Страна игр 127

Page 1

ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÆÓÐÍÀË Î ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ È ÂÈÄÅÎÈÃÐÀÕ

#22

(127)

ÍÎßÁÐÜ

2002

PC

PS ONE

PS2

DREAMCAST

GAMECUBE

GBA ÐÀ Í

144

ÌÅ

ÐÅ

ÑÒ

È ÖÛ

PRIMAL

XBOX

 ÍÎ

ÒÐÎÏÎÉ ËÀÐÛ ÊÐÎÔÒ 2 ÑÒÐ. 3

RATCHET & CLANK ÃÎÑÒÈÍÅÖ Ê ÇÀÏÓÑÊÓ PS2 Â ÐÎÑÑÈÈ

FRESH GAMES

ÑÒÐ. 4

0

ÊÎÐÑÀÐÛ 2

ÈÑÒÎÐÈß ÊÎÏ×ÅÍÎÃÎ ÊÐÀÁÀ

ÑÒÐ. 2

6

ÎØÈÁÊÀ EIDOS?

ÈÃÐÛ ÍÎÌÅÐÀ:

ýêñêëþçèâ

Êîðñàðû 2 / Homeplanet / Tenchu 3: Wrath of Heaven / Ìàãèÿ Âîéíû / Shade: Wrath of Angels / Psychotoxic: Gateway to Hell / Legend of Zelda: A Link to the Past / Minority Report / Abducted / Foo / Time Guard / Íåäåòñêèå ãîíêè / Ratchet & Clank / Ãëàç äðàêîíà / Buffy the Vampire Slayer / Gladiators / Ring II / Ty the Tasmanian Tiger / Soldiers of Anarchy / Run Like Hell / Project Nomads / Civilization III: Play the World / Castlevania: Harmony of Dissonance / Enclave / Archangel / Hot Wheels Velocity X / Siege of Avalon / Âàëüãàëëà / NOLF 2 / Hitman 2

2 ÃËÀÇ ÄÐÀÊÎÍÀ ÏÎÑÒÅÐÛ: ÊÎÐÑÀÐÛ



ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÆÓÐÍÀË Î ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ È ÂÈÄÅÎÈÃÐÀÕ

ÎÊÒßÁÐÜ #22(127) 2002

ÑËÎÂÎ ÊÎÌÀÍÄÛ Âñåì!

Êîíåö îñåíè è íà÷àëî çèìû îáåùàþò âûäàòüñÿ íàïðÿæåííûìè. Íîâîãîäíèå íîìåðà íà íîñó, äåêàáðü ãðîçèò ñòðàøíåéøåé çàïàðêîé, à íàì íàäî áûòü âî âñåîðóæèè è åùå íàïðèäóìàòü êó÷ó çàíÿòíûõ ìàòåðèàëîâ, äàáû íå óäàðèòü â ãðÿçü ëèöîì ïåðåä ïî÷òåííîé ïóáëèêîé. Ïðè÷åì ìàëî íàïðèäóìàòü íàäî åùå è âîïëîòèòü âñå ñâîè çàäóìêè. Íàäååìñÿ, ÷òî âñå ñëîæèòñÿ óäà÷íî, è ïðàçäíè÷íûå âûïóñêè «ÑÈ» âàñ ïðèÿòíî óäèâÿò. Âïðî÷åì, ñ òàêèì íàñòðîåì ìû ïîäõîäèì ê ñîçäàíèþ êàæäîãî íîìåðà æóðíàëà. Õîòåëîñü áû âåðèòü, ÷òî ýòî çàìåòíî è áåç ìèêðîñêîïà.

ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ

Ïðèâåòû!

Íó è íåäåëüêà âûäàëàñü! Ðàçðûâàþñü ìåæäó FIFA 2003, NFS: HP2, âñå åùå íå ïðîéäåííîé Final Fantasy X, ðàäóþñü òîìó, ÷òî óæå ïðîøåë NOLF 2 è Onimusha 2, è ñ çàìèðàíèåì ñåðäöà ïîñìàòðèâàþ íà Colin McRae Rally 3 è Burnout 2 À âåäü ãëàâíàÿ ïðîãðàììà, êîòîðàÿ ïîñòîÿííî âèñèò ðåçèäåíòîì â ìîåì ìîçãó, - ýòî CD íàøåãî æóðíàëà, è õîòÿ ðåàëüíîñòü âñÿ÷åñêè ñîïðîòèâëÿåòñÿ åãî ýâîëþöèè, ìû íå ñäàåìñÿ.  ýòîò ðàç íîâîé ñòóïåíüþ ïðîãðåññà ñòàíåò îáíîâëåííûé è äîâåäåííûé äî óìà äèçàéí è, ñìåþ âàñ óâåðèòü, åãî ýâîëþöèÿ íå îêîí÷èòñÿ ÷òîá ìíå âñþ æèçíü â «Èë2» íà êëàâèàòóðå èãðàòü!

ÞÐÈÉ ÂÎÐÎÍÎÂ

ISSN 1609-1035 Æóðíàë çàðåãèñòðèðîâàí â ìèíèñòåðñòâå ïî äåëàì ïå÷àòè, òåëåðàäèîâåùàíèþ è ñðåäñòâàì ìàññîâûõ êîììóíèêàöèé ÏÈ ¹ 77-11804 îò 14.02.2002 Âûõîäèò 2 ðàçà â ìåñÿö. ¹22 (127) íîÿáðü 2002 www.gameland.ru ÐÅÄÀÊÖÈß Þðèé Ïîìîðöåâ dreg@gameland.ru ãëàâíûé ðåäàêòîð Âèêòîð Ïåðåñòóêèí perestukin@gameland.ru çàì. ãëàâ. ðåäàêòîðà Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ sherb@gameland.ru çàì. ãëàâ. ðåäàêòîðà Âàëåðèé Êîðíååâ valkorn@gameland.ru ðåäàêòîð ðàçäåëà âèäåîèãð Ìèõàèë Ðàçóìêèí razum@gameland.ru áèëüäðåäàêòîð Þðèé Âîðîíîâ voron@gameland.ru ðåäàêòîð CD Ñåðãåé Äîëèíñêèé dolser@gameland.ru ðåäàêòîð «Îíëàéí» Þëèÿ Áàðêîâñêàÿ july@gameland.ru êîððåêòîð êîððåñïîíäåíò â ÑØÀ Ýììàíóèë Ýäæ emik@gameland.ru CD Þðèé Âîðîíîâ voron@gameland.ru Ñâÿòîñëàâ Òîðèê torick@gameland.ru ÐÅÄÀÊÖÈÎÍÍÛÉ ÑÎÂÅÒ Þðèé Ìèðîøíèêîâ Àëåêñàíäð Ãóðèí Ñåðãåé Îðëîâñêèé Äìèòðèé Àðõèïîâ Ñåðãåé Àìèðäæàíîâ Ñåðãåé Ëÿíãå ART Àëèê Âàéíåð alik@gameland.ru Ëåîíèä Àíäðóöêèé leonid@gameland.ru Àëèê Âàéíåð alik@gameland.ru

Åñëè âû äåðæèòå â ðóêàõ ýòîò íîìåð, à çà îêíîì ïî-ïðåæíåìó 2002 ãîä, çíà÷èò ñâåðøèëîñü ÷óäî. Ïîñêîëüêó íà ìîìåíò íàïèñàíèÿ âñòóïèòåëüíîãî ñëîâà ðàáîòà ðåäàêöèè áûëà ïîëíîñòüþ ïàðàëèçîâàíà, à êîëëåêòèâ íà êîðíþ äåìîðàëèçîâàí. Ê íàì ïîæàëîâàë ãëàâíûé âñàäíèê Àïîêàëèïñèñà www.combats.ru. Îáðàùàþñü êî âñåì, êîìó õîòü íåìíîãî äîðîãî âðåìÿ áîéòåñü ýòîé çàðàçû! Øàíñ ïðèâûêàíèÿ ïî÷òè ñòîïðîöåíòíûé, óéòè â çàâÿçêó èç îáëàñòè ôàíòàñòèêè. Ýòî äàæå õóæå ïðåñëîâóòîãî ÆÆ (www.livejournal.com). Combats äðàçíèò, äàåò ïåðâóþ äîçó, à äàëüøå ñâÿçûâàåò ïî ðóêàì è íîãàì åùå, åùå, åùå!..  êàêîé-òî ìîìåíò â ëþáîì èãðîêå ïðîñûïàåòñÿ ñíîáèçì, ó èãðîæóðîâ îí ãèïåðòðîôèðîâàí, è ïîýòîìó çàâëå÷ü ÷åì-ëèáî ïðîôåññèîíàëüíîãî îáîçðåâàòåëÿ ïîïðîñòó íåâîçìîæíî... Íî ýòî òåîðèÿ, äðóçüÿ, òîëüêî òåîðèÿ. Îêàçûâàåòñÿ ëåãêî. Òàê ÷òî æå ýòî çà çâåðü Combats, îí æå «Áîéöîâñêèé êëóá»? Ïîäðîáíûé îò÷åò îá ýòîì ïîæèðàòåëå âðåìåíè ìû îïóáëèêóåì â ñëåäóþùåì íîìåðå â íàçèäàíèå êîìáàòîìàíàì è êàê øòîðìîâîå ïðåäóïðåæäåíèå íåâèííûì æåðòâàì. À ïîêà â äâóõ ñëîâàõ îíëàéíîâàÿ áðàóçåð-èãðà. Ðîññèéñêàÿ. Áåñïëàòíàÿ. Ïðîñòàÿ. Ñ áåçóìíûì êîëè÷åñòâîì âîçìîæíîñòåé êàê íà ñòàðòå, òàê è áëèæå ê ôèíàëó. Ñ ïðîêà÷êîé ïåðñîíàæà. Áåç ïåíàëüòè íà ñìåðòü. Ñ âîçìîæíîñòüþ òîðãîâëè, îáìåíà, äðàê ñòåíêà íà ñòåíêó è Ýé, êòî-íèáóäü! Ñðî÷íî òàùèòå âåðåâêó è ïðèâÿæèòå ìåíÿ ê êðåñëó ÿ ñëûøó ÅÃÎ ãîëîñ!!!

Ñ ÁÎÅÂÛÌ ÏÐÈÂÅÒÎÌ, ÞÐÈÉ ÏÎÌÎÐÖÅÂ

1Ñ 1Ñ Íèâàë Àêåëëà Ñîôòêëàá (game)land àðò-äèðåêòîð äèçàéíåð äèçàéí îáëîæêè

ÊÀÊ ÑÂßÇÀÒÜÑß Ñ ÐÅÄÀÊÖÈÅÉ Äëÿ ïèñåì: 101000, Ìîñêâà, Ãëàâïî÷òàìò, à/ÿ 652, «Ñòðàíà Èãð» E-mail: magazine@gameland.ru, Òåë.: 292-3839 GAMELAND ONLINE Àëåíà Ñêâîðöîâà alyona@gameland.ru Êîíñòàíòèí Ãîâîðóí wren@gameland.ru Èâàí Ñîëÿêèí ivan@gameland.ru

Îáùèé ïðèâåò!

ãëàâíûé ðåäàêòîð ðåäàêòîð

ðóêîâîäèòåëü îòäåëà ðåäàêòîð WEB-master

ÎÒÄÅË ÐÅÊËÀÌÛ Èãîðü Ïèñêóíîâ igor@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü îòäåëà Îëüãà Åìåëüÿíöåâà olgaeml@gameland.ru ïîì. ðóêîâîäèòåëÿ Îëüãà Áàñîâà olga@gameland.ru ìåíåäæåð Âèêòîðèÿ Êðûìîâà vika@gameland.ru ìåíåäæåð ßíà Ãóáàðü yana@gameland.ru PR-ìåíåäæåð Òåëåôîíû: (095)229-4367, 229-2832; ôàêñ: (095)924-9694 ÎÏÒÎÂÀß ÏÐÎÄÀÆÀ Âëàäèìèð Ñìèðíîâ vladimir@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü îòäåëà Àíäðåé Ñòåïàíîâ andrey@gameland.ru ìåíåäæåð Ñàìâåë Àíòàøÿí samvel@gameland.ru ìåíåäæåð Òåëåôîíû: (095)292-3908, 292-5463; ôàêñ: (095)924-9694 ÒÅÕÍÈ×ÅÑÊÀß ÏÎÄÄÅÐÆÊÀ Åðâàíä Ìîâñèñÿí ervand@gameland.ru ÈÇÄÀÒÅËÜ È Ó×ÐÅÄÈÒÅËÜ ÎÎÎ «Ãåéì Ëýíä» ó÷ðåäèòåëü è èçäàòåëü Äìèòðèé Àãàðóíîâ dmitri@gameland.ru äèðåêòîð Áîðèñ Ñêâîðöîâ boris@gameland.ru ôèíàíñîâûé äèðåêòîð Ñåðãåé Ëÿíãå serge@gameland.ru òåõíè÷åñêèé äèðåêòîð PUBLISHER Game Land Company publisher Dmitri Agarunov dmitri@gameland.ru director Boris Skvortsov boris@gameland.ru financial director Serge Lange serge@gameland.ru technical director Phone: (095)292-4728; fax: (095)924-9694 Äîñòóï â Èíòåðíåò: êîìïàíèÿ Zenon N.S.P. http://www.aha.ru; Òåë.: (095) 250-4629 Òèïîãðàôèÿ OY «ScanWeb», Korjalankatu 27, 45100, Kouvola, Finland, 246

Òèðàæ 55 000 ýêçåìïëÿðîâ Öåíà ñâîáîäíàÿ Çà äîñòîâåðíîñòü ðåêëàìíîé èíôîðìàöèè îòâåòñòâåííîñòü íåñóò ðåêëàìîäàòåëè. Ðåêëàìíûå ìàòåðèàëû íå ðåäàêòèðóþòñÿ è íå êîððåêòèðóþòñÿ. Ðåäàêöèÿ æäåò îòêëèêîâ è ïèñåì ÷èòàòåëåé. Ðóêîïèñè, ôîòîãðàôèè è èíûå ìàòåðèàëû íå ðåöåíçèðóþòñÿ è íå âîçâðàùàþòñÿ. Ïðèíîñèì èçâèíåíèÿ ÷èòàòåëÿì, íà ïèñüìà êîòîðûõ ðåäàêöèÿ íå îòâåòèëà.

Íà îáëîæêå: Ãëàâíàÿ ãåðîèíÿ èç èãðû Primal ïåðâîé ëîêàëèçàöèè äëÿ PlayStation 2.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

Ïðè öèòèðîâàíèè èëè èíîì èñïîëüçîâàíèè ìàòåðèàëîâ, îïóáëèêîâàííûõ â íàñòîÿùåì èçäàíèè, ññûëêà íà «Ñòðàíó Èãð» ñòðîãî îáÿçàòåëüíà. Ïîëíîå èëè ÷àñòè÷íîå âîñïðîèçâåäåíèå èëè ðàçìíîæåíèå êàêèì áû òî íè áûëî ñïîñîáîì ìàòåðèàëîâ íàñòîÿùåãî èçäàíèÿ äîïóñêàåòñÿ òîëüêî ñ ïèñüìåííîãî ðàçðåøåíèÿ âëàäåëüöà àâòîðñêèõ ïðàâ.

1


ÍÎßÁÐÜ #22(127) 2002

 ÍÎÌÅÐÅ

Ñ Ò Ð À Í À ÈÃÐ

www.gameland.ru

õèò?

ÏÅÐÂÀß ÎÔÈÖÈÀËÜÍÀß ÐÎÑÑÈÉÑÊÀß ËÎÊÀËÈÇÀÖÈß ÄËß PLAYSTATION 2, PRIMAL ÑÒÀËÀ ÏÐÎÅÊÒÎÌ, ÂÎ ÌÍÎÃÎÌ ÓÍÈÊÀËÜÍÛÌ. ÏÎ ÂÍÓÒÐÅÍÍÅÉ ÊËÀÑÑÈÔÈÊÀÖÈÈ ÝÒÎ ÏÅÐÂÀß ÈÃÐÀ ÒÐÅÒÜÅÃÎ ÏÎÊÎËÅÍÈß ÍÀ PS2. /32

ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÕÈÒ?

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÎÁÇÎÐ

EIDOS INTERACTIVE ÇÀÏÓÑÒÈËÀ ËÅÉÁË FRESH GAMES ÄËß ÈÇÄÀÍÈß ÐÅÄÊÈÕ ßÏÎÍÑÊÈÕ ÈÃÐ. ×ÒÎ Â ÈÒÎÃÅ ÈÇ ÝÒÎÃÎ ÂÛØËÎ? /24

ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ CD

HOMEPLANET ÃÎÒΠÏÐÅÄËÎÆÈÒÜ ÌÀÑÑÓ ÈÍÒÅÐÅÑÍÎÃÎ ÂÑÅÌ ÏÎÊËÎÍÍÈÊÀÌ ÊÎÑÌÈ×ÅÑÊÈÕ ÑÈÌÓËßÒÎÐÎÂ. /50

ÄÅÌÎ-ÂÅÐÑÈÈ «Àäñêèé ñóááîòíèê» Praetorians Platoon ÂÈÄÅÎ Colin McRae Rally 3 Need for Speed: Hot Pursuit 2 Mortal Kombat: Deadly Alliance Final Fantasy X-2 StarCraft: Ghost BMX XXX Minority Report Rainbow Six: Raven Shield Star Wars: The Clone Wars Âèäåî ê ðóáðèêå «Áàíçàé!»

ÌÛ ÇÍÀÅÌ Î ÊÎÐÑÀÐÀÕ 2 ÅÑËÈ ÍÅ ÂÑÅ, ÒÎ Î×ÅÍÜ ÌÍÎÃÎÅ. È ÑÏÅØÈÌ ÏÎÄÅËÈÒÜÑß Ñ ÂÀÌÈ ÑÀÌÎÉ ÑÂÅÆÅÉ ÈÍÔÎÐÌÀÖÈÅÉ. /40

ÍÅÄÅÒÑÊÈÅ ÃÎÍÊÈ ÎÒ ÌÍÎÃÎÎÏÛÒÍÛÕ CREAT STUDIO ÎÊÀÇÀËÈÑÜ ÏÎ-ÍÀÑÒÎßÙÅÌÓ ÍÅÄÅÒÑÊÎÉ ÈÃÐÎÉ. /60 ÁÎÍÓÑÛ Quake 3 (ìîä Heavy Fire) The Elder Scrolls 3: Morrowind (ìîä Giants) The Elder Scrolls 3: Morrowind (äîïîëíåíèå Zelda Basement) Unreal Tournament 2003 (ìóòàòîð Instant Karma) Unreal Tournament 2003 (ìóòàòîð Nuke Arena 2003) «Ñòðàíà Èãð» - ôëýø-ìóëüòèê «Áåãè, Êðóãëûé, áåãè». ÏÐÈÌÎ×ÊÈ Return to Castle Wolfenstein (ìîä The WildWest)

ÏÀÒ×È Bandits Ghost Recon Unreal Tournament 2003 «Ïðîìûøëåííûé ãèãàíò 2» ÑÎÔÒ AVP Lite BS Player DivX exBK Hot Keyboard Free Quick Time 6 Real Player Gold V2 RegEdit Twister

ÍÎÂÎÑÒÈ

04 06 08 13

Final Fantasy X-2: îôèöèàëüíàÿ èíôîðìàöèÿ GTA: Vice City ðàñõîäèòñÿ ôàíòàñòè÷åñêèìè òèðàæàìè Íà Nintendo íàëîæåí ìíîãîìèëëèîííûé øòðàô Nintendo ïðîäîëæèò âûïóñêàòü ïðèñòàâêè?

32

Primal

24 28 30 31

Fresh Games: Mad Maestro! Mr Moskeeto Legaia 2 Duel Saga

40

Êîðñàðû 2

46 48 50 52 54 56 56 56 57 57 58 58 58 59 59

Êðåñòîíîñöû Îòðÿä «Äåëüòà»: Îïåðàöèÿ «×åðíûé ÿñòðåá» Homeplanet Tenchu 3: Wrath of Heaven Ìàãèÿ Âîéíû Shade: Wrath of Angels Psychotoxic: Gateway to Hell Tony Hawk's Pro Skater 4 Private dancer Legend of Zelda: A Link to the Past Minority Report Final Fantasy Tactics Advance Abducted Foo Time Guard

60 64 68 74 78 80 82 83 84 86 88 90 92 94 95 96 98 100 100 101

COVER STORY ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÕÈÒ?

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÎÁÇÎÐ

Íåäåòñêèå ãîíêè Ratchet & Clank Ãëàç äðàêîíà Buffy: The Vampire Slayer Gladiators Ring II Ty the Tasmanian Tiger Archangel Soldiers of Anarchy Run Like Hell Project Nomads Civilization III: Play the World Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin Castlevania: Harmony of Dissonance Hot Wheels Velocity X Enclave Siege of Avalon Âàëüãàëëà Ìàò÷áîë Âòîðæåíèå

WinAmp 3 Windows Commander ÃÀËÅÐÅß Êàðòèíêè ê ðóáðèêå «Áàíçàé!» Íîâåéøèå îáîè è ñêðèíøîòû èç èãð

ÌÓÇÛÊÀ Ðåìèêñû íà ñàìûå ïîïóëÿðíûå êîìïîçèöèè èç èãð

ÏÎÑÒÅÐÛ

1. ÊÎÐÑÀÐÛ 2 2. ÃËÀÇ ÄÐÀÊÎÍÀ ÄÂÀ ÏÎÑÒÅÐÀ ÔÎÐÌÀÒÀ À2 Â ÆÓÐÍÀËÅ Ñ CD!


Ñ Ò Ð À Í À ÈÃÐ

www.gameland.ru

ÑÏÈÑÎÊ ÈÃÐ

ÎÁÇÎÐ

PRIMAL SOFTWARE ÍÀÊÎÍÅÖ-ÒÎ ÂÛÊÀÒÈËÀ ÃËÀÇ ÄÐÀÊÎÍÀ. È ÌÛ ÁÛËÈ ÎÄÍÈÌÈ ÈÇ ÏÅÐÂÛÕ, ÊÒÎ ÏÎÏÐÎÁÎÂÀË ÅÃÎ Â ÄÅËÅ /68

ÎÁÇÎÐ

ÂÑÅ ÃÎÂÎÐÈËÎ ÇÀ ÒÎ, ×ÒÎ ÈÇ BUFFY THE VAMPIRE SLAYER ÍÅ ÏÎËÓ×ÈÒÑß ÍÈ×ÅÃÎ ÒÎËÊÎÂÎÃÎ. ÂÏÅ×ÀÒËÅÍÈß ÁÛËÈ ÎÁÌÀÍ×ÈÂÛÌÈ. /74

ÎÍËÀÉÍ

104 105 106

Ïî÷åìó ñëåäóåò èçáåãàòü íåìöåâ â Èíòåðíåòå? Ñîâðåìåííûé äîñòóï â Èíòåðíåò Îò óëûáêè ñòàíåò âåñåëåé

112 112

Ôèíàë World Cyber Games 2002: æåðåáüåâêà, íàäåæäû WarCraft III íåäàâíèå òóðíèðû

114 118 121 122

No One Lives Foreser 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way Hitman 2: Silent Assasin Ïîëóíî÷íûé Äðàéâ Êîäû

124 125

«Æåëåçíûå» íîâîñòè Òåñò íîâåéøèõ âèäåîêàðò

130 132 136 138 139 140 142

ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ

ÒÀÊÒÈÊÀ & ÊÎÄÛ

ÆÅËÅÇÎ

ÒÅÐÐÈÒÎÐÈß «ÑÈ»

Ýìóëÿòîðû Áàíçàé! Widescreen Îáðàòíàÿ ñâÿçü Bookscreen Cîäåðæàíèå CD Àíîíñ ñëåäóþùåãî íîìåðà «ÑÈ»

ÑÏÈÑÎÊ ÐÅÊËÀÌÎÄÀÒÅËÅÉ 02 ÎÁËÎÆÊÀ 03 ÎÁËÎÆÊÀ 04 ÎÁËÎÆÊÀ 05 07 09 11

SAMSUNG «ÄÈÍÀ ÂÈÊÒÎÐÈß» «1C» «ÒÅÕÍÎÒÐÅÉÄ» DELL NT POLARIS VALGA

13, 15, 17, 18, 19 «ÀÊÅËËÀ» 23 «ÌÅÃÀÔÎÍ» 25, 27, 29, 55, 77, 81, 87, 93, 101, 111 «ÌÅÄÈÀ-2000» 39, 53, 91 «ÐÓÑÑÎÁÈÒ-M» 45, 63, 99, 109, 117, 131 «1Ñ» 57 ÑÏÅÖ ÂÛÏÓÑÊ «ÑÒÀÐÀÍÀ ÈÃл 59 ÆÓÐÍÀË CGW RUSSIA

67, 72-73 71 21, 79 89 97 102-103 107 110

SOFTCLUB «ÏÎËÈÃÎÍ» VGW PHILIPS «ÁÓÊÀ» E-SHOP ZENON PSYSERVICE.RU

123 ÆÓÐÍÀË ÑÂÎÉ ÁÈÇÍÅÑ 129 FORCE COMPUTERS 135 ÎÁÛ×ÍÀß ÏÎÄÏÈÑÊÀ 139 «ÀÇÁÓÊÀ» 143 E-PHOTO 144 ÐÅÄÀÊÖÈÎÍÍÀß ÏÎÄÏÈÑÊÀ

PC Abducted 58 Archangel 83 Breed 4 Championship Manager 4 18 Civilization III: Play the World 90 Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin 92 Delta Force: Black Hawk Down 10 Doom III 14 Enclave 96 Foo 59 Gladiators 78 Heavy Metal F.A.K.K.2 122 Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm 122 Hitman 2: Silent Assasin 12,118 Homeplanet 46 Hot Wheels Velocity X 95 Imperium Galactica III 14 Incoming 122 KnightShift 14 Need For Speed: Hot Pursuit 2 122 No One Lives Foreser 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way 114 Private Dancer 57 Project Nomads 88,122 Psychotoxic: Gateway to Hell 56 Purge 12 Ring II 80 Shade: Wrath of Angels 56 Siege of Avalon 98 Sniper: Path of Vengeance 4 Soldiers of Anarchy 84 Strategic Command: European Theater 12 Time Guard 59 Tomb Raider: The Angel of Darkness 10 Tony Hawk's Pro Skater 4 56 Ty the Tasmanian Tiger 82 Way of the Samurai 28 Will Rock 8 X-Men: Wolverine's Revenge 4 Zoo Tycoon: Marine Mania 14 Âàëüãàëëà 100 Âòîðæåíèå 101 Ãëàç äðàêîíà 68 Êîðñàðû 2 40 Êðåñòîíîñöû 50 Ìàãèÿ Âîéíû 54 Ìàò÷áîë 100 Íåäåòñêèå ãîíêè 60 Îòðÿä «Äåëüòà»: Îïåðàöèÿ «×åðíûé ÿñòðåá» 48 Ïîëóíî÷íûé Äðàéâ 121 Ðóññêèé ôðîíò 14 PlayStation 2 Ace Combat 5 10 Delta Force: Black Hawk Down 10 Enclave 96 Final Fantasy X-2 4 Grand Theft Auto: Vice City 6 Hitman 2: Silent Assasin 12,112,118 Hot Wheels Velocity X 95 Legaia 2 Duel Saga 31 Mad Maestro! 30 Mr Moskeeto 28 Network Biohazard 12 No One Lives Foreser 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way 114 Onimusha 2: Samurai s Destiny 123 Primal 32 Ratchet & Clank 64 Run Like Hell 86 Shinobi 18 Tenchu 3: Wrath of Heaven 52 The Getaway 10 The Lord Of The Rings: The Two Towers 122 Tomb Raider: The Angel of Darkness 10 Tony Hawk's Pro Skater 4 56 X-Men: Wolverine's Revenge 4 GameCube Enclave Hitman 2: Silent Assassin Tony Hawk's Pro Skater 4 X-Men: Wolverine's Revenge

96 12 56 4

Xbox Abducted Breed Buffy the Vampire Slayer Delta Force: Black Hawk Down Doom III Enclave Hitman 2: Silent Assassin Hot Wheels Velocity X Panzer Dragoon Orta Shade: Wrath of Angels Sniper: Path of Vengeance Tony Hawk's Pro Skater 4 X-Men: Wolverine's Revenge Êîðñàðû 2

58 4 74 10 14 96 12 95 8 56 4 56 4 40

Game Boy Advance Castlevania: Harmony of Dissonance Final Fantasy Tactics Advance Legend of Zelda: A Link to the Past Minority Report Shin Megami Tensei Tony Hawk's Pro Skater 4 X-Men: Wolverine's Revenge

94 58 56 58 8 56 4


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

FINAL FANTASY X-2: ÎÔÈÖÈÀËÜÍÀß ÈÍÔÎÐÌÀÖÈß S

quare íàêîíåö-òî ðàñùåäðèëàñü íà ðàçãëàøåíèå îôèöèàëüíîé èíôîðìàöèè êàñàòåëüíî Final Fantasy X-2 ïðÿìîãî ïðîäîëæåíèÿ FFX. Êàê ìû âñå ïðåêðàñíî çíàåì, ãëàâíîé ãåðîèíåé èãðû áóäåò Þíà, à êîìïàíèþ åé ñîñòàâÿò Ðèêêó è åùå îäèí àáñîëþòíî íîâûé æåíñêèé ïåðñîíàæ. Äåéñòâèå ðàçâîðà÷èâàåòñÿ ÷åðåç äâà ãîäà ïîñëå çíàìåíàòåëüíîé áèòâû ñ Sin, êîãäà òåõíîëîãèè ñòàëè ðàçâèâàòüñÿ ñ íîâîé ñèëîé.  ðåçóëüòàòå â FFX-2 áóäåò ïðåäñòàâëåíî áîëüøîå êîëè÷åñò-

âî ðàçëè÷íûõ ñðåäñòâ ïåðåäâèæåíèÿ è ïðî÷èõ âûñîêîòåõíè÷íûõ øòó÷åê. Èç èãðîâîãî ïðîöåññà ðàçðàáîò÷èêè âûêèíóëè ñècòåìû Overkill, Overdrive è Sphere Grid, íî äîáàâèëè íåêèé Active Mode, î êîòîðîì ïîêà ñëîæíî ñêàçàòü ÷òî-òî îïðåäåëåííîå. Ïî õîäó äåéñòâèÿ

ÊÎÐÎÒÊÎ 18-ÃÎ ÎÊÒßÁÐß

ìà ãàçèíû ñåòè Wal-Mart, ðàñ ïîëîæåííûå âáëèçè Âà øèíãòîíà, âðåìåííî ïðèîñ òàíîâèëè ïðîäàæè 3Daction a Sniper: Path of Vengeance îò Xicat Interactive è Mirage. Â ñâÿçè ñ òåì, ÷òî «âàøèíãòîíñêèé ñíàéïåð» âñå-òàêè àðåñòî âàí, ïðîäàæà èãðû íà äàí íûé ìîìåíò äîëæíà áûòü âîññòàíîâëåíà.

X - M E N : Wolverine s Revenge áóäóò âûïóùåíû íå òîëüêî äëÿ PlayStation 2, Xbox è GameCube, 4

ÊÎÐÎÒÊÎ MICROSOFT ÎÁÚßÂÈËÀ î òîì, ÷òî Xbox 2 íàõîäèòñÿ íà ïåðâîé ñòàäèè ðàçðàáîòêè. Êîìïàíèÿ íàäååòñÿ âûïóñòèòü ïðèñòàâêó äî ïîÿâëåíèÿ íà ðûíêå PlayStation 3 è íà ñåé ðàç ñäåëàòü àêöåíò íà ÿïîíñêèé ðûíîê.

Þíà óïðàâëÿåòñÿ ñ äâóìÿ ïèñòîëåòàìè, ÷òî, ïî âñåé âåðîÿòíîñòè, ñâÿçàíî ñ èñ÷åçíîâåíèåì âñåõ Aeons â ñàìîì êîíöå FFX. Ïî ïîâîäó íîâîãî êîñòþìà ãåðîèíè ñêàçàíî, ÷òî ýòî ïîäàðîê Ðèêêó, â êîòîðîì Þíà ïóòåøåñòâóåò ïî ìèðó, ñòàðàÿñü, ÷òîáû åå íå óçíàâàëè ñ ïåðâîãî âçãëÿäà.

Âûõîä èãðû â ßïîíèè çàïëàíèðîâàí íà ìàðò 2003 ãîäà. Óæå îòêðûëñÿ è îôèöèàëüíûé ñàéò: http://www.playonline.com/ffx2/index.html. Square ðàññ÷èòûâàåò ïðîäàòü â Ñòðàíå Âîñõîäÿùåãî Ñîëíöà íè ìíîãî íè ìàëî, à 2.5 ìèëëèîíà êîïèé Final Fantasy X-2.

ÏÐÅÇÈÄÅÍÒ SQUARE Éîèòè Âàäà (Yoichi Wada) â èíòåðâüþ Famitsu Weekly ñîîáùèë, ÷òî Final Fantasy XIII óæå íàõîäèòñÿ íà ñòàäèè ïëàíèðîâàíèÿ. Ïðèìåðíî íà òîì æå ýòàïå íàõîäèòñÿ è íîâàÿ îíëàéíîâàÿ RPG îò Square. ×òî êàñàåòñÿ Final Fantasy XII, òî â òå÷åíèå 2003 ãîäà îíà îáÿçàòåëüíî äîëæíà óâèäåòü ñâåò. BREED ÎÒ CDV SOFTWARE Entertainment,

ñòàâøàÿ â ýòîì ãîäó «Ëó÷øåé èãðîé äëÿ ÐÑ» íà ëîíäîíñêîé âûñòàâêå ECTS, âûéäåò òîëüêî â ñåðåäèíå ñëåäóþùåãî ãîäà. Ïî ñëó-

ÈÃÐÛ Â ÊÈÍÎ Ð

åêëàìíûé òðåéëåð ê èãðå Age of Mythology áóäåò äåìîíñòðèðîâàòüñÿ â àìåðèêàíñêèõ êèíîòåàòðàõ ñåòè Loews Cineplex âïëîòü äî äåñÿòîãî ÿíâàðÿ, ïðåäâàðÿÿ òàêèå ôèëüìû, êàê Die Another Day, Red Dragon è Lord of the Rings: The Two Towers. Ðîëèê ñîçäàí ãîëëèâóäñêîé êîìïàíèåé The Ant Farm è, ïîìèìî êèíîòåàòðîâ, åãî ìîæíî ïîñìîòðåòü è íà îôèöèàëüíîì ñàéòå Ensemble Studios, ðàçðàáîò÷èêîâ Age of Mythology.

÷àéíîìó ñîâïàäåíèþ òîãäà æå âûéäåò è Xbox-âåðñèÿ ýòîãî òàêòè÷åñêîãî øóòåðà, íàïîìèíàþùåãî Halo. Òåì íå ìåíåå, äåìî Breed âñå æå âûéäåò â òå÷åíèå ýòîãî ãîäà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

GTA: VICE CITY

ÐÀÑÕÎÄÈÒÑß ÔÀÍÒÀÑÒÈ×ÅÑÊÈÌÈ ÒÈÐÀÆÀÌÈ íå áóäåò.  îáùåì, ñèòóàöèÿ ñëîæèëàñü òàêèì îáðàçîì, ÷òî ìû èìååì äåëî ñ îäíîé èç ñàìûõ ïðîäàâàåìûõ èãð äëÿ PlayStation 2. Ïðè÷åì, íåñìîòðÿ íà ñâîþ add-on-ñóùíîñòü, Grand Theft Auto: Vice City èìååò âñå øàíñû ïåðåïëþíóòü ãëîáàëüíûé óñïåõ Grand Theft Auto III.

G

rand Theft Auto: Vice City äëÿ PlayStation 2 óæå â ïåðâûé äåíü ïðîäàæ íàäåëàëà òàêîãî øîðîõó, ÷òî ñòàíîâèòñÿ ñòðàøíî. Ðóêîâîäñòâî âñåì õîðîøî èçâåñòíîãî Electronics Boutique çàÿâèëî, ÷òî âñå èìåþùèåñÿ â íàëè÷èè èãðû áûëè òóò æå ñìåòåíû ïîêóïàòåëÿìè: ïðÿìî â äåíü ðåëèçà ïðèøëîñü îáúÿâèòü, ÷òî GTA: Vice City ïðîñòî-íàïðîñòî sold out è æäàòü íîâîãî çàâîçà. Ïî ïî-

ÊÎÐÎÒÊÎ ÑÎÃËÀÑÍÎ ÎÄÍÎÌÓ èç

íåäàâíèõ àíîíñîâ Ubi Soft, ãðàôè÷åñêèé äâèæîê ñëåäóþùåé èãðû èç ñåðèè Settlers áóäåò èñïîëüçîâàòü òåõíîëîãèþ RenderWare îò Criterion, ÷òî ìîæåò îçíà÷àòü òîëüêî îäíî èãðà áóäåò ïîëíîñòüþ òðåõìåðíîé.

ÏÎ ÑÎÎÁÙÅÍÈßÌ REUTERS , â ñëåäóþùåì ãîäó

Sony ñîáèðàåòñÿ îñóùåñòâèòü îôèöèàëüíûé çàïóñê PlayStation 2 â Êèòàå, õîòÿ ïëàíû åùå íå óòâåðæäåíû, òàê êàê êîìïàíèÿ îïàñàåòñÿ âûñîêîãî óðîâíÿ ïèðàòñòâà â ñòðàíå.

NAMCO ÎÁÚßÂÈËÀ , ÷òî â 2003 ãîäó âûéäåò íî âàÿ ÷àñòü åå ïîïóëÿðíîé ãî íî÷íîé ñåðèè Ridge Racer. 6

ÊÎÐÎÒÊÎ à òàêæå è íà PC è Game B o y Advance, ñ òîé ðàçíèöåé, ÷òî ðàçðàáàòûâàòü óêàçàííûå âåðñèè áóäåò íå Gene Pool è Warthog, à ñîîòâåòñòâåííî Livesay Technologies è Vicarious Visions. Èçäàòåëåì âñåõ ïÿòè âåðñèé âûñòóïèò Activision, à âûéäóò îíè âåñíîé ñëåäóþùåãî ãîäà.

ñòóïèâøåé èíôîðìàöèè, Electronic Boutique ðàñïðîäàëî áîëåå 500 òûñÿ÷ êîðîáîê (âêëþ÷àÿ ïðåîðäåðû). Áîëåå òîãî, óòâåðæäàåòñÿ, ÷òî êîëè÷åñòâî ïðèîáðåòåííûõ ïîëüçîâàòåëÿìè êîïèé èãðû «ñêîðåå áëèæå ê ìèëëèîíó, ÷åì ïîëóìèëëèîíó». Take-Two èçäàòåëü ìåãàõèòà óòâåðæäàåò, ÷òî ðàñïðîñòðàíèòåëè çàêàçàëè ó íèõ 4 ìèëëèîíà ýêçåìïëÿðîâ èãðû, íî âñå ñðàçó îòïå÷àòàíî

ÌÛ ÁÓÄÅÌ ÆÈÒÜ I

ÒÅÏÅÐÜ ÏÎ-ÍÎÂÎÌÓ...

SFE (Interactive Software Federation of Europe) îáúÿâèëà î ïëàíàõ ïî ââåäåíèþ íà òåððèòîðèè Åâðîïû íîâîé äîáðîâîëüíîé ñèñòåìû êëàññèôèêàöèè èãð ïî âîçðàñòó èãðîêîâ.  íîâîé ñèñòåìå èãðû áóäóò ðàñïðåäåëÿòüñÿ íà ïÿòü êàòåãîðèé: òðè ãîäà è ñòàðøå, ñåìü è ñòàðøå, äâåíàäöàòü è ñòàðøå, îò øåñòíàäöàòè äî âîñåìíàäöàòè è îò âîñåìíàäöàòè. Âîçðàñòíûå ðåêîìåíäàöèè íèêàê íå áóäóò ñâÿçàíû ñî ñëîæíîñòüþ èãð, è îñíîâûâàþòñÿ ëèøü íà íàëè÷èè íå ðåêîìåíäóåìîãî äëÿ äåòåé óêàçàííîãî âîçðàñòà ñîäåðæàíèÿ. Òàêæå íà êîðîáêàõ ñ èãðàìè ìîãóò ïðèñóòñòâîâàòü äî äâóõ èç øåñòè

âîçìîæíûõ ñèìâîëîâ, êîíêðåòèçèðóþùèõ íåäåòñêîå ñîäåðæàíèå. Ñèìâîëû îáîçíà÷àþò íàñèëèå, ñåêñ, íàðêîòèêè, ñòðàõ, äèñêðèìèíàöèþ è íåíîðìàòèâíûå âûðàæåíèÿ. Íîâàÿ ñèñòåìà áóäåò ïðèíÿòà âåñíîé ñëåäóþùåãî ãîäà â áîëüøèíñòâå åâðîïåéñêèõ ñòðàí è çàìåíèò ñòàðóþ ñèñòåìó, ââåäåííóþ ELSPA (Entertainment and Leisure Software Publishers Association) â 1994 ãîäó. Èñêëþ÷åíèå ñîñòàâÿò ëèøü Ïîðòóãàëèÿ è Ôèíëÿíäèÿ, êîòîðûå íàìåðåâàþòñÿ ñïåðâà ïîñìîòðåòü, êàê ýòî áóäåò ðàáîòàòü â îñòàëüíûõ ñòðàíàõ, è Ãåðìàíèÿ, â êîòîðîé äåéñòâóåò ñîáñòâåííàÿ ñèñòåìà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

ÊÎÐÎÒÊÎ Ïðè ýòîì, îäíàêî, íàçûâàòüñÿ èãðà áóäåò íå Ridge Racer, à êàê-òî ïî-äðóãîìó. Âåðîÿòíî, íàñ æäóò «âàðèàöèè íà òåìó» â äóõå Rage Racer.

CRI (ìàòåðèíñêàÿ êîìïàíèÿ Sega) àíîíñèðîâàëà âûõîä óæå èçâåñòíûõ íàì arcade boards: Chihiro (ñîâìåñòèìîé ñ Xbox) è TriForce (ñîâìåñòèìîé ñ GameCube). Òàêæå ñîñòîèòñÿ ðåëèç ìíîãîêàíàëüíîé âèäåî/àóäèî ñèñòåìû, îñíîâàííîé íà CRI ADX è CRI Sofdec äëÿ Windows.

ÍÀ NINTENDO ÍÀËÎÆÅÍ

ÌÍÎÃÎÌÈËËÈÎÍÍÛÉ ØÒÐÀÔ Ê

îìèññèÿ Åâðîïåéñêîãî Ñîþçà íàëîæèëà øòðàô â 167.8 ìèëëèîíîâ åâðî íà êîìïàíèþ Nintendo è ñåìü îôèöèàëüíûõ äèñòðèáóòîðîâ åå ïðîäóêöèè â Åâðîïå. Óòâåðæäàåòñÿ, ÷òî Nintendo íàðóøèëà àíòèìîíîïîëüíûé çàêîí è ïûòàëàñü ïîìåøàòü ýêñïîðòó ñâîåé ïðîäóêöèè èç ñòðàí ñ íèçêèì óðîâíåì öåí â ñòðàíû ñ âûñîêèì óðîâíåì.

Êîìèññèÿ îáâèíÿåò îäíîãî èç êðóïíåéøèõ èãðîêîâ íà ðûíêå èãðîâûõ ïðèñòàâîê è åå äèñòðèáóòîðîâ â òîì, ÷òî ñ 1991 ïî 1998 ãîä îíè èñêóññòâåííî óäåðæèâàëè ðàçëè÷íûå öåíû â ðàçíûõ åâðîïåéñêèõ ñòðàíàõ. Èç óïîìÿíóòîé âûøå ñóììû øòðàôà 149.128 ìèëëèîíîâ åâðî ïðèõîäÿòñÿ íà äîëþ Nintendo Corporation è Nintendo of Europe.

ÈÇÁÈÅÍÈÅ ÌÈÔÎËÎÃÈÈ Ï

Ñóäÿ ïî ñêðèíøîòó, äåéñòâèå ïðîèñõîäèò è çà ïðåäåëàìè Ãðåöèè.

ðîåêò Will Rock îò Saber Interactive îáðåë èçäàòåëÿ â ëèöå êîìïàíèè Ubi Soft, êîòîðàÿ è âûïóñòèò èãðó â íà÷àëå 2003-ãî ãîäà. Will Rock 3D-action ñ âèäîì îò ïåðâîãî ëèöà, â êîòîðîì èãðîê îêàçûâàåòñÿ â Äðåâíåé Ãðåöèè, ãäå íà äåñÿòêå óðîâíåé è ðàçáèðàåòñÿ ñ ñîíìîì ìèôîëîãè÷åñêèõ ìîíñòðîâ ïðè ïîìîùè òàêèõ âèäîâ âîîðóæåíèÿ, êàê acid rifle, flaming crossbow è äàæå çàãàäî÷íîé Medusa gun. Ðàññêàçûâàÿ î ïðîåêòå, åãî ïðîäþñåð Chuck Yager óïîìèíàåò â ïåðâóþ î÷åðåäü î «íåèñòîâîì è ñêîðîñòíîì èãðîâîì ïðîöåññå, êîòîðûé, áóäó÷è ñîåäèíåí ñ ïðåâîñõîäíîé òåõíîëîãèåé è èííîâàòèâíûì âîîðóæåíèåì, äîëæåí çàâîðîæèòü èãðîêîâ». Ñ äðóãîé ñòîðîíû, íåèñòîâûé ýêøåí áóäåò ñî÷åòàòüñÿ ñ ðàçãàäûâàíèåì ïàççëîâ, ÷òî äàëåêî íå âñåãäà èäåò íà ïîëüçó ýòîìó ñàìîìó ýêøíó.

Ñàìî ñîáîé, Nintendo áóäåò îñïàðèâàòü ðåøåíèå Êîìèññèè â ñóäå. Áëàãî îïûò ïîäîáíîãî ðîäà òÿæá ó íåå åñòü â 80-å ãîäà êîìïàíèÿ ïðîäîëæèòåëüíîå âðåìÿ ñóäèëàñü â Øòàòàõ ïî ñõîæåìó ïîâîäó, ïðè÷åì èíèöèàòîðîì ïðîöåññà âûñòóïàëà åùå ãðîçíàÿ â òî âðåìÿ Atari. Ñóäåáíûé ïðîöåññ çàêîí÷èëñÿ äëÿ Nintendo óñïåøíî.

ÊÎÐÎÒÊÎ TECMO ÏÅÐÅÄÂÈÍÓËÀ

øòàòîâñêèé ðåëèç Dead or Alive

Xtreme Beach Volleyball ñ 18 íîÿáðÿ ñåãî ãîäà íà 1 ÿíâàðÿ 2003 ãîäà.

ATLUS ÑÎÁÈÐÀÅÒÑß âûïóñòèòü íà Game Boy Advance ïîðò ñâîåé êóëüòîâîé èãðû Shin Megami Tensei.  îáíîâëåííûé âàðèàíò äåìîíè÷åñêîé RPG áóäåò âêëþ÷åíà ôóíêöèÿ áûñòðîãî ñåéâà, à òàêæå ãàëåðåÿ è òàê íàçûâàåìûé Devil Dictionary. Èç ñà-

ËÈÌÈÒÈÐÎÂÀÍÍÛÉ ÂÀÐÈÀÍÒ XBOX Ê

àê è îáåùàëà Microsoft, â ßïîíèè ïîñòóïèò â ïðîäàæó ñïåöèàëüíûé Panzer Dragoon Orta-âàðèàíò Xbox, òèðàæ êîòîðîãî ñîñòàâèò âñåãî 999 ýêçåìïëÿðîâ. Sega ïðåäñòàâèëà ïóáëèêè èìåþùèéñÿ àðòâîðê ëèìèòèðîâàííîãî èçäàíèÿ (êîòîðûé ìû è ïóáëèêóåì), öåíà êîòîðîãî ñîñòàâèò 35.800 éåí (îêîëî $290). Ïðåäâàðèòåëüíûå çàêàçû äîñòóïíû ñ 1 íîÿáðÿ.  êîìïëåêò ïîñòàâêè, ïîìèìî ïðèñòàâêè, êîíòðîëëåðà è èãðû âîéäåò åùå è êóëîí ñ ãîëîâîé äðàêîíà.Èç èãðîâîãî ïðîöåññà ðàçðàáîò÷èêè âûêèíóëè

8

ñècòåìû Overkill, Overdrive è Sphere Grid, íî äîáàâèëè íåêèé Active Mode, î êîòîðîì ïîêà ñëîæíî ñêàçàòü ÷òîòî îïðåäåëåííîå. Ïî õîäó äåéñòâèÿ Yuna óïðàâëÿåòñÿ ñ äâóìÿ ïèñòîëåòàìè, ÷òî, ïî âñåé âåðîÿòíîñòè, ñâÿçàíî ñ èñ÷åçíîâåíèåì âñåõ Aeons â ñàìîì êîíöå FFX. Ïî ïîâîäó íîâîãî êîñòþìà ãåðîèíè ñêàçàíî, ÷òî ýòî ïîäàðîê Rikku, â êîòîðîì Yuna ïóòåøåñòâóåò ïî ìèðó, ñòàðàÿñü, ÷òîáû åå íå óçíàâàëè ñ ïåðâîãî âçãëÿäà. Âûõîä èãðû â ßïîíèè çàïëàíèðîâàí íà ìàðò 2003 ãîäà. Óæå îòêðûëñÿ è îôè-

öèàëüíûé ñàéò: http://www.playonline.com/ffx2/index.html. Square ðàññ÷èòûâàåò ïðîäàòü â Ñòðàíå Âîñõîäÿùåãî Ñîëíöà íè ìíîãî íè ìàëî, à 2.5 ìèëëèîíà êîïèé Final Fantasy X-2.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

ÈÍÒÅÐÂÜÞ Ñèãåðó Îêàäà (Shigeru Okada) Lead Program Manager Development Group #1 Games Production Department Xbox Division

ÑÈ: Ðàññêàæèòå î ñâîåé ðàáîòå è öåëè âèçèòà â Ðîññèþ? ÑÎ: ß çàíèìàþ äîëæíîñòü âåäóùåãî ïðîãðàììíîãî ìåíåäæåðà â Microsoft.  êîìïàíèþ ÿ ïðèøåë ïîëòîðà ãîäà íàçàä, à äî ýòîãî íà ïðîòÿæåíèè äåñÿòè ëåò ðàáîòàë â Sega ïðèíèìàë ó÷àñòèå â ñîçäàíèè ðÿäà ïðîåêòîâ äëÿ Genesis/ Mega Drive, Saturn è Dreamcast.  ÷àñòíîñòè, ðàáîòàë íàä Sonic 3, Sonic & Knuckles è Nights.  Ðîññèþ ÿ ïðèåõàë ñîáèðàòü ìàòåðèàë äëÿ íîâîé èãðû îò Microsoft, êîòîðîé â äàííûé ìîìåíò ðàçðàáàòûâàåò second-party-êîìïàíèÿ. Ïðîåêò ïîêà ÷òî íå àíîíñèðîâàí, òàê ÷òî åäèíñòâåííîå, ÷òî ÿ ìîãó ñêàçàòü - ýòî áóäåò þìîðèñòè÷åñêàÿ èãðà, ãäå ãëàâíûé ãåðîé â ñàìîì êîíöå ñâîèõ ïðèêëþ÷åíèé ïîñåòèò Ðîñ-

ÊÎÐÎÒÊÎ ìûõ çàìåòíûõ èçìåíåíèé óëó÷øåííàÿ ãðàôèêà è âîçìîæíîñòü, ïðîñòèòå, îáìåíèâàòüñÿ äüÿâîëàìè ñ äðóçüÿìè.

ñèþ. Òàê ÷òî ìíå íóæíî ïîñìîòðåòü îáñòàíîâêó, ñäåëàòü ôîòîãðàôèè, çàïèñàòü çâóêè è òàê äàëåå.

ÑÈ: Ðàññêàæèòå î ïëþñàõ è ìèíóñàõ ðàçðàáîòêè èãð ïîä ðàçëè÷íûå êîíñîëè íîâîãî ïîêîëåíèÿ? CO: Ïðîùå âñåãî ðàçðàáàòûâàòü, ïîæàëóé, ïîä GameCube â ñèëó åãî àðõèòåêòóðíûõ îñîáåííîñòåé. Îñîáåííî ýòî êàñàåòñÿ ðàçëè÷íûõ action-èãð. ×òî êàñàåòñÿ Xbox, òî ýòî ñàìàÿ ñáàëàíñèðîâàííàÿ ïëàòôîðìà íà ñåãîäíÿøíèé äåíü. Ñ ïîðòèðîâàíèåì PC-èãð òàê âîîáùå îñîáåííûõ ïðîáëåì íå âîçíèêàåò. Íó à PlayStation 2 ñ òî÷êè çðåíèÿ ïðîñòîòû è óäîáñòâà ðàçðàáîòêè çíà÷èòåëüíî ïðîèãðûâàåò è GameCube è Xbox. ÑÈ: Êàêèå ïðîåêòû äëÿ Xbox âû ìîãëè áû âûäåëèòü? ÑÎ:  ïåðâóþ î÷åðåäü, âåëèêîëåïíóþ Halo: Combat Evolved. Íó è åùå ÿ áû îáðàòèë âíèìàíèå íà íåäàâíî âûøåäøóþ Blinx: The Time Sweeper, â ðàçðàáîòêå êîòîðîé ÿ ïðèíè-

ìàë ó÷àñòèå (÷èòàéòå îáçîð èãðû â ñëåäóþùåì íîìåðå «CÈ» ïðèì. ðåäàêöèè). ÑÈ: Êàê âû îöåíèâàåòå ïåðñïåêòèâû Xbox è Xbox Live? CÎ: Ñåé÷àñ Microsoft îñâàèâàåò íîâûé äëÿ ñåáÿ ðûíîê è, âåðîÿòíî, ãîòîâèò ïî÷âó.  òîì, ÷òî êàñàåòñÿ Xbox, ÿ ïîëàãàþ, ÷òî ïåðñïåêòèâíûì íàïðàâëåíèåì ÿâëÿþòñÿ îíëàéíîâûå èãðû çà íèìè áóäóùåå èíäóñòðèè. È Xbox Live èìååò õîðîøèå øàíñû íà óñïåõ, ïðè÷åì äàæå â ßïîíèè: ñåðâèñ íàõîäèòñÿ íà äîëæíîì óðîâíå, à îïëàòà (ïîëüçîâàòåëü ïîäïèñûâàåòñÿ ñðàçó íà ãîä) î÷åíü óäîáíà.

BLACK HAWK DOWN

RARE , íåäàâíî ïðèîáðåòåííàÿ Microsoft, ðàáîòàåò, íå ïîêëàäàÿ ðóê, íà ñâîåãî íîâîãî âëàäåëüöà. Ê ñïèñêó ñîçäàþùèõñÿ â íåäðàõ àíãëèéñêîé êîìïàíèè ïðîåêòîâ äîáàâèëñÿ åùå îäèí ïîêà ÷òî íèêàê íå íàçâàííàÿ MMORPG äëÿ Xbox.  ðàçðàáîòêå ïðèíèìàþò ó÷àñòèå äàæå êîìàíäû, çàíÿòûå â äàííûé ìîìåíò íàä íîâûìè ÷àñòÿìè Conker è Perfect Dark. ÅÂÐÎÏÅÉÑÊÎÉ ÎÒÄÅËÅ ÍÈÅ SONY ñîîáùèëà î ñâîèõ

ïëàíàõ ïî âûïóñêó expansion pack a äëÿ ïîêà òàê è íå âûøåäøåé The Getaway. Äîïîëíåíèå ê

îðèãèíàëüíîé èãðå áóäåò âêëþ÷àòü â ñåáÿ 12 íîâûõ ìèññèé. Òàêæå â ïëàíàõ êîìïàíèè çíà÷èòñÿ è ïîëíîöåííûé ñèêâåë.

NAMCO ÎÔÈÖÈÀËÜÍÎ ÎÁÚßÂÈËÀ î òîì, ÷òî â äàí-

ÑÍÎÂÀ ÎÒËÎÆÅÍÀ

íûé ìîìåíò â ðàçðàáîòêå íàõîäèòñÿ ïÿòàÿ ÷àñòü Ace Combat. Âûéäåò èãðà íà PlayStation 2. Ïðåäïîëîæèòåëüíî â 2003 ãîäó.

âûõîäà òàêòè÷åñÄ àòà êîãî 3D-action Delta

SEGA ÇÀÏÓÑÒÈÒ Â ßÏÎ ÍÈÈ ìàñøòàáíóþ ñåðèþ ðåðåëè-

Force: Black Hawk Down îïÿòü ïåðåíåñåíà íà

çîâ èãð äëÿ Dreamcast ïî ñíèæåííûì öåíàì 3000 èåí (îêîëî $25) çà øòóêó.  ÷àñòíîñòè, ïåðåâûïóñêó ïîäâåðãíóòñÿ F355 Challenge, Marvel Vs Capcom 2, Rez, D2 è äâå ÷àñòè Capcom Vs SNK.

EIDOS ÏÅÐÅÍÅÑËÀ ÂÛ ÕÎÄ Tomb Raider: The Angel of

Darkness äëÿ PlayStation 2 è PC ñ Ðîæäåñòâà íà êîíåö ôåâðàëÿ 2003 ãîäà.

ýòîò ðàç íà íà÷àëî ñëåäóþùåãî ãîäà. Ïðè÷èíû âñå òå æå: ðàçðàáîò÷èêàì íóæíî äîïîëíèòåëüíîå âðåìÿ, äàáû äîâåñòè èãðó äî êîí-

10

äèöèè, ìàêñèìàëüíî ïðèáëèæåííîé ê èäåàëüíîé. «Ìû çíàåì, ìíîãèå ôýíû áóäóò íåäîâîëüíû çàäåðæêîé, íî ìîãó èõ çàâå-

ðèòü, èãðà áóäåò ñòîèòü òîãî, ÷òîáû ïîäîæäàòü åå åùå íåìíîãî», - ïîîáåùàë Ëè Ìèëëèãàí, ïðåçèäåíò NovaLogic. ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

CESA ÂÐÓ×ÀÅÒ ÍÀÃÐÀÄÛ Â

ßïîíèè ïðîøëà øåñòàÿ öåðåìîíèÿ íàãðàæäåíèÿ äëÿ èãð, âûïóùåííûõ â ïåðèîä ñ ìàðòà 2001 ãîäà ïî ìàðò 2002, ïðîâîäèìàÿ Computer Entertainment Supplier s Association (CESA). Ãðàí-ïðè, ÷òî âïîëíå ïîíÿòíî, îòõâàòèëà Final Fantasy X. Ñ ýòîãî ãîäà ïîÿâèëàñü è íîâàÿ íîìèíàöèÿ Game Awards Future â êîòîðîé ïðèçû ïîëó÷àþò ñàìûå ïåðñïåêòèâíûå ïðîåêòû, ïðåäñòàâëåííûå íà Tokyo Game Show. Ïîëíûé ñïèñîê âûãëÿäèò ñëåäóþùèì îáðàçîì:

ÊÎÐÎÒÊÎ ÏÎ ÑÎÎÁÙÅÍÈßÌ CAPCOM , Network Biohazard

äëÿ PlayStation 2 íå áóäåò òðåáîâàòü íàëè÷èÿ ó ïîëüçîâàòåëÿ æåñòêîãî äèñêà. À ýòî ãîâîðèò î òîì, ÷òî èãðà íàâåðíÿêà âûéäåò è íà Çàïàäå.

ÑÒÈ ÁÎËÌÅÐ (Steve Ballmer) CEO Microsoft çàìåòèë, ÷òî Xbox, âîçìîæíî, íå áóäåò áîëüøå ïðîäàâàòüñÿ â Àâñòðàëèè, òàê êàê çàêîíîäàòåëüíàÿ ñèñòåìà ýòîãî ãîñóäàðñòâà íå îáåñïå÷èâàåò äîëæíîé çàùèòû ïðîèçâîäèòåëÿì èãðîâûõ ïðèñòàâîê.  ÷àñòíîñòè, óïîìèíàåòñÿ, ÷òî â Àâñòðàëèè ðàçðåøåíî èñïîëüçîâàíèå ìîä÷èïîâ. Õîòÿ ïîäîáíîãî ðîäà àïåëëÿöèè è âûãëÿäÿò âåñüìà ñòðàííî. HITMAN 2: SILENT ASSASSIN âåñíîé 2003 ãîäà

âûéäåò è íà GameCube. Eidos ïðèíÿëà òàêîå ðåøåíèå, ðóêîâîäñòâóÿñü âûñîêèì óðîâíåì ïðîäàæ

DEVIL MAY CRY 2

FINAL FANTASY X GRAND PRIZE Final Fantasy X (PS2, Square)

BIOHAZARD 0

EXCELLENT PRIZE Onimusha 2 (PS2, Capcom) Kingdom Hearts (PS2, Square) Shin Sangoku Musou 2 (PS2, Koei) Animal Forest + (GC, Nintendo) Pikmin (GC, Nintendo) Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (PS2, Konami)

èãðû (âåðñèè äëÿ PS2 è Xbox â ñîâîêóïíîñòè ðàçîøëèñü òèðàæîì â 1 ìèëëèîí ýêçåìïëÿðîâ).

FURY SOFTWARE ÂÛÏÓ ÑÒÈËÀ ïàò÷ ê Strategic

SPECIAL PRIZE ICO (PS2, Sony) Gyakuten Saiban (GBA, Capcom) Lineage Online (PC, NC Soft)

ANUBIS: ZONE OF THE ENDERS

ONIMUSHA 2

12

GAME AWARDS FUTURE Anubis: Zone of the Enders (PS2, Konami) Unlimited Saga (PS2, Square) SD Gundam G Generation Neo (PS2, Bandai) Sakura Taisen: Atsuki Chishioni (PS2, Sega) Star Ocean: Till the End of Time (PS2, Enix) Taikou no Tetsujin 3 (PS2, Namco) Tales of Destiny 2 (PS2, Namco) Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball (Xbox, Tecmo) Devil May Cry 2 (PS2, Capcom) Biohazard 0 (GC, Capcom) Final Fantasy Tactics Advance (GBA, Square) Phantasy Star Online Episode 1 & 2 (Xbox, Sega) Metal Gear Solid 2 Substance (PS2, Konami) Momotarou Denteikou 11 (PS2, Hudson) Battle Network Rockman EXE 3 (GBA, Capcom)

Command: European Theater, êîòîðûé, ïîìèìî èñïðàâëåíèÿ ïàðû áàãîâ è íåáîëüøîãî èçìåíåíèÿ áàëàíñà, äîáàâèë â èãðó âîçìîæíîñòü èãðû ÷åðåç Èíòåðíåò. Äî ýòîãî æàæäóùèì ñðàçèòüñÿ äðóã ñ äðóãîì ñòðàòåãàì ïðèõîäèëîñü äîâîëüñòâîâàòüñÿ PBEM.

ÈÇÄÀÂÀÒÜ 3D-ACTION ñ ðîëåâûìè ýëåìåíòàìè Purge âçÿëàñü êîìïàíèÿ Tri Synergy. Èãðà äåòèùå êîìàíäû Freeform, ðàíåå îòìåòèâøåéñÿ ìîäîì Future vs. Fantasy äëÿ Quake.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


NINTENDO ÏÐÎÄÎËÆÈÒ ÂÛÏÓÑÊÀÒÜ ÏÐÈÑÒÀÂÊÈ? èòåð Ìàêäóãàëë (Peter âåííîå, íà ÷òî îáðàòèë âíèÏ MacDougall), èñïîëíè- ìàíèå Ìàêäóãàëë, òàê ýòî íà òåëüíûé âèöå-ïðåçèäåíò âñåì èçâåñòíûé ôàêò, ÷òî Nintendo of America ïî ïðîäàæàì è ìàðêåòèíãó, íà ïðåññ-êîíôåðåíöèè â ÍüþÉîðêå îãîðîøèë ïðîãðåññèâíóþ îáùåñòâåííîñòü äîñòàòî÷íî ñòðàííûì è íåîæèäàííûì çàÿâëåíèåì. Ìàêäóãàëë óòâåðæäàåò, ÷òî GameCube íå áóäåò ïîñëåäíåé èãðîâîé ïðèñòàâêîé îò Nintendo è êîìïàíèÿ îñòàíåòñÿ íà ðûíêå êîíñîëåé è â äàëüíåéøèì, à íå ñêîíöåíòðèðóåòñÿ èñêëþ÷èòåëüíî íà ïðîèçâîäñòâå èãðîâîé ïðîäóêöèè è ïîðòàòèâíûõ èãðîâûõ ñèñòåì. Íèêàêèõ ïîäðîáíîñòåé êàñàòåëüíî ïðååìíèêà GameCube ðàçãëàøåíî íå áûëî. Åäèíñò-

Nintendo ïëàíèðóåò âñå áîëüøå è áîëüøå îðèåíòèðîâàòüñÿ íà ïîäðîñòêîâóþ è âçðîñëóþ àóäèòîðèè. Ñâÿçàíî ýòî, êàê ìû óæå ïèñàëè ðàíüøå, ñ óâåëè÷åíèåì ñðåäíåãî âîçðàñòà èãðîêîâ. Òî åñòü, ãðóáî ãîâîðÿ, äåòè (óïîð íà êîòîðûõ âñåãäà äåëàëà Nintendo) ïîòèõîíüêó ïîäðàñòàþò, íî èãðàòü íå ïåðåñòàþò. Ïóñòü ïîêà ÷òî êîìïàíèÿ íå îñîáåííî ðüÿíî ðàçâèâàåò íîâîå äëÿ ñåáÿ íàïðàâëåíèå, íî ïîÿâëåíèå òàêèõ èãð, êàê Metroid Prime (ïîëó÷èâøåé ðåéòèíã Teen), çàêëàäûâàåò ôóíäàìåíò äëÿ âûïóñêà «âçðîñëîé» ïðîäóêöèè.

ÂÑÅÌ-ÂÑÅÌ-ÂÑÅÌ! Â

íèìàíèå! «Ñòðàíà Èãð» îáúÿâëÿåò íîâûé êîíêóðñ. Âû çíàåòå õèòðûå ïðèåìû â ëþáèìîé èãðå? Âëàäååòå ñóïåðõèíòàìè? Îòëîâèëè áàã, êîòîðûé ïîçâîëÿåò áåç ïðîáëåì äàòü õîðîøåãî ïèíêà ãëàâíîìó çëîäåþ? Òîãäà ó âàñ åñòü øèêàðíàÿ âîçìîæíîñòü ïîìî÷ü äåñÿòêàì òûñÿ÷ ÷èòàòåëåé «ÑÈ», à òàêæå îòëè÷íûé øàíñ ïîëó÷èòü êëàññíûé ïðèç îò ðåäàêöèè.  êàæäîì íîìåðå ìû áóäåì ïóáëèêîâàòü ëó÷øèå õèíòû, à âåñíîé âðó÷èì íàãðàäû. Âàì íóæíî ñîáðàòüñÿ ñ äóõîì è çàêîíñïåêòèðîâàòü ñâîé èãðîâîé îïûò â ïèñüìå (e-mail èëè îáû÷íîå). Áóäüòå êðàòêè, òî÷íû è àêêóðàòíû æåëàòåëüíî óëîæèòüñÿ â 8-10 ïðåäëîæåíèé. Ðàáîòû íàïðàâëÿéòå ïî àäðåñó spoiler@gameland.ru, óêàçàâ â òåìå «Õèíòû/ñîâåòû îò ÷èòàòåëÿ», èëè îáû÷íûì ïèñüìîì íà àäðåñ ðåäàêöèè (101000, Ìîñêâà, Ãëàâïî÷òàìò, à/ÿ 652, «Ñòðàíà Èãð»). Ìîðå ñëàâû è ãîðû ïðèçîâ âñå äëÿ âàñ!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÍÎÂÎÑÒÈ ÏÅÉÒÅ, ÄÅÒÈ, ÌÎËÎÊÎ... Í

îâîå ñëîâî â RTS èãðà KnightShift îò Zuxxez Entertainment. Ñòðàòåãèÿ, â êîòîðîé îñíîâíûì èñòî÷íèêîì äîõîäîâ, à ñëåäîâàòåëüíî è ïðèîðèòåòíûì çàíÿòèåì èãðîêà ñòàíåò...

ÐÓÑÑÊÈÉ ÔÐÎÍÒ ÎÒÊÐÎÅÒÑß Â ÄÅÊÀÁÐÅ îìïàíèÿ «Ìåäèà-Ñåðâèñ 2000» âî âòîðîé ïîëîâèíå äåêàáðÿ ïëàíèðóåò âûïóñòèòü â ñâåò íîâóþ ïîøàãîâóþ ñòðàòåãèþ ïîä íàçâàíèåì «Ðóññêèé ôðîíò». Ó÷àñòíèêàì áàòàëèé ïðåäëàãàþò ñäåëàòü âûáîð: êàêóþ èç äâóõ àðìèé (ñîâåòñêóþ èëè ãåðìàíñêóþ) îíè ïîâåäóò â áîé.  ïðîöåññå èãðû ïðåäñòîèò ïðîéòè ïî öåëîìó ðÿäó ñðàæåíèé Âåëèêîé Îòå÷åñòâåííîé âîéíû. Øèðîêî ïðåäñòàâëåíû âîéñêîâûå îïåðàöèè

1941-1942 ãã. Îñîáîå âíèìàíèå ðàçðàáîò÷èêè èãðû óäåëèëè ðåàëüíîñòè îñâåùàåìûõ èñòîðè÷åñêèõ ñîáûòèé, òî÷íîñòè â èñïîëíåíèè ýëåìåíòîâ áîåâîé òåõíèêè è âîîðóæåíèÿ, à òàêæå îáìóíäèðîâàíèþ ñîëäàò è îôèöåðîâ Êðàñíîé Àðìèè è Âåðìàõòà. Òàê ÷òî âàì ïðåäîñòàâëÿåòñÿ âîçìîæíîñòü åùå ðàç ñâîèìè ãëàçàìè âçãëÿíóòü èçíóòðè íà òó ñòðàøíóþ âîéíó, êîòîðàÿ çàêîí÷èëàñü óæå áîëåå ïîëóâåêà íàçàä.

ÓÑËÎÂÍÛÅ ÎÁÎÇÍÀ×ÅÍÈß ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÇÎËÎÒÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÏËÀÒÈÍÀ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÄÀÒÀ ÐÅËÈÇÀ IMPERIUM GALACTICA III ïåðåíåñåíà íà

âòîðîé êâàðòàë 2003 ãîäà, ÷òî ïîçâîëèò ðàçðàáîò÷èêàì èç

ðàçâåäåíèå êîðîâ. Êëþ÷åâîé ðåñóðñ, ñîîòâåòñòâåííî ìîëîêî. Âîñïðåïÿòñòâîâàòü ïîëó÷åíèþ âûñîêèõ óäîåâ ìîãóò âîëêè, êîòîðûõ çàáîòÿùèåñÿ î êîðîâàõ þíûå ïàñòóõè äîëæíû áóäóò ëèáî îòãîíÿòü, ëèáî ïðèðó÷àòü. Ïðèáûëè èäóò íà ñïîíñèðîâàíèå ãðóïï ðûöàðåé è èõ âàññàëîâ, îòïðàâëÿþùèõñÿ íà ïîèñêè ïðèêëþ÷åíèé è, â ïîëíîì ñîîòâåòñòâèè ñ êàíîíàìè ðîëåâûõ èãð, ïîëó÷àþùèõ îïûò è ñîâåðøåíñòâóþùèõ óìåíèÿ. Ìèëàÿ è äîáðàÿ èãðóøêà (òðåõìåðíàÿ, åñòåñòâåííî, êóäà óæ ñåãîäíÿ áåç ýòîãî) âûéäåò â íà÷àëå ñëåäóþùåãî ãîäà, åæåëè ê òîìó âðåìåíè íàéäåòñÿ ïàáëèøåð.

Ê

ÊÎÐÎÒÊÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

1 È 1,5 ÁÅÃÈÒÅ, ÊÀÊ ÎÒ ×ÓÌÛ! 2 È 2.5 ÌÛ ÂÀÑ ÏÐÅÄÓÏÐÅÆÄÀËÈ. 3 È 3,5 ÍÀ ÂÀØ ÑÒÐÀÕ È ÐÈÑÊ. 4 È 4,5 ÍÈÆÅ ÑÐÅÄÍÅÃÎ. 5 È 5,5 ÍÀ ÏÎËÍÎÅ ÁÅÇÐÛÁÜÅ. 6 È 6,5 ÍÅÏËÎÕÎ, ÍÎ ÍÅ ÁÎËÅÅ. 7 È 7,5 ÕÎÐÎØÎ, ÍÎ ÌÎÆÍÎ È ËÓ×ØÅ. (ÑÅÐÅÁÐÎ) 8 È 8,5 ÎÒËÈ×ÍÎ, ÁËÈÇÊÎ Ê ÈÄÅÀËÓ. (ÇÎËÎÒÎ) 9 È 9,5 ØÅÄÅÂÐ, ÏÎ×ÒÈ ÑÎÂÅÐØÅÍÑÒÂÎ. (ÏËÀÒÈÍÀ) 10 ÂÑÅÕ ÂÐÅÌÅÍ È ÍÀÐÎÄÎÂ!

Mithis Games è Philos Studios äîáàâèòü â èãðó è îòòåñòèðîâàòü ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé ðåæèì.

ÇÀ ÃÎÄ, ïðîøåäøèé ñ âûõîäà Zoo Tycoon, áûëî ïðîäàíî óæå áîëåå ìèëëèîíà êîïèé èãðû, î ÷åì íåäàâíî ñ ãîðäîñòüþ îáúÿâèë åå èçäàòåëü Misrosoft. Ê ãîäîâùèíå íà÷àëà ïðîäàæ áûë âûïóùåí âòîðîé add-on ïîä íàçâàíèåì Zoo Tycoon: Marine Mania è ïîñâÿùåííûé, êàê íåòðóäíî äîãàäàòüñÿ, âñåâîçìîæíîé îáèòàþùåé â âîäå æèâíîñòè. ÊÎÌÏÀÍÈß «ÌÀÃÍÀÌÅ ÄÈÀ» àíîíñèðîâàëà ïëàñòèëèíî-

âóþ ïðèêëþ÷åí÷åñêóþ èãðó «Çâåçäíàÿ êîðîâà». Ðàçðàáîò÷èêè ðåøèëè ïðèäàòü äèíàìè÷íîñòü þìîðèñòè÷åñêîìó êâåñòó, èñïîëüçóÿ ðàçíîîáðàçíóþ ñöåíàðíóþ îðãàíèçàöèþ óðîâíåé íàðÿäó ñ ïðèìåíåíèåì 3D-òåõíîëîãèé. Èãðà ïîñòóïèò â ïðîäàæó â äåêàáðå.

«ÒÐÈ ÁÎÃÀÒÛÐß èëè î÷åíü ñòðàøíàÿ ñêàçêà» òàê íàçûâàåòñÿ íîâûé þìîðèñòè÷åñêèé êâåñò îò «Ìàãíàìåäèà», ðàçðàáîò÷èêà è èçäàòåëÿ «Øòûðëèöà 3». Îò ïðåäøåñòâåííèêà èãðó îòëè÷àåò áîëüøîå êîëè÷åñòâî ìèíè-èãð, îðèãèíàëüíîñòü è óñîâåðøåíñòâîâàííûé ãåéìïëåé.  ïðîäàæå ñ äåêàáðÿ ýòîãî ãîäà.  ÑÅÒÈ ÏÎßÂÈËÀÑÜ

Àëüôà-âåðñèÿ DOOM III. Êàê ñêàçàë Êàðìàê, óòå÷êà ïðîèçîøëà èç-çà õàëàòíîñòè ðàáîòíèêîâ íåêîòîðûõ êîìïàíèé, ÿâëÿþùèõñÿ ïàðòíåðàìè id Software.

ÑÎÄÅÐÆÈÌÎÅ ÄÈÑÊÀ 1

14

2

3

4

5

1 ÏÀÒ×, 2 ÁÎÍÓÑ, 3 ÔÀÉË, 4 ÂÈÄÅÎ, 5 ÑÊÐÈÍØÎÒÛ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ ÎÒ «ÑÎÞÇÀ» PLAYSTATION 2 ÍÀÇÂÀÍÈÅ

1 Tekken 4 2 Medal of Honor: Frontline 3 Onimusha 2 4 This is Foolball 2003 5 Turok: Evolution 6 Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Geneva 7 Shox 8 Metal Gear Solid 2 9 Need for Speed: Hot Pursuit 2 10 Final Fantazy X

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ 76 32 29 24 23 19 17 12 12 10

PC (BOX)

ÍÀÇÂÀÍÈÅ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ The Sims: Unleashed 81 WarCraft 3: Reign of Chaos (Ðóññêàÿ âåðñèÿ) 39 Battlefield 1942 32 Empire Earth (Ðóññêàÿ âåðñèÿ) 24 Half-Life Generation 3 22 The Sims 17 Monsters Inc. 15 Medal of Honor: Allied Assault 14 Harry Potter and the Philosophers Stone 11 Need for Speed: Road Challenge 10

PC (JEWEL) ÍÀÇÂÀÍÈÅ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Grand Theft Auto 3 Morrowind Öåíà ñòðàõà Îòðÿä Äåëüòà: Îïåðàöèÿ Êèíæàë Êîðîëü Äðóèäîâ Îïåðàöèÿ Flashpoint: Õîëîäíàÿ âîéíà Ëó÷øåå äëÿ Counter-Strike Ïðîòèâîñòîÿíèå 4 Ñèáèðü Team Factor

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ 24 18 16 15 13 12 11 10.6 10.3 10

ÊÎÌMÅÍÒÀÐÈÉ Õèò-ïàðàäû ïðåäîñòàâëåíû ñåòüþ ìàãàçèíîâ «Ñîþç». Îòíîñèòåëüíûé ðåéòèíã ñóùåñòâóåò äëÿ íàãëÿäíîãî îòîáðàæåíèÿ ïðîïîðöèé ìåæäó ïîçèöèÿìè. Òî åñòü èãðà ñ ðåéòèíãîì 50 ïðîäàåòñÿ òèðàæîì â ïÿòü ðàç áîëüøèì, ÷åì èãðà ñ ðåéòèíãîì 10.

GEFORCE ÒÅÐßÅÒ ÏÎÇÈÖÈÈ

N

VIDIA ñîáèðàåòñÿ âïåðâûå ïîêàçàòü îáùåñòâåííîñòè GeForce5 íà íîÿáðüñêîé âûñòàâêå Comdex trade show, îäíàêî â øèðîêóþ ïðîäàæó âèäåîêàðòà ïîñòóïèò íå ðàíüøå âåñíû ñëåäóþùåãî ãîäà. Î÷åâèäíî, çà-

äåðæêà ñûãðàåò íà ðóêó ATI Technologies, êîòîðûå òîëüêî íåäàâíî àíîíñèðîâàëè êàðòî÷êè ñåìåéñòâà Radeon 9500, â òî âðåìÿ êàê áîëåå äîðîãèå ÷èïñåòû Radeon 9700 ïðîäàþòñÿ â òå÷åíèå óæå íåñêîëüêèõ ìåñÿöåâ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

ÃÐÀÔÈÊ ÀÌÅÐÈÊÀÍÑÊÈÕ ÐÅËÈÇÎÂ Ñ 15 ÏÎ 30 ÍÎßÁÐß 2002 ÃÎÄÀ

PC 15 15 15 18 18 18 18 18 18 19 19 19 19 19 19 19 19 21 25 26

HARRY POTTER AND THE CHAMBER OF SECRETS DARKSPACE CASINO EXPRESS FOR MS TRAIN SIMULATOR JAMES BOND 007: NIGHTFIRE MEDAL OF HONOR ALLIED ASSAUT: SPEARHEAD EXPANSION PACK LEGO ISLAND XTREME STUNTS THE SIMS ONLINE CHARTER EDITION SIMS ONLINE WITH PLAY TEST DRAGON S LAIR 3D: RETURN TO THE LAIR IGI2: COVERT STRIKE HEARTS OF IRON THE OMEGA STONE: RIDDLE OF THE SPHINX II FROGGER BEYOND PLATOON TRAILER PARK TYCOON FIGHTER ACE 3.5 BLIZZARD ENTERTAINMENT DVD COLLECTION ASHERON S CALL 2: FALLEN KINGS ANARCHY ONLINE: NOTUM WARS MASTER OF ORION III

PLAYSTATION 2 15 15 15 17 18 18 18 18 18 18 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 25 26 26 27

RYGAR: THE LEGENDARY ADVENTURE SHREK: SUPER PARTY HARRY POTTER AND THE CHAMBER OF SECRETS TOM AND JERRY: WAR OF THE WHISKERS MORTAL KOMBAT: DEADLY ALLIANCE LEGO ISLAND XTREME STUNTS DROME RACERS JAMES BOND 007: NIGHTFIRE HAVEN: CALL OF THE KING DEAD TO RIGHTS DRAGON S LAIR 3D RALLY FUSION: RACE OF CHAMPIONS DARK ANGEL BATTLEBOTS RISK ROCKY LEGENDS OF WRESTLING II BMX XXX COLIN MCRAE RALLY 3 MARVEL VS CAPCOM 2 NCAA MARCH MADNESS 2003 PS2 WHIRL TOUR BLUE CRUSH FIGHTER MAKER 2

GAMECUBE 15 18 18 18 18 18 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 25 25 26

HARRY POTTER AND THE CHAMBER OF SECRETS METROID PRIME EVOLUTION WORLDS MORTAL KOMBAT: DEADLY ALLIANCE THE SUM OF ALL FEARS JAMES BOND 007: NIGHTFIRE DIE HARD: VENDETTA MONOPOLY PARTY STAR WARS JEDI KNIGHT II: OUTCAST FROGGER BEYOND BMX XXX ROCKY MEN IN BLACK II: ALIEN ESCAPE SPYRO: ENTER THE DRAGONFLY BALDUR S GATE: DARK ALLIANCE HUNTER: THE RECKONING STAR WARS: BOUNTY HUNTER RUGRATS ROYAL RANSOM REIGN OF FIRE

XBOX 15 15 18 18 18

16

SHREK: SUPER PARTY HARRY POTTER AND THE CHAMBER OF SECRETS MORTAL KOMBAT: DEADLY ALLIANCE FIREBLADE TOM CLANCY S SPLINTER CELL

18 18 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 20 26

DRAGON S LAIR 3D: RETURN TO THE LAIR JAMES BOND 007: NIGHTFIRE TOM CLANCY S GHOST RECON SEABLADE RALLY FUSION: RACE OF CHAMPIONS WHITEOUT DARK ANGEL STAR WARS JEDI KNIGHT II: OUTCAST LEGENDS OF WRESTLING II BMX XXX MINORITY REPORT: EVERYBODY RUNS STEEL BATTALION METAL DUNGEON LAST BOUNTY HUNTER BLACK STONE: MAGIC & STEEL

29 29 29

ÃÐÀÔÈÊ ÅÂÐÎÏÅÉÑÊÈÕ ÐÅËÈÇÎÂ Ñ 15 ÏÎ 30 ÍÎßÁÐß 2002 ÃÎÄÀ

PC 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 22 22 22 22 22 22 22 22 22 29 29 29 29 29 29 29

DRAGON THRONE GHOST RECON ISLAND THUNDER HAEGEMONIA: LEGIONS OF IRON HARRY POTTER AND THE CHAMBER OF SECRETS K HAWK SURVIVAL INSTINCT MECHWARRIOR 4: MERCENARIES PINK PANTHER PLATOON RALLISPORT CHALLENGE RING II ROBIN HOOD: THE LEGEND OF SHERWOOD THE GLADIATORS WAR AND PEACE ZOO TYCOON MARINE MANIA BATTLE REALMS - WINTER OF THE WOLF BATTLE REALMS GOLD PACK CIVILIZATION LLL: PLAY THE WORLD EVERQUEST: PLANES OF POWER EVERQUEST: RUNES & SCARS OF VELIOUS INQUISITION OBJECT FACTORY ROBOT WARS EXTREME DESTRUCTION TIGER WOODS PGA TOUR 2003 ACE LIGHTNING JAMES BOND 007: NIGHTFIRE LEGO DROME RACERS MORROWIND: TRIBUNAL NBA LIVE 2003 STAR TREK: STARFLEET COMMAND 3 VIRTUAL CHESS 3

PLAYSTATION 2 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 22 22 22 22 22 22 29 29 29 29 29 29 29

29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29

BARBARIAN BUTT UGLY MARTIANS: ZOOM OR DOOM CENTRE COURT : HARD HITTER 2 GUNDAM: FEDERATION VERSUS ZEON HARRY POTTER AND THE CHAMBER OF SECRETS LMA MANAGER 2003 MONOPOLY PARTY RED FACTION II REIGN OF FIRE ROCKY RUN LIKE HELL SUPERMAN: SHADOW OF APOKOLIPS THE POWERPUFF GIRLS WHITE FEAR WRECKLESS: THE YAKUZA MISSIONS WWE SMACKDOWN! 4: SHUT YOUR MOUTH YU-GI-OH HAVEN - CALL OF THE KING KINGDOM HEARTS RALLY FUSION: RACE OF CHAMPIONS TIGER WOODS PGA TOUR 2003 TONY HAWK S PRO SKATER 4 TY THE TASMANIAN TIGER 4X4 EVO 2 ALIENS - COLONIAL MARINES AUTO MODELLISTA BIG MUTHA TRUCKERS BMX XXX DRAGON BALL Z: FIGHTERS DROME RACERS

DYNASTY WARRIORS TACTICS HALLOWEEN HOT WHEELS: OVERDRIVE JAMES BOND 007: NIGHTFIRE LEGENDS OF WRESTLING 2 LEGO ISLAND XTREME STUNTS MALICE MARVEL VS CAPCOM 2 MINORITY REPORT NBA LIVE 2003 ROBOCOP ROBOTECH: BATTLECRY SPYRO: ENTER THE DRAGONFLY STAR WARS: BOUNTY HUNTER THE LORD OF THE RINGS: THE FELLOWSHIP OF THE RING THE SCORPION KING: RISE OF AN AKKADIAN TOM CLANCY S GHOST RECON WORLD RALLY CHAMPIONSHIP II EXTREME

GAMECUBE 15 15 15 15 15 22 22 22 22 22 22 22 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29

DIE HARD VENDETTA GODZILLA: DESTROY ALL MONSTERS MELEE HARRY POTTER AND THE CHAMBER OF SECRETS STAR WARS: CLONE WARS WRECKLESS ACE GOLF BARBARIAN DISNEY SPORTS FOOTBALL ROCKY STAR FOX ADVENTURES: DINOSAUR PLANET TONY HAWK S PRO SKATER 4 TY THE TAZMANIAN TIGER BARBIE: TIME TRAVELLER BMX XXX HOT WHEELS VELOCITY X JAMES BOND 007: NIGHTFIRE JEDI KNIGHT II: JEDI OUTCAST LEGENDS OF WRESTLING 2 MARIO PARTY 4 MAT HOFFMAN S PRO BMX 2 MINORITY REPORT MYSTIC HEROES NBA LIVE 2003 POWER ROCKETS: BEACH BANDITS REIGN OF FIRE SCOOBY DOO: NIGHT OF 100 FRIGHTS SPYRO: ENTER THE DRAGONFLY THE SCORPION KING: RISE OF AN AKKADIAN TIGER WOODS PGA TOUR 2003

XBOX 15 15 15 15 15 15 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29

BARBARIAN HARRY POTTER AND THE CHAMBER OF SECRETS LMA MANAGER 2003 REIGN OF FIRE THE ELDER SCROLLS III: MORROWIND UNREAL CHAMPIONSHIP EDITION BLACK STONE: MAGIC AND STEEL CHAMPIONSHIP MANAGER 02/03 JEDI KNIGHT II: JEDI OUTCAST MECH ASSAULT METAL DUNGEON NICKELODEON PARTY BLAST PHANTOM CRASH RALLY FUSION: RACE CHAMPIONS ROBOT WARS: EXTREME DESTRUCTION SUPERMAN: MAN OF STEEL TIGER WOODS PGA TOUR 2003 TONY HAWK S PRO SKATER 4 TY THE TAZMANIAN TIGER BIG MUTHA TRUCKERS DYNASTY WARRIORS 3 JAMES BOND 007: NIGHTFIRE LEGENDS OF WRESTLING 2 MARVEL VS CAPCOM MINORITY REPORT MONOPOLY PARTY NBA LIVE 2003 SHREK SUPER PARTY SPLINTER CELL TOM CLANCY S GHOST RECON WHACKED!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ PC (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ The Sims: Unleashed Rollercoaster Tycoon 2 The Sims: Deluxe Edition Unreal Tournament 2003 Total Club Manager 2003 Hitman 2: Silent Assassin Battlefield 1942 The Sims: On Holiday Mafia No One Lives Forever 2

ÈÇÄÀÒÅËÜ Electronic Arts Infogrames Electronic Arts Atari Electronic Arts Eidos Electronic Arts Electronic Arts Take-Two Fox Interactive

PLAYSTATION 2 (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ Pro Evolution Soccer 2 FIFA Football 2003 Colin Mcrae Rally 3 TimeSplitters 2 Hitman 2: Silent Assassin Burnout 2: Point of Impact This Is Football 2003 Grand Theft Auto 3 Tekken 4 Conflict: Desert Storm

GAMECUBE (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ Super Mario Sunshine Resident Evil WWE Wrestlemania X8 Super Smash Bros: Melee Star Wars: Rogue Leader Need for Speed: Hot Pursuit 2 Turok Evolution Luigi s Mansion Sonic Adventure 2: Battle Soccer Slam

XBOX (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ TimeSplitters 2 Colin Mcrae Rally 3 Conflict: Desert Storm Rocky Hitman 2: Silent Assassin Halo: Combat Evolved Turok Evolution Terminator: Dawn of Fate Project Gotham Racing Need for Speed: Hot Pursuit 2

ÂÑÅ ÏËÀÒÔÎÐÌÛ (ßÏÎÍÈß)

ÈÃÐÀ Kirby Star: Fountain of Dream Tales of the World: Nirikiri Dungeon 2 Taikou no Tatsujin Monster Farm Advance 2 Gyakuten Saiban 2 Medal of Honor Frontline Detective Jinguji: Innocent Black Simple Character 2000 Series Vol. 13: Mobile Suit Gundam Wing Battle 9 Simple Character 2000 Series Vol. 12: Mobile Suit Gundam Battle 10 Shin Sangoku Musou 2 Mushoden 1 2 3 4 5 6 7 8

ÈÇÄÀÒÅËÜ Konami Electronic Arts Codemasters Eidos Eidos Acclaim SCEE Take-Two Namco SCi ÈÇÄÀÒÅËÜ Nintendo Capcom THQ Nintendo LucasArts Electronic Arts Acclaim Nintendo Sega Sega ÈÇÄÀÒÅËÜ Eidos Codemasters SCi Rage Eidos Microsoft Acclaim Atari Microsoft Electronic Arts

ÈÇÄÀÒÅËÜ Nintendo Namco Namco Tecmo Capcom EA Square Work Jam

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ GBA GBA PS2 GBA GBA PS2 PS2

Bandai

PSone

Bandai Koei

PSone PS2

ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÉ Ïóñòü âàñ íå ââîäèò â çàáëóæäåíèå îòñóòñòâèå â ÷àðòàõ ìåãàõèòà Grand Theft Auto: Vice City. Íà ìîìåíò èõ ñîñòàâëåíèÿ èãðà åùå íå âûøëà â Åâðîïå. Ïî Øòàòàì æå åñòü òîëüêî îáðûâî÷íàÿ èíôîðìàöèÿ, õîòÿ ñ íîâûì áëîêáàñòåðîì îò Take-Two âñå ïîíÿòíî è áåç ýòîãî. Ïîêà æå îáðàòèòå âíèìàíèå íà îòíîñèòåëüíî íåïëîõîå ïðîäâèæåíèå TimeSplitters 2, î êîòîðîé ìû íàäååìñÿ âàì ðàññêàçàòü â áëèæàéøåå âðåìÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÑÎÂÑÅÌ ÊÀÊ ÍÀÑÒÎßÙÈÉ

E

idos è Sports Interactive ïåðåíåñëè ðåëèç Championship Manager 4 íà ôåâðàëü 2003 ãîäà, âçàìåí âûïóñòèâ ïàò÷ ê Championship Manager Season 01 /02 è âûäàâ íà ãîðà íåìíîãî îáåùàíèé îòíîñèòåëüíî ãðÿäóùåãî øåäåâðà. «Championship Manager 4 áóäåò áîëåå ÷åì ÷òî áû òî íè áûëî ïðèáëèæåí ê äåÿòåëüíîñòè ìåíåäæåðà ôóòáîëüíîãî êëóáà òîìó, ÷åì ìå÷òàåò çàíÿòüñÿ êàæäûé ôóòáîëüíûé áîëåëüùèê» ñëîâà managing director a Sports Interactive

Ìàéëçà Äæåéêîáñîíà. Êàê îáû÷íî, èãðà ïî÷òè ïîëíîñòüþ òåêñòîâàÿ, çà èñêëþ÷åíèåì ðåæèìà ïðîñìîòðà ìàò÷à, â êîòîðîì íàêîíåö ïîÿâèòñÿ îòîáðàæåíèå ïðîèñõîäÿùåãî íà ïîëå â ðåàëüíîì âðåìåíè. Ïðàâäà, â âåñüìà ñõåìàòè÷íîì âèäå ñ ðàçíîöâåòíûìè êðóæî÷êàìè, îáîçíà÷àþùèìè ôóòáîëèñòîâ. Ñðåäè ïðî÷èõ íîâîââåäåíèé ïîëíàÿ íàñòðîéêà òðåíèðîâîê, íîâàÿ ñèñòåìà êîíòðàêòíûõ ïåðåãîâîðîâ è èíòåðôåéñ, à òàêæå «äåéñòâåííûé ðåæèì èãðû ïî ñåòè».

Âîçìîæíî, òàêîå îòîáðàæåíèå ìàò÷à è åñòü îïòèìàëüíîå äëÿ ìåíåäæåðñêèõ èãð.

SHINOBI ÐÂÅÒÑß ÍÀ ÁÎËÜØÎÉ ÝÊÐÀÍ

S

hinobi èìååò âñå øàíñû ïîëó÷èòü êèíåìàòîãðàôè÷åñêîå âîïëîùåíèå. Ïî ïîñòóïèâøåé èíôîðìàöèè, êîìïàíèÿ Mindfire Entertainment ïîëó÷èëà ïðàâà íà ýêðàíèçàöèþ êóëüòîâîé èãðû îò Sega. Ïî ïðåäâàðèòåëüíûì ïðîãíîçàì, íà ýêðàíàõ ôèëüì äîëæåí ïîÿâèòüñÿ íå ðàíüøå ëåòà 2004. Ïëàíèðóåìûé áþäæåò - $40 ìèëëèîíîâ. Ïî ñëóõàì, ðàçðàáîò÷èêè Shinobi äëÿ PlayStation 2 äîñòàòî÷íî òåñíî ñîòðóäíè-

÷àþò ñ ëþäüìè èç Mindfire Entertainment, òàê ÷òî âåëèêè øàíñû íà òî, ÷òî ôèëüì áóäåò õîòü êàê-òî ïåðåñåêàòüñÿ ñ èãðîé. Ñòîèò çàìåòèòü, ÷òî Mindfire Entertainment â äàííûé ìîìåíò ðàáîòàåò íàä ïîëóòðýøåâûì ôèëüìîì (ñî ñìåõîòâîðíûì áþäæåòîì) ïî ìîòèâàì House of the Dead. Òàê ÷òî ñ Sega âûøåóïîìÿíóòûå êèíåìàòîãðàôèñòû îáùàþòñÿ íå â ïåðâûé ðàç.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÄÂÀÄÖÀÒÊÀ ÍÀÈÁÎËÅÅ ÐÀÑÏÐÎÑÒÐÀÍÅÍÍÛÕ ÂÐÅÄÎÍÎÑÍÛÕ ÏÐÎÃÐÀÌÌ Â ÑÅÍÒßÁÐÅ 2002 ÃÎÄÀ (â % îò îáùåãî êîëè÷åñòâà âèðóñíûõ èíöèäåíòîâ)

ÌÅÑÒÎ

ÂÈÐÓÑ

ÏÐÎÖÅÍÒÍÎÅ ÑÎÎÒÍÎØÅÍÈÅ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

I-Worm.Tanatos I-Worm.Lentin I-Worm.Klez Macro.Word97.Thus I-Worm.Hybris I-Worm.Magistr Macro.Word97.Marker I-Worm.Sircam Macro.Word97.Flop Macro.Word97.Ethan Macro.Word97.TheSecond Macro.Word97.Onex Macro.Word97.Story I-Worm.Cervivec Joke.Win32.Train Backdoor.Death Macro.Word97.Dig Macro.Word97.Melissa Trojan.PSW.Gip.113 Trojan.Win32.Erase2002

44.9% 21.6% 14% 3,1% 1,1% 1% 1% 0.7% 0.7% 0.5% 0.5% 0.4% 0.3% 0.3% 0.3% 0.3% 0.3% 0.3% 0.2% 0.2%

Èíôîðìàöèÿ ïðåäîñòàâëåíà «Ëàáîðàòîðèåé Êàñïåðñêîãî» (http://www.kaspersky.com; http://www.viruslist.com).

BMX XXX ÏÐÈÎÄÅÍÅÒÑß ÄËß PS2

Ê

àê ìû âàì ñîîáùàëè â ïðîøëîì íîìåðå «ÑÈ», ó Acclaim ïîÿâèëñÿ ðÿä ïðîáëåì ñ åå ïðîâîêàöèîííîé èãðîé BMX XXX. È âîò ïîÿâèëîñü îæèäàåìîå ðàçâèòèå ñîáûòèé. Sony îòêàçàëàñü óòâåðäèòü ïðîåêò â åãî òåïåðåøíåì âèäå, à ïîòîìó âåðñèÿ äëÿ PlayStation 2 ëèøèòñÿ âñåõ ñöåí îáíàæåíêè. Òî åñòü

òîïëåññ áàéêåðø ïîëüçîâàòåëü íå óâèäèò. Ñ âàðèàíòàìè BMX XXX äëÿ Xbox è GameCube âñå ïîïðîùå. Microsoft è Nintendo ïîêà ÷òî íå ïðåäúÿâëÿëè ê Acclaim îñîáåííûõ ïðåòåíçèé. À, çíà÷èò, íà ïðèñòàâêàõ äâóõ âûøåóïîìÿíóòûõ êîìïàíèé èãðà ïðåäñòàíåò â áîëåå îòâÿçíîì âèäå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÁÈÇÍÅÑ-ÐÀÇÄÅË ÞÐÈÉ ÏÎÌÎÐÖÅÂ (DREG@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU)

«ÍÅ ÂÑÅ ÌÛ ÏÈÐÀÒÛ!» ÈÍÒÅÐÂÜÞ Ñ ÔÈÐÌÎÉ «1Ñ»

Ñ ýòîãî íîìåðà ìû îòêðûâàåì ñåðèþ ðåïîðòàæåé î ðîññèéñêèõ èçäàòåëüñêèõ è äåâåëîïåðñêèõ êîìïàíèÿõ. Ïîä ïðèöåëîì - ïîçèöèÿ íà ðîññèéñêîì èãðîâîì ðûíêå, ñòðàòåãèÿ ðàçâèòèÿ, áîðüáà ñ ïèðàòñòâîì, ôèíàíñîâûå îñîáåííîñòè áèçíåñà. Ïåðâîé â ëèíåéêå ñòàëà ôèðìà «1Ñ» - ñàìàÿ êðóïíàÿ è óâåðåííî ðàñøèðÿþùàÿñÿ êîìïàíèÿ, ðîññèéñêèé áðåíä íîìåð îäèí, à òàêæå ïåðâûé ìåæäóíàðîäíûé ðîññèéñêèé èçäàòåëü. Íà âîïðîñû «Ñòðàíû Èãð» îòâå÷àëè: Áîðèñ Íóðàëèåâ (äèðåêòîð ôèðìû «1Ñ») Þðèé Ìèðîøíèêîâ (ðóêîâîäèòåëü íàïðàâëåíèÿ èãðîâûõ è ìóëüòèìåäèéíûõ ïðîãðàìì) Àëåêñàíäð Ãóðèí (ðóêîâîäèòåëü îòäåëà 1Ñ:Ìóëüòèìåäèà)

ÑÈ: Ðàññêàæèòå, ïîæàëóéñòà, êàê âñå

ìåíò - êàêîâà äîëÿ ìóëüòèìåäèéíî-èã-

ÀÃ: Áþäæåò òàêîé èãðû îïðåäåëÿåòñÿ

íà÷èíàëîñü - êîãäà â ôèðìå «1Ñ» âîç-

ðîâîãî íàïðàâëåíèÿ â ôèðìå «1Ñ», åñëè

îáúåìîì íàøåãî ðûíêà. ß ñ÷èòàþ, ÷òî

íèêëî ìóëüòèìåäèéíîå ïîäðàçäåëåíèå,

ñóäèòü ïî îáúåìàì ïðîäàæ?

äëÿ èãðû, êîòîðàÿ áóäåò ïðîäàâàòüñÿ

êàêèå ïðåäïîñûëêè áûëè ê åãî ñîçäà-

Àëåêñàíäð Ãóðèí: Ïî îáúåìó ïðîäàæ

òîëüêî â Ðîññèè, áþäæåò ìîæåò áûòü â

íèþ è êàê íà÷èíàëàñü äåÿòåëüíîñòü íà

îêòÿáðÿ 2002 - ïðèìåðíî 15%, à åñëè

äèàïàçîíå îò $20 äî $100 òûñ. Áîëåå

èãðîâîé íèâå?

