Страна игр 125

Page 1

ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÆÓÐÍÀË Î ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ È ÂÈÄÅÎÈÃÐÀÕ

#20

ÑÎËÈÄ ÑÍÅÉÊ ÓÕÎÄÈÒ ÍÀ ÏÅÍÑÈÞ?

(125)

ÎÊÒßÁÐÜ

2002

SPLINTER CELL PC

PS ONE

PS2

DREAMCAST

GAMECUBE

XBOX

GBA

TOKYO GAME SHOW 2002 STARCRAFT: GHOST È ÄÐÓÃÈÅ ÑÅÍÑÀÖÈÈ ÎÑÅÍÈ!

ÑÒ ÐÀ

ÖÛ Â ÍÎ

ÍÈ

144

Ð ÌÅ Å

ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÝÊÑÊËÞÇÈÂ

LORD OF THE RINGS

ÍÀÑËÅÄÈÅ ÒÎËÊÈÅÍÀ  ÏÐÎ×ÒÅÍÈÈ ELECTRONIC ARTS È VIVENDI ÈÃÐÛ ÍÎÌÅÐÀ:

The Lord of the Rings: The Two Towers / Çàâîåâàíèå Àìåðèêè / Splinter Cell / World Rally Championship 2 Extreme / Metroid Prime / Grand Theft Auto: Vice City / Micro Machines / Brute Force / Êîñìè÷åñêèå ðåéíäæåðû / Phantasy Star Collection / Street Fighter Alpha 3 / Battlefield 1942 / TOCA Race Driver / Divine Divinity / Prisoner of War / Dead to Rights / Animal Crossing / Conflict: Desert Storm / Medieval: Total War / Dino Stalker / The Sims: Unleashed / Ninja Assault / This is Football 2003 / Stronghold: Crusader / Mafia

CD: ÌÈÐÎÂÀß ÏÐÅÌÜÅÐÀ ÄÅÌÎÂÅÐÑÈß 007: NIGHTFIRE



ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÆÓÐÍÀË Î ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ È ÂÈÄÅÎÈÃÐÀÕ

ÎÊÒßÁÐÜ #20(125) 2002

ÑËÎÂÎ ÊÎÌÀÍÄÛ Áîíäæîðíî!

Èãðîâîé çàïîé ïðîäîëæàåòñÿ. Ïðîéäÿ «Ìàôèþ» (êàê õîòèòå, FreeRide Extreme íå ìîé âûáîð; ýòî óæå íå èñòîðèÿ Òîíè Àíäæåëî), òåïåðü ðóáèìñÿ â Battlefield 1942 (âñå âðåìÿ õî÷ó íàçâàòü åãî Battlefield 90210). UT2003 óæå íà î÷åðåäè, NOLF 2 òðåáóåò ìåñòà íà äèñêå, Hitman 2 ãðîçèò îòíÿòü ïîëæèçíè. À âåäü ñêîëüêî åùå íåäîèãðàííîãî èëè âîîáùå íåâèäàííîãî èç òâîðåíèé ïðîøëîãî!  ñòàí êîëëåã-êîíñîëüùèêîâ áîþñü äàæå çàõîäèòü. Ðåæóòñÿ â Kingdom Hearts, êîòîðóþ äàæå ìíå, èìåâøåìó ÿðëûê Berserker â Fallout, õî÷åòñÿ ïîòðîãàòü. Ïîçîð íà ãîëîâû òåì, êòî ïëà÷åòñÿ â æèëåòêó, êîìó íå âî ÷òî èãðàòü. Ñìîòðèòå íå âïåðåä, ñìîòðèòå âîêðóã, ñìîòðèòå íàçàä. Íàâåðíÿêà ïðîøëè ìèìî ÷åãî-íèáóäü. Åñëè óæ äåéñòâèòåëüíî ÍÅ×ÅÃÎ... ×òî æ, îòäîõíèòå îò ìîíèòîðà/òåëåâèçîðà.

ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ

Äîáðîãî!

Square ðåøèëà ïî-íîâîìó âçãëÿíóòü íà ñîáñòâåííûõ ãåðîåâ. Íàäåþñü, ÷òî ïîñòåð ñ Þíîé â êîðîòåíüêèõ øîðòèêàõ è ñ äâóìÿ ïóøêàìè (ïîñëå TGS 2002 ôýíäîì ìîìåíòàëüíî ïåðåèìåíîâàë Another Lord â Yuna Raider) òîëüêî ïåðâûé øàã, çà êîòîðûì äîëæíà ïîñëåäîâàòü ÷åðåäà FF-ïðîåêòîâ íîâîé ôîðìàöèè. Êòî êàê, à ÿ æäó îò ïîäîïå÷íûõ Õèðîíîáó Ñàêàãóòè 3Døóòåð Moogle Tournament Advance, ñèìóëÿòîð ïîâàðà Chocobo Xtreme Cooking, ãîëîâîëîìíóþ Bushido Blade Tactics è ÷òî-íèáóäü îñîáî çàãîãóëèñòîå âðîäå Final Fantasy Bikini Fishing. À ïðè òàêîì ðàñêëàäå, ãëÿäèøü, è îñòàëüíûå ãðàíäû ïîäòÿíóòñÿ... Biohazard Dating, ì-ì!

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅÂ

Îáùèé ïðèâåò!

Ïðåäëàãàþ âàì èçáðàííûå öèòàòû èç íåîïóáëèêîâàííîé ïîâåñòè «Äíåâíèêè îäíîé ðåäàêöèè: òàê è æèâåì!». 23 ñåíòÿáðÿ. Ðåäàêöèè äåëàëè ïðèâèâêè. Óçíàâ î ïðèåçäå âðà÷åé, Ïåðåñòóêèí ïîáëåäíåë è íà÷àë øåïòàòü î «âåùåì ñíå», «ñåêðåòíûõ ýêñïåðèìåíòàõ» è «áèîõàçàðäå». 25 ñåíòÿáðÿ. Ùåðáàêîâ íàáðîñàë ñïèñîê êëþ÷åâûõ îáÿçàííîñòåé ðåäàêòîðà. Ìîíóìåíòàëüíûé òðóä ñîäåðæàë â ñåáå ñëåäóþùèå ïóíêòû: à) ãîâîðèòü ñêàáðåçíîñòè ãëàââðåäó 6 ðàç â äåíü; á) ðàññêàçûâàòü ïîøëûå è ïîëèòè÷åñêèå àíåêäîòû 8 ðàç â äåíü; â) ñòó÷àòü ëåâîé íîãîé ïîñòîÿííî (íå ìåíåå 120 óäàðîâ â ìèíóòó). 26 ñåíòÿáðÿ. Ñëóøàëè «Ïîþùèõ âìåñòå». Ìíîãî äóìàëè. 27 ñåíòÿáðÿ. Ïåðåñòóêèí äî ñèõ ïîð íå âûøåë íà ðàáîòó. 1 îêòÿáðÿ. Çâîíèë Ïåðåñòóêèí. Ñêàçàë, ÷òî ó íåãî âñå îòëè÷íî, íî ïðèåõàòü ïîêà íå ìîæåò. Ñåòîâàë íà çóä â ëåâîé êëåøíå è íåñèëüíîå, íî íàçîéëèâîå øåëóøåíèå æàáð. 3 îêòÿáðÿ. Òåñòèðîâàëè íîâóþ îáîëî÷êó äëÿ äèñêà. Ñòàðàòåëüíî ñêðûâàëè îò Ùåðáàêîâà, ÷òî îíà ïîääåðæèâàåò ïðîèãðûâàíèå ñàóíäòðåêîâ. 4 îêòÿáðÿ. Ðóáèëèñü âñåé ðåäàêöèåé â Battlefield 1942. Ïåðåñòóêèí ñðàçó îáúÿâèë, ÷òî «ìû ñ Òîðèêîì, à âû ÿïîíöû». 4 îêòÿáðÿ. Çàñòóêàëè Ùåðáàêîâà çà âûêëàäûâàíèåì íà äèñê óáîéíîé òðýø-ìåòàëëè÷åñêîé êîìïîçèöèè «Ãðàô Äðàêóëà íàø êóìèð ïàòàìóøòà îí âîìïèð». Ïîñòàâèëè íà âèä è ïðèãðîçèëè àóòîäàôå.

¹20 (125) îêòÿáðü 2002 www.gameland.ru ÐÅÄÀÊÖÈß Þðèé Ïîìîðöåâ dreg@gameland.ru ãëàâíûé ðåäàêòîð Âèêòîð Ïåðåñòóêèí perestukin@gameland.ru çàì. ãëàâ. ðåäàêòîðà Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ sherb@gameland.ru çàì. ãëàâ. ðåäàêòîðà Âàëåðèé Êîðíååâ valkorn@gameland.ru ðåäàêòîð ðàçäåëà âèäåîèãð Ìèõàèë Ðàçóìêèí razum@gameland.ru áèëüäðåäàêòîð Þðèé Âîðîíîâ voron@gameland.ru ðåäàêòîð CD Ñåðãåé Äîëèíñêèé dolser@gameland.ru ðåäàêòîð «Îíëàéí» Þëèÿ Áàðêîâñêàÿ july@gameland.ru êîððåêòîð Ýììàíóèë Ýäæ emik@gameland.ru êîððåñïîíäåíò â ÑØÀ ART Àëèê Âàéíåð alik@gameland.ru Ëåîíèä Àíäðóöêèé leonid@gameland.ru Àëèê Âàéíåð alik@gameland.ru

àðò-äèðåêòîð äèçàéíåð äèçàéí îáëîæêè

ÊÀÊ ÑÂßÇÀÒÜÑß Ñ ÐÅÄÀÊÖÈÅÉ Äëÿ ïèñåì: 101000, Ìîñêâà, Ãëàâïî÷òàìò, à/ÿ 652, «Ñòðàíà Èãð» E-mail: magazine@gameland.ru, Òåë.: 292-3839 GAMELAND ONLINE Àëåíà Ñêâîðöîâà alyona@gameland.ru Êîíñòàíòèí Ãîâîðóí wren@gameland.ru Èâàí Ñîëÿêèí ivan@gameland.ru

ðóêîâîäèòåëü îòäåëà ðåäàêòîð WEB-master

ÎÒÄÅË ÐÅÊËÀÌÛ Èãîðü Ïèñêóíîâ igor@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü îòäåëà Îëüãó Åìåëüÿíöåâó olgaeml@gameland.ru ìåíåäæåð Îëüãà Áàñîâà olga@gameland.ru ìåíåäæåð Âèêòîðèÿ Êðûìîâà vika@gameland.ru ìåíåäæåð ßíà Ãóáàðü yana@gameland.ru PR-ìåíåäæåð Òåëåôîíû: (095)229-4367, 229-2832; ôàêñ: (095)924-9694 ÎÏÒÎÂÀß ÏÐÎÄÀÆÀ Âëàäèìèð Ñìèðíîâ vladimir@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü îòäåëà Àíäðåé Ñòåïàíîâ andrey@gameland.ru ìåíåäæåð Ñàìâåë Àíòàøÿí samvel@gameland.ru ìåíåäæåð Òåëåôîíû: (095)292-3908, 292-5463; ôàêñ: (095)924-9694 ÒÅÕÍÈ×ÅÑÊÀß ÏÎÄÄÅÐÆÊÀ Åðâàíä Ìîâñèñÿí ervand@gameland.ru ÈÇÄÀÒÅËÜ È Ó×ÅÐÅÄÈÒÅËÜ ÎÎÎ «Ãåéì Ëýíä» ó÷ðåäèòåëü è èçäàòåëü Äìèòðèé Àãàðóíîâ dmitri@gameland.ru äèðåêòîð Áîðèñ Ñêâîðöîâ boris@gameland.ru ôèíàíñîâûé äèðåêòîð òåõíè÷åñêèé äèðåêòîð Ñåðãåé Ëÿíãå serge@gameland.ru PUBLISHER Game Land Company publisher Dmitri Agarunov dmitri@gameland.ru director Boris Skvortsov boris@gameland.ru financial director Serge Lange serge@gameland.ru technical director Phone: (095)292-4728; fax: (095)924-9694 Äîñòóï â Èíòåðíåò: êîìïàíèÿ Zenon N.S.P. http://www.aha.ru; Òåë.: (095) 250-4629 Òèïîãðàôèÿ OY «ScanWeb», Korjalankatu 27, 45100, Kouvola, Finland, 246

Òèðàæ 55 000 ýêçåìïëÿðîâ Öåíà ñâîáîäíàÿ Çà äîñòîâåðíîñòü ðåêëàìíîé èíôîðìàöèè îòâåòñòâåííîñòü íåñóò ðåêëàìîäàòåëè. Ðåêëàìíûå ìàòåðèàëû íå ðåäàêòèðóþòñÿ è íå êîððåêòèðóþòñÿ. Ðåäàêöèÿ æäåò îòêëèêîâ è ïèñåì ÷èòàòåëåé. Ðóêîïèñè, ôîòîãðàôèè è èíûå ìàòåðèàëû íå ðåöåíçèðóþòñÿ è íå âîçâðàùàþòñÿ. Ïðèíîñèì èçâèíåíèÿ ÷èòàòåëÿì, íà ïèñüìà êîòîðûõ ðåäàêöèÿ íå îòâåòèëà.

7 îêòÿáðÿ. Ñäàâàëè íîìåð, âñåì î÷åíü ïîíðàâèëîñü. 8 îêòÿáðÿ. Ñäàëè íîìåð åùå ðàç íà áèñ Take it easy! ;)

ÞÐÈÉ ÏÎÌÎÐÖÅÂ Íà îáëîæêå: Àðàãîðí, Ëåãîëàñ è Ôðîäî ïåðñîíàæè áåññìåðòíîãî Lord of the Rings

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

ISSN 1609-1035 Æóðíàë çàðåãèñòðèðîâàí â ìèíèñòåðñòâå ïî äåëàì ïå÷àòè, òåëåðàäèîâåùàíèþ è ñðåäñòâàì ìàññîâûõ êîììóíèêàöèé ÏÈ ¹ 77-11804 îò 14.02.2002 Âûõîäèò 2 ðàçà â ìåñÿö.

Ïðè öèòèðîâàíèè èëè èíîì èñïîëüçîâàíèè ìàòåðèàëîâ, îïóáëèêîâàííûõ â íàñòîÿùåì èçäàíèè, ññûëêà íà «Ñòðàíó Èãð» ñòðîãî îáÿçàòåëüíà. Ïîëíîå èëè ÷àñòè÷íîå âîñïðîèçâåäåíèå èëè ðàçìíîæåíèå êàêèì áû òî íè áûëî ñïîñîáîì ìàòåðèàëîâ íàñòîÿùåãî èçäàíèÿ äîïóñêàåòñÿ òîëüêî ñ ïèñüìåííîãî ðàçðåøåíèÿ âëàäåëüöà àâòîðñêèõ ïðàâ.

1


ÎÊÒßÁÐÜ #20 (125) 2002

 ÍÎÌÅÐÅ:

Ñ Ò Ð À Í À ÈÃÐ

www.gameland.ru

TGS 2002

ÍÎÂÎÑÒÈ

StarCraft: Ghost è äðóãèå Äàòû çàïóñêà Xbox Live Microsoft ïðèîáðåòàåò Rare Nintendo ïåðåñ÷èòûâàåò äåíüãè ßïîíñêèé ïèðîã

ÁÈÇÍÅÑ-ÐÀÇÄÅË

Ôèíàíñîâûå èíòåðåñû Microsoft â Ðîññèè

COVER STORY

The Lord of the Rings: The Two Towers

ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

Tokyo Game Show 2002

ÕÈÒ?

ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÈÃÐÎÂÀß ÂÛÑÒÀÂÊÀ TOKYO GAME SHOW 2002 ÏÐÅÏÎÄÍÅÑËÀ ÑÂÎÞ ÄÎËÞ ÑÞÐÏÐÈÇÎÂ È ÍÅÎÆÈÄÀÍÍÎÑÒÅÉ. ×ÈÒÀÉÒÅ ÐÅÏÎÐÒÀÆ Î ÑÎÁÛÒÈßÕ, ÏÐÎÈÑÕÎÄÈÂØÈÕ Ñ 20 ÏÎ 22 ÑÅÍÒßÁÐß ÍÀ ÐÎÄÈÍÅ ÃÎÄÇÈËËÛ! /28

Çàâîåâàíèå Àìåðèêè Tom Clancy s Splinter Cell World Rally Championship 2 Extreme

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

Metroid Prime Grand Theft Auto: Vice City Micro Machines Brute Force Êîñìè÷åñêèå ðåéíäæåðû Phantasy Star Collection Dual Blades Street Fighter Alpha 3

COVERSTORY

ÈÃÐÎÂÛÅ ÂÎÏËÎÙÅÍÈß LORD OF THE RINGS ÎÒ ÐÀÇÍÛÕ ÑÒÓÄÈÉ ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊΠÄËß ÂÑÅÕ ÑÎÂÐÅÌÅÍÍÛÕ ÏËÀÒÔÎÐÌ /22

ÕÈÒ?

ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ CD

ÒÎÌ ÊËÝÍÑÈ ÑÒÐÀÙÀÅÒ ÂÅÑÜ ÌÈÐ ÃÐÓÇÈÅÉ È ÀÇÅÐÁÀÉÄÆÀÍÎÌ... ÎÒÏÐÀÂÈÒ ËÈ SPLINTER CELL ÍÀ ÏÅÍÑÈÞ METAL GEAR SOLID? /42

Áîíóñû America s Army - Êàðòû Bridge Builder - Ïîëíàÿ âåðñèÿ èãðû Grand Theft Auto 3 - Ìîä Armageddon Quake III - Railgun Frenzy Serious Sam: The Second Encounter - ìîä Instagib Unreal Tournament 2003 Development Environment Unreal Tournament 2003 Manual (ðóêîâîäñòâî ê èãðå) Ïðîõîæäåíèå Icewind Dale II Ëó÷øèå äåìêè ñ ÷åìïèîíàòîâ ïî - Quake III, WarCraft III, RtCW è Counter-Strike Ìóëüò îò «ÑÈ» - Ñòðàñòè ïî StarCraft: Ghost Ïðèìî÷êè Quake III - Òîòàëüíàÿ êîíâåðñèÿ

ÕÈÒ?

ÒÓ×À ÁÐÛÇÃ, ÂÈÇà ÐÅÇÈÍÛ, ÕËÎÏÎÊ ÊÀÏÎÒÎÌ! ÏÐÎÄÎËÆÅÍÈÅ ÁÅÑÏÎÄÎÁÍÎÃÎ ÐÀËËÈÉÍÎÃÎ ÑÈÌÓËßÒÎÐÀ, WRC II EXTREME ÍÀ PS2 /48

Matrix Q3 Ìóçûêà Èçáðàííûå òðåêè èç èãðû Mafia Ïàò÷è Battlefield 1942 Êàçàêè: Ïîñëåäíèé Äîâîä Êîðîëåé Heroes of Might & Magic 4 Command & Conquer: Renegade WarCraft III Ñîôò Adobe Acrobat Reader ASF Recorder AVP Lite BS Player Hot Keyboard Free ICQ 2002a mIRC

NIMO COdecs pack Quick Time 6 Øòèðëèö IV The Bat! The Bat! International Pack WinAmp 3 Windows Commander Äåìî-âåðñèè James Bond 007: NightFire Arx Fatalis Âèäåî Capcom Fighting All Stars Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball Devil May Cry 2 Metal Gear Solid 2: Substance Metroid Prime Red Dead Revolver Shinobi

ÎÁÇÎÐ

Battlefield 1942 TOCA Race Driver Divine Divinity Prisoner of War Dead to Rights Animal Crossing Conflict: Desert Storm Medieval: Total War Dino Stalker The Sims: Unleashed Ninja Assault This is Football 2003 Stronghold: Crusader Ýìóëÿòîðû Òðåòèé Òàéì Ýñêàäðà Ñìåðòè Eye of the Kraken

4 6 8 8 14

18

22

28

36 42 48

52 56 58 60 62 64 64 64

66 70 74 78 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 102 103

Silent Hill 3 Soul Calibur 2 The Lord of the Rings: The Two Towers World Rally Campionship II: Extreme Zone of the Enders: The 2nd Runner Ãàëåðåÿ Bloodrayne Colin Mcrae Rally 3 Need for Speed: Hot Pursuit 2 Tekken 4 Tomb Raider: The Angel of Darkness Unreal Tournament 2003 Zone of the Enders: The 2nd Runner Splinter Cell This is Football 2003 Doom III

ÏÎÑÒÅÐÛ

1. MAFIA 2 2. LOTR: THE TWO TOWERS ÄÂÀ ÏÎÑÒÅÐÀ ÔÎÐÌÀÒÀ À2 Â ÆÓÐÍÀËÅ Ñ CD!


Ñ Ò Ð À Í À ÈÃÐ

www.gameland.ru

ÑÏÈÑÎÊ ÈÃÐ PC «Âàðëîðäû: Áîåâîé êëè÷ II»126 «Çàâîåâàíèå Àìåðèêè» 36 «Êîñìè÷åñêèå ðåéíäæåðû» 62 «Ëîðäû âîéíû» 16 «Òðåòèé Òàéì» 102 "Ýñêàäðà Ñìåðòè" 102 Batman: Vengeance 5 Battlefield 1942 65 Beach Life 128 Command & Conquer: Generals 4 Conflict: Desert Storm 86 Dead to Rights 82 Divine Divinity 74 Emperor: Rise of the Middle Kingdom 128 Eye of the Kraken 103 Full Throttle 129 Ghost Master 16 Global Operations 128 Grand Prix 4 10 Green Face 16 Hitman 2: Silent Assassin 128 Jedi Knight II: Jedi Outcast 129 Mafia 118 Malice 4 Medieval: Total War 88 No One Lives Forever 2 128 Prisoner of War 78 Race Tracks Unlimited, 14 Rail Kings Railroad Simulator 14 SimCity 4 6 Splinter Cell 42 Stronghold: Crusader 98 Sudden Strike 2 128 SWAT: Urban Justice 4 The Sims: Unleashed 92 The Sims Online 19 The Y-Project 14 This is Football 2003 96 TOCA Race Driver 70 Tomb Raider: Chronicles 129 Tomb Raider: The Last Revelation 129 Tony Hawk s Pro Skater 3 129 Unreal 128 Unreal Tournament 2003 13,128 Warrior Kings: Battles 6,16

ÎÍËÀÉÍ

Ñìàéëèêó 20 ëåò! Download: ïðî÷èñòêà ñèñòåìû Ãäå æèâóò èãðû ?

104 105 106

ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ

World Cyber Games â ìèðå Ïåðâûé äóýëüíûé òèðíèò îò Ñ58 Quake III íà IT-ôîðìàò Ñòàíîâëåíèå WarCraft III

ÎÁÇÎÐ

ÏÎÕÎÆÄÅÍÈß ÁÐÀÂÎÃÎ ÑÎËÄÀÒÀ ÒÎÐÈÊÀ ÍÀ ÏÎËßÕ ÑÐÀÆÅÍÈÉ ÂÒÎÐÎÉ ÌÈÐÎÂÎÉ. BATTLEFIELD 1942 ÎÒ ÈÂÎÄÇÈÌÛ ÄÎ ÑÒÀËÈÍÃÐÀÄÀ /66

110 111 111 112

ÆÅËÅÇÎ

Òåñòèðîâàíèå èãðîâûõ ìàíèïóëÿòîðîâ

ÒÀÊÒÈÊÀ

Mafia Âàðëîðäû: Áîåâîé êëè÷ II

118 126

ÒÅÐÐÈÒÎÐÈß «ÑÈ»

ÎÁÇÎÐ

ÒÐÀÃÅÄÈß Â CAPCOM?! DINO STALKER ÄÀÅÒ ÍÀÌ ÏÎÂÎÄ ÓÒÂÅÐÆÄÀÒÜ Î ÔÀÒÀËÜÍÛÕ ÏÐÈÑÒÐÀÑÒÈßÕ ÑÎÒÐÓÄÍÈÊÎÂ ÊÎÌÏÀÍÈÈ /90

114

Codes Widescreen Bookscreen Fandom Êîíêóðñ ñêðèíøîòîâ Îáðàòíàÿ ñâÿçü Àíîíñ ñëåäóþùåãî íîìåðà «ÑÈ»

128 130 131 134 136 139 142

ÑÏÈÑÎÊ ÐÅÊËÀÌÎÄÀÒÅËÅÉ 2 ÎÁËÎÆÊÀ 3 ÎÁËÎÆÊÀ

SAMSUNG «ÄÈÍÀ ÂÈÊÒÎÐÈß» 4 ÎÁËÎÆÊÀ «1C» 5 TAISU 7 «ÒÅÕÍÎÒÐÅÉÄ» 9, 27, 35, 51, 59, 69 «ÌÅÄÈÀ 2000»

81, 95, 101, 121, 125 «ÌÅÄÈÀ 2000» 11 «ÊËÅÐÀÑÈË» 13, 14, 15, 16, 17 «ÀÊÅËËÀ» 21 «ÌÅÃÀÔÎÍ» 39 ÑÏÅÖÂÛÏÓÑÊ «ÑÒÐÀÍÛ ÈÃл 41, 55, 65 «ÐÓÑÑÎÁÈÒ-Ì» 47, 63, 77, 99, 113, 127 «1Ñ»

61 73, 97 79 93 103 108, 109 107

«ÁÓÊÀ» SOFTCLUB «ÏÎËÈÃÎÍ» ÆÓÐÍÀË «ÕÓËÈÃÀÍ» DVD-ÄÈÑÊÈ E-SHOP «ÌÅÄÈÀÕÀÓÑ»

111 131 134 138 143

ÆÓÐÍÀË «ÑÂÎÉ ÁÈÇÍÅÑ» «ÀÇÁÓÊÀ» PSYSERVICE.RU ÆÓÐÍÀË CGW RUSSIA E-PHOTO

PlayStation 2 Auto Modellista 6 Batman Vengeance 5,128 Biohazard: Gun Survivor 4 12 Dead to Rights 82 Dino Stalker 90 Fantasy Zone 16 Grand Theft Auto: Vice City 56 Micro Machines 58 Monaco GP 16 Ninja Assault 94 Prisoner of War 78 Rune: Viking Warlord 128 Spider-Man: The Movie 10, 128 StarÑraft: Ghost 4 Street Hoops 128 The Lord of the Rings: The Two Towers 22 The Sims 6 TOCA Race Driver 70 Tony Hawk s Pro Skater 3 129 World Rally Championship 2 Extreme 48 GameCube Animal Crossing Batman: Vengeance Capcom vs SNK EO Metroid Prime Micro Machines Phantasy Star Online Episode 1 & 2 Spider-Man: The Movie StarÑraft: Ghost Tony Hawk s Pro Skater 3

84 5 6 52 58 6 10 4 129

Xbox Batman: Vengeance 5 Brute Force 60 Capcom vs SNK EO 6 Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball 12 Fable 4 Grand Prix 4 10 Kameo: Elements of Power 8 Malice 4 Micro Machines 58 Muzzle Flash 6 Phantasy Star Online Episode 1 & 2 6 Prisoner of War 78 Spider-Man: The Movie 10 Splinter Cell 42 StarÑraft: Ghost 4 The House of the Dead 3 12 Thousand Land 6 Tony Hawk s Pro Skater 3 129 Whacked! 6 PS one Final Fantasy Final Fantasy II

10 10

GBA Coconut Crackers Diddy Kong Pilot Dual Blades Onimusha Tactics Phantasy Star Collection Sabrewulf Street Fighter Alpha 3

8 8 64 10 64 8 64


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

STARCRAFT È ÄÐÓÃÈÅ

ÊÎÐÎÒÊÎ PROJECT EGO îäèí èç ñàìûõ èíòåðåñíûõ ïðîåêòîâ ïîñëåäíèõ ëåò ïîëó÷èë îêîí÷àòåëüíîå íàçâàíèå. Ïèòåð Ìîëèíå (Peter Molyneux) ïîïðîñèë âïðåäü âåëè÷àòü èãðó íå èíà÷å, êàê Fable.

Ð

óêîâîäñòâî VivendiUniversal ðåøèòåëüíî îïðîâåðãëî ñëóõè î âîçìîæíîé ïðîäàæå èãðîâûõ îòäåëåíèé êîìïàíèè. Áîëåå òîãî, áûëî çàêëþ÷åíî ëèöåíçèîííîå ñîãëàøåíèå ñ Marvel, ïî êîòîðîìó Vivendi ñìîæåò èñïîëüçîâàòü â ñâîåé íîâîé îíëàéíîâîé èãðå áîëåå ÷åòûðåõ ñ ïîëîâèíîé òûñÿ÷ ïåðñîíàæåé èç òàêèõ êîìèêñîâ, êàê Spider-Man, The Incredible Hulk, X-Men è äðóãèå. Íî ãëàâíîå - íà ïðîøåäøåé Tokyo Game Show áûëà àíîíñèðîâàíà íîâàÿ èãðà èç ñåðèè StarÑraft ïîä íàçâàíèåì StarÑraft: Ghost, íàä êîòîðîé âìåñòå ñ Blizzard Entertainment ðàáîòàþò Nihilistic Software (àâòîðû Vampire: The Masquerade - Redemption). Âåðíåå, îñíîâíîé ÷àñòüþ ðàáîòû êàê ðàç çàíÿòà Nihilistic Software, òîãäà êàê Blizzard, ñêîðåå, ïðîñòî êóðèðóåò ïðîåêò, ïðåäñòàâëÿþùèé ñîáîé òàêòè÷åñêèé action ñ âèäîì îò òðåòüåãî ëèöà. Ãëàâíûì ãåðîåì ñòàíåò ghost ïî èìåíè Nova, âíåøíå ñèëüíî ïîõîæàÿ íà íåçàáâåííóþ Sarah Kerrigan. Ïî õîäó èãðû âàì ïðåäñòîèò âûïîëíÿòü ðàçëè÷íûå ìèññèè, îáúåäèíåííûå îáùèì ñþæåòîì. Îæèäàåòñÿ, ÷òî âàðüèðîâàòüñÿ îíè áóäóò äîñòàòî÷íî ñèëüíî: ãäå-òî âàì ïðåäñòîèò äåéñòâîâàòü â îäèíî÷êó (è ÷óòü ëè íå â òðàäèöèÿõ stealth action), à ãäå-òî âîâñþ çàíÿòüñÿ òàêòè÷åñêèì ïëàíèðîâàíèåì ìàñøòàáíûõ îïåðàöèé. Ðåëèç - â êîíöå 2003 ãîäà. Ïðåäïîëîæèòåëüíî èãðà âûéäåò íà âñåõ

Òàê ìû è áóäåì äåëàòü. Âûõîä Fable çàïëàíèðîâàí íà 2003. Ýêñêëþçèâíî íà Xbox.

WARNER BROS. P I C T U R E S è id Software íàõî -

äÿòñÿ «íà ôèíàëüíîé ñòàäèè ïå ðåãîâîðîâ» î çàêëþ÷åíèè äîãî -

êîíñîëÿõ íîâîãî ïîêîëåíèÿ, òî åñòü íà Xbox, PlayStation 2 è GameCube. ÐÑ-âåðñèÿ â ïëàíàõ íå çíà÷èòñÿ. Ëþáîïûòíî, ÷òî èçäàâàòü StarÑraft: Ghost â ßïîíèè áóäåò Capcom. Òàêæå Vivendi-Universal ðàññêàçàëà îáùåñòâåííîñòè, ÷òî æå îíà ñîáèðàåòñÿ äåëàòü â áëèæàéøåì áóäóùåì ñ «õëåáíîé» ëèöåíçèåé íà ïðîèçâîäñòâî èãð ïî ìîòèâàì «Âëàñòåëèíà Êîëåö». À äåëàòü îíà áó-

äåò real-time ñòðàòåãèþ The Lord of the Rings: The War of the Ring, â êîòîðîé ìîæíî áóäåò èãðàòü êàê çà «õîðîøèõ», òàê è çà «ïëîõèõ», è îíëàéíîâóþ RPG The Lord of the Rings: Middle-Earth Online, î êîòîðîé ïîêà íå èçâåñòíî ïðàêòè÷åñêè íè÷åãî. Íà ñëåäóþùèé ãîä çàïëàíèðîâàí âûõîä èãðû ïî ìîòèâàì «Õîááèòà», à òàêæå èãð, îñíîâàííûõ íà âòîðîé è òðåòüåé ÷àñòÿõ òðèëîãèè Äæ.Ð.Ð. Òîëêèåíà. Ðàçðàáîòêîé âñåõ ïðîåêòîâ çàíèìàåòñÿ Black Label Games. Íàïîìíèì, ÷òî Vivendi ðàçðåøåíî äåëàòü èãðû òîëüêî ïî ìîòèâàì êíèã èç ñåðèè Lord of the Rings, òîãäà êàê êîìïüþòåðèçàöèÿìè îäíîèìåííîãî ôèëüìà çàíèìàåòñÿ Electronic Arts.  äîâåðøåíèå êî âñåì ïðîèçîøåäøèì ñîáûòèÿì VivendiUniversal ïðèîáðåëà øâåäñêóþ êîìàíäó ðàçðàáîò÷èêîâ Massive Entertainment, èçâåñòíóþ ñâîèì Ground Control.

 18(123) íîìåðå «ÑÈ» â íîâîñòíîé çàìåòêå íà 14 ñòð. áûëà äîïóùåíà äîñàäíàÿ îøèáêà âìåñòî «Maddox Games» ñëåäóåò ÷èòàòü «1Ñ:Maddox Games». Ìû ïðèíîñèì ñâîè èçâèíåíèÿ ôèðìå «1Ñ» è êîìïàíèè «1C:Maddox Games».

4

âîðà íà ïðîèçâîäñòâî ïåðâûìè ôèëüìà ïî ìîòèâàì Doom. Åñëè êîíòðàêò âñå-òàêè áóäåò ïîäïè ñàí, òî ñúåìêè íà÷íóòñÿ â òå÷å íèå ïÿòíàäöàòè ìåñÿöåâ.

ÑÐÎÊÈ ÂÛÕÎÄÀ SWAT: URBAN JUSTICE è Malice ïå-

ðåíåñåíû íà ïåðâûé êâàðòàë 2003 ãîäà áåç îáúÿñíåíèÿ ïðè÷èí.

BLACK LABEL GAMES,

ÿâëÿþùàÿñÿ ïîäðàçäåëåíèåì Vivendi Universal, ïðèîáðåëà ëèöåíçèþ íà ðàçðàáîòêó èãð ïî ìîòèâàì ôèëüìà Êâåíòèíà Òàðàíòèíî Kill Bill, ïðåìüåðà êîòîðîãî äîëæíà ñîñòîÿòüñÿ â îêòÿáðå. Âûõîä ïåðâîé èãðóøêè ñîñòîèòñÿ îäíîâðåìåííî ñ ïîÿâëåíèåì â ïðîäàæå DVD-âåðñèè ôèëüìà, ò.å. áëèæå ê ñåðåäèíå 2004 ãîäà, íà âñåõ êîíñîëÿõ è ÐÑ.

 ÊÎÍÖÅ ÎÊÒßÁÐß òðè òûñÿ÷è ãåéìåðîâ ïîëó÷àò â ñâîå ðàñïîðÿæåíèå äèñêè ñ Command & Conquer: Generals äëÿ òåñòèðî-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÏÐÎÄÀÒÜ ÇÀ ÎÄÈÍ ÔÓÍÒ

ÊÎÐÎÒÊÎ

Ð

óêîâîäñòâî Rage Software ðåîðãàíèçîâàëî êîìïàíèþ, ðåçóëüòàòîì ÷åãî ñòàëà êàê ñìåíà ãåíåðàëüíîãî ìåíåäæåðà íà ìåñòî Ïîëà Ôèííåãàíà ïðèøåë Äæîí Øîðàí, - òàê è ïðîäàæà êîìïàíèè Swordfish Studios, îñíîâàííîé òåïåðü óæå áûâøèì äèðåêòîðîì Rage Òðåâîðîì Óèëüÿìñîì è Äæîàí Ôèííåãàí, æåíîé Ïîëà Ôèííåãàíà. Ñàìîå èíòåðåñíîå,

âàíèÿ ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîé ÷àñòè èãðû, à óæå â íà÷àëå ñëåäóþùåãî ãîäà ôèíàëüíàÿ âåðñèÿ ïîñòóïèò â ïðîäàæó.

Ó TAKE-TWO INTERACTIVE ïîÿâèëñÿ ôèëè-

÷òî Rage Software áûëà ïðîäàíà âñåãî çà îäèí (!) ôóíò ñòåðëèíãîâ. Îäíîâðåìåííî ñ ýòèì Rage ïîäàëà â ñóä íà ñâîèõ àìåðèêàíñêèõ äèñòðèáóòîðîâ Majesco, óòâåðæäàÿ, ÷òî òå íåäîïëàòèëè èì $1.670.000.

àë â Àìñòåðäàìå, êîòîðûé áóäåò çàíèìàòü äèñòðèáóöèåé ïðîäóêöèè Take-Two â ñòðàíàõ Áåíèëþêñà.

UBI SOFT ÎÁÅÙÀÞÒ ê êîíöó ýòîãî ãîäà ñäåëàòü ÐÑâåðñèþ Batman: Vengeance, ðàíåå âûøåäøåãî íà PlayStation 2, Xbox è GameCube.


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

ÊÎÐÎÒÊÎ Ó ÒÅÕ, ÊÒÎ ÓÑÏÅË äî 14 îêòÿáðÿ ïðèñëàòü íà e-mail àäðåñ êîìïàíèè Black Cactus ñâîè ôîòîãðàôèè, åñòü øàíñ ïîÿâèòüñÿ â Warrior Kings: Battles â êà÷åñòâå îäíîãî èç ãåíåðàëîâ. Ðàçðàáîò÷èêè ïðîñèëè ãåéìåðîâ ïðèñûëàòü èì ñâîè ôîòîãðàôè÷åñêèå èçîáðàæåíèÿ, äàáû ôèçèîíîìèè ïîëêîâîäöåâ â èãðóøêå ïîëó÷èëèñü ïî-íàñòîÿùåìó êîëîðèòíûìè. ×òî èç âñåãî ýòîãî âûøëî, ìû óçíàåì òîëüêî â ôåâðàëå 2003 ãîäà, êîãäà èãðà ïîñòóïèò â ïðîäàæó. ÏÎ ÏÐÈ×ÈÍÀÌ ÌÀÐÊÅ ÒÈÍÃÎÂÎÃÎ õàðàêòåðà âûõîä

SimCity 4 è The Sims äëÿ PlayStation 2 ïåðåíåñåí ñ íîÿáðÿ ýòîãî ãîäà íà ÿíâàðü ñëåäóþùåãî. Ñîòðóäíèêè Maxis âîñïîëüçóþòñÿ

ÄÀÒÛ ÇÀÏÓÑÊÀ

XBOX LIVE M icrosoft îáúÿâèëà, ÷òî çàïóñê Xbox Live â ßïîíèè ñîñòîèòñÿ ëèøü 16 ÿíâàðÿ 2003 ãîäà, ÷åì âûçâàëà íåêîòîðîå íåäîóìåíèå ñî ñòîðîíû ïóáëèêè. Xbox Live Starter Kit áóäåò âêëþ÷àòü â ñåáÿ íå òîëüêî ãîäîâóþ ïîäïèñêó íà îíëàéíîâóþ ñëóæáó, êîììóíèêàòîð äëÿ ãîëîñîâîãî îáùåíèÿ è Phantasy Star Online Episode 1 & 2, íî åùå è íåêèé ìàäæîíã êàê-íèêàê ïîäîáíàÿ çàáàâà â ßïîíèè âåñüìà ïîïóëÿðíà. Îäíîâðåìåííî ñ çàïóñêîì Xbox Live â ïðîäàæå ïîÿâÿòñÿ êàê

ìèíèìóì ÷åòûðå èãðû: Whacked!, Muzzle Flash, Thousand Land è Capcom vs SNK EO. ×òî êàñàåòñÿ åâðîïåéñêîãî çàïóñêà ñëóæáû, òî îí çàïëàíèðîâàí íà 14 ìàðòà 2003 ãîäà, à çàêðûòîå áåòà-òåñòèðîâàíèå (êîòîðîå áóäåò ïðîõîäèòü â Âåëèêîáðèòàíèè, Ãåðìàíèè è Ôðàíöèè) íà÷íåòñÿ óæå 30 îêòÿáðÿ. Îòêðûòîå áåòà-òåñòèðîâàíèå íà÷íåòñÿ òîëüêî ÷åðåç ìåñÿö. Xbox Live Starter Kit ïîñòóïèò â ïðîäàæó ïî öåíå, áëèçêîé ê $60. Íó à àìåðèêàíñêèé çàïóñê ñîñòîèòñÿ óæå 15 íîÿáðÿ.

ÊÎÐÎÒÊÎ òèðàæîì ïîä 100.000 êîïèé, íî áîëüøå ïîëîâèíû ïîëüçîâàòå ëåé ïðèîáðåëî PSO îòäåëüíî, à

äîïîëíèòåëüíûì âðåìåíåì äëÿ òîãî, ÷òîáû ìàêñèìàëüíî äîðàáîòàòü îáå èãðû.

 PHANTASY STAR ONLINE EPISODE 1 & 2

ñðàçó æå ïîñëå âûõîäà îáíàðó æèëñÿ çàíÿòíûé áàã, ïîçâîëÿþ ùèé çàíèìàòüñÿ «äóïëèêàöèåé» ïðåäìåòîâ. Sonic Team óæå óñ ïåëà ïîëó÷èòü ìàññó æàëîá ïî ýòîìó ïîâîäó. Êñòàòè, ëþáîïûò íûé ôàêò, èãðà ïðîäàëàñü óæå

ÂÑÅÌ-ÂÑÅÌ-ÂÑÅÌ! Â

íèìàíèå! «Ñòðàíà Èãð» îáúÿâëÿåò íîâûé êîíêóðñ. Âû çíàåòå õèòðûå ïðèåìû â ëþáèìîé èãðå? Âëàäååòå ñóïåðõèíòàìè? Îòëîâèëè áàã, êîòîðûé ïîçâîëÿåò áåç ïðîáëåì äàòü õîðîøåãî ïèíêà ãëàâíîìó çëîäåþ? Òîãäà ó âàñ åñòü øèêàðíàÿ âîçìîæíîñòü ïîìî÷ü äåñÿòêàì òûñÿ÷ ÷èòàòåëåé «ÑÈ», à òàêæå îòëè÷íûé øàíñ ïîëó÷èòü êëàññíûé ïðèç îò ðåäàêöèè.  êàæäîì íîìåðå ìû áóäåì ïóáëèêîâàòü ëó÷øèå õèíòû, à âåñíîé âðó÷èì íàãðàäû. Âàì íóæíî ñîáðàòüñÿ ñ äóõîì è çàêîíñïåêòèðîâàòü ñâîé èãðîâîé îïûò â ïèñüìå (e-mail èëè îáû÷íîå). Áóäüòå êðàòêè, òî÷íû è àêêóðàòíû æåëàòåëüíî óëîæèòüñÿ â 810 ïðåäëîæåíèé. Ðàáîòû íàïðàâëÿéòå ïî àäðåñó spoiler@gameland.ru, óêàçàâ â òåìå «Õèíòû/ñîâåòû îò ÷èòàòåëÿ», èëè îáû÷íûì ïèñüìîì íà àäðåñ ðåäàêöèè (101000, Ìîñêâà, Ãëàâïî÷òàìò, à/ÿ 652, «Ñòðàíà Èãð»). Ìîðå ñëàâû è ãîðû ïðèçîâ âñå äëÿ âàñ!

6

PARADOX ÊÓÏÈËÀ ÊÓÑÎ×ÅÊ ÊÎÍÀÍÀ

Ø

âåäñêàÿ êîíòîðà Paradox Entertainment ïðèîáðåëà äâàäöàòü ïðîöåíòîâ àêöèé Conan Sales Company, êîòîðàÿ âëàäååò âñåìè ïðàâàìè íà òîðãîâóþ ìàðêó Conan. Òàêèì îáðàçîì, Paradox ìîãóò âëèÿòü íà ëèöåíçèðîâàíèå çíàìåíèòîãî ïåðñîíàæà àâòîðàì êíèã, ôèëüìîâ, êîìèêñîâ è êîìïüþòåðíûõ èãð, ÷òî îíè è ñîáèðàþòñÿ äåëàòü. «Ìû ïëàíèðóåì óâåëè÷èòü àêòèâíîñòü ïî ÷àñòè ëèöåíçèðîâàíèÿ âî âñåõ àñïåêòàõ, âêëþ÷àÿ êíèãè, ôèëüìû è èãðû», - ñêàçàë æóðíàëèñòàì ãëàâà Paradox Òåîäîð Áåðãêâèñò.

íå â êîìïëåêòå ñ ìîäåìîì, âè äèìî, îæèäàÿ ñêîðîãî ïîÿâëå íèÿ â ïðîäàæå Broadband Adapter.

MICROSOFT ÓÑÒÐÎÈËÀ ÁÎÐÜÁÓ ñ èçâåñòíûì ãîíêîíã-

ñêèì ïîñòàâùèêîâ ìîä-÷èïîâ Lik Sang. Ñàéò Lik Sang óæå ïðîäîëæèòåëüíîå âðåìÿ íå ðàáîòàåò, à Microsoft òåì âðåìåíåì ïðîèçâåëà ðåäèçàéí ìàòåðèíñêîé ïëàòû Xbox, ÷òîáû îí íå áûë ïîäâåðæåí äåéñòâèþ ÷èïîâ.

CAPCOM ÀÍÎÍÑÈÐÎÂÀ ËÀ âòîðóþ ÷àñòü ñâîåé óëüòðà -

ñòèëüíîé ãîíî÷íîé èãðû Auto Modellista. Èãðà âñå òàê æå äîëæíà ïîÿâèòüñÿ íà PlayStation 2 è íà ñåé ðàç ïîçâîëèò âåñòè ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèå ãîíêè íå òîëüêî ÷åðåç narrowband connection.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

MICROSOFT

ÏÐÈÎÁÐÅÒÀÅÒ RARE Ê

àê è îæèäàëîñü, Microsoft ïðèîáðåëà êîìïàíèþ Rare, äîëãîå âðåìÿ ïëîäîòâîðíî ñîòðóäíè÷àâøóþ ñ Nintendo. Ïðåäñòàâèòåëè Microsoft îáúÿâèëè, ÷òî àíãëèéñêèé ðàçðàáîò÷èê áûë êóïëåí çà $375 ìèëëèîíîâ, íî âñå ðàñõîäû, ïî èõ ìíåíèþ, äîëæíû ñ ëèõâîé îêóïèòüñÿ, ó÷èòûâàÿ áûëûå çàñëóãè Rare. Ïåðâîé ýêñêëþçèâíîé èãðîé êîìïàíèè äëÿ Xbox ñòàíåò Kameo: Elements of Power, ðàíåå çàÿâëåííàÿ íà GameCube. Îæèäàåòñÿ, ÷òî ýòî áóäåò âåñüìà íåîáû÷íàÿ action/adventure, âûõîä êîòîðîé ïðåäâàðèòåëüíî çàïëàíèðîâàí íà âåñíó áóäóùåãî ãîäà.

Ëþáîïûòíî, ÷òî ðàçðàáàòûâàåìûå Rare ïðîåêòû äëÿ Game Boy Advance (â ÷àñòíîñòè, Diddy Kong Pilot, Coconut Crackers è Sabrewulf) ïîÿâÿòñÿ íà ïðèëàâêàõ â ñðîê è íå ïîäâåðãíóòñÿ îòìåíå. Âïðî÷åì, â òîì, ÷òî êàñàåòñÿ äåë èãðîâûõ, ãëàâíîå ñîâñåì äðóãîå. Microsoft è Rare ïîñïåøèëè çàÿâèòü, ÷òî â ðàçðàáîòêå íàõîäèòñÿ ïðîäîëæåíèå âåëèêîëåïíîé Perfect Dark! Áîëåå òîãî, â áëèæàéøèå äâà ãîäà Rare ñîáèðàåòñÿ âûïóñòèòü äëÿ Xbox êàê ìèíèìóì ïÿòü èãð. Ïî ñëóõàì, óæå ñåé÷àñ êîìïàíèÿ òðóäèòñÿ íàä ñèêâåëàìè BanjoKazooie/Banjo-Tooie è Ñonker s

Bad Fur Day. Íå õâàòàåò òîëüêî Killer Instinct, ÷åñòíîå ñëîâî. Äåëî â òîì, ÷òî âñå ïðàâà íà ñîçäàííûõ Rare ïåðñîíàæåé çà ïåðèîä ñîòðóäíè÷åñòâà ñ Nintendo îñòàþòñÿ çà àíãëè÷àíàìè (è ýòî, êñòàòè, áûëî âêëþ÷åíî â ñòîèìîñòü êîìïàíèè).

NINTENDO ÏÅÐÅÑ×ÈÒÛÂÀÅÒ ÄÅÍÜÃÈ N

intendo ïåðåñìàòðèâàåò ïëàíû ïî ïîñòàâêå èãð è ïðèñòàâîê â ñîîòâåòñòâèè ñ êîððåêòèðîâêîé ïðîãíîçîâ. Ñêîðåå âñåãî, ïðèáûëü êîìïàíèè áóäåò çíà÷èòåëüíî íèæå, ÷åì èçíà÷àëüíî îæèäàëîñü. Ïî âñåé âåðîÿòíîñòè, ïðåäïîëàãàåìûå ïðîäàæè GameCube îêàæóòñÿ íà 17% íèæå çàïëàíèðîâàííûõ, à â ñëó÷àå ñ Game Boy Advance íà 21%. Òî åñòü äî êîíöà ôèíàíñîâîãî ãîäà Nintendo îæèäàåò ïðîäàòü íå 12 ìèëëèîíîâ GameCube, à 10; è íå

19 ìèëëèîíîâ Game Boy Advance, à ëèøü 15. ×òî êàñàåòñÿ èãð, òî ïî âñåìó ìèðó äîëæíî ðàçîéòèñü 55 ìèëëèîíîâ ýêçåìïëÿðîâ ïðîäóêöèè äëÿ GameCube è 50 ìèëëèîíîâ (à íå 57) äëÿ Game Boy Advance. Ñîîòâåòñòâåííî, îáùàÿ ïðèáûëü çà îò÷åòíûé ïåðèîä óïàäåò ñ 90 ìèëëèàðäîâ èåí äî 80. Îòìåòèì, ÷òî ñèòóàöèþ íåìíîãî âûïðàâèëà ïðîäàæà ïðèíàäëåæàâøåé Nintendo ÷àñòè àêöèè Rare (49%), îáùåé ñòîèìîñòüþ â $183 ìèëëèîíà.

ÄÂÀÄÖÀÒÊÀ ÍÀÈÁÎËÅÅ ÐÀÑÏÐÎÑÒÐÀÍÅÍÍÛÕ ÂÐÅÄÎÍÎÑÍÛÕ ÏÐÎÃÐÀÌÌ Â ÑÅÍÒßÁÐÅ 2002 à ( % ÎÒ ÎÁÙÅÃÎ ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÀ ÂÈÐÓÑÍÛÕ ÈÍÖÈÄÅÍÒÎÂ)

I-Worm.Klez 72,93% I-Worm.Lentin 23,62% Win95.CIH 0,27% Trojan.Win32.Filecoder 0,17% Macro.Word97.Thus 0,13% I-Worm.Sircam 0,13% I-Worm.Magistr 0,11% Macro.Word97.Flop 0,04%

8

I-Worm.Cervivec 0,04% I-Worm.Hybris 0,03% Backdoor.Death 0,03% Macro.Word97.Ethan 0,03% Win32.FunLove 0,02% Macro.Word97.Marker 0,02% Macro.Word97.TheSecond0,02% Trojan.PSW.M2 0,01%

Backdoor.Antilam 0,01% Worm.Linux.Slapper Palm.Phage 0,01% Nuker.Win32.Nabber

0,01% 0,01%

Èíôîðìàöèÿ ïðåäîñòàâëåíà «Ëàáîðàòîðèåé Êàñïåðñêîãî» (http://www.kaspersky.com; http://www.viruslist.com). ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

INFOGRAMES ÑÎÊÐÀÙÀÅÒ ØÒÀÒ I nfogrames, îäèí èç êðóïíåéøèõ èãðîâûõ èçäàòåëåé â ìèðå, òåðïèò ñåðüåçíûå óáûòêè. Ñ öåëüþ èõ ñîêðàùåíèÿ êîìïàíèÿ óâîëèëà îêîëî 60% ñîòðóäíèêîâ ñâîèõ åâðîïåéñêèõ ïîäðàçäåëåíèé. È çàêðûòèå áðèòàíñêîé ñòóäèè Infogrames â ýòîì ïëàíå áûëî òîëüêî íà÷àëîì. Êîñíóòñÿ ëè òåêóùèå èçìåíåíèÿ âíóòðè ïàáëèøåðà åãî çàîêåàíñêèõ îòäåëåíèé ïîêà íåèçâåñòíî. ×òî êàñàåòñÿ âûøåóïîìÿíóòîé áðèòàíñêîé ñòóäèè, ñîçäàâøåé Grand Prix 4, ñóäüáà åå ñîòðóäíèêîâ òàêæå íå ÿñíà. Íî ñèìïòîìû òðåâîæíûå ïðàêòè÷åñêè ïîëíîñòüþ ãîòîâàÿ âåðñèÿ Grand Prix 4 äëÿ Xbox áûëà îôèöèàëüíî îòìåíåíà.

ÂÈÐÒÓÀËÜÍÀß ÐÅÊËÀÌÀ Ê

àê ñîîáùàåò Reuters, ïîäïèñàíû ìíîãîìèëëèîííûå êîíòðàêòû Electronic Arts ñ McDonald s è Intel.  ðåçóëüòàòå âèðòóàëüíûå ÷åëîâå÷êè èç The Sims Online áóäóò ïîêóïàòü è ïðîäàâàòü ïðîäóêöèþ èìåííî ýòèõ êîìïàíèé. Ñîîòâåòñòâåííî, îäíèì èç ñïîñîáîâ çàðàáàòûâàòü äåíü-

ãè â èãðå ñòàíåò òîðãîâëÿ ÁèãÌàêàìè, à ïðåäñòàâëåííûå â èãðå êîìïüþòåðû áóäóò îñíàùåíû èñêëþ÷èòåëüíî ïðîöåññîðàìè ìàðêè Intel Pentium 4. Ïî ìíåíèþ Electronic Arts, The Sims äîñòèãëè òîãî óðîâíÿ ïîïóëÿðíîñòè, ÷òîáû èãðó ìîæíî áûëî èñïîëüçîâàòü â êà÷åñòâå ðåêëàìû äðóãèõ ïðîäóêòîâ.

ÊÎÐÎÒÊÎ SONY MUSIC ENTERTAINMENT â êîíöå ÿí-

âàðÿ âûïóñòèò â ßïîíèè áîêñ-ñåò Dragon Quest Complete ñ ñàóíäòðåêîì êî âñåé ñåðèè Dragon Quest. Ìóçûêà, èñïîëíåííàÿ Ëîíäîíñêèì Ôèëàðìîíè÷åñêèì Îðêåñòðîì, çàéìåò 12 CD.

TDK MEDIACTIVE ïîëó÷èëà ëèöåíçèþ íà ïåðñîíàæåé êîìèêñîâ Spy vs. Spy.  ñêîðîì âðåìåíè äîëæíà íà÷àòüñÿ ðàçðàáîòêà ñîîòâåòñòâóþùèõ ïðîåêòîâ. Åñëè âû ïîìíèòå, â ïðîøëîì ìû óæå èìåëè âîçìîæíîñòü ïîïðîáîâàòü èãðó Spy vs. Spy, äàâíî ñòàâøóþ ëåãåíäàðíîé. UBI SOFT È WARNER BROS . ïîäïèñàëè ñîãëàøåíèå,

ïî êîòîðîìó ïåðâàÿ êîìïàíèÿ ïîëó÷àåò ïðàâà íà ïðîèçâîäñòâî èãð ïî ìîòèâàì ïîïóëÿðíîãî â 80-õ òåëåâèçèîííîãî ñåðèàëà Dukes of Hazzard. Òðè ãîäà íàçàä Ubi Soft óæå çàíèìàëàñü äèñòðèáóöèåé ïðîåêòà, ñîçäàííîãî íà îñíîâå äàííîé ëèöåíçèè.

 ÝÒÎÌ ÃÎÄÓ CAPCOM

èçäàñò â ßïîíèè Spider-Man: The Movie äëÿ PlayStation 2,

ÈÃÐÛ ÍÀÏÐÎÊÀÒ

Y

ahoo ïðåäëàãàåò âñåì æåëàþùèì íîâûé âèä îçíàêîìëåíèÿ ñ èãðàìè áðàòü èõ «íàïðîêàò» â ðåæèìå îíëàéí. Îáëàäàòåëè áûñòðîãî ñîåäèíåíèÿ ìîãóò, çàïëàòèâ îïðåäåëåííóþ ñóììó, íåêîòîðîå âðåìÿ ïîèãðàòü áîëåå ÷åì â 40 èãð, ñðåäè êîòîðûõ Ñivilization III, Deus Ex, 4X4 EVO, Star Trek Armada II è Serious Sam. Êàêèì èìåííî îáðàçîì ýòî áóäåò ðåàëèçî-

10

âàíî, íå î÷åíü ïîíÿòíî, îäíàêî çàïàäíûå îáîçðåâàòåëè îòìå÷àþò, ÷òî èäåÿ òàê íàçûâàåìûõ streaming demos îò-

íþäü íå íîâà è óæå èñïîëüçîâàëàñü ðàíåå.  Yahoo c îïòèìèçìîì ñìîòðÿò íà áóäóùåå ñâîåãî ïðîåêòà è ïëàíèðóþò çàêëþ÷èòü ñîîòâåòñòâóþùèå äîãîâîðû ñ âåäóùèìè ïðîèçâîäèòåëÿìè èãð, äàáû ðàñøèðèòü àññîðòèìåíò ïðåäëàãàåìûõ ðàçâëå÷åíèé. Ïîêà äîñòóïíû òâîðåíèÿ ëèøü ÷åòûðåõ èçäàòåëåé: Activision, Eidos, Infogrames è Take-Two.

GameCube è Xbox, à òàêæå Army Man äëÿ PlayStation 2.

 PS ONE-ÂÅÐÑÈÈ F I N A L F A N T A S Y è Final

Fantasy II (êîòîðûå âûéäóò â ßïî íèè 31 îêòÿáðÿ) áóäåò âêëþ÷åí íîâûé ðåæèì. Çîâåòñÿ îí Easy Mode è ðàññ÷èòàí íà íîâè÷êîâ.  ÷åì êîíêðåòíî îí çàêëþ÷àåòñÿ, ïîêà íå èçâåñòíî.

ONIMUSHA ÂÛÉÄÅÒ ÍÀ GAME BOY ADVANCE , íî â

âèäå àáñîëþòíî íîâîãî è ñàìîñòîÿòåëüíîãî ïðîåêòà. Èãðà ïîëó÷èëà íàçâàíèå Onimusha Tactics è ïî æàíðó áóäåò ïðåäñòàâëÿòü èç ñåáÿ íè ìíîãî íè ìàëî, à òàêòè÷åñêóþ RPG. Âûõîä â ßïîíèè íàìå÷åí íà ïåðâîå íîÿáðÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

ÃÐÀÔÈÊ ÀÌÅÐÈÊÀÍÑÊÈÕ ÐÅËÈÇÎÂ Ñ 16 ÏÎ 31 ÎÊÒßÁÐß 2002 ÃÎÄÀ

ÃÐÀÔÈÊ ÅÂÐÎÏÅÉÑÊÈÕ ÐÅËÈÇÎÂ

PC 17 17 17 18 18 21 21 21 21 21 22 22 22 22 22 22 24 29 29 29 29 29 29 29 30 31 31

ZOO TYCOON: MARINE MANIA MECHCOLLECTION BEAM BREAKERS EVERQUEST: PLANES OF POWER PRIMA GUIDE ARX FATALIS NASCAR THUNDER 2003 NEED FOR SPEED: HOT PURSUIT 2 EVERQUEST GOLD IRON STORM EVERQUEST: THE PLANES OF POWER STRIKE FIGHTERS: PROJECT 1 LOTR: FELLOWSHIP OF THE RING S.O.A.: SOLDIERS OF ANARCHY ROBOT WARS: ARENAS OF DESTRUCTION BACKYARD HOCKEY WORMS BLAST COMBAT FLIGHT SIMULATOR 3: G.I. COMBAT DEADLY DOZEN: PACIFIC THEATER CIVILIZATION III: PLAY THE WORLD FIFA SOCCER 2003 BATTLE REALMS: WINTER OF THE WOLF CIVILIZATION III GAME OF THE YEAR EDITION AMERICAN IDOL TONY TOUGH AND THE NIGHT OF ROASTED MOTHS PHARAOH S CURSE: THE CAMERON FILES 2 AGE OF MYTHOLOGY

PLAYSTATION 2 17 21 21 22 22 22 22 22 23 27 28 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 30 31

CONFLICT ZONE DEFENDER HOT WHEELS VELOCITY X PRO RACE DRIVER V-RALLY 3 LOTR: THE FELLOWSHIP OF THE RING LOTR: THE TWO TOWERS LEGENDS OF WRESTLING II RUGRATS ROYAL RANSOM EVIL TWIN GRAND THEFT AUTO: VICE CITY BUTT UGLY MARTIANS: ZOOM OR DOOM NINJA ASSAULT WITH GUNCON2 FIGHTER MAKER 2 JET X2O EVOLUTION SKATEBOARDING CONTRA: SHATTERED SOLDIER SUIKODEN III GHOST RECON PS2 SHOX TONY HAWK S PRO SKATER 4 RED FACTION II REIGN OF FIRE

GAMECUBE 17 21 24 28 29 29 29 29 29

BARBARIAN MARIO PARTY 4 TOP GUN: COMBAT ZONES STAR WARS: THE CLONE WARS BUTT UGLY MARTIANS PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I & II EVOLUTION SKATEBOARDING TONY HAWK S PRO SKATER 4 OUTLAW GOLF

12

BARBARIAN FATAL FRAME BLOODRAYNE BACK PEDAL XB NBA INSIDE DRIVE 2003 TOEJAM & EARL III: MISSION TO EARTH LEGENDS OF WRESTLING II DEATHROW TRANSWORLD SNOWBOARDING THE HOUSE OF THE DEAD 3 MAD DOG 2: THE LOST GOLD SHENMUE II NBA STARTING FIVE TONY HAWK S PRO SKATER 4 SLAM TENNIS FILA WORLD TOUR TENNIS SEABLADE

ÍÅ ÓÑÏÅË ÎÒÃÐÅÌÅÒÜ

PC 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 25 25 25 25

1914 ARCHANGEL COSSACKS: BACK TO WAR EMERGENCY 2 EUROPA 1400: THE GUILD ICEWIND DALE 2 NHL 2003 NO ONE LIVES FOREVER 2 ROLLERCOASTER TYCOON 2 SKI RESORT TYCOON 2 THAT S LIFE 2 AIRLINES 2 CASINO EMPIRE MONOPOLY 2003 NEED FOR SPEED: HOT PURSUIT 2

18 18 18 18 18 18 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 31

BEN HUR KELLY SLATER S PRO SURFER RC SPORTS: COPTER CHALLENGE RIDING SPIRITS THE SUM OF ALL FEARS TIMESPLITTERS 2 COLIN MCRAE RALLY 3 DISNEY GOLF DOWNFORCE KINGS FIELD IV NEED FOR SPEED: HOT PURSUIT 2 ROCKET POWER: BEACH BANDITS SLAM SOCCER SUB REBELLION SUMMONER 2 TERMINATOR: DAWN OF FATE THE SCORPION KING TWIN CALIBER

18 18 25 25 25 25 25 25

KELLY SLATER S PRO SURFER MADDEN NFL 2003 MAT HOFFMAN S PRO BMX 2 NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2 NHL 2003 POWER ROCKETS: BEACH BANDITS SMUGGLERS RUN 2: WARZONE TIMESPLITTERS 2

íàðêîòè÷åñêèé Dino Stalker, êàê Capcom àíîíñèðóåò íîâûé Gun Survivor, óæå ÷åòâåðòûé ïî ñ÷åòó. Biohazard: Gun Survivor 4 ïîÿâèòñÿ â ïðîäàæå âåñíîé áóäóùåãî ãîäà, à åãî ñþæåòíàÿ ëèíèÿ áóäåò îñíîâàíà íà Biohazard 0 äëÿ GameCube.

THE HOUSE OF THE DEAD 3 áóäåò âêëþ÷àòü â ñåáÿ

óðîâíè èç The House of the Dead 2. Ïðè÷åì äîñòóïíûìè îíè ñòà-

PLAYSTATION 2

íîâÿòñÿ òîëüêî ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ èãðû â ðåæèìàõ Arcade è Boss Mode.

GAMECUBE

TECMO ÎÁÚßÂÈËÀ , ÷òî âñå ÿïîíöû, êîòîðûå îôîðìÿò ïðåäâàðèòåëüíûé çàêàç íà Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball ïîëó÷àò âìåñòå ñ èãðîé åùå Dead or Alive Photo Album.  íåì ìîæíî áóäåò ïîðàññìàòðèâàòü ïåðñîíàæåé èãðû â êóïàëüíûõ êîñòþìàõ.

XBOX 18 18 18 18 18 25 25 25 25 25

DEATHROW KELLY SLATER PRO SURFING ROCKY TENNIS MASTER SERIES TIMESPLITTERS 2 COLIN MCRAE RALLY 3 NEED FOR SPEED: HOT PURSUIT 2 NHL LIVE 2003 TERMINATOR: DAWN OF FATE THE ELDER SCROLLS III: MORROWIND

ÏÎ ÑËÓÕÀÌ, METAL GEAR SOLID 3 äîëæåí áóäåò íà íåêî-

òîðîå âðåìÿ ñòàòü ýêñêëþçèâíûì ïðîåêòîì äëÿ Xbox è òîëüêî ÷åðåç íåêîòîðîå âðåìÿ ïîÿâèòñÿ íà äðóãèõ ïëàòôîðìàõ.

ÓÑËÎÂÍÛÅ ÎÁÎÇÍÀ×ÅÍÈß ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

XBOX 17 17 20 21 22 22 22 22 22 22 25 29 29 29 29 29 29

ÊÎÐÎÒÊÎ

Ñ 16 ÏÎ 31 ÎÊÒßÁÐß 2002 ÃÎÄÀ

ÇÎËÎÒÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÏËÀÒÈÍÀ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

1 È 1,5 ÁÅÃÈÒÅ, ÊÀÊ ÎÒ ×ÓÌÛ! 2 È 2.5 ÌÛ ÂÀÑ ÏÐÅÄÓÏÐÅÆÄÀËÈ. 3 È 3,5 ÍÀ ÂÀØ ÑÒÐÀÕ È ÐÈÑÊ. 4 È 4,5 ÍÈÆÅ ÑÐÅÄÍÅÃÎ. 5 È 5,5 ÍÀ ÏÎËÍÎÅ ÁÅÇÐÛÁÜÅ. 6 È 6,5 ÍÅÏËÎÕÎ, ÍÎ ÍÅ ÁÎËÅÅ. 7 È 7,5 ÕÎÐÎØÎ, ÍÎ ÌÎÆÍÎ È ËÓ×ØÅ. (ÑÅÐÅÁÐÎ) 8 È 8,5 ÎÒËÈ×ÍÎ, ÁËÈÇÊÎ Ê ÈÄÅÀËÓ. (ÇÎËÎÒÎ) 9 È 9,5 ØÅÄÅÂÐ, ÏÎ×ÒÈ ÑÎÂÅÐØÅÍÑÒÂÎ. (ÏËÀÒÈÍÀ) 10 ÂÑÅÕ ÂÐÅÌÅÍ È ÍÀÐÎÄÎÂ!

ÑÎÄÅÐÆÈÌÎÅ ÄÈÑÊÀ 1

2

3

4

5

1 ÏÀÒ×, 2 ÁÎÍÓÑ, 3 ÔÀÉË, 4 ÂÈÄÅÎ, 5 ÑÊÐÈÍØÎÒÛ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÒÅÏÅÐÜ Â ÃÐÅÖÈÈ ÅÑÒÜ ÂÑÅ.

ÄÀÆÅ ÈÃÐÛ

Ã

ðå÷åñêîå ïðàâèòåëüñòâî íàêîíåö ñïîäîáèëîñü îòìåíèòü áðåäîâûé çàêîí, çàïðåùàþùèé âñå ýëåêòðîííûå èãðû, íà÷èíàÿ îò èãðîâûõ àâòîìàòîâ â áàðàõ è

çàêàí÷èâàÿ «Ñàïåðîì» èç ñòàíäàðòíîãî êîìïëåêòà Windows. Îäíàêî âñêîðå ïîñëå òîãî, êàê äâà âëàäåëüöà èíòåðíåò-êàôå, ïðèâëå÷åííûå çà òî, ÷òî èõ êëèåíòû èãðàëè â îíëàéíîâûå øàõìàòû, âûèãðàëè äåëî, à çàêîí áûë ïðèçíàí íåêîíñòèòóöèîííûì, ãðå÷åñêîå Ìèíèñòåðñòâî ôèíàíñîâ ðàçðåøèëî ãðåêàì èãðàòü ïðè óñëîâèè, ÷òî «íè èãðîê, íè òðåòüè ëèöà íå áóäóò èìåòü ñ ýòèõ èãð ïðèáûëü». Èíûìè ñëîâàìè - òåïåðü çàïðåùåíû òîëüêî èãðû íà äåíüãè. Çäðàâûé ñìûñë ïîáåäèë.

ÀÁÑÎËÞÒÍÀß

ÍÅÇÀÂÈÑÈÌÎÑÒÜ... Ç

àáàâíàÿ èñòîðèÿ ïðîèçîøëà ñ âûõîäîì Unreal Tournament 2003. 19-ãî ñåíòÿáðÿ ïðåäñòàâèòåëè Infogrames îïðîâåðãëè èíôîðìàöèþ îíëàéíîâîãî ìàãàçèíà EB Games.com îá îòïðàâêå èãðû â ïå÷àòü, à íà ñëåäóþùèé äåíü... ñîòðóäíèê Epic Games Ìàðê Ðåéí íàïèñàë â ôîðóìå

Inforgrames, ÷òî ìàñòåð-äèñê èãðû îòïðàâëåí íà çàâîäû. Ïîìèìî ýòîãî, Ìàðê ñîîáùèë, ÷òî ñîòðóäíèêè Epic Games áóêâàëüíî äî ïîñëåäíèõ ÷àñîâ ðàáîòàëè íàä èñïðàâëåíèåì áàãîâ, à äðóãîé ó÷àñòíèê êîëëåêòèâà ðàçðàáîò÷èêîâ Ñòèâ Ïîëãå äàæå ïðèâåë (òàì æå, íà ôîðóìå) ïîëíûé ñïèñîê âíåñåííûõ â èãðó èñïðàâëåíèé. À ïî âûõîäó èãðû îáíàðóæèëñÿ äîñàäíûé ãëþê, îäíàêî íå â ñàìîé èãðå, à â ðóêîâîäñòâå ê íåé. ×àñòü òåêñòà áûëà íàïå÷àòàíà îðàíæåâûìè áóêâàìè íà áåëîì ôîíå. Epic ïðèøëîñü âûëîæèòü ðóêîâîäñòâî íà ñàéòå â ôîðìàòå pdf. Cì. åãî òàêæå íà íàøåì äèñêå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


WESTKA ÐÀÇÎÐÈËÀÑÜ Í åìåöêàÿ êîìïàíèÿ Westka Interactive ïðåêðàòèëà ñâîå ñóùåñòâîâàíèå èç-çà ôèíàíñîâûõ ïðîáëåì, è 30-ãî ñåíòÿáðÿ âñå 44 ñîòðóäíèêà ïîëó÷èëè ðàñ÷åò. Êàê ãëàñèò çàÿâëåíèå ðóêîâîäèòåëåé Westka, íåñìîòðÿ íà íåîäíîêðàòíûå ïîïûòêè ðåñòðóêòóðèçàöèè,

ïîçèòèâíûå îòçûâû ïðåññû î The Y-Project è Race Tracks Unlimited, à òàêæå ïî÷òè çàêëþ÷åííûé êîíòðàêò íà âûïóñê The YProject «îäíèì èç âåäóùèõ ìèðîâûõ èçäàòåëåé», ïîñòèãøèå êîìïàíèþ ôèíàíñîâûå íåïðèÿòíîñòè ïðåîäîëåòü òàê è íå óäàëîñü.

ßÏÎÍÑÊÈÉ ÏÈÐÎà Ï

î ñîîáùåíèÿì èíôîðìàöèîííîãî àãåíòñòâà Bloomberg, íà äàííûé ìîìåíò ÿïîíñêèé ðûíîê ïîäåëåí ìåæäó òðåìÿ èãðîâûìè ïëàòôîðìàìè íîâîãî ïîêîëåíèÿ ñëåäóþùèì îáðàçîì. PlayStation 2 äåðæèò 82% ïðîöåíòà ðûíêà, GameCube 14%, à Microsoft ñ åå Xbox îñòàåòñÿ ëèøü 4%. Ïðè ýòîì ïðîäàæè ìîðàëüíî óñòàðåâøåé PS one ïðåâûøàþò ïðîäàæè Xbox, õîòÿ ðàçðûâ ìåæäó ýòèìè äâóìÿ ïðèñòàâêàìè íå òàê âåëèê, êàê, ñêàæåì, â ñëó÷àå ñ Xbox è GameCube è òåì áîëåå GameCube è PlayStation 2. ×òî êàñàåòñÿ ÿïîíñêîãî ðûíêà ïîðòàòèâíûõ èãðîâûõ ñèñòåì, òî çäåñü, åñòåñòâåííî, ñ îãðîìíûì îïåðåæåíèåì âñåõ (à «âñå» - ýòî, ïî ñóòè, WonderSwan â ðàçíûõ âàðèàöèÿõ) îáãîíÿåò Game Boy Advance çà íèì îêîëî 90% ðûíêà. Íó à ñàìûì óñïåøíûì èãðîâûì èçäàòåëåì â Ñòðàíå âîñõîäÿùåãî ñîëíöà ñåé÷àñ ÿâëÿåòñÿ Konami, â îäíîé òîëüêî ïåðâîé ïîëîâèíå 2002 ãîäà ïðîäàâøàÿ 3.21 ìèëëèîíà ýêçåìïëÿðîâ ñâîåé ïðîäóêöèè. Ïðè÷åì òàêèå âûñîêèå öèôðû âî ìíîãîì îáóñëîâëåíû îãðîìíûì óñïåõîì World Soccer Winning Eleven 6, ðàñêóïàâøåãîñÿ íåîæèäàííûìè òèðàæàìè íà âîëíå èíòåðåñà ÿïîíöåâ ê ×åìïèîíàòó Ìèðà ïî ôóòáîëó. Ñëåäîì çà Konami â ñâîþ î÷åðåäü èäóò Nintendo è Bandai. ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ ÎÒ «ÑÎÞÇÀ» ÈÃÐÎÂÛÅ ÏÐÈÑÒÀÂÊÈ ÍÀÇÂÀÍÈÅ

1 Medal of Honor: Frontline 2 Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Geneva 3 Final Fantazy X 4 Virtua Fighter 4 5 Smash Court Tennis Pro Tournament 6 FIFA Foolball 2002 7 Drakan: The Ancients' Gates 8 Onimusha: Warlords 9 Jak and Daxter: The Precursor Legacy 10 MotoGP2

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ PS2

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ 67

PS2 PS2 PS2

63 33 27

PS2 PS2 PS2 PS2

23 20 13 10

PS2 PS2

10 10

PC (BOX)

ÍÀÇÂÀÍÈÅ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ Warcraft 3: Reign of Chaos (Ðóññêàÿ âåðñèÿ) 51.6 Empire Earth (Ðóññêàÿ âåðñèÿ) 24.9 Grand Theft Auto 3 23.6 Monsters 23.3 Öåíà ñòðàõà 18.9 Half-Life Generation 3 17.6 Êàçàêè: Ñíîâà âîéíà 15.3 Harry Potter & the Philosopher's Stone 13.1 Ïðîòèâîñòîÿíèå 4 12.4 The Sims: On Holiday 10

PC (JEWEL) ÍÀÇÂÀÍÈÅ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ Grand Theft Auto 3 58 Ïðîìûøëåííûé ãèãàíò 17 Îïåðàöèÿ Flashpoint: Õîëîäíàÿ âîéíà 14.4 Ïðîòèâîñòîÿíèå 4 14.3 Team Factor 13.3 Òàíêîâàÿ ãâàðäèÿ 12.6 Ñòàëüíîé êóëàê 11.6 Ôîðñàæ 11.1 Äîõîäíûé äîì 10 Heroes of Might and Magic IV (Ðóññêàÿ âåðñèÿ) 10

ÊÎÌMÅÍÒÀÐÈÉ Õèò-ïàðàäû ïðåäîñòàâëåíû ñåòüþ ìàãàçèíîâ «Ñîþç». Îòíîñèòåëüíûé ðåéòèíã ñóùåñòâóåò äëÿ íàãëÿäíîãî îòîáðàæåíèÿ ïðîïîðöèé ìåæäó ïîçèöèÿìè. Òî åñòü èãðà ñ ðåéòèíãîì 50 ïðîäàåòñÿ òèðàæîì â ïÿòü ðàç áîëüøèì, ÷åì èãðà ñ ðåéòèíãîì 10.

ÏÓËÅÍÅÏÐÎÁÈÂÀÅÌÛÉ ÌÎÍÀÕ

E

mpire Interactive êóïèëà ïðàâà íà êîìïüþòåðèçàöèþ ãîëëèâóäñêîãî «ðóêîìàõàòåëüíîãî» ôèëüìà Bulletproof Monk ñ ×îó Þí-Ôàòîì (Chow Yun-Fat) â ãëàâíîé ðîëè. Ñîçäàííûé ïî ìîòèâàì îäíîèìåííîãî êîìèêñà ôèëüì âûõîäèò íà ýêðàíû âåñíîé 2003ãî, à ñþæåò åãî çàâÿçàí âîêðóã íåêîãî çàãàäî÷íîãî ìîíàõà, êîòîðûé ñòðàíñòâóåò ïî íàøåé ïëàíåòå, îõðàíÿÿ îò ãðÿçíûõ ïîñÿãàòåëüñòâ äðåâíèé ñâèòîê,

äàþùèé äîñòóï ê íåîãðàíè÷åííîé ñèëå è ìèðîâîìó ãîñïîäñòâó. Ïðî èãðó ïîêà ïðàêòè÷åñêè íè÷åãî íå èçâåñòíî, êðîìå òîãî, ÷òî åå ñþæåò íå óéäåò äàëåêî îò ñþæåòà ãîëëèâóäñêîãî áëîêáàñòåðà. «Ïðîäîëæàÿ ðàñøèðÿòü íàøó äåÿòåëüíîñòü â ñòîðîíó ñòðåìèòåëüíî ðàñòóùåãî ðûíêà âèäåîèãð, ìû ñ íàäåæäîé ñìîòðèì íà íàøå ñîòðóäíè÷åñòâî ñ Empire», - çàÿâèë âèöå-ïðåçèäåíò MGM Interactive Íèë Õàëäàð.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÍÎÂÎÑÒÈ ÎÒ ÌÅÄÈÀ-ÑÅÐÂÈÑ-2000 Ê

îìïàíèÿ Ìåäèà-Ñåðâèñ2000, îäèí èç ëèäåðîâ ïî âûïóñêó ëèöåíçèîííûõ êîìïàêò äèñêîâ â Ðîññèè, îáúÿâëÿåò î ïîäïèñàíèè ñðàçó íåñêîëüêèõ ñîãëàøåíèé î ëîêàëèçàöèè è èçäàíèè èãðîâûõ ïðîäóêòîâ â Ðîññèè, ñòðàíàõ ÑÍÃ è Áàëòèè: îôèöèàëüíîå äîïîëíåíèå ê îäíîé èç ëó÷øèõ ñòðàòåãèé 2002 ãîäà Warrior Kings Battles; ñòðàòåãèÿ ñ ýëåìåíòàìè RPG Ghost Master òðè ïðîäóêòà îò êîìïàíèè Inca Gold: çàáàâíàÿ íîâîãîäíÿÿ àðêàäà Christmas Magic, ñòðàòåãèÿ â ðåàëüíîì âðåìåíè Tombstone 1882, îñíîâàííàÿ íà ñîáûòèÿõ îäíîèìåííîãî ãîëëèâóäñêîãî âåñòåðíà è æå-

ëåçíîäîðîæíûé ñèìóëÿòîð Rail Kings Railroad Simulator, ãäå âû ñìîæåòå âäîâîëü ïîðóëèòü ìíîãîòîííûìè ñîñòàâàìè; àðêàäà îò êîìïàíèè Amic Games - Green Face. Âñå óêàçàííûå ïðîäóêòû èçäàþòñÿ ñîâìåñòíî ñ ÎÎÎ ßçûêîâîé Áèçíåñ-Öåíòð «Èíòåíñ», êîìïàíèåé, èçâåñòíîé ñâîèìè ïðîãðàììàìè äëÿ èçó÷åíèÿ èíîñòðàííûõ ÿçûêîâ. Òî÷íûå äàòû âûõîäà ëîêàëèçîâàííûõ ïðîäóêòîâ áóäóò îáúÿâëåíû ïîçäíåå. 24 îêòÿáðÿ îæèäàåòñÿ âûõîä íîâîé ñòðàòåãèè ðåàëüíîãî âðåìåíè îò êîìïàíèè Microids «Ëîðäû âîéíû». Ïîäðîáíîñòè âû ìîæåòå ïðî÷èòàòü íà îôèöèàëüíîì ñàéòå êîìïàíèè Ìåäèà-Ñåðâèñ-2000 http://www.media2000.ru

3D-ÈÑÊÓÑÑÒÂÎ ÄËß ÓÄÅØÅÂËÅÍÍÛÕ ÈÃÐ

S

ega è D3 Publisher ñîâìåñòíûìè óñèëèÿìè ñîçäàëè êîìïàíèþ 3D Ages, â êîòîðóþ èíâåñòèðîâàëè 10 ìëí. èåí (îêîëî $80.000). 51% 3D Ages ïðèíàäëåæèò Sega è 49% D3 Publisher. Âîçãëàâëÿåò åå Ñàòîñè Êàÿìà (Satoshi Kayama), ÷åëîâåê èç Sega. Ñïåöèàëèçèðîâàòüñÿ íîâîîáðàçîâàííàÿ êîìïàíèÿ áóäåò íà âûïóñêå ðèìåéêîâ êëàññè÷åñêèõ èãð îò Sega ïî ñíèæåííûì öåíàì.  2003 ãîäó ïëàíèðóåòñÿ âûïóñòèòü 15 ïîäîáíîãî ðîäà ïðîåêòîâ. Ïåðâûå äîëæíû ïîÿâèòüñÿ óæå âåñíîé è èìè, ïî âñåé âåðîÿòíîñòè, ñòàíóò Fantasy Zone è Monaco GP äëÿ PlayStation 2. Êðîìå òîãî, Sega è D3 Publisher ñîáèðàþòñÿ ïðèâåñòè íà àìåðèêàíñêèé è åâðîïåéñêèé ðûíêè ïîïóëÿðíóþ (â ßïîíèè) ñåðèþ Simple 2000. ×òî ïîëó÷èòñÿ èç ýòîé ñîìíèòåëüíîé çàòåè, ïîêà íå ñîâñåì ÿñíî. ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ PC (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ Total Club Manager 2003 Battlefield 1942 Medieval: Total War Mafia The Thing The Sims: On Holiday The Sims Medal of Honor: Allied Assault Grand Theft Auto 3 The Sims: Hot Date

ÈÇÄÀÒÅËÜ Electronic Arts Electronic Arts Activision Take-Two Black Label Games Electronic Arts Electronic Arts Electronic Arts Take-Two Electronic Arts

PLAYSTATION 2 (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ Stuntman Tekken 4 Conflict: Desert Storm The Thing Grand Theft Auto 3 Medal of Honor: Frontline Blade II TOCA Race Driver Spider-Man: The Movie Turok Evolution

GAMECUBE (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ WWE Wrestlemania X8 RESIDENT EVIL Turok Evolution Super Smash Bros: Melee Luigi s Mansion Star Wars: Rogue Leader Beach Spikers Sonic Adventure 2: Battle Super Monkey Ball Pikmin

X-BOX (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ WWE Raw The Thing Halo: Combat Evolved Conflict: Desert Storm Blade II Buffy The Vampire Slayer Turok Evolution Madden NFL 2003 Commandos 2: Men Of Courage Project Gotham Racing

ÂÑÅ ÏËÀÒÔÎÐÌÛ (ßÏÎÍÈß)

ÈÃÐÀ 1 StarFox Adventures 2 Prince of Tennis: Sweat & Tears 3 Super Mario Advance 3: Yoshi s Island 4 Culdcept 2nd Expansion 5 Shin Sangoku Musou 2 Mushoden 6 Energy Air Force 7 Sanji Digiworld SP 8 .hack Vol. 2 Malignant Mutation 9 Marvel vs Capcom 2 10 SC2000 Series Ultimate Vol. 3 The Velocity King

ÈÇÄÀÒÅËÜ Atari Namco SCi Black Label Games Take-Two Electronic Arts Activision Codemasters Activision Acclaim ÈÇÄÀÒÅËÜ THQ Capcom Acclaim Nintendo Nintendo LucasArts Sega Sega Sega Nintendo ÈÇÄÀÒÅËÜ THQ Black Label Games Microsoft SCi Activision Fox Interactive Acclaim Electronic Arts Eidos Microsoft

ÈÇÄÀÒÅËÜ Nintendo Konami

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ GC PS one

Nintendo Sega/Omiya Koei Taito Yamasa Bandai Capcom

GBA PS2 PS2 PS2 PS2 PS2 PS2

D3 Publisher

PS2

ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÉ StarFox Adventures, ïîñëåäíÿÿ èãðà Rare äëÿ GC, çà ïåðâóþ íåäåëþ ïðîäàæ ðàçîøëàñü òèðàæîì â 125 òûñ. êîïèé. Íî áîëüøå âñåãî ïîðàæàåò ýïîïåÿ .hack. Åå âòîðàÿ ÷àñòü íàâåðíÿêà ïîáüåò óñïåõ ïåðâîé ñåðèè - 150 òûñ. êîðîáîê ñ èãðîé óæå ðàçëåòåëîñü.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÁÈÇÍÅÑ-ÐÀÇÄÅË ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÞÐÈÉ ÏÎÌÎÐÖÅÂ (DREG@GAMELAND.RU)

ÐÎÑÑÈß Â ÕÂÎÑÒÅ ÔÈÍÀÍÑÎÂÛÕ

ÈÍÒÅÐÅÑÎÂ MICROSOFT «Còðàíà Èãð»: Áîëüøèíñòâî ïîêóïàòåëåé ëèöåíçèîííîé ïðîäóêöèè Microsoft â Ðîññèè, êàê èçâåñòíî, ñîñòàâëÿþò êîðïîðàòèâíûå ïîëüçîâàòåëè. Çàíèìàåòñÿ ëè êîìïàíèÿ ñåðüåçíûì ïðîäâèæåíèåì «ëèöåíçèè» äëÿ äîìàøíåãî ïîëüçîâàòåëÿ? Êàêîâà äèíàìèêà ïðîäàæ â ýòîì ñåêòîðå çà ïîñëåäíèå ãîäû?

Îëüãà Äåðãóíîâà,

ãëàâà ïðåäñòàâèòåëüñòâà êîðïîðàöèè Microsoft â Ðîññèè è ñòðàíàõ ÑÍÃ

«Ìû ñ÷èòàåì, ÷òî ðûíîê ïðîãðàìì íîé è ïðîãðàìì íî-àïïàðàòíîé ïðîäóêöèè äëÿ äîìà äîñòàòî÷íî ïåðñïåêòèâåí, è ó Xboõ õîðîøèå øàíñû çàíÿòü íà íåì çíà÷èòåëü íîå ìåñòî â ñëó÷àå âûõîäà ïðîäóêòà íà ðîñ ñèéñêèé ðûíîê. Ïîâòîðèìñÿ, ïëà íû ïî äàííîìó âûõîäó åùå íå îïðåäåëåíû.»

18

Îëüãà Äåðãóíîâà: Äåéñòâèòåëüíî, â ñè ëó èçâåñòíûõ ýêîíîìè÷åñêèõ è ñîöè àëüíûõ îñîáåííîñòåé íàøåãî ðûíêà íà íûíåøíèé ìîìåíò ãëàâíîé öåëåâîé àóäèòîðèåé Microsoft ÿâëÿþòñÿ êîðïî ðàòèâíûå çàêàç÷èêè. Çíà÷èòåëüíûõ óñèëèé äëÿ ïðîäâèæåíèÿ ÏÎ Microsoft äëÿ äîìàøíåãî ïîëüçîâàòåëÿ ñåãîäíÿ íå îñóùåñòâëÿåòñÿ.  îáùåì îáúåìå ïðîäàæ Microsoft â ÑÍà äîëÿ ïðîäàæ èãð è ÏÎ äëÿ äîìàøíåãî ñåêòîðà, à òàêæå ïåðèôåðèéíûõ óñòðîéñòâ ñòà áèëüíà è èç ãîäà â ãîä ñîñòàâëÿåò íå áîëåå 10%. Êîíå÷íî, ýòî íå îçíà÷àåò, ÷òî ñòðàòåãè÷åñêè äàííûé ñåãìåíò ðûíêà íå ÿâëÿåòñÿ äëÿ íàñ ïðèâëåêàòåëüíûì. Ìû âíèìàòåëüíî ñëåäèì çà ðûíî÷íîé ñèòóàöèåé è ãîòîâû äåéñòâîâàòü â ñëó÷àå åå ïîëîæèòåëüíîãî èçìåíåíèÿ. CÈ: Microsoft âñåðüåç çàíèìàåòñÿ êîìïüþòåðíûìè èãðàìè âîò óæå ïî÷òè ñåìü ëåò. Çà ýòî âðåìÿ êîðïîðàöèÿ ñòàëà îäíèì èç êðóïíåéøèõ èçäàòåëüñòâ, åå ìàñøòàáíûå ïðîåêòû (òàêèå êàê Flight Simulator è Age of Empires) ïðîäàþòñÿ ìèëëèîííûìè òèðàæàìè. Ïî÷åìó Microsoft íèêîãäà íå ïðåäïðèíèìàëà è íå ïðåäïðèíèìàåò ïîïûòîê ïðîäàâàòü ñâîè èãðû â Ðîññèè? ÎÄ: Ïðåæäå âñåãî íåîáõîäèìî îòìåòèòü çíà÷èòåëüíóþ ðàçíîñòü ðûíêîâ. Óñïåõè êîðïîðàöèè â îáëàñòè êîìïüþòåðíûõ èãð îòíîñÿòñÿ ê ðàçâèòûì ðûíêàì, ãäå ñèòóàöèÿ ñ ïîòðåáèòåëüñêèì ðûíêîì (ïëàòåæåñïîñîáíîñòü, ñïðîñ, ñèòóàöèÿ ñ íàðóøåíèÿìè àâòîðñêîãî ïðàâà) áëàãîïðèÿòíà. Ìåæäó òåì íà ñåãîäíÿ â Ðîññèè äëÿ ïðîãðàììíûõ ïðîäóêòîâ Microsoft ïðàêòè÷åñêè îòñóòñòâóåò ðûíîê èíäèâèäóàëüíûõ ïîëüçîâàòåëåé (consumer market) îá ýòîì ñâèäåòåëüñòâóåò íàøà ñòàòèñòèêà. Ïðè÷èíû ýòîãî îáùåèçâåñòíû ýêîíîìè÷åñêèå ðåàëèè è ñèòóàöèÿ ñ àâòîðñêèì ïðàâîì â îáëàñòè ïðîãðàììíîãî îáåñïå÷åíèÿ. Ïîýòîìó, êàê ýôôåêòèâíàÿ êîììåð÷åñêàÿ îðãàíèçàöèÿ, Microsoft îáÿçàíà ñîáëþäàòü ïðàâèëüíûå áèçíåñ-ïðèîðèòåòû ñâîè äëÿ ðûíêà êàæäîé ñòðàíû. Íèêàêîé «òðàãåäèè» â ýòîì ìû íå óñìàòðèâàåì ïðîñòî ðûíîê Ðîññèè åùå äîñòàòî÷íî ìîëîä è íàõîäèòñÿ â ðàçâèòèè. Ìû ïîëàãàåì, ÷òî âðåìÿ óñïåøíîãî áèçíåñà íà êîìïüþòåðíûõ èãðàõ â Ðîññèè åùå âïåðåäè.

CÈ: Êàê âû îöåíèâàåòå ñîñòîÿíèå ðûíêà êîìïüþòåðíûõ è âèäåîèãð â Ðîññèè? ÎÄ: Ðûíîê, áåçóñëîâíî, ðàçâèâàåòñÿ ñ òî÷êè çðåíèÿ ðîñòà ÷èñëà ïîòðåáèòåëåé. Íî ñ òî÷êè çðåíèÿ îáîðîòà êîìïàíèé, ðàáîòàþùèõ íà ýòîì ðûíêå, ðîñò âûðàæåí ñëàáî, ïîñêîëüêó ïîëüçîâàòåëè ïîïðåæíåìó ïðåäïî÷èòàþò ïîêóïàòü «ïèðàòñêèå» èãðû äëÿ ÏÊ è èãðîâûõ ïðèñòàâîê. Ïðè÷èí çäåñü íåñêîëüêî, íî îñíîâíûå íèçêèé óðîâåíü æèçíè è, êàê åãî ñëåäñòâèå, îïðåäåëåííàÿ ìåí òàëüíîñòü ïîòðåáèòåëÿ, âûðàæåííàÿ â ñòðåìëåíèè çà íàèìåíüøèå âëîæåíèÿ ïîëó÷àòü êàê ìîæíî áîëüøå è â íåæåëàíèè ïëàòèòü çà ïðîäóêòû èíòåëëåêòóàëüíîãî òðóäà (äî ñèõ ïîð àêòèâíî êîïèðóþòñÿ íå òîëüêî ïðîãðàììû, íî è àóäèî- è âèäåîçàïèñè). CÈ:  1983 ãîäó, êîãäà Nintendo âûïóñêàëà ñâîþ ïåðâóþ èãðîâóþ ïðèñòàâêó Famicom, ïðåçèäåíò êîìïàíèè Õèðîñè ßìàóòè íàñòîÿë íà òîì, ÷òîáû â óñòðîéñòâî âñòðîèëè íåñêîëüêî ïîðòîâ, ê êîòîðûì ïîçæå ìîæíî áûëî ïîäñîåäèíèòü äèñêîâîä, ìîäåì è ñïåöèàëüíûå àêñåññóàðû. Áûëà çàïóùåíà ïåðâàÿ îíëàéíîâàÿ ñëóæáà Famicom Network ñ íîâîñòÿìè, ïðîãíîçîì ïîãîäû, êóðñàìè àêöèé è âîçìîæíîñòüþ ðàáîòàòü ñ áàíêîâñêèìè ñ÷åòàìè, ïîêóïàòü áèëåòû íà âñåâîçìîæíûå ìåðîïðèÿòèÿ è òàê äàëåå. Nintendo âûðàáîòàëà òàêòèêó «òðîÿíñêîãî êîíÿ», êîãäà ïîä âèäîì èãðóøêè â äîìà ÿïîíñêèõ ñåìåé ïîïàäàë ïîëíîöåííûé èíôîðìàöèîííî-ðàçâëåêàòåëüíûé òåðìèíàë. Âûïóùåííûé â íîÿáðå 2001 ãîäà Microsoft Xbox ñíàáæåí æåñòêèì äèñêîì, ñïîñîáåí âûõîäèòü â Èíòåðíåò ïî broadband-ñîåäèíåíèþ è â òî æå âðåìÿ ïîçèöèîíèðóåòñÿ êàê èñêëþ÷èòåëüíî èãðîâàÿ ïðèñòàâêà. Êàêîâû ðåàëüíûå öåëè Microsoft íà èãðîâîì ðûíêå? Íóæíà ëè ãèãàíòñêîé êîðïîðàöèè ÷àñòü äîõîäîâ 20-ìèëëèàðäíîãî ðûíêà èëè æå âûõîä Xbox ÿâëÿåòñÿ ïîïûòêîé ñäåëàòü íå÷òî áîëüøåå, ÷åì ïðîñòî èãðîâóþ ïðèñòàâêó? ÎÄ: Ðåàëüíûå öåëè Microsoft íà èãðîâîì ðûíêå ïîíÿòíû è ïðîñòû: äèâåðñèôèöèðîâàòü ñâîé áèçíåñ è ñäåëàòü óñïåøíûé áèçíåñ (ñ òî÷êè çðåíèÿ ïðèáûëè è äîëè ðûíêà â äîëãîâðåìåííîì ïåðèîäå) íà íîâîì äëÿ ñåáÿ ñåãìåíòå èãðîâîì. Ýòî îòïðàâíàÿ òî÷êà âñåõ ðàññóæäåíèé íà äàííóþ òåìó. Ïîýòîìó ïðîäóêò, ñ êîòîðûì êîðïîðàöèÿ âûøëà íà íîâûé è ñòðàòåãè÷åñêè âàæíûé äëÿ ñåáÿ ðûíîê, äîëæåí ïðåâîñõîäèòü êîíêóðèðóþùèå (îíè âåäü óæå äàâíî íà ðûíêå) è îáÿçàòåëüíî èìåòü ïîòåíöèàë òåõíîëîãè÷åñêîãî ðîñòà, àäàïòàöèè ïîä ïîòðåáíîñòè ïîëüçîâàòåëÿ çàâòðàøíåãî äíÿ.  ýòîì ñâåòå îñíàùåíèå èãðîâîé ïðèñòàâêè online-ñðåäñòâàìè îòíþäü íå âûãëÿäèò ÷åì-òî ýêñòðàîðäèíàðíûì. Ëåò ïÿòü íàçàä êòî-òî ìåòêî çàìåòèë: «ìû èäåì ê

ñèòóàöèè, êîãäà êîìïüþòåð, íå ñîåäèíåííûé ñ ñåòüþ, áóäåò ïðåäñòàâëÿòü ïðèìåðíî òàêóþ æå öåííîñòü, êàê íå ñîåäèíåííûé ñ ñåòüþ òåëåôîí». Êîíå÷íî, ýòî ñïðàâåäëèâî è â îòíîøåíèè ðûíêà èãðîâûõ óñòðîéñòâ, ó÷àñòíèêè êîòîðîãî àêòèâíî èñïîëüçóþò êèáåðïðîñòðàíñòâî äëÿ êîëëåêòèâíûõ èãð, ñåðâèñîâ è ò.ï. Èíûìè ñëîâàìè, «ýïîõà Èíòåðíåò» ñèëüíî èçìåíèëà ïîíÿòèå ïðîäóêòà òåïåðü ýòî íå òîëüêî «æåëåçî + ñîôò», íî, ñêîðåå, «æåëåçî + ñîôò + online-ñåðâèñû + ñîîáùåñòâà ãåéìåðîâ + ...».

ÍÀØÈ ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÈ Ñèòóàöèÿ ñ Xbox òðåáóåò äîïîëíèòåëüíûõ ïîÿñíåíèé. Äåéñòâèòåëüíî, ïðîñëåæèâàþòñÿ óñòîé÷èâûå òåíäåíöèè ïî ïðåâðàùåíèþ èãðîâûõ ïðèñòàâîê âî ìíîãîôóíêöèîíàëüíûå ðàçâëåêàòåëüíûå óñòðîéñòâà. È ðàáîòà, ïðîâîäèìàÿ Microsoft â ýòîì íàïðàâëåíèè, ïîëíîñòüþ ñîîòâåòñòâóåò ýòèì òåíäåíöèÿì. Ïðîáëåìà â òîì, ÷òî Xbox ïîêà ÷òî ïðèíîñèò ñåðüåçíûå óáûòêè. Microsoft âûøëà íà íîâûé äëÿ íåå ðûíîê è ðàáîòàåò íà ïåðñïåêòèâó ñ ñàìîãî íà÷àëà ïëàíèðîâàëèñü çíà÷èòåëüíûå ðàñõîäû. Ïðåäñòàâèòåëè êîðïîðàöèè ïðèçíàþò, ÷òî çà âðåìÿ ñóùåñòâîâàíèÿ êîíñîëè îíè ïðåäïîëàãàëè ïîòåðÿòü ïîðÿäêà $800 ìëí. Íî óæå çà ïåðâûé ãîä æèçíè Xbox ïðèíåñ óáûòêè, ïðåâûøàþùèå $1 ìëðä. Òàê ÷òî ñåðüåçíûé ïîòåíöèàë èìååò òîëüêî Xbox 2 (à îí íàâåðíÿêà ïîÿâèòñÿ íà ðûíêå ãîäà ÷åðåç òðè) Microsoft óêðåïèòñÿ íà ðûíêå è ó÷òåò âñå ñâîè îøèáêè íî ãîâîðèòü î ïðåâîñõîäñòâå Xbox íàä ïðîäóêöèåé êîíêóðåíòîâ ïîêà ÷òî íå ïðèõîäèòñÿ. CÈ: Ñîáèðàåòñÿ ëè Microsoft ïîñòàâëÿòü ïðèñòàâêó â Ðîññèþ? Êàêîâà áóäåò ïîçèöèÿ ðîññèéñêîãî îòäåëåíèÿ Microsoft ïî îòíîøåíèþ ê «ñåðîìó» èìïîðòó àìåðèêàíñêîé è åâðîïåéñêîé âåðñèè ïðèñòàâêè â ñòðàíó? ÎÄ:  í à ñ ò î ÿ ù å å â ð å ì ÿ ï ë à í û â î ò í î øåíèè ïîñòàâîê Xbox â Ðîññèþ åùå íå îïðåäåëåíû. Ïîýòîìó ñêàçàòü ÷òîëèáî êîíêðåòíîå ïðî ïîçèöèþ ïî îò íîøåíèþ ê âîçìîæíîìó ïîÿâëåíèþ «ñåðîãî» êàíàëà ñëîæíî. Çà èñêëþ÷å íèåì, ïîæàëóé, ñëåäóþùåãî îáùåãî ïîëîæåíèÿ: - êàê ïðàâèëî, òàê íàçûâàåìûé «ñå ðûé êàíàë», òî åñòü ïîñòàâêà ñëîæíî ãî òåõíè÷åñêîãî òîâàðà ïî íåîôèöè -

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



ÁÈÇÍÅÑ-ÐÀÇÄÅË ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊΠ(SHERB@GAMELAND.RU) È ÞÐÈÉ ÏÎÌÎÐÖÅ (DREG@GAMELAND.RU) àëüíûì (íåóïîëíîìî÷åííûì, íåñåð òèôèöèðîâàííûì è ò.ï.) êàíàëàì ïðåäîñòàâëÿåò ïîòðåáèòåëþ òîëüêî ñàìî óñòðîéñòâî. Ïðè ýòîì íå ïðå äîñòàâëÿåòñÿ (ïîñêîëüêó «ñåðûé êà íàë» íå â ñèëàõ ýòîãî ñäåëàòü) ñî ïóòñòâóþùàÿ ïðîäóêòó èíôðàñòðóê òóðà â ÷àñòíîñòè, òàêèå åå ýëåìåí òû, êàê ñåðâèñ è òåõíè÷åñêàÿ ïîä äåðæêà, ëîêàëèçîâàííûå ìàòåðèàëû, ãàðàíòèéíûå îáÿçàòåëüñòâà, óñëóãè ïî ìîäèôèêàöèè è ìíîãîå äðóãîå (äëÿ ïðèìåðà ìîæíî îáðàòèòüñÿ ê èñòîðèè êîìïüþòåðíîãî ðûíêà). Åñ ëè áóäåò ðåàëèçîâàí äàííûé ñöåíà ðèé, òî ïîçèöèþ îôèöèàëüíîãî ïðî èçâîäèòåëÿ è ïîñòàâùèêà ïðåäâè äåòü íåñëîæíî.

CÈ: Ñóùåñòâóþò ëè, ïî âàøåìó ìíåíèþ, ïåðñïåêòèâû ó Xbox íà ðîññèéñêîì ðûíêå ñ ïîääåðæêîé Microsoft èëè áåç íåå, è åñëè äà, òî êàêèì âû âèäèòå ðàçâèòèå ðûíêà â áëèæàéøèå ïàðó ëåò? ÎÄ: Ì û ñ ÷ è ò à å ì , ÷ ò î ð û í î ê ï ð î ãðàììíîé è ïðîãðàììíî-àïïàðàòíîé ïðîäóêöèè äëÿ äîìà äîñòàòî÷íî ïåðñïåêòèâåí, è ó Xboõ õîðîøèå øàíñû çàíÿòü íà íåì çíà÷èòåëüíîå ìåñòî â ñëó÷àå âûõîäà ïðîäóêòà íà ðîññèéñêèé ðûíîê. Ïîâòîðèìñÿ, ïëàíû ïî äàííîìó âûõîäó åùå íå îïðåäåëåíû.

ÍÀØÈ ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÈ Ïîêà ÷òî Microsoft íå ïðîÿâèëà íèêàêîãî èíòåðåñà ê ðîññèéñêîìó ðûíêó èãðîâûõ ïðèñòàâîê. Ýòî çàêîíîìåðíî (ôèíàíñîâûé ìàñøòàá íå èäåò íè â êàêîå ñðàâíåíèå ñ ìàñøòàáàìè åâðîïåéñêîãî, àìåðèêàíñêîãî èëè ÿïîíñêîãî ðûíêîâ), íî ñëåäóåò ïðèíÿòü âî âíèìàíèå è òîò ôàêò, ÷òî êàê ðàç ó Xboõ øàíñîâ çàíÿòü íà íåì «çíà÷èòåëüíîå ìåñòî» äîñòàòî÷íî ìàëî. Äàæå ïðè ñåðüåçíîé îôèöèàëüíîé ïîääåðæêå óñïåõ è ïîïóëÿðíîñòü PS one è ïðååìíèöû, PlayStation 2, î÷åíü è î÷åíü âåëèêè. CÈ: Èãðîâàÿ êîíñîëü PlayStation 2 äîñòàòî÷íî óñïåøíî ïðîäàåòñÿ â Ðîññèè, ïðè÷åì áåç îôèöèàëüíîé ïîääåðæêè ñî ñòîðîíû Sony è, êàê íè ñòðàííî, ñ ÷ðåçâû÷àéíî ñëàáîé ïèðàòñêîé ïîääåðæêîé. Îôèöèàëüíûå äèñòðèáóòîðû èãð íà PlayStation 2 çàÿâëÿþò î âûñîêîì ñïðîñå íà ïðîäóêöèþ. Êàê ïî-âàøåìó, ãîòîâ ëè ðîññèéñêèé (èëè õîòÿ áû ìîñêîâñêèé, êàê íàèáîëåå êðóïíûé è áîãàòûé) ïîêóïàòåëü ê èãðàì ïî $50? ÎÄ: Ïðîäàæà ñàìîé ïðèñòàâêè íå åñòü ñàìîöåëü. Âàæíî ïîòîì ïðîäàâàòü ëèöåíçèîííûå èãðû äëÿ íåå, à çäåñü â Ðîññèè êàê ðàç è íàáëþäàåòñÿ ñàìàÿ áîëüøàÿ ïðîáëåìà.

20

Îäíîçíà÷íî îòâåòèòü íà âîïðîñ ïðî ñòîèìîñòü èãð ñëîæíî íóæíû ïðåä ñòàâèòåëüíûå èññëåäîâàíèÿ ïîëüçî âàòåëåé.  ÷àñòíîñòè, ãîòîâíîñòü ïî êóïàòü èãðû ïî 50$ îïðåäåëÿåòñÿ íå òîëüêî äîñòàòêîì, íî è ìåíòàëüíîñ òüþ. Íåêîòîðûå èç ñîñòîÿòåëüíûõ ïî êóïàòåëåé ãîòîâû ïëàòèòü äåíüãè çà õîðîøèé èãðîâîé ïðîäóêò, äðóãèå äàæå èìåÿ ýòè äåíüãè ïðåäïî÷òóò ñýêîíîìèòü, êóïèâ ïèðàòñêóþ âåðñèþ.

ÍÀØÈ ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÈ Íåñìîòðÿ íà íèçêèé óðîâåíü äîñòàòêà íàñåëåíèÿ, ïîòðåáèòåëè ãîòîâû ïðèîáðåòàòü èãðîâóþ ïðîäóêöèþ äàæå ïî $50, ïóñòü è ñî çíà÷èòåëüíûì ñêðèïîì. Íî ýòî â ñëó÷àå ñ PlayStation 2. Xbox ìîæåò èñïîëüçîâàòü òó æå öåíîâóþ ïîëèòèêó â îòíîøåíèè èãð, íî âñå ðàâíî åìó áóäåò êðàéíå òÿæåëî ïðèâëå÷ü âíèìàíèå ðîññèéñêèõ ïîêóïàòåëåé. CÈ: Âîçìîæíà ëè ïåðåäà÷à ïðàâ íà ðàñïðîñòðàíåíèå ïðèñòàâêè è/èëè èãð íà íåå îäíîé èç êîìïàíèé, óæå ðàáîòàþùèõ íà ðîññèéñêîì ðûíêå, òàêîé, íàïðèìåð, êàê SoftClub èëè «1Ñ»? ÎÄ:  íàñòîÿùèé ìîìåíò ìû íå ãîòîâû îòâåòèòü íà ýòîò âîïðîñ â ñâÿçè ñ íåîïðåäåëåííîñòüþ ïëàíîâ â îòíî øåíèè ïîñòàâîê ïðîäóêòà â Ðîññèþ è áèçíåñ-ìîäåëè åãî ðàñïðîñòðàíåíèÿ.

ÎÄ: Í à ì í å õ î ò å ë î ñ ü á û ê î ì ì å í ò è ðîâàòü ïîäîáíûå õîäû êîëëåã, ïî ñêîëüêó â íàñòîÿùèé ìîìåíò ìû íå ðàñïîëàãàåì äàííûìè î áèçíåñ-ðå çóëüòàòàõ ïîäîáíûõ ïðîãðàìì. Microsoft ïîêà ââîäèòü òàêóþ ïðàê òèêó íå ïëàíèðóåò. CÈ: Íåêîòîðûå ñïåöèàëüíî ëîêàëèçîâàííûå âåðñèè èãð íà PlayStation îò Sony/SoftClub ïîñòóïàëè â ïðîäàæó ïî ñåíñàöèîííî íèçêèì öåíàì ïîðÿäêà $8-$10 çà êîïèþ. Êàêîâ, ïî-âàøåìó, ïîòåíöèàë ïîäîáíûõ ðåøåíèé íà ðûíêå ïëàòôîðì íîâîãî ïîêîëåíèÿ? ÎÄ:  òàêîì âîïðîñå î÷åíü òðóäíî îáîáùàòü. Âñå çàâèñèò îò êîíêðåòíî ãî ïðîäóêòà, ñåãìåíòà, íà êîòîðûé îí íàöåëåí, áèçíåñ-ìîäåëè åãî ïîñòà âîê (â ÷àñòíîñòè, «íà îáîðîò» èëè «íà ïðèáûëü» ðàáîòàåò ïðîäàâåö), åìêîñ òè ìåñòíîãî ðûíêà, ïîêóïàòåëüíîé ñïîñîáíîñòè íàñåëåíèÿ. Ñîáñòâåííî, îòâåò íà ýòîò âîïðîñ äîëæåí ñîäåð æàòüñÿ â áèçíåñ-ïëàíå, ñîçäàþùåì ñÿ ïðè ïîäãîòîâêå âûâîäà ïðîäóêòà íà ðûíîê. Êðîìå òîãî, äëÿ îöåíêè ïîäîáíûõ øàãîâ íåîáõîäèìà èíôîðìàöèÿ î òîì, áûëà ëè ýòî êðàòêîâðåìåííàÿ ñòèìóëèðóþùàÿ àêöèÿ èëè äîëãîâðåìåííàÿ öåíîâàÿ ñòðàòåãèÿ. CÈ: Êàê êîìïàíèÿ ðàñöåíèâàåò äèíàìèêó ïðîäàæ Xbox íà ðàçëè÷íûõ ðûíêàõ (ÑØÀ, ßïîíèÿ, Åâðîïà)? ÎÄ: Ê à ê ä î ñ ò à ò î ÷ í î ó ñ ï å ø í ó þ ä ë ÿ ñòàðòà ïîäîáíîãî ïðîäóêòà.

ÍÀØÈ ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÈ

ÍÀØÈ ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÈ

Îòñóòñòâèå ÷åòêèõ ïëàíîâ íà áóäóùåå â îòíîøåíèè ðîññèéñêîãî ðûíêà ãîâîðèò î åãî íèçêîì ïðèîðèòåòå ïî ñðàâíåíèþ ñ ðûíêàìè Àìåðèêè è Åâðîïû. Íî ýòî åùå ïîëäåëà. Îñíîâíîé èíòåðåñ Microsoft, â òîì ÷èñëå è â Ðîññèè, ýòî ïðîäâèæåíèå Windows è îôèñíûõ ïðèëîæåíèé äëÿ íåå. À èãðîâûì ðûíêîì êîìïàíèÿ ïîêà íå çàíèìàåòñÿ èáî â îòíîøåíèè íåãî íåò äàæå ïëàíîâ. È âðÿä ëè îíè ïîÿâÿòñÿ ðàíüøå, ÷åì ÷åðåç ãîääâà.

Microsoft èçî âñåõ ñèë ïûòàåòñÿ íå ïîçâîëèòü óïàñòü è áåç òîãî íèçêîìó óðîâíþ ïðîäàæ Xbox, óñòðàèâàÿ ñîìíèòåëüíûå ïðîìî-àêöèè è ñòàðàÿñü íå îòñòàâàòü îò êîíêóðåíòîâ â äåëå ñíèæåíèÿ öåíû íà ïðèñòàâêó. Äàæå íåñìîòðÿ íà òî ÷òî íà êàæäîì Xbox êîìïàíèÿ òåðÿåò êàê ìèíèìóì ïî $100 ñåáåñòîèìîñòü êîíñîëè ñëèøêîì âûñîêà. Áåçóñëîâíî, íîâè÷êó íà ðûíêå óêðåïèòüñÿ î÷åíü ñëîæíî, íî ýòî íè â êîåé ìåðå íå îïðàâäûâàåò ìàññó ñòðàòåãè÷åñêèõ îøèáîê, äîïóùåííûõ Microsoft. Êðîìå òîãî, PlayStation òàêæå â ñâîå âðåìÿ áûëà äåáþòîì Sony, ÷òî íå ïîìåøàëî ñòàòü ýòîé èãðîâîé ñèñòåìå àáñîëþòíûì ðåêîðäñìåíîì ïî ïðîäàæàì. Ïóñòü è ñèòóàöèÿ íà ðûíêå òîãäà áûëà èíîé.

CÈ: Êàê âû îòíîñèòåñü ê ïîñò-êðèçèñíîìó ðåøåíèþ ðîññèéñêèõ èçäàòåëüñòâ ïî âûïóñêó ëîêàëèçîâàííûõ ëèöåíçèîííûõ âåðñèé êîìïüþòåðíûõ èãð â jewel-óïàêîâêå ïî íèçêèì öåíàì ($2-$4 çà äèñê)? Ãîòîâà ëè Microsoft ïðåäëîæèòü íå÷òî ïîäîáíîå è äëÿ ñâîèõ ñîáñòâåííûõ èãðîâûõ ïðîåêòîâ, êîòîðûå ñåãîäíÿ ïðèñóòñòâóþò íà ðûíêå èñêëþ÷èòåëüíî â ïèðàòñêèõ âàðèàíòàõ, íå ïðèíîñÿ êîìïàíèè íè öåíòà ïðèáûëè?

CÈ: Êàê êîìïàíèÿ ïðîêîììåíòèðóåò ïðîâàë çàïóñêà Xbox â ßïîíèè è íå î÷åíü óñïåøíûé ñòàðò â Åâðîïå? Ñìîæåò ëè îäèí àìåðèêàíñêèé ðû-

íîê îáåñïå÷èòü æèçíåñïîñîáíîñòü êîíñîëè? Êàêèå ìåðû Microsoft ñîáèðàåòñÿ ïðåäïðèíÿòü (è áóäåò ëè?), ÷òîáû çàâîåâàòü ÿïîíñêèé è åâðîïåéñêèé ðûíêè?

ÎÄ: Ïî ïîâîäó åâðîïåéñêîãî ðûíêà ìîæåì ñêàçàòü ñëåäóþùåå: ñåé÷àñ çíà÷èòåëüíî ñíèæåíà öåíà íà Xbox, ÷òî ïðèâåëî ê óâåðåííîìó ðîñòó ïðîäàæ èãðîâîé êîíñîëè 49% â Âåëèêîáðèòàíèè, 46% âî Ôðàíöèè è 55% â Ãåðìàíèè. Òàêæå ê Ðîæäåñòâó ïëàíèðóåòñÿ ðàñøèðèòü àññîðòèìåíò èãð äëÿ Xbox îò 40 íàèìåíîâàíèé, êîòîðûå ïðåäñòàâëåíû â Åâðîïå ñåé÷àñ, äî 150. (Íåêîòîðûå äåòàëè ïðèâåäåíû íà âåá-ñåðâåðå http://www.micro -

ÍÀØÈ ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÈ Ðîñò ïðîäàæ äåéñòâèòåëüíî íàáëþäàåòñÿ. Íî, ñêàæåì, â ßïîíèè (íåñìîòðÿ íà âñå ïðèíÿòûå ìåðû) Xbox ïîëüçóåòñÿ åùå ìåíüøèì ñïðîñîì, ÷åì çíà÷èòåëüíî óñòàðåâøàÿ PS one. È ýòî íàçûâàåòñÿ ïðîâàëîì. Âïðî÷åì, âðÿä ëè Microsoft íàäåÿëàñü îäíèì óäàðîì çàâîåâàòü íåïðåñòóïíóþ ßïîíèþ ñåðüåçíûì èãðîêîì íà ýòîì ðûíêå áóäåò òîëüêî Xbox 2. soft.com/ presspass/press/2002/may02/05-08xboxpricingmomen tumpr.asp). CÈ: Íàñêîëüêî îòâå÷àåò îæèäàíèÿì ñïðîñ íà ïðèñòàâêó ïîñëå ñíèæåíèÿ åå öåíû? Áóäåò ëè äàëüíåéøåå ñíèæåíèå?

ÎÄ: Íå ãîòîâû îòâåòèòü íà ýòîò âîïðîñ. CÈ: Êîãäà áóäåò àíîíñèðîâàí Xbox 2? Êàêèå îòëè÷èÿ îæèäàþòñÿ â êàìïàíèè ïðîäâèæåíèÿ íîâîé ïðèñòàâêè ïî ñðàâíåíèþ ñ êàìïàíèåé ïðîäâèæåíèÿ Xbox (íà îñíîâå ïîëó÷åííîãî îïûòà)? ÎÄ: Ïëàíû â ýòîì îòíîøåíèè åùå íå îïðåäåëåíû.

ÍÀØÈ ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÈ Ìíîãèå ïðåäñòàâèòåëè Microsoft íå ñòåñíÿþòñÿ îòêðûòî ãîâîðèòü îá Xbox 2 è äàæå î âîçìîæíûõ ñðîêàõ âûõîäà êîíñîëè ëåòå 2006 ãîäà. Íàñêîëüêî ðåàëüíû ýòè ïëàíû? Î÷åíü ïîõîæå íà ïðàâäó, èáî Microsoft íå òà êîìïàíèÿ, êîòîðàÿ ãîòîâà òåðÿòü ìèëëèàðäû. Ýòî èíâåñòèöèè â ïåðñïåêòèâíûé ðûíîê, êîòîðûé, ñóäÿ ïî âñåìó, îòêðîåòñÿ äëÿ Microsoft ñ âûõîäîì Xbox 2.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



COVER STORY

THE LORD OF THE RINGS: THE TWO TOWERS

ÏËÀÒÈÍÀ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÂÇÀÈÌÎÂÛÐÓ×ÊÀ

Ãýíäàëüô â ñâîèõ Ñåðîé è Áåëîé èíêàðíàöèÿõ (ïîñëåäíÿÿ äåëàåò åãî íåîòëè÷èìûì îò êîëäóíà Ñàðóìàíà), Áîðîìèð, õîááèòû Ôðîäî è Ñýì â ðàçíûå ìîìåíòû èãðû ïðèñóòñòâóþò â âàøåé êîìàíäå. Õîòÿ óïðàâëÿòü èìè íåëüçÿ, ïðîê îò òàêèõ êîìïàíüîíîâ âûõîäèò íåìàëåíüêèé êîãäà íàäî, ïîñòàâÿò îðêàì ïîäíîæêó, îãðåþò ìîëíèåé èëè ðóáàíóò ìå÷îì. Ó÷èòûâàÿ òî, ÷òî «ñâîèì» ïðè÷èíèòü âðåä íåëüçÿ, îñòàåòñÿ ñïîêîéíî è ìåòîäè÷íî ñðàæàòüñÿ, ðàññ÷èòûâàÿ íà ïîìîùü äðóãà â òðóäíóþ ìèíóòó.

22

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PlayStation 2 ÆÀÍÐ: action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Electronic Arts ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Stormfront Studios ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 1 ÎÍËÀÉÍ: http://lordoftherings/ea.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: îñåíü 2003 ãîäà ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF11227

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

Ñ

êåïòèêè ïîíà÷àëó îòêðîâåííî ïîòåøàëèñü íàä âûíûðíóâøåé èç íèîòêóäà Stormfront Studios, âçÿâøåéñÿ çà, êàçàëîñü áû, íåïîäúåìíóþ çàäà÷ó ñîçäàíèå èãðû, àäåêâàòíîé ôèëüìó-ïðîòîòèïó. Íî òàê æå, êàê â ñâîå âðåìÿ ïîòðÿñåííî çàìîë÷àëè òå, êòî ñòàâèë ïîä ñîìíåíèå ñïîñîáíîñòü Ïèòåðà Äæåêñîíà äîñòîéíî ýêðàíèçèðîâàòü òðóäû Äæ. Ð. Ð. Òîëêèåíà, äàæå ñàìûå óáåæäåííûå ñêåïòèêè îáåñêóðàæåííî ïðèòèõëè ïîñëå âåñåííåé âûñòàâêè Å3 êîãäà ñòàëî ÿñíî, ÷òî ó ñòóäèè Stormfront, çàðó÷èâøåéñÿ ìîùíåéøåé ïîääåðæêîé ãèãàíòà Electronic Arts íà ðóêàõ íå ïðîñòî áóäóùèé õèò, à áëîêáàñòåð ñâåðõòÿæåëîãî êàëèáðà.

ÇÂÅÇÄÀ Ôàñò-ôîðâàðä íà ïÿòü ìåñÿöåâ âïåðåä ÷åðåç òðèóìôàëüíûå ïðåññ-

ïîêàçû â ×åðòñè, ÷åðåç èçìàòûâàþùèå íåäåëè òåñòèðîâàíèÿ è äîâîäêè ê áåëîìó äèñêó ñ ôèíàëüíîé âåðñèåé, êðóòÿùåìóñÿ íà ïðèñòàâêå â Ìîñêâå. Ïî÷òè çà ìåñÿö äî ìèðîâîãî ðåëèçà ôåíîìåíàëüíîé The Lord of the Rings: The Two Towers (LotR:TTT) ðåäàêöèÿ «Ñòðàíû Èãð» ïîëó÷èëà âîçìîæíîñòü ðàçîáðàòü ïî êèðïè÷èêó èãðó, î êîòîðîé ìû àâàíñîì ñêàçàëè ñòîëüêî õîðîøåãî. Îäèí èç ãëàâíûõ ïðèñòàâî÷íûõ ïðîåêòîâ òåêóùåãî ãîäà, îí àâòîìàòè÷åñêè çà÷èñëÿåòñÿ â ñòàí íîìèíàíòîâ íà çâàíèå ëó÷øåé PS2-èãðû 2002-ãî.

