBald» Ñëåïöîâ èç Òàëëèíà, à òàêæå ëàóðåàò êîíêóðñà «íà ëó÷øèé óðîâåíü äëÿ èãðû Half Life», øèðîêî èçâåñòíûé ñðåäè äèçàéíåðîâ óðîâíåé äëÿ Quake Äìèòðèé «Vondur» Ñâåòëè÷íûé.  íàøåì ïðîåêòå îí ïðåäñòàâëÿåò Ìîñêâó. Òàê ÷òî ñîñòàâ ãðóïïû ïîëó÷èëñÿ ìåæäóíàðîäíûì. Áûë åùå îäèí æåëàþùèé èç Ôðàíöèè, íî îí òàê è íå ñìîã íàéòè ñâîáîäíîãî âðåìåíè äëÿ ó÷àñòèÿ â ïðîåêòå. Áîëüøóþ ïîìîùü îêàçàëà ãðóïïà òåñòåðîâ. Ðåáÿòà èç Ýñòîíèè, Ëèòâû, Ëàòâèè, Ðîññèè, ×åõîñëîâàêèè ïåðâûìè áîðîëèñü ñ òåìíîé àðìè-

åé ïîä ñâèñò íàöèñòñêèõ ïóëü.  íàñòîÿùåå âðåìÿ ðàáîòà íàõîäèòñÿ â ñòàäèè çàâåðøåíèÿ. Óæå ñåãîäíÿ, áëàãîäàðÿ ðåäàêöèè æóðíàëà «Ñòðàíà Èãð», âû ñìîæåòå îòïðàâèòüñÿ â îïàñíîå, íî èíòåðåñíîå ïðèêëþ÷åíèå ïîä íàçâàíèåì Time Gate. Ïåðâàÿ ÷àñòü add-on à áûëà âûëîæåíà íà äèñêå ê ïðîøëîìó íîìåðó (16 2002), âòîðàÿ ê ýòîìó (17 2002), à çàêëþ÷èòåëüíàÿ ê ñëåäóþùåìó (18 2002). Òàì æå âû íàéäåòå è ïîäðîáíûå èíñòðóêöèè ïî óñòàíîâêå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

Ìèôû, ðåàëüíîñòü è ñóðîâàÿ ïðàâäà Ê ÷åìó ïðèâûê PC-ãåéìåð? Ê òîìó, ÷òî ïðîãðàììà (èãðà) ñíà÷àëà äîâîäèòñÿ äî ðàáî÷åãî ñîñòîÿíèÿ, ïîòîì ïîÿâëÿåòñÿ áåòà-âåðñèÿ, à çà íåé ôèíàëüíàÿ, êîòîðàÿ ïîñòóïàåò â ïðîäàæó. Êóïèâ åå, ìîæíî ðàññ÷èòûâàòü íà òî, ÷òî ïðîãðàììà ðàáîòàåò. Ãëþêè ýòî íåèçáåæíîñòü, íî îíè ëå÷àòñÿ ïàò÷àìè. È åñëè íà êîðîáêå ñ MS Word íàïèñàíî, ÷òî îí ïîçâîëÿåò ðåäàêòèðîâàòü è ïå÷àòàòü òåêñòû, òî òàê îíî è åñòü. Ñêîðåå âñåãî. Íàïðîòèâ, íåêîììåð÷åñêèé ýìóëÿòîð âïîëíå ìîæåò áûòü íàñòîÿùèì, íî íè÷åãî íå çàïóñêàòü. È öåííîñòü åãî íå â òîì, ÷òî îí ïîçâîëÿåò íàêà÷àòü êó÷ó ROM îâ, à ïîòîì â íèõ èãðàòü íà õàëÿâó, à â òîì, ÷òî àâòîð ñìîã ðàçîáðàòüñÿ â àðõèòåêòóðå ïðèñòàâêè è ðåàëèçîâàòü åå ïðîãðàììíî. Ïóñòü äàæå ÷àñòè÷íî. Èíîãäà àâòîðû ýìóëÿòîðîâ âîîáùå ïîçèöèîíèðóþò ïðîèãðûâàíèå èãð êàê ïîáî÷íûé ýôôåêò, òåì ñàìûì çàîäíî è îáåðåãàÿ ñåáÿ îò ãíåâà êîìïàíèé-ïðîèçâîäèòåëåé ïðèñòàâîê.

Ñ

÷åãî íà÷èíàåòñÿ íàïèñàíèå ýìóëÿòîðà? Ñ ïîëó÷åíèÿ âñåé ìûñëèìîé èíôîðìàöèè î ñèñòåìå. È õîðîøî, åñëè öåíòðàëüíûé ïðîöåññîð ó íåå èçó÷åííûé äîñêîíàëüíî Z80 èëè SH4, â òàêîì ñëó÷àå âïîëíå ðåàëüíî äîáûòü óæå ãîòîâûé êîä åãî ýìóëÿòîðà èëè õîòÿ áû òåõíè÷åñêîå îïèñàíèå. Íî åñëè ïðèñòàâêà îòíîñèòåëüíî íîâàÿ (ò.å. íå NES è èæå ñ íåé) è íåèçó÷åííàÿ, òî ïåðâîïðîõîäöó ïðåäñòîèò ìåòîäîì íàó÷íîãî òûêà (à òî÷íåå, reverse engineering) èññëåäîâàòü åå àðõèòåêòóðó. Äàíî: ïðèñòàâêà è ïðèìåðû ïðîãðàìì äëÿ íåå. Âîïðîñ: êàê ýòè ïðîãðàììû ðàáîòàþò, êàê óñòðîåíà ïðèñòàâêà èçíóòðè? Ðåøåíèå â êàæäîì ñëó÷àå ñâîå. Çíàåòå, åñòü â ôèçèêå òàêàÿ çàäà÷êà: äàí ÷åðíûé ÿùèê, ïàðàìåòðû òîêà íà âõîäå è íà âûõîäå, íóæíî îïðåäåëèòü, ÷òî æå íàõîäèòñÿ â ÿùèêå. Çäåñü òàêèõ ÷åðíûõ ÿùèêîâ ñîòíè, åñëè íå òûñÿ÷è. Äîïóñòèì, ÷åëîâåê ðåàëèçîâàë õîòÿ áû ÷òî-òî. Çàòåì îí ìîæåò íàïèñàòü äåìî-ïðîãðàììó ñïåöèàëüíî ïîä ýòîò ýìóëÿòîð è ïîïðîáîâàòü åå æå çàïóñòèòü íà îðèãèíàëüíîé êîíñîëè. Ðàáîòàåò îäèíàêîâî? Çàìå÷àòåëüíî. Íà ñëåäóþ-

28

Êîãäà-òî ýìóëÿòîðû óìåëè îòîáðàæàòü òîëüêî ýòîò ëîãîòèï ùåì ýòàïå óæå íàäî èçó÷àòü êîä êîíêðåòíûõ èãð, ïûòàòüñÿ ïîíÿòü, ÷òî îçíà÷àåò êàæäàÿ êîíñòðóêöèÿ, äîáàâëÿòü â ýìóëÿòîð ðåàëèçàöèþ âñå íîâûõ è íîâûõ êîìïîíåíòîâ ïðèñòàâêè È êðóòèòü êîä èç ðåàëüíûõ èãð èëè äåìîê â äåáàããåðå, èçó÷àÿ ïîâåäåíèå ïðîãðàììû. Íåò íèêàêîé ãàðàíòèè òîãî, ÷òî íà îïðåäåëåííîì ýòàïå ðàáîòà íå çàñòîïîðèòñÿ, íî â èäåàëå ïóòåì äèêèõ ìó÷åíèé ìîæåò ïîëó÷èòüñÿ òî, ÷òî íàì âñåì òàê íóæíî. Ïîâòîðÿþ: ïóòåì äèêèõ ìó÷åíèé. Ðàçóìååòñÿ, òðåáóåòñÿ åùå è ìíîãîëåòíèé îïûò ïðîãðàììèðîâàíèÿ íà èñïîëüçóåìîì ÿçûêå áåç ýòîãî çà ðàáîòó íå ñòîèò áðàòüñÿ.

Î÷åâèäíî, ÷òî ÷åëîâåê íå áóäåò ñèäåòü äâà ãîäà íàä ïðîãðàììîé, íå ïðèáåãàÿ ê ïîääåðæêå (õîòÿ áû ìîðàëüíîé!) îáùåñòâåííîñòè. Îòñþäà áåðóòñÿ è ðàííèå âåðñèè ýìóëÿòîðîâ. Çàïóñòèëàñü äåìêà? Ïîêàæåì âñåì! Îòîáðàçèëà êîììåð÷åñêàÿ èãðà ìåíþøêó? Âûïóñêàåì ñëåäóþùóþ áåòó! ×àñòîòà ðåëèçîâ çàâèñèò óæå îò óâåðåííîñòè ÷åëîâåêà â ñâîèõ ñèëàõ è îò ñëîæíîñòè çàäà÷è, êòî-òî ìîæåò è ïîñòàðàòüñÿ äîæäàòüñÿ äåéñòâèòåëüíî ñîëèäíûõ ðåçóëüòàòîâ, à êòî-òî äîâîëüñòâóåòñÿ ìàëûì. Îáùåñòâåííîñòü ïîìîãàåò íå òîëüêî ìîðàëüíî (à èíîãäà, íàîáîðîò, ìó÷àåò àâòîðà âûðàæàåòñÿ ýòî â ïèñüìàõ ììì íå âïîëíå óìíûõ ëþäåé, æåëàþùèõ âîò ïðÿìî ñåé÷àñ çàïóñêàòü êîíêðåòíûå ïðèñòàâî÷íûå èãðû íà PC), çà÷àñòóþ ïðîåêòû, áðîøåííûå àâòîðàìè, äîâîäÿòñÿ äî óìà óæå äðóãèìè ëþäüìè. Ïîêàçàòåëåí è ïðèìåð ðàçðàáîòêè ýìóëÿòîðîâ SNES äëÿ DC òàì àâòîðû ðàçíûõ ïðîåêòîâ îõîòíî äåëèëèñü äðóã ñ äðóãîì èíôîðìàöèåé, â ðåçóëüòàòå ÷åãî è äîñòèãëè óñïåõà. Íàêîíåö, àâòîðàì ýìóëÿòîðîâ ïîëåçíî è ðàñøèðèòü êîëè÷åñòâî áåòà-òåñòåðîâ äëÿ ýòîãî òîæå âûõîäÿò ðàííèå

âåðñèè, çàïóñêàþùèå èãðû, ïóñòü è ñ äèêèìè ãëþêàìè.  èòîãå âñå ýòè ïðîãðàììû âûêëàäûâàþòñÿ íà ñàéòàõ ïîä ãîðäûìè íàçâàíèÿìè âðîäå «ýìóëÿòîð Dreamcast» èëè «ýìóëÿòîð PlayStation».  êîììåíòàðèÿõ èíîãäà óêàçûâàåòñÿ, ÷òî èìåííî óìååò ïðîãðàììà, íî ðåäàêòîðàì ñàéòîâ ëåíü èõ ïèñàòü, à ïîñåòèòåëÿì ÷èòàòü. Ïîñëåäíèé ôàêò â ñî÷åòàíèè ñ íåïîíèìàíèåì âûøåèçëîæåííîãî è ïðèâîäèò ê ïîÿâëåíèþ ãëóïûõ âîïðîñîâ, êðèêîâ î ïîìîùè, ìèôîâ, ñëóõîâ Ïðîáëåìà ýòà êàñàåòñÿ íå òîëüêî ïðèñòàâîê íîâîãî ïîêîëåíèÿ (â ýòîì ñëó÷àå

Óãëîâàòîñòü ñîõðàíÿåòñÿ, íî Tekken 3 íà DC çàìåòíî ñèìïàòè÷íåå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ ìíå äîñòàòî÷íî áûëî áû ñêàçàòü: «íå êà÷àéòå íè÷åãî»), íî è ñòàðûõ. Åñëè íà ñàéòå ëåæèò 20 ýìóëÿòîðîâ NES, òî êàêîé èç íèõ áðàòü? È íàñêîëüêî âåëèêà âåðîÿòíîñòü òîãî, ÷òî èãðà íå çàïóñòèòñÿ? Ìîæåòå ïðîâåðèòü âñå ñàìè, à ìîæåòå âîñïîëüçîâàòüñÿ íèæåèçëîæåííîé èíôîðìàöèåé.

ÏÐÎÃÐÅÑÑ PCSX2 Ïåðå÷èòàéòå åùå ðàç àáçàö î òîì, êàê íàäî íà÷èíàòü ïèñàòü ýìóëÿòîð. Íå áóäó âäàâàòüñÿ â äåòàëè,

ÊÎÍÑÎËÈ ÍÎÂÎÃÎ ÏÎÊÎËÅÍÈß

Íà÷íåì ñ ñàìîé çëîáîäíåâíîé òåìû. Ïîëãîäà íàçàä ÿ óæå ïèñàë î òîì, ÷òî òåìà ýìóëÿöèè êîíñîëåé íîâîãî ïîêîëåíèÿ â Ñåòè ñðîäíè âå÷íîé òåìå ïîèñêà «êðÿêà Èíòåðíåòà». Èçìåíèëîñü ñ òåõ ïîð õîòü ÷òî-íèáóäü? Äà íè êàïåëüêè. Ê ñîæàëåíèþ, ÿ ìàòåìàòèê, à íå ïñèõîëîã, ïîýòîìó íå ìîãó äàòü ãðàìîòíîãî îáúÿñíåíèÿ ôåíîìåíó ïîä óñëîâíûì íàçâàíèåì «Ó ìåíÿ ðàáîòàåò ýìóëÿòîð PS2 è íà íåì çàïóñêàåòñÿ Final Fantasy X!». Îäíî äåëî êîãäà ÷åëîâåê äîïóñêàåò âîçìîæíîñòü ñóùåñòâîâàíèÿ ïðî-

 ïðîãðàììå ãëàâíîå íå ðàáîòîñïîñîáíîñòü, à èíòåðôåéñ è âíåøíèé âèä. Àâòîð Sindendo ñëåäóåò çàâåòàì ó÷åíîãî ñåêðåòàðÿ ìîåé êàôåäðû.

Êëàññèêà áåññìåðòíà, à áèáëèîòåêà èãð äëÿ DC íåèñ÷åðïàåìà. ãðàììû, äðóãîå êîãäà îí ïûòàåòñÿ òàêèì îáðàçîì çàðàáîòàòü. Íî äóðèòü ãîëîâó ñåáå è äðóãèì ïðîñòî òàê? À âåäü òàêèå ëþäè ïðîïîëçëè äàæå íà ôîðóì GameLand Online è àêòèâíî ïðîìûâàëè òàì ìîçãè íàøèì àâòîðàì Îðèãèíàëüíûé ñïîñîá ïîäíÿòü ñàìîîöåíêó è äîáèòüñÿ óâàæåíèÿ îêðóæàþùèõ çà ñ÷åò äåìîíñòðàöèè ñâîåé «îñâåäîìëåííîñòè»? Íå çíàþ. Ëó÷øå ÿ ðàññêàæó î âåùàõ áîëåå ïðèçåìëåííûõ è ðåàëüíî ñóùåñòâóþùèõ, òî åñòü î òåõ ñàìûõ ýìóëÿòîðàõ êîíñîëåé íîâîãî ïîêîëåíèÿ. Ïîäðîáíî, äîñòóïíî è ãàðàíòèðîâàííî äîñòîâåðíî. Íà÷íåì ñ ñàìîãî ïðîñòîãî ñ ñèñòåì Nintendo. Òàê êàê ëèöåíçèîííûå èãðû íà PC íå ÷èòàþòñÿ, à ïèðàòû åùå íå íàó÷èëèñü «ãðàáèòü» (êîïèðîâàòü â ôàéë-îáðàç íà HDD) ñîäåðæèìîå äèñêîâ, òî íèêàêèõ ïîäâèæåê â îáëàñòè ýìóëÿöèè GameCube íåò âîîáùå. Âïðî÷åì, åñòü èíôîðìàöèÿ, ÷òî ïàðó ìåñÿöåâ íàçàä íàøëè ñïîñîá ÷èòàòü äèñêè, òàê ÷òî ñëåäèòå çà íîâîñòÿìè. Ó Game Boy Advance ñèòóàöèÿ èíàÿ ïèðàòû óìóäðèëèñü óêðàñòü

íî çäåñü ìû âèäèì òèïè÷íûé ïðèìåð íà÷àëà ðàáîòû íàä ïðîåêòîì: áîëåå-ìåíåå íîðìàëüíî ðåàëèçîâàíû äèçàññåìáëåð è ÿäðî CPU, âñå îñòàëüíîå çàòðîíóòî ëèøü êàïåëüêó òàê, ÷òîáû ìîæíî áûëî õîòü ÷òî-òî çàïóñêàòü. ×òî èìåííî? Ñìîòðèòå!

ðàáî÷èé ýêçåìïëÿð åùå äî íà÷àëà ïðîäàæ ñèñòåìû â ßïîíèè, áûñòðî âûïóñòèëè ýìóëÿòîð, ÷àñòè÷íî çàïóñêàþùèé (ðåçóëüòàò áûë âèäåí òîëüêî â îòëàä÷èêå) äåìêè, à çàòåì ðàçâèòèå ýòîé ýìó-ñöåíû ïîøëî ëàâèíîîáðàçíî. Ñåé÷àñ çàïóñêàþòñÿ àáñîëþòíî âñå èãðû, ñî çâóêîì, âîçìîæíîñòüþ íîðìàëüíî ñîõðàíÿòüñÿ è ñ ïîääåðæêîé 2xSAI (áåç ÷åãî, ê ñëîâó, â âûñîêîì ðàçðåøåíèè èãðàòü íåêîìôîðòíî). Ó Xbox äîëãîå âðåìÿ áûëà òà æå ïðîáëåìà, ÷òî è ó GC îòñóòñòâèå ñïîñîáà ÷èòàòü íà PC ñîäåðæèìîå èãðîâûõ äèñêîâ. Ñåé÷àñ îíà ðåøåíà (ïèðàòñêèå êîïèè â ïðèðîäå ñóùåñòâóþò, äà è íè÷òî íå ìåøàåò èñïîëüçîâàòü òåõíîëîãèþ êîïèðîâàíèÿ ëèöåíçèîííûõ äèñêîâ äëÿ èõ ÷òåíèÿ ýìóëÿòîðîì), íî è íàìíîãî ðàíüøå «ýìóëÿòîðû Xbox» ïëîäèëèñü, êàê íà äðîææàõ. Ðàçóìååòñÿ, îäíè ëèøü ôåéêè. Òåîðåòè÷åñêè, èãðû äëÿ Xbox ìîãóò áûòü çàïóùå-

Åñòü ìíåíèå, ÷òî èäåàëüíàÿ âèäåîêàðòà äëÿ ìàëîîáåñïå÷åííîãî ýìóëÿòîðùèêà VooDoo 3000, à glide-ïëàãèíû áûñòðåå è ñòàáèëüíåå, ÷åì D3D è OGL. Ôàíàòû 3Dfx, àó! íû íà PC äâóìÿ ñïîñîáàìè. Ïåðâûé ïðÿìàÿ ýìóëÿöèÿ, ïðè÷åì íàðàáîòêè â ýòîé îáëàñòè óæå åñòü. Âîçüìèòå õîòÿ áû ïðîãðàììû VMWare èëè Virtual PC äà çàîäíî åùå è ïðîòåñòèðóéòå èõ íà ïðîèçâîäèòåëüíîñòü â ñëîæíûõ çà-

ÈÇÓ×ÀÅÌ ÒÅÐÌÈÍÛ ×òî òàêîå ñèìóëÿòîð? Ýìóëÿòîð èìèòèðóåò âíóòðåííþþ àðõèòåêòóðó óñòðîéñòâà. Ñèìóëÿòîð èìèòèðóåò ôóíêöèè óñòðîéñòâà, åãî ðàáîòó â êîíêðåòíûõ ïðèëîæåíèÿõ. Ê ïðèìåðó, åñëè âû íàïèøåòå ñâîþ âåðñèþ Battle City (NES) äëÿ PC, êîòîðàÿ âíåøíå íå áóäåò îòëè÷èìà îò îðèãèíàëà ýòî ñèìóëÿòîð. Åñëè íàïèøåòå ïðîãðàììó, êîòîðàÿ áóäåò çàïóñêàòü îðèãèíàëüíûé ROM ñ èãðîé ýòî ýìóëÿòîð. Ñèìóëÿòîðû, ê ïðèìåðó, ïèøóòñÿ äëÿ ñèñòåì âðîäå Game&Watch. ×òî òàêîå ôåéê? Fake (àíãë.) ïîääåëêà, ôàëüøèâêà.  äàííîì ñëó÷àå èìèòàöèÿ ýìóëÿòîðà, îòîáðàæàþùàÿ êàêèåòî ìåíþøêè, ïðîöåññ çàïóñêà èãðû. Ïðè ñîâìåùåíèè ñ ýëåìåíòàìè ñèìóëÿöèè (íàïðèìåð, äåìîíñòðèðóÿ çàðàíåå çàïèñàííûé ðîëèê ñ ëîãîòèïîì ïðèñòàâêè èç BIOS) ìîæåò áûòü î÷åíü ïîõîæà íà íàñòîÿùóþ ïðîãðàììó. ×òî òàêîå õàê? Ýìóëÿòîð, êîòîðûé áûë êåì-òî âçëîìàí. Ìîæíî ýòèì ñïîñîáîì çàìåíèòü èìÿ àâòîðà íà ñâîå äà äëÿ âèäà ïîìåíÿòü èíòåðôåéñ, à ìîæíî è óëó÷-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

øèòü ðàáîòó ïðîãðàììû, êîòîðîé ñîçäàòåëü äàâíî óæå ïåðåñòàë ñàì çàíèìàòüñÿ, íå âûëîæèâ ïðè ýòîì èñõîäíèêîâ. Ê ñ÷àñòüþ, ïîñëåäíèé âàðèàíò èñïîëüçóåòñÿ ÷àùå. Õàêàòü ìîæíî è èãðû, íî ýòî òåìà äëÿ îòäåëüíîãî ðàçãîâîðà. ×òî òàêîå 2xSAI, Super 2XSAI, Super Eagle? Ôèëüòðû äëÿ èçîáðàæåíèÿ. Ïðèìåíÿþòñÿ äëÿ çíà÷èòåëüíîãî óëó÷øåíèÿ êà÷åñòâà ãðàôèêè â ñïðàéòîâûõ (è íå òîëüêî) èãðàõ äëÿ ñòàðûõ ñèñòåì ñ íèçêèì ðàçðåøåíèåì.  ðåçóëüòàòå ðàñòÿíóòàÿ êàðòèíêà ñòàíîâèòñÿ ÷åò÷å, òàê êàê ïðèìåíÿåòñÿ îòñëåæèâàíèå ëèíèé, ãðàíèö ìåæäó ýëåìåíòàìè èçîáðàæåíèÿ è òàê äàëåå. ×òî òàêîå Kaillera? Ñèñòåìà êëèåíò-ñåðâåð, ïîçâîëÿþùàÿ èãðàòü â ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèå (îáû÷íî 2-4 ÷åëîâåêà) ïðèñòàâî÷íûå èãðû ïî ñåòè ÷åðåç ýìóëÿòîð ñî âñòðîåííûì êëèåíòîì Kaillera.  ðåçóëüòàòå è â King of Fighters, è â êàêîé-íèáóäü Sonic the Hedgehog 3 ìîæíî ñûãðàòü íà ïàðó ñ çàîêåàíñêèì áðàòîì ïî ðàçóìó. Çàõîäèòå íà http://www.kaillera.com.

Âû âåðèòå, ÷òî çäåñü 240x160 ïèêñåëåé? äà÷àõ óçíàåòå ìíîãî èíòåðåñíîãî î áóäóùèõ ñèñòåìíûõ òðåáîâàíèÿõ ýìóëÿòîðà Xbox. Âòîðîé ñïîñîá íàïèñàíèå âðàïïåðà, ïîäîáíîãî òîìó, ÷òî äåëàëñÿ äëÿ èìèòàöèè 3D-óñêîðèòåëÿ îò 3DFx (òî÷íåå, ñòàíäàðòà Glide) ÷åðåç Direct3D/OpenGl. Òàê êàê æåëåçî ó PC è Xbox ïðàêòè÷åñêè èäåíòè÷íî, òî ìîæíî ïîïûòàòüñÿ ïðîñòî ïðå-

29


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ ÊÎÌÌÓÍÈÇÌ Â EMU-COMMUNITY Ëþáèòåëÿì ÎÑ Linux íàâåðíÿêà íå íàäî îáúÿñíÿòü ïðåèìóùåñòâî îòêðûòîñòè èñõîäíûõ òåêñòîâ. Àâòîðàì íåêîììåð÷åñêèõ ýìóëÿòîðîâ íå íàäî áîÿòüñÿ òîãî, ÷òî èõ ðàáîòó êòî-òî óêðàäåò, ïîýòîìó ÷àñòî ïóáëèêóþò èñõîäíûå òåêñòû îäíîâðåìåííî ñ ãîòîâûìè ïðîãðàììàìè. À òàì, ãëÿäèøü, ïðîãðàììèñò Âàñÿ âîçüìåò èõ è óñîâåðøåíñòâóåò, à Ïåòÿ ïîðòèðóåò íà äðóãóþ ÎÑ èëè ïëàòôîðìó.  ðåçóëüòàòå âûèãðûâàþò âñå. Òàê ÷òî ÷èòàþùèì ýòè ñòðîêè íèêòî íå ìåøàåò âçÿòü èñõîäíèêè (ê ïðèìåðó, Snes9x) è ïîïðîáîâàòü ñ íèìè ÷òî-íèáóäü ñäåëàòü. Äëÿ íà÷àëà ñêîìïèëèðîâàòü. îáðàçîâûâàòü ñïåöèôè÷íûå äëÿ Xbox êîìàíäû â òå, ÷òî ïîéìåò âàø PC. Çàäà÷à äàëåêî íå òðèâèàëüíà, îñîáåííî â ñëó÷àå ïîäãîíêè ïîä ðàçíûå êîíôèãóðàöèè. Êñòàòè, ìîæíî ïðèäóìàòü åùå è òðåòèé ñïîñîá íàïèñàíèå ïàò÷åé äëÿ êîíêðåòíûõ èãð, ìîäèôèöèðóþùèé èõ êîä äëÿ òîãî, ÷òîáû èãðà çàïóñêàëàñü íà PC. Óæå åñòü ïðîãðàììà, êîòîðàÿ êîíâåðòèðóåò èñ-

ïîëíÿåìûé ôàéë XBox EXE â PC Win32 PE EXE, ò.å. ðàáîòà óæå íà÷àòà, íî ðåçóëüòàòû ïðèìèòèâíûå. Êàê âèäèòå, íè÷åãî íåâîçìîæíîãî â íàïèñàíèè ýìóëÿòîðà Xbox íåò. Äðóãîå äåëî, ÷òî ðàáîòà ïðåäñòîèò äîëãàÿ è êðîïîòëèâàÿ, âîçìîæíû ðåçêèå ïðîðûâû (óäàñòñÿ íîðìàëüíî çàïóñòèòü îäíó-äâå èãðû), íî äëÿ ýòîãî åùå íóæíî, ÷òîáû ê ðàáîòå ïîäêëþ÷èëèñü èçâåñòíûå êîìàíäû, ÷åãî ìû íå íàáëþäàåì. À âîò íà ôðîíòå ýìóëÿöèè PS2 ïðîðûâîâ îæèäàòü íå ñòîèò ñîâñåì. Äà, ñóùåñòâóåò PCSX2, äà, îí çàïóñêàåò ïðèìèòèâíûå äåìêè è ýìóëÿòîðû 8áèòîê äëÿ PS2. Íà îôèöèàëüíîì ñàéòå (http://pcsx2.ngemu.com/) èìååòñÿ çàáàâíàÿ (è, ÷åñòíî ïðèçíàþñü, íå äî êîíöà ïîíÿòíàÿ) òàáëè÷êà, ñèìâîëèçèðóþùàÿ ïðîãðåññ PCSX2, íî âðÿä ëè ñòîèò âûñ÷èòûâàòü ñ åå ïîìîùüþ, êîãäà ìîæíî áóäåò çàïóñòèòü FFX íà PC. Ýìóëÿòîð PS2 (ýòî

×åëîâåê õî÷åò ñûãðàòü â Beavis & Butthead äëÿ MD ïî ñåòè. Áûâàåò.

ÐÀÁÎ×Àß ËÎØÀÄÊÀ ÝÌÓËßÒÎÐÙÈÊÎÂ

Òåêñò ÷åòêèé, öâåòà ñî÷íûå. Õîòÿ íà GBA ïîñëåäíèå âûãëÿäÿò åñòåñòâåííåå âåðíî è äëÿ DC) íå ìîæåò ðàçâèâàòüñÿ áûñòðåå, ÷åì íàïèñàíèå ëþáèòåëüñêîãî ñîôòà ïîä ñîîòâåòñòâóþùóþ ïðèñòàâêó. Ãðóáî ãîâîðÿ, êîãäà íàó÷àòñÿ ïðîãðàììèñòû-ëþáèòåëè èñïîëüçîâàòü ôóíêöèþ À ìîæíî áóäåò åå âíåäðèòü â ýìóëÿòîð. À åñëè îíè íå çíàþò, çà÷åì íóæíà ôóíêöèÿ Á, òî è ñýìóëèðîâàòü åå íåëüçÿ. Ñ Dreamcast äåëî îáñòîèò ÷óòü ïîëó÷øå. Ðàçóìååòñÿ, Dreamer è Dreamemu íè÷åãî òîëêîâîãî (êðîìå âñå òåõ æå äåìîê, äà ýìóëÿòîðîâ 8áèòîê äëÿ DC) íå çàïóñêàþò. Íî ñóùåñòâóåò è áîëåå ïåðñïåêòèâíûé ïðîåêò (óïîìÿíóòûé ìíîé åùå â ïðîøëîé ìîåé ñòàòüå â «ÑÈ»), ñ àâòîðîì êîòîðîãî ÿ è ïîáåñåäîâàë. Íàäåþñü íà òî, ÷òî èíôîðìàöèÿ èç ïåðâûõ ðóê áóäåò âàì íàèáîëåå èíòåðåñíà.

Íå äóìàþ, ÷òî êòî-òî ïûòàëñÿ ïîäñ÷èòàòü, ýìóëÿòîðû êàêîé ñèñòåìû ÿâëÿþòñÿ íàèáîëåå ïîïóëÿðíûìè, íî, ïî ìîåìó ìíåíèþ, íàèáîëåå àêòóàëüíûå è ïîëåçíûå äëÿ ñðåäíåãî ãåéìåðà òå, ÷òî ìîãóò çàìåíèòü PlayStation. Ê ïðèìåðó, âñå ìîè ïîñëåäíèå îáçîðû èãð äëÿ PS one ÿ ïèñàë, èñïîëüçóÿ ýìóëÿòîð îðèãèíàëüíàÿ ïðèñòàâêà ñëîìàëàñü åùå äâà ãîäà íàçàä. À çà÷åì åå ïîêóïàòü, åñëè ìîæíî âñå òå æå èãðû çàïóñêàòü ñ óëó÷øåííîé ãðàôèêîé, ñ âîçìîæíîñòüþ ñîõðàíÿòüñÿ â ëþáîì ìåñòå è äåëàòü ñêðèíøîòû áåç èñïîëüçîâàíèÿ âèäåîâõîäà, äà åùå è â âûñîêîì ðàçðåøåíèè? Ñ âûêà÷èâàíèåì ïèðàòñêèõ îáðàçîâ èãð ýìóëÿòîðû PS one òàêæå ñâÿçàíû ñëàáî ìîæíî ïîéòè â ìàãàçèí è êóïèòü îáû÷íóþ ëèöåíçèîííóþ âåðñèþ. Ïðåäâèæó âîïðîñû î òîì, êàêîé ýìóëÿòîð ëó÷øèé è ãäå åãî áðàòü, ïîýòîìó äëÿ PS one ýòó òåìó ÿ ðàçáåðó ïîäðîáíî. Bleem (çäåñü è äàëåå îïóùó âîñêëèöàòåëüíûé çíàê, âõîäÿùèé â íàçâàíèå) áûë ïåðâûì è â ýòîì çàñëóãà îäíîèìåííîé êîìïàíèè, ïðè÷åì òàì èçíà÷àëüíî áûëà âíåäðåíà ïîääåðæêà D3D-óñêîðåíèÿ ãðàôèêè (îñíîâíîé ýôôåêò ñãëàæèâàíèå òåêñòóð) è âûñîêîãî ðàçðåøåíèÿ.

ÈÍÒÅÐÂÜÞ Ñ ÐÎÄÆÅÐÎÌ ÊÀÒÒÅÐÌÎËÎÌ (ROGER CATTERMOLE) AKA CYRUS64

?

Ïðèâåò. Äëÿ íà÷àëà ðàññêàæè íàøèì ÷èòàòåëÿì íåìíîãî î ñåáå è ñâîèõ êîëëåãàõ. Icarus ìîé ïåðâûé ñåðüåçíûé ïðîåêò, à òàêæå ïåðâûé ýìóëÿòîð, êîòîðûì ÿ çàíèìàþñü ñàì è ñ íóëÿ. Ìîèì ïåðâûì îïûòîì â ýòîé îáëàñòè áûëè Daedalus (ýìóëÿòîð Nintendo 64 äëÿ PC è Xbox, http://daedalus.boob.co.uk). ß ñëó÷àéíî îçíàêîìèëñÿ ñ òåîðèåé (!) ýìóëÿöèè N64, êîòîðóþ StrmnNrmn (îñíîâíîé àâòîð Daedalus) âûëîæèë íà ñâîåì ñàéòå. Ïîñëåäíèé ïåðååõàë íà Boob!, à ÿ ïðèíÿë ó÷àñòèå â äàëüíåéøåé äîðàáîòêå Daedalus. Ïîçæå ÿ ðåøèë íà÷àòü ñâîé ñîáñòâåííûé ïðîåêò ýìóëÿòîð DC, Icarus. Íåñêîëüêî ìåñÿöåâ íàçàä êî ìíå ïðèñîåäèíèëñÿ ZeZu îí çàíèìàåòñÿ ãðàôèêîé è äðóãèìè çàäà÷àìè âûñîêîãî óðîâíÿ. Äà, êñòàòè, ÿ ó÷óñü â Îêñôîðäå, ìíå 20 ëåò. Íàñêîëüêî ÿ ïîíèìàþ, ïèñàòü ýìóëÿòîð òðóä ñëîæíûé, à â ðåçóëüòàòå òû ïîëó÷àåøü â ëó÷øåì ñëó÷àå îïûò è óâàæåíèå ñî ñòîðîíû êîëëåã. Íå æàëêî òðàòèòü ñâîáîäíîå âðåìÿ íà ýòî? Èçíà÷àëüíî ÿ çàïóñòèë ïðîåêò, ÷òîáû îòâëå÷üñÿ îò ïîäãîòîâêè ê ýêçàìåíàì. À âîîáùå ðàáîòà íàä ýìóëÿòîðîì ïîìîãàåò ìíå íàêîïèòü îãðîìíîå êîëè÷åñòâî çíàíèé î ïðîãðàììèðîâàíèè ïîä ñàìûå ðàçíîîáðàçíûå ñèñòåìû. Äà è ïðèÿòíî, êîãäà ïåðåä òîáîé ñòîèò äåéñòâèòåëüíî ñëîæíàÿ, èíòåðåñíàÿ è àêòóàëüíàÿ çàäà÷à. Êàêîé ñîâåòû òû ìîæåøü äàòü ÷åëîâåêó, êîòîðûé ðåøèë íàïèñàòü ýìóëÿòîð? ×òî îí äîëæåí çíàòü, èìåòü è ñ ÷åãî åìó ñòîèò íà÷àòü? Èòàê, íà÷íåì. Äëÿ íà÷àëà íóæíî çíàòü ïîäõîäÿùèé ÿçûê ïðîãðàììèðîâàíèÿ. Îáû÷íî ýòî Ñ/Ñ++/asm, íî ñåé÷àñ ðàñòåò äîëÿ ýìóëÿòîðîâ íà Java.  ïðèíöèïå ïîäîéäóò è äðóãèå. Äàëüøå ñëåäóåò íàïèñàòü äèçàññåìáëåð äëÿ âàøåé ñèñòåìû (÷òî íåñëîæíî, åñëè åñòü äîêóìåíòàöèÿ íà CPU). Çàòåì ñëåäóåò ñîçäàòü ïåðåìåííûå, èìèòèðóþ-

?

?

30

êîìïîíåíòîâ DC. Íî ÿ åùå äàæå íå íà÷èíàë îïòèìèçèðîâàòü êîä, òàê ÷òî òåîðåòè÷åñêè ïðîñòåéøèå èãðû äëÿ DC â áóäóùåì ìîãóò çàïóñòèòüñÿ, ñêàæåì, íà PC c ïðîöåññîðîì ìèíèìóì íà 2 GHz. Êàê ïðîäâèãàåòñÿ ðàçðàáîòêà Icarus? Áîëüøàÿ ÷àñòü æåëåçà ðåàëèçîâàíà õîòÿ áû êàêòî. Åñòü åùå ñïåöèôè÷åñêèå âåùè (íå îòíîñÿùèåñÿ ê CPU, Hitachi SH4 ñ íèì ïðîáëåì íåò), ãäå íóæíî åùå ðàáîòàòü è ðàáîòàòü. È ÿ äàæå íå ïûòàëñÿ çàíÿòüñÿ âïëîòíóþ ìîäåìîì è ñåòåâûì àäàïòåðîì.  ÷åì çàêëþ÷àþòñÿ îñíîâíûå ïðîáëåìû? Äîñòàòî÷íî ëè èìååòñÿ èíôîðìàöèè î æåëåçå? Âîïðîñ â ñàìóþ òî÷êó. Õîòÿ óæå ñåé÷àñ åñòü êó÷à ëþáèòåëüñêîãî ñîôòà äëÿ DC, è ïî÷òè âñÿ ñèñòåìà õîòÿ áû êàê-òî äîêóìåíòèðîâàíà, âñå ðàâíî ýòîãî íåäîñòàòî÷íî äëÿ ýìóëÿöèè êîììåð÷åñêèõ èãð. Íóæíî êîïàòüñÿ â èõ êîäå âðó÷íóþ è ðàçáèðàòüñÿ, ÷òî åñòü ÷òî. Áèáëèîòåêè Sega Katana (îôèöèàëüíûé êîìïëåêò ðàçðàáîòêè èãð) â ýòîì ïëàíå î÷åíü ñëîæíû, âåäü îíè èñïîëüçóþò ôóíêöèè (àïïàðàòíîå óñêîðåíèå ðàáîòû ñî ñïðàé-

? ? ùèå ðåãèñòðû ïðîöåññîðà, à òàêæå ôóíêöèè, êîòîðûé ðàáîòàþò ñ íèìè òî÷íî òàê æå, êàê è êîìàíäû âûáðàííîãî ïðîöåññîðà. Ýòî óæå ìîæíî ñ÷èòàòü îñíîâîé ýìóëÿòîðà CPU! Äàëüøå ñëåäóåò çàíÿòüñÿ äðóãèìè ïðîöåññîðàìè, ðåàëèçîâàòü ïðåðûâàíèÿ, ïîääåðæêó DMA è òàê äàëåå. Åñòü íåñêîëüêî õîðîøèõ ðóêîâîäñòâ íà ýòó òåìó çàãëÿíèòå íà http://www.pj64.net, îäíàêî ëó÷øå âñåãî ïîïðîáîâàòü äîäóìàòüñÿ äî âñåãî ñàìîìó! Çíàåøü, ñàìûé ïîïóëÿðíûé âîïðîñ îá ýìóëÿöèè çâó÷èò òàê: «Êîãäà æå ìû ñìîæåì çàïóñêàòü èãðû ñ ïðèñòàâîê íîâîãî ïîêîëåíèÿ íà PC???». Ðîññèéñêèå ãåéìåðû ïîñòîÿííî ìó÷àþò èì áåäíûõ æóðíàëèñòîâ. Ìîæåò áûòü, òû èì îòâåòèøü íà íåãî? À âòîðîé ïî ïîïóëÿðíîñòè î ñèñòåìíûõ òðåáîâàíèÿõ ×òî êàñàåòñÿ Icarus, òî æäàòü ïðèäåòñÿ äîëãî. Ìíå ïðåäñòîèò ñäàâàòü âûïóñêíûå ýêçàìåíû, òàê ÷òî ñâîáîäíîãî âðåìåíè îñòàíåòñÿ ìåíüøå. Ñåé÷àñ â Snow Surfers (ïåðâàÿ òðåõìåðíàÿ êîììåð÷åñêàÿ èãðà äëÿ DC, êîòîðóþ êîìó-ëèáî óäàëîñü çàïóñòèòü!) ýìóëÿòîð âûäàåò ïðèìåðíî 2 êàäðà â ñåêóíäó, ê òîìó æå îñòàëîñü ìíîãî ðàáîòû è ïî ïîèñêó èíôîðìàöèè, è ïî ðåàëèçàöèè òåõ èëè èíûõ

?

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ Ïåðâûå âåðñèè Bleem ãëþ÷èëè, âî ìíîãèõ èãðàõ òåêñòóðû ïðîïàäàëè èëè ïðèîáðåòàëè ñòðàííûå öâåòà, òàê ÷òî ïðèõîäèëîñü îòêëþ÷àòü D3D. Ñîõðàíåíèå èãðû (îáû÷íîå, ñ èìèòàöèåé êàðòû ïàìÿòè) çà÷àñòóþ íå ðàáîòàëî. Íî ëþäè ýòî ïîêóïàëè. Äëÿ òåõ æå, êòî ïîêóïàòü ýìóëÿòîð íèêàê íå õîòåë, ãëàâíûé ïðîãðàììèñò ïðèãîòîâèë áîëüøîé ïîäâîäíûé êàìåíü â âèäå ðàçäåëåíèÿ ïðîãðàììû íà ñêà÷èâàåìûé ñâîáîäíî ìîäóëü è êëþ÷ ê íåìó â âèäå êîìïàêò-äèñêà, ïðîäàâàâøèéñÿ çà äåíåæêó. Çàùèòà (î÷åíü ïðîäâèíóòàÿ!) áûëà âçëîìàíà, ïîñëå ÷åãî ïîñëåäîâàëà ñåðèÿ íîâûõ âåðñèé Bleem è êðÿêîâ ê íèì, êîèõ íàñ÷èòûâàëîñü äåñÿòêà äâà, íå ìåíüøå (ïîä êàæäóþ âåðñèþ è äëÿ ðàçíûõ òèïîâ ïðîöåññîðîâ). Âî âðåìÿ ýòîé ãîíêè âîîðóæåíèé, ïðàâäà, ðåàëüíûõ óëó÷øåíèé ñîâìåñòèìîñòè íå

Íà ýìóëÿòîðàõ óäîáíî èãðàòü â RPG ñîõðàíÿéñÿ õîòü ïîñëå êàæäîé áèòâû!

Íèêàêîé ýðîòèêè ýòî âñåãî ëèøü VIP äëÿ PS one. Íà VGS. áûëî çàìåòíî, ïîçæå ðàáîòà íàä Bleem áûëà âîîáùå ïðåêðàùåíà (ïîñëåäíÿÿ âåðñèÿ 1.5b). ×òîáû ñîçäàòü âèäèìîñòü òàêîâîé, êîìïàíèÿ âûïóñòèëà äâå àëüòåðíàòèâíûå âåðñèè (1.6 è 1.6b), ñëó÷àéíî çàâàëÿâøèõñÿ íà âèí÷åñòåðå ïðîãðàììèñòà â íåêîòîðûõ èãðàõ îíè ïîêàçûâàþò ÷óòü ëó÷øèé ðåçóëüòàò. Ðåàëüíî æå êîìïàíèÿ Bleem â ïîñëåäíèå ãîäû æèçíè çàíèìàëàñü Bleemcast, çàîäíî îáåñïå÷èâ ýòîò ýìóëÿòîð PS one íà DC ñîâåðøåííîé çàùèòîé îò êîïèðîâàíèÿ, òàê íèêåì è íå âçëîìàííîé. Ñåé÷àñ Bleem äëÿ PC ïîòåðÿë àêòóàëüíîñòü ñîâåðøåííî, óæå äâà ãîäà íàçàä âîïðîñ î âûáîðå ýìóëÿòîðà PS one ñòîÿë òàê: êîììåð÷åñêèé Connectix VGS èëè áåñïëàòíûé ePSXe. Î ñïîðå «Intel vs AMD» ñëûøàëè? Áàòàëèè íà òåìó «VGS vs ePSXe» ðàçãîðàëèñü íå ìåíåå

òàìè, ê ïðèìåðó), êîòîðûå ïðîñòî íå ïðèìåíÿþòñÿ àâòîðàìè-ëþáèòåëÿìè. ×òî òû äóìàåøü îá ýìóëÿöèè äðóãèõ êîíñîëåé íîâîãî ïîêîëåíèÿ? Êàêàÿ áóäåò ïåðâîé? Êàêèå ïðîáëåìû ïðåäñòîèò ðåøèòü îòíîñèòåëüíî PS2, Xbox è GC? Ñîáñòâåííî ãîâîðÿ, DC óæå ïåðâàÿ, âåäü Icarus çàïóñêàåò êîììåð÷åñêèå èãðû. ;) Íî åñëè ãîâîðèòü î äåéñòâèòåëüíî èãðàáåëüíûõ âåðñèÿõ, òî ïåðâûì áóäåò DC, à çà íèì Xbox èëè GC. Âåäü äâå ïîñëåäíèå êîíñîëè êðàéíå ïðîñòû â ïëàíå àðõèòåêòóðû è êîëè÷åñòâà æåëåçà âíóòðè, äà è ïðàâû òå, êòî ãîâîðèò, ÷òî Xbox ýòî ïðîñòî PC, à GameCube PowerPC (ïðèì. ðåä.: ò.å. Mac; âïðî÷åì, PPC, íåñìîòðÿ íà âñþ ñâîþ ïîïóëÿðíîñòü, äî ñèõ ïîð íå ñýìóëèðîâàí). Àðõèòåêòóðà PlayStation 2 èñêëþ÷èòåëüíî ñëîæíà, äà è ýëåìåíòû æåëåçà óíèêàëüíû è íèêàê íå äîêóìåíòèðîâàíû. Èìåþùèåñÿ ýìóëÿòîðû áåñêîíå÷íî äàëåêè îò çàïóñêà êîììåð÷åñêèõ èãð. Îäíà èç ïðîáëåì ýìóëÿöèè DC ñòàíäàðò GDROM. Êàê ñåé÷àñ ÷èòàþòñÿ èãðîâûå äàííûå, è êàê ýòî áóäåò ðåàëèçîâàíî â ïóáëè÷íûõ âåðñèÿõ? Áóäåò ëè ðåàëèçîâàíà çàùèòà îò ïèðàòñêèõ âåðñèé? Çíàåøü, â Ðîññèè èìåííî îíè ïðîäàþòñÿ ïîâñþäó, òàê ÷òî ÷åðòîâñêè ñëîæíî äîñòàòü ëåãàëüíûå èãðû. Ñåé÷àñ ÿ èñïîëüçóþ îáðàçû äèñêà, êîòîðûé ñàì ñäåëàë ñ GD-ROM îâ ñ ïîìîùüþ ñàìîé ïðèñòàâêè è ñåòåâîãî àäàïòåðà (ïðèì. ðåä.: ïîõîæèì ñïîñîáîì ïîëüçóþòñÿ ïèðàòû). Íî òàê êàê ñåé÷àñ Icarus óìååò ðàáîòàòü ÷åðåç ñåòü ñ íàñòîÿùèì DC, òî è íå íóæíî ïîëíîñòüþ êîïèðîâàòü äèñê, ìîæíî ïðîñòî èñïîëüçîâàòü DC ñ ñåòåâûì àäàïòåðîì â êà÷åñòâå âíåøíåãî äèñêîâîäà. Òåîðåòè÷åñêè âîçìîæíî ïðî÷èòàòü GDROM íà îáû÷íîì CD-ïðèâîäå, íî ÿ ïîêà íå çàíèìàëñÿ ýòîé ïðîáëåìîé. Ìîæåò áûòü. êàêîéíèáóäü ðóññêèé õàêåð åå ðåøèò. Ìîæåøü ïðèìåðíî îïèñàòü ìåòîäû, ïðèìåíÿåìûå â ðàçðàáîòêå? ß èìåþ â âèäó HLE, äèíàìè-

?

æàðêèå, íî âñå æå ðèñêíó ïîäåëèòüñÿ ñâîèì ìíåíèåì. VGS ÿâëÿåòñÿ èäåàëüíûì ïðèìåðîì òîãî, êàê ÍÀÄÎ äåëàòü êîììåð÷åñêèé ïðîäóêò. Îòñóòñòâèå íàñòðîåê è ïîääåðæêè 3D-óñêîðèòåëåé ìîæíî áûëî áû ñ÷èòàòü ìèíóñîì, åñëè áû íå ñâîéñòâî VGS ðàáîòàòü èäåàëüíî íà âñåõ êîìïüþòåðàõ (ñðåäíèõ äëÿ òîãî âðåìåíè), îòîáðàæàÿ ïî÷òè âî âñåõ èãðàõ (âûøåäøèõ ê ìîìåíòó åãî ðåëèçà) êàðòèíêó è çâóê, èäåíòè÷íûå òàêîâûì äëÿ «æèâîé» ïðèñòàâêè. Çàñóíóë äèñê, çàïóñòèë ïðîãðàììó è òû â èãðå. À âîò ePSXe íà òîì ýòàïå ìîã ïîõâàñòàòüñÿ ìíîæåñòâîì ïëàãèíîâ è íåïîíÿòíûõ îïöèé, èãðàÿ ñ êîòîðûìè ìîæíî áûëî äîáèòüñÿ è ñåðüåçíî óëó÷øåííîé ãðàôèêè, è íåïëîõîé ñêîðîñòè. Åñëè ïîâåçåò è òåðïåíèÿ õâàòèò. Îñîáåííî ìåíÿ íåðâèðîâàëî íåêîððåêòíîå ïðîèãðûâàíèå âèäåîðîëèêîâ ñ åëå çàìåòíûì ðàñõîæäåíèåì âèäåî è çâóêà. Íî áåñïëàòíûé ePSXe ðàçâèâàëñÿ, áàãè ïîòèõîíüêó ôèêñèëèñü, ïîÿâëÿëèñü íîâûå ïëàãèíû äëÿ ãðàôèêè è çâóêà, êîå-êàêèå èç íèõ óìåëè àâòîìàòè÷åñêè âûñòàâëÿòü íàèáîëåå êîððåêòíûå ïàðàìåòðû. Âîçìîæíî, è VGS áûë áû äîâåäåí äî óìà äîñòàòî÷íî áûëî áû ðåøèòü ïðîáëåìó ñ ïîëóïðîçðà÷íûìè ìåíþøêàìè (ðàçëè÷íûå FF, Chrono Cross, Dragon Warrior VII), äà ñ çàïóñêîì êîíêðåòíûõ èãð (Legend of Mana, ê ïðèìåðó). Íî Connectix è åå «òåõ-

÷åñêóþ ðåêîìïèëÿöèþ (êàê â Bleem) è ò.ï. Äèíàìè÷åñêàÿ ðåêîìïèëÿöèÿ îáû÷íî ïðèìåíÿåòñÿ äëÿ óñêîðåíèÿ ðàáîòû ýìóëÿòîðà, à äî ýòîãî ÿ ïîêà íå äîáðàëñÿ. Ïî÷òè âñå ïîêà ýìóëèðóåòñÿ íà íèçêîì óðîâíå, êðîìå ðàçâå ÷òî íåêîòîðûõ ãðàôè÷åñêèõ ïðîöåäóð òàì áåç HLE íåëüçÿ áûëî áû äîáèòüñÿ äàæå òàêîé íèçêîé ñêîðîñòè ðàáîòû. ×òî Sega äóìàåò îá ýìóëÿöèè DC è ëþáèòåëüñêîì ñîôòå äëÿ ïðèñòàâêè? Îæèäàþòñÿ ëè êàêèåòî ïðîáëåìû â áóäóùåì?

?

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

Ëþáè è ñàíî÷êè âîçèòü. Äëÿ çàïóñêà ýìóëÿòîðîâ ïðèñòàâîê äëÿ ïðèñòàâîê íà êàðòðèäæíûõ ñèñòåìàõ (GBA, N64) íóæíî èìåòü îñîáîå óñòðîéñòâî (Flash Linker è Doctor V64 ñîîòâåòñòâåííî). Êîíñîëè, èñïîëüçóþùèå CD/DVD, äîëæíû áûòü ïðåäâàðèòåëüíî ïðî÷èïîâàíû, íå òðåáóåòñÿ ýòî òîëüêî äëÿ Dreamcast, ãäå çàùèòà îò íåëåãàëüíûõ êîïèé áûëà îáîéäåíà ïðîãðàììíî. Äëÿ ñïðàâêè: ìîä-÷èïû ëåãàëüíû â Àâñòðàëèè. íîëîãèè ýìóëÿöèè» áûëè êóïëåíû Sony, ïîñëå ÷åãî ðàçâèòèå VGS ïðåêðàòèëîñü. Íàïðîòèâ, ePSXe ïî ìåðå ïîÿâëåíèÿ âñå áîëåå ìîùíûõ ïðîöåññîðîâ è âèäåîêàðò ñòàíîâèëñÿ âñå áîëåå ïðèåìëåìûì ðåøåíèåì. VGS òîæå ïîòèõîíüêó ñîâåðøåíñòâóåòñÿ ñàìîäåëüíûìè ïàò÷àìè, ðåøàþùèìè ïðîáëåìû ñ ñîâìåñòèìîñòüþ ñ êîíêðåòíûìè èãðàìè. Ïîñëåäíèé èç íèõ ïîçâîëèë çàïóñêàòü ïðîãðàììó íà Win2000/XP (ðàíåå ëþáèòåëè WinNT-ïîäîáíûõ ÎÑ ìîãëè ïîëüçîâàòüñÿ òîëüêî ePSXe). Ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî ê íàñòîÿùåìó ìîìåíòó àëüòåðíàòèâíûå áåñïëàòíûå ýìóëÿòîðû (PCSX, AdriPSX), ñõîæèå ïî èäåîëîãèè ñ ePSXe, òàêæå îáëàäà-

KGen/KGen98/Kega)? Äà, åñëè ÿ âûïóùó ÷òîòî, ïîçâîëÿþùåå çàïóñêàòü ïèðàòñêèå êîïèè (÷òî ÿ äåëàòü íå áóäó), îíè ìîãóò âîçìóòèòüñÿ, íî ïîäîçðåâàþ, ÷òî ðàç óæ îíè áðîñèëè DC, òî âðÿä ëè áóäóò âìåøèâàòüñÿ äàæå â òàêîì ñëó÷àå. Ýòî Sony è Nintendo ÿðûå ýìóíåíàâèñòíèêè (âñïîìíèòå áåäíûé Bleem). Êàê áûëè ïîëó÷åíû ñêðèíû èç Snow Surfers? ß èìåþ â âèäó, èãðà îòîáðàæàëà ìåíþ è ðåàëüíî ðàáîòàëà äî çàãðóçêè óðîâíÿ ëèáî æå âñå ïðèøëîñü ïðîïóñêàòü âðó÷íóþ â îòëàä÷èêå? Äà, âåðíî, ÿ ïðîñòî ïðîïóñêàë âñå çàïðîñû îò ìåíþ, ò.ê. îíè îòîáðàæàëèñü íåêîððåêòíî, à ïîòîì áàö ïîïàë â ñàìó èãðó! Ê ñîæàëåíèþ, ïîêà â ýìóëÿöèè FPU åñòü íåîòëîâëåííûé áàã, èççà ÷åãî îáúåêòû è îòîáðàæàþòñÿ êðèâî. ß íå ïðîøó ïîêàçàòü ìíå áåòà-âåðñèþ, íî åñëè áû îíà ñóùåñòâîâàëà, ÷òî áû ÿ ìîã ñ íåé ñäåëàòü? Íåñêîëüêî ëåò íàçàä ÿ áûë ðàä òîìó, ÷òî ìîé ýìóëÿòîð PlayStation îòîáðàæàë ïàðó ñòðî÷åê òåêñòà â Mortal Kombat 4 ýòî äàëî ìíå íàäåæäó, ÷òî êîãäàíèáóäü îí áóäåò ñïîñîáåí íà áîëüøåå. Ñåé÷àñ ìîæíî çàïóñêàòü íåñêîëüêî ëþáèòåëüñêèõ ïðîãðàìì è èãð, à òàêæå äåìîê, ïðèëàãàâøèõñÿ ê êîìïëåêòó Sega Katana. Ìíîãèå êîììåð÷åñêèå èãðû òîæå îòîáðàæàþò õîòÿ áû ÷òî-òî. Ìîé ñïåö ïî ãðàôèêå (ZeZu) ñîîáùàåò, ÷òî îí çàïóñòèë Unreal Tournament è òîæå äîøåë äî âíóòðèèãðîâîé ãðàôèêè! Ïðàâäà, îíà âûãëÿäèò êðèâî, ò.ê. òàì èñïîëüçóåòñÿ ñòðàííûé ôîðìàò êîìïðåññèè òåêñòóð Ìîæåò áûòü, ïîñîâåòóåøü ÷òî-íèáóäü íàøèì ÷èòàòåëÿì, ñîõðàíèâøèì âåðíîñòü Dreamcast? ;) Çàõîäèòå ê íàì íà Boob! (http://www.boob.co.uk) çäåñü âñåãäà ìîæíî íàéòè ññûëêè íà ðåñóðñû î Dreamcast, ñêà÷àòü äîêóìåíòàöèþ. Ìû áóäåì ðàäû êàæäîìó ÷åëîâåêó, êîòîðûé ïðèìåò ïîñèëüíîå ó÷àñòèå â ðàçðàáîòêå èãð è ïðîãðàìì äëÿ DC. Ìîæåòå åùå ïîìî÷ü ôèíàíñàìè, à òàêæå èãðàìè è ïåðèôåðèåé äëÿ DC áåäíîìó ñòóäåíòó. À åñëè åùå è êàêàÿ-íèáóäü ðîññèéñêàÿ êîìïàíèÿ ïðåäëîæèò ìíå ðàáîòó ÿ áóäó î÷åíü ðàä. ;)

?

?

?

?

ËÞÁÈØÜ ÊÀÒÀÒÜÑß?

Sega íèêîãäà íå âìåøèâàëàñü â íàøó ðàáîòó. Îäèí èç ïðîãðàììèñòîâ ñ Boob! äàæå ïîëó÷èë îôèöèàëüíóþ ëèöåíçèþ íà ïðàâî ðàçðàáîòêè èãð. Ýòî íå äàåò åìó ïðàâî ñàìîëè÷íî èçäàâàòü èãðû, íî îí ìîæåò äåëàòü èõ äëÿ ëè÷íîãî ïîëüçîâàíèÿ. Ïîêà íåèçâåñòíî, êàê Sega îòíåñåòñÿ ê ýìóëÿöèè Dreamcast, ñêîðåå îíè çàèíòåðåñóþòñÿ ýòîé èäååé ñ êîììåð÷åñêîé òî÷êè çðåíèÿ. Ïîìíèòå Sega Smash Pack äëÿ PC è Dreamcast, êîòîðûé áàçèðîâàëñÿ íà ýìóëÿòîðå Sega Genesis/Mega Drive (ïðèì. ðåä.: íàä ýòèì ïðîåêòîì ðàáîòàë Steve Snake, àâòîð íåêîììåð÷åñêèõ

?

31


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ ÝÌÓËßÒÎÐÛ ÄËß PC (DOS/WIN9X/WIN2000/XP) Ïëàòôîðìà

Ïîêîëåíèå (óñëîâíî) 2D Arcade (Sega, Namco, Konami...) Àðêàäíûå

Ýìóëÿòîðû

Ïðîãðåññ

Êîììåíòàðèè

9

3D Arcades (Namco, Konami)

Àðêàäíûå ÷èïñåòû

MAME, Modeler ÷èïñåòû Zinc

Atari Jaguar NES

64-bit 8-bit

MAME ïîääåðæèâàåò áîëüøèíñòâî àðêàäíûõ ïëàòôîðì, äëÿ íåêîòîðûõ åñòü îòäåëüíûå ýìóëÿòîðû. Âûñîêàÿ ñêîðîñòü è õîðîøàÿ ýìóëÿöèè ïîðÿäêà äâóõ äåñÿòêîâ èãð. Ïðîáëåìû ñî çâóêîì â íåêîòîðûõ èãðàõ. Àâòîìàòû Sega Model 1/2/3 ïîêà ñîâñåì íå ýìóëèðóþòñÿ Ðàçðàáîòêà çàãëîõëà Íè îäèí ýìóëÿòîð íå çàïóñêàåò âñå èãðû, íåêîòîðûå íå ðàáîòàþò â ïðèíöèïå. Åñòü ïîääåðæêà Kaillera.

SNES Nintendo 64

16-bit 32/64-bit

GameCube Game Boy (Color)

128-bit 8-bit handheld

Game Boy Advance NeoGeo NeoGeo Pocket Color

32-bit handheld 16-bit 16-bit handheld

Sega Sega Sega Sega

Íåò 1 NNNesterJ, 8 FCE-Ultra, JNes ZSNES, SNES9x 9 Project64 7 UltraHLE, Nemu64 Íåò 0 BGB Rew 10 TGB Dual VBA DreamGBA 9 Kawaks, Nebula 10 NeoPop 7 R.A.P.E. NGPocket Meka 10 Gens Kega 9 Gens retroDrive 8 SSF Giri Giri 5 Satourne Icarus 3 ePSXe VGS 9 PCSX AdriPSX Bleem PCSX2 1 Magic Engine 9 Hu-Go íåò 0

Master System/ Game Gear 8-bit Mega Drive /Genesis /CD 16-bit 32X 16-bit Saturn 32-bit

Sega Dreamcast Sony PlayStation

128-bit 32-bit

Sony PlayStation 2 NEC Turbografx 16 / PC Engine

128-bit 16-bit

Xbox

128-bit

ÝÌÓËßÒÎÐÛ ÄËß DREAMCAST 2D Arcade (Sega, Namco, Konami...) GameBoy

Àðêàäíûå ÷èïñåòû

Sega Mega Drive / Genesis NeoGeo Pocket Color NES

16-bit 16-bit handhelp 8-bit

8-bit handheld

Sega Master System / Game Gear8-bit SNES

16-bit

PlayStation

32-bit

8

MAMED MAMEDC Boob!Boy DCGNUboy DCGenerator NeoPocottDC NesterDC gleam! TuxNES-DC DreamSMS SMEG DreamSNES NGine Snes9x Sintendo Bleemcast

7

Åñòü ïîääåðæêà 2xSAI, ñåòåâîé ñëóæáû Kaillera, èãðû ïî ìîäåìó. Êàæäûé ýìóëÿòîð çàïóñêàåò ñâîé íàáîð èãð. Åñòü ïîääåðæêà Kaillera. Íåò íè îäíîãî ïðîåêòà è â áëèæàéøåì áóäóùåì íå ïðåäâèäèòñÿ. TGB Dual ïîääåðæèâàåò ýìóëÿöèþ ñðàçó äâóõ GBC (ñïåöèàëüíî äëÿ ôàíàòîâ Ïîêåìîíîâ) Èäåàëüíàÿ ñîâìåñòèìîñòü, íî íèçêàÿ ñêîðîñòü. Ñâîåâðåìåííî âíåäðÿåòñÿ ïîääåðæêà íîâûõ èãð. Åñòü ïîääåðæêà Kaillera Åñòü ïðîáëåìû ñ ñîâìåñòèìîñòüþ. Èäåàëüíûå ñîâìåñòèìîñòü è ñêîðîñòü. Åñòü ïîääåðæêà 2xSAI, ñåòåâîé ñëóæáû Kaillera. Ñ Sega CD ïîêà íå âñå èäåàëüíî. Åñòü ïîääåðæêà 2xSAI, ñåòåâîé ñëóæáû Kaillera. Èç ïîëóñîòíè èãð áîëüøèíñòâî ðàáîòàåò. Íèçêàÿ ñêîðîñòü ðàáîòû, óæàñíàÿ ñîâìåñòèìîñòü. Çàïóñêàþòñÿ äåìêè, êîììåð÷åñêèå èãðû îòîáðàæàþò 3D-ãðàôèêó. Óëó÷øåííàÿ ãðàôèêà (ñãëàæèâàíèå òåêñòóð, âûñîêîå ðàçðåøåíèå), ñåéâ â ëþáîé ìîìåíò âðåìåíè. Çàïóñêàþòñÿ òîëüêî äåìêè, æåëåçî PS2 â ïðîöåññå èçó÷åíèÿ. Ïðîáëåì íå çàìå÷åíî., ïîääåðæèâàåòñÿ TG-CD Ïîêà íåò ñåðüåçíûõ ïðîåêòîâ, íî îíè ìîãóò ïîÿâèòüñÿ â áëèæàéøåì áóäóùåì.

