Страна игр 123

Page 1

ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÆÓÐÍÀË Î ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ È ÂÈÄÅÎÈÃÐÀÕ

#18

ÒÜ !

ÐÀ É Õ

ÎÄ Å Ñ

ÊÄÐ

(123)

Â

ÑÅÍÒßÁÐÜ

2002

PC

PS ONE

PS2

DREAMCAST

GAMECUB

XBOX

GBA

Ñ&C: GENERALS

ÃÅÍÅÐÀËÜÍÛÉ ÏËÀÍ WESTWOOD

TEKKEN 4 ÏÎÐÀÆÅÍÈÅ ÇÀÑ×ÈÒÀÍÎ!

ÈÃÐÎÂÀß ÐÅÊËÀÌÀ

ãè IIÅ! ð ó è ì å Ä ÅÌ Î ÍÈÕ ÂÑ ÌÛ ÇÍÀ

ËÓ×ØÅÅ ÈÇ ËÓ×ØÅÃÎ ÈÃÐÛ ÍÎÌÅÐÀ:

/ Tekken 4 / Command & Conquer: Generals / Gothic II / Äåìèóðãè II / The Hobbit / RatHunt / Kingdom Hearts / The Getaway / Malice / Êîä Äîñòóïà: ÐÀÉ / Êîðîëü Äðóèäîâ / Freekstyle / Aliens vs Predator 2: Primal Hunt / Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Geneva / Emperor: Rise of the Middle Kingdom / Shox / Ëåãèîí / Sega Smash Pack / Dance Dance Revolution / Strike Fighters: Project 1

GRAN TURISMO CONCEPT 2002

ÓÐÀÃÀÍÍÛÅ ÊÎÍÖÅÏÒ-ÊÀÐÛ



ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÆÓÐÍÀË Î ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ È ÂÈÄÅÎÈÃÐÀÕ

ÑÅÍÒßÁÐÜ #18(123) 2002

ÑËÎÂÎ ÊÎÌÀÍÄÛ Äîáðîãî!

Âû÷èòàë òóò â îäíîì ôîðóìå, ÷òî ëó÷øàÿ ó÷àñòü äëÿ ãåéìåðà ýòî åñëè ëþáèìûé ÷åëîâåê ðàçäåëÿåò òâîå õîááè. Àãà, êîíå÷íî. Äî ñèõ ïîð âñïîìèíàþ, êàê óãîâîðèë-òàêè ñïóòíèöó æèçíè îòîðâàòüñÿ îò Baldur s Gate II è òîæå îáçàâåñòèñü PS2. Ñ òåõ ïîð â ãëàçà íå âèäåë ñâîèõ FFX, Silent Hill 2 è ICO. Åñòü ïîäîçðåíèå, ÷òî ïðèäåòñÿ ðàçîðÿòüñÿ íà äâå êîïèè Xenosaga, íå ãîâîðÿ óæ î Kingdom Hearts. Íåòðîíóòûì ñóâåðåííûì îïëîòîì îñòàåòñÿ òîëüêî GBA (Golden Sun!!), êîòîðûé íåäàâíî îäåðæàë ïîáåäó íàä Ìóðàêàìè, îêîí÷àòåëüíî âûòåñíèâ ïîñëåäíåãî èç êàðìàíà êóðòêè. Ìîðàëü: ïðåæäå ÷åì îòâëåêàòü áëàãîâåðíóþ ñâîèìè èãðóøêàìè, ïîäóìàé î òîì, êàê âñå ìîæåò îáåðíóòüñÿ.

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅÂ

Äðóçüÿ!

Ñíà÷àëà îáùåïðèíÿòîå - ïðèâåò! ß ñ÷àñòëèâ÷èê!!! Öåëûõ ÷åòûðå óðîâíÿ íàåäèíå ñ Êåéò Àð÷åð... ß íàæàë íà âñå àäìèíèñòðàòèâíûå ðû÷àãè, ÷òîáû ñåêðåòíûé preview-äèñê NOLF 2 èç SoftClub ïîïàë èìåííî êî ìíå. Çàèìåë ñåáå âðàãîâ â ðåäàêöèè, äà. Íî ÎÍÀ ñòîèò ýòîãî. È àïãðåéäà òîæå. Morrowind òîðìîçèò? GTA3 ïîõîæ íà ñëàéäøîó? Âû íå âñòðå÷àëèñü ñ Êåéò! Ýòó ïîäðóæêó íå óñòðîÿò âñÿêèå êîëûìàãè. Îíà âàñ ðàçîðèò! Ñòåðâà ïðåçðèòåëüíî ñìîòðèò â ñòîðîíó ìîåé PIII 900 MHz, 128 MB, GeForce 4 (64 MB). Îïðåäåëåííî ñòîèò ïðèêóïèòü îïåðàòèâêè. Îïðåäåëåííî.

ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ

Îáùèé ïðèâåò!

Ëþáèìûì ÷èòàòåëÿì, æàæäóùèì ïîçíàòü òàéíó, äðóçüÿì-êîíêóðåíòàì, à òàêæå Äýâèäó Ëèí÷ó ïîñâÿùàåòñÿ...

ÑÖÅÍÀ 1. Ãîä 1996. Êàìåðà ïàðèò íàä çåëåíüþ íåáîëüøîãî ïàðêà ðÿäîì ñ ìåòðî «Ùóêèíñêàÿ». Òåïëûé îñåííèé äåíü, æåëòî-êðàñíûå òîíà åùå íå ïðåâàëèðóþò íàä çåëåíûìè. Êðóïíûé ïëàí: òðîå ïüþò ïèâî, âîëüãîòíî ðàñïîëîæèâøèñü íà îäíîé èç ñêàìååê. Ãîâîðÿò ãðîìêî, ýíåðãè÷íî äâà ìîëîäûõ ÷åëîâåêà íåðåäêî ïåðåáèâàþò ñâîåãî êóäà áîëåå âçðîñëîãî ñîáåñåäíèêà, êîòîðûé, îäíàêî, íè÷óòü íå ñìóùàåòñÿ è ÷óâñòâóåò ñåáÿ àáñîëþòíî ñâîáîäíî. Êëþ÷åâûå ñëîâà «íîâûé æóðíàë», «ñáàöàåì», «êàê äâà ïàëüöà...». ßâñòâåííî îùóùàåòñÿ ïîëíîå äóøåâíîå è òâîð÷åñêîå åäèíåíèå. ÑÖÅÍÀ 2. Òà æå òðîèöà, îïÿòü ãðîìêàÿ ðå÷ü. Òîëüêî òåïåðü êîìàíäíûé äóõ ÿâíî íå íà âûñîòå. Ðàñêîë. Ðàñõîä. Êàæäûé îòïðàâëÿåòñÿ ïî ñâîåé äîðîãå, â ñåðäöàõ êèäàÿ íå ñàìûå ïå÷àòíûå ñëîâà. ÑÖÅÍÀ 3. Ðàñêàäðîâêà: êàæäûé èç òðîèöû çàíÿò ðàáîòîé. Òâîð÷åñêîå íà÷àëî âèäíî íåâîîðóæåííûì âçãëÿäîì êîôå, ñèãàðåòû, áåçóìíûé áëåñê â ãëàçàõ. Àêêîìïàíåìåíò áàðàáàííàÿ äðîáü êëàâèàòóðû.

ISSN 1609-1035 Æóðíàë çàðåãèñòðèðîâàí â ìèíèñòåðñòâå ïî äåëàì ïå÷àòè, òåëåðàäèîâåùàíèþ è ñðåäñòâàì ìàññîâûõ êîììóíèêàöèé ÏÈ ¹ 77-11804 îò 14.02.2002 Âûõîäèò 2 ðàçà â ìåñÿö. ¹18 (123) ñåíòÿáðü 2002 www.gameland.ru ÐÅÄÀÊÖÈß Þðèé Ïîìîðöåâ dreg@gameland.ru ãëàâíûé ðåäàêòîð Âèêòîð Ïåðåñòóêèí perestukin@gameland.ru çàì. ãëàâ. ðåäàêòîðà Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ sherb@gameland.ru çàì. ãëàâ. ðåäàêòîðà Âàëåðèé Êîðíååâ valkorn@gameland.ru ðåäàêòîð ðàçäåëà âèäåîèãð Ìèõàèë Ðàçóìêèí razum@gameland.ru áèëüäðåäàêòîð Þðèé Âîðîíîâ voron@gameland.ru ðåäàêòîð CD Ñåðãåé Äîëèíñêèé dolser@gameland.ru ðåäàêòîð «Îíëàéí» Þëèÿ Áàðêîâñêàÿ july@gameland.ru êîððåêòîð Ýììàíóèë Ýäæ emik@gameland.ru êîððåñïîíäåíò â ÑØÀ ART Àëèê Âàéíåð alik@gameland.ru Ëåîíèä Àíäðóöêèé leonid@gameland.ru Àëèê Âàéíåð alik@gameland.ru

àðò-äèðåêòîð äèçàéíåð äèçàéí îáëîæêè

ÊÀÊ ÑÂßÇÀÒÜÑß Ñ ÐÅÄÀÊÖÈÅÉ Äëÿ ïèñåì: 101000, Ìîñêâà, Ãëàâïî÷òàìò, à/ÿ 652, «Ñòðàíà Èãð» E-mail: magazine@gameland.ru, Òåë.: 292-3839 GAMELAND ONLINE Àëåíà Ñêâîðöîâà alyona@gameland.ru Êîíñòàíòèí Ãîâîðóí wren@gameland.ru Èâàí Ñîëÿêèí ivan@gameland.ru

ðóêîâîäèòåëü îòäåëà ðåäàêòîð WEB-master

ÎÒÄÅË ÐÅÊËÀÌÛ Èãîðü Ïèñêóíîâ igor@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü îòäåëà Àëåêñåé Àíèñèìîâ anisimov@gameland.ru ìåíåäæåð Îëüãà Áàñîâà olga@gameland.ru ìåíåäæåð Âèêòîðèÿ Êðûìîâà vika@gameland.ru ìåíåäæåð ßíà Ãóáàðü yana@gameland.ru PR-ìåíåäæåð Òåëåôîíû: (095)229-4367, 229-2832; ôàêñ: (095)924-9694 ÎÏÒÎÂÀß ÏÐÎÄÀÆÀ Âëàäèìèð Ñìèðíîâ vladimir@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü îòäåëà Àíäðåé Ñòåïàíîâ andrey@gameland.ru ìåíåäæåð Ñàìâåë Àíòàøÿí samvel@gameland.ru ìåíåäæåð Òåëåôîíû: (095)292-3908, 292-5463; ôàêñ: (095)924-9694 ÒÅÕÍÈ×ÅÑÊÀß ÏÎÄÄÅÐÆÊÀ Åðâàíä Ìîâñèñÿí ervand@gameland.ru ÈÇÄÀÒÅËÜ È Ó×ÅÐÅÄÈÒÅËÜ ÎÎÎ «Ãåéì Ëýíä» ó÷ðåäèòåëü è èçäàòåëü Äìèòðèé Àãàðóíîâ dmitri@gameland.ru äèðåêòîð Áîðèñ Ñêâîðöîâ boris@gameland.ru ôèíàíñîâûé äèðåêòîð òåõíè÷åñêèé äèðåêòîð Ñåðãåé Ëÿíãå serge@gameland.ru PUBLISHER Game Land Company publisher Dmitri Agarunov dmitri@gameland.ru director Boris Skvortsov boris@gameland.ru financial director Serge Lange serge@gameland.ru technical director Phone: (095)292-4728; fax: (095)924-9694 Äîñòóï â Èíòåðíåò: êîìïàíèÿ Zenon N.S.P. http://www.aha.ru; Òåë.: (095) 250-4629

ÑÖÅÍÀ 4. Êðóïíî: òðè áýäæà, íà êîòîðûõ îò÷åòëèâî ïðîñòóïàåò Editor-in-chief...

Òèïîãðàôèÿ OY «ScanWeb», Korjalankatu 27, 45100, Kouvola, Finland, 246

Âîò òàêàÿ èñòîðèÿ. Êòî ïåðâûé ñîîáðàçèò ÷òî ê ÷åìó ëè÷íî âðó÷ó êëàññíûé

Òèðàæ 55 000 ýêçåìïëÿðîâ

ïàìÿòíûé ïðèç. À åñëè ëåíü ëîìàòü ãîëîâó íå áåðèòå â ðàñ÷åò, ïîñêîëüêó

Öåíà ñâîáîäíàÿ

æèçíü äîñòàòî÷íî ñëîæíûé ëàáèðèíò, ÷òîáû ðàñêðó÷èâàòü åùå è ÷óæèå

Çà äîñòîâåðíîñòü ðåêëàìíîé èíôîðìàöèè îòâåòñòâåííîñòü íåñóò ðåêëàìîäàòåëè. Ðåêëàìíûå ìàòåðèàëû íå ðåäàêòèðóþòñÿ è íå êîððåêòèðóþòñÿ.

ïóòåâîäíûå íèòè. Ìîãó ïîðó÷èòüñÿ ëèøü çà îäíî âìåñòå òîïàòü ëåã÷å. Îñèëèò ïóòü èäóùèé!

ÞÐÈÉ ÏÎÌÎÐÖÅ P.S. ÑÖÅÍÀ 5: Áåçîáðàçíûé áîìæ ñî ñëåäàìè íåäàâíåé ëîáîòîìèè è ïðîãðåññèðóþùåé ìóòàöèè âåðòèò â ñêðþ÷åííûõ ïàëüöàõ òåìíî-ñèíèé êóáèê...

Íà îáëîæêå: Êàäçóÿ Ìèñèìà, ëåãåíäàðíûé ãåðîé ñåðèè Tekken, ïîçèðóåò äëÿ «ÑÈ».

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

Ðåäàêöèÿ æäåò îòêëèêîâ è ïèñåì ÷èòàòåëåé. Ðóêîïèñè, ôîòîãðàôèè è èíûå ìàòåðèàëû íå ðåöåíçèðóþòñÿ è íå âîçâðàùàþòñÿ. Ïðèíîñèì èçâèíåíèÿ ÷èòàòåëÿì, íà ïèñüìà êîòîðûõ ðåäàêöèÿ íå îòâåòèëà. Ïðè öèòèðîâàíèè èëè èíîì èñïîëüçîâàíèè ìàòåðèàëîâ, îïóáëèêîâàííûõ â íàñòîÿùåì èçäàíèè, ññûëêà íà «Ñòðàíó Èãð» ñòðîãî îáÿçàòåëüíà. Ïîëíîå èëè ÷àñòè÷íîå âîñïðîèçâåäåíèå èëè ðàçìíîæåíèå êàêèì áû òî íè áûëî ñïîñîáîì ìàòåðèàëîâ íàñòîÿùåãî èçäàíèÿ äîïóñêàåòñÿ òîëüêî ñ ïèñüìåííîãî ðàçðåøåíèÿ âëàäåëüöà àâòîðñêèõ ïðàâ.

1


ÑÅÍÒßÁÐÜ #1 8 (123) 2002

 ÍÎÌÅÐÅ:

Ñ Ò Ð À Í À ÈÃÐ

www.gameland.ru

ÍÎÂÎÑÒÈ

Sony è Microsoft ñíèæàþò öåíû â Åâðîïå Ïîäðîáíîñòè Grand Theft Auto: Vice City Æäåì ñóïåðàíîíñîâ íà TGS 2002? Íîâûé 3D-ôàéòèíã îò Capcom Ñýì è Ìàêñ ñíîâà áóäóò ñ íàìè Ñèíäçè Ìèêàìè óñòðàèâàåò ìèíè-ñêàíäàë BMX XXX áåç Äåéâà Ìèððû Broderbund ñìåíèëà âëàäåëüöà GURPS ïîÿâèòñÿ â Ñåòè

COVER STORY

Tekken 4

18

ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

Èãðîâàÿ ðåêëàìà

ÕÈÒ?

ÑÅÐÈß COMMAND & CONQUER ÍÀÊÎÍÅÖ-ÒÎ ÏÅÐÅÑÒÀËÀ ÒÎÏÒÀÒÜÑß ÍÀ ÎÄÍÎÌ ÌÅÑÒÅ È ÏÐÅÄËÀÃÀÅÒ ÂÑÅÌ ËÞÁÈÒÅËßÌ ÑÒÐÀÒÅÃÈÉ ÏÎÏÐÎÁÎÂÀÒÜ ÑÎÂÅÐØÅÍÍÎ ÍÎÂÎÅ ÁËÞÄÎ. ÂÑÒÐÅ×ÀÉÒÅ C&C: GENERALS! /30

24

ÕÈÒ?

Command & Conquer: Generals Gothic II «Äåìèóðãè II»

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÕÈÒ?

ÂÒÎÐÀß ×ÀÑÒÜ GOTHIC ÑÏÎÑÎÁÍÀ ÓÄÈÂÈÒÜ ÄÀÆÅ ÒÅÕ, ÊÒÎ ÏÎ ÊÀÊÈÌËÈÁÎ ÏÐÈ×ÈÍÀÌ ÍÅ ÑÓÌÅË ÎÖÅÍÈÒÜ ÎÐÈÃÈÍÀËÜÍÓÞ ÈÃÐÓ. /36

The Hobbit RatHunt Kingdom Hearts The Getaway Malice Eon of Tears Fire Department Knight Rider Sega Smash Pack Virtua Tennis Tomb Raider: The Prophecy

ÎÁÇÎÐ

ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ CD

ÈÃÐÎÂÀß ÐÅÊËÀÌÀ ÏÎÐÎÉ ÍÀÑÒÎËÜÊÎ ÑÀÌÎÁÛÒÍÀ, ×ÒÎ ÍÀÌ ÕÎ×ÅÒÑß ÂÎÇÂÐÀÙÀÒÜÑß Ê ÝÒÎÉ ÒÅÌÅ ÑÍÎÂÀ È ÑÍÎÂÀ. /24 ÄÅÌÎ-ÂÅÐÑÈÈ

«Êîä Äîñòóïà: ÐÀÉ»; No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way; Live For Speed

ÂÈÄÅÎ

Âèäåîðîëèêè ê ñòàòüå «Èãðîâàÿ Ðåêëàìà»; Malice; Tekken 4; Command & Conquer: Generals;

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÂÛÕÎÄ ÀÍÃËÎßÇÛ×ÍÎÉ ÂÅÐÑÈÈ KINGDOM HEARTS ÓÆÅ ÍÅ ÇÀ ÃÎÐÀÌÈ. ÂÐÅÌß ÏÎÄÂÎÄÈÒÜ ÏÐÅÄÐÅËÈÇÍÛÅ ÈÒÎÃÈ. /48

007: NightFire

ÈÍÒÅÐÍÅÒ

Windows Media Player 7.1; DirectX 8.1 - Runtime for Windows 98, Me; DirectX 8.1 - Runtime for Windows 2000; Quick Time 5.0.2; Kali 2.3; Kali v.2.4 Patch; DivX 5

SPECIAL

Ñëîâî ðåäàêòîðà; Macromedia Flash; Îáîè ê èãðàì; Ñêðèíøîòû êî âñåì îáçîðàì; Ñêðèíøîòû êî âñåì preview; Áàçà äàííûõ êîäîâ «ÑÈ»; Ìóçûêà ê èãðå «Êîä Äîñòóïà: Ðàé»; Ñòàòüè, íå âîøåäøèå â æóðíàë

4 4 6 7 8 8 10 11 12

«Êîä Äîñòóïà: Ðàé» Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Geneva «Ëåãèîí» «Êîðîëü Äðóèäîâ» Aliens vs Predator 2: Primal Hunt Emperor: Rise of the Middle Kingdom Shox Freekstyle Ýìóëÿòîðû

30 36 40

44 46 48 50 52 54 54 54 55 55 55

56 60 62 64 66 68 70 72 73

ÏÐÈÌÎ×ÊÈ

Return to Castle Wolfenstein - Time Gate; Quake III Demos; WarCraft III Demos; StarCraft: Brood War Demos; Counter-Strike Demos

ÏÀÒ×È

Neverwinter Nights ver. 1.23; WarCraft III ver. 1.02

2 ÏÎÑÒÅÐÀ

1. ÄÅÌÈÓÐÃÈ II 2. ÃÎÒÈÊÀ II ÄÂÀ ÏÎÑÒÅÐÀ ÔÎÐÌÀÒÀ À2 Â ÆÓÐÍÀËÅ Ñ CD!


Ñ Ò Ð À Í À ÈÃÐ

www.gameland.ru

ÑÏÈÑÎÊ ÈÃÐ

Dance Dance Revolution Strike Fighters: Project 1 Combat

74 74 75

ÎÍËÀÉÍ

Íîâîñòè 76 Ñåòåâîé Òåòðèñ «ôåíîìåí Ïàæèòíîâà» â Ñåòè 77 Ñàì ñåáå æóðíàëèñò 79

ÎÁÇÎÐ

ÏÓÑÒÜ GRAN TURISMO CONCEPT 2002: TOKYO-GENEVA ÂÑÅÃÎ-ËÈØÜ ADDON, ÍÎ ÎÆÈÄÀÍÈß ÏÎÊËÎÍÍÈÊÎÂ ÎÍ ÂÏÎËÍÅ ÎÏÐÀÂÄÛÂÀÅÒ. /60

ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ

Ðåãèîíàëüíûå îòáîðî÷íûå WCG LeXeR âïåðåäè ïëàíåòû âñåé WarCraft III: êîìàíäíûé òóðíèð â battle.net

81 82 83

ÆÅËÅÇÎ

Îáçîð íîâûõ ìàòåðèíñêèõ ïëàò ïîä ïðîöåññîðû Intel è AMD

ÒÅÐÐÈÒÎÐÈß «ÑÈ»

ÎÁÇÎÐ

ÒÐÀÄÈÖÈÈ X-COM ÂÎÇÂÐÀÙÀÞÒÑß Ê ÍÀÌ Â ÎÁËÈÊÅ ÕÈÒÀ ÎÒÅ×ÅÑÒÂÅÍÍÎÃÎ ÏÐÎÈÇÂÎÄÑÒÂÀ. «ÊÎÄ ÄÎÑÒÓÏÀ: ÐÀÉ» ÄËß ÂÀÑ, ÔÀÍÀÒÛ. /56

Codes Widescreen Ïèñüìà Bookscreen Àíîíñ ñëåäóþùåãî íîìåðà «ÑÈ»

84

88 90 91 92 94

ÑÏÈÑÎÊ ÐÅÊËÀÌÎÄÀÒÅËÅÉ 2 ÎÁËÎÆÊÀ, 35 3 ÎÁËÎÆÊÀ 4 ÎÁËÎÆÊÀ 5 7, 9, 11, 13, 15

SAMSUNG

17

SPRITE

57

«ÄÈÍÀ

23

THOMSON

ÂÈÊÒÎÐÈß»

29

ALION

«1C» ISM «ÀÊÅËËÀ»

43, 51, 63, 67, 69, 71 47 49, 53, 65

«1Ñ» «ÏÎËÈÃÎÍ»

«ÐÓÑÑÎÁÈÒ-M»

ÆÓÐÍÀË «ÕÓËÈÃÀÍ»

83

ÆÓÐÍÀË CGW RUSSIA

59

«ÁÓÊÀ»

85

«ÌÀÃÍÀÌÅÄÈÀ»

61

ÌÄÌ-ÊÈÍÎ

92

«ÀÇÁÓÊÀ»

E-SHOP

95

E-PHOTO

75, 89

77 ÑÏÅÖÂÛÏÓÑÊ «ÑÒÐÀÍÛ ÈÃл 80

PSYSERVICE.RU

PC «Ãåãåìîíèÿ» . . . . . . . . . . . . . . . . .014 «Äåìèóðãè II» . . . . . . . . . . . . . . . .040 «Êîä Äîñòóïà: Ðàé» . . . . . . . . . . .056 «Êîðîëü Äðóèäîâ» . . . . . . . . . . . .064 «Ëåãèîí» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .062 «Íåäåòñêèå ãîíêè» . . . . . . . . . . . .014 «Öåíà Ñòðàõà» . . . . . . . . . . . . . . .012 Aliens vs Predator 2: Primal Hunt . . . . . . . . . . . . . .066, 088 American McGee's Alice . . . . . . . . .088 America's Army: Operations . . . . .006 Big Scale Racing . . . . . . . . . . . . . .088 Clive Barker's Undying . . . . . . . . .088 Combat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .075 Command & Conquer: Generals . . .030 Dance Dance Revolution . . . . . . . .074 Dark Age of Camelot: Shrouded Isles . . . . . . . . . . . . . . . .012 Defender of the Crown . . . . . . . . . .014 Dungeon Siege . . . . . . . . . . . . . . . .004 Emperor: Rise of the Middle Kingdom . . . . . .068 Eon of Tears . . . . . . . . . . . . . . . . . .054 Fire Department . . . . . . . . . . . . . . .054 Gothic II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .036 Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Geneva . . . . . . . . . . .060 Grand Theft Auto III . . . . . . . . . . . .088 Highland Warriors . . . . . . . . . . . . .014 IL-2 Sturmovik: The Forgotten Battles . . . . . . . . . . .014 Knight Rider . . . . . . . . . . . . . . . . . .054 Operation Flashpoint . . . . . . . . . . .006 RatHunt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .046 Rim: Battle Planets . . . . . . . . . . . .088 Rune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .088 ShadowFlare: Episode One . . . . . .014 Sid Meier's Civilization III: Play The World . . . . . . . . . . . . . . .006 Strike Fighters: Project 1 . . . . . . . .074 Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder . . . . . . . . . . . . . . . .010 Tomb Raider: The Last Revelation .088 WarCraft III: Reign of Chaos . . . . .006 PS2 BMX XXX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .010 Final Fantasy XI . . . . . . . . . . . . . . .012 Freekstyle . . . . . . . . . . . . . . . . . . .072 Grand Theft Auto III . . . . . . . . . . . .088 Grand Theft Auto: Vice City . . . . . .004 Kingdom Hearts . . . . . . . . . . . . . . .048 Malice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .052 MotoGP 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .008 Shinobi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .012 Shox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .070 Silent Hill 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . .008 Tekken 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .018 The Getaway . . . . . . . . . . . . . . . . .050 Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Geneva . . . . . . . . . . .060 GameCube BMX XXX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .010 Final Fantasy Crystal Chronicle . . .006 Freekstyle . . . . . . . . . . . . . . . . . . .072 Hunter: The Reckoning . . . . . . . . .014 Metroid Prime . . . . . . . . . . . . . . . .012 The Hobbit . . . . . . . . . . . . . . . . . . .044 Xbox BMX XXX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .010 Hunter: The Reckoning . . . . . . . . .014 Malice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .052 Panzer Dragoon Orta . . . . . . . . . .006 GBA Final Fantasy Crystal Chronicle . . . 006 Final Fantasy Tactics . . . . . . . . . . . 004 Metroid Fusion . . . . . . . . . . . . . . . . 012 Phantasy Star Collection . . . . . . . . 012 Sega Smash Pack . . . . . . . . . . . . . . 055 The Hobbit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 044 Tomb Raider: The Prophecy . . . . . . 055 Virtua Tennis . . . . . . . . . . . . . . . . . 055


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

GRAND THEFT AUTO: VICE CITY ÄÅÌÎÍÑÒÐÈÐÓÅÒ ÐÀÇÌÀÕ R

SONY È MICROSOFT

ÑÍÈÆÀÞÒ ÖÅÍÛ Â ÅÂÐÎÏÅ S

ony Computer Entertainment Europe ñíèçèëà öåíó íà PlayStation 2 íà âñåõ åâðîïåéñêèõ òåððèòîðèÿõ. Ðàíåå ïðèñòàâêà ñòîèëà â ñðåäíåì îêîëî 300 åâðî, òåïåðü æå îíà êîëåáëåòñÿ ìåæäó 250 åâðî è 260 åâðî.  Âåëèêîáðèòàíèè öåíà íà êîíñîëü óïàëà ñ 199 ôóíòîâ äî 169 ôóíòîâ.  ðåçóëüòàòå Xbox âíîâü ñòàë ñàìîé äîðîãîé ïðèñòàâêîé. À ïîòîìó Microsoft ïðèøëîñü ìîìåíòàëüíî ñðåàãèðîâàòü è ïðèíÿòü îòâåòíûå äåéñòâèÿ. Öåíà íà åâðîïåéñêèé Xbox òóò æå áûëà ñíèæåíà äî 250 åâðî, òî åñòü êîíñîëü îò Microsoft âíîâü ñðàâíÿëàñü ñ PlayStation 2. Êîìïàíèÿ òàêæå ïðîäîëæàåò àêòèâíóþ áîðüáó è çà äðóãèå ðûíêè. Íàïðèìåð, íåäàâíî áûëî îáúÿâëåíî, ÷òî âñå, êòî äî âòîðîãî íîÿáðÿ ñåãî ãîäà ïðèîáðåòåò Xbox â Øòàòàõ, àáñîëþòíî áåñïëàòíî ïîëó÷àò Xbox DVD Movie Playback Kit, âûñëàâ ñïåöèàëüíóþ ôîðìó, âëîæåííóþ â êàæäóþ êîðîáêó ñ Xbox.

4

ockstar Games ïðåäñòàâèëà íåêîòîðûå ïîäðîáíîñòè ñâîåãî àìáèöèîçíîãî ïðîåêòà Grand Theft Auto: Vice City, ïîäêðåïèâ èõ ïà÷êîé ñâåæèõ, íî ìàëîèíôîðìàòèâíûõ ñêðèíøîòîâ. Äåéñòâèå èãðû ðàçâîðà÷èâàåòñÿ â âîñüìèäåñÿòûõ â ãîðîäå, íàïîìèíàþùåì Ìàéàìè, êóäà ïî çàäàíèþ ïðèåõàë òîëüêî ÷òî âûïóùåííûé èç òþðüìû ãëàâíûé ãåðîé - Tommy Vercetti. Îáåùàíà êó÷à íîâîãî îðóæèÿ, äâå ñîòíè ñðåäñòâ ïåðåäâèæåíèÿ (âêëþ÷àÿ âåðòîëåò), íå ãîâîðÿ óæå î ïðî÷èõ êîëè÷åñòâåííûõ óâåëè÷åíèÿõ. Äàæå ãîðîä, â êîòîðîì âàì ïðåäñòîèò äåéñòâîâàòü, ïðèìåðíî â äâà ðàçà áîëüøå, ÷åì Liberty City èç Grand Theft Auto III. Âûõîä èãðû çàïëàíèðîâàí íà êîíåö îêòÿáðÿ.

ÊÎÐÎÒÊÎ SQUARE ÇÀßÂÈËÀ , ÷òî Final Fantasy Tactics äëÿ Game Boy Advance íå áóäåò ïåðåäåëàííîé âåðñèåé PlayStation îâñêîé èãðû. Ýòî ñîâåðøåííî ñàìîñòîÿòåëüíûé ïðîåêò ñî ñâîåé ñþæåòíîé ëèíèåé è âîçìîæíîñòüþ ïðîâåäåíèÿ áèòâ ÷åðåç link cable. MICROSOFT GAME STUDIOS

è Gas Powered Games âûëîæèëè äëÿ âñåîáùåãî ïîëüçîâàíèÿ Dungeon Siege Tool Kit, äàáû âñå ëþáèòåëè ýòîé ôýíòåçèéíîé RPG ñìîãëè èçìåíèòü åå ïîä ñâîé âêóñ, ïóòåì ïåðåäåëûâàíèÿ ìåñòíîñòè, çäàíèé, ïîäçåìåëèé, ìîíñòðîâ, îðóæèÿ, äîñïåõîâ è ìíîãîãî äðóãîãî. Òåõ, êòî çàèíòåðåñîâàëñÿ - ìèëîñòè ïðîñèì íà http://www.dungeonsiege.com.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

ÊÎÐÎÒÊÎ FIRAXIS GAMES ñîîáùèëà, ÷òî Sid Meier s Civilization III: Play The World (òî åñòü add-on ê Civilization III) äîøëà äî ñòàäèè áåòà-âåðñèè, à äî ñòàäèè ôèíàëüíîé âåðñèè äîéäåò ïðåäïîëîæèòåëüíî â îêòÿáðå.

ÆÄÅÌ ÑÓÏÅÐÀÍÎÍÑÎÂ ÍÀ TGS 2002? Â

ïðåññå ïîÿâèëñÿ íåîêîí÷àòåëüíûé è íåîôèöèàëüíûé (õîòÿ è áëèçêèé ê íåìó) ñïèñîê èãð, êîòîðûå áóäóò äåìîíñòðèðîâàòüñÿ íà Tokyo Game Show 2002. È â íåì ïðèñóòñòâóåò ðÿä ïîçèöèé, ê êîòîðûì ïðîñòî íåîáõîäèìû êîììåíòàðèè. Äëÿ íà÷àëà ñëåäóåò îáðàòèòü âíèìàíèå íà âåñüìà ëþáîïûòíûé ñëóõ, ÷òî êîìïàíèÿ Sony ïîêàæåò ïîñåòèòåëÿì ICO äëÿ PS one. Íàïîìèíàåò êàêîé-òî îæèâøèé íî÷íîé êîøìàð, íî ïîâåðèòü â òàêîå íåòðóäíî. Òàêæå ïðàêòè÷åñêè òî÷íî ìû óâèäèì íîâûé ïðîåêò îò ñîçäàòåëåé ICO, êîòîðûì, ìîæåòå íå ñîìíåâàòüñÿ, îêàæåòñÿ ICO 2. Ñïîñîáíà ïðåïîäíåñòè íåñêîëüêî ñþðïðèçîâ è Sega. Ïîíÿòíî, ÷òî ìû óâèäèì âñå îñíîâíûå åå õèòû (âêëþ÷àÿ âåëèêîëåïíûå Panzer Dragoon Orta è Shinobi), íî òóò áîëüøîé èíòåðåñ ïðåäñòàâëÿåò òî, ÷òî íà âûñòàâêå äîëæíà äåáþòèðîâàòü ÷åòâåðòàÿ ÷àñòü Shining Force. Êîòîðóþ ìû æäåì ñ îãðîìíåéøèì íåòåðïåíèåì. Square âîîáùå ñîáèðàåòñÿ ïîðàçèòü âîîáðàæåíèå ñâîèõ ïîêëîííèêîâ, ïðåäñòàâèâ äèêîå êîëè÷åñòâî ðàçíîîáðàçíûõ Final Fantasy (äâà îòâåòâëåíèÿ FF X, FF I & II, Crystal Chronicle, FF Tactics, FF III äëÿ GBA), ñðåäè êîòîðûõ íàâåðíÿêà ïîÿâèòñÿ è Final Fantasy XII äëÿ PlayStation 2, íàä êîòîðîé ñåé-

FINAL FANTASY C R Y S T A L C H R O N I C L E äëÿ

GameCube äîëæíà ïîÿâèòüñÿ â ïðîäàæå äî ìàðòà 2003 ãîäà. Ïî êðàéíåé ìåðå, òàêóþ èí ôîðìàöèþ ðàñïðîñòðàíèëî àãåíòñòâî Reuters.

÷àñ ðàáîòàåò ñîçäàòåëü Ogre Battle. Êðîìå òîãî, ïî ïîñòóïèâøèì ñâåäåíèÿì, íàì ñòîèò ðàññ÷èòûâàòü åùå íà äâà òàéòëà äëÿ Game Boy Advance. Enix, ïî èìåþùåéñÿ èíôîðìàöèè, íå ïðåìèíåò îáúÿâèòü âî âñåóñëûøàíüå î Dragon Quest VIII, î êîòîðîì ïîêà òîëüêî âåëèñü ðàçãîâîðû, íî íèêòî íè÷åãî òîëêîì òàê î íåì è íå çíàåò. Îò Namco ìû ïîëó÷èì Xenosaga Drama è, âåðîÿòíî, èãðó èç ñåðèè Tales of... äëÿ GameCube. Íó à Capcom íàêîíåö-òî äîëæíà ðàçãëàñèòü ïîäðîáíîñòè Biohazard Online (ïëþñ îáúÿâèòü êàê ìèíèìóì åùå îäèí îíëàéíîâûé ïðîåêò), Onimusha 3 è ïðåäñòàâèòü àæ ÷åòûðå ñîâåðøåííî íîâûõ è íåèçâåñòíûõ íàóêå èãðû. Îäíîé èç íèõ íàâåðíÿêà ñòàíåò ñâåæåíüêèé 3D-ôàéòèíã, óçíàòü î êîòîðîì ìîæíî èç äðóãîé íîâîñòíîé çàìåòêè â ýòîì æå íîìåðå.

ÄÂÀ ÍÎÂÛÕ ADD-ON A ê America s Army: Operations óæå äîñòóïíû èãðàþùåé îáùåñòâåííîñòè. Ïåðâûé ïîñâÿùåí òÿæåëûì áóäíÿì êóðñàíòîâ-äåñàíòíèêîâ, à âòîðîé ñäåëàåò èç èãðîêîâ çàïðàâñêèõ ðåéíäæåðîâ. ÈÇÂÅÑÒÍÀß ÊÎÌÏÀÍÈßÏÐÎÈÇÂÎÄÈÒÅËÜ âèäåîêàðò

VisionTek íàõîäèòñÿ íà ãðàíè áàíêðîòñòâà è èùåò íîâîãî õîçÿèíà, êîòîðûé ïîìîã áû óäåðæàòü ïðîèçâîäñòâî íà ïëàâó.

ÃÐßÄÅÒ ÏÅÐÅÈÇÄÀÍÈÅ

Operation Flashpoint - ñòàðàíèÿ ìè Codemasters îñåíüþ èãðà âûéäåò «â îäíîì ôëàêîíå» ñî âñåìè àïãðåéäàìè è expan sion àìè ïîä íàçâàíèåì Operation Flashpoint: Game of the Year Edition.

ÊÀËÈÔÎÐÍÈÉÑÊÀß ÊÎÌÏÀÍÈß Campbell îáúÿâè-

ëà, ÷òî çàéìåòñÿ ðàçðàáîòêîé íîâîãî óäåøåâëåííîãî âèäåî÷èïà äëÿ Xbox. Microsoft ñòðåìèòñÿ ëþáûìè ñðåäñòâàìè ñíèçèòü ñåáåñòîèìîñòü ñâîåé ïðèñòàâêè.

ÂÛØÅË ÏÀÒ× ê WarCraft III: Reign of Chaos, îáíîâëÿþùèé èãðó äî âåðñèè 1.02. Ïàò÷ ðåøàåò íåêîòîðûå òåõíè÷åñêèå ïðîáëåìû ñ äðàêîíàìè, èñïðàâëÿåò áàã íà îäíîé èç øåñòè íàèáîëåå ïîïóëÿðíûõ multiplayer-êàðò è ïðèâîäèò â ïîðÿäîê áàëàíñ ðýíäîìíûõ ïðåäìåòîâ â ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîé èãðå. 6

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÍÎÂÛÉ 3D-ÔÀÉÒÈÍÃ

ÎÒ CAPCOM

C

apcom çàíèìàåòñÿ ðàçðàáîòêîé íîâîãî 3D-ôàéòèíãà, íàçâàíèå êîòîðîãî ïîêà óìàë÷èâàåòñÿ. Âèçóàëüíî (äà è íå òîëüêî) èãðà íåñêîëüêî íàïîìèíàåò Street Fighter EX, ÷òî, ÷åñòíî ãîâîðÿ, íå î÷åíü îáíàäåæèâàåò. ×òî êàñàåòñÿ áîåâîé ñèñòåìû, òî îíà áîëüøå ïîõîæà íà íå÷òî âèäåííîå íàìè â Capcom vs SNK. Íà äàííûé ìîìåíò â èãðó çàÿâëåí ðÿä Capcom îâñêèõ «çâåçäíûõ» ïåðñîíàæåé, âêëþ÷àÿ Ryu, Chun Li è Charlie èç Street Fighter, Mike Haggàr èç Final Fight, à òàêæå ïîëóëåãåíäàðíîãî Strider Hiryu. Êðîìå òîãî, îáúÿâëåí ðÿä ñîâåðøåííî íîâûõ áîéöîâ, ÷üè èìåíà ìàëî êîìó ÷òî ñêàæóò. ×òî â èòîãå èç âñåãî ýòîãî êîêòåéëÿ ïîëó÷èòñÿ, ïîêà ñêàçàòü ñëîæíî.  äàííûé ìîìåíò îñòàåòñÿ æäàòü îôèöèàëüíîãî àíîíñà è ñîîáùåíèé î òîì, êàê âñå-òàêè áóäåò íàçûâàòüñÿ ýòîò ëþáîïûòíûé ïðîåêò. Î äàòå âûõîäà èãðû, à òàêæå î ïëàòôîðìàõ, íà êîòîðûõ îíà ïîÿâèòñÿ, ðàçóìååòñÿ, ïîêà ÷òî íè÷åãî íå èçâåñòíî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

ÑÝÌ È ÌÀÊÑ

ÊÎÐÎÒÊÎ

ÑÍÎÂÀ ÁÓÄÓÒ Ñ ÍÀÌÈ

SILENT HILL 3 , êàê ìû óæå ïèñàëè, ïðåäñòàâèò èãðîêàì íîâîãî ïåðñîíàæà, äåâóøêó ïî èìåíè Õèòåð (Heather). Ïîñëå ECTS Konami ðàçîñëàëà æóðíàëèñòàì íîâóþ ïîäáîðêó ñêðèíøîòîâ, íà ýòîò ðàç äåìîíñòðèðóþùèõ èìåííî ãåðîèíþ, à íå òîëüêî êàëåéäîñêîï ðàçíîêàëèáåðíûõ ìîíñòðîâ.

Ï

î ñëîâàì ïðåäñòàâèòåëåé LucasArts, ñèêâåë ê ëåãåíäàðíîé Sam & Max Hit the Road íàõîäèòñÿ â «ïðîöåññå ðàçðàáîòêè». Ïî ïåðâûì ñâåäåíèÿì, ïîñòóïèâøèì â ïðåññó åùå â ïðîøëîì ãîäó, ñèêâåë (çàÿâëåííûé êàê action/adventure!) ïëàíèðîâàëñÿ ê âûïóñêó òîëüêî íà Xbox. Íî êîìïàíèÿ Infinite Machine, ðàáîòàâøàÿ íàä ïðîåêòîì âìåñòå ñ ñîçäàòåëåì çíàìåíèòûõ ïñà è êðîëèêà Ñòèâîì Ïåðñèëëîì (Steve Purcell), â íà÷àëå ãîäà îñòàëàñü íå ó äåë. Òåïåðü çà ñîçäàíèå ïðîäîëæåíèÿ ëåãåíäàðíîãî êâåñòà âçÿëèñü ïðàêòè÷åñêè òå æå ëþäè, ÷òî áûëè îòâåòñòâåííû çà Sam & Max Hit the Road.  ÷àñòíîñòè âîçãëàâèâøèé ïðîåêò Ìàéêë Ñòåììë (Michael Stemmle) ðàíåå çíà÷èëñÿ ñî-äèðåêòîðîì îðèãèíàëüíîé èãðû. Íà äàííûé ìîìåíò ïðîäîëæåíèå

Ñòàðûé äîáðûé Sam & Max... Íîâûé áóäåò íåñêîëüêî äðóãèì è, âîçìîæíî, äàæå ñ ýëåìåíòàìè action. Âåÿíèÿ âðåìåíè... Sam & Max àíîíñèðîâàíî òîëüêî íà PC, áåç êàêîãî-ëèáî óïîìèíàíèÿ î êîíñîëÿõ. Ïðåçèäåíò êîìïàíèè Ñàéìîí Äæåôôðè ñêàçàë ïî ïîâîäó ïðîåêòà ñëåäóþùåå: «Sam & Max - ýòî êëàññè÷åñêàÿ èãðà, ïî÷òè ÷òî çíàêîâàÿ, êàê è âñå, ÷òî êîãäà-ëèáî äåëàëà êîìïàíèÿ LucasArts. Ñèêâåë ê Sam & Max, êàê è íåäàâíî àíîíñèðîâàííàÿ Full Throttle 2, èäåàëüíî ñî÷åòàåò îáíîâëåííûå ñòàíäàðòû ïðèêëþ÷åí÷åñêèõ èãð LucasArts è ïîääåðæèâàåò íàöåëåííîñòü êîìïàíèè íà äàëüíåéøåå ðàçâèòèå íàøèõ îðèãèíàëüíûõ ðàçðàáîòîê». Âûõîä èãðû ïðåäâàðèòåëüíî çàïëàíèðîâàí íà íà÷àëî 2004 ãîäà.

NAMCO ÇÀÍßÒÀ ñîçäàíèåì MotoGP 3, êîòîðàÿ äîëæíà ïîÿâèòüñÿ íà PlayStation 2. Ïðîøëà èíôîðìàöèÿ, ÷òî êîìàíäà ðàçðàáîò÷èêîâ çàíèìàåòñÿ òùàòåëüíûì èçó÷åíèåì òðàññ ÷åìïèîíàòà è ñòðåìèòñÿ ñäåëàòü ñåðüåçíûé óêëîí â ñòîðîíó ôîòîðåàëèñòè÷íîñòè.

ÑÎÇÄÀÒÅËÜ RESIDENT EVIL ÓÑÒÐÀÈÂÀÅÒ ÌÈÍÈ-ÑÊÀÍÄÀË Õ

îðîøî âñåì èçâåñòíûé Ñèíäçè Ìèêàìè (Shinji Mikami), îäèí èç ñîçäàòåëåé Resident Evil, Dino Crisis è Devil May Cry, âûñòóïàÿ ïî ÿïîíñêîìó ðàäèî, äîñòàòî÷íî ðåçêî âûñêàçàëñÿ ïî ðÿäó âîïðîñîâ, ÷åì ïðèâëåê ê ñâîåé ïåðñîíå äîïîëíèòåëüíîå âíèìàíèå.  ÷àñòíîñòè, Ìèêàìè êðåïêî ïðîåõàëñÿ ïî êîìïàíèè Sony, îáâèíèâ åå â ïðîèçâîäñòâå, ñêàæåì òàê, «áûñòðîèçíàøèâàþùèõñÿ» ïðèñòàâîê. Êîíñîëè ÷àùå ëîìàþòñÿ, è ýòî ïîäñòåãèâàåò ïîëüçîâàòåëåé ïîêóïàòü íîâûå ïðèñòàâêè âçàìåí ñòàðûõ. Îñîáåííî Ìèêàìè âîçìóòèëà íåäîëãîâå÷íîñòü ñ÷èòûâàþùèõ ëèíç â PS one è PlayStation 2.  êîíòåêñòå «õðóïêîñòè» èãðîâûõ ñèñòåì îò Sony äîñòàëîñü òàêæå è ñîâðåìåííûì PC, ñîòîâûì òåëåôîíàì è ïðî÷åìó îáîðóäîâàíèþ, íà êîòîðîì, ïî ìíåíèþ

8

èìåíèòîãî ïðîäþñåðà, ñàìûì íàãëûì îáðàçîì íàæèâàþòñÿ èõ ïðîèçâîäèòåëè. Äàëåå ïîñëåäîâàë åùå ðÿä íåáåçûíòåðåñíûõ çàÿâëåíèé. Êîãäà Ìèêàìè áûë çàäàí âîïðîñ, ñ÷èòàåò ëè îí ïîêóïàòåëåé äóðàêàìè, îí ïðîñòî îòâåòèë: «Äà». À ïîòîì ðàçâèë ñâîþ ìûñëü ïðèìåíèòåëüíî ê íåäàâíåìó õèòó îò Square - Kingdom Hearts. Èãðà, ìîë, íå íàñòîëüêî õîðîøà, ÷òîáû ðàçîéòèñü òèðàæîì ïîä 800 òûñÿ÷ êîïèé, äà è âîîáùå öåíà åå çàâûøåíà. À ïîêóïàþò åå èñêëþ÷èòåëüíî èç-çà òîãî, ÷òîáû õâàñòàòüñÿ ïåðåä äðóçüÿìè, òàêæå ïðèîáðåòøèìè Kingdom Hearts. Ñàì æå ïðîöåññ èãðû ìàëî êîãî óâëåêàåò. Ïðàâäà, â êîíöå ñâîåé «ðå÷è» Ìèêàìè èçâèíèëñÿ ïåðåä Square è ïðèçíàëñÿ, ÷òî åãî íåëþáîâü ê Kingdom Hearts âî ìíîãîì îáóñëîâëåíà íèçêèìè ïðîäàæàìè Resident Evil äëÿ GameCube è íà ñàìîì äåëå èãðà íå òàê óæ ïëîõà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ PC (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ The Sims: On Holiday WarCraft III: Reign of Chaos The Sims Grand Theft Auto 3 The Sims: Hot Date Medal of Honor: Allied Assault Neverwinter Nights Tom Clancy's the Sum of All Fears Soldier of Fortune II: Double Helix Return to Castle Wolfenstein S.E.

ÈÇÄÀÒÅËÜ Electronic Arts Blizzard Electronic Arts Take-Two Electronic Arts Electronic Arts Infogrames Redstorm Activision Activision

PLAYSTATION 2 (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ TOCA Race Driver Medal of Honor: Frontline Grand Theft Auto 3 Spider-Man: The Movie Prisoner of War Scooby-Doo: Night of 100 Frights Star Trek Voyager: Elite Force Final Fantasy X Tiger Woods PGA Tour 2002 V-Rally 3

GAMECUBE (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ Super Smash Bros: Melee Pikmin Star Wars: Rogue Leader Luigi's Mansion Super Monkey Ball Sonic Adventure 2: Battle Lost Kingdoms 007: Agent Under Fire Spider-Man: The Movie Waverace: Blue Storm

X-BOX (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ Halo: Combat Evolved Project Gotham Racing Prisoner of War 007: Agent Under Fire Hunter: The Reckoning Dead or Alive 3 Max Payne Enclave Spider-Man: The Movie Championship Manager: Season 01/02

ÂÑÅ ÏËÀÒÔÎÐÌÛ (ßÏÎÍÈß) ÈÃÐÀ 1 Super Mario Sunshine 2 Mobile Suit Gundam: Lost Wars Chronicles 3 Sarugetchu 2 4 Jikkyou Powerful Pro Baseball 9 5 My Summer 2: Chapter of Sea Adventure 6 Super Robot Taisen R 7 Rockman & Forte 8 Custom Robo GX 9 Pachisuro Aruze Kingdom 7 10 Kamaitachi 2

ÈÇÄÀÒÅËÜ Codemasters Electronic Arts Take-Two Activision Codemasters THQ Codemasters SCEE Electronic Arts Infogrames ÈÇÄÀÒÅËÜ Nintendo Nintendo LucasArts Nintendo Sega Sega Activision Electronic Arts Activision Nintendo ÈÇÄÀÒÅËÜ Microsoft Microsoft Codemasters Electronic Arts Interplay Microsoft Take-Two Swing Activision Eidos

ÈÇÄÀÒÅËÜ Nintendo

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ GC

Bandai SCEI Konami

PS2 PS2 PS2

SCEI Banpresto Capcom Nintendo J.A.B. Chun Soft

PS2 GBA GBA GBA PS2 PS2

ÊÎÌÅÍÒÀÐÈÉ Íà ïåðâîå ìåñòî â ÿïîíñêîì õèò-ïàðàäå âíîâü âçîáðàëàñü Super Mario Sunshine, ïîëó÷èâøàÿ êàê ïðèçíàíèå èãðîâîé ïðåññû, òàê è ïðîñòûõ èãðîêîâ. Òèðàæ íîâîãî õèòà îò Nintendo óæå ïåðåâàëèë çà 550 òûñÿ÷ ýêçåìïëÿðîâ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

BMX XXX ÁÅÇ ÄÅÉÂÀ ÌÈÐÐÛ A

cclaim çàÿâèëà, ÷òî èãðà Dave Mirra BMX XXX èçìåíèò ñâîå íàçâàíèå íà BMX XXX. Ýòîò ïðîåêò òåïåðü êàê áû íå âõîäèò â ëèíåéêó Dave Mirra Freestyle BMX, à ÿâëÿåòñÿ ñîâåðøåííî ñàìîñòîÿòåëüíûì, òàê ñêàçàòü, ïðîäóêòîì. Èç èãðû âìåñòå ñ Ìèððîé «âû÷èùåíû» âñå ïðîôåññèîíàëüíûå ñïîðòñìåíû è ïðîèçâîäèòåëè îáîðóäîâàíèÿ, òàê êàê Acclaim õî÷åò, ÷òîáû íà íåå íèêòî íå äàâèë â âîïðîñàõ, êàñàþùèõñÿ ôèíàëüíîãî îáëèêà èãðû. Òóò ñëåäóåò çàìåòèòü, ÷òî BMX XXX ýòî âåñüìà îòâÿçíàÿ âåùèöà, íå áðåçãóþùàÿ íåíîðìàòèâíîé ëåêñèêîé è êàê îñíîâíóþ feature ïðåäñòàâëÿþùàÿ òîïëåññ-äåâóøåê (âîçìîæíîñòü ðåãóëèðîâêè ðàçìåðà áþñòà âêëþ÷åíà).

ÃÐÎÌ ÍÀ ÎÑÒÐÎÂÅ ÑÂÎÁÎÄÛ Ò

àêòè÷åñêèé øóòåð Tom Clancy s Ghost Recon îáçàâåäåòñÿ â íîÿáðå íîâûì mission pack îì ïîä íàçâàíèåì Tom Clancy s Ghost Recon: Island Thunder. Ñþæåòíî íîâîå äîïîëíåíèå ïðîäîëæàåò ëèíèþ ïðåäûäóùåãî Desert Siege, à âñå äåëî áóäåò ïðîèñõîäèòü íà Êóáå â 2009 ãîäó. Ê òîìó âðåìåíè Ôèäåëü óæå íå áóäåò äîêó÷àòü âñåìó ïðîãðåññèâíîìó ÷åëîâå÷åñòâó âî ãëàâå ñ Ñîåäèíåííûìè, è àêêóðàò â 2009 ãîäó íà Êóáå ïðîéäóò ïåðâûå ñâîáîäíûå è ÷åñòíûå âûáîðû. Êîòîðûå ïî çàêîíó ïîäëîñòè îêàæóòñÿ íà ãðàíè ñðûâà èç-çà çëîãî è âðåäíîãî íàðêîáàðîíà, êîòîðûé ñòàíåò ìóòèòü íàðîä è ïîäáèâàòü åãî íà âîññòàíèå. Äëÿ îáåñïå÷åíèÿ ïîðÿäêà è ñïîêîéñòâèÿ íà Êóáó ïðèåäóò ìèðîòâîðöû ÎÎÍ, ñðåäè êîòîðûõ áóäåò íåáîëüøîé îòðÿä Çåëåíûõ áåðåòîâ, âåäîìûõ äîáëåñòíûì èãðîêîì. À åñëè îòâëå÷üñÿ îò ëèðèêè, òî áóäóò íîâûå êàðòû - âîñåìü äëÿ îäèíî÷íîé è ïÿòü äëÿ ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîé èãðû (êîòîðàÿ ðàçíîîáðàçèòñÿ äâóìÿ íîâûìè âèäàìè), íîâèíêè òðàíñïîðòíûõ ñðåäñòâ, äâåíàäöàòü íåäîñòóïíûõ ðàíåå âèäîâ âîîðóæåíèÿ, ñðåäè êîòîðûõ ðóæüå M4 SOCOM è ãðàíàòîìåò MM-1.

10

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ ÎÒ «ÑÎÞÇÀ» ÈÃÐÎÂÛÅ ÏÐÈÑÒÀÂÊÈ ÍÀÇÂÀÍÈÅ

1 Medal of Honor: Frontline 2 Resident Evil Code: Veronica X 3 FIFA Foolball 2002 4 Gran Turismo 3: A-Spec 5 Robot Warlords 6 Grand Theft Auto III 7 Knockout Kings 2002 8 2002 FIFA World Cup 9 F1 2002 10 Mummy Returns

PC

ÍÀÇÂÀÍÈÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ PS2 PS2 PS2 PS2 PS2 PS2 PS2 PS2 PS2 PS2

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ 50 30 25 20 15 15 15 15 15 10

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ

1 WarCraft III: Reign of Chaos. Ðóññêàÿ âåðñèÿ (DVD-case) 2 Îïåðàöèÿ Flashpoint: Õîëîäíàÿ âîéíà (jewel-case) 3 Team Factor (jewel-case) 4 Ëó÷øåå äëÿ Counter-Strike (jewel-case) 5 Äîõîäíûé äîì (jewel-case) 6 Heroes of Might and Magic 4 (Ðóññêàÿ âåðñèÿ) (jewel-case) 7 Duke Nukem: Manhattan Project (jewel-case) 8 Runaway. Äîðîæíîå ïðèêëþ÷åíèå (jewel-case) 9 Óãíàòü çà 40 ñåêóíä (jewel-case) 10 Ôîðñàæ (jewel-case)

28 16.6 14.2 13.4 12.1 11.2 11.1 10.4 10.2 10

ÊÎÌMÅÍÒÀÐÈÉ Õèò-ïàðàäû ïðåäîñòàâëåíû ñåòüþ ìàãàçèíîâ «Ñîþç». Îòíîñèòåëüíûé ðåéòèíã ñóùåñòâóåò äëÿ íàãëÿäíîãî îòîáðàæåíèÿ ïðîïîðöèé ìåæäó ïîçèöèÿìè. Òî åñòü èãðà ñ ðåéòèíãîì 50 ïðîäàåòñÿ òèðàæîì â ïÿòü ðàç áîëüøèì, ÷åì èãðà ñ ðåéòèíãîì 10.

BRODERBUND

ÑÌÅÍÈËÀ ÂËÀÄÅËÜÖÀ Ï î ñîîáùåíèþ ãàçåòû The San Francisco Chronicle, ëîñ-àíäæåëåññêèé õîëäèíã Gores Technology ïðîäàë èðëàíäñêèì ðàçðàáîò÷èêàì îáó÷àþùèõ ïðîãðàìì Riverdeep íåáåçûçâåñòíóþ íà êîìïüþòåðíî-èãðîâîì ðûíêå ôèðìó Broderbund. Ñóììà ñäåëêè ñîñòàâèëà $57,200,000. Gores ïðèîáðåëè Broderbund äâà ãîäà íàçàä çà íå îáúÿâëåííóþ ñóììó ó êîìïàíèè Mattel, êîòîðàÿ â ñâîþ î÷åðåäü ãîäîì ðàíüøå êóïèëà çà òðè ñ ïîëîâèíîé ìèëëèàðäà äîëëàðîâ The Learning Company, â ñîñòàâ êîòîðîé âõîäèëè íà òîò ìîìåíò è Broderbund. Ïðè ýòîì ïðåçèäåíò Broderbund Äæî Ðîáåðòñ íå îæèäàåò ñîêðàùåíèé â ñîñòàâå ñâîåé êîìïàíèè, õîòÿ 350 åãî ïîäîïå÷íûõ â íàñòîÿùåå âðåìÿ íè÷åì íå çàíÿòû. Ïëàíû íîâûõ õîçÿåâ îòíîñèòåëüíî ïðèîáðåòåíèÿ òàêæå íåèçâåñòíû. Íàïîìíèì òåì, êòî çàáûë, ÷òî Broderbund èçâåñòíà êàê ðàçðàáîò÷èê ìíîãèõ ëåãåíäàðíûõ èãð.  ÷àñòíîñòè, Myst, Karateka, Prince of Persia, Lode Runner è The Ancient Art of War.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

ÊÀÐÀÎÊÅ ÀÒÀÊÓÅÒ PLAYSTATION! Ê

àðàîêå ýòî ìîäíî è àêòóàëüíî. Ìû ðàäû ñîîáùèòü, ÷òî âûøëè ïåðâûå òðè äèñêà âèäåîêàðàîêå äëÿ PlayStation. Ïîñòàâèâ äèñê è âîéäÿ â ìåíþ, ìîæíî âûáðàòü ïåñíþ. Íà ôîíå êðàñî÷íûõ ñþæåòîâ ïðèðîäû ïîÿâëÿþòñÿ è ðàâíîìåðíî çàêðàøèâàþòñÿ ñòðî÷êè òåêñòà ïåñíè. Ïåòü ïðåäëàãàåòñÿ èñêëþ÷èòåëüíî ïîä àêêîìïàíåìåíò æèâûõ èíñòðóìåíòîâ. Âîò òàêîå íîâîå óäîâîëüñòâèå ìîæíî ïîëó÷èòü ïðè ïîìîùè PlayStation. Èòàê, òåïåðü äëÿ èñïîëíåíèÿ êàðàîêå íå íóæíî

Íà ïðàâàõ ðåêëàìû

ïîêóïàòü íîâîé ñïåöèàëüíîé òåõíèêè. Èñïîëüçóéòå ñâîþ ïðèñòàâêó â ìóçûêàëüíûõ öåëÿõ!

GURPS ÏÎßÂÈÒÑß Â ÑÅÒÈ Ê

îìïàíèè Steve Jackson Games è Worlds Apart Productions îáúÿâèëè î çàêëþ÷åíèè ñîãëàøåíèÿ î ïàðòíåðñòâå. Cóòü ïàðòíåðñòâà çàêëþ÷àåòcÿ â òîì, ÷òî Worlds Apart áóäåò ðàçðàáàòûâàòü îíëàéíîâûå èãðû íà îñíîâå ïîïóëÿðíîé íàñòîëüíîé ðîëåâîé ñèñòåìû GURPS, ïðèíàäëåæàùåé Steve Jackson Games. «Ìû íå áóäåì íè÷åãî àíîíñèðîâàòü ñðàçó, - ãî-

âîðèòñÿ â ïðåññ-ðåëèçå, - íî ó íàñ åñòü çàäóìêè êàñàòåëüíî íåñêîëüêèõ èãð, ñ íåïðåìåííûìè ïëàíàìè ñîçäàòü ïðîñòîé â ñâîåé îñíîâå ãåéìïëåé ñ øèðî÷àéøèìè âîçìîæíîñòÿìè íàñòðîåê».

 ÑÅÍÒßÁÐÅ ÂÛ

ÊÎÐÎÒÊÎ ÍÀ×ÀËÈÑÜ ÏÐÎÄÀÆÈ

íîâûõ ìîäåëåé ïðîöåññîðîâ îò AMD: Athlon XP 2400+ è 2600+. Ïðîèçâîäèòåëü ïðîäàåò èõ ñáîðùèêàì ïî öåíàì ñîîòâåòñòâåííî $193 è $297.

ÇÀÐÀÁÎÒÀË ÎÔÈÖÈÀËÜ ÍÛÉ ÑÀÉÒ âûõîäÿùåãî â íîÿ-

áðå Dark Age of Camelot: Shrouded Isles - expansion pack a äëÿ îíëàéíîâîé ðîëåâîé èãðû Dark Age Of Camelot.

PHANTASY STAR COLLECTION äëÿ Game Boy

Advance íå áóäåò âêëþ÷àòü â ñåáÿ óñîâåðøåíñòâîâàííûå âåðñèè Phantasy Star 1, 2 è 3 (êàê ñîîáùàëîñü ðàíüøå), à òîëüêî îðèãèíàëüíûå âàðèàíòû èãð.

FINAL FANTASY XI 2002 SPECIAL ART BOX äëÿ

PlayStation 2 ïîÿâèòñÿ â ïðîäàæå â ßïîíèè 26 ñåíòÿáðÿ. Äàííîå êîëëåêöèîííîå èçäàíèå èãðû ïðåäñòàâèò îôîðìëåíèå îò Éîñèòàêè Àìàíî, íåñêîëüêî ôëàæêîâ è åùå ðÿä ìåëî÷åé.

ÓÇÍÀÅÒÅ ÖÅÍÓ ÑÒÐÀÕÀ

METROID PRIME äëÿ GameCube, êàê è îæèäàëîñü, îáçàâåäåòñÿ ôóíêöèåé îáìåíà èíôîðìàöèåé ñ Metroid Fusion äëÿ Game Boy Advance.  ÷åì âñå ýòè link-up features áóäóò çàêëþ÷àòüñÿ, ïîêà íå ñîîáùàåòñÿ. SHINOBI äëÿ PlayStation 2 äîëæåí ïîÿâèòüñÿ â ïðîäàæå 5 äåêàáðÿ. Ýòî ÷òî êàñàåòñÿ ßïîíèè. Øòàòîâñêèé æå ðåëèç ïðåäâàðèòåëüíî çàïëàíèðîâàí íà îñåíü.

«Ð

óññîáèò-Ì» è êèíîïðîêàòíàÿ êîìïàíèÿ EastWest îáúÿâèëè î ñîâìåñòíîé ïðåçåíòàöèè èãðû è ôèëüìà «Öåíà Ñòðàõà» (The Sum of All Fears). Áîåâèê ñ Áåíîì Àôôëåêîì â ãëàâíîé ðîëè è «ñèìóëÿòîð ñïåöíàçà» áóäóò ïðåäñòàâëåíû øèðîêîé ïóáëèêå 26 ñåíòÿáðÿ, êîãäà â êèíîòåàòðå «Êîäàê-Êèíîìèð» ïðîéäåò ïðåçåíòàöèÿ, ïîñâÿùåííàÿ âûõîäó ôèëüìà íà ýêðàí, à èãðû - â ïðîäàæó. Òàêæå íåçàäîëãî äî ýòîãî ïðîéäåò ÷åìïèîíàò ïî èãðå â ñåòè êîìïüþòåðíûõ êëóáîâ «Àðåíà». Ïîäðîáíîñòè ïðîâåäåíèÿ ÷åìïèîíàòà, ïðåçåíòàöèè è öåëîãî êîìïëåêñà ìåðîïðèÿòèé â ïîääåðæêó íîâîé èãðû/ôèëüìà ñìîòðèòå íà ñàéòå http://www.russobit-m.ru.

12

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


EA ÈÇÄÀÑÒ

SOUL CALIBUR II N

amco ïîäïèñàëà ñîãëàøåíèå ñ Electronic Arts, ïî êîòîðîìó ïîñëåäíÿÿ ïîëó÷àåò ïðàâà íà èçäàíèå â Åâðîïå íîâåéøèõ èãð äëÿ GameCube è Xbox îò èìåíèòîãî ÿïîíñêîãî ðàçðàáîò÷èêà.  ïåðâóþ î÷åðåäü, Electronic Arts çàéìåòñÿ âûïóñêîì Dead to Rights (îáçîð êîòîðîãî â ñêîðîì âðåìåíè äîëæåí ïîÿâèòüñÿ íà ñòðàíèöàõ «ÑÈ»), ïðîåêòîâ èç ñåðèè Pac-Man, à òàêæå ïîòåíöèàëüíîãî ìåãàõèòà Soul Calibur II.

ÊÎÌÏÜÞÒÅÐ ÄËß ÍÀÑÒÎßÙÅÃÎ ÊÀÇÀÊÀ! Ï

îäâåäåíû èòîãè ñîâìåñòíîé àêöèè êîìïàíèè «Ðóññîáèò-Ì», êîìïàíèè GSC Game World è æóðíàëà «Ñòðàíà Èãð» êîíêóðñà íà ëó÷øóþ ìóëüòèïëåéåðíóþ êàðòó è ëó÷øóþ ìèññèþ/èñòîðè÷åñêîå ñðàæåíèå äëÿ èãð «Êàçàêè: Åâðîïåéñêèå Âîéíû», «Êàçàêè: Ïîñëåäíèé Äîâîä Êîðîëåé». Ïåðâûé ïðèç, êîìïüþòåð, Intel Pentium III PPGA 800 MHz/i815/128 MB PC133/30 GB 7200 RPM/Windows ME/SB PCI 128/32 MB TNT2/3+48xCD-ROM, ïîëó÷èë Àíòîí Âåðáèöêèé (ôîòîãðàôèÿ ñëåâà) çà âåëèêîëåïíóþ êàðòó single-player. Ïîçäðàâëÿåì ïîáåäèòåëÿ!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

ÍÎÂÈÍÊÈ ÎÒ «1Ñ» Ê

îìïàíèÿ âûïóñòèò â Ðîññèè êîñìè÷åñêóþ ðåàëòàéìîâóþ ñòðàòåãèþ «Ãåãåìîíèÿ» (Haegemonia: Legions of Iron), ðèìåéê ñòàðîé ñòðàòåãèè Defender of the Crown îò Blackstar Games è òðåõìåðíóþ ñðåäíåâåêîâóþ ñòðàòåãèþ Highland Warriors. Ïðîåêò «Ìàøèíêè» ñìåíèë íàçâàíèå è òåïåðü çîâåòñÿ «Íåäåòñêèå ãîíêè». Ãðÿäåò îáíîâëåíèå ê àâèàñèìóëÿòîðó «Èë-2 Øòóðìîâèê» (ðàçðàáîòêà - Maddox Games, èçäàòåëü íà Çàïàäå - Ubi Soft). Ñîãëàñíî çàÿâëåíèþ êîìïàíèè, âåðñèÿ 1.2 áóäåò ñîäåðæàòü íåñêîëüêî íîâûõ ñàìîëåòîâ - à èìåííî ßê-9, ßê9Ä, Bf-109-E-7/NZ è Ju-87B-2, à òàêæå äåñÿòü ìèññèé äëÿ îäèíî÷íîé èãðû è øåñòü äëÿ ñîâìåñòíîé ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîé. Òàêæå íà ýòîò ãîä çàïëàíèðîâàí âûõîä ïîëíîöåííîãî expansion pack ïîä íàçâàíèåì IL-2 Sturmovik: The Forgotten Battles.

ÊÎÐÎÒÊÎ CORE DESIGNS îáúÿâèëà î òîì, ÷òî â äàííûé ìîìåíò îíà ðàáîòàåò íàä ïðîäîëæåíèåì îòíîñèòåëüíî ïîïóëÿðíîé ñåðèè Fighting Force. NINTENDO ÓÒÂÅÐÄÈËÀ ÄÀÒÓ ïîñòóïëåíèÿ â ïðîäàæó

broadband adapter äëÿ GameCube. ßïîíöû ñìîãóò ïðèîáðåñòè åãî óæå 3 îêòÿáðÿ ïî öåíå 3800 èåí (îêîëî $30). Îáûêíîâåííûé ìîäåì äëÿ ïðèñòàâêè ïðîäàåòñÿ ñ 12 ñåíòÿáðÿ.

GAME BOY ADVANCE ïðèîáðåòåò åùå äâà íîâûõ âàðèàíòà ðàñêðàñêè. Ñ 27 ñåíòÿáðÿ â ßïîíèè áóäóò ïðîäàâàòüñÿ ïîðòàòèâíûå ñèñòåìû «ñåðåáðÿíîãî» è «çîëîòîãî» öâåòîâ.

INTERPLAY îôèöèàëüíî çàÿâèëà, ÷òî ðàçâåñåëûé action äëÿ ÷åòûðåõ ïåðñîí Hunter: The Reckoning âûéäåò íà GameCube. Ðåëèç äîëæåí ñîñòîÿòüñÿ óæå çèìîé.

Áûëè «Ìàøèíêè», ñòàëè - «Íåäåòñêèå ãîíêè».

CAPCOM ðàçâèâàåò ñâîþ ñåðèþ Gun Survivor. ×åòâåðòàÿ ÷àñòü ïîÿâèòñÿ íà PS2 óæå âåñíîé 2003 ãîäà.

SHADOWFLARE ÒÐÅÁÓÞÒÑß ÒÅÑÒÅÐÛ Ê

îìïàíèÿ Emurasoft áðîñèëà êëè÷ èõ ïðîåêòó ShadowFlare, à òî÷íåå shareware-âåðñèè ïåðâîé åå ÷àñòè ShadowFlare: Episode One òðåáóþòñÿ òåñòåðû, êîòîðûå îòûñêàëè áû â èãðå âñå ëèíãâèñòè÷åñêèå è ãðàììàòè÷åñêèå îøèáêè, íåñòûêîâêè â äèàëîãàõ è ìåëêèå áàãè. Èãðà ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé action/RPG â äóõå Diablo, èçíà÷àëüíî ñóùåñòâîâàëà íà ÿïîíñêîì ÿçûêå, è åå

14

ïåðåâîä íà àíãëèéñêèé òîëüêî íåäàâíî áûë çàâåðøåí ñîòðóäíèêàìè Emurasoft, îäíàêî, ïî èõ ñëîâàì, äåìî-âåðñèÿ âñå åùå ñîäåðæèò íåêîòîðîå êîëè÷åñòâî îøèáîê, äëÿ ïîèñêà êîòîðûõ èì è íóæíû òåñòåðû. Êîììåð÷åñêàÿ âåðñèÿ èãðû ïîÿâèòñÿ 8-ãî îêòÿáðÿ, áóäåò ñòîèòü $15 è ðàñïðîñòðàíÿòüñÿ ÷åðåç Ñåòü, à îñòàëüíûå ýïèçîäû áóäóò âûïóùåíû ñëåäîì çà ïåðâûì.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

ÃÐÀÔÈÊ ÅÂÐÎÏÅÉÑÊÈÕ ÐÅËÈÇÎÂ Ñ 15 ÏÎ 30 ÑÅÍÒßÁÐß 2002 ÃÎÄÀ

ÃÐÀÔÈÊ ÅÂÐÎÏÅÉÑÊÈÕ ÐÅËÈÇÎÂ Ñ 1 ÏÎ 15 ÑÅÍÒßÁÐß 2002 ÃÎÄÀ

PC

PC 20 20 20 20 20 20 20 20 20 27 27 27 27 27 27 27

BATTLEFIELD 1942 CHESSMASTER 9000 COMBAT MISSION 2 FRONT LINE ATTACK: WAR OVER EUROPE GAST THE GHOST STRONGHOLD CRUSADER THE THING TOTAL CLUB MANAGER 2003 TRAINZ BEAM BREAKERS EMPEROR: RISE OF THE MIDDLE KINGDOM MADDEN NFL 2003 NHL 2003 SOCCER MANAGER THAT S LIFE 2 UNREAL TOURNAMENT 2003

06 06 06 06 06 13 13 13 13

XBOX

PLAYSTATION 2 20 20 20 20 20 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27

BATTLE ENGINE AQUILA DINO STALKER HITMAN 2: SILENT ASSASSIN LEGION: THE LEGEND OF EXCALIBUR MADDEN NFL 2003 ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE BARBARIAN BLADE II DISNEY S DONALD DUCK PK GRAVITY GAMES JIMMY NEUTRON BOY GENIUS KELLY SLATER S PRO SURFER KINGS FIELD IV NHL 2003 SHOX THE SUM OF ALL FEARS TIMESPLITTERS 2

GAMECUBE 20 20 20 27 27 27

BATMAN VENGEANCE BEACH LIFE LARGO WINCH SHADOWBANE WORLD AIRLINES CONFLICT: DESERT STORM DIVINE DIVINITY EMPEROR: RISE OF THE MIDDLE KINGDOM THE DAM BUSTERS

27 27

DOSHIN THE GIANT SMUGGLERS RUN 2: WARZONE TOP GUN BARBARIAN BEACH SPIKERS CRASH BANDICOOT: THE WRATH OF CORTEX FREEKSTYLE KELLY SLATER S PRO SURFER

20 20 20 20 20 20 20 27 27 27 27 27 27 27 27

BALDUR S GATE: DARK ALLIANCE BATTLE ENGINE AQUILA CHASE CRAZY TAXI 3: HIGH ROLLER GRAVITY GAMES LOTUS CHALLENGE THE THING BARBARIAN BLADE II DEATHROW FURIOUS KARTING KELLY SLATER PRO SURFING LOONS MADDEN NFL 2003 MAT HOFFMAN 2

XBOX

06 06 13 13 13 13 13 13 13

EGGO MANIA TUROK EVOLUTION BUFFY THE VAMPIRE SLAYER COMMANDOS 2: MEN OF COURAGE CONFLICT: DESERT STORM FILA WORLD TOUR TENNIS MAT HOFFMAN 2 PRO TENNIS WTA TOUR TETRIS WORLDS

06 06 06

EGGO MANIA LARGO WINCH MONSTER JAM MAXIMUM DESTRUCTION NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2 STUNTMAN TUROK EVOLUTION ULTIMATE FIGHTING CHAMPIONSHIP DISNEY GOLF MAT HOFFMAN S PRO BMX 2 MYST III EXILE STREET HOOPS TRANSWORLD SURF WAY OF THE SAMURAI

PLAYSTATION 2

06 06 06 06 13 13 13 13 13 13

GAMECUBE 06 13 13 13 13

EGGO MANIA FREEKSTYLE PRO TENNIS WTA TOUR RESIDENT EVIL STREET HOOPS

ÓÑËÎÂÍÛÅ ÎÁÎÇÍÀ×ÅÍÈß ÑÅÐÅÁÐÎ

ÇÎËÎÒÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÏËÀÒÈÍÀ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

7.0 È 7.5 ÁÀËËÀ ÑÅÐÅÁÐÎ, 8.0 È 8.5 ÁÀËËÀ ÇÎËÎÒÎ, 9.0 È 9.5 ÁÀËËÀ ÏËÀÒÈÍÀ.

ÑÎÄÅÐÆÈÌÎÅ ÄÈÑÊÀ 1

2

3

4

5

1 ÏÀÒ×, 2 ÁÎÍÓÑ, 3 ÔÀÉË,

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



18

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


TEKKEN 4

ÀËÜÒÅÐÍÀÒÈÂÀ ÏÐÎÃÐÅÑÑÓ Ðèñêíåì ïðåäïîëîæèòü, ÷òî «Æåëåçíûé êóëàê» (èìåííî òàê, åñëè êòîòî åùå íå â êóðñå, ïåðåâîäèòñÿ ñ ÿïîíñêîãî íàçâàíèå Tekken) ñàìûé ïîïóëÿðíûé íà òåððèòîðèè Ðîññèè ôàéòèíã-ñåðèàë ïîñëåäíåãî âðåìåíè. Virtua Fighter çíàêîì øèðîêèì êðóãàì íàøèõ ãåéìåðîâ íå â ñàìîì ëó÷øåì ñâîåì âîïëîùåíèè âåðñèè äëÿ Dreamcast, ðèñîâàííûå äðàêè â äóõå Street Fighter, Guilty Gear è King of Fighters îñòàþòñÿ îòðàäîé ñðàâíèòåëüíî íåáîëüøèõ ãðóïï öåíèòåëåé ýòîãî ïîäæàíðà, Dead or Alive ñîâåðøåííî ñïðàâåäëèâî ñ÷èòàåòñÿ ìàññàìè êðàñèâîé, íî íå îñîáî ïðîäâèíóòîé ïî ÷àñòè ãåéìïëåÿ ñåðèåé. Îñòàåòñÿ Tekken, èçâåñòíûé, áåç âñÿêîãî ïðåóâåëè÷åíèÿ, êàæäîìó îáëàäàòåëþ PS one è PS2.

Ò

èòóë «ðóññêîé íàðîäíîé èãðû» ñåðèàë çàñëóæèë óæå âî âðåìåíà òðåòüåé ÷àñòè (1998), âîëüãîòíî ÷óâñòâîâàâøåé ñåáÿ íà ìåñòíîì ðûíêå, íå îòÿãîùåííîì íàëè÷èåì Saturn è Dreamcast ñ èãðàìèêîíêóðåíòàìè. Îïðåäåëåííî ëó÷øèé ôàéòèíã íà PS one, Tekken 3 ïåðåõâàòèë èíèöèàòèâó ó îäðÿõëåâøåãî Mortal Kombat è ïîëó÷èë â ëèöå îòå÷åñòâåííûõ ãåéìåðîâ ìíîãîòûñÿ÷íóþ àóäèòîðèþ ÿðûõ, ëîÿëüíûõ ïîêëîííèêîâ. Ïåðåðàáîòêà òðåòüåé ÷àñòè Tekken Tag Tournament èìåëà íåêîòîðîå ðàñïðîñòðàíåíèå ñðåäè îòíîñèòåëüíî íåìíîãî÷èñëåííûõ îáëàäàòåëåé PS2 è â öåëîì áûëà áëàãîñêëîííî ïðèíÿòà èãðîìàíàìè, íåñìîòðÿ íà ïðîõëàäíûå îáçîðû â ïðåññå. Äîìàøíÿÿ âåðñèÿ îæèäàåìîãî âñåìè Tekken 4 äåáþòèðóåò 24 ñåíòÿáðÿ â Øòàòàõ è 27 ñåíòÿáðÿ â Åâðîïå, è «Ñòðàíà Èãð» åäèíñòâåííûé ðîññèéñêèé èãðîâîé æóðíàë, ïîëó÷èâøèé ôèíàëüíûé àíãëîÿçû÷íûé âàðèàíò èãðû áîëåå ÷åì çà ìåñÿö äî åå âûõîäà íà ðûíîê. Óäàëîñü ëè Namco ñíîâà ñîçäàòü ôàéòèíã, äîñòîéíûé èìåíîâàòüñÿ «íàðîäíîé èãðîé»? Âñòóïèòåëüíûé ðîëèê ÷àñòè÷íî îòðàæàåò ïåðåñêàçàííûå â «èñòîðè÷å-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

ñêîé» âðåçêå ñîáûòèÿ è, â îòëè÷èå îò çàñòàâîê ïðåäûäóùèõ ÷àñòåé ñåðèàëà, ïðàêòè÷åñêè ïîëíîñòüþ ïîâòîðÿåò èíòðî-ðîëèê àðêàäíîé âåðñèè èãðû. Âû ìîãëè îçíàêîìèòüñÿ ñ íèì íà äèñêå 12 (117) íîìåðó «ÑÈ» êàê ìû óæå ãîâîðèëè, åäèíñòâåííûì îòëè÷èåì äîìàøíåãî âàðèàíòà âèäåîíàðåçêè îò àðêàäíîãî ñòàëî ïîÿâëåíèå êîðîòåíüêèõ ñöåíîê ñ ó÷àñòèåì òðîèõ íîâûõ áîéöîâ. Áåçóñëîâíî, ìû öåíèì âîçðîñøåå âíèìàíèå êîìàíäû ñîçäàòåëåé ê ñþæåòó, íî ïî-ïðåæíåìó ïðèäåðæèâàåìñÿ ìíåíèÿ, ÷òî áåññþæåòíûé ìèêñ â äóõå Tekken 2 èëè 3 (ãäå, ïî êðàéíåé ìåðå, ïîêàçûâàëè â äåéñòâèè áîëüøèíñòâî ãåðîåâ) ìîã áû ñòàòü ãîðàçäî áîëåå óäà÷íûì «ðàçîãðåâîì» äëÿ ïîäîáíîãî ôàéòèíãà.