äîáàâèòü ê ýòîìó äèñòðèáóöèþ ïðîäóê-

âûñîêèå ðàñõîäû - ýòî óæå î÷åíü ñå-

Þðèé Ìèðîøíèêîâ: Ìóëüòèìåäèéíîå

öèè äðóãèõ ðîññèéñêèõ èçäàòåëåé ( èí-

ðüåçíàÿ ñòåïåíü ðèñêà. Ïîäñ÷åòû

íàïðàâëåíèå îòêðûëîñü â 1996 ãîäó

òåðåñíûé ìîìåíò, ïîñêîëüêó äèñòðèáóòîðñêàÿ ñåòü ðàáîòàåò ñî âñåìè èçäàòåëÿìè, ïîëó÷àåòñÿ, ÷òî êîìïàíèè, ôîðìàëüíî ÿâëÿþùèåñÿ êîíêóðåíòàìè, ðàñïðîñòðàíÿþò äèñêè äðóã äðóãà ïðèì. «ÑÈ»), òî ïîëó÷èòñÿ 25-30%. Íî åñëè áðàòü ïî ïðîäàííîìó êîëè÷åñòâó êîïèé - òî âñå 90%. Îäíàêî òóò íàäî ó÷åñòü, ÷òî ñ ÷óæèõ ïðîäóêòîâ ìû çàðàáàòûâàåì 5-20 öåíòîâ, à ñî ñâîèõ ñóùåñòâåííî áîëüøå.

î÷åíü ïðîñòûå: îäíà êîïèÿ ïðèíîñèò

êëþ÷åíèÿ - «Äàëüíîáîéùèêè 2» è ñå-

ðàáîòêè îáó÷àþùèõ ïðîãðàìì (ñåðèÿ

ÑÈ: À êàêîâî ñîîòíîøåíèå èçäàòåëüñêîé

äàþò ïðàâèëî. Óâû, áåñòñåëëåð çà $20

ñîâìåñòíûì ñ êîìïàíèåé «Äîêà» èçäàíèåì «æèâîé êíèæêè» îò Europress «Îñòðîâ ñîêðîâèù» è «Ìèð Àëèñû». Ïðåäïîñûëêè áûëè ïðîñòûìè - «1Ñ» òîãäà áûë ïðèçíàííûì ëèäåðîì â äèñòðèáóöèè èãðîâûõ ïðîãðàìì ðîññèéñêèõ ðàçðàáîò÷èêîâ - íàïðèìåð, ó íàñ äî ñèõ ïîð õðàíèòñÿ äèïëîì ëó÷øåãî äèñòðèáóòîðà, âûäàííûé ôèðìå «1Ñ» êîìïàíèåé «Íèêèòà» â 1995 ãîäó. Îñåíüþ 1996 áûë îòêðûò îòäåë ðàç-

îêîëî $1, äàëüøå óìíîæàé íà êîëè÷åñòâî êîïèé. Ðåàëüíî ïîëó÷àåòñÿ òàêîé áàëàíñ: èãðó, êîòîðóþ ìîæíî ñäåëàòü çà $20 òûñ., áîëüøå 40 òûñ. êîïèé íå ïðîäàøü - ýòî ïðàêòè÷åñêè àêñèîìà. Èãðó, íà ðàçðàáîòêó êîòîðîé óéäåò ïîëìèëëèîíà äîëëàðîâ, â îäíîé òîëüêî Ðîññèè íè ïðè êàêèõ ðàñêëàäàõ íå îêóïèøü. Ïðàâäà, åñòü äâà èçâåñòíûõ èñðèÿ «Êàçàêè», íî îíè ëèøü ïîäòâåðæ-

«1Ñ:Ðåïåòèòîð» ïî ïðåäìåòàì øêîëü-

è äåâåëîïåðñêîé (âêëþ÷àÿ outsourcing -

òûñ. ñäåëàòü íåëüçÿ. Ïîýòîìó, ïî óìó,

íîé ïðîãðàììû), à â 1997 - îòäåë ðàç-

ôèíàíñèðîâàíèå ðàçðàáîòêè ñòîðîííèõ

èãðû íóæíî ïðîåêòèðîâàòü òàê, ÷òîáû

ðàáîòêè èãðîâûõ ïðîãðàìì, íà÷àâøèé

êîìàíä) ÷àñòè â «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà»?

ìîæíî áûëî ïðîäàâàòü èõ è â Ðîññèè, è

ðàçðàáîòêó «Êíÿçÿ» è îòäåë «1Ñ:Ìóëü-

ÞÌ: Ðàçóìååòñÿ, çàòðàòû íà ðàçðà -

â ÑØÀ, è â çàïàäíîé Åâðîïå, è â Àçèè.

òèìåäèà», îðèåíòèðîâàííûé íà ñáûò è

áîòêó áîëüøå çàòðàò íà ïîêóïêó ëè -

Òîãäà êà÷åñòâî èãðû áóäåò âûñîêèì.

ïðîäâèæåíèå.

öåíçèé. Îíî è ïîíÿòíî - èãðû ðàçðà -

Òîãäà æå íà÷àëàñü àêòèâíàÿ ðàáîòà

áàòûâàþòñÿ ñ ó÷åòîì òîãî, ÷òî áóäóò

ÑÈ: Âûñîêèì - ýòî çíà÷èò, ìèðîâîãî óðîâ-

ïî ïîèñêó èíòåðåñíûõ èãðîâûõ ïðî -

ïðîäàâàòüñÿ íà òåððèòîðèè âñåãî ìè -

íÿ? È âî ñêîëüêî òîãäà îáîéäåòñÿ ñîçäà-

åêòîâ äëÿ èçäàíèÿ. Áûëè ïîäïèñàíû

ðà - èíäóñòðèÿ êîìïüþòåðíûõ èãð èí -

íèå âûñîêîòåõíîëîãè÷íîé èãðû ñ îòëè÷íîé

êîíòðàêòû íà ðàçðàáîòêó íåñêîëüêèõ

òåðíàöèîíàëüíà, à ëèöåíçèÿ íà Max

ãðàôèêîé, ñöåíàðèåì, äèíàìèêîé?

ïåðñïåêòèâíûõ èãð - îò «Âñåñëàâà

Payne, íàïðèìåð, ïîêóïàåòñÿ íàìè

×àðîäåÿ» äî «Äàëüíîáîéùèêîâ» è

òîëüêî äëÿ ñòðàí ÑÍÃ è Áàëòèè. Êàê

êîòîðàÿ áóäåò ïðîäàâàòüñÿ ïî âñåìó

«Ïèëîòîâ».

èçâåñòíî, òåððèòîðèÿ è íàñåëåíèå

ìèðó, ìîæåò áûòü îò $100 òûñ. äî $1

ÑÈ: «Ïèëîòû» - óñïåøíûé ïðîåêò?

ÞÌ: Ñåáåñòîèìîñòü ðàçðàáîòêè èãðû,

ñòðàí ÑÍà ìåíüøå àíàëîãè÷íûõ ïî -

ìëí. Ðàñõîäû ñèëüíî çàâèñÿò îò èìåíè

êàçàòåëåé âñåãî ìèðà â öåëîì.

è îïûòà ðàçðàáîò÷èêà, à òàêæå îò ãåî-

ÞÌ: Äëÿ Ðîññèè - ãèïåðóñïåøíûé.

ãðàôèè - â Ìîñêâå ñòîèìîñòü æèçíè

Ìû ïðîäàëè áîëåå 35 òûñÿ÷ êîðîáîê

ÑÈ: È ñêîëüêî òàêèõ ïðîåêòîâ âåäå-

ïðè ðîçíè÷íîé öåíå èãðû $32. Äàæå

òñÿ?

âûøå, ÷åì â áîëüøèíñòâå îáëàñòíûõ öåíòðîâ Ðîññèè. À èìåíèòûå êîìàíäû

ÞÌ: Íà òåêóùèé ìîìåíò - áîëåå 25.

òèïà «Íèâàëà», åñòåñòâåííî, çàðàáà-

õâàñòàòüñÿ òàêîé äîõîäíîñòüþ. Êñòà -

Ñ÷èòàåì âàæíûì óäåðæèâàòü ëèäåðñò-

òûâàþò áîëüøå, ÷åì íåèçâåñòíûå íî-

òè, â çàòûëîê «Ïèëîòàì» âñåãäà äû -

âî â ýòîé îáëàñòè. Ãîðäèìñÿ òåì, ÷òî

âè÷êè - íî íîâè÷êàì ñòîèò ïîìíèòü,

øàë «Ïàðêàí» îò «Íèêèòû» - äî ñèõ

ëó÷øèå îòå÷åñòâåííûå êîìàíäû ðàáî-

÷òî ðåïóòàöèÿ ñâÿçàíà ñ óñïåøíîñòüþ

ïîð òî÷íî íåèçâåñòíî, êàêàÿ èãðà

òàþò ñ íàìè, à íå ñ êîíêóðåíòàìè.

âûøåäøèõ ðàíåå ïðîåêòîâ.

ñåé÷àñ ìàëî èãð â Ðîññèè ìîãóò ïî -

ïðîäàëàñü óäà÷íåå.

20

ÑÈ: Åñëè íå ñåêðåò - âî ñêîëüêî îáõî-

ÑÈ: À êàê âû îöåíèâàåòå ïåðñïåêòèâ-

ÑÈ: Õîðîøî, ñ èñòîêàìè âñå ÿñíî. Äàâàé

äèòñÿ ðàçðàáîòêà èãðû, îðèåíòèðîâàí-

íîñòü ïðîåêòà? Ðèñêè è îáúåì èíâåñòè-

ðàññìîòðèì ñèòóàöèþ íà òåêóùèé ìî-

íîé ñóãóáî íà ðîññèéñêèé ðûíîê?

öèé â ðàçðàáîòêó èãðû?

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


Áîðèñ Íóðàëèåâ

Þðèé Ìèðîøíèêîâ

(äèðåêòîð ôèðìû «1Ñ»)

(ðóêîâîäèòåëü íàïðàâëåíèÿ èãðîâûõ è ìóëüòèìåäèéíûõ ïðîãðàìì)

Àëåêñàíäð Ãóðèí

(ðóêîâîäèòåëü îòäåëà 1Ñ:Ìóëüòèìåäèà)

ÀÃ: Äëÿ ýòîãî ó íàñ åñòü ñïåöèàëüíàÿ

ÞÌ: Íà ìîåé ïàìÿòè - íåò. Ðàçâå ÷òî

âàñ ñòðàòåãè÷åñêèå ïëàíû íà áëèæàé-

êîìàíäà ïðîäþñåðîâ, ïðîôåññèîíà -

ñîâñåì íà ðàííåé ñòàäèè, êîãäà äåëî

øóþ ïÿòèëåòêó.

ëîâ â ñâîåì äåëå. Èìåííî îíè ðàññìà-

íå äîõîäèëî äàæå äî ñîçäàíèÿ äèçàéí-

òðèâàþò ìàòåðèàëû, êîòîðûå íàì ïðè-

äîêóìåíòîâ.

ÞÌ: Ìû ïëàíèðóåì äîëãîñðî÷íóþ æèçíü íà ðîññèéñêîì ðûíêå. Êîíêðåò-

íîñÿò ãðóïïû ðàçðàáîò÷èêîâ. Èõ çàäà-

íûõ ðåçóëüòàòîâ ÷åðåç ïÿòü ëåò ìû íå

÷à - ïîíÿòü, áóäåò ëè èãðà äîäåëàíà âî-

ÑÈ: À ÷òî ïðîèçîøëî ñ êîìàíäîé Maddox

îáùå, ÷òî îíà áóäåò èç ñåáÿ â èòîãå

Games?

íàìå÷àåì - ýòî íåâîçìîæíî, íî îáùàÿ ñòðàòåãèÿ åñòü.

ïðåäñòàâëÿòü, íà êàêèå êàòåãîðèè ïî-

ÞÌ: Â 1999 ãîäó Maddox Games ñëè -

Ìû ðàçâèâàåì ñâîþ ðàçðàáîòêó, âåäåì ïàðàëëåëüíî òðè áîëüøèõ ïðîåêòà.

êóïàòåëåé ìîæåò áûòü îðèåíòèðîâàíà.

ëàñü ñ ôèðìîé «1Ñ». Òåïåðü ñóùåñò -

Ïðîäþñåðû èçó÷àþò äèçàéí-äîêóìåí-

âóåò êîìïàíèÿ 1C:Maddox Games, îä -

Ðàñøèðÿåì èçäàòåëüñêîå íàïðàâëå -

òû, òåõíîëîãè÷åñêèå äåìîâåðñèè, íà

íîâðåìåííî ÿâëÿþùàÿñÿ îòäåëîì

íèå - àêòèâíî èùåì íîâûå êîìàíäû,

îñíîâå êîòîðûõ è äåëàþò âûâîäû. À

ðàçðàáîòêè èãðîâûõ ïðî -

äàëüøå èäåò êîíñóëüòàöèÿ ñ òåìè, êòî

ãðàìì íîìåð 63 ôèðìû

áóäåò ïðîäàâàòü èãðó, íàïðèìåð, äëÿ

«1Ñ». Äðóãèìè ñëîâàìè -

ðîññèéñêîãî ðûíêà - ñî ìíîé, äëÿ çà-

îäíî èç ñòðóêòóðíûõ ïîä -

ïàäíîãî - ñ äðóãèìè ìåíåäæåðàìè. Ìû

ðàçäåëåíèé íàøåé ôèðìû.

äåëàåì ïðîãíîçû ïî ïîòåíöèàëüíîìó

Îëåã Ìåäîêñ óæå òðè ãîäà

óðîâíþ áóäóùèõ ïðîäàæ, à äàëüøå äå-

ðóêîâîäèò ýòèì îòäåëîì.

ëî çà àðèôìåòèêîé - âûÿñíÿåì, îöåíèâàåì, ñêîëüêî íóæíî ïîòðàòèòü, ÷òî-

ÑÈ: Íàñêîëüêî ìû çíàåì, ýòî

áû äîâåñòè èãðó äî óìà.

åäèíè÷íûé ïðèìåð ñëèÿíèÿ. À êàê âû ïðèíèìàåòå ðåøåíèå -

ÑÈ: À áûëè ëè ñáîè - êîãäà âû íåâåðíî

êîãî âçÿòü ïîä ñâîå êðûëî, à ñ

îöåíèâàëè ïåðñïåêòèâû ïðîåêòà íà

êåì ðàáîòàòü äèñòàíöèîííî?

ñòàäèè ðàçðàáîòêè? Èëè íà÷èíàëè

ÀÃ: Ïðèìåð äàëåêî íå åäè-

ôèíàíñèðîâàòü ïðîåêò, êîòîðûé áëà-

íè÷íûé. Ó ôèðìû «1Ñ» ìíî-

ãîïîëó÷íî óìèðàë? ÀÃ: Êîíå÷íî, ðèñê åñòü. Íå âñåãäà áû-

ãî ñîâìåñòíûõ è äî÷åðíèõ îðãàíèçàöèé. ×òî êàñàåòñÿ

âàåò ïîíÿòíî, ÷åì âñå ìîæåò çàêîí-

1Ñ:Maddox Games, òî òóò

÷èòüñÿ. Ñêàæåì, «Âñåñëàâ» îò Snowball

ïîëíîñòüþ ñîâïàëè ãðàíè

Interactive «íåñêîëüêî çàòÿíóëñÿ». À

èíòåðåñîâ. Îíè òåïåðü -

âîîáùå, ëó÷øåå ñðåäñòâî ìèíèìèçà-

÷àñòü ñàìîé ìîùíîé ôèðìû

öèÿ ðèñêà - ýòî ïðîôåññèîíàëèçì. Ìû

â

áåðåì òîëüêî òî, ÷òî ñ÷èòàåì ïðàâèëü-

êîìïüþòåðíûõ èãð, à ôèðìà

ðîññèéñêîé

èíäóñòðèè

íûì. Äà, áûâàþò ñáîè, è ìû îøèáàåì-

«1Ñ» ïîëó÷èëà ñóïåðêëàññ-

ñÿ â îöåíêàõ, ïðè÷åì êàê â ìåíüøóþ,

íóþ êîìàíäó ðàçðàáîò÷èêîâ.

òàê è áîëüøóþ ñòîðîíó.

Âñå ýòî êàê ðàç è ïîçâîëèëî äîâåñòè ðàçðàáîòêó «Èë-2»

ÑÈ: Ìîæíî ëè ïðèìåð íåäîîöåíêè?

äî òîãî ñîñòîÿíèÿ, êîãäà èã-

ÀÃ: Ëåãêî. Íàïðèìåð, ìû íèêàê íå

ðà ñòàëà ñèìóëÿòîðîì íîìåð

ïðåäïîëàãàëè, ÷òî «Äàëüíîáîéùèêè 2»

îäèí â ìèðå. Êîíêóðåíòû ïî-

â Ðîññèè ïîñëå ãîäîâûõ ïðîäàæ ïèðà-

êà îòäûõàþò.

òàìè ñûðîé áåòà-âåðñèè ðàçîéäóòñÿ òèðàæîì 500 òûñ. ýêçåìïëÿðîâ. Äàæå

ÑÈ:

áëèçêî íå äóìàëîñü.

«1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» ñèëüíûå.

Èòàê,

ïîçèöèè

ó

Íî è ðûíîê íå ñòîèò íà ìåñòå, ÑÈ: Çàêðûâàòü ïðîåêòû ïðèõîäèëîñü?

ïîýòîìó ðàññêàæèòå, êàêèå ó

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #15 (120) ÀÂÃÓÑÒ 2002


ÁÈÇÍÅÑ-ÐÀÇÄÅË ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÞÐÈÉ ÏÎÌÎÐÖÅÂ (DREG@GAMELAND.RU) ðàáîòàåì ñî âñåìè èçâåñòíûìè ðîñ-

- íåóæåëè ïëîõî æèâåòñÿ íà ïèðàò-

ÀÃ: Ïîæàëóé. Â ðåãèîíàõ ñèòóàöèÿ õó-

ÑÈ: À âû ïûòàëèñü îöåíèòü ïîòåðè îò

ñèéñêèìè êîëëåêòèâàìè. Êàê óæå

ñêîé íèâå?

æå. Ê ïðèìåðó, â ãîðîäàõ «êðàñíîãî

ïèðàòñòâà?

óïîìèíàëîñü, îäíîâðåìåííî ðàçðà-

ÀÃ: Ïèðàòàì íóæíà ëåãàëèçàöèÿ. Âî-

ïîÿñà» è íà þãå Ðîññèè ëèöåíçèîí-

ÀÃ: Ýòî ñèëüíî çàâèñèò îò òàéòëà. Äëÿ

áàòûâàåòñÿ íåñêîëüêî äåñÿòêîâ èãð

ïåðâûõ, ÷òîáû áûòü îôèöèàëüíûì

íûõ ïðîäóêòîâ ìàëî, òàê êàê îíè âñå-

«Êðóòîãî Ñýìà» ïîòåðè âåëèêè, òàê

ðàçëè÷íûõ æàíðîâ.

îïåðàòîðîì íà ðûíêå, èáî ïèðàòñêèé

òàêè äîðîæå, à óðîâåíü æèçíè íèçîê.

êàê øóòåð íå òðåáóåò ëîêàëèçàöèè.

Ìû î÷åíü àêòèâíû â îáëàñòè ðàáîòû ñ

áèçíåñ - îí «÷åðíûé» öåëèêîì. Ýòî

Íî òåíäåíöèÿ ñêîðåå ïîëîæèòåëüíàÿ

Êîíå÷íî, ïîëíîñòüþ ëîêàëèçîâàííûé

çàïàäíûìè êîìïàíèÿìè - ëèäåðàìè

êîíòîðû, êîòîðûå íå ïëàòÿò íèêàêèõ

- ïîòèõîíüêó ëèöåíçèîííûé ðûíîê

øóòåð áîëåå ïðèâëåêàòåëåí äëÿ îñ-

ðûíêà êîìïüþòåðíûõ èãð. Óæå ïîäïè-

íàëîãîâ, â ÷àñòíîñòè, ïîòîìó ÷òî áî-

íà÷èíàåò ôîðìèðîâàòüñÿ íå òîëüêî â

íîâíîé ìàññû ïîêóïàòåëåé, íî è îðè-

ñàíû êîíòðàêòû íà èçäàíèå â Ðîññèè

ÿòñÿ ïîêàçàòü, íà ÷åì çàðàáîòàíû

Ìîñêâå.

èãð îò ëó÷øèõ çàðóáåæíûõ èçäàòåëåé.

äåíüãè. Ëåãàëüíàÿ äåÿòåëüíîñòü ïîç-

ãèíàë íå òðåáóåò õîðîøåãî çíàíèÿ àíãëèéñêîãî äîñòàòî÷íî óðîâíÿ

 áëèæàéøèå ìåñÿöû æäèòå î÷åðåä-

âîëÿåò ÷àñòü ýòèõ ïðîáëåì ðåøèòü.

ÑÈ: Öåíîâàÿ ïîëèòèêà - åäèíñòâåííûé

ñðåäíåé øêîëû. À ñ áîëüøèìè ìàñ-

íûõ íîâîñòåé, â êîòîðûõ çàçâó÷àò

Âî-âòîðûõ, ïðîáëåìà ñ èìèäæåì.

ñïîñîá áîðüáû ñ ïèðàòñòâîì? Ðå÷ü íå

øòàáíûìè ïðîåêòàìè, êàê Morrowind

åùå áîëåå èçâåñòíûå èìåíà.

Ðàç íà ëèöåíçèîííîì ðûíêå ìîæíî

èäåò î òîòàëüíî èñòðåáëåíèè ïèðàòñò-

èëè Icewind Dale, ïîòåðè íå òàê

È, íàêîíåö, ñàìîå, íàâåðíîå, ãëàâ -

çàðàáîòàòü, õî÷åòñÿ òóäà ïðèéòè è

âà - ïîíÿòíî, ÷òî ýòî ãîñóäàðñòâåííûé

ñòðàøíû - ïèðàòû ïðè âñåì æåëàíèè

íîå - ìû î÷åíü ñåðüåçíî îòíîñèì -

òîæå ñúåñòü êóñîê ïèðîãà. Íî äëÿ

óðîâåíü áîðüáû. Èíòåðåñíî, êàêèå

íå ñìîãóò ñäåëàòü äîñòîéíûé ïåðå-

ñÿ ê ñòðîèòåëüñòâó è îðãàíèçàöèè

ýòîãî íåîáõîäèìî «îòìûòüñÿ». Âïðî-

óäàðû âû íàíîñèòå?

âîä.

ñâîåé ïàðòíåðñêîé ñåòè. Åñòü óñ -

÷åì, íåêîòîðûå ðåãèîíàëüíûå îïòî-

ÀÃ: Ïàðó ëåò íàçàä ìû ïðèíÿëè ðå -

òîé÷èâîå ìíåíèå, ÷òî ñåé÷àñ íàøà

âèêè ðàáîòàþò è íà ëåãàëüíîì, è íà

øåíèå, ÷òî êëþ÷åâûì ìîìåíòîì â

ÑÈ: Íó à ïî÷åìó áû ñîâñåì íå çàáëî-

ñáûòîâàÿ ñåòü - ñàìàÿ ìîùíàÿ â

íåëåãàëüíîì ðûíêàõ - äèëåðàì çà-

áîðüáå ñ ïèðàòñòâîì äîëæíî ñòàòü

êèðîâàòü ïèðàòñêèå ïðîäàæè õîòÿ áû

ñòðàíå. Ïðèêëàäûâàåì âñå óñèëèÿ,

÷àñòóþ ïðåäëàãàþò, ìîë, ðåáÿòà, õî-

ñîçäàíèå äîñòàòî÷íî êðóïíîé è ðå -

íà óðîâíå îäíîãî òàéòëà?

÷òîáû ÷åðåç ïÿòü ëåò îíà áûëà åùå

òèòå, ìû âàì ïðîäàäèì îäèí è òî æå

àëüíî ðàáîòàþùåé îáùåñòâåííîé

ÀÃ: À ïî÷åìó áû ñîâñåì íå ïðåêðà-

ìîùíåå è ðàçâåòâëåííåå.

äèñê â ïèðàòñêîì èëè ëèöåíçèîííîì

îðãàíèçàöèè. Íà ñåãîäíÿ â àññîöè -

òèòü ïðîäàæè, íàïðèìåð, ãåðîèíà ïî

âèäå - êàê âàì óäîáíåå... Äâîéíûå

àöèþ ÍÏ ÏÏÏ ( Íåêîììåð÷åñêîå Ïàðòíåðñòâî Ïîñòàâùèêîâ Ïðî ãðàììíûõ Ïðîäóêòîâ - ïðèì. «ÑÈ» ) - âõîäèò 117 áîëüøèõ è ìàëåíüêèõ ôèðì ëåãàëüíûõ ïðîèçâîäèòåëåé è ïðîäàâöîâ ñîôòà Ñðåäè íèõ è èì ïîðòíûå ãèãàíòû òèïà «Ìàéêðî ñîôòà», è ÷èñòî îòå÷åñòâåííûå ãðàíäû, òàêèå êàê «Ãàðàíò» ñ «Êîí ñóëüòàíòîì», è íåáîëüøèå îðãàíè çàöèè èç íåêðóïíûõ ãîðîäîâ. Ýòî îáúåäèíåíèå ïðèçâàíî ðåøàòü øè ðîêèé êðóã çàäà÷: ðàáîòàòü ñ ãîñó äàðñòâåííûìè îðãàíàìè, ðàçðàáà òûâàòü ìåòîäè÷åñêèå ìàòåðèàëû äëÿ ïðàâèëüíîé îðãàíèçàöèè áîðü áû ñ ïèðàòñòâîì, ïðîâîäèòü ýêñ ïåðòèçû, ïîìîãàòü ïðàâîîõðàíè òåëüíûì îðãàíàì â ïðîâåäåíèè ðåéäîâ è ò.ä. Âàæíî, ÷òî íàøè ïðåä ñòàâèòåëè áîëåå ÷åì â 50 ðåãèîíàõ èìåþò äîâåðåííîñòü îò ÷ëåíîâ ÍÏ ÏÏÏ, êîòîðàÿ ïîçâîëÿåò áîðîòüñÿ ñ ïèðàòñòâîì «íà ìåñòàõ». Ïðè ýòîì ÍÏ ÏÏÏ îáùåñòâåííàÿ îðãàíèçà öèÿ è â ïðîòèâîáîðñòâî ñ êîíêðåò íûì ïèðàòîì âñòóïàåò äàæå íå ìîùíàÿ êîììåð÷åñêàÿ ñòðóêòóðà, à öåëûé êîíãëîìåðàò. Ïîëîæèòåëüíûé ýôôåêò äàþò íå òîëüêî ñàìè ïðèãîâîðû â ñóäàõ è çàâåäåííûå óãîëîâíûå äåëà, íî è îáùåñòâåííûé ðåçîíàíñ, è ìåòîäè ÷åñêàÿ îñíîâà. Íàøè «ó÷åáíûå ïî ñîáèÿ» ïî ìåòîäàì è ñðåäñòâàì áîðüáû ñ ïèðàòàìè, ñîãëàñîâàííûå ñ ñîîòâåòñòâóþùèìè óïðàâëåíèÿìè ÌÂÄ, âíèìàòåëüíî èçó÷àþò êîëëåãè ïî àóäèî- è âèäåî-ðûíêó, ñîòðóäíè êè ïðàâîîõðàíèòåëüíûõ îðãàíîâ íà ìåñòàõ, à òàêæå îðãàíèçàòîðû òîð ãîâëè.

ñòðàíå? Ïèðàòñòâî òàêîé æå êðè-

ÑÈ: Äàâàéòå îáðàòèìñÿ ê ñàìîé áî-

íàèìåíîâàíèÿ ñòîÿò íà ïîëêå ðÿäîì.

ëåçíåííîé òåìå ðîññèéñêîãî èãðîâîãî

Ïîëóïèðàòñêèé «÷åðíî-áåëûé» äè -

(äà è íå òîëüêî èãðîâîãî) ðûíêà - ïè-

ëåð ñåé÷àñ òîðãóåò è òåì, è äðóãèì -

ðàòñòâó. Êàê âû áîðåòåñü ñ ýòîé «ðû-

îí íà÷àë áðàòü ëèöåíçèþ, ÷òî õîðî-

íî÷íîé ÷óìîé»? Áîðèñ, ïðîêîììåíòè-

øî, íî íå ïåðåñòàë ïðîäàâàòü ïèðàò-

ðóéòå, ïîæàëóéñòà, âàøó çàïàâøóþ â

êó, ÷òî ïëîõî.

ïàìÿòü ôðàçó, ïðîçâó÷àâøóþ â îäíîì èç âûñòóïëåíèé, - «íå âñå ìû ïèðàòû!». Áîðèñ Íóðàëèåâ:  ïîñëåäíåå âðåìÿ

ÑÈ: È êàêàÿ ÷àñòü â äèñòðèáóòîðñêîé ñåòè òàêèõ «÷åðíî-áåëûõ» äèëåðîâ?

îò ðàçíûõ ó÷àñòíèêîâ ðûíêà è âðîäå

ÀÃ: Íå íàçîâó òî÷íîé öèôðû, íî îòìå-

äîñòàòî÷íî êîìïåòåíòíîé ïðåññû

÷ó òåíäåíöèþ - ðåãèîíàëüíûå ïðåä-

ïðèõîäèòñÿ ñëûøàòü, ÷òî ó íàñ â

ñòàâèòåëè ìåñÿö îò ìåñÿöà ñòàíîâÿò-

ñòðàíå «âñå íàðóøàþò àâòîðñêèå

ñÿ áåëåå è ïóøèñòåå. Ìíîãèå ïîëíî-

ïðàâà» ïðèìåðíî êàê â ñîâåòñêîå

ñòüþ çàêðûëè ñâîé ïèðàòñêèé êàíàë è

âðåìÿ «íåñóíû» îïðàâäûâàëè ñåáÿ

òîðãóþò òîëüêî ëèöåíçèåé. À ýòî çíà-

òåì, ÷òî «ñ ïðîèçâîäñòâà âñå âîðó-

÷èò, ÷òî íà ëèöåíçèè ìîæíî æèòü.

þò». Íî ýòî íåïðàâäà: è íàøà êîìïàíèÿ, è ðÿä íàøèõ ïàðòíåðîâ è êîíêó-

ÑÈ: Êàê âû îöåíèâàåòå ñîîòíîøåíèå

ðåíòîâ íå íàðóøàþò ÷óæèõ àâòîðñêèõ

ëèöåíçèîííîé è ïèðàòñêîé ïðîäóêöèè

ïðàâ. Íàäî ê äðóãèì îòíîñèòüñÿ òàê

íà èãðîâîì ðûíêå? Äëÿ îïðåäåëåííîñ-

æå, êàê òû õî÷åøü, ÷òîáû îòíîñèëèñü

òè äàâàéòå ðàññìîòðèì ïîëîæåíèå äåë

ê òåáå. Íàãíåòàíèå îùóùåíèÿ ïîãî-

â Ìîñêâå.

ëîâíîñòè ïèðàòñòâà, çàâûøåíèå íà

ÀÃ: Ñîîòíîøåíèå äîâîëüíî õîðîøåå.

ïîðÿäîê äîëè ïèðàòñêîãî ðûíêà íå

Åñëè ñìîòðåòü íà ðîçíèöó, ïîëó÷àåò-

âûãîäíî íàì äëÿ ðàáîòû â Ðîññèè, è,

ñÿ ïðèìåðíî 40% íà 60%.

êðîìå òîãî, êàòàñòðîôè÷åñêè óõóäøàåò è òàê íå ñëèøêîì ñâåòëûé

ÑÈ: Íî ïî÷åìó äåëà îáñòîÿò èìåííî

èìèäæ íàøåé ðîññèéñêîé ñîôòâåð-

òàê? Âåäü öåíû íà ëèöåíçèþ è ïèðàòêó

íîé èíäóñòðèè â ìåæäóíàðîäíûõ

îäèíàêîâû...

ñäåëêàõ. Ãðîìêàÿ ïðîïàãàíäà âñåîá-

ÀÃ: Öåíû, äåéñòâèòåëüíî, áëèçêè ïî

ùåé íå÷åñòíîñòè ñóùåñòâåííî ñíè-

óðîâíþ, õîòÿ âîðîâàííîå âñå ðàâíî

æàåò íàøè äîõîäû ïî îáå ñòîðîíû

ñòîèò äåøåâëå ïèðàòû íå âåäóò

ãðàíèöû. Äà, åñòü ãðóïïû êîìïàíèé,

ñâîþ ðàçðàáîòêó, íå ïëàòÿò çà ëè-

äîáàâèâøèå ëåãàëüíóþ ðàçðàáîòêó è

öåíçèè ïðàâîîáëàäàòåëÿì, äà è íà

òîðãîâëþ ñîôòîì ê ïèðàòñêîé íî

êà÷åñòâå ëîêàëèçàöèé çàìåòíî ýêî-

ýòî ëèøü ÷àñòü íàøåé èíäóñòðèè.

íîìÿò, ïðî íåóïëàòó íàëîãîâ ÿ âîîáùå ìîë÷ó.

ÑÈ: À êàê è ïî÷åìó âîçíèêàþò êîìïàíèè-ïåðåâåðòûøè â÷åðàøíèå ïè-

ÑÈ: Âåðíî ëè, ÷òî â Ìîñêâå ëó÷øàÿ ñè-

ðàòû, âûõîäÿùèå íà ëåãàëüíûé ðû-

òóàöèÿ ïî ÷àñòè îòíîøåíèÿ ëèöåíçèè ê

íîê? Çà÷åì èì íóæåí «áåëûé» áèçíåñ

ïèðàòñòâó?

22

ìèíàëüíûé áèçíåñ, êàê ïðîäàæà îðóæèÿ è íàðêîòèêîâ. Äðóãîå äåëî, ÷òî ìåíüøå âðåäèò çäîðîâüþ ïîêóïàòåëåé, è íàêàçûâàþò çà íåãî íå òàê æåñòêî. Îäíàêî íå âñå òàê ïëîõî. Ìû ñïðàâèëèñü ñ îäíîé èç çàäà÷ - äîáèëèñü òîãî, ÷òî ïî÷òè íè â îäíîì îôèöèàëüíîì ìàãàçèíå íå ïðîäàþò ïèðàòñêèå äèñêè. Âëàäåëüöû íå ðèñêóþò, èì ýòî íå íàäî èì åñòü, ÷òî òåðÿòü. ÑÈ: Êàê âû ïðîêîììåíòèðóåòå ñòàðò PlayStation 2 â Ðîññèè, è êàê âû îöåíèâàåòå ïåðñïåêòèâû êîíñîëüíîãî ðûíêà? ÀÃ: Êàê òîëüêî êîíñîëüíûé ðûíîê ïîÿâèòñÿ - ìû ñðàçó íà íåãî âûéäåì. Ìû ëþáèì ìàññîâûé ðûíîê, ëþáèì ïðîäàâàòü êàê ìèíèìóì äåñÿòêàìè òûñÿ÷. (ñìååòñÿ) ÑÈ: Èíòåðåñíî, à êàê âû îöåíèâàåòå «ìàññîâîñòü» ðûíêà? ÀÃ: Òóò ñëîæíî ïîäîáðàòü êðèòåðèé... Íî äëÿ ïðèìåðà âîçüìåì êîìïüþòåðíûé ðûíîê.  Ðîññèè ïðèìåðíî 2.5 ìëí. äîìàøíèõ êîìïüþòåðîâ. Çà 2001 ãîä ìû ïðîäàëè 2.5 ìëí. èãð, çíà÷èò, â ñðåäíåì ó êàæäîãî ïîëüçîâàòåëÿ äîìàøíåãî êîìïüþòåðà åñòü îäíà íàøà èãðà. Åñëè íà ïðèñòàâî÷íîì ðûíêå ìîæíî áóäåò èçîáðåñòè ÷òî-òî ïîäîáíîå, áóäåì íà íåì ðàáîòàòü. Ìû íå çàíèìàåìñÿ áèçíåñîì, êîòîðûé îðèåíòèðîâàí íà ýëèòàðíûå ïîòðåáíîñòè, ýòî íå íàøè îáúåìû. Îäíàêî åñëè ìû ïî÷óâñòâóåì ñèëó â êîíñîëüíîì ðûíêå, ìû ïîääåðæèì åãî è ïðèìåì ó÷àñòèå â åãî ôîðìèðîâàíèè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

Ãðîìêèé ïëà÷ î òîì, ÷òî îñîáî ãåíèàëüíûå ÿïîíñêèå èãðû íå äîáèðàþòñÿ äî çàïàäíûõ ðûíêîâ, ñëûøåí âîò óæå ìíîãî ëåò. Îíëàéíîâûå ïåòèöèè ñ ìîëüáàìè, ïðîñüáàìè è òðåáîâàíèÿìè áåçîòëàãàòåëüíî èçäàòü íà àíãëèéñêîì Policenauts, Snatcher, Sakura Taisen, Soul Hackers è åùå íåñêîëüêî äîáðûõ äåñÿòêîâ çàñëóæèâàþùèõ òîãî øåäåâðîâ, ñîáèðàþò ñîòíè òûñÿ÷ ïîäïèñåé, à ñèòóàöèÿ îñòàåòñÿ íåèçìåííîé... Èëè íåò? ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

DRACULA X (PC ENGINE)

DENSHA DE GO 3 (PS2)

SAKURA TAISEN 2 (SAT)

24

Ñíà÷àëà ñëåäóåò óÿñíèòü ìàñøòàáû ïðîèñõîäÿùåãî (èëè òî÷íåå áóäåò ñêàçàòü íå ïðîèñõîäÿùåãî?). Äåéñòâèòåëüíî, ñóùåñòâóåò íåêîòîðûé ïðîöåíò èñêëþ÷èòåëüíî õîðîøèõ èãð, íàñòîÿùèõ ÿïîíñêèõ øåäåâðîâ, òàê è íå óâèäåâøèõ ñâåò â Àìåðèêå è Åâðîïå. Òîìó åñòü öåëûé ðÿä ïðè÷èí.  ñëó÷àå ñ 8- è 16-áèòíûìè àðòåôàêòàìè ÷àùå âñåãî âèíîé íåâûõîäà èãð íà àíãëèéñêîì ÿçûêå áûëè öåíçóðíûå ñîîáðàæåíèÿ (à ïîä êàêèì ñîóñîì ïðèêàæåøü ïîäàâàòü â òåõ æå Øòàòàõ èãðó, îðèåíòèðîâàíóþ íà ñòàðøèõ ïîäðîñòêîâ è âçðîñëûõ, åñëè îñíîâíàÿ àóäèòîðèÿ NES áûëà íå ñòàðøå 15-òè?) èëè ñëàáîå ðàñïðîñòðàíåíèå è íèçêàÿ ïîïóëÿðíîñòü íà Çàïàäå òîðãîâûõ ìàðîê, ëåæàùèõ â îñíîâå èãðû (êòî â çäðàâîì óìå ñîãëàñèëñÿ áû ëîêàëèçîâàòü ôàéòèíã ïî Ranma 1/2 äëÿ Super Famicom, åñëè äàæå ìíîãî÷èñëåííûå ÿïîíñêèå èãðû ïî Sailormoon äëÿ Super Fami è Mega Drive ïîñ÷èòàëè íåâûãîäíûìè äëÿ ëèöåíçèðîâàíèÿ è ïðîäàæè?). ×àñòî åäèíñòâåííûì ñïîñîáîì äîáðàòüñÿ äî àíãëîÿçû÷íîé àóäèòîðèè áûëî ïðèâåäåíèå ÿïîíñêîãî îðèãèíàëà â «áëàãîïðèñòîéíûé» âèä. Õðåñòîìàòèéíûé ïðèìåð Konami, êîòîðàÿ îñîáåííî ðåâíîñòíî îòíîñèëàñü ê ëîêàëèçàöèè ñâîåé ïðîäóêöèè: ðåëèãèîçíûå àëëþçèè âûìàðûâàëàñü èç ëåãåíäàðíîãî ñåðèàëà Castlevania

âïëîòü äî ðåëèçà Symphony of the Night íà PlayStation. Êðåñòû óáèðàëèñü ñ ìîãèë, õðèñòèàíñêóþ ñèìâîëèêó çàìåíÿëè íà áåçîáèäíûå îðíàìåíòû, ñòàòóè ñóêêóáîâ ñ îáíàæåííûì áþñòîì «îäåâàëèñü» â ïðîñòîðíûå òóíèêè. Îäèí èç âèäîâ îðóæèÿ, òÿæåëîå ðàñïÿòèå, íà ïðîòÿæåíèè ìíîãèõ ëåò ïðåâðàùàëè â àìåðèêàíñêèõ âåðñèÿõ Castlevania â... áóìåðàíã. Ìåíÿëèñü òàêæå íàçâàíèÿ íå òîëüêî ñàìèõ èãð, íî äàæå ìóçûêàëüíûõ òðåêîâ: â Belmont s Revenge ÿïîíñêèå ìåëîäèè Sons of Satan èëè New Messiah ïðåâðàòèëèñü â áåçîáèäíûå BGM ñ ïîðÿäêîâûìè íîìåðàìè. Äà ÷òî ãîâîðèòü öâåò òèòóëüíîãî ýêðàíà Bloodlines ïóðèòàíñêè íàñòðîåííûå åâðîïåéñêèå ëîêàëèçàòîðû ñìåíèëè ñ êðîâàâî-êðàñíîãî íà ñâåòëî-ñèíèé...

ÈËÈ ÒÀÊ, ÈËÈ ÍÈÊÀÊ

Íî áëàãîäàðÿ íàñèëüñòâåííûì èçìåíåíèÿì èçáðàííûå èãðû âñå-òàêè ïîÿâëÿëèñü, ïóñòü è â íåàóòåíòè÷íîì, ïîäâåðãíóòîì öåíçóðå âàðèàíòå, íà ïðèëàâêàõ çàïàäíûõ ìàãàçèíîâ. À ñêîëüêî áåñïîäîáíûõ èãðóøåê òàê è îñòàëèñü â ßïîíèè? Óâëå÷åííûå êîëëåêöèîíåðû ñêàæóò âàì íåìàëî äîáðûõ ñëîâ î ðîëåâîì ñåðèàëå Seiken Densetsu, ëèøü îäíà èãðà èç êîòîðîãî Secret of Mana âûøëà íà àíãëèéñêîì. À âåäü ýòî îäèí èç ïåðåäîâûõ áðýíäîâ Square îáðàçöà ñåðåäèíû äåâÿíîñòûõ, íà ðîäèíå ïîïóëÿðíûé íå ìåíüøå Final Fantasy. Òîãäà ñ÷èòà-

ëîñü, ÷òî çàïàäíûå èãðîêè íå ñìîãóò îòäàòü äîëæíîå ôèëèãðàííûì ñþæåòàì JRPG, âåäü ëó÷øèì 16-áèòíûì ýêñïîðòîì îñòàâàëèñü äâóõìåðíûå äðàêè è øóòåðû. Ïîñëå ïðèøëè âðåìåíà 32-áèòíûõ ìàøèí, è Final Fantasy VII íàêîíåö äîêàçàëà, ÷òî êà÷åñòâåííóþ ðîëåâóþ èãðó ãîòîâû ïî äîñòîèíñòâó îöåíèòü íå òîëüêî þíûå Ðå è Ìàêî, íî è êàêèå-íèáóäü Äæîí ñ Ìýðè. Ïîìíèòå, ñ êàêèì ñêðèïîì ïåðåâîäèëàñü Xenogears, è ñêîëüêî ðàäîñòè áûëî, êîãäà îíà âñå-òàêè âûøëà?

WHO SAID LIFE S FAIR?

Íàìåòèëèñü ïîäâèæêè è â îáëàñòè ïîïóëÿðèçàöèè îðèãèíàëüíûõ èãð è ýêçîòè÷íûõ ÿïîíñêèõ æàíðîâ: íà PSX ïðèøëè Bushido Blade, PaRappa the Rapper, Vib Ribbon è òàíöåâàëüíûå ñèìóëÿòîðû Bust a Move, ñ ïðîøåñòâèåì âðåìåíè àìåðèêàíñêàÿ Dreamcast ïîëó÷èëà íåïîâòîðèìûå Seaman, Space Channel 5, Jet Set Radio è Rez. Çíà÷èò ëè ýòî, ÷òî âñå äîñòîéíûå âíèìàíèÿ èãðû âûõîäèëè òåïåðü ïî îáå ñòîðîíû îêåàíà? Ê ñîæàëåíèþ, íåò. «Çà áîðòîì» ïîïðåæíåìó îñòàâàëàñü öåëàÿ ïëåÿäà èíòåðåñíåéøèõ òâîðåíèé ÿïîíñêèõ ðàçðàáîò÷èêîâ.  íåâîñòðåáîâàííîñòè èõ ìàññîâûì çàïàäíûì ãåéìåðîì áûëè óâåðåíû ìàðêåòîëîãè òî÷íî òàê æå, êàê íåäàâíî â ñëó÷àå ñ JRPG.  Àìåðèêå äëÿ PSX òàê è íå áûë èçäàí ñèêâåë îäíîãî èç ñàìûõ èííîâàöèîííûõ ôàéòèíãîâ Tobal 2

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ SWINGERZ GOLF

Îäèíîêîå âûñòóïëåíèå Fresh Games íà GameCube ñòàëî ïåðâûì «àðêàäíûì ñèìóëÿòîðîì ãîëüôà» äëÿ ýòîé ïðèñòàâêè. Ñóäÿ ïî äîñòóïíîé èíôîðìàöèè, çäåñü ìû áóäåì èìåòü äåëî ñ ñàìûì íàñòîÿùèì êëîíîì óñïåøíîé ñåðèè Hot Shots Golf (PS2). Ðàçâåñåëàÿ êîìïàíèÿ èç 14 ãîëîâàñòûõ êàðàïóçîâ, ëóïÿùèõ ïî øàðàì êëþøêàìè íà øåñòè íåâîîáðàçèìûõ ïîëÿõ, ïîääåðæêà ðåæèìà äëÿ ÷åòûðåõ èãðîêîâ íè äàòü íè âçÿòü, êîïèÿ ðàçðàáîòîê Sony. Íå ñîâñåì ïîíÿòíî îäíî: êàêàÿ èìåííî äåòàëü çàñòàâèëà Eidos èçäàòü ýòó èãðó íà «ëåéáëå-áóòèêå» Fresh.

(Squaresoft), à äëÿ Saturn è Dreamcast ëåãåíäàðíûé òàêòè÷åñêèé ñåðèàë Sakura Taisen (Sega/Red Company). Î òîì, ÷òîáû âûïóñòèòü áåçîáèäíûé «ñèìóëÿòîð îáùåíèÿ ñ äåâî÷êàìè» Tokimeki Memorial (Konami, PS one/PS2) íå áûëî è ðå÷è! Persona 2: Innocent Sin (Atlus, PS one), ïåðâûé èç äâóõ ñèêâåëîâ êóëüòîâîé RPG, òàê è íå ïåðåñåê ïðåäåëîâ ßïîíèè. Òàì æå îñòàëñÿ ñåðèàë Densha de Go! (Taito, PS one/Saturn/ N64/Game Boy/Dreamcast/ PS2), ïîçâîëÿþùèé èãðîêó îïðîáîâàòü ñåáÿ â íåëåãêîì äåëå óïðàâëåíèÿ æåëåçíîäîðîæíûìè ñîñòàâàìè. Íåóæåëè íè îäèí øòàòîâñêèé ðåáåíîê íèêîãäà íå ìå÷òàë ñòàòü ìàøèíèñòîì ïîåçäà? Âûõîäèò, ÷òî è ýòî èì íå èíòåðåñíî... ïî êðàéíåé ìåðå, ïî ìíåíèþ ìàðêåòîëîãîâ.

ÏÐÎÐÎÊÈ Â ÑÂÎÅÌ ÎÒÅ×ÅÑÒÂÅ

Îäíàêî íàõîäÿòñÿ êîìïàíèè, ñòàâÿùèå ïîä ñîìíåíèÿ âûâîäû èññëåäîâàòåëåé ðûíêà. Îäíà èç íèõ Working Designs, ñ êîíöà âîñüìèäåñÿòûõ ðàáîòàþùàÿ íà íåëåãêîì ïîïðèùå ëîêàëèçàöèè ðåäêèõ, îáäåëåííûõ âíèìàíèåì øèðîêîé àóäèòîðèè ÿïîíñêèõ èãð, è ñïðàâåäëèâî çàñëóæèâøàÿ óâàæåíèå ñî ñòîðîíû êàê ôýíîâ, òàê è æóðíàëèñòîâ. Ïóñêàé ïîäîïå÷íûå Âèêòîðà Àéðëåíäà íå âñåãäà óñïåâàþò çàêîí÷èòü ïðîåêòû â ñðîê, èì ýòî ïðîñòèòåëüíî: âåäü åñëè áû íå Worling Designs, ìû âðÿä ëè áû óâèäåëè àíãëîÿçû÷íûå âåðñèè Lunar, Alundra, Arc the Lad Collection, Silhouette Mirage, Vanguard Bandits è Elemental Gearbolt äëÿ PS one, ðàâíî êàê è Albert Odyssey, Dragon Force, Shining Wisdom è Magic Knight Rayearth äëÿ Saturn. Ïî ñëîâàì Âèêòîðà Àéðëåíäà, íèêàêèõ ñâåðõïðèáûëåé îíè íå ïîëó÷àþò, è âûðó÷åííûå ñ ðåàëèçàöèè èãð ñðåäñòâà ñðàçó æå íàïðàâëÿþòñÿ èñêëþ÷èòåëüíî íà ïîä-

ARC THE LAD (PS ONE)

ALBERT ODYSSEY (SATURN)

äåðæàíèå êîìïàíèè íà ïëàâó è îïëàòó íîâûõ ëèöåíçèé (ïîñëåäíåé âðîäå áû ïðèîáðåòåíà Growlanser äëÿ PS2).  1999 ãîäó Çàê Ìåñòîí, âåòåðàí àìåðèêàíñêîé èãðîâîé æóðíàëèñòèêè è ãëàâà îòäåëà ëîêàëèçàòîðîâ Working Designs, â èíòåðâüþ àâòîðó ñòàòüè âûðàæàë íàäåæäó íà òî, ÷òî ñèòóàöèÿ áóäåò âûïðàâëÿòüñÿ ñ ïðèõîäîì íà ðûíîê áîëåå êðóïíûõ èçäàòåëåé, êîòîðûå ïîñòàâÿò íà ïîòîê ïåðåâîä ÿïîíñêèõ «êðåïêèõ îðåøêîâ». Òîãäà íàçûâàëèñü èìåíà Activision è Crave, íî ïðàêòèêà ïîêàçàëà, ÷òî ýòè êîìïàíèè ëèøü âðåìÿ îò âðåìåíè ìîãóò «âûñòðåëèâàòü» ðåëèçàìè âðîäå Tenchu è Jade Cocoon, íå ðàññìàòðèâàÿ äëÿ ñåáÿ òàêóþ äåÿòåëüíîñòü êàê ïðîôèëüíóþ. Îáúåìû ðûíêà èìïîðòà âèäåîèãð èç ßïîíèè òåì âðåìåíåì ðàñòóò êàê íà äðîææàõ: ãåéìåðû ïðåäïî÷èòàþò çàêàçûâàòü ÷åðåç ñåòåâûå ìàãàçèíû âðîäå NCSX (http://www.ncsx.com) îðèãèíàëüíûå âåðñèè àçèàòñêèõ ñóïåðõèòîâ è ïðîäèðàòüñÿ ÷åðåç íèõ, äàæå íåñìîòðÿ íà ÿçûêîâîé áàðüåð.

ÍÅÓÆÅËÈ ÑÁÛËÎÑÜ?

 ðîëè ñïàñèòåëÿ ðåøèëî âûñòóïèòü Eidos Interactive èçäàòåëüñòâî êðóïíîå, àâòîðèòåòíîå è îáëàäàþùåå, êñòàòè, ñîáñòâåííûì ïðåäñòàâèòåëüñòâîì â Òîêèî. 24 ÿíâàðÿ 2002 ãîäà èìè áûëî îáúÿâëåíî îá

îòêðûòèè ëåéáëà Fresh Games, ñîçäàííîãî ñïåöèàëüíî äëÿ ïðîäâèæåíèÿ è ïðîäàæ íà òåððèòîðèè Øòàòîâ è Åâðîñîþçà «ðåâîëþöèîííûõ ÿïîíñêèõ èãðîâûõ ïðîåêòîâ, êîòîðûå òàê è îñòàëèñü áû íåäîñòóïíûìè äëÿ ìåñòíîé àóäèòîðèè õàðäêîðíûõ ãåéìåðîâ» äîñëîâíàÿ öèòàòà Ñàòîñè Õîíäû, èñïîëíèòåëüíîãî äèðåêòîðà Eidos Japan. Ðóêîâîäèòåëü Eidos PLC Ìàéê ÌàãÃàðâè íàçâàë Fresh Games «ëåéáëîì-áóòèêîì», ãäå çíàþùèå ëþäè âñåãäà ñìîãóò íàéòè îáðàç÷èêè óíèêàëüíîãî ãåéìïëåÿ, ðàíåå ïðåäñòàâëåííûå çà ãðàíèöàìè ßïîíèè â èñ÷åçàþùå ìàëûõ êîëè÷åñòâàõ.

ÂÐÅÌß ÐÀÑÑÓÄÈÒ

Íèæå âû ñìîæåòå ïðî÷åñòü èíòåðâüþ îäíîãî èç ãëàâíûõ ìåíåäæåðîâ Fresh, íàøè ìèíè-îáçîðû ïåðâûõ òðåõ èãðóøåê ýòîãî ëåéáëà, à òàêæå íåáîëüøèå ïðåâüþ îñòàëüíûõ èõ ðåëèçîâ. È õîòÿ ñëîâà Êåâèíà Ãðèëëà ïîëíû îïòèìèçìà, îçíàêîìëåíèå ñ äåáþòíîé ïðîäóêöèåé åãî ïîäðàçäåëåíèÿ âûçûâàåò ñìåøàííûå ÷óâñòâà. Íàì îñòàåòñÿ òîëüêî ïðåäïîëîæèòü, ÷òî â äàëüíåéøåì ìàðêà Fresh Games äåéñòâèòåëüíî ñòàíåò çíàêîì êà÷åñòâà, ïî êîòîðîìó âñåãäà ìîæíî áóäåò îïðåäåëèòü òùàòåëüíî ïåðåâåäåííûé íèøåâûé øåäåâð èç ßïîíèè. Íàäååìñÿ è æäåì.

ÈÄÅÎËÎÃÈ×ÅÑÊÈÉ ÏÐÎÐÛÂ? Ãëàâíûé ÷åëîâåê íà ëåéáëå Fresh Games Êåâèí Ãðèëë. Îí ñìåëî ïîñâÿùàåò ïðåññó â ïëàíû êîìïàíèè, îòëè÷àþùèåñÿ ïîèñòèíå íàïîëåîíîâñêèìè ìàñøòàáàìè. Â.: Êàê ïîÿâèëàñü èäåÿ çàïóñòèòü Fresh Games? Î.: Äåëî â òîì, ÷òî ïåðâîêëàññíûå ÿïîíñêèå èãðû ïî÷åìó-òî íå äîáèðàþòñÿ äî ÑØÀ è Åâðîïû. Ìíîãèì ãåéìåðàì ïðèõîäèòñÿ èìïîðòèðîâàòü îðèãèíàëû ïðÿìî èç ßïîíèè. Ìû õîòåëè ñäåëàòü òàê, ÷òîáû õàðäêîðíûå èãðîêè ìîãëè ïðèîáðåñòè ýòè èãðóøêè â ìàãàçèíå ÷åðåç äîðîãó, íå ïåðåïëà÷èâàÿ è íå çàáèâàÿ ñåáå ãîëîâó âñåé ýòîé ìîðîêîé ñ ìîä-÷èïàìè. ßïîíñêèå èãðû ÷àñòî âûãëÿäÿò íåïðèâû÷íûìè è ñòðàííûìè,

26

îäíàêî, ñûãðàâ â íèõ, âû ïîíèìàåòå, êàêèå òàì ñêðûòû áåçäíû ãåéìïëåÿ.  ßïîíèè ê âèäåîèãðàì îòíîñÿòñÿ êàê ê âèäó èñêóññòâà, è ìû õîòèì ïðåäñòàâèòü ýòî èñêóññòâî â ÷èñòîì, ïåðâîçäàííîì âèäå. Íèêàêèõ ïðîåêòîâ ïî êèíîøíûì ëèöåíçèÿì, áåñêîíå÷íûõ ñèêâåëîâ ñ îïîñòûëåâøèìè ïåðñîíàæàìè-ìýñêîòàìè è âàðèàöèé «ýêñòðåìàëüíîãî» ñïîðòà ýòî, åñëè õîòèòå, íàøà êîðïîðàòèâíàÿ ïîëèòèêà. Ìû õîòèì ñëîìàòü ñóùåñòâóþùèå íà Çàïàäå áàðüåðû, îòìåíèòü îòæèâøèå ñâîå ïðàâèëà îòíîñèòåëüíî òîãî, âî ÷òî ëþäÿì ñëåäóåò èãðàòü, à âî ÷òî íå ñëåäóåò. Â.: Çà÷åì îòêðûâàòü öåëûé ëåéáë âìåñòî òîãî, ÷òîáû âûïóñêàòü èãðû ïîä ìàðêîé Eidos Interactive?

Î.: Íàì êàæåòñÿ, ÷òî ïðîåêòû òàêîãî ðîäà íèêîãäà ðàíåå íå èçäàâàëèñü â ÑØÀ è Åâðîïå, è ÷òîáû îíè íå ïðîøëè íåçàìå÷åííûìè, ìû ñïåöèàëüíî àêöåíòèðóåì âíèìàíèå íà èõ ïðîèñõîæäåíèè è âûãîäíîì îòëè÷èè îò âñåãî, ÷òî óæå åñòü íà ðûíêå. Íóæíà áûëà ìàðêà, êîòîðàÿ áû ñòàëà ñèíîíèìîì èñêëþ÷èòåëüíîñòè, àññîöèèðîâàëàñü áû ñî âñåì íîâûì, ðåâîëþöèîííûì. Åñëè âû âèäèòå íà êîðîáêå çíà÷îê Fresh Games ýòî ãàðàíòèÿ íåîðäèíàðíîñòè, âûñîêîãî êà÷åñòâà èãðû. Ýòî çíà÷èò, ÷òî âàñ æäåò óíèêàëüíûé èãðîâîé îïûò: èíòóèòèâíîå óïðàâëåíèå, ñ ôàíòàçèåé ïðèäóìàííûå óðîâíè, âñå ÷òî óãîäíî è äàæå áîëüøå! Âëîæåííûå â òàêèå èãðû âíèìàíèå è òðóä íåïðåìåííî îöåíÿò íå òîëüêî

õàðäêîðíûå ãåéìåðû, íî è îáû÷íûå êàçóàëû. Íàøè èãðû äîñòàòî÷íî ïðîñòû äëÿ òîãî, ÷òîáû íå ÷èòàâøèé ïðåäâàðèòåëüíî ïóõëûõ ðóêîâîäñòâ íîâè÷îê áåç òðóäà íà÷àë èãðàòü íî îíè îäíîâðåìåííî çàõâàòûâàþò òàê, ÷òî äàæå îïûòíûå èãðîêè áóäóò âîçâðàùàòüñÿ ê ïðèñòàâêå ñíîâà è ñíîâà. Â.: Ïåðâûå òðè èãðû, âûøåäøèå íà âàøåì ëåéáëå, â îðèãèíàëå âûïóùåíû ÿïîíñêèì îòäåëåíèåì Sony Computer Entertainment. Âû ïëàíèðóåòå îòäàâàòü ïðåäïî÷òåíèå ïðîäóêöèè SCEJ è â äàëüíåéøåì? Î.: Âñå êà÷åñòâåííûå, îðèãèíàëüíûå, ñàìîáûòíûå ÿïîíñêèå ïðîåêòû ïîòåíöèàëüíûå êàíäèäàòû äëÿ Fresh Games.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

MAD MAESTRO! ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PLAYSTATION 2 ÆÀÍÐ: MUSIC ÈÇÄÀÒÅËÜ: EIDOS INTERACTIVE ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊ: SCEJ ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÎÍËÀÉÍ: HTTP://PLAYFRESH.UK.EIDOSDNS.COM/

WAY OF THE SAMURAI

Ïîñëåäíèé íà ñåãîäíÿøíèé äåíü åâðîïåéñêèé PS2-ðåëèç îò Fresh ñâåæàÿ èãðà îò êîìàíäû Acquire, ðàçðàáîò÷èêîâ ïåðâîé Tenchu. Íà ýòîò ðàç, âìåñòî ñèìóëÿòîðà äèâåðñàíòà-íèíäçÿ, îíè ñîçäàëè... ñèìóëÿòîð ñàìóðàÿ! Àâòîðû Onimusha ãðîìêî èêàþò. Âïðî÷åì, èçþìèíêè òâîðåíèÿ Acquire, îòëè÷àþùèå åãî îò áîåâèêà Capcom ýòî âåòâÿùèéñÿ íåëèíåéíûé ñþæåò è ãëóáîêèé áîåâîé ïðîöåññ. Ðàçâèòèå ñîáûòèé çàâèñèò îò ðåøåíèé èãðîêà, à ñïåöèàëüíûå ïðèåìû îò âèäà è ñîñòîÿíèÿ îðóæèÿ (ìå÷è òóïÿòñÿ è ëîìàþòñÿ, âèçèòû ê êóçíåöó èõ îáíîâëÿþò). Äèñê íà ïóòè ê íàì, æäèòå îáçîð â ñëåäóþùèõ íîìåðàõ «ÑÈ».

Ñ

÷åãî æå åùå íóæíî áûëî íà÷èíàòü ïîäáîðêó íèøåâûõ ÿïîíñêèõ çàâîåâàíèé Eidos, êàê íå ñ ìóçûêàëüíîé èãðû? Âñå ëó÷øèå îáðàçöû æàíðà ê òîìó âðåìåíè, êàê íè ñòðàííî, óæå îáçàâåëèñü àíãëîÿçû÷íûìè âåðñèÿìè, ïîýòîìó ïðèøëîñü äîâîëüñòâîâàòüñÿ ïðîåêòîì, ñêàæåì òàê, âòîðîãî ýøåëîíà. Èñòîðèÿ âåðòèòñÿ âîêðóã ôàíòàñòè÷åñêîãî ãîðîäêà Bravo Town, ãäå æèòåëè ðåøèëè ñíåñòè ñòàðóþ ôèëàðìîíèþ, à äîáðàÿ ôåÿ Ñèìôîíèÿ ïîïðîñèëà äèðèæåðà ïî èìåíè Òàêò ñïàñòè õðàì ìóçûêè. Âàì ïðèäåòñÿ äèðèæèðîâàòü ñèìôîíè÷åñêèì îðêåñòðîì, óïðàâëÿÿ òåìïîì è ãðîìêîñòüþ èãðàþùåé êîìïîçèöèè. Òåìï ïîääåðæèâàåòñÿ íàæàòèÿìè ëþáîé èç ÷åòûðåõ «ãåîìåòðè÷åñêèõ» êíîïîê Dual Shock 2, ãðîìêîñòü íàïðÿìóþ çàâèñèò îò òîãî, ñ êàêîé ñèëîé âû ýòî äåëàåòå. Ïðèÿòíî, ÷òî èãðà èñïîëüçóåò ñâîéñòâà àíàëîãîâûõ êíîïîê äæîéïàäà, íî ãåéìïëåé îò ýòîãî, ê ñîæàëåíèþ, ðàçíîîáðàçíåå íå ñòàíîâèòñÿ ìîíîòîííîå «ñîëî íà îäíîé êëàâèøå» áûñòðî ïðèåäàåòñÿ. Âî âðåìÿ äèðèæèðîâàíèÿ íåò âðåìåíè îòâëåêàòüñÿ îò ñâåòÿùåãîñÿ èíäèêàòîðà â öåíòðå ýêðàíà, à åñëè âçãëÿä è ñîñêîëüçíåò êóäà-òî åùå, íè÷åãî âûäàþùåãîñÿ âû íå óâèäèòå: ñðåäè äèçàéíåðîâ Mad Maestro! ÿâíî ïðåâàëèðîâàëè ïðèìèòèâèñòû. Çâóêîâàÿ äîðîæêà, ÷òî êðàéíå íåîáû÷íî äëÿ òàêîãî ðîäà âåùèöû, ñîñòîèò èç ïðîèçâåäåíèé âðîäå «Ëåáåäèíîãî îçåðà» è «Ùåëêóí÷èêà»

ÍÅ ÑÁÈÂÀÉÒÅÑÜ Ñ ÒÅÌÏÀ, È ÂÎÑÒÎÐÆÅÍÍÀß ÏÓÁËÈÊÀ ÍÀÃÐÀÄÈÒ ÂÀÌ ÀÏËÎÄÈÑÌÅÍÒÀÌÈ, ÁÓÐÍÎÉ ÎÂÀÖÈÅÉ È ÊÐÈÊÀÌÈ «ÁÐÀÂÎ!».

×àéêîâñêîãî, «Ïîëåòà âàëüêèðèé» Âàãíåðà è «Âèëüãåëüìà Òåëëÿ» Ðîññèíè. Ñèëà! Íóæíî áûòü î÷åíü ñìåëûì èëè ñîâñåì áåçðàññóäíûì èçäàòåëåì, ÷òîáû ïîïûòàòüñÿ «ïîäñàäèòü» àìåðèêàíñêèõ ãåéìåðîâ íà ìóçûêàëüíûå èãðóøêè ïîñðåäñòâîì êëàññè÷åñêîãî ñàóíäòðåêà.

ÐÅÇÞÌÅ

/5,5/ Áûñòðî íàäîåäàþùàÿ, íå î÷åíü óäà÷íàÿ ïîïûòêà óâÿ çàòü ìóçûêàëüíûå èãðû ñ êëàññè÷åñêîé ìóçûêîé. ÝËÂÈÑ ÏÎÅÒ ÑÅÐÅÍÀÄÓ ÌÝÐÈËÈÍ.  ÍÀËÈ×ÈÈ ÍÅ ÒÎËÜÊÎ ÂÎËØÅÁÍÛÉ ÊÎÍÒÐÀÁÀÑ, ÍÎ È ÇÍÀÌÅÍÈÒÀß ÔËßÆÊÀ Ñ ÊÎÍÜßÊÎÌ.

28

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

MR. MOSQUITO ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PLAYSTATION 2 ÆÀÍÐ: ACTION ÈÇÄÀÒÅËÜ: EIDOS INTERACTIVE ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊ: SCEJ ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: ÄÎ 2 ÎÍËÀÉÍ: HTTP://PLAYFRESH.UK.EIDOSDNS.COM/

íîì ðàññòîÿíèè îò íèõ, èëè ïîãèáàåò îò óäàðà ïðåäìåòîì, ÿâíî ïî íåìó íå ïîïàâøèì.  òàêèõ óñëîâèÿõ ïîèñê ìåñòà äëÿ óäà÷íîãî ïðèçåìëåíèÿ íà íåîáúÿòíûõ ÷åëîâå÷åñêèõ òåëàõ ñòàíîâèòñÿ òðóäíîé çàäà÷åé. Âïðî÷åì, åñëè ñóäèòü ñóáúåêòèâíî, ñóìàñøåäøèé þìîð è óíèêàëüíûé ãåéìïëåé Mr. Mosquito ñïîëíà êîì-

ËÞÄÅÉ ÌÎÆÍÎ «ÂÛÐÓÁÀÒÜ» ÏÐÈÖÅËÜÍÛÌÈ ÓÊÓÑÀÌÈ Â ÌÅÑÒÀ, ÍÅ ÏÐÈÊÐÛÒÛÅ ÎÄÅÆÄÎÉ. ÍÎ Ê ÍÈÌ ÍÀÄÎ ÅÙÅ ÏÎÄÎÁÐÀÒÜÑß...

È

ç âñåõ ðåëèçîâ Fresh Games ýòîò íàèëó÷øèì îáðàçîì ïîäõîäèò ïîä îïðåäåëåíèå ïðîäóêöèè ëåéáëà, äàííîå Êåâèíîì Ãðèëëîì. Íàëèöî ïðèêîëüíåéøàÿ èäåÿ: èãðàÿ çà íàçîéëèâîãî êîìàðà, òðåáóåòñÿ äîâåñòè äî ïåðìàíåíòíîãî êèïåíèÿ ïðîñòóþ ÿïîíñêóþ ñåìüþ ßìàäà (ðàñïðîñòðàíåííàÿ ôàìèëèÿ, âðîäå íàøèõ Èâàíîâûõ), èçâîäÿ ïàïó-êëåðêà, ìàìó-äîìîõîçÿéêó è äî÷êó-âûïåíäðåæíèöó ìàññèðîâàííûìè íàëåòàìè ñ ïîñëåäóþùèì êóñàíèåì è êðîâîñîñàíèåì. Âèä îò ïåðâîãî ëèöà ñ óìîðèòåëüíûìè ïåðñïåêòèâàìè, íåîáû÷íûé ãåéìïëåé (îòâëåêàåì ÷ëå-

ÝÏÈÇÎÄ Â ÂÀÍÍÎÉ, ÑÀÌÀß ÏÈÊÀÍÒÍÀß ÑÖÅÍÀ ÈÃÐÛ, ÄËß ÌÍÎÃÈÕ ÏÎÑËÓÆÈÂØÀß ÏÐÈ×ÈÍÎÉ ÏÎÊÓÏÊÈ MR. MOSQUITO.

30

íîâ ñåìåéêè âêëþ÷åíèåì ñâåòà èëè ðàäèî, ïîäëåòàåì, æàëèì, çàïîëíÿåì ìèíè-êàïñóëû êðîâüþ, ïîñëå ÷åãî ñïàñàåìñÿ îò ðàçúÿðåííûõ âåëèêàíîâ, ìàøóùèõ áàëëîí÷èêàìè ïåñòèöèäîâ è ìóõîáîéêàìè). ×åì ÷àùå óäà÷íûå ðåéäû òåì äàëüøå äîáðîïîðÿäî÷íûå ïîíà÷àëó ßìàäû ñëåòàþò ñ êàòóøåê. Ïîä êîíåö â äîìå öàðèò íàñòîÿùèé, ïðîñòèòå çà êàëàìáóð, äóðäîì. Îñîáîå óäîâîëüñòâèå ïîëó÷èò òà ïðîñëîéêà íàøèõ ÷èòàòåëåé, êîòîðàÿ, ÷òî íàçûâàåòñÿ, «â òåìå». Mr. Mosquito èçîáèëóåò çàáàâíûìè îòñûëêàìè ê ñòîëïàì ÿïîíñêîé ïîïóëÿðíîé êóëüòóðû áóäü òî ñàìóðàéñêèå ýïîñû, èñòîðèè ïðî ÿêóäçó, àíèìå-êëàññèêà èëè ôèëüìû ïðî Ãîäçèëëó, è âåñü ýòîò ñòåá ýëåãàíòíî âïëåòåí â îáùèé ïàðîäèéíûé ñåòòèíã, âûñìåèâàþùèé äîìàøíèé óêëàä ñîâðåìåííûõ ÿïîíöåâ. Åäèíñòâåííîå, ÷òî ñìóùàåò íåóäà÷íàÿ ñèñòåìà îáñ÷åòà ñòîëêíîâåíèé: êîìàðèê íåîæèäàííî óäàðÿåòñÿ î ñòåíû, ïðîëåòàÿ âðîäå áû íà áåçîïàñ-

ïåíñèðóþò îòäåëüíûå îãðåõè èãðîâîé äèíàìèêè. À ïîêðóòèâ íà ñòàðòîâîì ýêðàíå àíàëîãîâóþ ðó÷êó, âû îòêðîåòå áîíóñíûé ðåæèì äëÿ äâóõ èãðîêîâ, ãäå êîëåñÿùèå íà âåëîñèïåäàõ êëîíû ãëàâû ñåìüè íîðîâÿò ñòîëêíóòü äðóã äðóæêó ñ âûñî÷åííîé áàøíè...

ÐÅÇÞÌÅ

/7,0/ Ïûøóùåå îðèãèíàëüíîñòüþ êîìàðèíîå ïðèêëþ÷åíèå ñ ýëåìåíòàìè êîìåäèè è áîðü áû ñ íåóäîáíûì óïðàâëåíèåì. Íà ëþáèòåëÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

LEGAIA 2: DUEL SAGA ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PLAYSTATION 2 ÆÀÍÐ: RPG ÈÇÄÀÒÅËÜ: EIDOS INTERACTIVE ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊ: SCEJ/CONTRAIL ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÎÍËÀÉÍ: HTTP://PLAYFRESH.UK.EIDOSDNS.COM/

Ï

ðîäîëæåíèå îòêðîâåííî ñëàáîé Legend of Legaia (PS one) îò àâòîðîâ Wild Arms. Êîìàíäà Contrail ïðèíÿëà ê ñâåäåíèþ îòçûâû íà ïåðâóþ ÷àñòü, ñäåëàâ âòîðóþ âåðñèþ áîåâîãî äâèæêà Tactical Arts System óäîáíûì è ïðèÿòíûì. Àòàêè çäåñü âûïîëíÿþòñÿ ñðîäíè ôàéòèíãàì è äàþò øèðîêèé ïðîñòîð äëÿ êîìáèíèðîâàíèÿ ðàçëè÷íûõ ïðèåìîâ. Ïðîøëàÿ èãðà ïî÷òè öåëèêîì ñîñòîÿëà èç áîåâ, çäåñü æå äðàêè îòîøëè íà âòîðîé ïëàí, óñòóïèâ ìåñòî òèïè÷íîìó äëÿ JRPG èññëåäîâàíèþ ìèðà, ðåøåíèþ ïðîñòûõ çàãàäîê, ïðîäîëæèòåëüíûì äèàëîãàì è ìèíè-èãðàì (çàíÿòèå ñàäîâîäñòâîì è êóëèíàðíûå ýñêàïàäû

ÀÒÀÊÈ Â ÌÅÐÓ ÇÐÅËÈÙÍÛ, ÍÀ ÐÓÊÀÕ ÃÅÐÎÅ ÐÀÇËÈ×ÈÌÛ ÈÍÄÈÂÈÄÓÀËÜÍÎ ÀÍÈÌÈÐÎÂÀÍÍÛÅ ÏÀËÜÖÛ.

èòåðàöèÿìè Final Fantasy. Ñêîðåå, ýòà èãðà çàñëóæèâàåò âíèìàíèÿ çíàòîêîâ æàíðà: ãåéìåðîâ, öåíÿùèõ ÿïîíñêèå RPG âî âñåì èõ ðàçíîîáðàçèè. Òåõ, êòî íå ñìîæåò ñåáå ïîçâîëèòü ïðîéòè ìèìî.

ïîçâîëÿþò ñîçäàâàòü íîâûå item û). Òèïè÷åí è ñþæåò ñ ïîõèòèòåëÿìè êðèñòàëëîâ, ðàñîé Ìèñòèêîâ, ñîëíå÷íûì çàòìåíèåì è äåðåâåíñêèì ïàðåíüêîì, ïðèçâàííûì ñïàñòè îäíîñåëü÷àí (à çàîäíî è âåñü ìèð) îò íàäâèãàþùåãîñÿ çëà. Ê ñîæàëåíèþ, äàþò î ñåáå çíàòü ìà-

ÐÅÇÞÌÅ

/6,5/ Íå äëÿ êàæäîãî. Óäåëèëè áû âñåé èãðå ñòîëüêî æå âíèìàíèÿ, ñêîëüêî áîåâîìó ïðîöåññó âûøëà áû êîíôåòêà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÊËÀÑÑÈ×ÅÑÊÀß ÄËß ÂÑÅÉ ÑÅÐÈÈ ÒÐÎÉÊÀ ÃÅÐÎÅÂ: ÞÍÎØÀ, ÌÓÆ×ÈÍÀ È ÄÅÂÓØÊÀ. ëûé áþäæåò è «íåñâåæàÿ» äàòà âûõîäà: âíåøíå Duel Saga íàïîìèíàåò ðîëåâóþ èãðó äëÿ PS one â âûñîêîì ðàçðåøåíèè, à ãîäîâàëûé âîçðàñò ðåëèçà (äîáàâüòå ñþäà öèêë ðàçðàáîòêè äëèíîé â ãîä) çàìåòåí ïðè ñðàâíåíèè ñ ëþáîé èç òîëüêî ÷òî âûøåäøèõ JRPG äëÿ PS2 (Grandia Xtreme, Suikoden 3). Îïðîìåò÷èâûì áûëî áû ðåêîìåíäîâàòü Legaia 2 òåì, ÷åé îïûò îáùåíèÿ ñ ïðèñòàâî÷íûìè RPG îãðàíè÷åí âûñîêîêà÷åñòâåííûìè

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

31


COVER STORY

32

PRIM


MAL ÑÅÐÃÅÉ ÎÂ×ÈÍÍÈÊΠAMIR@GAMELAND.RU

COVER STORY Primal âî âñåõ îòíîøåíèÿõ óíèêàëüíûé ïðîåêò. Ïðîåêò-õàìåëåîí, áåñêîíå÷íî ìåíÿþùèé ìàñêè, âñÿêèé ðàç ïðåîáðàæàÿñü è îáðàñòàÿ íîâûìè êà÷åñòâàìè. Àìáèöèè ðàçðàáîò÷èêîâ, ïîäêðåïëåííûå èõ æå ñîáñòâåííûì áîãàòåéøèì èãðîñòðîèòåëüíûì îïûòîì è ñîâåðøåííî ñóìàñøåäøåé ôàíòàçèåé, ïîçâîëèëè äîñòè÷ü íåâåðîÿòíûõ ðåçóëüòàòîâ.

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2 ÆÀÍÐ: action/adventure ÈÇÄÀÒÅËÜ: SCEE ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ Soft Club ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: SCEE Studio Cambridge ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.primal-game.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: ÿíâàðü 2003 ãîäà

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

Ä

îáðûé âå÷åð! Óñàæèâàéòåñü ïîóäîáíåå, ïîãàñèòå ñâåò, çàäåðíèòå øòîðû, çàæãèòå ôàêåëû, ñäóíüòå ïûëü ñ íàâåñíûõ ïîòîëêîâ è äðåâíèõ ôîëèàíòîâ, âêëþ÷èòå ìåäëåííóþ ñïîêîéíóþ ìóçûêó áðÿöàþùèõ öåïåé è íåâíÿòíûõ ñòîíîâ, ïîçâîíèòå ëó÷øåìó äðóãó-îáîðîòíþ è ïðèãëàñèòå åãî ñ äðóçüÿìè-âóðäàëàêàìè, ïðèâèäåíèÿìè è ãîðãóëüÿìè â ãîñòè. Íó ÷òî, ïðîäåëàëè âñå ýòî â óêàçàííîé ïîñëåäîâàòåëüíîñòè? Ïîæàëóé, òåïåðü âû ãîòîâû êî âñòðå÷å...

ÎÍ ÁÓÄÅÒ ÏÅÐÂÛÌ

Åùå îäíî êðîøå÷íîå çàìå÷àíèå ïåðåä îòïðàâëåíèåì. Êàê èçâåñòíî, â íà÷àëå íîÿáðÿ (7-ãî ÷èñëà, åñëè áûòü òî÷íûì) â Ðîññèè îôèöèàëüíî ñòàðòóåò PlayStation 2. Ïîìèìî ïîääåðæêè 5-îé çîíû DVD, ðóññêîãî ìåíþ è îôèöèàëüíîé ãàðàíòèè, ïðåäîñòàâëÿåìîé Sony, âñå ýòî ìåðîïðèÿòèå èìååò åùå îäíî âàæíîå çíà÷åíèå. Ïîñëå îôèöèàëüíîé ïðåìüåðû ñòàíîâèòñÿ âîçìîæíûì âûïóñê îôèöèàëüíûõ ëîêàëèçàöèé, ïîÿâëåíèå êîòîðûõ íà ýòîò ðàç (ïî êðàéíåé ìåðå, â ñðàâíåíèè ñ PS one) íå çàñòàâèò ñåáÿ äîëãî æäàòü. Ðàçóìååòñÿ, íà ðóññêîì ÿçûêå áóäóò âûõîäèòü íå âñå èãðû, à ëèøü ëó÷øèå ïðåäñòàâèòåëè áîãàòîãî àññîðòèìåíòà ïðîäóêöèè íà PS2. Ïðè ýòîì àêöåíò áóäåò äåëàòüñÿ íå íà âûøåäøèå óæå íà Çà-

ïàäå èãðû, à ñîâåðøåííî íîâûå ïðîåêòû, ðîññèéñêàÿ ïðåìüåðà êîòîðûõ áóäåò ñîâïàäàòü, à âîçìîæíî, è îïåðåæàòü åâðîïåéñêóþ. Èìåííî ïðîåêò Primal áëàãîäàðÿ åãî ìíîãî÷èñëåííûì äîñòîèíñòâàì (î êîèõ âû ñìîæåòå ïðî÷èòàòü ÷óòü íèæå) áûë âûáðàí êîìïàíèé Ñîôò Êëàá, ðîññèéñêèì ïàðòíåðîì Sony Computer Entertainment â êà÷åñòâå ïåðâîé â èñòîðèè ðîññèéñêîé ëîêàëèçàöèè äëÿ PS2. Èãðà âûéäåò â Ðîññèè îäíîâðåìåííî ñ åâðîïåéñêîé ïðåìüåðîé â ÿíâàðå 2003 ãîäà, ðàíüøå, ÷åì â ÑØÀ èëè ßïîíèè. Ðàáîòû íàä îçâó÷àíèåì èãðû óæå çàâåðøåíû, è ðîññèéñêàÿ êîìàíäà ëîêàëèçàòîðîâ âïëîòíóþ ðàáîòàåò ñ àíãëè÷àíàìè èç Êåìáðèäæà, íàìåðåâàÿñü äîñòè÷ü âûñî÷àéøåãî êà÷åñòâà ôèíàëüíîãî ïðîäóêòà. Ñóäÿ ïî òåì ÷àñòÿì èãðû, êîòîðûå íàì óäàëîñü óâèäåòü, íà âûõîäå ìû äåéñòâèòåëüíî äîëæíû ïîëó÷èòü íå òîëüêî ïîòðÿñàþùóþ èãðó, íî è îòëè÷íî âûïîëíåííûé ïåðåâîä.

ÌÎÐÒÀËÈÑ

Ðîññèéñêèå àêòåðû Äìèòðèé Ìàòâååâ, Åëåíà Ñîëîâüåâà è èõ ãåðîè. Ïðàâäà, ïîõîæè?

Ðàáîòà íàä ïðîåêòîì Primal âîò óæå ïî÷òè òðè ãîäà âåäåòñÿ íà ñòóäèè SCEE Cambridge, êîòîðàÿ ïðèñòóïèëà ê ñîçäàíèþ èãðû ñðàçó ïîñëå çàâåðøåíèÿ ðàáîò íàä íåâåðîÿòíî óñïåøíûì MediEvil 2. Ãîäîì ñïóñòÿ ó Cambridge âûøåë åùå îäèí ïðîåêò, C12, íî åãî äåëàëà äðóãàÿ ÷àñòü êîìàí-

ÊÎÌÀÍÄÎËÎÌÊÈ Îäíîé èç ñàìûõ ñèìïàòè÷íûõ îòëè÷èòåëüíûõ ÷åðò ïðîåêòà ÿâëÿþòñÿ ìíîãî÷èñëåííûå ãîëîâîëîìêè, â ðåøåíèè êîòîðûõ íåîáõîäèìû ñîãëàñîâàííûå äåéñòâèÿ è Äæåí, è Ñêðè. Âîò ïðîñòåéøèé ïðèìåð... Íàøè ãåðîè ïîäõîäÿò ê êàìåííîé áàøíå. Âíóòðè íåå, ñóäÿ ïî âñåìó, íàõîäèòñÿ âõîä â ïåùåðó, êîòîðóþ äðóçüÿì íå òåðïèòñÿ êàê ñëåäóåò èññëåäîâàòü... Îäíàêî âõîä çàêðûò, è ïîïûòêè âûáèòü äâåðü ãîëîâîé íè ê ÷åìó íå ïðèâîäÿò. Äæåí îáõîäèò áàøíþ è âèäèò óçêóþ òðåùèíó â ñòåíå, ÷åðåç êîòîðóþ îíà ñïîñîáíà, õîòü è ñ òðóäîì, ïðîëåçòü. Îòëè÷íî, Äæåí âíóòðè. Îäíàêî ïîïàñòü â ïåùåðó îíà âñå ðàâíî íå ìîæåò, ïîñêîëüêó òàì, âî-ïåðâûõ, òåìíî, à âî-âòîðûõ, îòòóäà äîíîñÿòñÿ íåïðèÿòíûå çâóêè, èçäàâàåìûå ãîëîäíûìè õèùíèêàìè. Äæåí îòêðûâàåò äâåðü èçíóòðè, âïóñêàåò Ñêðè. Òîò, ïîâîð÷àâ è ïîæàëîâàâøèñü íà òÿæåëóþ æèçíü, îòïðàâëÿåòñÿ â ïåùåðó, íàõîäèò íà äðóãîì åå êîíöå ôàêåë (îãîíü îòïóãèâàåò ìàëêàè) è çàæèãàåò â ïåùåðå ñâåò... Òåïåðü äîðîãà îòêðûòà. Èäòè ñòðàøíî, íî ìîæíî...

33


COVER STORY

Îäíà èç äåìîíè÷åñêèõ ôîðì, ôåðàè, îòëè÷íî ïîäõîäèò äëÿ äðàê íà îòêðûòîì ïðîñòðàíñòâå.

PRIMAL ïðîåêòå áîëåå ÷åì äîñòàòî÷íî, à âåçäåñóùàÿ ïðåññà óæå óñïåëà ðàçíþõàòü ïðàêòè÷åñêè âñå ñåêðåòû âïëîòü äî êîëîññàëüíîãî áþäæåòà, êîòîðûé óæå ïðåâûñèë 8 ìèëëèîíîâ åâðî. Primal ñîâñåì äðóãîå äåëî. Òåìíàÿ ëîøàäêà. Õàìåëåîí. Ñìåøåíèå æàíðîâ è îáñòîÿòåëüñòâ. Ìàðêåòèíãîâàÿ ïîëèòèêà ïîäñòàòü ñàìîìó ïðîäóêòó. Áóäó÷è àíîíñèðîâàííûì íà åâðîïåéñêîé (çàìåòèì, òîëüêî åâðîïåéñêîé!) ïðåññêîíôåðåíöèè Sony íà E3 2001, Primal áûë âîñïðèíÿò ïóáëèêîé «íà óðà», ïðåäñòàâèâ óäèâëåííîìó âçîðó æóðíàëèñòîâ íåâåðîÿòíîå êà÷åñòâî èçîáðàæåíèÿ è íàñûùåííûé, ÿðêèé äèçàéí. Ïîñëå ýòîãî óñïåõà èãðà íåìåäëåííî èñ÷åçëà ñ ðàäàðîâ èãðîâîé èíäóñòðèè è âíîâü ïðîÿâèëàñü ëèøü ãîä ñïóñòÿ â âèäå âåñüìà íåîðäèíàðíîé äåìî-âåðñèè, óæå íà E3 2002. Äàòà ðåëèçà íà-

âåñüìà ñòðàííóþ èñòîðèþ. Ïðåäïîëîæåíèÿ î ñóùåñòâîâàíèè ïàðàëëåëüíûõ ïðîñòðàíñòâ è ïîòóñòîðîííèõ ìèðîâ â íîâîì ïðîåêòå Cambridge îáðåòàþò ñîâåðøåííî èíûå î÷åðòàíèÿ, íåæåëè â MediEvil. Çäåñü íåò ìóëüòÿøíîé ïðîñòîòû, îòñóòñòâóþò ïðÿìûå îòâåòû íà ìíîãèå âîïðîñû, à ïîçíàòü íåèçâåäàííîå ìîæíî, ëèøü èñõîäèâ îíîå âäîëü è ïîïåðåê íà ñâîèõ äâîèõ.  òî æå âðåìÿ ýòîò ñòðàííûé ìèð ÷åòêî ñòðóêòóðèðîâàí. Ìû ñ âàìè, ïðîñòûå ñìåðòíûå òî åñòü, æèâåì â ìèðå ïîä íàçâàíèåì Ìîðòàëèñ, íàøåì îáû÷íîì áåçóìíîì ìèðå ñ åãî áåñêîíå÷íî ïëîõîé ïîãîäîé, òîëïàìè íàðîäà íà óëèöàõ è ïîëíîé áåññìûñëåííîñòüþ ñóùåñòâîâàíèÿ. Îêàçûâàåòñÿ, ýòèì ïðåäåëû ìèðîçäàíèÿ íå îãðàíè÷èâàþòñÿ. Èç Ìîðòàëèñà ìîæíî ïîïàñòü â íåêèé Íåêñóñ ñâîåîáðàçíûé ïîðòàë ìåæäó

çíà÷åíà íà íîÿáðü. Ðåàêöèÿ ïóáëèêè áûëà âåñüìà ïîëîæèòåëüíîé, ïðàâäà, íåêîòîðûå èãðîêè ïîæàëîâàëèñü íà êà÷åñòâî áîåâîé ñèñòåìû, ïîñëå ÷åãî áûëî ïðèíÿòî ðåøåíèå áîè äîðàáîòàòü, à ñðîêè ðåëèçà íåìíîãî ïåðåíåñòè.  ðåçóëüòàòå Primal íå òîëüêî ëèøèòñÿ ïîñëåäíèõ íåäîðàáîòîê, íî åùå è ïî÷óâñòâóåò ñåáÿ êóäà âîëüãîòíåå íà ÿíâàðñêèõ ïðîñòîðàõ, íåæåëè â äåêàáðüñêîé òîë÷åå õèòîâûõ ðåëèçîâ.

Ïîñðåäñòâîì òàêèõ ïîðòàëîâ îñóùåñòâëÿåòñÿ ñîîáùåíèå ìåæäó ìèðàìè Íåêñóñà.

äû. Îñíîâíîé æå êîñòÿê ðàçðàáîò÷èêîâ MediEvil 2, òðèóìôàëüíî ðàñïðîùàâøèñü ñ PS one, çàñåë çà ñåðüåçíûå èññëåäîâàíèÿ æåëåçà PS2. Åâðîïåéñêèå ðàçðàáîò÷èêè, â îòëè÷èå îò ñâîèõ ÿïîíñêèõ è àìåðèêàíñêèõ êîëëåã, íå ñïåøèëè ñ íà÷àëîì âûïóñêà ïðîåêòîâ íà PS2, è ïåðâûå èãðû îò åâðîïåéñêîãî îòäåëåíèÿ Sony íà÷àëè ïîÿâëÿòüñÿ ëèøü ê ñåðåäèíå 2001 ãîäà. Äðàãîöåííîå âðåìÿ ïðè ýòîì íå áûëî ïîòðà÷åíî âïóñòóþ, à äâà ãëàâíûõ åâðîïåéñêèõ êðóïíîáþäæåòíûõ õèòà, The Getaway è Primal, íàâåðíÿêà ñòàíóò çíàêîâûìè ñîáûòèÿìè â èãðîâîé èíäóñòðèè. Ïðè ýòîì î äåêàáðüñêîì äåáþòå The Getaway èçâåñòíî óæå ïðàêòè÷åñêè âñå, èíôîðìàöèè î

ÆÀÍÐÎÂÛÅ ÈÃÐÛ

Primal, óþòíî çàâåðíóâøèñü â ïðèâû÷íóþ è ëþáèìóþ ìíîãèìè êîíöåïöèþ action/adventure, ðàññêàçûâàåò íàì

34

ðàçëè÷íûìè ìèðàìè, õðóïêîå ðàâíîâåñèå â êîòîðîì ïîääåðæèâàåòñÿ çà ñ÷åò ðàñïðåäåëåíèÿ ýíåðãèè âñåõ ñîåäèíåííûõ ñ íèì ìèðîâ, çà ÷åì ñëåäèò áåñïðèñòðàñòíûé Õðîíîñ. Äîñòàòî÷íî, ïîæàëóé, íàó÷íîé ôàíòàñòèêè. Ìèðàìè Íåêñóñà ïðàâÿò âåðõîâíûå áîæåñòâà Õàîñà è Ïîðÿäêà âëàñòíûé è çëîáíûé Àáàääîí è âåëè÷åñòâåííàÿ, ñïðàâåäëèâàÿ Àðåëëà.  Íåêñóñå ÷åòûðå îñíîâíûõ ìèðà (Ìîðòàëèñ â ñèñòåìó íà ñàìîì äåëå íå âõî-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


COVER STORY

PRIMAL

Äæåí àâòîðàì èãðû, áåññïîðíî, óäàëàñü. È äåëî íå òîëüêî â ôèãóðå è ñèìïàòè÷íîì ëè÷èêå. Ïîñìîòðèòå íà íåå âíèìàòåëüíî ãäå åùå âû âèäåëè ñòîëüêî õàðàêòåðà â îäíèõ òîëüêî ãëàçàõ?

äèò): Ñîëóì, Àýòà, Âóëêà è Àêâèñ, êàæäûé èç êîòîðûõ íàñåëåí ðàçëè÷íûìè íàðîäàìè. Òàê, íàïðèìåð, â Ñîëóìå æèâóò ñâèðåïûå è âîèíñòâåííûå ôåðàè, âîäÿíîé ìèð Àêâèñ íàñåëåí óíäèíàìè, â òàèíñòâåííîì ìèðå Àýòà ìîæíî âñòðåòèòüñÿ ñ ïðèçðàêàìè, à îãíåííûå ëàíäøàôòû Âóëêè îêàçàëèñü íàèáîëåå ïðèâëåêàòåëüíû äëÿ äæèííîâ. Èçíà÷àëüíî áàëàíñ â ìèðàõ Íåêñóñà ïîääåðæèâàëñÿ ïðîñòûì ñïîñîáîì íàðîäû Ñîëóìà è Àêâèñà ïîääåðæèâàëè Àðåëëó, à ïðèçðàêè è äæèííû èç Àýòû è Âóëêè ïðåäïî÷ëè ïîêëîíÿòüñÿ Àáàääîíó. Îäíàêî ïîñòåïåííî Õàîñ íà÷àë ðàñïðîñòðàíÿòüñÿ è íà ìèðû Ïîðÿäêà. Êðîìå òîãî, â Íåêñóñå áûëè ðîæäåíû äâîéíÿøêè-ïîëóêðîâêè, íàäåëåííûå ñïîñîáíîñòüþ èçìåíÿòü ðåàëüíîñòü. Àáàääîí ïîïûòàëñÿ çàõâàòèòü èõ, îäíàêî Àðåëëå óäàëîñü öåíîé ïîòåðè âñåé ñâîåé àðìèè îòáèòü ìàëûøåé. Ãåíåðàë àðìèè Ïîðÿäêà, Àáäèçóð, ïåðåíåñ äâîéíÿøåê â Ìîðòàëèñ, áóäó÷è óâåðåííûì â òîì, ÷òî òàì èõ íèêòî íå íàéäåò... Fast Forward íà äâàäöàòü ëåò. Ãëàâíàÿ ãåðîèíÿ èãðû, äâàäöàòèëåòíÿÿ ñîâðåìåííàÿ äåâóøêà ïî èìåíè Äæåí (îíà î÷åíü íå ëþáèò, êîãäà åå íàçûâàþò ïîëíûì èìåíåì Äæåííèôåð, ïîýòîìó è ìû íå áóäåì), îáîæàþùàÿ êëóáû, äèñêîòåêè è âå÷åðèíêè, âåäóùàÿ ëåãêîìûñëåííûé è áåçàëàáåðíûé, íî çàòî âåñåëûé îáðàç

áîé î÷åðåäíîé ãåðîè÷åñêèé îïóñ íà òåìó Tomb Raider? Îøèáàåòåñü. Ïåðåä íàìè èãðîâàÿ èíòåðïðåòàöèÿ òîãî, ÷òî â àìåðèêàíñêîì êèíî íàçûâàåòñÿ buddy movie, òî åñòü ôèëüì î ïðèêëþ÷åíèÿõ äâóõ äðóçåé. Ïðè÷åì äðóçüÿìè ýòèìè ñòàíîâèòñÿ ÷ðåçâû÷àéíî íåîðäèíàðíàÿ ïàðà ïåðñîíàæåé. Î Äæåí è åå íåïðîñòîì õàðàêòåðå (ýãîèñòè÷íàÿ, íàãëîâàòàÿ, íåìíîãî âóëüãàðíàÿ ñîâðåìåííàÿ äåâèöà) ìû óæå çíàåì. Åå èñòèííûì àíòèïîäîì âûñòóïàåò ãåðîé ïî èìåíè Ñêðè. Îæèâøàÿ, ãîâîðÿùàÿ, ïåðåäâèãàþùàÿñÿ íà ÷åòûðåõ ëàïàõ êàìåííàÿ ñòàòóÿ, ñ ìàíåðàìè àíãëèéñêîãî ëîðäà, êîëîññàëüíûì êîìïëåêñîì íåïîëíîöåííîñòè (à íà òî åñòü ñâîè ïðè÷èíû, î êîòîðûõ âû óçíàåòå ñàìè), â ìåòð ðîñòîì, ñ õâîñòîì è ñèìïàòè÷íûìè ðîæêàìè, âîò ëèøü

ÍÎÂÎÑÒÈ ÈÇ ÊÅÌÁÐÈÄÆÀ

Ñêðè îáëàäàåò ñïîñîáíîñòüþ ïîãëîùàòü ýíåðãèþ êàìíåé ìàãíåòèòà ñ åå ïîìîùüþ îí ïîëó÷àåò âîçìîæíîñòü ïåðåñåëÿòü ñâîþ äóøó â êàìåííûå ñòàòóè. æèçíè. Åå äðóæîê Ëüþèñ, çâåçäà íà÷èíàþùåé ðîê-ãðóïïû, òîæå íå îòëè÷àåòñÿ ñåðüåçíîñòüþ è ñîçíàòåëüíîñòüþ. È âîò â îäèí ïðåêðàñíûé âå÷åð, íà î÷åðåäíîì êîíöåðòå èõ æèçíü ðàäèêàëüíî ìåíÿåòñÿ. Ïîñëå íàïàäåíèÿ ñòðàøíîãî ìîíñòðà, êîòîðûé ïîõèòèë Ëüþèñà è ÿâíî ñîáèðàëñÿ ñäåëàòü òî æå ñàìîå ñ Äæåí, íàøà ãåðîèíÿ ïðèõîäèò â ñåáÿ óæå íà áîëüíè÷íîé êîéêå, ãäå åå æäåò íåîæèäàííàÿ âñòðå÷à. Âîò âàì åùå îäèí ïåðåâåðòûø: äóìàåòå, ÷òî Primal ïðåäñòàâëÿåò ñî-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

êðàòêîå îïèñàíèå ýòîãî âåëèêîãî ãåðîÿ. Ïðîøëîå Ñêðè ïîêðûòî çàâåñîé òàéíû, è åãî èñòîðèþ âû óçíàåòå ïî ìåðå ïðîõîæäåíèÿ èãðû, îäíàêî çàìåòèì, ÷òî ó âåðíîãî ñëóãè Àðåëëû Ñêðè è åå æå ïðåäàííîãî ãåíåðàëà Àáäèçóðà èìåþòñÿ íåêîòîðûå, êõì, îáùèå êîðíè. Âìåñòå Äæåí è Ñêðè ïðåäñòàâëÿþò ñîáîé ÷ðåçâû÷àéíî óìîðèòåëüíóþ ïàðî÷êó. Îíè ðàçãîâàðèâàþò, ïåðåøåïòûâàþòñÿ, ñìåþòñÿ, ññîðÿòñÿ, ðóãàþòñÿ, îãðûçàþòñÿ, ïîäøó÷èâàþò äðóã íàä äðóãîì, ðàññòàþò-

Èíâåñòèöèè â òåõíîëîãèè, ïîñëóæèâøèå áàçîé äëÿ ïðîåêòà Primal, áûëè ñòîëü çíà÷èòåëüíû, ÷òî îäíà èãðà, äàæå áóäó÷è âåñüìà óñïåøíîé, íàâðÿä ëè ñìîæåò îêóïèòü âñþ ïðîäåëàííóþ ðàáîòó. Ñîãëàñíî ñâåäåíèÿì, ïîëó÷åííûì íàøèìè øïèîíàìè â Sony, SCEE Cambridge óæå âåäåò ðàáîòó íàä ñâîèì ñëåäóþùèì èãðîâûì ïðîåêòîì. Èãðó ñîçäàåò êîìàíäà, ñäåëàâøàÿ C-12, ïðè÷åì â ðàçðàáîòêå èñïîëüçóþòñÿ òåõíîëîãèè, ñîçäàííûå äëÿ Primal. Êðîìå òîãî, ðåáÿòà âåñüìà óâåðåíû â óñïåõå ñâîåãî ïåðâîãî ïðîåêòà äëÿ PS2 è óæå ïîäóìûâàþò î òîì, ÷òîáû âûïóñòèòü ñèêâåë. Íå ñòîèò òàêæå çàáûâàòü è î ñåðèàëå MediEvil ñäàåòñÿ íàì, ÷òî âòîðàÿ åãî ÷àñòü áûëà íå ïîñëåäíåé...