Ïîääåðæèâàþòñÿ íå âñå èãðû, ìîãóò áûòü ïðîáëåìû ñî çâóêîì.

7

Ïðîáëåìû ñî ñêîðîñòüþ ðàáîòû è çâóêîì.

6 7 8

 ïðîöåññå äîâåäåíèÿ äî óìà, íî èãðàòü ìîæíî. Íåò çâóêà Ïîëíîöåííûé ïîðò Nester, ëó÷øåãî ýìóëÿòîðà NES.

9

Èäåàëüíî. Êà÷àåì, èãðàåì.

8

Âñòðå÷àþòñÿ ãëþêè, èíîãäà èãðû ïîäòîðìàæèâàþò.

10

Âñå òðè èãðû (Gran Turismo 2, Metal Gear Solid, Tekken 3) ðàáîòàþò èäåàëüíî. Îñòàëüíûå íèêàê.

ÝÌÓËßÒÎÐÛ ÄËß PLAYSTATION NES

8-bit

It Might 9 Be NES FCEmu PNESx

ÝÌÓËßÒÎÐÛ ÄËß PLAYSTATION 2 NES 8-bit Sega Mega Drive/ Genesis 16-bit Sega Master System / Game Gear8-bit SNES 16-bit

It Might Be NES PGEN PSMS SNES-Station

? ? ? ?

Àðêàäíûå ÷èïñåòû

MAME-X

?

8-bit handheld

gnuboy for XBOX

?

Õîòÿ áû íà îäíîì ýìóëÿòîðå èãðà çàïóñêàåòñÿ.

-

ÝÌÓËßÒÎÐÛ ÄËß XBOX 2D Arcade (Sega, Namco, Konami...) GameBoy

ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÈ Ê ÒÀÁËÈÖÅ

 òðåòüåé êîëîíêå óêàçàíû íàçâàíèÿ ýìóëÿòîðîâ, êîòîðûå îáÿçàòåëüíî ñëåäóåò äîñòàòü, åñëè ïëàòôîðìà âàì èíòåðåñíà.  ÷åòâåðòîé âûñòàâëåíà îöåíêà ïî äåñÿòèáàëëüíîé øêàëå òîìó, íà ÷òî âû ìîæåòå ðàññ÷èòûâàòü: 1-2 íà÷àëüíûé ýòàï ðàçðàáîòêè; 3-4 çàïóñêàþòñÿ äåìêè, ïîïûòêè çàïóñêà êîììåð÷åñêèõ èãð; 5-6 êîììåð÷åñêèå èãðû çàïóñêàþòñÿ õîòü êàê-òî; 7-8 ðàáîòàþò ñ ãëþêàìè, íî èãðàòü óæå ìîæíî;

þò íåïëîõîé ñîâìåñòèìîñòüþ è ñêîðîñòüþ. AdriPSX ïîðàäîâàë âîçìîæíîñòüþ ïåðåêëþ÷àòüñÿ ìåæäó óïðîùåííûì è ïîäðîáíûì êîíôèãóðèðîâàíèåì ïëàãèíîâ. Âîçìîæíî, â áóäóùåì îíè è äîãîíÿò ëèäåðà. Åñëè ãîðà íå èäåò ê Ìàãîìåòó, òî Ìàãîìåò åå ñýìóëèðóåò! Íå äóìàþ, ÷òî öåëåñîîáðàçíî ðàññìàòðèâàòü êàæäóþ ïëàòôîðìó ñòîëü æå ïîäðîáíî, ÷òî è PS one. Îáû÷íûé ãåéìåð äåéñòâóåò òàê: âñïîìèíàåò î ñ÷àñòëèâîì äåòñòâå è èíòåðåñíîé èãðóøêå, äîáûâàåò åå, à çàòåì íà÷èíàåò

32

Ïðîåêò çàìîðîæåí ïîä äàâëåíèåì Microsoft -

9-10 99% ñîâìåñòèìîñòü, ìèíèìóì ãëþêîâ. Ê ñîæàëåíèþ, ïîêà íåò âîçìîæíîñòè ïðîòåñòèðîâàòü ýìóëÿòîðû äëÿ PS2 è Xbox, à òàêæå äëÿ GBA. Î ïîñëåäíèõ ÿ ðàññêàæó îòäåëüíî, êîãäà äî ìåíÿ äîéäåò ïîñûëêà ñ ôëýø-ëèíêåðîì. Êðîìå òîãî, áóêâàëüíî ïåðåä îòïðàâêîé ñòàòüè ê ðåäàêòîðó ïîÿâèëàñü íîâîñòü î ïîðòå PCSX (ýìóëÿòîð PS one) íà Dreamcast. Çàìå÷ó, ÷òî ïîëíîöåííîå òåñòèðîâàíèå âñåõ èãð äëÿ âñåõ ïëàòôîðì íà âñåõ ýìóëÿòîðàõ ìíîé íå ïðîâîäèëîñü, òàê ÷òî ïðîáëåìû ñ êîíêðåòíûìè èãðàìè âîçìîæ-

Ñ áîëüøèíñòâîì èãð PCSX ñïðàâëÿåòñÿ õîðîøî.

íû. È íå çàáûâàéòå î òîì, ÷òî äëÿ äîñòèæåíèÿ ðåçóëüòàòà èç êîëîíêè íîìåð ÷åòûðå íóæíî ñêà÷àòü âñå óïîìÿíóòîå â êîëîíêå òðè, ïðè÷åì æåëàòåëüíî áðàòü òîëüêî ïîñëåäíèå âåðñèè. Åñëè èãðà íå ðàáîòàåò íà îäíîì ýìóëÿòîðå, òî îíà âïîëíå ìîæåò çàïóñòèòüñÿ íà äðóãîì (îñîáåííî ýòî âàæíî äëÿ NES è N64). Åñëè ïðîáëåìû îñòàëèñü çàãëÿíèòå â readme, òàì ìîæåò áûòü ñïèñîê ïîääåðæèâàåìûõ (èëè íàîáîðîò) èãð. Ìîæåòå ïîïðîáîâàòü íå âêëþ÷åííûå â òàáëèöó ýìóëÿòîðû, íî â òàêîì ñëó÷àå îñòåðåãàéòåñü ôåéêîâ è âèðóñîâ.

äóìàòü, ãäå æå âçÿòü ýìóëÿòîð è êàêîé. Íà ïåðâûé âîïðîñ îòâåòèò ìàòåðèàë â ðóáðèêå Online, ñî âòîðûì ïîìîæåò ñîáðàííàÿ íàìè òàáëèöà. Â íåå íå âîøëè ñîâñåì ðåäêèå ïëàòôîðìû âðîäå ColecoVision è ïåðñîíàëüíûå êîìïüþòåðû (Spectrum, Commodore 64 è äð). Ñ áîëüøèíñòâîì èç íèõ ïðîáëåì íåò, òîò æå Spectrum âïîëíå êîððåêòíî ýìóëèðóåòñÿ äàæå íà ïðèñòàâêàõ. Ïîäâîäèì èòîãè? Ýìóëÿöèÿ ðàçâèâàåòñÿ áûñòðî âïîëíå âîçìîæíî, ÷òî â íåäàëåêîì áóäóùåì â èãðû

äëÿ Saturn è Jaguar ìîæíî áóäåò ñâîáîäíî èãðàòü íà PC, à äëÿ ïðèñòàâîê íîâîãî ïîêîëåíèÿ íàïèøóò (ñêîðåå, ïîðòèðóþò ñ PC) ïîëíîöåííûå ýìóëÿòîðû PlayStation, Saturn è Nintendo 64. Òàê ÷òî îáî âñåõ èíòåðåñíûõ íîâîñòÿõ îáåùàþ èíôîðìèðîâàòü ñâîåâðåìåííî è, ãëàâíîå, äîñòîâåðíî. Àâòîð áëàãîäàðèò Ëèíêñà (http://www.romov.net) çà ïîìîùü â ïîäãîòîâêå ýòîé ñòàòüè.

WREN WREN@GAMELAND.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÒÅÊÑÒ: ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ ÔÎÒÎÃÐÀÔÈÈ: ÌÈÕÀÈË ÐÀÇÓÌÊÈÍ

GAME ON

Êàê óæå áûëî ñêàçàíî â ïðåäûäó ùåì íîìåðå «ÑÈ», âàø ïîêîðíûé ñëóãà âìåñòå ñ êîëëåãîé Ìèøåé Ðàçóìêèíûì äåñàíòèðîâàëèñü â Ëîíäîíå íà âûñòàâêó Game On è ïðîâåëè òàì äåòàëüíåéøóþ ðåêîã íîñöèðîâêó ñ óãëóáëåííûì èçó÷å íèåì ïåðèìåòðà. Âïåðâûå ïðî÷è òàâ î ðàçìåñòèâøåéñÿ â ãàëåðåå Barbican ñ 16 ìàÿ ïî 15 ñåíòÿáðÿ òåêóùåãî ãîäà óíèêàëüíîé ýêñïî çèöèè, ìû òâåðäî ðåøèëè âûêðî èòü âðåìÿ íà åå ïîñåùåíèå - íå ñìîòðÿ íà òî, ÷òî ñîòðóäíèêè Electronic Arts, ïðèãëàñèâøèå ìè íè-äåëåãàöèþ «ÑÈ» â Ñîåäèíåí íîå Êîðîëåâñòâî, çàðàíåå ðàñïè ñàëè íàø òðåõäíåâíûé âèçèò áóê âàëüíî ïî ÷àñàì.  èòîãå, âñå-òàêè î÷óòèâøèñü íà ìåñòå, ìû áûëè ïðèÿòíî óäèâëåíû ìàñøòàáàìè ýêñïîçèöèè è ñêðóïóëåçíîñòüþ ïîäõîäà îðãàíèçàòîðîâ ê ïîäáîðó ýêñïîíàòîâ.


Ï

ðîõîäÿùàÿ ïîä ïàòðîíàæåì ñîäðóæåñòâà Íàöèîíàëüíûõ ìóçååâ Øîòëàíäèè âûñòàâêà çàíÿëà öåëûõ äâà ýòàæà ñîâðåìåííîãî êîìïëåêñà Barbican â ëîíäîíñêîì Ñèòè è îáúåäèíèëà ñîòíè ýêñïîíàòîâ èç ÷àñòíûõ êîëëåêöèé. Îãðîìíóþ ïëîùàäü çàëîâ ïîäåëèëè íà ïÿòíàäöàòü òåìàòè÷åñêèõ ñåêöèé (ñòàðûå àðêàäíûå èãðû, ïðèñòàâêè, èãðîâûå æàíðû, ïðîèçâîäñòâî è ìàðêåòèíã, èãðîâàÿ êóëüòóðà ÑØÀ, Åâðîïû è ßïîíèè, äèçàéí ïåðñîíàæåé, äåòñêèå èãðû, çâóê, ôèëüìû ïî èãðàì, ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèå èãðû, æóðíàëû, ôîòîãðàôèè ãåéìåðîâ, òåõíîëîãèè áóäóùåãî, êîíôåðåíö-êîìíàòà), çàëû ïîãðóçèëè â ïîëóìðàê, ñîçäàþùèé àòìîñôåðó òàèíñòâåííîñòè, ïîìîãàþùèé ëó÷øå ñêîíöåíòðèðîâàòüñÿ íà ïðîöåññå èãðû è çàñòàâëÿþùèé èçâîäèòü àêêóìóëÿòîðû ôîòîêàìåð íà âñïûøêè. Ïîäàâëÿþùåå áîëüøèíñòâî âûñòàâëåííûõ àðêàäíûõ àâòîìàòîâ, êîìïüþòåðîâ è ïðèñòàâîê áûëè â ïðåêðàñíîì ðàáî÷åì ñîñòîÿíèè, è çàïëàòèâøèå çà âõîä 11 ôóíòîâ ïîñåòèòåëè ìîãëè õîòü ñ óòðà äî âå÷åðà ïðîâîäèòü âðåìÿ â ïîëóòüìå çàëîâ, íà-

ïîìèíàþùèõ õîðîøóþ àðêàäó, è - èãðàòü, èãðàòü, èãðàòü! Ïðèçíàþñü, ÷òî âïåðâûå â æèçíè ìíå ïðåäñòàâèëàñü âîçìîæíîñòü «æèâüåì» îïðîáîâàòü ìíîæåñòâî ñòàðûõ àâòîìàòîâ, î êîòîðûõ ñòîëüêî íàïèñàíî â êíèãàõ ïî èñòîðèè âèäåîèãð. Áåçóñëîâíî, ñåé÷àñ íàì äîñòóïíû ýìóëÿòîðû ýòèõ ïî÷òåííûõ èãðóøåê, íî, ÷òî íè ãîâîðè, ñòàòü ïåðåä àâòîìàòîì, êóäà ãåéìåðû ñûïàëè æåòîíû óæå òðèäöàòü ëåò íàçàä, è íàæàòü çàòåðòûå òûñÿ÷àìè ðóê êëàâèøè - îñîáîå óäîâîëüñòâèå. Àíãëè÷àíå ãîâîðÿò, ÷òî êàðòèíêà ïîðîé ñòîèò òûñÿ÷è ñëîâ, ïîýòîìó ïîçâîëüòå áåç äàëüíåéøèõ ïðîâîëî÷åê ïðåäñòàâèòü âàì ïîäáîðêó ôîòîãðàôèé, ñäåëàííûõ íàìè íà Game On. Èòàê, èãðîâàÿ èñòîðèÿ - â îáúåêòèâå «Ñòðàíû Èãð»!

1962-2002: èñòîðèÿ è êóëüòóðà âèäåîèãð


1

2

3

6

7

4

5

GAME ON 1962-2002

8

10

èñòîðèÿ è êóëüòóðà âèäåîèãð 12

9

11

14

13

16

15


17

18

19

1 Êîìïüþòåð PDP-1, 1962-é ãîä âûïóñêà. Èìåííî çäåñü ðîäèëàñü ïåðâàÿ èãðà Space War. 2 Âû íå çàáûëè, êàê âûãëÿäèò Pong (1971) ïåðâàÿ êîììåð÷åñêàÿ âèäåîèãðà?

23

20

21

3 Îäèí èç ðàííèõ èãðîâûõ àâòîìàòîâ Computer Space (1971). 4 Îðèãèíàëüíûé Donkey Kong (1981) ñ Ìàðèî â ãëàâíîé ðîëè! 5 Àðêàäíûé âàðèàíò Space Invaders ïðÿòàëñÿ â òåíè èíñòàëëÿöèè íà òåìó èãðîâîé ãðàôèêè. 6 Ïðàðîäèòåëü íûíåøíèõ êîìïüþòåðîâ, IBM PC îáðàçöà 1981 ãîäà. 7

24

À âîò è äîìàøíÿÿ âåðñèÿ Pong îò Atari.

8 Íàïîìèíàåì, ÷òî ðåêîðäíàÿ ñóììà î÷êîâ, íàáðàííàÿ â Asteroids ïîêîéíûì Ñêîòòîì Ñàôðàíîì 13 íîÿáðÿ 1982 ãîäà, äî ñèõ ïîð íèêåì íå ïðåâûøåíà. 9 Atari 2600 ñ êàðòðèäæåì Space Invaders. Êëàññèêà. 70-å ãã. XX âåêà. 10 «Ñïåêòðóì» áûë ïîïóëÿðåí â íàøåé ñòðàíå íà ðóáåæå äåâÿíîñòûõ. 11 Famicom, ÿïîíñêàÿ âåðñèÿ NES, ïðîîáðàç íàøåé Dendy. 8 áèò, 1984 ãîä.

22

26

12 Íà ðàçëè÷íûõ âåðñèÿõ Commodore 64 îò Amiga âûðîñëî öåëîå ïîêîëåíèå ãåéìåðîâ. 13 Êîìïüþòåð Sony MSX - çäåñü â ñâîå âðåìÿ äåáþòèðîâàë ñåðèàë Metal Gear. 14 ZX Sinclair (1981) - åùå îäíà îâåÿííàÿ ñëàâîé èãðîâàÿ ïëàòôîðìà. 15 PC Engine (Turbografx-16 â Øòàòàõ) - ïåðâûå àíèìå-èãðû íà CD, îòëè÷íàÿ Castlevania. 16 áèò, 1989.

25

16  ñòàðèííûé Game Boy (8 áèò, 1989) ìîæíî áûëî ïîèãðàòü ïðè ïîìîùè äæîéñòèêà îò SNES. 17 Super Nintendo (16 áèò, 1991) - îäíà èç ñàìûõ ëþáèìûõ ïðèñòàâîê ðåäàêòîðîâ «ÑÈ». 18 Íà Atari Jaguar (64 áèòà, 1993) ìû ïûòàëèñü ñûãðàòü â Wolfenstein 3D. Ïëàíû ðàññòðîèë íåóäîáíûé äæîéïàä. 19 Sega Saturn (32 áèòà, 1994) ïî÷åìó-òî íå áûëà îáîðóäîâàíà èãðîé è ïðîñòî âûñòàâëÿëàñü çà ñòåêëîì. 20 Íå çàáûëè îðãàíèçàòîðû è î PlayStation (32 áèòà, 1994), êîíñîëè - àáñîëþòíîé ÷åìïèîíêå ïî òèðàæàì. 21 ×åðíûé GameCube îò Nintendo (128 áèò, 2001) çíàìåíîâàë ñîáîé ïðååìñòâåííîñòü ïîêîëåíèé. 22 Ñòåíä, ïîñâÿùåííûé íåäàâíåìó «áàíäèòñêîìó» õèòó Grand Theft Auto III, ïðåäúÿâëÿë ïîñåòèòåëÿì íåõèòðûé íàáîð ïîäðó÷íûõ ñðåäñòâ ãëàâíîãî ãåðîÿ èãðû. 23 Àâòîð ñòàòüè ïîçèðóåò íà ôîíå ïîäáîðêè ðàííèõ âûïóñêîâ èãðîâîãî ôýíçèíà Game Freak, êîòîðûé âûïóñêàë áóäóùèé ñîçäàòåëü «Ïîêåìîíà» Ñàòîñè Òàäçèðè (Satoshi Tajiri). 24 Êðàñî÷íûé ìèðîê ïîêåìîíîâ ïðåäñòàâëåí âî âñåì ñâîåì ìíîãîîáðàçèè. 25 Âåëèêîëåïíûì øòðèõîì â êàðòèíå âûñòàâêè ñòàëà ýêñïîçèöèÿ ïîëîòåí Åñèòàêè Àìàíî (Yoshitaka Amano), èëëþñòðàòîðà ñåðèàëà Final Fantasy. 26 Ìèõàèë Ðàçóìêèí çàïå÷àòëåí íà ôîíå, íàâåðíîå, íàèáîëåå óçíàâàåìîé ãåðîèíè âèäåîèãð.


27 Àðêàäíàÿ Star Wars ñ âåêòîðíîé ãðàôèêîé. Ýêðàí òàì áûë íàñòîëüêî ìóòíûé, ÷òî ðàçãëÿäåòü ÷òî-òî î÷åíü ñëîæíî.

27

29

30

31

28

28 Àâòîìàò MKII çàñòàâèë âñïîìíèòü áîãàòûå èãðîâûìè ðåàëèÿìè øêîëüíûå ãîäû... 29 Ëåãåíäàðíàÿ àðêàäíàÿ Battlezone ðàáîòàòü îòêàçàëàñü - î÷åâèäíî, íå âûäåðæàâ íàïîðà ïîñåòèòåëåé. 30 Îïûò èãðû â DanceDance Revolution íà ñïåöèàëüíîì êîâðèêå äëÿ íåñïîðòèâíûõ ãåéìåðîâ ìîæåò îáåðíóòüñÿ ïëà÷åâíî. 31 Beatmania îò Konami - ãîòîâûé òðåíàæåð äëÿ íà÷èíàþùèõ äèäæååâ! 32  ÿïîíñêîì çàëå PS-âåðñèÿ æåëåçíîäîðîæíîãî ñèìóëÿòîðà Densha de Go! áûëà îáîðóäîâàíà îñîáûì ãåéìïàäîì, â îáùèõ ÷åðòàõ ïîâòîðÿþùèì ïóëüò óïðàâëåíèÿ ýëåêòðîâîçîì. 33 Íàáðîñîê Äîíêè Êîíãà ïðèíàäëåæèò ðóêå ñàìîãî Ñèãýðþ Ìèÿìîòî (Shigeru Miyamoto). 34 Äèçàéíû Ñîíèêà îò Íàîòû Îñèìû (Naota Oshima) - îáðàçöû 1990-ãî è 1998-ãî ãîäîâ.

33

32

35 Ñòîë ñ íàìåðòâî ïðèêðåïëåííûìè ïîðòàòèâíûìè ñèñòåìàìè çàñòàâèë íàñ âñïîìíèòü àíåêäîò î ïðèáèòûõ ê ïîëó èãðóøêàõ. 36 Óñòðàøàþùèå ðàçðàáîòêè TOMY íà îñíîâå ïðîãðàììèðóåìûõ êàëüêóëÿòîðîâ. 37 Òðè ïîêîëåíèÿ ïîðòàòèâíîé êîíñîëè îò Nintendo: ãàáàðèòíûé âåòåðàí Game Boy (1989), óìåíüøåííûé Game Boy Pocket (1996), áîëåå ïðîäâèíóòûé Game Boy Color (1999). 38 Ðàçíîîáðàçèå âåðñèé Game&Watch, ïðèäóìàííûõ Ãóìïýåì Åêîåì (Gunpei Yokoi).

34

35

36

37

38

39

40

41

42

39 «Ìàðèî-æîíãëåð» (1991) - ïîçäíÿÿ âåðñèÿ Game&Watch (Nintendo). Íå ñ íåå ëè ñêîïèðîâàíà ñîâåòñêàÿ «Íó, ïîãîäè!»? 40 Âîëíà ïîâàëüíîãî óâëå÷åíèÿ âèðòóàëüíîé ðåàëüíîñòüþ ñõëûíóëà, è óñòðîéñòâà âðîäå øëåìà îò Takara/Phillips (1996) çàíÿëè ñâîè ìåñòà â ìóçåÿõ. 41 Ïðåäòå÷à âèðòóàëüíûõ øëåìîâ, Vectrex Imager (1983). 42 Ãðîçíîãî âèäà ìàíèïóëÿòîð äëÿ âîñüìèáèòíîé Famicom (1988), à ïî ñóòè - ïåð÷àòêà ñ ïðèêðåïëåííûì äæîéïàäîì. 43 Êîíå÷íî, ýêñïîçèöèÿ ïîðòàòèâíûõ êîìïüþòåðîâ áûëà áû íåïîëíîé áåç ðîññèéñêîé ðàçðàáîòêè Cybiko. 44 Íàøëî ñâîå îòðàæåíèå â çàëàõ Game On è ìîäíîå ïîâåòðèå çàâîäèòü âèðòóàëüíûõ ïèòîìöåâ: äåëî òàìàãî÷è ïîäõâàòèëè è ïðîäîëæàþò « ñèìóëÿòîðû æèçíè» âðîäå Seaman èëè Animal Forest.

GAME ON 1962-2002

èñòîðèÿ è êóëüòóðà âèäåîèãð

44

43


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru

© 2002 Bohemia Interactive Studio è The Codemasters Software Company Limited («Codemasters»). Âñå ïðàâà çàùèùåíû. «Codemasters»® ÿâëÿåòñÿ îõðàíÿåìûì òîâàðíûì çíàêîì êîìïàíèè Codemasters. «GENIUS AT PLAY» , «FADE» , «Operation Flashpoint» è «Operation Flashpoint: Resistance» ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè êîìïàíèè Codemasters. Èãðà ðàçðàáîòàíà êîìïàíèåé Bohemia Interactive Studio. Èçäàòåëü èãðû êîìïàíèÿ Codemasters. Âñå îñòàëüíûå òîâàðíûå çíàêè ÿâëÿþòñÿ ñîáñòâåííîñòüþ èõ âëàäåëüöåâ. Èñêëþ÷èòåëüíûå ïðàâà íà èçäàíèå è ðàñïðîñòðàíåíèå èãðû «Operation Flashpoint: Resistance» («Operation Flashpoint: Ñîïðîòèâëåíèå») íà òåððèòîðèè Ðîññèè, ñòðàí ÑÍà è Áàëòèè ïðèíàäëåæàò ôèðìå «1Ñ».


ÕÈÒ?

SIMCITY4 ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: management ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: EA ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: SoftClub Maxis ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÎÍËÀÉÍ: http://simcity.ea.com/simcity4/index.html ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 8 íîÿáðÿ 2002 ãîäà ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ ÈÃÐÎÊÎÂ: COF11683 ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

40

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


Ýòà èñòîðèÿ íà÷àëàñü â äàëåêîì êàìåííîì âåêå, êîãäà î÷åðåäíàÿ êðóï íàÿ êàïëÿ äîæäÿ áîëüíî ñòóêíóëà ïåðâîáûòíîãî ÷åëîâåêà ïî íîñó è îí, êðåïêî âûðóãàâøèñü íà ñâîåì íàðå÷èè, ïåðåáðàëñÿ ïîä çàùèòó áëèçëå æàùåé ïåùåðû. Òàê ïîÿâèëñÿ ïåðâûé äîì. Ñîðîäè÷è ïîäèâèëèñü, äåñ êàòü, ÷åãî ýòî îí. Ïîòîì ïî÷åñàëè ðåïû è ñäåëàëè òî æå ñàìîå, íåìàëî óäèâèâøèñü, êàê ýòî îíè ñàìè íå äîäóìàëèñü. Òàê ïîÿâèëàñü ïåðâàÿ ãðóïïà äîìîâ. Ïîòîì äðåâíèå ñòàëè õîäèòü äðóã ê äðóãó â ãîñòè è óñòðà èâàòü â îòäåëüíûõ ïåùåðàõ ñêëàäû äëÿ ñâåæåçàáèòûõ êàìíÿìè ìàìîí òîâ. Ìåæäó äîìàìè ïîÿâèëèñü ïðîòîïòàííûå òðîïèíêè, è òàê íà ñâåò ðî äèëîñü ïåðâîå ïîñåëåíèå.

Ï

ðîøëî íåìàëî âðåìåíè äî òîãî ìîìåíòà, êàê ïîÿâèëèñü ãîðîäà. È åùå áîëüøå ïîêà íå ïîÿâèëèñü êîìïüþòåðû. È óæ ñîâñåì íå ïîääàåòñÿ âû÷èñëåíèþ, ñêîëüêî ÷åëîâå÷åñòâî æäàëî ðåëèçà ïåðâîãî ñèìóëÿòîðà ãîðîäñêîé ìýðèè îò êîìïàíèè Maxis. Íî ýòî òàêè ñëó÷èëîñü, è ïåðâàÿ ñåðèÿ SimCity òàê ïîòðÿñëà èãðîâîé ìèð, ÷òî ôàíàòû ýêîíîìèêè íå îòðûâàëèñü îò íåå íåäåëÿìè. Áîæå ìîé, êàæåòñÿ, ÷òî ýòî áûëî â÷åðà. Õîòÿ ÷òî ýòî ÿ â äàëåêîì 1989 ãîäó! À ñåé÷àñ ÿ (êàê è ìíîãèå èç âàñ) ñêëîíèëñÿ íàä õðóïêèì êîëîñêîì, ïðîáèâøèìñÿ íà ñâåò íà áëàãîäàòíîé íèâå Å3 â ýòîì ãîäó áëàãîäàðÿ àãðîíîìàìðàçðàáîò÷èêàì. Íàä êîëîñêîì, ïî

ñòåáåëüêó êîòîðîãî êðóïíûì òèïîãðàôñêèì äâåíàäöàòûì êåãëåì ïðîïå÷àòàíî: SimCity 4. Êàê áåæèò âðåìÿ Êîíå÷íî, íå áûñòðåå, ÷åì îò êàìåííîãî âåêà äî íàøèõ äíåé, íî âñå-òàêè. Åñëè âû íå ðàññìîòðåëè åùå ýòî ÷óäî ñåëüñêîõîçÿéñòâåííîé ìûñëè ïîä ìèêðîñêîïîì ëþáóéòåñü.

ÑÒÀÍÜ ÁÎÃÎÌ

Ñòðîèòåëüñòâî îáåùàåò íà÷àòüñÿ çàäîëãî äî çàêëàäêè ïåðâîãî êàìíÿ êàêîãî áû òî íè áûëî çäàíèÿ. Íàñòîëüêî ïðèåâøèåñÿ óæå îïöèè èçìåíåíèÿ ëàíäøàôòà òèïà «ïîäíèìè îïóñòè çàëåé» ðàñøèðåíû äî íåóçíàâàåìîñòè. Ïîÿâèëàñü âîçìîæíîñòü ñîîðóäèòü ðóêîòâîðíûé Ýâåðåñò èëè Áîëüøîé Êà-

ÕÈÒ?

ÇÍÀÅÒÅ ËÈ ÂÛ, ×ÒÎ... ...èãðà äîëæíà áû ïðåòåíäîâàòü íà ãðàí-ïðè ïî ñòåïåíè äåòàëèçàöèè. Âèíîé òîìó ïðåòåðïåâøèé âåñüìà çíà÷èòåëüíûå èçìåíåíèÿ ãðàôè÷åñêèé äâèæîê. Âñå ëàíäøàôòû ñòàëè ïîëíîñòüþ òðåõìåðíûìè, òîãäà êàê âñå îñòàëüíîå îñòàëîñü â 2D.  ðåçóëüòàòå SimCity íàêîíåö-òî ñóìåëà ïîáîðîòü ôàêòîð ñòðîèòåëüñòâà â îäíîé ïëîñêîñòè ïóñòóþùèå äîñåëå ãîðû òåïåðü ìîæíî áóäåò óòûêàòü äîìèêàìè. Íî÷ü äîáàâèëà òàêèõ ãðàôè÷åñêèõ íîâøåñòâ, êàê âêëþ÷åíèå ôîíàðåé è ðåêëàìíûõ ïëàêàòîâ, àâòîìîáèëüíûõ ôàð. À ìåñòà ïðåñòóïëåíèé äîëæíû áóäóò îáîçíà÷àòüñÿ ìåëîâàííîé îáâîäêîé è æåëòåíüêîé ïîëèöåéñêîé ëåíòî÷êîé Do Not Cross.

Íó î ÷åì ïèñàòü, äîðîãèå ìîè? Äàéòå ëó÷øå áèíîêëü! Ïîìîåìó, áëîíäèíêà, æèâóùàÿ íà âîñüìîì ýòàæå íåáîñêðåáà, òîëüêî ÷òî âåðíóëàñü äîìîé è ñîáèðàåòñÿ ïðèíÿòü âàííó.

Íåò, ÿ, êîíå÷íî, îæèäàë âûñîêîé äåòàëèçàöèè, íî ÷òîá íàñòîëüêî! Ñäàåòñÿ ìíå, ÷òî ìîæíî ðàññìîòðåòü äàæå òàêèå íåçíà÷èòåëüíûå äåòàëè àðõèòåêòóðû, êàê íåâûìûòûå îêíà è ñâåæåîðîøåííûé ñîáàêàìè ãàçîí.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

Äóáëü òðè, äåêîðàöèè òå æå. «Îí ìíå äîðîã ñ äàâíèõ ëåò, È åãî ÿñíåå íåò, SimCity îêîí íåãàñèìûé ñâåò», åñëè ïåðåôðàçèðîâàòü êëàññèêà. ×òî õàðàêòåðíî ó âñåõ îäíè è òå æå ñâåòèëüíèêè â êâàðòèðàõ!

41


SIMCITY 4

ÕÈÒ? íüîí. Æåëàåòå Áàéêàë? Íåò ïðîáëåì! Ñêó÷àåòå ïî îêåàíñêîìó ïîáåðåæüþ? Áóäüòå ëþáåçíû! Äà ÷òî òàì! Ïëàíèðóÿ Âåíåöèþ, ìîæíî áóäåò ïîçàáîòèòüñÿ äàæå î áóäóùèõ ìîñòàõ, îòäåëüíî îòìåòèâ äëÿ ñåáÿ íåîáõîäèìûå ó÷àñòêè. À âîçâîäÿ Ïèê Êîììóíèçìà, âû îöåíèòå âñþ äåòàëèçàöèþ èíñòðóìåíòàðèÿ: íà îïðåäåëåííîé âûñîòå áóäåò àâòîìàòè÷åñêè ìåíÿòüñÿ öâåò ïîêðûòèÿ. Òî åñòü ïðèìåðíî íà òðåõ òûñÿ÷àõ ìåòðîâ îò óðîâíÿ ìîðÿ ëóãà çàìåíÿò ãîëûå êàìíè, à íà øåñòè òûñÿ÷àõ ïîÿâèòñÿ ñíåã. Äàáû íå èñïûòûâàòü ïðîáëåì ñ îçîíèðîâàíèåì âîçäóõà, íà âûáîð ïðåäëàãàåòñÿ íåñêîëüêî âàðèàöèé íàñàæäåíèÿ ðàñòèòåëüíîñòè âïëîòü äî òîòàëüíîãî îçåëåíåíèÿ íåïðîõîäèìîé òàéãîé. Ê ýòîìó áóéñòâó çåëåíè ìàëåíüêèì äîâåñî÷êîì èäåò íåáîëüøîé áåçäîìíûé çîîïàðê, êîòîðûé âïîëíå ðåàëüíî ðàçìåñòèòü â ýòèõ ñàìûõ ëåñàõ ñ öåëüþ ïîãëîùåíèÿ òîé ñàìîé ðàñòèòåëüíîñòè. Ïðè òîì, ÷òî ó íîñîðîãîâ, íàïðèìåð, äîâîëüíî ÷àñòî ñëó÷àþòñÿ ïðèñòóïû áåøåíñòâà è ðàçúÿðåííûå æèâîòíûå íà÷èíàþò êðóøèòü âñå è âñÿ... Íî îá ýòîì ïîçäíåå. Âñå âåëèêîëåïèå íàñòðóãàííîãî ëàíäøàôòà íå áóäåò îòíûíå îãðàíè÷èâàòüñÿ òîëüêî îäíèì ãîðîäîì! Òîëüêî ïðåäñòàâüòå ñåáå! Òåïåðü ëîêàöèÿ èãðû áóäåò âêëþ÷àòü â ñåáÿ íè ìíîãî íè ìàëî, à äî 64 îáëàñòåé, êîíòðîëèðóåìûõ â îäíî è òî æå âðåìÿ. Âçÿòü õîòÿ áû áóõòó Ñàí-Ôðàíöèñêî èëè Íüþ-Éîðê! Ãèãàíòñêàÿ òåððèòîðèÿ ñ ñàìèì ãîðîäîì è âåëèêèì ìíîæåñòâîì ïðèãîðîäíûõ îáëàñòåé. Æäó íå äîæäóñü, êîãäà ÷üè-íèáóäü î÷óìåëûå ðó÷êè ñîòâîðÿò êàðòó Ìîñêâû è Ìîñêîâñêîé îáëàñòè. Îòêðîþ ìàëåíüêèé ñåêðåò êàê òîëüêî

Âîò è ïåðâàÿ ëàñòî÷êà íåïðèÿòíîñòåé ïîæàð. ×åòûðå ìàøèíû, 911, ñóåòà. Íî áîëüøå âñåãî óìèëÿåò, ÷òî ñóåòÿòñÿ òîëüêî ïîæàðíûå. Ïîñòðàäàâøèå ñèìû âûñòðîèëèñü ðÿäêîì íà äðóãîé ñòîðîíå óëèöû, èçîáðàæàÿ çåâàê. óâèäåë SimCity, ñðàçó æå çàãîðåëñÿ èäååé âîññîçäàòü ëþáèìûé ãîðîä â äåòàëÿõ íà èãðîâîé êàðòå.

ÑÒÀÍÜ ÌÝÐÎÌ

Íó äà ëàäíî, ëàíäøàôò ñâàðãàíèëè âðåìÿ ïðèñòóïàòü íåïîñðåäñòâåííî ê ñòðîèòåëüñòâó.  ìàññå ñâîåé óïðàâëåíèå ïî-ïðåæíåìó áóäåò îñóùåñòâëÿòüñÿ «çîíàëüíî», òî åñòü ïðîòÿæêîé æèëèùíîé çîíû, òîðãîâîé, èíäóñòðèàëüíîé. ×òî ñåðüåçíî ðàäóåò äîðîãè îáåùàþò ïðîêëàäûâàòüñÿ àâòîìàòè÷åñêè. À òî, âñïîìèíàÿ äàëåêèå ãîäû: «ß ïîìíþ ÷óäíûå ìãíîâåíüÿ / Äîðîã òÿíóë ñòî òðè âåðñòû / Ëåòåëè ñóòêè âäîõíîâåíüÿ / Â

ÇÍÀÅÒÅ ËÈ ÂÛ, ×ÒÎ... ...Maxis ýòî âñåãî ëèøü ÷àñòü êðóïíåéøåãî ìîíñòðà èãðîâîé èíäóñòðèè Electronic Arts. Êîìïàíèÿ Maxis áåðåò íà ñåáÿ îòâåòñòâåííîñòü çà òàêèå áåññïîðíûå ìåãàõèòû, êàê SimCity, Sim Theme Park, Sim Coaster è Sim Golf. Íî è âñå ýòè íîâîìîäíûå ãèãàíòû íå ñìîãóò çàòìèòü ïðåëåñòü ìíîãèõ ñòàðûõ èãðóøåê ñ ïðèñòàâêàìè «Sim-». Âñïîìíèòü õîòÿ áû Sim Life, Sim Ant, Sim Tower, Sim Town è ìíîãèå äðóãèå õèòû, êîòîðûå ñåé÷àñ íåçàñëóæåííî çàáûòû. Îñòàåòñÿ òîëüêî ãàäàòü, ïî÷åìó æå ó íàñ òàêîå òåïëîå ÷óâñòâî ê ýòèì íåâåëè÷êàì, â áîëüøèíñòâå ñâîåì ïîìåùàâøèìñÿ íà äèñêåòó?..

42

«Ïîæàð âòîðîãî óðîâíÿ ñëîæíîñòè â îôèñíîì çäàíèè íà óëèöå èìåíè Ñèäà Ìåéåðà». «Âûçîâ ïðèíÿò, ïîæàðíûå ìàøèíû âûåõàëè». È, ñïóñòÿ íåñêîëüêî ìèíóò, ðåáÿòà â æåëòûõ óíèôîðìàõ óæå ðàñêðó÷èâàþò ïîæàðíûå ðóêàâà. îñóùåñòâëåíèè ìå÷òû». Ïðàâäà, àâòîìàòè÷åñêèå äîðîãè áóäóò ïðîñåëî÷íûìè è äîëãî íå ïðîñëóæàò. Íà ñìåíó èì, êàê âîäèòñÿ, ïðèäóò ÷åòûðåõ ïîëîñíûå ìàãèñòðàëè ñ ïîâûøåííîé ïðîïóñêíîé ñïîñîáíîñòüþ (íåñìîòðÿ íà ïåðåíàñûùåííîñòü ñâåòîôîðàìè). Êñòàòè, ìåíÿòüñÿ áóäóò íå òîëüêî äîðîãè, íî è òðàíñïîðò.  çàâèñèìîñòè îò êà÷åñòâà äîðîã, âðåìåíè ñóòîê, ðàçâèòèÿ ãîðîäñêîé èíôðàñòðóêòóðû ìóðàâüè-

íàÿ öåïî÷êà àâòîìîáèëüíîãî ïîòîêà îáåùàåò ïðåîáðàæàåòñÿ íà ãëàçàõ. Èòàê, äîðîãè àâòîìàòè÷åñêèå. Íî ðàññëàáëÿòüñÿ íåëüçÿ ñòðîèòü âñå ðàâíî ïðèäåòñÿ! È ëþáîå ñòðîèòåëüñòâî äîëæíî ñîïðîâîæäàòüñÿ äåòàëüíîé èëëþñòðàöèåé ðàçâèòèÿ ñîáûòèé. Ðàáî÷èå äîáèðàþòñÿ äî ìåñòà ñòðîèòåëüñòâà, ñîáèðàþò ëåñà è ïðîðàá íà÷èíàåò êîìàíäíûì ãîëîñîì îòäàâàòü öåííûå ðàñïîðÿæåíèÿ, îáèëüíî óêðåïëÿÿ âåðó â

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


SIMCITY 4 ñåáÿ îòáîðíûì òðåõýòàæíûì áëàãîñëîâèåì. Âîîáùå, ãîðîä ñòàíåò ðåàãèðîâàòü íà êëàâèàòóðíîå ðóêîáëóäèå èãðîêà ñ ÷óòêîñòüþ íåâèííîé äåâóøêè ïî÷òè êàæäîå äåÿíèå áóäåò ñîïðîâîæäàòüñÿ îòâåòíîé ðåàêöèåé ïðàêòè÷åñêè ìîìåíòàëüíî. Ñíèçüòå çàðïëàòó ïîæàðíûì èëè ïîëèöèè ñïóñòÿ ñåêóíäó âîêðóã ñîîòâåòñòâåííîãî ó÷àñòêà ïîÿâÿòñÿ ãðóïïû ìàíèôåñòàíòîâ, ðàçìàõèâàþùèõ ôëàãàìè è ðàçãîíÿþùèõ øòðåéêáðåõåðîâ. Ïðè ýòîì ïðîïîðöèîíàëüíî ïîíèæåíèþ óìåíüøèòñÿ ýíòóçèàçì, ñ êîòîðûì ðàáîòíèêè áóäóò ëîâèòü âîðèøåê è òóøèòü ïîæàðû. Íó à åñëè ñîöèàëüíûå ñëóæáû âñåì äîâîëüíû, åñòü øàíñ ñàìîìó ïîó÷àñòâîâàòü â ðàáîòå îíûõ, îòïðàâëÿÿ êîïîâ íà ìåñòà ïðåñòóïëåíèé, à ïîæàðíûõ â äîìèê ñ íåðàäèâûìè æèëüöàìè, çàáûâøèìè âîâðåìÿ îòêëþ÷èòü êèïÿòèëüíèê. Ïîëèöåéñêèå ÓÀÇèêè, ïëàìåííîêðàñíûå òà÷àíêè «01»... Ó âàñ áóäåò äàæå ñîáñòâåííûé ëèìóçèí, ýäàêèé âîñüìèìåòðîâûé «êðîêîäèë», ÷òîáû âû ñàìè ìîãëè ïðîêàòèòüñÿ ïî ãîðîäó è ïðîâåðèòü, êàê èäóò äåëà! Ïîäîáíûå ðåéäû íåìàëîâàæíû: âíåøíåå ñîñòîÿíèå çäàíèé íàãëÿäíî ïîêàæåò, íàñêîëüêî æèòåëè óäîâëåòâîðåíû ãîðîäîì âîîáùå è ðàéîíîì ïðîæèâàíèÿ â ÷àñòíîñòè. Åñëè íåáîñêðåá áîëüøå íàïîìèíàåò çäàíèå Ýìïàéð Ñòýéò Áèëäèíã ïîñëå àðàáñêîé áîìáàðäèðîâêè, òî, ñêîðåå âñåãî, æèëüöîâ çàåëè êðûñû èëè ïðîòåêàåò âîäîïðîâîä. Êñòàòè, î íåáîñêðåáàõ.  èãðå îáåùàþò áûòü òðè òèïà çäàíèé: «êàìåííûé» XIX âåê, ñòèëü «ñòàëü è ñòåêëî» êîíöà XX âåêà è óëüòðàìîäíàÿ ñîâðåìåííîñòü. Âñå òðè òèïà ìîãóò äîâîëüíî íåïëîõî ìèðíî

ÕÈÒ?

ñîñóùåñòâîâàòü è äàæå ñî÷åòàòüñÿ. Íó à åñëè íàäîåëè ïðèìåëüêàâøèåñÿ ïÿòèýòàæíûå «õðóùîáû», èõ âñåãäà ìîæíî ðåêîíñòðóèðîâàòü âî ÷òî-íèáóäü áîëüøå ëàñêàþùåå âçãëÿä. Õîòÿ åñëè íà÷àòü èãðó ñ íàøåãî âðåìåíè, òî íåò íåîáõîäèìîñòè äàæå òðàòèòü âðåìÿ íà «õðóùîáû»... Ãîðîä ìîæíî ïîïðîáîâàòü ñäåëàòü êðàñèâûì, äàæå åñëè îí ëåæèò âîêðóã òîãî ñàìîãî Ïèêà Êîììóíèçìà. Íàïðèìåð, íèçèíó

æàòü âñþ ïðåëåñòü äèíàìè÷åñêîãî èãðîâîãî âðåìåíè.  âîñåìü ÷àñîâ äåòêè áóäóò óíûëî ðàçáðåäàòüñÿ ïî øêîëàì, â äåâÿòü èõ íå ìåíåå óíûëûå ðîäèòåëè ïî ðàáî÷èì ìåñòàì.  14-00 â öåíòðå ãîðîäà çàïëàíèðîâàí åæåäíåâíûé ÷àñ ïèê, à â 2 íî÷è óëèöû áóäóò íàïîëíÿòüñÿ ñâåòîì íåîíà è ãóëÿþùèìè ïàðî÷êàìè. Âñå ÷åñòü ïî ÷åñòè. Ïîäîáíîå ðàçäåëåíèå êàëåíäàðíîãî òå÷åíèÿ âíåñåò ñóìáóð â îòíîøåíèè

ÇÍÀÅÒÅ ËÈ ÂÛ, ×ÒÎ... ...SimCity 4 ïðåäóñìàòðèâàåò òðè âèäà èãðû: òðàäèöèîííûé ðåæèì ìýðà, ðåæèì «ìîé Ñèì» è ðåæèì Áîãà. Ïåðâûé ïðèâû÷íûé äëÿ âñåõ ôàíàòîâ: ñòðîèòåëüñòâî, óïðàâëåíèå òðàíñïîðòíûìè è ôèíàíñîâûìè ïîòîêàìè. Íèêàêèõ óñëîâèé äëÿ îêîí÷àíèÿ ìèññèè çäåñü íå ïðåäóñìîòðåíî. Âòîðîé ñïåöèàëüíî ñîçäàí äëÿ èìïîðòèðîâàíèÿ ñèìîâ èç The Sims. È, íàêîíåö, òðåòèé ïîçâîëÿåò ïî÷óâñòâîâàòü ñåáÿ ãðîìîâåðæöåì, ïðîáóþùèì ðàçíîîáðàçíûå ïîãîäíûå óñëîâèÿ íà ñîòâîðåííîì äåòèùå.

íàâîðîòîâ â èãðå. Ëèòàâðû, ôàíôàðû, òóø! Âñåì ëþáèòåëÿì The Sims ïîñâÿùàåòñÿ â SimCity ìîæíî èìïîðòèðîâàòü âàøèõ ïåðñîíàæåé èç The Sims!!! Âñêðèêèâàéòå îò âîñòîðãà è êèäàéòå â âîçäóõ ÷åï÷èêè âàøè ïðîòîòèïû èäóò â áîëüøóþ æèçíü. Çàäóìêà ñ Simsville ó Maxis íå ïðîøëà, è ÷òîáû íå òåðÿòü íàðàáîòêè, ðåáÿòà ðåøèëè ïðåòâîðèòü â æèçíü ýòó ôóíêöèþ â âûõîäÿùåé SimCity 4. Êîðî÷å, ïàêóéòå ÷åìîäàíû, âûâåøèâàéòå íà äîìèêå â äåðåâíå íà ïÿòü äâîðîâ òàáëè÷êó «For Rent/Sale» è îòïðàâëÿéòåñü â ïîãîíþ çà àìåðèêàíñêîé ìå÷òîé â áîëüøîé ãîðîä. Çäåñü ìîæíî áóäåò ñíÿòü (à ïðè óäà÷íîì ñòå÷åíèè îá-

Ðàííåå óòðî, òóìàí. À âñåìó âèíîé ñóáòðîïè÷åñêèé êëèìàò è ïîâûøåííàÿ âëàæíîñòü âîçäóõà. Çàìåòüòå, ÷òî òóìàí ñòåëåòñÿ ïî âñåì çàêîíàì ïðèðîäîâåäåíèÿ òîëüêî ïî çåìëå. ×åðäàêè íåòðîíóòû.

óñåÿòü íåáîñêðåáàìè, à ñêëîí ãîðû íåáîëüøèìè áóíãàëî. È êðàñèâî, è ôóíêöèîíàëüíî. Ðàçìåùåíèå ôóíêöèîíàëüíûõ çäàíèé (óâåñåëèòåëüíûõ, îáðàçîâàòåëüíûõ è ïðî÷èõ) ñòàíåò êàê íèêîãäà ðàíüøå ïðîñòûì è èíòóèòèâíî ïîíÿòíûì. Ìóäðûé ñîâåòíèê ñàì óêàæåò ìåñòî íàèáîëåå óäà÷íîãî ðàñïîëîæåíèÿ ïîñòðîéêè â äàííîì ðàéîíå ñ ó÷åòîì ïîòðåáíîñòåé ãîðîæàí. Èìåííî ïîäîáíûå ñòðóêòóðû óâåëè÷èâàþò ñòîèìîñòü çåìëè, ÷òî îáåñïå÷èâàåò ïîñëåäóþùåå ðàçâèòèå ðàéîíà è äîñòóï ê àïãðåéäó çäàíèé. Èìåííî ôóíêöèîíàëüíûå ìóíèöèïàëüíûå ïðåäïðèÿòèÿ áóäóò îòðà-

«Ìàìà, íå îòãîâàðèâàé ìåíÿ! Ýòà æåíùèíà åùå ïîæàëååò, ÷òî óøëà îò òàêîãî ìóæà, êàê ÿ! Ìîÿ ñìåðòü áóäåò íà åå ñîâåñòè! Ùàç òîëüêî îáëàêà ïðîéäóò, ÷òîá ÿ âèäåë êóäà ïðûãàòü, è ÿ ïðûãíó!».

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

óâåëè÷åíèÿ ñêîðîñòè èãðû. È åñëè óñòàíîâèòü ñêîðîñòü íà ìàêñèìóì è ãîä çà ïÿòü ìèíóò ïðîáåæèò. Íî òîëüêî ïðåäñòàâüòå, íàñêîëüêî ïîñëå ýòîãî áóäåò ðÿáèòü â ãëàçàõ îò ïîñòîÿííîãî «äåíü íî÷ü äåíü íî÷ü». Maxis âûõîäèò èç ïîëîæåíèÿ î÷åíü ïðîñòî è äîñòàòî÷íî âûãîäíî äëÿ èãðîêîâ: âíå çàâèñèìîñòè îò ñêîðîñòè èãðû, ÷àñû òèêàþò ñ ïîñòîÿííîé ñêîðîñòüþ. È âíå çàâèñèìîñòè îò òîãî, ñóåòÿòñÿ ñèìû èëè ïîëçàþò, 24-õ ÷àñîâîé öèêë áóäåò çàíèìàòü îäèí è òîò æå ïðîìåæóòîê âðåìåíè. Êñòàòè, î ñèìàõ. Òî, ïîëçàþò îíè èëè ñóåòÿòñÿ, èìååò æèçíåííî âàæíîå çíà÷åíèå. È òóò ìû ïîäõîäèì ê îäíîìó èç ñàìûõ âàæíûõ

ñòîÿòåëüñòâ è êóïèòü) ïåðñîíàëüíûé êîíäîìèíèóì ñ âèäîì íà Ýëüáðóñ, óñòðîèòüñÿ íà áåçîòêàçíóþ ðàáîòó ñòàðøåãî ïîìîùíèêà ìëàäøåãî äâîðíèêà è çàæèòü ïðîïèâàþ÷è. Âìåñòå ñ ïåðñîíàæåì èìïîðòèðóþòñÿ âñå åãî íàðàáîòàííûå çà äîëãèå ãîäû æèòèÿ íàâûêè è óìåíèÿ: ïîäè, ñèì òîííó ëèòåðàòóðû ïåðåëîïàòèë, à ñêîëüêî ýñïàíäåðîâ óãðîáèë? Êðîìå ýòîãî, ïåðåíîñÿòñÿ è âå÷íî íåóäîâëåòâîðåííûå êîëîíêè ïîêàçàòåëåé. Ñêîðåå âñåãî, ýòè ïîêàçàòåëè ïðåòåðïÿò íåáîëüøèå èçìåíåíèÿ, íî ïðèíöèï îñòàíåòñÿ ïðåæíèì: íåóäîâëåòâîðåí íà÷íåò áóÿíèòü.  îäíîì ãîðîäå ñìîãóò ïðîæèâàòü äî ïÿòè èììèãðàíòîâ, êîòîðûå áóäóò ÿâëÿòüñÿ

43


SIMCITY 4

ÕÈÒ?

ñ îïïîíåíòîì, åñëè âîåâàòü ñ íèì íå÷åì è íåçà÷åì? Ðàçâå òîëüêî êàòàñòðîôó íà íåãî ðàç â ãîä íàïóñêàòü ïî âûáîðó. Òîëüêî êàêîé èíòåðåñ? Çàãàäêà! Âîò è Maxis, äåìîíñòðèðóÿ ñâîå äåòèùå íà Å3, íà âîïðîñ î ìóëüòèïëåéåðå òîëüêî çàãàäî÷íî óëûáàëèñü è îòøó÷èâàëèñü ñî ñòîéêîñòüþ Êîñìîäåìüÿíñêîé. Îäíî î÷åâèäíî â ðåëèçå èãðå ïî ñåòè íå áûâàòü. Ìîæåò áûòü, â add-on å, â äàëåêîì îáîçðèìîì áóäóùåì. Êîðî÷å, âèëàìè ïî âîäå ïîñëå äîæäè÷êà

äëÿ âàñ âàæíåéøèìè ñîâåòíèêàìè. Ëþáîãî èç íèõ ìîæíî áóäåò íàéòè ïðè ïîìîùè îäíîãî ìûøå-êëèêà è óçíàòü, ÷òî îí äóìàåò ïî ïîâîäó ãîðîäñêîé èíôðàñòðóêòóðû. Íå ìîæåò áûòü íè÷åãî áîëåå öåííîãî, ÷åì âçãëÿä íà ïðîáëåìó èçíóòðè.

ÎÑÒÀÍÜÑß ÑÎÁÎÉ

Íó è, ïîæàëóé, ñàìîå ñëàäêîå ÿ îñòàâèë íàïîñëåäîê, íà äåñåðò. Ãîòîâû? Âàì, ëþáèòåëè ðàçðóøåíèé, ìîíñòðàì äîðîã, êðîâàâûì ãîíùèêàì è óãîíùèêàì, ìèñòåðàì è ìèññèñ «shit happens» æäèòå îáèëèÿ êàòàñòðîô! Âîîáùå, åñòü â ýòîì ÷òîòî äüÿâîëüñêîå. Ñòðîèì ãîðîä, òùàòåëüíî êîðïååì íàä èíôðàñòðóêòóðîé, äîðîæíîé ñåòüþ, ïðîëèâàåì ïîò, êðîâü, ñëåçû è ïðî÷èå æèäêîñòè ÷åëîâå÷åñêîãî îðãàíèçìà íàä äåòèùåì... À ïîòîì â îäíî÷àñüå ïóñêàåì â ãîðîä óðàãàí è ñìîòðèì, êàê îí êðîïîòëèâî ñòèðàåò âñå íàøè òðóäû ñ ëèöà çåìëè, îñòàâëÿÿ çà ñîáîé òîëüêî óðîäëèâûé ñëåä, îòäàëåííî íàïîìèíàþùèé ïîñëåäñòâèÿ ÿäåðíîé áîìáàðäèðîâêè â Õèðîñèìå. Ñìîòðèì è ðàäîñòíî ïîòèðàåì ëàäîøêè: «Ýê îí! Íàäî æ! À âîò òóò ìîé ñèì æèâåò! Îé, ãëÿäè ïîëåòåë!» GameSpot, íàïðèìåð, öåëèêîì è ïîëíîñòüþ ðàçäåëÿåò ìîþ ïîçèöèþ, îòêðûòî âûñêàçûâàÿñü: «Ìû â GameSpot çíàåì, ÷òî íàøè ñåíòèìåíòàëüíûå ÷èòàòåëè íèêîãäà íå îïóñòÿòñÿ äî òàêîé ñòåïåíè æåñòîêîñòè, ÷òîáû íàñëàòü òîðíàäî íà áåççàùèòíóþ ñåìüþ äî ñìåðòè ïåðåïóãàííûõ ñèìîâ». Íî, âåðîÿòíî, ïðàâà áûëà ãåðîèíÿ Ìèëû Éîâîâè÷ èç «Ïÿòîãî Ýëåìåíòà», ñêàçàâ: «Ó âàñ, ëþäè, ñêëîííîñòü ê ñàìîðàçðóøåíèþ. Âñå, ÷òî âû ñîçäàåòå âû æå ñàìè ïîòîì è óíè÷òîæàåòå». Íó, ðàç ñêëîííîñòü, òî ïðîòèâ ïðèðîäû íå ïîïðåøü íàñëàæäàéòåñü! Óðàãàíû, òàéôóíû, òîðíàäî, ïîæàðû, íàâîäíåíèÿ, çåìëåòðÿñåíèÿ, ñàðàí÷à è ïðî÷èå

À êóáèçì âñå òàêè îñòàëñÿ ïîæàð-òî ðàñïðîñòðàíÿåòñÿ òîëüêî ïî êóáèêàì! Íó ÷òî ýòî çà ïîæàð? Òàì ýïèöåíòð, çäåñü ýïèöåíòð... Íèêàêîé ñëàæåííîñòè, ñïëîøíàÿ ðàçðîçíåííîñòü. êàçíè Åãèïòà âñå ýòî óæå áûëî â ïðåäûäóùèõ ñåðèÿõ. Äà ÷òî òàì! Áûëè äàæå ãèãàíòñêèå ìîíñòðû ñî çâåçä! À âîò ÷åãî íå áûëî, òàê ýòî óäàðîâ ìîëíèé, âóëêàíè÷åñêîé àêòèâíîñòè è ìåòåîðèòíûõ äîæäåé. Çàòî òåïåðü áóäåò âñå! Âàñ íèêîãäà íå áèëî ìîëíèåé? Íó, ýòî òàê, ÷òîáû ðàçãîâîð ïîääåðæàòü... Ïðîèãðàéòå íà ýêðàíå «Ïîñëåäíèé äåíü Ïîìïåè», èçâåðãíóâ èç Âåçóâèÿ ìåñòíîãî çíà÷åíèÿ äîæäèê èç ñåðû è ïåïëà. Ïîíàáëþäàéòå çà ðåàêöèåé ïîæàðíûõ, êîòîðûì ïðåäñòîèò ñðàçèòüñÿ ñ ðå÷êîé îãíåäûøàùåé ëàâû, äâèæóùåéñÿ â íàïðàâëåíèè ãîðîäà. Ñ ëàâîé, êîíå÷íî, ïðèäåòñÿ ïîïîòåòü, ÷òîáû îíà åùå ïîòåêëà êóäà íóæíî ñäåëàòü ðóñëî ïîèçâèëèñòåé äà ïîêðàñèâåé, æåðëî ñîîòâåòñòâåííûì îáðàçîì îòðåäàêòèðîâàòü. Íî åñëè âñå ïîéäåò ïî çàäóìàííîé ñõåìå ëàâà íà òðîòóàðàõ ãàðàíòèðîâàíà. Ñðåäè ãîðîæàí ïàíèêà, êòî-òî, ïðèöåïèâ íà ïëå÷è ðåàêòèâíûé ðàíåö, ëåòàåò

ÇÍÀÅÒÅ ËÈ ÂÛ, ×ÒÎ... ...íåñìîòðÿ íà îòíîñèòåëüíóþ ñêóäíîñòü îôèöèàëüíîé ñòðàíè÷êè SimCity 4, îíà, âìåñòå ñ òåì, óæå çíàêîìèò ñ íîâûìè ñêðèíøîòàìè, äàåò ññûëêó íà âèäåî, ñâåæèå ìàòåðèàëû ïðåññû è ðàñïèñûâàåò ïîä ãæåëü âñå äîñòîèíñòâà ýìáðèîíà. Ñêîðåå âñåãî, ñþäà æå áóäóò âûêëàäûâàòüñÿ íîâûå êàðòû, âîññîçäàííûå ôàíàòàìè, addon û è ïðî÷àÿ ìåëî÷ü, òàê íåîáõîäèìàÿ âñåì íàñòîÿùèì ìýðàì. Ïîýòîìó äîáàâëÿéòå â «Èçáðàííîå».

44

Ñ âóëêàíè÷åñêîé àêòèâíîñòüþ Maxis ïîñòàðàëñÿ. Ýòî æå íàäî, êàê åãî âñïó÷èëî! Òîëüêî êàê-òî ñòðàííî îí èçâåðãàåòñÿ, êðèâî. Ñ ïîïðàâêîé íà ñèëüíûé áîêîâîé âåòåð ÷òî ëè? ïî êîíäîìèíèóìó, ïàêóÿ âåùè÷êè, êòî-òî óæå äàâíî íà âñå ïëþíóë, çàâåðíóëñÿ â ïðîñòûíþ è ñïîêîéíî ïîëçåò íà êëàäáèùå. Êðàñîòà, äà è òîëüêî! Æåñòîêàÿ ðåàëüíîñòü... Îñòàåòñÿ òîëüêî ïîìå÷òàòü. Êòî-òî èç êëàññèêîâ êîãäà-òî ñêàçàë: «Ìå÷òà äîëæíà áûòü íåñáûòî÷íà, èáî ìîìåíò, êîãäà îíà ñáóäåòñÿ, ñòàíåò ñàìûì óæàñíûì â âàøåé æèçíè». Ëþáèòåëè ýêîíîìè÷åñêèõ ñèìóëÿòîðîâ òèïà SimCity è ôàíàòû ìóëüòèïëåéåðà íèêîãäà íå ñõîäèëèñü âî ìíåíèÿõ. Ðàç èãðà ïî ñåòè, çíà÷èò, íàäî ïîêðîøèòü ïðîòèâíèêà. Èëè îáúåäèíèòüñÿ ñ ïðîòèâíèêîì, ÷òîáû ïîêðîøèòü áîëåå ñèëüíîãî ïðîòèâíèêà. Îêðîøêà, îäíèì ñëîâîì. À âîò ÷òî äåëàòü

Íå ìîãó ïîíÿòü, ÷òî æå ýòî çà îñòðîâîê òàêîé, ÷òîáû âóëêàí íà ïîëîâèíó ñóøè. Íèêîãäà íå äðóæèë ñ ãåîãðàôèåé. Íó äà ëàäíî, ñóòü íå â ýòîì, à â òîì, ÷òî ãîðîäêà ñåé÷àñ íå îñòàíåòñÿ íà êàðòå.