ÐÅÌÈÑÑÈß ×ó, ñëûøèòå âîçãëàñû: «Íî âåäü ýòî ýêøí! Íèçêèé æàíð!..»? Äåëî äàæå íå â æàíðå, õîòÿ è ñ íèì àâòîðû, íà íàø âçãëÿä, ïîïàëè â òî÷êó (ñåðüåçíóþ RPG â òàêîé ñðîê ñäåëàòü áûëî áû íåâîçìîæíî). Äåëî â äðóãîì. Ìíîãî ëè íà ñâåòå õîðîøèõ èãð ïî ôèëüìàì?

Áîëüíàÿ äëÿ èíäóñòðèè òåìà äåëàåò øèðîêèé øàã â ñòîðîíó èçëå÷åíèÿ: Electronic Arts èçäàåò íå ïðîñòî õîðîøåå, à èñêëþ÷èòåëüíî óäà÷íîå ïåðåëîæåíèå êèíîêàðòèíû äîïîëíÿþùåå ôèëüì, ñîçäàþùåå íà åãî ìàòåðèàëå íîâûé ñëîé âîñïðèÿòèÿ íàñëåäèÿ Òîëêèåíà. LotR:TTT îòíþäü íå ãðîøîâàÿ ïîäåëêà ñ äîðîãîé ëèöåíçèåé, êàê ÷àñòî áûâàåò. Íåò, ýòî ìàñøòàáíûé äîðîãîñòîÿùèé ïðîåêò, ñóùåñòâóþùèé íå â òåíè êèíîïðîòîòèïà, à ïàðàëëåëüíî ñ íèì. Ïðîåêò, âïèòàâøèé ñ ñåáÿ ñàìóþ ñóòü âèäåîèãð: óäàðíàÿ êîíöåíòðàöèÿ ðàäîñòíîãî àçàðòà, ñìà÷íûé ãåéìïëåé, ñî÷íàÿ ãðàôèêà, îòïîëèðîâàííûå äî ñîâåðøåíñòâà èíòåðôåéñ è óïðàâëåíèå. À åùå äîáðûõ ïÿòíàäöàòü ìèíóò ðîëèêîâ èç ôèëüìà â DVDêà÷åñòâå, êîòîðûìè îáëàäàòåëè PS2 íàñëàäÿòñÿ çà øåñòü íåäåëü äî îôèöèàëüíîé êèíîïðåìüåðû (è ýòî â Øòàòàõ, à êîãäà «Äâå òâåðäûíè» âûéäóò â ïðîêàò ó íàñ, âîîáùå íåèçâåñòíî). Íî õâàòèò óæå âñòóïèòåëüíûõ âèðøåé, ïîðà âçÿòüñÿ çà èãðóøêó ïîïëîòíåå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


COVER STORY

THE LORD OF THE RINGS: THE TWO TOWERS

Ïðîôåññîð-ëèíãâèñò èç Àíãëèè ñîçäàë ñàìûé ìàñøòàáíûé ýïîñ ïðîøëîãî ñòîëåòèÿ.  íà÷àëå íîâîãî âåêà ðåæèññåð-íîâîçåëàíäåö, â ÷üåì àêòèâå áû ëè òîëüêî òðýø-ïîäåëêè ñ íàçâàíèÿìè âðîäå «Øîó íåäîóìêîâ» è «Æèâàÿ ìåðòâå÷èíà», íåîæèäàííî óäà÷íî, æèâî è èíòåðåñíî ýêðàíèçèðîâàë ïåðâóþ êíèãó òðèëîãèè Ïðîôåññîðà. Òîãäà æå ìàëîèçâåñòíàÿ àìåðèêàíñêàÿ êî ìàíäà ðàçðàáîò÷èêîâ èãð-îäíîäíåâîê âðîäå Hot Wheels Racing (N64) è The Legend of Alon D Ar (PS2) îáúÿâèëà î òîì, ÷òî ðàáîòàåò íàä èãðîâûì âîïëîùåíèåì çàïóùåííîãî â ïðîèçâîäñòâî âòîðîãî ôèëüìà.

ÊÎÌÏÈËßÖÈß Íåñìîòðÿ íà çàêðåïëåííóþ â íàçâàíèè ïðèâÿçàííîñòü êî âòîðîìó ôèëüìó Ïèòåðà Äæåêñîíà, LotR:TTT ñòàðòóåò ñ ïîäáîðêè ìèññèé, ïîçâîëÿþùèõ íàì îñâåæèòü â ïàìÿòè ñîáûòèÿ ïåðâîé êàðòèíû.  ïðîëîãå âû óïðàâëÿåòå ëåãåíäàðíûì êîðîëåì Èñèëüäóðîì, ðàñøâûðèâàþùèì ïîë÷èùà îðêîâ íà ïóòè ê Ñàóðîíó (ýòîò ôðàãìåíò íåñåò â ñåáå ôóíêöèè îáó÷àþùåãî ðåæèìà, çíàêîìèò èãðàþùåãî ñ îñíîâàìè áîåâîé ìåõàíèêè). Ïîñëå ïîòåðè êîëüöà Òåìíûì Âëàñòåëèíîì äåéñòâèå ïåðåíîñèòñÿ íà óðîâíè èç «Áðàòñòâà êîëüöà», îáùèì ÷èñëîì ÷åòûðå øòóêè ýòî Çàâåðòü (Weathertop), âðàòà Ìîðèè, ìîãèëà Áàëèíà è Àìîí Õåí. Ñëåäóþùèå ýòàïû, îñíîâàííûå íåïîñðåäñòâåííî íà ñþæåòå âòîðîãî ôèëüìà, ïîçâîëÿò ïîñåòèòü çàêîëäîâàííûé ëåñ Ôàíãîðí, ðàâíèíû Ðîõàíà, Âåñòôîëüä è Ðîõàíñêóþ Ïðîéìó. Òðîéêà çàâåðøàþùèõ óðîâíåé òðåáóåò âàøåãî ó÷àñòèÿ â æåñòîêîì ñðàæåíèè â Õåëüìî-

âîì óùåëüå, ñîñòîÿùåì èç îáîðîíû êðåïîñòíûõ ñòåí Õîðíáóðãà è áîÿ ñ ïðîðâàâøèìè áðåøü â ñòåíå óðóê-õàÿìè, è çàêàí÷èâàþùèìèñÿ êðîâîïðîëèòíîé ñòû÷êîé â äâîðöîâîì äâîðèêå.

WARGAZM Áîåâîé ïðîöåññ îñíîâàí íà òðîéêå ãëàâíûõ äâèæåíèé: áûñòðûé èëè ñèëüíûé óäàð è äîáèâàþùèé ïðèåì. Ìîëíèåíîñíûå óäàðû êëèíêîì ïîçâîëÿþò îòêðûòü ïðîòèâíèêà äëÿ öåëîé ÷åðåäû àòàê, íî ïî îäèíî÷êå ïðèíîñÿò ìàëî âðåäà, áîëåå ìîùíûå äâèæåíèÿ âûïîëíÿþòñÿ ÷óòü ìåäëåííåå, çàòî ïðåêðàñíî ðàçíîñÿò â ùåïû òÿæåëûå ùèòû, à äîáèâàíèå ïðîâîäèòñÿ íà ïîâàëåííîì íàçåìü îïïîíåíòå, òåì ñàìûì ëèøàÿ åãî âîçìîæíîñòè ïîäíÿòüñÿ. Âñå òðè òèïà äâèæåíèé ìîæíî è íóæíî ñîåäèíÿòü â íåáëîêèðóåìûå ñâÿçêè, êîìáèíèðîâàòü â ïîñòåïåííî ïðèîáðåòàåìûõ ñóïåðóäàðàõ. Âäîáàâîê ãåðîè ìîãóò ïðèöåëüíî ïèíàòü íîãàìè îêðóæàþùèå îðî÷üè ñòà-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

äà è ïðèìåíÿòü îñîáóþ äèñòàíöèîííóþ àòàêó (ëóê äëÿ Àðàãîðíà è Ëåãîëàñà è òîìàãàâêè äëÿ Ãèìëè). Çà ðàñïðàâó ñ êàæäûì âðàãîì âû ïîëó÷àåòå ðåéòèíã (perfect, excellent, good, fair, poor), íà îñíîâå èõ ñóììèðîâàíèÿ â êîíöå ýòàïà ïîäñ÷èòûâàþòñÿ î÷êè, îòêðûâàþùèå äîñòóï ê ïðîäâèíóòûì ïðèåìàì, íîâûì êëàññàì îðóæèÿ è ìíîãî÷èñëåííûì áîíóñàì. Õàðàêòåðíî, ÷òî âìåñòî êíîïîê ìîæíî èñïîëüçîâàòü ïðàâóþ ðóêîÿòêó äæîéïàäà âåðòÿ è íàæèìàÿ íà íåå, âû äîáüåòåñü òîãî æå ýôôåêòà, ÷òî ñ «ãåîìåòðè÷åñêèìè» êëàâèøàìè. Ñàìà èäåÿ ïðîñòà: ñäâèãàåòå àíàëîãîâóþ ðóêîÿòü ââåðõ, íàæèìàåòñÿ T, îïóñêàåòå âíèç V, ñîîòâåòñòâåííî ïîâîðîò âïðàâî è âëåâî ïðèâåäåò ê èñïîëüçîâàíèþ R è X. Äëÿ ìíîãèõ ðàáîòàòü â «ðèòìå Dual Shock» îêàæåòñÿ äàæå óäîáíåå: ìóäðåíûå êîìáèíàöèè òàê óäàþòñÿ ëåã÷å, óâåëè÷èâàåòñÿ ñêîðîñòü, ðàñòåò äðàìàòèçì ïîåäèíêà. Îáðàòíàÿ ñòîðîíà â òîì, ÷òî îñìûñëåííî âûïîëíèòü òîò èëè

×ÅËÞÑÒÅÐÎÍßÒÅËÜ

Ïî-õîðîøåìó, î ãðàôèêå è ãîâîðèòü íå íóæíî: êàðòèíêè ñòîÿò òûñÿ÷è ñëîâ. À ðîëèê íà äèñêå, íàâåðíîå, íå ìåíüøå ìèëëèîíà. Stormfront óìóäðèëèñü çàñòàâèòü PS2 äåðæàòü â ïàìÿòè îãðîìíûå óðîâíè (áåç âèäèìîé ïðîìåæóòî÷íîé ïîäãðóçêè äàííûõ), à íà ýêðàíå äåñÿòêè ïåðñîíàæåé, îáëàäàþùèõ ðàçèòåëüíûì ñõîäñòâîì ñ ãåðîÿìè ôèëüìà. Âñïîìíèòå, êàê îò÷àÿííî òîðìîçèëà òà æå State of Emergency ïðè ñâîåé-òî ìóëüòÿøíîé ãðàôèêå. À çäåñü íèêàêèõ çàìåäëåíèé. Ëþäè óìåþò ðàáîòàòü ñ æåëåçîì. Áðàâî!

23


COVER STORY

THE LORD OF THE RINGS: THE TWO TOWERS

ÏÐÈ×ÈÍßß ÄÎÁÐÎ

ÕÐÎÍÎÌÅÒÐÀÆ ÑÐÅÄÈÇÅÌÜß

Ñîçäàòåëè ðàññ÷èòûâàþò íà òî, ÷òî ïðîõîæäåíèå èãðû çà îäíîãî ïåðñîíàæà çàéìåò â ñðåäíåì 1214 ÷àñîâ, à çà âñåõ òðîèõ, ñîîòâåòñòâåííî, 30-35. Áåçóñëîâíî, ïðèâîäèìûå öèôðû íåñêîëüêî ïðåóâåëè÷åíû: àâòîð ñòàòüè ïðîøåë LotR:TTT çà Àðàãîðíà ïðèìåðíî çà 6-7 ÷àñîâ ïðè òîì, ÷òî íå ðàç ïðèõîäèëîñü êðåïêî çàñòðåâàòü (î, ïàìÿòíàÿ áàòàëèÿ ñ äâóìÿ ëåñíûìè òðîëëÿìè!). Âäðóã â Stormfront òåñòåðàìè ðàáîòàþò ïåíñèîíåðû âðîäå Éàíà ÌàêÊåëëåíà? Òîãäà èçëèøíå çàòÿíóòûå ñðîêè ïðîõîæäåíèÿ îáúÿñíÿëèñü áû íå òîëüêî ìàðêåòèíãîâîé ñòðàòåãèåé

Êîíöåïòóàëüíî ñõîæàÿ Baldur s Gate: Dark Alliance ïðèåäàëàñü ñâîåé ìîíîòîííîñòüþ, â òî âðåìÿ êàê LotR:TTT íàçâàòü îäíîîáðàçíîé ÿçûê ïðîñòî íå ïîâåðíåòñÿ. Åñëè ñêðåñòèòü Dark Alliance ñ Devil May Cry, ïîëó÷èòñÿ êàê ðàç ÷òî-òî ïîõîæåå. Âåëèêîå ìíîæåñòâî âñåâîçìîæíûõ çàñòàâî÷åê íà äâèæêå è ñ èñïîëüçîâàíèåì âèäåî, çàõâàòûâàþùàÿ äóõ ðàáîòà ñ èãðîâîé êàìåðîé, ïðÿìî-òàêè þâåëèðíîå âíèìàíèå ê ìåëî÷àì, îñìûñëåííûå è ñèëüíî ðàçíÿùèåñÿ ìèññèè (íóæíî ðàñïðàâëÿòüñÿ ñ áåñíóþùèìèñÿ íàçãóëàìè, â Çàâåðòè ñïàñàòü ïîëóðîñëèêîâ îò ïðåñëåäóþùåé áàíäû óðóê-õàåâ, â Ðîõàíå îñâîáîæäàòü äåðåâíþ îò çàõâàò÷èêîâ ñ ìèíèìàëüíûìè ïîòåðÿìè ñðåäè ìåñòíûõ

Äîáèâàíèå ëåæàùåãî ïðîòèâíèêà âûïîëíÿåòñÿ íàæàòèåì íà M.. ×åì áûñòðåå òåì ëó÷øå ðåéòèíã. Íå ïîâòîðÿéòå äîìà. èíîé ñëîæíûé êîìáî-óäàð (âðîäå V, V, R, T) ó âàñ âðÿä ëè ïîëó÷èòñÿ. Íî â ëþáîì ñëó÷àå, òàêîãî åùå íå áûëî, ïåðâûé êàìåíü â «èãðó áåç êíîïîê» çàëîæåí!

ÒÐÈ ÁÎÃÀÒÛÐß Ìû óæå íå ðàç ãîâîðèëè î òîì, ÷òî îñíîâíûõ èãðàáåëüíûõ ïåðñîíàæåé òðîå. Äîñòàòî÷íî áûñòðûé è â ìåðó ñèëüíûé Àðàãîðí èç íèõ ñàìûé ñáàëàíñèðîâàííûé. Ñûí äèâíîãî íàðîäà Ëåãîëàñ ïåðåìåùàåòñÿ ïî ïîëþ áîÿ ïîäîáíî âèõðþ, åãî ñòðåëû íàíîñÿò çíà÷èòåëüíûé óðîí ïðîòèâíèêó (çàìåòíî áîëüøèé, íåæåëè ïóùåííûå Àðàãîðíîì), íî â ðóêîïàøíîé ýëüô óñòóïàåò ñâîèì êîìïàíüî-

íàì. Ãèìëè óáîéíîé ñèëû îðóäèå áëèæíåãî áîÿ, îäíàêî ëþáîé ëó÷íèê ñòàíîâèòñÿ äëÿ íåãî íàçîéëèâûì ïðåïÿòñòâèåì, òàê êàê óðîæåíåö Ïîäãîðíîãî öàðñòâà õîòü è ìîæåò ìåòàòü íåêèå ïîäîáèÿ òîìàãàâêîâ, íî èõ êîëè÷åñòâî áîëåå ÷åì ñêðîìíî, äà è ðàäèóñ ïîðàæåíèÿ íåâåëèê. Óïðàâëåíèå ñ äâóõ àíàëîãîâûõ ðóêîÿòîê óäîáíåå âñåãî ðàáîòàåò ïðè èãðå Àðàãîðíîì è Ëåãîëàñîì, â òî âðåìÿ êàê Ãèìëè ëó÷øå ñëóøàåòñÿ êíîïîê äæîéïàäà.

æèòåëåé, à âî âðåìÿ øòóðìà êðåïîñòíûõ ñòåí ïðèäåòñÿ, íàïðèìåð, îáðóøèâàòü âíèç ëåñòíèöû ñ àòàêóþùèìè), äîáðàÿ äþæèíà áîññîâ (íàø ëþáèì÷èê Ãëóáèííûé Ñòðàæ ó âõîäà â êîïè Ìîðèè, òîò ñàìûé, ÷òî ïûòàëñÿ â «Áðàòñòâå êîëüöà» óòÿíóòü ùóïàëüöàìè íåçàäà÷ëèâîãî Ôðîäî; à êðîìå íåãî åñòü åùå ïåùåðíûå è ëåñíûå òðîëëè, ïåøèå è ðàçúåçæàþùèå âåðõîì îðî÷üè âîåíà÷àëüíèêè è ìíîãèå äðóãèå...) âîò ÷òî ïîäíèìàåò ãåéìïëåé íà óðîâåíü ãëàäêî îòïîëèðîâàííîãî áðèëüÿíòà áåç ìàëåéøèõ èçúÿíîâ.

THE LORD OF THE RINGS, THE TWO TOWERS

 Î×ÅÐÅÄÜ!

Ïëàòôîðìà: GBA Æàíð: action Èçäàòåëü: Electronic Arts Ðàçðàáîò÷èê: Griptonite Games Êîëè÷åñòâî èãðîêîâ: äî 2 Îíëàéí: http://www.ea.com Äàòà âûõîäà: íîÿáðü 2002 ãîäà (ÑØÀ) Èíäåêñ íà ñàéòå: COF11372

Çàÿâëåííûå ðàíåå ðîëåâûå ýëåìåíòû çàêëþ÷àþòñÿ â òîì, ÷òî îïðåäåëåííûå ñëàáîñòè ïåðñîíàæåé ïîñòåïåííî óäàåòñÿ ñâåñòè íà íåò: ïîêàçàâ õîðîøóþ èãðó, ãðåõ íå îïóñòîøèòü ìàãàçèí÷èê â êîíöå óðîâíÿ è âûéòè îòòóäà ïîóìíåâøèì, òðåíèðîâàííûì è ýêèïèðîâàííûì ïî ñàìîå «íå áàëóé».  ïîñëåäíåé òðåòè èãðû ïîíÿòèå íåäîñòàòêîâ ãåðîÿ âîîáùå óñòðàíÿåòñÿ: â âàøåì ðàñïîðÿæåíèè îêàçûâàåòñÿ ïðåêðàñíî ðàçâèòàÿ áîåâàÿ ìàøèíà,

Íå îãðàíè÷èâàÿñü áëåñòÿùåé âåðñèåé äëÿ PS2, Electronic Arts ýòîé îñåíüþ âûïóñêàåò âàðèàíò LotR:TTT äëÿ Game

24

Boy Advance. Íå äîëãî äóìàÿ, àâòîðû ïðîøëîãîäíèõ GBA- è GBCèãðóøåê ïðî Ãàððè Ïîòòåðà ñäåëàëè èç ïîðòàòèâíîé LotR:TTT íàñòîÿùèé ìàëåíüêèé êëîí Diablo. Äàæå ñèñòåìà ïðîèçâîäñòâà îðóæèÿ ñ èñïîëüçîâàíèåì «ñóôôèêñîâ» è «ïðåôèêñîâ» ïåðåêî÷åâàëà ñþäà èç çíàìåíèòîãî êîìïüþòåðíîãî hack n slash. Èãðàáåëüíûå ïåðñîíàæè Àðàãîðí, Ëåãîëàñ, Ãýíäàëüô, Ôðîäî è Éîâèí ïëþñ ñêðûòûé ãåðîé (Ãèìëè?). 35 ìèñ-

ñèé äëÿ êàæäîãî èç íèõ. Åäèíñòâåííûé èãðîâîé ïðîäóêò ïî âòîðîìó ôèëüìó, ïîääåðæèâàþùèé ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé ðåæèì äëÿ äâóõ èãðîêîâ. Òàê ÷òî ãîòîâüòå áàòàðåéêè è ëèíêêàáåëè!

Ïåðâàÿ ÷àñòü äðàêè ñ ïåùåðíûì òðîëëåì ó ìîãèëû Áàëèíà. Âòîðàÿ ñîñòîèò èç óïðàæíåíèé ïî ñòðåëüáå ñ ãàëåðåè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


COVER STORY

THE LORD OF THE RINGS: THE TWO TOWERS

ÈÑÒÎÐÈ×ÅÑÊÈÉ ÐÅÀËÈÇÌ

â óìåëûõ ðóêàõ òâîðÿùàÿ ÷óäåñà. Ïðè óñëîâèè, êîíå÷íî, ÷òî âû íå ìåíÿëè êîíåé, ñèðå÷ü áîéöîâ ïîñëå êàæäîãî ýòàïà, ìåøàÿ êîìó-òî èç íèõ ñåðüåçíî ïðîêà÷àòüñÿ. Òîãäà â Õåëüìîâîì óùåëüå ïðèäåòñÿ íåñëàäêî. Ðàçóìíåå è ïðîùå ïðîõîäèòü ñöåíàðèé îäíèì ãåðîåì, âåäü íèêòî íå ìåøàåò ïî çàâåðøåíèè èãðû çàðÿäèòü åå ïîâòîðíî, óæå çà äðóãîãî ïåðñîíàæà. Íàïðîòèâ, ïîäîáíûé ïîäõîä ðåøèòåëüíî ïðèâåòñòâóåòñÿ.

÷óäî èç ÷óäåñ. Ïîõîæå, îí åäèíñòâåííûé èç èíòåðâüþèðóåìûõ, êòî óìååò äåðæàòü â ðóêàõ Dual Shock ñòàðøèå êîëëåãè ïî öåõó ÿâíî èñïûòûâàþò òðóäíîñòè ñ ýòèì àãðåãàòîì. Òåì íå ìåíåå, äàæå äåäóøêà ÌàêÊåëëåí, íè ðàçó â æèçíè íå èãðàâøèé íà ïðèñòàâêå, ãîâîðèò îá èãðå ñ ÿâíîé ñèìïàòèåé åìó îïðåäåëåííî ïðèøëîñü ïî äóøå óâèäåííîå â îôèñàõ Stormfront.

×ÓÄÅÑÀ È ÄÈÊÎÂÈÍÛ Ïîâòîðíîå ïðîõîæäåíèå èãðû çà âñåõ ãåðîåâ íåèçáåæíî, åñëè âû çàäàëèñü áëàãîðîäíîé öåëüþ îòêðûòü âñå áîíóñû, àêêóðàòíî ñåðâèðîâàííûå àâòîðàìè LotR:TTT íàïîäîáèå äîïîëíåíèé, õàðàêòåðíûõ äëÿ DVD ñ êèíîôèëüìàìè. Íà êàðòó Ñðåäèçåìüÿ è ïðèëåãàþùèõ òåððèòîðèé íàíåñåí êàê ãëàâíûé ìàðøðóò (ïî ñóòè ïðÿìàÿ ëèíèÿ ñ «íàíèçàííûìè» íà íåå ñîáûòèÿìè ôèëüìîâ), òàê è ñòàíîâÿùèåñÿ äîñòóïíûìè ïðè íåêîòîðûõ óñëîâèÿõ îòâåòâëåíèÿ. Õî÷åøü óâèäåòü èíòåðâüþ ñ Îðëàíäî Áëóìîì áóäü äîáð, ïðîéäè êîíêðåòíûå ìèññèè çà Ëåãîëàñà. Èíòå-

Ëåñíîìó òðîëëþ ñòðåëû íèïî÷åì, â ýòîì ïîåäèíêå ïðèäåòñÿ ðàññ÷èòûâàòü íà ìîëíèåíîñíûå êîìáî-àòàêè.

ðåñóþò ôîòîãðàôèè èç «Äâóõ òâåðäûíü»? Ïðèäåòñÿ ïîòðóäèòüñÿ çà Àðàãîðíà. Íåîáõîäèìûå äëÿ îòïèðàíèÿ âñåãî áîíóñíîãî êîíòåíòà óñëîâèÿ ïåðå÷èñëåíû ïðÿìî íà êàðòå, à èõ êîëè÷åñòâî çàñòàâëÿåò ñíîâà è ñíîâà ñîâåðøàòü íàáåãè íà óðîâíè. Âåäü ìîæíî îòêðûòü ñåêðåòíûé ýòàï è ñêðûòîãî ïåðñîíàæà, ôèëüì î ñîçäàíèè èãðû, íàáîðû ôîòîãðàôèé, êîíöåïòóàëüíûõ íàáðîñêîâ è, ñàìîå èíòåðåñíîå, èíòåðâüþ ñ ðåæèññåðîì ôèëüìà Ïèòåðîì Äæåêñîíîì, àêòåðàìè Ýëàéäæåé Âóäîì (Ôðîäî), Âèããî Ìîðòåíñåíîì (Àðàãîðí), ïîìÿíóòûì óæå Îðëàíäî Áëóìîì (Ëåãîëàñ), Äæîíîì Ðèñ-Äýâèñîì (Ãèìëè) è Éàíîì ÌàêÊåëëåíîì (Ãýíäàëüô). Ïðè÷åì èíòåðâüþèðóåìûå ðàññêàçûâàþò íå î ñâîåé ðàáîòå íàä ôèëüìàìè, êàê ìîæíî áûëî áû ïðåäïîëîæèòü. Âñå ãîðàçäî âåñåëåå, îíè äåëÿòñÿ âïå÷àòëåíèÿìè îò ñâîåãî ó÷àñòèÿ â ñîçäàíèè èãðû íà ñòàäèè îçâó÷èâàíèÿ. Ýëàéäæà Âóä, ïî åãî ñîáñòâåííûì ñëîâàì, ãåéìåð ñî ñòàæåì, è âîçìîæíîñòü óâèäåòü èãðîâóþ âåðñèþ ñàìîãî ñåáÿ îí âîñïðèíèìàåò êàê

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Áóäíè÷íî ïåðå÷èñëèì ãåéìïëåé, óïðàâëåíèå, ñþæåò, ãðàôèêó, ìóçûêó, çâóê, èíòåðôåéñ è ñêðûòûå äîïîëíåíèÿ. Êîìàð íîñà íå ïîäòî÷èò.

ÌÈÍÓÑÛ

Íå ïîíðàâèòñÿ ðàçâå ÷òî òåì, êîìó íå ïî äóøå Òîëêèåí. Ñîâåòóåì èì âçãëÿíóòü íà èãðó êàê íà íîâóþ âåðñèþ Golden Axe, è âñå óñòðîèòñÿ.

×èñòåéøåå, íè÷åì íå çàïÿòíàííîå èãðîâîå ñîâåðøåíñòâî íà õîðîøåì ïåðâîèñòî÷íèêå è ñ íåäåòñêèì áþäæåòîì. Ïîäëåæèò íåìåäëåííîé êàíîíèçàöèè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

9,5

Âñå ãëàâíûå ãåðîè ìîäåëèðîâàëèñü ñ îñîáîé òùàòåëüíîñòüþ ïðåäñòàâèòåëè Stormfront Studios ñïåöèàëüíî ëåòàëè íà ìåñòî ñúåìîê ôèëüìîâ â Íîâóþ Çåëàíäèþ, ÷òîáû ïîëíîñòüþ çàäîêóìåíòèðîâàòü êîñòþìû è îðóæèå, âïîñëåäñòâèè ñ âûñîêîé òî÷íîñòüþ ïåðåíåñåííûå â èãðó. Íàâåðíîå, åäèíñòâåííûì íåàóòåíòè÷íûì ìîìåíòîì ÿâëÿåòñÿ òî, ÷òî â èãðå Ëåãîëàñ âîîðóæåí äâóìÿ ìå÷àìè âìåñòî ïàðû êèíæàëîâ àâòîðû îáúÿñíÿþò ýòî íåîáõîäèìîñòüþ ñîáëþäåíèÿ áàëàíñà â ñõâàòêàõ.

ÏÐÅËÅÑÑÑÑÑÑÑÒÜ! Âòîðîé ðàç ïîäðÿä ñóïåðõèò îò Electronic Arts ïîïàäàåò íà îáëîæêó è

 çàìåäëåííîì äâèæåíèè ýòî ñìîòðèòñÿ êóäà êàê áîëåå âïå÷àòëÿþùå! óäîñòàèâàåòñÿ âûñîêîé îöåíêè. Âòîðîé íîìåð ïîäðÿä ðåöåíçåíò âûíóæäåí ïèñàòü cover story îá èãðå áåç íåäîñòàòêîâ. À ÷òî äåëàòü, åñëè The Lord of the Rings: The Two Towers èõ ëèøåíà íàïðî÷ü, â÷èñòóþ, ïîëíîñòüþ? Åñëè îíà âûçûâàåò ùåíÿ÷èé âîñòîðã? Åñëè áëèçêî â æàíðå íèêòî äàæå íå âàëÿëñÿ?.. Èìååì òî, ÷òî èìååì. Ñèìâîëè÷åñêèå ïîëáàëëà ñíÿòû òîëüêî èç-çà òîãî, ÷òî èãðà îêàçàëàñü êîðî÷å, ÷åì ìû íàäåÿëèñü. À ïî ïîâîäó EA ïîõîæå, ýòî òåíäåíöèÿ. Êîëè÷åñòâî â êà÷åñòâî, âñå ïðàâèëüíî. ×òî-òî áóäåò äàëüøå?

Ôèíàëüíîå ñðàæåíèå. Ëåãîëàñ ïðîáóåò íà ïðî÷íîñòü îðî÷èé øëåì, Ãèìëè âûáèðàåò ñëåäóþùóþ æåðòâó.

25


COVER STORY

THE LORD OF THE RINGS: THE TWO TOWERS

ÀËÜÒÅÐÍÀÒÈÂÀ ÎÒ VIVENDI

Èçäàòåëüñòâî Vivendi/Universal òîæå ïðåäñòàâëÿåò íà ðûíêå ñâîå ïðî÷òåíèå ïðîèçâåäåíèé Äæîíà Ðîíàëäà Ðóýëà Òîëêèåíà. Ïðî The Hobbit äëÿ GameCube âû óçíàëè â ïðåäûäóùèõ íîìåðàõ «ÑÈ», à ñåãîäíÿ ìû ïðåäëàãàåì âàì áðîñèòü áåãëûé âçãëÿä è íà èãðû ïî ïåðâîé êíèãå Ïðîôåññîðà, «Áðàòñòâó êîëüöà».

THE LORD OF THE RINGS: THE FELLOWSHIP OF THE RINGS Ïëàòôîðìà: PS2, PC Èçäàòåëü: Universal Interactive Ðàçðàáîò÷èê: Surreal Software Êîëè÷åñòâî èãðîêîâ: 1 Îíëàéí: http://www.lotr.com/frame_fellowship_ps.shtml Äàòà âûõîäà: 22 îêòÿáðÿ 2002 ãîäà Èíäåêñ íà ñàéòå: COF12607

Ïëàòôîðìà: XBOX Èçäàòåëü: Universal Interactive Ðàçðàáîò÷èê: WXP Êîëè÷åñòâî èãðîêîâ: 1 Îíëàéí: http://www.lotr.com/frame_fellowship_x.shtml Äàòà âûõîäà: IV êâàðòàë 2002 ãîäà Èíäåêñ íà ñàéòå: COF10872

Ïëàòôîðìà: GBA Èçäàòåëü: Universal Interactive Ðàçðàáîò÷èê: Pocket Studios Êîëè÷åñòâî èãðîêîâ: 1 Îíëàéí: http://www.lotr.com/frame_fellowship_gba.shtml Äàòà âûõîäà: 24 ñåíòÿáðÿ 2002 ãîäà Èíäåêñ íà ñàéòå: COF12249

Ï

Ò

îëåâàÿ èãðà, êóäà âîøëè âñå ïåðñîíàæè è ñîáûòèÿ êíèãè, òîëüêî âîò ïðè ïåðåíîñå íà êàðìàííóþ ñèñòåìó ÷àñòü ïðèñóòñòâîâàâøåé â ïåðâîèñòî÷íèêå ìàãèè êóäà-òî óëåòó÷èëàñü. Ïàðàäîêñ: âñå íåçíà÷èòåëüíûå ñþæåòíûå ýïèçîäû òùàòåëüíî èíòåãðèðîâàíû â ãåéìïëåé, íî ïðèõîäèò âðåìÿ äëÿ âàæíûõ ñîáûòèé è ðàññêàç÷èêàì íå óäàåòñÿ âûçâàòü îùóùåíèÿ ñîïðè÷àñòíîñòè è âíóòðåííåãî íàïðÿæåíèÿ, îõâàòûâàþùèå íàñ ïðè ÷òåíèè «Áðàòñòâà êîëüöà». Äðÿííîé áîåâîé äâèæîê ñ çàòÿíóòûìè ñðàæåíèÿìè, óäà÷íî èíòåãðèðîâàííûå â ïîâåñòâîâàíèå ãîëîâîëîìêè. 20 ÷àñîâ èãðû íà ëþáèòåëÿ. ×òî íè ãîâîðè, à õîðîøóþ RPG ïî ýòîé êíèãå ñäåëàòü ñëîæíåå, ÷åì êàæåòñÿ.

ðèêëþ÷åí÷åñêàÿ áðîäèëêà ñ ýëåìåíòàìè ýêøíà, ÷åé ñþæåò ðàçâèâàåòñÿ ñòðîãî ïî êíèæíîìó êàíîíó. Ýòî îçíà÷àåò, ÷òî çäåñü ôèãóðèðóþò ïåðñîíàæè, îòñóòñòâóþùèå â ôèëüìå Äæåêñîíà (è â èãðàõ îò EA) òàêèå, êàê Òîì Áîìáàäèë è åãî æåíà Çîëîòèíêà. Óïðàâëÿòü ìîæíî Ôðîäî, Àðàãîðíîì è Ãýíäàëüôîì Ñåðûì. Ìàðøðóò îò Øèðà äî Ìîðäîðà, ñ îáÿçàòåëüíûì ïîñåùåíèåì âñåõ êíèæíûõ äîñòîïðèìå÷àòåëüíîñòåé. Ðàííÿÿ PCâåðñèÿ ïðåäîñòàâëÿëà óíèêàëüíóþ âîçìîæíîñòü çàáëóäèòüñÿ â ëàáèðèíòàõ âåëèêîëåïíîãî òðàêòèðà «Ãàðöóþùèé ïîíè».

î æå ñàìîå, ïî÷òè ïîä òåì æå ñîóñîì, íî îò äðóãîãî ðàçðàáîò÷èêà. Ñíîâà Ôðîäî, Àðàãîðí è Ãýíäàëüô, ïóòåâîé ëèñò íå èçìåíèëñÿ íè íà éîòó, ðàçâå ÷òî ñäåëàí ÷óòü áîëüøèé óïîð íà áîåâóþ ÷àñòü, ñëåãêà íàïîìèíàþùóþ ïîçäíèå ÷àñòè Zelda (àâòîíàâåäåíèåì, êîíå÷íî æå). Ïðèñóòñòâóåò íå âîøåäøàÿ â äæåêñîíîâñêèé ôèëüì ñöåíà ñî Ñòàðûì Âÿçîì. Øàõòû Ìîðèè ñìîäåëèðîâàíû â ñîîòâåòñòâèè ñ îïèñàíèÿìè Ïðîôåññîðà: åñëè â êíèãå ñêàçàíî «äâåñòè øàãîâ îò âõîäà», òî áóäüòå ñïîêîéíû, èìåííî ñòîëüêî è ïðèäåòñÿ òîïàòü âåçäåñóùèì Àðàãîðíó, Ôðîäî è Ãýíäàëüôó.

Ð

×ÒÎ Â ÎÁËÈÊÅ ÒÅÁÅ ÌÎÅÌ?

Íå ñåêðåò, ÷òî ìíîãèå ïîçíàêîìèëèñü ñ ïðîèçâåäåíèÿìè Òîëêèåíà òîëüêî ñåé÷àñ, îïîñðåäîâàííî, ÷åðåç êèíîôèëüìû. Ïðîáëåìà, ñ êîòîðîé ñòîëêíóòñÿ ïðîåêòû Vivendi íåïîõîæåñòü èãðîâûõ ïåðñîíàæåé íà àêòåðîâ, èñïîëíÿâøèõ èõ ðîëè ó Äæåêñîíà. Äëÿ ôýíîâ ñòàðîé çàêàëêè ýòî íå èìååò çíà÷åíèÿ, à âîò íîâè÷êîâ, êîòîðûì â ïåðâóþ î÷åðåäü ïîíðàâèëñÿ ôèëüì, ìîæåò ñáèòü ñ òîëêó.

26

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

TOKYO GAME SHOW 2002

TOKYO GAME SHOW 2002 ÑÒÀÁÈËÜÍÎÑÒÜ ÂÎ ÂÑÅÌ!

Ðàç â ãîä òîêèéñêèé ïðèãîðîä Ìàêóõàðè ïðèíèìàåò ãëàâíóþ, ñàìóþ ìàñøòàáíóþ è íåïîâòîðèìóþ ÿïîíñêóþ èãðîâóþ âûñòàâêó. Tokyo Game Show - åäèíñòâåííàÿ ýêñïîçè öèÿ ïîäîáíîãî ìàñøòàáà âî âñåì ìèðå, îò êðûòàÿ äëÿ ïóáëèêè. Òîëüêî ïåðâûé äåíü øîó, â ýòîì ãîäó ïðèøåäøèéñÿ íà 20-å ñåíòÿáðÿ, îòâîäèòñÿ äëÿ îáùåíèÿ ïðîôåññèîíàëîâ èíäó ñòðèè - ðàçðàáîò÷èêîâ, èçäàòåëåé, æóðíàëèñòîâ. ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

Í

à ïðîòÿæåíèè ñëåäóþùèõ äâóõ äíåé âîêðóã ñóïåðñîâðåìåííîãî âûñòàâî÷íîãî êîìïëåêñà Makuhari Messe, ïîñòðîåííîãî íà îòâîåâàííîì ó Òîêèéñêîãî çàëèâà èñêóññòâåííîì ïîëóîñòðîâå, çàâèâàþòñÿ áåñêîíå÷íûå î÷åðåäè èç òûñÿ÷ ãåéìåðîâ, ðâóùèõñÿ ñâîèìè ãëàçàìè óâèäåòü çàâòðàøíèå ýëåêòðîííûå èãðû.  ýòîì ãîäó ñèìâîëîì âûñòàâêè ñòàë ïàôîñíûé êîìïüþòåðíûé ìîíòàæ ïîä íàçâà-

28

íèåì «ëó÷øèé èãðîâîé ôåñòèâàëü ìèðà», èçîáðàæàþùèé âîðîòà-äæîéïàä, ÷åðåç êîòîðûå â ñâåòëîå áóäóùåå íàïðàâëÿåòñÿ ñ÷àñòëèâûé ïîòîê äåòåé ñ ðîäèòåëÿìè è áèçíåñìåíîâ. Äâåíàäöàòàÿ ïî ñ÷åòó TGS îïðàâäàëà ðîáêèå íàäåæäû îðãàíèçàòîðîâ (CESA Computer Entertainment Software Association è Nikkei Business Publications, Inc.) íà íåêîòîðûé ïðèðîñò êîëè÷åñòâà ïîñåòèòåëåé: ñ 20 ïî 22 ñåíòÿáðÿ âûñòàâêó ïîñåòèëî 134042 ÷åëîâåêà (â ïðîøëîì ãîäó îñåííÿÿ TGS ïðèâëåêëà 129626 ÷å-

ëîâåê). Çà ïîñëåäíèé ãîä ÿïîíñêàÿ èãðîâàÿ èíäóñòðèÿ ñòàëà àðåíîé ïðîäàæ GameCube è Xbox, äîëãîæäàííîãî ïðèìèðåíèÿ Square è Nintendo, áëàãîäàòíîé ïî÷âîé äëÿ 20 ìèëëèîíîâ ïðîäàííûõ PS2, ïîýòîìó ðåçîííûì áûëî îæèäàòü îò áîëüøèíñòâà êîìïàíèé-ãðàíäîâ ãðîìêèõ àíîíñîâ è ïðåçåíòàöèé ìàñøòàáíûõ ïðîåêòîâ. Ñâîþ ïðîäóêöèþ â Ìàêóõàðè ïðåäñòàâèëè 75 êîìïàíèé. Ïðåñëîâóòûå àíîíñû ïîñëåäîâàëè, õîòÿ è íå â òàêîì êîëè÷åñòâå, êàê ìíîãèì èç íàñ õîòåëîñü áû.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

TOKYO GAME SHOW 2002

BLIZZARD ÓÄÈÂËßÅÒ! Åùå äî îôèöèàëüíîãî ñòàðòà TGS 2002 êîìïàíèÿ Blizzard Entertainment, ïðîèãíîðèðîâàâøàÿ â ýòîì ãîäó ECTS, âûñòóïèëà â ßïîíèè ñ ãðîìêèì îáúÿâëåíèåì î òîì, ÷òî ðàçðàáàòûâàåò íîâûé ïðîåêò íà áàçå âñåëåííîé StarCraft. Èçþìèíêîé, ëèøèâøåé äàðà ðå÷è ñëîæèâøèéñÿ ôýíäîì Blizzard ïî âñåìó ìèðó, ñòàë òîò ôàêò, ÷òî àíîíñèðîâàííûé òðåõìåðíûé òàêòè÷åñêèé áîåâèê StarCraft: Ghost ãîòîâèòñÿ ýêñêëþçèâíî äëÿ èãðîâûõ ïðèñòàâîê PlayStation 2, GameCube è Xbox! Àíîíñ, êðàéíå ñäåðæàííî âñòðå÷åííûé ÿïîíñêèìè èãðîêàìè (õîòÿ StarCraft íåâåðîÿòíî ïîïóëÿðåí â ñîñåäíåé Þæíîé Êîðåå, â ßïîíèè RTS äëÿ ÐÑ ïî÷åìó-òî íå ïðèæèëèñü), ïðîèçâåë íàñòîÿùóþ áóðþ íà Çàïàäå. Ïåðâûé çà ïî÷òè ÷òî

SEGA

Ñ

òåíä êîìïàíèè áóêâàëüíî øòóðìîâàëè òîëïû ïîñåòèòåëåé íà ïðîòÿæåíèè âñåõ òðåõ äíåé âûñòàâêè: Sega áûëî ÷òî ïîêàçàòü. Îäíèì èç ìàãíèòîâ, ïðèòÿãèâàâøèõ æóðíàëèñòîâ è ãåéìåðîâ, ñòàëà Virtual-On Marz (PS2) - äîëãîæäàííîå ïðîäîëæåíèå ìîëíèåíîñíîãî ôàéòèíãà íà ðîáîòàõ, ïîïóëÿðíîãî â ñåðåäèíå äåâÿíîñòûõ êàê â ßïîíèè, òàê è â ÑØÀ. Ïðåäûäóùèå ÷àñòè VO óïðàâëÿëèñü ïðè ïîìîùè îñîáîãî êîíòðîëëåðà ñ äâóìÿ äæîéñòèêàìè, è Sega îáåùàåò âûïóñòèòü äëÿ PS2 àíàëîãè÷íîå óñòðîéñòâî. Âïðî÷åì, äëÿ èãðû âïîëíå ïîäîéäåò îáû÷íûé Dual Shock 2. Èíòåðåñíî, ÷òî ïî óìîë÷àíèþ êîìïüþòåð ñàì âûáèðàåò ïîäõîäÿùåå îðóæèå, à èãðîêó îñòàåòñÿ òîëüVirtual-On Marz

äåñÿòü ëåò êîíñîëüíûé ïðîåêò Blizzard, StarCraft: Ghost, äàåò âîçìîæíîñòü ïðèñòàâî÷íûì ãåéìåðàì îùóòèòü åäèíåíèå ñî çíàìåíèòîé âñåëåííîé, ïðèíèìàÿ ó÷àñòèå â ÷åðåäå áîåâûõ ìèññèé îò ëèöà Íîâû (Nova), ïðåäâîäèòåëüíèÃëàâíûé ãåðîé, Õîöóìà (Hotsuma) - íàñòîÿùèé àêðîáàò, ïîëíàÿ ïðîòèâîïîëîæíîñòü Ñîëèäó Ñíåéêó: îí ñìåëî âðûâàåòñÿ â ãóùó ïðîòèâíèêîâ è êðîìñàåò èõ â êàïóñòó, íà÷èñòî èãíîðèðóÿ âñå ïîñòóëàòû èñêóññòâà íèíäçþöó î íåâèäèìîñòè. Îöåíèòü ãåéìïëåé Shinobi âû ñìîæåòå, ïîñìîòðåâ òðåéëåð íà íàøåì äèñêå. Ðîëåâàÿ Skies of Arcadia Legends (GC) îò Overworks âûãëÿäåëà Shinobi

öû îòðÿäà ñïåöèàëüíî òðåíèðîâàííûõ áîéöîâ-ïñèîíèêîâ. Âñå ïðèñóòñòâîâàâøèå â PCâåðñèÿõ þíèòû èíîïëàíåòíûõ ðàñ, ìíîãèå îáðàçöû òåõíèêè è îðóæèÿ ëþáîâíî ïåðåíîñÿòñÿ â ìèð StarCraft: Ghost. Ïðîåêò, ïðîÿâëÿþùèé çàìåò-

íîå ñõîäñòâî ñ Metal Gear Solid, ðàçðàáàòûâàåòñÿ ñèëàìè Nihilistic Software, àâòîðîâ Vampire the Masquerade: Redemption, à ïðèìåðíàÿ äàòà âûõîäà íàìå÷åíà íà 2003é ãîä. Ðåàêöèÿ êîíñîëüíûõ èãðîêîâ íå çàñòàâèëà ñåáÿ æäàòü: ãåéìåðû íàáëþäàþò çà ïðîåêòîì, è õîòÿ ìàëî êòî âåðèò, ÷òî Blizzard óäàñòñÿ ïåðåõâàòèòü ëàâðû ó òâîðåíèÿ Õèäýî Êîäçèìû, ïîòåíöèàë StarCraft: Ghost îöåíèâàåòñÿ ñ áîëüøèì èíòåðåñîì.

íåîòëè÷èìîé îò ñâîåãî ïðîòîòèïà äâóõëåòíåé äàâíîñòè ñ Dreamcast, à îáåùàííûõ íîâûõ ïåðñîíàæåé è äîïîëíèòåëüíûõ êâåñòîâ ìû òàê è íå çàìåòèëè. Ñâîþ äîëþ âíèìàíèÿ ïîëó÷èë GBAâàðèàíò Sega Rally, ñîçäàþùèéñÿ ïî òåõíîëîãèè, àíàëîãè÷íîé V-Rally 3: ñ òðåõìåðíûìè òðàññàìè è ñïðàéòîâûìè ìàøèíàìè. Ëåãåíäàðíûå êîíòðîëèðóåìûå çàíîñû (powerslides) â èãðó ïîêà íå âêëþ÷èëè, äà è àíèìàöèÿ ïîâîðîòà ñîñòîÿëà âñåãî èç ïàðû êàäðîâ - íî «ãîðîä áóäåò, ñàäó öâåñòü»: Sega Japan íå ñòàíåò ìî÷èòü ñâîþ ðåïóòàöèþ ïëîõîé ðåàëèçàöèåé SR, ïóñòü äàæå íà ïîðòàòèâíîé ñèñòåìå. À óæ î êà÷åñòâå Sonic Advance 2 ãîâîðèòü ìîæíî òîëüêî â ïðåâîñõîäíûõ òîíàõ, ïðèóðî÷åííàÿ ê äåñÿòèëåòíåìó þáèëåþ ñåðèè èãðà âîîáùå òÿíåò íà çâàíèå ëó÷øåãî äâóõìåðíîãî «Ñîíèêà».

Sonic Advance 2

Skies of Arcadia Legends

êî ïèëîòèðîâàòü ñâîåãî ìåõà è íàæèìàòü íà ñïóñêîâîé êðþ÷îê. Íåñìîòðÿ íà óáåæäåíèÿ ïðåäñòàâèòåëåé Sega, ÷òî Marz ãîòîâà òîëüêî íà 10%, äîñòóïíûé íà TGS óðîâåíü íà ãîëîâó ïðåâîñõîäèë âñå, ÷òî ìû âèäåëè â ñåðèè VO äî ñèõ ïîð - ïîñìîòðèì, ÷òî àâòîðû íàâîðîòÿò ê âåñåííåìó ðåëèçó èãðû. Íîâàÿ âåðñèÿ Shinobi (äåáþò íà PS2 â íîÿáðå) îòëè÷àëàñü îò âàðèàíòà ñ Å3 âîçðîñøåé äåòàëèçàöèåé ïåðâîãî óðîâíÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

29


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

TOKYO GAME SHOW 2002

SQUARE

Â

òîðîé ïîñëå Sega ïàâèëüîí, ãäå òâîðèëàñü ñóùàÿ äàâêà. Îãðîìíûé ýêðàí, íà êîòîðîì äåìîíñòðèðîâàëèñü ðîëèêè íîâûõ ïðîåêòîâ Square, áûë êðàéíå íåóäà÷íî âûâåøåí â óçåíüêîì êîðèäîðå, îòäåëÿâøèì ýêñïîçèöèþ îò ñòåíäà Microsoft â ðåçóëüòàòå æåëàíèå ïîëþáîâàòüñÿ íà âèäåîïðåçåíòàöèþ ìîãëî çàïðîñòî îáåðíóòüñÿ îòäàâëåííîé íîãîé, âûâèõíóòûì ïëå÷îì èëè îáîðâàííûì ðåìíåì ñóìêè. Âîïðåêè îæèäàíèÿì, íà TGS Square õðàíèëà ìîë÷àíèå îòíîñèòåëüíî Final Fantasy XII (PS2), à åäèíñòâåííûì íàìåêîì íà ãîòîâÿùååñÿ ê âûõîäó ïðÿìîå ïðîäîëæåíèå FFX (PS2) ñòàë øîêèðóþùèé ïîñòåð ñ âîîðóæåííîé ïèñòîëåòàìè ïîëóãîëîé Þíîé, ïðîäàâàâøèéñÿ â ñóâåíèðíîì ìàãàçèí÷èêå. Óïîìèíàíèÿ î ðèìåéêàõ FFI-II äëÿ PS one ïðèñóòñòâîâàëè èñêëþ÷èòåëüíî â ïðåññ-ðåëèçàõ. Íè ñëîâà íå áûëî ñêàçàíî î ïåðñïåêòèâàõ îíëàéíîâîé FFXI â Øòàòàõ è Åâðîïå, õîòÿ ÿïîíñêàÿ PC-âåðñèÿ íà ñòåíäå çàñâåòèëàñü. FF Crystal Cronicle (GC) èçäàåò â ßïîíèè Nintendo, êàê èçâåñòíî, äàâíî óæå íå ó÷àñòâóþùàÿ â TGS. Final Fantasy I

Unlimited Saga

Òàêèì îáðàçîì, æåì÷óæèíàìè ïîêàçà ñòàëè èãðàáåëüíûå âåðñèè Final Fantasy Tactics Advance (GBA) è Unlimited Saga (PS2). Ïåðâàÿ âûãëÿäèò ãîðàçäî êðàñèâåå, ÷åì ïðåäûäóùèé ÷åìïèîí æàíðà Tactics Ogre Gaiden, è ââîäèò â ìèð FFT íàðàâíå ñ êëàññè÷åñêèìè ïðîôåññèÿìè ïîíÿòèå ðàñ; âòîðàÿ æå ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé õîòü è ñòðàííîå ÿâëåíèå ñ íåïîíÿòíîé, çàïóòàííîé ñèñòåìîé áîåâ è ïåðåäâèæåíèÿ ïî êàðòå, íî îáâîðîæèòåëüíî êðàñèâîå. Êàêèì-òî îáðàçîì Square óäàëîñü ðàçðàáîòàòü îðèãèíàëüíóþ ñèñòåìó îòîáðàæåíèÿ äâóõìåðíûõ ïåðñîíàæåé â òðåõìåðíîé ñðåäå Sketch Motion, íàïîìèíàþùóþ ñèëüíî îáëàãîðîæåííûé âàðèàíò äîíåëüçÿ çàåçæåííîãî ýôôåêòà cel-shading. Íåîáû÷íàÿ, èçóìèòåëüíî âûãëÿäÿùàÿ RPG. Îñòàëüíûå èãðû íà ñòåíäå áûëè èíòåðåñíû èñêëþ÷èòåëüíî ÿïîíñêîé àóäèòîðèè: âðÿä ëè êîãî-òî èç íàñ âçâîëíóåò î÷åðåäíîé ðåñòëèíã ñ ìåñòíûìè çíàìåíèòîñòÿìè, ïðîñòåíüêàÿ «íàñòîëüíàÿ» ñòðàòåãèÿ Chocobo Land (GBA) èëè Kingdom Hearts Final Mix (PS2) àìåðèêàíñêàÿ âåðñèÿ èãðû ñ àíãëîÿçû÷íîé îçâó÷êîé, ÿïîíñêèìè òèòðàìè è âñåìè øòàòîâñêèìè áîíóñàìè, âêëþ÷àÿ Ñåôèðîòà.

ÍÀ ÑËÀÄÊÎÅ... Ðàçóìååòñÿ, áîëüøèíñòâó ïîñåòèòåëåé âûñòàâêè èãðû äàëåêî ïî áàðàáàíó íå äëÿ òîãî îíè òóäà ïðèøëè. Ïîêà æóðíàëèñòû ëîìÿòñÿ çà ïðåññ-êèòàìè è áåñïëàòíûì ïå÷åíüåì, ïðîñòûå ÿïîíñêèå çåâàêè äàþò âîëþ ñâîèì ñàìûì íèçìåííûì èíñòèíêòàì è ðàçãëÿäûâàþò, ðàçãëÿäûâàþò, ðàçãëÿäûâàþò Êîãî? Ïðàâèëüíî, äåâóøåê! Ãäå åùå ñðåäíåñòàòèñòè÷åñêèé ãåéìåð óâèäèò òàêóþ êðàñîòó? Óæ íå â Dead or Alive, êîíå÷íî. Òàì âñå æ ïîëèãîíîâ ìàëîâàòî ïî ñðàâíåíèþ ñ ñàìîé îáûäåííîé Êåéêî èëè Àêèêî. À ïðîñòóøåê íà âûñòàâêè íå ïðèãëàøàþò! Äà âû ñàìè óáåäèòåñü ôîòîãðàôèè çàæèãàþò! Õîòÿ, êîíå÷íî, äëÿ óïðîùåíèÿ âîñïðèÿòèÿ áàðûøåíü ïðèîäåëè â ñòðàøíåíüêóþ óíèôîðìó, ïîõîæóþ íà 16-áèòíóþ òåêñòóðó. Íî ïîä óíèôîðìîé-òî îíè ãîëûå! Àáñîëþòíî!

FF Tactics Advance

FFX: Another Lord

CAPCOM

Ñ

îâåðøåííî íåïîíÿòíî, ïî÷åìó òðåéëåð Breath of Fire V: Dragon Quarter çàñòàâèë ìíîãèõ ãîâîðèòü îá ýòîé RPG êàê î ÷åì-òî ñîòðÿñàþùåì óñòîè æàíðà. Capcom ïðîñòî âûáðàëà íåîáû÷íûé âèçóàëüíûé ñòèëü, ìðà÷íûé cel-shading, à âîò íàñêîëüêî õîðîø ïðîåêò â îòðûâå îò ñâîåãî îáëèêà âîïðîñ îòêðûòûé. Åäèíñòâåííûé ïîêàçàííûé ðîëèê èãðû âûëîæåí íà äèñêå ê ýòîìó íîìåðó «ÑÈ», òàê ÷òî ñóäèòå ñàìè. Äëèííþùèå î÷åðåäè ïî íåñêîëüêî ñîò ÷åëîâåê âûñòðàèâàëèñü ê äåìî-þíèòàì ñî ñâåæåé âåðñèåé Devil May Cry 2 íà PS2 (îïÿòü æå ñìîòðèòå íàø äèñê òàì íîâûé òðåéëåð, ñìîíòèðîâàííûé â ñòèëå Äæîíà Âó), íè÷óòü íå èçìåíèâøèìèñÿ ñî âðåìåí ïðåññïîêàçà íà EA PLAY 2002 çàëèõâàòñêèì Devil May Cry II

30

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

TOKYO GAME SHOW 2002

BoF V: Dragon Quarter

øóòåðîì Red Dead Revolver (PS2) è æåëåçíîäîðîæíûì óæàñòèêîì Biohazard 0 (GC, ñì. äèñê). Íà ýòîò ðàç èãðàþùèì ïðåäîñòàâëÿëàñü ïàðà íàóøíèêîâ, äàáû îíè ñìîãëè îöåíèòü èãðîâîé çâóê ñðåäè øóìà è ãàìà âûñòàâî÷íîãî öåíòðà. Åäèíñòâåííîé íåîæèäàííîñòüþ ìîæíî íàçâàòü àíîíñ íàìå÷åííîé íà íîÿáðü ñòðàòåãè÷åñêîé RPG Onimusha Tactics äëÿ GBA. Î âûõîäå çèìîé àðêàäíîãî ôàéòèíãà Capcom Fighting AllRed Dead Revolver

Âïðî÷åì, îñíîâíàÿ ìàññà ãîñòåé âûñòàâêè èãíîðèðîâàëà áîãàòûé àññîðòèìåíò ñòåíäà è óñòðåìëÿëàñü çàíèìàòü ìåñòà â î÷åðåäÿõ ê äåìî-þíèòàì ñ Anubis: Zone of the Enders (PS2). Âîñüìèìèíóòíûé òðåéëåð èãðû (àìåðèêàíñêîå íàçâàíèå ZOE: 2nd Runner), êîòîðûé âûëîæåí íà äèñê ê ýòîìó íîìåðó «ÑÈ», ñìîíòèðîâàí ñàìèì Õèäýî Êîäçèìîé. Äåâèç îáíîâëåííîé ZOE áîëüøå action`à, ñäîáðåííîãî íåâèäàííûìè ñïåöýôôåêòàìè è àíèìå-ðîëèêàìè. Ïîõîæå, íåäîñòàòêè îðèãèíàëà ñêó÷íîâàòîå ãðàôè÷åñêîå ðåøåíèå, îäíîîáðàçèå ìèññèé è îãðàíè÷åííûé âûáîð ïðîòèâíèêîâ áëàãîïîëó÷íî îñòàëèñü â ïðîøëîì. Ñàì Êîäçèìà-ñàí ëè÷íî äåìîíñòðèðîâàë PS2-âåðñèþ Metal Gear Solid 2 Substance. Èãðàáåëüíàÿ äåìêà ïîçâîëÿëà ïðîéòè íàáîð òðåíèðîâî÷íûõ VR-çàäàíèé çà Ñíåéêà èëè Ðàéäåíà, íî íèêàêîé íîâîé èíôîðìàöèè îòíîñèòåëüíî ó÷àñòèÿ

Anubis: ZOE

Silent Hill 3

Biohazard 0

Stars áûëî îáúÿâëåíî åùå â ïðîøëîì ìåñÿöå, à íà TGS ïîêàçàëè âèäåîðîëèê èãðû â äåéñòâèè (òàêæå èùèòå íà íàøåì äèñêå). Arika ðàçðàáàòûâàåò Rockman EXE 3 (GBA) è Rockman EXE Transmission (GC), ðàçâèâàþùèå action/RPG-îòâåòâëåíèå ïîïóëÿðíîãî ñåðèàëà äëÿ íîñòàëüãèðóþùèõ ïî õîðîøèì äâóõìåðíûì èãðàì ãåéìåðîâ.

KONAMI

Â

ûñòàâèâ íà TGS â îáùåé ñëîæíîñòè 65 ïðîåêòîâ (âêëþ÷àÿ ðàçðàáîòêè ïîäêîíòðîëüíûõ Takara, Hudson è Genki), êîìïàíèÿ çàíÿëà öåíòðàëüíûé ïàâèëüîí â ñàìîé ñåðåäèíå êîìïëåêñà Makuhari Messe. MGS2 Substance

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

â íîâîé èãðå Ìåðèë è ïîäðîáíîñòåé ïåðåðàáîòàííîãî ñþæåòà, âîïðåêè îæèäàíèÿì, îãëàøåíî íå áûëî. Ïëàòôîðìåííûå øóòåðû Contra: Shattered Soldier (PS2) è Contra: Hard Spirits (GBA) áûëè ïîêàçàíû ïðàêòè÷åñêè â òîì æå ñàìîì âèäå, ÷òî â ìàå íà Å3. Èãðàáåëüíàÿ äåìêà Silent Hill 3 ñîñòîÿëà èç îäíîãî íåáîëüøîãî óðîâíÿ, ãäå Õèòåð ðàññòðåëèâàåò ìîíñòðîâ èç ïóëåìåòà îíà ïîçâîëÿëà âñêîëüçü îùóòèòü âêóñ òîãî, ÷òî îáåùàåò âïå÷àòëÿþùèé êèíåìàòîãðàôè÷íûé òðåéëåð (ñì. äèñê). Îñòàëüíîå ïðîñòðàíñòâî âíóøèòåëüíîãî ñòåíäà Konami çàíèìàëî áåññ÷åòíîå êîëè÷åñòâî ëèöåíçèðîâàííûõ èãð íà îñíîâå ïðîäóêöèè Äèñíåÿ è ðàçëè÷íûõ àíèìå-ñòóäèé, è çà èñêëþ÷åíèåì óæå âûøåäøåé â ßïîíèè Tokimeki Memorial Girl s Side, òàì íå áûëî ðîâíûì ñ÷åòîì íè÷åãî, ÷òî ìîãëî áû õîòü êàê-òî ïðåòåíäîâàòü íà õèòîâûé ñòàòóñ îñåíüþ-çèìîé. ZOE: Anubis ñäåëàåò âñåõ... Tokimemo Girl s Side

31


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

TOKYO GAME SHOW 2002

MICROSOFT

PSO Episode I & II

Ï

ðîøëîãîäíèé ìàðø-áðîñîê íà ÿïîíñêèé ðûíîê, ñ áåçðàçìåðíûì ïàâèëüîíîì è ñîòíÿìè äåìî-þíèòîâ íà îñíîâå Xbox, îñòàëñÿ ïîçàäè. Ñêðîìíûé ñòåíä Microsoft íà TGS 2002 ñëóæèë ïëàòôîðìîé äëÿ ïîêàçà íåïëîõîé ïîäáîðêè èãð, çàìåòíî ïðåâîñõîäÿùèõ ïî êà÷åñòâó âîäîïàä íåäîðàáîòàííûõ ðåëèçîâ îñåííåé TGS 2001. Íåñìîòðÿ íà íèçêèå ïðîäàæè Xbox â ßïîíèè, íûíåøíÿÿ ëèíåéêà õèòîâ ïîçâîëèò ïðèñòàâêå åñëè íå äî-

Kakuto Chojin

Blinx: the Time Sweeper

True Fantasy Live Online

ãíàòü ñîïåðíèö, òî óæ õîòÿ áû ÷óòü ïðî÷íåå îáîñíîâàòüñÿ íà àçèàòñêîì ðûíêå. 16 ÿíâàðÿ äîëæåí ñòàðòîâàòü ÿïîíñêèé ñåãìåíò îíëàéíîâîãî ñåðâèñà Xbox Live, è êîìïàíèÿ îòâåëà áîëüøóþ ÷àñòü âûñòàâî÷íîãî ïðîñòðàíñòâà ïîä çàêðûòûå êàáèíêè äëÿ ñåòåâîé èãðû â Whacked! è äðóãèå îíëàéíîâûå ïðîåêòû. Íàäî çàìåòèòü, ÷òî ðàíåå âñå ìåíåäæåðû Microsoft êëÿëèñü, ÷òî Xbox Live ñòàíåò äîñòóïåí äî êîíöà 2002 ãîäà, è òåïåðü ìíîãèå ðàçðàáîò÷èêè, íà âñåõ ïàðàõ ãíàâøèå ñâîè êîìàíäû ê ñêîðåéøåìó çàâåðøåíèþ ïîääåðæèâàåìûõ ñåðâèñîì ñåòåâûõ ïðîåêòîâ, ÷óâñòâóþò ñåáÿ ñëåãêà îáåñêóðàæåííûìè. Ñèëüíåå âñåõ óäèâëÿëñÿ Þäçè Íàêà èç Somic Team: ïî åãî ñëîâàì, Microsoft íàñòàèâàëà íà îêîí÷àíèè ðàáîò ïî ïåðåíîñó Phantasy Star Online íà Xbox íå ïîçäíåå íîÿáðÿ. Òàê èëè èíà÷å, íà ñïåöèàëüíîé êîíôåðåíöèè Íàêà-ñàí ïîêàçûâàë Xbox-âåðñèþ PSO, îêàçàâøóþñÿ ïåðåäåëêîé PSO Episode I & II äëÿ GameCube ñî âñåìè åå äîáàâëåííûìè êàðòàìè è êâåñòàìè. GC-âàðèàíò ïî-ïðåæíåìó ñîâìåñòèì ñ Nights íà GBA è âêëþ÷àåò ýêñêëþçèâíóþ êàðòî÷íóþ èãðó, à âåðñèÿ äëÿ Xbox îñíàùåíà ïîääåðæêîé Xbox Voice Communicator äëÿ ãîëîñîâîãî îáùåíèÿ ÷ëåíîâ èãðîâîé êîìàíäû. Åñëè ðàäèîïåðåãîâîðàì ìåøàþò êàêèå-òî îñîáûå îáñòîÿòåëüñòâà èëè ÿçûêîâîé áàðüåð (ÿïîíñêàÿ è àìåðèêàíñêàÿ âåð-

ñèè ïîëíîñòüþ ñîâìåñòèìû), âñåãäà ìîæíî ïîäêëþ÷èòü ê ïðèñòàâêå USBêëàâèàòóðó èëè îáùàòüñÿ ïðè ïîìîùè ãðàôè÷åñêèõ ñèìâîëîâ. Íå èñêëþ÷åíî, ÷òî PSO ñòàíåò èãðîé, âõîäÿùåé â êîìïëåêò Xbox Live íå òîëüêî â ßïîíèè, íî è â Øòàòàõ. Ãîñòè âûñòàâêè ìîãëè îöåíèòü è ÷åòâåðêó äðóãèõ èãð ñ ïîääåðæêîé Live: Whacked!, Capcom vs. SNK 2 EO (ïîðò ñ GC), êîìàíäíûé òàêòè÷åñêèé áîåâèê Muzzle Flash è ñèìóëÿòîð ðûáàëêè Fishing Live Online. Ìíîãîîáåùàþùàÿ «óáèéöà FFXI», ðîëåâàÿ True Fantasy Live Online, áûëà ïðåäñòàâëåíà íà âèäåî. Ôàéòèíã Kakuto Chojin (ñì. äèñê) îò Dream Factory âûãëÿäåë òàê æå áðîñêî è óïðàâëÿëñÿ ñòîëü æå íåâðàçóìèòåëüíî, êàê åãî ãîðå-ïðåäøåñòâåííèê The Bouncer. Äåìî-þíèòû ñ Blinx: The Time Sweeper ïëàòôîðìåðîì ïðî êîòà-ïóòåøåñòâåííèêà âî âðåìåíè, ìåõà-ñèìóëÿòîðîì Tekki (Steel Battalion â ÑØÀ), RPG îò àâòîðîâ Persona Shin Megami Tensei Nine è ôåíîìåíàëüíûì øóòåðîì Panzer Dragoon Orta (ñâåæèé òðåéëåð íà äèñêå) çàíèìàëè îñòàâøååñÿ ïðîñòðàíñòâî ñòåíäà.

NAMCO

Ï

óáëèêà æäàëà àíîíñà ñëåäóþùåãî ýïèçîäà Xenosaga, îäíàêî åãî òàê è íå ïîñëåäîâàëî. Âìåñòî ïðîäîëæåíèÿ RPG îò Monolith íà ñòåíäå ïðèñóòñòâîâàëà ñòèëüíàÿ Klonoa Heroes

ÎÒËÈ×ÍÀß... ÎÒ ÄÐÓÃÈÕ Òèòóë ñàìîãî íåîáû÷íîãî ïðîåêòà âûñòàâêè øóòÿ çàâîåâûâàåò èãðóøêà äëÿ Xbox ïîä íàçâàíèåì N.U.D.E.@. Ïëîä ñîòðóäíè÷åñòâà Microsoft è Red Entertainment (àâòîðîâ

32

Sakura Taisen è Gungrave), êîíöåïòóàëüíî îíà íàïîìèíàåò ïàìÿòíóþ Seaman, îòêóäà âûêèíóëè ìåðçêîãî èõòèàíäðà ñ ÷åëîâå÷üèì ëèöîì, çàìåíèâ åãî îáâîðîæèòåëüíîé äåâóøêîé-àíäðîèäîì. Èãðàþùåìó äàåòñÿ âîçìîæíîñòü âîñïèòûâàòü ñâîåãî ñîáñòâåííîãî ðîáîòà-êîìïàíüîíà (êîäîâîå èìÿ äåâî÷êè ðàñøèôðîâûâàåòñÿ êàê Natural Ultimate Digital Experiment) ñî äíÿ åå íåïîñðåäñòâåííîãî ðîæäåíèÿ âïëîòü äî òîãî ìîìåíòà, êîãäà îíà ñìîæåò îáùàòüñÿ íà ðàâíûõ ñ ëþäüìè. Áåñåäû âåäóòñÿ ïîñðåäñòâîì Voice Communicator è ñïåöèàëüíîé ïðîãðàììû ðàñïîçíàâàíèÿ ãîëîñîâûõ êîìàíä è ñèíòåçà

ðå÷è îò Toshiba. N.U.D.E.@ âûõîäèò â ßïîíèè âåñíîé è âðÿä ëè ïîÿâèòñÿ íà àíãëîÿçû÷íîì ðûíêå, ÷òî äåëàåò åå åùå áîëåå ëàêîìûì êóñî÷êîì äëÿ êîëëåêöèîíåðîâ. Ñîòðóäíèêè Microsoft âñå òðè

äíÿ òîëüêî è äåëàëè, ÷òî ïðåñåêàëè ïîïûòêè ïîõèòèòü ñî ñòåíäà êîìïàíèè ñòàòóþ ãåðîèíè â íàòóðàëüíóþ âåëè÷èíó... Ïîíÿòíîå äåëî, ìû íå ìîãëè íå çàïèñàòü òðåéëåð N.U.D.E.@ íà íàø äèñê!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

TOKYO GAME SHOW 2002 äðàêà ñ âèäîì «èç ãëàç» Breakdown ïåðâàÿ èãðà äëÿ Xbox, êîòîðóþ Namco ðàçðàáàòûâàåò â ßïîíèè. Dead to Rights (Xbox) áûëà äîñòóïíà íà äåìî-þíèòàõ è îñîáûõ òîëï íå ñîáèðàëà. Òàê êàê íè èãðàáåëüíîãî Soul Calibur II (âû çíàåòå, ãäå èñêàòü òðåéëåð), íè íîâîãî Tekken ãåéìåðû òàê è íå äîæäàëèñü, Namco ñòðàòåãè÷åñêè çàïîëîíèëà âåñü ñâîé ñòåíä àïïåòèòíûìè äåâóøêàìè, ïðîâîäÿùèìè êîíêóðñû è ðîçûãðûøè ñðåäè ïîñåòèòåëåé. Êàê ñëåäñòâèå, ïðîòîëêíóòüñÿ ÷åðåç ïëîòíûå ðÿäû ôîòîãðàôîâ-èçâðàùåíöåâ è ïàäêèõ äî õàëÿâû èãðîìàíîâ ê ÷åìó-íèáóäü âðîäå Tales of Destiny 2 (PS2) áûëî íå òàê-òî ïðîñòî. Íå ñëåäóåò ïóòàòü ýòó RPG ñ àìåðèêàíñêîé ToD2 äëÿ PS one (êîòîðàÿ íà ñàìîì äåëå ÿâëÿåòñÿ ëîêàëèçîâàííîé Tales of Eternia). Õîòÿ íîâóþ Tales íåëüçÿ íàçâàòü çàìåòíûì ñêà÷êîì âïåðåä ïî ÷àñòè ãåéìïëåÿ, Tales of Destiny 2

Dead to Rights

äâóõìåðíàÿ ãðàôèêà â âûñîêîì ðàçðåøåíèè è êàê âñåãäà çàæèãàòåëüíûé áîåâîé ïðîöåññ ñïîëíà êîìïåíñèðóþò îòñóòñòâèå èííîâàöèé. Âñòóïèòåëüíóþ ïåñíþ âûõîäÿùåé â íîÿáðå ÿïîíñêîé âåðñèè èñïîëíÿåò ïîïóëÿðíàÿ ïåâèöà Ìàè Êóðàêè, ñïóòíèêîâîå òåëåøîó ñ åå ó÷àñòèåì ñîáðàëî â ïàâèëüîíå Namco ÷åëîâåê òðèñòà ïîêëîííèêîâ.  óãîëî÷êå ñ äåìî-þíèòàìè GBA òèõîíüêî þòèëàñü Klonoa Heroes, ýêøíáðîäèëêà ñ âèäîì ñâåðõó è ðàçëè÷íûìè RPG-îáðàçíûìè ïàðàìåòðàìè ïåðñîíàæåé. Åùå îäíî èíñïèðèðîâàííîå Namco ìåðîïðèÿòèå, èìåâøåå ìåñòî íà ñòåíäå êîìïàíèè ïðåçåíòàöèÿ Taiko no Tatsujin (PS2), ñèìóëÿòîðà èãðû íà ÿïîíñêèõ áàðàáàíàõ, Breakdown

êîíå÷íî æå, ýêèïèðîâàííîãî ñïåöèàëüíûì êîíòðîëëåðîì â âèäå íåáîëüøîãî áàðàáàí÷èêà, ïî êîòîðîìó íóæíî ñòó÷àòü ïàëî÷êàìè â óêàçûâàåìîì èãðîé ðèòìå. Âñå óäîâîëüñòâèå ñòîèò 6980 èåí (îêîëî 65 äîëëàðîâ), ÷òî, â ïðèíöèïå, íå îñîáî äîðîãî äëÿ òàêîãî êîìïëåêòà. Íà ñöåíå öåëàÿ êîìàíäà äåâóøåê ñòàðàòåëüíî ìîëîòèëà ïî íàñòîÿùèì áàðàáàíàì, ðàñïóãèâàÿ çàïàäíûõ êîððåñïîíäåíòîâ.

TECMO

Ñ

ëåäóÿ óñòàíîâèâøåéñÿ íà Å3 òðàäèöèè, êîìïàíèÿ âíîâü ðóêîâîäñòâîâàëàñü íåïîíÿòíûìè ïðèíöèïàìè ïðè ðàññòàíîâêå èãð íà ñòåíäå: êîíñîëè ñ î÷åðåäíîé äåòñêîé Monster Rancher (GBA) áûëè ðàçëîæåíû íà ñòîëèêàõ àêêóðàò íàïðîòèâ ýêðàíà âûñîòîé ñ äâóõýòàæíûé äîì, ãäå êðóòèëñÿ íîâûé ñêàíäàëüíûé òðåéëåð Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball. Íà ýòîò ðàç êóëüìèíàöèåé ðîëèêà ñòàë ìîìåíò, êîãäà ãåðîèíè èãðû óãîùàþòñÿ êëóáíèêîé, çàñîâûâàÿ äðóã äðóæêå ïàëü÷èêè â ðîò. Ðàçâðàò! È åãî òîæå ìîæíî íàéòè íà äèñêå «ÑÈ», êòî áû ñîìíåâàëñÿ! Åùå áîëüøèé ðàçâðàò â òîì, ÷òî Òîìîíîáó Èòàãàêè òàê è íå ñíèçîøåë äî ïîêàçà õîòü ñêîëüêî-íèáóäü èãðàáåëüíîé âåðñèè à âåäü óæå äîáðûõ ïîëãîäà ìû ëþáóåìñÿ íà ïðîâîêàöèîííîå âèäåî áåç êàêèõ-ëèáî ñëåäîâ ðåàëüíîãî ãåéìïëåÿ. Âèäíî, â Team Ninja ðåøèëè, ÷òî ñîìíåíèÿ â âûñîêîì êà÷åñòâå èãðû ïîñëå ñöåíêè ñ êëóáíè÷êîé ó âñåõ ìîìåíòàëüíî óëåòó÷àòñÿ... à âåäü âûõîä ýòîãî êîòà â ìåøêå íàìå÷åí íà íîÿáðü! Áûëî ñ ïîìïîé îáúÿâëåíî íàçâàíèå ñëåäóþùåé ÷àñòè ñåðèàëà: Dead or Alive Code: Cronus. Êðîìå òîãî, ÷òî ýòî áóäåò Xbox-ýêñêëþçèâ, íå ñêàçàíî ðîâíûì ñ÷åòîì íè÷åãî, äàæå æàíð Rygar

íå îïðåäåëåí. Âûñêàæåì ðîáêóþ íàäåæäó, ÷òî Team Ninja îêîí÷àòåëüíî çàáðîñèò ôàéòèíãè è ñäåëàåò, íàêîíåö, õàðäêîðíûé ïîðíîñèìóëÿòîð, êîòîðîãî îò íèõ âñå òàê æäóò. Êàê è â ñëó÷àå ñ DOAX, íèêàêîé ñâåæåé èíôîðìàöèè ïî Ninja Gaiden (Xbox) íà TGS 2002 íå ôèãóðèðîâàëî. Äî âåñíû äàëåêî, è íàâåðíÿêà Tecmo åùå íàéäåò ïîâîä ïîêàçàòü èãðó â äåéñòâèè. Îäèíîêèé ðåëèç äëÿ PS2, Rygar, äåìîíñòðèðîâàëñÿ çà çàêðûòûìè äâåðÿìè è îñòàâèë ó æóðíàëèñòîâ ïðèÿòíîå âïå÷àòëåíèå äëÿ ïðîõîäíîãî ôýíòåçèéíîãî ýêøíà îí ñëèøêîì êðàñèâ è àòìîñôåðåí.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

ÄÐÓÃÈÅ ÊÎÌÏÀÍÈÈ È íà ýòîì ôðîíòå íèêàêèõ ñåíñàöèé. Enix ðåøèëà íå ïîêàçûâàòü íàðàáîòîê ïî âñåëåííîé Dragon Quest, îãðàíè÷èâøèñü äåìî-âåðñèåé óæå öåëûé ãîä ïóòåøåñòâóþùåé ïî âûñòàâêàì âåëèêîëåïíîé Star Ocean: Till the End of Time (PS2) îò tri-Ace, âïîëíå ñïîñîáíîé ñòàòü ëó÷øåé JRPG 2002-ãî: âåäü â äàííîé âåñîâîé êàòåãîðèè ñàìîóñòðàíèëñÿ êîëîññ Final Fantasy. Îðèãèíàëüíàÿ action/RPG Otogi (Xbox) îò From Software çàïîìíèëàñü çàâèäíîé ñâîáîäîé ïî ÷àñòè ðàçðóøåíèÿ îêðóæàþùåé ñðåäû, à Tenshu 3 (Activision) íåîæèäàííî ñèëüíîé ãðàôèêîé. GC-ïîðò êëàññè÷åñêîãî øóòåðà Ikaruga îò Treasure ïîëíîñòüþ ïîâòîðÿë áëåñòÿùèé îðèãèíàë ñ Dreamcast. Koei ïðèâåçëà íà TGS ÿïîíñêèå ëîêàëèçàöèè MLB Slugfest, Haven: Call of the King, Defender è âïå÷àòëèâøåãî äàæå èñêóøåííûõ â ôàéòèíãàõ ìåñòíûõ ïðîôè Mortal Kombat: Deadly Alliance îò Midway. Ñèìóëÿòîð èñòðåáè-

òåëÿ Energy Airforce (PS2) îò Taito äåìîíñòðèðîâàëñÿ ïðè ïîìîùè VR-øëåìà PUD-J5A îò Sony, ñíàáæåííîãî äàò÷èêîì äâèæåíèÿ è ìåíÿþùåãî êàðòèíêó â çàâèñèìîñòè îò ïîëîæåíèÿ ãîëîâû èãðîêà. Òîëñòîñóìû ìîãóò çàêàçûâàòü óñòðîéñòâî íà ÿïîíñêîì âåá-ñàéòå Sony çà 59.800 èåí (îêîëî 495 äîëëàðîâ). Ïðèìåðîì öâåòóùåãî êîíñþìåðèçìà ñòàëà ìåñòíàÿ âåðñèÿ Tony Hawk s Pro Skater 3 (PS2), êóäà Success âêëþ÷èëà èçâåñòíûõ ÿïîíñêèõ ñêåéòåðîâ Äçþííîñóêý È (Junnosuke Y), Ñèíà Îêàäó (Shin Okada) è Õèðîêè Ñàýãóñó (Hiroki Saegusa). Êîìïàíèÿ Sammy â ïðîìåæóòêàõ ìåæäó ïðîâåäåíèåì òóðíèðîâ ïî èãðå â ðîñêîøíûé Guilty Gear XX (PS2) îáúÿâèëà, ÷òî ãîòîâèò äëÿ íåíàçâàííîé ïëàòôîðìû èãðó ïî ìîòèâàì Ñåìè ñàìóðàåâ Êóðîñàâû, ïðè÷åì åå ïðîäþñåðîì ñòàíåò îäèí èç ñûíîâåé âåëèêîãî êèíîðåæèññåðà, Õèñàî Êóðîñàâà (Hisao Kurosawa).

MK: Deadly Alliance

Star Ocean: Till the End of Time

Guilty Gear XX

Tenchu 3

Ninja Gaiden

DOA Xtreme Beach Volleyball

33


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ Dark Chronicle

TOKYO GAME SHOW 2002

SCEI

Poinie s Poin

Minna no Golf Online

Î Space Fisherman

òêàçàâøèñü îò ïîêàçà ïðîäóêöèè íåçàâèñèìûõ ðàçðàáîò÷èêîâ, Sony Computer Entertainment çàíÿëà íåïðèìåòíûé ñòåíä â âûñòàâî÷íîì çàëå íîìåð øåñòü, íà ïðèëè÷íîì óäàëåíèè îò ìîíñòðóîçíûõ ýêñïîçèöèé Sega èëè Capcom. Ñ äîñòîèíñòâîì îáúÿâèâ î ïîñòàâêå â ìàãàçèíû ïëàíåòû 40-ìèëëèîííîé PlayStation 2, êîìïàíèÿ ñêîíöåíòðèðîâàëà óñèëèÿ íà äåìîíñòðàöèè 11 êëþ÷åâûõ ðåëèçîâ äëÿ PS2 íà âðàùàþùåéñÿ ÷åòûðåõóãîëüíîé ñöåíå. Âîñåìü èãðàáåëüíûõ ïðîåêòîâ âêëþ÷àëè â ñåáÿ Dark Chronicle (ïðîäîëæåíèå Dark Cloud ñ âîçìîæíîñòüþ ôîðìèðîâàíèÿ îêðóæàþùåãî ðåëüåôà), Formula One 2002, ìóëüòèïëååðíóþ ãîëîâîëîìêó Gacha-Roku, ìóçûêàëüíóþ Let s Bravo Music, äåòñêóþ áðî-

äèëêó Poinie s Poin, çàáàâíûé ìóëüòÿøíûé ñèìóëÿòîð ðûáàëêè Space Fishermen, ñèìóëÿòîð âîæäåíèÿ ïîåçäà The Keihin Tokkou è XI-Go, ïðîäîëæåíèå Devil Dice. Íà âèäåî ïîêàçàëè ñëåäóþùóþ ÷àñòü ðîëåâîé Arc the Lad Online (âûéäåò â ÿíâàðå) âìåñòå ñ ÿïîíñêèìè âåðñèÿìè òðåõìåðíûõ ïëàòôîðìåðîâ Ratchet & Clank è Sly Cooper. Ïîñëåäíèé äåíü âûñòàâêè îçíàìåíîâàëñÿ ïðåçåíòàöèåé Minna no Golf Online, ïåðâîé ñåòåâîé ÷àñòè ïî-

ïóëÿðíåéøåãî ñåðèàëà, èçâåñòíîãî íà Çàïàäå êàê Hot Shots Golf. Ïðèáëèæàòüñÿ íà ïóøå÷íûé âûñòðåë ê èãðàáåëüíîé äåìêå äîçâîëÿëîñü òîëüêî ñîòðóäíèêàì êîìïàíèè, îäíàêî ãëàçàñòûå ïîñåòèòåëè çàïðèìåòèëè, ÷òî èãðà íå î÷åíü îòëè÷àåòñÿ îò Minna no Golf 3. Ïîÿâèòñÿ îíà íà ÿïîíñêîì ðûíêå â ÿíâàðå, â ñâÿçêå ñ ïàêåòîì îíëàéíîâûõ ïðîãðàìì, ïîçâîëÿþùèõ õðàíèòü íà æåñòêîì äèñêå ïðèñòàâêè ôîòîãðàôèè è ìóçûêàëüíûå çàïèñè.

ÔÝÍÑÊÈÅ ØÒÓ×ÊÈ Êîñïëåé, òî åñòü îòûãðûâàíèå ëþáèìîãî èãðîâîãî ïåðñîíàæà â ñïåöèàëüíî ïîäãîòîâëåííîì ê ñëó÷àþ êîñòþìå, ïîñòåïåííî ñòàíîâèòñÿ ÿâëåíèåì èíòåðíàöèîíàëüíûì, õîòÿ íàèáîëåå îòâåòñòâåííî ê ýòîìó õîááè ïîäõîäÿò âñå-òàêè â ßïîíèè. Tokyo Game Show íà ïðîòÿæåíèè ìíîãèõ ëåò ÿâëÿåòñÿ íàñòîÿùèì ñðåäîòî÷èåì êîñïëååðîâ è çàäàåò òîò âåêòîð, êîòîðîìó ñëåäóþò ôýíû âî ìíîãèõ ñòðàíàõ. Òðóäîëþáèâûå ÿïîíöû îòíîñÿòñÿ ê ñîçäàíèþ êîñòþìîâ ñ îãðîìíûì âíèìàíèåì, ïîýòîìó íà êàæäîå èõ òâîðåíèå îáû÷íî ëþáî-äîðîãî ïîñìîòðåòü! Ñòàðàíèÿìè ýíòóçèàñòîâ ãåðîè èãðóøåê áóêâàëüíî îæèâàþò ó íàñ íà ãëàçàõ! À åñëè âäðóã íå õâàòàåò ìàñòåðñòâà äëÿ ïîøèâà âû÷óðíîãî íàðÿäà, âñåãäà ìîæíî èçîáðàçèòü Ñîëèäà Ñíåéêà ïðè ïîìîùè áàíàëüíîé êàðòîííîé êîðîáêè!

ÏÎÄÂÎÄß ÈÒÎÃÈ... Tokyo Game Show 2002 îäíîâðåìåííî è îïðàâäàëà ñìåëûå îæèäàíèÿ, è ñëåãêà ðàçî÷àðîâàëà. Âèäíî, ÷òî íåêîòîðûå êðóïíûå èãðîêè íà ðûíêå áåðåãóò ñåðüåçíûå àíîíñû äëÿ ñîáñòâåííûõ øîó ïî íàøèì äàííûì, ïûøíûå ìåðîïðèÿòèÿ ïî ïðåäñòàâëåíèþ íîâûõ ïðîåêòîâ ïëàíèðóþò ïðîâåñòè â áëèæàéøèå ìåñÿöû è Square, è Namco. Òîãäà-òî ìû äîæäåìñÿ è âðàçóìèòåëüíûõ ñâåäåíèé î ñèêâåëå FFX, FFXI, ñëåäóþùåé Xenosaga è íîâîì ïðîåêòå àâòîðîâ ICO. Êàê âñåãäà ïðîèã-

34

íîðèðîâàâøàÿ TGS Nintendo âûòàùèò òóçû èç ðóêàâà íå ðàíüøå ïîçäíåé îñåíè c ÷åðåäîé ìèíèïîêàçîâ, êîòîðûìè â ýòîì ãîäó ïëàíèðóåòñÿ çàìåíèòü âûñòàâêó Spaceworld. À ïîêà ÷òî íàëèöî ïåðâûå ïðèçíàêè îïðåäåëåííîé ñòàáèëèçàöèè Xbox íà ÿïîíñêîì ðûíêå: â ýòîì ïðàçäíè÷íîì ñåçîíå íà íåé áóäåò âî ÷òî ïîèãðàòü äàæå âçûñêàòåëüíûì ãåéìåðàì. Íàêîíåö-òî ïðîÿâèëèñü îò÷åòëèâûå ïåðñïåêòèâû ïðèñòàâî÷íûõ îíëàéíîâûõ ñåðâèñîâ, äëÿ êîòîðûõ ðàíüøå ñòàðàëàñü îäíà Sonic Team, à ñåé÷àñ ñâîþ ïðîäóêöèþ ãîòîâèò öåëàÿ ïëåÿäà ñèëüíûõ ðàçðàáîò÷èêîâ. Äîìè-

íèðóþùåå ïîëîæåíèå PlayStation 2 è Game Boy Advance â ñâîèõ ñåãìåíòàõ ðûíêà ïîäêðåïëÿåò ìàññà ïðîåêòîâ áóêâàëüíî âñåõ æàíðîâ, çàÿâëåííûõ ê âûõîäó â áëèæàéøèå ìåñÿöû. Ïîñëå òîêèéñêîé âûñòàâêè êîìó-òî ïîêàçàëîñü, ÷òî ñëîæèâøàÿñÿ ñèòóàöèÿ íàïîìèíàåò ëåãêèé çàñòîé. Îäíàêî ìû ñêëîííû ïîëàãàòü, ÷òî åå ñëåäóåò îõàðàêòåðèçîâàòü äðóãèì ñëîâîì. Ñëîâîì «ñòàáèëüíîñòü». Èíäóñòðèÿ ðàáîòàåò, è âïåðåäè íàñ æäóò äåñÿòêè è ñîòíè ãðîìêèõ àíîíñîâ, ðåëèçîâ, ñóïåðõèòîâ è æàíðîâûõ ðåâîëþöèé. Òàê ÷òî äî âñòðå÷è â áóäóùåì!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



ÕÈÒ?

ÇÀÂÎÅÂÀÍÈÅ

ÀÌÅÐÈÊ Êîíêèñòàäîðû (áóêâ. «çàâîåâàòåëè»), èñïàíñêèå ñîëäàòû è àâàíòþðèñòû, ïîñëåäîâàòåëè Õðèñòî. Èñïàíñêèå âëàñòè, çàèíòåðåñîâàííûå â ðàñøèðåíèè èìïåðèè, ñìîòðåëè ñêâîçü ïàëüöû íà èõ ïðåñòóïëåíèÿ.

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: RTS ÈÇÄÀÒÅËÜ: Ðóññîáèò-Ì GSC Game World ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 7 ÎÍËÀÉÍ: http://www.americanconquest.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: îñåíü 2002 ãîäà ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF11059 ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:


«Ãîñïîäü ñäåëàë ìåíÿ ïîñëàíöåì íîâîãî íåáà è íîâîé çåìëè, èì ñîçäàííûõ, òåõ ñàìûõ, î êîòîðûõ ïèñàë â Àïîêàëèïñèñå ñâÿòîé Èîàíí... È òóäà Ãîñïîäü óêàçàë ìíå ïóòü». Õðèñòîôîð Êîëóìá

ÊÈ

Çíàåòå ëè âû, ÷òî... «Çàâîåâàíèå Àìåðèêè» ëîãè÷åñêîå ïðîäîëæåíèå ñòîëü ïîïóëÿðíûõ â íàðîäå «Êàçàêîâ», íî âîâñå íå òî æå ñàìîå. Èãðà áóäåò ïîñâÿùåíà ñîâåðøåííî èíîé òåìàòèêå, áóäåò ïðåäîñòàâëÿòü íîâûå âîçìîæíîñòè è èñïîëüçîâàòü óñîâåðøåíñòâîâàííûé äâèæîê. Èãðîâûå êàðòû äîñòèãëè ôîòîðåàëèñòè÷íîé äåòàëèçàöèè. Êà÷åñòâî è ïëàâíîñòü àíèìàöèè þíèòîâ òîæå âïå÷àòëÿþò þíèòû èìåþò äî 10 ðàçíûõ âèäîâ àíèìàöèè â 64 íàïðàâëåíèÿõ.

Ìíîãèå èç êîðåííûõ àìåðèêàíñêèõ èíäåéöåâ Ôëîðèäû ïîòîìêè ïëåìåíè Ñåìèíîëîâ, ïðåäêè êîòîðûõ ïîä íàòèñêîì áåëûõ îòñòóïèëè â áîëîòà Åâåðãðåéäñ ïîñëå âòîðîé Âîéíû Ñåìèíîëîâ â 1842 ãîäó.

ÕÈÒ? ÑÅÐÃÅÉ ÀÂÅÐÈÍ ÀÊÀ ÈÍÄÅÊÑ DJ_INDEX@STARNET.RU

Ø

åë òðåòèé ìåñÿö ïëàâàíèÿ. Òðè êàðàâåëëû, îäíà çà äðóãîé, ìåäëåííî, ñëîâíî íåõîòÿ, ðàçðåçàëè âîëíû. Ïðîøåäøèé íåäàâíî øòîðì èçðÿäíî ïîòðåïàë êîðàáëè, è ìàòðîñû ñóåòèëèñü íà ïàëóáå, çàøèâàÿ ïàðóñà. Äàæå â äâèæåíèÿõ ìîðñêèõ âîëêîâ ÷èòàëàñü çàòàåííàÿ àïàòèÿ. Áîöìàíû èçðåäêà ïîñâèñòûâàëè, ðàçãîíÿÿ ñîíëèâóþ àòìîñôåðó. Îò òîãî çàïàëà, ñ êàêèì êîìàíäû íà÷èíàëè ïóòåøåñòâèå, íå îñòàëîñü ïî÷òè íè÷åãî. Çàïàñû ïîäõîäèëè ê êîíöó, à îáåùàííàÿ çåìëÿ òàê è íå ïîêàçûâàëàñü.  êàïèòàíñêîé êàþòå «Ñàíòà Ìàðèè» íà äèâàíå ðàçâàëèëñÿ Õðèñòîôîð Êîëóìá (êîòîðîãî êî-

ìàíäà çà ãëàçà çâàëà ïðîñòî Õðèñòî). Øåïîò âîëí óñïîêàèâàë è ðàññëàáëÿë, è êàïèòàí ïîãðóçèëñÿ â äðåìîòó. Èç ýòîãî ñîñòîÿíèÿ åãî âûâåëî ðåçêîå: «Õðèñòîôîð!» À! Õðèñòî ÷óòü íå ñâàëèëñÿ ñ äèâàíà îò íåîæèäàííîñòè. Êàçàëîñü, ãîëîñ ïðîçâó÷àë íàä ñàìûì óõîì. Êòî çäåñü? Êòî-êòî... ïðîâîð÷àë íåäîâîëüíî Ãîëîñ. Êîíü â ïàëüòî! Ïðîñûïàéñÿ äàâàé, ãîðå-ìîðåõîä. ×òî? Êîãî? êàïèòàí îêîí÷àòåëüíî ïîòåðÿë îðèåíòàöèþ, è î÷óìåëî âåðòåë ãîëîâîé. Òû êòî? Àíãåë-õðàíèòåëü! Êîðî÷å òàê, ìíå íåáåñíàÿ êàíöåëÿðèÿ íà âàñ âñåõ, ñìåðòíûõ, âûäåëèëà òîëüêî ïàðó ÷àñîâ. Ïîýòîìó ëèáî òû óñûõàåøü è íà÷èíàåøü ìåíÿ âíèìàòåëüíî ñëóøàòü, ëèáî ÿ ïîøåë. Ïîãîäè, ïîãîäè, Õðèñòî ðàçîì ïðîòðåçâåë. Òû ÷òî, ñ íåáà? Íó îòêóäà æå åùå? Ñëóøàòü áóäåøü? Èëè ìíå âñå-òàêè óäàëèòüñÿ ïî-òèõîìó? Äà, äà! Ñëóøàþ. Âíèìàòåëüíî ñëóøàþ. Êàïèòàí ïðèñåë íà êðàåøåê äèâà-

37


ÕÈÒ? Èìïåðèÿ Ìàéÿ äî ïðèáûòèÿ «áåëûõ áîãîâ» ïðîöâåòàëà è ìíîæèëàñü.

Äåëàâàðû ïðîäîëæàþò òóïî øàãàòü íà ìîþ àðìèþ, ïåðèîäè÷åñêè ïëþÿñü ðåäêèìè ñòðåëàìè. À ó ìåíÿ âñå ðàññ÷èòàíî. Ïåðâûé íàòèñê âûäåðæèâàþò ïèêåéùèêè, à òàì è êîííèöà ïîäîñïååò. Èíäåéöû îâëàäåëè îãíåñòðëüíûì îðóæèåì è ïåðåñòàëè áîÿòüñÿ ëîøàäåé. Õàëÿâû áëåäíîëèöûì áîëüøå íå áóäåò.

íà, äëÿ ÷åòêîñòè ìûñëè îòõëåáíóâ èç áóòûëêè è ïîìîðùèâøèñü. Ó íåãî è ðàíüøå ñëó÷àëèñü âèäåíèÿ, íî ÷òîá òàêîå... Òàê... ïîñëûøàëñÿ õðóñò ïåðåëèñòûâàåìûõ ñòðàíèö. Êàçàëîñü, Ãîëîñ êîïàåòñÿ â ïóõëîì äîñüå. ×òî ó íàñ ñ òîáîé? Ñåãîäíÿ ó íàñ 12-å? 12 îêòÿáðÿ... À òû ìîë÷è, òåáÿ íå ñïðàøèâàþò. Àãà! Òàê, ñåãîäíÿ òû îòêðîåøü Àìåðèêó. ×åãî??? êàïèòàí áûë ÿâíî îáåñêóðàæåí. Àìåðèêó, íîâûé êîíòèíåíò. Çàâåäåøü äðóæáó ñ èíäåéöàìè, íà÷íåøü âûòîðãîâûâàòü çîëîòî â îáìåí íà òêàíè è çåðêàëà, à ïîòîì îáúÿâèøü âñþ çåìëþ Èñïàíñêîé êîëîíèåé è âåðíåøüñÿ äîìîé ñ ïî÷åòîì. Âñå ÿñíî? Íå-à, îòêðîâåííî ïðèçíàëñÿ êàïèòàí. Íè÷åãî íå ÿñíî. Äàâàé ïîäðîáíî. Ðîì ñíîâà ïðèëèë ê ãîëîâå è Õðèñòî ïî÷óâñòâîâàë ñåáÿ ëó÷øå. Ðàçâàëÿñü íà äèâàíå, îí îòõëåáíóë åùå ðàçîê è ïîäóìàë: «Â êîíöå êîíöîâ, ÷òî ÿ òåðÿþ? Àíãåë? Âûñëóøàåì. Ìîæåò, ÷åãî äîáðîãî ïðèñîâåòóåò. À åñëè áåëàÿ ãîðÿ÷êà òàê è ÷òî? Õîòü âðåìÿ ñêîðîòàþ». Ïîäðîáíîñòåé íåìíîãî. Çàïðåùåíî íàì ñëèøêîì ìíîãîå âàì ïðåäñêàçûâàòü ãëóïîñòåé íàòâîðèòå.

38

Çíàåòå ëè âû, ÷òî... Êîìïàíèåé áûë ðàçðàáîòàí íîâûé AI íà îñíîâå àëãîðèòìîâ íå÷åòêîé ëîãèêè. Âèðòóàëüíûé ïðîòèâíèê àòàêóåò âñåìè òèïàìè âîéñê, óìååò íàõîäèòü áðåøè â îáîðîíå, çàõâàòûâàòü è îáîðîíÿòü çäàíèÿ, èñïîëüçîâàòü òàêòè÷åñêèå ïðèåìû, êîìáèíèðóÿ ðàçëè÷íûå òèïû âîéñê.  èãðå ïîÿâèëàñü áàëëèñòèêà. Òàê, ïîëåò ïóøå÷íîãî ÿäðà ðàññ÷èòûâàåòñÿ ñ ó÷åòîì ëàíäøàôòà è ñêîðîñòè è íàïðàâëåíèÿ âåòðà. Íåðàçîðâàâøååñÿ ÿäðî ìîæåò ïðîáèòü íàñêâîçü íåñêîëüêî ñòðîåíèé. À âûñòðåëîì ìîæíî óáèòü äàæå ñâîåãî ñîëäàòà, êîòîðûé ñòîèò íà ëèíèè îãíÿ.

Íî êîå-÷òî ðàññêàæó. Íà÷àòü ñ òîãî, ÷òî çåìëÿ ýòà íå òâîÿ. Âîîáùå íè÷üÿ. Áîæüÿ! Æèâóò íà íåé ïëåìåíà èíäåéöåâ, êîòîðûõ òû æå èíäåéöàìè è íàçîâåøü. Ïî íåçíàíèþ, êîíå÷íî, òû æ âñå åùå óâåðåí, ÷òî ïëûâåøü â Èíäèþ. Ïëåìåíà ýòè ïîêèäàòü íàñèæåííûå ìåñòà îòêàæóòñÿ è ýòî ïðîáëåìà íîìåð ðàç. Íåêîòîðûå èç âîæäåé áó-

äóò ïðèíîñèòü òåáå íà îáìåí çîëîòî. Ìíîãî çîëîòà. Çà òî âðåìÿ, êàê òû áóäåøü ìîòàòüñÿ â Åâðîïó è îáðàòíî, îñòàâëåííûå òîáîé â ôîðòå ëþäè óñïåþò ïåðåãðûçòü äðóã äðóãó ãëîòêè çà ýòî çîëîòî. Ýòî ïðîáëåìà íîìåð äâà. Íó è íàïîñëåäîê. Òû ãëóáîêî çàáëóæäàåøüñÿ, åñëè ñ÷èòàåøü, ÷òî âñå îñòàëüíûå åâðîïåéñêèå ñòðàíû ïîðàäóþòñÿ çà Èñ-

ïàíèþ è çàáóäóò. Íà äàííûé àìåðèêàíñêèé Êëîíäàéê áóäóò ïðåòåíäîâàòü åùå Âåëèêîáðèòàíèÿ, Íèäåðëàíäû è Ôðàíöèÿ. Ýòî íå ñ÷èòàÿ íàçâàííûõ ìíîþ âûøå ïëåìåí àöòåêîâ, èíêîâ, ìàéÿ, ãóðîíîâ, äåëàâàðîâ, ïóýáëî è èðîêåçîâ. Òàê ÷òî ïîïîòåòü ïðèäåòñÿ. Ñ êàæäûì ñëîâîì, ïðîèçíåñåííûì Ãîëîñîì, ãëàçà êàïèòàíà âñå áîëüøå íàïîìèíàëè ïî îêðóãëîñòè ìî-

íåòû è, äîéäÿ äî ïîëíîöåííîãî êðóãà, çàôèêñèðîâàëèñü. Õðèñòî èêíóë è ñïîëç íà ïîë. Íó, íó... óòåøèòåëüíî ïðîâîðêîâàë Ãîëîñ. Íå îò÷àèâàéñÿ, ñòàðèíà! Íå âñå òàê óæàñíî è áåçíàäåæíî.  òâîåì ðàñïîðÿæåíèè øåñòü ðåñóðñîâ: äåðåâî, åäà, çîëîòî, êàìåíü, æåëåçî è óãîëü - êîòîðûå òâîèì ëþäÿì ïðåäñòîèò îòíè-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÕÈÒ? ìàòü ó ìàòóøêè-Ïðèðîäû. Åñëè ðàñõîäîâàòü èõ ñ óìîì... Êàê ðàñõîäîâàòü?! â õðèïëîì ãîëîñå Õðèñòî ïîÿâèëèñü ïëàêñèâûå íîòêè. Ïîõîæå, åìó ñòàëî ïëîõîâàòî. Ñ óìîì. Çíà÷èò ðàöèîíàëüíî. Âîò òû æå ñîõðàíèë äâà áî÷îíêà âèñêè, õîòÿ ìîã ëåãêî âûõëåáàòü âñå åùå â ïåðâûé äåíü ïëàâàíèÿ. Ýòî íàçûâàåòñÿ ðàöèîíàëüíî. Òàê âîò, åñëè ðàñõîäîâàòü èõ ñ óìîì, òî ìîæåøü íàñòðîèòü êó÷ó çäàíèé âñÿêèõ (à èõ â òâîåì ðàñïîðÿæåíèè áóäåò öåëûõ 106) è ñîëäàò íàíÿòü, ÷òîáû âñå ýòî õîçÿéñòâî îõðàíÿòü. Àãà. Îòêóäà äåíüãè íà òî, ÷òîáû íàíÿòü? Êàê îòêóäà? Ó òîé ñàìîé ìàòóøêè-Ïðèðîäû. Òåáå Ôåðäèíàíä ñêîëüêî îáåùàë çà îòêðûòèå? 10%? Òàê ýòî áîëüøå ÷åì äîñòàòî÷íî! ß òåáå òàê ñêàæó, êîãäà ðàçâåðíåøüñÿ, ñìîæåøü àðìèþ ñîáðàòü äî 8000 ÷åëîâåê! Ìàëî òåáå? Ñ ó÷åòîì òîãî, ÷òî ó èíäåéöåâ áóäåò íå ìåíüøå, áàòàëèÿ â 16000 ãîëîâ íå êàæäûé äåíü íà ïëàíåòå ñâåðøàåòñÿ! Ãõì... À êàê ñî âñåì ýòèì äîáðîì óïðàâëÿòüñÿ-òî? ß æ îäèí çà öåëîé àðìèåé â 8000 ÷åëîâåê íå óñëåæó...

Óñëåäèøü, óñëåäèøü. ß òåáå ïðèáîð÷èê îñòàâëþ. ×òî-òî âðîäå áëþäå÷êà ñ íàëèâíûì ÿáëî÷êîì. Êàê ïðèñïè÷èò êàòíåøü ÿáëî÷êî, íà òàðåëî÷êå âñå è óâèäèøü. Âîò âåäü! Äà íåò, ãëóïîñòè âñå ýòî. È íå âîåâàë ÿ íèêîãäà! Ìóøêåòà â ðóêàõ íå äåðæàë! Ñïîêîéíî, âñå ïðîäóìàíî. Ìû èíäåéöåâ íåìíîæêî «ïîäêîððåêòèðîâàëè», ñíà÷àëà äàäóò òåáå ïîîáâûêíóòü, ïîïðàêòèêîâàòüñÿ, ïîòðåíèðîâàòüñÿ. Êîðî÷å, áóäåøü ïîäêîâàí.

Äà? êàïèòàí ñîìíåâàëñÿ. Íà ëèöå åãî ÷èòàëàñü õàîòè÷åñêàÿ, íî âìåñòå ñ òåì íàïðÿæåííàÿ ðàáîòà ìîçãà. Ìûñëåé ñòàëî áîëüøå, íî ñîáèðàòüñÿ â êó÷êó îíè ïî-ïðåæíåìó îòêàçûâàëèñü. Òàê òû ìåíÿ ââåäè â êóðñ äåëà, ÷òîá ÿ ñàáëþ îò ïèñòîëåòà îòëè÷èë. Î, Ãîñïîäè! Íó ëàäíî, ãëÿäè. Ó òåáÿ áóäåò âûáîð èç 100 óíèêàëüíûõ ïðîôåññèîíàëüíûõ áîéöîâ, ñðåäè íèõ ïåõîòà, êàâàëåðèÿ è àðòèëëåðèÿ. Ôàêòè÷åñêè òû áóäåøü êîìàíäîâàòü îôèöåðàìè, à òå â

ñâîþ î÷åðåäü ôîðìèðîâàíèÿìè áîéöîâ. Íà ìîåì ïðèáîð÷èêå ñìîæåøü ïîíàáëþäàòü äåòàëè è êàê ðóæüÿ ïåðåçàðÿæàþò, è êàê ïóøêè ÷èñòÿò. À îñòàëüíîå òåáå ãåíåðàëû ðàññêàæóò è êàê ñòðîèòü, è êàê àòàêîâàòü, è êàê çàùèùàòü. Ïðîòèâíèê âäàëåêå àðòîáñòðåë, ïîäîøåë ïîáëèæå ìóøêåòû è àðêåáóçû íàèçãîòîâêó, âïëîòíóþ ïðèáëèçèëñÿ ñàáëè íàãîëî è âðóêîïàøíóþ. Îñòàëüíîå íå òâîåãî óìà äåëî. Òðàåêòîðèþ ïîëåòà ÿäåð ðàññ÷èòàþò áàëëèñòèêè, òàê, ÷òîáû âçðûâàëèñü, à íå äûðÿâèëè. À äàáû ñâîè íå ïîïàäàëè ïîä ïåðåêðåñòíûé îáñòðåë íà ýòî îôèöåðû áóäóò. Ãëàâíûé òâîé ïðèêàç: «Óïàë, îòæàëñÿ». Âñå ïðîñòî... È ÷òî, âñå ñîëäàòû ïðîôåññèîíàëàìè áóäóò? Òû çíàåøü, êàêèå íûí÷å ðàñöåíêè íà íàåìíèêîâ?! Íåò, áîëüøàÿ ÷àñòü áóäåò çåëåíûõ íîâîáðàíöåâ. Íî â áîÿõ îíè áóäóò íàáèðàòüñÿ îïûòà. Äà è âîîáùå, ìîðàëü âîéñêà çàâèñèò è îò îïûòà, è îò êîëè÷åñòâà ïîáåä, è îò çàïàñîâ ïðîâèàíòà è áîåïðèïàñîâ, è îò ðàçìåðà ãîíîðàðà, è äàæå îò ïðèñóòñòâèÿ â ðÿäàõ âîèíà-âåòåðàíà. Íåñåøü ëþäñêèå ïîòåðè èëè êîìàíäèð ãèáíåò, èëè â îêðóæåíèå ïîïàë âñå, ïàíèêà â ñòðîþ. Íó


ÇÀÂÎÅÂÀÍÈÅ

ÀÌÅÐÈÊÈ

ÕÈÒ?

Íåìíîãî íå ðàññ÷èòàë. Ñ êåì íå áûâàåò? Îêàçàëîñü, ÷òî â äðåìó÷èõ ëåñàõ çàòàèëîñü ïîäêðåïëåíèå èç ïàðû-òðîéêè ýñêàäðîíîâ èíäåéñêîé êîííèöû. Îáðàùàþñü â ïîáåäíîå áåãñòâî. à êîëè ðÿäîì ïîäêðåïëåíèå èëè ïðîòèâíèê îòñòóïàåò, èëè ôîðòèôèêàöèè ðÿäîì äðóæåñòâåííûå òàê òâîè ðåáÿòà íà ïîäúåìå ÷óâñòâ áóäóò ãîòîâû è â àòàêó, è â èçáó ãîðÿùóþ, è êîíÿ íà ñêàêó... Ñòîé! Ìîçãè ïëàâÿòñÿ, êàïèòàí îáõâàòèë ãîëîâó ðóêàìè, ñëîâíî ïûòàëñÿ ñîáðàòü ðàññûïàþùèåñÿ ìûñëè. Îùóùåíèÿ äüÿâîëüñêè ïîõîäèëè íà ïîõìåëüå, õîòÿ äëÿ îíîãî áûëî åùå ðàíîâàòî. Íó ëàäíî, ÷òî ñî ñòðîåíèÿìè? Òàê, ñî ñòðîåíèÿìè. Ãîëîñ îïÿòü çàøóðøàë ëèñòêàìè. Ñòåíû ñòðîèòü íå áóäåøü, çàáóäü. À ñòðîèòü òû áóäåøü... Ñòðîèòü òû áóäåøü... Àãà, âîò! Âñÿêèå îáîðîíèòåëüíûå ñîîðóæåíèÿ òèïà êðåïîñòåé, áëîêãàóçîâ. Âíóòðü áóäåøü ñàæàòü ëþäåé, ÷òîáû îòñòðåëèâàëèñü âîò òåáå è ëèíèÿ îáîðîíû. Íó è ãäå ñìûñë? ß íàñòðîþ, ïðîòèâíèê íàñòðîèò. Òàê è áóäåì â íàñòðîåííîì ñèäåòü... Èøü òû, êàêîé óìíûé. Ãåíåðàë áåç ãîäó íåäåëÿ. À àòàêè òåáå íà ÷òî? Àòàêóé! Èç çäàíèÿ ìîæíî ïðîòèâíèêà âûáèòü, íàïðèìåð, îòñòðåëÿâ âñåõ çàùèòíèêîâ. Ìîæíî âðóêîïàøíóþ, à ìîæíî ïðîñòî ñíåñòè åãî ìåòêèì âûñòðåëîì èç âåðíîé ãàóáèöû... Òî åñòü ìîðòèðû. À ÷åì ìû âîîáùå òîãäà îòëè÷àòüñÿ äðóã îò äðóãà-òî áóäåì? Ó íèõ àðìèÿ, ó íàñ àðìèÿ.  ÷åì ñîëü? Íó, íà÷àòü ñ òîãî, ÷òî îíè èíäåéöû. Òî åñòü ðàñà ïî îïðåäåëåíèþ è óðîâíþ ðàçâèòèÿ íèæå ëþáîé åâðîïåéñêîé. ×òî ó íèõ çà îðóæèå? Ëóêè, ñòðåëû, êîïüÿ äà òîïîðû. Îíè áåðóò áîëüøèíñòâîì è çíàíèåì òåððèòîðèè. Íó à íà âàøåé ñòîðîíå ïðîãðåññ è ïîðîõ. Ê òîìó æå êàêèå-òî ôóíêöèè áóäóò óíèêàëüíûìè. Íàïðèìåð, òû íè÷åãî íå ñëûøàë î ïëåìåíè ñèó?

40

Ãîëîñ õîõîòíóë. Ïîãîäè! À íåëüçÿ âåñü ýòîò êîíôëèêò ìèðíî ðàçðóëèòü? Íó, ïîãîâîðè ñ êåì íàäî, ïóñòü òàì êòî-íèáóäü èç âîæäåé äàñò ñëàáèíêó, ðàçîïüåì áàíî÷êó êîíñåíñóñà. Ñ ýòèìè ñëîâàìè Õðèñòî ïîòðÿñ áóòûëêîé, ïîêîðíî îòîçâàâøåéñÿ ðàäóøíûì ïëåñêîì, è ñ íàäåæäîé â ãëàçàõ âîççðèëñÿ â ïóñòîòó. Òû... Ó òåáÿ íà ÷åðäàêå âñå â ïîðÿäêå? Ñêàçàíî âîéíà! Çíà÷èò âîéíà! Ñ êåì ñïîðèòü âçÿëñÿ? Áóäåò òåáå äèïëîìàòèÿ, áóäåò! Ñìîæåøü áëåñíóòü çíàíèåì ïñèõîëîãèè. Äîãîâîðèøüñÿ ñ íåéòðàëüíûìè ïëåìåíàìè ïî-õîðîøåìó áóäóò îíè òåáå ëþäåé â îáìåí íà ðåñóðñû ïîñòàâëÿòü. Íå äîãîâîðèøüñÿ áóäóò ïîñòàâëÿòü âñå òî æå ñàìîå çà òî æå ñàìîå ïðîòèâíèêó.

Çíàåòå ëè âû, ÷òî... Êàðòû êèøìÿ êèøàò îñòàòêàìè äðåâíèõ öèâèëèçàöèé, ïîñòðîéêàìè, êîòîðûìè èãðîê ñìîæåò âîñïîëüçîâàòüñÿ, ðàçâàëèíàìè, ñêðûâàþùèìè ñîêðîâèùà è ðåñóðñû, è íåéòðàëüíûìè íàöèÿìè. Èòîãîì äèïëîìàòè÷åñêèõ îòíîøåíèé ìîãóò ñòàòü: îáìåí âîéñê ïëåìåíè íà ðåñóðñû, çàêëþ÷åíèå ïàêòà î íåíàïàäåíèè èëè íàïàäåíèè íà ïðîòèâíèêà, ðàçâåäêà ìåñòíîñòè... Åñëè íåéòðàëû óæå êóïëåíû, ìîæíî ñûãðàòü íà àë÷íîñòè âîæäÿ ïëåìåíè, ÷òîáû òîò ðàçîðâàë ñîþç ñ ïðîòèâíèêîì.

Íàâåðíîå, â áóäóùåì ýòî ìåñòî ñòàíåò èçâåñòíî êàê Áîëüøîé Êàíüîí. Ý... Äà, êîíå÷íî, îòêóäà òåáå çíàòü? Òàê âîò, ýòî ïëåìÿ êî÷åâíèêîâ. Îíè ñëûõîì íå ñëûõèâàëè î çåìëåäåëèè, äîáûâàþò ïðîâèàíò òîëüêî îõîòîé. Çàòî èõ äîìà ìîãóò ðàçáèðàòüñÿ, â òîì âðåìÿ êàê ó îñòàëüíûõ ïëåìåí çäàíèÿ êàïèòàëüíûå. Âîò óæ ñ êåì âîåâàòü áóäåò ñóåòíî. Ñåé÷àñ îíè çäåñü, à ÷åðåç ïàðó ìèíóò óæå òàì. À?

Ìèíóòî÷êó... Ñëóøàé, òû! Äóìàåøü, ÿ çäåñü ÷òî, íàâå÷íî? ×åðòà ñ äâà! Ìåíÿ íà äâà ÷àñà îòïóñòèëè! Òàì, íàâåðõó, çà 60 ÷àñîâ ÿ ìîãó âñþ âàøó 400-ëåòíþþ èñòîðèþ èñïðàâèòü. À çäåñü äëÿ ìåíÿ âðåìÿ â ðåæèìå ðåàëüíîãî äâèæåòñÿ. Òàê ÷òî ñ÷èòàé ìû ñ òîáîé óæå ïÿòíàäöàòü ëåò ïî ìîåìó âðåìåíè «îáùàåìñÿ».

Îõ, ïðîñòè. Íå îæèäàë. À êóäà òåáå åùå òîðîïèòüñÿ-òî! Êàê êóäà? Ìíå æ íàäî åùå ÷åòûðåñòà ëåò Àìåðèêå ðàñïëàíèðîâàòü. Òàê, ÷òî ó ìåíÿ ïî ñïèñêó? Ãîëîñ ñíîâà çàøóðøàë, íà ýòîò ðàç îñíîâàòåëüíî. Àãà! Êàìïàíèÿ Ïèñàððî, îñàäà Òåíî÷òèòëàíà,

Áðèòàíöû îáíàðóæèëè ìèðíîå èíäåéñêîå òèïè. Çíà÷èò äî ïîñåëåëåíèÿ íåäàëåêî.

áîé ó óñòüÿ ðåêè Æóàí, áîé ó ðåêè Ìîíîíãõàèë, áèòâà ïîä Ñàðàòîãîé, áîé ïðè Éîðêòàóíå, Ñåìèëåòíÿÿ âîéíà è íà çàêóñêó áîðüáà çà íåçàâèñèìîñòü ÑØÀ îò Áðèòàíñêîé èìïåðèè. Ñëóøàé, ÷òî ÿ òåáå âñå ðàññêàçûâàþ? Íåêîãäà, è âñå òóò! Ãîëîñ ïðåðâàëñÿ, çëîâðåäíî õîõîòíóë è äîáàâèë: «Äà, êñòàòè, íàäî áóäåò íàâåäàòüñÿ ê òâîèì èíäåéöàì, è èõ çàîäíî ïðåäóïðåäèòü... ×òî òû ïëûâåøü!» Àõ òû, ïîäëûé ñêóíñ!!! Õðèñòî âñêî÷èë ñ äèâàíà è âûõâàòèë èç âèñåâøåãî íà ñïèíêå êðåñëà ïîÿñà ñàáëþ. Ïîêàæèñü, ìåðçêàÿ òâàðü è, êëÿíóñü íåáîì, ÿ ïðîäûðÿâëþ òåáÿ íàñêâîçü!!! Àãà, ùàç! Ìåòíóëñÿ, íåäîâîëüíî ïðîáóð÷àë óäàëÿþùèéñÿ ãîëîñ, øåëåñòÿ äîñüå. Âñå òåáå ñêàæè, ðàññêàæè, äàé ïîïðîáîâàòü. Ìîæåò, òåáå åùå ðàññêàçàòü, ÷òî òåáÿ æäåò ïÿòü êàìïàíèé, 40 ìèññèé è ñåìü ÷åëîâåê â ìóëüòèïëååðå? Ñàì ðàçáåðåøüñÿ, íå ìàëåíüêèé... Ãîëîñ ñòèõ. Õðèñòî åùå íåìíîãî ïîíîñèëñÿ ïî êàþòå, ðàññåêàÿ âîçäóõ êëèíêîì è áóðàâÿ âîçäóõ îãíåííûì âçãëÿäîì. Îí ïî÷óâñòâîâàë â ñåáå ïðèëèâ ñèë, îùóòèë ðîæäåíèå âîèíà â ñåðäöå ïóòåøåñòâåííèêà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



ÕÈÒ?

TOM CLANCY S

SPLINTER CELL ÑÂßÒÎÑËÀÂ ÒÎÐÈÊ TORICK@VOXNET.RU

Ñ

ýì Ôèøåð âáåæàë â îôèñ àãåíòñòâà, íà ïîëíîì õîäó îí âëåòåë â êàáèíó è íàæàë êíîïêó äâåíàäöàòîãî ýòàæà. Ïîêà ëèôò ïîäíèìàëñÿ, ìîëîäîé îïåðàòèâíèê ïîäðàçäåëåíèÿ «Òðåòèé Ýøåëîí» ðàçäóìûâàë íàä ïðè÷èíàìè, ïîáóäèâøèìè øåôà îòîçâàòü åãî èç îòïóñêà. Ìûñëü åùå íå óñïåëà ïðèíÿòü îêîí÷àòåëüíóþ ôîðìó, êàê ðàçäàëñÿ ñèãíàë, îïîâåùàþùèé î òîì, ÷òî Ñýì íàõîäèòñÿ íà íóæíîì ýòàæå. Ôèøåð ïîäîøåë ê êàáèíåòó øåôà, ãëóáîêî âçäîõíóë è ïîñòó÷àëñÿ. «Âîéäèòå!» ðàçäàëîñü èçíóòðè. Ñýì îòêðûë äâåðü, ïðîøåë äâà ìåòðà è çàìåð ïî ñòîéêå ñìèðíî. «Âîëüíî, àãåíò Ôèøåð» øåô ïîñìîòðåë, êàê ïîä÷èíåííûé àêêóðàòíî ñíÿë ïëàù, ïðîøåë â êàáèíåò è ñåë â êîæàíîå êðåñëî äëÿ ãîñòåé. Áîññ ïîìîë÷àë íåñêîëüêî ñåêóíä, çàòåì ñêàçàë: «Ñýì, ó íàñ ïðîáëåìà». Ôèøåð ïîìîðùèëñÿ. Ïîñëå òîãî, êàê îí ïîñëåäíèé ðàç ñëûøàë ýòè ñëîâà, ó íåãî ïîÿâèëèñü ñåðüåçíûå íåïðèÿòíîñòè è ïåðåëîì ëåâîé íîãè ðåçóëüòàò íåóäà÷íîãî ïðûæêà ñ ÷åòâåðòîãî ýòàæà â øàõòó ëèôòà êàêîé-òî âåíãåðñêîé ãîñòèíèöû. Øåô, íå îáðàùàÿ âíèìàíèÿ íà ïåðåìåíó â ëèöå ïîä÷èíåííîãî, ïðîäîëæèë: «Äâîå àãåíòîâ ÖÐÓ ïðîïàëè. Íà òåððèòîðèè Àçåðáàéäæàíà, ýòî íåäàëåêî îò Ðîññèè. Èíñòðóêöèè â ÷åìîäàíå. Âûåçæàåøü ñåãîäíÿ, áèëåòû çàáðîíèðîâàíû íà ñåìü âå÷åðà, ðåéñ Air America. Ñâîáîäåí». Îïåðàòèâíèê ìîë÷à êèâíóë è âûøåë èç îôèñà. Ýòî áûë åãî ïåðâûé øàã íà ïóòè â Çàïàäíþ.