35


COVER STORY MAYA ÍÀÂÑÅÃÄÀ.

Êàê è áîëüøèíñòâî äðóãèõ âåäóùèõ ðàçðàáîò÷èêîâ ìèðà, SCEE Cambridge ïîëüçóþòñÿ â ïðîöåññå ñîçäàíèÿ 3D-ìîäåëåé äëÿ Primal èçâåñòíûì ìîùíûì ïàêåòîì Maya, ðàçóìååòñÿ, ñíàáæåííûì ìàññîé ñîáñòâåííûõ ðàñøèðåíèé è óñîâåðøåíñòâîâàíèé. Ïîìèìî ñâîåãî ïðÿìîãî íàçíà÷åíèÿ, Maya òàêæå èñïîëüçóåòñÿ äëÿ òîãî, ÷òîáû ñîçäàâàòü âñåâîçìîæíûå âïå÷àòëÿþùèå ìàòåðèàëû äëÿ ïðåññû. Òàê, íàïðèìåð, íà ýòèõ ýêñêëþçèâíûõ êàäðàõ âû ìîæåòå óâèäåòü íåáîëüøîé ó÷àñòîê ìèðà Ñîëóì è âðåäíóþ òâàðü ïî èìåíè ìàëêàè, êîòîðóþ «ôîòîãðàô» çàñòàë ïðÿìî â ìîìåíò ïðûæêà èç êàðêàñíîé ñåòêè â ïîëíóþ òåêñòóðèðîâàííóþ ìîäåëü.

PRIMAL ñÿ è ñíîâà âñòðå÷àþòñÿ, âìåñòå ðåøàÿ íåðàçðåøèìûå ïðîáëåìû è îñâîáîæäàÿ ìèðû îò âëàñòè Õàîñà.

×ÅÒÛÐÅ Â ÎÄÍÎÌ

Åäèíàÿ ñþæåòíàÿ ëèíèÿ Primal ïðåäïîëàãàåò ïîñåùåíèå ãåðîÿìè âñåõ ÷åòûðåõ ìèðîâ Íåêñóñà, ïîðàæåííûõ ñèëàìè Õàîñà, ðàññëåäîâàíèå îáñòîÿòåëüñòâ òðàãåäèè è ïîïûòêè âåðíóòü ñèòóàöèþ â íîðìàëüíîå ðóñëî. Ïîïóòíî Äæåí ïûòàåòñÿ îòûñêàòü ñâîåãî íåíàãëÿäíîãî Ëüþèñà, êîòîðîãî Àáàääîí, ðàçóìååòñÿ, óæå çàäåéñòâîâàë â ñîá-

÷èå çäåñü â òîì, ÷òî Ñêðè è Äæåí ñ ñàìîãî íà÷àëà çíàþò, ÷òî èì íåïðåìåííî ïðèäåòñÿ ïîñåòèòü ýòè ìèðû, íî ÷òî èìåííî èõ òàì æäåò ñîâåðøåííî íåèçâåñòíî. Ìèðû, ñîçäàííûå àâòîðàìè èãðû ïîðàæàþò âîîáðàæåíèå ñâîåé äåòàëèçàöèåé è ïðîäóìàííîñòüþ. Äëÿ êàæäîãî èç íèõ áûëà ñîçäàíà ñîáñòâåííàÿ ìàñøòàáíàÿ ïðåäûñòîðèÿ, èíîãäà ïîðàçèòåëüíî íàïîìèíàþùàÿ êîå-êàêèå ýïèçîäû èñòîðèè ÷åëîâå÷åñòâà. Àðõèòåêòóðíûå ñòèëè, æèçíåííûå óêëàäû, ðàçíîîáðàçíûå ðåëèãèîçíûå îáðÿäû, ñòèëè îäåæäû,

Íà ýòîì êàäðå õîðîøî çàìåòíà ÷ðåçâû÷àéíî âûñîêàÿ äåòàëèçàöèÿ ìî äåëè Äæåí. Ìå÷òû î ïîëíîöåííûõ, íîðìàëüíî ãíóùèõñÿ ïàëüöàõ èãðîâûõ ïåðñîíàæåé è îñìûñëåííûõ âûðàæåíèÿõ ëèö, êîòîðûìè ìû ñ êîëëåãàìè áðåäèëè ãîäàìè, ïîõîæå, íà÷èíàþò ñáûâàòüñÿ.

Ìàñøòàáû ðàáîòû õóäîæíèêîâ ïðîñòî íåâåðîÿòíû êàæäàÿ èç ëîêàöèé ïðåòåðïåëà äëèòåëüíûé ïðîöåññ êîíöåïòóàëüíîé ðàçðàáîòêè. Â ðåçóëüòàòå âåñü ïðîåêò ñìîòðèòñÿ êàê îäíà áîëüøàÿ ïðîôåññèîíàëüíàÿ îòêðûòêà. ñòâåííûõ öåëÿõ. Ñêðè òîæå ðàçûñêèâàåò êîå-÷òî âåñüìà äëÿ íåãî öåííîå. Â êàæäîì æå èç îòäåëüíûõ ìèðîâ ãåðîÿì ïðèäåòñÿ ñòîëêíóòüñÿ ñ ñîâåðøåííî óíèêàëüíîé, ïî÷òè íåçàâèñèìîé îò îáùåãî ñþæåòà èíòðèãîé. Çäåñü ìîæíî ïðîâåñòè ïàðàëëåëü ñ ñåðèàëîì êîìèêñîâ, ãäå çíàêîìûå ãåðîè èç ñåðèè â ñåðèþ ñðàæàþòñÿ ñ åäèíûì ïðîòèâíèêîì, ïîáåæäàÿ íà ñâîåì ïóòè çëîäååâ ïîïðîùå è ðåøàÿ ïðîáëåìû ïî ìåðå èõ âîçíèêíîâåíèÿ. Îòëè-

36

äàæå ÿçûêîâûå îñîáåííîñòè íè÷òî íå óêðûëîñü îò âíèìàíèÿ äèçàéíåðîâ SCEE Cambridge. Âìåñòî òîãî ÷òîáû äàòü èãðîêàì íà ðàçãðàáëåíèå äâà äåñÿòêà îäíîîáðàçíûõ ëàíäøàôòîâ è óðîâíåé, êàê â òîì æå Tomb Raider, àâòîðû Primal âäîõíóëè æèçíü âñåãî â ÷åòûðå, ñíàáäèâ êàæäûé èç íèõ äîñòàòî÷íûì êîëè÷åñòâîì óíèêàëüíûõ ÷åðò, ÷òîáû âû ìîãëè ñ ïåðâîãî âçãëÿäà óçíàòü ëþáóþ ëîêàöèþ. Âî âñåõ ìèðàõ âû íàéäåòå ãîðîäà, ïîëÿ, ïåùåðû, êðå-

ïîñòè, óùåëüÿ, îâðàãè, ïîäçåìíûå ñîîðóæåíèÿ, äâîðöû è õðàìû, íî ñî ñâîèì óíèêàëüíûì îáëèêîì. Ìàñøòàáû ðàáîòû õóäîæíèêîâ ïðîñòî íåâåðîÿòíû êàæäàÿ èç ëîêàöèé ïðåòåðïåëà äëèòåëüíûé ïðîöåññ êîíöåïòóàëüíîé ðàçðàáîòêè.  ðåçóëüòàòå âåñü ïðîåêò ñìîòðèòñÿ êàê îäíà áîëüøàÿ ïðîôåññèîíàëüíàÿ îòêðûòêà. Ðàçíîîáðàçèå çàäàíèé è ñþæåòíûõ ïîâîðîòîâ òàêæå âåñüìà íåîðäèíàðíî...  Ñîëóìå, íàïðèìåð, Äæåí è Ñêðè ïðèäåòñÿ ðàçðåøàòü êðèçèñ âëàñòè. Ñîãëàñíî âåðîâàíèÿì íàðîäà ôåðàè, èõ êîðîëü ïîñëå íåêîòîðîãî ñðîêà ïðàâëåíèÿ îáÿçàí ïðèíîñèòü ñåáÿ â æåðòâó, îñâîáîæäàÿ òðîí äëÿ ñâîåãî ïðååìíèêà. Îäíàêî ó êîðîëÿ Õåðíà ïîõèòèëè ñîáñòâåííîãî ñûíà, è îí îêàçàëñÿ íå â ñîñòîÿíèè èñïîëíèòü ïðåäíà÷åðòàííîå. Ïðîðî÷åñòâî òåì âðåìåíåì íà÷àëî ñáûâàòüñÿ, Ñîëóì íà÷àëè ñîòðÿñàòü ñòðàøíûå çåìëåòðÿñåíèÿ, à âîêðóã êîðîëÿ ñòàë íàçðåâàòü çàãîâîð. Íàøèì ãåðîÿì ïðèäåòñÿ ñïàñàòü êîðîëÿ îò çàãîâîðùèêîâ, èñêàòü ïðèíöà Äæàðåäà è ðàññëåäîâàòü îáñòîÿòåëüñòâà ïîõèùåíèÿ. À âîò â ïðèçðà÷íîì ìèðå Àýòà, íàïðèìåð, ñîñóùåñòâóþò ðàñû ïðèçðàêîâ è èëîòîâ, ïðè÷åì ïðèçðàêè âîçîìíèëè ñåáÿ àðèñòîêðàòàìè è ïûòàþòñÿ ïðîäëèòü ñâîþ æèçíü çà ñ÷åò ïîãëîùåíèÿ êðîâè èëîòîâ, êîòîðóþ îíè äîáûâàþò ñïåöèàëüíûìè êðîâåâûæèìàëêàìè. Òóò íàøèì ãåðîÿì ïðèäåòñÿ ñòîëêíóòüñÿ ñ ñóìàñøåäøèì êíÿçåì Ðàóìîì, ñîâåðøåííî

ñáðåíäèâøèì íà ïî÷âå æàæäû áåññìåðòèÿ. Ñîáñòâåííî ìèð ñîâåðøåííî ãðîòåñêíûé, ñ ñîïóòñòâóþùèì ïîñòðîåíèåì è ìàññîé êîíòðàñòîâ. Ñâîáîäíîãî ïðîñòðàíñòâà, çàäàíèé è ñþæåòíîé ëèíèè â êàæäîì èç ìèðîâ õâàòàåò â ñðåäíåì íà 6-8 ÷àñîâ èãðîâîãî ïðîöåññà, òàê ÷òî ïðîïðûãàòü ïî óðîâíÿì íàïîäîáèå êàêîãî-íèáóäü Crash Bandicoot ñêâîçü Primal íå ïîëó÷èòñÿ. Ýòî ïî-íàñòîÿùåìó áîëüøàÿ è ìàñøòàáíàÿ èãðà, îáëàäàþùàÿ ïîëíûì ýôôåêòîì ïîãðóæåíèÿ.

ÕÈÒÐÎÑÒÈ È ÏÅÐÅÂÎÏËÎÙÅÍÈß

×óòü âûøå ìû óïîìèíàëè î òîì, ÷òî Äæåí è Ëüþèñ ÿâëÿþòñÿ ïîëóêðîâêàìè. Ñóäÿ ïî èõ îáû÷íîìó âíåøíåìó âèäó, ýòî çíà÷èò, ÷òî õîòÿ áû íàïîëî-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


COVER STORY

PRIMAL øåíèÿ òàêèõ ãîëîâîëîìîê íåòðèâèàëüíû, íî íàõîäÿòñÿ áåç îñîáûõ ïðîáëåì. Êðîìå òîãî, áîëòîâíÿ ãåðîåâ ïîìîãàåò áûñòðî ñìåêíóòü, â ÷åì òóò äåëî.

ÒÅÕÍÈ×ÅÑÊÈÅ ÀÑÏÅÊÒÛ

Åùå îäíà î÷àðîâàòåëüíàÿ äåìîíñêàÿ ôîðìà íàøåé êðàñàâèöû Äæåí. Ñêðè óòâåðæäàåò, ÷òî òàê îíà âûãëÿäèò ãîðàçäî ñèìïàòè÷íåå. À âû ñîãëàñíû? âèíó îíè ÿâëÿþòñÿ ëþäüìè. Âòîðàÿ æå ÷àñòü êðîâè «ïîäïîð÷åíà» äåìîíàìè. Ïîñêîëüêó âñå ìèðû Íåêñóñà â òîé èëè èíîé ñòåïåíè äåìîíñêèå, òî Äæåí ïîëó÷èëà âîçìîæíîñòü èñïîëüçîâàòü ñâîè ñêðûòûå äî ïîðû äî âðåìåíè ñïîñîáíîñòè â êàæäîì èç íèõ. Óæå â Ñîëóìå íàøà ãåðîèíÿ íàó÷èòñÿ ïðåâðàùàòüñÿ â ïåðâóþ èç ñâîèõ äåìîíñêèõ ôîðì, ïåðåíÿâ ïîâàäêè è áîåâîé ñòèëü ôåðàè. Ñî âðåìåíåì îíà íàó÷èòñÿ ïåðåâîïëîùàòüñÿ è â îñòàëüíûå âàðèàíòû. Òàêàÿ «ìóòèðîâàâøàÿ» Äæåí ïîëó÷àåò íîâûå âîçìîæíîñòè, îðóæèå è ïðèåìû íàðÿäó ñî ñïîñîáíîñòüþ, íàïðèìåð, íàõîäèòüñÿ

Ïî âíóòðåííåé êëàññèôèêàöèè Sony Primal ÿâëÿåòñÿ ïåðâûì ïðîåêòîì òðåòüåãî ïîêîëåíèÿ íà PS2. Ýòî çíà÷èò, ÷òî ãðàôè÷åñêàÿ òåõíîëîãèÿ, ñîçäàííàÿ ñïåöèàëüíî äëÿ èãðû, ïîëíîñòüþ ñîîòâåòñòâóåò çàïðîñàì, êîòîðûå áóäóò ïðåäúÿâëÿòüñÿ õèòîâûì èãðàì íå ýòîãî, 2002-ãî, à áóäóùåãî, 2003-ãî ãîäà. Åñëè ñåãîäíÿ ýòàëîííîé ñ÷èòàåòñÿ ãðàôèêà â Ratchet & Clank, The Getaway èëè GTA Vice City, òî Primal, âûéäè îí â íîÿáðå, áåç ïðîáëåì çàòêíóë áû èõ çà ïîÿñ. Íåîáû÷íàÿ äëÿ

Äæåí îñòîðîæíî ïîõîäèò ê êðîìêå âîäû. Áåäíàÿ, îíà åùå íå çíàåò, ÷òî ïîïëàâàòü â ýòîì îçåðå åé ïðèäåòñÿ íåìàëî.

ñêîëü óãîäíî äîëãî ïîä âîäîé èëè âûñîêî ïðûãàòü. Èãðà òðåáóåò îò âàñ âäóì÷èâîãî èñïîëüçîâàíèÿ ðàçëè÷íûõ äåìîíñêèõ ôîðì äëÿ ðåøåíèÿ ðàçëè÷íûõ çàäà÷. Åùå áîëüøå ðàçíîîáðàçèò èãðîâîé ïðîöåññ íàëè÷èå Ñêðè, íà êîòîðîãî âû òîæå ñìîæåòå ïåðåêëþ÷àòüñÿ. Íåñìîòðÿ íà ìàëåíüêèé ðîñò, Ñêðè óìååò ìíîãîå. Ëàçàòü ïî ñòåíàì, íàïðèìåð. Êðîìå òîãî, îí ñèëåí è óìååò âñåëÿòüñÿ â êàìåííûå ñòàòóè, ÷òî íå ðàç ñïàñåò ãåðîåâ îò âåðíîé ñìåðòè. Ðåøåíèå ìíîãèõ çàäà÷ â èãðå òðåáóåò ïàðàëëåëüíûõ äåéñòâèé äâóõ ãåðîåâ. ×àñòî äëÿ ýòîãî èì ïðèõîäèòñÿ äîñòàòî÷íî äàëåêî ðàñõîäèòüñÿ. Ðå-

Äèàëîãè ñ äåìîíîÿçû÷íûìè æèòåëÿìè Ñîëóìà ïðîèñõîäÿò âåñüìà çàáàâíî. Ñêðè ðàçãîâàðèâàåò ñ ôåðàè íà äåìîíñêîì ÿçûêå, à ïîòîì íåõîòÿ êîðîòêî ïåðåâîäèò ñìûñë ñêàçàííîãî Äæåí. Íåóäèâèòåëüíî, ÷òî îíà áåñèòñÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

PS2 ÷åòêîñòü èçîáðàæåíèÿ, íåâåðîÿòíûå äàæå ïî ñàìûì âûñîêèì ñòàíäàðòàì ìîäåëè ïåðñîíàæåé ñ õîðîøåé ìèìèêîé, êëàññíîé àíèìàöèåé (80% ñöåí àíèìèðîâàíî ïðè ïîìîùè motion capture), íîðìàëüíî ãíóùèìèñÿ ïàëüöàìè è êàêèìè-òî ñîâåðøåííî ìàãè÷åñêèìè ãëàçàìè.  Primal, ñîîòâåòñòâåííî, âèðòóàëüíûå ãåðîè èãðàþò íå òîëüêî ìèìèêîé è æåñòàìè, íî è âçãëÿäîì, ïðè÷åì ïîëó÷àåòñÿ ýòî íà ðåäêîñòü ýôôåêòíî. ×òî êàñàåòñÿ ëàíäøàôòîâ, òî çäåñü òîæå íå ïîëó÷èòñÿ âûäàâèòü èç ñåáÿ íè÷åãî, êðîìå ïîõâàë. Íè îäíîãî ñàíòèìåòðà ñêó÷íîãî ðîâíîãî ïðîñòðàíñòâà òåððèòîðèÿ èñïîëüçîâàíà íà âñå ñòî ïðîöåíòîâ, ïðè÷åì áåç êàêèõ-ëèáî íàìåêîâ íà èñêóññòâåííóþ çàãðîìîæäåííîñòü, èìåþùóþ ìåñòî â StarFox

37


COVER STORY

PRIMAL

ÁÅÇ ÇÀÃÐÓÇÊÈ

Ãëàâíûì íåäîñòàòêîì èãðîâûõ ïðèñòàâîê íà áàçå CD âñåãäà ñ÷èòàëîñü íàëè÷èå ïîðîé âåñüìà çíà÷èòåëüíîãî âðåìåíè çàãðóçêè êàæäîãî î÷åðåäíîãî óðîâíÿ èëè äàæå ó÷àñòêà óðîâíÿ. Äëèòåëüíûå íàçîéëèâûå ýêðàíû loading âûâîäèëè èç ñåáÿ íå îäèí ìèëëèîí èãðîêîâ ïî âñåìó ìèðó, à ñêîðîñòíàÿ çàãðóçêà ñ êàðòðèäæà, íàïðèìåð, íà N64, êàçàëàñü ñîâåðøåííî íåäîñòèæèìîé íà òîé æå PlayStation. Îäíàêî ïðîøëî ñîâñåì íåìíîãî âðåìåíè, è ðàçðàáîò÷èêè ïîòèõîíüêó íà÷àëè ñïðàâëÿòüñÿ ñ ýòîé áåäîé. Òàê, íàïðèìåð, Nintendo ðàçðàáîòàëà GameCube òàê, ÷òî ïðè æåëàíèè ðàçðàáîò÷èêè, ðàçìåñòèâ äàííûå íà äèñêå îïðåäåëåííûì îáðàçîì, ìîãóò ïî÷òè ïîëíîñòüþ èçáåæàòü äëèòåëüíûõ çàãðóçîê. Ñòóäèÿ Naughty Dog, âûïóñòèâøàÿ â ïðîøëîì ãîäó ñâîé âåëèêîëåïíûé Jak & Daxter, ðåøèëà ïðîáëåìó ðàäèêàëüíûì îáðàçîì â èõ èãðå âîîáùå íåò ýêðàíîâ çàãðóçêè, êðîìå ñàìîé ïåðâîé ïåðåêà÷êè íà÷àëüíîãî óðîâíÿ â ïàìÿòü... Íå÷òî ïîäîáíîå áóäåò è â Primal åäèíñòâåííîé çàäåðæêîé íà âàøåì ïóòè ñòàíåò ñîáñòâåííî íà÷àëî èãðû ïîñëå ýòîãî âñå äåêîðàöèè è ìîäåëè áóäóò ïîäãðóæàòüñÿ â ïàìÿòü ïðèñòàâêè äèíàìè÷åñêè, áåç ìåðçêèõ çàñòàâîê è ïðî÷èõ îòâëåêàþùèõ îò äåéñòâèÿ ýëåìåíòîâ.

Ðàçðàáîò÷èêè Primal óòâåðæäàþò, ÷òî â ñîçäàíèè áîåâîé ñèñòåìû îíè âäîõíîâëÿëèñü èãðîâûì ïðîöåññîì Soul Calibur. ×òî æ, ïîëó÷èëîñü, êîíå÷íî, íå÷òî ñîâåðøåííî èíîå, íî ïî êðàñîòå, ïîæàëóé, äàæå ïðåâîñõîäÿùåå ÷óäî-ôàéòèíã îò Namco.

Êîíöåïòóàëüíûé íàáðîñîê äåìîíñòðèðóåò íàì ÷åòûðå âàðèàíòà òðàíñôîðìàöèè Äæåí. Îáëèê è ñïîñîáíîñòè ãåðîèíè âàðüèðóþòñÿ îò îäíîãî ìèðà ê äðóãîìó. Adventures. Ïåðåéäÿ îò ìóëüòÿøíîäåòñàäîâñêîãî ïðèíöèïà îòîáðàæåíèÿ ìèðà MediEvil ê ôýíòåçèéíî-ãîòè÷åñêîìó ìèðó Primal, äèçàéíåðû èç SCEE Cambridge, ñäàåòñÿ ìíå, ïîäðîñëè è ñàìè ìîðàëüíî, èäåéíî, òâîð÷åñêè. Ñîçäàííûå èìè êàðòèíû êðàñèâû ñàìè ïî ñåáå, âîîáùå áåç êàêèõ-ëèáî èãðîâûõ ýëåìåíòîâ â íèõ ïðîñòî õî÷åòñÿ îêàçàòüñÿ, ïðîéòèñü, ïîãóëÿòü. Îáúåäèíåííûå îáùåé êîíöåïöèåé, ñþæåòîì, ãåðîÿìè è ñîáñòâåííî èãðîâûì ïðîöåññîì, îíè ñòàíîâÿòñÿ ñîâåðøåííî âîëøåáíûìè. Îðèãèíàëåí ïîäõîä àâòîðîâ ê ìóçûêàëüíîìó ñîïðîâîæäåíèþ.  êîòîðûé ðàç ïðîåêò îáìàíûâàåò ñòàíäàðòíûå îæèäàíèÿ è âìåñòî àòìîñôåðíîãî, ïðî÷óâñòâîâàííîãî ãîòèêîé ñàóíäòðåêà (ýëåìåíòû êîòîðîãî çäåñü, êîíå÷íî æå, ïðèñóòñòâóþò) âíåçàïíî îãëóøàåò èãðîêà ìîùíûìè çàëïàìè õàðä-ðîêà îò ïîïóëÿðíîé àìåðèêàíñêîé ãðóïïû 16Volt. Îòãðåìåâ âî âðåìÿ áîÿ, ìóçûêà âíåçàïíî âîçâðàùàåò ìåëîäè÷íîñòü è ñïîêîéíóþ ðèòìèêó. Åùå îäèí àñïåêò ïðîåêòà-ïåðåâåðòûøà.

ÃÎËÎÑÀ ÍÅÊÑÓÑÀ

Primal ÿâëÿåòñÿ ïî÷òè ÷òî ðåêîðäñìåíîì ñîâðåìåííîé èãðîâîé èíäóñòðèè ïî îáúåìàì îçâó÷åííûõ äèàëîãîâ è èõ âàæíîñòè äëÿ ñþæåòíîé ëèíèè.  èãðå íàñ÷èòûâàåòñÿ áîëåå äâóõ òûñÿ÷

38

ùèå êàê õàðàêòåðàì ãåðîåâ, òàê è àíãëèéñêèì îðèãèíàëàì.  ðåçóëüòàòå ðîëü Ñêðè äîñòàëàñü èçâåñòíîìó àêòåðó Äìèòðèþ Ìàòâååâó, êîòîðûé, êñòàòè, â ðîññèéñêîé âåðñèè «Âàâèëîíà 5» îçâó÷èâàë òîãî æå ñàìîãî à Êàðà, à â êðàñîòêó-çàáèÿêó Äæåí íà âðåìÿ çâóêîçàïèñè ïðåâðàòèëàñü î÷àðîâàòåëüíàÿ Åëåíà Ñîëîâüåâà. Çëîäåÿ-Àáàääîíà, êàê âñåãäà, ïðåâîñõîäíî ñûãðàë Ïàâåë Ñìåÿí, ãîëîñîì êîòîðîãî ãîâîðèò ïðàêòè÷åñêè âñÿ Íåæèòü â WarCraft III. Ñóìàñøåäøåãî çëîäåÿ ãðàôà Ðàóìà â ñîâåðøåííî áåñïîäîáíûõ èíòîíàöèÿõ îæèâèë Àëåêñàíäð Ëåíüêîâ. Âñåãî â îçâó÷êå èãðû ó÷àñòâîâàëè äâåíàäöàòü àêòåðîâ, çàïèñàâøèõ ìíîãèå ÷àñû äèàëîãîâ äëÿ òðèäöàòè ñ ëèøíèì èãðîâûõ ïåðñîíàæåé.

Õåðí, êîðîëü Ôåðàè, ðàçäðàæåííûé è ÿðîñòíûé. Îí ÿâíî íå íàñòðîåí îáùàòüñÿ ñ íàøèìè ãåðîÿìè, íåñìîòðÿ íà òî ÷òî îíè ïðèøëè åìó ïîìî÷ü. ðàçëè÷íûõ ôðàç, ïðè÷åì áîëåå ïîëîâèíû èç íèõ ïðèõîäÿòñÿ íà ãëàâíûõ ãåðîåâ. Àâòîðû èãðû ÷ðåçâû÷àéíî ñåðüåçíî ïîäîøëè ê êàñòèíãó ðîëåé Äæåí è Ñêðè, è â àíãëîÿçû÷íîé âåðñèè ãåðîåâ îçâó÷èâàþò Õàäñîí Ëåéê (Hudson Leick) èç ñåðèàëà Xena: Warrior Princess è Àíäðåàñ Êàòñóëàñ (Andreas Katsulas), êîòîðûé èãðàë ðîëü à Êàðà â îáîæàåìîì ìíîãèìè ðîññèéñêèìè èãðîêàìè «Âàâèëîíå 5». Àâòîðàì ðóññêîé âåðñèè ïðèøëîñü ñåðüåçíî ïîäíàïðÿ÷üñÿ, ÷òîáû íàéòè ãîëîñà, â ïîëíîé ìåðå ñîîòâåòñòâóþ-

 áëèæàéøèå ìåñÿöû ñëîâî Primal íàâåðíÿêà áóäåò çàñòàâëÿòü ó÷àùåííî áèòüñÿ ñåðäöà âñåõ âëàäåëüöåâ PS2. Ñîâðåìåííàÿ ñêàçêà äëÿ âçðîñëûõ, Primal ýòî íîâûé âçãëÿä íà ôýíòåçèéíûé æàíð, ïîèãðûâàþùèé ìóñêóëàìè ïîòðÿñàþùèõ ãðàôè÷åñêèõ òåõíîëîãèé, ñòðîéíîãî ñþæåòà, ÿðêèõ, íåçàáûâàåìûõ ïåðñîíàæåé, íåîæèäàííûõ è ÷àñòî ïàðàäîêñàëüíûõ èãðîâûõ ðåøåíèé. Æäàòü îñòàëîñü ñîâñåì íåäîëãî. Îáçîð ôèíàëüíîé âåðñèè ÷èòàéòå â ÿíâàðå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



ÕÈÒ?

ÊÎÐÑÀÐÛ 2

«Àêóëàì ñêîðìëþ, ïî äîñêå ïóùó, íà ãðîò-ìà÷òó âçäåðíó, ê ÿêîðþ ïðèâÿæó, íà îñòðîâ âûñàæó, èñïàíöàì ñäàì, êàëüìàð òû íåäîäåëàííûé! Ñ òåáÿ éî-õî-õî è áóòûëêà ðîìó!» ïðèìåðíî òàêèå ïîñëàíèÿ ñûïàëèñü â ÿùèê ýñêâàéðó Òîðèêó îò áîöìàíà «Áåëàÿ áåñòèÿ» ÂÂÏ. Çà ÷òî? Ïåðåñòóêèí ëè÷íî áîðîçäèò îêåàí Èíòåðíåòà â ïîèñêàõ õîòü êàêîé-íèáóäü èíôîðìàöèè î «Êîðñàðàõ 2». È Òîðèê, ýòîò êðàá êîï÷åíûé, ïîçâîëÿåò ñåáå ïðî àáîðäàæ âñåãî ëèøü â ïàðå ñòðîê óïîìÿíóòü! Ñóäÿ ïî îïèñàíèþ, òàêîãî çàõâàòà êîðàáëåé åùå íå áûëî!

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC, Xbox

ÆÀÍÐ: Action/RPG ÈÇÄÀÒÅËÜ: 1Ñ ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Àêåëëà 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.akella.com/seadogs2 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: Âåñíà 2003 ãîäà ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF9178 ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

40

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


Ñêâàéð Òðåëîíè, äîêòîð Ëèâñè è äðóãèå äæåíòëüìåíû ïîïðîñèëè ìåíÿ íàïèñàòü âñå, ÷òî ÿ çíàþ îá Îñòðîâå Ñîêðîâèù. Èì õî÷åòñÿ, ÷òîáû ÿ ðàññêàçàë âñþ èñòîðèþ ñ ñàìîãî íà÷àëà äî êîíöà, íå ñêðûâàÿ íèêàêèõ ïîäðîáíîñòåé, êðîìå ãåîãðàôè÷åñêîãî ïîëîæåíèÿ îñòðîâà. Óêàçûâàòü, ãäå ëåæèò ýòîò îñòðîâ, â íàñòîÿùåå âðåìÿ åùå íåâîçìîæíî, òàê êàê è òåïåðü òàì õðàíÿòñÿ ñîêðîâèùà, êîòîðûõ ìû íå âûâåçëè. Ðîáåðò Ëüþèñ Ñòèâåíñîí, «Îñòðîâ ñîêðîâèù».

ÑÂßÒÎÑËÀÂ ÒÎÐÈÊ TORICK@VOXNET.RU

ß

äîñòàë øïàãó, ïîâåðíóëñÿ ëèöîì ê âîðîòàì ãîðîäêà, âûñòðåëèë â îäíîãî ñòðàæà, àòàêîâàâ ñðàçó ïîñëå ýòîãî øïàãîé âòîðîãî. Ïåðâûé ñîëäàò ñêîí÷àëñÿ ïðÿìî íà ìåñòå, âòîðîãî ïðèøëîñü ñíà÷àëà êàê ñëåäóåò ïîùåêîòàòü øïàãîé. Ê òîìó âðåìåíè, êàê áîé áûë çàêîí÷åí, ó ìåíÿ ïåðåçàðÿäèëñÿ ïèñòîëåò. ß âûñòðåëèë â ìóæèêà ñ îãîëåííûì òîðñîì è âçìàõîì øïàãè óáèë êàêóþ-òî òåòêó â ÷åï÷èêå. Çàòåì âèõðåì ïðîì÷àëñÿ ïî áóõòå, ðàññåêàÿ ëåçâèåì âñåõ, êòî ïîïàäàëñÿ ìíå íà ïóòè. Èíäèêàòîð, ïîêàçûâàþùèé, íàñêîëüêî ìåíÿ æàæäóò óáèòü ìåñòíûå âëàñòè, ãîðåë ïðîíçèòåëüíî-êðàñíûì ñâåòîì, êàê ñëîìàâøèéñÿ ñâåòîôîð íà Ëåíèíñêîì ïðîñïåêòå. Ïîäóìàâ, ÷òî â ãîðîäå, â îáùåì-òî, ìíå äåëàòü íå÷åãî, ÿ ïîøåë ê ïðè÷àëó, ñåë íà ñâîé ôðåãàò è ñâàëèë â îòêðûòîå ìîðå èñêàòü ïðèêëþ÷åíèé. Òàê íà÷àëîñü ìîå çíàêîìñòâî ñ «Êîðñàðàìè 2».

À-2? ÐÀÍÅÍ. Á-2? ÓÁÈÒ

À ïîòîì ÿ âûøåë â îòêðûòîå ìîðå. Çíàêîìñòâî ïðîäîëæèëîñü â âèäå äâóõ ïèðàòñêèõ áðèãîâ, çà÷åì-òî ïîïûòàâøèõñÿ àòàêîâàòü ìîé ôðåãàò. Òî åñòü ñíà÷àëà ìíå ñêàçàëè, ÷òî íà ãîðèçîíòå ïèðàòñêèé êîðàáëü è ïðåäëîæèëè ëèáî ñìàòûâàòü ñíàñòè, ëèáî äîñòîéíî âñòðåòèòü âðàãà ïóøêàìè ê ôàëüøáîðòó. Ìíå áûëî äàæå èíòåðåñíî, ÿ âåäü òîëüêî-òîëüêî íà÷àë ñâîå ïëàâàíèå. Ïîýòîìó òóò æå ñîãëàñèëñÿ. Ïåðâûé áðèã ÿ ðàäè èíòåðåñà ðàçíåñ â ìåëêóþ ñòðóæêó ñèíõðîííûì çàëïîì ïðàâîãî áîðòà. Îñòàâàëñÿ âòîðîé. Ýòîãî ÿ

ëè ðàçîáðàòüñÿ ñ îñòàëüíûìè. Êîðàáëü ñòàë ìîèì. Ïðàâäà, ïîäóìàë ÿ, òàêîé êîðàáëü ìíå íèêóäà íå âïèëñÿ. È ïîòîïèë åãî. Ïîñëå ÷åãî ïîøåë â áëèæàéøèé êðóïíûé ïîðò çàëèçûâàòü ðàíû. Ïî ïóòè ðàçäóìûâàÿ î òîì, ÷òî â îáëàñòè ìîðñêèõ ñðàæåíèé ãåéìïëåé íå ïðåòåðïåë îñîáåííûõ èçìåíåíèé â ñòîðîíó îò îðèãèíàëà. Õîòÿ ïèñòîëåò ïðè àáîðäàæå ýòî íîâî, ýòî ìîäíî, ýòî äà.

ÏÈÀÑÒÐÛ, ÏÈÀÑÒÐÛ!

 êàêîì-òî ôðàíöóçñêîì ãîðîäêå ÿ ïåðâûì äåëîì çàøåë íà ñóäîâåðôü, ãäå íåìåäëåííûì îáðàçîì

Åñëè èãðîê õî÷åò çàðàáîòàòü äåíåã, ïóñòü ëèáî ÷åëíî÷èò îò îäíîãî îñòðîâà äî äðóãîãî, ëèáî èäåò ïèðàòñòâîâàòü è ïðîäàâàòü íàãðàáëåííîå. ðåøèë âçÿòü íà àáîðäàæ. Ïîäîøåë ïîáëèæå, âûáðàë îïöèþ çàõâàòà (ïîñëå ïåðâîé ÷àñòè íå âåðèòñÿ, ÷òî òàê ïðîñòî ïðèì. ðåä.) è ðèíóëñÿ íà âðàãîâ ñî øïàãîé íàãîëî. Îäíîãî çàñòðåëèë â óïîð, âòîðîãî íàñìåðòü ïîöàðàïàë. Ïîêà ÿ ñ íèìè âîçèëñÿ, ìîè ðåáÿòà óñïå-

ïî÷èíèë ñëåãêà ïîòðåïàííûé ôðåãàò è ïðèêóïèë ÿäåð è ñíàñòåé. Ïîñëå òîðæåñòâåííîé óïàêîâêè êîðàáëÿ íàïðàâèëñÿ â ìàãàçèí. Âñå êàê îáû÷íî: ñàõàð ó íèõ íå â õîäó, êîôå ïîêóïàåòñÿ ïî âåñüìà óñðåäíåííûì öåíàì, à âîò ðîì ÿ èì íå ïîëåíèëñÿ ñêèíóòü.

ÕÈÒ? ×èñòîé âûãîäû ïîëó÷èëîñü ïîðÿäêà øåñòè òûñÿ÷ çîëîòîì. Äà è åñëè áû ÿ îòâåç ýòîò ðîì â Äóâåçåí, òîæå íåïëîõî áû âûøëî. Ïîëåçíûì îêàçàëñÿ ýòîò áðèã, íå çðÿ ÿ íà íåì çàäåðæàëñÿ. Íàäî áû òåïåðü ïîïîëíèòü ñóäîâóþ êîìàíäó. ×åòêî ïîìíÿ, ÷òî â «Êîðñàðàõ» áèðæà òðóäà ðàñïîëàãàëàñü â ìåñòíûõ òàâåðíàõ, ÿ ñïðîñèë ó áëèæàéøåãî ãîðîæàíèíà, ãäå ìíå íàéòè ñèå çëà÷íîå çàâåäåíèå, è íàïðàâèëñÿ òóäà øèðîêèì øàãîì, çàæàâ shift. Íàíÿâ íåîáõîäèìîå äëÿ ïîëíîé êîìïëåêòàöèè êîëè÷åñòâî ìîðÿêîâ, ñåë çà áëèæàéøèé ñòîëèê, çàêàçàë ïèíòó òåìíîãî ïèâà è íà÷àë ïèñàòü ñâîè ðàçìûøëåíèÿ îá ýêîíîìèêå «Êîðñàðîâ-2». Äåíåæíàÿ ñèñòåìà, äåðæàùàÿñÿ â îñíîâå ñâîåé íà êóïëå-ïðîäàæå òîâàðîâ, ÷åòêî ñëåäóåò ñâîèì öåëÿì: åñëè èãðîê õî÷åò çàðàáîòàòü äåíåã, ïóñòü ëèáî ÷åëíî÷èò îò îäíîãî îñòðîâà äî äðóãîãî, ëèáî èäåò ïèðàòñòâîâàòü è ïðîäàâàòü íàãðàáëåííîå. Ïîñëåäíåå, êîíå÷íî, ãîðàçäî ðèñêîâàííåå, íî âåäü è ïðèáûëü (äàæå çà âû÷åòîì ñòîèìîñòè ðåìîíòà è ïîïîëíåíèÿ ÿäåð) áóäåò íåñîèçìåðèìî âûøå.

Àáîðäàæ! Ñâèñòàòü âñåõ íàâåðõ! Êëèíêè ê áîþ!

Âîò ïðî òàêèå ìîìåíòû èãðû ÿ ãîâîðèë, ÷òî èõ íàäî ðàñïå÷àòûâàòü è ïðîäàâàòü íà Àðáàòå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

41


ÕÈÒ?

ÊÎÐÑÀÐÛ 2 ÂÀØÓ ØÏÀÃÓ, ÑÝÐ! Ìåæäó ïðî÷èì, äëÿ îòîáðàæåíèÿ àíèìàöèè âñåõ ïåðñîíàæåé «Êîðñàðîâ-2» èñïîëüçîâàëñÿ motion capture. Òàê êàê â èãðå åñòü äâà ðàçíîïîëûõ ãåðîÿ, òî äëÿ ñúåìîê Äàíèåëü áûëà ïðèãëàøåíà ôåõòîâàëüùèöà, à motion capture äëÿ Áëåéçà çàíèìàëñÿ ñàì Äìèòðèé Àðõèïîâ. Îêàçûâàåòñÿ, îí ó÷èëñÿ ôåõòîâàòü è, òàê êàê íàéòè íàñòîÿùåãî ôåõòîâàëüùèêà ïî íåêîòîðûì ïðè÷èíàì íå óäàëîñü, ðóêîâîäèòåëþ «Àêåëëû» ïðèøëîñü ëè÷íî âêëàäûâàòü ñâîè ñèëû è îïûò â ñîçäàíèå èãðû.

×òî æå áóäåò ñ ýêîíîìèêîé, êîãäà â èãðó ââåäóò âîçìîæíîñòü ïîèñêà ñåêðåòíûõ êëàäîâ?..

ÏËÛÂÈ ÒÓÄÀ, ÍÅ ÇÍÀÞ ÊÓÄÀ

ÑÒÀÒÈÑÒÈÊÀ Íåìíîãî ñóõèõ öèôð.  èãðå áóäåò îêîëî 20 êîìïîçèöèé îáùåé äëèòåëüíîñòüþ ïðèìåðíî ÷àñ. Èãðîêè ñìîãóò óâèäåòü äâåíàäöàòü ìèíóò ðåíäåðåííûõ ðîëèêîâ (ïî êà÷åñòâó âîâñå íå óñòóïàþùèõ ðîëèêàì èç WarCraft 3). Îñíîâíûõ, òî åñòü ñþæåòíûõ êâåñòîâ áóäåò ïîðÿäêà 140 øòóê.  ïðîöåññå ïðîõîæäåíèÿ ìîæíî áóäåò ïîñåòèòü áîëåå 130 ëîêàöèé. Íó è íàïîñëåäîê, êàê ìíå ïî ñåêðåòó ñîîáùèëè, èãðó äàæå ñ ÷èò-êîäàìè íåâîçìîæíî ïðîéòè çà äâîå ñóòîê. À åñëè ó÷åñòü äâå ðàçíûå ñþæåòíûå ëèíèè, òî ðàññ÷èòûâàòü ìåíüøå, ÷åì íà 100 ÷àñîâ ãåéìïëåÿ íå ñòîèò.

42

Íó ëàäíî, ïîãðàáèòü ìû ïîãðàáèëè, äåíåã íàêîïèëè, êîìàíäó íàáðàëè. Íàäî óæå è î áóäóùåì çàäóìûâàòüñÿ. Êàê ÿ óñïåë çàìåòèòü â ïåðåðûâå ìåæäó ðåçíåé â ìîðå è ïóòåøåñòâèåì â ïîðò, ó èãðîêà èìååòñÿ ñèñòåìà ìíîãî÷èñëåííûõ ñêèëëîâ, êîòîðûå ìîæíî ïðîêà÷àòü ñ ïîâûøåíèåì óðîâíÿ. Ïîíÿòíî, ÷òî óðîâåíü äàþò íå çà ïðîñòî òàê, à çà íåêîòîðîå êîëè÷åñòâî ýêñïû, êîòîðóþ, êàê ÿ îïÿòü æå óñïåë ïîäìåòèòü, äàþò çà óíè÷òîæåíèå è çàõâàò êîðàáëåé. Íî äàþò ìàëî. È ñíîâà çàãðóæàÿ â ïîäêîðêó ãîëîâíîãî ìîçãà âîñïîìèíàíèÿ îá èãðàõ òàêîãî ðîäà, ÿ âñïîìíèë ïðî êâåñòû. È, êîíå÷íî æå, ïðî âåçäåñóùåãî (òî áèøü, îáðåòàþùåãîñÿ â êàæäîì ãîðîäå) ãóáåðíàòîðà. À çàòåì ïîøåë â ðåçèäåíöèþ ìåñòíîãî óïðàâèòåëÿ. Ãóáåðíàòîð ñèäåë â ñâîåì ðîñêîøíîì êðåñëå â ãîðîäñêîì õîëëå è ÷åãî-òî ÷èòàë. ß ïîäîøåë ê íåìó, ïîãîâîðèë, ïîëó÷èë çàäàíèå. Óíè÷òîæèòü âðàæäåáíîå àíãëèéñêîå êîðûòî, ïëàâàþùåå âîçëå âõîäà â áóõòó è íàïàäàþùåå íà ìèðíûõ êóïöîâ. Ïðåäëîæèë ïÿòü òûñÿ÷. Âïîëíå íîðìàëüíî çà ïîòîïëåíèå îäíîãî êîðàáëèêà. Âûøåë â ìîðå, íàïðàâèëñÿ ê âûõîäó èç áóõòû. Àãà, à âîò è îí, ãîëóá÷èê. Áîëüøîé, çàðàçà íå èíà÷å êàðàâåëëà. Ïîäîáðàëñÿ ê íåìó ïîáëèæå è êàê øàðàõíóë ñ ëåâîãî áîðòà. Îí àæ íàêðåíèëñÿ. Àíãëèéñêèå ïñû çàñóåòèëèñü, ñòàëè ðàçâîðà÷èâàòüñÿ, íî êàðàâåëëû æå ïðèçíàííûå òîðìîçà! Îíè ïîêà ðàçâåðíóòñÿ, èì ìîëëþñêè âñå äíèùå ñîæðóò. Òàê ÷òî ÿ óñïåë ïàðó çàëïîâ âñåì áîðòîì ñäåëàòü äî òîãî, êàê îí äîãàäàåòñÿ ïðîïëûòü âïåðåä è, îêàçàâøèñü áîðòîì ê áîðòó, äàòü ñâîé çàëï. À ïîòîì ÿ âçÿë åãî íà àáîðäàæ. Óõ, êàê ÿ òàì ñëàâíî ñðàæàëñÿ! Îäèí ïðîòèâ ÷åòâåðûõ! Ñïèíîé ê ñïèíå ñ ñîáñòâåííûì øêèïåðîì! Ïîñëå áîÿ, åñòåñòâåííî, ãðàáåæ è òîòàëüíîå ïüÿíñòâî. Çàõâàòèâ ìàêñèìóì âñåãî, ÷òî ìîã óòàùèòü ìîé ôðåãàò, âåðíóëñÿ â ïîðò, ïðîäàë âñå òîâàðû è ïîøåë ê ãóáåðíàòîðó. Îí, êîíå÷íî, ìåíÿ ïîõâàëèë è äàæå äåíåã äàë. Íî íà ýòîì íàøå ñîòðóäíè÷åñòâî êîí÷èëîñü. ×òî ïîäåëàåøü èçäåðæêè áåòà-âåðñèè.

ÏÐÎÃÓËÊÀ ÏÎ ÄÎÑÊÅ

Êîãäà ÿ ïðèåõàë â «Àêåëëó», Èâàí Êóçíåöîâ (îòâåòñòâåííûé çà êîíòàêòû ñ ïðåññîé) òóò æå ïîâåë çíàêîìèòüñÿ ñ ðàçðàáîò÷èêàìè. Ñíà÷àëà ìû ïîäîøëè ê Ðåíàòó Íåçàìåòäèíîâó, ãåéìäèçàéíåðó è ñîàâòîðó òåêñòîâ â èãðå. Îí ñ óâëå÷åíèåì ðàññêàçàë î òîì, êàêèå â èãðå çàìå÷àòåëüíûå êâåñòû, êàêîé îòëè÷íûé äèçàéí, ïîêàçàë êíèãó ïî àðõèòåêòóðå, êîòîðîé ðàçðàáîò÷èêè ïîëüçîâàëèñü

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÕÈÒ?

ÊÎÐÑÀÐÛ 2 ïðè ñîçäàíèè ðàçëè÷íûõ îáúåêòîâ è äîìîâ â íàñåëåííûõ ïóíêòàõ «Êîðñàðîâ-2». Ðàññêàçàë î òîì, ÷òî ÷àñòü íåñþæåòíûõ êâåñòîâ áóäåò ãåíåðèðîâàòüñÿ ñëó÷àéíûì îáðàçîì, ïîçâîëÿÿ èãðîêó ïðîäîëæàòü íàáèðàòü îïûò è äåíüãè â ñëó÷àå ñëèøêîì âûñîêîé ñëîæíîñòè «îñíîâíûõ» çàäàíèé. Ïîêàçàë ñïèñîê èìåí, êîòîðûå âîøëè â èãðó, ÿ åäâà óñïåâàë ñëåäèòü çà áûñòðûì ïåðåëèñòûâàíèåì ñòðàíèö òàì áûëî ïîðÿäêà ñîòíè èìåí è ôàìèëèé íà êàæäîé! Ïîðàçèâøèñü, ÿ ïîñëåäîâàë äàëüøå, ê Äìèòðèþ Äåìüÿíîâñêîìó, ãëàâíîìó ïðîãðàììèñòó è ðóêîâîäèòåëþ ðàçðàáîòêè. Äìèòðèé îòîðâàëñÿ îò ðàáîòîé íàä Xbox-âåðñèåé «Êîðñàðîâ-2» (äà-äà, ðÿäîì ñ ìîíèòîðîì ó íåãî ñòîÿë íàñòîÿùèé Xbox DevKit) è íà÷àë ðàññêàçûâàòü î äâóõ ãåðîÿõ èãðû (Äýíèåëü è Áëåéç), î òîì, ÷òî â èãðå èõ ëèíèè

íå ðàç ïåðåñåêóòñÿ, î òîì, ÷òî ó íèõ áóäåò ðàçíàÿ èñòîðèÿ è ðàçíûå ïóòè. Íå îáäåëèë è ñëàäêèì êóñî÷êîì: äàë ïîñëóøàòü ïðåäâàðèòåëüíûé âàðèàíò ìóçûêàëüíîãî ñîïðîâîæäåíèÿ. Ïðè÷åì ñêàçàë, ÷òî ýòî òîëüêî «ñûðàÿ» âåðñèÿ, à íàñòîÿùèé ñàóíäòðåê áóäåò èñïîë-

èëëþñòðàöèé äëÿ êíèã òàêèõ ôàíòàñòîâ, êàê Íèê Ïåðóìîâ è Ñåðãåé Ëóêüÿíåíêî. Àíðè ïðîâåë ìåíÿ â ñâîé çàêóòîê è ïîñàäèë çà ìîíèòîð, ìîë, ñìîòðè, êàê ìû ñâåò è òåíè äåëàåì. Òåíè â èãðå äèíàìè÷íûå, çàâèñÿò îò ïîëîæåíèÿ ñîëíöà. À îáúåêòû, íàõîäÿùèåñÿ

×àñòü íåñþæåòíûõ êâåñòîâ áóäåò ãåíåðèðîâàòüñÿ ñëó÷àéíûì îáðàçîì, ïîçâîëÿÿ èãðîêó ïðîäîëæàòü íàáèðàòü îïûò è äåíüãè â ñëó÷àå ñëèøêîì âûñîêîé ñëîæíîñòè «îñíîâíûõ» çàäàíèé. íÿòü èíñòðóìåíòàëüíûé îðêåñòð! Åñëè òàê è áóäåò, òî ìóçûêó ìîæíî ñìåëî âûïóñêàòü îòäåëüíûì äèñêîì, ïðåöåäåíòû óæå áûëè. Íó è íà çàêóñêó Èâàí ïîçíàêîìèë ìåíÿ ñ Àíðè, èçâåñòíåéøèì ðîññèéñêèì õóäîæíèêîì, ñîçäàòåëåì

èëè ïîïàäàþùèå â òåíü, ìåíÿþò îêðàñêó òîé ÷àñòè, êîòîðàÿ íàõîäèòñÿ â òåíè! Âñå êàê â æèçíè.  êîíöå ïðîãóëêè ïî «Àêåëëå» ÿ ðàçãîâàðèâàë ñ Äìèòðèåì Àðõèïîâûì, êîîðäèíàòîðîì âñåõ ïðîåêòîâ êîìïàíèè. Ê ñîæàëåíèþ, î

íåêîòîðûõ íîâûõ èãðàõ ðàññêàçàòü ÿ íå ìîãó ïî ïðè÷èíå ñîáëþäåíèÿ ììì ïðîèçâîäñòâåííîé òàéíû. Íî òîò ôàêò, ÷òî â ðàçðàáîòêå íàõîäèòñÿ íåñêîëüêî èãð, ÿ çàìàë÷èâàòü, óâû, íå ìîãó.

ÌÎÐÅ ÂÎËÍÓÅÒÑß ÐÀÇ

Ïðè âèäå òàêîãî ìîðÿ õî÷åòñÿ ïëàêàòü. Ãîâîðÿò, êîãäà äîëãî ñìîòðèøü â ìîðñêóþ ïó÷èíó, ðàíî èëè ïîçäíî âîçíèêàåò æåëàíèå â íåå ïðûãíóòü. ß äîëãî ñìîòðåë â ìîðå, íî íå çàòåì, ÷òîáû ïðîâåðèòü ýòó íåñìåëóþ òåîðèþ. ß ñìîòðåë, êàê ïëàâàþò õèùíûå àêóëû, êàê ìåäëåííî ïðîïëûâàþò ãäå-òî íà ãëóáèíå ìåòðîâ òðèäöàòè âîäîðîñëè è êîðàëëû. ß ñìîòðåë íà ïåíèñòûå áóðóíû, ñòðåìÿùèåñÿ â ïðèëèâíîì ýêñòàçå íàïàñòü íà áåðåã. À ïîòîì ÿ ïîñìîòðåë íàâåðõ. Ìíå ñðàçó æå âñïîìíèëñÿ ôèëüì «Îñëåïëåííûé æåëàíèÿìè» (Bedazzled). Òàì ãëàâ-

Ëþäåé ìîæíî âñòðåòèòü ïðÿìî íà óëèöå. Âñå îíè êóäà-òî èäóò, èäóò, èäóò

Ýòî íå ïðåðåíäåðåííàÿ êàðòèíêà, òóò âñå ðîâíî òàê, êàê îíî åñòü íà ñàìîì äåëå.

Íà÷èíàéòå çàâèäîâàòü: ýòî îñîáíÿê ãóáåðíàòîðà. Ïåðåä íèì òóñóåòñÿ íåêîòîðîå êîëè÷åñòâî ãðàæäàí. Ìèòèíãóþò, ïîäè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

43


ÕÈÒ? íûé ãåðîé â îäíîì èç ñâîèõ ïåðåâîïëîùåíèé áûë æóòêèì ðîìàíòèêîì è ïðè âèäå çàêàòà íàä ìîðåì ïëàêàë, êàê ðåáåíîê. Êîãäà ÿ ïîñìîòðåë íà çàõîäÿùåå çà ãîðèçîíò ñîëíöå... ìíå ïðèøëîñü ïðèäóìûâàòü ÷òî-òî ïðî ñîðèíêó â ãëàçó. Åñòü èäåÿ çàïóñêàòü èãðó â ìàêñèìàëüíîì ðàçðåøåíèè, ñíèìàòü ñêðèíøîò ñ çàêàòàìè è ðàññâåòàìè, ðàñïå÷àòûâàòü åãî íà áîëüøîì ïðèíòåðå è èäòè ïðîäàâàòü ïî äâàäöàòü ðóáëåé çà øòóêó. Ðàçáåðóò êàê ÷åáóðåêè, èíà÷å è áûòü íå ìîæåò (êðàñîòà è ÷åáóðåêè... Òîðèê, Òîðèê... ïðèì. ðåä.). Óõ, à êàê ÿ îäíàæäû ïîïàë â òàéôóí! Òàêîé òàéôóíèùå, ñ êîòîðûì ÿ ñðàæàëñÿ äîáðûõ ïîë÷àñà, âðÿä ëè ìîæåò áûòü ïðîðèñîâàí è àíèìèðîâàí ëó÷øå, ÷åì åñòü ñåé÷àñ. Ãðîçà è äîæäü òîæå âïå÷àòëÿþò. Òàê è õî÷åòñÿ íàêèíóòü êàïþøîí äîæäåâèêà è ïîä ðàñêàòû ãðîìà (êàê â «Èäåàëüíîì øòîðìå») êðèêíóòü: «Âîëíà!», îäíîâðåìåííî íûðÿÿ â êàþòó. Ïðàâäà, â «Êîðñàðàõ 2» ëó÷øå çàíÿòüñÿ óïðàâëåíèåì êîðàáëÿ, ÷åì áåñïîëåçíûìè âûêðèêàìè.

ÊÎÐÑÀÐÛ 2 ÑÓÕÎÏÓÒÍÛÅ ÊÐÛÑÛ

Ñîéòè ñ êîðàáëÿ íà òâåðäóþ çåìëþ ìîæíî íå òîëüêî â ïîðòó, íî è íà ëþáîì ìàëî-ìàëüñêîì ïëÿæå. Òî åñòü çàïëûâàåòå âû â êàêóþ-íèáóäü áóõòó, âûñàæèâàåòåñü è âïåðåä, ïóòåøåñòâîâàòü. Îäíàæäû âî âðåìÿ ïðîãóëîê ïî îñòðîâó ìåíÿ çàíåñëî ê îäèíîêîé õèæèíå îòøåëüíèêà.  õèæèíå, ïðàâäà, íè÷åãî è íèêîãî íå áûëî, íî àóòåíòè÷íîñòü ýòîé

ïåðâûì æå ïèðàòîì, êàê ìîé ñîáåñåäíèê è åãî êîëëåãè îáíàæèëè øïàãè è íàáðîñèëèñü íà ìåíÿ áåç ïðåäóïðåæäåíèÿ. À îäíàæäû ÿ çàïëûë íà êàêîéòî îñòðîâ ñ âíóòðåííèì âîäîåìîì, âûñàäèëñÿ è íàøåë àöòåêñêóþ ïèðàìèäó! Ïðàâäà-ïðàâäà. Îãðîìíûå ñòóïåíüêè, âûñîòà â íåñêîëüêî ñîòåí ìåòðîâ, âñå äåëà. Ýõ, æàëü, âíóòðü íåëüçÿ áûëî ïîêà ïîïàñòü. Íè÷åãî, â

äàìî÷êà, èäóùàÿ ïî ñâîèì äåëàì ïî ãîðîäñêîé óëèöå, ñïðîñèò, ìîë, óæ íå æåëàåò ëè ãîñïîäèí çàõâàòèòü ãîðîä, ðàç åìó ïîíàäîáèëèñü ñâåäåíèÿ î ôîðòå? Íåêîòîðûå ëþäè ïîïðîñÿò âàñ âûïîëíèòü óñëóãó çà âïîëíå îïðåäåëåííóþ ïëàòó. Íàïðèìåð, ïåðåâåçòè êîíòðàáàíäó â äðóãîé ãîðîä. Ïëàòà çàâèñèò îò ñòåïåíè ðèñêà è ðàññòîÿíèÿ ïëàâàíèÿ. À íåêîòîðûå êâåñòû äàþò ëèøü òîãäà, êîãäà âû ñòàíåòå äîñòàòî÷íî çíàìåíèòîé ïåðñîíîé â àðõèïåëàãå.

ÎÏÛÒÍÛÌ ÊÎÐÑÀÐÀÌ ÁÓÐß ÍÅ ÑÒÐÀØÍÀ

ëîêàöèè ìåíÿ äàæå ãäå-òî ïîâåñåëèëà. Âûéäó íà ïåíñèþ ïîñòðîþ ñåáå òàêóþ æå ëà÷óãó è áóäó ëèøü èçðåäêà ïîñåùàòü ãîðîä, ïîêóïàòü åäó íà ñêîïëåííûå â ïðîöåññå ïèðàòñòâà äåíüãè. Â äðóãîé ðàç ÿ íàòêíóëñÿ íà íåáîëüøîå áàíäèòñêîå ïîñåëåíèå. Íå óñïåë ÿ çàâåñòè ðàçãîâîð ñ

ïîëíîé âåðñèè ïîñìîòðèì, ÷òî òàì íàïðèäóìûâàëè. Åùå â ãîðîäàõ è îêðåñòíîñòÿõ ãóëÿþò NPC. Èõ ìíîãî, ó êàæäîãî ñâîå èìÿ, ôàìèëèÿ è õàðàêòåð. Íàïðèìåð, áîëòëèâûé ìóæèê èç ïîðòà ñ óäîâîëüñòâèåì ðàññêàæåò, ñêîëüêî ÷åëîâåê è ïóøåê çàùèùàåò ïîðò, à ïîäîçðèòåëüíàÿ

Âîò, ñîáñòâåííî, è âñå, ÷òî ÿ ìîãó âàì ïîâåäàòü. Çà áîðòîì îñòàëîñü íåñêîëüêî ëþáîïûòíûõ äåòàëåé, êîòîðûå âû íàéäåòå íà âðåçêàõ. À ñåé÷àñ ïîçâîëüòå ìíå çàêîí÷èòü ñòàòüþ âûäåðæêîé èç âñå òîãî æå «Îñòðîâà ñîêðîâèù» Ðîáåðòà Ëüþèñà Ñòèâåíñîíà: «Äî ñèõ ïîð ìíå ñíÿòñÿ ïî íî÷àì áóðóíû, ðàçáèâàþùèåñÿ î åãî áåðåãà, è ÿ âñêàêèâàþ ñ ïîñòåëè, êîãäà ìíå ÷óäèòñÿ õðèïëûé ãîëîñ Êàïèòàíà Ôëèíòà: Ïèàñòðû! Ïèàñòðû! Ïèàñòðû!»

Äðåâíèé àðòåôàêò «Àêåëëû»: êàðòà àðõèïåëàãà «Êîðñàðîâ-2». Ïðàâäà, ãîâîðÿò, ñ íà÷àëà ðàçðàáîòêè ìíîãîå áûëî èçìåíåíî.

Äìèòðèé Àðõèïîâ. Âèöåïðåçèäåíò, ôåõòîâàëüùèê, Ãëàâíûé Îòâåòñòâåííûé Òîâà ðèù â «Êîðñàðàõ-2».

ÈÍÒÅÐÂÜÞ Ñ ÎÒÂÅÒÑÒÂÅÍÍÛÌÈ ÊÎÐÑÀÐÀÌÈ Èç íåáîëüøîãî èíòåðâüþ ñ ðàçðàáîò÷èêàìè âûÿñíèëèñü ñëåäóþùèå ôàêòû: Ðàçðàáîòêà ïðîåêòà «Êîðñàðû 2» áûëà íà÷àòà â ÿíâàðå 2002 ãîäà. Òî åñòü èãðå ñêîðî âòîðîé ãîä ñòóêíåò. Ñðåäíèé âîçðàñò ñîçäàòåëåé 25 ëåò.  îôèñå êîìïàíèè èãðàþò âî âñå ïîäðÿä: îò CS äî UT 2003.  îñíîâó êîìàíäû âîøëè ðàçðàáîò÷èêè îðèãèíàëüíûõ «Êîðñàðîâ», òàêæå âëèëèñü íîâûå ëþäè. Èñòî÷íèêè ñâåäåíèé î áûòå è êóëüòóðå òåõ âðåìåí äèçàéíåðû è ïèñàòåëè ÷åðïàëè èç ëèòåðàòóðû, Èíòåðíåòà è êèíîôèëüìîâ îòîâñþäó ïîíåìíîãó, â îáùåì.

44

Ðåíàò Íåçàìåò äèíîâ. Èãðîâîé äè çàéíåð, àâòîð òåêñ òîâ è êâåñòîâ. Áåç íåãî íå áûëî áû ïî ëîâèíû èãðû.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC

ÆÀÍÐ:

space-sim ÈÇÄÀÒÅËÜ: Ðóññîáèò-Ì ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Revolt Games 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 266 , 64 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://homeplanet.revoltgames.com/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: äåêàáðü 2002 ãîäà ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF11076 ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

Áî îò

Íàïîìèíàåò ïîâñòàí÷åñêèé êðåéñåð èç «Çâåçäíûõ âîéí». Íå íàõîäèòå?

HOMEPLANET Âñå ìåíüøå è ìåíüøå áîðîçäÿò ïðîñòîðû áîëüøèõ òåàòðîâ ìîãó÷èå ýñìèíöû è ôëàãìàíû. Ýñìèíöû ñïèñàíû íà êîñìîõëàì, à ôëàãìàíû ñòàëè ïðåèìóùåñòâåííî âûïóñêàòüñÿ ñî ñòåêëÿííûìè ôþçåëÿæàìè. Î êîñìîñå âîîáùå ãîâîðèòü íå ïðèõîäèòñÿ. Êîëè÷åñòâî âûïóñêàåìûõ ñèìóëÿòîðîâ ñòðåìèòñÿ ê íóëþ. Çàñëóæèâàþùèõ âíèìàíèå åùå ìåíüøå. Âèäèìî, óãàñëà âñåíàðîäíàÿ ëþáîâü ê X-Wing è Wing Commander. À ìîæåò, ãðÿäåò íîâàÿ âîëíà?

ÔÈÇÈÊÀ Ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ êîðàáëåé â Homeplanet çàâèñèò îò âûáðàííîãî ðåæèìà. Ñìûñë äåëåíèÿ çàêëþ÷àåòñÿ â íàëè÷èè èëè îòñóòñòâèè îãðàíè÷èòåëÿ ñêîðîñòè. Ïðåäñòàâüòå: ðàçãîíÿÿñü ìèíóò 10, âû ïîäëåòàåòå ê öåëè. Òàê âîò, òîðìîçèòü âû áóäåòå ñòîëüêî æå, ñêîëüêî ðàçãîíÿëèñü. Âàðüèðóéòå ðåæèìû â çàâèñèìîñòè îò ñèòóàöèè: âàêóóì è èíåðöèÿ âåùè óæ î÷åíü ñîâìåñòèìûå.

46

ÊÈÐÈËË ÊÓÒÛÐÅÂ KIR@GAMELAND.RU

Ó

æå áîëüøå ãîäà â íåäðàõ ëàáîðàòîðèè Revolt Games âåäåòñÿ åñëè íå ïðàêòè÷åñêîå, òî òùàòåëüíî òåîðåòè÷åñêîå îñâîåíèå êîñìè÷åñêîãî ïðîñòðàíñòâà. Íà äàííûé ìîìåíò ïîëíîñòüþ çàâåðøåíà îòäåëêà è ïîêðàñêà êîðàáëåé. Äîâåäåí äî óìà è ïîãðóæåí íà áîðò âåñü àðñåíàë ñàìîãî óáåäèòåëüíîãî âîîðóæåíèÿ. ×åòêî ñôîðìóëèðîâàíû çàäàíèÿ è ïîñòàâëåíû âïîëíå êîíêðåòíûå öåëè. Íå õâàòàåò òîëüêî äîñòîéíûõ ïèëîòîâ, êîòîðûå ñî âñåì ýòèì äîáðîì ñìîãóò âçëåòåòü. Homeplanet, âûõîä êîòîðîãî íàçíà÷åí íà äåêàáðü ñåãî ãîäà, çàñëóæèâàåò îñîáîãî âíèìàíèÿ õîòÿ áû ïîòîìó, ÷òî ÿâëÿåòñÿ îäíèì èç íåìíîãèõ ïðåäñòàâèòåëåé ñâîåãî æàíðà, èçãîòîâëåííûõ ðîññèéñêèìè ðàçðàáîò÷èêàìè. Íàñòóïèëî âðåìÿ ìåíÿòü ïðèîðèòåòû, òåì áîëåå ÷òî ïîòåíöè-

àëüíûõ êîíêóðåíòîâ ó Homeplanet ïðàêòè÷åñêè íåò. Ïîêà íåò.

ÐÀÑÏÐÈ ÁÓÄÓÙÅÃÎ

×åëîâå÷åñêàÿ ëþáîçíàòåëüíîñòü äàâíûì-äàâíî ïåðåðîñëà â ïîëíîìàñøòàáíóþ ýêñïàíñèþ. Ìåñòîì äåéñòâèÿ ñòàëà âñåëåííàÿ. Êàçàëîñü áû, áåçãðàíè÷íûå ðåñóðñû è íåîáúÿòíûå êîñìè÷åñêèå ïðîñòîðû äîëæíû áûëè ðåøèòü èçâå÷íóþ ïðîáëåìó òåððèòîðèàëüíîãî ãîñïîäñòâà. Îäíàêî æàæäà íàñèëüñòâåííîé âëàñòè ñòàëà íåîáúÿñíèìûì ïðîòèâîðå÷èåì çàêîíîâ ïðèðîäû, à çàîäíî è ïðè÷èíîé ïîñòîÿííûõ ìåæäîóñîáíûõ âîéí. Áèîèìïëàíòàíòû, èçíà÷àëüíî ðàçðàáîòàííûå äëÿ ñàìîñòèìóëÿöèè, ñòàëè èñïîëüçîâàòüñÿ â öåëÿõ êîíòðîëÿ ÷óæîãî ñîçíàíèÿ.  ñâÿçè ñ ýòèì ïîñòåïåííî íàðóøèëàñü îáûäåííàÿ èåðàðõèÿ ÷åëîâå÷åñêîãî îáùåñòâà. Âû ÿâëÿåòåñü ïðåäñòàâèòåëåì êëàíà Òðîéäåí ñ ïëàíåòû Êëîòî. Íåìíîãî÷èñëåííîñòü êëàíà ñïîëíà êîìïåíñèðóåòñÿ íàó÷íûìè äîñòèæåíèÿìè è òåõíîëîãèÿìè. Íî äàæå

îíè íå ñïàñàþò âàñ è âàøèõ ñîðîäè÷åé îò èíîçåìíûõ çàõâàò÷èêîâ. Åäèíñòâåííûì ïóòåì ê ñïàñåíèþ êëàíà ñòàíîâèòñÿ áåãñòâî. Ýâàêóèðîâàâ ÷àñòü ëàáîðàòîðèé è ïåðñîíàëà, âàø ôëîò îòïðàâëÿåòñÿ íà ïîèñêè íîâîãî áåçîïàñíîãî äîìà.

 ÐÀÇÐÅÇÅ

Homeplanet ýòî òèïè÷íûé êîìè÷åñêèé ñèìóëÿòîð ñ ýëåìåíòàìè ñòðàòåãèè. Íà ïåðâûõ ïîðàõ âàì ïðèäåòñÿ äîâîëüñòâîâàòüñÿ îäèíîêèì âèäîì íà áåñêðàéíèå ïðîñòîðû âñåëåííîé. Ïî ìåðå íåïîñðåäñòâåííîãî ïðîäâèæåíèÿ â èãðå è ïî ñëóæåáíîé ëåñòíèöå âàì äàäóò âîçìîæíîñòü êîìàíäîâàòü öåëûì ïîäðàçäåëåíèåì. Ïðè ãðàìîòíîì ïëàíèðîâàíèè îïåðàöèè ìîæíî äàæå â íåé íå ó÷àñòâîâàòü. Âñþ ðàáîòó ñäåëàþò çà âàñ. Íå ìîæåò íå ðàäîâàòü è ðàçíîîáðàçèå ìèññèé. Êîíå÷íî, îò òðàäèöèîííîãî kill em all íèêóäà íå óéòè, íî âñÿ èãðà ñâîäèòüñÿ ê ýòîìó íå áóäåò. Âñå äåëî â ñèëüíîé ïðèâÿçêå èãðîâîãî äåéñòâèÿ ê ñþæåòó. Êàðòèíó îêîí÷àòåëüíî äî-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


HOMEPLANET

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

Áîåâîé èëè ìèðíûé êîðàáëü? Âèçóàëüíî îòëè÷èòü íåâîçìîæíî.

Íåïîñðåäñòâåííîãî âèäà èç êàáèíû â èãðå íåò. Êîñìè÷åñêèé ïåéçàæ ïðåäñòàåò ïåðåä ïèëîòîì ÷åðåç ìàòðè÷íóþ ïðîåêöèþ íà ñåò÷àòêó ãëàçà

Ïîïóëÿðíûé êîñìè÷åñêèé àíåêäîò ïðî äâóõ Ñåëäîíöåâ.

Âðåìÿ ìåæäó çàõâàòîì öåëè è ïóñêîì ðàêåò çàìåòíî óâåëè÷åíî, äàáû íå ñîçäàâàòü ïðîáëåì èãðîêó.

ïîëíÿåò áîëüøîå êîëè÷åñòâî ñêðèïòîâûõ ñöåí, ÷åðåç êîòîðûå èãðîê áóäåò ïîëó÷àòü 90 ïðîöåíòîâ èíôîðìàöèè î ïðîèñõîäÿùåì.

ÊÎÑÌÈ×ÅÑÊÀß ÀÐÈÔÌÅÒÈÊÀ

Âñåãî â èãðå îêîëî 60 âèäîâ ðàçëè÷íûõ êîðàáëåé. Ê ñîæàëåíèþ, òîëüêî íà øåñòè èç íèõ âàì ïðåäñòîèò îïðîáîâàòü ñâîè ëåòíûå íàâûêè. Äåëÿòñÿ îíè íà òðè ãðóïïû: òÿæåëûå è íåïîâîðîòëèâûå áîìáàðäèðîâùèêè, ëåãêèå ìíîãîöåëåâûå èñòðåáèòåëè è íå÷òî ñðåäíåå ìåæäó ïåðâûì è âòîðûì. Òàêàÿ ãðàäàöèÿ íàâåÿíà íå X-B-A-wing àìè èç Star Wars, à âïîëíå ëîãè÷íûì äåëåíèåì â ñîâðåìåííîé âîåííîé àâèàöèè. Êàæäûé èç êîðàáëåé ìîæíî áóäåò îñíàñòèòü çàðàíåå âûáðàííûì è ïîäîãíàííûì íà òðàíñïîðòå îðóæèåì. Äåëî äàæå íå â çàìåíå îäíèõ ðàêåò íà î÷åíü ïîõîæèå äðóãèå, à â âîçìîæíîñòè âûáîðà. Ïðèÿòíî, çíàåòå ëè. Ñèñòåìà çàùèòíûõ ïîëåé òàêæå îòëè÷àåòñÿ

îò îáùåïðèçíàííîãî ñòàíäàðòà. Ïðè ïîïàäàíèè â ïîëå, îíî íàãðåâàåòñÿ. Äîéäÿ äî îïðåäåëåííîé òåìïåðàòóðû, îíî îòêëþ÷àåòñÿ.  âûêëþ÷åííîì ñîñòîÿíèè îíî îõëàæäàåòñÿ, ïîñòåïåííî ïðèõîäÿ â ðàáî÷åå ñîñòîÿíèå.

ÊÎÑÌÈ×ÅÑÊÀß ÔÈÇÈÊÀ

Îñíîâíûì ïðèíöèïîì Homeplanet ñòàë ðåàëèçì. Âåñüìà óñëîâíûé, êîíå÷íî, íî åñëè òåáå íåîáõîäèìî íàðèñîâàòü òðóï, ñîâñåì íåîáÿçàòåëüíî êîãî-òî óáèâàòü. Èçíà÷àëüíî áûëà ñîçäàíà ðåàëüíàÿ ôèçè÷åñêàÿ ìîäåëü òåëà, íàõîäÿùåãîñÿ â âàêóóìå. Åãî ïîâåäåíèå êîíâåðòèðîâàëè â ôîðìóëó ðàçëè÷íûõ îòíîøåíèé. Äàëåå, çàìåíÿÿ ïåðåìåííûå, ìîæíî áûëî ïîëó÷èòü íåîáõîäèìûé ðåçóëüòàò. Òàêèì îáðàçîì, ïî çàâåðåíèþ ðàçðàáîò÷èêîâ, ôèçèêà ëþáîãî ïðåäìåòà â èãðå áóäåò çàâèñåòü íåïîñðåäñòâåííî îò ñàìîãî ïðåäìåòà. Åñëè ïî-ðóññêè, òî êàê áû âû íå âäàâëèâàëè ãàç, áîìáàðäèðîâùèê íèêîãäà íå äîãîíèò èñ-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

òðåáèòåëü, êîíå÷íî, ïðè óñëîâèè òîãî, ÷òî îíè âñå èñïðàâíû.

ÊÎÑÌÈ×ÅÑÊÀß ÃÐÀÔÈÊÀ

Ñëîæíî ãîâîðèòü î ãðàôèêå êîñìè÷åñêèõ ñèìóëÿòîðîâ, åñëè îíà ñîñòîèò èç ÷åðíîãî ïîëîòíà ñ áåëîé ðÿáüþ çâåçä. Åùå ñëîæíåå, êîãäà îíà åùå íå ïîëíîñòüþ äîðàáîòàíà. Åñëè àáñòðàãèðîâàòüñÿ îò ýòîãî, òî âñå îáúåêòû ïðîðèñîâàíû î÷åíü è î÷åíü íåïëîõî. Ýôôåêòû îñòàâëÿþò æåëàòü ëó÷øåãî, íî ýòî òîëüêî ïîêà. Î çâóêå ãîâîðèòü ñëîæíî. Íî, â ëþáîì ñëó÷àå, ëèáî îí åñòü, ÷òî óæå ïðèÿòíî, ëèáî íåò. Ïîñëåäíåå ìîæíî îáúÿñíèòü âñåïîãëîùàþùèì âàêóóìîì. Íî ñòîèò ëè?

ÖÅËÈÊÎÌ

Ðàçî÷àðîâàíèå ïîäæèäàëî ìåíÿ â ñàìîì êîíöå. Ãîñïîäà, ìóëüòèïëååðà-òî íåò. Ýòî æèðíîå ÷åðíîå ïÿòíî íà áåëîñíåæíîé ñêàòåðòè áóäóùåãî áëàãîïîëó÷èÿ îáåùàëè óñòðàíèòü áëèæå ê ëåòó. Êàê ýòî áóäåò ðåàëèçîâàíî, íåïîíÿòíî, îäíàêî ñèå äåéñòâèå çíà÷èòåëüíî óëó÷øèò è áåç òîãî ïåðñïåêòèâíûé ïðîåêò.

ÑÈÊÂÅË Íåñìîòðÿ íà ìíîæåñòâî ðàçâåòâëåíèé â ñþæåòíîé ëèíèè, êîíöîâêà â èãðå áóäåò òîëüêî îäíà. Ýòîò íåèçáåæíûé ôàêò îáóñëîâëåí ñêîðûì âûõîäîì ïðîäîëæåíèÿ Homeplanet. «Íåéðî» ýòî action âî âñåëåííîé Homeplanet. Äåéñòâèÿ ïðîèñõîäÿò íåìíîãî ïîçæå, íî ìíîãèå ñîáûòèÿ ïåðåêëèêàþòñÿ.

47


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC

ÆÀÍÐ:

action/FPS ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: NovaLogic 1C/snowball.ru ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: NovaLogic ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 32 ÎÍËÀÉÍ: http://www.novalogic.com/games/DFBHD ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: íà÷àëî 2003 ãîäà ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

Õî÷ó îãîð÷èòü ãåéìåðîâ-êàçóàëîâ, ìíîãèå èç êîòîðûõ äî ñèõ íå ïðîøëè è âòîðîé ÷àñòè, íî óñëîâèÿ èãðû óæåñòî÷èëèñü åùå áîëüøå.

ÎÒÐßÄ «ÄÅËÜÒÀ»: ÎÏÅÐÀÖÈß «×ÅÐÍÛÉ ßÑÒÐÅÁ» Áëàãîäàðÿ íîâîìó äâèæêó, àìåðèêàíñêàÿ âîåííàÿ òåõíèêà äûìèòñÿ åùå áîëåå ýôôåêòíî, ÷åì ðàíüøå.

ÔÈËÜÌ, ÔÈËÜÌ, ÔÈËÜÌ Êîíôëèêò â Ñîìàëè ñòàë òåìîé íå òîëüêî äëÿ êîìïüþòåðíîé èãðû, íî è äëÿ íàãðàæäåííîãî âñÿêèìè âêóñíîñòÿìè êèíîôèëüìà, ðåæèññåðîì êîòîðîãî âûñòóïèë Ðèäëè Ñêîò, îòìåòèâøèéñÿ êàðòèíàìè «Ãëàäèàòîð» (ðåæèññåð) è «Ïåðë Õàðáîð» (ïðîäþñåð). Â ðîëÿõ çàñâåòèëèñü Äæîø Õàðíåò, Òîì Ñàéçìîð, Ñýì Øåïàðä. Ëåíòà îñíîâàíà íà ñòàâøåé áåñòñåëëåðîì êíèãå Ìàðêà Áîóäåíà è ïîâåñòâóåò î ðåàëüíûõ ñîáûòèÿõ 3 îêòÿáðÿ 1993 ãîäà â Ñîìàëè, íàñêîëüêî èõ ìîæíî íàçâàòü ðåàëüíûìè ïîñëå ëèòåðàòóðíîé îáðàáîòêè.

48

ÀËÅÊÑ ÃËÀÃÎËÅÂ GLAGOL@GAMELAND.RU

À

ìåðèêàíöû îòëè÷àþòñÿ îñîáûì óìåíèåì ïðåâðàùàòü è ïîáåäó, è ïîðàæåíèå â çâîíêóþ ìîíåòó. Óæå ÷åðåç íåäåëþ ïîñëå 11 ñåíòÿáðÿ ïîë-Àìåðèêè õîäèëî â ìàéêàõ çà äåñÿòü âå÷íîçåëåíûõ ñ ôèçèîíîìèåé Áåí Ëàäåíà íà ïóçå, åùå íåñêîëüêèìè äíÿìè ïîçæå òâîð÷åñêàÿ èíòåëëèãåíöèÿ âî ãëàâå ñ Àðíîëüäîì Øâàöåíåããåðîì çàäóìàëà ñíèìàòü õóäîæåñòâåííûé (íàäî äóìàòü!) ôèëüì îá ýòîì èíöèäåíòå, à ê Õåëëîóèíó ìåñòíûìè ðóêîäåëàìè óæå áûëè ïðèãîòîâëåíû ðåçèíîâûå äåòñêèå ìàñêè, èçîáðàæàþùèå ìèðîâîãî òåððîðèñòà íîìåð îäèí è, ÷òî ñàìîå ïðèìå÷àòåëüíîå, âûïóùåíû áåíëàäåíîâñêèå ñêèíû äëÿ «Êâàêè» è «Àíðûëëåðà». Âîò îíà, çäîðîâàÿ ïðåäïðèíèìàòåëüñêàÿ æèëêà, âêóïå ñ ïîëèòêîððåêòíûì òâîð÷åñêèì ïîäõîäîì! Îäíèì èç ñàìûõ íî-

Íåêîìó ïîæàëåòü áåäíûõ àìåðèêàíöåâ, íåêîìó äåòî÷åê ïðèãîëóáèòü! Óæ îíè è òàì, è ñÿì áîìáÿò ïîðÿäîê íàâîäÿò, à îñòàëüíîå íàñåëåíèå ïëàíåòû íèêàê íå ïîéìåò, ÷òî ýòî äëÿ åãî æå áëàãà. Åùå, ãàäû, è âîçìóùàþòñÿ. À â1993-åì, â Ñîìàëè, è âîâñå ïî øàïêå ìèðîòâîðöàì íàäàâàëè! Íó íè÷åãî åñòü â ìèðå ñïðàâåäëèâîñòü. Òåïåðü êàæäûé ðÿäîâîé àìåðèêàíåö, à òàêæå âñå ñî÷óâñòâóþùèå ýòîé, áåçóñëîâíî, óùåìëåííîé âî âñåõ îòíîøåíèÿõ íàöèè, ñìîãóò âîññòàíîâèòü ñòàòóñ-êâî. âûõ ïîðîæäåíèé ýòîé äèàäû ñòàëà èãðà «Îòðÿä «Äåëüòà»: Îïåðàöèÿ «×åðíûé ÿñòðåá»», ñîçäàííàÿ ïî ìîòèâàì ñàìîãî êðóïíîãî ïîñëå Âüåòíàìà ïîðàæåíèÿ âîîðóæåííûõ ñèë ÑØÀ, ïðèêëþ÷èâøåãîñÿ íà ýòîò ðàç â Ñîìàëè.

×ÒÎ ÄÈÑÊ ÃÐßÄÓÙÈÉ ÍÀÌ ÃÎÒÎÂÈÒ?..

×ó! Ñëûøó ñêðåæåò çóáîâíûé òî íàñóïëåííûå ôàíàòû ñæèìàþò ÷åëþñòè è êóëàêè â çàùèòó ñâîåé ëþáèìîé èãðóøêè. È òî ñêàçàòü: ñàìûé îæèäàåìûé òàêòè÷åñêèé ñèìóëÿòîð. Åñëè íå ãîäà, òî ñåçîíà-òî óæ òî÷íî. Ñïîðèòü íå áóäó. Âñå ýòîìó ñïîñïåøåñòâóåò. Óðîâíè, ñîçäàâàåìûå â öåõàõ NovaLogic, è ðàíüøå íå ñòðàäàëè îò îòñóòñòâèÿ öåëüíîñòè, ñöåíàðíîé ïðîðàáîòêè è ðåàëèñòè÷íîñòè, à â ýòîò ðàç çàìîðñêèå äåâåëîïåðû ïðåïîäíåñóò íàì è âîâñå ÷òî-òî èç ðÿäà âîí: îäèí çàïàäíûé æóðíàëèñò-ýíòóçèàñò ñðàâíèâàë ðåàëüíóþ êàðòó Ìîãàäèøî è ãîðîäà èç ìóëüòèïëååðíîé äåìêè è íå íàøåë ÍÈ ÎÄÍÎÃÎ

îòëè÷èÿ, åñëè íå ñ÷èòàòü íåñêîëüêèõ èñ÷åçíóâøèõ/ïîÿâèâøèõñÿ ãàðàæåé.  íîâîé ñåðèè äåéñòâèå áîëüøîãî ÷èñëà ìèññèé áóäåò ðàçâîðà÷èâàòüñÿ èìåííî â ãîðîäñêèõ óñëîâèÿõ, à èãðîêè ïðè ýòîì ïîëó÷àò âîçìîæíîñòü óïðàâëÿòü âîçäóøíîé è íàçåìíîé âîåííîé òåõíèêîé. Ïðèåì, êîíå÷íî, íå íîâûé, íî ýêñòðèì ïðåäïîëàãàåòñÿ îñîáåííûé. Óðîâíè, êàê è âñåãäà, âûñîêîäåòàëèçèðîâàíû è âîèñòèíó áåçãðàíè÷íû ñïàñèáî íîâîìó äâèæêó. Î íåì Äæîí Áóòðîâè÷, äèðåêòîð NovaLogic ïî ðàçðàáîòêå, ñêàçàë: «Ýòî ñëåäóþùåå ïîêîëåíèå äâèæêà Comanche 4. Òî áèøü «Îòðÿä «Äåëüòà»: Îïåðàöèÿ «×åðíûé ÿñòðåá»» ôàêòè÷åñêè ñîçäàåòñÿ íà äâèæêå Comanche 5». Íå çàáóäüòå òàêæå ïðî ôèðìåííóþ èãðîâóþ àòìîñôåðó by NovaLogic, áîëåå âñåãî ñõîæóþ ñ òîé, ÷òî íåíàâÿç÷èâî öàðèò â ÷ðåâå âêëþ÷åííîé ýëåêòðè÷åñêîé ìÿñîðóáêè, ïðî ãåéìïëåé, çàòÿãèâàþùèé äî òàêîé ñòåïåíè âæèâàíèÿ, ÷òî îò êîìïüþòåðà îòðûâà-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÎÒÐßÄ «ÄÅËÜÒÀ»: ÎÏÅÐÀÖÈß «×ÅÐÍÛÉ ßÑÒÐÅÁ»

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

Äåòàëèçàöèÿ è ïðîðàáîòêà óðîâíåé, êàê è âñåãäà, íà âûñîòå.

Äàæå òàêàÿ âíóøèòåëüíàÿ ïîääåðæêà ñ âîçäóõà â ðåàëüíîì ñðàæåíèè àìåðèêàíöàì íå ïîìîãëà. ×òî-òî áóäåò â èãðå

Çà ñîìàëèéöåâ ïîèãðàòü, ðàçóìååòñÿ, íå óäàñòñÿ, íî ñîïðîòèâëÿþòñÿ îíè îò ýòîãî íå ìåíåå ìóæåñòâåííî.

Îãðîìíîå êîëè÷åñòâî çäàíèé áóäåò äîñòóïíûì äëÿ áîëåå-ìåíåå ñâîáîäíîãî ïîñåùåíèÿ.

Ïðîêàòèòüñÿ íà òàêîì ãðóçîâèêå ýòî ïîêðó÷å, ÷åì «Äàëüíîáîé ùèêè-2»!

Èìåííî ýòîò êðîêîäèë è ðåøèë â êîíå÷íîì èòîãå èñõîä áèòâû â ïîëüçó Ñîìàëè.

åøüñÿ òîëüêî ïîñëå ïîëíîãî ïðîõîæäåíèÿ èãðû, ãëÿäÿ ãîðÿùèìè ãëàçàìè â îáàëäåâøèé îò íåâèäàííûõ ðàíåå ïåéçàæåé è áàòàëèé ìîíèòîð, ïðèñîâîêóïèòå íàïðÿæåííóþ, ëèõîðàäî÷íóþ, ñòðåìèòåëüíóþ, áåçóäåðæíóþ, ãîëîâîêðóæèòåëüíóþ, íåóêðîòèìóþ è òàê äàëåå äî ïîëíîãî èñòîùåíèÿ ñèíîíèìîâ äèíàìèêó èãðîâîãî ïðîöåññà è âû ïîéìåòå, ÷òî çèìîé ìû, ñêîðåå âñåãî, ïîëó÷èì â ñâîè ãåéìåðñêèå ðóêè íàñòîÿùèé õèò.

ÍÅÁÎËÜØÎÅ ÝÑÑÅ Î ÄÅÂÅËÎÏÅÐÑÊÎÉ ÏÑÈÕÎËÎÃÈÈ

Ïîæàëóé, íè ó îäíîãî âìåíÿåìîãî èãðîâîãî àíàëèòèêà íå ïîâåðíóëñÿ áû ÿçûê ñêàçàòü â àäðåñ èãðû ÷òîíèáóäü íåãàòèâíîå. Ó ìåíÿ òàê îí è âîâñå ïðèñîõ ê íåáó, îñîáåííî åñëè ó÷åñòü, ÷òî â î÷åðåäè íà ðåëèç ÿ ïåðâûé. Îäíàêî ìíå âñåãäà áûëà èíòåðåñíà ìîòèâàöèÿ, êîòîðîé ðóêîâîäñòâóþòñÿ ðàçðàáîò÷èêè ïðè âûáîðå ïðîòîòèïè÷åñêèõ ñîáûòèé, ëîæàùèõñÿ

â îñíîâàíèå òîé èëè èíîé èãðóøêè. À êîãäà ðå÷ü èäåò îá èãðàõ, íåïîñðåäñòâåííî ñâÿçàííûõ ñ êàêîé-òî èñòîðè÷åñêîé êîëëèçèåé, òî ìîé èíòåðåñ âîçðàñòàåò â ðàçû. ×òî æå òîëêíóëî NovaLogic îñòàíîâèòü ñâîé âûáîð íà êîíôëèêòå â Ñîìàëè? Âåäü ñëó÷àëèñü âîéíû è ïîìàñøòàáíåå, è ïîýêçîòè÷íåå, è, óæ èçâèíèòå çà öèíèçì, «ïîðàñêðó÷åííåå». Åñòü ìíåíèå, ÷òî âñå äåëî â ñòðåìëåíèè ñîõðàíèòü ëèöî äÿäè Ñýìà, çàëàòàòü òðåùèíû â ôóíäàìåíòå àìåðèêàíñêîãî îáðàçà æèçíè è ïîäêîððåêòèðîâàòü èñòîðèþ õîòÿ áû â óìàõ ãåéìåðîâ. NovaLogic êîìïàíèÿ õîòÿ è àíãëî-àìåðèêàíñêàÿ, íî èãðà ðàçðàáàòûâàëàñü èìåííî â Øòàòàõ (à ìîæåò, äåëî â íåäàâíåì îäíîèìåííîì ôèëüìå, Àëåêñ? ïðèì. ðåä.). ×òî íè ãîâîðè, à êîìïüþòåðíàÿ ìåòàôîðà çäîðîâî ïîäðàçìûëà ãðàíèöó ìåæäó ðåàëüíîñòüþ è âèðòóàëüíîñòüþ, òàê ÷òî ìíîãèå èãðóøêè âïîëíå ìîãóò ñëóæèòü è ñëóæàò ìîùíûì

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

èäåîëîãè÷åñêèì îðóæèåì. Íå ïîéìèòå ìåíÿ íåïðàâèëüíî: ÿ âîâñå íå ãîâîðþ î íîâîé «õîëîäíîé âîéíå» è îòíþäü íå ñîáèðàþñü «íàãíåòàòü ïîëèòè÷åñêóþ îáñòàíîâêó».

SHOW MUST GO ON?

ß íà÷àë ñòàòüþ ñ âîñïîìèíàíèé î ñåíòÿáðüñêîé òðàãåäèè. Èìè è çàêîí÷ó, ïðîâåäÿ ïàðàëëåëè ñ èñòîðèåé ñîçäàíèÿ èãðû «Îòðÿä «Äåëüòà»: Îïåðàöèÿ «×åðíûé ÿñòðåá» òàì òîæå íà÷àëè ñ êíèãè, ïðîäîëæèëè ôèëüìîì è çàêîí÷èëè èãðîé. Êíèãà î íüþ-éîðêñêîì òåðàêòå óæå íàïèñàíà, ôèëüì íà ïîäõîäå, îñòàëîñü òîëüêî äîæäàòüñÿ èãðû. Èíòåðåñíî, ÷òî ýòî áóäåò: àðêàäà a-la «ñáåé êàê ìîæíî áîëüøå áåíëàäåíîâñêèõ ñàìîëåòèêîâ», øóòåð îò ïåðâîãî ëèöà èëè æå ñèìóëÿòîð óïðàâëåíèÿ çåíèòíûì êîìïëåêñîì ÏÂÎ? Åñëè ó êîãî-òî âîçíèêíóò åùå êàêèå-íèáóäü èäåè ïî ïîâîäó ñöåíàðèåâ ñêèäûâàéòå íà «ìûëî», ñ óäîâîëüñòâèåì ïðî÷òó.

ÍÅÒÅÐÏÅËÈÂÛÌ ÍÀ ÇÀÌÅÒÊÓ Ìíîãèå óæå èìåëè âîçìîæíîñòü ïîçíàêîìèòüñÿ ñ èãðîé «Îòðÿä Äåëüòà: Îïåðàöèÿ «×åðíûé ÿñòðåá».  íà÷àëå àâãóñòà NovaLogic âûêëàäûâàëà â Èíòåðíåòå áåòà-âåðñèþ èãðóøêè, âêëþ÷àâøóþ îäèí óðîâåíü ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîãî ðåæèìà. Áåòà áûëà äîñòóïíà äëÿ ñêà÷èâàíèÿ íåäåëþ è ôóíêöèîíèðîâàëà åùå ïðèìåðíî ñòîëüêî æå, ïîñëå ÷åãî â íåé îñòàëàñü òîëüêî îäíà ðàáî÷àÿ ôóíêöèÿ: uninstall.

49


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC

ÆÀÍÐ:

strategic RPG ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Strategy First /PAN Vision 1C/snowball.ru ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Snowball Interactive /Paradox Entertainment ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 16 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: íå îáúÿâëåíû ÎÍËÀÉÍ: http://www.snowball.ru/crusaders/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: âåñíà 2003 ãîäà ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

Öâåòàñòûé ýêðàí. Êàæåòñÿ, ÷òî ðèñîâàë î÷åíü æèçíåðàäîñòíûé ÷åëîâåê. À íà ñàìîì äåëå òàì ñåé÷àñ - âîéíà è ðåêè êðîâè...

ÊÐÅÑÒÎÍÎÑÖÛ ÇÍÀÅÒÅ ËÈ ÂÛ, ×ÒÎ... Ìåñòíîå íàñåëåíèå áóäåò äåëèòüñÿ íà êðåñòüÿí, áþðãåðîâ, çíàòü è êëåðèêîâ. È âñåì èì íóæíî ïåðèîäè÷åñêè ïîäíèìàòü íàñòðîåíèå òåìè èëè èíûìè ñïîñîáàìè. Íó óêàç êàêîé ïðèíÿòü èëè íà âîéíó ñõîäèòü (ïðè÷åì åùå æåëàòåëüíî æèâûì âîçâðàòèòüñÿ). Âîò è ïðèáóäåò âàì ñ÷àñòüå. Ñðàæåíèÿì íå óäåëÿåòñÿ ïîâûøåííîå âíèìàíèå. Õîòÿ ðàçðàáîò÷èêè óæå ñîòâîðèëè äåâÿòü òàêòè÷åñêèõ ïðèåìîâ âåäåíèÿ âîéíû. Âñå âåäåíèå áèòâû ñîñòîèò â óêàçàíèè ãåíåðàëó, êàêóþ òàêòèêó èñïîëüçîâàòü.

50

(CRUSADER KINGS)

Ïîìíèòå, áûë òàêîé äîáðûé ãëîáàëüíûé ñòðàòåãè÷åñêèé ñèêâåë ïîä íàçâà íèåì «Åâðîïà»? Äà ÷åãî òàì, «áûë». Äî ñèõ ïîð â çàêðûòûõ è çàñåêðå÷åííûõ êëóáàõ ïðîòèðàåò øòàíû íå îäèí äåñÿòîê óâàæàþùèõ ñåáÿ ìóæ÷èí, ïëàíèðóÿ êàðòó ìèðîâîãî ãîñïîäñòâà ïî ñâîåìó æåëàíèþ. ÑÅÐÃÅÉ ÀÂÅÐÈÍ ÀÊÀ ÈÍÄÅÊÑ DJ_INDEX@STARNET.RU

Ò

àêîãî ðîäà øåäåâðîâ áûëî íåìàëî, íî ïîçâîëþ ñåáå ïðåäïîëîæèòü, ÷òî íè îäíîãî ñòîëü ãëîáàëüíîãî íå óïîìíþ. Äåâèçîì âòîðîé ñåðèè ìîæíî áûëî âûäâèíóòü «íèêòî íå çàáûò, íè÷òî íå çàáûòî». Âñå àñïåêòû èñòîðè÷åñêîãî, âîåííî-ïîëèòè÷åñêîãî, äèïëîìàòè÷åñêîãî è ýêîíîìè÷åñêîãî õàðàêòåðîâ áûëè íå ïðîñòî çàòðîíóòû, à âûñòðîåíû â ÷åòêèé, îòëàæåííûé äî òî÷íîñòè øâåéöàðñêèõ ÷àñîâùèêîâ, ìåõàíèçì. È òîëüêî äîñêîíàëüíîå èçó÷åíèå âñåõ øåñòåðåíîê è çóá÷èêîâ ïîçâîëÿëî îäîëåòü ñâîèõ êîíêóðåíòîâ íà ìèðîâîå ãîñïîäñòâî. Áûëè ó «Åâðîïû» è íåäîñòàòêè. Âîïåðâûõ, îíà áûëà ñëèøêîì óæ ñëîæíîé âûâåðêå èñòîðè÷åñêèõ è ãåîïîëèòè÷åñêèõ òîíêîñòåé, êàêàÿ íàáëþäàëàñü â èãðå, ìîã ïîçàâèäîâàòü èíîé ïðîôåññîð, ïðåïîäàþùèé

ïîëèòýêîíîìèþ â ñòîëè÷íûõ Âóçàõ. Òàëìóä, êîòîðûé êòî-òî (âèäèìî, ïî íåçíàíèþ) íàçâàë ìàíóàëîì, ïî îáúåìàì è ñîäåðæàíèþ ïðèáëèæàëñÿ ê ó÷åáíèêó èñòîðèè äëÿ àáèòóðèåíòîâ. Åãî, âïðî÷åì, íåêîòîðûå ïðîôåññîðà ñ ýòîé öåëüþ è èñïîëüçîâàëè. Âòîðûì ïóíêòîì, íàñòîðàæèâàþùèì ðàçðàáîò÷èêîâ, ïîñëóæèëà ÷ðåçìåðíî óïðîùåííàÿ ãðàôèêà. Êîíå÷íî, ãðàôèêà äëÿ ñòðàòåãè÷åñêèõ èãð íå íàñòîëüêî âàæíà, êàê äëÿ øóòåðîâ, íî, òåì íå ìåíåå, æåëàòåëüíà. Âçâåñèâ âñå «çà» è «ïðîòèâ», êîìàíäà êîìïàíèè Snowball Interactive âçÿëàñü çà ëîãè÷åñêîå ïðîäîëæåíèå (íå ïóòàòü ñ add-on îì), êîòîðîìó äàëè ãîðäîå èìÿ «Êðåñòîíîñöû». Ïî÷åìó íå add-on, ïî÷åìó íå «Åâðîïà III», ñïðîñèòå âû? Íó äëÿ íà÷àëà ïîä íå÷åëîâå÷åñêèìè ïûòêàìè, êîòîðûì ïîçàâèäîâàëî áû äàæå Ãåñòàïî, Snowball ðàñêîëîëñÿ, ÷òî «Åâðîïà III» óæå íàõîäèòñÿ â ñòàäèè êóêîëêè è, òîãî è ãëÿäè, íà÷íåò

âûëóïëÿòüñÿ. Êðîìå òîãî, «Êðåñòîíîñöû» ïîëíîñòüþ îáíîâèëè ñàìó ñþæåòíóþ ëèíèþ.

ÄÈÍÀÑÒÈß

«Åâðîïà» ïðîïîâåäîâàëà ïðèíöèïû ãîñóäàðñòâåííîñòè.  «Êðåñòîíîñöàõ» ñàìà èñòîðèÿ íå ïîçâîëÿåò ïðèäåðæèâàòüñÿ ýòîãî ïðèíöèïà âñÿ Åâðîïà XII-XIV âåêîâ ðàçáèòà íà ìíîãî÷èñëåííûå (íà íà÷àëüíîì ýòàïå èõ áóäåò ïî÷òè 1000) ïðîâèíöèè, èëè, êàê òîãäà èõ íàçûâàëè, äîìåíû, ñîñòàâëÿþùèå ìíîæåñòâî êîðîëåâñòâ, îäîëåâàåìûõ ìåæäîóñîáíûìè âîéíàìè. Îäíèì èç íåçàâèñèìûõ êîðîëåâñòâ çàïðàâëÿåòå âû. Ïîëèòèêà è ýêîíîìèêà ïðèîáðåòàþò ïåðñîíàëüíûé îòòåíîê, ïåðåäàâàÿ ýñòàôåòó òàêîìó íåîòúåìëåìîìó ôàêòîðó, êàê ëè÷íîñòíûé è, â ÷àñòíîñòè, ñîçäàíèþ, ðàçâèòèþ è óêðåïëåíèþ äèíàñòèè. Ýòî ðàíüøå êîðîëü, êàê â øàõìàòàõ, áûë ñàìîé çíà÷èòåëüíîé, íî è ñàìîé ñëàáîé ôèãóðîé. Òåïåðü æå îí áóäåò îïðåäåëÿòü ñóäüáó ìåñò-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÊÐÅÑÒÎÍÎÑÖÛ (CRUSADER KINGS)

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

Íå ñìîòðèòå, ÷òî ó ðåáÿò ïîêà ëèö íåò. Ýòî æ òîëüêî íàáðîñêè. Îíè âàì åùå è çóáêè ïîñêàëÿò, è ðîæè ïîêîð÷àò.