Ïîæàðíûå! Ý-ýé! Ãäå âû, áåññòðàøíûå ðåáÿòà, ïðèçâàííûå áîðîòüñÿ ñ îãíåì? Àõ, äà! Ïîæàðíûå ìàøèíû áûëè ïåðâûìè, ïîêèíóâøèìè ãîðîä. È ïðàâèëüíî ñ ðå÷êîé ëàâû íå ïîñïîðèøü. â ÷åòâåðã áàáóøêà íàäâîå ñêàçàëà. Íî âåäü õèòðî óëûáàëèñü, ÷åðòè! Çíà÷èò, åñòü ñâåò â êîíöå òîííåëÿ. Åñòü ê ÷åìó ñòðåìèòüñÿ, åñòü ÷åãî æäàòü, åñòü ðàäè ÷åãî æèòü. Çíà÷èò, áóäåì æèòü! Òåì áîëåå, ÷òî ó ðîññèéñêèõ èãðîêîâ ïîÿâèëñÿ øàíñ ïîëó÷èòü SimCity 4 îäíîâðåìåííî ñî âñåì ìèðîì. È âîçìîæíî äàæå â ïîëíîñòüþ ëîêàëèçîâàííîì âàðèàíòå.

ÑÅÐÃÅÉ ÀÂÅÐÈÍ ÀÊÀ ÈÍÄÅÊÑ DJ_INDEX@STARNET.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÕÈÒ?

ICEWIND DALE II

Îò ñêðîìíîñòè íå óìðóò! Òùåñëàâèå ðàçðàáîò÷èêîâ èãðû ïîèñòèíå íå çíàåò ãðàíèö. Ïðîáåãàÿ ïî ñöåíàðèþ æàäíûì âçãëÿäîì, ÿ ñ óäèâëåíèåì îáíàðóæèë òàì ïåðñîíàæåé ïî èìåíè Àâàëîí (äèçàéíåð Êðèñ Àâàëîí â ñóðîâîé ðåàëüíîñòè) è Òýêñ (Òýêñ ßíã åãî ñîòîâàðèù).

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: RPG ÈÇÄÀÒÅËÜ: Interplay ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: 1Ñ Black Isle Studios ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: íå îáúÿâëåíî ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 350, 64 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.blackisle.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: ñåíòÿáðü 2002 ãîäà ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF10956 ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

Ñ

îáîëüùàéòåñü ïî ïîâîäó «ñîâåðøåííî íîâîãî èãðîâîãî ïðîöåññà». Åãî íå áóäåò íà ñåé ðàç íàì ïðåäñòîèò íîñòàëüãèðîâàòü, íî íîñòàëüãèðîâàòü êðàñèâî è ñ ðàçìàõîì.

îáûòèÿ èãðû ïðîèñõîäÿò ÷åðåç ïîêîëåíèÿ ïîñëå çàâåðøåíèÿ ïåðâîé ÷àñòè âñå â òîé æå Ñåâåðíîé ÷àñòè ìèðêà, çàòåðÿííîãî ãäå-òî â Çàáûòûõ Êîðîëåâñòâàõ (Forgotten Realms). Åñëè ãîâîðèòü òî÷íåå, òî â îáëàñòè ïîä íàçâàíèåì Äåñÿòèãðàäüå, êàê íè óäèâèòåëüíî, ñîñòîÿùåé èç äåñÿòè ïîãðàíè÷íûõ ãîðîäîâ-îáùèí.

«ÄÓÕÈ» Â ÑÒÐÎÞ

 èãðå áóäåò ïðèñóòñòâîâàòü îäíà íîâàÿ ðàñà, øåñòü õîðîøî èçâåñòíûõ... è åùå íåñêîëüêî, åñëè òàê ìîæíî âûðàçèòüñÿ, âåòâåé íåïîíÿòíî îòêóäà âçÿâøèåñÿ ðîäñòâåííèêîâ. Îêàçûâàåòñÿ, â Äåñÿòèãðàäüå è ïðèëåãàþùèõ òåððèòîðèÿõ

È ÑÍÎÂÀ ÑÅÂÅÐ...

 ñàìîì íà÷àëå âû ïîïàäàåòå â îäèí èç íèõ ïîä íàçâàíèåì Òàðãîñ è îáíàðóæèâàåòå, ÷òî íà ãîðîä íàïàäàþò ãîáëèíû, î÷åâèäíî èìåÿ íà íåãî êàêèå-òî ÷åðíûå è íåïîíÿòíûå áëàãîðîäíîìó ÷åëîâå÷åñòâó ïëàíû. Åñòåñòâåííî, ñîáûòèÿ ðàçâîðà÷èâàþòñÿ òàêèì (ê ñëîâó, àáñîëþòíî ëèíåéíûì) îáðàçîì, ÷òî âû îêàçûâàåòåñü â öåíòðå âñåãî ýòîãî äðàìàòè÷åñêîãî äåéñòâà. È, êàê ïîçæå

46

âûÿñíÿåòñÿ, ïðÿìî â âîäîâîðîòå î÷åðåäíîé áèòâû ìåæäó ÷èñòûì çëîì è ãðÿçíûì äîáðîì. Çíàåì. Âèäåëè ìíîãî ðàç. Âñå ýòî ïîäòâåðæäàåò ïðåæíèå äîãàäêè î òîì, ÷òî âñå-òàêè èãðà áóäåò ïðåäñòàâëÿòü ñîáîé «õîðîøî çàáûòîå ñòàðîå», íî ðàññêàçàííîå ïî-íîâîìó. Ñèêâåë åñòü ñèêâåë, äðóçüÿ ìîè, òàê ÷òî íå

Ïðîôè ó ìèêðîôîíà! Îçâó÷êîé èãðû çàíèìàëàñü ãðóïïà ïðîôåññèîíàëüíûõ àêòåðîâ, â êîòîðîé áûë çàìå÷åí Ïèòåð Ñòîðìàð, èçâåñòíûé íàøåìó çðèòåëþ ïî ôèëüìàì «Ôàðãî», «Áîëüøîé Ëåáîâñêè» è «Òàíöóþùàÿ â òåìíîòå».

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


Ó÷èòûâàÿ òî, ÷òî â ýòîì ãîäó áûëî âûïóùåíî âåëèêîå ìíîæåñòâî RPG, ñîâåðøåííî îïðàâäàííî ïðåòåíäóþùèõ íà ãîðäîå èìÿ «øåäåâð», îæèäàòü ÷åãî-òî åùå êàçàëîñü áû ãëóïî. Morrowind, Freedom Force, Neverwinter Nights... ìîíñòðû æàíðà ñ îãðîìíûì êîëè÷åñòâîì äîñòîèíñòâ. Íî âñå áëèæå è áëèæå ñåíòÿáðü, è ñîîòâåòñòâåííî âûõîä äîëãîæäàííîé Icewind Dale II, ïîëíîöåííîãî ïðîäîëæåíèÿ âûøåäøåãî â 2000 ãîäó áëîêáàñòåðà íà îñíîâå òðåòüåé ðåäàêöèè ïðàâèë AD&D. Ìîæåò ëè èãðà ñòàòü õèòîì? Äà çàïðîñòî.

ÂÐÀÃ Ó ÂÎÐÎÒ...

×óäî-ãåíåðàòîð  èãðó áûë äîáàâëåí íåêèé ÷óäî-ãåíåðàòîð, ñëó÷àéíûì îáðàçîì ñîçäàþùèé ðàçíûå âèäû ñîêðîâèù íà òåëå ïîâåðæåííûõ â ÷åñòíîì áîþ âðàæèí. Êîíå÷íî, ìû ýòî âñå óæå äåãóñòèðîâàëè, íî, ó÷èòûâàÿ ôàêò, ÷òî òîëüêî â ðåæèìå Heart of Fury (ýêñêëþçèâíûé extra-hard) áûëî äîáàâëåíî áîëåå ÷åì ñòî íîâûõ ïðåäìåòîâ, íþàíñ âñå-òàêè èíòåðåñíûé.

È íà ñàìîì äåëå íå îäèí, òàê êàê íàä áåñòèàðèåì ñåðüåçíî ïîðàáîòàëè. Êî âñåì ñòàðûì è çàñëóæåííûì çëîäåÿì ïðèáàâèëè íåñêîëüêî íîâûõ âèäîâ è ïîäâèäîâ. Èç àíîíñèðîâàííûõ ïîêà òðåâîæèò âçîð íåêèé Bugbear,

ÕÈÒ? ãîáëèí-ïåðåðîñòîê ñî çäîðîâûìè ëàïàìè â îêðóæåíèè ñâîèõ ìåëêèõ ñîáðàòüåâ, ñêà÷óùèõ íà êàêèõ-òî ïàðíîêîïûòíûõ çâåðÿõ. Îòêðîâåííî íàñìåøèëî íåêîå ñóùåñòâî, ïîõîæåå íà ×óæîãî ïîä íàçâàíèåì Hook Horror, ÷åé ôîòîñíèìîê ïëîõîãî êà÷åñòâà áûë ñîïðîâîæäåí îïèñàíèåì òîãî, íàñêîëüêî îí ñòðàøåí è ìîãó÷. Íàñòîëüêî, ÷òî äàæå ñìåøíî. Åäèíñòâåííûé, êåì ÿ áûë íåìíîãî ñìóùåí, îêàçàëñÿ ïðîòèâíèê ïîä êîäîâûì íàçâàíèåì Neo-Orog Shaman. Òå, êòî èãðàë â ïåðâóþ ÷àñòü, ìåíÿ ïîéìóò åñëè ýòèì òâàðÿì äàëè âîçìîæíîñòü êîëäîâàòü, ïðèäåòñÿ ïîâîçèòüñÿ.

ñðåäíåâåêîâûé àíêëàâ Êàê íè çàáàâíî, â Icewind Dale 2 åñòü îðãàíèçàöèÿ ïîä íàçâàíèåì... Àíêëàâ. Áóäåì ïèòàòü íàäåæäó íà ïðèñóòñòâèå ãàóññ-ëóêà, ýëåêòðîìàãíèòíîé ñàáëè è áðîíè áðàòñòâà Ìåäè...

Ëàçàíèå ïî ïåùåðàì ïî÷óâñòâóé ñåáÿ ñòàëêåðîì! ýëüôû áûâàþò íå ïðîñòî ýëüôàìè, èõ òàì öåëûõ òðè âèäà ëóííûå, îäè÷àâøèå (ñêîðåå âñåãî, íåïîíÿòíî êàê çàáðåäøèå ðîäíûå ðóññêèå ãåîëîãè...) è äðîó òåìíûå ýëüôû. Ëþäè èìåþò ñâîéñòâî ðàñïðåäåëÿòüñÿ íà ñîáñòâåííî îáû÷íûõ ñìåðòíûõ, ààçèìàðîâ (ýòî íàïîëîâèíó àíãåëû) è òèôëèíãîâ (ëþäè äåìîíè÷åñêîãî ïðîèñõîæäåíèÿ). Îñòàâøèåñÿ òðè ðàñû äåëÿòñÿ ïî òàêîìó æå ïðèíöèïó ñ íåáîëüøèìè âàðèàöèÿìè õîðîøàÿ, ïëîõàÿ è íåéòðàëüíàÿ âåòâè. Åùå â ðàñïîðÿæåíèè èìåþòñÿ áîëüøèå è ñèìïàòè÷íûå ïîëóîðêè.  êëàññàõ òîæå ïðèñóòñòâóåò ïîïîëíåíèå â âèäå òðåõ åäèíèö æèâîé ñèëû âàðâàðà, êîëäóíà è ìîíàõà. Êàæäûé, êàê âîäèòñÿ, èìååò ñâîè ïðåèìóùåñòâà è íåäîñòàòêè, óíèêàëüíûå ñïîñîáíîñòè è îñîáåííîñòè. Ê ñîæàëåíèþ, èìïîðòèðîâàòü ñâîèõ çàêàëåííûõ â áîÿõ ïåðâîé ÷àñòè âîÿê òðèäöàòîãî óðîâíÿ íå óäàñòñÿ. Êàê âûðàçèëèñü ãîñïîäà ðàçðàáîò÷èêè, «ýòî ìîæåò ñåðüåçíî íàðóøèòü áàëàíñ èãðû».

Ïèðîìàí-ëþáèòåëü â êîìàíäå âñåãäà âåùü ïîëåçíàÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

47


ICEWIND

ÕÈÒ?

DALE II

È ìîëîäàÿ íå óçíàåò, êàêîé ó ïàðíÿ áûë êîíåö... ïîòîìó ÷òî îæèâÿò ñåé÷àñ!

ÄÅËÀ ÌÀÃÈ×ÅÑÊÈÅ

Ïåðåõîäÿ ê ýòîìó àñïåêòó, ìîå ñåðäöå ÿðîãî ïîêëîííèêà òàêîé ÷åëîâå÷åñêîé âûäóìêè, êàê ìàãèÿ, íà÷èíàåò áèòüñÿ áûñòðåå è ðàäîñòíåé, èáî âñÿ÷åñêèõ ÷àð â èãðå áóäåò ìíîãî îêîëî äâóõñîò ïÿòèäåñÿòè çàèìñòâîâàííûõ â ïåðâîé ÷àñòè ïëþñ ïÿòüäåñÿò ñîâåðøåííî íîâûõ. Îñíîâíàÿ ãðàäàöèÿ ïðîèçâîäèòñÿ ïî êëàññàì è ïðåäíàçíà÷åíèþ ìàãèè. Âñåãî óðîâíåé ìàñòåðñòâà áóäåò äåâÿòü ó êîëäóíîâ, âîëøåáíèêîâ, äðóèäîâ, æðåöîâ è êëèðèêîâ, âîñåìü ó áàðäà è øåñòü ó ïàëàäèíîâ ñ ðåéíäæåðàìè. Íàáîð, ñîãëàñèòåñü, îáøèðíûé, ñóëèò ìíîæåñòâî âåñåëüÿ è ðàçëè÷íûõ ñòðàòåãèé áîÿ. Áóäóò è òàêèå ñòðàííûå, íî èíòåðåñíûå ñþðïðèçû, êàê âñåìè ëþáèìûé Fireball ñ çàäåðæêîé âçðûâà, íå÷òî ïóãàþùåå ïîä íàçâàíèåì Negative Plane Projection è, íàêîíåö-òî, äîëãîæäàííûé Reflective Image. Ïîðà ñòðÿõèâàòü ïûëü ñî ñòàðåíüêîãî ïîñîõà, âûòàñêèâàòü èç øêàôà ñâîþ êíèãó çàêëèíàíèé è íà÷èíàòü ãîòîâèòüñÿ.

ÈÍÒÅÐÔÅÉÑ ÄÅËÎ ÒÎÍÊÎÅ...

 IWD2 èíòåðôåéñ äåëî äàæå íå òîíêîå, à ñêîðåå ïðîòèâîðå÷è-

Èçäàíèå èãðû â ðîññèè Ëîêàëèçàöèåé èãðû áóäåò çàíèìàòüñÿ êðóïíåéøèé ðîññèéñêèé èçäàòåëü «1Ñ», ôèðìà, íåäàâíî ïîäïèñàâøàÿ äîãîâîð ñ Interplay. Áëàãîäàðÿ ðîññèéñêîìó èçäàòåëþ èãðó ìîæíî áóäåò ïðèîáðåñòè êàê â êîðîáî÷íîì âàðèàíòå, òàê è â ýêîíîìè÷íîì (jewel-box).

âîå. Ñ îäíîé ñòîðîíû, íåêîòîðûå àñïåêòû íå ïðîäóìàíû âîîáùå, à ñ äðóãîé, â îïðåäåëåííûõ ìåñòàõ îí ëó÷øåå, ÷òî ÿ íà ýòîò ìîìåíò âèäåë. Ðàññìîòðèì ïðîáëåìó ïî ïóíêòàì, íà÷èíàÿ ñ ïëîõîãî. Âî-ïåðâûõ, íåò èíäèêàòîðà, ïîêàçûâàþùåãî, ñêîëüêî âðåìåíè îñòàëîñü äî ñìåíû äíÿ è íî÷è, ÷òî îòêðîâåííî ðàçäðàæàåò. Íàïðèìåð, â èãðå åñòü êâåñòû, êîòîðûå íóæíî âûïîëíÿòü èñêëþ÷èòåëüíî ñ íàñòóïëåíèåì òåìíîòû, à êîãäà îíà íàñòóïàåò íåèçâåñòíî. Âîçìîæ-

ïîçîâè ñ ñîáîé äðóçåé Îñòàëàñü òàêàÿ ìèëàÿ âîçìîæíîñòü, êàê èìïîðòèðîâàíèå ëþáûõ ïîðòðåòîâ, ôîòîãðàôèé è çâóêîâ â èãðó. Êàê ãîâîðèòñÿ, ìåëî÷ü, íî ïðèÿòíî îòñêàíèðîâàòü ñòàðûå ôîòîãðàôèè äðóçåé è, çàïèñàâ ôðàçû íåòðåçâûõ äâîðíèêîâ ïîä îêíîì, îòïðàâèòüñÿ ðóáèòü íå÷èñòü.

48

íî, îøèáêà áóäåò èñïðàâëåíà â ôèíàëüíîé âåðñèè, íî ïîêà ãîâîðèì î òîì, ÷òî èìååì. Âî-âòîðûõ, ïåðåõîä ê îñíîâíîìó èãðîâîìó ýêðàíó èç ìíîãî÷èñëåííûõ îêîí èíâåíòàðåé è ñòàòèñòèê îñóùåñòâëÿåòñÿ âîâñå íå îäíèì êëèêîì ìûøêè äëÿ ýòîãî íóæíî ñîâåðøèòü îïðåäåëåííûé ìàðøðóò ÷åðåç òðè÷åòûðå ýêðàíà. Ïðèâûêíóòü ìîæíî, íî ïîíà÷àëó ýòî ðàçäðàæàåò. Â-òðåòüèõ, íåóäîáåí â èñïîëüçîâàíèè æóðíàë ñîáûòèé. Áîëüøå íåò ñåêöèè äëÿ âûïîëíÿåìûõ íà äàííûé ìîìåíò êâåñòîâ ÷òîáû ïðîáðàòüñÿ ê íóæíîé èíôîðìàöèè, òðåáóåòñÿ ïðîëèñòàòü ìíîæåñòâî ìåëî÷åé, óïîìèíàâøèõñÿ â ðàçãîâîðàõ è ìûñëÿõ ãåðîåâ. Ýòî âñå,

÷òî êàñàåòñÿ íåäîñòàòêîâ.  äîñòîèíñòâà âõîäÿò óâåëè÷åííûé îáúåì èíâåíòàðÿ, áîëåå ïðîñòîé âûáîð çàêëèíàíèé, ëó÷øå îðãàíèçîâàííûé ýêðàí îïèñàíèÿ ïðåäìåòîâ è èíäèâèäóàëüíî âûñòðîåííûå èêîíêè ñïîñîáíîñòåé äëÿ êàæäîãî ïåðñîíàæà â çàâèñèìîñòè îò êëàññà.

ÌÓÇÛÊÀ È ÇÂÓÊÈ, ×ÒÎ ÒÐÅÂÎÆÀÒ ÄÓØÓ

Äàæå ñàìûé êðèòè÷åñêè íàñòðîåííûé èíäèâèäóóì íå ñìîæåò ïðèäðàòüñÿ ê èãðå â ýòîì àñïåêòå. Àéíîí Çóð, êîìïîçèòîð ïðîåêòîâ Baldur s Gate II: Throne of Bhaal è Fallout: Tactics, ñîòâîðèë ïîèñòèíå âåëè÷àéøèé ìóçûêàëüíûé ðÿä äëÿ

èãðû ïîäîáíîãî òèïà. Äëÿ ñðàâíåíèÿ ïðåäñòàâüòå ñåáå, ÷òî çàìå÷àòåëüíûå ìóçûêà è çâóê èç ïåðâîé ÷àñòè áûëè â äâà ðàçà õóæå. Ïðèìåð ýòî íå ìîé, ïðèíàäëåæèò îí ÷åëîâåêó ïî èìåíè Äæåðåìè Ñîóë, òîìó ñàìîìó, ÷òî ïèñàë ìóçûêó ê îðèãèíàëüíîìó Icewind Dale...

ÂÅ×ÍÛÉ ÄÂÈÃÀÒÅËÜ

Black Isle Studios ñîáèðàåòñÿ èñïîëüçîâàòü âñå òîò æå ñòàðåíüêèé äâèæîê BioWare Infinitive Engine, óæå èçâåñòíûé íàì ïî ïåðâîé ÷àñòè IWD, ñåðèè Baldur`s Gate è Planescape: Torment. Êàêèõ-òî êàðäèíàëüíûõ íîâîââåäåíèé â ãðàôè÷åñêîì ïðîöåññå æäàòü íå ñòîèò, ïåðåä íàìè âñå òî æå 2D, íî ïîñìîòðèòå íà ñêðèíøîòû... Âñå, ÷òî ÿ ìîãó ïðåäïîëîæèòü íà Infinitive áûëè íàëîæåíû íåêèå ñåêðåòíûå è ìîùíûå ÷àðû, ïîñëå ÷åãî îíè ÿâëÿþò ëþáîïûòíîìó âçîðó ðîâíåíüêèå ãëàäêèå êàðòèíêè, áåç îñîáûõ èçúÿíîâ, ãðåþùèå íàäåæäîé âñå-òàêè óâèäåòü îáå-

Äåâóøêà-âàðâàð. Ìå÷òà ïîýòà... âàðâàðà-ïîýòà.

ùàííîå ðàçðåøåíèå îò 800õ600 äî 2048õ1536. Òàêæå âàø ïîêîðíûé ñëóãà ðàñïîëàãàåò èíôîðìàöèåé î òàêèõ ìèëûõ ñåðäöó ýñòåòà ìåëî÷àõ, êàê èçìåíåíèå âíåøíåãî âèäà ïåðñîíàæà ïðè ýêèïèðîâêå íîâîãî ïðåäìåòà, êðàñèâî âûïîëíåííûå çàêëèíàíèÿ (îñîáåííî âûñøåãî ïîðÿäêà) è ñ ëþáîâüþ ïðîðèñîâàííûå äðàêîí÷èêè. À ÷òî åùå íóæíî äëÿ ïîëíîãî ñ÷àñòüÿ? Ðàçâå ÷òî íàñòîÿùåé ýëüôèéñêîé ëþáâè, íî ýòî, óâû, òåìà óæå ñîâñåì äðóãîãî ðàçãîâîðà... Äî âñòðå÷è â Äåñÿòèãðàäüå.

ÀËÅÊÑÅÉ ÑÀÂ×ÅÍÊÎ POETRY@UA.FM

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÕÈÒ?

COUNTERSTRIKE:

C O N D I T I O N ZERO

Çíà÷èò, âåñíîé?

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

ÐÑ

ÆÀÍÐ:

FPS ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sierra ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Gearbox Software äî 32 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 450, 128 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.condition-zero.ru ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 2003 ãîä ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF9221 ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

Ïîñëå ìíîãî÷èñëåííûõ ïåðåíîñîâ äàòû âûõîäà, ïîñëå íåâåðîÿòíûõ ñåíñàöèîííûõ çàÿâëåíèé ðàçðàáîò÷èêîâ è îïðîâåðæåíèé ýòèõ çàÿâëåíèé, ïîñëå ñòîëüêèõ ìó÷èòåëüíûõ ìåñÿöåâ îæèäàíèÿ, ïîõîæå, ïîêàçàëñÿ ñâåò â êîíöå òîííåëÿ:â 2003 ãîäó Condition Zero, íàêîíåö, âûõîäèò!

 2003 ÃÎÄÓ CONDITION ZERO ÂÛÕÎÄÈÒ!!!

Ò

àê, ñïîêîéíî, íå ïàäàòü! ãîâîðèë æå, ñèäè êðåï÷å. Ôó-ó-ó... Íó, ÷åëîâå÷åñòâî, òû è äàåøü, íåëüçÿ æå òàê ðåàãèðîâàòü: ÿ âåäü åùå íå âñå ñêàçàë. Äà, íå âñå à òû ÷òî äóìàëî?! Îòêóäà çíàþ, îòêóäà çíàþ? îòòóäà. Èç õîðîøî èíôîðìèðîâàííûõ èñòî÷íèêîâ. Ðàáîòà ó ìåíÿ òàêàÿ âñå çíàòü. (Òàê, ïîðà ÷òî-òî ñ ïóíêòóàöèåé äåëàòü: òðèäöàòü äâà âîñêëèöàòåëüíûõ çíàêà íà êâàäðàòíûé ñàíòèìåòð ýòî óæå ÷åðåñ÷óð). ×òî ãîâîðèøü? Õîòü îäíèì ãëàçêîì ïîñìîòðåòü, õîòü îäíèì óø-

50

êîì ïîñëóøàòü? Ëàäíî, ïîäñòàâëÿé ñþäà ñâîå óøêî. Íó, ñ ÷åãî íà÷íåì? Âïðî÷åì, çäåñü ìîæíî ñìåëî íà÷èíàòü ñ ÷åãî óãîäíî íå ïðîìàõíåøüñÿ. Íó âîò, âçÿòü õîòÿ áû àíòóðàæ: ïðèêèíü, ÷åëîâå÷åñòâî, òàì òåïåðü è äîæäü, è ñíåã, è çíîé, è âåòåð. Äåëî áóäåò ïðîèñõîäèòü â ðàçíûõ óãîëêàõ íàøåé ìàëåíüêîé ïëàíåòêè ñ èìèòàöèåé íà êàðòàõ ñîîòâåòñòâóþùèõ êëèìàòè÷åñêèõ óñëîâèé. Òàê ÷òî âî âðåìÿ áîÿ çàïðîñòî ìîæåò íà÷àòüñÿ ñíåãîïàä, êîòîðûé â ìóëüòèïëåéåðå íå ñìîæåò îòêëþ÷èòü íè îäèí àäìèí. Ñêàæó áîëüøå: çèìíèå êàðòû íå ïðîñòî âèçóàëüíàÿ äèçàéíåðñêàÿ íà-

Ñàì ïîãèáàé, à òîâàðèùà âûðó÷àé. Äàæå â èãðå áåç ÷óâñòâà ëîêòÿ äåëàòü íå÷åãî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


×åëîâå÷åñòâî, ñëóøàé, ÷òî ñêàæó òîëüêî íå ïàäàé. Õîðîøî ñèäèøü? Òû íå ïîâåðèøü, ÷òî ñëó÷èëîñü! Êàê ìû ýòîãî ñ òîáîé æäàëè! Äà ëàäíî, «íå æäàëè»! Òû âñïîìíè, êàê íàì ñ òîáîé íåðâû-òî òðåïàëè óæ ïåðå íîñèëè åå, ðîäèìóþ, ïåðåíîñèëè: è íà âòîðîé êâàðòàë, è íà ÷åòâåðòûé, è âîîáùå àæ íà 2003 ãîä. Äóìàþ, åñëè áû ãðàæäàíèí, îòâåòñòâåííûé çà âûõîä ýòîé èãðû, ïîÿâèëñÿ íà êàðòå Counter-Strike, îáúÿâèâ âî âñåóñ ëûøàíèå ñâîþ äîëæíîñòü è ìåñòî ðàáîòû, òî îøìåòêè îò ñâîåãî ñêèíà îí ñîáèðàë áû äî òðåòüåãî ïðèøåñòâèÿ Ñåðüåçíîãî Ñýìà. È âîò äîæäà ëèñü... Òÿíóòü äàëüøå 2003-ãî ãîäà âðîäå áû íå ñîáèðàþòñÿ.

Çèìíèå êàðòû íå ïðîñòî âèçóàëüíàÿ äèçàéíåðñêàÿ íàõîäêà; âðåìÿ ãîäà ïîâëèÿåò è íà ãåéìïëåé. Ïðèäåòñÿ ïîäáèðàòü áîëåå ïîäõîäÿùèå âèäû îáìóíäèðîâàíèÿ è âîîðóæåíèÿ. Ê òîìó æå, ñíåã õðóñòèò ïîä íîãàìè, òàê ÷òî îñòàâàòüñÿ íåçàìå÷åííûì áóäåò íå òàê-òî ïðîñòî. õîäêà; âðåìÿ ãîäà ïîâëèÿåò è íà ñàì ãåéìïëåé. Äàáû íå îòìîðîçèòü íà õîëîäå êàêîé-íèáóäü æèçíåííî âàæíûé îðãàí (âðîäå óêàçàòåëüíîãî ïàëüöà ïðàâîé ðóêè), ïðèäåòñÿ ïîäáèðàòü áîëåå àäåêâàòíûå òåêóùåìó ìîìåíòó âèäû îáìóíäèðîâàíèÿ è âîîðóæåíèÿ. Ê òîìó æå ñíåã èìååò íåïðèÿòíóþ òåíäåíöèþ õðóñòåòü ïîä íîãàìè, òàê ÷òî îñòàâàòüñÿ íåçàìå÷åííûì áóäåò íå òàê-òî ïðîñòî. Òàê-òàê-òàê, íó-êà ïàð èç óøåé íå ïóñêàòü è çåìëþ êîïûòîì íå áèòü! Ðàíî åùå òåáå, ÷åëîâå÷åñòâî, ê ìîíèòîðó íàäî ñíà÷àëà ìîðàëüíî ïîäãîòîâèòüñÿ. À òî òû è òàê,

ìåëî÷åé íàáåðåòñÿ íà öåëûé ó÷åáíèê ïî 3D-äèçàéíó, â ðåçóëüòàòå ÷åãî ðåàëèñòè÷íîñòü ïîëó÷àåòñÿ ïîêðó÷å, ÷åì â ðåàëüíîñòè, èçâèíè çà êàëàìáóð. Ãîâîðèøü, ÷òî «íà òàêóþ ðåàëüíîñòü íèêàêîãî ïèíãà íå íàïàñåøüñÿ»? òàê âåäü åñëè ó òåáÿ ñåòêà äûðÿâàÿ, òî ïðåäóñìîòðåíà îïöèÿ îòêëþ÷åíèÿ äèíàìè÷åñêèõ ýôôåêòîâ. Õîòÿ çíàåøü, ÷åëîâå÷åñòâî, äàâíî óæå ïîðà ïîêóïàòü íîðìàëüíóþ ìàøèíó è ïîäêëþ÷àòüñÿ ê LAN ó: òàêàÿ äèíàìè÷íàÿ èãðà è áåç äèíàìè÷åñêèõ ýôôåêòîâ ýòî, ïðîñòè çà ïðÿìîòó, îòêðîâåííûé èçâðàò. Êðîìå òîãî, â CZ èãðîêè â ìóëüòè-

ïëåéåðå ñìîãóò ïðîõîäèòü ìèññèè âìåñòå, äåéñòâóÿ, êàê íàñòîÿùèé áîåâîé îòðÿä, òàê ÷òî áåç õîðîøåé ëîêàëêè âñå ðàâíî íå îáîéòèñü. Åùå íåìíîãî î ãðàôèêå. Òû âèäåëî ýòèõ áîòîâ? Òüôó, ÷òî ÿ ãîâîðþ-òî, êîíå÷íî, íå âèäåëî! Òîãäà ïðèñòåãíèòåñü, ïðèãíèòå ãîëîâó ê êîëåíÿì, óáåðèòå êîëþùèå è ðåæóùèå ïðåäìåòû è òðåïåùèòå: â «Êîíäèøåíå» 1250 ïîëèãîíîâ íà ìîäåëü!!! Ñèäèì-ñèäèì-ñèäèì, âîî-îò òàê, ïðÿìåíüêî! Âîò óìíèöà, ñåé÷àñ ÿ òåáå íàøàòûð÷èêó ïðèíåñó. Åùå ðàç ïîâòîðèòü? Òûñÿ÷à äâåñòè ïÿòüäåñÿò. ÎÄÍÀ ÒÛ-Ñß×À. ÄÂÅ-ÑÒÈ. ÏßÒÜ-ÄÅÑßÒ. Ïðî-

ÕÈÒ? òèâ ñåìèñîò ïÿòèäåñÿòè ïðåæíèõ. Ïëþñ ïðîçðà÷íûå ýëåìåíòû âðîäå î÷êîâ íà ìàñêå, âîçìîæíîñòü ñàìèì âûáèðàòü ñêèí ëèöà ñâîåé ìîäåëè, íàñòðàèâàòü öâåò êîñòþìà... Èòîãî: áîëåå 160 êîìáèíàöèé. Åùå ðàç ïîâòîðèòü? ×òî-òî ó òåáÿ, ÷åëîâå÷åñòâî, íà íåðâíîé ïî÷âå ñî ñëóõîì ÑÒÎ ØÅÑÒÜÄÅÑßÒ êîìáèíàöèé ìîäåëåé èãðîêîâ. Ïðîòèâ âîñüìè ïðåæíèõ. Ñëóøàé, âñå ÿ çàâÿçûâàþ! Ìíå òåáÿ òåïåðü ÷òî, ïîñëå êàæäîãî ñëîâà ëîâèòü?! Êîíå÷íî, êðóòî êòî ñïîðèò, íî óæ ñäå-

Íèêîäà åùå Çëî íå âûãëÿäåëî òàê ðåàëèñòè÷íî.

Àíòèòåððîðèñòè÷åñêàÿ áîðüáà áóäåò ïðîèñõîäèòü è íà ñóøå, è íà ìîðå. ÷óòü ÷òî ñðàçó â îáìîðîê. Òû âñïîìíè, ÷òî ñ òîáîé áûëî, êîãäà Half-Life: Blue Shift âûïóñòèëè. Äâå íåäåëè âàëîêîðäèíîì îòïàèâàë. Ãðàôè÷åñêèå ðàäîñòè íà ýòîì íå çàêàí÷èâàþòñÿ. Ïðè÷åì, íè îäíî âèçóàëüíîå óñîâåðøåíñòâîâàíèå íå ÿâëÿåòñÿ ñàìîöåëüþ âñå îíè, òàê èëè èíà÷å, ñêàçûâàþòñÿ íà ïðèñíîïàìÿòíîì ãåéìïëåå. Ñòðåëÿåøü òû, ÷åëîâå÷åñòâî, ê ïðèìåðó, â äåðåâî, à èç íåãî ùåïêè â ðàçíûå ñòîðîíû. Î÷åíü ýôôåêòíîå çðåëèùå, íàäî ñêàçàòü. Ñîãëàñåí, ïðèåì íå íîâûé.  òîì æå Ñýìå ìû óæå òàêîå ñ òîáîé âèäàëè, íî â Condition Zero ýòèõ

Òåððîðèñòû òåïåðü áîëüøå íàïîìèíàþò ñâîèõ... õììì... ðåàëüíûõ êîëëåã. È íå óñòóïàþò èì íè â æåñòîêîñòè, íè â èçîáðåòàòåëüíîñòè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

51


COUNTER-STRIKE:

ÕÈÒ?

C O N D I T I O N ZERO

Ðàçðàáîò÷èêàìè äåòàëüíî àíàëèçèðîâàëîñü ïîâåäåíèå ëþäåé âî âðåìÿ èãðû â CS, òàê ÷òî, êàê óâåðÿþò ñîçäàòåëè, òåïåðü áóäåò íåâîçìîæíî îïðåäåëèòü, èãðàåøü òû ñ áîòîì èëè ñ ÷åëîâåêîì! òû íå ñìîæåøü îïðåäåëèòü, èãðàåøü ëè òû ñ áîòîì èëè ñ ÷åëîâåêîì! (Àëåêñ, íå ñòîèò òàê äîâåðÿòü ïðåññ-ðåëèçàì ïðèì. ðåä.). Äà ÷òî æå ýòî òàêîå! Âûçîâèòå êòî-íèáóäü âðà÷à! ×åëîâå÷åñòâî, òû ìåíÿ ñëûøèøü? Èëè ïîðà èñêóññòâåííîå äûõàíèå äåëàòü íîñ â íîñ? Òû ìåíÿ òàê íå ïóãàé. ß ïóãàþ? ß íå ïóãàþ ÿ ïðîñòî ïðåäóïðåæäàþ âñåõ ëþáèòåëåé ÷èòåðñòâà: èñïîëüçîâàíèå ÷èòîâ â Condition Zero áóäåò äåëîì ïðàêòè÷åñêè íåâîçìîæíûì. Íà ñ÷åò ñîâìåñòèìîñòè ìîæåøü íå âîëíîâàòüñÿ. Condition Zero õîòü è ñàìîñòîÿòåëüíûé add-on ê Counter Strike, íî âñå-òàêè add-on, òàê ÷òî ñîâìåñòèìîñòü ñ ÑS ñòîïðîöåíòíàÿ. Ãåéìåðû ñìîãóò íàñëàæäàòüñÿ êàê íûíå çäðàâñòâóþùèì Counter-

Åñòü ïðåäïîëîæåíèå, ÷òî òàêèõ óëè÷íûõ áîåâ ìû åùå íå âèäåëè. ëàé îäîëæåíèå: be cool (â ñìûñëå, îõëàäèñü ÷óòîê), à òî, åé-áîãó, ñåé÷àñ âñå áðîøó. Âñå, óñïîêîèëîñü? Òîãäà ïîåõàëè äàëüøå. Èíäèâèäóàëüíîñòü ìîäåëÿì áóäóò ïðèäàâàòü íå òîëüêî ïîëèãîíû, âûäåëåííûå íà ýòî äåëî ïðîñòî â çàïðåäåëüíîì êîëè÷åñòâå, íî è øåñòíàäöàòèáèòíûå (!) çâóêè äëÿ êàæäîé ìîäåëè ñâîè. À âî âðåìÿ âûïîëíåíèÿ ìèññèé èãðîêà áóäóò ñîïðîâîæäàòü óíèêàëüíûå ìóçûêàëüíûå òåìû. (Çäåñü îòìåòèëñÿ êîìïîçèòîð èç Half-Life: Opposing Force). Êñòàòè, î ìèññèÿõ: ýòî òåáå íå Counter Strike, çäåñü òåáÿ áûñòðî íàó÷àò ðîäèíó ëþáèòü. Ðàíüøå âåäü êàê áûëî? Èç àâòîìàòà ñòðåëÿòü íàó÷èëñÿ è âïåðåä. À òåïåðü ïðèäåòñÿ âûïîëíÿòü çàäàíèÿ ëèáî ñ ïîìîùüþ îäíîãî ïèñòîëåòà, ëèáî âîîáùå îñâîáîæäàòü çàëîæíèêîâ áåç ïðèìåíåíèÿ îãíåñòðåëüíîãî îðóæèÿ. Êòî òàì îðåò: «äàéòå ìíå ïåð÷àòêó, ÿ èõ ùàñ âñåõ ïîðâó âäðåáåçãè íàïîïîëàì!»? Âû, äÿäåíüêà, ñ êàêîé «Àðåíû» ñþäà ñâàëèëèñü? È âîîáùå, ðóêè ïðî÷ü îò êëàâèàòóðû! Òû, ÷åëîâå÷åñòâî, åùå ãëàâíîãî íå çíàåøü.  Condition Zero ïðèñóòñòâóåò ñèíãëïëåéåð. Íåò, íå òàê. ÒÀÌ ÏÐÎÑÒÎ ×ÓÌÎÂÎÉ ÑÈÍÃËÏËÅÉÅÐ! Ðåíäè Ïè÷ôîðä (äèçàéíåð Gearbox) òàê è âîâñå ñêðîìíî çàÿâèë, ÷òî «íà åãî ïàìÿòè ýòî ëó÷øèé ïðîåêò â äàííîì àñïåêòå», êîíåö öèòàòû. Òû åùå æèâî? Òîãäà ñëóøàé äàëüøå. Âñå ôóíêöèè îäèíî÷íîé èãðû áóäóò äîñòóïíû â ìóëüòèïëåéåðå. Ñîáñòâåííî ãîâî-

52

ðÿ, ïðè÷èíîé ïîñòîÿííûõ ïåðåíîñîâ âûõîäà èãðû è ÿâèëîñü æåëàíèå ðàçðàáîò÷èêîâ ñîçäàòü òàêîé ñèíãë, â êîòîðîì ïîëíîñòüþ ñîõðàíèëàñü áû èãðîâàÿ àòìîñôåðà Counter Strike ïðîåêòà, èçíà÷àëüíî îðèåíòèðîâàííîãî íà ñåòü. Íåâîçìîæíîå ñòàíîâèòñÿ ÿâüþ. Áîòû òåïåðü óìåþò, îòñòóïàÿ, íå ïîâîðà÷èâàòüñÿ è íååñòåñòâåííî óáåãàòü, à ïåðåìåùàòüñÿ íàçàä ëèöîì ê ïðîòèâíèêó, ïðè ýòîì îòñòðåëèâàÿñü íà õîäó. Îíè óìåþò ïðÿòàòüñÿ çà óãëû, âûïîëíÿòü òðèêñû è äàæå êåìïåðèòü. Ðàçðàáîò÷èêè ïðîâîäèëè äåòàëüíûå íàáëþäåíèÿ çà èãðîé ëþäåé â CS, è âîïëîòèëè â áîòàõ Condition Zero ÷åëîâå÷åñêîå ïîâåäåíèå âî âðåìÿ áîÿ. Äåëî äîõîäèò äî òîãî, ÷òî êîãäà òû áóäåøü îòäàâàòü òîò èëè èíîé ïðèêàç äðóæåñòâåííûì áîòàì, òî ëþáàÿ êîìàíäà ñíà÷àëà áóäåò ïðîàíàëèçèðîâàíà è ëèøü ïîòîì ïî âîçìîæíîñòè âûïîëíåíà.  îáùåì, ÷åëîâå÷åñòâî, ìîæåøü ìíå íå âåðèòü, íî, ïî çàÿâëåíèþ ðàçðàáîò÷èêîâ, â ïðîöåññå èãðû

Strike, òàê è ñèíãëîì CS: Condition Zero, õîòÿ, ðàçóìååòñÿ, îäèíî÷íûå ìèññèè áóäóò äîñòóïíû òîëüêî âëàäåëüöàì «Êîíäèöèè».  çàêëþ÷åíèå äîáàâëþ, ÷òî ñîçäàòåëè èãðû îòíþäü íå ÿâëÿþòñÿ äóøèòåëÿìè òâîð÷åñòâà äåâåëîïåðîâ ñàìîó÷åê, âìåñòå ñ èãðîé áóäåò âûïóùåíà ïîäðîáíàÿ äîêóìåíòàöèÿ è íàáîð ïðîãðàìì äëÿ ýòîé ïðîñëîéêè òâîð÷åñêîé èíòåëëèãåíöèè. ×òî ãîâîðèøü? «Ëó÷øå îäèí ðàç óâèäåòü, ÷åì ñòî ðàç óñëûøàòü»? Îé, ÷òî-òî íå íðàâèøüñÿ òû ìíå, íó äà ëàäíî. Òîëüêî, ÷óð, îäíèì ãëàçêîì! Äà ïîãîäè òû, íå äåðãàéñÿ äàé CD-ROM ó-òî ïðîãðåòüñÿ. Óñòàíàâëèâàåì... Äà õâàòèò òåáå ïèõàòüñÿ, åùå òîëüêî 45 ïðîöåíòîâ âñåãî... Àãà, âñå! Âîò òû êàêîé, ñåâåðíûé îëåíü... Íó êàê?!

Íåâåðîÿòíî, íî ôàêò: äèíàìèêà èãðû âîçðîñëà â åùå áîëüøåé ñòåïåíè.

 Condition Zero 1250 ïîëèãîíîâ íà ìîäåëü!!! Ïëþñ ïðîçðà÷íûå ýëåìåíòû âðîäå î÷êîâ íà ìàñêå, âîçìîæíîñòü ñàìèì âûáèðàòü ñêèí ëèöà ñâîåé ìîäåëè, íàñòðàèâàòü öâåò êîñòþìà...

Ýé! Ýé!! «Ñêîðàÿ»!!! Ïîìîãèòå êòîíèáóäü, òóò ó ÷åëîâå÷åñòâà ñòîëáíÿê! ×åëîâå÷åñòâî, òû æèâîå?! Íå ìîë÷è, ñêàæè ÷òî-íèáóäü! Áëèí, äîèãðàëîñü... Íå äûøèò, êàæåòñÿ... ×òî äåëàòü-òî? À-à-à, áûëà, íå áûëà îäíó ïàðòåéêó â ñèíãëïëåéåðå, ïîêà êîìï ñâîáîäíûé! Èëè äâå... Íó èëè òðè â êðàéíåì ñëó÷àå... Íåò, òðè, ïîõîæå, íå óñïåþ ÷åëîâå÷åñòâî âðîäå çàâîðî÷àëîñü, äà è «Ñêîðàÿ» íà ïîäúåçäå.  îáùåì, âñå. Äî âñòðå÷è â Condition Zero. Áàé.

ÀËÅÊÑ ÃËÀÃÎËÅÂ ALEX-GLAGOLEV@YANDEX.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÕÈÒ?

THE THING ÏËÀÒÔÎÐÌÛ: PC, PS2, Xbox ÆÀÍÐ: team-based survival horror ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Universal Interactive ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: SoftClub ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Computer Artworks ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.thethinggames.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: îñåíü 2002 ãîäà ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF10059

È

ãðà, îñíîâàííàÿ íà ñîáûòèÿõ ôèëüìà Äæîíà Êàðïåíòåðà The Thing (â Ðîññèè áîëåå èçâåñòåí êàê «Íå÷òî»), îáëîæèò ïîëêè ìàãàçèíîâ îñåíüþ äàííîãî ïàìÿòíîãî ãîäà. The Thing èäåò ïîä çàãîëîâêîì «Èãðà íà÷èíàåòñÿ òàì, ãäå çàêàí÷èâàåòñÿ ôèëüì». Äåéñòâèòåëüíî, îòðûâ âñåãî â ÷åòûðå ìåñÿöà. ÌàêÐýäè, õîëîäíî ëè, äåâèöà, õîëîäíî ëè òåáå, êðàñíàÿ? The Thing ñàìàÿ êèíåìàòîãðàôè÷íàÿ èãðà ïîñëåäíèõ ëåò. Äîòîøíî âîñïðîèçâîäÿ äåêîðàöèè îäíîèìåííîãî ôèëüìà Äæ. Êàðïåíòåðà, ðàçðàáîò÷èêè íå ïîâòîðÿþòñÿ è äåëàþò àáñîëþòíî ñàìîñòîÿòåëüíóþ âåùü, ãäå ðàñêðó÷åííûé ëåéáë èãðàåò ðîëü âäîõíîâèòåëÿ ïðîåêòà, à íå ðåêëàìíîãî áàííåðà. Ãåéìåð íå ïîðåò îòñåáÿòèíó, èãðàÿ çà ãëàâíîãî ãåðîÿ ôèëüìà, èñêàæàÿ îðèãèíàëüíûé ñþæåò. Ìû âûñòóïàåì â ïîëíîöåííîé âòîðîé ÷àñòè êàê ïåðâîïðîõîäöû, íå çíàÿ, êòî èç íàïàðíèêîâ íàáðîñèòñÿ íà íàñ ñëåäóþùèì, ÷òî òóò, ÷åðò âîçüìè, ïðîèñõîäèò. È ÷òî çäåñü äåëàþò ýòè ëþäè, ðàáîòàþùèå íà ïðàâèòåëüñòâî?

54

ïóòü âîèíà Íàì óäàëîñü âûÿñíèòü êîëè÷åñòâî ëîêàöèéóðîâíåé The Thing è èõ íàçâàíèÿ. 1. US Science Station 4 2. Norwegian Outpost 3. Weather Station 4. Norwegian Base 5. Submersible 6. Gen Inc Medibay 7. Gen Inc Lobby 8. Airstrip 9. Gen Inc Armory 10. Alien Ship Crash Site

Ïîëåâàÿ êðåìàöèÿ, ïîäè, ëó÷øå îáñòàâëåíà, ÷åì â RtCW!

I DON T TRUST ANY OF YOU

Ãîðäîñòü ðàçðàáîò÷èêîâ, êàìåííàÿ ÷àøà, âûñå÷åííàÿ ìàñòåðàìè Computer Artworks ñèñòåìà TRUST/FEAR (äîâåðèå/ñòðàõ). Áåç ýòîãî âñÿ èãðà áûëà áû ïîõîæà íà Resident Evil, ñ áåçæèçíåííûìè íàïàðíèêàìè è âñòðîåííûìè äðàìàòè÷åñêèìè ñöåíêàìè. Íå-å-åò, çäåñü

âñå ñåðüåçíî. Îòíîøåíèÿ ñ NPC ñòðîÿòñÿ, ïðåäñòàâüòå ñåáå, íà âçàèìíîì äîâåðèè. Ñîöèàëèçì. AI òðåáóåò ðàâåíñòâà. Îäíîñòîðîííèå îòíîøåíèÿ «ïîéäè, ïðèíåñè» ïåðåæèòîê ïðîøëîãî. Òàêèõ squadcombat åùå íå áûëî. Ñïåöû èç Rainbow-6 îòêàçûâàþòñÿ ñòðåëÿòü â ëþäåé è òðåáóþò âûïëàòû çàäîëæåííîñòè. Ñ òîâàðèùàìè ïî êîìàí-

äå (ê íèì òåïåðü ñëåäóåò îòíîñèòüñÿ òîëüêî òàê) ñëåäóåò îáõîäèòüñÿ áåðåæíî è ïî-÷åëîâå÷åñêè. Òèïè÷íàÿ ñèòóàöèÿ âñåõ adventure è survival horror: èãðîê ëåçåò âî âñå äûðû, øïûíÿåò íàïàðíèêîâ, îòáèðàåò âñå ëó÷øèå ïðåäìåòû è âîîáùå âåäåò ñåáÿ ýãîèñòè÷íî. Ïðèòâîðÿòüñÿ, ÷òî ïîâåðèë êðèâëÿíüþ ýòèõ ìàíåêåíîâ?  The Thing èãíîðèðîâàòü

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


Ïåðâûé ðàç îáðàùàÿñü ê ýòîìó ïðîåêòó êàêèõ-òî äåñÿòü íîìåðîâ íàçàä è ïðîáèâàÿ â ãðàôå «äàòà âûõîäà» III êâàðòàë 2002 ãîäà, ÿ êàê-òî íå çàäóìûâàëñÿ, íàñêîëüêî ýòî ñêîðî. Óæå? The Thing íà íèçêîì ñòàðòå. Íàø æóðíàë, êàê êðàñíûé ôëàæîê, áóäåò ñèãíàëèçèðîâàòü ïîÿâëåíèå èãðû â ïðîäàæå. Ðàâíåíèå íà íàñ. Çíàÿ, ÷òî ñ îáçîðîì çàäåðæèìñÿ íà äâå íåäåëè, ìû ðåøèëè çàïóñòèòü îáøèðíîå è íå ìåíåå ïîëåçíîå ïðåâüþ. Õèò? È íå çàäàâàéòåñü ýòèì âîïðîñîì!

ñâîèõ... ãõì... ãì... äðóçåé íåïîçâîëèòåëüíî. Ìîãóò è ïóëþ â ñïèíó ïóñòèòü. Îòâûêàíèå îò ïðèâû÷êè, ÷òî èãðîê ÿâëÿåòñÿ åäèíñòâåííûé çäðàâîìûñëÿùèì ñóùåñòâîì íà ýêðàíå è, íàîáîðîò, ïðèâûêàíèå ê ìûñëè î äåëåæêå, âçàèìîïîìîùè, ñîãëàñèè áóäåò ñîïðîâîæäàòüñÿ íàñòîÿùåé ëîìêîé. Computer Artworks èç ëó÷øèõ ñîîáðàæåíèé õî÷åò îêóíóòü èãðîêà â ñóãðîáû Àíòàðêòèêè, îêðóæèòü åãî èñêëþ÷èòåëüíî ïðàâäîïîäîáíûìè ïåðñîíàæàìè, ïðîòèâîïîñòàâèòü åìó õèòðîãî ìîíñòðà... Íî êàê æå íàøå âûðàáîòàííîå ãîäàìè

èãðîâîå ïîâåäåíèå ýòàêîãî âñåçíàþùåãî õàìà? Íåâçíà÷àé âûêëþ÷èâ ñâåò (â àäâåí÷óðàõ âåäü íàæèìàåì íà âñå êíîïêè), ìû íàïóãàåì ñâîèõ íàïàðíèêîâ äî êîëèê. Êàêèå íåæíûå, ÷åðò ïîáåðè! Íèçêîå äîâåðèå ê èãðîêó (èíòåðåñíî, à äðóã ñ äðóãîì NPC áóäóò âçàèìîäåéñòâîâàòü?) âûçîâåò íåïîä÷èíåíèå, ñàáîòàæ è ïîïûòêó ôèçè÷åñêîãî óñòðàíåíèÿ Áëåéêà. Ñòðàõ, êàê è â æèçíè, ïîÿâëÿåòñÿ âîâñå íå âî âðåìÿ ýôôåêòíîãî ïîÿâëåíèÿ ìîíñòðà èç-çà óãëà. Òàì íå äî ýòîãî. Ñòðàõ åñòü ïîðîæäåíèå íåóìåñòíûõ ôàíòàçèé. Ñòàíîâèòñÿ íå ïî ñåáå ïðè âèäå êðîâàâûõ îñòàíêîâ êàìðàäà, ïðè îòñóòñòâèè ïàòðîíîâ è ò.ä. Âûâîäèòü îöåïåíåâøèõ îò óæàñà ãîðå-âîÿê ñ ïðèøåëüöàìè ïðèäåòñÿ èëè ïèñòîëåòîì, èëè îòñòóïëåíèåì â áîëåå ìèðíûå è çàùèùåííûå ïîìåùåíèÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

ÕÈÒ?

ÊËÀÑÑÛ ÏÅÐÑÎÍÀÆÅÉ /åñòü âåðîÿòíîñòü, ÷òî â èãðå èõ áóäåò ïÿòü/ ÑÎËÄÀÒ Ñîëäàòû íàäåæäà è îïîðà èãðîêà. Íàèìåíüøèé óðîâåíü FEAR è íàèáîëüøèé TRUST. Îíè íå ïðèâûêëè îáñóæäàòü ïðèêàçû, è îíè íå áóäóò ñîìíåâàòüñÿ, ïîäæàðèâàÿ òîâàðèùà ïî âàøåìó êèâêó. Ïîíà÷àëó... Ïîïàâ ïîä êîíòðîëü ïðèøåëüöà «ïîãîíû» ïîâîðà÷èâàþò ñâîþ îãíåâóþ ìîùü ïðîòèâ èãðîêà. Ñ ýòèìè òîâàðèùàìè íàäî áûòü íàèáîëåå àêêóðàòíûì. ÌÅÄÈÊ Ìåäèê â èãðå ôèãóðà òåìíàÿ. Ëå÷èòü-òî îí ëå÷èò, äàæå â ñîñòîÿíèè ïîíèçèòü óðîâåíü FEAR âñåì æåëàþùèì. È àíàëèç êðîâè âçÿòü íà ñîäåðæàíèå èíîðîäíûõ òåë. Òîëüêî áîëüíî îí ñëàá è áåççàùèòåí. Ïðèäåòñÿ åãî îäíîãî îñòàâëÿòü, çàïèðàòü, ïðÿòàòü, ÷òîáû âïîñëåäñòâèè èì, õì... âîñïîëüçîâàòüñÿ. È ïîýòîìó ê ìåäèêàì ñòîèò îòíîñèòüñÿ î÷åíü ïîäîçðèòåëüíî, îòïèðàÿ äâåðü â èõ ïîëóòåìíóþ êîìíàòóøêó. Äà, è ó íèõ ñðåäíèé óðîâåíü FEAR è TRUST. ÈÍÆÅÍÅÐ Èíæåíåð, îí è â Àðêòèêå èíæåíåð. Âîçèòñÿ ñ òåõíèêîé, îòêðûâàåò è çàêðûâàåò ýëåêòðîííûå äâåðè è ïðî÷., è ïðî÷. Âàæíåå äðóãîå. Êàê ñîîáùàåòñÿ â ïðåññ-ðåëèçå, òåõíèê îòâå÷àåò çà ÍÀØÈ ÑÅÉÂÛ. Íå ñïðàøèâàéòå ìåíÿ, ÷òî çà!.. Íå ïðåäñòàâëÿþ. Ïðè÷åì ýòîò êëàññ ñàìûé òðóñëèâûé è ïîäîçðèòåëüíûé. Ñåéâèòüñÿ, óãðîæàÿ ïèñòîëåòîì?

55


THE THING

ÕÈÒ? áåñòèàðèé ïðîñòîðîâ àíòàðêòèêè Èãðîêó ïðèäåòñÿ ñòîëêíóòüñÿ ñ ÷åòûðüìÿ òèïàìè âðàãîâ: ñêàòëåðû (Scuttlers), ïîðîæäåíèÿ Òâàðè, òîâàðèùè ïî êîìàíäå è ïðàâèòåëüñòâåííûå ïîäðàçäåëåíèÿ.

çàâèñèò îò âàñ. Êðîìå êàê çàðàæåííûìè, äðóçüÿ-òîâàðèùè ìîãóò íàñòàâèòü îðóæèå íà Áëåéêà è áóäó÷è â ïîëíîì ñîçíàíèè. Íå äîâåðÿÿ ãëàâíîìó ãåðîþ è ïðèíèìàÿ åãî çà ìàñêèðóþùóþñÿ èíîïëàíåòíóþ çàðàçó, íàïóãàííûå âîÿêè íà÷íóò íà íåãî îõîòó.

ÑÊÀÒËÅÐÛ Ïîìíèòå ïîòðÿñàþùèé ìîìåíò ôèëüìà, ãäå ãîëîâà Íîððèñà ñàìîñòîÿòåëüíî ïåðåäâèãàëàñü, íàïîìèíàÿ óðîäëèâîãî êðàáà? Âîò ýòî ñêàòëåð. Ïðè÷åì ãîëîâà íå ÿâ-

ÏÐÀÂÈÒÅËÜÑÒÂÅÍÍÛÅ ÏÎÄÐÀÇÄÅËÅÍÈß Êîãäà â äåëå çàìåøàíû ïðèøåëüöû, òîãäà ãîñóäàðñòâî íå äðåìëåò, à ìåðòâîé ÒÎÂÀÐÈÙÈ ÏÎ ÊÎÌÀÍÄÅ Äà, âåðíûå ñîðàòíèêè çàíåñåíû â ýòîò ñïèñîê, íî êàê ïîòåíöèàëüíûå âðàãè. Âñå

ëÿåòñÿ îáÿçàòåëüíûì ïðèçíàêîì ñêàòëåðà ýòî ìîæåò áûòü àáñîëþòíî ëþáàÿ ÷àñòü òåëà. ÏÎÐÎÆÄÅÍÈß ÒÂÀÐÈ Ñàìà èíîïëàíåòíàÿ òâàðü òîæå èìååò ôîðìó. Ïðè÷åì íå îäíó. Âñïîìíèì ôèëüì êîíå÷íàÿ èíêàðíàöèÿ Òâàðè ñîñòîÿëà èç ìíîæåñòâà òåë, çàðàæåííûõ åé äî ýòîãî. Íå óäèâëÿéòåñü, åñëè â èãðå âñòðåòèòå Íå÷òî ñ ëèöîì ñâîåãî áûâøåãî ìåäèêà.

I HEAR FUNNY THINGS OUT THERE

Îïðåäåëèòü çàðàæåííûõ íàïàðíèêîâ ìîæíî íå òîëüêî ïî õîáîòó è êëåøíÿì, íî è, êàê íè ñòðàííî, ïî ïîâåäåíèþ. Êàæäûé èç òîâàðèùåé èìååò ñâîåîáðàçíóþ «êàðòó áîëåçíè». Èñòîðèþ, õàðàêòåðèñòèêè íàçûâàéòå êàê õîòèòå. Íàïðèìåð, äîêòîð, îòïðàâèâøèéñÿ â Àíòàðêòèêó èñêëþ÷èòåëüíî çà áîëüøèå äåíüãè, äî ñìåðòè áîèòñÿ òåìíîòû è ïîäîçðèòåëüíûõ çâóêîâ. Åñëè ó ñåáÿ â êâàðòèðå ïîäîáíûå âåùè ëåãêî ñïèñàòü íà äîìàøíèõ æèâîòíûõ, òî íà áàçå, êîòîðàÿ èçîëèðîâàíà îò âñåãî ìèðà, è ãäå íå íàéäåøü äàæå äîõëóþ êðûñó, ëþáîé ñàìûé çàõóäàëûé ñêðèï ïðèîáðåòàåò íîâîå ãíåòóùåå çíà÷åíèå. Òàê âîò, äîêòîð, êîòîðûé ðàíüøå ïåðåñòóïàë ïîðîã âûçûâàþùå òåìíûõ ïîìåùåíèé ïîñëå äëèòåëüíûõ óãîâîðîâ èëè íàõîæäåíèÿ êíîïêè âûêëþ÷àòåëÿ,

56

âäðóã íà÷èíàåò ñìåëî èäòè çà âàìè... Îïà! Ïîäæàðüòå åãî, íå ïðîìàõíåòåñü. Íàñ ñòàðàòåëüíî óâåðÿþò, ÷òî ñöåíêè ñ íàïðàâëåííûìè äðóã íà äðóãà ïèñòîëåòàìè áóäóò íå ñêðèïòîâûìè, òî åñòü íå ïðîïèñàííûìè çàðàíåå. Òîãäà âîçíèêàåò âîïðîñ ñ çàðàæåíèåì. Ïî ôèëüìó âñå ïðîñòî. Ëþáîé ÷åëîâåê, óêóøåííûé ýòîé òâàðüþ, ìîã, íå îòêëàäûâàÿ, ïîäïèñûâàòü çàâåùàíèå. Îòðÿä ó Áëåéêà íåáîëüøîé (÷åòûðå-ïÿòü ÷åëîâåê), âûñëåäèòü «îñàëåííîãî» òîâàðèùà, ïî-ìîåìó, ïóñòÿêè, ãëàâíîå äåðæàòü èõ âñåõ íà âèäó. Ïðè òåáå, çíà÷èò, ùóïàëüöå õàïàåò çà ãîëîâó êàêîãî-íèáóäü çàçåâàâøåãîñÿ èíæåíåðà, è ñïàñàòü äóðà÷êà, âûõîäèò, ãèáëîå äåëî? È åùå. Êàê æå ÿ? Ïî îïèñàíèþ ðàçðàáîò÷èêîâ ãëàâãåðîé òàêæå ïîäâåðæåí çàðàæåíèþ. È ÷òî ýòî çíà÷èò? Áóäó÷è óêóøåííûì, Áëåéê óìèðàåò?! Ïîëîñêà æèçíè â

õâàòêîé âöåïëÿåòñÿ â èñòî÷íèê âåðîÿòíîé íåîãðàíè÷åííîé âëàñòè. Áîéöû ñïåöîòðÿäà, êàêèì-òî îáðàçîì ó÷àñòâóþò â ýòîé çàâàðóøêå. Íà ÷üåé ñòîðîíå íåèçâåñòíî, íî ÿ áû èëëþçèé íå ñòðîèë. Ðàç óæ èãðîêó äàþò ñíàéïåðêó, è â ñïèñêå óðîâíåé çíà÷èòñÿ Gen Inc... «×òî-òî íåäîáðîå òàì çàòåâàåòñÿ».

èãðå ïðèñóòñòâóåò äîïîäëèííî èçâåñòíî. Ìîæåò ïîâòîðèòüñÿ ýôôåêò Resident Evil, êîãäà çîìáè áåç òîëêó ëàïàëè ãëàâíóþ ãåðîèíþ çàðàçèòüñÿ åé òàê è íå óäàëîñü. Èììóíèòåò! Êîíå÷íî, çà ðàçðàáîò÷èêàìè íå âñòðÿíåò ïðèäóìàòü àíòèáèîòèê. Íî ýòî óáüåò àòìîñôåðó íàïðÿæåííîñòè. À ñ äðóãîé ñòîðîíû, ïî ìîèì äàííûì, â èãðå 40 NPC. Íå íàïàñåøüñÿ. Ïîýòîìó ñâîáîäà ðàñïðîñòðàíåíèÿ çàðàçû âûçûâàåò ñîìíåíèÿ.