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PS2 Fighting ÈÇÄÀÒÅËÜ: Namco ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Namco ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 2 ÎÍËÀÉÍ: http://www.namco.com ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF9373 ÆÀÍÐ:

ÏÀÐÀÄ-ÀËËÅ!

Òðîéêà ïåðñîíàæåé-íîâè÷êîâ îòëè÷íî âïèñûâàåòñÿ â ÷åðåäó ñóùåñòâóþùèõ òåêêåíîâñêèõ áîéöîâ. Ëèøåííûé ÷åìïèîíñêîãî òèòóëà ïðîôåññèîíàëüíûé áîðåö Êðåéã Ìàðäóê, íàõîäÿùèéñÿ â áåãàõ àíãëèéñêèé áîêñåð Ñòèâ Ôîêñ è áðà-

19


TEKKEN 4

COVER STORY

ËÅÃÅÍÄÀ

* Õîòÿ Õýéõàòè Ìèñèìà òàê è íå ñìîã çàõâàòèòü Îãðà, îí ïîëó÷èë â ñâîå ðàñïîðÿæåíèå îáðàçöû êðîâè è òêàíåé ìóòàíòà. Çà äâà ãîäà, ìèíîâàâøèõ ñî âðåìåí îïèñûâàåìûõ â òðåòüåé ÷àñòè èãðû ñîáûòèé, ó÷åíûå ñèíäèêàòà Ìèñèìà ïðîâåëè ðÿä ãåíåòè÷åñêèõ èññëåäîâàíèé è ýêñïåðèìåíòîâ ïî ñîâìåùåíèþ ãåíîâ ïðåñòàðåëîãî Õýéõàòè è Îãðà äëÿ òîãî, ÷òîáû ñîçäàòü íîâóþ, ãîðàçäî áîëåå ïðîäâèíóòóþ ôîðìó æèçíè. Ïîñëåäîâàâøèå íåóäà÷è óâåðèëè êîìàíäó áèîèíæåíåðîâ â òîì, ÷òî äëÿ óñïåøíîãî çàâåðøåíèÿ ýêñïåðèìåíòîâ íåîá-

õîäèì ðåä÷àéøèé ãåí, îòñóòñòâóþùèé ó îáîèõ äîíîðîâ. Èñêîìûé «äüÿâîëüñêèé ãåí», êàê âûÿñíèëîñü, èìååòñÿ ó âíóêà Õýéõàòè Äçèíà Êàäçàìû. * Ñàì Äçèí, êàê ìû ïîìíèì èç êîíöîâêè Tekken 3, áûë ñìåðòåëüíî ðàíåí àâòîìàòíîé î÷åðåäüþ è ÿâèë ìèðó èñòèííóþ ñâîþ ñóùíîñòü ïðåâðàòèëñÿ â Äüÿâîëà è, îòðàñòèâ ðîñêîøíûå ÷åðíûå êðûëüÿ, óïîðõíóë â íåèçâåñòíîì íàïðàâëåíèè. Ïðè ïîïûòêå îïðåäåëèòü åãî ìåñòîíàõîæäåíèå â ðóêè Õýéõàòè

ïîïàëà ôîòîãðàôèÿ äâàäöàòèëåòíåé äàâíîñòè, ãäå áûëî èçîáðàæåíî îáãîðåâøåå òåëî ñ îòäàëåííî íàïîìèíàâøèìè êðûëüÿ îáðóáêàìè íà ñïèíå. Óáåæäåííûé, ÷òî íà ôîòîãðàôèè Êàäçóÿ, ñáðîøåííûé â æåðëî âóëêàíà åãî ñîá-

20

ñòâåííûé ñûí, Õýéõàòè ìîáèëèçóåò âñå ñèëû íà ïîèñêè îñòàíêîâ. * Ñî âðåìåíåì âûÿñíÿåòñÿ, ÷òî òåëî Êàäçóè ïîïàëî â ðàñïîðÿæåíèå G Corporation ïðåóñïåâàþùåãî áèîòåõíîëîãè÷åñêîãî êîíãëîìåðàòà, îòëè÷èâøåãîñÿ ÷åðåäîé ðåâîëþöèîííûõ îòêðûòèé â îáëàñòè ãåíåòèêè. Äàííûå èññëåäîâàíèé îñòàíêîâ Êàäçóè èñïîëüçóþòñÿ äëÿ àíàëîãè÷íûõ ìèñèìîâñêèì ðàçðàáîòîê ïî ñîçäàíèþ ñâåðõ÷åëîâåêà. Âñå ìàññèâû äàííûõ õðàíÿòñÿ â ëàáîðàòîðèÿõ G Corporation â Íåáðàñêå (ÑØÀ) è Íåïàëå. * Íà Ðîæäåñòâî ñïåöîòðÿä îòðÿä Tekken Force ïðîâîäèò ðåéä íà òåððèòîðèè íåïàëüñêîãî èññëåäîâàòåëüñêîãî êîìïëåêñà. Ñîäåðæàùèå öåííóþ èíôîðìàöèþ ñåðâåðû óâîçÿòñÿ íà âåðòîëåòàõ â îõðàíÿåìûé ëàãåðü êîðïîðàöèè Ìèñèìà.  ýòî æå âðåìÿ äðóãîå ïîäðàçäåëåíèå ïîëó÷àåò èíñòðóêöèè âçÿòü øòóðìîì îôèñû G Corp. â Íåáðàñêå. Õýéõàòè, íàáëþäàâøèé çà

çèëüñêàÿ ìàñòåðèöà ñòèëÿ êàïîýéðà Êðèñòè Ìîíòåéðî ïîïîëíåíèå áóäü çäîðîâ! Âñå òðîå áðóòàëüíî âûãëÿäÿò, áðîñêî îäåâàþòñÿ è ñïîñîáíû çàäàòü æåñòîêóþ òðåïêó îïïîíåíòàì ïî ðèíãó. Ïðåäâêóøàåì ñïîðû îòíîñèòåëüíî Êðèñòè: áóäó÷è âíó÷êîé ïîæèëîãî íàñòàâíèêà Ýääè Ãîðäî, îíà ñðàæàåòñÿ òî÷üâ-òî÷ü êàê Ýääè, ñ ìèíèìóìîì äîáàâëåííûõ èëè èçìåíåííûõ äâèæåíèé. Êðèñòè ñ åå «âåðòóøêàìè» îïàñíà, ñèëüíà è ïðîñòà â îñâîåíèè, ýòî äåëàåò åå ñàìûì «íå÷åñòíûì» ïåðñîíàæåì èãðû ïîðîé äîñòàòî÷íî áåñêîíòðîëüíî ìîëîòèòü ïàëüöàìè ïî äæîéïàäó, ÷òîáû îäåðæàòü ïîáåäó. Ýõ, åñëè áû îíà åùå íå ðàñòÿãèâàëà ãóáû â ýòîé æóòêîâàòîé óëûáêå... Âòîðîé íîâè÷îê, Ñòèâ Ôîêñ, êàê ìîæíî äîãàäàòüñÿ, íà÷èñòî ëèøåí àòàê íîãàìè âìåñòî íèõ îí èñïîëüçóåò ñèñòåìó îòñêîêîâ è ïðèãèáàíèé, ïîçâîëÿþùèõ ïðè øèðîêîì

ïðîèñõîäÿùèì èç ìîáèëüíîãî øòàáà â âåðòîëåòå, ñòàíîâèòñÿ ñâèäåòåëåì âíåçàïíîãî è ìîëíèåíîñíîãî ïîðàæåíèÿ áîéöîâ ñïåöîòðÿäà îò ðóêè... îæèâøåãî Êàäçóè. Ïîñëåäíèé, êàê îêàçàëîñü, áûë êëîíèðîâàí ñïåöèàëèñòàìè G Corporation è àêòèâíî ñîòðóäíè÷àåò ñî ñâîèìè ñïàñèòåëÿìè, äàáû ïîçíàòü ïðèðîäó ñèäåâøåãî â íåì Äüÿâîëà. Êàê ïîëàãàåò Êàäçóÿ, åñëè åìó óäàñòñÿ îáúåäèíèòü ñâîå òåëî ñ Äüÿâîëîì, â êîòîðîãî ïðåâðàòèëñÿ åãî ñûí, îí ñìîæåò ïîëíîñòüþ ðåàëèçîâàòü ñâîé ñêðûòûé ïîòåíöèàë è îòîìñòèòü óáèéöåîòöó è åãî ïðåñòóïíîìó ñèíäèêàòó. * Ðàçúÿðåííûé Õýéõàòè îáúÿâëÿåò î íà÷àëå ÷åòâåðòîãî òóðíèðà «Æåëåçíûé êóëàê». Ïîáåäèòåëü ïîëó÷èò íè ìíîãî íè ìàëî âñþ ôèíàíñîâóþ èìïåðèþ Ìèñèìà. Ïðåêðàñíî îòäàâàÿ ñåáå îò÷åò, ÷òî âñå ìåðîïðèÿòèå ÿâëÿåòñÿ ëèøü ïðåäëîãîì äëÿ òîãî, ÷òîáû âûìàíèòü åãî èç òàéíîãî óáåæèùà, Êàäçóÿ, òåì íå ìåíåå, ïðèíèìàåò óñëîâèÿ îòöà è ñîãëàøàåòñÿ íà ó÷àñòèå â ñîðåâíîâàíèÿõ...

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


TEKKEN 4

COVER STORY âûáîðå óäàðîâ ðóêàìè âïîëíå äîñòîâåðíî èìèòèðîâàòü áîêñåðñêóþ òåõíèêó áîÿ. Õîòÿ ýòî íå ïåðâûé ïåðñîíàæ ôàéòèíãà, èñïîëüçóþùèé äëÿ íàíåñåíèÿ óäàðîâ òîëüêî âåðõíèå êîíå÷íîñòè, â äèíàìèêå Ñòèâ âûãëÿäèò íà óäèâëåíèå æèâî è ñâåæî ñïåøèì ïîçäðàâèòü Namco ñ ÿâíûì óñïåõîì. Òðåòüÿ «êàïëÿ ñâåæåé êðîâè», Êðåéã Ìàðäóê, ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé ãîðó ìÿñà èç ÷èñëà òåõ, ÷òî ìîæíî ëèöåçðåòü ïî òåëåâèçîðó ïîä àêêîìïàíåìåíò êîììåíòàðèåâ ÿçâèòåëüíîãî Ôîìåíêî ïðèíàäëåæíîñòü ê ìèðó ðåñòëèíãà âûðàæàåòñÿ è â íåîáëàãîðîæåííîé òåíüþ èíòåëëåêòà ôèçèîíîìèè, è â ïðèåìàõ, ñîñòîÿùèõ

ÐÅÆÈÌÍÎÅ ÈÇÎÁÈËÈÅ Ìàíåðà Namco ñíàáæàòü äîìàøíèå ïîðòû ñâîèõ àðêàäíûõ èãðóøåê íàáîðàìè ýêñêëþçèâíûõ äîïîëíåíèé ñòàëà íàñòîÿùåé ïðèò÷åé âî ÿçûöåõ.  ýòîò ðàç

ÂÎÞÅÌ ÏÎ ÑÒÀÐÈÍÊÅ! Õîòèòå óçíàòü, ÷òî ïðåäñòàâëÿë áû ñîáîé Tekken 4 áåç íîâîââåäåíèé â âèäå ñòåí âîêðóã ðèíãîâ? Âûáåðèòå ãåðîÿ è ïîèãðàéòå â ðåæèìå Time Attack, ïîñëå ÷åãî ñ òåì æå ñàìûì ïåðñîíàæåì èäèòå â ðåæèì Story. Äîáðàâøèñü äî àðåíû, ãäå âûñòóïàåò Õýéõàòè, âû óâèäèòå, ÷òî ïðîâîëî÷íûå îãðàæäåíèÿ èñ÷åçëè! Âåðîÿòíî, ýòîò ìàëåíüêèé ãëþê çàáûëè èñïðàâèòü â ïðîöåññå áåòà-òåñòèðîâàíèÿ.

èç âñåâîçìîæíûõ çàõâàòîâ, áðîñêîâ è ïðûæêîâ ñ ïîñëåäóþùèì ïðèäàâëèâàíèåì ìíîãîêèëîãðàììîâîé òóøåé. Çäåñü ìèíóñ îäíî î÷êî çà îðèãèíàëüíîñòü: ïî ñóòè, Ìàðäóê íå êòî èíîé, êàê ïîäíàáðàâøèé â âåñå è èçáàâèâøèéñÿ îò òèãðèíîé ìàñêè Êèíã. Óïîìèíàâøèéñÿ íàìè ðàíåå ðîáîò Êîìáîò ïðè áëèæàéøåì ðàññìîòðåíèè íå òÿíåò íà óíèêàëüíîãî ïåðñîíàæà: åãî äâèæåíèÿ êîïèðóþò ñòèëè îñòàëüíûõ ãåðîåâ àíàëîãè÷íî òîìó, êàê ýòî ïðîèñõîäèëî ó äåðåâÿøêè-Ìîêóäçèíà â Tekken 3. À âîò Äçèí Êàäçàìà, ïîä ìóäðûì ðóêîâîäñòâîì î÷åðåäíîãî ñýíñåÿ «çàáûâøèé» ñâîé ñòàðûé ñòèëü áîÿ è ðàçó÷èâøèé äîáðûõ ÷åòûðå äåñÿòêà ñîâåðøåííî íîâûõ ïðèåìîâ (â òîì ÷èñëå ìîùíûå, áûñòðûå, áóäòî áû æàëÿùèå óäàðû êóëàêàìè), äîñòîèí ïîïàäàíèÿ â êàòåãîðèþ «÷óäåñíîå ïðåîáðàæåíèå». Íå÷àñòî ñîçäàòåëè ðåøàþòñÿ êàðäèíàëüíî ñìåíèòü ìîäåëü óïðàâëåíèÿ ñòîëü ïîïóëÿðíûì ïåðñîíàæåì.

âûñîòû, çàãðàæäåíèÿ, áîðäþðû è ñòåíû çàñòàâëÿþò âñïîìíèòü Virtua Fighter 3 (1996), à ïðè âçãëÿäå íà èíòåðàêòèâíûå ñòåíû è ðàçðóøàåìûå îáúåêòû íà óì ñðàçó æå ïðèõîäèò Dead or Alive 2 (1999). Äàòû âûõîäà ýòèõ èãð êðàñíîðå÷èâî ñâèäåòåëüñòâóþò î òîì, ÷òî âåùè, âîñïðèíèìàåìûå íåêîòîðûìè ôýíàìè Tekken êàê îòêðîâåíèå, ÿâëÿþòñÿ òàêîâûì èñêëþ÷èòåëüíî â ðàìêàõ äàííîãî ñåðèàëà, è äàâíî èñïîëüçóþòñÿ (ñ ïåðåìåííûì óñïåõîì, î ÷åì ãîâîðèò èñêëþ÷åíèå ñëîæíîé ãåîìåòðèè ïîëà èç VF4) â äðóãèõ ôàéòèíãàõ. Íåóæåëè âîçìîæíîñòü çàñåñòü â îáîðîíå ìåæäó êîðíåé äåðåâüåâ èëè æîíãëèðîâàòü óäàðÿþùèìñÿ î íèçêèé ïîòîëîê ïðîòèâíèêîì âèäèòñÿ ñîçäàòåëÿì Tekken ñëåäóþùèì øàãîì ýâîëþöèè æàíðà â òî âðåìÿ êàê ïèîíåð â ëèöå Sega îòêàçàëñÿ îò ïîäîáíîé èãðîâîé ìåõàíèêè? Èíûìè ñëîâàìè, çà÷åì ïîíàäîáèëîñü ââîäèòü â èãðó ýëåìåíòû, óæå ïàðó ëåò ñ÷èòàþùèåñÿ «îòðàáîòàííûìè»? Ïîõîæå, ôóíäàìåíòàëüíàÿ ïðîáëåìà çàêëþ÷åíà â îñíîâàõ ãåéìïëåÿ ñåðèàëà: ïî ñâîåé ñóòè Tekken äî ñèõ ïîð îñòàåòñÿ ïî÷òè äâóõìåðíîé äðàêîé, æåñòêî îãðàíè÷èâàþùåé ïåðåìåùåíèå èãðîêà â òðåõ èçìåðåíèÿõ.  òî âðåìÿ êàê ñåðèàë Virtua Fighter èäåò ïî ïóòè ãëóáîêîé èíòåãðàöèè 3D â ïðîöåññ áîÿ, è äàæå ñàìà Namco ïðåäñòàâèëà â Soul Calibur îðèãèíàëüíóþ ìîäåëü ïåðåäâèæåíèÿ áîéöà â âîñüìè íàïðàâëåíèÿõ ñ ïðèìåíåíèåì àíàëîãîâîãî äæîéñòèêà, Tekken ïî ñòàðèíêå ïîëàãàåòñÿ íà ïðîñòåíüêèé äèàãîíàëüíûé «ñòðåéô». Íå æåëàÿ ïåðåòðÿõèâàòü ãåéìïëåé è ïðåäîñòàâëÿòü èãðîêó

ê çíàêîìûì ðåæèìàì Arcade, Time Attack, Versus è Team Battle, Survival, Practice è Theater äîáàâèëèñü Training (íåîáõîäèìî ïðîâåñòè îïðåäåëåííîå êîëè÷åñòâî ïðèåìîâ, óëîæèâøèñü âî âðåìåííîé ëèìèò), Tekken Force Assault (ñâîåîáðàçíûé beat em up äëèíîé â ÷åòûðå ýòàïà, ñ òîëïàìè âðàãîâ è ñáîðîì ïîïîëíÿþùèõ çäîðîâüå êóðèíûõ ÿèö, öûïëÿò è òîëñòåííûõ êëóø) è Story Mode, ãäå ïðîÿñíÿåòñÿ ñþæåò èãðû. Êàê îáû÷íî, ïðè ïðîõîæäåíèè Story íå òîëüêî îòêðûâàþòñÿ ôèíàëüíûå çàñòàâêè, íî è ñòàíîâÿòñÿ äîñòóïíûìè ñêðûòûå ãåðîè.

ÀÐÒÅÔÀÊÒ

Ïåðåìåíû â îáëàñòè èãðîâîãî ïðîöåññà Tekken 4 çíà÷èòåëüíû, íî íèêàê íå ðåâîëþöèîííû. Ïîëû âàðüèðóþùåéñÿ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

21


TEKKEN 4

ÍÅÑÏÐÀÂÅÄËÈÂÎ?

 ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ Mortal Kombat àâòîðû Tekken 4 ðåøèëè ñýêîíîìèòü íà ïåðñîíàæàõ: îíè íå òîëüêî çàïðÿòàëè â èãðó Ýääè Ãîðäî (íà ïðàêòèêå ïî÷òè ÷òî òðåòèé «êîñòþì» äëÿ Êðèñòè), íî è ïðåäñòàâèëè íàì Ìèõàðó îäíîêëàññíèöó Ëèíü Ñÿîþ, îäåòóþ â òî÷íî òàêóþ æå øêîëüíóþ ôîðìó è îòëè÷àþùóþñÿ îò ëþáèìîé ìíîãèìè êèòàÿíî÷êè òîëüêî ëèöîì è ïðè÷åñêîé.

22

COVER STORY äîïîëíèòåëüíóþ ñòåïåíü ñâîáîäû, ñîçäàòåëè íàâåøèâàþò íà áîåâîé äâèæîê îáðàçöà 1994 ãîäà âñå íîâûå è íîâûå íàâîðîòû íå çàìå÷àÿ, êàê ñòðåìèòåëüíî óñòàðåâàåò ãåéìïëåé, ñ êàæäûì ãîäîì âñå ñèëüíåå ïðîèãðûâàÿ ðàçâèâàþùèìñÿ ñîïåðíèêàì. Íå ñ÷èòàÿ ýëåìåíòîâ, ñâÿçàííûõ ñ ââåäåíèåì â Tekken 4 ñòåí, ðàçðóøàåìûõ îáúåêòîâ è âàðüèðóþùåéñÿ ãåîìåòðèè ïîëà, èãðîâàÿ ìîäåëü îñòàëàñü íà óðîâíå ôàéòèíãà âîñüìèëåòíåé äàâíîñòè. Íàøå ìíåíèå: íàãðîìîæäåíèå ïåðå÷èñëåííûõ «íîâîââåäåíèé» çà÷àñòóþ òîëüêî ñíèæàåò àäðåíàëèíîâûé íàêàë ñõâàòêè, ìåøàåò áîþ è ïðèçâàíî îòâëåêàòü âíèìàíèå îò íåïåðåðàáîòàííîãî ÿäðà Tekken. Èìåííî ïîýòîìó òàê ñëàáû ïðîäàæè èãðû â ßïîíèè (300.000 êîïèé çà äâà ïåðâûõ ìåñÿöà): ôýí-áàçà ñåðèàëà äðóæíî ìèãðèðîâàëà â ñòàí ýëåãàíòíîãî è ìíîãîãðàííîãî Virtua Fighter. Åñëè â ãðÿäóùåì Tekken 5 áóäåò ðåàëüíàÿ ñìåíà ïîãîäû è âðåìåíè ñóòîê, ìèëëèîí ïîëèãîíîâ íà ïåðñîíàæà, ìàêñèìàëüíî ïðèáëèæåííàÿ ê íàñòîÿùåé ìèìèêà è àðòèêóëÿöèÿ, ìåíÿþùååñÿ ñîïðîòèâëåíèå îêðóæàþùåé ñðåäû (ñ çàìåäëåíèåì äâèæåíèé â âîäå, íàïðèìåð), à ãåéìïëåé, òåì íå ìåíåå, îïÿòü îñòàíåòñÿ íà òîì æå ñàìîì óðîâíå èãðó ñíîâà æäåò àíàëîãè÷íûé ðåçóëüòàò.

ÕÐÎÍÎËÎÃÈß ÑÅÐÈÈ 1994 Tekken (èãðîâûå àâòîìàòû) 1995 Tekken (PlayStation) 1995 Tekken 2 (èãðîâûå àâòîìàòû) 1996 Tekken 2 (PlayStation) 1997 Tekken 3 (èãðîâûå àâòîìàòû) 1998 Tekken 3 (PlayStation)

ÐÅÇÞÌÅ

ÏÎ×ÒÈ ÊÀÊ ÎÁÛ×ÍÎ

Âûøåñêàçàííîå, îäíàêî, íå îçíà÷àåò, ÷òî â Tekken 4 íåëüçÿ èãðàòü â ñâîå óäîâîëüñòâèå. Äîñòàòî÷íî àáñòðàãèðîâàòüñÿ îò äîñòèæåíèé, ïîêàçàííûõ â ïîñëåäíåå âðåìÿ êîíêóðåíòàìè Namco, è âñå ïîéäåò êàê ïî ìàñëó: äîñòèæåíèþ ñàòèñôàêöèè ñïîñîáñòâóåò êàê äâèæîê îäíîãî èç ëó÷øèõ ôàéòèíãîâ êîíöà äåâÿíîñòûõ, òàê è íåïëîõàÿ, ïóñòü è óñòóïàþùàÿ VF4, ãðàôèêà. ×åòâåðòûé «Æåëåçíûé êóëàê» íåîæèäàííî íàïîìèíàåò Street Fighter EX ñ åãî ãëàäêèìè, ïóõëîâàòûìè «ìóëüòÿøíûìè» ôèãóðàìè è êðè÷àùå-ÿðêèìè êðàñêàìè. Ýôôåêò îò ïîïàäàþùèõñÿ òóò è òàì âèçóàëüíûõ íàõîäîê (âðîäå íåîáû÷íûõ ýôôåêòîâ òåíåé è äûìà èëè èíòåðåñíîé ðàáîòû ñ îòðàæåíèÿìè) ñëåãêà ñìàçûâàåòñÿ áîëüøèì êîëè÷åñòâîì ïóñòîãî ïðîñòðàíñòâà, ìåñòàìè ñêó÷íûìè ôîíàìè è óïðîùåííûìè ïî ñðàâíåíèþ ñ èõ âîïëîùåíèÿìè Tekken Tag Tournament ìîäåëÿìè íåêîòîðûõ ïåðñîíàæåé. Ôèíàëüíûå âèäåîðîëèêè çàìåòíî ìåíåå äåòàëèçèðîâàííû, ÷åì íà÷àëüíûé, è èñïîëüçóþò, ñóäÿ ïî âñåìó, èãðîâûå ìîäåëè ãåðîåâ... ïàäåíèå âèçóàëüíîé

1999 Tekken Tag Tournament (èãðîâûå àâòîìàòû) 1999 Tekken Card Challenge (WonderSwan) 2000 Tekken Tag Tournament (PlayStation 2) 2001 Tekken 4 (èãðîâûå àâòîìàòû) 2001 Bleem! Tekken 3 (Dreamcast) 2001 Tekken Advance (Game Boy Advance) 2002 Tekken 4 (PlayStation 2)

ÏËÞÑÛ

Ïðèÿòíàÿ ãëàçó ãðàôèêà, òðàäèöèîííîå äëÿ Namco ðàçíîîáðàçèå ðåæèìîâ, øèðîêèé âûáîð ïåðñîíàæåé, óëó÷øåííûé áàëàíñ èãðû, óäîáíûé èíòåðôåéñ.

ÌÈÍÓÑÛ

ïðèâëåêàòåëüíîñòè ÷àñòè÷íî êîìïåíñèðóåòñÿ âîçðîñøåé ïðîäîëæèòåëüíîñòüþ è êîëè÷åñòâîì çàñòàâîê, õîòÿ ëè÷íî ìíå ïî äóøå ïðèøëèñü áû êðàñèâûå è êîðîòêèå ðîëèêè âìåñòî âîøåäøèõ â èãðó íå îñîáî êðàñèâûõ, çàòî äëèííûõ. Òåì íå ìåíåå, íèæå ïðèåìëåìîé äëÿ òâîðåíèÿ Namco ïëàíêè êà÷åñòâà Tekken 4 íå îïóñêàåòñÿ íè ðàçó ïåðåä íàìè äàëåêî íå øåäåâð, íî è ñëÿïàííîé íà ñêîðóþ ðóêó øèðïîòðåáíîé ïîäåëêîé ÿçûê åãî íàçâàòü íå ïîâåðíåòñÿ. ×òî æå òàêîå Tekken 4? ×óòî÷êó ñàìóþ ìàëîñòü! ýêñïåðèìåíòàëüíûé, äîñòàòî÷íî íî íå ñíîãñøèáàòåëüíî êðàñèâûé, êðóãîì-áåãîì íåïëîõîé ôàéòèíã, íà ãîëîâó ïðåâîñõîäÿùèé ïðåäûäóùèé Tag Tournament, íî ïî-ïðåæíåìó íåäîñòàòî÷íî ñâîáîäíûé è ðàçíîïëàíîâûé äëÿ òîãî, ÷òîáû ïîøàòíóòü óñòîè æàíðà èëè õîòÿ áû ïîêîëåáàòü ôóíäàìåíò, íà êîòîðîì äåðæèòñÿ íûíåøíèé öàðü ãîðû îò Sega AM2. Îòðàäà äëÿ òåõ, êîìó Dead or Alive êàæåòñÿ áåññîâåñòíîé ýêñïëóàòàöèåé íå èìåþùèõ ê åäèíîáîðñòâàì íèêàêîãî îòíîøåíèÿ èäåé; ïàíàöåÿ äëÿ òåõ, êòî ñ÷èòàåò Virtua Fighter çàíóäíûì áîðìîòàíèåì ïðåñòàðåëîãî ìóäðåöà-ñýíñåÿ; îòäóøèíà äëÿ èñòîñêîâàâøèõñÿ ïî íå-

Óñòàðåâøèé áîåâîé äâèæîê, êîòîðûé íå ñïàñàþò ìíîãî÷èñëåííûå íîâîââåäåíèÿ êîñìåòè÷åñêîãî õàðàêòåðà. Ïðèìèòèâíîå ìóçûêàëüíîå ñîïðîâîæäåíèå, ñèëüíî óñòóïàþùåå ïðåäûäóùèì ÷àñòÿì ñåðèàëà.

/7,0/

Îäèí áàëë âû÷èòàåì çà îòñóòñòâèå çíà÷èìûõ èííîâàöèé â ãåéìïëåå, îäèí çà íåäî÷åòû â ãðàôèêå è äèçàéíå, îäèí çà ñòðàøåííûé ñàóíäòðåê. Îñòàåòñÿ çàñëóæåííàÿ ñåìåðî÷êà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ çàìûñëîâàòîìó àðêàäíîìó ðàçâåëå÷åíèþ ôýíîâ Mortal Kombat; èíòåðåñíûé îáúåêò àíàëèçà äëÿ ñàìîïðîâîçãëàøåííûõ ôèëîñîôîâ, ñïîðÿùèõ î òîì, êàêèì ïóòåì ïîéäåò äàëüíåéøàÿ ýâîëþöèÿ æàíðà. Ïðîñòî Tekken 4, íå áîëåå òîãî. Íî è íå ìåíåå!

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÈÃÐÎÂÀß ÐÅÊËÀÌÀ

ÈÃÐÎÂÀß Êàê ýòî äåëàåòñÿ ó íèõ? Ï

åðåëèñòûâàÿ ñêîïèâøèåñÿ â ðåäàêöèè êèïû çàðóáåæíîé èãðîâîé ïðåññû, èñïûòûâàåøü íå òîëüêî îñòðûé ïðèñòóï íîñòàëüãèè ïî ñòàðûì èãðóøêàì, íî è ëèøíèé ðàç ðàäóåøüñÿ, íàñêîëüêî êðåàòèâíàÿ ó àìåðèêàíöåâ (è, â ÷óòü ìåíüøåé ñòåïåíè, ó åâðîïåéöåâ) ïå÷àòíàÿ ðåêëàìà. Äàëåêàÿ ßïîíèÿ äðóãîé ðàçãîâîð, ó íèõ äëÿ óñïåõà èãðû îáû÷íî äîñòàòî÷íî ñäåëàòü êîëëàæ ñ àïïåòèòíûìè àíèìåøíûìè äåâèöàìè, è ïîòîêè ãåéìåðîâ ñíåñóò âîæäåëåííûå äèñêè/êàðòðèäæè âìåñòå ñ ìàãàçèíàìè. Çàïàäíûå æå ðåêëàìùèêè ïðè âèäèìîì íåäîñòàòêå õîðîøèõ õóäîæíèêîâ âûåçæàþò îáû÷íî íà þìîðå âèçóàëüíûõ è òåêñòîâûõ ãýãàõ.  ýòîì ïëàíå æóðíàëüíàÿ ðåêëàìà âèäåîèãð â ÑØÀ è Åâðîïå êðàéíå èíòåðåñíà, îðèãèíàëüíà è ðàçíîîáðàçíà. Îêîëî ãîäà íàçàä â «Ñòðàíå Èãð» óæå ïðîõîäèë îáçîð èãðîâîé ðåêëàìû, çàõâàòèâøèé, â îñíîâíîì, ïåðèîä ãîñïîäñòâà Nintendo íà 8- è 16-áèòíûõ ðûíêàõ, à òàêæå ðåêëàìó PC-èãð. Ñåãîäíÿ ìû ñêîíöåíòðèðóåì íàøå âíèìàíèå íà êîíñîëüíîé æóðíàëüíîé ðåêëàìå îò

Sega è Sony, SNK è Microsoft, LucasArts è Working Designs. Ðàçóìååòñÿ, íàøè ñòðàíèöû îòâåäåíû íå òîëüêî ïîä ãåíèàëüíûé çàïàäíûé êðåàòèâ íàïðîòèâ, íàðÿäó ñ ïîòðÿñàþùèìè øåäåâðàìè äèçàéíåðñêîé è êîïèðàéòåðñêîé ìûñëè áóäóò âñòðå÷àòüñÿ âåùè ñîâåðøåííî îòâðàòèòåëüíûå ïî èñïîëíåíèþ (è îò ýòîãî åùå áîëåå ñìåøíûå), áóäóò è ïðîñòî èçÿùíûå èçîáðàçèòåëüíûå ðåøåíèÿ, è òà ñàìàÿ ÿïîíñêàÿ ðåêëàìà ñ äåâî÷êàìè; êîðî÷å ãîâîðÿ âñå òî, ÷òî íà ïðîòÿæåíèè âîò óæå ïîëóòîðà äåñÿòêîâ ëåò äåëàåò èãðîâóþ ïðåññó ÿðêîé è þìîðíîé, êðàñî÷íîé è çàïîìèíàþùåéñÿ, äà ïðîñòî ïðèÿòíîé ãëàçó. Äàëåêî íå âñå ðåêëàìíûå ìàêåòû óìåñòèëèñü â æóðíàëå, ïîýòîìó ïðåäëàãàåì çàãëÿíóòü íà äèñê, ãäå âû íàéäåòå ðàñøèðåííóþ êîëëåêöèþ! À íàì î÷åíü õî÷åòñÿ íàäåÿòüñÿ, ÷òî è ðîññèéñêàÿ ðåêëàìà èãð ñî âðåìåíåì ñòàíåò íàñòîëüêî æå ðàçíîïëàíîâîé, îñòðîóìíîé è çàïîìèíàþùåéñÿ.

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

Äîëãîæèòåëü èãðîâîãî ìèðà, äåáþòèðîâàâøàÿ â 1989 ãîäó êàðìàííàÿ âîñüìèáèòêà Game Boy èçíà÷àëüíî ïðèñóòñòâîâàëà íà ðûíêå òîëüêî â êîðïóñàõ èç ñâåòëî-ñåðîãî ïëàñòèêà. Îäíàêî â 1995 ãîäó íèíòåíäîâöû ðåøèëè ñëåãêà îæèâèòü âíåøíèé âèä ìàøèíêè: ïîäêîððåêòèðîâàëè äèçàéí è ñòàëè âûïóñêàòü êîðïóñà øåñòè ðàñöâåòîê, âêëþ÷àÿ ïðîçðà÷íûé ïëàñòèê. Òåì ñàìûì Nintendo, ïîõîæå, ðàíüøå äðóãèõ óäà÷íî àäàïòèðîâàëà ïîä ñâîè íóæäû êîíöåïöèþ, âïåðâûå ðåàëèçîâàííóþ Benetton â ðåêëàìå ñâîèõ òîâàðîâ. Apple âûäóìàëà iMac íàìíîãî ïîçæå...

 ñàìîì íà÷àëå âîñüìèäåñÿòûõ ãîäîâ ïðîøëîãî âåêà êîìïàíèÿ Atari áåçðàçäåëüíî ïðàâèëà íà äîìàøíåì ðûíêå öèôðîâûõ ðàçâëå÷åíèé. Ãèãàíòñêèé îòðûâ îò êîíêóðåíòîâ âîñïåâàëñÿ â ðåêëàìíûõ ìàêåòàõ òîãî âðåìåíè.

24

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÈÃÐÎÂÀß ÐÅÊËÀÌÀ

ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÐÅÊËÀÌÀ ÎÁÓÕÎÌ ÏÎ ÃÎËÎÂÅ!

Ïîñâÿùåííàÿ èãðàì äëÿ 32-áèòíîé Saturn ðåêëàìíàÿ êàìïàíèÿ Hard Stuff àìåðèêàíñêîãî îòäåëåíèÿ Sega çàïîìíèëàñü ìíîãèì íåòðàäèöèîííîñòüþ âèçóàëüíûõ ðåøåíèé. ßðêèå îáðàçû çàêëàäûâàþùåãî âîðîòà êèðïè÷àìè õîêêåèñòà, ðàñòÿãèâàåìûõ íà äûáå áàñêåòáîëèñòîâ, íåæàùåãîñÿ â äåòñêîì áàññåéíå ïîæàðíîãî è ïðèâåòëèâîãî ïðîäàâöà íóí÷àê íàäîëãî âðåçàëèñü â ïàìÿòü ãåéìåðîâ, à ïîñëå òðàãåäèè 11 ñåíòÿáðÿ 2001 ãîäà âñå ðàçîì âñïîì-

íèëè ïðîðî÷åñêóþ ðåêëàìó ñåòåâîãî ñåðâèñà NetLink ñî âçðûâàþùèìñÿ Ìàíõýòòåíîì... Íàäî îòäàòü äîëæíîå êðåàòèâùèêàì Sega îíè èçî âñåõ ñèë ïîääåðæèâàëè èìèäæ êîìïàíèè, äèñêðåäèòèðóåìûé íåäàëüíîâèäíûìè õîäàìè îòäåëà ìàðêåòèíãà. Óâû, áèçíåñ åñòü áèçíåñ: Sega áûëà è îñòàåòñÿ ñîçäàòåëåì èñêëþ÷èòåëüíûõ èãð (è óìååò èõ ðåêëàìèðîâàòü), íî áîëüøàÿ ÷àñòü åå ïðèñòàâîê íå âûäåðæàèâàåò êîíêóðåíòíîé áîðüáû.

«Íåñïðàâåäëèâî, ïðàâäà? - À êòî ñêàçàë, ÷òî æèçíü - ñïðàâåäëèâàÿ øòóêà?». Ëåãåíäàðíûé äâóõñòðàíè÷íûé ìàêåò ïî Final Fantasy III (1994) äëÿ SNES (FFVI â ßïîíèè), êîòîðûì Square óäàëîñü ðàñøåâåëèòü íåìàëî ëàòåíòíûõ ôýíîâ RPG.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

25


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÈÃÐÎÂÀß ÐÅÊËÀÌÀ

ÑÒÐÀÑÒÈ-ÌÎÐÄÀÑÒÈ

Àâòîð ×åðâÿêà Äæèìà, Äóã ÒåíÍýéïë (Doug TenNapel), ïðåêðàñíî ïîíèìàë, ÷òî ãåéìåðîâ ìîæíî çàèíòåðåñîâàòü ÷åì-òî íåîáû÷íûì, íåâèäàííûì äîñåëå â èãðîâîé ðåêëàìå. Òàê ïîÿâèëàñü ñåðèÿ ïðîñòåíüêèõ, íî óæàñíî ñìåøíûõ íàáðîñêîâ. Çàìåòüòå, ýòà ðåêëàìà â ïåðâóþ î÷åðåäü ñîâåðøåííî áåñêîðûñòíî âåñåëèò, à óæ ïîòîì ïðîäâèãàåò êîíêðåòíûé ïðîäóêò. Âîò áû íàøèì èãðîñòðîèòåëÿì îòîéòè îò ïðîñòîé ôîðìóëû «êóïè ìåíÿ!» è íàó÷èòüñÿ äåëàòü ÷òî-íèáóäü ïîäîáíîå.

ßâëåíèå, áûòîâàâøåå íà çàïàäíûõ èãðîâûõ ðûíêàõ â âîñüìèäåñÿòûõ-äåâÿíîñòûõ ãîäàõ ïîðî÷íàÿ ïðàêòèêà ïåðåðèñîâêè îáëîæå÷íûõ èëëþñòðàöèé. Ñ÷èòàëîñü, ÷òî îðèãèíàëüíûå îáëîæêè ëîêàëèçóåìûõ ÿïîíñêèõ èãð íå ïîäõîäÿò äëÿ àíãëîãîâîðÿùåãî èãðîêà, èõ ñòèëü ñ òðóäîì âîñïðèíèìàåòñÿ âçðàùåííûì íà êîìèêñàõ ãåéìåðîì. Ïîýòîìó ìíîãèå êîìïàíèè çàêàçûâàëè íîâûé àðò ìåñòíûì õóäîæíèêàì, â ðåçóëüòàòå ÷åãî èíäóñòðèÿ ïîëó÷èëà ñàìûå ÷óäîâèùíûå ïðèìåðû èçäåâàòåëüñòâà íàä îðèãèíàëüíûìè ïðîåêòàìè. Äàæå äåòñêèå èãðóøêè ïåðåîôîðìëÿëèñü, íàïîìèíàÿ ïîñëå ïðåîáðàæåíèÿ ïëàêàòû «Òåõàññêîé ðåçíè áåíçîïèëîé». Çàïàäíûå îáëîæêè çà÷àñòóþ íèêàê íå ñîîòíîñèëèñü ñ âíóòðèèãðîâîé ãðàôèêîé, áûëè îòâðàòíû ãëàçó è ñëóæèëè ïîñìåøèùåì äëÿ èãðîâûõ æóðíàëîâ, îáû÷íî ïðèâîäèâøèõ äëÿ ñðàâíåíèÿ íåèçìåííî âûèãðûøíûå ÿïîíñêèå âàðèàíòû îôîðìëåíèÿ îðèãèíàëîâ. Ïðåäëàãàåì âàøåìó âíèìàíèþ ïåðåðèñîâêè ïåðñîíàæåé Breath of Fire, Granstream Saga è Battle Arena Toshinden 3 îòêðîâåííîå èçäåâàòåëüñòâî íàä ðåêëàìèðóåìûìè èãðàìè.

«Áóäü èíäèâèäóàëîì. Âëèâàéñÿ â ìàññû», ñëîãàí òðåõìåðíîé âåðñèè Lemmings (1996). Ëåììèíãè-êëåðêè ñïóñêàþòñÿ ïî ýñêàëàòîðó â ìåòðî, ÷òîáû ðàçâåðíóòü ïî äîðîãå â Ñèòè ñâîé íîìåðîê Financial Times.

«Âàøè áîåâûå êîìáèíàöèè è áëèçêî íå âàëÿëèñü ðÿäîì ñ íàøèìè!». Îðèãèíàëüíûé ìàðêåòèíãîâûé õîä SNK è Viz Video Fatal Fury Special (1995) äëÿ Sega CD ïðîäàâàëàñü â êîìïëåêòå ñ àíèìå-ôèëüìîì Fatal Fury: Legend of the Hungry Wolf, ñëóæàùèì îòëè÷íûì ïðåäñòàâëåíèåì èãðîâûõ ïåðñîíàæåé. Ñåé÷àñ òåì æå ïóòåì èäåò Bandai, îäíîâðåìåííî âûïóñêàÿ èãðû è àíèìå .hack.

Êàê ïðîäàòü ñïåöèôè÷íûé ôàéòèíã Killer Instinct (1996) â ñïåöèôè÷íîì ôîðìàòå Game Boy? Êîíå÷íî, âèðòóîçíî ïîñòåáàâøèñü íàä æåñòîêîñòüþ ýòîé èãðû!

26

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÈÃÐÎÂÀß ÐÅÊËÀÌÀ

ÃÅÐÎÉ!

 SNK âñåãäà ïðåíåáðåæèòåëüíî îòíîñèëèñü ê ïîïûòêàì àìåðèêàíñêèõ êîìïàíèé çàêàçûâàòü ñîáñòâåííûì õóäîæíèêàì îáëîæêè è ñîïðîâîäèòåëüíûå èëëþñòðàöèè äëÿ ìåñòíûõ âåðñèé èãð. Íà øòàòîâñêîì ïîñòåðå Samurai Spirits II (1995) ãîðäî êðàñóåòñÿ íå òîëüêî íàðèñîâàííûé çíàìåíèòûì Ñèíêèðî ñàìóðàé Õàîìàðó, íî è íàäïèñü íà ÿïîíñêîì.

Òèïè÷íûé îáðàçåö ðåêëàìû èç Ñòðàíû âîñõîäÿùåãî ñîëíöà: íèêàêèõ îñîáûõ èçûñêîâ, íî âèðòóàëüíûé çâåðèíåö äëÿ Game Boy Color íàñåëÿþò íàñòîëüêî íåîáû÷íûå æèâîòèíû, ÷òî ðàçãëÿäûâàòü èõ - ñïëîøíîå óäîâîëüñòâèå!

Sega Saturn, ïîçîðíî ñäàâøàÿ PlayStation ïîçèöèè â Øòàòàõ, íà ðîäèíå áûëà âïîëíå ïîïóëÿðíîé ïðèñòàâêîé. Ìîæíî ñêîëüêî óãîäíî óòâåðæäàòü, ÷òî åå ÿïîíñêèé óñïåõ ñëåäñòâèå ïðåêðàñíîé ðàáîòû ñ äâóõìåðíîé ãðàôèêîé, øèðîêîãî íàáîðà ôàéòèíãîâ, RPG è dating-ñèìóëÿòîðîâ. Ìû-òî çíàåì, ÷òî âîâñå íå èãðû çàñòàâèëè ÿïîíöåâ ïîëþáèòü Saturn. Íåò, ýòî áûë ÷åëîâåê. Èìÿ åãî Ñåãàòà Ñàíñèðî! Íàñòîÿùåå ëèöî èãðîâîé ðåêëàìû, äà ÷òî òàì îëèöåòâîðåíèå ñóùíîñòè âèäåîèãð âîîáùå, Ñåãàòà Ñàíñèðî ñòàë ãåðîåì, êîòîðîãî òàê íå õâàòàëî ìèëëèîíàì ãåéìåðîâ. Îí ïðèáåãàë è âëåïëÿë ïàðó óâåñèñòûõ îïëåóõ êàæäîìó, êòî íå èãðàë íà Saturn! Îí âûèãðûâàë ôóòáîëüíûå ÷åìïèîíàòû è êîíüêîáåæíûå ñîðåâíîâàíèÿ, óêëàäûâàë íà ëîïàòêè äèñêîòåêó, ñïàñàë ëþäåé èç ïëàìåíè, ñ àðìèåé ñâîèõ êëîíîâ ïîáåæäàë ïðåâîñõîäÿùèå ñèëû íåïðèÿòåëÿ è âñå ýòî ïðè ïîìîùè èãð îò Sega! Ñåðèÿ òåëåâèçèîííûõ ðîëèêîâ ñ ó÷àñòèåì íåâåðîÿòíîãî Ñåãàòà Ñàíñèðî øëà ïî ÿïîíñêîìó Ò ñ 1997 ïî 1998 ãîä, è ýòîò ïåðñîíàæ ñòàë íàñòîÿùèì ñèìâîëîì Sega: ïîä ìàðêîé Ñàíñèðî âûïóñêàëèñü êîìïàêò-äèñêè, ïëþøåâûå èãðóøêè è äàæå åãî ñîáñòâåííàÿ èãðà Segata Sanshiro Presents: Shinken Yu-Gi! Åñëè ïåâåö Êàìóè Ãàêò, âûéäÿ íà óëèöó, «Âàøè ïàëüöû ñâåäåò áîëü, âàø ìîçã ñâåäåò áîëü, íî âàøà äóøà î÷èñòèòñÿ». Sony, ïðîäâèãàÿ äèñê Power Source, íàãëÿäíî äåìîíñòðèðóåò íàì îäíî èç ïîñëåäñòâèé äîëãîâðåìåííîãî îáùåíèÿ ñ ãåéìïàäîì. Õîòÿ ðåêëàìà, êàê âñåãäà, ñëåãêà ïðåóâåëè÷èâàåò...

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

ïðèòÿãèâàåò ñîòíè ïèùàùèõ ÿïîíñêèõ øêîëüíèö, òî Ñåãàòà Ñàíñèðî ìîã â ìîìåíò ñîáðàòü ñòàäèîí áåñíóþùèõñÿ ôýíîâ à ïîòîì îòìóòóçèòü èõ âñåõ ïî ïåðâîå ÷èñëî ïîä çâóêè ãèìíà â ñîáñòâåííóþ ÷åñòü! Íåèçâåñòíî, êîìó èìåííî ïðèøëà â ãîëîâó èäåÿ ñíÿòü ñåðèþ ðîëèêîâ ñ ïåðñîíàæåì-ïàðîäèåé íà ãåðîÿ ñòàðîãî ôèëüìà Êóðîñàâû «Ñóãàòà Ñàíñèðî», îäíàêî ðåçóëüòàò ïðåâûñèë âñå îæèäàíèÿ. Ñåãàòà, êîòîðîãî èãðàåò àêòåð Õèðîñè Ôóäçèîêà (Hiroshi Fujioka, òàêæå îí îçâó÷èâàåò îòöà Ðèî â ÿïîíñêîé âåðñèè Shenmue), ñòàë ÷óòü ëè íå íàöèîíàëüíûì ãåðîåì, ïðî÷íî ñâÿçàííûì â ñîçíàíèè ãåéìåðîâ ñ èìèäæåì Sega. Ïîñëåäíèé ðîëèê, â êîòîðîì Ñåãàòà Ñàíñèðî öåíîé ñâîåé æèçíè ñïàñàåò øòàá-êâàðòèðó êîìïàíèè (ãäå ðàçðàáàòûâàåòñÿ ïðååìíèê Saturn Dreamcast) îò áàëëèñòè÷åñêîé ðàêåòû êîíêóðåòíîâ, ñ÷èòàåòñÿ îäíèì èç ãëàâíûõ àðòåôàêòîâ ÿïîíñêîé èãðîâîé êóëüòóðû. Êîíå÷íî, ìû íå ìîãëè íå âûëîæèòü íà äèñê ê ýòîìó íîìåðó «ÑÈ» ïîäáîðêó ðîëèêîâ ñ ó÷àñòèåì íåñðàâíåííîãî Ñåãàòà Ñàíñèðî ïîýòîìó ñêîðåå âñòàâëÿéòå êîìïàêò â CDROM è íàñëàæäàéòåñü âåëèêîëåïèåì Ñåãàòà!  êà÷åñòâå ñïåöèàëüíîãî áîíóñà âû íàéäåòå mp3-ôàéë ñ òåìàòè÷åñêîé ïåñíåé íàøåãî ãåðîÿ òîé ñàìîé, ÷òî ñòðîèòü è æèòü ïîìîãàåò! Äëÿ ìíîãî÷èñëåííûõ ÿïîíñêèõ H-games è lovesims (ñì. ïðåäûäóùèé íîìåð «ÑÈ») îáû÷íî äîñòàòî÷íî èçîáðàæåíèÿ íåñêîëüêèõ î÷àðîâàøåê-ãåðîèíü, è òîëïû ïîêëîííèêîâ óæå ñìåòàþò ðåëèç ñ ìàãàçèííûõ ïîëîê Àêèõàáàðû è DenDen Town.

27


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÈÃÐÎÂÀß ÐÅÊËÀÌÀ Êðàñàâ÷èêè, ïðàâäà? Òàê, ïî ìíåíèþ Psygnosis, äîëæíû âûãëÿäåòü èãðîêè â WipeOut (1996) ïîñëå äîëãîñðî÷íîãî îáùåíèÿ ñ ëþáèìûì ïðîãðàììíûì ïðîäóêòîì. Ïðèìå÷àòåëüíî, ÷òî â òàêîì âèäå ýòîò ìîäóëü ïóáëèêîâàëñÿ â àìåðèêàíñêèõ æóðíàëàõ âñåãî îäèí ìåñÿö, ïîñëå ÷åãî, î÷åâèäíî, ïðîèçîøåë íåêèé ñêàíäàë. Âñêîðå êðîâü, ñèíÿêè è ññàäèíû áûëè àêêóðàòíî çàìàçàíû â Photoshop, è «ñàíèðîâàííàÿ» âåðñèÿ áëàãîïîëó÷íî ïðîâåëà íà ñòðàíèöàõ øòàòîâñêîé ïðåññû åùå ïîëãîäà.

ÒÎËÜÊÎ Ó ÍÀÑ! Ïîìèìî êëèïîâ ñ ó÷àñòèåì âåëèêîëåïíîãî Ñåãàòà Ñàíñèðî, íà äèñêå ê ýòîìó íîìåðó âû íàéäåòå íàèáîëåå èíòåðåñíûå, íà íàø âçãëÿä, èãðîâûå òåëåðåêëàìû ðàçíûõ ëåò îò ðàííèõ ðîëèêîâ NES è Sega Master System äî ñîâðåìåííûõ ðåêëàì Rez èëè Gran Turismo. Ñïåöèàëüíî äëÿ ëþáèòåëåé ÿïîíñêèõ èãð ìíîæåñòâî ðåäêèõ ðîëèêîâ îò Sega, Konami, Sony è Square. Íå ïðîïóñòèòå!

Áîáà Ôåòò vs. Âëàäèìèð Âëàäèìèðîâè÷ Ïóòèí. Ñêîðåå âñåãî, ñõîäñòâî 3D-ìîäåëè Ëþêà Ñêàéóîêåðà èç Masters of Teras Kasi (1997) ñ èçâåñòíîé èñòîðè÷åñêîé ëè÷íîñòüþ ñëó÷àéíî. Âðÿä ëè ýòî òåíåâîé çàãîâîð îðäåíà ñèòîâ, ðóêîâîäÿùèõ èãðîâûì ðåêëàìíûì áèçíåñîì...

Âîò óæ äåéñòâèòåëüíî óíèêàëüíàÿ âîçìîæíîñòü «âçãëÿíóòü íà Resident Evil ãëàçàìè ðåæèññåðà». Ðåêëàìà RE: Director s Cut (1996) îñòðîóìíî îáûãðûâàåò íàçâàíèå èãðû - ñëó÷àé, êîãäà ÷åðíûé þìîð î÷åíü äàæå óìåñòåí. Ïðè ñúåìêàõ íè îäíîãî Ñèíäçè Ìèêàìè íå ïîñòðàäàëî.

Íàðîäíîå ÿïîíñêîå ðàçâëå÷åíèå ôàéòèíã íà ñòðîèòåëüíîé òåõíèêå «Íå ñòîé ïîä ñòðåëîé!». Áðóòàëüíàÿ èëëþñòðàöèÿ ïðîäâèãàåò ãåðîè÷åñêóþ áàëëàäó îá ýïè÷åñêèõ ñòîëêíîâåíèÿõ òÿæåëîãî ìåòàëëà.

Ñåòü ìàãàçèíîâ Blockbuster, çàíèìàþùàÿñÿ, ïîìèìî ðîçíè÷íîé ïðîäàæè, åùå è ïðîêàòîì ôèëüìîâ è âèäåîèãð, òîíêî ïîäìå÷àåò îñîáåííîñòü íàøåãî õîááè: «Âèäåîèãðû ïîõîæè íà íèæíåå áåëüå: ê íèì ïðèâûêàåøü, íî ðàíî èëè ïîçäíî èõ ïðèõîäèòñÿ ìåíÿòü».

Êî Working Designs è SNK â áîðüáå çà «÷èñòîòó àðòà» ïðèñîåäèíèëàñü THQ: èõ Ghost in the Shell (1997) ðåêëàìèðîâàëàñü îðèãèíàëüíîé êàðòèíêîé îò àâòîðîâ èãðû. Ìàêåò, ñ÷èòàâøèéñÿ òîãäà ñêîðåå èñêëþ÷åíèåì, ÷åì ïðàâèëîì. Èëè THQ ïîïðîñòó äðóæèëà ñî ñâîåé ñîâåñòüþ?

28

Primal Image (2000) îò Atlus - ñèìóëÿòîð ìîäíîãî ôîòîãðàôà. Íåñìîòðÿ íà ñâåæåñòü èäåè è àïïåòèòíóþ æóðíàëüíóþ ðåêëàìó ñ CG-ìîäåëÿìè, äàæå íà ïðèâû÷íîì êî âñåìó ÿïîíêîì ðûíêå èãðà ïîêàçàëà ñåáÿ íåóäà÷íî. ×òî çàñòàâèëî Òîìîíîáó Èòàãàêè ñìåíèòü êîíöåïöèþ àíàëîãè÷íîãî ðàçâëå÷åíèÿ ñ ãåðîèíÿìè Dead or Alive íà ïëÿæíûé âîëåéáîë.

Microsoft ñòðîèëà åâðîïåéñêóþ ðåêëàìíóþ êàìïàíèþ Xbox ïîä ëîçóíãîì Play More. Äåñêàòü, æèçíü êîðîòêà - èãðàé áîëüøå! Èìåííî ýòîò êîðîòêèé ñëîãàí ôèãóðèðóåò â çàïðåùåííîì âïîñëåäñòâèè òåëåâèçèîííîì ðîëèêå (âû íàéäåòå åãî íà íàøåì äèñêå) è ïðèâîäèìûõ çäåñü ïå÷àòíûõ ðåêëàìàõ ñî ñòðàííûì ñêàòîì äëÿ ñåðôèíãà, âîëîñàòûì ìûëîì è ïåäàëüíûì îëåíåì. Àðòõàóñ, îäíîçíà÷íî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÕÈÒ?

COMMAND & CONQUER:

GENERALS

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC

ÆÀÍÐ:

RTS ÈÇÄÀÒÅËÜ: Electronic Arts ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: EA Pacific/Westwood íå îáúÿâëåíî ÎÍËÀÉÍ: http://generals.ea.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 21 ÿíâàðÿ 2002 ãîäà ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF11101 ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

Ñîâåòñêèå ðàêåòû âñåõ áóðæóåâ â ïûëü ñîòðóò! (ñ) îäíà ñîâåòñêàÿ ïàíê-ðîê-ãðóïïà.

Ê

àçàëîñü áû, ñèòóàöèÿ ÿñíà: íèòî÷êà áóäåò ïîïîëíÿòüñÿ áóñèíêàìè äî òåõ ïîð, ïîêà áóñèíêè îïðàâäûâàþò ñåáåñòîèìîñòü. Íî ñêîëüêî íèòî÷êå íè âèòüñÿ, êîíåö óæå âèäåí. Òî÷íåå, íå êîíåö, à ïîâîðîò. Ïðè÷åì ïîâîðîò êàðäèíàëüíûé, âåäóùèé êî âñåìó íîâîìó: îò äâèæêà è ãðàôèêè äî ãåéìïëåÿ è ñþæåòà. È èìÿ ñåìó ïîâîðîòó Command & Conquer: Generals.

ÑÎÎÁÐÀÇÈÒÜ ÍÀ ÒÐÎÈÕ

Íà íàøå óñìîòðåíèå ïðåäîñòàâëå-

30

íà àëüòåðíàòèâíàÿ Çåìëÿ ñ àëüòåðíàòèâíûì áóäóùèì. Äåéñòâèå ðàçâîðà÷èâàåòñÿ â 2020-ì èëè îêîëî òîãî ãîäó. Ïîñëå òîãî, êàê ñèëû íåêîé Ãëîáàëüíîé Íåçàâèñèìîé Àðìèè âòîðãëèñü íà òåððèòîðèþ Êèòàÿ, ïðîèçîøëà ñåðüåçíàÿ ñòû÷êà â äåâÿòè ìèññèÿõ, ïîñëå êîòîðûõ GLA ïðèøëîñü îòñòóïèòü âãëóáü Àçèè è îñåñòü íà çåìëÿõ Ïàêèñòàíà, Àôãàíèñòàíà, Óçáåêèñòàíà è Êàçàõñòàíà. Òàê êîí÷àåòñÿ ïåðâûé ýïèçîä è íà÷èíàåòñÿ âòîðîé. Àìåðèêà, êàê óæå áûëî ñêàçàíî, âðûâàåòñÿ íà òåððèòîðèè Êèòàÿ è îò-

òóäà ðàçâîðà÷èâàåò äåâÿòèóðîâíåâûå äåéñòâèÿ, äîáèâàÿ òåððîðèñòè÷åñêóþ çàðàçó â ñòðàíå êîôå è ãàøèøà. ×åì êîí÷àåòñÿ äåëî ïîêà îñòàåòñÿ íà ñîâåñòè ñöåíàðèñòîâ, íî â êîíöå ìû áóäåì äåâÿòü ñðàæåíèé ïîäðÿä îòâîåâûâàòü çà GLA ñâÿòîå ïðàâî íà äæèõàä ýòî óæ òî÷íî. Òàêèì îáðàçîì, êàæäàÿ èç òðåõ ñòîðîí îêàçûâàåòñÿ òî ñîþçíèêîì îäíîé, òî äðóãîé, òî îñòàåòñÿ ñàìà çà ñåáÿ. Ïðàâäà, äèïëîìàòèÿ çàâèñèò íå îò íàñ, à îò ñþæåòà. Äåëî â òîì, ÷òî äàáû èçáåæàòü ïóòàíè-

öû, õàðàêòåðíîé äëÿ âñåé ñåðèè C&C (êòî ïîáåäèë â TS NOD èëè GDI?), áûëî òâåðäî ðåøåíî ñêëåèòü ñþæåòíóþ ëèíèþ âîåäèíî, âðîäå òîãî, êàê ýòî ñäåëàíî â StarCraft. Òî åñòü ñ ñàìîãî íà÷àëà ìû ìîæåì ïðîõîäèòü çà ëþáóþ èç ñòîðîí, íî ðåêîìåíäóåòñÿ èãðàòü èìåííî â òîì ïîðÿäêå, êîòîðûé íàì ïðåäëîæàò ðàçðàáîò÷èêè (Êèòàé Àìåðèêà GLA). Ïîòîìó ÷òî ïîëíîå óäîâîëüñòâèå îò èãðû ìîæíî ïîëó÷èòü, ëèøü ïðîéäÿ åå çà âñå òðè ñòîðîíû ïîî÷åðåäíî, ñëåäóÿ ñþæåòó. Ýòî, êñòàòè, äàåò

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


Åñëè ïðîñëåäèòü èñòîðèþ ñåðèàëà Command & Conquer, òî ìîæíî çà ìåòèòü, ÷òî çà îäíó-åäèíñòâåííóþ ïÿòèëåòêó êóäåñíèêè èç Çàïàäíîãî Ëåñà ñîçäàëè ýòàêóþ íèòî÷êó, íà êîòîðóþ íàíèçàíû áóñèíêè ïîáîëüøå (C&C, RA, TS, RA2) è ïîìåíüøå (ìíîãî÷èñëåííåéøèå ðèìåéêè è addon û).  ïîñëåäíåå âðåìÿ íèòî÷êà ïðîãíóëàñü ïîä òÿæåñòüþ îáâèíåíèé â êëîíîïðîèçâîäñòâå è ïðî÷èõ ñìåðòíûõ ãðåõàõ. Íî, òåì íå ìåíåå, ôà íàòû, íå æàëåþùèå çàðàáîòàííûå ïîòîì, êðîâüþ (è ôðàçîé «Ïàï, äàé äåíåã íà èãðóøêó!») ñâîáîäíîêîíâåðòèðóåìûå äåíçíàêè ñ êðèêàìè ðà äîñòè âñòðå÷àþò êàæäóþ íîâóþ èãðó ñåðèè.

àáñîëþòíî ëåãàëüíûé ïîâîä ñäåëàòü ïðîäîëæåíèå Generals ðîâíî â ñîîòâåòñòâèè ñ åäèíñòâåííîé êîíöîâêîé èãðû.

ÖÛÖ, ÃÅÍÅÐÀËÛ!

À ñîáñòâåííî, îòêóäà âçÿëîñü ýòî íàçâàíèå Generals? «Êðàñíàÿ óãðîçà» ïîíÿòíî, «Òèáåðèóìíîå ñîëíöå» íó òàê, ñî ñêðèïîì. À ÷òî ýòî çà Ãåíåðàëû íåñ÷àñòíûõ êàðüåðîâ? À ýòî, îòâå÷àþò ðàçðàáîò÷èêè â ëèöå Ìàðêà Ñêàããñà, íàøå ëè÷íîå íîó-õàó. Ãåíåðàëû. Àõ, ãåíåðàëû... Ñ ñàìîãî íà÷àëà â ãîëîâàõ ðàçðàáîò÷èêîâ âèòàëà èäåÿ ââåäåíèÿ â èãðó ãåíåðàëîâ. Ýòàêèõ ñóïåðãåðîåâ ñ ðàçëè÷íûìè ñïîñîáíîñòÿìè. Åñëè áû îäíîãî òàêîãî òîâàðèùà óáèëè íà ïîëå áîÿ, ïðèøëîñü áû ïðîõîäèòü ìèññèþ çàíîâî. Âïðî÷åì, òàêîâû áûëè ëèøü íàáðîñêè, ñèëüíî ïîõîæèå íà îðèãèíàëüíûé ìóëüòèïëåéåðíûé ðåæèì Red Alert 2 (ó êàæäîé ñòðàíû ñâîé óíèêàëüíûé þíèò èëè çäàíèå). Îêîí÷àòåëüíàÿ æå âåðñèÿ C&C: Generals çàêëþ÷àåòñÿ â ñëåäóþùåì: ïåðåä íà÷àëîì óðîâíÿ âû ìîæåòå âûáðàòü îäíîãî èç òðåõ îôèöåðîâ (íå ôàêò, ÷òî ïî çâàíèþ îíè èìåííî ãåíåðàëû). Êàæäûé èç îôèöåðîâ îáëàäàåò íàáîðîì ñïåöèôè÷åñêèõ ôóíêöèé ýòî, êàê ïðàâèëî, îäíà-

äâå ïîëîæèòåëüíûõ ÷åðòû è îäíàäâå îòðèöàòåëüíûõ. Ãåíåðàëû íå áåãàþò ïî ïîëþ, îíè ïðîñòî åñòü è âñå. È îíè äàþò êàê ïëþñû, òàê è ìèíóñû. Ýòî íàçûâàåòñÿ íå áîíóñ, ýòî íàçûâàåòñÿ áàëàíñ. Íà äàííûé ìîìåíò èçâåñòíî, ÷òî ó êàæäîé èç ñòîðîí áóäåò ïî òðè ãåíåðàëà ñ îðèãèíàëüíûìè õàðàêòåðèñòèêàìè, íî íà ìèññèþ ìîæíî áóäåò âûáðàòü òîëüêî îäíîãî èç íèõ. Ìíå óäàëîñü âûöåïèòü ïîëíûå õàðàêòåðèñòèêè ëèøü àìåðèêàíñêèõ ãåíåðàëîâ, íî, ïîëàãàþ, îíè îáðèñóþò ïðèìåðíóþ êàðòèíó ïðåäñòîÿùèõ êîìáèíàöèé, âûãîäíûõ òàêòèê äà è ïðîñòî äàäóò ïèùó äëÿ ðàçìûøëåíèÿ. NATO Tank. Îôèöåð-òàíêèñò. Íå çíàþ, êàê ó íåãî ñ ðîñòîì, íî â

ÕÈÒ?

òàêîãî ïàðíÿ è áåç òîãî âëþáèòüñÿ íåòðóäíî. Ñóäèòå ñàìè: âñÿ íàçåìíàÿ òåõíèêà ïîëó÷àåò äîïîëíèòåëüíûå ïðåèìóùåñòâà âðîäå óäåøåâëåíèÿ ñòîèìîñòè íåêîòîðûõ ìàøèíîê (ê ïðèìåðó, Supply Trucks) è îáðåòåíèÿ òàíêàìè ãîðäîãî çâàíèÿ âåòåðàíà. Ïðè ýòîì åùå äàäóò áîíóñû, äàþùèå âîçìîæíîñòü âîññòàíîâëåíèÿ ðàçáèòîé òåõíèêè, óñêîðåíèÿ, íàâåøèâàíèÿ äîïîëíèòåëüíîé áðîíè è òàê äàëåå. Íî ñàìîå ãëàâíîå è â ñàìîì ïðÿìîì ñìûñëå ýêñêëþçèâíîå ýòî òàíê Leopard. Îí áóäåò íå øèáêî äîðîãèì ñðåäíèì òàíêîì, íî ïîñòðîèòü åãî ñ äðóãèìè ãåíåðàëàìè âû íå ñìîæåòå. US Air Force. Ñ ýòèì êîìàíäèðîì âû ñìîæåòå àòàêîâàòü íàçåìíûå

ÎÁ ÀÂÒÎÐÅ Âíèìàíèå! Âíèìàíèå! Ãîâîðèò Èíôîðìáþðî «Ñòðàíû»: Íå ïîñëåäíèé «èãðîìàíåö», çàì. ãëàâ. ðåäàêòîðà «Ìàíèè», íåáåçûçâåñòíûé Ñâÿòîñëàâ Òîðèê ïåðåøåë â «ÑÈ». Ñâÿòîñëàâ áûë ïðèíÿò ðàäóøíî, íàïîåí ãîðÿ÷èì ìîëîêîì è íåìåäëåííî çàïèñàí â êîìàíäó. Íà èçâèëèñòîì è òåðíèñòîì ïóòè Òîðèêà ðàáîòà â æóðíàëàõ «Íàâèãàòîð èãðîâîãî ìèðà», «Õàêåð», «MegaGame», è êîãäà-òî îí äàæå îòìåòèëñÿ â «Ñòðàíå Èãð» è «Ñòðàíå PC Èãð». Íåäàðîì ãîâîðèòñÿ, ÷òî «èãðîâîé æóðíàë íå ÿâëÿåòñÿ òàêîâûì, ïîêà â íåì íå ïîðàáîòàë Ñâÿòîñëàâ Òîðèê»!

 èãðå áóäåò òî, ÷òî íàçûâàåòñÿ Dog Fight. Ýòî êîãäà îäèí ñàìîëåò ëåòèò çà äðóãèì è ïóñêàåò åìó ïîä õâîñò ðàêåòû. À òîò óâèëèâàåò, çàõîäèò ñçàäè è ïóñêàåò åìó ðàêåòû ïîä õâîñò. Íî ïåðâûé íå ñäàåòñÿ, óâèëèâàåò, çàõîäèò ñçàäè...

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

öåëè àæ äâóìÿ äîïîëíèòåëüíûìè âèäàìè îðóæèÿ. Âî-ïåðâûõ, ýòî èñòðåáèòåëü òèïà Stealth ñî âñòðîåííîé ïðîòèâîðàäàðíîé ñèñòåìîé, ïîçâîëÿþùåé åìó ïðîíèêàòü íà áàçó, íå áóäó÷è îáíàðóæåííûì (äî òîãî, êàê îí íà÷íåò àòàêîâàòü, êîíå÷íî). Òàêîìó ñàìîëåòèêó áóäåò î÷åíü òÿæåëî, ïîòîìó ÷òî ïðîòèâ âðàæåñêèõ âîçäóøíûõ ñèë îí íå ïîòÿíåò. Âî-âòîðûõ, ñ ýòèì ãåíåðàëîì íàñ æäåò ñàìûé íàòóðàëüíûé B-52 ïî êëè÷êå «Âûææåííàÿ çåìëÿ». Êëè÷êà âçÿëàñü íåñïðîñòà ýòîò áîìáàðäèðîâùèê ñîâåðøàåò íåäåòñêèõ ðàçìåðîâ Bombs Away!, ïîñëå êîòîðûõ ðàçðóøåííûì îêàçûâàåòñÿ öåëûé êóñîê ëàíäøàôòà. Íó è, êîíå÷íî, ýêîíîìè÷åñêèå áîíóñû: ñàìîëåòû ñòàíóò äåøåâëå è êðó÷å, òàíêè äîðîæå. Êñòàòè,

Âèäèòå ïîëóäåííóþ òåíü ïîçàäè òîðãîâîãî öåíòðà íà ñàìîé âåðõíåé êàðòèíêå? Òàê âîò, ýòî îíà ñåé÷àñ ïîëóäåííàÿ. À â ñîîòâåòñòâèè ñ òàêîé ôóíêöèåé, êàê «ñìåíà âðåìåíè ñóòîê»... ...÷åðåç ÷àñ èãðà áóäåò âûïèõèâàòü ýòó òåíü çà ìîíèòîð, ïîïóòíî ìåíÿÿ èñòî÷íèêè îñâåùåíèÿ è ÿðêîñòü â ñòîðîíó ïîçäíåãî âå÷åðà.

31


ÕÈÒ?

COMMAND & CONQUER:

GENERALS Ñ ïîìîùüþ òàêîãî àãðåãàòà ìîæíî çàïðîñòî òâîðèòü òåððàôîðìèíã.

Îäíî ïðÿìîå ïîïàäàíèå ðàêåòû «çåìëÿ-äàìáà», è áîëüøîé ïðèâåò. Íàâîäíåíèå ñî âñåìè âûòåêàþùèìè-ðàñòåêàþùèìèñÿ ãàðàíòèðîâàíî.

åùå îáåùàþò, ÷òî ìîæíî áóäåò íåêèì îáðàçîì óãîíÿòü ñàìîëåòû ñ áàçû ïðîòèâíèêà (îïÿòü èíæåíåðîâ â çäàíèå çàãîíÿòü?). Special Forces. Ñóðîâûé ñïåöíàçîâåö ïîçâîëèò çàäåéñòâîâàòü â ìèññèÿõ ñàìûõ íàñòîÿùèõ âîåííûõ êîììàíäîñ íàïîäîáèå íàøåãî ëþáèìîãî Íèêà Ïàðêåðà, îäíîé ëåâîé áàçóêîé ðàñïðàâëÿþùåãîñÿ ñ àðìèÿìè âðàãîâ. Ïðàâäà, ýòî áóäåò ñêîðåå ïîäîáèå áåçûìÿííîãî ïàðíÿ èç Command & Conquer, îò êîòîðîãî íàì íà ïàìÿòü îñòàíóòñÿ âèíòîâêà ñ îïòè÷åñêèì ïðèöåëîì è ôðàçû âðîäå «Ha-ha-ha!», «I`ve got a present for ya!». Íî ïëàñòèêîâóþ âçðûâ÷àòêó çàïðåòèëè. Ïîìèìî ýòîãî, ìîæíî áóäåò âûçûâàòü äåñàíò (âðîäå ñîâåòñêèõ ïàðàøþòèñòîâ èç Red Alert), à òàêæå îòêëþ÷àòü ýíåðãîñíàáæåíèå íà âðàæåñêîé áàçå. Ïîëàãàþ, âû âñå ïðåêðàñíî ïîìíèòå òó çàìå÷àòåëüíóþ áÿêó, ñâÿçàííóþ ñ ïðîíèêíîâåíèåì íà áàçó, îõðàíÿåìóþ Obelisk of NOD? Èç ýêîíîìè÷åñêèõ áîíóñîâ è ñàíêöèé èçâåñòíî, ÷òî ïåõîòà ó ãåíåðàëà ïîäåøåâååò, à âîò öåíà îáî-

ÈÌÅÍÀ, ÈÌÅÍÀ Íîâîãî äåìèóðãà âñåëåííîé C&C çîâóò Ìàðê Ñêàããñ. Â 1993 ãîäó îí îñíîâàë ôèðìó Tetragon, ÿâèâøóþ íà ñâåò èãðó Gridders äëÿ ïðèñòàâêè 3DO. Çàòåì áûë ðÿä ïðîåêòîâ âðîäå Nanotek Warrior äëÿ PlayStation. Íî óïîìÿíóòàÿ âûøå èãðà ðàçîøëàñü ñòîëü ìèçåðíûì òèðàæîì, ÷òî êîìïàíèè ïðèøëîñü ðàçâàëèòüñÿ. ×òî æå äî Ìàðêà, òî îí â ñâîå âðåìÿ ïðåäëàãàë ïðîåêò FPS ïî âñåëåííîé C&C â Westwood è ïîçæå ïåðåøåë òóäà ðàáîòàòü.

32

Áîè áóäóò ïðîõîäèòü íå òîëüêî íà îòêðûòîé ìåñòíî ñòè, íî è â äåðåâíÿõ, ñåëàõ, êîëõîçàõ è äà÷íûõ ïîñåë êàõ. À â ïåðåðûâàõ ìåæäó ñòà÷êàìè âàøè ñîëäàòû áó äóò áåãàòü â ìåñòíîå ñåëüïî çà ðèñîâîé âîäêîé. ðîíèòåëüíûõ òóðåëåé ñåðüåçíî âîçðàñòåò. Î êèòàéñêèõ è òåððîðèñòè÷åñêèõ îôèöåðàõ èçâåñòíî òîëüêî âêðàòöå. Ïîòîìêè Ñàí-Öçó ñìîãóò ïðåäîñòàâèòü ñâîåìó êîìàíäèðó îäèí èç òðåõ âàðèàíòîâ âåäåíèÿ áîÿ: âîçìîæíîñòü èñïîëüçîâàòü àðòèëëåðèþ, ïîâûøàòü çàùèòó áàçû èëè õàêåðñêèì îáðàçîì âçëàìûâàòü âðàæåñêèé èíôîðìàöèîííûé öåíòð. Ó àðàáîâ â ñâîþ î÷åðåäü áóäóò òàêèå àëüòåðíàòèâû, ïðåäîñòàâëÿåìûå ãåíåðàëàìè: ñïîñîáíîñòü ïðÿòàòüñÿ â çåìëþ à-ëÿ çåðãè, ïðîòèâîïåõîòíîå

áèîëîãè÷åñêîå îðóæèå èëè öåëûé íàáîð áîíóñîâ: ïîâûøåííàÿ ñêîðîñòü, óëó÷øåííîå çäîðîâüå è äàæå ðåãåíåðàöèÿ âñåõ þíèòîâ. Òåì íå ìåíåå, îáû÷íûå ãåðîè, êîòîðûå íà ñàìîì äåëå þíèòû ñ óëó÷øåííûìè õàðàêòåðèñòèêàìè, îñòàíóòñÿ. Îíè áóäóò èãðàòü ñâîþ ðîëü òî÷íî òàê æå, êàê è â ïðîøëûõ ñåðèÿõ. Âïåðåä, Òàíÿ!

ÊÈÒÀÉÖÀÌ ÊÈÒÀÉÖÅÂÎ

Âïðî÷åì, áàëàíñ ñîçäàåòñÿ íå îäíèìè òîëüêî ãåíåðàëàìè. Âî âñåõ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


COMMAND & CONQUER:

GENERALS èãðàõ íèòî÷êè C&C ó êàæäîé ñòîðîíû áûëè ñâîè óíèêàëüíûå þíèòû, îáëàäàþùèå ñáàëàíñèðîâàííûì íàáîðîì õàðàêòåðèñòèê. Èñêëþ÷åíèå ñîñòàâëÿëè òîëüêî «Ìàìîíòû» îáîèõ âàðèàíòîâ, ó êîòîðûõ ìèíóñ çàêëþ÷àëñÿ ëèøü â íåâûñîêîé ñêîðîñòè.  «Ãåíåðàëàõ» êàæäàÿ ñòîðîíà áóäåò ñåðüåçíî ðàçíèòüñÿ.  ÷åì ýòî áóäåò çàêëþ÷àòüñÿ? Ïðåäñòàâüòå ñåáå ñëåäóþùåå... Àìåðèêà îáëàäàåò îðóæèåì ìàññîâîãî ïîðàæåíèÿ è ëó÷øèìè â ìèðå âîåííûìè ðàçðàáîòêàìè, âñëåäñòâèå ÷åãî ýêèïèðîâêà êàæäîé åäèíèöû òåõíèêè îáõîäèòñÿ åé â ñåðüåçíóþ ñóììó. Íî çàòî êàæäûé ÷åëîâåê ýòî Ñèëà. Ó ÑØÀ îæèäàþòñÿ òàêèå ñóðîâûå èãðóøêè, êàê Crusader Tank ñ âåðòèêàëüíûì âçëåòîì, óæå óïîìèíàâøèéñÿ Leopard Tank ñ ïóøêîé è ïóëåìåòîì, ñòàðûé äîáðûé Humvee ñ âîçìîæíûì àïãðåéäîì â Medical Humvee, POW (Prisoner of War) Truck, ïåðåâîçÿùèé ïëåííûõ (äà, áóäåò è òàêàÿ ôèøêà), íó è, íàêîíåö, ðàêåòîíîñèòåëü è ðàêåòîçàïóñêàòåëü Tomahawk Missile Launcher. Èç âîçäóøíûõ þíèòîâ îæèäàþòñÿ ñëåäóþùèå íàèìåíîâàíèÿ. Aurora Strike Fighter ñìåñü èñòðåáèòåëÿ ñ áîìáàðäèðîâùèêîì. Áóäó÷è çàðÿæåííûì îäíèì ôóãàñîì, îí áûñòðî-áûñòðî ëåòèò ê öåëè è ñáðàñûâàåò íà íåå áîìáó. Íî ïî÷åìó-òî ïîñëå ñáðîñà ñàìîëåò

ÕÈÒ? íà÷èíàåò ïðèòîðìàæèâàòü, è îí ìîæåò êðóòî âëåòåòü ïîä îáñòðåë. F-22 Raptor èñòðåáèòåëü, ïðåäíàçíà÷åííûé òîëüêî äëÿ óíè÷òîæåíèÿ âîçäóøíûõ öåëåé. Èñïîëüçóåòñÿ â êà÷åñòâå ïîääåðæêè áîìáàðäèðîâùèêîâ. B-52 Bomber èíôîðìàöèè îá ýòîì áîìáàðäèðîâùèêå î÷åíü ìàëî. Ïî íåêîòîðûì ñâåäåíèÿì ýòî áóäåò íå÷òî âðîäå îðíèòîïòåðà èç Dune 2. Âû ñòðîèòå ñàìîëåò, çàïóñêàåòå åãî, îí ëåòèò ê çàäàííîé òî÷êå, ñáðàñûâàåò òàì áîìáû è óëåòàåò âîñâîÿñè (èëè åãî ñáèâàþò). Òàêæå áóäåò åùå äâà âåðòîëåòà: àòàêóþùèé Êîìàí÷ è ×èíóê, èçîáðàæàþùèé ðîëü õàðâåñòåðà (îá ýòîì íèæå). Êèòàé, çàíèìàâøèéñÿ êàê ïîëèòè÷åñêèì, òàê è èíäóñòðèàëüíûì ðàçâèòèåì, íå îáëàäàåò ñóïåðñåðüåçíûìè òåõíîëîãèÿìè, íî â òî æå âðåìÿ áîéöû õîðîøî íàòàñêàíû íà âðàãà, ïîýòîìó Êèòàé íå òîëüêî îïèðàåòñÿ íà æèâóþ ñèëó, íî è íå îòêàçûâàåòñÿ îò òåõíèêè. Âîò âàì îáðàçöû: Overlord Tank îãðîìíàÿ è òîðìîçíàÿ ìàõèíà ñî ñäâî-

ÊÎÃÄÀ ÌÍÎÃÎ ÈÃÐÎÊΠÏðî ìóëüòèïëåéåð èçâåñòíî î÷åíü íåìíîãî. Èãðà áóäåò ïîääåðæèâàòü äî âîñüìè èãðîêîâ, à äîñòóïíûõ ðåæèìîâ çàÿâëåíî äàæå ìåíüøå, ÷åì â Red Alert 2. Ðåçîííûì ïîêàçàëîñü îáúÿñíåíèå Ñêàããñà: ãåéìåðû âñå ðàâíî èãðàþò â êàêèå-òî îñíîâíûå ðåæèìû, òàê ÷òî ìû ëó÷øå êàê ñëåäóåò îòðàáîòàåì íåñêîëüêî ðåæèìîâ, äàáû, êàê ãîâîðèë êëàññèê, áûëî «ëó÷øå ìåíüøå äà ëó÷øå». Òàêæå ïîäïðàâèëè ìóëüòèïëåéåðíûé èíòåðôåéñ, ÷òîáû èãðîêè ñìîãëè íà÷àòü èãðó ìåíåå, ÷åì çà 30 ñåêóíä. Íó à åñëè êîìó-òî íå õâàòàåò ñòàíäàðòíûõ ðåæèìîâ, òî îíè ñ ëåãêîñòüþ ñìîãóò ñîçäàòü ñâîé ìîä. Ðåäàêòîð óðîâíåé âûéäåò äàæå ðàíüøå, ÷åì ñàìà èãðà.