«Êîííûé âèòÿçü ñòàðèíû, êîãäà ðó÷íîé áîé, ìå÷ è ëàòû ðåøàëè äåëî; êîííûé ëàòíèê äâîðÿíñêîãî ñîñëîâèÿ». Îïðåäåëåíèå ìñüå Äàëÿ, ìåæäó ïðî÷èì.

Êðåñòîíîñåö áåç êîíÿ, öèòèðóÿ êëàññèêà, ýòî âñå ðàâíî ÷òî áðà÷íàÿ íî÷ü áåç íåâåñòû. Âîò îäíîìó íå ïîâåçëî... íîñòè è òóçåìíîãî íàñåëåíèÿ, ââåðåííûõ åìó â ëàïêè. Ïî çàêîíàì RPG, èãðà íà÷íåòñÿ ñ âûáîðà ïåðñîíàæà èç 48 âîçìîæíûõ èñòîðè÷åñêèõ ëè÷íîñòåé. Ó÷òèòå, ÷òî âñå îíè ñôîðìèðîâàíû íà îñíîâå äîøåäøèõ äî íàøèõ äíåé èñòîðè÷åñêèõ ôàêòîâ. Âñå áóäåò ó÷èòûâàòüñÿ ïðèñòðàñòèå ê âûïèâêå, äðóãèì èçëèøåñòâàì íåõîðîøèì, áóéíîñòü, âçäîðíîñòü, èëè, íàîáîðîò, àìåáîïîäîáíîñòü... Êàæäàÿ ÷åðòà õàðàêòåðà ìîæåò îáåðíóòüñÿ âàì áîêîì. Êàêèì îáðàçîì?

ÂÎÑÏÈÒÀÉ ÐÈ×ÀÐÄÀ ËÜÂÈÍÎÅ ÑÅÐÄÖÅ

Âû êîãäà-íèáóäü ïðîáîâàëè ïðîñëåäèòü ñâîå ãåíåàëîãè÷åñêîå äðåâî äàëüøå òðåòüåãî êîëåíà? À â «Êðåñòîíîñöàõ» ýòà ôóíêöèÿ áóäåò îäíîé èç îñíîâîïîëàãàþùèõ. Äîïóñòèì, æåíèëèñü âû íà ôðàíöóæåíêå (ïðèíöåññå, åññåññíà!). È ðîäèëà îíà âàì äî÷óðêó. Òà ïîäðîñëà, è âñòàë ïåðåä âàìè âîïðîñ, çà

êîãî áû âûäàòü çàìóæ? Âîò òóò-òî è íà÷èíàåòñÿ ñàìûé èíòåðåñ: íå õâàòàåò çîëîòà âûäàéòå çà ñîñåäíåãî áîãà÷à, æàæäåòå ñëàâû çà äîáëåñòíîãî ðûöàðÿ. Õîòÿ îñîáåííî íà âûãîäíóþ ñâàäüáó òîæå ðàññ÷èòûâàòü íå ñòîèò. Íà Áîãà íàäåéñÿ, à ñàì íå ïëîøàé. Ïîäðîñëî ÷àäî äî øêîëüíîãî âîçðàñòà îòïðàâüòå åãî ó÷èòüñÿ â ìîíàñòûðü èëè â óíèâåðñèòåò. Äà íå ïðîñòî òàê, à ñîîáðàçíî òåì íàâûêàì, êîòîðûå ÷àäî âûÿâëÿåò â ìëàäåí÷åñòâå. Ýòî ñâîåãî ðîäà «ïðîêà÷êà». Áóäåò ó âàñ ñûí óìíûé äà ñìåëûé ïðîäîëæèòñÿ äèíàñòèÿ, à âûðàñòèòå äî÷êó äóðó äóðîé äà åùå ïëîñêóþ, êàê äîñêà è ÷îïîðíóþ, êàê àãëèöêàÿ ëåäè íèêòî çàìóæ íå âîçüìåò è êàíåò âàøà äèíàñòèÿ â Ëåòó. Ãàìîâåð!

ÂÎÉÍÀ È ÌÈÐ

×òî è ãîâîðèòü ñ ïàöàíîì ëåã÷å. Âûó÷èë, ïîñàäèë åãî â êàêóþ-íèáóäü Áîãîì çàáûòóþ ïðîâèíöèþ îò âðàãîâ ïîäàëüøå è íåõàé îí òàì ñåáå øòà-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

ÇÍÀÅÒÅ ËÈ ÂÛ, ×ÒÎ... íû ïðîòèðàåò è ðàäóåòñÿ. Ðàç â ãîä ïîñûëàòü íà âîéíó, ÷òîáû ñëàâû äîáûâàë. Êñòàòè, î âîéíå. Îíà, êàê íè÷òî èíîå, ïðèçâàíà âîñïèòàòü â âàñ äèïëîìàòà. Ïîñêîëüêó âñå èçâåñòíûå ïîëèòýêîíîìèè âàðèàíòû ìåæãîñóäàðñòâåííûõ îòíîøåíèé èìåþò ìåñòî áûòü. Ïàêòû, ìèðíûå äîãîâîðà, âîåííûå ïîëîæåíèÿ... Ïîëèñòàéòå íà äîñóãå. Ïîéäåòå âîåâàòü ñ ïðîòèâíèêîì áåç îáúÿâëåíèÿ îíîìó âîéíû è âìåñòî ñëàâû ïîëó÷èòå íåìîé óêîð. Êðîìå òîãî, ïàðåíüêà ìîæíî ïîñëàòü â òàê íàçûâàåìûé «êðåñòîâûé ïîõîä» òà æå áîéíÿ, òîëüêî ñ îäîáðåíèÿ Ïàïû Ðèìñêîãî. Âîò óæ ãäå ñëàâû ãîðêà ñ êó÷êîé! Òîëüêî ãðåáè. Îõ, ñòîëüêî åùå åñòü ÷åãî ðàññêàçàòü... À ìåñòà íåò. Ïðèõîäèòñÿ çàïèõèâàòü ñëîíà â êðîòîâüþ íîðêó. Íó äà, ïîæàëóé, àíîíñà õâàòèò. Òàê ÷òî âñåì æäàòü! Ïîòîì âñåì èãðàòü! Âåäü ëó÷øå îäèí ðàç óâèäåòü, ÷åì ñòî ðàç ïðî÷èòàòü. Ïóñòü äàæå â òàêîì ìèëîì ñåðäöó èçäàíèè, êàê íàøå...

Ñàìè ðàçðàáîò÷èêè íàñòàèâàþò íà òîì, ÷òî âñÿ ðàññòàíîâêà ñèë íà íà÷àëüíûé ìîìåíò 1066 ãîä èñòîðè÷åñêè äîñòîâåðíàÿ. Íî êàê áóäåò ðàçâèâàòüñÿ âàø ìèðîê çàâèñèò ïîëíîñòüþ îò âàñ, ðåàëüíîñòü àëüòåðíàòèâíàÿ. Òàê ÷òî êîðïåòü íàä ó÷åáíèêàìè èñòîðèè â ïîèñêàõ ïðîõîæäåíèÿ çà ßðîñëàâà Ìóäðîãî äåëî íåáëàãîäàðíîå. Çàêîí÷èòü èãðó ñî âñåìè çäàíèÿìè âî âñåõ ïðîâèíöèÿõ íåðåàëüíî. Ìîæíî è íå ñòàðàòüñÿ.

51


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2 ÆÀÍÐ: action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Activision K2 LLC ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.activision.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: âåñíà 2003 ãîäà ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12702 ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

Èãðà èçîáèëóåò æåñòîêèìè ñöåíàìè, ïîêàçûâàìûìè ñ íàèëó÷øåãî ðàêóðñà. Êðàäóùèéñÿ íèíäçÿ íà ôîíå öâåòóùåé ñàêóðû ÷òî ìîæåò áûòü áîëåå ÿïîíñêèì?!

Ñþðèêåíû è ìå÷è íå åäèíñòâåííîå îðóæèå íèíäçÿ.  îïðåäåëåííûõ ñèòóàöèÿõ ëóê íàìíîãî ýôôåêòèâíåå.

Ñðàæàòüñÿ âàì ïðèäåòñÿ íå òîëüêî ïðîòèâ ãîðîäñêèõ ñòðàæåé è ñàìóðàåâ, íî è óæàñíûõ äåìîíè÷åñêèõ ñîçäàíèé.

TENCHU 3: WRATH OF HEAVEN ÂÎÑÑÒÀÂØÈÉ ÈÇ ÌÅÐÒÂÛÕ Ãëàâíûì ãåðîåì Tenchu 3 ñòàíåò Rikimaru. Îêàçûâàåòñÿ, ýòîò òîâàðèù íå ïîãèá â êîíöå ïåðâîé ÷àñòè. Òàê ÷òî òåïåðü îí ñíîâà âîçüìåòñÿ çà ñòàðîå. Ïîêà íå ÿñíî, ðàñêðîþò ëè íàì òàéíó åãî âîñêðåøåíèÿ. Åñëè íåò ôàíàòû áóäóò íåäîâîëüíû. Êðîìå íåãî, èãðó ìîæíî ïðîéòè çà Ayame, äåâóøêó-íèíäçÿ, èëè åùå îäíîãî, ïîêà íå íàçâàííîãî ïåðñîíàæà.

52

ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ KOROVIN@GAMELAND.RU

T

enchu 3 îçíàìåíóåò ïåðåõîä ñåðèàëà íà PS2. Ôàíàòû, çàòàèâ äûõàíèå, æäóò ïîÿâëåíèÿ ñòàðîé äîáðîé Tenchu, òîëüêî ñèëüíî íàâîðî÷åííîé ãðàôè÷åñêè. Îñòàëüíûå ïðîñòî ñ èíòåðåñîì íàáëþäàþò, ÷òî èç âñåãî ýòîãî âûéäåò. Íèêàêèõ êàðäèíàëüíûõ èçìåíåíèé íå áóäåò. Íî, êàê èçâåñòíî, äàæå êîñìåòè÷åñêèå äîðàáîòêè ìîãóò ñûãðàòü î÷åíü áîëüøóþ ðîëü. Ñîçäàòåëè Tenchu 3 ïî-ïðåæíåìó äåëàþò âñå âîçìîæíîå, ÷òîáû èõ ïðîåêò íîñèë ãîðäîå çâàíèå «ñèìóëÿòîðà íèíäçÿ». Ãëàâíûì íîâîââåäåíèåì òðåòüåé ÷àñòè ñòàíåò ñèñòåìà ñêèëëîâ ïîä íàçâàíèåì Nine

Êàê è â áîëüøèíñòâå ïîäîáíûõ èãð, íàø ãåðîé ìîæåò, ïðèæàâøèñü ê ñòåíå, íåçàìåòíî âûñóíóòüñÿ èç-çà óãëà, ÷òîáû îöåíèòü îáñòàíîâêó.

2003 ãîä îáåùàåò áûòü áîãàòûì íà èãðû, ïîñâÿùåííûå ñëàâíûì äåÿíèÿì íèíäçÿ. Âå ðîÿòíî, ýòî ïðîñòîå ñîâïàäåíèå, íî êîíêó ðåíöèÿ ðàçâåðíåòñÿ íåøóòî÷íàÿ. Tenchu åäâà ëè ìîæíî íàçâàòü ýïîõàëüíûì ñåðèà ëîì, îäíàêî äîâîëüíî øèðîêèé êðóã ïîêëîí íèêîâ ó íåãî âñå æå åñòü. Kanji. Êàíäçè ýòî èåðîãëèôû, êîòîðûå íàì äàþò çà èñïîëüçîâàíèå òîãî èëè èíîãî íàâûêà íèíäçÿ. Âñåãî íà êàæäîì óðîâíå ìîæíî ñîáðàòü äåâÿòü êàíäçè è ïîëó÷èòü â íàãðàäó íîâîå óìåíèå (÷èòàé íîâûé ñïîñîá îòïðàâèòü ïðîòèâíèêîâ íà òîò ñâåò). Ïðè ýòîì åñëè ñòðàæíèêè íàñ çàìåòÿò, êîëè÷åñòâî ïîëó÷åííûõ èåðîãëèôîâ óìåíüøàåòñÿ. À çà óáèéñòâî ìèðíûõ ëþäåé îòíèìàþò âîîáùå âñå êàíäçè, íàæèòûå íåïîñèëüíûì òðóäîì. Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî â öåëîì èãðà ëèíåéíà, êàæäûé óðîâåíü âîçìîæíî ïðîéòè áåñ÷èñëåííûì êîëè÷åñòâîì ñïîñîáîâ. Òàê ðàçðàáîò÷èêè, âèäèìî, ïûòàþòñÿ îïðàâäàòü íàëè÷èå âñåãî äåâÿòè ìèññèé â Tenchu 3. Íàì äîçâîëåíî çàéòè â êàæäûé äîì, çàëåçòü íà êàæäûé ÷åðäàê è ñóíóòü íîñ â

êàæäûé ïîäâàë. Äà è ðàñïðàâèòüñÿ ñ âðàãàìè ìîæíî ìàññîé ñïîñîáîâ. Ïî-ïðîñòîìó ýòî âûñóíóòüñÿ èç-çà óãëà è ìåòíóòü ñþðèêåí. Åñëè æå òàêîé ñïîñîá íå ãîäèòñÿ, çàïóñêàåì â íåáî ôåéåðâåðê. Ïîêà ñòðàæíèêè, ðàçèíóâ ðòû, ïÿëÿòñÿ íà ñàëþò, âûðàñòàåì ó íèõ çà ñïèíîé è îòïðàâëÿåì ê ïðàîòöàì. Íåëèíåéíîñòü ïðîõîæäåíèÿ óñóãóáëÿåòñÿ åùå è òåì, ÷òî ñ ñîáîé ìîæíî íîñèòü ëèøü øåñòü ïðåäìåòîâ. Êàêèõ ðåøàòü òîëüêî íàì. Tenchu 3 õîðîøååò íå ïî äíÿì, à ïî ÷àñàì. Ñåé÷àñ â îñíîâíîì âèçóàëüíî. Íî ýòî, ïðàâäà, íå î÷åíü ïîìîãàåò èãðà âûãëÿäèò îòêðîâåííî ñëàáî. Íî äëÿ ïîêëîííèêîâ ãëàâíîå, ÷òî ýòî áóäåò âñå òà æå Tenchu. Õîðîøî ýòî èëè ïëîõî, ðåøàòü âàì.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: RTS/RPG ÈÇÄÀÒÅËÜ: Áóêà ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Targem íå îáúÿâëåíî ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: íå îáúÿâëåíû ÎÍËÀÉÍ: http://www.targem.ru/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: ñåíòÿáðü 2003 ãîäà

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ

ÈÃÐÎÊÎÂ:

Êðàñèâûå ìàãè÷åñêèå ýôôåêòû íàâåðíÿêà ïîéäóò èãðå òîëüêî íà ïîëüçó.

ÃÎÐÎÄÀ ÈËÈ ÁÀÇÛ? Áàëàíñèðîâêà íà ãðàíèöå äâóõ èëè áîëåå æàíðîâ çàìåòíî ñêàçûâàåòñÿ íà ìíîãèõ ýëåìåíòàõ èãðîâîãî ïðîöåññà. Âçÿòü õîòÿ áû òàêîé íåîòúåìëåìûé àòðèáóò ðîëåâîãî æàíðà, êàê ãîðîäà. Èñòî÷íèêè çàäàíèé, êëàäåçü èíôîðìàöèè, ìåñòà îáèòàíèÿ òîðãîâöåâ è íàåìíèêîâ... Ñ âîïðîñîì î òîì, êàê áóäåò ðåàëèçîâàí ýòîò âàæíûé ýëåìåíò ãåéìïëåÿ â «Ìàãèè Âîéíû» ìû îáðàòèëèñü ê ñàìèì ðàçðàáîò÷èêàì: «Ãîðîäà áëèæå ê «áàçàì HoMM», íî ïðè ýòîì âåäóùèå ñîáñòâåííóþ ïîëèòèêó ðàçâèòèÿ. Òî åñòü îáÿçàííîñòè «ïðîðàáà» ñ èãðîêà ñíèìàþòñÿ âñå ïîñòðîéêè, äîáû÷ó ðåñóðñîâ ãîðîäà áåðóò íà ñåáÿ. Èãðîê æå âûïîëíÿåò êâåñòû, çàíèìàåòñÿ ïðîêà÷êîé ñâîèõ íàåìíèêîâ, èññëåäîâàíèåì ìèðà.  ãîðîäàõ, êîíå÷íî, âñòðå÷àþòñÿ NPC, åñòü ìàãàçèíû, òàâåðíû, íî èõ ôóíêöèîíàëüíîñòü ïî ñðàâíåíèþ ñ «ñåðüåçíûìè» ÐÏà äîâîëüíî-òàêè îãðàíè÷åíà».

54

Îòðÿä ýëüôîâ ãîòîâèòñÿ ê ñðàæåíèþ ñ îðêàìè äî áèòâû îñòàëèñü ñ÷èòàííûå ñåêóíäû...

ÌÀÃÈß ÂÎÉÍÛ:

ÒÅÍÜ ÏÎÂÅËÈÒÅËß (TRIBUTE TO MAGIC)

Îòâåòñòâåííîé çà ðàçðàáîòêó ýòîé èãðû ÿâëÿåòñÿ íåáîëüøàÿ åêàòåðèíáóðãñêàÿ ñòóäèÿ Targem. Äâà ãîäà êðîïîòëèâîé ðàáîòû äëÿ íåå íå ïðîïàëè äàðîì îôèöèàëüíî àíîíñèðîâàííàÿ ëåòîì ýòîãî ãîäà «Ìàãèÿ Âîéíû» îêàçàëàñü èñ êëþ÷èòåëüíî ñèìïàòè÷íûì ïðîåêòîì. Èçóìèòåëüíàÿ âî âñåì íà÷èíàÿ îò ðàäóþùåé ãëàç òðåõìåðíîé ãðàôèêè è çàêàí÷èâàÿ ñþæåòîì. ÃËÅÁ ÑÎÊÎËΠSOKOLOV@GAMELAND.RU

Ì

àãèÿ Âîéíû» (èëè Tribute to Magic ïî-àíãëèéñêè) ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé ñòðàòåãèþ â ðåàëüíîì âðåìåíè ñ èçðÿäíûì êîëè÷åñòâîì ðîëåâûõ ýëåìåíòîâ. Ñîçäàòåëè èãðû íå ñêðûâàþò, ÷òî, âûáèðàÿ êîíöåïöèþ ïðîåêòà, îíè íå ñòàëè èçîáðåòàòü âåëîñèïåä. Îíè ïðèâîäÿò ñëåäóþùèõ âäîõíîâèòåëåé: HoMM, Master of Magic, Age of Wonders è Warhammer. Ðàçðàáîò÷èêè íå ñîáèðàëèñü îñòàíàâëèâàòüñÿ íà ïðîñòîì çàèìñòâîâàíèè óäà÷íûõ èäåé. À ïîòîìó íîâàöèé è îðèãèíàëüíûõ ðåøåíèé â «Ìàãèè Âîéíû» ïðåäâèäèòñÿ íåìàëî. Íà ïóòè ó ìîëîäîãî è íåîïûòíîãî ìàãà âñòàíåò ìíîæåñòâî ïðåãðàä.

Îãðîìíûé «æèâîé» (äà-äà, èìåííî æèâîé, à íå ïðîñòî èíòåðàêòèâíûé!) ìèð «Ìàãèè Âîéíû» íàñåëÿåò ìíîæåñòâî ñóùåñòâ, ìíîãèå èç êîòîðûõ îòíþäü íå äðóæåëþáíû. À èç ðàçóìíûõ ðàñ èãðîê íåïîñðåäñòâåííî ñòîëêíåòñÿ ñ ïÿòüþ: ëþäüìè, ýëüôàìè, ãîáëèíàìè, îðêàìè è íåæèòüþ. Êòî-òî èç íèõ çàõî÷åò ñëóæèòü ïîä íàøèìè çíàìåíàìè èëè ñîõðàíèòü íåéòðàëèòåò. À êòî-òî íàîáîðîò èñïûòàòü êðåïîñòü ìå÷åé è ìîùü çàêëèíàíèé â ÷åñòíîì ïîåäèíêå! Âñå ñðàæåíèÿ â «Ìàãèè Âîéíû» áóäóò ïðîòåêàòü â ðåàëüíîì âðåìåíè. Ïðè ýòîì èãðîê ñìîæåò óïðàâëÿòü íå îòäåëüíûìè þíèòàìè, à öåëûìè îòðÿäàìè êàê â Dark Omen.  èãðå áóäóò ïðåäñòàâëåíû òðè îñíîâíûå Øêîëû Ìàãèè: Ðàçðóøåíèÿ (çàêëèíàíèÿ, íàïðàâëåííûå íà ïðè÷èíåíèå íåïîñðåäñòâåííîãî óùåðáà

ïðîòèâíèêó), Èçìåíåíèÿ (ïîâûøåíèå õàðàêòåðèñòèê ñâîèõ áîéöîâ ïîíèæåíèå èõ ó âðàãà) è Ïîâåëåâàíèÿ (ïîä÷èíåíèå ñåáå ðàçëè÷íûõ ñóùåñòâ). Êàæäàÿ èç íèõ îáëàäàåò ñâîèìè ñèëüíûìè è ñëàáûìè ñòîðîíàìè. À îò òîãî, êàêóþ Øêîëó âû èçáåðåòå, âî ìíîãîì áóäåò çàâèñåòü ñòèëü ïðîõîæäåíèÿ èãðû. Êà÷åñòâåííîé òðåõìåðíîé ãðàôèêîé ñåãîäíÿ íèêîãî óæå âðîäå áû íå óäèâèøü. Òåì íå ìåíåå, ìîæíî óâåðåííî çàÿâèòü, ÷òî â ýòîì ïëàíå «Ìàãèÿ Âîéíû» íè÷åì íå óñòóïàåò ëó÷øèì ïðåäñòàâèòåëÿì ñâîåãî æàíðà. À âî ìíîãîì è ïðåâîñõîäèò. Äâèæîê èãðû ýòî ñîáñòâåííàÿ ðàçðàáîòêà ñòóäèè Targem. À ñêðèíøîòû è âèäåîðîëèê íà äèñêå õîðîøåå äîêàçàòåëüñòâî òîìó, ÷òî ïîòðóäèëèñü ðåáÿòà íà ñîâåñòü!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ ÊÎÐÎÒÊÎ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC, Xbox action/adventure ÈÇÄÀÒÅËÜ: Cenega ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Black Element Software ÎÍËÀÉÍ: http://www.shade-game.com/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: II êâàðòàë 2003 ãîäà ÆÀÍÐ:

SHADE: WRATH OF ANGELS

Ñ

óäÿ ïî âñåìó, Shade: Wrath of Angels áóäåò ïðîäîëæàòü äåëî, íåêîãäà íà÷àòîå Undying, è íåñòè ìðà÷íûé horror/action â ìàññû. Ãëàâíûé ãåðîé èãðû ïðåäñòàâèòåëü Âàòèêàíà, ïîñëàííûé êàòîëè÷åñêîé öåðêîâüþ ïðîâåñòè îäíî íåáîëüøîå ðàññëåäîâàíèå. Êàêîé-òî ñâÿùåííèê êëÿíåòñÿ, ÷òî íà åãî ãëàçàõ ñâåðøèëîñü íåêîå áîæåñòâåííîå ÷óäî. Êàê âûÿñíèòñÿ ïîçæå, ÷óäî áûëî íå áîæåñòâåííûì, à ñîâñåì íàîáîðîò äåëîì ðóê ÷åòûðåõ ÷åðíîêíèæíèêîâ, îòïðàâèâøèõñÿ èç ïðîøëîãî â íàøå âðåìÿ ñ òåì, ÷òîáû çàâëàäåòü ìèðîì.

Îñíîâíîé àêöåíò â Shade äåëàåòñÿ íà ñòðåëüáó (îäíàêî, ïàäðå! ïðèì. ðåä.) è äðóãèå ñïîñîáû ñìåðòîóáèéñòâà. Íàì îáåùàþò ãîðû îðóæèÿ è ðåàëèñòè÷íóþ ðåçíþ: êàæäûé èç âðàãîâ (êñòàòè, ñðåäè íèõ íå äîëæíî áûòü íèêàêîé íå÷èñòè) óìèðàåò â ñîîòâåòñòâèè ñ òåì, ÷òî âû åìó ïðîñòðåëèëè/îòðóáèëè/îòêóñèëè. Îäíàêî íå çàáûòû è NPC. Ñ íèìè íå òîëüêî ìîæíî îáùàòüñÿ, íî îíè òàêæå ñïîñîáíû ñóùåñòâåííî ïîìî÷ü â áîþ. Õîòÿ ãëàâíîå èõ ïðåäíàçíà÷åíèå ñòàòèñòû äëÿ íàãíåòàíèÿ àòìîñôåðû (óæàñòèê âñå-òàêè). Ñêðèíøîòû ïðîèçâîäÿò î÷åíü íåïëîõîå âïå÷àòëåíèå, õîòÿ çàòî÷åííîñòü äâèæêà ïîä DirectX 8.1 íåñêîëüêî óäèâëÿåò (ïîñìîòðèòå íà äàòó âûõîäà). Âïðî÷åì, ïîêà âîçäåðæèìñÿ îò âûâîäîâ.

ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ KOROVIN@GAMELAND.RU, ÑÅÐÃÅÉ ÀÂÅÐÈÍ ÀÊÀ ÈÍÄÅÊÑ DJ_INDEX@STARNET.RU

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC FPS ÈÇÄÀÒÅËÜ: CDV Software Entertainment AG ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: NuClear Vision ÎÍËÀÉÍ: http://www.psychotoxic.com/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: âòîðàÿ ïîëîâèíà 2003 ãîäà ÆÀÍÐ:

PSYCHOTOXIC:

GATEWAY TO HELL

È

çâå÷íàÿ áîðüáà äîáðà ñî çëîì î÷åðåäíîé ðàç íàõîäèò ñåáÿ â êîìïüþòåðíîì àìïëóà. Ñêîëüêî æå èõ áûëî? Âñÿêèå Tomb Raider, Alone in the Dark, Resident Evil, Kingpin, Undying... Äà ÷åãî ïåðå÷èñëÿòü, ïðàêòè÷åñêè â êàæäîì îïóñå èãðîâîé êîìïüþòåðíîé ìûñëè (êðîìå ýêîíîìè÷åñêèõ è ñïîðòèâíûõ ñèìóëÿòîðîâ) åñòü çëîé äÿäüêà ñ òåìíûìè íàìåðåíèÿìè è õîðîøèé äÿäüêà, ïðèçâàííûé ïîäìåøàòü åìó â ñíîòâîðíîå ïóðãåíà.

PC,, PS2, GC, Xbox, GBA sport simulation ÈÇÄÀÒÅËÜ: Activision ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Neversoft Entertainment ÎÍËÀÉÍ: http://www.neversoft.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 2003 ãîä ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: ÆÀÍÐ:

TONY HAWK S PRO SKATER 4

Ï

î ïðàâäå ñêàçàòü, ïèøó è îáëèâàþñü ãîðþ÷èìè ñëåçàìè. Èáî ïèñàòü ïðèõîäèòñÿ ïðî ÷óæäûé ìîåìó ñåðäöó ðîëëåðà êîíêóðèðóþùèé ñêåéòáîðäèíã. Áîðäåðàì ïî÷åìó-òî âåçåò áîëüøå, ÷åì ðîëëåðàì â êîìïüþòåðíîé àíèìàöèè èõ âèäó ñïîðòà îòäàþò áîëüøåå ïðåäïî÷òåíèå. Íàì æå îñòàåòñÿ ìîë÷à ñæèìàòü êóëàêè, îïóñêàòü âçãëÿä äî ñîñòîÿíèÿ «èñïîäëîáüÿ» è ïîêîðíî æäàòü ó ìîðÿ ïîãîäû. Íó äà ñåãîäíÿ íå îá ýòîì. Ñåãîäíÿ íàõâàëèâàåì ñâåæèé àíîíñ ðàçðàáîò÷èêîâ Tony Hawk s Pro Skater, ñîçäàòåëåé íà ñåãîäíÿøíèé äåíü, ïîæàëóé, ñàìîãî ïðîäâèíóòîãî ñèìóëÿòîðà ñêåéòáîðäèíãà. Åùå äî íîâîãî ãîäà îíè êëÿòâåííî ïîîáåùàëè, ÷òî ÷åòâåðòàÿ ñåðèÿ èãðóøêè óâèäèò ñâåò. Áëàæåí êòî âåðóåò. Ìû ïîêà áëàæåííû, à òàì âñêðûòèå ïîêàæåò... Ïðàâäà, ñðàçó îãîð÷ó (ïðèçíàþñü, íå áåç çëîðàäíîé óñìåøêè) îñîáûõ íîâøåñòâ íå ïðåäâèäèòñÿ. Èç îñíîâíîãî è íàèáîëåå âîëíóþùåãî íåìíîãî îáíîâèòñÿ è ïîïîëíèòñÿ

Íå ñòàíåò èñêëþ÷åíèåì è èãðà Psychotoxic: Gateway to Hell. Ðàçðàáîò÷èêè îáåùàþò ïåðåíåñòè íàñ â Íüþ-Éîðê äàëåêîãî áóäóùåãî. Ãðåõè ÷åëîâå÷åñêèå ïåðåïîëíèëè ÷àøó òåðïåíèÿ íåáîæèòåëåé è íà íàøè ãîëîâû áûëè ïîñëàíû ×åòûðå Âñàäíèêà Àïîêàëèïñèñà. Íà çàùèòó çåìëÿí, êàê âñåãäà, íàõîäèòñÿ òîëüêî îäèí ñóïåðãåðîé, äà è òîò â þáêå.

ñïèñîê òðþêîâ è, ÷òî ñàìîå ãëàâíîå, ïðåòåðïèò ñåðüåçíûå èçìåíåíèÿ ñàìà ñõåìà âûïîëíåíèÿ êîìáî. Ðàçðàáîò÷èêè èç êîæè âîí ëåçóò, ÷òîáû ñâåñòè äâîéíîå êëèêàíüå ê ìèíèìóìó. Òåïåðü èç ðåàëèçàöèè êîìáî âûïàäåò îäíà êëàâèøà è âìåñòî, íàïðèìåð, òðåõ äîñòàòî÷íî áóäåò âäàâèòü òîëüêî äâå. Ó÷èòûâàÿ òî, ÷òî íà ïîñëåäíåì óðîâíå combo áóäóò èäòè ïðàêòè÷åñêè áåç îñòàíîâêè ýòî ñóùåñòâåííî. Âñòðå÷àéòå íà àâàíñöåíå ïîÿâëÿåòñÿ õðóïêàÿ ãåðîèíÿ, Ýíäæè Ïðîôåò. Ïðèòÿãàòåëüíûå ôîðìû Ëàðû Êðîôò íå ìåøàþò åé íîñèòü îðóæèå íàïåðåâåñ, íàïîäîáèå Äþêà Íþêåìà âïëîòü äî ïóøêè, îòäàëåííî íàïîìèíàþùåé BFG9000. Âñÿ ñïåöèôèêà èãðû çàêëþ÷àåòñÿ èìåííî â ýòîé êðàñîòêå, ïîñêîëüêó îíà íàïîëîâèíó äåâóøêà, íàïîëîâèíó àíãåë. Ñîîòâåòñòâåííî, ìîæåò áåç îñîáûõ ñëîæíîñòåé ïðîíèêàòü â ìèðû ñíîâ äðóãèõ ëþäåé è äàæå âíîñèòü íåîáõîäèìûå êîððåêòèâû.

56

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÑÅÐÃÅÉ ÀÂÅÐÈÍ ÀÊÀ ÈÍÄÅÊÑ DJ_INDEX@STARNET.RU, ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC logic/simulation ÈÇÄÀÒÅËÜ: Kaboom Studios ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Kaboom Studios ÎÍËÀÉÍ: http://www.privatedancergame.com/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: íîÿáðü 2002 ãîäà ÆÀÍÐ:

PRIVATE DANCER

Ë

àâðû õåíòàÿ íå äàþò ïîêîÿ åâðîïåéñêèì äåâåëîïåðàì. Ñëîâíî ãîðÿ÷èå ãåéøè èç ñòðàíû âîñõîäÿùåãî ñîëíöà ìåäîì íàìàçàíû! Íåñìîòðÿ íà ìíîãî÷èñëåííûå ïîïûòêè, âñå ñòðèï-ïîêåðû âìåñòå âçÿòûå íå ìîãëè çàòìèòü êðàñîòó è ïðèòÿãàòåëüíîñòü âå÷íîãî è íåïîêîëåáèìîãî àíèìå. Ïðîåêò Private Dancer, ïî ìîåìó ñêðîìíîìó óáåæäåíèþ, ìàêñèìàëüíî ïðèáëèçèëñÿ ê ýòîé çàîáëà÷íîé è áåññïîðíî áëàãîé öåëè. Èãðà â êàðòû ñ âèðòóàëüíûìè êðàñàâèöàìè íà ðàçäåâàíèå ñòàðà, êàê ìèð. À ìîæåò áûòü, äàæå åùå ñòàðøå. Åäèíñòâåííîå, ÷òî íåìíîãî óäðó÷àëî àáñîëþòíîå îòñóòñòâèå êàêîé áû òî íè áûëî ïðåäûñòîðèè. New game, è âû óæå çà ñòîëîì.

Private Dancer îòîøåë îò ýòîé äîñàäíîé òðàäèöèè. Òåïåðü ýòî íå ïðîñòî êàçèíî, à êðóïíåéøåå óâåñåëèòåëüíîå çàâåäåíèå íà ãîñòåïðèèìíîì îñòðîâå â äàëåêîì 2959 ãîäó. Äà è èãðàåòå âû íå ñ ïðîñòûìè ñòðèïòèçåðøàìè, à ñ ïðîôåññèîíàëêàìè, «ñòîëáîâûìè äâîðÿíêàìè». Äàæå öåëü â èãðå ïîÿâèëàñü îñîáàÿ. Íå ïðîñòî ðàçäåòü êðàñàâèöó, à äîáèòüñÿ ÷àñòíîãî øîó â åå èñïîëíåíèè äëÿ ñåáÿ ëþáèìîãî.  âàøåì ðàñïîðÿæåíèè êó÷à êàðòî÷íûõ èãð, êàê ðåàëüíûõ, òàê è â ðåæèìå âèäåîèãð. Òàê ÷òî ëþáèòåëÿì àññîðòè ñêó÷íî íå áóäåò.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Game Boy Advance action/RPG ÈÇÄÀÒÅËÜ: Nintendo ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Nintendo ÎÍËÀÉÍ: http://www.nintendo.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: äåêàáðü 2002 ãîäà ÆÀÍÐ:

LEGEND OF ZELDA: A LINK TO THE PAST

Ê

òî èç íèíòåíäîâñêèõ ïåðñîíàæåé ðàçáèðàåòñÿ â ïîðòàòèâíûõ ñèñòåìàõ íå õóæå Ìàðèî? Ïîäñêàæó, íà åãî ñ÷åòó ýêñêëþçèâû äëÿ Game Boy Color ïîä íàçâàíèÿìè Oracle of Seasons è Oracle of Ages, à òàêæå Link s Awakening äëÿ Game Boy â åãî öâåòíîì è ÷åðíî-áåëîì âàðèàíòå. Âñå âåðíî, ðå÷ü èäåò î Ëèíêå. Äåñÿòü ëåò íàçàä íà SNES áûëà âûïóùåíà èãðà Legend of Zelda: A Link to the Past, êîòîðàÿ ñðàçó æå ñòàëà îäíîé èç ñàìûõ çàìåòíûõ action/RPG ïëàòôîðìû. Òåïåðü íàñ îæèäàåò GBA-ïîðò ëåãåíäàðíîé èãðû ñ ìíîãîîáåùàþùèì ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèì ðåæèìîì. Ïåðåñêàç ñþæåòà íàì íè ê ÷åìó, òàê êàê äàæå êðàòêîå èçëîæåíèå ñîáûòèé çàéìåò äåñÿòîê òàêèõ ñòàòåé. Äîñòàòî÷íî òîãî, ÷òî ãëàâíûé ãåðîé Ëèíê.

Åùå îäíà êëàññè÷åñêàÿ èãðà ño SNES îáðåòàåò âòîðóþ ìîëîäîñòü íà GBA. Åñëè âñïîìíèòü, â èãðå äëÿ SNES ýëåìåíòû èññëåäîâàíèÿ è ýêøíà áûëè ïîäíÿòû íà êà÷åñòâåííî íîâûé óðîâåíü, è óñòàíîâèëè ñâîåîáðàçíóþ ïëàíêó äëÿ âñåé ñåðèè. Äà è õóäîæíèêè ïîñòàðàëèñü íà ñëàâó, ïðèäàâ êàæäîìó ïîäçåìåëüþ è õðàìó ñâîé íåïîâòîðèìûé îáëèê. Îáðàçû, ñîçäàâàåìûå èãðîé, ÷åòêî âáèâàëèñü â ïàìÿòü. Òåïåðü ïðèøëî âðåìÿ èõ îñâåæèòü. È, äåðæèòåñü êðåï÷å, Zelda âïåðâûå îáðåòåò ìóëüòèïëååð. Êîìàíäà èç ÷åòûðåõ êëîíèðîâàííûõ Ëèíêîâ ñ ðàäîñòüþ ïðîáåæèòñÿ ïî êîðèäîðàì ëàáèðèíòîâ, ïðè÷åì èãðàþùèå äîëæíû áóäóò âñÿ÷åñêè âûðó÷àòü äðóã äðóãà. Ïðàâäà, â èòîãå ïîáåäèò òîò, êòî íàáåðåò áîëüøå äåíüæàò. Âçàèìîâûðó÷êà è ñîïåðíè÷åñòâî â îäíîì ôëàêîíå. Æäåì óæå â äåêàáðå. Çíàêîìñòâî ñ êëàññèêîé, íå ïðîïóñòèòå.


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ ÊÎÐÎÒÊÎ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

ÎËÅà ÊÎÐÎÂÈÍ KOROVIN@GAMELAND.RU, ÂÀËÅÐÈÉ «À. ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

Game Boy Advance action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Activision ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Torus Games ÎÍËÀÉÍ: http://www.activision.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: íîÿáðü 2002 ãîäà

Game Boy Advance strategy/RPG ÈÇÄÀÒÅËÜ: Square ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Game Designer s Studio ÎÍËÀÉÍ: http://www.fft-a.com/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: I êâàðòàë 2003 ãîäà

MINORITY REPORT

FINAL FANTASY

ÆÀÍÐ:

Í

å íóæíî áûòü ãåíèåì, ÷òîáû ïîíÿòü, ïî ìîòèâàì êàêîãî ôèëüìà ñîçäàåòñÿ èãðà ñ íàçâàíèåì Minority Report. Îñíîâíîé ïðîåêò çàòî÷åí ïîä êîíñîëè íîâîãî ïîêîëåíèÿ, à âåðñèÿ äëÿ GBA ÿâëÿåòñÿ ñêîðåå ïîáî÷íîé ïîäåëêîé. Íèêòî íå äîëæåí îñòàòüñÿ â îáèäå, â êîíöå êîíöîâ. Ðàçðàáîòêîé ïîðòàòèâíîé Minority Report çàíèìàåòñÿ àâñòðàëèéñêàÿ ñòóäèÿ Torus Games, óæå ïîðàäîâàâøàÿ íàñ ñâîåé èíòåðïðåòàöèåé Duke Nukem. Òàêæå íà ïëå÷àõ êîìàíäû ëåæèò GBA-ïîðò Doom II, î êîòîðîì ìû ïèñàëè â îäíîì èç ïðîøëûõ íîìåðîâ íàøåãî æóðíàëà. Òîëüêî âîò Minority Report âîâñå íå øóòåð îò ïåðâîãî ëèöà. Íàñ æäåò ñêðîëëèíãîâûé ýêøí, â êîòîðîì ìû ñìîæåì ïî÷óâñòâîâàòü

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: ÆÀÍÐ:

TACTICS ADVANCE

Þ

íîìó Ìüþòó Ðàíäåëó (Mute Randel) ñìåðòåëüíî íàñêó÷èëà îáûäåííàÿ ðåàëüíîñòü, è îí èçî âñåõ ñèë õî÷åò, ÷òîáû ðîäíîé ãîðîä Ñåíò Èâàëèñ (St. Ivalice) ñòàë òàêèì, êàê ãîðîäà â ëþáèìîé ôýíòåçè-êíèãå. Åãî ìîëüáû óñëûøàíû, è ìèð ïðåîáðàæàåòñÿ. Òåïåðü ñòðàíà Èâàëèñ çàñåëåíà íåñêîëüêèìè ðàñàìè, ñðåäè êîòîðûõ ëþäè, àìàçîíêèâåéëà, óøàñòûå íìîó, ãóìàíîèäíûå ÿùåðèöû áàíãà, çíàêîìûå íàì ìóãëû è âñå îíè âåäóò ìåæäóóñîáíóþ âîéíó... Îñîçíàâøèé ñîäåÿííîå Ìüþò âìåñòå ñî ñâîèì îäíîêëàññíèêîì Ìàðøåì Ðàäüþ (Marshe Radieu,

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC, Xbox horror adventure ÈÇÄÀÒÅËÜ: íå îáúÿâëåí ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Contraband Entertainment ÎÍËÀÉÍ: http://www.contrabandent.com/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: íå îáúÿâëåíà ÆÀÍÐ:

ABDUCTED

Ã

ðÿäóùèé horror adventure ïîä íàçâàíèåì Abducted ëèáî ñòàíåò íàñòîÿùèì Resident Evil íà PC, ëèáî ñ òðåñêîì ïðîâàëèòñÿ, åñëè îêàæåòñÿ, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè èñêóññòâåííî ðàçäóâàëè øóìèõó. Ïîêà ïðîåêò îêóòàí ãóñòûì òóìàíîì. Íàø ãåðîé â òå÷åíèå î÷åíü äîëãî âðåìåíè ñîäåðæàëñÿ â íåêîåì õðàíèëèùå. Êîãäà îí ïðèøåë â ñåáÿ, îáíàðóæèë, ÷òî íàõîäèòñÿ íà èíîïëàíåòíîì êîðàáëå. Îí íå èìååò íè ìàëåéøåãî ïîíÿòèÿ î òîì, ÷òî çäåñü äåëàåò. Íå ïîìíèò äàæå, êòî îí òàêîé. Ïðè ýòîì êîðàáëü áóêâàëüíî êèøèò ðàçíîîáðàçíûìè ïðåäñòàâèòåëÿìè èíîïëàíåòíîé ôëîðû è ôàóíû, êàæäûé èç êîòîðûõ ñ÷èòàåò ñâîèì äîëãîì óáèòü íàøåãî ãåðîÿ. Ïî ìåðå ïðîäâèæåíèÿ âïåðåä îí ïîñòåïåííî íà÷èíàåò âñïîìèíàòü, ÷òî ñ íèì ïðîèñõîäèëî ðàíüøå, â «ïðîøëîé æèçíè».  îñíîâíîì ïîñðåäñòâîì

Äæîí Àíäåðòîí ê áîþ ãîòîâ ïàëêè-áëåâàëêè íàèçãîòîâå! ñåáÿ â øêóðå áåññòðàøíîãî îïåðàòèâíèêà Äæîíà Àíäåðòîíà, ðàáîòàþùåãî â îòäåëå ïî ïðåäîòâðàùåíèþ óáèéñòâ. Âàì ïðèäåòñÿ âñòóïàòü ñ ïðîòèâíèêàìè â ðóêîïàøíûå ñõâàòêè èëè æå ïîäëî ðàññòðåëèâàòü èõ èçäàëåêà. Ïðîáëåìà â òîì, ÷òî âû ìîæåòå çàäåòü íåâèííûõ ïðîõîæèõ, à ýòî âëå-

÷åò çà ñîáîé íåìèíóåìóþ ïîòåðþ æèçíè. Êàê ïîïàâøåãî ïîä ïóëþ ãðàæäàíèíà, òàê è âàøó ñîáñòâåííóþ. Ñòèëü ãðàôè÷åñêîãî èñïîëíåíèÿ ñîîòâåòñòâóåò íàñòðîåíèþ ôèëüìà. Îáèëèå ôóòóðèñòè÷íûõ âèäîâ, êðàñóþùèõñÿ âåçäå àâòî Lexus...  îáùåì, ñèòóàöèÿ ÿñíà.  ïðåäðåëèçíîé âåðñèè íåñêîëüêî õðîìàåò óïðàâëåíèå è ïðèñóòñòâóåò íåóìåñòíûé äëÿ GBA «ýôôåêò» çàãðóçêè óðîâíåé. Íàøè ïðîãíîçû? Äëÿ ïîêëîííèêîâ ôèëüìà íåïëîõîé ïîäàðîê, äëÿ âñåõ îñòàëüíûõ ÿâíî ïðîõîäíîé ïðîåêò.

58

Ïåðñîíàæè èãðû è ïðàâäà ïîõîæè íà ãåðîåâ êíèãè ñêàçîê. êñòàòè, ñûíîì ìåñòíîãî Ñèäà) è ðîçîâîâîëîñîé ðåøèòåëüíîé Ðèòö Ìàðóýóëü (Ritz Marueul) ïûòàþòñÿ âåðíóòü ìèð â ïðèâû÷íóþ ôîðìó. Çàÿäëûé øàõìàòèñò è èãðîê â ãî, ðåæèññåð ñåðèàëà Ogre Battle è «îòåö» Final Fantasy Tactics ßñóìè Ìàöóíî (Yasumi Matsuno) ñ÷èòàåò, ÷òî ââåäåíèå â èãðó ðàñ â äîïîëíåíèå ê ñèñòåìå «çàíÿòèé» (jobs) ïîçâîëèò ñäåëàòü òàêòè÷åñêèå ñðàæåíèÿ åùå áîëåå èçîùðåííûìè è ðàçíîîáðàçíûìè. Îí òàêæå ïîäòâåðäèë, ÷òî â FFTA áóäóò ðåàëèçîâàíû óäîáíûé îáó÷àþùèé ðåæèì è ðåäàêòîð ñöåíàðèåâ ñ âîçìîæíîñòüþ ñàìèì ñîçäàâàòü êàðòû, ðàññòàâëÿòü ïî íèì ïðåäìåòû è ïðîïèñûâàòü ñþæåòíûå ñîáûòèÿ. Îáíàðóæèòü íà èíîïëàíåòíîì êîðàáëå ãîëîãðàôè÷åñêîå èçîáðàæåíèå Çåìëè ÿâíî íå ê äîáðó.

Ïîêóïêà äîñïåõîâ è ñíàäîáèé ïðîèçâîäèòñÿ íà îòâîåâàííûå ó âðàãîâ ñðåäñòâà.

ãàëëþöèíàöèé è íî÷íûõ êîøìàðîâ. Ñêðèíøîòû, ïðåäîñòàâëåííûå ðàçðàáîò÷èêàìè, ñêîðåå âñåãî ôýéêîâûå. Êàê ïðàâèëî, èõ äåëàþò íà îñíîâå ðåàëüíî âçÿòûõ èç èãðû êàðòèíîê, íàä êîòîðûìè õîðîøåíüêî ïîðàáîòàë õóäîæíèê. Íî äàæå åñëè èãðà îêàæåòñÿ õîòÿ áû âïîëîâèíó òàêîé êðàñèâîé è ïóãàþùåé, êàêîé îíà âûãëÿäèò ñåé÷àñ, ýòî áóäåò íå÷òî...

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ KOROVIN@GAMELAND.RU, ÑÅÐÃÅÉ ÀÂÅÐÈÍ ÀÊÀ ÈÍÄÅÊÑ DJ_INDEX@STARNET.RU

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: ÆÀÍÐ:

PC

action

ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

1Ñ/snowball.ru Idol FX ÎÍËÀÉÍ: http://www.idolfx.se/foo.html ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: I êâàðòàë 2003 ãîäà ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

FOO

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC adventure ÈÇÄÀÒÅËÜ: Got Game ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Zima Software ÎÍËÀÉÍ: http://www.zima-software.cz/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: II êâàðòàë 2003 ãîäà ÆÀÍÐ:

TIME GUARD

Í

àçâàíèå èãðû îáúÿñíÿåòñÿ íå îòíîøåíèåì ðàçðàáîò÷èêîâ ê ñâîåìó äåëó, à òåì, ÷òî äåéñòâèå Foo ðàçâîðà÷èâàåòñÿ â Äðåâíåì Êèòàå. Ïî æàíðó Foo ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé âåñüìà íåîáû÷íûé stealth action. Ïîä ïîêðîâîì íî÷è íàì ïðåäñòîèò ïðîáèðàòüñÿ â õðàìû, äâîðöû è ðåçèäåíöèè àðèñòîêðàòèè ñ òåì, ÷òîáû çàáðàòü îòòóäà âñå öåííîñòè è ñìûòüñÿ äî âîñõîäà ñîëíöà. Íàì ïðåäëàãàåòñÿ â âûñøåé ñòåïåíè îðèãè-

Ó êàæäîãî æèâîòíîãî ñâîé óíèêàëüíûé íàáîð óìåíèé, ÷òî äîëæíî çàìåòíî óâåëè÷èòü íåëèíåéíîñòü èãðû. íàëüíûé íàáîð ïåðñîíàæåé: äðàêîí, òèãð, ïàíäà, êðûñà è îáåçüÿíà.  øêóðå îäíîãî èç íèõ íàì è ïðåäñòîèò îòïðàâèòüñÿ íà çàäàíèå. Ñ ñîáîé ìîæíî âçÿòü ìíîæåñòâî õèòðîóìíûõ óñòðîéñòâ-ëîâóøåê, çàäà÷à êîòîðûõ çàäåðæàòü íàøèõ ïðåñëåäîâàòåëåé è ïîìî÷ü íàì êàê ìîæíî áåñïðåïÿòñòâåííåå ñäåëàòü íîãè. Ïðè ýòîì ÷åì áîëüøå ìû âñåãî ñ ñîáîé íàáðàëè, òåì ìåäëåííåå ïåðåìåùàåòñÿ íàø ãåðîé è òåì ìåíüøå öåííîñòåé îí ìîæåò óíåñòè.  èãðó áóäåò âêëþ÷åí ãåíåðàòîð óðîâíåé. È ýòî íàñòîðàæèâàåò.  äîáðîòíîì stealth action å ãðàìîòíûé äèçàéí ìèññèé èãðàåò îãðîìíóþ ðîëü. Îäíàêî Foo, âèäèìî, íå ïðåòåíäóåò íè íà êàêóþ ñåðüåçíîñòü (âçãëÿíèòå íà êàðòèíêè).

T

ime Guard ìîæåò ñòàòü îäíèì èç ñàìûõ ëþáèìûõ êâåñòîâ ó íàñ ñòðàíå, åñëè ðàçðàáîò÷èêè ñäåëàþò âñå, êàê íàäî. Äåëî çäåñü â ñþæåòå. Ãëàâíîãî ãåðîÿ çîâóò Pankrac. Ïî ïðîôåññèè îí ÷àñòíûé äåòåêòèâ. Îäíàæäû ê íåìó çà óñëóãîé îáðàòèëñÿ íåêòî Santusov. Ýòîò ó÷åíûé óòâåðæäàåò, ÷òî â Ðîññèè çðååò ïëàí, êàê èçìåíèòü âåñü ìèð ñ ïîìîùüþ ìàøèíû âðåìåíè. Pankrac íå ñìîã ïðèäóìàòü íè÷åãî ëó÷øå, êðîìå êàê îòïðàâèòüñÿ â áóäóùåå è ïîñìîòðåòü: à íå âðåò ëè ýòîò Santusov? Îêàçàëîñü, íå âðåò.  áóäóùåì ìèðîì ïðàâèò ðàçðîñøèéñÿ äîíåëüçÿ Ñîâåòñêèé Ñîþç. Èñïóãàâøèñü òàêîãî ïîâîðîòà ñîáûòèé, Pankrac ðåøàåò âåðíóòüñÿ, íî íå òóò-òî áûëî.  ìàøèíå âðå-

Ìîæåò, Time Guard è íå Syberia, íî çàäíèêè âñå ðàâíî íàðèñîâàíû î÷åíü äàæå íåïëîõî. ìåíè îáíàðóæèëèñü íåïîëàäêè, òàê ÷òî òåïåðü ãåðîþ ïðèäåòñÿ èñêàòü îêîëüíûé ïóòü íàçàä. Íó ÷òî, ïðî÷óâñòâîâàëè? Ýòî æ ïðàêòè÷åñêè «Âîçâðàùåíèå Àëÿñêè» íàîáîðîò!  Time Guard íàì ïðåäñòîèò çàíèìàòüñÿ îáû÷íûìè êâåñòîâûìè äåëàìè: ðàçãîâàðèâàòü è ðåøàòü ãîëîâîëîìêè. Òîëüêî ïðîèñõîäèòü ýòî âñå áóäåò â ðàçëè÷íûõ âðåìåííûì ïåðèîäàõ: îò äîèñòîðè÷åñêèõ âðåìåí äî ìðà÷íîãî áóäóùåãî, ãäå âñåì çàïðàâëÿåò ÑÑÑÐ. Çà äåëî, òîâàðèùè!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

ÍÅÄÅÒÑÊÈÅ ÃÎÍÊÈ

ÍÅÄÅÒÑÊÈÅ ÃÎÍÊÈ ÔÎÐÌÓËÀ 0.1

êó÷à âñÿêèõ îïöèé êîëåñà, óñêîðèòåëè, äâèãàòåëè è ìàññà ðàçëè÷íûõ ïðèìî÷åê. Âîò òîëüêî ñíà÷àëà äîñòóïíà îäíà ìàøèíêà, òðè òðàññû è âñå! Íà âñå îñòàëüíûå ïðåëåñòè àâòîìîäåëüíîé æèçíè ïðèäåòñÿ çàðàáîòàòü. Êàê? Çà êàæäîå ïðèçîâîå ìåñòî äàåòñÿ äåíåæíûé ïðèç, áîëüøå âûèãðûøåé êðó÷å ìàøèíêà, áîëüøå äîñòóïíûõ òðàññ. Òîëüêî âîò îäíî «íî», çà èñêëþ÷å-

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: ÆÀÍÐ:

racing 1C ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Creat Studio ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 6 ÈÇÄÀÒÅËÜ:

ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 600, 64 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü (16 MB) ÎÍËÀÉÍ: http://www.games.1c.ru/ rc_cars/ ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12736

60

IL82 SCHUPIK_@MTU-NET.RU

PC

Ê

àê íàñ÷åò òîãî, ÷òîáû ïîãîíÿòü íà ðàäèîóïðàâëÿåìûõ ìàøèíêàõ ïî âîåííîé áàçå? À ìîæåò áûòü, ëó÷øå ïî äîðîãàì îáùåãî ïîëüçîâàíèÿ êòî ñìîæåò óâåðíóòüñÿ îò ïðîåçæàþùèõ ìèìî ìàøèí? Õîòÿ èäåÿ ïîêàòàòüñÿ ïî ïëÿæó, ãäå çàãîðàþò êðàñèâûå äåâ÷îíêè â áèêèíè, òîæå íåïëîõàÿ! Äóìàåòå, ÿ ñîøåë ñ óìà? Âîâñå íåò, ïðîñòî ïåðåä âàìè èãðà «Íåäåòñêèå ãîíêè»!

Åñëè áûñòðî ïîçíàåòå âñå ñåêðåòû è ïóòè îáúåçäà äåíüãè ïîòåêóò ðåêîé. Êñòàòè, íå çàáóäüòå ïîëüçîâàòüñÿ óñêîðèòåëåì ïîëåçíàÿ, íàäî ñêàçàòü, øòóêà.

IN RACING VERITAS

 ÷åì æå ñóòü èãðû? Âñå î÷åíü ïðîñòî âàì íà âûáîð ïðåäîñòàâëÿåòñÿ äåñÿòü òðàññ, òðè ìàøèíêè,

 íàñòîÿùåå âðåìÿ â ìèðå ñòàëî î÷åíü ïîïóëÿðíî ïóñêàòü âñÿêèå ðàäèîóïðàâëÿåìûå øòóêîâèíû íà÷èíàÿ îò ðîáîòîâ è æèâîòíûõ è çàêàí÷èâàÿ áàíàëüíûìè ìàøèíêàìè è ñàìîëåòàìè. Áîëüøå âñåãî ïîïóëÿðíû ìàøèíêè, îñîáåííî âíåäîðîæíèêè. Êàê ýòî íè ñìåøíî, íî òîëüêî â Àíãëèè â ýòîì êëàññå ìàøèí ïðîâîäèòñÿ äåñÿòîê ñîðåâíîâàíèé â íåäåëþ. Íî ýòî äëÿ ôàíàòîâ, à òàê èõ ìîæíî ïóñêàòü âî äâîðå äîìà, íà äà÷å, êîðî÷å ãîâîðÿ, ãäå óãîäíî.

×òîáû èãðîê íå çàáëóäèëñÿ, ñóùåñòâóåòñÿ ñòðåëî÷êà-óêàçàòåëü.

íèåì îäíîé òðàññû, íà âñåõ îñòàëüíûõ òðàññàõ ïðèõîäèòñÿ ïëàòèòü ñòàðòîâûé âçíîñ. Òî åñòü äëÿ íà÷àëà íóæíî íà ïåðâîé è ñàìîé ïðîñòîé çàðàáîòàòü äåíåã äëÿ ïðîäâèæåíèÿ.  ïðèíöèïå, ýòî íåñëîæíî, åñëè áûñòðî ïîçíàåòå âñå ñåêðåòû è ïóòè îáúåçäà äåíüãè ïîòåêóò ðåêîé. Êñòàòè, íå çàáóäüòå ïîëüçîâàòüñÿ óñêîðåíèåì ïîëåçíàÿ, íàäî ñêàçàòü, øòóêà. Ïîñëå ïîëó÷àñà èãðû ÿ ïîíÿë, ÷òî áåç íåå íå âûèãðàòü.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

ÍÅÄÅÒÑÊÈÅ ÃÎÍÊÈ Îáèòàòåëè «áîëüøîãî ìèðà» ìîãóò çàïðîñòî ñõâàòèòü ìàøèíêó è çàøâûðíóòü åå êóäà ïîäàëüøå.

ÏÐÎÇÀ ÆÈÇÍÈ

Çíàåòå, êîãäà åçäèøü â îäèíî÷êó, ñîçäàåòñÿ âïå÷àòëåíèå, ÷òî ÷åãî-òî íå õâàòàåò. Ïî-ìîåìó, ðåáÿòà èç Creat Studio íàðèñîâàëè ìàëî äåâ÷îíîê. Íå ïîäóìàéòå, ÷òî ÿ èçâðàùåíåö êàêîé, íåò, ïðîñòî ìàëî èõ, è êàê-òî ñêó÷íî èì â íîãè âðåçàòüñÿ. Îíè, êîíå÷íî, çàáàâíî ïðûãàþò

Ëþäè, ïåðâûå â Ðîññèè çàöåíèâøèå «Íåäåòñêèå ãîíêè», ñëåâà íàïðàâî: IL82, ÂÂÏ è Ùåðáè.

Ìîðå, îìûâàþùåå áåðåã ïëÿæà, ñìîòðèòñÿ ïðÿìî-òàêè íà óäèâëåíèå êðàñèâî.

GO CRAZY

×òî äåëàòü? Êàê ÷òî?! Âûåçæàòü íà òðàññó, ðàçãðîìèòü âñåõ ñîïåðíèêîâ, ïîñøèáàòü âñå áàíêè, áóòûëêè, ðàçîãíàòü âñåõ ïòèö è îòäàâèòü âñåì â ðàäèóñå êèëîìåòðà íîãè. Èíîãäà, ïðàâäà, íóæíî áóäåò óâåðíóòüñÿ îò ïðîåçæàþùèõ ìèìî ìàøèí èëè îò ïóëü ñòðåëÿþùèõ ïî ìàøèíêå âîåí-

ÅÄÈÍÎËÈ×ÍÈÊ

Ïîêà íà ãîðèçîíòå íåò íè îäíîãî áîëåå èëè ìåíåå ñèëüíîãî ñîïåðíèêà «Íåäåòñêèì ãîíêàì». Ýòî è íåóäèâèòåëüíî óæ î÷åíü ñëàáî ðàñêðó÷åííóþ òåìó ðåøèëè ðàçâèâàòü â Creat Studio. Âîïðîñ, äëÿ ÷åãî? Âåäü ëþáàÿ èãðà íàöåëåíà íà ïðèáûëü íå ìîãóò ðàçðàáîò÷èêè ðàáîòàòü ðàäè èñêóññòâà, êóøàòü íàäî. À øàíñîâ ñòàòü ìàññîâîé ó èãðû ìàëîâàòî òåìà ñïåöèôè÷íà. Ãîâîðþ âàì êàê óâëåêàþùèéñÿ «ìàøèíêàìè» ÷åëîâåê. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, ìîæåò áûòü, èìåííî èãðà ïîäñòåãíåò èíòåðåñ ê ýòîìó âèäó ñïîðòà. Èñêðåííå íà ýòî íàäåþñü.

íûõ óæ åñëè ðåøèëè ïîãîíÿòü íà âîåííîé áàçå, òåðïèòå! Åäèíñòâåííîå, ÷òî íå ñîâåòóþ äåëàòü, òàê ýòî âðåçàòüñÿ â ñèìïàòè÷íûõ äåâ÷îíîê, ÷òî çàãîðàþò íà ïëÿæå. Çà÷åì, îíè æ íå äëÿ ýòîãî ïðåäíàçíà÷åíû?! À âîò ïàðíåé, êîòîðûå îøèâàþòñÿ âîêðóã íèõ, ïðåäëàãàþ âñåì ñòàðàòåëüíî äàâèòü. Áóäüòå îñòîðîæíû, ýòè ïàðíè íå òàê óæ è áåçîáèäíû çàïðîñòî ìîãóò øâûðíóòü ìàøèíêó ñòîèìîñòüþ íåñêîëüêî òûñÿ÷ ïðÿìî â âîäó. Óæ ëó÷øå ìîðäó áû íàáèëè àâòî æàëêî

ÈÍÒÅÐÂÜÞ «ÑÒÐÀÍÛ ÈÃл Ñ ÌÈÕÀÈËÎÌ «ÇÀÂÕÎÇÎÌ» ÔÅÄÎÐÎÂÛÌ, ÏÐÎÄÞÑÅÐÎÌ CREAT STUDIO ÑÈ: Êàê âîçíèêëà ñàìà èäåÿ ñîçäàíèÿ èãðû ïðî ãîíêè íà ðàäèîóïðàâëÿåìûõ ìàøèíêàõ? ÌÔ: Èäåÿ âîçíèêëà êàê ýòî îáû÷íî áûâàåò â ðåçóëüòàòå óäà÷íîãî ñòå÷åíèÿ îáñòîÿòåëüñòâ. Ê òîìó ìîìåíòó ó íàñ íà ðóêàõ áûë óíèêàëüíûé ôèçè÷åñêèé äâèæîê, êîòîðûé ïîçâîëÿë èñïîëüçîâàòü ðåàëèñòè÷íóþ ïîäâåñêó. Îñòàâàëñÿ âîïðîñ êàê åãî ïðèìåíèòü? Ñíà÷àëà ïðèøëà ìûñëü, ÷òî ýòî äîëæíà áûòü èãðà íà òåìó ãîíîê ïî áåçäîðîæüþ, è ìû äâèíóëèñü â íàïðàâëåíèè Bigfoot. Íî ïîòîì ñòàëî ÿñíî, ÷òî íà áàçå Bigfoot îâ íå óäàñòñÿ ñäåëàòü äåéñòâèòåëüíî äèíàìè÷íóþ ãîíî÷íóþ èãðó. È òóò ïðèøëà ìûñëü î ðàäèîóïðàâëÿåìûõ ìàøèíêàõ, êîòîðûå óäà÷íî ñîâìåùàþò âûñîêèå ñêîðîñòè è ïåðåñå÷åííóþ ìåñòíîñòü,

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

ãäå îñîáåííî õîðîøî âèäíà ðàáîòà ïîäâåñêîé.  òàêóþ èãðó ìîæíî è ïðèâíåñòè ÿðêèé è çàïîìèíàþùèéñÿ ìèð. Òàêèì îáðàçîì, ìû ñìîãëè íå òîëüêî èñïîëüçîâàòü ãîòîâûé äâèæîê, íî è ïîëíîñòüþ çàäåéñòâîâàòü íàøè õóäîæåñòâåííûå è àíèìàöèîííûå ðåñóðñû, êîòîðûìè, êàê èçâåñòíî, Creat Studio ñëàâèòñÿ. ÑÈ: Îðèåíòèðîâàëèñü ëè âû ïðè ñîçäàíèè èãðû íà êàêèå-ëèáî çàðóáåæíûå èãðû, ïîñâÿùåííûå ãîíêàì íà ðàäèîóïðàâëÿåìûõ ìàøèíêàõ? ÌÔ: Êîíå÷íî, ìû âèäåëè âñå (íó èëè ïî÷òè âñå) èãðû, ïîñâÿùåííûå ð/ó-ìàøèíêàì, âûøåäøèå è íà PC, è íà ïðèñòàâêàõ. Ëè÷íî ó ìåíÿ Re-Volt äîëãîå âðåìÿ âîîáùå áûë ëþáèìîé ãîíî÷íîé èãðîé. Îäíàêî äàæå ñ Re-Volt ó íàñ ìîæíî ñðàâíèòü ðàçâå ÷òî îáùóþ äèíà-

ìèêó ãîíêè. Îáå èãðû òðåáóþò îò âàñ îòëè÷íîé ðåàêöèè è çíàíèÿ óðîâíåé, íî çàòî è íàãðàæäàþò èãðîêà ïîëíîöåííûì îùóùåíèåì ïîáåäû. Îäíàêî ñîìíåâàþñü â òîì, ÷òî íàñ ìîæíî îáâèíèòü â ïëàãèàòå... Òðóäíî çàèìñòâîâàòü, êîãäà îïåðåæàåøü äðóãèõ íà öåëûé êîðïóñ. ÑÈ: Ðèñóíêè ìàøèíîê ñóùåñòâîâàëè ëè ïðîòîòèïû äëÿ ìîäåëåé ìàøèíîê â èãðå? Ñ ÷åãî îíè ðèñîâàëèñü? ÌÔ: Ïðîòîòèïîâ, êàê òàêîâûõ, íå áûëî. Õóäîæíèêè ñîçäàâàëè ýñêèçû íà îñíîâå òîãî, ÷òî âèäÿò âèäÿò â îêðóæàþùåì ìèðå. Òàê ÷òî íåêèå îáðàçû ìîãóò îêàçàòüñÿ óçíàâàåìûìè... Îäíàêî ýòî äàëåêî íå ñàìîå âàæíîå. Ãëàâíîå, ÷òîáû èãðîê áûë äîâîëåí, à îñòàëüíîå äåëî òåõíèêè.

61


ÎÁÇÎÐ

ÍÅÄÅÒÑÊÈÅ ÃÎÍÊÈ

ÝÒÎ, ÇÍÀÅÒÅ ËÈ, ÄÈÀÃÍÎÇ

Ñàìîå èíòåðåñíîå, ÷òî íèêòî íå ìîã ñåáå ïðåäñòàâèòü, ÷òî ïîäàðåííûé ïàïîé ñåìü ëåò íàçàä Benetton B195 ìîæåò ïðåâðàòèòüñÿ â òàêóþ ñåðüåçíóþ áîëåçíü, êàê àâòîìîäåëèçì. Äà è ÿ íå ìîã ïîäóìàòü, ÷òî ïîñâÿùó æèçíü ãîíêàì RC-ìàøèíîê (RC îçíà÷àåò «ðàäèîóïðàâëÿåìûé»). Íî âðåìÿ øëî, ÿ íà÷àë âûñòóïàòü â êëóáíûõ ãîíêàõ, ïîòîì ïðèøëè ïîáåäû. Êîãäà ñòàëî ìàëî, ìû ïåðåáðàëèñü â ×åìïèîíàò Ðîññèè. Òåïåðü ýòî ïî÷òè ïðîôåññèÿ. Èç âñåõ ãîíîê RC íàèìåíåå äîðîãèå, âîò è ïîëüçóþòñÿ îíè ïîïóëÿðíîñòüþ.

Ìîäíûõ ýôôåêò lens flare, åñòåñòâåííî, âçÿò íà âîîðóæåíèå è ñîçäàòåëÿìè «Íåäåòñêèõ ãîíîê».

×òî äåëàòü? Âûåçæàòü íà òðàññó, ðàçãðîìèòü âñåõ ñîïåðíèêîâ, ïîñøèáàòü âñå áàíêè, áóòûëêè, ðàçîãíàòü âñåõ ïòèö è îòäàâèòü âñåì â ðàäèóñå êèëîìåòðà íîãè.

Ñàìî ñîáîé, âàøà ìàøèíêà ïîäíèìàåò êîëåñàìè ïûëè è îñòàâëÿåò ñëåäû íà ïåñêå.

Åñëè íà ïëÿæå âàì âñòðå÷àþòñÿ äåâóøêè, òî íà âîåííîé áàçå - îõðàíà ñ îðóæèåì íàèçãîòîâêó.

îò ìàøèíîê, íî õî÷åòñÿ åùå ïîõóëèãàíèòü, àí íåò íå ïðåäóñìîòðåíî. Äà è âîîáùå, íàðîäó â èãðå ìîãëî áû áûòü ïîáîëüøå. ×òî êàñàåòñÿ âèçóàëüíûõ è çâóêîâûõ ýôôåêòîâ, òî ñ ýòèì ó èãðû âñå â ïîðÿäêå âåñüìà íåïëîõàÿ ñêîðîñòü ïðè õîðîøåé äåòàëèçàöèè è ãðàôèêå. Ìóçûêàëüíûå òðåêè çàïèñûâàëè ãðóïïû «DeadÓøêè» è «Ìàñòåð». Ïðè÷åì ïîñëåäíÿÿ ïîäãîòîâèëà ïî-íàñòîÿùå-

ìó óáîéíûå âåùè, êîòîðûå ïðèøëèñü ê ìåñòó â ýòîé èãðå. Òÿæåëûå ìåòàëëè÷åñêèå ãèòàðíûå ðèòìû åùå áîëüøå ïîäñòåãèâàþò ê àãðåññèâíîé åçäå. ×òî æå âñå-òàêè îãîð÷èëî? Íàâåðíîå, åäèíñòâåííîå ñåðüåçíûå ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ. Áîëüøå âñåãî ìåíÿ íàïóãàë êàìåíü Ð4 1300! Íåìàëî. Òðåáîâàíèÿ ê âèäåî, â

ïðèíöèïå, íå òàê ñòðàøíû 32 «ìåòðà» íà áîðòó ñåé÷àñ åñòü ïðàêòè÷åñêè ó âñåõ. Õîòÿ ìíå íåïîíÿòíî, îòêóäà âçÿëèñü ýòè öèôðû ãðàôèêà âñå æå íå óáèéñòâåííàÿ. Íåò, íå ïîäóìàéòå, ÷òî âñå íåêðàñèâî, íè â êîåì ñëó÷àå, ïðîñòî âñå ñäåëàíî íà òâåðäóþ ÷åòâåðî÷êó íå áîëüøå.

ÍÅÄÅÒÑÊÈÉ ÊËÓÁ

Òåïåðü ñàìîì âêóñíîì î ìóëüòèïëååðå. Íå çðÿ ÿ âûíåñ òåìó îòäåëüíî, âåäü ýòà èãðà ïðîñòî ñîçäàíà äëÿ ñåòêè øåñòü ìàøèí, øåñòü áåçáàøåííûõ èãðîêîâ, áîðüáà ß îáåùàþ, ÷òî âû íå âûéäåòå èç êëóáà, ïîêà íå êîí÷àòñÿ äåíüãè. Ýòà èìåííî òà èãðà, ãäå ìîæíî, à òî÷íåå, íóæíî òîëêàòüñÿ, âûáèâàòü äðóã äðóãà èëè ïðîñòî ãíàòü áûñòðåå âñåõ. Äóìàþ, ìîðå «äðàéâà» áóäåò îáåñïå÷åíî. Íî ÷òî ñàìîå èíòåðåñíîå, â ýòó èãðó ìîæíî èãðàòü âäâîåì, íå âûõîäÿ èç äîìà. Êàê? Âû, íàâåðíîå, óæå çàáûëè, ÷òî òàêîå ñïëèòñêðèí? Òàê âîò, îí òóò åñòü! Íåïëîõî, ïðàâäà? Ñîãëàñèòåñü, ÷òî ìíîãèì ãîíî÷íûì àðêàäêàì ñåé÷àñ åãî íå õâàòàåò. Êñòàòè, ìîæíî ïîèãðàòü âäâîåì è ÷åðåç ìîäåì òîæå íåïëîõî.

ÑÐÅÆÅÌÑß?

Èòàê, íåñìîòðÿ íà íåáîëüøîå êîëè÷åñòâî äåãòÿ, èãðà ïîëó÷èëàñü î÷åíü íåïëîõîé. Îíà áóêâàëüíî ñîçäàíà äëÿ ìàññîâûõ êëóáíûõ òóñîâîê è ÷åìïèîíàòîâ. Äà, èãðàòü â íåå îäíîìó, âîçìîæíî, ñêó÷íîâàòî, íî ïî ñåòêå Îõ, ýòî áóäåò ñóïåð! Âåñåëüå, àäðåíàëèí, äðàéâ â ýòîé èãðå åñòü âñå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Óðàãàííàÿ ìóçûêà ãðóïïû «Ìàñòåð», îòëè÷íûé ñþæåò, ìàññà ñåêðåòîâ, âåëèêîëåïíûé ìóëüòèïëååð. È, êîíå÷íî, äåâ÷îíêè â áèêèíè?

ÌÈÍÓÑÛ

Íó ïî÷åìó æå äåâ÷îíîê òàê ìàëî?! Äà è çàÿâëåíèÿ î «íåâåðîÿòíîì êîëè÷åñòâå ïåðñîíàæåé, ìíîæåñòâå ñîáûòèé» âðÿä ëè óìåñòíû.

Íàâåðíîå, «Íåäåòñêèå ãîíêè» íå ñîâñåì ïîäõîäÿò äëÿ èãðû â îäèíî÷êó, íî âîò åñëè ñîáðàòüñÿ âøåñòåðîì â êëóáå, òî ìàññà ýìîöèé âàì îáåñïå÷åíà.

62

7,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru


ÎÁÇÎÐ

RATCHET & CLANK

ÇÎËÎÒÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ Ýòî íå Jak & Daxter, ãîâîðþ ÿ âàì! Äâèæîê îäèí è òîò æå? Ìàëî ëè! Ó Resident Evil è Onimusha òîæå îáùèé äâèæîê íè÷åãî, íå ïóòàåì. Ïåðñîíàæåé ñíîâà ïàðî÷êà? Íó òàê è Ìàðèî áåç Ëóèäæè êàê Ñîíèê áåç Òåéëçà. Ïåðåä íàìè âîîáùå íå òðàäèöèîííàÿ áðîäèëêà-ïëàòôîðìåð. Ïîåõàëè ðàçáèðàòüñÿ?

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

RATCHET &

CLANK ÂÈÂÈÑÅÊÖÈß!

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2 ÆÀÍÐ: action/ adventure SCEI ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Insomniac Games ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.ratchetandclankgadgets. com/ ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF11870 ÈÇÄÀÒÅËÜ:

ÏÐßÌÀß ÐÅ×Ü

Òåä Ïðàéñ, ãëàâà Insomniac Games: «Çàïîëó÷èâ äâèæîê îò Naughty Dog, ìû ðåøèëè ïîëíîñòüþ ïåðåäåëàòü ñèñòåìó óïðàâëåíèÿ èãðîâîé êàìåðîé è ïîòðàòèëè íà ýòî öåëûõ äåâÿòü ìåñÿöåâ. Ñþæåòíûå ñöåíêè çàñêðèïòîâàíû, à

íåïîñðåäñòâåííî âî âðåìÿ èãðû ó ãåéìåðà åñòü âîçìîæíîñòü â ëþáîé ìîìåíò ïîäêîððåêòèðîâàòü ïîëîæåíèå êàìåðû, íî áîëüøóþ ÷àñòü âðåìåíè ëþäè ïðîñòî íå ïîìíÿò îá ýòîì âåäü êàìåðà íàõîäèòñÿ ñòðîãî òàì, ãäå äîëæíà áûòü».

64

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

Ï

åðâûé âçãëÿä îáìàí÷èâ. Ðàâíî êàê è çíàêîìñòâî ñ ïðîåêòîì ïî ïðåññ-ðåëèçàì. Ñîïðîâîäèòåëüíûå áóìàãè ñâèäåòåëüñòâóþò î òîì, ÷òî Sony èçäàëà î÷åðåäíîé êëîí Super Mario 64, ïîäðÿäèâ íà åãî ðàçðàáîòêó àâòîðîâ Spyro the Dragon, ëèöåíçèðîâàâøèõ â ñâîþ î÷åðåäü äâèæîê ó Naughty Dog (ýòî ðîäèòåëè Crash Bandicoot è Jak & Daxter). Âåëèêà âåðîÿòíîñòü, ÷òî óìóäðåííûé îïûòîì ýðóäèðîâàííûé èãðîâîé êðèòèê ïðî÷åò ïðåññ-ðåëèç, ïîñìîòðèò ïÿòîê ñêðèíøîòîâ, ïîñëå ÷åãî, íå ðàñïå÷àòûâàÿ, ïîëîæèò êîðîáêó ñ Ratchet & Clank íà ïîëî÷êó è óñÿäåòñÿ ñî÷èíÿòü ñòàòüþ î òîì, êàê ïðîâåðåííûé âðåìåíåì êîëëåêòèâ ðàçðàáîò÷èêîâ ïðåäñòàâèë ìèðó åùå îäíó òèïè÷íóþ ïðåäñòàâèòåëüíèöó æàíðà, âûäåëÿþùóþñÿ ÿðêèìè õàðàêòåðàìè, íî îäíîâðåìåííî äîðîæàùóþ ñâîåé ðîäîñëîâíîé, è ïîýòîìó ñòðîãî ïðèäåðæèâàþùóþñÿ òðàäèöèé, çàëîæåííûõ ëó÷øèìè 3Dïëàòôîðìåðàìè. Ñîáñòâåííî, ìíîãèå çàïàäíûå æóðíàëèñòû òàê è ñäåëàëè. Èç âèäåâøèõ ñåíòÿáðüñêóþ äåìêó äàëåêî íå âñå ñîèçâîëèëè ðàçãëÿäåòü ïðèçíàêè ÿâíîãî îòêëîíåíèÿ R&C îò ïðèâû÷íûõ êàíîíîâ õîòÿ

Êàæäûé óðîâåíü êèøèò âðàãàìè íåñêîëüêèõ ðàçíîâèäíîñòåé, óíè÷òîæàþùèõñÿ ðàçíûìè ïóòÿìè. òå äâà ýòàïà ïðåäîñòàâëÿëè óæå äîñòàòî÷íî ïèùè äëÿ ðàçìûøëåíèé, ÿâëÿëèñü äîñòàòî÷íî âåñêèì ïîâîäîì äëÿ òîãî, ÷òîáû íå îáúÿâëÿòü èãðó áåçäóìíûì êëîíîì.

ÑÏÀÑÀÒÅËÈ, ÂÏÅÐÅÄ!

Íà÷èíàåòñÿ âñå òàê: íà îäíîé äàëåêîé ïëàíåòêå ñêó÷àåò ìåõàíèê-ëþáèòåëü Ðàò÷åò (Ratchet). Ïî íàöèîíàëüíîñòè ïîëóëèñ-ïîëóåíîò-ïîëóíåïîéìèêòî (òû íå ïîíÿë, ýòî âåäü íàòóðàëüíûé êîñìè÷åñêèé çàÿö! ïðèì. Ðåäàêöèè). Ñêó÷àåò è ìå÷òàåò ïîáûñòðåå ïîêèíóòü ìåñòî âûíóæäåííîãî ïðîçÿáàíèÿ àâàíòþðíàÿ äóøà çîâåò â êîñìîñ, íà îæèâëåííûå òîðãî-

âûå ïóòè, â ïó÷èíó áîëüøèõ ñâåðøåíèé. Ïî òàêîìó ñëó÷àþ ó Ðàò÷åòà äàæå ñàìîäåëüíûé çâåçäîëåò èìååòñÿ, òîëüêî, óâû, îí íå íà õîäó: íóæíû âàæíûå àãðåãàòû è óçëû (ñîñåäè óâåëè æèçíåííî íåîáõîäèìûé «Êëþ÷-Íà Ñòàðò»). Ê ñ÷àñòüþ äëÿ Ðàò÷åòà, ó íåãî íà îãîðîäå òåðïèò âûíóæäåííóþ ïîñàäêó êàïñóëà ñ Êëàíêîì (Clank)

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

RATCHET & CLANK ýòî òîëüêî âåðõóøêà àéñáåðãà. Êîðíè R&C, áåññïîðíî, ðàñòóò èç ïëàòôîðìåííûõ áðîäèëîê íî ÷åì äàëüøå âû áóäåòå ïðîáèðàòüñÿ â èãðå, òåì î÷åâèäíåå ñòàíóò ïðîÿâëÿòü ñåáÿ ïðèçíàêè ëþáîïûòíîãî ñìåøåíèÿ æàíðîâ. Íà÷íåì ñ òîãî, ÷òî ñáîð âèíòèêîâ (âûâàëèâàþòñÿ èç âðàãîâ è ÿùèêîâ) ñòàâèò öåëüþ íå îáìåí n-íîãî èõ êîëè÷åñòâà íà æèçíè, à âîçìîæíîñòü ïðîâåäåíèÿ òîðãîâûõ îïåðàöèé. Âèíòèêè ìåñòíàÿ âàëþòà. Òîò, êòî êîíòðîëèðóåò âèíòèêè, âëàäååò Âñåëåííîé. Èëè, ïî êðàéíåé ìåðå, ìîæåò

ÏÐßÌÀß ÐÅ×Ü

Êîðàáëü ñëóæèò âàì íå òîëüêî äëÿ ìåæïëàíåòíûõ ïóòåøåñòâèé.

Ìàðê Öåðíè, ïðîäþñåð: «Ñàìûé ñëîæíûé ýòàï ðàçðàáîòêè? Ñîçäàíèå ìèðîâ. Áàçîâàÿ ñòðóêòóðà Ratchet & Clank öåëèêîì áûëà ãîòîâà åùå â 2001 ãîäó, à â òåêóùåì ãîäó ìû ðàáîòàëè íàä ôîíàìè, íàñûùàëè ïëàíåòû ïåðñîíàæàìè, óëó÷øàëè àíèìà-

Íåñìîòðÿ íà ãðîçíûé âèä, êîìíàòíûå ñîáà÷êè Äàðòà Âåéäåðà ñåðüåçíîé óãðîçû íå ïðåäñòàâëÿþò. äþæå ðàçóìíûì ðîáîòîì, âûïîëíÿþùèì ìèññèþ ïî ñïàñåíèþ Ãàëàêòèêè îò ýêñïàíñèè Ïðåäñåäàòåëÿ Äðåêà (Chairman Drek). Çëîêîçíåííûé Äðåê, âèäèòå ëè, õèòðûì òðàíñëþêàòîðîì âûêîð÷åâûâàåò èç ïëàíåò ïîëåçíûå ðåñóðñû, íè÷óòü íå çàáîòÿñü î äàëüíåéøèõ ñóäüáàõ íàñåëåíèÿ.  æåñòÿíîì æå Êëàíêå ðîñòó äâà âåðøêà, è îí íåñêàçàííî ðàä ïîìîùè Ðàò÷åòà, ñîãëàøàþùåãîñÿ ïîäâåçòè ðîáîòà äî øòàá-êâàðòèðû èçâåñòíîãî ñóïåðãåðîÿ Êàïèòàíà Êâàðêà (Captain Qwark) íà ñîñåäíåé ïëàíåòå. Êëàíê, ñàìî ñîáîé, â ìîìåíò ÷èíèò ðàò÷åòîâñêóþ ïîñóäèíó, è íå÷àÿííûå êîìïàíüîíû îòïðàâëÿþòñÿ âûðó÷àòü Ìèðîçäàíèå èç î÷åðåäíîé ïåðåäðÿãè.

×ÅËÎÂÅÊ-ÎÐÊÅÑÒÐ

Ïîêà âñå îáûäåííî, ñêàæåòå âû. Áîëåå òîãî, óñåâøèñü çà äæîéñòèê è ïîèãðàâ ïÿòü ìèíóò, âðÿä ëè èçìåíèòå ñâîå ìíåíèå. Áåãîòíÿ ïî ÿðêèì òðåõìåðíûì óðîâíÿì, ïðûæêè ÷åðåç ïðîïàñòè, ðàçáèâàíèå ÿùèêîâ è ñáîð ðàçíîìàñòíûõ áîíóñîâ âñå ãîâîðèò î òîì, ÷òî ïåðåä íàìè îáû÷íûé ïëàòôîðìåð. «Õà»! Âåñü ôèêóñ â òîì, ÷òî

Suck Cannon çàñàñûâàåò âðàãîâ. Áåç òàêîé ìîùíîé ïðèáëóäèíû íà ïîçäíèõ ýòàïàõ øàíñû ïàðî÷êè íà âûæèâàíèå ñòðåìèòåëüíî äâèæóòñÿ ê íóëþ. ïîçâîëèòü ñåáå àïãðåéä îðóæèÿ. Êàêîãî òàêîãî îðóæèÿ? Ñàìîãî ÷òî íè íà åñòü ñìåðòîíîñíîãî íå âñå æ ïî ãîëîâàì âðàãîâ ñêàêàòü. R&C íàñòîëüêî æå ïëàòôîðìåð, íàñêîëüêî è øóòåð, âèä îò ïåðâîãî ëèöà èñïîëüçóåòñÿ òóò ãîðàçäî ÷àùå, ÷åì ìîæíî ïîäóìàòü ñíà÷àëà. Ñìîòðåòü â ïåðåêðåñòüå ïðèöåëà áëàñòåðà, çàïóñêàòü

äîâ áîòèíîê, ìîäèôèêàöèè äëÿ Êëàíêà (âêëþ÷àÿ ïðîïåëëåð, äàþùèé íåîöåíèìóþ âîçìîæíîñòü êîíòðîëÿ íàä ïîëåòîì), ïóøêó-ïûëåñîñ (â îðèãèíàëå Suck Cannon: âòÿãèâàåò âðàãîâ è âûñòðåëèâàåò èìè â ëþáîé óäîáíûé ìîìåíò), ñàìîíàâîäÿùèåñÿ áîìáî÷êè è êó÷ó äðóãîãî ïîëåçíîãî áàðàõëà. Äåéñòâèòåëüíî ïîëåçíîãî, íàäî çàìå-

öèþ, ïîäïðàâëÿëè òåêñòóðû. Insomniac âåäü îáîæãëèñü îäíàæäû íà Spyro, êîãäà ïî÷òè ãîòîâóþ èãðó ïðèøëîñü ïåðåäåëûâàòü çàíîâî èç-çà òîãî, ÷òî ýëåìåíòû ïëîõî ñòûêîâàëèñü äðóã ñ äðóãîì. Ðàáîòàÿ ñ PS2, ìû íå ìîãëè ïîçâîëèòü ñåáå òàêîé ðîñêîøè».

Áåãîòíÿ ïî ÿðêèì òðåõìåðíûì óðîâíÿì, ïðûæêè ÷åðåç ïðîïàñòè, ðàçáèâàíèå ÿùèêîâ è ñáîð ðàçíîìàñòíûõ áîíóñîâ âðîäå áû âñå ãîâîðèò î òîì, ÷òî ïåðåä íàìè ïëàòôîðìåð... ïîäðûâíûå ïåð÷àòêè (Bomb Gloves) è çàáðàñûâàòü ãàðïóí÷èê (Swingshot) â ðåæèìå âèäà «èç ãëàç» ïðèõîäèòñÿ íè÷óòü íå ðåæå, ÷åì âëåòàòü â ãóùó âðàãîâ è ðàçäàâàòü âî âñå ñòîðîíû êëàññè÷åñêèå òóìàêè ñ âåðòóøêîé èëè çàëèâàòü âðàæåñêóþ òåõíèêó ïëàìåíåì Pyrociter à (ìàðêåòèíãîâîå èìÿ äëÿ îãíåìåòà). Áîëüøå âèíòèêîâ áîëüøå ïðè÷èíäàëîâ è ñïîñîáíîñòåé ó ãåðîåâ øèðå äîñòóï ê çâåçäíûì ìèðàì. Ðåàëèçîâàíà êàêàÿ-íèêàêàÿ, à ýêîíîìè÷åñêàÿ ìîäåëü: âåùü îáûäåííàÿ äëÿ RPG, íî â ïëàòôîðìåðàõ ïî÷òè íå âñòðå÷àþùàÿñÿ. Âûâàëèâàéòå íà ïðèëàâîê çâîíêèå áîëòû è ñìåòàéòå ñ ïîëîê ãðàíàòîìåòû, ðàêåòíèöû, ðåàêòèâûé ðàíåö, íåñêîëüêî âè-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

òèòü: åñëè â äðóãèõ èãðàõ ãàäæåòû ïðèìåíÿþòñÿ â ÷àñ ïî ÷àéíîé ëîæêå, à ïðåäïî÷òåíèå îòäàåòñÿ îäíîé-åäèíñòâåííîé ìåãàáåðäàíêå, òî â R&C íåîáõîäèìî ïîñòîÿííî øåðñòèòü àðñåíàë äîñòóïíûõ ïðèñïîñîáëåíèé, ïåðå-

65


ÎÁÇÎÐ ÈÑÒÎÐÈ×ÅÑÊÀß ÑÏÐÀÂÊÀ

Insomniac Games áûëà îñíîâàíà â 1994 ãîäó Òåäîì Ïðàéñîì (Ted Price). Ïåðâûé æå ïðîåêò êîìàíäû, Disruptor (1996), æäàë áîëüøîé óñïåõ. Íà òîò ìîìåíò ýòî áûë îäèí èç ëó÷øèõ FPS äëÿ 32-áèòíîé PSX. Îäíàêî íàñòîÿùåå ïðèçíàíèå ïðèøëî ê Insomniac ñ âûõîäîì äåòñêîãî ïëàòôîðìåðà Spyro the Dragon è äâóõ åãî ñèêâåëîâ: Spyro 2: Ripto s Rage è Spyro: Year of the Dragon. Øóòêà ëè: ôèîëåòîâûé äðàêîí÷èê Ñïàéðî çàâîåâàë ñèìïàòèè âîñüìè ìèëëèîíîâ âëàäåëüöåâ îðèãèíàëüíîé PlayStation.

RATCHET & CLANK êâàëèôèöèðîâàâøèñü â íàñòîÿùåãî ìóëüòèèíñòðóìåíòàëèñòà òîïîãðàôèÿ è óñòðîéñòâî ýòàïîâ îáÿçûâàþò.

ÂÅËÈÊÎËÅÏÍÛÅ ÏÐÈÊËÞ×ÅÍÈß

Èññëåäîâàíèå ñòðóêòóðû èãðû âñêîðå ïðèâîäèò íàñ ê âûâîäó, ÷òî íè î êàêîé ëèíåéíîñòè, ñâîéñòâåííîé ñòàíó ïðèâû÷íûõ áðîäèëîê, ðå÷è íåò è â ïîìèíå. Íà êàæäîé ïëàíåòå óñòðîéñòâà-èíôîáîòû ñîîáùàò âàì ñâåäåíèÿ î òîì, êàêèì îáðàçîì ìîæíî ïîïàñòü â òîò èëè èíîé ìèð, è âû ñàìè áóäåòå âîëüíû îïðåäåëÿòü ñîáñòâåííûé ìàðøðóò ïî ìåñòíîé Ãàëàêòèêå. Çà÷àñòóþ íà îäíîì óðîâíå âàì âñòðåòèòñÿ ïàðà èíôîáîòîâ, óêàçûâàþùèõ íà ðàçëè÷íûå ïëàíåòû òîëüêî îò âàñ çàâèñèò, êóäà äâèíåòñÿ ïàðî÷êà ãåðîåâ. Ìîæíî ñðàçó ñïóñêàòü âñå íàéäåííûå âèíòèêè-áîëòèêè íà ëåãêîäîñòóïíûå ïðåäìåòû, íåñïåøíî ïðîäâèãàÿñü âïåðåä ïî ñþæåòíîé ëèíèè, à ìîæíî íàêîïèòü ïîðÿäî÷íóþ ñóììó íà ÷òî-òî ñâåðõìîùíîå, îòêðûâàþùåå ñåêðåò-

íûé ìèíè-êâåñò íà õèòðî ñïðÿòàííîì óðîâíå ñ îñîáî ëþòûìè âðàãàìè è ðîññûïüþ öåííûõ áîíóñîâ. Òàêîé ïîäõîä íàïîìèíàåò èãðû ñåðèè Metroid èëè, åñëè õîòèòå, Mega Man òîëüêî ìèðû R&C ïðåäñòàþò ïåðåä íàìè â òðåõ èçìåðåíèÿõ, à ïðîíèçûâàþùèå óðîâíè õîäû êóäà êàê áîëåå ìíîãî÷èñëåííû è òðåáóþò ïðèìåíåíèÿ øèðîêîãî ñïåêòðà íàâûêîâ, à íå ïðîñòî ïîâèíóþòñÿ òðèããåðàì òèïà «ýòîò òåëåïîðòàòîð îòêðûâàåòñÿ âûñòðåëîì õëîï-ìóòàòîðà, è íè÷åãî èíîãî». Ñìåíÿþùàÿñÿ ïåðåä ãëàçàìè ÷åðåäà ïëà-

Âû îïóñòèòåñü â æèâîïèñíûé êðàòåð íà Novalis å, ïðîáåæèòåñü ïî ëåñàì ïëàíåòû Eudora, çàãëÿíåòå â ïðèáðåæíûé ãîðîäîê íà Rilgar å, ïðî÷åøåòå ñìîëÿíûå îçåðà ïóñòûííîãî ìèðà Aridia, ñòàíåòå ãîñòåì ãèãàíòñêîãî ìåòðîïîëèñà Kerwan è îáëàçèòå êîñìè÷åñêóþ ñòàíöèþ, áîðîçäÿùóþ ïðîñòîðû ãàçîâîé òóìàííîñòè. Òóðôèðìû òàêîãî íå ïðåäëàãàþò.

ÂÑÅÃÎ ÏÎÍÅÌÍÎÆÊÓ

Îò÷àñòè áðîäèëêà, îò÷àñòè øóòåð, ìåñòàìè ãîëîâîëîìêà, à âî ìíîãîì äàæå RPG Ratchet & Clank îêàçàëàñü èìåííî òîé èãðîé, êîòîðîé óäàëîñü ðàçäâèíóòü ðàìêè æàíðà. Çíàêîìàÿ ëþáèòåëÿì ðîëåâûõ èãð «ïðîêà÷êà» ïåðñîíàæà âûðàçèëàñü çäåñü â ïîêóïêå ìåõàíè÷åñêèõ àïãðåéäîâ, íåëèíåéíûé ïîäõîä ê ñòðóêòóðå óðîâíåé äàåò íàì âîçìîæíîñòü ïðîõîäèòü èãðó ñîòíÿìè ñïîñîáîâ, à ìàíèïóëÿöèè ñ èíâåíòàðåì óâëåêàþò íè÷óòü íå ìåíüøå, ÷åì îáó÷åíèå ðàçëè÷íûì âèäàì ìàãèè â ïðåñëîâóòûõ RPG.

Ëåòàþùèå âðàãè. Èìååò ëè ê íèì êàêîå-òî îòíîøåíèå Æóãäýðäýìèäèéí Ãóððàã÷à, ïîêà íå âûÿñíåíî.

íåò íå óñïåâàåò íàñêó÷èòü: òóò âàì è èñïåùðåííûé îçåðàìè ñ ëàâîé ïåñ÷àíûé Gaspar, è ìðà÷íàÿ íî÷íàÿ Batalia, è çàëèòûé òîêñè÷íûìè îòõîäàìè Orxon, è ðîäíîé ìèð Êàïèòàíà Êâàðêà Umbris (çäåñü Ðàò÷åò è Êëàíê ó÷àñòâóþò â ñöåíå, íàïîìèíàþùåé ñòðàøíî ñêàçàòü ëåãåíäàðíóþ âûñàäêó ñîþçíûõ âîéñê â Íîðìàíäèè).

Åñëè êó÷åâûå îáëàêà ëåòÿò â íàïðàâëåíèè äâèæåíèÿ âåòðà, òî ýòî ïðèçíàê óñòîé÷èâîé ïîãîäû.

Ïî÷åìó äî ñèõ ïîð íå ñêàçàíî íè ñëîâà ïðî ãðàôèêó? Ïîâåðüòå, ñ íåé âñå â ïîðÿäêå. Âèäèòå ñêðèíøîòû? Èçîáðàçèòåëüíàÿ ÷àñòü óâåðåííî äåðæèòñÿ íà î÷åíü äîñòîéíîì óðîâíå åùå áû, ïîñëå ãîäà-òî øëèôîâêè. Àíèìàöèÿ, ñïåöýôôåêòû, âñå äåëà... îò Insomniac êàê-òî íå ïðèíÿòî æäàòü íåêðàñèâûõ èãð. Ïîäûòîæèâàÿ, ìû ñ âàìè ïîëó÷àåì çàõâàòûâàþùèé è àìáèöèîçíûé «âðîäå áû ïëàòôîðìåð»: ÿðêèé, þìîðíîé, ãëóáîêèé è ýêëåêòè÷íûé, âáèðàþùèé â ñåáÿ ëó÷øèå ýëåìåíòû ïîãðàíè÷íûõ æàíðîâ. Çíàòíàÿ èãðà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Êó÷à îòëè÷íûõ çàäóìîê, âïåðâûå ðåàëèçîâàííûõ íà äàííîì ìàòåðèàëå. Ãðàôèêà-çâóê-ãåðîè-ìèðû-óïðàâëåíèå-êàìåðà-ìåõàíèêà.

ÌÈÍÓÑÛ

Ìíîãî÷èñëåííûå èííîâàöèè è âûñîêàÿ ñëîæíîñòü ìîãóò îòòîëêíóòü èçëèøíå êîíñåðâàòèâíûõ ôàíàòîâ ïëàòôîðìåííûõ áðîäèëîê.

Îäíî èç ëó÷øèõ ïðèñòàâî÷íûõ ïðèêëþ÷å íèé ãîäà. Ïðîäóìàííîå, âûâåðåííîå, ëàäíî ñêðîåííîå, ïðèâëåêàòåëüíîå, äîë ãîèãðàþùåå. Äà åùå íå áåç ñâåæèõ èäåé!

66

8,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



ÎÁÇÎÐ

ÃËÀÇ ÄÐÀÊÎÍÀ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ ÇÎËÎÒÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÃËÀÇ ÄÐÀÊÎÍÀ ÐÎÆÄÅÍÍÛÅ ËÅÒÀÒÜ

Âåëè÷åñòâåííî ðàçìàõèâàÿ êðûëüÿìè, îãðîìíûé êðàñíûé äðàêîí çàâèñ íàä áåñêðàéíåé äîëèíîé, óñåÿííîé ñèìïàòè÷íûìè äåðåâöàìè. Îïðåäåëèâøèñü ñ æåðòâîé, êðûëàòûé äèíîçàâð âàëüÿæíî ïîïëûë â ñòîðîíó ïîëçóùåãî ïî çåìëå ìîíñòðà. Èçðûãàÿ æãó÷åå ïëàìÿ, ÷åøóé÷àòûé ïðîäåëàë ïàðó êðóãîâ íàä æàëêîé ñëèçèñòîé áóêàøêîé, è, ðåçêî ñïèêèðîâàâ, äîáèë òâàðü ñãóñòêîì ìàãè÷åñêîé ýíåðãèè. ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: action/RPG ÈÇÄÀÒÅËÜ: Àêåëëà ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Primal Software ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 600, 128 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.primal-soft.com ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF11621

ÑÂÅÒËÎÅ ÏÐÎØËÎÅ

Êîìïàíèÿ áûëà îñíîâàíà â Ìîñêâå â 1996 ãîäó. Òîãäà îíà íàçûâàëàñü SBG Co. Ltd. è çàíèìàëàñü ðàçðàáîòêîé ìóëüòèìåäèéíûõ ýíöèêëîïåäèé.  1999 ãîäó â ñâåò âûøëà ïåðâàÿ èãðà ñòóäèè êâåñò «ÏèÂÈ× ñïàñàþò ãàëàêòèêó». Çà ïåðâûå òðè ìåñÿöà áûëî ïðîäàíî áîëåå ñîòíè òûñÿ÷ êîïèé.  2000 ãîäó áûë âûïóùåí ñèêâåë ïîä íàçâàíèåì «ÏèÂÈ× 2: Ñóäíûé äåíü». Îáå èãðû áûëè ïðîäàíû òèðàæîì áîëåå 250.000 êîïèé.  2001 ãîäó êîìïàíèÿ áûëà ïåðåèìåíîâàíà â Primal Software.