FROM NOW ON, NO ONE GETS OUTTA MY SIGHT

Ëþäè, èãðàâøèå â áåòó, íàõâàëèòü íå ìîãóò àíèìàöèþ NPC. Êñòàòè, è PC, è PS2, è Xbox-âåðñèè èãðû ïðàêòè÷åñêè èäåíòè÷íû (èñêëþ÷åíèå Xbox-âåðñèÿ, íî ðàçëè÷èå íå â äâèæêå, à â íåáîëüøèõ ñþæåòíûõ îòëè÷èÿõ, çàìåòíûõ òîëüêî ôàíàòàì). Ïðåâðàùåíèå ÷åëîâåêà â Íå-

÷òî ðàçûãðûâàåòñÿ â ðåàë-òàéìå. Íèêàêèõ cut-scene è ïàóç. Îíî è ïîíÿòíî, îòëó÷èâøèñü íà äåñÿòü ìèíóò îò îñíîâíîé ãðóïïû, èãðîê íå óâèäèò âñòàâîê «à â ýòî âðåìÿ». Íó óñëûøèò, ìîæåò áûòü, ÷òî-òî... Êîíâóëüñèÿ è òðàíñôîðìàöèÿ íåñ÷àñòíîãî, ãîâîðÿò, çàâîðàæèâàþùàÿ! Ïîíà÷àëó îäíî ëþáîïûòñòâî è óäèâëåíèå. È æåëàíèå ãëÿíóòü åùå ðàçîê. Ïîäæàðèâàíèå âñåâîçìîæíûõ ôîðì èíîïëàíåòíîé òâàðè åùå îäíî âèçóàëüíîå óäîâîëüñòâèå. Ê òîìó æå âñïîìèíàåòñÿ, êàê ýòî ëèõî äåëàë ãåðîé Êóðòà Ðàññåëà. Àðñåíàë «îõîòíèêîâ çà Íå÷òî» âíóøèòåëåí äëÿ ðàçâåäûâàòåëüíîé ãðóïïû: ïèñòîëåò, ïóëåìåò, øîòãàí, ñíàéïåðêà (âîò ýòî óæå ëèøíåå), îãíåìåò, ãðàíàòû è rocket, äà-äà, launcher! Ó ìåíÿ ëåãêèé çóä îò ïðåäâêóøåíèÿ.

ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ PERESTUKIN@GAMELAND.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

GameCube ÆÀÍÐ: racing ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sega/Nintendo Amusement Vision ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 4 ÏÐÎÄÞÑÅÐÛ: Ñèãýðþ Ìèÿìîòî, Òîñèõèðî Íàãîñè ÎÍËÀÉÍ: http://www.amusementvision.co.jp ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: III êâàðòàë 2003 ãîäà ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12233 ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

F-Zero âñåãäà ñëàâèëàñü íàïðÿæåííîé áîðüáîé íà òðàññå.

Íà òðàññå ìîãóò îäíîâðåìåííî íàõîäèòüñÿ äî ñîòíè ãîíùèêîâ, ïðè÷åì ýòî íè êàïëè íå âëèÿåò íà ïðîèçâîäèòåëüíîñòü äâèæêà.

Ãèãàíòñêèå ìåãàïîëèñû áóäóùåãî ýòî âå÷íàÿ íî÷ü ñ ôèîëåòîâûì èëè áàãðîâûì íåáîì, ÿðêèå îãíè íåáî ñêðåáîâ è ïðè÷óä ëèâûå, èçãèáàþ ùèåñÿ è çàêîëü öîâàííûå â áå çóìíûå ïåòëè òðàíñïîðòíûå ìà ãèñòðàëè. Ïî êî òîðûì ñ ðåâîì è ãðîõîòîì íà íåâå ðîÿòíîé ñêîðîñòè íîñÿòñÿ äåñÿòêè ìîùíåéøèõ ãðà âèìîáèëåé (îòäà ëåííûõ ðîäñòâåí íèêîâ ñîâðåìåí íûõ àâòî ñ àíòè ãðàâèòàöèîííûìè äâèãàòåëÿìè)

58

F-ZERO GC Ï

ðèìåðíî òàê ïðåäñòàâëÿþò ñåáå îòäàëåííîå áóäóùåå òå, êîìó äîâåëîñü â 1991 ãîäó óâèäåòü óíèêàëüíóþ ãîíî÷íóþ èãðó F-Zero, âûïóùåííóþ Nintendo ê ïðåìüåðå íîâîé ïðèñòàâêè Super NES. F-Zero, èñïîëüçîâàâøàÿ ïåðåäîâûå 3D-òåõíîëîãèè òîãî âðåìåíè (ïðåñëîâóòûé ãðàôè÷åñêèé ðåæèì Mode 7), îòëè÷àëàñü ôåíîìåíàëüíûì ÷óâñòâîì ñêîðîñòè è îòìåííûì äèçàéíîì òðàññ, ÷òî ïîçâîëèëî ïðîåêòó íå çàòåðÿòüñÿ â òåíè ñóïåðõèòîâîãî Super Mario World. Ñïóñòÿ ñåìü ëåò âûøåë è çàêîíîìåðíûé ñèêâåë äëÿ N64, ïðàâäà, ïðèíÿòûé ïóáëèêîé ÷óòü ìåíåå âîñòîðæåííî. Ïîçæå, ñïåöèàëüíî äëÿ ïðîâàëüíîãî add-on à 64DD, ïîÿâèëîñü ðàñøèðåíèå èãðû, ïîçâîëÿâøåå âñåì æåëàþùèì ñîçäàâàòü ñîáñòâåííûå òðàññû. Íàêîíåö, â 2001 ãîäó, êîãäà Nintendo âûïóñòèëà äîëãîæäàííûé Game Boy Advance, ðèìåéê îðèãèíàëüíîãî F-Zero ñíîâà ïðèøåë íà ïîìîùü, ñòàâ îäíèì èç ñàìûõ óñïåøíûõ ïðåìüåðíûõ ïðîåêòîâ äëÿ íîâîé ñèñòåìû. Áóäó÷è, êîíå÷íî, íå ñòîëü áîãàòîé íà ñîáûòèÿ è ðåëèçû, êàê Mario è Zelda, èñòîðèÿ ñåðèàëà F-Zero â öåëîì ïî-

âòîðÿåò îñíîâíûå òî÷êè è ïîâîðîòíûå ìîìåíòû ñóäüáû ñàìîé Nintendo âñå òå æå âçëåòû è ïàäåíèÿ, óäà÷íûå ðåøåíèÿ è îáèäíûå îøèáêè. ×òî æå êàñàåòñÿ ñèêâåëà F-Zero äëÿ GameCube, òî çäåñü ñèòóàöèÿ ñîâñåì èíòåðåñíàÿ...

×ÓÆÈÌÈ ÐÓÊÀÌÈ

Íå ñåêðåò, ÷òî ðåñóðñû ñàìîé Nintendo ïî ïîääåðæêå ñîáñòâåííîé ïðèñòàâêè õîòü è çíà÷èòåëüíû, íî âñå æå íåäîñòàòî÷íû äëÿ ïîëíîöåííîé æèçíè ñèñòåìû. Êîìïàíèÿ ñïîñîáíà âûïóñêàòü íå áîëåå äâóõ-òðåõ ïîëíîöåííûõ ñóïåðõèòîâûõ ðåëèçîâ â ãîä ïëþñ åùå íåñêîëüêî «íèøåâûõ» ïðîäóêòîâ è ïðîåêòîâ ïîïðîùå. Ñåãîäíÿøíåìó ðûíêó íóæíî, ïî ìåíüøåé ìåðå, 10-12 õèòîâ â ãîä, êàê ïðîèñõîäèò ñ PlayStation2. Ñëîæèâøàÿñÿ íåáëàãîïðèÿòíàÿ ñèòóàöèÿ ïðèâåëà Nintendo è åå íîâîãî ïðåçèäåíòà Ñàòîðó Èâàòà (Satoru Iwata) ê ïðîñòîìó, íî ÷ðåçâû÷àéíî îðèãèíàëüíîìó ðåøåíèþ. Ïî÷åìó áû íå ñêîîïåðèðîâàòüñÿ ñ êðóïíûìè ÿïîíñêèìè èçäàòåëüñòâàìè è íå îòäàòü èì ïðàâî íà ðàçðàáîòêó èãð ïîïóëÿðíûõ íèíòåíäîâñêèõ ñåðèàëîâ?

Íå÷òî ïîäîáíîå óæå äåëàëîñü ñîâìåñòíî ñ Capcom, êîãäà ïîòðåáîâàëîñü ñîçäàòü íîâûå èãðû ñåðèàëà Zelda äëÿ ïîðòàòèâíîé ñèñòåìû Game Boy Color. Òåïåðü æå, ïîìèìî Capcom, â äåëî âîøëè äâà äðóãèõ ÿïîíñêèõ ãèãàíòà Namco è Sega. Ïåðâîé äîñòàëàñü ðàçðàáîòêà íîâîãî øóòåðà âî âñåëåííîé StarFox, à âòîðîé ñîçäàíèå î÷åðåäíîé ñåðèè F-Zero, ïðè÷åì îäíîâðåìåííî êàê äëÿ GameCube, òàê è äëÿ ñîâìåñòèìîé ñ íèì àðêàäíîé ïëàòôîðìû TriForce (ñîçäàííîé ñîâìåñòíûìè óñèëèÿìè Nintendo, Sega è òîé æå Namco). À íà î÷åðåäè, òàéíî è ÿâíî, åùå íåñêîëüêî ïðîåêòîâ, âîïëîùåíèåì êîòîðûõ â æèçíü ìîãóò çàíÿòüñÿ òàêèå ìýòðû èíäóñòðèè, êàê Sonic Team, AM2, Square è Enix. F-Zero GC íà ìîìåíò ñâîåãî àíîíñà íàõîäèëñÿ åùå â ðàííåé ñòàäèè ðàçðàáîòêè, è ãëàâà ñòóäèè Amusement Vision (áûâøàÿ Sega R&D4) Òîñèõèðî Íàãîñè (Toshihiro Nagoshi) ïðèâåç íà E3 íå ïîëíîöåííóþ äåìî-âåðñèþ, à ëèøü íåáîëüøîé âèäåîðîëèê, ñìîíòèðîâàííûé èç ðàçëè÷íûõ èãðîâûõ ýïèçîäîâ. Ñïåøèì óñïîêîèòü ìíîãî÷èñëåííûõ ïîêëîííèêîâ ñåðèàëà, îïàñàþùèõñÿ çà àòìîñôåðó îðèãèíàëà â

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


AMUSEMENT VISION: ÈÃÐÎÃÐÀÔÈß Ãîä îñíîâàíèÿ: 2000 (äî

Âûïóùåííûå ïðîåêòû:

Super Monkey Ball (GC)

ýòîãî Sega RD4, à åùå

Monkey Ball (AC)

Daytona USA 2001 (DC)

ðàíåå ÷àñòü Sega AM2)

Virtua Striker 2002 (AC,GC)

 ðàçðàáîòêå:

Ðóêîâîäèòåëü: Òîñèõèðî

Virtua NBA (AC)

Super Monkey Ball 2 (GC)

Íàãîñè

Slashout (AC)

F-Zero (GC, AC)

Êîëè÷åñòâî ñîòðóäíèêîâ: 60

Planet Harriers (AC)

Spikeout Online (Xbox)

âåðñèè îò AV îíà ñîõðàíåíà è áîëåå òîãî óñèëåíà, è ðàñêðàøåíà â áîëåå ÿðêèå öâåòà. Íå ñòîèò çàáûâàòü, ÷òî Amusement Vision â ïî÷òè ïîëíîì ñîñòàâå (åùå äî îáðàçîâàíèÿ ñîáñòâåííîé ñòóäèè) òðóäèëàñü íàä òàêèì áåññìåðòíûì ãîíî÷íûì øåäåâðîì, êàê Daytona USA è ïîçäíåå ïåðåâîäèëà åãî íà Dreamcast. Òàê ÷òî îïûòà ðåáÿòàì íå çàíèìàòü. F-Zero ïîêà âûãëÿäèò, êàê íåêèé ìèêñ ñâåðõáûñòðîãî ôóòóðèñòè÷íîãî îðèãèíàëà è áåçóìíî êðàñèâîé è äèíàìè÷íîé Daytona. Ïðè÷åì ëþáèìàÿ òûñÿ÷àìè ïîñåòèòåëåé çàëîâ èãðîâûõ àâòîìàòîâ «äàéòîíîâñêàÿ» ôèçèêà, çàñòàâèâøàÿ ìíîãèõ ôàíàòîâ çàÿâèòü î òîì, ÷òî Daytona USA ýòî íèêàêàÿ íå ãîíêà, à, ïðåæäå âñåãî, ôàéòèíã, ïîëíîñòüþ ïåðåíåñåíà â ìèð F-Zero. Íåò íè÷åãî ïðèÿòíåå, ÷åì òîëêíóòü ïðîòèâíèêà â áëåñòÿùèé áîê! Çàñòàâèòü åãî êàê ñëåäóåò ÷èðêíóòü áîëèäîì î áåòîííóþ ñòåíó ñî âñåìè ïîäîáàþùèìè ýôôåêòàìè, êàê òî: ñíîïû èñêð (à åùå ëó÷øå ïëàìåíè) è çâóêè ïîêîðåæåííîãî ìåòàëëà.

ÂÛÆÀÒÜ ÌÀÊÑÈÌÓÌ

Âûãëÿäèò æå íîâûé ïðîåêò ïðîñòî âåëèêîëåïíî. Êîìàíäà ðàçðàáîò÷èêîâ óæå óñïåëà äîñêîíàëüíî èçó÷èòü òåõíè÷åñêèå âîçìîæíîñòè GameCube, ÷òî íåóäèâèòåëüíî, ó÷èòûâàÿ, êàêîå êîëè÷åñòâî ïðîåêòîâ íà ýòó ïëàòôîðìó óæå âûïóùåíî êîìïàíèåé (ñì. âðåçêó). Ãèãàíòñêèå, âåëèêîëåïíî îñâåùåííûå òðàññû, íàðî÷èòî ãðóáûé, áîãàòûé äåòàëÿìè ìåòàëëè÷åñêèé ñòèëü âíåøíåãî îôîðìëåíèÿ âñå ýòî ïðåâðàùàåò F-Zero èç èãðû, ïðîñòî íîñÿùåé èìÿ çíàìåíèòîãî ïðåäøåñòâåííèêà, â èñòèííîå ïðîäîëæåíèå îðèãèíàëà. Óæå ñåé÷àñ, ïî çàÿâëåíèÿì ðàçðàáîò÷èêîâ, ñóùåñòâóåò âîçìîæíîñòü ïîìåñòèòü íà òðàññó îêîëî ñîòíè áîëèäîâ, ïðè÷åì áåç ñíèæåíèÿ

ïðîèçâîäèòåëüíîñòè. Èãðà áóäåò äåìîíñòðèðîâàòü ñêîðîñòü 60 êàäðîâ â ñåêóíäó áåç êàêèõ-ëèáî çàìåäëåíèé. Êðîìå òîãî, îáåùàíî âîçâðàùåíèå âñåõ ñòàðûõ ãåðîåâ, âêëþ÷àÿ ãëàâíóþ çíàìåíèòîcòü êàïèòàíà Falcon à. Èãðàòü ìîæíî áóäåò êàê â ïåðñïåêòèâå îò ïåðâîãî, òàê è îò òðåòüåãî ëèöà, à ñîõðàíåííûå íà êàðòî÷êó ïàìÿòè ôàéëû áóäóò ïîëíîñòüþ ñîâìåñòèìû ñ àðêàäíîé âåðñèåé. Íå îñòàíåòñÿ áåç âíèìàíèÿ è ãëàâíàÿ îñîáåííîñòü îðèãèíàëüíîãî F-Zero óðàãàííûé ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé ðåæèì. Íà GameCube ãîíÿòü ïî áåçóìíûì òðàññàì áóäåò ðàçðåøåíî ÷åòûðåì èãðîêàì îäíîâðåìåííî, à â àðêàäàõ ÷èñëî ïîòåíöèàëüíûõ ãîíùèêîâ ìîæåò áûòü óâåëè÷åíî äî 16 â çàâèñèìîñòè îò òîãî, ñêîëüêî àâòîìàòîâ íàõîäèòñÿ â çàëå.  êîìïëåêò ïîñòàâêè äîìàøíåé âåðñèè âïîëíå ìîæåò áûòü âêëþ÷åí è ðåäàêòîð òðàññ, ïî êðàéíåé ìåðå, î òàêîé âîçìîæíîñòè óïîìèíàëè ñîçäàòåëè èãðû. Î íîâîì F-Zero èçâåñòíî ìíîãîå è îäíîâðåìåííî ïðàêòè÷åñêè íè÷åãî. Ìû âèäåëè ñíîãñøèáàòåëüíî êðàñèâûé ðîëèê (ïðè÷åì ÿâíî íå ñîçäàííûé íà ãðàôè÷åñêîé ñòàíöèè, à ðåàëüíî ñíÿòûé ñ ïðîòîòèïà èãðû), ÷èòàëè ïðåññ-ðåëèçû è èíòåðâüþ ñ ñîçäàòåëÿìè ïðîåêòà. Ó÷èòûâàÿ, ÷òî Nintendo (è ñàì Ìèÿìîòî) òùàòåëüíî êîíòðîëèðóþò ïðîöåññ ðàçðàáîòêè, à òàêæå ïðèíèìàÿ âî âíèìàíèå ïîñëóæíîé ñïèñîê Amusement Vision, ìû ìîæåì ñ óâåðåííîñòüþ ñêàçàòü, ÷òî â ëó÷øåì ñëó÷àå ìû ïîëó÷èì ãîíêó âñåõ âðåìåí è íàðîäîâ. Íó à â õóäøåì... ïðîñòî õîðîøåå ïðîäîëæåíèå ëåãåíäàðíîãî ñåðèàëà. Æäàòü íåïðåìåííî!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

ÑÅÐÃÅÉ ÎÂ×ÈÍÍÈÊΠAMIR@GAMELAND.RU


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Xbox ÆÀÍÐ: racing ÈÇÄÀÒÅËÜ: Microsoft ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Curly Monsters http://www.curlymonsters.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: îñåíü 2002 ãîäà ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12226 ÎÍËÀÉÍ:

Êîðàáëü êðóïíûì ïëàíîì. Ðåêëàìà íà ôîíå îòêðîâåííî ñâåòèò êðóïíûìè ïèêñåëÿìè - âñÿ ìîùíîñòü óøëà íà ýôôåêòû. Ìîæåò, îíî è ëó÷øå.

Åùå îäèí îáðàçåö ãðàôè÷åñêîãî ïèðøåñòâà: ýôôåêòû øèêàðíû è íà÷èñòî ëèøåíû êîìïëåêñîâ (ïî ïîâîäó îòñóòñòâèÿ êîìïëåêñîâ ñì. ñêðèíøîò íèæå).

QUANTUM Redshift

Ïîõîæå, ÷òî â èãðîâîé èíäóñòðèè ïðàâà àâòîðîâ èäåé íå îòñòàèâàþòñÿ íèêåì âîîáùå. Âû êîãäà-íèáóäü ñëûøàëè î ñóäåáíîì ïðîöåññå èç-çà òîãî, ÷òî îäíà êîìïàíèÿ-ðàçðàáîò÷èê óòÿíóëà êàêîé-íèáóäü èãðîâîé êîíöåïò ó äðóãîé? È ÿ íå ñëûøàë. Ïî÷åìó äåâåëîïåðû ñòîëü õàëàòíî îòíîñÿòñÿ ê ñîáñòâåííûì ïðàâàì? Íåïîíÿòíî. Îñòàâèì ýòè ðàññóæäåíèÿ þðèñòàì, èùóùèì ïðèðàáîòêà. Ïîãîâîðèì î Quantum Redshift.

Ä

ëÿ Xbox êëîíèðóþò âñå èçâåñòíûå âèäû êëàññè÷åñêèõ èãð: óæå ñåé÷àñ íà çåëåíîãëàçîé ìîæíî íàéòè àíàëîãè áîëüøèíñòâà áåññìåðòíûõ õèòîâ. Quantum Redshift òà çàòû÷êà, êîòîðàÿ ñîáèðàåòñÿ çàñòîëáèòü ïóñòóþùåå ïðîñòðàíñòâî Xbox îâñêèõ WipeOut-ïîäîáíûõ èãð. Çàðàíåå ïîæåëàâ ñìåëü÷àêó óäà÷è, îòïðàâèìñÿ íà ñìîòðèíû.

Êàê âèäèòå, êðîìå ñóìàñøåäøèõ ãîðíî-âîäíûõ òðàññ â èãðå áóäóò ïðåäñòàâëåíû è âïîëíå îáû÷íûå. Òîëüêî âîò çà÷åì æå òóò àñôàëüò?!

60

ÊÍßÇÜ È ÍÅÌÅÇÈÄÀ

Êàê è ïîëîæåíî â ôóòóðèñòè÷åñêèõ ãîíêàõ, ê êîèì è ïðèíàäëåæèò Quantum Redshift, ñþæåò âìåñòå ñî ñìûñëîì îòñóòñòâóþò. Âçàìåí íàì ïðåäëàãàþòñÿ ìíîæåñòâî òðàññ, èãðîêîâ, îðóæèÿ è áîëüøåãðóäûõ áëîíäèíîê, ïðîâîæàþùèõ è âñòðå÷àþùèõ íàøè àáñîëþòíî íåâíÿòíîãî âèäà ðàêåòíîòðàíñïîðòíûå ñðåäñòâà. Èç 18 ïåðñîíàæåé, «ïðîøèòûõ» â èãðå, äåâÿòü ÿâëÿþòñÿ ñåêðåòíûìè, äîñòóï ê íèì îòêðûâàåòñÿ òèòàíè÷åñêèì òðóäîì ìíîãîêðàòíûìè ïîáåäàìè íà òóðíèðàõ. Èç ïðèâåäåííîãî ñïèñêà îñîáîå âíèìàíèå íà ñåáÿ îáðàùàåò íåêòî Êíÿçü Þðèé Ãàëè÷ (Prince Yuri

Galitch). Ñîîòâåòñòâåííî, êàæäûé ïåðñîíàæ ïðåäîñòàâëÿåò ñîáñòâåííûé óðîâåíü ñëîæíîñòè. Ñ ïåðñîíàæàìè æå ñâÿçàíà åäèíñòâåííàÿ êàêáû-îðèãèíàëüíàÿ èäåÿ Quantum Redshift. Îïèñàòü ýòî âíÿòíî è â äâóõ ñëîâàõ íåâîçìîæíî òàê êàê,

ÑÀÌ ÑÅÁÅ WIPEOUT

Íà äîðîãå áóäóò ðàçáðîñàíû: ëàçåðû, òåðìî÷óâñòâèòåëüíûå ãðàíàòû (íå ñïðàøèâàéòå, íå çíàþ!), çàùèòíûå ïîëÿ è, êîíå÷íî æå, ñóïåð-ïóïåð Turbo Boost. Îáúÿñíÿòü çíà÷åíèå ñèõ ïðåäìåòîâ íå ñòîèò; åäèíñòâåííàÿ ðåìàðêà çàùèò-

Êàê è ïîëîæåíî â ôóòóðèñòè÷åñêèõ ãîíêàõ, ê êîèì è ïðèíàäëåæèò QR, ñþæåò âìåñòå ñî ñìûñëîì îòñóòñòâóþò. Âçàìåí íàì ïðåäëàãàþòñÿ ìíîæåñòâî òðàññ, èãðîêîâ, îðóæèÿ è áîëüøåãðóäûõ áëîíäèíîê. ïîõîæå, äåâåëîïåðû åùå è ñàìè íå ðåøèëè, ÷òî ýòî òàêîå, íî ÿ ïîïûòàþñü.  ðåæèìå çàåçäà oneto-one, òî åñòü îäèí íà îäèí, êàæäîãî èç ñîïåðíèêîâ áóäåò ñîïðîâîæäàòü åãî «äóøà». Ýòà ñàìàÿ äóøà íîñèò íàçâàíèå nemesis â ÷åñòü îäíîèìåííîé áîãèíè ìùåíèÿ. Ýòà ñàìàÿ nemesis áóäåò ñîðåâíîâàòüñÿ ñ nemesis ïðîòèâíèêà, çàîäíî òâîðÿ ìåëêèå ïàêîñòè è ñàìîìó ïðîòèâíèêó. Âïðî÷åì, íà ÷òî âñå ýòî áóäåò ïîõîæå ïîêà íåïîíÿòíî.

íûå ïîëÿ ñìîãóò îãðàäèòü áîëèä îò ÿðîñòíûõ àòàê ñçàäè. Âñå îñòàëüíîå ñòàíäàðòíî: ðåæèìû ãîíêè Tournament, Quick Race, Time Trial, Multiplayer... Ñîáñòâåííî, âñå. Ãðàôèêà ñìîòðèòå íà ñêðèíøîòû, êîòîðûå íè÷åãî îñîáî ñíîãñøèáàòåëüíîãî (êàê, âïðî÷åì, è îñîáî óáîãîãî) íå äåìîíñòðèðóþò. Êîðî÷å, îñåíüþ 2002 ãîäà Xbox îáçàâåäåòñÿ ñîáñòâåííûì êëîíèðîâàííûì WipeOut. Äîáàâèòü íå÷åãî.

ÄÅÍÈÑ ÇÅËÜÖÅÐ MAXIDEN@GAMELAND.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÎÁÇÎÐ

SUPER MARUIO SUNSHINE

ÏËÀÒÈÍÀ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÈÈ

Ó÷èòûâàÿ ñîâåðøåííî çàïðåäåëüíûå ýòàëîíû êà÷åñòâà, óñòàíîâëåííûå Nintendo âî âðåìåíà N64 ñ Super Mario 64, Legend of Zelda: Ocarina of Time è íåñêîëüêèìè äðóãèìè ïåðâîêëàññíûìè èãðàìè, òðóäíî ðàññ÷èòûâàòü, ÷òî äàæå ëþáèìûå äèçàéíåðû ñìîãóò òàê æå óäèâëÿòü è øîêèðîâàòü íàñ â ñâîèõ íîâûõ ïðîåêòàõ. Ïðè÷èíû íå â ëåíè è äàæå íå â îòñóòñòâèè ñâåæèõ èäåé. Ïðîñòî â ýòîì «æåëåçíîì» ïîêîëåíèè ìû íå ïîëó÷èëè ðîâíûì ñ÷åòîì íè îäíîé ðåâîëþöèîííîé òåõíîëîãèè. Ïðîèçîøëî ëèøü ñîâåðøåíñòâîâàíèå, êàê â ñâîå âðåìÿ ïðè ïåðåõîäå ñ 8-áèòíûõ íà 16áèòíûå ìàøèíû.

62

SUPER MARIO

SUNSHINE SHINE GET! ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

GameCube ÆÀÍÐ: 3D-platform ÈÇÄÀÒÅËÜ: Nintendo ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Nintendo EAD 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.supermariosunshine.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 19 èþëÿ (ßïîíèÿ), 26 àâãóñòà (ÑØÀ), 4 îêòÿáðÿ (Åâðîïà) ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF9851 ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

Áåçóìñòâó õðàáðûõ ïîåì ìû ïåñíþ...

Ã

îâîðÿò, ÷òî ïîíà÷àëó, íà ðàííèõ ñòàäèÿõ ðàçðàáîòêè, íîâûé Mario áûë ñîâåðøåííî äðóãèì. Êîìàíäà ðàçðàáîò÷èêîâ âîâñþ ýêñïåðèìåíòèðîâàëà, ñòàðàÿñü ñäåëàòü ãåðîÿ áîëåå âçðîñëûì (ñïîñîáíûì ïîíðàâèòüñÿ ìàññîâîé ïîäðîñòêîâîé àóäèòîðèè) è ïîïóòíî èçìåíÿÿ ñòðóêòóðó ñàìîé èãðû. Îäíàêî â êîíå÷íîì ñ÷åòå áûëî ðåøåíî âåðíóòüñÿ ê èñïûòàííîé ôîðìóëå SM64, ñäåëàâ áóäóùèé Super Mario Sunshine ïîëíîöåííûì ñèêâåëîì ñàìîé ðåâîëþöèîííîé èãðû ñåðåäèíû äåâÿíîñòûõ. Èçáàâèâøèñü îò îãðàíè÷åíèé ñòàðîãî æåëåçà è çàïîëó÷èâ íîâîãî ðóêîâîäèòåëÿ ïðîåêòà Åñèàêè Êîèäçóìè (Yoshiaki Koizumi), ðàíåå óæå ðàáîòàâøåãî íå òîëüêî íàä SM64, íî è íàä Legend of Zelda: Majora s Mask, íîâûé ïðîåêò îáðåë äîñòàòî÷íî îðèãèíàëüíûõ ÷åðò, ÷òîáû ïîëó÷èòü ïðàâî íàçûâàòüñÿ ïócòü è íå ðåâîëþöèåé, íî, êàê ìèíèìóì, ýâîëþöèåé Ìàðèî. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, ìíîãèå èç ñâåæèõ ìîìåíòîâ íàñòîëüêî íåòèïè÷íû äëÿ ñåðèàëà, ÷òî îí ïðèíèìàåò ÷åðòû íåêîåãî «ïîáî÷íîãî» îòâåòâëåíèÿ, íàïîäîáèå òîãî, êàêèì äëÿ Zelda ñòàëà èãðà Majora s Mask áåçóìíîå, ïåðåâåðíóòîå ñ íîã íà ãîëîâó, äèêîå, íî ñèìïàòè÷íîå ïðèêëþ÷åíèå. Ïðîùàéòå, ëþáèìûå ìèðû!  íîâîì Ìàðèî íåò íè äîìà ñ ïðèâèäåíèÿìè, íè òðàäèöèîííîãî ëåäÿíîãî ìèðà âñå äåéñòâèå ïðîèñõîäèò íà òðîïè÷åñêîì îñòðîâå, èçîãíóòîì â ôîðìå äåëüôèíà, â ïðåäåëàõ êîòîðîãî ðàñïîëîæåí öåíòðàëüíûé «âîêçàë», îòêóäà îòêðûâàåòñÿ äîñòóï â ñåìü äðóãèõ áàçîâûõ óðîâíåé. Ïî ñðàâíåíèþ ñ 15 ìèðàìè SM64 ÿâíîå íàäóâàòåëüñòâî

Çëîáíûé ìåõà-Áîóçåð ñòðåëÿåò â íàñ ðàêåòàìè. À ìû êàòàåìñÿ íà àìåðèêàíñêèõ ãîðêàõ è ïàðàëëåëüíî îáñòðåëèâàåì çëîäåÿ íà ìàíåð StarFox. Äàæå âåñåëåå.

«Çåðêàëüíûå» ýôôåêòû. Ìåæäó ïðî÷èì, âïåðâûå â èíäóñòðèè ñ òàêèì çàâîðàæèâàþùèì êà÷åñòâîì. ÷åñòíûõ ïîêóïàòåëåé. Íî ìåæäó òåì êàæäûé èç 7 óðîâíåé SMS ïî ðàçìåðàì ñ ëåãêîñòüþ ïðåâîñõîäèò ÷åòûðåïÿòü óðîâíåé èç SM64. Òàê ÷òî, êàê ïîåò «Ìóìèé Òðîëëü», «áåç îáìàíà». Êðîìå òîãî, ñàì îñòðîâ, ñîëèäíî çà-

ñòðîåííûé è íà ðåäêîñòü ñèìïàòè÷íûé, ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé îäèí îãðîìíûé óðîâåíü, ãäå ñïðÿòàíî ïîèñòèíå ãèãàíòñêîå êîëè÷åñòâî ñåêðåòîâ. Îñíîâíàÿ òåìàòèêà è ãëàâíûé ñòðîèòåëüíûé ìàòåðèàë, íàìåðòâî ñöåïëÿþùèé âìåñòå èãðîâûå ýëåìåíòû íîâîé èãðû, âîäà.  ìèðå Mario îòíîøåíèå ê íåé âñåãäà áûëî äîâîëüíî-òàêè ïðåíåáðåæèòåëüíûì. Ëþäè ãëóïî òîíóëè â âîäå â Super Mario World, çâåðñêè ðóãàÿñü íà äèçàéíåðîâ, à â SM64 âîäíûå óðîâíè áûëè, ïîæàëóé, ñàìûìè íåóäà÷íûìè âî âñåé èãðå (îñîáåííî áåñèëà ìåðçêàÿ ïîäâîäíàÿ ëîäêà è êëàóñòðîôîáíûé óðîâåíü-àêâàðèóì, â êîòîðîì íóæíî áûëî ïîñòîÿííî ìå-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


SUPER MARIO SUNSHINE

Ïåðåä òåëåïîðòàöèåé íà î÷åðåäíîé óðîâåíü Ìàðèî ïðåâðàùàåòñÿ â øàðèêè ñ êðàñêîé. Óðà, ïåéíòáîë! íÿòü óðîâåíü âîäû). Òåïåðü æå æèäêîìó è âåñåëîìó ìàòåðèàëó áûëî ðåøåíî äàòü âîëþ, áëàãî òåõíè÷åñêèå ñðåäñòâà òåïåðü ïîçâîëÿþò ïðåäñòàâèòü æèâèòåëüíóþ ñóáñòàíöèþ âî âñåé êðàñå. Îñíîâíîé ýëåìåíò íîâîÿâëåííîãî àêâàïàðêà ýòî, êîíå÷íî æå, õèòðîóìíàÿ âîäÿíàÿ ïóøêà íàøåãî ãåðîÿ, ñïîñîáíàÿ íå òîëüêî ñòðåëÿòü âîäîé, ïîðàæàÿ ìíîãî÷èñëåííûõ ïðîòèâíèêîâ, íî òàêæå ñìûâàòü ñ ïîâåðõíîñòåé ãðÿçü è êðàñêó. Êðîìå òîãî, ýòî íåâåðîÿòíîå óñòðîéñòâî ìîæåò ïðèíèìàòü ôîðìó ðåàêòèâíîãî ðàíöà è ïîçâîëÿåò Ìàðèî íåïðîäîëæèòåëüíîå âðåìÿ ïàðèòü â âîçäóõå. Òàêæå äîñòóïíû è êîå-êàêèå óñîâåðøåíñòâîâàíèÿ íàïðèìåð, ñóìêà-âåðòîëåò, ñ ïîìîùüþ êîòîðîé ìîæíî ñ íåâåðîÿòíîé ñêîðîñòüþ ïåðåäâèãàòüñÿ ïî ïëîñêîñòè, è âîäÿíàÿ ðàêåòà, âûñòðåëèâàþùàÿ íàøåãî ãåðîÿ ïðÿìî ê íåáåñàì. Ýòî ñêðîìíîå äîáàâëåíèå êîðåííûì îáðàçîì èçìåíèëî èãðîâîé ïðîöåññ, äîáàâèâ Ìàðèî ñâîáîäû, çàñòàâèâ èãðîêîâ îáðàùàòü êóäà áîëüøå âíèìàíèÿ íà ëàíäøàôò è áåñêîíå÷íî èññëåäîâàòü îêðåñòíîñòè. Êóäà áû âû íå ïîøëè â Mario Sunshine, íåïðåìåííî îêàæåòåñü îêîëî âîäû. Êîëîäöû, ðó÷åéêè, áàññåéíû, çàëèâû, ðåêè è, íàêîíåö, âåëèêîëåïíîå ìîðå ñ íàñòîÿùèìè âîëíàìè, èñêðÿùèìèñÿ íà ñîëíöå è ìåðíî ïîêà÷èâàþùèìèñÿ ïî÷òè ÷òî â òàêò ìóçûêå. Ñîáñòâåííî â âîäå òàêæå íàõîäèòñÿ íåìàëî îáúåêòîâ âçÿòü õîòÿ áû âîñõèòèòåëüíûé êîðàëëîâûé ðèô íà ïëÿæíîì óðîâíå. Êðîìå âñåãî ïðî÷åãî, ïî âîäå ìîæíî ïîêàòàòüñÿ íà âîäíîì ìîòîöèêëå íà ìàíåð WaveRace. Ïðè÷åì, ïîçâîëüòå çàìåòèòü, ÷òî åñëè áû êîìàíäà NST âîñïîëüçîâàëàñü äëÿ ñîçäàíèÿ ñâîåãî WaveRace: Blue Storm äâèæêîì Mario Sunshine, ðåçóëüòàò ïîëó÷èëñÿ áû çíà÷èòåëüíî ëó÷øå. Ãîíî÷íûå ñåãìåíòû ñäåëàíû íàñòîëüêî õîðîøî, ÷òî âïîëíå äîñòîéíû îòäåëüíîé èãðû. Ñòðóêòóðà SMS ïóñòü è íàïîìèíàåò îò÷àñòè ñè-

ñòåìó, óæå âèäåííóþ íàìè â SM64, íî íåñêîëüêî ñîëèäíûõ îòëè÷èé âñå æå èìååòñÿ. Ïåðâî-íàïåðâî, çàäàíèÿ íà ðàçëè÷íûõ óðîâíÿõ òåïåðü ÷åòêî ðàçäåëåíû ìåæäó ñîáîé. Åñëè â Mario 64 âû, ïîïàäàÿ íà óðîâåíü, ìîãëè äåëàòü âñå, ÷òî âàì çàáëàãîðàññóäèòñÿ, è îòïðàâëÿëèñü íà ïîèñêè àáñîëþòíî ëþáîé çâåçäû, òî òåïåðü ïîäñêàçêà â íåáîëüøîì ðîëèêå ïåðåä âõîäîì íà óðîâåíü ÿâëÿåòñÿ âàøèì îñíîâíûì çàäàíèåì, è äðóãèå «øàéíû» áóäóò ïðîñòî íåäîñòóïíû. Ñîîòâåòñòâåííî, ïðîõîäèòü ýòàïû íåîáõîäèìî ïîñëåäîâàòåëüíî.  êà÷åñòâå îòâëå÷åíèÿ îò îñíîâíîãî çàäàíèÿ ìîæíî ëèøü ïîáðîäèòü ïî îêðåñòíîñòÿì â ïîèñêàõ ñîòíè çîëîòûõ ìîíåò è ðàçâåäàòü ìåñòíîñòü, íàäåÿñü îòûñêàòü íåñêîëüêî ñèíèõ (ãëàâíàÿ ïîäëîñòü â òîì, ÷òî íèêòî, êðîìå ðàçðàáîò÷èêîâ, òî÷íî íå çíàåò, ñêîëüêî èõ ñïðÿòàíî íà êàæäîì óðîâíå). Ïîäîáíûå ñòðîãîñòè ïðîèñõîäÿò íå îò ñàìîäóðñòâà Nintendo, à âûçâàíû îäíèì èç ñàìûõ âïå÷àòëÿþùèõ ìîìåíòîâ èãðû. Âî ìíîãèõ èíòåðâüþ Ñèãåðþ Ìèÿìîòî (Shigeru Miyamoto) ãîâîðèë î òîì, ÷òî â SMS îí ñòðåìèòñÿ ñîçäàòü ïîèñòèíå æèâûå ìèðû, â êîòîðûõ â çàâèñèìîñòè îò äåéñòâèé èãðîêà ïîñòîÿííî áóäåò ÷òî-òî èçìåíÿòüñÿ. Èìåííî òàê îí è ñäåëàë.  ìèðå Mario Sunshine ïîñòîÿííî ÷òî-òî ïðîèñõîäèò. Ïðÿìî ó âàñ ïîä íîãàìè ìîãóò âûðàñòàòü äåðåâüÿ è ñòåíû, à ïîëèâêà êðîøå÷íîé ïàëüìû îáû÷íî ïðèâîäèò ê íåïðåäñêàçóåìûì ïîñëåäñòâèÿì (íàïðèìåð, èç çåìëè âûðàñòàåò ëåñòíèöà èëè ïîñðåäè ïåñ÷àíîãî ïëÿæà âäðóã «íàäóâàåòñÿ» êðóïíåíüêàÿ ïèðàìèäêà, ïîäáðàñûâàþùàÿ âàñ âûñîêî-âûñîêî â âîçäóõ). Êðîìå òîãî, â çàâèñèìîñòè îò êàæäîãî êîíêðåòíîãî çàäàíèÿ (à íà êàæäîì óðîâíå òàêèõ âîñåìü, íå ñ÷èòàÿ ñáîðà 100 çîëîòûõ ìîíåò) ìèðû ðàäèêàëüíî èçìåíÿþòñÿ. Ïîÿâëÿþòñÿ è èñ÷åçàþò

Dolphic Isle îñòðîâ íåâåðîÿòíûõ çàêàòîâ. Íî ìåñòíûõ æèòåëåé ïðèäóìàë ñóìàñøåäøèé...

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

SUPER MARIO SUNSHINE

ÌÀÐÈÎ VS. RARE Íå ñåêðåò, ÷òî èãðû áîãîòâîðèìîé ìíîãèìè ôàíàòàìè àíãëèéñêîé êîìïàíèè Rare ÷ðåçâû÷àéíî ïîõîæè íà ïðîåêòû ñàìîé Nintendo è îäíîâðåìåííî ðàäèêàëüíî îò íèõ îòëè÷àþòñÿ.  ÷àñòíîñòè, Rare âñêèå ïëàòôîðìåðû, â îòëè÷èå îò ñîáñòâåííî Mario 64, ñ êîòîðîãî îíè ïðàêòè÷åñêè íà 100% ñêîïèðîâàíû, âûäåëÿþòñÿ ðàçäðàæàþùèì òûñÿ÷è èãðîêîâ «ñîáèðàòåëüíûì ôàêòîðîì». ×åãî òîëüêî íå íàäî ñîáèðàòü â òîé æå BanjoKazooie òóò âàì è ïåðûøêè, è ðàçíîöâåòíûå ìîíåòêè, è òàèíñòâåííûå ìàñêè (áîëüøå ïîõîæèå íà ÷åðåïà), è çîëîòûå (èëè ìåäîâûå) ñëèòêè â ôîðìå ïàççëîâ ìàññà âñåãî èíòåðåñíîãî, à ãëàâíîå, ñîâåðøåííî íåîáõîäèìîãî (ïðîñòèòå çà ñàðêàçì). Mario â ýòîì ñìûñëå âñåãäà øåë êóäà áîëåå ïðîñòîé äîðîãîé. Áîëåå òîãî, â SM64 ðàçíîîáðàçíûå ñîáèðàåìûå ïðåäìåòû ÿâëÿþòñÿ ñêîðåå ñèìâîëèêîé íàãðàäû çà òðóäû, íåæåëè ñàìîöåëüþ.  Mario Sunshine ñîõðàíèëàñü ïî÷òè òà æå ñòðóêòóðà. Ñîáèðàåì «øàéíû» (çâåçäû, ïðîùå ãîâîðÿ), êîòîðûå âûäàþòñÿ çà âûïîëíåíèå âàæíûõ çàäàíèé, çîëîòûå ìîíåòêè (âîñïîëíÿåì æèçíåííûå çàïàñû è â ñëó÷àå ñáîðà 100 øòóê íà îäíîì óðîâíå ïîëó÷àåì î÷åðåäíîé shine), êðàñíûå ìîíåòêè (ñáîð âñåõ âîñüìè íà îäíîì óðîâíå òîæå îçíà÷àåò ïîëó÷åíèå «øàéíà») è ñèíèå ìîíåòêè (çà íèõ ìîæíî ïîêóïàòü «øàéíû», à ïîçäíåå â èãðå è âñÿ÷åñêèå ïðèáàìáàñû). ñòðîåíèÿ è ïðî÷èå îáúåêòû, èçìåíÿþòñÿ ëàáèðèíòû, ìåíÿåòñÿ ðàññòàíîâêà äåêîðàöèé, ñîñòàâ ìîíñòðîâ, ïîÿâëÿþòñÿ áîññû è âñåâîçìîæíûå ñåêðåòíûå ëîêàöèè. Ïîýòîìó, ãîâîðÿ î íàëè÷èè ñåìè èãðîâûõ ìèðîâ, ìîæíî ñ òåì æå óñïåõîì ñêàçàòü, ÷òî íà ñàìîì äåëå èõ íèêàê íå ìåíüøå ïÿòèäåñÿòè øåñòè. Íàçûâàþò æå ñîçäàòåëè ãîíî÷íûõ èãð íîâûìè òðàññàìè âèäîèçìåíåííûå îðèãèíàëû. Òóò æå èçìåíåíèé öåëîå ìîðå, à íå ïðîñòî ïàðà ïîâîðîòîâ èëè âêëþ÷åíèå çåðêàëüíîãî ðåæèìà. Êñòàòè, î áîññàõ. Èõ ñòàëî ãîðàçäî áîëüøå, è ìåòîäû áîðüáû ñ íèìè òåïåðü ÷ðåçâû÷àéíî ðàçíîîáðàçíû. Çëîáíûå êóñà÷èå öâåòû, èñïà÷êàííûå êðàñêîé çëîáíûì âîäÿíûì Ìàðèî, áóäóò âñòðå÷àòü âàñ ïî÷òè ó êàæäîãî âõîäà íà óðîâåíü. Âäîáàâîê ïðèäåòñÿ âåñüìà áëèçêî (êóäà áëèæå, ÷åì ýòîãî õî÷åòñÿ) ïîçíàêîìèòüñÿ ñ ãèãàíòñêîé ãóñåíèöåé, âîîáðàçèâøåé ñåáÿ ïàðîâîçîì, êîòîðàÿ, êàê ñóìàñøåäøàÿ, íîñèòñÿ ïî áåçìÿòåæíîìó ïëÿæó, èçðûãàÿ êëóáû ïàðà è ïûòàÿñü âî ÷òî áû òî íè ñòàëî çàäàâèòü íàøåãî ãåðîÿ. Çíàêîìóþ ìåðçêóþ ðîæó Áîóçåðà ìîæíî áóäåò ëèöåçðåòü íåïîäàëåêó îò àìåðèêàíñêèõ ãîðîê íà óðîâíå â ïàðêå ðàçâëå÷åíèé, ãäå çëîäåé ñêîíñòðóèðîâàë ìåõàíè÷åñêóþ êîïèþ ìîíñòðà åùå îäíà ÷ðåçâû÷àéíî òàëàíòëèâàÿ ìèíè-èãðà, ãäå Ìàðèî ì÷èòñÿ â âàãîíåòêå ïî àìåðè-

64

êàíñêèì ãîðêàì, ñîáèðàåò ðàêåòû, îòñòðåëèâàåòñÿ îò àòàê ìåõà-Áîóçåðà è ñàì ïûòàåòñÿ ïîðàçèòü ÷óäèùå. Äóõ çàõâàòûâàåò, ïðÿìî êàê íà íàñòîÿùåì àòòðàêöèîíå. À êàê âàì çëîáíûé (êàæåòñÿ, ïîñòîÿííî ìàòåðÿùèéñÿ) áîáåð (èëè êðîò?) â êàñêå, êîòîðûé ñòðåëÿåò ïî âàì ðàêåòàìè è êèäàåòñÿ áîìáàìè? Ìåæäó ïðî÷èì, îí âñåãî ëèøü îõðàíÿåò âõîä â ñâîþ íîðó. Îñîáîãî óïîìèíàíèÿ äîñòîéíû íîñòàëüãè÷åñêèå ìèíè-óðîâíè, êîòîðûõ â Mario Sunshine ñïðÿòàíî âåëèêîå ìíîæåñòâî. Ïîä î÷àðîâàòåëüíûé ðåìèêñ ãëàâíîé òåìû ñåðèàëà âû áåãàåòå, ïðûãàåòå, óâîðà÷èâàåòåñü îò ïðåïÿòñòâèé è ïûòàåòåñü íå ïðîâàëèòüñÿ â ïðîïàñòü íà ãèãàíòñêèõ ïîäâåøåíûõ â âîçäóõå ïëàòôîðìàõ, ñäåëàííûõ èç ïîäðó÷íûõ ìàòåðèàëîâ äåðåâÿííûõ áðóñî÷êîâ, êàðàíäàøåé, ïðîìîêàøåê è ïðî÷èõ àòðèáóòîâ ñòîëÿðíî-êàíöåëÿðñêîãî àññîðòèìåíòà. Îíè äâèæóòñÿ, êðóòÿòñÿ, ïîäñêàêèâàþò, îñûïàþòñÿ, íàêîíåö, ïðîñòî ðèòìè÷íî èñ÷åçàþò è ïðîÿâëÿþòñÿ âíîâü. À â ñàìîì êîíöå ïóòè áëåñòèò, ïåðåëèâàåòñÿ, ìàíèò ñâîèìè ëó÷àìè ïðèç, î÷åðåäíîå øàéíñîëíûøêî... Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî ñî âðåìåíåì ýòè óðîâíè ñòàíîâÿòñÿ âåñüìà è âåñüìà ñëîæíûìè, ïîïàäàíèå íà íèõ âñåãäà âûçûâàåò ïðèñòóïû ýéôîðèè. È ñ ÷åãî áû ýòî? Òåõíè÷åñêîå èñïîëíåíèå Mario Sunshine âûçûâàëî äî ïîðû äî âðåìåíè ìàññó ñïîðîâ.  ñàìîì äåëå, åñëè ñóäèòü ïî ñêðèíøîòàì, íè÷åãî ïðèìå÷àòåëüíîãî â ïðîåêòå íåò. Mario 64 â âûñîêîì ðàçðåøåíèè, äà è òîëüêî. Ïîçâîëüòå íå ñîãëàñèòüñÿ. Íà SMS Nintendo îòòà÷èâàëà ìíîãèå ñîâåðøåííî íîâûå òåõíîëîãèè, óâèäåòü íàñòîÿ-

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ Áëåñòÿùàÿ äèçàéíåðñêàÿ ðàáîòà, öåëûé ðÿä èíòåðåñíûõ ãðàôè÷åñêèõ ðåøåíèé, ãðàìîòíîå ïîñòðîåíèå è âñåîáùåå âûñî÷àéøåå êà÷åñòâî. ÌÈÍÓÑÛ Íåìíîãî ãëþ÷íàÿ êàìåðà, íà êîòîðóþ ïðèõîäèòñÿ ÷àñòî îòâëåêàòüñÿ, ðÿä ãðàôè÷åñêèõ íåäî÷åòîâ, îòñóòñòâèå äåéñòâèòåëüíî ðåâîëþöèîííûõ ðåøåíèé.

/9,5/

Èãðà, êîòîðàÿ íàêîíåö-òî ñïîñîáíà çàñòàâèòü êóïèòü GameCube ïî÷òè ëþáîãî. Åñëè äàæå Ìàðèî âàñ íå óáåäèò... òîãäà æäèòå Metroid è Zelda!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ùóþ ñèëó êîòîðûõ ìîæíî ëèøü ïîñìîòðåâ íà èãðó â äâèæåíèè. Íà ýêðàíå âû íå óâèäèòå íè ðåêîðäíîãî ÷èñëà ïîëèãîíîâ, íè êàêèõ-ëèáî íåâåðîÿòíî ñëîæíûõ è ýôôåêòíûõ ìîäåëåé. Ìèð Mario îòêàçûâàåòñÿ áûòü ôîòîðåàëèñòè÷íûì è íàõàëüíî îñòàåòñÿ íàñêâîçü ìóëüòÿøíûì äàæå â äâàäöàòü ïåðâîì âåêå. Íî çàòî êàêèìè êðàñêàìè ýòîò ìèð çàèãðàë íà GameCube! Ëó÷øå âñåãî âûãëÿäèò, êàê óæå ãîâîðèëîñü, âîäà. Îäíîâðåìåííî è ïðîçðà÷íàÿ, è ñî÷íî ïðèïðàâëåííàÿ öâåòîì, ñ áëèêàìè, ñ íàòóðàëüíî âûãëÿäÿùèìè âîëíàìè è ãëàâíîå òîæå íà ðåäêîñòü ðàçíîîáðàçíàÿ: ìîðñêàÿ, ðå÷íàÿ, áîëîòíàÿ, ïðîòî÷íàÿ, èç ëóæ è êàíàâ, èç êàïåëü, áðûçã è äàæå âîäÿíîãî ïàðà! Åùå îäèí âïå÷àòëÿþùèé ýôôåêò æäåò íà ïëÿæå, ãäå óñòàíîâëåíû ãèãàíòñêèå ïîäâèæíûå ñîñòàâíûå çåðêàëà, â êîòîðûõ àáñîëþòíî äîñòîâåðíî îòðàæà-

Îäèí èç ñàìûõ êðàñèâûõ è èíòåðåñíûõ óðîâíåé, Mare Bay, îòêðûâàåòñÿ óæå áëèæå ê çàâåðøåíèþ èãðû. åòñÿ âåñü îêðóæàþùèé ìèð â òîò ìîìåíò, êîãäà äîâåëîñü óâèäåòü èõ âæèâóþ, ÿ èñïûòàë ñîâåðøåííî äåòñêèé âîñòîðã. Ïðè ýòîì ñóùåñòâóþò è êîå-êàêèå íåäî÷åòû. Ãäå-òî òåêñòóðàì ñîâåðøåííî ÿâíî íå õâàòàåò äåòàëèçàöèè. Àíèìàöèÿ ìíîãèõ îáúåêòîâ ìîãëà áûòü çíà÷èòåëüíî èíòåðåñíåå è ñëîæíåå. Îòïóùåííàÿ ðàçðàáîò÷èêàìè íà ñâîáîäó êàìåðà (êîíòðîëèðîâàòü åå ìîæíî æåëòûì àíàëîãîâûì äæîéñòèêîì) èíîãäà äîñòàâëÿåò íåêîòîðûå õëîïîòû. Âïðî÷åì, âïå÷àòëåíèå îò èãðû íè÷òî âñå-òàêè íå ïîðòèò. È íèêàêàÿ êàìåðà äàæå íå ïûòàåòñÿ ïîìåøàòü âàì ïîëó÷àòü òîííû óäîâîëüñòâèÿ. Âñå âûøåñêàçàííîå ïðåëþäèÿ ê íàøåìó îêîí÷àòåëüíîìó âåðäèêòó. Íîâûé Ìàðèî íå ñòàíåò äëÿ âàñ îòêðîâåíèåì, êàêèì áûë SM64 â 1996 ãîäó. Îí íå ïåðåâåðíåò çàêîíîâ æàíðà. Ïðè ýòîì Sunshine ÿâëÿåòñÿ êóäà ëó÷øåé èãðîé, ÷åì áûë Mario 64. À ñ äèçàéíåðñêîé òî÷êè çðåíèÿ ýòî íàñòîÿùèé ýòàëîí ïðàêòè÷íîñòè è îðèãèíàëüíîñòè ìûøëåíèÿ, òîðæåñòâî ëîãèêè è ïðîñòîòû. À åñëè åùå êîðî÷å òî ïðîñòî ëó÷øèé ïëàòôîðìåð çà äîëãèå-äîëãèå ãîäû. Äîñòîéíûé ïðååìíèê. Òî÷êà.

ÑÅÐÃÅÉ ÎÂ×ÈÍÍÈÊΠAMIR@GAMELAND.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64 óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21 Òåë.: (095) 737-92-57 Ôàêñ: (095) 281-44-07 1C@1C.ru, www.1c.ru

ÐÓÊÎÂÎÄÑÒÂÎ ÏÎËÜÇÎÂÀÒÅËß ÍÀ ÄÈÑÊÅ 3 ÀÂÃÓÑÒÀ ÍÀÖÈÎÍÀËÜÍÀß ÑÂÈÍÑÊÀß ÀÐÌÈß ïîä êîìàíäîâàíèåì ãåíåðàëà Æåëåçíîãî Êëûêà ïåðåøëà ãðàíèöó Ìîðêîâëÿíäèè. Íå ïðîøëî è äâóõ íåäåëü, êàê Câèíû ñïàëèëè äîòëà âñå, ÷òî ìîãëè. Ñòîëèöà ñòðàíû â áëîêàäå, è áóäóùåå íå ñóëèò âåñåëûì ìèðíûì Êðîëèêàì íè÷åãî õîðîøåãî. Åäèíñòâåííàÿ èõ íàäåæäà ñîçäàòü èç îñòàâøèõñÿ ÷àñòåé íåáîëüøóþ, íî êðåïêóþ è áîåñïîñîáíóþ ãðóïïèðîâêó è âåñòè äèâåðñèîííóþ âîéíó. Êîìàíäîâàòü äîëæåí ñìåëûé è íàõîä÷èâûé ëèäåð. Ïðèíèìàéòå êîìàíäîâàíèå! Âîçãëàâüòå ìèðîëþáèâûõ Êðîëèêîâ â ýïîõàëüíîé áèòâå ñî çëîáíûìè Ñâèíàìè è ðàçãðîìèòå âîéñêà áåçæàëîñòíîãî Æåëåçíîãî Êëûêà. Èëè â ðîëè ñâèíñêîãî ïîëêîâîäöà ïîêàæèòå ýòèì äëèííîóõèì òðóñàì, êàê âîþþò íàñòîÿùèå êàáàíû!

games.1c.ru www.nival.com S.W.I.N.E. © 2001 Ravensburger Interactive Media GmbH, © 2001 Stormregion LTD. All rights reserved. S.W.I.N.E. is a registered trademark of Stormregion LTD. Fishtank Interactive is a registered trademark of Ravensburger Interactive Media GmbH. Ñ.Â.È.Í. © 2001 Fishtank Interactive, © 2001 Stormregion LTD. © 2002 Nival Interactive, © 2002 ÀÎÇÒ «1Ñ». Âñå ïðàâà çàùèùåíû.


ÎÁÇÎÐ

OPERATION FLASHPOINT: RESISTANCE

ÇÎËÎÒÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÈÈ

Ñêîëüêî ëåò æèâó, à â òàêîì îò÷àÿííîì ïîëî æåíèè âïåðâûå. Ñ îäíîé ñòîðîíû, ïèñàòü î òàêîé èãðå è íå ñáèòüñÿ íà âîñòîðæåííûé êðèê, îñîáåííî åñëè ïèøåøü ñðàçó ïîñëå ïåð âîãî çíàêîìñòâà, ïðàêòè÷åñêè íå âîçìîæíî. Ñ äðó ãîé ñòîðîíû, ïðèãëÿäåâøèñü ê íåé ïîâíèìàòåëüíåå, çàìå÷à åøü îäíó ìà-àà-à-àëåíüêóþ ëîæå÷êó äåãòÿ, êîòîðàÿ è ïîðòèò â êîíå÷íîì èòîãå âñå äåëî. Âîò ïîéäè è ðàçáå ðèñü.

WAR SIM? Óæ, êàçàëîñü áû, ðåàëèñòè÷íåå íåêóäà, à íè÷åãî ïîäîáíîãî. Bohemia Interactive Studio óäàëîñü ñäåëàòü áîëüøå, ÷åì èãðó, îíà ñîçäàëà ïîëíîöåííûé ñèìóëÿòîð âîéíû.

66

Operation Flashpoint:

RESISTANCE

Ñîïðîòèâëåíèå áåñïîëåçíî ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: tactical shooter ÈÇÄÀÒÅËÜ: Codemasters Bohemia Interactive Studio ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 400, 64 Ì RAM, 3D-àêñåëåðàòîð (16 ÌB RAM) ÎÍËÀÉÍ: http://www.bistudio.com ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF11884 ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

Ê

îãäà ðå÷ü çàõîäèò î ïðîäîëæåíèè êàêîãî-ëèáî ïðîåêòà, ñðàçó òÿíåò íà ñðàâíåíèÿ ñ îðèãèíàëîì. Îäíàêî â äàííîì ñëó÷àå ìû èìååì äåëî ñ add-on îì, òàê ÷òî áîëüøèíñòâî ñîïîñòàâëåíèé, êîòîðûå îáû÷íî íàïðàøèâàþòñÿ íà óì, îòïàäàþò ñàìè ñîáîé, ïîñêîëüêó â ñáîðíèêå äîïîëíèòåëüíûõ óðîâíåé (è âîçìîæíîñòåé) íèêàêèõ óæ îñîáåííûõ íîâîââåäåíèé áûòü è íå äîëæíî. Åñëè ãîâîðèòü î ñþæåòå, òî Operation Flashpoint: Resistance ÿâëÿåòñÿ, ñêîðåå, íå ïðîäîëæåíèåì, à ïðåäûñòîðèåé ðàçâîðà÷èâàþùèåñÿ â íåé äåéñòâèÿ ïðîèñõîäÿò çà íåñêîëüêî ëåò äî òåõ ñîáûòèé, ÷òî ïðåäñòàâëåíû â Cold War Crisis. Çàâÿçêà ïðîñòà: ãëàâíûé ãåðîé, Victor Troska, æèâåò ñåáå íå òóæèò, ïîêóäà åìó íà ñâåòëóþ ãîëîâó íå ñâàëèâàþòñÿ òåìíûå ñîâåòñêèå ñèëû â âèäå âîåííîé òåõíèêè ðàçíîé ñòåïåíè òÿæåñòè è æèâîãî, òàê ñêàçàòü, ëþäñêîãî ðåñóðñà. Ïîñëå ÷åãî â èãðó âñòóïàåòå âû. Èãðàòü âàì ïðåäñòîèò çà ìå÷òàþùåãî âîññòàíîâèòü ñòàòóñ-êâî Âèê-

Íà ñòðàæå ìèðà è ðîäíûõ ãðàíèö.