Ñàìîëåò-áîìáàðäèðîâùèê B52 áîìáèò ìîñò. Ôó, ñêàæåòå âû, êàêàÿ áàíàëüíàÿ ïîäïèñü ê êàðòèíêå! Äà. À âû îáðàòèëè âíèìàíèå, ÷òî B52 íå ïðîñòî òàê áîìáèò ìîñò? ×òî ìîñò, ñîáñòâåííî, íàêðîåòñÿ áîëüøèì àëþìèíèåâûì ôóãàñîì è äàñò àìåðèêàíöàì òàêòè÷åñêîå ïðåèìóùåñòâî â ãðÿäóùåé áèòâå? åííîé ïóøêîé; Dragon Tank ñòàðûé äîáðûé Flame Tank, âûïëåâûâàþùèé â ïåõîòó æèäêèé îãîíü èç äâóõ ñîïåë; Troop Crawler îí è øâåö, è æíåö, è ÁÌÏ, è ëå÷àùàÿ ìàøèíà, ñïîñîáíàÿ âûäåðæèâàòü äî 20 ïåõîòèíöîâ âíóòðè ñåáÿ. Íî ñàìûì ãëàâíûì è îïàñíûì ñóïåðþíèòîì Êèòàéñêîé Íàðîäíîé Ðåñïóáëèêè ÿâëÿåòñÿ... Hacker. Ïðîñòîé êèòàéñêèé ïðîãðàììèñò, ñïîñîáíûé çàáðàòüñÿ âî âðàæåñêèé èíôîðìàöèîííûé êîìïëåêñ (êàê èíæåíåð èç C&C èëè øïèîí èç Red Alert) è, âî-ïåðâûõ, çàõâàòèòü ïîä ñâîé êîíòðîëü âðàæåñêèå ìàøèíû (íåíàäîëãî, ïðàâäà), âûðóáèòü ýëåêòðè÷åñòâî íà áàçå èëè, ÷òî áîëåå ïðèâëåêàòåëüíî, ïðîñòî óêðàñòü íåêîå êîëè÷åñòâî êðåäèòîâ ÷åðåç Èíòåðíåò. Îñòàåòñÿ âîçäóõ. Òóò âñå ïðîñòî. Âû êîãäà-íèáóäü âèäåëè àãèòàöèîííûé... äèðèæàáëü? Ëåòèò òàêàÿ îãðîìíàÿ äóðà è èçî âñåõ ìåãàôîííûõ ñòâîëîâ ïîäáàäðèâàåò äîáëåñòíûõ êèòàéñêèõ ïåõî-

òèíöåâ, êîòîðûå îò òàêîãî ïîëèòðóêîâîäñòâà ñòàíîâÿòñÿ åùå áîëåå äîáëåñòíûìè. Òàêæå ó íàøèõ óçêîãëàçûõ ñîáðàòüåâ áóäåò ñàìûé íàòóðàëüíûé ÌèÃ, íî åãî ôóíêöèè ïîêà äåðæàòñÿ â ñåêðåòå. GLA, áóäó÷è âñåãî ëèøü îãðîìíûì òàáóíîì ôàíàòèêîâ-ìîäæàõåäîâ, èñïîëüçóåò â îñíîâíîì ëþäåé. Ïðè÷åì èñïîëüçóåò èõ òàê, ÷òî ìàìàíå-ãîðþé: ëþäè ñîáèðàþò ìåòàëëîëîì (Labor Unit), ïðîäàþò îðóæèå (Black Marketeers), âçðûâàþò òåõíèêó ðàêåòàìè (Rocket Troopers), òîëïîé íàáåãàþò íà ñðåäíåâîîðóæåííîãî âðàãà (Angry Mob), ãîíÿþò íà àâòîìîáèëÿõ (Technical). Åñòü è òåõíèêà: Quad Cannon, íàíîñÿùàÿ óðîí êàê íàçåìíûì, òàê è ëåòàþùèì þíèòàì, Missile Buggy, íàïîìèíàþùàÿ Recon Bike èç îðèãèíàëüíîãî C&C (ñòðåëÿåò ðàêåòàìè, ïëþñ î÷åíü áûñòð) è Car Bomber, èç íàçâàíèÿ êîòîðîãî ïîíÿòíî, ÷òî ýòî ìàøèíà-ñìåðòíèê, èäåàëüíî ïîäõîäÿùàÿ äëÿ áûñòðîãî ðàçðóøå-

Ìîñòû áûëè, îñòàþòñÿ è áóäóò êëþ÷åâûìè îáúåêòàìè. Êòî ìîñò äåðæèò, òîò åãî è òàíöóåò.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

33


COMMAND & CONQUER:

GENERALS

ÕÈÒ? ÏÐÎÈÑÕÎÆÄÅÍÈÅ ÂÈÄΠÄâèæîê C&C: Generals âîçíèê íå íà ïóñòîì ìåñòå.  Ñåòè õîäèò ïîëóëåãåíäàðíàÿ èñòîðèÿ ïðî òî, êàê áîññû EA âíåçàïíî íàçíà÷èëè ïðîâåðêó â ñòóäèè Ìàðêà Ñêàããñà, ìîë, êàê òàì èõ ñóïåðñåêðåòíûé ïðîåêò ïîæèâàåò? Ìàðê áûñòðî ñîáðàë êîìàíäó è äàë èì çàäàíèå ñëåãêà ïåðåðàáîòàòü äâèæîê C&C: Renegade òàê, ÷òîáû îí âûãëÿäåë êàê RTS. Ðåáÿòà âûòàùèëè ìîäåëè èç Red Alert 2 (ôîðìàò ìîäåëåé èñïîëüçîâàëñÿ îäèí è òîò æå) è ñäåëàëè èãðàáåëüíûé óðîâåíü. Óäèâèòåëüíî, íî ýòî äåëî óñïåøíî ïðîêàòèëî. Ñ òåõ ïîð Generals äåëàåòñÿ íà ñåðüåçíî ïåðåðàáîòàííîì äâèæêå Renegade, êîòîðûé òåïåðü íàçûâàåòñÿ ïî-äðóãîìó SAGE.

34

Âîò ýòî âîò çäàíèå, íàïîìèíàþùåå îäíó èç Ãàçïðîìîâñêèõ âûñîòîê â ×åðåìóøêàõ, àáñîëþòíî ñïîêîéíî âçðûâàåòñÿ. Áûëè ðàçãîâîðû è î òîì, ÷òî ïåõîòó ìîæíî áóäåò çàñàäèòü â çäàíèÿ (êàê â RA2) ñêîëüêî æå â òàêîì ñëó÷àå íàðîäó ìîæíî â òàêîé ñóïåðìàðêåò çàãíàòü è âçîðâàòü?..

íèÿ âðàæåñêîé áàçû ïðè ñðåäíåé ñòåïåíè çàùèòû ïîñëåäíåé. Ñàìîëåòîâ, âåðòîëåòîâ è èíûõ äèðèæàáëåé ó Ãëîáàëüíîé Íåçàâèñèìîé Àðìèè íå áóäåò.

ÏÎÑÒÀÂÈÌ ÌÛ ÏÀËÀÒÊÈ ÍÀ ÐÈÑÎÂÛÅ ÃÐßÄÊÈ Âòîðîé îáÿçàòåëüíûé ïóíêò ñåãîäíÿøíåé ïðîãðàììû çäàíèÿ. Íî äëÿ íà÷àëà ïðîâåäó ìàëåíüêèé ýêñêóðñ â ýêîíîìèêó è ñòðîèòåëüñòâî C&C: Generals. Òàê êàê äåëî ïðîèñõîäèò íå âî âñåëåííîé C&C, òî íå æäèòå ðóäó è òèáåðèóì. Îòíûíå ìèðîì ïðàâÿò supply depots. Îíè ðàñêèäàíû ïî êàðòå â âîëüíîì ïîðÿäêå, íå èìåþò äóðíîé ïðèâû÷êè çàêàí÷èâàòüñÿ è âñå, ÷òî âàì íóæíî ýòî îòïðàâèòü ñîîòâåòñòâóþùèé þíèò (ÑØÀ âåðòîëåò ×èíóê, Êèòàé ãðóçîâèê, GLA ðàáî÷èé), êîòîðûé ïîäáåðåò ìàêñèìàëüíî äëÿ ñåáÿ âîçìîæíîå êîëè÷åñòâî ðåñóðñîâ è îòòàùèò èõ íà áàçó. Ñóùåñòâóåò è àëüòåðíàòèâíûé èñòî÷íèê ðåñóðñîâ, ïîìîãàþùèé â ñëó÷àå, êîãäà íåò äîñòóïà ê Supply Depots. Àìåðèêàíöû ìîãóò ïîñòðîèòü Resource Dump, êóäà ðåñóðñû áóäóò äîñòàâëÿòüñÿ âíåøíèìè èñòî÷íèêàìè, êèòàéöàì ïîìîæåò áðàâûé ïàðåíü ïî èìåíè Hacker, à GLA áóäóò ïðîäàâàòü îðóæèå íà ÷åðíîì ðûíêå. Íî òàêîé èñòî÷íèê ñëèøêîì ñëàá, ÷òîáû ñëóæèòü îñíîâíûì; îí ïðåäíàçíà÷åí äëÿ òîãî, ÷òîáû ñîáðàòü ñèëû è îòáèòü ñåáå õîòÿ áû îäíó òî÷êó ñ ðåñóðñàìè. Ñòðîèòåëüñòâî íàêîíåö-òî îñâîáîäèëîñü îò îáÿçàòåëüñòâà «ñòðîèòü òîëüêî ðÿäîì ñ äðóãèì çäàíèåì èëè çàáîðîì». Òåïåðü íå íàäî «òàùèòü» çàáîðû îò ñâîåé áàçû äî óçêîãî ïðîõîäà íà áàçó ïðîòèâíèêà è ñòàâèòü òàì òóðåëè ñ îáå-

ëèñêàìè. Íûí÷å ó íàñ â ïîä÷èíåíèè ìèñòåð Áóëüäîçåð. Îí ñ óäîâîëüñòâèåì îòñòðîèò âàì ëþáîå çäàíèå, áûëî áû äîñòàòî÷íî ïëîùàäè è ðîâíûé ëàíäøàôò. Ïîìíèòå, ÷òî áåç íåãî àêè áåç ðóê èëè ïåîíîâ â òîì æå Êðàôòå. Èòàê, ÷òî îí ìîæåò ñòðîèòü? Àìåðèêàíöû. Command Center

ñîîòâåòñòâåííî, õàðàêòåðèñòèêè þíèòîâ. Strategy Center çäàíèå äëÿ èçîáðåòåíèÿ íîâûõ þíèòîâ. Êèòàéöû. Âñå òî æå, ÷òî è ó àìåðèêàíöåâ, âïëîòü äî Resource Depot. À âîò äàëüøå íà÷èíàåòñÿ ñëåäóþùåå. Propaganda Tower ñòàöèîíàðíûé Propaganda Blimp, ïîâûøàþùèé ìîðàëü ñâîèõ è ïîíèæàþùèé ìîðàëü ÷óæèõ. Bunker ðîâíî òî æå ñàìîå, ÷òî è áóíêåð èç «Ñòàðêðàôòà», è áóíêåð èç Red Alert 2: Yuri s Revenge. Nuke Silo ïîìíèòå, â Red Alert 1 è 2 áûëà òàêàÿ øòóêà, êàê ÿäåðíàÿ ðàêåòà? Âîò îíà è âåðíóëàñü, âñòðå÷àéòå. Ãëîáàëüíî-íåçàâèñèìûå. Îïÿòü æå, âñå îñíîâíûå çäàíèÿ ïëþñ GLA Tunnels ïîçâîëÿþò ñòðîèòü òóííåëè, â êîòîðûõ ìîãóò ñïðÿòàòüñÿ âîèíû Àëëàõà. Stinger Site ó÷èòûâàÿ, ÷òî ó ñàìèõ àðàáîâ àýðîòåõíèêè íåò, òî èì îñòàåòñÿ åå òîëüêî ñáèâàòü. Barricade

ÌÅÆÄÓËÈ×ÜÅ Èíòåðôåéñ â ýòîì C&C êàðäèíàëüíî îòëè÷àåòñÿ îò äðóãèõ. Îäèí èç äèçàéíåðîâ ïðîåêòà, Òîää Îóýíñ, ñêàçàë, ÷òî ãîðèçîíòàëüíûé èíòåðôåéñ à-ëÿ StarCraft áóäåò âûíîñèòü ãîðàçäî áîëüøå èíôîðìàöèè, ÷åì òÿíóùàÿñÿ åùå ñ ïåðâîãî C&C âåðòèêàëüíàÿ ïîëîñà ìåíþ ïîêóïîê. Òàê ÷òî ïðèâûêàéòå ê ñèñòåìå êðàôòîâ: êëèêíóë íà çäàíèå, âûáðàë þíèò, âûáðàë êîëè÷åñòâî þíèòîâ. Âïðî÷åì, îíî è ïðàâèëüíî äëÿ òàêîé ìàñøòàáíîé èãðû, êàê C&C: Generals áûëî áû íåïðàâèëüíî äåëàòü ñòàðûé èíòåðôåéñ.

ñàìîå ãëàâíîå çäàíèå, ÷åðåç êîòîðîå ìîæíî ïðîâîäèòü àïãðåéäû, ïðîèçâîäèòü íåêîòîðûõ þíèòîâ è òàê äàëåå. Barracks îò ñëîâà ïåõîòà. War Factory ìàøèíêè è ìàøèíêè. Power Plant ýëåêòðè÷åñòâî ïî-ëþáîìó. Resource Depot ðàíüøå ýòî íàçûâàëîñü Tiberium Refinery. Resource Dump äëÿ ñáîðà ãóìàíèòàðíîé ïîìîùè. Detention Camp òóò äåðæàò âîåííîïëåííûõ. ×åì áîëüøå ó âàñ âîåííîïëåííûõ, òåì ñëàáåå ó âðàãà ìîðàëü è,

îáû÷íûå áàððèêàäû, êîòîðûå äûìÿò ïîêðûøêàìè è ìåøàþò ïðîáðàòüñÿ ê áàçå òåððîðèñòîâ. Ýòî, êîíå÷íî æå, íå âñå çäàíèÿ òîëüêî çàÿâëåííûå.  çàêëþ÷åíèå îñòàåòñÿ ëèøü ïîðåêîìåíäîâàòü âàì ïðî÷èòàòü âðåçêè, íà êîòîðûõ ðàñïèñàíà âñÿ ñîïóòñòâóþùàÿ èãðå èíôîðìàöèÿ. Ìåñòàìè âàæíàÿ è ïîëåçíàÿ.

ÑÂßÒÎÑËÀÂ ÒÎÐÈÊ TORICK@VOXNET.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÕÈÒ?

GOTHIC II ÃÎÒÈÊÀ II

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC, Xbox ÆÀÍÐ: RPG ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Àêåëëà ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: JoWood ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Piranha Bytes ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.gothic2.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: êîíåö 2002 ãîäà (PC) ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF11534

Õ

îòÿ ìíîãèì èãðà ïîíà÷àëó êàçàëàñü âåñüìà ñðåäíåíüêîé, ÷åðåç ïàðó äíåé, ïðîâåäåííûõ ïåðåä ìîíèòîðîì, íåìàëî èãðîêîâ íà÷àëè ñ÷èòàòü åå ÷óòü ëè íå ëó÷øåé RPG âñåõ âðåìåí. Òàêèõ ëþäåé îêàçàëîñü íàñòîëüêî ìíîãî,÷òî ðàçðàáîò÷èêàì ïðèøëîñü ñîáðàòü ìîçãè â êóëàê è íà÷àòü äóìàòü íàä ñîçäàíèåì ñèêâåëà. Èçíà÷àëüíî åãî â ïëàíàõ íå áûëî íèêòî íå äóìàë, ÷òî ýòî áóäåò êîììåð÷åñêè âûãîäíî. Íî ñóäüáà ðàñïîðÿäèëàñü èíà÷å. È âîò óæå ñîâñåì ñêîðî ìû ñìîæåì óâèäåòü ïðîäîëæåíèå âåëèêîëåïíîé «Ãîòèêè».

36

ÃÎÒÈ×ÅÑÊÈÅ ÑÊÀÇÊÈ

Ãåîìåòðèÿ ëèöà ïðè òàêîì ðàêóðñå âûçûâàåò ïðîòèâîðå÷èâûå îùóùåíèÿ.

Ðóêîâîäèòåëè Piranha Bytes ñ÷èòàþò, ÷òî ãëàâíîå â õîðîøåé ðîëåâîé èãðå ýòî èñòîðèÿ. Ïîýòîìó ê ðàáîòå íàä ñþæåòîì îíè ïîäîøëè ñî âñåé ïîäîáàþùåé ñåðüåçíîñòüþ. Äëÿ íà÷àëà áûëè ñîçäàíû äâà îãðîìíûõ ñïèñêà òîãî, ÷òî äîëæíî áûòü â èãðå.  ïåðâûé ðàçðàáîò÷èêè âêëþ÷èëè âñå òî, ÷òî ñàìè õîòåëè áû âèäåòü â íîâîé «Ãîòèêå». Âòîðîé æå öåëèêîì ñîñòîÿë èç ïðîñüá è ïðåäëîæåíèé ôàíàòîâ ïåðâîé ÷àñòè. Îêàçàëîñü, ÷òî äåâåëîïåðû è èãðîêè õîòåëè, â îáùåì-òî, îäíîãî è òîãî æå, à çíà÷èò, ðàáîòà óæå øëà â âåðíîì íàïðàâëåíèè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


Óñïåõ îðèãèíàëüíîé «Ãîòèêè» áóêâàëüíî îøàðàøèë ðàçðàáîò÷èêîâ èç Piranha Bytes. Ðåáÿòà âåðíóëèñü èç îòïóñêà, à èì íà ãîëîâó ñâàëèëèñü òûñÿ÷è ïèñåì ñ áëàãîäàðíîñòÿìè îò èãðîêîâ è ñîòíè õâàëåáíûõ ðåöåíçèé æóðíàëèñòîâ. Íàçâàòü óñïåõ «Ãîòèêè» ëåãêî ïðîãíîçèðóåìûì íåëüçÿ, ïîòîìó ÷òî äëÿ ðàçðàáîò÷èêîâ ýòî áûë ïåðâûé ïðîåêò òàêèõ ìàñøòàáîâ. Èìåííî ïî ýòîé ïðè÷èíå ðàáîòà íàä íèì çàòÿíóëàñü àæ íà òðè ãîäà. È çàêàí÷èâàòü åå ïðèøëîñü âòîðîïÿõ, ïîòîìó ÷òî äàëüíåéøàÿ çàäåðæêà ðåëèçà ãðîçèëà ñåðüåçíûìè ôèíàíñîâûìè íåïðèÿòíîñòÿìè.

Åå ðàçäèðàëè ìåæäîóñîáíûå âîéíû è âîññòàíèÿ îòêàçûâàâøèõñÿ ïëàòèòü íàëîãè æèòåëåé. Àðìèÿ ñòàíîâèëàñü âñå ñëàáåå, ïðîèãðûâàÿ îäíó áèòâó çà äðóãîé. Ïîë÷èùà îðêîâ áåñïðåñòàííî îñàæäàëè êîðîëåâñòâî. Çåëåíûå äèêàðè çàõâàòûâàëè çåìëè, íå âñòðå÷àÿ ïðàêòè÷åñêè íèêàêîãî ñîïðîòèâëåíèÿ. Åñëè íå ñëó÷èòñÿ ÷óäà, èìïåðèÿ ïàäåò ïîä èõ óäàðàìè. Êîðîëü ïîíèìàë, ÷òî ñïàñåíèå ìîæåò ïðèéòè

ÕÈÒ?

RPG Ãîäà!!! Ïî âåðñèè ñàéòà RPGDot «Ãîòèêà II» ñòàëà ëó÷øåé ôýíòåçèéíîé RPG íà E3 2002. Âåñüìà ëåñòíûé îòçûâ, åñëè ïðèíÿòü âî âíèìàíèå, ÷òî èìåííî ôýíòåçèéíûõ ðîëåâûõ èãð íà PC âûõîäèò áîëüøå âñåãî. Êñòàòè, â ýòîé íîìèíàöèè òâîðåíèå Piranha Bytes îáîøëî íå êîãî-íèáóäü, à Icewind Dale II è Divine Divinity.

Âñå äåéñòâèÿ, êðîìå ñðàæåíèé, âûïîëíÿþòñÿ îäíèì êëèêîì ìûøêè.

ëèøü èç Khorinis à. Òîãäà Rhobar ïðèçâàë îäíîãî èç ñâîèõ ïîëêîâîäöåâ è âåëåë òîìó îòïðàâèòüñÿ â áûâøóþ êîëîíèþ äëÿ çàêëþ÷åííûõ. Öåëü ïîõîäà ëþáîé öåíîé äîáûòü ðóäó è òåì ñàìûì, âîçìîæíî, ñïàñòè êîðîëåâñòâî.

Khorinis íåêîãäà áûë ìåñòîì ñðîäíèì óðàíîâûì ðóäíèêàì, êóäà ññûëàëè çàêëþ÷åííûõ ñ öåëüþ ýêñïëóàòàöèè. Ñáåæàòü èì íå äàâàëà ìàãè÷åñêàÿ ñôåðà, âûéòè çà ïðåäåëû êîòîðîé íå ìîãëî íè îäíî æèâîå ñóùåñòâî. Íî îäíàæäû ïîÿâèëñÿ ÷åëîâåê, ñóìåâøèé åå ðàçðóøèòü (ïðîèçîøëî ýòî àêêóðàò â êîíöå ïåðâîé «Ãîòèêè»). È âñå îòáðîñû îáùåñòâà, äîñåëå íå óãðîæàâøèå ìèðíûì æèòåëÿì,

Âñå äåðåâüÿ (è äàæå ëèñòüÿ íà íèõ) áóäóò ðàñêà÷èâàòüñÿ íà âåòðó.

Èìïåðèÿ êîðîëÿ Rhobar à áûëà ïîñòðîåíà áëàãîäàðÿ äîáû÷å ìàãè÷åñêîé ðóäû. Åå ïîñòîÿííûé ïðèòîê äàâàë ãîñóäàðñòâó áîãàòñòâî, ìîùü è âíóòðåííþþ ñòàáèëüíîñòü. Íî ïîñëå òîãî êàê ìàãè÷åñêèé êóïîë, óäåðæèâàâøèé çàêëþ÷åííûõ íà ðóäíèêàõ Khorinis à, áûë ðàçðóøåí, ïîòîê áåñöåííîãî ñûðüÿ èññÿê. Èìïåðèÿ îêàçàëàñü íà ãðàíè ãèáåëè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

37


GOTHIC II

ÕÈÒ? Ïî äóõó ìèð «Ãîòèêè II» áëèæå ê íàñòîÿùåìó ñðåäíåâåêîâüþ, ÷åì ê ôýíòåçè. îêàçàëèñü íà ñâîáîäå. Áëèçëåæàùèå ïîñåëåíèÿ íå áûëè ãîòîâû ê íàïàäåíèþ. Âñå ñëèøêîì ïðèâûêëè ïîëàãàòüñÿ íà çàùèòó ñôåðû.  ãîðîäàõ äàæå íå áûëî äîëæíûì îáðàçîì ýêèïèðîâàííûõ ñòðàæíèêîâ.  ðåçóëüòàòå íà Khorinis å íà÷àëñÿ ïîëíåéøèé õàîñ. Ãðàæäàíñêàÿ âîéíà. Åñòü è åùå îäíî îáñòîÿòåëüñòâî, î êîòîðîì ïîêà íå çíàþò æèòåëè êîëîíèè. Íåêîãäà ïîâåðæåííîå çëî ñíîâà ïîäíèìàåò ãîëîâó. Íàä ìèðîì íàâèñëà ñìåðòåëüíàÿ óãðîçà.

ÑÒÀÐÀß «ÃÎÒÈÊÀ» ÍÀ ÍÎÂÛÉ ËÀÄ

Ãëàâíûì ãåðîåì èãðû ñòàíåò óæå çíàêîìûé íàì áåçûìÿííûé ãåðîé. È õîòÿ îí òàê è îñòàíåòñÿ áåçûìÿííûì, êîå-êàêèå äåòàëè åãî áèîãðàôèè (â òîì ÷èñëå è òå, ÷òî êàñàþòñÿ æèçíè äî ñîáûòèé ïåðâîé «Ãîòèêè») ñòàíóò äîñòóïíû. Äëÿ «Ãîòèêè» íèêîãäà íå áûëà õàðàêòåðíàÿ òðàäèöèîííàÿ äëÿ áîëüøèíñòâà RPG ïðèâåðæåííîñòü ê áîëüøîìó êîëè÷åñòâó öèôð, ñòàòèñòèêè, ïàðàìåòðîâ, óìåíèé è ò.ä. Ïîýòîìó âî âòîðîé ÷àñòè èãðû ãåíåðàöèÿ ïåðñîíàæà áóäåò ïðîèñõîäèòü ïðÿìî íà õîäó (êàê è ðàíüøå). Òî åñòü íàì ïðèäåòñÿ íàéòè ëþäåé, êîòî-

ñôåðà îñòàëàñü â ïðîøëîì Âîïðîñ î ðàçìåðàõ èãðîâîãî ìèðà îäèí èç êëþ÷åâûõ äëÿ ëþáîé RPG.  ýòîì ïëàíå ïåðâàÿ «Ãîòèêà» ìîãëà ðàçî÷àðîâàòü ìíîãèõ èãðîêîâ ïðîñòî ïîòîìó, ÷òî ãðàíèöà äîñòóïíîãî äëÿ èçó÷åíèÿ ïðîñòðàíñòâà îãðîìíàÿ ìàãè÷åñêàÿ ñôåðà ïîñòîÿííî ìàÿ÷èëà ïåðåä ãëàçàìè. Ìèð «Ãîòèêè II» áóäåò ãîðàçäî áîëüøå (ïðèìåðíî âòðîå), ÷åì â îðèãèíàëüíîé èãðå. Îãðàíè÷åí îí ëèøü åñòåñòâåííûìè ïðåãðàäàìè âðîäå ñêàë è ìîðÿ. Ïðè ýòîì â ìîðå ìîæíî áóäåò ïëàâàòü, óäàëÿÿñü íà âåñüìà çíà÷èòåëüíîå ðàññòîÿíèå îò áåðåãà. Ïðàâäà, ñêîðåå âñåãî, ðåçóëüòàòîì òàêîãî ìåðîïðèÿòèÿ ñòàíåò ïîïàäàíèå íà îáåä ê êàêîé-íèáóäü ìîðñêîé çâåðþãå. Íî ñâîáîäà âûáîðà âàæíåå òàêèõ ìåëî÷åé.

38

Ñóäÿ ïî âñåìó, ïîãîâîðèòü ïî äóøàì ìîæíî áóäåò ñ ëþáûì NPC. ðûå ñìîãóò íàñ îáó÷èòü íóæíûì íàâûêàì. Êëàññîâ íà âûáîð ïðåäñòàâëåíî âñåãî òðè: Mage, Paladin è Dragon Slayer. Äëÿ èçáàëîâàííûõ AD&D ãåéìåðîâ ýòî ìîæåò ïîêàçàòüñÿ íåäîñòàòî÷íûì, íî, ñîãëàñèòåñü, òðè êëàññà âñå æå ëó÷øå, ÷åì îäèí. Mage, ÿñíîå äåëî, ñïåöèàëèçèðóåòñÿ íà èñïîëüçîâàíèè ìàãèè. Dragon Slayer ìîùíûé áîåö, íå ñïîñîáíûé èñïîëüçîâàòü ìà-

ãè÷åñêèå ðóíû è âûíóæäåííûé îãðàíè÷èòüñÿ ñâèòêàìè. Paladin çîëîòàÿ ñåðåäèíà, óìåþùèé êàê ìàõàòü ìå÷îì, òàê è êîëäîâàòü. Îò âûáîðà êëàññà ãåðîÿ áóäåò çàâèñåòü ðàçâèòèå ñþæåòà. Êîíöîâêà, ïðàâäà, ïðåäóñìîòðåíà äëÿ âñåõ îäíà, îäíàêî ôèíàëüíûé ðîëèê äëÿ êàæäîãî èç òðåõ «âèäîâ» ãëàâãåðîÿ áóäåò ñâîé. Âîîáùå, ðàçðàáîò÷èêè â ïåðâóþ î÷åðåäü äåëàþò ñòàâêó

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


GOTHIC II Ïîëîâîé âîïðîñ  îäíîì èç èíòåðâüþ ðàçðàáîò÷èêîâ ñïðîñèëè, áóäóò ëè æåíùèíû âî âòîðîé «Ãîòèêå» èãðàòü áîëåå çíà÷èòåëüíóþ ðîëü, ÷åì â ïåðâîé ÷àñòè. Èõ îòâåò: «Äà, â èãðå áóäåò ìíîãî æåíñêèõ ïåðñîíàæåé. Íà ñåé ðàç äàìû ñìîãóò äåëàòü áîëüøå, ÷åì ïðîñòî ìûòü ïîëû. Åñëè áûòü áîëåå òî÷íûì, æåíùèíû áóäóò äåëàòü âñå òî æå ñàìîå, ÷òî è ìóæ÷èíû. Òàê ÷òî çà èñêëþ÷åíèåì âíåøíîñòè íèêàêèõ ðàçëè÷èé ìåæäó ïîëàìè áîëüøå íåò».

èìåííî íà íåëèíåéíîñòü. Èõ öåëü ñäåëàòü ìèð «Ãîòèêè II» íå òî ÷òîáû ðåàëèñòè÷íûì, íî õîòÿ áû ïðàâäîïîäîáíûì. À ýòî ïîäðàçóìåâàåò íàëè÷èå áîëüøîé ñòåïåíè ñâîáîäû. Èìåííî äëÿ ýòîãî ñåðüåçíåéøåé ïåðåðàáîòêå ïîäâåðãëàñü ñèñòåìà èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà. Ñîçäàòåëè èãðû ñêðîìíî çàÿâëÿþò, ÷òî íè â îäíîé èç íûíå ñóùåñòâóþùèõ êîìïüþòåðíûõ ðîëåâûõ èãð, NPC íå âåäóò ñåáÿ òàê ïðàâäîïîäîáíî. Íà ðåàêöèþ ñîáåñåäíèêà áóäåò âëèÿòü íå òîëüêî íàøà ðåïóòàöèÿ âîîáùå, íî òàêæå êàæäûé ðàíåå ñîâåðøåííûé ïîñòóïîê, îòíîñÿùèéñÿ ëè÷íî ê îïïîíåíòó. Åñëè ìû êîãäà-òî åìó çäîðîâî íàãðóáèëè èëè îãðàáèëè, èëè ïîïûòàëèñü íàïàñòü, òî íà ïîëó÷åíèå êâåñòà îò íåãî (è óæ òåì áîëåå íà ïîìîùü) ìîæíî íå ðàññ÷èòûâàòü. NPC âñå ïîìíÿò è íå ïðîùàþò îáèä. Êñòàòè, íà èõ ïîâåäåíèå áóäåò âëèÿòü

ÕÈÒ? çàìå÷àòåëüíîå ïîíÿòèå, ðàäè êîòîðîãî ìû è èãðàåì â RPG. Íà÷íó ñ ïðèÿòíîãî ñþðïðèçà. Êëàññ Dragon Slayer íîñèò òàêîå íàçâàíèå íå ïðîñòî òàê.  èãðå áóäóò äðàêîíû! Îãíåäûøàùèå, îãðîìíûå è... çëûå. Ïðè ýòîì â «Ãîòèêå II» íå áóäåò ëåòàþùèõ ìîíñòðîâ. Çíà÷èò, äðàêîí÷èêè áóäóò ñèäåòü â ñâîèõ ïåùåðàõ è ðû÷àòü íà ïðîõîäÿùèõ ìèìî, íå ïîêàçûâàÿ íîñà íà óëèöó. Íåêîòîðûå NPC çàõîòÿò ïîìî÷ü íàì ñðàæàòüñÿ ñ ìîíñòðàìè, îäíàêî îíè ïðèñîåäèíÿòñÿ

Óñòðîèòü ïðèâàë ïîä îòêðûòûì íåáîì íå ïîëó÷èòñÿ. Îòäûõàòü ìîæíî òîëüêî òàì, ãäå åñòü êðîâàòü. äàæå òî, ãäå ïðîèñõîäèò ðàçãîâîð.  èãðå åñòü òàêîå ïîíÿòèå, êàê room class. Ïîìåùåíèÿ áûâàþò ÷àñòíûå, îáùåñòâåííûå è íè÷åéíûå. Ïîýòîìó, âëàìûâàÿñü â ÷óæîé äîì, ëó÷øå íå ðàññ÷èòûâàéòå íà ðàäóøíûé ïðèåì õîçÿèíà. Ðàçðàáîò÷èêè òàêæå äîðàáîòàëè è ñèñòåìó ðàñïðîñòðàíåíèÿ ñëóõîâ ñðåäè ëþäåé â ãîðîäå. Òåïåðü êàæäûé íàø ïðîñòóïîê íå îñòàíåòñÿ íåçàìå÷åííûì. Òî, ÷òî â ïåðâîé ÷àñòè ëåãêî ñõîäèëî ñ ðóê, òåïåðü áóäåò èìåòü ñàìûå ñåðüåçíûå ïîñëåäñòâèÿ. Îäíàêî íå ðàçãîâîðàìè åäèíûìè æèâ íàø ãåðîé. Adventuring ýòî

ëèøü íà âðåìÿ. È, ñêîðåå âñåãî, äîëãî îíè âñå ðàâíî íå ïðîòÿíóò, ïîòîìó ÷òî íè ýêèïèðîâàòü, íè òðåíèðîâàòü íàïàðíèêîâ íåëüçÿ. Ñî âðåìåí ïåðâîé «Ãîòèêè» ïî ðÿäó ïîëèòè÷åñêèõ è ýêîíîìè÷åñêèõ ïðè÷èí â óæå çíàêîìîì íàì ìèðå âñå èçðÿäíî ïîäîðîæàëî. Ïðè ýòîì îáîøåäøååñÿ âåñüìà íåäåøåâî îðóæèå ìû äàæå íå ñìîæåì óëó÷øàòü. Çàòî íèêòî íå çàïðåùàåò ñîçäàòü ñâîå ñîáñòâåííîå. Ãåðîé íàó÷èòñÿ íå òîëüêî êîâàòü ìå÷è è òîïîðû, íî è ñîçäàâàòü ìàãè÷åñêèå ðóíû. Äëÿ ýòîãî ñíà÷àëà ïðèäåòñÿ îâëàäåòü ñåêðåòîì äàííîãî èñêóññòâà. Ïîòîì äîáûòü íåîáõîäèìûå ìàòåðèàëû. Íàêîíåö, íàì ïîòðåáóåòñÿ íåêîå ìàãè÷åñêîå ïðèñïîñîáëåíèå äëÿ çàâåðøåíèÿ ðèòóàëà. Øòàòíûõ æå çàêëèíàíèé áóäåò 47 øòóê.  èõ ÷èñëî âîéäóò êàê óæå âèäåííûå íàìè, òàê è íîâûå spell û. Ðàçðàáîò÷èêè îñîáî âûäåëÿþò ñðåäè íèõ çàêëèíàíèå, ïîçâîëÿþùåå ãå-

Ñèñòåìà îñâåùåíèÿ îñîáîé äîðàáîòêå ïîäâåðãíóòà íå áûëà. Îäíàêî â ïîìåùåíèÿõ èãðà ñâåòà è òåíè è áåç òîãî ñìîòðèòñÿ âïå÷àòëÿþùå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

ðîþ ïðåâðàòèòüñÿ â îâöó. Âèäèìî, ìàñêèðîâêè äëÿ.

ÊÐÀÑÎÒÀ ÒÐÅÁÓÅÒ

Äâèæîê â èãðå èñïîëüçóåòñÿ ïðåæíèé, òîëüêî äîâåäåííûé äî óìà.  îñíîâíîì, âñå óëó÷øåíèÿ êàñàþòñÿ óðîâíÿ äåòàëèçàöèè (âçãëÿíèòå íà ñêðèíøîòû!) è ýôôåêòèâíîñòè èñïîëüçîâàíèÿ âîçìîæíîñòåé æåëåçà.  íàãðóçêó êî âñåìó ýòîìó èäóò î÷åíü ïîëåçíûå ýôôåêòû âðîäå ðàçâåâàþùèõñÿ íà âåòðó ëèñòüåâ, êà÷àþùåéñÿ òðàâû, äåðåâüåâ, ñíåãà

è äîæäÿ, ïîâèíóþùèõñÿ âåòðó âîçäóøíûõ ìàññ, è ò. ä. Âäîáàâîê êî âñåìó ñëåãêà óìåíüøåíî âðåìÿ çàãðóçêè ëîêàöèé. Íî! Âû òîëüêî ïîñëóøàéòå ýòèõ ðàçðàáîò÷èêîâ: îíè ñ ãîðäîñòüþ çàÿâëÿþò, ÷òî èãðà íå áóäåò òðåáîâàòü íàëè÷èÿ â êîìïüþòåðå 512 MB îïåðàòèâíîé ïàìÿòè. Äà óæ, âåñüìà âåëèêîäóøíî. Íî äàæå 256 MB RAM (à èìåííî ñòîëüêî ñåé÷àñ òðåáóåò èãðà) ïîêà åùå ìíîãîâàòî. Êðîìå òîãî, ïîíàäîáèòñÿ PIII 800 è âèäåîêàðòà ñ 32 MB ïàìÿòè íà áîðòó. Ïðàâäà, ýòó èíôîðìàöèþ ñàìè ðàçðàáîò÷èêè ïðîñÿò íå ñ÷èòàòü îêîí÷àòåëüíîé. Âñå åùå ìîæåò èçìåíèòüñÿ ê ëó÷øåìó. È âñå æå íå õîòåëîñü áû ïîëó÷èòü åùå îäèí òðåáîâàòåëüíûé Morrowind. Ñåé÷àñ óïîðíî õîäÿò ñëóõè î òîì, ÷òî «Ãîòèêà II» ìîæåò ïîÿâèòüñÿ è íà Xbox. Íè äàòà âûõîäà, íè èçäàòåëü íà ýòîé ïëàòôîðìå ïîêà íå èçâåñòíû. Îäíàêî, êàê ïîêàçûâàåò ïðàêòèêà, åñëè òàêèå ñëóõè ïîÿâëÿþòñÿ, îáû÷íî îíè îêàçûâàþòñÿ íåáåçîñíîâàòåëüíûìè. Ïðàâäà, åñëè èãðà äåéñòâèòåëüíî âûéäåò íà êîíñîëè îò Microsoft, òî âðÿä ëè åé ñâåòèò õèòîâûé ñòàòóñ íå òîò ìåíòàëèòåò àóäèòîðèè. ×òî æå êàñàåòñÿ PC-âåðñèè, òî íàä åå ðóññêèì âàðèàíòîì ñåé÷àñ òðóäÿòñÿ ñîòðóäíèêè êîìïàíèè «Àêåëëà», òîëüêî ÷òî çàêîí÷èâøèå ðàáîòû íàä Morrowind. Òàê ÷òî «Ãîòèêà II» â íàäåæíûõ ðóêàõ.

ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ KOROVIN@GAMELAND.RU

39


ÄÅÌÈÓÐÃÈ II

ÕÈÒ?

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

ÐÑ

ÆÀÍÐ:

TBS ÈÇÄÀÒÅËÜ: 1C ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Nival Interactive äî 2 ÎÍËÀÉÍ: http://www.etherlords.com/flash/rus/news/ether.php ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: ÿíâàðü 2003 ãîäà ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12357 ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

Âîò ÷òî ïîëó÷èëîñü èç «ÿïîíöåâ» (ñì. ýñêèç íà ñëåäóþùåì ðàçâîðîòå). Òåïåðü îíè ãîðàçäî áîëüøå ïîõîæè íà ñàìóðàåâ ñ ìàñêàìè òîòåìíûõ æèâîòíûõ (çäåñü ýòî êàáàí). Äàæå àíèìàöèè ó íèõ èç ÿïîíñêîé áîðüáû.

Îñòðîâ ñ ïðèñòàíüþ, òåëåïîðòîì è ìàÿêîì, êîòîðóþ ðüÿíî îõðàíÿþò äâà ýëåìåíòàëÿ.

Íà òàêîì êîðàáëå ãåðîé ñìîæåò ïëàâàòü îò ïðèñòàíè ê ïðèñòàíè. Çàõâàòèâ ìàÿê âèòàëîâ, ìîæíî ïåðåäâèãàòüñÿ ïî âîäå áûñòðåå. Ïðàâåå ïîñåëåíèå âèòàëîâ (â òàêèõ ïîñåëåíèÿõ âñòðå÷àþòñÿ NPC, êîòîðûå îõîòíî äåëÿòñÿ ïîëåçíûìè ñâåäåíèÿìè). Ëåâåå íà áåðåãó ôîðò âèòàëîâ ñ ñèäÿùèì âíóòðè ãåðîåì.

Â

îîðóæèâøèñü äèêòîôîíîì è êàìåðîé, ãëàÂðåä è âàø ïîêîðíûé ñëóãà íàíåñëè äðóæåñêèé âèçèò â «Íèâàë» äëÿ «Ñòðàíû Èãð» îòêðûòû ëþáûå äâåðè. Äîëãèõ ïîëòîðà ÷àñà ìû èçÿùíî è, íå ïîáîþñü ýòîãî ñëîâà, èçîùðåííî ïûòàëè èíòåðåñóþùèìè íàñ âîïðîñàìè ìåíåäæåðà ïðîåêòà Îëåãà Áåëàé÷óêà (regards!) è PR-ìåíåäæåðà êîìïàíèè Åëåíó ×óðàêîâó (respects!). Âñå, ÷òî íàì óäàëîñü óçíàòü î «Äåìèóðãàõ II», ìîæíî îõàðàêòåðèçîâàòü îäíèì åäèíñòâåííûì ñëîâîì ýêñêëþçèâ. Îí ïåðåä âàìè.

ÊÈÍÅÒÛ. ÄÂÈÆÅÍÈÅ

Íåñìîòðÿ íà âñå ïðåëåñòè «Äåìèóðãîâ», èãðó âðÿä ëè ìîæíî íàçâàòü èäåàëüíîé. Íî íèêòî íå ñòîèò íà ìåñòå. Ñîçäàòåëè çàíîâî ïå-

40

ðåñìîòðåëè âñå (ÂÑÅ!) àñïåêòû ãåéìïëåÿ è ïåðåðàáîòàëè èõ, ñîõðàíèâ îáàÿíèå èãðîâîãî ïðîöåññà è èçáàâèâøèñü îò âñÿêèõ íåíóæíûõ ìåëî÷åé, êîòîðûå â ñîâîêóïíîñòè òîëüêî ïåðåãðóæàëè è ïîðòèëè èãðó.

?

Êàêóþ ðîëü â ðàçðàáîòêå «Äåìèóðãîâ II» èãðàåò feedback îò ïîêëîííèêîâ ïåðâîé ÷àñòè, è êàêèå ïîæåëàíèÿ èãðîêîâ âû âçÿëè ñåáå íà çàìåòêó? Îëåã Áåëàé÷óê: Êîãäà ìû ñðàâíèëè feedback îò èãðîêîâ, îòçûâû ïðåññû è íàøè ñîáñòâåííûå èäåè ïî äàëüíåéøåìó ðàçâèòèþ èãðû, ìû îáíàðóæèëè ïî÷òè ïîëíîå ñîâïàäåíèå ìíåíèé âñåõ òðåõ ñòîðîí.  ïåðâóþ î÷åðåäü ìû óñèëèëè òàêòè÷åñêóþ ÷àñòü â îäèíî÷íîì è ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîì ðåæèìå è ïîëíîñòüþ èçìåíèëè ñòðàòåãè÷åñ-

êèé ðåæèì, ñèëüíî óïðîñòèâ èíòåðôåéñ è óñèëèâ ðîëåâîé ýëåìåíò. Íàïðèìåð, ìû óñòðàíèëè íåíóæíûå ñëîæíîñòè â ñèñòåìå «çàðÿäêè» çàêëèíàíèé ðóíàìè, ââåëè inventory äëÿ ãåðîÿ, áëàãîäàðÿ êîòîðîìó ìîæíî ïîìåíÿòü çàêëèíàíèÿ â êíèãå â ëþáîé ìîìåíò, ýòè èäåè àêòèâíî âûñêàçûâàëèñü íà ôîðóìàõ. ×òî òóò ñêàçàòü? Ñîçäàòåëè ïîøëè âåðíûì ïóòåì óïðîùåíèÿ èãðîâîãî ïðîöåññà, íå çàáûâàÿ ïðè ýòîì àêöåíòèðîâàòü âíèìàíèå íà òåõ âåùàõ, êîòîðûå áîëüøå âñåãî èíòåðåñíû èãðîêàì. Îëåã Áåëàé÷óê: Îòçûâû èãðîêîâ óêðåïèëè íàñ âî ìíåíèè, ÷òî äåéñòâèå äîëæíî ðàçâîðà÷èâàòüñÿ âîêðóã ãëàâíîãî ãåðîÿ, íàêàïëèâàþùåãî îïûò îò ìèññèè ê ìèññèè, à ñòðàòåãè÷åñêèé ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé ðåæèì ëó÷øå íå äåëàòü,

Äëÿ âîçâðàùåíèÿ òàêîãî ñîçäàíèÿ â îáû÷íîå èçìåðåíèå íóæíî ïîæåðòâîâàòü äðóãèì ñîçäàíèåì. Ïðåäñòàâèòåëü ãðóïïû, êîòîðóþ ìû ïîêà óñëîâíî íàçûâàåì «èíäåéöàìè». Îñîáåííîñòü ãðóïïû ñïîñîáíîñòü ïåðåìåùàòü îáû÷íûõ ìîíñòðîâ â ñâîå èçìåðåíèå, à õîçÿèíó çà ýòî ïðèíîñèòü äîïîëíèòåëüíûé ýôèð èëè, ñêàæåì, çàêëèíàíèå. ñêîíöåíòðèðîâàâøèñü íà ðàçâèòèè ñåðâåðíîãî îáåñïå÷åíèÿ ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîé äóýëè. Óñòðàíåíèå ñëîæíîñòåé, íàêëàäûâàâøèõñÿ ñòðàòåãè÷åñêèì ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèì ðåæèìîì, ïîçâîëèëî ñíÿòü îãðàíè÷åíèå êîëè÷åñòâà äåéñòâèé çà îäèí õîä, ÷òî îïÿòü-òàêè ñîîòâåòñòâîâàëî æåëàíèÿì èãðîêîâ. Âîîáùå, ìîæíî ñìåëî ñêàçàòü, ÷òî âñå íîâîââåäåíèÿ è èçìåíåíèÿ âòîðîé ÷àñòè «Äåìèóðãîâ» îñíîâàíû íà îòçûâàõ èãðîêîâ, è ïðàêòè÷åñêè âñå ïðèíöèïèàëüíûå ïîæåëàíèÿ íàì óäàëîñü ó÷åñòü. Óðà! Îíè íàñ ñëûøàò!!! Ìû íå îäèíîêè âî Âñåëåííîé...

ÂÈÒÀËÛ. ÆÈÇÍÜ

Íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî äåòàëüíî ïðîðàáîòàííàÿ âñåëåííàÿ õâàñòàëàñü íåáûâàëîé îðèãèíàëüíîñòüþ, ñþ-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


Íè äëÿ êîãî óæå íå ñåêðåò, ÷òî â íåäðàõ Nival Interactive âåäåòñÿ ðàçðàáîòêà ñèêâåëà ê íå íóæäàþùèìñÿ â ïðåäñòàâëåíèè «Äåìèóðãàì». Òîëüêî âîò ñîçäàòåëè ñ íåîõîòîé ðàññòàþòñÿ ñî âñåìè ãîòîâÿùèìèñÿ ñþðïðèçàìè, è âíÿòíîé èíôîðìàöèè î ïðîåêòå äíåì ñ îãíåì íå ñûñêàòü.

ÃÎÉ ÅÑÈ, ÏÐÀÂÎÑËÀÂÍÛÅ!

Íà ïåðåäíåì ïëàíå òåëåïîðò (ïåðåäàþùàÿ ÷àñòü), áëàãîäàðÿ åìó ìîæíî ìãíîâåííî ïåðåìåùàòüñÿ íà áîëüøèå ðàññòîÿíèÿ. Ïðàâåå «ãëàç», ïîçâîëÿþùèé óâèäåòü ó÷àñòîê êàðòû, êîòîðûé íàõîäèòñÿ âíå ïîëÿ çðåíèÿ ãåðîÿ. Îí àêòèâèðóåòñÿ äèñòàíöèîííî ñ ïîìîùüþ ñïåöèàëüíîãî îáúåêòà. Ñïðàâà ïîñåëåíèå õàîòîâ. æåò â ïåðâîé ÷àñòè îãðàíè÷èâàëñÿ, ãðóáî ãîâîðÿ, ëèøü çàâÿçêîé. Îäíî èç îñíîâíûõ îòëè÷èé «Äåìèóðãîâ II» îò ïðåäøåñòâåííèöû íàëè÷èå ïðîäóìàííîé ñþæåòíîé ëèíèè. Òàê ÷òî, åñëè ðàíåå íàì ïðèõîäèëîñü èìåòü äåëî ñ íàáîðîì íå ñâÿçàííûõ êðåïêîé íèòüþ ïîâåñòâîâàíèÿ êàðò, òåïåðü èãðîâàÿ âñåëåííàÿ ïðåäñòàíåò ïåðåä íàìè âî âñåé ñâîåé èñòîðè÷åñêîé êðàñå. ×òî èíòåðåñíî, êàìïàíèè â èãðå îõâàòûâàþò ðàçëè÷íûå âðåìåííûå îòðåçêè òàêèì îáðàçîì, ÷òî íàì íåâîëüíî ïðèäåòñÿ äåëàòü ðàçëè÷íûå îòêðûòèÿ ïî õîäó ïðîäâèæåíèÿ ïî ñþæåòó.

 ïðîöåññå ðàáîòû íàä èãðîé çà÷àñòóþ âîçíèêàþò çàáàâíûå ñèòóàöèè, êîòîðûå âïîñëåäñòâèè ïðèÿòíî âñïîìèíàòü. Íå ìîãëè áû âû ïîäåëèòüñÿ ñ íàìè ñâîèìè òàê íàçûâàåìûìè «ëåãåíäàìè», ñâÿçàííûìè ñ ðàçðàáîòêîé «Äåìèóðãîâ II»? Îëåã Áåëàé÷óê: Íó, çíàåòå... Ìû åùå àëüôà-âåðñèþ íå ñîáðàëè, à âû óæå õîòèòå ëåãåíä! Âîò çàðàáîòàþò ó íàñ ñêðèïòû íàâåðíÿêà áóäåò ìàññà çàáàâíûõ ñèòóàöèé. À ñåé÷àñ ìîãó ïðèâåñòè îòðûâîê Ïðåäàíèÿ î Íàâàæäåíèè ïîâåñòâîâàíèÿ èç æèçíè õàîòîâ êîòîðûé æèâî íàïîìíèë íàì íàïðÿæåííûå áóäíè ïðîåêòà ïåðåä ñäà÷åé î÷åðåäíîãî ìàéëñòîóíà: «Ïîäàë êîíóíã çíàê, è äþæèíà ãåðîåâ, ñõâàòèâ ìîëîäîãî Ãëàóìàðà, îïóñòèëà åãî â òðè êîòëà ñ ëåäÿíîé âîäîé, ÷òîáû îñòóäèòü ïûë ãåðîÿ. Ïåðâûé êîòåë ðàçëåòåëñÿ âäðåáåçãè, íî íè êàïëè âîäû íå êîñíóëîñü çåìëè. Âñÿ îíà îáðàòèëàñü â ïàð òàê âåëèê áûë ïûë ãåðîÿ. Èç âòîðîãî êîòëà âñÿ âîäà âûøëà êèïÿùåé ïåíîé, è íè êàïëè âîäû íå îñòàëîñü â êîòëå âåëèê áûë ãíåâ ãåðîÿ.  òðåòüåì êîòëå âîäà ñòàëà òàêîé ãîðÿ÷åé, ÷òî äàæå õàîò íå ìîã áû îêóíóòüñÿ â íåå». Âîò, ïðàêòè÷åñêè òàê è æèâåì. À âû ãîâîðèòå, «ïðèÿòíî âñïîìèíàòü»... :))

ÕÈÒ? ÷òî êàçàëîñü íåçûáëåìîé èñòèíîé â îäíîé êàìïàíèè, ìîæåò áûòü çàïðîñòî ñâåäåíî äî àáñóðäà â äðóãîé. Áîëåå òîãî, êàçàëîñü áû, íåîáîñíîâàííîå ïîâåäåíèå ïðîòèâíèêîâ íàéäåò ñåáå îáúÿñíåíèå â èãðå çà íèõ ñàìèõ. Òàê ÷òî ãîòîâüòåñü ê íåîæèäàííûì ñþæåòíûì ïîâîðîòàì, ïðîòèâîðå÷èþ ðàçëè÷íûõ ãèïîòåç, èíòðèãàì è ïðî÷èì ïðèÿòíûì ñþðïðèçàì.

ÑÈÍÒÅÒÛ. ÑÈÍÒÅÇ

Êàðäèíàëüíûå èçìåíåíèÿ êîñíóëèñü è ñòðàòåãè÷åñêîé èëè, åæåëè æåëàåòå, ïðèêëþ÷åí÷åñêîé ñîñòàâëÿþùåé èãðû. Íåêîòîðûå ýëåìåíòû ãåéìïëåÿ çíà÷èòåëüíî óïðîùåíû, âçÿòü õîòÿ áû ðóíû, ñ êîòîðûìè â «Äåìèóðãàõ» ïðèõîäèëîñü îñîáåííî ìíîãî âîçèòüñÿ. Åñëè ïîìíèòå, áûëà íåîáõîäèìîñòü ÷àñòî âîçâðàùàòüñÿ çà íîâûìè ýêçåìïëÿðàìè, ÷òî îñîáåííî óäðó÷àëî, êîãäà ìàãè÷åñêèå ïðåäìåòû ðàñõîäîâàëèñü íà ñëàáûõ è íèê÷åìíûõ ïðîòèâíèêîâ. Òåïåðü ðóíû íå ïðèäåòñÿ íèãäå èñêàòü èìè ïî óìîë÷àíèþ êîìïëåêòóþòñÿ çàêëèíàíèÿ. Êðîìå òîãî, èõ êîëè÷åñòâî çàâèñèò îò ñêèëëîâ ãåðîÿ. Ïîñëå îêîí÷àíèÿ ñðàæåíèÿ ðóíû èìåþò ïðèÿòíîå ñâîéñòâî ðåãåíåðèðîâàòüñÿ, ÷òî íåèìîâåðíî îáëåã÷à-

 ñàìîì íà÷àëå íàì ïðåäëàãàþò âûáðàòü ðàñó, çà êîòîðóþ ìû ñîáèðàåìñÿ èãðàòü: Õàîòîâ èëè Âèòàëîâ. Ïîñëå òîãî, êàê ïåðâàÿ êàìïàíèÿ áóäåò ïðîéäåíà, íàì ïðåäñòîèò ïîïðîáîâàòü ñåáÿ â êà÷åñòâå ïðåäâîäèòåëÿ Êèíåòîâ èëè Ñèíòåòîâ, ïðè-

Ñþæåòíàÿ ëèíèÿ ðàçäåëåíà íà ïÿòü âðåìåííûõ îòðåçêîâ. Íà ñõåìå âèäíî, êàêèå èç íèõ îõâàòûâàþò ðàçíûå êàìïàíèè.

Ðÿäîì ñ ïåðåäàþùåé ÷àñòüþ òåëåïîðòà õîðîøî âèäíà ïðèåìíàÿ (ñëåâà) ÷òîáû âîñïîëüçîâàòüñÿ òåëåïîðòîì, íóæíî ðàçìåñòèòüñÿ ìåæäó ýòèõ òðåõ êàìíåé.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

÷åì íàì îïÿòü ïîçâîëÿò ñäåëàòü âûáîð. È âîò çäåñü ìû ñìîæåì óæå îöåíèòü ïðîèñõîäÿùèå ñîáûòèÿ â ñîâñåì èíîé ïåðñïåêòèâå, à çàîäíî (ñì. ñõåìó) óçíàòü, ñ ÷åãî âñå íà÷àëîñü. Ïîñëåäíÿÿ æå, òðåòüÿ êàìïàíèÿ ïîðàäóåò íàñ âîçìîæíîñòüþ âçãëÿíóòü íà ìèð ñ ïîçèöèè íåáåçûçâåñòíîé Äèàìàíäû, èãðàþùåé êëþ÷åâóþ ðîëü â íîâîì ñþæåòå. Ñîçäàòåëè ñîáèðàþòñÿ îáûãðûâàòü èíäèâèäóàëüíûå îñîáåííîñòè êàæäîé ðàñû, ó÷èòûâàÿ ðàçëè÷èÿ â ìèðîâîççðåíèè êàæäîé. Òàêèì îáðàçîì, òî,

åò ñóäüáó èãðàþùåãî. ×òî êàñàåòñÿ çàêëèíàíèé, òî îòíûíå ñ ñîáîé â ðþêçà÷êå ìîæíî íîñèòü êîëîäó èç ïîëñîòíè êàðò, è ïðè ýòîì äåìîíñòðàòèâíî ïåðåáèðàòü «â ðóêå» ñðàçó ïÿòíàäöàòü ýêçåìïëÿðîâ. Ëè÷íî ìíå íàèáîëåå èíòåðåñíîé ÷åðòîé ïîêàçàëàñü âîçìîæíîñòü êîíñòðóèðîâàíèÿ àðòåôàêòîâ. Îòûñêàâ îäèí èç òàêèõ ìàãè÷åñêèõ ïðåäìåòîâ, ìû íå ñìîæåì èñïîëüçîâàòü åãî ïðÿìî ñ õîäó ñïåðâà åãî òðåáóåòñÿ àêòèâèðîâàòü. Äëÿ ýòîãî ñóùåñòâóþò òàê íàçûâàåìûå ðåöåïòû

41


ÕÈÒ?

Íà ïåðåäíåì ïëàíå ìàÿê ñèíòåòîâ, óâåëè÷èâàþùèé ñêîðîñòü ïåðåìåùåíèÿ ïî âîäå. èëè, òî÷íåå ñêàçàòü, ìàãè÷åñêèå ðèòóàëû, êîòîðûå íåîáõîäèìî èñïîëíÿòü ïðÿìî â ïûëó ñðàæåíèÿ.  îñíîâíîì, èõ äåéñòâèÿ íàïðàâëåíû íà ïðèíåñåíèå âðåäà èãðàþùåìó. Êàê âàì, ê ïðèìåðó, òàêîé ðåöåïò: âûçâàòü ìîùíîãî ìîíñòðà, à çàòåì ñàìîìó æå óíè÷òîæèòü åãî? Íî çàòî çà âñå ñòðàäàíèÿ, ïåðåíåñåííûå â áîþ, âû ïîëó÷èòå çàðÿæåííûé àðòåôàêò. Åãî, ïðàâäà, ìîæíî èñïîëüçîâàòü òîëüêî îïðåäåëåííîå êîëè÷åñòâî ðàç. Ëþáîïûòíî åùå òî, ÷òî âû íå âñåãäà áóäåòå ïîëó÷àòü ãîòîâûå ðåöåïòû, ïîðîé ïðèäåòñÿ äîâîëüñòâîâàòüñÿ ëèøü äâóñìûñëåííûìè íàìåêàìè è ñîçäàâàòü ñâîè ñîáñòâåííûå, îïèðàÿñü íà äåéñòâèå èìåþùèõñÿ â ðàñïîðÿæåíèè. Çäåñü, âîçìîæíî, îòêðîåòñÿ øèðîêîå ïîëå äåÿòåëüíîñòè äëÿ ëþáèòåëåé ïîýêñïåðèìåíòèðîâàòü. Ïîä íàøèì óïðàâëåíèåì íàõîäèòñÿ îäèí åäèíñòâåííûé ãåðîé. Íàêîïëåííûé èì îïûò, à òàêæå âñå ïðèîáðåòåííûå ñêèëëû è ïðåäìåòû ïåðåíîñÿòñÿ âìåñòå ñ íèì èç ìèññèè â ìèññèþ. Òàêèì îáðàçîì, ïåðåä èãðàþùèì ïîñòîÿííî îòêðûâàþòñÿ íîâûå âîçìîæíîñòè. Íàïðèìåð, ðàçäîáûòûå â îäíîé èç ïðåäûäóùèõ ìèññèé ïðåäìåòû ìîãóò ïîìî÷ü ãåðîþ â íîâîé ìåñòíîñòè. Êðîìå òîãî, òùàòåëüíîå èññëåäîâàíèå êàðò â îäíîé êàì-

Ýòî òîííåëü êèíåòîâ. Âîéäÿ â íåãî, èãðîê ïîïàäàåò íà íîâûé ïîäóðîâåíü.

ïàíèè âåñüìà ïîëåçíî äëÿ ïëàíèðîâàíèÿ ñâîèõ äåéñòâèé â äðóãîé. AI, êàê òàêîâîé, îòñóòñòâóåò, íî êàðòû èçîáèëóþò çàìûñëîâàòûìè ñêðèïòàìè, êîòîðûå çàìåíÿþò èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò è ïðèçâàíû âñÿ÷åñêè ðàçíîîáðàçèòü èãðîâîé ïðîöåññ. Êñòàòè, èìåííî ñ èõ ïîìîùüþ îïðåäåëÿåòñÿ ïîâåäåíèå ìîíñòðîâ, êîòîðûå áîëüøå íå òîï÷óòñÿ íà îäíîì ìåñòå, à îñâàèâàþò íîâûå ìàðøðóòû. Ëþáèòåëÿì ïðîêà÷èâàòü ïåðñîíàæåé ïðèäåòñÿ ñòîëêíóòüñÿ ñ íåêîòîðûìè îãðàíè÷åíèÿìè. Êàæäûé èç òðåõ âèäîâ ðåñóðñîâ ñòðîãî ëèìèòèðîâàí, ïîñêîëüêó îáùàÿ åìêîñòü øàõò òåïåðü êîíå÷íà. Íåëüçÿ áåñêîíå÷íî ïðîêà÷èâàòüñÿ íà ðåãåíåðÿùèõñÿ ìîíñòðàõ èç ïåùåð èõ ÷èñëî òàêæå îãðàíè÷åíî. Îäíîçíà÷íî ïðèÿòíîå íîâîââåäåíèå èñïîëüçîâàíèå action point îâ äëÿ ïåðåäâèæåíèÿ, ÷òî äîëæíî íà ïîðÿäîê ïîâûñèòü äèíàìè÷íîñòü. Îñòàåòñÿ íàäåÿòüñÿ, ÷òî è îñòàëüíûå èçìåíåíèÿ ïîéäóò èãðå íà ïîëüçó. Õîòÿ â èõ öåëåñîîáðàçíîñòè ìîæíî äàæå íå ñîìíåâàòüñÿ, åñëè âñïîìíèòü çàäà÷è, ïîñòàâëåííûå ñîçäàòåëÿìè.

Èíòåðåñíî óçíàòü î âàøèõ ëè÷íûõ èãðîâûõ ïðåäïî÷òåíèÿõ. Ñìîæåòå íàçâàòü òåõ ñàìûõ ôàâîðèòîâ, êîòîðûå äîñòîéíû ïåðâûõ ìåñò â âàøåì ïåðñîíàëüíîì õèò-ïàðàäå? Îëåã Áåëàé÷óê: Ìíîæåñòâî êîìïüþòåðíûõ èãð äîñòàâëÿåò ìíå óäîâîëüñòâèå, íî ëèøü îäíà èç íèõ áûëà çàìåòíîé ÷àñòüþ ìîåé æèçíè ýòî Civilization I . Ñ òîé ïîðû ãëàâíàÿ ìîÿ èãðà ýòî ñàìà æèçíü. :) Àëåêñàíäð Ñìèðíîâ, çàìåñòèòåëü ðóêîâîäèòåëÿ ïðîåêòà «Äåìèóðãè II»: Ìíîæåñòâî ÷àñîâ ÿ ïðîâåë çà Ultima Underworld. À òàê æå System Shock, Need for Speed: Porsche Unleashed, Doom è Unreal Tournament. Íåëüçÿ íå íàçâàòü òàêæå ïåðâûå òðè ÷àñòè UFO è Diablo I è II.

â Ìèðå Ýôèðà ñïåëëû ñî ñòîëü íåîáû÷íûìè ñâîéñòâàìè, ñòàíîâèòñÿ ÿñíî ëèøü â ïîñëåäíåé êàìïàíèè èãðû. Íå óäèâëÿéòåñü, êîãäà âàøè äåéñòâèÿ íà ñòðàòåãè÷åñêîé êàðòå íàéäóò ñâîå

ÕÀÎÒÛ. ÕÀÎÑ

Ïî÷òè áåç èçìåíåíèé îñòàåòñÿ ëèøü ðåæèì ñðàæåíèé, ÿâëÿâøèéñÿ â «Äåìèóðãàõ» íàèáîëåå ñàìîäîñòàòî÷íûì. Òåì íå ìåíåå, êëþ÷åâîå ñëîâî çäåñü «ïî÷òè». Ñîçäàòåëè äîïîëíèëè áèáëèîòåêó ñïåëëîâ äåñÿòêàìè íîâûõ îáðàçöîâ. Òàêæå áóäüòå ãîòîâû ïðèíÿòü â ñâîþ êîìàíäó ïÿòíàäöàòü íîâûõ ñîçäàíèé. Èõ íàñ÷èòûâàåòñÿ ïÿòü ñåìåéñòâ ïî òðè ñîçäàíèÿ â êàæäîì. Ïðè÷åì êàæäîå ñåìåéñòâî èìååò ñâîþ õàðàêòåðíóþ ýòíè÷åñêóþ îêðàñêó. Íàèáîëåå èíòåðåñíîå ñâîéñòâî âñåõ íîâûõ ñïåëëîâ è ìîíñòðîâ îíè äîñòóïíû äëÿ âêëþ÷åíèÿ â êîëîäó ãåðîÿ ëþáîé ðàñû. Îòêóäà ïîÿâèëèñü

...FROM THE OTHER SIDE Îáùèå îñîáåííîñòè íîâûõ ñîçäàíèé: âî-ïåðâûõ, îòñóòñòâèå ïðèíàäëåæíîñòè ê ìàãèè êàêîãî-ëèáî öâåòà, è, âîâòîðûõ, ñïîñîáíîñòü ïåðåìåùàòüñÿ ìåæäó äâóìÿ èçìåðåíèÿìè. Îíè ñèëüíåå îáû÷íûõ ñîçäàíèé. Ñïîñîáíîñòü ñóùåñòâîâàòü â äâóõ èçìåðåíèÿõ äàåò ïðåèìóùåñòâà (íàïðèìåð, ïîêà îíè â äðóãîì èçìåðåíèè, íèêàêèå îáû÷íûå çàêëèíàíèÿ íà íèõ íå äåéñòâóþò, à ïî-íàñòîÿùåìó óáèòû îíè ìîãóò áûòü òîëüêî â ñâîåì èçìåðåíèè), íî è ñîçäàåò ñëîæíîñòè (ïîñëå àòàêè èëè áëîêèðîâàíèÿ ýòè ìîíñòðû àâòîìàòè÷åñêè ïåðåõîäÿò â äðóãîå èçìåðåíèå è òåðÿþò ñïîñîáíîñòü ê àêòèâíûì äåéñòâèÿì). ×òîáû èñïîëüçîâàòü èõ äëÿ àòàêè, íóæíî ÷åì-òî ïîæåðòâîâàòü.

42

ËÈ×ÍÛÅ ÏÐÅÄÏÎ×ÒÅÍÈß

íà êèáåðñïîðòèâíóþ àðåíó.

ÝÔÈÐ. ÏÐÎÑÒÎ ÝÔÈÐ

Äâèæîê «Äåìèóðãîâ», ïîçâîëÿâøèé âîñïðîèçâîäèòü íà ýêðàíàõ ìîíèòîðîâ æèâîïèñíûå ëàíäøàôòû, äåòàëèçèðîâàííûõ ñîçäàíèé è âûðèñîâûâàòü çàâîðàæèâàþùèå ñïåöýôôåêòû, è ïî ñåé äåíü íå âûçûâàåò íàðåêàíèé. Êàê ðàç îí è èñïîëüçóåòñÿ â ñèêâåëå, òîëüêî òåïåðü âñåëåííàÿ ñòàíåò çàìåòíî ðàçíîîáðàçíåå çà ñ÷åò íîâûõ ñóùåñòâ è îáúåêòîâ (êîðàáëü, ìàÿê, òåëåïîðòåð, òîííåëü, ïîñåëåíèÿ). Òàêæå îòíûíå ìû ñìîæåì ïðîñëåäèòü âèçóàëüíûå èçìåíåíèÿ ãåðîÿ, êîòîðûå áóäóò ïðîèñõîäèòü ñ ïîâûøåíèåì åãî óðîâíÿ. Òàê, äëÿ êàæäîãî ïåðñîíàæà ñîçäàíû òðè ìîäåëè, çàìåòíî îòëè÷àþùèåñÿ äðóã îò äðóãà.

ÕÈÒ?

Íàáðîñîê äëÿ ïðåäñòàâèòåëÿ äðóãîé ãðóïïû («ÿïîíöû»). Âûõîäÿò â íîðìàëüíîå èçìåðåíèå òîëüêî çà ïîæåðòâîâàííîå çàêëèíàíèå. Óìåþò ïîãëîùàòü âðàæåñêèå ñïåëëû. îòðàæåíèå â êàêîì-íèáóäü ïîåäèíêå ñ ìîíñòðàìè. Èëè äàæå íàîáîðîò, èñõîä ñðàæåíèé ìîæåò âëèÿòü íà ñîáûòèÿ â ïðèêëþ÷åí÷åñêîì ðåæèìå. Òàê, çàâàëèâ â äåðåâóøêå ìåñòíîãî òîòåìíîãî ìîíñòðà, âû íàâëå÷åòå íà ñåáÿ ãíåâ âñåãî ïîñåëåíèÿ. Ïðèäåòñÿ áûòü êðàéíå îñòîðîæíûì è âíèìàòåëüíûì, äàáû èçáåãàòü ïîäîáíûõ èíöèäåíòîâ. Ïëþñ êî âñåìó, âåäåòñÿ ðàçðàáîòêà ìîùíîé ñåðâåðíîé ÷àñòè, íåîáõîäèìîé äëÿ ïðîâåäåíèÿ äóýëüíûõ òóðíèðîâ. Âåäü òîëüêî ãðàìîòíî ñîçäàííûé ìóëüòèïëåéåðíûé ðåæèì ìîæåò ïðîäëèòü æèçíü ëþáîìó äîñòîéíîìó ïðîåêòó, à çàîäíî îáåñïå÷èòü åìó âûõîä

Íåñîìíåííî. Åùå åñòü êó÷à âåùåé, î êîòîðûõ õî÷åòñÿ ïîâåäàòü, íî íà âñå óæå ïðîñòî íå õâàòàåò ìåñòà. «Äåìèóðãè» èãðà óíèêàëüíàÿ. Åñëè áû âàì ïðèøëîñü âûäåëèòü òðè îòëè÷èòåëüíûå ÷åðòû ñèêâåëà, ÷òî áû âû íàçâàëè â ïåðâóþ î÷åðåäü? Îëåã Áåëàé÷óê: Ïåðâîå óñèëåííàÿ òàêòè÷åñêàÿ ÷àñòü: íîâûå çàêëèíàíèÿ, íîâûé áàëàíñ, òóðíèðíûé ñåðâåð. Âòîðîå ïîëíîñòüþ ïåðåðàáîòàííûé ñòðàòåãè÷åñêèé ðåæèì: èíòåðôåéñ ïðîñòîé, êàðòà ñëîæíàÿ. È òðåòüå äåòåêòèâíûé ñþæåò è åäèíûé öåëîñòíûé ìèð, â öåíòðå êîòîðîãî ãëàâíûé ãåðîé. Áîëüøå âñåãî äëÿ ìíîãîîáåùàþùåãî ïðîäîëæåíèÿ ïîäõîäèò òàêîå îïðåäåëåíèå: êàêèìè áû âû õîòåëè âèäåòü «Äåìèóðãîâ». Ðåëèç ïðîåêòà çàïëàíèðîâàí íà êîíåö ÿíâàðÿ 2003 ãîäà. Îòñ÷åò ïîøåë!

?

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64 óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21 Òåë.: (095) 737-92-57 Ôàêñ: (095) 281-44-07 1C@1C.ru, www.1c.ru

Âïåðåäè âðàã... Ìîùíûé ðåâ äâèãàòåëåé òðèäöàòü÷åòâåðîê ãëóøèò ãðîõîò ðâóùèõñÿ ñíàðÿäîâ, Èë-2 ñî ñâèñòîì ðåæóò âîçäóõ. Öåëü ðàçãðîìèòü çàõâàò÷èêà è äîíåñòè çíàìÿ ïîáåäû äî Áåðëèíà. Îò âàñ çàâèñÿò æèçíè ñîòåí ïðåäàííûõ ëþäåé, ñóäüáà Ðîññèè â âàøèõ ðóêàõ. Âåëèêèìè ãåíåðàëàìè ñòàíîâÿòñÿ çäåñü è ñåé÷àñ. Âû ãîòîâû? Ýòî «Áëèöêðèã»! Ýòî âåðíîñòü èñòîðèè è ðåàëèñòè÷íîñòü êàæäîé äåòàëè, ýòî óíèêàëüíûé îïûò âåëèêèõ ñðàæåíèé.

Ðåàëüíûå ñðàæåíèÿ Âòîðîé ìèðîâîé â òðåõ êàìïàíèÿõ íà ñòîðîíå Ñîâåòñêîé Àðìèè, íåìåöêèõ âîéñê èëè ñèë ñîþçíèêîâ ñ 1939 ïî 1945 Áåñêîíå÷íîå ÷èñëî ìèññèé ëþáîãî ñòèëÿ è ñëîæíîñòè Áîëåå 200 îáðàçöîâ âîåííîé òåõíèêè â 3D, áîëåå 40 åäèíèö ïåõîòû Âîéñêà ïîëó÷àþò îïûò è ïåðåõîäÿò èç ìèññèè â ìèññèþ Ðåäàêòîð äëÿ ñîçäàíèÿ ñîáñòâåííûõ áîåâûõ åäèíèö, ìèññèé, êàìïàíèé Ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêàÿ èãðà ïî ëîêàëüíîé ñåòè è ÷åðåç Èíòåðíåò

Âûõîä èãðû: 1 êâàðòàë 2003 ãîäà Áëèöêðèã © 2002 Nival Interactive. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. «Áëèöêðèã» òîâàðíûé çíàê Nival Interactive. Èñêëþ÷èòåëüíîå ïðàâî èçäàíèÿ íà òåððèòîðèè ñòðàí ÑÍà è Áàëòèè ïðèíàäëåæèò ôèðìå «1Ñ».


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

GameCube, Game Boy Advance ÆÀÍÐ: action/RPG ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sierra Inevitable Entertainment ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 2 ÎÍËÀÉÍ: http://www.inevitable.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: III êâàðòàë 2003 ãîäà ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12352 ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

THE HOBBIT

Âûõîä êèíîëåíòû ïî ìîòèâàì The Lord of the Rings ïîðîäèë âïîëíå ëîãè÷íûé âñïëåñê ïåðåèçäàíèé «Âëàñòåëèíà Êîëåö», ñîçäàíèå ñðàçó íåñêîëüêèõ êîìïüþòåðíûõ è ïðèñòàâî÷íûõ èãðóøåê «íà òåìó», à òàêæå ïðèõâàòèë â êîììåðöèàëèçàöèþ âñå, ÷òî èìååò õîòÿ áû îòäàëåííîå îòíîøåíèå ê LotR. Íàïðèìåð, íåäàâíî êîìïàíèÿ Walden Media àíîíñèðîâàëà öåëóþ ïëåÿäó êèíîôèëüìîâ, îñíîâàííûõ íà ïðîèçâåäåíèÿõ Êëàéâà Ñ. Ëüþèñà, èçâåñòíûõ êàê «Õðîíèêè Íàðíèè». À âñå ïîòîìó, ÷òî Ëüþèñ áûë äðóãîì Òîëêèåíà è ïèñàë ïðèìåðíî òàêîå æå «äåòñêîå» ôýíòýçè. Íó à ÷òîáû îêîí÷àòåëüíî ðàñòðÿñòè íàø êîøåëåê, Sierra àíîíñèðîâàëà äâå èãðû äëÿ ðàçíûõ ïëàòôîðì, íî ñ îäíèì íàçâàíèåì The Hobbit. Î íèõ, ñîáñòâåííî, è ïîéäåò ðå÷ü. ÌÈÍÈ-ÈÃÐÛ Ïîìèìî hack`n`slash, íàñ îæèäàþò è ìèíè-èãðû. Íà äàííûé ìîìåíò òî÷íî èçâåñòíî, ÷òî â èãðå áóäóò Stonelords, êîòîðûìè ìîæíî îáìåíèâàòüñÿ ñ äðóãèìè ïåðñîíàæàìè è äàæå èãðàòü ñ èõ ïîìîùüþ â íåêóþ ñòðàòåãè÷åñêóþ èãðó.