ÍÅÑÅÊÐÅÒÍÛÅ ÌÀÒÅÐÈÀËÛ

Ïîäðàçäåëåíèå Íàöèîíàëüíîãî Àãåíòñòâà Áåçîïàñíîñòè (NSA) ïîä íàçâàíèåì «Òðåòèé Ýøåëîí» (Third Echelon) çàíèìàåòñÿ âñåì, ÷òî êàñàåòñÿ ñåêðåòíûõ îïåðàöèé.  îòëè÷èå îò Rainbow Six, ýòîò îòäåë ñòîèò â òåíè è íèêîãäà íå ïðîâîäèò îòêðûòûõ áîåâûõ äåéñòâèé ïðîòèâ òåððîðèñòîâ è èíûõ ëè÷íî-

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: ÎÍËÀÉÍ:

42

Xbox, PC ÆÀÍÐ: third person action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Ubi Soft http://www.splintercell.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 29 íîÿáðÿ 2003

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

Ubi Soft ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 COF11652

ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ:

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


Çà âñå âðåìÿ ñóùåñòâîâàíèÿ èãð, ñîçäàííûõ ïî êíèãàì Òîìà Êëýíñè, âûøëî âñåãî òðè äîñòîéíûå âåùè: The Hunt for Red October, Rainbow Six è Ghost Recon. Îñòàëüíûå èãðû ðàçî÷àðîâûâàëè, êàê ïðàâèëî, ê òðåòüåìó ÷àñó ïðîñìîòðà. Âèäèìî, Ubi Soft ïîíÿëà, ÷òî â Äàòñêîì êîðîëåâñòâå ïîïàõèâàåò ãíèëüþ. Èíà÷å êàê îáúÿñíèòü òîò ôàêò, ÷òî îíà ñàìà âçÿëàñü çà èãðîèçàöèþ íîâîãî òåõíîòðèëëåðà îò Êëýíñè, à íå îòäàëà, êàê îáû÷íî, â ðóêè Red Storm? Ïðàâèëüíî, ïîòîìó ÷òî Splinter Cell îáÿçàí ñòàòü õèòîì, à íå î÷åðåäíîé ïîäåëêîé ïî ìîòèâàì.

ÕÈÒ?

âèíòîâêîé è íà÷íåò ñíèìàòü âðàãîâ îäíîãî çà äðóãèì, ïî âîçìîæíîñòè ëèøàÿ èõ æèçíè äðóãèìè ñïîñîáàìè (ïàòðîíû âåäü íå áåñêîíå÷íû). Íàêîíåö, åñëè âàì íðàâèòñÿ Metal Gear Solid 2, ñ êîòîðûì òàê ëþáÿò ñðàâíèâàòü Splinter Cell, òî âû ìîæåòå äåéñòâîâàòü ïî çàâåòàì Ñîëèäà Ñíåéêà, âñå âðåìÿ ñêðûâàÿñü â òåíè è çà óãëàìè, îæèäàÿ, ïîêà ïðîéäåò î÷åðåäíîé îõðàííèê. Ðàçðàáîò÷èêè çàâåðÿþò, ÷òî èãðó ìîæíî ïðîéòè ëþáûìè

Êàê è áûëî îáåùàíî, â èãðå ìîæíî áóäåò ïîáåãàòü ïî çäàíèþ ÖÐÓ. Ïðàâäà, ÷åì èìåííî òàì áóäåò çàíèìàòüñÿ Ñýì íåèçâåñòíî.

Îáðàòèòå âíèìàíèå íà äåòàëèçàöèþ îðóæèÿ. Òàêîãî âû íèãäå íå óâèäèòå.

ñòåé, óãðîæàþùèõ áåçîïàñíîñòè Àìåðèêè. «Òðåòèé Ýøåëîí» âñåãî ëèøü çàñûëàåò â òûë âðàãà ñâîèõ àãåíòîâ, ïðîôåññèîíàëîâ èãðû â ïðÿòêè, ëó÷øèõ ìàñòåðîâ ïî ïðîíèêíîâåíèþ â òùàòåëüíî îõðàíÿåìûå çäàíèÿ è òèøàéøèõ â ìèðå óñòðàíèòåëåé «æèâîé ïðîáëåìû». Îíè âîîðóæåíû íîâåé-

êèå-òî íèòî÷êè ê èñ÷åçíîâåíèþ àãåíòîâ. Íî ýòè íèòî÷êè ïðèâåäóò åãî ê Ãðóçèè, ãäå òåððîðèñòû çàìûøëÿþò î÷åðåäíóþ ìåæäóíàðîäíóþ óãðîçó. Äàëüøå Ôèøåð áóäåò êîëåñèòü ïî ÷åòûðåì ñòðàíàì (Àçåðáàéäæàí, Ãðóçèÿ, Ðîññèÿ è ÑØÀ) â ïîèñêàõ íîâîé èíôîðìàöèè è ñëåäîâ, âåäóùèõ ê îêîí÷àòåëüíîé ðàçâÿçêå ñþæåòà.  ÷àñòíîñòè, åìó «ïîñ÷àñòëèâèòñÿ» ïðîáðàòüñÿ â øòàá-êâàðòèðó ÖÐÓ. È âåçäå åìó ïðèäåòñÿ óñòðàíÿòü âñåõ, êòî åìó ìåøàåò, âûæèìàòü èíôîðìàöèþ èç âñåãî, ÷òî ìîæíî âûæàòü, óíè÷òîæàòü ôàéëû è ïðåäìåòû, ïðåäñòàâëÿþùèå óãðîçó è ïîä êîíåö çàìåòàòü çà ñîáîé âñå ñëåäû. Ãëóáîêî âçäîõíåì, äîðîãèå ÷èòàòåëè.  êîè-òî âåêè Òîì Êëýíñè óãðîæàåò âñåìó ìèðó íå Ðîññèåé, à áûâøåé ÷àñòüþ ÑÑÑÐ. Äàæå äâóìÿ.  çíàê èçâèíåíèÿ, âèäèìî.

ÏÎÑÒÎÐÎÍÍÈÌ Â.

Òðóäîâûå áóäíè ñïåö-àãåíòà ïåðåíàñòðîéêà àâòîìàòè÷åñêîé ñèñòåìû îõðàíû. øèìè èíñòðóìåíòàìè, ïîìîãàþùèìè âûæèòü íà âðàæäåáíîé òåððèòîðèè, ñàìûì òî÷íûì îðóæèåì è ñîâåðøåííåéøåé çàùèòîé îò ïîñòîðîííåãî âìåøàòåëüñòâà. È òðåáóþò ñ íèõ ñîîòâåòñòâåííî. Âïåðâûå ïîïàâ íà òåððèòîðèþ Àçåðáàéäæàíà, Ñýì íàéäåò êà-

Ôèøåð âñåãäà ïðîíèêàåò òóäà, êóäà åìó íàäî. À ïðîíèêíóâ, äåëàåò òî, ÷òî åìó ïðèêàçàíî. Îñòàëüíîå ïî îáñòîÿòåëüñòâàì.  îòëè÷èå îò Ãàððåòà èç Thief, Ñýì íå ñêîâàí îáÿçàòåëüñòâàìè òèïà «îõðàííèêîâ íå óáèâàòü!». Îí ìîæåò äåëàòü âñå, ÷òî åìó âçäóìàåòñÿ. Çàõî÷åò ïðîéòè ìèññèþ íàïðîëîì à-ëÿ Øâàðöåíåããåð äîñòàíåò àâòîìàò è íà÷íåò ëîêàëüíîå êðîâîïðîëèòèå. Çàõî÷åò èäòè àêêóðàòíî, íî ïðè ýòîì íå îñòàâëÿòü çà ñîáîé âîçìîæíóþ îïàñíîñòü âîîðóæèòñÿ áåñøóìíîé ñíàéïåðñêîé

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

ñïîñîáàìè, âîïðîñ çàêëþ÷àåòñÿ ëèøü â óñïåøíîñòè âûáðàííîé òàêòèêè è ôðàçå «À îíî âàì íàäî?». Íå ôàêò, ÷òî, îáíàðóæèâ ñåáÿ âûñòðåëàìè, ìîæíî áóäåò ïðîéòè óðîâåíü, íàïè÷êàííûé âðàãàìè, íî ñàìî íàëè÷èå âûáîðà óæå ðàäóåò äóøó ãåéìåðà, óñòàâøåãî îò ïðÿìîëèíåéíûõ, êàê ãëàäèëüíàÿ äîñêà, ýêøíîâ îò ïåðâîãî/òðåòüåãî ëèöà.

ÊÎÌÏÜÞÒÅÐ ÍÅ ÏÎÄÎÆÄÅÒ Íåíàçâàâøèéñÿ ïðåäñòàâèòåëü Ubi Soft êàê-òî îáìîëâèëñÿ, ÷òî Splinter Cell ïðåäñòàâëåí êàê ýêñêëþçèâ äëÿ Xbox, ïî êðàéíåé ìåðå, äî êîíöà 2002 ãîäà. Òàêæå áûëî äîáàâëåíî, ÷òî íà äðóãèõ êîíñîëÿõ îí íå ìîæåò ïîÿâèòüñÿ ðàíüøå 1 ÿíâàðÿ 2003 ãîäà ïî íåêîòîðûì ïðè÷èíàì (äîãîâîð ñ Microsoft?). Íî, òåì íå ìåíåå, PC-âåðñèÿ èãðû âûéäåò íå ïîçæå, ÷åì ÷åðåç íåñêîëüêî íåäåëü ïîñëå ðåëèçà íà Xbox. È, âîçìîæíî, ýòî ïðîèçîéäåò êàê ðàç ïåðåä Ðîæäåñòâîì. Ê ÷åìó ÿ ýòî âñå? Äà ê òîìó, ÷òî, íåñìîòðÿ íà âñå ñëóõè, PC áûë, åñòü è áóäåò èãðîâîé ïëàòôîðìîé íàðàâíå ñ äðóãèìè!

43


SPLINTER CELL

ÕÈÒ?

ìàòà. Àãåíò âûñòðåëèâàåò èç íåãî â ñòåíêó, ìîäóëü ïðèëèïàåò, êàìåðà íà÷èíàåò ðàáîòàòü. Ñ ïîìîùüþ ñïåöèàëüíîãî ïóëüòà Ñýì óïðàâëÿåò êàìåðîé, ïðèáëèæàåò è óäàëÿåò èçîáðàæåíèå è äàæå ìîæåò âêëþ÷èòü òåïëîâîé èëè èíôðàêðàñíûé ðåæèì ïðîñìîòðà. Òàêèì îáðàçîì ìîæíî ïðîäóìàòü òàêòèêó ïðîíèêíîâåíèÿ â êîìíà-

Äà, è ñàìîå ãëàâíîå. Ñëåäóÿ âîëøåáíîé ôîðìóëû «ðåàëèçì íå äîëæåí ìåøàòü ãåéìïëåþ», ðàçðàáîò÷èêè, ñêðèïÿ çóáàìè, äîáàâèëè êîìïîíåíò ïîä íàçâàíèåì Stealth-o-Meter. Íàøëè îíè åãî â ïîëóçàáûòîé êíèãå Thief, â êîòîðîé îïèñàíî ìíîæåñòâî stealthôîðìóë. Ýòà, â ÷àñòíîñòè, îçíà÷àåò, ÷òî íà îñíîâíîì ýêðàíå, ïîìèìî êîëè÷åñòâà ïàòðîíîâ, òèïà îðóæèÿ è îñòàâøåãîñÿ çäîðîâüÿ, áóäåò íåáîëüøàÿ ïîëîñêà, ïîêàçûâàþùàÿ, íàñêîëüêî âû çàìåòíû îõðàííèêàì. Åñëè îíà çàòåìíåíà, ýòî õîðîøî. Åñëè íåò ïëîõî, âàñ ìîãóò îáíàðóæèòü â ëþáóþ ñåêóíäó. Êîíå÷íî, åñòü è ãðàäàöèè (îò áåëîãî äî ÷åðíîãî 256 öâåòîâ), íî ïðè ïåðâûõ ïðèçíàêàõ ïðîñâåòëåíèÿ Stealth-oMeter ëó÷øå íåìåäëåííî íàéòè êàêóþ-íèáóäü òåíü èëè ïðåêðàòèòü øóìåòü, åñëè èìåííî ýòèì âû è çàíÿòû. À ÷åãî, ñïðîñèòå âû, Ôèøåð çàáûë â ýòèõ õîðîøî îõðàíÿåìûõ çäàíèÿõ, êîòîðûå îí áóäåò ïîñåùàòü íà ïðîòÿæåíèè 14 ìèññèé? Âñå ñðàçó. Ãäå-òî Ñýì çàáûë ïîäîáðàòü âàæíóþ èíôîðìàöèþ, ãäå-òî îí çàáûë ïðèñòðåëèòü íåíóæíîãî ÷åëîâåêà, ãäå-òî îí çàáûë íóæíîãî ÷åëîâåêà ñïàñòè. Ê ñîæàëåíèþ, Ubi Soft íå ðàñïðîñòðàíÿåòñÿ î öåëÿõ ìèññèé Splinter Cell, òàê ÷òî äî âûõîäà èãðû (à ýòî óæå âîò-âîò) îñòàåòñÿ òîëüêî ïðåäïîëàãàòü.

ÁÎÍÄÓ È ÍÅ ÑÍÈËÎÑÜ

Ñýì, óæ íà ÷òî ñïîñîáíûé íà ìíîãîå ñóïåðàãåíò, áåç ñïåöèàëüíûõ ïðèñïîñîáëåíèé è îðóæèÿ íèêóäà è íèêîãäà. Ôèøåð íîñà çà ïîðîã íå ïîêàæåò áåç ðàçíîãî ðîäà î÷êîâ: òåïëîâûõ è íî÷íîãî çðåíèÿ; ëàçåðíîãî ïðèöåëà, ãðàíàò ñ óñûïëÿþùèì ãàçîì è áåç

44

Òåïëîâûå î÷êè óìåþò íå ïðîñòî îòðàæàòü ñìàçàííûå òåëà ëþäåé, íàõîäÿùèõñÿ â ïðåäåëàõ âèäèìîñòè, íî è âñå, ÷òî õîòü íà êàïåëüêó òåïëåå íîðìû.

òó, íàáèòóþ âðàãàìè, õîðîøåíüêî ðàññìîòðåâ èõ ìåñòîïîëîæåíèå. Êðîìå ïðîñòîé êàìåðû, åñòü è îòâëåêàþùàÿ. Òî÷íî òàê æå âû âûñòðåëèâàåòå åå â ñòåíêó, òî÷íî òàê æå ìîæåòå îñìàòðèâàòü îòêðûâøèåñÿ ïðîñòîðû, íî âìåñòå ñ òåì âû âïðàâå âêëþ÷èòü çâóêîâîé ñèãíàë, êîòîðûé ïðèâëå÷åò ïðîòèâíèêà. Ïîñëå òîãî, êàê îõðàííèê îòðåàãèðóåò íà ñèãíàë è ïîäîéäåò ê êàìåðå, îäíèì íàæàòèåì êëàâèøè âû âûïóñêàåòå ãàç, íåéòðàëèçóþùèé íåóäà÷ëèâîãî îïïîíåíòà. Ñþäà æå ïëþñóåì ëàçåðíûé ìèêðîôîí, ïîçâîëÿþùèé çàïèñûâàòü ðàçãîâîðû íà äàëüíèõ ðàññòîÿíèÿõ è åùå îäíó êàìåðó, êîòîðóþ ìîæíî ïðîñóíóòü ïîä äâåðü è ïîñìîòðåòü, åñòü ëè òàì êòî-íèáóäü. Åùå áóäåò íåêàÿ îòìû÷êà, êîòîðîé Ñýì ñìîæåò îòêðûâàòü ëþáûå äâåðè. Åäèíñòâåííàÿ ïàêîñòü çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî äâåðè ïðèäåòñÿ îòêðûâàòü âðó÷íóþ. Òî åñòü èãðîêó ïðèäåòñÿ ñàìîìó âåðòåòü îòìû÷êîé â çàìêå, ïûòàÿñü óãàäàòü âåðíûé ïîâîðîò êëþ÷à ïî âèáðàöèÿì äæîéñòèêà. Ïîíÿòíîå äåëî, îäíèìè ãàäæåòàìè (ò.å. ñïåöèàëüíûìè ïðèáîðàìè) Ôèøåðó íå îáîéòèñü. Âî-ïåðâûõ, äàæå åñëè êàê-òî è îòâëå÷ü îäíîãî îõðàííèêà, òî ñ öåëîé áàíäîé ñïðàâèòüñÿ ýòèì æå ìàêàðîì íå ïîëó÷èòñÿ. À âî-âòîðûõ, âñåãäà ÷óâñòâóåøü ñåáÿ â áåçîïàñíîñòè, ñæèìàÿ â ðóêå àâòîìàò ìíîãîöåëåâîãî íàçíà÷åíèÿ ñ äåñÿòêîì ìàãàçèíîâ ïî 100 ïàòðîíîâ â êàæäîì. Èç òðèíàäöàòè ïðåäïîëàãàåìûõ âèäîâ îðóæèÿ â íàøè ðóêè ïîïàäåò àâòîìàò ìíî-

Ñ ëåñòíèö è ïåðåêëàäèí òîæå ìîæíî áóäåò ñòðåëÿòü, òîëüêî ðàçáðîñ ïóëü áóäåò âûøå, ÷åì õîòåëîñü áû. èíòåðåñíûõ íîâîââåäåíèé îò Ubi Soft, íà÷èíàþùèõ çâåçä øïèîíñêèõ äåòåêòèâîâ è stealth-action èãð. Ê áóäóùèì çíàìåíèòîñòÿì îòíîñÿòñÿ, íàïðèìåð, êàìåðû. Î êîòîðûõ ïîïîäðîáíåå. Ó Ôèøåðà åñòü òàê íàçûâàåìàÿ sticky cam. Îíà íàõîäèòñÿ â ìîäóëå, êîòîðûé â ñâîþ î÷åðåäü çàðÿæàåòñÿ â ïîäñòâîëüíèê àâòî-

Áåç Motion Capture çäåñü íå îáîøëîñü, è ýòî ëèøü ìàëåíüêàÿ ÷àñòü òîãî íà ÷òî ñïîñîáåí Ñýì. Õîòèòå óâèäåòü â äâèæåíèè ñìîòðèòå CD.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


SPLINTER CELL

ãîöåëåâîãî íàçíà÷åíèÿ, ìîäèôèöèðîâàííûé FN2000 ñî âñòðîåííûì ïîäñòâîëüíèêîì. Îíûé ïîäñòâîëüíèê èñïîëüçóåòñÿ äëÿ âûñòðåëà ìîäóëåì ñ êàìåðîé è, âèäèìî, èíûõ öåëåé. Èç õàðàêòåðèñòèê äàííîé ìîäåëè ñëåäóåò îòìåòèòü íåñêîëüêî âàðèàíòîâ ñòðåëüáû îò îäèíî÷íûõ âûñòðåëîâ äî ïîëíîé àâòîìàòèêè. Íà ñîñåäíåì ñòåíäå ëåæèò ñíàéïåðñêàÿ âèíòîâêà, êîòîðàÿ âíîñèò åùå îäíó èíòåðåñíóþ îñîáåí-

íîñòü èãðû. Äåëî â òîì, ÷òî äëÿ òî÷íîãî ïðèöåëèâàíèÿ Ñýì, êàê è ìíîãèå ðåàëüíî ñóùåñòâóþùèå ëþäè, äîëæåí çàäåðæàòü äûõàíèå. Íî äàæå ñóïåðàãåíò íå ñïîñîáåí íå äûøàòü äîëãîå âðåìÿ, ïîýòîìó ÷åðåç íåêîòîðîå âðåìÿ ïîñëå âêëþ÷åíèÿ ïðèöåëà ñíàéïåðêè ýêðàí íà÷íåò õîäèòü òóäàñþäà, à ïîòîì Ôèøåð ñàì îïóñòèò îðóæèå. Ïîëó÷àòü èíôîðìàöèþ î çàïîëíåíèè ëåãêèõ ìîæíî ÷åðåç ñïåöèàëüíóþ àâòîìàòè÷åñêè ïîÿâëÿþùóþñÿ èêîíêó. Èç îñòàëüíîãî èçâåñòíî òîëüêî òî, ÷òî ó Ôèøåðà ïðè ñåáå îáÿçàòåëüíî áóäåò ïèñòîëåò ñ ãëóøèòåëåì, à ïî õîäó äåëà åìó âûäàäóò ãðàíàòû ðàçíîãî íàçíà÷åíèÿ è âîçìîæíîñòü çàáèðàòü ñ òðóïîâ âðàãà øòóðìîâóþ âèíòîâêó è øîòãàí. Îñòàëüíûå âèäû îðóæèÿ ïîêà äåðæàòñÿ â òàéíå. Ñåêðåòíûå ðàçðàáîòêè, ÷òî ïîäåëàåøü. È, íàäåþñü, âû ïîíèìàåòå, ÷òî íà ïåðâîì æå óðîâíå âñå ýòè øïèîíñêèå öåííîñòè âàì íå âûäàäóò?

ÕÈÒ? ÍÅÑÒÀÍÄÀÐÒ Ubi Soft íå ñîáèðàåòñÿ äåëàòü èãðó ïðîñòîé è ñòàíäàðòíîé.  íåêîòîðûõ ñëó÷àÿõ âàì ïðèäåòñÿ ñàìîìó óãàäûâàòü íåêîòîðûå ôóíêöèè, íå ïðîïèñàííûå â èíñòðóêöèè ïî ýêñïëóàòàöèè ïîä÷èíåííûõ âàì ïðèáîðîâ è ïóøåê. Âîò ïðèìåð, ïîêàçàííûé íà âûñòàâêå E3.  îäíîé èç êîìíàò åñòü äâåðü, çàêðûòàÿ íà çàìîê ñ ïàíåëüþ ââîäà ïàðîëÿ (êàê â ðåäàêöèè «ÑÈ»). Ïàðîëü íåèçâåñòåí, è âçÿòü åãî íåîòêóäà. Ïðîáëåìà ðåøàåòñÿ òàê: âû íàäåâàåòå òåïëîâûå î÷êè è ñìîòðèòå íà ïàíåëü ââîäà. Òå êëàâèøè, íà êîòîðûå íåäàâíî íàæèìàëè, åùå ñîõðàíèëè òåïëî, òàê ÷òî îíè îòñâå÷èâàþò êðàñíûì. È ýòî íå ïîñëåäíèé ïðèìåð.

Äûìîâûå ãðàíàòû äåëàþò ñâîå äåëî îõðàííèê ïûòàåòñÿ îáíàðóæèòü âðàãà, â òî âðåìÿ êàê Ñýì óæå ïðèöåëèâàåòñÿ â íåãî.

Àãà, äàâàéòå, ñòðåëÿéòå. Ïîñìîòðèì, ÷òî ñ âàìè ïîòîì áîññ ñäåëàåò, êîãäà âû ñîáñòâåííîãî êîìàíäèðà óáüåòå.

ËÅÃÊÈÌ ÄÂÈÆÅÍÈÅÌ ÃÅÉÌÏÀÄÀ

ÇÂÓ×ÈÒ ÍÅÏËÎÕÎ Î çâóêàõ èãðû ðàñïðîñòðàíÿþòñÿ ïî÷åìó-òî îòêðîâåííî ìàëî. Âîò íåñêîëüêî ôàêòîâ, êîòîðûå íàì óäàëîñü âûöåïèòü. Ubi Soft ïðèãëàñèëà íà îçâó÷êó àêòåðà Ìàéêëà Àéðîíñàéäà, èãðàâøåãî Øóòà â êèíîôèëüìå Top Gun. Åãî ãîëîñ áóäåò ðàçäàâàòüñÿ èç óñò Ñýìà Ôèøåðà. Êàê è â Thief, îò òèïà ïîêðûòèÿ çàâèñèò øóì, ïðîèçâîäèìûé ïåðåäâèæåíèÿìè. Èíòåðàêòèâíàÿ ìóçûêà áóäåò âêëþ÷àòüñÿ è âûêëþ÷àòüñÿ òîëüêî â ìîìåíòû îïàñíîñòè, ïîääåðæèâàÿ íàïðÿæåíèå èãðîêà.  «ìèðíûå» ìîìåíòû ìóçûêè íå áóäåò, èáî îíà ìåøàåò ñîñðåäîòî÷èòüñÿ íà ïðîèçâîäèìûõ èãðîêîì øóìàõ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

Ñðåäè ñîòåí òóçîâ, îòäûõàþùèõ â ðóêàâå Ñýìà, åñòü îäèí íåáîëüøîé, íî î÷åíü õèòðûé äæîêåð. Îí îòêëèêàåòñÿ íà ìîäíîå ñëîâî «èíòåðàêòèâíîñòü» è îçíà÷àåò, ÷òî ïðàêòè÷åñêè âñå ïðåäìåòû â Splinter Cell ìîæíî áóäåò óíè÷òîæàòü: ðàññòðåëèâàòü è èçáèâàòü äî ïîëíîé íåäååñïîñîáíîñòè, êèäàòü âî âðàãîâ, èñïîëüçîâàòü íåñòàíäàðòíûì îáðàçîì è òàê äàëåå. Âñå áóòûëêè è áàíêè ðàçáèâàþòñÿ, ëàìïû ðàññòðåëèâàþòñÿ, îãíåòóøèòåëè, êàê è ïîëîæåíî ïîñëóøíûì îãíåòóøèòåëÿì, âçðûâàþòñÿ, êðåñëà è ñòîëû ðàçëàìûâàþòñÿ, àêâàðèóìû îãëóøèòåëüíî ðàçëèâàþòñÿ íåñêîëüêèìè êóáîìåòðàìè âîäû. È ýòî åùå îäèí ìîìåíò, èäóùèé íà ïîëüçó Ñýìó. Ìîæíî, ê ïðèìåðó, âçÿòü áóòûëêó è áðîñèòü åå ñî âñåé äóðè â äàëüíþþ ñòåíêó êîðèäîðà. Âðàã

ïðèáåæèò íà øóì ðàçáèâøåãîñÿ ñòåêëà, à Ôèøåð, òîðæåñòâóÿ, ïðîøìûãíåò ìèìî òîãî ìåñòà, ñ êîòîðîãî ñîðâàëñÿ çàèíòåðåñîâàííûé îõðàííèê. Íî ñàìîå ïðèÿòíîå ýòî íàäåòü î÷êè íî÷íîãî âèäåíèÿ, îñòîðîæíî ïîäîéòè ê êîìíàòå è íåñêîëüêèìè ìåòêèìè âûñòðåëàìè âûðóáèòü âñå èñòî÷íèêè îñâåùåíèÿ. Ïîêà âðàã áóäåò ëèõîðàäî÷íî îáäóìûâàòü, êóäà åìó ñòðåëÿòü (è ñòðåëÿòü ëè âîîáùå), âû óñïååòå îáîéòè åãî è ìÿãêî, íî àêêóðàòíî ëèøèòü ñîçíàíèÿ. Èëè æèçíè. Êàê óæå áûëî ñêàçàíî, âûáîð åñòü âñåãäà. Åùå âàì ïðîñòî îáÿçàí ïîíðàâèòüñÿ ïðèåì, êîòîðûé ñàìè ðàçðàáîò÷èêè íàçûâàþò «Van Damme»: Ñýì âûñîêî ïîäïðûãèâàåò ìåæäó äâóõ ñòåí è âûáðàñûâàåò íîãè òàêèì îáðàçîì, ÷òîáû çàôèêñèðîâàòü ñâîå ïîëîæåíèå íàä ïîëîì. Çàòåì ìîæíî îòòîëêíóòüñÿ îäíîé íîãîé, ïîäïðûã-

45


SPLINTER CELL

ÕÈÒ?

âñåì ýòîì íå ïåðåïóòàòü è çàõâàòèòü èìåííî áîëüøîãî áîññà, à íå øåñòåðêó. Ïîñëåäíåãî íè îäèí âðàã æàëåòü íå áóäåò.

ÑÀÌÎÊÎÍÒÐÎËÜ

 ñâÿçè ñ òåì, ÷òî èãðà ðàçðàáàòûâàåòñÿ â ïåðâóþ î÷åðåäü äëÿ ïðèñòàâîê, óïðàâëåíèå â Splinter Cell áûëî äîâåäåíî äî «èíòóèòèâíî-êîíòåêñòóàëüíîãî» ñîñòîÿíèÿ. Êàæäàÿ êíîïêà âûïîëíÿåò äåéñòâèå, äîñòóïíîå â äàííûé ìîìåíò. Ïîÿñíÿþ íà ïàëüöàõ. Âû ñòîèòå ïîñðåäè ñêëàäà ñ ÿùèêàìè. Íàæìèòå íà êíîïêó «B» (ïðûæîê) Ñýì ïîäïðûãíåò. Íàæìèòå íà êíîïêó «A» (äåéñòâèå) Ñýì îñìîòðèòñÿ è íè÷åãî íå íàéäåò. Òåïåðü ïîäîéäèòå ê ÿùèêó. Ñíîâà íàæìèòå «B» Ñýì ïîä-

Ñýì Ôèøåð èñïîëíÿåò äâèæåíèå «Âàí Äàìì», çàïðûãèâàÿ íà ñòåíû è óïèðàÿñü â íèõ îáåèìè íîãàìè. íóòü åùå âûøå è îïÿòü ïîâèñíóòü íà íîãàõ ìåæäó ñòåíàìè.  òàêîì ïîëîæåíèè ìîæíî ëåãêî ðàññòðåëÿòü âðàãîâ ñâåðõó èëè äîñòàòü ãðàíàòó è áðîñèòü åå äàëüøå, ÷åì íàõîäÿñü íà çåìëå. Íî è ýòî åùå íå âñå. Ïî ñâåäåíèÿì íàøåé àãåíòóðû, Ñýì îáëàäàåò óíèâåðñàëüíûì äæåíòëüìåíñêèì íàáîðîì äåéñòâèé èìåíè Äæåéìñà Áîíäà, êîòîðûé ïîçâîëÿåò åìó ñëåäóþùåå: ïåðåäâè-

ãàòüñÿ íà ðóêàõ ïî ïåðåêëàäèíàì, ñïðûãèâàòü ñ áàëîê, ñòðåëÿòü èç-çà óãëà, ñêîëüçèòü âíèç ïî òðóáàì, èñïîëüçîâàòü îïòè÷åñêèå êàìåðû, âçðûâàòü áî÷êè ñ ãîðþ÷èì, ïîäáðàñûâàòü îãîëåííûé øíóð ïîä íàïðÿæåíèåì â âîäó, â êîòîðîé ñòîÿò âðàãè, ëàçàòü â îêíà è òàê äàëåå. Åäèíñòâåííîå, ÷åãî òî÷íî íå óìååò àãåíò «Òðåòüåãî Ýøåëîíà» ðàçîðóæàòü ïðîòèâíèêà.  íàáîð âõîäèò è çàõâàò çàëîæíèêîâ. Ïðåäñòàâüòå ñèòóàöèþ: åñòü êîìíàòà, â êîòîðîé íàõî-

46

ÊËÝÍÑÈ. ÒÎÌ ÊËÝÍÑÈ

ÊÒÎ ÒÀÊÎÉ ÑÎËÈÄ ÑÍÅÉÊ?

Ýòîò ñîâðåìåííûé àìåðèêàíñêèé ïèñàòåëü îòëè÷èëñÿ ìíîæåñòâîì õîðîøèõ è íå î÷åíü òåõíîòðèëëåðîâ (òàêæå èçâåñòíûõ êàê ïîëèòè÷åñêèå òðèëëåðû). Îí íà÷àë ñ ðîìàíà «Îõîòà çà Êðàñíûì Îêòÿáðåì» (1984) ïðî àãåíòà ÖÐÓ Äæåêà Ðàéàíà, çàòåì íàïèñàë åùå äâà ïðîäîëæåíèÿ «Ïðÿìàÿ è ÿâíàÿ óãðîçà» è «Èãðû ïàòðèîòîâ». Âñÿ òðèëîãèÿ áûëà ýêðàíèçèðîâàíà â ïåðâîé ÷àñòè èãðàë Àëåê Áîëäóèí, âî âòîðîé è òðåòüåé Õàððèñîí Ôîðä. À îäíîâðåìåííî ñ âûõîäîì ýòîãî íîìåðà «ÑÈ» íà ðîññèéñêèõ ýêðàíàõ äîëæíà ïîÿâèòüñÿ ýêðàíèçàöèÿ ïîñëåäíåãî ðîìàíà Êëýíñè The Sum of All Fears («Öåíà ñòðàõà»).

äèòñÿ ãðóïïà îõðàííèêîâ. Èç êîìíàòû âûõîäèò íà÷àëüíèê îõðàíû ñ ïîìîùíèêîì (â òóàëåò èëè ïîêóðèòü). Êàê òîëüêî îíè îòõîäÿò ïîäàëüøå îò êîìíàòû, Ñýì îñòîðîæíî ïîäáåãàåò ê ïàðî÷êå, âûðóáàåò ïîìîùíèêà è, ïðèñòàâëÿÿ ïèñòîëåò ê âèñêó íà÷àëüíèêà, âåäåò òîãî â êîìíàòó. Ïîíÿòíîå äåëî, åñëè âðàã âèäèò, ÷òî íà÷àëüñòâî âèñèò íà âîëîñêå îò ñìåðòè, íèêòî äàæå íå ïîäóìàåò î òîì, ÷òîáû ïîäíÿòü îðóæèå. È Ôèøåð ïðåñïîêîéíî ìèíóåò ýòó êîìíàòó. Ãëàâíîå âî

ïðûãíåò, è óöåïèòñÿ çà âåðõíþþ ïëîñêîñòü ÿùèêà. Òåïåðü íàæìèòå «A», è Ôèøåð âëåçåò íà ÿùèê. Âîò ýòî è íàçûâàåòñÿ «êîíòåêñòóàëüíîå» óïðàâëåíèå. Êàæäàÿ êíîïêà ïðèâÿçàíà íå ê êàêîìó-òî îïðåäåëåííîìó äåéñòâèþ, à ê òîìó, êîòîðîå âîçìîæíî íà äàííûé ìîìåíò. Åñëè â îäíîì ìåñòå âîçíèêíåò íåñêîëüêî âàðèàíòîâ äåéñòâèé, èãðà âûäàñò ñïèñîê, èç êîòîðîãî ìîæíî áóäåò áûñòðî âûáðàòü íåîáõîäèìîå (òàê áûëî, ê ïðèìåðó, â Mafia è Hitman). Êàìåðà â Splinter Cell èçÿùíî óïðàâëÿåòñÿ íàçíà÷àåìûìè êëàâèøàìè (íà Xbox âòîðûì àíàëîãîâûì ñòèêîì), åå ìîæíî ïîâîðà÷èâàòü â ëþáóþ ñòîðîíó òàê, êàê âàì áóäåò óãîäíî. Êîíå÷íî, ïðîâåðèòü êîìíàòó çà óãëîì íà ïðåäìåò íàëè÷èÿ îïïîíåíòîâ âû íå ñìîæåòå, à âîò íàñòðîèòü åå ïîä ñâîé âêóñ âñåãäà çàïðîñòî.

Ïîðîé ïåðåä òåì, êàê çàáðàòüñÿ âíóòðü î÷åðåäíîãî ñòðîåíèÿ, íàäî áóäåò èçðÿäíî ïîáåãàòü ïî îêðóãå, ïîèñêàòü âõîä.

Ïðàêòè÷åñêè âñå õèòðûå æóðíàëèñòû, áðàâøèå èíòåðâüþ ó ïðåä-

ñòàâèòåëåé Ubi Soft, òàê èëè èíà÷å çàäàâàëè âîïðîñ î ñðàâíåíèè Metal Gear Solid 2 è Splinter Cell. Íà ÷òî íå ìåíåå õèòðûå ïðåäñòàâèòåëè îòâå÷àëè, ÷òî Splinter Cell íåñðàâíåííî ëó÷øå MGS 2.  îñíîâíîì îíè âûðàæàëè ñâîå ïðåçðåíèå ê òâîðåíèþ Konami ôðàçàìè «Íèêàêèõ òåëåôîííûõ çâîíêîâ êàæäûå äåñÿòü ìèíóò ãåéìïëåÿ» è «Âû ïîñìîòðèòå, êîãäà âûøåë MGS2 è êîãäà âûéäåò SÑ, ýòî æå äâå áîëüøèå ðàçíèöû!». Íå ìîãó íè÷åãî ñêàçàòü â îáâèíåíèå èëè îïðàâäàíèå Ubi Soft, íî, íî ôàêò îñòàåòñÿ ôàêòîì: íèêàêèõ ïðåðûâàíèé â ãåéìïëåå, îãðîìíîå êîëè÷åñòâî øïèîíñêèõ øòó÷åê-äðþ÷åê è ãîðàçäî áîëåå ñâîáîäíûé âûáîð ñòèëÿ èãðû, ÷åì ó áðàâîãî Ñíåéêà. Ôàíàòîâ MGS ïðîñèì âîëíîâàòüñÿ. Ñêîðî îíè è ñàìè óáåäÿòñÿ, ñòîèò ëè â ðàçãîâîðå ñ ïðèÿòåëåì âîñêëèöàòü «Äà êòî îí òàêîé, ýòîò Ñîëèä Ñíåéê?! Âîò Ñýì Ôèøåð ýòî äà!».

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



WRC II EXTREME

ÕÈÒ?

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PS2

ÆÀÍÐ:

racing ÈÇÄÀÒÅËÜ: SCEE ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Evolution Studios äî 4 ÎÍËÀÉÍ: http://www.scee.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 13 íîÿáðÿ 2002 ãîäà ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12617

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

(Åâðîïà)

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

Â

ïðî÷åì, Êåíðàéò òóò æå îãîâàðèâàåòñÿ: íåñìîòðÿ íà âñå èçìåíåíèÿ, èç èãðû íèêóäà íå ïðîïàäåò «äóõ WRC» ñóáñòàíöèÿ õîòü è ýôåìåðíàÿ, à âñå æ òàêè íåîñïîðèìî ýôôåêòíàÿ è ïðèòÿãèâàþùàÿ òûñÿ÷è ôýíîâ ðàëëè-ñïîðòà. Åùå CEO Evolution óâåðåí â òîì, ÷òî WRC II Extreme óñòàíîâèò íîâûé ñòàíäàðò æàíðà íè áîëüøå íè ìåíü-

Ê ñîæàëåíèþ, ìîäåëè âîäèòåëåé íå îñîáî èçìåíèëèñü ïî ñðàâíåíèþ ñ ïåðâîé ÷àñòüþ. øå. À ïîëó÷åííàÿ íàìè íà äíÿõ äåìî-âåðñèÿ çàñòàâëÿåò ïîâåðèòü â ïðàâîòó ýòèõ âûñêàçûâàíèé.

ÁÎËÜØÅ, ËÓ×ØÅ, ÊÐÀÑÈÂÅÅ

Ðàçóìååòñÿ, èãðà ïî-ïðåæíåìó îáëàäàåò ýêñêëþçèâíîé ëèöåíçèåé FIA World Rally Championship: çäåñü âû íàéäåòå âñå ó÷àñòâóþùèå â ðåàëüíîì ÷åìïèîíàòå êîìàíäû ñî ñâîèìè ïèëîòàìè è

48

øòóðìàíàìè, ðàâíî êàê è êàæäóþ èç ÷åòûðíàäöàòè òðàññ, ïðîëåãàþùèõ â Çàïàäíîé Åâðîïå, Þæíîé Àìåðèêå èëè Ñåâåðíîé Àôðèêå. 800 êèëîìåòðîâ òðàññ ñìîäåëèðîâàíû íà îñíîâå äàííûõ ñïóòíèêîâûõ ñúåìîê êàê ãîâîðÿò â Evolution, ñ òî÷íîñòüþ ïåðåäà÷è ìàñøòàáà äî 10 ñàíòèìåòðîâ. Ñîõðàíèëîñü è èçîáèëèå âàðèàíòîâ èãðû.  ðåæèìå îäíîãî èãðîêà äîñòóïåí êàê ñàì ÷åìïèîíàò

WRC, òàê è Time Trial, Quick Race, Custom Rally, Custon Championship è WRC Challenge. Ìóëüòèïëååð-ðåæèìû ñîñòîÿò èç Splitscreen äëÿ äâóõ èãðîêîâ, Alternate, Time Trial, Alternate Rally è Alternate Championship, ãäå ìîãóò ñîðåâíîâàòüñÿ îò äâóõ äî ÷åòûðåõ ïèëîòîâ. Õîòÿ ñóòü è îòëè÷èÿ ìíîãèõ ðåæèìîâ îò íàñ óñêîëüçíóëè ïî ïðè÷èíå íåäîñòóïíîñòè òàêîâûõ â ñûðîâàòîé

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


WRC çíàìåíèòà òåì, ÷òî, íå öåðåìîíÿñü, ïîäâèíóëà âñåõ êîíêóðåíòîâ è çàñòîëáèëà çà ñîáîé ñòàòóñ îäíîé èç ëó÷øèõ ðàëëèéíûõ ãîíîê íà PS2. Ïî ñëîâàì ðóêîâîäèòåëÿ Evolution Studios Ìàðòèíà Êåíðàéòà (Martin Kenwright), â ïðîöåññå ðàçðàáîòêè ñèêâåëà îðèãèíàëüíàÿ èãðà áûëà ïîëíîñòüþ ïåðåñìîòðåíà, è ïðîäîëæåíèå ãîòîâèòñÿ ñ ó÷åòîì íîâûõ òåõíîëîãèé è ñâåæèõ âåÿíèé.

Ðàçóìååòñÿ, èãðà ïî-ïðåæíåìó îáëàäàåò ýêñêëþçèâíîé ëèöåíçèåé FIA World Rally Championship: çäåñü âû íàéäåòå âñå ó÷àñòâóþùèå â ÷åìïèîíàòå êîìàíäû.

Äåôîðìàöèè ìàøèíû âî âñåé êðàñå: åùå îäèí óäàð, è çàäíÿÿ äâåðöà îñòàíåòñÿ íà äîðîãå. äåìî-âåðñèè, ðåæèì WRC ïîçâîëèë îáêàòàòü íåñêîëüêî íîâûõ âåðñèé ìàøèí è, íåñìîòðÿ íà ìíîæåñòâî íåèñïðàâëåííûõ åùå ãëþêîâ (âðîäå çàñòðåâàíèÿ àâòî â ïðèäîðîæíûõ ñòîëáèêàõ), äàë êðàåøêîì ãëàçà çàãëÿíóòü â òðèóìôàëüíîå áóäóùåå ñåðèè.

ÕÈÒ?

ÕËÎÏÎÊ ÊÀÏÎÒÎÌ

Êñòàòè, äèíàìèêà ïîâðåæäåíèé çàïëàíèðîâàíà ïðÿìî-òàêè ôåíîìåíàëüíàÿ, õîòÿ â íàøåé âåðñèè åå ðåàëèçàöèÿ áûëà çàìåòíîé, ñêàæåì òàê, ÷èñòî â âèçóàëüíîì ïëàíå: âíåøíèå äåôîðìàöèè êóçîâà è äàæå ïðîêîëû øèí íèêàê íå âëèÿëè íà ïîâåäåíèå ìàøèíû. Ïî÷åìó-òî ïîñëå ïàðû ñòîëêíîâåíèé áîêîâûå äâåðè, äâåðöà áàãàæíèêà è êàïîò íà÷èíàëè îäíîâðåìåííî îòêðûâàòüñÿ ïðè òîðìîæåíèè ñëîâíî ïåðâûìè ïðè óäàðå âûõîäèëè èç ñòðîÿ èõ çàìêè.  ôèíàëüíîé âåðñèè ñòîëü çàáàâíûé êàçóñ íàâåðíÿêà áóäåò èñïðàâëåí. ×òî êàñàåòñÿ óïðàâëåíèÿ àâòîìîáèëåì, òî çäåñü íèêàêèõ íàðåêàíèé íå âîçíèêàëî: íîâàÿ ãîíî÷íàÿ ìîäåëü ïîêàçàëà ñåáÿ ñ íàèëó÷øåé ñòîðîíû. Ïî-ïðåæíåìó âñþ

ÏÎ ÂÛÑØÅÌÓ ÐÀÇÐßÄÓ

Êàæäûé ýòàï ÷åìïèîíàòà ïðîõîäèò â ÷åòûðå äíÿ, èç êîòîðûõ ïåðâûé òðàòèòñÿ íà êâàëèôèêàöèîííûé çàåçä Shakedown, à îñòàëüíûå íà ïðåîäîëåíèå ðàçëè÷íûõ îòðåçêîâ òðàññû. Âûáðàííóþ ìàøèíó ìîæíî ïîäâåðãàòü äåòàëüíîé íàñòðîéêå è òþíèíãó ðàçðàáîò÷èêè îáåùàþò 600.000 ðàçëè÷íûõ êîìáèíàöèé äåòàëåé è àãðåãàòîâ. Åçäà ïðîõîäèò ïî ïðàâèëàì FIA, íà èõ æå îñíîâå íà÷èñëÿþòñÿ ëèáî ñíèìàþòñÿ òóðíèðíûå î÷êè. Òðè ãðàäàöèè ñëîæíîñòè ïîìîãóò îïðåäåëèòü óðîâåíü èíòåëëåêòà (èëè îòñóòñòâèå îíîãî) ó ñîïåðíèêîâ. Èçíà÷àëüíî äîñòóïíû ÷åòûðå îòíîñèòåëüíî ïðîñòûõ â ïðîõîæ-

Ðåàëèçàöèÿ âîäíûõ áðûçã çäåñü, ïîæàëóé, íè÷óòü íå õóæå, ÷åì â Colin McRae 3.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

äåíèè òðàññû, à ïîãîäíûå óñëîâèÿ ðàçíÿòñÿ îò ïîëíîãî øòèëÿ äî äåâÿòîãî âàëà, âûðàæàþùåãîñÿ â íàòóðàëüíîì ñâåòîïðåñòàâëåíèè ñ îáðóøåíèåì íà ìàøèíó ïîëóãîäîâîé íîðìû îñàäêîâ. Ïîðîé èç-çà ñòåíû äîæäÿ èëè ñíåãà âèäèìîñòü èç êàáèíû ïàäàåò äî íåñêîëüêèõ ìåòðîâ, è ýòî ïðè óñëîâèè íîðìàëüíîé ðàáîòû äâîðíèêîâ, äà åùå åñëè ëîáîâîå ñòåêëî íå èñïåùðåíî òðåùèíàìè.

òðàññó ìîæíî ïðîåõàòü, âîîáùå íå ïîëüçóÿñü ïåäàëüþ òîðìîçà íî ýòî ïîëó÷èòñÿ òîëüêî ó àñîâ, îñâîèâøèõ íåïðîñòóþ òåõíèêó êîíòðîëèðóåìîãî çàíîñà.

ÂÛÑÎÊÎ ÑÈÆÓ, ÄÀËÅÊÎ ÃËßÆÓ

Ïåðåïèñàí è ãðàôè÷åñêèé äâèæîê, ïîçâîëÿþùèé âûñòðàèâàòü âïå÷àòëÿþùèå îòêðûòûå ïðîñòðàíñòâà â îòëè÷èå îò ìíîãèõ

49


WRC II

EXTREME

ÕÈÒ? äðóãèõ ðàëëè-ñèìîâ, çäåøíèé ëàíäøàôò íå âûãëÿäèò êàê òîííåëü ñ õîëìàìè èëè åëêàìè ïî áîêàì è îáçîðîì íà ïÿòüäåñÿò ìåòðîâ âïåðåä. Êóäà òàì!  WRC II Extreme ïîñòîÿííî îòêðûâàþòñÿ óäèâèòåëüíûå âèäû íà äðóãèå ó÷àñòêè òðàññû, îò-

Ãðàôè÷åñêîå èñïîëíåíèå ìåíþøåê ïî êðàñîòå äèçàéíà ìîæåò ïîñïîðèòü ñ Gran Turismo.

ëè÷íî ïðîñìàòðèâàþòñÿ îãðîìíûå äèñòàíöèè: ïîðîé ñ êàêîé-òî âûñîêîé òî÷êè íàøèì ãëàçàì ÿâëÿåòñÿ âïå÷àòëÿþùèé êóñîê âñåãî ýòàïà, îêðóæåííûé îçåðàìè, ðåêàìè, ãîðàìè ñ îïîÿñûâàþùèìè èõ äîìèêàìè èëè ëåñíûìè ÷àùàìè. È âñå ýòî â ÷åñòíîì 3D: ÷åðåç êàêèå-òî ïàðó ìèíóò ìû óæå âûïèñûâàåì êðóãè ïî äîðîãå, êàê íà ëàäîíè âèäíåâøåéñÿ ñâåðõó. Äàëüíîñòü

íîñòüþ äåòàëèçèðîâàíû âíóòðåííèå èíòåðüåðû êàáèí, ïèëîò è øòóðìàí àíèìèðîâàíû. Îòäåëüíî çàïèñàí øóì âñåõ ìîòîðîâ, à øòóðìàíû êîìàíä ñïåöèàëüíî íà÷èòûâàëè ãîëîñîâûå êîììåíòàðèè, îçâó÷èâàÿ ñàìèõ ñåáÿ. Ñåðüåçíî ïîäîøëè è ê âîïðîñàì äèçàéíà: çà âíåøíèé âèä ýêðàíîâ ìåíþ è âèäåîðîëèêîâ îòâå÷àëà ôðàíöóçñêàÿ ñòóäèÿ, äåëàþùàÿ çàñòàâêè äëÿ ïðîãðàìì

È âñå ýòî â ÷åñòíîì 3D: ÷åðåç êàêèå-òî ïàðó ìèíóò ìû óæå âûïèñûâàåì êðóãè ïî äîðîãå, òîëüêî ÷òî êàê íà ëàäîíè âèäíåâøåéñÿ ñâåðõó. Ðåïëèêè øòóðìàíà äóáëèðóþòñÿ ïîíÿòíûìè ïèêòîãðàììêàìè ââåðõó ýêðàíà.

World Rally Championship Arcade Íà îêòÿáðü íàìå÷åí âûõîä «àðêàäíîé» âåðñèè WRC äëÿ PS one. Îáåùàíû ìàøèíû 7 ìàðîê (âêëþ÷àÿ îñîáûå WRC-âåðñèè Mitsubishi Lancer Evolution, Hyundai Accent è Subaru Impreza), 14 ëèöåíçèðîâàííûõ òðàññ, 5 ðåæèìîâ îò Time Trial äî Grid Race. Ñóäÿ ïî òîìó, êàê èãðà ïîêàçàëà ñåáÿ íà àâãóñòîâñêîé ECTS 2002, ó SCEE è Unique Design Software âïîëíå ìîæåò ïîëó÷èòüñÿ íå òîëüêî ñàìàÿ êðàñèâàÿ, íî è ñèëüíî ïðîäâèíóòàÿ òåõíè÷åñêè 32-áèòíàÿ ðåàëèçàöèÿ ðàëëè.

Îäíî èç ïîëîæåíèé êàìåðû, äîñòóïíîå â ðåæèìå Replay, êîòîðûé â ñåðèè WRC âûãîäíî îòëè÷àåòñÿ îò àíàëîãîâ â ïðîåêòàõ-êîíêóðåíòàõ.

50

åâðîïåéñêîãî êàíàëà MTV. Âñòóïèòåëüíûé ðîëèê ïîäâåðãñÿ îáðàáîòêå òàêèì êîëè÷åñòâîì ãðàôè÷åñêèõ ôèëüòðîâ, ÷òî áîëüøå íàïîìèíàåò ïðèçîâóþ ðàáîòó ñ êîíêóðñà âèäåîàðòà èëè ôåñòèâàëÿ ïðîãðåññèâíûõ ìóçûêàëüíûõ êëèïîâ, ÷åì íà èíòðî èç ðàëëèéíîãî ñèìóëÿòîðà.

îáçîðà ïåðâîñòàòåéíàÿ ãîðäîñòü ðàçðàáîò÷èêîâ. Êàê è ñòàáèëüíàÿ ÷àñòîòà êàäðîâ, íà ïðîòÿæåíèè âñåé äåìêè çàìåòíî ïàäàâøàÿ òîëüêî ïðè ïðîåçäå ïî ëóæàì, êîãäà ýêðàí çàñòèëàëè öåëûå ôîíòàíû áðûçã è ãðÿçè. Íà êàæäûé àâòîìîáèëü ïîòðà÷åíî îêîëî 20.000 ïîëèãîíîâ, ïîë-

Sony Computer Entertainment Europe çäîðîâî ïîäãîòîâèëàñü ê ïðåîäîëåíèþ î÷åðåäíîãî ýòàïà áîðüáû ñ êîíêóðåíòàìè: ýòîé îñåíüþ ñõâàòêà ìåæäó World Rally Championship II Extreme è Colin McRae Rally 3 îáåùàåò áûòü âåñüìà çàõâàòûâàþùåé. Óæå ñåé÷àñ âèäíî, ÷òî â ãîðíèëàõ Evolution Software êóåòñÿ ñòîïðîöåíòíûé õèò.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

GameCube ÆÀÍÐ: FPS ÈÇÄÀÒÅËÜ: Nintendo ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Retro Studios 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.nintendo.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 18 íîÿáðÿ 2002 ãîäà (ÑØÀ) ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF9289 ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

METROID PRIME

Super Metroid îòðàäà äóøè êàæäîãî óâàæàþùåãî ñåáÿ îáëàäàòåëÿ SNES. Äâóõìåðíîå ïëàòôîðìåííîå ïðèêëþ÷åíèå îøåëîìèòåëüíûõ ìàñøòàáîâ (24 ìåãàáèòà!), íå÷àÿííàÿ îñíîâà äëÿ ëó÷øèõ ñåðèé Castlevania, ÷èñòîå èãðîâîå ñîâåðøåíñòâî ïîä ìàðêîé Nintendo. Êòî áû ìîã ïîäóìàòü, ÷òî ñîçäàíèå åãî ñèêâåëà äîâåðÿò íåèçâåñòíîé êîìàíäå òåõàñöåâ èç Îñòèíà? Êòî ìîã ïðåäïîëîæèòü, ÷òî ýòè ñâÿòîòàòöû ïðåâðàòÿò Metroid â 3D-øóòåð ñ âèäîì îò ïåðâîãî ëèöà?!

ÍÓ-ÊÀ, ÇÅÐÊÀËÜÖÅ, ÑÊÀÆÈ... Ðàíüøå Ñàìóñ ñîãëàøàëàñü îòêðûòü ëè÷èêî (è íå òîëüêî!) èñêëþ÷èòåëüíî â ôèíàëüíûõ çàñòàâêàõ.

Ñêðèíøîò íå ñïîäîáåí ïåðåäàòü äèíàìèêó ñïåöýôôåêòîâ, ñâÿçàííûõ ñ îñâåùåíèåì è ðàçëåòîì ÷àñòèö. Íå ïðîïóñòèòå ðîëèê íà äèñêå ê íîìåðó!

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

Òåïåðü âîçìîæíîñòü çàãëÿíóòü â ãëàçà êîñìè÷åñêîé îõîòíèöå ïîäâîðà÷èâàåòñÿ íàì ãîðàçäî ÷àùå: ïðè ÿðêèõ âçðûâàõ è âñïûøêàõ ñíàðóæè ëèöî äåâóøêè îòðàæàåòñÿ íà ñòàíîâÿùåéñÿ ìàòîâîé âíóòðåííåé ïîâåðõíîñòè âèçîðà. Ïðè ýòîì óðîâåíü äåòàëèçàöèè òàêîé, ÷òî ñòàíîâèòñÿ âèäíà ÷óòü ëè íå êàæäàÿ ðåñíè÷êà!

52

À

í íåò, íå íàäî ïå÷àëèòüñÿ. Íå âñå òàê ïëîõî îêàçûâàåòñÿ, ïðè äîëæíîì ïîäõîäå äàæå Metroid ìîæíî ïðåâðàòèòü â õîðîøèé, î÷åíü õîðîøèé, ïðàâèëüíûé ïðèñòàâî÷íûé 3D-øóòåð. Ñ âèäîì îò ïåðâîãî ëèöà, íå áåç ýòîãî. Òîëüêî äàâàéòå ñðàçó ïîïðàâèìñÿ, êàê òîãî ñîâåòóþò àâòîðû: ïðàâèëüíåå íàçûâàòü Metroid Prime òðåõìåðíûì ïðèêëþ÷åíèåì, à íå ïðîñòî øóòåðîì. Ïðåäïîñûëîê íà òî äîñòàòî÷íî, ê èõ ïåðåáîðó ìû ñåé÷àñ è ïðèñòóïèì.

ÏÐÈÄÀÉÒÅ ÎÁÚÅÌ!

Èòàê, áîéöû èç Retro Studios óòâåðæäàþò, ÷òî èì óäàëîñü ïåðåíåñòè êëàññè÷åñêèå ýëåìåíòû ñåðèàëà Metroid â òðåõìåðíûé ìèð è ðåàëèçîâàòü èõ òàì íå àáû êàê, à â ñòðîãîé ïðèâÿçêå ê äèíàìèêå ãåéìïëåÿ.  îáùåì è öåëîì, ïðè ïåðâîì çíà-

êîìñòâå èãðîâîé ïðîöåññ âðîäå áû áîëüøå âñåãî íàïîìèíàåò îáû÷íûå FPS â ñòèëå Quake èëè Unreal: âðîäå áû è âèäèì ìû ïðîèñõîäÿùåå ãëàçàìè Ñàìóñ, è áåãàåì òóäà-ñþäà ïî ëàáèðèíòàì, è ïîñòðåëèâàòü èç ðàçíûõ ñòâîëîâ ïðèõîäèòñÿ èçðÿäíî. Íå òóò-òî áûëî: çäåøíÿÿ ñõåìà óïðàâëåíèÿ êàðäèíàëüíî îòëè÷àåòñÿ îò âñåãî âèäåííîãî íàìè â èãðàõ-ïðåäñòàâèòåëüíèöàõ æàíðà 3D FPS. Íà÷íåì ñ òîãî, ÷òî â ëþáîé ìîìåíò áðàâàÿ îõîòíèöà ìîæåò ñâåðíóòüñÿ â àðìèðîâàííûé øàðèê â ýòîé ìîäèôèêàöèè êîñòþìà îíà äâèãàåòñÿ áûñòðåå è ñèëüíåå çàùèùåíà.  ëþáîé ìîìåíò îñîáî æàðêîé ïåðåñòðåëêè ìîæíî ìóòèðîâàòü â øàðîâèäíóþ ôîðìó è ïðîñòî-íàïðîñòî óêàòèòüñÿ èç-ïîä íîñà âðàãîâ-òèõîõîäîâ èëè ðàñêèíóòü âîêðóã ñåáÿ íåñêîëüêî ìèí. Ñóùåñòâóþò öåëûå óðîâíè, êóäà óäàñòñÿ ïîïàñòü òîëüêî â âèäå øàðà, äà è òî åñëè ïðè ýòîì âûïîëíèøü öåëûé ðÿä ñïåöèàëüíûõ ïðèåìîâ, ðàçó÷èâàåìûõ ïî õîäó äåéñòâèÿ (íà-

ïðèìåð, ñ ïîìîùüþ âçðûâíîé âîëíû îò ñîáñòâåííûõ ìèí ìîæíî ïîäïðûãèâàòü ãîðàçäî âûøå).

×ÓÄÎ-ÃËÀÇ

Îñíîâíîé ðåæèì, êàê íè âåðòè, ñîñòîèò èç ïîñòåïåííîãî èññëåäîâàíèÿ îêðóæàþùåãî ìèðà ñ âèäîì íà âíóòðåííèé âèçîð øëåìà Ñàìóñ. Óäîáíûé äèñïëåé îòîáðàæàåò íå òîëüêî êàðòèíêó ìåñòíîñòè, íî è ïîëåçíûå ñòàòèñòè÷åñêèå äàííûå: ñâåäåíèÿ î çäîðîâüå, âèäå ýêèïèðîâàííîãî îðóæèÿ, êîëè÷åñòâå áîåïðèïàñîâ, 3D-êàðòó, ðàäàð è ñïèñîê ðåæèìîâ ðàáîòû âèçîðà. Ïîêà ÷òî íàì ïîêàçàëè äâà òàêèõ ðåæèìà: áîåâîé (ñ äîñòóïîì êî âñåé îïèñàííîé âûøå èíôîðìàöèè) è ñêàíèðóþùèé, êîòîðûé ïîçâîëÿåò âçëàìûâàòü êîäû, îòïèðàòü äâåðè è ïîëó÷àòü ïîäñêàçêè îòíîñèòåëüíî âñòðå÷åííûõ íà ïóòè îáúåêòîâ.  ôèíàëüíîì âàðèàíòå èãðû ïëàíèðóåòñÿ çàäåéñòâîâàòü ÷åòûðå ðåæèìà ðàáîòû âèçîðà, è íà íåêîòîðûõ ñêðèíøîòàõ óæå ïîïàäàåòñÿ âèçîð, äåéñòâóþùèé

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


METROID PRIME

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÈÑÒÎÐÈ×ÅÑÊÀß ÑÏÐÀÂÊÀ Metroid (Famicom Disc System/NES), 1986 Âñå íà÷àëîñü â îäíîé íåïðèìåòíîé íàó÷íîé ëàáîðàòîðèè, îòêóäà ãðóïïà ìåæãàëàêòè÷åñêèõ ïèðàòîâ ïîõèòèëà îáðàçåö ôîðìû æèçíè ñ ïëàíåòû SR388. Èçó÷èâ ðåçóëüòàòû èññëåäîâàíèé ýòîãî ñóùåñòâà «ìåòðîèäà», ïèðàòû ðåøèëè èñïîëüçîâàòü åãî êàê áèîëîãè÷åñêîå îðóæèå â áîðüáå ñ Ãàëàêòè÷åñêîé Ôåäåðàöèåé. Áåñïîìîùíûå ôåäåðàëû îáðàùàþòñÿ ê êîñìè÷åñêîé îõîòíèöå çà ãîëîâàìè Ñàìóñ Àðàí (Samus Aran), ïðèíèìàþùåéñÿ î÷èùàòü îò ìåòðîèäîâ ðîäíóþ ïëàíåòó ïèðàòîâ Çåáåñ (Zebes). Óíè÷òîæèâ áîññîâ Êðåéäà (Kraid), Ðèäëè (Ridley) è çëîâåùóþ Ìàòêó-ìîçã (Mother Brain), Ñàìóñ óëåòàåò ñ ïëàíåòû ñ åäèíñòâåííûì îñòàâøèìñÿ â æèâûõ ìåòðîèäîì â êà÷åñòâå òðîôåÿ. Metroid II: Return of Samus (Game Boy), 1991 Ñóäüáà è íåïëîõîå âîçíàãðàæäåíèå ïðèâîäÿò Ñàìóñ íà ïëàíåòó SR-388, ãäå ìåòðîèäû ìóòèðîâàëè, ñòàâ åùå ñìåðòîíîñíåå. Ðàçîáðàâøèñü ñ î÷åðåäíîé âñåãàëàêòè÷åñêîé óãðîçîé, âäðóã ïðîÿâèâøàÿ ñåíòèìåíòàëüíîñòü Ñàìóñ îòâîçèò ñâåæåâûëóïèâøåãîñÿ è âðîäå áû áåçîáèäíîãî äåòåíûøà-ìåòðîèäà â íàó÷íóþ êîëîíèþ íà ïëàíåòå Öåðåñ (Ceres).

Áàòàëèè ñ áîññàìè îòëè÷àþòñÿ áîëüøîé ïðîäîëæèòåëüíîñòüþ, è ê êàæäîìó èç ãèãàíòñêèõ ïðîòèâíèêîâ ïðèäåòñÿ ïîäîáðàòü ñâîé íåòðèâèàëüíûé êëþ÷èê. êàê ìîùíûé óâåëè÷èòåëü èçîáðàæåíèÿ, ïðîñêàëüçûâàëè êàäðû ñ èíôðàêðàñíûì ðåæèìîì ïðîñâåòêè ñòåí.

ÀÍÒÈÏÎÄ

Îò îáû÷íûõ FPS Metroid Prime îòëè÷àåò ïîäõîä ê ïðèìåíåíèþ îðóæèÿ: ðåàëèçîâàííàÿ çäåñü óäîáíàÿ ñèñòåìà àâòîïðèöåëèâàíèÿ ïîëíîñòüþ ñâîäèò íà íåò íåîáõîäèìîñòü áîêîâîãî ñòðåéôà êîëüöî íàâîäêè íàõîäèò äàæå ïðîòèâíèêîâ, ïðÿ÷óùèõñÿ íà âûñîêèõ ãàëåðåÿõ èëè â ðàçâåòâëåíèÿõ îòäàëåííûõ êîðèäîðîâ. Íàøëà ñâîå îòðàæåíèå â ïîäáîðêå îðóæèÿ è ÍÔ-íàïðàâëåííîñòü ñåðèàëà: ïîìèìî ðàêåò, Ñàìóñ íàõîäèò è èñïîëüçóåò ðÿä íàñàäîê-ìîðôîâ äëÿ áëàñòåðà, ïîçâîëÿþùèõ ñòðåëÿòü çàìîðàæèâàþùèìè èëè âîëíîîáðàçíî ðàñõîäÿùèìèñÿ ëó÷àìè, à òàêæå ïðèòÿãèâàþùèì ëó÷îì, èñïîëíÿþùèì ôóíêöèè ÿêîðÿ-»êîøêè». Íåîáõîäèìîñòü èñïîëüçîâàíèÿ ïîñëåäíåãî îòìå÷àåòñÿ îñîáîé ïèêòîãðàììêîé â óãëó âèçîðà, ïðè ïîÿâëåíèè êîòîðîé äîñòàòî÷íî íàæàòü êíîïêó L, à âûñò-

Àòìîñôåðà îòêðûòûõ ïðîñòðàíñòâ ñòðîèòñÿ â òîì ÷èñëå è ïðè ïîìîùè íåâåðîÿòíîé êðàñîòû ïðèðîäíûõ ñïåöýôôåêòîâ: ñíåãà, äîæäÿ, ìîëíèé èëè òóìàíà. ðåë ëàçåðíîãî êàðàáèíà è ïîñëåäóþùåå ïîäòÿãèâàíèå ïðîèçîéäóò àâòîìàòè÷åñêè. Ïî÷òè âñå âèäû îðóæèÿ èìåþò âòîðîé, óñèëåííûé âàðèàíò äîñòàòî÷íî ëèøü çàæàòü ïîäîëüøå ñîîòâåòñòâóþùóþ êëàâèøó äæîéïàäà. Êàê è ïðåæäå, Ñàìóñ ñïîñîáíà îòûñêàòü íåñêîëüêî áðîíåêîñòþìîâ, êàæäûé ñî ñâîèìè îñîáåííîñòÿìè îäèí èç íèõ ìåíåå ÷óâñòâèòåëåí ê âûñîêèì òåìïåðàòóðàì, äðóãîé ñîâìåùàåò â ñåáå ôóíêöèè àêâàëàíãà è ïðîòèâîãàçà. Ïîæàëóé, åäèíñòâåííàÿ ÷åðòà ïðåäûäóùèõ èãð ñåðèàëà, íå ðåàëèçîâàííàÿ â Metroid Prime â ïîëíîì îáúåìå ÷àñòûå ïðûæêè: åñëè ðàíüøå ïðûæîê áûë îäíèì èç îñíîâíûõ äâèæåíèé ãåðîèíè, òî òåïåðü èì ïðèõîäèòñÿ ïîëüçîâàòüñÿ, ðàçâå ÷òî íàõîäÿñü â ðåæèìå øàðèêà. Àòìîñôåðíûé ñàóíäòðåê èãðû íàïèñàë êîìïîçèòîð Êýíäçè ßìàìîòî (Kenji Yamamoto), àâòîð íåïîâòîðèìîãî ìóçûêàëüíîãî ñîïðîâîæäåíèÿ Super Metroid. Ñïåöèàëüíî äëÿ ãåéìåðîâ, ñïîñîáíûõ îöåíèòü âûñî÷àéøåå êà÷åñòâî âèäåî è çâóêà,

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

Super Metroid (Super Famicom/SNES), 1994 Ó÷åíûå îáíàðóæèâàþò, ÷òî ñïîñîáíîñòü ìåòðîèäà ê ïîãëîùåíèþ è äëèòåëüíîìó õðàíåíèþ ëþáûõ âèäîâ ýíåðãèè ìîæåò áûòü ïîëåçíà ÷åëîâå÷åñòâó. Îäíàêî íàø ñòàðûé çíàêîìåö äðàêîí Ðèäëè ïîõèùàåò ìåòðîèäà, è îõîòíèöà âûíóæäåíà ñíîâà ïðåñëåäîâàòü åãî â êàòàêîìáàõ âîññòàíîâëåííîãî Çåáåñà. Ðàçáîðêè çàêàí÷èâàþòñÿ ïîëíûì ðàçðóøåíèåì ïëàíåòû, íî Ñàìóñ âñå æå óäàåòñÿ ñïàñòèñü. Metroid Fusion (Game Boy Advance), 2002 Óíè÷òîæèâ âñåõ ìåòðîèäîâ íà SR-388, Ñàìóñ íàðóøèëà öåïî÷êó ïèòàíèÿ, ïîçâîëèâ ñóùåñòâó Parasite X, ïðèðîäíîé æåðòâå ìåòðîèäîâ, ðàñïëîäèòüñÿ è âñòóïèòü â ñèìáèîç ñî âñåìè îñòàëüíûìè ìåñòíûìè ôîðìàìè æèçíè. Ñàìóñ ïðèëåòàåò ñ èíñïåêöèåé, çàðàæàåòñÿ è ÷óòü áûëî íå ïîãèáàåò òîëüêî èíúåêöèÿ ÄÍÊ ìåòðîèäîâ ñïàñàåò åå. Êîãäà Parasite X ïîÿâëÿåòñÿ íà èññëåäîâàòåëüñêîé ñòàíöèè, îõîòíèöà âñòóïàåò ñ íèì â áîé, òàê êàê òîëüêî îíà îáëàäàåò èììóíèòåòîì êî ìíîãèì àòàêàì ïàðàçèòà... Metroid Prime (GameCube), 2002 ×åðåç íåñêîëüêî ëåò ïîñëå ðàçðóøåíèÿ Çåáåñà îõîòíèöà ïðèëåòàåò íà ïëàíåòó Talon IV, ñëóæàùóþ áàçîé äëÿ óæå èçâåñòíîé íàì ãèëüäèè ïèðàòîâ. Î÷óòèâøèñü íà îðáèòå, Ñàìóñ îáíàðóæèâàåò äðåéôóþùèé çàáðîøåííûé êîðàáëü. Ïðèñòûêîâàâ ñâîé êàòåð, äåâóøêà îòïðàâëÿåòñÿ èññëåäîâàòü ÷óæîé êîñìîëåò...

53


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

Ïðè ïîìîùè òåïëîâîãî âèçîðà Ñàìóñ óäàåòñÿ çàñå÷ü äàæå âðàãîâ, íàõîäÿùèõñÿ çà ñòåíàìè.

Ýêèïèðîâàííàÿ ñïåöèàëüíûì æàðîïðî÷íûì ñêàôàíäðîì, áåññòðàøíàÿ îõîòíèöà èññëåäóåò çàëèòûå ëàâîé ãëóáèííûå ïîäçåìåëüÿ Talon IV. Metroid Prime ïîääåðæèâàåò ðåæèì ïðîãðåññèâíîé ðàçâåðòêè è ñòàíäàðò Dolby Pro Logic II.

Ñ ÏÎÐÎÃÀ ÍÀ ÏÜÅÄÅÑÒÀË ÏÎ×ÅÒÀ

Ðàçðåøèòå çàìîëâèòü çàêëþ÷èòåëüíîå ñëîâî îòíîñèòåëüíî ãðàôèêè. Çàáóäüòå îáî âñåì, ÷òî âû äî ñèõ ïîð âèäåëè íà GameCube. Òåõàñöû âûöåäèëè èç ìàøèíêè ñòîëüêî, ñêîëüêî äî íèõ íå óäàâàëîñü íèêîìó. Àáñîëþòíî âñÿ èãðà âûãëÿäèò êàê ïðåðåíäåðåííûé CG-ðîëèê, òàêîâûì íè÷óòü íå ÿâëÿÿñü. Ïðåäñòàâèòåëè Nintendo ñêðîìíî ñîîáùàþò, ÷òî íàä îäíîé òîëüêî àíèìàöèåé ïðåâðàùåíèÿ Ñàìóñ â øàðèê ñïåöèàëèñòû

Retro Studios òðóäèëèñü ìåñÿöàìè, äîáèâàÿñü îùóùåíèÿ ïîëíîãî ðåàëèçìà ïðîèñõîäÿùåãî. Òåõíîãåííûå òîííåëè Talon IV íå òîëüêî îáèëüíî äåêîðèðîâàíû èñêðÿùèìè ïàíåëÿìè, ïðîðæàâåâøèìè êîíñòðóêöèÿìè íåâåäîìîãî íàçíà÷åíèÿ è ñâèñàþùèìè îòîâñþäó ìíîãèìè êèëîìåòðàìè çàïóòàííûõ ïðîâîäîâ, îíè êèøàò æèçíüþ: òóò âàì è øåâåëÿùèåñÿ ñïîðû íåâåäîìûõ ïàðàçèòîâ, è äâóíîãèå ïðèøåëüöû ñ áëàñòåðàìè, è ãèãàíòñêèå íàñåêîìûå, è îáëàäàþùàÿ èíòåëëåêòîì ñìåðòîíîñíàÿ ïàóòèíà... Âî ìíîãèõ îòñåêàõ êîðàáëÿ öàðèò íåâåñîìîñòü, è ïàðÿùèå ïðåäìåòû ñ ãðîõîòîì ïàäàþò íà ïîë, êîãäà Ñàìóñ çàäðàèâàåò øëþç. Çà÷àñ-

òóþ êîìíàòû îñâåùåíû ëèøü ãîëóáîâàòûì ñèÿíèåì ýíåðãåòè÷åñêèõ êàíèñòð íà ñêàôàíäðàõ ÷óæàêîâ. Âñå ïðåäìåòû îòáðàñûâàþò äèíàìè÷åñêèå òåíè. Êðîâü ïðîòèâíèêîâ çàáðûçãèâàåò âèçîð è ñòåêàåò ïî íåìó âíèç. Âûñòðåëû áëàñòåðà ñîïðîâîæäàþò ïðîñ÷èòûâàåìûå â ðåàëüíîì âðåìåíè ìîëíèè. Ïî÷òè íà âñåõ ïîâåðõíîñòÿõ ïðèìåíÿþòñÿ ìíîãîñëîéíûå àíèìèðîâàííûå òåêñòóðû âûñîêîãî ðàçðåøåíèÿ. À òåïåðü âíèìàíèå, ïîñëåäíèé çàëï: ïî ñëîâàì ðàçðàáîò÷èêîâ, ÷àñòîòà êàäðîâ íè ðàçó íå îïóñêàåòñÿ íèæå 60 fps. Íè÷åãî óäèâèòåëüíîãî, ÷òî ñ òàêèìè äàííûìè ïðîåêò íàçâàëè îäíîé èç ëó÷øèõ èãð ìàéñêîé Å3 è ñåíòÿáðüñêîé TGS 2002. Ïóñòü âñå òåïåðü òðåõìåðíîå, ïóñòü ïîõîæå íà øóòåð íîâûé Metroid ïðåêðàñíî ìàñêèðóåòñÿ, ñòàðàÿñü ñîîòâåòñòâîâàòü òðåáîâàíèÿì âðåìåíè è âñåì ìîäíûì âåÿíèÿì. Òîëüêî âîò òàì, â ãëóáèíå, ýòî íàñòîÿùàÿ, ïîëíîöåííàÿ ÷àñòü ëþáèìîãî ñåðèàëà, áåðåæíî ñîõðàíèâøàÿ âñå åãî äîñòîèíñòâà è ñòðåìÿùàÿñÿ îòêðûâàòü íîâûå ãîðèçîíòû. Äîñòîéíûé, çàñëóæåííûé ñîèñêàòåëü òèòóëà «èãðà ãîäà». Æäèòå îáçîð â íîÿáðå!

METROID ÍÀ GBA

METROID FUSION ÆÀÍÐ:

action Nintendo ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Nintendo ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÎÍËÀÉÍ: www.nintendo.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 18.11.2002 (ÑØÀ) ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12568 ÈÇÄÀÒÅËÜ:

Íà ñåé ðàç ïóòåøåñòâèå íà SR388 âûëèâàåòñÿ âî âñòðå÷ó ñ ñîáñòâåííûì êëîíîì ïîïóëÿöèåé Parasite X, çàñåëèâøåé ñáðîøåííûé Ñàìóñ áðîíåêîñòþì. Êàê Íåìåçèñ â Resident Evil 3, òåìíàÿ âåðñèÿ Ñàìóñ ïîñòîÿííî âñòðå÷àåòñÿ íà âàøåì ïóòè, ïîâåðãàÿ â áåãñòâî: ñëèøêîì ñëàá åùå íîâûé êîñòþì îõîòíèöû, ÷òîáû âûäåðæàòü ïîëíîìàñøòàáíîå ñðàæåíèå. Äâîéíèê óíàñëåäîâàë âñå åå ñïîñîáíîñòè, à äåâóøêà

54

îñîáåííî óÿçâèìà äëÿ çàìîðàæèâàþùåãî ëó÷à âåäü â åå îðãàíèçìå òåïåðü ïðèñóòñòâóåò ÄÍÊ ìåòðîèäà. Ïîýòîìó âìåñòî îòêðûòûõ êîíôðîíòàöèé ïðèõîäèòñÿ õîðîíèòüñÿ ïî çàêîóëêàì ëàáèðèíòîâ ïëàíåòû è ïðî÷åñûâàòü ìåñòíûå êàòàêîìáû â ïîèñêàõ äåñÿòêîâ ðàçëè÷íûõ óñîâåðøåíñòâîâàíèé äëÿ ñâîåé áðîíè.

ÁÈÁËÈÎÒÅÊÀ ÏÐÈÊËÞ×ÅÍÈÉ

Êîìïàíüîí Ñàìóñ êîìïüþòåð ïî èìåíè Àäàì, íå òîëüêî äàþùèé ïîäñêàçêè ïî ïðîõîæäåíèþ è õðàíÿùèé ñòàòèñòè÷åñêèå äàííûå, íî è îáúÿñíÿþùèé ïîäîïëåêó âñåõ ñîáûòèé, ïðîèñõîäÿùèõ âîêðóã. Èç âñåõ

äâóõìåðíûõ èãð ñåðèàëà Metroid Fusion ìîæåò ïîõâàñòàòüñÿ íàèáîëüøèì îáúåìîì òåêñòà: âñå ñþæåòíûå ñöåíû ñíàáæåíû êîììåíòàðèÿìè Àäàìà. Ïîêà íåèçâåñòíî, ñêîëüêî âðåìåíè â ñðåäíåì çàéìåò ïðîõîæäåíèå, íî êàðòà íà ñêðèíøîòàõ óæå íå óñòóïàåò ðàçìåðàìè êàðòå èç ïðåäûäóùåé ÷àñòè, à Super Metroid ïðîõîäèëñÿ ÷àñîâ çà âîñåìü-äåñÿòü.

ÒÐßÕÍÅÌ ÑÒÀÐÈÍÎÉ!

Âíåøíå èãðóøêà ïîëíîñòüþ ñëåäóåò êàíîíàì, çàëîæåííûì ïðèêâåëîì çäåñü ÿðêàÿ, ñî âêóñîì ïîäîáðàííàÿ öâåòîâàÿ ãàììà, ñîëèäíàÿ àíèìàöèÿ ñïðàéòîâ, ðåàëèçîâàíû ñïåöýô-

ôåêòû ìàñøòàáèðîâàíèÿ è ðîòàöèè. Çàïîìèíàþùàÿñÿ ìóçûêàëüíàÿ òåìà ñåðèàëà èãðàåò êàæäûé ðàç, êîãäà Ñàìóñ ïîäáèðàåò êàêîé-òî ïðåäìåò. Ïî âñåìó âèäíî, ÷òî Nintendo íàêîíåö-òî ïðèíÿëà ðåøåíèå ïîòÿãàòüñÿ ñ Konami íà ïîðòàòèâíîé ïëàòôîðìå, âûïóñòèâ èãðóðàçâèòèå ñâîèõ ñòàðûõ ðàçðàáîòîê, âäîõíîâèâøèõ àâòîðîâ èçâåñòíîé âàìïèðñêîé ñåðèè íà ñîçäàíèå Castlevania: Symphony of the Night, Circle of the Moon è Harmony of Dissonance. Âñå ìû çíàåì, íàñêîëüêî ýòè èãðû îáÿçàíû «ìåòðîèäíîìó» ñåðèàëó. Òåïåðü 2D-Metroid âîçâðàùàåòñÿ, è ñàìîçâàíêå Castlevania ïðèäåòñÿ ïîäâèíóòüñÿ!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PlayStation 2 ÆÀÍÐ: racing/action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Rockstar Games ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Rockstar North ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.rockstargames.com/vicecity/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 29 îêòÿáðÿ 2002 ãîäà ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF11763

Íåêîòîðûå àâòî ñîçäàíû ïî îáðàçó è ïîäîáèþ ðåàëüíî ñóùåñòâóþùèõ ìàðîê.

ÃÎËÎÑ Ñ ÝÊÐÀÍÀ Ãëàâíîãî ãåðîÿ èãðû Òîììè Âåð÷åòòè îçâó÷èâàåò ãîëëèâóäñêèé àêòåð Ðýé Ëèîòòà, áîëüøå âñåãî èçâåñòíûé ïî ðîëÿì â òà-

GRAND THEFT AUTO:

VICE CITY

Áåññïîðíî, GTA: Vice City îäèí èç ñàìûõ îæèäàåìûõ ðåëèçîâ ñåçîíà. Ê ñâåäåíèþ, íà èãðó óæå ñäåëàíî áîëåå ÷åòûðåõ ìèëëèîíîâ ïðåäâàðèòåëüíûõ çàêàçîâ. Ïåðåä íàìè âåñüìà èíòåðåñíûé ñëó÷àé, êîãäà ïðîåêò ïîëüçóåòñÿ íåìàëûì êîììåð÷åñêèì óñïåõîì åùå çàäîëãî äî ñâîåãî âûõîäà. Íåóæåëè âñå äåëî â ìîäíîé öâåòàñòîé ðóáàõå ãëàâíîãî ãåðîÿ? Èëè, ñêîðåå, â áóêîâêàõ GTA, âûáèòûõ íà åå ïóãîâèöàõ?

êèõ ôèëüìàõ, êàê «Ãàííèáàë», «Ñåðäöååäêè», «Êîêàèí» è «Ñëàâíûå ïàðíè».

56

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

Í

åò, íå ñèêâåë. È íå add-on. È äàæå íå íàáîð äîïîëíèòåëüíûõ óðîâíåé. Ðåëèç èãðû óæå ñîâñåì íå çà ãîðàìè, è ïîñåìó ïðèøëî âðåìÿ ñîáðàòü î ïðîåêòå âñþ èìåþùóþñÿ èíôîðìàöèþ è, êàê ãîâîðèòñÿ, ðàññòàâèòü âñå òî÷êè íàä «å» è ãàëî÷êè íàä «è». Áûòü ìîæåò, ñâîåãî ðîäà ïðèêâåë?

Î, ÂÐÅÌÅÍÀ, Î, ÍÐÀÂÛ...

Âðÿä ëè ÿ êîãî-òî óäèâëþ, åñëè ñêàæó, ÷òî äåéñòâèå èãðû ïðîèñõîäèò â 80-õ ãîäàõ óøåäøåãî ñòîëåòèÿ, à ïðîîáðàçîì Vice City ÿâëÿåòñÿ òàêîé ðîäíîé íàì ãîðîä Ìàéÿìè, ÷òî â øòàòå Ôëîðèäà. Êàê ñåé÷àñ ïîìíþ: íåîíîâûå îãíè, êèïÿùèå æèçíüþ íî÷íûå êëóáû, áåëîñíåæíûé ïîðîøîê íà óäëèíåííîì íîãòå ìèçèíöà... Ïðåèìóùåñòâåííî ïàñòåëüíûå òîíà îäåæäû, ïàðíè ñ íåçåìíûìè ïðè÷åñêàìè, íå ñòåñíÿþùèåñÿ íîñèòü îáòÿãèâàþùèå ðóáàøêè è íå ïðåíåáðåãàþùèå ïîëüçîâàòüñÿ

òóøüþ... Îòîâñþäó òîëüêî è ñëûøèøü, ÷òî êîëîðèòíåå ýïîõè íå íàéòè. È âåäü òàê îíî è åñòü, ÷åðò âîçüìè! Âïåðâûå çà âñþ èñòîðèþ ñåðèè íàì äîâåðèëè ñóäüáó ÿðêîé èíäèâèäóàëüíîñòè, à íå áåçëèêîãî è áåçìîëâíîãî âîñïèòàííèêà óëèö. Çíàêîìüòåñü, èçâåñòíûé â óçêèõ êðóãàõ ãàíãñòåð Òîììè Âåð÷åòòè. Îòñèäåâ ïðèëè÷íûé ñðîê çà ñâîè ïðîäåëêè, ïàðåíü âûøåë íà ñâîáîäó è æåëàåò òåïåðü çàíèìàòüñÿ òåì, ÷òî óìååò äåëàòü ëó÷øå âñåãî (÷èòàé: ñïóñêàòü äåíüãè íà áåçóìíûå ãóëÿíêè è ñàìûõ êðàñèâûõ äåâóøåê ãîðîäà).

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


GRAND THEFT AUTO: VICE CITY

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

Íàäåþñü, ýòè âîðîòà íå òàêèå ïðî÷íûå.

×ÅÌ ËÓ×ØÅ, ÒÅÌ ÁÎËÜØÅ

Âîëåþ ñóäåá Òîììè âñòðå÷àåò ñâîåãî áûâøåãî áîññà Ñîííè Ôîðåëëè, è âñêîðå ïî çàäàíèþ îòïðàâëÿåòñÿ â Vice City. Âåð÷åòòè íåîáõîäèìî ïðîâåðíóòü äåëüöå, êîòîðîå â èòîãå äîëæíî îáåðíóòüñÿ ìèëëèîíàìè. Òîëüêî âîò íå ñóäüáà íàø ãåðîé ïîïàäàåò â çàâàðóøêó è òåðÿåò âñþ èìåþùóþñÿ íàëè÷íîñòü. Ïîëîæåíèå óñóãóáëÿåòñÿ òåì, ÷òî Ôîðåëëè òðåáóåò âåðíóòü äåíüãè, à Òîììè äàæå è íåâäîìåê, êòî åãî òàê îáîáðàë. È ÷òî îñòàåòñÿ äåëàòü, ñ÷èòàéòå, áîìæó â íåçíàêîìîì ãîðîäå? Çíàÿ âçáàëìîøíûé íðàâ ñåðèè, íå ñëîæíî ïðåäóãàäàòü äàëüíåéøèé õîä ðàçâèòèÿ ñîáûòèé.

×ÅÌ ÁÎËÜØÅ, ÒÅÌ ËÓ×ØÅ

Ñóòü èãðîâîãî ïðîöåññà îñòàíåòñÿ áåç èçìåíåíèé: âû ìîæåòå âûïîëíÿòü ñþæåòíûå ìèññèè, ïðîñòî ðàçúåçæàòü âîêðóã è ëþáîâàòüñÿ îêðåñòíîñòÿìè ãîðîäà, çàíèìàòüñÿ ïîáî÷íûìè êâåñòàìè, áàëîâàòüñÿ ñ AI è ïðîñòî æèòü. Îäíèì ñëîâîì, ïîëíàÿ ñâîáîäà äåéñòâèé. Òî, çà ÷òî âñå òàê ëþáÿò è öåíÿò GTA3. Îñíîâíîå îòëè÷èå âîçðîñøèé ìàñøòàá èãðû. Êàê ïðèìåð, Vice City â äâà ðàçà áîëüøå ïî ïëîùàäè Liberty City. Ïðàâäà, ãîðîä ðàçðîññÿ íå òîëüêî âøèðü, íî è âãëóáü. Äëÿ ïåðåäâèæåíèÿ ÷àñòî ïðèäåòñÿ èñïîëüçîâàòü êàòåðà è âåðòîëåòû. Ïîìèìî ýòîãî, ìû ïîëó÷èì óíèêàëüíóþ âîçìîæíîñòü çàãëÿäûâàòü âíóòðü çäàíèé. Ïðèïàðêîâàë ñâîé áàéê (âàø ïîòîëîê óæå îáâàëèëñÿ îò ïðûæêîâ íà êðîâàòè?) ó êëóáà, ðàçðûâàþùåãîñÿ ïîä íàïîðîì äèñêîòåêè, âûòàùèë áåéñáîëüíóþ áèòó, óâåðåííîé ïîõîäêîé ïðîøåë íà òàíöïîë è óãîñòèë íåïðè-

ÿòåëÿ êîêòåéëåì èç åãî æå êðîâè. Îðóæèå òåïåðü ðàññîðòèðîâàíî ïî êëàññàì, è âñåãî íàñ÷èòûâàåòñÿ ïîðÿäêà òðèäöàòè ñðåäñòâ óíè÷òîæåíèÿ ïðîòèâ ïÿòíàäöàòè â GTA3.  êàðìàíå íàøåãî ãåðîÿ âñåãäà íàéäåòñÿ ìåñòî äëÿ íîæà, øîòãàíà, ðàêåòíèöû, ñíàéïåðñêîé âèíòîâêè, óçè, ìà÷åòå è, âîçìîæíî, äàæå áåíçîïèëû! Ïðàâäà, òîãäà, áîþñü, ïðèäåòñÿ ïåðåèìåíîâàòü èãðó â «Êðîâàâàÿ ðåçíÿ â Vice City», èáî äðóãîãî ïîâåäåíèÿ îò èãðîêîâ îæèäàòü ñëîæíî. Îáåùàåòñÿ, ÷òî îñòàëüíîå îðóæèå ñòàíåò ïðèÿòíûì ñþðïðèçîì äëÿ íàñ è íå î÷åíü ïðèÿòíûì äëÿ íàøèõ ïðîòèâíèêîâ.

Ñîçäàòåëè êðàéíå îòâåòñòâåííî îòíåñëèñü ê ãðàôè÷åñêîìó èñïîëíåíèþ, ñàìîé ñëàáîé ñòîðîíå GTA3, â ðåçóëüòàòå ÷åãî çàìåòíî ïîâûñèëîñü ðàçðåøåíèå òåêñòóð è êîëè÷åñòâî ïîëèãîíîâ ó ïåðñîíàæåé. Ê òîìó æå ñàì ñòèëü Vice City òðåáóåò áîëüøåãî âíèìàíèÿ ê äåòàëÿì: âñå ýòè íåîíîâûå âûâåñêè, íåëåïûå ïðè÷åñêè, ìîäíûå òà÷êè è áàðûøíè â áèêèíè. Æèòåëè ãîðîäà çàìåòíî ïîõîðîøåëè è ïîóìíåëè. Ñòàðè÷êè ÷èòàþò ñâåæèå ãàçåòû íà ñêàìåéêàõ â ïàðêå, ïî òðîòóàðó êàòàþòñÿ äåâóøêè íà ðîëèêîâûõ êîíüêàõ, à êòî-òî ïðîñòî ñòîèò â ñòîðîíêå è êóðèò. Ñâåòîâûå ýôôåêòû èãðàþò äàëåêî íå ïîñëåäíþþ ðîëü â ñîçäàíèè àòìîñôåðû æèâîãî ãîðîäà, è êîãäà ñîëíöå óõîäèò çà ãîðèçîíò, íà óëèöàõ ñòàíîâèòñÿ òåìíåå, áåçëþäíåå è îïàñíåå. Ê çâóêîâîìó îôîðìëåíèþ òàêæå ïîäîøëè ñî âñåé íàäëåæàùåé ñåðüåçíîñòüþ. Îçâó÷åíî ïîðÿäêà 8.000 ñòðîê

Âïåðâûå çà âñþ èñòîðèþ ñåðèè íàì äîâåðèëè ñóäüáó ÿðêîé èíäèâèäóàëüíîñòè, à íå áåçëèêîãî è áåçìîëâíîãî âîñïèòàííèêà óëèö. Çíàêîìüòåñü, èçâåñòíûé â óçêèõ êðóãàõ ãàíãñòåð Òîììè Âåð÷åòòè. Àâòîìîáèëüíûé ïàðê òåïåðü íàñ÷èòûâàåò 120 êðàñàâèö, ïðè÷åì íåêîòîðûå òà÷êè äîëæíû áûòü çíàêîìû íàì ïî GTA3, à îñòàëüíûå áóäóò ñòèëèçîâàíû ïîä 80-ûå. Êñòàòè, ê ëþáîé ìàøèíå òåïåðü òðåáóåòñÿ ñâîé ïîäõîä, à ñòàëî áûòü, ïîÿâÿòñÿ ðàçíîîáðàçíûå àíèìàöèè «óãîíà». Ïëþñ ê ýòîìó èìååòñÿ âîçìîæíîñòü ïðîñòðåëèâàòü øèíû è óêðîùàòü, òàêèì îáðàçîì, îñîáî ñòðîïòèâûõ âîäèë. Ñèñòåìà ïðèöåëèâàíèÿ ñòàëà çàìåòíî ýôôåêòèâíåå. Åñëè ðàíüøå ãåðîé âñåãäà ìåòèëñÿ â áëèæàéøåãî íåïðèÿòåëÿ, òî òåïåðü ïðèöåë äåéñòâóåò ïî ñèñòåìå ïðèîðèòåòîâ è îñòàíàâëèâàåòñÿ íà íàèáîëåå âàæíîì ïðîòèâíèêå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

äèàëîãîâ, ïðè÷åì ê çàïèñè ãîëîñîâ ïåðñîíàæåé ñíîâà ïðèâëå÷åíû ãîëëèâóäñêèå àêòåðû. Èãðîâîé ñàóíäòðåê ðàñòÿíóëñÿ íà 9 (!) ÷àñîâ ìóçûêè, õàðàêòåðíîé äëÿ ïåðèîäà 80-õ. Ðàäèîñòàíöèè ãîòîâû ïðîèãðàòü âàì 80 òðåêîâ ðàçëè÷íûõ ìóçûêàëüíûõ íàïðàâëåíèé è ñòèëåé: ðîê, ñîóë, äæàç, ïîï, ëàòèíñêèå ìîòèâû è ðÿä ïðî÷èõ. Îêðûëåííûé óñïåõîì GTA3, Òåððè Äîíîâàí, COO Rockstar, ïðèçíàåòñÿ: «Ìû ïîíèìàåì, ÷òî ìîæåì ñ ëåãêîñòüþ ñîçäàòü íîâûå óðîâíè ýòîé æå èãðû, íî ýòîãî íå ïðîèçîéäåò. Vice City ñòàíåò áîëüøå, ëó÷øå è áûñòðåå, ÷åì GTA3». Èñêðåííå íà ýòî íàäååìñÿ.

Ñ ÏÅÑÍÅÉ ÏÎ ÆÈÇÍÈ Rockstar Games è Epic Records ñîáèðàþòñÿ âûïóñòèòü ñàóíäòðåê ê GTA: Vice City, ðàçáèâ åãî íà ñåìü (!) àëüáîìîâ, êàæäûé èç êîòîðûõ áóäåò ïðåäñòàâëÿòü îïðåäåëåííóþ ðàäèîñòàíöèþ èç èãðû. Èç-

âåñòíî, ÷òî ìû óñëûøèì òàêèå èçâåñòíûå êîìïîçèöèè 80-õ, êàê «You ve got another thing coming» (Judas Priest); «I Ran» (Flock of Seagulls); «The Message» (GrandMaster Flash); «Self Control» (Laura Branigan); «Summer Madness» (Kool and the Gang); «Out of Touch» (Hall & Oats) è «I Just Died in Your Arms» (Cutting Crew).

57


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2, GameCube, Xbox ÆÀÍÐ: racing ÈÇÄÀÒÅËÜ: Infogrames Sheffield House ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 4 ÎÍËÀÉÍ: http://www.infogrames.co.uk/site/site_show_product.php?productID=29 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: íîÿáðü 2002 ãîäà ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12587 ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

Ìàøèíêè íàñòîëüêî êðîõîòíûå, ÷òî íà ýòîì ñêðèíøîòå èõ ïî÷òè íå çàìåòíî.

ÍÀÑËÅÄÈÅ ÌÀØÈÍÎÊ

MICRO

Ðàçáðîñàííûå ïî ïîëó êóïþðû ïî ìíåíèþ ñîçäàòåëåé, íåïðåìåííûé àòðèáóò ëþáîãî îôèñà.

MACHINES

Íàâåðíîå, íåò òàêîé ïîïóëÿðíîé êîíñîëè, íà êîòîðîé áû íå áûëà ïðåäñòàâëåíà èãðà èç ñåðèè Micro Machines. Ïîñóäèòå ñàìè. Âïåðâûå èãðà áûëà âûïóùåíà íà NES, ïîñëå ÷åãî ïîïîëíèëà áèáëèîòåêè 16-áèòíûõ Sega Genesis è SNES, à òàêæå Game Gear. È, êàê ãîâîðèòñÿ, ïîíåñëàñü...  1996 ãîäó âòîðàÿ ÷àñòü óâèäåëà ñâåò íà PC, â 1997 ãîäó V3 áûëà âûïóùåíà íà PlayStation, à â 1999 ãîäó 64 Turbo íà Nintendo 64.  2000 ãîäó THQ ïåðåèçäàëà Micro Machines 1 and 2: Twin Turbo íà Game Boy Color.

Êàþñü, ìîå çíàêîìñòâî ñ Micro Machines îò Codemasters íà÷àëîñü âñåãî ëèøü ñ çàíèìàòåëüíîé ãîíî÷íîé àðêàäû ñ ëåéáëîì V3, âûïóùåííîé åùå â äàëåêîì 1997 ãîäó íà PS one. È íà ýòîì îíî è çàêîí÷èëîñü. À êëàññè÷åñêèå 16-áèòíûå «ìèêðîìàøèíêè» îñòàëèñü çà áîðòîì. Ïî ïðîøåñòâèè íåñêîëüêèõ ëåò ëèöåíçèþ íà èçäàíèå èãð ñåðèè ïðèîáðåëà Infogrames. Êîìïàíèÿ ïëàíèðóåò âîçîáíîâèòü ïðîâåäåíèå ñîðåâíîâàíèé íà ìèêðîìàøèíêàõ, íî óæå íà êîíñîëÿõ íîâîãî ïîêîëåíèÿ. ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

Ç

à îñíîâó èãðû âçÿòà áåñïðîèãðûøíàÿ ôîðìóëà ãåéìïëåÿ Micro Machines, ñäîáðåííàÿ ëèøü íåñêîëüêèìè ðîáêèìè íîâîââåäåíèÿìè. Âñå êðàéíå ïðîñòî: ìû ïðèíèìàåì ó÷àñòèå â çàåçäàõ íà èãðóøå÷íûõ ìàøèíêàõ. Îòñþäà è âåñü ðàçìàõ ñîðåâíîâàíèÿ ïðîõîäÿò â çàâàëåííîì ñåíîì ñàðàå, íà ïûëüíîì ÷åðäàêå äîìà, ñðåäè ìîãèëüíûõ ïëèò íà êëàäáèùå è â ðÿäå äðóãèõ íè÷åì íå ïðèìå÷àòåëüíûõ ëîêàöèé. Êîìíàòà óïðàâëåíèÿ íà áîðòó êîñìè÷åñêîé ñòàíöèè è íåáîëüøîé ïðóä â ñàäó âûãëÿäÿò ñêîðåå èñêëþ÷åíèÿìè èç ïðàâèë.

ÂÅËÈÊÎËÅÏÍÀß ÂÎÑÜÌÅÐÊÀ

Íà íàø âûáîð ïðåäñòàâëåíî âîñåìü ÿðêèõ ïåðñîíàæåé: Frank N Stein, Danger Ranger, Aunt Betty, Elmo, Magenta, Callaghan, Alligator Aberdeen è Miami Mike. Âñå äî åäèíîãî îáëàäàþò ñîáñòâåííûìè ìàøèíêàìè â êàæäîé èç ïÿòè êàòåãîðèé: îáû÷íûå àâòî, ñïîðò-êàðû, ìîòîáàéêè, âíåäîðîæíèêè è ñðåäñòâà ïåðåäâèæåíèÿ ïî âîäå. Òàêæå äëÿ

58

êàæäîãî ãîíùèêà ïðèïàñåíà ñåêðåòíàÿ òà÷êà, êîòîðîé ìîæíî ðàçæèòüñÿ, çàïîëó÷èâ ïðèçîâûå ìåñòà âî âñåõ ÷åìïèîíàòàõ. Õîòÿ ìàøèíêè ïåðñîíàæåé çàìåòíî îòëè÷àþòñÿ äðóã îò äðóãà ïî âíåøíåìó óáðàíñòâó, êàêèõ-ëèáî ðàçëè÷èé â óïðàâëåíèè èìè íå ïðåäâèäèòñÿ. Øàíñû íà ïîáåäó, ðàâíî êàê è íà ïðîèãðûø, ó âñåõ îäèíàêîâî ðàâíû. Òåì íå ìåíåå, âû ìîæåòå ïðîèçâîäèòü ïðîñòåéøèå íàñòðîéêè,

âàòü ïðîòèâíèêîâ ñ çåìëåé. Îñîáî ðåçâûå ñìîãóò ïðåâðàòèòü ìàøèíó â îãíåííûé øàð èëè îêðóæèòü ñâîþ ëþáèìèöó ýëåêòðè÷åñêèì ïîëåì, êîòîðîå áóäåò îòòàëêèâàòü ñîïåðíèêîâ. Íå ïîçàáûëè òàêæå î æèäêîì àçîòå è ìàãíèòå, òàê ÷òî, ïîâåðüòå, âåñåëüþ íå áóäåò ãðàíèö. Êðîìå òîãî, ïî òðàññàì ðàçáðîñàíû ðàçëè÷íûå áîíóñû, íàïðèìåð, øàðèêè, íàäåëÿþùèå âëàäåëüöà íåóÿçâèìîñòüþ.

Õîòÿ ìàøèíêè ïåðñîíàæåé çàìåòíî îòëè÷àþòñÿ äðóã îò äðóãà ïî âíåøíåìó óáðàíñòâó, êàêèõ-ëèáî ðàçëè÷èé â óïðàâëåíèè èìè íå ïðåäâèäèòñÿ. Øàíñû íà ïîáåäó, ðàâíî êàê è íà ïðîèãðûø, ó âñåõ îäèíàêîâî ðàâíû. êàê ïðèìåð, óâåëè÷èâàòü ìàêñèìàëüíóþ ñêîðîñòü â óùåðá óñòîé÷èâîñòè íà ïîâîðîòàõ. Ïîìèìî ýòîãî, èçìåíåíèþ ïîääàþòñÿ õàðàêòåðèñòèêè ñàìèõ ãîíùèêîâ.

NEXT GENERATIONÚ?

Íàáîð ïðåäëàãàåìûõ ñðåäñòâ óíè÷òîæåíèÿ êîíêóðåíòîâ êðàéíå ðàçíîîáðàçåí. Òóò âàì è áàçóêè, è ñàìîíàâîäÿùèåñÿ ðàêåòû, è äàæå ñêîâîðîäà, êîòîðîé ìîæíî ñðàâíè-

Îïðîáîâàòü ñåáÿ ìîæíî â ðàçëè÷íûõ èãðîâûõ ðåæèìàõ, íî âåñåëåå âñåãî èãðàòü ñ äðóçüÿìè. Ñåðèÿ âñåãäà ñëàâèëàñü èìåííî ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèìè ñõâàòêàìè, è â Micro Machines ñìîãóò ñõëåñòíóòüñÿ äî ÷åòûðåõ èãðîêîâ îäíîâðåìåííî. Ãðàôèêà, ñóäÿ ïî ñêðèíøîòàì, ñèìïàòè÷íàÿ. Ãëàâíîå, ÷òîáû ãåéìïëåé îñòàëñÿ íà óðîâíå, è òîãäà â ðåçóëüòàòå ìîæåò ïîëó÷èòüñÿ îòëè÷íîå ïåðåèçäàíèå êëàññèêè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

squad-based shooter ÈÇÄÀÒÅËÜ: Microsoft ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Digital äî 4 ÎÍËÀÉÍ: http://www.microsoft.com/games/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: ÿíâàðü 2003 ãîäà ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF10254

Anvil

Xbox

ÆÀÍÐ:

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

Ïåðåêëþ÷àòüñÿ ñ îäíîãî ïåðñî íàæà íà äðóãîãî ìîæíî â ëþáîé ìîìåíò èãðû.

BRUTE

FORCE BRUTE FORCE LIVE?

Êàê òîëüêî ñòàëî èçâåñòíî î ïåðåíîñå äàòû âûõîäà Brute Force, òóò æå âîçíèêëî âïîëíå ëîãè÷íîå ïðåäïîëîæåíèå, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè ðåøèëè (à, ÷òî áîëåå âåðîÿòíî, èì ïðîñòî âåëåëà Microsoft) âêëþ÷èòü â èãðó ïîääåðæêó Xbox Live. Îäíàêî íåîáõîäèìî ïðèçíàòü, ÷òî çà 34 ìåñÿöà ðåàëèçîâàòü íîðìàëüíóþ ïîääåðæêó èãðû ïî ñåòè î÷åíü ïðîáëåìàòè÷íî. Òàê ÷òî ëèáî îíà áóäåò íå àõòè êàêàÿ, ëèáî ðåëèç ñíîâà îòëîæàò.

Íåñêîëüêî íåäåëü íàçàä ñòàëî èçâåñòíî, ÷òî Brute Force, èçíà÷àëüíî çàïëàíèðîâàííàÿ íà íîÿáðü 2002 ãîäà, íå ïîÿâèòñÿ ðàíüøå 2003. Äëÿ âñåãî ïðîãðåññèâíîãî Xbox-ñîîáùåñòâà ýòî ñòàëî íàñòîÿùèì ïîòðÿñåíèåì, ïîòîìó ÷òî íåçàäîëãî äî ýòîãî ñòàëà ïîÿâëÿòüñÿ òàêàÿ èíôîðìàöèÿ è òàêèå ñêðèíøîòû, ÷òî Brute Force ïðåâðàòèëàñü â îäèí èç ñàìûõ îæèäàåìûõ õèòîâ íà êîíñîëè.

ÎËÅà ÊÎÐÎÂÈÍ KOROVIN@GAMELAND.RU îòü ÷òî-íèáóäü î Brute Force, íàâåðíîå, ñëûøàë êàæäûé. Ñóùåñòâóåò ìíåíèå, ÷òî ýòà èãðà ñòàíåò íàñòîÿùèì ñîáûòèåì òåïåðü óæå 2003 ãîäà è íàâåðíÿêà ïîðîäèò ìàññó ïîäðàæàòåëåé. Digital Anvil âñå-òàêè. Óìåëî èñïîëüçîâàòü âîçìîæíîñòè êàæäîãî èç ÷åòûðåõ ãëàâíûõ ãåðîåâ

Õ

Hawk íåñìîòðÿ íà èìÿ, ñ÷èòàåòñÿ ïðåäñòàâèòåëüíèöåé æåíñêîãî ïîëà, âûïîëíÿåò îáÿçàííîñòè ñêàóòà, èñïîëüçóåò ëåãêîå îðóæèå è ñïîñîáíà íà âðåìÿ ñòàíîâèòüñÿ íåâèäèìîé. Flint ñíàéïåð, ñîâåðøåííî íå ïðèñïîñîáëåíà äëÿ áëèæíåãî áîÿ, íî íà ðàññòîÿíèè óëîæèò ëþáîãî ñ îäíîãî âûñòðåëà. Tex íåîòåñàííûé ìóæëàí, ïðèâåðæåíåö ãðóáîé ñèëû, ïðåäïî÷èòàåò òÿæåëîå è î÷åíü òÿæåëîå âîîðóæåíèå.

Âîçìîæíî, Brute Force ñòàíåò íàñòîÿùèì ñîáûòèåì 2003 ãîäà è íàâåðíÿêà ïîðîäèò ìàññó ïîäðàæàòåëåé. Digital Anvil âñå-òàêè. èãðû è çíàòü èõ õàðàêòåðû êàê ñâîè ïÿòü ïàëüöåâ ñîâåðøåííî íåîáõîäèìàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ óñïåøíîãî ïðîõîæäåíèÿ Brute Force. Âîò êðàòêèå äîñüå íà êàæäîãî ó÷àñòíèêà áóäóùåé çàâàðóøêè.

60

Âñåãî â Brute Force íàì ïðåäñòîèò ïîñåòèòü øåñòü ðàçëè÷íûõ ìèðîâ: îãíåííûå ïëàíåòû, âîäíûé ìèð, ïîÿñ àñòåðîèäîâ è òàê äàëåå.

Brutus èíîïëàíåòíûé ÿùåð, îáëàäàåò ôåíîìåíàëüíîé ñêîðîñòüþ ïåðåäâèæåíèÿ, î÷åíü ñèëåí ôèçè÷åñêè, óìååò çàëå÷èâàòü ñîáñòâåííûå ðàíû. Îäèí èç ïðîäåìîíñòðèðîâàííûõ ðàçðàáîò÷èêàìè óðîâíåé: íàøèì ãåðîÿì

íåîáõîäèìî ïðîéòè ïî î÷åíü íåñëàáî îõðàíÿåìîìó êàíüîíó. ×òî äåëàåì? Ïåðâî-íàïåðâî îáñëåäóåì òåððèòîðèþ. Íà äðóãîé ñòîðîíå êàíüîíà çàñåëè ñíàéïåðû. Ïîñûëàåì îòðÿä ðàñ÷èñòèòü ìåñòíîñòü íåïîäàëåêó îò âõîäà â êàíüîí, ÷òîáû Flint ìîãëà çàíÿòü ïîçèöèþ íà âîçâûøåííîñòè. Îòäàåì åé êîìàíäó ïðèêðûâàòü íàñ, è îòïðàâëÿåì Tex à è Brutus à âíèç. Ïîêà îíè òàì çàáàâëÿþòñÿ, ðàññòðåëèâàÿ âðàæåñêóþ ïåõîòó, ñíàéïåð ñíîñèò ÷åðåïóøêè çàñåâøèì â óêðûòèè ñòðåëêàì. Íå ïîñòàâü ìû Flint íà íóæíóþ ïîçèöèþ, íàøèì ãåðîÿì, ñêîðåå âñåãî, ïðèøëà áû õàíà. À òåïåðü âçãëÿíèòå íà ñêðèíøîòû... Äà, îíè èç èãðû. Äà, Brute Force äåéñòâèòåëüíî áóäåò ÒÀÊ âûãëÿäåòü. Ïî ñëîâàì î÷åâèäöåâ, âñå ýòî âåëèêîëåïèå äàæå ëåòàåò íà î÷åíü ïðèëè÷íîé ñêîðîñòè. Ñîãëàñåí, ïîâåðèòü íåëåãêî, íî ïðèäåòñÿ. Î äàëüíåéøåì ðàçâèòèè ñîáûòèé â 2003 ãîäó.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC

ÆÀÍÐ:

tactical RPG ÈÇÄÀÒÅËÜ: 1C ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Elemental Games 1 ÎÍËÀÉÍ: http://newgame.agava.ru/rus/r_news.html ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: íîÿáðü 2002 ãîäà ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF9060 ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

Èñõîä ñðàæåíèé â ãèïåðïðîñòðàíñòâå çàâèñèò, ïî áîëüøîìó ñ÷åòó, îò ëîâêîñòè èãðàþùåãî.

Òàê âûãëÿäèò ïåðåìåùåíèå â ãèïåðïðîñòðàíñòâå ìåæäó çâåçäíûìè ñèñòåìàìè.

Íàèáîëüøèé èíòåðåñ âûçûâàþò ìîìåíòû, êîãäà ñòàëêèâàþòñÿ îäíîâðåìåííî íåñêîëüêî êîðàáëåé.

ÊÎÑÌÈ×ÅÑÊÈÅ

ÐÅÉÍÄÆÅÐÛ ÊÂÅÑÒÛ ÈÇ ÏÐÎØËÎÃÎ Ñåðãåé Ãåðàñåâ, ìåíåäæåð ïî âíåøíèì ïðîåêòàì: «Òåêñòîâûå êâåñòû ïðåäñòàâëÿþò ñîáîé îòäåëüíûå ìèíè-èãðû. Ó êàæäîé èç íèõ åñòü ñâîé ìèð, â êîòîðîì èãðîêó ïðèäåòñÿ ðåøàòü ðàçëè÷íûå çàäà÷è ïóòåì âûáîðà îäíîãî èç âàðèàíòîâ îòâåòîâ. Êàæäàÿ òàêàÿ èãðà ýòî àâòîðñêàÿ, óíèêàëüíàÿ âåùü, îãðàíè÷åííàÿ ëèøü áóðíîé ôàíòàçèåé ñîçäàòåëåé. Ìèðó Ðåéíäæåðîâ íóæíû øïèîíû, äèâåðñàíòû, ãëàäèàòîðû, ëåò÷èêèèñïûòàòåëè, ðàçâîä÷èêè ïÿí÷åêðÿêîâ è äàæå óçíèêè òþðüìû!»

62

 òîò æå äåíü, êîãäà «1Ñ» îôèöèàëüíî îáúÿâèëà î ïîëó÷åíèè ïðàâ íà èçäàíèå «Êîñìè÷åñêèõ ðåéíäæåðîâ», âàøåìó ïîêîðíîìó ñëóãå ïîñ÷àñòëèâèëîñü ïîáûâàòü â îôèñå ôèðìû è ïîîáùàòüñÿ ñ ïðåäðåëèçíîé âåðñèåé ïðîåêòà. «Ñòðàíà Èãð» âåçäå â ôàâîðå, à ó «1Ñ» âñåãäà íàéäåòñÿ, ÷åì ïîõâàñòàòüñÿ. ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

Ï

åðâûì äåëîì ÿ îïðåäåëèëñÿ ñ ðàñîé ñâîåãî ãåðîÿ è, íå ðàçäóìûâàÿ, ïîïîëíèë ðÿäû êîñìè÷åñêèõ ðåéíäæåðîâ. Êàê âûÿñíèëîñü, ìîÿ ïåðâîñòåïåííàÿ çàäà÷à íàéòè è óíè÷òîæèòü ñåêðåòíóþ áàçó çëîáíûõ êëèñàíîâ, áóäîðàæàùèõ ñâîèìè çàõâàòíè÷åñêèìè ïðîäåëêàìè âñþ ãàëàêòèêó. Îäíàêî ñòîëü òðèâèàëüíàÿ çàâÿçêà íè êàïëè íå ñìóùàåò, èáî äàëüíåéøèé õîä ñîáûòèé, à ñòàëî áûòü, è ðàçâèòèå ñþæåòà, çàâèñèò òîëüêî îò íàñ ñàìèõ. À èãðà îáåùàåò ïðåäîñòàâèòü íåîáõîäèìûé ïðîñòîð äëÿ íàøèõ ôàíòàçèé. Âñåëåííàÿ æèâåò ïî îïðåäåëåííûì çàêîíàì: çâåçäíûå ôëèáóñòüåðû çàíèìàþòñÿ ñâîèì ñêâåðíûì ïðîìûñëîì, ðåéíäæåðû âåäóò îæåñòî÷åííûå ñõâàòêè ñ êëèñàíàìè, à ìèðíûå êîðàáëè áîðîçäÿò ïðîñòîðû ãàëàêòèêè. Ìû æå ïðåäñòàâëÿåì ñîáîé íåáîëüøîå ïÿòíûøêî â èñòîðèè, êîòîðîå èìååò âñå øàíñû ñòàòü âïîëíå çàìåòíîé êëÿêñîé. Ìû ìîæåì èññëåäîâàòü ïëàíåòû, òîðãîâàòü çàïðåùåííû-

ìè ãðóçàìè (è íå òîëüêî), âûïîëíÿòü çàäàíèÿ ïðàâèòåëüñòâ ðàçëè÷íûõ ïëàíåò, è, êîíå÷íî æå, ñëåäèòü çà ïðîèñõîäÿùèìè ñîáûòèÿìè. Äîïîëíèòåëüíîå ðàçíîîáðàçèå ïðèâíîñÿò ñëó÷àéíî ãåíåðèðóåìûå ìèññèè, â îñíîâíîì êàñàþùèåñÿ çàêàçíûõ ïåðåâîçîê ãðóçîâ èç îäíîé òî÷êè â äðóãóþ. Êðîìå òîãî, âñòðå÷àþòñÿ è êâåñòû â òåêñòîâîì ðåæèìå, â

è âïîñëåäñòâèè ïðèêóïèòü î÷åðåäíîé àïãðåéä äëÿ ñâîåãî êîðàáëÿ. Ïîâûñèì óðîâåíü áðîíè, óâåëè÷èì ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ, ïîäâåñèì ïàðó ïðèáàìáàñîâ è íèêòî óæå íå óçíàåò íàøó ìàëûøêó, ñ êîòîðîé ìû íà÷èíàëè. Ãðàôèêà î÷åíü ïðèÿòíàÿ. Ïðè÷åì ÿ áûë î÷åíü óäèâëåí, êîãäà óçíàë, ÷òî âñå îáúåêòû íå òðåõìåðíûå, à ïðåðåíäåðåííûå. Äâèæîê õâàñòàåòñÿ îòñóòñò-

Âñåëåííàÿ èãðû æèâåò ïî îïðåäåëåííûì çàêîíàì: çâåçäíûå ôëèáóñòüåðû çàíèìàþòñÿ ñâîèì ñêâåðíûì ïðîìûñëîì, ðåéíäæåðû âåäóò îæåñòî÷åííûå ñõâàòêè ñ êëèñàíàìè, à ìèðíûå êîðàáëè áîðîçäÿò ïðîñòîðû ãàëàêòèêè. êîòîðûõ ïðåäëàãàþòñÿ âàðèàíòû äàëüíåéøèõ äåéñòâèé. Çà èñòðåáëåíèå êëèñàíîâ è óíè÷òîæåíèå ïèðàòîâ, òàêæå êàê è çà âûïîëíåíèå ïðàâèòåëüñòâåííûõ ïîðó÷åíèé, íàì íà÷èñëÿþò î÷êè îïûòà. Îíè ðàñõîäóþòñÿ íà ïîâûøåíèå õàðàêòåðèñòèê ïåðñîíàæà. Áîëòàþùèåñÿ â êîñìîñå áåç äåëà àñòåðîèäû ñëóæàò èñòî÷íèêàìè ðåñóðñîâ, íà ñáîðå êîòîðûõ ìîæíî õîðîøåíüêî ïîäçàðàáîòàòü

âèåì âûïèðàþùèõ ïèêñåëåé, ïëàâíîé àíèìàöèåé è ðîñêîøíîé äåòàëèçàöèåé. Íî áîëüøå âñåãî çàïîìíèëîñü ìóçûêàëüíîå ñîïðîâîæäåíèå, ïðåêðàñíî âïèñûâàþùååñÿ â àòìîñôåðó èãðû. Ïîëíàÿ âåðñèÿ ïîïàäåò â íàøè ðóêè óæå ñîâñåì ñêîðî, è òîãäà ìû âûíåñåì îêîí÷àòåëüíûé âåðäèêò. Õîòÿ è ñåé÷àñ óæå ÿñíî, ÷òî âñå îõîòíèêè çà êîñìè÷åñêîé ñëàâîé ðàçî÷àðîâàííûìè âðÿä ëè îñòàíóòñÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ ÊÎÐÎÒÊÎ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Game Boy Advance RPG ÈÇÄÀÒÅËÜ: THQ/SEGA ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Digital Eclipse ÎÍËÀÉÍ: http://www.thq.com/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: I êâàðòàë 2003 ãîäà ÆÀÍÐ:

PHANTASY

STAR COLLECTION

Ê

îìïàíèÿ THQ ïîäïèñàëà äîãîâîð ñ Sega íà ïåðåèçäàíèå íà Çàïàäå 16-áèòíîé êëàññèêè íà GBA. Îäíîé èç ñàìûõ çàìåòíûõ ëàñòî÷åê ñòàíåò Phantasy Star Collection, â êîòîðóþ âîéäóò ïåðâûå òðè ÷àñòè íåáåçûçâåñòíîé ðîëåâîé ñåðèè, áóäîðàæèâøåé óìû âëàäåëüöåâ Master System è Mega Drive äåñÿòîê ëåò íàçàä: I. Íàø ãåðîé Ýëèñ Ëýíäåéë, êîòîðûé ñî ñâîåé ïàðòèåé ïóòåøåñòâóåò ïî ïðîñòîðàì ñîëíå÷íîé ñèñòåìû Àëüãî è ñðàæàåòñÿ ñ ïîë÷èùàìè òüìû çëîâðåäíîãî êîðîëÿ Ëàññèêà.

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Game Boy Advance fighting ÈÇÄÀÒÅËÜ: Metro 3D ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Dinc Interaktif ÎÍËÀÉÍ: http://www.metro3d.com/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 7 îêòÿáðÿ 2002 ãîäà ÆÀÍÐ:

DUAL BLADES

Ï

îñëå âûïóñêà íåñêîëüêèõ íå îñîáî óäà÷íûõ èãð äëÿ GBC èçäàòåëüñêàÿ êîìïàíèÿ Metro 3D âîçâðàùàåòñÿ íà ðûíîê ïîðòàòèâíûõ èãðîâûõ ñèñòåì ñ ðÿäîì ìîùíûõ ïðîåêòîâ äëÿ GBA.  èõ ÷èñëå óëüòðà-êðîâàâûé ôàéòèíã Dual Blades, äåéñòâèå êîòîðîãî ïðîèñõîäèò â 150 ãîäó äî

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Game Boy Advance fighting ÈÇÄÀÒÅËÜ: Capcom Entertainment ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Crawfish Interactive ÎÍËÀÉÍ: http://www.capcom.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: íîÿáðü 2002 ãîäà ÆÀÍÐ:

STREET FIGHTER

ALPHA 3 Ð

àçðàáîòêà ïðîåêòà áûëà íà÷àòà åùå äî òîãî, êàê GBA îôèöèàëüíî ïîñòóïèëà â ïðîäàæó â ÑØÀ. È âîò òåïåðü SFA3 ãîòîâèòñÿ ê ðåëèçó. Ïðàâäà, òî÷íàÿ äàòà âûõîäà èãðû âñå ðàâíî ïîêà åùå íå îáúÿâëåíà. Èãðîâûå ðåæèìû âêëþ÷àþò World Tour,

Äèçàéí ïåðñîíàæåé ÷åì-òî íàïîìèíàåò íåäàâíèé õèò Guilty Gear X.

Golden Sun âûãëÿäèò, áåçóñëîâíî, íà ïîðÿäîê ëó÷øå. Õîòÿ ñðàâíåíèÿ òóò íåóìåñòíû. II. Ïëàíåòå Ìîòà óãðîæàåò îïàñíîñòü.  î÷åðåäíîé ðàç. Çëî íåèçâåñòíîãî ïðîèñõîæäåíèÿ îõâàòèëî âñåëåííóþ, è ïîä äóðíîå âëèÿíèå ïîïàëè ïðèðîäà, êëèìàò è òåõíèêà. Ãåðîé Ðîëüô äîëæåí ðàñêðûòü òàéíó ïîÿâëåíèÿ òåìíûõ ñèë è âîññòàíîâèòü ìèð íà ïëàíåòå. III. Òåìíûå ñèëû ñíîâà ñ íàìè. Íàñ îæèäàåò ïóòåøåñòâèå ïî ñòðàííîìó ìèðó, êîòîðûé ïîçæå îêàæåòñÿ ãèãàíòñêèì êîñìè÷åñêèì

êîðàáëåì. Òàêæå íàøèì ãåðîÿì ïðåäñòîèò âûáèðàòü ñåáå è ïîäðóãó æèçíè, â ðåçóëüòàòå ÷åãî ïðèêëþ÷åíèÿ ïðîäîëæàòñÿ óæå ñ ïîòîìêàìè â ãëàâíûõ ðîëÿõ. Äîáàâüòå ñþäà æå è ìàññó âàðèàíòîâ çàâåðøåíèÿ èãðû. ×åòâåðòàÿ ÷àñòü ñàãè, ê ñîæàëåíèþ, â êîëëåêöèþ íå âîøëà. ×òî èíòåðåñíî, áóäóò ïðåäñòàâëåíû îðèãèíàëüíûå âåðñèè âñåõ òðåõ èãð, è íèêàêèõ «äîðàáîòîê» íå ïðåäâèäèòñÿ. Ðàçâå ÷òî ñèñòåìà ñåéâîâ ïîäâåðãíåòñÿ íåêîòîðûì èçìåíåíèÿì. Òðè äîñòîéíûå èãðû â îäíîì ôëàêîíå æäåì ñ íåòåðïåíèåì!