Åñëè óæ â îäíîé èç ìèññèé ïðåäëàãàåòñÿ óãíàòü òàíê, òî ëó÷øå åãî óãíàòü, èáî íàïàäåíèå â áóäóùåì íà âðàæåñêèå óêðåïëåíèÿ áåç îíîãî âñïîìîãàòåëüíîãî ñðåäñòâà îêàæåòñÿ, ìÿãêî ãîâîðÿ, çàòðóäíåíî. òîðà â êà÷åñòâå ëèäåðà ãðóïïû, ïðè÷åì åñëè ïîñëå âàøåãî ÷óòêîãî ðóêîâîäñòâà â êîíöå ñðàæåíèÿ êðîìå ëèäåðà â æèâûõ îñòàíåòñÿ êòî-íèáóäü åùå, òî ýòîò ñ÷àñòëèâ÷èê ïåðåéäåò âìåñòå ñ âàìè â ñëåäóþùóþ ìèññèþ, íàêîïèâ ïðèîáðåòåííûé â áîÿõ îïûò. Äëÿ âàøèõ âèðòóàëüíûõ ñîðàòíèêîâ ñõåìà äåéñòâóåò íåñëîæíàÿ: áîëüøå íàêîïèøü îïûòà äîëüøå ïðîæèâåøü. Êñòàòè, íàñòîÿòåëüíî ðåêîìåíäóþ íå òåðÿòü íà

òðîïàõ âîéíû áîåâîãî îðóæèÿ, è åñëè âàøåãî ñíàéïåðà ãðîõíóò (à åãî íàâåðíÿêà ãðîõíóò), âèíòîâî÷êó èç õîëîäåþùèõ ðóê òîâàðèùà ëó÷øå ïîäõâàòèòü: ïðèãîäèòñÿ. Òî æå îòíîñèòñÿ è ê òåõíèêå: åñëè óæ â îäíîé ìèññèè ñêàçàíî, ê ïðèìåðó, óãíàòü òàíê, òî ëó÷øå åãî óãíàòü, à òî íàïàäåíèå â áóäóùåì íà âðàæåñêèå óêðåïëåíèÿ áåç îíîãî âñïîìîãàòåëüíîãî ñðåäñòâà îêàæåòñÿ, ìÿãêî ãîâîðÿ, çàòðóäíåíî. Âïðî÷åì,

åñëè âû óæå çíàêîìû ñ Cold War Crisis (à OF: Resistance áåç îðèãèíàëüíîé èãðû íå èäåò) íå ìíå îáúÿñíÿòü âàì ïîäîáíûå ìåëî÷è. Ñêàæó î òîì, ÷åãî âû íå íàéäåòå â ïåðâîé ÷àñòè. Âî-ïåðâûõ, ïîÿâèëîñü íåñêîëüêî íîâûõ âèäîâ òÿæåëîãî è ëåãêîãî âîîðóæåíèÿ, à òàêæå òðàíñïîðòíûå ñðåäñòâà, â ÷èñëå êîòîðûõ âåðòîëåò, ïîëèöåéñêèé äæèï, ìîòîöèêë è àâòîáóñ. Âî-âòîðûõ, èìååòñÿ ïÿòü íîâûõ ìèññèé äëÿ îäíîãî èãðîêà è äåâÿòü äëÿ èãðû ïî ñåòêå. Êðîìå òîãî, óëó÷-

Ê íåìó ó íàñ âîïðîñîâ íåò.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


OPERATION FLASHPOINT: RESISTANCE

Åñëè ïîä ðóêîé íåò òàíêà, ñîéäåò è òðàêòîð. øåíû ôóíêöèîíàëüíûå âîçìîæíîñòè ñàìîãî ìóëüòèïëåéåðà, â ðåçóëüòàòå ÷åãî ñòàëî ãîðàçäî óäîáíåå ðàáîòàòü ñî ñïèñêàìè ñåðâåðîâ. Çàêàí÷èâàÿ îáçîð äîñòîèíñòâ, ñêàæó, ÷òî ê add-on ó â ïîëíîé ìåðå îòíîñÿòñÿ è âñå òå ïîõâàëû, ÷òî ðàçäàâàëèñü â àäðåñ îðèãèíàëüíîé âåðñèè èãðóøêè. Òà æå ïðåâîñõîäíàÿ ãðàôèêà (äàæå óäèâèòåëüíî, êàê ïðè òàêîé îòíîñèòåëüíîé äåìîêðàòè÷íîñòè òðåáîâàíèé ê ñèñòåìå, óäàëîñü äîáèòüñÿ òàêèõ ðåàëèñòè÷íûõ âèçóàëüíûõ ýôôåêòîâ), òîò æå íàòóðàëèçì, òà æå äèíàìèêà, òîò æå íåâåðîÿòíûé ýô-

ôåêò ïðèñóòñòâèÿ... «×åãî æå òåáå åùå-òî íàäîáíî?» ñïðîñèòå âû. Îòâå÷àþ. Êàê íè êðóòè, à èãðóøêà âñåãäà äîëæíà ñîõðàíÿòü íåêîòîðóþ äèñòàíöèðîâàííîñòü îò îðèãèíàëà ñëèøêîì ñèëüíîå ïîâåðõíîñòíîå ñõîäñòâî, â êîíå÷íîì ñ÷åòå, çàñòàâèò ïî÷óâñòâîâàòü âñþ èñêóññòâåííîñòü è íåñîñòîÿòåëüíîñòü èãðû ïî îòíîøåíèþ ê ðåàëüíîñòè.  äàííîì æå ñëó÷àå çàçîð ìåæäó ÿâüþ è âûäóìêîé íå ïðîñòî ìèíèìàëåí åãî âîîáùå íåò. Ïî íàòóðàëèçìó ñ OF íå ñðàâíèòñÿ, ïîæàëóé, íè îäíà èç èãð ïîñëåäíåãî âðåìåíè (îá èãðàõ ïðîøëûõ âðåìåí íå ãîâîðþ, èáî ïîòðÿñàþùåå ãðàôè÷åñêîå ÿäðî OF ïðîñòî íåâîçìîæíî áûëî áû ðåàëèçîâàòü íà ìàøèíàõ äàæå

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Ñîáñòâåííî, âñÿ ñòàòüÿ è òàê ñîñòîèò èç ïåðå÷èñëåíèÿ äîñòîèíñòâ, òàê ÷òî åùå ðàç ëèøü âêðàòöå óïîìÿíó î ïîòðÿñàþùåé ãðàôèêå, âåñüìà óëó÷øåííîì ìóëüòèïëåéåðå è ïðåêðàñíîì ìåíþ íàñòðîåê.

ÌÈÍÓÑÛ

Ñ ýòèì çäåñü òóãîâàòî - èãðà ïðåêðàñíî ñäåëàíà, è åäèíñòâåííûé åå íåäîñòàòîê êàê ðàç è çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî îíà èìåííî ÑÄÅËÀÍÀ, è ýòî ìåñòàìè ñëèøêîì óæ çàìåòíî.

/8,0/

Íàñòîÿòåëüíî ðåêîìåíäîâàíî ê óïîòðåáëåíèþ âñåì ïîêëîííèêàì ýòîãî ïîäâèäà 3Dshooter îâ; îñòàëüíûì-ïðî÷èì, â îñîáåííîñòè íå âèäåâøèì ïåðâîé ÷àñòè èãðû, - åñëè òàêîâûå ñóùåñòâóþò â ïðèðîäå òîæå áóäåò ïîëåçíî îçíàêîìèòüñÿ ñ òåì, ÷òî áûâàåò çà ïðåäåëàìè àðåíû Quake.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

Íàäîåëî áåãàòü - ïîëåòàåì. äâóõëåòíåé äàâíîñòè). Ëè÷íî ó ìåíÿ ñðàçó âîçíèê âîïðîñ: à çà÷åì, ñîáñòâåííî, áûëî âñå ýòî äåëàòü, êîãäà ðåàëüíîñòü âñå ðàâíî ëó÷øå (åñëè î âîéíå âîîáùå ìîæíî ãîâîðèòü, ÷òî îíà áûâàåò «ëó÷øå» èëè «õóæå»)? È ìîæåò ëè ÝÒÎ íàçûâàòüñÿ èãðîé ïðè òàêîé ñòåïåíè ðåàëèñòè÷íîñòè? Âïðî÷åì, âïîëíå äîïóñêàþ, ÷òî ýòîò âîïðîñ âîçíèê ëèøü ó ìåíÿ îäíîãî. Ïîâòîðþñü åùå ðàç: â òåõíè÷åñêîì èñïîëíåíèè èãðà ïðîñòî âåëèêîëåïíà, è åñëè ó âàñ óæå åñòü «Ìåäàëü çà ãîíîð», òî ïîñëå èíñòàëëÿöèè ýòîãî addon à âû îòîðâåòåñü îò êîìïüþòåðà íå ðàíüøå, ÷åì ïðîéäåòå âñå ìèññèè îò íà÷àëà äî êîíöà. À ÿ, ïîæàëóé, åùå ðàçîê ïîãîíÿþ â ñòàðûé äîáðûé Quake. Êàê ãîâîðèëè â äðóãîå âðåìÿ è íà äðóãîé âîéíå: êàæäîìó ñâîå.

ÀËÅÊÑ ÃËÀÃÎËÅÂ ALEX-GLAGOLEV@YANDEX.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ Ìîé ðàçóì çàòó ìàíåí, ñýíñåé. Ðóêà âîò-âîò äðîãíåò, è êàïëÿ òóøè óïàäåò ñ ìîåé êèñòè äëÿ êàëëèãðàôèè íà ëèñò òîí÷àé øåé ðèñîâîé áóìàãè, ÷òî ëåæèò ïðåäî ìíîé. Òâîåãî ñîâåòà èùó ÿ, ó÷èòåëü, èáî ãëî æåò ìåíÿ ñîìíåíèå, èìÿ êîòîðîìó Tsunami 2265. Ïîçâîëþ ñåáå èçëîæèòü ïðîèñøåäøåå ñî ìíîé â äàëüíåé øèõ ñòðîêàõ.

È ÃÐßÍÓË ÃÐÎÌ...  2118 ãîäó ñîòðÿñåíèå ìîðñêîãî äíà ïðèâîäèò ê îïóñòîøåíèþ ßïîíèè, Ãàâàéñêèõ îñòðîâîâ, åâðîïåéñêîãî è ëàòèíîàìåðèêàíñêîãî ïîáåðåæüÿ, ïîñëå ÷åãî Âîñòîê è Çàïàä îáúåäèíÿþòñÿ ïîä ôëàãîì Çåìíîé Ðåñïóáëèêè.

TSUNAMI 2265

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

TSUNAMI

2265

ãîä îäíà òûñÿ÷à äåâÿòüñîò äåâÿíîñòî ñåäüìîé ïî õðèñòèàíñêîìó ëåòîèñ÷èñëåíèþ, è äîñòîéíàÿ, íî äðåâíÿÿ óæå èãðà Dark Forces. Ìîæåò ëè áûòü òàêîå, ÷òîáû â 2002 ãîäó äèçàéí íàïîìèíàë íàì èãðû îòöîâ íàøèõ? Òàê è êàæåòñÿ, èç-çà âîëíû Tsunami ñâîå çëîâåùåå ëèöî ïîêàæåò ñïðàéò. Ìåæ òåì, áåãóò è áåãóò ãåðîè íàøè ïî áåñêîíå÷íûì èçâèëèñòûì êîðèäîðàì, óíè÷òîæàÿ çëîá-

Äèçàéí «ìåõîâ» íå îòëè÷àåòñÿ ðàçíîîáðàçèåì.

ÏÓÒÜ ÂÎËÍÛ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÆÀÍÐ: 3D-action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Prograph Research ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Prograph Research ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: ÐIII 600, 256 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.prograph.it/ tsunami/tsunami_EN.htm ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF5536

Ñ

îìíåíèÿ ìîè çàðîäèëèñü åùå â òîò ìîìåíò, êîãäà ÿ âñòàâèë êðóãëûé êóñîê âûñîêîòåõíîëîãè÷íîé ïëàñòìàññû â äèñêîâîä è çàïóñòèë èãðó. Êàê è ïîëîæåíî äîñòîéíîìó àíèìå (à èìåííî îíî áûëî îáåùàíî ìíå â àííîòàöèè), èãðó ïðåäâàðÿë ìóçûêàëüíûé êëèï ñ ôðàãìåíòàìè îæèäàþùåãî ìåíÿ äåéñòâèÿ. Ïåëè, ïðàâäà, íå ïî-ÿïîíñêè, íî â ýïîõó ãëîáàëèçàöèè ýòî âîâñå íå óäèâèòåëüíî. Óäèâèëî ìåíÿ, ÷òî â òèòðàõ ñòîÿëè èìåíà íå ÿïîíñêèå è äàæå íå àíãëî-

ñòâåííûé èñòî÷íèê ýíåðãèè, ïîäíÿòûé ñî äíà îêåàíà. Íàçûâàåòñÿ îí E.L.EN.A. óæ íå Åëåíà ëè Ïðåêðàñíàÿ èç ýëëèíñêèõ ìèôîâ äàëà ñâîå èìÿ íîâîìó ÿáëîêó ðàçäîðà? È âíîâü óäèâèëà ìåíÿ èãðà. Ñîçäàòåëè åå ñîåäèíèëè ïðèÿòíîå âçîðó àíèìå ñ òðåõìåðíîñòüþ, íî íå îêàçàëèñü â ýòîì âïîëíå èñêóñíû. Íåò ïðèâû÷íîãî èçÿùåñòâà â äâèæåíèÿõ ãåðîåâ, íå ðàçâåâàþòñÿ íà âåòðó èõ âîëîñû è íå áëåñòÿò æèçíüþ îãðîìíûå ãëàçà þíîé Íàîêî.  èãðå äîçâîëåíû äâà âèäà ìèññèé: èñòðåáëå-

Ñîçäàòåëè Tsunami 2265 ñîåäèíèëè ïðèÿòíîå âçîðó àíèìå ñ òðåõìåðíîñòüþ, íî íå îêàçàëèñü â ýòîì âïîëíå èñêóñíû. ñàêñîíñêèå, à èòàëüÿíñêèå. È õîòÿ ÿ ñïèñàë îíûå âñå íà òó æå ãëîáàëèçàöèþ, çåðíî ñîìíåíèÿ ïóñòèëî ðîñòêè â ìîåì ðàçóìå. Îäíàêî, óâèäåâ öèòàòó èç óâàæàåìîãî Ìèÿòîìî Ìóñàñè, ïðåäâàðÿâøóþ ìèññèè, ÿ óñïîêîèëñÿ. Ïåðåä ãåðîåì ìîèì, à òî÷íåå, ãåðîÿìè ñàìóðàåì Íàîêî è ðîíèíîì Íåîíîì ñòîèò íåëåãêàÿ çàäà÷à ïî ñïàñåíèþ ñòîëèöû ìèðà, èç êîòîðîé íåäîñòîéíûå ñàìóðàè èç ôåîäà Òóë ïîõèòèëè òàèí-

íèå ïðîòèâíèêà ïðè ïîìîùè òðàäèöèîííîãî ñàìóðàéñêîãî mecha íà îòêðûòîì ïðîñòðàíñòâå è ïóòåøåñòâèÿ ïî ìíîæåñòâåííûì êîðèäîðàì âðàæåñêèõ çäàíèé. Õî÷ó èñïðîñèòü òåáÿ, ñýíñåé, íå ñòîèëî áû çàîäíî èñòðåáèòü è íåäîñòîéíûõ ðèñîâàëüùèêîâ, ÷òî íå ñìîãëè ïðèñòîéíî ñîåäèíèòü òåêñòóðû, äàáû íå ïðîñâå÷èâàëè òå äðóã ñêâîçü äðóãà? Ñîìíåíèÿ ðàçúåäàþò ìîé ðàçóì, èáî íåòíåò, äà è ïðîìåëüêíåò ïåðåä ãëàçàìè

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Ñòàðàòåëüíûå àâòîðû ïðèëîæèëè âñå óñèëèÿ, ÷òîáû èãðà âûãëÿäåëà, êàê íàñòîÿùåå àíèìå. Íå ìåíåå ñâîåîáðàçíà âåðñèÿ íà òåìó «ÿïîíèçàöèè âñåé Çåìëè» çäåñü ñîçäàòåëè ïîøëè êóäà äàëüøå Óèëüÿìà Ãèáñîíà, ÷òî ñàìî ïî ñåáå ïðèìå÷àòåëüíî.

ÌÈÍÓÑÛ

Ãåéìïëåé, äèçàéí óðîâíåé ñîáñòâåííî òî, èç ÷åãî ñäåëàíà èãðà. Êðàñèâûå äåòàëè êîíòðàñòèðóþò ñ óáîãèìè òåêñòóðàìè, òîð÷àùèìè äðóã èç äðóãà, à ìîíîòîííûé áåã ïî êîðèäîðàì óòîìèò è ëàáîðàòîðíóþ êðûñó èç ëàáèðèíòà.

/5,0/

Ôýíû àíèìå íåñîìíåííî íå ïðîïóñòÿò ýòîò øóòåð îò òðå òüåãî ëèöà, íî ïî÷òè íàâåð íÿêà áûñòðî ðàçî÷àðóþòñÿ. Àêñàêàë Shogo äàñò áîëüøóþ ôîðó íîâè÷êó êàê ïî ÷àñòè èãðàáåëüíîñòè, òàê è âíåø íåé ïðèâëåêàòåëüíîñòè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ íûõ ñàìóðàåâ è ðîíèíîâ â ðîáîòèçèðîâàííîì è ÷åëîâå÷üåì îáëè÷üå, è âíîâü öóíàìè ñîìíåíüÿ ïîäíèìàåòñÿ â äóøå ìîåé. Ãäå îáåùàííûé èòàëüÿíñêèìè ÿïîíîôèëàìè «èíòðèãóþùèé ñþæåò ñ äðàìàòè÷åñêèìè ïîâîðîòàìè»? Ãäå ÷óâñòâî ïðèêîñíîâåíèÿ ê èñòèííîé ìàíãå? Ðóêà ìîÿ òÿíåòñÿ ê êàòàíå, ñýíñåé, è äóõ ìîé â ñìÿòåíèè... (äàëåå íåðàçá. ïðèì. ðåä.).

ØÝÉÍ ÒÐÅÉÑÈ SOMMONEL@HOTBOX.RU

68

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÌÈÍÈ-ÎÁÇÎÐ

REEL DEAL ANTZ Casino Quest ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: gamble ÈÇÄÀÒÅËÜ: Phantom EFX ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Phantom EFX ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 300, 32MB RAM ÎÍËÀÉÍ: http://www.phantomefx.com/RDCasino.htm

Ì

àíÿùèå îãíè Ëàñ-Âåãàñà. Êàçèíî. Ñïðÿòàííûå â êàðìàíå ðàçíîöâåòíûå ôèøêè, ðàññåèâàþùèéñÿ â âîçäóõå äûì îò äîðîãèõ ñèãàð è îãëóøèòåëüíûé çâîí ïàäàþùèõ æåòîíîâ. Îáõàæèâàþùèå ñ÷àñòëèâ÷èêîâ øèêàðíûå áëîíäèíêè è ñëåäÿùèå çà íåóäà÷íèêàìè íàêà÷àííûå îõðàííèêè... Äîáðî ïîæàëîâàòü â âèðòóàëüíîå êàçèíî, â êîòîðîì ëþáîé æåëàþùèé ìîæåò èñïûòàòü ñâîþ ñóäüáó! À çàòåì, êñòàòè, áåñïðåïÿòñòâåííî çàíÿòü äåíåã â äîëã è èñïûòàòü åå åùå ðàç. È ïóñòü âàñ íå ñìóùàåò

äàäóò îïðåäåëåííóþ ñóììó íàëè÷íûõ è ñ ðàäîñòüþ îòïóñòÿò íà âñå ÷åòûðå ñòîðîíû.  ïðåäåëàõ êàçèíî, êîíå÷íî. Ïîíà÷àëó îò îáèëèÿ ðàññòàâëåííûõ âîêðóã èãðàëüíûõ àâòîìàòîâ, ïîêðûòûõ çåëåíûì ñóêíîì ñòîëîâ è áåñöåëüíî ñíóþùèõ òóäà-ñþäà ïîñåòèòåëåé ðÿáèò â ãëàçàõ. Õî÷åòñÿ ïîïðîáîâàòü ñåáÿ ñðàçó âåçäå, à ðàçëè÷íûõ ðàçâëå÷åíèé ïðåäñòàâëåíî âåëèêîå ìíîæåñòâî. Ïîçäîðîâàâøèñü ñ âàðèàöèåé «îäíîðóêîãî áàíäèòà», òóò æå êèäàåøüñÿ â ñòîðîíó ñòîëà, óñåÿííîãî èãðàëüíûìè êàðòàìè. Çàòåì

Racing ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC racing ÈÇÄÀÒÅËÜ: Empire Interactive ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Light and Shadow Productions ÎÍËÀÉÍ: ttp://www.empireinteractive.com ÆÀÍÐ:

Ý

òî íåâåðîÿòíî, íî ïðàâäà. Âû êîãäà-íèáóäü ñëûøàëè î ïîäîáíîì? ×ëåíèñòîíîãîå ðàçâëå÷åíèå Antz Racing, ïåðíàòàÿ èãðóëüêà, óðîæåíåö 2000ãî ãîäà, ïîðòèðîâàí íà PC ñ... Game Boy Color! (Äàþ ìèíóòó íà îñîçíàíèå âñåé ÷óäîâèùíîñòè ýòîãî ôàêòà). Áåç êîììåíòàðèåâ. Íàäåþñü, ñëó÷àé åäèíè÷íûé. Íåñìîòðÿ íè íà ÷òî, èãðà ïðèïëûëà. À ðàç ïðèïëûëà çíà÷èò, íàäî î íåé ðàññêàçàòü. Èòàê, Antz Racing ïðåäëàãàåò ýêçîòè÷åñêîå ðàçâëå÷åíèå: ìóðàâüè-

Íàøèõ àòàêóþò: Êðûëàòûå æóêè (íàâåðíîå, áóêìåéêåðñêèå çàñàäû) ïûòàþòñÿ ñîðâàòü ãîíêó.

ÐÅÇÞÌÅ

/6,0/

Ïðåêðàñíàÿ âîçìîæíîñòü áåçíàêàçàííî ñïóñòèòü âñå ñâîå ñîñòîÿíèå â êàçèíî. Àçàðòíûå ëþäè â âîñòîðãå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ ïðèþòèâøååñÿ â íàçâàíèè ñëîâî quest êâåñòîì çäåñü äàæå íå ïàõíåò, ðàâíî êàê è áåçìîçãëûì øóòåðîì îò ïåðâîãî ëèöà. Ïåðåä íàìè ñàìûé íàñòîÿùèé ñèìóëÿòîð êàçèíî. Ñïåðâà ìû äîëæíû çàïîëíèòü êëóáíóþ êàðòó, ïîñëå ÷åãî íàì âû-

70

Ãðàôèêà íàïîìèíàåò ðàííèå äåìêè äâèæêà Direct3D ïëîñêîñòè è ïîâåðõíîñòè âìåñòî òîãî, ÷òîáû óìåëî ìàñêèðîâàòüñÿ òåêñòóðàìè, íàîáîðîò, ñèÿþò ãðóáûìè ñðåçàìè: «Ñìîòðèòå, ìû òðåõìåðíûå»! Óïðàâëåíèå êóçíåöîâûì àãðåãàòîì ìîãëî áû áûòü îðèãèíàëüíûì è èíòåðåñíûì âìåñòî ýòîãî îíî èãðóøå÷íîå è äåðåâÿííîå. È ýòî åùå íå âñå. Äîáëåñòíûå ðàçðàáîò÷èêè çàáûëè âûêëþ÷èòü â ôèíàëüíîì ðåëèçå îïöèè äëÿ îòëàäêè ïðîãðàììû ïîýòîìó, íàæàâ F1, ìû ìîæåì íàáëþäàòü òî÷íóþ, â DirectX-êîîðäèíàòàõ, èíôîðìàöèþ î íàøåé ìàøèíêå è åùå êó÷ó ïîíÿòíûõ òîëüêî äåâåëîïåðàì ïàðàìåòðîâ. Ïî íàæàòèþ F2 ïðîïàäàþò òåêñòóðû, F3 äåìîíñòðèðóåò ðàçíîöâåòíûå øàðèêè íà äîðîãå âåðîÿòíî, îáîçíà÷àþùèå êîíòðîëüíûå òî÷êè íà òðàññå.

ÐÅÇÞÌÅ

/3,0/

Ñîâåðøåííî íåóïîòðåáèìàÿ èãðà, ïðèøåäøàÿ ñ GameBoy Color. Ëó÷øå áû îíà îñòàëàñü òàì, ãäå åé è ìåñòî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

Èíîãäà ïîëåçíî íåìíîãî îòâëå÷üñÿ è ïîñëóøàòü íåíàâÿç÷èâóþ ìóçûêó. íåîæèäàííî íàõîäèøü ñåáÿ â öåíòðå íåáîëüøîé òîëïû, êîòîðàÿ íå îòâîäèò ãëàç îò óñåðäíî îïèñûâàþùåãî êðóãè áåëîãî øàðèêà. Âåñåëüå ïðîäîëæàåòñÿ ðîâíî äî òîãî ìîìåíòà, ïîêà, ÷åãî òóò ëóêàâèòü, íå ïðîèãðàåøüñÿ äî ïîñëåäíåé íèòêè.  ñëó÷àå íåóäà÷è ìîæíî îáëåã÷åííî âçäîõíóòü, ïîðàäîâàòüñÿ çà ñâîþ çäîðîâóþ òÿãó ê àçàðòó è áåç çàçðåíèé ñîâåñòè ïîêèíóòü èãðó. Áåçóñëîâíî, ïðè íåêîòîðîì âåçåíèè ìîæíî ñîðâàòü è äæåê-ïîò. Òîëüêî, îïÿòü æå, âèðòóàëüíûé. Ñîîòâåòñòâåííî, ðàäîñòè îò íåãî...

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

íûå ãîíêè íà óñòàíîâëåííûõ íà êîëåñà ñàëàòîâûõ êóçíå÷èêàõ. Äâèæåíèå ïðîèñõîäèò çà ñ÷åò îòòàëêèâàíèÿ áåäíåíüêèõ «ïðåäñòàâüòåñåáåçåëåíåíüêèõ» îò çåìëè ñ ïîìîùüþ çàäíèõ ëàï. Ðóëÿò ìóðàâüè çà ñ÷åò íàïðàâëåíèÿ â íóæíóþ ñòîðîíó êóçíå÷üåé ãîëîâû. Ñàìè ìóðàøè èìåþò èìåíà, ëè÷íûå õàðàêòåðèñòèêè è ïðåäûñòîðèþ. Ñ óìà ñîéòè.

×òî òóò ñêàæåøü? Ëó÷øå áû Antz Racing îñòàâàëàñü ó ñåáÿ íà Game Boy Color. Óäà÷íîé âûøëà òîëüêî ìóçûêà: îíà ïî-íàñòîÿùåìó êà÷åñòâåííàÿ è ïðèêîëüíàÿ, â ñâÿçè ñ ÷åì åå ìîæíî ñîõðàíèòü ïåðåä íàæàòèåì Antz Racing/ Uninstall.

ÄÅÍÈÑ ÇÅËÜÖÅÐ MAXIDEN@GAMELAND.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÑÊËÅÏÈÊ ÍÀÇÀÐÎÂÀ

ÈÍÒÅÐÍÅÒ-ÌÀÃÀÇÈÍ Ñ ÄÎÑÒÀÂÊÎÉ

(Ìíåíèå ðåäàêöèè íå îáÿçàòåëüíî ñîâïàäàåò ñ ìíåíèåì àâòîðà)

RAY Storm ÆÀÍÐ:

shooter

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

Ó ÍÀÑ 3.000

ÍÀÌ 3 ÃÎÄÀ

ÏÎÑÒÎßÍÍÛÕ ÏÎÊÓÏÀÒÅËÅÉ

Taito ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

Cyber Front

2 PII 133 , 64 MB RAM ÎÍËÀÉÍ: http://www.taito.co.jp ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: 12231 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ:

«Íàñ ñîìíåíüÿ ãðûçóò, ÿ ñîìíåíèÿì ýòèì íå ðàä. Ýòà ìåðçêàÿ òÿæåñòü â ãðóäè óáèâàåò ëþ áîâü», - ïåë âåëèêèé ðîê-áàðä. Âïðî÷åì, è äî ñèõ ïîð ïîåò, ñëàâà Áîãó. Èìåííî ýòà ïåñíÿ âñïîìíèëàñü ìíå, êîãäà ÿ âåðòåë â ðóêàõ äî áå çîáðàçèÿ êðóãëûé äèñê ñ èãðîé Ray Storm. Ê ñî æàëåíèþ, ñîìíåíèÿ ìåíÿ ãðûçëè íåñïðîñòà.

Âß×ÅÑËÀ ÍÀÇÀÐΠMASTER@GAMELAND.RU

$124.99

Compaq iPAQ H3850

Compaq i PAQ H3660

$750

$590

Palm Portable Keyboard äëÿ Palm V (KBPV)

$839.99

Palm V Travel Kit . Êàáåëü äëÿ ñâÿçè ñ ÏÊ â êîìïëåêòå ñ àäàïòåðîì

$649.99

$519.99

Siemens SX-45 Andromeda

Palm m 105

Nokia 9210 Communicator

ÁÛÑÒÐÛÉ, ÌÎÙÍÛÉ È ÊÐÀÑÈÂÛÉ ÊÎÌÏÜÞÒÅÐ ÂÅÑÎÌ 190 ÃÐ

$89.99

$1200.95

$500.95 Psion 5mx

$159.99

íåñêîëüêèìè íàæàòèÿìè êëàâèø. Íî äàæå òàêîå ñìèðíîå ïîâåäåíèå íå ìîæåò èñïðàâèòü áåçíàäåæíóþ ñèòóàöèþ, â êîòîðóþ èãðó çàòÿãèâàåò ñòðàøíàÿ, êàê ìîïàññàíîâñêàÿ Ïûøêà, ãðàôèêà, íåóäîáíîå äàæå äëÿ îñüìèíîãà óïðàâëåíèå è áîëåå ñêó÷íûé, ÷åì ëåêöèÿ ïî ôèçêóëüòóðå, èãðîâîé ïðîöåññ. Íî âåäü ÿ ëþáëþ èãðû ïðî âîçäóøíûå êîðàáëè! Äàâíûìäàâíî, êàê òîëüêî âïåðâûå óâèäåë ñàìîëåòû â íåáå, ÿ ïîíÿë, ÷òî ýòî - ìîå. Ê ñîæàëåíèþ, òîãäà ó ìåíÿ áûëà ñ ñîáîé âñåãî ëèøü ðîãàòêà, ÷òî î÷åíü ðàññòðàèâàëî. Ñåé÷àñ ÿ áû ðàññòðàèâàòüñÿ íå ñòàë: ñòðåëüáà èç ðîãàòîê ïî äâèæóùèìñÿ öåëÿì ãîðàçäî áîëåå èíòåðåñíîå çàíÿòèå, ÷åì èãðà â Ray Storm. Íå ñîìíåâàéòåñü!

$889.99

Âî âðåìÿ ñðàæåíèé âäàëè îò ñóøè íà âîäó ëó÷øå íå ñìîòðåòü - ìîæåò ñëó÷èòüñÿ ïðèñòóï ìîðñêîé áîëåçíè. Îò êà÷åñòâà èñïîëíåíèÿ ìîðÿ, êîíå÷íî.

Compaq iPAQ H3870 $ 719,95

* Microsoft Windows CE 3.0 * ÎÇÓ 64 Ìá * äèñïëåé 65536 öâåòîâ * ïðîöåññîð Intel Strong ARM 206 Ìãö

Sony DCR-TRV140E Digital 8 Camcoder

HP Jornada 720

$850

Â

ñå äåëî â íåçäîðîâîé òÿãå ðàçðàáîò÷èêîâ ê ýìóëÿöèè íà ÐÑ ðàçëè÷íûõ ïðèáîðîâ. Åñëè ïîïûòêà çàãðèìèðîâàòü êîìïüþòåð ïîä PS2, ÷òîáû îáìàíóòü êàêóþ-íèáóäü íàèâíóþ èãðó äëÿ ýòîé ïðèñòàâêè, âûçûâàåò óìèëåíèå, òî óñèëèÿ ïî ïðåâðàùåíèþ ëþáèìîãî êàëüêóëÿòîðà â ïðèìèòèâíûé èãðîâîé àâòîìàò çàñòàâëÿþò óæå êàê ìèíèìóì èçóìèòüñÿ. À êàê ìàêñèìóì - ïîïûòàòüñÿ ñïðÿòàòüñÿ îò òàêîãî òâîðåíèÿ â êàê ìîæíî áîëåå òðóäíîäîñòóïíûõ óãîëêàõ Ãàëàêòèêè. Âèäèìî, ýòî ÷óâñòâîâàëè è ñàìè ðàçðàáîò÷èêè Ray Storm, êîãäà áåç êàêèõ-ëèáî èçìåíåíèé ïåðåíîñèëè ýòó àðêàäó ñ èãðîâîãî àâòîìàòà íà ïëàòôîðìó ÐÑ. Èíà÷å çà÷åì áû îíè ñòàëè ïèñàòü íà êîðîáêå: «Íàäåâàéòå êèñëîðîäíóþ ìàñêó è çàïðûãèâàéòå â ìåæïëàíåòíûé èñòðåáèòåëü!» Êîíå÷íî, ÷òîáû äàòü øàíñ óëèçíóòü ñ ïîëÿ áîÿ.  ýòîì ñëó÷àå âû ïîëó÷àåòå âîçìîæíîñòü ñáåðå÷ü íåñêîëüêî ìèëëèàðäîâ íåðâíûõ êëåòîê è îòïðàâèòü èõ íà ïîãèáåëü ïðè ãîðàçäî áîëåå ïðèÿòíûõ îáñòîÿòåëüñòâàõ. Ê òîìó æå âàì íàâåðíÿêà óäàñòñÿ ñýêîíîìèòü íåìíîãî äåíåã - Ray Storm íèêàê íå ìîæåò îòâûêíóòü îò âîñïîìèíàíèé î þíîñòè, ïðîâåäåííîé íà èãðîâûõ àâòîìàòàõ, è ïåðèîäè÷åñêè òðåáóåò ïîäáðîñèòü åìó ïàðó ìîíåò. Âïðî÷åì, óäîâëåòâîðÿåòñÿ è

Sony CyberShot Digital Camera DSC-S75

Çàêàçû ïî èíòåðíåòó êðóãëîñóòî÷íî!

e-mail: sales@e-shop.ru

Çàêàçû ïî òåëåôîíó ìîæíî ñäåëàòü ñ 10.00 äî 21.00 áåç âûõîäíûõ (095) 798-8627, (095) 928-6089, (095) 928-0360

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

Sony CyberShot DSC - F505V


ONLINE ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ (DOLSER@GAMELAND.RU)

ÍÀÑÒÎßÙÈÅ ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ

DOLSER@GAMELAND.RU

ÄÅÍÜÃÈ Â ÑÅÒÈ

$100.000 ÇÀ ÏÐÎÑÒÎÅ ×ÈÑËÎ

Î÷åíü êðóãëóþ ñóììó ìîæåò çàðàáîòàòü ïîëüçîâàòåëü, èìåþùèé âûõîä â Èíòåðíåò è íå ïîëåíèâøèéñÿ èñïîëüçîâàòü ñâîé êîìïüþòåð äëÿ ïîèñêà ÷èñåë Ìåðñåííà. Äëÿ ýòîãî íàäî çàãëÿíóòü íà ñàéò Great Internet Mersenne Prime Search (http://www. nmersenne.org), ñêà÷àòü è óñòàíîâèòü ñîîòâåòñòâóþùåãî êëèåíòà (ftp:// mersenne.org/gimps/p95v21.exe).  äàëüíåéøåì âû÷èñëåíèÿ, îáðàáîòêà ðåçóëüòàòîâ è âûÿâëåíèå ñ÷àñòëèâ÷è-

êà, íàøåäøåãî èñêîìîå ÷èñëî, áóäóò ïðîõîäèòü àâòîìàòè÷åñêè. Íåáîëüøàÿ ñïðàâêà. ×èñëà Ìåðñåííà ýòî îäíà èç ðàçíîâèäíîñòåé ïðîñòûõ ÷èñåë (òàêèõ, êîòîðûå äåëÿòñÿ áåç îñòàòêà òîëüêî íà 1 è íà ñåáÿ), ïðè÷åì îïèñûâàåìûõ ôîðìóëîé (2 â ñòåïåíè P-1). Ïåðâûå ÷èñëà Ìåðñåííà äàâíî èçâåñòíû: 3, 7, 31, 127... Íà ñåãîäíÿøíèé äåíü èõ íàéäåíî óæå 39, è ïîñëåäíåå íàèáîëüøåå ïðîñòîå ÷èñëî (åãî ïîëíîå ïðåäñòàâëåíèå ñîäåðæèò 4 053 946 çíàêîâ!..) âû÷èñëèë äâàäöàòèëåòíèé êàíàäåö Ìèøåëü Êàìåðîí 14 íîÿáðÿ 2001 ãîäà. Ê òîìó âðåìåíè íàä ðåøåíèåì çàäà÷è îäíîâðåìåííî òðóäèëèñü 130 òûñÿ÷ ïåðñîíàëüíûõ êîìïüþòåðîâ ñî âñåãî ìèðà, ñâÿçàííûõ ÷åðåç Èíòåðíåò ñ öåíòðàëüíûì ñåðâåðîì.  îáùåé ñëîæíîñòè Gimps ïîòðåáîâàëîñü çàòðàòèòü 13 òûñÿ÷ ëåò ìàøèííîãî âðåìåíè äëÿ òîãî, ÷òîáû íàéòè ñàìîå áîëüøîå ÷èñëî Ìåðñåííà. Ðå-

òÿò íè êîïåéêè íè íà ïîìîùü áåçäîìíûì, íè íà ãîëîäàþùèì Àôðèêè! È ÷òî âû äóìàåòå? Îíè îáîãíàëè Êàðèíó, ñîáðàâ çà ïåðâóþ íåäåëþ öåëûõ $13... çóëüòàòû ðàáîòû òûñÿ÷ ïîëüçîâàòåëåé Ñåòè íàéäóò ïðèìåíåíèå â òåîðèè ÷èñåë, à òàêæå ïîìîãóò ðàçðàáîòàòü åùå áîëåå íàäåæíûå ìåòîäû øèôðîâàíèÿ. Ñåé÷àñ êîëëåêòèâ Great Internet Mersenne Prime Search òðóäèòñÿ íàä ïîèñêîì ïðîñòîãî ÷èñëà, ñîñòîÿ-

ùåãî èç äåñÿòè ìèëëèîíîâ öèôð. È òîò, ÷åé êîìïüþòåð âû÷èñëèò çàâåòíîå ÷èñëî, ïîëó÷èò îò îðãàíèçàòîðîâ ïðîåêòà áîëüøóþ ÷àñòü ïðèçà â 100 òûñÿ÷ äîëëàðîâ.

ÏÎÌÎÃÈÒÅ ÍÀÌ ÏÎÒÐÀÒÈÒÜ ÂÀØÈ ÄÅÍÜÃÈ!..

Óâëåêøèñü ïîêóïêàìè â ìàãàçèíàõ Bloomingdale 20-ëåòíÿÿ ñîòðóäíèöà íüþ-éîðêñêîé òåëåñòàíöèè Êýðèí íàäåëàëà äîëãîâ íà öåëûõ 20 òûñÿ÷ äîëëàðîâ. Ðàçîáðàòüñÿ ñ ïðîáëåìîé îíà ðåøèëà ïðè ïîìîùè Èíòåðíåòà, äëÿ ÷åãî, íå äîëãî äóìàÿ, îòêðûëà ñàéò «Ñïàñèòå Êýðèí!» (http://www. savekaryn.com). Äåâóøêà ïðîèçâåëà íåñëîæíûé ðàñ÷åò, ìîë, äîñòàòî÷íî 20 òûñÿ÷àì ïîñåòèòåëåé ïåðåâåñòè íà åå ñ÷åò ïî äîëëàðó, è êðåäèòíàÿ èñòîðèÿ äåâèöû îñòàíåòñÿ íåçàïÿòíàííîé (ñ ýòèì â Àìåðèêå îñîáåííî ñòðîãî). À óæ åñëè äàäóò ïî 5

áàêñîâ, òî è âîâñå äîñòàòî÷íî 4 òûñÿ÷ äîáðîõîòîâ. À åñëè ïî 10, òî...  îáùåì, âû ïîíÿëè ãëàâíóþ èäåþ õàëÿâà! Ìíîãèå áóäóò ïîðàæåíû, íî çà ìåñÿö ñàéò Êýðèí ïîñåòèëî... 200 òûñÿ÷ ÷åëîâåê. Êàçàëîñü áû, âîò îíî ñ÷àñòüå è, ñàìîå ãëàâíîå, ïîíàñòîÿùåìó áîëüøèå äåíüãè! Íî, óâû, äåéñòâèòåëüíîñòü îêàçàëàñü êóäà ïðîçàè÷íåå. Ïåðâàÿ íåäåëÿ ïðèíåñëà ëèøü... 5 äîëëàðîâ, à çà ïåðâûé ìåñÿö ñâîèõ èíòåðíåò-óñèëèé Êýðèí îáîãàòèëàñü íà $2700. Ýòî, êîíå÷íî, ñîâñåì íåïëîõî, íî çàìåòíî ìåíüøå æåëàåìûõ äâàäöàòè «øòóê». Òåì íå ìåíåå, îïûò ñåòåâîé ïîïðîøàéêè îêàçàëñÿ çàìå÷åííûì. Íåêèå ïðîãðàììèñòû Áîá è Áåí îðãàíèçîâàëè àíòè-ñàéò, íàçûâàþùèéñÿ «Íå ñïàñàéòå Êýðèí!» (http://www. dontsavekaryn.com). Îí ïîëîí ÿçâèòåëüíûõ çàìå÷àíèé â àäðåñ ëåãêîìûñëåííîé äåâèöû è «óìíèêîâ», ðàñêîøåëèâàþùèõñÿ íà âñÿêèå ãëóïîñòè. Ñàìîå ïîðàçèòåëüíîå, ÷òî Áîá ñ Áåíîì òîæå ïðåäëîæèëè ñäàâàòü èì äåíüãè, ÷åñòíî çàÿâèâ, ÷òî íå ïîòðà-

ØÒÐÈÕÊÎÄ ÍÀ ÏÈÊÅ ÌÎÄÛ

Íîâàÿ ñåòåâàÿ ôèøêà äëÿ ýñòåòîâ îôîðìëåíèå òåëåôîííîãî íîìåðà èëè URL à ñàéòà â âèäå øòðèõêîäà. Ýòîò ñèìïàòè÷íûé ìàøèíî÷èòàåìûé ñèìâîë ìîæåò ðàçìåùàòüñÿ íà ìàéêå, âèçèòêå, îáëîæêå êîìïàêò-äèñêà è ò. ï. Ïðèêîë òóò â ñëåäóþùåì. Ïîñêîëüêó íå êàæäûé ñîîáðàçèò, ÷òî òàêèì íåòðèâèàëüíûì îáðàçîì åìó ñîîáùàþò íåêóþ âàæíóþ èíôîðìàöèþ, òî ïðîèçîéäåò åñòåñòâåííûé îòáîð ñàìûõ ñîîáðàçèòåëüíûõ. Ñ êîòîðûìè ïîòîì è ñòîèò âåñòè âñå äåëà...

Ïðåîáðàçîâàòü â øòðèõêîäû ðàçëè÷íûõ ñòàíäàðòîâ ìîæíî ëþáóþ öèôðîâóþ èíôîðìàöèþ. Ïðîùå âñåãî ýòî ñäåëàòü â Èíòåðíåòå, ñêàæåì, íà ñàéòå Barcodes Inc (http://www.barcodesinc.com/generator/index.php. Ðåçóëüòàò âûâîäèòñÿ â âèäå ãðàôè÷åñêîãî ôàéëà (JPEG èëè PNG), êîòîðûé è ðàçìåùàåòñÿ íà îäåæäå èëè äîìàøíåé ñòðàíè÷êå. Äëÿ ïóùåé ïîíÿòíîñòè ïîíèæå øòðèõêîäà ìîæåò áûòü óêàçàí è èñõîäíûé íîìåð (äëÿ ñàìûõ òóãîäóìèñòûõ þçåðîâ).

ÈÍÒÅÐÍÅÒ ÇÍÀÅÒ, ×ÒÎ... ...äëÿ ðåíäåðèíãà ïîëóòîðà÷àñîâîãî ìóëüòôèëüìà íà ìíîãîïðîöåññîðíîé ñòàíöèè ñòóäèè Pixar (à ýòî îêîëî 1000 CPU UltraSPARC) òðåáóåòñÿ ïîðÿäêà 1.200.000 ÷àñîâ ïðîöåññîðíîãî âðåìåíè. Òàêèì îáðàçîì, äàæå íà ñîâðåìåííîì ïðîôåññèîíàëüíîì îáîðóäîâàíèè ñêîðîñòü îáñ÷åòà è âûâîäà ãðàôèêè îêàçûâàåòñÿ â 800 òûñÿ÷ ðàç ìåäëåííåå ðåàëüíîãî âðåìåíè! ...çà âñþ èñòîðèþ ÷åëîâå÷åñòâà áîëüøå ëþäåé áûëî óáèòî îñëàìè (â ïðÿìîì ñìûñëå!..), ÷åì ïîãèáëî â àâèàêàòàñòðîôàõ. ...óäàðÿÿñü ãîëîâîé îá ñòåíó, ìîæíî òåðÿòü 150 êàëîðèé â ÷àñ. ...÷èõíóòü ñ îòêðûòûìè ãëàçàìè íåâîçìîæíî! ...ïàðòåíîôîáèÿ ýòî áîÿçíü äåâñòâåííèö, ðàñïðîñòðàíåííûé

72

ìóæñêîé ñòðàõ. ...÷åëîâåê, êîòîðûé âûêóðèâàåò ïà÷êó ñèãàðåò â äåíü, â èòîãå âûïèâàåò ïîë÷àøêè ñìîëû â ãîä. ...íåêîòîðûå êèòàéñêèå ïèøóùèå ìàøèíêè èìåþò äî 5700 çíàêîâ. Øèðèíà êëàâèàòóðû íà íèõ ñîñòàâëÿåò îêîëî ìåòðà, à ñàìûå áûñòðûå è ïðîôåññèîíàëüíûå ìàøèíèñòêè äîñòèãàþò ñêîðîñòè ïå÷àòè ëèøü... 11 ñëîâ â ìèíóòó. Èñïîëüçîâàíû ìàòåðèàëû ñàéòîâ Ananova (http://www.ananova. com), Tech Report (http://www.tech-report.com), «Ñòðóæêà» (http:// uic.nnov.ru).

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÈÍÒÅÐÍÅÒ ÝÒÎ ÑÀÌÛÉ ÌÎÙÍÛÉ ÊÎÌÏÜÞÒÅÐ Â ÌÈÐÅ Âîò óæå øåñòü ëåò, êàê «ðàñïðåäåëåííûå âû÷èñëåíèÿ â Èíòåðíåòå» íà÷àëè èñïîëüçîâàòüñÿ äëÿ ðåøåíèÿ íàó÷íûõ è ïðàêòè÷åñêèõ çàäà÷. «Ñåòåâîé» êîìïüþòåð, îáúåäèíÿþùèé ñîòíè òûñÿ÷ ïåðñîíàëîê, ñòàë õîðîøåé è äîñòóïíîé àëüòåðíàòèâîé ñâåðõäîðîãèì ñóïåðêîìïüþòåðàì. ×òî èíòåðåñíî, ýíòóçèàçì ïîëüçîâàòåëåé íå èññÿêàåò (â ñðåäíåì èõ ìàøèíû ïåðåìàëûâàþò öèôðû ïî 16 ÷àñîâ â äåíü!..) è ïîòðà÷åííîå â ðàçíûõ ïðîåêòàõ ïðîöåññîðíîå âðåìÿ èñ÷èñëÿåòñÿ ñîòíÿìè òûñÿ÷ ëåò! ×åì æå çàíÿò ñåòåâîé êîìïüþòåð ñåãîäíÿ? Ïîìèìî ïîèñêà ÷èñåë Ìåðñåííà, ñâîáîäíûå ìîùíîñòè ïîäêëþ÷åííûõ ê Ñåòè ìàøèí èñïîëüçóþòñÿ äëÿ âçëîìà ñîâðåìåííûõ çà-

ùèòíûõ àëãîðèòìîâ øèôðîâàíèÿ è îòûñêàíèÿ ñëåäîâ äåÿòåëüíîñòè âíåçåìíîãî ðàçóìà. Óâû, íå âñå ïðîåêòû ïëàòíûå. Òàê, çà âçëîì øèôðà ïîáåäèòåëþ-îäèíî÷êå èëè êîìàíäå ïîëàãàåòñÿ ñîëèäíàÿ ïðåìèÿ â äîëëàðàõ. Ïîäðîáíîñòè î ðóññêîé êîìàíäå è ïðîåêòå ìîæíî óçíàòü òóò http://www.hackzone.ru. ×òî æå êàñàåòñÿ ïîèñêà âíåçåìíîãî ðàçóìà, òî ðóññêîÿçû÷íûé ðåñóðñ íàéäåòñÿ íà http://www.setiathome.spb.ru. Íî òóò äåíåã íå ïëàòÿò (÷èñòàÿ íàóêà!..), à íàîáîðîò èùóò ñïîíñîðîâ. Ïðàâäà, ó÷àñòíèêàì áåñïëàòíî âûñûëàåòñÿ êðàñèâûé ïîñòåð ñ áëàãîäàðíîñòüþ, äà è çà ñàìî ó÷àñòèå äåíåã íå áåðóò...

«ÊÐßÊÀÉ»,

ÍÎ ÏÐÀÂÈËÜÍÎ! ÑÒÀÍÈÑËÀÂ ÏÎËÎÇÞÊ

ORION@GAMELAND.RU

Âñå çíàþò î òàêîé çàíÿòíîé è íå ðàç âûðó÷àþùåé â òðóäíóþ ìèíóòó âåùè, êàê «êðÿêè» (cracks, íå ïóòàòü ñ êðýêîì ðàçíîâèäíîñòüþ ãåðîèíà). Âñå, ÷òî íóæíî äëÿ èõ îòûñêàíèÿ ýòî âûõîä â Èíòåðíåò è íàøè ñîâåòû. Òàê êàêîé æå ïîèñêîâèê ëó÷øå?

WELCOME TO CRACKS.RU

Èíòåðíåò: http://www.cracks.ru ßçûê: àíãëèéñêèé/ðóññêèé Îöåíêà: 7 Êàê ïðàâèëî, íàéòè íóæíûé «êðÿê» (äàëåå ýòî ñëîâî ìû óïîòðåáèì áåç êàâû÷åê) ïîëó÷àåòñÿ äàëåêî íå âñåãäà. Íà ëþáîé äðóãîé ñîôò èõ íàâàëîì, êðîìå òîãî, êîòîðûé èùåøü.  ýòîì ÿ óáåæäàëñÿ íåîäíîêðàòíî! Cracks.Ru îäíî èç ëåêàðñòâ îò ýòîé áîëåçíè. Èñêàòü íà íåì íóæíóþ «ëîìàëêó» äî áåçîáðàçèÿ ïðîñòî: ââîäèì èìÿ ïðîãðàììû, óêàçûâàåì åå òèï («èãðû», «ïðîãðàììû»

èëè «äðóãèå»), ðàçäåë («óòèëèòû», «èíòåðíåò-óòèëèòû» è ò. ä.), âàðèàíò âçëîìà («êðÿê», «ñåðèéíûé íîìåð» è ò. ä.) è êðèòåðèé ïîèñêà (ïî èìåíè ïðîãðàììû, ôàéëà, êîìïàíèè èëè âñå ñðàçó).  ñëåäóþùåå ìãíîâåíèå íàì âûäàåòñÿ ñïèñîê ññûëîê, ïî êîòîðûì ìîæíî íàéòè íóæíûé êðÿê. Âñå ýòî áåññïîðíî è õîðîøî, òîëüêî áûâàþò äîâîëüíî îáèäíûå ïðîñ÷åòû. Âîò, íàïðèìåð, ââîäèòå âû â ñòðîêå ïîèñêà «Ahead Nero 5.5.6.4», óêàçûâàåòå âñå íåîáõîäèìûå äàííûå (òèï: «ïðîãðàììû», ðàçäåë: «óòèëèòû» è ò.ä.), à â îòâåò... íè÷åãî. È òàê äîâîëüíî ÷àñòî. À âîò åñëè ââåñòè ïðîñòî «Ahead Nero» ñ òåìè æå äàííûìè, òî ññûëîê áóäåò âñåãî äâå, íî íà äðóãèå âåðñèè (v5.5.5.1, v5.0.0.3 è ò.ä.). Âûâîä: ñëàáîâàò äåòàëüíûé ïîèñê êðÿêîâ, ïðèòîì, ÷òî ïîíà÷àëó Cracks.Ru ñ÷èòàëñÿ ôàâîðèòîì íàøåãî îáçîðà. Ïå÷àëüíî...

«Ó êîãî åñòü êðÿê äëÿ ÕÕÕ?!». Òàêèìè ïðèçûâàìè ïåñòðÿò ìíîãèå ôîðóìû è êîíôåðåíöèè, ïðè÷åì íå òîëüêî â Ðóíåòå. Ìàëåíüêèå çàïëàòêè, äåëàþùèå èç äåìîâåðñèè ïîëíóþ èëè çàñòàâëÿþùèå èãðó çàáûòü î ïðîâåðêå íàëè÷èÿ êîìïàêò-äèñêà â ïðèâîäå, çíàêîìû ìíîãèì. Îäíàêî áåññèñòåìíûé ïîèñê «êðÿêîâ» â Èíòåðíåòå ìîæåò îêàçàòüñÿ íåóäà÷íûì è äàæå âðåäíûì - èççà âèðóñîâ è òðîÿíîâ...

CRACK.RU

Èíòåðíåò: http://www.crack.ru ßçûê: ðóññêèé Îöåíêà: 8

Íå óäèâëÿéòåñü, åñëè âìåñòî äîëãîæäàííîãî http://www.crack.ru îòêðîåòñÿ http://www.referat.com. Ïðîñòî êëèêíèòå ïî ññûëêå Crack.Ru. Ïîèñêîâîå îêîøêî ïåðåä

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

âàìè. Íà ýòîò ðàç ïðèäåòñÿ ââîäèòü òîëüêî èìÿ ïðîãðàììû (áåç äîïîëíèòåëüíûõ ñâåäåíèé, â îòëè÷èå îò Cracks.Ru). Ïîèñê ïî÷òè íè÷åì íå îòëè÷àåòñÿ îò ïðåäûäóùåãî ïðåòåíäåíòà íà ïàëüìîâóþ âåòâü: ïî íåêî-


ONLINE ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ (DOLSER@GAMELAND.RU) òîðûì ïðîãðàììàì ññûëîê áîëüøå, ïî íåêîòîðûì ìåíüøå.  èòîãå êàæåòñÿ, ÷òî âñòðåòèë äâóõ áëèçíåöîâ (â ïðèíöèïå, âñå ïîèñêîâûå ñèñòåìû ïî êðÿêàì âåñüìà ñõîæè). Äàæå ìèíóñû îäíè è òå æå: ñëàáûé äåòàëüíûé ïîèñê. Íî â ñëó÷àå ñ Crack.Ru âñå ïîñòàâèë íà ñâîè ìåñòà îòëè÷íûé ôîðóì ïî êðÿêàì (http://links.referat.com/?frm= crack.ru). Ýòî, êîíå÷íî, íå forum.madalf.ru (ñì. âðåçêó), íî âñå æå âåùü áîëåå ñòàáèëüíàÿ è óðîæàéíàÿ, íåæåëè ïîèñê.

Warezcrawler.Net íåîáû÷íûé ïîèñêîâèê, ìîæíî ñêàçàòü åäèíñòâåííûé â ñâîåì ðîäå! Äåëî â òîì, ÷òî êðîìå êðÿêîâ, ñåðèéíûõ íîìåðîâ è òîìó ïîäîáíûõ øòó÷åê îí èùåò è óæå âçëîìàííûé ñîôò (â ïðîñòîíàðîäüå warez). Ïî ñåêðåòó, î÷åíü ïîëåçíàÿ âåùü. Ïðèíöèï

ASTALAVISTA!

Èíòåðíåò: http://astalavista.box.sk/ban-

CRACKAZOID

Èíòåðíåò: http://www.crackazoid.com ßçûê: àíãëèéñêèé Îöåíêà: 8

Îòëè÷íûì ýòîò ñàéò ÿçûê íàçâàòü íå ïîâîðà÷èâàåòñÿ, à âîò íà òèòóë õîðîøåãî ïîèñêîâèêà êðÿêîâ âïîëíå ïîòÿíåò. Èùåò http://www.crackazoid.com êðÿêè î÷åíü äàæå ñòàðàòåëüíî, ïàðó ðàç îí ìåíÿ ïî-õîðîøåìó óäèâèë. Ïðîâàëû, êîíå÷íî, òîæå áûëè (áåç íèõ íèêàê), íî â óìåðåííûõ êîëè÷åñòâàõ. Ê ñîæàëåíèþ, ðóêà íå ïîäíÿëàñü ïîñòàâèòü îöåíêó 10. Îòêðîâåííî íå ïîíðàâèëñÿ äèçàéí. Âñå êàê-òî ñåðîâàòî è êðèâîâàòî. Ñ Cracks.Am CRACKA-

nerfree

ßçûê: àíãëèéñêèé Îöåíêà: 6 Ñòàðåéøèé «êðÿêîèñêàòåëü», ïðîñèì íå ïóòàòü åãî ñ http://www.altavista. com! Ïåðâûé òåñò íà ïðî÷íîñòü ñàéò ïðîøåë áåç êîëåáàíèé: íà çàïðîñ The

Bat! áûñòðåíüêî âûäàë ïîëòîðà äåñÿòêà ññûëîê íà ðàçíûå âåðñèè ïðîãðàììû, íà÷èíàÿ ñ 1.00 è çàêàí÷èâàÿ 1.60. À ïîñëå âòîðîãî òåñòà astalavista. box.sk... ñëîìàëñÿ! Íà çàïðîñ «ReGet Deluxe 3.0 (build 124)» â îòâåò ÿ ïîëó÷èë íàäïèñü (â ïåðåâîäå): «Ñîððè, ÷óâàê, òàêîãî íàéòè íå ìîæåì! Íå ìîðî÷ü íàì ãîëîâó, ïðîñòî çàïëàòè $20 è ñïè ñïîêîéíî...».  íåäîóìåíèè ñòåð «build 124». Ðåçóëüòàò íå çàñòàâèë ñåáÿ æäàòü: ÷åòûðå ññûëêè (äëÿ òàêîãî ðîäà ïîèñêîâèêîâ è ýòî ïðèëè÷íî) íà... äðóãèå âåðñèè (build 116, 121 è ò.ä.).  ïðèíöèïå, åñòü òàêàÿ «ëîìàëêà», êîòîðàÿ ïîäõîäèò äëÿ âñåõ âåðñèé Deluxe 3 è íèæå. ß î íåé çíàë, ïîýòîìó â íàäåæäå ðåøèë îòêðûòü âñå ïðåäîñòàâëåííûå ññûëêè. Íè îäíà íå ïðèâåëà ìåíÿ íà óíèâåðñàëüíûé ñåðèéíèê. Áîëåå òîãî, â òðåõ îêíàõ (!) îòêðûëèñü ïîðíî-ñàéòû. Ýòîò ôàêò âûçâàë óõìûëêó, à â ãîëîâå ìåëüêíóëà ìûñëü, ÷òî ïîðíî òåïåðü ìîæíî èñêàòü ñ ïîìîùüþ astalavista.box.sk, à ëåãàëüíóþ âåðñèþ «Ðåãåòà» íåïëîõî áû ïðîñòî ïðèêóïèòü. Èòîã: Astalavista òåïåðü âåñüìà ñëàáûé ïîèñêîâèê, êîòîðûé ãðåøèò íàïðîøåííîé ïåðåàäðåñàöèåé.

WAREZCRAWLER.NET

Èíòåðíåò: http://www.warezcrawler.net ßçûê: àíãëèéñêèé Îöåíêà: 8

74

ðàáîòû ñëåäóþùèé: êà÷àåøü, èíñòàëëèðóåøü, ïîëüçóåøüñÿ (íèêàêîé ðåãèñòðàöèè). Warez âñåì çíàêîì, îí î÷åíü ÷àñòî âñòðå÷àåòñÿ íà äèñêàõ ñåðèé Reanimator, Alex-Soft è ò. ä. Òåïåðü èõ íå îáÿçàòåëüíî ïîêóïàòü, ïðîñòî â ñòðîêó ïîèñêà Warezcrawler.Net íóæíî ââåñòè èìÿ ïðîãðàììû è ïîòîì ñêà÷àòü ôàéë èç ïîíðàâèâøåéñÿ ññûëêè. Èäèëëè÷åñêóþ êàðòèíó ïîðòèò ñëàáåíüêèé äåòàëüíûé ïîèñê (â êîòîðûé ðàç...) êàê êðÿêîâ/ñåðèàëîâ, òàê è warez a. Õîòÿ, äëÿ íåêîòîðûõ ïðîãðàìì îí íå òàêîé óæ ñëàáûé (èõ íå î÷åíü ìíîãî, íî ïåðå÷èñëÿòü âñå æå íåò ñìûñëà), â èòîãå íà âàø ýêðàí ìîæåò-òàêè âûñêî÷èòü çàâåòíàÿ ññûëî÷êà.

ULTRA-CRACKS SEARCH ENGINE SEARCH MACHINE!

Èíòåðíåò:

http://root432.tripod.com/lang.html ßçûê: àíãëèéñêèé Îöåíêà: 5 Îòêðûâ ãëàâíóþ ñòðàíè÷êó ïîèñêîâèêà root432.tripod.com, ÿ îáíàðóæèë çàáàâíóþ íàäïèñü, ãëàñÿùóþ: «Ïîñëåäíåå îáíîâëåíèå 23/03/2002. Îáùåå ÷èñëî êðÿêîâ 3537». Ïðèçíàþñü ÷åñòíî, ýòî ââåëî â çàáëóæäåíèå. Ïîñëå ââîäà â àäðåñíóþ ñòðîêó âñå òîãî æå ReGet Deluxe 3.0 ìåíÿ «êóëüòóðíî» ïîñëàëè.

È íåóäèâèòåëüíî, åñëè ïîñëåäíåå îáíîâëåíèå áûëî 23 ìàðòà. À âîò êàê çàïðîñèë âåðñèþ ïîñòàðøå (ReGet 1.8), òî âûäàëàñü ïàðî÷êà ññûëîê. Ñìåëî îòíåñó root432.tripod.com ê êàòåãîðèè ëàæîâûõ ïîèñêîâûõ ñåðâåðîâ. Ìîæåò áûòü, îí òàêèì è íå áûë áû, åñëè áû åãî îáíîâëÿëè ïî÷àùå.

Ïîðíîáàííåðû ñóùàÿ íàïàñòü ñåòåâîãî àíäåãðàóíäà...

ZOID äàæå è ðÿäîì íå ñòîÿë. À ïîðíîáàííåðû ïðîñòî äîñòàëè, òîøíèò îò íèõ óæå. Íî, âî âñÿêîì ñëó÷àå, ðåñóðñ ýòîò êóäà ëó÷øå, ÷åì root432.tripod.com.

CRACKS.AM

ìèëëèìåòðà», Cracks.Am íå íàøåë íóæíûé êðÿê. Èç ïëþñîâ ñòîèò îòìåòèòü è îòëè÷íóþ áàçó ññûëîê íà êðÿêè, ðàññîðòèðîâàííóþ ïî àëôàâèòó. Òàê ÷òî åñëè íóæíûé ñåðèéíèê íå áûë íàéäåí, ìèëîñòè ïðîñèì â àðõèâ. Òîëüêî áóêâó, ñ êîòîðîé ïðîãðàììà íà÷èíàåòñÿ, ââåäèòå ïðàâèëüíî.

ÏÎÑËÅÑËÎÂÈÅ

Âîò òåïåðü ñàìîå âðåìÿ ïîäâåñòè èòîã íàøèõ òåñòîâ! Ñðàçó äàì ïåðâîå íàñòàâëåíèå: åñëè ó âàñ íà ìàøèíå íå óñòàíîâëåíà íóæíàÿ ïðîãðàììà è ê íåé âäîáàâîê íóæåí êðÿê, òî ñîâåòóþ íà÷àòü ñ Warezcrawler.Net. Õîðîøèé ïîèñêîâèê warez a, êîòîðûé ïîìîæåò â èñêàíèÿõ è ñýêîíîìèò óéìó âðåìåíè.  îñòàëüíûõ ñëó÷àÿõ ïîèñê ñòîèò íà÷èíàòü ñ Cracks.Am. Îòëè÷íûé ïîèñêîâèê íà ñàìûé âçûñêàòåëüíûé âêóñ. Åñëè îí íå ïîìîæåò (òàêàÿ âåðîÿòíîñòü âñå-òàêè îñòàåòñÿ), âîñïîëüçóéòåñü CRACKAZOID, êîíå÷íî, åñëè íå ñòðàøèò óáîãèé äèçàéí è ñèäÿùèå ñêîïîì

ÎÒÄÅË ÑÏÐÀÂÎÊ Ïîèñêîâûå ñåðâåðû ïî êðÿêàì âåùü õîðîøàÿ, íî íåíàäåæíàÿ. Ïî ìîèì ïîäñ÷åòàì îíè ìîãóò óäîâëåòâîðèòü òîëüêî 40% çàïðîñîâ. Ëè÷íî ÿ íàøåë äëÿ ñåáÿ òàêîé ñàéò, êàê http://forum.