44

Á

èëüáî Áýããèíñ (è íèêàê íå Ñóìêèíñ, Òîðáèíñ è èæå ñ íèìè) æèâåò â Øàéðå (à íå Øèðå) òèõîé õîááèòñêîé æèçíüþ. Âíåçàïíî åãî íàâåùàåò âåëèêèé ìàã Ãýíäàëüô è ïîëó÷àåòñÿ òàê, ÷òî â÷åðà Áèëüáî ìèðíûé õîááèò, à ñåãîäíÿ îí óæå ñðàæàåòñÿ ñ òðîëëÿìè, ææåò âàðãîâ, îñâîáîæäàåò ãíîìîâ èç ëàï îãðîìíûõ ïàóêîâ è çàíèìàåòñÿ èíûìè íå ìåíåå èíòåðåñíûìè àâàíòþðàìè... Áîëåå ïîäðîáíóþ èíôîðìàöèþ âû ñìîæåòå ïîëó÷èòü èç êíèãè «Õîááèò èëè ïóòåøåñòâèå òóäà è îáðàòíî» çà àâòîðñòâîì Äæ. Ð. Ð. Òîëêèåíà. Èãðà æå ÷åòêî ñëåäóåò ýòîé êíèãå, ïðåäëàãàÿ èãðîêó ïðîáåæàòüñÿ îò Õîááèòîíà äî Îäèíîêîé Ãîðû, ñìåòàÿ ïî ïóòè òðèäöàòü âèäîâ âðàãîâ (âêëþ÷àÿ òðîë-

ëåé, ëåñíûõ ýëüôîâ, ãîáëèíîâ è äðóãèõ êíèæíûõ ïåðñîíàæåé) è ðåøàÿ ãîëîâîëîìêè òèïà «íàæàòü ðû÷àã îòêðîåòñÿ äâåðü». Ñóäÿ ïî èìåþùèìñÿ êàðòèíêàì, óïðàâëÿòü îòâàæíûì õîááèòîì ïðèäåòñÿ îò òðåòüåãî ëèöà â ïîëíîñòüþ òðåõìåðíîì àíòóðàæå. Òàêîãî ðîäà action/adventure ìû óæå ïðîõîäèëè â ðàçëè÷íûõ õèòàõ òèïà Drakan: Order of Flame, Tomb Raider è ìíîãèõ äðóãèõ. Õîòÿ ñàìè ðàçðàáîò÷èêè ïðåäïî÷èòàþò ñðàâíèâàòü ñâîþ èãðó ñ ñåðèåé ïðèêëþ÷åíèé Ëèíêà èç Zelda. Îñòàíàâëèâàÿñü ïîäðîáíåå íà òåìå «ïðîáåæàòüñÿ», çàìå÷ó, ÷òî ïîñåòèòü ìîæíî áóäåò ïðàêòè÷åñêè âñå ìåñòà, îïèñûâàåìûå â êíèãå: Õîááèòîí, ïåùåðû Òóìàííûõ ãîð, Ðèâåíäåéë, ïåùåðó Ãîëëóìà, Îçåðíûé ãîðîä. Èãðîê â îáÿçà-

òåëüíîì ïîðÿäêå âñòðåòèòñÿ ñ Ãýíäàëüôîì, Òîðèíîì, Ãîëëóìîì, Ýëðîíäîì. Îí äàæå ïîáîëòàåò ñî Ñìîãîì è ïîó÷àñòâóåò â Áèòâå Ïÿòè Àðìèé ó ïîäíîæüÿ Îäèíîêîé Ãîðû. Íå îáîéäåòñÿ è áåç îáùåíèÿ ñ âòîðîñòåïåííûìè NPC, äàþùèìè íàøåìó ãåðîþ äîïîëíèòåëüíûå çàäàíèÿ.

ÊÀÊÀß ÃËÀÂÀ?

Âñåãî æå â èãðå áóäåò îò 12 äî 14 óðîâíåé, êàæäûé èç êîòîðûõ ïðåäñòàâëÿåò ãëàâó èç êíèãè (èõ òàì, ïðàâäà, 19). Ïî÷òè â êàæäîé èç íèõ áóäóò ïîáî÷íûå êâåñòû, ïðîõîäÿ êîòîðûå Áèëüáî áóäåò ïîëó÷àòü Courage Points íå÷òî âðîäå ýêñïû, êîòîðóþ ìîæíî áóäåò âëîæèòü â îäèí èç ïÿòè ñêèëëîâ: Æàëî, Ïðàùà, Ñêðûòíîñòü, Âçëîì è åùå îäèí, ïîêà íå íàçâàííûé. Êñòàòè, ïîìíèòå

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


THE HOBBIT Ïðûæîê ñ ðàçáåãó ñ çàõâàòîì ïðîòèâîïîëîæíîé ïëîñêîñòè. Ïîìíèòå Prince of Persia? Åñëè íåò, òî âåñíîé 2003 ó âàñ áóäåò îòëè÷íàÿ âîçìîæíîñòü âñïîìíèòü.

Êàê è ïîëàãàåòñÿ óâàæàþùåé ñåáÿ àðêàäå, íà óðîâíÿõ áóäóò ìíîãî÷èñëåííûå òðóäíîäîñòóïíûå ìåñòà, äîñòèæèìûå ïîñðåäñòâîì ïðûæêîâ.

Ýòè äâîå ÿâíî çëîáíûå ãîá ëèíû, ÷òî ïðîæèâàþò â íåäðàõ Òóìàííûõ Ãîð. Îíè î÷åíü áîÿòñÿ Æàëà. ïðîçâèùå õîááèòà, äàííîå åìó ãíîìàìè? Ïðàâèëüíî, Âçëîìùèê. Ñêèëë Ñêðûòíîñòü áóäåò âàæåí â íåêîòîðûõ ìåñòàõ èãðû, êîãäà Áèëüáî íóæíî òèõî è íåçàìåòíî îáõîäèòü âðàãîâ è ëîâóøêè. Åñëè ñêèëë Æàëî òðåáóåò îáúÿñíåíèé, ïîïðîáóþ ïðåïîäíåñòè èõ ñàì: ïîõîæå íà òî, ÷òî âñþ èãðó Áèëüáî áóäåò ñðàæàòüñÿ îäíèì-åäèíñòâåííûì êèíæàëîì ïîä íàçâàíèåì Æàëî, ïîäîáðàííûì â ïåùåðå, ãäå ïðîæèâàëè òðè òóïûõ òðîëëÿ (Âèëüÿì, Áåðò è Òîì, ïîìíèòå?). Ïîìèìî Æàëà, èç ïðåäìåòîâ èíâåíòàðÿ áóäåò ïðàùà, ìåòàþùàÿ êàìíè (èõ áóäåò íåñêîëüêî âèäîâ îò ïðîñòûõ äî çàðÿæåííûõ îãíåì èëè ëüäîì), à òàêæå òî ñàìîå Êîëüöî, äàþùåå íåâèäèìîñòü. Òàêæå îæèäàþòñÿ êâåñòîâûå ïðåäìåòû è ðàçëè÷íûå ìàãè÷åñêèå àðòåôàêòû. Ñòðîãî ñëåäóÿ êíèãå, ðàçðàáîò÷èêè îòêàçàëèñü îò ìàãèè, òÿæåëîãî îðóæèÿ è äîñïåõîâ. Õîááèòû îíè, çíàåòå, ìàëåíüêèå è áûñòðûå, â ðûöàðè èõ íå ïîñâÿòèøü.

ÒÅÕÍÈ×ÅÑÊÀß ÑÒÎÐÎÍÀ ÄÅËÀ

Èç íåîãîâîðåííîãî îñòàåòñÿ ìóëüòèïëåéåð. Sierra è Inevitable ðàññìàòðèâàþò âîçìîæíîñòü ââåäåíèÿ âòîðîãî ïåðñîíàæà. Êàê èìåííî ýòî áóäåò âûãëÿäåòü íåèçâåñòíî. Ñêîðåå âñåãî, áóäåò îñîáûé ðåæèì òèïà Cooperative,

â êîòîðîì âòîðîé èãðîê áóäåò èãðàòü ðîëü, ñêàæåì, Ãýíäàëüôà èëè îäíîãî èç ïÿòíàäöàòè ãíîìîâ, êîòîðûå îòïðàâèëèñü çà çîëîòîì Òðîðà, äåäà Òîðèíà, ïîâåëèòåëÿ ãíîìîâ. Ïîìèìî ïðî÷åãî îñòàåòñÿ îòêðûòûì âîïðîñ î âîçìîæíîñòè èãðàòü çà äðóãèõ ïåðñîíàæåé. Ïî íåêîòîðûì äàííûì, ìîæíî áóäåò èãðàòü çà Ãýíäàëüôà, õîòÿ âðÿä ëè ðàçðàáîò÷èêè ïîçâîëÿò âñþ èãðó ïðîõîäèòü çà äðóãîãî ïåðñîíàæà, êðîìå Áèëüáî Áýããèíñà. Çà òå âîñåìíàäöàòü ìåñÿöåâ, ÷òî èãðà íàõîäèòñÿ â ðàçðàáîòêå, äâèæîê óñïåë îáðàñòè ïðèëè÷íîé ìàññîé ñïåöýôôåêòîâ âðîäå äèíàìè÷åñêîãî îñâåùåíèÿ, òåíåé, îáðàáàòûâàåìûõ â ðåàëüíîì âðåìåíè è íåâèäèìîñòè Õîááèòà, êîãäà òîò èñïîëüçóåò Êîëüöî. Ìîäåëè â èãðå îáðàáîòàíû ìîäíûì motion capture, òàê ÷òî âñå â èãðå áóäåò äâèãàòüñÿ «êàê â æèçíè». Ìåæäó óðîâíÿìè âàì ïîêàæóò âèäåîðîëèêè, êîòîðûå áóäóò äåìîíñòðèðîâàòü, ÷òî ïðîèñõîäèëî ìåæäó ïðîéäåííîé ìèññèåé è îæèäàåìîé. Ó÷èòûâàÿ, ÷òî ïðåäïîëàãàåìàÿ àóäèòîðèÿ èãðû äåòè, äåòè è åùå ðàç äåòè, íèêàêîãî îñîáîãî íàñèëèÿ îæèäàòü íå ñòîèò. Äàæå òåêñòóðû â èãðå áóäóò îòðèñîâàíû â ìóëüòÿøíîì ñòèëå. ×òî êàñàåòñÿ çâóêà, òî âñå ðåïëèêè â èãðå áóäóò îçâó÷åíû ãîëîñàìè àêòåðîâ, à ìóçûêó äëÿ The Hobbit ïè-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ THE HOBBIT ÄËß GAME BOY ADVANCE Êîìàíäà ïîä íàçâàíèåì Saffire ðàçðàáàòûâàåò äëÿ Game Boy Advance èãðó â ñòèëå action ñ ýëåìåíòàìè RPG ïîä íàçâàíèåì... Ïðàâèëüíî, The Hobbit! Ðàçóìååòñÿ, íèêàêîãî 3D è ïîëíîé îçâó÷êè âñåõ äèàëîãîâ æäàòü íå ñòîèò, íî, òåì íå ìåíåå, èçîìåòðèÿ, ÐÏÃøíûå ýëåìåíòû òèïà «ýêñïà-ëåâåë» ýòî âñå áóäåò. Îáåùàþòñÿ òàêæå ñåêðåòíûå óðîâíè, ìèíè-èãðû è âîîáùå âñå, ÷òî ïðèëàãàåòñÿ ê êîíñîëüíîé àðêàäå. Êîíå÷íî æå, áóäóò çàäåéñòâîâàíû âñå ÷åòûðå êíîïêè GBA, äâèæîê, ïîääåðæèâàþùèé âñå äîñòóïíûå ôóíêöèè è ðîëåâûå ýëåìåíòû, ÷åì-òî íàïîìèíàþùèå Young Merlin.

øåò öåëàÿ çâóêîâàÿ ñòóäèÿ, ñ êîòîðîé ðàçðàáîò÷èêè çàêëþ÷èëè êîíòðàêò. Êñòàòè, íåìíîãî îá àâòîðàõ èãðû.  ñâîå âðåìÿ êîñòÿê Inevitable Entertainment ðàáîòàë â Acclaim (ïîäðàçäåëåíèå Iguana) íàä òàêèìè ïðîåêòàìè, êàê Turok, All-Star Baseball è Vexxed. Ñîîòâåòñòâåííî, îïûò ðàçðàáîòêè òðåõìåðíîãî action îò ïåðâîãî è òðåòüåãî ëèöà ó íèõ áîëåå ÷åì äîñòàòî÷íûé. Ëèòåðàòóðíûé ïåðâîèñòî÷íèê The Hobbit îíè ïðî÷èòàëè çàäîëãî äî ðàçðàáîòêè èãðû, òàê ÷òî ñ ïðåäìåòîì çíàêîìû íå ïîíàñëûøêå. Íó à åñëè ñþäà ïðèïëþñîâàòü òî, ÷òî ó êàæäîãî èç ñîòðóäíèêîâ Inevitable â ñòîëå ëåæèò êîïèÿ The Hobbit, ðàññ÷èòûâàòü íà ïëîõîå êà÷åñòâî èñïîëíåíèÿ âåñüìà ñëîæíî. Íó è, êîíå÷íî, íå ñòîèò çàáûâàòü, ÷òî äî ñðîêà ðåëèçà åùå îêîëî ãîäà.

ÑÂßÒÎÑËÀÂ ÒÎÐÈÊ TORICK@VOXNET.RU

45


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

action/RPG ÈÇÄÀÒÅËÜ: Mirage Interactive ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Mirage íå îáúÿâëåíî ÎÍËÀÉÍ: http://www.rathunt.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: îêòÿáðü 2002 ãîäà ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12342

Interactive

ÐÑ

ÆÀÍÐ:

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

RATHUNT

Íàðîäíàÿ ïîëüñêàÿ ìóäðîñòü ãëàñèò: «Åñëè íå çíàåøü, â ÷åì äåëî äåëî â äåíüãàõ». Íà ñîáñòâåííîì îïûòå ïîäòâåðäèòü ñêàçàííîå ñîáèðàþòñÿ íàøè ýêñ-ñîþçíèêè ïî ñîöëàãåðþ èç Âàðøàâû. Îçíàêîìèâøèñü ñ ñþæåòîì ãîòîâÿùåéñÿ ê âûõîäó â ñâåò èãðû ñ çàìàí÷èâûì íàçâàíèåì RatHunt, ó âàñ íå âîçíèêíåò ñîìíåíèé â ïðè÷èíàõ ïîáóäèâøèõ ðàçðàáîò÷èêîâ íà÷àòü ðàáîòó. Ñòàíäàðòíàÿ çàðóáà â äâîðèêå. Êòî êîãî?

BAD TRIP Ïóòü ãëàâíîãî ãåðîÿ ëåæèò ÷åðåç: Äðåâíèå ìîíàñòûðè Ïîðòîâûå ïàáû Ìàôèîçíûå ìàëèíû Êèòàéñêèå êâàðòàëû Ðàçðóøåííûå ôàáðèêè Ãðàöèîçíûå íåáîñêðåáû Ñåêðåòíûå áèîëàáîðàòîðèè Íå õâàòàåò òîëüêî ñîâåòñêîé âîåííîé áàçû. À òàê âïîëíå...

46

Çíàìåíèòûé ñóñè-áàð. Èñòî÷íèê êâåñòîâ.

Ï

ðåàìáóëà òàêîâà. Êîãäà êîâàðíûå ïðåäñòàâèòåëè ñòîëü ïî÷èòàåìîé íà çàïàäå «ðàøí ìàôèè» ðåøèëè ïðîâåðíóòü î÷åðåäíîé ãîï-ñòîï, îíè âåñüìà îïðîìåò÷èâî ïðèâëåêëè ê äåëó ïðîñòîãî ïàðåíüêà ïî èìåíè Ìýéñîí. Åãî ðîëü â äàííîé îïåðàöèè ñâîäèëàñü ê «ñòîÿíèþ íà øóõåðå». Îäíàêî â õîäå îãðàáëåíèÿ âîçíèêëè íåêîòîðûå òðóäíîñòè, è áûë óáèò îôèöåð ïîëèöèè. Ñàìî ñîáîé, Ìýéñîí êàê íèêòî èíîé ëó÷øå âñåãî ïîäõîäèë íà ðîëü êîçëà îòïóùåíèÿ. Íà íåãî è ïîâåñèëè ýòî óáèéñòâî, à äëÿ âåðíîñòè ÷òîá áîëòàë ïîìåíüøå âñàäèëè ïóëþ â ñïèíó. Òîëüêî îäíó. Big mistake. Íå òàêîâ, âèäíî, íàø îðåë, ÷òîá îò îäíîé-òî ïóëè ñêëåèòü ëàñòû. Î÷íóâøèñü â òþðåìíîì ëàçàðåòå, ãåðîé ðàäîñòíî óç-

íàåò, ÷òî çà óáèéñòâî îôèöåðà îí ïîëó÷èë ïîæèçíåííîå, è â äàííûé ìîìåíò íàõîäèòñÿ â high security levelòþðüìå, ñáåæàòü èç êîòîðîé ïðåäñòàâëÿåòñÿ âåñüìà ïðîáëåìàòè÷íûì. Äàëåå ñþæåò ðàçâîðà÷èâàåòñÿ â ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ íåçàáâåííîãî ôèëüìà Face/Off, è Ìýéñîí, óñòðîèâ â òþðüìå íåáîëüøóþ çàâàðóøêó, ïîä øóìîê ñâàëèâàåò ñ îñòðîâà, ïåðåîäåâøèñü â ïîëèöåéñêóþ ôîðìó. Òåïåðü ó íåãî òîëüêî îäíà öåëü ðàçîáðàòüñÿ ñî ñâîèìè áûâøèìè ðàáîòîäàòåëÿìè. Âïðî÷åì, ÷óâñòâî ìåñòè è æàæäà íàæèâû îòõîäÿò íà çàäíèé ïëàí, êîãäà âäðóã âûÿñíÿåòñÿ, ÷òî âñå áåäû, ñâàëèâøèåñÿ íà ãîëîâó íàøåãî ãåðîÿ, èìåþò êóäà áîëåå ñåðüåçíóþ ïîäîïëåêó, íåæåëè áàíàëüíîå îãðàáëåíèå.  äåëî, ïîìèìî ðóññêîé ìàôèè, îêàçûâàþòñÿ âòÿíóòûìè

è èòàëüÿíñêàÿ, è êèòàéñêàÿ. Çàâåðøàåò ñïèñîê íàñêâîçü êîððóìïèðîâàííàÿ ïîëèöèÿ. Ïî òðàäèöèè â òàêèõ ñëó÷àÿõ ïåøêè îáúÿâëÿþò ìàò êîðîëþ, è ïîïàâøèé â ìûøåëîâêó Ìýéñîí óæå ïðîòèâ ñâîåé âîëè äîëæåí ðàçîáðàòüñÿ â ýòîì çàïóòàííîì äåëå...

ÏÎËÜÊÀ

Ê ñîæàëåíèþ, íà ýòîì ñâåäåíèÿ î ñþæåòå RatHunt ïîëíîñòüþ èñ÷åðïûâàþòñÿ, íî óæå òà ñîëÿíêà èç KingPin, Max Payne è äåñÿòêà-äðóãîãî äîáðîòíûõ ãîëëèâóäñêèõ áîåâèêîâ, ÷òî ïðåäëàãàþò íàì ñëàâÿíå èç êîìàíäû Mirage Interactive, âûãëÿäèò âåñüìà âïå÷àòëÿþùå. Êñòàòè, ìîæåò, âû íå â êóðñå, ÷òî Mirage Interactive ïîëüñêàÿ êîìàíäà, óæå óñïåâøàÿ ñåáÿ çàðåêîìåíäîâàòü âûïóñêîì ïðèñíîïàìÿòíîãî

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


È ÷åãî òîëüêî ñïüÿíó íå íàòâîðþ... Mortyr. Íó íå áóäåì, íå áóäåì... Êàê âèäíî, ó ðåáÿò íå çàëàäèëîñü ñ òåìàòèêîé Âòîðîé Ìèðîâîé, è îíè òåïåðü ðåøèëè ïåðåêëþ÷èòüñÿ íà íå÷òî áîëåå ñîâðåìåííîå. Æàëü, ïðàâäà, â ïîãîíå çà ïîïóëÿðíîñòüþ ïîëÿêè äëÿ ñþæåòà âîñïîëüçîâàëèñü ãîëëèâóäñêèìè êëèøå, çàáûâ ïðî íàöèîíàëüíóþ êóëüòóðó... Ïðî òîãî æå «Âåäüìàêà», íàïðèìåð. À òåïåðü, ïîëàãàþ, ñàìîå âðåìÿ çàãëÿíóòü â øàïêó ñòàòüè, îáðàòèâ ïðè ýòîì îñîáîå âíèìàíèå íà ãðàôó «æàíð». Äà-äà, RatHunt íà 60% áóäåò ÿâëÿòüñÿ RPG, è òîëüêî íà îñòàâøèåñÿ 40% ñòðåëÿëêîé.

ÏÎËÓÊÐÎÂÊÀ

Âî-ïåðâûõ, ó ãåðîÿ èçíà÷àëüíî åñòü íàáîð ñòàíäàðòíûõ õàðàêòåðèñòèê (òàêèõ, êàê ñèëà, ëîâêîñòü, óìåíèå îáðàùàòüñÿ ñ ðàçëè÷íûìè âèäàìè âîîðóæåíèÿ è ò. ä.), è ñ ñàìîãî íà÷àëà èãðû ìîæíî áóäåò îïðåäåëèòü ñâîé ïðîôèëü îò ïåðñîíàæà-äèïëîìàòà äî ïåðñîíàæà-êîñòîëîìà, ðàñïðåäåëèâ ñîîòâåòñòâóþùèì îáðàçîì âûäàííûå ïîèíòû. Äàëåå ñòàíîâèòñÿ ñîâñåì âåñåëî. Òàëàíò, êàê èçâåñòíî, íå ïðîïüåøü, íî ïîòåðÿòü áûëûå íàâûêè ìîæíî î÷åíü è î÷åíü ëåãêî. Åñëè ïðèðîæäåííûé ñòðåëîê íå áóäåò äîëãîå âðåìÿ îáðàùàòüñÿ ñ îðóæèåì, îí ðèñêóåò áûñòðî óòðàòèòü ýòî óìåíèå. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, åñëè ïðèëîæèòü ñîîòâåòñòâóþùèå óñèëèÿ ïî ñàìîóñîâåðøåíñòâîâàíèþ è êàæäîå óòðî óïðàæíÿòüñÿ â áåãå, ïàðàìåòð «ñêîðîñòè» ïîïîëçåò ââåðõ. Íà ïàðàìåòðû íàøåãî ñóïåðìåíà áóäóò òàêæå âëèÿòü íåêîòîðûå âíåøíèå ôàêòîðû. Êàê íåòðóäíî äîãàäàòüñÿ, ðàíåíèå èëè çíàêîìñòâî ñ òàèíñò-

âåííûì ðóññêèì ñíàäîáüåì ñî çâó÷íûì èìåíåì Vodka îòíþäü íå ïðèáàâÿò âàì ëîâêîñòè èëè ìåòêîñòè. Ïðàâäà, ïîêà íåÿñíû íåêîòîðûå àñïåêòû òàêîé ñèñòåìû. Åñëè, ñêàæåì, ñ áîåâûìè íàâûêàìè âñå âïîëíå ïîíÿòíî (ïîëüçóÿñü îäíèì è òåì æå ñòâîëîì, ñîâåðøåíñòâóåìñÿ â îáðàùåíèè ñ íèì), òî êàê æå áûòü ñ «ìèðíûìè» óìåíèÿìè, òàêèìè, íàïðèìåð, êàê âåøàíèå ëàïøè íà óøè ñîáåñåäíèêó? Íåóæåëè íóæíî áóäåò òðåïàòüñÿ ñ êàæäûì âñòðå÷íûì? ×óâñòâóþ, íå îáîéäåòñÿ çäåñü äåëî áåç ðîäíîé ýêñïû.

MORTYR ÏËÞÑ DEUS EX = ?

Êñòàòè, êàê ýòî íè óäèâèòåëüíî ñëûøàòü, îáåùàåòñÿ, ÷òî áîëüøóþ ÷àñòü èãðû ìîæíî áóäåò ïðîéòè ïðàêòè÷åñêè áåç ñòðåëüáû è ìîðäîáèòèÿ èñêëþ÷èòåëüíî áëàãîäàðÿ õîðîøî ïîäâåøåííîìó ÿçûêó. Íó à ìîæíî, ðàçóìååòñÿ, âîñïîëüçîâàòüñÿ êóäà áîëåå ëîãè÷íûì (çàòî ïîä÷àñ ìåíåå ïðîñòûì) ñïîñîáîì èì. Êîëüòà.  ïîñëåäíåì ñëó÷àå âû ðèñêóåòå ïðèîáðåñòè ìíîãî ëèøíèõ âðàãîâ, à òàêæå íà÷èñòî ñæå÷ü ìîñòû ê ìíîãî÷èñëåííûì êâåñòàì, ùåäðî ðàçáðîñàííûì ïî èãðå. Ëèøíèé ðàç âñïîìíèì Fallout. Ñòàðûå çíàêîìñòâà ìîãóò çàïðîñòî îêàçàòüñÿ â áóäóùåì äåíåæíûìè çàäàíèÿìè, à òàêò è îáõîäèòåëüíîñòü îòêðîþò íîâûå âåòâè äèàëîãîâ. È ïîìíèòå: õîðîøàÿ ðåïóòàöèÿ ñïîñîáíà ïîðîé òâîðèòü ÷óäåñà! Ñàìè çàäàíèÿ îáåùàþò êàðäèíàëüíî îòëè÷àòüñÿ îò òîãî, ÷òî ìû âèäåëè â òîì æå KingPin. Îòíûíå íèêàêèõ «ïîéäè òóäà óáåé òîãî». Òîëüêî ïðîäóìàííûå ìèññèè â ñòèëå Hitman èëè Deus Ex. Î ãðàôèêå ïîêà íåëüçÿ ñêàçàòü íè÷åãî ïëîõîãî.  èãðå èñïîëüçóåòñÿ ñóùåñòâåííî äîðàáîòàííûé äâèæîê Mortyr, à ýòî äàëåêî íå ñàìûé ïëîõîé âàðèàíò. RatHunt âûõîäèò óæå î÷åíü ñêîðî. Óäèâèòåëüíûé ôàêò, åñëè ó÷èòûâàòü ðàçìàõ ïðîåêòà, ïîýòîìó íå ðåêîìåíäóþ ñåðüåçíî îòíîñèòüñÿ ê äàòå âûõîäà, çàÿâëåííîé ñåé÷àñ. Òàêîé èãðû ìîæíî åùå è ïîäîæäàòü ãëÿäèøü, ïîëó÷èì íîâûé Deus Ex.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

Èëüÿ Ñåðãåé kogotok@gameland.ru


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PS2 ÆÀÍÐ: action/RPG ÈÇÄÀÒÅËÜ: Squaresoft ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Squaresoft, Disney Interactive ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.playonline.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 17 ñåíòÿáðÿ 2002 ãîäà (ÑØÀ) ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF11875

KINGDOM Hearts

ÌÓËÜÒÊÀËÅÉÄÎÑÊÎÏ Âî âñåëåííîé «Àëèñû â Ñòðàíå ×óäåñ» Ñîðå è êîìïàíèè ïðèäåòñÿ ïðèíèìàòü íà ãðóäü óìåíüøàþùåå ñíàäîáüå, ñðàæàòüñÿ ñ êàðòî÷íîé ãâàðäèåé, ðåøàòü çàãàäêè, ðàçûñêèâàòü ×åøèðñêîãî êîòà è ñâèäåòåëüñòâîâàòü â ñóäå ïî äåëó ñàìîé

Square äàæå âñòàâèëà â èãðó ïåðñîíàæåé èç ãåíèàëüíîãî «Êîøìàðà ïåðåä Ðîæäåñòâîì» Òèìà Áåðòîíà.

Óâëåêàòåëüíåéøàÿ ýñòàôåòà ïî ìóëüòÿøíûì ðåàëüíîñòÿì, ìàñøòàáíîå äåòèùå ñàìîé èç âåñòíîé â ìèðå àíèìàöèîííîé ñòóäèè è ñà ìîãî èçâåñòíîãî ïðîèçâîäèòåëÿ ïðèñòàâî÷ íûõ RPG Kingdom Hearts âîò-âîò ïåðåñå ÷åò ÷åðòó, êîãäà ñîäåðæèìîå æåñòêèõ äèñêîâ ñîçäàòåëåé ïåðåêî÷óåò íà òûñÿ÷è DVD è îò ïðàâèòñÿ â èãðîâûå îòäåëû àìåðèêàíñêèõ ìàãàçèíîâ. Ïðîèçîéäåò ýòî äåíü â äåíü ñ âûõîäîì ñåãîäíÿøíåãî íîìåðà «ÑÈ».

Òàêèå âîò «ïîëåòû âî ñíå è íà ÿâó» ñ Ïèòåðîì Ïýíîì.

Àëèñû.  äæóíãëÿõ «Òàðçàíà» âàñ æäóò ïðûæêè íà ëèàíàõ è áîé ñ ÿãóàðîì, à ïîñëå íèõ ñåàíñû ïîäâîäíîãî ïëàâàíüÿ èç «Ðóñàëî÷êè», àíòè÷íûå ñîðåâíîâàíèÿ «Ãåðêóëåñà», ãîðîäîê Õåëëîóèí èç «Êîøìàðà ïåðåä Ðîæäåñòâîì», øêîëà âûæèâàíèÿ íà ïûëüíûõ óëî÷êàõ Àãðàáû ïîä ðóêîâîäñòâîì èçâåñòíîãî ñèíåãî äæèííà... íî ýòî óæå èñòîðèÿ, êîòîðóþ ìû ðàññêàæåì â îáçîðå KH.

48

Ñ

ïåøèì ïîäåëèòüñÿ âïå÷àòëåíèÿìè îò ïîëíîé àíãëîÿçû÷íîé âåðñèè èãðû, ïîñòóïèâøåé â íàøå ðàñïîðÿæåíèå â êîíöå àâãóñòà. Òàê êàê â íàøèõ ïðåâüþ ìû óæå êàñàëèñü ïåðñîíàæåé è îáùåãî ñþæåòíîãî ñåòòèíãà, ñåé÷àñ åñòü ñìûñë ïîãîâîðèòü î áîåâîé ñèñòåìå è êà÷åñòâå ëîêàëèçàöèè.

BRAVE FENCER SORA

 áîÿõ èñïîëüçóåòñÿ ñèñòåìà íàâåäåíèÿ íà öåëü, âïåðâûå ïðåäñòàâëåííàÿ êîìàíäîé Ìèÿìîòî â 64-áèòíîé Zelda. Ðàçíèöà ëèøü â òîì, ÷òî çäåñü ðåàëèçîâàíû äâà ðàçëè÷íûõ âèäà ïðèöåëèâàíèÿ. Ïåðâàÿ ôóíêöèÿ lock-on (æåëòàÿ ìèøåíü íà ýêðàíå) ïîçâîëÿåò ãåðîþ íàíîñèòü óäàðû â âûáðàííîì íàïðàâëåíèè, íå îáÿçàòåëüíî â ïðèâÿçêå ê êîíêðåòíîìó ïðîòèâíèêó ÷òî î÷åíü óäîáíî ïðè ðàñïðàâå ñ ãðóïïàìè èç íåñêîëüêèõ âðàãîâ. Íàæàâ R1, âû ñìåíèòå îêðàñ ïðèöåëà ñ æåëòîãî íà ñèíèé, è ïðèåìû ìîæíî áóäåò «ïðèêîìàíäèðîâàòü» ê êàêîìó-òî îïðåäåëåííîìó âðàãó êàê áû îí òåïåðü íå ïåðåäâèãàëñÿ, Ñîðà ïîñëåäóåò çà íèì, è, áóäüòå óâåðåíû, àòàêè íàéäóò ñâîþ öåëü. Ñèñòåìà àâòîïðèöåëèâàíèÿ ïî

óìîë÷àíèþ ñàìà âûáèðàåò áëèæàéøåãî âðàãà, ïîýòîìó äðàêè âûõîäÿò ÿðêèìè è äèíàìè÷íûìè. Ó áîññîâ, êàê ýòî âîäèòñÿ, óÿçâèìûìè áûâàþò êàêèå-òî ÷àñòè òåëà èëè äîñïåõîâ, è âàì êàæäûé ðàç ïðèäåòñÿ îïðåäåëÿòü èõ ýêñïåðèìåíòàëüíûì ïóòåì. Ìàãè÷åñêèå çàêëèíàíèÿ ïîâòîðÿþò ñâîè àíàëîãè èç Final Fantasy (Fire, Thunder, Ice, Cure â ðàçíûõ ãðàäàöèÿõ), íî âûçûâàþòñÿ ê æèçíè èíûì ñïîñîáîì, íåæåëè êëàññè÷åñêîå êîïàíèå â áîåâûõ ìåíþøêàõ. Âûó÷åííûå Ñîðîé ñïåëëû ìîæíî «ïîäâåñèòü» íà êíîïêè Êðóã, Òðåóãîëüíèê è

ãëàâíîãî ãåðîÿ: ïî-àíãëèéñêè Ñîðà áîëòàåò èìåííî òàê, êàê äîëæåí áîëòàòü îçîðíîé ñîðâàíåö-òèíåéäæåð. Êàñòèíã àêòåðîâ äëÿ îñòàëüíûõ ïåðñîíàæåé íå ìåíåå óäà÷åí, îñîáåííî íàì çàïîìíèëàñü ðå÷ü ìàëûøêè ßôôè Êèñàðàãè (FFVII) è íåñðàâíåííîãî Âàêêè (FFX), ÷åé àêöåíò, îêàçûâàåòñÿ, áûë åùå áîëåå ñèëåí â äåòñòâå. Î êà÷åñòâå ïåðåâîäà ìîæíî äàæå íå óïîìèíàòü äàâíî ìèíóëè âðåìåíà, êîãäà øåäåâðû Square ïåðåâîäèëè ñàìîó÷êè ñ ÿïîíñêèì ðàçãîâîðíèêîì â ðóêàõ. Èãðó òåïåðü îòêðûâàåò òàíöåâàëüíàÿ êîìïîçè-

Ñèñòåìà àâòîïðèöåëèâàíèÿ ïî óìîë÷àíèþ ñàìà âûáèðàåò áëèæàéøåãî âðàãà, ïîýòîìó äðàêè âûõîäÿò ÿðêèìè è äèíàìè÷íûìè. Êâàäðàò, ïîñëå ÷åãî ìàãèÿ ëåãêî èñïîëüçóåòñÿ íåïîñðåäñòâåííî â ãóùå ñðàæåíèÿ, åñëè çàæàòü L1 è íàæèìàòü óïîìÿíóòûå «ãåîìåòðè÷åñêèå» êíîïêè.

Ó×ÈÒÅ ÀÍÃËÈÉÑÊÈÉ!

Âûïèñàííûé èç Ãîëëèâóäà Õýéëè Äæîýë Îñìåíò (Haley Joel Osment, þíàÿ çâåçäà «Èñêóññòâåííîãî ðàçóìà» è «Øåñòîãî ÷óâñòâà») èäåàëüíî îçâó÷èë

öèÿ Simple and Clean ïîï-çâåçäà Õèêàðó Óòàäà ñïåöèàëüíî ïåðåïåëà íà àíãëèéñêîì îðèãèíàëüíóþ Hikari, ðàçîøåäøóþñÿ â ßïîíèè òèðàæîì â 900.000 êîïèé!  îäíîì èç áëèæàéøèõ íîìåðîâ «ÑÈ» ìû âûíåñåì Kingdom Hearts îêîí÷àòåëüíûé âåðäèêò. Íå ïðîïóñòèòå!

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PlayStation 2 ÆÀÍÐ: racing/shooter ÈÇÄÀÒÅËÜ: SCEI ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: SCEE Team Soho ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.scee.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 29 íîÿáðÿ 2002 ãîäà (Åâðîïà, ÑØÀ) ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF9512

Ëþáàÿ èç ìàøèí äîñòóïíà äëÿ óãîíà. Íî ýòèì íàñ íå óäèâèøü, âåðíî?

ÄÅÊÎÐÀÖÈß Ëîíäîí â The Getaway ýòî âàì íå òîêèéñêèé ñàòåëëèò îò Þ Ñóäçóêè. Ãîðîä äåâñòâåííî ÷èñò è äèêîâèííî ïóñò. Âûìåðøèé ìåãàïîëèñ ñòàíîâèòñÿ àðåíîé áàíäèòñêèõ

THE GETAWAY Áûâøèå ñîòðóäíèêè Psygnosis, àâòîðû This is Football è Porsche Challenge, âîò óæå òðåòèé ãîä ïîäðÿä îáåùàþò ÿâèòü ÷óäî: çàÿâëåí íûå èìè ìàñøòàáû ïðîåêòà áóäîðàæàò âîîáðàæåíèå, ïîðàæàþò è íàñòîðàæèâàþò. The Getaway ëèáî ñòàíåò îäíèì èç ñàìûõ ÿðêèõ áëîêáàñòåðîâ ãðÿäóùåãî ïðàçäíè÷íîãî ñåçîíà, ëèáî îêàæåòñÿ áåñ ïðåöåäåíòíûì ìûëüíûì ïóçûðåì-ìèñòèôèêàöèåé. Ôèôòè-ôèôòè.

Â

ðàçáîðîê è ïåðåñòðåëîê ñ ïîëèöèåé. Team Soho îáåùàåò çàïóñòèòü íà óëèöû äåñÿòêè ïðîõîæèõ ñòðàííî òîëüêî òî, ÷òî äî ñèõ ïîð ïðîñòî îáåùàåò...

50

ïîëüçó ïåðâîãî âàðèàíòà ðàçâèòèÿ ñîáûòèé ñâèäåòåëüñòâóþò ìíîãî÷èñëåííûå èíòåðâüþ ðàçðàáîò÷èêîâ èç íèõ ñëåäóåò, ÷òî ñþæåò äëÿ «ãàíãñòåðñêîãî ñóïåðáîåâèêà â àíãëèéñêîì ñòèëå» ïèøåò íåêèé ãîëëèâóäñêèé ñöåíàðèñò (êîíêðåòíîå èìÿ äåëèêàòíî îïóñêàåòñÿ), à äåéñòâèå èãðû ïðîèñõîäèò íà òåððèòîðèè â 40 ñ ãàêîì êâàäðàòíûõ êèëîìåòðîâ, ïîëíîñòüþ ïîâòîðÿþùèõ ðåàëüíûé îáëèê ÷àñòè ñîâðåìåííîãî Ëîíäîíà (âñåãî 20 èãðîâûõ ëîêàöèé). Ïîìåñü GTA3 è Shenmue, ôåíîìåíàëüíàÿ The Getaway îáëàäàåò âäîáàâîê ïî÷òè ÷òî ôîòîðåàëèñòè÷íîé ãðàôèêîé è èìååò äâà îñíîâíûõ ðåæèìà: àâòîãîíîê è øóòåðà îò òðåòüåãî ëèöà, ñíàáæåííîãî stealth-ýëåìåíòàìè. Ìíîãî ñêàçàíî î ðåâîëþöèîííûõ òåõíîëîãèÿõ, ëèöåíçèðîâàí äëèííþùèé ñïèñîê ìàøèí, ïðåññó ðåãóëÿðíî ïîäêàðìëèâàþò îáîéìàìè ñâåæèõ ñêðèíøîòîâ.

ÑÂÅÆÎ ÏÐÅÄÀÍÜÅ...

Òåïåðü î âòîðîì âàðèàíòå, ñ áîëüøîé ïóñòûøêîé. Ëåòíÿÿ äåìî-âåðñèÿ ÷óäîâèùíà.  òî âðåìÿ êàê ãîíî÷íàÿ

÷åì âñå-òàêè Team Soho çàíèìàëàñü ýòè òðè ãîäà? Ïî÷åìó ïîçäíÿÿ äåìêà íàñòîëüêî «ñûðàÿ»? Îòêóäà òàêîå çíà÷èòåëüíîå ðàñõîæäåíèå ìåæäó çà-

The Getaway îáëàäàåò ïî÷òè ÷òî ôîòîðåàëèñòè÷íîé ãðàôèêîé è èìååò äâà îñíîâíûõ ðåæèìà: àâòîãîíîê è øóòåðà îò òðåòüåãî ëèöà. ñîñòàâëÿþùàÿ õîòü êàê-òî òåðïèìà, ýòàïû ñî ñòðåëüáîé àáñîëþòíî íåèãðàáåëüíû èç-çà ñèëüíî çàïàçäûâàþùåãî íå÷åòêîãî óïðàâëåíèÿ è íåïîíÿòíîé ñèñòåìû ïîëó÷åíèÿ óùåðáà ïðè ðàíåíèÿõ (íèêàêèõ ëèíååê èëè èíäèêàòîðîâ æèçíè íà ýêðàíå íåò). Ìîæíî äîëãî ðåêëàìèðîâàòü «ïðèíöèïèàëüíî íîâûé ïðîöåññ motion capture», íî êîãäà àíèìàöèÿ ïåðñîíàæåé ïîõîæà íà êðèâëÿíèÿ ñòðàäàþùåé ðàõèòîì ãîðèëëû, ó ëþäåé ìîãóò âîçíèêíóòü âîïðîñû. Íàïðèìåð,

ÿâëåííûìè «ôè÷àìè» è òåì, ÷òî îêàçûâàåòñÿ íà ïðåññ-äèñêàõ SCEE?

ÓÄÈÂÈÒÅ ÍÀÑ!

Èíäóñòðèÿ çàèíòðèãîâàíà: íåóæåëè çà ïàðó îñòàâøèõñÿ äî ðåëèçà ìåñÿöåâ îíè óìóäðÿòñÿ ñêëåèòü èç èìåþùèõñÿ îáðûâêîâ ñèëüíûé ïðîåêò, íàñòîÿùåãî «óáèéöó GTA»? ×óäåñà ñëó÷àþòñÿ. Ñêðåñòèì ïàëüöû.

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru

Icewind Dale 2 ïðîäîëæåíèå íàøóìåâøåé ðîëåâîé èãðû Icewind Dale, îñíîâàííîé íà òðåòüåé ðåäàêöèè ïðàâèë Dungeons & Dragons. Äåéñòâèå èãðû ðàçâîðà÷èâàåòñÿ â ñåâåðî-çàïàäíîé ÷àñòè ìèðà Forgotten Realms, âîêðóã ãîðîäà Òàðãîñ, îäíîãî èç Äåñÿòè Ãîðîäîâ ðåãèîíà Icewind Dale, ñïóñòÿ òðèäöàòü ëåò ïîñëå ñîáûòèé, ïðîèçîøåäøèõ â ïåðâîé ÷àñòè. Äåñÿòè Ãîðîäàì âíîâü óãðîæàþò êîâàðíûå âðàãè! Èãðà îñíîâàíà íà 3-åé ðåäàêöèè ïðàâèë Dungeons & Dragons Íîâûå êëàññû ïåðñîíàæåé: Âàðâàð, Ìàã, Ìîíàõ Íîâûå ðàñû è ñïåöèàëèçàöèÿ ïåðñîíàæåé, êàæäàÿ ñî ñâîèìè óíèêàëüíûìè îñîáåííîñòÿìè Áîëåå 300 ìàãè÷åñêèõ çàêëèíàíèé, äåñÿòêè íîâûõ âèäîâ ìîíñòðîâ è ñîòíè ìàãè÷åñêèõ àðòåôàêòîâ Íîâûå ïîðòðåòû ïåðñîíàæåé

ICEWIND DALE II © 2002 Interplay Entertainment Corp. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. The BioWare Infinity Engine © 1998-2002 BioWare Corp. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. Icewind Dale, Icewind Dale II, Baldur s Gate, FORGOTTEN REALMS, ýìáëåìà FORGOTTEN REALMS, D&D, ýìáëåìà Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast è ýìáëåìà Wizards of the Coast ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè Wizards of the Coast, Inc., ïîäðàçäåëåíèÿ Hasbro, Inc., è èñïîëüçóþòñÿ êîìïàíèåé Interplay ïî ëèöåíçèè Infogrames Interactive, Inc. Black Isle Studios è ýìáëåìà Black Isle Studios ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè Interplay Entertainment Corp. The BioWare Infinity Engine è ýìáëåìà BioWare ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè BioWare Corp. Èñêëþ÷èòåëüíîå ïðàâî íà ðàñïðîñòðàíåíèå è ëèöåíçèÿ ïðèíàäëåæàò Interplay Entertainment Corp. Âñå îñòàëüíûå òîâàðíûå çíàêè ÿâëÿþòñÿ ñîáñòâåííîñòüþ èõ âëàäåëüöåâ. Èñêëþ÷èòåëüíîå ïðàâî íà ðàñïðîñòðàíåíèå ïðèíàäëåæèò Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd. Virgin ÿâëÿåòñÿ îõðàíÿåìûì òîâàðíûì çíàêîì Virgin Enterprises Ltd. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. Âñå îñòàëüíûå òîâàðíûå çíàêè ÿâëÿþòñÿ ñîáñòâåííîñòüþ èõ âëàäåëüöåâ. © 2002 ÀÎÇÒ «1Ñ». ÂÑÅ ÏÐÀÂÀ ÇÀÙÈÙÅÍÛ.


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Games

Xbox, PlayStation 2

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

ÆÀÍÐ:

1 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: íîÿáðü 2002 ãîäà

action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sierra ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Argonaut http://malice.sierra.com/base.html ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF10036 ÎÍËÀÉÍ:

«Êòî íå ñïðÿòàëñÿ ÿ íå âèíîâàòà!».

Îé, Malice, Malice, à ïî÷åìó ó òåáÿ òàêèå áîëüøèå ãëàçà è êóäà ïðîïàëè ðîò è íîñ?

ÊÒÎ ÒÀÊÀß MALICE? Äëÿ çàïèñè ñàóíäòðåêà ê èãðå áûëà ïðèãëàøåíà ãðóïïà No Doubt.  Malice ìû óñëûøèì êîìïîçèöèè Detective, Plutonium Blonde Life è In My Head. Ðåáÿòà èç Argonaut ñòàðàëèñü âûáðàòü íàèáîëåå ìðà÷íûå ïåñíè ãðóïïû. Êðîìå òîãî, Ãâåí Ñòåôàíè, ñîëèñòêà No Doubt, áóäåò îçâó÷èâàòü ãëàâíóþ ãåðîèíþ èãðû. Îñòàëüíûå ìóçûêàíòû òàêæå ïðèìóò ó÷àñòèå â îçâó÷êå, íî èì äîñòàíóòñÿ âòîðîñòåïåííûå ïåðñîíàæè.

MALICE

 2001 ãîäó, åùå äî çàïóñêà êîíñîëè ñ ëîãîòèïîì X, Malice ñòàëà ïî÷òè ñèìâîëîì ãðÿäóùåé ïðèñòàâêè (íàðÿäó ñ ãëàâíûì ãåðîåì Halo, êîíå÷íî). Ðûæåâîëîñàÿ ñåðïàñòî-ìîëîòêàñòàÿ áàðûøíÿ èäå àëüíî ñî÷åòàëàñü ïî ñòèëþ ñ ÷åðíî-çåëåíûì Microsoft ñêèì ìîíñò ðîì. Òåõíîëîãè÷åñêàÿ äåìêà èãðû ïîðÿäêîì ñíåñëà íàðîäó êðûøó. Ñ òåõ ïîð ìíîãî âîäû óòåêëî, à âîîðóæåííûé ìîëîòêîì áåñåíîê ïîïðåæíåìó ïðåòåíäóåò íà òî, ÷òîáû ñòàòü ñèìâîëîì «÷åðíîãî ÿùèêà».

M

alice ýòî àáñîëþòíî áåçáàøåííàÿ èãðà. Ñîçâó÷èå åå íàçâàíèÿ ñ èìåíåì ãåðîèíè êíèãè Êýðîëëà íå ñëó÷àéíî. Íàñ îæèäàåò íå÷òî ñðàâíèìîå (ïî ñòèëþ) ñ American McGee s Alice, òîëüêî â äðóãîì æàíðå è íà äðóãîé ïëàòôîðìå. Ìèëûé äåòñêèé ïëàòôîðìåð, íî ñ ñóìàñøåäøåé ãëàâíîé ãåðîèíåé, ìðà÷íûìè äåêîðàöèÿìè è ñêàáðåçíûìè øóòêàìè.

KICK-ASS, BADASS GIRL

Ñóäÿ ïî âñåìó, Malice áóäåò áëèçêà ïî äóõó ê ìðà÷íîé Evil Twin: Cyprien s Chronicles. Õîòÿ ãëàâíàÿ ãåðîèíÿ èãðû è íå ôëåãìàòè÷íûé ïàðàíîèê, à áóéíî ïîìåøàííàÿ äåâî÷êà, âîîðóæåííàÿ áóëàâîé. Íå ñëàáî?! Ýòî åå ïåðâîå îðóæèå. Ïî õîäó äåëà Malice ïðåäñòàíåò ïåðåä íàìè â òðåõ èïîñòàñÿõ, êàæäîé èç êîòîðûõ ñîîòâåòñòâóåò ñâîå îðóæèå: ñíà÷àëà áóëàâà, ïîòîì ìîëîòî÷åê, à ïîòîì êâàíòîâûé êàìåðòîí.

52

Ïîìèìî âñåãî ïðî÷åãî, ñîçäàòåëåé Malice âäîõíîâëÿëè ìðà÷íûå êîìèêñû. Îòñþäà è íåïîíÿòíîãî íàçíà÷åíèÿ äåâàéñû, è îáùàÿ òåõíîãåííîñòü ìèðà.

Äàæå íå ñïðàøèâàéòå, ÷òî ýòî òàêîå! Êðîìå òîãî, êàæäîìó âèäó îðóæèÿ ñîîòâåòñòâóåò îïðåäåëåííûé òèï ìàãèè. Íàâåðíÿêà çàêëèíàíèÿ ïîíàäîáÿòñÿ íå òîëüêî äëÿ ðàñ÷èñòêè ïóòè îò âðàãîâ, íî è äëÿ ðåøåíèÿ ãîëîâîëîìîê. Ðàçðàáîò÷èêè çàâåðÿþò, ÷òî âêëþ÷èëè â Malice ìàêñèìàëüíî âîçìîæíîå êîëè÷åñòâî ñîëåíûõ øóòîê è ÷åðíîãî þìîðà. Âèäèìî, êàê ðàç ê òàêîìó þìîðó ìîæíî îòíåñòè íàëè÷èå íåêîòîðûõ âðàãîâ. Òàê, íàì âñòðåòÿòñÿ Butt Mushrooms (äàæå áîþñü ýòî ïåðåâîäèòü), à òàêæå íåêîå ñîçäàíèå ñ ôàëëîïîäîáíûìè ùóïàëüöàìè... Åñëè ðàçðàáîò÷èêè âñå ñäåëàëè êàê íàäî, íà êîðîáêå äîëæåí áóäåò êðàñîâàòüñÿ âûçûâàþùèé ëîãîòèï Mature.

ÊÀÊ ÂÀÆÍÎ ÎÑÒÀÂÀÒÜÑß Â ÔÎÐÌÅ

Êàê è ãîä íàçàä, Malice ñìîòðèòñÿ âïîëíå íè÷åãî ñåáå. Îãðîìíîå êîëè-

÷åñòâî ïîëèãîíîâ â êàäðå, ÷åòêèå ïðàâèëüíûå òåíè, ðåàëèñòè÷íàÿ àíèìàöèÿ... Ïðàâäà, âîò íà E3 æóðíàëèñòîâ âçâîëíîâàëî òî, ÷òî framerate âðåìåíàìè ïàäàë äî íåïðèëè÷íî íèçêîãî óðîâíÿ. Äëÿ ïëàòôîðìåðà ýòî äóðíîé ïðèçíàê. È âñå ðàâíî ó èãðû áîëüøîé ïîòåíöèàë. Åñëè îíà âûéäåò â ñðîê, òî îêàæåòñÿ îäíèì èç ïåðâûõ ïðåäñòàâèòåëåé æàíðà íà Xbox, êîòîðîìó ïðîñòî íåîáõîäèìû õîðîøèå áåãàëêè-ïðûãàëêè. Åñëè òåõíè÷åñêàÿ ÷àñòü íå ïîäêà÷àåò, êàê ìèíèìóì íåïëîõèå ïðîäàæè Malice îáåñïå÷åíû ñëèøêîì õîðîøî åå ðàñêðóòèëè. Îñòàåòñÿ íàäåÿòüñÿ, ÷òî ñ øóòêàìè, ãîëîâîëîìêàìè, äðàêàìè è âñåì ïðî÷èì äåëà òîæå áóäóò îáñòîÿòü íîðìàëüíî.

ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ KOROVIN@GAMELAND.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ ÊÎÐÎÒÊÎ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC RPG ÈÇÄÀÒÅËÜ: íå îáúÿâëåí ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Evillusion ÎÍËÀÉÍ: http://www.evillusion.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: âåñíà 2004 ãîäà ÆÀÍÐ:

ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ KOROVIN@GAMELAND.RU ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC Strategy ÈÇÄÀÒÅËÜ: Strategy First ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Monte Cristo Multimedia ÎÍËÀÉÍ: http://www.strategyfirst.com/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: íîÿáðü 2002 ãîäà ÆÀÍÐ:

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC, PS2, Xbox, GC, GBA action ÈÇÄÀÒÅËÜ: íå îáúÿâëåí ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Davilex ÎÍËÀÉÍ: http://www.davilex.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: íîÿáðü 2002 ãîäà ÆÀÍÐ:

KNIGHT RIDER EON OF TEARS FIRE DEPARTMENT Õîòÿ ïî êíèãàì èãðû äåëàþò ðåæå, ÷åì ïî ôèëüìàì, âñå ðàâíî èìè òðóä íî êîãî-ëèáî óäèâèòü. Íî âîò îñíî âàííûé íà êíèãå ðîëåâèê ïîä íàçâà íèåì Eon of Tears âàñ óäèâèò íàâåð íÿêà. Ðàçðàáîò÷èêè, äàáû íå ìîðî ÷èòüñÿ ñ êîïèðàéòàìè, ðåøèëè ïîëî æèòü â îñíîâó ñâîåé èãðû... Áèáëèþ!

Ó

ðåáÿò èç Evillusion ïîèñòèíå Lionhead îâñêèå àìáèöèè. Ñóäèòå ñàìè. Eon of Tears íà÷èíàåòñÿ ñ ñîòâîðåíèÿ ìèðà è çàêàí÷èâàåòñÿ ñóäíûì äíåì. Ïî õîäó èãðû ìû óâèäèì Èèñóñà Õðèñòà, Ìîèñåÿ è åùå êó÷ó òîìó ïîäîáíûõ äåÿòåëåé. Ïðè÷åì ìû ñàìè ñìîæåì âëåçòü â øêóðó ÷óòü ëè íå êàæäîãî áèáëåéñêîãî ïåðñîíàæà (ñîâåðøåííî íåïîíÿòíî, ïðàâäà, êàê èìåííî). Êàê íèêîãäà îñòðî âñòàíåò âîïðîñ âûáîðà ñòîðîíû, çà êî-

 îòëè÷èå îò äðóãèõ èãð, ïîñâÿùåí íûõ äåÿòåëüíîñòè ñëóæá ñïàñåíèÿ, Fire Department äåëàåò àêöåíò íå íà òî÷íîé èìèòàöèè äåéñòâèé ïîæàð íûõ, à íà ñòðàòåãè÷åñêîì ðóêîâîäñò âå áðèãàäîé ïîæàðíûõ. Ïîýòîìó, âè äèìî, è èçäàåò èãðó íå êòî-íèáóäü, à Strategy First.

Ï

åðâî-íàïåðâî íàì íàäî ñîáðàòü áðàâóþ êîìàíäó ïîæàðîáîðöåâ è ëè÷íî ïðîñëåäèòü çà òåì, ÷òîáû âñå åå ÷ëåíû äåííî è íîùíî òðåíèðîâàëèñü. Âñåãî â èãðå äîñòóïíî ïÿòü ïðîôåññèé: ñîáñòâåííî ïîæàðíûå, ìåäñåñòðû, èíæåíåðû, ñïåöèàëèñòû ïî çàùèòíîé îäåæäå è äàæå, ïðîñòèòå, êîììàíäîñ (ýòè íóæíû, ÷òîáû äîáðàòüñÿ äî ñàìûõ òðóäíîäîñòóïíûõ ìåñò).  Fire Department áóäåò íàëè÷åñòâîâàòü äåñÿòü ìèññèé (íåãóñòî, ïðÿìî ñêàæåì). Íàñ æäóò âîçãîðàíèÿ íà õèìè÷åñêèõ çàâîäàõ, ïîæàðû íà ñêëàäàõ, óñòðàíåíèå ïîñëåäñòâèé çåìëåòðÿñåíèÿ è òàê äàëåå. Ê ñëîâó, âñå èãðîâûå áåäñòâèÿ îñíîâàíû íà âïîëíå ðåàëüíûõ êàòàñòðîôàõ. Çà âûïîëíåíèå ìèññèé íàì ïîëàãàþòñÿ î÷-

Î

òîðóþ ñðàæàòüñÿ: âñòàòü ëè â îäèí ðÿä ñ àðõàíãåëàìè è ñâÿòûìè èëè ïðèìêíóòü ê àðìèè òüìû è îòðûâàòüñÿ ïî ïîëíîé? Ðàçðàáîò÷èêè íàìåðåííî èçáðàëè ïåðñïåêòèâó îò ïåðâîãî ëèöà, ÷òîáû îøåëîìèòü èãðîêà íåâèäàííûì êà÷åñòâîì ãðàôèêè. Ñêðèíøîòû,

Ïîæàðíûé, âèäèìî, íå ñïðàâèëñÿ, îðóäóÿ òàêèì ÷óäîâèùíûì êëþ÷îì.

54

Ïîõîæàÿ òà÷êà åñòü ó Õîëîäà, ãëàâðåäà «Õóëèãàíà». ñíîâíàÿ öåëü ëþáîé ìèññèè äîãíàòü ïëîõèøà (êîòîðûé ìîæåò óäèðàòü êàê íà àâòîìîáèëå, òàê è íà âåðòîëåòå). Âñå ïðåäåëüíî ïðîñòî: íàì âñåãî ëèøü íàäî íå âûïóñêàòü åãî èç çîíû âèäèìîñòè ðàäàðà. ×òîáû ïîãîíÿ áûëà íàèáîëåå çðåëèùíîé, â Knight Rider íàëè÷åñòâóåò ìàññà ýëåìåíòîâ, êîòîðûå è äîëæíû çàñòàâèòü èãðó áûòü ïîõîæåé íà òåëåøîó: çàñêðèïòîâàííûå âçðûâû äîìîâ è àâòîìîáèëåé, çàìèíèðîâàííûå ó÷àñòêè äîðîãè è òàê äàëåå. Ó íàøåãî àâòî åñòü ñïåöèàëüíûé ðå-

Äâîðåö Èðîäà? Ðåçèäåíöèÿ Ïèëàòà? Ïåíàòû Âàëòàñàðà?

ñêîðåå âñåãî, ôýéêîâûå, õîòÿ êòî çíàåò... Ðàçðàáîò÷èêè ÷óòü ëè íå îñåíüþ îáåùàþò ïðåäñòàâèòü èãðàáåëüíóþ äåìî-âåðñèþ. Êîðî÷å, ãëàâíîå, ÷òîáû ó ðåáÿò õâàòèëî ïîðîõó. Íà îäíèõ àìáèöèÿõ äàëåêî íå óåäåøü.

Knight Rider ýòî action íà êîëåñàõ, îñíîâàííûé íà ïîïóëÿðíîì â 80-õ ãîäàõ â ÑØÀ òåëåøîó. Ãëàâíàÿ çâåç äà èãðû (è, ñàìî ñîáîé, ñåðèàëà) ñóïåðàâòîìîáèëü ïîä íàçâàíèåì Knight Industries Two Thousand (KITT). Íà ýòîì ÷óäå òåõíèêè íàì è ïðåäñòîèò ïðîéòè ÷óòü áîëåå äåñÿòè ìèññèé, ãîíÿÿñü çà ïðåñòóïíèêàìè.

êè. ×åì áîëüøå ïîæàðíûõ îñòàëîñü â æèâûõ, ÷åì áîëüøå ëþäåé ìû ñïàñëè è ÷åì ìåíüøå äåíåã íàëîãîïëàòåëüùèêîâ ïðè ýòîì èñòðàòèëè, òåì ëó÷øå. Âñå ýòî âåëèêîëåïèå îæèäàåòñÿ â íîÿáðå.

æèì super pursuit.  íåì KITT ïðåâðàùàåòñÿ â ãîíî÷íûé ñóïåðêàð è ìîæåò «ëåòåòü» ñî ñêîðîñòüþ áîëåå 300 êì/÷. Ðàçðàáîòêà âåðñèè Knight Rider äëÿ PS2 óæå ïðàêòè÷åñêè çàâåðøåíà. Íà PC æå ìû óâèäèì îáû÷íûé ïîðò. ×òî êàñàåòñÿ îñòàëüíûõ ïëàòôîðì, òî íà íèõ èãðà âûéäåò ïîçæå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ ÊÎÐÎÒÊÎ

ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ KOROVIN@GAMELAND.RU ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Game Boy Advance THQ/Sega ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: CodeFire ÎÍËÀÉÍ: http://www.codefire.com/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 23 ñåíòÿáðÿ 2002 ãîäà ÈÇÄÀÒÅËÜ:

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Game Boy Advance sports ÈÇÄÀÒÅËÜ: THQ/Sega ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Altron ÎÍËÀÉÍ: http://www.thq.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 25 ñåíòÿáðÿ 2002 ãîäà ÆÀÍÐ:

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Game Boy Advance action/adventure ÈÇÄÀÒÅËÜ: Ubi Soft ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Ubi Soft Milan ÎÍËÀÉÍ: http://www.ubisoft.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: íîÿáðü 2002 ãîäà ÆÀÍÐ:

VIRTUA TENNIS TOMB RAIDER: SEGA THE PROPHECY SMASH PACK ×òî âûéäåò, åñëè â îäíîì ïðîåêòå ñîâ ìåñòèòü òàêèå õèòû íåçàáâåííîé Sega Genesis/Mega Drive, êàê: Sonic Spinball, Ecco the Dolphin è Golden Axe? Àáñîëþòíî âåðíî, èç ïîäîáíûõ èíãðå äèåíòîâ ìîæåò ïîëó÷èòüñÿ òîëüêî Sega Smash Pack äëÿ GBA. À òåïåðü øóñò ðåíüêî îòìîòàåì ïëåíêó íà äåñÿòîê ëåò íàçàä è ïðîÿñíèì ñèòóàöèþ.

Îäíîé èç ëó÷øèõ ñïîðòèâíûõ èãð, ïî ñâÿùåííûõ áîëüøîìó òåííèñó, ïî ïðàâó ñ÷èòàåòñÿ Virtua Tennis äëÿ Sega Dreamcast. Îäíîèìåííûé ïðîåêò äëÿ GBA, íàõîäÿùèéñÿ â ðàçðàáîòêå â íåäðàõ ñòóäèè Altron, òàêæå îáåùàåò îïðàâäàòü âñå íàøè îæèäàíèÿ.

Î

Á

åçìîçãëûé âàðâàð, ìóñêóëèñòàÿ àìàçîíêà, ïîëíåíüêèé ãíîì... Âñïîìèíàåòå? Òîãäà íåìíîãî èñòîðèè: ôýíòåçèéíàÿ âñåëåííàÿ èãðû ïåðåæèâàåò íå ëó÷øèå âðåìåíà, à âèíîé âñåìó ïðîèñêè Death Adder è åãî íåñìåòíûõ ïîë÷èù òüìû. À òåïåðü? Ñêðåñòèì ìå÷è è òîïîðû, âåäü ïðèîáðåñòè SSP ìîæíî óæå òîëüêî ðàäè îäíîãî Golden Axe. Ecco The Dolphin, ïðàâäà, òîæå íåìàëîãî ñòî-

Ïîñëå íå ñîâñåì óäà÷íûõ ïîïûòîê THQ è Activision ïðèó÷èòü ëåäè Ëàðó Êðîôò ê ñêðîëëèíãîâûì òðàäèöèÿì GBC Ubi Soft ðåøèëà ïîäêóïèòü íå áåçûçâåñòíóþ èñêàòåëüíèöó ïðè êëþ÷åíèé ãàðàíòèåé áîëüøåé ñâîáî äû ïåðåäâèæåíèÿ íà ïðîñòîðàõ GBA.

Virtua Tennis, óâåðåí, ñòàíåò òàêîé æå àääèêòèâíîé èãðîé, êàê è íà DC.

ñíîâíîå îòëè÷èå The Prophecy èçîìåòðè÷åñêàÿ ïåðñïåêòèâà, êîòîðàÿ ìîæåò ïîêàçàòüñÿ íåóìåñòíîé ôàíàòó ñåðèè TR, íî ÿâëÿåòñÿ, ïî ìíåíèþ ðàçðàáîò÷èêîâ, îïòèìàëüíîé äëÿ ïîðòàòèâíîé ñèñòåìû. Âçãëÿíèòå íà ñêðèíøîòû, äîâîëüíî íåïðèâû÷íî, êîíå÷íî, íî âñå-òàêè â ýòîì ÷òî-òî åñòü. Êðîìå òîãî, äâèæîê ñïîñîáåí ïîõâàñòàòüñÿ ïëàâíîé àíèìàöèåé ïåðñîíàæåé è ñèìïàòè÷íûìè òåíÿìè.

Á Óëè÷íûå áîè Golden Axe ñòàëè äëÿ ìíîãèõ ïåðâûì îïûòîì âèäåîèãð.

åñöåííûå ôîðìóëû äèçàéíà è óñòðîéñòâà ãåéìïëåÿ çàèìñòâóþòñÿ êàê ðàç èç âåðñèè èãðû äëÿ Dreamcast. Îòñþäà è îñíîâíîå äîñòîèíñòâî ïðîåêòà ïðåòåíçèè íà ñåðüåçíîñòü. Ïîñóäèòå ñàìè, ðå÷ü èäåò è î ïîëó÷åíèè íàâûêîâ ïî îáðàùåíèþ ñ ìÿ÷èêîì, è î çàêàëêå óìåíèé, è î òùàòåëüíîé ïðîðàáîòêå ñòðàòåãèé. Íà âûèãðàííûå â ÷åìïèîíàòàõ äåíüãè âû ñìîæåòå ïîêóïàòü îäåæäó ñâîèì èãðîêàì. Êðîìå òîãî, âû, åñòåñòâåííî, ïîëó÷èòå äîñòóï ê òåííèñíûì êîðòàì, íà êîòîðûõ íàéäåòñÿ

Ïðåëåñòíî, ïðåëåñòíî! Íî ìîå òâåðäîå óáåæäåíèå, ÷òî êîíåê GBA ýòî JRPG.

ìåñòî äëÿ îæåñòî÷åííûõ ñõâàòîê êàê ñ AI, òàê è ñ äðóãîì ïî link-cable. ×òî èíòåðåñíî, äîñòè÷ü ñòàòóñà ïåðâîé ðàêåòêè ìèðà âàì ïîìîæåò íàáîð èç îðèãèíàëüíûõ òðåíèðîâî÷íûõ ìèíè-èãð. Î ñåðüåçíîñòè ïðèäåòñÿ âñå-òàêè çàáûâàòü. Íà âðåìÿ.  ïðèíöèïå, çà ïðåêðàñíîå áóäóùåå Virtua Tennis âîëíîâàòüñÿ íå ïðèõîäèòñÿ. Âçÿòü õîòÿ áû, ê ïðèìåðó, òîò ôàêò, ÷òî çà ñïèíîé Altron ñêðûâàþòñÿ òàêèå õèòû, êàê GT Advance è Super Bust-a-Move.

Ãåéìïëåé èãðû îñòàíåòñÿ ïðåæíèì: âñå òå æå áåçóìíûå ïðûæêè ÷åðåç ïðîïàñòè äà ñòðåëüáà ïî çëîáíûì ïðîòèâíèêàì ñ ïîïóòíûì ðåøåíèåì ãîëîâîëîìîê è ðàñêðûòèåì ìèñòè÷åñêèõ òàéí. Ñîçäàòåëè êëÿòâåííî îáåùàþò ñîõðàíèòü â èãðå àâàíòþðíûé äóõ âñåé ñåðèè. Îñòàåòñÿ ëèøü íàäåÿòüñÿ, ÷òî ó íèõ âñå ïîëó÷èòñÿ. Ðåëèç èãðû íàìå÷åí íà íîÿáðü ñåãî ãîäà. Ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî íà ýòîò æå ìåñÿö çàïëàíèðîâàí âûõîä Tomb Raider: The Angel of Darkness äëÿ PlayStation 2.

èò. Ïðåêðàñíàÿ ãðàôèêà, ìèñòèêà, çàïóòàííûå ïîäâîäíûå ëàáèðèíòû, ëèðè÷åñêàÿ ìóçûêà è îäèíîêèé äåëüôèí â êà÷åñòâå ãëàâíîãî ãåðîÿ. Êñòàòè, îáåùàåòñÿ, ÷òî ýòà èãðà ñìîæåò ïîõâàñòàòüñÿ ñàìûì òî÷íûì ïåðåíîñîì íà ïîðòàòèâíóþ ñèñòåìó ïèêñåëü â ïèêñåëü, òàê ñêàçàòü. Sonic Spinball, ÿ ïîëàãàþ, òàêæå íèêîìó ïðåäñòàâëÿòü íå íóæíî. Âàðèàöèÿ íà òåìó ïèíáîëà ñ ïîïðàâêîé íà òî, ÷òî â êà÷åñòâå øàðèêà âûñòóïàåò â ìåðó êîëþ÷èé Ñîíèê. Òðè èãðû, îäèí êàðòðèäæ, è âàì óæå çàâèäóþò äðóçüÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

55


ÎÁÇÎÐ

ÊÎÄ ÄÎÑÒÓÏÀ: ÐÀÉ

ÇÎËÎÒÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

Ãîðîä Çåëåíîãðàä ïðèíÿë äåñàíò «ÑÈ» âìåñòå ñ àãåíòîì èç «Áóêè» äðóæåëþáíî: õîðîøåé ïîãîäîé è ñãîâîð÷èâûìè âîäèòåëÿìè. Íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî ìû åõàëè ïî÷òè ïî öåíòðó ãîðîäà, ñòðåëêà íà ñïèäîìåòðå íå îïóñêàëàñü íèæå 80. «Ó íàñ òóò ðåäêî áûâàþò ïðîáêè», çàÿâèë âîäèòåëü ñ íàäìåííîé óõìûëêîé. Çà îêíàìè ïîêàçàëîñü èñêîìîå çäàíèå: ãèãàíòñêèé ðàñòðåñêàâøåãîñÿ ãîëóáîãî öâåòà ÍÈÈ.  êîðèäîðàõ áûëî ïðîñòîðíî è ãóëêî íè ìàëåéøèõ ïðèçíàêîâ æèçíè; íà íåêîòîðûõ ýòàæàõ ãðóäàìè âàëÿëèñü ìàññèâíûå îáëîìêè îáîðóäîâàíèÿ è òîëñòûå ÷óãóííûå òðóáû. Áûëî ñðàçó âèäíî: òàêèå èãðû ìîæíî äåëàòü òîëüêî çäåñü.

ÊÎÄ ÄÎÑÒÓÏÀ:

ÒÎ×ÊÀ ÂÛÑØÅÃÎ ÍÀÊÀËÀ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: TBS/RPG ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Áóêà ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: JoWood MiST land ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 600, 64 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.mistgames.ru/ ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12353 ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

Ç

äàíèå ÍÈÈ ïî÷òè ïîëíîñòüþ ïóñòóåò, ãîâîðèò Ìàêñèì Ìèõàëåâ, ìîé ãèä ïî MiST land ó èç êîìïàíèè «Áóêà». Ëèøü íåñêîëüêî ïîìåùåíèé èñïîëüçóåòñÿ ïîä îôèñû». Ñòðîåíèå äåéñòâèòåëüíî îãðîìíî: ïî ðàçìåðàì åãî ìîæíî ñðàâíèòü ðàçâå ÷òî ñ ãîñòèíèöåé «Êîñìîñ». Ìåíåäæåð ïî ñâÿçÿì ñ îáùåñòâåííîñòüþ MiST land Îëåñÿ ïî PR-îâñêè ëþáåçíî âñòðå÷àåò íàñ è ïðîâîäèò ê ñîâåòñêî-òèïè÷íîìó ëèôòó. Ïîïàâ íà ÷åòâåðòûé ýòàæ, ìû ïóñêàåìñÿ â ïóòåøåñòâèå ïî çàâàëåííûì êðþêàìè, ïðîìûøëåííûìè ìàãíèòàìè, ïðîâîäàìè è òðóáàìè êîðèäîðàì.  îäíîì èç ïîâîðîòîâ ïî÷óâñòâîâàëîñü ãàëîãåííîå ìåðöàíèå îôèñíîãî îñâåùåíèÿ. Ñòîÿâøèé ó âõîäà â îôèñ äèðåêòîð MiST land Âèòàëèé Øóòîâ ïðèâåòñòâóåò íàñ ñëîâàìè: «Àòìîñôåðà ýòî ñàìîå ãëàâíîå, ðåáÿòà».

ÀÒÌÎÑÔÅÐÀ ÑÀÌÎÅ ÃËÀÂÍÎÅ

 MiST land å öàðèò íåïðèíóæäåííûé õàîñ: èãðà óæå ïî÷òè çàêîí÷åíà, èäåò ôèíàëüíàÿ øëèôîâêà ìàñòåð-âåðñèè. Ðåáÿòà â ñàìîì äåëå çàñëóæèëè îòäûõ: âåäü ýòîìó ïîáåäíîìó ìîìåíòó ïðåäøå-

 êèòàéñêîì êâàðòàëå Íèæíåãî ãîðîäà èíîãäà ñëó÷àþòñÿ íåïðèÿòíûå âåùè. ñòâîâàëè òðè ãîäà íàïðÿæåííîé ðàáîòû. Íà ÆÊ-ïàíåëè òóñêëî ïîáëåñêèâàþò êàäðû èç êèíîøíîãî èíòðî «Êîäà Äîñòóïà: Ðàé» (â àíãëèéñêîì âàðèàíòå Paradise Cracked). «Ìû íå ñîáèðàëèñü äåëàòü ïðîñòî ïîõîäîâóþ òàêòè÷åñêóþ RPG èëè ñèìóëÿòîð áîåâ â õàé-òåê ïðîñòðàíñòâå,

Âèòàëèé Øóòîâ, äèðåêòîð MiST land: «Íàøåé öåëüþ áûëî ñîçäàòü öåëûé ìèð. Ìû ïîòðàòèëè î÷åíü ìíîãî âðåìåíè è ñèë, è ÿ ñ÷èòàþ, ÷òî ìû ñâîåãî äîáèëèñü». 56

Ïðîòèâ ýòèõ êðåïåíüêèõ ðåáÿò äîëæíà íåïëîõî ñðàáîòàòü ãðàíàòà ïîä êîäîâûì íàçâàíèåì «×åðåïàõà».

ãîâîðèò Âèòàëèé. Íàøåé öåëüþ áûëî ñîçäàòü öåëûé ìèð, ñî ñâîåé ñëîæíîé âíóòðåííåé ìåõàíèêîé è íåòðèâèàëüíûìè âçàèìîîòíîøåíèÿìè. Ìû ïîòðàòèëè î÷åíü ìíîãî âðåìåíè è ñèë, è ÿ ñ÷èòàþ, ÷òî ìû ñâîåãî äîáèëèñü». Äåéñòâèå ÊÄ:Ð ïðîèñõîäèò â íåêîåì ìèðå áóäóùåãî, ãäå ÷åëîâå÷åñòâî ñóìåëî äîáèòüñÿ ñ÷àñòëèâî-áåççàáîòíîãî ñóùåñòâîâàíèÿ ïîñðåäñòâîì âûñîêèõ òåõíîëîãèé è âèðòóàëüíîé ðåàëüíîñòè. Îáùåñòâî íàõîäèòñÿ ïîä àáñîëþòíûì êîíòðîëåì ãîñóäàðñòâà, ïîëó÷àÿ âçàìåí ìîðå âèðòóàëüíûõ óäîâîëüñò-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÊÎÄ ÄÎÑÒÓÏÀ: ÐÀÉ âèé. Ãëàâíûé ãåðîé ïî èìåíè Õàêåð â îäèí èç ñâîèõ ýêñïåðèìåíòîâ ñëó÷àéíî ñêà÷àë íåñêîëüêî ïàêåòîâ äàííûõ èç ñîâåðøåííî ñåêðåòíîé îáëàñòè. Áåäíÿãà íå ñóìåë äàæå ðàñøèôðîâàòü èíôîðìàöèþ, çàòî óæå ÷åðåç ìèíóòó óñëûøàë ñòóê â äâåðü è ïðèçûâû îôèöèàëüíûõ ëèö ñäàâàòüñÿ âëàñòÿì è íå îêàçûâàòü ñîïðîòèâëåíèÿ. Ãåðîé óõèòðÿåòñÿ âûïðûãíóòü èç îêíà äîìà è îêàçûâàåòñÿ â íàøèõ ñ âàìè ðóêàõ. Ñîáñòâåííî öåëü èãðû âûáðàòüñÿ èç íèçîâ è ïîïàñòü íà âåðøèíó èåðàðõèè ìèðà ÊÄ:Ð â Íåáåñíûé ãîðîä, äîêîïàòüñÿ äî èñòèíû è óçíàòü, ÷òî æå áûëî â ýòèõ ñåêðåòíûõ ôàéëàõ. «Â ÊÄ:Ð ìû äàåì âîçìîæíîñòü äåéñòâîâàòü ñàìûìè ðàçíûìè ñïîñîáàìè. È ëþáîé ìîæåò ïðèâåñòè ê ïîáåäíîìó ôèíàëó».  ìèðå «Êîäà Äîñòóïà» îáèòàåò ìíîæåñòâî ðàçëè÷íûõ ñèë. Ó êàæäîé ñâîè çàäà÷è, öåëè è ñïîñîáû èõ äîñòèæåíèÿ. Ýòî îðãàíû èñïîëíèòåëüíîé âëàñòè, âñåâîçìîæíûå òîðãîâûå êîàëèöèè âìåñòå ñî ñâîèìè «êðûøàìè» è ïðîñòî ìàôèîçíî-áàíäèòñêèå ãðóïïèðîâêè. Îíè ñóùåñòâóþò íåçàâèñèìî îò èãðîêà è, ÷òî íàçûâàåòñÿ, çàíèìàþòñÿ ñâîèìè äåëàìè.

«ÎÍ ÑÒÀË ÑÎÇÅÐÖÀÒÅËÅÌ» Èç áèîãðàôèè Õàêåðà: «Îí âñå áîëüøå æèë â äðóãîé ðåàëüíîñòè, òàì, ãäå âñå, à íå òóò, ïîä ñåðûì, íèêîìó íå íóæíûì íåáîì. Îí õîòåë æèòü, íî íå ïîëó÷àëîñü, ïîýòîìó îí æèë æèçíÿìè äðóãèõ. Ñíà÷àëà áûëè ñèíòåçèðîâàííûå êîìïüþòåðîì îáðàçû, íî ïîòîì ýòî ñòàëî íåèíòåðåñíûì, è îí ïðèäóìàë ñåáå äðóãóþ ðîëü. Îí ñòàë ñîçåðöàòåëåì. Íàõîäèë ëàçåéêè â ñèñòåìàõ è âõîäèë â íèõ, íàáëþäàÿ çà äðóãèìè ëþäüìè »

ÍÅ ÌÅÍÅÅ ÂÀÆÍÎ ÐÅÏÓÒÀÖÈß

 ñàìîì íà÷àëå èãðû ó Õàêåðà ñî âñåìè îòíîøåíèÿ îäèíàêîâûå òî åñòü íèêàêèå, íåéòðàëüíûå. Ñèòóàöèÿ ìîæåò áûòü èñïðàâëåíà óæå â ïåðâûå ìèíóòû: ñêàæåì, óñòðàíèâ ÷ëåíà êàêîé-ëèáî ãðóïïèðîâêè, Õàêåð ïîðòèò ñ íåé îòíîøåíèÿ âñåðüåç è íàäîëãî. Ìîæíî ïîäðóæèòüñÿ ñ êåì-íèáóäü íàïðèìåð, ñ òîðãîâöàìè, âûïîëíèâ èõ ïîðó÷åíèÿ. Èãðà íå îãðàíè÷èâàåò âàñ âû ìîæåòå ñòàðàòüñÿ ïîääåðæèâàòü õîðîøèå îòíîøåíèÿ ñî âñåìè. Ó ëþáîãî ïîäõîäà åñòü ñâîè ïëþñû è ìèíóñû: ñêàæåì, ñòðàòåãèÿ «óãîæäàòü âñåì» óáèâàåò âðåìÿ âìåñòî òîãî, ÷òîáû áûñòðî ïðîäâèãàòüñÿ ïî «êàðüåðíîé ëåñòíèöå» ñ îäíîé ãðóïïèðîâêîé, âû ìåäëåííî ïðîãðåññèðóåòå ó íåñêîëüêèõ. Ñàìîå æå èíòåðåñíîå âî âñåì ýòîì îãðîìíîå êîëè÷åñòâî âàðèàíòîâ ïðîõîæäåíèÿ èãðû. È âñå æå àòìîñôåðà ñàìîå ãëàâíîå. Ãîâîðèò Âèòàëèé Øóòîâ: «Ñåé÷àñ èãðîâàÿ èíäóñòðèÿ äîøëà äî òàêîãî ìîìåíòà, êîãäà ãðàôèêà â èãðàõ ïîòåðÿëà ñâîþ òîïîâóþ ðîëü. Êðàñèâîé òðåõìåðíîé ãðàôèêîé íèêîãî íå óäèâèøü ëþáîé ìîæåò íàïèñàòü â ñèñòåìíûõ òðåáîâàíèÿõ P4 2000 è GeForce4 è âîãíàòü â êàæäóþ ìîäåëü ïî 10.000 ïîëèãîíîâ. Íî ñåãîäíÿ èãðû óæå íå âûáèðàþò ïî ïðèíöèïó «ïîêðàñèâøå» ñåé÷àñ êðàñîòà äîëæíà áûòü ôóíêöèîíàëüíîé. Èìåííî ïîýòîìó â áîé çà êà÷åñòâî ãåéìïëåÿ âðûâàþòñÿ äðóãèå ýëåìåíòû, êîòîðûì îáû÷íî óäåëÿëîñü ïðåñòóïíî ìàëî âíèìàíèÿ: ñèëüíûé ëèòåðàòóðíûé ñþæåò, ïåðñîíàæè ñ ïîäðîáíî âûïèñàííûìè õàðàêòåðàìè, ïðîôåññèîíàëüíî çàïèñàííûé çâóê è ìóçûêà è, íàêîíåö, êà÷åñòâåííàÿ

Òàêîé ïóëåìåò íå îñòàâèò ðàâíîäóøíûì íèêîãî âîêðóã!