68

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

Ï

î÷åìó â ôýíòåçèéíûõ èãðàõ ãëàâíûå ðîëè ïî÷òè âñåãäà âûïàäàþò íà äîëþ ìóñêóëèñòûõ âàðâàðîâ, ñèìïàòè÷íûõ äåâóøåê-ìàãîâ èëè ãíîìîâ ñ îáðþçãøèìè îò ÷ðåçìåðíîãî ïîòðåáëåíèÿ ìåäîâóõè æèâîòàìè? Ïî÷åìó òàêèì âåëè÷åñòâåííûì ñîçäàíèÿì, êàê äðàêîíàì, çà÷àñòóþ óãîòîâàí óäåë óáåæäåííûõ ñòîðîííèêîâ òåìíûõ ñèë? Ìîñêîâñêàÿ ñòóäèÿ Primal Software ðåøèëà âìåøàòüñÿ â ñîçäàâøóþñÿ ñèòóàöèþ è èñïðàâèòü ïîëîæåíèå.

ÃÎÐÄÛÉ È ÎÄÈÍÎÊÈÉ

Êîíå÷íî, ïîðîé ñðåäè äðàêîíîâ âñòðå÷àëèñü è ÿðûå çàùèòíèêè Äîáðà. Âçÿòü õîòÿ áû, ê ïðèìåðó, íåáåçûçâåñòíûé Drakan, â êîòîðîì êðû-

ëàòûé Àðîõ ñðàæàëñÿ íà ñòîðîíå ìèëîé äåâóøêè Ðèíí. Äëÿ ýòîãî ýêøåíà î÷åíü ïîäõîäèë ëîçóíã «Äðàêîí íå ðîñêîøü, à ñðåäñòâî ïåðåäâèæåíèÿ», à âîèíñòâåííîé èñêàòåëüíèöå ïðèêëþ÷åíèé ïî ïðàâó óäåëÿëîñü áîëüøå âñåãî âíèìàíèÿ.  Primal ïîøëè äðóãèì ïóòåì. Çà÷åì ëåòàþùåé áåñòèè êîìïàíüîí? Ýòèì óæå íèêîãî íå óäèâèøü. Ïðåäîñòàâëåííûé ñàì ñåáå äðàêîí, ðàçúÿðåííûå ïîë÷èùà òüìû è ñóäüáà âñåãî ÷åëîâå÷åñòâà íà êîíó. Äà, îí äûøèò ïëàìåíåì, íî èñêëþ÷èòåëüíî âî áëàãî êîãäà-òî ïðåäàâøèõ åãî ðîä ëþäåé. Äà, îí íå ïðåíåáðåãàåò ëàêîìèòüñÿ áåççàùèòíûìè òâàðÿìè, íî âîâñå íå äëÿ òîãî, ÷òîáû îòðàñòèòü ñåáå æèâîò åìó íóæíî âîññòàíàâëèâàòü ñèëû.  çäåøíèõ êðàÿõ îí ïîñëåäíèé ïðåäñòàâèòåëü ñâîåãî ðîäà. À âåäü êîãäà-òî...

ÎÄÈÍ ÇÀ ÂÑÅÕ

Êîãäà-òî ìèð Íèìîàí áûë ñîâñåì äðóãèì. Ïðåäñòàâüòå ñåáå îãðîìíóþ ôýíòåçèéíóþ âñåëåííóþ: ðàñêèíóâøèåñÿ íà ìíîãèå êèëîìåòðû æèâîïèñíûå ðàâíèíû, óòûêàþùèåñÿ â íåáîñâîä ãîðíûå öåïè, èçóìðóäíûå ëåñíûå ìàññèâû... Êðàñèâåéøèå çà-

Áëèæå ê êîíöó èãðû äðàêîí ñòàíîâèòñÿ íàñòîÿùåé ëåòàþùåé óãðîçîé äëÿ âñåõ ìîíñòðîâ. êàòû ïî âå÷åðàì, óñåÿííîå ïûëàþùèìè çâåçäàìè íåáåñíîå ïîëîòíî... Ñðåäè ýòîãî áëàãîóõàþùåãî ìåñòà è áûëè ïîñòðîåíû ëþäüìè ãîðîäà. Ïîä áîêîì âñåãäà îáèòàëè ñòàè äðàêîíîâ, èñòðåáëÿâøèå íå÷èñòü è âñÿ÷åñêè çàùèùàâøèå ñâîèõ äðóçåé. Îäíàæäû ïî íåêîòîðûì, âèäèìî, âåñüìà ñåðüåçíûì ïðè÷èíàì, äðàêîøè äðóæíî îáèäåëèñü íà ëþäåé è â îäíî÷àñüå óïîðõíóëè â íåèçâåñòíîì íàïðàâëåíèè. Primal íàðî÷íî íå ðàñ-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

ÃËÀÇ ÄÐÀÊÎÍÀ

Çà÷àñòóþ íàèáîëåå çðåëèùíûå ñõâàòêè ïðîèñõîäÿò ñ ëåòàþùèìè ïðîòèâíèêàìè. êðûâàþò âñå êàðòû, ÿâíî íàìåêàÿ íà âîçìîæíîå ïîÿâëåíèå â áóäóùåì ñèêâåëà èëè ïðèêâåëà. Åùå äîëãîå âðåìÿ ïîñëå ðàçëóêè ëþäè æèëè áåç çàáîò. Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî ïðåäñêàçàòåëè íàñòîé÷èâî äàâàëè çíàòü î íàäâèãàþùåéñÿ óãðîçå, íèêòî íà èõ ñìóòíûå äîãàäêè íå îáðàùàë âíèìàíèÿ. Äî òåõ ïîð, ïîêà, ñîáñòâåííî, íå ïðèøëà áåäà. Îãðîìíûå ÷óäèùà íàâîäíèëè ïðîñòîðû Nimoan, à ãîäû, ïðîæèòûå â áåñïå÷íîñòè ñäåëàëè ñâîå äåëî ëþäè íå áûëè ãîòîâû ê òàêîìó ïîâîðîòó ñîáûòèé. Îïðåäåëåííî, ýòî âñå ïðîäåëêè íåäîáðîãî Øàðáîðà, êîòîðîãî åùå â íåçàïàìÿòíûå âðåìåíà èçãíàëè èç Íèìîàíà. Ñóäÿ ïî âñåìó, òîâàðèù ðåøèë âåðíóòüñÿ. Êàê âûÿñíÿåòñÿ, ëèøü íåñêîëüêî äðàêîíîâ, âñå-òàêè îñòàâøèõñÿ â ñåêðåòíûõ ìîíàñòûðÿõ, ìîãóò ïðîòèâîñòîÿòü íåäðóãó. Òîëüêî âîò çàäà÷à îñëîæíÿåòñÿ òåì, ÷òî âñå ïîñåëåíèÿ óæå ðàçðóøåíû, è ïåðíàòûì ïðèäåòñÿ çàíîâî âîçâîäèòü ãîðîäà. Óäîâîëüñòâèÿ îò ðàñïóòûâàíèÿ ñþæåòíîãî êëóáêà ïîëó÷àåøü, êàê îò ÷òåíèÿ õîðîøåé êíèæêè. Âû óçíàåòå, îòêóäà âçÿëñÿ Øàðáîðð è ÷òî òâîðèòñÿ â ñàìîì ñåðäöå èìïåðèè Çëà. Êî-

âàåòåñü íà ðàñïóòüå. Òðè ïåðíàòûõ êðàñàâöà âûáîð, êîòîðûé î÷åíü íåïðîñòî ñäåëàòü. Òåì áîëåå, êîãäà îò âàøåãî ðåøåíèÿ çàâèñèò äàëüíåéøèé ñòèëü èãðû. Èòàê, ê âàøèì óñëóãàì íåêðîìàíò Ìîððîã, êîëäóí Áàððîõ è îãíåäûøàùèé Àííîõ. Ê êàæäîìó èç íèõ íóæåí ñâîé ïîäõîä. Îãíåäûøàùèé Àííîõ êðàñíûé äðàêîí ñî âñåìè âûòåêàþùèìè. Ðåäêî ïîëüçóåòñÿ ìàãèåé, íî çàòî ñïîñîáåí áûñòðî ïåðåìåùàòüñÿ è áîëüøå ïîäõîäèò äëÿ îòêðûòûõ ñðàæåíèé ñ ïðîòèâíèêàìè. Ïîíà÷àëó ñ íèì ÷óâñòâóåøü ñåáÿ ëåãêî è áåççàáîòíî. Äåëî â òîì, ÷òî íà ïåðâûõ ïîðàõ âïîëíå ïðèåìëåìî âïëîòíóþ ïðèáëèæàòüñÿ ê òâàðÿì è çàêèäûâàòü èõ îãíåííûìè øàðàìè. Îäíàêî ñ êàêèì-íèáóäü ñèëüíûì ìîíñòðîì òàêîå ïîâåäåíèå, êîíå÷íî æå, íå ïðîéäåò. Âåðíåå âñåãî îêóòûâàòü æåðòâó ïëàìåíåì, íå ïåðåñòàâàÿ íè íà ñåêóíäó îïèñûâàòü âîêðóã íåå êðóãè.

Êîëäóí Áàððîõ õâàñòàåòñÿ ëåäÿíûì äûõàíèåì, áëàãîäàðÿ êîòîðîìó áåç ïðîáëåì çàìîðàæèâàåò âðàãîâ íà íåñêîëüêî äðàãîöåííûõ ñåêóíä, ïðåâðàùàÿ èõ â ëåãêèå ìèøåíè. Ïîìèìî ýòîãî ÿùåð ðàñïîëàãàåò âïå÷àòëÿþùèì àðñåíàëîì çàêëèíàíèé, ÷òî êîìïåíñèðóåò íåáîëüøîé óðîí, êîòîðûé îí íàíîñèò ñòàíäàðòíûìè àòàêàìè. Áàððîõ îòêðîâåííî ñëàáûé, ïîñåìó îãðîìíóþ ðîëü èãðàåò âûïîëíåíèå âñÿ÷åñêèõ ìàíåâðîâ. Ïîäíÿëèñü â âîçäóõ, ðåçêî ñïèêèðîâàëè íà çåìëþ, íå çàáûâ ïðèìåíèòü ìàãè÷åñêóþ àòàêó, è ðåòèðîâàëèñü. Íåêðîìàíò Ìîððîã îòäåëüíàÿ èñòîðèÿ. Åãî êèñëîòíûå ïëåâêè ïðè÷èíÿþò íåìàëî âðåäà, è ìàãèÿ â ñëó÷àå èõ ÷àñòîãî ïðèìåíåíèÿ ÿâëÿåòñÿ ïîääåðæêîé áëàãîñîñòîÿíèÿ. Íî ñàìûé øèê çàêëèíàíèÿ âîñêðåøåíèÿ è ïðèçûâà ìîíñòðîâ. Ñ íèìè âû ñìîæåòå ñîçäàâàòü îòðÿäû ñóùåñòâ, êîòîðûå áóäóò ñðàæàòüñÿ íà âàøåé ñòîðîíå. Âàì ëèøü ïðèäåòñÿ ñëåäèòü çà

ñâîèìè ïîä÷èíåííûìè è ïîäëå÷èâàòü èõ â òðóäíûå ìèíóòû. Êðîìå òîãî, âû ñìîæåòå ïðèìåíÿòü confuse íà âðàãàõ èëè áðàòü îãîíü íà ñåáÿ. Èëè êàê âàì, ê ïðèìåðó, âîçìîæíîñòü âîñêðåñèòü ìîíñòðà, êîòîðîãî âû óäà÷íî çàâàëèëè, ïîñëå ÷åãî îáðåòøèé âòîðóþ æèçíü ñòàíåò ðàñïðàâëÿòüñÿ ñ îðäàìè îêðóæàþùèõ åãî ñêåëåòîâ?

ÐÎËÅÂÛÅ ÇÀÌÎÐÎ×ÊÈ

Äåéñòâèå ïðîòåêàåò â ðåàëüíîì âðåìåíè, ïðè÷åì âû ìîæåòå çàìåäëèòü õîä ëèáî æå âîîáùå ïîñòàâèòü èãðó íà ïàóçó, ÷òîáû çàòåì ñ ðàññòàíîâêîé îòäàòü ñâîåìó ïîäîïå÷íîìó ïðèêàçû. Îòâåòñòâåííîñòü çà îñíîâíûå êîìàíäû ëåæèò íà ìûøêå: ëåâîé êíîïêîé óêàçûâàåì òî÷êó, â êîòîðóþ

Áåñêðàéíèå ëàíäøàôòû ýëåãàíòíî ðàñòâîðÿþòñÿ â òóìàííîé äûìêå ãîðèçîíòà.

ÍÎÂÛÉ ÈÌÈÄÆ

Êàê ñêàçàíî íà îôèöèàëüíîì ñàéòå Primal Software, íîâîå íàçâàíèå êîìïàíèè îòðàæàåò òî, ÷òî óñèëèÿ ñòóäèè íàïðàâëåíû íà óäîâëåòâîðåíèå «ïðèìèòèâíûõ ïîòðåáíîñòåé» èãðîêîâ: ïîòðåáíîñòè â óâëåêàòåëüíîì ãåéìïëåå è ïîòðÿñíîì ãðàôè÷åñêîì èñïîëíåíèè. Ðàçðàáîòêà The I of the Dragon áûëà íà÷àòà ëåòîì 2000 ãîäà, è èãðà ÿâëÿåòñÿ ïåðâûì ïðîåêòîì, ñ êîòîðûì êîìïàíèÿ ñîáèðàåòñÿ âûéòè íà çàðóáåæíûé ðûíîê.

Äåòàëèçàöèÿ ëåòàþùèõ áåñòèé ïîðàæàåò âîîáðàæåíèå ïðîñòûõ ñìåðòíûõ.

Îñîáóþ ïðèâëåêàòåëüíîñòü èãðà îáðåòàåò â íî÷íîå âðåìÿ ñóòîê. Ñâåòîâûå ýôôåêòû çàâîðàæèâàþò. íå÷íî, â êîíöå Äîáðî, êàê è ïîëîæåíî â ôýíòåçèéíîé ñêàçêå, âîñòîðæåñòâóåò, íî ïóòü ê ïîáåäíîìó ôèíàëó îáåùàåò áûòü äîëãèì è áîãàòûì íà ïðèêëþ÷åíèÿ.

ÌÀÃÈ×ÅÑÊÎÅ ×ÈÑËÎ

Èãðîâîå ìåíþ, íå ñòðàäàþùåå îò îáèëèÿ íàäïèñåé, âûãëÿäèò î÷åíü ñòèëüíî. Ïîáëóæäàâ ïî åãî çàäâîðêàì ñ èñòî÷àþùèì ñâåò êóðñîðîì, âû íà÷èíàåòå íîâóþ èãðó è... îêàçû-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

69


ÎÁÇÎÐ ÊÎÌÀÍÄÀ

 êîìïàíèè â äàííûé ìîìåíò ðàáîòàþò 38 ÷åëîâåê. Ñðåäè íèõ âûñîêîêâàëèôèöèðîâàííûå ïðîãðàììèñòû, 3D-ìîäåëëåðû, õóäîæíèêè, çâóêîðåæèññåðû. Ïðè÷åì âñå ñîòðóäíèêè ðàáîòàþò â îäíîé êîìàíäå óæå, ïî ìåíüøåé ìåðå, íà ïðîòÿæåíèè òðåõ ëåò.

Çàíîâî ïîñòðîåííûå ãîðîäà îáîðîíÿåøü ñ ëþáîâüþ. Â ëàïàõ äðàêîíà ñóäüáà âñåëåííîé.

ÃËÀÇ ÄÐÀÊÎÍÀ ñëåäóåò ëåòåòü, ïðàâîé àòàêóåì, êîëåñèêîì óäàëÿåì è ïðèáëèæàåì êàìåðó. Êëàâèàòóðà ñëóæèò â ïîäñïîðüå, ðàçìåñòèâ íà ñåáå øîðòêàòû äëÿ çàêëèíàíèé. Âûñîòà ïîëåòà, êñòàòè, òàêæå ýëåãàíòíî ðåãóëèðóåòñÿ ñ ïîìîùüþ êëàâèø.  íà÷àëå ó äðàêîíà èìååòñÿ âñåãî îäíî çàêëèíàíèå, êîòîðîå ê òîìó æå íå àêòèâèðîâàíî. Åãî íåîáõîäèìî çàòàùèòü â ñïåëë-ñëîò, â êîòîðîì îíî ñòàíåò çàðÿæàòüñÿ. Ïîñëå òàêîé íåñëîæíîé ïðîöåäóðû âû ñìîæåòå èñïîëüçîâàòü ïðèãîòîâëåííîå çàêëèíàíèå. Êîíå÷íî æå, êîëè÷åñòâî èìåþ-

Íó, è êòî íå ïèòàåò ðîìàíòè÷åñêóþ ñòðàñòü ê çàêàòàì? Çäåñü îíè ïîèñòèíå ïðåêðàñíû.. ùèõñÿ â âàøåì ðàñïîðÿæåíèè ñïåëëñëîòîâ ñ õîäîì èãðû è íàáîðîì îïûòà óâåëè÷èòñÿ. Òàê, ïîä êîíåö âû ñìîæåòå çàðÿæàòü ñðàçó äþæèíó çàêëèíàíèé îäíîâðåìåííî. Êñòàòè, ó êàæäîãî ïåðíàòîãî ðàçíîå êîëè÷åñòâî äîñòóïíûõ çàêëèíàíèé: áîëüøå âñåãî ó Áàððîõà, è ìåíüøå âñåãî ó Àííîõà. Âñåãî æå â èãðå íàñ÷èòûâàåòñÿ ïîðÿäêà âîñüìèäåñÿòè ñïåëëîâ íà òðîèõ. Òóò è îñëåïëÿþùèå, è çàïóãèâàþùèå, è çàìåäëÿþùèå, è çàìîðàæèâàþùèå, è öåëàÿ êó÷à ïðî÷èõ. Ïîìèìî ýòîãî, äðàêîíàì åùå òðåáóåòñÿ è ðàçëè÷íîå êîëè÷åñòâî î÷êîâ äëÿ ïîâûøåíèÿ òîãî èëè èíîãî ïàðàìåòðà. Ïîñëåäíèõ âïîëíå ïðèëè÷íî: ñêîðîñòü ïîëåòà, êîëè÷åñòâî æèçíåííîé ýíåðãèè, ñïîñîáíîñòü ðåãåíåðàöèè, ìîùíîñòü àòàêè, çàïàñ äûõàíèÿ, ïîòîê ìàíû è êîëè÷åñòâî îäíîâðåìåííî èñïîëüçóåìûõ çàêëèíàíèé. Î÷êè îïûòà íà÷èñëÿþòñÿ ïðÿìî â ïûëó áèòâû. Ôîðìóëû âåñüìà ïðîñòû è õîðîøî çíàêîìû: óíè÷òîæèë ÷óäîâèùå ïîëó÷èë XP, ÷åì ìîùíåå ïðîòèâíèê òåì áîëüøå XP. Ñîçäàòåëè ñ ñàìîãî íà÷àëà äàþò íàì ïðî÷óâñòâîâàòü âñþ ìîùü êðûëàòûõ áåñòèé, ïðåäñòàâüòå, ÷òî ñòàíåòñÿ ñ íèìè ïîä êîíåö èãðû! Õîòÿ, êîíå÷íî æå, íàéäóòñÿ è ïðîòèâíèêè ïîäñòàòü, íàéäóòñÿ...

ÓÄÅË ÑÒÐÀÒÅÃÎÂ

Ñàìè ñîçäàòåëè îïðåäåëÿþò æàíð êàê action/RPG, õîòÿ î÷åâèäíî, ÷òî â èãðå õâàòàåò è ÷èñòî ñòðàòåæíûõ ýëåìåíòîâ. Çåìëÿ Nimoan ïîäåëåíà íà äâåíàäöàòü ðåãèîíîâ. Ñèòóàöèÿ â êàæäîé îáëàñòè, äåéñòâèòåëüíî, óäðó÷àþùàÿ êðóãîì îäíè ëîãîâà ñ ìîíñòðàìè,

à âåäü âàì ïðåäñòîèò âäîõíóòü â ýòè áåçðàäîñòíûå òåððèòîðèè æèçíü. Ýòî âàøà, ñ÷èòàéòå, ïåðâîñòåïåííàÿ çàäà÷à. Ïëîùàäü êàæäîãî ðàéîíà ñîñòàâëÿåò ïîðÿäêà äåñÿòè êâàäðàòíûõ êèëîìåòðîâ. Çäåñü âñòðå÷àåòñÿ âñå ðàçíîîáðàçèå ïðèðîäíûõ ëàíäøàôòîâ: ðàâíèíû, êàíüîíû, ëåñà, ïóñòûíè. Ê çàñíåæåííûì ãîðàì óæ òî÷íî âðÿä ëè êòî îñòàíåòñÿ ðàâíîäóøíûì. Âñå ìîíñòðû íå õàîòè÷íî ðàçáðîñàíû

 âîçäóøíûõ ñðàæåíèÿõ èäåò â õîä âåñü àðñåíàë çàêëèíàíèé è ìàãè÷åñêèõ ñïîñîáíîñòåé.

ïî êàðòå, à ïðîèçâîäÿòñÿ è ñîáèðàþòñÿ âîçëå òàê íàçûâàåìûõ ëîãîâèù. Èç êàæäîé òàêîé áåðëîãè âûõîäèò îïðåäåëåííûé òèï ñóùåñòâ. Ìîæåòå ìî÷èòü òâàðåé ñêîëüêî äóøå óãîäíî, òîëüêî èõ ïîïóëÿöèþ âñå ðàâíî ñîêðàòèòü íå óäàñòñÿ, ïîêà âû íå óíè÷òîæèòå ëîãîâèùà. È ëèøü òîëüêî òîãäà, îòûñêàâ ïîìèìî âñåãî ïðî÷åãî

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Äðàêîíû âñåãäà â ìîäå, ýòî íåîñïîðèìî. Îäèí ÷åøóé÷àòûé õîðîøî, äâà åùå ëó÷øå, à òðè ñîâñåì óæ øèêàðíî.

ÌÈÍÓÑÛ

Íà ïåðâûõ ïîðàõ íåñêîëüêî ðàçî÷àðîâûâàåò çàòÿíóòîñòü èãðîâîãî ïðîöåññà. C ïðîäâèæåíèåì ïî ñþæåòó ñèòóàöèÿ èñïðàâëÿåòñÿ.

Îäèí èç òåõ ðåäêèõ ñëó÷àåâ, êîãäà îðèãè íàëüíàÿ çàäóìêà ïîëó÷àåò äîñòîéíîå âî ïëîùåíèå. Ýêøí íå çàòìåâàåò ðîëåâóþ ÷àñòü, à ñòðàòåãèÿ íå óùåìëÿåò ýêøí.

70

8,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÃËÀÇ ÄÐÀÊÎÍÀ

ÝÊÑÊËÞÇÈÂ: ÈÍÒÅÐÂÜÞ Ñ PRIMAL SOFTWARE Â.: Óæàñíî èíòåðåñíî óçíàòü, ñ ÷åãî âñå íà÷àëîñü, êàê ðîäèëàñü èäåÿ ñîçäàòü «Ãëàç Äðàêîíà»? Èìåþòñÿ ëè ó âàñ ñâîè òàê íàçûâàåìûå «ëåãåíäû»ïî ýòîìó ïîâîäó? Î.: Ïðîñòî ðîäèëàñü èäåÿ ñîçäàòü èãðó, êîòîðàÿ äàâàëà áû ÷åëîâåêó ÷óâñòâî ñâîáîäû (ïîëåòà), â êîòîðîé èãðîê áû îùóùàë ñåáÿ ñàìûì ìîãó÷èì ñóùåñòâîì â ìèðå. Äóìàëè êàêîå-òî âðåìÿ, îòñåêàÿ èäåè èãðû ïðî ÷åëîâåêà, êàøàëîòà èëè ìèêðîáà.  êîíöå êîíöîâ îñòàíîâèëèñü íà Äðàêîíàõ. Ýòî áûë, òàê ñêàçàòü, ñàìûé åñòåñòâåííûé âûáîð. Ìîãó÷èé àðõåòèï, ïðè÷åì ïðàâèëüíûé íå òîëüêî ñ òî÷êè çðåíèÿ «îãíåâîé ìîùè» è ñâîáîäû äðàêîíû ïðè âñåé ñâîåé ñèëå îáëàäàþò èíòåëëåêòîì. Òî åñòü íå ïðîñòî ìàøèíà ñìåðòè, à ïîëíîöåííûé ãëàâíûé ãåðîé. Â.: Èìåþòñÿ ëè ó âàñ ïëàíû, ñâÿçàííûå ñ âûõîäîì íà ðûíîê âèäåîèãð? Êàêèåïðîåêòû ìû ìîæåì îæèäàòü îò êîìïàíèè â áóäóùåì? Î.: Äà, ïëàíû åñòü. Ñåé÷àñ âåäóòñÿ ðàçðàáîòêè ïîðòèðîâàíèÿ «äðàêîíà» íà Xbox. Â.: Ðàáîòà íàä ëþáîé èãðîé ïðîöåññ ïî÷òè âñåãäà áîãàòûé íà ðàçëè÷íûå çàáàâíûå ñëó÷àè. Íå ìîãëè áû âû âñïîìíèòü êàêîé-íèáóäü êóðüåçíûé ìîìåíò èç æèçíè âàøåãî êîëëåêòèâà, ñâÿçàííûé ñ ðàçðàáîòêîé «Ãëàçà Äðàêîíà»? Î.: Âìåñòî çàáàâíûõ ñëó÷àåâ ìû ëó÷øå äàäèì íåñêîëüêî öèòàò, íàêîïèâøèõñÿ ïî õîäó ðàáîò íàä ïðîåêòîì. «Ìû õîòèì ñäåëàòü ïðîñòî. Ìû õîòèì ïðîñòî ñäåëàòü», Ñëàâà «... áîðîëèñü ñ ïðîèçâîäèòåëüíîñòüþ», Êîñòèê «Ïîêà çàäà÷à íå áóäåò âûïîëíåíà, íèêòî â êàçàðìó íå ïîéäåò», Àíäðåé «Âìåñòî 565 íóæíî äåëàòü 655, ÷òîáû ðèñîâàòü êðîâèùó», Ìàìîíò «Ó íàñ ïðàâàÿ ñèñòåìà êîîðäèíàò: X âïðàâî, Y âëåâî», Êîñòèê «ß ñäåëàë îáðåçàíèå êóðñîðà ïî ðàçìåðó ýêðàíà», Fox «Collision ñ ìîäåëÿìè ÿ íàïèñàë áûñòðî. Ðàáîòàåò îí ìåäëåííî». Mamont «Êàê óâèäèøü, ÷òî äðàêîí õâîñò çàäðàë, ñðàçó çîâè ìåíÿ», Mamont Îëåã: «Ó íàñ òåíè îò îáúåêòîâ ïàäàþò?» Ìàìîíò: «Äà íåò, íîðìàëüíî ðàáîòàþò». Õðîôò: «Äåðåâüÿ áóäóò ãíóòüñÿ îò çâóêà âçðûâà», Ñëàâà: «Øóìåë äðàêîí, äåðåâüÿ ãíóëèñü». «Çóìèòüñÿ ïî äàáë-ìèäë-êëèêó íà þíèòà». Õðîôò «Çóìèòü þíèòà äàáë-ìèäë-êëèêîì», - Fox «Âèä îò òðåòüåãî ëèöà íà ÷åòâåðòîå ëèöî», Àíäðåé Â.: Ðàññêàæèòå, ïîæàëóéñòà, î ñâîèõ èãðîâûõ ïðåäïî÷òåíèÿõ. Èíòåðåñíî óçíàòü î òåõ ñàìûõ ôàâîðèòàõ, çàíèìàþùèõ ïåðâûå ìåñòà â âàøåì ïåðñîíàëüíîì õèò-ïàðàäå. Î.: UFO1-2, Magic Carpet 1-2, Full Throttle, Master of Magic, Fallout 1-2, Alien vs. Predator. ìàãè÷åñêèé êðèñòàëë, âû ñìîæåòå ïîñòðîèòü â ëîêàöèè ãîðîä. Òàê ÷òî ïåðåä íà÷àëîì ñòðîèòåëüñòâà ïðèäåòñÿ îáëåòåòü îêðåñòíîñòè è èçáàâèòüñÿ îò âñåõ ìîíñòðîâ. Äëÿ óïðîùåíèÿ ïîèñêà ñóùåñòâóåò ñïåöèàëüíîå çàêëèíàíèå, óêàçûâàþùåå ìåñòîðàñïîëîæåíèå ëîãîâèù. Íàä êàæäûì ìîíñòðîì è ñòðîåíèåì âûðèñîâûâàåòñÿ çåëåíåíüêèé êðóæîê, íàãëÿäíî îòîáðàæàþùèé ñîñòîÿíèå çäîðîâüÿ îáúåêòà. Êàê òîëüêî èíäèêàòîð êðàñíååò, âû òî÷íî çíàåòå, ÷òî ÷üè-òî äåëà î÷åíü ïëîõè. Ïîñëå çà÷èñòêè òåððèòîðèè âàì ïðåäñòîèò îáîðîíÿòü ãîðîä â îæèäàíèè, ïîêà îí îêðåïíåò. È ëèøü ïîñëå ýòîãî, êîãäà åãî ìàãè÷åñêàÿ ñèëà íå ïîçâîëèò ìîíñòðàì ðåãåíåðèðîâàòüñÿ, âû ñìîæåòå äîáèòü îñòàâøèõñÿ ÷óäèù.  ãîðîäàõ êàê ðàç è ñêðûâàåòñÿ óäèâèòåëüíî èíòåðåñíàÿ è íåîæèäàííàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ èãðû, ðåçêî è âûãîäíî îòëè÷àþùàÿ «Ãëàç Äðàêîíà» îò âñåãî íàìè âèäåííîãî ðàíåå.

ÑÅÐÄÖÅ ÄÐÀÊÎÍÀ

Äâèæîê èãðû áûë ñïåöèàëüíî ñîçäàí äëÿ òîãî, ÷òîáû âîñïðîèçâîäèòü ëàíäøàôòû îãðîìíîé ïëîùàäè. È, íàäî çàìåòèòü, îí ñ ýòèì ïðåêðàñíî ñïðàâëÿåòñÿ. Ïîðîé, ïðàâäà, êàðòèíêà áûâàåò îòêðîâåííî ñêó÷íîé, íî õî÷åòñÿ âåðèòü, ÷òî ýòî òàêîé ñïîñîá ñîçäàíèÿ àòìîñôåðû áåçæèçíåííîãî ìèðà. Èç âñåõ ãðàôè÷åñêèõ èçûñêîâ îñîáåííî âïå÷àòûâàåòñÿ â ïàìÿòü ñìåíà âðåìåíè ñóòîê. Âñå ïëàâíî ïîãðóæàåòñÿ âî ìðàê, íà íåáå çàæèãàþòñÿ ïåðâûå çâåçäî÷êè, è òóò óæå ñîâñåì èíà÷å ñìîòðÿòñÿ âñå ñâåòîâûå ýôôåêòû, ñêàæåì, òî æå ïëàìÿ. «Ãëàç Äðàêîíà» êðàéíå íåîáû÷íûé ïðîåêò, êîòîðûé äîëæåí îêàçàòüñÿ êîíêóðåíòîñïîñîáíûì è íà çàðóáåæíûõ ðûíêàõ. Áåçóñëîâíî, áåç íåäî÷åòîâ íå îáîøëîñü, íî íà îáùåì ôîíå èãðà ñìîòðèòñÿ óâåðåííî. È, ÷òî áîëüøå âñåãî ðàäóåò, òàêóþ èãðó ñîçäàëà íàøà ðîäíàÿ ñòóäèÿ ðàçðàáîò÷èêîâ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002




ÎÁÇÎÐ

BUFFY: THE VAMPIRE SLAYER

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

Íåóäèâèòåëüíî, ÷òî èãðà ïî ëèöåíçèè Buffy: The Vampire Slayer ïîÿâèëàñü ñïóñòÿ ñòîëüêî âðåìåíè ïîñëå âûõîäà ôèëüìà è ñåðèàëà. Ñêîðåå ìîæíî óäèâèòüñÿ òîìó, ÷òî òàêàÿ èãðà âîîáùå ïîÿâèëàñü. Áàôôè, êîíå÷íî, ñèìïàòÿøêà è äåðåòñÿ êëàññíî, íî... Äàæå äëÿ àìåðèêàíöåâ îíà íå ÿâëÿåòñÿ âñåíàðîäíîé ëþáèìèöåé. Âðÿä ëè òàêîâîé ñòàíåò è èãðà, ïîñâÿùåííàÿ åå ïîõîæäåíèÿì. Äàæå íåñìîòðÿ íà âñå ñâîè íåñîìíåííûå äîñòîèíñòâà. ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Xbox action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Electronic Arts ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: The Collective ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.ea.com ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF10016 ÆÀÍÐ:

BUFFY: THE VAMPIRE SLAYER ÂÀÌÏÈÐÛ ÇÄÅÑÜ ÁÎËÜØÅ ÍÅ ÆÈÂÓÒ

ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ KOROVIN@GAMELAND.RU

Å

ñëè ôèëüì ïðî Áàôôè, èñòðåáèòåëüíèöó âàìïèðîâ, âû âèäåëè ðàíüøå, ÷åì ñåðèàë, òî, ñêîðåå âñåãî, âû âîçíåíàâèäåëè ýòó òîðãîâóþ ìàðêó äî êîíöà æèçíè. Íà ìîé âçãëÿä, ïðàâèëüíî ñäåëàëè. Åñëè æå âàì ïîñ÷àñòëèâèëîñü ïîïàñòü â ÷èñëî ôàíàòîâ ýòîé óãíåòàòåëüíèöû âñÿêîãî ðîäà ìåðòâå÷èíû, òî ñáûëàñü âàøà ìå÷òà: Áàôôè ñòàëà èíòåðàêòèâíîé!

ØÂÀÁÐÎÉ ÏÎ ÂÀÌÏÈÐÑÊÎÉ ÌÎÐÄÅ

Buffy: The Vampire Slayer ýòî ïðåæäå âñåãî èãðà, è ëèøü ïîòîì èíêàðíàöèÿ ñåðèàëà íà Xbox. Èìåííî ýòî è ñïàñàåò òâîðåíèå The Collective. Èãðîâîé ïðîöåññ íà ñòî ïðîöåíòîâ ñîñòîèò èç èñòðåáëåíèÿ âàìïèðîâ âñåìè ïîäðó÷íûìè ñðåäñòâàìè. Ñàìûé ïðèìèòèâíûé ïóòü ìàõàòü ðóêàìè è íîãàìè. Ó Áàôôè ýòî ïîëó÷àåòñÿ ïðîñòî çäîðîâî: äâèæåíèé ìíîãî, äà è àíèìàöèÿ íå ïîäêà÷àëà. Îäíàêî ê íàøèì óñëóãàì è âñåâîçìîæíûå âèäû «îðóæèÿ».  êàâû÷êàõ, ïîòîìó ÷òî, êàê ïðàâèëî, ïðèäåòñÿ ïîëüçîâàòüñÿ òåì, ÷òî åñòü ïîä ðóêîé: øâàáðîé èëè ãðàáëÿìè. Õîòÿ åñòü âåùèöû è ïîñåðüåçíåå, âðîäå àðáàëåòà. Îäíàêî ÷òîáû çàâàëèòü âàìïèðà, ìàëî ïðîñòî çàïèíàòü åãî äî ñìåðòè. Åìó åùå íàäî êîëûøåê â ñåðäöå âî-

74

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

BUFFY: THE VAMPIRE SLAYER Íå î÷åíü ïîõîæå íà çàåçæåííûé slo mo, íî âñå ðàâíî ÷òî-òî â ýòîì äóõå. Âàìïèðû ïîäîáíûå ôîêóñû äåëàòü íå óìåþò, íî îíè è òàê äîñòàòî÷íî ñèëüíû. Èõ èçëþáëåííàÿ òàêòèêà âûñêî÷èòü èç-çà óãëà è ïåðåòü ïðÿìî íà íàñ, íàíîñÿ ìîëíèåíîñíûå óäàðû, òàê ÷òî Áàôôè äàæå îïîìíèòüñÿ íå ìîæåò. Ïðàâäà, ïîðîõà èì íàäîëãî íå õâàòàåò. È òîãäà óæ íàñòóïàåò íàø ÷åðåä äåéñòâîâàòü!

AI VS ÁÀÔÔÈ

Ñ ïåðâûõ æå ñåêóíä ïðèõîäèòñÿ ïðèâûêàòü ê òîìó, ÷òî ïðîòèâíèêè íàøè òîæå íå ëûêîì øèòû. Âî-ïåðâûõ, îíè ñ çàâèäíûì óïîðñòâîì ïðåñëåäóþò ãåðîèíþ. Ïîïûòàåìñÿ ñêðûòüñÿ çà äâåðüþ íàéäóò è íàñòó÷àò ïî ëèöó. Ïîëåçåì íà ëåñòíèöó â ïîïûòêå óáåæàòü, òàê âåäü ýòè ãàäû ñòîëêíóò, íà çåìëþ çàâàëÿò, îêðóæàò è ñíîâà íàñòó÷àò. Åùå áîëüøå

À ÍÓ-ÊÀ ÏÐÈÖÅËÜÑß!

Àðáàëåò ñàìûé âåðíûé äðóã è òîâàðèù Áàôôè ïîñëå çàâåòíûõ êîëüåâ. Îäíàêî óïðàâëÿòüñÿ ñ íèì íå òàê-òî ïðîñòî. Âåñòè ïðèöåëüíûé îãîíü â ðåæèìå îò òðåòüåãî ëèöà ïðîñòî áåñïîëåçíî. Ïðèõîäèòñÿ ïåðåêëþ÷àòüñÿ íà âèä «èç ãëàç». Ýòî äåéñòâèå çàíèìàåò íåñêîëüêî ñåêóíä, âî âðåìÿ êîòîðûõ ìû àáñîëþòíî áåççàùèòíû. Çàòåì ïðèõîäèòñÿ äîëãî öåëèòüñÿ, ïîòîìó ÷òî òîëüêî òàê

×òî áû íè ãîâîðèë ã-í Êîðîâèí, ãåðîèíÿ èãðû î÷åíü äàæå ïîõîæà íà Ñàðó Ìèøåëü Ãåëëàð. òêíóòü. Èíîãäà äîñòàòî÷íî äâóõ-òðåõ óäàðîâ íîãîé â ëèöî è íåáîëüøîãî âåçåíèÿ, ÷òîáû ñ ïåðâîé æå ïîïûòêè ïðîíçèòü ãðóäü îñëàáåâøåãî âðàãà. Õîòÿ ÷àùå ýòî óäàåòñÿ, åñëè ïðîòèâíèê âàëÿåòñÿ íà çåìëå. Äåëî â òîì, ÷òî ïðè íàæàòèè ñîîòâåòñòâóþùåé êíîïêè Áàôôè ëèøü äåëàåò ïîïûòêó ïîðàçèòü ñåðäöå âðàãà. Íî îíà âåäü ìîæåò ïîïàñòü è â íîãó, è â æèâîò. Ïîýòîìó ïî íåïîäâèæíîìó êðîâîñîñó ïîïàñòü ïðîùå. Åñëè ó Áàôôè â ðóêàõ äâóðó÷íîå îðóæèå, òî ëèáî åé ïðèäåòñÿ â íóæíûé ìîìåíò áûñòðåíüêî âçÿòü êîë, ëèáî òêíóòü â ãðóäü âàìïèðó òåì, ÷òî åñòü â ðóêàõ. Î÷åíü çðåëèùíî ñìîòðèòñÿ ñöåíà, êîãäà Áàôôè ïðîíçàåò äëèííîé ïàëêîé îäíîãî âðàãà, çàòåì ìãíîâåííî ðàçâîðà÷èâàåòñÿ è, ñëîâíî íà øàìïóð, íàñàæèâàåò âòîðîãî...

èìïðîâèçèðîâàòü. Íàïðèìåð, î÷åíü ïîëåçíûì áûâàåò òîëêíóòü êðîâîñîñà ïîä ïîåçä èëè áðîñèòü â êàìèí...

ÑÓÏÅÐÈÑÒÐÅÁÈÒÅËÜÍÈÖÀ

Ïîìèìî êðàñíåíüêîé ëèíåå÷êè, äàþùåé íàì ïîíÿòü, ñêîëüêî Áàôôè îñòàëîñü æèòü, åñòü åùå è ñèíåíüêàÿ. Îíà ïîêàçûâàåò íàøó, òàê ñêàçàòü, «ìàíó». Èñïîëüçóåòñÿ îíà äëÿ âûïîëíåíèÿ ñóïåðóäàðîâ è êîìá. Ìåõàíèçì ïðåäåëüíî ïðîñò: âûïîëíÿÿ êîìáèíàöèþ óäàðîâ, íàì íàäî ëèøü íåìíîãî äîëüøå, ÷åì îáû÷íî, ïîäåðæàòü ïîñëåäíþþ íàæàòóþ êíîïêó è Áàôôè âûêèíåò ÷òî-íèáóäü ýäàêîå. Ìîé ëþáèìûé ïðèåì çàâèñíóòü íà

óäèâèòüñÿ ìíå ïðèøëîñü, êîãäà îäèí âàìïèðåíûø ïîäîáðàë îáðîíåííóþ ìíîé çàâåòíóþ øâàáðó è ñ íå ìåíüøèì óäîâîëüñòâèåì, ÷åì ÿ, ïóñòèë åå â õîä. Ñðåäè ïðîòèâíèêîâ ïîïàäàþòñÿ íå òîëüêî âàìïèðû, íî è ïðî÷àÿ íå÷èñòü âðîäå ñêåëåòîâ è äåìîíîâ. Ñ ýòèìè áûâàåò ñïðàâèòüñÿ ïðîùå õîòÿ áû ïîòîìó, ÷òî èõ îñèíîé ïðîòûêàòü íå íàäî. Êñòàòè, åñòü â èãðå è íåêîå ïîäîáèå ãîëîâîëîìîê. Íà íàïðÿæåíèå íàøèõ ìîçãîâ îíè íè â êîåì ñëó÷àå íå ïðåòåíäóþò. Ïðîñòî ñëåãà ðàçíîîáðàçÿò ãåéìïëåé. ×òîáû ðåøèòü ýòè «ïàççëû», äîñòàòî÷íî ïðîñòî ñîáèðàòü âñå ïðåäìåòû è íàæèìàòü íà âñå êíîïêè. Íî â äàííîì ñëó÷àå ÷åì ïðîùå, òåì ëó÷øå.

ìîæíî óáèòü ìîíñòðà ñ ïåðâîãî âûñòðåëà. Ýòè ñëîæíîñòè èçðÿäíî îòáèâàþò îõîòó ïîëüçîâàòüñÿ àðáàëåòîì, ïîòîìó ÷òî óìèðàåì ìû èç-çà ýòîãî ÷àùå, ÷åì äîëæíû áû.

Âíåøíèé âèä ó âàìïèðîâ, ÿ âàì äîëîæó, íå îñîáåííî-òî è ãðîçíûé.

Äðàêè î÷åíü êðàñèâû. À âîò âñå îñòàëüíûå äâèæåíèÿ ñëèøêîì óæ äåðãàííûå è íååñòåñòâåííûå. Êîíâóëüñèè ïåðñîíàæåé âî âðåìÿ äèàëîãîâ âîîáùå âûãëÿäÿò êàê èçäåâàòåëüñòâî íàä èãðîêîì. Êîëüÿ èìåþò îáûêíîâåíèå ëîìàòüñÿ. ×åì ÷àùå ìû ïîëüçóåìñÿ çàîñòðåííûì êóñêîì äåðåâà, òåì ñêîðåå îí ðàññûïëåòñÿ â òðóõó. Òî æå, êñòàòè, êàñàåòñÿ è âñåõ îñòàëüíûõ âèäîâ îðóæèÿ. Ïîýòîìó ÷àñòî ïðèõîäèòñÿ

ìãíîâåíèå â âîçäóõå (êàê Òðèíèòè èç «Ìàòðèöû»), à ïîòîì íàíåñòè íåñêîëüêî ñîêðóøèòåëüíûõ óäàðîâ íîãàìè ïðÿìî â çóáû ñóïîñòàòó. Âî âðåìÿ òàêèõ ñóïåðîâ òå÷åíèå âðåìåíè, åñòåñòâåííî, íåñêîëüêî çàìåäëÿåòñÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

75


ÎÁÇÎÐ

BUFFY: THE VAMPIRE SLAYER

ÎÄÍÎ ËÈÖÎ?

BUFFY È ÑÞÆÅÒ ÄÂÅ ÂÅÙÈ ÍÅÑÎÂÌÅÑÒÍÛÅ

Buffy: The Vampire Slayer çäîðîâî äîñòàåò áåñêîíå÷íûìè ìèíè-ðîëèêàìè íà äâèæêå, òî è äåëî ïðåðûâàþùèìè èãðîâîé ïðîöåññ. Îíè, âèäèòå ëè, ðàñêðûâàþò ñþæåò. Íå ñìåøèòå ìåíÿ. ÝÒÎ íå ñþæåò! Ê òîìó æå âñå, ÷åì çàíèìàþòñÿ ïåðñîíàæè âî âðåìÿ òàêèõ âñòàâîê ýòî ñòîÿò íà ìåñòå è ðàçãîâàðèâàþò, îáèëüíî ñäàáðèâàÿ ðå÷ü òèïè÷íûìè àìåðèêàíñêèìè «øóòêàìè». Ñóäÿ ïî ëèöàì ãåðîåâ, îíè ñàìè è ïðåäïîëîæèòü íå ìîãóò, ÷òî ýòî äîëæíî áûòü ñìåøíî.

ÏÐÎÁËÅÌÛ Ñ ÌÅÐÒÂßÊÀÌÈ

Íàñëàæäàòüñÿ âåñåëûì ìîðäîáîåì ìåøàåò ðàçâå ÷òî êàìåðà. Îíà ïî÷òè ïîëíîñòüþ ëèøåíà ñàìîñòîÿòåëüíîñòè, ïîýòîìó, ÷òîáû äîáèòüñÿ íîðìàëüíîãî óãëà îáçîðà, ïðèõîäèòñÿ êðóòèòü åå ïðÿìî âî âðåìÿ äðàê. Íåóäîáíî, çíàåòå ëè! À çàíèìàòüñÿ ýòèì ïðèõîäèòñÿ ïîñòîÿííî. Âðàãè-òî ëåçóò èçî âñåõ äûð, äà åùå è ñêà÷óò, êàê áëîõè. Èìåííî ïî âèíå êàìåðû íåðåäêî âîçíèêàþò ñèòóàöèè, ÷òî íàñ êèäàþò èç îäíîãî óãëà êîìíàòû â äðóãîé ëèøü ïîòîìó, ÷òî ìû íå ìîæåì òîëêîì ðàçîáðàòüñÿ, êîãî è â êàêîå ìåñòî íàäî áèòü.

Çàáàâíàÿ ïîëó÷èëàñü ñèòóàöèÿ. Ñàìîå áîëüøîå óäèâëåíèå ó ìåíÿ ëè÷íî âûçûâàë òîò ôàêò, ÷òî ãëàâíàÿ ãåðîèíÿ èãðû íó ñîâñåì íå ïîõîæà íà èñïîëíèòåëüíèöó ãëàâíîé ðîëè â ñåðèàëå. Ýòî ïðèòîì, ÷òî íà êîðîáêå Buffy: The Vampire Slayer êðàñóåòñÿ ñàìà Ñàðà Ìèøåëü Ãåëëàð. Êîãäà æå ÿ ïîäåëèëñÿ ýòîé ìûñëüþ ñ Ñàøåé Ùåðáàêîâûì, ñ÷àñòëèâûì îáëàäàòåëåì àæ äâóõ êîìèêñîâ ïðî Áàôôè, òî âñòðåòèë ëèøü íåïîíèìàþùèé âçãëÿä. «Ïî-ìîåìó, ïðîñòî îäíî ëèöî!» ñêàçàë ìíå ðåäàêòîð. ß â íåäîóìåíèè. íîîáðàçíû. Íàì äîâåäåòñÿ ïîáûâàòü è â øêîëå Áàôôè, è íà êëàäáèùå, è â ìðà÷íûõ êàòàêîìáàõ, è åùå ÷åðò çíàåò ãäå.

ÍÀ×ÀËÎ ÏÎËÎÆÅÍÎ

Èãðà ïîëó÷èëàñü î÷åíü ïðÿìîëèíåéíîé, íî çàòî âåñåëîé è íå íàïðÿãàþùåé. Buffy: The Vampire Slayer çàñëóæèâàåò âíèìàíèÿ õîòÿ áû ïîòîìó, ÷òî ýòî åäâà ëè íå åäèíñòâåííûé ïî-

Ïðîòèâíèêà-âàìïèðà ìàëî ïðîñòî èçáèòü. Íóæíî åùå è âîíçèòü â ñåðäöå êîë.

Áàôôè çàêèäûâàåò çëîáíîãî ïàóêà îãíåííûì øàðîì. À, ìîæåò, âñå îáñòîèò íå òàê. Ìû ñàìè ïîíÿòü íå ìîæåì, ÷òî çäåñü âîîáùå òâîðèòñÿ.

Òåõíîëîãè÷åñêèì ñîâåðøåíñòâîì Buffy: The Vampire Slayer âàñ âðÿä ëè ïîðàçèò. Äàæå ôèãóðêà ãëàâíîé ãåðîèíè ñäåëàíà áåç øèêà (õîòÿ ëè÷èêî íàðèñîâàíî î÷åíü íåïëîõî), à óæ îñòàëüíûå òàê ñåáå. Ñ àíèìàöèåé âñå òîæå íå òàê ãëàäêî, êàê õîòåëîñü áû. Äà, äðàêè î÷åíü êðàñèâû. À âîò âñå îñòàëüíûå äâèæåíèÿ ñëèøêîì óæ äåðãàííûå è íååñòåñòâåííûå. Êîíâóëüñèè ïåðñîíàæåé âî âðåìÿ äèàëîãîâ âîîáùå âûãëÿäÿò, êàê èçäåâàòåëüñòâî íàä èãðîêîì. Õîòÿ ýòî è íå åäèíñòâåííîå, ÷åì ðàçäðàæàþò ðàçãîâîðû. Î÷åâèäíî, îäíîé èç çàäà÷ ðàçðàáîò÷èêîâ áûëî íàãíàòü ñòðàõó íà èãðîêà. Ýòî, êîíå÷íî, íå survival

76

horror, íî èíîãäà êàæåòñÿ, ÷òî ñîçäàòåëåé Buffy: The Vampire Slayer òÿíóëî èìåííî â ýòîò æàíð. Ýòî, ìîæåò, äàæå è íåïëîõî. Íî âîò ñåðûå ìðà÷íûå òåêñòóðû è ñëàáîå ïðîðàáîòàííîå îñâåùåíèå (êîòîðûå, âèäèìî, è äîëæíû ñîçäàâàòü àòìîñôåðó) îïòèìèçìà íèêàê íå âíóøàþò. Õîðîøî õîòü ëîêàöèè ðàç-

êà ïðåäñòàâèòåëü æàíðà beat em up íà Xbox. Äà-äà, ñòîëü íåîáõîäèìûå ëþáîé êîíñîëè áðîäèëêè ñ ìîðäîáîåì òîëüêî íà÷èíàþò çäåñü ïîÿâëÿòüñÿ. Òàê ÷òî â êà÷åñòâå «ïåðâîãî áëèíà» Áàôôè ïîëó÷èëàñü î÷åíü äàæå íè÷åãî. Åñëè áû íå èäèîòñêèé ñþæåò (äàíü ñåðèàëó) äà ïðîáëåìû ñ êàìåðîé, âîîáùå öåíû á åé íå áûëî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Îòëè÷íûå äðàêè, îãðîìíîå êîëè÷åñòâî äâèæåíèé è äîáðîòíàÿ àíèìàöèÿ, óìíûå ïðîòèâíèêè, ðàçíîîáðàçíûå óðîâíè, Áàôôè.

ÌÈÍÓÑÛ

Íåóäîáíàÿ ñèñòåìà óïðàâëåíèÿ êàìåðîé, ìíîæåñòâî íåäîðàáîòîê ïî ÷àñòè ãðàôèêè, áûñòðî ïðèåäàþùèéñÿ èãðîâîé ïðîöåññ, Áàôôè.

Ðàçðàáîò÷èêàì óäàëîñü âîïëîòèòü ñâîþ çà äóìêó ñîçäàòü èãðó, â êîòîðîé åñòü ëèøü ýêøí è íè÷åãî êðîìå ýêøíà. Íî íåñìîòðÿ íà ýòî, íàäîåñò îíà âàì ìàêñèìóì ÷åðåç íåäåëþ.

7,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



ÎÁÇÎÐ

ÃËÀÄÈÀÒÎÐÛ (THE GLADIATORS)

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÃËÀÄÈÀÒÎÐÛ (THE GLADIATORS) ÄÐÓÃÀß ÑÒÐÀÒÅÃÈß

Òðàäèöèÿ ïðîâîäèòü çðåëèùíûå áîè íà ñìåðòü óøëà â èñòîðèþ âìåñòå ñ Ðèìñêîé Èìïåðèåé. Ïðàâäà, òîëüêî íà Çåìëå. Êðîâàâûé âèä ñïîðòà äî ñèõ ïîð îñòàåòñÿ îäíèì èç ñàìûõ ïîïóëÿðíûõ íà ÷óæåçåìíûõ ïëàíåòàõ. À âû ðàçâå íå çíàëè? Ãëàäèàòîðû óæå äàâíî íå àññîöèèðóþòñÿ ñ ðèìñêèìè êîëèçåÿìè, ðàçúÿðåííûìè ëüâàìè è óæ, òåì áîëåå, ñ Ðàññåëîì Êðîó. PC ÆÀÍÐ: action/RTS

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

Ðóññîáèò-Ì

ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

Arxel Tribe ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Eugen Systems ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 8 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ:

PII 300, 128 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://thegladiators.arx eltribe.com ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF11614

Ñ

þæåò èãðû âïîëíå çàóðÿäíûé îáðàç÷èê ïðîèçâåäåíèé íàó÷íîé ôàíòàñòèêè.  70-õ ãîäàõ óøåäøåãî ñòîëåòèÿ âîåííûå ÑØÀ ñîçäàëè øàòòë, êîìàíäà êîòîðîãî äîëæíà áûëà ñîáðàòü â êîñìîñå èíôîðìàöèþ î ôåíîìåíå «÷åðíîé äûðû». Âñþ îòâåòñòâåííîñòü çà ïðîâåäåíèå îïåðàöèè âçâàëèëè íà ìóæåñòâåííûå ïëå÷è îôèöåðà Ãðåãà Êàëëàõàíà. Ïðàâäà, êàê òîëüêî êîðàáëü ïðèáëèçèëñÿ ê ïîÿñó àñòåðîèäîâ, êîíòàêò ñ åãî êîìàíäîé áûë ïîòåðÿí. Ïîïàâ ïîä âîçäåéñòâèå ñèëüíîãî ìàãíèòíîãî ïîëÿ, ÷ëåíû ýêèïàæà, ñëîâíî ñãîâîðèâøèñü, äðóæíî ïîòåðÿëè ñîçíàíèå... Î÷íóâøèñü, Êàëëàõàí îáíàðóæèâàåò ñåáÿ â íåèçâåäàííîé ÷àñòè âñåëåííîé.  òþðüìå. Ê ãåðîþ îáðàùàåòñÿ ìîëîäàÿ ïðèíöåññà Ëèäèÿ, ÷åé

ÈÐÎÍÈß ÑÓÄÜÁÛ

Êîãäà ñîçäàòåëåé ïðîñÿò ðàññêàçàòü î çàáàâíûõ ìîìåíòàõ, èìåâøèõ ìåñòî âî âðåìÿ ðàçðàáîòêè «Ãëàäèàòîðîâ», îíè âñïîìèíàþò â ïåðâóþ î÷åðåäü î ñëó÷àå íà Å3. Íà âûñòàâêå êîìïüþòåðíûõ ðàçâëå÷åíèé â Ëîñ-Àíäæåëåñå Eugen Systems íàøëè äëÿ ñâîåãî ïðîåêòà èçäàòåëÿ Arxel Tribe, è ëèøü ïîòîì, ê ñâîåìó óäèâëåíèþ, âûÿñíèëè, ÷òî îôèñû èõ êîìïàíèé íàõîäÿòñÿ â îäíîì è òîì æå çäàíèè, òîëüêî íà ðàçíûõ ýòàæàõ. Áûâàåò è òàêîå.

78

Ðàñïðàâëÿòüñÿ ñ ïðîòèâíèêàìè ñ âûøêè êóäà áåçîïàñíåå è ýôôåêòèâíåå.

Çà ïðåãðàæäàþùèì ïóòü äåðåâîì ìîæíî áûëî óêðûòüñÿ. Îäíàêî ñèìïàòèè ïóáëèêè ïðåæäå âñåãî! îòåö, èìïåðàòîð, íåçàäîëãî äî ýòîãî ñêîí÷àëñÿ ïðè òàèíñòâåííûõ îáñòîÿòåëüñòâàõ.  âîçäóõå âèòàåò äûìêà çàãîâîðà, à ñðåäè ïðèáëèæåííûõ èäåò áîðüáà çà âëàñòü. Òîëüêî íèêàêèõ öèâèëèçîâàííûõ âûáîðîâ ñ áþëëåòåíÿìè æäàòü íå ïðèõîäèòñÿ. Íàñåëåíèå ïëàíåòû æàæäåò çðåëèù. Òàê êàê ãëàäèàòîðñêèå çà-

áàâû ðåøàþò âñå, Ëèäèÿ ïðîñèò Êàëëàõàíà ñòàòü åå ÷åìïèîíîì.  ñëó÷àå åãî ïîáåäû äåâóøêà çàéìåò ìåñòî ïîêîéíîãî îòöà è ñìîæåò äàðîâàòü ãåðîþ ñâîáîäó. Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî ñþæåòíàÿ ëèíèÿ êðóòèòñÿ âîêðóã ïîõîæäåíèé õàðèçìàòè÷íîãî Ãðåãà, â èãðå ïðåäñòàâëåíî òðè êàìïàíèè çà ðàçëè÷íûõ ãåðîåâ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

ßðîñòíûé ðèòì èãðû äåðæèò â íàïðÿæåíèè äî ïîñëåäíèõ ñåêóíä. Ñ òðóäîì îòîðâàëñÿ äëÿ òîãî, ÷òîáû íàïèñàòü ñòàòüþ.

ÌÈÍÓÑÛ

Áåç íåäîñòàòêîâ íå îáîøëîñü: òóò è ïðîáëåìû ñ áàëàíñîì, è ïðèåäàþùàÿñÿ íåîáõîäèìîñòü â ÷àñòîì ñîõðàíåíèè...

Îòëè÷íûé ýêçåìïëÿð ñëèÿíèÿ action/strat egy. Êñòàòè, ïîïðîáóéòå ïîëó÷èòü íàèâûñ øèé ðåéòèíã âî âñåõ ìèññèÿõ! Ýòî âîâñå íå òàê ïðîñòî, êàê êàæåòñÿ.

7,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÃËÀÄÈÀÒÎÐÛ (THE GLADIATORS) Ïî ìåëî÷àì íå òðàòèøüñÿ, è ñî ñâîèìè ïîä÷èíåííûìè ðàññòàåøüñÿ ëåãêî è íåïðèíóæäåííî. Âñåãî îäíà ëèøü âñòðå÷à ñ êó÷êîé ïðîòèâíèêîâ íåçåìíîãî ïðîèñõîæäåíèÿ, è âàøà àðìèÿ ýäàêèõ Ñåðüåçíûõ Ñýìîâ ñïîñîáíà çàìåòíî ïîðåäåòü. Êàðòà Äæîêåð, spawn-ó÷àñòîê, íàïîìèíàþùèé Ñòîóíõåíäæ, è âîò îòðÿä óæå âîñïîëíåí. Íàñ íå ñëîìèòü!

ÏÐÈÇÂÀÍÈÅ ÓÁÈÂÀÒÜ

Íå óñïåëè åùå òîëêîì âûëóïèòüñÿ, à óæå îòêðûëè îãîíü ïî òâàðÿì! Action! Pure Action! Âñåãî íàñ÷èòûâàåòñÿ äâàäöàòü ìèññèé â èãðå îïðåäåëåííî íàéäåòñÿ, ÷åì ñåáÿ çàíÿòü.

Ðóêîâîäèòü ïîäîïå÷íûìè ïðåäëàãàåòñÿ ñòàíäàðòíûìè äëÿ ëþáîé RTS êîìàíäàìè. Ïîâîäèë êóðñîðîì ïî ýêðàíó, ñîáðàë âîèíîâ â êó÷êó è ïîâåë â íóæíîì íàïðàâëåíèè. Çà êàæóùåéñÿ ïðîñòîòîé èãðîâîãî ïðîöåññà ñêðûâàåòñÿ íåïðåõîäÿùàÿ óâëåêàòåëüíîñòü. Îãðîìíóþ ðîëü èãðàþò ðàçáðîñàííûå ïî îêðóãå

ÕËÅÁÀ, ÇÐÅËÈÙ È ÊÐÎÂÈ!

È âîò Êàëëàõàí óæå íà ïîëå áîÿ ïîä ïðèñòàëüíûì âçîðîì ìèëëèîíîâ çðèòåëåé, ðàñïîëîæèâøèõñÿ íà òðèáóíàõ. Êàæäûé øàã ãåðîÿ ñîïðîâîæäàåòñÿ íåìèíóåìîé ðåàêöèåé êàïðèçíîé ïóáëèêè. Òî îíà ðåâåò â íåèñòîâñòâå, îòêëèêàÿñü íà ôîíòàíû êðîâè, òî îäíîâðåìåííî íàïðàâëÿåò áîëüøèå ïàëüöû âíèç, êîãäà èãðàþùèé ïûòàåòñÿ âåñòè îñòîðîæíóþ èãðó ñ íàèìåíüøèìè ïîòåðÿìè. Îò âàñ îæèäàþò íå ïðîñòî ïîáåäû, à êðàñèâîé ïîáåäû. Êîí÷èòå ïðîòèâíèêà ñ øèêîì!

Êàæäûé øàã ãåðîÿ ñîïðîâîæäàåòñÿ ðåàêöèåé êàïðèçíîé ïóáëèêè. Òî îíà ðåâåò â íåèñòîâñòâå, îòêëèêàÿñü íà ôîíòàíû êðîâè, òî îäíîâðåìåííî íàïðàâëÿåò áîëüøèå ïàëüöû âíèç...

Êàìåðà ïîðîé ñàìà âûáèðàåò ðàêóðñ ïîñèìïàòè÷íåå. Èíòåðåñíî, êàêàÿ îïàñíîñòü ïîäæèäàåò íà òîé ñòîðîíå ìîñòà? Òîëïû ôàíàòîâ çàõëåáûâàþòñÿ îò ðàäîñòè, êîãäà ñîëäàòû íåñóòñÿ âïåðåä, ñî ñìàêîì ñìåòàÿ âñå íà ñâîåì ïóòè. Ãåðîè, âåäóùèå òàêèå îòðÿäû, îáðåòàþò ñëàâó è ïðèçíàíèå. Èãðà êàê áû íàñìåõàåòñÿ íàä ñâîèìè RTS-ñîðîäè÷àìè. Âîçâîäèòü áàçû è êðîïîòëèâî âûðàùèâàòü þíèòû ïîçàïðîøëûé âåê.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

power-up û, êàê ïðèìåð, óâåëè÷èâàþùèå ìîùíîñòü ïóøåê è èçìåíÿþùèå ïðî÷èå õàðàêòåðèñòèêè. Çàíÿòèå ñòðàòåãè÷åñêèõ ïîçèöèé òàêæå èìååò íåìàëîâàæíîå çíà÷åíèå. Çàáðàëèñü íà ñìîòðîâóþ áàøíþ, è ïîëó÷èëè áîíóñû ê çàùèòå. Óçðåëè ðÿäîì ñî ñêîïëåíèåì ïðîòèâíèêîâ áî÷êè ñ ãîðþ÷èì... Âïðî÷åì, âîò óæå íåò íè áî÷åê, íè âðàãîâ.

THUMBS UP!

Ìîùíûé äâèæîê Eugen Systems ñîáñòâåííîé âûêîâêè ïîçâîëÿåò ðàçìåùàòü íà ýêðàíå îäíîâðåìåííî äî ïÿòèñîò þíèòîâ. À ýòî çíà÷èò òîëüêî îäíî ìÿñî. Èãðóøêà âîâñå íå íàïðàñíî óïðàøèâàåò î ïîääåðæêå T&L, òàê êàê âîäíûå ýôôåêòû è ïðî÷èå êðàñîòû ïåéçàæåé ïðîñòî âîñõèòèòåëüíû. Âñå âûãëÿäèò ÿðêî, áðîñêî è îòäàåò íàñòðîåíèåì ñêîðåå êîíñîëüíûõ ïðîåêòîâ, íåæåëè ïðèåâøèõñÿ óíûëûõ PC-ñòðàòåãèé. Êàëëàõàí, åñëè ïîçâîëèòå, ýäàêèé ñåäîâëàñûé Ñîëèä Ñíåéê.


ÎÁÇÎÐ

RING II

RING II

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÏÐÎÊËßÒÈÅ ÃÎÐËÓÌÀ ÏÎÄ ÌÓÇÛÊÓ ÂÀÃÍÅÐÀ

Êîãäà Áèëüáî Áýããèíñ ñòàë îáëàäàòåëåì çà âåòíîãî êîëüöà, ÿ ïèùàë îò âîñòîðãà! Íà òîò ìîìåíò ÿ åùå ïî-äåòñêè íàèâíî ïåðåæèâàë âñå òÿæêèå ãåðîÿ «Õîááèòà». Ïðî÷èòàâ âïîñ ëåäñòâèè «Âëàñòåëèíà», ÿ íåìíîãî îõëàäåë ê Òîëêèåíó. Äàæå íåò, ñòàë îòíîñèòüñÿ ïî-äðó ãîìó, áîëåå ñïîêîéíî, ñåðüåçíî. Ôèëüì ñìî òðåë òàê, ñëîâíî ýòî áûëà êèíîõðîíèêà ñâàäüáû äâîþðîäíîé òåòóøêè òðîþðîäíîãî äåäóøêè. È âîò! Ñíîâà îá îêîëüöîâàííîñòè... Íî íà ýòîò ðàç î äðóãîì óêðàøåíèè. ÇÍÀÅÒÅ ËÈ ÂÛ, ×ÒÎ...

Ïî íåêîòîðûì èñòî÷íèêàì, Íèáåëóíãè áûëè ðàñîé êàðëèêîâ èëè ýëüôîâ, æèâøèõ â Íèáåëüõåéìå (èëè Íèôëüõåéìå) îáëàñòè òóìàíîâ è òåìíîòû. Áóäó÷è ïîòîìêàìè ëåãåíäàðíîãî ñêàíäèíàâñêîãî êîðîëÿ Íèáåëóíãà, îíè òàêæå íàñëåäîâàëè åãî îáøèðíåéøèå ñîêðîâèùà çîëîòî è äðàãîöåííîñòè, êîòîðûå áûëè íàêîïëåíû çà äîëãîå-äîëãîå âðåìÿ. Ñîêðîâèùà Íèáåëóíãîâ îõðàíÿëèñü êàðëèêîì Àíäâàðè (èëè Àëüáåðè÷åì).

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÆÀÍÐ: quest ÈÇÄÀÒÅËÜ: Dreamcatcher ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:1Ñ/Ëîãðóñ ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Arxel Tribe ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: íå îáúÿâëåíû

ÑÅÐÃÅÉ ÀÂÅÐÈÍ ÀÊÀ ÈÍÄÅÊÑ DJ_INDEX@STARNET.RU

Í

à÷èíàëàñü ýòà èñòîðèÿ ÷åðòîâó ïðîðâó ëåò íàçàä â ñòàðîé äîáðîé Ãîëëàíäèè (äëÿ îðèåíòèðà âî âðåìåíè Òóìàííûì Àëüáèîíîì òîãäà çàïðàâëÿë êîðîëü Àðòóð ñî ñâîèì ðûöàðñêèì îêðóãëåííûì çàñòîëüåì). Íåîïàëèìàÿ ôàíòàçèÿ ôîëüêëîðà äðåâíèõ âûìûñëèëà â òó ïîðó Ïåñíü î Íèáåëóíãàõ. Èìåííî îíà ëåãëà â îñíîâó ñöåíàðèÿ Ring è åå ïðîäîëæåíèÿ, î êîòîðîì ïîéäåò ðå÷ü. Êòî ÷èòàë íàñòîÿòåëüíî ðåêîìåíäóþ ïåðå÷èòàòü ïåðåä òåì, êàê ñàäèòüñÿ çà êëàâèøè. Êòî íå ÷èòàë âêðàòöå ïîñâÿùó.

ÍÎÐÂÅÆÑÊÈÉ ÌÓÐÎÌÅÖ

Ïåðâàÿ ñåðèÿ ïîâåñòâîâàëà î ìàãè÷åñêîì êîëüöå Íèáåëóíãîâ, ÿâëÿâøåìñÿ ñâÿçóþùèì çâåíîì ìåæäó ìèðàìè Áîãîâ, ëþäåé, ãíîìîâ è âåëèêàíîâ. Ïîäîáíàÿ ìîùü äîëãîå âðåìÿ áûëà íåïîäâëàñòíà íèêîìó èç ñìåðòíûõ, è äàæå íåáîæèòåëè ïîáàèâàëèñü ýòîãî àðòåôàêòà. Êîëüöî áûëî îòäàíî íà ñîõðàíåíèå äî÷åðÿì Ðåéíà, à âïîñëåäñòâèè âûêðàäåíî ÷åñòíûì ãîëëàíäñêèì ïëåìåíåì. Íà ýòîé ïî÷âå Âîòàí, âåðõîâíûé áîã, ïðîêëÿë ñâîþ äî÷ü, âàëüêèðèþ Áðóíãèëüäó, çà òî, ÷òî îíà ïîìîãàëà Çèãìóíäó è åãî áîéöàì.  ïðîäîëæåíèè Ring ðàññêàçûâàåòñÿ áîëüøå î ñàìîì Çèãôðèäå, î åãî ïî-

õîæäåíèÿõ è ïîäâèãàõ. Ñóäÿ ïî ëåãåíäå, ýòîò ìàëûé øóòÿ èñòðåáëÿë öåëûå ñåìüè äðàêîíîâ. À îäíàæäû ñïðàâèëñÿ ñ òàêîé ñåìåéêîé ãîëûìè ðóêàìè çàêèäàë âûðâàííûìè äåðåâüÿìè è ïîäæåã. Ïåñíü î Íèáåëóíãàõ áûëà, áåç ñîìíåíèÿ, ñàìûì ÿðêèì ïðèêëþ÷åíèåì â åãî æèçíè. Õîòÿ áû ïîòîìó, ÷òî ñâÿçàíî îíî áûëî ñ åãî ëó÷øåé ïîëîâèíîé. Íî ñíà÷àëà íåìíîãî èñòîðèè. Èòàê, æèëè-áûëè êîðîëü Çèãìóíä (õîòÿ â íåêîòîðûõ èíòåðïðåòàöèÿõ ïî÷åìóòî Çèãõàðä) ñî ñâîåé êîðîëåâîé Çèãëèíäîé. È íèñïîñëàë èì êàê-òî îäèí èç ñîíìà ìíîãî÷èñëåííûõ ÿçû÷åñêèõ áîæåñòâ ñûíà, êîòîðîãî îêðåñòèëè Çèãôðèäîì. Ðîäèòåëè áàëîâàëè è õîëèëè ìàëü÷èêà, è òîò âûðîñ â êðåïêîãî è çäîðîâîãî þíîøó. À êðîìå òîãî, â ñâîåíðàâíîãî è çàíîñ÷è-

âîãî ãîðäåöà. È äàæå ïîñëå òîãî, êàê áåçóòåøíûé îòåö ñîãëàñèëñÿ îòïóñòèòü ñâîå ÷àäî ïîáðîäèòü ïî ñâåòó, ó òîãî íå óäåðæàëàñü æèäêîñòü â... ãõì... íó, êîðî÷å, âû çíàåòå. È Çèãôðèä, íå ïðîñòèâøèñü ñ ïðåäêàìè, ðâàíóë â ïóòåøåñòâèå, íå äîæäàâøèñü ñáîðîâ. Êàê âîäèòñÿ, èäåò ïî ëåñó, æåëóäîê ïðèëèï ê ïîçâîíî÷íèêó îò ãîëîäà. Âäðóã äåðåâíÿ. À íà êðàþ æèâåò êóçíåö. Îïðåäåëèëñÿ Çèãôðèä ê íåìó íà ïîñòîé, à çàîäíî ïî ñîâìåñòèòåëüñòâó óñòðîèëñÿ ïîäìàñòåðüåì. À íàóòðî...

Âû íå äóìàéòå, ýòî åãî ìàìà. Òî÷íåå, åå äóõ. Ìàòåðèíñêèå ìîðàëè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Ìàêñèìàëüíî áëèçêàÿ ïåðåäà÷à äðåâíåé ëåãåíäû íà ãîëóáîé ýêðàí. Òåìû èç îïåðû Âàãíåðà íå ìîãóò îñòàâèòü ðàâíîäóøíûìè.

ÌÈÍÓÑÛ

Âîçìîæíî, ëþäè ñ ðàçâèòûì øåñòûì ÷óâñòâîì ëåãêî ñïðàâÿòñÿ ñ òàêèì «èíòóèòèâíî ïîíÿòíûì» èíòåðôåéñîì.

Òàêàÿ áåññìåðòíàÿ âåùü, êàê ïåñíü î Íèáå ëóíãàõ, äîñòîéíà ñèêâåëà. Èãðà èäåàëüíîå òâîðåíèå äëÿ ëþáèòåëåé êâåñòîâ, ìèôîëî ãèè è êëàññè÷åñêîé ìóçûêè.

80

7,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


RING II

ÇÍÀÅÒÅ ËÈ ÂÛ, ×ÒÎ... «Ïåñíü î Íèáåëóíãàõ» ïðèíàäëåæèò ê ÷èñëó íàèáîëåå èçâåñòíûõ ýïè÷åñêèõ ïðîèçâåäåíèé ÷åëîâå÷åñòâà. Îíà íàõîäèòñÿ â êðóãó òàêèõ òâîðåíèé, êàê ïîýìû Ãîìåðà è «Ïåñíü î Ðîëàíäå», «Ñëîâî î ïîëêó Èãîðåâå» è «Áîæåñòâåííàÿ êîìåäèÿ» Äàíòå Àëèãüåðè. Ðè÷àðäà Âàãíåðà (1813-1883) íàçûâàþò ÷åëîâåêîì, îëèöåòâîðÿþùèì äóõ Ãåðìàíèè. Âñåãî çà æèçíü îí íàïèñàë 13 îïåð è ìíîæåñòâî íåáîëüøèõ ìóçûêàëüíûõ ïðîèçâåäåíèé. Åãî òåòðàëîãèÿ «Êîëüöî Íèáåëóíãîâ» (Der Ring des Nibelungen) ñîñòîèò èç ÷åòûðåõ ÷àñòåé: «Çîëîòî Ðåéíà», «Âàëüêèðèÿ», «Çèãôðèä» è «Ãèáåëü áîãîâ". Íå áóäó ðàñêðûâàòü âñþ ïîäîïëåêó, èíà÷å íå èíòåðåñíî áóäåò èãðàòü.

È ÍÀ ÊÀÌÍßÕ ÐÀÑÒÓÒ ÄÅÐÅÂÜß

Âåðíåìñÿ â íàøå òûñÿ÷åëåòèå. Âû ñïðîñèòå, çà÷åì âîîáùå âñå ýòè ëåãåíäû, ìèôû, ñêàçàíèÿ è ïðî÷àÿ ïîêðûòàÿ ïûëüþ âåêîâ âñÿêàÿ âñÿ÷èíà. Îòâå÷ó ïîòîìó ÷òî â ýòîì âñÿ ñóòü èãðû. Ðàçðàáîò÷èêè ïîïûòàëèñü ìàêñèìàëüíî îáëåã÷èòü èíòåðôåéñ, ñâåäÿ åãî ê èíòóèòèâíî ïîíÿòíîìó. Äà ìèíèìóìà ñâåäåíû âñÿêèå ëèøíèå òåëîäâèæåíèÿ è îáúåì ðþêçàêà. Ïî áîëüøåé ÷àñòè, âåñü íåîáõîäèìûé èíâåíòàðü äëÿ ñëåäóþùåãî çàäàíèÿ âû áóäåòå ïåðåíîñèòü â ðóêàõ.

Êàðëèêà, îðóùåãî «AIR!!! AIR!!!», õî÷åòñÿ óäàðèòü ïî ãîëîâå... Ïî ñðàâíåíèþ ñ ïðåäûäóùåé ñåðèåé ãåðîè ïîëó÷èëè òðåõìåðíîñòü (÷òî âåñüìà è ñóùåñòâåííî óâåëè÷èëè èõ ìîáèëüíîñòü), à äâóõìåðíûå áýêãðàóíäû àíèìèðîâàííûå âñòàâêè äëÿ ïðèäàíèÿ ïóùåé ðåàëèñòè÷íîñòè. Ïðèâû÷íûå ñîçíàíèþ ãåéìåðà èçâåñòíûå èñïîêîí âåêîâ êàíîíû êâåñòîâûõ ïàççëîâ ñìåíÿþò áîëåå äèíàìè÷íûå àðêàäíûå ìèíè-èãðû.  öåëîì, ýòî äîëæíî ïîâûñèòü èãðàáåëüíîñòü.

ÁÎ×ÊÀ ÌÅÄÀ È ËÎÆÊÀ ÄÅÃÒß

Áî÷êà ìåäà â òîì, ÷òî Ðè÷àðäà Âàãíåðà ëåãåíäà î Íèáåëóíãàõ âäîõíîâèëà íà ñîçäàíèå îïåðû. Õîòÿ ýòî íå áî÷êà, ýòî ïðåäïîñûëêà. À áî÷êà â òîì, ÷òî ìíîãèå áåññìåðòíûå òåìû èç ýòîé îïåðû íàøëè ñâîå íîâîå ðîæäåíèå â ñàóíäòðåêàõ èãðû. Ê ñîæàëåíèþ, «Ïîëåòà Âàëüêèðèé» íå ïðåäâèäèòñÿ, íî íàñëàäèòüñÿ «Ïîõîðîíàìè Çèãôðèäà» âû ñìîæåòå... Äà áóäóò áëàãîñëîâåííû Arxel Tribe, ïðèîáùàþùèå ìîëîäåæü ê êëàññè÷åñêîé ìóçûêå! Íó è î äåãòå. Íåò, âû íå ïîäóìàéòå, ÷òî ÿ æàëóþñü. Ïðîñòî íåëüçÿ íå îòìåòèòü íåñêîëüêî ìûñëåé, ïîñåëèâøèõñÿ â ìîçãó, ñëîâíî êóñî÷êè áðèòâåííûõ ëåçâèé â ÿáëîêàõ íà Õýëëîóèí. Âî-ïåðâûõ, óïðîùàÿ èíòåðôåéñ, ðàçðàáîò÷èêè âñå æå íåìíîãî ïåðåñòàðàëèñü. Äîâîëüíî àáñòðàêòíûé çàñòàâî÷íûé ìóëüòèê ïëàâíî ïåðåòåêàåò â ñàìó èãðóøêó, áåç êàêîãî áû òî íè áûëî ïåðåõîäà, îñòàâëÿÿ èãðîêà â íåäîóìåíèè ñìîòðåòü íà ýêðàí åùå â òå÷åíèè ìèíóòû, îæèäàÿ ïðîäîëæåíèÿ àíèìàöèè. Âî-âòîðûõ, ïàíåëü îïöèé ñåðüåçíî îáíèùàëà èç íàñòðîåê îñòàëèñü òîëüêî èçìåíåíèÿ ãðîìêîñòè çâóêà. Âñå êíîïêè ïðèõîäèòñÿ íàõîäèòü ìåòîäîì íàó÷íîãî «òûêà», äà è òî íå ñðàçó. Íå ãîâîðÿ óæå î òàêèõ ìåëî÷àõ, êàê îòñóòñòâèå èçìåíåíèÿ ðàçðåøåíèÿ ìîíèòîðà è ïàðàìåòðîâ öâåòíîñòè. Âñå ýòî íåñêîëüêî ñáèâàåò ñ òîëêó, íî... Ìåëî÷è! Ñóåòà! Âñå ñóåòà. ×òî åñòü ýòè ìèçåðíûå íåïðèÿòíîñòè ïî ñðàâíåíèþ ñ íåòëåííûìè Íèáåëóíãàìè è òâîðåíèåì Âàãíåðà? Ïîýòîìó âñåì öåíèòåëÿì æàíðà íå îáðàùàòü âíèìàíèÿ è... Èãðàòü! Âñòðåòèìñÿ â Âîðìñå!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

TY THE TASMANIAN TIGER

TY THE TASMANIAN

TIGER

ÍÀ ÄÈÑÊÅ Â æàðãîíå êèíîêðèòèêîâ åñòü òàêîé òåðìèí: áëýêñïëóàòàöèÿ. Ôèëüìû, ýêñïëóàòèðóþùèå ñòåðåîòèïíûé îáðàç ÷åðíîêîæåãî. Êèíî ïðî íåãðîâ. Èãðîâàÿ èíäóñòðèÿ ñõîæèì îáðàçîì èñïîëüçóåò àâñòðàëèéñêóþ ôàóíó, âûñòàâëÿÿ áàíäèêóòîâ è äðóãèõ ðåäêèõ ñóì÷àòûõ çàãëàâíûìè ãåðîÿìè ïëàòôîðìåðîâ. Îñòàëîñü âûäóìàòü ïîäõîäÿùèé òåðìèí...

ÑÈÍÄÐÎÌ ÁÀÍÄÈÊÓÒÀ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2 ÆÀÍÐ: action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Electronic Krome Studios ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.ea.com/ ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12737

Arts

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

ÍÀ ÑÀÌÎÌ ÄÅËÅ...

Ñóì÷àòûé âîëê òûëàñèí (Thylacinus cynocephalus), ÷àñòî íàçûâàåìûé òàñìàíèéñêèì òèãðîì îäíî èç ñàìûõ ëåãåíäàðíûõ æèâîòíûõ â ìèðå. Çàùèùàÿ ñâîèõ îâåö, â ñåðåäèíå XIX âåêà åâðîïåéñêèå ïåðåñåëåíöû-ôåðìåðû íåùàäíî

èñòðåáëÿëè ýòîãî õèùíèêà, ïîõîæåãî íà áîëüøóþ ñîáàêó, è ïîñëåäíèé ïðåäñòàâèòåëü âèäà óìåð â íåâîëå 7 ñåíòÿáðÿ 1936 ãîäà. Íåäàâíî àâñòðàëèéñêèå ó÷åíûå çàïóñòèëè ïðîåêò ïî êëîíèðîâàíèþ ñóì÷àòîãî âîëêà íà îñíîâå ÄÍÊ, âçÿòîãî ó çàñïèðòîâàííîãî äåòåíûøà òûëàñèíà.

Ãèãàíòñêèõ æóêîâ â Àâñòðàëèè íåò. Ýòî íàìåðåííîå ïðåóâåëè÷åíèå. Ñåðüåçíî.

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

Í

îñÿñü ïî æèâîïèñíûì àâñòðàëèéñêèì äæóíãëÿì, Òàé, âðîäå êàê ïîñëåäíèé ïðåäñòàâèòåëü ñâîåé ïîðîäû, ñëó÷àéíî óçíàåò Âåëèêóþ Òàéíó. Ïî óòî÷íåííûì äàííûì, ïîãîëîâüå òàñìàíèéñêèõ òèãðîâ íå âûìåðëî. Îíè ñîäåðæèòñÿ â çàòî÷åíèè â ïàðàëëåëüíîì èçìåðåíèè, à óïðÿòàë èõ òóäà çëîñòíûé êàçóàð (ïòèöà òàêàÿ, âðîäå ñòðàóñà) Áîññ Êàññ. ×òîáû îñâîáîäèòü ïîëîñàòèêîâ, òðåáóåòñÿ íàéòè ïÿòü òàëèñìàíîâ è îòïåðåòü èìè ìàãè÷åñêèé ïîðòàë. Òàé õâàòàåò âåðíûé áóìåðàíã è áðîñàåòñÿ íà âûðó÷êó ñîïëåìåííèêàì. Ïëàòôîðìåð êëàññè÷åñêèé, òðàäèöèîííûé. Ðûæàÿ çóáàñòàÿ æèâîòèíà ìåòîäè÷íî ïðîäâèãàåòñÿ ïî óðîâíÿì, ñîáèðàÿ âñÿêóþ âñÿ÷èíó ê ïðèìåðó, «ãðîìîâûå ÿéöà» (Thunder Eggs, àâñòðàëèéñêèé ýêñïîðòíûé ñóâåíèð òèïà ÿèö Ôàáåðæå), ïðèâîäÿùèå â äåéñòâèå ìàøèíó ïî ïðîèçâîäñòâó òàëèñìàíîâ, èëè îïàëû (Opals), â êîëè÷åñòâå òðåõ ñîòåí øòóê ïðåâðàùàþùèåñÿ â âûøåíàç-

Îãíåííûå áóìåðàíãè ñíåñóò êðûøó ñðàçó äâóì ïðîòèâíèêàì.

Ñèíåå æèâîòíîå ñ çàòî÷åííîé íàãîëî ïàëêîé çàäóìàëî íåäîáðîå. âàííîå ÿéöî, èëè çîëîòûå ñëèòêè (Golden Cogs) äëÿ àïãðåéäà îðóæèÿ. Óïðàâëåíèå ïðîñòåéøåå: Òàé ìîæåò ïðûãàòü, êóñàòüñÿ è ìåòàòü áóìå-

ðàíã. Ïîñëåäíåå êàê â ðåæèìå îò òðåòüåãî ëèöà ñ àâòîíàâîäêîé, òàê è ñ ðó÷íûì ïðèöåëèâàíèåì îò ïåðâîãî ëèöà (ìîðäû?), ïðè÷åì òàêàÿ ïðèöåëüíàÿ «ñòðåëüáà» ïðèãîäèòñÿ ëèøü îò ñëó÷àÿ ê ñëó÷àþ.  îòëè÷èå ìíîãèõ ïëàòôîðìåðîâ ïîñëåäíåãî âðåìåíè, ïðèêëþ÷åíèÿ Òàÿ öåëèêîì è ïîëíîñòüþ íàïðàâëåíû íà àóäèòîðèþ ñàìûõ ìàëåíüêèõ ãåéìåðîâ. Ñåìíàäöàòü îãðîìíûõ ýòàïîâ, ãäå ìîæíî äî îäóðåíèÿ íàáåãàòüñÿ, íàïðûãàòüñÿ è íàïëàâàòüñÿ; óìèëèòåëüíûå ïîìîùíèêè (àáñîëþòíî äèñíååâñêèå êàêàäó-ñîâåò÷èê Ìîðè è êîàëàèçîáðåòàòåëü Äæóëèóñ, ëîïî÷óùèå ïî-àíãëèéñêè ñ î÷àðîâàòåëüíûì àâñòðàëèéñêèì ïðîíîíñîì); íåñëîæíûé ãåéìïëåé áåç îñîáûõ îòêëîíåíèé îò ïðîâåðåííîé âðåìåíåì âûèãðûøíîé ôîðìóëû ïëþñ òîò ôàêò, ÷òî â èãðó, ïîõîæå, âòèñíóòî âñå ñîäåðæàíèåì îáúåìèñòîé àâñòðàëèéñêîé Êðàñíîé êíèãè íó êàêîé ðîäèòåëü óñòîèò ïðîòèâ òàêîãî íàáîðà ðåøàþùèõ ôàêòîðîâ?

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Âåñåëî, íåñëîæíî, êðàñèâî. Ìóëüòÿøíûå ïåðñîíàæè, ïðîñòåíüêèå óðîâíè ðàññëàáëÿéñÿ ñêîëüêî äóøå óãîäíî.

ÌÈÍÓÑÛ

Óñòîé÷èâîå îùóùåíèå deja vu. Âñå ýòî, êàê ïîðîçíü, òàê è âìåñòå, ìû âèäåëè óæå äîáðóþ ñîòíþ ðàç â äðóãèõ ïëàòôîðìåðàõ.

Äåòèøêàì äîëæíî ïîíðàâèòüñÿ îñîáåííî òåì, êòî åùå ìàëîâàò äëÿ Jak & Daxter èëè Ratchet & Clank. Èäåàëüíûé âàðèàíò äëÿ äîøêîëÿò.

82

6,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

ARCHANGEL

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÁËÀ-ÁËÀ-ÁËÀ...

ARCHANGEL ÍÅÁÅÑÀ ÏÎÄÎÆÄÓÒ

Càäèñü ïîáëèæå, äðóæîê, ÿ ðàññêàæó òåáå ñêàçêó. Êàêóþ? Ðàçóìååòñÿ, ñòðàøíóþ. Èòàê: òåìíîé-òåìíîé íî÷üþ ïî ïîòåðÿííîìó-ïîòåðÿííîìó øîññå ñðåäè ìðà÷íûõ-ìðà÷íûõ ãîð è æåëåçíûõ-æåëåçíûõ ôîíàðåé åõàëà ñèíÿÿ-ñèíÿÿ ìàøèíêà ñ ãëóïûì-ãëóïûì ãåðîåì. Ãëóïûì îí áûë ïîòîìó, ÷òî ïëîõî ÷èòàë â äåòñòâå Ñòèâåíà Êèíãà è íå çíàë, ÷òî åçäèòü çèìíåé íî÷üþ ïî øîññå, äà åùå è ïîä ðîê-í-ðîëë ïî ðàäèî, çíà÷èò íåïðåìåííî íàæèòü íåïðèÿòíîñòè íà ñâîþ ãîëîâó. ØÝÉÍ ÒÐÅÉÑÈ SOMMONEL@INEONET.NET

Â

úåõàë â ìàøèíêó íàøåãî ãåðîÿ áîëüøîé è ñòðàøíûé ãðóçîâèê, è ïðèøåë â ñåáÿ ãåðîé ïî èìåíè Ìàéêë íå â îòäåëåíèè ñêîðîé ïîìîùè ÷èêàãñêîé áîëüíèöû, à â ñðåäíåâåêîâîì ìîíàñòûðå. Êàê ïîïàë îí â ýòè êðàÿ, íåâåäîìî, ïî âñåìó âèäàòü, è ðàçðàáîò÷èêàì, ïîòîìó ÷òî îáúÿñíèòü ñèå ÷óäî îíè îòêàçàëèñü.  êðàÿõ ýòèõ äèêîâèííûõ âñå, êàê âñåãäà: ñèëû òüìû çàõâàòûâàþò ìèð, à ñèëû ñâåòà ñèäÿò, ñëîæà ðóêè, è æäóò, êîãäà æå ÿâèòñÿ, íàêîíåö, ïðè÷èòàþùèéñÿ èì ãåðîé, êîòîðûé è ñïàñåò áåäíÿæåê. È âîò óäà÷à ãåðîé-òî íàø, Ìàéêë, òåì ñàìûì ñïàñèòåëåì îêàçàëñÿ! Âñó÷èëè Ìèøå ìå÷ ñâåòà (sic!), ïðåäëîæèëè âûáðàòü àæ èç äâóõ êëàññîâ íóæíóþ èïîñòàñü âîèíà èëè ïðèçðàêà è îòïðàâèëè ìèð îò çëà çà÷èùàòü. Òóò áû ñíîâà Ìàéêëó îáðàòèòüñÿ ê ñïåöëèòåðàòóðå à èìåííî íîâåëëå âñå òîãî æå Ñ. Êèíãà «Òóìàí» âåäü â ìèðå ýòîì âñå, ÷òî äàëüøå äþæèíû øàãîâ, ñêðûâàåòñÿ â íåïðîãëÿäíîé ìãëå. ß òàê äóìàþ, ðàçðàáîò÷èêîâ òîæå çàáðîñèëè â êàêîé-òî äðåâ-

NPC íà ãîðèçîíòå ïîîáùàþòñÿ ñ âàìè âåñüìà íåîõîòíî îíè-òî çíàþò, ÷òî íèêàêîãî ñìûñëà ýòà áåñåäà íå íåñåò.

Ìåñòíàÿ æàð-ïòèöà âåðíà çàâåòó òåðìèíàòîðà è ïîñòîÿííî âîçâðàùàåòñÿ, æàæäàÿ ñìåðòè. íèé ìèð, ãäå óðîâåíü ðàçìåðîì åäâà ïðåâîñõîäèò äåòñêóþ ïåñî÷íèöó, è çà êàæäûì âòîðûì ïîâîðîòîì âàñ æäåò ìèëîå öâåòíîå ñèÿíèå èçâîëüòå øàãíóòü è ïîäîæäàòü, ïîêà åùå íåìíîæêî óðîâíÿ çàãðóçèòñÿ. È ðàç, åùå ðàç, åùå ìíîãî-ìíîãî ðàç... Íåóäèâèòåëüíî, ÷òî ÷óäà-þäà ìåñòíûå íà âðàãà ãðóäüþ áðîñàþòñÿ ïîæèâåøü â òàêîì, âèëêîé õàðàêèðè ñäåëàåøü. Çà êàæäîå ÷óäî óáèåííîå ïîëàãàåòñÿ îïðåäåëåííîå êîëè÷åñòâî essence, íà êîòîðîå ìîæíî êóïèòü ñòðåë ìàãè÷åñêèõ àëè êîïèé è èíûõ êóëäåâàéñîâ. Íî ýòî íå âñå ÷óäåñà, îáåùàííûå íàì çàáîòëèâûìè àâòîðàìè. Äàëüøå æäåò íàñ «òåõíîòðèëëåð è ýëåìåíòû õîððîðà» â Áåðëèíå

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÆÀÍÐ: action-RPG ÈÇÄÀÒÅËÜ: JoWooD productions ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Metropolis Software ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: ÐIII 600, 256 MB RAM ÎÍËÀÉÍ: http://www.archangelonline.com/

áóäóùåãî è Ãîðîäå Çëà, ïðè÷åì ðàçðàáîò÷èêè ÷åñòíî ïðåäóïðåæäàþò: «÷òîáû èçáåæàòü ñêó÷íûõ ýïèçîäîâ, ñöåíàðèè ìèññèé áóäóò âàðüèðîâàòüñÿ òî åñòü èãðîê áóäåò íå òîëüêî ó÷àñòâîâàòü â áîÿõ, íî è êðàñòüñÿ, è äàæå èìåòü äåëî ñ ñàáîòàæåì». Òî áèøü íå õîòèòå ñêó÷àòü ïîïîëçàéòå ïîä êóñ-

Âàì íè÷åãî íå íàïîìèíàåò ýòîò òóìàí? Íå âûçûâàåò íîñòàëüãè÷åñêîãî çóäà â ñïèííîì ìîçãå? È ïðàâèëüíî, ÷òî íå âûçûâàåò. òàìè, à ëó÷øå ñõîäèòå íà êóõíþ è ÷àéíèê ïîñòàâüòå äà ïîñóäó ïîìîéòå, âòîðîé äåíü óæå â ðàêîâèíå âàëÿåòñÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Åñëè âû çàãðóñòèëè, çàïóñòèòå Archangel, ïîèãðàéòå ìèíóò 15, âûêëþ÷èòå è ïîñìîòðèòå, êàê ïðåêðàñåí îêðóæàþùèé ìèð òåïåðü!

ÌÈÍÓÑÛ

Êðîøå÷íûå óðîâíè, ïðèìèòèâíàÿ ãðàôèêà, íåëåïûå äâèæåíèÿ. AI âîîáùå çàáûëè âëîæèòü â êîðîáêó... Ñóùèé àðõàèçì, è íå çëèòå ìåíÿ!!!

Íà ìåñòå ñîçäàòåëåé ÿ áû ñìåíèëà ôàìè ëèþ, öâåò âîëîñ, è ñõîðîíèëàñü ãäå-íèáóäü â òðîïè÷åñêèõ ëåñàõ Àìàçîíêè. Òóçåìöû îíè â èãðû íå èãðàþò. Íå çàêèäàþò òóõëûìè êóðèíûìè ýìáðèîíàìè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

Ïðåññ-ðåëèç Archangel îáðàçåö æàíðà «íà ãîëóáîì ãëàçó». «Ðàçâèòèå ïåðñîíàæà ñâÿçàíî ñ ñþæåòîì!», «NPC àêòèâíî ó÷àñòâóþò â õîäå èãðû!», «Ïðåâîñõîäíûé AI ïîäðàçóìåâàåò, ÷òî ïåðñîíàæè ðåàãèðóþò íà âàøè äåéñòâèÿ è ñòàíîâÿòñÿ æèâîé ÷àñòüþ ñþæåòà!». Êîé ãîä ó íàñ íà äâîðå, óâàæàåìûå? Âû ÷àñîì íå Eye of the Beholder-êèëëåð çàòåâàëè äà ïðèïîçäíèëèñü ìàëåíüêî?

2,0 83


ÎÁÇÎÐ

SOLDIERS OF ANARCHY

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÑÎËÄÀÒÛ

ÀÍÀÐÕÈÈ ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

SILVER STYLE ÀÂÒÎÐÈÒÅÒÍÎ ÇÀßÂÈËÈ...

Áîè â èãðå ñäåëàíû áûñòðûìè è âïå÷àòëÿþùèìè. Ëþáèòåëÿì ãðàíäèîçíîãî äåéñòâà íà ýêðàíàõ ìîíèòîðà îíè íåïðåìåííî ïîíðàâÿòñÿ. Âñå îðóæèå, ÷òî åñòü â èãðå, àóòåíòè÷íî, è íàì êàæåòñÿ, ÷òî ôàíàòû ðåàëèñòè÷íûõ âîåííûõ èãð äîëæíû îöåíèòü ýòîò ôàêò ïî äîñòîèíñòâó. Èãðîêè, êîòîðûå ïðåäïî÷èòàþò ïîäóìàòü, ìîãóò â ëþáîé ìîìåíò íàæàòü ïàóçó è ñïîêîéíî îòäàòü ïðèêàçû ñâîèì ñîëäàòàì. Áîëåå òîãî, ìû ñ÷èòàåì, ÷òî öåíèòåëè òàêîãî æàíðà RPG òîæå íàéäóò â «ÑÀ» ìíîãî ÷åãî èíòåðåñíîãî. Îäíà òîëüêî èñòîðèÿ çàíèìàåò áîëåå 200 ñòðàíèö...

Àâèàöèÿ â èãðå òîæå åñòü, ïîìíèòå Air Strike èç C&C? Âîò ïðèìåðíî òî æå ñàìîå è çäåñü...

84

ÑËÓÆÈÒÅ Â ÑÀ

Åñëè áû ìåíÿ çâàëè Ðîìàí Âèëüøòåéí, è ìíå ïðèøëîñü áû äåñÿòü ëåò ïðîñèäåòü â áåòîííîì áóíêåðå, çíàÿ, ÷òî íà óëèöå â ýòî âðåìÿ áóøóåò «Ñèíäðîì Ñïîíòàííîé Äåãåíåðàöèè Ãåíîâ» (ÑÑÄÃ), ÿ áû òîæå âûëåç îòòóäà â î÷åíü ïîãàíîì íàñòðîåíèè è, ñåâ ñî ñâîèìè òîâàðèùàìè â ïåðâûé ïîïàâøèéñÿ äæèï, ïîèñêàë áû êîãî óáèòü... ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÆÀÍÐ: 3D RTS ÈÇÄÀÒÅËÜ: Simon & Schuster Interactive ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Ðóññîáèò-Ì ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Silver Style ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 8 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 600, 128 MB, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.soldiers-of-anarchy.com/

ÀËÅÊÑÅÉ CÀÂ×ÅÍÊÎ POETRY@UA.FM

Ê

àê âîäèòñÿ, íà÷íåì ñ ñþæåòà. Èòàê, â 2004 ãîäó, åñëè áûòü ñîâñåì óæ òî÷íûì, 10 íîÿáðÿ, â îäèí èç ãîñïèòàëåé Òîêèî ïîïàë ïàöèåíò ñî ñòðàííûì è íåèçâåñòíûì ìàëåíüêèì óçêîãëàçûì äîêòîðàì çàáîëåâàíèåì. È óìåð. Ïðè÷åì òàê, ÷òî îò íåãî îñòàëñÿ òîëüêî ìÿñíîé ôàðø è íåñêîëüêî êîñòî÷åê, ÷òî, êàê âû äîãàäûâàåòåñü, ïðèâåëî æåëòûå ãàçåòåíêè è òåëåâèäåíèå â áåøåíûé âîñòîðã, à âñåõ îñòàëüíûõ â óæàñ, ïðè÷åì óæàñ âïîëíå îáîñíîâàííûé, ïîòîìó ÷òî çàðàæåííûõ ñòðàøíûì âèðóñîì ñòàíîâèëîñü âñå áîëüøå è áîëüøå, äà åùå è ïî âñåìó ìèðó. Óæå ïîñëå íåñêîëüêèõ ìåñÿöåâ ïîëîâèíà ãîðîäîâ íàõîäèëàñü â êàðàíòèíå, ëþäè ïàíèêîâàëè, ëåêàðñòâà íå áûëî. Êîãäà Ïàðèæ áûë âçîðâàí òàêòè÷åñêèì ÿäåðíûì îðóæèåì, äàáû ïðåäîòâðàòèòü ðàñïðîñòðàíåíèå çàðàæåíèÿ, íåìåö Âèëüøòåéí, ñëåäÿùèé çà ìèðîâûìè ñîáûòèÿìè ñ ðóññêîé áàçû Kalinina, ìåëàíõîëè÷íî ïåðåãëÿíóëñÿ ñ íàõîäÿùèìèñÿ òàì æå íàøèìè ñîîòå÷åñòâåííèêàìè è êîëëåãîé àìåðèêàíöåì, äîêóðèë, è îíè âñå âìåñòå çàáëîêèðîâàëèñü â áåòîííîì áóíêåðå, ÷òîáû ïåðåæäàòü âåñü ýòîò ãåíîöèä.