64

íàøåé ýðû ïðè Èìïåðèè Ãóííîâ. Íåêèé áåññòðàøíûé Àëüïåðèí ñïëîòèë ñâîþ äóøó ñ ìå÷îì Áåññìåðòèÿ, â ðåçóëüòàòå ÷åãî ïîëó÷èë ñòàâøåå âïîñëåäñòâèè ëåãåíäàðíûì îðóæèå. Âû äîëæíû âûñòîÿòü íå â îäíîé áèòâå ñ ñîïåðíèêàìè, ÷òîáû çàòåì ñðàçèòüñÿ óæå ñ ñàìèì âëàäåëüöåì Dual Blade è çàâëàäåòü çàâåòíîé îñòðîé æåëåçÿêîé. Áîéöû ìîãóò ðàçó÷èâàòü ñóìàñøåäøèå êîìáî-àòàêè, íàíîñèòü ïðîòèâíèêàì áåññ÷åòíûå óäàðû è çà ìãíîâåíèÿ ñðåçàòü âñþ ïîëîñêó çäîðîâüÿ íåäðóãàì. Íó à ÷òîáû óæ îêîí÷àòåëüíî ïîëîæèòü êîíåö êàðüåðå íèê÷åìíîãî ñîïåðíèêà, âàì íå çàïðåùàåòñÿ èñïîëüçîâàòü ñïåöèàëüíûå ïðèåìû íàïîäîáèå Fatality èç Mortal Kombat. Íà àðåíàõ ñòîëêíóòñÿ ïÿòíàäöàòü ïåðñîíàæåé, êàæäûé ñî ñâîèì íåïîâòîðèìûì ñòèëåì è ýêñêëþçèâíûì îðóæèåì.  ïðèäà÷ó îáåùàþòñÿ äåòàëèçèðîâàííûé ñêðîëëèíãîâûé äâèæîê, ðàçëè÷íûå ðåæèìû îäèíî÷íîãî

Ñàìîå ãëàâíîå â ôàéòèíãàõ òàêîãî ðîäà óäîáíîå óïðàâëåíèå è äèíàìè÷íîñòü. áåçóìèÿ è âîçìîæíîñòü èãðû âäâîåì ïî link cable. Ýòîé îñåíüþ ìîäíûì öâåòîì íà GBA îïðåäåëåííî ñòàíåò êðîâàâî-êðàñíûé!

Äåòàëèçèðîâàííûå çàäíèêè, ïëàâíàÿ àíèìàöèÿ è áåçóïðå÷íûé SF-style. Õî÷ó! Survival è Versus Mode (ñ èñïîëüçîâàíèåì link cable). Ïîìèìî ýòîãî, íà îäíîì êàðòðèäæå íàøëîñü ìåñòî äëÿ 33 ðàçëè÷íûõ áîéöîâ, êàæäûé èç êîòîðûõ õâàñòàåòñÿ íåïðèëè÷íî áîëüøèì êîëè÷åñòâîì êàäðîâ àíèìà-

Íà ýêðàíå âûáîðà áîéöîâ ìîæíî çàìåòèòü åùå ïÿòü ïóñòóþùèõ êâàäðàòèêîâñþðïðèçîâ. öèè. Ñ òî÷êè çðåíèÿ èãðîâîãî ïðîöåññà SFA3 îáåùàåò áûòü ÷óòü ëè íå èäåíòè÷íîé «ñòàðøèì» âåðñèÿì. Óïðàâëåíèå ñïåðâà ìîæåò ïîêàçàòüñÿ íåïðèâû÷íûì. Äåëî â òîì, ÷òî â àðêàäíîé âåðñèè äëÿ èñïîëíåíèÿ àòàê áûëè ïðåäíàçíà÷åíû øåñòü êíîïîê, çäåñü æå ñ äâóìÿ ïðèøëîñü ïîïðîùàòüñÿ. Ãðàôèêà ñîîòâåòñòâóåò ñòèëþ àðêàäíûõ è êîíñîëüíûõ âåðñèé èãðû. Çàìåòíû íåáîëüøèå ïðîáëåìû ñî çâóêîì, ñâÿçàííûå ñ ñèëüíîé êîìïðåññèåé äàííûõ. Êà÷åñòâî ìóçûêàëüíîãî ñîïðîâîæäåíèÿ åäâà ëè íå ñêàòûâàåòñÿ äî óðîâíÿ GBC. Îäíàêî, íåñìîòðÿ íà âñå ýòî, SFA3 äëÿ GBA ñ÷èòàåòñÿ îäíèì èç ïîòåíöèàëüíûõ õèòîâ ñåçîíà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



ÎÁÇÎÐ

BATTLEFIELD 1942

ÇÎËÎÒÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

BATTLEFIELD 1942 ÂÒÎÐÀß ÌÈÐÎÂÀß ÈÃÐÀ

Åñëè âêðàòöå, òî Battlefield 1942 ýòî íå ïðîñòî 3D-action ñ êó÷åé îðóæèÿ è òàêòèêàìè òèïà «âû æäàòü ðåñïàóí êâàäà, ñîæðàòü åãî è íàøàôòèòü, ïîêà äàþò». BF 42 ýòî èñòîðè÷åñêîå ñðàæåíèå. Íàñòîÿùåå ñðàæåíèå ñ ó÷àñòèåì ðàçëè÷íûõ ðîäîâ âîéñê, ãäå êàæäîãî ñîëäàòà èãðàåò æèâîé ÷åëîâåê. Øîôåð ãðóçîâèêà, ñòðåëîê íà áàøíå òàíêà, ñíàé ïåð â ðàçðóøåííîì áåðëèíñêîì ìàãàçèí÷èêå, ëåò÷èê-èñòðåáèòåëü âñå îíè æèâûå ëþäè. Èëè áîòû, åñëè áðàòü single player. ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: Massive Multiplayer ÈÇÄÀÒÅËÜ: Electronic Arts ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Digital Illusions CE äî 64 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 800, 128 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.battlefield1942.com ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF7609

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ

ÈÃÐÎÊÎÂ:

BATTLEFIELD 90210

Ïåðåä îòïðàâêîé â ïå÷àòü íàì â ðåäàêöèþ ïî ýëåêòðîííîé ïî÷òå ïðèøëî ñëåäóþùåå ñîîáùåíèå: «Ýòî Âèêòîð Ïåðåñòóêèí! Ïèøó èç ãîðÿùåãî òàíêà... Ìû ãðóïïà, îòïðàâëåííàÿ â èíåò-êëóá, ÷òî íà Ëåíèíñêîì 11, äàáû ïðîâåðèòü, òàê ëè õîðîø ýòîò BF 42 íà äåëå. Õîðîø! Äàëüøå âðîäå áû ìû äîëæíû ñâîè âïå÷àòëåíèÿ èçëèòü. Àãà! Îòîðâàòü îò êîìïîâ íèêîãî íåâîçìîæíî. Ýòî êàêîé-òî äèçàñòåð! Âñå íà ïåðåäîâîé. ß âîñïîëüçîâàëñÿ íåñêîëüêèìè ñåêóíäàìè ïåðåä ðåñïàóíîì, äàáû îòðàïîðòîâàòü ñëåäóùåå: ñåãîäíÿ ìû íè÷åãî íå íàïèøåì, äà è çàâòðà è ïîñëåçàâòðà òîæå. P.S. Âûøëèòå äåíüãè, ïëç!»

ÑÂßÒÎÑËÀÂ ÒÎÐÈÊ TORICK@VOXNET.RU

Í

ó à åñëè ðàçâåðíóòî

ÏÎËÅ ÁÈÒÂÛ: ÇÅÌËß

Íåò, ÿ âîâñå íå ïîøóòèë, óïîìÿíóâ ïðî èñòîðè÷åñêîå ñðàæåíèå. Åñëè âàì î÷åíü çàõî÷åòñÿ ïðîéòè îäèíî÷íóþ êàìïàíèþ (à âû îáÿçàòåëüíî åå ïðîéäåòå õîòÿ áû íà óðîâíå ñëîæíîñòè Normal), òî çàìåòèòå, ÷òî èãðà íà÷èíàåòñÿ ñ îïåðàöèè Battleaxe (èþíü 1941 ã), â êîòîðîé ñîþçíèêàì íåîáõî-

äèìî îòáðîñèòü âðàãà ê Òîáðóêó, ÷òî â Ñåâåðíîé Àôðèêå, à çàêîí÷èòñÿ çàõâàòîì îñòðîâà Èâîäçèìà (ìàðò 1945 ã) â Òèõîì îêåàíå. Ýêñêóðñèÿ ïðîéäåò íå òîëüêî ïî ìåñòàì áîåâîé ñëàâû øåñòèäåñÿòèëåòíåé äàâíîñòè, íî è âî-

îáùå ïî âñåì ãëàâíûì ñîáûòèÿì Âòîðîé ìèðîâîé ñ íà÷àëà îòêðûòèÿ âñåõ òåàòðîâ âîåííûõ äåéñòâèé. Ïðè÷åì â ïðîöåññå ïðîõîæäåíèÿ êàìïàíèé ìîæíî áóäåò ïîèãðàòü íå òîëüêî çà Âåëèêîáðèòàíèþ è ñîþçíèêîâ, íî è çà ñîâåòñêóþ Êðàñíóþ Àðìèþ, ÷òî íåñëàáî ïîäêàðìëèâàåò ïîëîæèòåëüíîå ìíåíèå î ðàçðàáîò÷èêàõ èãðû. Áîëåå òîãî, â êàìïàíèè åñòü ðåæèì èãðû çà íàöèñòîâ è ÿïîíöåâ, õîòÿ ýòî óæå ñìàõèâàåò íà èãðû ñåðèè «Àëüòåðíàòèâíîé èñòîðèè íå æåëàåòå?» âðîäå Red Alert. Ïðàâäà, âñÿ àëüòåðíàòèâíîñòü çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî, ïðîõîäÿ âñå òå æå 16 ìèññèé (ïî ÷åòûðå íà êàæäûé ôðîíò), âû ïîáåæäàåòå â íèõ çà íåì-

×åëîâåê çà áîðòîì! È ñòîèëî â ìåíÿ èç áàçóêè öåëèòüñÿ öåâ è ÿïîíöåâ, íå áîëåå òîãî. Êàæäîå ñðàæåíèå, ïðåäñòàâëåííîå â èãðå, ñïèñàíî ñ ðåàëüíûõ ñîáûòèé. Âîò òîëüêî èñòîðè÷åñêè îíè ðàçâèâàëèñü è çàêàí÷èâàëèñü ïî-ðàçíîìó. Íàïðèìåð, çàùèùàÿ çà ñîþçíèêîâ îñàæäåííûé Òîáðóê, âû, ñàìè òîãî íå çàìåòèâ, ãðóáî ïîïèíàåòå íîãàìè ïðàâ-

66

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

BATTLEFIELD 1942 òàíêå, ñàìîëåòå èëè êàòåðå; ñ àâòîìàòîì, áàçóêîé èëè ñíàéïåðêîé íåâàæíî, âàðèàíòîâ ìíîãî. Ýòî íàøå íàñòîÿùåå, ñûíîê. Ýòî MMOFPS. À ÷òî äåëàòü â ýòèõ MMOFPS? ×åì îíè ìîãóò ïðèâëå÷ü èãðîêà? Battlefield 1942 ðåøàåò ýòó ïðîáëåìó òàê. Åñòü äâå êîìàíäû. Âû âõîäèòå â îäíó èç íèõ è âîëüíû äåëàòü âñå, ÷òî ïîæåëàåò âàøà ãåéìåðñêàÿ äóøà. Áåãàòü ãäå óãîäíî, åçäèòü, ëåòàòü è ïëàâàòü íà ÷åì óãîäíî. Íî ïðè ýòîì åñòü îäíî ìàëåíüêîå «íî». Ó êàæäîé êîìàíäû åñòü ñ÷åò÷èê ôðàãîâ. Åñëè â âàøåé êîìàíäå ãèáíåò ÷åëîâåê, ñ÷åò÷èê ñíèæàåòñÿ íà åäèíèöó. Ïðè÷åì ïåðìàíåíòíûé îòñòðåë íå åñòü åäèíñòâåííûé ïóòü ê ïîáåäå. Íà êàæäîé êàðòå ðàññòàâëåíî íåêîòîðîå êîëè÷åñòâî ôîðïîñòîâ. Åñëè âû óäåðæèâàåòå òî êîëè÷åñòâî, êîòîðîå íåîáõîäèìî ïî çàäàíèþ âñå â ïîðÿäêå. Íî êàê òîëüêî âû òåðÿåòå õîòÿ áû îäèí ìàëåíüêèé îêîï ñ ôëàãîì êîìàíäû, ñ÷åò÷èê íà÷èíàåò ìèãàòü è ñ ïîðàçèòåëüíîé ñêîðîñòüþ îòñ÷èòûâàòü ôðàãè. Ïîìíèòå, ÷òî íîëü îçíà÷àåò ïîðàæåíèå. Óäåðæèâàéòå

Åùå ïàðà øàãîâ, êëþ÷ íà ñòàðò, îò âèíòà è âîò ÿ â âîçäóõå, ñáðàñûâàþ àâèàáîìáû íà ÿïîíñêèå ïîçèöèè. äó, èáî íà ñàìîì äåëå ãëàâíîêîìàíäóþùèé Ðîììåëü ïðîðâàë Ëèíèþ Ãàçàëà è çàõâàòèë â ïëåí áîëåå 30.000 ñîëäàò ñîþçíè÷åñêîé àðìèè. Òî÷íî òàê è çà íàöèñòîâ ñèëüíî ñîìíåâàþñü, ÷òî, ïðîéäÿ çà íåìöåâ Ñòàëèíãðàäñêóþ áèòâó, âû íå âñïîìíèòå î 250.000 ïîãèáøèõ, íå ñäåëàâøèõ «íè øàãó íàçàä». È ïðè ýòîì îòñòîÿâøèõ ãîðîä îò íàöèñòñêèõ çàõâàò÷èêîâ. Íî, òåì íå ìåíåå, ôàêò îñòàåòñÿ ôàêòîì: ïåðåä âàìè Ñåâåðî-Àôðèêàíñêèé, Çàïàäíûé, Âîñòî÷íûé è Òèõîîêåàíñêèé ôðîíòû. Êñòàòè, ñâîáîäíîãî âûáîðà ìèññèé â êàìïàíèè íåò. Áóäåòå èãðàòü â ñòðîãîì âðåìåííîì ïîðÿäêå îò Òî-

ÇÀÒÎ ÏÐÎ ÂÎÉÍÓ

Ðåáÿòàì èç Digital Illusions íå âïåðâîé äåëàòü èãðó ïðî âîéíó. Òåì áîëåå, FPS, è òåì áîëåå, ñ âîçìîæíîñòüþ ïîêàòàòüñÿ íà ðàçëè÷íîì òðàíñïîðòå. Âåäü ó íèõ çà ïëå÷àìè òàêèå èãðû, êàê Codename: Eagle (FPS ñ èñïîëüçîâàíèåì ñðåäñòâ ïåðåäâèæåíèÿ) è Motorhead (ãîíêè ñî ñòðåëüáîé). Battlefield 1942 ñîáðàë â ñåáÿ âåñü îïûò ðàçðàáîò÷èêîâ, âûðàæàþùèéñÿ, â ÷àñòíîñòè, â íàãðàäå «çà ëó÷øåå ïðîãðàììèðîâàíèå». Âèäèìî, ýòà èãðà ïîëó÷èò è çâàíèå «Ëó÷øàÿ îíëàéíîâàÿ èãðà 2002» îò ðàçëè÷íûõ èçäàíèé.

ñîáñòâåííî, òàì äåëàåòå. Ïðåäñòàâüòå ñåáå, ñêàæåì, «Ïðîòèâîñòîÿíèå», êîòîðîå âäðóã ïåðåøëî â òðè èçìåðåíèÿ, à êàæäîìó þíèòó îòêîìàíäèðîâàëî æèâîãî ÷åëîâåêà èç ëîêàëüíîé ñåòè èëè Èíòåðíåòà (áîòà, êàê âàðèàíò). Èãðîêà âïèõíóëè â øêóðó ñîëäàòà îäíîé èç äâóõ ñòîðîí è ïîãíàëè âûïîëíÿòü ìèññèþ. Ïåøêîì, íà

Áîòû â BF 1942 íå ïðîõîäèëè àðìåéñêóþ ñëóæáó è íå çíàþò, ÷òî åñëè êîìàíäèð îòäàë ïðèêàç, ÒÎ ÎÍÈ ÄÎËÆÍÛ ÒÎÒ×ÀÑ ÅÃÎ ÈÑÏÎËÍßÒÜ!

Íàø ñîâåòñêèé ìèðíûé òðàêòîð. Ìîäåëü Ò-34.

áîëüøå ôîðïîñòîâ è íå ïîïàäàéòå ïîä âðàæåñêèé îãîíü.

áðóêà è Ýëü-Àëàìåéè ÷åðåç Êóðñêóþ Äóãó è Ñòàëèíãðàäñêóþ áèòâó ìèìî îïåðàöèé Overlord è Market Garden ïðÿìèêîì äî «Áåðëèíñêîé îïåðàöèè» è çàõâàòà Èâîäçèìû. Âïðî÷åì, ïîèãðàòü íà ëþáîé êàðòå ìîæíî è â îáõîä ýòèõ ïðàâèë ÷åðåç ðåæèì Quick combat.

ÒÀÍÊÈ, ÄÆÈÏÛ, ÑÀÌÎËÅÒÛ È, ÊÎÍÅ×ÍÎ ÆÅ, ÏÅÕÎÒÀ

ÒÎ×ÊÀ ÐÅÑÏÀÓÍÀ

Ýòî áûë êðàòêèé èñòîðè÷åñêèé ýêñêóðñ, îïðåäåëÿþùèé âàøå ìåñòîíàõîæäåíèå â ïðîñòðàíñòâå Battlefield 1942. Òåïåðü íåìíîãî î òîì, ÷òî âû,

Âûõîäèëà íà áåðåã ðàêåòíàÿ ñèñòåìà çàëïîâîãî îãíÿ «Êàòþøà», îíà æå ãâàðäåéñêèé ìèíîìåò, òàêæå èçâåñòíûé êàê «Ãîëîñ Ñòàëèíà» è «ÎðãÀí Ñòàëèíà».

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

Îïåðàöèÿ «Áîåâîé òîïîð». Ïåðâûå âûñàäêè áðèòàíñêèõ âîéñê, ïåðâûå ñðàæåíèÿ ñ ìîòîðèçèðîâàííûìè îòðÿäàìè Ðîììåëÿ.

ß óæå íåîäíîêðàòíî èíòðèãîâàë âàñ íàëè÷èåì â èãðå áîëüøîãî âûáîðà ñðåäñòâ ïåðåäâèæåíèÿ. Íàñòóïèëî âðåìÿ ðàññêàçàòü, íà ÷åì âàì ïðèäåòñÿ êîëåñèòü ïî ìèðó Battlefield 1942. Ñàìûé ïðîñòîé è äîñòóïíûé ïî äåôîëòó ñïîñîá íîãè. Ìåäëåííûé è àáñîëþòíî íå çàùèùàþùèé îò ïóëü âðàãà. Äæèïû âîò ýòî óæå ïîëó÷øå. Âîïåðâûõ, ýòî ñàìûé áûñòðûé íàçåìíûé

67


ÎÁÇÎÐ ÍÀ ÏÎËÅ VOODOO ÃÐÎÕÎÒÀËÈ

Âî âñåé ñòàòüå ïî÷òè íè ñëîâà î ãðàôèêå. À ÷òî î íåé ãîâîðèòü? Ñîâðåìåííûå ñòàíäàðòû, èçìåíÿþùèåñÿ òåíè, ñîîòâåòñòâóþùåå ÃÎÑÒó êîëè÷åñòâî ïîëèãîíîâ íà ìîäåëü è âñå â òàêîì äóõå. Åäèíñòâåííîå, ÷åãî ÿ òî÷íî íå îæèäàë òðåáîâàíèå ê âèäåîêàðòå: îáÿçàòåëüíàÿ ïîääåðæêà Hardware Transform & Lightning. Òî åñòü âëàäåëüöàì êàðò îò äàâíî ïî÷èâøåé 3dfx, à òàêæå ñåðèé TNT âõîä âîñïðåùåí. Ýòî íå ïðîñòî óäèâëÿåò, ÿ áû äàæå ñêàçàë, ÷òî ýòî âîçìóùàåò. ×åãî â ýòîé èãðå òàêîãî, ÷òî òðåáóåò ñòîëü ñîâðåìåííóþ ôèøêó? È, ÷òî ñàìîå ñòðàííîå, ÿ òàê è íå íàøåë, ãäå òàì ðåàëüíî èñïîëüçóåòñÿ T&L

BATTLEFIELD 1942 âèä òðàíñïîðòà, âî-âòîðûõ, íåêîòîðûå äæèïû îñíàùåíû ïóëåìåòàìè, ÷òî ïîçâîëÿåò ðàçâåÿòü ñêóêó ïîåçäêè ñòðåëüáîé ïî âðàæåñêèì ñîëäàòàì. Òàíêè ðàçëè÷íûõ âèäîâ (âêëþ÷àÿ ëåãåíäàðíûé «Òèãð») ïðåäîñòàâëÿþò èãðîêó ïîëíóþ âîçìîæíîñòü îòîðâàòüñÿ è îòîðâàòü ïðîòèâíèêó âñå, ÷òî ó íåãî ïëîõî ïðèêðåïëåíî. Êàê ìèíèìóì òðèäöàòü áðîíåáîéíûõ ñíàðÿäîâ, ëåíòà íà 300 ïàòðîíîâ è «áðîíÿ êðåïêà», ÷òî ïîëíîñòüþ ñïàñàåò îò ïóëü è ÷àñòè÷íî îò ñíàðÿäîâ. Ðàçíîãî ðîäà ñàìîëåòû ýòî î÷åíü èíòåðåñíàÿ è ïîëåçíàÿ øòóêà. Ìîæíî ïîëåòàòü ïî îêðóãå, ïðåäñòàâëÿÿ ñåáÿ ïòèöåé, ìîæíî, ïðîäîëæàÿ ïðåäñòàâëÿòü, ñáðîñèòü

Áîòû â BF 1942 íå ïðîõîäèëè àðìåéñêóþ ñëóæáó è íå çíàþò, ÷òî åñëè êîìàíäèð îòäàë ïðèêàç, ÒÎ ÎÍÈ ÄÎËÆÍÛ ÒÎÒ×ÀÑ ÅÃÎ ÈÑÏÎËÍßÒÜ! Sir, yes, sir! ßâîëü, ãåðð ãàóïòìàí! Íåò, ýòè áîëâàíû, çðÿ æðóùèå ñâîé êóñîê îïåðàòèâíîé ïàìÿòè, íå óìåþò íà ÷åòêî îòäàííûé ïðèêàç âûäâèãàòüñÿ ê íóæíîìó ôîðïîñòó, ïðèáåãàòü íà ïîìîùü è òàê äàëåå. Òàêîå ÷óâñòâî, áóäòî ðàçðàáîò÷èêè îñòàâèëè ðàäèîêîìàíäû â ñèíãëå ïðîñòî òàê, ðàäè ïîòåõè. Ëåòèì äàëüøå. 16 ìèññèé, êàæäàÿ èç êîòîðûõ ïðîõîäèòñÿ, ñêàæåì, çà ïîë÷àñà ýòî äåéñòâèòåëüíî ìàëî. Âïðî÷åì, åñëè ñ÷èòàòü, ÷òî èãðà â ïåðâóþ

 êàìïàíèè åñòü ðåæèì èãðû çà íàöèñòîâ è ÿïîíöåâ, õîòÿ ýòî óæå ñìàõèâàåò íà èãðû ñåðèè «Àëüòåðíàòèâíîé èñòîðèè íå æåëàåòå?» âðîäå Red Alert.

èëè îïàçäûâàåò çâóê. Íî, ïî ñëóõàì, ýòî ëå÷èòñÿ ïîñëåäíåé âåðñèåé ïàò÷à, êîòîðûé ÿ â ñèëó îáúåìèñòîñòè îíîãî íå ñêà÷èâàë. È, íàêîíåö, õèò ñåçîíà çàãðóçêà êàðòû. Âîîáùå, ÿ ñëûøàë, ÷òî ñîëäàòû ìåæäó áîÿìè äåëàþò ïåðåêóð. Íî ÿ äàæå íå äîãàäûâàëñÿ, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè ñìîãëè ðåàëèçîâàòü è ýòîò ôàêòîð. ß óñïåâàþ ïðî÷èòàòü ÷åòâåðòü ñòàòüè «Áîëüøîé Ñîâåòñêîé Ýíöèêëîïåäèè» î Âòîðîé ìèðîâîé âîéíå. Èëè ñúåñòü òðåòü ïèööû äèàìåòðîì 30 ñì.  îáùåì, âðåìåíè íà ìíîãîå õâàòàåò. ×åãî èãðà äåëàåò òàê äîëãî íåïîíÿòíî. Ïîñëå áûñòðîé ïðîáåæêè ïî êàòàëîãàì èãðû íà óì ïðèõîäèò òîëüêî îäíà âåðñèÿ: Battlefield 1942 äîëãî è ìóòîðíî âûòàñêèâàåò èç ñâîèõ àðõèâîâ òåêñòóðû, çâóêè è ìîäåëè. Óæ áîëüíî îíè ìíîãî âåñÿò, äà è ëåæàò â ïîíÿòíîé ïàïêå Archives. Äåôðàãìåíòàöèÿ æåñòêîãî äèñêà âèäèìûõ ðåçóëüòàòîâ íå ïðèíåñëà.

ÍÎÂÛÉ ÆÀÍÐ

 ñâîå âðåìÿ, êîãäà âàø íåçàìåíèìûé ïèñàë îáçîð Operation Flashpoint, â êà÷åñòâå æàíðà ÿ ïðîñòàâèë «ñèìóëÿòîð ñîëäàòà». Ýòèì ÿ ïûòàëñÿ îáúÿñíèòü èãðîâîìó ñîîáùåñòâó, ÷òî OFP â ïåðâóþ î÷å-

Ýòî íå àâèàíîñåö «ßìàìîòî». À æàëü ñ óäîâîëüñòâèåì ïîòîïèë áû.

íà ãîëîâû âðàãàì ïàðó åäèíèö îòõîäîâ æèçíåäåÿòåëüíîñòè â ôîðìå ôóãàñíûõ áîìá, à ìîæíî, ïèêèðóÿ, ðàññòðåëÿòü âçâîä-äðóãîé èç ïóëåìåòà. Íàäî çàìåòèòü, ÷òî óïðàâëåíèå òàíêàìè è ñàìîëåòàìè òðåáóåò íåáîëüøîé òðåíèðîâêè è òåðïåíèÿ. Ýòè âûõîäöû ñ íåìåöêèõ è áðèòàíñêèõ ôàáðèê âå÷íî êðåíÿòñÿ êóäà-íèáóäü íå òóäà, à ïðè âúåçäå â âîäó ìîìåíòàëüíî âçðûâàþòñÿ. Åùå íåëüçÿ ñòóêàòüñÿ î äåðåâüÿ è äîìà âðåäíî äëÿ çäîðîâüÿ òåõíèêè. Çàòî ìîæíî ñáèòü çàçåâàâøåãîñÿ ñîëäàòèêà è ïîêàòàòü åãî íà ëîáîâîì ñòåêëå.

ÎÁÐÀÒÍÀß ÑÒÎÐÎÍÀ ÌÅÄÀËÈ Ìåñòíûé îàçèñ. Ãäå-òî òàì äîëæåí ñêðûâàòüñÿ õàëÿâíûé äæèï, òî÷íî ïîìíþ.

À òåïåðü î òîì, ÷òî ñêðûâàåòñÿ â ìàëåíüêîì áëîêå «Íåäîñòàòêè». Çàãëÿíèòå òóäà, äàáû îçíàêîìèòüñÿ ñ ñîäåðæàíèåì äàííîé ãëàâû.

ãîëîâó ïðåäíàçíà÷åíà äëÿ ìóëüòèïëååðà, òî ñèíãë ìîæíî ïîñ÷èòàòü òðåíèðîâêîé ïåðåä îòâåòñòâåííûìè áîÿìè. È òîãäà ïðåòåíçèè àâòîìàòè÷åñêè óïîëçàþò îáðàòíî â óãîëîê ìîåãî ñîçíàíèÿ. Ïîä ñëîâîñî÷åòàíèåì «âñåîáùèå òîðìîçà» ÿ èìåë â âèäó òî, ÷òî èíîãäà èãðà ïî÷åìó-òî ïîäâèñàåò, ñòîïîðèò äåéñòâèå. Ïîñëå ÷åãî «íàãîíÿåò» åãî, êàê ýòî áûâàåò â ñåòåâûõ èãðàõ ïðè ïëîõîé ñâÿçè. Íèêàêîé îïöèè òèïà «ñèìóëÿòîð ëàãà» îáíàðóæåíî íå áûëî. Êñòàòè, èíîãäà ïðèòîðìàæèâàåò

ðåäü èãðà, â êîòîðîé ìîæíî ïîèãðàòü çà ñîëäàòà ëþáûõ ðîäîâ âîéñê.  äàííîì ñëó÷àå ÿ õîòåë ñäåëàòü òî æå ñàìîå, íî, ïîïîäðîáíåå îçíàêîìèâøèñü ñ BF 1942, ñòàëî ïîíÿòíî, ÷òî ýòî íåìíîãî íå òîò æàíð. Îðèåíòèðîâêà èãðû íà multiplayer è ìàñøòàáíîñòü áîåâ ñäåëàëè ñâîå äåëî. ß íàçâàë ýòó èãðó ïåðâîé Massive Multiplayer Online First Person Shooter (ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèì ìóëüòèïëååðíûì îíëàéíîâûì øóòåðîì îò ïåðâîãî ëèöà). Ïîòîìó ÷òî èìåííî òàê è ñ÷èòàþ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Ìóëüòèïëååð íà ïðàâäèâûõ êàðòàõ Âòîðîé Ìèðîâîé! È ýòî íå ñ÷èòàÿ çàõâàòûâàþùåãî ãåéìïëåÿ, êà÷åñòâåííîé êàðòèíêè, íåïëîõîé ìóçûêè.

ÌÈÍÓÑÛ

Òóïîâàòûå áîòû. Êîðîòêèé single player ñ ñîâåðøåííî îäèíàêîâûìè ìèññèÿìè äëÿ äâóõ ïî÷òè îäèíàêîâûõ ñòîðîí. Äîëãàÿ çàãðóçêà êàðò.

Êîêòåéëü Ìîëîòîâà îò Digital Illusions: áåðåì Unreal Tournament, äîáàâëÿåì, íî íå ñìå øèâàåì ìóëüòèïëååð îò C&C: Renegade èëè Tribes 2, ïîëèâàåì ñîóñîì «Âòîðàÿ ìèðîâàÿ âîéíà».

68

8,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



ÎÁÇÎÐ

TOCA RACE DRIVER

TOCA

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

RACE DRIVER

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÑÒÐÀÑÒÈ ÍÀ ÒÐÀÑÑÅ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2, PC ÆÀÍÐ: racing ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ

: 1Ñ

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

Codemasters ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 2 ÎÍËÀÉÍ: http://www.codemasters.com ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12596

Ïðåâîñõîäíàÿ ìîäåëü ïîâðåæäåíèé äåìîíñòðèðóåò ñâîè ëó÷øèå ñòîðîíû. Áåéòå áîëüøå, áåéòå êàê ìû, áåéòå áîëüøå íàñ!

×òî áóäåò, åñëè äîáàâèòü ê êëàññè÷åñ êîìó è, îòìåòèì, óæå âïîëíå çàðåêîìåí äîâàâøåìó ñåáÿ ãîíî÷íîìó ñèìóëÿòîðó òàêóþ áåññìûñëåííóþ, íà ïåðâûé âçãëÿä, äëÿ ãîíêè âåùü, êàê ñþæåòíàÿ ëèíèÿ? Íà âåðíîå, â Codemasters ïîíà÷àëó òîæå äóìàëè, ÷òî ýòî ÷èñòåéøåå áåçóìèå... ÑÅÐÃÅÉ ÎÂ×ÈÍÍÈÊΠAMIR@GAMELAND.RU

Ã

îíî÷íûé æàíð âñåãäà áûë è îñòàåòñÿ îäíèì èç ñàìûõ ïîïóëÿðíûõ â èãðîâîé èíäóñòðèè. Åãî æå ìîæíî îòíåñòè ê ÷èñëó òåõ âèäîâ èíòåðàêòèâíûõ ðàçâëå÷åíèé, ÷òî ñ ãîäàìè ïðàêòè÷åñêè íå ìåíÿþòñÿ, ðåãóëÿðíî îáíîâëÿÿ ëèøü ñâîé âíåøíèé îáëèê. Óñòðîèòü ðåâîëþöèþ ïûòàëèñü ìíîãèå, è â ïîñëåäíèé ðàç ýòî óäàëîñü îäíîìó íåáåçûçâåñòíîìó òâîðåíèþ êîìïàíèè Polyphony Digital ïîä íàçâàíèåì Gran Turismo. Àíãëèéñêèé âåòåðàí èãðîâîé èíäóñòðèè, êîìïàíèÿ Codemasters, òîæå íå ðàç óñòðàèâàëà ðåâîëþöèè â æàíðå.  ñåðåäèíå

Âèä èç êàáèíû ïðàêòè÷åí, íî âñå ðàâíî îáçîð ñëèøêîì ìàëåíüêèé, ÷òîáû ýòîò âàðèàíò ñòàë âàøèì ëþáèì÷èêîì. âîñüìèäåñÿòûõ êîìïàíèÿ âûïóñòèëà ñìåëûé è îðèãèíàëüíûé ïðîåêò Micro Machines, ñòàâøèé ïðåäâåñòíèêîì âñåâîçìîæíûõ Mario Kart è ïðî÷èõ ìíîãî÷èñëåííûõ «èãðóøå÷íûõ» ãîíîê. Åùå îäèí ñóïåðõèò, Colin McRae Rally, ïåðåïèñàë çàêîíû ñîçäàíèÿ ðàëëèéíûõ ñèìóëÿòîðîâ, ïîêàçàâ ñòîëü âûñîêèé óðîâåíü äèçàéíà è áàëàíñà âñåõ êîìïîíåíòîâ èãðû, ÷òî äî ñèõ ïîð íèêîìó íå óäàåòñÿ ê íåìó äàæå ïðèáëèçèòüñÿ. À âåäü íà íîñó óæå òðåòüÿ ñåðèÿ.

70

ÒÀÊÀß ÂÎÒ ÈÑÒÎÐÈß

Ó Codemasters åñòü è åùå îäèí ãîíî÷íûé ñåðèàë, âåñüìà ïîïóëÿðíûé, íî âñåãäà îñòàâàâøèéñÿ â òåíè áîëåå èìåíèòîãî McRae. Ðå÷ü èäåò îá èãðàõ TOCA Touring Car, ñîçäàííûõ ïî ëèöåíçèè îäíîèìåííîãî ÷åìïèî-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

TOCA RACE DRIVER

ÈÇÍÓÒÐÈ

íàòà ïî êîëüöåâûì àâòîãîíêàì. Åùå ñî âðåìåí ñâîåãî ïåðâîãî ïîÿâëåíèÿ íà PS one èãðà ñëàâèëàñü îðèãèíàëüíîé ôèçèêîé, óäîáíûì óïðàâëåíèåì è âåñüìà ðåàëèñòè÷íîé äëÿ òåõ âðåìåí ìîäåëüþ ïîâðåæäåíèé. Êàê è ìíîãèå äðóãèå «÷èñòî àíãëèéñêèå èãðû», TOCA ñòàëà ïîïóëÿðíà òîëüêî â Åâðîïå, ãäå ðåãóëÿðíî ðàñõîäèëàñü òèðàæàìè, ïðèáëèæàþùèìèñÿ ê ìèëëèîíó ýêçåìïëÿðîâ. Êîãäà æå íàñòàëà ïîðà äóìàòü î ñèêâåëå äëÿ PS2, â Codemasters ðåøèëè íåñêîëüêî èçìåíèòü êîíöåïöèþ, äîáàâèâ ê èíòðèãå ãîíî÷íîãî ÷åìïèîíàòà íåìíîæêî ñþæåòíîé ìîòèâàöèè. Èãðà íà÷èíàåòñÿ êàê çàïðàâñêîå (õîòÿ è íåñêîëüêî áàíàëüíîå) êèíî ìîëîäîé ãîíùèê, òàëàíò êîòîðîãî ñóìåë ðàçãëÿäåòü ìåíåäæåð íåáîëüøîé è íåáîãàòîé êîìàíäû, íà÷èíàåò ñâîþ êàðüåðó è ïûòàåòñÿ ïðîáèòüñÿ íàâåðõ, ïîâòîðÿÿ ïóòü ñâîåãî ïîãèáøåãî îòöà. Ïàðåíüêà çîâóò Ryan McKane, îí, êàê è áîëüøèíñòâî ìîëîäûõ ãîíùèêîâ, íå â ìåðó àìáèöèîçåí, íå âñåãäà ó÷òèâ, âåñüìà âñïûëü÷èâ, íî òàëàíòëèâ ýòî îáñòîÿòåëüñòâî, ðàçóìååòñÿ, ïåðåâåøèâàåò âñå âîçìîæíûå íåäîñòàòêè. Ïî ìåðå ðàçâèòèÿ ñâîåé êàðüåðû (ðàçóìååòñÿ, ýòî ñàìîå ðàçâèòèå

TOCA Race Driver ñîçäàíà íà áàçå äâóõ ñîâåðøåííî ðàçëè÷íûõ ãðàôè÷åñêèõ ÿäåð. Ïåðâîå áûëî ñäåëàíî äëÿ ãîíî÷íûõ ñåãìåíòîâ èãðû, à âòîðîå äëÿ ñþæåòíûõ ðîëèêîâ. Ïðè÷åì èìåííî «ñþæåòíûé» äâèæîê äàâàëñÿ ïðîãðàììèñòàì Codemasters îñîáåííî òÿæåëî âåäü îïûòà â àíèìàöèè ÷åëîâå÷åñêèõ ëèö è òåë ó íèõ íå áûëî íèêàêîãî. Òåì íå ìåíåå, ðåçóëüòàò äîñòîèí ïîõâàëû Íåîáû÷íàÿ ôèðìà Vauxhall ýòî íà ñàìîì äåëå îáûêíîâåííûé Opel, òîëüêî â àíãëèéñêîì áëàãîðîäíîì «ïðàâîðóëüíîì» âàðèàíòå.

áóäåò ïðîèñõîäèòü íå áåç âàøåé ïîìîùè) ãåðîé ïîëó÷èò âîçìîæíîñòü ïîëíîñòüþ îêóíóòüñÿ â ãîíî÷íûé ìèð, ñî âñåìè âçëåòàìè è ïàäåíèÿìè, íåâåðîÿòíîé êîíêóðåíöèåé, ïðåäàòåëüñòâîì, íåïðåìåííîé ëþáîâüþ, ïåðåìåí÷èâîé óäà÷åé è òûñÿ÷àìè êðóãîâ ïî òðàññå. Óâÿçàâ âñå èãðîâîå äåéñòâèå â ïðåäåëû îáùåãî ñþæåòà, Codemasters òàêèì îáðàçîì ïîëíîñòüþ ðåøèëè ïðîáëåìó ñîåäèíåíèÿ îòäåëüíûõ ãîíîê è ÷åìïèîíàòîâ â åäèíîå öåëîå. Òî åñòü ñþæåò â Race Driver èìååò ïðèìåðíî òàêîå æå çíà÷åíèå, êàê è äåíüãè â Gran Turismo. Òîëüêî â GT èãðîêà ñîáëàçíÿëè áîãàòñòâîì, à çäåñü âñåìèðíîé ñëàâîé. È òî, è äðóãîå ïðåêðàñíî îòâå÷àåò îñíîâíûì æåëàíèÿì áîëüøèíñòâà íàñåëåíèÿ ïëàíåòû, à çíà÷èò, ðûíîê ñáûòà ïîëó÷àåòñÿ äîñòîéíûé. Íå çàáóäüòå òàêæå, ÷òî âäîáàâîê ê ñëàâå â èãðå îò Codemasters ìîæíî ïîëó÷èòü è äåâóøêó ñâîåé ìå÷òû. Òî÷íåå, ìå÷òû ýòîãî ñàìîãî Ðàéàíà ÌàêÊåéíà ïî íåïðîñòèòåëüíîìó íåäîñìîòðó ðàçðàáîò÷èêîâ, âîçìîæíîñòü âûáèðàòü ñåáå ïàññèþ ñàìîñòîÿòåëüíî íå ïðåäîñòàâëÿåòñÿ, à äîñòóïíûé âàðèàíò ïðîèçâîäèò ñòîëü ñîëèäíîå âïå÷àòëåíèå, ÷òî âîçíèêàåò æåëàíèå áðîñèòü ãîíêè ðàç è íàâñåãäà, ëèøü áû òîëüêî íå ñâÿçûâàòü ñâîþ æèçíü ñ ýäàêèì ïîëèãîííûì ÷óäîâèùåì.

çäåñü âû ìîæåòå âûáðàòü èãðîâîé ðåæèì, ïîñìîòðåòü íà çàâîåâàííûå òðîôåè, ïðîâåñòè ïåðåãîâîðû ñ ãîíî÷íûìè êîìàíäàìè è ïîäîáðàòü ñåáå ïîäõîäÿùèé êîíòðàêò. ×òî æå êàñàåòñÿ ãàðàæà, òî òàì ïðîèñõîäÿò âñå áåç èñêëþ÷åíèÿ ìàíèïóëÿöèè ñ àâòîìîáèëåì îò ïîäáîðà îñíîâíûõ íàñòðîåê äî ðåìîíòà. Ïåðâûì âàøèì ÷åìïèîíàòîì ñòàíåò ñîáñòâåííî TOCA, îäíàêî åé îäíîé äåëî íå îãðàíè÷èòñÿ íà ýòîò ðàç Codemasters, âñåðüåç ðåøèâ ïîáîðîòüñÿ è çà êîøåëüêè àìåðèêàíñêèõ ãåéìåðîâ, ïðåäîñòàâèëà íàì âîçìîæíîñòü ïîêàòàòüñÿ â äîáðîé äþæèíå ÷åìïèîíàòîâ, ïåðèîäè÷åñêè ïîïàäàÿ íà òðàññû Âåëèêîáðèòàíèè, Ãåðìàíèè, ÑØÀ, Ôðàíöèè, Êàíàäû è ïðî÷èõ ãîñóäàðñòâ. Ïðè÷åì òðàññû, êàê âû ñàìè ïîíèìàåòå, àáñîëþòíî ðåàëüíûå, ëèöåíçèðîâàííûå è âåñü-

ñîçäàòåëÿì èãðû óäàëîñü íå òîëüêî îòëè÷íî ïîñòàâèòü äèàëîãè, íî è âåñüìà íàòóðàëüíî ïåðåäàòü ìèìèêó è äàæå ÿçûê òåëà ãåðîåâ èõ æåñòû è äâèæåíèÿ âûãëÿäÿò âåñüìà åñòåñòâåííî. Íî ñêîëüêî òðóäà áûëî ïîëîæåíî íà àíèìàöèþ ïåðñîíàæåé, òðóäíî äàæå ïðåäñòàâèòü âåäü ïîïóëÿðíûé íûí÷å motion capture çäåñü ïðàêòè÷åñêè íå èñïîëüçîâàëñÿ.

ÑÌÅÙÅÍÈÅ

Ïîìèìî ãîíîê è ïðîñìîòðà ìíîãî÷èñëåííûõ ñþæåòíûõ ðîëèêîâ, âàì äîñòóïíû åùå äâå ëîêàöèè ñîáñòâåííûé îôèñ è ãàðàæ. Ïåðâûé ñëóæèò íåêèì ïîäîáèåì ãëàâíîãî ìåíþ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

71


ÎÁÇÎÐ

TOCA RACE DRIVER

ÎÑÍÎÂÍÀß ÑÒÀÒÈÑÒÈÊÀ

 TOCA Race Driver èñïîëüçóþòñÿ ëèöåíçèè ïðàêòè÷åñêè âñåõ âåäóùèõ êîìïàíèé, ó÷àñòâóþùèõ â GT÷åìïèîíàòàõ ïî âñåìó ìèðó îò Mercedes, Ford è Peugeot äî MG, Audi, Lexus è Lotus. Âñåãî äîñòóïíûõ áîëèäîâ 42 øòóêè. ×òî êàñàåòñÿ òðàññ, òî èõ ÷èñëî òàêæå âåñüìà âíóøèòåëüíî 38 ýêçåìïëÿðîâ, â èõ ÷èñëå òàêèå çíàìåíèòûå, êàê A1 Ring, Hockenheimring, Zandvoort, Magny Cours, Nurburgring, Adelaide, Brands Hatch, Silverstone è Fuji. Ïîïðîáîâàòü ñâîè ñèëû âû ñìîæåòå â 13 ðàçëè÷íûõ ÷åìïèîíàòàõ íåìåöêîì DTM, àâñòðàëèéñêîì V8 Supercars, áðèòàíñêîì British Touring Car Championship è ìíîãèõ äðóãèõ.

Îáãîíû íà ñòðàííûõ óçêîâàòûõ òðàññàõ äåëî ñîâñåì íåïðîñòîå. Âïðî÷åì, îò ïàðû öàðàïèí íà áîðòó ìàøèíà íå èñïîðòèòñÿ.

Íàñòîÿùèé Porsche â ðåæèìå Replay. Âûãëÿäèò íà âñå ñòî. Ïðè÷åì íå èñêëþ÷åíî, ÷òî è åùå äîðîæå. ìà òî÷íî ñêîïèðîâàííûå ñ îðèãèíàëîâ. ×òî æå êàñàåòñÿ âñòóïèòåëüíîé ÷àñòè èãðû, òî îíà âåñüìà ïðîñòà, ïðåäíàçíà÷åíà â îñíîâíîì äëÿ îáó÷åíèÿ íîâè÷êîâ è âêëþ÷àåò â ñåáÿ ñàìûå ïðîñòûå òðàññû, èñòèííûì êîðîëåì ñðåäè êîòîðûõ ÿâëÿåòñÿ Áðýíäñ-Õýò÷, îäèí èç ñàìûõ ñèìïàòè÷íûõ àíãëèéñêèõ àâòîäðîìîâ. Ñïóñòÿ íåñêîëüêî ñåçîíîâ, âû ñìîæåòå ïåðåéòè â äðóãóþ ëèãó, ãäå ìàøèíû ïîìîùíåå, à ïðîòèâíèêè ñåðüåçíåå. Îñíîâíîé æå çàäà÷åé èãðû ÿâëÿåòñÿ âûñòóïëåíèå â ÷åìïèîíàòå Lola è çàâîåâàíèå òèòóëà ÷åìïèîíà ìèðà. Âïðî÷åì, äîñòè÷ü æåëàåìîãî áóäåò

Ãëàâíûé íåäîñòàòîê «ðåàëüíûõ» àâòîäðîìîâ èõ ïàòîëîãè÷åñêîå çàíóäñòâî. Íó êòî, ñïðàøèâàåòñÿ, çàõî÷åò òóò êàòàòüñÿ? êàòüñÿ â áîðòèêè è áåçíàêàçàííî ðàçìàçûâàòü îïïîíåíòîâ î áåòîííûå ñòåíû. Òî åñòü âñå ýòî, êîíå÷íî, äåëàòü ìîæíî è íóæíî, íî ñèëüíî óâëåêàòüñÿ âñå æå íå ñòîèò ïëîõî êîí÷èòñÿ. Ïîñêîëüêó ìîäåëü ïîâðåæäåíèé â TOCA ïî-ïðåæíåìó ÿâëÿåòñÿ îäíîé èç ëó÷øèõ â èãðîâîé èíäóñòðèè. Áüåòñÿ è êîðåæèòñÿ çäåñü ïðàêòè÷åñêè âñå, ÷òî òîëüêî ìîæåò áèòüñÿ è êîðåæèòüñÿ. Óïðàâëåíèå îòçûâ÷èâî è óäîáíî, íî èíîãäà âñå æå ïðîÿâëÿþòñÿ íåïðèÿòíûå ìîìåíòû èçáûòî÷íàÿ ïîâîðà÷èâàåìîñòü, îùóùåíèå êàòàíèÿ ïî ëüäó, à íå ïî àñôàëüòó, íåïðåäñêàçóåìîñòü ïîâåäåíèÿ ìàøèíû. Êðîìå òîãî, Codemasters, êàæåòñÿ, íåìíîãî ïåðåìóäðèëè ñ ìàñøòàáàìè áîëüøèíñòâî òðàññ êàæóòñÿ ñëèøêîì óçêèìè ïî ñðàâíåíèþ ñî ñâîèìè ðåàëüíûìè ïðîòîòèïàìè.

Ãðàôè÷åñêè Race Driver âåñüìà ñèìïàòè÷íà, îäíàêî çàñëóãà Codemasters çäåñü çàêëþ÷àåòñÿ íå â îñîáûõ êà÷åñòâàõ äâèæêà è íå â áåçóìíîì êîëè÷åñòâå ïîëèãîíîâ íà ýêðàíå, à â ãðàìîòíîé îïòèìèçàöèè è ÷ðåçâû÷àéíî òàëàíòëèâîì «çàëèçûâàíèè» âñåâîçìîæíûõ ãðàôè÷åñêèõ íåäîñòàòêîâ è îòêðîâåííûõ äûð. È òðàññû, è àâòîìîáèëè â TOCA íå òî ÷òîáû îáëàäàþò âûñîêîé äåòàëèçàöèåé, îíè ïîïðîñòó ÷ðåçâû÷àéíî óäà÷íî ñìîòðÿòñÿ äîñòîéíûé ïîäáîð öâåòîâ, õîðîøàÿ ïàëèòðà, ïðèÿòíûå òåêñòóðû. Ïðîñòî óäèâèòåëüíî, íàñêîëüêî ýòè ïðîñòûå ïðèåìû ìîãóò èçìåíèòü âíåøíèé îáëèê äîñòàòî÷íî îáûêíîâåííîãî ïî âñåì ïàðàìåòðàì äâèæêà.  Gran Turismo 3, êñòàòè, òîæå ãðàôè÷åñêèõ îòêðîâåíèé êóäà ìåíüøå, ÷åì ïîëàãàþò ìíîãî÷èñëåííûå ôàíàòû èãðû.

ÑÌÎÒÐÈÌ Â ÁÓÄÓÙÅÅ

Ïîäâîäÿ èòîãè, ñëåäóåò ñêàçàòü, ÷òî íîâàÿ TOCA õîòü è ñäåëàëà áîëüøîé øàã â ñâîåì ýâîëþöèîííîì ðàçâèòèè, íî îäíîâðåìåííî ïîòåðÿëà íåêîòîðûå èç ñâîèõ ïðåæíèõ çàìå÷àòåëüíûõ êà÷åñòâ. Àðêàäíîñòü ÿâíî íå ïîøëà íà ïîëüçó â îñòàëüíîì âïîëíå ñåðüåçíîìó ïðîäóêòó, à àìåðèêàíñêàÿ àóäèòîðèÿ âñå ðàâíî íàâðÿä ëè óâëå÷åòñÿ çàîêåàíñêèì ïðîäóêòîì. Âîò åñëè áû èãðà íàçûâàëàñü NASCAR Race Driver, òîãäà ñîâñåì äðóãîå äåëî. Êðîìå òîãî, â ñëåäóþùåé âåðñèè ìû âïðàâå îæèäàòü ñþæåòà ïîîðèãèíàëüíåå è ïîîñòðåå áàíàëüíîé êîìïîçèöèè î ïàïåíüêèíîì ñûíî÷êå. Ïîêà æå êðåïêàÿ ÷åòâåðî÷êà ñ êðîøå÷íûì ìèíóñîì è øàíñ èñïðàâèòü îöåíêó â áóäóùèõ âåðñèÿõ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ âåñüìà òðóäíî. Ñîáñòâåííî ãîíî÷íûå àêöåíòû â íîâîé TOCA áûëè íåñêîëüêî ñìåùåíû ê áîëåå àðêàäíîìó ñòèëþ èãðîâîãî ïðîöåññà, ïðèáëèæàÿ èãðó ê Need for Speed è âåñüìà ñåðüåçíî îòäàëÿÿ åå îò íåáåññïîðíîãî, íî âñå æå ñ÷èòàþùåãîñÿ ýòàëîííûì èñïîëíåíèåì Gran Turismo. Âïðî÷åì, ýòî ñîâñåì íå çíà÷èò, ÷òî âû ïîëó÷èòå âîçìîæíîñòü ñïîêîéíî êàòàòüñÿ ïî ãàçîíàì, òû-

72

ÏËÞÑÛ

Îðèãèíàëüíîå æàíðîâîå ðåøåíèå, îãðîìíîå ðàçíîîáðàçèå ðåàëüíûõ òðàññ è àâòîìîáèëåé, ïðåêðàñíàÿ ìîäåëü ïîâðåæäåíèé

ÌÈÍÓÑÛ

Ïðèìèòèâíàÿ ñþæåòíàÿ ëèíèÿ, ìàññà øòàìïîâ â ðåàëèçàöèè òèïàæåé ãåðîåâ, íåèäåàëüíîå óïðàâëåíèå è îòäåëüíûå ãðàôè÷åñêèå ëÿïû.

Cåðèàë TOCA, ãëîòíóâ ñâåæåãî âîçäóõà îðèãèíàëüíûõ èäåé, ñîâåðøàåò àêòèâíûå ïîïûòêè âçëåòåòü ê âåðøèíàì. Ïóñòü íå ñåé÷àñ, íî ñêîðî ýòî ó íåãî äîëæíî ïîëó ÷èòüñÿ.

7,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



ÎÁÇÎÐ

DIVINE DIVINITY

ÐÎÆÄÅÍÍÀß ÏÎÄ...

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

DIVINE DIVINITY

Êàæäûé èç íàñ ðîæäåí ïîä ñâîåé çâåçäîé. Ìàëåíüêèå è áîëü øèå, îíè ñïëåòàþòñÿ â ïîëîòíî íåáîñâîäà. Óñåÿííàÿ ìèëëèàðäà ìè ïèêñåëåé áåñêîíå÷íîñòü çàñòàâëÿåò çàäóìàòüñÿ î öåëåñîîá ðàçíîñòè ïîâñåìåñòíîãî èñïîëüçîâàíèÿ ñãëàæèâàíèÿ òåêñòóð.  97 ãîäó íà íåáîñêëîí âçîøëà íîâàÿ ñóïåðçâåçäà. Èìÿ åé áûëî Diablo. Ìåðöàþùèì ñâåòîì ãîëóáûõ ìîíèòîðîâ îñâåòèëà îíà íå îäíî ïîêîëåíèå ãåéìåðîâ. ×óòü ïîçæå Baldur s Gate âòîðãëàñü íà íåîáúÿòíóþ íî÷íóþ ïëîñêîñòü. Äâå çâåçäû ñâÿçûâàëî íåîáúÿñ íèìîå ïðèòÿæåíèå.  2002 ãîäó ïðîèçîøëî ñòîëêíîâåíèå äâóõ ìåãàñâåòèë, â ðåçóëüòàòå ÷åãî áîæåñòâåííîå ñèÿíèå íàïîëíèëî íî÷íûå óëèöû. Íà ñâåò ïîÿâèëàñü Divine Divinity.

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.divinedivinity.com ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

ÁÎÆÅÑÒÂÅÍÍÛÅ ÏÎÄÐÎÁÍÎÑÒÈ

Äëÿ òåõ, êòî èãðàåò â èãðû íå ïðîñòî ðàäè òîãî, ÷òîáû èãðàòü, à âèäèò â ýòîì åùå è íåêèé èäåîëîãè÷åñêèé ïîäòåêñò, Larian Studios è CDV îïóáëèêîâàëè ïðåäûñòîðèþ Divine Divinity âî âñåõ ïîäðîáíîñòÿõ. Íàéòè åå ìîæíî íà ñàéòå RPG Planet (http://www.rpgplanet.com/).

ÆÀÍÐ:

RPG

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

CDV ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Larian Studios PII 233, 64 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü, 2.5 GB HDD

ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ:

COF6575

ÊÈÐÈËË ÊÓÒÛÐÅÂ KIR@GAMELAND.RU

È

çíà÷àëüíî ïðîåêò áûë íàçâàí Divinity: The Swords of Lies. ×åñòíî ãîâîðÿ, ýòî åùå êàê-òî ìîæíî îáúÿñíèòü. «Ìå÷ ëæè» îäèí èç ñàìûõ ãëàâíûõ àðòåôàêòîâ â èãðå. Divine Divinity îáúÿñíèòü ñëîæíåå. Íàâåðíÿêà óòî÷íåíèå äîëæíî ïðîëèòü ñâåò íà ïðîèñõîæäåíèå òîé ñàìîé áîæåñòâåííîñòè, î êîòîðîé ãîâîðèòñÿ â èãðå. Èòàê, áóäåì âîñòîðãàòüñÿ. DD ýòî êâèíòýññåíöèÿ Diablo è Baldur s Gate. Âñå ñàìîå ëó÷øåå áûëî èçúÿòî, ñáàëàíñèðîâàíî ìåæäó ñîáîé è îáåðíóòî â êðàñèâóþ ïîäàðî÷íóþ óïàêîâêó. Íà-

ñëåäèåì Diablo ñòàëà äèíàìèêà, äèíàìèêà ñàìîãî èãðîâîãî ïðîöåññà. Òîëïû ìîíñòðîâ, ïîñòîÿííûå çàñàäû, ïîäñòàâû, ëîâóøêè âñå ýòî äåðæèò èãðîêà â íàðàñòàþùåì íàïðÿæåíèè. Ïîñëåäíèé ðàç ÿ èñïûòûâàë òàêîé ïðîäîëæèòåëüíûé ñòðåññ, êîãäà ïåõîòèíöåì ïðîáèðàëñÿ ïî òåìíûì êîðèäîðàì çàáðîøåííîé áàçû â AvP II. Çà âñå îñòàëüíîå ìû äîëæíû áûòü áëàãîäàðíû BG. Ðàçâåòâëåííàÿ ñèñòåìà äèàëîãîâ, íåëèíåéíûé ñþæåò, îêîëî 300 NPC

74

ÇÎËÎÒÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

íàëèöî ïîëíîìàñøòàáíàÿ êà÷åñòâåííàÿ RPG. À åñëè ãîâîðèòü î ñþæåòå, èíòðèãà ýòî âòîðîå íàçâàíèå DD.

FLASHBACK ÏÎ-ÍÎÂÎÌÓ

 êîíòåêñòå RPG êàê æàíðà ìíîãîå, â òîì ÷èñëå è êîììåð÷åñêèé óñïåõ ïðîåêòà, çàâèñèò îò ñþæåòà èãðû. Ëþáîå ìàëî-ìàëüñêè èãðàáåëüíîå òâîðåíèå çàòî÷åíî ïîä êàêóþ-òî èäåîëîãèþ, êîíêðåòíî âçÿòûé ìèð. Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæåò áûòü ïîõîæèì, ýòî âñòóïëåíèå, ââåäåíèå èãðîêà â ðîëü.  ýòîì ñìûñëå DD íå óíèêàëüíà. Íà÷èíàåòñÿ âñå ñ òîãî, êàê íåêèé ìîëîäîé ÷åëîâåê ñòðàíñòâóåò ïî ëåñó. Ïî çàêîíó æàíðà íà íåãî íàïàäàåò áàíäà òàê æå ñòðàíñòâóþùèõ ïî ëåñó îðêîâ. Ïðîèñ-

õîäèò ñõâàòêà ñ íåóòåøèòåëüíûì äëÿ íàøåãî ãåðîÿ ôèíàëîì. Íà ýòîì áû èãðà è çàêîí÷èëàñü, åñëè áû íå âìåøàòåëüñòâî íåèçâåñòíîé âîëøåáíèöû, îáðàòèâøåéñÿ â áåëóþ êîøêó. Íåêîòîðîå âðåìÿ ñïóñòÿ âû ïðîñûïàåòåñü â íåçíàêîìîé õèæèíå, ïîïóòíî ïûòàÿñü

Ìàãèÿ â DD ìàñøòàáíà è çðåëèùíà íàñòîëüêî æå, íàñêîëüêî ýôôåêòèâíà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

DIVINE DIVINITY

ÍÀÃÐÀÄÛ

Divine Divinity ýòî îäíà èç òåõ èãð, êîòîðàÿ åùå äî âûõîäà â ñâåò çàïîëó÷èëà øèðîêóþ èçâåñòíîñòü. Íà ECTS 2001 îíà îáðåëà ïåðâîå ìåñòî â íîìèíàöèè «ëó÷øàÿ RPG» ñ ó÷åòîì òîãî, ÷òî áûëà ïðåäñòàâëåíà òîëüêî áåòàâåðñèÿ èãðû.

Ïåðåä âàìè ãëàâíûé çëîäåé èãðû - íåïîäðàæàåìûé Æóãäýðäýìèäèéí Ãóððàã÷à.  ïðîñòîíàðîäüå Sand Demon.  îòëè÷èå îò òîãî æå Icewind Dale II, íå ìåíåå «ïëîñêàÿ» Divine Divinity óõèòðÿåòñÿ âî âñåõ èãðîâûõ àñïåêòàõ ïîáèòü äåòèùå Black Isle Studios.

âñïîìíèòü, ÷òî æå âñå-òàêè ïðîèçîøëî. Âîò òàê íà÷èíàåòñÿ î÷åðåäíàÿ èñòîðèÿ áîðüáû ñî çëîì, òîëüêî íà íîâûé ëàä. È îí äåéñòâèòåëüíî íîâûé.

ÌÎß ÂÒÎÐÀß ß

Ñîáñòâåííî ñàìà èãðà íà÷èíàåòñÿ ñ ãåíåðàöèè ïåðñîíàæà. Òî÷íåå ýòî äàæå íå ãåíåðàöèÿ, à äåëî âûáîðà. Çäåñü ïðîÿâëÿþòñÿ òå ñàìûå íåìíîãî÷èñëåííûå ìèíóñû áàëàíñà action è RPG. Ïåðåä âàìè øåñòü ïåðñîíàæåé: ïîðîâíó ìóæñêîãî è æåíñêîãî ïîëà. Ñòàíäàðòíûé íàáîð a la Diablo èç âîèíà è ìàãà äîïîëíåí òàêîé íåîðäèíàðíîé ëè÷íîñòüþ êàê survivor. Ïî ñóòè, ýòî òîò æå âîð, òîëüêî â íîâîé óïàêîâêå. Íà ýòîì ñàìîäåÿòåëüíîñòü çàêàí÷èâàåòñÿ. Ðàçâèòèå ïåðñîíàæà ïðîèñõîäèò ïî ïðèíöèïó ðàñêèäûâàíèÿ ýêñïû ïî ÷åòûðåì îñíîâíûì õàðàêòåðèñòèêàì: strength, agility, intelligence è constitution. Äàëåå âûáèðàåì îäíî èç äîñòóïíûõ óìåíèé, ðàñïðåäåëåííûõ ïî ÷åòûðåì êàòåãîðèÿì: path of the specialist (âëàäåíèå îðóæèåì), path of the ranger (çíàíèå ïðèðîäû), path of war-

rior s lore (âîèíñêàÿ ñíîðîâêà) è path of the warrior gods (âîèíñêàÿ ðåëèãèÿ). Âñåãî â èãðå 96 óìåíèé, ïî ïÿòü óðîâíåé íà êàæäîå. È òàê óðîâåíü çà óðîâíåì. Êòî-òî ñêàæåò, ÷òî òàêîå óïðîùåíèå AD&D ïðàâèë ñòàâèò êðåñò íà íàñòîÿùåé ðîëåâîé èãðå. Ýòî, êîíå÷íî, òàê, íî òîëüêî íå â íàøåì ñëó÷àå. Ñõåìàòè÷íîñòü ðàçâèòèÿ ïåðñîíàæà â DD ãàðìîíè÷íî ñî÷åòàåòñÿ ñ èãðîâûì ïðîöåññîì. Âû òîëüêî ïðåäñòàâüòå ñåáå, åñëè áû â Diablo áûë ðåæèì hide in shadows.

ÀÑÒÐÀËÜÍÀß ÑÂßÇÜ ÓÑÒÀÍÎÂËÅÍÀ

Èíòåðôåéñ èãðû ïî ïðàâó âûçûâàåò âîñõèùåíèå: ìèíèìàëèçì, íå äîâåäåííûé äî êðàéíîñòè, è âìåñòå ñ òåì óäîáíûé è èíòóèòèâíî ïîíÿòíûé. Íà ýêðàí âûâîäÿòñÿ ïîêàçàòåëè çäîðîâüÿ, ìàíû, âûíîñëèâîñòè è íåñêîëüêî èêîíîê îñíîâíîãî ìåíþ.  îòëè÷èå îò IWDII, â DD äîâåäåí äî óìà æóðíàë: èãðîêó íå ïðèäåòñÿ ïåðåñìàòðèâàòü âñå äèàëîãè, ÷òîáû ïîíÿòü, êàêîé êâåñò âûïîëíåí, à êàêîé åùå òîëüêî ïðåäñòîèò.  îáùåì, âñå ñäåëàíî â ëó÷øåì âèäå è ïî çàêîíó æàíðà. Îäíèì èç íåìíîãèõ íîâîââåäåíèé, êàñàþùèõñÿ èñêëþ÷èòåëüíî îðãàíèçàöèîííîãî ìîìåíòà, ñòàëî ðàçäåëåíèå inventory íà äâå ÷àñòè: equipment è, ñîáñòâåííî ãîâîðÿ, ñàì inventory. Ïåðâàÿ ïðåäíàçíà÷åíà äëÿ ïðîñìîòðà âñåãî ñíàðÿæåíèÿ, îäåòîãî íà ïåðñîíàæà. Âòîðàÿ äëÿ îñòàëüíûõ âåùåé, êîòîðûå âû íîñèòå ñ ñîáîé. ×åñòíî ãîâîðÿ, íå âèæó íèêàêîé öåëåñîîáðàçíîñòè â ïîäîáíîì ðåøåíèè. Âèäèìî ó

Ñèñòåìà äèàëîãîâûõ îêîí íå ïðåòåðïåëà èçìåíåíèé åùå ñî âðåìåí Fallout.

Ñïåðâà âûáåðèòå, íà êîãî õîòèòå ó÷èòüñÿ, çàòåì ñïåöèàëèçàöèþ ïî âûáðàííîìó ïóòè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

75


ÎÁÇÎÐ

DIVINE DIVINITY

ÐÀÇÐÅØÀÅÌ

Ïðè ñâîåé âåñüìà è âåñüìà íåïëîõîé ãðàôèêå èãðà àáñîëþòíî íåòðåáîâàòåëüíà ê æåëåçó, ÷òî åñòü êðàéíå õîðîøî â íàøè ñòðåìèòåëüíûå äíè. Êî âñåìó ïðî÷åìó Divine Divinity ïîääåðæèâàåò Glide/Direct3D/DirectDraw â ðàçðåøåíèÿõ âïëîòü äî 1024õ768.

Larian Studios íà ýòîò ñ÷åò ñîâñåì äðóãîå ìíåíèå. Íàëè÷èå êíîïêè ïåðåõîäà èç áîåâîãî ðåæèìà â ìèðíûé òàêæå ïîíà÷àëó íàâîäèëî íà ìûñëè î ÷ðåçìåðíîé íàõîä÷èâîñòè ðàçðàáîò÷èêîâ. Íåìíîãî ñïóñòÿ ÿ ïîíÿë, ÷òî ýòî âîâñå íå ñïðîñòà. Íå ëþáÿò, çíàåòå ëè, ìèðíûå æèòåëè, êîãäà ê íèì ïîäõîäÿò, íåðâíî ïîèãðûâàÿ â ðóêàõ áîåâûì òîïîðîì.

öåëüþ «ðàññïðîñèòü îäíîãî ôåðìåðà». Ïðîèãðàâ ïåðâûé ÷àñ, âû íà÷èíàåòå âûäåëÿòü èç äåñÿòêà ñþæåòíûõ ëèíèé îñíîâíóþ. Áóêâàëüíî âòÿãèâàåòåñü â èãðîâîé ìèð DD. Ýòî íå óäèâèòåëüíî, âåäü ðåàëèçîâàí îí íà ñàìîì âûñîêîì óðîâíå. Ïîòðÿñàåò äåòàëèçàöèÿ è èíòåðàêòèâíîñòü âñåãî, ÷òî âû âèäèòå. Ïðåäïîëîæèì, ñìîòðèòå âû íà ñòîë: îáúåäêè íà ãðÿçíûõ áëþäàõ, íåäîïèòàÿ âîäà â êåðàìè÷åñêèõ êðóæêàõ, íîæè, âèëêè, ëîæêè îáû÷íàÿ êàðòèíà óòðåííåãî still-life à. Òàê âîò, òåïåðü ïðåäñòàâüòå, ÷òî âñå ýòî ìîæíî èñïîëüçîâàòü: åäó äîåñòü, âîäó äîïèòü, à òàðåëêè óíåñòè ñ ñîáîé. Õîòèòå, äåðèòåñü êóõîííûì íîæîì, õîòèòå, âîçüìèòå â îãîðîäå ëîïàòó (â ðóêè è íà äà÷ó !). Ïåé-

çàæ ïðàêòè÷åñêè ïîëíîñòüþ èíòåðàêòèâåí, è ýòî çäîðîâî, ãîñïîäà. Èíòåðåñíî ðåàëèçîâàí ñàì ïðîöåññ èãðû. Ðàçðàáîò÷èêè äåëàþò ñòàâêó íà ìèíèìàëüíîå êîëè÷åñòâî çàãðóçîê. Ïîýòîìó ïóòåøåñòâîâàòü âàì ïðåäñòîèò ïî îãðîìíûì êàðòàì (âñåãî èõ 4), ëèøü èçðåäêà çàãðóæàÿ îòäåëüíûå ïîäçåìåëüÿ. Ñèñòåìà áîåâ è ìàãèè âûïîëíåíà â êëàññè÷åñêîì ñòèëå: ïðàâàÿ êëàâèøà

Ñåêóíäû äî ñìåðòè. Êñòàòè, ïîñëå îíîé èãðà íå çàêàí÷èâàåòñÿ, çàêàí÷èâàåòñÿ òîëüêî ñïîñîáíîñòü äâèãàòüñÿ.

â ñèëó ñâîèõ ïðèðîäíûõ ñïîñîáíîñòåé. Òàê ÷òî íå æäèòå òîãî, ÷òî îðêè ñêèíóò äîëîé ñâîè êîëü÷óãè è óñòðîÿò âàì ìîçãîâîé øòóðì.

ÁÎÆÅÑÒÂÅÍÍÎÅ 2D

Òåõíè÷åñêàÿ ñòîðîíà èñïîëíåíà, äåéñòâèòåëüíî, ïðîñòî áîæåñòâåííî. Äàæå åñëè ñðàâíèâàòü 3D NWN ñ 2D DD, òî îïðåäåëåííîãî ïðåâîñõîäñòâà âûÿâèòü íå ïîëó÷èòñÿ. Ýòî äâå ñîâåðøåííî ðàçíûå òåõíîëîãèè, ïî âîñïðèÿòèþ è îöåíêå. Ïðåäñòàâüòå, êàê áóäóò âûãëÿäåòü äâóõìåðíûå ðèñîâàííûå èãðû îò, ñêàæåì, Konami, åñëè èõ ïåðåâåñòè â 3D. Âîò-âîò, à âû ãîâîðèòå «ïîëèãîíû». ×óäîâèùíóþ ðàáîòó ïðîâåëè ðàçðàáîò÷èêè èç Larian Studios, ïðîðèñîâûâàÿ 20.000 èãðîâûõ ýêðàíîâ. À ñêîëüêî áûëî ïîòðà÷åíî ñèë íà àíèìàöèþ (ïðè÷åì ïî-íàñòîÿùåìó êà÷åñòâåííóþ) ïåðñîíàæåé, êîòîðûõ, êàê âû ïîìíèòå, øåñòü åäèíèö. Ýôôåêòíî âîñïðîèçâåäåíà ñìåíà äíÿ è íî÷è. Çâóêîâîå ñîïðîâîæäåíèå è â îñîáåííîñòè ìóçûêà ïîâåðãëè ìîþ ðàíèìóþ äóøó â ãëóáî÷àéøèé øîê. ×åñòíîå ñëîâî, ÿ íèêîãäà íå ñëûøàë íè÷åãî ïîäîáíîãî.

Divine Divinity íà÷èíàåòñÿ ñ ãåíåðàöèè ïåðñîíàæà. Òî÷íåå ýòî äàæå íå ãåíåðàöèÿ, à äåëî âûáîðà. Çäåñü ïðîÿâëÿþòñÿ òå ñàìûå íåìíîãî÷èñëåííûå ìèíóñû áàëàíñà action è RPG. óäàð, ëåâàÿ ñóïåðóäàð. Ïðàâäà, ïîÿâèëàñü îäíà ìàëåíüêàÿ ïðèÿòíîñòü â îòíîøåíèè ïåðåäâèæåíèÿ. Òåïåðü ñîâñåì íå îáÿçàòåëüíî íåèñòîâî äîëáèòü ïî êëàâèøå, äâèãàÿñü ïî ïåðåñå÷åííîé ìåñòíîñòè íåáîëüøèìè îòðåçêàìè. Åäèíîæäû íàæàâ íà ìûøü, äîñòàòî÷íî ïåðåäâèãàòü åå, çàäàâàÿ òåì ñàìûì òðàåêòîðèþ äâèæåíèÿ. ×òî êàñàåòñÿ ìîíñòðîâ, òî èõ ñòàëî ìíîãî, àæ îêîëî ñòà. È ñàìîå óæàñíîå, ÷òî îíè ñòàëè äåéñòâèòåëüíî óìíûìè. Óìíûìè, êîíå÷íî,

ÄÈÂÍÎÅ ÄÈÂÎ

Èãðàÿ åùå â ïåðâóþ Diablo, ÿ âñåãäà îùóùàë íåõâàòêó ÷åãî-òî âàæíîãî, ñóùåñòâåííîãî. Çàáðîñèâ êîìïàêò ñ êðàñíîé ðîãàòîé ðîæåé äàëåêî â ÿùèê è ïåðåéäÿ íà BG, ýòî îùóùåíèå ìåíÿ íå ïîêèíóëî. Óñïîêîåíèå ÿ íàøåë â DD. Ýòî âîèñòèíó áîæåñòâåííî, ê ãàäàëêå íå õîäè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ Ïåðåä âàìè ìàññîâîå áåçóìèå, âûçâàííîå âñåãî ëèøü îäíèì çàêëèíàíèåì.

ÊÀÏÐÈÇÍÀß ÄÈÍÀÌÈÊÀ ÆÈÇÍÈ

Åñëè îñíîâîé Diablo áûëî áåñïîðÿäî÷íîå óíè÷òîæåíèå, à â BG äîìèíèðîâàëà ñþæåòíàÿ ëèíèÿ, òî DD ýòî çîëîòàÿ ñåðåäèíà íåñî÷åòàåìîñòåé. Çäåñü íåò ñïëîøíîãî action à, òàêæå êàê è íåò çàóíûâíûõ ïîñòîÿííûõ ïåðåäâèæåíèé ñ

76

ÏËÞÑÛ

Èãðà ïðîõîäèò ñ îäíèì áîëüøèì çíàêîì ïëþñ: êà÷åñòâåííàÿ ãðàôèêà, äåòàëèçèðîâàííûé ïåéçàæ, çàâîðàæèâàþùèé ñþæåò, äèíàìèêà.

ÌÈÍÓÑÛ

Íåò ìèíóñîâ, åñòü íåäî÷åòû, ñòðàííîñòè. Ê ïðèìåðó, ñ èíâåíòàðåì. À rogue ïî÷åìó ñòàë survivor îì? Åñëè ýòî êîíöåïò, òî íåïîíÿòíûé.

Ïîòåíöèàëüíûé õèò. Òàêæå ìîã áû ñòàòü ïî òåíöèàëüíûì êîíêóðåíòîì NWN, íî âûøåë íåìíîãî ïîçæå, äà è çàòî÷åí îí èñêëþ÷è òåëüíî ïîä îäèíî÷íóþ êàìïàíèþ. Ðàçáè ðàéòå, ãîñïîäà, ðàçáèðàéòå.

8,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru


ÎÁÇÎÐ

PRISONER OF WAR

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÇÎËÎÒÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

PRISONER OF WAR ÑÓÄÜÁÀ ÂÎÅÍÍÎÏËÅÍÍÎÃÎ

Ëóè Ñòîóí âîâñå íå õîòåë ñîâåðøàòü âûíóæäåííóþ ïîñàäêó íà òåððèòîðèè ôàøèñòñêèõ îêêóïàíòîâ. Åìó âñåãî-òî íàäî áûëî ïîñòðåëÿòü â íåìåöêèå ñàìîëåòû, âûïîëíèòü çàäàíèå, óáåäèòüñÿ, ÷òî ãîðþ÷åãî õâàòàåò, ÷òîáû äî áðàòüñÿ äî ðîäíîé àâèàáàçû äà î÷åðåäíóþ çâåçäî÷êó íà ôþçåëÿæå íàöàðà ïàòü. Àí íåò, ñóäüáà-çëîäåéêà ïîäáðîñèëà åìó ÷åðåñ÷óð ãðàìîòíîãî ïèëîòà «Ìåññåðøìèòà», êîòîðûé óìóäðèëñÿ ñíÿòü íàøåãî ãåðîÿ ñ îðáèòû è áîëüíî ïëþõíóòü îá çåìëþ. Ñòîóí âûæèë, íî ïîòåðÿë âñå ïðèçíàêè íàïàðíèêà è ñâî áîäû: ñëèøêîì óæ çàìåòåí áûë åãî ñïóñê íà ïàðàøþòå. Ïàòðóëü ñðàáîòàë îïåðàòèâíî, âçÿâ Ëóè ïîä ìèêèòêè è îòâåäÿ åãî â áëèæàéøèé êîíöëàãåðü. Òàê àìåðèêàíñêèé ëåò÷èê ñòàë ïëåííèêîì âîéíû. ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC, PlayStation 2, Xbox ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Wide Games

3D-óñêîðèòåëü

ÐÀÑÏÎÐßÄÎÊ ÄÍß

Âïåðâûå ïîïàâ â ëàãåðü (÷èòàé: íà÷àâ èãðó), ëþáîé ÷åëîâåê, íå çíàêîìûé ñ óñëîâèÿìè ñîäåðæàíèÿ, áóäåò óäèâëåí. Ðåæèì ëàãåðÿ õîòü è î÷åíü ñòðîãèé, íî âåñüìà ïîëåçíûé äëÿ ïëåííûõ: çäåñü âàì è òðåõðàçîâîå ïèòàíèå, è ðàçìèíêà ñ ãèìíàñòèêîé, è ñâîáîäíîå âðåìÿ, êîòîðîå ìîæíî ïðîâåñòè çà ó÷åáîé èëè àçàðòíûìè èãðàìè, è ÷åñòíûé ñåìè÷àñîâîé îòáîé. Ïîëíîå ðàñïèñàíèå âûãëÿäèò òàê: óòðåííÿÿ ëèíåéêà, çàâòðàê, óïðàæíåíèÿ, îáåä, ñâîáîäíîå âðåìÿ, óæèí, âå÷åðíåå ïîñòðîåíèå, îòáîé. Ëó÷øåå âðåìÿ äëÿ âûïîëíåíèÿ çàäàíèé ëèáî ïîñëå âå÷åðíåãî ïîñòðîåíèÿ, ëèáî ïîñëå óòðåííåãî. Ïîòîìó ÷òî ëèíåéêó ïðîïóñêàòü íåëüçÿ íàéäóò è íàêàæóò.

òàê, Ñòîóí áðîøåí â êîíöåíòðàöèîííûé ëàãåðü, òî÷íåå, â ìåñòíîå «×èñòèëèùå», èç êîòîðîãî ïëåííûõ ïîñëå âûÿñíåíèÿ ëè÷íîñòè îòïðàâëÿþò ïî ìåñòàì íàçíà÷åíèÿ. Íàäîáíî çàìåòèòü, ÷òî ôðèöû î÷åíü ùåïåòèëüíû: ëåò÷èêîâ îòïðàâëÿþò â îòäåëüíî âçÿòûé ëàãåðü ñåðèè Stalag Luft (ñîêðàùåííîå îò Stammlager Luftwaffe), ãäå äåðæàò òîëüêî îôèöåðîâ è ðÿäîâûõ ÂÂÑ ðàçíûõ ñòðàí. Ïîòîì Ëóè ïðîñêà÷åò ïî ïÿòè ýïèçîäàì (ïî ÷åòûðå çàäàíèÿ â êàæäîì), êîòîðûå âêëþ÷àþò â ñåáÿ ñîðòèðîâî÷íûé

ëàãåðü, äâà ïîñåùåíèÿ Stalag Luft I è äâà ïîñåùåíèÿ çàìêà Colditz. Èòîãî òðè óðîâíÿ. Ïðàâäà, ïåðåä êàæäûì íîâûì ïîñåùåíèåì «Ëþôòâàôôå I» è êðåïîñòè «Êîëäèö» àäìèíèñòðàöèÿìè ýòèõ ëàãåðåé îáúÿâëÿåòñÿ ïîëíûé ðåäèçàéí, âñëåäñòâèå ÷åãî êàçàâøèéñÿ ðàíåå çíàêîìûì óðîâåíü íàïîëîâèíó ïðåîáðàæàåòñÿ äî íåóçíàâàåìîãî ñîñòîÿíèÿ. Íî ñàìîå ãëàâíîå â èãðå ýòî ïðîãðåññèðîâàíèå ñþæåòà îò áàíàëüíîãî «õî÷ó äîìîé» äî «ÿ óáüþ òåáÿ, ãåíåðàë Ñòàë!» è «íàäî ðàçáîìáèòü ýòó ÷åðòîâó ìåæêîíòèíåíòàëüíóþ ðàêåòó». Âñå âûäåðæàíî â åäèíîì íåíàâÿç÷èâîì ñòèëå, ÷òî âûðàæàåòñÿ â ðîëèêàõ íà äâèæêå. Ïðè÷åì ñþæåòíûå ïîâîðî-

ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12309

òû î÷åíü, Î×ÅÍÜ êðóòû. Íî ýòî áóäåò ïîòîì. À ïîêà íàø áðàâûé êàïèòàí, êîòîðîãî âñå çîâóò íå èíà÷å, êàê «Àìåðèêàíåö», ñèäèò â ñîðòèðîâî÷íîì ëàãåðå, îáúÿñíþ, ÷òî çäåñü íà ñàìîì äåëå ïðîèñõîäèò.

ÑÊÐÛÒÛÅ ÏÅÐÅÌÅÙÅÍÈß

Çàâòðàê â ðàñïðåäåëèòåëüíîì ëàãåðå. Íèêàêèõ îôèöåðñêèõ ñòîëîâûõ è íàðÿäîâ ïî êóõíå: çà îäíèì ñòîëîì ñèäÿò êàïèòàíû, êàïðàëû è ðÿäîâûå.

78

ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: 1Ñ

ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 800, 128 MB RAM,

ÎÍËÀÉÍ: http://www.codemasters.com/pow/front.htm

ÑÂßÒÎÑËÀÂ ÒÎÐÈÊ TORICK@VOXNET.RU

È

ÆÀÍÐ: stealth-action/adventure

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1

Ïåðâàÿ ìûñëü, ïðèõîäÿùàÿ íà óì ïîñëå ïåðâîãî ÷àñà èãðû â Prisoner of War, çâó÷èò òàê: «Ãàððåò è Ñîëèä Ñíåéê ïðîâàëèëèñü âî âðåìåíè íàâñòðå÷ó äðóã äðóãó, âñòðåòèëèñü âî Âòîðîé Ìèðîâîé, ñðîñëèñü âîåäèíî è ïîøëè îòðàâëÿòü æèçíü ôðèöàì». Ýëåìåíòîâ stealth action â èãðå ïðîñòî ìîðå. Áîëüøå ïîëîâèíû âñåãî, ÷òî ïðåäíàçíà÷åíî â èãðå äëÿ ôóíêöèîíàëüíîãî èñïîëüçîâàíèÿ, èäåò íà ïðîêîðì ñêðûòûõ ïåðåìåùåíèé. Âèäèòå ãðóçîâèê? Íà íåì íåëüçÿ óåõàòü, ïîä íèì ìîæíî ñïðÿòàòüñÿ è ïîäîæäàòü, ïîêà ïðîéäåò îõðàííèê. Ñòåíêà âäîëü çàáîðà, çàìåòèëè? ×åðåç íåå ìîæíî ëèáî ïåðåïðûãíóòü, ëèáî ïðèñëîíèòüñÿ, ÷òîáû íå çàìåòèëè âñå òå æå îõðàííèêè. Äàæå ïðîñòûå è íèêîìó íå ìåøàþùèå ÿùèêè ïðåäíàçíà÷åíû äëÿ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


PRISONER OF WAR Âîò îíè, ñåêðåòíûå äîêóìåíòû Òðåòüåãî Ðåéõà! Ãäå-òî òóò äîëæíà áûòü èíñòðóêöèÿ ïî ýêñïëóàòàöèè ìåæêîíòèíåíòàëüíîé áàëëèñòè÷åñêîé ðàêåòû íóò ïî âîïðîñàì óêðûâàòåëüñòâà îò âíèìàòåëüíûõ ôðèöåâ, íàó÷àò ïåðåëåçàòü ÷åðåç ñåòêó, îáúÿñíÿò íà ïàëüöàõ ìåñòíóþ ýêîíîìè÷åñêóþ ñèñòåìó, îòó÷àò ïðîïóñêàòü ëèíåéêè â îáùåì, ïîëíûé òóòîðèàë. Ðåêîìåíäóåòñÿ ïðèñëóøèâàòüñÿ êî âñåìó, ÷òî ãîâîðÿò ñîðàòíèêè ïî íåñ÷àñòüþ è äåëàòü òî, ÷òî îíè ïðåäëàãàþò, à íå òî, î ÷åì âû ïîäóìàëè. Áîëüøèíñòâî çàäàíèé ïîòðåáóåò òùàòåëüíîé ðàçâåäêè ïåðåä ïðîâåäåíèåì

Íàø íåçàìåíèìûé ãåðîé. Îí äîñòàòî÷íî ñìåë, ÷òîáû ïðîáðàòüñÿ çà ñåêðåòíûìè ïëàíàìè â êîìíàòó êîìåíäàíòà, äàæå êîãäà òàì ñàì êîìåíäàíò è îõðàííèê. Íî÷ü. Ëàãåðü. Ôëàãøòîê. Áàðàêè. òîãî, ÷òîáû çàñåñòü çà íèìè è ïîíàáëþäàòü ñóðîâûõ íåìåöêèõ ïàðíåé, ñîâåðøàþùèõ âå÷åðíå-ïàòðóëüíûé ìîöèîí. Äâèæåíèÿ è âçàèìîäåéñòâèå ñ îêðóæàþùåé ñðåäîé ñîîòâåòñòâóþò íàñòðîþ: ïðèñåñòü, ïðîéòè íà öûïî÷êàõ, çàíûêàòüñÿ â áóäêó îõðàííèêà, óïàñòü ïîä êðîâàòü, îòâëå÷ü âíèìàíèå âñåìè äîñòóïíûìè ñïîñîáàìè è òàê äàëåå. À óæ ïðåäìåòû! Âîò, ê ïðèìåðó, êðåì äëÿ îáóâè. Ôó, ñêàæåòå âû, êàêàÿ íåãèãèåíè÷íàÿ âåùü. Ê ÷åðòó ãèãèåíó, íàì âàæíî, ÷òîáû íàñ íå çàìåòèëè. Âñòàåì ïåðåä áëèæàéøèì çåðêàëüöåì è ìàæåì âñå ñâåòÿùèåñÿ ïîâåðõíîñòè òåëà êîðè÷íåâûì, êàê ôàìèëèÿ Áðàóí, êðåìîì.

êàêèõ-òî äåéñòâèé. Çà÷àñòóþ ïåðåä ïðîíèêíîâåíèåì â êàêîå-òî çäàíèå íóæíî åùå âûÿñíèòü, ãäå ýòî ñàìîå çäàíèå íàõîäèòñÿ. Êîíå÷íî, ìîæíî âîñïîëüçîâàòüñÿ ïëàòíîé ïîäñêàçêîé, íî ýòî êàê-òî íå ïî-ïàðòèçàíñêè. Íàø âûáîð: ïðåäâàðèòåëüíûé îñìîòð ìåñò-

Íî ñàìîå ãëàâíîå â èãðå ýòî ïðîãðåññèðîâàíèå ñþæåòà îò áàíàëüíîãî «õî÷ó äîìîé» äî «ÿ óáüþ òåáÿ, ãåíåðàë Ñòàë!» è «íàäî ðàçáîìáèòü ýòó ÷åðòîâó ìåæêîíòèíåíòàëüíóþ ðàêåòó». Íî ñàìûé ïðèêîë èãðû êàìíè. Îáû÷íûå äîðîæíûå êàìíè ñèíåãî öâåòà. Åñëè òàêèì çàïóëüíóòü â êàêîãî-íèáóäü Ãàíñà, à ïîòîì ðåçâî ñïðÿòàòüñÿ çà áëèæàéøèé óãîë, ìîæíî ïîíàáëþäàòü, êàê ôðèö áåãàåò ïî âñåìó ëàãåðþ â ïîèñêàõ òîãî, êòî êèíóë â íåãî êàìåíü. À ìîæíî è ñàìîìó â ýòî âðåìÿ ïðîáåæàòü òàì, ãäå ðàíüøå ìîãëè çàìåòèòü. Âîò òàêèìè äåéñòâèÿìè èñïîäòèøêà è ïðîõîäèòñÿ âñÿ èãðà.

ÏÓÒÜ ÄÎÌÎÉ

Ôàêòè÷åñêè, ïåðâûé óðîâåíü ýòî îáó÷àþùàÿ ïëîùàäêà. Òóò âàñ ïîäòÿ-

íîñòè, ïëàíèðîâàíèå ñòðàòåãèè è âïåðåä, íàâñòðå÷ó ãàëî÷êå íàïðîòèâ ñëîâà Objective. Êàæäûé êîíöëàãåðü â îáÿçàòåëüíîì ïîðÿäêå îñíàùåí: êâàðòàëîì ïðîæèâàíèÿ âîåííîïëåííûõ, ñòîëîâîé, àäìèíèñòðàòèâíûì çäàíèåì, à òàêæå âñÿêèìè ñîïóòñòâóþùèìè çäàíèÿìè òèïà «òðàíñïîðòíûé äâîðèê» èëè «ñêëàä

Ïîêà íàø òîâàðèù ïî íåñ÷àñòüþ, áûâøèé âòîðîé ïèëîò, ïðèòâîðÿåòñÿ ýïèëåïòèêîì, ìû òðåíèðóåìñÿ ïåðåëåçàòü ÷åðåç ñåòêó è ïðîáèðàòüñÿ âî âðàæåñêèå çäàíèÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

PRISONER OF WAR

ÈÑÒÎÐÈ×ÅÑÊÈÅ ÐÅÀËÈÈ

Ëàãåðÿ ñåðèè Stammlager Luftwaffe ñóùåñòâîâàëè íà ñàìîì äåëå. Áîëüøèíñòâî Stalag Luft íàõîäèëèñü â Ãåðìàíèè, íî áûëè è «ôèëèàëû» â Ïîëüøå, Ëèòâå è Ðîññèè.  ýòèõ êîíöëàãåðÿõ äåðæàëè òîëüêî ñëóæàùèõ ÂÂÑ Àìåðèêè è åâðîïåéñêèõ ñòðàí. Êàæäîãî ïîäáèòîãî ïèëîòà ôàøèñòû âñòðå÷àëè ñëîâàìè íà ëîìàíîì àíãëèéñêîì: «Âàøà âîéíà îêîí÷åíà» è îòâîäèëè â áëèæàéøèé ðàñïðåäåëèòåëü, îòêóäà ëåò÷èê ïîïàäàë â Stammlager Luftwaffe. Æåíåâñêîé Êîíâåíöèåé áûëà ðàçðåøåíà îðãàíèçàöèÿ ïîáåãà, ÷åì çàíèìàëñÿ ñïåöèàëüíûé êîìèòåò â êàæäîì êîíöëàãåðå. Ïîïàâ â ìåñòà çàêëþ÷åíèÿ, ïèëîò äîëæåí áûë íåìåäëåííî ñêîîðäèíèðîâàòüñÿ ñ ìåñòíûì êîìèòåòîì ïî îðãàíèçàöèè ïîáåãà, ïîñëå ÷åãî áûë îáÿçàí âûïîëíÿòü âñå íåîáõîäèìîå äëÿ òîãî, ÷òîáû ïîêèíóòü ýòè íåãîñòåïðèèìíûå ìåñòà.

Ìèíè-òåëåñêîï ïîìîãàåò âû÷èñëèòü áðåøè â îáîðîíå ïðîòèâíèêà. Íà êàêîé áàøíå îõðàííèê åñòü, ó êàêîé ñòåíêè åñòü äûðà â êîëþ÷åé ïðîâîëîêå. È òîìó ïîäîáíîå. âñÿêîé âñÿ÷èíû». Ïî÷òè âñå îíè òðåáóþò îáÿçàòåëüíîãî ïîñåùåíèÿ, ïîýòîìó, ïîëçàÿ ïî ìîêðîé çåìëå ñ öåëüþ îáíàðóæèòü ïî÷òîâîå îòäåëåíèå, ÷àñòåíüêî çàïèñûâàåøü ñåáå â îïåðàòèâíóþ ïàìÿòü ñåðîãî âåùåñòâà, ãäå êàêàÿ èíôðàñòðóêòóðà ðàñïîëîæåíà. ×òîáû ïîòîì íå ìó÷èòü ñåáÿ íåîáõîäèìûìè ðàçâåäûâàòåëüíûìè âûïîëçêàìè çà îãðàäó.

ÑÂÎÈ ÑÐÅÄÈ ×ÓÆÈÕ

Ïîíÿòíîå äåëî, ÷òî åñëè êîíöëàãåðü, òî ýòî êó÷à ðàçíîðîäíûõ íåèãðàáåëüíûõ òîâàðèùåé. Êòî-òî èç íèõ äàåò èíôîðìàöèþ, êòî-òî äåëèòñÿ ñîáñòâåííûì îïûòîì âûïîëíåíèÿ çàäàíèÿ, êòî-òî, ñîáñòâåííî, äàåò ýòè çàäàíèÿ, êòî-òî çà ïëàòó îáúÿñíÿåò íà ïàëüöàõ, êàê ïðîõîäèòü èõ, êòî-òî ïðîñòî ïðåäëàãàåò ïîèãðàòü íà âàëþòó, êòî-òî ïðîäàåò ïîëåçíûå èíñòðóìåíòû. Ïðàêòè÷åñêè êàæäûé óçíèê

ðåõîäÿùèé îðäåí «ñàìûé êîñìîïîëèòè÷íûé». Õîòü â çàìêå «Êîëäèö», õîòü â ëàãåðå äëÿ âîåííîïëåííûõ ëåò÷èêîâ âåçäå âû íàéäåòå ôðàíöóçîâ, àíãëè÷àí, ïîëÿêîâ, èòàëüÿíöåâ, äàò÷àí è ìíîãèõ äðóãèõ ïðåäñòàâèòåëåé çàïàäíîé Åâðîïû. Íàöèîíàëüíîñòü çà÷àñòóþ âëèÿåò íà õàðàêòåð ïåðñîíàæåé. Íàïðèìåð, ïî÷òè âñå èòàëüÿíöû àçàðòíûå èãðîêè, à àíãëè÷àíå çàíèìàþò êëþ÷åâûå êîìàíäíûå ïîñòû â âîåííîïëåííîé èåðàðõèè.

ÒÐÓÄÍÎÅ ÄÅÒÑÒÂÎ

Ïðèñòàâî÷íîå ïðîøëîå ñèëüíî ïîâëèÿëî íà Prisoner of War. Ñîõðàíÿòüñÿ ìîæíî òîëüêî â ñòðîãî îòâåäåííîì ìåñòå, ïðè÷åì, ñîõðàíèâøèñü, âû ïîòåðÿåòå íåêîòîðîå êîëè÷åñòâî èãðîâîãî âðåìåíè âïëîòü äî ñóòîê. Èç äîïîëíèòåëüíûõ íåóäîáñòâ ÷åðòèêîì èç êîðîáî÷êè âûïðûãèâàåò îòñóòñòâèå íîðìàëüíîãî mouse sensivity (òî åñòü ñêîðîñòè ïåðåìåùåíèÿ ìûøè). Ìàêñèìàëüíî óñòàíîâëåííûé óðîâåíü â íàñòðîéêàõ ïî÷åìó-òî íèêîãî íå ñïàñàåò. Íó, ñàìè ïîñóäèòå: ìîæíî ëè èãðàòü â stealth-action, åñëè íà ïîâîðîò â íóæíóþ ñòîðîíó, äàáû îòêðûòü ÷åðòîâó äâåðü òû òðàòèøü

ÈÑÒÎÐÈ×ÅÑÊÈÅ ÐÅÀËÈÈ 2

Çàìîê «Êîëäèö». Äâîð âîåííîïëåííûõ. Íà äðóãîé ñòîðîíå, êîòîðóþ íå âèäíî, íàõîäèòñÿ «êâàðòàë» ñàìèõ íàöèñòîâ.

Ìàòåðèàëû ïðåäîñòàâëåííûå ïðåññå, óäèâëÿþò. Êàê âïðî÷åì, è ñàìà îáëîæêà. Òîëüêî ëåíèâûé íå âûñìåÿë æåìàííûõ íàöèñòîâ è ñìàçëèâîãî ãåðîÿ.

80

Çàìîê «Êîëäèö» ñ÷èòàëñÿ îäíèì èç ñàìûõ íåêîìôîðòàáåëüíûõ ìåñò çàêëþ÷åíèÿ âîåííîïëåííûõ. Ñòðîãàÿ îõðàíà, êðåïêàÿ è õèòðàÿ çàùèòà îò ïîáåãîâ, çàòûêàíèå ïðàêòè÷åñêè âñåõ âîçìîæíûõ ëàçååê. Íî ýòî íå îñòàíàâëèâàëî ñìåëûõ îôèöåðîâ îò ïîïûòîê ñáåæàòü îòòóäà.  ÷àñòíîñòè, áûë ïëàí óëåòåòü èç çàìêà íà ñàìîäåëüíîì ïëàíåðå, êîòîðûé ñîçäàâàëñÿ â îäíîì èç ñåêðåòíûõ ïîìåùåíèé «Êîëäèöà». Ïðàâäà, ñîþçíèêè óñïåëè çàõâàòèòü ëàãåðü äî ïîïûòêè ïîáåãà, òàê ÷òî îí íå ñîñòîÿëñÿ. Íî êîãäà ÷åðåç ïÿòüäåñÿò ëåò ýíòóçèàñòû ïîïðîáîâàëè ñîçäàòü ïëàíåð ïî ÷åðòåæàì ïëåííèêîâ, âûÿñíèëîñü, ÷òî îí äåéñòâèòåëüíî ìîã ëåòàòü è ïîáåã áûë ñîâåðøåííî ðåàëåí! ìåñòíûõ îñâåíöèìîâ ñïîñîáåí ïîìî÷ü ãåðîþ â ñèëó ñâîèõ âîçìîæíîñòåé. Ïðè ýòîì ïðèõîäèòñÿ ó÷èòûâàòü ïðîøëîå êàæäîãî ñîáðàòà ïî ëàãåðþ: åñëè ÷åëîâåê ëþáèë ôóòáîë, áûëî áû ïîëåçíûì ïðîÿâèòü èíèöèàòèâó è íàéòè ôóòáîëüíûé ìÿ÷èê. Åñëè ïðî ðÿäîâîãî ãîâîðÿò, ÷òî îí áûë õðàáð àêè ëåéòåíàíò, ïðîïîëçàÿ ïîä êîëþ÷åé ïðîâîëîêîé, íåïëîõî áûëî áû îáãîâîðèòü ñ íèì àñïåêòû ýòîãî õèòðîãî çàíÿòèÿ. Ðàçãîâàðèâàéòå ïîáîëüøå ýòî îáåñïå÷èâàåò óñïåõ è ïðîñòîòó âûïîëíåíèÿ ìèññèé. Ëþáîìó êîíöåíòðàöèîííîìó çàâåäåíèþ â èãðå ìîæíî ñìåëî îòäàâàòü ïå-

áîëüøå âðåìåíè, ÷åì íóæíî îõðàííèêó, ÷òîáû âàñ îáíàðóæèòü? À âîò ìîäåëè ìîäåëè ðàäóþò. Îíè âñå òàêèå èçÿùíûå, òàê ïëàâíî äâèãàþòñÿ, ñ òàêèìè ìîðäî÷êàìè ê òîìó æå. È âåäü åñëè ôðèöû âñå íà îäíî ëèöî, òî ñîñåäåé ïî áàðàêó #1 íå ñïóòàåøü ñ îáèòàòåëÿìè áàðàêà #2! Ó êàæäîãî ñâîå ëèöî, ñâîÿ ôîðìà (äàæå â ïëåíó îôèöåðû îñòàþòñÿ îôèöåðàìè ñî âñåìè âûòåêàþùèìè çâåçäî÷êàìè), ó êàæäîãî ñâîÿ ìàíåðà ðå÷è. Çàâèäåâ èçäàëè âÿçàíóþ øàïî÷êó, ñðàçó îïîçíàåøü Òîíè, âåäóùåãî èãðû «Ïîïàäè â áàíêè êàìíåì» â ëàãåðå Stalag Luft I. Îáðàòèâ ñâîé âçîð íà ñèíèé êèòåëü ñ ôóðàæêîé è ñêðûâàþùååñÿ ïîä íåé ëèöî ñ óñèêàìè è ùåòèíîé, íåçàìåäëèòåëüíî óçíàåøü ïîëüñêîãî ìàéîðà, êîòîðûé òàê ëþáèò ïðîäàâàòü ñâåäåíèÿ î ëàãåðå çà âïîëíå ïðèçåìëåííóþ öåíó. Íèêîãäà íå ñïóòàåøü òîðãîâöà ëîìèêàìè è êàìóôëÿæåì ñ êîìàíäèðîì ìåñòíîãî «Êîìèòåòà ïî îðãàíèçàöèè ïîáåãà». Âñå ïåðñîíàæè îðèãèíàëüíû è îáðàáîòàíû ñ íåñêðûâàåìîé ëþáîâüþ. È, õîòÿ ïîñëå òîé æå Mafia óæå íå óäèâëÿåøüñÿ ðàçíîîáðàçèþ ëèö, âñå ðàâíî îùóùåíèå ðàäîñòè çà ïðîäåëàííóþ õó-

Âîò îíè, ãðóçîâè÷êè. Ñåñòü áû â íèõ äà óìîòàòü â ñòîðîíó ðîäíîé Àìåðèêè. Àí íåò, èõ òîëüêî â êà÷åñòâå óêðûòèÿ ïîëüçîâàòü ìîæíî. äîæíèêàìè ðàáîòó çàñòàâëÿåò ñåðäöå ðàäîñòíî çàáèòüñÿ â ãðóäè. Ïîæàëóé, òàê ìîæíî ñêàçàòü íå òîëüêî î õóäîæíèêàõ, íî è îáî âñåé ïðîäåëàííîé ðàáîòå. Îíà äåéñòâèòåëüíî êà÷åñòâåííî âûïîëíåíà, åñëè íå ñ÷èòàòü ïîçîðíûõ îáõîäîâ èñòîðè÷åñêèõ ðåàëèé ðàäè ìàðêèðîâêè Teen.  îáùåì, ðàçðàáîò÷èêè ïîñòàðàëèñü íà ñëàâó. Çà ÷òî Ñëàâà âûðàæàåò èì áëàãîäàðíîñòü â âèäå ëè÷íîãî ïîîùðåíèÿ è 8.0 ïóíêòîâ ðåéòèíãà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Ïðî âîåííîïëåííûõ. Òàêîãî íà ìîåé äîëãîèãðàþùåé ãåéìåðñêîé ïàìÿòè åùå íå áûëî. Ïîòîì, ýòî stealth action, êîòîðûõ íà PC íå òàê ìíîãî.

ÌÈÍÓÑÛ

Çâóêè-ãëþêè, òîððððððìîçíàÿ ñêîðîñòü ïîëçàíüÿ ìûøè, òóïûå âðàãè, îùóùåíèå íàòÿíóòîñòè ñþæåòà. Àíãëîãîâîðÿùèå íåìöû ýòî äà.

Óäèâèòåëüíî íåïðàâäîïîäîáíàÿ èãðà, â êîòîðîé 1 (îäèí!) ÷åëîâåê 5 (ÏßÒÜ!) ðàç ñìûâàåòñÿ èç ðàçëè÷íûõ ëàãåðåé, ôàøèñòû íèêîãî íå áüþò ïî ìîðäå, à ðàäè çàâåòíîé áóêîâêè «T» îòìåíèëè êðîâü, ñìåðòü è ñåêñ.

8,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



ü à.

ÎÁÇÎÐ

DEAD TO RIGHTS

ÇÎËÎÒÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

DEAD TO RIGHTS ÇÎÍÀ ÇÂÅÐÑÒÂ ÏÎËÈÖÈÈ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Xbox, PlayStation 2 ÆÀÍÐ: action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Namco ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Namco 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.deadtorights.com ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF9848

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

Åñëè âû õîòü êðàåì ãëàçà ñëåäèëè çà ñóäüáîé Dead to Rights, òî, íàâåðíîå, óæå ïðèâûêëè ê òîìó, íàñêîëüêî ÷àñòî ýòó èãðó ñðàâíèâàþò ñ Max Payne. Ñðàâíåíèÿ äåéñòâèòåëüíî íå èçáåæàòü. Îäíàêî ñòîèò ñûãðàòü â Dead to Rights, ÷òîáû ïîíÿòü, ÷òî íå âñå òî Max Payne, ãäå åñòü slow motion. Áîëåå òîãî. Ñóòü èãðû ìîæåò áûòü äàëåêî íå òîëüêî â slo-mo. ÑÓÏÅÐ-INTRO

Ïåðâûì øîêîì ïðè çíàêîìñòâå ñ Dead to Rights ñòàë âñòóïèòåëüíûé ðîëèê. Âàì ïîíðàâèëàñü ïåðåñòðåëêà â «Ìàòðèöå», êîãäà Òðèíèòè ñ Íåî îòïðàâèëèñü ñïàñàòü Ìîðôåóñà? Çäåñü intro ïðîèçâîäèò ïðèìåðíî òàêîå æå ñèëüíîå âïå÷àòëåíèå. Ïðîñòî ãåíèàëüíàÿ ðåæèññóðà, óãàðíûé ýêøí è íåìåðåíîå êîëè÷åñòâî àäðåíàëèíà, ïîëó÷àåìîå ïðè ïðîñìîòðå, çàñòàâëÿþò ñìîòðåòü ýòîò ðîëèê ÷óòü ëè íå ïðè êàæäîì çàïóñêå èãðû.

82

ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ KOROVIN@GAMELAND.RU

ñòâåííîå, ÷òî íå äàñò âàì çàêîí÷èòü èãðó çà äâà äíÿ. ×èñòîå âðåìÿ ïðîõîæäåíèÿ Dead to Rights îêîëî 10 ÷àñîâ. Íî ñ ó÷åòîì ñëîæíîñòè ìîæåòå ñìåëî óìíîæàòü ýòó öèôðó íà äâà.

Ñ

åé÷àñ, êîãäà â Max Payne íå èãðàë òîëüêî ëåíèâûé, âñå ïîíÿëè, ÷òî êèíåìàòîãðàôè÷íîñòü â èãðàõ ýòî î÷åíü êðóòî, õîòÿ è íå òîëüêî â íåé ñ÷àñòüå. Åñëè ó íàñ â ðóêàõ ïîïêîðí, ãëàâíîå, ÷òîáû íà ýêðàíå âñå áûëî êðàñèâî. À åñëè äæîéïàä âàæíåå âñåãî, ÷òîáû øèíêîâàòü âðàãîâ áûëî âåñåëî. È Namco ýòî ïîíèìàåò!

ÝÒÎÒ ACTION ÍÅ ÇÀÑÒÐÅËÈØÜ, ÍÅ ÓÁÜÅØÜ!

Çíàêîìüòåñü, Jack Slate. Ðÿäîâîé ïîëèöåéñêèé, îòöà êîòîðîãî óáèëè. Äæåê ðåøàåò ðàçîáðàòüñÿ ñ âèíîâíûìè òàê, êàê ïîäîáàåò êðóòûì ïàðíÿì, íî êòî-òî âûøèáàåò ïîäîçðåâàåìîìó ìîçãè ðàíüøå íåãî. À Ñëåéò ïîäîñïåë íà ìåñòî ïðåñòóïëåíèÿ êàê ðàç âîâðåìÿ, ÷òîáû áûòü îáâèíåííûì â óáèéñòâå è îêàçàòüñÿ â òþðüìå. Ãåðîé æàæäåò ìåñòè è êîìó-òî ëó÷øå ïðèãîòîâèòüñÿ çâàòü ìàìî÷êó. Äæåê âûøåë íà òðîïó âîéíû.  Dead to Rights åñòü ñèñòåìà àâòîíàâåäåíèÿ. Äóìàåòå, èãðà ñòàëà îò ýòîãî ïðîùå? Õà! Êàæäûé ýïèçîä Dead to Rights âàì ïðèäåòñÿ ïåðå-

ÏÈÑÒÎËÅÒ ËÈØÜ ÏÐÎÄÎËÆÅÍÈÅ ÐÓÊÈ

Êèòàéñêèé êâàðòàë îäèí èç ñàìûõ êðàñèâûõ óðîâíåé â èãðå. À êàêèå òóò äåâî÷êè! À êàêèå ó íèõ ñòâîëû!.. ïðîõîäèòü ðàç ïî ïÿòü-äåñÿòü. Âàñ óáèâàþò, óáèâàþò è ñíîâà óáèâàþò. Ïðîñòî âðàãîâ ìíîãèå ñîòíè, è âñå îíè, ïðåäñòàâüòå ñåáå, ñòðåëÿþò. Íî, ðåáÿòà, ýòî òîãî ñòîèò! Âåäü Äæåê íàèêðóòåéøèé ìóæèê. Êîí÷èëèñü ïàòðîíû? Áðîñàåòå ïèñòîëåòû â ñòîðîíû, äîñòàåòå øîòãàí. Òîëïà âðàãîâ ïðåò íàïðîëîì? Õâàòàåòå áëèæàéøåãî ê âàì ñòðåëêà è, èñïîëüçóÿ åãî êàê æèâîé ùèò, ñíîñèòå ãîëîâû îñòàëüíûì. À çàòåì ýëåãàíòíî ëèøàåòå æèçíè åãî ñàìîãî. Êàæäàÿ ïåðåñòðåëêà íàñòîëüêî äèíàìè÷íà è íåïðåäñêàçóåìà, ÷òî ïåðåæèâàòü åå ñíîâà è ñíîâà ñïëîøíîå óäîâîëüñòâèå. Êðîìå òîãî, âûñîêèé óðîâåíü ñëîæíîñòè åäèí-

 áîþ âñÿ æèçíü Ñëåéòà è âåñü ñìûñë Dead to Rights. Êèíåìàòîãðàôè÷íîñòü ïðèñóòñòâóåò (êîå-ãäå), íî âñå çäåñü æèâåò è äûøèò action îì. Òîò æå ðåæèì slow motion ïðèìåíÿåòñÿ ëèøü ïî ìåðå íåîáõîäèìîñòè, à íå àáû ãäå. Âî-ïåðâûõ, ïîòîìó ÷òî íåîáõîäèìûé äëÿ ýòîãî àäðåíàëèí ó ãåðîÿ íàêàïëèâàåòñÿ íå òàê óæ áûñòðî, à âî-âòîðûõ, ïîòîìó ÷òî äàëåêî íå âñåãäà âàì íóæíî çàìåäëÿòü âðåìÿ è ñîâåðøàòü ýôôåêòíûå ïðûæêè. Äæåê ìîæåò ðåçêî âûãëÿíóòü èç-çà óãëà, ðàññòðåëÿòü ïàðî÷êó íåóãîìîííûõ áàíäþêîâ è ñíîâà ñïðÿòàòüñÿ, ïðèæàâøèñü ê ñòåíå. Ïðè íåîáõîäèìîñòè â áîé ìîæíî ïóñòèòü ïñà Shadow, ñïîñîáíîãî óáèòü êîãî óãîäíî è âåðíóòüñÿ ñ îðóæèåì, âçÿòûì ñ òðóïà. Íàêîíåö, ïðè ïîëíîì îòñóòñòâèè ïàòðîíîâ Äæåê ïî-êèíîøíîìó ýôôåêòíî è íåâîçìóòèìî ïîäõîäèò ê áëèæàéøåé âðàæèíå è... îòáèðàåò ïóøêó. Èìåííî çà òî, êàê Äæåê ýòî äåëàåò, èãðà âîéäåò â èñòîðèþ, êàê îäèí èç ñàìûõ æåñòîêèõ action. Ñëîìàííûå ðó-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

DEAD TO RIGHTS êè, ñâåðíóòûå øåè, ðàçáðûçãàííûå ïî ñòåíàì ìîçãè è ëóæè êðîâè âîò ÷òî âû âèäèòå, êîãäà ó «ðÿäîâîãî» êîïà êîí÷àþòñÿ ïàòðîíû. Îäíàêî íå âñå òàê áåçìÿòåæíî-êðîâàâî â ïåðåñòðåëêàõ. Ïðîáëåìû çà÷àñòóþ âîçíèêàþò èç-çà êàìåðû. Êîãäà âû â ïîìåùåíèè, ãäå èçî âñåõ äûð ëåçóò âðàãè è â âàñ ëåòèò ñâèíåö, îíà äîâîëüíî ïëîõî ñïðàâëÿåòñÿ ñî ñâîèìè îáÿçàííîñòÿìè. Êàìåðà ïðèâÿçàíà

ñìåðòîóáèéñòâîì. Â åãî øêóðå âàì òîæå ïðèäåòñÿ è ïîáåãàòü, è ïîðàçíþõàòü, ÷òî äà êàê.

ÊÐÀÑÎÒÀ ÏÎ-ÑÏÀÐÒÀÍÑÊÈ

Âñåì æåëàþùèì âçãëÿíóòü íà Dead to Rights íóæíî ïðèãîòîâèòüñÿ ê òîìó, ÷òî ïî ÷àñòè ãðàôèêè ýòî äàëåêî íå Max Payne. Òî ëè ñêàçàëñÿ ïëàíèðóþùèéñÿ ïåðåâîä èãðû íà PlayStation 2, òî ëè ïðîñòî êòî-òî â

Dead to Rights âîéäåò â èñòîðèþ, êàê îäèí èç ñàìûõ æåñòîêèõ action îâ. Ñëîìàííûå ðóêè, ñâåðíóòûå øåè, ðàçáðûçãàííûå ïî ñòåíàì ìîçãè è ëóæè êðîâè âîò ÷òî ìû âèäèì, êîãäà ó «ðÿäîâîãî» êîïà êîí÷àþòñÿ ïàòðîíû.

Âûíûðíóòü èç-çà óãëà, ïóñòèòü î÷åðåäü è ñíîâà ñïðÿòàòüñÿ áåçîòêàçíàÿ (ïî÷òè âñåãäà) òàêòèêà.

ÌÀËÎ ÍÅ ÏÎÊÀÆÅÒÑß

ê ïðèöåëó, òî åñòü êóäà Äæåê íàñòàâèë ïóøêó, òóäà ïîâåðíóëàñü è êàìåðà (õîòÿ òàêæå åå ìîæíî âðàùàòü è âðó÷íóþ). Íî êîãäà æèâîãî ìÿñà ñëèøêîì ìíîãî, çà÷àñòóþ ïðèõîäèòñÿ ñòðåëÿòü íàóãàä, òàê êàê íîðìàëüíîãî îáçîðà ïðîèñõîäÿùåãî âàì íå ïðåäîñòàâëÿþò.

Îòïóùåííûé íà ñâîáîäó «æèâîé ùèò» òóò æå ïîëó÷àåò ïóëþ â ãîëîâó. Çà÷åì íàì ëèøíèå âðàãè?

ÎÄÈÍ È ÁÅÇ ÎÐÓÆÈß

 îòäåëüíûõ ýïèçîäàõ âàì ïðèäåòñÿ ïóòåøåñòâîâàòü íàëåãêå: â îäíîé ëèøü ìàå÷êå (è äæèíñàõ) è ñîâñåìñîâñåì áåç ñòâîëîâ. Çàòî ñ êóëàêàìè. Òþðåìíûé óðîâåíü, íàïðèìåð, âåñü (ïî÷òè) ïðîõîäèò ïîä äåâèçîì: «Íàéòè êîíñåíñóñ, à ïîòîì íîãàìè èõ, íîãàìè!» Dead to Rights ýòî, êîíå÷íî, íå Soul Calibur, ó Äæåêà íàáåðåòñÿ âñåãî-òî ïîëòîðà äåñÿòêà äâèæåíèé, êîòîðûå ê òîìó æå äóáëèðóþòñÿ è ó âñåõ îñòàëüíûõ ïåðñîíàæåé. Íî â êà÷åñòâå íåíàâÿç÷èâîãî äîïîëíåíèÿ êî âñåì ïðî÷èì ïðåëåñòÿì ýëåìåíòû ôàéòèíãà î÷åíü äàæå êàòÿò. Îòäîõíóòü îò ñòðåëüáû ìîæíî çà âåñüìà îñòðîóìíûìè è îðèãèíàëüíûìè ìèíè-èãðàìè (îáÿçàòåëüíûìè ê âûïîëíåíèþ). Âî âòîðîé æå ãëàâå âàì ïðèäåòñÿ ïîïðîáîâàòü ñåáÿ â êà÷åñòâå... ñòðèïòèçåðøè! Ïîòîì áóäåòå ïîäíèìàòü òÿæåñòè, áîêñèðîâàòü, çàäåðæèâàòü äûõàíèå âî âðåìÿ ïûòîê â âîäå, îáåçâðåæèâàòü áîìáû è òàê äàëåå. Ìîé ëþáèìûé ýïèçîä ãäå Äæåê ñ âåðòîëåòà ðàññòðåëèâàåò íè â ÷åì íå ïîâèííûõ áàíäèòîâ. Êñòàòè, ôóíêöèè Shadow íå îãðàíè÷èâàþòñÿ îäíèì ëèøü

ñòî ïóãàþò. Äà è òåêñòóðû òîæå, ïðÿìî ñêàæåì, íå ïîðàæàþò âîîáðàæåíèå. Îäíàêî ìîãó ñêàçàòü òî÷íî, ÷òî â äåéñòâèè èãðà âñå ðàâíî âûãëÿäèò ãîðàçäî ëó÷øå, ÷åì íà ñêðèíøîòàõ. Namco ïîëåíèëñÿ, íî íèêàêèõ îñîáûõ êðàñîò â Dead to Rights íåò. Äûðêè îò ïóëü, ÷åòêèå òåíè, íåïëîõîå îñâåùåíèå è ýôôåêòû îòðàæåíèÿ åñòü è äàæå ëàñêàþò ãëàç. À âîò ìîäåëè ïåðñîíàæåé ïîðîé ïðî-

 çàêëþ÷åíèå ìîãó ñêàçàòü ëèøü îäíî: Dead to Rights ïðîñòî ïîòðÿñàþùèé êîíñîëüíûé action. Åñëè ïóøêè, êðîâü è àäðåíàëèí äëÿ âàñ õîòü ÷òî-òî çíà÷àò â ýòîì ìèðå, ñïåøèòå âèäåòü.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Íåâåðîÿòíî äèíàìè÷íûå ïåðåñòðåëêè, îêåàíû êðîâè, ïðåêðàñíûé íàáîð âûêðóòàñîâ ñóïåðãåðîÿ ïëþñ êó÷à ðàçíîîáðàçíûõ ìèíè-èãð.

ÌÈÍÓÑÛ

Âåñüìà ñðåäíÿÿ äëÿ Xbox ãðàôèêà. Îñëîæíÿþò æèçíü ïðîáëåìû ñ êàìåðîé . Íàêîíåö, ïðè æåëàíèè ïðîõîäèòñÿ èãðà çà íåäåëþ. Ìàëîâàòî!

Ïóñòü âàñ íå îòïóãèâàåò âûñîêàÿ ñëîæíîñòü è íå ñëèøêîì âïå÷àòëÿþ ùàÿ ãðàôèêà. Ýìîöèé îò èãðû âàì õâà òèò íà ìåñÿö. À ïîòîì çàõî÷åòñÿ ïðîé òè åå åùå ðàç.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

Îäíîé èç ãëàâíûõ îñîáåííîñòåé èãðû, êîòîðóþ Namco ïåðåíÿëà èç Max Payne è, ïî òðàäèöèè, ñåðüåçíî óñîâåðøåíñòâîâàëà, ÿâëÿþòñÿ ïðÿìî-òàêè ïîñòàíîâî÷íûå ðàçáîðêè ñ âðàãàìè, âûïîëíåííûå â ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ Ãîëëèâóäà. Æàëü òîëüêî êðîâè ìàëî.