Áûñòðûå ñïëàíèðîâàííûå îïåðàöèè êëþ÷ ê óñïåøíîé èãðå. ðåæèññóðà. Âñå ýòè ôàêòîðû ñîçäàþò îðèãèíàëüíîå èãðîâîå îêðóæåíèå è, â êîíå÷íîì ñ÷åòå, êëàññíóþ èãðó». ×òî æ, äîáàâèòü ê ýòîìó íå÷åãî îñòàåòñÿ ëèøü ïîñìîòðåòü, ÷òî ðàçðàáîò÷èêàì èç MiST land à óäàëîñü âîïëîòèòü â ñâîåì ñîáñòâåííîì ïðîåêòå. À óäàëîñü ìíîãîå. Ïåðâîå, íà ÷òî îáðàùàåøü âíèìàíèå ïðè èãðå â ÊÄ:Ð ìóçûêà è çâóê. Êàæäûé êëþ÷åâîé ïåðñîíàæ ãîâîðèò ñîáñòâåííûì âåëèêîëåïíî ïîñòàâëåííûì ãîëîñîì çäåñü ïîñòàðàëèñü àêòåðû, êîòîðûå ðàáîòàþò íàä äóáëÿæîì ôèëüìîâ äëÿ ðîññèéñêîãî êèíîïðîêàòà. Âñå ãîëîñà âåñüìà êîëîðèòíû ñðåäè áåòà-òåñòåðîâ äàæå óñòðàèâàëîñü ãîëîñîâàíèå íà âûÿâëåíèå ñàìîãî óäà÷íîãî ãîëîñà â èãðå.  ìîåì ëè÷íîì õèòïàðàäå ïåðâîå ìåñòî ïðî÷íî îêêóïèðîâàë ñòàðèíà Ìàê ñî ñâîèì õðèïëîâàòûì áàñîì. È ìóçûêà. Ýòà ìóçûêà! Ìîãó áåç ïðåóâåëè÷åíèÿ ñêàçàòü, ÷òî ñàóíäòðåê ÊÄ:Ð îäèí èç ëó÷øèõ ñðåäè âñåõ ðîññèéñêèõ ïðîåêòîâ. Íåñêîëüêî äåñÿòêîâ ìóçûêàëüíûõ òåì ìåíÿþòñÿ â çàâèñèìîñòè îò ìåñòà è ñèòóàöèè. Ìóçûêà ãîâîðèò î ïðè-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ ÈÃÐÛ ÏÀÒÐÈÎÒΠÍà ôîòî çàïå÷àòëåí Âèòàëèé Øóòîâ âìåñòå ñ èíâåíòàðåì, êîòîðûå èñïîëüçóåò ñòóäèÿ äëÿ ðàçðàáîòêè íîâîé èãðû «Ïðîåêò Àëüôà». Íà ñòîëå ó îäíîãî èç ðàçðàáîò÷èêîâ ÿ âèäåë Íàñòîÿùèé ïëàí çàõâàòà ñàìîëåòà Èë-76! Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî ðàçãëà-

ÊÎÄ ÄÎÑÒÓÏÀ: ÐÀÉ áëèæàþùåéñÿ îïàñíîñòè. Ìóçûêà îòâå÷àåò çà äîáðóþ ïîëîâèíó âñåãî íàñòðîÿ èãðû. Âûêëþ÷èòü äèíàìèêè ïðè èãðå â ÊÄ:Ð ãëóïîñòü ñîâåðøåííÿøíàÿ. Âñå òðåêè çàïèñàíû â ôîðìàòå OGG Vorbis è ïîäëåæàò ðèòóàëüíîìó êîïèðîâàíèþ â îòäåëüíóþ ïàïî÷êó ñ îñîáî öåííûìè íàõîäêàìè. Êñòàòè, èùèòå íà äèñêå ê ýòîìó íîìåðó «ÑÈ» íåñêîëüêî ìóçûêàëüíûõ òåì èç «Êîäà Äîñòóïà». Ëèòåðàòóðíàÿ ÷àñòü åùå îäèí áðèëëèàíò â îáðàìëåíèè èãðû. Õàðàêòåðèñòèêè è ïðåäûñòîðèÿ ïåðñîíàæåé ÷èòàþòñÿ íå õóæå õîðîøåé êèáåðïàíêîâîé êíèãè. Ïîñëå íåñêîëüêèõ ÷àñîâ èãðû ýòè ãåðîè ñòàíîâÿòñÿ ïî÷òè ðîäíûìè à ýòî ïðèçíàê ðàáîòû ñöåíàðèñòîâ âûñøåãî êëàññà. Íà ñàéòå MiST land ïðîâîäèëñÿ êîíêóðñ íà ëó÷øèé ðàññêàç îá îäíîì èç ãåðîåâ ÊÄ:Ð-ìèðà. Êîëè÷åñòâî ðàññêàçîâ ïðîñòî çàøêàëèëî ýòî ãîâîðèò î òîì, ÷òî õâàòêà âñåëåííîé «Êîäà Äîñòóïà» âåñüìà êðåïêàÿ. Âåëèêîëåïíàÿ ðàáîòà.

ÏÎ ÑÓÒÈ

øàòü êàêóþ-ëèáî èíôîðìàöèþ î «Ïðîåêòå» íåëüçÿ, ñêàæó ýòî áóäåò ÷òî-òî!

58

Âñå, õâàòèò î ìèðå. Ïîãîâîðèì ëó÷øå î òîì, êàêîâî â ÊÄ:Ð èãðàòü. Èòàê, ãåéìïëåé èãðû îñíîâàí íà òðàäèöèÿõ ñòàðèíû X-COM. Òå æå îùóùåíèÿ. Èãðà ïîõîäîâàÿ, ïðè ïåðåäâèæåíèÿõ âèäíû çàâåòíûå õåêñû. À â ïåðåðûâàõ ìåæó õîäàìè èãðîêà âîçíèêàåò ýêðàí ñ íàäïèñüþ «Ñêðûòûå ïåðåäâèæåíèÿ» Íà ìåíÿ íàõëûíóëà âîëíà íîñòàëüãèè.  ñàìîì íà÷àëå èãðû ïóòü ãåðîÿ ïðîëåãàåò ïî Íèæíåìó Ãîðîäó. Ïåðâîé çàäà÷åé ÿâëÿåòñÿ ïîèñê ñîþçíèêîâ, âûïîëíåíèå èõ çàäàíèé, íàáîð XP-î÷êîâ è ïîäãîòîâêà ê øòóðìó ïîðòà, âåäóùåãî â Âåðõíèé Ãîðîä. Ïî òðàäèöèè ìåñòíîñòü èçíà÷àëüíî îòêðûòà, è ëèøü äåéñòâóþùèå è «îäóøåâëåííûå» îáúåêòû ñêðûòû îò âçîðà èãðîêà «òóìàíîì âîéíû». Âèòàëèé Øóòîâ: «Â ïðèíöèïå, âñå êâåñòû, âñå ïåðåäâèæåíèÿ ñîçäàíû êàê îôîðìëåíèå ê ñàìîìó ãëàâíîìó ýëåìåíòó èãðû ê áîþ. Ñðàæåíèÿ çàíèìàþò ãëàâíîå ìåñòî â èãðîâîì ïðîöåññå ÊÄ:л. Ñðàæàòüñÿ è âïðàâäó ïðèäåòñÿ ìíîãî. È èìåííî äëÿ áîÿ àâòîðû èãðû ïðèãîòîâèëè îãðîìíîå êîëè÷åñòâî âñåâîçìîæíûõ àêñåññóàðîâ. Ïîõîäîâàÿ òàêòè÷åñêàÿ RPG âîò íàçâàíèå æàíðà, êîòîðûì ìîæíî îõàðàêòåðèçîâàòü ÊÄ:Ð. Îðèãèíàëüíàÿ êîíöåïöèÿ X-COM ùåäðî ðàçáàâëåíà ðîëåâûìè ýëåìåíòàìè. Âñåâîçìîæíûå ïàðàìåòðû ïåðñîíàæåé âëèÿþò íà èõ ïîâåäåíèå è âîçìîæíîñòè. Ñëåäóåò ñ ñàìîãî íà÷àëà îïðåäåëèòü, êàêèå èìåííî ïàðàìåòðû âû ñîáèðàåòåñü ïðîêà÷èâàòü, òàê êàê èõ ñîâñåì íåìàëî è ìíîãèå èç íèõ âëèÿþò íà ñïîñîáíîñòü ïðèìåíÿòü òî èëè èíîå îðóæèå. Íàïðèìåð, âûñîêèé èíòåëëåêò äàåò âîçìîæíîñòü èñïîëüçîâàòü áîëåå ñëîæíóþ ýêèïèðîâêó, ñèëà áîëåå... òÿæåëóþ è ò.ä. Ñàìèõ âèäîâ âîîðóæåíèÿ, à òàêæå âñåâîçìîæíûõ çàùèòíûõ ïîëåé è ïðî÷èõ ïðåäìåòîâ ãàðäåðîáà ìèëëèîí, ëþáèòåëè ïîèãðàòü â ïåðåîäåâàíèÿ îñòàíóòñÿ äîâîëüíû.

Íåêîòîðûå ïàðàìåòðû (âðîäå çðåíèÿ) óëó÷øàþòñÿ ñ ïîìîùüþ èìïëàíòîâ, âæèâëÿåìûõ â ñîîòâåòñòâóþùèå ÷àñòè òåëà ïåðñîíàæåé. Èìïëàíòû ìîæíî ïîêóïàòü, âîðîâàòü, îòáèðàòü êîðî÷å, èãðîê èçáàâëåí îò íåîáõîäèìîñòè áåñöåëüíî áðîäèòü ïî ïîëÿì-ëóãàì â ïîèñêàõ ìîíñòðîâ, ÷òîáû ïðîêà÷èâàòü òîò èëè èíîé ïàðàìåòð. Äàëåå, âûñîêèé èíòåëëåêò îòêðûâàåò âåñüìà íåîæèäàííûå âîçìîæíîñòè èãðû. Ïðè äîëæíîì óðîâíå ðàçâèòèÿ íàâûêîâ âçëîìùèêà Õàêåð ñìîæåò ïðèâëåêàòü â êîìàíäó ðàçíîîáðàçíûõ áîåâûõ ðîáîòîâ, äåéñòâóþùèõ íà ñëóæáå ïðàâèòåëüñòâåííûõ îðãàíîâ. Ðîáîòû îòêðûâàþò ïóòü ê íîâûì òàêòè÷åñêèì ïðèåìàì ñêàæåì, èñïîëüçîâàíèþ øîêîâîãî âîîðóæåíèÿ, îòíèìàþùåãî ó ïðîòèâíèêà õîäû. Óâåðåí, ÷òî ÊÄ:Ð-ñîîáùåñòâî áóäåò ïîñòîÿííî îòêðûâàòü âñå íîâûå è íîâûå òàêòèêè êîëè÷åñòâî âîçìîæíûõ ïðèåìîâ âåäåíèÿ áîÿ íåèçâåñòíî ïîêà äàæå ñàìèì ðàçðàáîò÷èêàì.

ÐÅÇÞÌÅ

Èãðà ïîëó÷èëàñü óäèâèòåëüíàÿ. Ïðîåêò î÷åíü äîëãîå âðåìÿ ïðåáûâàë â èíôîðìàöèîííîì âàêóóìå, ÷òî åùå áîëüøå óñèëèëî øîê ñ÷àñòëèâ÷èêîâ, óâèäåâøèõ èãðó â äåéñòâèè äî åå âûõîäà. «Êîä Äîñòóïà: ÐÀÉ» ïðîåêò ìèðîâîãî êëàññà, êîòîðûé, íàäåþñü, îáðåòåò îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ïîêëîííèêîâ. Êñòàòè, èãðà áóäåò èçäàíà íà òåððèòîðèè Åâðîïû â ñîîòâåòñòâóþùåì ëîêàëèçîâàííîì âèäå, ïðàâäà, óæå áåç ýòèõ âåëèêîëåïíûõ ãîëîñîâ åâðîïåéöû íå çíàþò, ÷òî òåðÿþò.

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Âåëèêîëåïíàÿ èãðîâàÿ àòìîñôåðà, î÷åíü êà÷åñòâåííàÿ ìóçûêà, áåçóïðå÷íî ïðîðàáîòàííûå õàðàêòåðû ïåðñîíàæåé, íàñòîÿùèé ÕÑÎÌ îâñêèé ãåéìïëåé, îãðîìíîå êîëè÷åñòâî òàêòè÷åñêèõ ïðèåìîâ è âàðèàíòîâ ïðîõîæäåíèÿ èãðû

ÌÈÍÓÑÛ

Îðèåíòàöèÿ èãðû íà õàðäêîðíûõ èãðîêîâ, çíàêîìûõ ñî ñòàðûìè ïîõîäîâûìè òàêòèêàìè Åñëè ýòî ìîæíî ñ÷èòàòü íåäîñòàòêîì.

/8,5/ Ðîññèéñêèé ïðîåêò ìèðîâîãî êëàññà. Åëåé è áàëüçàì äëÿ âñåõ ïîêëîííèêîâ ïîõîäîâûõ òàêòè÷åñêèõ ñòðàòåãèé. Ïðåêðàñíî ïðîðàáîòàííûå èãðîâûå äåòàëè, ñîçäàþùèå îøåëîìëÿþùóþ èãðîâóþ àòìîñôåðó.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

Àíòóðàæ Âåðõíåãî Ãîðîäà ñèëüíî îòëè÷àåòñÿ îò òåìíûõ òðóùîá Íèæíåãî.

ÌÓÇÛÊÀ+ÀÒÌÎÑÔÅÐÀ Êîìïîçèòîð Àëåêñàíäð Øóêàåâ ãîâîðèò î ñâîåé ðàáîòå íàä ïðîåêòîì: «Êèáåðïàíê äàåò îãðîìíóþ âîëþ ôàíòàçèè ãèòàðíûå êîìïîçèöèè, îñíîâàííûå íà áðåéêáèòå, ïåðêóññèîííûå ïàññàæè ñ ýëåìåíòàìè ýìáèåíòà è ýëåêòðîíèêè, ÷åòêèå ëîìàííûå

ðèòìû ñ àãðåññèâíûìè «êèñëîòíûìè» çâóêàìè. ß ìîãó îäíîçíà÷íî ñêàçàòü â öåëîì âåñü ñàóíäòðåê ê «ÊÄ:л ïîëó÷èëñÿ î÷åíü ïðîäóìàííûì è óäà÷íûì, à ñàìîå ãëàâíîå àòìîñôåðíûì». Åäèíñòâåííîå, ÷òî âû äîëæíû çíàòü ïåðåä òåì, êàê ïîáåæàòü â ìàãàçèí çà êîðîáêîé ÊÄ:Ð (ÿ óæå çàíÿë ìåñòî â î÷åðåäè!) òî, ÷òî èãðà âåñüìà è âåñüìà «õàðäêîðíàÿ». Ëþáèòåëåé ïðÿìîëèíåéíûõ ðàçâëå÷åíèé âðîäå Dungeon Siege ÊÄ:Ð ìîæåò âåñüìà ðàçî÷àðîâàòü çäåñü íàäî äóìàòü íà íåñêîëüêî õîäîâ âïåðåä. Ïîñëåäíèå ïîëãîäà ñòóäèÿ MiST land ïðîâåëà êàê ðàç íàä ïîäãîíîì ãåéìïëåÿ ê çàïðîñàì øèðîêèõ íàðîäíûõ ìàññ, íî, òåì íå ìåíåå, îò ÊÄ:Ð äî Diablo êàê îò Àíòàðêòèêè äî Íèàãàðû. Êîðî÷å, òå, êòî ïðîâîäèë íî÷è çà ÕÑÎÌ îì, ïðèìóò «Êîä Äîñòóïà: ÐÀÉ» çà ñâîåãî Íå ïîíèìàþ, ïî÷åìó ÿ åùå çäåñü. Ìåíÿ âåäü æäåò çàõâàò ïîðòàëà â Âåðõíèé Ãîðîä! Òàì è óâèäèìñÿ.

ÄÅÍÈÑ ÇÅËÜÖÅÐ MAXIDEN@GAMELAND.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÎÁÇÎÐ

GRAN TURISMO CONCEPT 2002 TOKYO-GENEVA

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

Íå ñåêðåò, ÷òî GT Concept 2002 Tokyo-Geneva ñòàëà ýêñêëþçè âîì â Åâðîïå, è ïîñåìó íà èíòåð íåò-ôîðóìàõ, ïî ñâÿùåííûõ èãðå, çà÷àñòóþ ìîæíî âñòðåòèòü âåñüìà ëþáîïûòíûå äèñ êóññèè. Ñðåäè îá ñóæäåíèé ìàøèí, êðàñîâàâøèõñÿ íà àâòîìîáèëü íûõ âûñòàâêàõ Òîêèî è Æåíåâû, íàõîäèòñÿ ìåñòî äëÿ îæåñòî÷åí íûõ ïåðåïàëîê ìåæäó çàçíàâøè ìèñÿ åâðîïåéöà ìè è íåäîâîëü íûìè íåñïðàâåä ëèâûì ðåëèçîì àìåðèêàíöàìè. Íåóæåëè ñîòíÿ êîíöåïò-êàðîâ äåéñòâèòåëüíî ñòîèò âñåãî ïîä íèìàåìîãî âîêðóã íèõ øóìà?

GRAN TURISMO

CONCEPT 2002 TOKYO-GENEVA ÃÀÐÀÆ ÂÀØÅÉ ÌÅ×ÒÛ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2 äî 6

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

racing ÈÇÄÀÒÅËÜ: SCEE ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Polyphony Digital http://www.granturismo-3.com ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12086

ÎÍËÀÉÍ:

Â

ðÿä ëè GT Concept 2002 ìîæíî íàçâàòü äîïîëíåíèåì ê GT3: A-Spec, è óæ òåì áîëåå ñèêâåëîì. Ñêîðåå âñåãî, ïîäîéäåò îïðåäåëåíèå ýäàêîãî âèðòóàëüíîãî ãàðàæà, â êîòîðîì ðàçìåñòèëèñü ÷óòü áîëåå ñîòíè ðåàëüíî ñóùåñòâóþùèõ àâòîìîáèëåé èç ñåðèè òåõ, êîòîðûå íèêîãäà íå îáäàäóò âàñ ãðÿçüþ íà óëèöå. Õîòÿ áû ïî òîé ïðîñòîé ïðè÷èíå, ÷òî èõ çàêîííîå ìåñòî íà ñòåíäàõ àâòîâûñòàâîê. Ñóäÿ ïî âñåìó, ñîçäàòåëè ÿâíî ðàññ÷èòûâàëè íà òî, ÷òî ïðîåêò áóäåò èíòåðåñåí êàê óæå çíàêîìûì ñ ñåðèåé Gran Turismo, òàê è ïðîñòî ñëó÷àéíûì ãåéìåðàì. Äëÿ ïåðâûõ ïðèïàñåíà êðàñóþùàÿñÿ íà êîðîáêå íàäïèñü The Real Driving Simulator è âñå, ÷òî ïîä íåé ïîäðàçóìåâàåòñÿ, à äëÿ ïîñëåäíèõ èñêëþ÷èòåëüíî àðêàäíûå ðåæèìû èãðû. Âñå âåðíî, çàíèìàòüñÿ ñâîåé êàðüåðîé çäåñü âàì íèêòî íå ïîçâîëèò. Ìîæåòå ñìåëî ïîçàáûòü î äåíåæíûõ âîçíàãðàæäåíèÿõ, êîòîðûå îáû÷íî âûäàþòñÿ çà ó÷àñòèå â ñîðåâíîâàíèÿõ, à, ñòàëî áûòü, è î âîçìîæíîñòè äåìîíñòðàòèâíî øåëåñ-

À ÇÍÀÅÒÅ ËÈ ÂÛ?.. Ëþáîïûòíî, ÷òî, åñëè âû óñïåøíî çàâåðøèòå âñþ îäèíî÷íóþ èãðó, âàñ íàãðàäÿò 10 ìèëëèîíàìè êðåäèòîâ, êîòîðûå ìîæíî ïåðå÷èñëèòü íà ñâîé ñ÷åò â GT3: A-Spec. Ïîìèìî ýòîãî, âàì çà÷òóò ïðîõîæäåíèå åùå íå îñèëåííûõ òåñòîâ â Licence Center âû ïîëó÷èòå áðîíçîâûå ìåäàëè.

60

ÆÀÍÐ:

Ìîäåëè àâòîìîáèëåé, êàê çàâåäåíî â Gran Turismo, âûïîëíåíû ïðîñòî ïðåâîñõîäíî. òåòü êóïþðàìè ïðè ïîêóïêå íîâîé êðàñîòêè â ñâîé ãàðàæ. Äà äàæå ìûòü ñâîèõ ëþáèìèö íå ðàçðåøàþò, èçâåðãè! Âïðî÷åì, âñåãî ýòîãî ñ ëèõâîé õâàòàëî â GT3: A-Spec.

ÂÑÅ ÏÐÎÑÒÎ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Îò GT3: A-Spec èãðå äîñòàëèñü ïðåêðàñíûé ãðàôè÷åñêèé äâèæîê è ïðàâäîïîäîáíàÿ ôèçè÷åñêàÿ ìîäåëü. Âñÿ ñîòíÿ àâòîìîáèëåé èç ðàçðÿäà «íå â ýòîé æèçíè».

ÌÈÍÓÑÛ

 GT Concept 2002 âñå ãîðàçäî ïðîùå, ïî ïðèíöèïó «ñåë è ïîåõàë, ïðîêàòèëñÿ è ïîëîæèë íà ïîëêó». Íó è ïîòîì ìîæíî åùå õâàñòàòüñÿ ïåðåä äðóçüÿìè ñâîåé áåñöåííîé êîëëåêöèåé àâòîìîáèëåé, êîòîðûå ïðåäñòàâëåíû â ïÿòè ðàçëè÷íûõ êàòåãîðèÿõ: New Pacific Cars, New European Cars, Concept Cars, Dream Cars è Racing Cars. Ïåðå÷èñëèòü âñå ìàøèíû ïðîñòî íå ïðåäñòàâëÿåòñÿ âîçìîæíûì, ïîñåìó íàçîâåì ñàìûå äîñòîéíûå ýêçåìïëÿðû: Aston Martin Vanquish, Dodge Viper GTS R Concept, Renault Clio Sport, Jaguar XKR, Chevrolet Corvette C5R, Volkswagen W12. Êñòàòè, ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî â Dream Cars çàñâåòèëèñü àâòîìîáèëè, ïðè ñîçäàíèè êîòîðûõ íàøëà ïðèìåíåíèå ñìåëàÿ ôàíòàçèÿ äèçàéíåðîâ èç Polyphony Digital. Òàê ÷òî ãîòîâüòåñü ê ñàìûì íåîæèäàííûì ðåøåíèÿì!

Ðàçî÷àðîâàëè äàëåêî íå ñàìûé ëó÷øèé âûáîð òðàññ è îòñóòñòâèå êàðüåðíîãî ðåæèìà, êîòîðûé ìîã áû çíà÷èòåëüíî ïðîäëèòü æèçíü èãðóøêå.

/7,0/ Èãðà ïðèãëÿíåòñÿ ÿðûì ïî êëîííèêàì GT è öåíèòåëÿì íåîðäèíàðíûõ àâòî. Âñåì îñ òàëüíûì ñîâåòóþ GT3: ASpec, â êîòîðîé ãîðàçäî áîëü øå âñåâîçìîæíûõ íîâàðîòîâ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


GRAN TURISMO CONCEPT 2002 TOKYO-GENEVA

LOGITECH DRIVING FORCE WHEEL

Íà ðàëëèéíûõ òðàññàõ ó âàñ òîëüêî îäèí ïðîòèâíèê. Ïðåæäå ÷åì íà÷àòü ñîðåâíîâàíèÿ, âàì ïðèäåòñÿ ïîëó÷èòü ëèöåíçèè íà êàæäîé èç äåñÿòè èìåþùèõñÿ òðàññ â ðåæèìå Course Licence. Ïîïðîñòó ãîâîðÿ, îò âàñ òðåáóåòñÿ ïðîåõàòü îäèí êðóã íà ïðåäëîæåííîì àâòîìîáèëå è óëîæèòüñÿ ïðè ýòîì â çàäàííîå âðåìÿ. Íà ñàìîì äåëå, òðàññ âñåãî ïÿòü, ïðîñòî ó êàæäîé èìååòñÿ ñâîÿ reversed-âåðñèÿ. Êðîìå òîãî, âñå ïîêëîííèêè áóäóò ÿâíî îãîð÷åíû, óçíàâ, ÷òî ñðåäè íèõ íåò íè îäíîé íîâîé. Mid-Field Raceway, Tokyo R246, Swiss Alps, Tahiti Maze äîëæíû áûòü çíàêîìû âàì ïî GT3: A-Spec. À Autumn Ring, åñëè ïîìíèòå, âñòðå÷àëàñü â ïåðâûõ äâóõ ÷àñòÿõ ñåðèè, è çäåñü ïðèñóòñòâóåò åå îáíîâëåííûé âàðèàíò. Ñëîæíî ñêàçàòü, êàêèìè ñîîáðàæåíèÿìè ðóêîâîäñòâîâàëèñü ñîçäàòåëè, è ÷åì îáóñëîâëåí âûáîð äàëåêî íå ñàìûõ âûäàþùèõñÿ òðàññ. Âåäü îáðàçöàìè âèçóàëüíîãî âåëèêîëåïèÿ ìîæíî ñ÷èòàòü íî÷íóþ Special Stage Route 11 è óðáàíèñòè÷íóþ Seattle Circuit, à Laguna Seca Raceway è Cote D Azur îòëè÷íî ïîäõîäÿò äëÿ äåìîíñòðàöèè ìàñòåðñòâà âîæäåíèÿ.  GT Concept 2002 ïî êàêèì-òî ïðè÷èíàì äëÿ íèõ ìåñòà íå íàøëîñü, ÷òî ñðàçó ìîæíî ïðè÷èñëèòü ê îäíîìó èç ñàìûõ çíà÷èòåëüíûõ íåäîñòàòêîâ. Âî âðåìÿ çàåçäà íà ïîëó÷åíèå ëèöåíçèè âû ìîæåòå èñïîëüçîâàòü òàê íàçûâàåìóþ pace car, êîòîðàÿ áóäåò åõàòü âïåðåäè âàñ, âûðèñîâûâàÿ îïòèìàëüíóþ òðàåêòîðèþ äâèæåíèÿ è óêàçûâàÿ òî÷êè íà÷àëà òîðìîæåíèÿ ïåðåä ïîâîðîòîì. Áåçóñëîâíî, îíà ïîìîãàåò äîáèòüñÿ íàèëó÷øåãî ðåçóëüòàòà, ê òîìó æå ñ ïñèõîëîãè÷åñêîé òî÷êè çðåíèÿ ìîæåò ðàñöåíèâàòüñÿ â êà÷åñòâå ñîïåðíèêà. ×òî èíòåðåñíî, çà ñòîëêíîâåíèå ñî ñòåíàìè è çà ñúåçä íà îáî÷èíó òåïåðü íå øòðàôóþò, òàê ÷òî ïîÿâèëàñü íåïëîõàÿ âîçìîæíîñòü ñðåçàòü ïóòü è âûèãðûâàòü òàêèì îáðàçîì äðàãîöåííûå ñåêóíäû. Ïîñëå òîãî, êàê âû îâëàäååòå ïðîõîæäåíèåì òðàññ â ñîâåðøåíñòâå, âû ñìîæåòå èñïûòàòü ñåáÿ, ïðèíÿâ ó÷àñòèå â ñîðåâíîâàíèÿõ â ðåæèìå Single Race. Çäåñü âñå ïðîñòî: ïðèåõàë íà ïåðâîì ìåñòå ïîëó÷èë ìàøèíó. Êàêóþ èìåííî? Âñå çàâèñèò îò âûáðàííîãî óðîâíÿ ñëîæíîñòè. Äëÿ íîâè÷êîâ ïðèãîòîâëåí ùàäÿùèé âî ìíîãèõ îòíîøåíèÿõ Normal, à äëÿ îïûòíûõ ãîíùèêîâ Professional ñ òðåìÿ êðóãàìè àäà âìåñòî äâóõ.

ÌÀØÈÍÎÊ ÐÀÄÈ

Ñðåäè íåäîñòàòêîâ èãðû îáíàðóæèëèñü òå æå ñàìûå, ÷òî áðîñàëèñü â ãëàçà åùå â GT3: A-Spec: äóðàöêàÿ ñïîñîáíîñòü àâòîìîáèëåé ïîäòàëêèâàòü äðóã äðóãà è îòñóòñòâèå ìîäåëè ïîâðåæäåíèé. Äåéñòâèòåëüíî, ìàøè-

Íàèáîëüøåå îùóùåíèå ðåàëèçìà îò èãðû ìîæíî ïîëó÷èòü, èñïîëüçóÿ ðóëü Driving Force, êîòîðûé áûë ðàçðàáîòàí êîìïàíèåé Logitech ñïåöèàëüíî äëÿ Gran Turismo 3: A-Spec. Äàííîå óñòðîéñòâî ïî ïðàâó ñ÷èòàåòñÿ îäíèì èç ëó÷øèõ ñðåäè ñåáå ïîäîáíûõ, êðîìå òîãî, åãî ìîæíî èñïîëüçîâàòü è â äðóãèõ ãîíî÷íûõ ñèìóëÿòîðàõ äëÿ PS2.

íà, âëåòåâøàÿ â áîðäþð íà ñêîðîñòè 350 êì/÷ è îñòàâøàÿñÿ áåç åäèíîé öàðàïèíû, çðåëèùå óäèâèòåëüíî æàëêîå. Îäíàêî, âîçìîæíî, â ýòîì ïðîÿâëÿåòñÿ æåëàíèå ñîçäàòåëåé íàó÷èòü âàñ êðàñèâî åçäèòü, â èäåàëå èçó÷èâ èçãèáû êàæäîé òðàññû. Ïðîåêò ïîëó÷èëñÿ ÿâíî íåîäíîçíà÷íûì. Òåì íå ìåíåå, íåñìîòðÿ íà âñå ñäåëàííûå óïðîùåíèÿ èãðîâîãî ïðîöåññà, GT Concept âñå ðàâíî ïðåäñòàâëÿåò íåìàëûé èíòåðåñ. Êîíå÷íî, âî ìíîãîì áëàãîäàðÿ äèêîâèííûì àâòîìîáèëÿì, èç-çà êîòîðûõ ýòîò ñâîåîáðàçíûé addon è çàäóìûâàëñÿ. Íó è îïÿòü æå èãðà îñòàåòñÿ ñàìîé êðàñèâîé èç âñåõ ãîíî÷íûõ ñèìóëÿòîðîâ íà PlayStation 2. È ýòî ïðèòîì, ÷òî ãîäîâàëûé äâèæîê GT3: A-Spec íå ïðåòåðïåë

Ñìîòðåòü ïîâòîðû â Gran Turismo áîëüøå, ÷åì óäîâîëüñòâèå.

íèêàêèõ èçìåíåíèé. Õîòÿ íà ïîäõîäå NFS: Hot Pursuit 2, ïðåäðåëèçíóþ âåðñèþ êîòîðîé âàøåìó ïîêîðíîìó ñëóãå ïîñ÷àñòëèâèëîñü ïîòðîãàòü. Øåïíó ïî ñåêðåòó, ÷òî òàì ñ ãðàôè÷åñêèì èñïîëíåíèåì è äèçàéíîì òðàññ äåëà îáñòîÿò ãîðàçäî ëó÷øå, òàê ÷òî â ñêîðîì âðåìåíè êîå-êîìó ïðèäåòñÿ ïîòåñíèòüñÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU


ÎÁÇÎÐ Øâåäû òàê è íå íàó÷èëèñü äåëàòü ñòðàòåãèè. ×òî òàì ó íàñ ñ ïîìåòêîé made in Sweden? Âÿëîòåêóùàÿ Europe Universalis? Ãäå ìîëíèåíîñíûå áëèöêðèãè, âîèíñòâåííûå ïîòîìêè ãåðìàíöåâ?!! Äàæå Ãåðìàíèÿ âûäàåò îäíó ìèðîëþáèâóþ ñòðàòåãèþ çà äðóãîé: Settlers I, II, III, IV; Cultures I, II; Nations. Äà è îòêóäà èì ñòðàòåãè÷åñêîãî òàëàíòà íàáðàòüñÿ?  äâàäöàòîì âåêå äâå âîéíû ïðîèãðàòü - óìåòü íàäî.

ËÅÃÈÎÍ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ËÅÃÈÎÍ ÃÎËÎÇÀÄÛÅ ÃÅÐÌÀÍÖÛ

L

egion èñòîðè÷åñêàÿ TBS, ðèìåéê ñòàðîãî âîÿêè Centurion à (è íå íàäî îòíåêèâàòüñÿ). Ïî÷åò è óâàæåíèå çàäîëãî äî âûõîäà. ×åì ïðåäëàãàåò çàíÿòü âðåìÿ Legion? Ïîøàãîâûìè ïåðåìåùåíèÿìè ïî ãëîáàëüíîé êàðòå è ðåàëòàéìîâûìè áîÿìè (Lord of Realms II), óñòðîéñòâîì ãîðîäîâ, ïåðâîáûòíîé ýêîíîìèêîé, ôèêòèâíîé äèïëîìàòèåé, ïðîñòåíüêîé

Âîèíñòâåííàÿ Ãàëëèÿ ñïîêîéíà. Ïîêà.

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

 çàâîåâàííûõ âàðâàðñêèõ ãîðîäàõ ìîæíî íàíÿòü ðåíåãàòîâ èç ìåñòíîãî íàñåëåíèÿ. ìèíèìàëüíîé ãðàôèêîé. Íîðìàëüíî, íîðìàëüíî. Ãåéìåðû, ïåðåñûòèâøèñü êðàñèâûìè ôîðìàìè èãðîâûõ áëîêáàñòåðîâ, âîçìîæíî, ñ èíòåðåñîì áóäóò âîñïðèíèìàòü ïîäîáíûå òâîðåíèÿ. ß ñêàçàë âîçìîæíî. Ïî

Ãîëåíüêèå ãåðìàíöû, íàâåðíîå, õîòÿò ñîáëàçíèòü ìîèõ âîèíîâ.

Èñòîðè÷åñêàÿ äîñòîâåðíîñòü. Îò äîòîøëèâûõ ñîçäàòåëåé EU. Âñå ñâåðåíî è ïðîâåðåíî. Ïîñëå èãðû ìîæíî óäèâëÿòü îêðóæàþùèõ íàçâàíèÿìè âàðâàðñêèõ ïëåìåí.

ÌÈÍÓÑÛ

Îäíîîáðàçíûå áîè. Íåïîíÿòíûå ïðèñòóïû ñòðàõà ó ÿðîñòíûõ âàðâàðîâ. Êàìïàíèè, ðàçëè÷àþùèåñÿ ëèøü íàçâàíèÿìè è ðàçáðîñîì ãîðîäîâ, ëàíäøàôò âåçäå îäíîòîíåí è îäèíàêîâ.

/6,0/ Ðèìñêèå êàíèêóëû Legion âðÿä ëè óñòðîèò. À ñóðîâûå áóäíè ñòóäåíòà âòîðîêóðñíèêà èñòôàêà çàïðîñòî. Àêâèòàíèÿ, ãîâîðèòå? Íàïðàâî, çàòåì íàëåâî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ 62

Îò ðàññòàíîâêè ñèë çàâèñèò èñõîä ñðàæåíèÿ. Âðàãè âòèðàþò î÷êè íà ïîëå èõ áóäåò ãîðàçäî áîëüøå.

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÆÀÍÐ: TBS ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: 1Ñ/snowball.ru ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Paradox Entertainment ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Slitherine Software ËÎÊÀËÈÇÀÖÈß: Snowball Interactive ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 266, 64 MB RAM ÎÍËÀÉÍ: http://www.snowball.ru/legion/ ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12364

ÏÎËÈÒÊÎÐÅÊÒÍÎÑÒÜ Øâåäàì ïîâåçëî - íåéòðàëèòåò âî Âòîðîé Ìèðîâîé ïîçâîëÿåò åé îáðàùàòüñÿ ê ñâîåìó èñòîðè÷åñêîìó, ïîðîé íåáëàãîâèäíîìó, íàñëåäèþ. Çàæàòàÿ â òåñêè öåíçóðû Ãåðìàíèÿ îáëèçûâàåòñÿ è ñêóëèò. Øâåäñêàÿ Paradox çà õîðîøåå ïîâåäåíèå äåëàåò "Êðåñòîíîñöåâ". À, êàê âû ïîíèìàåòå, Ãåðìàíèè åñòü, ÷òî îá ýòîì ðàññêàçàòü. Òåâòîíñêèé îðäåí, Drang Nach Osten, Ôðèäðèõ Áàðáàðîññà...

êðàéíåé ìåðå, ìîè ãëàçà îòäîõíóëè. Ñîñòàâíûå ÷àñòè Legion à ìû óæå ãäå-òî êîãäà-òî ïî îòäåëüíîñòè âèäåëè, è «óíèêàëüíîé» ôèøêîé çäåñü âûñòóïàåò áîåâàÿ ñèñòåìà. Êîòîðàÿ òàêæå áûëà ïðîâåäåíà â æèçíü åùå â 1990-îì (óïîìÿíóòûé Centurion), íî ýêñïëóàòèðîâàëàñü çíà÷èòåëüíî ðåæå. ×åì è öåííà. Èòàê, ïåðâàÿ ôàçà áîÿ çàêëþ÷àåòñÿ â âûáîðå òàêòèêè ñðàæåíèÿ. Âñå ïðîñòî. Êëèêàåì íà ïîíðàâèâøóþñÿ ôîðìàöèþ («÷åðåïàõà», «êîñà»...), çàòåì îòäàåì ïðèêàç («áû-

Áðîíèðîâàííûå ëó÷íèêè óëüòèìàòèâíûå þíèòû. ñòðîå íàñòóïëåíèå», «íàñòóïëåíèå ñ ïàóçîé»...). Äëÿ êàæäîãî îòðÿäà. Ãîòîâî? Òîãäà êíîïî÷êó «ÎÊ», ïîæàëóéñòà. È íàáëþäàåì, ÷òî æå ìû òàêîãî íàãîðîäèëè. Áîé èäåò áåç ó÷àñòèÿ âñåñèëüíîãî èãðîêà. Ñòîðîíû ñòàëêèâàþòñÿ è... ÷àùå âñåãî ðàçáåãàþòñÿ (ñ ìîðàëüþ ÿâíûé ïåðåáîð). Ìíîãèå óñïåëè îêðåñòèòü ýòî êàê «òîðæåñòâî èíäèðåêò-êîíòðîëÿ»... Õì, ÿ áû ñêàçàë, ÷òî îïðåäåëåíèå ïðàâèëüíîãî èíäèðåêòà çâó÷èò òàê «êîãäà âìåøàòåëüñòâî èãðîêà íå òðåáóåòñÿ».  «Ãíîìàõ» ïðàâèëüíûé èíäèðåêò. Çäåñü, êîãäà òî÷íîå ðàñïîëîæåíèå ïðîòèâíèêà ïðè ðàññòàíîâêå âîéñê íå èçâåñòíî è òàêòèêà ñâîäèòñÿ ê «óãàäàë, íå óãàäàë»... Ðàçäðàæàåò.  Legion å ñàìè ãåðìàíöû âûãëÿäÿò êàê ãîëûå ìóæèêè, ñòûäëèâî ïðèêðûâàþùèå ñðàìíûå ìåñòà ùèòàìè è øóãàþùèåñÿ ðèìñêèõ êàëèã. Çàêàò Ãåðìàíèè?

ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ PERESTUKIN@GAMELAND.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÎÁÇÎÐ Áîëüøèíñòâî ñî âðåìåííûõ äåâå ëîïåðîâ ïîëó÷àþò ñâîþ ïóòåâêó â æèçíü, ñäåëàâ àá ñîëþòíî âòîðè÷ íûé ïðîåêò, åäâà ëè íå êëîí ðàáîòû êàêîãî-íèáóäü ìýòðà. Íè÷åãî çà çîðíîãî. Ïåðâîå ïðîèçâåäåíèå âñåãäà äåëàåòñÿ ïîä âïå÷àòëåíè åì. ß âñåãäà ê äå áþòàì îòíîøóñü îñòîðîæíî è êàê ïîëüçîâàòåëü, è êàê êðèòèê. ÄÐÓÈÄÛ Ñîöèàëüíàÿ ãðóïïà, îáðàçîâàííàÿ ó÷åíûìè æðåöàìè, òîëêîâàòåëÿìè çàêîíîâ â êåëüòñêîé Áðèòàíèè è â Ãàëëèè. Ñàìîå ðàííåå ñâèäåòåëüñòâî îá èõ ñóùåñòâîâàíèè îòíîñèòñÿ ê III â. äî í. ý. Îïðåäåëåííî î íèõ ïî÷òè íè÷åãî íå èçâåñòíî, õîòÿ ìíîãîå ãîâîðèò î òîì, ÷òî äðóèäû ïðåäñòàâëÿëè ñîáîé çàìêíóòîå ñîîáùåñòâî ñ âåñüìà ñëîæíîé ðåëèãèîçíîé è îðãàíèçàöèîííîé ñòðóêòóðîé. Åäèíñòâåííûå æèâûå ñâèäåòåëüñòâà äåÿòåëüíîñòè äðóèäîâ òàê íàçûâàåìûå êàìåííûå êðóãè. Ñàìûé èçâåñòíûé Ñòîóíõåíäæ â þæíîé ÷àñòè Àíãëèè.

Ãåðîé îáëàäàåò îïöèÿìè ïîñòðîåíèÿ âîéñê.

64

ÊÎÐÎËÜ ÄÐÓÈÄÎÂ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÊÎÐÎËÜ

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÄÐÓÈÄÎÂ ÈÇ ÖÀÐß Â ÊÎÐÎËÈ

ðîññèéñêèé ÈÇÄÀÒÅËÜ: ÐóññîTBS Haemimont Games ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 400, 64 MB RAM ÎÍËÀÉÍ: http://www.haemimont.com/celtickings/ ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12390 ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

áèò-Ì

PC

ÆÀÍÐ:

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

Á

îëãàðñêàÿ Haemimont Games âûïóñòèëà âñåãî îäíó èãðó Tzar. Íà ïîâåðêó, îêàçàâøèéñÿ WarÑraft îì (÷òî çà íîìåðîì äâà). Õèòðûå áîëãàðû óìóäðèëèñü âñó÷èòü íàì âòîðîé ðàç òîò æå ãåéìïëåé! Èãðà õîðîøî ïðîäàëàñü è áûëà èçäàíà â Ðîññèè. È ãëàâðåä Þðà Ïîìîðöåâ ïðåñåê âñå ìîè êîëêîñòè â àäðåñ Tzar ÿ. Îäíàêî, êàê çàöåïèëà! Haemimont Games íå ñòàëà áóäèòü ëåøåãî â èãðîêàõ è íå âûïóñòèëà ïðîäîëæåíèÿ óñïåøíîé ñòðàòåãèè, à ñòàëà ðàáîòàòü íàä ñâîèì ñàìîñòîÿòåëüíûì ïðîåêòîì Celtic Kings (îíè æå «Êîðîëè Äðóèäîâ»). Îáû÷-

Ðèìëÿíå íàøëè òåâòîíñêîå ãíåçäî.

Âàíäàëû ðóøàò ðèìñêèå ïîñòðîéêè. È ìàëî êòî ïðîõîäèò ýòîò ïîñëåäíèé è ñàìûé âàæíûé òåñò-êîíòðîëü. Ó «Êîðîëåé» ïîëó÷èëîñü. Âû çíàåòå, ïîëó÷èëîñü! Íà ôîíå ïîñëåäíåãî óâëå÷åíèÿ WarCraft III (äà, è êðîìå ñòðàòåãèé åñòü ÷òî ïîãîíÿòü, ê òîìó æå è íå íà îäíîé ïëàòôîðìå) ýòî ïîäâèã. Îí îòíÿë äîñòàòî÷íî ìîåãî âðåìåíè, ïîäëåö... Ïîä ñâîåîáðàçíóþ áðàâóðíóþ ìóçûêó («òó-òóòó!» íàäðûâàåòñÿ ðîã) ãåðîé ñêà÷åò ïî áåñêðàéíèì ðèñîâàííûì ãàëëüñêèì ïðîñòîðàì, ðàçäàâàÿ îïëåóõè òåâòîíöàì (à ýòè çà÷åì?) íàïðàâî è íàëåâî. Ñ èñòîðèåé èãðà íå äðóæèò, äà åé è íåçà÷åì. Åäèíñòâåííàÿ êàìïàíèÿ, ñäåëàííàÿ â ðåäàêòîðå, âûãëÿäèò êàê campania01. Ïðîáà, òåñò äâèæêà. Ïðàâäà, âàì íè÷òî íå ìåøàåò ñäåëàòü campania02 ëó÷øå, ÷åì îðèãèíàë, ðåäàêòîð âîò îí, â ñîñåäíåé ïàïêå. Áåññðåáðåííèêè ðàçðàáîò÷èêè ñîæãëè ìîñòû ê ñèêâåëàì, add-on àì è ïðî÷èì äîïîëíèòåëüíûì ìèññèÿì. Ñêàçêà íà íî÷ü ïðî Ëàðàêñà è äðóçåé, ïðî çëûõ òåâòîíöåâ è äîáðûõ äðóèäîâ ììì... ñîìíèòåëüíîå ðàçâëå÷åíèå. Íî â ìóëüòèïëåéåðå èãðà ïîêàçûâàåò êëàññ. Îñâîáîäèâøèñü îò ìóòíûõ ïóò ñþæåòà, èãðîê âîëåí âûáèðàòü ïðèãëÿíóâøóþñÿ åìó ñòîðî-

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

«Êîðîëü» âî ãëàâå êåëüòîâ èç Áîëãàðèè ÿâèëñÿ äîáðûì çíàìåíèåì. Õîðîøèå PC-ñòðàòåãèè ïîÿâëÿþòñÿ â âîñòî÷íîé Åâðîïå âñå ÷àùå è ÷àùå.

Âàðâàðû ïðèìåíÿþò äðåâíèé àíàëîã Ñ-300. íî äëÿ ðàñêà÷êè íà÷èíàþùèì ðàçðàáîò÷èêàì òðåáóåòñÿ íàêëåïàòü ãîðàçäî áîëüøå âòîðîñîðòíûõ ïðîåêòîâ, íàáèòü ðóêó, òàê ñêàçàòü. Áîëãàðñêîé êîìàíäå õâàòèëî ïåðâîãî îïûòà. Ïîíÿòíîå äåëî, ïîêóïàÿ èãðó, ìû íå õîòèì äåëàòü åé îäîëæåíèå, áûòü ê íåé ñíèñõîäèòåëüíûìè. Íàì ïëåâàòü, ÷òî ýòî âòîðîé ïðîåêò ðàçðàáîò÷èêîâ. «Ðàçâëåêàé ìåíÿ!» âîò íàøà óñòàíîâêà.

ÌÈÍÓÑÛ

Çàòî÷åííîñòü ïîä ìóëüòèïëåéåð íå óñòðîèò èãðîêîâ, ïðåäïî÷èòàþùèõ ìîùíûé ñèíãë. Êàìïàíèÿ â «Êîðîëå» ëþáèòåëüñêàÿ.

/7,5/ Áîëãàðèÿ äîêàçàëà, ÷òî êðî ìå ðàêèè, íåäîðîãî âèíà, ìàðèíîâàííûõ îãóðöîâ è ïîìèäîðîâ, óìååò äåëàòü íåïëîõèå èãðû.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

Êàëèã ñîëäàòñêèõ òîïîò ìåðíûé... íó (ðèìëÿí, âàðâàðîâ) è íà÷èíàòü ãðîìèòü... òåâòîíöåâ. Íå òîëüêî. Íî è áåç îêàÿííûõ, çàñåâøèõ ïîñðåäè êàðòû â êà÷åñòâå çëîáíûõ NPC, íå îáîéäåòñÿ. Íåñëîæíàÿ ñèñòåìà äîáû÷è ðåñóðñîâ (íàùåëêàë êðåñòüÿí è âñå äåëà) îñâîáîæäàåò èãðîêà îò ãðàæäàíñêîé ðóòèíû è ïîçâîëÿåò âñåöåëî îòäàòüñÿ ëþáèìîìó äåëó, âîéíå! Íåòðèâèàëüíàÿ ñèñòåìà ïðîêà÷êè àðìèè (þíèòû òðåíèðóþòñÿ äðóã íà äðóãå, çàðàáàòûâàÿ îïûò), ñèñòåìà ôîðìàöèé, ãåðîè, ìàãèÿ äðóèäîâ âñÿ ýòà ñâèñòîïëÿñêà ÷åðòîâñêè ïðèÿòíà. Îñîáåííî â ñïàððèíãàõ ñ æèâûì ïðîòèâíèêîì. Øàíñ íà ïîáåäó îñòàåòñÿ âñåãäà.

ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ PERESTUKIN@GAMELAND.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÎÁÇÎÐ «...êàê ïîæèâàåòå, ñîáñòâåííî?». Àëèåí îòîðâàëñÿ îò î÷åðåäíîãî õîäàòàéñòâà, êîòîðîå îí ñòðî÷èë ñðàçó â äâà êîìèòåòà ÎÎÍ ïî äåëàì ìàëûõ íàðîäîâ è çàùèòå ðåäêèõ âèäîâ æèâîòíûõ è, ïîäïåðåâ ìîðäó ëàïîé, ïîñìîòðåë íà ìåíÿ â ãëóáîêîé çàäóì÷èâîñòè. Åñëè áû íà åãî ëèöå ìîæíî áûëî ÷òî-òî ïðî÷èòàòü, ýòî áûëî áû íåäîóìåíèå. ÒÀÉÍÀ LV1201 Ñöåíàðèé expansion pack äëÿ Aliens vs Predator 2 çàêðó÷èâàåòñÿ âîêðóã íåêîåãî Àðòåôàêòà, çà êîòîðûì ãîíÿþòñÿ òðè ðàñû. Àðòåôàêò èñòîðè÷åñêè ïðèíàäëåæèò ðàñå Ïèëîòîâ, íî ïðè÷èíû, ïî êîòîðûì îíè õðàíèëè åãî íà ïëàíåòå LV1201, íå âïîëíå ÿñíû, êàê è åãî ïðåäíàçíà÷åíèå. Âïðî÷åì, ïî ìíåíèþ ðàçðàáîò÷èêîâ, âàì óæå äîëæíî áûòü ÑÒÐÀØÍÎ ÈÍÒÅÐÅÑÍÎ. Íó èëè ïðîñòî ñòðàøíî.

Êðàñîòîé òðåíèðîâàííîãî òåëà Predalien ìîæåò ïîòÿãàòüñÿ ñ ñàìîé Äóíüåé.

66

ALIENS VERSUS PREDATOR 2: PRIMAL HUNT

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ALIENS PREDATOR 2: S U S R E V

PRIMAL HUNT «ß ÑÏÐÎÑÈË Ó ÀËÈÅÍÀ...» ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

ÐÑ ÆÀÍÐ: FPS ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sierra Third Law Interactive ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: ÐIII 450, 128 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://avp2.sierra.com/ ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12286 ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Êàêîé æå add-on áåç íîâîââåäåíèé? Ïîëó÷èòå-ðàñïèøèòåñü: íåñêîëüêî íîâûõ âèäîâ îðóæèÿ, ïàðà íîâûõ çâåðóøåê è ýêñêóðñèÿ â ðóèíû ðåçèäåíöèè Õèùíèêîâ.

ÌÈÍÓÑÛ

«Àõ, êàêèå ìåëêèå êóñî÷êè!» È ïðàâäà, 9 óðîâíåé âåñüìà êîðîòêè, ãåéìïëåé íàâåâàåò ñêóêó ñî âòîðîé ìèíóòû èãðû. Íîâîââåäåíèÿ íåìíîãî÷èñëåííû.

/4,5/ Âìåñòî ïîëíîöåííîãî êóñêà âåò÷èíû íàì âðó÷èëè òîíþ ñåíüêóþ íàðåçêó âòîðîé ñâå æåñòè. Îòâåäàâ åå, âû, êîíå÷ íî, íå óìðåòå, íî âîò óäîâîëü ñòâèÿ íå ïîëó÷èòå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

Ñ

êàæè, ïîæàëóéñòà, ïî÷åìó íàñ òàê íå ëþáÿò?» «Ý-ý, õîðîøèé âîïðîñ. Âû ñêîëüçêèå, çóáàñòûå, êîãòèñòûå òèïû ñ íåîáàÿòåëüíûìè ëèöàìè, âû íå óìååòå ïîëüçîâàòüñÿ îäíîðàçîâûìè íîñîâûìè ïëàòêàìè è æåâàòåëüíîé ðåçèíêîé, îñâåæàþùåé äûõàíèå, íå ãîâîðÿ óæå î òàêèõ ìåëî÷àõ, êàê èñïîëüçîâàíèå äðóãèõ æèâûõ ñóùåñòâ â êà÷åñòâå èíêóáàòîðîâ è ïðîäóêòîâ ïèòàíèÿ. À ÷òî?» «Õîðîøî, ïóñòü òàê, ïóñòü ìû äàæå íå âõîäèì â òàðãåò-ãðóïïó ïðîèçâîäèòåëåé êîêà-êîëû, íî ðàçâå ìû ïîõîæè íà èäèîòîâ?» «Âðîäå íåò». «À âîò Third Law ñ÷èòàþò èìåííî òàê. Èíà÷å, ñ êàêîé ñòàòè èç íàñ ñòàëè áû èçîáðàæàòü íåäîóìêîâ ñ ìîçãàìè ìåíüøå, ÷åì ó facehugger a, âûïðûãèâàþùèõ ïî çîâó òðèããåðà åäâà ëè íå èç ñòåí è íàñòîé÷èâî áðîñàþùèõñÿ ïîä ïóëè ìîðïåõîâ? Ïî ïðàâäå ãîâîðÿ, íà óðîâíÿõ Primal Hunt ñêîðåå çàñíåøü îò ñêóêè, ÷åì áóäåøü çà êåì-òî ãîíÿòüñÿ. È êîìó ïðèøëà â ãîëîâó ýòà áðåäîâàÿ èäåÿ ñ òðåìÿ êîðîëåâàìè, âûñêàêèâàþùèìè îäíà çà äðóãîé, êàê ýòè, êàê èõ... ìàòðüîøêè?? ß ïðîâåë èçûñêàíèÿ, è, ñîãëàñíî èì, ýòî â êîðíå ïðîòèâîðå÷èò æèçíåííîìó óêëàäó íàøåé ðàñû!» Àëèåíñêàÿ ìîðäà ïðèîáðåëà ïñåâäîïëàêñèâîå âûðàæåíèå, îí ïîïûòàëñÿ ðàñïå÷àòàòü î÷åðåäíóþ ïà÷êó «êëèíåêñîâ», íî ëèøü ïîðâàë åå â êëî÷êè, êàê îáû÷íî. «À ýòè ìîðïåõè? Îíè î÷åíü ïîäîçðèòåëüíû: ðóññêèå îáùàþòñÿ äðóã ñ äðóãîì íà ïëîõîì àíãëèéñêîì, èõ ìàéîð íîñèò ñòðàííîå èìÿ òî ëè «Äóíüÿ», òî ëè «Äàíüÿ» à åùå îíè

Äóíüÿ. Âèäåëè áû âû, ÊÀÊ îíà áåãàåò!

Ãðóçèòå àëèåíîâ áî÷êàìè! îñâîèëè òóðåëè è ñòîðîæåâûå ïóëåìåòû, ÷òî ñèëüíûé óùåðá ÷èñëåííîñòè ìîåãî íàðîäà. Âïðî÷åì, ñàìè îíè îõîòíî ãèáíóò âèäèìî, ýòî íàçûâàåòñÿ «áàëàíñ». ß òàêæå âîçðàæàþ ïðîòèâ èñêàæåíèÿ îáðàçà chestburster a ïî÷åìó, ïîêèíóâ òåëî Õèùíèêà (ãð-ð-ð, íàì ïîäñîâûâàþò ñêðèïò!), ÷åðåç ïàðó ìèíóò îí ïðåîáðàæàåòñÿ â Predalien à, à ïîòîì âðîäå êàê îáðàòíî ñòàíîâèòñÿ ñîáîé?». «Òû çàäàåøü ñëèøêîì ìíîãî âîïðîñîâ.

Íåâåäîìà çâåðóøêà, áðèãàäà òàêñèäåðìèñòîâ óæå â ïóòè. Ñêàæè ëó÷øå, çà÷åì âàì-òî ïîíàäîáèëñÿ ýòîò Àðòåôàêò?» «Åñëè áû ÿ çíàë... âñå, ÷òî îí ìîæåò íàâåðíÿêà óáèâàòü ìîèõ ñîðîäè÷åé. Âîçìîæíî, îí ìîæåò ïðèãîäèòüñÿ äëÿ ýâòàíàçèè...» «Ïîõîæå, íèêòî íå çíàåò òî÷íîãî îòâåòà. Êñòàòè, à ÷òî òàì ó íàñ ñ Õèùíèêàìè?» «Õà-õà, èõ ïîðàäîâàëè íîâîé ïóøêîé! Ñóäÿ ïî óáîéíîé ñèëå, ýòî ðàêåòíèöà äëÿ ïðàçäíè÷íîãî ñàëþòà! È ðàñêðàñî÷êà â íåâèäèìîì ðåæèìå ó íèõ ïîäñòàòü âñå öâåòà ðàäóãè, âåñåëåíüêàÿ òàêàÿ, âðàãè íå íàðàäóþòñÿ! Äàæå òóïûå ìåñòíûå ëîñè è îáåçüÿíû, íà êîòîðûõ åãî ïîñëàëè îõîòèòüñÿ, ëåãêî ñîîáðàæàþò, ÷òî ê ÷åìó». Àëèåí çëîðàäíî ïîäìèãíóë ìàëûøó-facehugger ó, ãðåâøåìóñÿ íà íàñòîëüíîé ëàìïå, è âåðíóëñÿ ê ñâîåìó òåêñòó, ãäå ðÿäîì ñ íàçâàíèÿìè Sierra è Third Law Interactive â èçîáèëèè öâåëè îáèäíûå ýïèòåòû.

ØÝÉÍ ÒÐÅÉÑÈ SOMMONEL@HOTBOX.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru


ÎÁÇÎÐ

EMPEROR: RISE OF MIDDLE KINGDOM

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

 Caesar ìîæíî èãðàòü ïî-ðàçíî ìó: ìîæíî ïîäðåâíåðèìñêè, ïî-äðåâíååãè ïåòñêè, à ìîæíî è ïî-äðåâíåêè òàéñêè. Âîïðîñ â òîì, ìíîãî ëè ìåíÿåòñÿ â ñàìîé èãðå ñ èçìåíåíè åì ìåñòà è âðå ìåíè äåéñòâèÿ. Îòâåò ïðåäëàãàþ óãàäàòü ñ òðåõ ïîïûòîê. Íàøè îæèäàíèÿ îò èãð âðîäå Emperor: Rise of Middle Kingdom íå ìåíÿþòñÿ óæå äàâíî. ÊÎÃÄÀ ÂÑÒÐÅ×ÀÒÜ ÍÎÂÛÉ ÃÎÄ? Òàê êàê äåéñòâèå èãðû ïðîèñõîäèò â Äðåâíåì Êèòàå, òî íàì ïðèäåòñÿ ïðèâûêíóòü êî ìíîãèì êèòàéñêèì «ñòðàííîñòÿì».  ÷àñòíîñòè, ïîíà÷àëó íåìàëîå óäèâëåíèå âûçûâàåò, ïî÷åìó ñ ïðèõîäîì ÿíâàðÿ íå ìåíÿåòñÿ öèôðà, îáîçíà÷àþùàÿ òåêóùèé ãîä. È òîëüêî êîãäà â ôåâðàëå íà óëèöàõ ïîÿâëÿåòñÿ êðàñíûé íîâîãîäíèé äðàêîí, íà÷èíàåøü ïðèïîìèíàòü, ÷òî êèòàéñêèé Íîâûé Ãîä îòëè÷àåòñÿ îò íàøåãî.

68

EMPEROR:

RISE OF MIDDLE KINGDOM ÊÈÒÀÉÑÊÈÉ ÃÎÐÎÄÎÂÎÉ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC

ÆÀÍÐ:

manager ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sierra ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Impressions Games äî 8 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 400, 64 MB RAM, 900 MB HDD ÎÍËÀÉÍ: http://emperor.sierra.com/emperor/home.jsp ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF11626 ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

E

mperor ýòî ñàìàÿ îáû÷íàÿ ýêîíîìè÷åñêàÿ ñòðàòåãèÿ, ñèìóëÿòîð ñòðîèòåëüñòâà ãîðîäîâ. Ñòàâèì íåñêîëüêî äîìèêîâ, ðàçâèâàåì ñåëüñêîå õîçÿéñòâî, çàíèìàåìñÿ ïðîìûøëåííîñòüþ, ñîáèðàåì íàëîãè, óñòàíàâëèâàåì îòíîøåíèÿ ñ ñîñåäÿìè è ò.ä. Ïî áîëüøîìó ñ÷åòó, íè÷åãî íîâîãî. Õîòÿ åñòü â Emperor íåñêîëüêî çàáàâíûõ, ñóãóáî êèòàéñêèõ ýëåìåíòîâ. Ìåíÿ, íàïðèìåð, áîëüøå âñåãî ïîðàäîâàëà íåîáõîäèìîñòü ó÷èòûâàòü çàêîíû èñêóññòâà ôýí-øóé ïðè ïîñòðîéêå êàæäîãî çäàíèÿ. Ñëîæíî ñêàçàòü, âëèÿåò ëè ýòî õîòü íà ÷òî-íèáóäü, íî âñåãäà ïðèÿòíî îñîçíàâàòü, ÷òî âñå òâîè çäàíèÿ íàõîäÿòñÿ â ìåñòàõ, ãäå öè áëàãîïðèÿòñòâóåò æèçíè ëþäåé. Îäíàêî ïîäîáíûõ ìåëî÷åé íå òàê óæ è ìíîãî. Ïîíÿòü, ÷òî ìû â Êèòàå, ìîæíî ëèøü ïî àðõèòåêòóðå äîìîâ äà ïî ñïåöèôè÷åñêèì îòðàñëÿì ïðîìûøëåííîñòè (âðîäå ïðîèçâîäñòâà øåëêà).

ÄÀ ÁÓÄÅÒ ÌÀÊÐÎÌÅÍÅÄÆÌÅÍÒ

 îòëè÷èå îò ìíîãèõ ñîáðàòüåâ ïî æàíðó, Emperor ïîçâîëÿåò íå çàöèêëèâàòüñÿ íà ìåëêèõ ïðîáëåìàõ ãîðîäà, îòòîêå íàñåëåíèÿ, ïåðåïîëíåííûõ

Èíôîðìàöèþ î ñîñòîÿíèè ÷åãî óãîäíî ìîæíî ïîëó÷èòü âñåãî îäíèì ùåë÷êîì ìûøè.

Ïðîìçîíà äûìèò äàæå â Äðåâíåì Êèòàå. Õàíà ýêîëîãèè.

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Âñå â èãðå ïðîäóìàíî äî ìåëî÷åé. Ñõåìà ðàçâèòèÿ ÿñíà, êàê äåíü, ñèñòåìà ìåíþ (ñ ïîëíûì îòñóòñòâèåì ïîäìåíþøåê) âîîáùå âûøå âñÿêèõ ïîõâàë.

ñêëàäàõ è ðàçãíåâàííûõ áîãàõ, à çàíÿòüñÿ åùå è áîëüøîé ïîëèòèêîé. Ñ ñîñåäíèìè ãîðîäàìè ìîæíî òîðãîâàòü, îáðàçîâûâàòü àëüÿíñû, ïðîñèòü âîåííîé ïîìîùè, ïîñûëàòü øïèîíîâ è ò.ä. Íåäðóæåëþáíûå ïîñåëåíèÿ ñ óäîâîëüñòâèåì õîäÿò íà íàñ âîéíîé. À âîéíà çäåñü ðåàëèçîâàíà áåç îñîáîãî øèêà. Âñå, ÷òî îò íàñ òðåáóåòñÿ, ýòî ïîñëàòü ñîëäàò íà ìåñòî êîíôëèêòà. Íèêàêîé òàêòèêè. Äà è çðåëèùíîñòè òîæå íèêàêîé. Íå òîò æàíð.

ÑÒÀÁÈËÜÍÎÑÒÜ ÏÐÈÇÍÀÊ ÊËÀÑÑÀ

 èãðå âñå ïðàâèëüíî, âñå òàê, êàê è äîëæíî áûòü: êðàñèâûå êàðòèíêè, êà÷åñòâåííàÿ àíèìàöèÿ, îòëè÷íî ïðîäóìàííûé èíòåðôåéñ ñëîâîì, íè÷òî

ÌÈÍÓÑÛ

Îò âûïóùåííûõ âñå òîé æå Sierra Caesar, Zeus è Pharaoh Emperor îòëè÷àåòñÿ ëèøü òåìàòèêîé. Ïîýòîìó óñòàâøèé îò ñåðèàëà èãðîê íå ñìîæåò îäòîõíóòü çà E:RoMK.

/7,5/ Îòëè÷íàÿ èãðà. Ïðè óñëîâèè, ÷òî ýòî âàø ïåðâûé-âòîðîé îïûò â êà÷åñòâå ìýðà. Åñëè íåò, òî... ñêîëüêî æå ìîæíî?! Ëþáèòåëè-ñòðîèòåëè, êîíå÷íî, áóäóò â âîñòîðãå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

Êèòàéñêèé «Áåâåðëè Õèëëñ» áîãà÷è ïðåäïî÷èòàþò æèòü îòäåëüíî îò ïðîñòîãî ëþäà. íå ðàçäðàæàåò. Âîò òîëüêî íàäîåäàåò áûñòðî. Emperor ïðèåäàåòñÿ åùå â òå÷åíèå tutorial à (î÷åíü íåìàëåíüêîãî, ïðàâäà). Åñëè âàñ áóäåò âîðîòèòü îò èãðû, çíà÷èò, âû óæå ïðåñûòèëèñü òàêèìè ïðîäóêòàìè. Âñåì îñòàëüíûì ìîæíî ïîäóìàòü íàä íà÷àëîì ñòðîèòåëüñòâà «Çàïðåòíîãî ãîðîäà».

ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ KOROVIN@GAMELAND.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru

© 2002 Bohemia Interactive Studio è The Codemasters Software Company Limited («Codemasters»). Âñå ïðàâà çàùèùåíû. «Codemasters»® ÿâëÿåòñÿ îõðàíÿåìûì òîâàðíûì çíàêîì êîìïàíèè Codemasters. «GENIUS AT PLAY» , «FADE» , «Operation Flashpoint» è «Operation Flashpoint: Resistance» ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè êîìïàíèè Codemasters. Èãðà ðàçðàáîòàíà êîìïàíèåé Bohemia Interactive Studio. Èçäàòåëü èãðû êîìïàíèÿ Codemasters. Âñå îñòàëüíûå òîâàðíûå çíàêè ÿâëÿþòñÿ ñîáñòâåííîñòüþ èõ âëàäåëüöåâ. Èñêëþ÷èòåëüíûå ïðàâà íà èçäàíèå è ðàñïðîñòðàíåíèå èãðû «Operation Flashpoint: Resistance» («Operation Flashpoint: Ñîïðîòèâëåíèå») íà òåððèòîðèè Ðîññèè, ñòðàí ÑÍà è Áàëòèè ïðèíàäëåæàò ôèðìå «1Ñ».


ÎÁÇÎÐ

SHOX

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

Ëþáàÿ ïðèñòàâî÷íàÿ ïðåññ-êîíôåðåíöèÿ Electronic Arts íà ïðîòÿæåíèè ïîñëåäíèõ ÷åòûðåõïÿòè ìåñÿöåâ ïðîõîäèëà ïî îäíîìó è òîìó æå ñöåíàðèþ: æóðíàëèñòàì áåç èçëèøíåé ñêðîìíîñòè äåìîíñòðèðîâàëè áóäóùèå ìåãàáëîêáàñòåðû, à â êàêîì-íèáóäü íåïðèìåòíîì óãîëî÷êå òèõîíüêî þòèëñÿ ñòîëèê ñ äåìîþíèòîì, ãäå êðóòèëàñü ñâåæàÿ âåðñèÿ Shox.  ðåçóëüòàòå ýêñòðåìàëüíàÿ ðàëëè-àðêàäêà ñòàëà âîñïðèíèìàòüñÿ íåêèì ôîíîì, ñàìî ñîáîé ðàçóìåþùèìñÿ ÿâëåíèåì.

SHOX

ÈÇ-ÏÎÄ ÂÛÏÎÄÂÅÐÒÀ!

Ïîìèìî áàðûæíè÷åñêèõ êîðìóøåê, Shox Zones òàêæå âûïîëíÿþò ðîëü òðèããåðîâ äëÿ ñóìàñøåäøåãî îïåðàòîðà. Îñîáî ïðèìå÷àòåëüíûé êóëüáèò íà ïîäëîæåííîé ê ìåñòó êî÷êå, è äâèæåíèå îáðûâàåòñÿ, ãðîõàåò òèøèíà... ìãíîâåííûé ôèêñàæ ïðîâàëà â áåçâðåìåíüå ñ çà-

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PlayStation 2, GameCube ÆÀÍÐ: racing ÈÇÄÀÒÅËÜ: Electronic Arts ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: EA Studios ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 2 ÎÍËÀÉÍ: http://www.ea.com/ ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12351

Ñ

èìóëÿòîðîâ ðàëëè â ïîñëåäíåå âðåìÿ âèäèìî-íåâèäèìî, è îäèí äðóãîãî êðó÷å. Íå óñïåë âûéòè WRC, êàê åìó íà ïÿòêè óæå íàñòóïàåò Rallisport Challenge, òîëüêî ïîÿâèëàñü V-Rally 3, à Colin McRae 3 óæå ðâåòñÿ â ìàãàçèíû. Êàê íå çàòåðÿòüñÿ ñðåäè ðàçíîîáðàçèÿ êà÷åñòâåííûõ èãðóøåê, ñõîæèõ ïî çàäóìêå è èñïîëíåíèþ? Ëåãêî. Íóæíî ïðûãíóòü âûøå ãîëîâû. Âûäóìàòü åñëè íå íîâóþ êîíöåïöèþ ðàëëè, òî óæ, ïî êðàéíåé ìåðå, îáëå÷ü àâòîãîíêè ïî ïåðåñå÷åííîé ìåñòíîñòè â íåâèäàííóþ äîñåëå ôîðìó. È êîìó, êàê íå Electronic Arts ñ åå ëåéáëîì EA Big,

ãäå îäèí çà äðóãèì ïðîõîäÿò ýêñòðèìîáðàáîòêó âñåâîçìîæíûå âèäû ñïîðòà, âçÿòüñÿ çà ðàëëè íîâîé ôîðìàöèè?

ÊÓËÜÒÈÂÈÐÓß ÍÈÇÌÅÍÍÎÅ

Âçÿëèñü. ßâèëè ìèðó êîíñîëüíóþ ðàëëèàêñåëåðàöèþ, áóäòî âûðâàâøóþñÿ èç äóøíîâàòûõ çàëîâ, ãäå ðåâóò äèíàìèêàìè è ïîëîñóþò ñóìðàê ëàìïî÷êàìè èãðîâûå àâòîìàòû. Äðàéâîâîìó çàìåñó èç áåøåíîé ñêîðîñòè è âñåïðîùàþùåé ôèçèêè äàëè êàê ñëåäóåò ïðîïèòàòüñÿ Çàïàõîì Áîëüøîãî Êóøà è â òàêîì âèäå ïîäâåðãëè ÿäåðíîé òåðìîîáðàáîòêå â áðèòàíñêèõ ãîðíèëàõ EA. Æàäíîñòü âîò ÷òî ïîäõëåñòûâàåò ñìåëü÷àêîâ, íå-

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Çàïîìèíàþùèéñÿ, ñâåæèé ïîäõîä ê èçáèòîé òåìàòèêå ðàëëè, ñèëüíàÿ ãðàôè÷åñêàÿ ñòîðîíà, áûñòðûé è óâëåêàòåëüíûé àðêàäíûé ãåéìïëåé.

ÌÈÍÓÑÛ

Ïîñòåïåííî ïðîèñõîäÿùåå íà÷èíàåò ïðèåäàòüñÿ ê ñ÷àñòüþ, ïðîèñõîäèò ýòî ëèøü ïîñëå òîãî, êàê â ïîòå ëèöà îòêðûòû âñå ìíîãî÷èñëåííûå òðàññû è ìàøèíû.

/7,5/

Ïðîñòîé êàê òðè êîïåéêè, îçîðíîé âçãëÿä íà ðàëëè. Shox îáëàäàåò íåäþæèííîé èãðà áåëüíîñòüþ è ñîâåðøåííî çà ñëóæåííî ïðîäâèãàåòñÿ EA â êà÷åñòâå îäíîãî èç õèòîâ îñåííå-çèìíåãî ñåçîíà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ 70

 ÑÒÈËÅ «ÌÀÒÐÈÖÛ»!

ìåðçøèì âçãëÿäîì êàìåðû íà íåïîäâèæíî çàâèñøóþ â êóâûðêå ìàøèíó. ×åðåç ñåêóíäó çâóê, êàðòèíêà è ñèëà òÿãîòåíèÿ äîãîíÿþò íàñ, îáðóøèâàÿ ñìèíàþùèéñÿ êîðïóñ íà ìåëüòåøàùóþ çåìëþ, âûâîðà÷èâàÿ ñïîéëåðû, êàïîò è âçäûìàÿ ôåéåðâåðê ñòåêëÿííûõ áðûçã. Õîðîøî õîòü, ÷òî âíåøíèå ïîâðåæäåíèÿ ìàøèí íèêàê íå âëèÿþò íà èõ õàðàêòåðèñòèêè ýòî æå àðêàäíàÿ ãîíêà! ìåäàëè? Äîáðî ïîæàëîâàòü íà íî÷íóþ äîðîãó, è íå çàáóäü ïåðåä ýòèì ðàçãðàáèòü ãàðàæ!

Þðêèé «Ìèíè-Êóïåð», îêàçûâàåòñÿ, âåñüìà íåïëîõ íà ïðîñåëêàõ! ñóùèõñÿ ïî 24-ì òðàññàì Shox, ýòîãî áàñòàðäà Rally Cross è Burnout. Ïîäïèòêà çåëåíûìè ïðåçèäåíòàìè çàëîã íàõîæäåíèÿ íà òðàññå. Êàæäûé ÷åêïîéíò Shox Zone âîçìîæíîñòü ñîðâàòü êàññó. Ñìûñë óëîæèòüñÿ âî âðåìåííîé îòðåçîê, ïîêà íà ýêðàíå ñòðåìèòåëüíî óêîðà÷èâàåòñÿ Shox-ëèíåéêà ñ ïîçèöèÿìè Gold, Silver è Bronze. ×åì áîëüøå âûæìåøü èç ÷åòûðåõêîëåñíîãî ñîîáùíèêà, òåì áîëüøå çàãðåáåøü íà êàæäîì îòðåçêå. Ïîäôàðòèëî? Õî÷åøü, ïîêóïàé íîâóþ òà÷êó, õî÷åøü äåëàé ñòàâêó è âûðûâàé ïðèãëÿíóâøååñÿ àâòî ó ñîïåðíèêà ïîñðåäñòâîì ÷åñòíîãî ïîåäèíêà, ìîëíèåíîñíîãî çàåçäà íà ñêîðîñòü. Óëîæèëñÿ â «çîëîòî» íà âñåé òðàññå, âçÿë

ÕÓËÈÃÀÍÀÌ ÍÀ ÇÀÌÅÒÊÓ

Èãðàþ÷è âûæèìàÿ èç ìîäåðíèçèðîâàííîãî äâèæêà F1 2002 ñòàáèëüíûå 60 êàäðîâ â ñåêóíäó, Shox ïîïóòíî ùåãîëÿåò òåêñòóðàìè âûñîêîãî ðàçðåøåíèÿ, îòðàæåíèÿìè, çàëèâàåò ìàøèíû ãðÿçèùåé ïî ñàìóþ êðûøó, îáëåïëÿåò äîðîæíûì ìóñîðîì ëîáîâûå ñòåêëà è âûøèáàåò ôàðû îäíó çà äðóãîé. Áîíóñíûå àâòîìîáèëè, ñåêðåòíûå òðàññû âñå äàâíî ïðåäóñìîòðåíî. Îñòàåòñÿ òîëüêî ïðûãíóòü çà ðóëü è, ñíîñÿ îãðàæäåíèÿ, ëîìàíóòüñÿ çàøèáàòü äåíüãó íà ñêîðîñòíûõ òðàññàõ, ïðîëîæåííûõ ïî ñíåãàì, ïåñêàì è áîëîòàì â ïîëíîì ñîîòâåòñòâèè ñ áèçíåñ-ñòðàòåãèåé EA, âûäóìûâàþùåé íèøè è çàïîëíÿþùåé èõ ñâîèìè èãðàìè. Ðåøïåêò.

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002



ÎÁÇÎÐ

FREEKSTYLE

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

Âåçåò ìíå íûí÷å íà ýêñòðåìàëüíûå èãðóøêè îò EA! Ñíà÷àëà ïîäîñïåë Shox, à çà íèì ïîñïåë ÷åðåä è ñòàðîãî çíàêîìöà Freekstyle, ÷üå äîñüå ìíå óæå ïîñ÷àñòëèâèëîñü ïðîëèñòàòü ïåðåä âàìè â êîíöå çèìû. Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî â Åâðîïå èãðà ïîÿâèëàñü åùå â àâãóñòå, âïëîòü äî íûíåøíåãî íîìåðà íàì íåêóäà áûëî âòèñíóòü åå îáçîð. À âåäü Freekstyle â ñàìîì äåëå çàñëóæèâàåò òîãî, ÷òîáû î íåé áûëà ñêàçàíà ïàðà ëàñêîâûõ óæ î÷åíü ìíîãî â Ðîññèè íåðàâíîäóøíûõ ê òàêèì ðàçâëå÷åíèÿì ãåéìåðîâ è óæ î÷åíü àïïåòèòíàÿ âûäàëàñü èãðóøêà!

FREEKSTYLE ÇÀÆÈÃÀÉ! ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2, GameCube ÆÀÍÐ: racing Electronic Arts ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Electronic Arts ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 4 ÎÍËÀÉÍ: http://www.ea.com/easportsbig/games/freekstyle/ ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF11881 ÈÇÄÀÒÅËÜ:

Ï

îìíèòå SSX Tricky? Òàê âîò, Freekstyle ðîâíî òî æå ñàìîå, òîëüêî çäåñü â ðàñïîðÿæåíèè èãðîêîâ íå ñêîëüçÿùèå ñíîóáîðäû, à áåñíóþùèåñÿ ìåæäó íîã æåëåçíûå êîíè, ñèðå÷ü ìîòîöèêëû. Áåðåì ìîòîêðîññ, òðàññû ïðîãîíÿåì ÷åðåç àäñêóþ ìÿñîðóáêó, âñåõ ãîíùèêîâ íåùàäíî òàòóèðóåì, ñàóíäòðåêîì ñòàâèì Dry Cell ïîëó÷èâøèéñÿ íà âûõîäå èíôåðíàëüíûé êîêòåéëü-áóäèëüíèê ðàçîì âûâåäåò ëþáîãî ýêñòðåìàëüùèêà èç àïàòèè, â êîòîðóþ âûëèâàåòñÿ îæèäàíèå ñëåäóþùåé SSX.