Ê ñëîâó, ýòî áûë èìåííî òàêè ãåíîöèä, ïîòîìó êàê âèðóñ îêàçàëñÿ èñêóññòâåííûì, è (íó, êîíå÷íî æå...) ñîçäàòåëÿ ýòîãî ñàìîãî âèðóñà, âûéäÿ èç ñàìîâîëüíîãî çàòî÷åíèÿ ÷åðåç äåêàäó, íàì íóæíî áóäåò îòûñêàòü è ïðåäàòü ñïðàâåäëèâîìó ñóäó, ñèðå÷ü ìåäëåííî è ìó÷èòåëüíî óáèòü. ×òî äî

«ðàçâåñèñòîé ðóññêîé êëþêâû» (ãîñïîäè, íó êîãäà æå âûéäåò õîòü îäíà èãðà ïðî Russia, ãäå ýòîãî âñåãî íå áóäåò...), îíà èìååòñÿ â äîñòàòêå, âåäü ÷åòâåðî èç òåõ, êòî ñèäåë â ãëóõîì áîìáîóáåæèùå, èìåííî íàøè. Íå áóäó ïîðòèòü óäîâîëüñòâèå è ðàññêàçûâàòü îáî âñåõ «ïðåöåäåíòàõ», óïîìÿíó ëèøü òàêèõ çàìå÷àòåëüíûõ ïåðñîíàæåé, êàê ìèëàÿ Lyubochka è îäèîçíûé Olaf Zaher. Åñëè æå ãîâîðèòü â öåëîì, òî ñàìà èñòîðèÿ áîëåå ÷åì íåïëîõà, ñöåíàðèé èãðû ñîçäàåò íåïëîõóþ àòìîñôåðó âûæèâøåãî ìèðà â àíàðõèè, ïåðñîíàæè àäåêâàòíî ñèòóàöèè çëû è ñóðîâû, à ïîñòîÿííî óïîìèíàþùèéñÿ âèðóñ ÑÑÄà äîáàâëÿåò èíòåðåñíûé øòðèõ ïàðàíîéè êî âñåìó ïðîèñõîäÿùåìó. Ò55 ôîðåâà!

Ïðåêðàñíî äåòàëèçèðîâàííîå ïîæàðèùå, îñòàâøååñÿ íà ìåñòå áîëüøîãî è ãðîçíîãî ÁÒÐà Ðîìàíà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

SOLDIERS OF ANARCHY

ÑÀÌ ÑÅÁÅ ÐÅÄÀÊÒÎÐ...

Áàçû ïðîòèâíèêà çà÷àñòóþ õîðîøî çàùèùåíû, è AI óøàìè íå õëîïàåò.

È Â ÄÎËÃÈÉ ÏÓÒÜ, ÏÎÊÎÉ ÍÀÌ ÒÎËÜÊÎ ÑÍÈÒÑß...

Âñåãî â èãðå òðèíàäöàòü ìèññèé îäèíî÷íîé êàìïàíèè, âåñüìà ñëîæíûõ è êîìïëåêñíûõ, íà ïðîõîæäåíèå êîòîðûõ, ïî îöåíêå ðàçðàáîò÷èêîâ, óéäåò îêîëî ñîðîêà ÷àñîâ.  èãðå ïðèñóòñòâóþò: âîñåìü ðàçëè÷íûõ ôðàêöèé, ïÿòüäåñÿò ÷åòûðå ïåðñîíàæà (â êîìàíäå ìàêñèìóì 12), äâàäöàòü òðè åçäÿùèõ/ñòðåëÿþùèõ/óñòðàøàþùèõ àãðåãàòà (îò àðìåéñêîãî äæèïà äî òàíêîâ è âåðòîëåòîâ), òðèäöàòü òèïîâ âîîðóæåíèÿ ñ êó÷åé ðàçëè÷íûõ áîåïðèïàñîâ, îáøèðíàÿ êîëëåêöèÿ ïðåäìåòîâ (â ÷èñëå âðåìåííî ïîâûøàþùèå õàðàêòåðèñòèêè íàðêîòèêè), óäîáíûé èíòåðôåéñ è çëîñòíûé AI. Ñàìè áèòâû èäóò â ðåàë-òàéìå, íî åñòü âîçìîæíîñòü èãðàòü, êàê âûðàæàþòñÿ ñàìè ðàçðàáîò÷èêè, â quasi-turn-based fights, ÷òî êàê áû ñòðàøíî íå çâó÷àëî, íà ñàìîì äåëå èñïîëüçîâàíèå ïàóçû äëÿ îòäà÷è þíèòàì êîìàíä. Òèïà òàêòè÷åñêèé ýëåìåíò. Äëÿ ëþáèòåëåé óñòðîèòü âçàèìíîå óíè÷òîæåíèå â ñåòè ñóùåñòâóåò âîñåìü óðîâíåé ìóëüòèïëååðà, ïðàâäà, ñ îäíèì ëèøü ðåæèìîì last man standing, ÷òî íà ðóññêèé ïåðåâîäèòñÿ ïðèìåðíî, êàê «êòî âûæèë, òîò è ìîëîäåö».

ÇËÛÅ ÆÅËÅÇÊÈ!

Íå ìîãó íå îñòàíîâèòüñÿ ïîäðîáíåå íà ìàøèíàõ óíè÷òîæåíèÿ âðàæèí, õîòÿ áû ïîòîìó ÷òî â èãðå ýòî âàæíûé àñïåêò, äà è êàþñü, ëþáëþ ÿ âñÿ÷åñêèå òàíêè... Äëÿ íà÷àëà ñòîèò ðàäè ñïðàâåäëèâîñòè çàìåòèòü, ÷òî ñàìè ïî ñåáå ñîëäàòû òîæå ñèëà, îñîáåííî åñëè îðóæèå â ðóêàõ ñîâïàäàåò ñî ñïåöèàëèçàöèåé, íî øòóðìîâàòü áàçó ïðîòèâíèêà íà ñâîèõ äâîèõ ÿ áû íå ïîñîâåòîâàë íèêîìó, âåäü äëÿ ýòîãî, êàê ãîâîðèëîñü âûøå, åñòü öåëûõ äâàäöàòü òðè ÷óäåñíûõ ñðåäñòâà ðàçðóøåíèÿ. Óñëîâíî âñþ òåõíèêó â èãðå ìîæíî ðàçäåëèòü íà «ëåãêàÿ», «òÿæåëàÿ» è «àâèàöèÿ». Ñ ïîñëåäíèì ïóíêòîì äåëà îáñòîÿò ïðèìåðíî òàê

...È ïàë ñìåðòüþ õðàáðûõ íà ïîëå áîÿ. Èãðà îòíþäü íå ïðîñòà...

óïðàâëÿåìûå âåðòîëåòû, à ñàìîëåòû ïðîñòî èíîãäà ïðèëåòàþò è áðîñàþòñÿ áîìáàìè â ïðîòèâîñòîÿùèõ çà÷èñòêå ñàìîîòâåðæåííûõ ïàðíåé. Åùå ëþáèìûõ çâåðóøåê â èãðå ìîæíî óñîâåðøåíñòâîâàòü, ÷òî èíîãäà äàåò ïîðàçèòåëüíûå ðåçóëüòàòû, êàê, íàïðèìåð, òîò äæèï íà ñêðèíøîòå

ÂÅÇÄÅÑÓÙÈÉ ÝËÅÌÅÍÒ...

Òàêæå ñþäà ïðîíèê âåçäåñóùèé ýëåìåíò RPG, ïðîÿâëÿþùèéñÿ âî âñÿ÷åñêèõ ñïåöèàëèçàöèÿõ, ðîñòå îïûòà è ïîâûøåíèè õàðàêòåðèñòèê ïåðñîíà-

æåé, òàê ÷òî ïóøêè ïóøêàìè, íî æèâîé ðåñóðñ íóæíî áåðå÷ü êàê çåíèöó îêà. Ñî ñïîñîáíîñòÿìè ó íàñ âñå êàê îáû÷íî è âïîëíå ïðåäñêàçóåìî, òî åñòü «ëåãêîå âîîðóæåíèå», «òÿæåëîå âîîðóæåíèå», «âçðûâíèê», «ìåäèê», «ñíàéïåð» è «àòëåò». Ïîñëåäíÿÿ, ýòî áîíóñ êî âñåì ôèçè÷åñêèì ïîêàçàòåëÿì, òî åñòü ïåðñîíàæ, êîòîðûé ñ äåòñòâà äåëàë çàðÿäêó, íå ïèë, íå êóðèë è èãðàë â õîêêåé, áóäåò ñêàêàòü ïî ïîëþ áîÿ, êàê ãîðíûé ñàéãàê, íå ÷óâñòâóÿ óñòàëîñòè è èìåòü ïðåäåë çäîðîâüÿ, âûøå, ÷åì ó ñâîèõ õèëûõ áðàòüåâ ïî îðóæèþ.

ÝÑÒÅÒÈ×ÅÑÊÈÅ ÁÎÉÍÈ...

«ÑÀ» ïîðàçèòåëüíî êðàñèâà. Ïðè ìàêñèìàëüíîì ïðèáëèæåíèè îáúåêòû îñòàþòñÿ äåðåâüÿìè, äîìàìè è ëþäüìè, íå ïðåâðàùàÿñü â ïðåäñòàâèòåëåé ðàñû ïèêñåëîèäîâ, íè ñ òîãî íè ñ ñåãî ìîæåò ïîéòè êðàñèâûé ñíåã èëè äîæäü, íî÷ü ñìåíÿåò íî÷ü, ïðè÷åì ñ ïðèñóòñòâèåì äîáðîòíî ñäåëàííîãî çàêàòà ñîëíöà. Êðîìå âñåãî ïðî÷åãî, âñåãäà ÷óâñòâóåòñÿ òà ñàìàÿ àòìîñôåðà, àòìîñôåðà òèõîé âîéíû, çàâèñøåãî îò÷àÿíèÿ, ïåðåä êîòîðûì ëþäè óæå ñìèðèëèñü, è ìûñëè, ÷òî, âûæèâ ïîñëå âñåìèðíîé ýïèäåìèè, êàê-òî ãëóïî óìèðàòü ñåé÷àñ, óæ ëó÷øå ïóñòü êòî-òî äðóãîé...

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Îòëè÷íàÿ ãðàôèêà è èíòåðåñíàÿ èñòîðèÿ, êîòîðàÿ óäåðæèâàåò ñ íà÷àëà è äî êîíöà. Íîâîââåäåíèÿ, êîòîðûå áóäóò ïåðåíÿòû äðóãèìè èãðàìè.

ÌÈÍÓÑÛ

Ïðè ðåæèìå êàìåðû free look èãðàòü íåñêîëüêî íåóäîáíî, âñåãî îäèí ðåæèì â ìóëüòèïëååðå, íèêàêèõ òåáå capture «÷òî-íèáóäü» è ò.ä.

Äî òåõ ïîð ïîêà íå âûéäåò C&C: Generals, «ÑÀ», ñêîðåå âñåãî, áóäåò äåðæàòü ïåðâîå ìåñòî ñðåäè ëþáèòåëåé æàíðà, äàëüøå áó äåò âèäíî.  ëþáîì ñëó÷àå, ýòà èãðà ÕÈÒ!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

À åùå â èãðå åñòü ðåäàêòîð, ïðè÷åì íå ïðîñòî êàêîé-òî òàì, à êàê íàñ óáåæäàþò, èìåííî âîò òîò ñàìûé, êîòîðûé èñïîëüçîâàëñÿ ïðè ñîçäàíèè èãðû. Ñóùåñòâóåò îêîëî äåñÿòêà îïöèé äëÿ ñîçäàíèÿ áîëüøèõ è ìàëûõ êàðò. Ìîæíî ýêñïîðòèðîâàòü ñîçäàííûå íà 3D MAX îáúåêòû, ñàìîçàáâåííî ðåçâèòüñÿ íà óæå ñóùåñòâóþùèõ êàðòàõ, çàñàæèâàÿ èõ åëêàìè è ïàëüìàìè. Ïðåäñòàâëÿåòå, êàêèå ÷óäåñíûå ïåðñïåêòèâû? Ñìîäåëèðîâàâ, ê ïðèìåðó, ðîäíîé óíèâåðñèòåò, øêîëó, îôèñ (íóæíîå ïîä÷åðêíóòü) ñåñòü â òÿæåëûé òàíê è âäîâîëü ïîñòðåëÿòü...

7,0

À ïðè ïîïûòêå àòàêîâàòü äíåì ñîïðîòèâëåíèÿ áûëî íå â ïðèìåð áîëüøå.

85


ÎÁÇÎÐ

RLH: RUN LIKE HELL

ÍÀ ÄÈÑÊÅ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PlayStation 2

ÆÀÍÐ: action

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Digital Mayhem

http://www.interplay.com/rlh

RLH:

ÈÇÄÀÒÅËÜ: Interplay

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1

ÎÍËÀÉÍ:

ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF10454

Íå ïîêóïàéòåñü íà åëåéíûå ðåöåíçèè ñ âåáñàéòîâ. Íå âåðüòå ïðîêëàìàöèÿì ðàçðàáî÷èêîâ, ãäå îíè ñòó÷àò ïÿòêàìè â ãðóäü è êëÿíóòñÿ, ÷òî ó íèõ ïîëó÷èëñÿ ëó÷øèé survival horror â ãàëàêòè êå. Íå êëþéòå íà ñêèäêè â ìàãàçèíàõ è ãðîìêèå èìåíà íà îáëîæêå. «Ñòðàíà Èãð» îáúÿâëÿåò òðè áóêîâêè RLH ñèíîíèìîì ñëîâà «ìóñîð»!

RUN LIKE HELL ÊÀÊ ÎÒ ËÀÄÀÍÀ

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

Ä

ÎÍÈ ÂÀÌ ËÃÓÒ!

«89 áàëëîâ èç 100. Èíòåíñèâíàÿ, ïîëíàÿ äåéñòâèÿ èãðà ñ çàõâàòûâàþùèì ãåéìïëååì», âîñòîðãàåòñÿ -Vix-, îáîçðåâàòåëü ñ ELiTeD (http://www.elited.net/). «4 èç 6. RLH îäèí èç ëó÷øèõ ÍÔ-óæàñòèêîâ äëÿ PS2... ôàíàòû ôàíòàñòèêè è óæàñîâ íåïðåìåííî îöåíÿò èãðó», ïèøåò Êåâèí Ñìîëëâóä ñ Next Level Gaming (http://www.nlgaming.com/). À âîò Äæåôô Õåéíñ ñ GameOver.Net (http://www.game-over.net/): «75 áàëëîâ! Ïðèâëåêàòåëüíûå âèäåîðîëèêè ñ ïëàâíî äâèæóùèìèñÿ 3D-ìîäåëÿìè è èñêëþ÷èòåëüíûì âíèìàíèåì ê ëèöàì». Èëè ýòî ïèñàëè áîëüíûå ëþäè, èëè èì óãðîæàëè ðàñïðàâîé.

86

ëÿ òåõ, êòî íå â êóðñå: RLH ñòðîèëàñü äîëãî, ñðîê âûõîäà ìíîãîêðàòíî ïåðåäâèãàëñÿ, à ïî ïðåññ-ðåëèçàì âûõîäèëî, ÷òî Interplay ãîòîâèò êàêîãîòî ìåãàìîíñòðà, êîòîðûé âñå ñóùåñòâóþùèå ñåðèàëû óæàñîâ ïîâáèâàåò â ãðîáû ðàç è íàâñåãäà. Çàïàøîê ãðàíäèîçíîñòè èñõîäèë îò îäíîãî òîëüêî ñïèñêà àêòåðîâ, ïðèãëàøåííûõ íà îçâó÷êó: Ëàíñ Õåíðèêñåí (àíäðîèä Áèøîï â «×óæèõ»), Êëýíñè Áðàóí (çëîäåé â «Ãîðöå»), Òîìàñ Ô. Óèëñîí (Áèôô â «Íàçàä â áóäóùåå») è Ìàéêë Àéðîíñàéä (Ðèõòåð âî «Âñïîìíèòü âñå») âñå ïîñ÷èòàëè RLH ïîâîäîì íàáîëòàòü â ìèêðîôîí ïàðó äåñÿòêîâ ñòðàíèö òåêñòà. À èãðà è â ñàìîì äåëå âûøëà ìîíñòðóîçíàÿ äî äðîæè. Îöåíèòå: ïîñëå ñêó÷íåéøåãî ðîëèêà ñ ñàìîé îìåðçèòåëüíîé áàáîé â íåãëèæå, êîãäàëèáî îìðà÷àâøåé ñâîèì ïðèñóòñòâèåì âèäåîèãðó, âû áèòûõ ñîðîê ìèíóò øëÿåòåñü ïî êîñìè÷åñêîé ñòàíöèè, ãäå íè÷åãî íå ïðîèñõîäèò. Òûêàåòåñü â çàïåðòûå äâåðè.  íåðàáîòàþùèå ëèôòû. Èñïûòûâàåòå òåðïåíèå â äåáèëüíûõ ìèíè-èãðàõ ñ ãðàôèêîé à-ëÿ Atari 2600. Ïîòîì íà ñòàíöèþ íàïàäàþò êðîâîæàäíûå ïðèøåëüöû, è âû

Îãîíü â óïîð âîò ÷åì âû áóäåòå çàíèìàòüñÿ íà äþæèíå óðîâíåé êîñìîñòàíöèè.

Òåìíûõ ìîíñòðîâ íà òåìíîì ôîíå íå âèäíî, ïîýòîìó èõ ïîäñâå÷èâàþò ñèíèìè èíäèêàòîðàìè. áðîäèòå èç êîìíàòû â êîìíàòó, îòñòðåëèâàÿ èõ èç ïóøêè ñ áåñêîíå÷íûìè ïàòðîíàìè. Çàõîäèòå. Îíè âåðåùàò, êèäàþòñÿ íà ñòâîë. Óìèðàþò. Áåðåòå àïòå÷êó/êëþ÷. Âûõîäèòå. Ïîâòîðÿåòå çàíîâî, è òàê, ïîêà íå âçâîåòå ñ òîñêè. Íóäíûå, íåêðàñèâûå çàñòàâêè èçìîæäàþò ñâîåé äëèíîé è ÷àñòîòîé ïîÿâëåíèÿ. Íåèçëå÷èìî áîëüíàÿ ñòðàäàëèöà-êàìåðà ïîñòîÿííî êîñèò, íîðîâÿ çàâÿçíóòü â

Âðàãîâ çäåñü íåò èíà÷å ïîÿâèëèñü áû ñèíèå êðóæêè, â ñòîðîíó êîòîðûõ íóæíî ñòðåëÿòü. áëèæàéøåé ñòåíå. Åäèíñòâåííàÿ ïðèÿòíàÿ ÷åðòî÷êà, ïðîôåññèîíàëüíàÿ îçâó÷êà, íà÷èñòî óáèòà íåñîâïàäåíèåì àðòèêóëÿöèè ó âñåõ ïåðñîíàæåé. Îò ãðàôèêè â ñòèëå «PS one, òîëüêî âñå î÷åíü ðàçìûòî» â àäñêèõ êîð÷àõ óâÿäàåò âñå æèâîå. Íî ñàìîå ãëàâíîå ýòîò survival horror íå ñïîñîáåí íàïóãàòü. Òî÷íåå, îí ñòðàøåí, äà òîëüêî ñîâñåì íå òåì, íà ÷òî íàäåÿëèñü ðàçðàáîò÷èêè. È áåæàòü îò íåãî íóæíî òàê, ñëîâíî òûùà ÷åðòåé â ñïèíó äûøèò. Run like hell!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Ñïîðèì, Interplay ïîòðàòèëà áîëüøóþ ÷àñòü áþäæåòà íà ãîíîðàðû ïîïóëÿðíûì àêòåðàì, ïî-íàñòîÿùåìó âûëîæèâøèìñÿ íà îçâó÷êå?

ÌÈÍÓÑÛ

Îñòàâøèõñÿ ñîðîêà ïÿòè öåíòîâ îêàçàëîñü íåäîñòàòî÷íî, ÷òîáû âûïðàâèòü áåñ÷èñëåííûå îãðåõè äâóõãîäîâàëîé èãðû-äîëãîñòðîÿ.

Ìåðòâîðîæäåííûé íåäîäåëàííûé óðîäåö ñ 3DO, íåïîíÿòíî êàê çàíåñåííûé íà PS2. Âèðóñ. Èíôåêöèÿ. Ïîñîáèå «êàê íå íàäî äå ëàòü èãðû».

3,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



ÎÁÇÎÐ

PROJECT NOMADS

ÇÎËÎÒÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

PROJECT NOMADS ÒÐÎÉÑÒÂÅÍÍÛÉ ÑÎÞÇ

Ãîâîðÿò, ÷òî ìèð Aeres íå âñåãäà áûë òàêèì. Ýòî òåïåðü, ïîñëå äóðàöêîé âîéíû çäåñü âñå íå êàê ó ëþäåé. Ìåñòíîå ñâåòèëî áîëüøå íå ãðååò æèçíåðàäîñòíóþ ïëàíåòó åãî ëó÷è ïîãëîùàþò ìèðèàäû îáîñîáèâøèõñÿ îñòðîâêîâ, äðåéôóþùèõ ïîñðåäè áåñêðàéíåãî íåáåñíîãî îêåàíà. ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: ÈÇÄÀÒÅËÜ:

PC CDV

ÆÀÍÐ:

Àðòåôàêòû ìîæíî ñîâìåùàòü òîëüêî ëèøü ñ ïîìîùüþ âîò òàêîãî ãðîìàäíîãî ïðåññà.

action/adventure/strategy Radon Labs

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 450, 64 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.project-nomads.com ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF7504

ÒÀÊÈÅ ÐÀÇÍÛÅ

Âûáîð ãåðîÿ îïðåäåëÿåò ñòèëü äàëüíåéøåé èãðû. Äæîí, èíæåíåð ïî ïðîôåññèè, äðóæèò ñ ìåõàíèêîé è ÿâëÿåòñÿ ñàìûì ñáàëàíñèðîâàííûì èç òðîèöû. Âîëøåáíèöà Ñüþçè â áîëüøåé ñòåïåíè ïîëàãàåòñÿ íà ñâîè ìàãè÷åñêèå ñïîñîáíî-

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

P

roject Nomads äðóãàÿ èãðà, íå âïèñûâàþùàÿñÿ íè â êàêèå ïðèíÿòûå ðàìêè. Äà, â íåé ñ ëèõâîé õâàòàåò ýêøåíà, áåçóìíûõ ïåðåñòðåëîê è êðàñî÷íûõ âçðûâîâ. Äà, îíà ïðîïèòàíà äóõîì ïðèêëþ÷åíèé, à èññëåäîâàíèå äèâíîãî ìèðà íèêîãäà íå áûëî ñòîëü óâëåêàòåëüíûì. Äà, ýòî êî âñåìó ïðî÷åìó è ìèêðîñòðàòåãèÿ, â êîòîðîé ñàìûé çàìøåëûé êóñîê çåìëè è ãëèíû ìîæíî ïðåâðàòèòü â íåïðèñòóïíûé áàñòèîí. Òîëüêî âîò ê ÷åìó âñå ýòè óñëîâíîñòè ñ æàíðîâîé ïðèíàäëåæíîñòüþ? Ïåðåä íàìè èãðà. Èãðà ñî ñâîåé èñòîðèåé.

ÑÎÒÂÎÐÈ ÑÅÁÅ ÊÓÌÈÐÀ

ñòè. Âîèí Ãîëèàô ïðåäïî÷èòàåò âñå ñâîè ïðîáëåìû ðåøàòü ñ ïîìîùüþ îðóæèÿ. Ïðàâäà, ýòî íå âñåãäà åäèíñòâåííî âåðíûé âûõîä. Êòî èç íèõ âàì áëèæå?

Íèêòî äàæå íå ïîäîçðåâàë, ÷åì âñå çàêîí÷èòñÿ. Ñêðèòû (Skrits), âûõîäöû èç äðóãîé âñåëåííîé, îäíàæäû íàíåñëè âèçèò â Aeres, ïðèõâàòèâ ñ ñîáîé îáîéìó çàõâàòíè÷åñêèõ ïëàíîâ. Ñòðàæè (Sentinels) è Ñòðîèòåëè (Master Builders) îòðåàãèðîâàëè íà âòîðæåíèå ñòîëü ÿðîñòíî, ÷òî ïîñëå ïðîèçîøåäøåé êàòàñòðîôû ïðåäñòàâèòåëè ïîñëåäíåé ðàñû ñòàëè ïî÷òè ëåãåíäîé. Çàòî òåïåðü îñêîëêè ïëàíåòû óãðþìî ïàðÿò â âîçäóõå è ëèøü èíîãäà óñòðàèâàþò ýôôåêòíûå ïàðàäû. Òå, êòî âûæèë, áëóæäàþò ïî âñåëåííîé, èñïîëüçóÿ îñòðîâà â êà÷åñòâå ñðåäñòâ

ïåðåäâèæåíèÿ, è ïîçíàþò ìóäðîñòü äðåâíèõ. Èõ ïðîçâàëè êî÷åâíèêàìè. Èíæåíåð Äæîí, ìàã Ñüþçè è âîèí Ãîëèàô êàê ðàç èç òàêèõ. Ê íèì è ïðèêîâàíî âñå íàøå âíèìàíèå. Ïðàâäà, è â íàñòîÿùåå âðåìÿ íå âñå ñïîêîéíî íà ïëàíåòå. Ñòðàæè, âîñïîëüçîâàâøèñü ñèòóàöèåé, íàõàëüíî ïðèáðàëè âåñü íèê÷åìíûé ìèð ê ñâîèì ðóêàì. À çàîäíî çàõâàòèëè â ïëåí äâóõ íàøèõ ãåðîåâ, íå çàáûâ ïîäáèòü ñàìîëåò òðåòüåãî. Âûáåðèòå ïåðñîíàæà, è âû òóò æå îïðåäåëèòå åãî ñóäüáó íå ïîçâîëèòå åìó ïîïàñòü â öåïêèå ëàïû íûíåøíèõ âëàñòèòåëåé.

ÎÑÒÐÎÂÈÒßÍÅ

Ê ñ÷àñòüþ, ñàìîëåò ðàçáèëñÿ ïîñðåäè

îñòðîâà, íà êîòîðîì òîìèëñÿ â çàêëþ÷åíèè îäèí èç íåìíîãèõ îñòàâøèõñÿ â æèâûõ Ñòðîèòåëåé. Ñòàðåö ñ ðàäîñòüþ îòäàåò ñâîé îñòðîâ â çàâåäîìî õîðîøèå ðóêè, è ñíàáæàåò âàñ íàñòàâëåíèÿìè ïî ïîâîäó äàëüíåéøèõ äåéñòâèé. Ñîáñòâåííî, âñå ñîáûòèÿ âåðòÿòñÿ âîêðóã âàñ è âàøåãî îñòðîâà, îáóñòðîéñòâîì êîòîðîãî è ïðèäåòñÿ çàíÿòüñÿ íà ïåðâûõ ïîðàõ. Ñåðäöå ëþáîé ðàñïîëîæåííîé ê ïîëåòàì ãëûáû ìàÿê, êîòîðûé, áóäó÷è ðàçðóøåí, ïîõîðîíèò ñ ñîáîé ñâîåãî âëàäåëüöà. Êàê ãîâîðèòñÿ, áóäüòå áäèòåëüíû. Äðóãàÿ íåîòúåìëåìàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ ÷àñîâàÿ áàøíÿ, òîò ñàìûé äâèæîê, áåç êîòîðîãî âàø îñòðîâ çàñòðÿíåò âî âðåìåíè è ïðîñòðàíñòâå íà âå÷íîñòü.

ÊÐÓØÈÒÜ ÍÅ ÑÒÐÎÈÒÜ

Íåìíîãî î êàìåðå, îíà íåïðèíóæäåííî áîëòàåòñÿ ó ãåðîÿ çà ñïèíîé è ðåçâî ðåàãèðóåò íà âñå ñîíàòû è ìåíóýòû, èñïîëíÿåìûå âàìè íà êëàâèàòóðå. Òåïåðü î ïðîöåññå: ïîäîáðàëè äðåâíèé àðòåôàêò ìîæíî âîçâåñòè î÷åðåäíóþ ïîñòðîéêó. Ïëîùàäêà ñ îïåðàòîðîì òóò æå óñòðåìëÿåòñÿ ââûñü, è âîò óæå âåñü îñòðîâ ïåðåä âàìè

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Óâëåêàòåëüíûé èãðîâîé ïðîöåññ. Íî âñå æå ãëàâíîå äîñòîèíñòâî ñïîñîáíîñòü âëþáëÿòü â ñåáÿ ñ ïåðâîãî âçãëÿäà.

ÌÈÍÓÑÛ

Äåëî â òîì, ÷òî ñóùåñòâåííûõ íåäîñòàòêîâ ó èãðû íåò, à íà ìåëî÷è âíèìàíèÿ íå îáðàùàåøü.

 Project Nomads â îáÿçàòåëüíîì ïîðÿäêå ñòîèò ñûãðàòü êàæäîìó. Íå ðåâîëþöèÿ, íå íåòëåííûé øåäåâð, íî îïðåäåëåííî õèò. Ïî âåðüòå, ïîäîáíîãî âû åùå íå âèäåëè.

88

8,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

PROJECT NOMADS ïðÿìî êàê íà ëàäîíè. Êóäà îïðåäåëèòü î÷åðåäíóþ ïóëåìåòíóþ òóðåëü? Âûáîð çà âàìè. Íàñëàäèâøèñü ñòðàòåæíûì âèäîì, ñïóñêàåòåñü íà çåìëþ è ñíîâà óäåëÿåòå âñå âíèìàíèå ãåðîþ. Ñðåäè ïðî÷èõ ïîñòðîåê âñòðå÷àþòñÿ ãåíåðàòîðû ýíåðãèè è äàæå àíãàðû äëÿ ïðîèçâîäñòâà àâèàòåõíèêè. È, ÷òî ñàìîå èíòåðåñíîå, âàì ïðèäåòñÿ âîçèòüñÿ ñ êàæäûì ñòðîåíèåì, êàê ñ ìëàäåíöåì. ×àñîâàÿ áàøíÿ, ïîïàâøàÿ ïîä àòàêó, äûìèòñÿ è îïàñëèâî èçðûãàåò ïëàìÿ? Ïîäáåæàòü è ïî÷èíèòü! Âðàæåñêèå êîðàáëè ïîäîçðèòåëüíî êðóæàò íàä îñòðîâîì? Èçâîëüòå íàó÷èòüñÿ îáðàùàòüñÿ ñ òóðåëüþ, ÷òîáû çàòåì ñàìîëè÷íî çàíÿòüñÿ èñòðåáëåíèåì ïðîòèâíèêîâ. Åñëè ñòðîåíèå âñå æå ðàçðóøåíî, íå

Âñåìè ãðàôè÷åñêèìè ïðåëåñòÿìè â ïîëíîì îáúåìå ñìîãóò íàñëàäèòüñÿ ëèøü âëàäåëüöû ïîñëåäíèõ GeForce îâ.

êèäàéòåñü â ïàíèêó, ïîäáåðèòå îñòàâøèéñÿ îò íåãî àðòåôàêò è çàíîâî âîçâåäèòå ïîñòðîéêó. Ãëàâíîå ïîìíèòü îá îãðàíè÷åííîñòè çåìåëüíûõ ðåñóðñîâ. Êðîìå òîãî, ñòðîåíèÿ ïîäëåæàò àïãðåéäó ïî õîäó ðàçâèòèÿ ñþæåòà. Ñîâìåñòèâ äâà îäèíàêîâûõ àðòåôàêòà, òàÿùèõ â ñåáå ïîòåíöèàë ïðîñòåíüêèõ ïóøåê, âû ñìîæåòå ïîëó÷èòü òóðåëü âòîðîãî óðîâíÿ. È íå íàäî ãîâîðèòü, ÷òî äâà ñðåäñòâà óíè÷òîæåíèÿ ýôôåêòèâíåå îäíîãî. Êàê âàì óâåëè÷åíèå ìîùíîñòè è ïîÿâëåíèå àâòîìàòè÷åñêîé íàâîäêè? Âîò è ÿ î òîì æå.

ÁÅÑÏÐÎÈÃÐÛØÍÀß ÔÎÐÌÓËÀ

È âåäü ÿ åùå äàæå íå óïîìèíàë î òîì, êàê ëåãêî êîðàáëü-îñòðîâ ìîæåò çàòåðÿòüñÿ íà âðàæåñêîé òåððèòîðèè. Óñòàíîâëåííàÿ íà íîñó òóðåëü ñòàðàòåëüíî âûõâàòûâàåò èç-çà ñêàë î÷åðòàíèÿ ïðîòèâíèêîâ è äàåò ÿñíûé íàìåê, â êîãî íóæíî ñòðåëÿòü. Ïîñòîÿííî ïðîíîñÿùèåñÿ ìèìî èñòðåáèòåëè íîðîâÿò ñíåñòè âñþ áàçó ê ÷åðòÿì, è ïðèõîäèòñÿ âðåìÿ îò âðåìåíè ïîêèäàòü óñòàíîâêó è ñïðàâëÿòüñÿ î «çäîðîâüå» ïîñòðîåê. Áåøåíûé, ðâàíûé ðèòì èãðû â òàêèå ñåêóíäû íå äàåò ðàññëàáèòüñÿ íè íà ñåêóíäó. Çàòÿãèâàåò öåëèêîì è ïîëíîñòüþ. Ïîðîé, êàê òîãî ïðèêàçûâàåò ñþæåòíàÿ ëèíèÿ, ïðèõîäèòñÿ îñòàâëÿòü îñòðîâ è çàíèìàòüñÿ èññëåäîâàíèåì ÷ó-

ÏÐÎÅÊÒ ÏÎÄ Õ-ÊÎÐÎÁÊÓ

æåçåìíûõ ëîêàöèé. Íà ñâîèõ äâîèõ. Èëè æå, åñëè èìååòñÿ ðåàêòèâíûé äâèãàòåëü â âåëè÷åñòâåííîì ïîëåòå. Ïðèîáðåòåíèå ðàíöà âîîáùå îäíà èç ñàìûõ çàìåòíûõ ðàäîñòåé â èãðå (îòñóòñòâèå ðåæèìà free fly äîñàäíàÿ ïðîìàøêà Radon Labs ïðèì. ðåä.). Êîêòåéëü ó ñîçäàòåëåé ïîëó÷èëñÿ ïðîñòî ñíîãñøèáàòåëüíûé.  ïðÿìîì ñìûñëå ýòîãî ñëîâà. Ëèøü ïîñëå òîãî êàê çàñòàâëÿåøü ñåáÿ íàæàòü íà Quit ïîñëå øåñòè ñ ëèøíèì ÷àñîâ ïðîâåäåííûõ çà èãðîé, îñîçíàåøü, íàñêîëüêî ñèëüíî õî÷åòñÿ âåðíóòüñÿ îáðàòíî.  íåâåðîÿòíî êðàñèâûé Aeres. ß íàðî÷íî íå ñòàíó íè÷åãî êîììåíòèðîâàòü, ñêðèíøîòû, ïîëàãàþ, ãîâîðÿò ñàìè çà ñåáÿ. Íî äåëî íå òîëüêî â æèâîïèñíûõ ïåéçàæàõ. Ãîñïîäàì èç Radon Labs óäàëîñü äîñòè÷ü óäèâèòåëüíîãî ñî÷åòàíèÿ âñåõ àñïåêòîâ ãåéìïëåÿ è óâëåêàòåëüíîé ñþæåòíîé ëèíèè, è ñîçäàòü ïðè ýòîì íè íà ÷òî íå ïîõîæèé ïðîåêò. ×åñòü èì è ïîêëîí!

Èçäàòåëüñêàÿ êîìïàíèÿ CDV îôèöèàëüíî çàÿâèëà î òîì, ÷òî â ïåðâîì êâàðòàëå 2003 ãîäà óâèäèò ñâåò ïîðò Project Nomads äëÿ Xbox. Èãðà íå áóäåò îòëè÷àòüñÿ ÷åì-ëèáî ïðèíöèïèàëüíûì îò ñâîåãî PC-ñîðîäè÷à.


ÎÁÇÎÐ

CIVILIZATION III: PLAY THE WORLD

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

CIVILIZATION III: PLAY THE WORLD

ÑÅÐÅÁÐÎ

È ÖÅËÎÃÎ ÌÈÐÀ ÌÀËÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÐÓ×ÍÀß ÑÁÎÐÊÀ

Íàêîíåö ïîÿâèëàñü âîçìîæíîñòü êðîèòü ñâîè ñöåíàðèè. Ñðåäè èãðîêîâ â Civilization áûòóåò ìíåíèå î ïîëíîé íåïðèãîäíîñòè ñàìîïàëüíûõ, äà è îôèöèàëüíûõ ñöåíàðèåâ, ýòèõ «èñòîðè÷åñêèõ èíñòàëëÿöèé» â áûòó. Îòñóòñòâóåò áàëàíñ, ñòðîãèå ïðàâèëà, èíîãäà êîìè÷íîñòü ïðîèñõîäÿùåãî... ß òàêîé òî÷êè çðåíèÿ íå ïðèäåðæèâàþñü. Äëÿ âòîðîé ÷àñòè åñòü î÷åíü ïðèëè÷íûå âåùè. Ñîâåòóþ âàì ïîñìîòðåòü íà ñàéòàõ www.civfanatics.com èëè http://www.apolyton.com/. Ñêà÷àòü è ðàçûãðàòü Ðóññêóþ Ðåâîëþöèþ, Âòîðóþ Ìèðîâóþ, êîíòðòåððîðèñòè÷åñêóþ îïåðàöèþ â ×å÷íå... Æäåì òàêèõ òâîðåíèé äëÿ òðåòüåé!

Çàïîìíèòå ýòè ëèöà. Âîîðóæåíû è î÷åíü îïàñíû.

90

Õîä, äëÿùèéñÿ îò ïÿòè ìèíóò, âìåñòî þíèòîâ ôèãóðêè, ñïëîøíûå òàáëèöû, äèàãðàììû... Êàê ýòî ìîæåò áûòü èíòåðåñíî ñîâðåìåííîìó èãðîêó? Òîëüêî òàêèå áðýíäû, êàê Civilization è, ðàçâå ÷òî, Master of Orion ìîãóò ïîçâîëèòü ñåáå êîíñåðâàòèâíûé ñìîêèíã è áàáî÷êó. Âåòåðàíû ñòàðîãî íåñïåøíîãî ñòèëÿ åùå â ñòðîþ. Íî è âàì, ïîñòðåëû, íàéäåòñÿ, ÷åì çäåñü çàíÿòüñÿ! ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ PERESTUKIN@GAMELAND.RU

Ó

ðîäåö êîìïüþòåðíûé. ß åìó ÷óòü ëè íå çàäàðîì îòäàþ ëó÷øóþ è íåîáõîäèìóþ òåõíîëîãèþ, à îí òóò ìíå êîçó ñòðîèò. Çàòîï÷ó íàôèã. ×òî ó ìåíÿ òàì ñ áîåâûìè ñëîíàìè? Àãà, ïîðÿäîê, óæå äâå øòóêè â íàëè÷èè. Êàê òàì ýòî â èñòîðèè íàçîâóò? Ïåðâîå ñðàæåíèå äî í. ý. ñ ìàññîâûì ïðèìåíåíèåì áîéñëîíîâ! Íó è ñëàâíî. À òàì, ãëÿäèøü, äî ñàìîëåòîâ ðóêîé äîñòàòü.

ÂÅËÈÊÎËÅÏÍÀß ÂÎÑÜÌÅÐÊÀ

ß íå áóäó ðàññêàçûâàòü âàì, êàê èãðàòü â «Öèâèëèçàöèþ». Åñëè âû ÷èòàåòå ýòîò îáçîð, òî âû, íåñîìíåííî, èãðàëè â îäíó èç ÷àñòåé ýòîé âåëèêîé ñåðèè. Ëó÷øå, åñëè òðåòüåé. Ïîòîìó ÷òî add-on, î êîòîðîì ÿ ðàññêàçûâàþ, òðåáóåò îðèãèíàëà. È, óâåðÿþ âàñ, ýòî áóäåò íåïëîõîå ïðèîáðåòåíèå. Âîñåìü íîâûõ öèâèëèçàöèé: Êîðåéöû, Ìîíãîëû, Èñïàíöû, Êåëüòû, Àðàáû è Òóðêè. Ó êàæäîé èç íèõ, ïîìèìî ïðî÷åãî, ñâîé îðèãèíàëüíûé þíèò, ñâîè áîíóñû, ñâîè íà÷àëüíûå òåõíîëîãèè. Äîïîëíèòåëüíûå ðåæèìû: Elimination è Regicide.  ïåðâîì ñëó÷àå âû ïðîèãðûâàåòå â ñëó÷àå ïîòåðè õîòÿ áû îäíîãî (!) ãîðîäà. Æåñòêèé ðåæèì. Âòîðàÿ îïöèÿ ïîäðàçóìåâàåò ó âàñ íàëè÷èå «êîðîëÿ», äîâîëüíî õèëîãî þíèòà. Êîòîðîãî íàäî ïîñòîÿííî ïåðåïðÿòûâàòü è çàùèùàòü. Ñ ïîòåðåé «ïîìàçàííèêà áîæüåãî» çàêàí÷èâàåòñÿ èãðà. Åùå îäèí ðåæèì Capture The Princess èëè «Ñèä Ìåéåð îòðûâàåòñÿ». Âî äâîðöå êàæäîãî èãðîêà åñòü ïðèíöåññà, êîòîðàÿ, êàê è ïîäîáàåò áëàãîðîäíîé äàìå, íå ìîæåò ïîêèíóòü ñòåíû çàìêà. Ïåðåòàñêèâàíèå ïðèíöåññ èç îäíîãî äâîðöà â äðóãîé è áóäåò îñíîâíîé çàäà÷åé èãðîêîâ. Õìì... à åñëè íþêîì øàðàõíóòü?

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC God-Sim ÈÇÄÀÒÅËÜ: Infogrames ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Firaxis ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 8 ÆÀÍÐ:

ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 800, 128 MB RAM, Civilization III ÎÍËÀÉÍ: http://www.civilization3.com/ ptwexpansion.cfm ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12192

ÁÅÇÂÐÅÌÅÍÍÎÅ ÏÐÀÂÈÒÅËÜÑÒÂÎ

Âñå âûøå ïåðå÷èñëåííîå äåòñàä. Íàñòîÿùèå èãðîêè æäàëè áîëåå òðàäèöèîííûõ âåùåé: õîòÿ áû íîðìàëüíîãî ìóëüòèïëååðà! Åñòü, åñòü! Íî ó ïàïàøè Ìåéåðà è çäåñü ïðèãîòîâëåíà ïàðî÷êà ìàëåíüêèõ, íî î÷åíü ìîùíûõ áîìá. Îäíà èç íèõ çîâåòñÿ «ðåæèì Simultaneous» è îçíà÷àåò íå ÷òî èíîå, êàê ñîâåðøåíèå õîäîâ îäíîâðåìåííî âñåìè èãðîêàìè. Ïîñëå òîãî, êàê ïîñëåäíèé èç «öèâèëèçàòîðîâ» íàæèìàåò End Turn, íà÷èíàåòñÿ ñàìîå âåñåëüå: èãðà âûïîëíÿåò âñå ïðèêàçû îäíîâðåìåííî. Âòîðîé ôóãàñ ëåòèò ñ íàöàðàïàííîé íà áîêó íàäïèñüþ Turnless è, âçðûâàÿñü, îòêðûâàåò âîçìîæíîñòü èãðàòü â ðåàëüíîì âðåìåíè. Òî åñòü

Êåëüòàì îñòàëîñü ïÿòü õîäîâ äî îòêðûòèÿ «âåðõîâîé åçäû». õîäû âäðóã òåðÿþò ãðàíèöû è ñòàíîâÿòñÿ ðàâíûìè, ñêàæåì, ïÿòè ìèíóòàì ðåàëüíîãî âðåìåíè. Òî åñòü ðàç â ïÿòü ìèíóò ó âàñ áóäóò ïðîèñõîäèòü òå ñîáûòèÿ, êîòîðûå â îðèãèíàëå ñîâåðøàëèñü â êîíöå õîäà: íàêîïëåíèå ðåñóðñîâ, ïîñòðîéêà þíèòîâ è òàê äàëåå. Ñìåëî ïëþñóéòå ñþäà PBEM è HotSeat, âîçìîæíîñòü ñòðîèòü àâàíïîñòû ñ ðàäàðíûìè áàøíÿìè è àýðîäðîìàìè, ãîðîäñêèå óëó÷øåíèÿ è ÷óäåñà ñâåòà. È áåãèòå óæå, áåãèòå ïîêóïàòü èãðó! «Ëó÷øèé àää-îí 2002», îäíîçíà÷íî!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Îãðîìíîå êîëè÷åñòâî íîâûõ ìóëüòèïëååðíûõ ôóíêöèé, íîâûõ öèâèëèçàöèé, óëó÷øåííûé ðåäàêòîð ñöåíàðèåâ, ñâåæèå þíèòû è ïîñòðîéêè.

ÌÈÍÓÑÛ

À íåòó. Äëÿ add-on à âñå î÷åíü è î÷åíü íåïëîõî.

Äàâíåíüêî ó íàñ íå áûëî òàêèõ ãðàìîòíûõ äîïîëíåíèé. Âîñåìü öèâèëèçàöèé, ÷óòü ëè íå âñå âîçìîæíûå ìóëüòèïëååðíûå ðåæèìû îò LAN äî PBEM. Ôàíàòàì «Öèâû» ïðîõî äèòü ìèìî çàïðåùàåòñÿ.

7,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



ÎÁÇÎÐ

COMBAT MISSION II:

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

COMBAT MISSION II: BARBAROSSA TO BERLIN ÍÀ ÏÎÂÎÄÓ Ó ÌÎÄÛ

Íó ïðîñòî îëîâÿííûå ñîëäàòèêè, ÷åñòíîå ñëîâî.

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: TBS ÈÇÄÀÒÅËÜ: CDV Battlefront ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 2 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 400, 128 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.battlefront.com/ ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12703 ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

ÍÅ COMBAT MISSION ÅÄÈÍÛÌ

 ñåðèþ âàðãåéìîâ îò Battlefront òàêæå âõîäÿò TacOps 4, Strategic Command: European Theater è Airborne Assault: Red Devils Over Arnhem. Èç âñåõ ïåðå÷èñëåííûõ îñîáîãî âíèìàíèÿ çàñëóæèâàåò ëèøü ïîñëåäíÿÿ èãðà, äà è òà äàëåêà îò èäåàëà.

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

Â

ûïóùåííàÿ ïî÷òè äâà ãîäà íàçàä, Combat Mission: Beyond Overlord óñòàíîâèëà ñâîåîáðàçíóþ ïëàíêó êà÷åñòâà äëÿ âñåõ âàðãåéìîâ. Ñèêâåë Barbarossa to Berlin óæå íå ñòðåìèòñÿ ÷åì-ëèáî óäèâèòü íàëèöî óâåðåííîå èñïîëüçîâàíèå ñîçäàòåëÿìè ïðèîáðåòåííûõ íàâûêîâ. Îñíîâíîé êîçûðü Combat Mission II èñòîðè÷åñêàÿ äîñòîâåðíîñòü. Ñî âñåìè, êàê ãîâîðèòñÿ, âûòåêàþùèìè. Áîè ñìîäåëèðîâàíû ñ íàäëåæàùåé ñêðóïóëåçíîñòüþ è óìåëî ïîâòîðÿþò ñðàæåíèÿ, îòïå÷àòàâøèåñÿ íà ñòðàíèöàõ èñòîðèè. Êàê ïîäñêàçûâàåò íàçâàíèå, âðåìåííûå ðàìêè èãðû îõâàòûâàþò ïåðèîä, íà÷èíàÿ ñ èþíÿ 1941 (Îïåðàöèÿ Áàðáàðîññà) è çàêàí÷èâàÿ àïðåëåì 1945 (âçÿòèå Áåðëèíà). Íà íàø ñóä ïðåäñòàâëåíî ïîðÿäêà ïîëñîòíè ìèññèé, â êîòîðûõ ïðèíèìàþò ó÷àñòèå ñåìü íàöèé: Ðîññèÿ, Ãåðìàíèÿ, Ôèíëÿíäèÿ, Èòàëèÿ, Âåíãðèÿ, Ðóìûíèÿ è Ïîëüøà. ×òî ëþáîïûòíî, çàìå÷åíî äâå ðàçíîâèäíîñòè êàðò: òàê íàçûâàåìûå

 ëþáîé ìîìåíò âû ìîæåòå îêèíóòü âçãëÿäîì âñþ ïàíîðàìó ëîêàöèè.

Ïî èäåå, ñåé÷àñ êàê ðàç òîò ñëó÷àé, êîãäà ìíå ñëåäîâàëî áû èçðå÷ü ïàðó ñëîâ î ðàñïðîñòðà íåííîé òåíäåíöèè âñå ÷àùå óêðàøàòü ñòðàòåãèè òåìàòèêîé Âòîðîé Ìèðîâîé. Îäíàêî âû è òàê âñå ñàìè ïðåêðàñíî çíàåòå.  ëþáîì ñëó÷àå, âèíîâíèöà ñåãîäíÿøíåãî îáçîðà íàãëÿäíûé è, áîëåå òîãî, âïîëíå íåïëîõîé ïðèìåð ýêñïëóàòàöèè âîåííîé òåõíèêè ïåðèîäà WWII íà ïðîñòîðàõ âèðòóàëüíûõ ïîëåé. Battle è Operation. Ïåðâûå, ïëîùàäüþ äî äåâÿòè êâàäðàòíûõ êèëîìåòðîâ, ïðåäíàçíà÷åíû äëÿ íåáîëüøèõ ñðàæåíèé. Ïîñëåäíèå æå ñëóæàò òåàòðîì âîåííûõ äåéñòâèé ñðàçó äëÿ íåñêîëüêî áîåâ, è çàíèìàåìàÿ èìè òåððèòîðèÿ íåñðàâíåííî áîëüøå. Âñå þíèòû ñîîòâåòñòâóþò ñâîèì ðåàëüíûì ïðîòîòèïàì è ïîñåìó çàñëóæèâàþò, ïî ìåíüøåé ìåðå, áîäðûõ ðóêîïëåñêàíèé. Îãðîìíîå âíèìàíèå óäåëåíî ðàçëè÷íûì äåòàëÿì, êàê ïðèìåð, âîïðîñó áðîíèðîâàíèÿ. Íåìåöêèå «Ïàíòåðû» íåóÿçâèìû ñ ëèöåâîé ñòîðîíû, íî, òåì íå ìåíåå, ïîæèðàþò ñíàðÿäû ñ òûëà. Îäíèì ñëîâîì, ñòàðàíèÿ ðàçðàáîò÷èêîâ íå îñòàþòñÿ íåçàìå÷åííûìè, è ýòî ãðîìàäíûé ïëþñ. Ãîâîðÿ îá èãðîâîì ïðîöåññå, íåâîëüíî õî÷åòñÿ ïðîâåñòè ïàðàëëåëè ñ ðàáîòîé ðåæèññåðà è îïåðàòîðà íà ñúåìî÷íîé ïëîùàäêå. Ïåðâûé îòäàåò êîìàíäû þíèòàì, ìîæíî äàæå ñêàçàòü, ðàñòîëêîâûâàåò àêòåðàì èõ ðîëè, à çàòåì ãîâîðèò çàâåòíîå «A-a-and action!». Ïîñëå ýòîãî íà ïðîòÿæåíèè ìèíóòû ìû âûñòóïàåì â ðîëè îïåðàòîðà, ñëåäÿùåãî çà èãðîé. Ìîæíî ïîáàëîâàòüñÿ ñ êàìåðîé, ñäåëàòü ïàðó êè-

92

íåìàòîãðàôè÷íûõ íàåçäîâ è äàæå îòìîòàòü ïëåíêó íàçàä è íàñëàäèòüñÿ ñöåíîé åùå ðàç. Õîòÿ íåñêîëüêî ìåøàåò ãðàôè÷åñêîå èñïîëíåíèå, ñëóæàùåå ñêîðåå ñõåìàòè÷íûì îòîáðàæåíèåì ïðîèñõîäÿùåãî. Ãðóáî ãîâîðÿ, ìû èìååì íàáîð ïðîñòåíüêèõ òðåõìåðíûõ îáúåêòîâ, êîòîðûå â ñîâîêóïíîñòè íàïðî÷ü ëèøåíû ãàðìîíèè. Òîëüêî íå áóäåì çàáûâàòü, ÷òî Combat Mission II ïðåæäå âñåãî, òàêòè÷åñêàÿ èãðà, è ãðàôèêà ñòîèò äàëåêî íå íà ïåðâîì ìåñòå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Íàáëþäàòü ñðàçó çà âñåì íåâîçìîæíî. Íà ïîìîùü ïðèõîäèò êíîïêà rewind.

Èãðàòü ðàçðåøàåòñÿ êàê çà ñîþçíèêîâ, òàê è çà Îñü.

Çàãèáàåì ïàëüöû: èñòîðè÷åñêàÿ äîñòîâåðíîñòü ñ ðåàëèçìîì íà ïàðó, âûâåðåííûé äî ìåëî÷åé èãðîâîé ïðîöåññ, íåìàëî ìèññèé.

ÌÈÍÓÑÛ

Ñêóäíîå ãðàôè÷åñêîå èñïîëíåíèå ñî âðåìåíåì íà÷èíàåò ìîçîëèòü ãëàçà. Êðîìå òîãî, áîëüøå âíèìàíèÿ ñòîèëî áû óäåëèòü èíòåðôåéñó.

Ñóãóáî íà ëþáèòåëÿ. Èãðîêè-êàçóàëû ñî ñïîêîéíîé ñîâåñòüþ ïðîéäóò ìèìî. Öåíèòå ëè æå ñåðüåçíûõ ñòðàòåãèé íà âîåííóþ òå ìàòèêó âïîëíå ìîãóò çàèíòåðåñîâàòüñÿ.

6,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



CASTLEVANIA: HARMONY OF DISSONANCE

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

CASTLEVANIA: HARMONY OF DISSONANCE

ÌÈÊÐÎÄÐÀÊÓËÀ-2

ßêîâ ðîäèë Êðèñòîôåðà. Êðèñòîôåð ðîäèë Ñî ëüþ. Ñîëüþ ðîäèë Ñàéìîíà. Ñàéìîí ðîäèë Äæà ñòè. Äæàñòè, êàê âñå Áåëüìîíòû äî è ïîñëå íåãî, îáÿçàí îäîëåòü ãðàôà Äðàêóëó. Ñþæåò â Castlevania íå ìåíÿåòñÿ äåñÿòèëåòèÿìè è ïðè ñóòñòâóåò ëèøü äëÿ òîãî, ÷òîáû îïðàâäàòü ôàêò íàëè÷èÿ î÷åðåäíîãî îõîòíèêà íà âàìïèðîâ â òðàíñèëüâàíñêîì çàìêå.

ÇÎËÎÒÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Game Boy Advance ÆÀÍÐ: action/RPG Konami ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: KCET ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.konami.com ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12180 ÈÇÄÀÒÅËÜ:

ÎÄÍÀ ÁÅÄÀ

À âîò ìóçûêà, òðàäèöèîííî êà÷åñòâåííûé àñïåêò ñåðèè, çäåñü êðèòèêè íå âûäåðæèâàåò. Ïðîäþñåð Êîäçè Èãàðàñè (Koji Igarashi) äàâíî ãîâîðèë, ÷òî èìåííî åþ ïîæåðòâóþò, ÷òîáû îñâîáîäèòü öåííîå ìåñòî íà 256-ìåãàáèòíîì êàðòðèäæå ïîä íóæäû õóäîæíèêîâ. Íî òî, ÷òî ïîëó÷èëîñü â èòîãå, âîîáùå íåâîçìîæíî ñëóøàòü áåç ñîäðîãàíèÿ. Íà 8-áèòíîé NES ñàóíäòðåêè Castlevania çâó÷àëè ëó÷øå. Êðóïíûå ñïðàéòû ñ ýôôåêòàìè âðàùåíèÿ è ïðèáëèæåíèÿ ðàäóþò ãëàç â GBA-âîïëîùåíèÿõ Castlevania.

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

C

astlevania: Circle of the Moon, íåñìîòðÿ íà ïðîõëàäíûé ïðèåì íà ðîäèíå, ïðèçíàíà çàïàäíûìè ãåéìåðàìè ëó÷øåé GBAèãðîé ïåðâîãî ïîêîëåíèÿ. Ïðîäîëæåíèå, âïðî÷åì, ñêîðåå ñëåäóåò PS oneêëàññèêå Symphony of the Night, ÷åì ñâîåé ïðÿìîé ïîðòàòèâíîé ïðåäøåñòâåííèöå. Ãëàâíûå ãåðîè è òå ïîõîæè: çäåøíèé àëüáèíîñ Äæàñòè Áåëüìîíò ïðîñòî âûëèòûé Àëóêàðä èç SotN. Ñèñòåìà ìàãè÷åñêèõ êàðò CotM (÷üè êîìáèíàöèè çà÷àñòóþ áûëè íå îñîáî ïîëåçíû) óñòóïèëà ìåñòî êíèãàì, ïðèäàþùèì ñèëó ýëåìåíòàëåé âòîðîñòåïåííîìó îðóæèþ ìåòàòåëüíîìó êðåñòó, òîïîðó è ñêëÿíêå ñî ñâÿòîé âîäèöåé. Îñíîâíûì îðóäèåì îñòàåòñÿ õëûñò, ïðè÷åì íè÷åì äðóãèì (ìå÷àìè, íàïðèìåð) Äæàñòè óãðîæàòü âðàãàì íå ìîæåò. Âåðíóëàñü âîçìîæ-

íîñòü ïðîâîäèòü áûñòðûé ðûâîê â ñòîðîíó, «âèñÿùàÿ» íà êíîïêàõ L è R. Konami âíÿëà ìîëüáàì ãåéìåðîâ è çàìåòíî ïîæàëóé, äàæå, ÷ðåçìåðíî óïðîñòèëà èãðó. Áîññû ïåðåñòàëè ïðåäñòàâëÿòü ñêîëüêî-íèáóäü ñåðüåçíîé óãðîçû, è åäèíñòâåííûì äîñòîéíûì ïðîòèâíèêîì ñòàë ñàì çàìîê-ëàáèðèíò, ãäå äàæå àâòîêàðòà îáû÷íî íå ïîìîãàåò óÿñíèòü, êóäà èìåííî íóæíî äâèãàòüñÿ â òîò èëè èíîé ìîìåíò. Ñåêöèè «Êàñëâàíèè» îòêðûâàþòñÿ ïîñëå ðàçó÷èâàíèÿ Äæàñòè íîâûõ óìåíèé, è çàäà÷à èãðîêà ñîîáðàçèòü, êàêîé èìåííî íàâûê ïîìîæåò ïðåîäîëåòü òî èëè èíîå ïðåïÿòñòâèå. Ó÷èòûâàÿ, ÷òî èçíà÷àëüíî âû íå çíàåòå, êàêèå íàâûêè ïðåäóñìîòðåíû àâòîðàìè è êàê äî íèõ äîáðàòüñÿ ïîëó÷àåòñÿ êðàéíå çàíÿòíàÿ ãîëîâîëîìêà. Îñíîâíîé ãðàôè÷åñêèé íåäîñòàòîê CotA èñïðàâëåí: êîíòðàñòíûå öâåòà

94

ôîíîâ è ñâåòëûé îðåîë âîêðóã ãëàâíîãî ãåðîÿ ïîìîãàþò ðàçãëÿäåòü ïðîèñõîäÿùåå íà ýêðàí÷èêå (ïðèêâåë îêàçàëñÿ íàñòîëüêî òåìíûì, ÷òî áåç ïîäñâåòêè èãðàòü áûëî êðàéíå ñëîæíî). Ñèëüíî ðàçðîñøèéñÿ áåñòèàðèé, íåìàëî ñåêðåòîâ, íåñêîëüêî êîíöîâîê, îñîáûé ðåæèì ïîî÷åðåäíûõ áîåâ ñ áîññàìè è âîçìîæíîñòü ñûãðàòü åùå çà äâóõ ãåðîåâ (Ìàêñèìà è Ñàéìîíà) áëàãîäàðÿ âñåìó ýòîìó íîâàÿ Catlevania èìååò õîðîøèå øàíñû íå íàñêó÷èòü ïîñëå ïåðâîãî ïðîõîæäåíèÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Êðèñòàëüíî ÷èñòàÿ êðàñî÷íàÿ êàðòèíêà, óäîáíîå óïðàâëåíèå, ïðèÿòíàÿ èãðîâàÿ ìåõàíèêà, êðàñàâ÷èê ãëàâíûé ãåðîé. Âñå ïóòåì.

Ìàêñèì, êîòîðîãî Äæàñòè ïðèçâàí ñïàñàòü, ÿâíî ñïàñåííûì áûòü íå æåëàåò.

Êíèãà summon îâ ïîçâîëèò ïðèçûâàòü íà ïîëå áîÿ ìèôîëîãè÷åñêèõ ïîìîùíèêîâ.

ÌÈÍÓÑÛ

Î÷åíü ïëîõîå ìóçûêàëüíîå ñîïðîâîæäåíèå. Ñëîæíàÿ ñòðóêòóðà óðîâíåé â äóõå Metroid õîòÿ ýòî, ñêîðåå, æàíðîâàÿ äàííîñòü.

Îòëè÷íûé ïëàòôîðìåð ñ ðîëåâûìè ýëåìåí òàìè. Êëàññè÷åñêèé ãåéìïëåé â ãîòè÷åñêîì àíòóðàæå, ïðåëåñòü. Ñòîïðîöåíòíàÿ Castlevania.

8,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

HOT WHEELS VELOCITY X

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

HOT WHEELS VELOCITY X ÃÎÐß×ÈÅ ÊÎËÅÑÀ: ÓÂÈÄÅÒÜ È ÓÌÅÐÅÒÜ Ïîäîçðåâàþ, ÷òî ñî ñòîðîíû æèçíü îáîçðåâàòåëÿ êîìïüþòåðíûõ èãð êàæåòñÿ ïðîñòî ñêàçêîé. Âîîáùå-òî ãðåõ æàëîâàòüñÿ. Ñêàçêà íå ñêàçêà, íî ðàé-òî óæ òî÷íî. Îäíàêî íà êàæäûé ðàé, êàê èçâåñòíî, ïðèõîäèòñÿ êàê ìèíèìóì ïî äåñÿòü çìèåâ-èñêóñèòåëåé. Íåêîòîðûå êîìïàíèè-ïðîèçâîäèòåëè çàáîòÿòñÿ î òîì, ÷òîáû è íàøåìó áðàòó-îáîçðåâàòåëþ ñëóæáà ìåäîì íå êàçàëàñü. È Hot Wheels Velocity X îò THQ ñàìîå ÷òî íè íà åñòü æèâîå òîìó ïîäòâåðæäåíèå. ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC, PS2 GBA, GC ÆÀÍÐ: action ÈÇÄÀÒÅËÜ: THQ ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: THQ ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: Îäèí è áåç àíñàìáëÿ ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 350, 64 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.thq.co.uk/html/platforms/ pccd/408/index.html ÀËÅÊÑ ÃËÀÃÎËÅ GLAGOL@GAMELAND.RU

×

òî íè ãîâîðè, à ïîëåçíî ïîðîé ñáðîñèòü æèðîê îáûäåííîñòè, ñïîêîéíîãî áëàãîïîëó÷èÿ è ðàçìåðåííîñòè, ðèíóâøèñü â áóðëÿùóþ ïó÷èíó æãó÷åé áîðüáû. Áîðüáû ñî ñêóêîé. Äàâíî óæå ìíå íå ïðèõîäèëîñü ñ òàêîé äîòîøíîñòüþ îáøàðèâàòü êàæäûé çàêîóëîê ñâîåãî áîãàòîãî íà íåîæèäàííîñòè îðãàíèçìà â ïîèñêàõ âíóòðåííèõ ðåçåðâîâ. Äàâíî óæå ÿ íå ñòèñêèâàë ñ òàêîé ñèëîé êóëàêè è íå ñæèìàë ÷åëþñòè, äàáû íå ñâåëî èõ íåíàðîêîì îò çåâîòû, íàâåÿííîé HWVX. (À âåäü ìíå, çàìå÷ó â ñêîáêàõ, çà ñâîþ äîëãóþ æèçíü ïðèõîäèëîñü ïðîáîâàòü íà çóáîê è òàêîå, ÷òî ìîè ÷åëþñòè îò ìíîãî÷èñëåííûõ òðåíèðîâîê âïîëíå óæå ñïîñîáíû ñîñòàâèòü êîíêóðåíöèþ òåì, ÷òî äàëè íàçâàíèå îäíîèìåííîìó êèíîôèëüìó, åñëè êòî åùå î òàêîì ïîìíèò).

ÑÁÎÐ ÂÑÅÕ ×ÀÑÒÅÉ

Íî ïîðà óæå ïðèñòóïàòü è ñîáñòâåííî ê èãðóøêå. Äàâíåíüêî ÿ íå áðàë â ðóêè øàøåê, íî è â ñâîè ñåìüäåñÿò òðè ãîäà åùå ÷óâñòâóþ â ñåáå äîñòàòî÷íî ñèëû, ÷òîáû ïîðóáàòü ýòî ÷óäîâèùå â êàïóñòó. Ðåñóðñ http://www.gamezone.com îïðåäåëÿåò æàíð HWVX êàê sport, äîáàâëÿÿ ê íåìó ÷åðåç ñëýø åùå è arcada, êîãäà ðå÷ü çàõîäèò î ìîäèôèêàöèè èãðû äëÿ PS2. Ìäà-à-à-à ×òî íàçûâàåòñÿ, íå â áðîâü, à â ãëàç. Ïðî «Ñîíüêó» íè÷åãî ñêàçàòü íå ìîãó íå âèäåë. À âîò ïÿòü ðåæèìîâ, êîòîðûå ïðåäîñòàâëåíû îäíîìó èãðîêó äëÿ þçàíèÿ íà PC, íîñÿò íàçâàíèÿ: adventure, challenge, drag race, battle è joyride. Åñëè ýòî «ñïîðò», ìîãó ñåáå ïðåäñòàâèòü, êàêîâà äîëæíà áûòü «àðêàäà». Âïðî÷åì, âñåõ ëþáèòåëåé ðàçîãíàòü

òîñêó â ãîíêàõ íà âûæèâàíèå ïðîøó ðàíüøå âðåìåíè íå ðàäîâàòüñÿ î ãåéìïëåå ðå÷ü âïåðåäè.

ÑÈÃÍÀË Ê ÀÒÀÊÅ

ß óïîìÿíóë î ðåæèìàõ îäèíî÷íîé èãðû. Ïåðåõîæó ê ìóëüòèïëååðó. Åãî íåò. Íå çíàþ, ìîæåò, ÿ íåâíèìàòåëüíî èñêàë, íî, ïîõîæå, ýòîé ÷àñòüþ èãðû ðàçðàáîò÷èêè ðåøèëè ñåáÿ âîîáùå íå óòðóæäàòü, ïîëàãàÿ, ÷òî ãåéìåð è îò ñèíãëà íå ñìîæåò îòîðâàòüñÿ. Îïðåäåëåííûé ðåçîí â ýòîì èìååòñÿ: åñëè

÷åëîâåêà ïðèêëåèòü ê ñòóëó êëååì ÁÔ80, òî îí è îò òóðêìåíñêèõ ìóëüòèêîâ îòîðâàòüñÿ íå ñìîæåò. Îò ìóëüòèïëååðà ïðÿìèêîì ê çàõâàòûâàþùåìó ãåéìïëåþ. Åãî, èçâèíèòå, òîæå íåò. Òî åñòü, êîíå÷íî, íå òî ÷òîáû åãî âîîáùå íåò íåñêîëüêî ñîòåí ìåãàáàéò ðàçíîãî äîáðà, âûëîæåííîãî

íà äèñêå, ýòî âñå-òàêè íå êîò íà÷èõàë, íî âîò çà÷åì áûëî òðàòèòü ñòîëüêî ïëàñòìàññû íà èçäàíèå ýòîé íåòëåíêè, ñöåíàðèé êîòîðîé ïî ñìûñëó óñòóïàåò äàæå óïîìÿíóòûì âûøå òóðêìåíñêèì ìóëüòèêàì, êîãäà â ñòðàíå åùå íå â êàæäîì äîìå åñòü «Êàðìàãåääîí» è «Æàæäà ñêîðîñòè», îòâåòèòü íåâîçìîæíî.

ÏËÞÑÛ

ß íå ñëó÷àéíî óïîìÿíóë èìåííî Carmageddon è Need for Speed. Ýòè äâå èãðû ïî ïðàâó ìîãó ñ÷èòàòüñÿ ýòàëîíàìè àâòîìîáèëüíûõ ãîíîê â æàíðàõ arcada è sport, çàÿâëåííûõ â HWVX. Ïðè÷åì, äàæå ïåðâûå ÷àñòè ýòèõ èãðóøåê, âûøåäøèå â òå ïðèñíîïàìÿòíûå âðåìåíà, êîãäà ãðàôè÷åñêèõ óñêîðèòåëåé åùå íå áûëî â ïðèðîäå (âî ÷òî óïîðíî îòêàçûâàþòñÿ âåðèòü ìîè âíóêè), äàäóò ñòî î÷êîâ ôîðû ïî äðàéâó, íàñûùåííîñòè, ñòåïåíè âæèâàíèÿ è äèçàéíåðñêèì íàõîäêàì íûíåøíèì æàëêèì ïîòóãàì HWVX. Êàê âèäèòå, æèçíü èãðîâîãî îáîçðåâàòåëÿ ñâÿçàíà ñ îïðåäåëåííûìè íåóäîáñòâàìè: íå âñåãäà ïðèõîäèòñÿ èãðàòü â òî, âî ÷òî õî÷åòñÿ. Òåì íå ìåíåå, âî âñåì åñòü è ñâîè ïîëîæèòåëüíûå ñòîðîíû. Ïëþñîì â äàííîé ñèòóàöèè ÿâëÿåòñÿ òî, ÷òî ÿ èçáàâëåí îò íåîáõîäèìîñòè îïèñûâàòü ïîëíîå ïðîõîæäåíèå ýòîé èãðóøêè. Êëåÿ ÁÔ-80 ïîä ðóêîé íå îêàçàëîñü, ïîýòîìó ãäåòî ïî ñåðåäèíå èãðû ÿ åå çàáðîñèë, ÷òîáû óæå íèêîãäà ê íåé íå âîçâðàùàòüñÿ..

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ ÌÈÍÓÑÛ

Ñîáñòâåííî ãîâîðÿ, ÷òîáû îïèñàòü âñå íåäîñòàòêè èãðû â àííîòàöèè ìåñòà íå õâàòèò, òàê ÷òî ñìîòðèòå ñòàòüþ.

Íîâîå ïîêîëåíèå ãåéìåðîâ, ñ÷èòàþùåå, ÷òî ðàçâèòèå 3D-òåõíîëîãèé íà÷àëîñü ñ ñîçäà íèÿ äâèæêà Q3, ìîæåò, è ïîëó÷èò îò èãðû îïðåäåëåííîå óäîâîëüñòâèå. Èãðîêàì ñòà ðîé çàêàëêè ðåêîìåíäóþ NFS: Hot Pursuit 2.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

Òåõ, êîìó ïî íåïîíÿòíûì ìíå ïðè÷èíàì íåïðåìåííî ïðèñïè÷èëî â ÝÒÎ ïîèãðàòü, õî÷ó ïðåäóïðåäèòü: ãðàôè÷åñêèå íàñòðîéêè ìîæíî ìåíÿòü, êàê ýòî ñåãîäíÿ ìîäíî, òîëüêî äî çàïóñêà èãðû.  äàííîì ñëó÷àå íà ýòî ïðèñêîðáíîå îáñòîÿòåëüñòâî òåì áîëåå âàæíî îáðàòèòü âíèìàíèå ïîòîìó, ÷òî, åñëè âàøà âèäåîêàðòî÷êà íå çàõî÷åò äðóæèòü ñ èãðóøêîé (äîëæíà æå õîòü ó êîãî-òî ãîëîâà íà ïëå÷àõ îñòàòüñÿ), òî òîðìîçèòü âñå áóäåò ïðîñòî æóòêî. Äàæå íåâçèðàÿ íà òî ÷òî âñå îñòàëüíûå ñîñòàâëÿþùèå êîíôèãóðàöèè âàøåãî êîìïà ìîãóò îêàçàòüñÿ íà âûñîòå.

ÓÐÀ!!! ÊÐÓØÈ ÅÅ, ÐÅÁßÒÀ!

ÐÅÇÞÌÅ Òåõ, êòî íå âèäåë íè îäíîé èãðû, äîñòîéíî ïðåäñòàâëÿþùåé æàíð, HWVX, ïîæàëóé, ñïîñîáíà óâëå÷ü ÷àñà íà ïîëòîðà ïåðåä ñíîì.

ÍÅÑÊÎËÜÊÎ ÑËÎÂ Î ÍÀÑÒÐÎÉÊÀÕ

4,5

Äàæå â ãîíêàõ íà âûæèâàíèå áåç ïóòåâîäíîé ñòðåëêè íèêóäà. Çåëåíûå ïîëîñêè íàä ìàøèíàìè ïîêàçûâàþò óðîâåíü çäîðîâüÿ.

95


ÎÁÇÎÐ

ENCLAVE

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ENCLAVE ÁÐÓÒÀËÜÍÛÅ ÊÐÀÑÎÒÛ

Enclave ïðîñòî èäåàëüíàÿ èãðà äëÿ òîãî, ÷òî áû äåìîíñòðèðîâàòü ãðàôè÷åñêèå âîçìîæíî ñòè Xbox. Îíà íå òîëüêî êðàñèâà, íî åùå è óäè âèòåëüíî çðåëèùíà. Ê ñîæàëåíèþ, ïî ÷àñòè èãðîâîãî ïðîöåññà íå âñå òàê ãëàäêî, îäíàêî Enclave äîñòàòî÷íî èíòåðåñíà, ÷òîáû õîòåëîñü ïðîéòè åå äî êîíöà. Ëèøü áû òåðïåíèÿ õâàòè ëî. Ïîòîìó ÷òî ñëîæíîñòåé ó âçÿâøåãîñÿ çà íåå ÷åëîâåêà áóäåò ïðåäîñòàòî÷íî. ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: íå îáúÿâëåíû ÎÍËÀÉÍ: http://www.starbreeze.com ÈÍÄÅÊÑ ÍÀ ÑÀÉÒÅ: COF12123

ÁÎËÜØÅ ÑÒÈÌÓËÎÂ Ê ÏÎÁÅÄÅ!

 ñàìîì íà÷àëå èãðû íàì ïðåäëàãàþò âûáðàòü êàìïàíèþ çà õîðîøèõ èëè çà ïëîõèõ. Ïðè ýòîì íà òåìíîé ñòîðîíå ìîæíî âîåâàòü òîëüêî ïîñëå òîãî, êàê ïîëíîñòüþ ïðîéäåíà êàìïàíèÿ «ïî óìîë÷àíèþ». Òàê ÷òî âñåì æåëàþùèì ïîóãíåòàòü è áåç òîãî óãíåòåííûõ ïðèäåòñÿ ñíà÷àëà ïîïîòåòü.

Ìîíñòðû çíàþò, êàê íàïà äàòü ãðóïïàìè: ïîêà ìå÷å íîñöû ïûòàþòñÿ îêðóæèòü íàñ, ëó÷íèêè ìåòîäè÷íî ïî íàì ñòðåëÿþò.

96

Îõîòíèöà (huntress) ïðåäïî÷èòàåò äèñòàíöèîííûé áîé. Åé äîñòóïíî íàèáîëüøåå êîëè÷åñòâî äàëüíîáîéíîãî îðóæèÿ.

ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ KOROVIN@GAMELAND.RU

Xbox,

PlayStation 2, GameCube, PC ÆÀÍÐ: action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Conspiracy Entertainment ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Starbreeze ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

E

nclave ýòî âñåì íàì çíàêîìàÿ ôýíòåçèéíàÿ ñêàçêà ïðî òî, êàê îäíàæäû ðàçãîðåëàñü âîéíà ìåæäó õîðîøèìè è ïëîõèìè. Õîðîøèå ðàçäåëèëè ìèð íà äâå ÷àñòè ìàãè÷åñêèì áàðüåðîì. Íî ñî âðåìåíåì òåìíûì ñèëàì óäàëîñü-òàêè ïðîðâàòüñÿ ñêâîçü íåãî è ñíîâà íà÷àòü áîéíþ.  ýòîò ìîìåíò ïîÿâèëñÿ ãåðîé, ïðèçâàííûé ñïàñòè ýòîò óäèâèòåëüíî êðàñèâûé ìèð îò óíè÷òîæåíèÿ. Íàøå ãëàâíîå (è ïðàêòè÷åñêè åäèíñòâåííîå) çàíÿòèå â Enclave ðóáèòü â êàïóñòó âñå, ÷òî äâèæåòñÿ. Ðàçðàáîò÷èêè ïîçàáîòèëèñü î òîì, ÷òîáû ýòîò ïðîöåññ äîñòàâëÿë íàì ìàêñèìóì óäîâîëüñòâèÿ.  òå÷åíèå êàæäîé ìèññèè ìû ñîáèðàåì äåíüãè, ÷òîáû çàòåì ïîêóïàòü íà íèõ íîâîå îðóæèå è áðîíþ. Ïî õîäó èãðû ê íàì áóäóò ïðèñîåäèíÿòüñÿ íîâûå ïåðñîíàæè, òàê ÷òî â íà÷àëå êàæäîãî óðîâíÿ ìû áóäåì âûáèðàòü, çà êîãî èç íèõ èãðàòü.  çàâèñèìîñòè îò êëàññà âûáðàííîãî ãåðîÿ åìó áîëüøå ïî äóøå ëèáî êîëþùå-ðåæóùåå îðóæèå, ëèáî ëóêè è àðáàëåòû, ëèáî ìàãè÷åñêàÿ êíèãà ñ çàêëèíàíèÿìè. Ãëàâíàÿ ïðîáëåìà Enclave çàâûøåííàÿ ñëîæíîñòü. Íà óðîâíÿõ íàñ ïîäæèäàåò ìàññà ñìåðòåëüíî îïàñíûõ ñëó÷àéíîñòåé. È òîëüêî êîãäà ìû çàïîìíèì, ÷òî ýòîò ãîáëèí âûáåãàåò èç òà-

êîé-òî äâåðè, à ýòî ñòåíà âçðûâàåòñÿ â òàêîé-òî ìîìåíò, ìîæíî íàäåÿòüñÿ íà óñïåõ. Åùå ñèëüíåå îñëîæíÿåò æèçíü òî, ÷òî èãðà àâòîìàòè÷åñêè ñîõðàíÿåòñÿ òîëüêî â íà÷àëå ìèññèè. Åñëè íàñ óáüþò íà ïîñëåäíèõ ñåêóíäàõ, ïðèäåòñÿ âñå íà÷èíàòü çàíîâî. Ïîñëåäíèé ñåðüåçíûé ïðîìàõ óïðàâëåíèå. Ãåðîé íàø áåãàåò òîëüêî âïåðåä-íàçàä è åùå ñòðåéôèòñÿ. Ïîâîðà÷èâàåò îí òîëüêî âìåñòå ñ êàìåðîé, êîòîðóþ òîæå âðàùàåì ìû ñàìè.  ðåçóëüòàòå ïðèõîäèòñÿ èãðàòü ñ âèäîì îò ïåðâîãî ëèöà, ïîòîìó ÷òî èíà÷å âîîáùå íèêàê. Íåñìîòðÿ íà íåäîñòàòêè, Enclave òðóäíî íå ëþáèòü. Ïðîñòî ýòî äåéñòâèòåëüíî êðàñèâàÿ èãðà! Îñâåùåíèå ïðîñòî ñêàçêà. Òåêñòóðû íàñòîëüêî êà÷åñòâåííî ïðîðèñîâàíû, ÷òî èíîãäà õî÷åòñÿ óòêíóòüñÿ íîñîì â ñòåíó, ÷òî-

×åì äàëüøå ìû ïðîõîäèì, òåì áîëüøå ó íàñ äåíåã. ×åì áîëüøå äåíåã òåì áîëåå ìîùíîå îðóæèå è êðåïêóþ áðîíþ ìîæíî ñåáå ïîçâîëèòü.

áû ïîëþáîâàòüñÿ åé. Ê òîìó æå êóäà íè ãëÿíü, êðóãîì ñïëîøíîé bump mapping. Ñëîâîì, âñå, ÷òî êàñàåòñÿ ãðàôèêè, çäåñü íàõîäèòñÿ ïðîñòî íà çàîáëà÷íîì óðîâíå. Enclave çàòÿãèâàåò. Èãðó õî÷åòñÿ ïðîéòè, õîòÿ èíîãäà ðóêè ïî÷òè îïóñêàþòñÿ. Åñëè áû íå âûñîêàÿ ñëîæíîñòü, íà îñòàëüíûå íåäîñòàòêè ìîæíî áûëî áû çàêðûòü ãëàçà. Íî áóäåì îïòèìèñòàìè: òàê ìû ïðîâåäåì âìåñòå ñ Enclave áîëüøå âðåìåíè. Ýòî òîãî ñòîèò.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Èíòåðåñíûå, ðàçíîîáðàçíûå áîè, øèðîêèé âûáîð îðóæèÿ è ïåðñîíàæåé, îòëè÷íûé äèçàéí óðîâíåé, áîëüøèå êàìïàíèè.

ÌÈÍÓÑÛ

Çàâûøåííûé óðîâåíü ñëîæíîñòè, îòñóòñòâèå âîçìîæíîñòè ñîõðàíÿòüñÿ âî âðåìÿ ìèññèè, íåáîëüøèå áàãè â èñêóññòâåííîì èíòåëëåêòå.

Íà ïåðâûé âçãëÿä, ïðîñòîé è íåçàìûñëîâà òûé ãåéìïëåé çàòÿãèâàåò íà ìíîãèå ÷àñû. Âûñîêàÿ ñëîæíîñòü ÷àñòî çàñòàâëÿåò âûòü îò îò÷àÿíèÿ, íî äàæå ýòî íå ìåøàåò âîç âðàùàòüñÿ ê èãðå ñíîâà è ñíîâà.

7,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



ÎÁÇÎÐ

ÎÑÀÄÀ ÀÂÀËÎÍÀ (SIEGE OF AVALON)

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÎÑÀÄÀ ÀÂÀËÎÍÀ (SIEGE OF AVALON) ÇÀÑÀÄÀ Ó ÂÎÂÀÍÀ

Êðåïîñòü ãîðîäñêîãî òèïà Àâàëîí äîëãîå âðåìÿ äåðæèòñÿ â îñàäå áåñ÷èñëåííûõ ïîë÷èù êî÷åâûõ ïëåìåí Àõóëîâ. Åäèíñòâåííàÿ íàäåæäà íà èçáàâëåíèå îò íàïàñòè âû, âîëê-îäèíî÷êà. Âîèí áåç àðìèè è îïûòà. Âû è òîëüêî âû ñïîñîáíû âäîõíóòü íàäåæäó â ñåðäöà âîèíîâ è ïîâåñòè èõ ïðîòèâ àðìèè ïðîòèâíèêà. ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÆÀÍÐ: RPG/quest ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Blackstar Interactive ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: snowball.ru/Íîâûé äèñê ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Digital Tome ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 450, 64 MB RAM ÎÍËÀÉÍ: http://www.siege-of-avalon.com/

ÇÍÀÅÒÅ ËÈ ÂÛ...

×òî ïðè æåëàíèè ìîæíî íàñòðîèòü âñåõ æèòåëåé êðåïîñòè ïðîòèâ ñåáÿ äîñòàòî÷íî ìàõíóòü ìå÷îì â ïðèíóäèòåëüíîì ðåæèìå ïîáëèçîñòè ñ ìèðíûì ïåðñîíàæåì. Âîò òîãäà-òî ÿ âàì íå ïîçàâèäóþ - çà ãåðîåì òóò æå íåñòðîéíîé òîëïîé óâÿæóòñÿ âñå áèâøèå äî ýòîãî áàêëóøè ðûöàðè.

Òðóäíåå âñåãî ñ ëó÷íèêà ìè. Ñèè òâàðè íàìíîãî èçáè ðàòåëüíåå â âîïðîñàõ òàêòè êè, ÷åì îáû÷íûå âîèíû è ñëåäîïûòû.

ÑÅÐÃÅÉ ÀÂÅÐÈÍ ÀÊÀ ÈÍÄÅÊÑ DJ_INDEX@STARNET.RU

Í

àáîð ìíîãî÷èñëåííûõ êâåñòîâ, îðãàíè÷íî óâÿçàííûõ øåñòüþ ïîñëåäîâàòåëüíûìè ãëàâàìè â åäèíûé ñþæåò, ïðèçâàí ñäåëàòü âàñ èç íåîïûòíîãî þíîøè, âïåðâûå âçÿâøåãî ìå÷ â ðóêè, â çàêàëåííîãî â áîÿõ è ïðîâåðåííîãî íà âøèâîñòü âîèíà è ëèäåðà. Êàêîâ áóäåò âàø ïóòü, âîèíà, ñëåäîïûòà èëè ìàãà âûáèðàòü âàì.  ëþáîì ñëó÷àå ïðîïàñòü íå äàäóò. Äëÿ êàæäîãî ïóòè ñóùåñòâóþò ó÷èòåëÿ è ïåäàãîãè, âçÿâøèå íà ñåáÿ áðåìÿ ïðîêà÷àòü ãåðîÿ íà ïåðâûõ ïîðàõ. Äàëüíåéøàÿ ïðîêà÷êà çàâèñèò îò òîãî, íàñêîëüêî ïðîôåññèîíàëüíî è òùàòåëüíî âû áóäåòå âñêðûâàòü ñîííûå àðòåðèè, îáøàðèâàòü êàðìàíû è ìåòàòü ôàéðáîëû. Äà è â îñòàëüíîì âñÿ èãðà íàñûùåíà

Çà ÷òî ëþáëþ RPG íèêîãäà íå çíàåøü, ÷òî íàöåïëåíî íà ñëåäóþùåì Àõóëå.

Ðàñïðîäàæà. Òðîí íà ëþáîé âêóñ. Âñå ïî äåñÿòü ðóáëåé.

ñòàâøèì êëàññè÷åñêèì äóõîì RPG. Êðîøèòå âðàãîâ â ìåëêèé âèíåãðåò, îáèðàéòå òðóïû, ïðîäàâàéòå ñîáðàííîå, íà âûðó÷åííûå òóãðèêè (êîòîðûå ïî÷åìó-òî çàìåíåíû êðîíàìè) ïðîäîëæàåòå ïðîêà÷êó. Ñåðüåçíî ðàäóåò ñîêðàùåíèå ìíîãî÷èñëåííûõ ïåðåìåùåíèé ïðè ïîìîùè êàðòû â ïîñåùåííûå ðàíåå ìåñòà ìîæíî «òåëåïîðòèðîâàòüñÿ». Áåãîòíÿ ñâîäèòñÿ ê ìèíèìóìó. Êâåñòû íå òðåáóþò íàëè÷èÿ IQ Àëüáåðòà Ýéíøòåéíà, íàïðî-

òèâ, èíòóèòèâíî ïîíÿòíûå è âûïîëíÿþòñÿ íà îäíîì äûõàíèè. Îñîáåííî åñëè ó âàñ íà ðóêàõ ðóññêàÿ âåðñèÿ. Âñå ìíîãîîáðàçèå äèàëîãîâ è áîãàòåéøàÿ ïðåäûñòîðèÿ ñëîâíî çà óøè ïðèòÿãèâàþò âàñ ê ðàçâèòèþ ñîáûòèé è âèðòóàëüíî âîâëåêàþò â ñþæåòíóþ ëèíèþ. Óñòîÿòü íåâîçìîæíî. Âîò è âàø ïîêîðíûé ñëóãà íå â ñèëàõ. Ïîéäó. À òî ó ìåíÿ òàì êàê ðàç ãðÿäåò î÷åðåäíàÿ ñòû÷êà ñ ïîë÷èùåì Àõóëîâ. Ïîæåëàéòå ìíå âûæèòü...

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Çàõâàòûâàþùèé, èäåàëüíî âûïèñàííûé ñþæåò ñ óìåñòíûì ñî÷åòàíèåì ïðåäàòåëüñêèõ èíòðèã è êðîâàâûõ áèòâ.

ÌÈÍÓÑÛ

Íåìíîãî ñìàçûâàåò îùóùåíèå îòñóòñòâèå íàâèãàöèè ïî êàðòå äåðåâíè è ïîñòîÿííûå ïîäãðóçêè ìåæäó ýêðàíàìè.

Äîñòîéíûé ïðîäîëæàòåëü âåëèêîãî äåëà RPG, âñå ôàíàòû Diablo áåç ñîìíåíèÿ îöå íÿò. Ðåêîìåíäóåòñÿ íå òîëüêî ê «ïðîñìîòðó îäíèì ãëàçîì», íî è ê «ïðîõîæäåíèþ îò è äî».

98

6,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



ÌÈÍÈ-ÎÁÇÎÐ

ÂÀËÜÃÀËËÀ (VALHALLA CHRONICLES)

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÆÀÍÐ: RPG/action ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: 1C/snowball.ru ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Paradox Entertainment ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Paradox Entertainment ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: P 200, 64 MB RAM, 300 MB HDD ÎÍËÀÉÍ: http://www.snowball.ru/valhalla

Âß×ÅÑËÀ ÍÀÇÀÐΠMASTER@GAMELAND.RU äíàæäû ýòî äîëæíî áûëî ñëó÷èòñÿ. È îäíàæäû ýòî ñëó÷èëîñü. Ìàøèíà âðåìåíè, ðàáîòàþùàÿ íà ìàðøðóòå «Íàøå âðåìÿ Ýïîõà âèêèíãîâ» è íàçûâàþùàÿñÿ ãîðäûì ñëîâîì «Âàëüãàëëà», íàêîíåö-òî çàðàáîòàëà. Çàðàáîòàëà, íàäî ïðèçíàòüñÿ, â ïîëíóþ ñèëó. È òåïåðü ïåðåä íàìè ëåæèò ïîëíûé òàéí è çàãàäîê âîëøåáíûé ìèð Ñêàíäèíàâèè IX âåêà. Èìåííî òàì ìîæíî î÷óòèòüñÿ â îáðàçå ñóðîâîãî Ãðèìà, þíîãî Õàéìåðà, îïûòíîãî Òîðãèðà èëè î÷àðîâàòåëüíîé Èñãåðä. Ýòèì ãåðîÿì ïðåäñòîèò ïîâñòðå÷àòüñÿ ñ ìîãó÷èì Òîðîì, ìóäðûì Îäèíîì, êîâàðíûì Ëîêè è äðóãèìè ìèôè÷åñêèìè è ïîëóìèôè÷åñêèìè ïåðñîíàæàìè. Ê ñîæàëåíèþ, ïðîñòî òàê ïîîáùàòüñÿ ñ íèìè íå óäàñòñÿ ïðèäåòñÿ îïÿòü ñïàñàòü âñåõ îò ñêàíäèíàâñêîãî êîíöà ñâåòà. Íî çàíèìàòüñÿ ýòèì â âîñüìè ìèðàõ, ãäå ðàçìåñòèëèñü òðè äåñÿòêà ïîñåëåíèé, íà÷èíàÿ ñ ãîðîäîâ ãíîìîâ è íå çàêàí÷èâàÿ ðîäèíîé ìóçûêàíòîâ èç U2 Äóáëèíîì, î÷åíü çàíÿòíî. Áëàãîäàðèòü çà ýòî ñòîèò øâåäñêèõ ðàçðàáîò÷èêîâ, êîòîðûå óìóäðèëèñü â ìåëü÷àéøèõ äåòàëÿõ âîñïðîèçâåñòè ýïîõó âèêèíãîâ. Íî è íå òîëüêî èõ. Êàê ýòî íè óäèâèòåëüíî, íî îãðîìíàÿ ÷àñòü ðàáîò íàä èãðîé ðîäîì èç Øâåöèè ïðîèñõîäèëà â Ðîññèè, â íåäðàõ ñòóäèè Snowball. Ðàçðàáîò÷èêè, êîòîðûå ðàáîòàëè ïîä êðûëîì Paradox Entertainment, äîñòàòî÷íî áûñòðî îõëàäåëè ê ñâîåìó äåòèùó.  ðåçóëüòàòå âåðñèÿ èãðû, âûøåäøàÿ â ðîäíîé Ñêàíäèíàâèè, ñîäåðæàëà ìàññó îøèáîê, â òîì ÷èñëå è êðèòè÷åñêèõ. Èìåííî â òàêîì âèäå «Âàëüãàëëà» ðàçîøëàñü ïî âñåìó ìèðó, ãäå íàä åå àäàïòàöèåé íà÷àëè áèòüñÿ ïîðòóãàëüöû, íåìöû è ìíîãèå äðóãèå íàðîäû, âêëþ÷àÿ êèòàéöåâ. È òàê óæ ñëîæèëîñü, ÷òî öåíòð áîðüáû çà êà÷åñòâî «Âàëüãàëëû» ðàñïîëîæèëñÿ â Ìîñêâå. Èìåííî îòñþäà íàøè ðåáÿòà ïîìîãàëè ïåðåâîäèòü èãðó íà ïîðòóãàëüñêèé ÿçûê è ïåðåðèñîâûâàòü ðóíû êèòàéñêèìè èåðîãëèôàìè. Êîíå÷íî, íå

Î

100

îáîøëîñü äåëî è áåç ïîìîùè øâåäîâ.  Paradox å î÷åíü ïåðåæèâàëè çà äåëî ñâîèõ êîëëåã. È äàæå ïëàêàëè. Ïåðåæèâàëè è â Snowball å. Íàïðèìåð, ïîñëå äîëãèõ íî÷åé ðàáîòû íàä «Âàëüãàëëîé» âåäóùèé ïðîãðàììèñò ïðîåêòà Àëåêñ Çäîðîâ ñêàçàë ìíå áóêâàëüíî ñëåäóþùåå: «Ïî íàòóðå ÿ äîáðûé ÷åëîâåê, ïîýòîìó ìíå óæàñíî õîòåëîñü ïðèäóøèòü ñòàðîãî äðóãà èç Paradox à. Ìíå âñåãäà õî÷åòñÿ óáèòü ðûäàþùåãî ìóæ÷èíó. Èç ÷óâñòâà ñîñòðàäà-

íèÿ. Êàê òÿæåëîðàíåíîãî áîéöà, ÷òîáû îí íå ìó÷àëñÿ ñàì è íå ðâàë ñòîíàìè äóøó îêðóæàþùèì». Ê ñ÷àñòüþ, âñå îáîøëîñü áåç æåðòâ. Òåïåðü «Âàëüãàëëà» èäåàëüíî ïîäõîäèò äëÿ òîãî, ÷òîáû ïðîâåñòè òàì îòïóñê. Èëè êàíèêóëû. Ðàíüøå, íà êàæäûå êàíèêóëû ðîäèòåëè îòïðàâëÿëè ìåíÿ ê áàáóøêå ñ äåäóøêîé. Ýõ, çíàëè áû âû, êàê ÿ ñ òåõ ïîð âîçíåíàâèäåë êëàäáèùà! Âñå áû îòäàë çà òî, ÷òîáû òîãäà ó ìåíÿ áûëà «Âàëüãàëëà». Çàòî îíà ó ìåíÿ åñòü ñåé÷àñ. Õîòü è ñ çàïîçäàíèåì, à äîøëà. È òåïåðü ÿ òî÷íî çíàþ, ãäå ïðîâåäó ñëåäóþùèé îòïóñê.

ÌÀÒ×ÁÎË ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÆÀÍÐ: sports ÈÇÄÀÒÅËÜ: Íîâûé äèñê/Ìåäèà-Ñåðâèñ 2000 ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Carapace ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 2 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 450, 128 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.media2000.ru/

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

Â

Next Generation Tennis (èìåííî òàê íàçûâàåòñÿ èãðà â îðèãèíàëå) èñïîëüçóþòñÿ ëèöåíçèè îòêðûòûõ ÷åìïèîíàòîâ Roland Garros (Ôðàíöèÿ) è US Open (ÑØÀ). Îðãàíèçàòîðû òóðíèðîâ äàëè äîáðî íà èñïîëüçîâàíèå ñâîåé àòðèáóòèêè, êðîìå òîãî, êîðòû âîññîçäàíû â ñîîòâåòñòâèè ñ ðåàëüíûìè ñòàäèîíàìè. Òàêæå â «Ìàò÷áîëå» ïðåäñòàâëåíû äåñÿòü ïðîôåññèîíàëüíûõ ñïîðòñìåíîâ ñî âñåãî ìèðà, ñðåäè êîòîðûõ çàñâåòèëàñü Åëåíà Äåìåíòüåâà, ÷òî âåñüìà ïðèÿòíî. Õàðàêòåðèñòèêè èãðîêîâ âîâñå íå ìèøóðà, è çíà÷åíèÿ âñåõ ïàðàìåòðîâ ñêàçûâàþòñÿ íà èãðå. Ñðåäè ðàçëè÷íûõ ðåæèìîâ áûëè çàìå÷åíû òóðíèðû, îäèíî÷íûå âñòðå÷è, êàðüåðíàÿ èãðà è ðÿä ïðî÷èõ. Îïðåäåëåííî íàéäåòñÿ, ÷åì ñåáÿ çàíÿòü. ×òî ëþáîïûòíî, ïîìèìî îäèíî÷íûõ è ïàðíûõ ðàçðÿäîâ, èìååòñÿ âîçìîæíîñòü âûáèðàòü ñìåøàííûå ïàðû. Ïî÷òè ÷òî ðåäêîñòü.  ñëó÷àå óñïåøíûõ âûñòóïëåíèé âû ìîæåòå ïîëó÷èòü äîñòóï ê íîâûì èãðîêàì, ðåæèìàì è êîðòàì. Êàê âàì, ê ïðèìåðó, ëåäîâîå ïîêðûòèå ñòàäèîíà? Èëè åãèïåòñêèé àíòóðàæ?

Ïåðåä íàìè íå èãðà. Ýòî ìà øèíà âðåìåíè äëÿ ïåðåìåùåíèÿ â ìèð äðåâíåé Ñêàíäèíà âèè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

 èãðå ïðåäóñìîòðåíî âñåãî äâà ïîëîæåíèÿ êàìåðû. âûñîêîì óðîâíå è êî âñåìó ïðî÷åìó íåäóðíî àíèìèðîâàíû òåõíîëîãèÿ motion-capture äàåò î ñåáå çíàòü.  öåëîì æå ãðàôè÷åñêîå èñ-

Ñïîðòñìåíû íà êîðòå ÷óâñòâóþò ñåáÿ óâåðåííî. Ýòî çàìåòíî ïî âûðàæåíèþ èõ ëèö. Âñå áû òàê! ïîëíåíèå íåñêîëüêî ïðåñíîâàòî. Ïðàâäà, ýòî âîâñå íå ìåøàåò èãðå ñ÷èòàòüñÿ âåñüìà äîñòîéíûì ñèìóëÿòîðîì òåííèñà.