8,5 83


ÎÁÇÎÐ

ANIMAL CROSSING

ANIMAL CROSSING

ÇÎËÎÒÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÆÈÇÍÜ ÏÎ ×ÀÑÀÌ

×òî òàêîå Animal Crossing? Ïîâåðüòå, îòâåòèòü íà ýòîò âîïðîñ êóäà ñëîæíåå, íåæåëè â äåòàëÿõ îáúÿñíèòü âèðòóàëüíîìó òóïèöå ïî èìåíè Íåî ñóùíîñòü ìèðîçäàíèÿ. ×òî êàñàåòñÿ ïîñëåäíåãî íèíòåíäîâñêîãî øåäåâðà, òî íåëüçÿ ñ óâåðåííîñòüþ ñêàçàòü, ÷òî ïåðåä íàìè èãðà. À óæ òî÷íî îïðåäåëèòü æàíðîâóþ ïðèíàäëåæíîñòü âîîáùå ïðàêòè÷åñêè íåâîçìîæíî. ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

GameCube

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 4

ÆÀÍÐ:

84

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

Nintendo

ÑÅÐÃÅÉ ÎÂ×ÈÍÍÈÊΠAMIR@GAMELAND.RU

ËÎÊÀËÈÇÀÖÈß

Àíãëîÿçû÷íàÿ ëîêàëèçàöèÿ Animal Crossing (â ÿïîíñêîì îðèãèíàëå Animal Forest+) ïðîäåëàëà ÷ðåçâû÷àéíî äîëãèé ïóòü. Íà÷íåì ñ òîãî, ÷òî èç-çà ÷ðåçìåðíîé îðèãèíàëüíîñòè ïåðâîíà÷àëüíàÿ âåðñèÿ, ñîçäàííàÿ íà N64, âîîáùå íå áûëà âûïóùåíà íà Çàïàäå. Ïîñëå ïðåìüåðû GC Nintendo, ÷óâñòâóÿ, ÷òî ïîòåíöèàë èãðû åùå äàëåêî íå èñ÷åðïàí, ðåøèëà ñîçäàòü íîâóþ âåðñèþ ñ ðàñøèðåííûìè âîçìîæíîñòÿìè.  ßïîíèè îíà áûëà âûïóùåíà ñî çíàêîì «ïëþñ» â äåêàáðå ïðîøëîãî ãîäà è ðàçîøëàñü òèðàæîì â 600 òûñÿ÷ ýêçåìïëÿðîâ. Ëîêàëèçàöèÿ, êîòîðàÿ çàíÿëà áîëåå ïîëóãîäà, âêëþ÷àëà â ñåáÿ íå òîëüêî ïåðåâîä, íî è ñåðüåçíûå èçìåíåíèÿ â ñàìîì òå÷åíèè èãðû â àìåðèêàíñêîì Animal Crossing ñîâåðøåííî äðóãîé êàëåíäàðü, äðóãèå ïðàçäíèêè, äðóãîé íàáîð ïðåäìåòîâ.

simulation

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

ÎÍËÀÉÍ: http://www.animal-crossing.com

Ò

àê ÷òî æå ýòî çà ôðóêò òàêîé, Animal Crossing (AC)? Ñèìóëÿòîð æèçíè? Áåññïîðíî. Äàëüøå íåìíîæå÷êî òðóäíåå. Âû íà÷èíàåòå ñâîå çíàêîìñòâî ñ èãðîé â âàãîíå ïîåçäà, â êîòîðîì âàø ãåðîé îòïðàâëÿåòñÿ íà íîâîå ìåñòî æèòåëüñòâà. Èç áåñåäû ñ áîëüøîé ñèíåé ïó÷åãëàçîé ïðÿìîõîäÿùåé êîøêîé âû óçíàåòå, ÷òî ïîäõîäÿùèé ãîðîäîê èìååòñÿ êàê ðàç ïîáëèçîñòè. Äåðæàòåëü ìåñòíîé ëàâêè è ïî ñîâìåñòèòåëüñòâó êðóïíûé äîìîâëàäåëåö ïî èìåíè Tom

Nook ïðåäëàãàåò âàì êðîøå÷íûé äîìèê, ðàçóìååòñÿ, çà ñóìàñøåäøóþ ñóììó äåíåã. Ìåñòíîñòü âåñüìà ñèìïàòè÷íà íåãóñòîé ëåñ ñ ìàññîé ôðóêòîâûõ äåðåâüåâ, àêêóðàòíûå äîìèêè ìåñòíûõ æèòåëåé, ðå÷êà, îçåðî... Íî íå òàê âñå ïðîñòî. Êóïëåííûé äîìèê âàì ÿâíî íå ïî êàðìàíó è çà íåãî ïðèäåòñÿ ðàñïëà÷èâàòüñÿ. Êðîìå òîãî, äîñòîéíî æèòü, íå èìåÿ íè êðîâàòè, íè ñòóëà, íè øêàôà, ñîãëàñèòåñü, äîñòàòî÷íî ñëîæíî. Êî âñåìó ïðî÷åìó âûÿñíÿåòñÿ, ÷òî âñå æèòåëè ãîðîäêà ïðîñòî ñäâèíóëèñü íà ïî÷âå äèçàéíà è äåêîðàòîðñòâà. Íà ýòîì ìîé ðàññêàç

Nintendo

ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12167

î òîì, ÷òî âû íåïðåìåííî óâèäèòå â èãðå, â îáùåì-òî, çàâåðøåí. Ïîñêîëüêó òî, ÷òî ïðîèçîéäåò äàëåå, çàâèñèò òîëüêî îò âàñ è îò âàøåé ôàíòàçèè. AC, áóäó÷è, ïîæàëóé, ñàìîé èíòåðàêòèâíîé èãðîé ñîâðåìåííîñòè, ïðåäîñòàâëÿåò âàì ðåäêóþ âîçìîæíîñòü íå èãðàòü â ñîçäàííîì ðàçðàáîò÷èêàìè ìèðå, à ïðîñòî æèòü â íåì.

ÍÎÂÀß ÆÈÇÍÜ

Âû ìîæåòå ðàáîòàòü, ðàçâëåêàòüñÿ, ãóëÿòü, ëîâèòü ðûáó è ñîáèðàòü ôðóêòû, îáùàòüñÿ ñ ìåñòíûìè æèòåëÿìè è âûïîëíÿòü (èëè íå âûïîëíÿòü) èõ ïðîñüáû è ïîðó÷åíèÿ, çàíèìàòüñÿ ïîèñêîì

ñîêðîâèù, îõîòèòüñÿ íà æóêîâ è ïðèâèäåíèé, ðóáèòü è âûðàùèâàòü äåðåâüÿ, ñî âêóñîì èëè áåç îíîãî îáñòàâëÿòü ñîáñòâåííîå æèëèùå, èãðàòü â êîìïüþòåðíûå èãðû (ñì. âðåçêó), çàíèìàòüñÿ àðõåîëîãèåé è ïîìîãàòü ìåñòíîìó ìóçåþ, ñî÷èíÿòü ìóçûêó, ïèñàòü äðóçüÿì ïèñüìà è ÷èòàòü èõ îòâåòû, äàðèòü è ïîëó÷àòü ïîäàðêè, ïîìîãàòü èëè ìåøàòü ðàáîòå ïîëèöèè, íàâåùàòü äðóãèå ãîðîäêè, â êîòîðûõ æèâóò âàøè ïðèÿòåëè, è çàíèìàòüñÿ åùå òûñÿ÷åé ðàçíîîáðàçíûõ äåë. Ìíîãèå èç çàíÿòèé, äîñòóïíûõ â AC, â îáû÷íîé æèçíè íå ïîêàçàëèñü áû íàì òàêèìè âåñåëûìè, îäíàêî âñÿ ïðåëåñòü çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî âû ñîâåðøåííî íå îáÿçàíû äåëàòü òî, ÷åãî âàì íå õî÷åò-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Èíòåðàêòèâíîñòü è íåòîðîïëèâûé òåìï ïîâåñòâîâàíèÿ îòêðûâàþò ãèãàíòñêèå âîçìîæíîñòè äëÿ èãðîêà ñ ôàíòàçèåé. Æèçíü â ìèíèàòþðå.

ÌÈÍÓÑÛ

Ñëàáåíüêèå ãðàôè÷åñêèå ðåøåíèÿ, äåòñàäîâñêàÿ ìîäåëü ïîñòðîåíèÿ Âñåëåííîé. Ãäå ïðåñòóïíîñòü, ñåêñ, íàðêîòèêè, ðåêè êðîâè :)?

Íåîðäèíàðíûé, íî äîñòàòî÷íî ñïîðíûé ïðîåêò. Íå âñåì ïðèäåòñÿ ïî äóøå Nintendo âñêèé ñòèëü ïîäà÷è, íî Animal Crossing äåéñòâèòåëüíî ïðåäëàãàåò áîëüøå, ÷åì ìû ìîãëè ñåáå ïðåäñòàâèòü.

8,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

ANIMAL CROSSING õî÷åòñÿ. Âìåñòî ýòîãî ìîæíî ïîéòè è çàíÿòü âðåìÿ ÷åì-òî áîëåå èíòåðåñíûì. Êñòàòè, î âðåìåíè. AC ÿâëÿåòñÿ èãðîé, äåéñòâèå êîòîðîé âåäåòñÿ â ðåàëüíîì âðåìåíè. Íà ñòàðòå âàñ ïðîñÿò ââåñòè òî÷íîå âðåìÿ ñóòîê (ýòî ñêîððåêòèðóåò äàííûå âíóòðåííèõ ÷àñîâ âàøåãî GC) è ïîñëå ýòîãî êàæäàÿ ìèíóòà èãðîâîãî âðåìåíè áóäåò âñåãäà ðàâíÿòüñÿ ìèíóòå âðåìåíè ðåàëüíîãî. Âêëþ÷èâ AC â øåñòü óòðà, âû ñìîæåòå ïîíàáëþäàòü âîñõîä ñîëíöà. Ìàãàçèí è ïî÷òà áóäóò ðàáîòàòü ñ óòðà è äî âå÷åðà, çàêðûâàÿñü íà íî÷ü. Ê Ðîæäåñòâó íåïðå-

Êàæäàÿ êîïèÿ èãðû àáñîëþòíî óíèêàëüíà. «Êàê ýòî òàê?» ñïðîñèòå âû. Âåäü âñå ïðîèçâåäåííûå äèñêè äîëæíû áûòü îäèíàêîâûìè.  ýòîì-òî êàê ðàç è âñÿ ñóòü.  êàæäóþ êîðîáêó òàêæå âëîæåíà êàðòî÷êà ïàìÿòè, íà êîòîðîé, ïîìèìî âàøèõ áóäóùèõ ñîõðàíåííûõ èãð, èìååòñÿ ñïåöèàëüíûé ôàéë, â êîòîðîì íàõîäÿòñÿ ñëó÷àéíî ñãåíåðèðîâàííûå äàííûå âàøåãî ñîáñòâåííîãî ãîðîäêà. (Êñòàòè, AC çàíèìàåò íà ýòîé êàðòî÷êå âñå ñâîáîäíîå ïðîñòðàíñòâî, òàê ÷òî íè äëÿ êàêèõ äðóãèõ èãð åå èñïîëüçîâàòü íå ïîëó÷èòñÿ, ðàçâå ÷òî åñëè ñòåðåòü ñîáñòâåííóþ èãðó).  ðå-

...ïîñëå ýòîãî êàæäàÿ ìèíóòà èãðîâîãî âðåìåíè áóäåò âñåãäà ðàâíÿòüñÿ ìèíóòå âðåìåíè ðåàëüíîãî. Âêëþ÷èâ AC â øåñòü óòðà, âû ñìîæåòå ïîíàáëþäàòü âîñõîä ñîëíöà.

ÈÃÐÛ Â ANIMAL CROSSING

Ôðóêòû íà äåðåâüÿõ ðàñòóò äàæå çèìîé. Èíà÷å ýòî âðåìÿ ãîäà áûëî áû ñëèøêîì ãðóñòíûì.

Ìåñòíûé äðÿõëûé ìàãàçèí÷èê ñî âðåìåíåì ìîæåò ïðåâðàòèòüñÿ â áîëüøóùèé ñóïåðìàðêåò. Ýòî åñëè âû áóäåòå äåëàòü ìíîãî ïîêóïîê. ìåííî âûïàäåò ñíåã è çäàíèÿ áóäóò óêðàøåíû ïðàçäíè÷íûìè ãèðëÿíäàìè. Íà ðàçëè÷íûå äíè ó æèòåëåé ãîðîäà íàçíà÷åíû âñåâîçìîæíûå ìåðîïðèÿòèÿ îò «âñåñîþçíûõ» ñîðåâíîâàíèé ïî ëîâëå ðûáû äî ìóçûêàëüíûõ âå÷åðîâ íà âîêçàëå èëè êîëëåêòèâíîãî ïðîñìîòðà îòðàæåíèÿ ëóíû â âîäå îçåðà â ïîëíîëóíèå. Ñëåäèòü çà ñîáûòèÿìè ìîæíî ïî êàëåíäàðþ, êîòîðûé ïðåäóñìîòðèòåëüíî îñòàâëåí â âàøåì äîìèêå íà òóìáî÷êå. Íå òðåáóÿ îò èãðîêà ìàññû âíèìàíèÿ åäèíîâðåìåííî (äîñòàòî÷íî ïðîâîäèòü â èãðå ïî ÷àñó â äåíü èëè äàæå ìåíüøå), AC ïîñòîÿííî íàõîäèò èíòåðåñíûå ïîâîäû, ÷òîáû âåðíóòüñÿ. Ðàçðàáîò÷èêàìè çàäóìàíà òàêàÿ ìàññà âñåâîçìîæíûõ ñîáûòèé, ÷òî èõ ïîòîê íå èññÿêíåò è ïîñëå ãîäà íàïðÿæåííîé èãðû. Ïî çàâåðåíèÿì Nintendo, ñîçäàòåëè AC çàïëàíèðîâàëè ñîáûòèéíóþ ëèíèþ àæ íà òðèäöàòü ëåò âïåðåä, õîòÿ, êîíå÷íî, ìàëî êîìó óäàñòñÿ ýòî ïðîâåðèòü.

ÑÏÅÖÈÀËÜÍÎ ÄËß ÌÅÍß

çóëüòàòå âû ïîëó÷èòå óíèêàëüíóþ, ïîëíîñòüþ îòëè÷íóþ îòî âñåõ äðóãèõ êàðòó, ñîáñòâåííûõ ñîñåäåé è ñîáñòâåííûé íàáîð ïðåäìåòîâ è ñåêðåòîâ èãðû. Òàêæå ñëó÷àéíî çàäàåòñÿ îñíîâíîé âèä ôðóêòîâ, ïðîèçðàñòàþùèõ â âàøèõ øèðîòàõ. Ó ìåíÿ, íàïðèìåð, ýòî áûëè âèøíè. Êðîìå òîãî, íà êàæäîé êàðòî÷êå ñîäåðæèòñÿ ñïåöèàëüíûé áîíóñ îäíà èç èãð äëÿ NES, ïðèêðåïëåííàÿ ê ïèñüìó îò Nintendo, êîòîðîå âû ïîëó÷èòå â ïåðâûé æå äåíü ñâîåãî ïðåáûâàíèÿ â ãîðîäêå. Ïîñêîëüêó âñå èãðîêè ïîëó÷àþò óíèêàëüíûå ïðåäìåòû, ñîâåðøåííî ëîãè÷íî áûëî áû äàòü èì âîçìîæíîñòü ìåíÿòüñÿ. È òàêàÿ âîçìîæíîñòü â AC, ðàçóìååòñÿ, åñòü. Ñ ëþäüìè, æèâóùèìè â âàøåé äåðåâåíüêå,

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

ýòî ñîâñåì ïðîñòî. Äëÿ òåõ æå, êòî èãðàåò â ñîáñòâåííóþ êîïèþ èãðû ó ñåáÿ äîìà, ïðåäóñìîòðåíà ñèñòåìà ïàðîëåé è âîçìîæíîñòü ïóòåøåñòâèé. Âû ìîæåòå ñîõðàíèòü ñâîåãî ãåðîÿ íà îòäåëüíóþ êàðòó ïàìÿòè è îòíåñòè åãî â ãîðîä ê ïðèÿòåëþ. À ìîæåòå ïðîñòî ïîñëàòü åìó ïîñûëêó èç ñàìîé èãðû â ðåçóëüòàòå ïðåäìåò ó âàñ èñ÷åçíåò, à âçàìåí ïîÿâèòñÿ ñïåöèàëüíûé êîä, ââåäÿ êîòîðûé, âàø äðóã ñìîæåò ïîëó÷èòü èñêîìóþ âåùèöó. Âîçìîæíîñòè, ïðåäîñòàâëÿåìûå AC, ïîèñòèíå áåçãðàíè÷íû. Îäíàêî äëÿ òîãî, ÷òîáû ïîëó÷àòü îò èãðû èñòèííîå óäîâîëüñòâèå, íóæíî ñàìîìó îáëàäàòü äîñòàòî÷íîé ôàíòàçèåé è æåëàíèåì áåñêîíå÷íî ýêñïåðèìåíòèðîâàòü. Êðîìå òîãî, ñëåäóåò íåïðåìåííî ïðèãëàñèòü ê ñåáå â ãîðîäîê äðóçåé âìåñòå æèòü (ïðîñòèòå, èãðàòü) â AC ãîðàçäî âåñåëåå. Ðàçóìååòñÿ, ýòî èãðà íå äëÿ âñåõ. Íî çàòî òå, êîìó îíà ïîíðàâèòñÿ, ïðîñòî íå ñìîãóò îò íåå îòîðâàòüñÿ. Äî âñòðå÷è â Animal Crossing!

Ïîìèìî ìíîãî÷èñëåííûõ ìèíè-èãð, â Animal Crossing èìååòñÿ åùå îäíà âïå÷àòëÿþùàÿ âîçìîæíîñòü. Êóïèòå â ìàãàçèíå èãðîâóþ ïðèñòàâêó NES è ïàðó êàðòðèäæåé äëÿ íåå è âû ñìîæåòå ïîèãðàòü â êëàññè÷åñêèå èãðû ñåðåäèíû âîñüìèäåñÿòûõ, íå âûõîäÿ èç ñâîåãî âèðòóàëüíîãî äîìèêà. Êàê ñëåäóåò ïîêîïàâøèñü â èãðå, âû ñìîæåòå îòûñêàòü òàêèå ðàðèòåòíûå êëàññè÷åñêèå âåùè, êàê Donkey Kong, Excitebike, Pinball, Clu Clu Land, Balloon Fight. À ãäåòî ñîâñåì ãëóáîêî ñïðÿòàíû è áåññìåðòíûå øåäåâðû Super Mario Bros è Legend of Zelda.


ÎÁÇÎÐ

CONFLICT: DESERT STORM

ÇÎËÎÒÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

CONFLICT: DESERT STORM PRO ET CONTRA ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC

ÆÀÍÐ:

3D-action SCi ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Áóêà ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Pivotal Games ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: íå îáúÿâëåíî ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 450, 128 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü (32MB) ÎÍËÀÉÍ: http://www.sci.co.uk/games/basic.asp?version_id=32 ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12589 ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

×òî âûéäåò, åñëè âçÿòü Operation Flashpoint, çàìåíèòü åâðîïåéñêèå ãîðû è äîëèíû íà Ïåðñèäñêèé çàëèâ, ðóññêèõ íà èðàêöåâ, òó ìàíû íà ïûëåâûå âèõðè, ýïîõó õîëîäíîé âîéíû íà 90-å ãîäû, àâòîìàòû íà... Âïðî ÷åì, àâòîìàòû îñòàþòñÿ äîëæíû æå áûòü õîòü êàêèå-òî íåïðåõîäÿùèå öåííîñòè. Òàê ÷òî æå ïîëó÷èòñÿ? Ïðàâèëüíî: Desert Storm. ÊÀÊ ÝÒÎ ÁÛËÎ ÍÀ ÑÀÌÎÌ ÄÅËÅ

19 èþëÿ 1990ã. 500 òûñÿ÷íàÿ èðàêñêàÿ àðìèÿ âòîðãëàñü íà òåððèòîðèþ Êóâåéòà, ñïðîâîöèðîâàâ òåì ñàìûì Áëèæíåâîñòî÷íûé êðèçèñ. Ñëåäóþùåé æåðòâîé äîëæíà áûëà ñòàòü Ñàóäîâñêàÿ Àðàâèÿ êðóïíåéøèé ïîñòàâùèê íåôòè íà ìèðîâîé ðûíîê...

ÀËÅÊÑ ÃËÀÃÎËÅÂ ALEX-GLAGOLEV@RAMBLER.RU

Â

î âðåìåíà äàëåêîãî è ìðà÷íîãî Ñðåäíåâåêîâüÿ áûòîâàëî ïîâåòðèå ñî÷èíÿòü òðàêòàòû â ìîäíîì òîãäà æàíðå pro et contra («çà è ïðîòèâ», ëàò.). Àâòîðû òîé ïîðû íå áåç îñíîâàíèé ïîëàãàëè, ÷òî, îïèñàâ âñå âîçìîæíûå ïîëîæèòåëüíûå è îòðèöàòåëüíûå ñòîðîíû ÿâëåíèÿ, îíè ñìîãóò äàòü àáñîëþòíî îáúåêòèâíóþ êàðòèíó ïðîèñõîäÿùåãî. Ìû, äåòè ïðîñâåùåííîãî äâàäöàòü ïåðâîãî âåêà, íå ìîæåì îãóëüíî îòìåòàòü îïûò ïðåäøåñòâóþùèõ ïîêîëåíèé, à ïî-

À âåäü íà ðåàëüíîé âîéíå ñèëû ÎÎÍ ïðåâîñõîäèëè èðàêñêóþ àðìèþ â ðàçû! Äàæå è íå ñêàæåøü...

86

Áîëüøå âñåãî íà âîéíå ñòðàäàþò ìèðíûå æèòåëè: êîçû íå äîåíû, àðàõèñ íå ñæàò... ñåìó ÿ ðåøèë îïðîáîâàòü ýòîò ñòàðûé ìåòîä ïðîòèâîïîñòàâëåíèÿ àðãóìåíòîâ è ôàêòîâ íà íîâîì ìàòåðèàëå, è êàê ðåçóëüòàò ýòîé ïðîáû ïðåäëàãàþ ÷èòàòåëÿì íåñêîëüêî ðàññóæäåíèé.

ÐÀÑÑÓÆÄÅÍÈÅ ÏÅÐÂÎÅ: ÃÐÀÔÈÊÀ

PRO. Ïîòðÿñàþùå. Íåò, ñåðüåçíî: ïðîñòî ïîòðÿñàþùå. Êàê ðàçðàáîò÷èêàì óäàëîñü ñîòâîðèòü òàêèå ïåéçàæè ðàçíîîáðàçíûå è íèñêîëüêî íå íàäîåäàþùèå â ïóñòûííûõ óñëîâèÿõ, êîãäà, êàçàëîñü áû, âñå ðàçíîîáðàçèå äîëæíî ñâîäèòüñÿ ê íàëè÷èþ èëè îòñóòñòâèþ îäíîãî-äâóõ ñàêñàóëîâ íà êâàäðàòíûé êèëîìåòð, ðàçóìíîìó îáúÿñíåíèþ íå ïîääàåòñÿ. Äèçàéíåðñêîå ðåìåñëî ïî÷òè äîòÿíóëîñü äî ñòàòóñà èñêóññòâà. Ïðî çàêàòû-ðàññâåòû íà ôîíå ïûëàþùèõ ãðóçîâèêîâ è ïîêîñèâøèõñÿ çàáîðîâ, ïðîòÿíóâøèõñÿ âäîëü ÷àõëûõ äîìèêîâ, ïîïàäàþùèõñÿ çäåñü åùå ðåæå ñàêñàóëîâ, è âîâñå íå ãîâîðþ ëó÷øå, ÷åì â ïðèðîäå. Ñîëíå÷íûå áëèêè ÿâëÿþòñÿ íå ïðîñòî îáÿçàòåëüíîé äîáàâêîé, áåç êîòîðîé ñåé÷àñ íå îá-

Âîò îíè, ðîäíûå ïåíàòû. Êàçàðìà äëÿ ñîëäàòà äîì ðîäíîé. õîäèòñÿ íè îäíà òðåõìåðíàÿ èãðà; îíè îñëåïëÿþò íàñòîëüêî, ÷òî ïîïàñòü â ïðîòèâíèêà, íàõîäÿùåãîñÿ íà ñîëíå÷íîé ñòîðîíå ìîæíî ðàçâå ÷òî ñëó÷àéíî. CONTRA. Èíîãäà çàêðàäûâàåòñÿ ñîìíåíèå, à íå ñîçäàíû ëè âñå ýòè áëèêè-âèõðè-òóìàíû, òàê íàñòîé÷èâî çàòðóäíÿþùèå îáçîð èãðîêó, â òîì ÷èñëå è äëÿ òîãî, ÷òîáû îòäîõíóòü íà ïðîðèñîâêå è äåòàëèçàöèè? Âïðî÷åì, ñîìíåíèå çàêðàäûâàåòñÿ è òóò æå èñ÷åçàåò: êàê íè êðóòè, à ïîãîäíî-êëèìàòè÷åñêèå óñëîâèÿ òàêîâû, ÷òî íè÷åãî äðóãîãî æäàòü è

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

CONFLICT: DESERT STORM íå ïðèõîäèòñÿ. Ãåîãðàôè÷åñêîå ìåñòî äëÿ âîññîçäàíèÿ íà íåì èãðîâîé ñèòóàöèè ðàçðàáîò÷èêàìè âûáðàíî âåñüìà ãðàìîòíî. Õîòÿ îïÿòü-òàêè âîçíèêàåò ñîìíåíèå, à íå äëÿ òîãî ëè, ÷òîáû çà ñëåïÿùèì ñîëíöåì ñêðûòü ñîáñòâåííîå õóäîæåñòâåííîå áåññèëèå? Îäíàêî ñïðàâåäëèâîñòè ðàäè ñêàæó, ÷òî è ýòî ïîäîçðåíèå ðàññåèâàåòñÿ âìåñòå ñ ïûëüþ, êîãäà âçîðó îòêðûâàþòñÿ ÷óäåñíûå æèâîïèñíûå ëàíäøàôòû.

ÐÀÑÑÓÆÄÅÍÈÅ ÂÒÎÐÎÅ: ÇÂÓÊ

PRO. Ñ òåõíè÷åñêîé òî÷êè çðåíèÿ ïðåòåíçèé íèêàêèõ. Ìàëî òîãî, ÿ, íàïðèìåð, âïåðâûå íà PC âñòðåòèë ïîëíîöåííóþ ìíîãîÿçûêîâóþ ïîääåðæêó, ðåàëèçîâàííóþ èìåííî â çâóêå. Âìåñòî îáû÷íûõ â ïîäîáíûõ ñëó÷àÿõ èíîÿçû÷íûõ òèòðîâ, ñîïðîâîæäàþùèõ àíãëèéñêóþ ðå÷ü, ñëóõ ëàñêàþò äóáëèðîâàííûå ïðîôåññèîíàëüíûìè àêòåðàìè äèàëîãè. Òàê ÷òî åñëè âû çíàåòå, ñêàæåì, íåìåöêèé ÿçûê ëó÷øå àíãëèéñêîãî, òî ñìåëî âûáèðàéòå åãî ïðè óñòàíîâêå: íèêàêèõ íàäîåäëèâûõ ñóáòèòðîâ âàì íå ïîïàäåòñÿ. CONTRA. Ñìåëî âûáðàë íåìåöêèé

ðàäîñòåé ìîæíî ìåíÿòü òîëüêî äî íà÷àëà èãðû. Êðîìå òîãî, è ìåíÿòüòî îñîáåííîãî íå÷åãî: íåñêîëüêî âèäîâ ðàçðåøåíèé ýêðàíà, êà÷åñòâî òåêñòóð (âûñîêîå/íèçêîå), äà åùå ïàðó-òðîéêó ìåëêèõ îïöèé, òàêæå ðåãóëèðóåìûõ ëèøü êíîïêîé ÂÊË/ÂÛÊË, à íå ïîëçóíêàìè. Òàê ÷òî åñëè êòî-òî ïðèâûê ê ñëîæíûì è òîíêèì íàñòðîéêàì, êàêèå ïðèñóòñòâóþò, íàïðèìåð, â «Ñåðüåçíîì Ñýìå», òî îí áóäåò ñèëüíî ðàçî÷àðîâàí. Âîéäÿ â èãðó, ìîæíî ðåãóëèðîâàòü ëèøü ãðîìêîñòü çâóêîâûõ ýôôåêòîâ è ìóçûêè, à òàêæå ìåíÿòü êëàâèøè óïðàâëåíèÿ.

PRO. Èãðà ÷ðåçâû÷àéíî äèíàìè÷íà è ñïîñîáíà ïðèâëå÷ü äàæå òîãî, êòî íå øèáêî óâëåêàåòñÿ çàáàâàìè ïîäîáíîãî ðîäà. Äîñòèãàåòñÿ ýòî ïðèâíåñåíèåì ýëåìåíòîâ, áîëåå ïîäîáàþùèõ shooter àì ÷èñòî àðêàäíîãî õàðàêòåðà. Èìåííî îòòóäà ïðèøëà, íàïðèìåð, âîçìîæíîñòü ñîáèðàòü àïòå÷êè, ïîÿâèëèñü íàðî÷èòî óñëîæíåííûå ëàíäøàôòû, à òàêæå ñîâåðøåííî íåïîòðåáíûå êîëè÷åñòâà ïðîòèâíèêîâ

Áóäüòå îñòîðîæíû! Îòäà÷à ó ýòîãî ìèíîìåòà òà åùå. È ñëîíà íà ñêàêó îñòàíîâèò.

ÿçûê ïðè óñòàíîâêå. Íå çíàþ, êîìó êàê, à íà ìîé âêóñ, àêòåðû ÿâíî ïåðåñòàðàëèñü: åñëè çàêðûòü ãëàçà, òî àìåðèêàíñêèé ìèðîòâîð÷åñêèé êîíòèíãåíò î÷åíü íàïîìèíàåò çîíäåðêîìàíäó ÑÑ (åñëè îòêðûòü òîæå).

íà ãîðåìû÷íóþ äóøó ãëàâíîãî ãåðîÿ, è áåç òîãî èçìó÷åííîãî íàðçàíîì. CONTRA. Ïðè âñåé ñâîåé äèíàìè÷íîñòè, äàæå åñëè õîòèòå, ðàçóõàáèñòîñòè èãðà íèêàê íå òÿíåò íà ïîëíîöåííûé sim war. Êîíå÷íî, êòî-òî ìîæåò âîçðàçèòü, ÷òî îíà íà ýòî è ïî çàìûñëó íå ïðåòåíäîâàëà, íî ñòîèëî ëè â òàêîì ñëó÷àå íåäâóñìûñëåííî ñâÿçûâàòü èãðó ñ îïðåäåëåííûì èñòîðè÷åñêèì ñîáûòèåì? Ê òîìó æå èãðàòü âû ñìîæåòå òîëüêî çà àìåðèêîñîâ èëè çà àíãëè÷àí. Ìûñëü î òîì, ÷òî êîìó-òî çàõî-

PRO. Ê ñîæàëåíèþ, ñêàçàòü íå÷åãî. CONTRA. Ê ñîæàëåíèþ, ñêàçàòü åñòü ÷òî. Íàñòðîéêè âèäåîðåæèìîâ è âñÿ÷åñêèõ ïðî÷èõ ãðàôè÷åñêèõ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Ñóìàñøåäøàÿ èãðîâàÿ äèíàìèêà, çàñòàâëÿþùàÿ âñïîìíèòü «Ñåðüåçíîãî Ñýìà», âêóïå ñ âåëèêîëåïíîé ãðàôèêîé, ïðîõîäÿò «íà óðà».

ÐÀÑÑÓÆÄÅÍÈÅ ÏßÒÎÅ È ÏÎÑËÅÄÍÅÅ: ÏÐÅÅÌÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ

PRO. ×óòü ïîïîçæå. CONTRA. Íà ñ÷åò ïðååìñòâåííîñòè ÿ, êîíå÷íî, ìÿãêî âûðàçèëñÿ. Âîîáùå-òî ñëåäóåò ãîâîðèòü î âòîðè÷íîñòè è ïëà-

ÐÀÑÑÓÆÄÅÍÈÅ ×ÅÒÂÅÐÒÎÅ: ÃÅÉÌÏËÅÉ

Ïîääåðæêà ñ âîçäóõà: íàì Ëèíêîëüí äàë ñòàëüíûå ðóêè-êðûëüÿ, à âìåñòî ñåðäöà êàìåííûé òîïîð.

ÐÀÑÑÓÆÄÅÍÈÅ ÒÐÅÒÜÅ: ÌÅÍÞ È ÍÀÑÒÐÎÉÊÈ

÷åòñÿ ïîìî÷ü èðàêöàì çàùèòèòü ñâîè èíòåðåñû (÷òî, êñòàòè ñêàçàòü, ãîðàçäî ñëîæíåå, ó÷èòûâàÿ, ÷òî ìåæíàöèîíàëüíûå ñèëû èìåëè ïîäàâëÿþùåå ïðåèìóùåñòâî íàä èðàêñêîé àðìèåé), ðàçðàáîò÷èêàì â ãîëîâó íå ïðèøëà.

ÌÈÍÓÑÛ

Íå õâàòàåò íîðìàëüíîãî ìåíþ ñ ãðàôè÷åñêèìè íàñòðîéêàìè, äà è ñèñòåìó ñîõðàíåíèÿ â èãðå ìîæíî áûëî ïðîäóìàòü ïîëó÷øå.

Åñëè áû íå òîò ôàêò, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè íå ñäåëàëè, ïî áîëüøîìó ñ÷åòó, àáñîëþòíî íè÷åãî íîâîãî (åñëè íå ñ÷èòàòü àíòóðàæà), áåç êîëåáàíèé ïîñòàâèë áû èãðå åùå áîëåå âûñîêóþ îöåíêó.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

8,5

Èíîãäà â èãðå ïðåäîñòàâëÿåòñÿ ñ÷àñòëèâàÿ âîçìîæíîñòü ïîñòðåëÿòü èç ñòàöèîíàðíîãî îðóæèÿ.  äàííîì ñëó÷àå èç ïóëåìåòà.

ÊÀÊ ÝÒÎ ÁÛËÎ ÍÀ ÑÀÌÎÌ ÄÅËÅ (ÏÐÎÄÎËÆÅÍÈÅ)

17 ÿíâàðÿ 1991 íà÷àëàñü îïåðàöèÿ Desert Storm («Áóðÿ â ïóñòûíå»). Ïîä êîìàíäîâàíèåì àìåðèêàíñêîãî ãåíåðàëà Íîðìàíà Øâàðöêîïôà îáúåäèíåííàÿ àðìèÿ ÎÎÍ íà÷àëà íàíîñèòü ðàêåòíî-áîìáîâûå óäàðû ïî òåõíèêå è æèâîé ñèëå èðàêñêîé àðìèè. 24 ôåâðàëÿ íà÷àëñÿ íàçåìíûé ýòàï îïåðàöèè ñ ìàðø-áðîñêîì òàíêîâûõ àðìèé â òûë ïðîòèâíèêà. 27 ôåâðàëÿ àðìèÿ Èðàêà áûëà ðàçãðîìëåíà ñ ïîëíûì ïîðàæåíèåì è îãðîìíûìè ïîòåðÿìè. Êóâåéò áûë îñâîáîæäåí.

ãèàòå. Èãðà ïîõîæà íà âñåõ ñâîèõ òîâàðîê, ïðåäñòàâëÿþùèõ æàíð, ðàçîì. Òàêèå æå êàðòû ñ îïèñàíèåì ìèññèé, òàêîé æå «ðåàëèçì» (1-2 ïóëè è âàñ óæå ìîæíî ÷åì-íèáóäü íàãðàäèòü. Ïîñìåðòíî), òàêîå æå ñòàíäàðòíîå îáó÷åíèå èãðîêà è, ñîîòâåòñòâåííî, ãåðîÿ â êàêîé-íèáóäü òèïè÷íîé êàçàðìå. Äà è ÷òî çäåñü åùå ïðèäóìàåøü-òî? Âñå óæå äàâíî âûäóìàëè è ðåàëèçîâàëè. PRO. Äà, âñå âûäóìàëè, äà, ðåàëèçîâàëè, à èãðàòü â Desert Storm âñå ðàâíî èíòåðåñíåå, ÷åì, ñêàæåì, â áîëüøèíñòâî òàêòè÷åñêèõ øóòåðîâ âðîäå Operation Flashpoint. Ïîñåìó ïðåäëàãàþ ãîâîðèòü âñå-òàêè íå î âòîðè÷íîñòè (êîòîðàÿ, êàê íè êðóòè, à èíîãäà àáñîëþòíî î÷åâèäíà), à î äîñòîéíîì ðàçâèòèè òðàäèöèé. Âïðî÷åì, åñëè íå õîòèòå ãîâîðèòü íå íàäî. ß âàñ íå çàñòàâëÿþ.  êîíöå êîíöîâ, ÿ âñåãî ëèøü ïîïûòàëñÿ îñâåòèòü ÿâëåíèå ñ ðàçíûõ ñòîðîí. Ðåøàòü, äîðîãèå ÷èòàòåëè, âàì. Íî ïîâåðüòå, ÷òî ñûãðàòü â ýòî ñòîèò.

87


ÎÁÇÎÐ

MEDIEVAL: TOTAL WAR

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

MEDIEVAL: TOTAL WAR

ÍÀ ÒÐÎÈÕ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: ÆÀÍÐ:

PC Strategy

ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

Êóäà ïîäàòüñÿ áëàãîðîäíûì ñýðàì ïî âå÷åðàì? Êðè÷àòü èçâîç÷èêó «äî áëèæàéøåãî èãðîêëóáà!» äåëî ãèáëîå. Êðîìå «êàíòðû» âû òàì íè÷åãî íå íàéäåòå. Èãðîêëóáû åäèíñòâåííûå ðàçâëåêàòåëüíûå çàâåäåíèÿ, êóäà ëó÷øå âñåãî ïðèõîäèòü ñî ñâîèì. Ïîýòîìó ãîòîâèìñÿ çàðàíåå. ×òî òàì ó íàñ íîâåíüêîãî? Medieval:Total War? ×òî íàäî.  êëóá!  êëóá!

Activision

ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ PERESTUKIN@GAMELAND.RU

ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

Creative Assembly ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 8 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 800, 64 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü (32 MB) ÎÍËÀÉÍ: http:// www.totalwar.com/ ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12347

ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ SHERB@GAMELAND.RU

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÀËÅÊÑ ÃËÀÃÎËÅÂ ALEX-GLAGOLEV@YANDEX.RU

È

ãðàòü â M:TW â ñèíãëå, òðàòèòü âðåìÿ, õóëèòü AI, ïîðòèòü ãëàçà íå íàø âûáîð. Òîò æå Shogun: TW. Ñïàñèáî. Ñâîå çà íèì óæå îòñèäåëè. Êîãäà ðóññêèå áåðóò Øîòëàíäèþ, âñå ïðåâðàùàåòñÿ â ôàðñ. Ìû íå òðåáóåì òåòêè-èñòîðèè ñ òâåðäîêàìåííûì ëèöîì. Íî ðåàëèçì áûë çàëîæåí ñîçäàòåëÿìè, íàïèõàâøèìè â èãðó êó÷ó äàò, èñòîðè÷åñêèõ ñïðàâîê, ïîëèòè÷åñêèõ äåÿòåëåé Ýòî íå «Åâðîïà». Íà ñêðèíàõ ñðàæåíèÿ, à íå ãëîáàëüíàÿ êàðòà. Âñå, ÷òî íàì íóæíî îò M:TW ñêîìàíäîâàòü engage! ñîòíå øåâàëüå. Ãëàãîëåâ (Glagol), ÂÂÏ (Perestukin), Ùåðáàêîâ (Player 1) ïîÿâèëèñü â äâåðÿõ èãðîêëóáà.

ÑÝÐ PERESTUKIN

Êîãäà-òî â äåòñòâå ìû ñ Ùåðáàêîâûì èãðàëè â ñîëäàòèêîâ (îíè áûëè ïðåèìóùåñòâåííî ïëàñòìàññîâûå è ïîãîëîâíî ñîñòîÿëè â ðûöàðñêîì ñîñëîâèè). Ðàññòàâëÿëè äâå àðìèè è øâûðÿëè â íèõ ïàëêàìè. Çàòåì ïîä-

88

Îñàäà çàìêîâ - åäèíñòâåííàÿ ñóùåñòâåííàÿ îñîáåííîñòü M:TW îò ñâîåãî ïðåäøåñòâåííèêà Shogun: Total War. âîäèëè èòîãè «òóðà». Êàê ïàòîëîãîàíàòîìû, ìû ðàññìàòðèâàëè ìåñòî ïàäåíèÿ ñíàðÿäà, óñòàíàâëèâàÿ âûæèâøèõ íà íîâûå ïîçèöèè è ñî÷èíÿÿ ýïè÷åñêèå ñàãè ïàâøèì. Òåïåðü ìû íå èãðàåì â ñîëäàòèêîâ. Ïàêåòû, íàáèòûå «ñìîëë ñîëäæåðñ» íàøåãî äåòñòâà, çàáðîøåíû ïîä äèâàí. Íî ÷óâñòâî ãëóáîêîãî ïèåòåòà ê ðûöàðñêîé ïðîñëîéêå îñòàëîñü. Äà è Ùåðáàêîâ

îñòàëñÿ íå îòìùåííûì çà ÒÅ ñðàæåíèÿ. Ðåøåíî èäåì òåñòèòü M:TW â êëóá. È ïåðâîå, ÷òî ÿ ñäåëàë, ïîïàâ â ýòî áîãîóãîäíîå çàâåäåíèå êóïèë feudal knights íà 15 òûñÿ÷ ôëîðèíîâ. Íå ðóêîâîäñòâóÿñü íè÷åì, êðîìå: «êðàñèâî èäóò, ñâîëî÷è». Îòêëþ÷èâ ôîðìàöèþ, ïóñòèâ êàìåðó â ñâîáîäíûé ïîëåò, íàáëþäàë çà êîííî-æåëåçíîé ëàâèíîé. Êîíå÷íî, ÿ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

MEDIEVAL: TOTAL WAR ïðîèãðàë. Íà ÷òî íàòêíóëèñü ìîè îòáîðíûå âîèíû â ñáðîäå Ãëàãîëåâà aka Glagol, êîòîðûé äàæå íå âñå ñëîòû çàïîëíèë âîèíàìè íå ïîìíþ. Íî â èòîãå ìíå ïðåäñòàâèëàñü âîçìîæíîñòü íàáëþäàòü, êàê ìîè ðûöàðè ñêà÷óò åùå áûñòðåå, íî óæå â îáðàòíîì íàïðàâëåíèè. Äàëüøå áûëî ìîå âåñåëîå íàñòóïëåíèå îäíèìè âåðáëþäàìè. È ñðàæåíèå ìåæäó ìíîé è Glagol îì, íå îáðàòèâøèìè âíèìàíèÿ íà îêàçàâøåãîñÿ ìåæäó íàìè ñýðà Ùåðáàêîâà ñ âîéñêîì (òññ, îí ìåæäó íàìè). È âçÿòèÿ çàìêîâ ñ îãðûçàþùèìñÿ âíóòðè òåì æå Ùåðáè. Áûëî òðè ÷àñà ïðåêðàñíîãî íàñòðîåíèÿ è äðàéâà. Îäíî «íî». Ïîñêîëüêó ñèñòåìà áîåâ âûãëÿäèò êàê attacker vs defender, òî íå÷åòíîå êîë-âî èãðîêîâ ñîçäàåò íåêîòîðûé äèñêîìôîðò.

ÑÝÐ GLAGOL

Âïå÷àòëåíèé, åñëè ÷åñòíî, íàêîïèëîñü íà ïîëíîöåííóþ ñòàòüþ, íî êîëü ñêîðî â îáúåìàõ ìû îãðàíè÷åíû, òî áóäó ïî-òåëåãðàôíîìó êðàòîê. Èòàê, ïî ïóíêòàì. Âî-ïåðâûõ, ñêàæó ñðàçó, ÷òî èãðàòü â ýòî ìîæíî èñêëþ÷èòåëüíî ïî ñåòêå. Äëÿ íåãðàìîòíûõ ïîâòîðþ åùå ðàç ïî ñêëàäàì: ÈÑ-ÊËÞ-×È-ÒÅËÜÍÎ.  ñèíãëïëååðå íà âòîðîé ìèíóòå èãðû ãëàçà ñàìè ñîáîé êàê-òî íåçàìåòíî ñëèïàþòñÿ, è ïðîáóæäåíèå íàñòóïàåò ëèøü ïðè óäàðå ãîëîâîé î ìîíèòîð. Íî çàòî ïîñëå íåñêîëüêèõ ëåãêî ïðîëåòåâøèõ ÷àñîâ èãðû â ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîì ðåæèìå îñòàëîñü âåñüìà ïðèÿòíîå îùóùåíèå âåñåëîé ñóìàòîõè, êîòîðîå íå ñìîæåò äàòü íè îäèí ñèíãë. Î ìîðàëè ñëåäóåò óïîìÿíóòü îòäåëüíî. Ñóòü ýòîãî ÿâëåíèÿ ñîñòîèò â òîì, ÷òî áîåâîé äóõ âàøèõ âîéñê â ñàìûé îòâåòñòâåííûé ìîìåíò ìîæåò ïîêîëåáàòüñÿ íàñòîëüêî, ÷òî ñîëäàòû âìåñòî òîãî, ÷òîáû äîáëåñòíî ïðîëèâàòü êðîâü, ïîò è ñëåçû íà ïîëå áðàíè, ðàçâîðà÷èâàþòñÿ íà ñòî âîñåìüäåñÿò ãðàäóñîâ è, çàäðàâ øòàíû, íà÷èíàþò óëåïåòûâàòü ñ òàêîé ñêîðîñòüþ, ÷òî ñïîñîáíû ñîñòàâèòü êîíêóðåíöèþ áîëèäó Ìèõàýëÿ Øóìàõåðà. ß, íàïðèìåð, ñâîèìè ãëàçàìè âèäåë, êàê ýëèòíûé îòðÿä â âîñåìüäåñÿò ÷åëîâåê óáåãàë âñåãî ëèøü îò äþæèíû ðûöàðåé. Ê ðàçðÿäó áîëåå áåçîáèäíûõ íåñóðàçèö îòíîñèòñÿ âîçìîæíîñòü ðàíäåâó íà ïîëå áðàíè âîéñê, êîòîðûå ïî îïðåäåëåíèþ íèêîãäà íå ìîãëè âñòðå-

òèòüñÿ. Òîëüêî â Total War âèçàíòèéöû, äàò÷àíå è ôðàíöóçû ñìîãëè ñîéòèñü â ñðàæåíèè íà ñðåäíåðóññêîé ïîëîñå. Ðåêîìåíäóþ íàñòðîåíèå ïîäíèìàåò ðàäèêàëüíî! È íàïîñëåäîê î ìóçûêå, õîòÿ î íåé íàäî áûëî áû ñêàçàòü â ñàìîì íà÷àëå. Çà ñàóíäòðýê ïî ïÿòèáàëëüíîé øêàëå òâåðäûå øåñòü áàëëîâ. Çà îçâó÷êó ýôôåêòîâ åùå ñåìü. Ýòî íàäî ñëûøàòü! Òîïîò ëîøàäåé, êðèêè è ñòîíû ñîëäàò, ðàçðûâû ñíàðÿäîâ ñîçäàþò ñîâåðøåííî íåïåðåäàâàåìóþ àòìîñôåðó, ïîëíîñòüþ âîçìåùàÿ íåñêîëüêî äîñàäíîå ãðàôè÷åñêîå îäíîîáðàçèå. Âûðàæåíèå, ÷òî «èãðóøêó íà 90% äåëàåò çâóê», îòíîñèòñÿ ñþäà â ïîëíîé ìåðå.  êà÷åñòâå çàêëþ÷åíèÿ îïèøó ñàìîå íåïðèÿòíîå è ñàìîå ïðèÿòíîå èç âïå÷àòëåíèé, îñòàâøèõñÿ îò èãðû. Íåïðèÿòíîå: îáèäíî áûëî âèäåòü, êàê ðóññêèå ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì êàêîãî-òî íåìûñëèìîãî áîÿðèíà (íó, è ìîèì ðóêîâîäñòâîì òîæå) ïîçîðíî îáëàæàëèñü, ìîæíî ñêàçàòü, íà ñâîåì æå ïîëå â ñèáèðñêîé òàéãå ïåðåä âðàæåñêîé äðóæèíîé íå ìåíåå íåìûñëèìûõ åãèïòÿí. Ñàìîå ïðèÿò-

«ÑÈ» ÑÎÂÅÒÓÅÒ

Ðåæèì «èñòîðè÷åñêèõ ñðàæåíèé» îæèâëÿåò áèòâû èç ó÷åáíèêîâ. Çàíîâî ñëèòü Êàëêó - çàïðîñòî. áîè â îòðûâå îò îñíîâíîé ÷àñòè èãðû, ÷òî íè ãîâîðè, âûãëÿäÿò íåñêîëüêî ñóìáóðíî. È íå âàæíî, ñêîëüêî ìû áóäåì ãîâîðèòü î ñòðàòåãè÷íîñòè è ãëóáèíå èãðîâîãî ïðîöåññà. Ïî áîëüøîìó ñ÷åòó, íå òàê óæ äàëåêî Medieval: Total War óøåë îò Warhammer: Shadow of the Horned Rat è Warhammer: Dark Omen. Èãðà, ïðè âñåé ñâîåé íåâåðîÿòíîé ïðîðàáîòêå (ïî êðàéíåé ìåðå, â òîì, ÷òî îíà òàêîâà, íàñ íàñòîé÷èâî ïûòàþòñÿ óáåäèòü), äàåò äîñòàòî÷íî íåáîëüøîé ïðîñòîð äëÿ ïî-íàñòîÿùåìó ñåðüåçíûõ, ïî-íàñòîÿùåìó ïðîäóìàí-

Êàê ãîâîðèòñÿ, ñïðîñè ñåáÿ: «Âî ÷òî èãðàòü? Ñ êåì èãðàòü? Ãäå èãðàòü?» Åñëè íà âñå âîïðîñû ïîëó÷àåøü óäîâëåòâîðÿþùèå îòâåòû, çíà÷èò íåïëîõî ïðîâåäåøü âðåìÿ. M:TW ïîëó÷èë íåïëîõîé áàë áëàãîäàðÿ îáñòàíîâêå, ãäå ïðîâîäèëèñü òåñòû. Çäîðîâåííûå ìîíèòîðû, áîëüøèå çàêðûòûå íàóøíèêè, îòñóòñòâèå òîðìîçîâ è, âû çíàåòå, ëþáàÿ èãðà ïðèîáðåòåò íåêîòîðóþ ïðèâëåêàòåëüíîñòü. Ìû ãàìàëèñü âî «Âñåñîþçíîì öåíòðå ìóçûêè è êèíî», ÷òî íà Ëåíèíñêîì 11. Ïðåòåíçèé íåò.

Ïîäîáíîå ñòîëêíîâåíèå ëåãêî ìîãëî ïðîèçîéòè âî âðåìåíà èñïàíñêîé ðåêîíêèñòû. íîå: äåñÿòü ìèíóò ãîíÿë ïî êàðòå ñáîðíûå âîéñêà ñýðà Ïåðåñòóêèíà îäíîé êîííèöåé, ïîêà ó íåå íå êîí÷èëñÿ áåíçèí. Ýòî âîñïîìèíàíèå ÿ ñîõðàíþ â äóøå íà äîëãèå ãîäû.

ÑÝÐ PLAYER 1

Íåñìîòðÿ íà îáùåå ñòðàòåãè÷åñêîå âåëèêîëåïèå Medieval: Total War, ïðîÿâëÿþùååñÿ â îñíîâíîì â îäíîïîëüçîâàòåëüñêîì ðåæèìå, ìóëüòèïëååð ïðîèçâîäèò äîñòàòî÷íî ñïîðíîå âïå÷àòëåíèå. Ìàëî òîãî, ÷òî ìíîãîïîëüçîâàíèå ìîãëî ïðåäëîæèòü íå÷òî âðîäå ïîëíîöåííîé multiplayer-êàìïàíèè, òàê åùå è

íûõ ìàíåâðîâ, à, êðîìå òîãî, ãðåøèò ïî ÷àñòè óïðàâëåíèÿ è èíòåðôåéñà.  öåëîì, êàê íè ñòðàííî, ðåçóëüòàò ïîëó÷àåòñÿ çàíÿòíûì, íî ÿ îò Medieval: Total War æäàë ÷åãî-òî áîëüøåãî. Âîçìîæíî, ïîñëå ìíîãîäíåâíûõ ïðîñèæèâàíèé øòàíîâ çà Medieval è ìîæíî ïåðåñìîòðåòü ñâîå îòíîøåíèå ê ïðîåêòó, íî ñòèìóëà ê ïîäîáíûì äåéñòâèÿì íåò ïðàêòè÷åñêè íèêàêîãî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Òàêòèêà, ìîðàëü, ãðàôèêà, òûñÿ÷è þíèòîâ âñå ýòî ìîæíî âïèñûâàòü â àêòèâ M:TW. Íî ãëàâíîå ýòî ñòàëêíîâåíèå äâóõ ëàâèí êîííèêîâ.

ÌÈÍÓÑÛ

Ñèíãë ñêó-ó-ó÷åí. Còîèò îäèí ðàç íàæàòü êíîïêó àâòîìàòè÷åñêîãî áîÿ è âñå âû íà ñèñòåìå. Ñîñêî÷èòü íå ïîëó÷èòüñÿ.

Ñîáðàòü íàðîä. Ïîñòàâèòü âñåì èãðîêàì ïî 50 òûñÿ÷ ôëîðèíîâ. È ìîæíî óñòðîèòü òà êóþ ñå÷ó íà ïîë÷àñà, ÷òî âåê áóäåòå âñïî ìèíàòü.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

7,5 89


ÎÁÇÎÐ

DINO STALKER

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

DINO STALKER

Ñåðèÿ Gun Survivor ÷òî òâîé ïîâòîðíî èçîáðåòåííûé âåëîñèïåä: âðîäå áû øóòåð, äðóæèò ñî ñâåòîâûìè ïèñòîëå òàìè, à âçãëÿíåøü ïðèñòàëüíî íà óïðàâëåíèå ÷èñòûé FPS, êëàâèøè ñòðåéôà â êîìïëåêòå. Î÷åðåäíàÿ ÷àñòü ãèáðèäíîãî ñåðèàëà, â ßïîíèè íîñèâøàÿ íàçâàíèå Gun Survivor 3: Dino Crisis, äîïëûëà äî íàøèõ áåðåãîâ. Ïîñòðàùàòü. ÑÍÈÌÀÅÌ ÏÎÊÀÇÀÍÈß

Íà ïðîõîæäåíèå êàæäîãî ýòàïà îòâîäèòñÿ âðåìåííîé ëèìèò (îáðàòíûé îòñ÷åò èäåò â âåðõíåì ïðàâîì óãëó ýêðàíà). Ðàçáðîñàííûå íà óðîâíÿõ ðàçíîöâåòíûå êðèñòàëëû ïðèáàâëÿþò ê ñòðåìèòåëüíî óáûâàþùåé ñóììå ïî íåñêîëüêo äîïîëíèòåëüíûõ ñåêóíä.  âåðõíåé ëåâîé ÷àñòè ýêðàíà ïîäñ÷èòûâàþòñÿ î÷êè, âíèçó ñëåâà íàõîäèòñÿ èí-

ÇÀËÅÒÍÛÉ ÊÐÎÊÎÄÈË ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2 ÆÀÍÐ: shooter Capcom ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Capcom ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÎÍËÀÉÍ: www.capcom.com/xpml/ game.xpml?gameid=650039 ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12519 ÈÇÄÀÒÅËÜ:

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

Ã

åíåàëîãèÿ Gun Survivor íèêàêèõ îñîáûõ íàäåæä èçíà÷àëüíî íå âíóøàëà: ïðåäûäóùèå ñåðèè, ÷üå äåéñòâèå ïðîèñõîäèëî âî âñåëåííîé Resident Evil, áûëè èãðàìè íå ïðîñòî ñëàáûìè, à îáðàçöîâî ïëîõèìè. Åñòåñòâåííî, ïðîäàâàëèñü îíè êîå-êàê. Íî Capcom ñ óïîðñòâîì ïðåñëåäóþùåãî ãðàáëè ìàíüÿêà ïðîäîëæàåò ïîääåðæèâàòü ýòó âåòêó èãðóøåê, èãíîðèðóÿ ðàçãðîìíûå ðåöåíçèè â ïðåññå, çàêðûâàÿ ãëàçà íà èñ÷åçàþùå íèçêóþ äèíàìèêó ïðîäàæ. È âêëàäûâàÿ â ðàçðàáîòêó ñèêâåëîâ âñå áîëüøèå ñðåäñòâà. Æàëü òîëüêî, ÷òî ïðîåäàþò èõ àâòîðû CG-ðîëèêîâ, à íå øëèôóþùèå ãåéìïëåé òåñòåðû. Íî îáî âñåì ïî ïîðÿäêó.

ÃÄÅ ÎÍÈ ÁÅÐÓÒ ÒÀÊÓÞ...

äèêàòîð æèçíè. Âíèçó ñïðàâà ðàñïîëîæåíû ïèêòîãðàììû äîñòóïíîãî è ýêèïèðîâàííîãî îðóæèÿ, à òàêæå ñ÷åò÷èê çàðÿäîâ. Ñíèçó ïî öåíòðó ðàäàð.

90

À çàâåäåííûé ïîðÿäîê òðåáóåò îãëàøåíèÿ ñêàíäàëüíîãî ôàêòà. Êîìàíäà ñöåíàðèñòîâ Flagship íàðêîìàíèò ïî÷åðíîìó. Àâòîðû ñþæåòîâ Resident Evil 2 è Onimusha: Warlords íà ýòîò ðàç âûäàëè èñòîðèþ, ñïîñîáíóþ ñîïåðíè÷àòü ñ ëó÷øèìè òâîðåíèÿìè Ê. Êàñòàíåäû, Õ. Òîìïñîíà è Á. Øèðÿíîâà, ïðè÷åì âçÿòûìè âìåñòå. Âñåãî òðåõ ìèíóò èãðû â Dino Stalker äîñòàòî÷íî, ÷òîáû ïîíÿòü ÒÀÊÎÅ ìîãëî ðîäèòüñÿ òîëüêî â ãîëîâàõ çàêîí÷åííûõ junkie. Òàê è âèäèòñÿ îôèñ Capcom: ñöåíàðèñò, îòêóñûâàÿ îò àðîìàòíîãî ãðèáà, ïðîíèêíîâåííî âîñêëèöàåò: «Áðàòöû, ýòî èãðà ïðî äèíîçàâðîâ, òàê ïóñòü îíà íà÷èíàåòñÿ, ì-ì... íàä Àòëàíòèêîé â 1943 ãîäó!». Èç ïðîòèâîïîëîæíîãî óãëà ïðîêóðåííîé ïåðåãîâîðíîé åìó âòîðèò êîëëåãà-êèíîìàí, âîäÿùèé òûñÿ÷åéåíîâîé êóïþðîé ïî ðàññûïàííîìó íà ñòîëå áåëîìó ïîðîøêó: «Òî÷íÿê, è ïóñòü òàì áóäóò ñàìîëåòû, êàê â Ïåðë-Õàðáîðå, è çäîðîâûå òàêèå ïòåðîäàêòèëè, à ïîòîì ÷òîáû èç ïåñêà òîð÷àëà ñòàòóÿ Ñâîáîäû!». Òðå-

Âû ñïðàøèâàåòå, ïî÷åìó èñ÷åçëè äèíîçàâðû? Äà ïåðåñòðåëÿëè èõ âñåõ ê ñàìè çíàåòå ÷üåé áàáóøêå, ïðè÷åì çà îãðàíè÷åííîå âðåìÿ... òèé ñöåíàðèñò, äåëîâèòî öåäÿ â ïàêåò ÿïîíñêèé ñóïåðêëåé, âíîñèò ñâîþ ëåïòó: «Ïóñêàé åùå ñäåëàþò, ÷òîáû ìîæíî áûëî êàòàòüñÿ íà äæèïå, è ÷òîáû èç âîäû âûïðûãèâàëè òàêèå äëèííûå, êîæàíûå, ýòè... êðîêîäèëû, âî!».

ÄÓÐÜ!

Íåèçâåñòíî, ìîãëè ëè êðîíîçàâðû âûïðûãèâàòü èç âîäû ïîäîáíî äåëüôèíàì, íî íàñ ýòà íàõîäêà Dino Stalker ïîðàäîâàëà äî ãëóáèíû íàøåé êîëëåêòèâíîé äóøè.

Èìååì ñìåëîñòü óòâåðæäàòü, ÷òî ïðèìåðíî òàê ðîäèëàñü íà ñâåò èñòîðèÿ î ïà÷êàìè ñáèâàþùåì íàöèñòîâ ëåò÷èêå-àñå Ìàéêå Âàéðäå (Mike Wired); êðîâîæàäíûõ äèíîçàâðàõ, õðîíîïîðòèðîâàííûõ â áóäóùåå ñî ñâîèì âîæàêîì, â êîòîðîì, àêè â ÿéöå, çàêëþ÷åíà óãðîçà âñåìó èõ ðîäó; ìàíèïóëèðóþùåì ïðîñòðàíñòâîì è âðåìåíåì ñóïåðêîìïüþòåðå è àóòè÷íîé äåâóøêå, ïî äîêóìåíòàì ïðèõîäÿùåéñÿ ñóïåðêîìïüþòåðó ðîäíîé äî÷óðêîé. Òàêóþ ãàëèìàòüþ ñòåñíÿþòñÿ ãîðîäèòü

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

DINO STALKER äàæå ôàíòàñòû òðåòüåãî ýøåëîíà, à Capcom õîòü áû õíû. Ïîïðîáîâàëè áû ñîòðóäíèêè Flagship ñóíóòüñÿ ñî ñâîèì ñöåíàðèåì â Ãîëëèâóä äà èõ áû ðàññòðåëÿëè ïðÿìî íà ìåñòå, ÷òîáû íå ïîçîðèëè ïðîôåññèþ. Ïîñåìó ìû âäâîéíå áëàãîäàðíû Capcom. Çà òî, ÷òî ýòà êîìïàíèÿ âûèñêèâàåò ñòîëü ñàìîáûòíûõ ñöå-

ÌÍÅÍÈÅ ÀËÅÊÑÀÍÄÐÀ ÙÅÐÁÀÊÎÂÀ

Êðàñíûå õîõîëêè îâèðàïòîðîâ íàïîìèíàþò øàïî÷êè ÿíû÷àð. Òîíêèé ñòåá íàä Turok: Evolution? À âîîáùå îíè ëþáèëè ÿéöà...

Î ÂÊÓÑÀÕ ÍÅ ÑÏÎÐßÒ

íàðèñòîâ, è çà òî, ÷òî íàõîäèò ñìåëîñòü äàâàòü èõ òâîðåíèÿìè çåëåíûé ñâåò. Åùå ïàðà ãîäèêîâ èçáðàííîãî êóðñà, è ïîÿâèòñÿ èãðîâîé àíàëîã ñòóäèè Äàðèî Àðäæåíòî, êîðîëÿ òðýøåâûõ ôèëüìîâ óæàñîâ.

ÏÎØÀÃÎÂÛÉ ÒÈÐ

Êîðåííîå îòëè÷èå ãåéìïëåÿ Dino Stalker îò «ðåëüñîâûõ» øóòåðîâ òèïà Time Crisis â òîì, ÷òî òóò èãðîêó ïîçâîëåíî íå òîëüêî ñòðåëÿòü èëè íå ñòðåëÿòü, à åùå è ñàìîñòîÿòåëüíî ïåðåäâèãàòüñÿ ïî íåçàìûñëîâàòûì óðîâíÿì. Ïðåñòóïëåíèåì áûëî áû íå ïîðåêîìåíäîâàòü â êà÷åñòâå îðóæèÿ G-Con 2 îò Namco, ëó÷øóþ ñâåòîâóþ «ïóøêó» íà ðûíêå. Òîëüêî íå æäèòå, ÷òî çäåñü íàêîíåö-òî ïðèãîäèòñÿ êðåñòîâèíà â òîðöå ïèñòîëåòà íà íåé óäà÷åå âñåãî âûâèõèâàòü ïàëüöû. Áîëåå óäîáíà ñâÿçêà G-Con 2 (äëÿ ñòðåëüáû) è îáû÷íîãî Dual Shock 2 (äëÿ íàâèãàöèè), íî äàæå ïðè òàêîé ðàñêëàäêå íåìàëî âîäû (è áåñöåííûõ continue) óòå÷åò, ïðåæäå ÷åì âû ïðèíîðîâèòåñü ê ñâîåâîëüíîìó óïðàâëåíèþ è íåñïåøíîé ñêîðî-

Ñåìåéíàÿ ïàðî÷êà êàðíîòàóðóñîâ ïîäïèñàëàñü ðàáîòàòü áîññàìè. Ýòè çâåðüêè ïðîòèâíèêè ñåðüåçíûå, è ñòîëêíåòåñü ñ íèìè âû íå ðàç. ñòè èãðû. Äàæå áóäó÷è îêðóæåííûì ñòàåé êðîâîæàäíûõ õèùíèêîâ (ïîëîæåíèå âðàãîâ îòðàæàåòñÿ íà ðàäàðå), ëåéòåíàíò Âàéðä âîðî÷àåòñÿ ïî ñòîðîíàì ëåíèâî, ñëîâíî çàñòðÿâ â ãóñòîì êèñåëå. À â øóòåðå ïðîìåäëåíüå ñìåðòè ïîäîáíî.

Áóðæóèíñêèå îðãàíû ìàññîâîãî èíôîðìèðîâàíèÿ ãåéìåðîâ ïî÷åìó-òî â îäèí ãîëîñ æóðÿò ãðàôèêó äåñêàòü, òåêñòóðêè òóò çàìûëåííûå, ãåîìåòðèÿ ïðîñòåíüêàÿ, aliasing ïîâñåìåñòíî êàæåò åõèäíûé îñêàë. Áåç ïàíèêè! Êîìïàäðå Ùåðáàêîôô íå äàñò ñîâðàòü, ãðàôèêà òóò íîðìàëüíàÿ. Çàæðàëèñü çàïàäåíöû ïóñòü Ninja Assault çàïóñòÿò è ñðàâíÿò. Íàðêîòè÷åñêèå ãëþêè Flagship ïîëó÷èëè äîñòîéíîå ïîëèãîííîå âîïëîùåíèå: ïóëåìåòû ñòðî÷àò, ìàøèíû åçäÿò, äèíîçàâðû ñêà÷óò òóäàñþäà, êðîêîäèëû ãîðäî âçìûâàþò â çåíèò âñå ñòðîãî ïî ïëàíó. Ìåæäó ïðî÷èì, ïðàçäíèê çàãëÿíóë íà óëèöó ëþáèòåëåé âèäåî: êàæäûé ýòàï ïðåäâàðÿåòñÿ è çàâåðøàåòñÿ CG-çàñòàâêîé, ïîðîé âåñüìà ïðîäîëæèòåëüíîé, ïî êà÷åñòâó ãäå-òî íà óðîâíå ðîëèêîâ èç Dino Crisis 2. Âïîëíå çðåëèùíûå, îíè øàã çà øàãîì âñå øèðå ðàñïàõèâàþò êðàñî÷íóþ êàðòèíó ãðîòåñêíîé èñòîðèè èãðû, è ñ êàæäîé íîâîé ñþæåòíîé ñöåíêîé îíà îêàçûâàåòñÿ åùå áîëåå áåçóìíîé è ñþðíîé. Èíûìè ñëîâàìè, ëþáèòåëè «ñâåòîâûõ» øóòåðîâ äëÿ PS2, ïðèâû÷íûå ê ïðîñòåíüêîé ãðàôèêå ïîðòîâ ñ èãðîâûõ àâòîìàòîâ, âíåøíèì âèäîì Dino Stalker âðÿä ëè áóäóò ðàçî÷àðîâàíû. Æàëü òîëüêî, ÷òî ê ïðèÿòíîé ãðàôèêå ïðèêðó÷åí ñîâñåì íå äðóæåëþáíûé ïî îòíîøåíèþ ê íàì, ïîëüçîâàòåëÿì, èãðîâîé ïðîöåññ. ×òî ïîäåëàåøü êàðìà ñåðèàëà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Äðåâíèé àëëèãàòîð, âåñü â çóáàõ, íà áðåþùåì ïîëåòå óñòðåìëÿþùèéñÿ â ñòîðîíó æåðòâû îäíî èç ñàìûõ ñèëüíûõ èãðîâûõ âïå÷àòëåíèé çà ãîä.

ÌÈÍÓÑÛ

Âñþ ëàôó ïîðòèò íåóäîáíàÿ, çàìåäëåííàÿ ìîäåëü óïðàâëåíèÿ äâèæåíèåì ãåðîÿ. Ïàðàäîêñ, íî áëåñòÿùèå ñíàéïåðñêèå íàâûêè âàñ íå ñïàñóò.

Ïîêà ÷òî ëó÷øèé Gun Survivor. Îðèãèíàëü íûå çàäóìêè ðåàëèçîâàíû î÷åíü ñòðàííî, çàòî â ýòî õîòÿ áû ìîæíî èãðàòü.  íàøèõ ãëàçàõ ñþæåò ïðÿìèêîì èç äóðäîìà òÿíåò íà ïëþñ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

Dino Stalker ýòî îïðåäåëåííî ëó÷øàÿ èãðà ñî âðåìåí G-Surfers. Êóäåñíèêè èç Capcom õâàòàþò íàñ çà æàáðû ïîòðÿñàþùèì ñòèëåì è íåâåðîÿòíîé äîëåé æãó÷åãî ìàðàçìà. Èãðàòü â Dino Stalker, ðàçóìååòñÿ, çàòðóäíèòåëüíî. Íî ïîãðóæåíèå â àòìîñôåðó îïüÿíÿþùåãî äèíî-òðýøà ñòîèò âñåõ ìó÷åíèé. Êðîìå òîãî, âû ïðîñòî îáÿçàíû âçãëÿíóòü íà ïîìåñü äåëüôèíà è êðîêîäèëà, êîòîðûé óæå óñïåë ñòàòü íåîôèöèàëüíûì ìýñêîòîì íàøåé ðåäàêöèè, à òàêæå äåòàëüíî èçó÷èòü ñòîðèëàéí Dino Stalker, êîòîðûé äàæå â íàðêîòè÷åñêîì áðåäó ïðèãðåçèòñÿ äàëåêî íå êàæäîìó.

6,0 91


ÎÁÇÎÐ

THE SIMS UNLEASHED

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÇÎËÎÒÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

THE SIMS

UNLEASHED

ÑÎÁÀ×ÜÈ ÁÎÈ Â ÑÈÌÑÂÈËËÅ

Ïðèçíàòüñÿ ïî ñîâåñòè, îòñòàë ÿ îò æèçíè, áåçáîæíî ïðîïóñòèâ âûõîä The Sims Hot Date è Vacation. Ïîýòîìó ïîÿâëåíèå Unleashed-âåðñèè íà âèí÷åñòåðå ñòàëî äëÿ ìåíÿ åùå áîëåå ðåâîëþöèîííûì, ÷åì äëÿ íåêîòîðûõ èç âàñ. Äà ÷åãî òàì... ß ïðîñòî íå óçíàë èãðó! Íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî ýìîöèè îïè ñàíèþ íå ïîääàþòñÿ, ïîïðîáóþ ñîòâîðèòü íåâîçìîæíîå. Èòàê...

Íå îòõîäÿ îò êàññû, ìîæíî ïîëó÷èòü êâàëèôèöèðîâàííóþ êîíñóëüòàöèþ íà ïðåäìåò âîñïèòàíèÿ ñâîåãî ëþáèìöà. À ìîæíî äàæå íàíÿòü ïðîôåññèîíàëà, ÷òîáû îí ïîçàíèìàëñÿ ñ ìàëûøîì. çîðíûõ êîòÿò è ùåíêîâ. Ïîïóãàåâ è ÷åðåïàõ íå âèäåë, íî è òå, âèäàòü, ïåðèîäè÷åñêè ïðîëåòàëè/ïðîïîëçàëè, òîëüêî øèôðóÿñü. Åñòåñòâåííàÿ ðåàêöèÿ ëþáîãî çäðàâîìûñëÿùåãî ñèìà, ó êîòîðîãî âûäàëàñü ñâîáîäíàÿ ìèíóòêà âûéòè èç äîìà è ïðèëàñêàòü, ïîèãðàòü. Ïðèâåñòè â äîì ïóøèñòîãî áîìæà íå ïîëó÷èòñÿ çà ëþáóþ òâàðü ïðèäåòñÿ âûëîæèòü ñîëèäíóþ ñóììó íàëè÷íîñòè (2-3 ñòàðòîâûå äíåâíûå çàðïëàòû). È òóò-òî íà÷èíàåòñÿ ñàìîå èíòåðåñíîå ÷òîáû êóïèòü æèâîòíîå, íåîáõîäèìî ñúåçäèòü íà Ïòè÷èé Ðûíîê â Ñòàðîì Ãîðîäå. Âûçûâàåòå ÿêîáû òàêñè (íà

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÆÀÍÐ: SIMulation ÈÇÄÀÒÅËÜ: Electronic Arts ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Maxis ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: ÎÍËÀÉÍ: îðèãèíàëüíàÿ âåðñèÿ The Sims, 950 MB HDD http://thesims.ea.com/us/index.html?frame_src_content=/us/about/unleashed/ ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12052

ÇÍÀÅÒÅ ËÈ ÂÛ, ×ÒÎ...

... âñå ó÷àñòêè â Ñèìñâèëëå òåïåðü áóäóò äåëèòüñÿ íà «æèëûå» è «îáùåñòâåííûå». Ïåðâûå îñòàâøèåñÿ îò ïðîøëûõ âåðñèé, ãäå áóäóò ïðîæèâàòü òàêèå æå ñèìû, êàê è âàø. Âòîðûå ïàðêè, êàôå è ïðî÷èå çàâåäåíèÿ, ãäå ñèì ñìîæåò ïðîñàæèâàòü êðîâíî çàðàáîòàííûå, îòäûõàòü è ðàçâëåêàòüñÿ. Êðîìå óæå ïîñòðîåííûõ Maxis îì, âû ìîæåòå ñòðîèòü ñâîè çàâåäåíèÿ è èñïîëüçîâàòü èõ ïî íàçíà÷åíèþ. ... ê óæå èìåþùèìñÿ äèàëîãàì äîáàâÿòñÿ 17 íîâûõ, êàê êëàññà «Ñèì Ñèì», òàê è êëàññà «Ñèì Æèâîòíîå». Ìèñî÷êó ñ «Êèòåêýòîì» è âîäîé ïîñòàâèë ïðÿìî ïåðåä âõîäíîé äâåðüþ, ÷òîáû íå çàáûòü ïîêîðìèòü ïèòîìöà ïåðåä âûõîäîì íà ðàáîòó. À òî ïðîãîëîäàåòñÿ è ñîæðåò ìîè òàïî÷êè...

92

ÑÅÐÃÅÉ ÀÂÅÐÈÍ ÀÊÀ ÈÍÄÅÊÑ DJ_INDEX@STARNET.RU

M

axis ïîøëè ïî ïóòè íàèìåíüøåãî ñîïðîòèâëåíèÿ â ðàçðàáîòêå äîïîëíåíèé. Íåò, ïðàâäà, åñëè âäóìàòüñÿ, òî òâîðöû âñÿêèõ Diablo è Icewind Dale âûíóæäåíû ëîìàòü ãîëîâó, ïðèäóìûâàÿ íîâûå ñþæåòû, ìîíñòðîâ, ëîêàöèè, êàðòû. Ñ ñèìàìè âñå íàìíîãî ïðîùå ïðèñëóøèâàéñÿ ê ðàçãîâîðàì ñîòðóäíèêîâ â îôèñå, è ó òåáÿ íà ðóêàõ ïîëíîöåííûé ñöåíàðèé ñëåäóþùåãî add-on à. Ðàçûãðàâøååñÿ âîîáðàæåíèå ñàìî ðèñóåò ýòè ñèòóàöèè: «Òû ÷åãî ñìóðíîé?» «Äüÿâîë! Ëó÷øå áû ÿ âîîáùå íå äàðèë åé ýòîãî ùåíêà. Ïðåäñòàâü, â ïåðâûé æå äåíü ýòà ïóøèñòàÿ òâàðü óìóäðèëàñü ñòÿíóòü ñî ñòîëà êóñîê êîëáàñû, îòæåâàòü äîáðóþ ïîëîâèíó ìîèõ ëþáèìûõ êðîññîâîê è îáãàäèòü òóðåöêèé ïàëàñ, êîòîðûé ÿ

êóïèë ïî áàøíåñíîñíîé öåíå!!!» Ñêîðåå âñåãî, èìåííî òàê ïîÿâèëèñü íà ñâåò The Sims Unleashed. Ïðàâäà, îäíèì äîïîëíåíèåì ê ñþæåòó òîæå íå îáîøëîñü äîáàâèëîñü åùå ìîðå íîâøåñòâ. Ïðèíöèïèàëüíî èçìåíèëñÿ ãîðîä, îáíîâèëñÿ ñïèñîê ðåïëèê è ïîâåäåíèé ïåðñîíàæåé...

Ïîæàëóé, âñå æå êóïëþ ýòîãî ìèëîãî ïåñèêà. Ìû ñ íèì êàê-òî ñðàçó ïîëàäèëè. Äà è ïî çíàêàì Çîäèàêà ñîâïàäàåì. Òàê, íàäî ïîêîïàòüñÿ â êîøåëüêå, óòî÷íèòü ñáåðåæåíèÿ.

ÍÅ ÁÛËÎ ÇÀÁÎÒÛ ÊÓÏÈËÀ ÁÀÁÀ ÏÎÐÎÑß

Unleashed ìîæíî íàçâàòü «Áîëüøîé Çàñàäîé Maxis». Ñóäèòå ñàìè: ïî äîðîæêàì âîêðóã ñâåæåèñïå÷åííîãî äîìà íà÷èíàþò íàðåçàòü êðóãè ñòàè áåñïðè-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Äîïîëíåííàÿ êîíöåïöèÿ èãðû. Ìîæíî ñêàçàòü, ïîëó÷èëñÿ ñèìóëÿòîð æèçíè äîìàøíèõ ëþáèìöåâ. Ëèøíåå óäîâîëüñòâèå äëÿ èãðîêà.

ÌÈÍÓÑÛ

Åñëè áû äîáàâèëîñü ïàðî÷êó ìåëîäèé è øêóð èíòåðôåéñà, ÿ áû ïðîòèâ íå áûë. Äëÿ êîãî-òî ýòî êóëüò, íî è àëüòåðíàòèâà íå ïîìåøàåò.

Ïîèñòèíå íàõîäêà äëÿ ôàíàòîâ ñèìîâ, ó êî òîðûõ äîìà þòèòñÿ ïðåäñòàâèòåëü áðàòñòâà ìåíüøåãî. Î÷åðåäíàÿ óäà÷íàÿ âåõà íà ïóòè ê âîæäåëåííûì The Sims Online.

8,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


THE SIMS UNLEASHED

ÇÍÀÅÒÅ ËÈ ÂÛ, ×ÒÎ ... â ëþáîé ïîåçäêå ïî îêðåñòíîñòÿì (áóäü òî Ïòè÷èé Ðûíîê èëè ïàðê êóëüòóðû è îòäûõà) âàñ áóäåò ñîïðîâîæäàòü âñÿ ñåìüÿ, âêëþ÷àÿ æèâîòíûõ. Ïîýòîìó áåç îáó÷åíèÿ ëþáèìöà êîìàíäå «ñèäåòü è æäàòü» áóäüòå îñòîðîæíû â âûáîðå ìåñòà ïóòåøåñòâèÿ. ... ó æèâîòíûõ åñòü òàêèå æå ïîòðåáíîñòè, êàê è ó çàóðÿäíîãî ñèìà. Îíè õîòÿò åñòü, ïèòü, ñïàòü è, ïðîñòèòå, ãàäèòü ñ òî÷íî òàêîé æå ïåðèîäè÷íîñòüþ. È ãîðå âàì, åñëè âû çàáûëè ïîêîðìèòü îáîæàåìóþ òâàðü ðèñêóåòå ïîïàñòü íà óæèí ïðîãîëîäàâøåìóñÿ ñîçäàíèþ.

ÍÅ ÇÂÅÐÜÅÌ ÅÄÈÍÛÌ ÆÈÂ UNLEASHED

Íå âïîëíå óäà÷íàÿ ïîïûòêà ïîó÷èòü êîòåíêà äåëàòü ñàëüòî-ìîðòàëå. Îòêàçûâàåòñÿ êàòåãîðè÷íî, ñ õàðàêòåðíûì øèïåíèåì. Íó è ëàäíî, äàâèòü íå áóäó. äåëå ýòî îêàçûâàåòñÿ íîðìàëüíûé ìàðøðóòíûé àâòîáóñ) è ïîêîðíî æäåòå. Ïòè÷èé Ðûíîê ðàçâåðíóëñÿ íà ÷åòûðå (åñëè íå áîëüøå) ïîëÿ è âêëþ÷àåò â ñåáÿ ïÿòîê îòäåëüíûõ ïàâèëüîíîâ äëÿ ðàçíûõ âèäîâ çâåðåé. Ñ ïîíðàâèâøèìñÿ æèâîòíûì ìîæíî ïîèãðàòü, íà äåëå îïðåäåëèâ, íàéäåòå ëè âû ñ íèì îáùèé ÿçûê â äàëüíåéøåì. Îñòàíîâèâ âûáîð, ïëàòèòå â êàññó è ãåíåðèðóåòå íîâûé ïåðñîíàæ øêóðêó, ïîë, èìÿ. Âñå, êàê ñ ïîëíîöåííûì èãðîâûì ïåðñîíàæåì. Íà ìåñòå æå, â çîîìàãàçèíå, ìîæíî ïîîáùàòüñÿ ñ äðåññèðîâùèêîì, âûÿñíèâ, êàê óõàæèâàòü è äðåññèðîâàòü ñâîåãî ëþáèìöà. Çà îòäåëüíóþ ìçäó ïðîôåññèîíàë äàæå íàó÷èò æèâîòíîå ïðîñòåéøèì òðþêàì. Îñ÷àñòëèâëåííûå íîâîé ïîêóïêîé, âû ñíîâà âûçûâàåòå àâòîáóñ è âîçâðàùàåòåñü äîìîé.

Êàê ëþáîé íîðìàëüíûé add-on, The Sims Unleashed íå ìîã îñòàíîâèòüñÿ òîëüêî íà äîáàâëåíèè çîîïàðêà â Ñèìñâèëëü. Äîáàâèëèñü 125 íîâûõ îáúåêòîâ, áîëüøàÿ ÷àñòü êîòîðûõ, ÷åñòíîñòè ðàäè íàäî ñêàçàòü, ñâÿçàíà âñå ñ òåìè æå ïèòîìöàìè. Íî âìåñòå ñ òåì ýòî ñàìûé áîëüøîé ñåò çà âñþ ñåðèþ. Ãàçåòíàÿ êîëîíêà «Wanted» è êîìïüþòåðíûé ñàéò «Jobs» ïðåäëîæàò íà âûáîð 5 íîâûõ ïðîôåññèé. Ðàáîòà äðåññèðîâùèêîì ïîçâîëèò óáèòü äâóõ çàéöåâ ñ îäíîé ñòîðîíû ïðèíîñÿ ïðèáûëü, ñ äðóãîé ïîâûøàÿ íàâûêè îáùåíèÿ ñî ñâîèì ñîáñòâåííûì ëþáèìöåì. Êðîìå òîãî, âû ìîæåòå ñòàòü ïîâàðîì, öèðêà÷îì, ó÷èòåëåì è äàæå ïîäàòüñÿ â øîó-áèçíåñ! Äà è ñàì Ñèìñâèëëü ñòàë íà ïîðÿäîê áîëüøå ñêðîìíûå 10 ó÷àñòêîâ ðàñøèðèëèñü äî 40! Êðîìå Ïòè÷üåãî Ðûíêà ïîÿâèëîñü åùå íåñêîëüêî çàâåäåíèé êåôèðíîãî õàðàêòåðà òèïà ïàðêîâ, ìàãàçèíîâ, êàôå è òàê äàëåå.  ïàðêàõ ìîæíî íàéòè ìèíè-èãðû äëÿ âàøèõ ïèòîìöåâ, êàê, íàïðèìåð, ïîäîáèå «Äîã-øîó» ñêðîìíûé æèâîòíîâîä÷åñêèé êîíêóðñ.

ÌÛ Â ÎÒÂÅÒÅ ÇÀ ÒÅÕ, ÊÎÃÎ ÏÐÈÐÓ×ÈËÈ

Ýòè ñëîâà Àíòóàíà äå Ñåíò-Ýêçþïåðè ñòàíîâÿòñÿ ëåéòìîòèâîì âñåé äàëüíåéøåé èãðû. Èáî æèâîòíûå, êàê ïîëíîïðàâíûå ÷ëåíû ñåìüè, íà÷èíàþò òðåáîâàòü èñïîëíåíèÿ ñâîèõ æåëàíèé è óäîâëåòâîðåíèÿ ïîòðåáíîñòåé. Äëÿ íà÷àëà íóæåí äîì. Áëàãî, Maxis ïîçàáîòèëèñü î ñîçäàíèè ïîëíîöåííîãî àññîðòèìåíòà. Íî! Äëÿ êîòîâ îäíî, äëÿ ñîáàê ÷òî-òî äðóãîå. Äà è ÷åðåïàøêà âðÿä ëè ñîãëàñèòñÿ æèòü â ïòè÷üåé êëåòêå. Îáÿçàòåëüíûé àòðèáóò íîñÿùèõñÿ ïî äîìó ÷åòâåðîíîãèõ ìèñêè ñ åäîé è ïèòüåì, à êîòàì, íèêîãäà íå îòëè÷àâøèìñÿ íåïðèõîòëèâîñòüþ, íåïëîõî áû óñòàíîâèòü ãèãèåíè÷åñêèé òóàëåò òèïà «Êàòñàí» è ïðèñïîñîáëåíèå äëÿ çàòî÷êè êîãòåé òèïà «ïîëåíî îáûêíîâåííîå». Êðîìå òîãî, êàê ëþáîìó ÷ëåíó ñåìüè, áðàòüÿì íàøèì ìåíüøèì òðåáóåòñÿ îáùåíèå. Ðàçóìååòñÿ, íà áîëåå íèçêîì óðîâíå, ÷åì ñ ñåáå ïîäîáíûìè (íà òî îíè è ìåíüøèå), íî ñ àíàëîãè÷íûìè ðåàêöèÿìè. Ëþáîå âàøå ñëîâî èëè äåéñòâèå ìîæåò áûòü âñòðå÷åíî ëèáî äðóæåëþáíûì ïîâèëèâàíèåì õâîñòà, ëèáî ÿðîñòíûì ëàåì è çëîáíûì øèïåíèåì.

 èíâåíòàðü äîáàâëåíû àêñåññóàðû ñàäîâîäàîãîðîäíèêà. Òðåïåùèòå, ëþáèòåëè ïîâîçèòüñÿ íà ãðÿäêàõ, îêó÷èâàÿ êàðòîøêó è ïðîïàëûâàÿ êëóáíèêó. Óòîìèëà ðàáîòà? Ïóñòèòå åå ïîáîêó. Çàíèìàéòåñü ãðÿäêàìè, ïèòàéòåñü âûðàùåííûì, èçëèøêè òîëêàéòå íà ìåñòíîì ÷åðíîì ðûíêå. È ïðèáóäåò âàì ñ÷àñòüå.

ØÅÐÑÒßÍÛÅ ÏÈÊÑÅËÈ

Ïåòü äèôèðàìáû â ñòîðîíó ãðàôèêè, ìóçûêè è èíòåðôåéñà îñîáî íå áóäó, âñå ïî-ïðåæíåìó. Íàñ÷åò ýòèõ èçìåíåíèé Maxis îñîáî íå îçàäà÷èâàëèñü. Åäèíñòâåííîå çàìåòíîå íåïðîôåññèîíàëüíîìó âçãëÿäó íîâøåñòâî ñòàðòîâûé çàñòàâî÷íûé ýêðàí ñ âûáîðîì ðàçðåøåíèÿ ìîíèòîðà 800õ600 èëè 1024õ768. Äà è òî âñÿ ðàçíèöà â ðàçìåðå èãðîâîãî îêíà. Ïðèçíàòüñÿ, â ïëàíå èçìåíåíèÿ ãðàôèêè ÿ îæèäàë îò add-on à ïîáîëüøå... Íó äà ýòî ìåëî÷è. Ñèìû åñòü ñèìû. Ó êîãî-òî ïðè âèäå ñòàâøåãî ìèëûì ñåðäöó ñèíåãî ýêðàíà áðûçæåò ñëþíà îò ïåðåïîëíÿþùåé

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

NINJA ASSAULT

NINJA ASSAULT ÐÅÄÊÈÉ ÂÈÄ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

Çàáóäüòå âñå, ÷òî âû çíàëè î íèíäçÿ. Ñ ñåãîäíÿø íåãî äíÿ çàòÿíóòûå âî âñå ÷åðíîå áåñøóìíûå âî èíû-ïðèçðàêè âûêèäûâàþò íà ñâàëêó âîñòðûå ôàìèëüíûå êàòàíû è ñþðèêåíû, îôèöèàëüíî ìå íÿÿ ïðèñòðàñòèÿ â ïîëüçó îãíåñòðåëüíîãî îðóæèÿ. ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2 ÆÀÍÐ: shooter ÈÇÄÀÒÅËÜ: Namco Namco ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 2 ÎÍËÀÉÍ: http://www.namco.com ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12588 ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

ÄËß ÑÂÎÈÕ

Í

àñòàëî âðåìÿ ïîñëàòü êîòó ïîä õâîñò âñå ïîñòóëàòû êîäåêñà íèíäçþöó, ïëþíóòü íà èñêóññòâî íåâèäèìîñòè, çàáûòü ïðèåìû áîðüáû òàéäçþöó, îïðåäåëèòü â ÷èñòêó ìàñêèðîâî÷íûé êîñòþì-ñèäçîêî, ÿäîâèòûå äðîòèêè ñäàòü ìåñòíîé çíàõàðêå, à çàìîðñêîå ïîíÿòèå stealth action ïðåäàòü àíàôåìå. Ïîòîìó êàê â ìîäå ïåñòðî âûðÿæåííûå íèíäçÿ, âðûâàþùèåñÿ â ãóùó âðàãîâ, ñòðåëÿÿ ñ äâóõ ðóê. Æåëàòåëüíî èç ïàðû ñèíèõ G-Con 2. Èìåííî òàêèõ ãåðîåâ çîâóò íûí÷å âûðó÷àòü ïðûíöåññ èç ëàï çëîâåùèõ ñåãóíîâ.

êàðïàì, óäåðæèâàíèþ âûñòðåëàìè â âîçäóõå ìîíåòêè, ïîèñêó â ÿùèêàõ çîëîòûõ êîøåê è äðóãèìè çàäàíèÿìè äëÿ òðåíèðîâêè ñêîðîñòè ðåàêöèè. Ãîðÿ÷î ïðèâåòñòâóþòñÿ ñîðåâíîâàíèÿ ñ äðóçüÿìè èçîáèëóþùèé áîíóñàìè ðåæèì äëÿ äâóõ ñíàéïåðîâ (êîîïåðàòèâíûé â ñþæåòíûõ çàäàíèÿõ è versus â òðåíèðîâî÷íûõ) ïîçâîëÿåò âûæàòü ìàêñèìóì óäîâîëüñòâèÿ èç ñòðåëÿëêè, ïðè îäèíî÷íîé èãðå ñìåðòåëüíî íàñêó÷èâàþùåé ïðîãîíå ýäàê íà âòîðîì.

Îäèí èç áîññîâ äåìîí-ãîëåì ñ áðåøüþ íà ãðóäè, áóäòî áû ïðèãëàøàþùåé: "Ñòðåëÿòü íàäî â ìåíÿ!"

Íàñêîëüêî ïåðåñòðåëêà ñ ó÷àñòèåì íèíäçÿ ëó÷øå äðóãèõ øóòåðîâ Namco, ñêàçàòü ñëîæíî. Ëè÷íî ìíå ÷óòü áîëüøå èìïîíèðóåò ãîòè÷åñêàÿ àòìîñôåðà Vampire Night, à êòî-òî ñ òàêèì æå óñïåõîì îòäàñò ãîëîñ çà Time Crisis 2 èç-çà òàìîøíåé âîçìîæíîñòè ïðÿòàòüñÿ çà äåòàëÿìè ðåëüåôà. Ïðàâäà æèçíè â òîì, ÷òî ïîääåðæèâàþùèå G-Con 2 èãðû âûõîäÿò íàñòîëüêî ðåäêî, ÷òî ýíòóçèàñòû æàíðà áóäóò ðàäû ïîïîëíèòü êîëëåêöèþ ëþáîé èç íèõ.

ÑÓÄÜÁÀ ÑÀÌÓÐÀß

ÂÈÄÎÊ

Ïðåññ-ðåëèç óâåðÿåò íàñ, ÷òî îðèãèíàëüíàÿ ãðàôèêà ïîäâåðãíóòà òùàòåëüíîé ïåðåðàáîòêå. Åñëè ýòî òàê, ÷òî ñòðàøíî ïîäóìàòü, êàê Ninja Assault âûãëÿäåëà íà èãðîâîì àâòîìàòå. Äâèãàþùèåñÿ ðûâêàìè (êîãäà æå â øóòåðàõ ïîÿâèòñÿ motion capture?) ðóáëåíûå ìîäåëè ïåðñîíàæåé íà ôîíå îùåòèíèâøèõñÿ ïðÿìûìè óãëàìè äåêîðàöèé êàê-òî íå âÿæóòñÿ ñî ñëîâàìè î äðàìàòè÷åñêèõ óëó÷øåíèÿõ â îáëèêå èãðû. Ïîõîæå, Namco òîëüêî ïîäïðàâèëà òåêñòóðû è äîáàâèëà ïèðîòåõíè÷åñêèõ ñïåöýôôåêòîâ.

94

Ïàðó ëåò íàçàä Ninja Assault ñòàëà ïåðâîé èãðîé Namco äëÿ ñåãîâñêîãî àðêàäíîãî ÷èïñåòà Naomi, ïî÷òè àíàëîãè÷íîãî æåëåçó Dreamcast. Ïîðòà íà DC íå ïîëó÷èëîñü ïî ïðè÷èíå ñêîðîïîñòèæíîé êîí÷èíû ïðèíèìàþùåé ñòîðîíû, ïîýòîìó øóòåð ïðî ôåîäàëüíóþ ßïîíèþ ïåðååõàë íà PS2. Îáóñòðàèâàÿñü íà êîíñîëè, èãðà îáçàâåëàñü ðàñøèðåííûì àðñåíàëîì, ðåæèìîì êîððåêöèè íàâåäåíèÿ ïðè èñïîëüçîâàíèè Dual Shock 2, äîïîëíèòåëüíûìè óðîâíÿìè è ðåæèìàìè ïðîõîæäåíèÿ îñíîâíîãî êâåñòà (ñî âñåìè âàðèàöèÿìè ïîëó÷àåòñÿ àæ 33 ìèññèè çà òðîèõ ïåðñîíàæåé), îáøèðíûì ðàçäåëîì Practice ñ ìèíè-èãðàìè âðîäå ñòðåëüáû ïî ïëàâàþùèì â áàññåéíå

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Òðàäèöèîííûå äëÿ ïðîäóêöèè Namco äîñòîèíñòâà îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ïðîòèâíèêîâ, ìîëíèåíîñíàÿ ñêîðîñòü, ïðèÿòíûå äîïîëíåíèÿ.

ÌÈÍÓÑÛ

Ñëèøêîì ïðîñòàÿ ïî ñîâðåìåííûì ìåðêàì ãðàôèêà, êàæäûì êàäðîì íàïîìèíàþùàÿ î äâóõëåòíåì âîçðàñòå èãðóøêè.

Ïðîåêò, êîòîðûé ñìîæåò îöåíèòü ëèøü äî ñòàòî÷íî óçêàÿ ïðîñëîéêà õàðäêîðíûõ áîé öîâ ñî ñâåòîâûìè ïèñòîëåòàìè, è òî çà íåèìåíèåì äîñòîéíîé àëüòåðíàòèâû. Äðóãèì æå èãðîêàì ìîæíî íå äåðãàòüñÿ.

6,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



ÎÁÇÎÐ

THIS IS FOOTBALL 2003

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

THIS IS

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

FOOTBALL 2003 ÍÀ ÏßÒÊÈ ÍÅ ÍÀÑÒÓÏÈÒ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PlayStation 2 ÆÀÍÐ: sports ÈÇÄÀÒÅËÜ: SCEE

Ñåðèÿ This is Football âñåãäà ñòàáèëüíî çàíèìàëà ïîçèöèþ ôóòáîëüíîãî ñèìóëÿòîðà âòîðîãî ýøåëîíà. Ñ êà÷åñòâîì âñåãäà áûëî íîðìàëüíî, íî ñ ïðîäàæàìè ïîðîé êðåïêî íå ëàäèëîñü. Íî Sony íå ñòåñíÿëàñü è äàëüøå ðàçâèâàòü òåìàòèêó, â ðåçóëüòàòå ÷åãî This is Football, ïåðåéäÿ íà PlayStation 2, âûøëà íà êà÷åñòâåííî íîâûé óðîâåíü. ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊΠSHERB@GAMELAND.RU

ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

Soft Club Soho

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

Studio ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

äî 8

ÎÍËÀÉÍ:

http://www.tif2003. com/ ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12598

×ÅÌÏÈÎÍÀÒÛ È ÊÓÁÊÈ

This is Football 2003 ïðåäëàãàåò îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ðàçíîîáðàçíûõ ÷åìïèîíàòîâ, êóáêîâ è ïðî÷èõ ðàçíîâèäíîñòåé ñîðåâíîâàíèé.  ýòîì ãîäó è áåç òîãî ñåðüåçíûé ñïèñîê, êîòîðûé ìû ìîãëè âèäåòü â This is Football 2002, ïîïîëíèëñÿ äâóìÿ äåñÿòêàìè íîâûõ íàèìåíîâàíèé.  ÷àñòíîñòè, ïîÿâèëîñü äâà äèâèçèîíà JLeague, èòàëüÿíñêàÿ ñåðèÿ B, âòîðûå äèâèçèîíû àíãëèéñêîãî, ãîëëàíäñêîãî, èñïàíñêîãî è ãåðìàíñêîãî ÷åìïèîíàòîâ, à òàêæå ëèãà MLS, êóáîê Èíòåðòîòî è ñóïåðêóáîê UEFA.

96

×

åñòíî ãîâîðÿ, îòëè÷èòü This is Football 2003 îò This is Football 2002 î÷åíü ñëîæíî. Ïðÿìî-òàêè äàæå íåâîçìîæíî, åñëè âû íå óïåðòûé ôàíàò ïðåäûäóùåãî TIF. Ãðàôè÷åñêè èãðà îñòàëàñü ïðèìåðíî íà òîì æå óðîâíå. Áîëåå òîãî, îáùèé ñòèëü, âïëîòü äî îôîðìëåíèÿ ìåíþøåê, îñòàëñÿ ïðåæíèì. Ïîðîé îòîðîïü áåðåò, äàæå ÷åðòè èç EA Sports äàëåêî íå âñåãäà ïîçâîëÿþò ñåáå ïîäîáíûå âîëüíîñòè. Âïðî÷åì, íåñìîòðÿ íà ïîäîáíîãî ðîäà ïðåòåíçèè, This is Football 2003 ÿâëÿåòñÿ îäíèì èç ñàìûõ êðàñèâûõ ôóòáîëüíûì ñèìóëÿòîðîâ íà äàííûé ìîìåíò, íåñìîòðÿ íà ïðàêòè÷åñêè ïîëíóþ âèçóàëüíóþ èäåíòè÷íîñòü ïî îòíîøåíèþ ê ïðîøëîãîäíåé âåðñèè. Åäèíñòâåííîå, ÷òî âûçûâàåò ñåðüåçíûå íàðåêàíèÿ, òàê ýòî ëèöà èãðîêîâ. Ñ òåõíè÷åñêîé òî÷êè çðåíèÿ, ñ íèìè-òî âñå â ïîðÿäêå. Íî ñ ýñòåòè÷åñêîé ñìîòðåòü íà ýòèõ ÷óäîâèù íåò íèêàêèõ ñèë. Èãðîâîé ïðîöåññ This is Football 2003 òàêæå îñòàëñÿ ïðàêòè÷åñêè íåèçìåííûì. Ðàçâå ÷òî ïîäòÿíóëñÿ óðîâåíü AI. Ïðè÷åì êàê èãðîêîâ ïðîòèâíèêà, òàê è íàøèõ ôóòáîëèñòîâ, ÷òî íà ãåéìïëåé, ñëåäóåò ïðèçíàòü, âñå æå ïîâëèÿëî. Òî åñòü äåéñòâèÿ êîìàíäû íà ïîëå ñòàëè

Ðàçðàáîò÷èêè óäåëÿþò äîñòàòî÷íî áîëüøîå âíèìàíèå òðèáóíàì, õîòÿ äî èäåàëà èì åùå î÷åíü è î÷åíü äàëåêî.

TIF âñåãäà ëþáèëà ïîðàæàòü íåïðèâû÷íûìè äëÿ ïîêëîííèêîâ FIFA ðàêóðñàìè. È, âîçìîæíî, îò ýòîãî èãðû ñòàíîâèëèñü òîëüêî êðàøå. áîëåå îñîçíàííûìè, è äàæå áåç ïðÿìîãî ðóêîâîäñòâà îíà ñïîñîáíà ê âïîëíå ðàçóìíûì äåéñòâèÿì. ×òî âåñüìà ñïîäðó÷íî ïðè èãðå â îáîðîíå èëè ïðè îòäà÷å ïàñîâ.  öåëîì æå

Ìîäåëè ôóòáîëèñòîâ íå ñòûäíî ïîêàçûâàòü âáëèçè. Íî âîò ñ ëèöàìè èãðîêîâ òâîðèòñÿ ÷òî-òî íåâåðîÿòíîå. Øîó óðîäöåâ. ãåéìïëåé âñå òàê æå îñòàåòñÿ âàðèàöèåé íà òåìó FIFA, íî ìåíåå îòøëèôîâàííîé, õîòÿ â ÷åì-òî è áîëåå âûèãðûøíîé â ñâåòå íåêîòîðûõ ïîçäíèõ ýêñïåðèìåíòîâ EA Sports ñ ñèñòåìîé ïàñîâ. Ñìóùàþò òîëüêî íåêîòîðûå çàÿâëåíèÿ ðàçðàáîò÷èêîâ, ÷òî, ìîë, This is Football 2003 ïî ãëóáèíå èãðîâîãî ïðîöåññà íå îñîáåííî ñèëüíî óñòóïàåò ISS. Ýòî, çíàåòå ëè, íå ñìåøíî. Îñíîâíîé æå àêöåíò â This is Football 2003 ñäåëàí íà íàðàùèâàíèå âñåâîçìîæíûõ ðåæèìîâ è òðàäèöèîííûå àïäåéòû ñîñòàâîâ êîìàíä â ñîîòâåòñòâèè ñ ñåçîííûìè ìèãðàöèÿìè èãðîêîâ. Ãëàâíîå, ÷òî Soho Studio ïðîòàùèëà â èãðó, òàê ýòî ðåæèì Career, ïîçâîëÿþùèé íà÷àòü âàì òðåíåðñêîìåíåäæåðñêóþ êàðüåðó ñî øêîëüíûõ êîìàíä è ïîñòåïåííî ïîäíÿòüñÿ äî ïðîôåññèîíàëüíûõ ëèã, çàâîåâûâàÿ ðàçíîîáðàçíûå ôóòáîëüíûå òðîôåè.  ïðèíöèïå, ñ óâåðåííîñòüþ ìîæíî ñêàçàòü, ÷òî ñåðèÿ This is Football óâåðåííî äåðæèòñÿ ïîçàäè ISS è FIFA è íèêóäà ïðîïàäàòü íå ñîáèðàåòñÿ. Íî äàæå ïðè âñåõ åå äîñòîèíñòâàõ êîíêóðåíòíóþ áîðüáó ñ âûøåîçíà÷åííûìè òèòàíàìè åé íå âûäåðæàòü.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Ïóñòü ãðàôè÷åñêè èãðà è ìàëî ÷åì îòëè÷àåòñÿ îò TIF2002 âñå ðàâíî ýòî îäèí èç ñàìûõ êðàñèâûõ ôóòáîëüíûõ ïðîåêòîâ.

ÌÈÍÓÑÛ

TIF2003 áîëüøå íàïîìèíàåò addon, ÷åì ïîëíîöåííóþ èãðó. Äà è äî âåñîâîé êàòåãîðèè FIFA è ISS îíà ïîêà äîáðàòüñÿ íå ìîæåò.

Óñòóïàÿ êîíêóðèðóþùèì ñåðèàëàì îò EA Sports è Konami, This is Football 2003 îñòàåòñÿ îäíîé èç ëó÷øèõ ôóòáîëüíûõ èãð äëÿ PlayStation 2.

7,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



ÎÁÇÎÐ

STRONGHOLD: CRUSADER

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

STRONGHOLD: CRUSADER

ÂÎÑÒÎ×ÍÛÅ ÌÎÒÈÂÛ

DESERT WARRIOR

Íà îôèöèàëüíîì ñàéòå èãðû â ðàçäåëå Downloads ïîñðåäè ñèìïàòè÷íûõ îáîåâ äëÿ ðàáî÷åãî ñòîëà ìîæíî îòûñêàòü çàáàâíóþ ìèíè-èãðó Desert Warrior, âåñÿùóþ â çààðõèâèðîâàííîì âèäå 253 Kb. Ó÷òèòå, ÷òî âàì ïîòðåáóåòñÿ ïî-

Åñëè ñ îäíîé ñòîðîíû ãîòîâÿòñÿ ê äåëó ïðèñòàâ íûå ëåñòíèöû, íå èñêëþ÷åíî, ÷òî ñ äðóãîé äîæè äàþòñÿ ñâîåãî çâåçäíîãî ÷àñà êîòëû ñ êèïÿùèì ìàñëîì. Ðå÷ü, ðàçóìååòñÿ, èäåò î ñòðàòåãèè Stronghold, ïðåêðàñíî ïðîèëëþñòðèðîâàâøåé â ïðîøëîì ãîäó âñå òîíêîñòè îñàäû è îáîðîíû çàìêîâ. Ïðèçíàþñü, äîïîëíåíèÿ Crusader ÿ ïðå äàííî æäàë ñ ñàìîãî ìîìåíòà åãî çà÷àòèÿ. ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: RTS ÈÇÄÀÒÅËÜ: GOD Games Firefly Studios ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 8 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 300, 64 MB RAM ÎÍËÀÉÍ: http://stronghold.godgames.com/crusader/ ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12550 ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

Ï

î ðÿäó ïðè÷èí Crusader äîñòàòî÷íî ðåçêî è, çàìå÷ó, âûãîäíî îòëè÷àåòñÿ îò îðèãèíàëüíîé èãðû. Îòïðàâèâ íà ñâàëêó èñòîðèè óíûëûå ÷èñòî ýêîíîìè÷åñêèå ñöåíàðèè, ñîçäàòåëè óäåëèëè êóäà áîëüøåå âíèìàíèå óïîåííûì ïðèãîòîâëåíèÿì ê îáîðîíå çàìêîâ è çàõâàòûâàþùèì øòóðìàì âðàæåñêèõ áàñòèîíîâ. È óæå íå âàæíî, ÷òî âñå íîâûå þíèòû ìîæíî ïåðåñ÷èòàòü ïî ïàëüöàì...

íÿòü ó÷àñòèå â áîðüáå çà îáëàäàíèå çåìëåé íà ëþáîé âûáðàííîé êàðòå. Äëÿ èçîùðåííûõ èãðîêîâ äàæå ïðèïàñåíà öåïî÷êà èç 50 ïîäîáíûõ íîâîìîäíûõ ñöåíàðèåâ, ðàññ÷èòàííàÿ íà äîëãèå îñåííèå âå÷åðà. AI, êñòàòè, ñòàë çàìåòíî àãðåññèâíåå: ïðîòèâíèêè øóñòðî ðàçâèâàþò ýêîíîìèêó, ñîçäàþò óêðåïëåííûå çàìêè è ìîùíûå àðìèè. Íå çàáûò ñâîáîäíûé ðåæèì, â êîòîðîì ìîæíî çàíÿòüñÿ ñóãóáî õîçÿéñòâåííûìè àñïåêòàìè ñîçäàíèÿ êðåïîñòè. Íå ìíîãî ëè ïðåëåñòåé äëÿ îáû÷íîãî äîïîëíåíèÿ?

ÍÀ ÂÅÑ ÇÎËÎÒÀ

Èñõîäÿ èç òîãî, ÷òî äåéñòâèå ïðîèñõîäèò íà ïóñòûííûõ ïðîñòîðàõ Ñðåäíåãî Âîñòîêà, îãðîìíîå çíà÷åíèå

Ó êîñòðà ñîáèðàþòñÿ ïðèáûâøèå ê âàì íà îãîíåê æèòåëè, ïîêà åùå áåçðàáîòíûå.

ÄËÈÍÎÞ Â ÆÈÇÍÜ

ñëåäíÿÿ âåðñèÿ Shockwave Player, êîòîðóþ ìîæíî ñêà÷àòü ïî àäðåñó http://www.macromedia.com/s oftware/shockwaveplayer.  Deser Warrior âû âûñòóïàåòå â ðîëè ëó÷íèêà, êîòîðîìó íåîáõîäèìî ñòðåëÿòü ïî ìèøåíÿì è ñðàæàòüñÿ ñ ïðîòèâíèêàìè.

98

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

Âçãëÿíóâ íà íàçâàíèå, íå ñëîæíî äîãàäàòüñÿ, ÷òî ñþæåòíàÿ ëèíèÿ èãðû äîëæíà áûòü êàêèì-òî îáðàçîì ñòåñíåíà Êðåñòîâûìè ïîõîäàìè. Êàê âûÿñíèëîñü, ïðèâÿçêà êðàéíå óñëîâíàÿ è ñóùåñòâóåò ëèøü íà óðîâíå êàìïàíèé.  íà÷àëå íàñ æäåò íàáîð îáó÷àþùèõ ñöåíàðèåâ, çàâóàëèðîâàííûõ ïîä ïåðâûé Êðåñòîâûé ïîõîä, êîãäà àðìèè åâðîïåéöåâ ïîäàëèñü íà Âîñòîê è çàõâàòèëè Èåðóñàëèì. Âî âòîðîé êàìïàíèè ìû âûñòóïèì â ðîëè ñóëòàíà Ñàëàäèíà, ïîä÷èíåííûå êîòîðîãî âûäâîðÿþò êðåñòîíîñöåâ èç Ïàëåñòèíû. Çàòåì â èãðó âñòóïèò àíãëèéñêèé êîðîëü Ðè÷àðä Ëüâèíîå Ñåðäöå, íàìåðèâøèéñÿ çàíîâî çàõâàòèòü Èåðóñàëèì. È, íàêîíåö, ïîñëåäíÿÿ ÷åòâåðòàÿ êàìïàíèÿ ïðåäñòàâèò íàðåçêó èç èñòîðè÷åñêèõ ñîáûòèé òîãî âðåìåíè. Ïîìèìî ýòîãî, â Crusader ïðåäñòàâëåí íîâåéøèé skirmish-ðåæèì, â êîòîðîì äî âîñüìè îïïîíåíòîâ ìîãóò ïðè-

Ëþáûå ïîñòðîéêè ñîçäàþòñÿ ñèþ æå ñåêóíäó. Èìåëèñü áû òîëüêî íåîáõîäèìûå ðåñóðñû. ïðèîáðåòàþò ðåäêî âñòðå÷àþùèåñÿ íà êàðòàõ îàçèñû. Èìåííî çà ó÷àñòêè ïëîäîðîäíîé ïî÷âû ïðîèñõîäèò îñíîâíàÿ áîðüáà, âåäü öåíîé ñòàâÿòñÿ äðàãîöåííûå óðîæàè. Ñîçäàíèþ ãðàìîòíîé îáîðîíû òåïåðü ìîæíî ïîñâÿòèòü ñîâñåì íåìíîãî âðåìåíè, ÷òîáû çàòåì âïëîòíóþ çàíÿòüñÿ àðìèåé è ïîäãîòîâêîé ê íàïàäåíèþ. Êñòàòè, ïîä îïåêîé Ñàëàäèíà êðàñóþòñÿ ñâåæåèñïå÷åííûå þíèòû, ñðåäè êîòîðûõ áîëüøå âñåãî çàïîìíèëèñü àññàñèíû, ñïîñîáíûå ëàçàòü ïî ñòåíàì è îòêðûâàòü âîðîòà èçíóòðè. Ãðàôè÷åñêîå èñïîëíåíèå ïî-ïðåæíåìó ðàäóåò ãëàç. È ýòî íåñìîòðÿ íà ðàñïðîñòðàíåííîñòü ïðåèìóùåñòâåííî áåçæèçíåííûõ ëàíäøàôòîâ. ×òî ãîâîðèòü, add-on ÿâíî óäàëñÿ. Ïî÷òè ïî âñåì ïàðàìåòðàì.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Îãðîìíîå êîëè÷åñòâî íîâûõ ñöåíàðèåâ, ñäîáðåííûõ èñòîðè÷åñêîé ïîäîïëåêîé è îáðàçóþùèõ, ïî ñóòè, ñàìîäîñòàòî÷íóþ èãðó.

ÌÈÍÓÑÛ

Ðÿä íåäîñòàòêîâ ïåðåêî÷åâàë ïðÿìèêîì èç Stronghold, êàê ïðèìåð, îòñóòñòâèå âûâåðåííîãî áàëàíñà. Óäðó÷àþò ïóñòûííûå ëàíäøàôòû.

Âñå òîò æå Stronghold, òîëüêî ñ áîëüøèì óêëîíîì â ñòîðîíó âîåííûõ äåéñòâèé. Ïî êëîííèêàì îðèãèíàëüíîé èãðû äîïîëíåíèå ñëåäóåò áðàòü áåç ðàçäóìèé.

7,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



WREN WREN@GAMELAND.RU

ÐÅÒÐÎ/ÝÌÓËßÒÎÐÛ

COMIX ZONE

ÝÌÓËßÒÎÐ PS ONE ÍÀ DC

Ïëàòôîðìà: Mega Drive, PC, GBA Ðàçðàáîò÷èê: Sega Èçäàòåëü: Sega Äàòà âûõîäà: 1995, 2002 (GBA) Ýìóëÿòîð: Gens, Visual Boy Advance

Ïðåäñòàâüòå ñåáå õóäîæ íèêà, êîòîðûé ïîïàë â ñîá ñòâåííûé êîìèêñ. Ïðåä ñòàâüòå çëîäåÿ, çàìåíèâ øåãî ñâîåãî ñîçäàòåëÿ â äåëå ïîäðèñîâûâàíèÿ íî âûõ âðàãîâ è èõ äåéñòâèé. Âîîáðàçèòå êîìèêñ, ïðå âðàòèâøèéñÿ â èãðó.

Í

èêàêîãî áàíàëüíîãî èìïîðòèðîâàíèÿ ãåðîåâ è/èëè ñþæåòà â èãðó.  Comix Zone íàðèñîâàííûé ñóïåðìåí íà ïàðó ñ äðåññèðîâàííîé êðûñîé áðîäèò ïî íàñòîÿùèì áóìàæíûì ñòðàíèöàì, ñìà÷íûìè êîìèêñîâûìè ÁÓÌ ðàçäàâàÿ òóìàêè âðàãàì. Óäîáíåéøàÿ èíòóèòèâíàÿ ñèñòåìà áîÿ (çàäîëãî äî Soul Calibur!) ïëþñ ëîãè÷åñêèå çàãàäêè ïëþñ íåëèíåéíîå ïðîõîæäåíèå (åñòü äàæå

TOY STORY Ïëàòôîðìà: Mega Drive, SNES, PC Ðàçðàáîò÷èê: Traveller s Tales Èçäàòåëü: Disney Interactive Äàòà âûõîäà: 1995 Ýìóëÿòîð: Gens, ZSNES

Åùå îäèí íàãëÿäíûé ïðè ìåð ïðåèìóùåñòâà îïòè ìèçàöèè ïîä êîíêðåòíîå æåëåçî íàä ýêñòåíñèâíûì óâåëè÷åíèåì ñèñòåìíûõ òðåáîâàíèé, à çàîäíî è àïîãåé âåëè÷èÿ ïëàòôîð ìåðîâ ïî ìîòèâàì äèñíå åâñêèõ ìóëüòôèëüìîâ. Íà PS one è äàëåå ïîñëåäíèå ëèøü äåãðàäèðîâàëè.

 100

ñåðåäèíå 90-õ âèäåâøèå Toy Story â ïåðâóþ î÷åðåäü îáðàùàëè âíèìàíèå íà ãðàôèêó åå íåáîëüøîé 3D-óðîâåíü ëåãêî ïîñðàìèò âåñü Zero Tolerance,

Ïîëþáîâàëèñü íà ðóèíû? Ãåðîþ âàæíåå ñïàñòè íàðèñîâàííóþ èì ñàìèì äåâóøêó ïëîõàÿ êîíöîâêà!) ïëþñ çëîáíûå áîññû ðàâíî ãðåìó÷èé êîêòåéëü! Îôîðìëåíèå çàñëóæèâàåò 11 áàëëîâ èç 10 âîçìîæíûõ. Áüåòå ïî âðàãàì îò ñòðàíèöû îòëåòàþò êëî÷êè áóìàãè. Óáèâàþò âàñ ïîÿâëÿåòñÿ ðóêà ãëàâíîãî çëîäåÿ ñ ëàñòèêîì. Ìíîæåñòâî ýôôåêòîâ, íåáûâàëî êðóïíûå ñïðàéòû, ïîíåâîëå ñîìíåâàåøüñÿ â òîì, ÷òî ýòî íå, ñêàæåì, Sega Saturn. Òàêæå ýòî îäíà èç íåìíîãèõ èãð, óìóäðÿþùèõñÿ èãðàòü êà÷åñòâåííóþ ìóçûêó íà æåëåçå MD. Íî ãëàâíîå, êîíå÷íî, ýòî äîòîøíî ñîáëþäåííûé ñòèëü: êàæäàÿ ñòðî÷êà â äèàëîãå çäåñü ê ìåñòó, êàæäàÿ êàðòèíêà îò êàíàëèçàöèè äî ñêëàäà ÿäåðíûõ áîåãîëîâîê, îò øêîëû áîåâûõ èñêóññòâ äî îïóñêàþùåãîñÿ ïîòîëêà ñ øèïàìè ëåãêî óçíàâàåìàÿ ññûëêà íà øàáëîííûå õîäû êîìèêñîâ. Æàëü ëèøü, ÷òî ýòî âåëèêîëåïèå ïðîõîäèòñÿ âñåãî çà 30 ìèíóò.

òðåõìåðíûé çàäíèé ïëàí àðåíû MK3, à àíèìàöèÿ Âóäè íåóêëþæèõ îáåçüÿí èç Donkey Kong Country. Ëèøü ïîçæå ïðèøëî îñîçíàíèå òîãî, ÷òî àáñîëþòíàÿ íåïîõîæåñòü óðîâíåé TS äðóã íà äðóãà íå ìåíüøåå äîñòîèíñòâî. Âàì ïðåäñòîèò è ïîêàòàòüñÿ íà ìàøèíêå (âèä ñâåðõó à-ëÿ Micro Machines, çàòåì âèä ñçàäè), è ïîëåòàòü ïî÷òè êàê â Thunder Force, è â êëàññè÷åñêîì ïëàòôîðìåðíîì âèäå ñáîêó âûïîëíèòü ãðàìîòíî ïîçàèìñòâîâàííûå èç îäíîèìåí-

Ñðåäè âñåãî ìíîãîîá ðàçèÿ ñâåæèõ ýìóëÿòî ðîâ äëÿ DC ñëåäóåò âû äåëèòü áåòà-ðåëèç PÑSXDC 1.3, ê íàñòîÿ ùåìó ìîìåíòó óæå õî ðîøî ïðîòåñòèðîâàí íûé. Ê ñîæàëåíèþ, àâ òîðû íå âûëîæèëè ãî òîâûé îáðàç äèñêà, ïðåäëîæèâ ëèøü ïîä áîðêó ôàéëîâ, ó÷òèòå ýòî ïåðåä òåì êàê ñêà ÷èâàòü àðõèâ ñ http://www.dcemula tion.com.

Ò

åñòèðîâàíèå ïîêàçàëî, ÷òî ðàáîòàåò áîëüøèíñòâî èãð (â ÷èñëå êîòîðûõ âõîäÿò FF7-9, ê ïðèìåðó), ïðè÷åì åñëè óæ ÷òî-òî çàïóñêàåòñÿ, òî ïîòîì ðàáîòàåò ïî÷òè áåç ãëþêîâ. Ïîñëå íåáîëüøîé äîðàáîòêè ñïèñîê ñîâìåñòèìîñòè áóäåò òîò æå, ÷òî è ó îðèãèíàëüíîãî PCSX (http://www.

Ñ ýòèì ðåëèçîì ñòàðûé ëîçóíã çàçâó÷àë ïî-íîâîìó!

Øåðèô ãîòîâèò ðàçâåäûâàòåëüíóþ ñïåöîïåðàöèþ.

pcsx.net). À âîò ñêîðîñòü ðàáîòû íèçêà èãðû âûäàþò âñåãî 3-8 FPS. Äåëî â òîì, ÷òî ïîêà åñòü òîëüêî ñîôòâåðíûé ãðàôè÷åñêèé ïëàãèí, ïîääåðæêà PowerVR ïîÿâèòñÿ ïîçæå, ïîñëå ÷åãî àâòîðû íàäåþòñÿ ïîäíÿòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòü äî 20-25 FPS. Åñòü ñèëüíûé ñòèìóë îíè õîòÿò óòåðåòü íîñ àâòîðó Bleem!cast, ñíèñêàâøåìó óïðÿìóþ íåëþáîâü ýìó-ñîîáùåñòâà

íîãî ìóëüòôèëüìà çàäàíèÿ. Ïðèäåòñÿ óáåãàòü îò ñîáàêè íà ñàìîêàòå, òàùèòü èçóðîäîâàííóþ èãðóøêó è îòáèâàòüñÿ åé îò âðàãîâ, âûæèòü â ïèööåðèè, ïðÿ÷àñü ïîä ñòàêàíîì èç-ïîä êîëû. Êðàñèâî, èíòåðåñíî, è íå òàê óæ ïðîñòî ïî÷åìó ýòîò ðåöåïò ñåé÷àñ ïîçàáûò?

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÀÂÃÓÑÒ 2002



ÌÈÍÈ-ÎÁÇÎÐ

ÒÐÅÒÈÉ ÒÀÉÌ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: trivia ÈÇÄÀÒÅËÜ: Íîâûé Äèñê/ Ìåäèà-Ñåðâèñ-2000 ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Cryo ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 6 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 233, 32MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.nd.ru/ ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12615 ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

Ê

òî èçîáðåë ïåðâûé Åâðîïåéñêèé òðîôåé? Ãäå ïðîøåë Êóáîê Ìèðà 1938 ãîäà? Êàê íàçûâàåòñÿ ñòàäèîí Òîòòåíõýìà? Êòî áûë ñàìûì ìîëîäûì ïîáåäèòåëåì Êóáêà Ìèðà? Åñëè äëÿ âàñ ïðåäñòàâëÿþò íåìàëûé èíòåðåñ âîïðîñû ïîäîáíîãî õàðàêòåðà, òî «Òðåòèé Òàéì» îïðåäåëåííî âàì ïðèãëÿíåòñÿ. Ïåðåä íàìè âèêòîðèíà íà ôóòáîëüíóþ òåìàòèêó, â êîòîðîé ìîãóò ïðèíÿòü ó÷àñòèå äî øåñòè èãðîêîâçíàòîêîâ. Êðóòèì ìÿ÷, âûïàäàåò ñëó÷àéíîå ÷èñëî, è ìû ìîæåì ñîâåðøèòü óêàçàííîå êîëè÷åñòâî õîäîâ ïî êëåòêàì íà ôóòáîëüíîì ïîëå. Èç ñîîòâåòñòâóþùåé êàòåãîðèè

Âñòðîåííàÿ ïîäñêàçêà íàãëÿäíî äåìîíñòðèðóåò íàçíà÷åíèå êëåòîê íà ïîëå. õîäîâ íàçàä, à òðåòüÿ â ñëó÷àå ïðàâèëüíîãî îòâåòà íàäåëÿåò èãðîêà Cèëîé. Äæåäàè ñíîâà ñ íàìè. Ñèëà Ðûâêà óäâàèâàåò ðåçóëüòàò áðîñêà, ñèëà Ïàñà çàìåíÿåò âîïðîñ äðóãèì, à ñèëà Äåéñòâèÿ ïîçâîëÿåò âûáðàòü èíòåðåñíóþ íàì êàòåãîðèþ.

ÝÑÊÀÄÐÀ ÑÌÅÐÒÈ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÆÀÍÐ: simulation ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Íîâûé Äèñê/Ìåäèà-Ñåðâèñ-2000 ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Ubi Soft ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Ultimation ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 266, 64MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.destroyercommand.com ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12614

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

Ý

ñêàäðà Ñìåðòè» íàñòîÿùèé ñèìóëÿòîð ýñìèíöà, äà ê òîìó æå åäèíñòâåííûé â ñâîåì ðîäå. È ýòî áåç ïðåóâåëè÷åíèé. Èãðà, èçâåñòíàÿ â ìèðó ïîä íàçâàíèåì Destroyer Command, äî ñèõ ïîð ïîëó÷àåò âåñüìà ëåñòíûå îòçûâû. È äåëî òóò âîâñå íå â îáðàçîâàâøåéñÿ ìîíîïîëüíîé ñèòóàöèè ïðîåêò

Ñèëà Ðûâêà óäâàèâàåò ðåçóëüòàò áðîñêà, ñèëà Ïàñà çàìåíÿåò âîïðîñ äðóãèì, à ñèëà Äåéñòâèÿ ïîçâîëÿåò âûáðàòü èíòåðåñíóþ íàì êàòåãîðèþ. Âûèãðûâàåò, ñîáñòâåííî, òîò, êòî ïåðâûì äîáåðåòñÿ äî âîðîò è çàáüåò ãîë.