ÑÀÂÑÝÌ ÃÀÐß×ÈÉ! Áåç äîëæíîãî ñíàáæåíèÿ ïèðîòåõíèêîé ìåòàëëè÷åñêèé ìîòîáàëàãàí áûë áû íåîòëè÷èì îò íåâèííûõ äåòñêèõ ïîêàòóøåê. Freekstyle óìååò çàæèãàòü â ñàìîì ÷òî íè íà åñòü áóêâàëüíîì ñìûñëå ñëîâà! Íà ñîçäàíèå ýôôåêòîâ ïëàìåíè ó ðàçðà-

Ðåäêèé ó÷àñòîê óðîâíÿ, ãäå «äîðîãà» ïðîõîäèò áåç îñîáîãî íàêëîíà.

72

áîò÷èêîâ óøëî íåìàëî ñèë, è íàñëàæäàòüñÿ ïîëûõàþùèìè îðàíæåâûìè ÿçûêàìè âû áóäåòå íà ïðîòÿæåíèè âñåé èãðû.

ÏËÞÑÛ

Çàõâàòûâàþùàÿ äóõ ñêîðîñòü, öåïêîå óïðàâëåíèå, õîðîøî ïðîðàáîòàííûé ìóëüòèïëåéåð, ñ þìîðîì ïîäîáðàííûå ãîíùèêè è òðàññû.

ÌÈÍÓÑÛ

Íå ñòîëü óæ îðèãèíàëüíûé ïîäõîä ê ãåéìïëåþ, ïðîñòåíüêàÿ ãðàôèêà ñ ðàçìûòûìè òåêñòóðàìè íèçêîãî ðàçðåøåíèÿ. Èãðà ìîæåò íàäîåñòü ïî÷èùå Crazy Taxi.

/7,0/ SSX Tricky íà æåëåçíîì êîíå.  ìîìåíò ñíîñÿùåå êðûøó ðàçâëåêàëîâî. Èãðàòü áîëüøå ÷åì ïîë÷àñà çà îäèí ïðèñåñò íå ñòîèò çàòî ýòè òðèäöàòü ìèíóò ïðîéäóò îòìåííî!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÂÅÐÕÎÌ ÍÀ ÇÂÅÇÄÅ

Ñêîðîñòü êðàåóãîëüíûé êàìåíü ãåéìïëåÿ. Áîíóñû-óñêîðèòåëè äàþòñÿ ïðè âûïîëíåíèè êîìáèíèðóåìûõ òðþêîâ (ïî óìîë÷àíèþ ïîñëåäíèå «âèñÿò» íà øèôòàõ äæîéïàäà). Óäà÷ëèâûå òðþêà÷è çàïîëíÿþò îñîáóþ êîìáî-ëèíåé-

Ðàñêëàä ïðîñòîé: èëè âûäåëûâàåøü òðþêè, èëè ñõîäèøü ñ äèñòàíöèè, èáî áóñòåðû çà êðàñèâûå ãëàçêè íèêòî íå ññóäèò. êó, ïîçâîëÿþùóþ ñî âðåìåíåì ïðîâåñòè ñíîãñøèáàòåëüíûé Freekout àäðåíàëèíîâûé ïåðôîìàíñ íà ïðåäåëå âîçìîæíîñòåé ÷åëîâåêà è åãî äâóõêîëåñíîãî äðóãà. Ðàñêëàä ïðîñòîé: èëè âûäåëûâàåøü òðþêè, èëè ñõîäèøü ñ äèñòàíöèè, èáî áóñòåðû çà êðàñèâûå ãëàçêè íèêòî íå ññóäèò, à áåç ôîðñàæà îáîãíàòü ñîïåðíèêîâ ìîæíî ëèøü â ðîçîâûõ ìå÷òàõ.

Êîãî ðàíüøå õâàòèò ñåðäå÷íûé ïðèñòóï âîäèëó èëè çðèòåëåé?

Óòåøèòåëüíûé ïðèç ñåãîäíÿ îïëà÷åííîå ïîæèçíåííîå ëå÷åíèå. Íåäîëãîå.

ÐÅÇÞÌÅ

ÏÐÎÑÒÎ È ×ÅÑÒÍÎ

Êîãäà ïîëèðîâàííûå áàéêè, çàêëåïàííûå êóðòêè, êèñëîòíûå áîðîäêè è ãðóäàñòûå áëîíäèíêè íàêîíåö ïðèìåëüêàþòñÿ, ïðèäåò îñîçíàíèå òîãî, ÷òî ãðàôèêà, ìåæäó íàìè ãîâîðÿ, ìîãëà áûòü è ïîëó÷øå... ñ äðóãîé ñòîðîíû, ïðè íàëè÷èè ñòîëü âûèãðûøíîé êîíöåïöèè è êîìôîðòíîãî óïðàâëåíèÿ âðÿä ëè êîìó-òî èñïîðòèò óäîâîëüñòâèå îáðûâî÷íàÿ àíèìàöèÿ, ïîâåðõíîñòè ñ ðàçìûòûìè ïÿòíàìè òåêñòóð è ìîäåëè ñî ñëàáîé äåòàëèçàöèåé. Ïðèäèð÷èâûå ýñòåòû îò âèäåîèãð ïðîñòî íå îáðàòÿò âíèìàíèå íà Freekstyle, à ó êàçóàëîâ íåò âðåìåíè èçó÷àòü îñîáåííîñòè äèçàéíà ñâîè 60 êàäðîâ â ñåêóíäó èãðóøêà âûäàåò èñïðàâíî, çà ÷òî ÷åñòü åé, ñëàâà è ïî÷åò. Òåì áîëåå, ÷òî ïîòðÿñàþùèé ýôôåêò ðàçìûòèÿ êàðòèíêè äîâîëüíî óñïåøíî ñêðàäûâàåò íåäîñòàòêè ãðàôèêè.

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÐÅÒÐÎ-ÝÌÓËßÒÎÐÛ

WREN WREN@GAMELAND.RU

Uncharted Waters: New Horizons ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: Mega Drive, SNES, PC, PS one, Saturn ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: KOEI ÈÇÄÀÒÅËÜ: KOEI ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 1994 ÝÌÓËßÒÎÐ: Gens, ZSNES

Åñëè ïîïðîñèòü ìåíÿ íà çâàòü îäíó-åäèíñòâåííóþ èãðó äëÿ Mega Drive, êî òîðóþ ÿ ñ÷èòàþ ëó÷øåé, òî êîëåáàòüñÿ äîëãî íå áóäó. Äåëî â òîì, ÷òî New Horizons (òàêæå èçâåñòíà êàê UW2) - åäèíñòâåí íàÿ (èç ïåðåâåäåííûõ íà àíãëèéñêèõ) «ñâîáîäíàÿ» RPG íà ïðèñòàâêàõ. ×òîòî ïîäîáíîå áûëî ëèøü â SaGa Frontier äëÿ PS one.

äåðæàâû çàíèìàëèñü ïåðåäåëîì ìèðà. Âàø ãåðîé ïîêóïàåò êîðàáëè, âîçèò íà íèõ òîâàðû, âîþåò ñ ïèðàòàìè, èññëåäóåò ìîðÿ, ïîìîãàåò ðîäíîé ñòðàíå ñïðàâèòüñÿ ñ âðàãàìè, èùåò ñîêðîâèùà, íàêîíåö! Íè÷òî íå ìåøàåò ãåðîþ-ïèðàòó êóïèòü òîðãîâîå ñóäíî è âîçèòü ÷àé èç Êèòàÿ â Åâðîïó, íåïëîõî çàðàáàòûâàÿ íà ðàçíèöå öåí. À îáíèùàâøèé ãåðîé-ãåîãðàô ìîæåò ïîïðîáîâàòü ïîäïëûòü íà ñâîåé êàðàâåëëå ê ñóðîâîìó ãàëåîíó è ïîòðåáîâàòü ñóíäóê ñ çîëîòîì.

ðåàëüíîì âðåìåíè, ñêîðîñòü çàâèñèò îò òèïà êîðàáëÿ, íàïðàâëåíèé è ñèë òå÷åíèÿ è âåòðà. Ïëûòü ìîæíî êóäà óãîäíî îòïðàâëÿéòåñü õîòü ñðàçó â êðóãîñâåòíîå ïóòåøåñòâèå! Äðóãîå äåëî, ÷òî èãðà äî áåçîáðàçèÿ ðåàëèñòè÷íà êàðàâåëëà ðàçâàëèòñÿ åùå îêîëî Çàïàäíîé Àôðèêè, à ìàòðîñû ãàëåîíà íà÷íóò ïîåäàòü äðóã äðóãà íà ïîäõîäå ê Êåéïòàóíó... Êàê âèäèòå, õâàëåíûé Pirates! Ñèäà Ìåéåðà êàæåòñÿ äî áåçîáðàçèÿ êóöûì âàðèàíòîì UW. «Êîðñàðû»? Õè-õè.

 èãðå äîáðîñîâåñòíî ðåàëèçîâàíà êàðòà âñåãî (!) ìèðà: 6 ñòðàí (îñòàëüíûå «ñóõîïóòíûå»), îêîëî ñîòíè ïîðòîâ, ñîòíÿ ôëîòîâ, óïðàâëÿåìûõ NPC (êîòîðûå çàíèìàþòñÿ òåì æå, ÷åì è âû!), ìíîæåñòâî «îòêðûòèé» (÷òî-òî ïîäîáíîå áûëî â Skies of Arcadia íà DC). Ïåðåäâèãàåòåñü ïî ìîðþ âû â

À êàêèå çäåñü áîè! Ìîæíî ñîáðàòü ýñêàäðó ìîùíûõ êîðàáëåé è ðàññòðåëÿòü âðàãà èçäàëåêà íî êòî òîãäà îêóïèò çàòðàòû? Ìîæíî ïîïðîáîâàòü âçÿòü íà àáîðäàæ ÷óæîé ôëàãìàí ëèáî âûçâàòü íà äóýëü ëèäåðà. Åñëè æå âñå ïëîõî, òî âëàäåëüöó áûñòðîõîäíîãî êîðàáëÿ ðåêîìåíäóþ óáåãàòü

U New Ghostbusters 2 È W2 ïîñâÿùåíà âðåìåíè, êîãäà Âåëèêèå ãåîãðàôè÷åñêèå îòêðûòèÿ óæå ïîäîøëè ê êîíöó, à ìîðñêèå

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: NES ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Hal Laboratory Inc ÈÇÄÀÒÅËÜ: Hal Laboratory Inc ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 1990 ÝÌÓËßÒÎÐ: JNes

Çíàåòå, îòêóäà áûëà ñî äðàíà êîíöåïöèÿ Luigi s Mansion? Çàìåíèòå ïû ëåñîñ ôèðìåííîé «ëî âóøêîé», ôîíàðèê ïëàçìîìåòîì, à ìàøèíó ïî ïðîèçâîäñòâó êàðòèí õðàíèëèùåì ïðèâèäåíèé.  ðåçóëüòàòå ïîëó÷èòñÿ íå ÷òî èíîå êàê New Ghostbusters 2.

...Ðàçóìååòñÿ, áîé èäåò ïîøàãîâî è ïî êëåòî÷êàì, íî íå òàê óáîãî, êàê â òèïè÷íûõ ñòðàòåãèÿõ îò KOEI. Ñþæåò çäåñü òîæå åñòü, íî ïðîäâèæåíèå ïî íåìó çàâÿçàíî íå íà ëîêàöèè, êóäà íóæíî ïðèïëûòü, à íà «î÷êè ñëàâû» (íàïðèìåð, «cëàâà ïèðàòà»). Èíòåðåñíî, ÷òî ñþæåò ìîæíî âîîáùå çàïîðîòü (åñëè íàðóøèòü êëÿòâó âåðíîñòè êîðîëþ, íàïðèìåð), íî ìîæíî è çàáûòü î íåì, çàíèìàÿñü èñêëþ÷èòåëüíî èññëåäîâàíèåì ìèðà. È ýòî ïðåêðàñíî. Æàëü ëèøü, ÷òî òðåòüÿ è ÷åòâåðòàÿ UW (PS one, Sat) âûøëè òîëüêî â ßïîíèè, Êèòàå è Êîðåå, à ïåðâàÿ UW (NES, MD, SNES) èìååò íåóäîáîâàðèìóþ ãðàôèêó. Âåðñèÿ UW2 äëÿ PC, êñòàòè, òîæå íåêðàñèâà è íåóäîáíà.

ãðà äîòîøíî ñëåäóåò êîíöåïöèè îðèãèíàëà ïðèâèäåíèé íåëüçÿ óáèâàòü, èõ íóæíî ñíà÷àëà îãëóøèòü, à ïîòîì çàñîñàòü â ëîâóøêó. Äëÿ ýòîãî òðåáóþòñÿ êàê ìèíèìóì äâîå îõîòíèêîâ èìåííî ñòîëüêî è áåãàåò ïî óðîâíÿì, òàêæå ñîçäàííûì ïî ìîòèâàì îäíîèìåííîãî ïîëíîìåòðàæíîãî ôèëüìà. Óíèêàëüíûõ ïðèâèäåíèé ïîìåíüøå, ÷åì â LM, íî çàòî îáû÷íûå êàòàþòñÿ íà âàãîíåòêàõ, øâûðÿþòñÿ ãîðøêàìè, ïðÿ÷óòñÿ â òóàëåòå. Òî åñòü âåäóò ñåáÿ âïîëíå çàáàâíî. Âàæíûé ìîìåíò: íå ïóòàéòå New Ghostbusters 2 ñ Ghostbusters 2 îò Activision ýòî àáñîëþòíî ðàçíûå èãðû!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

73


ÌÈÍÈ-ÎÁÇÎÐ

DANCE DANCE Revolution ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: dancing action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Konami ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Konami ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 2 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 300, 32MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.konamihwi.com/DDRPC/index.html

Ñ

ëåãêîé ðóêè Konami èçâåñòíûé ïðèñòàâî÷íûé áàëàãàí Dance Dance Revolution ïðèøåë è íà PC. Øóñòðî ïåðå÷èòàéòå íàçâàíèå èãðû - âñå âåðíî, îòíûíå òàíöóþò âñå! Ïðîäâèíóòûå ãåéìåðû âûñòóêèâàþò þæíîàôðèêàíñêèå ìîòèâû íà ãåéìïàäàõ, ñåêðåòàðøè âûäåëûâàþò BackSpin íà êëàâèàòóðàõ, à ïóçàòûå íà÷àëüíèêè äðóæíî ïðîãóëèâàþò ñîâåùàíèÿ è öåëûìè äíÿìè íàïðîëåò ðåçâÿòñÿ íà ñïåöèàëüíûõ êîâðèêàõ äëÿ òàíöåâ. Ïðèíöèï èãðû îáúÿñíèòü íà ñëîâàõ äîâîëüíî ñëîæíî. Èãðàåò íåçàòåéëèâàÿ ïîïñîâàÿ êîìïîçèöèÿ èç ÷èñëà ñîðîêà ïðåäñòàâëåííûõ íà äèñêå, à ïî ýêðàíó â îïðåäåëåííîé ïîñëåäîâàòåëüíîñòè è íà ðàçëè÷íûõ ðàññòî-

Ìîäåëè ïåðñîíàæåé íåñêîëüêî óãëîâàòû, íî íà íèõ ñìîòðåòü âñå ðàâíî íåò âðåìåíè. ÿíèÿõ äðóã îò äðóãà ïîäíèìàþòñÿ «ñòðåëêè». Êîãäà ôèãóðêè ñîïðèêàñàþòñÿ ñî ñâîèìè î÷åðòàíèÿìè â âåðõíåì ëåâîì óãëó, îò èãðàþùåãî òðåáóåòñÿ òóò æå íàñòóïèòü íà ñîîòâåòñòâóþùèé êâàäðàò íà dancepad e. Òàê êàê ìîäíûé êîâðèê, êîòîðûé, êñòàòè, ïîäêëþ÷àåòñÿ ê êîìïüþòåðó ÷åðåç USB-ïîðò, ëåæèò ó ïîðîãà äàëåêî íå êàæäîãî äîìà, ðàçðåøàåòñÿ èñïîëüçîâàíèå êëàâèø/êíîïîê íà áîëåå ïðèâû÷íûõ äëÿ íàñ óñòðîéñòâàõ. Åñòåñòâåííî, âñå ðàññ÷èòàíî òàêèì îáðàçîì, ÷òî âûòàíöîâûâàòü íà dancepad e íåîáõîäèìî êàê ðàç â

ÍÀ ÍÀØÅÌ CD Íîâûå ïåðñîíàæè äëÿ èãðû: http://www.konamihwi.com/ DDRPC/ch/characters.html

74

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÐÅÇÞÌÅ

/7,0/

Îòëè÷íûé ñïîñîá ðàçâëå÷ü ñÿ, ðàçâèòü ó ñåáÿ ÷óâñòâî ðèòìà è çàîäíî ñæå÷ü ïàðó ëèøíèõ êàëîðèé.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ ñîîòâåòñòâèè ñ ðèòìîì èãðàþùåé ìåëîäèè. Êðîìå òîãî, âàñ ïîääåðæèò ëþáîé èç ïðåäëàãàåìûõ â ìåíþ ïåðñîíàæåé, êîòîðûé ïîä áóðíûé àêêîìïàíåìåíò ôååðè÷íûõ ñïåöýôôåêòîâ áóäåò ñòèëüíî êðèâëÿòüñÿ íà ýêðàíå ìîíèòîðà. Èñïîëüçîâàíèå æå ãåéìïàäà ïðåäïîëàãàåò äâà ñïîñîáà ïîâåäåíèÿ. Ïåðâûé: äåìîíñòðàòèâíî ïîñòóêèâàòü íî-

Îñîáóþ ïðèâëåêàòåëüíîñòü ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé ðåæèì èãðû äëÿ äâîèõ èãðîêîâ. ãîé ïî ïîëó è ïîêà÷èâàòü ãîëîâîé â òàêò, óäîáíî óñòðîèâøèñü â êðåñëå. Âòîðîé: ýíåðãè÷íî îòðûâàòüñÿ ïîä ìóçûêó, ïðè ýòîì íå çàáûâàÿ ëèõîðàäî÷íî äàâèòü íà íóæíûå êíîïêè. Ëè÷íî ÿ ñêëîíåí ê èìïðîâèçàöèè è âûáðàë ïîñëåäíèé, áîëåå âåñåëûé ñïîñîá. Îøàðàøåííûå ëèöà ðåäàêòîðñêîãî ñîñòàâà íóæíî áûëî ïðîñòî âèäåòü.

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

STRIKE FIGHTERS: Project 1 ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: simulation ÈÇÄÀÒÅËÜ: Strategy First Third Wire ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 400, ÎÍËÀÉÍ: http://www.strategyfirst.com

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

64 MB RAM

Ë

åòíûå ñèìóëÿòîðû íûí÷å ðåäêàÿ ïòèöà. Èç âåñüìà ïîïóëÿðíîãî ðàçâëå÷åíèÿ îíè ïðåâðàòèëèñü â ýêçîòè÷åñêèé ïðîäóêò, èãðóøêó äëÿ èçáðàííûõ, ñèìâîë ïðèíàäëåæíîñòè ê îñîáîé êàñòå. Ïî÷åìó? À íå ëþáèò íàðîä ëåòàòü áîëüíî ñëîæíî ýòè ñàìîëåòû óñòðîåíû, êàê âîîáùå óïðàâëÿòü-òî èìè? À â ðåæèì «äëÿ êàçóàëîâ» ïåðåõîäèòü ñòûäíî çà ýòî, ÷òî ëè, äåíüãè ïëàòèëè?  îáùåì, íå ëþáèò íàðîä ëåòàòü. Ðàç íàðîä íå ëþáèò ëåòàòü çíà÷èò, âûïóñêàòü òàêèå èãðû íåâûãîäíî, è ïîñåìó â ãîä ýòîò æàíð ðîæäàåò îò ñèëû òðè-÷åòûðå èãðû. Èç íèõ äîñòîéíûõ è òîãî ìåíüøå. Êàê â òàêîé ñèòóàöèè æèòü õàðäêîðíîìó ãåéìåðó-ëåò÷èêó? Ïðèìåðíî òàê æå, êàê è õàðäêîðíîìó ãåéìåðóêâåñòåðó: ïóñêàòü ñëþíêè íà ëþáîé àíîíñèðîâàííûé â ëþáèìîì æàíðå òàéòë. Strike Fighters: Project 1 èãðà, êîòîðóþ äåéñòâèòåëüíî æäàëè ôàíàòû ñèìóëÿòîðîâ. Äåëî â òîì, ÷òî ðàçðàáîòêîé SF:P1 çàíèìàëèñü ïðîñëàâëåííûå â èíäóñòðèè ëè÷íîñòè, ïðèëîæèâøèå â ñâîå âðåìÿ ðóêó ê European Air War è Longbow 2. Èãðà óæå âîâñþ ïðîäàåòñÿ íà ïðîäóêòîâûõ ðûíêàõ òåì íå ìåíåå, íàñòîÿòåëüíî ðåêîìåíäóåì ïåðåä ïîêóïêîé îçíàêîìèòüñÿ ñ íàñòîÿùèì òåêñòîì. Äåéñòâèå èãðû ïðîèñõîäèò â 60-70-å ãîäû. Ñîîòâåòñòâåííî, â èãðå ëåòàþò ñàìîëåòû èç ýòîé ýïîõè: Martin B-57 Canberra, ÌèÃ-17, ÌèÃ-19, ÌèÃ-21, F100 Super Sabre, Douglas A-4 Skyhawk, Ñó-7 è Òó-22. Ïîäáîðêà ñàìîëåòîâ ÿñíî ãîâîðèò î òîì, ÷òî â íåáå ìû áóäåì íå êóêóðóçíûå ïîëÿ îðîøàòü Strike Fighters ñîçäàíà ñ ïðèöåëîì. Ñêâîçü êîòîðûé ìû ñìîòðèì íà îêðóæàþùèé ìèð. Êîëè÷åñòâî âñåâîçìîæíûõ òèïîâ ìèññèé ïðîñòî îãðîìíî: íàì ìîãóò ïîðó÷èòü ïàòðóëèðîâàíèå, ïåðåõâàò, ýñêîðò, òî÷å÷íóþ àòàêó, ïîääåðæêó ñóõîïóòíûõ è ìîðñêèõ ñèë ñ âîçäóõà, ñðàæåíèå â ñîñòàâå öåëîé ýñêàäðèëüè, óíè÷òîæåíèå àâèàíîñöåâ è ìíîãîå

äðóãîå. Àðñåíàë ñðåäñòâ óíè÷òîæåíèÿ òàêæå âåëèê: ðàçëè÷íûå âèäû áîìá, ðàêåò, Sidewinder-ñíàðÿäîâ è, êîíå÷íî æå, íàïàëì.  îáùåì, ñêó÷àòü íå ïðèäåòñÿ. Ëåòíàÿ ìîäåëü ðåãóëèðóåòñÿ ïî ðàçíûì ïàðàìåòðàì è â äîâîëüíî øèðîêèõ ïðåäåëàõ ïðè æåëàíèè ìîæíî ïðåâðàòèòü Strike Fighters â àðêàäíóþ «ëåòàëêó» èëè ïåðåãðóæåííûé òåõíè÷åñêèìè íþàíñàìè ñèìóëÿòîð. Óïðàâëåíèå íå ñàìàÿ ñèëüíàÿ ÷àñòü ïðîåêòà: îíî ðåàëèçîâàíî äîâîëüíî íåî÷åâèäíî è íå ñëèøêîì óäîáíî. Òåì íå ìåíåå, âñå èíòóèòèâíûå êëàâèøè (âûñòðåë «ïðîáåë», ïîâîðîòû ñòðåëêè) âñå æå ïðèñóòñòâóþò. Ãðàôè÷åñêè èãðà ðåàëèçîâàíà, ñêàæåì òàê, áåç ïðåòåíçèé. Íàçâàòü ãðàôèêó øèêàðíîé íåëüçÿ, íî, îäíàêî, âûãëÿäèò SF:P1 âåñüìà êà÷åñòâåííî. Îãîð÷èë çâóê: îí îòêðîâåííî óáîãèé. Î ìóçûêå âîîáùå ãîâîðèòü

ÐÅÇÞÌÅ

/6,5/

Èãðà - ïðèëåæíûé õîðîøèñò, ïî íåêîòîðûì ïðåäìåòàì ïî ëó÷àþùèé «ïÿòåðêè».  SF åñòü õîðîøàÿ ãðàôèêà è âñå, ÷òîáû ñäåëàòü áîåâûå ìèññèè èíòåðåñíûìè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ íå ñòîèò ëó÷øå áû åå íå áûëî ñîâñåì.  öåëîì ãåéìïëåé çàõâàòûâàåò ñ ïåðâûõ ñåêóíä. Strike Fighters âåñüìà óäà÷íûé ñèìóëÿòîð, íó à íà ñåãîäíÿøíåì ëåòíîì áåçðûáüå íàñòîÿùåå çîëîòî.

ÄÅÍÈÑ ÇÅËÜÖÅÐ MAXIDEN@GAMELAND.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÑÊËÅÏÈÊ ÍÀÇÀÐÎÂÀ

COMBAT

ÈÍÒÅÐÍÅÒ-ÌÀÃÀÇÈÍ Ñ ÄÎÑÒÀÂÊÎÉ

Çàêàç ïî Èíòåðíåòó: http://www.e-shop.ru e-mail: sales@e-shop.ru

(095) (095) (095) (095)

$ 99,99

$ 399,99/399,99*

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: ÐÑ ÆÀÍÐ: action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Infogrames ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Magic Lantern Playware ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 8 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 350, 32 MB RAM, 150 MB HDD, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.mlantern.com/combat/index.htm ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: îñåíü 2003 ãîäà

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

$57.99/79.99* $69.99/83.95*

$75.99/79.75*

$87.95/83.95*

$53.99

Resident Evil

$87.95/83.95*

$87.95/83.99*

$49.99

Dead or Alive 3

Jet Set Radio Future

$49.99

$87.95/79.99* Spyro: Seasons Of Ice

Vampire Night

Tony Hawk's Pro Skater 3

Super Pad Controller

Genma Onimusha

RalliSport Challenge (RSC)

PlayStation 2 Memory Card 8 MB

Super Smash Bros. Melee

Memory Card 59

Virtua Fighter 4

$55.99/69.99*

$37.99

$19.95 $87.95/83.95*

$29.99

$87.95/83.95*

Spider-Man: The Movie Game

Turok: Evolution

$87.95/79.95*

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Vertical Stand - Official Sony PlayStation 2

Burnout

Tekken Advance

$55.99/79.99*

$59.95/79.99*

$55.99/79.99* $87.95/79.99*

Drakan: The Ancients' Gates

$38.99

Âß×ÅÑËÀ ÍÀÇÀÐΠMASTER@GAMELAND.RU

Final Fantasy X

Medal of Honor: Frontline

$63.99

òðÿ íà òðóäíîñòè ñ óïðàâëåíèåì, áîåâûå äåéñòâèÿ â Combat ìîæíî âåñòè âåñüìà óñïåøíî îäíîîáðàçíûå è íå ñëèøêîì óìíûå âðàãè íå âûçûâàþò íè÷åãî, êðîìå óìèëåíèÿ. Èõ äàæå óáèâàòü æàëêî ñòðåëÿåøü è ïëà÷åøü. Ñèòóàöèþ ìîãëî áû èñïðàâèòü äîáàâëåíèå â èãðó ñåðüåçíûõ ïðîòèâíèêîâ, òàêèõ, êàê åæè æèâîòíûå, ñïåöèàëüíî îáó÷åííûå äëÿ áîðüáû ñ òàíêàìè. Ê ñîæàëåíèþ, ðàçðàáîò÷èêè íå âîñïîëüçîâàëèñü ýòèì øàíñîì. Ïîýòîìó óâèäåòü áóäóùåå â Combat íåëüçÿ. Ýòà èñòîðèÿ. Èëè åå ñâàëêà.

SONY PlayStation 2

Áóäüòå óâåðåíû, îãðîìíûé ìîíñòð íå ïîâåðíåò â âàøó ñòîðîíó áàøíþ, à òàê è áóäåò êàòàòüñÿ ïî êðóãó, ïîêà åãî íå óíè÷òîæàò.

Ìû ïðèíèìàåì çàêàçû íà ëþáûå èãðû ôîðìàòà NTSC (US)!

$55.95/59.99*

íûå èñòðåáèòåëè? Ñûãðàéòå â õîðîøèé êîñìè÷åñêèé ñèìóëÿòîð, íàïðèìåð, â Descent Freespace 2 èëè Tachyon. Íî åñëè âû æåëàåòå óçíàòü áóäóùåå ðîäíûõ òàíêîâ, íè â êîåì ñëó÷àå íå èãðàéòå â Combat òàêîå áóäóùåå âàì íå ïîíðàâèòñÿ. Combat ÿâëÿåòñÿ ðèìåéêîì äðåâíåé èãðû äëÿ Atari 2600 è ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé êëàññè÷åñêèé áîåâèê, ñêðîåííûé ïî øàáëîíó «óáåé èõ âñåõ».  òå äàëåêèå âðåìåíà ïîäîáíûå ïðîåêòû áûëè î÷åíü ïîïóëÿðíû. Íî ñåãîäíÿ óáåäèòü êîãîíèáóäü ñåñòü çà òàêîé âîò «òàíêîâûé ñèìóëÿòîð» íåïðîñòî. Õîðîøî, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè íå íà÷àëè ïîëüçîâàòüñÿ ìåòîäàìè ïðîäàâöîâ íàñòîÿùèõ òàíêîâ. Íàïðèìåð, âíèìàíèå ïîñåòèòåëåé âîåííûõ âûñòàâîê ñòàáèëüíî ïðèâëåêàåò àìåðèêàíñêàÿ òåõíèêà. Òûñÿ÷è çðèòåëåé òîëïÿòñÿ îêîëî ìàøèí, êîòîðûå ðåêëàìèðóþò äåâóøêè â îäíèõ øëåìîôîíàõ. Ê ñ÷àñ-

$ 279,99/349,99*

NINTENDO Game Cube

Ïåðåä âàìè ÷àñòü ìîðäû ëèöà ñàìîãî ïåðâîãî áîññà. Õîòÿ îí è ñòðåëÿåò íåêèìè Ñàòóðíàìè, ìîçãîâ èìååò ìàëîâàòî.

$ 229,99/259,99*

XBOX

òüþ, ñîçäàòåëè Combat ðåøèëè çàìàíèâàòü â ñâîè ñåòè èãðîêîâ èíûì ñïîñîáîì è ñäåëàëè íàì ïðåäëîæåíèå, îò êîòîðîãî î÷åíü ëåãêî îòêàçàòüñÿ. Çàÿâëåííûé â êà÷åñòâå ãëàâíîãî ïåðñîíàæà ôàíòàñòè÷åñêèé òàíê íà âîçäóøíîé ïîäóøêå îòëè÷àåòñÿ è â ñàìîì äåëå ôàíòàñòè÷åñêîé ôèçè÷åñêîé ìîäåëüþ. Õîòÿ îí ëåòàåò íà íåêîòîðîì ðàññòîÿíèè îò çåìëè, ñ ïåðâûõ ìèíóò èãðû ñòàíîâèòñÿ ÿñíî, ÷òî íà ñàìîì äåëå ýòî ÷óäî ïðèðîäû êàòàåòñÿ ïî íåâèäèìîìó êàòêó è èñïûòûâàåò ñåðüåçíûå ñëîæíîñòè ñ òîðìîæåíèåì. Íî íåñìî-

GBA

Í

åêîòîðûå êîìïüþòåðíûå èãðû îáëàäàþò óäèâèòåëüíûì ñâîéñòâîì ïðèâëåêàòü âíèìàíèå ê, êàçàëîñü áû, ñîâåðøåííî îáûäåííûì âåùàì, çàñòàâëÿÿ ïî-íîâîìó âçãëÿíóòü íà íèõ, óâèäåòü èõ áóäóùåå. Õîòèòå óçíàòü, âî ÷òî ðàíî èëè ïîçäíî ïðåâðàòÿòñÿ ñîâðåìåí-

798-8627 928-6089 928-0360 928-3574

Advance Wars

Super Mario Advance

* - öåíà äëÿ àìåðèêàíñêîé âåðñèè Çàêàçû ïî òåëåôîíó ìîæíî ñäåëàòü ñ 10.00 äî 21.00 áåç âûõîäíûõ è êðóãëîñóòî÷íî ÷åðåç Èíòåðíåò

óñëóãà 48 ÷àñîâ Money Back, ñìîòðèòå ïîäðîáíîñòè íà www.e-shop.ru


ONLINE ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ (DOLSER@GAMELAND.RU)

ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ

DOLSER@GAMELAND.RU

ÀÌÅÐÈÊÀÍÖÀÌ ÈÍÒÅÐÍÅÒ ÁÅÇ ÐÅÊËÀÌÛ

Ïðèìåðíî òðåòü âñåõ èíòåðíåò÷èêîâ ìèðà ñîñðåäîòî÷åíà â ÑØÀ. Íåóäèâèòåëüíî, ÷òî êðóïíåéøèå èíòåðíåò-ïðîâàéäåðû ýòîé ñòðàíû âåäóò ìåæäó ñîáîé íåïðèìèðèìóþ áîðüáó çà êîøåëüêè êëèåíòîâ. Òðåòüÿ ïî âåëè÷èíå êîìïàíèÿ òàêîãî ðîäà, EarthLink, âîþåò ñ AOL Time Warner (ïåðâîå ìåñòî) è MSN (âòîðîå ìåñòî). Äëÿ áåçóñëîâíîé ïîáåäû îíà ðåøèëàñü íà ñòðàøíîå óðåçàòü äîõîäû îò ðåêëàìíûõ áàííåðîâ è âñïëûâàþùèõ îêîøåê (pop-up), êîòîðûå òàê ðàçäðàæàþò ïîëüçîâàòåëåé. Äëÿ ýòîãî â àâãóñòå ñåãî ãîäà êîìïàíèÿ ïðåäñòàâèëà êëèåíòàì íîâîå ÏÎ äîñòóïà â Èíòåðíåò (Total Access 2003), êîòîðîå áëîêèðóåò íàäîåäëèâûå ðåêëàìíûå îêîøêè. Î êàæäîé ïîáåäå íàä ðåêëàìîäàòåëÿìè ïîëüçîâàòåëü îïîâåùàåòñÿ èçìåíèâøèìñÿ íà ìãíî-

ÒÅÒ-À-ÒÅÒ Â ÑÅÒÈ Sharing-óçëû (peer-to-peer, P2P) ñïåöèàëüíûå ñëóæáû â Èíòåðíåòå, áëàãîäàðÿ êîòîðûì ïîëüçîâàòåëè ìîãóò îáìåíèâàòüñÿ ôàéëàìè íåïîñðåäñòâåííî äðóã ñ äðóãîì, ìèíóÿ êàêîé-ëèáî öåíòðàëüíûé ñåðâåð. Ðàáîòàþò îíè òàê: âû ñêà÷èâàåòå ñïåöèàëüíóþ ïðîãðàììó êëèåíò, ðåãèñòðèðóåòåñü â áàçå äàííûõ ñåðâèñà (ýòî êàê áîëüøàÿ ëîêàëüíàÿ ñåòü, íî åñòü îòëè÷èÿ), âûáèðàåòå, ÷òî íà ñâîåì êîìïüþòåðå ðàçðåøàåòå ñêà÷èâàòü äðóãèì àáîíåíòàì äàííîé ñëóæáû (êàê â ëîêàëüíîé ñåòè îòêðûâàòü êàòàëîãè) è ïîäêëþ÷àåòåñü. Òàêèì îáðàçîì, àáîíåíòû òåîðåòè÷åñêè ïîëó÷àþò äîñòóï êî âñåì ôàéëîâûì ðåñóðñàì Èíòåðíåòà. Ïî èäåå, åñëè õîðîøî ïîèñêàòü, òî ìîæíî íàéòè âñå ñîôò, èãðû, ìóçûêó, âèäåî è ò.ä. Íåäîñòàòêè P2P âûòåêàþò èç îáû÷íûõ ïðîáëåì ëþáèòåëüñêîãî äîñòóïà â Ñåòü ìàëàÿ ñêîðîñòü ñêà÷èâàíèÿ, íåóñòîé÷èâîñòü ñîåäèíåíèÿ è ò.ï.

76

ÍÎÂÎÑÒÈ ÈÍÒÅÐÍÅÒ ÇÍÀÅÒ, ×ÒÎ...

1000 ÷àñîâ áåñïëàòíî ïðè ïîäêëþ÷åíèè! Òàêîâ àðãóìåíò EarthLink, âïîëíå óáåæäàþùèé ïîòðåáèòåëÿ. Ïî÷åìó ïðîâàéäåðû Ðîññèè íå äåëàþò òàêèõ õîäîâ?! âåíèå âèäîì êóðñîðà. AOL Time Warner íå îñòàâëÿåò áåç âíèìàíèÿ øàãè êîíêóðåíòà è òàêæå îáåùàåò çàìåòíî ñîêðàòèòü êîëè÷åñòâî ðåêëàìû, äîñòèãàþùåå êîíå÷íîãî ïîëüçîâàòåëÿ. Íî íå óáðàòü åå ñîâñåì! ×òî æå êàñàåòñÿ ìàéêðîñîôòîâñêîé MSN, òàì ðåêëàìà ïîêà äåëî ñâÿòîå è ñ íåé íèêàê áîðîòüñÿ íå ïðåäïîëàãàåòñÿ. Êàê çàìåòèë Äæèì Àíäåðñîí, âèöåïðåçèäåíò îòäåëà ðàçâèòèÿ EarthLink: «Â Èíòåðíåòå ðàçìåùåíî áîëåå 4 ìèëëèàðäîâ âñïëûâàþùèõ ðåêëàìíûõ ìîäóëåé, è ïîòðåáèòåëè íå ðàç ãîâîðèëè íàì, ÷òî ýòè øòóêè è åñòü ñàìîå ðàçäðàæàþùàÿ âåùü â Ñåòè. Òàê ÷òî ìû ïðîñòî èäåì íàâñòðå÷ó ñâîèì êëèåíòàì!». Ïðè ýòîì çà ïîëüçîâàòåëåì îñòàåòñÿ âûáîð, è îí ìîæåò îòêëþ÷èòü áëîêèðîâêó îêîøåê pop-up. Êñòàòè, ñîãëàñíî ñòàòèñòèêå (http://www.business2.com), ëèøü â 23% ñëó÷àåâ ïîñåòèòåëè âíîâü âîçâðàùàþòñÿ íà ñàéò èç-çà òîãî, ÷òî èõ ïðèâëåêëî ïîÿâèâøååñÿ îêîøêî ñ ðåêëàìîé. ×òî íå òàê óæ è ïëîõî. Äëÿ ðåêëàìùèêîâ...

ÄÎËÎÉ ËÈÖÅÍÇÈÈ, ÄÀ ÇÄÐÀÂÑÒÂÓÅÒ ÌÓÇÛÊÀ! ÍÎ ÁÅÑÏËÀÒÍÀß...

Òàêèìè áàííåðàìè Morpheus ïåðåìàíèâàåò êëèåíòîâ ó KaZaa. Íà ñàìîì äåëå, ïðåäîñòàâëÿåìûå îáîèìè ñåðâèñàìè óñëóãè ïðàêòè÷åñêè èäåíòè÷íû.

Ðóãàþò Ðîññèþ çà ëþáîâü ê õàëÿâå, à çðÿ. Ïîñëåäíèå èññëåäîâàíèÿ Yankee Group (http://www.yankeegroup.com) óáåäèòåëüíî äîêàçàëè, ÷òî óìíèêîâ, òîðîïÿùèõñÿ âûëîæèòü äåíüãè çà ìóçûêó â Èíòåðíåòå, íàìíîãî ìåíüøå äðóãèõ óìíèêîâ, ïðåäïî÷èòàþùèõ ïîëó÷èòü æåëàåìîå «çà áåñïëàòíî». È â Àìåðèêàõ, è â Åâðîïå. Òàê, â 2001-îì ãîäó çàêîíîïîñëóøíûå àìåðèêàíöû ÷åðåç ñåðâèñû ïðÿìîãî îáìåíà òèïà KaZaa (http://www. kazaa.com) èëè Morpheus (http://www. musiccity.com) çàêà÷àëè áîëåå 5 ìèëëèàðäîâ àóäèîôàéëîâ áåç êàêèõ-ëèáî âûïëàò ïðàâîîáëàäàòåëÿì. Ïðîãíîç Yankee Group íà 2005 ãîä åùå «îïòèìèñòè÷íåå» áåñïëàòíî áóäåò ñëèòî áîëåå 7 ìèëëèàðäîâ àóäèîòðåêîâ. Óñèëèÿ æå ïî çàùèòå ðûíêà ìóçûêè îò ïèðàòñòâà ïðèíåñóò ïëîäû ëèøü ê 2007 ãîäó, ïðîãíîç íà êîòîðûé ñîñòàâëÿåò ïðèìåðíî 4 ìèëëèàðäà íåçàêîííûõ çàêà÷åê. Ïåðñïåêòèâû æå ïëàòíûõ ìóçûêàëüíûõ èíòåðíåò-ïîðòàëîâ òèïà Pressplay îöåíèâàþòñÿ â îáçîðå âåñüìà ïåññèìèñòè÷íî.

ÑÊÎËÜÊÎ ÍÀÑ Â ÎÍËÀÉÍÅ?

Öèôðû âèðòóàëüíîãî íàñåëåíèÿ Ñåòè âåñüìà èçìåí÷èâû. Äåëî, íàâåðíîå, â òîì, êòî ïðîèçâîäèò ïîäñ÷åòû îïòèìèñò èëè ïåññèìèñò? Òåì íå ìåíåå, óñðåäíÿÿ äàííûå èç ðàçíûõ èñòî÷íèêîâ çà íåñêîëüêî ëåò, ìîæíî ïîëó÷èòü áîëåå-ìåíåå äîñòîâåðíûå ðåçóëüòàòû. Èòàê, áàðàáàííàÿ äðîáü, ôàíôàðû!  ìàå ýòîãî ãîäà íàñåëåíèå Èíòåðíåòà ñîñòàâèëî 580 ìèëëèîíîâ 780 òûñÿ÷ ìóæ÷èí, æåíùèí, äåòåé è ñòàðèêîâ. Èç íèõ àôðèêàíöåâ 6.31 ìëí., Àçèÿ 167.86 ìëí., Åâðîïà 185.83 ìëí. Äîáàâèì ê íèì Áëèæíèé Âîñòîê (5.12 ìëí.) è âûÿñíèòñÿ, ÷òî â ýòèõ ðåãèîíàõ ñîñðåäîòî÷åíà ïðèìåðíî ïîëîâèíà âñåõ èíòåðíåò÷èêîâ. Äðóãàÿ ïîëîâèíà ýòî Êàíàäà è ÑØÀ (182.67 ìëí.) è Ëàòèíñêàÿ Àìåðèêà (32.99 ìëí.). À ÷òî æå Ðîññèÿ? Âîò òóò è íà÷èíàþòñÿ çàãàäêè. Êîëè÷åñòâî èíòåðíåò÷èêîâ â íàøåé ñòðàíå îöåíèâàåòñÿ íåñêîëüêèìè íåçàâèñèìûìè ñëóæáàìè. Òàê, Monitoring.ru â àïðåëå 2000-ãî ãîäà ãîâîðèë î 6,6

...Ïîïóëÿðíàÿ ó àâòîìîáèëèñòîâ âñåãî ìèðà àâòîñìàçêà WD-40 (îíà æå «âýäýøêà» ïðèì. ðåä.) ïîëó÷èëà íàçâàíèå ïîòîìó, ÷òî ïîòðåáîâàëîñü ðîâíî 40 ïîïûòîê äëÿ îêîí÷àòåëüíîãî ïîäáîðà ñîñòàâà «âûòåñíÿþùåãî âîäó» (Water Displacing = WD) ïðåïàðàòà. ...Âñåãî ëèøü çà 8 ìèíóò ñîâðåìåííûé êîñìè÷åñêèé ÷åëíîê ìîæåò íàáðàòü ñêîðîñòü â 27.000 êì/÷àñ. ...Êîêîñîâûå îðåõè óáèâàþò áîëüøå ëþäåé, ÷åì àêóëû.  ñðåäíåì, îò êîêîñà ãèáíåò ïî 150 ÷åëîâåê åæåãîäíî. ...Ñîãëàñíî Êíèãå ðåêîðäîâ Ãèííåñà, Command & Conquer (Westwood Studios) ñàìàÿ ïðîäàâàåìàÿ ñåðèÿ èãð çà âñå âðåìÿ ñóùåñòâîâàíèÿ ýëåêòðîííîé èãðîâîé èíäóñòðèè (à êàê æå ñåðèè Final Fantasy èëè, ñêàæåì, Gran Turismo? Âèäèìî, â ðàñ÷åò áðàëàñü òîëüêî ÐÑ-÷àñòü èãðîâîãî ðûíêà ïðèì ðåä.). ìèëëèîíàõ ïîëüçîâàòåëåé, à ÐÎÖÈÒ â äåêàáðå 2001-ãî íàñ÷èòàë óæå 18 ìèëëèîíîâ. Ñ íèìè ñïîðÿò ìåæäóíàðîäíûå êîìïàíèè òèïà Gallup Media (http://www.gallupmedia.ru), íàõîäÿùèå â Ðîññèè çà òîò æå ïåðèîä âðåìåíè ëèøü îêîëî 4 ìèëëè-

Êîëè÷åñòâî ïîëüçîâàòåëåé Èíòåðíåòà íà íàøåé Ðîäèíå çàãàäêà äëÿ çàðóáåæíûõ èññëåäîâàòåëåé.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


îíîâ îíëàéíîâûõ ïîëüçîâàòåëåé (èç êîòîðûõ òðåòü ìîñêâè÷è). Êîìó æå âåðèòü? Ïðèÿòíåå, êîíå÷íî æå, íàøèì ñòàòèñòèêàì. Íî åñëè âñå

íàéäåííûå â îáçîðàõ öèôðû óñðåäíèòü, ìîæíî ñ íåêîé äîëåé äîñòîâåðíîñòè óòâåðæäàòü, ÷òî îêîëî 9-10 ìèëëèîíîâ æèòåëåé ÐÔ (6-7% íàñåëåíèÿ)

ïîëüçóåòñÿ ñîâðåìåííîé ñðåäîé êîììóíèêàöèé Èíòåðíåòîì. Èñïîëüçîâàíû ìàòåðèàëû ñàéòîâ: Reuters (http://www.reuters.com), Nua

Internet Surveys (http://www.nua.ie), Portal For Amusing Facts (www.amusingfacts.com).

ÑÅÒÅÂÎÉ ÒÅÒÐÈÑ «ÔÅÍÎÌÅÍ ÏÀÆÈÒÍÎÂÀ» Â ÑÅÒÈ! ÑÒÀÍÈÑËÀÂ ÏÎËÎÇÞÊ A.K.A. ORION

NEURON Neuron ïðîñòåéøèé, íî óâëåêàòåëüíûé ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé Java-òåðèñ. Äàåòñÿ äâà ñòàêàíà: îäèí âàø, äðóãîé ñîïåðíèêà. Ïðè÷åì, óáèðàÿ áîëüøå îäíîé ëèíèè (äâå, òðè èëè ìàêñèìóì ÷åòûðå), ïîëîâèíó îñòàëüíî-

ORION@GAMELAND.RU

ãî âû îòãðóæàåòå â ñòàêàí ïðîòèâíèêà. Íî îí òîæå «íå äëÿ ìåáåëè», òàê ÷òî âñå íóæíî äåëàòü áûñòðî, ïîêà ñòàêàí íå ïåðåïîëíèëñÿ! Óïðàâëåíèå ñëîæíîñòüþ íå îòëè÷àåòñÿ: ñòðåëêè âëåâî/âïðàâî äëÿ ïåðåäâèæåíèÿ ôèãóð è ñòðåëêà âíèç äëÿ èõ âðàùåíèÿ. Ìîæíî çàäåéñòâîâàòü è ãîðÿ÷èå êëàâèøè: j âëåâî, l âïðàâî, d âíèç, f óñêîðèòü äâèæåíèå, k âðàùåíèå. Èãðîâîå ïîëå ñòàíäàðòíîå: ñïðàâà îò îáîèõ ñòàêàí÷èêîâ íà ñèíå-÷åðíîì ôîíå ðàñïîëàãàåòñÿ òàáëèöà äëÿ ïîäñ÷åòà î÷êîâ, êîëè÷åñòâà ñòåðòûõ ëèíèé, óðîâíÿ ñêîðîñòè è ñëåäóþùåé ôèãóðû. Çâóêîâîãî ñîïðîâîæäåíèÿ íåò. Íî äàæå èãðàÿ â òèøèíå, íå çàñêó÷àåøü. Õî÷åòñÿ ñêàçàòü

Òåòðèñ ýòî íå òîëüêî èãðà, à öåëûé æàíð èãðîâîé èíäóñòðèè, ðîæäåííûé â äàëåêîì 1985 ãîäó ñîâåòñêèì èíæåíåðîì, ìîñêâè÷îì Àëåêñååì Ïàæèòíîâûì. Äà, áîëüøèíñòâî èç íàñ òîãäà áûëè øêîëüíèêàìè, íî ÿ äî ñèõ ïîð îò÷åòëèâî ïîìíþ, êàê íà âîñüìèëåòèå ìíå ïîäàðèëè êàðìàííóþ âåðñèþ ýòîãî øåäåâðà. Íî îñòàâèì ñâåòëûå ìûñëè î ïðîøëîì è ïåðåéäåì ê ñóðîâîìó íàñòîÿùåìó... È ñåé÷àñ ìíîãèå îòäàþò äàíü áûëîìó è íå çàáûâàþò Òåòðèñ, êîòîðûé ñåãîäíÿ ñòàë íàìíîãî ñèìïàòè÷íåå è èíòåðåñíåå. Ñ ïîÿâëåíèåì Èíòåðíåòà âàðèàöèé ýòîé âåëèêîëåïíîé èãðû ñòàëî åùå áîëüøå. Èìåííî î ñåòåâîì âàðèàíòå òåòðèñà, ñîáñòâåííî ãîâîðÿ, è ïîéäåò ðå÷ü. Ïåðåä íàìè Java-òåòðèñû... è îá îäíîé îñîáåííîñòè Neuron a. Ýòî ðåæèì îôëàéíà. Ò. å. âû çàãðóæàåòå ñòðàíè÷êó (http://www.cyberjoueur.com/ java.php?id=25&cobr=1), íà÷èíàåòå èã-

ðîâîé ïðîöåññ, íî ïðîòèâíèêà íåò. Íå áåäà! Îòêëþ÷àåìñÿ îò Èíòåðíåòà è ìîæåì èãðàòü äàëüøå, íàáèðàÿ î÷êè. Ïðàâäà, ïîñëå ñåìè ìèíóò ýòî äåëî íàäîåäà-


ONLINE ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ (DOLSER@GAMELAND.RU) åò, ïîñåìó ÿ ñîâåòóþ ïîäîæäàòü ñîïåðíèêà.

ÑÅÒÅÂÎÉ ÒÅÒÐÈÑ ÄÅËÞÊÑ

Âåñüìà èíòåðåñíûé Java-òåòðèñ êàê ïî óïðàâëåíèþ, òàê è ïî êîíöåïöèè èíòåðôåéñà. Âåñü èãðîâîé ïðîöåññ ïðåäñòîèò êîíòðîëèðîâàòü ñ ïîìîùüþ ìûøêè (sic!). Ïîä èãðîâûì ïîëåì íàõîäÿòñÿ ÷åòûðå êëàâèøè: âëåâî, âïðàâî, âíèç è âðà-

Î êîì èäåò ðå÷ü, íàäåþñü, ïîÿñíÿòü íå íàäî!

ÒÅÒÐÈÑ ÍÎÂÎÃÎ ÒÛÑß×ÅËÅÒÈß Õîòèòå óâèäåòü óðîâåíü, äî êîòîðîãî ñ 1985 ãîäà äîðîñ òåòðèñ? Òîãäà ìèëîñòè ïðîñèì íà http://tetris3d.narod.ru/Tetris 3Dsetup.exe. Êà÷àåì 573 KB ñàìîðàñïàêîâûâàþùåãîñÿ RAR-àðõèâà. È... ïåðåä íàìè ÷óäî-Òåòðèñ, â êîòîðîì åñòü âñå: îò îòëè÷íîãî çâóêà äî âîçìîæíîñòè ñìîòðåòü íà ïîëå ïîä ëþáûì óãëîì. Ïðî æèâîïèñíûå ôîíû ñòî-

èò ñêàçàòü îòäåëüíîå ñëîâî! Çàõîäèòå íà äîìàøíþþ ñòðàíè÷êó èãðû (http://tetris3d.narod.ru) è ñìîòðèòå íà ñêðèíøîòû. Âïå÷àòëÿåò, ïðàâäà? Ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ ñàìûå âûñîêèå ñðåäè ïðåäñòàâèòåëåé æàíðà.

78

JAVA + GAMES = ?

ÀÐÕÈÂÀÐÈÓÑ

Êîìïàíèÿ Sun Microsystems ñîáèðàåòñÿ îïðîâåðãíóòü ìíåíèå, ÷òî Java óñòàðåâøàÿ è ìåäëåííàÿ òåõíîëîãèÿ, íå ïîäõîäÿùàÿ äëÿ èãð. Íî ñðàçó âîçíèêàåò ðåçîííûé âîïðîñ: «Çà÷åì Java íóæíà ðàçðàáîò÷èêàì èãð?». Îòâåò îòûùåòñÿ, åñëè ìû ïðèïîìíèì, ÷òî ìíîãèå ïðîãðàììû, íàïèñàííûå íà Java, ìîæíî çàïóñêàòü íà äðóãîé ïëàòôîðìå (ïðàâäà, èìåþùåé âèðòóàëüíóþ ìàøèíó Java) áåç ïåðåêîìïèëÿöèè. À ó÷èòûâàÿ, ÷òî Java óæå ðåàëèçîâàíà äëÿ Windows, Linux, Mac OS, Solaris è ÎÑ êàðìàííûõ êîìïüþòåðîâ, ìîæíî ñîêðàòèòü ðàñõîäû íà ïîðòèðîâàíèå èãð ïîä äðóãèå ïëàòôîðìû. Âñå, êàê âñåãäà, óïèðàåòñÿ â óñïåøíîñòü ðåàëèçàöèè ïðîåêòà...

Åñëè âàì õî÷åòñÿ óçíàòü ïîäðîáíóþ èñòîðèþ ñîçäàíèÿ Òåòðèñà, êîïíèòå àðõèâ «ÑÈ». Íàéäèòå 09(90) íîìåð (ìàé 2001 ãîäà) è ïðî÷òèòå ñòàòüþ Ñ. Îâ÷èííèêîâà The Tetris Story.

ùåíèå. ×òîáû âûïîëíèòü ëþáîå äåéñòâèå, íóæíî ùåëêàòü ïî íèì. Êëàâèàòóðà îòäûõàåò. Êñòàòè, çà ìåõàíè÷åñêîå ïîâðåæäåíèå ìûøêè ñîçäàòåëè èãðû îòâåòñòâåííîñòè íå íåñóò... Òåïåðü íåïîñðåäñòâåííî îá èãðîâîì ïðîöåññå. Âñå ôèãóðêè îêðàøåíû â îäèí èç ñåìè öâåòîâ (æåëòûé, êðàñíûé, òåìíî-ñèíèé, çåëåíûé, ôèîëåòîâûé, ãîëóáîé èëè ñâåòëî-ñèíèé). Íåò, íå íóæíî ñêëàäûâàòü ëèíèè îäíîãî öâåòà. Êàê è â òðàäèöèîííîì âàðèàíòå èãðû, ìû ïðîñòî ñêëàäûâàåì ëèíèè èç ôèãóð áåç ïåðåðûâîâ.  ïðàâîì îêîøêå èäåò ó÷åò «ñòåðòûõ» ëèíèé, óðîâíÿ èãðû, à òàêæå è èíôîðìàöèÿ î «ñòåðòûõ» êóáèêàõ êàæäîãî èç ñåìè öâåòîâ. Âåñü èãðîâîé ïðîöåññ ïðåñëåäóåò îäíó öåëü: íóæíî äîñòè÷ü îäèííàäöàòîãî óðîâíÿ ñëîæíîñòè. Òîãäà âû ñòàíüòå ÷åìïèîíîì. Ââîäèòå â àäðåñíîé ñòðîêå http://almac.boom.ru/tetris/tetris.htm è äåðçàéòå! Íî áîëüøå âñåãî ïîíðàâèëàñü øóòêà ðàçðàáîò÷èêîâ, êîòîðóþ (íà âñå 100%!..) âû íå íàéäåòå íè â îäíîì áóðæóéñêîì ïðîåêòå. Ïðè íàæàòèè êëàâèøè «Ïàóçà» âûñêàêèâàåò îêîøêî ñ íàäïèñüþ: «Îïÿòü ýòîò ... ïðèøåë». Áåç êîììåíòàðèåâ!

TETRINET

Ïëàâíî ïåðåéäåì îò Java-òåòðèñîâ ê ïðèâû÷íîìó çàêà÷èâàíèþ àðõèâîâ. Êîíå÷íî, ñêà÷àâ è óñòàíîâèâ êëèåíòà, âû ïîëó÷àåòå ëó÷øóþ ãðàôèêó è çâóê,

 TetriNet îäíîâðåìåííî ìîæåò ñðàæàòüñÿ äî 6 ÷åëîâåê. MMO Tetris, íå èíà÷å. íî ïîòðàòèòå áîëüøå âðåìåíè. Õîòÿ íå äóìàþ, ÷òî ñêà÷àòü 395 KB àðõèâà ñ TetriNet îì çàéìåò ìíîãî âðåìåíè. Ââîäèì â àäðåñíîé ñòðîêå http://www.netx.narod.ru/files/tetris.zip (èëè http://www.tetrinet.ru/download/ tetrinet.zip) è ïðîöåññ ïîøåë! Èòàê, ñêà÷àëè, ðàñïàêîâàëè, çàïóñòèëè, ïî IRC èëè ICQ äîãîâîðèëèñü ñ êåì-íèáóäü îá èãðå. Äëÿ íà÷àëà íóæíî ñîçäàòü ñåðâåð. Êëèêàåì íà Server Settings, ââîäèì íèêíåéì è íàæèìàåì Start Server. Âñå, ñåðâåð ñîçäàí. Íå çàáóäüòå ñîîáùèòü ïàðòíåðàì IP àäðåñ ñåðâåðà. Îñòàëüíûå êëèêàþò íà Client Settings, ââîäÿò IP ñåðâåðà è ñâîé íèê, íàæèìàþò Connect, çàõîäÿò â Party Line, æäóò îñòàëüíûõ, äîãîâàðèâàþòñÿ î íà÷àëå èãðû è ñòàðòóþò. Êîíöåïöèÿ TetriNet ñõîæà ñî âñåìè ïðåäñòàâèòåëÿìè ñåòåâîãî òåòðèñà: êðîìå ñâîåãî ñòàêàíà, åñòü ñòàêàí ñîïåðíèêà, â êîòîðûé íóæíî äîáàâëÿòü ëèíèè, ïîêà îí íå ñòàíåò ïîëíûì.  ñòðàòåãèþ èãðû (äà-äà, îòíåñèòåñü ê ýòîìó ñåðüåçíî!) óãëóáëÿòüñÿ íå ñòàíó, òàê êàê îíà âåëèêîëåïíî è äîñòóïíî èçëîæåíà íà ñàéòå (http://www. tetrinet.ru). Çäåñü æå îïèñàíî, êàê èñïîëüçîâàòü ñïåöèàëüíûå áëîêè. Êñòàòè, ïîñëåäíèå ýòî íåáîëüøîå äîáàâëåíèå ê Òåòðèñó, ñ êîòîðûì îí ïðèîáðåòàåò äîïîëíèòåëüíûé èíòåðåñ. Ñ ïîìîùüþ ñïåöèàëüíûõ áëîêîâ âû ïîëó÷àåòå âîçìîæíîñòü âçàèìîäåéñòâèÿ ñ äðóãèìè èãðîêàìè: ïðîâîäèòü àòàêè íà ïðîòèâíèêîâ, îäíîâðåìåííî

ÂÑÅ ÍÀ ÀÐÅÍÓ!!! Ñäåëàëè ñåòåâîé òåòðèñ è â Ðóíåòå. ß ãîâîðþ î ñîçäàííîì 5 èþëÿ 2000 ãîäà ñàéòå tetris::arena (http://www.tetrisarena.ru). Ïðîöåññ èãðû àíàëîãè÷åí Neuron ó. Èìååòñÿ ñâîé ÷àò. Äëÿ ó÷àñòèÿ íóæíî ïðîéòè áåñïëàòíóþ ðåãèñòðàöèþ. Âñå òîíêîñòè è ïîäðîáíîñòè óçíàåì â ðàçäåëå «Ïðàâèëà».

ïîääåðæèâàÿ ñîþçíèêîâ... Íàðóøàÿ âñå ñâîè ïðàâèëà, çàêîí÷ó îáçîð TetriNet íà îïòèìèñòè÷åñêîé íîòå. Íà óâàæàåìîì ìíîþ ñàéòå SoftBox (http://www.softbox.ru) TetriNet ïîëó÷èë ïÿòü áàëëîâ èç øåñòè âîçìîæíûõ. À ýòî î ÷åì-òî ãîâîðèò.

ROTOBLOX

×òîáû ïîèãðàòü â RotoBlox, êà÷àåì ñ http://www.alivegames.com/downloads/rotoblox.exe 4.8 MB àðõèâà! Ó êîãî ìåëüêíóëà ñêàáðåçíàÿ ìûñëü «Îãî-îãî!», òå ìîãóò äàëüøå íå ÷èòàòü. Äåéñòâèòåëüíî, ìîíñòð êàêîé-òî, à íå Òåòðèñ. Êðîìå áåñïëàòíîé âåðñèè èãðû, åñòü è ïëàòíàÿ. Ïîäðîáíîñòè ìîæíî óçíàòü íà http://www.alivegames.com/rotoblox.  RotoBlox èãðîâîé ïðîöåññ îáðåë ñèìïàòè÷íóþ ãðàôèêó. Ñòèðàòü ëèíèè íàì ïðèäåòñÿ íà âåñüìà ïðèÿòíîì ôîíå êàìåðû ïûòîê, äæóíãëåé èëè êîñìîñà!  çàâèñèìîñòè îò ôîíà ìåíÿþòñÿ è ñàìè êóáèêè, èç êîòîðûõ ñîñòîÿò ôèãóðû. Íàïðèìåð, íà ôîíå êàìåðû

Îöåíèòå, êàêîé ðîìàíòè÷åñêèé ïåéçàæ! ïûòîê ïàäàþò ðàçíîöâåòíûå ÷åðåïà, íà ôîíå êîñìîñà çíàêè çîäèàêà.  îñòàëüíîì ñòàíäàðò: âåäåòñÿ ó÷åò ëèíèé è î÷êîâ. Óñòàíàâëèâàéòå ðåêîðäû! Ïîäâåäåì èòîã. Ñðåäè Java-òåòðèñîâ ÿâíîãî ëèäåðà íåò. Neuron è «Ñåòåâîé òåòðèñ Äåëþêñ» ñõîäíû ïðàêòè÷åñêè ïî âñåì ïóíêòàì. Ñðåäè download-òåòðèñîâ ëèäèðóåò TetriNet èç-çà êîìïàêòíîñòè äèñòðèáóòèâà è óëó÷øåííîãî èãðîâîãî ïðîöåññà. Åñëè íåò ïðîáëåì ñî ñâÿçüþ, ïîñìîòðèòå è «ìîíñòðóîçíîãî» RotoBlox.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÑÀÌ ÑÅÁÅ

WREN

ÆÓÐÍÀËÈÑÒ

WREN@GAMELAND.RU

×èòàÿ êîììåíòàðèè ê ñòàòüÿì íà http://www.gameland.ru, ÿ â î÷åðåäíîé ðàç óäèâèëñÿ òîìó, ÷òî ïîñåòèòåëè ÷àùå âñåãî íå îöåíèâàþò â íèõ ðàáîòó íàøåãî øòàòíîãî àâòîðà, à èì ïðîñòî íóæíî âûñêàçàòü ñâîå ìíåíèå îá èãðå. Ïîëó÷àåòñÿ íå ñîâñåì óìåñòíî, íî ãäå åùå è êàê ìîæíî ýòî ñäåëàòü? Ñåé÷àñ ðàçáåðåìñÿ.

ÍÀ ÐÀÑÏÓÒÜÅ...

Âàðèàíò íîìåð îäèí ÿ óæå óêàçàë êîììåíòàðèè ê ñòàòüÿì, áëàãî ýòà ñèñòåìà ñóùåñòâóåò íà ìíîæåñòâå ñàéòîâ îá èãðàõ, êðóïíûõ è íå î÷åíü, ðîññèéñêèõ è çàïàäíûõ. Âîò òîëüêî íà êàêîì-íèáóäü http://www.gamespot.com îíè îôîðìëåíû ñêîðåå â âèäå ìèíè-ôîðóìà, ãäå âàøå îðèãèíàëüíîå è ïîäðîáíîå ìíåíèå î õèòå ìîæåò ïðîñòî ïîòåðÿòüñÿ â òó÷å áåçëèêèõ ññûëîê Re: Final Fantasy X review. Ðàçóìååòñÿ, ìîæíî îáñóäèòü èãðó íà íîðìàëüíîì ôîðóìå, íî ïðèâÿçêà òåì ê èãðàì òàì îòñóòñòâóåò, òàê ÷òî óæå ÷åðåç ìåñÿö íàéòè âàø îáçîð ìîæíî, òîëüêî åñëè çíàòü, ÷òî îí òàì åñòü. ×óòü áîëåå ñëîæíîå ðåøåíèå îòêðûòü ñâîþ ñîáñòâåííóþ äîìàøíþþ ñòðàíè÷êó. Ñåé÷àñ ýòîò ïðîöåññ íàñòîëüêî îáëåã÷åí, ÷òî ñïðàâèòüñÿ ñìîæåò äàæå ðåáåíîê. Åñëè äîìàøíÿÿ ñòðàíè÷êà îáçàâåëàñü ïîñòîÿííûìè ïîñåòèòåëÿìè è ñòàáèëüíî îáíîâëÿåòñÿ, òî åå ñòîèò äîâåñòè äî ñîñòîÿíèÿ áîëåå-ìåíåå êðóïíîãî íå-

êîììåð÷åñêîãî ñàéòà, íî òóò óæå çíàíèåì html íå îáîéòèñü è àâòîðû-ãóìàíèòàðèè (îñîáåííî íå èìåþùèå îñîáîãî îïûòà â äèçàéíå) áóäóò âûíóæäåíû èñêàòü åäèíîìûøëåííèêîâ è îáúÿâëÿòü èõ ñâîåé êîìàíäîé. Íå ïîëó÷èëîñü? Íå ñòðàøíî, åñòü è âàðèàíò, íå òðåáóþùèé íèêàêèõ òåõíè÷åñêèõ íàâûêîâ ïðèñîåäèíåíèå ê ñóùåñòâóþùåìó ïðîåêòó â êà÷åñòâå àâòîðà ëèáî ó÷àñòèå â êîíêóðñàõ ÷èòàòåëüñêèõ ñòàòåé. Çäåñü âñå ïðîñòî: ïèøåòå îáçîð òîé æå Final Fantasy X, ïîòîì îòïðàâëÿåòå åãî ïî î÷åðåäè âñåì, êòî ìîæåò áûòü â íåì çàèíòåðåñîâàí. Àâîñü îïóáëèêóþò èëè äàæå óêàæóò íà íåäî÷åòû è îøèáêè.  ñëó÷àå êîíêóðñà, ïðîâîäè-

ìîãî êàêèì-íèáóäü êîììåð÷åñêèì èãðîâûì èçäàíèåì, ìîæíî íàäåÿòüñÿ íà òî, ÷òî âàñ â áóäóùåì âîçüìóò òóäà ðàáîòàòü. Ó çíàòîêîâ àíãëèéñêîãî åñòü è åùå îäíà àëüòåðíàòèâà. Ê ñîæàëåíèþ, â Ðóíåòå íåò àíàëîãîâ çàìå÷àòåëüíîãî ïðîåêòà http://www.videogamereview. com, èçíà÷àëüíî ðàññ÷èòàííîãî èìåííî íà ñâîáîäíóþ ïóáëèêàöèþ ÷èòàòåëüñêèõ îáçîðîâ èãð. Òàì ïðåäëàãàåòñÿ íåêàÿ ïðîñòåéøàÿ ñõåìà (ìíåíèå î ãðàôèêå, çâóêå è òàê äàëåå), íî ñëåäîâàòü åé íåîáÿçàòåëüíî. Ñîâåòóþ îáðàòèòü âíèìàíèå íà ýòîò ñàéò è «ïðîñòî ÷èòàòåëÿì», òàê êàê òàì ïîëíî èíòåðåñíûõ òåêñòîâ. Ïî ïîõîæåé ñõåìå ìîæíî ïóáëèêîâàòü ñâîè îáçîðû è íà http://www.gamers.com (ãèãàíòñêàÿ áàçà äàííûõ ññûëîê íà èíôîðìàöèþ îá èãðàõ äëÿ âñåõ ïëàòôîðì).

ÄËß ÒÅÕ, ÊÎÃÎ «ÇÀÖÅÏÈËλ

×óâñòâóåòå, ÷òî õîòèòå è ìîæåòå ðàáîòàòü ñàìîñòîÿòåëüíî íà ïîïðèùå ñàéòîñòðîèòåëüñòâà? Ïðîáëåìà ïåðâàÿ è ãëàâíàÿ õîñòèíã. Ñèñòåìû äîìàøíèõ ñòðàíè÷åê çäåñü àáñîëþòíî íå ãîäÿòñÿ. Íà íèõ âàì ïîâåñÿò êó÷ó áàííåðîâ, çàïðåòÿò âûêëàäûâàòü áîëüøèå ôàéëû, îãðàíè÷àò òðàôèê. À åñëè âñåãî ýòîãî íåò ïðè çàïóñêå ñèñòåìû (êàê íà Boom), òî áóäüòå óâåðåíû â òîì, ÷òî ÷åðåç ìåñÿö-ïîëãîäà-ãîä ïîÿâèòñÿ. Ñàéòû «íà íàðîäå» íåëüçÿ èíäåêñèðîâàòü íåêî-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

òîðûìè ïîèñêîâûìè ñèñòåìàìè, èõ íå áåðóò â ñîëèäíûå áàííåðíûå ñåòè. È ñàìîå óæàñíîå òî, ÷òî íèêàêèõ ïðàâ íà ñâîé ñàéò (òî åñòü åãî àäðåñ) ó âàñ íå áóäåò â ëþáîé ìîìåíò åãî ìîãóò îòîáðàòü, à ôàéëû óäàëèòü. Áåñïëàòíûå ñòðàíè÷êè ïîäõîäÿò òîëüêî äëÿ òåñòèðîâàíèÿ ñâîåãî ïðîåêòà. Ê ïðèìåðó, äëÿ òîãî, ÷òîáû ïîêàçàòü åãî äðóãèì. À ïîêàçûâàòü ñàéò ïðèäåòñÿ, åñëè õîòèòå ðàçìåùàòü åãî áåñïëàòíî, íî íà íå-ñîâñåì-áåñïëàòíîì ñåðâåðå. Ñêàæåì, åñëè äîãîâîðèòåñü ñî çíàêîìûì àäìèíèñòðàòîðîì. Íî â òàêîì ñëó÷àå ïåðåä îôèöèàëüíûì çàïóñêîì ñàéòà ñëåäóåò îçàáîòèòüñÿ íîðìàëüíûì àäðåñîì. Êàêîé-íèáóäü «http://www.apmath.spb.ru/~wren/VideogamesShrine/» (âåäü ëåíèâî æå áóäåò íàáèðàòü, ïðàâäà?) íå ïîäîéäåò.  èäåàëå ñòîèò îáçàâåñòèñü ñîáñòâåííûì äîìåíîì âòîðîãî óðîâíÿ (ïîðÿäêà $15-$25 â ãîä â çàâèñèìîñòè îò òîãî, êàêîé è ãäå áðàòü), à àäìèíèñòðàòîðà ïîïðîñèòü ïðîïèñàòü åãî íà DNS è êîíôèãóðàöèîííîì ôàéëå ñåðâåðíîãî ÏÎ. Ñåðüåçíî ïîäóìàéòå, ïðåæäå ÷åì âûáèðàòü èìÿ íà http://www.vasyapupkinpresents.ru âðÿä ëè êòî áóäåò èñêàòü îáçîðû èãð. Åñëè äåíåã æàëêî, òî ìîæíî ïîïðîñèòü çíàêîìîãî âëàäåëüöà ïîäõîäÿùåãî äîìåíà âûäåëèòü èìÿ òðåòüåãî óðîâíÿ. Ïðîáëåìà «çíàêîìûõ àäìèíèñòðàòîðîâ» çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî îíè èìåþò ñâîéñòâî ìåíÿòü ìåñòî ðàáîòû. Åñëè àäðåñ ñàéòà ó âàñ íå çàâèñåë îò êîíêðåòíîãî ñåðâåðà, òî ïåðååõàòü ìîæíî áóäåò áåçáîëåçíåííî, èíà÷å... ïðèäåòñÿ çàâëåêàòü ïîñåòèòåëåé çàíîâî. ×òîáû ïåðååçæàòü íå ïðèøëîñü âîâñå, ìîæíî êóïèòü ïëàòíûé õîñòèíã. Ñåé÷àñ ýòî íå òàê äîðîãî, íî ÷òî-òî îêîëî $10 â ìåñÿö âûëîæèòü ïðèäåòñÿ òî÷íî. Çàáàâíî, ÷òî «ïëàòíîñòü» íå îçíà÷àåò «áåçãëþ÷íîñòü». Ñêàæåì, âàø ñîñåä ïî ñåðâåðó (à èõ ìîãóò áûòü äåñÿòêè è ñîòíè!) ìîæåò çàïóñòèòü ÷òî-íèáóäü, ÷òî çàâåñèò àáñîëþòíî âñå ñàéòû, à ðàáîòíèê ñëóæáû ïîääåðæêè èìåííî â ýòîò äåíü óñòðîèò ñåáå âûõîäíîé... Çàòî ó ïëàòíîãî åñòü î÷åâèäíûé ïëþñ òî, ÷òî âû íè ïåðåä êåì íå îò÷èòûâàåòåñü â ñâîèõ äåéñòâèÿõ (â ðàçóìíûõ ïðåäåëàõ).

79


ONLINE WREN WREN@GAMELAND.RU) Ïî÷òè âñåãäà ïîêóïêà ïëàòíîãî õîñòèíãà ñîâìåùàåòñÿ ñ ïîêóïêîé è äîìåíà âòîðîãî óðîâíÿ îò âàñ òðåáóåòñÿ òîëüêî çàïëàòèòü, îñòàëüíîå ôèðìà ñäåëàåò ñàìà. È òóò êðîåòñÿ ìàëåíüêèé ïîäâîäíûé êàìåíü: ïðàâà íà äîìåí ïðîïèñûâàþòñÿ íà âàñ, íî âñåìè îñòàëüíûìè «êîíòàêòàìè» (ñëóæáà ïîääåðæêè è òîìó ïîäîáíîå) õîñòèíãîâàÿ ôèðìà îáúÿâëÿåò ñâîèõ ñîòðóäíèêîâ.  õóäøåì (è, óâû, ÷àñòîì) ñëó÷àå âû àáñîëþòíî íè÷åãî íå ìîæåòå ïîòîì ñäåëàòü ñ âàøèì àäðåñîì ñàìîñòîÿòåëüíî. Åñëè ïîïðîáóåòå ïåðååõàòü íà äðóãîå ìåñòî, ãäå õîñòèíã ñòîèò äåøåâëå, òî âàì íå áóäóò ìåøàòü... ïðîñòî íå áóäóò äàâàòü äîáðî íà âàøè äåéñòâèÿ, èãíîðèðóÿ çàïðîñû. Íà âñÿêèé ñëó÷àé âäðóã âàøèì èìåíåì ïîëüçóåòñÿ çëîáíûé õàêåð! È âñå ýòî âðåìÿ ñàéò ïðîñòî íå áóäåò ðàáîòàòü, òåðÿÿ ïîñåòèòåëåé. Èìåííî ïîýòîìó íàìíîãî óäîáíåå ñíà÷àëà ñàìîñòîÿòåëüíî êóïèòü äîìåí íàïðÿìóþ ó òåõ, êòî óìååò èõ ðåãèñòðèðîâàòü (.ru íà http://www.nic.ru, .com/net/org ðåêîìåíäóþ áðàòü íà http://www.dotster.com íî åñòü è äåñÿòêà äâà äðóãèõ êîíòîð). Ïîäõîäèòå ê âûáîðó ðåãèñòðàòîðà îòâåòñòâåííî, ïîñîâåòóéòåñü ñî ñïåöèàëèñòàìè. Ê ïðèìåðó, ó http://www.netsol.com ïðîèçîøåë êðàéíå íåïðèÿòíûé êàçóñ, â ðåçóëüòàòå êîòîðîãî ïîòåðÿëàñü èíôîðìàöèÿ î ïëàòåæàõ è îáíîâëåíèè äîìåíîâ. Ñëóæáà ïîääåðæêè òàì îòâå÷àåò ÷åðåç íåäåëþ, ïðè÷åì îòâåò îáû÷íî ñîñòîèò èç ðåêîìåíäàöèè îòîñëàòü ñíà÷àëà ïî ôàêñó (â ÑØÀ) îòñêàíèðîâàííûå äîêóìåíòû, ïîäòâåðæäàþùèå âàøó ëè÷íîñòü. À åùå ÷åðåç íåäåëþ âàì ïðèäåò êàêàÿ-íèáóäü àáñîëþòíî áåñïîëåçíàÿ ðåêîìåíäàöèÿ, ñêîïèðîâàííàÿ èç FAQ... Èäåàëüíûé è íå òðåáóþùèé âëîæåíèÿ äåíåæíûõ ñðåäñòâ âàðèàíò ïîïðîñèòü ìåñòî è àäðåñ ó êðóïíîãî ïðîåêòà î âèäåîèãðàõ. ß óæå ïèñàë î òîì, ÷òî ýìóëÿöèîííûå ñàéòû âðîäå http://www.retrogames.com áåç ïðîáëåì äàäóò ìåñòî ïîä ïðîåêòû î ñòà-

80

ïî âèäåîèãðàì è îáçîðîâ èãð äëÿ PC äî ìóçûêè è àðòà. Íàâåðíîå, ãäå-òî òàì âíóòðè ïðèòàèëàñü è ïàðà ñòðî÷åê î Quake 4... È äåëî íå â òîì, ÷òî ýòî íåêðàñèâî è íåóäîáíî, à â òîì, ÷òî â ðåçóëüòàòå ÷èòàòü íå áóäóò íè÷åãî èç ïðåäëîæåííîãî. Ãîðàçäî ëó÷øå ñäåëàòü ñêðîìíóþ äîìàøíþþ ñòðàíè÷êó íà óçêóþ òåìó, íî çàòî ïîñòàðàòüñÿ äîâåñòè åå äî ñîñòîÿíèÿ, êîãäà íà Under Construction íàòêíóòüñÿ íå ïîëó÷èòñÿ. Çàìå÷ó, ÷òî è êîíêóðåíòîâ (â Ðóíåòå) â òàêîì ñëó÷àå, ñêîðåå âñåãî, íå áóäåò. Ëèøü ñåðèÿ Final Fantasy ïîðîäèëà ñðàçó íåñêîëüêî ñàéòîâ (ëèäåð http://www.uff.ru). Íåîáÿçàòåëüíî äåëàòü ñðàçó íå÷òî ðûõ êîíñîëÿõ è èãðàõ äëÿ íèõ, ôàíàòñêèå ñàéòû î Squaresoft (ñêàæåì, http://www.thefinalfantasy.com/) ïðèþòÿò ñòðàíè÷êè î Chrono Cross èëè Parasite Eve. Òèïè÷íûå óñëîâèÿ: ðàçìåùåíèå ìèíè-áàííåðà 88x31, îáùåé ëèíåéêè ìåíþ (åñëè òàêîâàÿ åñòü) è ÷åòêîå ñîáëþäåíèå ïðàâèë (ê ïðèìåðó, íåëüçÿ áóäåò ðàçìåùàòü ñêðèïòû, ñëèøêîì ñèëüíî íàãðóæàþùèå ñåðâåð, à òàêæå ñëàáî çàùèùåííûå îò õàêåðîâ). Êîíå÷íî, â òàêèõ ñëó÷àÿõ è ñòðàíè÷êà âàøà äîëæíà áûòü íà àíãëèéñêîì ÿçûêå (êàê âàðèàíò, ìîæíî ñäåëàòü ðóññêîÿçû÷íîå çåðêàëî áóðæóéñêîãî ñàéòà).  Ðóíåòå, ê ñîæàëåíèþ, ñ ýòèì ñëîæíåå, íî ïî ñåêðåòó ñêàæó, ÷òî ìîæíî ïîïðîáîâàòü íàïèñàòü ìíå ïî àäðåñó wren@gameland.ru, èíòåðåñíûé ïðîåêò âñåãäà áóäåò îáåñïå÷åí õîñòèíãîì.

×ÅÌ ÇÀÍßÒÜÑß?