ÐÅÇÞÌÅ

ÐÅÇÞÌÅ

/7,0/

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

 ðåæèìå òðåíèðîâêè âû ìîæåòå òàêæå âîñïîëüçîâàòüñÿ óñëóãàìè ìàøèíêè, ïîäàþùåé ìÿ÷è. AI ñîïåðíèêîâ, óìåëî âûïîëíÿþùèõ ïðèåìû ðàçëè÷íîé ñòåïåíè ñëîæíîñòè, íåñîìíåííî, ðàäóåò. Ïðàâäà, â ïàðíûõ ìàò÷àõ âàø ñîñåä ìîæåò âåñòè ñåáÿ êðàéíå ñòðàííî è âûêèäûâàòü ñîâñåì íåëåïûå øòóêè. Ìîäåëè ñïîðòñìåíîâ âûïîëíåíû íà

/7,0/

Ê ñëîâó, èãðà áûëà òàêæå âû ïóùåíà è íà PS2. Ïåðåä íàìè æå ãðàìîòíî ëîêàëèçîâàííàÿ PC-âåðñèÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÂÒÎÐÆÅÍÈÅ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Ìåäèà-Ñåðâèñ Rage Software ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: P-166, 24 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.media2000.ru/ 2000

PC

ÆÀÍÐ:

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

Â

ûïóùåííàÿ â 1998 ãîäó, â ýïîõó ðàñöâåòà òðåõìåðíûõ àêñåëåðàòîðîâ, Incoming õâàñòàëàñü íåâåðîÿòíî ïðîäâèíóòîé ïî ìåðêàì òîãî âðåìåíè ãðàôèêîé.  îñíîâó æå èãðû áûëà âçÿòà êëàññè÷åñêàÿ ýêøí-ôîðìóëà ãåéìïëåÿ.  Incoming âàñ ñðàçó áåç ëèøíèõ íàñòàâëåíèé âûáðàñûâàþò íà ïîëå áèòâû. Âû â êóðñå, ÷òî îðäû ïðèøåëüöåâ àòàêóþò Çåìëþ? Íà ðàçäóìüÿ âðåìåíè íåò kill em all! Âîò âû óæå óâåðåííî ðàñïîëîæèëèñü çà òóðåëüþ, è ñåêóíäû ñïóñòÿ äûìÿùèåñÿ îáëîìêè âðàæåñêîé àâèàòåõíèêè õàîòè÷íî îñûïàþò ìåñòíûé ëàíäøàôò. ×óòü ïîçæå âàì äîâåðÿþò âåðòîëåò, è â èãðå ïîäîáíûõ ñþðïðèçîâ õâà-

çàäà÷à íå èç ëåãêèõ. Ïîòåðÿ òðåõ èìåþùèõñÿ æèçíåé ãðîçèò âûëèòüñÿ â íåìèíóåìûé game over. ×òî êàñàåòñÿ ãðàôè÷åñêîãî èñïîëíåíèÿ, èãðà íåîòñòóïíî çàñòàâëÿëà îáðàùàòü íà ñåáÿ âíèìàíèå. Âñå ýòè ñâåòîâûå ýôôåêòû, êðàñî÷íûå âçðûâû ïðÿìî-òàêè ïðèâîðàæèâàëè. Ìíå çàïîìíèëîñü, êàê îäíî ïîïóëÿðíîå çàðóáåæíîå èçäàíèå âûñêàçàëîñü, ÷òî âñå áóéñòâî êðàñîê âïîëíå ïîäõîäèò äëÿ òîãî, ÷òîáû

 ïðàâîì âåðõíåì óãëó ðàñïîëîæåí èíäèêàòîð ïîâðåæäåíèé. Ñóäÿ ïî âñåìó, ïîðà èñêàòü ïîñàäî÷íóþ ïëîùàäêó.

Ïîçâîëèòå ïðèøåëüöàì ðàçðóøèòü ñâîþ áàçó çäîðîâî ïîæàëååòå. òàåò ñ ëèõâîé, âåäü âñÿ ñòàâêà ñäåëàíà íà äèíàìèçì ïðîèñõîäÿùåãî. Âñåãî â Incoming ïðåäñòàâëåíî ÷åòûðå ñöåíàðèÿ, êàæäûé èç êîòîðûõ ðàçáèò íà íåñêîëüêî òàê íàçûâàåìûõ ôàç. Äîáðàòüñÿ äî ôèíàëà

Åùå íå óñïåë âçëåòåòü, à óæå íàõàëüíî âûïóñòèë ïàðî÷êó ëàçåðíûõ çàðÿäîâ.

èñïîëüçîâàòü åãî ïðè ïðàçäíîâàíèè Äíÿ Íåçàâèñèìîñòè. Äàæå ñåãîäíÿ èãðà âûãëÿäèò âïîëíå ñèìïàòè÷íî, äà è ê òîìó æå òðåáîâàíèÿ ê êîìïüþòåðíîìó æåëåçó êàæóòñÿ ñìåøíûìè. Âñå äåëî â ñòèëå, à Rage âñåãäà ñëàâèëàñü â ñîçäàíèè âèçóàëüíî ïðèâëåêàòåëüíûõ èãð. Åñëè âû â ñâîå âðåìÿ ïðîïóñòèëè Incoming, îáðàòèòå âíèìàíèå íà ðîññèéñêîå ïåðåèçäàíèå, ïîëó÷èâøåå íàçâàíèå «Âòîðæåíèå». Êëàññèêó íóæíî çíàòü. Ëè÷íî ÿ, ïðîâåäøèé â þíîñòè íå îäíó íåäåëþ áåññîííûõ íî÷åé çà èãðîé, ñ óäîâîëüñòâèåì âçÿë ñåáå äèñê â êîëëåêöèþ.

ÐÅÇÞÌÅ

/6,5/

Íåáåçûçâåñòíàÿ ýêøíñòðåëÿëêà, çàñëóæåííî ïîëó÷èâøàÿ â ñâîå âðåìÿ êóëüòîâûé ñòàòóñ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


È

Í

Ò

Å

Ð

Í

Å

Ò

(095) 928-6089, (095) 928-0360, (095) 928-3574 $ 199,99

$ 59,99

$ 89,95 $ 16,99 $ 59,99

PC

Grand Theft Auto 3 Unreal Tournament 2003

Sid Meier's Civilization III: Play the World

$ 18,99

$ 17.99

$ 15,99 $ 99,95

$ 55,99

The Sims: Unleashed

Syberia Diablo II Expansion Set: Lord of Destruction

Jstck/ ACT LABS Force RS

$ 92,95 Dark Age of Camelot: Shrouded Isles

$ 72,99

Star Wars Galaxies: An Empire Divided

WarCraft III: Reign of Chaos

ÇÀÊ À Ï Î ÆÈÒÅ ÄÀ ÐÎ ÍÎ ÍÀ Ê

$ 79,99

ÂÛ ÉÃ ÎÄ

Icewind Dale II

ÓÆ ÑÅÃÎ Å ÄÍß !

$ 69,99

Age of Mythology Neverwinter Nights

$ 75,99

$ 55,95

$ 360 Jstck/ Thrustmaster HOTAS Cougar

Need for Speed: Hot Pursuit 2

Sid Meier's Civilization III

EverQuest: The Planes of Power

$ 314,99$ / $ 349,99* $ 85,99

*

$ 83.99*

$ 83.99* The House of the Dead 3

Buffy the Vampire Slayer

Myst III: Exile

$ 55,95 DVD Movie Playback Kit

$ 49,99

$ 83.99*

$ 83,99*

S-Video/AV Cable for Xbox

$ 39,99

Sega GT2002

Memory Card 251

$ 87,95/$ 83.99*

$ 83,95*

$ 83,95* Super Mario Sunshine

9,

99

*

The Thing

Star Wars : The Clone Wars

$ 83.95*

$

20

9,

99

$

/$

25

$ 83.99*

Blinx : The Time Sweeper Halo: Combat Evolved * -öåíû

äëÿ àìåðèêàíñêèõ âåðñèé

Star Fox Adventures: Dinosaur Planet


Ì

À

Ã

À

Ç

È

Í

(095) 928-6089, (095) 928-0360, (095) 928-3574 $ 59,95/$ 79.99*

$ 105,99

$ 55,99/$ 79.99*

$ 89,99 Áåñïðîâîäíûé äæîéñòèê/2.4GHz Logitech Cordless Controller

MechWarrior 4: Mercenaries

$ 49,99

$ 269,99 (PAL, RUS) / $ 269,99*

Turok: Evolution

Tekken 4

$ 57,95/$ 79.99*

Virtua Fighter 4

$ 59,99/$ 79.99* $ 59,99/$ 79.95*

Quake III: Gold Edition

Grand Theft Auto: Vice City

$ 59,95/$ 79.99*

Onimusha 2: Samurai's Destiny

PlayStation 2 Memory Card 8 MB

$ 39,99

$ 59,99/$ 83.99* The Lord of the Rings: The Two Towers

Final Fantasy X

$ 81.99*

$ 95,99

Network Adapter

$ 79,99

Kingdom Hearts

$ 59,99

$ 53,99

$ 55,95

Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder

Doom II

$ 65,99

$ 38,99

Super Mario Advance 3: Yoshi's Island

$ 55,95 $ 63,99

Castlevania: Harmony of Dissonance

GIFT Shop

$ 63,99 (Blizzard) Warcraft III Action Figure: Storm Rage The Night Elf

$ 67,95 V-Rally 3

$ 32,99

Metroid Prime

$ 83,95

$ 83,95

$ 29,99

$ 33,95

*

*

Yu-Gi-Oh!: The Eternal Duelist Soul Onimusha 2: Samurai s Destiny: Yagyu Jubei Figure

$ 19,99

(Blizzard) Diablo II Baseball Cap

Ôóòáîëêà "Õàêåð Inside" ñ ëîãîòèïîì, òåìíîñèíÿÿ

$ 83,95* Eternal Darkness: Sanity's Requiem

$ 75,99 Metal Gear 2: Snake Zippo(R) Lighter Case Set

$ 25,99 $ 349,95

Phantasy Star Online Episode I and II

The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring

Scorpion King: Sword of Osiris

Tekken Advance

Final Fantasy: the Watch

(Blizzard) Warcraft: Lord of the Clans

(ORIGIN) Ultima Online: Lord Blackthorn Figure

$ 9,99


ONLINE ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ (DOLSER@GAMELAND.RU)

ÏÎ×ÅÌÓ ÑËÅÄÓÅÒ ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ

(DOLSER@GAMELAND.RU)

19 ÌÈËËÈÀÐÄΠÐÓÁËÅÉ ÏÐÈÍÅÑÅÒ ÐÓÍÅÒ ÏÐÎÂÀÉÄÅÐÀÌ Ñîãëàñíî îïóáëèêîâàííîìó â îêòÿáðå îò÷åòå IDC (http://www.idcrussia.ru/ rus/press/ru_internet_access_2002.htm), â 2002 ãîäó äîõîäû îò ïðåäîñòàâëåíèÿ óñëóã äîñòóïà ê Èíòåðíåòó â Ðîññèè ñîñòàâÿò 600 ìëí. äîëëàðîâ. Ïðè ýòîì êîëè÷åñòâî ïîëüçîâàòåëåé, âõîäÿùèõ â Ñåòü èç äîìà, ðàñòåò áûñòðåå, ÷åì ÷èñëî êîðïîðàòèâíûõ ïîëüçîâàòåëåé. Åñëè ïðèêèíóòü çàòðàòû «íà îäíîãî èíòåðíåò÷èêà», òî ïîëó÷èòñÿ çàáàâíàÿ êàðòèíà. Ïðè ñîâîêóïíîì ÷èñëå ïîëüçîâàòåëåé Ðóíåòà 5-8 ìèëëèîíîâ (ïî ðàçíûì îöåíêàì), êàæäûé èç íàñ çàïëàòèë ïðîâàéäåðàì îò $75 äî $120 â ãîä. ×åñòíî ãîâîðÿ, ñóììà ïðåäñòàâëÿåòñÿ çàíèæåííîé ìíîãèå èç íàñ õîðîøî çíàþò, ÷òî ãîäîâîé áþäæåò («íà ñâÿçü») àêòèâíîãî ãåéìåðà áåç îñîáûõ óñèëèé äîõîäèò äî $300-$400. Âèäèìî, îñíîâíîå íàñåëåíèå Ðóíåòà ïîêà ñîñòàâëÿþò ëèøü ëþáèòåëè âåáñåðôèíãà, ïî÷òîâîé ïåðåïèñêè è çàâñåãäàòàè ÷àòîâ. Îòñòàåì ìû îò áîëüøèíñòâà åâðîïåéñêèõ ñòðàí è ïî äîñòóïíîñòè øèðîêîïîëîñíîãî äîñòóïà â Èíòåðíåò. «Â Ðîññèè íà÷àëè ïðåäîñòàâëÿòü øèðîêîïîëîñíûé äîñòóï ïîçæå, è ïîýòîìó áîëüøèíñòâî ïîëüçîâàòåëåé ïîïðåæíåìó âûõîäèò â Èíòåðíåò, èñïîëüçóÿ îáû÷íûå òåëåôîííûå ëèíèè», óòâåðæäàåò Ñàéìîí Áåéêåð, ñòàðøèé àíàëèòèê IDC ïî ðûíêàì òåëåêîììóíèêàöèé è Èíòåðíåòà. Ýòî îñîáåííî ñïðàâåäëèâî äëÿ ðûíêà èíäèâèäóàëüíûõ ïîëüçîâàòåëåé, ãäå íà äîëþ øèðîêîïîëîñíîãî äîñòóïà ïðèõîäèòñÿ ìåíåå 1 (îäíîãî) ïðîöåíòà ïîäêëþ÷åíèé.

ÈÇÁÅÃÀÒÜ ÍÅÌÖÅÂ Â ÈÍÒÅÐÍÅÒÅ?

×òî êàñàåòñÿ ïðîãíîçà ðàçâèòèÿ ðûíêà äîñòóïà â Èíòåðíåò â Ðîññèè, òî îòìå÷àåòñÿ ðàñòóùàÿ ïîïóëÿðíîñòü øèðîêîïîëîñíîãî äîñòóïà äëÿ ÷àñòíûõ è ìàëûõ ïîëüçîâàòåëåé.  ÷àñòíîñòè, ýòî êàñàåòñÿ DSL öèôðîâûõ òåõíîëîãèé, îáåñïå÷èâàþùèõ âûñîêîñêîðîñòíîé äîñòóï ïî îáû÷íîé òåëåôîííîé ñåòè. Íî ðàñöåíêè íà ïîëüçîâàíèå DSL â ðàçëè÷íûõ ðåãèîíàõ çàìåòíî ðàçëè÷àþòñÿ, ïîñêîëüêó îïåðàòîðîâ, êîòîðûå ìîãóò ïðåäëîæèòü òàêèå óñëóãè, ïîêà íåìíîãî.  Ìîñêâå DSL îñòàåòñÿ ñðàâíèòåëüíî äîðîãîé óñëóãîé, ïðèâëåêàþùåé ãëàâíûì îáðàçîì êîðïîðàòèâíûõ êëèåíòîâ, à â Ñàíêò-Ïåòåðáóðãå, ãäå öåíû çàìåòíî íèæå, îíà áîëåå äîñòóïíà è äëÿ èíäèâèäóàëüíûõ ïîëüçîâàòåëåé.

ÑÀÌÛÅ ÁÛÑÒÐÛÅ È ÁÎÃÀÒÛÅ ÃÅÉÌÅÐÛ ÌÈÐÀ?

Ðàç óæ çàòðîíóòà òåìà ñêîðîñòåé è «ãîäîâûõ áþäæåòîâ» ïîëüçîâàòåëåé Ñåòè, òî ìíîãèì áóäóò íåáåçûíòåðåñíî óçíàòü, êàê ñ ýòèì îáñòîèò äåëî â äðóãèõ ñòðàíàõ. Nielsen NetRatings (http://www.nielsen-netratings.com) â ñâîèõ ðåãóëÿðíûõ èññëåäîâàíèÿõ åâðîïåéñêîãî è àìåðèêàíñêîãî Èíòåðíåòà ïðèâîäèò òàêèå äàííûå. Ñ Ðîññèåé íàèáîëåå ñõîæà ñèòóàöèÿ â Èðëàíäèè, ãäå íà äîëþ øèðîêîïîëîñíîãî äîñòóïà (DSL, LAN è äð.) ïðèõîäèòñÿ îêîëî 3% ðûíêà, à 94% ïîëüçîâàòåëåé ïî-ïðåæíåìó îáõîäÿòñÿ àíàëîãîâûìè ìîäåìàìè. Íåäàëåêî óøëè è Èòàëèÿ ñ Âåëèêîáðèòàíèåé 913% è 85-86%, ñîîòâåòñòâåííî. À âïåðåäè âñåõ Ãåðìàíèÿ, ó íåìöåâ äîëÿ ìîäåìîâ íå áîëåå 44%, îñòàëüíîå ISDN, DSL è LAN (äàííûå ïî äðóãèì ñòðàíàì ïðèâåäåíû íà äèàãðàììå). Âûâîä èç âñåãî ýòîãî ïðîñò. Åñëè âû-

 Åâðîïå âñå åùå ïîëüçóþòñÿ àíàëîãîâûìè ìîäåìàìè. Îäíàêî âî ìíîãèõ ñòðàíàõ âûñîêîñêîðîñòíîé äîñòóï åñòü óæå áîëåå ÷åì ó ïîëîâèíû ïîëüçîâàòåëåé Èíòåðíåòà.

104

õîäèòå â ñåòü «ñ ìîäåìà», òî äëÿ èãðû âûáèðàéòå ëþáûå ñåðâåðà, êðîìå íåìåöêèõ èëè ãîëëàíäñêèõ. Îïòèìàëüíûé âûáîð îòå÷åñòâåííûå èëè àíãëî-èðëàíäñêèå. Èíà÷å íàø ãåéìåð íåèçáåæíî äàñò èíîñòðàíöó ñîëèäíóþ ôîðó. Åñëè æå ñâÿçü áûñòðà, òî ñìåëî èäèòå ê íåìöàì è ïîêàæèòå èì «êóçüêèíó ìàòü»! Òåïåðü î áþäæåòàõ. Êàê âû äóìàåòå, êîãî â Èíòåðíåòå áîëüøå áîãàòûõ èëè áåäíûõ? Îòâåò «áåäíûõ» íåâåðíûé, Ñåòü ïîä çàâÿçêó íàáèòà áîãàòûìè Áóðàòèíî. Ïðîèëëþñòðèðóåì ýòî óòâåðæäåíèå ñòàòèñòèêîé.  ÑØÀ ïî÷òè 60% èíòåðíåò÷èêîâ èìåþò ãîäîâîé äîõîä îò $50000 è âûøå. Çàìå÷ó, ÷òî äëÿ àìåðèêàíöåâ ïÿòüäåñÿò òûñÿ÷ äîëëàðîâ ãîäîâîãî äîõîäà ýòî óæå ñâîé äîìèê, îäíà-äâå ìàøèíû è ïðèëè÷íûé ëåòíèé îòäûõ. Èç íèõ «ñðåäíèé êëàññ» ($100000 äî $150000) 20%, à ñàìûõ áîãàòûõ (îò $150000 äî $999000) 14%. Ïðî ìèëëèîíåðîâ è ìèëëèàðäåðîâ îò÷åò Nielsen NetRatings óìàë÷èâàåò, íî, ïîëàãàþ, äîñòóï â Èíòåðíåò îíè èìåþò âñå ïîãîëîâíî áîëåå 7,1 ìèëëèîíà ÷åëîâåê.

À ÒÛ ÇÀÏÈÑÀËÑß ÍÀ ÑÏÓÒÍÈÊ?!

«...Ìû îáðàùàåìñÿ ê êàæäîìó æèòåëþ Çåìëè! ×òîáû âîññîçäàòü ñåãîäíÿøíèé ìèð â áóäóùåì, ðàññêàçàòü äàëåêèì ïîòîìêàì î ñâîèõ íàäåæäàõ è ÷àÿíèÿõ, òû ìîæåøü ïîñëàòü èì... ïèñüìî». Äà, áóêâàëüíî ó êàæäîãî èíòåðíåò÷èêà åñòü âîçìîæíîñòü îòïðàâèòü ïîñëàíèå ïðèìåðíî íà 50 òûñÿ÷ ëåò âïåðåä ñâîèì ïðà-ïðà-ïðàâíóêàì. Äëÿ ýòîãî íå íóæíà ìàøèíà âðåìåíè (åå, óâû, ïîêà íå èçîáðåëè). Äîñòàòî÷íî çàéòè íà ñàéò KEO (http://www.keo.org) ìåæäóíàðîäíîãî ïðîåêòà ïî çàïóñêó îäíîèìåííîãî ñïóòíèêà. Ñåé àïïàðàò áóäåò ïîä çàâÿçêó çàáèò âñÿêîé ïîëåçíîé èíôîðìàöèåé: îáðàçöàìè ñåãîäíÿøíåé çåìíîé àòìîñôåðû, ÷åëîâå÷åñêîé êðîâè, âîäû è òîìó ïîäîáíûì äîáðîì. Ïîìèìî ýòîãî íà íåãî ïîãðóçÿò äèñêè, ñîäåðæàùèå ïîñëàíèÿ çåìëÿí ñâîèì äàëåêèì ïîòîìêàì. Âîò êàê ðàç ñåé÷àñ (äî 31 äåêàáðÿ 2002 ãîäà) è èäåò ïðèåì çàÿâîê. Ïèñàòü ìîæíî âñå, ÷òî çàáëàãîðàññóäèòñÿ öåíçóðà îòñóòñòâóåò ïîëíîñòüþ. Åäèíñòâåííîå îãðàíè÷åíèå óëîæèòüñÿ ñëåäóåò â 6000 çíàêîâ. Ýòî ñîâñåì íåìàëî ïî÷òè òðè ñòðàíèöû. Íàâåðíîå, ìíîãèå ðàñòåðÿþòñÿ: «×òî áû òàêîå óìíîå íàïèñàòü âûñîêîðàçâèòûì ïîòîìêàì?». Îñîáî íå íàïðÿ-

ÈÍÒÅÐÍÅÒ ÇÍÀÅÒ, ×ÒÎ... ...Áðèòàíåö Ãàðåò Ìýëýì ïðîäàë ñâîþ äóøó íà àóêöèîíå ÷åðåç Èíòåðíåò-ñàéò eBay çà 11 ôóíòîâ 61 ïåíñ ($16,95). Ïî ñëîâàì Ìýëýìà, ïîêóïàòåëþ ïîíàäîáèëàñü ÷óæàÿ äóøà, ïîñêîëüêó ñâîþ òîò ïðîèãðàë, äåëàÿ ñòàâêè íà ðåçóëüòàò ìàò÷à â íàñòîëüíûé õîêêåé. Ìýëýì ñîîáùèë, ÷òî ïîäïèøåò äîêóìåíòû î ïåðåäà÷å äóøè ñîáñòâåííîé êðîâüþ, êîãäà ïîëó÷èò ÷åê. ...Zero Pollution Motor (Ôðàíöèÿ) ðàçðàáîòàëà àâòîìîáèëü, èñïîëüçóþùèé â êà÷åñòâå èñòî÷íèêà ýíåðãèè ñæàòûé âîçäóõ. Îí âðàùàåò ýëåêòðîãåíåðàòîð, ïèòàþùèé ýëåêòðè÷åñêèé äâèãàòåëü. Çàïðàâèòü âîçäóøíûé àâòîìîáèëü ìîæíî â äîìàøíèõ óñëîâèÿõ âñåãî ëèøü âêëþ÷èâ â ðîçåòêó øíóð âñòðîåííîãî êîìïðåññîðà. Ñêîðîñòü àâòî 110 êì/÷, çàïàñ õîäà îêîëî 200 êì. ...Îäíî âðåìÿ ìî÷ó èñïîëüçîâàëè äëÿ ÷èñòêè îäåæäû. ...Òàðèô ýòî îñòðîâ â Ñðåäèçåìíîì ìîðå, ãäå âïåðâûå ñòàëè áðàòü ïëàòó çà ñòîÿíêó â ïîðòó. ...Ñàìîå ðàñïðîñòðàíåííîå èìÿ â ìèðå Ìóõàììåä. ...Îáùèé âåñ âîçäóõà â ñòàêàíå ñ ìîëîêîì ïðèìåðíî ðàâåí âåñó îäíîé òàáëåòêè àñïèðèíà.

Èñïîëüçîâàíû ìàòåðèàëû Åëåêòðîííi Âiñòi (http://www.elvisti.com), «Ñòðóæêà» (http://uic.nnov.ru), «Êîìïüþëåíòà» (www.compulenta.ru). ãàéòåñü, ñïóòíèê âåäü ìîæåò è íå âåðíóòüñÿ èç äîëãîãî ïóòåøåñòâèÿ. È íèêòî íå óçíàåò, ÷òî íàïèñàëè-òî âû î òîì, êàê íåíàâèäèòå õèìè÷êó, èëè «áîëèò ãîëîâà ïîñëå â÷åðàøíåãî...», èëè åùå êàêóþ-òî ãëóïîñòü. Õîòÿ, êîíå÷íî, åñëè ñïóòíèê äîëåòèò, òî êàê íåïðèÿòíî-òî áóäåò! Âàøèì ïðÿìûì ïîòîìêàì, êîíå÷íî æå...

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÇËÎÂÐÅÄÍÛÅ ÂÅÁ-ÑÒÐÀÍÈÖÛ È ÄÛÐßÂÛÉ IE

...È â îêòÿáðå èçðàèëüñêàÿ êîìïàíèÿ GreyMagic (http://sec.greymagic.com/ news/) ïðîäîëæèëà «ìó÷èòü» Microsoft: ðàç â íåäåëþ ñ íåóìîëèìîñòüþ îñåííåãî äîæäÿ íà ñàéòå GreyMagic ïîÿâëÿëèñü î÷åðåäíûå ñâåäåíèÿ î «äûðêàõ» â áåçîïàñíîñòè IE, ñàìîãî ïîïóëÿðíîãî áðàóçåðà Èíòåðíåòà.  èòîãå èõ íàáðàëîñü óæå äåâÿòü, èç êîòîðûõ òðè îêòÿáðüñêèå (îò 4, 17 è 21-ãî îêòÿáðÿ). Ïðè÷åì ýòî íå êàêèå-òî ëåãêèå íåäî÷åòû âîñåìü exploit îâ èç äåâÿòè ïîçâî-

ëÿþò õàêåðàì ïîëó÷àòü ïîëíûé äîñòóï ê êîìïüþòåðó æåðòâû. Âïëîòü äî ïîõèùåíèÿ ïàðîëåé, çàïóñêà ïðîãðàìì, çàïèñè ôàéëîâ íà æåñòêèé äèñê è òàê äàëåå. Ïîäâåðæåíû «çàáîëåâàíèþ» òîëüêî ñòàðøèå âåðñèè áðàóçåðà IE5.5 è 6.0, IE 4.õ è íèæå âíå îïàñíîñòè. Ïðè ýòîì çàïëàòêè, ïðåäëîæåííûå Microsoft, à èìåííî SP1 äëÿ IE6 è SP2 äëÿ IE5.5, ïî óòâåðæäåíèÿì GreyMagic, îêàçàëèñü íåýôôåêòèâíûìè è óñòðàíÿþò ëèøü ÷àñòü «äûðîê». Ïîä âñåé ýòîé èñòîðèåé åñòü è âòîðîå äíî. Îáû÷íî ñâåäåíèÿ î «äûðêàõ», íàéäåííûõ íåçàâèñèìûìè êîìïàíèÿìè, ïå-

ðåäàþòñÿ ñíà÷àëà â Microsoft, à ëèøü çàòåì ïóáëèêóþòñÿ äëÿ îòêðûòîãî äîñòóïà. Ýòîé æå îñåíüþ GreyMagic âåäåò ñåáÿ «íåêîððåêòíî», êîìïàíèÿ ïóáëèêóåò äàííûå îá óÿçâèìîñòè IE è îòñûëàåò èõ â Ðåäìîíò îäíîâðåìåííî. Ìîòèâàöèÿ GreyMagic ïðîñòà.  êîìïàíèè ñ÷èòàþò íåäîïóñòèìûì, êîãäà ìåæäó ñîîáùåíèåì îá îøèáêå è åå èñïðàâëåíèåì ïðîõîäèò òðè èëè äàæå øåñòü ìåñÿöåâ, êàê ñëó÷àëîñü ðàíåå âî âçàèìîîòíîøåíèÿõ GreyMagic ñ Microsoft. Microsoft æå â ÿðîñòè, îíà ïîëàãàåò, ÷òî òàêîé ïîäõîä âûçûâàåò «íåíóæíîå çàìåøàòåëüñòâî è îïàñåíèÿ ïîëüçîâàòåëåé»...

Êàê áû òî íè áûëî, íî, íàâåðíîå, ëó÷øå çíàòü îá óÿçâèìîñòè âåá-ñåðôèíãà è ïîëüçîâàòüñÿ ðåêîìåíäàöèÿìè ýêñïåðòîâ ïî áåçîïàñíîñòè, ÷åì ïðåáûâàòü â ñ÷àñòëèâîì íåâåäåíèè â îæèäàíèè îôèöèàëüíîé «çàïëàòû». Îíëàéíîâûé òåñò íà óÿçâèìîñòü îò ëþáîãî èç äåâÿòè exploit îâ, îáíàðóæåííûõ GreyMagic, ðàñïîëîæåí íà http://sec.greymagic.com/adv/gm012ie/vobjcache.asp, à ïðèìåðû «íåõîðîøèõ» ñêðèïòîâ è ñîâåòû ïî ëå÷åíèþ íà http://sec.greymagic.com/adv/ gm012-ie/.

ÑÎÂÐÅÌÅÍÍÛÉ ÄÎÑÒÓÏ ÑÒÀÍÈÑËÀÂ «ORION» ÏÎËÎÇÞÊ

Ó

êàæäîãî èíòåðíåò-ïîëüçîâàòåëÿ ðàíî èëè ïîçäíî âîçíèêàåò âîïðîñ: «Ðàñêîøåëèòüñÿ ëè íà âûäåëåííûé êàíàë, êóïèòü «òàðåëêó» èëè ïðîäîëæàòü äîâîëüñòâîâàòüñÿ dial up?». Âûáîð íå ïðîñò è îïðåäåëÿåòñÿ îí íå îäíîé ëèøü òîëùèíîé êîøåëüêà. Òàê ÷òî ïåðåä âàìè îáçîð Ìîñêîâñêîãî è ðåãèîíàëüíîãî ðûíêà (â êà÷åñòâå ïðèìåðà ðàññìîòðèì ã.Ðîñòîâ) äîñòóïà â Èíòåðíåò è íàøè ðåêîìåíäàöèè ãåéìåðàì.

DIAL UP

Íàèáîëåå ïîïóëÿðíûì äëÿ âûõîäà â Èíòåðíåò âñå åùå îñòàåòñÿ ïîäêëþ÷åíèå ïî êîììóòèðóåìîé ëèíèè (Dial Up) ñ èñïîëüçîâàíèåì àíàëîãîâîãî ìîäåìà. Ïî÷åìó? Ïðåæäå âñåãî èç-çà ñâîåé äåøåâèçíû è ïðîñòîòû òåõíîëîãèè: ïî îäíîé äâóõïðîâîäíîé àíàëîãî-

Ñõåìà ïîäêëþ÷åíèÿ ïî dial up ëèíèè. âîé ëèíèè ïåðåäàþò ñèãíàëû â îáîèõ íàïðàâëåíèÿõ (ïðèåì è ïåðåäà÷à). Ó ïîëüçîâàòåëÿ òîæå ïðîáëåì íå âîçíèêàåò: îí ïîäêëþ÷àåò âíåøíèé ìîäåì ê òåëåôîííîé ðîçåòêå è ê êîìïüþòåðó (â ïîðò USB, COM èëè LPT (â ðàñøèðåííîì ðåæèìå EEP)). Âíóòðåííèé ìîäåì ïðîñòî ñîåäèíÿåòñÿ ñ òåëåôîííûì ãíåçäîì. Ïðîâàéäåð ïðåäîñòàâëÿåò ëîãèí (ó÷åòíîå èìÿ) è ïàðîëü. Âû ñîçäàåòå óäàëåííîå ñîåäèíåíèå, ââîäèòå ïîëó÷åííûå ëîãèí è ïàðîëü. Ñåðâåð ïðîâàéäåðà àâòîðèçóåò ïîëüçîâàòåëÿ, è âû â ãëîáàëüíîé ñåòè! Äëÿ íîðìàëüíîãî ïîäêëþ÷åíèÿ ïî dial up æåëàòåëüíî èìåòü íåñïàðåííóþ òå-

ORION@GAMELAND.RU ëåôîííóþ ëèíèþ. Íà ñïàðåííîì òåëåôîíå (ýòî êîãäà íà îäíó ëèíèþ ïðèõîäèòñÿ äâà òåëåôîííûõ íîìåðà) âû â äîñòàòî÷íî ÷àñòî ñî ñâèñòîì èç Èíòåðíåòà âûëåòàåòå, êàê òîëüêî ñîñåä ïîäíèìåò òðóáêó... Óâû, íî ñåãîäíÿ ìîäåìíîå ñîåäèíåíèå ñ Èíòåðíåòîì ïîäõîäèò, ñêîðåå âñåãî, äëÿ ïðîñìîòðà ñòðàíè÷åê, ÷òåíèÿ ýëåêòðîííîé ïî÷òû è àíåêäîòîâ. Äëÿ èãð ýòî íå ëó÷øèé âûáîð. Action û ìîãóò áðûêàòüñÿ èç-çà çàïàçäûâàíèÿ ñèãíàëà, îïòèìàëüíî ñòðàòåãèè è îíëàéíîâûå èãðû, íå òðåáóþùèå ìàëîãî âðåìåíè îòêëèêà (íèçêîãî ëàãà). Ïðè âûáîðå ïðîâàéäåðà ñëåäóåò îðèåíòèðîâàòüñÿ íà çàãðóæåííîñòü åãî ìîäåìíîãî ïóëà è ðàñöåíêè. Ñðåäè ìîñêîâñêèõ ïîñòàâùèêîâ èíòåðíåò-óñëóã íà ñëóõó «ÌÒÓ-Èíòåë», ORC, «ÐÎË», «Ñèòåê», «Êàðàâàí» è äðóãèå.  Ðîñòîâå-íà-Äîíó íàèáîëåå ïîïóëÿðíûìè ïðîâàéäåðàìè ÿâëÿþòñÿ «ÀÀÀÍåò» (AAANet), «Äæåî» (Jeo) è «ÐîñòîâÝëåêòðîÑâÿçü». Îáû÷íî ó êðóïíûõ ïðîâàéäåðîâ ìàëî ïðîáëåì ñ äîçâîíîì, îíè ñâîåâðåìåííî ðàñøèðÿþò ñâîé ìîäåìíûé ïóë. Íàèáîëåå ðàñïðîñòðàíåí ñåãîäíÿ äîñòóï â Èíòåðíåò ïî êàðòàì. Öåíà äîñòóïà çàâèñèò îò íîìèíàëà ïðèîáðåòàåìîé êàðòû: îò 20-22 ðóáëåé çà ÷àñîâóþ äî 900 920 ðóáëåé çà 100-÷àñîâóþ êàðòó (â Ðîñòîâå 20 ðóáëåé çà ÷àñîâóþ, 904-910 ðóáëåé çà 100-÷àñîâóþ êàðòó). Îáùèå æå ðàñõîäû íà ïîäêëþ÷åíèå ìîãóò áûòü íàìíîãî âûøå ñòîèìîñòè êàðòû. Åñëè ó âàñ åùå íåò òåëåôîííîé ëèíèè, òî åå ïðîòÿæêà îáîéäåòñÿ â $250-350. Ïëþñ ñòîèìîñòü ìîäåìà îò $35, íî ðåêîìåíäóåòñÿ ïðèîáðåòàòü «æåëåçî» îò áðýíäîâ: 3Com USR Sportser 56K èëè ZyXEL 56K OMNI NEO/DUO (áîëåå $100). Èòîãî $300400 çà Dial Up ñ «íóëåâîãî öèêëà».

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

 ÈÍÒÅÐÍÅÒ

Èíòåðíåò óæå äàâíî íå ðîñêîøü, à ìåñòî îáèòàíèÿ ìíî ãèõ ëþäåé. Íî æèòü â Ñåòè (à òî÷íåå ïîäêëþ÷àòüñÿ ê íåé...) ìîæíî ïî-ðàçíîìó.

ÂÛÄÅËÅÍÍÛÉ ÊÀÍÀË

Åñëè êîðïîðàòèâíûé èëè ÷àñòíûé ïîëüçîâàòåëü íóæäàåòñÿ â ïîñòîÿííîì âûñîêîñêîðîñòíîì äîñòóïå â Èíòåðíåò, òî íàèáîëåå èñïûòàííûì è íàäåæíûì ñïîñîáîì ÿâëÿåòñÿ ïðîêëàäêà âûäåëåííîãî êàíàëà. Äëÿ ýòîãî áåðåòñÿ ìåäíûé èëè îïòîâîëîêîííûé êàáåëü è ïðîòÿãèâàåòñÿ îò ÀÒÑ ê äîìó (îôèñó) çàêàç÷èêà. Íà «îïòîâîëîêíå» ïðîïóñêàÿ ñïîñîáíîñòü êàíàëà âûøå (äî 155 Ìb/s), íî îí ïîëó÷àåòñÿ çíà÷èòåëüíî äîðîæå! Ïîìèìî êàáåëÿ, íóæíî åùå äâà ìîäåìà: îäèí àáîíåíò ñòàâèò ó ñåáÿ è ïîäêëþ÷àåò ê êîìïüþòåðó, äðóãîé ðàçìåùàåòñÿ ó ïðîâàéäåðà. Äëÿ òàêîãî âèäà ñâÿçè ðåêîìåíäóþòñÿ âûñîêîñêîðîñòíûå ìîäåìû, ñîçäàííûå

ñïåöèàëüíî äëÿ âûäåëåííûõ ëèíèé. Öåíà òàêîãî óäîâîëüñòâèÿ, â îòëè÷èå îò ñêîðîñòè äîñòóïà, îáðàäóåò íå ìíîãèõ. Îíà ïðèìåðíî îäèíàêîâà â êðóïíûõ ìîñêîâñêèõ è ðîñòîâñêèõ ôèðìàõ. Ïî òàðèôàì «ÐîñòîâÝëåêòðîÑâÿçè», ïîäêëþ÷åíèå öèôðîâîãî êàíàëà îáîéäåòñÿ â $350-700, â çàâèñèìîñòè îò ñêîðîñòè (32-10240 Êb/s ñîîòâåòñòâåííî) è òèïà êàáåëÿ («îïòîâîëîêíî» âûëüåòñÿ â ïîëíîâåñíóþ $1000). Íî çà ýòè äåíüãè âàñ òîëüêî ïîäêëþ÷àò. Åùå ïðèäåòñÿ âíîñèòü àáîíåíòñêóþ ïëàòó. Îíà ñîñòàâèò ïðèìåðíî $40-100, â çàâèñèìîñòè îò ïðåäîïëà÷åííîãî òðàôèêà, ïëþñ $0,1-0,2 çà êàæäûé ìåãàáàéò ñâûøå. Íî è ýòî åùå íå âñå. Âî-ïåðâûõ, ïðèäåòñÿ ïîäîæäàòü: ïðîêëàäêà êàáåëÿ çàéìåò îò íåäåëè äî ìåñÿöà (â çàâèñèìîñòè îò çàíÿòîñòè ïðîâàéäåðà). Ìèíèìàëüíûé âàðèàíò ýòî «âûäåëåíêà» çà $600-1000. Äåøåâî? Íàâåðíîå, íå î÷åíü...

DIGITAL DOWNLOAD Åñëè âû âëàäåëåö ñïóòíèêîâîãî êàíàëà ôèðìû Europe Online, òî îáÿçàòåëüíî äîëæíû çíàòü î òàêîé ïîëåçíîé óñëóãå, êàê Digital Download. Åñëè ïðåäâàðèòåëüíî çàêàçàòü ôàéëû, òî èõ ìîæíî áóäåò çàãðóæàòü èç Ñåòè ñî ñêîðîñòüþ äî 2,5 Ìb/s, íå ïîääåðæèâàÿ ïðè ýòîì ñâÿçè ñ Internet ïî êàíàëó èñõîäÿùåé ñâÿçè!

Ïðèíöèïèàëüíàÿ ñõåìà ïîäêëþ÷åíèÿ ïî ADSL.

ADSL ÄÎÑÒÓÏ Æèçíü â êðóïíûõ ðîññèéñêèõ ãîðîäàõ èìååò íåìàëî ïëþñîâ, â ÷àñòíîñòè, åñòü âàðèàíòû àëüòåðíàòèâíîãî äîñòóïà â Èíòåðíåò äàæå ïðè ïîìîùè îáû÷íîé òåëåôîííîé ëèíèè. Ñ ïîìîùüþ ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line àñèììåòðè÷íàÿ öèôðîâàÿ àáîíåíòñêàÿ ëèíèÿ) ìîæíî

105


ONLINE ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ (DOLSER@GAMELAND.RU) îáû÷íóþ ëèíèþ ïðèìåíèòü äëÿ ïåðåäà÷è äàííûõ íà îãðîìíûõ ñêîðîñòÿõ: äî 8 Ìb/s â ñòîðîíó àáîíåíòà è äî 1,5 Ìb/s îò àáîíåíòà. Ïðè÷åì âî âðåìÿ ðàáîòû â Èíòåðíåòå òåëåôîí îñòàåòñÿ ñâîáîäíûì! Ýòî î÷åíü óäîáíî äëÿ ïîëüçîâàòåëåé, íå èìåþùèõ îòäåëüíîé ëèíèè, ñîòîâîãî èëè ïåéäæåðà, òàê êàê â ìîìåíò ïðîæèâàíèÿ â «ïàóòèíå» îíè íå îòðåçàíû îò îêðóæàþùèõ. Òåõíîëîãèÿ ïîäêëþ÷åíèÿ ñëåäóþùàÿ: ó ïîëüçîâàòåëÿ è íà ÀÒÑ ñòàâÿòñÿ ñïåöèàëüíûå ïðèáîðû ñïëèòòåðû (óñòðîéñòâà, ðàçäåëÿþùèå ïî ÷àñòîòå ïîòîêè äàííûõ è ãîëîñà). Ê íèì ïðèñîå-

GPRS ÝÒÎ ÏÐÎÑÒÎ. Ñîãëàñíî îïóáëèêîâàííîìó â îêòÿáðå îò÷åòó IDC (http://www.idcrussia.ru/rus/p ress/ru_internet_access_2002 .htm), â 2002 ãîäó äîõîäû îò ïðåäîñòàâëåíèÿ óñëóã äîñòóïà ê Èíòåðíåòó â Ðîññèè ñîñòàâÿò 600 ìëí. äîëëàðîâ. Ïðè ýòîì êîëè÷åñòâî ïîëüçîâàòåëåé, âõîäÿùèõ â Ñåòü èç äîìà, ðàñòåò áûñòðåå, ÷åì ÷èñëî êîðïîðàòèâíûõ ïîëüçîâàòåëåé. Åñëè ïðèêèíóòü çàòðàòû «íà îäíîãî èíòåðíåò÷èêà», òî ïîëó÷èòñÿ çàáàâíàÿ êàðòèíà. Ïðè ñîâîêóïíîì ÷èñëå ïîëüçîâàòåëåé Ðóíåòà 5-8 ìèëëèîíîâ (ïî ðàçíûì îöåíêàì), êàæäûé èç íàñ çàïëàòèë ïðîâàéäåðàì îò $75 äî $120 â ãîä. ×åñòíî ãîâîðÿ, ñóììà ïðåäñòàâëÿåòñÿ çàíèæåííîé ìíîãèå èç íàñ õîðîøî çíàþò, ÷òî ãîäîâîé áþäæåò.

äèíÿåòñÿ âèòàÿ ïàðà è ñïåöèàëüíûé ASDL-ìîäåì, êîòîðûé ìû ïîäêëþ÷àåì è ê êîìïüþòåðó ÷åðåç ñåòåâóþ ïëàòó. Ïîñëå ÷åãî ìîæíî ïðèñòóïèòü ê âûñîêîñêîðîñòíîé ðàáîòå. Êîíå÷íî, æåëàííûõ 8 Ìb/s âû íå äîñòèãíåòå ââèäó çàãðóæåííîñòè ëèíèè, à âîò 150-200 Êb/s ïîëó÷èì ñ ëåãêîñòüþ (ïðàêòè÷åñêè òà æå «âûäåëåíêà»). Òåïåðü î íàñóùíîì, òî áèøü î ñòîèìîñòè ýòîãî óäîâîëüñòâèÿ. Íàïðèìåð, ìîñêîâñêàÿ «Òî÷êà.Ðó» îñóùåñòâëÿåò ADSL-ïîäêëþ÷åíèå ïî ðàçíûì òàðèôíûì ïëàíàì: îò $199 äî $399. Àáîíåíòñêàÿ ïëàòà ñîñòàâëÿåò îò $33 äî $600 (çà 80 è 10000 ÌB ñîîòâåòñòâåííî, â çàâèñèìîñòè îò òàðèôíîãî ïëàíà). Åñòü è áîëåå äåøåâûé âàðèàíò áåç ïðåäîïëà÷åííîãî òðàôèêà $19,9. Äðóãèå ïðîâàéäåðû, ñêàæåì, MCN, ïðåäîñòàâëÿþò êîëëåêòèâíîå ïîäêëþ÷åíèå âñåãî çà $99 (àíàëîãè÷íî ïîäêëþ÷åíèþ ëîêàëüíûõ ñåòåé æèëûõ çäàíèé è áèçíåñ-öåíòðîâ). Òàê ÷òî âàðèàíòû åñòü. Îáùåå æå âïå÷àòëåíèå îá ADSL äâîÿêîå. Ñ îäíîé ñòîðîíû, îí äîâîëüíî äîñòóïåí: ïîäêëþ÷åíèå îáîéäåòñÿ â $200-250 (âêëþ÷àÿ îáîðóäîâàíèå è íàëîãè). Ñ äðóãîé ñòîðîíû, àáîíåíòñêàÿ ïëàòà ïîêà âûñîêà: çà 300 ÌB òðàôèêà ñ âàñ âîçüìóò áîëüøå $6070. À 300 ÌB ýòî ïðèìåðíî 1 ÷àñ è 15 ìèíóò èãðû â UT2003 åæåäíåâíî. Ìîæåò, ýòî è åñòü îïòèìàëüíûé âàðèàíò?..

ISDN ÄÎÑÒÓÏ

«...Òåõíîëîãèÿ ISDN (Integrated Services Digital Network) ïðåäíàçíà÷åíà äëÿ ïåðåäà÷è ãîëîñà (òî åñòü òåëåôîííîãî ðàçãîâîðà) è êîìïüþòåðíûõ äàííûõ â âèäå ïîëíîñòüþ öèôðî-

âîãî òðàôèêà ñ èñïîëüçîâàíèåì ñóùåñòâóþùåé èíôðàñòðóêòóðû òåëåôîííûõ ñòàíöèé è êîììóòàöèîííûõ óçëîâ». Âûõîäèò, îíà ïîçâîëÿåò ðàçãîâàðèâàòü ïî òåëåôîíó è ïîëó÷àòü äîñòóï â Èíòåðíåò (ñî ñêîðîñòüþ 128 è 64 Êb/s) îäíîâðåìåííî. Êðîìå òîãî, åñòü âîçìîæíîñòü èñïîëüçîâàòü âèäåîòåëåôîíû (íàðÿäó ñ âàøèì ãîëîñîì ïåðåäàåòñÿ èçîáðàæåíèå). Ïðÿìî ôàíòàñòèêà êàêàÿ-òî! Ïåðåéäåì ê ôèíàíñîâîé ÷àñòè âîïðîñà. Äëÿ íà÷àëà ïîëüçîâàòåëþ ïðèäåòñÿ ïåðåêëþ÷èòüñÿ ñ îáû÷íîãî òåëåôîíà íà ISDN.  ðîñòîâñêîé «ÀÀÀÍåò» ýòà óñëóãà ñòîèò ïîðÿäêà 1000 ðóáëåé (â Ìîñêâå ìîæíî íàéòè è çà $500-800). Äàëüøå ïðåäñòîèò âûêèíóòü óéìó äåíåã íà «æåëåçêè». Âî-ïåðâûõ, íóæíî ïðèîáðåñòè ISDN-òåëåôîí (ñàìûé ïðîñòåíüêèé, Profiset 30i, ñòîèò îêîëî 2700 ðóáëåé). Íóæíî äîáàâèòü åùå ISDN-ìîäåì. Çà ñàìûé íåäîðîãîé, Siemens ISurf v2.1 (âíóòðåííèé), âûëîæèì åùå 1600 ðóáëåé, íî ðåêîìåíäóåòñÿ áðàòü ÷òî-íèáóäü ïîëó÷øå (íàïðèìåð, 3Com U.S. Robotics Courier I-modem èëè Cisco 1603/1604). Ê ýòîé ñóììå ïðèáàâèì òåðìèíàëüíûé àäàïòåð NTBA (îáÿçàòåëüíî íóæåí äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ) çà 2900 ðóáëåé. Òàêèì îáðàçîì, çà êàêèåòî 8200 ðóáëåé (ìèíèìóì!) ó âàñ áóäåò è îáû÷íûé ãîðîäñêîé íîìåð, è âûñîêîñêîðîñòíîé Èíòåðíåò. Íåïëîõî, âåðíî? Íî... ñ ìîìåíòà ïåðåõîäà «íà öèôðó» ïðèäåòñÿ ïëàòèòü ïîðÿäêà 10-14 êîïååê çà ìèíóòó ðàçãîâîðà âíóòðè ãîðîäà è îêîëî $1-1,5 çà ÷àñ ðàáîòû â Èíòåðíåòå (èëè çà $120-220 â ìåñÿö çà 1 GB òðàôèêà). Çàìàí÷èâî?!

À âîò èìåòü äîñòóï â Èíòåðíåò ñ «òàðåëêè» ïîêà íå î÷åíü, õîòÿ îí îáåñïå÷èâàåò ñòàáèëüíóþ ñðåäíþþ ñêîðîñòü â 150-200 Êb/s. Äîâîëüíî ïðèâëåêàòåëüíàÿ öèôðà. Ãëàâíûé íåäîñòàòîê ñïóòíèêîâîãî äîñòóïà ïðîèñòåêàåò èç âîçìîæíîñòè èñïîëüçîâàòü òàðåëêó òîëüêî â îäíîì íàïðàâëåíèè äëÿ ïîëó÷åíèÿ äàííûõ (îòïðàâëåíèå äîëæíî èäòè ïî îòäåëüíîìó êàíàëó ïî ìîäåìó èëè «âûäåëåíêå»). Ïîäêëþ÷àòüñÿ ê ñïóòíèêó íóæíî ïî ñëåäóþùåé ñõåìå: âû ñòàâèòå ñïóòíèêîâóþ àíòåííó äèàìåòðîì 50-120 ñì (îïðåäåëÿåòñÿ ìåñòîæèòåëüñòâîì), óñòàíàâëèâàåòå â êîìïüþòåð ñïåöèàëüíóþ DVB-êàðòó. Âñå ýòî, åñòåñòâåííî, ñîåäèíÿåòå êàáåëåì,

îñóùåñòâëÿåòå íàñòðîéêó íåñòàíäàðòíîãî ïðîãðàììíîãî îáåñïå÷åíèÿ. Ïîìèìî ýòîãî, âû äîëæíû áûòü ïîäêëþ÷åíû ê ëîêàëüíîìó ïðîâàéäåðó (íàïðèìåð, ñ ïîìîùüþ dial up). Ãîòîâî? Ìîæíî íà÷èíàòü ðàáîòó! Òåïåðü çàïðîñû ñ êîìïüþòåðà ïîëüçîâàòåëÿ ïåðåäàþòñÿ ÷åðåç ëîêàëüíîãî ïðîâàéäåðà íà ñåðâåð ñïóòíè-

Íå îáëàäàÿ ýòîé ìèëîé æåëåçÿêîé (DVB-êàðòà), ñâîþ «òàðåëêó» ìîæåòå âûêèíóòü!

ÏÎÄÊËÞ×ÅÍÈÅ Ñ ÏÐÈÌÅÍÅÍÈÅÌ ÑÏÓÒÍÈÊÎÂÎÉ ÀÍÒÅÍÍÛ

Ñìîòðåòü òåëåâèäåíèå ñ ïîìîùüþ ñïóòíèêîâîãî âåùàíèÿ ïîïóëÿðíî.

Ñðàâíèòåëüíàÿ õàðàêòåðèñòèêà âèäîâ äîñòóïà â Èíòåðíåò è èõ èãðîâàÿ ïðèãîäíîñòü Âèä ñîåäèíåíèÿ Dial Up Âûäåëåííûé êàíàë ADSL

ISDN Ñïóòíèêîâîå ïîäêëþ÷åíèå Ëîêàëüíàÿ ñåòü æèëûõ çäàíèé è áèçíåñ-öåíòðîâ Radio Ethernet

106

Ñêîðîñòü ïåðåäà÷è äàííûõ (çàÿâëåííàÿ; ðåàëüíàÿ) äî 56 Êáèò/ñ; 3-10 Êáèò/ñ äî 2 Ìáèò/ñ; 150-600 Êáèò/ñ ê àáîíåíòó äî 7,5 Ìáèò/ñ, îò àáîíåíòà äî 1,5 Ìáèò/ñ; 128-256 Êáèò/ñ äî 128 Êáèò/ñ; 64 èëè128 Êáèò/ñ äî 2000 Êáèò/ñ; ê àáîíåíòó 150-600 Êáèò/ñ äî 10-100 Ìáèò/ñ; 150-500 Êáèò/ñ

Îðèåíòèðîâî÷íàÿ ñòîèìîñòü çàêà÷êè 100 Mb $1,5-3

Ïðèãîäíîñòü äëÿ èãð

$3-7

Ñóïåð!

$4-19

Îòëè÷íî

$5-6

Îòëè÷íî

ìåíåå $0,05

Îòâðàòèòåëüíî

$10-15

Ñóïåð!

äî 11 Ìáèò/ñ; 64-256 Êáèò/ñ

$5-7

Õîðîøî

Ïëîõî

ÖÈÔÐÎÂÀß ÀÒÑ ÏÎËÅÇÍÎ? ×àñòü ïîëüçîâàòåëåé, èñïîëüçóþùèõ Dial Up, äî ñèõ ïîð ïîäêëþ÷åíà ê àíàëîãîâîé ÀÒÑ. Íî ñóùåñòâóþò è öèôðîâûå ñòàíöèè. Ïî ìíîãî÷èñëåííûì íàáëþäåíèÿì, ïåðåõîä ñ àíàëîãîâîé ÀÒÑ íà öèôðîâóþ äàåò ïðèðîñò â ñêîðîñòè ïðèìåðíî äî 3-4 ðàç. Íàïðèìåð, ó ïîëüçîâàòåëÿ, èìåþùåãî ñðåäíþþ ñêîðîñòü ñêà÷êè 1-1,5 Êb/s ÷åðåç àíàëîãîâóþ ñòàíöèþ, ïðè ïåðåõîäå íà «öèôðó» ýòà ñêîðîñòü âîçðàñòåò äî 3-4 Êb/s.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



ONLINE ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ (DOLSER@GAMELAND.RU) Âíåøíèé ÀDSL-ìîäåì ôèðìû 3Com, êîòîðûé îáÿçàòåëåí äëÿ ADSL-äîñòóïà.

êîâîãî ïðîâàéäåðà, êîòîðûé ïîëó÷àåò äàííûå ïî çàïðîñó, òðàíñëèðóåò èõ íà ñïóòíèê, îòêóäà îíè ïåðåäàþòñÿ íà «òàðåëêó» ïîëüçîâàòåëÿ. Äîâîëüíî ñëîæíàÿ ñèñòåìà, íî ïîëåçíàÿ äëÿ îáû÷íîãî ïîëüçîâàòåëÿ, ó êîòîðîãî 70-80% ñîñòàâëÿåò âõîäÿùèé òðàôèê, îñòàëüíîå èñõîäÿùèé (çàïðîñ èíôîðìàöèè íà WWW- è FTP-ñåðâåðàõ). Òåïåðü î íåïðèÿòíîì.  Ðîññèè ïîêà ìàëî ïðîâàéäåðîâ, èìåþùèõ ñîáñòâåííûé ñïóòíèê, íà ñëóõó ÍÒÂ+ ($265 è âûøå). Îñòàëüíûå ôèðìû ÿâëÿþòñÿ ïîñðåäíèêàìè ìåæäó âàìè è çàðóáåæíûìè ïîñòàâùèêàìè èíòåðíåò-óñëóã. Îäíèì èç ñàìûõ ïîïóëÿðíûõ è êðóïíûõ âñåìèðíûõ ïðîâàéäåðîâ, ïðåäîñòàâëÿþùèõ óñëóãó ñïóòíèêîâîãî âåùàíèÿ, ÿâëÿåòñÿ Europe Online. Ýòîò ãèãàíò âîçüìåò çà ïîäêëþ÷åíèå (âêëþ÷àÿ ñòîèìîñòü òàðåëêè è DVBêàðòû) $300-400. Ïëþñ $50-100 çà ìîäåìíîå ïîäêëþ÷åíèå. Èòîãî îêîëî $500. Àáîíåíòñêàÿ æå ïëàòà ñîñòàâëÿåò $20-30 åæåìåñÿ÷íî çà íåîãðàíè÷åííûé òðàôèê! Íå òàê óæ è äîðîãî...

ÏÎÄÊËÞ×ÅÍÈÅ ËÎÊÀËÜÍÛÕ ÑÅÒÅÉ ÆÈËÛÕ ÇÄÀÍÈÉ È ÁÈÇÍÅÑ ÖÅÍÒÐÎÂ

Äàííûé ìåòîä ïî ñâîåé ñóòè òà æå èíäèâèäóàëüíàÿ «âûäåëåíêà», òîëüêî êàíàë ïðîâîäèòñÿ «ïîòîëùå». À âûãëÿäèò ýòî òàê: âû ïîêóïàåòå è ñòàâèòå íà êîìïüþòåð ñåòåâóþ êàðòó, ê íåé ïîäêëþ÷àåòñÿ êàáåëü òèïà «âèòàÿ ïàðà» (èëè êîàêñèàëüíûé) è... âñå! Òàêèì îáðàçîì, âû â ëîêàëüíîé ñåòè âìåñòå ñ äðóãèìè ïîäêëþ÷åííûìè ïîëüçîâàòåëÿìè è èìååòå âûñîêîñêîðîñòíîé äîñòóï â Èíòåðíåò.  Ìîñêâå äàííóþ óñëóãó îêàçûâàåò ìíîãî ìåëêèõ è êðóïíûõ êîìïàíèé, íàïðèìåð, íà Þãî-Çàïàäå ñòîëèöû «Ãàãàðèí-êëóá», â Ðîñòîâå-íà-Äîíó «ÀÀÀÍåò». Çà ïîäêëþ÷åíèå îáû÷íî íóæíî çàïëàòèòü $30-300 (äëÿ ÷àñòíûõ ëèö), ñåòåâàÿ êàðòà $10 (ðåêîìåíäóåòñÿ çà $25 è áîëåå äîðîãèå). Àáîíåíòñêàÿ ïëàòà ñîñòàâèò $15-60, ñ íåé ìîæåò ïðèëàãàòüñÿ nîå êîëè÷åñòâî òðàôèêà. Çà êàæäûé ìåãàáàéò ïðåâûøåíèÿ ïðèäåòñÿ ïëàòèòü ïî 9-20 öåíòîâ.  èòîãå çà $200 300 âû ïîëó÷èòå íàäåæíûé êðóãëîñóòî÷íûé êàíàë 64-512 Êb/s. Áîëåå òîãî, ó ìíîãèõ ïðîâàéäåðîâ âíóòðèñåòåâîé òðàôèê áåñïëàòíûé, à ýòî çíà÷èò, ÷òî èãðû âíóòðè ëîêàëüíîé ñåòè, îáìåí ôàéëàìè, ìóçûêîé è ôèëüìàìè íå áóäóò ñòîèòü íè êîïåéêè. Îïòèìàëüíûé âûáîð!

RADIO ETHERNET

Radio Ethernet áåñïðîâîäíûé äîñòóï â Èíòåðíåò íà îñíîâå öèôðîâûõ òåõíîëîãèé. Ýòî äîâîëüíî íåòðàäèöèîííûé äîñòóï â «ïàóòèíó». Îí óäîáåí äëÿ òåõ ðàéîíîâ, ãäå òåëåôîíèçàöèÿ òðóäíîäîñòóïíà è ñòîèìîñòü ïîñòðîéêè ëèíåéíûõ ñîîðóæåíèé âûñîêà. Â êðóïíûõ ôèðìàõ è êîðïîðàöèÿõ, ãäå íóæíî, ÷òî-

áû «íà âèäó» áûëî ìåíüøå ïðîâîäîâ, Radio Ethernet áóäåò ïîëåçåí, òàê êàê ñ ïîìîùüþ ðàäèîêàðò (àíàëîã îáû÷íîé «ñåòåâóõè») ìîæíî ñîåäèíÿòü êîìïüþòåðû â ñåòü. È åùå. Ðàäèîäîñòóï ÿâëÿåòñÿ îäíèì èç ðåøåíèé äëÿ ëþäåé, îáëàäàþùèõ íîóòáóêîì, êîòîðûì ïðè ïåðååçäàõ íóæåí äîñòóï â Èíòåðíåò.

Ñõåìà ïîäêëþ÷åíèÿ òàêîâà: ïîêóïàåòå ñïåöèàëüíûé áåñïðîâîäíîé ðàäèîìîäåì è ðàäèîòåëåôîí (ïî äðóãîìó ðàäèîìîñò). Èäåòå ê ïðîâàéäåðó, îí âûäàåò îïðåäåëåííóþ ÷àñòîòó äëÿ ðàáîòû. Ïðèõîäÿò óãðþìûå òåõíèêè è îñóùåñòâëÿþò ïîäêëþ÷åíèå. Êîíå÷íî, åñëè ñàìè ìîæåòå ïðîäåëàòü òàêóþ ðàáîòó, òî èõ óñëóãè íå ïîòðåáóþòñÿ è âû ñýêîíîìèòå. Âñå æå ïëàòèòü çà ðàäèîóäîâîëüñòâèå ïðèäåòñÿ äîðîãî. Öåíîâàÿ ïîëèòèêà ó êàæäîé ôèðìû ðàçíàÿ. Íàïðèìåð, ðîñòîâñêàÿ «ÝËÒÅÊ» ïîëíîå ïîäêëþ÷åíèå îñóùåñòâèò çà $700-800.  «ÐîñòîâÝëåêòðîÑâÿçè» åæåìåñÿ÷íàÿ ïëàòà 1000-15000 (îò 32 äî 10 Ìb/s ñîîòâåòñòâåííî). Íî ïîêóïàòü ìîäåì è äîðîãóùèé òåëåôîí íóæíî ñàìîìó! Öåíà òåëåôîíà çàâèñèò îò åãî ÷àñòîòû (îò $60 çà 30 Mz äî $550 çà 2400 Mz). Ïëþñ $200-300 çà ìîäåì (äåøåâûå íå ðåêîìåíäóþ ïîêóïàòü) è âûéäóò òå æå $600-700.  Ìîñêâå ìîæíî íàéòè è áîëåå äåøåâûå âàðèàíòû îò $200 çà êîìïëåêò.

×ÒÎ ÆÅ ÂÛÁÐÀÒÜ?

Ïðåæäå âñåãî ðåøèòå, ÷òî âàì íóæíî (èãðû, ñêà÷èâàíèå ôàéëîâ èëè

âåá-ñåðôèíã). Çàòåì âíèìàòåëüíî èçó÷èòå ïðèëàãàåìóþ òàáëèöó è ìíîãîå ñòàíåò ÿñíî. Ìèíóñ dial up â íèçêîé ñêîðîñòè ñîåäèíåíèÿ, íî öåíà ðàäóåò. Îäíàêî ïðî ñåòåâûå èãðû ìîæíî çàáûòü è äîâîëüñòâîâàòüñÿ 3-7 Êb/s. Âûäåëåííûé êàíàë ïðîâîäèòü íàêëàäíî, íî êîíå÷íûé ðåçóëüòàò òîãî ñòîèò: ñòàáèëüíûå 100300 Êb/s â ëþáîå âðåìÿ ñóòîê îáåñïå÷åíû. Òóò óæå ìîæíî è â UT 2003 ôðàãîâ ïîíàáèðàòü! ADSL îáõîäèòñÿ íàìíîãî äåøåâëå «âûäåëåíêè», à ïî ñêîðîñòè ïî÷òè åé íå óñòóïàåò. Õîðîøèé âûáîð äëÿ âëàäåëüöåâ ëèøíèõ $200-300. Íî åñëè õîòèòå ìíîãî êà÷àòü èç Ñåòè, òî àáîíåíòñêàÿ ïëàòà áîëüíî óäàðèò ïî êîøåëüêó! ISDN äîñòóï äîðîãîé, íî õîðîø èìåííî äëÿ çàêà÷êè (ò.ê. òàðèôèêàöèÿ âåäåòñÿ ïî÷àñîâàÿ) è äëÿ ñåòåâûõ èãð. Ñïóòíèêîâûé äîñòóï ÿ áû ðåêîìåíäîâàë ëþáèòåëÿì çàêà÷èâàòü ìåãàòîííû èç-çà íåîãðàíè÷åííîãî òðàôèêà. À âîò èãðàòü â Èíòåðíåòå ñ ïîìîùüþ «òàðåëêè» íå ñîâåòóþ, âî âðåìÿ ñåòåâûõ èãð ñëèøêîì âåëèêà çàäåðæêà ìåæäó çàïðîñîì è íà÷àëîì ïåðåäà÷è äàííûõ. Ðàäèîäîñòóï ïîêà íå ïðåëüùàåò: âî-ïåðâûõ, âûëîæèòå êðóãëåíüêóþ ñóììó çà ïîäêëþ÷åíèå, à âî-âòîðûõ, åñëè ïîéäåò ñèëüíûé äîæäü èëè ñíåã, ïîäíèìåòñÿ âåòåð (îò 20 è áîëåå ì/ñ) èëè íà÷íåòñÿ ïåñ÷àíàÿ áóðÿ, òî îñòàíåòåñü âû áåç Èíòåðíåòà. Åñëè ó÷èòûâàòü òåêóùèå ðàñõîäû, òî íàèáîëåå ñáàëàíñèðîâàííûì ïðåäñòàâëÿåòñÿ ADSL, êîòîðîìó ÿ ïîêà è îòäàþ ïðåäïî÷òåíèå. Íó à åñëè íå áðàòü âî âíèìàíèå äåíüãè, òî ëó÷øèì äîñòóïîì â Èíòåðíåò îñòàåòñÿ âûäåëåííûé êàíàë! ÏÐÈÌÅ×ÀÍÈÅ: Âñå óïîìÿíóòûå â íàñòîÿùåé ïóáëèêàöèè ðàñöåíêè îðèåíòèðîâî÷íûå, ïðèâåäåíû äëÿ íàãëÿäíîãî ñðàâíåíèÿ (íà ñåðåäèíó îêòÿáðÿ).

ÎÒ ÓËÛÁÊÈ WREN

Í

à÷íåì ñ ñàéòà http://www. joyshtick.com/, ñîçäàòåëè êîòîðîãî êîëëåêöèîíèðóþò öèòàòû ïîñåòèòåëåé ÷àòîâ è ôîðóìîâ, ïîñâÿùåííûõ èãðàì. Áîëüøàÿ ÷àñòü ìàòåðèàëîâ ïðîñòî çàáàâíûå îïå÷àòêè, íî åñòü è äåéñòâèòåëüíî ïîêàçàòåëüíûå êóñêè ïåðåïèñêè ãåéìåðîâ íà òåìû âðîäå Saturn Rocks, PlayStation Socks! Îòäåëüíûõ ïîäðàçäåëîâ óäîñòîèëèñü ñåðèè Final Fantasy, Resident Evil, Tomb Raider ôàíàòàì îáÿçàòåëüíî ñòîèò íà íèõ âçãëÿíóòü. Ïðèâåäó íåñêîëüêî ïðèìåðîâ (íè÷åãî íå ðåäàêòèðîâàëîñü):

108

ÑÒÀÍÅÒ ÂÅÑÅËÅÉ

WREN@GAMELAND.RU I wanted an ending where Aeris comes back to life, kills Tifa, and marries Cloud! Anyone have Shuoducen...Suoduken...err well its a RPG game for PS? I would like to see LaraCroft s left and right breast fight in a battle royal!!! Êîììåíòàðèè, êàê ãîâîðèòñÿ, èçëèøíè. Ñëåäóþùèé ýêñïîíàò íàøåé êóíñòêàìåðû, http://www.popephoenix.com, îòíîñèòñÿ ê êëàññó «ïî ÷óòü-÷óòü îáî âñåì, íî çàòî î÷åíü êëåâî». Åñòü çäåñü è ìàòåðèàëû îá èãðàõ, â îñíîâíîì íåôîðìàëüíûå îáçîðû

Ïîìèìî ãåéìåðîâ, èñêðåííå ëþáÿùèõ èãðû, åñòü è òå, êîãî õëåáîì íå êîðìè, íî äàé âûñìåÿòü ÷òî-íèáóäü, íàéòè íåçàìåòíûå äðóãèì íåäîñòàòêè, äà åùå è ðàññêàçàòü îá ýòîì âñåìó ìèðó ïîñðåäñòâîì Ñåòè. À óæ ïîñìåÿòüñÿ íàä òåìè ñàìûìè èñêðåííèìè ëþáèòåëÿìè óäîâîëüñòâèå åùå òî. õèòîâ. Òåì, êîìó íàäîåë ÿðëûê «èäåàëüíàÿ èãðà» ïî îòíîøåíèþ ê FF X, ïîíðàâèòñÿ îáúåêòèâíîå è õîðîøî àðãóìåíòèðîâàííîå ìíåíèå ìåñòíîãî àâòîðà. Ñòîèò ïî÷èòàòü è èíòåðâüþ Ìàðèî óçíàåòå ìíîãî íîâûõ ïîäðîáíîñòåé åãî âçàèìîîòíîøåíèé ñ Ëóèäæè è ïðèíöåññîé

Ïè÷. Áëèæàéøèé êîíêóðåíò ñàéòà http://www.seanbaby. com, òàì òîæå ìîæíî ïðî÷èòàòü è î ôèëüìàõ, è î ìóçûêå, âîò òîëüêî èãðîâîé ðàçäåë íàçûâàåòñÿ ïî÷åìó-òî ñòðàíèöåé î NES. Íå ïóãàéòåñü, ïóáëèêóåìûå òàì ñïåöìàòåðèàëû (èõ àâòîð, êñòàòè, óñïåë ïîðàáîòàòü íà Electronic

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



ONLINE/ÂÈÄÅÎÈÃÐÛ WREN (WREN@GAMELAND.RU) Gaming Monthly) îñâåùàþò è áîëåå ïðîäâèíóòûå êîíñîëè. Íî âñå ýòî ëèøü öâåòî÷êè. Ïëàâíî ïåðåõîäèì ê Zany Video Game Quotes (http://zanyvg.overclocked. org/), ãäå ñîáðàíû òûñÿ÷è áåçãðàìîòíûõ öèòàò èç âèäåîèãð. È íå äóìàéòå, ÷òî, äåñêàòü, ýòèì ãðåøàò òîëüêî ìàëîèçâåñòíûå èãðû â ëþáèìîé ìíî-

ãèìè Final Fantasy VII åñòü òàêèå îïå÷àòêè è ãëþêè, ÷òî ñòàíîâèòñÿ íåïîíÿòíî, êàê æå ýòî ìû íå çàìå÷àëè âñåãî ýòîãî ïðè ïðîõîæäåíèè. Ñðàçó óòî÷íþ, ÷òî öèòàòû èç ñàìîïàëüíûõ ïåðåâîäîâ, ãðàôè÷åñêèå ãëþêè è èìèòàöèè îøèáîê íå ïðèíèìàþòñÿ òîëüêî öèòàòû èç îôèöèàëüíûõ ïåðåâîäîâ, ãäå, ïî èäåå, âñå äîëæíî áûòü íîðìàëüíî. Ê ñëîâó, èìèòèðîâàòü îøèáêè ìîæíî, ââîäÿ âìåñòî èìåí ãåðîåâ êîíêðåòíûå àíãëèéñêèå ñëîâà, êîòîðûå èãðà çàòåì áóäåò òóïî âñòàâëÿòü â äèàëîãè. Ïîíÿòíî, ÷òî ýòî íåèíòåðåñíî. ×òîáû èñêëþ÷èòü (äî êàêîé-òî ñòåïåíè, êîíå÷íî) ïîääåëêè, âñå îøèáêè âûêëàäûâàþòñÿ â âèäå ñêðèíøîòîâ èãð, íàãëÿäíî äåìîíñòðèðóþùèõ ëÿïû.  ñëó÷àå ëÿïîâ â ñîâðåìåííûõ èãðàõ (ê ïðèìåðó, â äèàëîãàõ Final Fantasy X è Metal Gear Solid 2) âûêëàäûâàþòñÿ êóñêè îçâó÷êè â ôîðìàòå MP3. Ñïåøó óñïîêîèòü ôàíàòîâ: â îáîèõ õèòàõ îáíàðóæåíû íå îøèáêè, à ñêîðåå äâóñìûñëåííûå ôðàçû, íàä êîòîðûìè ìîæíî òîíêî ïîøóòèòü. Íå ñòîèò äóìàòü î òîì, ÷òî â íàøè äíè ïðîáëåìû ðåøåíû îêîí÷àòåëüíî. Ñ êðèâûì ïåðåâîäîì èãð òåñíî ñâÿçà-

110

íà è ïðîáëåìà áåçãðàìîòíîãî àíãëèéñêîãî, óïîòðåáëÿåìîãî ñàìèìè ÿïîíöàìè âíóòðè ñâîåé ñòðàíû. Íàâåðíÿêà ìíîãèå èç âàñ âèäåëè æàëêèå ïîïûòêè åâðîïåéöåâ èçîáðàçèòü íà âûâåñêàõ ðóññêèé òåêñò (õîòÿ áû ïðîñòåéøèé âðîäå «Îáìåí âàëþòû»), ñïîòûêàþùèåñÿ î íåçíàêîìûå áóêâû è çâóêè. Ïðèìåðíî òàê æå (è â çíà÷èòåëü-

íî áîëüøèõ êîëè÷åñòâàõ!) óïîòðåáëÿþò ïèñüìåííûé àíãëèéñêèé â ßïîíèè (íà âûâåñêàõ, àôèøàõ, â ðåêëàìå è ò.ï.) ìíîãî÷èñëåííûå ïðèìåðû ýòîãî ìîæíî íàéòè íà http://www.engrish.com. Âïðî÷åì, ýòî, à òàêæå îáèëèå â ÿïîíñêîì ÿçûêå çàèìñòâîâàííûõ ñëîâ êîåêàê, íî ïîìîæåò âàì îáúÿñíèòüñÿ ñ ïðîäàâöîì, è, ê ïðèìåðó, ñåñòü çà òýáóðó, âçÿòü ñïóóí è ïðèñòóïèòü ê ïîåäàíèþ àéñóêóðèìó. À âîò â ÿïîíîÿçû÷íûõ èãðàõ ëàòèíèöåé ðåäêî ïèøåòñÿ ÷òî-ëèáî êðîìå íàäïèñè Press Start âîçìîæíî, îíî è ê ëó÷øåìó. Îòêóäà âîîáùå áåðóòñÿ îøèáêè, òåì áîëåå â âèäåîèãðàõ, êîòîðûå ïåðåä ïîïàäàíèåì â ïå÷àòü ïðîõîäÿò ñòðîãèé êîíòðîëü êà÷åñòâà? Ðàçóìååòñÿ, ïðè÷èíà â òîì, ÷òî ïåðåâîäèòü ñ ÿïîíñêîãî íå òàê-òî ïðîñòî, à âðåìåíè íà ïîèñê êàæäîé îïå÷àòêè õâàòàåò òîëüêî ó Working Designs. Âî âðåìåíà 16-áèòíûõ êîíñîëåé ê òåêñòàì (êðîìå ðàçâå ÷òî JRPG) âîîáùå îòíîñèëèñü õàëàòíî, òèïè÷íûé ïðèìåð ïåðåâîäû èãð ñåðèè Megaman îò Capcom, íàâåðíÿêà ìíîãèå ñëûøàëè è î çíàìåíèòîé öèòàòå All your base are belong to us, íà êîòîðîé ÿ îñòàíîâëþñü ïîäðîáíåå.

Î÷åíü ïîêàçàòåëåí òîò ôàêò, ÷òî âïåðâûå óñëûøàë ýòó ôðàçó îò ÷åëîâåêà, íå èíòåðåñóþùåãîñÿ èãðàìè è ïðàêòè÷åñêè íèêîãäà íå ñëûøàâøåãî î êîíñîëÿõ. Íà ñàìîì äåëå ýòî öèòàòà èç ñþæåòíîé âñòàâêè èãðû Zero Wing (Sega Mega Drive). Ïî÷åìó-òî èìåííî ýòîò ëÿï ìàëîèçâåñòíîãî øóòåðà âûçâàë ñíà÷àëà ó ôàíàòîâ âèäåîèãð, à çàòåì è ïðîñòî èíòåðíåò÷èêîâ ìàññîâóþ èñòåðèþ. Ëþäè ïîäðèñîâûâàëè íàäïèñü ê ôîòîãðàôèÿì è êàäðàì ôèëüìîâ, ñî÷èíÿëè ìóçûêó è ïåñíè, çàêèäûâàëè äðóã äðóãà ïî àñüêå ñîîáùåíèÿìè âðîäå All Your [÷òî-òî] Belong To Us. Ñàìûé èçâåñòíûé èç ïðèìåðîâ òâîð÷åñòâà òåõ âðåìåí ôëýø-ðîëèê, êîòîðûé ìîæíî ñêà÷àòü íà «îôèöèàëüíîì ñàéòå All Your Base» http://www.planettribes.com/allyourbase. Ïîñòåïåííî ëþäè çàáûâàþò, îòêóäà âîîáùå âçÿëàñü ýòà ôðàçà, ÷òî íèñêîëüêî íå ìåøàþò èì óïîòðåáëÿòü åå. Íà äåëå æå ñîáûòèÿ ðàçâèâàëèñü ñëåäóþùèì îáðàçîì. 1. Êîìïàíèÿ Toaplan âûïóñêàåò Zero Wing äëÿ Sega Mega Drive (Genesis, 1991) â ÑØÀ è óõîäèò èç áèçíåñà. 2. Êòî-òî íà ñàéòå Zany Video Game Quotes (ïî äðóãîé âåðñèè Something Awful, http://www.somthingawful.com/) öèòèðóåò êðèâîé ïåðåâîä. 3. Overclocked (http://www.overclocked.org) ïóáëèêóåò ñàìîäåëüíóþ îçâó÷êó çàñòàâêè Zero Wing. 4. Íà ìíîæåñòâå ôîðóìîâ îäíîâðåìåííî ïîÿâëÿþòñÿ òåìû, ïîñâÿùåííûå ïåðåâîäó Zero Wing è ïàðîäèÿì

íà íåãî. Ñ ïîìîùüþ ãðàôè÷åñêèõ ðåäàêòîðîâ ôðàçà All Your Base ïîäðèñîâûâàåòñÿ ê ôîòîãðàôèÿì è êàäðàì âèäåîðîëèêîâ, âñå ýòî ïóáëèêóåòñÿ â Ñåòè. 5. Âûõîäèò ôëýø-ðîëèê, ñîäåðæàùèé êàðòèíêè è ìóçûêó èç îðèãèíàëüíîé èãðû, à òàêæå ôîòîãðàôèè èç ôîðóìîâ. Ñàéò, îïóáëèêîâàâøèé ðîëèê, âñêîðå óøåë â äàóí èç-çà ãèãàíòñêîãî òðàôèêà. 6. Lycos ñîîáùàåò î òîì, ÷òî ôðàçà

ÂÈÍÎÂÍÈÊ ØÓÌÈÕÈ Ïðèâîæó îðèãèíàëüíûé òåêñò äèàëîãà, èç-çà êîòîðîãî è ðàçãîðåëàñü øóìèõà: In A.D. 2101 War was beginning Captain: What happen?

Operator: Somebody set up us the bomb. Operator: We get signal. Captain: What! Operator: Main screen turn on. Captain: It s You!! Cats: How are you gentlemen!! Cats: All your base are belong to us. Cats: You are on the way to destruction. Captain: What you say!! Cats: You have no chance to survive make your time. Cats: Ha Ha Ha Ha . Captain: Take off every «zig». Captain: You know what you doing. Captain: Move «zig». Captain: For great justice. All Your Base âíåçàïíî âîøëà â 50 ñàìûõ ïîïóëÿðíûõ çàïðîñîâ. 7. Îôôëàéíîâûå ÑÌÈ óïîìèíàþò ôåíîìåí All Your Base , ñðåäè íèõ Time Magazine, USA Today, Fox News, The Register, The Los Angeles Times, Tech TV, Wired è ìíîãèå äðóãèå. Ñåé÷àñ, ñïóñòÿ íåñêîëüêî ëåò, ïîïóëÿðíîñòü All Your Base çàìåòíî ñîêðàòèëàñü (êîíêóðåíöèÿ ñ Matrix Has You?). Íî çàòî íà ñìåíó ôàëüøèâûì óïîìèíàíèÿì ôðàçû â ðåàëüíîì ìèðå ïðèøëè óïîìèíàíèÿ íàñòîÿùèå. Äî ñèõ ïîð ìîæíî êóïèòü òåìàòè÷åñêèå ôóòáîëêè, êåïêè, ïîñòåðû, äà ÷òî óãîäíî! Çàãëÿíèòå õîòÿ áû íà http://www.cafepress.com/basestuff! ß óæå íå ãîâîðþ î òîì, ÷òî ìîæíî è ñàìîìó âçÿòü ðóëîí ñàìîêëåþùèõñÿ îáîåâ, âûðåçàòü íóæíóþ íàäïèñü è ðàçìåñòèòü íà çàäíåì ñòåêëå ñâîåãî àâòîìîáèëÿ. À ìîæíî ïðîñòî ïîñìåÿòüñÿ íàä âñåì ýòèì è çàáûòü, ñïîêîéíî èãðàÿ íà ëþáèìîé ïëàòôîðìå è íå ñ÷èòàÿ êîëè÷åñòâî îïå÷àòîê íà êèëîáàéò òåêñòà



CYBER S P O R T

WCG

ÂËÀÄÈÌÈÐ ÊÀÐÏÎÂ (SADJ@GAMELAND.RU)

ALEX_A (ALEX_A@PROGAMER.RU)

Ì

àòåðèàë, êîòîðûé âû ñåé÷àñ ÷èòàåòå, ãîòîâèëñÿ íàêàíóíå âûëåòà ðîññèéñêîé ñáîðíîé â Êîðåþ íà ôèíàë World Cyber Games 2002. Åñòåñòâåííî, ó íàñ åùå íåò íèêàêèõ íîâîñòåé è ðåçóëüòàòîâ, åñòü ëèøü ðåçóëüòàòû æåðåáüåâêè è íàäåæäû íà óñïåøíîå âûñòóïëåíèå Ðîññèè â ýòîì ãîäó. Èìè-òî ìû è ïîïûòàåìñÿ ïîäåëèòüñÿ. Ïî ìíåíèþ áîëüøèíñòâà ýêñïåðòîâ, íàèáîëüøèå øàíñû íà ïðèçîâûå ìåñòà ó íàñ åñòü â íîìèíàöèè Quake III, ÷òî âïîëíå îáúÿñíèìî. Ýòî îäèí èç òåõ ðåäêèõ ñëó÷àåâ, êîãäà ïðîáëåìû ñ êà÷åñòâåííîé ñâÿçüþ â ñòðàíå ïîøëè íà ïîëüçó: âìåñòî òîãî, ÷òîáû, ïîäîáíî âñåé Åâðîïå, òðåíèðîâàòüñÿ èç äîìà ÷åðåç Èíòåðíåò, íàøè êâåéêåðû èãðàëè äðóã ñ äðóãîì â êëóáàõ, â óñëîâèÿõ, ìàêñèìàëüíî ïðèáëèæåííûõ ê òóðíèðíûì. Ýòî ïîçâîëèëî áûñòðî ðàçâèòü ñòðåëüáó äî íåäîñÿãàåìîãî äëÿ åâðîïåéöåâ óðîâíÿ, âûèãðàòü ðÿä ìåæäóíàðîäíûõ òóðíèðîâ è çàâîåâàòü äëÿ Ðîññèè çâàíèå âåëèêîé Quake-äåðæàâû. Íà Âñåìèðíûõ Êèáåðèãðàõ ïðîøëîãî ãîäà ýòî çâàíèå áûëî ïîäòâåðæäåíî â î÷åðåäíîé ðàç, êîãäà Àëåêñåé LeXeR Íåñòåðîâ çàâîåâàë ñåðåáðÿíóþ ìåäàëü, óñòóïèâ ëèøü àìåðèêàíöó ZeRo4, â òî âðåìÿ êàê âñå îñòàëüíûå ÷ëåíû ñáîðíîé ïðîáèëèñü â ïåðâóþ âîñüìåðêó, ÷åãî íå óäàëîñü ñäåëàòü íè îäíîé äðóãîé êîìàíäå. À óæå ëåòîì ýòîãî ãîäà LeXeR âçÿë ðåâàíø ó ZeRo4, âûèãðàâ $20 000

íà QuakeCon 2002, êðóïíåéøåì òóðíèðå ïî Quake III â ÑØÀ. È òåïåðü ïðåäñòàâüòå, êàêîâî áûëî óäèâëåíèå ìèðîâîé îáùåñòâåííîñòè, êîãäà íîâûé ãåðîé è íåîôèöèàëüíûé ÷åìïèîí ìèðà, LeXeR, íå âîøåë â ÷èñëî øåñòíàäöàòè ëó÷øèõ íà ðîññèéñêèõ îòáîðî÷íûõ ê WCG 2002, îêàçàâøèõñÿ äëÿ íåãî ñëîæíåå âñåìèðíûõ ôèíàëîâ ïðîøëîãî ãîäà! È êàê òóò íå ïîíàäåÿòüñÿ íà òåõ, êòî íåâåðîÿòíûìè óñèëèÿìè âîøåë â òðîéêó è ñîñòàâèë ñáîðíóþ ïî Quake III, êñòàòè, ñàìóþ ìíîãî÷èñëåííóþ èç âñåõ. Cooller, ãëàâíûé ãåðîé è ïîáåäèòåëü ðîññèéñêèõ îòáîðî÷íûõ íà WCG, ïî ðåçóëüòàòàì æåðåáüåâêè îêàçàëñÿ â ãðóïïå ñìåðòè, êóäà òàêæå ïîïàëè àìåðèêàíåö ZeRo4 è êàíàäåö Ni3. È ñ ýòèì åãî ìîæíî òîëüêî ïîçäðàâèòü! Ôîðìà, êîòîðóþ îí äåìîíñòðèðîâàë äâà ìåñÿöà íàçàä, ïîçâîëèò îáûãðàòü ëþáîãî êèáåðñïîðòñìåíà â ìèðå, è âûõîä èç òàêîé ñëîæíîé ãðóïïû ñòàë áû âåñîìûì àðãóìåíòîì íà ïîáåäó âî âñåì òóðíèðå. Death, äåéñòâóþùèé ÷åìïèîí Åâðîïû, ïî âåðñèè Ïðîôåññèîíàëüíîé Ëèãè Êèáåðàòëåòîâ, êîòîðûé, òåì íå ìåíåå, òîëüêî ñî âòîðîé ïîïûòêè ïîïàë â ñáîðíóþ Ðîññèè, äîëæåí áûë ñòîëêíóòüñÿ ñ êóäà ìåíüøèìè òðóäíîñòÿìè â ãðóïïîâîì òóðå. Èç ñèëüíûõ ñîïåðíèêîâ ìîæíî îòìåòèòü òîëüêî ãîëëàíäöà if-22, èãðû ñ êîòîðûì íà ìåæäóíàðîäíûõ òóðíèðàõ ó ðóññêèõ ïî÷åìó-òî íå êëåÿòñÿ. Íî, äàæå íåñìîòðÿ íà ýòî, çà Death-à íå ñòîèò âîëíîâàòüñÿ: ÷òîáû îïóñòèòüñÿ

íèæå âòîðîãî ïðîõîäíîãî ìåñòà åìó ïðèøëîñü áû ñåðüåçíî ïîñòàðàòüñÿ. Unkind, âòîðîé ïðåäñòàâèòåëü «íîâîãî ïîêîëåíèÿ» â ñáîðíîé, òàêæå ìîã áû äîñòàòî÷íî ñïîêîéíî ðàçìèíàòüñÿ âî âðåìÿ ïåðâîé ñòàäèè ñîðåâíîâàíèé, åñëè áû â åãî ãðóïïå íå îêàçàëîñü ëó÷øåãî èãðîêà Þæíîé Êîðåè, Janusà. Ïî áîëüøèíñòâó ïðîãíîçîâ, èìåííî â èãðå ñ íèì Unkind ïðåäñòîèò áîðîòüñÿ çà ïåðâîå ìåñòî â ñâîåé ãðóïïå. Ïîäâîäÿ èòîãè æåðåáüåâêè, ìîæíî ñêàçàòü, ÷òî ðóññêèì äîñòàëèñü ãðóïïû âûñîêîé è ñðåäíåé ñëîæíîñòè, íî ñ÷èòàòü ýòî íåóäà÷íûì ñòå÷åíèåì îáñòîÿòåëüñòâ íåëüçÿ: íàäî óìåòü âûõîäèòü èç ëþáûõ ãðóïï (ñ ïîáåäîé åñòåñòâåííî), ðàç ìû äåéñòâèòåëüíî ïðåòåíäóåì íà ïðèçîâûå ìåñòà. Êðîìå êâåéêåðîâ, òàêóþ æå óñòàíîâêó ìîæíî áûëî ñäåëàòü è îòå÷åñòâåííûì Starcraft-åðàì, ó êîòîðûõ òàêæå áûëà îïðåäåëåííàÿ óâåðåííîñòü â ñâîèõ ñèëàõ: çäåñü ñèòóàöèÿ ñêëàäûâàëàñü âî ìíîãîì àíàëîãè÷íî. Íåçà-

äîëãî äî ðîññèéñêèõ îòáîðî÷íûõ Asmodey[pG] îäåðæàë ïîáåäó íà ïðåñòèæíîì ìåæäóíàðîäíîì òóðíèðå, ïîñëå ÷åãî íå ïîïàë â ñîñòàâ íàöèîíàëüíîé ñáîðíîé, çàíÿâ ëèøü òðåòüå ìåñòî è óñòóïèâ ìåñòî äëÿ Ranger[pG] è PGC.Androide. Îáà ýòèõ èãðîêà î÷åíü ñåðüåçíî òðåíèðîâàëèñü, è, êàê îêàçàëîñü, íå çðÿ: óæå â ïåðâîì òóðå èì ïðåäñòîÿëî ïðîäåìîíñòðèðîâàòü âñå, íà ÷òî îíè ñïîñîáíû. Ðóññêèå ïîïàëè ÷óòü ëè íå â ñàìûå ñèëüíûå ãðóïïû, ïðÿìî â îáúÿòèÿ ê ñèëüíåéøèì êîðåéñêèì ïðîãåéìåðàì: Androide-ó ïðèäåòñÿ ñðàçèòüñÿ ñ ÷åìïèîíîì ìèðà ïî âåðñèè WCG ïðîøëîãî ãîäà, ëåãåíäîé èãðîâîãî ìèðà, «êîðîëåì òåððàíîâ» SlayerS_BoxeR, à Ranger-ó âûïàëî ïðîòèâîñòîÿòü íå ìåíåå èçâåñòíîìó çåðãó Yellow. Âïðî÷åì, â ýòîì íåò íè÷åãî íåâîçìîæíîãî, òîãî æå Yellow â ïðîøëîì ãîäó ïîáåäèë Asmodey, çíà÷èò, ýòî ïîä ñèëó è äðóãèì íàøèì ðåáÿòàì.

Çà ïðîøåäøèé ìåñÿö ïî ñòðàíå ïðîøëî îêîëî òðèäöàòè áîëåå-ìåíåå ñåðüåçíûõ ñîðåâíîâàíèé. Ñåé÷àñ ìû ïîñòàðàåìñÿ êðàòêî ðàññêàçàòü î ñàìûõ ãëàâíûõ èç íèõ. Ïåðâûé êðóïíûé òóðíèð ïðîøåäøåãî ìåñÿöà ïðîâåë ó ñåáÿ ìîñêîâñêèé êëóá Ïåðèñêîï, õîðîøî èçâåñòíûé ñòîëè÷íûì êèáåðñïîðòñìåíàì è íàøèì ÷èòàòåëÿì òåì, ÷òî â íåì ïðîõîäèëè ôèíàëû Ìîñêîâñêîãî Êóáêà Broodwar è îòáîðî÷íûå èãðû íà Open Top 16 Cup. Êàê è íà âñåõ çíà÷èìûõ ñîðåâíîâàíèÿõ ïî Warcraft III, òóðíèðíàÿ ñåòêà áûëà çàáèòà ïîë-

íîñòüþ. Ñðåäè ôàâîðèòîâ áûëè: red_n00b, çàíÿâøèé âòîðîå ïîñëå (orky)Soul ìåñòî íà êðóïíåéøåì ðîññèéñêîì ÷åìïèîíàòå IT-Format (ñàì Soul íå ó÷àñòâîâàë, òàê êàê àêòèâíî ãîòîâèëñÿ ê ïîåçäêå â Êîðåþ â ðàìêàõ ðîññèéñêîé ñáîðíîé WCG); forZe.Karma íåîäíîêðàòíûé ïðèçåð òóðíèðîâ è, êñòàòè, îäèí èç àâòîðîâ ÑÈ; lsd)Zerg00s ïîáåäèòåëü ïîñëåäíåãî, ïóñòü è íåáîëüøîãî ìîñêîâñêîãî òóðíèðà â èíòåðíåò-öåíòðå CafeMax, à òàêæå Flash[pG], îäèí èç ëó÷øèõ ðîññèéñêèõ èãðîêîâ â Starcraft, è åùå íåñêîëüêî áûâøèõ

ñèëüíèõ ñòàðêðàôòåðîâ. Îñîáî ñòîèò îòìåòèòü ïðîòèâîñòîÿíèå n00b-à è Karma. Ìåæäó ýòèìè äâóìÿ èãðîêàìè íåçàäîëãî äî òóðíèðà çàòåâàëñÿ ìàò÷ ñ íåïëîõèì ïðèçîâûì ôîíäîì â 5000 ðóáëåé, íî ïîñëå èõ âñòðå÷è â ïîëóôèíàëå òóðíèðà íåîáõîäèìîñòü ïðîâîäèòü ÷òîëèáî åùå îòïàëà. Red_n00b îäåðæàë ïîáåäó è ñòàë ïåðâûì ôèíàëèñòîì, âîñïîëüçîâàâøèñü êðàéíå ýôôåêòèâíîé, ïðîâåðåííîé åùå íà IT-Format, òàêòèêîé èãðû çà Ëþäåé, êîòîðàÿ çàêëþ÷àåòñÿ â î÷åíü áûñòðîé ïîñòðîéêå äîïîëíèòåëüíîé áàçû ñ ïîìî-

Ñáîðíàÿ Ðîññèè â àýðîïîðòó. Íà çàäíåì ïëàíå øèðîêî ðàñêèíóë ðóêè ñàì Âëàäèìèð Êàðïîâ.

WARCRAFT III ALEX_A (ALEX_A@PROGAMER.RU)

W

arcraft III ñòàë íîâîé êèáåðñïîðòèâíîé äèñöèïëèíîé çàäîëãî äî ïîÿâëåíèÿ èãðû â ïðîäàæå. Âî âñåì ìèðå íà÷àëè ïðîâîäèòüñÿ òóðíèðû åùå ïî áåòà-âåðñèè, è Ðîññèÿ â ýòîì ïëàíå íå ÿâëÿåòñÿ èñêëþ÷åíèåì íàïðîòèâ, ïî êîëè÷åñòâó ñîðåâíîâàíèé ìû óñòóïàåì, ìîæåò áûòü, òîëüêî Êîðåå. Ïîñëå îôèöèàëüíîãî ðåëèçà Warcraft III àêòèâíîñòü ïðîôåññèîíàëüíîé àóäèòîðèè âîçðîñëà ìíîãîêðàòíî, êîëè÷åñòâî òóðíèðîâ ñåðüåçíî óâåëè÷èëîñü, è ñ êàæäûì äíåì îíî ïðîäîëæàåò ðàñòè.

112

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


CYBER S P O R T ÂËÀÄÈÌÈÐ ÊÀÐÏΠ(SADJ@GAMELAND.RU) ùüþ ñðàçó íåñêîëüêèõ ðàáî÷èõ. Karma íàâåðíÿêà ïðåäïîëàãàë òàêîå ðàçâèòèå ñîáûòèé, íî íå ñìîã ïîìåøàòü åìó èç-çà ðÿäà îøèáîê, äîïóùåííûõ â óïðàâëåíèè âîéñêàìè âî âðåìÿ àòàêè, âñëåäñòâèå êîòîðûõ åìó ïðèøëîñü îòñòóïèòü, îñòàâèâ ýêîíîìè÷åñêîå ïðåèìóùåñòâî íà ñòîðîíå ïðîòèâíèêà. Âòîðûì ôèíàëèñòîì ñòàë Zerg00s, òàêæå èãðàþùèé çà Ëþäåé: â âåðñèè 1.02 ýòà ðàñà áûëà, ïîæàëóé, ñàìîé ñèëüíîé, à Íåæèòü èñïîëíÿëà ðîëü «ñëàáîãî çâåíà».  çàòÿæíîì ôèíàëüíîì ìàò÷å, ãäå ïðîòèâíèêè èñïîëüçîâàëè îäèíàêîâûå ðàñû è ïî÷òè îäèíàêîâûå òàêòèêè, âñå ðåøèë çàìå÷àòåëüíûé «êîíòðîëü» n00b-à, ïîçâîëÿâøèé åìó âûèãðûâàòü áèòâû, èìåÿ îäèíàêîâûå ñ ïðîòèâíèêîì àðìèè. Èòîãè òóðíèðà:

äðîáíûé îáçîð èçìåíåíèé äëÿ âàñ ïîäãîòîâèë Karma (÷èòàéòå ïðåäûäóùèå íîìåðà ÑÈ), íàì æå èíòåðåñíî, êàê ýòè ïîïðàâêè áàëàíñà ïîâëèÿëè íà ðåçóëüòàòû êèáåðñïîðòèâíûõ ñîñòÿçàíèé. Âïåðâûå îöåíèòü ýòî ìû ñìîãëè âî âðåìÿ äóýëüíîãî òóðíèðà âî Âëàäèìèðå, êîòîðûé ñòàë, ïîæàëóé, ñàìûì êðóïíûì çà âåñü ïðîøåäøèé ìåñÿö. Òîãäà ïîáîðîòüñÿ çà ïðèçîâîé ôîíä â $300 ñúåõàëèñü èãðîêè èç ðàçíûõ ðåãèîíîâ ñòðàíû, è òåì ñàìûì ìû ñòàëè ñâèäåòåëÿìè ïåðâîãî ñåðüåçíîãî ñòîëêíîâåíèÿ ñòîëè÷íûõ è ðåãè-

äû uT. Ó íåãî â àêòèâå áîëåå 200 ÷àñîâ ÷èñòîãî èãðîâîãî âðåìåíè íà ñåðâåðàõ Battle.net è ìåñòî â ïåðâîé äâàäöàòêå îôèöèàëüíîãî åâðîïåéñêîãî ðåéòèíãà. Èç ñòîëè÷íîé äåëåãàöèè ñòîèò îòìåòèòü òåõ æå forZe.Karma è Flash[pG], à òàêæå uT)Gabber-à, êîòîðûé íåçàäîëãî äî ýòîãî äîáèëñÿ âûäàþùèõñÿ óñïåõîâ â Èíòåðíåò-òóðíèðå WarcraftLeague #15, çàíÿâ òàì âòîðîå ìåñòî. Ïåðâûå æå èãðû ïîêàçàëè, ÷òî ãîñïîäñòâó Ëþäåé â íîâîé âåðñèè ïðèøåë êîíåö, òåïåðü íà ðàâíûõ ñ íè-

ëè óæå áîëåå 10 òûñÿ÷ çðèòåëåé ñî âñåãî ìèðà. 1 ìåñòî uT)DK_ (Human) 2 ìåñòî Lyra!Lord_Vader (Human) 3 ìåñòî Karma (Orc/Undead) 4 ìåñòî uT)Gabber.S2 (Human/Undead) 5-6 ìåñòî (orky)Flash (Human) 5-6 ìåñòî WaRPooHNachO (Undead)

Îò÷àÿííàÿ ïîïûòêà PG_Flasha îòñòîÿòü ñâîþ áàçó îò íàïîðà uT)DK_, íî âñå ðàâíî èñõîä èãðû ðåøèëè òîëüêî òàíêè...

1 ìåñòî red_n00b (Human) 2200 ðóáëåé 2 ìåñòî lsd)Zerg00s (Human) 1600 ðóáëåé 3 ìåñòî forZe.Karma (Random) 640 ðóáëåé  òîò æå äåíü â ñåâåðíîé ñòîëèöå çàâåðøèëñÿ êîìàíäíûé òóðíèð, òàì óáåäèòåëüíóþ ïîáåäó îäåðæàëà êîìàíäà Orky. Âïðî÷åì, ïîçèöèè ýòîãî ñóïåðêëàíà, óñòàíîâèâøåãî ñâîþ ìîíîïîëèþ íà ïðîôåññèîíàëüíîé Starcraft-ñöåíå, â Warcraft III óæå íå êàæóòñÿ òàêèìè íåïîêîëåáèìûìè, èõ âñå ñèëüíåå è ñèëüíåå òåñíÿò ñ ïðèçîâûõ ìåñò íîâûå òàëàíòû. ×åðåç òðè äíÿ ïîñëå ýòèõ ñîáûòèé Blizzard âûïóñòèëè ïàò÷ âåðñèè 1.03, êîòîðûé â êîðíå èçìåíèë ðàññòàíîâêó ñèë ìåæäó ðàñàìè. Ïî-

Ïîáåäèòåëè òóðíèðà (ñëåâàíàïðàâî: Animate_Dead (ã.Âëàäèìèð), uT)DK_ (ã.Êîâðîâ), Emax-Karma (ã.ÑàíêòÏåòåðáóðã).