Èíòåðíåò: http://www.cracks.am ßçûê: àíãëèéñêèé Îöåíêà: 10

Íà çàêóñêó ïðèïàñåí áåññïîðíûé ëèäåð íàøåé ãîíêè ïîèñêîâèêîâ. Cracks.Am ìàêñèìàëüíî îòâå÷àåò íà íàøè çàïðîñû! Õîðîøèé, íåò, äàæå îòëè÷íûé ïîèñê âñÿêîãî ðîäà ëîìàëîê. Ïðî äèçàéí ñòîèò ñêàçàòü îòäåëüíîå ñëîâî. Îí íå òîëüêî ðàäóåò ãëàç, íî è äàåò åìó îòäîõíóòü! Ïîèñê ïî èìåíè ïðîãðàììû ïðîñòî ïðåêðàñåí! Ññûëîê ïðåäîñòàòî÷íî, ÷òîáû çàòÿíóòü ïîëüçîâàòåëÿ íà ïîë÷àñà, à òî è áîëüøå. Íî âîò äåòàëüíûé ïîèñê íå áëåñíóë óâåðåííîñòüþ,

Íà Cracks.Am êà÷åñòâî ïîèñêà ñîîòâåòñòâóåò äèçàéíó! íî ê áîëüøèíñòâó ïðîãðàìì (â ïðîöåíòíîì îòíîøåíèè îêîëî 55%), âåðñèè êîòîðûõ áûëè óêàçàíû ñ «òî÷íîñòüþ äî

madalf.ru. Ýòî ôîðóì, ñïåöèàëèçèðóþùèéñÿ íà âçëîìå. Òóò ðàçðåøàåòñÿ ïðÿìî â ñîîáùåíèÿõ äàâàòü ññûëêè íà êðÿêè, ñåðèéíèêè, warez (êðÿêíóòûå ïðîãðàììû)! Åñëè ÷òî-òî íå íàéäåòå, ïðîñòî íàïèøèòå íà e-mail îäíîìó èç ìîäåðàòîðîâ. Îòâåò íå çàñòàâèò ñåáÿ æäàòü! äðóã íà äðóãå ïîðíîáàííåðû. Íó óæ åñëè è ýòî ìèìî êàññû, òî ñòîèò ïðîéòèñü ïî îñòàâøèìñÿ ñåðâåðàì ñ îöåíêîé «8». Àâîñü óëûáíåòñÿ ïòèöà ïî èìåíè ñ÷àñòüå. Íî äîëæåí ïðåäóïðåäèòü, ÷òî äëÿ òåñòèðîâàíèÿ ÿ áðàë íàèáîëåå ïîïóëÿðíûå ïðîãðàììû, ïîýòîìó åñëè çàõîòèòå íàéòè êðÿê ê êàêîéíèáóäü ðåäêîé óòèëèòå èëè ÷åðåñ÷óð íîâîé âåðñèè, òî íå îäèí èç ñåìè ïðåäñòàâëåííûõ ïîèñêîâèêîâ âàì íå ïîìîæåò.  ýòîì ñëó÷àå âîñïîëüçóéòåñü forum.madalf.ru. Íà äàííûé ìîìåíò ëó÷øåãî íå íàéäåíî!..

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ONLINE/ÂÈÄÅÎÈÃÐÛ ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ (DOLSER@GAMELAND.RU)

ÝÌÓËßÒÎÐÛ WREN

È òóò âàæíî íå îøèáèòüñÿ. Äåëî â òîì, ÷òî êðîìå ñòàðè÷êîâ âðîäå Vintage Gaming (http://www.vg-network.com), Zophar Domain (http://www.zophar.net) è Retro Games (http://www.retrogames.com) ñóùåñòâóåò íåìàëî ìîëîäûõ è çóáàñòûõ ïðîåêòîâ, íå ãíóøàþùèõñÿ äåøåâûìè ñåíñàöèÿìè.  îòëè÷èå îò ñåòåâûõ æóðíàëîâ îá èãðàõ, ýìóëÿöèîííûì ñàéòàì íå íóæíî òðàòèòü äåíüãè íà äèçàéí, ðàñêðóòêó è ñîëèäíûé øòàò

æóðíàëèñòîâ. Âñå îíè âûãëÿäÿò î÷åíü ïîõîæå: ìíîãî òåêñòà, ãèãàíòñêèå ìåíþøêè ñëåâà è ñïðàâà, íåïîíÿòíûå íåïîñâÿùåííîìó òåðìèíû è ïîñòîÿííî ìåëüêàþùèå íàçâàíèÿ îáíîâëåííûõ ïðîãðàìì. Âåñòè òàêîé ïðîåêò ìîæåò äàæå îäèí ÷åëîâåê, åñëè ó íåãî õâàòàåò âðåìåíè íà òî, ÷òîáû ñâîåâðåìåííî ÷èòàòü íîâîñòè ó êîíêóðåíòîâ è ïåðåïèñûâàòü èõ ÷óòü-÷óòü ïî-äðóãîìó. Íå õâàòèò âðåìåíè òîëüêî íà òî, ÷òîáû ïðîâåðèòü èëè õîòÿ áû îöåíèòü «íà ãëàçîê» äîñòîâåðíîñòü òîé èëè èíîé èíôîðìàöèè. Äàæå èçâåñòíûå ñàéòû ÷àñòî õàëàòíî îòíîñÿòñÿ ê ýòîìó. Íà Retro Games ôàëüøèâàÿ íîâîñòü îá ýìóëÿòîðå PS2, çàïóñêàþùåì êîììåð÷åñêèå èãðû, áóäåò îòëîâëåíà, à íà êàêîì-íèáóäü Emulatronia íåò. Ïî êðàéíåé ìåðå, ñðàçó.

76

 ÑÅÒÈ

WREN@GAMELAND.RU Ðàçóìååòñÿ, òðè óïîìÿíóòûõ âûøå ñàéòà îòëè÷àþòñÿ îò êîíêóðåíòîâ åùå è òåì, ÷òî ïóáëèêóþò ÂÑÅ íîâîñòè. À çà÷åì âàì èíôîðìàöèÿ îá ýìóëÿòîðàõ, ñêàæåì, Vectrex? Èëè êàêîãî-íèáóäü ìàëîèçâåñòíîãî ÿïîíñêîãî ïåðñîíàëüíîãî êîìïüþòåðà? Êîíå÷íî, ìîæíî çàãëÿäûâàòü íà Romov.Net (http://www.romov.net) è ÷èòàòü ðàçóìíî îòôèëüòðîâàííûå íîâîñòè, äà åùå è ïðîâåðåííûå, è íà ðóññêîì. Èëè õîäèòü íà óçêîñïåöèàëèçèðîâàííûå ñàéòû âðîäå PSXFanatics (http://www.psxfanatics.com). Íî ïðàêòèêà ïîêàçûâàåò, ÷òî â ñåòè ëþäè (îñîáåííî ñèäÿùèå íà ïîâðåìåííîì äèàëàïå...) ïðåäïî÷èòàþò áûñòðî íàéòè ìåñòî, îòêóäà ìîæíî ñêà÷àòü íåîáõîäèìûå ôàéëû, è íå áîëåå òîãî. À âìåñòî íîâîñòåé ÷åðïàòü èíôîðìàöèþ èç ñëóõîâ. Ê ÷åìó ýòî ïðèâîäèò â ñëó÷àå ñ PS2 è DC, âû óæå ïîíÿëè èç áîëüøîé ñòàòüè îá ýìóëÿöèè â ýòîì íîìåðå, íî... ïîâðåìåííûé äèàëàï âñå ðàâíî íèêóäà íå èñ÷åçàåò. Èòàê, ïîðà îáðàòèòü âíèìàíèå íà ãèãàíòñêèå ìåíþøêè, ãäå ñêðûâàþòñÿ... âåðíî, ýìóëÿòîðû íåñêîëüêèõ äåñÿòêîâ ïëàòôîðì äëÿ... ïàðû äåñÿòêîâ ïëàòôîðì, â òîì ÷èñëå è ëþáèìîé íàìè PC Win/DOS (èëè Linux êîìó êàê, íî íå çàáûâàéòå è î Dreamcast). Çäåñü âñå ïðîñòî: çàõîäèì íà ñòðàíè÷êó, ÷èòàåì îïèñàíèÿ, êà÷àåì ïîñëåäíèå âåðñèè. Íåêîòîðûå ýìóëÿòîðû òðåáóþò äëÿ ðàáîòû îáðàç BIOS îðèãèíàëüíîé ñèñòåìû åãî íàäî èñêàòü îòäåëüíî. Íî ýòî åùå íå âñå. Ðàíüøå íîâîñòíûå ñàéòû ÷åòêî îòäåëÿëè ñåáÿ îò àðõèâîâ êàêèõ-ëèáî ôàéëîâ, ñåé÷àñ æå äëÿ ñîõðàíåíèÿ ñåáÿ íà ïëàâó íå òîëüêî âûêëàäûâàþò ëåãàëüíûå ROM û (ñðåäè êîòîðûõ íàéòè ÷òî-òî èíòåðåñíîå çàòðóäíèòåëüíî), íî è ñîïóòñòâóþùèå ïðîãðàììû. È âñå ýòî òåïåðü ñíàáæàåòñÿ áàííåðàìè, ïóñòü è íå òàêèìè íàâÿç÷èâûìè, êàê íà âàðåçíûõ ñàéòàõ ñ ROM àìè. Ïîìíèòñÿ, êîãäà ÿ âïåðâûå óâèäåë íà Vintage Gaming ñèñòåìó îòñëåæèâàíèÿ àíòèáàííåðíîãî ñîôòà ó ïîñåòèòåëåé, ÷óòü íå óïàë ñî ñòóëà. Íî ñðåäè âûêëàäûâàåìûõ ïðèìî÷åê åñòü è òå, áåç êîòîðûõ äåéñòâèòåëüíî íå îáîéòèñü. Ê ïðèìåðó, óòèëèòû ñåðèè Goodxxxx, ðàáîòà êîòîðûõ çàêëþ÷àåòñÿ â îïðåäåëåíèè ïðîèñõîæäåíèÿ ïîÿâèâøåãîñÿ ó âàñ ROM à.

Äëÿ íà÷àëà óòî÷íþ òåìàòèêó. Ñàéòû ñ àðõèâàìè íåëåãàëüíûõ ROM îâ (äàìïîâ êàðòðèäæåé) âû íàéäåòå è áåç ìîåé ïîìîùè, äà è âñòðàèâàòü âèðóñû è òðîÿíû â ïðèñòàâî÷íûå èãðóøêè ïîêà íå íàó÷èëèñü. Íà÷èíàþùåìó ýìóëÿòîðùèêó ãîðàçäî ïîëåçíåå îçíàêîìèòüñÿ ñ «ïðàâèëüíûìè» íîâîñòíûìè ñàéòàìè, ïî ñîâìåñòèòåëüñòâó ðàçìåùàþùèìè àðõèâû ñî ñâåæèì ñîôòîì. Ïðåäñòàâüòå ñåáå: âàëÿåòñÿ ó âàñ íà âèí÷åñòåðå ôàéë «1.bin» ñ êàêîé-òî íåïîíÿòíîé ÿïîíñêîé èãðîé. Çàïóñêàÿ óòèëèòó GoodGEN, âû óçíàåòå î òîì, ÷òî ýòî çà èãðà, äëÿ êàêîãî ðåãèîíà (ñòðàíû) âûïóùåíà, åñòü ëè â íåé ïîääåðæêà íåñêîëüêèõ ÿçûêîâ è òàê äàëåå (ïîäáîðêà èíôîðìàöèè çàâèñèò îò ïëàòôîðìû). Ê ïðèìåðó, 1.bin ìîæåò îêàçàòüñÿ èãðîé Light Crusader ñ ïîääåðæêîé ÿïîíñêîãî è àíãëèéñêîãî, çàïóñêàþùåéñÿ íà âñåõ ìîäåëÿõ Mega Drive, íî íå íà àìåðèêàíñêîé Genesis. Çà÷åì ýòî íóæíî, åñëè íàçâàíèå èçâåñòíî çàðàíåå èëè èãðó ìîæíî ïðîñòî çàïóñòèòü è âûÿñíèòü, ÷òî ýòî? Äåëî â òîì, ÷òî óòèëèòû Goodxxxx óìåþò îòëè÷àòü ïðàâèëüíûå ROM û (òå, î êîòîðûõ «çíàþò») îò õàêíóòûõ èëè ïîâðåæäåííûõ. Âðÿä ëè âàì ïîíðàâèòñÿ, åñëè â Mortal Kombat 3, ñêàæåì, Kabal áóäåò íîñèòü ãîðäîå èìÿ Wren, äà è òàêèå øòóêè, êàê áåñêîíå÷íûå æèçíè íå

âñåì ïî äóøå. À åñëè èãðà çàâèñíåò â ñåðåäèíå? Íàïîñëåäîê ïîñîâåòóþ ïðîñòî ïî÷èòàòü Readme äëÿ ëþáîé èç óòèëèò (ñëûøàëè î òîì, ÷òî òàêîå Sufami Turbo?). Êà÷àòü èõ ìîæíî íà Vintage Gaming. À ó Zophar Domain åñòü äðóãàÿ ôè÷à àðõèâ ïåðåâîäîâ èãð è âñåãî íåîáõîäèìîãî ñîôòà äëÿ ïåðåâîä÷èêîâ è êîíå÷íûõ ïîëüçîâàòåëåé. Ïîäðîáíåå ÿ íà ýòîì îñòàíàâëèâàòüñÿ íå áóäó, çàìå÷ó ëèøü, ÷òî ê «ðóñè-

ôèêàöèÿì» ýòîò ïðîöåññ îòíîøåíèÿ íå èìååò. Ïåðåâîäû ýòè ëåãàëüíû, ò.ê. âûêëàäûâàþòñÿ â âèäå ïàò÷åé, à íå ãîòîâûõ èãð, à èõ àâòîðû íå ïûòàþòñÿ èçâëå÷ü èç ñâîåé ðàáîòû êàêîé-ëèáî âûãîäû. Ìû æå áëàãîäàðÿ èì ïîëó÷àåì âîçìîæíîñòü ñûãðàòü â ÿïîíñêèå èãðû, íå èçäàâàâøèåñÿ â ÑØÀ/Åâðîïå. Êñòàòè, íåìàëî øóìà ïðîèçâåë ïåðåâîä Love Hina Advance (GBA) ðåêîìåíäóþ âçãëÿíóòü, îí åñòü íà ZD. Åñòü òàì è òàêàÿ øòóêà êàê ïåðåâîä Final Fantasy II äëÿ Wonderswan Color! À âîò åùå ññûëî÷êà: http://www.dejap.com/, òóò îáèòàåò îäíà èç ñàìûõ èçâåñòíûõ ãðóïï ïåðåâîä÷èêîâ, ñåé÷àñ ïûòàþùàÿñÿ âîññòàíîâèòü ïåðåâîä Star Ocean (SNES), îñòàâøèéñÿ íà äîõëîì âèí÷åñòåðå.... Äà, è ïîñëåäíåå: ëþáèòåëÿì Âåëèêîãî è Ìîãó÷åãî ðåêîìåíäóþ çàãëÿíóòü íà http://shedevr.dotnet.lv. Ìóçûêó èç èãð è ìíîæåñòâî îòäåëüíûõ ïðîåêòîâ íà ñàìûå ðàçëè÷íûå òåìû, ñåéâû äëÿ ýìóëÿòîðîâ è ñêðèíøîòû èç èãð, òåõíè÷åñêóþ äîêóìåíòàöèþ ïî ïðèñòàâêàì âñå ýòî ìîæíî è íóæíî ïîñìîòðåòü è ñêà÷àòü; ðàçîáðàòüñÿ â «ãèãàíòñêèõ ìåíþøêàõ» íåñëîæíî. À âîò åñëè ïîíàäîáÿòñÿ óòèëèòû äëÿ êîíêðåòíûõ ýìóëÿòîðîâ, ïðèäåòñÿ èñêàòü (îáû÷íî ïî ññûëêàì èç íîâîñòåé) ñïåöèàëèçèðîâàííûå ñàéòû. Äëÿ PlayStation ýòî http://www.aldostools.com/. Çäåñü æå èìåþòñÿ ïàò÷è, óëó÷øàþùèå ñîâìåñòèìîñòü ýìóëÿòîðîâ ñ êîíêðåòíûìè èãðàìè íå çàáóäüòå èõ ñêà÷àòü! Ïîëåçíî ïîñåùàòü è îôèöèàëüíûå ñàéòû: http://www.zsnes.com/, http:// www.epsxe.com/, http://www.mame.dk/. À âîò åñëè ó ïðîãðàììû íåò íîðìàëüíîãî ñàéòà ñ äîìåíîì âòîðîãî óðîâíÿ èëè õîòÿ áû ñóáäîìåíà íà ñîëèäíîì ýìóëÿöèîííîì ñàéòå, òî îòíîñèòüñÿ ê íåé ñòîèò ñ ïîäîçðåíèåì. Âåäü â ïàò÷àõ, óòèëèòàõ è ñîáñòâåííî ýìóëÿòîðàõ ìîãóò áûòü è âèðóñû, è òðîÿíû... Áóäüòå îñòîðîæíû!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



CYBER S P O R T ÏÎËÎÑÀ ÏÎËÎÑÀÒÎÃÎ

ÈÍÒÅÐÂÜÞ

Ñ MIKES ÎÌ POLOSATIY POLOSATIY@CYBERFIGHT.RU

È

78

íòåðâüþ ñ Mikes îì èç êîìàíäû ForZe ìû õîòåëè âçÿòü ñðàçó æå ïîñëå ïîáåäû åãî êëàíà íà òóðíèðå CPL Cologne. Íî, ê ñîæàëåíèþ, äîëãîå âðåìÿ íàéòè Mikes à íå óäàâàëîñü. Ïîãîâîðèòü ñ íèì ïîëó÷èëîñü òîëüêî ñåé÷àñ, óæå ïîñëå ïðîâàëüíîãî âûñòóïëåíèÿ íà Lan Arena 7, ãäå èãðîêè ForZe íå âîøëè â ïåðâóþ òðîéêó. Î òîì, ïî-

Polosatiy: Êàêèå ìûñëè áûëè äî òóðíèðà? Îæèäàëè, ÷òî ïîáåäèòå? ForZe.Mikes: Êîìàíäà äóìàëà, ÷òî ìû çàéìåì ìåñòî â ëó÷øåé òðîéêå. Ëè÷íî ÿ íàñòðàèâàëñÿ íà òî, ÷òî ìû äîëæíû âûèãðàòü ÷åìïèîíàò. Ê òîìó æå âñå î÷åíü õîòåëè îòûãðàòüñÿ çà îòâðàòèòåëüíûå ìàò÷è ÷åðåç Èíòåðíåò. Polosatiy: Êàêîâà ñèòóàöèÿ ó ForZe ñî ñïîíñîðàìè, è ÷òî âû

õîòü ñêîëüêî-íèáóäü âðåìåíè èãðå.  ðåçóëüòàòå âñå íàøè íîâûå èäåè ïîøëè íàñìàðêó. Polosatiy: Ïî÷åìó âû òàê íåóäà÷íî âûñòóïèëè íà Lan Arena 7? Ñîïåðíèêè îêàçàëèñü ñèëüíåå èëè æå âû áûëè íåïîäãîòîâëåííûìè? ForZe.Mikes: Ýòî äîëãàÿ èñòîðèÿ. Ìû äîëæíû áûëè çàíÿòü êàê ìèíèìóì âòîðîå ìåñòî ïîñëå QPO, íî óäà÷à îêàçàëàñü íå íà íàøåé

÷åìó ýòî ñëó÷èëîñü, è îáî âñåì äðóãîì ÷èòàéòå äàëåå â èíòåðâüþ. Polosatiy: Ïðèâåò, ïðåäñòàâüñÿ, ïîæàëóéñòà. ForZe.Mikes: Ãëàäûøåâ Èâàí, ìíå 18 ëåò. Polosatiy: Ãäå-íèáóäü ó÷èøüñÿ èëè ðàáîòàåøü? ForZe.Mikes: Íåò, íà äàííûé ìîìåíò íèãäå íå ó÷óñü è íå ðàáîòàþ. Ðàíüøå ó÷èëñÿ â Âûñøåé øêîëå ýêîíîìèêè, íî ïîòîì óøåë îòòóäà. Polosatiy: Êàê òû íà÷àë èãðàòü? ForZe.Mikes: Óæå ñ 10 ëåò ó ìåíÿ äîìà ñòîÿë ñâîé êîìïüþòåð, è ãäå-òî äî 1998 ãîäà ÿ èãðàë òîëüêî â îäèíî÷íóþ èãðó èëè ñ äðóçüÿìè. Îäíàæäû ïîñïîðèë ñ îäíèì èç íèõ íà òî, êòî ëó÷øå èãðàåò â FIFA, è ìû ïîøëè â êëóá «Îðêè». FIFA òàì, ê ñîæàëåíèþ, íå îêàçàëîñü, çàòî áûë Quake! Òàê âñå è íà÷àëîñü. Polosatiy: Òû ñ÷èòàåøüñÿ îäíèì èç ëó÷øèõ êîìàíäíûõ èãðîêîâ Åâðîïû ïî Quake III, îùóùàåøü ëè òû ýòî? ForZe.Mikes: Íåò, íå îùóùàþ, õîòÿ ìíå ýòî ëüñòèò. Polosatiy: Êàêîâû áûëè âïå÷àòëåíèÿ ïîñëå ïîáåäû íà CPL Europe? ForZe.Mikes: Âïå÷àòëåíèé áûëî ìíîãî. Âåäü ýòî áûë ìîé ïåðâûé åâðîïåéñêèé ÷åìïèîíàò. Äî ýòîãî îäíî èç ñàìûõ ìîèõ áîëüøèõ æåëàíèé áûëî ïîåõàòü íà êàêîé-íèáóäü òóðíèð â Åâðîïó è âûèãðàòü åãî. Ìîÿ ìå÷òà ñáûëàñü. ß áûë ñîâåðøåííî ñ÷àñòëèâ.

ñäåëàëè ñ âûèãðûøåì CPL Europe? ForZe.Mikes: Ñïîíñîðà ó íàñ íà äàííûé ìîìåíò íåò, ïîñêîëüêó ýòèì íèêòî íå çàíèìàåòñÿ. ×òî æå êàñàåòñÿ âûèãðûøà, òî ìû åãî åùå äàæå íå ïîëó÷èëè. Ê òîìó æå èç íåãî íàì íàäî áóäåò îòäàòü ïî÷òè âñå äåíüãè ëþäÿì, êîòîðûå ñäåëàëè âîçìîæíûì íàøó ïîåçäêó, ïîýòîìó îñòàíåòñÿ âåñüìà ñêðîìíàÿ ñóììà îêîëî $200 íà ÷åëîâåêà. Polosatiy: Êàê âû ãîòîâèëèñü ê âûñòóïëåíèþ íà Lan Arena 7? ForZe.Mikes: Ïåðâûå äâå íåäåëè Power, Devil è Satan ñîâåðøåííî íå òðåíèðîâàëèñü, â òî âðåìÿ êàê ÿ òðàòèë äîâîëüíî ìíîãî âðåìåíè íà òðåíèðîâêè. Ïîòîì îíè íà÷àëè î÷åíü ìíîãî èãðàòü, â òî âðåìÿ êàê ÿ, íàîáîðîò, òðàòèë íà Quake íå áîëüøå ÷àñà â äåíü. Ãäå-òî çà íåäåëþ äî òóðíèðà ìû ñòàëè äîñòàòî÷íî àêòèâíî òðåíèðîâàòüñÿ ñ íàøèì âòîðûì ñîñòàâîì: ïî 2-3 êàðòû â äåíü. Íî, ê ñîæàëåíèþ, ó íàøåãî êîîðäèíàòîðà áûëî ìíîãî ðàáîòû, è îí íå ìîã ïîñâÿùàòü

ñòîðîíå. ×åñòíî ãîâîðÿ, LANArena ìíå ñèëüíî íå ïîíðàâèëàñü. Áûëî òàêîå îùóùåíèå, ÷òî ìû ïðèåõàëè íå íà ÷åìïèîíàò ëó÷øèõ 16 êîìàíä ìèðà, à íà òóðíèð â Ïîäìîñêîâüå. Íàñ ïîñàäèëè â êàêîé-òî áîëüøîé ãðÿçíîé êîìíàòå, ãäå áûëî âîñåìü ðÿäîâ êîìïüþòåðîâ ïî 4 øòóêè íà êàæäîì è ïëàñòèêîâûå ñòóëüÿ, êàê â äåøåâûõ óëè÷íûõ êàôå. Íîðìàëüíî íàñòðî-

èòüñÿ ìû íå ñìîãëè, òàê êàê íàøè ìûøêè áûëè íå ïðèñïîñîáëåíû ê èõ îïåðàöèîííîé ñèñòåìå. Àäìèíèñòðàòîðû ïîìîãàòü íå õîòåëè è äàæå íå ïîäõîäèëè, ïðèäóìûâàÿ ðàçëè÷íûå îòãîâîðêè. Power òàê íîðìàëüíî è íå íàñòðîèëñÿ. Òàêèì îáðàçîì, íàøà êîìàíäà ïðàêòè÷åñêè îñòàëàñü áåç îäíîãî èãðîêà. Ïîñëå CPL âñå ýòî âûãëÿäåëî ïðîñòî äèêî. Èãðû â ïåðâûé äåíü çàêîí÷èëèñü ãäå-òî â 4 ÷àñà íî÷è ïî ìîñêîâñêîìó âðåìåíè, à çàáðîíèðîâàííîãî îòåëÿ ó íàñ íå áûëî, ìû ïîøëè åãî èñêàòü, íà ÷òî ïîòðàòèëè åùå ÷àñ. Î òîì, ÷òîáû ÷òî-òî ïîåñòü, äàæå ðå÷è íå áûëî. Äîâîëüñòâîâàëèñü òåì, ÷òî ïîåëè â ñàìîëåòå.  10 ÷àñîâ óòðà íàì íàäî áûëî óæå âåðíóòüñÿ íà ÷åìïèîíàò, ÷òîáû èãðàòü ñ Ice Climbers. Âñòàëè è ñîáðàëèñü ìû ãäå-òî â 09:20, ó ìåíÿ íà÷àëàñü àíãèíà ñ òåìïåðàòóðîé, ãîâîðèòü ÿ ïî÷òè íå ìîã. Ìû êóïèëè ìíå êàêîå-òî ðàñòâîðèìîå ëåêàðñòâî, ïîñëå ýòîãî ïîøëè â êàôå, ÷òîáû ðàñòâîðèòü åãî â êèïÿòêå è õîòÿ áû ÷òî-íèáóäü ñúåñòü. Êîãäà ïðèøëè íà ìåñòî, áûëî óæå 10:20, ê íàì ïîäáåæàë àäìèíèñòðàòîð è ñêàçàë, ÷òî ó íàñ 10 ìèíóò, ÷òîáû íà÷àòü èãðó èëè îðãàíèçàòîðû çàñ÷èòàþò àâòîìàòè÷åñêîå ïîðàæåíèå. Êîìàíäà IC ïðè ýòîì íà÷àëà âûñêàçûâàòüñÿ çà òî, ÷òî íåïëîõî áû ñðàçó ïðèñóäèòü èì îäíó êàðòó, òàê êàê îíè óñòàëè íàñ æäàòü. Ïîñëå ýòèõ ñëîâ ìû ñðàçó ñåëè íàñòðàèâàòüñÿ, íà ÷òî íàì äàëè

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ïî÷åìó-òî óæå 30 ñåêóíä. Êîíå÷íî æå, íå óñïåëè. Ïîòîì ìû áûñòðî è ïî-èäèîòñêè ïðîèãðàëè âòîðóþ êàðòó. Åñëè áû ìû åõàëè çà ñâîè äåíüãè, ÿ áû ïðîñòî âñòàë, çàáðàë âåùè è óøåë. Ïðî òî, ñ êàêèì íàñòðîåíèåì ìû èãðàëè ïîòîì, ëó÷øå âîîáùå íå ãîâîðèòü. Ïëþñ íà íàñ âñåõ ñèëüíî íàîðàë íàø êîîðäèíàòîð NoiSe, òàê ÷òî æåëàíèå ðåáÿò ïîêàçàòü âñåì, íà ÷òî ìû ñïîñîáíû, ïðîñòî ïðîïàëî. Êîìàíäà óæå íè÷åãî íå ìîãëà ïîêàçàòü, ïîýòîìó ìû áåç áîðüáû ïðîèãðàëè Viking àì, êîòîðûå çà äåíü äî ýòîãî íå âûçâàëè ó íàñ íèêàêèõ ïðîáëåì. Íàäî îòìåòèòü, ÷òî ðåáÿòà èç ReGeneration æäàëè mTw-u-sk ïîëòîðà ÷àñà, è íèêòî mTw-u-sk àâòîìàòè÷åñêîå ïîðàæåíèå íå äàâàë. Polosatiy: Ðàññêàæè îá èãðîêàõ ñâîåé êîìàíäû êàê î ëþäÿõ. ForZe.Mikes: ß ðåáÿò ïëîõî çíàþ âíå êèáåðñïîðòà, çà èñêëþ÷åíèåì Satan à. Âïðî÷åì, âñå îíè î÷åíü õîðîøèå

ðåáÿòà, ñ êîòîðûìè ìîæíî ïîîáùàòüñÿ íå òîëüêî î Quake å. Polosatiy: Êàêèå ïëàíû ó òåáÿ è ó ForZe íà áóäóùåå? ForZe.Mikes: ß âîîáùå íå èãðàë â Quake III ïîñëå Lan Arena 7, è íèêàêèõ ïëàíîâ ó ìåíÿ ïîêà íåò. ß ñîìíåâàþñü, ÷òî áóäó åùå êîãäà-íèáóäü ñåðüåçíî èãðàòü â Quake èëè âî ÷òî-ëèáî åùå. Ýòîò âîïðîñ ÿ ðåøó áëèæå ê ñåíòÿáðþ. ×òî êàñàåòñÿ îñòàëüíûõ, ÿ çíàþ, ÷òî Devil áóäåò èãðàòü íà WCG â Unreal Tournament, Power â Quake III 1v1, à Satan íå áóäåò ó÷àñòâîâàòü íà WCG. Polosatiy: ×òî òû äóìàåøü î áóäóùåì êèáåðñïîðòà? ForZe.Mikes: Ìîæåò áûòü, ëåò ÷åðåç 10 êèáåðñïîðò ñìîæåò äîáèòüñÿ áîëüøîãî ðàçìàõà, íî ÿ â ýòîì íå óâåðåí. Polosatiy: Ïðîáîâàë ëè òû èãðàòü â Unreal Tournament 2003 èëè WarCraft III? ×òî òû î íèõ äóìàåøü? ForZe.Mikes: Äà, ÿ ïðîøåë WarCraft III, è îí ìíå î÷åíü

FRAG AREA

ïîíðàâèëñÿ. Èãðàë â áåòó Unreal Tournament 2003, íî ìíå ïðîñòî íå íðàâèòñÿ èãðàòü â òå èãðû, êîòîðûå ìåäëåííåé, ÷åì Quake III. Polosatiy: Òû åùå ïîëó÷àåøü óäîâîëüñòâèå îò èãðû â Quake III? ForZe.Mikes: Ñåé÷àñ óæå íåò, à ðàíüøå òîëüêî èç-çà ýòîãî ÿ â íåå è èãðàë. Polosatiy: Òâîé ëþáèìûé Quake III-ôèëüì? ß ñëûøàë, ÷òî òû è Shady ñîáèðàëèñü ñäåëàòü ñîáñòâåííûé, åñòü ëè ó âàñ ïðîäâèæåíèÿ? ForZe.Mikes: Ëþáèìûé ClanBase Euro Cup 3. ×òî êàñàåòñÿ íàøåãî ôèëüìà, òî ÿ ïðîñìîòðåë îêîëî 70 çàïèñåé è äàæå ñäåëàë ïàðó èíòåðåñíûõ ðîëèêîâ, íî äàëüøå ýòîãî ìû íå óøëè. Polosatiy: Êàêèì îáîðóäîâàíèåì òû ïîëüçóåøüñÿ ïðè èãðå â Quake III? ForZe.Mikes: Ìûøü Microsoft Explorer 3.0, êëàâèàòóðà ìåõàíè÷åñêàÿ Cherry, íàóøíèêè Sony, êîâðèê ñàìûé îáû÷íûé òðÿïêà íà ðåçèíêå.

NEWS BLOCK

ÏÎÄ ÏÐÈÖÅËÎÌ

U4E Fortress Ðàçðàáîò÷èê: U4E Team Îíëàéí: http://www.planetunreal.com/u4e  ïîñëåäíåå âðåìÿ ðàçãîâîð ó íàñ âñå ÷àùå è ÷àùå çàõîäèò î ðàçëè÷íûõ ìîäèôèêàöèÿõ äëÿ Unreal Tournament. È ýòî íå ìóäðåíî, âåäü äåòèùå Epic ìåäëåííî, íî âåðíî ãîòîâèòñÿ óéòè íà ïîêîé, óñòóïèâ ìåñòî ñâîåìó ïðååìíèêó Unreal Tournament 2003. Çíà÷èò ëè ýòî, ÷òî ìû çàáóäåì Ëó÷øóþ Èãðó 1999 ãîäà? Íåò, íåò, è åùå ðàç íåò. Òîò ñëåä, êîòîðûé îíà îñòàâèëà â íàøåé ïàìÿòè, îñòàíåòñÿ òàì íàâñåãäà, à ñëàâíóþ ñòàðîñòü UT îáåñïå÷àò äåñÿòêè çàìå÷àòåëüíûõ ìîäèôèêàöèé. Êàê ðàç îá îäíîé èç íèõ ìû è õîòåëè âàì ðàññêàçàòü.

 ïîñëåäíåå âðåìÿ öàðåì ãîðû áûëà ìîäèôèêàöèÿ ïîä íàçâàíèåì Weapons Factory, íî íåäàâíî îíà óñòóïèëà ïàëüìó ïåðâåíñòâà áîëåå óäà÷ëèâîìó ïðååìíèêó TF, íîñÿùåìó èìÿ U4E Fortress. Îñíîâíîå íåîñïîðèìîå äîñòîèíñòâî U4E Fortress çàêëþ÷àåòñÿ â îãðîìíîì êîëè÷åñòâå êëàññîâ ãåðîåâ. Âåëèêàÿ èäåÿ TF î íåçàìåíèìîñòè êàæäîãî êëàññà, íàáèâøàÿ îñêîìèíó â CS-êëîíàõ, â U4E Fortress æèâåò è ïðîöâåòàåò. Èòàê, 13 êëàññîâ ëèøü òîãî è æäóò, ÷òîáû âñòóïèòü â áîé. Íå ñïðàøèâàéòå òîëüêî, êàêèì îáðàçîì âñå ýòè ñîçäàíèÿ îêàçàëèñü â îäíîé èãðå. Äåáðè ñþæåòà U4E Fortress íàñòîëüêî ãëóáîêè, ÷òî â íèõ ëåãêî çàáëóäèòüñÿ. Soldier. Ìèñòåð «óìåþ äåëàòü âñå, ÷òî óãîäíî, à ïîòîì óìåðåòü çà ðîäèíó». Ïðåêðàñíî

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


CYBER S P O R T ÂËÀÄÈÌÈÐ ÊÀÐÏÎÂ SADJ@GAMELAND.RU

FRAG AREA îáðàùàåòñÿ ñ ÀÊ-47, íîæîì, ãðàíàòàìè è äðóãèì çåìíûì îðóæèåì. Íå ïðåòåíäóåò íè íà êàêóþ îðèãèíàëüíîñòü. Cyberknight. Çàãàäî÷íûé ìåæçâåçäíûé êðåñòîíîñåö. Ïðè ñåáå èìååò ñâåòîâóþ ñàáëþ, êèáåðøîòãàí, ïëàçìîïóøêó è ïëàçìîãðàíàòû. Ýòîò áîåö èäåàëåí äëÿ äåñàíòà. Ãðóïïà òàêèõ ðûöàðåé ñî ñâåòîâûìè ìå÷àìè ëåãêî ïîñååò ïàíèêó â ðÿäàõ ïðîòèâíèêà. Demolition Man. Óïàñè âàñ Áîã ïîññîðèòüñÿ ñ ýòèì ïàðíåì. Ñî ñâîèì ãðàíàòîìåòîì, ãðàíàòàìè è, ñàìîå ãëàâíîå, ïóëåìåòîì «Âóëêàí» îí ìîæåò ñäåëàòü ëþáóþ áàçó íåïðèñòóïíûì îïëîòîì ñâîåé êîìàíäû. Chemist. Íà óäèâëåíèå âåñåëûé ìóæè÷îê, êîòîðûé êàê íèêòî äðóãîé çíàåò, êàê îòðàâèòü, çàìîðîçèòü

NEWS BLOCK èëè ñæå÷ü âðàãà. Óìååò äåëàòü ñòîëüêî ãàäîñòåé, ÷òî äàæå òðóäíî îïðåäåëèòüñÿ, ñ êàêîé íà÷àòü. Scout. Òóò âñå ñòàíäàðòíî. Áåãàåì, àêòèâíî êðóòèì ãîëîâîé è èçðåäêà ïîñòðåëèâàåì â ïðîòèâíèêà èç äîâîëüíî ñëàáîãî ïèñòîëåòà. Åñëè ëþáèòå ñêîðîñòü ýòî âàø êëàññ. Spy. Òîæå äîâîëüíî ñòàíäàðòíî, íî óæå êóäà âåñåëåå. Ïî ñðàâíåíèþ ñ ïðàðîäèòåëåì â U4E Fortress àðñåíàë òðþêîâ øïèîíà èçðÿäíî ïîïîëíèëñÿ. Ê ïðèìåðó, îí ìîæåò ñëèâàòüñÿ ñ òåíÿìè è îáåçâðåæèâàòü âñåâîçìîæíûå ëîâóøêè.  áîþ òîæå âåñüìà íåïëîõ, èáî âîîðóæåí Uzi è Ì16. Kensai. Íèíäçÿ, êðàäóùèéñÿ â íî÷è ïîèñòèíå ïðèðîæäåííûé âîð ôëàãîâ, èáî ñî÷åòàåò â ñåáå õîðîøóþ áðîíþ, âûñîêóþ ñêîðîñòü è çàìå÷àòåëüíûé ìå÷, êîòîðûì îí â ïðÿìîì ñìûñëå ñëîâà ïðîðóáàåò ñåáå ïóòü ê âðàæåñêîé áàçå. Íå ìåíåå õîðîøî îí ñïðàâëÿåòñÿ ñ îòëîâîì ñåáå ïîäîáíûõ.

Sniper. Äàëåêî íå ñàìûé íóæíûé êëàññ â èãðå, íî è îí ìîæåò ïðåïîäíåñòè ïàðî÷êó ñþðïðèçîâ. Ïîìèìî ñòàíäàðòíîãî ñíàéïåðñêîãî ðóæüÿ íîñèò ñ ñîáîé ìåäâåæèé êàïêàí, ïîïàâ â êîòîðûé ïðîòèâíèê íà÷èíàåò äâèãàòüñÿ ñ ÷åðåïàøüåé ñêîðîñòüþ, îáëåã÷àÿ ñíàéïåðó ðàáîòó. Archer. Èç ñâîåãî ëþáèìîãî ëóêà ìîæåò çàïóñêàòü ñòðåëû øåñòè ðàçëè÷íûõ âèäîâ îò îòðàâëåííûõ äî íà÷èíåííûõ äèíàìèòîì. À èñïîëüçóÿ ïðèöåë, ìîæåò è ñî ñíàéïåðîì ïîòÿãàòüñÿ. Cleric. Òðàäèöèîííûé âðà÷-öåëèòåëü. Íè÷åãî îñîáåííîãî èç ñåáÿ íå ïðåäñòàâëÿåò. Ìîëèòñÿ ñâîèì áîãàì, à îíè â îòâåò âîññòàíàâëèâàþò çäîðîâüå. Èìååò ñòâîë ïîä íàçâàíèåì Purifier, ñ êîòîðûì ñâÿçàí îäèí ñåêðåò. Íî ìû âàì î íåì íå ðàññêàæåì. Òàê èíòåðåñíåå! Scientist. Èíæåíåð áóäóùåãî, óìåþùèé ñîòâîðèòü èç âîçäóõà ëþáóþ

âåùü. À âîîáùå, ó÷åíûé î÷åíü íóæåí ïðè ëþáîì ðàñêëàäå, èáî ñïîñîáåí ñíàáäèòü êîìàíäó âñåì íåîáõîäèìûì. Crusader. Âîîáùå-òî ýòî íå êðåñòîíîñåö, à ñêîðåå âàðâàð, ïðîðóáàþùèéñÿ ñî ñâîèì òîïîðîì íà âðàæåñêóþ áàçó. Èç îðóæèÿ èìååò òàêæå äâóñòâîëüíûé îáðåç (ïðèâåò Áàíäåðàñó) ïîèñòèíå àäñêîå îðóæèå! Wizard. Ñàìûé çàãàäî÷íûé è ñàìûé ëþáîïûòíûé êëàññ â U4E Fortress. Èìååò â ñâîåì àðñåíàëå îäíè ëèøü çàêëèíàíèÿ, íî çàòî êàêèå! Ïî ýôôåêòíîñòè ïðåâîñõîäèò ñàìûå ñìåëûå îæèäàíèÿ. Íàñòîÿòåëüíî ðåêîìåíäóåì ïîïðîáîâàòü. Âîò è âñå, ïàðàä çàêîí÷åí. Íàäååìñÿ, âîïðîñ î òîì, ñìîòðåòü èëè íå ñìîòðåòü ñåé ìîä, ðåøåí. Èùèòå U4E Fortress íà äèñêå ê ïðîøëîìó íîìåðó «ÑÈ»!

ÈËÜß ÑÅÐÃÅÉ KOGOTOK@GAMELAND.RU

ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒÈÂÍÀß ÑÒÎÐÎÍÀ WARCRAFT III ÍÎÂÎßÂËÅÍÍÛÅ ÊËÀÍÛ WARCRAFT III

Ñ ìîìåíòà âûõîäà WarCraft III â ñâåò íà÷àëè îáðàçîâûâàòüñÿ íîâûå êëàíû è ñîîáùåñòâà. Ñðåäè ýòèõ êëàíîâ õîòåëîñü áû îñîáîå âíèìàíèå îáðàòèòü íà Skhroet Kommando. Êîìàíäà óæå äàâíî èçâåñòíà ñâîèìè Quake- è CSñîñòàâàìè âî âñåì ìèðå, à òåïåðü è WC3-ñîñòàâîì. Íåäàâíî SK îáúÿâèëà î ñîçäàíèè ñâîåãî WC3-ñîñòàâà.  íåãî âõîäÿò òàêèå èìåíèòûå ïðîãåéìåðû (â îñíîâíîì, áûâøèå èãðîêè StarCraft), êàê Elky, Nuke, Ironman, ThePig, Eric, ChoboBlazE, DsCo, Ishamael, JessE, Kovax, MaDFroG, MezCalito è StarGlenn. Ìîæíî ïðåäïîëîæèòü, ÷òî ýòà êîìàíäà ñòàáèëüíî áóäåò çàíèìàòü ïåðâûå ìåñòà íà áëèæàéøèõ êðóïíûõ òóðíèðàõ. Ñðåäè ðóññêèõ æå êëàíîâ çà WarCraft III ñåðüåçíî âçÿëèñü òîëüêî «Îðêè». Ñðåäè íèõ ìîæíî îòìåòèòü Ranger è Asmodey. Íàäååìñÿ, ÷òî âñå îñòàëüíûå ïîêëîííèêè StarCraft âñêîðå ïîñëåäóþò çà íèìè è íå äàäóò äà-

80

ëåêî óéòè âïåðåä çàðóáåæíûì êëàíàì. Íó à íà ñåãîäíÿøíèé äåíü ñèëüíåéøèì êëàíîì, áåç ñîìíåíèÿ, ÿâëÿåòñÿ Skhroet Kommando.

WARCRAFT III ÂÇËÎÌÀËÈ

Íå óñïåëè Blizzard îòïðàçäíîâàòü âûõîä WarCraft III, êàê óæå áûë ñäåëàí map-hack (âçëîì êàðò) äëÿ èãðû ÷åðåç Èíòåðíåò. Ïðèìå÷àòåëüíî, ÷òî åãî ñäåëàë 14-ëåòíèé ïàðåíü èç Ëîñ-Àíäæåëåñà ïî èìåíè Äýâèä Êå÷ëîí. Ê ñ÷àñòüþ äëÿ Blizzard, ïàðåíü íå îäîáðÿåò ðàñïðîñòðàíåíèå ïîäîáíûõ ïðîãðàìì. Îí ñàì îòîñëàë ðàçðàáîò÷èêàì èãðû map-hack è èíôîðìàöèþ î çàùèòå îò íåãî. Äàâèä ãîâîðèò, ÷òî îí è äàëüøå ñîáèðàåòñÿ èñêàòü íîâûå îøèáêè â WarCraft III.

 îòâåò íà ýòî Blizzard çàÿâèëà ñëåäóþùåå: «Ó íàñ êðàéíå àãðåññèâíàÿ ïîëèòèêà ïî ïîâîäó õàêåðñêèõ ïðîãðàìì è èõ ïîëüçîâàòåëåé. Blizzard çàáëîêèðóåò ëþáîé CD-key, âëàäåëåö êîòîðîãî áóäåò ïîéìàí íà æóëüíè÷åñòâå è èñïîëüçîâàíèè õàêåðñêèõ ïðîãðàìì. Èãðû íà Battle.Net êîíòðîëèðóþòñÿ íàìè, è ìû ãîòîâèì ïîñòîÿííûå ïðîâåðêè èãðîêîâ».  ïðèíöèïå, ìàëî èãð îáõîäÿòñÿ áåç æóëüíè÷åñòâà è îøèáîê. Áóäåì íàäåÿòüñÿ, ÷òî ñ âûõîäîì î÷åðåäíîãî îáíîâëåíèÿ îøèáêà âçëîìà êàðò áóäåò óñòðàíåíà. À ÷òî íà ñ÷åò Äýâèäà, òî, íàäååìñÿ, îí è â äàëüíåéøåì áóäåò ïîìîãàòü ðàçðàáîò÷èêàì.

×ÅÌÏÈÎÍÀÒ Â ÑÀÍÊÒ-ÏÅÒÅÐÁÓÐÃÅ

 ïèòåðñêîì êëóáå Vault13 çàêîí÷èëñÿ ÷åìïèîíàò ïî èãðå WarCraf III. Ê ñîæàëåíèþ, íèêòî èç âåäóùèõ ðîññèéñêèõ êèáåðñïîðòñìåíîâ (Ranger èëè Karma) ïî íåîïðåäåëåííûì ïðè÷èíàì íå ñìîã ïðèåõàòü.

Òåì íå ìåíåå, ðåçóëüòàòû ÷åìïèîíàòà ñëåäóþùèå: Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî ãëàâíûå ïðåòåíäåíòû íà ïåðâîå ìåñòî 1 ìåñòî [UC]Beginner 2 ìåñòî Stalker[BHE] 3 ìåñòî Flood

ó÷àñòèÿ íå ïðèíèìàëè, ÷åìïèîíàò áûë äîâîëüíî èíòåðåñíûì. Íåëüçÿ íå îòìåòèòü, ÷òî óðîâåíü èãðîêîâ ñåâåðíîé ñòîëèöû áûñòðî ðàñòåò. ×òî êàñàåòñÿ äðóãèõ òóðíèðîâ ïî WarCraft III, èõ ëüâèíàÿ äîëÿ ïîêà ÷òî ïðîâîäèòñÿ ÷åðåç Èíòåðíåò. Îðãàíèçàòîðû æå ëîêàëüíûõ ñîðåâíîâàíèé ïîêà òîëüêî ïðèñìàòðèâàþòñÿ ê íîâîé èãðå, íî óæå â ñêîðîì âðåìåíè íà÷íóò ñ íåé ðàáîòàòü â ïîëíîì îáúåìå.

STARBOY STARBOY@INBOX.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÆÅËÅÇÎ ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈÅ ÍÎÂÛÕ ÏÐÎÖÅÑÑÎÐÎÂ ÎÒ INTEL È AMD

ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈÅ ÍÎÂÛÕ

ÏÐÎÖÅÑÑÎÐÎÂ ÎÒ INTEL È AMD TEST_LAB TEST_LAB@GAMELAND.RU

Îñåíüþ, êàê èçâåñòíî, ïðèíÿòî ñ÷èòàòü öûïëÿò. Ìû æå ðåøèëè îñòàâèòü ïåðíàòûõ â ïîêîå, à çà ñ÷åò âûñâîáîäèâøåãîñÿ ñâîáîäíîãî âðåìåíè ïðîäåëàëè áîëåå ïîëåçíóþ äëÿ îáùåñòâåííîñòè ðàáîòó. Êàê âèäíî èç íàçâàíèÿ ñòàòüè, ìû âçÿëèñü çà «ãîðÿ÷óþ» îòðàñëü IT-èíäóñòðèè. «Ãîðÿ÷óþ» åùå è

Ä

àâàéòå äëÿ íà÷àëà ðàçáåðåìñÿ, ÷òî íàì ìîãóò ïðåäëîæèòü íîâûå ÿäðà, íà êîòîðûõ ïîñòðîåíû òåñòèðóåìûå ïðîöåññîðû. Ïîñëå ìû ïîïûòàåìñÿ ðàçîãíàòü èñïûòóåìûõ è ñîáñòâåííî ïðèñòóïèì ê òåñòèðîâàíèþ (ïðîöåññîðû áóäóò òåñòèðîâàòüñÿ êàê â ðàçîãíàííîì ñîñòîÿíèè, òàê è â îáû÷íîì).

AMD ATHLON XP «PALOMINO»

Athlon XP ñ ÿäðîì Palomino óæå îïûòíûé áîåö è íå ïåðâûé äåíü ó÷àñòâóåò â ïðîöåññîðíûõ âîéíàõ. ×òî æå ïîçâîëÿåò åìó íàõîäèòüñÿ â òàêîé îòëè÷íîé ñïîðòèâíîé ôîðìå? Íåò, íèêàêèì äîïèíãîì çäåñü è íå ïàõíåò, ïðîñòî îòâåò íóæíî èñêàòü â àðõèòåêòóðå ïðîöåññîðà. Äåëî â òîì,

÷òî, íåñìîòðÿ íà ìåíüøîå êîëè÷åñòâî ñòóïåíåé êîíâåéåðà, ÷åì ó Pentium 4, ó íåãî áîëüøå êîëè÷åñòâî èñïîëíÿåìûõ çà îäèí òàêò èíñòðóêöèé. Òàêæå íåëüçÿ íå îòìåòèòü óæå çíàìåíèòûé FPU ñ òðåìÿ íåçàâèñèìûìè êîíâåéåðàìè äëÿ èñïîëíåíèÿ ñòàíäàðòíûõ FPU-èíñòðóêöèé. Äîáàâüòå ñþäà ôèðìåííûé íàáîð èíñòðóêöèé AMD 3DNow! ïëþñ ïîääåðæêó Intel SSE, è òîãäà ñòàíîâèòñÿ ïîíÿòíî, ÷òî FPU ó Athlon äåéñòâèòåëüíî î÷åíü ìîùíûé è ïðîèçâîäèòåëüíûé. Íî è íà ýòîì ñïèñîê îòëè÷èòåëüíûõ îñîáåííîñòåé íå çàêàí÷èâàåòñÿ.  Athlon XP ïðèìåíÿåòñÿ ìåõàíèçì îïåðåæàþùåé çàãðóçêè èíñòðóêöèé â L1-êýø, ìèíóÿ L2-êýø. À ýòî ïîçâîëÿåò ÿäðó âûïîëíèòü åùå áîëüøåå

82

ïîòîìó, ÷òî ïðîöåññîðíûå âîéíû â íûíåøíåì ñåçîíå âûäàëèñü îñîáî îñòðûìè. Ñîâñåì íåäàâíî áûë ïðåîäîëåí áàðüåð â 2 GHz, è ïðîèçâîäèòåëè ïðîöåññîðîâ, íå ñáðàñûâàÿ òåìïîâ, ñðàçó óñòðåìèëèñü ê ñëåäóþùåé îòìåòêå. Äî íåå åùå äàëåêî, íî, êàê ãîâîðèòñÿ, êòî óäà÷íåå çàáåã íà÷íåò...

Ïðîöåññîð

Athlon XP Pentium 4 (Thoroughbred) (Northwood)

Athlon XP (Palomino)

Celeron (Willamette)

Duron (Morgan)

×àñòîòû

îò 1.46 GHz è âûøå 0.13 ìêì 80 ìì2 37.2 ìëí 266 MHz 64 KB 64 KB 256 KB 64 bit + + 1.5-1.65 Â + +

1.2-1.73 GHz

îò 1.7 GHz è âûøå 0.18 ìêì 217 ìì2 42 ìëí 400 MHz 8 KB 12 KB 128 KB 256 bit + + 1.75 B + +

îò 1 GHz è âûøå 0.18 ìêì 106 ìì2 25.2 ìëí 200 MHz 64 KB 64 KB 64 KB 64 bit + + 1.45-1.75 B + +

Òåõíîëîãèÿ ïðîèçâîäñòâà Ïëîùàäü ÿäðà Êîëè÷åñòâî òðàíçèñòîðîâ ×àñòîòà øèíû L1 êýø äëÿ äàííûõ L1 êýø äëÿ èíñòðóêöèé L2 êýø Øèíà L2 êýøà Íàáîð èíñòðóêöèé 3DNow! Íàáîð èíñòðóêöèé SSE Íàáîð èíñòðóêöèé SSE2 Íàïðÿæåíèå ïèòàíèÿ ÿäðà Âñòðîåííûé òåðìîäèîä Âñòðîåííûé òåðìîäèîä

êîëè÷åñòâî êîìàíä, áëàãî ðàçìåð êýøà L1 (128 KB) ýòîìó âåñüìà ñïîñîáñòâóåò. Äðóãîå îòëè÷èå Palomino ýòî ðàñøèðåííûå L1 TLB (Translation Look-aside Buffers), êîòîðûå ìîãóò õðàíèòü äî 40 àäðåñîâ äàííûõ, à âî âçàèìîäåéñòâèè ñ ýêñêëþçèâíûì êýøåì (êýø âòîðîãî óðîâíÿ íå äóáëèðóåò ñîäåðæèìîå êýøà ïåðâîãî óðîâíÿ) ïðèíîñèòü Athlon àì âåñîìóþ ïðèáàâêó ê îáùåé ïðîèçâîäèòåëüíîñòè. Íó à â çàêëþ÷åíèå ýêñêóðñà â èñòîðèþ ýòîãî «êàìíÿ» ñëåäóåò íàïîìíèòü, ÷òî äëÿ îáîçíà÷åíèÿ åãî ïðîèçâîäèòåëüíîñòè áûë ââåäåí òàê íàçûâàåìûé «ðåéòèíã», îñíîâàííûé íà ðåçóëüòàòàõ ðàáîòû îáøèðíîãî ñïèñêà ðàçíîîáðàçíîãî ÏÎ (îò îôèñíûõ è èãðîâûõ ïðèëîæåíèé äî áåí÷ìàðêîâ). Âïðî÷åì, ðåàëüíûå òàêòîâûå ÷àñòîòû ñâîèõ Athlon îâ AMD íå ñêðûâàåò, è èõ âñåãäà ìîæíî ïîñìîòðåòü ïðè çà-

1.6 GHz è âûøå 0.13 ìêì 146 ìì2 55 ìëí 400/533 MHz 8 KB 12 KB 512 KB 256 bit + + 1.5 Â + +

0.18 ìêì 128 ìì2 37.5 ìëí 266 MHz 64 KB 64 KB 256 KB 64 bit + + 1.75 Â + +

ãðóçêå BIOS. Äðóãîå äåëî, ÷òî ðåéòèíã ýòîò âçÿëñÿ íå ñ âîçäóõà, à ÿâëÿåòñÿ, ñêîðåå, õèòðûì õîäîì â ïðîòèâîáîðñòâå ñ Pentium 4, ò.ê. äîãíàòü åãî èìåííî ïî ÷àñòîòå AMD ïîêà íå â ñîñòîÿíèè. Âîò îíà è âûíóæäåíà ïóñêàòüñÿ íà âñåâîçìîæíûå óõèùðåíèÿ è óëîâêè, ÷òîáû ïîä÷åðêíóòü âûñîêóþ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü ñâîèõ ïðîöåññîðîâ.

AMD ATHLON XP «THOROUGHBRED»

Èòàê, ÷òî æå òàêîå Thoroughbred è ñ ÷åì åãî åäÿò? Äëÿ íà÷àëà ñëåäóåò îòìåòèòü, ÷òî îñíîâíîå îòëè÷èå íîâîãî ÿäðà îò ïðîøëîãî (Palomino) çàêëþ÷àåòñÿ ëèøü â òåõíîëîãè÷åñêîì ïðîöåññå (0.13 ìêì), à íå â êàêèõ-ëèáî àðõèòåêòóðíûõ õàðàêòåðèñòèêàõ. Ïåðåâîä íà íîâûé òåõïðîöåññ ïîçâîëèò AMD è äàëüøå íàðà-

ÑÒÅÏÅÍÜ ÈÍÒÅÃÐÀÖÈÈ Ñòåïåíü èíòåãðàöèè ýòî êîëè÷åñòâî òðàíçèñòîðîâ èëè ïðîñòåéøèõ ëîãè÷åñêèõ ýëåìåíòîâ â ïðîöåññîðå èëè äðóãîé ìèêðîñõåìå. ×åì áîëüøå ýòèõ ýëåìåíòîâ, òåì áîëüøå óìååò äåëàòü ïðîöåññîð, òåì áîëüøå ó íåãî ôóíêöèé. ×åì áîëüøå â ïðîöåññîðå ýëåìåíòîâ, òåì áîëüøå åãî êðèñòàëë è òåì äîðîæå îí ñòîèò. ×åì áîëüøå ñòåïåíü èíòåãðàöèè, òåì ìåíüøå ÷àñòîòà ìèêðîñõåìû, ïîòîìó ÷òî öåïî÷êè äëèííûå è â íèõ çàäåðæèâàåòñÿ ñèãíàë. ×òîáû ïðè âûñîêîé ñòåïåíè èíòåãðàöèè ïîâûñèòü ÷àñòîòó, íóæíî ïîíèçèòü ÌËÐ. Òî åñòü íóæíî óìåíüøèòü ðàçìåðû ñàìèõ ýëåìåíòîâ è çà ñ÷åò ýòîãî ñäåëàòü êîðîòêèìè äëèííûå öåïî÷êè, â êîòîðûõ çàäåðæèâàåòñÿ ñèãíàë.

ùèâàòü ÷àñòîòû ñâîèõ ïðîöåññîðîâ, îäíîâðåìåííî ñîðåâíóÿñü ñ Intel çà çâàíèå ñàìîé áûñòðîé ïëàòôîðìû. Íå ïðåòåðïåëà èçìåíåíèé è óïàêîâêà èç îðãàíèêè (OPGA), îáëàäàþùàÿ íèçêèì ïîêàçàòåëåì ñîïðîòèâëåíèÿ, à òàêæå ôîðì-ôàêòîð Socket A. Òàê ÷òî âëàäåëüöû îòíîñèòåëüíî ñòàðûõ ìàòåðèíñêèõ ïëàò ìîãóò íå âîëíîâàòüñÿ çà ñîâìåñòèìîñòü ñ íîâûì ïðîöåññîðîì. Ïðàâäà, áóäåò íå ëèøíèì óáåäèòüñÿ â ýòîì íà ñàéòå ïðîèçâîäèòåëÿ ìàòåðèíñêîé ïëàòû è ïðè íåîáõîäèìîñòè ïåðåïðîøèòü ñâåæóþ âåðñèþ BIOS. ×òî åùå ìîæíî îòìåòèòü? Ýòî ïîâûøåííàÿ ïðî÷íîñòü ÿäðà è ïîíèæåííîå ýíåðãîïîòðåáëåíèå/òåïëîâûäåëåíèå. Âïðî÷åì, äëÿ Athlon ñ ðåéòèíãîì 2200+ (è ñëåäóþùèõ ìîäåëåé) ðåêîìåíäóþòñÿ èñïîëüçîâàòü êóëåðû ñ ìåäíûì îñíîâàíèåì, ò.ê. íðàâ ó íèõ äîâîëüíî ãîðÿ÷èé.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÆÅËÅÇÎ ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈÅ ÍÎÂÛÕ ÏÐÎÖÅÑÑÎÐÎÂ ÎÒ INTEL È AMD

×ÒÎ ÒÀÊÎÅ 0.13 ÌÊÌ È 0.18 ÌÊÌ? Ýòè öèôðû âñå íàçûâàþò «òåõíîëîãèåé» èëè «òåõïðîöåññîì» è ïðè ýòîì äåëàþò çàãàäî÷íûå ãëàçà. Íà ñàìîì äåëå, 0.13 ìèêðîí ýòî ìèíèìàëüíûé ëèòîãðàôè÷åñêèé ðàçìåð (ÌËÐ). Ýòîò ðàçìåð ãîâîðèò î ìèíèìàëüíîé òîëùèíå ýëåìåíòà íà êðåìíåâîé ïëàñòèíå, êîòîðîé ìîæíî äîáèòüñÿ ñ ïîìîùüþ ôîòîëèòîãðàôèè. À îò ÌËÐ â ñâîþ î÷åðåäü çàâèñèò ðàçìåð òðàíçèñòîðà è äëèíà ñîåäèíèòåëåé ìåæäó òðàíçèñòîðàìè. Êàê èçâåñòíî, âñå áëîêè ïðîöåññîðà ñîñòîÿò èç òðàíçèñòîðîâ. Ïîëó÷àåòñÿ, ÷òî ÷åì ìåíüøå ÌËÐ, òåì ìåíüøå òðàíçèñòîð. À ÷åì ìåíüøå òðàíçèñòîð, òåì âûøå ó íåãî ìîæåò áûòü ÷àñòîòà.  êîðîòêèõ ñîåäèíèòåëÿõ ñèãíàë çàäåðæèâàåòñÿ ìåíüøå. À åñëè ñèãíàë áåãàåò áûñòðî ïî ñîåäèíèòåëÿì, òî ìîæíî ïîâûñèòü ÷àñòîòó. Ïîëó÷àåòñÿ, ÷òî îò ÌËÐ çàâèñèò ÷àñòîòà ïðîöåññîðà.

AMD DURON «MORGAN»

Êàê è îæèäàëîñü, Duron ñ íîâûì ÿäðîì ìàëî ÷åì îòëè÷àþòñÿ îò ñâîèõ áîëåå ñòàðøèõ ñîðîäè÷åé ñ ÿäðîì Spitfire. Èçìåíåíèÿ, êîíå÷íî, åñòü, íî íîñÿò îíè ñêîðåå êîñìåòè÷åñêèé õàðàêòåð. Âìåñòî óçêîãî íàáîðà êîìàíä 3DNow! èñïîëüçóåòñÿ 3DNow! Professional, âêëþ÷àþùèé 52 íîâûå èíñòðóêöèè è îáåñïå÷èâàþùèé ñîâìåñòèìîñòü ñ íàáîðîì êîìàíä SSE. Òàêæå Morgan îáçàâåëñÿ ìåõàíèçìîì ïðåäñêàçàíèÿ äàííûõ (Data Prefetch Mechanism). Ò.å. ïðîö çàðàíåå ïðåäñêàçûâàåò, êàêèå åìó íóæíû äàííûå èç ïàìÿòè, à çàòåì ñáðàñûâàåò èõ â êýø. Ñîîòâåòñòâåííî, ïðîöåññîðíàÿ øèíà è øèíà ïàìÿòè èñ-

ïîëüçóåòñÿ áîëåå ðàöèîíàëüíî, ÷òî, íåñîìíåííî, äîëæíî áëàãîïðèÿòíî ñêàçàòüñÿ íà îáùåé ïðîèçâîäèòåëüíîñòè. Íó à çàâåðøàåò ñïèñîê íîâîââåäåíèé âñòðîåííûé òåðìîäàò÷èê è óâåëè÷åí-

íûé Translation Look-aside Buffers áóôåð áûñòðîãî ïðåîáðàçîâàíèÿ àäðåñà, ñóùåñòâåííî ñîêðàùàþùèé âðåìÿ, ïðîõîäÿùåå ñ ìîìåíòà çàïðîñà äàííûõ ïðîöåññîðîì äî ìîìåíòà èõ ïîëó÷åíèÿ. Êàê âèäíî, íèêàêèõ àðõèòåêòóðíûõ èçìåíåíèé ïðàêòè÷åñêè íå ïðîèçâîäèëîñü, íî ñâîþ ïðèâëåêàòåëüíîñòü íîâåíüêèé Duron èç-çà ýòîãî íå ïîòåðÿë.