Òèïè÷íàÿ îøèáêà íà÷èíàþùèõ ñàéòîñòðîèòåëåé âûáîð òåìàòèêè «îáî âñåì ïîíåìíîãó». Êîíå÷íî, åñëè àâòîð íàñòîëüêî èçâåñòåí, ÷òî ïîñåòèòåëÿì äåéñòâèòåëüíî èíòåðåñíî óçíàòü åãî ìíåíèå ïî âñåì âîïðîñàì, òî äåëî ìîæåò âûãîðåòü, íî ÷àñòî ëè âû âèäåëè òàêèå ñàé-

òû? Íà ïðàêòèêå ãîðàçäî ÷àùå âñòðå÷àþòñÿ ïðîåêòû-êàøà âðîäå ìåãàïîðòàëîâ î âèäåîèãðàõ, àíèìå è êèáåðïàíêå (ñìóùåííî óëûáàþñü), ãäå íà êàæäóþ òåìó ëåæàò ïî äâåòðè âûìó÷åííûå ñòàòüè è êó÷à ðàçíîêàëèáåðíûõ ôàéëîâ, êàðòèíîê, ðîëèêîâ. Ïîñëåäíèé âèäåííûé ìíîé õèò ñàéò http://www.quake4.ru, ãäå åñòü âñå îò êóöûõ íîâîñòåé

î÷åíü êðóòîå. Âîçüìèòå õîòÿ áû http://www.residentevil.km.ru ñêðîìíûé, íî âïîëíå ïðèëè÷íûé ñàéò. Ãëàâíîå òî, ÷òî êàæäûé ïîñåòèòåëü, ïðèøåäøèé ñþäà ïî ññûëêå (èëè ðåçóëüòàòàì ïîèñêà) íà Resident Evil, ïîëó÷èò èìåííî òî, ÷òî îæèäàë. À óæ åñëè ñàéò åùå è àêòèâíî è êà÷åñòâåííî îáíîâëÿåòñÿ, êàê http://fatality.pristavki.com/ (ñåðèÿ Mortal Kombat), òî öåíû åìó íå áóäåò. Èìåííî ñ òàêîé àêòóàëüíîé, íî âïîëíå ïîäúåìíîé òåìû è ñëåäóåò íà÷èíàòü. Óæå çàòåì íà áàçå, ñêàæåì, ñòðàíè÷êè î ñåðèè Shining Force ìîæíî ñäåëàòü êðóïíûé ñàéò î òàêòè÷åñêèõ RPG, äîáàâëÿòü âñå íîâûå ðàçäåëû, ïðèâëåêàòü ýíòóçèàñòîâ è äîðàñòè äî ñîñòîÿíèÿ «ïîðòàëà î âèäåîèãðàõ», çàîäíî îáçàâåäÿñü àíãëîÿçû÷íûì çåðêàëîì (åñëè ïëàíèðóåòå õîñòèòü èíòåðåñíûå ôàéëû, ýòî ñëåäóåò ñäåëàòü îáÿçàòåëüíî). Ïðîáëåìà â òîì, ÷òî â Ðóíåòå ïîêà íèêòî íå âçÿëñÿ äàæå çà òàêóþ ñòðàíè÷êó. Äåðçàéòå!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


CYBER S P O R T ÂËÀÄÈÌÈÐ ÊÀÐÏÎÂ (SADJ@GAMELAND.RU)

ÐÅÃÈÎÍÀËÜÍÛÅ

ÎÒÁÎÐÎ×ÍÛÅ WCG ÂËÀÄÈÌÈÐ ÊÀÐÏΠA.K.A S.A.D.J SADJ@GAMELAND.RU

Í

à ìîìåíò íàïèñàíèÿ äàííîãî ìàòåðèàëà çàâåðøèëèñü ðîññèéñêèå ðåãèîíàëüíûå îòáîðî÷íûå èãðû, ïðîâîäèâøèåñÿ â ðàìêàõ World Cyber Games 2002.  òå÷åíèå âñåãî àâãóñòà îòå÷åñòâåííûå èãðîêè ñëåäèëè çà ðàçâèòèåì ñîáûòèé íà ÷åìïèîíàòàõ â êðóïíåéøèõ ãîðîäàõ Ðîññèè. Çàáåãàÿ âïåðåä, ìîæíî ñêàçàòü, ÷òî ïîäîáíûõ ìàñøòàáîâ íå äîñòèãàë íè îäèí êèáåðñïîðòèâíûé òóðíèð çà âñþ èñòîðèþ èãðîâîé èíäóñòðèè. ×òîáû ðàññêàçàòü î òîì, ÷òî ïðîèñõîäèëî â êàæäîì èç ãîðîäîâ, íå õâàòèò è âñåãî æóðíàëà, ïîýòîìó ìû çàòðîíåì ëèøü ñàìîå èíòåðåñíîå. Âñå íà÷àëîñü ñ ðåãèñòðàöèè èãðîêîâ

äàííîñòåé íå ïðîèçîøëî Human ïîâòîðíî îáûãðàë ñâîåãî ñîïåðíèêà, óâåðåííî çàíÿâ ïåðâîå ìåñòî è ïîëó÷èâ ïóòåâêó â Ìîñêâó. TAM îêàçàëñÿ íà âòîðîé ïîçèöèè, êîòîðàÿ òàêæå îáåñïå÷èëà åìó ïîåçäêó â ñòîëèöó. Òðåòüå ìåñòî çàíÿë Glukazoid.  îñíîâíîì âíèìàíèå ñïåöèàëèñòîâ è æóðíàëèñòîâ, êîíå÷íî æå, áûëî ïðèêîâàíî ê áîÿì íà ìîñêîâñêèõ, åêàòåðèíáóðãñêèõ è ñàíêò-ïåòåðáóðãñêèõ èãðîâûõ àðåíàõ.  ñåâåðíîé ñòîëèöå òóðíèð ïðîâîäèëñÿ â çíàìåíèòîì êëóáå M19. Åãî ìåíåäæåðû âñåãäà îòëè÷àëèñü ñïîñîáíîñòüþ îðãàíèçîâûâàòü âûñîêîêëàññíûå ñîðåâíîâàíèÿ. ×òî èíòåðåñíî, íà èãðû ïðè-

ÑÏÎÍÑÎÐÛ ÑÎÐÅÂÍÎÂÀÍÈß

Îòêðûòèå ðîññèéñêîãî ýòàïà WCG. â íà÷àëå àâãóñòà. Çäåñü âñå ïðîøëî «íà óðà», êðîìå îäíîé íåáîëüøîé ïðîáëåìû. Ê ñîæàëåíèþ, ðåãëàìåíò ñîðåâíîâàíèÿ ãëàñèë, ÷òî ëèöà, íå äîñòèãøèå 16 ëåò, íå ìîãóò ïðèíèìàòü ó÷àñòèÿ â òóðíèðå. Òåì íå ìåíåå, ó âñåõ âåäóùèõ èãðîêîâ ïðîáëåì ñ ýòèì îãðàíè÷åíèåì íå âîçíèêëî. Ïåðâûå èãðû ñîñòîÿëèñü óæå 4 àâãóñòà â Íîâîñèáèðñêå. Òîãäà áûëè îïðåäåëåíû ñèëüíåéøèå èãðîêè â íîìèíàöèè Quake III Arena. Ïðàâî ïðåäñòàâëÿòü ñâîé ðåãèîí â Ìîñêâå ïîëó÷èëè Shark, Demon è Dober. Î÷åíü íàïðÿæåííûå áîè ïðîòåêàëè íà îòáîðî÷íûõ èãðàõ âî Âëàäèâîñòîêå (íîìèíàöèÿ StarCraft).  èòîãå âåäóùèé êèáåðñïîðòñìåí ãîðîäà è âñåãî êðàÿ, Human, îáûãðàë âñåõ ñîïåðíèêîâ è âûøåë â ôèíàë. Òàêæå ïîâåçëî TAM ó, êîòîðîìó ïî õîäó òóðíèðà ïîïàäàëèñü íå ñàìûå ñèëüíûå îïïîíåíòû. Îí áåç îñîáûõ ïðîáëåì äîøåë äî ïîëóôèíàëà ãðóïïû ïîáåäèòåëåé, ãäå óñòóïèë Human y è îêàçàëñÿ â ãðóïïå ïðîèãðàâøèõ. Îäíàêî, íåñìîòðÿ íà òî ÷òî òóäà æå ïîïàëè ìíîãèå äðóãèå ñèëüíûå èãðîêè, TAM ó óäàëîñü âñåõ îáûãðàòü è âíîâü âñòðåòèòüñÿ ñ Human îì, íî óæå â ôèíàëå. Íåîæè-

Òåëåêîììóíèêàöèîííûì ïàðòíåðîì Samsung â îðãàíèçàöèè ôèíàëüíûõ èãð â Ìîñêâå ÿâëÿåòñÿ êîìïàíèÿ «Êîìáåëëãà». Îíà îáåñïå÷èâàåò ó÷àñòíèêîâ ôèíàëà âûõîäîì â Èíòåðíåò ïîñðåäñòâîì ðàäèîðåëåéíîé ñâÿçè (ïðîïóñêíàÿ ñïîñîáíîñòü êàíàëà 2 Mb). ×òî êàñàåòñÿ êîìïüþòåðîâ, ñîåäèíåííûõ ëîêàëüíîé ñåòüþ, òî îíè â êîëè÷åñòâå 150 øòóê ïðåäîñòàâëÿþòñÿ òåõíè÷åñêèì ñïîíñîðîì òóðíèðà ãðóïïîé êîìïàíèé «Ôîðìîçà».

Òóðíèð WCG ïðèøåë â Âîðîíåæ. øëî ïîñìîòðåòü ñòîëüêî çðèòåëåé, ÷òî äëÿ âñåõ íå õâàòàëî ìåñò. Íåêîòîðûì âñå-òàêè óäàâàëîñü ïðîòèñíóòüñÿ â èãðîâóþ çîíó, íî áîëüøèíñòâó ïðèøëîñü âîçâðàùàòüñÿ äîìîé è ñêà÷èâàòü çàïèñè èãð ÷åðåç Èíòåðíåò. Ðåçóëüòàòû â íîìèíàöèè Quake III Arena íèêîãî íå óäèâèëè. Íà ôèíàë â Ìîñêâó ïîåõàëè ñèëüíåéøèå èãðîêè: M19*Dantist, T33Korresh[PK], T33-MadVlad, c4-ZLo|FrW, c4-Inside|FrW è c4-LorDDen|FrW.  íîìèíàöèè StarCraft ëó÷øàÿ ñåìåðêà âûãëÿäåëà ñëåäóþùèì îáðàçîì: Ranger[pg], uT)AnnihilatoR, 3 Zerrah, PGC`Gerich, Paladin, Extra, UNDER. Íà ìîñêîâñêèõ îòáîðî÷íûõ (à îñîáåííî â íîìèíàöèÿõ StarCraft, Quake III Arena è Counter-Strike) ìîæíî áûëî óâèäåòü ìíîãèõ çíàìåíèòûõ èãðîêîâ. Ïî ñëîâàì ñóäüè òóðíèðà ïî StarCraft, Äèëâèøà, êîíêóðåíöèÿ ñðåäè ñòîëè÷íûõ ñòàðêðàôòåðîâ áûëà î÷åíü æåñòêîé. Äàæå òàêèå ñèëüíûå èãðîêè, êàê Ghost è Asmodey íà ïóòè ê ôèíàëó ïîáûâàëè â ãðóïïå ïðîèãðàâøèõ.  èòîãå âåëèêîëåïíàÿ ñåìåðêà ãåéìåðîâ, âûøåäøèõ â ôèíàë

Ïîäãîòîâêà ê WCG â Íèæíåì Íîâãîðîäå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

ðîññèéñêîãî ÷åìïèîíàòà, âûãëÿäèò òàê: MiF[pG], FlasH[pG], Phellan.S2, Terror, Asmodey[pG], Ghost[pG] è TerraNiBesT. ×òî êàñàåòñÿ Counter-Strike, ôèíàëüíàÿ áèòâà ìîñêîâñêîãî îòáîðî÷íîãî òóðíèðà ïðîäîëæàëàñü 6 ÷àñîâ è çàêîí÷èëàñü òîëüêî â ÷åòûðå ÷àñà óòðà. Ñàìûì äëèòåëüíûì áûëî ïðîòèâîñòîÿíèå äâóõ ñòîëè÷íûõ òèòàíîâ: ForZe è c58. Ïîñëå íåñêîëüêèõ äîáàâëåííûõ ïåðèîäîâ ïîáåäèëè ðåáÿòà èç ñ58 (Xapek, Demon, Patrik, DK è Karapuz). Ïîìèìî c58 è ForZe, â ôèíàë ðîññèéñêîãî ýòàïà âûøëè êîìàíäû emax, U98 è TMP.  íîìèíàöèè Quake III Arena ìåñòà ðàñïðåäåëèëèñü ñëåäóþùèì îáðàçîì: c58-Cooller, c58-Polosatiy, forZe.uNkind, forZe.noBap, mc ext, c4-d1zlord. Åêàòåðèíáóðã âñåãäà îòëè÷àëñÿ ñâîèìè ñèëüíûìè Counter-Strike êëàíàìè. Ïî èòîãàì îòáîðî÷íûõ, îò ýòîãî ðåãèîíà â Ìîñêâó îòïðàâèëèñü êîìàíäû b100, SC è 4k. Âìåñòî 4k äîëæåí áûë ïîåõàòü êëàí k2, íî, êàê ñêàçàíî íà ñàéòå http://www.wcg.ru, «îí áûë äèñêâàëèôèöèðîâàí çà íåñåðüåçíûé ïîäõîä ê èãðå è ïðåäîñòàâëåíèå ëîæíûõ äàííûõ ïðè ðåãèñòðàöèè». Òàêèì îáðàçîì, âñå ýòè èãðîêè, à òàêæå ìíîãèå äðóãèå îòïðàâèëèñü íà ôèíàëüíóþ ÷àñòü ðîññèéñêèõ îòáîðî÷íûõ èãð WCG â Ìîñêâó. Òàì ñ 2 ïî 8 ñåíòÿáðÿ íà ñòàäèîíå «Äðóæáà» (Ëóæíèêè) îïðåäåëèëèñü ÷ëåíû îòå÷åñòâåííîé äåëåãàöèè, êîòîðûå â êîíöå îêòÿáðÿ îòïðàâÿòñÿ â Êîðåþ íà ãðàíä-ôèíàë World Cyber Games 2002. Î òîì, ÷òî ïðîèñõîäèëî íà ñòàäèîíå «Äðóæáà» è êòî îòïðàâèòñÿ çàùèùàòü ÷åñòü Ðîññèè, ÷èòàéòå â ñëåäóþùåì íîìåðå «ÑÈ».

81


CYBER S P O R T ÂËÀÄÈÌÈÐ ÊÀÐÏÎÂ (SADJ@GAMELAND.RU)

L E X E R ÂÏÅÐÅÄÈ ÏËÀÍÅÒÛ ÂÑÅÉ POLOSATIY POLOSATIY@CYBERFIGHT.RU Ñ 15 ïî 18 àâãóñòà â ÑØÀ ñîñòîÿëñÿ îäèí èç ñàìûõ îæèäàåìûõ ÷åìïèîíàòîâ ýòîãî ãîäà, à èìåííî QuakeCon 2002. Ýòîò òóðíèð-âûñòàâêà áûë îðãàíèçîâàí ðåáÿòàìè èç êîìïàíèè QuakeCon ïðè ïîääåðæêå ëó÷øåãî èçäàòåëÿ øóòåðîâ îò ïåðâîãî ëèöà êîìïàíèè id Software. Òóðíèð ïðîâîäèëñÿ ïî äâóì íîìèíàöèÿì Quake III Arena è Return to Castle Wolfenstein. Âñåõ ðîññèéñêèõ èãðîêîâ èíòåðåñîâàëà òîëüêî äèñöèïëèíà Quake III, ïîòîìó ÷òî ýòî áûë ïåðâûé àìåðèêàíñêèé òóðíèð, â êîòîðîì ïðèíÿë ó÷àñòèå èãðîê èç Ðîññèè. Ýòèì ãåðîåì ñòàë óðîæåíåö ÑàíêòÏåòåðáóðãà M19*LeXeR. Èñòîðèÿ åãî ïîåçäêè â ÑØÀ íåïðîñòà. Ìíîãèå çíàþò, êàê òÿæåëî ðóññêîìó ãðàæäàíèíó ïîëó÷èòü âèçó â ÑØÀ. Ê ñ÷àñòüþ, áëàãîäàðÿ ïîääåðæêå ïèòåðñêîãî êëóáà

Äàëåð îòêðûòèå òóðíèðà. M19 è ñòàðàíèÿì ñàìîãî Ëåêñåðà, ïîåçäêà ñîñòîÿëàñü. Íå ïîñëåäíþþ ðîëü ñûãðàë è òîò ôàêò, ÷òî ó Ëåêñåðà â ÑØÀ æèâåò ðîäñòâåííèöà. Âòîðûì áàðüåðîì äëÿ íàøåãî èãðîêà ñòàëà çàïîçäàâøàÿ ðåãèñòðàöèÿ íà òóðíèðå. Äåëî â òîì, ÷òî QuakeCon ðàññ÷èòàí íà 256 äóýëÿíòîâ, è â äåíü îòêðûòèÿ ðåãèñòðàöèè ïîäàëè çàÿâêó íà ó÷àñòèå áîëåå òûñÿ÷è ÷åëîâåê. Ëåêñåð áûë ãäå-òî â ñàìîì êîíöå ðåãèñòðàöèîííîãî ëèñòà. Êèáåðñïîðòñìåí Makaveli èç ÑØÀ âûñêàçàëñÿ ïî ýòîìó ïîâîäó ñëåäóþùèì îáðàçîì: «QuakeCon òóðíèð äëÿ àìåðèêàíöåâ, è íà íåì ðîññèéñêîìó èãðîêó äåëàòü íå÷åãî». Õîòÿ áîëüøèíñòâî àìåðèêàíöåâ ïîääåðæàëî Ëåêñåðà, âñå ðàâíî âîïðîñ ñ åãî ó÷àñòèåì íà QuakeCon e äîëãî îñòàâàëñÿ â ïîäâåøåííîì ñîñòîÿíèè.

82

ïðîèãðàë Cha0ticz ó â ãðóïïå ïðîèãðàâøèõ.  ôèíàëå ãðóïïû ïîáåäèâøèõ Ëåêñåð îáûãðàë Äàëåðà è âûøåë â ñóïåðôèíàë (18:10). Ôèíàë ãðóïïû ïîáåæäåííûõ. Fatality ñíîâà âñòðåòèëñÿ ñ Äàëåðîì, è, êàçàëîñü áû, ó÷òÿ âî âíèìàíèÿ ïðîøëûå îøèáêè, âåë â ñ÷åòå 3:1, íî Äàëåð ñóìåë ïåðåõâàòèòü èíèöèàòèâó è âûèãðàòü. Ñóïåð-ôèíàë. Ñíîâà Ëåêñåð ïðîòèâ Äàëåðà. Íàø ãåðîé ïîâåë ñ ñàìîãî íà÷àëà èãðû è, õîòÿ â êîíöå è îòäàë ìíîãî î÷êîâ ñîïåðíèêó, ïîáåäà îñòà-

Fatality ñîáñòâåííîé ïåðñîíîé. Òî÷íåå, ñîáñòâåííûì çàòûëêîì. Òîëüêî ïîñëå òîãî, êàê Ëåêñåð ïðèëåòåë â ÑØÀ, ðóññêèå áîëåëüùèêè ïîëó÷èëè ðàäîñòíîå èçâåñòèå î òîì, ÷òî îí äîïóùåí äî òóðíèðà. Òåïåðü ñîáñòâåííî î ñàìèõ ñîðåâíîâàíèÿõ. Âìåñòî îæèäàåìûõ 256 èãðîêîâ ïðèåõàëî íàìíîãî ìåíüøå, ÷òî è äàëî ïðàâî ó÷àñòâîâàòü Ëåêñåðó. Ìíîãèå åâðîïåéöû, ðàíåå çàÿâëÿâøèå, ÷òî îáÿçàòåëüíî ïðèìóò ó÷àñòèå â QuakeCon, íå ïðèåõàëè, ññûëàÿñü íà ðàçëè÷íûå ïðîáëåìû. Ïåðâûé òóð ïðîõîäèë ïî îëèìïèéñêîé ñèñòåìå. Èãðàëè íà êàðòå q3dm12 ïî 10-12 ÷åëîâåê.  ñëåäóþùèé, äóýëüíûé ðàóíä, âûõîäèëî ïî øåñòü ëó÷øèõ ÷åëîâåê èç ãðóïïû. Ëåêñåð çàíÿë ïÿòîå ìåñòî â ñâîåé ãðóïïå, à ïåðâîå áûëî çà àìåðèêàíöåì Cha0ticz îì. Èòàê, äóýëè íà÷àëèñü.  ïåðâîì òóðå Ëåêñåð âñòðåòèëñÿ ñ Kvm è âûèãðàë ó íåãî î÷åíü ëåãêî (28:2). Âòîðîé òóð ïðîòèâ Cha0ticz à. Ýòî áûë ïîèñòèíå ÷åìïèîíñêèé ìàò÷. Ëåêñåð ïðîèãðûâàë ïî õîäó âñòðå÷è ñî ñ÷åòîì 1:6, íî îí âñå-òàêè ñóìåë ñäåëàòü íåâîçìîæíîå è ïîáåäèòü. Ôèíàëüíûé ñ÷åò ýòîãî ìàò÷à 12:11. Òîëüêî ÷óäî ïîìîãëî Ëåêñåðó â êîíöå âñòðå÷è óáåæàòü îò ðàçúÿðåííîãî Cha0ticz a. Âñå ìîñêîâñêèå èãðîêè ñëåäèëè çà ýòîé èãðîé ÷åðåç Èíòåðíåò, íàõîäÿñü â êëóáå ÀÑÂÒ-1. Ðàäîñòü çà ñîîòå÷åñòâåííèêà áûëà îãðîìíàÿ, âåäü, íàâåðíîå, îí ñàì íå âåðèë ïîáåäå â ñòîëü òÿæåëîé äëÿ íåãî èãðå. Çàòåì âñå ïîøëî êàê

ïî ìàñëó.  òðåòüåì òóðå áûë ïîâåðæåí Deimos ñî ñ÷åòîì 12:4, à â ÷åòâåðòîì Carde (17:1). Ñ 1/4 ôèíàëà íà÷àëèñü ñàìûå èíòåðåñíûå èãðû. Âñòðåòèëèñü îñíîâíûå àìåðèêàíñêèå ôàâîðèòû òóðíèðà: ZeRo4 è Fatality. Ïðàêòè÷åñêè âñå áûëè óâåðåíû â ïîáåäå ZeRo4, âåäü ýòîò òàëàíòëèâûé èãðîê íà ïðîòÿæåíèè äîëãîãî âðåìåíè íå ïðîèãðàë íè îäíîé èãðû. Fatality, äàâíî íå òðåíèðîâàâøèéñÿ, ñîâåðøèë íàñòîÿùèé ïîäâèã è îáûãðàë ZeRo4, çàãíàâ åãî äàæå â ìè-

Ïîáåäà!!! Íàø ðåñïåêò, Ëåêñåð!

Âåñü ìèð ñëåäèò çà ðîññèéñêîé çâåçäîé. íóñ (14:-1). Íàø Ëåêñåð â 1/4 ëåãêî ðàçäåëàëñÿ ñ FienD (14:1). 1/2 ôèíàëà. Çäåñü Ëåêñåð ëåãêî îáûãðàë Kuku (ðóññêèé ïî íàöèîíàëüíîñòè, íî æèâåò â Êàíàäå), à Fatality íåîæèäàííî ïðîèãðàë íåèçâåñòíîìó Äàëåðó (7:13). ZeRo4 æå â ýòî âðåìÿ îêîí÷àòåëüíî ñëîìàëñÿ è

ëàñü çà íèì 12:10. Òàêèì îáðàçîì, ïðèç â ðàçìåðå $20.000 îòïðàâèëñÿ â Ðîññèþ. Äàëåðó æå äîñòàëîñü $10.000, à Fatality $5000. Ìû ìîæåì ëèøü ïîçäðàâèòü íàøåãî íàöèîíàëüíîãî ãåðîÿ ñ ýòîé çíàìåíàòåëüíîé ïîáåäîé è ïîæåëàòü åìó óñïåõîâ íà World Cyber Games 2002.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


WARCRA T III:

ÊÎÌÀÍÄÍÛÉ ÒÓÐÍÈÐ Â BATTLE.NET ÂËÀÄÈÌÈÐ ÊÀÐÏΠA.K.A S.A.D.J SADJ@GAMELAND.RU 24 àâãóñòà íà åâðîïåéñêîì ñåðâåðå Battle.Net ñîñòîÿëñÿ êîìàíäíûé òóðíèð ñðåäè ðîññèéñêèõ êîìàíä ïî èãðå WarCraft III. Çàðåãèñòðèðîâàëèñü íà òóðíèð 28 ïàð, ÷òî äîâîëüíî-òàêè ìíîãî äëÿ ðîññèéñêèõ îíëàéí-òóðíèðîâ. Ñðåäè ïàð ìîæíî áûëî íàéòè òàêèõ èìåíèòûõ èãðîêîâ, êàê forZe.Karma, pro.OMEN, BeGiNNeR, à òàêæå (orky)Dilvish è (orky)Elisey. Ðåçóëüòàòû ïåðâîãî òóðà íåñêîëüêî óäèâèëè íåìíîãî÷èñëåííûõ çðèòåëåé: Karma ïðîèãðàë ñâîþ ïåðâóþ èãðó, ïîñëå ÷åãî óøåë ñ òóðíèðà è ïîëó÷èë òåõíè÷åñêîå ïîðàæåíèå. Òóðíèð ïðîõîäèë íî÷üþ, ôèíàë â ãðóïïå ïîáåäèòåëåé ñîñòîÿëñÿ îêîëî 3.30 óòðà. Ïðèäåðæèâàÿñü îïðåäåëåííîé òàêòèêè, ñ êîòîðîé íèêòî íå ìîã ñïðàâèòüñÿ, â ñóïåðôèíàë âûøëà

ðîññèéñêèì èãðîêîì, îäåðæàâøèì â Battle.Net áîëåå 500 ïîáåä. Ñ íåèìîâåðíûì òðóäîì ÷ëåíû êîìàíäû Orky âñå-òàêè âûðâàëè ïîáåäó. Íî äî ñóïåðôèíàëà ýòà ïàðà äîéòè íå ñìîãëà, óñòóïèâ Russ1an + soulja[ru]. Óâèäåòü ôèíàë ãðóïïû ïîáåæäåííûõ òàê è íå óäàëîñü. Ïàðà Russ1an + soulja[ru] àâòîìàòè÷åñêè ïðîøëà â ãëàâíûé

Ïîáåæäàëè è ïðîèãðûâàëè íà òóðíèðå íå èãðîêè, à âûáðàí-

ïàðà pro.OMEN è BeGiNNeR.  ãðóïïå ïîáåæäåííûõ ñèòóàöèÿ ðàçâèâàëàñü åùå äðàìàòè÷íåå. Òàì ñîñòîÿëñÿ ìàò÷ ìåæäó (orky)Dilvish + (orky)Elisey è MasterTrupov + Berg. Çàìåòèì, ÷òî MasterTrupov ÿâëÿåòñÿ ïåðâûì

ôèíàë, òàê êàê èõ îïïîíåíòàì ïðèøëîñü ïîêèíóòü òóðíèð. Êàê è îæèäàëîñü, ïåðâîå ìåñòî çàíÿëè âñå òå æå pro.OMEN è BeGiNNeR, íå ïðîèãðàâøèå íà òóðíèðå íè îäíîé èãðû. Â èòîãå êîìàíäû ðàñïðåäåëèëèñü ñëåäóþùèì îáðàçîì:

íûå èìè òàêòèêè. Ìíîãèå ó÷àñòíèêè óñïåâàëè èçó÷àòü òàêòèêó ñîïåðíèêà åùå ïåðåä íà÷àëîì èãðû, ÷òî è îêàçûâàëî ðåøàþùå âëèÿíèå íà èñõîä âñòðå÷è. Êñòàòè, îçíàêîìèòüñÿ ñ ðàçëè÷íûìè ñòðàòåãèÿìè âû ìîæåòå íà ñàéòå http://www.progamer.ru.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

1 ìåñòî pro.OMEN BeGiNNeR 2 ìåñòî Russ1an soulja[ru] 3 ìåñòî eoe.diabloz metzelmatz 4 ìåñòî (orky)Dilvish (orky)Elisey

+ + + +


ÆÅËÅÇÎ ÎÁÇÎÐ ÍÎÂÛÕ ÌÀÒÅÐÈÍÑÊÈÕ ÏËÀÒ ÏÎÄ ÏÐÎÖÅÑÑÎÐÛ INTEL È AMD

ÎÁÇÎÐ ÍÎÂÛÕ ÌÀÒÅÐÈÍÑÊÈÕ ÏËÀÒ

ÏÎÄ ÏÐÎÖÅÑÑÎÐÛ INTEL È AMD TEST_LAB

Â

ïðîøëîì íîìåðå ìû òåñòèðîâàëè ïðîöåññîðû. ×òî æ, âïîëíå ëîãè÷íî ïðîäîëæèòü ýòîò ìàòåðèàë îáçîðîì ìàòåðèíñêèõ ïëàò. Âåäü åñëè ïðîâåñòè ïàðàëëåëü ìåæäó ïðîöåññîðàìè è áîåâûìè ñòðàòåãè÷åñêèìè áîìáàðäèðîâùèêàìè, ìàòåðèíñêèì ïëàòàì îòâîäèòñÿ ðîëü àâèàíîñöåâ. À áåç õîðîøåãî àâèàíîñöà, êàê èçâåñòíî, áîìáàðäèðîâùèê äàëåêî íå óëåòèò.

MSI 845E MAX2-BLR

Íå ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà, à ïðîñòî øåäåâð! Ïðè÷åì êàê âíåøíå, òàê è âíóòðåííå. Äà, è êîðîáêà îôîðìëåíà ñëîâíî äëÿ ïîäàðêà. Ñòèëüíîå îôîðìëåíèå ñî÷åòàåòñÿ ñ áëåñòÿùèì ëàìèíèðîâàííûì ïîêðûòèåì. Òàêîé ãðàìîòíûé ïîäõîä ê äèçàéíó óæå âûçûâàåò æåëàíèå ê ïîêóïêå ýòîé êðàñàâèöû, äàæå íå çàãëÿäûâàÿ âíóòðü êîðîáêè è íå èçó÷àÿ ñïåöèôèêàöèé. Âïðî÷åì, âñå æå íóæíî ïîñìîòðåòü ïîä êîæóõ, äàáû óáåäèòüñÿ, ÷òî ýòî äåéñòâèòåëüíî ãðîçíûé àâèàíîñåö, à íå êàêîé-íèáóäü «Òèòàíèê». Êîìïëåêòàöèÿ Âíóòðè êîðîáêè äîæèäàþòñÿ ñâîåãî ÷àñà áîãàòàÿ äîêóìåíòàöèÿ, äâà êàáåëÿ ATA66/100/133, øëåéô äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ äèñêîâîäà, òðè ïëàíêè (USBBracket, S-Bracket è D-Bracket-2), äèñêåòà ñ äðàéâåðàìè äëÿ IDE RAID, êîìïëåêò Bluetooth PC2PC è êîìïàêò-äèñê ñ ðàçíîîáðàçíûìè äðàéâåðàìè è ÏÎ äëÿ ìîíèòîðèíãà è ðàçãîíà ñèñòåìû. Õàðàêòåðèñòèêè Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà îñíîâàíà íà íîâîì ÷èïñåòå i845E îò Intel è èìååò ïîääåðæêó 533 MHz øèíû. Îñíîâíûå æå õàðàêòåðèñòèêè âûãëÿäÿò òàê: òðè ðàçúåìà ïîä ïàìÿòü DDR,

×ÈÏÑÅÒ ×èïñåò ýòî íàáîð ìèêðîñõåì, êîòîðûå ñòîÿò íà ìàòåðèíñêîé ïëàòå. Îò ÷èïñåòà çàâèñÿò âîçìîæíîñòè ïëàòû, åå ñîâìåñòèìîñòü ñ ïðîöåññîðàìè, âèäåîêàðòàìè, âèí÷åñòåðàìè è äðóãèìè óñòðîéñòâàìè. ñëîòû ðàñøèðåíèÿ AGP, 6 PCI, CNR, ïîðòû ââîäà/âûâîäà 2 COM, LPT, 2 PS/2, 6 USB 2.0. Òàêæå íà ïëàòó èíòåãðèðîâàíû: çâóêîâîé êîíòðîëëåð íà áàçå AC 97-êîäåêà Avance Logic ALC650 ñ ïîääåðæêîé àóäèîñèñòåì 5.1, ðàçúåìîì SPDIF è âûõîäîì äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ

84

TEST_LAB@GAMELAND.RU

ôðîíòàëüíûõ êîëîíîê; ñåòåâîé êîíòðîëëåð è IDE RAID, âûïîëíåííûé íà áàçå ìèêðîñõåìû Promise PDC20276. Îñîáîãî æå âíèìàíèÿ çàñëóæèâàåò êîìïëåêò Bluetooth PC2PC, ïîçâîëÿþùèé óñòàíàâëèâàòü áåñïðîâîäíîå ñîåäèíåíèå ñ ñîòî-

ÏÅÐÅ×ÅÍÜ ÌÀÒÅÐÈÍÑÊÈÕ ÏËÀÒ

ÎÏÈÑÀÍÈÅ ÒÅÑÒÎÂÎÃÎ ÑÒÅÍÄÀ Ïðîöåññîðû: Intel Pentium 4 2.2 GHz, AMD Athlon XP 2000+ GHz; Ïàìÿòü: NCP 512 MB DDR, 2x256 MB PC800 RDRAM RIMM Samsung; Æåñòêèé äèñê: IBM DTLA 307045; Âèäåîêàðòà: ATI Radeon 8500 (äðàéâåð âåðñèè 6.13.10.6043); ÎÑ: Windows XP Home Edition (build 2600).

SOLTEK 75DRV5

MSI 845E Max2-BLR Soltek SL-85DR2+-L ASUS P4B533-E ASUS P4T533 Soltek 75DRV5 ABIT AT7 âûì òåëåôîíîì, PDA, íîóòáóêîì, äðóãèì êîìïüþòåðîì è ò.ä. Íàïðèìåð, ÷òîáû óñòàíîâèòü áåñïðîâîäíóþ ñâÿçü ìåæäó äâóìÿ ìàøèíàìè, íóæíî âñòàâèòü â èìåþùèéñÿ ðàçúåì êàðòó ðàñøèðåíèÿ ñ îäíèì èç ìîäóëåé Bluetooth ñ âíåøíåé àíòåííîé, à äðóãîé àäàïòåð óñòàíîâèòü â USB-ïîðò âòîðîãî êîìïüþòåðà. Òàêîé ñâÿçè äîëæíî õâàòèòü

ØÈÍÀ Øèíà ýòî ÷òî-òî âðîäå ëîêàëüíîé ñåòè, ñîåäèíÿþùåé âíóòðè êîìïüþòåðà ðàçíûå áëîêè. Ó øèíû åñòü äâà ïàðàìåòðà ðàçðÿäíîñòü è ÷àñòîòà. Ðàçðÿäíîñòü øèíû ýòî êîëè÷åñòâî áàéò, êîòîðûå îíà ìîæåò ïåðåäàòü çà òàêò. Íàïðèìåð, 32-áèòíàÿ øèíà áûñòðåå 8-áèòíîé! ×àñòîòà øèíû êîëè÷åñòâî òàêòîâ, êîòîðîå ïðîñêàêèâàåò çà ñåêóíäó. Ñàìàÿ ñêîðîñòíàÿ øèíà ñèñòåìíàÿ, ò.ê. ê íåé ïîäêëþ÷åíû ïðîöåññîð è ïàìÿòü. íà ðàññòîÿíèè äî 200 ìåòðîâ, ïðè ýòîì ñêîðîñòü áóäåò íà óðîâíå 700723 KB/s. Òîëüêî íóæíî ó÷åñòü, ÷òî ïðè ðàáîòå ìîäóëÿ Bluetooth áëîêèðóåòñÿ îäèí èç USB-ïîðòîâ (íà USB-Bracket), ïîýòîìó ëó÷øå îñòàâëÿòü åãî âñåãäà ñâîáîäíûì. Áëàãî äðóãèõ USB-ïîðòîâ ïðåäîñòàòî÷íî. Êàê âèäíî, õàðàêòåðèñòèêè ïëàòû íå òîëüêî âïå÷àòëÿþò, íî è ìîãóò ñëóæèòü îðèåíòèðîì äëÿ äðóãèõ ïðîèçâîäèòåëåé. Íàñòðîéêà è ðàçãîí Îòäàâàÿ äàíü ìîäå, MSI 845E Max2BLR èìååò âñåãî òîëüêî îäíó ïåðåìû÷êó äëÿ î÷èñòêè CMOS, îñòàëüíûå íàñòðîéêè äîñòóïíû òîëüêî ÷åðåç

BIOS. Ïðàâäà, íàñòðîåê òàì ïðåäîñòàòî÷íî: âûáîð òàéìèíãîâ ïàìÿòè, ÷àñòîòû ðàáîòû ïàìÿòè, ðó÷íîå ðàñïðåäåëåíèå ïðåðûâàíèé ïî ñëîòàì, èçìåíåíèå ÷àñòîòû FSB (îò 100 äî 233 MHz ñ øàãîì 1 MHz), èçìåíåíèå êîýôôèöèåíòà óìíîæåíèÿ ïðîöåññîðà, èçìåíåíèå íàïðÿæåíèÿ ÿäðà ïðîöåññîðà (îò 1.5 äî 1.85  ñ øàãîì 0.025 Â), ïàìÿòè (2.5, 2.6, 2.7 è 2.8 Â) è øèíû AGP (1.5, 1.6, 1.7 è 1.8 Â).  îáùåì, âñå, ÷òî íóæíî äëÿ òîíêîé íàñòðîéêè è îâåðêëîêèíãà.

SOLTEK SL-85DR2+-L

Åùå îäèí âûñîêîòåõíîëîãè÷íûé àâèàíîñåö, òîëüêî íà ýòîò ðàç îò Soltek. Êîðîáêà, ïðàâäà, íå òàêàÿ ñòèëüíàÿ, êàê ó MSI, íî çàòî òåêñòîëèò ïëàòû, îôîðìëåííûé ïîä ñåðåáðî, âïå÷àòëÿ-

ÊÎÍÒÐÎËËÅÐ Åñëè êîìïüþòåðíàÿ øèíà ýòî ñåòü, òî ÷òîáû ïîäêëþ÷èòü óñòðîéñòâî, íóæåí ñåòåâîé àäàïòåð. ×åðåç êîíòðîëëåðû ïîäêëþ÷àòñÿ ê øèíå ïàìÿòü, æåñòêèå äèñêè, äèñêîâîäû, êëàâèàòóðà, ìûøü, ìîíèòîð, ñêàíåð, ïðèíòåð è äðóãèå óñòðîéñòâà. Îäíà øèíà ìîæåò áûòü ïîäêëþ÷åíà ê äðóãîé òàêæå ÷åðåç ñïåöèàëüíûé êîíòðîëëåð.

BIOS Basic Input/Output System Áàçîâàÿ Ñèñòåìà Ââîäà/Âûâîäà. Ïðè íà÷àëüíîé çàãðóçêå êîìïüþòåðà íóæíî îïðåäåëèòü è ïðîòåñòèðîâàòü âñå ïîäêëþ÷åííûå óñòðîéñòâà. Òî åñòü ïðè êàæäîì âêëþ÷åíèè ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà ñîáèðàåò çàíîâî âñå, ÷òî ê íåé ïîäêëþ÷åíî. Íà÷àëüíûé (áàçîâûé) ñîôò äëÿ òàêîé çàãðóçêè íàõîäèòñÿ â ïàìÿòè ìèêðîñõåìû íà ìàòåðèíñêîé ïëàòå. Íà ñîâðåìåííûõ ïëàòàõ BIOS ìîæíî ìåíÿòü «ïåðåïðîøèâàòü». Òàêèì îáðàçîì, ìîæíî íàó÷èòü ñâîþ ìàòåðèíñêóþ ïëàòó óçíàâàòü íîâûå óñòðîéñòâà. åò. Ñðàçó âèäíî, ÷òî èíæåíåðû è ðàçðàáîò÷èêè îòíåñëèñü ê ñâîåìó ïðîäóêòó ñî âñåé ëþáîâüþ, íà êîòîðóþ òîëüêî ñïîñîáíû ñóðîâûå òåõíàðè. Êîìïëåêòàöèÿ Ïîìèìî ñàìîé ïëàòû, â êîðîáêå ìîæíî íàéòè äîêóìåíòàöèþ è ðóêîâîäñòâî ïî íàñòðîéêå, äâà êàáåëÿ ATA66/100/133, øëåéô äëÿ äèñêîâîäà, äèñêåòêó ñ äðàéâåðàìè äëÿ IDE RAID, äâà êîìïàêòà ñ äðàéâåðàìè è ÏÎ äëÿ ñèñòåìû (â òîì ÷èñëå è ñ PC-cilin 2002, Virtual Drive, PartitionMagic 6.0 SE, Drive Image 4.0 è ò.ä), à òàêæå äî-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


magnamedia

ÆÅËÅÇÎ ÎÁÇÎÐ ÍÎÂÛÕ ÌÀÒÅÐÈÍÑÊÈÕ ÏËÀÒ ïîëíèòåëüíóþ ïëàíêó ñ äâóìÿ USB 2.0 ðàçúåìàìè. Õàðàêòåðèñòèêè Ñåðäöåì ýòîé ìàòåðèíñêîé ïëàòû ÿâëÿåòñÿ Intel îâñêèé ÷èïñåò i845E ñ ïîääåðæêîé 533 MHz øèíû. Ê óñëóãàì æå ïîëüçîâàòåëÿ äîñòóïíû äâà DDR ñëîòà, AGP, 6 PCI, CNR, ïîðòû ââîäà/âûâîäà 2 COM, LPT, 2 PS/2, 4 USB 2.0. Èìååòñÿ è çâóêîâîé êîíòðîëëåð íà áàçå AC 97-êîäåêà ñ ïîääåðæêîé 5.1 àêóñòèêè ïëþñ ñåòåâîé êîíòðîëëåð è IDE RAID íà áàçå ÷èïà Promise PDC20276. Íàñòðîéêà è ðàçãîí ×òîáû íàñòðîèòü ïëàòó íà ìàêñèìàëüíóþ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü, ìîæíî âîñïîëüçîâàòüñÿ ôèðìåííîé òåõíîëîãèåé Red Storm Overclocking, èìåþùèìèñÿ ïåðåìû÷êàìè äëÿ èçìåíåíèÿ íàïðÿæåíèÿ íà AGP (îò 1.5 äî 1.7 Â) è íà DIMM (îò 2.5 äî 2.7 Â), à òàêæå äîñòóïíû ðàçíîîáðàçíûå íàñòðîéêè BIOS.  îáùåì, åñòü, ãäå ðàçâåðíóòüñÿ.

ASUS P4B533-E

È âîò ïåðåä íàìè ASUS. Åé åñòü, ÷åì ïîõâàñòàòüñÿ è ÷òî ïðîäåìîíñòðèðîâàòü. Èòàê, ïðèñòóïèì ê îñìîòðó. Êîìïëåêòàöèÿ Íà ñàìîé êîðîáêå ãîðäî âèäíåþòñÿ íàäïèñè, âîçâåùàþùèå î ïîääåðæêå ñàìûõ ïåðåäîâûõ òåõíîëîãèé è ôèøåê; íàïðèìåð, î ïîääåðæêå 533 MHz ñèñòåìíîé øèíû, ATA133 RAID, IEEE 1394, USB 2.0, BIOS å íà ðàçíûõ ÿçûêàõ è âîçìîæíîñòüþ ñäåëàòü ñâîå ëîãî ïðè çàãðóçêå.  ñàìîé æå óïàêîâêå òîæå åñòü, ÷åì ïîæèâèòüñÿ: äîêóìåíòàöèÿ è ðóêîâîäñòâà ïî íàñòðîéêå è óñòàíîâêå, äâà êàáåëÿ ATA66/100/133 è îäèí ATA33, øëåéô äëÿ äèñêîâîäà, äèñê ñ äðàéâåðàìè è ÏÎ, äîïîëíèòåëüíàÿ ïëàíêà ñ äâóìÿ USB 2.0 ðàçúåìàìè, ïàêåòèê ñ ïåðåìû÷êàìè, à òàêæå îðèãèíàëüíàÿ íàêëåéêà äëÿ îâåðêëîêåðîâ ñ îïèñàíèåì íàñòðîåê ïëàòû è ðàñïîëîæåíèåì ñîîòâåòñòâóþùèõ äæàìïåðîâ. Ñðàçó âèäíî, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè íå ñòàëè ýêîíîìèòü äàæå íà ìåëî÷àõ.

ÀÐÕÈÒÅÊÒÓÐÀ Ëþáàÿ ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà ñîñòîèò èç ñòàíäàðòíûõ áëîêîâ: êîíòðîëëåðîâ ïàìÿòè, êîíòðîëëåðîâ âíåøíèõ óñòðîéñòâ, à òàêæå øèí, ñîåäèíÿþùèõ ýòè êîíòðîëëåðû. Îäíàêî ýòè ñòàíäàðòíûå áëîêè ìîãóò áûòü ìîäèôèöèðîâàíû è ïî-ðàçíîìó âçàèìîäåéñòâîâàòü äðóã ñ äðóãîì. Ýòî è åñòü àðõèòåêòóðíûå ðàçëè÷èÿ. Îò àðõèòåêòóðû çàâèñèò ïðîèçâîäèòåëüíîñòü ìàòåðèíñêîé êàðòû, òèïû ïðîöåññîðîâ è ïàìÿòè, êîòîðûå îíà ïîääåðæèâàåò. Àðõèòåêòóðà è ÷èïñåò âçàèìîñâÿçàíû, ò.ê. ÷èïñåò áàçîâàÿ îïðåäåëÿþùàÿ ÷àñòü àðõèòåêòóðû. Õàðàêòåðèñòèêè Åñòåñòâåííî, õàðàêòåðèñòèêè íà ñàìîì âûñîêîì óðîâíå, è êàêèõ-ëèáî óïóùåíèé è íåäîðàáîòîê íå íàáëþäàåòñÿ: ÷èïñåò i845E, òðè ðàçúåìà ïîä DDR, ñëîòû ðàñøèðåíèÿ AGP, 6 PCI, CNR, ïîðòû ââîäà/âûâîäà 2 COM, LPT, 2 PS/2, 6 USB 2.0. Çâóêîâîé êîíòðîëëåð äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ øåñòèêàíàëüíîé àêóñòèêè (AC 97 2.2), êîíòðîëëåð äëÿ RAID (Promise PDC20276) è IEEE 1394 òîæå íà ìå-

AGP Accelerated Graphical Port Óñêîðåííûé Ãðàôè÷åñêèé Ïîðò. Íà ñàìîì äåëå, AGP ñêîðîñòíàÿ øèíà, êîòîðàÿ ïîçâîëÿåò îðãàíèçîâàòü ñâåðõáûñòðóþ ñâÿçü ãðàôè÷åñêîãî êîíòðîëëåðà è ïàìÿòè êîìïüþòåðà. Òàêàÿ ñïåöèàëüíàÿ øèíà íàìíîãî áûñòðåå è «óìíåå» PCI. AGP ïîçâîëÿåò ñèëüíî ïîâûñèòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòü ïðè ðàáîòå ñ òðåõìåðíîé ãðàôèêîé, ïîñêîëüêó óìååò áîëåå ýôôåêòèâíî èñïîëüçîâàòü ñèñòåìíûå ðåñóðñû.

ASUS P4B533-E

КРЕАТИВНАЯ мультимедиа

Что хочется отметить в первую очередь, характеризуя серию дисков «Креативная мультимедиа»? На наш взгляд, издание серии дисков такой направленности, оказывается весьма своевременным и актуальным делом. Почему? Ведь изданий ( как книжных, так и мультимедийных ) на тему "как сделать на компьютере что то" довольно много. Однако, одна из особенностей такого рода изданий их фрагментарность. Как правило, книга или мультимедийный учебный диск, описывает работу с какой то определённой программой, мало затрагивая вопросы реализации какого либо проекта в целом. А ведь любой проект по созданию мультимедиа диска или игры затрагивает весьма широкий круг вопросов, требует от разработчика (или коллектива разработчиков) владения достаточно широким инструментарием программных средств. Серия дисков «Креативная мультимедиа», как раз и решает задачу освещения широкого круга вопросов, возникающих у разработчиков. Каждый диск серии рассказывает об определённом направлении, но в целом, после изучения учебных курсов всех дисков этой серии, у пользователя складывается целостное представление о всех этапах подготовки игры или презентации. Разработчики серии «Креативная мультимедиа» постарались учесть максимально широкий спектр вопросов, которые могут возникнуть при создании Каждый диск серии об определённом направлении современного мультимедийного творчества. А именно:

Создай свою 3D модель в Maya 4.5 Диск по основам работы в таком знаменитом 3D редакторе, как Maya позволит разработчику овладеть основными инструментами моделирования и создания анимации в этой программе.

Создай свою игру в Macromedia Director 8.5 Диск по универсальной и сложной программе «Macromedia Director» можно сказать, базовый диск этой серии, описывает технологию создания презентаций, медийных шоу и игр, знакомит пользователя с базовыми понятиями мультимедиа разработок, с основами программирования, с законами организации структуры медийного проекта.

Создай свой фильм в Adobe Premiere 6.0 и Cool Edit Pro 1.2 Диск по программам «Cool Edit» и «Adobe Premier» обо всём, что касается основ подготовки видео и звукового материала для игр и презентаций.

Со з д а й с в о ю м у з ы к у в Ca k e w a l k 1 0 Диск по музыкальным программам «CakeWalk», «Giga Studio» и др. обо всём, что касается создания музыки.

Со з д а й с в о ю 3 D а н и м а ц и ю в 3 d s m a x 5 Диск для поклонников другого «конкурирующего» пакета трёхмерного моделировании «3Ds Max» позволит освоить принципы работы в нём, осуществить осмысленный выбор между различными инструментами трёхмерного моделирования. Все диски подготовлены на основании личного опыта разработчиков, содержат видео примеры, исходные файлы проектов, много текстов, слайд шоу со звуковыми комментариями а не сухой материал стандартного «хелпа»

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

© Разработка и издание компания «Магнамедиа» www.magnamedia.ru | info@magnamedia.ru | (095) 723 52 43


ÆÅËÅÇÎ ÎÁÇÎÐ ÍÎÂÛÕ ÌÀÒÅÐÈÍÑÊÈÕ ÏËÀÒ ÏÎÄ ÏÐÎÖÅÑÑÎÐÛ INTEL È AMD ñòå è òîëüêî æäóò ïîäñîåäèíåíèÿ ðîäñòâåííûõ óñòðîéñòâ. Íàñòðîéêà è ðàçãîí  ïðèíöèïå, ñ ïëàòàìè ASUS îñîáî íàïðÿãàòüñÿ ïî íàñòðîéêå ñèñòåìû íèêîãäà íå ïðèõîäèëîñü âñå è òàê íàñòðîåíî íà âûñîêóþ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü è ñòàáèëüíóþ ðàáîòó. Îäíàêî îâåðêëîêåðû ñ ASUS P4B533-E òîæå íàéäóò îáùèé ÿçûê. Ê èõ óñëóãàì ðàçíîîáðàçíûå ïåðåìû÷êè è áëîê DIP-ïåðåêëþ÷àòåëåé äëÿ âûáîðà ÷àñòîò øèí CPU, AGP, PCI, òîíêîãî èçìåíåíèÿ íàïðÿæåíèÿ è ò.ä. Ïðè÷åì, åñëè ðàçáèðàòüñÿ ñ ïåðåìû÷êàìè íå îõîòà, â BIOS e òîæå äîñòóïíî ìíîæåñòâî íàñòðîåê.

ASUS P4T533

Åùå ìîäåëü îò ASUS. Òîëüêî íà ýòîò ðàç îñíîâàííàÿ íà äðóãîì ÷èïñåòå i850E ñ ïîääåðæêîé ïàìÿòè RIMM. Íó à â îñòàëüíîì îíà âåñüìà ñõîæà ñî ñâîåé ïðåäøåñòâåííèöåé ASUS P4B533-E. Êîìïëåêòàöèÿ Èòàê, êîðîáêà ñ çàâëåêàþùèìè íàäïèñÿìè ðàñïå÷àòàíà è ïðèñòàëüíîìó âçî-

PCI Peripheral Component Interface èíòåðôåéñ ïåðèôåðèéíûõ êîìïîíåíòîâ. Ýòà øèíà ïîçâîëÿåò îáúåäèíèòü êîíòðîëëåðû ïåðèôåðèéíûõ óñòðîéñòâ â ñåòü. Åñòåñòâåííî, ýòà ñåòü íå âûõîäèò çà ïðåäåëû ìàòåðèíñêîé ïëàòû. ×òîáû äîáðàòüñÿ äî ïðîöåññîðà, èíôîðìàöèÿ ïðîõîäèò êîíòðîëëåð ïåðèôåðèéíîãî óñòðîéñòâà, øèíó PCI, êîíòðîëëåð, ñîåäèíÿþùèé PCI ñ ñèñòåìíîé øèíîé, ñèñòåìíóþ øèíó. ðó îòêðûâàåòñÿ ñëåäóþùàÿ êàðòèíà: ìîäóëü ïàìÿòè RIMM íà 512 MB îò Samsung, äîêóìåíòàöèÿ è èíñòðóêöèè, òðè êàáåëÿ ATA66/100/133 è îäèí ATA33, øëåéô äëÿ äèñêîâîäà, êîìïàêò äèñê ñ äðàéâåðàìè è ÏÎ, ïëàíêà ñ äîïîëíèòåëüíûìè USB 2.0 ðàçúåìàìè, íàêëåéêà ñî ñõåìîé è äæàìåðàìè ïëàòû, à òàêæå íåçàìåíèìûé ïàêåòèê ñ ïåðåìû÷êàìè. Õàðàêòåðèñòèêè ASUS íà ýòîò ðàç äîâåðèëàñü ÷èïñåòó i850E, à, ñëåäîâàòåëüíî, è ïàìÿòè RDRAM. Íàñêîëüêî îïðàâäàí ýòîò øàã, íàì åùå ïðåäñòîèò óçíàòü, à ïîêà ïîñìîòðèì íà îñòàëüíûå ñïåöèôèêàöèè: ïîääåðæêà 533 MHz øèíû, 2 ñëîòà ïîä RIMM (â îäíîì èç íèõ óñòàíîâëåíà ñïåöèàëüíàÿ çàãëóøêà äëÿ êîððåêòíîé ðàáîòû ïðèëàãàåìîãî ìîäóëÿ ïàìÿòè), AGP Pro, 6 ñëîòîâ PCI, ïîðòû ââîäà/âûâîäà 2 COM, LPT, 2 PS/2, 4 USB 2.0, ïëþñ 2 USB 1.1. Êîíòðîëëåð Promise PDC20276 îáåñïå÷è-

86

USB

ASUS P4T533

United Serial Bus Îáúåäèíåííàÿ Ïîñëåäîâàòåëüíàÿ Øèíà. Ýòà øèíà îáðàçóåò ñåòü èç ïåðèôåðèéíûõ óñòðîéñòâ, êîòîðàÿ âûøëà çà ïðåäåëû ìàòåðèíñêîé ïëàòû.  îäíè è òå æå ðàçúåìû USB ìîæíî ïîäêëþ÷èòü êîëîíêè, êëàâèàòóðó, ìûøü, ñêàíåð è äàæå âèí÷åñòåð. Íà íåêîòîðûõ ñîâðåìåííûõ ìàòåðèíñêèõ ïëàòàõ óæå íåò ðàçúåìîâ äëÿ êëàâèàòóðû è ìûøè, òîëüêî USB. Åñëè âû ðåøèëè ñäåëàòü àïãðåéä, âîçìîæíî, ïðèäåòñÿ ïîêóïàòü íîâûå êëàâèàòóðó è ìûøü.

âàåò ïîääåðæêó ATA 133 è RAID, a CMedia 8738-MX âûâîä êà÷åñòâåííîãî øåñòèêàíàëüíîãî çâóêà.  îáùåì, ñ òàêîé ìàòåðèíñêîé ïëàòîé ìîæíî ëåãêî ñîáðàòü ìàøèíó, êîòîðàÿ åùå î÷åíü äîëãî íå ïîòðåáóåò àïãðåéäà. Íàñòðîéêà è ðàçãîí Áûëî áû ñòðàííî, åñëè áû ASUS íå ïîçàáîòèëñÿ îá îâåðêëîêåðàõ è î ëþáèòåëÿõ ðàçîáðàòüñÿ ñ íàñòðîéêàìè. Âîò è íà ýòîò ðàç ASUS P4T533 ïðåäîñòàâëÿåò áîãàòûé àðñåíàë äëÿ îáåñïå÷åíèÿ ìàêñèìàëüíîé ïðîèçâîäèòåëüíîñòè.  íàëè÷èè èìåþòñÿ áëîêè DIPïåðåêëþ÷àòåëåé äëÿ èçìåíåíèÿ ÷àñòîò è íàïðÿæåíèÿ. Ïðè÷åì â BIOS å ìîæíî èçìåíÿòü ÷àñòîòó ñèñòåìíîé øèíû ñ øàãîì â 1 MHz, à òàêæå âîëüòàæ íà ïðîöåññîð è äðóãèå óñòðîéñòâà ñ øàãîì â 0.025 Â. Òàì æå äîñòóïíû íàñòðîéêè äëÿ îïòèìèçàöèè ðàáîòû ïàìÿòè, à â ñëó÷àå êàêèõ-ëèáî «æåëåçíûõ» êîíôëèêòîâ (÷òî ìàëîâåðîÿòíî) íà ïîìîùü ïðèäåò ðó÷íîå ðàñïðåäåëåíèå ïðåðûâàíèé.

SOLTEK 75DRV5

Ýòà ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà ïðåäíàçíà÷åíà äëÿ AMD øíûõ ïðîöåññîðîâ. Ïðîöåññîðû AMD ñëàâÿòñÿ ñâîåé ïðîèçâîäèòåëüíîñòüþ è äîñòóïíîñòüþ, à Soltek 75DRV5, ïîìèìî ýòèõ äîñòîèíñòâ, ìîæåò åùå è ïîõâàñòàòüñÿ ïðèâëåêàòåëüíîé âíåøíîñòüþ. Êîìïëåêòàöèÿ Ïîä êîðîáêîé ñî ñòàíäàðòíûì Soltek îâñêèì äèçàéíîì ñêðûâàåòñÿ ñîáñòâåííî ñàìà ïëàòà, ðóêîâîäñòâî ïî óñòàíîâêå è íàñòðîéêå ïðèëàãàåìîãî ÏÎ, êàáåëü ATA66/100, øëåéô äëÿ äèñêîâîäà, äîïîëíèòåëüíûé òåðìèñòîð, äâà êîìïàêò äèñêà ñ äðàéâåðàìè è íåîáõîäèìûì (è íå î÷åíü) ïðîãðàììíûì îáåñïå÷åíèåì äëÿ ìîíèòîðèíãà è íàñòðîéêè ñèñòåìû (íàïðèìåð, óòèëèòîé äëÿ èçìåíåíèÿ ÷àñòîòû FSB, Adobe Acrobat Reader 5.0, Trend Micro PCCillin 2000, PowerQuest PartitionMagic 6.0, PowerQuest Drive Image 4.0 è ò.ä.).

Õàðàêòåðèñòèêè Ñåðäöåì ýòîé ìàòåðèíñêîé ïëàòû ÿâëÿåòñÿ ÷èïñåò VIA KT333, áëàãîäàðÿ êîòîðîìó ìîæíî èñïîëüçîâàòü ìîäóëè ïàìÿòè PC2700 DDR. Ðàçúåìîâ ïîä ïàìÿòü èìååòñÿ òðè, òàê ÷òî íèêàêèõ ïðîáëåì ñ äàëüíåéøèì àïãðåéäîì âîçíèêíóòü íå äîëæíî. Òàêæå æäóò ñâîåãî çâåçäíîãî ÷àñà ñëîòû ðàñøèðåíèÿ AGP, 5 PCI è CNR, à ïîðòû ââîäà/âûâîäà (2 COM, LPT, 2 PS/2, 4 USB 1.1) ìå÷òàþò î âîññîåäèíåíèè ñ ðîäñòâåííûìè äåâàéñàìè. ×òî êàñàåòñÿ ðàçâîäêè ïëàòû, òî îíà âûïîëíåíà íå ñàìûì ëó÷øèì îáðàçîì, îñîáåííî ýòî çàìåòíî ñ ðàçúåìîì ïèòàíèÿ, êîòîðûé ðàñïîëîæèëè ïðÿìî ìåæäó ïðîöåññîðíûì ñîêåòîì è ñëîòîì AGP. Äà è äîñòóï ê íåêîòîðûì ïåðåìû÷êàì è ïåðåêëþ÷àòåëÿì íå âñåãäà óäîáåí, êîãäà ïëàòà óæå óñòàíîâëåíà â êîðïóñ. Çâóêîâîé êîíòðîëëåð âûïîëíåí íà áàçå ñèñòåìíîãî ÷èïñåòà è AC 97 êîäåêà VIA VT1611A. À êîíòðîëëåð ITE IT8705F ïîçâîëèò ïîäêëþ÷èòü ê ïëàòå ñ÷èòûâàòåëü ñìàðò-êàðò. Íàñòðîéêà è ðàçãîí Ïëàòû îò Soltek ñ êàæäûì âûïóñêîì ñòàíîâÿòñÿ âñå áîëåå íàâîðî÷åííûìè è ïðèâëåêàòåëüíûìè äëÿ îâåðêëîêåðîâ, î ÷åì ñâèäåòåëüñò-

âóåò è ýòà íîâàÿ ìîäåëü. Äëÿ ñèñòåìíîãî ìîíèòîðèíãà èñïîëüçóåòñÿ ÷èï IT8705F îò ITE, êîòîðûé ïîçâîëÿåò êîíòðîëèðîâàòü íàïðÿæåíèå ïðîöåññîðà, ÷àñòîòó âðàùåíèÿ âåíòèëÿòîðîâ (íà ïëàòå èìåþòñÿ òðè ðàçúåìà äëÿ ðåãóëèðóåìîãî ïîäêëþ÷åíèÿ êóëåðîâ), òåìïåðàòóðó êàìíÿ è ñàìîé ìàìêè. Íó à ìíîãî÷èñëåííûõ îâåðêëîêåðîâ äîëæåí ïîðàäîâàòü öåëûé âîðîõ âîçìîæíîñòåé ïî ðàçãîíó. Äëÿ ýòîãî ïðåäóñìîòðåíû: áëîê ïåðåêëþ÷àòåëåé äëÿ èçìåíåíèÿ êîýôôèöèåíòà óìíîæåíèÿ ïðîöåññîðà, áëîê ïåðåêëþ÷àòåëåé äëÿ âûáîðà ÷àñòîòû FSB, ïåðåìû÷êè äëÿ èçìåíåíèÿ íàïðÿæåíèÿ ïàìÿòè è øèíû AGP. Èç BIOS à ìîæíî ïîëó÷èòü äîñòóï ê ñëåäóþùèì íàñòðîéêàì: òàéìèíãè ïàìÿòè (CAS Latency, Bank Interleave, Burst Length, Queue Depth, Command Rate, System Performance) è âûáîð åå ÷àñòîòû, íàñòðîéêà ðàáîòû øèí AGP è PCI, ðó÷íîå ðàñïðåäåëåíèå ïðåðûâàíèÿ ïî ñëîòàì (â ñëó÷àå êàêèõ-ëèáî êîíôëèêòîâ, íàïðèìåð), ÷àñòîòà øèíû FSB ñ øàãîì â 1 MHz (îò 100 äî 200 MHz) è ðåãóëèðîâêà íàïðÿæåíèÿ íà ÿäðî ïðîöåññîðà (îò 1.1 äî 1.85  ñ øàãîì â 0.025 Â).

ABIT AT7

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÆÅËÅÇÎ ÎÁÇÎÐ ÍÎÂÛÕ ÌÀÒÅÐÈÍÑÊÈÕ ÏËÀÒ ÏÎÄ ÏÐÎÖÅÑÑÎÐÛ INTEL È AMD Êàê âèäíî, âîçìîæíîñòåé äëÿ íàñòðîéêè ïðåäîñòàòî÷íî.

ABIT AT7

Åùå îäíà ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà äëÿ ðàáîòû ñ AMD øíûìè ïðîöåññîðàìè, òîëüêî â îòëè÷èå îò Soltek 75DRV5 îíà èìååò âåñüìà êðóòîé íðàâ è íå ìåíåå êðóòûå àìáèöèè. Óáåäèòüñÿ â ýòîì ìîæíî, âçãëÿíóâ íà ñïåöèôèêàöèè è ïîçíàêîìèâøèñü ñ ïëàòîé ïîáëèæå. Êîìïëåêòàöèÿ Ïåðâîå, ÷òî íà÷èíàåò ðàäîâàòü ïîêóïàòåëÿ ýòîé ìàòåðèíñêîé ïëàòû êîðîáêà ñ ðó÷êîé äëÿ óäîáíîé ïåðåíîñêè. Ñàìà ïëàòà óïàêîâàíà â ñïåöèàëüíûé ïëàñòèêîâûé ÷åìîäàí÷èê, ÷òî òîæå äîâîëüíî óäîáíî. Èç äîêóìåíòàöèè îñîáî âûäåëÿåòñÿ ðóêîâîäñòâî ïî äîñòèæåíèþ ìàêñè-

ìàëüíîé ïðîèçâîäèòåëüíîñòè. Òàêæå èìååòñÿ òðè êàáåëÿ ATA66/100/133, øëåéô äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ äèñêîâîäà, õîìóòèêè äëÿ ïðîâîäîâ, ïëàíêà ñ äâóìÿ ïîðòàìè USB 1.1, çàãëóøêà äëÿ çàäíåé ïàíåëè êîìïüþòåðà, äèñêåòà ñ äðàéâåðàìè äëÿ IDE RAID è êîìïàêò ñ ÏÎ. Õàðàêòåðèñòèêè Ñ ýòîé ïëàòîé ABIT ðåøèëà çàãëÿíóòü â áóäóùåå. À â áóäóùåì íåò ìåñòà PS/2, COM è LPT. Íåò èõ è ó ABIT AT7. Îäíî ñïëîøíîå USB. Âïðî÷åì, ÷òîáû èìåòü áîëåå ïîëíîå ïðåäñòàâëåíèå îá ýòîé ìàòåðèíñêîé ïëàòå âçãëÿíåì íà õàðàêòåðèñòèêè: ÷èïñåò VIA KT333, ÷åòûðå ðàçúåìà ïîä DDR, AGP, 3 PCI, ïîðòû ââîäà/âûâîäà 6 USB 1.1,4 USB 2.0, 2 IEEE 1394a. Ïðèøëî âðåìÿ óïîìÿíóòü ìíîãî÷èñëåííûå êîíòðîëëåðû,

èíòåãðèðîâàííûå íà ïëàòó: Çâóêîâîé, íà áàçå êîäåêà Avance Logic ALC650, ñ âîçìîæíîñòüþ ïîäêëþ÷åíèÿ àêóñòèêè 5.1; Ñåòåâîé, íà áàçå ìèêðîñõåìû Realtek RTL8100B, ñ ïîääåðæêîé 10 BaseT/100 BaseTX; IDE RAID (HighPoint HPT374); USB 2.0 (VIA VT6202); Êîíòðîëëåð øèíû IEEE1394 (Texas Instruments TSB43AB23). Íàñòðîéêà è ðàçãîí Âàì çàõîòåëîñü ðàçîãíàòü ñâîþ ìàøèíó? ABIT, êàê è âî âñå âðåìåíà, ïîçâîëèò ýòî ñäåëàòü ñ ìàêñèìàëüíûì êîìôîðòîì è óäîâîëüñòâèåì. Ê óñëóãàì ïîëüçîâàòåëåé: âîçìîæíîñòü èçìåíÿòü ðàçíîîáðàçíûå òàéìèíãè ïàìÿòè (CAS Latency, Bank Interleave, Precharge to Active, Active to Precharge, Active to CMD,

DDR DQS Input Delay, DDR DQS Output Delay, MD Drive Strength, CMD Drive Strength, Enhance DRAM Performance, DRAM Access, Queue Depth, Command Rate, Feedback Delay) è âûáèðàòü ÷àñòîòó åå ðàáîòû (100, 133 è 166 MHz), íàñòðîéêà ðàáîòû øèí AGP è PCI, âîçìîæíîñòü èçìåíÿòü äåëèòåëü ÷àñòîòû äëÿ øèí AGP è PCI (FSB:AGP:PCI = 3:2:1, 4:2:1 è 5:2:1), âûáîð ÷àñòîòû FSB îò 100 äî 250 MHz ñ øàãîì â 1 MHz, èçìåíåíèå êîýôôèöèåíòà óìíîæåíèÿ ïðîöåññîðà, ðó÷íîå ðàñïðåäåëåíèå ïðåðûâàíèé ïî ñëîòàì, à òàêæå âûáîð íàïðÿæåíèÿ íà ÿäðî ïðîöåññîðà (îò 1.1 äî 1.85  ñ øàãîì 0.025 Â), ïàìÿòü (2.55, 2.65, 2.75 è 2.85 Â) è ñèñòåìíûé ÷èïñåò (3.5 è 3.65 Â).  îáùåì, âñå, ÷òî ìîæåò ïîíàäîáèòüñÿ ïîðÿäî÷íîìó îâåðêëîêåðó.

ÐÅÇÓËÜÒÀÒÛ ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈß

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

87


ÊÎÄÛ ÊÎÄÛ PC ALIENS VS. PREDATOR 2: PRIMAL HUNT Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå êëàâèøó E, à çàòåì ââåäèòå íóæíûé êîä: <cheat> mpcanthurtme âêë./îòêë. íåóÿçâèìîñòü <cheat> mpschuckit ïîëó÷èòü âñå îðóæèå è ïîëíûé áîåêîìïëåêò <cheat> mpstockpile âîñïîëíèòü áîåçàïàñ <cheat> mpbunker íåîãðàíè÷åííàÿ àìóíèöèÿ <cheat> mpkohler ïîëíûé áîåêîìïëåêò <cheat> mpxfiles ïîëó÷èòü äîñòóï ê ëþáîìó óðîâíþ <cheat> mpsmithy ïîëíàÿ áðîíÿ <cheat> mpbeamme ïåðåíåñòè èãðîêà ê íà÷àëó óðîâíÿ <cheat> mpdoctordoctor # óñòàíîâèòü # åä. çäîðîâüÿ <cheat> mpsixthsense ðåæèì ïðîõîæäåíèÿ ñêâîçü ñòåíû <cheat> mpicu âêë./îòêë. âèä îò òðåòüåãî ëèöà

AMERICAN MñGEE S ALICE

 ìåíþ îïöèé âêëþ÷èòå êîíñîëü, à çàòåì âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå êëàâèøó Ó (òèëüäà) è ââåäèòå íóæíûé êîä: god ðåæèì Áîãà wuss ïîëó÷èòü âñå îðóæèå noclip ðåæèì ïðîõîæäåíèÿ ñêâîçü ñòåíû give all ïîëó÷èòü âñå îðóæèå è ïðåäìåòû health # óñòàíîâèòü # åä. çäîðîâüÿ cg_cameradist -45 âèä îò ïåðâîãî ëèöà view cg_cameradist 128 âèä îò òðåòüåãî ëèöà fps 1 îòîáðàçèòü íà ýêðàíå êîë-âî FPS notarget îòêëþ÷èòü AI âðàãîâ map <íàçâàíèå> çàãðóçèòü íóæíûé óðîâåíü give <íàçâàíèå> ïîëó÷èòü óêàçàííûé ïðåäìåò

RIM: BATTLE PLANETS Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå êëàâèøó E, à çàòåì ââåäèòå íóæíûé êîä: show me more âûèãðàòü ñöåíàðèé i am a cleric âûëå÷èòü âûáðàííûé þíèò ohne moos nix los ïîëó÷èòü äîïîëíèòåëüíîå êîëè÷åñòâî äåíåã be my little baby ïåðåìàíèòü âðàæåñêèé þíèò íà ñâîþ ñòîðîíó

88

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ (SPOILER@GAMELAND.RU)

you are smart äåéñòâèå êîäà íåèçâåñòíî

BIG SCALE RACING Ââåäèòå îäèí èç íèæåïðèâåäåííûõ êîäîâ âî âðåìÿ èãðû, ïîñëå ÷åãî íàæìèòå E: lazybastard ïîëó÷èòü äîñòóï êî âñåì ìàøèíàì easywayout ïîëó÷èòü äîñòóï ê ñëåäóþùåìó ÷åìïèîíàòó gimmepoints ïîëó÷èòü äîïîëíèòåëüíûå î÷êè framerate îòîáðàçèòü íà ýêðàíå êîë-âî FPS

amphibious íåîãðàíè÷åííûé çàïàñ âîçäóõà ïîä âîäîé summon <íàçâàíèå> ïîëó÷èòü óêàçàííûé ïðåäìåò open <íàçâàíèå> çàãðóçèòü óêàçàííûé óðîâåíü

CLIVE BARKER S UNDYING

TOMB RAIDER: THE LAST REVELATION (PC)

Ïðîïóñòèòü óðîâåíü Íàïðàâüòå âçîð Ëàðû òî÷íî íà ñåâåð, ïîñëå ÷åãî çàéäèòå íà ýêðàí Inventory è ïîñìîòðèòå íà åå êîìïàñ ñòðåëêà äîëæíà ñòàòü ïðîçðà÷íîé. Âûáåðèòå îïöèþ Load Game , çàæìèòå h + e + l + p, îòïóñòèòå êëàâèøè è çàêðîéòå ýêðàí Inventory. Íåîãðàíè÷åííûé çàïàñ àïòå÷åê Íàïðàâüòå âçîð Ëàðû òî÷íî íà ñåâåð, ïîñëå ÷åãî çàéäèòå íà ýêðàí Inventory è ïîñìîòðèòå íà åå êîìïàñ ñòðåëêà äîëæíà ñòàòü ïðîçðà÷íîé. Âûáåðèòå Small Medipack ), ìàëåíüêóþ àïòå÷êó (S çàæìèòå g + u + n + s, à çàòåì îòïóñòèòå ýòè êëàâèøè. Âñå îðóæèå Àêòèâèðóéòå ïðåäûäóùèé ÷èò. Çàêðîéòå ýêðàí Inventory , à ïîòîì çàéäèòå íà íåãî ñíîâà. Âûáåðèòå áîëüøóþ àïòå÷êó (LLarge Medipack ), çàæìèòå w + e + a + p + o + n + s, à çàòåì îòïóñòèòå ýòè êëàâèøè.

RUNE Íàéäèòå â äèðåêòîðèè èãðû ôàéë user.ini , îòêðîéòå åãî â ëþáîì òåêñòîG= » è âîì ðåäàêòîðå, îòûùèòå ñðîêè «G T= » è èçìåíèòå èõ íà «G G=God » è «T T=CheatPlease », ñîîòâåòñòâåííî. «T Íà÷íèòå èãðó, íàæìèòå t, ÷òîáû àêòèâèðîâàòü ðåæèì ÷èòîâ, à çàòåì g, ÷òîáû âêëþ÷èòü ðåæèì Áîãà. Çàäåéñòâóéòå ðåæèì ÷èòîâ, íàæìèòå êëàâèøó @, ÷òîáû âûçâàòü êîíñîëü, ïîñëå ÷åãî ââåäèòå íóæíûé êîä: fly ïîëó÷èòü âîçìîæíîñòü ëåòàòü ghost ïîëó÷èòü âîçìîæíîñòü ïðîõîäèòü ñêâîçü ñòåíû walk âåðíóòüñÿ â íîðìàëüíûé ðåæèì killpawns óíè÷òîæèòü âñåõ âðàãîâ behindview 0/1 âêë./îòêë. âèä îò ïåðâîãî ëèöà invisible ñòàòü íåâèäèìûì äëÿ âðàãîâ

Íàæìèòå @ âî âðåìÿ èãðû, ÷òîáû âûçâàòü êîíñîëü, à çàòåì ââîäèòå êîäû: eh ðåæèì Áîãà addall ïîëó÷èòü âñå çàêëèíàíèÿ è îðóæèå infinitemana 1 íåîãðàíè÷åííûé çàïàñ ìàíû invisible 1 ñòàòü íåâèäèìûì äëÿ âðàãîâ behindview <0 èëè 1> âêë./îòêë. âèä îò òðåòüåãî ëèöà flight ïîëó÷èòü âîçìîæíîñòü ëåòàòü ampattspell ïîâûñèòü óðîâåíü òåêóùåãî çàêëèíàíèÿ showfps îòîáðàçèòü êîë-âî FPS start <íàçâàíèå> çàãðóçèòü óêàçàííûé óðîâåíü

GRAND THEFT AUTO III (PC, PS2) 1 Îñíîâíûå ìèññèè Íà÷íåì ñ ñàìîãî ðàñïðîñòðàíåííîãî âîïðîñà. Êàêèå ìèññèè íåîáõîäèìî âûïîëíèòü, ÷òîáû ïîëó÷èòü çà ïðîéäåííóþ èãðó çàâåòíûå 100%? Èòàê, äåëèìñÿ ñ âàìè ñàìîé ïîäðîáíîé èíôîðìàöèåé. Âî-ïåðâûõ, â GTA3 íàñ÷èòûâàåòñÿ âñåãî 73 ìèññèè, â ÷èñëî êîòîðûõ âõîäÿò: - âñå êàðüåðíûå ìèññèè, êîòîðûå íåîáõîäèìî âûïîëíÿòü äëÿ ïðîäâèæåíèÿ ïî ñþæåòó; - âñå ìèññèè, êîòîðûå ìîæíî ïîëó÷èòü ïî òåëåôîíó (âêëþ÷àÿ çàäàíèÿ îò Marty Chonks ); - ÷åòûðå ìèññèè ñ ðàäèîóïðàâëÿåìûìè ìàøèíêàìè; - ÷åòûðå Offroad-ìèññèè . Çäåñü íèêàêèõ âîïðîñîâ íå âîçíèêàåò, òàê êàê âñå ïðåäåëüíî ÿñíî. Îäíàêî ñäåëàþ íåáîëüøîå çàìå÷àíèå ïî ïîâîäó âàøåé êàðüåðû: âàì ñëåäóåò ðàçäåëàòüñÿ ñî âñåìè áîññàìè â îäíîì ðàéîíå ïðåæäå, ÷åì ïðèñòóïàòü ê íîâîìó îñòðîâó.  ÷àñòíîñòè ýòî êàñàåòñÿ ìèññèé Last Requests îò Salvatore è A Drop In The Ocean îò Donald Love . Ïðîñòî âûïîëíÿéòå çà-

äàíèÿ áîññîâ â ïîðÿäêå î÷åðåäè, è íèêàêîé ïóòàíèöû íå ïðîèçîéäåò. Îòûñêàâ íà ïðîñòîðàõ Liberty City îïðåäåëåííóþ ìàøèíó, âû ñìîæåòå âûïîëíèòü íà íåé Offroad-ìèññèþ . Âàøà çàäà÷à çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òîáû ïðîåõàòü ÷åðåç ðàññòàâëåííûå ïî îêðóãå ÷åêïîèíòû â óñòàíîâëåííîå âðåìÿ. Òàêæå âû ìîæåòå íàéòè ÷åòûðå ìàøèíû ñ ëîãîòèïîì TOYZ . Çàáåðèòåñü â îäíó èç íèõ, è âàì ïîðó÷àò âçîðâàòü àâòî êàêîé-íèáóäü áàíäû. Ïðè÷åì âàøèì îðóæèåì ñòàíåò íà÷èíåííàÿ âçðûâ÷àòêîé ðàäèîóïðàâëÿåìàÿ ìàøèíêà. 2 Äîïîëíèòåëüíûå çàäàíèÿ Äëÿ ïîëó÷åíèÿ 100% ïîìèìî âûïîëíåíèÿ 73 ìèññèé âàì òàêæå íåîáõîäèìî: - ñîáðàòü ñòî ñïðÿòàííûõ ïàêåòèêîâ Hidden Packages ); (H - âûïîëíèòü äâàäöàòü Rampage-ìèñ ñèé ; - ñîâåðøèòü äâàäöàòü óíèêàëüíûõ ïðûæêîâ; - ïðèãíàòü òðåáóþùèåñÿ ìàøèíû â ãàðàæ â Portland Docks â Trenton ; - ïîãðóçèòü ñëóæåáíûå ìàøèíû íà êîðàáëü â Portland ; - ïðèãíàòü òðåáóþùèåñÿ ìàøèíû â ãàðàæ â Cochrane â Shoreside Vale ; - âûïîëíèòü âñå ìèññèè íà ñëóæåáíûõ ìàøèíàõ. Îñòàíîâèòüñÿ ïîäðîáíåå ñëåäóåò ëèøü íà ïîñëåäíåì ïóíêòå, îáîçíà÷åííûå â êîòîðîì ìèíè-èãðû è âûçûâàþò ó âàñ áîëüøå âñåãî òðóäíîñòåé è âîïðîñîâ. 3 Taxi Driver Çàìå÷ó, ÷òî èäåàëüíîå ìåñòî äëÿ âûïîëíåíèÿ ýòîé ìèññèè ñàìûé ïåðâûé îñòðîâ Portland , òàê êàê â íåì íåò íè ýñòàêàä, íè ïðî÷èõ ïðåìóäðîñòåé ëàíäøàôòà. Êðîìå òîãî, ïîðàáîòàòü

òàêñèñòîì ëó÷øå â íà÷àëå èãðû, ïîêà âàñ íå çíàåò â ëèöî íè îäíà áàíäà. Âñïîìíèòå óðîêè Crazy Taxi , è ïðîéòè ýòó ìèíè-èãðó íå ñîñòàâèò âàì îñîáîãî òðóäà. Âñå, ÷òî òðåáóåòñÿ, óäîâëåòâîðèòü òðàíñïîðòíûå çàïðîñû ñîòíè ÷åëîâåê, ïðè÷åì ýòî ÷èñëî ìîæíî ïîñòåïåííî àêêóìóëèðîâàòü.  íàãðàäó âû ïîëó÷èòå Borgnine Taxi , êîòîðàÿ áóäåò äîæèäàòüñÿ âàñ íà ñòîÿíêå â Harwood. 4 Vigilante Íà ìîé âçãëÿä, äëÿ ðàáîòû íàñòîÿùåãî êîïà áîëüøå âñåãî ïîäõîäèò øóñò-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ (SPOILER@GAMELAND.RU)

WarCraft III: Reign Of Chaos $23.99

Icewind Dale II

ïîëíîñòüþ íà ðóññêîì ÿçûêå

$79,99 $39.95 $18.99

Grand Prix 4

Half-Life: Generations 3 (Half -Life, Counter-Strike, Opposing Forces, Blue Shift)

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor

$34.95

T!