Ïðîéäåíà óæå áîëüøàÿ ÷àñòü ïîëÿ, è äî âîðîò îñ òàëîñü ñîâñåì íåìíîãî! Ñêîðåå áû! âûáèðàåòñÿ âîïðîñ, çà îòâåò íà êîòîðûé íàì ïðèñóæäàþòñÿ î÷êè. Íó à äàëüøå êàê ïîâåçåò. Îäíà êëåòêà òðåáóåò îò íàñ îòâåòèòü íà äâà âîïðîñà, äðóãàÿ â ñëó÷àå îøèáêè îòáðàñûâàåò íà íåñêîëüêî

Âûèãðûâàåò, ñîáñòâåííî, òîò, êòî ïåðâûì äîáåðåòñÿ äî âîðîò è çàáüåò ãîë. Çíàòü áû òîëüêî ïðàâèëüíûå îòâåòû. Âîïðîñû, ñòîèò îòìåòèòü, â áîëüøèíñòâå ñâîåì êðàéíå ñëîæíû è òðåáóþò íåìàëîé ýðóäèöèè. Âñåãî ïðåäñòàâëåíî ïÿòü êàòåãîðèé: «Íàöèîíàëüíûå ÷åìïèîíàòû», «Åâðîïåéñêèå Êóáêè», «×åìïèîíàòû Åâðîïû», «×åìïèîíàòû Ìèðà» è «Äðóãîå». Åñòåñòâåííî, «Òðåòèé Òàéì» ñòîèò ïîðåêîìåíäîâàòü òîëüêî ôàíàòàì ôóòáîëà, æåëàþùèì çíàòü î ñâîåì ëþáèìîì âèäå ñïîðòà âñå «îò è äî».

Îòëè÷íûé ñïîñîá ïðîâåðèòü ñâîè ïîçíàíèÿ â ôóòáîëå è ïðîäåìîíñòðèðîâàòü ñâîþ ïîäêîâàííîñòü äðóçüÿì.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ 102

âîäíûìè ëîäêàìè. È ýòî åùå íå ñàìûå ÿðêèå ïðèìåðû. Âñå, êàê â ðåàëüíîé æèçíè ýñìèíöû âñåãäà âûõîäÿò ñ ÷åòêî ïîñòàâëåííûìè çàäà÷àìè. ×òî èíòåðåñíî, ìû ìîæåì êàê ðóêîâîäèòü äåéñòâèÿìè âñåãî ýêèïàæà, òàê è ïðîñòî çàíèìàòü îòäåëüíûå ïîñòû.  ëþáîì ñëó÷àå, åñòü ê ÷åìó ñòðåìèòüñÿ, âåäü çâàíèå «êîìàíäóþùèé ýñêàäðû» ïðîñòî òàê íèêîìó íå äàåòñÿ. Äà ÷òî òàì ãîâîðèòü, â èãðå íå ïîêèäàåò îùóùåíèå, ÷òî íàõîäèøüñÿ íà íàñòîÿùåì êîðàáëå. Êñòàòè, èõ ïðåäñòàâëåíî ïîðÿäêà äåñÿòè âèäîâ. È âñåãäà ìîæíî çàãëÿíóòü â ëþáîå îòäåëåíèå è ñàìîëè÷íî óáåäèòüñÿ â ïðàâèëüíîñòè âñåõ íàñòðîåê. À òðåõìåðíûé äâèæîê ñïîñîáåí ïîõâàñòàòüñÿ ñìåíîé ïîãîäíûõ óñëîâèé, ñèìïàòè÷íûìè ýôôåêòàìè è ðåàëèñòè÷íîñòüþ ìîäåëåé. Áåçóñëîâíî, ïåðåä íàìè èãðà èç

Íà ñòðàòåãè÷åñêîé êàðòå îòîáðàæàþòñÿ âñå âàæíûå òî÷êè. äåéñòâèòåëüíî âûïîëíåí íà âûñîêîì óðîâíå.  ðåæèìå êàðüåðû íàì ïðåäëàãàåòñÿ ïðèíÿòü ó÷àñòèå â êëþ÷åâûõ ñðàæåíèÿõ WWII. Òèõèé è Àòëàíòè-

ðàçðÿäà «íå äëÿ âñåõ», íî ïîêëîííèêè ñåðüåçíûõ ñèìóëÿòîðîâ áóäóò â âîñòîðãå. Áîëåå òîãî, â íàøèõ ðóêàõ ëîêàëèçîâàííàÿ âåðñèÿ ñ ïðîôåññèîíàëüíûì ïåðåâîäîì.

ÐÅÇÞÌÅ

ÐÅÇÞÌÅ

/6,5/

ÇÎËÎÒÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

÷åñêèé îêåàíû âûñòóïàþò â ðîëè òåàòðîâ âîåííûõ äåéñòâèé. Ïðè÷åì ìèññèè ïðåäñòàâëåííûõ äâóõ êàìïàíèé íå ñòðàäàþò îò îäíîîáðàçèÿ: åñëè ãäå-òî íàì ïðåäñòîèò ñîïðîâîæäàòü òðàíñïîðòíûå ñóäíà, ïåðåâîçÿùèå öåííûå ãðóçû, íå èñêëþ÷åíî, ÷òî ïîçæå íàì ïðèäåòñÿ âñòóïàòü â áîè ñ âðàæåñêèìè ïîä-

/8,5/

Âîåííî-ìîðñêîé ñèìóëÿòîð ñî âñåìè ïðåòåíçèÿìè íà ñå ðüåçíîñòü. Òîëüêî äëÿ íàñòîÿ ùèõ öåíèòåëåé æàíðà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÑÊËÅÏÈÊ ÍÀÇÀÐÎÂÀ EYE OF THE KRAKEN ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: ÐÑ ÆÀÍÐ: quest ÈÇÄÀÒÅËÜ: Absurdus ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Absurdus ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 350, 64 MB RAM, 200 MB HDD ÎÍËÀÉÍ: http://www.absurdus.org ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12557

Âß×ÅÑËÀ ÍÀÇÀÐΠMASTER@GAMELAND.RU

Â

ñå õîðîøèå è êà÷åñòâåííûå êâåñòû ïîõîæè äðóã íà äðóãà ãëóáèíîé àòìîñôåðû, íàïðÿæåííîñòüþ ñþæåòà, óäîáñòâîì èíòåðôåéñà. Êàæäûé ïëîõîé êâåñò ïëîõ ïîñâîåìó. Óãàäàéòå, ê êàêîé êàòåãîðèè îòíîñèòñÿ èãðà Eye of the Kraken? ×àñòåíüêî ãóëÿÿ ïî óëèöàì, ÿ îáðàùàþ âíèìàíèå íà êðàñèâûõ è íàðÿäíûõ ïðîõîæèõ. Âûáèðàÿ ïëàòüÿ, áëóçêè, ìèíè-þáêè è òóôëè íà øïèëü-

êàõ, îíè ñòðåìÿòñÿ âûãëÿäåòü êàê ìîæíî ëó÷øå. Èíîãäà ýòî èì óäàåòñÿ. Îñîáåííî, åñëè îíè æåíùèíû. Ïðèìåðíî òàêæå äåëî îáñòîèò è ñ ðàçðàáîò÷èêàìè êîìïüþòåðíûõ èãð, êîãäà òå âûáèðàþò ñðåäñòâà äëÿ ñîçäàíèÿ ñâîèõ íåòëåííûõ øåäåâðîâ îíè ñòàðàþòñÿ âûáðàòü ñàìîå ëó÷øåå. Íî ïîëó÷àåòñÿ ó íèõ ýòî, ê ñîæàëåíèþ, íå ñëèøêîì ÷àñòî. Ñîçäàòåëè Eye of the Kraken ðåøèëè, íå ìóäðñòâóÿ ëóêàâî, âîñïîëüçîâàòüñÿ freeware-ïðîäóêòîì AGAST (Adventure Game Authoring System), êîòîðûé ïðåäíàçíà÷åí äëÿ ñîçäàíèÿ èãð «ïîäîáíûõ The Secret of Monkey Island, Space Quest è King s Quest». Îäíàêî ñðàâíèâàÿ íîâóþ èãðó ñ òâîðåíèÿìè ëåãåíäàðíûõ LucasFilm Games (ñîâðåìåííàÿ LucasArts) è Sierra On-line ïî÷åìó-òî íà ïàìÿòü ïðèõîäèò ÷óäåñíûé ðåêëàìíûé ñëîãàí: «Ýòî

Ñàìàÿ ãëàâíàÿ âåùü íà êàïèòàíñêîì ìîñòèêå êîíå÷íî æå, âàííà, êîòîðàÿ èñïîëüçóåòñÿ âìåñòî ñïàñàòåëüíîé øëþïêè. Ãëàâíîå ïðîáêó â ìîðå íå âûòàùèòü. ìÿãêèé è íåæíûé êåôèð ñ âîñõèòèòåëüíûì âêóñîì ëèìîíà. À ýòî çàñîõøèé îáîéíûé êëåé. Ïî÷óâñòâóéòå ðàçíèöó!» Ðàçíèöà äåéñòâèòåëüíî îùóùàåòñÿ. È îíà íå â ïîëüçó Eye of the Kraken. Ñþæåò èãðû âåðòèòñÿ âîêðóã ãðàæäàíèíà ñ áàíäèòñêèì èìåíåì Àáäóëëà, êîòîðîìó ïî÷åìó-òî äîâåðèëè ðàññëåäîâàòü äåëî î ïîõèùåíèè ìàãè÷åñêîãî àðòåôàêòà, ñ ïîìîùüþ êîòîðîãî çëîäåè ìîãóò óíè÷òîæèòü âåñü ìèð. Êîíå÷íî, èì ýòî íå óäàåòñÿ Àáäóëëà ñïàñåò ÷åëîâå÷åñòâî ìåíüøå ÷åì çà äåñÿòü ÷àñîâ. Èìåííî ñòîëüêî âðåìåíè çàéìåò ïðîõîæäåíèå èãðû, åñëè êàæäûå ïÿòü ìèíóò áåãàòü â ìàãàçèí, ÷òîáû ïðîâåðèòü, íå ïîÿâèëîñü ëè òàì ÷òî-íèáóäü áîëåå èíòåðåñíîå. Âåäü ñïàñàòü âñåëåííóþ, â êîòîðîé îòñóòñòâóåò äàæå îçâó÷àíèå, à ìóçûêà íàïîìèíàåò ìîè ïîïûòêè âûñåëèòü ñîñåäåé ñ ïîìîùüþ èãðû íà ïèàíèíî, óæàñíî ñêó÷íî. Òàê ÷òî íå âåðüòå ðåêëàìå! Âàøà êèñêà êóïèëà áû íîâóþ øóáó è áðèëëèàíòîâîå êîëüå, åñëè áû íàøëà âàø áóìàæíèê. À âîâñå íå Eye of the Kraken, êàê òâåðäÿò ðàçðàáîò÷èêè. Âñå-òàêè êîøêè î÷åíü óìíûå æèâîòíûå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ONLINE ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ (DOLSER@GAMELAND.RU)

ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ

DOLSER@GAMELAND.RU

ÞÁÈËÅÉ ÑÌÀÉËÈÊÀ 19 ÑÅÍÒßÁÐß! «Êîìïüþòåðíàÿ àðõåîëîãèÿ» ýòî, ïîæàëóé, ñàìàÿ ìîëîäàÿ íàóêà íà Çåìëå. Ïðåäìåò åå èçó÷åíèÿ ðàçëè÷íûå ïðîòîêîëû (log files), àðõèâû äîñîê îáúÿâëåíèé, ôîðóìîâ è òîìó ïîäîáíûõ êèáåð-îêàìåíåëîñòåé. 13 ñåíòÿáðÿ ýòîãî ãîäà Ìàéê Äæîíñ èç ìàéêðîñîôòîâñêîé Systems and Networking Research Group îáíàðîäîâàë ðåçóëüòàòû øåñòèìåñÿ÷íûõ ðàñêîïîê àðõèâîâ äîñîê îáúÿâëåíèé íà÷àëà 80-õ ãîäîâ ïðîøëîãî âåêà Óíèâåðñèòåòà Êàðíåãè-Ìýëëîíà (Carnegie Mellon University). Ñðåäè ïðî÷èõ íàõîäîê ñàìîé âïå÷àòëÿþùåé ñòàëî îáíàðóæåíèå çàïèñè îò 19 ñåíòÿáðÿ 1982 ãîäà, ãëàñÿùåé: «Ïðåäëàãàþ ñëåäóþùóþ ïîñëåäîâà-

ÑÌÀÉËÈÊÓ

ÄÂÀÄÖÀÒÜ ËÅÒ!

ÿâèëàñü íîâàÿ óñëóãà ðàññûëêà àííîòàöèé îñíîâíûõ ìàòåðèàëîâ Àäìèíèñòðàöèè ïðåçèäåíòà. Àííîòàöèè ðàññîðòèðîâàíû ïî 35 òåìàì, ìíîãèå èç êîòîðûõ âû è áåç òîãî íàéäåòå â ÑÌÈ èëè íà òåëåâèäåíèè: «Ïðîìûøëåííîñòü», «Ðåãèîíû», «Ñåëüñêîå õîçÿéñòâî», «Ñïîðò» è òàê äàëåå. Íî åñòü è ýêñêëþçèâíûå ðàññûëêè: «Ïðåçèäåíòñêèé êîíòðîëü» è «Î ÷åì ïèøóò Ïðåçèäåíòó». Ïîäïèøèòåñü íà íèõ (http://www. kremlin.ru/cgi-bin/subscribe.pl), è êàæäîå óòðî âû áóäåòå âñòðå÷àòü òàê æå, êàê è íàø Ïðåçèäåíò. Íà ðàáî÷åì ñòîëå ïèñüìà ïðîñòûõ ãðàæäàí ñòðàíû è îò÷åòû ÷èíîâíèêîâ î ïðîäåëàííîé ðàáîòå. Åñòåñòâåííî, âñå èíôîðìàöèîííûå óñëóãè áåñïëàòíû.

ÊÓÄÀ ÑÕÎÄÈÒÜ? http://www.dirty.ru/ çàìå÷àòåëüíîå è ñîâåðøåííî íåôîðìàëüíîå ìåñòî Ðóíåòà. Ñþäà çàõîäÿò òàêèå æå ëþäè, êàê è òû, è äåëÿòñÿ äðóã ñ äðóãîì âñÿêèìè øòóêàìè, êîòîðûå íàøëè â Ñåòè. Íèêàêîé æåñòêîé èåðàðõèè, ïèñàòü íà ñàéò ìîæåò êàæäûé è, åñòåñòâåííî, ìíîãî ôëóäà. Êàçàëîñü áû, ãèáëîå ïðåäïðèÿòèå, íî... î÷åíü ÷àñòî áëàãîäàðÿ ñîâåòàì ïîñåòèòåëåé íàõîäèøü ñîâåðøåííî íåâåðîÿòíûå øòóêè â Èíòåðíåòå! http://www.boschuniverse.org ×åëîâåê óìåð áîëåå ïÿòèñîò ëåò íàçàä, ïðî íåãî ìàëî ÷òî èçâåñòíî, íî åãî ïîïóëÿðíîñòü ãîä îò ãîäà ðàñòåò. Èåðîíèì Áîñõ çíàìåíèò ñâîèìè «ñðûâàþùèìè êðûøó» êàðòèíàìè, ïîëíûìè ÷óäîâèù, ñòðàäàíèé è èñêàæåííîé äåéñòâèòåëüíîñòè. Ïðåæäå ÷åì âîñõèùàòüñÿ «íàõîäêàìè» ñîâðåìåííèêîâ, ïîñìîòðèòå, ÷òî óìåëè äåëàòü ìíîãî ñîòåí ëåò íàçàä.  äèçàéíå ñàéòà îðãàíè÷íî èñïîëüçîâàíà ãðàôèêà Áîñõà, òàêæå åñòü îíëàéíîâàÿ èãðà âïëîòü äî âîçìîæíîñòè ñàìîìó ñîñòàâèòü êàðòèíó...

òåëüíîñòü ñèìâîëîâ äëÿ ìàðêåðîâ :-)». Òàê ÷òî â ñåíòÿáðå ìû îòìå÷àëè äâàäöàòèëåòíèé þáèëåé ïåðâîãî «ñìàéëèêà»...

ÕÎ×ÅØÜ ×ÈÒÀÒÜ ÏÎ×ÒÓ ÏÐÅÇÈÄÅÍÒÀ ÐÎÑÑÈÈ?

Íàñêîëüêî îòëè÷àþòñÿ çàáîòû Âåðõîâíîãî Âëàñòèòåëÿ â ýêîíîìèêî-ïîëèòè÷åñêîé RTS îò ðåàëüíûõ ïðîáëåì òàêîé áîëüøîé ñòðàíû, êàê Ðîññèÿ? Òðóäíàÿ ëè ðàáîòà åæåäíåâíî ïåðåðàáàòûâàòü ìîðå èíôîðìàöèè è ïðèíèìàòü âåðíûå ðåøåíèÿ? Òåïåðü îöåíèòü ýòî ìîæåò êàæäûé, èìåþùèé äîñòóï â Ñåòü è ýëåêòðîííûé ïî÷òîâûé ÿùèê. Íå òàê äàâíî íà ñàéòå Êðåìëÿ (http://www.president.kremlin.ru) ïî-

104

ÎÒÌÅÍÍÛÉ ÑÏÎÑÎÁ ÐÀÑÊÐÓÒÊÈ ÎÍËÀÉÍÎÂÛÅ ÈÃÐÛ

Äàâíî çàìå÷åíî, ÷òî âûñîêàÿ ïîïóëÿðíîñòü îíëàéíîâûõ Shockwave-èãð, ðàññ÷èòàííûõ íà ìàññîâóþ àóäèòîðèþ, çàìåòíî ïîäíèìàåò ïðîäàæè òåìàòè÷åñêèõ òîâàðîâ: ôèëüìîâ èëè, íàïðèìåð, ìóçûêàëüíûõ àëüáîìîâ. Ñåãîäíÿøíèé õîðîøèé òîí â Èíòåðíåòå ýòî ñîïðîâîäèòü êàæäóþ ïðåìüåðó ñîîòâåòñòâóþùåé îíëàéíîâîé èãðîé. Âîò ñâåæèé ïðèìåð. Ãðóïïà Queens Of The Stone Age â îçíàìåíîâàíèå âûïóñêà íîâîãî àëüáîìà Songs For The Deaf çàïóñòèëà îíëàéíîâóþ èãðóøêó. Îíà íàõîäèòñÿ íà http://www.outsideline.co.uk/games/ qotsa è ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé äâóõìåðíûé ñêðîëëåð. Òðåáóåòñÿ çàêèäàòü ñ ñàìîëåòà äèñêàìè ãðóïïû ïàëÿùèõ ñ çåìëè ñíàéïåðîâ è çåíèòíûå áàòàðåè. Äåéñòâèå ñîïðîâîæäàåòñÿ íåïëîõèìè õèòàìè ìîäíîãî êîëëåêòèâà. Îäíàêî íèêàêèõ ïðèçîâ ïîáåäèòåëÿì íå ïðåäóñìîòðåíî... Äðóãèå «ðåêëàìîäàòåëè» íå ñòîëü æàäíû. Âåñíîé ýòîãî ãîäà Warner Brothers ïðè âûõîäå íà ýêðàíû «Ìàøèíû Âðåìåíè» (The Time Machine) ðàçûãðûâàëè â îíëàéíîâîé èãðå Xbox è ãîäîâîé ïðîïóñê â îäèí èç ëó÷øèõ êèíîòåàòðîâ Âåëèêîáðèòàíèè. Êîìàíäà So Solid Crew âûõîä î÷åðåäíîãî äèñêà ñîïðîâîæäàëà îíëàéíîâûì ñîñòÿçàíèåì ( h t t p : / / w w w . sosolid.com/games/moped) ñ ñèìïàòè÷íûì ìîïåäîì a.k.a. Ãëàâíûé Ïðèç. Ñîîòâåòñòâóþùèå èãðóøêè ÷àñòåíüêî ñîïðîâîæäàþò è ðåàëüíûå òåëåâèçèîííûå øîó. Òàê ÷òî â ïðåääâåðèè êðóïíîé ïðåìüåðû åñòü ñìûñë çàãëÿíóòü íà ñàéò

ÈÍÒÅÐÍÅÒ ÇÍÀÅÒ, ×ÒÎ... ...Íà îäåâàíèå îáû÷íîãî ïðåçåðâàòèâà óõîäèò äîâîëüíî ìíîãî âðåìåíè: îò 30 äî 40 ñåêóíä, ÷òî èíîãäà ôàòàëüíî äëÿ ýðåêöèè. Ñî ñëåäóþùåãî ãîäà â Þæíîé Àôðèêå íà÷èíàþòñÿ ïðîäàæè íîâîãî âàðèàíòà ïðåçåðâàòèâà ñ ïëàñòèêîâûì àïïëèêàòîðîì, íàäåòü êîòîðûé ìîæíî âñåãî çà òðè-÷åòûðå ñåêóíäû. Êñòàòè, ðàñêðûòü ñåêðåò, êàê ïðèøëà â ãîëîâó èäåÿ íîâîé êîíñòðóêöèè «èçäåëèÿ íîìåð îäèí», èçîáðåòàòåëþ ñòðîãî-íàñòðîãî çàïðåòèëà æåíà... ...Ïåðâûé «Ðîëëñ-Ðîéñ» ñòîèë 600 òûñÿ÷ äîëëàðîâ (1906 ãîä). Ñåãîäíÿ ñàìûé äåøåâûé èç «Ðîëëñ-Ðîéñîâ» ñòîèò 200 òûñÿ÷ äîëëàðîâ. ...Ïåðâàÿ ìóñîðíàÿ ñâàëêà áûëà ñîçäàíà â Àôèíàõ ïðèìåðíî â 500 ãîäó äî íàøåé ýðû. Óáîðùèêè ìóñîðà äîëæíû áûëè âûâîçèòü åãî êàê ìèíèìóì çà ìèëþ îò ãîðîäñêèõ ñòåí. ...Ñîâðåìåííûå êðåìíèåâûå ÷èïû ïëîùàäüþ â ÷åòâåðòü äþéìà âìåùàþò ñòîëüêî æå ýëåìåíòîâ, ñêîëüêî áûëî â êîìïüþòåðå ENIAC 1949 ãîäà, êîòîðûé çàíèìàë öåëûé ãîðîäñêîé êâàðòàë. ... ãðóïïå ZZ Top åñòü òîëüêî îäèí ó÷àñòíèê, ó êîòîðîãî íåò áîðîäû. Êñòàòè, åãî çîâóò Beard êàê âû äóìàåòå, ÷òî ýòî çíà÷èò? Ïðàâèëüíî, áîðîäà. èçäàòåëåé íà ïðåäìåò ïðèçîâ, ðàçûãðûâàåìûõ â êàêîé-ëèáî «äåòñêîé» èãðå.

Èñïîëüçîâàíû ìàòåðèàëû AfricaOnline.com (http://www.africaonline.com), «Ñòðóæêà» (http://http://uic.nnov.ru), Queens Of The Stone Age (http://www.qotsa.com), Ananova (http://www.ananova.com).

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


DOWNLOAD: ÏÐÎ×ÈÑÒÊÀ ÑÈÑÒÅÌÛ ÈÂÀÍ ÏÅÒÐÎÂÈ×

Ê

PETROVICH_IVAN@MAIL.RU

àæåòñÿ, ÷òî âàø ñåòåâîé òðàôèê ÷åðåñ÷óð âåëèê? Óïàëà ñêîðîñòü ñîåäèíåíèÿ ñ Èíòåðíåòîì? Íå ñòîèò ãðåøèòü íà ìîäåì ïðîñòî ïðèøëî âðåìÿ «ïî÷èñòèòü» êîìïüþòåð... Óìåíüøèòü ðàñõîäû íà Èíòåðíåò ìîæíî íå òîëüêî óñêîðÿÿ äîñòóï â Ñåòü. Ïîëåçíî åùå è îãðàíè÷èòü íàãðóçêó íà êàíàë è óäàëèòü çàòåñàâøèåñÿ íà äèñê øïèîíñêèå ïðîãðàììû (spyware). Ïðîáëåìà ýòî íîâàÿ, è ñåãîäíÿ åñòü íåìàëî óòèëèò, ïîìîãàþùèõ ïðèâåñòè ñâîé êîìïüþòåð â ïîðÿäîê.

XPANTISPY VER. 3.6

Èíòåðíåò: http://www.xpantispy.de/XPAntiSpy3-English.zip Ðàçìåð: 27 KB Îöåíêà: 9 Ñòàòóñ: Freeware Ýòà êðîøå÷íàÿ ïðîãðàììà ïîçâîëèò çàìåòíî îáëåã÷èòü ðàáîòó ñ Windows XP è óìåíüøèòü ñåòåâîé òðàôèê. XPAntiSpy èìååò âåñüìà íàãëÿäíûé

è èíòóèòèâíî ïîíÿòíûé èíòåðôåéñ. Èç îäíîãî îêíà ïîëüçîâàòåëü ñìîæåò îòêëþ÷èòü ìíîãèå ìåøàþùèå ôóíêöèè ÎÑ: îòñûëêó â Microsoft ñîîáùåíèé î çàâèñàíèè ïðîãðàìì, ðàçáåðåòñÿ ñ Microsoft Messenger îì, îòêëþ÷èò «Àâòîîáíîâëåíèå ÷åðåç Èíòåðíåò», óñêîðèò âûêëþ÷åíèå êîìïüþòåðà. Òàêæå ðåøàåòñÿ ðÿä âîïðîñîâ ïî ïîâûøåíèþ áåçîïàñíîñòè (àíîíèìíîñòè) ïîëüçîâàòåëÿ â Ñåòè. Óòèëèòà èìååò õîðîøóþ ñèñòåìó ïîäñêàçîê ïî îòêëþ÷àåìûì ôóíêöèÿì ýòî âåñüìà ïîëåçíî òåì, êòî íå î÷åíü óâåðåííî ÷óâñòâóåò ñåáÿ ïðè íàñòðîé-

êå ÎÑ. Èç øïèîíñêèõ ïðîãðàìì XPAntiSpy áëîêèðóåò ëèøü Alexa.

AD-AWARE VER. 5.83

Èíòåðíåò: http://www.wyvernworks.com/ Lavasoft/aaw.exe Ðàçìåð: 871 KB Îöåíêà: 10 Ñòàòóñ: Freeware Ìíîãèå áåñïëàòíûå ïðîãðàììû, ñêà÷àííûå èç Ñåòè, îáõîäÿòñÿ ïîëüçîâàòåëÿì äîñòàòî÷íî äîðîãî. Äåëî â òîì, ÷òî èõ ïîëåçíûå ÷àñòè ÿâíûì èëè, ÷òî áûâàåò ÷àùå, íåÿâíûì îáðàçîì èíòåãðèðîâàíû ñî øïèîíñêèìè óòèëèòàìè. Ýòèì ãðåøàò òàêèå ïîïóëÿðíûå ïðîäóêòû, êàê Gozilla, DivXPro, KaZaa è ò.ä. Êîìïüþòåðíûå øïèîíû íå òîëüêî ïîâûøàþò ðàñõîäû íà äîñòóï â Èíòåðíåò (ãðóçÿò áàííåðû), íî åùå è îòñûëàþò âàæíûå ïîëüçîâàòåëüñêèå äàííûå (âïëîòü äî ïàðîëåé!) ñâîèì ðàçðàáîò÷èêàì. Åñòü íåìàëî óòèëèò äëÿ èñòðåáëåíèÿ spy-ware, îäíàêî Ad-aware îò Lavasoft (http://www.lavasoftusa. com) íåîäíîêðàòíî ïðèçíàâàëàñü ëó÷øåé â ñâîåì êëàññå. Óòèëèòà îòñëåæèâàåò è îáåçâðåæèâàåò (óäàëÿåò) ïðàêòè÷åñêè âñå èçâåñòíûå ñåãîäíÿ øïèîíñêèå ïðîãðàììû. Íà ìîåé ìàøèíå óòèëèòà âû÷èñòèëà GATOR, Aureate, Cydoor è ïàðî÷êó äðóãèõ íåïðîøåíûõ

ãîñòåé, ïîñëå ÷åãî èñ÷åç ïîñòîÿííûé ñâîïèíã âèí÷åñòåðà, äà è ñ äîñòóïîì â Èíòåðíåò ñòàëî çàìåòíî ëó÷øå. Ïîëüçîâàòüñÿ Ad-aware ïðåäåëüíî ïðîñòî. Ïîñëå èíñòàëëÿöèè è çàïóñêà óòèëèòû ñëåäóåò ïîìåòèòü äëÿ ñêàíèðîâàíèÿ ïàìÿòü, âñå íîñèòåëè äàííûõ è ðååñòð, à çàòåì çàïóñòèòü ïðîöåññ ñêàíèðîâàíèÿ. Âñå íàéäåííûå ññûëêè â ðååñòðå è âðåäíûå ôàéëû, ïîäëåæàùèå óäàëåíèþ, áóäóò ïðåäúÿâëåíû ïîëüçîâàòåëþ äëÿ ïîäòâåðæäåíèÿ. Ïðè æåëàíèè íàñòðîéêè ïî óìîë÷àíèþ ìåíÿþòñÿ êíîïêîé Configurations. Åñòü â ïðîãðàììå è Ignore list ïîëåçåí â òîì ñëó÷àå, åñëè íóæíàÿ ïðîãðàììà íå ðàáîòàåò áåç ñâîåé øïèîíñêîé ÷àñòè. Êñòàòè, íà ñàéòå åñòü ñïèñîê áåçâðåäíûõ àëüòåðíàòèâ äëÿ ïîïóëÿðíûõ øïèîíñêèõ ñèìáèîíòîâ (http://www. lavasoftusa.com/more.html). Ad-aware ëåãêî ïîäâåðãàåòñÿ ðóñèôèêàöèè, ñîîòâåòñòâóþùèé ìîäóëü ñëåäóåò ñêà÷àòü ñ http://www. lavsoftusa.com/aaw/binary/lang/Russi an.zip. Ïîñëå ðàñïàêîâêè àðõèâà


ONLINE/ÂÈÄÅÎÈÃÐÛ WREN (WREN@GAMELAND.RU) ÿçûê âûáèðàåòñÿ â íàñòðîéêàõ ïðîãðàììû (Configurations).

BENCHMARX VER. 4.1

Èíòåðíåò: http://vultur.go.ro/software.htm Ðàçìåð: 670 KB Îöåíêà: 9 Ñòàòóñ: Freeware Íîâàÿ âåðñèÿ óíèâåðñàëüíîé óòèëèòû BenchMarX äëÿ Windows9x/Me/ NT/2000/XP ïîÿâèëàñü ñîâñåì íå-

äàâíî. Ïðîãðàììà íå òîëüêî ðàññêàæåò âñå î êîìïüþòåðå, îïåðàöèîííîé ñèñòåìå, äîñòóïå â Èíòåðíåò è ïðî÷åì, íî è ïðîòåñòèðóåò êîìïîíåíòû ñèñòåìû è ñàìîå ïðèÿòíîå ñðàâíèò èõ ñ ýòàëîííûìè ïî áûñòðîäåéñòâèþ (CPU, HDD, RAM). Ñðåäè äîïîëíèòåëüíûõ îïöèé BenchMarX óäàëåíèå íåêîððåêòíûõ çàïèñåé èç ñïèñêà èíñòàëëèðîâàííûõ íà êîìïüþòåðå ïðîãðàìì (íî íå èõ äåèíñòàëëÿöèÿ!), ÷èñòêà ðååñòðà, äèñêîâ, ïîèñê êîïèé ôàéëîâ è äåôðàãìåíòàòîð ïàìÿòè. Îòìåòèì óäîáñòâî èñïîëüçîâàíèÿ BenchMarX íà êîìïüþòåð óñòàíàâëèâàåòñÿ âñåãî îäèí èñïîëíÿåìûé ôàéë ñ äåèíñòàëëÿòîðîì. Ìèíóñ íåêîòîðàÿ íåñòàáèëüíîñòü ðàáîòû óòèëèòû.

TROJAN REMOVER VER. 4.8.2

Èíòåðíåò: http://www.simplysup.com/private/trj/t rjsetup.exe

Ðàçìåð: 1750 KB Îöåíêà: 9 Ñòàòóñ: Shareware (30 äíåé) ...Óâû, íî ìíîãèå ïîïóëÿðíûå àíòèâèðóñû ïîðîé ïðîïóñêàþò òðîÿíû (Trojans) èëè íàõîäÿò, íî íå ìîãóò óäàëèòü. Òàê, íàïðèìåð, ïîÿâèâøèéñÿ â ñåðåäèíå èþëÿ Uprising íà ìîìåíò íàïèñàíèÿ çàìåòêè (ñåíòÿáðü)

ëîâèëñÿ ëèøü Dr.Web è AVP. Äðóãèå àíòèâèðóñû åãî â óïîð íå âèäåëè (Àíòèâèðóñ Stop!, NOD32 è ïðî÷èå), è òðîÿí ïðèõîäèëîñü âû÷èùàòü âðó÷íóþ (èùèòå ôàéë SystemDll.exe). À âîò Trojan Remover, èìåþùèé ðåãóëÿðíî îáíîâëÿåìóþ áàçó äàííûõ íà áîëåå ÷åì 5 òûñÿ÷ òðîÿíîâ, âû÷èñ-

ëÿë íîâè÷êà óæå â íà÷àëå àâãóñòà. Òàê ÷òî ðåêîìåíäóåì. Trojan Remover ìîæåò èñêàòü òðîÿíîâ íå òîëüêî ïîñëå çàïóñêà ñèñòåìû, íî è ïðè çàãðóçêå Windows. Ïðè ýòîì îí ñêàíèðóåò âñå ôàéëû, çàãðóæàåìûå â îïåðàòèâíóþ ïàìÿòü. È åñëè ñðåäè íèõ îáíàðóæèâàåòñÿ ðåçèäåíòíûé òðîÿí, óòèëèòà àâòîìàòè÷åñêè ïåðåçàãðóçèò êîìïüþòåð â «Áåçîïàñíûé ðåæèì» (Safe mode) èëè äàæå â DOS è ïîëíîñòüþ çàáëîêèðóåò òðîÿí äëÿ åãî ïîñëåäóþùåãî óäàëåíèÿ. Óäîáíî òàêæå è òî, ÷òî â ëîêàëüíîì ìåíþ Explorer ïîÿâëÿåòñÿ ïóíêò äëÿ ïðîâåðêè Trojan Remover îòäåëüíîé ïàïêè èëè äàæå ôàéëà.

Âñå ýòè ïðîãðàììû âû ìîæåòå íàéòè íà íàøåì CD, à òàêæå íà äèñêå ê 17(122) íîìåðó «ÑÈ».

ÃÄÅ ÆÈÂÓÒ WREN

O

WREN@GAMELAND.RU

nline-æóðíàëû è ôàíàòñêèå ñàéòû íå åäèíñòâåííûé èñòî÷íèê èíôîðìàöèè îá èãðàõ â ñåòè. Ëîãè÷íî ïðåäïîëàãàòü, ÷òî ñàìûå äîñòîâåðíûå è ñâåæèå íîâîñòè ïîÿâëÿþòñÿ ñíà÷àëà ó ðàçðàáîò÷èêîâ è èçäàòåëåé. Äà è ãäå åùå ìîæíî âûÿñíèòü, êàêàÿ êîíêðåòíî êîìàíäà ðàáîòàëà íàä ëþáèìîé èãðîé, ÷òî åùå îíà ñîçäàëà è ÷åì çàíÿòà ñåé÷àñ? Òåîðåòè÷åñêè, íà îôèöèàëüíîì ñàéòå êîìïàíèè êàê ðàç è ìîæíî âûÿñíèòü ïîäîáíóþ èíôîðìàöèþ. Òàê äîëæíî áûëî áûòü. Íà äåëå æå îôèöèàëüíûå ñàéòû ïî÷òè âñåãäà íå äàþò íèêàêîãî ïðåäñòàâëåíèÿ îá èãðå. Ïî÷åìó? ×åì áîãà÷å êîìïàíèÿ, òåì äîðîæå âûãëÿäèò äèçàéí, ýòî âåðíî. Òî÷íåå, îòäåëüíûå ýëåìåíòû äèçàéíà, ñîáðàííûå ïî íåïîíÿòíîìó ïðèíöèïó â íå÷òî íåóäîáíîå è íå÷èòàáåëüíîå. Êîìïàíèè, êàæåòñÿ, ñîðåâíóþòñÿ ìåæäó ñîáîé â òîì, êòî ñäåëàåò ñàìóþ îáúåìíóþ flash-ìåíþøêó èëè æå ìîùíóþ çàñòàâêó, íå çàäóìûâàÿñü íàä òåì, çà÷åì æå ýòî íóæíî. Òèïè÷íûé ïðèìåð ñàéò Squaresoft (òî÷íåå, åå ñëóæáû PlayOnline, ÷òî ïî÷òè îäíî è òî æå) http://www.playonline.com. Ìíîãî÷èñëåííûå èçìåíåíèÿ, êîòîðûì îí ïîäâåðãàëñÿ çà ïîñëåäíèå ãîäà äâà êàñàëèñü ïðåæäå âñåãî íàâèãàöèè. Óæ ÷òî òîëüêî íå èçîáðåòàëè äèçàéíåðû, íåèçìåííî

106

êðàñèâîå è â ÷åì-òî äàæå óäîáíîå. Ïðîáëåìà â òîì, ÷òî ññûëêè ñ ôëåøìåíþøêè îòêðûâàëè (è îòêðûâàþò äî ñèõ ïîð) ñâåðñòàííûå â êîíñåðâàòèâíîì html ïðèìèòèâíûå ñòðàíè÷êè ñ íåëåïûìè àíèìèðîâàííûìè gif àìè, äà åùå è àêòèâíî èñïîëüçóþùèå ôðåéìû, ÷òî åñòü òàáó äëÿ ïðîôåññèîíàëüíîãî äèçàéíåðà. Òàì æå ïîÿâëÿåòñÿ è àëüòåðíàòèâíàÿ íàâèãàöèÿ â âèäå îáû÷íîãî âûïàäàþùåãî ñïèñêà. Äðóãàÿ ñåðüåçíàÿ ïðîáëåìà îôèöèàëüíûõ ñàéòîâ íåî÷åâèäíîñòü èõ ñòðóêòóðû. Âåäü îíè ñòðîÿòñÿ íå èñõîäÿ èç êëàññèôèêàöèè èãð, à ñîãëàñíî ñòðóêòóðå êîðïîðàöèè, ïî ïîäðàçäåëåíèÿì. È ëàäíî åñëè èìååòñÿ â âèäó äåëåíèå

ÈÃÐÛ?

íà òðè (÷åòûðå) îñíîâíûõ ðåãèîíà. Íî âåäü ïîñåòèòåëÿì http://www.konami. com ëåíèâî âíèêàòü, ÷åì Konami of Europe îòëè÷àåòñÿ îò Konami Amusement of Europe, à òàêæå â òî, ïî÷åìó åâðîïåéöàìè-êîíñîëüùèêàìè ñ÷èòàþòñÿ èñêëþ÷èòåëüíî íîñèòåëè íåìåöêîãî ÿçûêà, â òî âðåìÿ êàê àðêàäíûå çàëû èìåþòñÿ òîëüêî â Âåëèêîáðèòàíèè. Äà, îáÿçàòåëüíî íàäî åùå óïîìÿíóòü óæàñíîãî âèäà êàðòèíêó â öåíòðå ïåðâîé ñòðàíèöû ñàéòà, íàïîìèíàþùóþ ïëàêàòû ñîâåòñêèõ âðåìåí î òîì, ÷òî «ïèîíåðû âñåõ ñòðàí ëþáÿò îòäûõàòü â Àðòåêå». Îíà ìîãëà áû ñèìâîëèçèðîâàòü ïîïóëÿðíîñòü Ìàêäîíàëüäñîâ, íî ñ ïðîäóêöèåé Konami íå

àññîöèèðóåòñÿ ñîâåðøåííî. Íàïðîòèâ, ó ñàéòà Namco ñ ãëàâíîé ñòðàíèöåé âñå â ïîðÿäêå, ñòðóêòóðà ñàéòà ÿñíà è ïîíÿòíà. Íî âîò òîëüêî øèêàðíûé ðàçäåë Jobs èçîáèëóåò êó÷åé òåêñòà è êàðòèíîê, ñìûñë êîòîðûõ ñâîäèòñÿ ê òîìó, ÷òî ðàáîòàòü â Namco óäîáíî è ïðèÿòíî, íî ñïèñîê âàêàíñèé ïóñò. Ñìåøíî. Ññûëî÷êà æå Games âåäåò íà óæå äî áîëè çíàêîìóþ òÿæåëîâåñíóþ ôëýø-ìåíþøêó, êîòîðàÿ ïîñëå âûáîðà èãðû îòêðûâàåò îáû÷íóþ html-ñòðàíè÷êó ñ êóöûì àáçàöåì òåêñòà, êîòîðûé çà âðåìÿ çàãðóçêè âû è ñàìè ìîãëè áû óñïåòü íàïèñàòü. Ññûëêà íà íîâûé ôëýø òàì, ðàçóìååòñÿ, òîæå ïðèñóòñòâóåò. È ýòî åùå îäíà òèïè÷íàÿ ÷åðòà äåëàòü êðàñèâûå ìèíèñàéòû ïî èãðàì ñ ìè-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


íèìóìîì èíôîðìàöèè, íî ìàêñèìóìîì êîíöåïò-àðòà è çàâëåêàòåëüíûõ ðåêëàìíûõ òåêñòîâ. Îòëè÷íûé ïðèìåð ïðàâèëüíîãî ïîäõîäà ñàéò Midway (http://www.midway. com), ñ ïåðâîé æå ñòðàíèöû êîòîðîãî ìîæíî ïàðîé êëèêîâ íàéòè íóæíóþ èãðó òóò åñòü è ïîèñê, è ñîðòèðîâêà ïî ïëàòôîðìàì, è ëåíòà íîâîñòåé, è ññûëêè íà ïîñëåäíèå îáíîâëåíèÿ. Ïðàâäà, ñêðèïò âî âðåìÿ ìîåãî ïîñëåäíåãî ïîñåùåíèÿ ñòðàøíî ãëþ÷èë, íî ñïèøåì ýòî íà ìàãíèòíûå áóðè â ðååñòðå Windows. Ãëàâíîå òî, ÷òî ñàéò óñïåâàåò îäíîâðåìåííî ðåêëàìèðîâàòü ñâîþ ïðîäóêöèþ, ïîëó÷àòü ôèäáýê îò þçåðîâ, à òàêæå ïðåäîñòàâëÿòü íóæíóþ èì èíôîðìàöèþ îá èãðàõ. Êàê íè ñòðàííî, ÷åì êîìïàíèÿ ìåíüøå, òåì óäîáíåå è ïîëåçíåå åå ñàéò. Ñêàæåì, Agetec (http://www.agetec. com), èçäàòåëü âñÿêîãî ðåäêîãî è ÿïîíñêîãî â ÑØÀ, ñëåãêà ñýêîíîìèë íà íîâûõ òåõíîëîãèÿõ, çàòî ñàéò âûãëÿäèò åäèíûì öåëûì è óäîáåí äëÿ íàâèãàöèè. Èëè äðóãîé âàðèàíò: íå ñëèøêîì äàâíî (ãîä-äâà íàçàä) îòêðûòûå ñ íóëÿ ñàéòû (ê ïðèìåðó, http://www.enix.com) ñ íåáîëüøèì êîëè÷åñòâîì íîâûõ èãð (êîòîðûå â îòëè÷èå îò ðåëèçîâ äëÿ NES íóæíî ðåêëàìèðîâàòü!) îáû÷íî íå äàâÿò ïîñåòèòåëåé íåíóæíûìè êàðòèíêàìè è óæàñíîé íàâèãàöèåé. Ðåêîìåíäóþ òàêæå ïîäïèñàòüñÿ íà ðàññûëêó Enix, òàì ïîä âèäîì àíîíñîâ ïóáëèêóþòñÿ æóòêî ñìåøíûå òåêñòû î òîì, ïî÷åìó íàäî ïîêóïàòü èõ èãðû. Íî, íàâåðíîå, ñàìûé îðèãèíàëüíûé îôèöèàëüíûé ñàéò ñîäåðæèò Working

Designs (http://www.workingdesigns. com). Äâà àáçàöà òåêñòà, âñòðå÷àþùèå ïîñåòèòåëåé, õàðàêòåðèçóþò êîìïàíèþ ëó÷øå ëþáîãî âèäåîðîëèêà, ðàçâå ÷òî ê àìåðèêàíñêèì ñâèíüÿì-êàïèòàëèñòàì ÿ áû äîáàâèë ðóññêèõ ìåäâåäåé-êîììóíÿê. Ñàéò, áîëüøå ïîõîæèé íà äîáðîòíî ñäåëàííóþ äîìàøíþþ ñòðàíè÷êó, ìîæåò ïîõâàñòàòüñÿ óäîáíûì àðõèâîì èíôîðìàöèè îáî âñåõ èãðàõ îò Working Designs âïëîòü äî âðåìåí TG-16 CD. Ïðè ýòîì òàáëèöà áóäóùèõ ðåëèçîâ îáíîâëÿåòñÿ ñ òîé æå ñêîðîñòüþ, ÷òî è ðàáîòà íàä íèìè, òî åñòü Î×ÅÍÜ ìåäëåííî, òàê ÷òî ðåêîìåíäóþ ëó÷øå ÷èòàòü ïðåññ-ðåëèçû. Íà ñàéòå ìîæíî òàêæå âûêà÷àòü êðàñèâåéøèå îáîè äëÿ äåñêòîïà, îäíàêî â ñëó÷àå ñ Lunar îíè âåñÿò 1.5 MB øòóêà. È äàæå åñëè âû íå ëþáèòå èãðû îò WD, íà ñàéò çàéòè ñòîèò õîòÿ áû ðàäè ñåêöèè RPG Critic, âåäóùèé êîòîðîé îáîçðåâàåò âñå RPG-ïîäîáíûå èãðû íà âñåõ ïëàòôîðìàõ, ïðè÷åì òîëüêî ïîñëå ïîëíîãî ïðîõîæäåíèÿ êàæäîé è íå ñòåñíÿÿñü ñòàâèòü íîëü áàëëîâ îòäåëüíûì «èãðàì». Íàñòîëüêî èíòåðåñíûõ è êîìïåòåíòíûõ ñòàòåé îá RPG ÿ íå âèäåë åùå íèãäå. Ñåðüåçíî. Äëÿ ëþáèòåëåé àëüòåðíàòèâíîãî ìíåíèÿ èìåþòñÿ è ñòàòüè, ïðèñëàííûå ÷èòàòåëÿìè. Íàêîíåö, ìíåíèå îá èãðàõ (ëþáûõ) ìîæíî âûñêàçàòü è íà ôîðóìå, ãäå íåðåäêî ïîÿâëÿåòñÿ ëè÷íî ïðåçèäåíò êîìïàíèè. Ãëóïûõ ôëåéìåðîâ îòñåêàåò ñèñòåìà ðó÷íîé ðåãèñòðàöèè íîâûõ ïîëüçîâàòåëåé, íî ÷èòàòü ìîæíî è ïðîñòî òàê. Äà, ÿ çàáûë ðàññêàçàòü î òîì, ÷òî íà áîëüøèíñòâå ñàéòîâ êðóïíûõ êîìïàíèé ñòîÿò íåóäîáíûå è ìàëî ïîñåùàåìûå ôîðóìû, òàì ñòàâêà äåëàåòñÿ íà ñëóæáó ïîääåðæêè, êóäà ìîæíî çàäàâàòü âîïðîñû. P.S. Îêèíóë ÿ ýòî âñå âçãëÿäîì è ïîíÿë, ÷òî ñàéòû ðîññèéñêèõ ðàçðàáîò÷èêîâ èãð, êàê íè ñòðàííî, íàìíîãî ñèìïàòè÷íåå. Âåðîÿòíî, ïîòîìó ÷òî ïîêà íå ñòðàäàþò îò ïåðåèçáûòêà ôèíàíñèðîâàíèÿ è íåîáõîäèìîñòè èíôîðìàöèîííîé ïîääåðæêè ñâîèõ çàìîðñêèõ îòäåëåíèé. Òîëüêî ïîêà?

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


Çàêàçû ìîæíî ñäåëàòü ñ 10.00 äî 21.00 áåç âûõîäíûõ Òåëåôîíû:

(095) 928-6089, (095) 928-0360, (095) 928-3574

EverQuest: Trilogy Unreal Tournament 2003

$ 89,95

$ 19,99

$ 75,99 $ 19,95

PC

Grand Theft Auto 3 (US)

$ 79,99

$ 23,99 $ 92,95

Neverwinter Nights

$ 52,99

HOT!

Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge

$ 75,99

$ 360

Icewind Dale II

$ 79,99 HOT!

Jstck/ Thrustmaster HOTAS Cougar Sid Meier's Civilization III

WarCraft III: Reign of Chaos

The Sims: Unleashed Medieval: Total War

The Elder Scrolls III: Morrowind

$ 69,99

Star Fox Adventures: Dinosaur Planet

$ 51,99/$ 75,99* $ 349,99$ / $ 399,99*

HOT!

Project Gotham Racing

Super Smash Bros. Melee

HOT!

$ 83,99* $ 83.95*

Super Monkey Ball 2

$ 87,95/$ 83.99*

HOT

!

$ 83,95* Super Mario Sunshine

$ 87,95/$ 83.99* Halo: Combat Evolved

$ 83,99* HOT!

$ 83.99*

$ 83.99*

Commandos 2: Men of Courage

$ 83,99*

Phantasy Star Online Episode I and II

HOT!

$ 83,95* Disney's Magical Mirror Starring Mickey Mouse

$ 83.99* Hitman 2: Silent Assassin Buffy the Vampire Slayer

$ 39,99

$ 55,95 DVD Movie Playback Kit

The Thing

Memory Card 251

$ 49,99

$ 83.99*

$ 229,99$ /$ 259,99*

Sega GT2002 S-Video/AV Cable for Xbox * -öåíû äëÿ àìåðèêàíñêèõ âåðñèé

* -öåíû

äëÿ àìåðèêàíñêèõ âåðñèé


Çàêàçû ïî èíòåðíåòó êðóãëîñóòî÷íî

èíòåðíåò-ìàãàçèí ñ äîñòàâêîé

e-mail: sales@e-shop.ru

Ìû ïðèíèìàåì çàêàçû íà ëþáûå àìåðèêàíñêèå èãðû ! $ 49,99

$ 55,95

Scorpion King: Sword of Osiris

$ 279,99$ / 349,99* David Beckham Soccer

HOT!

Tekken 4

$ 57,95/$ 79.99*

Castlevania: Harmony of Dissonance

$ 38,99

$ 59,95/$ 79.99* HOT!

$ 69,95

Virtua Fighter 4

HOT!

$ 59,99

Kingdom Hearts

$ 79.99* $ 59,99/$ 79.95*

$ 55,99/$ 69.99*

Onimusha 2: Samurai's Destiny

Super Mario Advance 3: Yoshi's Island

Robocop Doom

HOT!

$ 59,99

$ 55,95

$ 79,99/$ 79.99* Vampire Night

$ 32,95/$ 35.99*

Tony Hawk's Pro Skater 3

Konami Krazy Racers

$ 63,99 Tekken Advance

$ 55,95/$ 79.99* Gran Turismo 3 A-spec

HOT!

$ 59,95/$ 79.99*

Turok: Evolution

$ 79.99*

Final Fantasy X

HOT!

$ 69,99 * -öåíû

$ 37,99

äëÿ àìåðèêàíñêèõ âåðñèé

$ 99,99

Grand Theft Auto: Vice City

Network Adapter

GIFT Shop

PlayStation 2 Memory Card 8 MB

Ôóòáîëêà "Õàêåð Inside" ñ ëîãîòèïîì, òåìíî-ñèíÿÿ

$ 51,99

HO T!

(Blizzard) Warcraft: Lord of the Clans

$ 19,99 $ 33,95 Final Fantasy X Kimahri 14-inch Figure (Blizzard) Diablo II Baseball Cap

$ 21,95

$ 9,99 $ 17,99 (Blizzard) Diablo 2 Action Figure: Diablo

(Blizzard) StarCraft: Speed of Darkness

$ 349,95 Final Fantasy: the Watch

$ 49,99 EverQuest: Zippo(R) Lighter - Dragon


CYBER S P O R T ÂËÀÄÈÌÈÐ ÊÀÐÏÎÂ (SADJ@GAMELAND.RU)

WORLD CYBER GAMES

 ÌÈÐÅ

ÂËÀÄÈÌÈÐ ÊÀÐÏÎÂ À.Ê.À S.A.D.J SADJ@GAMELAND.RU

Â

Ðîññèè îòáîðî÷íûé ýòàï WCG 2002 óæå äàâíî çàêîí÷èëñÿ, íî â áîëüøèíñòâå äðóãèõ ñòðàí-ó÷àñòíèö èãðû åùå â ñàìîì ðàçãàðå. Î òîì, ÷òî òàì ïðîèñõîäèò, ÷èòàéòå â ñïåöèàëüíî ïîäãîòîâëåííîì íîâîñòíîì áëîêå.

WCG ÓÊÐÀÈÍÀ

Âìåñòå ñ ðîññèéñêèìè îòáîðî÷íûìè íà World Cyber Games çàêîí÷èëèñü è óêðàèíñêèå. Èçâåñòíî, ÷òî â Êîðåþ ó÷àñòâîâàòü â ñîðåâíîâàíèÿõ ïî Quake III Arena îòïðàâÿòñÿ ñëåäóþùèå èãðîêè: sD.Chip (Îäåññà), vp|TerminatoR (Êèåâ) è sD.SouL-[PE] (Îäåññà). Çíàìåíèòûé James.masK íå ñìîã ïîïàñòü â «êîðåéñêóþ» òðîéêó, ïðîèãðàâ ñíà÷àëà esk1 â ãðóïïå ïîáåäèâøèõ, à çàòåì è â ãðóïïå ïðîèãðàâøèõ, óñòóïèâ îäèí ôðàã ñâîåìó ïàðòíåðó ïî êîìàíäå Ïèòáóëþ. Òàê æå â Äåäæåí ïîåäåò Counter-Strike êîìàíäà èç Äíåïðîïåòðîâñêà HR.xc6 è òðè ñòàðêðàôòåðà: VoGGNirvana

(Ñèìôåðîïîëü), Hireling (Êèåâ) è HR-Marine (Äíåïðîïåòðîâñê).

WCG ÑØÀ

Íà ìîìåíò íàïèñàíèÿ ýòîãî ìàòåðèàëà ðåçóëüòàòû îòáîðî÷íûõ íà WCG â Àìåðèêå, êîòîðûå ïðîøëè 5-6 îêòÿáðÿ â Íüþ-Éîðêå, áûëè åùå íåèçâåñòíû. Èíòåðåñíî, ÷òî ïðèíÿòü â íèõ ó÷àñòèå ñìîãëè òîëüêî ïðèãëàøåííûå èãðîêè è òå, êòî ïðîéäåò îòáîðî÷íûå â øòàòàõ Êàëèôîðíèÿ, Äæîðäæèÿ è Òåõàñ.  Òåõàñå êîìàíäà Riot Squad âûèãðàëà â íîìèíàöèè Counter-Strike.  êà÷åñòâå ïðèçà îíè ïîëó÷èëè îïëà÷åííûå áèëåòû íà ñàìîëåò äî Íüþ-Éîðêà è ìåñòî â ñåòêå ôèíàëà. Âòîðîå ìåñòî çàíÿë êëàí Forsaken, íî èì äîáèðàòüñÿ äî ìåñòà ïðèøëîñü ñâîèì õîäîì, èìåÿ â êàðìàíå ëèøü ïðèãëàøåíèå íà ôèíàë.

110

Dante âûèãðàë WCG â êâàëèôèêàöèè Age of Empires II, êîòîðàÿ ïðîõîäèëà â Íüþ-Éîðêå. XS|Pain ñòàë ëó÷øèì â äèñöèïëèíå Unreal Tournament îò Íüþ-Éîðêà. Åñëè è äàëüøå äëÿ íåãî âñå áóäåò ñêëàäûâàòüñÿ òàêæå áëàãîïîëó÷íî, ïîåäåò çàùèùàòü ÷åñòü ÑØÀ íà WCG 2002.  ôèíàëå îí ïîáåäèë solidus a (17:10 íà deck16), õîòÿ çà äâå ìèíóòû äî êîíöà èãðû ñ÷åò áûë ðàâíûì. Ñëåäîì çà íèìè ôèíèøèðîâàë esca. Íó à èçâåñòíîìó destrukt ïðèäåòñÿ çàáûòü î WCG 2002, òàê êàê îí ïðîèãðàë åùå íà ïîäõîäå ê ôèíàëüíûì èãðàì: ñíà÷àëà â ïîëóôèíàëå ãðóïïû ïîáå-

Òðåéëåð ïîä íàçâàíèåì WCG USA LAN îñòàâèë Ìîíðåàëü è íà÷àë ñâîé òðèäöàòèäíåâíûé ðåéñ ïî ÑØÀ. Ñåâåðíûé ìàðøðóò ÷óäî-àâòîáóñà ïðîòÿíóëñÿ íà 6000 êì ÷åðåç Ìè÷èãàí, ×èêàãî, Ëèíêîëüí, Íåáðàñêó, Êîëîðàäî, Þòó, Íåâàäó è äðóãèå øòàòû. Äàëåå îí ïðèáûë â Ñàí-Ôðàíöèñêî, ãäå è îñòàíîâèëñÿ äëÿ ïðîâåäåíèÿ ïåðâûõ èãð WCG USA. Ïîòîì òðåéëåð ïðîåõàëñÿ ïî øòàòàì þãà ñòðàíû. Ñðåäè íèõ îêàçàëèñü Àðèçîíà, Íüþ-Ìåõèêî, Òåõàñ, Ëóèçèàíà, Mèññèññèïè, Àòëàíòà, Þæíàÿ è Ñåâåðíàÿ Êàðîëèíà, Âèðäæèíèÿ è Âàøèíãòîí. Âñå ýòî äåéñòâî çàêîí÷èëîñü â Íüþ-Éîðêå, ãäå ñîáñòâåííî è ïðîøåë ñóïåðôèíàë WCG USA.

WCG ØÂÅÖÈß

 Èíòåðíåòå ïîÿâèëàñü èíôîðìàöèÿ î òîì, ÷òî â Øâåöèè îòáîðî÷íûå íà WCG 2002 âñå-òàêè ñîñòîÿòñÿ, íî ïî êàêèì íîìèíàöèÿì, ïîêà íå èçâåñòíî.  Ñòîêãîëüìå â

äèâøèõ åãî îáîøåë esca, à çàòåì â ãðóïïå ïðîèãðàâøèõ äîáèë solidus â äîïîëíèòåëüíîå âðåìÿ. Âèäèìî, ñêàçàëîñü óâëå÷åíèå CS. Ïðîøëî ñîîáùåíèå î òîì, ÷òî ïîáåäèòåëü ðåãèîíàëüíûõ îòáîðî÷íûõ WCG USA Q3 1õ1 â Êàëèôîðíèè Spezzer ðåøèë íå èãðàòü â áîëüøîì àìåðèêàíñêîì ôèíàëå â ÍüþÉîðêå, òàê êàê ó íåãî âîçíèêëè ïðîáëåìû ñ ïîåçäêîé. Êåí ßíîâñêèé à.ê.à Moonshine (íàø ÷åëîâåê â ÑØÀ) âûçâàëñÿ åãî ïîäìåíèòü. Îò øòàòà Òåõàñ â Íüþ-Éîðê äîëæíû áûëè îòïðàâèòüñÿ òðè êâåéêåðà: *69|Daler, *69|Habib è *69|LoStCaUsE.

WCG Â ÄÂÈÆÅÍÈÈ

10 ñåíòÿáðÿ â Íîâîì ñâåòå ñòàðòîâàëè WCG USA, ïðè÷åì âåñüìà èíòåðåñíûì ñïîñîáîì.

áëèæàéøåå âðåìÿ ïðîéäóò îòáîðî÷íûå ïî Counter-Strike, à âîò ñèòóàöèÿ ñ Quake III 1x1 è StaCraft âñå åùå îñòàåòñÿ òóìàííîé.

WCG ÊÀÍÀÄÀ

1. Ñîãëàñíî îïóáëèêîâàííîìó ñïèñêó èãðîêîâ, êîòîðûå ïðèíÿëè ó÷àñòèå â îòáîðî÷íûõ ïî Quake III íà WCG Canada, íàøè ñîîòå÷åñòâåííèêè [CCCP]Ni3 è [CCCP]kuku òàêæå ó÷àñòâîâàëè â áîðüáå! Î òîì, êàêèå ðåçóëüòàòû îíè ïîêàçàëè, ÷èòàéòå â ñëåäóþùèõ íîìåðàõ «ÑÈ». 2. Êàíàäöû íàøëè ñïîíñîðà (êîì-

ïàíèÿ OEM Systems) äëÿ îòïðàâëåíèÿ âòîðîé Counter-Strike êîìàíäû â Êîðåþ. Òàê ÷òî âûèãðàâøèé ïðîøëîãîäíèå WCG 2001 â íîìèíàöèè CS êëàí LnD òåïåðü áóäåò íå îäèíîê íà WCG 2002.

WCG Â ÀÍÃËÈÈ È ÊÎÐÅÅ

Ñòàëî èçâåñòíî, ÷òî â Àíãëèè è Êîðåå áûëî ïðàêòè÷åñêè óáðàíî âîçðàñòíîå îãðàíè÷åíèå íà ó÷àñòèå â ñîðåâíîâàíèÿõ WCG 2002.  ýòèõ ñòðàíàõ ñòàòü êèáåðñïîðòñìåíàìè ìîãóò ëèöà, äîñòèãøèå âñåãî 12 ëåò (!). Ïðàâäà, íåîáõîäèìî ðåøèòü âîïðîñ ñ ðîäèòåëÿìè, ÷òîáû òå ïîäãîòîâèëè íà òî ïèñüìåííîå ðàçðåøåíèå. Òàêèì îáðàçîì, íà ãðàíäôèíàëå â Êîðåå íàðÿäó ñ ñîðîêàëåòíèìè ìóæ÷èíàìè ìîæíî áóäåò âñòðåòèòü ïÿòèêëàññíèêîâ. Ïîñìîòðèì, êàê îòðåàãèðóþò íà ýòîò øàã íàøè þíûå ðîññèÿíå.

WCG ÈÒÀËÈß

Çàâåðøèëèñü îòáîðî÷íûå èãðû íà WCG 2002, ïðîõîäèâøèå â Èòàëèè. Ñîðåâíîâàíèå ñîñòîÿëîñü ïîä êðûøåé âñåì èçâåñòíîãî êîìïëåêñà NGI Lan. Ðåçóëüòàòû òóðíèðà ñëåäóþùèå: Quake III Arena: 1 ìåñòî Stermy 2 ìåñòî Booms 3 ìåñòî Gion Unreal Tournament: 1 ìåñòî rs][gnegne 2 ìåñòî SquaLL 2002 FIFA World Cup: 1 ìåñòî Champion 2 ìåñòî Asmo Age of Empires 2: 1 ìåñòî Mimmox

2 ìåñòî Soul Driver Counter-Strike: 1 ìåñòî Team Impact Starcraft Brood War: 1 ìåñòî Cafone 2 ìåñòî Chobo Çà ïðåäîñòàâëåííóþ èíôîðìàöèþ áëàãîäàðèì ïîðòàë Cyberfight.Ru.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


CYBERÏÅÐÂÛÉ ÄÓÝËÜÍÛÉ

ÒÓÐÍÈÐ ÎÒ C58 POLOSATIY POLOSATIY@CYBERFIGHT.RU

Â

ïåðèîä ñ 20 ïî 22 ñåíòÿáðÿ âñåì êâåéêåðàì áûëà äàíà âîçìîæíîñòü ïîíàáëþäàòü çà î÷åíü èíòåðåñíûì Quake III òóðíèðîì ïîä íàçâàíèåì C58 Invite. Èìåííî â ýòî âðåìÿ êèáåðñïîðòèâíûé ïîðòàë Cyberfight.ru ðåøèë îðãàíèçîâàòü çàêðûòûé äóýëüíûé îíëàéí-òóðíèð äëÿ ëó÷øèõ åâðîïåéñêèõ äóýëÿíòîâ. Âñåãî â íåì ïðèíÿëî ó÷àñòèå 16 èãðîêîâ èç 8 ñòðàí ìèðà. Ñðåäè íèõ áûë ïîáåäèòåëü WCG Russia 2002 ñ58Cooller, à òàêæå òàêèå çíàìåíèòûå èãðîêè, êàê forZe.noBap, EYE-Fazz, iF22, Blokey, Toxic è

Aim. Ñîðåâíîâàíèÿ ïðîõîäèëè ïî ñëåäóþùåé ñõåìå: èãðîêîâ ðàñïðåäåëèëè ïî ÷åòûðåì ãðóïïàì, ìàò÷è â êîòîðûõ âëèÿëè íà ïîñåâ èãðîêîâ â îñíîâíîé ñåòêå double elimination. Ê óäèâëåíèþ, îæåñòî÷åííàÿ áîðüáà ìåæäó êèáåðñïîðòñìåíàìè ðàçâåðíóëàñü óæå â ãðóïïîâûõ èãðàõ. Íàèáîëåå èíòåðåñíûìè ñòàëè èãðû noBap vs Aim (14:8 íà prodm6), noBap vs iF22 (10:6 íà prot4) è Polosatiy vs Blokey (17:10 íà ztn3t1). Âî âòîðîé ÷àñòè òóðíèðà íà÷àëñÿ äîëãîæäàííûé double elimination.  ïåðâîì òóðå íåëüçÿ áûëî íå îòìåòèòü ïîáåäó Cooller a íàä Morfei åì (26:10 íà q3t2) è Polosatiy íàä Aim (30:21 íà q3t2).

Ñóäüáà âòîðîì áèëè â ñòâèå

ðàñïîðÿäèëàñü òàê, ÷òî âî òóðå ìåíÿ è ïîÂàð à âûãðóïïó ïðîèãðàâøèõ âñëåäìîåãî ïîðàæåíèÿ øâåäó

Fazzy (5:24 íà prodm6), à ïîÂàð à àíãëè÷àíèíó Dreg ó (9:11 íà prodm6). Òåì âðåìåíåì Cooller â î÷åíü êðàñèâîì ìàò÷å îáûãðàë iF22 (11:3 íà prodm6). Íî ñòîèò çàìåòèòü, ÷òî èãðàòü ïî Èíòåðíåòó î÷åíü íå ïðîñòî. Ïðàêòè÷åñêè âî âñåõ ìàò÷àõ ñ ó÷àñòèåì ðîññèéñêèõ èãðîêîâ ó íàøèõ ñîïåðíèêîâ áûëî ïðåèìóùåñòâî â ïèíãå. Òóð òðåòèé. Fazz îáûãðàë øâåäà Çåìóçà, à Cooller, ê óäèâëåíèþ ìíîãèõ, íå ñìîã óñòîÿòü ïåðåä íåèçâåñòíûì Dreg îì, êîòîðûé òóðîì ðàíåå îáûãðàë ïîÂàðà.  ãðóïïå ïîáåæäåííûõ â ýòîò ìîìåíò ïðîèçîøëî íåîæèäàííîå ñ òóðíèðà âûëåòåëè íàø Morfei, øâåä Toxic, àíãëè÷àíèí Blokey, øâåä Aim è ÷åìïèîí Èòàëèè Stermy.  ôèíàëå ãðóïïû ïîáåäèâøèõ Fazz áåç òðóäà îáûãðàë Dreg à cî ñ÷åòîì 26:8 íà prot4. À âîò â ãðóïïå ïðîèãðàâøèõ íà÷àëè ïðîèñõîäèòü ñòðàííûå âåùè. Âñåõ íàøèõ èãðîêîâ âûáèë ñ òóðíèðà ãîëëàíäåö iF22. Âîîáùå-òî îí î÷åíü õîðîøèé ñïîðòñìåí è â èãðàõ ïî Èíòåðíåòó ïðîòèâ íåãî ïðèõîäèëîñü âîâñå íå ïðîñòî, íî òîãäà íà åãî ñòîðîíå îêàçàëàñü è óäà÷à. Âî-ïåðâûõ, åãî ïèíã áûë â ñðåä-

íåì íà 30 ìåíüøå, ÷åì ó ðóññêèõ èãðîêîâ, à âî-âòîðûõ, ñêëàäûâàëîñü âïå÷àòëåíèå, ÷òî ñâÿçü ó iF à èíîãäà íàðóøàëàñü, âñëåäñòâèå ÷åãî ìîäåëü åãî èãðîêà ïîñòîÿííî äåðãàëàñü, ÷òî î÷åíü ìåøàëî ïðèöåëèâàíèþ. Òàê, ñíà÷àëà iF22 îáûãðàë ïîÂàð à, çàòåì Êóëåðà, à ïîòîì è ìåíÿ. iF22 ïðîäîëæàë ñîêðóøàòü èãðîêîâ, îáîéäÿ ñíà÷àëà Dreg a (11:4 íà ztn3t1), à â ñóïåðôèíàëå äâàæäû Fazz a, òåì ñàìûì äîêàçàâ ñâîå ïðåâîñõîäñòâî. Õîòÿ ïîñëå ìàò÷à Fazz òàêæå æàëîâàëñÿ íà ïðîáëåìû ñ ïèíãîì è îáåùàëñÿ «ðàçîðâàòü» iF22 â èãðå ïî ëîêàëüíîé ñåòè. Ïî êðàéíåé ìåðå, åñòü ìîòèâàöèÿ, âåäü iF22 ïîëó÷èë çà ïåðâîå ìåñòî íîâåíüêóþ âèäåîêàðòó GeForce4 Ti4600. Íó à ÿ ìîãó ñêàçàòü, ÷òî äëÿ ïåðâî-

ãî äóýëüíîãî îíëàéí-òóðíèðà âñå ïðîøëî íåïëîõî. Çà èãðàìè ñëåäèëî áîëåå 600 ÷åëîâåê â IRC è áîëåå 500 íåïîñðåäñòâåííî ÷åðåç Quake III Arena ñ ïîìîùüþ ïðîãðàììû GTV. Èòàê, ïî îêîí÷àíèþ òóðíèðà ìåñòà ðàñïðåäåëèëèñü ñëåäóþùèì îáðàçîì: 1 ìåñòî iF22 (Ãîëëàíäèÿ) 2 ìåñòî Fazz (Øâåöèÿ) 3 ìåñòî Dreg (Àíãëèÿ) 4 ìåñòî Polosatiy (Ðîññèÿ) 5-6 ìåñòà Cooller (Ðîññèÿ), ZemuZ (Øâåöèÿ)

QUAKE III ÍÀ IT-FORMAT POLOSATIY POLOSATIY@CYBERFIGHT.RU

1

9 ñåíòÿáðÿ â ðàìêàõ ìîñêîâñêîé êîìïüþòåðíîé âûñòàâêè IT-Format 2002 ñîñòîÿëñÿ äóýëüíûé òóðíèð ïî èãðå Quake III Arena. ×òîáû ó÷àñòâîâàòü â ñîðåâíîâàíèÿõ, êèáåðñïîðòñìåíàì íåîáõîäèìî áû-

ëî ñïåðâà ïðîéòè îòáîðî÷íûå èãðû, êîòîðûå ñîñòîÿëèñü 15 ñåíòÿáðÿ â êëóáå Final Fantasy.  ðåçóëüòàòå îòáîðî÷íûõ áûëè îïðåäåëåíû 8 èãðîêîâ, ïðîøåäøèõ â ôèíàë: ñ58-Morfez, forZe.uNkind, c58-Polosatiy, c58-JakZa,

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

forZe.noBap, Mongooose, Virus è forze.Pow3r. Ôèíàëüíàÿ ÷àñòü ñîðåâíîâàíèé ïðîõîäèëà â âûñòàâî÷íîì êîìïëåêñå «Ìàíåæ», êîòîðûé íàõîäèòñÿ â ñàìîì öåíòðå Ìîñêâû. Ïîìèìî òóðíèðà, ó èãðîêîâ áûëà


CYBER S P O R T POLOSATIY POLOSATIY@CYBERFIGHT.RU

Ýëèòíûå êâåéêåðû Pow3r (ñëåâà) è Polosatiy (ñïðàâà). âîçìîæíîñòü óâèäåòü ïîñëåäíèå äîñòèæåíèÿ êîìïüþòåðíîé òåõíèêè. Íî íå áóäåì îòâëåêàòüñÿ. Èòàê, íà÷àëî èãð. Óæå â ïåðâîì òóðå ìîñêâè÷ forZe.Pow3r ñòàë âèíîâíèêîì ïåðâîé ñåíñàöèè íà òóðíèðå, îáûãðàâ òðåòüåãî ïðèçåðà WCG Russia 2002 uNkind a,

äà åùå è ñ ðàçãðîìíûì ñ÷åòîì (16:0 íà prodm6). ß æå â ïåðâîì òóðå âñòðå÷àëñÿ ñî ñâîèì êîëëåãîé ïî êëàíó Ìîðôååì è âûèãðàë áåç ïðîáëåì. Íà÷àëñÿ âòîðîé òóð Pow3r ñíîâà óäèâëÿåò. Îí îòïðàâèë â ãðóïïó ïðîèãðàâøèõ äðóãîãî ñâîåãî îäíîêëóáíè-

êà ïîÂàð à, âûèãðàâ ó íåãî ñî ñ÷åòîì 22:8 íà âñå òîé æå prodm6. ß â ñâîþ î÷åðåäü òàêæå íå óñòóïèë è îáûãðàë Virus a (21:2 íà prodm6).  ýòî âðåìÿ uNkind âûáèë ñ òóðíèðà c58-JakZ a, à Ìîðôåé ïåðåèãðàë Mongooos a. Ôèíàë ãðóïïû ïîáåäèâøèõ Polosatiy vs Pow3r. Âîîáùå, Pow3r â ïîñëåäíèå ìåñÿöû ïðàêòè÷åñêè ïåðåñòàë òðåíèðîâàòüñÿ, è êîíêóðèðîâàòü ñ ìîëîäûìè òàëàíòàìè åìó ñòàíîâèëîñü âñå òðóäíåå è òðóäíåå, íî íà ýòîì òóðíèðå îí ïîêàçàë, íà ÷òî îí åùå ñïîñîáåí íà ìíîãîå. Ñíîâà êàðòà prodm6, è íà÷àëî èãðû çà Ïîâåðîì. Îí ïåðâûé ïîâåë â ñ÷åòå è, êàçàëîñü áû, ñóìåë çàêðåïèòüñÿ íà óðîâíå. Íî ÿ áûñòðî ïåðåõâàòèë èíèöèàòèâó è óáèë åãî. Ê ñåðåäèíå èãðû ñ÷åò áûë óæå 7:1 â ìîþ ïîëüçó, è ÿ ðåøèë èãðàòü ìåíåå àãðåññèâíî, ïðîñòî äîâåäÿ âñòðå÷ó äî ïîáåäíîãî êîíöà (16:3). À â ýòî âðåìÿ ïîÂàð âûáèë ñ òóðíèðà Ìîðôåÿ ñ ðàçãðîìíûì ñ÷åòîì (30:3 íà prot4). Ïî ñåòêå â ñëåäóþùåì òóðå ãðóïïû ïðîèãðàâøèõ äîëæíû áûëè áû âñòðå÷àòüñÿ ïî-

Âàð è uNkind, íî ïîñëåäíèé â çíàê ñîëèäàðíîñòè ïðîïóñòèë ñâîåãî ïàðòíåðà ïî êîìàíäå áåç áîðüáû. Ôèíàë ëóçåðîâ forZe.Pow3r vs forZe.noBap íà prodm6. Ìíîãèå äóìàëè, ÷òî ñòàðøèé Pow3r ïðîïóñòèò ñâîåãî îïïîíåíòà áåç èãðû, íî Pow3r äàæå è íå äóìàë îá ýòîì. Ñîáðàâ ïîñëåäíèå ñèëû, îí ñíîâà îáûãðàë ñâîåãî áîëåå ìîëîäîãî êîíêóðåíòà ñî ñ÷åòîì 16:4 è âûøåë â ñóïåðôèíàë. Ñóïåðôèíàëüíàÿ èãðà òóðíèðà ïðîõîäèëà íà ñëåäóþùèé äåíü, è îíà áûëà ïîëíà äðàìàòèçìà. Ñíîâà èãðàëè íà êàðòå prodm6, è Pow3r â òå÷åíèè äîëãîãî âðåìåíè ñ òðóäîì, íî âëàäåë èíèöèàòèâîé â ìàò÷å, âåäÿ â ñåðåäèíå èãðû ñî ñ÷åòîì 5:1. Íî âñå æå ÿ ñóìåë ñîáðàòüñÿ, à îñòàëüíîå áûëî äåëîì òåõíèêè. Èòîãîâûé ñ÷åò îêàçàëñÿ 9:5 â ìîþ ïîëüçó. Ôèíàëüíûå ðåçóëüòàòû: 1 ìåñòî c58-Polosatiy 2 ìåñòî forZe.Pow3r 3 ìåñòî forZe.noBap 4 ìåñòî forZe.uNkind Çàïèñè èãð ñ òóðíèðà âû ìîæåòå íàéòè íà äèñêå «Ñòðàíû èãð».

ÑÒÀÍÎÂËÅÍÈÅ

WARCRAFT III ÅÂÃÅÍÈÉ ÊÎÂÀËÅÂ A.K.A FORZE.KARMA KARMA_RUS@YAHOO.COM

C

14 ïî 21 ñåíòÿáðÿ â Ìîñêâå ïðîøåë êðóïíûé òóðíèð ïî WarCraft III. Îðãàíèçàòîðû ðåøèëè ïðèóðî÷èòü åãî ê âûñòàâêå âûñîêèõ òåõíîëîãèé ITFormat. Âñå äåéñòâèå ïðîõîäèëî â äâà ðàóíäà: îòáîðî÷íûå èãðû è ôèíàëüíàÿ ÷àñòü.  ïåðâûõ ïðèíÿëî ó÷àñòèå 89 ÷åëîâåê èç ðàçíûõ ðåãèîíîâ Ðîññèè è Óêðàèíû. Ïîñêîëüêó íè êëóá, íè ñóäüè íå áûëè ãîòîâû ê òàêîìó êîëè÷åñòâó ó÷àñòíèêîâ, ïåðâàÿ ÷àñòü ñîðåâíîâàíèÿ ïðîøëà â ñóìàòîõå, âûçâàâøåé íåêîòîðûå ïðîáëåìû.  êîíöå äíÿ ïîñëå äîëãèõ ïîäñ÷åòîâ è ñïîðîâ îïðåäåëèëàñü âîñüìåðêà ôèíàëèñòîâ, êîòîðàÿ äîëæíà áûëà ðàçûãðàòü ìåæäó ñîáîé ìåñòà â ïåðâîé òðîéêå. Èìè ñòàëè: Asmodey[pG] Soul[pG] lsd)Druid Red_noob Ranger[pG] BeGiNNeR Dilvish Ice.B2 ×òî êàñàåòñÿ forZe.Karma, òî îí ïðîèãðàë äâà ðàçà â îòáîðî÷íîì òóðå, ïîýòîìó íè íà ÷òî ïðåòåíäîâàòü óæå íå ìîã. Ïîñëå ýòèõ ïîðàæåíèé è äîëãèõ ðàçìûøëåíèé îí ðåøèë îòêàçàòüñÿ îò òàêòèêè Random (âûáîð ðàñû îñóùåñòâëÿåòñÿ êîìïüþòåðîì) è âûñòóïàòü

112

òîëüêî çà îðêîâ. Ïî÷åìó forZe.Karma âûáðàë èìåííî îðêîâ? Íåò, íå ïîòîìó, ÷òî îíè, êàê ìíîãèå ñ÷èòàþò, ÿâëÿþòñÿ íà ñåãîäíÿøíèé äåíü ñàìîé ñèëüíîé ðàñîé, à ïîòîìó, ÷òî â Ðîññèè èìè èãðàåò, ïîæàëóé, íàèìåíüøåå êîëè÷åñòâî êèáåðñïîðòñìåíîâ.

ïðåòåíäåíòîâ è âûøåë â ñóïåðôèíàë. Ïî ìíåíèþ ìíîãèõ ñïåöèàëèñòîâ, åãî ïîáåäà íå ãîâîðèò î âûñîêîì óðîâíå èãðû ïî òîé ïðè÷èíå, ÷òî îí âî âðåìÿ âñåõ èãð ïðèäåðæèâàëñÿ îäíîé õèòðîóìíîé òàêòèêè. Âîò, êàê ïðîêîììåíòèðîâàë ïîáåäíîå

Íà òóðíèðå æå âñå ðàçâèâàëîñü ñòðåìèòåëüíûì è íåîæèäàííûì îáðàçîì. Èãðîê ïîä ïðîçâèùåì red_n00b, êîòîðîãî íèêòî íå âîñïðèíèìàë êàê ïðåòåíäåíòà íà ïðèçîâîå ìåñòî (áîëüøèíñòâî ïðî÷èëè ïîáåäó ÷ëåíàì êëàíà pG), îáûãðàë âñåõ èìåíèòûõ

øåñòâèå red_n00b à îäèí èç âåäóùèõ èãðîêîâ Ðîññèè: «Íó, âî-ïåðâûõ, îí ïðèáåãàë ê ñèëüíîé òàêòèêå, âî-âòîðûõ, îí ýòî äåëàë òàëàíòëèâî, à â-òðåòüèõ, èç ïðèñóòñòâóþùèõ íà òóðíèðå íèêòî äîëãîå âðåìÿ íå ìîã ïðèäóìàòü, êàê èãðàòü ïðîòèâ red_n00b».

Ëèøü ïîñëå äîëãèõ ðàçäóìèé ïðîòèâîÿäèå ïðîòèâ òàêòèêè ìîëîäîé çâåçäû áûëî íàéäåíî. È Soul[pG] íå çàìåäëèë åãî èñïîëüçîâàòü â ñóïåðôèíàëå ïðîòèâ red_n00b a. Èòîãîâîé ñ÷åò 5:1 â ïîëüçó Soul[pG]. Âîîáùå, òóðíèð IT-Format ïîêàçàë, ÷òî ñðåäè âåäóùèõ èãðîêîâ WarÑraft III íåò áîëüøîé ðàçíèöû â êëàññå, ïîýòîìó íà ñëåäóþùåì áîëüøîì ñîðåâíîâàíèè ëó÷øèì, âåðîÿòíî, ñòàíåò êòî-íèáóäü äðóãîé. Åäèíñòâåííûìè, êòî íå îïðàâäàë íàäåæä ôàíàòîâ, îêàçàëèñü forZe.Karma è Ranger[pG]. Îñíîâíàÿ ïðè÷èíà ïîðàæåíèé ìàëîå êîëè÷åñòâî ïðàêòèêè. Ìû îò âñåé äóøè ïîçäðàâëÿåì Soul[pG], red_n00b è Asmodey[pG], çàíÿâøèõ ïî÷åòíûå ïåðâûå òðè ìåñòà òóðíèðà IT-Format. Åñëè âû çàõîòèòå ïîñìîòðåòü çàïèñè ñ ýòîãî òóðíèðà, íàõîäÿùèåñÿ íà íàøåì äèñêå, ñîâåòóåì îáðàòèòü îñîáîå âíèìàíèå íà èãðû Soul a. Îí îêàçàëñÿ ñàìûì ñèëüíûì è ãèáêèì ãåéìåðîì, çíàþùèì ìíîãî ìåëêèõ è íåçíà÷èòåëüíûõ óëîâîê, êîòîðûå òàê ñèëüíî âëèÿþò íà ðåçóëüòàò êàæäîé èãðû. Òåïåðü Soul, âûèãðàâøèé World Cyber Games Russian Preliminary â íîìèíàöèè Age of Empires 2, ïîëó÷èë â ñâîå ðàñïîðÿæåíèå îòëè÷íûé êîìïüþòåð äëÿ òðåíèðîâîê ê ôèíàëüíîé ÷àñòè WCG.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru

© 2002 Bohemia Interactive Studio è The Codemasters Software Company Limited («Codemasters»). Âñå ïðàâà çàùèùåíû. «Codemasters»® ÿâëÿåòñÿ îõðàíÿåìûì òîâàðíûì çíàêîì êîìïàíèè Codemasters. «GENIUS AT PLAY» , «FADE» , «Operation Flashpoint» è «Operation Flashpoint: Resistance» ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè êîìïàíèè Codemasters. Èãðà ðàçðàáîòàíà êîìïàíèåé Bohemia Interactive Studio. Èçäàòåëü èãðû êîìïàíèÿ Codemasters. Âñå îñòàëüíûå òîâàðíûå çíàêè ÿâëÿþòñÿ ñîáñòâåííîñòüþ èõ âëàäåëüöåâ. Èñêëþ÷èòåëüíûå ïðàâà íà èçäàíèå è ðàñïðîñòðàíåíèå èãðû «Operation Flashpoint: Resistance» («Operation Flashpoint: Ñîïðîòèâëåíèå») íà òåððèòîðèè Ðîññèè, ñòðàí ÑÍà è Áàëòèè ïðèíàäëåæàò ôèðìå «1Ñ».


ÆÅËÅÇÎ ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈÅ ÈÃÐÎÂÛÕ ÌÀÍÈÏÓËßÒÎÐÎÂ

ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈÅ

ÈÃÐÎÂÛÕ ÌÀÍÈÏÓËßÒÎÐÎÂ THRUSTMASTER FORCE FEEDBACK GT

THRUSTMASTER FORCE FEEDBACK GT

Òåõíè÷åñêèå õàðàêòåðèñòèêè: Óãîë ïîâîðîòà 200 ãðàäóñîâ; 2 ìèíèäæîéñòèêà; 2 ïðîãðàììèðóåìûå êëàâèøè; 2 øèôòåðà äëÿ ïåðåêëþ÷åíèÿ ïåðåäà÷ íà ðóëå (êàê â ãîíî÷íîì áîëèäå); 1 ðó÷êà ïåðåêëþ÷åíèÿ ïåðåäà÷ (êàê íà êîðîáêå ïåðåäà÷ îáû÷íîãî àâòîìîáèëÿ); Ïðîðåçèíåííîå ïîêðûòèå ðóëåâîãî êîëåñà; Ñèñòåìà èç ïðèñîñîê è êðåïåæíîãî âèíòà, ïðèæèìàþùåãî ðóëü ê ñòîëó;

Æåñòêèå ïåäàëè; Òåõíîëîãèÿ îáðàòíîé ñâÿçè Impression TouchSense; USB èíòåðôåéñ. Èãðàåì! Èòàê, ðóëü íàäåæíî çàêðåïëåí íà ñòîëå, íîãà â íåòåðïåíèè çàâèñëà íàä ïåäàëüþ ãàçà îñòàëîñü òîëüêî çàïóñòèòü ñîîòâåòñòâóþùóþ èãðóøêó è îòîðâàòüñÿ îò ñêó÷íîé ðåàëüíîñòè. Äëÿ ýòîãî ìû óñòàíîâèëè ñàìûé ïîïóëÿðíûé àâòîìîáèëüíûé ñèìóëÿòîð âñåõ âðåìåí è íàðîäîâ NFS ÷åòâåðòîé è ïÿòîé ñåðèè (Need For Speed: Road Challenge è Need For Speed: Porsche Unleashed 2000). Íàñòðîéêà âñåõ ïàðàìåòðîâ óñïåøíî çàâåðøåíà, ãàç â ïîë, ðåâ äâèãàòåëÿ, ïåðâàÿ, âòîðàÿ ïåðåäà÷à ñîïåðíèêè âåäóò ñåáÿ íåïîðÿäî÷íî è ïûòàþòñÿ âûòîëêíóòü íàø àâòîìîáèëü ñ òðàññû. Òðåòüÿ ïåðåäà÷à ñòðåëêà ñïèäîìåòðà óæå ïåðåâàëèëà çà ñîòíþ, è òóò êàêîéòî ëèõà÷ íà ìîùíîé Ferrari áüåò â áîê, îò÷åãî íàøó ìàøèíó âûíîñèò íà ãðàâèé. Âñå âïå÷àòëåíèÿ îò ãîíêè îáðàòíàÿ ñâÿçü íà ðóëå îò÷åòëèâî ïåðåäàëà: íåîæèäàííûé óäàð, íåïðèÿòíûå îùóùåíèÿ êàìíåé ïîä êîëåñàìè, çàíîñ.

114

THRUSTMASTER F1 FORCE FEEDBACK

TEST_LAB (TEST_LAB@GAMELAND.RU) Ãîíêà ïðîäîëæàåòñÿ, ìû íå ñäàåìñÿ! Ñíîâà ïåðåêëþ÷àåìñÿ íà âòîðóþ ñêîðîñòü ðû÷àãîì «êîðîáêè ïåðåäà÷», âîçâðàùàåìñÿ íà ðîâíûé àñôàëüò. Ïî÷óâñòâîâàâ äîðîæíîå ïîêðûòèå, ðóëü óæå íå ïûòàåòñÿ âûðâàòüñÿ èç ðóê. Ðàçãîí, òðåòüÿ ïåðåäà÷à, ïëàâíûé ïîâîðîò. Ïðè ýòîì ðåàëèñòè÷íàÿ óïðàâëÿåìîñòü óæå íå çàìå÷àåòñÿ è âîñïðèíèìàåòñÿ êàê äîëæíîå. Òîò ëèõà÷ óæå ïîêàçàëñÿ íà ãîðèçîíòå è óæå íå êàæåòñÿ íåäîñòèãàåìûì Ïëþñû Thrustmaster Force Feedback GT îñòàâëÿåò âïå÷àòëåíèå äîáðîòíîãî ïðîäóêòà. Ðóëü ïðîäóìàí äî ìåëî÷åé. Ôóíê-

öèîíàëüíûå êëàâèøè, óäîáíûå ïåäàëè è ðû÷àã ïåðåêëþ÷åíèÿ ñêîðîñòåé, ïðîðåçèíåííûé ðóëü, êîòîðûé íå ïîäâåäåò íà ñëîæíîì ïîâîðîòå, åñëè ëàäîíè âñïîòåëè îò âûñîêèõ íàãðóçîê. Âñå ýòî ïîçâîëÿåò ãîâîðèòü î Thrustmaster Force Feedback GT, êàê îá î÷åíü êà÷åñòâåííîì èãðîâîì ìàíèïóëÿòîðå. Êðîìå òîãî, åñòü âîçìîæíîñòü âûáðàòü óñòðîéñòâî ïåðåêëþ÷åíèÿ ñêîðîñòåé: øèôòåðû (ðû÷àæêè íà ðóëå) ãîíî÷íîãî áîëèäà ëèáî îáû÷íûé ðû÷àã êîðîáêè ñêîðîñòåé. Äà, íåò íèêàêèõ ïðîáëåì ñ óñòàíîâêîé äðàéâåðîâ!

ÏÐÀÂÈËÀ ÐÀÑÏÐÅÄÅËÅÍÈß ÍÀÃÐÀÄ «Âûáîð Ðåäàêöèè» ìû ñàìè ïðåäïî÷ëè áû ïîëüçîâàòüñÿ ýòèì óñòðîéñòâîì. Ïðè ýòîì öåíà óñòðîéñòâà â ðàñ÷åò íå áåðåòñÿ. Ýòî ìîæåò áûòü è áþäæåòíîå óñòðîéñòâî, è óñòðîéñòâî ñ âûñîêîé ñòîèìîñòüþ. «Âûáîð Ðåäàêöèè» íàãðàäà, ñâèäåòåëüñòâóþùàÿ î êà÷åñòâå. Òàê æå íåìàëî âíèìàíèÿ óäåëÿåòñÿ îáùèì âïå÷àòëåíèÿì îò ðàáîòû ñ óñòðîéñòâîìïðèçåðîì. Åñëè, íàïðèìåð, óñòðîéñòâî âûäåëÿåòñÿ íà ôîíå îñòàëüíûõ âûñîêîé ïðîèçâîäèòåëüíîñòüþ, íî îáëàäàåò íåóäîáíûì äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ/ðàáîòû/ïðî÷åãî èíòåðôåéñîì, îíî ìîæåò íå ñòàòü ïîáåäèòåëåì â ýòîé íîìèíàöèè. «Ëó÷øàÿ Ïîêóïêà» óñòðîéñòâî îáëàäàåò îïòèìàëüíûì ñîîòíîøåíèåì öåíà/êà÷åñòâî. Ïðè÷åì ïðè òåñòèðîâàíèè ðàçíûõ òèïîâ óñòðîéñòâ îäèí èç ýòèõ äâóõ ïîêàçàòåëåé ìîæåò ïåðåâåøèâàòü. Íàïðèìåð, ïðè òåñòèðîâàíèè ìîíèòîðîâ áîëüøåé âåñîìîñòüþ îáëàäàåò ïîêàçàòåëü «êà÷åñòâî», òàê êàê ìîíèòîð ÷àùå âñåãî ïîêóïàþò îäèí ðàç è íàäîëãî, ïðè ýòîì àïãðåéä åãî ìàëîâåðîÿòåí è çàòðóäíèòåëåí ëó÷øå ñðàçó âçÿòü êà÷åñòâåííûé ìîíèòîð, ïóñòü è äîðîãîé. À ïðè òåñòèðîâàíèè, ñêàæåì, ïðîöåññîðîâ, áîëüøåé âåñîìîñòüþ îáëàäàåò ïîêàçàòåëü «öåíà», òàê êàê ïðîöåññîð âñåãäà ìîæíî ïðîàïãðåéäèòü, à â ñèñòåìàõ ñ ïðîöåññîðàìè, ñòîèìîñòü êîòîðûõ áëèçêà, îáùàÿ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü ÷àñòî îäèíàêîâà èëè ñ ðàçíèöåé, íåçàìåòíîé äëÿ ïîëüçîâàòåëÿ.

Ìèíóñû Ìèíóñîâ, êàê òàêîâûõ, íå íàáëþäàåòñÿ. Äàæå öåíà íà ôîíå îñòàëüíûõ ðóëåé íå âûãëÿäèò çàâûøåííîé. Ðåêîìåíäóåì Âñåì ëþáèòåëÿì äîðîã, ñïîðòèâíûõ è íå î÷åíü àâòîìîáèëåé, à ãëàâíîå òåì, êòî íå ìîæåò ïðåäñòàâèòü ñâîþ æèçíü áåç ïðèÿòíîé «áàðàíêè» è ðåàëèñòè÷íûõ îùóùåíèé ïðè âîæäåíèè.

THRUSTMASTER F1 FORCE FEEDBACK

Òåõíè÷åñêèå õàðàêòåðèñòèêè: Óãîë ïîâîðîòà 200 ãðàäóñîâ; Òî÷íàÿ êîïèÿ ðóëÿ ãîíî÷íîãî áîëèäà Ferrary, ó÷àñòíèêà ÷åìïèîíàòà ìèðà «Ôîðìóëà-1». Ìåæäó ïðî÷èì, ïîõîæèé ðóëü èñïîëüçîâàë âåëèêèé è óæàñíûé Øóìàõåð â ñâîèõ ïîáåäîíîñíûõ çàåçäàõ. 1 ìèíèäæîéñòèê; 9 ïðîãðàììèðóåìûõ êëàâèø; 2 øèôòåðà íà ðóëå äëÿ ïåðåêëþ÷åíèÿ ïåðåäà÷ (èç àëþìèíèÿ â òî÷íîñòè, êàê â áîëèäå F1); 2 øèôòåðà íà ðóëå äëÿ óïðàâëåíèÿ ãàçîì è òîðìîçîì (èç àëþìèíèÿ â òî÷íîñòè, êàê â áîëèäå F1); Ìåòàëëè÷åñêèé êàðêàñ ðóëÿ, ìåòàëëè÷åñêèå îñè, ïîäøèïíèêè, è äðóãèå äåòàëè ðóëÿ; Ïðîðåçèíåííîå ïîêðûòèå ðóëåâîãî êîëåñà â ìåñòàõ ñîïðèêîñíîâåíèÿ ñ ðóêàìè; Æåñòêèå àëþìèíèåâûå ïåäàëè, òî÷íûé àíàëîã íàñòîÿùèõ; Òåõíîëîãèÿ îáðàòíîé ñâÿçè Impression TouchSense; Ñïåöèàëüíîå ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå Thrustmaster äëÿ óäîáíîé âèçóàëüíîé íàñòðîéêè; USB èíòåðôåéñ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÆÅËÅÇÎ ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈÅ ÈÃÐÎÂÛÕ ÌÀÍÈÏÓËßÒÎÐΠÈãðàåì! Ýòîò ðóëü ÿâëÿåòñÿ òî÷íîé êîïèåé ðóëÿ áîëèäà «Ôîðìóëà-1», óáðàëè òîëüêî ëèøíèå ïåðåêëþ÷àòåëè, æèäêîêðèñòàëëè÷åñêèé äèñïëåé è äîáàâèëè ìèíèäæîéñòèê. Äåëî â òîì, ÷òî êîìïàíèÿ Thrustmaster êóïèëà ó Ferrari ëèöåíçèþ íà èñïîëüçîâàíèå â ñâîèõ ìàíèïóëÿòîðàõ åå àòðèáóòèêè è äðóãèõ òåõíè÷åñêèõ äåòàëåé. Íàñêîëüêî ýòî äîáàâèëî ïðèâëåêàòåëüíîñòè F1 Force Feedback, îáúÿñíÿòü íå íóæíî. À âîò ïîëó÷åííûìè âïå÷àòëåíèÿìè îò âèðòóàëüíûõ ãîíîê ñ óäîâîëüñòâèåì ïîäåëèìñÿ. «Ãîíî÷íûé» äèçàéí ðóëÿ ñðàçó æå íàñòðàèâàåò íà ñåðüåçíûå ñîðåâíîâàíèÿ. Ìû âûáðàëè V8 Challenge, â êîòîðîé F1 Force Feedback è ïðîÿâèë âñå ñâîè ñàìûå ëó÷øèå êà÷åñòâà. Îñîáåííî âïå÷àòëèëè ýôôåêòû îò íîâîãî ìåõàíèçìà îáðàòíîé ñâÿçè, ðàäóþùèå ñâîåé ðåàëèñòè÷íîñòüþ è ïðàâäîïîäîáèåì. Ñúåçäû íà îáî÷èíó, ñòîëêíîâåíèÿ, ðàçâîðîòû, çàíîñû âñå ýòî íå îñòàâèò ðàâíîäóøíûì äàæå ëþäåé, äàëåêèõ îò àâòîìîáèëåé, íå ãîâîðÿ óæå î íàñòîÿùèõ âèðòóàëüíûõ ãîíùèêàõ. ×èòàòåëü ìîæåò óäèâèòüñÿ, ïî÷åìó âïå÷àòëåíèé îò ýòîãî ðóëÿ ìåíüøå, ÷åì îò Thrustmaster Force Feedback GT. À âñå äåëî â òîì, ÷òî Force Feedback GT áûë íàøèì ïåðâûì ðóëåì ñ îáðàòíîé ñâÿçüþ, îò êîòîðîãî îñòàëèñü ïîëîæèòåëüíûå âïå÷àòëåíèÿ. F1 Force Feedback ìû ïîëó÷èëè ñîâñåì íåäàâíî, ïðè÷åì íà ñåãîäíÿøíèé äåíü ýòî åäèíñòâåííûé ýêçåìïëÿð íà âñþ Ðîññèþ. Ýòîò ðóëü ìû ïîëó÷èëè ïðÿìî ñ ïðåçåíòàöèè ïðîäóêòîâ Thrustmaster. Ìîæíî òîëüêî ñêàçàòü, ÷òî âïå÷àòëåíèÿ îò ýòîãî ìàíèïóëÿòîðà åùå ÿð÷å, ÷åì îò Thrustmaster Force Feedback GT, è ÷òîáû ïîëíîñòüþ èõ âàì ïåðåäàòü, íå õâàòèò è öåëîé ñòàòüè! Ïëþñû Àëþìèíèåâûå ïåäàëè è øèôòåðû ëåãêî íàõîäÿò âçàèìîïîíèìàíèå ñ óïðàâëÿþùèìè èìè ÷àñòÿìè òåëà. Ïðè÷åì ýòî âçàèìîïîíèìàíèå íàñòóïàåò íàñòîëüêî áûñòðî, ÷òî âû óæå íå ïðåä-

ñòàâëÿåòå, êàê ìîæíî áûëî ðàíüøå îáõîäèòüñÿ áåç ýòèõ æåëåçíûõ äðóçåé íàñòîÿùåãî ãîíùèêà. Òÿæåëûé ðóëü âñåëÿåò óâåðåííîñòü, à ðåçèíîâàÿ îïëåòêà ïîçâîëÿåò ÷óâñòâîâàòü ñåáÿ ñïîêîéíî íà êðóòûõ ïîâîðîòàõ. Êíîïêè ìíîãîôóíêöèîíàëüíûå è èõ ìîæíî ëåãêî íàñòðîèòü ïîä ñâîè íóæäû áûâàëîãî âîäèòåëÿ. Âî âðåìÿ ãîíêè êëàâèøè íå ïðèäåòñÿ èñêàòü íà ðóëå, ò.ê. ðàñïîëîæåíèå íàñòîëüêî ïðîäóìàííî, ÷òî îíè íàõîäÿòñÿ èíòóèòèâíî. Ïîðàæàåò êîëè÷åñòâî ìåòàëëà, èñïîëüçîâàííîãî â ýòîì ðóëå: ìåòàëëè÷åñêèå ðû÷àãè (øèôòåðû), ìåòàëëè÷åñêèå ïåäàëè, ìåòàëëè÷åñêèå îñè. Âñå ýòî ïðèâîäèò ê òîìó, ÷òî ðóëü îêàçûâàåòñÿ íåîæèäàííî òÿæåëûì! (Îñòàëüíûå ðóëè õîòü è âûãëÿäÿò âíóøèòåëüíî, íà îùóïü îêàçûâàþòñÿ ïóñòûì ïëàñòèêîì.) ×òîáû äâèãàòü òàêèå òÿæåñòè, íóæíà ìîùíàÿ ýëåêòðîìåõàíèêà îáðàòíîé ñâÿçè. Ïîýòîìó Thrustmaster F1 Force Feedback äàåò ñàìûå ðåàëèñòè÷íûå îùóùåíèÿ èç âñåõ ïðîòåñòèðîâàííûõ íàìè àâòîìîáèëüíûõ ìàíèïóëÿòîðîâ! Ìèíóñû Ïîòåíöèàëüíûõ ïîêóïàòåëåé ìîæåò îòïóãíóòü äîâîëüíî âûñîêàÿ ñòîèìîñòü ýòîãî ðóëÿ, íî åñëè íà÷èñòîòó, òî îí ýòîãî ñòîèò. Ðåêîìåíäóåì Åñëè ïðîøëûé ðóëü îò Thrustmaster ìîæíî áûëî ðåêîìåíäîâàòü âñåì ëþáèòåëÿì ìàøèí è ãîíîê, òî ýòîò ýêçåìïëÿð ïðèäåòñÿ ïî äóøå åùå è öåíèòåëÿì ñòèëüíûõ è êðàñèâûõ âåùåé. Îäèí òîëüêî çíà÷îê Ferrari çà÷àðîâûâàåò è çàñòàâëÿåò ïðèêîâûâàòü ê ñåáå ìíîãî÷èñëåííûå âçãëÿäû.

THRUSTMASTER 360 SPIDER

Òåõíè÷åñêèå õàðàêòåðèñòèêè: Óãîë ïîâîðîòà 180 ãðàäóñîâ; Òî÷íàÿ ëèöåíçèðîâàííàÿ êîïèÿ ðóëÿ Ferrary 360 Spider; 1 ìèíèäæîéñòèê; 11 ïðîãðàììèðóåìûõ êëàâèø;

THRUSTMASTER 360 SPIDER

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

AVB GC-FBW7 ACTURBOFORCE Òåêñòóðèðîâàííîå ðóëåâîãî êîëåñà; Ïåäàëè; USB èíòåðôåéñ. Èãðàåì! Ýòîò ðóëü íàöåëåí íà áþäæåòíóþ íèøó, òàê ÷òî êàêèõ-òî îñîáåííûõ èçûñêîâ æäàòü îò íåãî íå ïðèõîäèòüñÿ. Íî äàæå â íåáîãàòîé êîìïëåêòàöèè îí èìååò ñâîè îñîáåííûå ïðèÿòíûå ÷åðòû. Áàðàíêà íåáîëüøîãî ðàçìåðà è óäîáíî ëîæèòüñÿ â ëàäîíè ðóê. Ïåäàëè õîòü è ñäåëàíû èç ïëàñòìàññû, íî îòëè÷àþòñÿ óïðóãèì è ÷åòêèì õîäîì. Îñòàëîñü òîëüêî ïîñìîòðåòü, êàê ïðîÿâèò ñåáÿ ýòà ìîäåëü â èñïûòàíèÿõ âñåâîçìîæíûìè ãîíêàìè. Äëÿ ýòîé öåëè ñïåöèàëüíî áûëà âûáðàíà èãðà Crazy Taxi, òàê êàê îáðàòíóþ ñâÿçü îíà íå ïîääåðæèâàåò (êàê è ñàì ðóëü), çàòî ïîçâîëÿåò â ïîëíîé ìåðå îùóòèòü âñþ ïðåëåñòü ñêîðîñòíûõ ìàíåâðîâ íà îæèâëåííûõ óëèöàõ ãîðîäà. Ïîñëå ïîëó÷àñà èíòåíñèâíûõ ãîíîê ðóêè óæå ñòàíîâèëèñü âëàæíûìè îò ïîòà, íî íà ðóëå âñå æå íå ñêîëüçèëè, ò.ê. ñêàçûâàëîñü åãî ðåáðèñòîå ïîêðûòèå. Íîãè òîæå íå øèáêî óñòàâàëè íàæèìàòü íà ãàç è òîðìîç, áëàãî õîä ïåäàëåé íå ñëèøêîì æåñòêèé. Ïëþñû Äîñòóïíàÿ öåíà, óäîáíàÿ ôîðìà ðóëÿ è õîðîøèé õîä ïåäàëåé îñòàâëÿþò ïðèÿòíîå âïå÷àòëåíèå îá ýòîé áþäæåòíîé ìîäåëè. Ìèíóñû Îòñóòñòâèå îáðàòíîé ñâÿçè, îáèëèå ïëàñòìàññû è íå ñëèøêîì ýðãîíîìè÷íîå ðàñïîëîæåíèå êíîïîê íà ðóëå ìîãóò çàñòàâèòü çàäóìàòüñÿ î ïîêóïêå áîëåå ïðîäâèíóòîãî àâòîìîáèëüíîãî ìàíèïóëÿòîðà. È åùå îäèí ñåðüåçíûé ìèíóñ ýòî îòñóòñòâèå êàêèõ-ëèáî ïåðåêëþ÷àòåëåé ïåðåäà÷: íåò íè ðû÷àãà, íè øèôòåðîâ. Ïîýòîìó íóæíî ëèáî åçäèòü ñ àâòîìàòè÷åñêîé êîðîáêîé ïåðåäà÷, ëèáî ïåðåêëþ÷àòü ïåðåäà÷è êíîïêàìè íà ðóëå. Ðåêîìåíäóåì Íåïðèòÿçàòåëüíûì ïîëüçîâàòåëÿì, æåëàþùèì ïîëó÷èòü ìàêñèìóì óäîâîëüñòâèÿ â ãîíêàõ çà ìèíèìóì äåíåã. Ïî-

äîéäåò îí è íîâè÷êàì, êîòîðûå ïðîñòî ëþáÿò ïîãîíÿòü, íå âäàâàÿñü â ïîäðîáíîñòè íàñòðîéêè.

AVB GC-FBW7 MACTURBOFORCE

Òåõíè÷åñêèå õàðàêòåðèñòèêè: Óãîë ïîâîðîòà 200 ãðàäóñîâ; Ïðîðåçèíåííîå ïîêðûòèå ðóëåâîãî êîëåñà; 8 ïðîãðàììèðóåìûõ êíîïîê; 1 ìèíèäæîéñòèê; Êðåïëåíèå ïðèñîñêîé è öåíòðàëüíûì áîëòîì; USB èíòåðôåéñ. Èãðàåì! Ïðåæäå ÷åì èãðàòü, íåîáõîäèìî çàêðåïèòü ðóëü è óñòàíîâèòü äðàéâåðà. È åñëè ñ ïåðâûì íèêàêèõ çàòðóäíåíèé íå âîçíèêëî (êðåïëåíèå äîâîëüíî íàäåæíîå è îðèãèíàëüíîå), òî ñ óñòàíîâêîé äðàéâåðîâ âîçíèêëè ïðîáëåìû. Äðàéâåðà ñ äèñêà íå çàõîòåëè ñòàâèòüñÿ íà Windows XP, ïîýòîìó ïðèøëîñü ñêà÷àòü íîâóþ âåðñèþ ñ ñàéòà ïðîèçâîäèòåëÿ äëÿ ýòîé âåðñèè ÎÑ. Íî äàæå ïîñëå çàêà÷êè äðàéâåðîâ ïîä XP ïðèøëîñü ïîòðàòèòü ìíîãî âðåìåíè, ÷òîáû èõ ïîäêëþ÷èòü... Ïåðâîé èãðîé, â êîòîðîé ïðåäñòîÿëî ïðîòåñòèðîâàòü ýòîò ðóëü, âíîâü ñòàëà V8 Challenge. Çàòåì íàñòóïèë ÷àñ NFS Porsche Unleashed 2000 è Ñrazy Taxi. Èìåííî ýòè èãðû ïðîëèëè ñâåò íà âñå äîñòîèíñòâà è íåäîñòàòêè äàííîé ìîäåëè ðóëÿ. Ãëàâíîå, ÷òî õî÷åòñÿ îòìåòèòü ýòî õîðîøàÿ ðåàëèçàöèÿ îáðàòíîé ñâÿçè. Ìîðå óäîâîëüñòâèÿ è óñòàâøèå ðóêè ãàðàíòèðóþòñÿ. Ïëþñû Ñòèëüíûå è óäîáíûå ôîðìû, à òàêæå áàðõàòèñòîå ïîêðûòèå «áàðàíêè» îñòàâëÿþò áëàãîïðèÿòíîå âïå÷àòëåíèå. Äà è öåíà ðàäóåò ñâîåé äîñòóïíîñòüþ. Ìèíóñû Ïåäàëè äîâîëüíî íåóäîáíûå, èç-çà ÷åãî íà÷èíàþò áûñòðî óñòàâàòü íîãè. Òàêæå îáùóþ ïðèÿòíóþ êàðòèíó ïîðòèò îòñóòñòâèå ðû÷àãà ïåðåêëþ÷åíèÿ ñêîðîñòåé è íåýðãîíîìè÷íîå ðàñïîëîæåíèå ôóíêöèîíàëüíûõ êëàâèø.

115


ÆÅËÅÇÎ ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈÅ ÈÃÐÎÂÛÕ ÌÀÍÈÏÓËßÒÎÐΠÐåêîìåíäóåì Âñåì òåì, êòî èùåò ðàçóìíûé êîìïðîìèññ ìåæäó êà÷åñòâîì è öåíîé, íî ãîòîâ ïîòðàòèòü ÷àñû èëè äàæå äíè íà çàêà÷êó è íàñòðîéêó äðàéâåðîâ.

AVB GC-FBW1

Òåõíè÷åñêèå õàðàêòåðèñòèêè: Óãîë ïîâîðîòà 200 ãðàäóñîâ; Ðåçèíîâàÿ ïîëîñêà íà ðóëå, äëÿ óìåíüøåíèÿ ñêîëüæåíèÿ ðóê; 8 ïðîãðàììèðóåìûõ êíîïîê; Îäèí ìèíèäæîéñòèê; Ðó÷êà ïåðåêëþ÷åíèÿ ïåðåäà÷; Êðåïëåíèå ÷åòûðüìÿ ïðèñîñêàìè, äâà ôèêñàòîðà íàäåâàþòñÿ íà êðàé ñòîëà; USB ëèáî CÎÌ èíòåðôåéñ. Èãðàåì! Íîðìàëüíî ïîèãðàòü ïîíà÷àëó îïÿòü ïîìåøàëî íåïðèâåòëèâîå ÏÎ, òàê ÷òî ïðèøëîñü ñíîâà âîñïîëüçîâàòüñÿ âåðñèåé äðàéâåðîâ, ñêà÷àííûõ ñ Èíòåðíåò. Îáðàòíàÿ ñâÿçü õîòÿ è ïðèñóòñòâóåò, íî ðåàëèçîâàíà íå òàê õîðîøî, êàê â äðóãèõ ìîäåëÿõ. Òàê ÷òî îñîáîãî óäîâîëüñòâèÿ îò ãîíîê è ïîåçäîê ïî èçâèëèñòûì òðàññàì ïîëó÷èòü íå óäàëîñü. Ïëþñû Íåâûñîêàÿ öåíà è ïðèÿòíûé äèçàéí. Ìèíóñû Ïåäàëè ñëèøêîì ìàëåíüêèå è ëåãêèå. Òàêèìè æå ðàçìåðàìè îáëàäàåò è áàçà, íà êîòîðîé îíè ðàñïîëîæåíû, ïîýòîìó ïðè èíòåíñèâíîì íàæàòèè íà ïåäàëü âñþ ýòó êîíñòðóêöèþ âïîëíå ìîæíî îïðîêèíóòü. Ñàì ðóëü òîæå îñîáîãî ýíòóçèàçìà íå âûçûâàåò, îí èìååò ôîðìó «ïîëóáàðàíêè», ïîýòîìó ëåãêî âûñêàëüçûâàåò èç ðóê, äà è ïåðåõâàòûâàòü åãî íåëîâêî. Êðîìå òîãî, êðåïëåíèå ê ñòîëó ñäåëàíî íåóäîáíî: âìåñòî öåíòðàëüíîãî âèíòà äâà çàæèìà. Ðåêîìåíäóåì Ïîëüçîâàòåëÿì, êîòîðûõ íå ïóãàþò ïðîáëåìû ñ äðàéâåðàìè, ðàñïîëàãàþùèì îãðàíè÷åííûìè ñðåäñòâàìè, íî æåëàþùèì èìåòü ðóëü ñ ïåäàëÿìè è ïîääåðæêîé îáðàòíîé ñâÿçè.

THRUSTMASTER FREESTYLER BIKE

Òåõíè÷åñêèå õàðàêòåðèñòèêè: 11 ïðîãðàììèðóåìûõ êíîïîê íà ðóëå; 1 ðó÷êà òîðìîçà (îñü); 1 ðó÷êà ãàçà (îñü); 2 ðû÷àãà ñöåïëåíèÿ è òîðìîç; Êðåïëåíèå ê ñòîëó ïðèæèìíûìè âèíòàìè. Åñòü ñåäëî, êîòîðîå ìîæíî ïîëîæèòü íà ñòîë è ñåñòü ñâåðõó, êàê íà íàñòîÿùèé ìîòîöèêë, äëÿ áîëüøåé ðåàëèñòè÷íîñòè îùóùåíèé; 2 îñè: ïîâîðîò ðóëÿ, íàêëîí ðóëÿ; USB èíòåðôåéñ. Èãðàåì! Èãðóøêè «Ìîòîêðîññ Ãðàí-Ïðè» (Sikolene Honda) è Motoracer 2 çàñòàâëÿþò âñïîìíèòü ïðèçàáûòûå îùóùåíèÿ áåçóìíîé ñêîðîñòè è óäîâëåòâîðåíèå îò âûïîëíåíèÿ ñëîæíûõ ìàíåâðîâ êàê íà òðàññå, òàê è çà åå ïðåäåëàìè, åñëè, êîíå÷íî, âû êîãäà-íèáóäü åçäèëè íà ìîòîöèêëå. Îñîáåííî ïðèÿòíî, ÷òî ìîæíî çàâàëèâàòü ìîòîöèêë íàáîê èëè ïîâîðà÷èâàòü ïåðåäíåå êîëåñî. Ýòî äîâîëüíî óäîáíî ïðè ïðîõîæäåíèè ÷àñòûõ ïîâîðîòîâ, îñîáåííî íà âûñîêèõ ñêîðîñòÿõ. Åùå ïðèñóòñòâóåò õèòðûé

ïåðåêëþ÷àòåëü ðåæèìîâ ðàáîòû: Cross ñèñòåìîé âîñïðèíèìàþòñÿ òîëüêî ïîâîðîòû è GP âîñïðèíèìàþòñÿ åùå è íàêëîíû. Õîòÿ îùóùåíèÿ îò ïðûæêà, ïðîáóêñîâêè, ñâèñòà âåòðà â óøàõ, ïàäåíèÿ ñ ìîòîöèêëà âðÿä ëè ñìîæåò ïåðåäàòü ëþáîé ìîòîìàíèïóëÿòîð. Êîíå÷íî, Thrustmaster FreeStyler Bike íå ïðåòåíäóåò íà ñòîïðîöåíòíóþ ñõîæåñòü ñ ðåàëüíûì ìîòîöèêëîì, íî ñàì ðóëü, ñåäëî è ãîðëîâèíà áåíçîáàêà âî âðåìÿ èãðû ïîçâîëÿþò çàáûòü î òîì, ÷òî âñå ýòî íå íàñòîÿùåå è âñåöåëî íàñëàæäàòüñÿ èãðîâûì ïðîöåññîì. Ñåäëî äîâîëüíî óäîáíîå, ñèäåòü â íåì òàê æå åñòåñòâåííî, êàê â ñåäëå íàñòîÿùåãî ìîòîöèêëà. Âïðî÷åì, FreeStyler Bike ìîæíî çàêðåïèòü è íà ñòîëå, íî òîãäà òåðÿåòñÿ âåñîìàÿ ÷àñòü îùóùåíèé îò âèðòóàëüíûõ çàåçäîâ íà ìîòîöèêëå. Òàêæå åñòü âîçìîæíîñòü îòîäâèíóòü ðóëü ïîäàëüøå îò ñåäëà. Ïëþñû Óäîáíîå ñåäëî, ïîëíîñòüþ èìèòèðóþùåå ðåàëüíûé àíàëîã. Ìíîæåñòâî âîçìîæíîñòåé óñòàíîâêè ñàìîãî ìàíèïóëÿòîðà. Äâà ðåæèìà èñïîëüçîâàíèÿ,

FREESTYLER BIKE ÷òî ïîçâîëÿåò èãðàòü íà Thrustmaster FreeStyler Bike äàæå â àâòîñèìóëÿòîðû. Ìèíóñû Îòêðîâåííûõ íåäîñòàòêîâ ó FreeStyler Bike íå íàáëþäàåòñÿ, âñå äîâîëüíî ïðîäóìàííî è ðàäóåò ñâîåé ýðãîíîìèêîé. Ïðàâäà, åñëè áû èíæåíåðû Thrustmaster äîáàâèëè ê ýòîìó ñèìóëÿòîðó è Force Feedback, òî áûëî áû åùå èíòåðåñíåé. Ðåêîìåíäóåì: Ïîòåíöèàëüíûì è ñîñòîÿâøèìñÿ áàéêåðàì è âîîáùå âñåì ëþáèòåëÿì ìîòîöèêëîâ, ïðåäïî÷èòàþùèì äî êîíöà âûêðó÷èâàòü ðóêîÿòêó ãàçà.

THRUSTMASTER 360 MODENA UPAD AVB GC-FBW1

116

Òåõíè÷åñêèå õàðàêòåðèñòèêè: Åäèíñòâåííûé ãåéìïàä, ëèöåíçèðîâàííûé Ferrary. Ñäåëàí ïîä ïðèáîðíóþ äîñêó Ferrary;

12 ïðîãðàììèðóåìûõ êëàâèø; 2 êíîïêè ïåðåêëþ÷åíèÿ ðåæèìîâ; 1 îáû÷íûé ìèíèäæîéñòèê äëÿ ïåðåêëþ÷åíèÿ âèäîâ; 2 ýðãîíîìè÷íûõ ìèíèäæîéñòèêà íà íîæêå, ñ ïðîðåçèíåííûì ïîêðûòèåì; Ïðîðåçèíåííûå áîêà â ìåñòàõ ñîïðèêîñíîâåíèÿ ñ ëàäîíÿìè; 2 ìîòîðà â ïðàâîé è ëåâîé ÷àñòè äëÿ ðåàëèçàöèè îáðàòíîé ñâÿçè; Òåõíîëîãèÿ îáðàòíîé ñâÿçè Impression TouchSense; Ñïåöèàëüíîå ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå Thrustmaster äëÿ óäîáíîé âèçóàëüíîé íàñòðîéêè; USB èíòåðôåéñ. Èãðàåì! Ê òîìó, ÷òî äðàéâåðà Thrustmaster óñòàíàâëèâàþòñÿ ìãíîâåííî è ïðàâèëüíî, ìû óæå ïðèâûêëè, ïîýòîìó òåïåðü ïðîèçâîäèòåëü ðàäóåò íàñ âèçóàëüíûìè ýôôåêòàìè. Òî åñòü íà ïàíåëè íàñòðîéêè ïîÿâëÿåòñÿ êàðòèíêà èãðîâîãî óñòðîéñòâà, íà êîòîðîé îòîáðàæàåòñÿ âñå, ÷òî ñ óñòðîéñòâîì ïðîèñõîäèò. Ãåéìïàä íåîáû÷åí äâóìÿ âåùàìè: äèçàéíîì ïîä ïðèáîðíóþ äîñêó Ferrary è íàëè÷èåì îáðàòíîé ñâÿçè. Ïîñêîëüêó ó ìàíèïóëÿòîðà íåò îòäåëüíîãî èñòî÷íèêà ïèòàíèÿ, ðàññ÷èòûâàòü íà ìîùíóþ ýëåêòðîìåõàíèêó îáðàòíîé ñâÿçè íå ïðèõîäèòñÿ. Îäíàêî åå îùóòèìîå íàëè÷èå ïðèâåëî íàñ â íåâîîáðàçèìûé âîñòîðã. Ìû ãðîìèëè âðàæåñêèå çâåçäîëåòû âî FreeSpase2, ëåòàëè íàä ïîëÿìè âòîðîé ìèðîâîé â «ÈË-2: Øòóðìîâèê», èñïûòàëè äàæå âåðòîëåò â «Êîìàí÷ 4», è, êîíå÷íî, ó÷àñòâîâàëè â çàåçäàõ Need For Speed. Âî âñåõ ýòèõ èãðàõ ìîæíî áûëî îùóòèòü îòäà÷ó îò âûñòðåëîâ, åçäó ïî ãðàâèþ, óäàð îò ïîïàäàíèÿ â áîðòà óïðàâëÿåìîé íàìè òåõíèêè. Ýòîò ãåéìïàä ìîæíî èñïîëüçîâàòü âî ìíîãèõ èãðàõ, è îí, â îòëè÷èå îò áîëüøèíñòâà èãðîâûõ ìàíèïóëÿòîðîâ, äåëàåò èãðó ïðîùå, à íå ñëîæíåå. Ïîëþñû Ïðîðåçèíåííàÿ ïîâåðõíîñòü î÷åíü óäîáíà, ÷óâñòâóåòñÿ îáðàòíàÿ ñâÿçü, íå ìåíåå óäîáíû è ìèíèäæîéñòèêè íà íîæêå ïîä áîëüøèå ïàëüöû! Ñ ïîìîùüþ ýòèõ ìèíèäæîéñòèêîâ ïðèöåë íàâîäèòü äàæå óäîáíåå è òî÷íåå, ÷åì ìûøêîé! Ìèíóñû Îáðàòíàÿ ñâÿçü ñëàáîâàòà, èç-çà ýòîãî ìíîãèå òàêòèëüíûå ýôôåêòû ïîõîæè äðóã íà äðóãà. Ìèíèäæîéñòèêè î÷åíü óäîáíû, ïîýòîìó áîëüøèå ïàëüöû óáèðàòü ñ íèõ ñîâñåì íå õî÷åòñÿ. Äîðîãèå ðàçðàáîò÷èêè, ýòè ìèíèäæîéñòèêè ìåíÿþò âñþ êîíöåïöèþ ãåéìïàäà, ïîýòîìó íóæíî ðàñïîëàãàòü áîëüøå êíîïîê ïîä îñòàâøèåñÿ ïàëüöû. Ïîñëå ïîÿâëåíèÿ ìèíèäæîéñòèêîâ ÷åòûðå ïðîãðàììèðóåìûå êíîïêè ïîä áîëüøèì ïàëüöåì îêàçûâàþòñÿ áåñïîëåçíûìè! Ðåêîìåíäóåì Áîéöàì-óíèâåðñàëàì, êîòîðûå óæå ìíîãî ëåò èùóò óäîáíóþ àëüòåðíàòèâó ìûøêå. Ïðàâäà, äëÿ èãð, ãäå òðåáóåòñÿ áîëüøîå êîëè÷åñòâî êíîïîê, ýòîò

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÆÅËÅÇÎ ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈÅ ÈÃÐÎÂÛÕ ÌÀÍÈÏÓËßÒÎÐÎÂ

THRUSTMASTER 360 MODENA UPAD ãåéìïàä íå ïîäîéäåò. Òàêæå ðåêîìåíäóåì öåíèòåëÿì òîíêèõ òàêòèëüíûõ îùóùåíèé.