INTEL PENTIUM 4 (NORTHWOOD)

ßäðî Northwood, èñïîëüçóåìîå â íîâîé ëèíåéêå ïðîöåññîðîâ ñåìåéñòâà Pentium 4, ïî àðõèòåêòóðå òîæå ìàëî ÷åì îòëè÷àåòñÿ îò ñâîåãî ïðåäøåñò-

âåííèêà (Willamette). Êàê â ñëó÷àå ñ Thoroughbred îò AMD, îñíîâíûì îòëè÷èåì ó ýòîãî ÿäðà ÿâëÿåòñÿ èñïîëüçîâàíèå áîëåå ñîâåðøåííîãî òåõíîëîãè÷åñêîãî ïðîöåññà

ÊÐÅÌÍÈÅÂÛÅ ÏËÀÑÒÈÍÛ Äåëàòü ïî îäíîìó ïðîöåññîðó íåóäîáíî è äîðîãî, ñ êðåìíèåâûì êóñî÷êîì íóæíî ïðîäåëàòü íåñêîëüêî ñîòåí îïåðàöèé. Ïîýòîìó ïðîöåññîðû äåëàþò ñðàçó ïî íåñêîëüêî øòóê íà îäíîé áîëüøîé ïëàñòèíå, îäíè è òå æå îïåðàöèè äåøåâëå äåëàòü ñðàçó ñ áîëüøèì êîëè÷åñòâîì ìèêðîñõåì. Ïðè÷åì ÷åì áîëüøå äèàìåòð ïëàñòèíû, òåì áîëüøå íà íåé ïîìåùàåòñÿ ïðîöåññîðîâ. ×åì áîëüøå ïðîöåññîðîâ íà ïëàñòèíå, òåì äåøåâëå îíè ñòîÿò. Ïîñëå òîãî, êàê ïëàñòèíà ïðîéäåò âñå òåõíîëîãè÷åñêèå ïðîöåññû, åå ðàñïèëèâàþò íà îòäåëüíûå êóñî÷êè (÷èïû). Êàæäûé êóñî÷åê ïðîöåññîð, åãî ïðîâåðÿþò è çàïàêîâûâàþò â êîðïóñ. ×òîá íå ïóòàòüñÿ, äîñòàòî÷íî çàïîìíèòü ñëåäóþùåå óòâåðæäåíèå: ïëàñòèíà ñ äèàìåòðîì 300 ìì ïîçâîëÿåò ïðîèçâåñòè áîëåå äåøåâûå ìèêðîñõåìû, ÷åì ïëàñòèíà â 200 ìì.


ÆÅËÅÇÎ ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈÅ ÍÎÂÛÕ ÏÐÎÖÅÑÑÎÐΠÎÒ INTEL È AMD 0.13 ìêì, ïîçâîëÿþùåãî è äàëüøå íàðàùèâàòü òàêòîâûå ÷àñòîòû, îäíîâðåìåííî ñíèæàÿ ýíåðãîïîòðåáëåíèå è òåïëîâûäåëåíèå. Òàêæå ó Northwood ìîæíî îòìåòèòü âäâîå áîëüøèé îáúåì L2 êýøà 512 Ê (Willamette íåñ íà áîðòó ëèøü 256 ÊÂ). À ó ìîäåëåé ñ ÷àñòîòàìè îò 2.26 GHz è âûøå èñïîëüçóåòñÿ áîëåå ñêîðîñòíàÿ ïðîöåññîðíàÿ øèíà Quad Pumped Bus, ðàáîòàþùàÿ íà ÷àñòîòå 533 MHz âìåñòî ïðîøëîé 400 MHz.

INTEL CELERON

Íîâîå ñåìåéñòâî Celeron îâ áåç ëèøíåé ñóåòû ðàñïðîùàëîñü ñ ïðîøëûì ÿäðîì Tualatin, à òàêæå ñ Socket 370. Êîíå÷íî, êòî-òî íàâåðíÿêà îãîð÷èòñÿ òàêîìó ïîâîðîòó ñîáûòèé, âñïîìèíàÿ î òîì, êàêèìè âûãîäíûìè áûëè ïåðâûå

Celeron û â ñîîòíîøåíèè öåíà/êà÷åñòâî. Íå áåñïîêîéòåñü! Åñëè ìû ïðàâèëüíî ïîíèìàåì ìàðêåòèíãîâóþ ïîëèòèêó Intel, òî Celeron ýòî áðåíä, êîòîðûé äîëæåí àññîöèèðîâàòüñÿ ó ïîêóïàòåëÿ ñ ÷àñòè÷íî óðåçàííûìè, äåøåâûìè, íî âñå åùå î÷åíü è î÷åíü ìîùíûìè ïðîöåññîðàìè. Òàê ÷òî ïîâîäà äëÿ áåñïîêîéñòâ íåò. (Åñëè íå ó÷èòûâàòü âîçìîæíîñòü ïîïûòêè «ïðîòîëêíóòü» ïîä õîðîøî çàðåêîìåíäîâàâøåé ñåáÿ ìàðêîé Celeron êàêîãî-òî èíîãî ïðîäóêòà ÷åãî ìû îò Intel íèêàê íå îæèäàåì ââèäó ñåðüåçíîñòè è ñîëèäíîñòè ýòîé êîìïàíèè.  ëþáîì ñëó÷àå, âñêðûòèå ïîêàæåò, à â íàøåì ñëó÷àå òåñòèðîâàíèå).  îáùåì, íîâûå ïðîöåññîðû Celeron äîëæíû áûòü åñëè íå ëó÷øå, òî óæ, ïî êðàéíåé ìåðå, íå õóæå ñâîèõ ïðåäøåñòâåííèêîâ (åñòåñòâåííî, ñ ó÷åòîì ïðîøåäøåãî ìåæäó ýòèìè äâóìÿ ðàçðàáîòêàìè ïðîìåæóòêà âðåìåíè). Èòàê, íîâè÷êè òåïåðü èìåþò ñåðäöå îò ÿäðà Willamette, íî ñ óðåçàííûì äî 128 Ê îáúåìîì êýø-ïàìÿòè âòîðîãî óðîâíÿ. À ýòî âëå÷åò çà ñîáîé ïîâûøåíèå çàâèñèìîñòè îò âûñîêîñêîðîñòíîé øèíû ïàìÿòè. Ñîîòâåòñòâåííî, â íàñëåäñòâî îò Willamette Celeron àì äîñòàëàñü è òåõíîëîãèÿ ïðîèçâîäñòâà 0.18 ìêì è ôîðì-ôàêòîð Socket 478, êîòîðûé Intel áóäåò èñïîëüçîâàòü åùå äîëãî (ïî êðàéíåé ìåðå, äëÿ ëèíåéêè Celeron). Òàê ÷òî íîâûå «êàìíè» áåç ïðîáëåì äîëæíû âñòàòü è îïîçíàòüñÿ íà ìàòåðèíñêèõ ïëàòàõ, èçíà÷àëüíî ðàññ÷èòàí-

84

íûõ ïîä ÷åòâåðòûé Pentium. Åùå, ê ðàäîñòè ëþáèòåëåé ïðîöåññîðîâ Celeron, ðåøèëàñü äàâíÿÿ áåäà ýòèõ «êàìíåé» íåäîñòàòî÷íàÿ ïðîïóñêíàÿ ñïîñîáíîñòü FSB. Òåïåðü æå Celeron èñïîëüçóåò 100 MHz FSB, íî ñ ïåðåäà÷åé 4-õ ñèãíàëîâ çà òàêò, ÷òî îáåñïå÷èâàåò ïðîïóñêíóþ ñïîñîáíîñòü FSB â ðàéîíå 3.2 GB/s. Âîò òàê óçêîå ìåñòî â îäíî÷àñüå ïðåâðàòèëîñü â øèðîêîå. Ñòàðòóþò æå íîâûå Celeron ñ îòìåòêè â 1.7 GHz (â íàøåé ëàáîðàòîðèè ïîáûâàëè ýêçåìïëÿðû ñ 1.7 è 1.8 GHz), à ôèíèøíàÿ ÷åðòà áóäåò ïðîâåäåíà, ïîõîæå, òåõïðîöåññîì 0.18 ìêì.

ÐÀÇÃÎÍ

Òåìà îâåðêëîêèíãà èëè, ïðîùå ãîâîðÿ, ðàçãîíà ñòàíîâèòñÿ âñå ïîïóëÿðíåé â ïîñëåäíåå âðåìÿ. Ðàçóìååòñÿ, è ìû íå ìîãëè îáäåëèòü âíèìàíèåì ñòîëü èíòåðåñíóþ òåìó.  òî æå âðåìÿ ìû íå ñòàðàëèñü âûæàòü èç ïðîöåññîðîâ âñå, íà ÷òî îíè ñïîñîáíû, ò.ê. íå ó êàæäîãî ïîëüçîâàòåëÿ åñòü ñîîòâåòñòâóþùèå çíàíèÿ/óìåíèÿ è «æåëåçî». Ïîýòîìó áûë ïðîäåëàí «ëåãêèé ðàçãîí», áåç ïîâûøåíèÿ íàïðÿæåíèÿ è êàêèõ-ëèáî çàðèñîâîê ïåðåìû÷åê. Ïîâûøàëàñü ëèøü ÷àñòîòà ñèñòåìíîé øèíû FSB. È, ñêîðåå âñåãî, èìåííî ýòîãî ðåçóëüòàòà ñìîãóò äîáèòüñÿ áîëüøèíñòâî ïîëüçîâàòåëåé, æåëàþùèõ ïîâûñèòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòü ñâîåé ìàøèíû «ìàëîé êðîâüþ».

PENTIUM 4 2.2 GHZ

Ýòîò «êàìåíü» ñìîã ëåãêî ðàçîãíàòüñÿ äî 2.31 GHz áåç ïîâûøåíèÿ íàïðÿæåíèÿ íà ÿäðî ïðîöåññîðà. Äëÿ ýòîãî áûëà óâåëè÷åíà ÷àñòîòà øèíû íà 5 MHz (ôàêòè÷åñêàÿ ÷àñòîòà øèíû ñîñòàâèëà 420 MHz). Îäíàêî ïîòåíöèàë ê ðàçãîíó ó ýòîãî ïðîöåññîðà ãîðàçäî áîëüøå è ñ ïîìîùüþ äîëæíîãî îõëàæäåíèÿ ïîäîáíûé êàìåíü ìîæíî ðàçîãíàòü äî 2.5 2.6 GHz.

ÔÎÒÎËÈÒÎÃÐÀÔÈß Ôîòîëèòîãðàôèÿ ýòî òåõíîëîãèÿ ïåðåíîñà ðèñóíêà íà êðåìíåâóþ ïëàñòèíó, ïîõîæàÿ íà ôîòîãðàôèðîâàíèå è ïðîÿâêó. Ñíà÷àëà ïðîöåññîð çàãîòàâëèâàþò íà íåãàòèâå â âèäå ðèñóíêà, à ïîòîì ïåðåíîñÿò íà êðèñòàëë. Äëÿ ýòîãî íà êðèñòàëë íàíîñÿò ñâåòî÷óâñòâèòåëüíûé ñëîé, êàê íà ïëåíêå ôîòîàïïàðàòà. Ýòîò ðèñóíîê íóæåí äëÿ òîãî, ÷òîáû ïî íåìó ñîçäàòü íà êðèñòàëëå êðåìíèÿ ðàçíûå âèäû ýëåìåíòîâ: òðàíçèñòîðû, êîíäåíñàòîðû, ñîåäèíèòåëè. Îò òîëùèíû ëèíèé ýòîãî ðèñóíêà ëèòîãðàôè÷åñêîãî ðàçìåðà çàâèñÿò ðàçìåðû áóäóùèõ ýëåìåíòîâ è âñå ñ íèìè ñâÿçàííîå.

PENTIUM 4 CELERON 1.7 GHZ

Ïðîöåññîðû Celeron ñ ìîìåíòà èõ ïîÿâëåíèÿ (âî âðåìåíà öàðñòâîâàíèÿ Pentium II) êàê-òî ñðàçó ïîëþáèëèñü ìíîãèìè ïîëüçîâàòåëÿì çà íåâûñîêóþ öåíó è âûäàþùèåñÿ ðåçóëüòàòû ïî ðàçãîíó, î ÷åì óæå ãîâîðèëîñü. Òàêæå ãîâîðèëîñü, ÷òî ñóùåñòâóþò íåêîòîðûå ñîìíåíèÿ ïî ïîâîäó ñîîòâåòñòâèÿ íîâîé ëèíåéêè ïðîöåññîðîâ ñòàðûì-äîáðûì òðàäèöèÿì Celeron. Ïðèøëî âðåìÿ ýòè ñîìíåíèÿ ðàññåÿòü. Celeron 1.7, êîòîðûé ìû òåñòèðîâàëè, íåäàëåêî óøåë îò ñâîèõ ïðåäêîâ è ïîêàçàë âïîëíå äîñòîéíûå ðåçóëüòàòû.  ÷àñòíîñòè, îí ëåãêî çàâåëñÿ íà 2.11 GHz, íó à åñëè äîáàâèòü îãîíüêà è óâåëè÷èòü íàïðÿæåíèå, òî ðàçãîí áóäåò åùå áîëüøå.

PENTIUM 4 CELERON 1.8 GHZ

Âòîðîé ïðîöåññîð èç ëèíåéêè Celeron îêàçàëñÿ íå ìåíåå äðóæåëþáíûì ê ðàçãîíó è òîæå áåç ïðîáëåì âñòàë íà 124-ìåãàãåðöîâóþ øèíó. Òàêèì îáðàçîì, åãî ÷àñòîòà ñîñòàâèëà öåëûõ 2.23 GHz, ÷òî äàæå áîëüøå, ÷åì ó ñòàðøåãî ðîäñòâåííèêà Pentium 4 2.2 GHz.  îáùåì, î÷åâèäíî, ÷òî ïðîöåññîðû Celeron áûëè è îñòàþòñÿ õîðîøèì âûáîðîì äëÿ ìíîãî÷èñëåííûõ îâåðêëîêåðîâ.

ÊÀÊ ÇÀÂÈÑÈÒ ÂÛÄÅËÅÍÈÅ ÒÅÏËÀ ÎÒ ÌËÐ È ÎÒ ÑÒÅÏÅÍÈ ÈÍÒÅÃÐÀÖÈÈ? ×åì äëèííåå öåïî÷êè, òåì áîëüøå ó íèõ ñîïðîòèâëåíèå, òåì áîëüøå îíè ïîòðåáëÿþò ýëåêòðè÷åñòâà è òåì ñèëüíåå îíè ãðåþòñÿ. Ïîýòîìó, ÷åì áîëüøå ó ÿäðà ïðîöåññîðà ôóíêöèé, òåì áîëüøå ó íåãî ñòåïåíü èíòåãðàöèè, òåì äëèííåå öåïî÷êè ýëåìåíòîâ, òåì îí áîëüøå ãðååòñÿ. ×åì ìåíüøå ó ìèêðîñõåìû ÌËÐ, òåì ìåíüøå ýëåìåíòû, òåì ìåíüøå ñîïðîòèâëåíèå ó öåïî÷åê, òåì ìåíüøå îíè ãðåþòñÿ. Ïî÷òè âñå ñîâðåìåííûå ìèêðîñõåìû äåëàþò ïî ÊÌÎÏ-òåõíîëîãèè èëè ïî ïîõîæèì. ÊÌÎÏ ýòî êîìïëèìåíòàðíûé ìåòàë-îêñèä-ïîëóïðîâîäíèê. Ýòî òàêîé ãèáðèä êîíäåíñàòîðà è òðàíçèñòîðà. Ìåòàëë ýòî ïðîâîäíèê, îêñèä äèýëåêòðèê, ïîëóïðîâîäíèê ñàì òðàíçèñòîð. Èç-çà êîíäåíñàòîðà ÊÌÎÏ òàê íå ëþáèò ñòàòè÷åñêèå ðàçðÿäû. Ñòàòèêà ïðîáèâàåò äèýëåêòðèê è âûâîäèò êîíäåíñàòîð èç ñòðîÿ. Ïîëó÷àåòñÿ, ÷òî òðàíçèñòîð ïîòðåáëÿåò ýëåêòðè÷åñòâî òîëüêî êîãäà ïåðåêëþ÷àåòñÿ, òî åñòü êîãäà åãî êîíäåíñàòîð çàðÿæàåòñÿ/ðàçðÿæàåòñÿ.  îñòàëüíûå ìîìåíòû òðàíçèñòîð ïðàêòè÷åñêè íè÷åãî íå ïîòðåáëÿåò. Êîíäåíñàòîð ÊÌÎÏ-òðàíçèñòîðà ïåðåçàðÿæàåòñÿ â çàâèñèìîñòè îò ÷àñòîòû, ïîýòîìó ÷åì áîëüøå ÷àñòîòà, òåì áîëüøå ïîòðåáëÿþò òðàíçèñòîðû, è òåì áîëüøå ãðååòñÿ âåñü ïðîöåññîð.

ATHLON XP (PALOMINO) 1800+

Òåïåðü ïîñìîòðèì, êàê ïðîÿâèëè ñåáÿ â ðàçãîíå òîïîâûå ïðîöåññîðû îò AMD. Ñòàðûé áîåö Palomino îêàçàëñÿ äîâîëüíî êðåïêèì îðåøêîì è áåç ëèøíåé ñóåòû çàâåëñÿ íà FSB â 140 MHz (ðåàëüíàÿ ÷àñòîòà øèíû 280 GHz). Ïðè áîëüøåì óâåëè÷åíèè ÷àñòîòû (íàïðèìåð, äî 150 MHz) Windows çàãðóæàëàñü, íî ïåðåä ïîÿâëåíèåì «Ðàáî÷åãî ñòîëà» ñèñòåìà óõîäèëà â ñïÿ÷êó èëè ïåðåçàãðóæàëàñü. Ðåøàëàñü ýòà ïðîáëåìà òîëüêî ïîâûøåíèåì íàïðÿæåíèÿ, íî ýòî â óñëîâèå íàøåé çàäà÷è («ëåãêîãî îâåðêëîêèíãà») íå âõîäèëî.

ATHLON XP (THOROUGHBRED) 2000+

Íîâîå ÿäðî ïîíà÷àëó âíóøàëî îïðåäåëåííûé îïòèìèçì â ïëàíå îâåðêëîêèíãà. Êàê-íèêàê, ïåðåõîä íà íîâóþ òåõíîëîãèþ 0.13 ìêì äîëæåí áûë ïðèíåñòè ñâîè ïëîäû. Îäíàêî ñóðîâàÿ äåéñòâèòåëüíîñòü îáìàíóëà ñìåëûå îæèäàíèÿ. «Êàìåíü» íå ðàçãîíÿëñÿ. Íå òî ÷òîáû ñîâñåì, íî óâåëè÷åíèå ÷àñòîòû ñèñòåìíîé øèíû âñåãî íà 5 MHz (äà è òî ñ ïîäíÿòèåì íàïðÿæåíèÿ äî 1.65 Â) òðóäíî íàçâàòü íîðìàëüíûì ðàçãîíîì. Ïîæàëóé, òóò ñêàçûâàþòñÿ èìåííî òðóäíîñòè AMD ïî íàðàùèâàíèþ òàêòîâûõ ÷àñòîò ñâîèõ «êàìíåé» è íîâèçíà òåõíîëîãè÷åñêîãî ïðîöåññà. Ïîìíèòñÿ, âñå ïðîöåññîðû, îñíîâàííûå íà íîâûõ ÿäðàõ, ñíà÷àëà èìåëè âåñüìà ñêðîìíûå ðåçóëüòàòû â îâåðêëîêèíãå. Òàê ÷òî, ãîñïîäà îâåðêëîêåðû, îñòàåòñÿ æäàòü íîâûõ ñòåïïèíãîâ ÿäåð.

DURON 1300 MHZ

Èòàê, ïåðåä íàìè ñâåæåíüêèé Duron, èìåþùèé òàêòîâóþ ÷àñòîòó â 1300 MHz. Duron, òàêæå êàê è Celeron, çàðàáîòàë ñåáå îòëè÷íóþ ðåïóòàöèþ ó îâåðêëîêåðîâ è ó ïðîñòûõ ïîëüçîâàòåëåé áëàãîäàðÿ íèçêîé öåíå (ñðàâíèìîé ñ êóëåðàìè äëÿ íåãî), õîðîøåé ïðîèçâîäèòåëüíîñòè è âûñîêèì ðàçãîííûì ïîòåíöèàëîì (íàïðèìåð, Duron 600 ëåãêî ðàçãîíÿëèñü äî 1000-1100 MHz). Íî è òóò íàñ æäàë íåáîëüøîé êóðüåç Duron áåç óâåëè÷åíèÿ íàïðÿæåíèÿ íà ÿäðî ñìîã çàðàáîòàòü òîëüêî íà 105-òè ìåãàãåðöîâîé øèíå, ÷òî íå èäåò íå â êàêîå ñðàâíåíèå ñ ïðî-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÆÅËÅÇÎ ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈÅ ÍÎÂÛÕ ÏÐÎÖÅÑÑÎÐΠÎÒ INTEL È AMD øëûìè âûäàþùèìèñÿ ðåçóëüòàòàìè. Áëàãî, öåíà è ïðîèçâîäèòåëüíîñòü ñîõðàíèëè âåðíîñòü òðàäèöèè, è âñå åùå ìîãóò ðàäîâàòü ìíîãî÷èñëåííûõ ïîêóïàòåëåé ñâîåé äîñòóïíîñòüþ.

ÒÅÑÒÛ SISOFT SANDRA 2002

Êàê è îæèäàëîñü, Pentium 4 2.2 GHz ñòàë íåñîìíåííûì ëèäåðîì â òåñòå ïðîïóñêíîé ñïîñîáíîñòè ïàìÿòè. Âïðî÷åì, ïðîöåññîðû ëèíåéêè Celeron òîæå íå îòñòàþò è ïîêàçû-

PC MARK 2002

PCMark2002 èñïîëüçóåò ðàçíîîáðàçíûå çàäà÷è äëÿ îöåíêè ñêîðîñòè CPU, íàïðèìåð òàêèå, êàê: äåêîìïðåññèÿ JPEG, êîìïðåññèÿ è äåêîìïðåññèÿ ïî àëãîðèòìó LZ77, òåêñòîâûé ïîèñê è ïðåîáðàçîâàíèå àóäèîïîòîêà. Èìåííî ñ ýòèìè çàäà÷àìè íàèáîëåå óñïåøíî ñïðàâèëñÿ Pentium 4 2.2 GHz. ×òî, â ïðèíöèïå, è ñëåäîâàëî îæèäàòü. Âåäü ïðîïóñêíàÿ ñïîñîáíîñòü øèíû ïàìÿòè ó íåãî ãîðàçäî áîëüøå (3.2 èëè 4.2 GB â ñå-

3D MARK 2001 (800X600 32BIT COLOR, Z-BUFFER 24 BIT)

÷åñêèõ òåñòàõ. Äëÿ ýòîãî ìû ïðîãíàëè íàøå «êàìåííîå âîéñêî» ÷åðåç ìíîãî÷èñëåííûå ðàçðåøåíèÿ è ðàçíîîáðàçíûå íàñòðîéêè.  ðàçðåøåíèè 640õ480 ëó÷øå âñåõ ïðîÿâèë ñåáÿ ãîðäûé Pentium 4, ïîêàçàâ öåëûõ 220 FPS. Îäíàêî îòñòàâàíèå Athlon a c ðåéòèíãîì 2000+ ñîâñåì íåçíà÷èòåëüíîå, ÷òî íàãëÿäíî ïîêàçûâàþò åãî 203 FPS. À ñ ðîñòîì ðàçðåøåíèÿ è ñ íàñòðîéêàìè High Quality, Athlon äàæå ñóìåë ïðåâçîéòè ðàçîãíàííûé Pentium 4 ñ ÷àñòî-

ïî òàêòîâîé ÷àñòîòå íà 400 MHz. Ïðàâäà, ðàçîãíàííûå Celeron íå îñòàâëÿþò åìó íèêàêèõ øàíñîâ. Athlon XP æå c ðåéòèíãîì 1800+ âñòóïèëñÿ çà ìëàäøåãî áðàòöà è ñïîëíà ðàñêâèòàëñÿ ñ åãî îáèä÷èêàìè. È íà ýòî îí èìååò ïîëíîå ïðàâî, ò.ê. öåíà íà íåãî äàæå ìåíüøå, ÷åì íà áþäæåòíûå Celeron.

òîé 2.31 GHz. ×òî æ, âèäèìî, íå ñîâñåì åùå îòñûðåë ïîðîõ â åãî ïîðîõîâíèöàõ. Duron òîæå ïîêàçàë ñâîé áîéöîâñêèé õàðàêòåð è, íåñìîòðÿ íà áîëåå íèçêóþ òàêòîâóþ ÷àñòîòó, ñìîã îáîãíàòü äðóæíîå ñåìåéñòâî Celeron îâ ïðè âûñîêèõ íàñòðîéêàõ è ðàçðåøåíèè.

 îäíîì èç ñàìûõ ïîïóëÿðíûõ 3D-òåñòîâ íàáëþäàåòñÿ ñõîæàÿ êàðòèíà, êàê â ñëó÷àå è ñ PC MARK, òîëüêî íà ýòîò ðàç ïðåèìóùåñòâî Pentium 4 âûãëÿäèò íå ñòîëü ïîäàâëÿþùå, à Athlon XP 2000+ íàñòóïàåò åìó áóêâàëüíî íà ïÿòêè. Duron äàæå ñìîã îáîãíàòü ñâîåãî îïïîíåíòà èç âðàæäåáíîãî ëàãåðÿ Celeron íà 1.7 GHz, ïðåâîñõîäÿùèé åãî

QUAKE 3 TEAM ARENA

Íàñòàëî âðåìÿ ïîñìîòðåòü, êàê ïîâåäóò ñåáÿ íàøè ïðîöåññîðû â ðåàëüíûõ èãðîâûõ ïðèëîæåíèÿõ, à íå â ñèíòåòè-

âàþò âûñîêèå ðåçóëüòàòû. Îñîáåííî çàìåòåí ðîñò ïðîèçâîäèòåëüíîñòè ó ðàçîãíàííûõ êàìíåé, ÷òî íàãëÿäíî äåìîíñòðèðóåò âñå ïëþñû îâåðêëîêèíãà. Athlon û æå âïå÷àòëèëè ñâîèìè âû÷èñëèòåëüíûìè áëîêàìè, íå îñòàâèâ ïðàêòè÷åñêè íèêàêèõ øàíñîâ äàæå ðàçîãíàííîìó Pentium 4.

86

UT 2003 (800Õ600, ÊÀÐÒÀ BR-ANUBIS)

Èíòåðåñíî, êàê æå ïðîÿâÿò ñåáÿ «êàìíè» îò äâóõ ãðàíäîâ ïðîöåññîðíîé èíäóñòðèè â äîëãîæäàííîì õèòå? Òåì

êóíäó), ïîýòîìó åãî ðåçóëüòàò òàê ñèëüíî âûäåëÿåòñÿ íà ôîíå îñòàëüíûõ «êàìíåé». Ýòî çàìåòíî è íà ïðèìåðå Celeron îâ, êîòîðûå ëåãêî ñìîãëè îáîãíàòü Duron íà 1300 MHz, à ïî ñêîðîñòè ðàáîòû ñ ïàìÿòüþ äàæå Athlon c ðåéòèíãîì 1800+.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÆÅËÅÇÎ

Pentium 4 2,2 GHz

Atlon XP Thoroughbred 2000+

Pentium 4 Celeron 1,8 GHz (o/c 2,23 GHz FSB 124 MHz)

Pentium 4 Celeron 1,7 GHz (o/c 2,11 GHz FSB 124 MHz)

Atlon XP Palomino 1800+ (o/c 1900+ FSB 140 MHz)

Atlon XP Palomino 1800+

Pentium 4 Celeron 1,8 GHz

Pentium 4 Celeron 1,7 GHz

Duron (Morgan) 1300 Hz (o/c 1365 FSB 105 MHz)

Duron (Morgan) 1300 MHz

5615 5039 707 9537

5434 4916 708 9365

5015 3449 717 9215

4964 3925 710 7693

4853 3904 704 7818

4853 3284 708 9000

4577 3123 714 8737

4248 3904 700 7351

4001 3824 702 7096

3847 2754 720 7394

3685 2654 716 7158

Sisoft Sandra 2002

ALU score Sisoft Sandra 2002 FPU Sisoft Sandra 2002 SSE2 Sisoft Sandra 2002 Integer MMX/SSE Sisoft Sandra 2002 Floatingpont SSE Sisoft Sandra 2002 Memory Benchmark Sisoft Sandra 2002 HDD Benchmark Quake III Team Arena Ñêîðîñòü 640 (mpdemo1) ðåíäåðèíãà 32 áèòà öâåòà áåç êîìïðåññèè òåêòñóð

4475

4272

4645

4185

4119

4505

4273

3463

3242

3794

3638

MFLOPS MFLOPS Èòåðàöèé/ ñåêóíäû Èòåðàöèé/ ñåêóíäû ÌÁ/ñåêóíäó

1207 2823 9173

1161 2717 8842

2326

1107 2583 8380

2755

2140 8492

901 2111 6826

1822

8951

995 2230 7225

1581

9229

1135 2655 8592

7537

7229

11196

10777

10664

10511

10252

10340

9810

8839

8351

8708

8349

2119

2035

1950

1781

1875

2001

1915

2019

2019

1581

1516

ÌÁ/ñåêóíäó

23379

23348

23517

23316

23353

23421

23414

23238

23324 23504 23476

FPS 230.9 X480 800 FPS X600

220.1

203.4

150.5

153.6

187.3

180.4

147.4

141.3

146.6

140.6

152.9

148.9

144.7

104.3

100.3

133.1

129.4

99.5

97.7

106.5 102.6

104.3

103

107.2

89.6

87.9

101.3

100

85.3

84.9

93

90.7

72.2

71.5

74.9

67.3

67.7

72.4

71.3

66.9

67.2

69.7

69.2

800 X600

45

42

52

32

30

41

38

29

28

32

30

Åäèíèöû

N/A N/A N/A 800 3D X600 Marks 32áèòà z24 MIPS

Óñëîâèÿ

CPU score memory score hdd score Ïðîèçâîäèòåëüíîñòü

Unreal Tournament 2003

Pentium 4 2,2 GHz (o/c 2,31 GHz FSB 105 MHz)

PcMark 2002 PcMark 2002 PcMark 2002 3D Mark 2001

Ïàðàìåòð

Ïðîãðàììà

ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈÅ ÍÎÂÛÕ ÏÐÎÖÅÑÑÎÐÎÂ ÎÒ INTEL È AMD

1024 FPS X768 1280 FPS X1024 AVG FPS

ëÿöèè. Îñòàëîñü òîëüêî íàáðàòüñÿ òåðïåíèÿ è äîæäàòüñÿ ïîÿâëåíèÿ ýòîãî ðåâîëþöèîííîãî «êàìíÿ».

áîëåå, ÷òî ýòà èãðà ïðåäúÿâëÿåò âåñüìà âûñîêèå òðåáîâàíèÿ ê ñèñòåìå. È òóò íàñ æäàë î÷åðåäíîé ñþðïðèç. Athlon âíîâü ïîêàçàë, êòî ïðàâèò áàëîì íà èãðîâîì ïîïðèùå è ïðîäåìîíñòðèðîâàë âåñüìà äîñòîéíûé ðåçóëüòàò. Òàêæå âèäíî, ÷òî Duron è ïðîöåññîðû Celeron ñ áîëüøèì òðóäîì ñïðàâëÿþòñÿ ñ îáåñïå÷åíèåì èãðàáåëüíîãî FPS, ãðîçÿñü ñêàòèòüñÿ íà íèçêèå ïîêàçàòåëè â íàïðÿæåííûõ ñöåíàõ.

ÂÛÂÎÄÛ

ÍÅÄÀËÅÊÎÅ ÁÓÄÓÙÅÅ

Íàâåðíÿêà ìíîãèì áóäåò èíòåðåñíî óçíàòü, ÷òî æå ãîòîâÿò íàì â áëèæàéøåå âðåìÿ Intel è AMD. È åñëè ñ «Èíòåë» ñèòóàöèÿ áîëåå-ìåíåå ÿñíàÿ è ïðåäñêàçóåìàÿ (ïëàíèðóåòñÿ äàëüíåéøåå íàðàùèâàíèå òàêòîâûõ ÷àñòîò áåç êàêèõ-ëèáî îñîáûõ èçìåíåíèé â àðõèòåêòóðå), òî ïëàíû AMD âûãëÿäÿò áîëåå èíòðèãóþùèìè. Ïåðâîå, ÷òî õî÷åòñÿ îòìåòèòü, ýòî ëèêâèäàöèÿ ëèíåéêè Duron. Îäíàêî ðàññòðàèâàòüñÿ åùå ðàíî, ò.ê. ýòó áþäæåòíóþ íèøó äîëæíû çàïîëíèòü Athlon ÕÐ. À ÷òî æå áóäåò ñ ñàìèì ÕÐ? Äëÿ íà÷àëà èç-çà ïðîáëåì ñ íàðàùèâàíèåì òàêòîâîé ÷àñòîòû ïëàíèðóåòñÿ ïåðåõîä íà áîëåå ñêîðîñòíóþ ñèñòåìíóþ øèíó ñ ðåçóëüòèðóþùåé ÷àñòîòîé â 333 MHz, ÷òî ïîçâîëèò ïîä-

íÿòü ðåéòèíã áóäóùèõ ïðîöåññîðîâ Athlon. Íó à çàòåì îæèäàåòñÿ ïîÿâëåíèå ìîãó÷åãî è óæàñíîãî Hammer a. ×òî æå îí ñìîæåò ïðîòèâîïîñòàâèòü íûíåøíåìó ëèäåðó ïî ïðîèçâîäèòåëüíîñòè Pentium 4? Ê ðàäîñòè îñîáî íåòåðïåëèâûõ ïîëüçîâàòåëåé, åñòü è òàêàÿ èíôîðìàöèÿ. Êîíå÷íî, ýòî ðàáîòà íà áîëåå âûñîêèõ ÷àñòîòàõ, ÷åì ó Athlon, ÷òî äîëæíî ñîêðàòèòü îòñòàâàíèå îò ÷åòâåðòîãî Pentium â ÷àñòîòíîé ãîíêå. Íî âñå æå íå òîëüêî âûñîêèå ÷àñòîòû îïðåäåëÿþò ïðîèçâîäèòåëüíîñòü ïðîöåññîðà. Îñîáîãî âíèìàíèÿ çàñëóæèâàåò ñâåðõñêîðîñòíàÿ øèíà HyperTransport, êîòîðàÿ ê òîìó æå áóäåò çíà÷èòåëüíî ðàçãðóæåíà îò ðåñóð-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

ñîåìêîé ðàáîòû ñ ïàìÿòüþ, ò.ê. êîíòðîëëåð ïàìÿòè áóäåò âñòðîåí â ñàì ïðîöåññîð! À ýòî â ñâîþ î÷åðåäü ïîâëå÷åò ñóùåñòâåííîå ñíèæåíèå âñåâîçìîæíûõ çàäåðæåê â ñâÿçêå ïðîöåññîðïàìÿòü. Ïëþñ â ïðîöåññîðå Hammer áóäåò èñïîëüçîâàòüñÿ áëîê èíñòðóêöèé SSE2, ÷òî ïðàêòè÷åñêè ëèøàåò Pentium 4 îñíîâíûõ ïðåèìóùåñòâ. Òàêæå ñòîèò óïîìÿíóòü è ãëàâíîå äîñòîèíñòâî ïðîöåññîðà Hammer ïîääåðæêó 64-áèòíûõ èíñòðóêöèé. È ïóñêàé ïîêà åùå íåò ñîîòâåòñòâóþùåãî ÏÎ, íî ýòî âîïðîñ âðåìåíè è òåõíèêè, ò.ê. ìàëî êòî èç åãî ïðîèçâîäèòåëåé íå çàõî÷åò ëåãêî ïîâûñèòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòü ñâîèõ ïðèëîæåíèé ïóòåì ïðîñòîé ïåðåêîìïè-

Îäíîçíà÷íûé âûâîä î ñåãîäíÿøíåì ïîëîæåíèè äåë íà ïðîöåññîðíîì ðûíêå ñäåëàòü äîâîëüíî ñëîæíî. Ñ îäíîé ñòîðîíû, íîâîå ÿäðî Northwood ïîçâîëÿåò Intel è äàëüøå ëåãêî íàðàùèâàòü òàêòîâûå ÷àñòîòû ñâîèõ ïðîöåññîðîâ, ñóùåñòâåííî îáãîíÿÿ AMD. À ñ äðóãîé ñòîðîíû, ïðîèçâîäèòåëüíîñòü ïðîöåññîðîâ Athlon âñå åùå äîñòàòî÷íî ïðèâëåêàòåëüíà è ïîðîé ïðåâîñõîäèò ïðîöåññîðû îò Intel. Äà è öåíà íà íèõ ñóùåñòâåííî íèæå. Îäíàêî öåíû íà P4 òîæå ïàäàþò â âûñîêîì òåìïå, à ÷àñòîòû íå ìåíåå áûñòðî âîçðàñòàþò. È åñëè êîìïàíèÿ AMD è äàëüøå áóäåò èñïûòûâàòü òðóäíîñòè ñ íàðàùèâàíèåì ñâîèõ òàêòîâûõ ÷àñòîò è çàäåðæèò âûõîä ñâîåãî áóäóùåãî êîçûðÿ ïðîöåññîðà Hammer, îíà ðèñêóåò íàäîëãî ïîòåðÿòü ñ òàêèì òðóäîì ïðèîáðåòåííóþ ñëàâó âûñîêîïðîèçâîäèòåëüíûõ ðåøåíèé, à Intel òåì âðåìåíåì óñïååò îòâîåâàòü ñâîè áûëûå ïîçèöèè. Òîëüêî, äóìàåòñÿ íàì, íå âñå òàê ïðîñòî, è ìû åùå áóäåì ñâèäåòåëÿìè î÷åðåäíûõ ïðîöåññîðíûõ âîéí!

87


WIDESCREEN

ÍÅ ÏÎ-ÄÅÒÑÊÈ

Ñðàçó õîòèì ñîîáùèòü, ÷òî Homescreen íèêóäà íå äåëñÿ, è â ñëåäóþùåì íîìåðå âû ñíîâà ñìîæåòå îáíàðóæèòü åãî íà ñòðàíèöàõ «ÑÈ». Öåíòðîâîé æå ìàòåðèàë áóäåò ïîñâÿùåí ôèëüìó «Àâàëîí» îò Ìàìîðó Îñèè ðåæèññåðà êóëüòîâîãî àíèìå Ghost in the Shell. «ÑÊÓÁÈ-ÄÓ» (SCOOBY-DOO) Warner Bros., 2002

Ðåæèññåð: Ðàäæà Ãîñíåëë Â ðîëÿõ: Ôðåääè Ïðèíö-ìë, Ñàðà Ìèøåëü Ãåëëàð, Ìýòòüþ Ëèëëàðä, Ëèíäà Êàðäåëëèíè, Ðîóýí Ýòêèíñîí.

«Ñêóáè-Äó» ýòî î÷åíü ñòðàííûé ôèëüì. Ïðîáëåìà òóò âîò â ÷åì. Äàííîå êèíîïîëîòíî ïîçèöèîíèðóåòñÿ êàê «ôèëüì äëÿ ñåìåéíîãî ïðîñìîòðà». À àóäèòîðèÿ ýòî äåòèøêè, êîòîðûå ñ áëåñêîì â ãëàçàõ ãîòîâû ñëåäèòü çà ïîõîæäåíèÿìè çàáàâíîãî ïñà è åãî òîâàðèùåé. Ìëàäøèé øêîëüíûé âîçðàñò è âñå òàêîå. Íó à âû ÷òî õîòåëè? «Ñêóáè-Äó» ïðåæäå âñåãî êîìèêñû è ìóëüòôèëüìû, î êîòîðûõ, ÿ óâåðåí, âû äîñòàòî÷íî íåïëîõî èíôîðìèðîâàíû. Ïî êðàéíåé ìåðå, îá èõ ñóùåñòâîâàíèè. È ÷òî æå ìû èìååì? Ñîçäàòåëè ôèëüìà ðåøèëè äîáàâèòü â «ÑêóáèÄó» èçðÿäíóþ ïîðöèþ òîãî, ÷òî ïðèíÿòî íàçûâàòü «ìîëîäåæíûì êèíî». Õîòÿ áû òîò ôàêò, ÷òî ãëàâíûå èç-çà ñêóáèäóøíîãî òðåéäìàðêà. À ÿ âàì ñîâåòóþ ïîñìîòðåòü ôèëüì ñîâñåì ïî äðóãèì ïðè÷èíàì. Ýòî íåîæèäàííîå êèíî. Îíî âûïðûãèâàåò èç øêàôà è áüåò âàñ ïî ãîëîâå.

ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊΠSHERB@GAMELAND.RU ðîëè èñïîëíÿþò Ôðåääè Ïðèíö-ìë., Ñàðà Ìèøåëü Ãåëëàð è Ìýòòüþ Ëèëëàðä, âåñüìà ïîêàçàòåëåí. Êîðî÷å, ïðåäñòàâüòå ñåáå, ÷òî õîä, â îáùåì-òî, áîëåå-ìåíåå äåòñêîãî êèíî ïåðèîäè÷åñêè ïðåðûâàåòñÿ ñîâåðøåííî íåîæèäàííûìè ñöåíàðíûìè âûêðóòàñàìè. Ñêàæåì, ôðàçîé «à òû âî âðåìÿ ïðèåìà âîîáùå ëèçàë ñâîé ïåíèñ» (ôðàçà îáðàùåíà ê Ñêóáè-Äó, åñëè âàñ ýòî èíòåðåñóåò). Èëè æå ïåðåñåëåíèÿìè ãåðîåâ â ÷óæèå òåëà.  ðåçóëüòàòå ÷åãî ìóæñêîé ïåðñîíàæ, îáíàðóæèâ, ÷òî òåïåðü îí Ñàðà Ìèøåëü Ãåëëàð, òóò æå íà÷èíàåò ñåáÿ îùóïûâàòü è çàãëÿäûâàòü ïîä áþñòãàëüòåð. Íó à çàêàí÷èâàåòñÿ êèíî áðàíüþ ãëàâíîãî çëîäåÿ, îðóùåãî, ÷òî

P.S. Ïðåññ-ïîêàç ôèëüìà ïðîøåë â Öåíòðàëüíîì äîìå ëèòåðàòîðîâ. Âû çíàåòå, â ýòîì ÷òî-òî åñòü.

«ÿ âàñ âñåõ ïîóáèâàþ, ñóêèíû äåòè». Ñëîæíî ñêàçàòü, ïîðòèò ýòî âñå ôèëüì èëè æå íàîáîðîò ïðèäàåò åìó äîïîëíèòåëüíîé...ý-ý-ý...îñòðîòû. Íî òî, ÷òî «Ñêóáè-Äó» äëÿ äåòñêîé êîìåäèè íåñêîëüêî ïåðåãèáàåò ïàëêó áåññïîðíî. ×åñòíîå ñëîâî, ÿ áû íå óäèâèëñÿ, åñëè á ñöåíàðèñòû ðåøèëè ïîä êîíåö ôèëüìà ïîðàäîâàòü çðèòåëåé ïîñòåëüíûìè ñöåíàìè èëè, íà

Ôèëüì èäåò â ñåòè êèíîòåàòðîâ «Êàðî-ôèëüì», «Èìïåðèÿ êèíî» è â ìóëüòèïëåêñå «Ôîðìóëà êèíî».

88

õóäîé êîíåö, ñöåíàìè ìàññîâîé ðåçíè.  êîíöå êîíöîâ, íàì âåäü ïðîäåìîíñòðèðîâàëè ñîðåâíîâàíèå ìåæäó Ñêóáè-Äó è åãî õîçÿèíîì ïî çàòÿæíîìó, ïðîñòèòå, ïóñêàíèþ âåòðîâ! Êîíå÷íî, íàä òàêèì ýïèçîäîì ìîãóò ñìåÿòüñÿ òîëüêî äåòè, íî âû çíàåòå, ïîäîáíûå ðàäîñòè óæå èçðÿäíî ñìàõèâàþò íà Scary Movie. Íåñìîòðÿ íà íàëè÷èå âñåãî âûøåîïèñàííîãî, «Ñêóáè-Äó» ñîáðàë î÷åíü íåïëîõóþ êàññó. Ïðàâäà, ïî÷òè âñå øëè íà íåãî ñìîòðåòü, ðàçóìååòñÿ,

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÊÎÄÛ ÊÎÄÛ PC MOBILE FORCES Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå êëàâèøó Ó (òèëüäà), ÷òîáû âûçâàòü êîíñîëü, à çàòåì íàáåðèòå horsey äëÿ àêòèâàöèè ðåæèìà ÷èòîâ. Ïîñëå ýòîãî ââåäèòå íóæíûé êîä: god - ðåæèì Áîãà äëÿ ïåðñîíàæà teamgod - ðåæèì Áîãà äëÿ êîìàíäû loaded - ïîëó÷èòü âñå îðóæèå amphibious - ñïîñîáíîñòü äûøàòü ïîä âîäîé fly - ïîëó÷èòü ñïîñîáíîñòü ëåòàòü ghost - âîçìîæíîñòü ïðîõîäèòü ñêâîçü ñòåíû invisible <ttrue èëè false> - âêë./îòêë. íåâèäèìîñòü killenemy - óáèòü âñåõ ïðîòèâíèêîâ killcars - óíè÷òîæèòü âñå ìàøèíû íà óðîâíå setjumpz <÷èñëî> - óñòàíîâèòü âûñîòó ïðûæêà setspeed <÷èñëî> - óñòàíîâèòü ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ summon <íàçâàíèå> - ïîëó÷èòü ïðåäìåò èëè îðóæèå Ñïèñîê îðóæèÿ: RageWeapons.RageKnife; RageWeapons.Pistol; RageWeapons.Shotgun; RageWeapons.MachineGun; RageWeapons.HeavyMachineGun; RageWeapons.RageRifle; RageWeapons.RocketLauncher; RageWeapons.Grenades; RageWeapons.TripBombs; RageWeapons. AdrenalineShot Ñïèñîê ïðåäìåòîâ: Rage.Buggy; Rage.Humvee; Rage.Truck; Rage.Armadillo Êîäû, äåéñòâèå êîòîðûõ íåèçâåñòíî: killkilltest; settime; detonatetest; danbug; causeevent; cheatview; allammo Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå êëàâèøó t è ââåäèòå íóæíûé êîä: behindview 1 - âèä îò òðåòüåãî ëèöà behindview 0 - âèä îò ïåðâîãî ëèöà

AMERICA S ARMY Íàéäèòå â äèðåêòîðèè èãðû â ïàïêå system\ ôàéë armyops.ini, îòêðîéòå åãî â ëþáîì òåêñòîâîì ðåäàêòîðå è äîáàâüòå â ðàçäåëå [Engine.GameEngine] ñëåäóþùóþ ñòðîêó: bMPCheats=Enabled 2 Çàòåì âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå êëàâèøó Ó (òèëüäà), ÷òîáû âûçâàòü êîíñîëü, ïîñëå ÷åãî ââåäèòå íóæíûé êîä: behindview 1 - âêë. âèä îò òðåòüåãî ëèöà mpcheat ghost - ïîëó÷èòü âîçìîæíîñòü ïðîõîäèòü ñêâîçü ñòåíû mpcheat changeclass <íàçâàíèå> ïîëó÷èòü íóæíîå îðóæèå Ñïèñîê îðóæèÿ: ak; ak74su; ar; f; g; gp; m4a1; r; rpk; s; s24; svd

SiN Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå êëàâèøó Ó (òèëüäà), ÷òîáû âûçâàòü êîíñîëü, à çàòåì ââåäèòå íóæíûé êîä: / h e a l t h 9 9 9 - óñòàíîâèòü 999 åä.

90

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ (SPOILER@GAMELAND.RU)

çäîðîâüÿ /wuss - ïîëó÷èòü âñå îðóæèå /superfuzz - ðåæèì Áîãà /nocollision - ðåæèì ïðîõîæäåíèÿ ñêâîçü ñòåíû /wallflower - ïðîòèâíèêè âàñ íå âèäÿò /give thrallgun - ïîëó÷èòü áîíóñíîå îðóæèå /use thrallgun - âçÿòü áîíóñíîå îðóæèå â ðóêè /spawn <íàçâàíèå> - ïîëó÷èòü íóæíûé ïðåäìåò èëè îðóæèå Ñïèñîê îðóæèÿ: chaingun; magnum; shotgun; assaultrifle; rocketlauncher; sniperrifle; heligun; pulsepart1; pulsepart2; pulsepart3 Ñïèñîê ïðåäìåòîâ: reactiveshields; rockets; coin; health; cookies; lensflare; bluecard; orangecard; yellowcard; greencard; keyring; dollar; moneybag; evidence; chemsuit; blueprints; u4 sample; envelope; silencer; identcard; code; decoder /map <íàçâàíèå> - çàãðóçèòü íóæíóþ êàðòó èëè âèäåîðîëèê íà äâèæêå Ñïèñîê êàðò: intro; bank; abandon; csite; subway; chem1; chem2; whouse1; whouse2; biomecha; biomechb; silo; sewera; aq1; sewerb; dam; wworks1; wworks2; oilrig; geo2; geo1; uwpass1; uwpass2; docks1; docks2; jungle; jungle2; gorge; area57; biomass; xeno1; xeno2; mansion1; mansion2; phoenix; thrall; training; training1; training2; training3; training4; paradox Ñïèñîê âèäåîðîëèêîâ: csite_cinema; subway_cinema; biomech_cinema; silo_cinema; gorge_cinema; intro_start; ending

Ïîñëå ýòîãî èñïîëüçóéòå L , ÷òîáû ïåðåêëþ÷àòüñÿ ìåæäó ðàçëè÷íûìè ïîëîæåíèÿìè êàìåðû, à O - äëÿ íàåçäà. Ïåðåâåðíóòîå óïðàâëåíèå Ââåäèòå JARJAR â êà÷åñòâå êîäà.  ïîäòâåðæäåíèå òîãî, ÷òî ÷èò áûë àêòèâèðîâàí, íà ýêðàíå ïîÿâèòñÿ ñîîáùåíèå Jar Jar Mode . Ñêðûòîå ñîîáùåíèå Ââåäèòå MAGGIE â êà÷åñòâå êîäà.

PRISONER OF WAR Ïîëó÷èòü äîñòóï êî âñåì óðîâíÿì Ââåäèòå ger1eng5 â êà÷åñòâå ïàðîëÿ. Çàêðûòü äîñòóï êî âñåì óðîâíÿì Ââåäèòå defaultm â êà÷åñòâå ïàðîëÿ. Âèä îò ïåðâîãî ëèöà Ââåäèòå Boston â êà÷åñòâå ïàðîëÿ, ÷òîáû ïîëó÷èòü äîñòóï ê îïöèè First Person View . Âèä ñâåðõó Ââåäèòå Foxy â êà÷åñòâå ïàðîëÿ, ÷òîáû ïîëó÷èòü äîñòóï ê îïöèè Top Down View . Íåîãðàíè÷åííîå êîëè÷åñòâî äåíåã Ââåäèòå Dino â êà÷åñòâå ïàðîëÿ, ÷òîáû ïîëó÷èòü äîñòóï ê îïöèè Infinite Goodies . Ïðèìå÷àíèå: âñå êîäû íåîáõîäèìî ââîäèòü, ñîáëþäàÿ ñòðî÷íûå è çàãëàâíûå áóêâû.

V-RALLY 3

ÊÎÄÛ PS2 THE MARK OF KRI Íåóÿçâèìîñòü Íà ýêðàíå ñ íàäïèñüþ Press Start íàæìèòå R, V, X, R, V, X, R, X, V, R, V, X, R, V.  ïîäòâåðæäåíèå òîãî, ÷òî âñå áûëî ñäåëàíî ïðàâèëüíî, âû óñëûøèòå, êàê Rau ñêàæåò Faahu . Ïîñëå ýòîãî çàéäèòå â ðàçäåë Cheats , âûáåðèòå Invincible Rau è íàæìèòå V. Íåîãðàíè÷åííîå ÷èñëî ñòðåë Íà ýêðàíå ñ íàäïèñüþ Press Start íàæìèòå V, R, X, X, V, X, R, R, V, X, X, V. Ñèëüíûå ïðîòèâíèêè Íà ýêðàíå ñ íàäïèñüþ Press Start íàæìèòå V, R, X, X, V, X, R, R, V, R, R, V. Îñëàáëåííûå ïðîòèâíèêè Íà ýêðàíå ñ íàäïèñüþ Press Start íàæìèòå V, R, R, X, V, X, X, R.

Mitsubishi Lancer Evolution VI Âûèãðàéòå â ðåæèìå êàðüåðû ÷åìïèîíàò äëÿ àâòîìîáèëåé ñ îáúåìîì äâèãàòåëÿ 1.6L. Subaru Impreza 2000 Âûèãðàéòå â ðåæèìå êàðüåðû ÷åìïèîíàò äëÿ àâòîìîáèëåé ñ îáúåìîì äâèãàòåëÿ 2.0L. SEAT Cordoba Repsol Óñïåøíî çàâåðøèòå èãðó â ðåæèìå Challenge . Toyota Corolla V-Rally Ïîñòàâüòå ðåêîðäû ïî âðåìåíè ïðîõîæäåíèÿ âñåõ òðàññ.

À ÇÍÀÅÒÅ ËÈ ÂÛ?.. ESCAPE FROM MONKEY ISLAND (PC, PS2)

âåðøåíèÿ òèòðîâ, è âàøåìó âçîðó ïðåäñòàíåò ñåêðåòíàÿ ñöåíà-ýïèëîã. Ñàìîóáèéñòâî: Íà áîëîòå íà îñòðîâå Lucre Island «äðóãîé» Ãàéáðàø äàñò âàì ïèñòîëåò. Ïîïðîáóéòå çàñòðåëèòü èç íåãî äîáðîãî ïàðíÿ. Murray è ïèíã-ïîíã: Âðàùàéòå ñòóë, íà êîòîðîì ñèäèò Murray. Êàê òîëüêî ÷åðåï íà÷íåò ïîâòîðÿòü îäíó è òó æå ôðàçó, ïîâåðíèòå Ãàéáðàøà â ïðîòèâîïîëîæíóþ ñòîðîíó è íàáåðèòå íà êëàâèàòóðå murrayball.  âåðñèè èãðû äëÿ PS2 âàì íåîáõîäèìî â Palace Of Prostheses íàáðàòü íà àïïàðàòå Îáåçüÿíà-Òûêâà-Çàÿö», ÷òîáû ïîëóêîä «Î ÷èòü ôàéë íåêîãî Ryan J. Danzwithwolves. Îñìîòðèòå äîêóìåíò, çàòåì âûéäèòå â ìåBonus stuff», è âû íþ, âûáåðèòå ïóíêò «B óâèäèòå íîâóþ îïöèþ Murrayball. Êóñà÷èé Murray: Ñîãëàñèòåñü ïðèíÿòü ó÷àñòèå â ñîðåâíîâàíèÿõ ïî ïðûæêàì â âîäó. Ïîñëå ýòîãî ïåðåîäåíüòåñü â ïàëàòêå 13 ðàç ïîäðÿä, è óâèäèòå, ÷òî ïðîèçîéäåò. Ãîëîâà Murray (òîëüêî PC): Âî âðåìÿ èãðû íàáåðèòå íà êëàâèàòóðå skull, è íà ýêðàíå ïîÿâèòñÿ Murray. Íàæìèòå u, ÷òîáû óáðàòü ÷åðåï ñ ýêðàíà. Ôðàíêåíøòåéí: Ãîâîðèòå ñ Deadeye Dave îì î áåñïëàòíûõ ïðîòåçàõ äî òåõ ïîð, ïîêà íå ïîëó÷èòå îò íåãî âñå äåòàëè (ñåðäöå, æåëóäîê, ãîëîâà, êîæà è ò.ä.). Ñîâìåñòèòå èõ íà ýêðàíå Inventory, è âû ñîòâîðèòå Ôðàíêåéíøòåéíà.

EASTER EGGS Ñåãîäíÿøíèé âûïóñê íàøåé ðóáðèêè öåëèêîì è ïîëíîñòüþ ïîñâÿùåí WarCraft III, áëàãî èãðà îêàçàëàñü âåñüìà áîãàòîé íà ðàçëè÷íûå çàáàâíûå ïðèêîëû. Ñïåøó ïîâåäàòü, ÷òî ìîé ñàìûé ëþáèìûé easter egg â ýòîì õèòå îò Blizzard ìîæíî íàéòè â êàìïàíèè Íåæèòè â ñàìîé ïåðâîé ãëàâå. Âû íàâåðíÿêà âèäåëè, êàê íà ïëîùàäè â ãîðîäå äåðóòñÿ äâà ìóæèêà, îêðóæåííûå òîëïîé çåâàê. ×òî òóò îñîáåííîãî? Åñëè ïðèñìîòðåòüñÿ, âû óçíàåòå, ÷òî èõ çîâóò Tyler è Robert. Íåóæòî ìåñòíûé áîéöîâñêèé êëóá? Ïîëàãàþ, Òàéëåðà Äåðäåíà íèêîìó ïðåäñòàâëÿòü íå íóæíî, à Ðîáåðò Ïîëñîí, åñëè ïîìíèòå, - òàêîâî ïîëíîå èìÿ òîëñòÿêà Áîáà, ðîëü êîòîðîãî â ôèëüìå çàìå÷àòåëüíî èñïîëíèë Meat Loaf.

STAR WARS: JEDI STARFIGHTER Àêòèâèðîâàòü âñå ÷èòû Ââåäèòå PNYRCADE â êà÷åñòâå êîäà. Íåóÿçâèìîñòü Ââåäèòå QUENTIN â êà÷åñòâå êîäà. Êîðàáëü Z-95 Headhunter Ââåäèòå HEADHUNT â êà÷åñòâå êîäà. Àëüòåðíàòèâíûå ðàêóðñû êàìåðû Ââåäèòå DIRECTOR â êà÷åñòâå êîäà.

Ïðîéòè âñþ èãðó (òîëüêî PC): Íàæìèòå A + w, ÷òîáû âûèãðàòü EfMI . Ñåêðåòíàÿ êîíöîâêà: Ïðîéäèòå èãðó äî êîíöà, äîæäèòåñü çà-

WARCRAFT III: REIGN OF CHAOS (PC) 1 Íåïðàâèëüíûå îâöû-êàìèêàäçå Çàãðóçèòå ëþáóþ êàðòó, íà êîòîðîé ïàñóòñÿ áåçîáèäíûå îâöû. Âûáåðèòå ñåáå

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ (SPOILER@GAMELAND.RU)

ÈÍÒÅÐÍÅÒ-ÌÀÃÀÇÈÍ Ñ ÄÎÑÒÀÂÊÎÉ

ÍÀÌ 3 ÃÎÄÀ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

Star Wars Bounty Hunter - LI2055 $199,95

(GL) Ôóòáîëêà ñ ëîãîòèïîì "Õàêåð" êðàñíàÿ

(GL) Ôóòáîëêà ñ ëîãîòèïîì "Ñòðàíà Èãð" çåëåíàÿ

$ 29.95 $ 15.00

EverQuest: Zippo(R) Lighter - Dragon

Metal Gear Solid 2: Fortune Figure

(Sony) Men's white V-neck (áåëàÿ ìàéêà)

$ 9.99

$ 9.99

(WestWood) Command & Conquer: Red Alert Military Insignia Pins

$ 49.99

$ 21.99

(Blizzard) Diablo II Baseball Cap

(WestWood) Command & Conquer: Tiberian Sun: Collector's Edition - Pewter Figure (GDI)

(Blizzard) Diablo 2 Action Figure: Diablo

$ 9.99

$ 25.99

$ 17.99

$ 21.99

ÏÐÈÊÎÑÍÈÑÜ Ê ËÅÃÅÍÄÅ !!!

Final Fantasy X Figure: Seymour

êàê âûãëÿäåë áû StarCraft íà òðåõìåðíîì äâèæêå WarCraft III. Íó è íàïîñëåäîê çàéäèòå íà ýêðàí êàìïàíèè Íî÷íûõ Ýëüôîâ, íàæìèòå A + @, ÷òîáû ïåðåêëþ÷èòüñÿ íà ðàáî÷èé ñòîë Windows, à çàòåì âåðíèòåñü â èãðó. Ãàðàíòèðóþ, ÷òî âû áóäåòå ïðèÿòíî óäèâëåíû. Êàê âñåãäà, æäó âàøèõ ïðåäëîæåíèé ïî ñîäåðæàíèþ ðóáðèêè. Åñëè åñòü ÷òî ñêàçàòü, ïèøèòå íà spoiler@gameland.ru, è ïóñòü âñå òàéíîå ñòàíåò ÿâíûì! P.S. Íà äèñêå ê æóðíàëó âû ñìîæåòå íàéòè îáøèðíóþ è ïîñòîÿííî îáíîâëÿþùóþñÿ ïîäáîðêó ïî ðóáðèêå «Êîäû» â ôîðìàòå HTML.