Grand Theft Auto 3

Myst III: Exile (US Version)

$72.99

Delta Force: Land Warrior

Dark Age of Camelot

$69.95

$19.99

$45.99

Operation Flashpoint: Resistance

Sid Meier's Civilization III

HO

Neverwinter Nigts

ó íàñ ñâûøå 1000 èãð

Quake III: Gold Edition

Total Annihilation: Kingdoms (US Version) + ïîëíîå ïðîõîæäåíèå

T!

Jstck/Thrustmaster HOTAS Cougar

HO

T!

Headphones/ Nady QH-560

$209.99

$360.00 Spkrs/ VideoLogic DigiTheatre LC

HO

$39.00

àêñåññóàðû äëÿ ãåéìåðà $195.00

ñòàðàíèÿ âàñ äàæå íå ïîõâàëÿò. Åäèíñòâåííîå, ÷òî âû ïîëó÷èòå, óäîâëåòâîðåíèå îò ñâîåé êðóòèçíû. Ýòî ÿ âàì ãàðàíòèðóþ. Òîëüêî íå ïîëüçóéòåñü ÷èò-êîäàìè, çà èõ ïðèìåíåíèå âàì ñêèíóò ïàðó-òðîéêó ïðîöåíòîâ è èñïîðòÿò âåñü ðåçóëüòàò. Êàê âñåãäà æäó âàøèõ ïðåäëîæåíèé ïî ñîäåðæàíèþ ðóáðèêè. Åñëè åñòü ÷òî ñêàçàòü, ïèøèòå íà s p o i l e r @ g a m e l a n d . r u , è ïóñòü âñå òàéíîå ñòàíåò ÿâíûì! P.S. Íà êîìïàêò-äèñêå ê æóðíàëó âû ñìîæåòå íàéòè îáøèðíóþ è ïîñòîÿííî îáíîâëÿþùóþñÿ ïîäáîðêó ïî ðóáðèêå «Êîäû» â ôîðìàòå HTML .

The Elder Scrolls III: Morrowind

$52.99

Unreal Tournament 2003

Diablo II ðîé» áîëüíûõ â ãîñïèòàëü. Ãëàâíûé ïðîòèâíèê íåóìîëèìî ñêîëüçÿùàÿ ñòðåëêà òàéìåðà, îñîáåííî ó÷èòûâàÿ òî, ÷òî ïåðåâåðíóòü ìàøèíó ïðè ïîâîðîòàõ ñîâñåì íå ñëîæíî. Òàêæå ïîìíèòå, ÷òî çà ðàç ìîæíî óâåçòè íå áîëåå òðåõ ÷åëîâåê. Èñïîëüçîâàíèå ñèðåíû âðÿä ëè ñòàíåò ðåøåíèåì âñåõ ïðîáëåì, òàê êàê íåêîòîðûå îñîáî âïå÷àòëèòåëüíûå âîäèòåëè âñòðå÷íûõ àâòî áóäóò áðîñàòüñÿ âàì ïîä êîëåñà. Íå ïîêèäàÿ òðàíñïîðòíûõ ñðåäñòâ, åñòåñòâåííî. Çàëîã óñïåõà íàó÷èòüñÿ óïðàâëÿòü «ñêîðîé», à çíà÷èò, âî âðåìÿ ïðèòîðìàæèâàòü íà ïîâîðîòàõ è áûòü êðàéíå âíèìàòåëüíûìè íà ïðîåçæåé ÷àñòè. Íà òðîòóàðå æå òîëüêî ïåøåõîäû, à ñòîëêíîâåíèå ñ íèìè íèêàêîãî âðåäà... Âïðî÷åì, âû âñå çíàåòå ñàìè. Çà 35 äîñòàâëåííûõ â áîëüíèöó ÷å-

$89,99

$92,95

T!

$55.99

HO

$69.99

íèå. Ìîÿ ìå÷òà ñáûëàñü. Ñïàñèáî âàì, Rockstar Games . Ïðîéòè ýòó ìèíè-èãðó íå ñìîæåò ðàçâå òîëüêî ëåíèâûé. Âñå, ÷òî âàì íóæíî, çàòóøèòü 20 ïîæàðîâ â êàæäîì ðàéîíå, òî åñòü âñåãî ïðèäåòñÿ ñðàçèòüñÿ ñî ñòèõèåé îãíÿ â øåñòèäåñÿòè òî÷êàõ. ×èñëî ñâîèõ ïîäâèãîâ ìîæíî àêêóìóëèðîâàòü. Ïðè÷åì, çà âûïîëíåíèå ñâîèõ îáÿçàííîñòåé â êàæäîì ðàéîíå âû ïîëó÷èòå îãíåìåò, êîòîðûé ïîÿâèòñÿ â âàøåì óáåæèùå. Êàê âèäèòå, íè÷åãî ñëîæíîãî â ïðîõîæäåíèè èãðû è ïîëó÷åíèè ïðè ýòîì âñåõ 100% íåò, ïðàâäà, çà âñå âàøè

$89,95

ïîëíîñòüþ íà ðóññêîì ÿçûêå

$75.99

5 Paramedic Ñàìàÿ ñëîæíàÿ ìèíè-èãðà, â êîòîðîé âàì íåîáõîäèìî äîñòàâëÿòü íà «ñêî-

6 Fire Fighter  äåòñòâå ÿ ìå÷òàë ñòàòü ïîæàðíèêîì. Áîðîòüñÿ ñ îãíåì ìîå ïðèçâà-

$24.99

ðàÿ è îòíîñèòåëüíî ìàíåâðåííàÿ Police Car , à âîâñå íå FBI Car , è óæ òåì áîëåå íå Enforcer . Âñå, ÷òî îò âàñ òðåáóåòñÿ, îòûñêèâàòü ïðåñòóïíèêîâ... è ëèêâèäèðîâàòü èõ. Îñíîâíàÿ ïðîáëåìà âîçíèêàåò, êîãäà âû áåçðåçóëüòàòíî ïûòàåòåñü çàñòàâèòü áàíäèòà ïîêèíóòü ñðåäñòâî ïåðåäâèæåíèÿ. Îäíàêî òóò íàì íà ïîìîùü ïðèäåò èíòåðåñíûé áàã. Êîãäà ìàøèíà ñ ïðåñòóïíèêîì áóäåò ó âàñ â ïîëå çðåíèÿ, âûéäèòå â ìåíþ, à çàòåì âåðíèòåñü â èãðó. Âû áóäåòå ïðèÿòíî óäèâëåíû, êîãäà óâèäèòå, êàê áàíäèò, âûáðàâøèñü èç àâòî, ðàññòðåëèâàåò ïðîõîæèõ. Âäàâèòå ïåäàëü ãàçà â ïîë è ïðîó÷èòå íåãîäÿÿ. Çà äåñÿòîê óíè÷òîæåííûõ â îäíîì ðàéîíå ïðåñòóïíèêîâ âû ïîëó÷èòå police bribe (âçÿòêà ïîëèöèè), êîòîðûé ïîÿâèòñÿ â âàøåì óáåæèùå. Çà äâàäöàòü îòïðàâëåííûõ íà òîò ñâåò â îäíîì ðàéîíå íåãîäÿåâ âû ïîëó÷èòå âòîðîé ñèíåíüêèé çíà÷îê. Íå ñëîæíî ïîäñ÷èòàòü, ÷òî âñåãî â Liberty City âàì ïîòðåáóåòñÿ ðàçäåëàòüñÿ ñ 60 áàíäèòàìè.

èíòåðíåò-ìàãàçèí ñ äîñòàâêîé

ëîâåê âàñ íàãðàäÿò h e a l t h i c o n , êîòîðàÿ ïîÿâèòñÿ â âàøåì óáåæèùå, à çà 70 ñïàñåííûõ ëþäåé âû ïîëó÷èòå a d r e n a l i n e p i l l . Íî è ýòî åùå íå âñå. Ïðîéäèòå A m b u l a n c e L e v e l 1 2 , è òîãäà âû ñòàíåòå ñ÷àñòëèâûì îáëàäàòåëåì ñóïåðãåðîéñêîé ñïîñîáíîñòè âû ñìîæåòå áåñêîíå÷íî äîëãî áåãàòü. Îäíàêî äëÿ ýòîãî âàì ïðèäåòñÿ çà îäíó ïîïûòêó äîñòàâèòü â ãîñïèòàëü 78 áîëüíûõ ïîäðÿä: â ïåðâîì óðîâíå îäíîãî, âî âòîðîì äâóõ, â òðåòüåì òðåõ è òàê äàëåå äî äâåíàäöàòè.

ACT LABS Force RS

Ìû ïðèíèìàåì çàêàçû íà ëþáûå àìåðèêàíñêèå èãðû ! Çàêàçû ìîæíî ñäåëàòü ñ 10.00 äî 21.00 áåç âûõîäíûõ ïî òåëåôîíó

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÀÂÃÓÑÒ ÑÅÍÒßÁÐÜ

(095) 798-8627, (095) 928-6089, (095) 928-0360, (095) 928-3574

e-mail: sales@e-shop.ru Çàêàçû ïî èíòåðíåòó êðóãëîñóòî÷íî


HOME SCREEN Â È Ä Å Î Î Á Ç Î Ð Ïîõîæå, êîëîíêà Homescreen ïðåâðàùàåòñÿ â ðóáðèêó «Âèäåîàëüòåðíàòèâà». Òåïåðü åå ôóíêöèåé ñòàíîâèòñÿ ïðåäñòàâëåíèå ëåíò òåìàòè÷åñêè èëè ïî äóõó áëèçêèõ ðàññìàòðèâàåìîìó â Widescreen e ôèëüìó. Íå çíàþ, êàê ñëîæèòñÿ åå ñóäüáà äàëüøå, íî ñåãîäíÿ ýòî ïî÷òè òàê.

«ÍÈÐÂÀÍÀ», 1997, ÔÐÀÍÖÈß-ÈÒÀËÈß ÐÅÆÈÑÑÅÐ: ÃÀÁÐÈÝËÅ ÑÀËÜÂÀÒÎÐÅÑ

Ìíå áû íè÷åãî íå ñòîèëî, ÷òî íàçûâàåòñÿ, íå îñòàâèòü è êàìíÿ íà êàìíå îò ýòîãî «ïðîèçâåäåíèÿ» òåì áîëåå, ÷òî ëè÷íî ÿ íå ÿâëÿþñü ïîêëîííèêîì òâîð÷åñòâà Êðèñòîôåðà Ëàìáåðòà, íî ÷òî-òî îñòàíàâëèâàåò. Ïîòîìó ÷òî, íàâåðíîå, â ñâîå âðåìÿ ýòî áûëî êëàññíî! Îäíàêî, ïîëîæà ðóêó íà ñåðäöå, ñêàçàòü, ÷òî ëåíòà âûäåðæàëà èñïûòàíèå âðåìåíåì, âñå æå íå ìîãó. Çàòî ýòî îòíîñèòåëüíî ðåäêèé îáðàçåö êèíåìàòîãðàôè÷åñêîãî ïðåïàðèðîâàíèÿ âíóòðåííèõ ïðîáëåì èãðîâîé èíäóñòðèè è âîîáùå îäèí èç õðåñòîìàòèéíûõ ñèíåìàòîãðàôè÷åñêèõ ñòîëïîâ êèáåðïàíêà.  îñíîâå ñþæåòà ïîñòîÿííûé äèàëîã, êîòîðûé ñîçäàòåëü èãðû âåäåò ñ îäíèì èç åå ïåðñîíàæåé, æåëàþùèì îñâîáîäèòüñÿ îò âèðòóàëüíûõ ïóò. Çäåñü ìíå õî÷åòñÿ âåðíóòüñÿ ê ìûñëè, êîòîðóþ ÿ óæå ïûòàëñÿ ðàçâèâàòü ñî ñòðàíèö «ÑÈ» ïî÷åìó áû íå ñäåëàòü èãðó ïî ìîòèâàì «Íèðâàíû», òåì áîëåå ÷òî ðåêëàìíàÿ êîìïàíèÿ óæå ïðîâåäåíà, à ÿ åå ñåãîäíÿ ïîääåðæàë?

«ÝÊÇÈÑÒÅÍÖÈß», 1999, ÊÀÍÀÄÀ ÐÅÆÈÑÑÅÐ: ÄÝÂÈÄ ÊÐÎÍÅÍÁÅÐÃ

Âòîðîé è ïîñëåäíèé íà ñåãîäíÿ ôèëüì, â îñíîâó ñþæåòà êîòîðîãî ëåãëî ïîíÿòèå êîìïüþòåðíîé èãðû. Ïðè÷åì åñëè â «Íèðâàíå» ñöåíàðèè îäíîèìåííûõ èãðû è ôèëüìà ïåðèîäè÷åñêè ïåðåñåêàþòñÿ, òî çäåñü îíè, ñëèâøèñü â ñàìîì íà÷àëå, ðàññëàèâàþòñÿ ïîòîì âñåãî ïàðó ðàç. Íî â ëó÷øóþ ñòîðîíó îò «Íèðâàíû», êàê âû ïîíèìàåòå, îäèí ýòîò ôàêò «Ýêçèñòåíöèþ» îòëè÷àòü íå ìîæåò. Äýâèäó Êðîíåíáåðãó óäàëàñü â öåëîì áîëåå âûâåðåííàÿ, áîëåå êà÷åñòâåííàÿ ïîñòàíîâêà, ïîëó÷èâøàÿ, ìåæäó ïðî÷èì, ïðèç «çà õóäîæåñòâåííûé âêëàä» íà Áåðëèíñêîì êèíîôåñòèâàëå. ß íàçûâàþ ñèå êèñëîòíîå îòêðîâåíèå ïîñòàíîâêîé, ïîòîìó ÷òî, êîãäà ÿ åãî ñìîòðåë, ó ìåíÿ íå ïðîïàäàëî îùóùåíèå, ÷òî âñå ñöåíû âíóòðè ïîìåùåíèé áûëè îòñíÿòû â íåñêîëüêèõ ïàâèëüîíàõ îäíîãî çäàíèÿ, à óëè÷íûå íå îòõîäÿ è ñòà ìåòðîâ îò íåãî. ×òî, âïðî÷åì, íå ïîìåøàëî ñúåìî÷íîé ãðóïïå ñäåëàòü ìåñòàìè íåïëîõîé ôèëüì, íå ãîâîðÿ óæå î òîì, ÷òî ðàáîòàâøèå íàä ñöåíàðèåì ëþäè íàïðèäóìûâàëè ìíîãî èíòåðåñíîãî. Äà è êàñòèíã ó ïðîåêòà íåøóòî÷íûé: Äæóä Ëîó, Óèëëåì Äåôî, Èåí Õîëì.

ÌÈØÀ ÎÃÎÐÎÄÍÈÊÎÂ OGORODNIKOV@TVCOM.RU

90

WIDESCREEN

MEDITATE.EXE

«Àâàëîí» íåëåãàëüíàÿ êîìïüþòåðíàÿ èãðà, ñåòåâîé âîåííûé èìèòàòîð. Ýø óäà÷ëèâàÿ îõîòíèöà-îäèíî÷êà, âîçíàìåðèâøàÿñÿ âî ÷òî áû òî íè ñòàëî äîéòè äî ïîñëåäíåãî óðîâíÿ, ðàçãàäàâ òàéíó èãðû. Ïàìÿòóÿ íàáèòûé äåéñòâèåì ðåêëàìíûé ðîëèê, îò Ìàìîðó Îñèè («Ïðèçðàê â äîñïåõå», «Ïàòëåéáîð») ìîæíî áûëî îæèäàòü êàðòèíó êàê ìèíèìóì äèíàìè÷íóþ.

«Àâàëîí» (Avalon) ßïîíèÿ-Ïîëüøà, 2001 Ðåæèññåð: Ìàìîðó Îñèè  ðîëÿõ: Ìàëãîæàòà Ôîðåìíÿê, Âëàäèñëàâ Êîâàëüñêèé, Åæè Ãóäåéêî Àí íåò, äåñÿòè ìèíóò â âûñøåé ñòåïåíè íåâðàçóìèòåëüíîãî ýêøíà íà âåñü ôèëüì ÿâíî íåäîñòàòî÷íî, ÷òîáû ñ÷èòàòü «Àâàëîí» çàáîéíûì ôàíòàñòè÷åñêèì ïðèêëþ÷åíèåì èëè, òåì ïà÷å, «Ìàòðèöåé» íîâîãî ïîêîëåíèÿ» (ýòî ñ îáëîæêè ðóññêîé êàññåòû). Îñèè íåòîðîïëèâî è ïóòàíî ðàññêàçûâàåò î÷åðåäíóþ íåñëîæíóþ, ïî ñóòè, èñòîðèþ, ñîâåðøåííî íå çàáîòÿñü î òîì, ñëåäèò ëè çðèòåëü çà ïîëåòîì ðåæèññåðñêîé ìûñëè èëè äàâíî ïîòåðÿë íèòü ïîâåñòâîâàíèÿ, îñòàâèâ âñÿêèå ïîïûòêè ðàçîáðàòüñÿ â ïðîèñõîäÿùåì. Èíòåðåñ ê èíòðèãå ôèëüìà ëåãêî ñïîñîáíà ïîäàâèòü íåâåðîÿòíàÿ çàòÿíóòîñòü è âîïèþùåå îäíîîáðàçèå ïðîèñõîäÿùåãî íà ýêðàíå. Òàêàÿ ìàíåðà ïîäà÷è ìàòåðèàëà âûáðàíà ñïåöèàëüíî: áåñêîíå÷íûå ïîâòîðû êàäðîâ è ñöåí (ïîðîé êàæåòñÿ, áóäòî ñúåìî÷íàÿ ãðóïïà çàáûëà, ÷òî ñíèìàåò «æèâîå» êèíî, à íå «ëèìèòèðîâàííóþ» àíèìàöèþ), áåçóñëîâíî, ñîçäàþò îïðåäåëåííîå íàñòðîåíèå, íî â ðàâíîé ñòåïåíè ñïîñîáíû îòòîëêíóòü, çàñòàâèâ çðèòåëÿ çàäóìàòüñÿ î òîì, íå òåðÿåò ëè îí âðåìÿ, â ïÿòûé ðàç íàáëþäàÿ ïðîåçä îäíîãî è òîãî æå òðàìâàÿ ïî îäíîé è òîé æå óëèöå ïîä íåèçìåííî òîñêëèâóþ ìåëîäèþ Êýíäçè Êàâàè («Çâîíîê»). Òðàäèöèîííûé äëÿ Îñèè ñîçåðöàòåëüíûé ïîäõîä ê îêðóæàþùåìó ìèðó â «Àâàëîíå» äîñòèãàåò àïîãåÿ, ïðåâðàùàÿ ôèëüì â ìåäèòàöèþ îáåñïå÷èâàÿ æèðíûé ïëþñ â ãðàôå «àòìîñôåðà»

è îäíîâðåìåííî ãàðàíòèðóÿ ðàçî÷àðîâàíèå íåòåðïåëèâûõ çðèòåëåé. Î ñþæåòå ñïåöèàëüíî íè÷åãî íå ñêàæó, òóò êàê ñ «Øåñòûì ÷óâñòâîì»: â êàðòèíå èìååòñÿ îäèí ñöåíàðíûé ïîâîðîò, êîòîðûé äëÿ ìíîãèõ ìîæåò îïðàâäàòü ïîëóòàðî÷àñîâîå òîïòàíèå íà ìåñòå. Âïðî÷åì, ñîêðàòè Îñèè ñâîé ôèëüì ìèíóò íà òðèäöàòü «Àâàëîí» áû òîëüêî âûèãðàë. Áåçóïðå÷íî âûâåðåííàÿ ñ òî÷êè çðåíèÿ âèçóàëèçàöèè, èíòåðåñíàÿ (ïðàâäà, èñêëþ÷èòåëüíî ïî ïåðâîìó ðàçó ïîâòîðíî ñòàíóò ñìîòðåòü ðàçâå ÷òî ïðàêòèêóþùèå äçåí-éîãè) ïðèò÷à òîëüêî ïðèòâîðÿ-

åòñÿ êèáåðïàíêîâûì áîåâèêîì è «ëó÷øèì ôàíòàñòè÷åñêèì ôèëüìîì âñåõ âðåìåí è íàðîäîâ» (òàê îá «Àâàëîíå» îòîçâàëñÿ ïðèñóòñòâîâàâøèé íà ÿïîíñêîé ïðåìüåðå Äæåéìñ Êàìåðîí). Äàæå áðàòüÿ Âà÷îâñêè ìîãóò ñïàòü ñïîêîéíî, ÿâíûé êîíêóðåíò èõ ýïè÷åñêîé ïîï-íåòëåíêå íå ñîñòîÿëñÿ. Îíî è ê ëó÷øåìó... ðàçâëåêàòü çðèòåëåé Îñèè íå ñîáèðàëñÿ, à âîò çàäóìàòüñÿ çàñòàâèë. P. S.: Ïîëüñêèé ÿçûê, íà êîòîðîì ñíÿò ôèëüì îòäåëüíàÿ ïåñíÿ. Èç-çà íåãî â ïåðâûå ïîë÷àñà ïðîñìîòðà âåðòåëàñü óñòîé÷èâàÿ àññîöèàöèÿ ñ óêðàèíñêèì ðàññêàçîì-ïàðîäèåé ïðî «Ìàòðèöþ» (òåì ñàìûì, êîòîðûé «Äå ëîæêà?!»).

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002


ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ (PERESTUKIN@GAMELAND.RU)

ÎÁÐÀÒÍÀß ÑÂßÇÜ Èëëþñòðàöèÿ: àðò-ãðóïïà LAMP

Äðóçüÿ!  ðåäàêöèè âîçíèêëî ìíåíèå, ÷òî â «Îáðàòíîé ñâÿçè» äîëæíû îáñóæäàòüñÿ... èãðû. Ëîãè÷íî. Íî äåéñòâèòåëüíîñòü íå æåëàåò îá ýòîì çíàòü. Îáñóæäàåì Íàçàðîâà, æóðíàë, êîíñîëè, ðóáðèêè, æàíðû, íîâóþ êîìàíäó, Star Express... Êàêèå òàêèå èãðû? Ãäå? Ìû ïèñüìà ñàìè íå ïðèäóìûâàåì. Ýòà ðóáðèêà îòëè÷íûé ïîêàçàòåëü íàñòðîåíèé è ïðåäïî÷òåíèé óâàæàåìîé ïóáëèêè. Êîìó åùå ïåðåìîåì êîñòî÷êè? SPRIGGAN

Çäðàâñòâóéòå, óâàæàåìàÿ ðåäàêöèÿ «ÑÈ»! Òåìà ìîåãî ïèñüìà àêöèÿ «Àíòè-Êîìï». ß âîîáùå ïðèñòàâî÷íèê, áîëüøîé ôýí JRPG è àíèìå. ß íå ìîãó ïîíÿòü, çà÷åì âû ïèøåòå îá èãðàõ äëÿ PC, êîãäà äëÿ ýòîãî ñóùåñòâóåò æóðíàë CGW. Êàê æå ÿ ðàññòðîèëñÿ, êîãäà íà ÷óäåñíîé îáëîæêå àâãóñòîâñêîãî ÎÐÌ óâèäåë ãðóñòíóþ íàäïèñü «Ïîñëåäíèé íîìåð» (ýõ, êàêîé áûë æóðíàë! Ñ íèì ðàçâå ÷òî «Âåëèêèé Äðàêîí» ìîã ñðàâíèòüñÿ...). Î÷åíü âàñ ïðîøó: èñêëþ÷èòå PC-ìàòåðèàëû èç æóðíàëà, äàéòå OPM staff «ðàçâåðíóòüñÿ» âî âñåé êðàñå... Äà, ÿ ïîíèìàþ, ÷òî â ýòîì ñëó÷àå ìíîãèì ÷èòàòåëÿì «ÑÈ» ïðèäåòñÿ âïàñòü â òàêîå æå ðàññòðîéñòâî, êàê è áûâøèì ÷èòàòåëÿì «ÎÐÌ», íî çà÷åì îäíó è òó æå èíôó ïîäàâàòü â ðàçíûõ æóðíàëàõ (òàê è ÷óþ, ÷òî åñëè ýòè êèëîáàéòû òåêñòà ïåðåáåðóòñÿ íà ñòðàíèöû æóðíàëà, òî ñî ñòîðîíû PCãåéìåðîâ ïîñûïëþòñÿ òå æå âîçãëàñû ïî ïîâîäó PS2)? È ëàäíî áû, åñëè PC-ìàòåðèàëû çàíèìàëè ñêðîìíûé óãîëîê, îñâåùàëèñü òîëüêî äåéñòâèòåëüíî õèòîâûå è ìàñøòàáíûå ïðîåêòû... Òàê âåäü íåò ïðèñòàâêè ïðîñòî óìèðàþò íà ñòðàíèöàõ «ÑÈ», à Game Boy Advance è âîâñå äûøèò íà ëàäàí! È ýòî ïðèòîì, ÷òî ýòà êîíñîëüêà åùå òàê ìîëîäà è äëÿ íåå êó÷à èíòåðåñíåéøèõ ïðîåêòîâ (î÷åíü ìíîãèå èç êîòîðûõ, êñòàòè, íà ñòðàíèöàõ æóðíàëà òàê è íå ïîÿâëÿëèñü). À âåäü GBA, ìåæäó ïðî÷èì, êóäà ïîïóëÿðíåå â íàøåé ñòðàíå, íåæåëè PS2 è, òåì áîëåå, NGC èëè Xbox... Íà ýòîì ÿ çàêàí÷èâàþ ñâîå ñêðîìíîå (ïî îáúåìó) ïèñüìî, ñ íåòåðïåíèåì æäó ñåíòÿáðüñêîãî íîìåðà è íàäåþñü íà êàðäèíàëüíûå èçìåíåíèÿ â íåì. spriggan@mail.ru

Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Ïðèâåò! PC-àóäèòîðèÿ íàøåãî æóðíàëà ìíîãî÷èñëåííåå ñòîðîííèêîâ êîíñîëåé. Ýòà õàðàêòåðíàÿ ñèòóàöèÿ äëÿ âñåé Ðîññèè â öåëîì. «ÑÈ» ïðåäñòàâëÿåò ñðåç èãðîâîãî ñîîáùåñòâà: äîìèíàò PÑ-èãðîêîâ (èñòîðè÷åñêè ñëîæèëîñü), íåáîëüøèå êîíñîëüíûå ñîîáùåñòâà è íîâàÿ äëÿ Ðîññèè ïðîñëîéêà (àêòèâíî êóëüòèâèðóåìàÿ «ÑÈ») freegamers. Ñâîáîäíûõ èãðîêîâ.  ïåðâóþ î÷åðåäü îò ïðåäðàññóäêîâ è êàíäàëîâ åäèíñòâåííîé ïëàòôîðìû. Ôèíàíñîâûå ïðîáëåìû âîñïèòûâàþò â íàñ ïðåäàííîñòü âûáðàííîé êîíñîëè, ãðàíè÷àùóþ ñ ôàíàòèçìîì. Âàõõàáèçì íå ïðîéäåò. Ýêñòðåìèçì îðóäèå îáèæåííûõ. Î÷èñòèòå ñîçíàíèå îò íàãîðîæåííûõ çàùèòíûõ ñòåí, çà êîòîðûìè ñêðûâàþòñÿ íåâèäàííûå ãîðèçîíòû íîâûõ âèðòóàëüíûõ îùóùåíèé. Áàíàëüíî, íî... âñå ïëàòôîðìû õîðîøè. Êîíñîëè íå çàâàëÿò PC. Íå â ýòîé æèçíè. À PC íå âèäàòü íà ñâîåì âèíòå êó÷è ïðèñòàâî÷íûõ øåäåâðîâ. ×òî æ, íå èãðàòü â íèõ òåïåðü, ïîïëåâûâàÿ è èãíîðèðóÿ? Ãëóïîñòü. Íåò ñîáñòâåííîãî ïàðêà êîíñîëåé? Èãðàéòå ó

äðóçåé, êîïèòå, ÷èòàéòå â «ÑÈ» ïîâûøàéòå ñâîþ èãðîâóþ êóëüòóðó. Íî íè â êîåì ñëó÷àå íå òîïàéòå íîãàìè â çëîáå è áåññèëèè. P.S. À íàñ÷åò GBA íå áåñïîêîéñÿ. Íà ñòðàíèöàõ «ÑÈ» îíà ïðèîáðåëà ÿðîãî àäåïòà è ïîêëîííèêà ìåíÿ. Þðèé Ïîìîðöåâ: Ïðèâåòû! È ñíîâà, è ñíîâà ìû íå êóëüòèâèðóåì êàêóþ-ëèáî ïëàòôîðìó. Áðàòñòâî è ðàâåíñòâî âî âñåì: åñòü õèò ìû ïðî íåãî ïèøåì, ðàññêàçûâàåì, äåëèìñÿ âïå÷àòëåíèÿìè. À âîïðîñ, íà ÷åì îí âûøåë äàæå íå âòîðîé è íå òðåòèé. Ìû èãðàòü ïðèøëè èëè ãäå?

JIMBO AKA SHADOW

Ïðèâåò, óâàæàåìàÿ è ëþáèìàÿ ìíîé ÑÈ! Íå áóäó ãîâîðèòü, ñêîëüêî ìû âìåñòå, íî ïîñëå ïðî÷òåíèÿ êàæäîãî íîìåðà ó ìåíÿ âîçíèêàëî îñòðîå æåëàíèå íàïèñàòü òåáå. È âîò ÿ íå ñäåðæàëñÿ Ñðàçó õîòåë áû ñêàçàòü îãðîìíîå ñïàñèáî âñåé ðåäàêöèè çà òî, ÷òî ðàáîòàåòå âû, íå ïîêëàäàÿ ðóê, è â êàæäîì íîìåðå äîñòàâëÿåòå äî íàøèõ ðîâíûõ ìîçãîâ óéìó èíòåðåñíîé èíôîðìàöèè, ÷òî, íåñîìíåííî, äîáàâëÿåò èçâèëèí. Íî, êîíå÷íî, íå âñå òàê õîðîøî, êàê õîòåëîñü áû. Íó, îáî âñåì ïî ïîðÿäêó: 1) Õîòåëîñü áû âèäåòü ïîáîëüøå ïèñåì â ðóáðèêå «Îáðàòíàÿ ñâÿçü». Íî íå ãîâîðèòå, ÷òî íåò ìåñòà (åãî ìîæíî ïîëó÷èòü çà ñ÷åò óêðîùåíèÿ ðóáðèêè Star Express (îíà ìíå íèêîãäà íå íðàâèëàñü)). Ìíå íå èíòåðåñíî çíàòü, âî ÷òî ðóáèòñÿ Äåëüôèí, Àíèòà Öîé èëè Ãàçìàíîâ-ìëàäøèé, êîòîðûå, â îñíîâíîì, êîìï âèäÿò âïåðâûå, à óæ ïðî èãðû âîîáùå íè÷åãî íå ñëûøàëè. ß äóìàþ, ÷òî ñî ìíîé ñîãëàñÿòñÿ åùå ìíîãî âàøèõ ÷èòàòåëåé. Äàæå òîâàðèù Ïåðåñòóêèí íå ñìîã ñâîåé òðîãàòåëüíîé ðå÷åâêîé âî âòîðîì àâãóñòîâñêîì ïåðåóáåäèòü ìåíÿ. 2) Ìåíÿ î÷åíü íå ïîðàäîâàë ïðèêîë âî âòîðîì àâãóñòîâñêîì, â êîòîðîì íå áûëî ðóáðèêè Tactics. Íåóæåëè ïåðåâåëèñü èãðû, ïî êîòîðûì ìîæíî ïèñàòü ñîëþøåíû (è ýòî íå ïåðâûé ñëó÷àé!). Êòî-òî ïèñàë, ÷òî ïðîõîæäåíèÿ ïåðâûõ (ëåãêèõ) ÷àñòåé èãð îïèñûâàòü íå íàäî. ß ñ íèì ñîãëàñåí, íî íå ïîëíîñòüþ. Ìîæíî õîòÿ áû îãëàøàòü öåëè ìèññèè, íó è òàê, ïàðà ñîâåòîâ. Íàïðèìåð, â ïåðâîé ÷àñòè ïðîõîæäåíèÿ Dungeon Siege âû íàïèñàëè ñòîëüêî ðàçíîãî (è äàæå ïîðîé íåíóæíîãî) ïðî ïåðâûå ïîäçåìåëüÿ (îñîáåííî, ïðî ãíîìüè øàõòû), ÷òî ÿ ïðîøåë ýòó ÷àñòü èãðû áûñòðåå, ÷åì ïîòîì ïðî÷èòàë ïðîõîæäåíèå. È åùå, íå ïåðå÷èñëÿéòå âñÿêèå òàì çàêëèíàíèÿ, þíèòîâ, ïîñòðîéêè: âî-ïåðâûõ, ýòî çàíèìàåò ìíîãî ìåñòà, à âî-âòîðûõ, èãðîê è ñàì ïîòîì âñå ýòî óâèäèò. 3) Âû ãîâîðèòå, ÷òî ã-í Íàçàðîâ èçâîëèò ïîÿâëÿòüñÿ â ðåäàêöèè äîâîëüíî ðåäêî, òàê çà÷åì âû åìó äàåòå åùå è êàêèå-òî íåïîíÿòíûå èãðû îïèñûâàòü, â êî-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

òîðûå âñå ðàâíî íèêòî èãðàòü íå áóäåò. Äàâàéòå åìó ñòîÿùèå ñòàòüè, îí æå êëåâî ïèøåò. Äàëüøå óæå íå êðèòèêà: 1) Ïî÷åìó ìíîãèì íå íðàâèòñÿ âñòóïèòåëüíîå ñëîâî, îíî îáû÷íî ïðèêîëüíîå è ïåðåäàåò ñîñòîÿíèå âñåãî ðàáî÷åãî ñîñòàâà íà ìîìåíò íàïèñàíèÿ «ñëîâà». 2) Áîëüøèíñòâî îáçîðîâ î÷åíü èíòåðåñíû, òîëüêî îäíî ïîæåëàíèå: ïèøèòå èìåííî îá èãðå, à íå îòâëåêàéòåñü íà ïîñòîðîííèå âåùè. Íå îòíåêèâàéòåñü: áûëî-áûëî 3) Î÷åíü èíòåðåñíà ðóáðèêà Online, èç êîòîðîé ÷èòàòåëè óçíàþò ìíîãî íîâîãî èç æèçíè Ðóíåòà. 4) È âîîáùå âàø æóðíàë êëàññíûé, äàæå ëó÷øå âñåõ (ïîâåðüòå, ÿ çíàþ, ìíîãî èõ âèäåë). Òàê äåðæàòü, ðåáÿòà!!! valerkas87@mail.ru

Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Ïðèâåò! 1) «Îáðàòíàÿ ñâÿçü» óâåëè÷èòñÿ ñ îáúåìîì æóðíàëà. Ïðåäâîñõèùàÿ âîïðîñ îñåíüþ, îñåíüþ! Êëÿíóñü ñâîèì GBA! 2) Íå âëåçàþùèå ïðîõîæäåíèÿ âûêëàäûâàþòñÿ íà äèñê. Ïîíÿòíî, ÷òî ÿ ýòèì íèêîãî íå óñïîêîèë, íî, âíèìàíèå îôèöèàëüíîå çàÿâëåíèå, «Òàêòèêà» â «ÑÈ» áûëà è áóäåò! È íà âñåõ ïëàòôîðìàõ! 3) Êëåâî ïèøåò. Íàçàðîâ îí... îãî-ãî! Îí áû âåñü æóðíàë áû ðàñïèñàë. Çäåñü ãëàâíîå íå ïåðåáîðùèòü. Íàçàðîâ îñòðàÿ ïðèïðàâà. Ê ñîæàëåíèþ, íå âñå ëþáÿò ïîãîðÿ÷åå. Þðèé Ïîìîðöåâ: Çäîðîâî! Ñíà÷àëà êðèòèêà: 1) ...åùå áîëåå äåòàëèçèðóÿ îòâåò ãåððà Ïåðåñòó-

91


ÏÈØÈÒÅ ÏÈÑÜÌÀ MAGAZINE@GAMELAND.RU 101000 ÌÎÑÊÂÀ, ÃËÀÂÏÎ×ÒÀÌÒ, À/ß 652, «ÑÒÐÀÍÀ ÈÃл

êèíà ñ íîÿáðüñêèõ íîìåðîâ. 2) Ðóáðèêà â ñòàäèè ïåðåðàáîòêè. Ìû ïîñòàâèëè äâå öåëè: ñäåëàòü åå ìåãàïîëåçíîé è êà÷åñòâåííîé, à òàêæå ïðåäñòàâëÿòü èíôîðìàöèþ ìàêñèìàëüíî íàãëÿäíî. Ó Tactix áóäåò ñâîé ïåðñîíàëüíûé ðåäàêòîð. Íèêàêèõ áåñêîíå÷íûõ ïîòîêîâ òåêñòà, no bullshit, òîëüêî ïîëåçíàÿ è èíòåðåñíàÿ èíôîðìàöèÿ. Æäèòå â íîÿáðå óæå ñåé÷àñ â íàøåé êóçíèöå ãîòîâèòñÿ ñîëþøåí next generationÚ. 3) Î Íàçàðîâå íè ñëîâà. Çàðåêñÿ! Òåïåðü íå êðèòèêà: 1) Ñ íîâûì äèçàéíîì âñòóïèòåëüíîå ñëîâî ñòàëî îáÿçàòåëüíîé ÷àñòü ëþáîé ñòàòüè.  íåì êâèíòýññåíöèÿ ñìûñëà, ýññå ìàòåðèàëà. Âíåìëèòå è íàñëàæäàéòåñü. 2) Ïîñòîðîííèå âåùè, ñîãëàñåí, íè ê ÷åìó. Îäíàêî ïðîâîäèòü àíàëîãèè ñî ñìåæíûìè è íå î÷åíü ïðåäìåòàìè ñâÿòîå. Èãðà ýòî ñòèëü æèçíè, ðàâíî êàê è ìóçûêà, êèíî, êíèãè... Òàê íå áóäåì çàìûêàòüñÿ íà îäíîé òåìå äàâàéòå ìûñëèòü ñâîáîäíî, áåç íàâÿç÷èâûõ ðàìîê ïðåäâçÿòîñòè è óçêîé ñïåöèàëèçàöèè! 3) Íå ñîìíåâàåìñÿ. È èìåííî ïîýòîìó ïëàíèðóåì ñ íîÿáðÿ åå óâåëè÷èòü êàê ÐÑ-÷àñòü, òàê è êîíñîëüíóþ. 4) Àãà, òóò óæ íå ñïîðèì! ;)

999

Ïðèâåò èç àáðèêîñîâîé äîëèíû! Äðàãîöåííîñòè ×òî ìû çíàåì î íèõ?  ìèðå, ïîëíîì ãðÿçè, îñêâåðíåííîì ïðîäóêòàìè æèçíåäåÿòåëüíîñòè ÷åëîâåêà è ïðî÷èõ îðãàíèçìîâ «âûñøåãî ïîðÿäêà», ìîðàëüíîãî ðàçëîæåíèÿ îáùåñòâà, ñìåðäÿùèõ ìûñëåé îòäåëüíûõ èíäèâèäóóìîâ åñòü îñòðîâîê ñ÷àñòüÿ íåáîëüøîé àòîëë ðàäîñòè, îêðóæåííûé îêåàíîì íåìûñëèìîãî óäîâîëüñòâèÿ (ÿ ñåé÷àñ íå ïðî ñåêñ). ß ïðî êîìïüþòåðíûå è âèäåîèãðû. Îíè, ýòè ïîèñòèíå æèâûå ñîçäàíèÿ, ìîãóò çàìåíèòü ïðàêòè÷åñêè âñå, èç ÷åãî ñîñòîèò äîñóã ïîëîâîçðåëîãî ÷åëîâåêà. ×åëîâåê áîëüøå íå íàïðÿãàåòñÿ, ÷òîáû ïðåäñòàâèòü è íàðèñîâàòü â óìå, èñïîëüçóÿ íåõèòðûé èíñòðóìåíò ñîáñòâåííóþ ôàíòàçèþ, ìèðû, îïèñàííûå â êíèãàõ. Çà íåãî ýòî óæå

ñäåëàëè ÷àðîäåè èíäóñòðèè ðàçâëå÷åíèé. Ëþäè ñîòêàíû èç ïðîòèâîðå÷èé îíè áåãóò, ñïàñàÿñü îò ïîãîíè áåñïîùàäíîãî âðåìåíè, âíåøíèé ìèð äàâèò ñâîèìè ñëîæíîñòÿìè: ðîäèòåëè, ó÷åáà, ðàáîòà, äðóçüÿ (ïîäðóãè), ëþáèìûå è íåëþáèìûå, íåõâàòêà îäíîãî è èçîáèëèå äðóãîãî. Ðàçíîîáðàçèå ëþäñêèõ îòíîøåíèé íà êàæäîãî äåéñòâóåò ïî-ðàçíîìó. Îäíè íàõîäÿò òî÷êè ñîïðèêîñíîâåíèÿ è ëåãêî âëèâàþòñÿ â óñòîè îáùåñòâà, ïîä÷èíÿþòñÿ îáùåïðèíÿòûì ïîðÿäêàì è æèâóò â ìèðå è ñîãëàñèè ñ ñîáîé è îêðóæàþùèìè. Äðóãèå íå ìîãóò ïðèñïîñîáèòüñÿ, è ïûòàþòñÿ óòâåðäèòüñÿ â èíîì, ïàðàëëåëüíîì íàøåìó, ìèðå âèðòóàëüíîé ðåàëüíîñòè. Åñëè îáùåíèå ñ ñåáå ïîäîáíûìè â «íàøåé» ðåàëüíîñòè òðåáóåò îïðåäåëåííûõ óñèëèé, èíîãäà òåðïåíèÿ è âñåãäà òàêòà â îòíîøåíèÿõ, òî «íå íàøà» ðåàëüíîñòü ïîçâîëÿåò áûòü êåì çàõî÷åøü, êîãäà çàõî÷åøü, â ëþáîì ñâîéñòâå, ôîðìå, ðàçìåðå, ïðè ýòîì, íå ïðèêëàäûâàÿ îñîáûõ óñèëèé äëÿ äîñòèæåíèÿ æåëàåìîãî (âñòàâèë äèñê, îòêèíóëñÿ â êðåñëå è æìåøü êëàâèøè). - Õî÷åøü áûòü ãåðîåì, ïîäíÿòüñÿ íàä îêðóæàþùèìè, çàùèùàòü óíèæåííûõ è îñêîðáëåííûõ? Õî÷åøü èíòåðåñíûõ ïðèêëþ÷åíèé, êîòîðûõ â åæåäíåâíîé ðóòèíå íå ñëèøêîì ìíîãî? Õî÷åøü, ÷òîáû òåáÿ ëþáèëè, óâàæàëè, áîÿëèñü? Õî÷åøü áûòü ñèëüíûì, ëîâêèì, ñìåëûì? Õî÷åøü? Äîáðî ïîæàëîâàòü â ìèð êâåñòîâ, «ðîëåâûõ» è àäâåí÷óð. - Õî÷åøü, íî ïî êàêèì òî ïðè÷èíàì íå ìîæåøü (ëåíü çàìó÷èëà èëè çäîðîâüå íå ïîçâîëÿåò) çàíèìàòüñÿ àêòèâíûìè âèäàìè ñïîðòà? Õî÷åøü ñòàòü ÷åìïèîíîì ïëàíåòû â êîìàíäíîì âèäå ñïîðòà, çàâîåâàòü âñå ìûñëèìûå òðîôåè â ëè÷íîì çà÷åòå? Õî÷åøü ñïîðòèâíîé ñëàâû, êîòîðàÿ äîñòóïíà òîëüêî åäèíèöàì? Ñïîðòèâíûå âèäåîèãðû ëó÷øåå ñðåäñòâî. - Õî÷åøü âûìåñòèòü íàêîïèâøóþñÿ çëîáó íà îêðóæàþùèõ, óñòðîèòü «ðàçáîðêè â Áðîíêñå» èëè «ìÿñîðóáêó â Âûøíåì Âîëî÷êå»? Íå òîðîïèñü. Äîêòîð ïðîïèñàë êðîâàâûå øóòåðû îò ïåðâîãî, âòîðîãî è äåñÿòîãî ëèöà. - Õî÷åøü áûòü êðóòûì àâòîãîíùèêîì, à ïðèõîäèòñÿ åçäèòü íà òðîëëåéáóñå â êà÷åñòâå ïàññàæèðà? À ìîæåò, ìå÷òàåøü âî ñíàõ î áåñêðàéíèõ âûñÿõ,

ïðåäñòàâëÿÿ ñåáÿ â ðîëè àñà âîçäóøíûõ ïðîñòîðîâ èëè áðàâîãî êîìàíäèðà êîñìè÷åñêîãî êîðàáëÿ? Âîçìîæíî (õîòÿ è îòêîñèë îò àðìèè), òû íå ïðî÷ü ïðîêàòèòüñÿ â äóøíîé êàáèíå òàíêà è ïîñòðåëÿòü âî âðàæåñêèõ îêêóïàíòîâ èëè çàïóñòèòü òîðïåäó ñ ïîäêîíòðîëüíîé ñóáìàðèíû? Èãðàåì â õîðîøèå ñèìóëÿòîðû. - Õî÷åøü ïðîñòî ðàññëàáèòü ìîçãè èãðàé â àðêàäû, òåòðèñû, ïàñüÿíñû è ïðî÷óþ áåëèáåðäó. Èíòåðíåò çíàìåíóåò ñîáîé ïðèõîä íîâîé ýðû ýðû âèðòóàëüíûõ îòíîøåíèé (ïîñèäåëêè íà êóõíÿõ óìåðëè åùå â 80-å). Îíëàéíîâûå «ðîëåâèêè», ñèìóëÿòîðû îáùåñòâåííîé æèçíè, ICQ, ýëåêòðîííàÿ ïî÷òà (âìåñòî áåñåä ïî òåëåôîíó) «îòäàëåíèå» èñòî÷íèêîâ îáùåíèÿ ñïîñîáñòâóåò ðàçâèòèþ ñîöèîôîáèé ó ïñèõè÷åñêè íåóñòîé÷èâûõ ëè÷íîñòåé. Âñå ýòî çàòÿãèâàåò, îêóòûâàåò ñ ãîëîâîé, íå äàåò âçäîõíóòü è âñå áîëüøå îòäàëÿåò îò íîðìàëüíîé ÷åëîâå÷åñêîé æèçíè. Äðóãîå äåëî, êîãäà ïèëþëè ïî èìåíè êîìïüþòåðíûå èãðû ïðèíèìàþòñÿ äîçèðîâàíî, ñòðîãî ïî ðåöåïòó. Âîêðóã ñòîëüêî âñåãî ïðåêðàñíîãî. Ñòîëüêî íîâîãî, íåèçâåäàííîãî. Õîðîøî, ÷òî ÿ ýòî ïîíÿë íå ñëèøêîì ïîçäíî. Æèâèòå ïîëíîé æèçíüþ. ß èçëå÷èëñÿ. ß çäîðîâ. ×åãî è Âàì æåëàþ. Êàê ñêàçàë îäèí íåãëóïûé ÷åëîâåê: «Æèçíü ñëèøêîì êîðîòêà, ÷òîáû ñèäåòü, ñëîæà ðóêè è ãëÿäåòü, êàê îíà ïðîõîäèò». psycho999@yandex.ru

Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Äà-äà-äà! È åùå ðàç äà! Ïîäïèñûâàåìñÿ! Ìîæåò áûòü, æèçíü èãðà, íî èãðà íèêàê íå æèçíü. Ñ÷èòàþ ýòî ïèñüìî ïîääåðæêîé ðóáðèêè SE è ïðî÷èõ îêîëîèãðîâûõ ìàòåðèàëîâ!

BOOKSCREEN

/Âèêòîð Âèêòîðîâè÷ Ïåðåñòóêèí/

/Þðèé Ïîìîðöåâ/


ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ ÄÈÑÊÀ Äåìî-âåðñèè:

« Ê î ä Ä î ñ ò ó ï à : Ð à é »; N o O n e L i v e s Forever 2: A Spy in H.A.R.M. s Way ; Live For Speed

Âèäåî:

Âèäåîðîëèêè ê ñòàòüå « Èãðîâàÿ ðåêëàìà » ïîäáîðêà èç 46 ðåêëàìíûõ ðîëèêîâ; âñå îíè ïðåäñòàâëÿþò ñîáîé ðåäêèå è öåííûå ýêñïîíàòû, êîòîðûå ÷åðåç äåñÿòîê ëåò áóäóò íà âåñ çîëîòà. Ïëþñ ïåñíÿ Ñåãàòà Ñàíñèðî! Malice òðåéëåð íîâîé èãðû íà Xbox. Ïîäðîáíåå î íåé ÷èòàéòå â ýòîì íîìåðå æóðíàëà. Tekken 4 âèäåî èç ÷åòâåðòîé ÷àñ òè êóëüòîâîé èãðû. Hwoarang ïðîòèâ Yoshimitsu. Êòî êîãî? C o m m a n d & C o n q u e r : G e n e r a l s ÷å òûðåõìèíóòíûé ðîëèê èãðîâîãî ïðî öåññà íîâîãî õèòà. Îñîáåííî âïå ÷àòëÿåò ÿäåðíûé âçðûâ è îáðóøèâà þùàÿñÿ äàìáà. 007: NightFire ðåêëàìíûé ðîëèê, äåìîíñòðèðóþùèé âî âñåé êðàñå íîâóþ èãðó î íåóëîâèìîì øïèîíå. Ìàòåðèàë î 007: NightFire ÷èòàéòå â ñëåäóþùåì íîìåðå ÑÈ.

Èíòåðíåò:

Ïîäáîðêà ïðîãðàìì è ôàéëîâ îò Äîëèíñêîãî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002

Ëåâøàì íà çàìåòêó. ðàç. íàêîíåö-òî, äîñòèãëî æåëàåìîé

óòîïèè?

Ëþáèòü ãîðÿ÷î, êàê â ïåðâûé ñåêñîì... ×åëîâå÷åñòâî,

âûñîêîáþäæåòíûõ àâòîñèìîâ.

Âñòðå÷àòü ñ ïî÷åñòÿìè. çàíèìàÿñü ðûáíîé ëîâëåé,

ïîëîâèíó ñîâðåìåííûõ

Èãðàáåëüíàÿ äåìî-âåðñèÿ. âðåìÿ, îáùàÿñü äðóã ñ äðóãîì,

êîëåñ, è âîâñå çàòêíåò çà ïîÿñ

H.A.R.M. s îò Fox Interactive. ëþäè ïðîâîäÿò âñå ñâîáîäíîå

ãäå ïðîïèñàí äàæå ñõîä-ðàçâàë

One Lives Forever 2: A Spy in æèçíü. Â âèðòóàëüíîì ìèðå

æàíðà, à êîëè÷åñòâî íàñòðîåê,

ïîâåñòêå äíÿ - áåíåôèñ! No ïîëíîñòüþ çàìåíÿþò ðåàëüíóþ

ñîâðåìåííûõ ïðåäñòàâèòåëåé

äîñòîÿíèåì ïðîøëîãî, íà óäîâîëüñòâèé, êîòîðûå

ñîïåðíè÷àòü ñ áîëüøèíñòâîì

Îøåëîìèòåëüíûé äåáþò ñòàë æèçíü - ýòî ÷åðåäà âèðòóàëüíûõ

ãðàôèêè èãðà ãîòîâà

óãëàì - îíà âîçâðàùàåòñÿ. âñå, î ÷åì ìå÷òàëè. Òåïåðü èõ

àâòîñèìóëÿòîð. Ïî ÷àñòè

ñïåøíî õîðîíÿòñÿ ïî òåìíûì êîìïüþòåðà. Ëþäè ïîëó÷èëè

âïîëíå êîíêóðåíòîñïîñîáíûé

Äæåéìñáîíäû è îñòèíïàóýðñû ïîä êîíòðîëåì Öåíòðàëüíîãî

óñëîâèÿõ, ïðåäñòàâüòå ñåáå,

Êåéò Àð÷åð - íàøå âñå. áóäóùåãî. Íàñåëåíèå ïëàíåòû

óêðîïà ñòðîÿò â äîìàøíèõ

Spy in H.A.R.M. s Way

수֏:

Ïàò÷è ê èãðàì Neverwinter Nights âåðñèè 1.23 è WarCraft III âåðñèè 1.02.  ïåðâîì ïîâûøåíà ñòàáèëü íîñòü ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîé èãðû è óëó÷øåí ñåòåâîé êîä äëÿ èãðîêîâ ñ ïëîõîé ìîäåìíîé ëèíèåé. Âî âòîðîì - ìíîæåñòâî óëó÷øåíèé èãðîâîãî ïðîöåññà â ìóëüòèïëåéåðå (ïîäðîá íîñòè â ôàéëàõ read.me).

Òðîå ñìåëü÷àêîâ áåç ñòðàõà è

No One Lives Forever 2: A

Time Gate ýêñêëþçèâíûé single player-ìîä èãðû Return to Castle Wolfenstein äëÿ «Ñòðàíû Èãð». Ìîä ìîæíî ñìåëî íàçâàòü íåîôèöèàëü íûì ïðîäîëæåíèåì RtCW ñ íîâûì ñþæåòîì, íîâûìè óðîâíÿìè, íîâîé ãðàôèêîé... Òàêæå ñâåæàéøèå äåìêè ñ ÷åìïèî íàòîâ ïî Quake III , WarCraft III , StarCraft: Brood War è CounterStrike .

Òåõíîãåííûé ìèð öèâèëèçàöèè

Ïðèìî÷êè:

«Êîä Äîñòóïà: ÐÀÉ»

Îáîè ê 6 èãðàì: Battlefield 1942 ; Doom III ; Need For Speed: Hot Pursuit 2; Neverwinter Nights ; Resident Evil ; Rygar: the Legendary Adventure . Ñêðèíøîòû êî âñåì review è preview, îáíîâëåííàÿ áàçà êîäîâ «ÑÈ», Ìó ç û ê à è ç è ã ð û « Ê î ä Ä î ñ ò ó ï à : Ð À É », à òàêæå íå âîøåäøàÿ â æóðíàë ñòàòüÿ î÷åíü èíòåðåñíûé ñðàâíèòåëüíûé àíàëèç F1 2002 è Grand Prix 4 . Âñåì ñèìóëÿòîðùèêàì ïîñâÿùàåò ñÿ.

Live For Speed

Special:

93


ÄÅÌÎ-ÂÅÐÑÈÈ «Êîä Äîñòóïà: Ðàé»; No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M. s Way; Live For Speed

ÂÈÄÅÎ Âèäåîðîëèêè ê ñòàòüå «Èãðîâàÿ Ðåêëàìà»; Malice; Tekken 4; Command & Conquer: Generals; James Bond: NightFire

ÑÒÀÒÜÈ Beach Head

2002; «Ïèíáîëë ïîðóññêè»; Neverwinter Nights

ÈÍÒÅÐÍÅÒ Windows Media Player 7.1; DirectX 8.1 Runtime for Windows 98, Me; DirectX 8.1 Runtime for Windows 2000; Quick Time 5.0.2; Kali 2.3; Kali v.2.4 Patch; DivX 5

SPECIAL Ñëîâî ðåäàêòîðà;

Macromedia Flash; Îáîè ê èãðàì; Ñêðèíøîòû êî âñåì review; Ñêðèíøîòû êî âñåì preview; Áàçà äàííûõ êîäîâ «ÑÈ»; Ìóçûêà ê èãðå «Êîä Äîñòóïà: Ðàé»; Ñòàòüè, íå âîøåäøèå â æóðíàë

ÏÐÈÌÎ×ÊÈ Return to Castle Wolfenstein Time Gate; Quake III Demos; WarCraft III

Demos; StarCraft: Brood War Demos; Counter-Strike Demos

ÏÀÒ×È Neverwinter Nights ver. 1.23; WarCraft III ver. 1.02

CD

Ðåêîìåíäóåìûå ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ: PII 300, 64 MB RAM, 8x CD-ROM

«ÑÈ»

/ Â ïðîäàæå ñ 3 îêòÿáðÿ!/ /

Cover Story

Îáçîð Need For Speed: Hot Pursuit 2. Èç ïðîñòî èíòåðåñíîãî ïðîåêòà âûðîñ íàñòîÿùèé ìåãàõèò. Çàâîðàæèâàþùàÿ êðàñîòà, ãîëîâîêðóæèòåëüíàÿ ñêîðîñòü, èñïîëèíñêàÿ ìîùü äâèãàòåëÿ è, êîíå÷íî, ôèðìåííàÿ ôèøêà íàçîéëèâûå êîïû íà õâîñòå.

À.Êóïåð òåëåãðàôèðóåò èç Ëîíäîíà

ßðêèé, ïîëíûé, àâòîðèòåòíûé ñåìèïîëîñíûé îò÷åò î ïîõîæäåíèÿõ ñïåöêîðà «ÑÈ» íà âûñòàâêå ECTS 2002. Ñþðïðèçû, àíîíñû, ïîêàçû è ñìåëûå çàÿâëåíèÿ èãðîâûõ ìýòðîâ â ýêñêëþçèâíûõ èíòåðâüþ âñå ýòî â ìàòåðèàëå Âàëåðèÿ Êîðíååâà.

Ðîññèéñêèé ôèíàë îòáîðî÷íûõ èãð òðè âçãëÿäà, òðè ìíåíèÿ Âïå÷àòëåíèÿìè î ïðîõîäèâøåì 3-8 ñåíòÿáðÿ ôèíàëå ðîññèéñêèõ îòáîðî÷íûõ èãð WCG 2002 ïîäåëÿòñÿ: à) ðåäàêöèÿ «ÑÈ», á) ãëàâíûé ñóäüÿ Äèëâèø, â) áåññìåííûé âåäóùèé ðóáðèêè «Êèáåðñïîðò» Âëàäèìèð Êàðïîâ.

Îáçîð èãðîâûõ ìàíèïóëÿòîðîâ îò «Òåñòîâîé Ëàáîðàòîðèè»

CONTENT

#18 (123)

94

 ÑËÅÄÓÞÙÅÌ ÍÎÌÅÐÅ

Íàøè «æåëåçíûå ñïåöèàëèñòû» ñïåøàò ïîäåëèòüñÿ ñ âàìè ðåçóëüòàòàìè òåñòèðîâàíèÿ âñåâîçìîæíûõ äæîéñòèêîâ è ýêçîòè÷åñêèõ ãåéì-ìàíèïóëÿòîðîâ... Êëàâèàòóðà â «Èë 2» ìîâåòîí!

Âåë. Ãóì. Âñ. Âð. è Íàð. Äàíÿ Øåïîâàëîâ íà ñòðàíèöàõ «ÑÈ»!

Ñåíñàöèÿ íîìåð îäèí êóëüòîâûé àâòîð «Õàêåðà» âçÿëñÿ çà ñîçäàíèå èãðû. Ýêñêëþçèâíîå ïðåâüþ îò Äàíè ñëàáîíåðâíûõ è áåðåìåííûõ ïðîñèì óäàëèòüñÿ. Ìû óâåðåíû, ýòó èãðó çàïðåòÿò åùå äî âûõîäà, à âñþ êîìàíäó VZ Lab âìåñòå ñ Äàíåé ðàññòðåëÿþò íà ìåñòå áåç ñóäà è ñëåäñòâèÿ. È âñå-òàêè îíà âåðòèòñÿ!

Îáçîðû The Thing è No One Lives Forever 2 îò Â.Â.Ï.

Äâà ñïåöèàëüíûõ ïðåññ-äèñêà îêàçàëèñü â ðóêàõ Âèêòîðà Âèêòîðîâè÷à Ïåðåñòóêèíà â ñëåäóþùåì íîìåðå ýñòåòñòâóþùèé ñîáèðàòåëü êâåñòîâ, à òàêæå âñåÿäíûé ãåéìåð ïîäåëèòñÿ âïå÷àòëåíèÿìè â ñâîåé íåïðåäñêàçóåìîé è íåïîâòîðèìîé ìàíåðå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18 (123) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2002





Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru

Ìîñêâà Ôèðìà «1Ñ», óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21; óë. Ìàðøàëà Áèðþçîâà, âëàä. 17, «À2000»; 4-é Ðîñòîâñêèé ïåð., ä.2/1, ñòð. 2, «Ïîðòàë-2000»; Çåëåíîãðàä, êîðï 1106Å; Ñìîëüíàÿ, 24«à»; Á.Îðäûíêà,19, ñòð. 2; «Ãîðáóøêèí äâîð» ìåñòî Ñ2-261,262; Êóòóçîâñêèé ïð-êò, ä. 4/2, «Âîáèñ íà Êóòóçîâñêîì»; ßðöåâñêàÿ óë, ä. 34, «Âîáèñ íà Ìîëîäåæíîé»; Ïåðâîìàéñêàÿ óë., ä. 28, «Âîáèñ íà Ïåðâîìàéêå»; Êèðîâîãðàäñêàÿ óë., ä 15, ÒÖ «Ýëåêòðîííûé ðàé», ïàâ.1Ä15, «Âîáèñ íà Ïðàæñêîé»; Êîìïüþòåðíûé âûñòàâî÷íûé öåíòð «Ñàâåëîâñêèé» ïàâ. D21, «Âîáèñ íà Ñàâåëîâñêîì»; Ñðåòåíêà óë., ä 26/2/1, Äàåâ ïåðåóëîê, «Âîáèñ íà Ñðåòåíêå»; Òðèôîíîâñêàÿ óë., ä. 56, «Âîáèñ íà Òðèôîíîâñêîé»; Ìàðêñèñòñêàÿ, 9; Áîë. ßêèìàíêà, 26, «Äîì èãðóøêè»; Ðóñàêîâñêàÿ óë. 27, «Äîì êíèãè â Ñîêîëüíèêàõ»; 3-èé Äîáðûíèíñêèé ïåð., 3\5, êîð. 1; Ëåíèíñêèé ïðîñïåêò ä. 62/1, «Êèíîëþáèòåëü»; Âîðîáüåâû ãîðû, ÌÃÓ ÍÈÈßÔ, ê. Âûñîêèõ ýíåðãèé; Íîâàÿ Áàñìàííàÿ, 31, ñòð. 1, Ñàâåëîâñêèé ÂÊÖ B27; Èâàíà Ôðàíêî, 38, êîð. 1; Òâåðñêàÿ, 25/9; Ïîëÿíêà ä.28, «Ìîëîäàÿ Ãâàðäèÿ»; Òâåðñêàÿ, ä.8, ñòð.1, «Òîðãîâûé Äîì Êíèãè Ìîñêâà»; óë. Ïåðâîìàéñêàÿ, ä.81, «Ìóëüòè»; óë. Áîëüøàÿ Ñåìåíîâñêàÿ, ä.28, «Ìóëüòè»; óë. Êèðîâîãðàäñêàÿ, ñòð.14, çäàíèå «Ãëîáàë Ñèòè» 2 ýò., «Ìóëüòè»; Ëþáëèíñêàÿ, ä. 171, «Ìóëüòè»; Êîðîâèíñêîå øîññå, ä.20, ñòð.1, «Êíèæíûé ìàãàçèí Àíæåëèêà»; Íàãîðíûé áóëüâàð, ä.4 êîðï.1, ìàãàçèí «Ìûñëü»; «Óíèâåðñèòè», 2-é ýòàæ; Óë. Âåðõíÿÿ Ïåðâîìàéñêàÿ, ä 71, «Ïðåìüåð Äèâèæí»; Òîðãîâûé Äîì «Áàñìàííûé äâîðèê», « Ïðåìüåð Äèâèæí»; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, ä. 19, ïàâ. 5, «Ïðåìüåð Äèâèæí»; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, ä. 21/51, «Ïðåìüåð Äèâèæí»; Èñàêîâñêîãî, 33/1;

Îëèìïèéñêèé ïðîñïåêò, 16, «Âèðòóàëüíûé êëóá»; Ìÿñíèöêàÿ óë. ä. 17; Ìàðêñèñòñêàÿ, ä. 3 (Òîðãîâûé Öåíòð Ïëàíåòà); Ñàâåëîâñêèé ÂÊÖ Â13; Êîìïüþòåðíûé öåíòð «Áóäåíîâñêèé» ïàâ. ä.14, Â21; Îñåííèé á-ð, 7, êîð. 2; Çåìëÿíîé Âàë ä. 2/50, «Ñòîëèöà»; óë. Ñòàðîêà÷àëîâñêàÿ, ä. 16, «Ïåðåêðåñòîê»; Ëåíèíñêèé ïðîñïåêò, 89; Çåëåíîãðàä, êîð. 430, ñòð. 1 Àëüìåòüåâñê óë. Ëåíèíà, 25 Àðìàâèð óë. Ìèðà, 47 Àñòðàõàíü óë. Ñàâóøêèíà, 43, îô. 221; óë. Ñàâóøêèíà, 51; óë. Ñàâóøêèíà, 46 «Äåòñêèé ìèð»; óë. Êèðîâà, 7, «ÖÓÌ» Áàðíàóë óë. Äåïîâñêàÿ, 7; óë. Êèì, 16 Áðÿíñê ïð-ò Ëåíèíà, 31 Âåëèêèé Íîâãîðîä Ãðèãîðîâñêîå øîññå, 14À, 4 ýòàæ, «ÍÏÑ»; Á.-Ìîñêîâñêàÿ 37/9 «Äèàëîã», 1-é ýòàæ; Óíèâåðìàã «Ðóñü», 1-é ýòàæ; óë. Ðàõìàíèíîâà, 3, «Ñïëàâ XXI-âåê»; óë. Ïñêîâñêàÿ, 18 Âèëüíþñ óë. Àëüãèðäî, 10 «AKELOTE ir KO» Âëàäèâîñòîê óë. Ñâåòëàíñêàÿ, 89, «ÏÈÎÍÅл; ïð. Ñòî ëåò Âëàäèâîñòîêó, 28 «Á», ìàãàçèí «ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÅ ÈÃÐÛ» óë. Ôîíòàííàÿ, 6; Îêåàíñêèé ïð-ò, 140,ìàã. «Àêàäåìêíèãà» Âëàäèìèð óë. Äâîðÿíñêàÿ, 11; óë. Äâîðÿíñêàÿ, 10; óë. Á.Ìîñêîâñêàÿ, 36 Âîëãîãðàä óë. 39-ÿ Ãâàðäåéñêàÿ; óë. Êàíóííèêîâà, 6 Âîëîãäà Óë. ×åëþñêèíöåâ, 3, «Ïàññàæ»

Âîðîíåæ Ëåíèíñêèé ïð-ò, ä. 160, îô. 424 Ãåëåíäæèê Óë.Ïîëåâàÿ, 33, «Íà Ïîëåâîé» Ãîðíî-Àëòàéñê Ïð.Êîììóíèñòè÷åñêèé, 83 Äçåðæèíñê Óë. Ëåíèíà, 48 Äîíåöê óë.Àðòåìà, 27, îôèñ 310 Åêàòåðèíáóðã óë. Âàéíåðà, 15-2 Æåëåçíîäîðîæíûé ðûíîê, êîíòåéíåð 71; Èâàíîâî ïð. Ëåíèíà, 5; ïð. Ô.Ýíãåëüñà, 10, ì-í «Ñîþç»; óë. Ê.Ìàðêñà, 42/62, ì-í «Îðáèòà» Èæåâñê óë. Ì. Ãîðüêîãî, 79 Èñòðà óë. Ëåíèíà, 23 Éîøêàð-Îëà óë. Çàðóáèíà, 35 Êàçàíü óë. Áàóìàíà, 68; Ñèáèðñêèé òðàêò, 20 Êàëèíèíãðàä ïë. Ïîáåäû, 4, òîðãîâàÿ ñåòü «Ìîíèòîð» Êàëóãà óë. Êèðîâà, 7/47; óë. Ëåíèíà, 61 Êåìåðîâî óë. Òóõà÷åâñêîãî, 22 «à»-102 Êèåâ óë. Òåðåùåíêîâñêàÿ, 13; óë. Î.Òåëèãè, 8 Êèðîâ óë. Ìîñêîâñêàÿ, 12 Êîñòðîìà Êðàñíûå ðÿäû, 5 «Äåòñêèé ìèð» Êðàñíîãîðñê ñòàíöèÿ Ïàâøèíî Êðàñíîäàð óë. Ñòàðîêóáàíñêàÿ, 118, îô.212, «Ñîôò»; óë. Êðàñíàÿ, 43, «Äîì êíèãè»;

ïð-ò ×åêèñòîâ, 17/4 Êðàñíîÿðñê óë. Óðèöêîãî, 61, «ÎôèñÖåíòð» Ëàíãåïàñ óë. Ëåíèíà, 28-à, ìàã. «Ïåëèêàí» Ëèïåöê óë. Ïåðâîìàéñêàÿ, ä.78; óë. Êîñìîíàâòîâ, 28; Ïð. Ïîáåäû, 21-â, «Ýëåêòðîí» ï.Ëó÷åãîðñê, Ïðèìîðñêèé êðàé 4 ìèêð., «Àäîíèñ» Ëûñüâà óë. Ñìûøëÿåâà, 4 Ìèíñê óë. ß. Êîëàñà, 1 Íåôòåêàìñê óë. Ëåíèíà, 15 Íåôòåþãàíñê «Ðîññè», ìêð. 2, ä. 23 Íèæíåâàðòîâñê óë. Êóçîâàòêèíà, 17Ï Í.Íîâãîðîä óë. Áîëüøàÿ Ïîêðîâñêàÿ, 66; óë. Áîëüøàÿ Ïîêðîâñêàÿ, 74; óë. Ìàñëÿêîâà, ä.5, îô.7; óë. Ãîðäååâñêàÿ, 97; óë. Êàðëà Ìàðêñà, 32; óë. Ìàñëÿêîâà, 5, êîìïüþòåðíûé ñàëîí «Âñå äëÿ áóõãàëòåðà»; óë. Êàðëà Ìàðêñà, 32, êîìïüþòåðíûé êëóá «Ãëàäèàòîð» Íîâîðîññèéñê óë.Ñîâåòîâ, 68/36; óë.Ýíãåëüñà-66 Íîâîñèáèðñê Êðàñíûé ïð-ò, 157/1; óë. Ôàáðè÷íàÿ 4, îô. 311 Íîÿáðüñê óë. Êèåâñêàÿ, 8, ìàã. «Ìåãàáàéò»; ÓÒÄÑ-121 Îêòÿáðüñêèé ïð. Ëåíèíà, 26 Îìñê óë. Êðàñíûé Ïóòü, 9 Îðåíáóðã óë. Âîëîäàðñêîãî, 20

Ïåíçà óë. Êîììóíèñòè÷åñêàÿ, 28 Ïåðìü óë. Áîëüøåâèñòñêàÿ, 96, ñàëîí «West Ural»; óë. Êóéáûøåâà, 38, ìàã. «Èãðóøêè»; Êîìñîìîëüñêèé ïð-ò, 72, ìàã. «Ôåíèêñ»; óë. Ëóíà÷àðñêîãî, 58 Ïåòðîïàâëîâñê-Êàì÷àòñêèé ì/ðûíîê «Ñïóòíèê», 8 êì Ïñêîâ óë. Ìåòàëëèñòîâ, 13 Ïóøêèíî Ìîñêîâñêèé ïð-ò, 5 Ðåóòîâ óë. Þæíàÿ, 10 Ðèãà óë. Äçåðáåíåñ, 14, îô. 502 «ANDI»; óë. Áðèâèáàñ 39, ò/ö «B39», SIA «636»; óë. Êð. Áàðîíà 25, SIA «636»; óë. Êð. Âàëäåìàðà, 73; óë. Ìàñêàâàñ 357, ò/ö «DOLE», SIA «636» Ðîñòîâ-íà-Äîíó óë. Ëåðìîíòîâñêàÿ, 197, ñàëîí «Ëàâêà Ãýíäàëüôà» Ñàìàðà óë. Ìè÷óðèíà, 15, ÒÒÖ «Àêâàðèóì», ñåêöèÿ «ÀÏÑ», 2 ýò.; ÒÖ «Êîíòèíåíò» óë. Äà÷íàÿ, 2 Ñ.-Ïåòåðáóðã Ëèãîâñêèé ïð-ò., 1, îô. 304; óë. Áîëüøàÿ Ìîðñêàÿ, 14, ìàã. «Ýêñïåðò-Òåëåêîì»; Íàðâñêàÿ ïë., 3, ìàã. «Àÿêñ»; Íåâñêèé ïð-ò, 28, «ÑÏá Äîì Êíèãè»; óë. Êóçíåöîâñêàÿ, 21, 3 ýòàæ; Èçìàéëîâñêèé ïð., 2 ìàã. «Ìèêðîáèò»; Êàìåíîîñòðîâñêèé ïð., 10/3, êîìïüþòåðíûé ñóïåðìàðêåò «ÀÑÊîÄ»; óë. Ðóáèíøòåéíà, 29, êîìïüþòåðíûé ñóïåðìàðêåò «ÀÑÊîÄ»; Ñåííàÿ ïë., 1, «Êîìïüþòåðíûé Ìèð»; ïð. Ñòà÷åê, 77, «Êîìïüþòåðíûé Ìèð»; Ìîñêîâñêèé ïð., 66, «Êîìïüþòåðíûé Ìèð»; ïð. Ñëàâû, 5, ìàã. «MariCom»; ïð. Ïðîñâåùåíèÿ, 36/141, ìàã. «MariCom»; óë. Íàðîäíàÿ, 16, ìàã. «MariCom»; ïð. Áîëüøåâèêîâ, 3, ìàã. «MariCom»; Ëåâàøîâñêèé ïð., 12; Ëèãîâñêèé, 73; Ëèãîâñêèé ïð-ò, 72, «ÐåíòÊîì»

Òàìáîâ óë. Ñîâåòñêàÿ, 148/45; óë. Ñîâåòñêàÿ, ä.1/4; óë. Ìè÷óðèíñêàÿ, 149á Òâåðü Óíèâåðìàã «Òâåðü», 1 ýòàæ Òþìåíü óë. Ìåëüíèêàéòå, 72/1 ìàã. «Ñìàê»; óë. Ìèíñêàÿ, 9Á; óë. Ðåñïóáëèêè, 62 Óëüÿíîâñê óë. Ñîâåòñêàÿ, 19, ê.201 Óñòü-Êàìåíîãîðñê óë. Êèðîâà, 47 Õàáàðîâñê òîðãîâûé êîìïëåêñ «Êðèñòàëë» ×åðåïîâåö óë. Òèìîõèíà, 7, ÒÖ «Ôîðòóíà», 2 ýòàæ, ïàâ. ¹5; óë. Ì.Ãîðüêîãî, 32; óë. Ëåíèíà, 80, îôèñ 6 Øàòóðà óë. Øêîëüíàÿ, 15 Ùåëêîâî 1-ûé Ñîâåòñêèé ïåð. 2 Ýëåêòðîñòàëü ïð. Ëåíèíà, ÊÖ «Îêòÿáðü»; Ôðÿçåâñêîå ø., 50; Þáèëåéíûé óë. Òèõîïðàâîâà, 1 Þæíî-Ñàõàëèíñê óë. Åìåëüÿíîâà, 34À, ìàã. "Îðáèòà" ßêóòñê óë. Àììîñîâà, 18, ìàã. «Àëüáèîí»; óë. Äçåðæèíñêîãî, 18, ìàã. «Èíòåãðàë»; óë. Îðäæîíèêèäçå, 20, ìàã. «Ìàòðèöà»; ïð. Ëåíèíà, 52, ìàã. «Ìèëëåíèóì» ßðîñëàâëü óë. Êèðîâà, 11 Èíòåðíåò-ìàãàçèíû www.ozon.ru www.bolero.ru

à òàêæå â ôèðìåííûõ ìàãàçèíàõ Ìîñêâû: Ïàðòèÿ: «Âèðòóàëüíûé Ìèð» Âîëãîãðàäñêèé ïð-ò., 1; «Ãàëåðåÿ Äîìèíî» Êàëóæñêàÿ ïë., 1; «Ìàøèíà Âðåìåíè» óë. Ïðåñíåíñêèé Âàë, 7; «Ìèð Ýëåêòðîíèêè» óë. Çåìëÿíîé âàë, 32/34; «Îëèìïèê» Ìè÷óðèíñêèé ïð-ò, 45; «Ýëåêòðîíèêà» ïð-ò Ìèðà, 118À; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Âåðõíÿÿ Ìàñëîâêà, 7; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Áðÿíñêàÿ, 12; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Ñîëÿíêà, 1; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Ðîêîòîâà, 5; «Ýëåêòðîííûé Ìèð» Ëåíèíñêèé ïðîñïåêò, 70/11 Ì-Âèäåî: óë. Àâòîçàâîäñêàÿ, 11; ×îíãàðñêèé á-ð, 3, êîðï.2; óë. Ìàðîñåéêà, 6/8, ñ.1; Ñòîëåøíèêîâ ïåð., 13/15; óë. Ëþáëèíñêàÿ, 169; óë. Íèêîëüñêàÿ, 8/1; óë. Áîë. ×åðêèçîâñêàÿ, 1; óë. Èçìàèëîâñêèé âàë, 3; óë. Ïÿòíèöêàÿ, 3; Ýëåêòðè÷åñêèé Ìèð: óë. 9-ÿ Ïàðêîâàÿ, 62-64, ì-í Ïåðâîìàéñêèé; Æóëåáèíñêèé áóëüâàð, 9; Íîâîêîñèíñêàÿ óë., 36 Þíèâåð Êîìïàíè: ïð-ò Âåðíàäñêîãî, 101-1; ÂÂÖ, ïàâèëüîí «Âû÷èñëèòåíüíàÿ òåõíèêà» Ôîðìîçà: óë. Ãåíåðàëà Áåëîâà, 4; óë Øàáîëîâêà, 61/21; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, 98, êîðï.1, Àâèàìîòîðíàÿ, äîì 57 Áåëûé Âåòåð: óë. Íèêîëüñêàÿ, 10/2; Ëåíèíñêèé ïð-ò, 66; Ñìîëåíñêàÿ ïë., 13/21; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, 63; óë. Ïåòðîâêà, 2, ÖÓÌ, 5 ýò.; óë. Íèêîëüñêàÿ, 8/1, ÃÓÌ; Áîë. ×åðêèçîâñêàÿ ä.1; Èçìàèëîâñêèé âàë ä.3 Ñîþç: óë.Ñòàðûé Àðáàò, ä. 6/2; ì-í «Íîðèñ» Ëåíèíãðàäñêèé ïð-êò, ä. 33À; TÄ «ÐÀÌÑÒÎл ßðöåâñêàÿ óë., ä. 19; ïð-ò Ìèðà, ä.116; ÖÓÌ, ìàãàçèí «âñåÑÎÞÇíûé»; óë. Ïåòðîâêà, ä. 2, 6 ýòàæ, Ùåðåìåòüåâñêàÿ óë., ä. 60À; óë. Ìÿñíèöêàÿ, ì-í «Áèáëèî-Ãëîáóñ»; Âîëãîãðàäñêèé ïð., ä. 133.




Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.