ÑÈÑÒÅÌÀ NOSTROMO SPEEDPAD N50 È NOSTROMO GAMEMOUSE N30

Òåõíè÷åñêèå õàðàêòåðèñòèêè: SpeedPad 10 ïðîãðàììèðóåìûõ êëàâèø; 1 ìèíèäæîéñòèê; 1 êîëåñèêî ñ îãðàíè÷åííûì óãëîì ïîâîðîòà; USB èíòåðôåéñ. GameMause 2 îáû÷íûå ìûøèíûå êíîïêè; 1 êíîïêà ïîä áîëüøîé ïàëåö; Òåõíîëîãèÿ îáðàòíîé ñâÿçè Impression TouchSense (ìûøêà îáëàäàåò íàáîðîì òàêòèëüíûõ ýôôåêòîâ, òàêèõ, êàê îòäà÷à îò âûñòðåëà, äðîæàíèå); USB èíòåðôåéñ. Èãðàåì! Ýðãîíîìè÷íûé íàáîð èç áîåâîé ìûøêè è êëàâèàòóðû ïîä ëåâóþ ðóêó àãðåññèâíîãî ÷åðíîãî öâåòà ïîäõîäèò äëÿ íåñëîæíîãî RPG, ÷òî âèäíî ñ ïåðâîãî âçãëÿäà. Ïðè÷åì âû ñ îäèíàêîâûì óñïåõîì ìîæåòå óïðàâëÿòü îõîòíèêîì íà ìîíñòðîâ, ðîáîòîì, òàíêîì

èëè ïðîñòûì âåðòîëåòîì. Ïðè ýòîì â ìûøêå ðåàëèçîâàíà îáðàòíàÿ ñâÿçü, ïîýòîìó ìîæíî ïî÷óâñòâîâàòü îòäà÷ó îò âûñòðåëîâ. Íà êëàâèàòóðå ïîä áîëüøèì ïàëüöåì ðàñïîëîæåí îáû÷íûé êðåñòîâîé äæîéñòèê, ïðè åãî ïîìîùè óäîáíî áåãàòü è ïðûãàòü. Óêàçàòåëüíûé ïàëåö ëîæèòñÿ íà ñêðîëèíã.  çâåçäîëåòå íà íåãî ìîæíî ïîâåñèòü ãàç, à â îõîòå çà ìîíñòðàìè âðÿä ëè íàéäåòñÿ ïðèìåíåíèå (ñìåíó îðóæèÿ ïðèì. ðåä.). Îñòàâøèåñÿ òðè ïàëüöà ëåæàò íà îáû÷íûõ êëàâèàòóðíûõ êíîïêàõ, èìè óäîáíî ïåðåêëþ÷àòü ðåæèìû è îðóæèå. Ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå äîñòàòî÷íî ñëîæíîå è ïîçâîëÿåò ýìóëèðîâàòü îáû÷íóþ êëàâèàòóðó. Òî åñòü ìû ìîæåì íàçíà÷èòü êàæäîé êíîïêå SpeedPad áóêâó ñ êëàâèàòóðû, ïðè ýòîì èãðà áóäåò äóìàòü, ÷òî íàæèìàþò íà êëàâèàòóðå. Íî ýòî íå ïðåäåë, ìû ìîæåì íàçíà÷èòü êàæäîé êíîïêå SpeedPad êîìáèíàöèþ èç êëàâèø, ìîæåì íàïèñàòü äàæå öåëûé ñêðèïò!  òàêîì ñëó÷àå èãðà áóäåò äóìàòü, ÷òî ìû ïîñëåäîâàòåëüíî íàæàëè íåñêîëüêî êíîïîê íà êëàâèàòóðå. Ýòî î÷åíü óäîáíî. À íåîáû÷íûé ñåðûé íàðîñò íà ìûøêå íà ñàìîì äåëå îêàçàëñÿ î÷åíü óäîáíîé êíîïêîé ïîä áîëüøîé ïàëåö.

Ïðè åå íàæàòèè ðóêà íå íàïðÿãàåòñÿ è ìîæåò òàêæå ñâîáîäíî äâèãàòü ìûøêó. Ïëþñû Ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå, ïîçâîëÿþùåå ïðîãðàììèðîâàòü êíîïêè SpeedPad. Òàêòèëüíûå ýôôåêòû ìûøêè ìîæíî èñïîëüçîâàòü â ïîâñåäíåâíîé æèçíè ïðè ðàáîòå ñ ðàáî÷èì ñòîëîì. Õîòÿ äðîæàíèå ìûøêè îòâëåêàåò îò ðàáîòû, òàê æå, êàê çâóêè âñïëûâàþùèõ îêîí. Ìèíóñû Ìûøêà ìîãëà áû áûòü è îïòè÷åñêîé! Äà è íàëè÷èå ìûøèíîé îáðàòíîé ñâÿçè ñîìíèòåëüíîå äåëî. Íà SpeedPad ìàëî êíîïîê! Äëÿ Quake èõ, êîíå÷íî, â ñàìûé ðàç, íî äëÿ CS îùóùàåòñÿ íåõâàòêà. Ðåêîìåíäóåì Êàê íîâè÷êàì, òàê è ïðîôåññèîíàëàì RPG. Êîíå÷íî, ïðèäåòñÿ ïîòðàòèòü ìíîãî âðåìåíè íà íàñòðîéêó ñëîæíîãî ÏÎ, çàòî ìîæíî âîñïîëüçîâàòüñÿ óäîáíûìè ôóíêöèÿìè. Ê ýòîìó óñòðîéñòâó íå íàäî ïðèâûêàòü, òàê êàê ðóêà ëîæèòñÿ ñàìà íà íóæíûå êíîïêè. Ìûøêó (ñ ìîòîð÷èêîì îáðàòíîé ñâÿçè) ðåêîìåíäóåì ëþáèòåëÿì çâóêîâûõ è àíèìàöèîííûõ ýôôåêòîâ Windows, òåïåðü ê íèì äîáàâÿòñÿ òàêòèëüíûå.

22 êîìàíäíûå êëàâèøè íà ïàíåëè ñ âîçìîæíîñòüþ èçìåíåíèÿ óãëà ïîä êèñòü èãðîêà; 1 ãåëèåâàÿ ïîäóøêà âûäâèãàåòñÿ ïîä êèñòü, ëèáî ñíèìàåòñÿ; USB èíòåðôåéñ. Èãðàåì! Ó âñÿêîãî, êòî óâèäåë ýòîò íåîáû÷íûé ìàíèïóëÿòîð â ïåðâûé ðàç, âîçíèêàåò åñòåñòâåííûé âîïðîñ: çà÷åì è äëÿ ÷åãî ýòî íóæíî? Îòâåò ïðîñòîé ýòî ýðãîíîìè÷íàÿ êëàâèàòóðà äëÿ èãð. Ðàññ÷èòàíà îíà ïîä ëåâóþ ðóêó. Äëÿ áîëüøåãî óäîáñòâà èìååòñÿ ïîäóøå÷êà. Íàêëîí îäíîé èç ïàíåëåé ñ êíîïêàìè ðåãóëèðóåòñÿ ïîä ðàçìåð êèñòè, à äðóãóþ ïàíåëü ìîæíî ðàñïîëîæèòü ïîä áîëüøèì ïàëüöåì (äëÿ ýòîãî îíà äâèãàåòñÿ). Ïðè ýòîì â ïðàâîé ðóêå âû äåðæèòå îáû÷íóþ ìûøü. Ìû ÷åñòíî ïûòàëèñü èãðàòü â WarCraft è StarCraft, îäíàêî íóæíî î÷åíü äîëãî ïðèâûêàòü ê ýòîìó ìàíèïóëÿòîðó è íàñòðàèâàòü åãî ïîä ñåáÿ, ÷òîáû áûë òîëê. Ïëþñû Î÷åíü ìíîãî çîí, î÷åíü ìíîãî êíîïîê, ïðîñòîå ÏÎ. Åñëè ïðàâèëüíî îòðåãóëèðîâàòü âñå ïàíåëè, òî ðóêà äåéñòâèòåëüíî íå óñòàåò.

THRUSTMASTER TACTICALBOARD

THRUSTMASTER TACTICALBOARD

Òåõíè÷åñêèå õàðàêòåðèñòèêè: 41 ïðîãðàììèðóåìàÿ êíîïêà (âñåãî); 1 êíîïêà Escape; 1 ñêðîëëèíã; Êëàâèàòóðà ðàçáèòà íà çîíû: 13 êíîïîê äëÿ óïðàâëåíèÿ äåéñòâèåì â öåíòðå; 7 êíîïîê ïîä áîëüøîé ïàëåö, ìîæíî îòðåãóëèðîâàòü ïîä ðàçìåð êèñòè;

Ìèíóñû Íåîáõîäèìî äîëãî íàñòðàèâàòü è ïðèâûêàòü. Íîâè÷êàì áóäåò òÿæåëî íå çàïóòàòüñÿ, à ïðîôåññèîíàëàì ïðèäåòñÿ ïåðåó÷èâàòüñÿ. Ðåêîìåíäóåì Ïðîôåññèîíàëàì, êîòîðûå èãðàþò â ñëîæíûå èãðû ñ áîëüøèì êîëè÷åñòâîì ãîðÿ÷èõ êëàâèø. Ïðîôåññèîíàëàì, ãîòîâûå ïåðåó÷èâàòüñÿ ñ îáû÷íîé êëàâèàòóðû íà ýðãîíîìè÷íóþ, ÷òîáû ïîäíÿòü ýôôåêòèâíîñòü â èãðå.

ÁËÀÃÎÄÀÐÍÎÑÒÜ

ÑÈÑÒÅÌÀ NOSTROMO SPEEDPAD N50 È NOSTROMO GAMEMOUSE N30

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

test_lab âûðàæàåò áëàãîäàðíîñòü çà ïðåäîñòàâëåííûå íà òåñòèðîâàíèå óñòðîéñòâà êîìïàíèÿì «Îñòðîâ Ôîðìîçà» è «Äèñòðèáóòîðñêàÿ êîìïàíèÿ ÀËÈÎÍ» ýêñêëþçèâíîìó äèñòðèáóòîðó Thrustmaster â Ðîññèè è ñòðàíàõ ÑÍÃ.

117


ÒÀÊÒÈÊÀ

MAFIA

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ (SPOILER@GAMELAND.RU)

ÏÐÎÕÎÆÄÅÍÈÅ ÌÈÑÑÈÉ

Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

I. AN OFFER YOU CAN T REFUSE (3/10)

 ñêîáêàõ óêàçàííà ñëîæíîñòü ìèññèè ïî äåñÿòèáàëëüíîé øêàëå. 1) Îêàçàâøèñü îäíàæäû ñâèäåòåëåì ãàíãñòåðñêîé ïîãîíè, ÷åñòíûé òàêñèñò Òîì Àíäæåëî ñòàë ïîíåâîëå åå ó÷àñòíèêîì. Ñ óâåñèñòûì ñòâîëîì ïóøêè ó âèñêà íå ïîñïîðèøü, âñå ïðåäåëüíî ÿñíî: èëè òû ðàáîòàåøü íà íèõ, èëè íà òåáÿ ðàáîòàþò ãðîáîâùèêè. Ïåäàëü ãàçà â ïîë âàì íåîáõîäèìî îòîðâàòüñÿ

II. THE RUNNING MAN (4/10)

Âîò îíè, ðàáî÷èå áóäíè òàêñèñòà. Íåñëîæíàÿ ìèññèÿ, â êîòîðîé ìîæíî îçíàêîìèòüñÿ ñ îêðåñòíîñòÿìè ãîðîäà. Íàæìèòå [F5], ÷òîáû âàøà ñêîðîñòü íå ïðåâûøàëà 60 êì/÷, è èñïîëüçóéòå êàðòó äëÿ èçó÷åíèÿ ìàðøðóòîâ. Íå ïðîåçæàéòå íà êðàñíûé ñâåò, êîãäà âàñ ìîæåò çàìåòèòü ïîëèöèÿ, íå äàâèòå ïåøåõîäîâ è íå óñòðàèâàéòå ñòîëêíîâåíèé ñ äðóãèìè àâòî. Âåäèòå ñåáÿ ïðèëè÷íî íà äàí-

íîì ýòàïå âû ÷åñòíûé òðóäÿãà. 1) Îòâåçèòå ïàññàæèðà ê öåðêâè (5) â ðàéîíå Down Town.

III. MOLOTOV PARTY (4/10)

1) Âàì ïðåäñòîèò èñïûòàòåëüíîå çàäàíèå ïîêàëå÷èòü ìàøèíû âî äâîðèêå ó áàðà Ìîðåëëî. Ïðåæäå âñåãî, ïîçíàêîìüòåñü ñ Âèí÷åíöî, êîòîðûé âûäàñò âàì áåéñáîëüíóþ áèòó è ïàðó áóòûëîê ñ çàæèãàòåëüíîé ñìåñüþ. Çàòåì îáðàòèòåñü ê çàèêàþùåìóñÿ àâòîìåõàíèêó Ðàëüôè è ïîëó÷èòå îò íåãî

118

îò ïðåñëåäîâàòåëåé. Ïåðâàÿ ìèññèÿ íå äîëæíà âûçâàòü êàêèõ-ëèáî òðóäíîñòåé. Âû äîëæíû ïåòëÿòü ïî óëî÷êàì ãîðîäà, âûïîëíÿÿ ðåçêèå ðàçâîðîòû è ïðî÷èå îáìàííûå ìàíåâðû. Êðîìå òîãî, âàì ñëåäóåò ïðèäåðæèâàòüñÿ ëåâîé ñòîðîíû ïðîåçæåé ÷àñòè, òàê âû ìîæåòå «ïîìî÷ü» ïðåñëåäîâàòåëÿì âïå÷àòàòüñÿ â ñòîëá èëè âî âñòðå÷íîå àâòî, à ñòàëî áûòü, ó âàñ áîëüøå øàíñîâ èçáàâèòüñÿ îò õâîñòà. 2) Îòâåçèòå ïàññàæèðà ê ãîñïèòàëþ (7) â New Ark. 3) Îòâåçèòå äåâóøêó ê òåàòðó (11) â Central Island, ñëåäóÿ ÷åðåç ìîñò Giuliano. 4) Îòâåçèòå ïàññàæèðà ê áàðó Pompeii â Hoboken. 5) Îòâåçèòå ïàññàæèðà ê ñòîÿíêå ìàãàçèíà â Little Italy, ñëåäóÿ ÷åðåç ìîñò Giuliano, à çàòåì ïî òîííåëþ. 6) Ïîä êîíåö ðàáî÷åãî äíÿ Òîììè ðåøèò íåìíîãî ïåðåäîõíóòü, è íà íåãî ñíîâà îáðóøàòñÿ íåïðèÿòíîñòè. Ìîðåëëî ðåøèë îòîìñòèòü çà â÷åðàøíåå, è âàì ïðèäåòñÿ íà ñâîèõ äâîèõ óäèðàòü îò âîîðóæåííûõ ãàíãñòåðîâ äî áàðà Ñàëüåðè. Ñëåäèòå çà óêàçàòåëåì â âåðõíåì ëåâîì óãëó è çà çåëåíûìè ñòðåëêàìè, äåìîíñòðèðóþùèìè, ãäå íåîáõîäèìî ñâîðà÷èâàòü. Ñîâåò: íè â êîåì ñëó÷àå íå îñòàíàâëèâàéòåñü, íå çàñìàòðèâàéòåñü íà ñïðàâëÿþùèõ íóæäó ìóæèêîâ è áåãèòå çèãçàãàìè, òàê ó âàñ ãîðàçäî áîëüøå øàíñîâ óâåðíóòüñÿ îò âðàæåñêèõ ïóëü. ìàøèíó äëÿ âûïîëíåíèÿ ìèññèè. 2) Äåðæèòå ïóòü ïî êàðòå â äðóãîé ðàéîí ãîðîäà ê áàðó Ìîðåëëî (2). 3) Ïðèòîðìîçèòå ó çàâåäåíèÿ è îñìîòðèòåñü. Ïðîåçä âî äâîð îõðàíÿåòñÿ ñòîðîæåì, è äåéñòâîâàòü íàïðîëîì íå èìååò ñìûñëà âû ïîäíèìèòå ìíîãî øóìà. Îòûùèòå óçêóþ àëëåþ çà áàðîì, îòêðîéòå êàëèòêó, ïîä-

ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ=COF7156

Ïîñëå òîãî, êàê âû ïðîäåìîíñòðèðóåòå ñâîå óìåíèå êðóòèòü áàðàíêîé, âàì ïðåäñòîèò îòâåçòè íåçàäà÷ëèâûõ ãàíãñòåðîâ â áàð Ñàëüåðè (1), êîòîðûé ðàñïîëîæåí â äðóãîé ÷àñòè ãîðîäà. Äëÿ îðèåíòèðà èñïîëüçóéòå ñòðåëêó-óêàçàòåëü â âåðõíåì ëåâîì óãëó è êàðòó, âûçûâàåìóþ êëàâèøåé @. Âû ïîëó÷èòå ñâîå ïåðâîå âîçíàãðàæäåíèå, êðîìå òîãî, âû òåïåðü ñìîæåòå â ëþáîå âðåìÿ îáðàòèòüñÿ ê Äîíó Ñàëüåðè çà ïîìîùüþ.

Ãàíñòà Òàëÿí aka Spoiler

ÀËÜÒÅÐÍÀÒÈÂÍÛÉ ÂÀÐÈÀÍÒ ÎÒ ÌÎÁÑÒÅÐÀ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍÀ

êðàäèòåñü ê îõðàííèêó è âûðóáèòå åãî áåéñáîëüíîé áèòîé. Ðàçóêðàñüòå äâà àâòî ñâîèì îðóäèåì, à â ïîñëåäíþþ çàïóñòèòå áóòûëêó ñ çàæèãàòåëüíîé ñìåñüþ. Îñîáî íå óâëåêàéòåñü è äåéñòâóéòå áûñòðî, à çàòåì, ñëîìÿ ãîëîâó, íåñèòåñü ê ñâîåé òà÷êå è íàïðàâëÿéòåñü â áàð Ñàëüåðè.

IV. ORDINARY ROUTINE (6/10)

1) Ïîçäðàâëÿþ, âàñ ïðèíÿëè â ñåìüþ! Ñýìó è Ïîëè íåîáõîäèìî ñîáðàòü äåíüãè ñ òåððèòîðèè Ñàëüåðè. Âû âûñòóïàåòå â êà÷åñòâå âîäèòåëÿ. Ðàëüôè íàó÷èò âàñ âçëàìûâàòü çàìîê íà Bolt Model B Fordor, à Âèí÷åíöî äàñò âàì íà âñÿêèé ñëó÷àé Ñìèò-Âåññîí. 2) Ñïåðâà âàì íåîáõîäèìî äîñòàâèòü ðåáÿò â Central Island, à çàòåì â Hoboken. Ïîñëå ýòîãî âàì ïðåäñòîèò îòâåçòè èõ â ìîòåëü çà ïðåäåëàìè ãîðîäà. 3)  äîì âîéäóò äâîå, íî âûéäåò îäèí ëèøü Ïîëè, ê òîìó æå ðàíå-

Íà ïîëíîé ñêîðîñòè äàâèòå íåóäà÷íèêà ñòîðîæà, âûñêàêèâàéòå èç ìàøèíû è íà÷èíàéòå ïàëèòü ïî òà÷êàì øåñòåðîê Ìîðåëëî. Ãîòîâüòå «êîêòåéëü Ìîëîòîâà». Åãî âû çàøâûðíåòå ïîä íîãè ìîðåëëîâñêèì õèòìàíàì, íà ñâîþ áåäó âûñêî÷èâøèì èç áàðà. Ñãîðÿò âñå. Çàòåì, ïîçàèìñòâîâàâ îðóæèå ó êðåìèðîâàííûõ, âëåòàéòå â çàâåäåíèå è óñòðàèâàéòå ïîãðîì. Ðàññòðåëÿéòå ñòîÿùèå âî äâîðå òà÷êè äî ïîëíîãî óíè÷òîæåíèÿ è ñïîêîéíî óâåçèòå îøàðàøåííîãî Ïîëè ê Ñàëüåðè.

íûé. Ñýì îñòàëñÿ âíóòðè, è âû äîëæíû åãî ñïàñòè. Ïðîñòðåëèòå êîëåñà øèêàðíîãî æåëòîãî êàáðèîëåòà, êðàñóþùåãîñÿ ó âõîäà. Òàê, íà âñÿêèé ñëó÷àé. Îáîéäèòå äîì è èçáàâüòåñü îò ñîáàêè, êîòîðàÿ âïîëíå ñïîñîáíà õîðîøåíüêî âàñ ïîêóñàòü. Çàáåðèòåñü ïî ÿùèêàì íà áàëêîí è ïðîéäèòå âíóòðü. Òóò æå îòêðîéòå äâåðü â òóàëåò ñïðàâà è ïóñòèòå ïóëþ â ëîá ïðèþòèâøåìóñÿ òàì ìóæèêó. Êàêàÿ íåëåïàÿ ñìåðòü! Íà ïîäíÿòûé øóì ñíèçó ïðèáåãóò òðîå áàíäèòîâ, ïîñåìó íûðíèòå â îòêðûòóþ êîìíàòó è çàáåðèòå ñ êðîâàòè

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


«Òîìïñîí». Êîãäà ðåáÿòà ïîäáåãóò ê òðóïó, âåðíèòåñü â êîðèäîð è âûïóñòèòå â íèõ î÷åðåäü èç àâòîìàòà. Îáûùèòå èõ òåëà è ñîáåðèòå ïóøêè.  äðóãîé êîìíàòå, â âàííîé âû ñìîæåòå íàéòè àïòå÷êó. Ïîäëå÷èòåñü è ñëåäóéòå íà ïåðâûé ýòàæ.  áèëüÿðäíîé âàñ ïîäæèäàåò åùå òðîèöà áàíäèòîâ.  ïåðâóþ î÷åðåäü ðàçäåëàéòåñü ñ äâóìÿ â öåíòðå ïîìåùåíèÿ, à ïàðíÿ çà áàðíîé ñòîéêîé ñ «Òîìïñîíîì» îñòàâüòå íàïîñëåäîê. Èñïîëüçóéòå Colt 1911 ëó÷øåå îðóæèå, êîãäà-ëèáî ñòîÿâøåå

V. FAIRPLAY PART I (4/10)

Ñàëüåðè äàñò âàì çàäàíèå óêðàñòü åâðîïåéñêóþ ãîíî÷íóþ ìàøèíó è äîñòàâèòü åå ê ìåõàíèêó Ëóêàñó, ÷òîáû òîò «ïîñìîòðåë» íà åå íà÷èíêó. Äîí ñäåëàë ñòàâêè íà ñâîþ ëþáèìèöó, è áîèòñÿ, ÷òî ïðîèãðàåò. Ïðàâäà, áîëüøå âñåãî îí ïåðåæèâàåò, ÷òî áóäåò âûãëÿäåòü ïåðåä äðóçüÿìè ñòàðûì èäèîòîì. 1) Ïîãîâîðèòå ñ Ðàëüôîì è ïîëó÷èòå â ðàñïîðÿæåíèå Shubert Six. 2) Âàì íåîáõîäèìî ïðîåõàòü â çàïàäíóþ ÷àñòü ãîðîäà ê ãîíî÷íîé òðàññå (9). Êàê òîëüêî óâèäèòå íàäïèñü Lost Heaven Racing Arena, çíàéòå, ÷òî âû íà ìåñòå. Ó âîðîò âàñ âñòðåòèò îõðàííèê (ñì. ðèñ.), êîòîðûé óêàæåò âàì ïóòü ê ãàðàæó. 3) Òåïåðü âû äîëæíû äîñòàâèòü áîëèä ê Ëóêàñó, ïðè ýòîì âàì íåëüçÿ ïîïàäàòüñÿ íà ãëàçà ïîëèöèè àâòî çàìåòíî âûäåëÿåòñÿ íà äîðîãå. 4) Äåðæèòå ïóòü â àâòîìàñòåðñêóþ Áåðòîíå (3), ãäå ìåõàíèê îñìîòðèò ìàøèíó è ïðîäåëàåò ñ íåé íåêîòîðûå ìàíèïóëÿöèè. Ïîñëå ýòîãî âàì íåîáõîäèìî âåðíóòü áîëèä íà ìåñòî è íå îñòà-

âèòü íà íåì íè îäíîé öàðàïèíû. Ãëàâíîå óñïåòü âî âðåìÿ, ïîêà äðóãîé ñòîðîæ íå ñìåíèë Áîááè. 5) Ïîñëå óñïåøíî âûïîëíåííîãî çàäàíèÿ âåðíèòåñü â áàð Ñàëüåðè.

íà âîîðóæåíèè ìàôèè. Â áóäóùåì óáåäèòåñü! Â áèëüÿðäíóþ âîðâåòñÿ çäîðîâÿê â ãðÿçíîé ìàéêå è ïîëåçåò íà âàñ ñ êóëàêàìè. Ïðèñòðåëèòå åãî. Â ñîñåäíåé êîìíàòå âàëÿåòñÿ èç-

VI. FAIRPLAY PART II (9/10)

1) Íà óòðî âû óçíàåòå, ÷òî ãîíùèê ñëîìàë ðóêó, è âñÿ íàäåæäà îñòàëàñü òîëüêî íà âàñ. 2) Ñëåäóéòå íà ãîíî÷íóþ òðàññó è ðàçûùèòå òàì Ôðýíêà. 3) Îäíà èç ñàìûõ ñëîæíûõ ìèññèé: ïÿòü êðóãîâ àäà, äâåíàäöàòü ñîïåðíèêîâ, è ïåðâîå ìåñòî â êà÷åñòâå óñëîâèÿ äëÿ ïîáåäû. Âàì íåîáõîäèìî äåòàëüíî èçó÷èòü òðàññó è âëþáèòü â ñåáÿ êàæäûé åå èçãèá. È òîëüêî òàê. Âåðíûé ñïîñîá: îáîãíàòü íà ñàìîì ïåðâîì ïîâîðîòå âñåõ ñîïåðíèêîâ è óæå òîãäà íå ïðîïóñêàòü íèêîãî âïåðåä, áåçîøèáî÷íî ïðîõîäÿ âñå ïîâîðîòû. Èìååò ñìûñë èñïîëüçî-

áèòûé Ñýì, íî áóäüòå ãîòîâû ê òîìó, ÷òî î÷íåòñÿ êðåïûø, è âàì ïðèäåòñÿ åãî ñíîâà óñìèðèòü. Âíåçàïíî êàêîé-òî òèï ñòàùèò ñóìêó ñ äåíüãàìè, è âàì ïðåäñòîèò åãî äîãíàòü è íàêàçàòü. 4) Íå çðÿ âû ïðîñòðåëèëè êîëåñà åãî ðîñêîøíîé òà÷êè, òåïåðü îíà åëå ïëåòåòñÿ. Âû ìîæåòå ïîïðîáîâàòü äàæå ïðèêîí÷èòü íåóäà÷íèêà íà õîäó. Ïðàâäà, ðàíî èëè ïîçäíî îí âñå ðàâíî ïîïàäåò â àâàðèþ è îñòàíîâèòñÿ. Íå ñïåøà ïîêèíüòå àâòî, äîñòàíüòå Òîììèãàí è ïðèñòðåëèòå íåãîäÿÿ. âàòü ðó÷íóþ êîðîáêó ïåðåäà÷. Êàê âûèãðàòü ãîíêó çà øåñòü ìèíóò? Ñëåäóéòå âïåðåä äî ïåðâîãî checkpoint, ïðèòîðìîçèòå è îáðàòè-

òå âíèìàíèå íà çàêðûòûé ïîâîðîò íàëåâî. Âû ìîæåòå ñâåðíóòü ïî ïåñêó, è íà ýêðàíå âñïëûâåò íàä-

ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÉ ÎÒ ÌÎÁÑÒÅÐÀ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍÀ Äà, ïðîñòðåëèâ êîëåñà, äîãíàòü áàíäèòà íå ïðîáëåìà. Îñòàíîâêà ïðîèçîéäåò, ñêîðåå âñåãî, äî òîííåëÿ. À æàëü. Ïîòîìó ÷òî äàëüøå òðàññà èäåò ïî òàêèì æèâîïèñíûì ìåñòàì, ÷òî ÿ ÷àñòåíüêî óïóñêàë ïðåñëåäóåìîãî, âîñõèùàÿñü âèäàìè. ïèñü WRONG WAY. Âû ñðåæåòå òàêèì îáðàçîì ïóòü, íî âàì, ê ñîæàëåíèþ, íè÷åãî íå çàñ÷èòàþò. Íî ýòî íåâàæíî. Êàê òîëüêî âåðíåòåñü íà òðàññó, íàæìèòå [0] íà äîïîëíèòåëüíîé êëàâèàòóðå, è âû îêàæåòåñü â äâóõ ìåòðàõ îò ôèíèøíîé ëèíèè. Íà÷íèòå íîâûé êðóã, ïîâòîðèòå ïðîöåäóðó ïÿòü ðàç, è ïåðâîå ìåñòî âàøå, íå÷åñòíûé ìàôèîçà! 4) Ïîñëå ïðàçäíîâàíèÿ ïîáåäû ïîåçæàéòå ê Áåðòîíå, êîòîðûé íàó÷èò âàñ âçëàìûâàòü æåëòûé Lassiter (òó ñàìóþ øèêàðíóþ òà÷êó èç ÷åòâåðòîé ìèññèè). Òàêîå àâòî ñòîèò ó ìóíèöèïàëüíîãî çäàíèÿ â Central Island. Óêðàäèòå êðàñàâèöó è ïðèãîíèòå åå ê ñåáå â ãàðàæ.

VII. SARAH/BETTER GET USED TO IT (7/10)

1) Ëóèäæè ïðîñèò âàñ, ÷òîáû âû ïðîâîäèëè åãî äî÷ü Ñàðó äîìîé, òàê êàê ê íåé íà óëèöå ïðèñòàþò õóëèãàíû. 2) Èäèòå ñ äåâóøêîé â íîãó, âåäèòå ñ íåé áåñåäó, è â îäíîì èç ïåðåóëêîâ íà âàñ íàïàäóò áàíäèòû. 3) Íàöåïèòå êàñòåò è ïîîáùàéòåñü ñ òðîéêîé ìåðçàâöåâ, ïîêà îíè íå ðàçáåãóòñÿ ïî ñòîðîíàì. Ïîäáåðèòå áåéñáîëüíóþ áèòó, ïðîéäèòå åùå äàëüøå, ñâåðíèòå â ïîäâîðîòíþ è âû óâèäèòå, êàê ïàðà õóëèãàíîâ ïðèñòàåò ê Ñàðå. Ñäåëàéòå òàê, ÷òîáû îíè êðåïêî ïîæàëåëè î ñâîåì íåîáäóìàííîì ïîñòóïêå. Äîâåäèòå Ñàðó äî äîìà, è íàáëþäàéòå ïåðâóþ â èñòîðèè êîìïüþòåðíûõ èãð ïîñòåëüíóþ ñöåíó â 3D (PornoStar 3D íå â ñ÷åò). 4) Óòðîì Òîììè ðàññêàæåò Ñàëüåðè î ïðîèçîøåäøåì. Äîí ïðèêàæåò âàì ñ Ïîëè ðàçîáðàòüñÿ. Çàãëÿíèòå ê Âèí÷åíöî è âîçüìèòå ó íåãî áåéñáîëüíóþ áèòó è Colt 1911. 5) Ïîåçæàéòå çà èíôîðìàöèåé ê Áèôôó, êîòîðîãî ìîæíî íàéòè íà öåíòðàëüíîé ïëîùàäè â Chinatown. Îí íàïðàâèò âàñ ê

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

ñòàðîé ñòàíöèè, ÷òî íàõîäèòñÿ íåïîäàëåêó. 6) Ïîçâîëüòå Ïîëè âûáèòü äâåðü íîãîé, ïðèãîòîâüòå áåéñáîëüíóþ áèòó è âîçüìèòå íà ñåáÿ ãëàâåíñòâóþùóþ ðîëü â çà÷èñòêå âðàæåñêîé òåððèòîðèè. Âíèìàòåëüíî ñëåäèòå çà òîâàðèùåì, îí ïîðîé ñòàíîâèòñÿ òàêèì ñìåëûì, ÷òî íå ñòåñíÿåòñÿ îäíîâðåìåííî ìàõàòüñÿ ñ ïÿòåðêîé ïðîòèâíèêîâ. Òîëüêî íè â êîåì ñëó÷àå íå îòêðûâàéòå îãîíü, èíà÷å âû âñåõ ñïóãíåòå è âñå èñïîðòèòå. Ñòàðàéòåñü áèòü ïî ñïèíå, òàê âû óëîæèòå ñ ïåðâîãî óäàðà ëþáîãî.

Ïîäíèìèòåñü ïî ëåñòíèöå è ñïðûãíèòå â ìóñîðíóþ êó÷ó. Ïðèãîòîâüòå ñâîé Colt 1911, òàê êàê ìåñòíûå ðåáÿòà ïåðâûìè îòêðîþò îãîíü, è âàì ïðèäåòñÿ èì óæå îòâåòèòü. Ïåðåñòðåëÿéòå âñåõ â îêðåñòíîñòè, íå çàáûâàÿ ñëåäèòü çà çäîðîâüåì Ïîëè. 7) Êîå-êòî â èòîãå îò âàñ ñêðîåòñÿ, òàê ÷òî ìèãîì çàáåðèòåñü â ñâîå àâòî, äîæäèòåñü òîâàðèùà è ñëåäóéòå çà íåãîäÿÿìè. ×åðåç íåêîòîðîå âðåìÿ îíè âðåæóòñÿ â ñòåíó, è Òîììè (êàê âàðèàíò, Ïîëè) ïîçàáîòèòñÿ îá èõ äàëüíåéøåé ñóäüáå.

119


ÒÀÊÒÈÊÀ ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ (SPOILER@GAMELAND.RU)

VIII. THE WHORE/ THE PRIEST (8/10)

1) Âàì ïîðó÷àþò ñðàçó òðè çàäàíèÿ: ðàñïðàâèòüñÿ ñî øëþõîé, êîòîðàÿ ïåðåäàåò èíôîðìàöèþ Ìîðåëëî, âçîðâàòü ãîñòèíèöó è óáèòü ìåíåäæåðà. 2) Ïîåçæàéòå ê Corleone Hotel â ðàéîíå Downtown. Ñïðÿ÷üòå îðóæèå, ÷òîáû íèêòî íè÷åãî íå çàïîäîçðèë. Ïîäíèìèòåñü íà òðåòèé ýòàæ è îòûùèòå íåçàïåðòóþ äâåðü. Äåâóøêà ïðèíèìàåò âàííóþ.  Òîììè åùå îñòàëîñü ÷òî-òî ÷åëîâå÷åñêîå, îí ïîæàëååò áàðûøíþ è ïðèêàæåò åé óáðàòüñÿ èç ãîðîäà. Ñïóñòèòåñü íà ïåðâûé ýòàæ è ñëåäóéòå â ðåñòîðàí. Ìåíåäæåð (â áåëîì) íå ñòîèò íà ìåñòå. Äîæäèòåñü, êîãäà îí âåðíåòñÿ â ðåñòîðàí, çàêðîéòå äâåðü è òóò æå ïðèñòðåëèòå ïàðíÿ â ÷åðíîì çà ñòîëèêîì (ñ ïèñòîëåòîì). Ïîñëå ýòîãî ðàñïðàâüòåñü ñ áåççà-

ÀËÜÒÅÐÍÀÒÈÂÍÛÉ ÂÀÐÈÀÍÒ ÎÒ ÌÎÁÑÒÅÐÀ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍÀ Ãîðàçäî ïðåäïî÷òèòåëüíåé ñðàçó çàíÿòüñÿ ìåíåäæåðîì. Ïî íàãëîìó ââàëèâàéòåñü â ðåñòîðàí, ïîäîéäèòå ê íóæíîìó ñòîëèêó, æìèòå ïðîáåë (Òîíè âûäàñò ôðàçó ïðèãîâîðà), è ïðèñòðåëèòå íåóäà÷íèêà. Ñîâåò: èçáàâëÿéòåñü îò ìàòðîñíè ëþáèòåëåé ïîñòðåëÿòü â ñïèíó.

IX. A TRIP TO THE COUNTRY (8/10)

1) Ñàëüåðè äàåò î÷åðåäíîå çàäàíèå: çàáðàòü âèñêè ñî ñêëàäà çà ïðåäåëàìè ãîðîäà. Ìèññèÿ îáåùàåò áûòü æàðêîé. 2) Ñïåðâà âàì íåîáõîäèìî âñòðåòèòüñÿ ñ Ïîëè íà ñêëàäå Ñàëüåðè (4). Ðàëüô ïðåäîñòàâèò âàì íîâåíüêóþ Bolt V8, íà êîòîðîé è ïîåçæàéòå ê òîâàðèùó. Îòòóäà âû äîáåðåòåñü ê ìåñòó íàçíà÷åíèÿ óæå íà ãðóçîâèêàõ. 3)  äåðåâóøêå ïîäîçðèòåëüíî òèõî, è Ïîëè ïîøëåò âàñ ðàçâåäàòü îáñòàíîâêó è óçíàòü, ÷òî ïðîèçîøëî ñ ëþäüìè Ñàëüåðè è ñî ñïèðòíûì. Äåðæèòå ïóòü ÷åðåç âñþ ôåðìó äî ãðóçîâèêà. Îòêðîéòå äâåðü, è èç êàáèíû âûïàäåò òðóï âîäèòåëÿ. Òóò æå ïîÿâÿòñÿ ðåáÿòà ñ äðîáîâèêàìè è îòêðîþò ïî âàì îãîíü. Íå ñòðîéòå èç ñåáÿ êðóòîãî ïàðíÿ, à áåãèòå çèãçàãàìè îáðàòíî ê Ïîëè, êîòîðûé óæå ïîäãîòîâèëñÿ ñ òîâàðèùàìè ê òåïëîé âñòðå÷å. Ïðèñòðîéòåñü ðÿäîì ñî ñâîèìè è íå äàéòå ïðîòèâíèêàì è áëèçêî ïîäîéòè. Ïîñëå òî-

120

ùèòíûì ìåíåäæåðîì. Íà øóì ñáåãóòñÿ îõðàííèêè, íàéäèòå óêðûòèå è îáñëóæèòå èõ ïî îäíîìó. Íà ðåñåïøåíå çàáåðèòå êëþ÷ îò Director s Office è ïîäëå÷èòåñü ó àïòå÷êè. Ïîäíèìèòåñü íà âåðõíèé ýòàæ. Òîëüêî íå âëåòàéòå â äèðåêòîðñêèé êàáèíåò äåìîíîì âîçìåçäèÿ! Îïïîíåíò áóäåò ãîòîâ ê âñòðå÷å, òàê ÷òî áóäüòå îñòîðîæíû. 3) Òîììè óñòàíîâèò áîìáó, è ïðîèçîéäåò âçðûâ. Òåïåðü âû íà êðûøå, à çà âàìè îõîòèòñÿ ïîëèöèÿ. Ïîäíèìèòåñü ïî ëåñòíèöå íàâåðõ, ïðîéäèòå ÷åðåç äâåðè, çàáåðèòåñü íà ïàðàïåò è ñïðûãíèòå íà êðûøó äîìà ñïðàâà. Èçäàëåêà â âàñ öåëèòñÿ êîï èç ðóæüÿ îïåðåäèòå åãî. Ñïóñòèòåñü ÷óòü íèæå, è èç äâåðè âûáåãóò ïîëèöåéñêèå. Çàáåðèòåñü îáðàòíî íàâåðõ è ñíèìèòå èõ ñ âûãîäíîé ïîçèöèè. Íà êðûøå íàïðîòèâ ïðÿ÷åòñÿ åùå îäèí ïðîòèâíèê (ñì. ðèñ.), êîòîðîãî êðàéíå ñëîæíîãî çàìåòèòü. Ïîñëå ýòîãî ïîÿâèòñÿ åùå ïàðà êîïîâ, ðàçäåëàéòåñü è ñ íèìè. Ñëåäóéòå ê äåðåâÿííîé ëåñòíèöå, ñ ïîìîùüþ êîòîðîé Òîììè ïåðåáåðåòñÿ íà êðûøó öåðêâè. ãî, êàê âñå ñòèõíåò, ïîãîâîðèòå ñ Ïîëè òåïåðü íåîáõîäèìî ñïàñòè áåäîëàãó Ñýìà. 4) Ñëåäóéòå ïî ãëàâíîé äîðîãå ê îòêðûòîìó ñàðàþ íà ïðàâîé ñòîðîíå. Âíóòðè âàñ ïîäæèäàþò ïðîòèâíèêè. Äëÿ âàñ çäåñü ïðèïàñåíà àïòå÷êà, à Ïîëè îòûùåò ëîì. Íàïðîòèâ, ÷åðåç äîðîãó íàõîäèòñÿ çàêðûòûé ñàðàé, â êîòîðîì äåðæàò Ñýìà. Êàê òîëüêî Ïîëè âûøèáåò äâåðü, ïðèãîòîâüòåñü ê îòìùåíèþ çà Ñýìà. Ïðîäâèãàòüñÿ ñëåäóåò êðàéíå îñòîðîæíî, òàê êàê ïðîòèâíèêè ïðÿ÷óòñÿ ïðàêòè÷åñêè âåçäå. Íà âòîðîì ýòàæå âû ñìîæåòå îòûñêàòü åùå îäíó àïòå÷êó, à íà òðåòüåì âàëÿåòñÿ ïîêàëå÷åííûé Ñýì. Ïîëè ïîáåæèò çà ïîìîùüþ, íî òóò, êàê íàçëî, ïîäúåäóò êîïû. Ñíèìèòå èõ ñâåðõó èç îêíà, íî áóäüòå

4) Íà âåðåâêå ïîäâåøåíî âåäðî, à âíèçó êàê ðàç ïîä íèì ñòîèò ðàáîòíè÷åê. Çàáàâíî. Ñïóñòèòåñü âíèç è ïî ïóòè ïîäëå÷èòåñü ó àïòå÷êè. Âû ïîïàäåòå íà ïîõîðîíû ïðèÿòåëÿ, ñóäüáó êîòîðîãî âû ñ Ïîëè îïðåäåëèëè â ïðîøëîé ìèññèè. Ñâÿùåííèê âàñ çàìåòèò, íî íå âûñîâûâàéòåñü, à ïîäîæäèòå, ïîêà ê âàì ïîäáåãóò îñîáî ëþáîïûòíûå. Âû çíàåòå, ÷åì èõ ïîðàäîâàòü. Ïîñëå ýòîãî âîðâèòåñü âíóòðü è ñïðÿ÷üòåñü çà ãðîáîì (ñì. ðèñ.). Èç-çà óêðûòèÿ âû ñìîæåòå áåç òðóäà ñíÿòü ïðîòèâíèêîâ ñ áàëêîíîâ, à òàêæå ïîðåøèòü ïðÿ÷óùèõñÿ

çà ñêàìåéêàìè. Âñêîðå ñ óëèöû íàãðÿíåò åùå ïîðöèÿ áàíäèòîâ, âîîðóæåííûõ øîòãàíàìè. Èìååò ñìûñë óáåæàòü ïîä êðûøó öåðêâè, è òàì óæå ðàçäåëàòüñÿ ñî âñåìè ïî îäèíî÷êå. 5) Ñëåäóéòå íà óëèöó. Âàñ ðàçûñêèâàåò ïîëèöèÿ, î ÷åì ãîâîðèò çíà÷îê WANTED ââåðõó ýêðàíà. Çàáåðèòåñü â ïåðâóþ ïîïàâøóþñÿ òà÷êó è íåñèòåñü ê áàðó Ñàëüåðè. ãîòîâû ê òîìó, ÷òî îñîáî ïðîâîðíûå ìîãóò ïðîðâàòüñÿ è âûñêî÷èòü ó âàñ èç-çà ñî ñïèíû. Ñïóñòèòåñü âíèç, è âû ïîêèíåòå ýòî ãíóñíîå ìåñòî. 5) Âû íàõîäèòåñü â êóçîâå ãðóçîâèêà è äîëæíû îòñòðåëèâàòüñÿ îò äîãîíÿþùèõ âàñ àâòî. Âàì ïðåäñòîèò óíè÷òîæèòü òðè ìàøèíû. Ñòðåëÿéòå â ëîáîâîå ñòåêëî ïî âîäèòåëþ. 6) Ïîñëå òîãî, êàê Ñýìà îòâåçóò ê ëó÷øåìó âðà÷ó â ãîðîäå, âû ìîæåòå çàåõàòü çà çàäàíèåì ê Áåðòîíå.

SUBQUEST

7) Ëóêàñ ïðîñèò, ÷òîáû âû ïðåäóïðåäèëè åãî äðóãà î òîì, ÷òî çà íèì ñêîðî ïðèåäåò ïîëèöèÿ. Ñëîìÿ ãîëîâó, íåñèòåñü â Hoboken, èáî âðåìåíè îñòàëîñü î÷åíü ìàëî. Âû äîëæíû îïåðåäèòü ïîëèöèþ è ïîñòó÷àòüñÿ â äâåðü ïåðâûì. 8) Âåðíèòåñü ê Áåðòîíå, è îí íàó÷èò âàñ ñïðàâëÿòüñÿ ñ Ulver Airstrim Fordor. Ïîåçæàéòå â Oakwood è óãîíèòå òàì àâòîìîáèëü, ïîñëå ÷åãî îòïðàâëÿéòåñü íà íîâîé ìàøèíå â áàð Ñàëüåðè.

X. OMERTA (8/10)

1) Îìåðòà êîäåêñ ìîë÷àíèÿ èòàëüÿíñêîé ìàôèè. Ôðýíê ïðåäàë ñåìüþ, è ñîáèðàåòñÿ ñäàòü äîêóìåíòû â ïîëèöèþ. Âû äîëæíû ðàçûñêàòü ïðîäàæíîãî êîíñîëüåðå. Ó Âèí÷åíöî äëÿ âàñ íàéäåòñÿ øîòãàí, à Ðàëüôè ïîäãîòîâèë äëÿ âàñ íîâóþ ìàøèíó. 2) Ïîåçæàéòå â Chinatown ê ïåðâîìó ñòóêà÷ó, à çàòåì ê ìóçåþ â Central Island êî âòîðîìó. Ïîñëå ýòîãî âàì ïðåäñòîèò íàâåñòèòü ëûñîãî ïàðíÿ, ïðîæèâàþùåãî ïîä ìîñòîì íåïîäàëåêó îò ìàñòåðñêîé Áåðòîíå. Ïðàâäà, òîâàðèù îòêàæåòñÿ ÷òî-ëèáî ãîâîðèòü. Äàéòå åìó ïàðó ðàç â ÷åëþñòü, è ÷åðåç ìãíîâåíèå óæå áóäåòå çíàòü, ãäå êîïû äåðæàò Ôðýíêà. 3) Ðàçäîáóäüòå áûñòðóþ ìàøèíó, íàïðèìåð, Bolt V8 Roadster è ïîåçæàéòå â Oakwood. Îòòóäà ñëåäóéòå çà Ôðýíêîì â àýðîïîðò (12). 4) Ìèññèÿ èç ñåðèè «îäèí ïðîòèâ âñåõ». Äåðæèòå ïóòü â çäàíèå, â êîòîðîì âàñ ïîäæèäàþò ÷åòûðå ïðîòèâíèêà. Àïòå÷êó íà ñòåíå îñòàâüòå «íà ïîòîì». Ñëåäóéòå çà Ôðýíêîì â àíãàð, ïî ïóòè ðàñïðàâëÿÿñü ñ êîïàìè â ïëàùàõ. Ïîäúåäåò ãðóçîâèê, èç

êîòîðîãî âûéäåò âîäèòåëü ñ ìîíòèðîâêîé. Íàêîðìèòå ïàðíÿ ñâèíöîì, çàáåðèòåñü â ìàøèíó è ïåðåäàâèòå âñåõ, êòî òîëüêî ïîïàäåòñÿ ïîä êîëåñà. Ñîáåðèòå ñ òðóïîâ ïóøêè è íå çàáóäüòå ñíÿòü ïðîòèâíèêà ñ âûøêè. Ôðýíê íàõîäèòñÿ íà àâòîìîáèëüíîé ïàðêîâêå çà çäàíèåì, óáåéòå åãî òåëîõðàíèòåëåé è ïîãîâîðèòå ñ ïðåäàòåëåì. Âû óçíàåòå ïðè÷èíû, ïî êîòîðûì ñàìûé áëèçêèé Ñàëüåðè ÷åëîâåê õî÷åò ïîêèíóòü ñåìüþ. Îêàçûâàåòñÿ, êîïû ãðîçÿòñÿ óáèòü åãî æåíó è ðåáåíêà. 5) Íàöåïèâ íà Ôðýíêà íàðó÷íèêè, ñëåäóéòå â ñòðîåíèå ñïðàâà, êîòîðîå îõðàíÿåòñÿ ïàðîé ïîëèöåéñêèõ. Âíóòðè âû íàéäåòå æåíó è ñûíà êîíñîëüåðå. Ïîãîâîðèòå ñ íèìè, âåðíèòåñü ê Ôðýíêó è îòâåäèòå åãî ê ðîäíûì. Âàñ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ïîïðîñÿò íàéòè áèëåòû. Íà ïàðêîâêå âîçüìèòå ïîíðàâèâøóþñÿ ìàøèíó è âåðíèòåñü ê ïåðâîìó çäàíèþ. Âíóòðè íà ñòîëå ëåæàò çàâåòíûå áèëåòû. Îòäàéòå èõ Ôðýíêó, è âû ñòàíåòå ñâèäåòåëåì òðîãàòåëüíîé ñöåíû. 6) Ïîñëå ýòîãî, íå îáðàùàÿ íè íà êîãî âíèìàíèÿ, ïîêèäàéòå àýðîïîðò è ñëåäóéòå â áàíê (6) â Downtown, â êîòîðîì âàì íåîáõîäèìî çàáðàòü áóõãàëòåðñêèå êíèãè.

XI. VISITING RICH PEOPLE (7/10)

Î÷åðåäíîå çàäàíèå îò Ñàëüåðè: óêðàñòü âàæíûé äîêóìåíò èç âèëëû â Oak Hills. 1) Ïîëó÷èòå ó Âèí÷åíöî áåéñáîëüíóþ áèòó è Colt 1911, à ïî ïóòè ê äîìó ìèëëèîíåðà ïîäáåðèòå â Hoboken âçëîìùèêà Ñàëüâàòîðå. 2) Äåðæèòå ïóòü â Oak Hills (13). Îòûùèòå íåïðèãëÿäíóþ êàëèòêó â çàáîðå è ïðèêàæèòå Ñàëüâàòîðå îòêðûòü åå.

3) Íå òåðÿÿ íè ñåêóíäû, áåãèòå âëåâî è ïðÿ÷üòåñü çà ñòàòóåé. Ïðèêàæèòå Ñàëüâàòîðå îñòàâàòüñÿ íà ìåñòå. Êàê òîëüêî îõðàííèê ïðîéäåò ìèìî âàñ, âûéäèòå èç óêðûòèÿ è ïîïðèâåòñòâóéòå åãî áåéñáîëüíîé áèòîé ñçàäè. (ñì. ðèñ.) Âàì äîñòàíåòñÿ êëþ÷ è øîòãàí. Ñïðàâà íàõîäèòñÿ íåáîëüøàÿ áåñåäêà, â êîòîðîé çàäóì÷èâî ñòîèò åùå îäèí îõðàííèê. Îòáåðèòå øîòãàí è ó íåãî. Åñëè âû âñå ñäåëàëè áûñòðî, òî óñïååòå íàñòèãíóòü òðåòüåãî îõðàííèêà â òî âðåìÿ, êàê îí áóäåò ñïóñêàòüñÿ ïî ëåñòíèöå ó äîìà. Êîãäà òåððèòîðèÿ áóäåò ðàñ÷èùåíà,

XII. A GREAT DEAL! (8/10)

1) Ïîëè íàøåë íåêîåãî Âèëüÿìà Ãåéòñà èç øòàòà Êåíòóêêè, êîòîðûé ïî äåøåâêå òîëêàåò ñïèðòíîå. Òîâàð íåîáõîäèìî çàáðàòü íà àâòîìîáèëüíîé ñòîÿíêå. 2) Ïîåçæàéòå â óêàçàííîå ìåñòî. Ïîäíèìèòåñü ñ Ñýìîì è Ïîëè íà âåðõíèé ýòàæ, ãäå âàñ óæå æäóò ïàðòíåðû ïî ñäåëêå. Îäíàêî Ìîðåëëî, êàê âûÿñíÿåòñÿ, æàæäåò âîéíû. Âíåçàïíî ïîäêàòÿò äâå ìàøèíû, èç êîòîðûõ âûëåçóò äîáðûå ðåáÿòà ñ «Òîìïñîíàìè» è øîòãàíàìè. Òóò æå ïðèãíèòåñü è ðàññòðåëÿéòå âñåõ èçäàëåêà, ñòàðàÿñü

SUBQUEST

7) Çàãëÿíèòå ê Áåðòîíå çà çàäàíèåì. Âàì íåîáõîäèìî ïåðåäàòü «ïîñëàíèå» Ñòýíó â Works Quarters. Îòûùèòå ýòîãî ÷åðíîêîæåãî áîêñåðà è îòäåëàéòå åãî. Ñòýí èñïóãàåòñÿ è óáåæèò. 8) Ëóêàñ íàó÷èò âàñ óãîíÿòü Thor 810. Òàêóþ êðàñàâèöó ìîæíî íàéòè â ðàéîíå Oak Hills, â êîòîðîì æèâóò çâåçäû. Ðàçæèâøèñü íîâîé ìàøèíîé, âåðíèòåñü â áàð Ñàëüåðè. âåðíèòåñü ê Ñàëüâàòîðå è ïîçîâèòå åãî ñ ñîáîé. Çàéäèòå âíóòðü äîìà. Åñëè âû íàðâåòåñü íà ñëóæàíêó, íå ñòåñíÿéòåñü åå òîæå ïîçíàêîìèòü ñî ñâîåé áèòîé. ×üÿ æèçíü âàì äîðîæå, â êîíöå êîíöîâ? Ãëàâíîå, íå áàëóéòåñü íèãäå ñ âûêëþ÷àòåëÿìè, èíà÷å íàâëå÷åòå íà ñåáÿ áåäó. Ïîäíèìèòåñü íà âòîðîé ýòàæ, è îòûùèòå â îäíîì èç êàáèíåòîâ ñåéô. 4) Ïðèêàæèòå Ñàëüâàòîðå âçëîìàòü åãî, è òóò íåîæèäàííî âåðíåòñÿ õîçÿèí. Õâàòàéòå äîêóìåíòû â îõàïêó è ïîêèäàéòå äîì ÷åðåç äðóãîé âûõîä. Íà óëèöå ñòîèò ìàøèíà áîãà÷à Silver Fletcher, ïðèêàæèòå Ñàëüâàòîðå åå îòêðûòü è âûáèðàéòåñü èç ïîìåñòüÿ. 5) Âûñàäèòå Ñàëüâàòîðå ó åãî äîìà, è îòïðàâëÿéòåñü â áàð Ñàëüåðè.

ÀËÜÒÅÐÍÀÒÈÂÍÛÉ ÂÀÐÈÀÍÒ ÎÒ ÌÎÁÑÒÅÐÀ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍÀ Ñïðÿòàòüñÿ òàì, ñïðÿòàòüñÿ çäåñü... Áðð! Ñàëüâàòîðå äåéñòâèòåëüíî íàäî îñòàâèòü â òåíè, à çàòåì ïîäêðàñòüñÿ ê îõðàííèêó â áåñåäêå. Çàâëàäåâ øîòãàíîì, ñëåäóåò ïåðåñòàòü ñêðûâàòüñÿ, è, ïîëüçóÿñü ïåðåêàòàìè, çàëèòü êðîâüþ ñàä ïåðåä äîìîì. Äà, è â ñàìîì îñîáíÿêå ìîæíî çàñòàòü æåíó ñåíàòîðà.

ýêîíîìèòü ïàòðîíû. Âñêîðå ïîäúåäåò åùå îäíî àâòî, èç êîòîðîãî òàêæå âûâàëÿòñÿ ïðîòèâíèêè. Ýòàæîì íèæå äâîå ïàðíåé ñèäÿò çà ðåøåòêîé, à òðåòèé ïðÿ÷åòñÿ çà êîëîííîé â äðóãîì êîíöå ïîìåùåíèÿ. Åùå íèæå âàñ ïîäæèäàåò êó÷êà ðåáÿò ñëåâà, ïîïðîáóéòå èõ âûìàíèòü ïî îäíîìó. Íà âòîðîì ýòàæå ïðîõîä çàáàððèêàäèðîâàí, êðîìå òîãî, áóäüòå îñòîðîæíû â âàñ ïîëåòÿò ãðàíàòû. Íå èñïîëüçóéòå îáû÷íóþ ëåñòíèöó, à øóñòðî ïåðåñòðåëÿéòå âñåõ èç óêðûòèÿ. Êàê òîëüêî âû âñå ðàñ÷èñòèòå, âåðíèòåñü íà

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÒÀÊÒÈÊÀ ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ (SPOILER@GAMELAND.RU)

âåðõíèé ýòàæ è ïîäãîíèòå ãðóçîâèê ê âûõîäó. Óñïåõ ýòîé ìèññèé ïî áîëüøîìó ñ÷åòó çà-

XIII. BON APPETIT! (9/10)

1) Ñàëüåðè ïðîñèò âàñ ñòàòü íà âðåìÿ åãî òåëîõðàíèòåëåì è îòâåçòè åãî â ðåñòîðàí íà ëàí÷. Ìîäíàÿ ìàøèíà ó Äîíà, íè÷åãî íå ñêàæåøü. Âåçèòå Ñàëüåðè â ðåñòîðàí â New Ark. 2) Ïðàâäà, òîëêîì ïîêóøàòü íå óäàñòñÿ, ëþäè Ìîðåëëî ïðèåõàëè ïåðåäàòü «ïîñëàíèå» Ñàëüåðè. Ó âàñ ñ ñîáîé òîëüêî Colt 1911, òàê ÷òî äåëà ïëîõè. Òóò æå îòñêî÷èòå âïðàâî è ñïðÿ÷üòåñü çà áàðíîé ñòîéêîé. Ïðèñòðåëèòå ïàðíåé â ïðàâîé ÷àñòè ýêðàíà, èáî ó íèõ áîëüøå øàíñîâ ïîïàñòü â Ñàëüåðè. Ýêîíîìüòå ïàòðîíû, òàê êàê âñêîðå ÷åðåç äâåðü ñçàäè ê âàì âîðâåòñÿ äîáðàÿ òðîèöà.  èäåàëå âû äîëæíû íå äàòü èì ñäåëàòü è âûñòðåëà.

XIV. HAPPY BIRTHDAY! (5/10)

Äîí î÷åíü íåäîâîëåí, ÷òî åìó íå äàëè ñïîêîéíî ïîåñòü â ðåñòîðàíå Ïåïå. Ìîðåëëî õî÷åò âîéíû? Îí åå ïîëó÷èò. Íî äëÿ íà÷àëà íåîáõîäèìî óáðàòü ïîëèòèêà, êîòîðûé ñîáèðàåòñÿ îòìå÷àòü ñâîé äåíü ðîæäåíèÿ íà ïàðîõîäå. 1) Ðàëüô íàó÷èò âàñ óãîíÿòü Crusader Chromium Fordor. 2) Ïîåçæàéòå ê ïðèñòàíè â þæíîé ÷àñòè Central Island. Ïðàâäà, áåç ïðèãëàøåíèÿ âàñ íèêòî íèêóäà íå ïóñòèò.  çäàíèè íàïðîòèâ çàìàí÷èâî îòêðûòà äâåðü, à â ïîäâàëå âèñèò îäåæäà. Ïåðåîäåíüòåñü â ìîðÿêà, è âû óæå íà áîðòó. 3) Òåïåðü âàì íåîáõîäèìî îòûñêàòü ïèñòîëåò, êîòîðûé Âèí÷åíöî ïðåäóñìîòðèòåëüíî ñïðÿòàë â òóàëåòå. Òàêîâîé íàõîäèòñÿ íà íèæíåé ïàëóáå ñëåâà, íî â íåì âû ìîæåòå íàéòè ëèøü îäíî âåäðî. Êñòàòè, íåïîäàëåêó õîäèò ïàðåíü â ìàòðîñêå è êóðèò. Îáðàòèòå íà íåãî âíèìàíèå. Íà ïàëóáå âûøå â çàäíåé ÷àñòè êîðàáëÿ ó ëåñòíèöû âû ñìîæåòå íàéòè äâåðü ñ çàïèñêîé SKIPPER HAS THE KEY. Ïîìíèòå

122

âèñèò îò ñîîáðàçèòåëüíîñòè Ïîëè è Ñýìà, êîòîðûå ïîðîé âåäóò ñåáÿ îòêðîâåííî ãëóïî è ëåçóò ïîä ïóëè. 3) Òåïåðü âàì ïðåäñòîèò îòâåçòè òîâàð íà ñêëàä â Hoboken, îæèäàåòñÿ ïîãîíÿ ñ ïåðåñòðåëêîé. Íî ëó÷øå âñåãî îáãîâîðèòü âñå äåòàëè íà ìåñòå. Âîîðóæèòåñü «Òîìïñîíîì» è ðàñïðàâüòåñü ñ ïàðíÿìè ñëåâà îò âõîäà, à çàîäíî âçîðâèòå äâå ÷åðíûå ìàøèíû. (ñì. ðèñ.) Ïîãîíÿ îòìåíåíà. Ïðîéäèòå â êîðèäîð. Èç îêîøêà âèäíî, êàê ìåæäó äîìàìè çàñåë íåïðèÿòåëü ñ «Òîìïñîíîì». Âûøèáèòå åìó ìîçãè, à çàòåì ïðîáåãèòå âî äâîðèê è çàãëÿíèòå â äâåðü ñïðàâà. Íà âòîðîì ýòàæå ïðèòàèëñÿ åùå îäèí ñ÷àñòëèâûé

îáëàäàòåëü «Òîìïñîíà». Ñäåëàéòå åãî íåñ÷àñòíûì. Èç îêíà âû ìîæåòå äîáèòü îñòàëüíûõ ïàðíåé âíèçó. Âûéäèòå íà óëèöó è ïàðíÿ â ìàòðîñêå? Óãîâîðèòå øêèïåðà îòäàòü âàì êëþ÷. Âàì ïðåäñòîèò âûìûòü ñîðòèð, íî çàòî âû íàéäåòå ïóøêó. Ïîäíèìèòåñü íà âåðõíþþ ïàëó-

áó è æäèòå, ïîêà ïîëèòèê íà÷íåò ðå÷ü. Ïîäáåðèòåñü ê íåìó ïîáëèæå è ïåðåäàéòå åìó èñêðåííèå ïîçäðàâëåíèÿ îò Äîíà Ñàëüåðè. Ïîñëå ýòîãî íåñèòåñü íà íèæíþþ ïàëóáó, ðàñòàëêèâàÿ è ðàññòðåëèâàÿ ïðåãðàæäàþùèõ ïóòü ïðèãëàøåííûõ. Âàñ óæå æäåò Ïîëè íà ëîäêå.

XV. YOU LUCKY BASTARD! (9/10)

1) Ïðèøëà ïîðà ïðåäïðèíÿòü êóäà áîëåå ñåðüåçíûé øàã óáèòü Ñåðäæèî Ìîðåëëî. Ïîëè âîçüìåò ó Âèí÷åíöî "Òîìïñîí", à äëÿ âàñ ïðèïàñåí Colt. Ðàëüô ïðåäîñòàâèò âàì Guardian Terraplane. 2) Ïîåçæàéòå ê èòàëüÿíñêîìó ðåñòîðàíó, ïîçâîíèòå ñ óëè÷íîãî àïïàðàòà è ïîïðîñèòå ê òåëåôîíó Ìîðåëëî. Ïðàâäà, ïîäîéäåò äðóãîé, íî Ïîëè âñå ðàâíî íàêîðìèò åãî ñâèíöîì. Óïñ... Îøèåùå ðàç óáåäèòåñü â òîì, ÷òî âñå ñïîêîéíî. Íà âñÿêèé ñëó÷àé çàáåðèòåñü â ëþáóþ ìàøèíó è ïîãîíÿéòåñü çà îñòàâøèìèñÿ íåãîäÿÿìè. 3) Òåïåðü âàì ñ Ñàëüåðè ïðåäñòîèò íàâåñòèòü Êàðëî, êâàðòèðà êîòîðîãî ðàñïîëîæåíà íåïîäàëåêó îò ìîñòà West Marshall. Ñîáåðèòå ñ òðóïîâ ïóøêè, è â ïóòü! 4) Ïîäíèìèòåñü ñ Ñàëüåðè íàâåðõ è âûøèáèòå äâåðü íîãîé. Ïàðåíü â òðóñàõ âûñêî÷èë ÷åðåç îêíî, ñëåäóéòå çà íèì ïî ïîæàðíîé ëåñòíèöå. Îòëîâèòå åãî çà ãàðàæàìè è íàêîðìèòå ñâèíöîì. Òóò æå èç äâåðè ïîÿâÿòñÿ äâà ïðèäóðêà ñ áåéñáîëüíûìè áèòàìè è òðåòèé, ïîóìíåå, ñ ïèñòîëåòîì. ×òî ñ íèìè äåëàòü, âû çíàåòå.

ÀËÜÒÅÐÍÀÒÈÂÍÛÉ ÂÀÐÈÀÍÒ ÎÒ ÌÎÁÑÒÅÐÀ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍÀ Òîëü, ýòî âñå çäîðîâî ïîäîéòè è ïðè âñåõ çàñòðåëèòü. È çà÷åì òîãäà æäàòü íà÷àëà âûñòóïëåíèÿ? Çàìî÷èòü ñðàçó ïðè âûõîäå èç êàþòû! À åùå íåêîòîðûå óìóäðÿëèñü çàáèòü ñåíàòîðà äî ñìåðòè âåäðîì ïî ãîëîâå. Íî åñòü ýëåãàíòíûé âàðèàíò, a-la «Õèòìàí 47». Ê òîìó æå, óâèäåâ ïèñòîëåò æåðòâà ñðàçó êèíåòñÿ â áåãà è... ìîðîêà, ìîðîêà! Ñïóñòèòåñü íà ïåðâóþ ïàëóáó, íåäàëåêî îò êàòåðà óõîäèò ââåðõ ÷òî-òî âðîäå òðàïà. Ïîäíèìèòåñü ïî íåìó, è âàì îòêðîåòñÿ ïðåêðàñíûé âèä íà âûñòóïëåíèå. Äàëåêîâàòî? Íå çàáûâàéòå, ó âàñ â ðóêàõ Colt 1911! Îäèí âûñòðåë è ãîòîâî. Êîãäà òåëîõðàíèòåëè, çàäûõàÿñü, äîáåðóòñÿ äî ïåðâîé ïàëóáû, âû áóäåòå ïîäïëûâàòü ê áåðåãó.

áî÷êà âûøëà. Îòîðâèòåñü îò ïðåñëåäîâàòåëåé è ñëåäóéòå â áàð Ñàëüåðè. 3) Ðîæäåí íîâûé ïëàí. Âîçüìèòå ó Âèí÷åíöî âçðûâ÷àòêó è ïîåçæàéòå ê äîìó Ìîðåëëî. 4) Äîæäèòåñü, ïîêà ïàðåíü ó âõîäà äîêóðèò ñèãàðåòó, à çàòåì ïîäëîæèòå ïîä ìàøèíó äèíàìèò. Ïðàâäà, â àâòî ñÿäåò æåíùèíà è... Òàêîå ñëó÷àåòñÿ, êàê ãîâîðèò Ñàëüåðè. 5) Òåïåðü âàì ïðåäñòîèò ñîâåðøèòü ïîêóøåíèå íà Ñåðäæèî â ðåñòîðàíå Rainbow Garden â

Downtown. Òîëüêî âîò "Òîìïñîí" Ïîëè ïîäâåäåò åãî â ñàìûé ðåøàþùèé ìîìåíò. 6) Âàì ïðåäñòîèò îòîðâàòüñÿ îò ïðåñëåäîâàòåëåé. Ïðîùå âñåãî ïîäêàòèòü ê ìîñòó è ñëåòåòü ïî ëåñòíèöå âíèç ê âîäå, òîãäà ïîãîíÿ çàãðåìèò â âîäó (ñì. ðèñ.). 7) Ïîñëå ñòîëüêèõ ïðîâàëîâ çàäàíèå îòäàþò äðóãèì. Îäíàêî óäà÷à âíîâü íà ñòîðîíå Ñåðäæèî. Âàì ïðåäñòîèò ïîãîíÿ çà ãàíãñòåðîì â ïîðò (8) ïî ìàðøðóòó Central Island Giuliano Bridge Works Quarters. 8) Îäíà èç ñàìûõ ñëîæíûõ ìèññèé. Ó âàñ â ðóêå Colt 1911, è âûáåæàâøèé ñïðàâà ïàðåíü ïîëó÷àåò ïóëþ â ëîá. Ïðèòàèâøèéñÿ ñëåâà â êóñòàõ òîæå íå äîëæåí îñòàòüñÿ îáäåëåííûì. Âïåðåäè çà ìàøèíîé ìåëüêàþò åùå äâîå. Ñîáåðèòå ñ òðóïîâ ïóøêè è çàáåðèòåñü â ãðóçîâèê. Ïåðåäàâèòå âñåõ â îêðóãå è îòûùèòå äâå àïòå÷êè ó ïðèñòàíè: îäíà âíóòðè äîìèêà ðÿäîì ñ öèñòåðíàìè, à âòîðàÿ íà ñòåíå çäàíèÿ â äðóãîì êîíöå. Ïîñëå ýòîãî ïîáåãàéòå âîêðóã è óòèõîìèðüòå îñòàâøèõñÿ. Ãëàâíîå ñíÿòü ñíàéïåðîâ ñ êðàñíûõ âûøåê, êîòîðûå ñëåäÿò çà êàæäûì âàøèì øàãîì (ñì. ðèñ.) Çàòåì îòûùèòå ìàøèíó Ìîðåëëî. Ñòàëî áûòü, Ñåðäæèî ïðÿ÷åòñÿ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


íà ñêëàäå. Ïåðåñòàâüòå ñòðåëêè íà æ/ä ïóòÿõ òàê, ÷òîáû öèñòåðíà ñìîãëà ïîäúåõàòü ïðÿìî ê âîðîòàì. Âûáåéòå èç-ïîä êîëåñ âàãîíà äîùå÷êè, è îí ïîêàòèòñÿ ê ñêëàäó. Òîììè çàêóðèâàåò è ñòèëüíî áðîñàåò ñèãàðåòó íà çåìëþ... Ïðîõîäèòå âíóòðü. 9) Íà ÿùèêàõ ñèäèò ïàðåíü ñ

XVI. CREME DE LA CREME (6/10)

1) Òåïåðü äîøëà î÷åðåäü è äî ñàìîãî Ìîðåëëî. Ó Âèí÷åíöî äëÿ âàñ íàéäåòñÿ îáðåç, à äëÿ Ñýìà è Ïîëè ïðèãîòîâëåíî ïî "Òîìïñîíó". 2) Ïîåçæàéòå ê òåàòðó (11) â Central Island. 3) Ìîðåëëî íà÷íåò óäèðàòü îò âàñ íà ëèìóçèíå â àýðîïîðò (12), ñëåäóéòå çà íèì, íå îòñòàâàÿ. 4)  àýðîïîðòó âàøà ìàøèíà, êàê íàçëî, âûéäåò èç ñòðîÿ. Ïî-

ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÉ ÎÒ ÌÎÁÑÒÅÐÀ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍÀ Ãîâîðÿò? Ìíîãîå ãîâîðÿò! Âîò, ÷òî íàì óäàëîñü âûÿñíèòü. Íåêòî ã-í Klarens Bodiker ãðîõíóë òàêè Ìîðåëëî â ïóòè: «ÿ äîãíàë åãî íà ïåðâîì æå ìîñòó, ïîääàë õîðîøåíüêî ïîä çàä, ÷òîáû îí â ãðóçîâèê âëåòåë, à ïîòîì ðàçîãíàëñÿ è åùå õîðîøåíüêî äîáàâèë ïî óæå ñòîÿùåé ìàøèíå. Ðåçóëüòàò: âîäèòåëü è ïàññàæèð ìåðòâû. Âîäèëà àæ ãîëîâó íà ðóëü óðîíèë, à Ìîðåëëî ëåæàë ñçàäè, áåçæèçíåííî îòêèíóâøèñü íà ñïèíêó ñèäåíüÿ. Íó ÿ, ïîíÿòíîå äåëî, êàê áûâàëûé ãàíãñòåð âûëåç èç ìàøèíû, ïîñòðåëÿë äëÿ êîíòðîëÿ ïî ãîëîâàì è...íèêàêîé ðåàêöèè îò èãðû. Ìèññèÿ íå çàêàí÷èâàåòñÿ! Òîãäà ÿ òðóï âîäèòåëÿ íà ìîñòîâóþ âûáðîñèë, ñàì çà áàðàíêó, îòâåç ëèìóçèí íà íàáåðåæíóþ è ñòîëêíóë â âîäó. À âû áû ÷òî ñäåëàëè íà ìîåì ìåñòå? Íó, è â èòîãå ïîëó÷èë íàäïèñü «Ìîðåëëî ñáåæàë». Âî êàê.». Ñïàñèáî, Klarens! Èòàê, ñòðîãèé äÿäÿ òðèããåð íå ïîçâîëèò ïðîéòè ìèññèþ òàêèì îáðàçîì. êèíüòå ñðåäñòâî ïåðåäâèæåíèÿ è áåãèòå ê ñàìîëåòó, ãäå âàñ óæå ïîäæèäàþò äâà ïàðíÿ ñ øîòãàíàìè. Êàê òîëüêî âû ñ íèìè ðàçäåëàåòåñü, ïîäúåäåò âàøå àâòî.

"Òîìïñîíîì", à îñòàëüíûå áåãàþò âîêðóã ñ øîòãàíàìè.  äàëüíåì óãëó ïðèòàèëñÿ ñàì Ìîðåëëî. Âîò è âñå. Âåçó÷èé, íî ìåðòâûé óáëþäîê. 10) Âåðíèòåñü â áàð Ñàëüåðè.

SUBQUEST

11) Ïî ïóòè çàãëÿíèòå ê Ëóêàñó Áåðòîíå. Âû êàê ðàç âîâðåìÿ.

ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÉ ÎÒ ÌÎÁÑÒÅÐÀ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍÀ Îò ìàÿêà äî äîðîãè äîâîëüíî äàëåêî è ïåøêîì áåæàòü çà äðóãèì àâòî õëîïîòíî. Ïîýòîìó ïîäãîíèòå òà÷êó âïëîòíóþ ê îáðûâó, ÷òîáû îíà äâóìÿ êîëåñàìè áûëà óæå òàì. Âûëåçàéòå è ïàðîé ïèíêîâ çàâåðøèòå äåëî.

Åãî äðóã â Chinatown òÿæåëî ðàíåí, è âàì íåîáõîäèìî äîñòàâèòü áåäîëàãó â áîëüíèöó. Çàìåòüòå, ÷òî â ãàðàæå Áåðòîíå âèñèò àïòå÷êà íà ñòåíå. Ñëåäóéòå ê ìåñòó ïî ñåâåðíîìó ìîñòó, ìèíóÿ ñðåäíèé îñòðîâ. Âàì íóæíà ñêîðîñòíàÿ ìàøèíà íà ÷åòûðåõ ÷åëîâåê, òàê êàê ïîìèìî ðàíåíîãî ñÿäåò è åãî òîâà-

XVII. ELECTION CAMPAIGN (7/10)

1) Ñàëüåðè ïðèêàçûâàåò óáðàòü åùå îäíîãî ïîëèòèêà. Ó Ðàëüôà äëÿ âàñ ïðèïàñåíà Wright Coupe, à Âèí÷åíöî ñíàðÿäèò âàñ ñíàéïåðñêîé âèíòîâêîé Ìîñèíà è ïèñòîëåòîì. 2) Ïîåçæàéòå ê òþðüìå. Ó êàíàëèçàöèîííîãî ëþêà èçáàâüòåñü îò ðàáî÷åãî âàì íå íóæíû ñâèäå-

Çàáåðèòåñü íà çàäíåå ñèäåíèå, è âàì âûäàäóò "Òîìïñîí". Ñòðåëÿéòå ïî äâèãàòåëÿì âçëåòàþùåãî ñàìîëåòà. (ñì. ðèñ.) Äðóãîé âàðèàíò ðàçâèòèÿ ñîáûòèé ìàøèíà Ìîðåëëî íå ñâåð-

SUBQUEST

6) Ëóêàñ ïîïðîñèò âàñ ñêèíóòü ñòàðóþ òà÷êó ñ îáðûâà â Oakwood. Äåëàåòñÿ ýòî î÷åíü ïðîñòî. Ïîäêàòèòå ìàøèíó ê îáðûâó ó ìàÿêà, âûéäèòå íà äîðîãó, óãîíèòå ÷óæîå àâòî è ñòîëêíèòå ìå÷åíóþ òà÷êó â âîäó. 7) Âåðíèòåñü ê Áåðòîíå, îí íàó÷èò âàñ óãîíÿòü íîâóþ ìàøèíó. Ïîåçæàéòå â New Ark, ãäå íà ñòîÿíêå ó áàðà Roy's Grill âàñ æäåò êðàñàâèöà Celeste Marque 500. Òîëüêî ïðèáåéòå ñíà÷àëà åå âëàäåëüöà, ïîñëå ÷åãî ñ ÷èñòîé ñîâåñòüþ íàïðàâëÿéòåñü â áàð Ñàëüåðè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

ëàâëèâàéòå ïî îäíîìó.  èòîãå âû äîáåðåòåñü ê âèíòîâîé ëåñòíèöå, óñåÿííîé ïðîòèâíèêàìè. 4) Íà âåðõíåì ýòàæå ïðîéäèòå íà áàëêîí. Õîðîøåíüêî ïðèöåëüòåñü ó âàñ âñåãî îäíà ïîïûòêà. Ïîñëå ýòîãî áåãèòå âíèç ïî ëåñòíèöå. Ïîÿâÿòñÿ íîâûå âðàãè.  òîé êîìíàòå, îòêóäà îíè âûøëè, ëåæèò ìîíòèðîâêà. Îíà ïðèãîäèòñÿ íà âûõîäå. Ñïóñêàéòåñü ïî ëåñòíèöå íà ïåðâûé ýòàæ, ïî ïóòè èçáàâëÿÿñü îò âñåãî îðóæèÿ. Ïðîéäèòå ÷åðåç ïñàðíþ, è âû îêàæåòåñü íà óëèöå. 5) Âàñ óæå ïîäæèäàåò ïîëèöèÿ, êîòîðàÿ îáûùåò âàñ è îòïóñòèò.

SUBQUEST

òåëè. (ñì. ðèñ.) 3) Âõîä âíóòðü çäàíèÿ ðàñïîëîæåí ñïðàâà. Ïðîéäèòå ÷åðåç ïåðâûé ýòàæ è íàéäèòå ëåñòíèöó íàâåðõ. Ïðÿìî îòñþäà âû ñìîæåòå ðàñ÷èñòèòü âòîðîé ýòàæ, à çàîäíî ïîòðåíèðîâàòüñÿ â ñâîèõ ñíàéïåðñêèõ íàâûêàõ. Îñòàâøèõñÿ â æèâûõ âûíåò ê àýðîïîðòó, à ïîåäåò äàëüøå äî ðàçðóøåííîãî ìîñòà. Òàì ó îáðûâà âû ñìîæåòå òàêæå ïîêâèòàòüñÿ ñ Ìîðåëëî. Ãîâîðÿò, ÷òî åãî ìîæíî ïðèáèòü åùå ïî ïóòè. Ìíå æå ïîïðîñòó íèêîãäà íå óäàâàëîñü åãî äîãíàòü. 5) Ïîñëå ýòîãî îòâåçèòå Ñýìà è Ïîëè â áàð Ñàëüåðè, à ñàìè ïîåçæàéòå ê Áåðòîíå.

ðèù. Íà ïóòè ê âðà÷ó ïîñòàâüòå îãðàíè÷åíèå â 60 êì/÷ è ñïîêîéíî äîñòàâüòå ðåáÿò â Oakwood. 12) Ëóêàñ íàó÷èò âàñ óãîíÿòü Bruno Speedster 851. Òàêîâîé èìååòñÿ íà ñòîÿíêå â Central Island. Ðàçäåëàéòåñü ñ âëàäåëüöåì ñòèëüíîãî àâòî, à çàòåì âîçâðàùàéòåñü â áàð Ñàëüåðè íà íîâîé òà÷êå.

XVIII. JUST FOR RELAXATION (6/10)

1) Äîí ÿâíî ÷òî-òî ñêðûâàåò, ïîñûëàÿ âàñ íà îïàñíîå çàäàíèå çà êàêèìè-òî ñèãàðàìè. Çàáåðèòå ó Âèí÷åíöî áèòó è ïèñòîëåò, à Ñýì è Ïîëè âîçüìóò ñåáå ïî «Òîìïñîíó». Ðàëüô æå ïðåäîñòàâèò âàì Lassiter V16 Fordor. 2) Äëÿ íà÷àëà äîñòàâüòå Ñýìà â

íóæíîå ìåñòî â Works Quarters, ÷òî íåäàëåêî îò ïîðòà. Ïîëè âàì ïðåäëîæèò èäåþ îá îãðàáëåíèè áàíêà, íî íèêòî íå âîñïðèìåò åå âñåðüåç. 3) Ïîåçæàéòå â ïîðò è æäèòå, ïîêà âûåäåò ãðóçîâèê, íàáèòûé ÿùè-

6) Çàñêî÷èòå ê Áåðòîíå. Âàì íóæíî äîñòàâèòü ê Ëóêàñó ïàðíÿ èç Works Quarters, êîòîðîãî èùåò ïîëèöèÿ. Âûöåïèòå íà óëèöå Thor 810 Sedan è ñëåäóéòå ïî ñåâåðíîìó ìîñòó â Downtown. 7) Áåðòîíå íàó÷èò âàñ óãîíÿòü Lassiter V16 Appolyon. Òàêàÿ êðàñîòêà ïðèïàðêîâàíà ó îñîáíÿêà â Oak Hills. Ó âîðîò áîëòàþò ïàðíè, îíè íå îáðàòÿò íà âàñ âíèìàíèÿ. Íî òîëüêî ïîíà÷àëó. Óäèðàéòå â áàð Ñàëüåðè. êàìè. Ñëåäóéòå çà íèì äî ñêëàäà, ãäå åãî ñòàíóò ðàçãðóæàòü. Äîæäèòåñü ðàçãðóçêè!!! Ïðåãðàäèòå ãðóçîâèêó îáðàòíûé ïóòü, âûòàùèòå âîäèòåëÿ èç êàáèíû è îòáåðèòå ó íåãî äîêóìåíòû. Ïîñëå ýòîãî ñëåäóéòå â ïîðò (8) âàñ ïðîïóñòÿò. 4) Ïîåçæàéòå âïåðåä îäèí èç ñêëàäîâ îòêðûò, à ó âõîäà ñòîèò õîçÿèí. Âíóòðè âû ïðèìåòèòå ÿùèêè ñ ìàðêèðîâêîé Scorsese importexport. Ïîñòàâüòå ãðóçîâèê êóçîâîì ê ïëàòôîðìå, ÷òîáû ìîæíî áûëî áûñòðî ïîãðóçèòü êîðîáêè (ñì. ðèñ.) Ïîãîâîðèòå ñ õîçÿèíîì, è îí âàì ïðèêàæåò ïåðåòàùèòü ÿùèêè ñ óëèöû íà ñêëàä (Dispatch Hall). Ïðèäåòñÿ íåìíîãî ïîãîðáàòèòüñÿ. Ïîïðîñèòå äâóõ ðàáî÷èõ ïîìî÷ü âàì, è âòðîåì âû áûñòðî óïðàâèòåñü. 5) Âåðíèòåñü ê õîçÿèíó ñêëàäà, íàâåøàéòå åìó ëàïøè íà óøè, è îí ïîáåæèò ïðîâåðÿòü ñâîèõ ðàáî÷èõ.  ýòî âðåìÿ áûñòðî ïîãðóçèòå âñå ÿùèêè ñ ñèãàðàìè â êóçîâ, à çàòåì ñëåäóéòå ê ìåñòó, ãäå âàñ æäóò Ñýì è Ïîëè. 6) Âúåçæàÿ âî äâîðèê, îñòàíîâè-

123


ÒÀÊÒÈÊÀ ÑÅÐÃÅÅÌ ÄÎËÈÍÑÊÈÌ (DOLSER@GAMELAND.RU) òåñü òàê, ÷òîáû ãðóçîâèê âîøåë íà ïîëîâèíó. Òàêèì îáðàçîì, ïðåñëåäîâàòåëè íå ñìîãóò âîðâàòüñÿ âñåì

XIX. MOONLIGHTING (8/10)

1) Òîììè ñîãëàñèëñÿ íà ïðåäëîæåíèå Ïîëè îá îãðàáëåíèè áàíêà. 2) Äåðæèòå ïóòü ñ Ïîëè èç åãî êâàðòèðû ê ñòàíöèè, îòêóäà ïîåçä äîñòàâèò âàñ â Downtown ê First National Bank (6). 3) Âíóòðè âû óçíàåòå âñå ïîäðîáíîñòè ïëàíà. 4) Ïîñëå ýòîãî ñëåäóéòå ê Yellow Pete (14), âëàäåëüöó îðóæåéíîãî ìàãàçèí÷èêà, íàõîäÿùåãîñÿ â Central Hoboken. Âîçüìèòå íàáîð èç Colt 1911, Colt Detective Special, S&W Magnum, S&W M&P è Thompson 1928. 5) Çàòåì ñìîòàéòåñü ê Áåðòîíå çà øóñòðûì àâòî. Âû ïîëó÷èòå çàäàíèå ïåðåäàòü ïîñûëêó ïàðíþ Äèêó ïîä ìîñòîì

ñêîïîì, à áóäóò ïðîëåçàòü ê âàì ïî îäèíî÷êå. Ïîñëå òîãî, êàê âñå óòðÿñåòñÿ, ïîåçæàéòå íà ãðóçîâèêå East Marshall â Downtown. Îòäàéòå ïàðíþ ïàêåò, è íà íåãî òóò æå íàáðîñÿòñÿ õóëèãàíû. Ïðîñòî ñïðÿ÷üòåñü çà ÿùèêàìè è âûïîëíèòå ñâîþ ðàáîòó. 6) Áåðòîíå ïðîèíôîðìèðóåò âàñ, ÷òî âû ìîæåòå óãíàòü Trautenberg Model J, êîòîðûé áóäåò åõàòü èç Oakwood â Central Island. Íàéäèòå è ïåðåõâàòèòå àâòî. Òåïåðü âû ïîëíîñòüþ ïîäãîòîâèëèñü ê îãðàáëåíèþ. Ïîäêàòèòå ê äîìó Ïîëè, ïîñèãíàëüòå åìó è ïîåçæàéòå â áàíê. 7) Âñå íà ïîë! Øóñòðî áåãèòå âïåðåä, âûëàìûâàéòå íîãîé äâåðü, ñëåâà íà ñòåíå ðÿäîì ñ êëåðêîì âèñèò êëþ÷. Îòêðîéòå áëèæíþþ äâåðü ó ëåñòíèöû âàñ ïîäæèäàåò îõðàííèê. Ïîñïåøèòå íà âòîðîé ýòàæ â êàáèíåò ñ òàáëè÷êîé Director íà äâåðè, óçíàéòå, ãäå ëåæàò êëþ-

ê ñêëàäó Ñàëüåðè. Âíóòðè ÿùèêîâ, îêàçûâàåòñÿ, âîâñå íå ñèãàðû... Ñàëüåðè ÿâíî íå äîâåðÿåò âàì.

÷è îò ñåéôà, è çàáåðèòå èõ èç øêàôà. Ñïóñòèòåñü â ïîäâàë, ãäå âàì ïðåäñòîèò óòèõîìèðèòü åùå äâóõ îõðàííèêîâ. Íàïîëíèòå ìåøîê äåíüãàìè è âåðíèòåñü ê Ïîëè. Øóñòðî ïðûãíèòå â ìàøèíó, ïî èäåå âû äîëæíû óñïåòü åùå äî ïðèåçäà ïîëèöèè. 8) Äåðæèòå ïóòü â Palermo Club â Hoboken.

qW

7

1

3

6

5 ÖÅÐÊÎÂÜ Îäíà èç äîñòîïðèìå÷àòåëüíîñòåé ãîðîäà, â êîòîðîé âû óñòðîèòå íàñòîÿùèé ïîãðîì. ×òî èíòåðåñíî, ñâÿùåííèê, ëþáèòåëü ïî÷èòàòü ïðîïîâåäè î ïîðÿäî÷íîñòè, íå ïîñòåñíÿåòñÿ âçÿòü ó âàñ äåíüãè çà ìîë÷àíèå.

qR

qQ qE

9

5

8

124

æåí â äðóãîé ÷àñòè ãîðîäà. Êñòàòè, â îäíîé èç ìèññèé âû íàíåñåòå Ìîðåëëî äðóæåñêèé âèçèò. Ñ áåéñáîëüíîé áèòîé ïîä ìûøêîé è ïàðîé áóòûëîê ñ çàæèãàòåëüíîé ñìåñüþ çà ïàçóõîé.

2 ÁÀÐ ÌÎÐÅËËÎ Êëàí âàøèõ êîíêóðåíòîâ ðàñïîëî-

Àâòîìåõàíèê Ëóêàñ Áåðòîíå õîðîøèé äðóã âàøåé ñåìüè. Çíà-

3 ÀÂÒÎÌÀÑÒÅÐÑÊÀß ÁÅÐÒÎÍÅ

6 ÏÅÐÂÛÉ ÍÀÖÈÎÍÀËÜÍÛÉ ÁÀÍÊ Êàêîé ãîðîä áåç áàíêà, è êàêàÿ ãàíãñòåðñêàÿ èãðà áåç åãî îãðàáëåíèÿ? Îäíà èç ñàìûõ çàõâàòûâàþùèõ ìèññèé â Mafia. 7 ÃÎÑÏÈÒÀËÜ Çíàòü ìåñòîíàõîæäåíèå áîëüíèöû íå ïîìåøàåò ïðè èãðå â ðåæèìå Free Ride.  êîíöå êîíöîâ, âàì æå íàäî áóäåò ãäå-òî ëå÷èòüñÿ.

qP

1 ÁÀÐ ÑÀËÜÅÐÈ Çäåñü âû ïîëó÷àåòå çàäàíèÿ, è ñþäà æå âû âîçâðàùàåòåñü ïîñëå èõ âûïîëíåíèÿ. Âî äâîðèêå âñåãäà ìîæíî íàéòè àâòîìåõàíèêà Ðàëüôè, à çà ïóøêàìè ñòîèò çàãëÿíóòü íà âòîðîé ýòàæ ê Âèí÷åíöî.

1) Âñå ïëîõî. Çâîíèò Ñýì è ïðîñèò âñòðåòèòüñÿ ñ íèì â ãàëåðåå èñêóññòâ (10). Ñïðÿ÷üòå îðóæèå è ïîêèíüòå äîì Ïîëè. Íà ëåñòíèöå âû ñòîëêíåòåñü ñ ïîëèöåéñêèìè, ïðîñòî ïðîéäèòå ìèìî íèõ. 2) Íà óëèöå çàáåðèòåñü â ïîëèöåéñêóþ ìàøèíó è ñëåäóéòå â ìàãàçèí÷èê Yellow Pete (14) çà îðóæèåì. Ïðèêóïèòå ó òîðãàøà òî æå ñàìîå, ÷òî è â ïðîøëûé ðàç, òîëüêî âìåñòî «Òîìïñîíà» âîçüìèòå âèíòîâêó. Îíà òî÷íî ïîíàäîáèòñÿ. 3) Ïîñëå ýòîãî ïîåçæàéòå ê Áåðòîíå. Îí äàñò çàäàíèå ïðîñëåäèòü çà ïóòàíîé, êîòîðàÿ ðàáîòàåò â áîðäåëå Êîðëåîíå. Çà äåâóøêîé íåîáõîäèìî èäòè ïåøêîì ïî ïÿòàì, ñîõðàíÿÿ ïðèëè÷íóþ äèñòàíöèþ, ÷òîáû îíà íè÷åãî íå çàïîäîçðèëà. 4) Ïîåçæàéòå ê Ëóêàñó è ðàññêàæèòå åìó âñå. Îí âàì ïîñîâåòóåò óêðàñòü îðàíæåâûé Thor 812 Cabriolet FWD, êîòîðûé íàõîäèòñÿ íà ïðîäàæå â Chinatown è îõðàíÿåòñÿ çëûìè ñîáàêàìè. Íà íîâîé

ãîñòîÿùèõ ãðóçîâ. Íåìàëàÿ äîëÿ ñðåäñòâ ïîñòóïàåò êàê ðàç îò èõ ïðîäàæè.

4

2

XX. THE DEATH OF ART (9/10)

åò ïðàêòè÷åñêè âñå î ñàìûõ äîðîãèõ è èçûñêàííûõ òà÷êàõ â ãîðîäå, ê òîìó æå äàåò äîïîëíèòåëüíûå çàäàíèÿ (subquests). 4 ÑÊËÀÄ ÑÀËÜÅÐÈ

Çíàòü, ãäå íàõîäèòñÿ ñêëàä âàøåãî êëàíà, âû ïðîñòî îáÿçàíû. Ñàëüåðè ïîðîé äàåò îïàñíûå çàäàíèÿ, ñâÿçàííûå ñ êðàæåé äîðî-

8 ÏÎÐÒ Â ïîðòó âàì ïðèäåòñÿ ïîáûâàòü íå ðàç. Èìåííî çäåñü âàì ïðåäñòîèò îõîòà íà Ñåðäæèî Ìîðåëëî. Íåìàëî êðîâè ïðîëüåòñÿ è ïðè âûïîëíåíèè çàäàíèÿ ñ êðàæåé «ñèãàð». 9 ÃÎÍÎ×ÍÀß ÒÐÀÑÑÀ Ìèññèÿ, â êîòîðîé âàì ïðåäñòîèò ïðèíÿòü ó÷àñòèå â ãîíêàõ, ÿâëÿåòñÿ îäíîé èç ñàìûõ ñëîæíûõ âî âñåé èãðå. Èìåííî èç-çà íåå ìíîãèå ãîòîâû çàáðîñèòü Mafia. À çðÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


òà÷êå ñëåäóéòå ê ãàëåðåå. 5) Âíóòðè âàñ óæå æäåò Ñýì ñî ñâîåé ãâàðäèåé. Ïðèãîòîâüòå ïóøêó è ñðàçó æå âñàäèòå ïî ïóëå â ëîá äâóì ïàðíÿì, áóäüòå ãîòîâû, ÷òî åùå äâîå ïðèáåãóò èç äâåðè âïåðåäè, è îäèí ïîÿâèòñÿ ïîçàäè âàñ. Ñëåäóéòå ïî êîðèäîðó ê êîìíàòå, â êîòîðîé ïðèòàèëñÿ ïàðåíü ñ øîòãàíîì. Âòîðîé ñ ïèñòîëåòîì íå ïîìåõà. Íà áàëêîíå íàïðîòèâ çàñâåòèòñÿ òîâàðèù ñ «Òîìïñîíîì», ñïðÿ÷üòåñü çà óãëîì, è îí ñàì ê âàì ïðèáåæèò. Øîòãàí ïðèïàñèòå äëÿ òðîèõ îòìîðîçêîâ âíèçó. Ïîäîéäèòå ê ëåñòíèöå è òóò æå îòáåãèòå íàçàä ñâåðõó ïîëåòèò ãðàíàòà. Ïîñëå ýòîãî âîîðóæèòåñü «Òîìïñîíîì» è óñòðîéòå íà âòîðîì ýòàæå êàïèòàëüíóþ çà÷èñòêó. Ìåæäó ëåñòíèöàìè âû ñìîæåòå íàéòè àïòå÷êó è ïîäëå÷èòüñÿ. Òîëüêî âàñ òàì òîæå ïîäæèäàåò ãðàíàòà. Îòûùèòå îòêðûòóþ äâåðü.  ñåðèè êîìíàò áóäüòå êðàéíå îñòîðîæíû çà ìåáåëüþ ïðÿ÷óòñÿ ïðîòèâíèêè. Âûêóðèòå Ñýìà è ñëåäóéòå çà

qP ÃÀËÅÐÅß ÈÑÊÓÑÑÒ Ìåñòî äåéñòâèÿ çàêëþ÷èòåëüíîé ãëàâû. Âíóòðè ìóçåÿ êðàñîòèùà íåîïèñóåìàÿ. Æàëü, òîëêîì ïîëþáîâàòüñÿ ïðåäìåòàìè èñêóññòâà íå óäàñòñÿ. qQ ÒÅÀÒÐ Ìîðåëëî, îêàçûâàåòñÿ, áîëüøîé öåíèòåëü àêòåðñêîãî ìàñòåðñòâà. Èìåííî îò çäàíèÿ òåàòðà ñîñòîèòñÿ ïîñëåäíÿÿ â æèçíè íàøåãî êîíêóðåíòà ïîãîíÿ ñ òðåìÿ ðàçëè÷íûìè êîíöîâêàìè. qW ÀÝÐÎÏÎÐÒ Îäèí èç ôèíàëîâ æäåò Ìîðåëëî êàê ðàç â àýðîïîðòó. Êðîìå òîãî, çäåñü, êàê è â ïîðòó, òîæå íå îáîéäåòñÿ áåç ìàññîâîé ðåçíè. qE ÎÑÎÁÍßÊ Íî÷íîé âèçèò â âèëëó â Oak Hills ñòàíåò åùå òåì ïðèêëþ÷åíèåì. Åäèíñòâåííàÿ ìèññèÿ, â êîòîðîé âàì ïîìîãàåò âçëîìùèê Ñàëüâàòîðå. qR ÊÈÍÎÒÅÀÒÐ TWISTER  ïîäâàëå êèíîòåàòðà ðàçìåñòèëñÿ îðóæåéíûé ìàãàçèí÷èê Ïèòà. Èìåííî çäåñü âû íàéäåòå âñå íåîáõîäèìîå ñíàðÿæåíèå äëÿ ïîñëåäíèõ äâóõ ìèññèé èãðû.

íèì íà ñëåäóþùèé ýòàæ. 6) Ôèíàëüíûé ïîåäèíîê. Ñòîèò òîëüêî âûñóíóòü ãîëîâó, êàê âû òóò æå îá ýòîì ïîæàëååòå. Âîçüìèòå â ðóêè âèíòîâêó (ïðèãîäèëàñü!) è æäèòå, ïîêà Ñýì ëåãêîìûñëåííî îòâåðíåòñÿ. Ó âàñ íåñêîëüêî ñåêóíä, ÷òîáû óñïåòü âûñòðåëèòü åìó â çàòûëîê. Ïîâòîðèòå òàê íåñêîëüêî ðàç, è îí ïîêèíåò ñâîþ ïîçèöèþ. Ïîñëå ýòî-

ãî ñëåäóéòå â êîðèäîð è èäèòå ïî êðîâàâîìó ñëåäó. Äåðæèòå ïðèöåë íàãîòîâå. Ñýì âûãëÿíåò èç-çà óãëà... Íàñëàæäàéòåñü íåñêîëüêî øîêèðóþùåé êîíöîâêîé ýòî âåëèêîëåïíîé èãðû.

ÏÎ ÒÓ ÑÒÎÐÎÍÓ ÇÀÊÎÍÀ Ñ ïîëèöèåé âàì ïðèäåòñÿ èìåòü äåëî òîëüêî â òîì ñëó÷àå, åñëè âàñ çàñòóêàþò çà ñîâåðøåíèåì íåçàêîííîãî àêòà. Êàê ãîâîðèòñÿ, íå ïîéìàí íå âîð. Âàñ äîëæíû îøòðàôîâàòü (èêîíêà «áëîêíîò»), åñëè âû: - ïðîåäåòå íà êðàñíûé ñâåò; - âðåæåòåñü â ÷óæîå àâòî (íåçíà÷èòåëüíûå ïîâðåæäåíèÿ); - ñîáüåòå ÷åëîâåêà (ëåãêèé èñïóã); - ïðåâûñèòå ñêîðîñòü (60 êì/÷) â ãîðîäå. Âàñ äîëæíû àðåñòîâàòü (èêîíêà «íàðó÷íèêè»), åñëè âû: - ñòàíåòå óäèðàòü îò ïîëèöèè, êîãäà ñ âàñ äîëæíû âçÿòü øòðàô; - äåìîíñòðàòèâíî íîñèòå îðóæèå (áåéñáîëüíàÿ áèòà íå â ñ÷åò); - âðåæåòåñü â ÷óæîå àâòî (ñèëüíûå ïîâðåæäåíèÿ); - ñîáüåòå ÷åëîâåêà (íàñìåðòü); - ïðåâûñèòå ñêîðîñòü â ãîðîäå; - âîðóåòå íà ãëàçàõ ïîëèöèè ìàøèíû. Åñëè âû îòêðîåòå îãîíü, ïîÿâèòñÿ èêîíêà «ïèñòîëåò», è ïîëèöèÿ íå ñòàíåò ñòåñíÿòüñÿ èñïîëüçîâàòü îðóæèå. Åñëè êîïû ïðåñëåäóþò âàñ äëèòåëüíîå âðåìÿ, ïîÿâèòñÿ çíà÷îê WANTED, è âñÿ ïîëèöèÿ ãîðîäà áóäóò îõîòèòüñÿ çà âàìè.  òàêîì ñëó÷àå âû ìîæåòå ñìåíèòü àâòî è ââåñòè áëþñòèòåëåé ïîðÿäêà â çàáëóæäåíèå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÒÀÊÒÈÊÀ ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ (SPOILER@GAMELAND.RU)

ÂÀÐËÎÐÄÛ: ÁÎÅÂÎÉ ÊËÈ× II

ÍÅÆÈÒÜ ÝÒÎ ÇÂÓ×ÈÒ ÃÎÐÄÎ

Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî â èãðå ïðåäñòàâëåíî íåìàëîå êîëè÷åñòâî ðàçëè÷íûõ ðàñ, ñî ñâîèì âûáîðîì ÿ îïðåäåëèëñÿ êðàéíå áûñòðî. ×òî íûí÷å â ìîäå? Íåæèòü. Ïî êðàéíåé ìåðå, âàìïèðû è çîìáè âñåãäà â öåíå. Åñëè áû ÿ îáðàòèë âíèìàíèå íà õàðàêòåðèñòèêè, òî, âîçìîæíî, ïåðåäóìàë áû. Ïîñóäèòå ñàìè: ñèëà íèçêàÿ, ëîâêîñòü ñðåäíÿÿ è ê òîìó æå ïî÷òè íóëåâàÿ õàðèçìà. Ðîæèöû ó ãåðîåâ, íàäî çàìåòèòü, è ïðàâäà íå èç ïðèÿòíûõ. Îäíî óòåøåíèå ñðàâíèòåëüíî âûñîêèé èíòåëëåêò. Ýòî îïðåäåëåííî ïðî ìåíÿ. Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

ÈÃÐÛ ÑÎ ÑÌÅÐÒÜÞ

Âûáèðàþ ãåðîþ èìÿ, è âîò ÿ óæå ïî òó ñòîðîíó ýêðàíà ñ ãðîìàäüåì çàõâàòíè÷åñêèõ ïëàíîâ â ãîëîâå. Îäíàêî âñå ìîè äåðçêèå ìå÷òû òóò æå èñïàðèëèñü â âîçäóõå, êîãäà îðäà êàêèõ-òî íåâçðà÷íûõ ëþäèøåê ðàçíåñëà âñþ ìîþ áàçó â ïóõ è ïðàõ. Îêàçàëîñü, ÷òî ðàñà Íåæèòè ÷óòü ëè íå ñàìàÿ ñëàáàÿ èç âñåõ ïðåäñòàâëåííûõ, íî, ê ñ÷àñòüþ, òîëüêî ïðè ïåðâîì óðîâíå çàìêà. Òåïåðü ÿñíî, ïî÷åìó ìîè äðÿáëûå ñêåëåòèêè è õóäîñî÷íûå çîìáè ïîêàçàëè ñåáÿ äàëåêî íå ñ ëó÷øåé ñòîðîíû. Íî åñëè áû ÿ òàê ëåãêî ñäàâàëñÿ...

ÇÀ È ÏÐÎÒÈÂ

Âûñîêèé óðîâåíü èíòåëëåêòà. Ñòîéêèé èììóíèòåò ê ïñèõîëîãè÷åñêèì ýôôåêòàì, ÿäó è áîëåçíÿì.  íî÷íîå âðåìÿ ñóòîê çäîðîâüå ðåãåíåðèðóåòñÿ ñ óäâîåííîé ñèëîé, à Òåíè ïîëó÷àþò +5 ê íàâûêó áîÿ. Þíèòû ñîçäàþòñÿ ñðàâíèòåëüíî áûñòðî, áûëè áû òîëüêî ãîòîâûå ê ïðîèçâîäñòâó Êëàäáèùà. Âñå ýòî, êîíå÷íî, õîðîøî, íî íå ñòàíåì çàáûâàòü è î ñëàáûõ ñòîðîíàõ.  äíåâíîå âðåìÿ ñóòîê, êàê íå ñëîæíî äîãàäàòüñÿ, çäîðîâüå íå ðåãåíåðèðóåòñÿ. Ñîçäàòü Ãåíåðàëà è Òèòàíà ìîæíî ëèøü ïðè ïÿòîì óðîâíå çàìêà. Êðîìå òîãî, þíèòû Íåæèòè î÷åíü ìåäëåííûå èì óñòóïàþò ëèøü Ãíîìû.

ÏÅÐÂÛÅ ØÀÃÈ

(ÇÀÌÎÊ 1 È 2 ÓÐÎÂÍß)

Ìîè ñîâåòû íå ïðåòåíäóþò íà óíèâåðñàëüíîñòü, íî, ñëåäóÿ èì, âû òî÷íî ðàñêðîåòå âåñü ïîòåíöèàë Íåæèòè. Ïåðâûì äåëîì ñëåäóåò çàõâàòèòü âñå áëèçëåæàùèå ðåñóðñû è ïîñòðîèòü Øïèëü Ñìåðòè. Âòîðîé çàìîê â õîçÿéñòâå òàêæå íå ïîìåøàåò, íî âñå çàâèñèò îò ôèíàíñîâîãî ïîëîæåíèÿ. Ïîñëå ýòîãî èññëåäóéòå «Ïèð Ãàðîêà», è çîìáè ñòàíóò îäíîçíà÷íî áîäðåå, à òðóïû ìîæíî áóäåò èñïîëüçîâàòü äëÿ äîáû÷è ðåñóðñîâ. Çàòåì ñòðîéòå Êëàäáèùå, èññëåäóéòå «Ïîãðåáåíèå», âîçâîäèòå ïîðÿäêà äåñÿòêà Ìîãèëüíûõ Ïëèò è âû-

126

ðàùèâàéòå ñêåëåòîâ. Íå ïîìåøàåò Òåìíàÿ Ìåëüíèöà. Íà äàííîì ýòàïå âïîëíå õâàòèò èçó÷åíèÿ «Îðóæåéíèê (I)», à «Îðóæåéíèê (II)» è «Òåìíûé Ìèôðèë» îñòàâüòå äî ïîëó÷åíèÿ âòîðîãî óðîâíÿ. Îñíîâíîé óïîð äåëàéòå íà ñîçäàíèè àðìèè Ñêåëåòîâ. Ïðè äîñòèæåíèè âòîðîãî óðîâíÿ ñîòâîðèòå Êóðãàí è èçó÷èòå «Ïðåñëåäîâàíèå» è «Ñòåíàíèÿ». Âñå âàøè øàõòû äîëæíû áûòü çàïîëíåíû ê ýòîìó âðåìåíè ðàáîòíè÷êàìè. Ñîçäàííûõ èç Ñêåëåòîâ Äóõîâ è Ñóùåñòâ ïîñûëàéòå àòàêîâàòü âðàãà.

ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ=COF10141 Ïîìèìî ýòîãî, âû ïîëó÷èòå ñïîñîáíîñòü ðàçó÷èâàòü çàêëèíàíèÿ («Èçó÷åíèå Çàêëèíàíèé» è «Èçó÷åíèå Òàéí»). ×òîáû ïîâûñèòü õàðàêòåðèñòèêè Ëè÷åé, ïîñòðîéòå âòîðóþ Òåìíóþ Áèáëèîòåêó è èññëåäóéòå «Êîðîëü Ëè÷åé» è «Ïîñîõ Ïðîêëÿòèÿ». Òåïåðü â âàøåì ðàñïîðÿæåíèè äîëæíà áûòü âíóøèòåëüíàÿ àðìèÿ. Ïðè ïÿòîì óðîâíå çàìêà âû ñìîæåòå ñîçäàòü Òèòàíà, íà êîòîðîãî óéäåò óéìà âðåìåíè è ðåñóðñîâ. Îäíàêî Ëîðä Ñìåðòè îïðåäåëåííî

ÓÊÐÅÏËÅÍÈÅ ÏÎÇÈÖÈÉ (ÇÀÌÎÊ 2 È 3 ÓÐÎÂÍß)

Ïî ïåðèìåòðó ñâîåé áàçû ðàññòàâüòå øåñòü-âîñåìü áàøåí è ñîòâîðèòå èç ïîëñîòíè Ñêåëåòîâ ìîùíûé îòðÿä èç Äóõîâ è Ñóùåñòâ. Ïîñëå ýòîãî ïåðåéäèòå íà òðåòèé óðîâåíü è ñîçäàéòå Êëåòêó è Àëòàðü Òåíåé. Òåïåðü âû ñìîæåòå ïðåâðàòèòü Äóõîâ â Òåíåé, à Ñóùåñòâ â Ìåðòâûõ Ðûöàðåé. Íå ñòåñíÿéòåñü èññëåäîâàòü «Ïðèçûâ Ìàíû (I, II, III)», îñîáåííî â ñëó÷àå, åñëè âàø ãåðîé èñòðàòèë âåñü ñâîé çàïàñ. Åñëè â âàøåì îòðÿäå ïðåîáëàäàþò Ìåðòâûå Ðûöàðè, íàïðàâüòå âñå óñèëèÿ íà èçó÷åíèå «Ïûòêè» è «Ïàäøåãî Ðûöàðÿ». Îñòàâüòå ïðî çàïàñ íåñêîëüêî Ñóùåñòâ îíè åùå ïîíàäîáÿòñÿ â äàëüíåéøåì äëÿ äðóãèõ öåëåé. Ê ýòîìó âðåìåíè âû óæå äîëæíû çíàòü òî÷íîå ðàñïîëîæåíèå áàçû ïðîòèâíèêà. Îòïðàâüòå ïàðî÷êó ìîùíûõ þíèòîâ â ðàçâåäêó è ïðîâåðüòå îáîðîíó âðàãà.

UNLEASH HELL!

(ÇÀÌÎÊ 4 È 5 ÓÐÎÂÍß)

À âîò íà äàííîì ýòàïå Íåæèòü ïðåäñòàåò ïåðåä íàìè âî âñåé êðàñå. Îñíîâíîé ïîñòðîéêîé ÿâëÿåòñÿ Òåìíàÿ Áèáëèîòåêà, êîòîðàÿ ïîçâîëèò âàì ïðåâðàùàòü Ñóùåñòâ â Ëè÷åé, à Ìåðòâûõ Ðûöàðåé â Ïðîêëÿòûõ. Ïðàâäà, âñå ýòè ïåðåâîïëîùåíèÿ âëåòÿò âàì â êîïåå÷êó. Íà ñîçäàíèå Ëè÷à íåîáõîäèìî 320 êðèñòàëëîâ, à Ïðîêëÿòûé Ðûöàðü òðåáóåò 150 åä. ìåòàëëà.

òðû ñèëû è âûíîñëèâîñòè. Ðûöàðü ñìåðòè, èìåþùèé äîñòóï ê ðàçëè÷íûì øêîëàì ìàãèè, ìîæåò áûòü èíòåðåñåí òîëüêî â ñëó÷àå, åñëè âû ñåðüåçíî íàìåðèëèñü ïîéòè ïî ïóòè âîèíà. Ïðîôåññèÿ æå âîëøåáíèêà ñóëèò âûáîð èç ãîðàçäî áîëåå ëþáîïûòíûõ ñïåöèàëèçàöèé. Òîëüêî âîò ëåäÿíîé ìàã íå ïðåäñòàâëÿåò îñîáîãî èíòåðåñà, ðàçâå òîëüêî îí íå øàðàõàåòñÿ ïðè âèäå îãíÿ. Òàê ÷òî ëèáî íåêðîìàíò, ëèáî èëëþçèîíèñò â ýòîì âåñü âîïðîñ. Ïåðâûé îáëàäàåò ñàìûì âûñîêèì óðîâíåì èíòåëëåêòà, ê òîìó æå èçó÷àåò Íåêðîìàíòèþ è Ïðèçûâ, ëó÷øèå øêîëû ìàãèè â èãðå. À âòîðîé, ïîìèìî ïåðå÷èñëåííîãî, ìîæåò ïîõâàñòàòüñÿ ñâîèìè ñïîñîáíîñòÿìè â Èëëþçèè. Î÷åâèäíî ïðàâèëüíûé âûáîð âîëøåáíèê, à ïîòîì èëëþçèîíèñò. Ïðàêòè÷åñêè áåç âàðèàíòîâ.

ÎÕÎÒÀ ÍÀ ÍÅÆÈÒÜ ñòîèò âñåõ ýòèõ óñèëèé. Âñå ãîòîâî. Ìîæåòå ñìåëî àòàêîâàòü âðàæåñêóþ áàçó. Åñëè âàøà àðìèÿ íå âûñòîèò â ñðàæåíèè (÷òî âðÿä ëè), îòïðàâüòå íà ïîäìîãó Ñêåëåòîâ è Çîìáè. Ïðîòèâíèêà íóæíî ÷åì-òî çàíÿòü, è òîãäà îí íå ñòàíåò âîññòàíàâëèâàòü ñòðîåíèÿ. Òàêæå ïîìíèòå, ÷òî Âàìïèðû ÿâëÿþòñÿ ÷óòü ëè íå ëó÷øèìè ãåíåðàëàìè â èãðå. Âîçäóøíûå þíèòû Íåæèòè, ê ñîæàëåíèþ, íèêàêîé ïîëüçû â ñåáå íå òàÿò. Ëåòó÷èå Ìûøè ýôôåêòèâíû òîëüêî áîëüøèìè ñòàÿìè, à â ñòîðîíó Ãàðïèé ìîæåòå äàæå íå ñìîòðåòü.

ÃÅÐÎÉÑÊÈÉ ÏÓÒÜ

Êîãäà ãåðîé äîñòèãíåò âòîðîãî óðîâíÿ, âàì ïðåäñòîèò âûáðàòü ðîä åãî äåÿòåëüíîñòè. Ëèáî âîèí, ëèáî âîëøåáíèê. Äîëæíû ëè çäåñü âîçíèêíóòü êàêèå-ëèáî ñîìíåíèÿ? Åñëè âû âûáåðåòå âîèíà, òî ê òðåòüåìó óðîâíþ âàì ïðèäåòñÿ îïðåäåëèòüñÿ ñî ñïåöèàëèçàöèåé: áîåö èëè ðûöàðü ñìåðòè. Ïåðâûé âàðèàíò îòïàäàåò ñðàçó, òàê êàê ëèøü íåíàìíîãî ïîâûøàåò è òàê íèçêèå ïàðàìå-

 ïðèíöèïå, òîëüêî Òåìíûå Ãíîìû è Ëþäè ïðåäñòàâëÿþò íàèáîëüøóþ îïàñíîñòü äëÿ Íåæèòè. Ïåðâûå ìîãóò ñîçäàâàòü Êàìåííûõ Ãîëåìîâ, êîòîðûå óÿçâèìû òîëüêî ëèøü ê êðóøàùèì àòàêàì. Íåæèòü æå äàæå è íå â êóðñå, ÷òî ýòî îçíà÷àåò. Î Áðîíçîâûõ Ãîëåìàõ âîîáùå íå ñòîèò çàèêàòüñÿ. Ó Ëþäåé æå ïîïóëÿðíîñòüþ ïîëüçóþòñÿ ìîùíûå Ðûöàðè è Ëîðäû-Ðûöàðè, ïðîòèâ êîòîðûõ îðäû Íåæèòè îòäûõàþò. Ìèíîòàâðû, Ãíîìû è Äåìîíû ìîãóò îêàçàòü íåïëîõîå ñîïðîòèâëåíèå, íî íå áîëåå òîãî. Ó Ýëüôîâ æå ñ Íåæèòüþ áóäóò òîëüêî ïðîáëåìû. Èõ ëó÷íèêè îêàæóòñÿ ïðîñòî áåñïîëåçíûìè è íè íà ÷òî íå ãîäíûìè þíèòàìè. Ó Îðêîâ âñå òàê æå çàïóùåíî: Òðîëëè áîÿòñÿ Ëè÷åé, Òåíè çàïðîñòî ðàñïðàâëÿþòñÿ ñ Âîë÷üèìè Íàåçäíèêàìè, à Ãèãàíòû îïàñàþòñÿ Âàìïèðîâ. Ó Îáðå÷åííûõ æå íåò íèêàêèõ øàíñîâ. Êàê âèäèòå, Íåæèòü ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé ñîâñåì íå äóðíóþ ðàñó, è ýòî íåñìîòðÿ íà îòêðîâåííîå áåññèëèå ïðè ïåðâîì óðîâíå çàìêà. Ãëàâíîå ïðàâèëüíûé ïîäõîä ê äåëó. Íàäåþñü, ìíå óäàëîñü âàñ â ýòîì óáåäèòü.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru


ÊÎÄÛ

ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÓÁÐÈÊÈ: ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

[PC]: UNREAL TOURNAMENT 2003 (äåìî-âåðñèÿ)

[PC]: EMPEROR: RISE OF THE MIDDLE KINGDOM

Âî âðåìÿ îäèíî÷íîé èãðû íàæìèòå êëàâèøó @, ïîñëå ÷åãî ââîäèòå êîäû: god ðåæèì Áîãà fly ïîëó÷èòü ñïîñîáíîñòü ëåòàòü ghost ïîëó÷èòü ñïîñîáíîñòü ïðîõîäèòü ñêâîçü ñòåíû walk âåðíóòüñÿ â íîðìàëüíûé ðåæèì loaded ïîëó÷èòü âñå îðóæèå allammo ïîëó÷èòü ïîëíûé áîåêîìïëåêò behindview <1 èëè 0> âêë./îòêë.

Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå îäíîâðåìåííî êëàâèøè C + A + c, ÷òîáû âûçâàòü êîíñîëü, à çàòåì ââîäèòå êîäû: i win again âûèãðàòü ñöåíàðèé shake shake óñòðîèòü çåìëåòðÿñåíèå glub glub óñòðîèòü íàâîäíåíèå delian treasury ïîëó÷èòü 5,000 Delians gimme goods ïîëó÷èòü ðàçëè÷íûå ðåñóðñû

âèä îò òðåòüåãî ëèöà slomo <îò 0.1 äî 2.0> èçìåíèòü ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ (ïî óìîë÷àíèþ 1.0) fps îòîáðàçèòü íà ýêðàíå êîëè÷åñòâî êàäðîâ â ñåêóíäó.

[PC]: SUDDEN STRIKE 2 Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå E, à çàòåì ââîäèòå êîäû: *blitzkrieg* âûèãðàòü ñöåíàðèé

[PC]: GLOBAL OPERATIONS Îòûùèòå â äèðåêòîðèè èãðû crave\globaloperations\globalops\attributes\ ôàéë ñ íàçâàíèåì singleplayer è îòêðîéòå åãî â ëþáîì òåêñòîâîì ðåäàêòîðå.  íåì ïðîïèñàíû èìåíà âñåõ áîòîâ, ïðè÷åì öèôðà «0» îçíà÷àåò, ÷òî ïåðñîíàæ íà âàøåé ñòîðîíå, à «åäèíè÷êà» ãîâîðèò î òîì, ÷òî îí ÿâëÿåòñÿ âàøèì ïðîòèâíèêîì. Âû ìîæåòå èçìåíèòü ýòè çíà÷åíèÿ è, òàêèì îáðàçîì, îáëåã÷èòü ñåáå ïðîõîæäåíèå îäèíî÷íîé èãðû.

[PC]: UNREAL Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå @ èëè Ó (òèëüäà), ÷òîáû âûçâàòü êîíñîëü. Ïîñëå ýòîãî ââîäèòå êîäû: god ðåæèì Áîãà allammo âîñïîëíèòü áîåçàïàñ äëÿ òåêóùåãî îðóæèÿ allammo 999 âîñïîëíèòü áîåçàïàñ äëÿ âñåãî îðóæèÿ â inventory fly ðåæèì ïîëåòà ghost ðåæèì ïðîõîæäåíèÿ ñêâîçü ñòåíû walk âåðíóòüñÿ â íîðìàëüíûé ðåæèì ïåðåäâèæåíèÿ behindview 1 âèä îò òðåòüåãî ëèöà behindview 0 âèä îò ïåðâîãî ëèöà slomo<÷èñëî> óñòàíîâèòü ñêîðîñòü èãðû (ïî óìîë÷àíèþ 1.0) killpawns óíè÷òîæèòü âñåõ ìîíñòðîâ invisible ñòàòü íåâèäèìûì summon <íàçâàíèå> ïîëó÷èòü óêàçàííûé ïðåäìåò open <íàçâàíèå> çàãðóçèòü óêàçàííóþ êàðòó.

[PC]: HITMAN 2: SILENT ASSASSIN (áåòà-âåðñèÿ) *omniscience* óáðàòü «òóìàí âîéíû» *koenigstiger* ðåæèì Áîãà

[PC]: NO ONE LIVES FOREVER 2 (äåìî-âåðñèÿ)

128

Îòûùèòå â äèðåêòîðèè èãðû ôàéë hitman2.ini è îòêðîéòå åãî â ëþáîì òåêñòîâîì ðåäàêòîðå.  ñàìîì êîíöå äîáàâüòå ñòðîêó enableconsole 1 è ñîõðàíèòå èçìåíåíèÿ. Ïîñëå ýòîãî íàæìèòå âî âðåìÿ èãðû êëàâèøó Ó (òèëüäà), ÷òîáû âûçâàòü êîíñîëü, è ââåäèòå íóæíûé êîä: god <1 èëè 0> âêë./îòêë. ðåæèì Áîãà ipdebug <1 èëè 0> âêë./îòêë. ðåæèì îòëàäêè infammo íåîãðàíè÷åííûé áîåêîìïëåêò

giveall ïîëó÷èòü âñå îðóæèå invisible <1 èëè 0> âêë./îòêë. íåâèäèìîñòü

[PS2]: SPIDER-MAN: THE MOVIE

Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå êëàâèøó t, à çàòåì ââåäèòå îäèí èç íèæåïðèâåäåííûõ êîäîâ, ÷òîáû àêòèâèðîâàòü íóæíûé ÷èò: god ðåæèì Áîãà health âîñïîëíèòü çäîðîâüå poltergeist íåâèäèìîñòü maphole ïðîïóñòèòü óðîâåíü skillz ïîëó÷èòü î÷êè îïûòà armor ïîëíàÿ áðîíÿ build îòîáðàçèòü âåðñèþ èãðû baddaboom äåéñòâèå êîäà íåèçâåñòíî.