Ó ÍÀÑ 3.000

ÏÎÑÒÎßÍÍÛÕ ÏÎÊÓÏÀÒÅËÅÉ

sy, òèòå, nta l Faars. Õîâàñ? a n i ëè ì rW éF ííî , Sta íàâàîòèïî ã åëå raft ó óç ó. ò âñ WarÑ ñðàç êó ñ ëîàíäå! à í èãð âûõ òû åï lo, îì ôà ìóþàñòëè òå Âû t, Diabå ôàíà èëè ê âû â ê è á þ ñ÷ áóäè af ðóãè îëêó è þ ë èõ rCr ñâî î ýò âû íà Sta îáû äå ôóòáé èãðû àÿ âèíàëî ñïóñòÿ è åãî ... ÷ò ïèò èìî ð ã ë è îì î Êó ëþá ëåò èãðà åñò ÷ü, ï ó íî à íà îãî âû îå ì î îäí âñåãäð, à ìíì, êàê ïåðâ ìîã å í â á à î è ÿ è ê ò þ è òü âåëû ÷òî- ñóâåí ì âíó å, çàí ãî ë óçíà î å ð î è ð å ï å á â Âû å, ÷òî Êóïèò òü ñâî òóðíè þ ñ æåò îðè ñìî êè âà õ? èò îì èñò , è âû áîò÷è Õîò èíóòà ñêàçûàðîäí ü ò . à à ó ñ ð ì ðà äóí íåì ðàç èãð óçí åëè ãó î ûå ÷èòü â ìåæ õîò êíè òîð äà ïèòå òû, êî âêëþ ã å ê âñ Êó ëè Âû åðîÿ. òå ôà ñìîã ã íå

$ 33.95

Çàãðóçèòå Chasing Visions, ïåðâóþ ìèññèþ ïðîëîãà Exodus of the Horde. Èñïîëüçóéòå ÷èò, êîòîðûé îòêðîåò âñþ êàðòó (íàæìèòå êëàâèøó E è ââåäèòå iseedeadpeople), ïîñëå ÷åãî âçãëÿíèòå íà îñòðîâ, êîòîðûé ðàñïîëîæåí â ïðàâîì âåðõíåì óãëó. Âû óâèäèòå íåñêîëüêèõ ïèðàòîâ âîçëå ñóíäóêà ñ Phat Lewt. 3 Undead ïî èìåíè Timmy Îïèñàíèå îäíîãî èíòåðåñíîãî ìîìåíòà â WarCraft III íàì ïðèñëàë Ëåáåäåâ Ïàâåë aka BOOMER èç ã. Ìóðìàíñê (bbronteriy@an.ru). Çàãðóçèòå ÷åòâåðòóþ ìèññèþ êàìïàíèè Àëüÿíñà ïîä íàçâàíèåì The Cult of the Damned. Ðàñïðàâüòåñü ñ áàçîé íåæèòè, à çàòåì äåðæèòå ïóòü â ãîAndorhal). Ðàçáåéòå êëåòêó, ðîä Àíäîðàë (A âèñÿùóþ âîçëå ôîíòàíà íà ïëîùàäè, è èç íåå âûñêî÷èò undead ïî èìåíè Timmy, êîòîðûé íåéòðàëåí ê âàøåìó îòðÿäó. Åñëè ïîìíèòå, åãî ìîæíî áûëî ñïàñòè â ïåðâîé ãëàâå ýòîé æå êàìïàíèè. Óáåéòå Òèììè, è îí îñòàâèò êîëüöî Ring of Superiority, ïðèáàâëÿþùåå +1 ê ïàðàìåòðàì Strength, Agility è Intelligence. 4 Ãäå îòäûõàþò ïàíäû?  Digging Up the Dead, âòîðîé ìèññèè êàìïàíèè Íåæèòè, íà âîñòîêå ìîæíî îòûñêàòü âîäîïàä. Âîñïîëüçóéòåñü ÷èòîì, îòêðûâàþùèì âñþ êàðòó, ÷òîáû óïðîñòèòü ñåáå çàäà÷ó. Âîäîïàä íàõîäèòñÿ çà áàçîé ëþäåé, à ïðîõîä ê íåìó çàãîðîæåí äåðåâüÿìè. Òàê ÷òî ñìåëî ïðîðóáèòå ê íåìó ïðîõîä, ïîñëå ÷åãî ïîäâåäèòå ãåðîÿ Arthas ê âîäè÷êå. Íà ìãíîâåíèå íà ýêðàíå ïîÿâèòñÿ èçîáðàæåíèå çâåðþøåê, ñîïðîâîæäàåìîå íàäïèñüþ SECRET FOUND: Pandaren Relaxation Area. 5 Íàñëåäèå StarCraft Çàãðóçèòå Daughters of the Moon, âòîðóþ ìèññèþ êàìïàíèè Íî÷íûõ Ýëüôîâ.  ñàìîé âåðõíåé ÷àñòè êàðòû, ïðèòàèâøèñü ñðåäè äåðåâüåâ, æäåò ñâîåãî ÷àñà Hydralisk (þíèò èç StarCraft) ñåäüìîãî óðîâíÿ. Èñïîëüçóéòå íàõîäÿùóþñÿ íåïîBallista), ÷òîáû ïðîäåëàòü äàëåêó áàëëèñòó (B ê íåìó òðîïèíêó, è Ãèäðàëèñê ñ óäîâîëüñòâèåì ïðèñîåäèíèòüñÿ ê âàøåìó îòðÿäó. Îïÿòü æå îòêðîéòå âñþ êàðòó ñ ïîìîùüþ

÷èòà, ÷òîáû óïðîñòèòü ïîèñê ñòîëü öåííîãî þíèòà. 6 È åùå íåìíîãî î ïàíäàõ  Brothers in Blood, ïÿòîé ìèññèè êàìïàíèè Íî÷íûõ Ýëüôîâ, âû íà÷èíàåòå â ñàìîì âåðõó êàðòû. Ñëåäóéòå âíèç, ïðîðóáàÿ ñåáå äîðîãó ÷åðåç ñêîïëåíèÿ çëîáíî íàñòðîåííûõ ïàóêîâ. Âñêîðå âû äîáåðåòåñü äî ëîêàöèè, êîòîðàÿ èçîáèëóåò ðàñòóùèìè âîêðóã ãðèáàìè. Åñëè âû ïðîéäåòå äàëüøå, òî ïîïàäåòå â òóïèê ñ ïàóêàìè. Ïîñåìó ñâåðíèòå íàïðàâî ê ãðèáàì, çàãîðàæèâàþùèì äàëüíåéøèé ïóòü, è çàñòàâüòå Furion êîëäîâàòü íà íèõ çàêëèíàíèå Force of Nature, êîòîðîå áóäåò ïðåâðàùàòü èõ â Treants.  ñëó÷àå íåîáõîäèìîñòè èñïîëüçóéòå ÷èò thereisnospoon äëÿ ïîëó÷åíèÿ áåñêîíå÷íîãî çàïàñà ìàíû. Ðàñ÷èñòèòå ñåáå ïóòü è ñëåäóéòå ïî äîðîãå, óñåÿííîé êîñòÿìè ê ëîãîâó ãðîìàäíîé The Largest Panda Ever) äåñÿòîïàíäû (T ãî óðîâíÿ. Çàâàëèòå çâåðÿ, è âû ïîëó÷èòå Spell of Immunity. 7 Ñåêðåòíàÿ êîíöîâêà Âñå, ÷òî íóæíî ñäåëàòü, ÷òîáû óâèäåòü ñåêðåòíóþ êîíöîâêó, - ïðîéòè èãðó íà Hard. Ïðîñòî ñêàçàòü, äà ñëîæíî ñäåëàòü. Îäíàêî ñóùåñòâóåò õèòðûé ñïîñîá äëÿ äîñòèæåíèÿ ýòîé öåëè. Óñòàíîâèòå óðîâåíü ñëîæíîñòè Hard è çàãðóçèòå ïîñëåäíþþ ìèññèþ êàìïàíèè Íî÷íûõ Ýëüôîâ. Êîíå÷íî, äëÿ ýòîãî ó âàñ äîëæåí áûòü äîñòóï êî âñåì ãëàâàì. Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå E è ââåäèòå êîä allyourbasearebelongtous, è âû âûèãðàåòå ìèññèþ. Òåïåðü ìîæåòå íàñëàæäàòüñÿ ðàñøèðåííîé âåðñèåé ôèíàëüíîãî âèäåîðîëèêà. Âû óâèäèòå âîññîçäàííûé intro-ìóâèê èç WarCraft II, íåñêîëüêî çàáàâíûõ íåóäà÷íûõ äóáëåé, ðîê-êîíöåðò, î÷åíü ñâîåîáðàçíóþ èãðó â ôóòáîë, è íà çàêóñêó âàì ïîêàæóò ñöåíó èç StarCraft. Õîäèëè ñëóõè, ÷òî ýòî êàäðû èç ñèêâåëà, íî, êàê âûÿñíèëîñü, ñîçäàòåëè ïðîñòî õîòåëè ïîêàçàòü,

$ 9.99

æåðòâó ïîêðóïíåå, íàâåäèòå íà íåå êóðñîð è áûñòðî ùåëêàéòå ïî íåé ëåâîé êíîïêîé ìûøè. Ïðè íåêîòîðîé äîëå óñåðäèÿ è òåðïåíèÿ ó âàñ âñå ïîëó÷èòñÿ: ïðîèçîéäåò âçðûâ, ñîïðîâîæäàåìûé çåìëåòðÿñåíèåì, à ïî îêðóãå ðàçëåòÿòñÿ êðîâàâûå îøìåòêè. Ïðàâäà, íèêàêîãî âðåäà îêðóæàþùåé ñðåäå íàíåñòè íå ïîëó÷èòñÿ. Âñå-òàêè íåïðàâèëüíûå êàìèêàäçå. Êñòàòè, òàêîé òðþê ìîæíî ïðîäåëàòü ñ ïî÷òè ëþáûì æèâîòíûì â èãðå, íî ñ îâöàìè, ñîãëàñèòåñü, èìåòü äåëî âñå æå ïðèÿòíåå. 2 Îñòðîâ ãîëîâîðåçîâ

(GL) Êðóæêà áåëàÿ ñ ëîãîòèïîì (game)land

(GL) Ôóòáîëêà ñ ëîãîòèïîì"Ìîáèëüíûå Êîìïüþòåðû" æåëòàÿ

Çàêàçû ïî òåëåôîíó ìîæíî ñäåëàòü ñ 10.00 äî 21.00 áåç âûõîäíûõ

(095) 798-8627 (095) 928-6089 (095) 928-0360

ÈÍÒÅÐÍÅÒ: http://www.e-shop.ru E-mail: sales@e-shop.ru



ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ (PERESTUKIN@GAMELAND.RU)

ÎÁÐÀÒÍÀß ÑÂßÇÜ À âîò è îíà, îñåíü. Âñå âîêðóã ñâîðà÷èâàåòñÿ, ïðÿ÷åòñÿ... Âñåãî ïàðà ìåñÿöåâ äî íàñòóïëåíèÿ íàøåíñêèõ ðóññêèõ ìîðîçîâ. Êòî-òî âîçâðàùàåòñÿ èç îòïóñêà, êòî-òî ñòðîèò ãðèìàñû ïðè ìûñëè îá ó÷åáå. Íåðàäîñòíîå âðåìÿ. Ïðè ñîâðåìåííîì ñîöèàëüíîì óñòðîéñòâå îñåíü, êàê ïîíåäåëüíèê îäíî ðàññòðîéñòâî. Åñëè áû íå îäíî îáñòîÿòåëüñòâî.  ýòó ñàìóþ îñåííþþ íåïîãîäó, íà âàøèõ ãëàçàõ, çà ñòåêëîì ôàêòè÷åñêè, «ÑÈ» ïðåîáðàæàåòñÿ. Âåëèêèé ïî÷èí. Ñáðàñûâàíèå ëèøíåé øåëóõè. Äëÿ íàñ íûíåøíÿÿ îñåíü âåñíà. Âîçðîæäåíèå 2002 ãîäà. Âû ñ íàìè? ÅÔÈÌ ÌÀÐÊÎÂÅÖÊÈÉ

I love GORILLAZ! Äà, ÿ ëþáëþ ýòó ãðóïïó, à âîò ïî÷åìó íå çíàþ. Èíîãäà òðóäíî îáúÿñíèòü íàøè ïðèñòðàñòèÿ, ñèìïàòèè è àíòèïàòèè. Ñóùåñòâóåò ìíîãî ðàçíûõ ãðóïï, ñîçäàþùèõ ðàçíóþ ìóçûêó; ñóùåñòâóåò ìíîãî ðàçíûõ ñòèëåé, è êàæäûé ÷åëîâåê (ñëóøàòåëü) âûáèðàåò ñâîé. Ýòî îòíþäü íå çíà÷èò, ÷òî îí äîëæåí ïîêëîíÿòüñÿ òîëüêî ÷åìó-òî îäíîìó, íî ëþáîâü (íå â ñìûñëå îòíîøåíèé ìåæäó äâóìÿ ëþäüìè, à ïðîñòî òÿãà èëè, òî÷íåå ñêàçàòü, ïîòðåáíîñòü â ÷åì-ëèáî) äîëæíà áûòü îáÿçàòåëüíî (ìîå ìíåíèå). Åñòü ÷òî-òî â ýòèõ ÷åòûðåõ ìóëüòÿøêàõ, çà ñïèíàìè êîòîðûõ ñòîèò öåëàÿ êîìàíäà. Ìíå íå âàæíî, ÷òî î Gorillaz äóìàþò äðóãèå. Ãëàâíîå î íèõ çíàþò (ñïàñèáî Âàëåðèþ «À. Êóïåðó» Êîðíååâó). I love Game Land! Äà, ÿ ëþáëþ ýòîò æóðíàë, à âîò ïî÷åìó íå çíàþ. Ñêîëüêî íàì, ÷èòàòåëÿì, ïðèøëîñü âûòåðïåòü è ïåðåíåñòè (øêàô øòóêà òÿæåëàÿ): è áóìàãà, èç êîòîðîé áûë ñäåëàí ýòîò ïëîä ÷åëîâå÷åñêîé ìûñëè, è áóìàãà, çà êîòîðóþ ìû åãî ïîêóïàåì âñå ýòî íå îñòàíàâëèâàåò íàñ. Âðîäå áû íè÷åãî îñîáåííîãî â æóðíàëå íåò, à íåäîñòàòêîâ êó÷à, íî âñå ðàâíî åãî ÷èòàåò òüìà íàðîäó. Äâàæäû â ìåñÿö îáåçóìåâøèå îò îæèäàíèÿ, ñ êðàñíûìè îò ïðîâåäåííûõ â Èíòåðíåòå ÷àñîâ, ãëàçàìè òîëïû ôàíàòîâ óñòðåìëÿþòñÿ ê ïðèëàâêàì ãàçåòíûõ êèîñêîâ. - Åñòü? - Åñòü! - Ñêîëüêî? - Ìíîãî! È ïîêóïàþò. «ÏÀÒÀÌÓ ØÀ ÍÀÄÀ». À ïîòîì ñòàòüè, ôîòîãðàôèè, ñòàòüè, ñòàòüè, îöåíêè, ïèñüìà. Ñ ôàíàòàìè ÿ, ìîæåò áûòü, è ïåðåÁÎÐÙèë, íî ôàê îñòàåòñÿ ôàêîì («ò» çàïàäàåò, íî òàê äàæå ëó÷øå): ëþäÿì «Ñòðàíà Èãð» íóæíà. È íè÷åãî ñ ýòèì íå ïîäåëàåøü, äà è äåëàòü-òî îñîáåííî íå÷åãî. Ïðîñòî Âû äîëæíû îáúåêòèâíî îòíîñèòüñÿ ê êðèòèêå è ïî ìàêñèÌÓÌÓ èñïîëíÿòü ïîæåëàíèÿ âàøèõ ÷èòàòåëåé (êîíå÷íî, òàê ÷òîáû âñåì íðàâèëîñü íå áóäåò, íî âñå-òàêè...) Çàêîí÷èòü ñâîå ïèñüìî ÿ áû õîòåë ñëîâàìè áëàãîäàðíîñòè... íåò, íå â àäðåñ ãîñïîäèíà Íàçàðîâà, à ÷åëîâåêó, êîòîðûé ÿâëÿåòñÿ ñîçäàòå-

Èëëþñòðàöèÿ: àðò-ãðóïïà LAMP

ëåì ëèöà äåâóøêè ñ êðàñèâûì èìåíåì GàLÿ. Îáëîæêà ýòî ïåðâîå âïå÷àòëåíèå îò æóðíàëà, è âïå÷àòëåíèå ÂÑÅÃÄÀ õîðîøåå. Ñïàñèáî, ìèñòåð Àëèê Âàéíåð. P.S. «...ïèñüìî, êîòîðîå íàäåþñü óâèäåòü íà ñòðàíèöàõ...». P.P.S. Ñïàñèáî äåäóøêå Íàçàðîâó çà íàøå ñ÷àñòëèâîå äåòñòâî! À âîò äâàäöàòü ñòðàíèö ðåêëàìû, ïî-ìîåìó, ìíîãîâàòî. Ïðèëîæåíèå: GORILLAZ forever. fimon1@mail.sochi.ru

Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: È òåáå ñïàñèáî, Åôèì! À 20 ñòðàíèö ðåêëàìû, ïî-ìîåìó, î÷åíü çäîðîâî! Äðóãîå äåëî, ÷òî è îáùèé îáúåì íàäî íàðàùèâàòü. Íè÷åãî, çà íàìè äåëî íå ñòàíåò! Òåì áîëåå ïîñëå ñòîëü áëàãîäàðíûõ ïèñåì. Òàêóþ ëþáîâü ÷èòàòåëåé íàäî îïðàâäûâàòü!

ÁÎÐÈÑÎÂ ÀÍÒÎÍ AKA BOOGAYMAN

ß ïðèâåòñòâóþ ðåäàêöèþ, êîòîðàÿ êàê-òî î÷åíü äàâíî íàïðàâèëà ìåíÿ íà ïóòü èñòèííûé!!! Îé, ÿ äàæå íå çíàþ, ñêîëüêî ðàç ÿ ïûòàëñÿ íàïèñàòü âàì ïèñüìî è âñå âðåìÿ íå ìîã äîâåñòè ýòî äåëî äî êîíöà. Åäèíñòâåííàÿ ïðè÷èíà, ïî êîòîðîé ÿ íèêàê íå ñîáðàëñÿ ýòî ìûñëü î òîì, ÷òî âû íå íóæäàëèñü â ìîåì ïèñüìå, ïîòîìó ÷òî ó âàñ áûëî âñå çàìå÷àòåëüíî. Âàì õîðîøèå ëþäè ïèñàëè õîðîøèå ïèñüìà, äåëà øëè íà âçëåò, ïîÿâëÿëîñü âñå áîëüøå è áîëüøå ÷èòàòåëåé, ëþäè çíàëè ñâîè ïîòðåáíîñòè è âû ìîãëè óäîâëåòâîðèòü ýòè ïîòðåáíîñòè, ëþäè ñëåäîâàëè çà âàìè, êàê ìîðÿêè çà ïîëÿðíîé çâåçäîé. Âû, ñàìè òîãî íå âåäàÿ, çàäàâàëè îïðåäåëåííûé ñòèëü â îòíîøåíèè ìåæäó ãåéìåðàìè, âû ñîçäàâàëè èãðîâóþ ìîäó... Ãåéìåðû ëþáèëè âàñ!!! Ñ òåõ ïîð ïðîøëî ïî÷òè 5 ëåò... Ãåéìåðû ëþáÿò âàñ!!! Ðåáÿòà, ÄÅÐÆÈÒÅ ÌÅÍß ß ËÞÁËÞ «ÑÒÐÀÍÓ ÈÃл!!! Åñëè áû íå îíà ÿ áû, íàâåðíîå, è ïî ñåé äåíü íå ñåë áû çà êîìïüþòåð. Ñïðîñèòå ìåíÿ: «Êàêîé æóðíàë ñàìûé êðóòîé, ïðîäâèíóòûé, ñóïåðïóïåð èíòåðåñíûé è, êîíå÷íî æå, óâàæàåìûé???» è ÿ îòâå÷ó: «Êîíå÷íî æå, ýòî «Ñòðàíà Èãð», è íå çàäàâàéòå, ïîæàëóéñòà, òàêèå ãëóïûå âîïðîñû!!!» Íó ëàäíî, õâàòèò

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

ñëþíåé, à òî âåñü ìîíèòîð çàáðûçãàë. Ïîñòàðàþñü âàì îáúÿñíèòü, ïî÷åìó ÷åðåç ñòîëüêî ëåò ÿ âñå æå ðåøèë íàïèñàòü âàì ïèñüìî: à) Âñå ïðîñòî ó ìåíÿ ê âàì ïîÿâèëàñü ïàðà äåëüíûõ äðóæåñêèõ ñîâåòîâ. á) Íàêîíåö-òî ñáðîñèòü êàìåíü ñ äóøè, èçëîæèâ âñå, ÷òî ñêîïèëîñü çà âñå ýòè ãîäû. â) Íó è êîíå÷íî, óâèäåòü ñâîå ïèñüìî íà ñòðàíèöàõ âàøåãî ÷óäíîãî æóðíàëà!!! Äëÿ ïðîñòîòû ÿ âñå ðàçáèë ïî ïóíêòàì: 1. Ñåé÷àñ òàêîé ïåðèîä, ÷òî â âàøåì æóðíàëå êóäà-òî ïðîïàëà âàøà èíäèâèäóàëüíàÿ àòìîñôåðà è âìåñòå ñ íåé ïðîïàë è âàø ôèðìåííûé ñòèëü. È äàæå Master íå ñïðàâëÿåòñÿ ñ ýòîé íåóâÿçî÷êîé. Âîçíèêàåò òàêîå îùóùåíèå, ÷òî ñòàòüè ïèøóò êàêèå-òî áåñ÷óâñòâåííûå ôîðìû æèçíè èëè ïðîñòî-íàïðîñòî ðîáîòû. Êàæåòñÿ, ÷òî âû, ÷òîáû îñîáî íå íàïðÿãàòüñÿ â íàïèñàíèè ñòàòåé, âçÿëè è çàìóòèëè ïðîãðàììó-ãåíåðàòîð, è ñèäèòå ñïîêîéíî òðåñêàåòå êîçÿâêè, çàïèâàÿ êîôååì, è åäèíñòâåííîå, ÷òî âàì îñòàåòñÿ, òàê ýòî ïîäïèñûâàòüñÿ ïîä ñòàòüÿìè. Òàê ÷òî ìîé âàì ñîâåò, ïàðíè: ëó÷øå âåðíèòå òó ñàìóþ àòìîñôåðó, ïîêà îíà íå ïðîïàëà áåññëåäíî, à òî áóäåò íåáîëüøàÿ ïðîáëåìà! 2. Åñëè ÿ íå îøèáàþñü, òî ýòîé îñåíüþ âû õîòåëè çàìóòèòü íîâûé ôîðìàò, äèçàéí è ïàðó íîâûõ ïðèìî÷åê. Ýòî ìåíÿ íàñòîðîæèëî, ò.ê. íà ìîåé ïàìÿòè îäèí äîâîëüíî ïîïóëÿðíûé æóðíàë ïîñëå èçìåíåíèÿ äèçàéíà ñèëüíî îïóñòèëñÿ â ãëàçàõ íàðîäà. Ïðè÷èíîé ýòîìó ïîñëóæèëà íåñîñòûêîâêà íîâîãî äèçàéíà ñ èçëîæåííîé â íåì èíôîðìàöèåé, è èç-çà ýòîãî äîâîëüíî ñèëüíî íàïðÿãàëî ÷òåíèå ýòîãî «íîâîãî ÷óäà». Òàê ÷òî ìîé âòîðîé âàì

93


ÏÈØÈÒÅ ÏÈÑÜÌÀ MAGAZINE@GAMELAND.RU 101000 ÌÎÑÊÂÀ, ÃËÀÂÏÎ×ÒÀÌÒ, À/ß 652, «ÑÒÐÀÍÀ ÈÃл

ñîâåò, ïàðíè, ÷òîáû âû íå òîðîïèëèñü ñ îêîí÷àòåëüíûì âûáîðîì. È âîîáùå, ÿ óäèâëÿþñü, ïî÷åìó äî ñèõ ïîð ìû, ÷èòàòåëè, íå óñëûøàëè íè îäíîãî âîïðîñà ñ âàøåé ñòîðîíû, òèïà: «Äîðîãèå ÷èòàòåëè, ìû áûëè áû âàì ïðåìíîãî áëàãîäàðíû, åñëè áû âû ïîìîãëè áû íàì ñäåëàòü âàø ëþáèìûé æóðíàë ëó÷øå. Çàõîäèòå íà íàø ôîðóì, è ìû âìåñòå ñîçäàäèì æóðíàë íàøåé ìå÷òû!». Íàì æå ÷èòàòü âàø æóðíàë, à íå êîìó-òî åùå. È êðîìå íàñ âàì â ýòîì äåëå íèêòî íå ïîìîæåò. Õîòÿ, ñ äðóãîé ñòîðîíû, ìîæåò âû ðåøèëè ñäåëàòü íàì ñþðïðèç, à? Åñëè ýòî òàê, òî ïðèäåòñÿ ïîíàäåÿòüñÿ íà âàøå îñòðîå ÷óòüå è íà âàøó îöåíêó ñèòóàöèè. 3. Íåñìîòðÿ íè íà ÷òî, «ÑÈ» ÑÓÏÅÐ!!! 4. Íàäî áû çàäàòü âàì ïàðó âîïðîñîâ, íî ÿ äóìàþ, çà ìåíÿ èõ îáÿçàòåëüíî çàäàñò ñëåäóþùèé ÿðûé ïîêëîííèê âàøåé ìàëåíüêîé «Ñòðàíû» ñ÷àñòüÿ. Íå ñòàíó îñîáî çàâàëèâàòü âàñ ðàçëè÷íûìè îòçûâàìè è ïðåäëîæåíèÿìè, à òî êàæäûé ïèøåò ÷òî-òî ñâîå è âû, ñóäÿ ïî âñåìó, ïðîñòî íå â ñèëàõ óãîäèòü êàæäîìó! Ïðîñòî ñëîæèòå âñå íàøè èäåè âîåäèíî, è ñîçäàéòå æóðíàë, ïîèñòèíå äîñòîéíûé íàçûâàòüñÿ ËÓ×ØÈÌ!!! bliznech@yandex.ru

Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Ïðèâåò, Àíòîí aka BOoGaYman! Äåðæèñü, ïèñüìî íàïå÷àòàíî! Êàê ðàç â òîì ñàìîì, ñåíòÿáðüñêîì! Íåìíîãèå óäîñòîèëèñü, ìåæäó ïðî÷èì. Íó, êàê òåáå íîâàÿ îòäåëêà? Âî âñå ðàçäåëû çàãëÿäûâàë? Íå òîðîïèñü, ïîïðèâûêíè... Êîå-ãäå åùå ðåìîíò, ïðàâäà, íå çàêîí÷åí. Íàïðèìåð, êîëè÷åñòâî ñòðàíèö íèêîãî íå óñòðàèâàåò. We are working on that. À ìíåíèå ÷èòàòåëåé ïî ïîâîäó (è áåç) «ÑÈ» íàñ ïîñòîÿííî èíòåðåñóåò. Çàõîäè íà ôîðóì http://www.gameland.ru (ðàçäåë «î æóðíàëàõ»), òàì è ïîãîâîðèì. Þðèé Ïîìîðöåâ: Êñòàòè, ìû ðåãóëÿðíî ðàçûãðûâàåì ïðèçû ñðåäè ó÷àñòíèêîâ ãîëîñîâàíèÿ ñïèñêè ñâåæåèñïå÷åííûõ îáëàäàòåëåé íîâûõ èãð ïóáëèêóåì òàì æå, íà ñàéòå.

1. Ìû çà áàëàíñ ôåéåðâåðêà ýìîöèé è õîëîäíûõ ôàêòîâ. Òóò íà âêóñ, íà öâåò... Êîìó-òî Àêóíèí íðàâèòñÿ, à êòî-òî è Ñîðîêèíûì çà÷èòûâàåòñÿ. Îäíàêî áåçäóøíûõ ñòàòåé ó íàñ íåò è íå áóäåò ëþáèìûì äåëîì çàíèìàåìñÿ, îäíàêî! 2. Âñå ïåðåä òîáîé ñìîòðè, àíàëèçèðóé, îöåíèâàé... È íå çàáóäü ïîäåëèòüñÿ ìíåíèåì! 3. À òî! ;) 4. Ëþáûå âîïðîñû çàäàâàé, íå ñòåñíÿÿñü (êîíñóëüòèðóåì äàæå ïî ëè÷íûì ïðîáëåìàì!) ìû âñåãäà ãîòîâû ïîìî÷ü. Ñ ïðåâåëèêèì óäîâîëüñòâèåì!

íàìè. Óæàñíàÿ, èçóðîäîâàííàÿ ýòèìè áðàêîíüåðàìè êîïèÿ ïåðâîé Êèðàíäèè áûëà íå æèëåö. Òàêæå óâëåêàþñü: Age of Empires, C&C: Tiberian Sun, HoMM 2 è 3, Black&White, The Sims, Theme Hospital, Disciples II, Diablo. È åùå îäíî...  07(112) íîìåðå áûë îïóáëèêîâàí «Òîðæåñòâåííûé êîìïëåêò». ß ïîñëå ýòîãî äîëãî ñïîðèëà ñ áðàòîì íàñ÷åò ñëåäóþùèõ çà «Êîìïëåêòîì» äâóõ îáçîðîâ «Òàêòèêà Ñóäüáû» è Tiger Woods PGA Tour 2002. Çäåñü âû ïîäêàëûâàåòå ÷èòàòåëåé? À? Èëè ÿ âñå-òàêè íå ïðàâà? Ïðèâåòû âñåé ðåäàêöèè!

ÎËÅÑß ÊÎÐÍÈÊÎÂÀ

Çäðàâñòâóé, «Ñòðàíà Èãð»! È êîíå÷íî æå, çäðàâñòâóéòå, Âèêòîð Ïåðåñòóêèí! Ó ìåíÿ ê âàì òàêîå ïðåäëîæåíèå îòêàæèòåñü îò ñâîåãî çàðîêà «âñåãäà ïóáëèêîâàòü ïèñüìà äåâóøåê». Òàê áóäåò ëó÷øå äëÿ âñåõ. È âîò ïî÷åìó: âû ãîâîðèòå, ìîë, äåâóøêè òàê ðåäêî ïèøóò, ÷òî óæå ñëîæèëîñü âïå÷àòëåíèå, ÷òî îíè íå èãðàþò. ß, ïðàâäà, ïî ýòîìó ïîâîäó ñêàçàòü íè÷åãî íå áåðóñü, âîçìîæíî, ïî÷òè òàê è åñòü, íî ïîäóìàéòå ñàìè âñå ÷èòàòåëè ñ÷èòàëè, ÷òî äåâóøêè íå èãðàþò (õîòÿ ÿ, íàïðèìåð, èãðàþ), òî òåïåðü îíè áóäóò ñ÷èòàòü, ÷òî åñëè è èãðàþò, òî áîëüíî óæ áåñòîëêîâî.  èòîãå ïîëó÷èëîñü øèëî íà ìûëî. Íåò, âîëÿ, êîíå÷íî, âàøà, íî âåäü èççà ýòîãî çàðîêà äàæå íåõîòÿ ïå÷àòàåòå (è âû, Âèêòîð, ñàìè ãîâîðèòå ýòî) äîâîëüíî ñîìíèòåëüíûå èçëèÿíèÿ âàøèõ ÷èòàòåëüíèö. ß, êàê ïðåäñòàâèòåëüíèöà æåíñêîãî ïîëà, ìîãó ñóäèòü íåïðåäâçÿòî. Õîòèòå, ñàìè ñóäèòå íàñ ìÿã÷å, ðàç óæ íàñ òàê ìàëî, ýòîãî, ïî-ìîåìó, âïîëíå äîñòàòî÷íî. À òåïåðü î ìîèõ ïðèñòðàñòèÿõ. Ðàç âû òàê íåðàâíîäóøíû ê íàøåé ïîëîâèíå. Èçó÷àéòå. Ìíå 16. Íðàâÿòñÿ ñòðàòåãèè. Ëþáèìåéøàÿ «Âîéíà è ìèð». Îáîæàþ êâåñòû. Íà÷àëî ýòîìó ïîëîæèëà ñëó÷àéíî ïîïàâøàÿ â ðóêè «Êèðàíäèÿ 2». Ìîÿ ëþáîâü ñ ïåðâîãî âçãëÿäà è, íàâåðíîå, äî ãðîáà. Ñ òðóäîì íàøëà è ïåðâóþ ÷àñòü, íî... ïèðàòû, êàê â íàñòîÿùèõ ðîìàíàõ, âñòàëè ìåæäó

Ìîñêîâñêàÿ Îáë., ã. Íàðî-Ôîìèíñê

Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Ïðèâåòû, Îëåñÿ! Âîò îíà, æåíñêàÿ ãîðäîñòü! «Íå íàäî î íàñ êàê îá èñêëþ÷åíèè, îòíîñèòåñü ê íàì íîðìàëüíî, äåâóøêè-ãåéìåðû òîæå èìåþò ïðàâî...». Âñå âåðíî! Ê íàì óæå ïðèõîäèò äîñòàòî÷íî ïèñåì ÷èòàòåëüíèö, è çàêàïàííûå òóøüþ, âûìàçàííûå ïîìàäîé íàäóøåííûå ëèñòêè â ðåäàêöèè óæå íå äåôèöèò. Òåïåðü ìû åùå ïîäóìàåì, ñòàâèòü èíîå ïèñüìî â ïî÷òó èëè íåò. Äåâóøêè îòêëèêíóëèñü, è âîïðîñ «èãðàþò èëè íåò» èñ÷åç ñàì ñîáîé. Èãðàþò. Êàê âñå. Ïèñüìà äåâóøåê âîñïðèíèìàþòñÿ óæå êàê ñàìî ñîáîé ðàçóìåþùååñÿ. Äà è â àâòîðàõ ó íàñ äàâíî õîäèò ñèìïàòè÷íàÿ äåâ÷îíêà Øåéí Òðåéñè. Íî ïîñêîëüêó ìû âñå çäåñü ïàðíè è, åñòåñòâåííî, ïîñëàíèÿ, ïîäïèñàííûå æåíñêîé ðóêîé, èìåþò áîëüøå øàíñîâ îêàçàòüñÿ íà ñòðàíèöàõ «ÑÈ». Î «Êîìïëåêòå»... Îëåñÿ, ðàäîñòü òû íàøà! Êàê ÿ ïîíèìàþ, â ñïîðå ñ áðàòåëüíèêîì òû íàñòàèâàåøü íà øóòîâñêîì ïðîèñõîæäåíèè âûøåíàçâàííûõ îáçîðîâ? Óðà-óðà! Áðàò ïîâåðæåí íàäîëãî. Òû îäíà èç íåìíîãèõ, óïîìÿíóâøèõ îá ýòîé ïåðâîàïðåëüñêîé âûõîäêå «ÑÈ». Ëîïàòà, äîðîãèå ÷èòàòåëè! P.S. Óæå âèäåëà òðåòüþ «Êèðàíäèþ»? Î, ó òåáÿ åùå âñå âïåðåäè! Þðèé Ïîìîðöåâ: À åùå Diablo II. È îáÿçàòåëüíî çàñàæèâàé áðàòåëüíèêà èãðàéòå âäâîåì. Îíî òîãî ñòîèò.

BOOKSCREEN


ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ ÄÈÑÊÀ ÄÅÌÎ-ÂÅÐÑÈÈ

Stronghold: Crusader , New World Order , X-Plane .

Ïîìèìî îáû÷íîé ïîäáîðêè ïðîãðàìì, âû ñ ì î æ å ò å í à é ò è í î â ó þ â å ð ñ è þ ï ë å é å ð à WinAmp ñ ïîðÿäêîâûì íîìåðîì 3 è äåñÿòîê skin îâ ê íåìó.

SPECIAL

Îáîè ê 4 èãðàì: Final Fantasy X , Street Fighter Alpha 3 , Unreal Tournament 2003 , WarCraft 3: Reign of Chaos . Ñêðèíøîòû êî âñåì review è preview, îáíîâëåííàÿ áàçà êîäîâ «ÑÈ» è íå âîøåäøèå â æóðíàë ñòàòüè îáðàùàåì âàøå âíèìàíèå íà î÷åíü èíòåðåñíûé ìàòåðèàë îò Îëåãà Êîðîâèíà èç ðàçäåëà «Ôýíäîì» îá èãðå N e v e r w i n t e r N i g h t s , ïðîõîæäåíèå äîëãîæäàííîãî êâåñòà «Äîðîæíîå Ïðèêëþ÷åíèå» (ìû ïóáëèêîâàëè åãî ïî÷òè ïîëãîäà íàçàä, ïîýòîìó ê âûõîäó ëîêàëèçîâàííîé âåðñèè ðåøèëè îáíàðîäîâàòü åùå ðàç), à òàêæå âîïðîñû è îòâåòû èç ðóáðèêè «Æåëåçî».

ÏÐÈÌÎ×ÊÈ

Time Gate ýêñêëþçèâíûé single-player ìîä èãðû Return to Castle Wolfenstein äëÿ «Ñòðàíû Èãð». Ìîä ìîæíî ñìåëî íàçâàòü íåîôèöèàëüíûì ïðîäîëæåíèåì RtCW ñ íîâûì ñþæåòîì, íîâûìè óðîâíÿìè, íîâîé ãðàôèêîé...

ÏÀÒ×È

Âû ñìîæåòå íàéòè ïàò÷ ê èãðå Neverwinter Nights â å ð ñ è è 1 . 2 2 . È ñ ï ð à â ë å í è é î ï ÿ ò ü íà ñòðàíèöó òåêñòà, áîëüøèíñòâî èç íèõ ñâÿçàíû ñ ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèì ðåæèìîì. Äàííàÿ âåðñèÿ ïàò÷à ìîæåò ñòàâèòüñÿ íà ëþáóþ âåðñèþ èãðû.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

New World Order New World Order ýòî â ïåðâóþ î÷åðåäü êîìàíäíûé ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé 3Daction, ñ î÷åíü êðàñèâîé ãðàôèêîé è õîðîøåé ôèçè÷åñêîé ìîäåëüþ. Íàä íèì ðàáîòàåò êîìàíäà Termite Games, îáåùàâøàÿ â ñâîå âðåìÿ âûêàòèòü ñóïåðèãðó Decay, êîòîðàÿ òàê è íå âûøëà, íî îòäàëà ñâîé äâèæîê New World Order. Ñ ïîñëåäíèì âàñ è ïîçíàêîìèò ýòà äåìîâåðñèÿ.

ÈÍÒÅÐÍÅÒ

Stronghold: Crusader Áðèòàíñêàÿ êîìïàíèÿ FireFly Studios Ltd, ñîçäàâøàÿ çàìêîñòðîèòåëüíóþ ñòðàòåãèþ Stronghold, òåïåðü ïðèãëàøàåò íàñ ïîó÷àñòâîâàòü â áëèæíåâîñòî÷íîì êîíôëèêòå. Ïðàâäà, íå â òîì, êîòîðûé ïðîèñõîäèò ñåé÷àñ, à â òîì, êîòîðûé èìåë ìåñòî òûñÿ÷ó ëåò íàçàä, êîãäà â Ïàëåñòèíó âòîðãëèñü åâðîïåéñêèå êðåñòîíîñöû.

Resident Evil Zero ïðåäûñòîðèÿ çíàìåíèòîãî óæàñòèêà. Òîëïû çîìáè, êðàñèâåéøàÿ ãðàôèêà è âñå ýòî äëÿ GameCube. C o u n t e r - S t r i k e : C o n d i t i o n Z e r o ïîëòîðû ìèíóòû èç èãðîâîãî ïðîöåññà ñàìîé îæèäàåìîé â èãðîâûõ êëóáàõ èãðû. No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M. s Way ðåêëàìíûé òðåéëåð ïðîäîëæåíèÿ îäíîãî èç ëó÷øèõ 3D-action îâ. Project Nomads íîâûé 3D-action/adventure ñ ôàíòàñòè÷åñêèì ìèðîì, ñîñòîÿùèì èç ïàðÿùèõ â îáëàêàõ îñòðîâîâ. Pro Race Driver âèäåî, äåìîíñòðèðóþùåå ðåâîëþöèîííóþ ñîñòàâëÿþùóþ äëÿ ãîíîê ñþæåò. Wing Commander íà àâòî, íå èíà÷å. Republic: The Revolution îäèí èç ïðîåêòîâ, êîòîðûé äîëæåí ñîâåðøèòü ïåðåâîðîò â èãðîâîé èíäóñòðèè. Ïîêà èãðà î÷åíü ïîõîæà íà òðåõìåðíûé SimÑity. Star Trek Elite Force II âèäåî èç èãðîâîãî ïðîöåññà íîâîãî 3D-action à âî âñåëåííîé Star Trek. Tekken 4 ô è í à ë ü í à ÿ ç à ñ ò à â ê à î ä í î ã î è ç ïåðñîíàæåé... Êàêîãî? Ìû íå ðàñêîëåìñÿ! ;) Tenchu 3: Wrath of Heaven Îãðîìíîå ðåêëàìíîå âèäåî ëó÷øåãî ñèìóëÿòîðà íèíäçÿ. Îí âñå òàêîé æå êðîâàâûé è áåñïîùàäíûé, à ÷òî ïîäåëàòü òàêàÿ ó íèíäçÿ ðàáîòà. The Thing èãðà ïî î÷åíü ïîïóëÿðíîìó êèíîóæàñòèêó âîñüìèäåñÿòûõ ñ Êóðòîì Ðàññåëîì â ãëàâíîé ðîëè; äàííûé ðîëèê âçÿò ïðÿìèêîì èç èãðîâîãî ïðîöåññà. Lord of the Rings: The Two Towers íà ñëàäêîå ðåêëàìíûé òðåéëåð âòîðîé ÷àñòè ôèëüìà «Âëàñòåëèí Êîëåö»; èìåííî îí áóäåò êðóòèòüñÿ â êèíîòåàòðàõ äî âûõîäà íîâîé ÷àñòè ýïè÷åñêîé òðèëîãèè.

X-Plane Î÷åíü èíòåðåñíûé ïðîåêò, ïî ìíåíèþ ìíîãèõ ëó÷øèé ñèìóëÿòîð ãðàæäàíñêîé àâèàöèè. Ïðÿìîé êîíêóðåíò Microsoft Flight Simulator 2002. Îáëàäàåò êðàñèâîé ãðàôèêîé è ãëàâíîå î÷åíü ïðîðàáîòàííîé ôèçè÷åñêîé ìîäåëüþ, ïîçâîëÿþùåé ñèìóëèðîâàòü óïðàâëåíèå êàê ëåãêîìîòîðíûõ ñàìîëåòèêîâ, òàê è îãðîìíûõ ïàññàæèðñêèõ è ãðóçîâûõ ñàìîëåòîâ.

ÂÈÄÅÎ

95


ÄÅÌÎÂÅÐÑÈÈ Stronghold: Crusader; New World Order; X-Plane

ÂÈÄÅÎ Resident Evil Zero; Counter-Strike: Condition Zero; No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M. s Way; Project Nomads; Pro Race Driver; Republic: The Revolution; Star Trek Elite

«ÑÈ»

/Â ïðîäàæå ñ 17 ñåíòÿáðÿ!/ /

Force II; Tekken 4; Tenchu 3: Wrath of Heaven; The Thing; Lord of the Rings: The Two Towers

ÈÍÒÅÐÍÅÒ Windows Media Player 7.1; DirectX 8.1 Runtime for Windows 98, Me; DirectX 8.1 Runtime for Windows 2000; Quick Time 5.0.2;

Èãðîâàÿ ðåêëàìà íàãëÿäíûå ïðèìåðû ðåêëàìíûõ ìàêåòîâ è âèäåîðîëèêîâ, ñàìûå ÿðêèå è îðèãèíàëüíûå íàõîäêè (ñ áîíóñàìè íà íàøåì CD). Íå âñå æå áàíàëüíîå «Êóïè ìåíÿ!». Tekken 4 îáçîð îäíîãî èç ãëàâíûõ ôàéòèíãîâ ãîäà. ßïîíöàì èãðà íå ïðèøëàñü ïî äóøå. Ïîñìîòðèì, ÷òî ñêàæóò íàøè ýêñïåðòû îá ýòîì «êóñêå äåðüìà» © Òîìîíîáó Èòàãàêè.

Kali 2.3; Kali v.2.4 Patch; WinAmp3; DivX 5

SPECIAL Ñëîâî ðåäàêòîðà; Macromedia Flash; Îáîè ê 4 èãðàì; Ñêðèíøîòû êî âñåì review; Ñêðèíøîòû êî âñåì preview; Îáíîâëåííàÿ áàçà äàííûõ êîäîâ «ÑÈ»; Ñòàòüè, íå âîøåäøèå â æóðíàë

ÏÐÈÌÎ×ÊÈ Return to Castle Wolfenstein Time Gate

ÏÀÒ×È Neverwinter Nights ver. 1.22

CD

Ðåêîìåíäóåìûå ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ: PII 300, 64 MB RAM, 8x CD-ROM

CONTENT

#17 (122)

96

 ÑËÅÄÓÞÙÅÌ ÍÎÌÅÐÅ

Command & Conquer: Generals íîâàÿ âåõà â ñàìîì çíàìåíèòîì RTS-ñåðèàëå. Ìûëüíàÿ îïåðà çàêîí÷èëàñü, äà çäðàâñòâóåò íîâàÿ ìûëüíàÿ îïåðà! Gothic II çà èíôîðìàöèåé ìû îòïðàâèëèñü â «Àêåëëó», ê ðîññèéñêîìó èçäàòåëþ è ëîêàëèçàòîðó èãðû. Òðîôåÿìè ïîõîäà ñòàëè ýêñêëþçèâíàÿ èíôîðìàöèÿ è íå ìåíåå ýêñêëþçèâíûé ïîñòåð.

Òåñòèðîâàíèå ìàòåðèíñêèõ ïëàò

äëÿ íîâûõ ïðîöåññîðîâ îáçîðû èç íàøåé Òåñòîâîé Ëàáîðàòîðèè. Ïðàâÿò ëè áàë Asus, Abit è ChainTech èëè æå ïîÿâèëèñü íîâûå äîñòîéíûå áðýíäû?

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #17 (122) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru

© 2002 Bethesda Softworks Inc., a ZeniMax Media company. The Elder Scrolls, Morrowind, Daggerfall, Arena, TES Construction Set, Bethesda Softworks, ZeniMax è èõ ýìáëåìû ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè èëè òîâàðíûìè çíàêàìè ZeniMax Media Inc. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. © 2002 Ôèðìà «1Ñ», © 2002 Àêåëëà.

Ìîñêâà Ôèðìà «1Ñ», óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21; óë. Ìàðøàëà Áèðþçîâà, âëàä. 17, «À2000»; 4-é Ðîñòîâñêèé ïåð., ä.2/1, ñòð. 2, «Ïîðòàë-2000»; Çåëåíîãðàä, êîðï 1106Å; Ñìîëüíàÿ, 24«à»; Á.Îðäûíêà,19, ñòð. 2; «Ãîðáóøêèí äâîð» ìåñòî Ñ2-261,262; Êóòóçîâñêèé ïð-êò, ä. 4/2, «Âîáèñ íà Êóòóçîâñêîì»; ßðöåâñêàÿ óë, ä. 34, «Âîáèñ íà Ìîëîäåæíîé»; Ïåðâîìàéñêàÿ óë., ä. 28, «Âîáèñ íà Ïåðâîìàéêå»; Êèðîâîãðàäñêàÿ óë., ä 15, ÒÖ «Ýëåêòðîííûé ðàé», ïàâ.1Ä15, «Âîáèñ íà Ïðàæñêîé»; Êîìïüþòåðíûé âûñòàâî÷íûé öåíòð «Ñàâåëîâñêèé» ïàâ. D21, «Âîáèñ íà Ñàâåëîâñêîì»; Ñðåòåíêà óë., ä 26/2/1, Äàåâ ïåðåóëîê, «Âîáèñ íà Ñðåòåíêå»; Òðèôîíîâñêàÿ óë., ä. 56, «Âîáèñ íà Òðèôîíîâñêîé»; Ìàðêñèñòñêàÿ, 9; Áîë. ßêèìàíêà, 26, «Äîì èãðóøêè»; Ðóñàêîâñêàÿ óë. 27, «Äîì êíèãè â Ñîêîëüíèêàõ»; 3-èé Äîáðûíèíñêèé ïåð., 3\5, êîð. 1; Ëåíèíñêèé ïðîñïåêò ä. 62/1, «Êèíîëþáèòåëü»; Âîðîáüåâû ãîðû, ÌÃÓ ÍÈÈßÔ, ê. Âûñîêèõ ýíåðãèé; Íîâàÿ Áàñìàííàÿ, 31, ñòð. 1, Ñàâåëîâñêèé ÂÊÖ B27; Èâàíà Ôðàíêî, 38, êîð. 1; Òâåðñêàÿ, 25/9; Ïîëÿíêà ä.28, «Ìîëîäàÿ Ãâàðäèÿ»; Òâåðñêàÿ, ä.8, ñòð.1, «Òîðãîâûé Äîì Êíèãè Ìîñêâà»; óë. Ïåðâîìàéñêàÿ, ä.81, «Ìóëüòè»; óë. Áîëüøàÿ Ñåìåíîâñêàÿ, ä.28, «Ìóëüòè»; óë. Êèðîâîãðàäñêàÿ, ñòð.14, çäàíèå «Ãëîáàë Ñèòè» 2 ýò., «Ìóëüòè»; Ëþáëèíñêàÿ, ä. 171, «Ìóëüòè»; Êîðîâèíñêîå øîññå, ä.20, ñòð.1, «Êíèæíûé ìàãàçèí Àíæåëèêà»; Íàãîðíûé áóëüâàð, ä.4 êîðï.1, ìàãàçèí «Ìûñëü»; «Óíèâåðñèòè», 2-é ýòàæ; Óë. Âåðõíÿÿ Ïåðâîìàéñêàÿ, ä 71, «Ïðåìüåð Äèâèæí»; Òîðãîâûé Äîì «Áàñìàííûé äâîðèê», « Ïðåìüåð Äèâèæí»; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, ä. 19, ïàâ. 5, «Ïðåìüåð Äèâèæí»; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, ä. 21/51, «Ïðåìüåð Äèâèæí»; Èñàêîâñêîãî, 33/1;

Îëèìïèéñêèé ïðîñïåêò, 16, «Âèðòóàëüíûé êëóá»; Ìÿñíèöêàÿ óë. ä. 17; Ìàðêñèñòñêàÿ, ä. 3 (Òîðãîâûé Öåíòð Ïëàíåòà); Ñàâåëîâñêèé ÂÊÖ Â13; Êîìïüþòåðíûé öåíòð «Áóäåíîâñêèé» ïàâ. ä.14, Â21; Îñåííèé á-ð, 7, êîð. 2; Çåìëÿíîé Âàë ä. 2/50, «Ñòîëèöà»; óë. Ñòàðîêà÷àëîâñêàÿ, ä. 16, «Ïåðåêðåñòîê»; Ëåíèíñêèé ïðîñïåêò, 89; Çåëåíîãðàä, êîð. 430, ñòð. 1 Àëüìåòüåâñê óë. Ëåíèíà, 25 Àðìàâèð óë. Ìèðà, 47 Àñòðàõàíü óë. Ñàâóøêèíà, 43, îô. 221; óë. Ñàâóøêèíà, 51; óë. Ñàâóøêèíà, 46 «Äåòñêèé ìèð»; óë. Êèðîâà, 7, «ÖÓÌ» Áàðíàóë óë. Äåïîâñêàÿ, 7; óë. Êèì, 16 Áðÿíñê ïð-ò Ëåíèíà, 31 Âåëèêèé Íîâãîðîä Ãðèãîðîâñêîå øîññå, 14À, 4 ýòàæ, «ÍÏÑ»; Á.-Ìîñêîâñêàÿ 37/9 «Äèàëîã», 1-é ýòàæ; Óíèâåðìàã «Ðóñü», 1-é ýòàæ; óë. Ðàõìàíèíîâà, 3, «Ñïëàâ XXI-âåê»; óë. Ïñêîâñêàÿ, 18 Âèëüíþñ óë. Àëüãèðäî, 10 «AKELOTE ir KO» Âëàäèâîñòîê óë. Ñâåòëàíñêàÿ, 89, «ÏÈÎÍÅл; ïð. Ñòî ëåò Âëàäèâîñòîêó, 28 «Á», ìàãàçèí «ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÅ ÈÃÐÛ» óë. Ôîíòàííàÿ, 6; Îêåàíñêèé ïð-ò, 140,ìàã. «Àêàäåìêíèãà» Âëàäèìèð óë. Äâîðÿíñêàÿ, 11; óë. Äâîðÿíñêàÿ, 10; óë. Á.Ìîñêîâñêàÿ, 36 Âîëãîãðàä óë. 39-ÿ Ãâàðäåéñêàÿ; óë. Êàíóííèêîâà, 6 Âîëîãäà Óë. ×åëþñêèíöåâ, 3, «Ïàññàæ»

Âîðîíåæ Ëåíèíñêèé ïð-ò, ä. 160, îô. 424 Ãåëåíäæèê Óë.Ïîëåâàÿ, 33, «Íà Ïîëåâîé» Ãîðíî-Àëòàéñê Ïð.Êîììóíèñòè÷åñêèé, 83 Äçåðæèíñê Óë. Ëåíèíà, 48 Äîíåöê óë.Àðòåìà, 27, îôèñ 310 Åêàòåðèíáóðã óë. Âàéíåðà, 15-2 Æåëåçíîäîðîæíûé ðûíîê, êîíòåéíåð 71; Èâàíîâî ïð. Ëåíèíà, 5; ïð. Ô.Ýíãåëüñà, 10, ì-í «Ñîþç»; óë. Ê.Ìàðêñà, 42/62, ì-í «Îðáèòà» Èæåâñê óë. Ì. Ãîðüêîãî, 79 Èñòðà óë. Ëåíèíà, 23 Éîøêàð-Îëà óë. Çàðóáèíà, 35 Êàçàíü óë. Áàóìàíà, 68; Ñèáèðñêèé òðàêò, 20 Êàëèíèíãðàä ïë. Ïîáåäû, 4, òîðãîâàÿ ñåòü «Ìîíèòîð» Êàëóãà óë. Êèðîâà, 7/47; óë. Ëåíèíà, 61 Êåìåðîâî óë. Òóõà÷åâñêîãî, 22 «à»-102 Êèåâ óë. Òåðåùåíêîâñêàÿ, 13; óë. Î.Òåëèãè, 8 Êèðîâ óë. Ìîñêîâñêàÿ, 12 Êîñòðîìà Êðàñíûå ðÿäû, 5 «Äåòñêèé ìèð» Êðàñíîãîðñê ñòàíöèÿ Ïàâøèíî Êðàñíîäàð óë. Ñòàðîêóáàíñêàÿ, 118, îô.212, «Ñîôò»; óë. Êðàñíàÿ, 43, «Äîì êíèãè»;

ïð-ò ×åêèñòîâ, 17/4 Êðàñíîÿðñê óë. Óðèöêîãî, 61, «ÎôèñÖåíòð» Ëàíãåïàñ óë. Ëåíèíà, 28-à, ìàã. «Ïåëèêàí» Ëèïåöê óë. Ïåðâîìàéñêàÿ, ä.78; óë. Êîñìîíàâòîâ, 28; Ïð. Ïîáåäû, 21-â, «Ýëåêòðîí» ï.Ëó÷åãîðñê, Ïðèìîðñêèé êðàé 4 ìèêð., «Àäîíèñ» Ëûñüâà óë. Ñìûøëÿåâà, 4 Ìèíñê óë. ß. Êîëàñà, 1 Íåôòåêàìñê óë. Ëåíèíà, 15 Íåôòåþãàíñê «Ðîññè», ìêð. 2, ä. 23 Íèæíåâàðòîâñê óë. Êóçîâàòêèíà, 17Ï Í.Íîâãîðîä óë. Áîëüøàÿ Ïîêðîâñêàÿ, 66; óë. Áîëüøàÿ Ïîêðîâñêàÿ, 74; óë. Ìàñëÿêîâà, ä.5, îô.7; óë. Ãîðäååâñêàÿ, 97; óë. Êàðëà Ìàðêñà, 32; óë. Ìàñëÿêîâà, 5, êîìïüþòåðíûé ñàëîí «Âñå äëÿ áóõãàëòåðà»; óë. Êàðëà Ìàðêñà, 32, êîìïüþòåðíûé êëóá «Ãëàäèàòîð» Íîâîðîññèéñê óë.Ñîâåòîâ, 68/36; óë.Ýíãåëüñà-66 Íîâîñèáèðñê Êðàñíûé ïð-ò, 157/1; óë. Ôàáðè÷íàÿ 4, îô. 311 Íîÿáðüñê óë. Êèåâñêàÿ, 8, ìàã. «Ìåãàáàéò»; ÓÒÄÑ-121 Îêòÿáðüñêèé ïð. Ëåíèíà, 26 Îìñê óë. Êðàñíûé Ïóòü, 9 Îðåíáóðã óë. Âîëîäàðñêîãî, 20

Ïåíçà óë. Êîììóíèñòè÷åñêàÿ, 28 Ïåðìü óë. Áîëüøåâèñòñêàÿ, 96, ñàëîí «West Ural»; óë. Êóéáûøåâà, 38, ìàã. «Èãðóøêè»; Êîìñîìîëüñêèé ïð-ò, 72, ìàã. «Ôåíèêñ»; óë. Ëóíà÷àðñêîãî, 58 Ïåòðîïàâëîâñê-Êàì÷àòñêèé ì/ðûíîê «Ñïóòíèê», 8 êì Ïñêîâ óë. Ìåòàëëèñòîâ, 13 Ïóøêèíî Ìîñêîâñêèé ïð-ò, 5 Ðåóòîâ óë. Þæíàÿ, 10 Ðèãà óë. Äçåðáåíåñ, 14, îô. 502 «ANDI»; óë. Áðèâèáàñ 39, ò/ö «B39», SIA «636»; óë. Êð. Áàðîíà 25, SIA «636»; óë. Êð. Âàëäåìàðà, 73; óë. Ìàñêàâàñ 357, ò/ö «DOLE», SIA «636» Ðîñòîâ-íà-Äîíó óë. Ëåðìîíòîâñêàÿ, 197, ñàëîí «Ëàâêà Ãýíäàëüôà» Ñàìàðà óë. Ìè÷óðèíà, 15, ÒÒÖ «Àêâàðèóì», ñåêöèÿ «ÀÏÑ», 2 ýò.; ÒÖ «Êîíòèíåíò» óë. Äà÷íàÿ, 2 Ñ.-Ïåòåðáóðã Ëèãîâñêèé ïð-ò., 1, îô. 304; óë. Áîëüøàÿ Ìîðñêàÿ, 14, ìàã. «Ýêñïåðò-Òåëåêîì»; Íàðâñêàÿ ïë., 3, ìàã. «Àÿêñ»; Íåâñêèé ïð-ò, 28, «ÑÏá Äîì Êíèãè»; óë. Êóçíåöîâñêàÿ, 21, 3 ýòàæ; Èçìàéëîâñêèé ïð., 2 ìàã. «Ìèêðîáèò»; Êàìåíîîñòðîâñêèé ïð., 10/3, êîìïüþòåðíûé ñóïåðìàðêåò «ÀÑÊîÄ»; óë. Ðóáèíøòåéíà, 29, êîìïüþòåðíûé ñóïåðìàðêåò «ÀÑÊîÄ»; Ñåííàÿ ïë., 1, «Êîìïüþòåðíûé Ìèð»; ïð. Ñòà÷åê, 77, «Êîìïüþòåðíûé Ìèð»; Ìîñêîâñêèé ïð., 66, «Êîìïüþòåðíûé Ìèð»; ïð. Ñëàâû, 5, ìàã. «MariCom»; ïð. Ïðîñâåùåíèÿ, 36/141, ìàã. «MariCom»; óë. Íàðîäíàÿ, 16, ìàã. «MariCom»; ïð. Áîëüøåâèêîâ, 3, ìàã. «MariCom»; Ëåâàøîâñêèé ïð., 12; Ëèãîâñêèé, 73; Ëèãîâñêèé ïð-ò, 72, «ÐåíòÊîì»

Òàìáîâ óë. Ñîâåòñêàÿ, 148/45; óë. Ñîâåòñêàÿ, ä.1/4; óë. Ìè÷óðèíñêàÿ, 149á Òâåðü Óíèâåðìàã «Òâåðü», 1 ýòàæ Òþìåíü óë. Ìåëüíèêàéòå, 72/1 ìàã. «Ñìàê»; óë. Ìèíñêàÿ, 9Á; óë. Ðåñïóáëèêè, 62 Óëüÿíîâñê óë. Ñîâåòñêàÿ, 19, ê.201 Óñòü-Êàìåíîãîðñê óë. Êèðîâà, 47 Õàáàðîâñê òîðãîâûé êîìïëåêñ «Êðèñòàëë» ×åðåïîâåö óë. Òèìîõèíà, 7, ÒÖ «Ôîðòóíà», 2 ýòàæ, ïàâ. ¹5; óë. Ì.Ãîðüêîãî, 32; óë. Ëåíèíà, 80, îôèñ 6 Øàòóðà óë. Øêîëüíàÿ, 15 Ùåëêîâî 1-ûé Ñîâåòñêèé ïåð. 2 Ýëåêòðîñòàëü ïð. Ëåíèíà, ÊÖ «Îêòÿáðü»; Ôðÿçåâñêîå ø., 50; Þáèëåéíûé óë. Òèõîïðàâîâà, 1 Þæíî-Ñàõàëèíñê óë. Åìåëüÿíîâà, 34À, ìàã. "Îðáèòà" ßêóòñê óë. Àììîñîâà, 18, ìàã. «Àëüáèîí»; óë. Äçåðæèíñêîãî, 18, ìàã. «Èíòåãðàë»; óë. Îðäæîíèêèäçå, 20, ìàã. «Ìàòðèöà»; ïð. Ëåíèíà, 52, ìàã. «Ìèëëåíèóì» ßðîñëàâëü óë. Êèðîâà, 11 Èíòåðíåò-ìàãàçèíû www.ozon.ru www.bolero.ru

à òàêæå â ôèðìåííûõ ìàãàçèíàõ Ìîñêâû: Ïàðòèÿ: «Âèðòóàëüíûé Ìèð» Âîëãîãðàäñêèé ïð-ò., 1; «Ãàëåðåÿ Äîìèíî» Êàëóæñêàÿ ïë., 1; «Ìàøèíà Âðåìåíè» óë. Ïðåñíåíñêèé Âàë, 7; «Ìèð Ýëåêòðîíèêè» óë. Çåìëÿíîé âàë, 32/34; «Îëèìïèê» Ìè÷óðèíñêèé ïð-ò, 45; «Ýëåêòðîíèêà» ïð-ò Ìèðà, 118À; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Âåðõíÿÿ Ìàñëîâêà, 7; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Áðÿíñêàÿ, 12; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Ñîëÿíêà, 1; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Ðîêîòîâà, 5; «Ýëåêòðîííûé Ìèð» Ëåíèíñêèé ïðîñïåêò, 70/11 Ì-Âèäåî: óë. Àâòîçàâîäñêàÿ, 11; ×îíãàðñêèé á-ð, 3, êîðï.2; óë. Ìàðîñåéêà, 6/8, ñ.1; Ñòîëåøíèêîâ ïåð., 13/15; óë. Ëþáëèíñêàÿ, 169; óë. Íèêîëüñêàÿ, 8/1; óë. Áîë. ×åðêèçîâñêàÿ, 1; óë. Èçìàèëîâñêèé âàë, 3; óë. Ïÿòíèöêàÿ, 3; Ýëåêòðè÷åñêèé Ìèð: óë. 9-ÿ Ïàðêîâàÿ, 62-64, ì-í Ïåðâîìàéñêèé; Æóëåáèíñêèé áóëüâàð, 9; Íîâîêîñèíñêàÿ óë., 36 Þíèâåð Êîìïàíè: ïð-ò Âåðíàäñêîãî, 101-1; ÂÂÖ, ïàâèëüîí «Âû÷èñëèòåíüíàÿ òåõíèêà» Ôîðìîçà: óë. Ãåíåðàëà Áåëîâà, 4; óë Øàáîëîâêà, 61/21; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, 98, êîðï.1, Àâèàìîòîðíàÿ, äîì 57 Áåëûé Âåòåð: óë. Íèêîëüñêàÿ, 10/2; Ëåíèíñêèé ïð-ò, 66; Ñìîëåíñêàÿ ïë., 13/21; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, 63; óë. Ïåòðîâêà, 2, ÖÓÌ, 5 ýò.; óë. Íèêîëüñêàÿ, 8/1, ÃÓÌ; Áîë. ×åðêèçîâñêàÿ ä.1; Èçìàèëîâñêèé âàë ä.3 Ñîþç: óë.Ñòàðûé Àðáàò, ä. 6/2; ì-í «Íîðèñ» Ëåíèíãðàäñêèé ïð-êò, ä. 33À; TÄ «ÐÀÌÑÒÎл ßðöåâñêàÿ óë., ä. 19; ïð-ò Ìèðà, ä.116; ÖÓÌ, ìàãàçèí «âñåÑÎÞÇíûé»; óë. Ïåòðîâêà, ä. 2, 6 ýòàæ, Ùåðåìåòüåâñêàÿ óë., ä. 60À; óë. Ìÿñíèöêàÿ, ì-í «Áèáëèî-Ãëîáóñ»; Âîëãîãðàäñêèé ïð., ä. 133.




Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.