[PC]: BEACH LIFE Ââåäèòå âî âðåìÿ èãðû îäèí èç íèæåïðèâåäåííûõ êîäîâ, ÷òîáû àêòèâèðîâàòü íóæíûé ÷èò:

Âñå êîäû íåîáõîäèìî ââîäèòü â ìåíþ Specials.  ïîäòâåðæäåíèå òîãî, ÷òî íóæíûé ÷èò àêòèâèðîâàí, âû óñëûøèòå ñìåõ Çåëåíîãî Ãîáëèíà. ARACHNID ïîëó÷èòü äîñòóï êî âñåì óðîâíÿì, êîìáî-ïðèåìàì, à òàêæå êî âñåì âèäåîðîëèêàì è àðòàì â ãàëåðåå ORGANICWEBBING íåîãðàíè÷åííûé çàïàñ ïàóòèíû KOALA ïîëó÷èòü äîñòóï êî âñåì ïðèåìàì IMIARMAS ïîëó÷èòü äîñòóï êî âñåì óðîâíÿì ROMITAS ïðîïóñòèòü óðîâåíü HEADEXPLODY äîïîëíèòåëüíûå òðåíèðîâî÷íûå óðîâíè GIRLNEXTDOOR èãðàòü çà Ìýðè Äæåéí HERMANSCHULTZ èãðàòü çà The

[PS2]: STREET HOOPS costa del dosh íåîãðàíè÷åííîå êîëè÷åñòâî äåíåã quick quick quick! óñêîðåííîå ñòðîèòåëüñòâî all buildings ïîëó÷èòü äîñòóï êî âñåì çäàíèÿì ? + A + * ïîëó÷èòü äîñòóï êî âñåì óðîâíÿì ? + A + $ ïîëó÷èòü äîïîëíèòåëüíûå $5.000.

[PS2]: RUNE: VIKING WARLORD Ðåæèì Áîãà Ïîñòàâüòå èãðó íà ïàóçó è íàæìèòå X, R, ^, `, R, X.

black death óíè÷òîæèòü âñå þíèòû kill enemy units óíè÷òîæèòü þíèòû ïðîòèâíèêà Êîäû, äåéñòâèå êîòîðûõ íåèçâåñòíî: uncle sam; timebandits; lizardman; jumble town; bad wallpaper; great heat; soundfrags; reset timing; dump timing; toggle alpha; spawnmugger; spawnbandit; chinese flu; ignoredesire; funforelite; waresforelite; teaforelite; silkforelite; ceramicsforelite; hempforelite; shutime; framerate

Ìàêñèìàëüíàÿ ìîùíîñòü ðóí Ïîñòàâüòå èãðó íà ïàóçó è íàæìèòå \, Z, ^, `, X, R.

 èãðå ìîæíî ìåíÿòü îäåæäó èãðîêàì. Äëÿ ýòîãî ââåäèòå ñîîòâåòñòâóþùèå êîäû íà ýêðàíå Cheats: Brick City O, N, O, M, R, X, O, M. Clown X, M, X, R. Cowboy R, P, P, O. Kung Fu R, R, X, M. Pimp O, X, R, N. Santa P, N, P, N. Tuxedo N, N, R, X.

Shocker SERUM èãðàòü çà ó÷åíîãî REALHERO èãðàòü çà ïîëèöåéñêîãî CAPTAINSTACEY èãðàòü çà ïèëîòà âåðòîëåòà (Captain Stacey) KNUCKLES èãðàòü çà ïðîòèâíèêà (Skulls Gang Thug) STICKYRICE èãðàòü çà ïðîòèâíèêà (Uncle Ben s Killer) THUGSRUS èãðàòü çà ïðîòèâíèêà (Shocker s Thug) DODGETHIS àòàêè â ñòèëå The Matrix FREAKOUT êîñòþì Ãîáëèíà SPIDERBYTE óìåíüøåííûé Spider-Man GOESTOYOURHEAD áîëüøèå íîãè è ãîëîâà ó ãåðîÿ JOELSPEANUTS áîëüøèå ãîëîâû ó ïðîòèâíèêîâ UNDERTHEMASK âèä îò ïåðâîãî ëèöà

[PS2]: BATMAN VENGEANCE  ïîäòâåðæäåíèå òîãî, ÷òî ââåäåííûé âàìè êîä áûë ïðèíÿò, âû óñëûøèòå çâóêîâîé ñèãíàë. Àêòèâèðîâàòü âñå ÷èòû Íàæìèòå N, P, N, P, X, X, R, R â ãëàâíîì ìåíþ. Ïîâûñèòü õàðàêòåðèñòèêè ïåðñîíàæà Íàæìèòå M, M, P, P, N, P, M, P â ãëàâíîì ìåíþ. Íåîãðàíè÷åííàÿ àìóíèöèÿ Handcuffs íàæìèòå X, R, X, R, N, P, P, N â ãëàâíîì ìåíþ. Batlauncher íàæìèòå R, X, R, X, M, O, N, P â ãëàâíîì ìåíþ. Batarangs íàæìèòå M, O, N, P â ãëàâíîì ìåíþ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÊÎÄÛ

ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÓÁÐÈÊÈ: ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU EASTER EGGS FULL THROTTLE (PC) 1. Çàáàâû ñ íîæîì Ïîñëå òîãî, êàê Ìîðèí ïî÷èíèò âàì áàéê, âåðíèòåñü â áàð Kick Stand. Çà ñòîëîì ñèäèò ìóæèê, êîòîðûé óâëå÷åííî èãðàåòñÿ ñ íîæîì ñòó÷èò èì

STAR WARS: JEDI KNIGHT II: JEDI OUTCAST (PC) 1. Çåìëÿ â èëëþìèíàòîðå Çàãðóçèòå óðîâåíü, äåéñòâèå êîòîðîãî ïðîèñõîäèò íà êîðàáëå Doomgiver. Äëÿ ýòîãî íàæìèòå êëàâèøè ? + Ó (òèëüäà), ÷òîáû âûçâàòü êîíñîëü, à çàòåì íàáåðèòå êîìàíäó map doom_comm. Ïîñëå ýòîãî çàíîâî âûçîâèòå êîíñîëü è ââåäèòå êîìàíäó helpusobi 1, ÷òîáû àêòèâèðîâàòü ðåæèì ÷èòîâ. Íàáåðèòå noclip, è âû ïîëó÷èòå ñïîñîáíîñòü ïðîõîäèòü ñêâîçü ñòåíû. Çàòåì îáðàòèòå ñâîé

ïî ñòîëó âîêðóã êèñòè ðóêè, ñòàðàÿñü íå ïîïàñòü ïî ïàëüöàì. Îáðàòèòåñü ê íåìó è ñêàæèòå, ÷òî âû òîæå æåëàåòå ïîïðîáîâàòü. Ýììåò, òàê çîâóò ïàðíÿ, âàì îòêàæåò. Íå îñòàâëÿéòå åãî â ïîêîå, à ïîâòîðÿéòå ôðàçû: «I know how to do that» è «Let me show you how to do that». Â êîíöå êîíöîâ, âàøà áîëòîâíÿ Ýììåòó íàäîåñò, è îí äàñò âàì â ðóêè íîæ. âçîð ê ïîòîëêó è ïîäëåòèòå íàâåðõ âû îêàæåòåñü â êîñìîñå, à ïåðåä âàìè áóäåò êðàñîâàòüñÿ Çåìëÿ. Èíòåðåñíî, îòêóäà îíà âçÿëàñü âî âñåëåííîé Star Wars?

TOMB RAIDER: THE LAST REVELATION (PC) ×åñòíî ãîâîðÿ, ÿ íèêîãäà ðàíüøå è íå äîãàäûâàëñÿ, ÷òî â ñòàðè÷êå Full Throttle çàïðÿòàíà òàêàÿ çàáàâíàÿ ìèíè-èãðà. Êñòàòè, íèêòî íå çàïðåùàåò ïðîìàõíóòüñÿ ïàðó ðàç è âàì îò ïîäîáíîé íåîñòîðîæíîñòè íà ðóêå Áåíà ïîÿâÿòñÿ ïîðåçû.

TOMB RAIDER: CHRONICLES (PC) 1. Ñ áîëüøèì ïðèâåòîì îò Ðè÷àðäà! Òàêîé æå òðþê ìîæíî ïðîäåëàòü è â TR: Chronicles. Íà ñåé ðàç îòêðîéòå â MS Word èñïîëíÿåìûé ôàéë

PCTomb5.exe, êîòîðûé ïî óìîë÷àíèþ ëåæèò â äèðåêòîðèè C:\Program Files\Core Design\Tomb Raider Chronicles\.  ìåíþ ïîèñêà ââåäèòå Tomb Raider IV. ×òî ëþáîïûòíî, âû óâèäèòå òîæå ñàìîå ñîîáùåíèå, ÷òî è â tomb4.exe. Äàæå äàòà «11 íîÿáðÿ 1999 ãîäà» îñòàëàñü áåç èçìåíåíèÿ. Ýòî òîëüêî ïîäòâåðæäàåò òî, ÷òî ñîçäàòåëè èñïîëüçîâàëè äâèæîê ÷åòâåðòîé ÷àñòè, âûäàâ ïî ñóùåñòâó íàáîð ìèññèé çà î÷åðåäíûå ïîõîæäåíèÿ ëåäè Êðîôò.

1. Ñ ïðèâåòîì îò Ðè÷àðäà!

À ÇÍÀÅÒÅ ËÈ ÂÛ?..

Çàïóñòèòå MS Word è îòêðîéòå â íåì èñïîëíÿåìûé ôàéë èãðû tomb4.exe, êîòîðûé ïî óìîë÷àíèþ íàõîäèòñÿ â ïàïêå C:\Program Files\Core Design\Tomb Raider The Last Revelation\. Âûçîâèòå ìåíþ ïîèñêà

TONY HAWK S PRO SKATER 3 (PC, PS2, GC, Xbox)

2. Óâèäåòü Äæîðäæà Ëóêàñà Âàì íåîáõîäèìî ïðîéòè èãðó äî íà÷àëà destruction derby. Êîãäà êàìåðà ïîêàæåò ÷åòâåðûõ ó÷àñòíèêîâ øîó, îáðàòèòå âíèìàíèå íà íåâçðà÷íîãî ñòàðè÷êà ñëåâà. Áà! Äà ýòî æå Äæîðäæ Ëóêàñ ñîáñòâåííîé ïåðñîíîé!

Ïîìèìî ýòîãî, íà ðåêëàìíûõ ùèòàõ ñòàäèîíà ìîæíî çàìåòèòü èçîáðàæåíèå Ìàêñà èç äðóãîãî âåëèêîëåïíîãî êâåñòà îò Lucas Arts Sam & Max Hit the Road.

11/11/1999» Âîò óæ òî÷íî, ÷òî íàçûâàåòñÿ, íå âûðóáèøü òîïîðîì!

([Ctrl] + [F]) è ââåäèòå The Last Revelation. Òàêèì îáðàçîì, âû ñìîæåòå îòûñêàòü â òåëå ôàéëà ñêðûòîå ñîîáùåíèå îò îäíîãî èç ïðîãðàììèñòîâ: «Tomb Raider IV The Last Revelation Dedicated to my fiance Jay for putting up with this game taking over our lifes,my step sons Craig,Jamie & Aiden (Show this to your mates at school, they ll believe you now!!),also for my daughters Sophie and Jody See you in another hex dump Richard Flower

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

1.  ïîãîíå çà ñåêðåòàìè Çàâåðøèòå êàðüåðíóþ èãðó çà ëþáîãî ïåðñîíàæà (íåîáõîäèìî âûïîëíèòü âñå 54 çàäàíèÿ è ïîëó÷èòü ìåäàëè â êàæäîì ñîðåâíîâàíèè), è âàì â ïîðÿäêå î÷åðåäè îòêðîåòñÿ ñåêðåò èç ñïèñêà: ïåðñîíàæ Darth Maul, ïåðñîíàæ Wolverine, óðîâåíü Warehouse, ïåðñîíàæ Officer Dick; ïåðñîíàæ Private Carrera; óðîâåíü Burnside; ïåðñîíàæ Ollie the Bum; ïåðñîíàæ Kelly Slater; óðîâåíü Roswell; ïåðñîíàæ Demoness; ðåæèì Snowboard Mode; ðåæèì Always Special; ðåæèì Perfect Rail; ðåæèì Super Stats; ðåæèì Giant Mode; ðåæèì Slowmo; ðåæèì Perfect Manual; ðåæèì Tiny Mode; ðåæèì Moon Physics; ðåæèì Expert Mode; ïåðñîíàæ Neversoft Eyeball; ðåæèì First Person. 2. Ñîòâîðè ñåáå êóìèðà! Ñîçäàòåëè THPS3 ðåøèëè óâåêîâå÷èòü ñåáÿ ëþáèìûõ â èãðå äîâîëüíî

èíòåðåñíûì îáðàçîì. ×òîáû ñûãðàòü çà îäíîãî èç ðàçðàáîò÷èêîâ (èëè çà êîãî-òî èç èõ ñåìåé), ââåäèòå â êà÷åñòâå èìåíè ñâîåãî ñêåéòåðà: Ìóæ÷èíû Jeremy Anderson; Grass Patch (Issac Burns); Eastside (Aaron Cammarata); Crashcart (Aaron Cammarata); Dave Cowling; Ralph D Amato; Pimpin Frank (Ralph D Amato); Pete Day (Peter Day); Gorilla (Matt Duncan); Chad Findley; Alan Flores; Edwin Fong; Steve Ganem; Chris

Glenn; Frogham (Kendall Harrison); Noel Hines; Brian Jennings; Cap n Jennings (Brian Jennings); Gary Jesdanun; Joel Jewett (ïðåçèäåíò Neversoft!); Mini Joel (Joel Jewett); Henry Ji; Ryan McMahon; Kevin Mulhall; Nolan Nelson; Braineaters (Nolan Nelson); Andy Nelson; Johnny Ow; Scott Pease; Chris Rausch; Rastapopolous; Paul Robinson; Kage (Junki Saita); Hi Ben (Mark L. Scott); 80s Mark (Eighties Mark); Aaron Skillman; SkillZilla (Aaron Skillman); Trey Smith; Dave Stohl; Darren; DDT (Bo Hunter); Jason Uyeda; Chris Ward; Mike Ward (Chris Ward); Mick West Æåíùèíû Lisa Davies; Drellishak (Stacey D); Sandy Jewett; Mighty Mic Äåòè Rachael Day; Matthew Day; Riley Hawk; Spencer Hawk; Connor Jewett; William Pease; Andrew Rausch; James Rausch; Steven Rausch; 062287 (Benjamin Scott-Pye) Êàê âñåãäà æäó âàøèõ ïðåäëîæåíèé ïî ñîäåðæàíèþ ðóáðèêè. Åñëè åñòü ÷òî ñêàçàòü, ïèøèòå íà spoiler@gameland.ru, è ïóñòü âñå òàé íîå ñòàíåò ÿâíûì! P.S. Íà êîìïàêò-äèñêå ê æóðíàëó âû ñìîæåòå íàéòè îáøèðíóþ è ïîñòîÿí íî îáíîâëÿþùóþñÿ ïîäáîðêó ïî ðóá ðèêå «Êîäû» â ôîðìàòå HTML.

129


WIDESCREEN

ÎÑÒÈÍ ÏÀÓÝÐÑ 3: ÃÎËÄÌÅÌÁÅÐ

(AUSTIN POWERS IN GOLDMEMBER)

New Line Cinema, 2002 Ðåæèññåð: Äæåé Ðîó÷ Â ðîëÿõ: Ìàéê Ìàéåðñ, Ìàéêë Êåéí, Áåéîíñ Íîóëç, Ìàéêë Éîðê, Ðîáåðò Âàãíåð, Ñýò Ãðèí, Âåðí Òðîéåð.

ÄÅÍÈÑ ÇÅËÜÖÅÐ MAXIDEN@GAMELAND.RU

Ñ

ìèñòåðîì Î. Ïàóýðñîì ÿ ïîçíàêîìèëñÿ äàâíî è ñëó÷àéíî. Äâà ãèãàíòñêèõ ïîñòåðà, ñèÿþùèõ íà çäàíèè ëîíäîíñêîãî ABC Cinema è ñðàâíèìûõ ïî ìàñøòàáó è ðàçìåðàì ðàçâå ÷òî ñ ñîñåäñêèì Sega World, ïðèâëåêëè ìîå âíèìàíèå. Íà îäíîì èç íèõ áûëè èçîáðàæåíû æóòêîâàòûå èíîïëàíåòíûå ðîæè è ìóæèê ñ ñèíåé ñâåòÿùåéñÿ ïàëêîé íàäïèñü íà ïëàêàòå ãëàñèëà: Star Wars: Episode I. Íà äðóãîì êðàñîâàëñÿ ïðèäóðêîâàòîãî âèäà ÷åëîâå÷åê â ÿðêî-êðàñíîì êîñòþìå ñ ìàíæåòàìè, óëûáàþùèéñÿ êðèâûìè æåëòûìè çóáàìè. Íàäïèñü áûëà òà-

130

êàÿ: Austin Powers: The Spy Who Shagged Me. Âûáîð ôèëüìà áûë ñäåëàí ìíîé íåçàìåäëèòåëüíî. Îñòèí Ïàóýðñ ýòî, áåç ñîìíåíèÿ, íàñòîÿùèé ãîëëèâóäñêèé ôåíîìåí. Êîìåäèéíûé ôèëüì, íå ïîõîæèé íè íà îäíó êîìåäèþ. Áåøåíûé óñïåõ â 90-õ ñòèëÿ, ïîçàèìñòâîâàííîãî ïðÿ-

ìî èç 60-õ. Ñþæåò, ïåðåñêàç êîòîðîãî ÿâëÿåòñÿ íàèãëóïåéøèì çàíÿòèåì è ïîëíàÿ ïðàâäîïîäîáíîñòü ïðîèñõîäÿùåãî íà ýêðàíå. Îñòèí Ïàóýðñ ýòî ñóïåðàãåíò áðèòàíñêîé êîíòððàçâåäêè, íåâåðîÿòíî ïàäêèé íà æåíñêèé ïîë, ñðàæàþùèéñÿ ñ àë÷íûì äî ìèðîâîãî ãîñ-

ïîäñòâà Äîêòîðîì Çëî è ïðåñëåäóþùèé åãî íà ìàøèíå âðåìåíè. Ñàìîå ãëàâíîå âî âñåì ýòîì áðåäå àáñîëþòíàÿ óñëîâíîñòü ïðîèñõîäÿùåãî, âîçâåäåííûé â ðàíã áåç-ïÿòèìèíóò-èñêóññòâà èäèîòèçì, ñëóæàùèé â «Îñòèíå Ïàóýðñå» îñíîâíûì ãåíåðàòîðîì þìîðà. Ðîññèéñêàÿ àóäèòîðèÿ, áîëåå ïðèâû÷íàÿ ê ïðÿìîëèíåéíûì øóòêàì ïðî Øòèðëèöà è âîäêó, ïðèíÿëà äâå ïåðâûå èíêàðíàöèè ôèëüìà äîâîëüíî ïðîõëàäíî. «Îñòèí Ïàóýðñ» ïîëó÷èë îãðîìíûé óñïåõ â Âåëèêîáðèòàíèè è Àìåðèêå è äîâîëüíî âÿëî ïðîøåë â íåàíãëîÿçû÷íûõ ñòðàíàõ. Øóòêè, îòïóñêàåìûå ìèñòåðîì Ï., ïîääàþòñÿ ïåðåâîäó åùå õóæå, ÷åì ïåðëû èç «Ñèìïñîíîâ». Íà ýòîì ôîíå íàäî ïðèçíàòü, ÷òî íàøè ïåðåâîä÷èêè õîðîøî ïîñòàðàëèñü è ñóìåëè ïåðåäàòü åñëè íå ñìûñë, òî íàñòðîåíèå ïðèêîëîâ. Çà ïàðó ìåñÿöåâ äî âûõîäà ôèëüìà õîäèëè ñëóõè, ÷òî â ðîññèéñêîì ïðîêàòå «Ãîëäìåìáåð» áóäåò èìåíîâàòüñÿ íå èíà÷å êàê «Çëàòî÷ëåí»... Ê ñ÷àñòüþ, íå äîïóñòèëè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


WIDESCREEN Íà÷àëî ôèëüìà ìíîãèå êðèòèêè óæå íàðåêëè «ëó÷øèìè ïÿòüþ ìèíóòàìè â èñòîðèè êèíî». È ÿ ñ íèìè ñîãëàñåí. Îñòàëüíàÿ æå ÷àñòü ôèëüìà îòêðîâåííî íå óäàëàñü: ñàìîöèòèðîâàíèå â òðåòüåé ñåðèè ïðåâûñèëî âñå ìûñëèìûå

ïðåäåëû ÷òî, âïðî÷åì, ïîäâåðãàåòñÿ âûñìåèâàíèþ ïðè ïîìîùè ñåìåéêè Îñáîðíîâ. Âåñü ôèëüì ñìîòðèòñÿ êàê íåóäà÷íî ñëîæåííàÿ ìîçàèêà: ñþæåòíàÿ ëèíèÿ íîñèò ÿâíî âòîðîñòåïåííûé õàðàêòåð, ñêðûâàÿñü â òåíè ïðèãëàøåííûõ çâåçä. Ñàì æå Îñòèí Ïàóýðñ âìåñòî òîãî, ÷òîáû ãîíÿòüñÿ çà æåíñêèì ïîëîì è çàíèìàòüñÿ ïåðìàíåíòíûì ñàìîëþáîâàíèåì, ïðåäïî÷èòàåò êîïàòüñÿ â ñåìåéíûõ ïðîáëåìàõ. È ñìîòðåòü ýòî îòêðîâåííî íåèíòåðåñíî. «Ãîëäìåìáåð» ôèëüì íåâåðîÿòíî ìîäíûé: îãðîìíîå êîëè÷åñòâî çâåçä

âî ãëàâå ñ ñàìîé ìàëûøêîé Áðèòíè çàñâåòèëî ñâîè ñèÿþùèå ôèçèîíîìèè, ÷òî àâòîìàòè÷åñêè ïðîðî÷èò ôèëüìó ïîëíîå çàáâåíèå ÷åðåç ïàðó ëåò, êîãäà ýòè ñàìûå çâåçäû ðàñòðàòÿò âñå ñâîè PR-áþäæåòû. Äèàãíîç æå òàêîâ: åñëè âû íå ñìî-

òðåëè ïðåäûäóùèå ñåðèè «Îñòèíà Ïàóýðñà» îáÿçàòåëüíî ñõîäèòå íà ýòó. Íåìíîãî÷èñëåííûì æå îòå÷åñòâåííûì ôàíàòàì ïðåäëàãàþ çàêàçàòü èç Øòàòîâ íîâûé ïåðåâûïóùåííûé DVD The Spy Who Shagged Me ñ êó÷åé äîïîëíèòåëüíûõ ìàòåðèàëîâ. È íà àíãëèéñêîì ÿçûêå.

Äàòû ïîêàçîâ: Ñ 4 ïî 17 îêòÿáðÿ â êèíîòåàòðàõ «Ïóøêèíñêèé», «Óäàðíèê», «Ïåðâîìàéñêèé», «Àëìàç», «Ýëåêòðîí», ìóëüòèïëåêñàõ «Êàðî Ôèëüì 1», «Êàðî Ôèëüì 2». Ñ 4 ïî 30 îêòÿáðÿ â ìóëüòèïëåêñå «Ôîðìóëà êèíî».

ÖÅÍÀ ÑÒÐÀÕÀ

THE SUM OF ALL FEARS Paramount Pictures, 2002 Ðåæèññåð: Ôèë Àëäåí Ðîáèíñîí  ðîëÿõ: Áåí Ýôëëåê, Ìîðãàí Ôðèìýí, Äæåéìñ Êðîìóýëë, Ëèâ Øðàéáåð, Ýëàí Áýéòñ, Ôèëèï Áýéêåð Õîëë, ÁðþñÌàêÃèëë, Äæåéìè Õýððîëä.

ÊÈÐÈËË ÊÓÒÛÐÅÂ KIR@GAMELAND.RU

Ó

æå â ÷åòâåðòûé ðàç Äæåê Ðàéàí (Áåí Ýôôëåê), àãåíò êîíòððàçâåäêè, âåäóùèé ñïåöèàëèñò-

àíàëèòèê ïî Ðîññèè è ïðîñòî êðàñàâèö ìóæ÷èíà, ñïàñàåò ìèð îò òðåòüåé ìèðîâîé âîéíû. «Öåíà ñòðàõà» ýòî î÷åðåäíàÿ ýêðàíèçàöèÿ ðîìàíà ïîïóëÿðíîãî àìåðè-

êàíñêîãî ïèñàòåëÿ Òîìà Êëýíñè.  ïåðâûõ òðåõ áåññìåííûé ëþáèì÷èê ïóáëèêè ãîíÿëñÿ çà «Êðàñíûì Îêòÿáðåì», ðàçûãðûâàë ïàòðèîòîâ è íàñòîé÷èâî ïðÿìî âñåì óãðîæàë. Íà ýòîò ðàç àãåíò Ðàéàí ïîïàäàåò â ñàìîå ïåêëî ðóññêî-àìåðèêàíñêîãî êîíôëèêòà. Ïîâîäîì äëÿ íåãî ñòàëî ÿäåðíîå îðóæèå, äàâíûìäàâíî ïîòåðÿííîå ÑØÀ ãäå-òî íà ïðîñòîðàõ Èçðàèëÿ. Îäíàêî âñå ìû çíàåì, ÷òî åñëè êòî-òî ÷òî-òî ïîòåðÿë. Òàê ïîëó÷èëîñü è â ýòîò ðàç. Òðåòüÿ ñòîðîíà, çàâëàäåâøàÿ îðóæèåì ñìåðòè, íåáåçóñïåøíî

B O O K S C R E E N


WIDESCREEN ãëàçàìè ïåðñîíàæà èç Fallout. Ó Äæåêà Ðàéàíà åñòü âñåãî íåñêîëüêî ÷àñîâ, ÷òîáû ýòî ïðåäîòâðàòèòü. Èìåííî òàê áóäóò ðàçâèâàòüñÿ ñîáûòèÿ â òå÷åíèå äâóõ (à ìîæåò, ïÿòè) ÷àñîâ. Õîòÿ «ðàçâèâàòüñÿ» ýòî åùå ãðîìêî ñêàçàíî. Îíè áóäóò âÿëî ïåðåòåêàòü îò îäíîé ñöåíû ê äðóãîé. Íåñêîëüêî ïîâîðîòíûõ ìîìåíòîâ äåéñòâèòåëüíî øîêèðóþò èìåííî íà íèõ ñòðîèòñÿ âñÿ äèíàìèêà ôèëüìà.  îñòàëüíîì ôèëüì ïðåñûùåí ïàòðèîòèçìîì, ñòåêàþùèì ñ êàæäîãî êàäðà ïëåíêè. Íå àïîãåé àìåðèêàíñêîé ðóñîôîáèè, íî âñå æå... Õîòÿ, êàê èçâåñòíî, åñëè áîèòñÿ, çíà÷èò óâàæàåò.

ïûòàåòñÿ ñïðîâîöèðîâàòü êîíôëèêò ìåæäó äâóìÿ äåðæàâàìè. Ñòðàõ îâëàäåâàåò ÷åëîâåêîì, ïðîñà÷èâàåòñÿ â êàæäûé ìèëëèìåòð åãî òåëà, ïðåâðàùàÿ âñþ åãî æèçíü â ïàðàíîéþ. Îäíî íåîáäóìàííîå ðåøåíèå, è âñåì íàì ïðåäñòàâèòñÿ âîçìîæíîñòü âçãëÿíóòü íà íîâûé ìèð

ðè») ñíèìàëî îäíîâðåìåííî øåñòíàäöàòü ñòàöèîíàðíûõ êàìåð, îäíà íà âåðòîëåòå è åùå òðè ñìåðòíûõ êàìåðû íà ïàäàþùåé ìàøèíå. È ýòî òîëüêî íà÷àëî ôèëüìà ñ îáùèì áþäæåòîì â $50 ìëí. Âðåìåíà Äæåéìñà Áîíäà ïðîøëè áåçâîçâðàòíî. Ñìîêèíã óñòàðåë è ñòàë àòðèáóòîì âàëüÿæíîãî øïèîíñêîãî ïðîøëîãî. È âìåñòî ïðèâû÷íîãî: «Ìåíÿ çîâóò Áîíä, Äæåéìñ Áîíä» íàñòîÿùèå øïèîíû òåïåðü ãîâîðÿò: «ß ÎÁÎÆÀÞ ÝÊÑÒÐÈÌ!».

ÒÐÈ ÈÊÑÀ Columbia Pictures, 2002 Ðåæèññåð: Ðîá Êîýí Â ðîëÿõ: Âèí Äèçåëü, Àçèÿ Àðäæåíòî, Ñýìþýë Ë. Äæåêñîí, Ìàðòîí Êñîêàñ.

ÊÈÐÈËË ÊÓÒÛÐÅ KIR@GAMELAND.RU Àáñîëþòíîå áåçóìèå ïðîòÿæåííîñòüþ â äâà ÷àñà. Ôèëüì, êîòîðûé âäàâëèâàåò òåáÿ â êðåñëî, èçìåíÿåò ñîçíàíèå è íå îòïóñêàåò åùå íåñêîëüêî äíåé. Ñòîïðîöåíòíûé äðàéâ, ïîñëå êîòîðîãî ñïðîñ íà òðåíàæåðíûå çàëû óâåëè÷èâàåòñÿ â íåñêîëüêî ðàç. Âñå ýòî íîâûé øïèîíñêèé áîåâèê ïîä íàçâàíèåì xXx. Êàðòèíà ñëåäóþùàÿ: îäíèì ñîëíå÷íûì âåñåííèì óòðîì íàøåìó ñ âàìè çåìëÿêó ïî èìåíè Éîðãè (Êñî-

132

êàñ) áåçóìíî íàñêó÷èë ìèðîâîé ïîðÿäîê. Âìåñòå ñî ñâîèìè äðóçüÿìè åäèíîìûøëåííèêàìè îí ñîçäàåò ãðóïïèðîâêó «Àíàðõèÿ 16». Âñåìèðíûé õàîñ îñíîâíàÿ è åäèíñòâåííàÿ öåëü ñåé îðãàíèçàöèè. Ïîñëå íåñêîëüêèõ íåóäà÷íûõ ïîïûòîê àìåðèêàíñêèõ ñïåöñëóæá îñòàíîâèòü íàðàñòàþùóþ óãðîçó ïðàâèòåëüñòâåííûé àãåíò Ãèááîíñ (Äæåêñîí) ðåøàåò âíåäðèòü ñâîåãî ÷åëîâåêà â ñàìîå ñåðäöå «Àíàðõèè». Âûáîð îñòàíàâëèâàåòñÿ íà Êñàíäåðå Êåéäæå (Âèí Äèçåëü), îäíîì èç ñàìûõ èìåíèòûõ ýêñòðåìàëîâ Àìåðèêè. Çàâîåâàâ îäíàæäû ñðàçó òðè çîëîòûå ìåäàëè â Õ äèñöèïëèíàõ, îí ïîëó÷èë ïðîçâèùå õÕõ. Áîæå, ÷òî æå îí òàì âûòâîðÿåò! Ê ïðèìåðó, òîëüêî îäèí ïðûæîê Êñàíäåðà ñ ìîñòà (ôèëüì óæàñîâ «Ðåêâèåì ïî Ôåððà-

Ñ 19 ñåíòÿáðÿ ïî 3 îêòÿáðÿ ôèëüì èäåò â ñåòè êèíîòåàòðîâ: «Êàðî Ôèëüì» «Ïóøêèíñêèé», «Óäàðíèê», «Ïåðâîìàéñêèé», «Àëìàç», «Ýëåêòðîí», ìóëüòèïëåêñàõ «Êàðî Ôèëüì 1», «Êàðî Ôèëüì 2».

Ñ 19 ñåíòÿáðÿ ïî 16 îêòÿáðÿ â ìóëüòèïëåêñå «Ôîðìóëà êèíî». Ñ 19 ñåíòÿáðÿ ïî 2 îêòÿáðÿ â ñåòè êèíîòåàòðîâ: «Èìïåðèÿ êèíî» «Ïðàãà», «Ãîðèçîíò», «Êèðãèçèÿ», «Ñòðåëà», «Ìå÷òà», «Ýêðàí», «Àâðîðà», «Ñîëíöåâî», «Ëåíèíãðàä».

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002



FANDOM

F

A

N

ÈÑÑËÅÄÎÂÀÍÈÅ ÍÀ ÒÅÌÓ

«ËÞÁÎÂÜ Â JRPG»

Ãîâîðÿò, ÷òî â JRPG ãëàâíîå - ëþáîâü, à îòíþäü íå ñïà ñåíèå ìèðà. Ãîâîðÿò, ÷òî õàðàêòåðû ãåðîåâ ïðîïèñàíû àáñîëþòíî ðåàëèñòè÷íî è íàì äîëæíû áûòü âàæíû èõ ÷óâñòâà, à íå õàðàêòåðèñòèêè àòàêè è çàùèòû. Çíàòîêè æàíðà â îòâåò ëèøü õèòðî óëûáíóòñÿ. Êòî-òî âîçðàçèò, ÷òî áûâàþò JRPG óñëîâíî-äåòñêèå, ïîäðîñòêîâî-íàèâ íûå è ñåðüåçíî-ðåàëèñòè÷íûå, è ê êàæäîìó òèïó íóæåí ñâîé ïîäõîä. Îêåé, áåðåì òðè ñàìûå ÷òî íè åñòü ïîêàçà òåëüíûå è ñâåæèå èãðû è êëàäåì ïîä ìèêðîñêîï. Äà, íå çàáóäåì ïîâåñèòü íà íèõ áèðêè ñ íàçâàíèÿìè: Skies of Arcadia, Grandia 2, Final Fantasy X. Ïîåõàëè!

À ÊÀÊ ÎÍÎ ÍÀ PC?

Íà PC ñî ñâåòëûìè è íå î÷åíü ÷óâñòâàìè äåëî îáñòîèò åùå õóæå. Ê ïðèìåðó, â èçâåñòíîì àðêàäíîì áîåâèêå Diablo äåìîíîâñóêêóáîâ ìîæíî áûëî òîëüêî óáèâàòü, à ýòî, ïðîñòèòå, ñîâñåì íèêóäà íå ãîäèòñÿ. Íàâåðíîå, åäèíñòâåííàÿ ãðàìîòíàÿ â ýòîì ïëàíå RPG - Fallout 2, ãäå è æåíèòüñÿ ìîæíî, è â ïîðíîôèëüìå ñíÿòüñÿ. Âîò òîëüêî íà «ñâåòëûå ÷óâñòâà» ðàçðàáîò÷èêè íå ðàñùåäðèëèñü.

WREN WREN@GAMELAND.RU ÏÅÐÂÎÅ ÏÐÈÁËÈÆÅÍÈÅ SoA ïîâåñòâóåò î òîì, êàê ïàðà áåñïîëûõ ïîäðîñòêîâ çàèãðàëàñü «â ïèðàòîâ» íàñòîëüêî, ÷òî äàæå óâåùåâàíèÿ øåñòè âçðîñëûõ äÿäü-àäìèðàëîâ íå ìîãëè äîñòó÷àòüñÿ äî çàñòûâøèõ â ïîïûòêå äåôîðìèðîâàòüñÿ èçâèëèí èõ ìîçãîâ. Grandia 2 ðàññêàç î òîì, êàê ìåòàíèÿ çàêîðåíåëîãî õîëîñòÿêà ìåæäó äâóìÿ ïî-ñâîåìó ñèìïàòè÷íûìè äåâóøêàìè åäâà íå çàêîí÷èëèñü àïîêàëèïñèñîì. Íàêîíåö, â FF X ãëàâíûé ãåðîé íàñòîëüêî îñòðî ïåðåæèâàåò ñâîþ íåïîëíîöåííîñòü ïî ñðàâíåíèþ ñ îòöîì, ÷òî ãîòîâ ïîéòè íà ëþáûå æåðòâû ðàäè ñàìîëè÷íîãî óáèéñòâà åãî.  ðåçóëüòàòå ëüâèíàÿ äîëÿ ñþæåòà ïîñâÿùåíà àíàëèçó ýäèïîâà êîìïëåêñà ãåðîÿ, çàñòûâøåãî èç-çà âðåìåííîãî ïàðàäîêñà íà ñòàäèè, êîãäà ìàòü åùå íå ëþáÿò, à îòöà óæå íåíàâèäÿò

ÂÒÎÐÎÅ ÏÐÈÁËÈÆÅÍÈÅ

«Òðåõïîëèãîííûå» ãðóäè äåâóøåê SoA íå ïîìåøàëè ðàçðàáîò÷èêàì ñäåëàòü èãðó ñàìîé áîãàòîé íà õåíòàéíûå ñöåíû. Íî ãëàâíûé ãåðîé ïðîòèâîïîëîæíûì ïîëîì íå èíòåðåñóåòñÿ àáñîëþòíî, äðóãîé æå êàíäèäàò íà ãåðîÿ-ëþáîâíèêà ãîòîâ ðèñêîâàòü æèçíüþ ðàäè òîãî, ÷òîáû óñêîëüçíóòü

134

îò ñâîåé ïîêëîííèöû.  ðåçóëüòàòå äîâîëüíû áóäóò ëèøü ìàíüÿêè-ïåäîôèëû (ê êîèì îòíîñèòñÿ è îäèí èç àäìèðàëîâ) è ñòîðîííèêè ëåñáèéñêîé ëþáâè, íå çðÿ âåäü â âåðñèè äëÿ GameCube ïëàíèðóåòñÿ âûðåçàòü ïàðó äâóñìûñëåííûõ ñöåí. Àõ äà, òàì åñòü åùå ëþáîâü ê ðîäèíå è ïëàòîíè÷åñêèå ÷óâñòâà ïðèíöà ê ïðèíöåññå ñ íåîòêðûâàþùèìèñÿ ãëàçàìè... Õîòÿ, êîíå÷íî, èäåàëüíûì çàâåðøàþùèì øòðèõîì áûë áû ýëåìåíò Love/Dating Simulation, ïîñâÿùåííûé ñîâðàùåíèþ íàèâíîé íàñëåäíèöû Ñåðåáðÿíîé Öèâèëèçàöèè. Íî íå ñóäüáà.  Grandia 2 ìîäåëè ãåðîåâ ïðîñòî íå ïðåäïîëàãàþò õåíòàéíûõ ñöåí, ïîýòîìó îñíîâíàÿ íàãðóçêà ëîæèòñÿ íà ïîðòðåòû è äèàëîãè. À ÷òî ñ òàêèì èíñòðóìåíòàðèåì ìîæíî ðåàëèçîâàòü, êðîìå íàèâíÿêà â äóõå àíèìåøíûõ øêîëüíûõ ìåëîäðàì? Ïðèçíàíèÿ, ðåâíîñòü è ìîðîæåíîå, ïîïàâøåå íå òîé, êîòîðîé ïðåäíàçíà÷àëîñü? Ïðîñâå÷èâàþùèå ÷åðåç îáîðêè ïëàòüÿ òðóñèêè? Ôè! À âîò ïîëåò ìàëîëåòíåãî ïðèíöà ñ äåâóøêîé-àíäðîèäîì â î÷åíü òåñíîé ñôåðå çàñëóæèâàåò âíèìàíèÿ. Íå çàáóäåì è î òîì, ÷òî ôèíàë îñòàâëÿåò

Ñàìàÿ ñåêñóàëüíàÿ ñöåíà â èãðå. Ïå÷àòàòü è âåøàòü íà ñòåíêó. âîçìîæíîñòü ãåéìåðàì ñàìèì äîäóìûâàòü ïîäðîáíîñòè æèçíè âòðîåì. Àâòîðû FF X íàïðàâèëè åäèíñòâåííóþ ñåðüåçíóþ ñòðàñòü, óïîìÿíóòóþ â èãðå, íà ÷åëîâåêà, îòñóòñòâóþùåãî ïî ïðè÷èíå ñìåðòè, à ãëàâíûé ãåðîé ñîçíàâàëñÿ ñåáå â òîì, ÷òî åìó ñèìïàòè÷íà ïðåäñòàâèòåëüíèöà ìåñòíîé îäèîçíîé ñåêòû ëèøü ïîêà íå áûë óâåðåí â òîì, ÷òî îíà ñïàñëàñü. Ïîñëåäíÿÿ â ñâîþ î÷åðåäü ïèòàåò áîëåå ÷åì äðóæåñêèå ÷óâñòâà ê äåâóøêå, èçíà÷àëüíî îáðå÷åííîé íà ñìåðòü. Òà æå, íå îáðàùàÿ âíèìàíèÿ íà íàñòîÿùåå, ñ ëåãêîñòüþ ñîãëàøàåòñÿ ïîæåðòâîâàòü

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


D

O

M

FANDOM

äàæå ñâîåé íåâèííîñòüþ ðàäè äåëà ñïàñåíèÿ ìèðà. Ê ñîæàëåíèþ, íåóñûïíàÿ îïåêà ñòðàæåé ïðèâåëà ê òîìó, ÷òî âñÿ åå ñåêñóàëüíàÿ æèçíü áûëà ñâåäåíà ê ïîöåëóÿì ñ îæèâøèì ìåðòâåöîì, à òàêæå ñ âèðòóàëüíîé ëè÷íîñòüþ, ñóùåñòâóþùåé ëèøü â âîîáðàæåíèè åùå îäíîãî ìåðòâåöà. À êòî-òî åùå íå âåðèò â ñóùåñòâîâàíèå ïàññèâíîé íåêðîôèëèè...

òîãäà ïðèäåòñÿ ïîëíîñòüþ ïî äðóãèì ïðèíöèïàì ïèñàòü è ñöåíàðèé, à ïåðâûé áëèí ìîæåò ëåãêî âûéòè êîìîì. Çàòî èãíîðèðîâàíèå «âçðîñëåíèÿ JRPG» ïðèâîäèò ê òîìó, ÷òî ãåéìåð íà÷èíàåò ñàì äîìûñëèâàòü ñòûäëèâî îñòàþùååñÿ çà êàäðîì. À åñëè ðàçðàáîò÷èêè óâåëè÷èâàþò âîçðàñò ãåðîåâ ëèøü âíåøíå, òî ïîõîæäåíèÿ «bunch of kids» ñ òåëàìè íå áåç âíóøèòåëüíûõ ïåðâè÷íûõ/âòîðè÷íûõ ïîëîâûõ ïðèçíàêîâ ïî÷òè è íå òðåáóþò äîìûñëèâàíèÿ, ëèøü èíòåðïðåòàöèè. Ïî÷åìó â ôèëüìå-áîåâèêå è ôýíòåçèéíîì ðîìàíå ìîæíî ñäåëàòü ïîñòåëüíóþ ñöåíó, à â ðîëåâîé èãðå íåëüçÿ ñäåëàòü äàæå íàìåê íà âîçìîæíîñòü òàêîâîé? ß íå ïðèçûâàþ ê ïîâñåìåñòíîé õåíòàèçàöèè JRPG (õîòÿ âçãëÿíóòü íà òàêîå íå îòêàæóñü), íî, ïðîñòèòå, â Grandia 2 ãåðîè çíàþò, îòêóäà áåðóòñÿ äåòè, â FF X íåò. È ýòî íåïðàâèëüíî, áîëåå òîãî èñêàæàåò ÂÅÑÜ ñþæåò, ìåøàåò íàì âåðèòü â ðåàëüíîñòü ïðîèñõîäÿùåãî.

ÈÒÎÃÈ ÝÊÑÏÅÐÈÌÅÍÒÀ (ÏÎÄÂÅÄÅÍÛ ÍÀÓ×ÍÛÌ ÐÓÊÎÂÎÄÈÒÅËÅÌ):

ÈÒÎÃÈ ÝÊÑÏÅÐÈÌÅÍÒÀ (ÎÐÈÃÈÍÀËÜÍÀß ÂÅÐÑÈß ÑÒÓÄÅÍÒÀ):

Âñÿ ñåìåéêà â ñáîðå. Èíòåðåñíî, êàê îíî, â ïîëåòå?

Ïîëó÷åííûå ðåçóëüòàòû íàãëÿäíî äåìîíñòðèðóþò òóïèê, â êîòîðûå çàøëè JRPG. Ðàçâèâàÿñü ñ êîíöà 80-õ ïî ïðîòîðåííîé äîðîãå «õàðàêòåðû ãåðîåâ ðåàëèñòè÷íåå, ëþáîâü ñëîæíåå è ìíîãîãðàííåå», èãðû äîøëè ïî âòîðîìó ïàðàìåòðó îò íóëÿ â ïåðâûõ FF è DW äî äåñÿòêè â ñîëèäíîì ëþáîâíîì ðîìàíå (FF 8), íà ÷åì è çàñòûëè, ìåäëåííî ïÿòÿñü íàçàä. Ãåðîè âçðîñëåþò, òðåõìåðíûå ìîäåëè ðåíäåðÿòñÿ â ôîòîðåàëèñòè÷íóþ êàðòèíêó èëè æå èìèòèðóþò êà÷åñòâåííûé 2D-àðò, ñþæåò äàâíî íå ïðåäïîëàãàåò íàëè÷èÿ Ultimate Dark Force. Íî óæå â Phantasy Star 3 ãåðîè æåíèëèñü è çàâîäèëè äåòåé, â Phantasy Star 4 îòêðûòî îáñóæäàëñÿ îáúåì ãðóäè ãëàâíîé ãåðîèíè, â Shining Force 2 ãåðîè âëþáëÿëèñü è ðåâíîâàëè äî áåçîáðàçèÿ. Ïðè ýòîì äâèæåíèÿ êó÷åê ïèêñåëåé è ñóõèå ñòðî÷êè äèàëîãîâ èãð ïðî äåòåé è ïîäðîñòêîâ âìåùàëè â ñåáÿ íàìíîãî áîëüøå ÷óâñòâ, ÷åì ïðèìèòèâíàÿ ñþæåòíàÿ ëþáîâíàÿ ëèíèÿ ñóãóáî âçðîñëîãî è ðåàëèñòè÷íîãî Final Fantasy: Spirits Within èëè òîé æå FF X. Äà, ìîæíî ïîíÿòü ðàçðàáîò÷èêîâ äîáàâèòü ìîäåëè ãåðîèíü à-ëÿ Dead or Alive ìîæíî, íî

ß ÍÅ ÏÐÈÇÛÂÀÞ Ê ÏÎÂÑÅÌÅÑÒÍÎÉ ÕÅÍÒÀÈÇÀÖÈÈ JRPG , ÍÎ, ÏÐÎÑÒÈÒÅ, Â GRANDIA 2 ÃÅÐÎÈ ÇÍÀÞÒ, ÎÒÊÓÄÀ ÁÅÐÓÒÑß ÄÅÒÈ.

Õåíòàéíûå Love/Dating Simulation îáðàçöû ñêðîìíîñòè è çàáîòû î ìîðàëüíîì îáëèêå áóäóùèõ ïîêîëåíèé

Ïàðíÿ ñîáëàçíÿþò. Åìó ýòî ÿâíî âíîâå. ïî ñðàâíåíèþ ñ JRPG. Ñåðèÿ Phantasy Star äåìîíñòðèðîâàëà îáðàç÷èêè ëþáâè (â òîì ÷èñëå è ÷åðåç ñåòü åùå àæ â 1994 ãîäó!) ìåæäó ëþäüìè, ðîáîòàìè è íåîëþäüìè.  Lunar 2 ëåòàþùèé êîòåíîê æåíñêîãî ïîëà ëåãêî îõìóðèë âçðîñëîãî ÷åëîâåêà, íà ïîâåðêó îêàçàâøåãîñÿ äðàêîíîì. Ñëó÷àè ìåæâèäîâûõ êîíòàêòîâ (êñòàòè, êàê ìîæíî ðàñöåíèâàòü ëþáîâü ÷åëîâåêà ê beastwoman? Ïðàâèëüíî, êàê çîîôèëèþ!), âïðî÷åì,

ìîæíî ïåðå÷èñëÿòü äîëãî ýäàêàÿ äîøåäøàÿ äî òî÷êè êèïåíèÿ ïîëèòêîððåêòíîñòü ïîëó÷àåòñÿ. È, ÷åðò âîçüìè, ýòî åñòü õîðîøî â ðåàëüíîé æèçíè âåäü ýëüôèåê íà âñåõ íèêîãäà íå õâàòàåò...

P.S. Êñòàòè, íåïëîõîé ïðèìåð ïåðåëîæåíèÿ ñþæåòà FF VIII íà «not-sopure-white-love» ëàä ìîæíî íàéòè çäåñü: http://lasthope.co.kr (íå áîéòåñü, òàì âñå ïî-ðóññêè).

 ñëåäóþùåì êàäðå åå áóäóò ëàïàòü. Âûðåçàíî öåíçóðîé.

Òà, ÷òî ñëåâà, ÿâíî íå çíàåò, ÷òî äåëàòü â òàêîé ñèòóàöèè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

135


ÊÎÍÊÓÐÑ ÑÊÐÈÍØÎÒÎÂ

ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÓÁÐÈÊÈ:ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ

ÂÑÅÌ! ÂÑÅÌ! ÂÑÅÌ! ÏÎÄÂÅÄÅÍÈÅ ÈÒÎÃΠÊÎÍÊÓÐÑÀ ÍÀ ËÓ÷ØÈÉ ÈÃÐÎÂÎÉ ÑÊÐÈÍØÎÒ ÎÒ 11(116) ÍÎÌÅÐÀ. «ÑÒÐÀÍÀ ÈÃл ÑÎÂÌÅÑÒÍÎ Ñ ÔÈÐÌÎÉ «1Ñ» ÓÑÒÐÀÈÂÀÞÒ ÔÈÍÀËÜÍÛÅ ÑÌÎÒÐÈÍÛ! ËÓ×ØÈÉ ÑÊÐÈÍØÎÒ ÃÅÐÎß ÏÅÐÂÎÃÎ ÏËÀÍÀ

ÁÎËÅÅ ÑÎÒÍÈ ÏÈÑÅÌ, ÒÎÍÍÛ ÑÊÐÈÍØÎÒÎÂ...

Ìåòêîå ïîïàäàíèå ïî êëàâèøå PrintScreen è î òåáå óçíàåò âñÿ Ñòðàíà! Ñëîæíî? «Äà», - ãîâîðþ ÿ ñî âñåé îòâåòñòâåííîñòüþ. Ðàññìàòðèâàÿ ðàáîòû... Èìåííî ÐÀÁÎÒÛ êàê ïîêàçàë èòîã, ñàìûìè ëó÷øèìè (çà ðåäêèì èñêëþ÷åíèåì) áûëè ïîñòàíîâî÷íûå ñêðèíøîòû. Çàðàíåå ïîäãîòîâëåííûå, ñðåæèññèðîâàííûå. Ðàññìàòðèâàÿ ðàáîòû, ÿ èíîãäà óäèâëÿëñÿ ñóìáóðíûì èçîáðàæåíèÿì è íå÷åòêèì êàðòèíêàì. À âñå òóäà æå, â ôèíàëèñòû ðâóòñÿ. «Êóäà!» - õî÷åòñÿ ãðîìîâûì îêðèêîì ñòîïàíóòü ëåçóùèõ èç ïî÷òîâîãî ÿùèêà óðîäöåâ è âûøâûðíóòü èõ çà ïåðåäåëû âèäèìîñòè. Ãëàâíûå îøèáêè: èñïîëüçîâàíèå ðóñèôèöèðîâàííûõ ïèðàòñêèõ âåðñèé (à ïîäóìàòü?), íåÿñíîñòü íà êàðòèíêå (ññûëêè íà Ïèêàññî íå ïðèíèìàþòñÿ), íèçêîå êà÷åñòâî, ñêó÷íàÿ è íåèíòåðåñíàÿ ñöåíà. Êñòàòè, ÿ çàìåòèë, õîðîøèå ïîäïèñè ê ñêðèíøîòàì ÿâëÿëèñü ñîâñåì ðåäêîñòüþ. Òàê ÷òî «àâòîðñêîãî òåêñòà» ïî÷òè íå ñîõðàíèëîñü. Ýòà ÷àñòü íå óäàëàñü ïî÷òè âñåì ôèíàëèñòàì. Íî ó íàñ êîíêóðñ ñêðèíøîòîâ, íå òàê ëè? À óæ ïîäïèñûâàòü èõ íàøà ïðîôåññèÿ!

Åñëè ïî êàêèì-òî ïðè÷èíàì äî ïîáåäèòåëåé íå äîøëè ïèñüìà îò «Ñòðàíû Èãð», îáúÿñíÿþùèå, êàê çàáðàòü ïðèçû, ïèøèòå ïî àäðåñó magazine@gameland.ru ñ ïîìåòêîé «Ïðèç».

136

Íå áóäåì ñîçäàâàòü èëëþçèþ áîðüáû. Ñêðèíøîòîâ ñ ãåðîÿìè ïîëíî. Íî íå òÿíóò îíè íà àôèøó. Ñíÿòû â îñíîâíîì ñî ñïèíû, ïóíêò «Õàðèçìà» îòñóòñòâóåò. Ïîýòîìó ðàáîòà Çîðèíà Êèðèëëà èç Ïåðìè çàñëóæåííî îêàçûâàåòñÿ íà ïåðâîì ìåñòå. Êèðèëë îòîðâàëñÿ îò ñâîèõ ïðåñëåäîâàòåëåé íàñòîëüêî, ÷òî íèêòî èç íèõ íå äîáðàëñÿ äî âòîðîãî è òðåòüåãî ìåñò. Ýòî ïîáåäà!

Êðàñàâåö-ìóæ÷èíà. (Çîðèí Êèðèëë ã. Ïåðìü)

ÑÀÌÛÉ «ÃËÞ×ÍÛÉ» ÑÊÐÈÍØÎÒ Áîëüøèíñòâî ðàáîò ýòî ìîìåíòû áàíàëüíûõ áàãîâ: ðàçäâîåíèå èçîáðàæåíèÿ, èñ÷åçíóâøèå ñòåíû, çàñòðÿâøèå ïîëèãîíû... è ïðî÷åå, èçâèíèòå, ôóôëî. Íå ïîéäåò. Çîëîòàðåâ Âàäèì è Õàìçÿåâ Þðèé åäèíñòâåííûå, êòî ñíÿë

ËÓ×ØÀß ÑÊÐÈÍÎÂÀß ÏÎÑËÅÄÎÂÀÒÅËÜÍÎÑÒÜ Âñå ïðèñëàííûå «êîìèêñû» ïðîñòî òÿãîòèëè ñâîåé íåâçðà÷íîñòüþ è íåâûðàçèòåëüíîñòüþ. Òóñêëî! Íà ýòîì ôîíå ðàáîòà ïÿòíàä-

Ôðèöû ïüþò, èãðàþò â êàðòû è ìîðàëüíî ðàçëàãàþòñÿ. Õîðîøî ñèäèì! (Õàìçÿåâ Þðèé, ã. Àñòðàõàíü ) äåéñòâèòåëüíî ñìîòðèáåëüíûå îøèáêè èãðû. Íåîïîçíàííûå ëåòàþùèå îáúåêòû îò Âàäèìà íàãðàæäàþòñÿ ïåðâîé ïðåìèåé! Þðèé, çàãíàâøèé ÓÀÇèê íà çàáîð, âñòàåò ðÿäîì ñ ïîáåäèòåëåì è ïîëó÷àåò ñåðåáðî.

Îðóäèå âîçìåçäèÿ Ãèòëåðà? (Çîëîòàðåâ Âàäèì, ã. Âîðîíåæ)

öàòèëåòíåãî Áîáîøêî Åâãåíèÿ åäèíñòâåííàÿ äîñòîéíàÿ ðàñêàäðîâêà. Ñî ñìûñëîì.

Çàêîíîìåðíûé ôèíàë. (Áîáîøêî Åâãåíèé, ã. Êðàñíîäàð)

ÑÀÌÛÉ ÆÈÂÎÏÈÑÍÛÉ ÑÊÐÈÍØÎÒ Ïîðàçèòåëüíî. Ñàìàÿ, òàê ñêàæåì, íåïðåñòèæíàÿ íîìèíàöèÿ è òàêîé âàë ñêðèíøîòîâ. Ìû âûëîæèì çäåñü ïîäáîðêó íàèáîëåå óäà÷íûõ íî íàãðàäèì, ñàìè ïîíèìàåòå, ëó÷øèõ. Ïåðâîå ìåñòî: Ìàçóðÿí Äìèò-

ðèé Ìèõàéëîâè÷. Çà ñìåêàëêó. Âòîðîå ìåñòî: Ôîìèí Ðîìàí. Òðåòüå: Çîðèí Êèðèëë Àíäðååâè÷. Ñïåö. êîððåñïîíäåíò ïî Morrowind îòõâàòûâàåò ïðèçû âî âòîðîé ðàç.

 Morrowind êóäà íè ïëþíü âåçäå êðàñîòèùà. (Æèëüöîâ Àëåêñàíäð, ã. Íîâîñèáèðñê)

Ðàíåå óòðî â ìèðå Morrowind ÷åì-òî çàïîìíèëîñü íàøåìó ÷èòàòåëþ. (Æèëüöîâ Àëåêñàíäð, ã. Íîâîñèáèðñê)

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÀÂÃÓÑÒ 2002


ÊÎÍÊÓÐÑ ÑÊÐÈÍØÎÒÎÂ

ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÓÁÐÈÊÈ: ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ

Âîñõîä ñîëíöà â Ëèáåðòè-Ñèòè. (Ôîìèí Ðîìàí ã. Ìîñêâà)

Ñìîòðîâàÿ ïëîùàäêà â Ëèáåðòè-Ñèòè. (Ìàçóðÿí Äìèòðèé, ã. Êèåâ)

Íàäî æå! Àâòîð îáíàðóæèë êðàñèâûå ìîìåíòû â M&M9! (Ëåâ÷åíêî Âëàäèìèð, ã. Ñíåæèíñê) Ïðÿìî ñîâåòñêèé ïëàêàò «Çàíèìàéñÿ êàðòèíãîì!». (Êîëïàêîâ Åâãåíèé, ã. Ñàðàòîâ)

Ãðèáíîé ëåñ âî âñåé ñâîåé êðàñå. (Çîðèí Êèðèëë, ã. Ïåðìü)

Ñìåðòîíîñíûé ñòàëüíîé äåìîí. Îòëè÷íûé ðàêóðñ! (Çîëîòàðåâ Âàäèì, ã. Âîðîíåæ)

Äîâîëüíî íåòðèâèàëüíîå ðåøåíèå! Ñòðàííî, ÷òî äîäóìàëñÿ âñåãî îäèí ÷åëîâåê. (Ìàçóðÿí Äìèòðèé Ìèõàéëîâè÷, ã. Êèåâ)

ËÓ×ØÀß ÌßÑÎÐÓÁÊÀ

ÑÀÌÛÉ ÂÅÑÅËÛÉ ÑÊÐÈÍØÎÒ

À êàçàëîñü áû!  ñîâðåìåííûõ èãðàõ Violence áüåò èç âñåõ ùåëåé. Ïðåäïîëàãàëèñü âàííà êðîâèùè, ãîðû îøìåòêîâ è ñîòíè òðóïîâ. Îäíàêî áåäíåíüêî çäåñü ñåãîäíÿ. Íî â ïðèçåðû ïîïàëè ëó÷øèå. Ïåðâîå ìåñòî: Êàçàêîâ Âëàäèìèð. Çà ïåðâîêëàññíûé ïîñòàíîâî÷íûé êàäð èç Hitman 47. Âòîðîå ìåñòî: Ëàïî÷êèí Þðèé. Çà îòëè÷íî ïîéìàííûé ìîìåíò. Òðåòüå ìåñòî: Âàíþêîâ Èãîðü. Çà áðóòàëüíîñòü.

Ðàçâåñåëèòå íàñ! Ýòî áûëî ãëàâíîå òðåáîâàíèå. Ñàìè-òî õîòü óëûáíóëèñü íàä ñâîèìè òâîðåíèÿìè? Èëè âû äóìàåòå ó íàñ îñîáîå ÷óâñòâî þìîðà? Òåì íå ìåíåå, ñàìàÿ «íàâàðèñòàÿ» íîìèíàöèÿ, ïðèíåñøàÿ â íàøó êîëëåêöèþ íàñòîÿùèå ïåðëû! Ïóáëèêóåì, êàê âîäèòñÿ, ëó÷øèå. Íàãðàæäàåì áåññìåðòíûå ðàáîòû! Ïåðâîå ìåñòî: Ïàâåë Ñîëîâüåâ. Çà ñàìûé ëó÷øèé êàäð. Ôàêò! Ïî÷åòíîå âòîðîå ìåñòî: Silver (ýõ, íå ïî ôîðìå!). Çà ðåä÷àéøèé óìîðèòåëüíûé ñêðèíøîò. Òðåòüå ìåñòî: Ïåðåëûãèí Àíòîí. Çà ïðîäåëàííóþ ðàáîòó. Òàêèå øòóêè íå ïîëó÷àþòñÿ ñ ïåðâîãî ðàçà.

Äàæå ïîëèöåéñêèé â ðàñòåðÿííîñòè. Íà åãî ïðàêòèêå, âèäèìî, ýòî âïåðâûå. (Ëàïî÷êèí Þðèé, ã. Èâàíîâî)

Çàâåòàì Ïóòèíà âåðíû. (Òàðíàøèíñêèé Àíäðåé, ã. Ñàíêò-Ïåòåðáóðã) Äîðîãà ê õðàìó. (Êàçàêîâ Âëàäèìèð, ã. Íîâîóðàëüñê)

Íåëüçÿ ñìîòðåòü áåç ñîäðîãàíèÿ. (Âàíþêîâ Èãîðü, ã. Âîëãîãðàä)

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÀÂÃÓÑÒ 2002

Òðóäíî æèâåòñÿ ïåøåõîäàì â Midtown Madness. (Ãëóøêîâ Àðòóð, ã. Õèìêè) Îäèí èç ëó÷øèõ ñêðèíøîòîâ, ïðèñëàííûõ íàì ÷èòàòåëÿìè. (Silver, ã. Ìîñêâà)

Max Payne, íà ýòîò ðàç íå ïîðàäîâàë. Ýòîò ñêðèí ïðèÿòíîå èñêëþ÷åíèå. (Ïåðåëûãèí Àíòîí, ã. Îðåë) ßâíî èñïîëüçîâàíû ÷èòû. À êîìó êàêîå äåëî? Öåëü äîñòèãíóòà ëó÷øèé øîò â ýòîì êîíêóðñå! (Ïàâåë Ñîëîâüåâ, ã. Åêàòåðèíáóðã)

137


ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÓÁÐÈÊÈ:ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ ËÓ×ØÈÉ ÀÊÐÎÁÀÒÈ×ÅÑÊÈÉ ÑÊÐÈÍØÎÒ Îäíà èç ëó÷øèõ ïîäáîðîê êîíêóðñà. Åñòü íà ÷òî ïîãëàçåòü. Ìîëîäöû! Îïðåäåëÿòü ïîáåäèòåëÿ ïðèøëîñü èç äâóõ ôèíàëèñòîâ. Ïåðâîå ìåñòî: Òàðååâ Íàçàð. Çà ñåðèþ òðþêîâ èç «Èë-2». Âòîðîå ìåñòî: Ìàçóðÿí Äìèòðèé. Çà àðòèñòè÷íûå ïàäåíèÿ.

Íå ïîâòîðÿéòå ýòîãî äîìà! (Ìàçóðÿí Äìèòðèé ã. Êèåâ) Ó íàñ ðàçíûå ïóòè! (Òàðååâ Íàçàð)

Áëèçêèå êîíòàêòû òðåòüåé ñòåïåíè. (Òàðååâ Íàçàð ã. Ïàâëîäàð)

Ýêñòðåìàëüíûé àýðîäàéâèíã íà «ßêå». (Òàðååâ Íàçàð, ã. Ïàâëîäàð)

ËÓ×ØÈÉ ÝÐÎÒÈ×ÅÑÊÈÉ ÑÊÐÈÍØÎÒ Ïèêàíòíàÿ òåìà. Íåïîíÿòíî, ÷òî îöåíèâàòü. Þìîð íà ýòó òåìó èëè... Ê òîìó æå ïîäïèñè èìåííî ê ýòèì ñêðèíøîòàì ñòðàäàëè øîêèðóþùåé ïðÿìîòîé. Ïî îáùåìó ðåøåíèþ ïîáåäèëà Ãëóøêîâà Èíãà, ñóìåâøàÿ íå òîëüêî ïîéìàòü óäà÷íûé êàäð, íî è ïîäïèñàòü åãî. Âòðîå ìåñòî: Ïåðåëûãèí Àíòîí ñ êîìïðîìåòèðóþùèì ìàòåðèàëîì ïî òðåòüåìó Tekken ó. Òðåòüå ìåñòî ïîäåëèëè Ñòðåëêîâ Þðèé è Êîëïàêîâ Åâãåíèé.

Ñèìóëÿòîð Ãàííèáàëà Ëåêòîðà. (Ñòðåëêîâ Þðèé, ã. Èæåâñê)

Ïîÿâëåíèå Heavy Metall FAKK 2 â ýòîé íîìèíàöèè ïðåäñêàçóåìî. (Êîëïàêîâ Åâãåíèé, ã. Ñàðàòîâ)

Ñåðèÿ ñêðèíøîòîâ îòêðîâåííîãî ñîäåðæàíèÿ èç çíàòíîãî ýðîòè÷åñêîãî ìîðäîáîÿ Tekken 3. (Ïåðåëûãèí Àíòîí, ã. Îðåë)

Äàæå áåçãîëîâûå äåëàþò ÝÒÎ. (Ãëóøêîâà Èíãà, ã. Õèìêè)

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÀÂÃÓÑÒ 2002


ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ (PERESTUKIN@GAMELAND.RU)

ÎÁÐÀÒÍÀß ÑÂßÇÜ Èëëþñòðàöèÿ: àðò-ãðóïïà LAMP

Êðåïêî âñåì æìó ðóêó! À ñåé÷àñ íåìíîãî î ñíàõ. Êàê âñåãäà, ÷èòàòåëü Åôèì Ìàðêîâåöêèé âäîõíîâëÿåò íàøó ðåäàêöèþ. Ïîäåëèìñÿ ñíîâèäåíèÿìè? Èòàê, ìíå ÒÀÊÎÅ ïðèñíèëîñü: «Ãåéìëýíä» ìåãàêîðïîðàöèÿ. Êàê ïðèíÿòî èñïîëüçîâàòü òàêèå çàâåäåíèÿ â èãðàõ?  êà÷åñòâå äåêîðàöèé óæàñíûõ êàòàñòðîô. È íà òåáå áèîõàçàðä. Resident Evil â ðåàëå. Ðàáîòíèêè êîìïàíèè áåãàþò ïî ãðîìàäíîìó çäàíèþ â îáðàçå óæàñíåéøèõ ñîçäàíèé. Ðóøàòñÿ ëèôòû, ïåðåáîè ñ ýëåêòðè÷åñòâîì, âîé ñèðåí, íî... ìû ïðîäîëæàåì äåëàòü æóðíàë! Ìû ïðîáèâàåìñÿ íå íàðóæó, à íàîáîðîò, âãëóáü, â íàø Hive, â ðåäàêöèþ! Âåäü ñêîðî ñäà÷à íîìåðà! OLGA DAVICE

Ïðèâåòñòâóþ, Âèêòîð! Çäîðîâåíüêi áóëè! Êàê òâîè äåëà? Ìåíÿ çîâóò Îëüãà. Ìíå 21 ãîä. ß æèâó â ñîëíå÷íîé ñòîëèöå ïîëóîñòðîâà Êðûì ã. Ñèìôåðîïîëå. Âèäåëà òâîþ ôîòîãðàôèþ â 122 íîìåðå «ÑÈ». Ñìåíèë ïðè÷åñêó? Çíàåøü, òåïåðü òû î÷åíü ïîõîæ íà Ãàððè Ïîòòåðà. Âîîáùå æå, ÿ ïèøó òåáå ïî ïîâîäó îáíîâëåíèÿ âàøåãî æóðíàëà. Âû õîòü, íàâåðíîå, è î÷åíü ñòàðàëèñü, íî æóðíàë èìååò öåëóþ êó÷ó íåäîñòàòêîâ: 1. Ïî÷åìó âû ðåøèëè, ÷òî, ñîêðàòèâ îáúåì æóðíàëà ñî 120 ñòðàíèö äî 96, ñòðàøíî îáðàäóåòå ÷èòàòåëåé? 2. Ñîîòíîøåíèå ðåêëàìû â æóðíàëå ê ìàòåðèàëó ñîñòàâëÿåò 1:1. Êîíå÷íî, âû ìîæåòå ñêàçàòü, ÷òî ðåêëàìà òîæå ñòðàøíî èíòåðåñíàÿ è ïðîñòî ïðèâîäèò â âîñòîðã ÷èòàòåëåé, íî íå ëó÷øå áû áûëî, åñëè á ñòàòåé ñòàëî áîëüøå? À òî âàø æóðíàë íà÷èíàåò íàïîìèíàòü ðåêëàìíûé êàòàëîã. 3. Òåïåðü ïî ïîâîäó ðàçäåëà «Îáðàòíàÿ ñâÿçü». Ïî÷åìó â ýòîì ðàçäåëå âû ïå÷àòàåòå òîëüêî õâàëåáíûå îäû «ÑÈ» è òîâàðèùó Êóïåðó. Ãäå æå îáúåêòèâíîñòü? 4. Âîò ðåäàêöèÿ çàïðåòèëà ïèñàòü Ùåðáàêîâó âî âñòóïèòåëüíîì ñëîâå îá ýêçîòè÷åñêèõ óêðàèíñêèõ ñïèðòíûõ íàïèòêàõ, çàòî ñìåëî ðàçðåøèëà Êóïåðó íàïèñàòü î ðèñîâàííîì ÿïîíñêîì ïîðíî. Ïî÷åìó òàêàÿ äèñêðèìèíàöèÿ? Çíàåòå, ëó÷øå áû âìåñòî ñòàòüè î õåíòàå íà òðè ëèñòà ïàí Ùåðáàêîâ ðàññêàçûâàë î íàøåé ãîðèëêå èëè Íàçàðîâ òðàâèë àíåêäîòû. 5. Ñêîëüêî ìîæíî èç íîìåðà â íîìåð ïèñàòü îá ýìóëÿöèè ïðèñòàâîê? Êîìó íóæíû ýòè äðåâíèå èãðû? Èòîã: ðåêëàìû ñëèøêîì ìíîãî, æóðíàë ñòàë ìåíåå ñîäåðæàòåëüíûì, îáúåì æóðíàëà ñëèøêîì ìàë. Íîâûé äèçàéí «ÑÈ» äî óæàñà íàïîìèíàåò ÎÐÌ. helga666@mail.ru

Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Ïðèâåò! Íà Ãàððè Ïîòåðà, ãîâîðèøü? Ýòî ìàëåíüêèé, òîëñòåíüêèé òàêîé è â î÷êàõ? Ñïàñèáî, ñïàñèáî, Îëÿ!

1. Êàê âèäèøü, ýòîò íîìåð ïî ñòðàíèöàì çàøêàëèâàåò. 2. Ñ óâåëè÷åíèåì ïîëîñ ýòà ïðîáëåìà èñ÷åçíåò. Ðàçâå íåò? 3. Äà ëàäíî, Îëü! Îãðîìíîå êîëè÷åñòâî íàðîäó õî÷åò âèäåòü åãî è íà îáëîæêå! Êñòàòè, ìíå Êîðíååâ ñêàçàë, ÷òî òû åãî ïèñüìàìè çàñûïàåøü... Íî íå áóäåì ïðåâðàùàòü «Îáðàòíóþ ñâÿçü» â ïðîãðàììó «Îêíà». 3. Òàêèå ïèøóò. Êàê âèäèøü, òâîé ãîëîñ áûë óñëûøàí ÷èòàòåëÿìè. Æäè îòâåòíîé ðåàêöèè. 4. Íåëþáîâü ê Êóïåðó êàêàÿ-òî... À âåäü îí æå êîíñîëüùèê. Çàùèòíèê âàøèõ èíòåðåñîâ â «ÑÈ» (à òû âåäü èç èõ ëàãåðÿ?). ß, íàïðèìåð, áîëüøå PC øíèê è ñêîëüêî áû ÿ íå ãîâîðèë î áðàòñòâå íîãè ìîè ðàñòóò èç PC øíîé ñðåäû. Äà, ÿ â FFX íå èãðàë! À âîò ñòàòüþ ïðî õåíòàé âîîáùå íå Âàëåðà ãîòîâèë, êñòàòè. 5. Íå ðàçäåëÿþ òàêîãî îòíîøåíèÿ ê äðåâíîñòÿì. Ýòà íàøà ìîëîäîñòü. Áûâàëî, ñÿäåì â áàðå, è äàâàé ëÿñû òî÷èòü íà òåìó «à òû ïîìíèøü?». ß òàê ïîëàãàþ, íå ìû îäíè. P.S. Íîâûé äèçàéí «ÑÈ» íàïîìèíàåò ÎÐÌ? Íàø ðåäàêòîð Ìèõàèë Ðàçóìêèí (áûâø. ãëàâ. ðåä. ÎÐÌ) òàê íå ñ÷èòàåò.

ÅÐËÀÍ ÑÛÇÄÛÊÎÂ

Ïðèâåò, Ïåðåñ... .. ... ... ..... ..... .... ......! Ñíà÷àëà ÿ õîòåë áû ñêàçàòü âîò î ÷åì: Âû íåïëîõ.............. ... .... ... ..... .... ....... ...... ..... .. .. .......... ..............................................................? Èëè ÿ, ìîæåò áûòü, íå ïð........................................åí ........ Íî è ...................... ........................... ........................................................íå îòðèöà........Ñ âàìè .................................................................. ................................... .................................................................................. . .....................è ïîòîì, êàê ìîæíî.............................................................................. ............................. .................................................................................. .....................................òü âðåìÿ è ìåñòî ä................................

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

.................................................................................. ...... ........................ ................... ×òî êàñàåòñÿ äèñêà, òî ÿ ......................................................... Èíòåðåñíî, ÷òî ç............................................. ...................................... Íó, äóìàþ, õâàòèò. alyan@mail.kz

Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Î÷. ñìåøíî, òîâ. Ñûçäûêîâ! Íå óòðèðóåòå! Ðàçâå ÿ ñòîëüêî ïîëüçóþñü ìíîãîòî÷èÿìè? Þ-þ-þ-þð! Ìåíÿ îáèæàþò! Þðèé Ïîìîðöåâ: Ãåðð Ïåðåñ(òóêèí), ðàññëàáüòåñü. ............ .................. ............... â îáèäó íå äàäèì....................... .................... .......................... .......................... ......, íî ñ ìíîãîòî÷èÿìè ........... ................... ..............çàâÿçûâàéòå!

ÌÀÐÊÎÂÅÖÊÈÉ ÅÔÈÌ

ß òàê ñòàðàþñü, ÿ òàê ñòàðàþñü. Óòðî.

Ñâåòëî. Ëåòîì ñïëþ ÷àñîâ äî äåñÿòè. Âñòàë è èäó, íåò, íå ê êîìïüþòåðó, óìûâàòüñÿ. Åì (êàê àíãëè÷àíå ìîãóò åñòü îâñÿíêó?). Òùàòåëüíî ïåðåæåâûâàþ êàæäûé êóñî÷åê. Ïüþ. Îïÿòü åì. Ïüþ. Íà ìîðå áûëî êëàññíî. Õîðîøî æèòü â Ñî÷è: êðóãëûé ãîä íà êóðîðòå. Òðè. Äâà. Îäèí. ß ó êîìïüþòåðà.

139


ÏÈØÈÒÅ ÏÈÑÜÌÀ MAGAZINE@GAMELAND.RU 101000 ÌÎÑÊÂÀ, ÃËÀÂÏÎ×ÒÀÌÒ, À/ß 652, «ÑÒÐÀÍÀ ÈÃл

Outlook Express. Ïðèãîòîâüòåñü, ïîòîìó ÷òî ñåé÷àñ ÿ íà÷íó äåëèòüñÿ óâèäåííûì íî÷üþ ñíîì. Îí êðóò. Õîòÿ íåò: ñêîðåå èíòåðåñåí. Êàê âû çíàåòå, â ñíàõ ïðèêëþ÷àþòñÿ ðàçíûå èñòîðèè, ïðîèñõîäèò ìíîãî ðàçíûõ ñîáûòèé. Èíîãäà ñòðàøíî, èíîãäà íåò. Íà äóøå õîðîøî. Êîíå÷íî, âñå óæå ïîäóìàëè, ÷òî ñåé÷àñ íà÷íåòñÿ ðàññêàç î ïðèêëþ÷åíèÿõ ìîëîäîãî õàêåðà â ñêàçî÷íîé, ïðåêðàñíîé ñòðàíå, ñòðàíå Èãð. Íî íåò, íå ýòî ÿ âèäåë. Ñîí áûë ïîòðÿñàþùå ÍÅÂÎËØÅÁÅÍ, ÍÅÃÅÐÎÈ×ÅÍ, ÍÅÑÒÐÀØÅÍ: ïðîñòî ïàðåíü ñèäåë íà ñêàìåéêå â ïàðêå è ðàçðûâàë, ñíèìàë öåëëîôàíîâóþ ïëåíêó ñî ñâåæåãî íîìåðà æóðíàëà. Ïðîëèñòûâàþòñÿ ïåðâûå ñòðàíèöû è Ïàðåíü ß. Ìîè ãëàçà âèäÿò ÷òî-òî î÷åíü ñòðàííîå, íåïðèâû÷íîå. Ìîæåò, ýòî ïëîõî, ìîæåò, è íåò, íî Î. Îöåíêè. Ñòðàøíî äàæå ïîäóìàòü, íî èõ ñòàâÿò íå àâòîðû, à ÷èòàòåëè. Íàïèñàíî ÷èñëî ïðîãîëîñîâàâøèõ çà èãðó è ïðîòèâ íåå (êàê ÿ ñåé÷àñ ïîíèìàþ, íàâåðíîå, íà ýòó ÷àñòü ñíà ïîâëèÿëà ïåðåäà÷à «×òî? Ãäå? Êîãäà?»). Ðÿäîì ñòîèò ñðåäíèé áàëë, ñîñòàâëåííûé, êàê ÿ ïîíÿë, èç ïðîöåíòíîãî ñîîòíîøåíèÿ âñåõ ïðîãîëîñîâàâøèõ è ïðîãîëîñîâàâøèõ «Çà». ß, êàê ïðîñíóëñÿ, ñðàçó ïîäóìàë: «Íåò, òàêîãî íå ìîæåò áûòü, âåäü æóðíàë âûõîäèò ñ ìåñÿ÷íûì îïîçäàíèåì». À ïîòîì: «Îíè ìîãóò ñïåðâà âûëîæèòü ñòàòüþ íà ñàéò, çà íåäåëþ ïðîâåñòè îïðîñ, à ÷åðåç ñëåäóþùèå ÷åòûðå ÷èòàòåëü ïîëó÷èò îáçîð, äà åùå è ñ îöåíêîé ðîññèéñêèõ ãåéìåðîâ». Åùå íåìíîãî ïîäóìàâ, ÿ ðåøèë, ÷òî ýòî ïîëíàÿ ÷óøü (à ìîæåò è íåò), âåäü ÷åëîâåêó, ïî÷èòàâøåìó ñòàòüþ â Èíòåðíåòå, áóäåò íå î÷åíü-òî ïðèÿòíî òîæå ñàìîå âèäåòü â æóðíàëå. ×åðåç òðè ìèíóòû ÿ ðåøèë: «Íî îíè æå èíîãäà ïèøóò îá èãðàõ, äàâíî ïîÿâèâøèõñÿ â ïðîäàæå è ñòàâÿò îöåíêè ïîñëå èõ áîåâîé ïðîâåðêè. Òàê, ìîæåò áûòü, ïåðåä òåì êàê ïèñàòü òàêóþ ñòàòüþ, ëó÷øå óçíàòü ìíåíèå èãðîêîâ è áîëåå îáúåêòèâíî (ìíîæåñòâî òî÷åê â öåëîì ñîñòàâèò ðåàëüíóþ êàðòèíó) îòwriteðèòü èãðó». Êîíå÷íî, âñå ýòî íåñáûòî÷íûå ìå÷òû, íî ìíå êàæåòñÿ, ÷òî áóäåò íàìíîãî ëó÷øå (÷åì ñåé÷àñ), åñëè îöåíêó ïîñòàâèò è àâòîð, è ÷èòàòåëü. Ìîæíî, íàïðèìåð, ñäåëàòü êàêóþ-íèáóäü ðóáðèêó îòçûâîâ, â êîòîðîé áû Âû äàæå ïîñëå ïîñòàâëåííîé àâòîðîì îöåíêè ïóáëèêîâàëè ìíåíèÿ (ìîæíî â öèôðîâîì ôîðìàòå) ÈÃÐÀÈÃÐÀÒÅËÅÉ. Çàìóäðèë. Àæ ñàìîìó ñòðàøíî ñòàëî. Íó è ÷òî. Ìîæåò, êîãäàíèáóäü òàê è áóäåò. Ñ. Ñòàòüè. Òóò ó ìåíÿ âîîáùå áûë øîê. Èõ âìåñòå ïèøóò íåñêîëüêî àâòîðîâ (ìîæåò, ýòî ÿ òîæå ãäå-òî âèäåë). Îíè ñäåëàíû â âèäå äèàëîãà, òî åñòü æóðíàëèñòû ïðîñòî âåäóò áåñåäó îá èãðå, ðàññêàçûâàþò î åå ïîëîæèòåëüíûÕ è îòðèöàòåëüíûÕ ÷åðòàÕ, ðàñêðûâàþò âñå çàãîãóëèíû ñþæåòà, âûñêàçûâàþò êàæäûé ñâîå ìíåíèå ïî ïîâîäó ãðàôèêè, èãðàáåëüíîñòè è ... À òàê êàê ýòî ïðî-

140

ôåññèîíàëû âûñøåãî êëàññà, ÷èòàåòñÿ âñå âåëèêîëåïíî, ëåãêî. Íå çíàþ äàæå ÷òî ñêàçàòü, íî ýòî áûëî çäîðîâî.  ñåêóíäó ïðîáóæäåíèÿ ÿ áûë î÷åíü ðàä, ÷òî «Ñòðàíà Èãð» òàê èçìåíèëàñü. À êîãäà ïîíÿë, ÷òî ýòî áûë âñåãî ëèøü ÑÎÍ, ãëóáîêîå ðàçî÷àðîâàíèå óïàëî íà ìîþ íåïðè÷åñàííóþ ãîëîâó (ñ ïîòîëêîì ó ìåíÿ âñå â ïîëíîì ïîðÿäêå). Âå÷åð. Òåìíååò. Ëåòîì ëîæóñü ÷àñîâ â äâåíàäöàòü. Ëåã, ïðèøåë, íåò, íå îò êîìïüþòåðà, îò óìûâàëüíèêà. Íà ìîðå áûëî êëàññíî. Õîðîøî æèòü â Ñî÷è: êðóãëûé ãîä íà êóðîðòå. fimon1@mail.sochi.ru

Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Ïðèâåò ñòàðûì çíàêîìûì. Êàê âñåãäà â óäàðå, Åôèì. Õîòÿ çäåñü íåò ïðÿìîãî îáðàùåíèÿ ê ðåäàêöèè, ÷òî ìîë «õî÷ó, ÷òîáû òàê è áûëî». È ìîæíî áûëî îñòàâèòü ïèñüìî áåç êîììåíòàðèåâ. Íî! Êðîìå Åôèìà, åñòü ìíîæåñòâî ÷èòàòåëåé, âîñïðèíèìàþùèõ âñå áëèçêî ê ñåðäöó. Ïî òâîåé ñõåìå, Åôèì ìîæíî áûëî èçäàâàòü íå æóðíàë, à ëèñòîâêó ñ ðåéòèíãàìè ïðîäàæ. Ýòî è åñòü ãîëîñà «èãðîèãðàòåëåé». Ãîëîñóþò ðóáëåì. Òîëüêî èãðû, âîçãëàâëÿþùèå òàêîé õèò-ïàðàä äàëåêî íå òâîé èäåàë, âåðíî? Íàøà öåëü ñîáðàòü îáîçðåâàòåëåé, ê ÷üåìó ìíåíèþ âû, ÷èòàòåëè/èãðîêè, áóäåòå ïðèñëóøèâàòüñÿ. Òåõ, êòî ñîðâåò ïàðàíäæó ñ çàâåäîìî ïëîõîíüêèõ èãð è çàñòàâÿò âàñ î÷àðîâàòüñÿ ïðåëåñòüþ íåðàñêðó÷åííûõ ïðîåêòîâ. Òåõ, êòî óñòîèò ïåðåä íàïîðîì áëîêáàñòåðîâ è ñóìååò òðåçâî îöåíèòü âûñîêîáþäæåòíèêè. Ýòî, êàæåòñÿ, óæå ìîé ñîí. Ëþäè, ðàáîòàþùèå â èãðîæóðå, ïðîñèæèâàþò ñóòêàìè ïåðåä ìîíèòîðàìè/òåëåâèçîðàìè, èçó÷àÿ, àíàëèçèðóÿ, âêóøàÿ. ×åëîâåê-ïîòðåáèòåëü â ìàññå ñâîåé ïîçâîëèòü ýòîãî ñåáå íå ìîæåò. Ýòî è åñòü íàøà ïðîôåññèÿ! À òî, ÷òî ìû îïèñûâàåì èãðû, êîòîðûå ìåñÿö êàê óæå âñåì íàäîåëè ýòî øàëüíûå âðåìåíà ðàçãóëà ïèðàòñòâà.  îäèí ïðåêðàñíûé äåíü îíè óéäóò â íàøó íåëåãêóþ èñòîðèþ.

CG_TANAT

Ïðèâåò, (game)land!!! Âîò ÿ è äîæäàëñÿ ïåðâîãî ñåíòÿáðüñêîãî #17(122) è íå âûäåðæàë. Ðåøèë íàïèñàòü Âàì, è âîò ïî÷åìó: ÿ äàâíî ÷èòàþ «Ñòðàíó» è çíàþ âñå ìèíóñû è ïëþñû ýòîãî æóðíàëà. È ïîýòîìó, ÷òî åñòåñòâåííî, ìíå õî÷åòñÿ, ÷òîáû ìèíóñîâ ñòàëî ìåíüøå. Èòàê, íà÷íåì, ïîæàëóé, ñ ìèíóñîâ. 1) Äèñê ñàìàÿ íåäîðàáîòàííàÿ ÷àñòü æóðíàëà. ÏËÎÕÎ: a) Íåò çàñòàâêè, âèäåîðîëèêà. b) Ìàëî Mod îâ ê Q3 (ïðàêòè÷åñêè íåò). c) Ìàëî äåìîê ïî ÑS,Q3,WC3. d) À ãäå æå âåñåëûå, áåçáàøåííûå Flash-èãðû, ðîëèêè!? ÕÎÐÎØÎ: à)Video

b) Wallpaper e) Ðàçäåë INTERNET Íå õâàòàåò ìåñòà íà äèñêå? À Âû ñîêðàòèòå ïàò÷è è äåìî-âåðñèè äåøåâûõ è íèêîìó íå íóæíûõ èãð. Ïóñòü íà äèñêå áóäåò âñåãî îäíà äåìî-âåðñèÿ, íî çàòî çíàìåíèòîé èãðû. Âûêëàäûâàéòå áîëüøå screensaverîâ, wallpaperîâ, small games. 2) Êîëè÷åñòâî ñòðàíèö æóðíàëà. Âñåãî 96, à ñ ðåêëàìîé!!!  äðóãèõ æóðíàëàõ çà 150 ñòðàíèö è öåíà òàêàÿ æå. Æàäíî ñãëàòûâàþ ñëþíó è ïðåäñòàâëÿþ òîëñòåíüêóþ, ïóõëåíüêóþ «Ñòðàíó» ñ äâóìÿ ïîñòåðàìè (êàê â áûëûå âðåìåíà). Èòàê, äàåøü 150, 170 ñòðàíèö, äàåøü äâà äèñêà èëè äâà ïîñòåðà ïî ïðàçäíè÷íûì âûïóñêàì!!! ÓÐÀÀÀÀÀ!!!!!. 3) Íîâîå îôîðìëåíèå CyberSport, à èìåííî: ïðèñóòñòâóåò ðîçîâûé öâåò êàê-òî íå ïîñïîðòèâíîìó. Ëó÷øå ïî ñòàðèíêå «÷åðíûì ïî áåëîìó». À òåïåðü õâàëåáíîå ñëîâî!!! È âñå-òàêè «Ñòðàíà Èãð» ëó÷øèé æóðíàë, è íå òîëüêî â Ðîññèè, íî è âî âñåì ÌÈÐÅ!!!! Ðóáðèêè ONLINE, Æåëåçî, (ñòàòüè Polos a è èíòåðâüþ ñ pro-gameràìè), íîâîñòè RULEZZZZZZZZZ!!! Ïîñòåðû õîðîøî, íî ïî÷åìó ïî÷òè ó êàæäîãî ïîñòåðà â ïðàâîì íèæíåì óãëó ìîæíî ïðî÷èòàòü SoftClub èëè «1Ñ», èëè «Áóêà», èëè «Ðóññîáèò-Ì». Ïîíèìàåòå, êóäà ÿ êëîíþ? Ïî÷åìó íå áûëî ïîñòåðîâ RtCW, SoF2, Civilization III? Íå ìîë÷èòå, íàðîä õî÷åò çíàòü ïî÷åìó, à òî ëåçóò âñÿêèå ìûñëè â ãîëîâó. È, íàêîíåö, ïîòåíöèàë è ìàñòåðñòâî òâîèõ àâòîðîâ ñòàòåé, «Còðàíà», ïðîñòî ïîðàæàåò. Èõ îáúåêòèâíîñòü è îöåíêà èãðå ïîçâîëÿþò ñäåëàòü ïðàâèëüíóþ ïîêóïêó!!! Ïðîòèâîðå÷èâîå ïèñüìî? ÄÀ. À äåëî â òîì, ÷òî òû, Ñòðàíà, î÷åíü èçìåí÷èâà, çàãàäî÷íà.  òåáå ñòîëüêî ìèíóñîâ, êàê â ïîäðîñòêå, íî òû òàê îáàÿòåëüíà è îáâîðîæèòåëüíà, ÷òî ñâîåé âîëøåáíîé ñèëîé çàñòàâëÿåøü ïîêóïàòü è ÷èòàòü ëó÷øèé æóðíàë â Ìèðå, è èìÿ åãî GAMELAND!!! roman1616@mail.ru

Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Ïðèâåò! Òèïè÷íîå ïèñüìî: 96 ñòð., ðåêëàìà, äèñê. Òðè êèòà, ïîíèìàåøü. Èòàê, äèñê ÁÛË íåäîðàáîòàííîé ÷àñòüþ æóðíàëà. Íîâûé äèçàéí è íîâûé ÷åëîâåê ïðèëàãàþòñÿ. Ñâÿòîñëàâ Òîðèê, â íåäàâíåì ïðîøëîì îòâåòñòâåííûé çà âûïóñê äèñêîâîãî ïðèëîæåíèÿ ê äðóãîìó èãðîâîìó æóðíàëó, ñäåëàåò âñå, ÷òî íåîáõîäèìî! Ïóíêòû a, b, c, d áóäóò ó÷òåíû! Âîïðîñ î êîëè÷åñòâå ñòðàíèö îòïàäàåò. Áîëåå íàãëÿäíîãî îòâåòà, ÷åì ìàíÿùå øåëåñòÿùèå 144 ïîëîñû, íå íàéòè! È î ïîñòåðàõ. Ïîíÿòèÿ íå èìåþ, êóäà òû êëîíèøü. Êàê ïîêàçûâàþò ðåçóëüòàòû îïðîñà, ÷èòàòåëÿì ãîðàçäî âàæíåå êðàñèâàÿ êàðòèíêà, ÷åì èìÿ èãðû. È íàì âûãîäíåé îáðàùàòüñÿ ê îòå÷åñòâåííûì èçäàòåëÿìè è ðàçðàáîò÷èêàì çà ïåðâîêëàññíûì àðòîì äëÿ ïîñòåðîâ. Òàêîå êà÷åñòâî íèêîãäà íå ïîëó÷èøü èç Èíòåðíåòà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002


ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ ÄÈÑÊÀ Äåìî-âåðñèè:

James Bond 007: NightFire - ýêñêëþçèâíàÿ äåìî-âåðñèÿ äàâíî îæèäàåìîãî FPS. Arx Fatalis - àíãëèéñêàÿ äåìî-âåðñèÿ ñèëüíîé è ñòèëüíîé ÐÏÃ.

Âèäåî:

Capcom Fighting All Stars Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball Devil May Cry 2 Metal Gear Solid 2: Substance Metroid Prime Red Dead Revolver Shinobi Silent Hill 3 Soul Calibur 2 The Lord of the Rings: The Two Towers World Rally Campionship II: Extreme Zone of the Enders: The 2nd Runner

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

êðûñàìè ÷åëîâå÷åñêîé

êîñòüþ. Âïðî÷åì, ýòî âåäü

«ëèöî èãðû» - ýòî óæå ÷òî-òî,

íå òàê ëè?

èçâåñòíûé êàê slo-mo)!

ëàáèðèíòó, ñðàæàÿñü ñ Ê òîìó æå Ïèðñ Áðîñíàí êàê

òîëüêî äåìî-âåðñèÿ...

ïóòåøåñòâèÿ ïî íåîáúÿòíîìó ñàìîå-ñàìîå!

êîíå÷íî æå, bullet time (òàêæå

ïðåäîñòàâëåíèÿ âîçìîæíîñòè ãåéìïëåÿ! Èãðàòü âñåì - ýòî æå

(ïèñòîëåòû èëè MP5K), è,

óäîâîëüñòâèÿ ïîñðåäñòâîì îäíîãî áîëüøîãî óðîâíÿ è ÷àñ

gun), äâîéíîå îðóæèå

äîñòàâèò âàì ìàññó ñïåöïðåäìåòîâ, ïÿòü ñåêöèé

îðóæèå (MP5K, M16, SPAS shot-

Stonekeeper, ýòà èãðà ÷åòûðå âèäà îðóæèÿ, âîñåìü

ãåéìåðà âõîäÿò: ðåàëüíîå

Ñëåäóÿ ëó÷øèì òðàäèöèÿì êîìïàêòå: Äæåéìñ Áîíä,

êîìïàêòå. Â íàáîð îæèäàþùåãî

àíãëîÿçû÷íîé äåìî-âåðñèåé. Games! Òîëüêî ó íàñ íà

Matrix Q3 æäåò âàñ íà íàøåì

ÐÏÃ íàêîíåö-òî îáçàâåëàñü ñàìîãî îæèäàåìîãî FPS îò EA

âåñüìà îäíîçíà÷íûì íàçâàíèåì

Îäíà èç ñàìûõ îæèäàåìûõ

Quake 3 ïîä ñêðîìíûì, íî

Arx

Ìóçûêà: Èçáðàííûå òðåêè èç èãðû Mafia Ñêðèíû ê õèòàì - Doom III, Splinter Cell, This is Football 2003.

Ýêñêëþçèâíàÿ äåìîâåðñèÿ

Ïàò÷è: Battlefield 1942 «Êàçàêè: Ïîñëåäíèé Äîâîä Êîðîëåé» Heroes of Might & Magic 4 Command & Conquer: Renegade WarCraft III

007 Nightfire

Ïðîõîæäåíèå Icewind Dale II - ðîëåâîé õèò ïî âñåëåííîé Forgotten Realms. Ëó÷øèå êíèãè ïî íåé - «Òåìíûé Ýëüô», «Ìàãè÷åñêèé êðèñòàëë» è «Ñåðåáðÿíûå ñòðåëû» îò èçäàòåëüñòâà «Àçáóêà» - âû ìîæåòå ïðèîáðåñòè â èíòåðíåò-ìàãàçèíå www.ozon.ru. Ëó÷øèå äåìêè Quake III, WarCraft III, RtCW è Counter-Strike Ôëåø-ìóëüòèê StarCraft: Ghost Quake III - ìîäèôèêàöèÿ Matrix Q3. America's Army - êàðòû Bridge Builder - ïîëíàÿ âåðñèÿ èãðû Grand Theft Auto 3 - ìîä Armageddon Quake III - Railgun Frenzy Serious Sam: The Second Encounter ìîä Instagib Unreal Tournament 2003 - Dev. Environment Unreal Tournament 2003 - ðóêîâîäñòâî ê èãðå

MatrixQ3

Áîíóñû:

íåïîâòîðèìûõ ìîäèôèêàöèé

AVP Lite - Ýêñêëþçèâíàÿ âåðñèÿ «Àíòèâèðóñà Êàñïåðñêîãî» Adobe Acrobat Reader - ïðîãðàììà äëÿ ÷òåíèÿ ôàéëîâ ôîðìàòà PDF ASF Recorder - ïðîãðàììà äëÿ ïðîñìîòðà ASF Stream Media BS Player - ïðîãðàììà äëÿ ïðîñìîòðà âèäåî ñ ìíîæåñòâîì íàñòðîåê Hot Keyboard Free - óòèëèòà äëÿ áûñòðîãî äîñòóïà ê ëþáîìó äåéñòâèþ ICQ 2002a - ëó÷øèé ïåéäæåð äëÿ ìãíîâåííûõ èíòåíåò-ñîîáùåíèé mIRC - îäèí èç ëó÷øèõ êëèåíòîâ äëÿ ñåòåé IRC NIMO COdecs pack - íàáîð âèäåîêîäåêîâ è ôèëüòðîâ Quick Time 6 - êîäåê, íåîáõîäèìûé äëÿ âîñïðîèçâåäåíèÿ íåêîòîðûõ âèäåîôàéëîâ Øòèðëèö IV - ïåðåêîäèðîâùèê òåêñòà. The Bat! - ëó÷øèé ïî÷òîâûé êëèåíò The Bat! International Pack - ðóñèôèêàòîð ïðîãðàììû The Bat! WinAmp 3 - ïîñëåäíÿÿ âåðñèÿ çíàìåíèòîãî ïðîèãðûâàòåëÿ àóäèî-ôàéëîâ Windows Commander - îäíà èç ëó÷øèõ ôàéëîâûõ îáîëî÷åê äëÿ Windows

Îäíà èç ëó÷øèõ è

Ñîôò:

141


«ÑÈ» Àíèìå â «ÑÈ»

Áîíóñû America`s Army Êàðòû Bridge Builder Ïîëíàÿ âåðñèÿ èãðû Grand Theft Auto 3 Ìîä Armageddon Quake III Railgun Frenzy Serious Sam: The Second Encounter ìîä Instagib Unreal Tournament 2003 Development Environment Unreal Tournament 2003 Manual (ðóêîâîäñòâî ê èãðå) Ïðîõîæäåíèå Icewind Dale II Ëó÷øèå äåìêè ñ ÷åìïèîíàòîâ ïî Quake III, WarCraft III, RtCW è Counter-Strike Ìóëüò îò «ÑÈ» Ñòðàñòè ïî StarCraft: Ghost

/ Â ïðîäàæå ñ 5 íîÿáðÿ!/ /

Ïðèìî÷êè Quake III Òîòàëüíàÿ êîíâåðñèÿ Matrix Q3

Ïàò÷è Battlefield 1942 Êàçàêè: Ïîñëåäíèé Äîâîä Êîðîëåé Heroes of Might & Magic 4 Command & Conquer: Renegade WarCraft III

Ìóçûêà Èçáðàííûå òðåêè èç èãðû Mafia

Ìû ãîòîâû ïðåäñòàâèòü íà ñóä ÷èòàòåëåé ðóáðèêó «Áàíçàé!» óãîëîê, ïîñâÿùåííûé ñîâðåìåííîé ÿïîíñêîé ïîï-êóëüòóðå. Àíèìå, ìàíãà, ðåäêèå âèäåîèãðû, àçèàòñêîå êèíî, J-ROCK, J-POP, êîñïëåé è ìíîãîå äðóãîå! Áîíóñ-ñåêöèÿ íà íàøåì äèñêå, ïîñòåðû, ðîçûãðûøè àíèìå-DVD è CD-ñàóíäòðåêîâ - âñå ýòî â «ÑÈ», íà÷èíàÿ ñî ñëåäóþùåãî íîìåðà. Áàíçàé!!! Ñîôò Adobe Acrobat Reader ASF Recorder AVP Lite BS Player Hot Keyboard Free ICQ 2002a mIRC NIMO COdecs pack Quick Time 6 Øòèðëèö IV The Bat! The Bat! International Pack WinAmp 3

Windows Commander Äåìî-âåðñèè 007: NightFire Arx Fatalis Âèäåî Capcom Fighting All Stars Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball Devil May Cry 2 Metal Gear Solid 2: Substance Metroid Prime Red Dead Revolver Shinobi Silent Hill 3 Soul Calibur 2 The Lord of the Rings: The Two Towers World Rally Campionship II: Extreme Zone of the Enders: The 2nd Runner Ãàëåðåÿ Bloodrayne Colin Mcrae Rally 3

CD

 «æåëåçíîì» öåõå

Îáçîð íîâûõ CVD-R è DVD-RWïðèâîäîâ îò íàøåé ëàáîðàòîðèè test_lab. Êàê âñåãäà êîìïåòåíòíî, ïîäðîáíî è èíòåðåñíî. Âû åùå íå âûáðàëè ñåáå ïîäõîäÿùèé DVDdrive? Ìû âàì ïîìîæåì!

Äîáðî ïîæàëîâàòü â Kreed

Ãîðîä Âîðîíåæ çàñèÿë íà êàðòå èãðîâûõ ìåãàïîëèñîâ ìèðà. Î ïðîåêòå Kreed ñëûøàëè âñå, íî ÷òî ýòî íà ñàìîì äåëå, èçâåñòíî íåìíîãèì. Âû çíàåòå, ÷òî ïåðâîíà÷àëüíî ïëàíèðîâàëñÿ íå FPS, à ìàñøòàáíàÿ RPG? À ÷òî âû ñëûøàëè î äæåêðèäàõ?

#20 (125)

CONTENT

Îí âûøåë... Ñàìûé êðàñèâûé FPS âñåõ âðåìåí è íàðîäîâ, ýïèòàôèÿ íà ñìåðòü Quake III, íîâàÿ âåõà äëÿ æàíðà è íîâûé èäîë êèáåðñïîðòà. ×èòàéòå íàø îáçîð ñ ìíåíèåì «îòöîâ», àíàëèòèêîé îò î÷àðîâàòåëüíîé Øåéí Òðåéñè è ðàññóæäåíèÿìè ðåäàêöèè. Need for Speed: Hot Pursuit 2 Tekken 4 Tomb Raider: The Angel of Darkness Unreal Tournament 2003 Zone of the Enders: The 2nd Runner Splinter Cell This is Football 2003 Doom III

Unreal Tournament 2003

Ðåêîìåíäóåìûå ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ: PII 300, 64 MB RAM, 8x CD-ROM

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #20 (125) ÎÊÒßÁÐÜ 2002

142

 ÑËÅÄÓÞÙÅÌ ÍÎÌÅÐÅ





Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru

ICEWIND DALE II © 2002 Interplay Entertainment Corp. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. The BioWare Infinity Engine © 1998-2002 BioWare Corp. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. Icewind Dale, Icewind Dale II, Baldur s Gate, FORGOTTEN REALMS, ýìáëåìà FORGOTTEN REALMS, D&D, ýìáëåìà Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast è ýìáëåìà Wizards of the Coast ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè Wizards of the Coast, Inc., ïîäðàçäåëåíèÿ Hasbro, Inc., è èñïîëüçóþòñÿ êîìïàíèåé Interplay ïî ëèöåíçèè Infogrames Interactive, Inc. Black Isle Studios è ýìáëåìà Black Isle Studios ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè Interplay Entertainment Corp. The BioWare Infinity Engine è ýìáëåìà BioWare ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè BioWare Corp. Èñêëþ÷èòåëüíîå ïðàâî íà ðàñïðîñòðàíåíèå è ëèöåíçèÿ ïðèíàäëåæàò Interplay Entertainment Corp. Âñå îñòàëüíûå òîâàðíûå çíàêè ÿâëÿþòñÿ ñîáñòâåííîñòüþ èõ âëàäåëüöåâ. Èñêëþ÷èòåëüíîå ïðàâî íà ðàñïðîñòðàíåíèå ïðèíàäëåæèò Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd. Virgin ÿâëÿåòñÿ îõðàíÿåìûì òîâàðíûì çíàêîì Virgin Enterprises Ltd. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. Âñå îñòàëüíûå òîâàðíûå çíàêè ÿâëÿþòñÿ ñîáñòâåííîñòüþ èõ âëàäåëüöåâ. © 2002 ÀÎÇÒ «1Ñ». ÂÑÅ ÏÐÀÂÀ ÇÀÙÈÙÅÍÛ.

Ìîñêâà Ôèðìà «1Ñ», óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21; óë. Ìàðøàëà Áèðþçîâà, âëàä. 17, «À2000»; 4-é Ðîñòîâñêèé ïåð., ä.2/1, ñòð. 2, «Ïîðòàë-2000»; Çåëåíîãðàä, êîðï 1106Å; Ñìîëüíàÿ, 24«à»; Á.Îðäûíêà,19, ñòð. 2; «Ãîðáóøêèí äâîð» ìåñòî Ñ2-261,262; Êóòóçîâñêèé ïð-êò, ä. 4/2, «Âîáèñ íà Êóòóçîâñêîì»; ßðöåâñêàÿ óë, ä. 34, «Âîáèñ íà Ìîëîäåæíîé»; Ïåðâîìàéñêàÿ óë., ä. 28, «Âîáèñ íà Ïåðâîìàéêå»; Êèðîâîãðàäñêàÿ óë., ä 15, ÒÖ «Ýëåêòðîííûé ðàé», ïàâ.1Ä15, «Âîáèñ íà Ïðàæñêîé»; Êîìïüþòåðíûé âûñòàâî÷íûé öåíòð «Ñàâåëîâñêèé» ïàâ. D21, «Âîáèñ íà Ñàâåëîâñêîì»; Ñðåòåíêà óë., ä 26/2/1, Äàåâ ïåðåóëîê, «Âîáèñ íà Ñðåòåíêå»; Òðèôîíîâñêàÿ óë., ä. 56, «Âîáèñ íà Òðèôîíîâñêîé»; Ìàðêñèñòñêàÿ, 9; Áîë. ßêèìàíêà, 26, «Äîì èãðóøêè»; Ðóñàêîâñêàÿ óë. 27, «Äîì êíèãè â Ñîêîëüíèêàõ»; 3-èé Äîáðûíèíñêèé ïåð., 3\5, êîð. 1; Ëåíèíñêèé ïðîñïåêò ä. 62/1, «Êèíîëþáèòåëü»; Âîðîáüåâû ãîðû, ÌÃÓ ÍÈÈßÔ, ê. Âûñîêèõ ýíåðãèé; Íîâàÿ Áàñìàííàÿ, 31, ñòð. 1, Ñàâåëîâñêèé ÂÊÖ B27; Èâàíà Ôðàíêî, 38, êîð. 1; Òâåðñêàÿ, 25/9; Ïîëÿíêà ä.28, «Ìîëîäàÿ Ãâàðäèÿ»; Òâåðñêàÿ, ä.8, ñòð.1, «Òîðãîâûé Äîì Êíèãè Ìîñêâà»; óë. Ïåðâîìàéñêàÿ, ä.81, «Ìóëüòè»; óë. Áîëüøàÿ Ñåìåíîâñêàÿ, ä.28, «Ìóëüòè»; óë. Êèðîâîãðàäñêàÿ, ñòð.14, çäàíèå «Ãëîáàë Ñèòè» 2 ýò., «Ìóëüòè»; Ëþáëèíñêàÿ, ä. 171, «Ìóëüòè»; Êîðîâèíñêîå øîññå, ä.20, ñòð.1, «Êíèæíûé ìàãàçèí Àíæåëèêà»; Íàãîðíûé áóëüâàð, ä.4 êîðï.1, ìàãàçèí «Ìûñëü»; «Óíèâåðñèòè», 2-é ýòàæ; Óë. Âåðõíÿÿ Ïåðâîìàéñêàÿ, ä 71, «Ïðåìüåð Äèâèæí»; Òîðãîâûé Äîì «Áàñìàííûé äâîðèê», « Ïðåìüåð Äèâèæí»; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, ä. 19, ïàâ. 5, «Ïðåìüåð Äèâèæí»; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, ä. 21/51, «Ïðåìüåð Äèâèæí»; Èñàêîâñêîãî, 33/1;

Îëèìïèéñêèé ïðîñïåêò, 16, «Âèðòóàëüíûé êëóá»; Ìÿñíèöêàÿ óë. ä. 17; Ìàðêñèñòñêàÿ, ä. 3 (Òîðãîâûé Öåíòð Ïëàíåòà); Ñàâåëîâñêèé ÂÊÖ Â13; Êîìïüþòåðíûé öåíòð «Áóäåíîâñêèé» ïàâ. ä.14, Â21; Îñåííèé á-ð, 7, êîð. 2; Çåìëÿíîé Âàë ä. 2/50, «Ñòîëèöà»; óë. Ñòàðîêà÷àëîâñêàÿ, ä. 16, «Ïåðåêðåñòîê»; Ëåíèíñêèé ïðîñïåêò, 89; Çåëåíîãðàä, êîð. 430, ñòð. 1 Àëüìåòüåâñê óë. Ëåíèíà, 25 Àðìàâèð óë. Ìèðà, 47 Àñòðàõàíü óë. Ñàâóøêèíà, 43, îô. 221; óë. Ñàâóøêèíà, 51; óë. Ñàâóøêèíà, 46 «Äåòñêèé ìèð»; óë. Êèðîâà, 7, «ÖÓÌ» Áàðíàóë óë. Äåïîâñêàÿ, 7; óë. Êèì, 16 Áðÿíñê ïð-ò Ëåíèíà, 31 Âåëèêèé Íîâãîðîä Ãðèãîðîâñêîå øîññå, 14À, 4 ýòàæ, «ÍÏÑ»; Á.-Ìîñêîâñêàÿ 37/9 «Äèàëîã», 1-é ýòàæ; Óíèâåðìàã «Ðóñü», 1-é ýòàæ; óë. Ðàõìàíèíîâà, 3, «Ñïëàâ XXI-âåê»; óë. Ïñêîâñêàÿ, 18 Âèëüíþñ óë. Àëüãèðäî, 10 «AKELOTE ir KO» Âëàäèâîñòîê óë. Ñâåòëàíñêàÿ, 89, «ÏÈÎÍÅл; ïð. Ñòî ëåò Âëàäèâîñòîêó, 28 «Á», ìàãàçèí «ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÅ ÈÃÐÛ» óë. Ôîíòàííàÿ, 6; Îêåàíñêèé ïð-ò, 140,ìàã. «Àêàäåìêíèãà» Âëàäèìèð óë. Äâîðÿíñêàÿ, 11; óë. Äâîðÿíñêàÿ, 10; óë. Á.Ìîñêîâñêàÿ, 36 Âîëãîãðàä óë. 39-ÿ Ãâàðäåéñêàÿ; óë. Êàíóííèêîâà, 6 Âîëîãäà Óë. ×åëþñêèíöåâ, 3, «Ïàññàæ»

Âîðîíåæ Ëåíèíñêèé ïð-ò, ä. 160, îô. 424 Ãåëåíäæèê Óë.Ïîëåâàÿ, 33, «Íà Ïîëåâîé» Ãîðíî-Àëòàéñê Ïð.Êîììóíèñòè÷åñêèé, 83 Äçåðæèíñê Óë. Ëåíèíà, 48 Äîíåöê óë.Àðòåìà, 27, îôèñ 310 Åêàòåðèíáóðã óë. Âàéíåðà, 15-2 Æåëåçíîäîðîæíûé ðûíîê, êîíòåéíåð 71; Èâàíîâî ïð. Ëåíèíà, 5; ïð. Ô.Ýíãåëüñà, 10, ì-í «Ñîþç»; óë. Ê.Ìàðêñà, 42/62, ì-í «Îðáèòà» Èæåâñê óë. Ì. Ãîðüêîãî, 79 Èñòðà óë. Ëåíèíà, 23 Éîøêàð-Îëà óë. Çàðóáèíà, 35 Êàçàíü óë. Áàóìàíà, 68; Ñèáèðñêèé òðàêò, 20 Êàëèíèíãðàä ïë. Ïîáåäû, 4, òîðãîâàÿ ñåòü «Ìîíèòîð» Êàëóãà óë. Êèðîâà, 7/47; óë. Ëåíèíà, 61 Êåìåðîâî óë. Òóõà÷åâñêîãî, 22 «à»-102 Êèåâ óë. Òåðåùåíêîâñêàÿ, 13; óë. Î.Òåëèãè, 8 Êèðîâ óë. Ìîñêîâñêàÿ, 12 Êîñòðîìà Êðàñíûå ðÿäû, 5 «Äåòñêèé ìèð» Êðàñíîãîðñê ñòàíöèÿ Ïàâøèíî Êðàñíîäàð óë. Ñòàðîêóáàíñêàÿ, 118, îô.212, «Ñîôò»; óë. Êðàñíàÿ, 43, «Äîì êíèãè»;

ïð-ò ×åêèñòîâ, 17/4 Êðàñíîÿðñê óë. Óðèöêîãî, 61, «ÎôèñÖåíòð» Ëàíãåïàñ óë. Ëåíèíà, 28-à, ìàã. «Ïåëèêàí» Ëèïåöê óë. Ïåðâîìàéñêàÿ, ä.78; óë. Êîñìîíàâòîâ, 28; Ïð. Ïîáåäû, 21-â, «Ýëåêòðîí» ï.Ëó÷åãîðñê, Ïðèìîðñêèé êðàé 4 ìèêð., «Àäîíèñ» Ëûñüâà óë. Ñìûøëÿåâà, 4 Ìèíñê óë. ß. Êîëàñà, 1 Íåôòåêàìñê óë. Ëåíèíà, 15 Íåôòåþãàíñê «Ðîññè», ìêð. 2, ä. 23 Íèæíåâàðòîâñê óë. Êóçîâàòêèíà, 17Ï Í.Íîâãîðîä óë. Áîëüøàÿ Ïîêðîâñêàÿ, 66; óë. Áîëüøàÿ Ïîêðîâñêàÿ, 74; óë. Ìàñëÿêîâà, ä.5, îô.7; óë. Ãîðäååâñêàÿ, 97; óë. Êàðëà Ìàðêñà, 32; óë. Ìàñëÿêîâà, 5, êîìïüþòåðíûé ñàëîí «Âñå äëÿ áóõãàëòåðà»; óë. Êàðëà Ìàðêñà, 32, êîìïüþòåðíûé êëóá «Ãëàäèàòîð» Íîâîðîññèéñê óë.Ñîâåòîâ, 68/36; óë.Ýíãåëüñà-66 Íîâîñèáèðñê Êðàñíûé ïð-ò, 157/1; óë. Ôàáðè÷íàÿ 4, îô. 311 Íîÿáðüñê óë. Êèåâñêàÿ, 8, ìàã. «Ìåãàáàéò»; ÓÒÄÑ-121 Îêòÿáðüñêèé ïð. Ëåíèíà, 26 Îìñê óë. Êðàñíûé Ïóòü, 9 Îðåíáóðã óë. Âîëîäàðñêîãî, 20

Ïåíçà óë. Êîììóíèñòè÷åñêàÿ, 28 Ïåðìü óë. Áîëüøåâèñòñêàÿ, 96, ñàëîí «West Ural»; óë. Êóéáûøåâà, 38, ìàã. «Èãðóøêè»; Êîìñîìîëüñêèé ïð-ò, 72, ìàã. «Ôåíèêñ»; óë. Ëóíà÷àðñêîãî, 58 Ïåòðîïàâëîâñê-Êàì÷àòñêèé ì/ðûíîê «Ñïóòíèê», 8 êì Ïñêîâ óë. Ìåòàëëèñòîâ, 13 Ïóøêèíî Ìîñêîâñêèé ïð-ò, 5 Ðåóòîâ óë. Þæíàÿ, 10 Ðèãà óë. Äçåðáåíåñ, 14, îô. 502 «ANDI»; óë. Áðèâèáàñ 39, ò/ö «B39», SIA «636»; óë. Êð. Áàðîíà 25, SIA «636»; óë. Êð. Âàëäåìàðà, 73; óë. Ìàñêàâàñ 357, ò/ö «DOLE», SIA «636» Ðîñòîâ-íà-Äîíó óë. Ëåðìîíòîâñêàÿ, 197, ñàëîí «Ëàâêà Ãýíäàëüôà» Ñàìàðà óë. Ìè÷óðèíà, 15, ÒÒÖ «Àêâàðèóì», ñåêöèÿ «ÀÏÑ», 2 ýò.; ÒÖ «Êîíòèíåíò» óë. Äà÷íàÿ, 2 Ñ.-Ïåòåðáóðã Ëèãîâñêèé ïð-ò., 1, îô. 304; óë. Áîëüøàÿ Ìîðñêàÿ, 14, ìàã. «Ýêñïåðò-Òåëåêîì»; Íàðâñêàÿ ïë., 3, ìàã. «Àÿêñ»; Íåâñêèé ïð-ò, 28, «ÑÏá Äîì Êíèãè»; óë. Êóçíåöîâñêàÿ, 21, 3 ýòàæ; Èçìàéëîâñêèé ïð., 2 ìàã. «Ìèêðîáèò»; Êàìåíîîñòðîâñêèé ïð., 10/3, êîìïüþòåðíûé ñóïåðìàðêåò «ÀÑÊîÄ»; óë. Ðóáèíøòåéíà, 29, êîìïüþòåðíûé ñóïåðìàðêåò «ÀÑÊîÄ»; Ñåííàÿ ïë., 1, «Êîìïüþòåðíûé Ìèð»; ïð. Ñòà÷åê, 77, «Êîìïüþòåðíûé Ìèð»; Ìîñêîâñêèé ïð., 66, «Êîìïüþòåðíûé Ìèð»; ïð. Ñëàâû, 5, ìàã. «MariCom»; ïð. Ïðîñâåùåíèÿ, 36/141, ìàã. «MariCom»; óë. Íàðîäíàÿ, 16, ìàã. «MariCom»; ïð. Áîëüøåâèêîâ, 3, ìàã. «MariCom»; Ëåâàøîâñêèé ïð., 12; Ëèãîâñêèé, 73; Ëèãîâñêèé ïð-ò, 72, «ÐåíòÊîì»

Òàìáîâ óë. Ñîâåòñêàÿ, 148/45; óë. Ñîâåòñêàÿ, ä.1/4; óë. Ìè÷óðèíñêàÿ, 149á Òâåðü Óíèâåðìàã «Òâåðü», 1 ýòàæ Òþìåíü óë. Ìåëüíèêàéòå, 72/1 ìàã. «Ñìàê»; óë. Ìèíñêàÿ, 9Á; óë. Ðåñïóáëèêè, 62 Óëüÿíîâñê óë. Ñîâåòñêàÿ, 19, ê.201 Óñòü-Êàìåíîãîðñê óë. Êèðîâà, 47 Õàáàðîâñê òîðãîâûé êîìïëåêñ «Êðèñòàëë» ×åðåïîâåö óë. Òèìîõèíà, 7, ÒÖ «Ôîðòóíà», 2 ýòàæ, ïàâ. ¹5; óë. Ì.Ãîðüêîãî, 32; óë. Ëåíèíà, 80, îôèñ 6 Øàòóðà óë. Øêîëüíàÿ, 15 Ùåëêîâî 1-ûé Ñîâåòñêèé ïåð. 2 Ýëåêòðîñòàëü ïð. Ëåíèíà, ÊÖ «Îêòÿáðü»; Ôðÿçåâñêîå ø., 50; Þáèëåéíûé óë. Òèõîïðàâîâà, 1 Þæíî-Ñàõàëèíñê óë. Åìåëüÿíîâà, 34À, ìàã. "Îðáèòà" ßêóòñê óë. Àììîñîâà, 18, ìàã. «Àëüáèîí»; óë. Äçåðæèíñêîãî, 18, ìàã. «Èíòåãðàë»; óë. Îðäæîíèêèäçå, 20, ìàã. «Ìàòðèöà»; ïð. Ëåíèíà, 52, ìàã. «Ìèëëåíèóì» ßðîñëàâëü óë. Êèðîâà, 11 Èíòåðíåò-ìàãàçèíû www.ozon.ru www.bolero.ru

à òàêæå â ôèðìåííûõ ìàãàçèíàõ Ìîñêâû: Ïàðòèÿ: «Âèðòóàëüíûé Ìèð» Âîëãîãðàäñêèé ïð-ò., 1; «Ãàëåðåÿ Äîìèíî» Êàëóæñêàÿ ïë., 1; «Ìàøèíà Âðåìåíè» óë. Ïðåñíåíñêèé Âàë, 7; «Ìèð Ýëåêòðîíèêè» óë. Çåìëÿíîé âàë, 32/34; «Îëèìïèê» Ìè÷óðèíñêèé ïð-ò, 45; «Ýëåêòðîíèêà» ïð-ò Ìèðà, 118À; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Âåðõíÿÿ Ìàñëîâêà, 7; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Áðÿíñêàÿ, 12; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Ñîëÿíêà, 1; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Ðîêîòîâà, 5; «Ýëåêòðîííûé Ìèð» Ëåíèíñêèé ïðîñïåêò, 70/11 Ì-Âèäåî: óë. Àâòîçàâîäñêàÿ, 11; ×îíãàðñêèé á-ð, 3, êîðï.2; óë. Ìàðîñåéêà, 6/8, ñ.1; Ñòîëåøíèêîâ ïåð., 13/15; óë. Ëþáëèíñêàÿ, 169; óë. Íèêîëüñêàÿ, 8/1; óë. Áîë. ×åðêèçîâñêàÿ, 1; óë. Èçìàèëîâñêèé âàë, 3; óë. Ïÿòíèöêàÿ, 3; Ýëåêòðè÷åñêèé Ìèð: óë. 9-ÿ Ïàðêîâàÿ, 62-64, ì-í Ïåðâîìàéñêèé; Æóëåáèíñêèé áóëüâàð, 9; Íîâîêîñèíñêàÿ óë., 36 Þíèâåð Êîìïàíè: ïð-ò Âåðíàäñêîãî, 101-1; ÂÂÖ, ïàâèëüîí «Âû÷èñëèòåíüíàÿ òåõíèêà» Ôîðìîçà: óë. Ãåíåðàëà Áåëîâà, 4; óë Øàáîëîâêà, 61/21; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, 98, êîðï.1, Àâèàìîòîðíàÿ, äîì 57 Áåëûé Âåòåð: óë. Íèêîëüñêàÿ, 10/2; Ëåíèíñêèé ïð-ò, 66; Ñìîëåíñêàÿ ïë., 13/21; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, 63; óë. Ïåòðîâêà, 2, ÖÓÌ, 5 ýò.; óë. Íèêîëüñêàÿ, 8/1, ÃÓÌ; Áîë. ×åðêèçîâñêàÿ ä.1; Èçìàèëîâñêèé âàë ä.3 Ñîþç: óë.Ñòàðûé Àðáàò, ä. 6/2; ì-í «Íîðèñ» Ëåíèíãðàäñêèé ïð-êò, ä. 33À; TÄ «ÐÀÌÑÒÎл ßðöåâñêàÿ óë., ä. 19; ïð-ò Ìèðà, ä.116; ÖÓÌ, ìàãàçèí «âñåÑÎÞÇíûé»; óë. Ïåòðîâêà, ä. 2, 6 ýòàæ, Ùåðåìåòüåâñêàÿ óë., ä. 60À; óë. Ìÿñíèöêàÿ, ì-í «Áèáëèî-Ãëîáóñ»; Âîëãîãðàäñêèé ïð., ä. 133.




Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.