îíàëüíûõ ñïîðòñìåíîâ. Ñðåäè ïîñëåäíèõ ãëàâíûì ôàâîðèòîì ñ÷èòàëñÿ Deathknight, êîòîðûé ñåé÷àñ ÿâëÿåòñÿ ÷ëåíîì ìåæäóíàðîäíîé êîìàí-

Äóýëüíîãî òóðíèð ïî WarCraft III âî Âëàäèìèðå â ñàìîì ðàçãàðå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

ìè èãðàëè äàæå áûâøèå àóäñàéäåðû Íåæèòü. Îðêè íå îòñòàâàëè, à âîò Ýëüôîâ íå îêàçàëîñü äàæå â ïåðâîé âîñüìåðêå, õîòÿ îòäåëüíûå óñïåõè ó ïðåäñòàâèòåëåé äèâíîé ðàñû áûëè: haz.Elephant èç ãîðîäà Èâàíîâî, èãðàÿ Ýëüôàìè ïðîòèâ Îðêîâ, âûèãðàë ó forZe.Karma, ñáðîñèâ òîãî â íèæíþþ ñåòêó, íî ïîòîì âñòðåòèëñÿ ñ íèì òàì è ïðîèãðàë ñî ñ÷åòîì 1:2. Äåëî â òîì, ÷òî Karma, áóäó÷è íå â ñîñòîÿíèè íè÷åãî ïðîòèâîïîñòàâèòü àãðåññèâíîé òàêòèêå èâàíîâöà, ïðåññèíãîâàâøåãî ñ ñàìîãî íà÷àëà èãðû è íå äàâàâøåãî óéòè â ðàçâèòèå, ñìåíèë ðàñó íà Íåæèòü, â ðåçóëüòàòå ÷åãî áåç îñîáûõ ïðîáëåì îäåðæàë ïîáåäó â äâóõ èãðàõ ïîäðÿä. Åùå áû, ðàñà, ó êîòîðîé äàæå ðàáî÷èå èãðàþò ðîëü áîåâûõ þíèòîâ, óæå íà ðàííåé ñòàäèè èãðû çàñòàâèò óéòè â îáîðîíó êîãî óãîäíî. Íî â îáùåì òîí çàäàâàëè Ëþäè è Íåæèòü, ïðè÷åì ðåãèîíàëüíûå! Ëó÷øåé èãðîé òóðíèðà áûëà ïðèçíàíà âñòðå÷à ìåæäó Deathknight (Êîâðîâ) è Flash[pG] (Ìîñêâà), ïîáåäèòåëåì èç êîòîðîé âûøåë Deathknight, îí æå âïîñëåäñòâèè çàíÿë ïåðâîå ìåñòî è ïîëó÷èë ïðèç â $100. Çàïèñü ìàò÷à óäîñòîèëàñü ïðåìèè «Golden Game» ñàéòà ProGamer.ru, ãäå åå ïîñìîòðå-

Ýñòàôåòó òóðíèðíîé ãîíêè âíîâü ïðèíÿë Ñàíêò-Ïåòåðáóðã.  òóðíèðå êëóáà Spide ïðèíÿëè ó÷àñòèå âñå ñèëüíåéøèå èãðîêè ãîðîäà çà èñêëþ÷åíèåì (orky)Ranger, êîòîðûé òàêæå êàê è Soul ãîòîâèëñÿ ê îòëåòó â Êîðåþ, è forZe.Karma, êîòîðûé åùå íå óñïåë âåðíóòüñÿ â ñâîé ðîäíîé ãîðîä èç Âëàäèìèðà. Íó à ðåçóëüòàòû ïîäòâåðäèëè òå âûâîäû, êîòîðûå ìû óñïåëè ñäåëàòü èç èòîãîâ ïðîøëîãî òóðíèðà: ñåé÷àñ ìåæäó ðàñàìè óñòàíîâèëñÿ áàëàíñ, õîòÿ Ëþäè è Íåæèòü âûãëÿäÿò âñå æå ïðåäïî÷òèòåëüíåå îñòàëüíûõ. 1-2 ìåñòî Bigman (Human) 1-2 ìåñòî v13.BeGiNNeR (Undead) 3 ìåñòî (orky)~CE~ (Random) 4 ìåñòî w2h)Shock Ýòî âñå, î ÷åì ìû óñïåâàåì ðàññêàçàòü â ýòîì âûïóñêå, î ðàçâèòèè ñîáûòèé íà ðîññèéñêîé Warcraft III-ñöåíå ÷èòàéòå â ñëåäóþùèõ íîìåðàõ.

Áëàãîäàðèì www.cyberfight.ru çà ïðåäîñòàâëåííûå ôîòîãðàôèè ê ðàçäåëó WCG, à òàêæå ëè÷íî Ñåìåíîâà Äìèòðèÿ aka WaRPooHNachO è Íèêèòèíà Äåíèñà aka Dens Ne çà ôîòîãðàôèè è èëëþñòðàöèè ê äóýëüíîìó òóðíèðó âî Âëàäèìèðå.

113


ÒÀÊÒÈÊÀ ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ (SPOILER@GAMELAND.RU)

NO ONE LIVES FOREVER 2: A Spy In H.A.R.M. s Way

ÊÐÀÑÎÒÀ ÑÏÀÑÀÅÒ ÌÈÐ

Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

èíäåêñ íà ñàéòå: COF11335

I. CATE ARCHER MUST DIE! CALL IT A HUNCH

Íåäàëåêî îò íà÷àëà, ó âîðîò, âèñèò ëèñòîê UNITY field manual. Ñîáåðèòå øåñòü òàêèõ ñòðàíè÷åê ðóêîâîäñòâà, è ïîëó÷èòå áîíóñ.  äåðåâóøêå ó çàêðûòûõ âîðîò ñâåðíèòå íàïðàâî â íåáîëüøîé äâîðèê, ê âûõîäó.

ÑÎÂÅÒÛ ÑÅÊÐÅÒÍÎÃÎ ÀÃÅÍÒÀ

I HAVE BAD NEWS

Òåïåðü ïðèøëî âðåìÿ îòûñêàòü ñâÿçíîãî. Ïðÿìî ñðàçó æå âû íàòêíåòåñü íà çàïèñêó, èç êîòîðîé óçíàåòå î ÷åòûðåõ çàøèôðîâàííûõ ñîîáùåíèÿõ è ïîäàðêå, ïîäæèäàþùåì âàñ ó àâòîìàòà. Íà ðàçâèëêå ñëåäóéòå íàïðàâî, è âñêîðå âû îòûùåòå çàâåòíûé âçëîìùèê êîäîâ â âèäå ïóäðåíèöû. Òåïåðü îñòàëîñü íàéòè ÷åòûðå çàïèñêè ñ âîïðîñèòåëüíûìè çíàêàìè è ðàçãàäàòü òàéíó Õàòîðè. Íåïîäàëåêó

Èíîãäà áûâàåò ïîëåçíûì íå èäòè ñðàçó âïåðåä, à îñìîòðåòüñÿ âîêðóã, ê ïðèìåðó, â íà÷àëå óðîâíÿ ñòîèò àâòî, â êîòîðîì âû ñìîæåòå íàéòè ïàðó ïîëåçíûõ âåùåé, è òàêèõ ìåñò â èãðå, ïîâåðüòå ìíå, ïðåâåëèêîå ìíîæåñòâî.

II. GOODBYE, SPY THE SPY IS HERE!

Âàì ïðåäñòîèò ïðîáðàòüñÿ ê äîìó, îòûñêàòü îòêðûòîå îêíî è çàïå÷àòëåòü íà ïëåíêó ñîáðàâøèõñÿ ãîñïîä. Ó âàñ ïîä ðóêîé èìååòñÿ êàðòà, â êîòîðîé âñå îáîçíà÷åíî. Òîëüêî ó÷òèòå, ÷òî ñåâåðíîå íàïðàâëåíèå ñîâïàäàåò ñ çàïàäíûì íà êîìïàñå. Áîíóñíîå çàäàíèå, êîòîðîå ìîæíî ïîëó÷èòü, ïðî÷èòàâ îäíó èç çàïèñîê, ñòåðåòü ïîìåòêè ìåëîì ó òðåõ äîìîâ. Íà âíóòðåííåé òåððèòîðèè çàãëÿíèòå â îäèí èç áëèçëåæàùèõ äîìîâ è îòûùèòå ïîä ñòîëîì ïåðâóþ ñòðàíèöó ïèñüìà Èñàêî. Íàéäåòå åùå íåñêîëüêî òàêèõ æå ëèñòî÷êîâ, è áîíóñ âàø.  îäíîì èç äîìèêîâ òàêæå ìîæíî ðàçæèòüñÿ SMG ñ ãëóøèòåëåì, êîòîðûé ñëåäóåò ïðèïàñòè äëÿ ôèíàëà. Ó ãëàâíîãî äîìà âû íå èìååòå ïðàâà ïðîèçâîäèòü íèêàêîãî øóìà è óæ òåì áîëåå äîïóñòèòü ïîäíÿòèÿ òðåâîãè. Èíà÷å ôîòîñåññèÿ ïîïðîñòó ñîðâåòñÿ. Îòîïðèòå çàêðûòûå âîðîòà âî äâîðå, òàê, íà âñÿêèé, è ïîäáåðèòåñü âïëîòíóþ ê îêíó. Êàê òîëüêî âû ñäåëàåòå ñíèìîê, âàñ àòàêóåò ñòàÿ çëîáíûõ íèíäçÿ, âîò çäåñü è ïðèãîäèòñÿ SMG. Âåðíèòåñü ê Éàìàòî, êîòîðûé ïîäæèäàåò âàñ ó ìîñòà.

114

ÑÎÂÅÒÛ ÑÅÊÐÅÒÍÎÃÎ ÀÃÅÍÒÀ

îò àâòîìàòà âû ñìîæåòå íàòêíóòüñÿ íà ëèñòîê ðóêîâîäñòâà UNITY. Ðàçûùèòå ÷åòûðå òàêèå ñòðàíè÷êè, è ïîëó÷èòå áîíóñ. Ãëàâíàÿ äîñòîïðèìå÷àòåëüíîñòü íå-

áîëüøîé äîìèê, â êîòîðîì èäåò îæèâëåííàÿ áåñåäà. Âíóòðè âû ñìîæåòå ðàçäîáûòü îïòè÷åñêèé ïðèöåë äëÿ ñâîåãî àðáàëåòà. Çàïîìíèòå ýòî ìåñòî. Îòûùèòå âñå çàøèôðîâàííûå çàïèñêè, è âû óçíàåòå, ÷òî ñâÿçíîé ïðÿ÷åòñÿ â öâåòî÷íîì ìàãàçèíå. Ïðàâèëüíàÿ êîìáèíàöèÿ òàêîâà ñåðûé ïî÷òîâûé ÿùèê çàêðûò, êðàñíûé è ñèíèé îòêðûòû. Ïî ïóòè ê ìàãàçèíó âû äîëæíû îòûñêàòü ÷åìîäàí÷èê, êîòîðûé íåîáõîäèìî äîñòàâèòü

Îáðàòèòå âíèìàíèå, åñëè äåâóøêè-íèíäçÿ íàõîäÿò ñâîèõ ìåðòâûõ ïîäðóã, îíè íå òîëüêî ïîäíèìàþò òðåâîãó, íî è çàñòàâëÿþò èõ òðóïû èñ÷åçàòü, à çíà÷èò, ëèøàþò âàñ âîçìîæíîñòè ïîðûòüñÿ â èõ êàðìàíàõ è íàéòè ìíîãî ïîëåçíûõ âåùåé. Õàòîðè çà íåñêîëüêî áîíóñíûõ î÷êîâ. Ïîñëå áåñåäû ñëåäóéòå ê çíàêîìîìó äîìèêó è ñòàùèòå çàïèñêó ó âõîäà. Âû óçíàåòå, ÷òî ñîáðàíèå ïðîõîäèò â ãëàâíîì çäàíèè. Âåðíèòåñü ê Õàòîðè.

III. PROJECT: OMEGA WELCOME TO SIBERIA

Âàì íåîáõîäèìî ñâÿçàòüñÿ ïî ðàäèî ñ UNITY è ïîëó÷èòü îò íèõ äàëüíåéøèå èíñòðóêöèè. Îáðàòèòå âíèìàíèå, ÷òî âàø ñàìîëåò ñî ñòðàííûì íàçâàíèåì KLÇÄß íåæèòñÿ íà ñîëíûøêå ó çàìåðçøåãî îçåðöà. Ïîãîâîðèòå ñ ïèëîòîì, îòêðîéòå îòìû÷êîé äâåðü è ïðîéäèòå âíóòðü. Âíîâü ïåðåêèíüòåñü ïàðîé ñëîâ ñ íàïàðíèêîì, ïîñëå ÷åãî âûéäèòå íà óëèöó è âêëþ÷èòå ãåíåðàòîð çà äîìîì. Ïîñëå ýòîãî âû ñìîæåòå ñâÿçàòüñÿ ñ UNITY ïî ðàäèî, è âàì ñîîáùàò êîäîâóþ êîìáèíàöèþ äëÿ äâåðè îò ñàðàé÷èêà ñ ïðèïàñàìè. Âû ïîëó÷èòå äàëüíåéøèå íàñòàâëåíèÿ âàì íåîáõîäèìî óñòàíîâèòü òðè âçðûâ÷àòêè ïîä ìîñòîì, à òàêæå çàáðàòü äîïîëíèòåëüíûå ïðèïàñû â îõîòíè÷üåì äîìèêå. Êëþ÷è îò ñíåãîõîäà ó âàñ åñòü, òîëüêî âîò íå äîñòàåò òîïëèâà. Ñëåäóéòå íà ñåâåð, ê ñîâåòñêîé áàçå. Êîãäà ïðèâåäåòå ñíåãîõîä â ðàáî÷åå ñîñòîÿíèå, äåðæèòå ïóòü îáðàòíî íà áàçó è ïåðåñêî÷èòå ÷åðåç çàáîð, èñïîëüçóÿ óäà÷íî ðàñïîëîæåííûå äîñêè. Çà ìîñòîì îñòàíîâèòåñü, ñïóñòèòåñü âíèç è óñòàíîâèòå â òðåõ îáîçíà÷åííûõ ìåñòàõ âçðûâ÷àòêó.

CAUSING TROUBLE

Âàø ñïóòíèê êàðòà. Ñëåäóéòå ê îõîòíè÷üåìó äîìèêó (Cabin), ó÷òèòå, ÷òî âàì ïðèäåòñÿ ñîâåðøèòü ñìåëûé ïðûæîê. Îòòóäà óæå ìîæíî äîáðàòüñÿ ê ýëåêòðîñòàíöèè (Power Station).

THE POWER STATION

Ñíàéïåðñêàÿ âèíòîâêà âàø âåðíûé äðóã è ïîìîùíèê. Äåðæèòå ïóòü âïåðåä ïî òðîïèíêå, ïîêà íå äîáåðåòåñü äî áàçû. Êðàñíûå áàëëîíû ñ ãàçîì, ãðóçîâàÿ ìàøèíà, äàæå ÿ çäåñü íå óäåðæàëñÿ è óñòðîèë òîòàëüíûé kill&destroy. Â áàðàêàõ ñîëäàò â îäíîì èç ñóíäóêîâ ïðèïðÿòàíà âçðûâ-

÷àòêà, êîòîðóþ ñëåäóåò óñòàíîâèòü ìåæäó äâóìÿ ãëàâíûìè ãåíåðàòîðàìè.

CAUSING TROUBLE

Âåðíèòåñü íà ãëàâíóþ äîðîãó, ïîñëå ÷åãî ñëåäóéòå íà âîñòîê è îòûùèòå íóæíóþ òðîïèíêó (Comm Center) ïî êàðòå.

THE COMMUNICATION TOWER

Êàê âñåãäà, óñòðîéòå òùàòåëüíóþ çà÷èñòêó ïîìåùåíèé. Îïöèîíàëüíî âû ìîæåòå îòûñêàòü äâå ÷àñòè äîêëàäà (SMRR) è ïîëó÷èòü ïðè÷èòàþùèåñÿ áîíóñíûå î÷êè. Íà ñêëàäå âû äîëæíû íàéòè âçðûâ÷àòêó, ïîñëå ÷åãî ïîäíèìèòåñü íà âîçâûøåíèå ê áàøíå. Óñòàíîâèòå áîìáó, êàê âàì òóò æå ñîîáùàò î òîì, ÷òî ïèëîòà çàõâàòèëè. Ìèãîì íåñèòåñü íà ñêëàä. Ïîñëå ýòîãî âàì ïðèäåòñÿ ïðèêðûâàòü áåäîëàãó â òî âðåìÿ, êàê îí áóäåò ïðîáèðàòüñÿ ê âîðîòàì. Ïîñëå âûïîëíåíèÿ âñåõ çàäàíèé âåðíèòåñü â îõîòíè÷èé äîìèê è äîæäèòåñü íàñòóïëåíèÿ òåìíîòû.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


V. NIGHT FLIGHT

IV. A SPY IN H.A.R.M. S WAY

THE BASEMENT

OUTER YARD

Îòáåðèòå ó îäíîãî èç ñîëäàò êàðòî÷êó è âûáåãèòå íà óëèöó.

Âû ìîæåòå ïðîíèêíóòü âî äâîð ÷åðåç ïîäâàëü÷èê, ïðîõîäÿùèé êàê ðàç ïîä îãðàæäåíèåì. Îïöèîíàëüíî âû ìîæåòå ðàçìåñòèòü âçðûâ÷àòêó íà âîðîòàõ, à

INNER YARD

Áàê ñ ãàçîì âçîðâàëñÿ, îáðàçîâàâ â ñòåíå äûðó. Âû ñëó÷àåì íå èùèòå âûõîä?

OUTER YARD

Íå çðÿ âû íîñèëèñü â ïðîøëîé ìèññèè ïî îêðóãå ñ âçðûâ÷àòêîé. Îòûùèòå ó öèñòåðí ñ òîïëèâîì ñíåãîõîäû è ì÷èòåñü ê âûõîäó.

EXFILTRATION

Ïóòåøåñòâèå íà ñíåãîõîäå ïðîäîëæàåòñÿ. Ïîåçæàéòå ïî ãëàâíîé äîðîãå ê ñâîåìó ñàìîëåòó.

SURPRISE, SURPRISE

Ìîñò âçîðâåòñÿ ïðÿìî ïåðåä âàìè, òàê ÷òî ïåðåñêî÷èòå ÷åðåç ïðîïàñòü ñ ðàçãîíà.  ïåðâóþ î÷åðåäü ñëåäóéòå ê ñâîåìó ñàìîëåòó, ðàçäåëàéòåñü ñ äâóìÿ íåïðèÿòåëÿìè è îáåçâðåäüòå âçðûâ÷àòêó. Ïèëîò æå ïðÿ÷åòñÿ â äîìèêå â øêàôó. Ïåðåä îòëåòîì âàì ïîíàäîáèòñÿ ñâàðèòü åìó êîôå, äëÿ ýòîãî âîçüìèòå íà êóõíå ñîñóä è îòûùèòå íà ñòîëå êðóæêó.

VI. DIARY OF A DOUBLE AGENT THE HOUSE WHERE MALVIN USED TO LIVE

Ñðàçó æå â ñòîëå ñëåâà âû íàéäåòå àóäèîêàññåòó. Îòûùèòå èõ âñå, è ïîëó÷èòå áîíóñ.  øêàôó çàâàëÿëîñü ïèñüìî. Ñîáåðèòå âñþ ïåðåïèñêó Ãóäìàíà ñî Ñìèòîì, è îïÿòü æå âàñ ïîðàäóþò âîçíàãðàæäåíèåì. Íà âòîðîì ýòàæå ðàçûùèòå áàòàðåéêó, äàáû çàòåì íà ïåðâîì ïðîñëóøàòü íàéäåííûå ïëåíêè ñ ïîìîùüþ äèêòîôîíà. Ñëåäóéòå â ïîäâàë. Ñíèìèòå ñî ñòåíû ïîñòåð, íàæìèòå íà êíîïêó, è îòêðîåòñÿ

äîñòóï ê ñåêðåòíîìó ïîìåùåíèþ. Íà âàñ íàïàäóò íèíäçÿ. Ïðîáåðèòåñü íà

ÑÎÂÅÒÛ ÑÅÊÐÅÒÍÎÃÎ ÀÃÅÍÒÀ Íå çàáóäüòå ïðèõâàòèòü äðîáîâèê íà ñèäåíèè ñèíåãî àâòîìîáèëÿ. âòîðîé ýòàæ è âûïðûãíèòå â îêíî.

STORM ROLLING IN

Ãëàâíàÿ äîðîãà ïåðåêðûòà, òàê ÷òî èññëåäóéòå âñå çàäíèå äâîðû.

TORNADO TROUBLE

Óäåëèòå âñå âíèìàíèå Èñàêî. Êàê òîëüêî îíà çàáåæèò â äîì, ñëåäóéòå çà íåé.

VII. DOUBLE CROSS THE PASSWORD

Âåðíîå ðåøåíèå ïîëó÷èòü ðàáîòó â H.A.R.M. Äëÿ ýòîãî ñïåðâà ïðèäåòñÿ îòûñêàòü ñâÿçíîãî Êàìàëà. Ó ìåñòíûõ óçíàéòå, ÷òî îí íîñèò êðàñíóþ ãâîçäèêó â êàðìàíå ïèäæàêà. Òîëüêî íè â êîåì ñëó÷àå íå ïîïàäàéòåñü íà ãëàçà ïîëèöèè.  ùåêîòëèâûõ ñèòóàöèÿõ áðîñàéòå áëþñòèòåëÿì ïîðÿäêà áàíàíû ïîä íîãè. Êàìàë æäåò âàñ ó ðåñòîðàíà. Âàì ïðåäñòîèò ðàçäîáûòü äîêàçàòåëüñòâà øàíòàæà, êîòîðûå íàõîäÿòñÿ â ïîäâàëå îäíîãî èç äîìîâ. Âçàìåí âû ïîëó÷èòå äåíüãè, êîòîðûå ïðèäåòñÿ îòäàòü ñïÿòèâøåìó Õàðèäæó, òðåáóþùåìó ïëàòó çà ïðîõîä. Âçãëÿíèòå íà êàðòó, è â îáîçíà÷åííîì ÿùèêå äëÿ ïî÷òû âû íàéäåòå æó÷îê. ×òîáû ïîïàñòü â íåäðû èíäèéñêîãî îòäåëåíèÿ H.A.R.M., âàì íóæåí ïàðîëü, êîòîðûé çíàåò íå-

êòî Ìàëïàíè. Âû ìîæåòå ïðîñòî íàïàñòü íà îáûâàòåëÿ èëè æå çàáðàòüñÿ ê íåìó â äîì è óñòàíîâèòü æó÷îê íà òåëåôîí.

PLANTING A BUG

×åðåç îêíî â òóàëåòå âûñêî÷èòå íà óëèöó, îäíàêî åñëè âàñ çàìåòÿò ïðèäåòñÿ íà÷àòü âñå ñíà÷àëà. Óñòàíîâèòå æó÷îê â îôèñå íà÷àëüíèêà è ñïðÿ÷üòåñü çà ïåðåãîðîäêîé â óãëó.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

êàâ â îäíîì èç øêàôîâ âàæíûå äîêóìåíòû.

THE BASEMENT

Âàì íåîáõîäèìî ðàçäîáûòü âñþ èíôîðìàöèþ î ïðîåêòå «Îìåãà».  îäíîé èç êîìíàò íà ïîëêå ïîäáåðèòå computer vacuum tube, ïîñëå ÷åãî ïîäíèìèòåñü íà ýòàæ âûøå.

MAIN RECORDS BUILDING

Çäåñü ìîæíî âûïîëíèòü ïàðó ïîáî÷íûõ çàäàíèé íàéòè èíôîðìàöèþ î

ÑÎÂÅÒÛ ÑÅÊÐÅÒÍÎÃÎ ÀÃÅÍÒÀ òàêæå ó öèñòåðí ñ òîïëèâîì. Â ñòðîåíèè íåïîäàëåêó îò îäíîãî èç ãðóçîâèêîâ âû íàéäåòå êàðòó è äèíàìèò.

THE OLD RECORDS BUILDING

Ïðîáåðèòåñü íà òðåòèé ýòàæ è îáðàòèòå âíèìàíèå íà ñåéô. Âûïðûãíèòå èç îêíà íà óëèöó.

INNER YARD

Âû âñå áëèæå ê öåëè. Òîëüêî âîò íåçàäà÷à: âîðîòà íàõîäÿòñÿ ïîä íàïðÿæåíèåì. Ïîñåìó ðàçûùèòå ïàêåòèê ñàõàðà è âûñûïüòå åãî â ãåíåðàòîð â ïîäâàëå ñòàðîãî ñòðîåíèÿ. Ïîìèìî ýòîãî, âû ìîæåòå ðàçìåñòèòü âçðûâ÷àòêó íà áàêå ñ ãàçîì. Òàêæå äîïîëíèòåëüíîå çàäàíèå âû ïîëó÷èòå, îòûñ-

Î÷åíü ïîëåçíî âûêëþ÷àòü ñâåò â êîìíàòàõ, è ïîä ïîêðîâîì òåìíîòû óáèðàòü îõðàííèêîâ. Ïðàêòè÷åñêè íà êàæäîì óðîâíå ïðèïðÿòàíî ñèíåíüêîå ðóêîâîäñòâî äëÿ øïèîíîâ, çà íàõîæäåíèå êîòîðîãî äàþò ìíîãî î÷êîâ. íåêîì Àíàòîëèè è óáèòü ãåíåðàëà Æóêîâà (!). Ïîñëå ýòîãî ïîäíèìèòåñü íà ëèôòå, àêòèâèðóéòå êîìïüþòåð è ââåäèòå êîä. Ïðèáåðèòå ê ðóêàì M9 Tape 689, à çàòåì äåëàéòå íîãè. Âûõîä ðàñïîëîæåí â ïðà÷å÷íîé.

Çàòåì çàíîâî ïðîñëóøàéòå ðàçãîâîð, íàæàâ Play.

ñòðóìåíò, ñ ïîìîùüþ êîòîðîãî ìîæíî îòêðûòü êàëèòêó.

WANTED

EVIL ALLIANCE

Âàì íåîáõîäèìî ñîáðàòü âñå ëèñòîâêè Wanted, êîòîðûå ðàçâåøèâàåò ïî ãîðîäó ïîëèöèÿ, äî òîãî, êàê èõ îáíàðóæàò æèòåëè. Çàòåì îòûùèòå Êàìàëà, è âû óçíàåòå êîäîâóþ êîìáèíàöèþ îò òåëåôîííîé áóäêè íåïîäàëåêó îò òåàòðà. Òàê âû íàéäåòå ñâàðî÷íûé èí-

Âû äîëæíû óñòàíîâèòü âçðûâ÷àòêè â òðåõ ìåñòàõ, à òàêæå çàïîëó÷èòü ñîäåðæèìîå ñåéôà. Íå çàáóäüòå çàìèíèðîâàòü ñåêðåòíîå ïîìåùåíèå è ðàçæèòüñÿ áîíóñîì. Âçðûâ÷àòêà íàõîäèòñÿ â ïîäâàëå, à ñåéô ðàñïîëîæåí çà êàðòèíîé â ïîìåùåíèè, îòêóäà ïîêàçûâàþò ôèëüìû.

VIII. THE ACT OF MURDER THE VAULT

Âàñ ïðèíÿëè íà ðàáîòó, ïîçäðàâëÿþ! Òåïåðü ìîæíî ïîðûòüñÿ â ãëàâíîì ñåéôå ó÷ðåæäåíèÿ. Òîëüêî äëÿ íà÷àëà óñòàíîâèòå æó÷êè íà òðåõ òåëåôîíàõ, ïîäàðî÷íàÿ êîðîáêà ñ íèìè íàõîäèòñÿ íà óëèöå. Îòûùèòå äâåðü ñ êîäîâûì çàìêîì, âîñïîëüçóéòåñü ïóäðåíèöåé è ñïóñòèòåñü âíèç.  òóàëåòå, êñòàòè, íàéäóòñÿ óñûïëÿþùèå äðîòèêè. Ñàìîå ñëîæíîå ïðîñêî÷èòü ÷åðåç ëîâóøêó. Âåðíûé ñïîñîá íàñòóïèòå íà ïåðâóþ ïëàòôîðìó, âîêðóã âàñ âñå îáðóøèòñÿ, è êîãäà âñå äîáðî ñòàíåò ïîäíèìàòüñÿ, ïðîáåãèòå íà ïðîòèâîïîëîæíóþ ñòîðîíó. Ðàçäîáóäüòå èíôîðìà-

öèþ, âûáåðèòåñü íà óëèöó è ñëåäóéòå ê êàëèòêå.

CROSSFIRE

Ñíàéïåðñêàÿ âèíòîâêà âàø âåðíûé äðóã è ïîìîùíèê. Âíîâü.

115


ÒÀÊÒÈÊÀ ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ (SPOILER@GAMELAND.RU)

INVISIBLE WALLS

Âû ñ Àðìñòðîíãîì îêàçàëèñü â êëåòêå. Èñïîëüçóéòå «ëàê äëÿ âîëîñ», ÷òîáû îáîðâàòü âåðåâêó. Ìàãíóñ ïîïûòàåòñÿ âûáèòü äâåðü è îêàæåòñÿ â ëîâóøêå.

ÑÎÂÅÒÛ ÑÅÊÐÅÒÍÎÃÎ ÀÃÅÍÒÀ Âîò çäåñü âàì è ïðèãîäÿòñÿ ïàòðîíû äëÿ «Êàëàøíèêîâà», òàê êàê îí ìîùíåå «Òîìïñîíîâ» ñ êîòîðûìè áåãàþò ôðàíöóçû. Êîãäà âûáåðåòåñü íà ñâîáîäó, ïåðâûì äåëîì âñïîìíèòå î äðóãå. Ïîêà Àðìñòðîíã áóäåò îòêðûâàòü âîðîòà, âàì ïðèäåòñÿ ðàñïðàâèòüñÿ ñ ïðèñïåøíèêàìè ñòðàííîãî ôðàíöóçà.

ÑÎÂÅÒÛ ÑÅÊÐÅÒÍÎÃÎ ÀÃÅÍÒÀ Êîãäà áóäåòå ïðîíèêàòü íà íèæíèé ýòàæ, âíà÷àëå âûñòðåëèòå â êàìåðó íåéòðàëèçóþùèì åå äðîòèêîì, ïîòîì â îõðàííèêà óñûïëÿþùèì, ïîñëå ýòîãî ñíèìèòå ñ íåãî àâòîìàò è ìîæåòå óñòðàèâàòü ïîëíûé kill&destroy. Îáÿçàòåëüíî îñòàâüòå íåñêîëüêî ðîæêîâ ÀÊ-47 íà ñëåäóþùóþ ìèññèþ.

THE GETAWAY

Âîò óæ ÷åãî íèêòî íå îæèäàë. Ïîãîíÿ íà âåëîñèïåäàõ ïî óçêèì óëî÷êàì èíäèéñêîãî ãîðîäà! Ïðàâäà, ñêîëüêî áû âû íå ñòðåëÿëè, Ïüåð âñå ðàâíî ñáåæèò.

IX. ICE STATION EVIL ANTARCTICA

Îòûùèòå ðàçëîì â ñòåíå. Ê âàì â ðóêè ïîïàäåò ãàå÷íûé êëþ÷, êðîìå òîãî, âû ïîëó÷èòå äîïîëíèòåëüíîå çàäàíèå ðàçûñêàòü èíôîðìàöèþ î ëåéòåíàíòå Àíäåðñå.  êîðèäîðå ïåðåêðîéòå ïàð ñ ïîìîùüþ ãàå÷íîãî êëþ÷à, íàéäèòå íà ïîëó ïðåäîõðàíèòåëü è âîçîá-

íîâèòå ïîäà÷ó ýíåðãèè. Îòêðîéòå ðåøåòêó è âûáåðèòåñü íà óëèöó. Çàéäèòå â ãëàâíûå âîðîòà, è âíóòðè çäàíèÿ âû îáíàðóæèòå ôîòêó ëåéòåíàíòà. Âîçüìèòå ñâÿçêó êëþ÷åé ñ ïîëêè, îäíàêî òóò æå ïîéäåò ïàð.  ñòîëå õðàíèòñÿ èíôîðìàöèÿ î ïðîåêòå «Îìåãà», ïîðà ñâàëèâàòü. Ïîÿâèòñÿ ñóïåðñîëäàò, è âàì ïðèäåòñÿ ïî òðóáàì ïðîäåëàòü ïóòü íà óëèöó. Ïîäíèìèòåñü ïî ëåñòíèöå è íàéäèòå äâåðíóþ ðó÷êó. Òàê, âû ðàçäîáóäåòå âçðûâ÷àòêó. Ïðîáåðèòåñü â îñíîâíîå ñòðîåíèå, îòêðîéòå çàïåðòóþ äâåðü è ïðèõâàòèòå òàì êóñîê ïðîâîäà. Ïîñëå ýòîãî èñïîëüçóéòå âçðûâ÷àòêó, è âñå ãîòîâî. Ïðàâäà, Àðìñòðîíãà çàâàëèò îáëîìêàìè.

PROVING GROUND

äàëüøå òðåòüåãî. Ïîñëå ýòîãî âàñ æäåò âñòðå÷à ñ Êàìàëîì.

XI. THE INTERLOOPERS UNITY HEADQUARTERS

Ó÷åíûé äîëæåí èçîáðåñòè ìåòîä áîðüáû ñ ñóïåðñîëäàòàìè. Òîëüêî îí ãäå-òî î÷êè ïîòåðÿë. Íàéòè èõ ìîæíî â êàôåòåðèè. Îæèäàéòå íàïàäåíèÿ íà øòàá-êâàðòèðó. Âàì ïðåäñòîèò îáåçâðåäèòü ÷åòûðå âçðûâ÷àòêè è ïåðåáèòü âñåõ íàðóøèòåëåé ïîðÿäêà. Äîêòîð Øåíêåð ïðÿ÷åòñÿ â ïîìåùåíèè íåäàëåêî îò çíàêà UNITY íà ïåðâîì ýòàæå.

116

ÑÎÂÅÒÛ ÑÅÊÐÅÒÍÎÃÎ ÀÃÅÍÒÀ

SUBMARINE BAY

Çà ðåøåòêîé íà ñòîëå ëåæèò êëþ÷. Âàø ïîìîùíèê íà ïåðâûõ ïîðàõ áåñøóìíûé àðáàëåò ñ ïðèöåëîì. Ïîäíèìèòåñü íàâåðõ è ïîåçæàéòå íà ïðîòèâîïîëîæíóþ ñòîðîíó. Áîíóñíîå çàäàíèå ðàçûñêàòü êîïèþ íîâîãî ïîñòàíîâëåíèÿ H.A.R.M.

COMMANDER DECK

Ñóïåðêîìïüþòåð òðåáóåò çíàíèÿ äîêóìåíòàöèè. Manual v1.0 ìîæíî ðàçäîáûòü ñëåäóþùèì îáðàçîì: êàðòî÷êà íàõîäèòñÿ ó óñòðîéñòâà Intercom, îòûùèòå íóæíóþ äâåðü, è ðóêîâîäñòâî âàøå. Òîëüêî âîò íåçàäà÷à íåîáõîäèìà âåðñèÿ 2.0. Çàáåãèòå â òóàëåò, çàìî÷èòå Ñïåíñåðà è çàáåðèòå ó íåãî êàðòî÷êó îò äðóãîãî ïîìåùåíèÿ.

 íà÷àëå ìèññèè íûðíèòå ïîä âîäó, íà äíå âàñ îæèäàåò ïîäàðîê. Âû óçíàåòå, ãäå íàõîäèòñÿ Àðìñòðîíã. Ïðèäåðæèâàéòåñü êîìïàñà.

CREW DECK

 îäíîé èç êàþò îòûùèòå êàññåòíûé äèêòîôîí, à çàòåì îòêðîéòå îäíó èç äâåðåé, çàùèùåííóþ ãîëîñîâûì êîäîì.

LABORATORIES

Íè÷åãî ñâåðõñëîæíîãî, ïðîñòî íàéäèòå âûõîä.

XIII. TERROR IN THE DEEP

X. THE CURSE OF KALI Â Èíäèþ ïîñëàëè ñóïåðñîëäàò, à Êåéò, êàê âñåãäà, äîëæíà ñî âñåì ðàçîáðàòüñÿ. Ïîäîðâèòå ñòåíó è ñïàñèòå ãðàæäàíèíà, ïðîñòðåëèâ çàìîê íà äâåðè. Âû íàòêíåòåñü íà Õàðèäæà, êîòîðûé áîðåòñÿ ñ îãíåì. Ó îäíîãî èç ïîãèáøèõ îòáåðèòå âåäðî, îòûùèòå êðàí è çàòóøèòå ïëàìÿ âîäîé. Òàêèì æå îáðàçîì ñïàñèòå âòîðîãî ãðàæäàíèíà. È ÷óòü

XII. UNDERSEA

ÑÎÂÅÒÛ ÑÅÊÐÅÒÍÎÃÎ ÀÃÅÍÒÀ Ñîâåòóþ îáûñêàòü âñå âîçìîæíûå êîìíàòû, ïåðåä òåì êàê èäòè çà î÷êàìè äîêòîðà, òàê êàê ïîñëå áóäåò íå äî ýòîãî.

ARMSTRONG IN PERIL

Ïîáåäèòü Ïüåðà íå ñîñòàâèò òðóäà, ïðîñòî âíèìàòåëüíî ñëåäèòå çà åãî ïåðåìåùåíèåì ïî êîìíàòå. Äàëüøå âàñ æäåò ðàçâèëêà. Ïîéäåòå íàëåâî îäèí óðîâåíü, íàïðàâî äðóãîé.

THE DEVIL AND THE DEEP BLUE SEA

Ëó÷øå óæ íàëåâî. Òåïåðü âàì ïðåäñòîèò ïðîäåëàòü âåñü ïóòü íàçàä. Ñàìûé ñëîæíûé ìîìåíò âàñ æäåò ïîä âîäîé, ãäå âàì ïðåäñòîèò ïîçàáîòèòüñÿ î ñåáå ñ ïîìîùüþ ñâàðî÷íîãî èíñòðóìåíòà.

FIRE IN THE HOLE

Ïîáåã ïðîäîëæàåòñÿ. Â êîíöå äåðíèòå çà ðóêó ñòàòóýòêó ãëàâû H.A.R.M., è îòêðîåòñÿ âûõîä.

XIV. ENDGAME MAN-HANDLED

Âàì ïðåäñòîèò ðàçãðîìèòü ãåíåðàòîð, óáåæàòü èç ëîãîâà è óíè÷òîæèòü ñóïåðêîìïüþòåð. Ïîìèìî ýòîãî, îò âàñ îïöèîíàëüíî òðåáóåòñÿ ðàçûñêàòü ïëàí âòîðæåíèÿ H.A.R.M. íà îñòðîâ Khios.  êîìíàòå Èñàêî âû ïîëó÷èòå åùå çàäàíèå íàéòè íîâûé PR-ïëàí îðãàíèçàöèè. Ó îçåðöà èç ëàâû ïîäáåðèòå âçðûâ÷àòêó è ñëåäóéòå íàïðàâî, ê ñóïåðêîìïüþòåðó. Íàëåâî æå ìîñòèê, êîòîðûé ïðèâåäåò âàñ ê

ãåíåðàòîðó. Ïîñëå âûïîëíåíèÿ âñåõ çàäàíèé ñëåäóéòå íàçàä, òåïåðü ê óæå îòêðûòîé äâåðè.

SWEET REVENGE

Ñðàæåíèå ñ èíâàëèäîì Âîëêîâûì. Áåç êîììåíòàðèåâ.

ISAKO S DEBT

È ñíîâà Èñàêî íà âàøåì ïóòè. Âñå òî æå ñàìîå, ÷òî è â ïðîøëûé ðàç, òîëüêî ãîðàçäî ñåðüåçíåå.

XV. PREEMPTIVE STRIKE THE FATE OF KHIOS

Âàì íåîáõîäèìî ïîáåäèòü âîñåìü ñóïåðñîëäàò è ïîòîïèòü ïîäâîäíóþ ëîäêó. Ïîëó÷èòå ïðèïàñû è ðàñïèøèòåñü. Âûáèâàåòå ãàäà èç ñòðîÿ, à çàòåì âñàæèâàåòå åìó ïîðöèþ çåëüÿ èç CT-180. Íàéäåííóþ âçðûâ÷àòêó ïðèêðåïèòå ê ñêàëå, è òàêèì îáðàçîì âû ñïðàâèòåñü ñ ïîäâîäíîé ëîäêîé. Íàéäèòå Àðìñòðîíãà, è âàì ïðåäñòîèò ôèíàëüíàÿ áèòâà ñ ìåãàñóïåðñîëäàòîì. Òîëüêî óáèâàåòñÿ îí òàêæå ïðîñòî, êàê è îñòàëüíûå. Íàñëàæäàéòåñü ôèíàëîì è ïîäñ÷èòûâàéòå ñâîè î÷êè! Òàê, ó êîãî áîëüøå?

ÑÎÂÅÒÛ ÑÅÊÐÅÒÍÎÃÎ ÀÃÅÍÒÀ Ñóïåðñîëäàò ëåã÷å âñåãî âûâîäèòü èç ñòðîÿ ñ ïîìîùüþ äðîáîâèêà, êîòîðûé ïðèïðÿòàí íà óðîâíå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru

© 2002 Illusions Softworks a.s. Illusions Softworks è ýìáëåìà Illusions Softworks ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè Illusions Softworks a.s. Mafia, Take 2 Interactive Software è ýìáëåìà Take 2 ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè Take 2 Interactive Software. Âñå îñòàëüíûå òîâàðíûå çíàêè ÿâëÿþòñÿ ñîáñòâåííîñòüþ èõ âëàäåëüöåâ. Ðàçðàáîò÷èê Illusions Softworks. Èçäàòåëü Take 2 Interactive Software. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. Íàïå÷àòàíî â Ðîññèè. © Ïåðåâîä íà ðóññêèé ÿçûê ÎÎÎ «Ëîãðóñ.ÐÓ», 2002 Èñêëþ÷èòåëüíîå ïðàâî íà èçäàíèå è ðàñïðîñòðàíåíèå èãðû Mafia â Ðîññèè è ñòðàíàõ ÑÍà ïðèíàäëåæèò êîìïàíèè «1Ñ».


ÒÀÊÒÈÊÀ ÏËÀ×ÓÙÈÉ ÓÁÈÉÖÀ (CRYFREEMAN47@MAIL.RU)

HITMAN 2: SILENT ASSASSIN ÏÓËß Â ÇÓÁÀÕ

THE GONTRANNO SANCTUARY Äà, ÿ ïîìíþ òî óòðî. Òî ÷åðòîâî óòðî, êîãäà âñå íà÷àëîñü. Îòåö Âèòòîðèî ïîñòó÷àëñÿ êî ìíå â äâåðü, ìû ïðîãóëÿëèñü ïî äâîðèêó, ÿ âûïîëíèë âñå åæåäíåâíûå óïðàæíåíèÿ è îòïðàâèëñÿ íà èñïîâåäü.  äâåðü ìîíàñòûðÿ ïîñòó÷àëèñü ïàäðå âûøåë. È íå âåðíóëñÿ... Ïîçæå ÿ íàøåë ëèøü êîðîáêó ñ ïðèâåòîì îò ìåñòíîãî ñèöèëèéñêîãî îòìîðîçêà è òðåáîâàíèåì â $500.000. Âñêîðå ÿ óæå áûë íà ñâÿçè ñ Äèàíîé èç Àãåíòñòâà è óçíàâàë àäðåñ ýòîãî ïîäîíêà...

Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

èíäåêñ íà ñàéòå: COF10164

2. ST. PETERSBURG STAKEOUT

1. ANATHEMA -

Óáèòü «Äîíà» Äæóçåïïå Äæóëëèàíè Âçÿòü êëþ÷ îò êàìåðû ó Äîíà Ñïàñòè Âèòòîðèî â ïîäâàëå Âûáðàòüñÿ

Äîí Äæóëëèàíè ñîâåðøèë íåïðîñòèòåëüíûé ãðåõ. È ÿ åãî àíàôåìà. Óáèòü Äîíà ìîæíî áûëî ðàçíûìè ñïîñîáàìè. ß ìîã ëåãêî ïåðåõâàòèòü ïî÷òàëüîíà, ïîäîéòè ê ãëàâíîìó âõîäó â óñàäüáó è áûñòðî øëåïíóòü èç ïèñòîëåòà ñ ãëóøàêîì äâóõ îõðàííèêîâ. Äîí áû íè÷åãî è íå çàìåòèë è ïðîäîëæàë áû ñåáå èãðàòü ñ êëþøêîé íà áàëêîíå ïðåêðàñíàÿ ìèøåíü. Òàêæå ÿ ìîã çàâàëèòü îõðàííèêà, âûøåäøåãî èç áîêîâîãî âõîäà ïî íóæäå; ïðîñëåäîâàòü ê ãàðàæó ñî ñòàðûì êðàñíåíüêèì «Ïîðøå», âçÿòü òàì ñíàéïåðñêóþ âèíòîâêó è òàêæå ñïîêîéíî åãî óëîæèòü. Íî âñå ýòî áûëî íå èíòåðåñíî... äà è çà êëþ÷îì âñå ðàâíî áåãàòü ïðèøëîñü áû...

3. KIROV PARK MEETING - Óáèòü ãåíåðàëà - Óáèòü åãî ñâÿçíîãî â ðóññêîé ìàôèè - Âûáðàòüñÿ Îõ, íó âåäü áûâàþò ïëîõèå ëþäè íà ñâåòå! Íó óáèë ÿ îäíîãî íå âñåõ æå! Çà÷åì âûíþõèâàòü ÿ âàì ñäåëàë ÷åãî?! Ïðàâèëüíî, íå ñäåëàë... Íî òåïåðü ïðèäåòñÿ. Ïî î÷åðåäè. Ñíà÷àëà òîãî, êîòîðûé ó ðóññêîé ìàôèè çàùèòû ïðîñèò òèïà, «Êîçà Íîñòðà» çà ìåíÿ îòîìñòèò è âñå òàêîå... Íè÷åãî, è êîçó, è êîçëà ðÿäîì ïîëîæèì ïðÿìî íà âñòðå÷å. Íåñìîòðÿ íà âñþ ñåðüåçíîñòü îõðàíû, ñäåëàòü ýòî áûëî ëåãêî. Îðèåíòèðóÿñü ïî êàðòå, ÿ ëåãêî íàøåë ñíàðÿæåíèå ÑÂÄ è áîìáû. Áûëî äâà âàðèàíòà çàìèíèðîâàòü ìàøèíû ëèáî ïîèãðàòü â ñíàéïåðà. Òàê èëè èíà÷å, ïóòü ëåæàë â êàíàëèçàöèþ. Ïîäëîæèòü áîìáó ïîä ãåíåðàëüñêèé ÇÈË ìîæíî áûëî ïðÿìî èç êàíàëèçàöèîííîãî ëþêà, à â ñëó÷àå ñ ìàôèîçè ïðèøëîñü âñïîìíèòü ìîè ïîõîæäåíèÿ â Ãîíêîíãå óáèòü âîäèòåëÿ, ïåðåîäåòüñÿ è çàòåì çàìèíèðîâàòü ìàøèíó. Ñíàéïåðñêîå æå ãíåçäî íàõîäèëîñü â öåðêâè íåïîäàëåêó íóæíî áûëî ëèøü óëîæèòü îáîèõ îäíèì âûñòðåëîì.

118

ß ïîñòóïèë õèòðåå ñðàçó íàïðàâèëñÿ ê çàäíåìó âõîäó, ãäå âîçèëñÿ ñ ÿùèêàìè äîñòàâùèê, è ìåòêèì âûñòðåëîì â ãîëîâó óëîæèë åãî. Ïåðåîäåâøèñü, ÿ ñïðÿòàë âñå îðóæèå â ÿùèê è íàïðàâèëñÿ ê ÷åðíîìó âõîäó. Äâà îõðàííèêà ïîäîçðèòåëüíî îêèíóëè ìåíÿ âçãëÿäîì íàâåðíîå, èì íå ïîíðàâèëàñü ìîÿ ïðè÷åñêà, òî÷íåå, åå îòñóòñòâèå íî îáûñêèâàòü íå ñòàëè. Âîñïîëüçîâàâøèñü íåäîñòàòî÷íûì âíèìàíèåì ê ñâîåé ïåðñîíå, ÿ ïîøåë äàëüøå, âî âíóòðåííèé äâîð óñàäüáû. Òàì, íå ïðèâëåêàÿ âíèìàíèÿ îõðàíû, îñòîðîæíî ïîäíÿëñÿ ïî äåðåâÿííîé ëåñòíèöå íà êðûøó, îòêóäà ïåðåøàãíóë íà áàëêîí îôèñà Äîíà... Çàéäÿ âíóòðü, ÿ âçãëÿíóë íà êàðòó. Àãåíòñòâî íå çðÿ ïîòðàòèëîñü íà ñïóòíèêè íà äèñïëåå áûëî âèäíî, êàê Äîí íàïðàâëÿåòñÿ ïðÿìî êî ìíå. Äîæäàâøèñü, ïîêà îí ïîäîéäåò ê ñâîåìó ñòîëó, ÿ íàáðîñèëñÿ íà íåãî ñ

óäàâêîé. Äåëî îñòàâàëîñü çà ìàëûì âçÿòü êëþ÷, áûñòðî øëåïíóòü îõðàííèêà â êîðèäîðå, ïåðåîäåòüñÿ,

ñïîêîéíî ïîéòè íà êóõíþ è ñïóñòèòüñÿ â ïîäâàë. Ïàäðå â êàìåðå íå áûëî ìîæíî áûëî óõîäèòü. Âûáðàòüñÿ ìîæíî áûëî äâóìÿ ñïîñîáàìè ïåøêîì ëèáî íà «Ïîðøå». Òîëüêî âîò äëÿ âòîðîãî ñïîñîáà íóæíî áûëî øëåïíóòü åùå ïëåìÿííèêà Äîíà è çàáðàòü ó íåãî êëþ÷è îò ìàøèíû.

4. TUBEWAY TORPEDO - Óáèòü ãåíåðàëà - Ñïàñòè àãåíòà - Âûáðàòüñÿ âìåñòå ñ àãåíòîì Ñëåäóþùèé ãåíåðàë ñäåëàë ìíå ÷åñòü çàíûêàëñÿ â êàòàêîìáû ñ ñîòíåé îõðàííèêîâ. Ïðàâèëüíî, òàì êðûñå è ìåñòî... ß ïîäîáðàë ñíàðÿæåíèå è ñåë â ãðóçîâèê, êîòîðûé äîñòàâèë ìåíÿ ïðÿìî íà ìåñòî. Ñíÿâ îõðàíó, ñïóñòèëñÿ íà ïåðâûé ýòàæ. Òàì àêêóðàòíî íàêèíóë íà øåþ îõðàííèêà óäàâêó, ïðîøåë â êîìíàòó è ïåðåîäåëñÿ. Äàëåå íà ïîñò íàáëþäåíèÿ. Îõðàííèêè òàê íè÷åãî è íå óñïåëè òîëêîì ñîîáðàçèòü èõ ìîçãè êðàñèâî ðàñòåêëèñü ïî ìîíèòîðàì. ß ïðîøåë â ñîñåäíþþ êîìíàòó è ðàññòðåëÿë ãëàâíûé êîìïüþòåð î êàìåðàõ òåïåðü ìîæíî áûëî íå áåñïîêîèòüñÿ. Äâèíóëñÿ äàëüøå. Îäíà èç êîìíàò áûëà çàêðûòà ïðèøëîñü îòîìêíóòü. Çàòî âíóòðè íàõîäèëàñü îôèöåðñêàÿ øèíåëü.  êîìíàòå ïî ñîñåäñòâó îêàçàëàñü äûðêà â ñòåíå, ÷åðåç êîòîðóþ ÿñíî ïðîñìàòðèâàëàñü êàíàëèçàöèÿ. Ïîñëå îñìîòðà ñåé äîñòîïðèìå÷àòåëüíîñòè ÿ ñïóñòèëñÿ íà âòîðîé ýòàæ, ïðîøåë ìèìî êîìíàòû äîïðîñîâ è îòîìêíóë äâåðü ðÿäîì; ÷åðåç ñòåêëî âñàäèë äâå ïóëè â ãåíåðàëà, ïåðåáðàëñÿ ÷åðåç ïåðåãîðîäêó è îñâîáîäèë ïëåííèêà. Èì îêàçàëñÿ ìîé äàâíèé çíàêîìûé «Êàïèòàí Àìåðèêà» àkà àãåíò Ñìèò. Ñêîðî ìû óæå ïîäðûâàëè ñòåíó, âåäóùóþ â êàíàëèçàöèþ, è áåæàëè îò îõðàííèêîâ ê âûõîäó...

- Îòêðûòü ÿ÷åéêó #137 - Óáèòü ãåíåðàëà - Âûáðàòüñÿ Êóäà óâåçëè ïàäðå, â Àãåíòñòâå òàê è íå âûÿñíèëè. Íî ÿ åãî íàéäó. Ðàíî èëè ïîçäíî. ß ýòî çíàþ. Íó à ïîêà ñàìîå âðåìÿ âåðíóòüñÿ ê ïðåæíèì äåëèøêàì. Ñåé÷àñ ÿ â Ïèòåðå, åäó â ìåòðî è ïûòàþñü íå äàòü îäíîìó ìåùàíèíó çàñíóòü ó ìåíÿ íà ïëå÷å. Äà, Ñîâåòû â ñâîå âðåìÿ íå ñêóïèëèñü íà ðîñêîøü òàêîé êðàñèâîé àðõèòåêòóðû íà ïðîñòîé ñòàíöèè ìåòðî â íàøèõ êðàÿõ íå âñòðåòèøü...  ÿ÷åéêå êàìåðû õðàíåíèÿ ìåíÿ æäàë ïðèáîð íî÷íîãî âèäåíèÿ è ÑÂÄ. Ïèòàþ ñòðàñòü ê ÑÂÄ... ß ïîäíÿëñÿ íàâåðõ ïî ýñêàëàòîðó è ñâåðíóë â îòñåê ñ êàìåðàìè õðàíåíèÿ. Ïðèøëîñü øëåïíóòü ïàòðóëüíîãî. Æàëü ïèòåðñêèå ìåíòû âñå-òàêè íî îí íå îñòàâèë ìíå äðóãîãî âûáîðà, äà è îäåæäà åãî áûëà êñòàòè. Îòîìêíóâ äâåðü, ÿ ïîïàë â êàíàëèçàöèþ. Òóò ó ìåíÿ áûëî íåñêîëüêî âàðèàíòîâ âûëåçòè íà óëèöó îêîëî ïîñòà, óêðûòüñÿ â êóçîâå ãðóçîâèêà è ñïðûãíóòü îêîëî äîìà, ãäå ïðîõîäèëà âñòðå÷à, ëèáî ñàìîìó ïðîáåæàòü ñêâîçü êàíàëèçàöèþ... Òàê èëè èíà÷å, âñêîðå ÿ óæå ñòîÿë íåïîäàëåêó îò çäàíèÿ. Äîëãî äóìàë, êàê ïîñòóïèòü... Ìîæíî áûëî çàéòè âíóòðü, ïåðåñòðåëÿòü âñþ îõðàíó è óáèòü íóæíîãî ãåíåðàëà. Îäíàêî ýòî áûëî ñëèøêîì ìóòîðíî è ïðîñòî. Âñå ó÷àñòíèêè âñòðå÷è õîðîøî ïðîñìàòðèâàëèñü ÷åðåç îêíî, äà è ÑÂÄ ó ìåíÿ íå çðÿ áûëà â çàáðîøåííîì çäàíèè íàïðîòèâ, íà îäíîì èç ýòàæåé íàõîäèëîñü îòëè÷íîå ñíàéïåðñêîå ãíåçäî. Îñòàâàëîñü ëèøü îïðåäåëèòü öåëü ïî ñîîáùåíèÿì Äèàíû, ìÿãêî ñïóñòèòü êóðîê íà âûäîõå è ñïîêîéíî óäàëèòüñÿ ïî íàïðàâëåíèþ ê ìåòðî.

5. INVITATION TO A PARTY - Óáèòü ãåíåðàëà - Ñòàùèòü ÷åìîäàí÷èê - Ñìûòüñÿ Îí íå ïðèãëàñèë ìåíÿ íà âå÷åðèíêó êàêîâ óðîä! Íî íè÷åãî, ìû â îòåëÿõ áûâàëè êàê äåéñòâîâàòü, çíàåì. Ñíà÷àëà íóæíî áûëî ðàçäîáûòü

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ôîðìó îôèöèàíòà áåäîëàãà, ÷òî êóðèë íà ïðèñòàíè, êàê ðàç äëÿ ýòîãî ïîäõîäèë. Îòîìêíóòü äâåðü ê ÷åðíîìó âõîäó â ïîñîëüñòâî íå ñîñòàâèëî òðóäà. Ïîéòè â ãàðàæ, à çàòåì íà êóõíþ òîæå. Äàëüøå ÿ íàïðàâèëñÿ ïðÿìî â ãîñòèíóþ. Íåïîäàëåêó îò ôîðòåïüÿíî â îäèíî÷åñòâå ñòîÿë ãåíåðàë. Çàñêó÷àâ, îí íàïðàâèëñÿ ê ñåáå â àïàðòàìåíòû òàì åãî è íàñòèãëà ñìåðòü. Ïî êàðòå ÿ ëåãêî íàøåë îôèñ ïîñëà, ïîäîæäàë åãî ïðèõîäà è øëåïíóë íà ïàðó ñî ñïåöíàçîâöåì. Îòêðûâ ñåéô (êîìáèíàöèÿ áûëà ó ïîñëà) è âçÿâ ÷åìîäàí÷èê, ÿ íàïðà-

6. TRACKING HAYAMOTO

âèëñÿ ê âûõîäó. Â Àãåíòñòâå ñêàçàëè, ÷òî ëó÷øå áûëî âîñïîëüçîâàòüñÿ èõ ñíàðÿæåíèåì, îòðàâèòü øàìïàíñêîå è ïîäñóíóòü áîêàëû æåðòâàì... Íî ÿ óâåðåí ìîé ñïîñîá êóäà ïðîùå.

- Óáèòü Õàÿìîòó-ìëàäøåãî - Ïîâåñèòü íà òðóï Õàÿìîòû æó÷îê - Âûáðàòüñÿ  ïðîøëûé ðàç ÿ ðàçîáðàëñÿ ñ Òðèàäàìè, òåïåðü íåïëîõî áû è «ßêóäçó» íà ìåñòî ïîñòàâèòü! Òåì áîëåå ÷òî ñ ýòèìè ðåáÿòàìè ñîâñåì ëåãêîå è ïðèÿòíîå äåëüöå âûøëî, çàìî÷èòü íåãîäÿÿ ñ òàêèì «óíèêàëüíûì» èìåíåì íàñòîÿùàÿ ÷åñòü. Ãðóáî ãîâîðÿ, íè÷åãî, êðîìå

8. AT THE GATES - Ïðîáðàòüñÿ â ðåçèäåíöèþ Õàÿìîòû Çàìîê âåñåëîé ñåìåéêè íàõîäèëñÿ ïîä óñèëåííîé îõðàíîé. È îïÿòü ñíàéïåðñêèå âûøêè... Òîëüêî âîò äåðåâüåâ íå áûëî. Ïðèøëîñü âçÿòü õèòðîñòüþ âûøèáèòü ìîçãè áëèæàéøåìó îõðàííèêó, ïîçàèìñòâîâàòü ó íåãî îäåæäó, âçÿòü â ðóêè SMG è ïðîéòè ìèìî âûøåê. Âñå âõîäû â ðåçèäåíöèþ Õàÿìîòû áûëè îñíàùåíû ñåíñîðàìè. Ïðèøëîñü âûðóáèòü òðè ãåíåðàòîðà. Ïåðâûé íàõîäèëñÿ ñ âîñòî÷íîé ñòîðîíû êîìïëåêñà, âòîðîé âî âíóòðåííåì äâîðå (ïðîõîä òóäà îòêðûâàëñÿ ïîñëå âçðûâà ïåðâîãî ãåíåðàòîðà), à òðåòèé

â îäíîì èç çäàíèé. Ïðîáëåìó ñîñòàâèëè ëèøü íèíäçÿ, ÷òî ñèäåëè íà ïîòîëî÷íûõ ïåðåêðûòèÿõ, äà è òî òîëüêî ïîíà÷àëó òàêèå èäèîòû ìíå âñòðåòèëèñü âïåðâûå. Âñêîðå ÿ áûë óæå íà òåððèòîðèè çàìêà.

êàê íàæèìàòü íà êóðîê SMG, íå òðåáîâàëîñü. Çàéòè â ãàðàæ, ïðîéòèñü ïî çäàíèþ, íàâàëÿòü êó÷ó òðóïîâ äà âñóíóòü Õàÿìîòå æó÷îê. Èëè æå ïåðåîäåòüñÿ â îôèöèàíòà, íàéòè ðûáó ôóãó, âûðåçàòü ÿä, åãî æå çàïèõíóòü â ïîðöèþ äëÿ Õàÿìîòî, óáåäèòüñÿ, ÷òî ãåéøà âçÿëà èìåííî òó òàðåëêó... Êîìó ýòî íàäî?

9. SHOGUN SHOWDOWN - Çàáðàòü ñèñòåìó íàâåäåíèÿ ðàêåò - Óáèòü Õàÿìîòó-ñòàðøåãî - Âûáðàòüñÿ èç çàìêà Âíóòðè çàìêà áûëî åùå áîëüøå îõðàííèêîâ, ÷åì ñíàðóæè. Ïåðåäâèãàòüñÿ íóæíî áûëî êðàéíå îñòîðîæíî, ñ îðóæèåì íàãîòîâå. Ïîäíÿòü òðåâîãó áûëî íåäîïóñòèìî, îñòàâëÿòü âðàãîâ â æèâûõ òîæå. ß íå ñòàë ïîäíèìàòüñÿ ïî ëåñòíèöå, à ïîâåðíóë íàïðàâî è çàøåë â åëå çàìåòíóþ äåðåâÿííóþ äâåðü. Òàê ÿ ïîïàë âíóòðü çäàíèÿ. Çà÷èùàÿ êîìíàòû, ÿ íàøåë êàðòî÷êó äîñòóïà (íà ïîëêå â ãîñòèíîé), ñ ïîìîùüþ êî-

11. THE GRAVEYARD SHIFT - Ðàçìåñòèòü óñòðîéñòâî äëÿ âçëîìà - Âûáðàòüñÿ Õåõ, íàâåðõ âñå æå ïðèøëîñü ïîäíÿòüñÿ. Îõðàíà íà ýòàæå áûëà î÷åíü àãðåññèâíîé, ïîýòîìó ÿ ðåøèë óñòðîèòü êðîâàâóþ áîéíþ è ïîëîæèòü èõ ñòðîéíûìè ðÿäàìè ðàç è íàâñåãäà.  îäíîé èç êîìíàò âàëÿëàñü êàðòî÷êà äîñòóïà, êîòîðîé ÿ îòêðûë ïåðâóþ êîìíàòó ñ ýëåêòðîííûì çàìêîì, ïîñëå ÷åãî ïîâðåäèë îõëàæäåíèå ñåðâåðà. Êàðòî÷êà îò äâåðè íàïðîòèâ áûëà â êîìíàòå àäìèíèñòðàòîðà. Ïîñëå ðàçìåùåíèÿ óñòðîéñòâà ÿ ðàññòðåëÿë ñòåêëà è ñïðûãíóë íà ìîñò ìåæäó çäàíèÿìè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

òîðîé ïðîíèê â õðàíèëèùå, ãäå âçÿë áîìáó è äåòîíàòîð. Çà÷èñòèâ çîíó âîêðóã âåðòîëåòà, ÿ çàìèíèðîâàë åãî è íàïðàâèëñÿ â ïîäâàë, ãäå íàõîäèëñÿ ìóçåé, îäíèì èç ýêñïîíàòîâ êîòîðîãî è áûëà ñèñòåìà íàâåäåíèÿ. Òåïåðü ìîæíî áûëî ïðîáèðàòüñÿ íàâåðõ. Ñïîñîáîâ óáèòü Õàÿìîòó áûëî äâà âûëåçòè ÷åðåç îêíî íà îäíîì èç ýòàæåé è ïîäíÿòüñÿ ïðÿìî ê íåìó â êîìíàòó ëèáî îñòîðîæíî ïðîáðàòüñÿ ê ïóëüòó îõðàíû, âêëþ÷èòü òðåâîãó è ñìîòðåòü, êàê æåðòâà ñ ðàäîñòüþ áåæèò ê çàìèíèðîâàííîìó âåðòîëåòó. ×òî íå ãîâîðèòå, à èíîãäà îò ðàáîòû ïîëó÷àåøü óäîâîëüñòâèå.

12. THE JACUZZI JOB

7. HIDDEN VALLEY - Íàéòè ñåêðåòíûé âõîä Íó âîò, Õàÿìîòî-ñòàðøèé äàë î ñåáå çíàòü. Ïàïàøà îêàçàëñÿ êóäà ñåðüåçíåå ñûíêà. Ïðîáèðàòüñÿ ê íåìó ïðèøëîñü äîëãî. Äëÿ íà÷àëà íóæíî áûëî íàéòè ñåêðåòíûé âõîä â ðåçèäåíöèþ, ïðîáðàòüñÿ â íåå è ëèøü ïîòîì çàìî÷èòü ñàìîãî ñòàðèêà... Íåâîëüíî âñïîìíèëàñü Êîëóìáèÿ. Íà âûøêàõ ñèäåëè ñíàéïåðû, êàæäûé ìåòð òåððèòîðèè ïàòðóëèðîâàëñÿ... Ñíà÷àëà ÿ, ïðÿ÷àñü çà äåðåâüÿìè, ïðîáðàëñÿ ê ãðóçîâèêó, âîçëå êîòîðîãî âàëÿëîñü ìîå ñíàðÿæåíèå. Óáèâ îõðàííèêà è ïåðåîäåâøèñü, ÿ ïîäîøåë ê êîëîäöó è ñïóñòèëñÿ âíèç. Òàì ïîçîðíîé ñìåðòüþ ïàë åùå îäèí îõðàííèê. ß ñíîâà ïåðåîäåëñÿ, ñïîêîéíî çàëåç â ãðóçîâèê è ïðîåõàë âåñü ïóñòü âïëîòü äî ñåêðåòíîãî âõîäà. Îòâåòîì íà âñå âîïðîñû îõðàííèêîâ î ìîåì ïðîèñõîæäåíèè ñòàíîâèëàñü ïóëÿ â ãîëîâó.

10. BASEMENT KILLING - Íàéòè è óáèòü ×àðëè - Ñìûòüñÿ Î, äà ÿ òàêîå âèäàë â êèíî! Îðèãèíàëüíàÿ àðõèòåêòóðà. À ïðîëåò-òî ìåæäó çäàíèÿìè êàêîé! Æàëü, íàâåðõó äåëàòü íå÷åãî â ïîäâàë íàäî... Ïî ñòàðèíêå, íèêàêîãî îðóæèÿ íà ìèññèþ íå âçÿë. Áûñòðî íàïðàâèëñÿ â îòäåë äîñòàâêè, ïîøàëèë òàì óäàâêîé è çàòàùèë òåëî ðàçíîñ÷èêà íà ñêëàä. Ïåðåîäåâøèñü, ïðèíÿë çàêàç è îòïðàâèëñÿ ïðÿìî ê ëèôòó. Ïîïàâ â ïîäâàë, ÿ óáèë îäèíîêî ãóëÿþùåãî ïîëèöåéñêîãî, âçÿë åãî ïèñòîëåò è ïåðåñòðåëÿë âñåõ åãî êîëëåã â îêðóãå. Äàëåå ñíîâà ïîäîáðàë êîðîáêó ñ ïèööåé è ïîøåë â ïîäâàë, â êîòîðîì ñèäåë îáæîðà ×àðëè. Íàæàòü íà êíîïêó òðåâîãè îí òàê è íå óñïåë... Ó ×àðëè îêàçàëñÿ áëèçíåö, êîòîðûé íàõîäèëñÿ â òîì æå çäàíèè, íî íàâåðõó ê ñ÷àñòüþ äëÿ íåãî â îôèñå îõðàíû áûë ëèôò.

- Óáèòü ×àðëè Ñèäæàíà - Óêðàñòü ñòàòóþ - Óêðàñòü äåíüãè Âòîðîé ×àðëè óñòðîèëñÿ ÿâíî ïîëó÷øå.  äæàêóçè ñ òåëîõðàíèòåëÿìè... Àõ, êàêûå äýâóøêè! Æàëü âîò òîëüêî ñ ïèñòîëåòàìè âñå... Ïåðâûì äåëîì ïðèøëîñü âûðóáèòü ñâåò è ïåðåñòðåëÿòü âñþ îõðàíó, âêëþ÷àÿ äåâóøåê. Ñòàòóÿ íàõîäèëàñü â öåíòðàëüíîì ïîìåùåíèè, äåíüãè â êîìíàòå â ñåéôå çà êàðòèíîé. Íó à ×àðëè ðàññëàáëÿëñÿ â äæàêóçè. Ïîñëå îòêëþ÷åíèÿ ñâåòà ïðèåõàë òåõíèê åãî ÿ òîæå óáèë, èáî íå÷åãî øëÿòüñÿ òàì, ãäå ëþäè ðàáîòàþò. Âñëåä ïðèåõàëà îõðàíà èì èç ëèôòà ÿ òîæå âûéòè íå äàë, ïîñëå ÷åãî óáðàëñÿ îòòóäà ê ÷åðòîâîé ìàòåðè.

119


ÒÀÊÒÈÊÀ ÏËÀ×ÓÙÈÉ ÓÁÈÉÖÀ (CRYFREEMAN47@MAIL.RU)

13. MURDER AT THE BAZAAR - Óáèòü ëåéòåíàíòà Àõìåäà Äæàçèðà - Âçÿòü ó íåãî êàðòó ñ ðàñïîëîæåíèåì áîåãîëîâîê - Óáèòü ïîëêîâíèêà Ìóõàììåäà Àìèíà - Âçÿòü ó íåãî êëþ÷ Íó âîò, òåïåðü è ñ àðàáàìè íàñòàëà î÷åðåäü ðàçîáðàòüñÿ. Äåéñòâîâàòü íóæíî áûëî áûñòðî. ß ïîáåæàë íàëåâî, ñâåðíóë âî âòîðîé ïî ñ÷åòó ïåðåóëîê è îòîìêíóë äâåðü. Ëåéòåíàíò íàõîäèëñÿ íà âòîðîì ýòàæå. Ïóëÿ â ëîá îáîçíà÷èëà åãî ìãíîâåííóþ ñìåðòü.  äîì òóò æå âëåòåëà îõðàíà î÷åíü âàæíî áûëî èõ áûñòðî è áåç øóìà çàâàëèòü. Âçÿâ êàðòó è ïåðåîäåâøèñü, ÿ âûøåë èç äîìà è íàïðàâèëñÿ ê æåëåç-

íûì âîðîòàì. Â äîìå âîçëå íèõ îêàçàëàñü ñíàéïåðñêàÿ âèíòîâêà. ß çàëåç íà êðûøó çäàíèÿ. Ñòîèëî ïîäíÿòü øóì, êàê ïîëêîâíèê áðîñàëñÿ ê âîðîòàì, íà ïóòè ê êîòîðûì åãî è æäàëà ïóëÿ èç ñíàéïåðêè... Êëþ÷ áûë â ìîèõ ðóêàõ, è ÿ íàïðàâèëñÿ ê âûõîäó.

17. THE DEATH OF HANNELORE - Íàéòè êëþ÷ îò êàìîðêè - Óáèòü äîêòîðà Âîí Êàìïàðä - Ñïðÿòàòü òåëî â êàìîðêå - Ìèðíûå ãðàæäàíå íå äîëæíû ïîñòðàäàòü Òåïåðü íóæíî áûëî óáðàòü ýòó î÷êàñòóþ äóðó äîêòîðà Êàìïàðä. Åå îôèñ î÷åíü ñèëüíî îõðàíÿëñÿ. ß ïîçàèìñòâîâàë îäåæäó ó îäíîãî èç ñòðàæåé è ïðîáðàëñÿ âî âíóòðåííèé äâîð çäàíèÿ. Îðèåíòèðóÿñü ïî êàðòå, ÿ íàøåë ñíàðÿæåíèå è êëþ÷ îò ïîäñîáêè. Óáèòü Êàìïàðä ìîæíî áûëî äâóìÿ ñïîñîáàìè ïîäñûïàâ ÿä â ñòàêàí, ÷òî ñòîÿë íà åå ñòîëå èëè ïðîñòî ïóñòèâ åé ïóëþ â ëîá. Õîòü ÿä è áûë ðÿäîì ñî ñíàðÿæåíèåì, ÿ âû-

14. MOTORCADE INTERCEPTION - Íàéòè êîíòàêòíîå ëèöî è âçÿòü îðóæèå - Óáèòü ìåñòíîãî Õàíà - Íå çàäåòü âîéñêà ÎÎÍ Ìíå íóæíî áûëî øóñòðî ïðîáðàòüñÿ ê ñâÿçíîìó, âçÿòü ó íåãî «ñëîíîáîéêó» è íåçàìåòíî çàáðàòüñÿ ñ íåé íà çäàíèå íåïîäàëåêó îò öåíòðàëüíûõ ãîðîäñêèõ âîðîò. Êîãäà êîðòåæ Õàíà â ñîïðîâîæäåíèè äæèïîâ ÎÎÍ ïîÿâèëñÿ íà ãîðèçîíòå, ÿ óáèë âîäèòåëÿ ëèìóçèíà, à çàòåì è âûñîêîïîñòàâëåííóþ öåëü. Âàæíî áûëî íå çàäåòü ïðåäñòàâèòåëåé ÎÎÍ.

15. TUNNEL RAT - Ïðîíèêíóòü íà áàçó - Óáèòü Þçåôà Õóñåéíà - Ïîäíÿòü ãðóç íà ïîâåðõíîñòü Òåïåðü ÿ çíàþ, ÷òî àðàáñêèå òåððîðèñòû ïóñòûøêè. Äîñòàòî÷íî áûëî óáèòü îõðàííèêà, ïåðåîäåòüñÿ, âçÿòü ó íåãî Ì60, ñïóñòèòüñÿ âíèç, ñïîêîéíî âñåõ ïîëîæèòü è ïîäíÿòü ãðóç íà ïîâåðõíîñòü. Ïðîùå ïàðåíîé ðåïû...

Ïîñëå òîãî, êàê ðàáîòà áûëà çàâåðøåíà, ÿ íà÷àë ïðîðûâàòüñÿ ê âûõîäó, êîèì áûëà äûðà â ñòåíå.

16. TEMPLE CITY AMBUSH - Âñòðåòèòüñÿ ñ êîíòàêòíûì ëèöîì Íó âîò, òåïåðü åùå è ñ êóëüòîì ðàçáèðàòüñÿ... Äà, êàê æå íåïðîñòî æèâåòñÿ íà ñâåòå îáû÷íîìó êèëëåðó, ïóñêàé è ñî øòðèõ-êîäîì íà çàòûëêå! Ñâÿçíîé óêàçàë ìíå ìåñòîðàñïîëîæåíèå äðóãîãî íàøåãî àãåíòà èì îêàçàëñÿ äî ñìåðòè ïåðåïóãàííûé «Êàïèòàí Àìåðèêà». Îí ïîâåäàë ìíå î äâóõ íàåìíûõ óáèéöàõ êóëüòà, ïîòðåáîâàë óáèòü èõ, ñôîòîãðàôèðîâàòü òðóïû è ïðèíåñòè ôîòîãðàôèè åìó. Íàéòè

óáèéö áûëî ëåãêî íà êàðòå îíè ïîäñâå÷èâàëèñü æåëòûì. Ïîñëå ïðîäåëàííîé ðàáîòû àãåíò Ñìèò óêàçàë ìíå íà ñåêðåòíûé ïðîõîä...

19. ST. PETERSBURG REVISITED - Óáèòü Ñåðãåÿ Çàâîðîòêî - Âåðíóòüñÿ â ìåòðî Ñíîâà Ïèòåð, ñíîâà êàìåðà õðàíåíèÿ, òà æå óëèöà, òîò æå äîì... Òîëüêî âîò âñå íåìíîãî èçìåíèëîñü. Âåçäå ìàøèíû, àâòîáóñû, ïðîõîæèå... Äèàíà ñêàçàëà, ÷òî ýòî áóäåò ìîèì ïîñëåäíèì çàäàíèåì. ß, êàê è ðàíüøå, âçÿë ÑÂÄ â ðóêè è íàïðàâèëñÿ â êàíàëèçàöèþ. Âîçëå äîìà, ãäå ÿ óñòðàèâàë ñíàéïåðñêîå ãíåçäî, ñòîÿëè îõðàííèêè... Àêêóðàòíî ñíÿâ èõ, ÿ âîøåë â çäàíèå è ïîäíÿëñÿ ê ñâîåìó ëþáèìîìó îêîøêó.  çäàíèè íàïðîòèâ ìàÿ÷èëà öåëü íåäîëãî äóìàÿ, ÿ íàæàë íà êóðîê. Îõ, êàê ëîãè÷íî... Âñå ñ ñàìîãî íà÷àëà áûëî íå òàê. Ýòà îõðàíà ó âõîäà... À òå-

18. TERMINAL HOSPITALITY - Óáèòü ëèäåðà êóëüòà - Óäðàòü ñ îñòðîâà Íàñòàëî âðåìÿ ïîêîí÷èòü ñ êóëüòîì. Åãî ãëàâà ãîòîâèòñÿ ê õèðóðãè÷åñêîé îïåðàöèè â ãîñïèòàëå íà íåêîì îñòðîâå íàñòàëî ñàìîå âðåìÿ ïîìî÷ü åìó óìåðåòü. Íà÷àë ñ ïðèñòàíè. Çäåñü ïàëè ïåðâûå îõðàííèêè, ÷üÿ îäåæäà ïðèøëàñü î÷åíü êñòàòè. Ñïîêîéíî ïðîñëåäîâàâ ê çäàíèþ, ÿ îáîøåë åãî ñî ñòîðîíû è îòîìêíóë ÷åðíûé âõîä. Ïî ëåñòíèöå ÿ ïîäíÿëñÿ íà êðûøó, ãäå, íå ïîäíèìàÿ øóìà, óáèë îõðàííèêîâ è ïåðåîäåëñÿ. Ñîðèåíòèðîâàâøèñü ïî êàðòå, ÿ ñïóñòèëñÿ ïî ëåñòíèöå, êîòîðàÿ ïðèâåëà ìåíÿ ê ìîåìó îáîðóäîâàíèþ. Âçÿâ êëþ÷ è ïðèáîð íî÷íîãî âèäåíèÿ, ÿ çàøåë â ñîñåäíþþ êîìíàòó è íàäåë õàëàò äîêòîðà. Ïîñëå ýòîãî ÿ âåðíóëñÿ òåì æå ïóòåì è îòêðûë ìåòàëëè÷åñêóþ äâåðü, ÷òî áûëà íà ïåðâîì ýòàæå ïðÿìî ó ÷åðíîãî âõîäà. Çà íåé íàõîäèëèñü îïåðàöèîííûå. Îõðàíû áûëî ìíîãî, ïîýòîìó ïðèøëîñü

ïðèìåíèòü ñìåêàëêó íàéòè ãåíåðàòîð. Äëÿ ýòîãî ÿ îòîìêíóë äâåðü â îäíó èç êîìíàò, ÷òî îáîçíà÷àëèñü íà êàðòå ëåñåíêîé, è ïðîëåç ïî âåíòèëÿöèè â íóæíîå ïîìåùåíèå. Ñâåò ïîãàñ, ÿ âîîðóæèëñÿ ïðèáîðîì íî÷íîãî âèäåíèÿ è, ïðèõâàòèâ ñêàëüïåëü â êàáèíå-

òå íàïðîòèâ êîìíàòû ñ ãåíåðàòîðîì, âñïîìíèë ëó÷øèå êàäðû èç ôèëüìà «Ìîë÷àíèå ÿãíÿò». Âñêîðå ÿ óæå âûáèðàëñÿ ñ îñòðîâà. Íî â êîíöå ïóòè ìåíÿ âñòðåòèë çíàêîìûé ñèëóýò...

ïåðü åùå è õîëîñòûå ïàòðîíû, è êàðòîíêà â îêíå âìåñòî ÷åëîâåêà... Ïîäñòàâà. «Êîíàí Äîéëÿ íà÷èòàëèñü!» ïðîèçíåñ ÿ, âõîäÿ â çäàíèå íàïðîòèâ. Âñêîðå âíóòðè âàëÿëàñü öåëàÿ êó÷à òðóïîâ, à íà âòîðîì ýòàæå ó îêíà òåðïåëèâî âûæèäàë ìîé áðàò çà íîìåðîì 17. Ñíàéïåð-íåóäà÷íèê ïðèñòàëüíî âãëÿäûâàëñÿ â òîëïó, âûèñêèâàÿ ìåíÿ ñðåäè ïðîõîæèõ. Îí íå óñïåë îãëÿíóòüñÿ, äà è óäèâèòüñÿ òîæå...  îòëè÷èå îò Çàâîðîòêî, êîòîðûé ÿâíî íå îæèäàë óñëûøàòü ìîé ãîëîñ ïî ðàöèè... Ïóòü îáðàòíî áûë íå ìåíåå òðóäíûì. Äàæå â ìåòðî ìåíÿ ïîïûòàëèñü óáèòü...

20. REDEMPTION AT GONTRANNO SANCTUARY

áðàë âòîðîé âàðèàíò. Çàòàùèâ òåëî â ïîäñîáêó, ÿ âûáåæàë âî âíóòðåííèé äâîð è ñêðûëñÿ â ïðóäèêå, êîòîðûé âåë â êàíàëèçàöèþ. Òàê ÿ âåðíóëñÿ ê ëîäêå îõðàíà óæå íå ìîãëà íàéòè ìåíÿ.

120

- Óáèòü âñåõ òåëîõðàíèòåëåé - Óáèòü Ñåðãåÿ Çàâîðîòêî Ìíå óæå íå áûëà âàæíà âñÿ ñåòü õèòðîñïëåòåíèé, ñâÿçàâøàÿ Çàâîðîòêî ñî âñåìè ïðîèçîøåäøèìè ñîáûòèÿìè. Ìíå áûëî âñå ðàâíî ÿ ïðîñòî õîòåë óáèòü åãî. È âçÿòûé â çàëîæíèêè ïàäðå Âèòòîðèî ëèøü óñèëèë ìîå æåëàíèå. Íî

ñíà÷àëà íóæíî áûëî äîñòàòü îðóæèå. ß ëîìàíóëñÿ ñêâîçü ãðàä ïóëü â ñàðàé, ãäå ëåæàëî âñå ìîå ñíàðÿæåíèå è, âçÿâ Ì60 â ðóêè, ïåðåêðîøèë èõ âñåõ. Âñêîðå ÿ óæå îðóäîâàë â öåðêâè. Âðàãè ïà÷êàìè ïàäàëè íà ïîë. Íî îí îñòàëñÿ. È ïàäðå âìåñòå ñ íèì. Îíè îáà áûëè â êàáèíêå ñâÿùåííèêà. ß ïîäíÿëñÿ íà ïðà-

âûé áàëêîí, ïîäîáðàë ñ òåëà îäíîãî èç âðàãîâ Custom Sniper Rifle, ïðèöåëèëñÿ â ñåðäöåîáðàçíîå îêîøêî íà êàáèíêå è âûñòðåëèë. Çàâîðîòêî âûáåæàë â ÿðîñòè. Òåïåðü ÿ ñïóñòèëñÿ âíèç è æäàë åãî ïîÿâëåíèÿ. Êðàñèâûé headshot ðåøèë èñõîä áèòâû. Áîëüøå ÿ íèêîìó íå âåðþ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ (SPOILER@GAMELAND.RU)

ÏÎËÓÍÎ×ÍÛÉ ÄÐÀÉÂ

Ïîìíèòñÿ, êîãäà-òî íà Dreamcast åäèíñòâåííûì ïðåäñòàâèòåëåì àðêàäíî-ãîíî÷íîãî æàíðà ó ìåíÿ áûëà Midnight GT. Ïðîñòî ïîòîìó, ÷òî ÿ ïèòàþ ñòðàñòü ê áåøåíûì ñêîðîñòÿì è îáîæàþ íî÷íîå âðåìÿ ñóòîê. À èãðà êàê ðàç ïîçâîëÿëà ïðîêàòèòüñÿ íà øóñòðûõ ÿïîíñêèõ êîíöåïò-êàðàõ ïî íî÷íûì òðàññàì. Òåïåðü êî ìíå â ðóêè ïîïàëà èãðà «Ïîëóíî÷íûé Äðàéâ», êîòîðàÿ ÿâëÿåòñÿ ëîêàëèçîâàííîé PC-âåðñèåé Midnight GT.

Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

Ñ

ðàçó çàìå÷ó, ÷òî Rage Software ñíîâà íå ðàçî÷àðîâûâàåò â ïëàíå ãðàôèêè. Îñîáåííî, åñëè âûñòàâèòü âñå íàñòðîéêè ïî ìàêñèìóìó. Äëÿ íà÷àëà íà âûáîð ïðåäëàãàþòñÿ ÷åòûðå àâòî. Íå ñòîèò äóìàòü, ÷òî îíè íè÷åì íå îòëè÷àþòñÿ äðóã îò äðóãà, êðîìå ñâîåãî âíåøíåãî óáðàíñòâà. Ïîñëåäíÿÿ ìàøèíà ïîä ãîâîðÿùèì çà ñåáÿ íàçâàíèåì «Òîðíàäî» ðàçâèâàåò çàìåòíî áîëüøóþ ñêîðîñòü, ÷åì îñòàëüíûå, îäíàêî íåñêîëüêî íåóñòîé÷èâà íà ïîâîðîòàõ. Âûáèðàòü åå ñòîèò, òîëüêî åñëè âû õîðîøî îñâîèëèñü â èãðå. À âîò ïåðâàÿ ëàñòî÷êà «Äåòåíäåð» õîòü è íå îòëè÷àåòñÿ ñâåðõâûñîêîé ñêîðîñòüþ, î÷åíü õîðîøî äåðæèò ñåáÿ íà ïîâîðîòàõ. Áóäåì ñ÷èòàòü, ÷òî ýòî ëó÷øèé âûáîð íà íà÷àëüíîì ýòàïå, îñîáåííî ïðèíèìàÿ â ðàñ÷åò òî, ÷òî ìàêñèìàëüíàÿ ñêîðîñòü íå òàê êðèòè÷íà íà èçâèëèñòûõ äîðîãàõ. Ïåäàëü ãàçà äî óïîðà â ïîë, è ïðîùàéòå, ñîïåðíèêè! Åäèíñòâåííîå òðåáîâàíèå íåîáõîäèìî ñïåðâà îçíàêîìèòüñÿ ñ òðàññàìè. Ýòî ìîæíî ñäåëàòü â ìåíþ âûáîðà èëè æå íà ïðåäëàãàåìûõ ñêðèíøîòàõ. Òîãäà, âûó÷èâ âñå ñëîæíûå ó÷àñòêè è ïîâîðîòû, âû áåç îñîáûõ ïðîáëåì áóäåòå ïðèåçæàòü ê ôèíèøó ïåðâûìè. Ïåðåä ñëîæíûì ïîâîðîòîì ñëåäóåò îòïóñòèòü ïåäàëü ãàçà, ðåçêî âûâåðíóòü ðóëü, è óæå íà âõîäå â ïîâîðîò çàíîâî óòîïèòü ïåäàëü, âûðàâíèâàÿ, òàêèì îáðàçîì, ìàøèíó. Ñ «Äåòåíäåðîì» íèêàêèõ ïðîáëåì âîçíèêíóòü íå äîëæíî, à «Òîðíàäî» ïðèäåòñÿ óäåëèòü áîëüøå âíèìàíèÿ. Ïîìîãàåò óñòàíîâêà ðó÷íîé êîðîáêè ïåðåäà÷. Ñóùåñòâóåò îäèí èíòåðåñíûé ìîìåíò åñëè âû âðåçàëèñü, è êàê ðåçóëüòàò ïîòåðÿëè ñêîðîñòü, ìîæåòå ïîïðîñòó ïîïðîáîâàòü ïîäñòàâèòüñÿ ïîä äîãîíÿþùèå âàñ ìàøèíû. Îíè âàñ ïîäòîëêíóò, è ê òîìó æå ýòî íå äàñò èì ñàìèì âûðâàòüñÿ âïåðåä.

Èíäåêñ íà ñàéòå: COF7526

Èòàê, âûçîâ áðîøåí! Åñëè âû ïðèåäåòå ê ôèíèøó ïåðâûì, âàì îòêðîþò äîñòóï ê ñëåäóþùåé òðàññå.

1. ÃËÀÂÍÀß ÄÎÐÎÃÀ

Ýäàêàÿ ðàçìèíêà. Ïðÿìîëèíåéíàÿ äîðîãà, êîòîðàÿ ïîçâîëÿåò ðàçâè-

âàòü îòíîñèòåëüíî áîëüøèå ñêîðîñòè. Çäåñü íèêàêèõ ñëîæíîñòåé ïðè ïðîõîæäåíèè âîçíèêíóòü íå äîëæíî.

2. ÃÎÍÊÀ Â ÃÎÐÀÕ

Çäåñü íà÷èíàþòñÿ ïðîáëåìû, ñâÿçàííûå ñ èçëèøíåé âèòèåâàòîñòüþ òðàññû. Íè â êîåì ñëó÷àå íå ñëåäóåò ðàññëàáëÿòüñÿ, íåîáõîäèìî áûòü ïîñòîÿííî ñîñðåäîòî÷åííûì íà äîðîãå. Ëþáîé ïîâîðîò ìîæåò ñûãðàòü ðåøàþùóþ ðîëü.

3. ÃÎÍÊÀ Â ÄÎÊÀÕ

Íàñòîÿùåå èñïûòàíèå. È âñå áëàãîäàðÿ îáèëèþ ïîâîðîòîâ ïîä ïðÿìûì óãëîì. Â îáÿçàòåëüíîì

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

ïîðÿäêå íåîáõîäèìî ñáàâëÿòü ñêîðîñòü è äåðæàòü ïîëîæåíèå ïîä êîíòðîëåì.

4. ÃÎÍÊÀ Â ÃÎÐÀÕ 2

6. ÑÏÅÖÝÒÀÏ

 íàãðàäó çà ïÿòü ïðîéäåííûõ òðàññ âû ïîëó÷èòå äîñòóï ê ñïåöýòàïó. Øèðîêîå øîññå, íà êîòîðîì

Èñïîëüçóéòå òó æå òàêòèêó, ÷òî è

ïðè ïðîõîæäåíèè ïåðâîé ãîíêè â ãîðàõ. Íå ðàññëàáëÿéòåñü!

5. ÏÐÅÄÐÀÑÑÂÅÒÍÀß ÃÎÍÊÀ

ìîæíî îïðîáîâàòü âñþ ìîùíîñòü ñâîåãî äâèãàòåëÿ. Åäèíñòâåííàÿ çàêîâûðêà ñëîæíûé ïîâîðîò ó âîðîò çàìêà, íà êîòîðîì ìîæíî õîðîøåíüêî âñå ñåáå ïîäïîðòèòü. Ïîñëå òîãî êàê âñå øåñòü òðàññ

Çäåñü âàñ æäåò øèðîêîå øîññå, íà êîòîðîì ìîãóò ïðîÿâèòü ñåáÿ ñ ëó÷øåé ñòîðîíû ñîïåðíèêè íà áîëåå áûñòðûõ ìàøèíàõ. Ñàìîå ãëàâíîå íå äîïóñêàòü îøèáîê, è òîãäà, ñ÷èòàéòå, ïîáåäà ó âàñ â êàðìàíå.

áóäóò ïðîéäåíû, âû ïîëó÷èòå äîñòóï ê íîâûì ãîíî÷íûì àâòî. Ìàêñèìàëüíûå ñêîðîñòè ñòàíîâÿòñÿ áîëüøå, à çíà÷èò, è ñëîæíîñòü óâåëè÷èâàåòñÿ. Êòî ðèñêíåò?

121


ÊÎÄÛ

ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÓÁÐÈÊÈ: ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

[PC]: HEROES OF MIGHT AND MAGIC IV: THE GATHERING STORM Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå @ è ââåäèòå îäèí èç íèæåïðèâåäåííûõ êîäîâ: nwcRagnarok ïðîèãðàòü ñöåíàðèé nwcValhalla âûèãðàòü ñöåíàðèé nwcAmbrosia ïîëó÷èòü 200,000 çîëîòûõ è ïî 300 åäèíèö âñåõ âèäîâ ðåñóðñîâ nwcHermes ïîëó÷èòü âîçìîæíîñòü íåîãðàíè÷åííîãî ïåðåäâèæåíèÿ nwcSacrificeToTheGods ìàêñèìàëüíûé óðîâåíü óäà÷è nwcPan ìàêñèìàëüíûé óðîâåíü ìîðàëè nwcAres ïîáåäèòü â ñðàæåíèè nwcAchilles ïðîèãðàòü â ñðàæåíèè nwcGoSolo äåìîíñòðàöèîííûé ðåæèì nwcAthena ãåðîé ïîëó÷àåò íåîáõîäèìîå óìåíèå nwcThoth ó ãåðîÿ ïîâûøàåòñÿ óðîâåíü

nwcIsis ãåðîé âûó÷èâàåò íåîáõîäèìîå çàêëèíàíèå nwcPrometheus îòêðûòü âñþ êàðòó nwcCityOfTroy ïîñòðîèòü âñå çäàíèÿ nwcExcalibur ãåðîé ïîëó÷àåò Ring Of Greater Negation nwcTristram ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 êðåñòîíîñöåâ nwcLancelot ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 ÷åìïè-

[PC]: NEED FOR SPEED: HOT PURSUIT 2

Ïî÷òè äàðîì: Îòûùèòå â äèðåêòîðèè èãðû â ïàïêå /cars ôàéë cars.ini è îòêðîéòå åãî â ëþáîì òåêñòîâîì ðåäàêòîðå. Íàéäèòå ïàðàìåòðû price= è nfsprice= è èçìåíèòå èõ çíà÷åíèÿ íà 10. Òåïåðü ëþ-

áàÿ ìàøèíà â èãðå áóäåò ñòîèò $10. Øóñòðûå òà÷êè: Îòûùèòå â äèðåêòîðèè èãðû â ïàïêå /cars ôàéë cars.ini è îòêðîéòå åãî â ëþáîì òåêñòîâîì ðåäàêòîðå. Íàéäèòå ïàðàìåòð mass= è èçìåíèòå åãî çíà÷åíèå íà 100. Ìàøèíû ñòàíóò åçäèòü ãîðàçäî áûñòðåå. Dodge Viper GTS: Íàáåðèòå 2 ìèëëèîíà î÷êîâ, è âû ïîëó÷èòå NFS-ìîäåëü Dodge Viper GTS. Lamborghini Murcielago: Íàáåðèòå 3 ìèëëèîíà î÷êîâ, è âû ïîëó÷èòå NFS-ìîäåëü Lamborghini Murcielago.

[PS2]: HITMAN 2: SILENT ASSASSIN Âûáîð óðîâíÿ:  ãëàâíîì ìåíþ íàæìèòå P, N, \, Z, X , T , R . Ïðîïóñòèòü óðîâåíü: Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå P, N, \, Z, V, L3, R, V, R, V. Ââåäèòå ýòîò êîä ñðàçó æå ïîñëå çàãðóçêè óðîâíÿ, ÷òîáû ïîëó÷èòü ðåéòèíã Silent Assassin. Ðåæèì Áîãà: Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå P, N, \, Z, V, P, N, O, M. Ïîëó÷èòü âñå îðóæèå: Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå P, N, \, Z, V , \, X , V . Âîñïîëíèòü çäîðîâüå: Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå P, N, \, Z, V , \, Z. Ðåæèì Slow Motion: Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå P, N, \, Z, V, \, N. Èçìåíèòü ãðàâèòàöèþ: Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå P, N, \, Z, V, N, N.

122

Ðåæèì Bomb: Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå P, N, \, Z, V, \, M. Ðåæèì Megaforce: Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå P, N, \, Z, V, P, P. Íà÷íèòå óðîâåíü çàíîâî, ÷òîáû ñíÿòü ýôôåêò. Ðåæèì Nailgun: Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå P, N, \, Z, V, M, M. Ëþáîå îðóæèå ïðè àêòèâèðîâàííîì ÷èòå áóäåò ïðèáèâàòü ëþäåé ê ñòåíàì.

îíîâ nwcStMichael ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 àíãåëîâ nwcSevenLittleGuys ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 ãíîìîâ nwcMerlin ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 ìàãîâ nwcCronus ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 òèòàíîâ nwcBlahBlah ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 âàìïèðîâ nwcHades ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 äüÿâîëîâ nwcUnderTheBridge ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 òðîëëåé nwcKingMinos ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 ìèíîòàâðîâ nwcXanthus ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 ëîøàäåé nwcFafnir ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 ÷åðíûõ

[PC]: PROJECT NOMADS Áîëüøå àðòåôàêòîâ: Îòûùèòå â äèðåêòîðèè èãðû â ïàïêå \project nomads\run\save ôàéë slot#.n ñî ñâîåé ñîõðàíåííûé èãðîé è îòêðîéòå åãî â ëþáîì òåêñòîâîì ðåäàêòîðå, íàïðèìåð, â Notepad. Íàéäèòå ñòðîêó «.setmaxartefacts» è èçìåíèòå åå íà «.setmaxartefacts 6».

äðàêîíîâ nwcDoYouSmellBrownies ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 ñïðàéòîâ nwcFenrir ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 âîëêîâ nwcFixMyShoes ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 ýëüôîâ nwcTheLast ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 åäèíîðîãîâ nwcRa ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 ôåíèêñîâ nwcValkyries ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 îðêîâìàãîâ nwcGrendel ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 áåãåìîòîâ nwcPoseidon ïîëó÷èòü â îòðÿä 5 ìîðñêèõ ÷óäîâèù nwcImAGod äîñòóï ê ÷èòåðñêîìó ìåíþ

[PC]: HEAVY METAL F.A.K.K.2 Âûáåðèòå â ìåíþ îïöèþ Video/Audio, çàòåì çàéäèòå â ðàçäåë Advanced è ïîñòàâüòå ãàëî÷êó íàïðîòèâ Console. Òåïåðü âî âðåìÿ

[PC]: INCOMING Ââåäèòå âî âðåìÿ èãðû îäèí èç íèæåïðèâåäåííûõ êîäîâ, óäåðæèâàÿ êëàâèøó ?: invulnerability íåóÿçâèìîñòü haveall àêòèâèðîâàòü âñå ÷èòû easyshoot óíè÷òîæåíèå ñ ïåðâîãî âûñòðåëà infinitelives íåîãðàíè÷åííîå êîëè÷åñòâî æèçíåé cheatkey çàäåéñòâîâàòü ôóíêöèîíàëüíûå êëàâèøè " óíè÷òîæåíèå ñ ïåðâîãî âûñòðåëà # íåóÿçâèìîñòü $ íåîãðàíè÷åííîå êîëè÷åñòâî æèçíåé % íåîãðàíè÷åííûé áîåêîìïëåêò & ïîëó÷èòü áîìáû ' âûéòè èç èãðû ( ñîõðàíèòü èãðó ) çàãðóçèòü èãðó + íà÷àòü ìèññèþ çàíîâî

èãðû íàæìèòå êëàâèøó Ó (òèëüäà), à çàòåì ââåäèòå îäèí èç íèæåïðèâåäåííûõ êîäîâ äëÿ òîãî, ÷òîáû àêòèâèðîâàòü íóæíûé ÷èò: god ðåæèì Áîãà notarget îòêëþ÷èòü AI ïðîòèâíèêîâ health 100 âîñïîëíèòü çäîðîâüå noclip ðåæèì ïðîõîæäåíèÿ ñêâîçü ñòåíû wuss ïîëó÷èòü âñå îðóæèå give all ïîëó÷èòü âñå îðóæèå è ïðåäìåòû hide íåâèäèìîñòü show îòêëþ÷èòü íåâèäèìîñòü map <íàçâàíèå> çàãðóçèòü óêàçàííûé óðîâåíü spawn <íàçâàíèå> ïîëó÷èòü óêàçàííûé ïðåäìåò

[PS2]: THE LORD OF THE RINGS: THE TWO TOWERS Âñå êîäû íåîáõîäèìî ââîäèòü, ïîñòàâèâ èãðó íà ïàóçó è óäåðæèâàÿ M + N + O + P.  ïîäòâåðæäåíèå òîãî, ÷òî ÷èò áûë àêòèâèðîâàí, âû óñëûøèòå õàðàêòåðíûé çâóê. Âîñïîëíèòü çäîðîâüå: Íàæìèòå T, Z, V, \. Âîñïîëíèòü àìóíèöèþ: Íàæìèòå V, Z, T, \. Ïîëó÷èòü 1000 î÷êîâ îïûòà: Íàæìèòå V, Z, Z, Z. Óìåíèÿ âòîðîãî óðîâíÿ: Íàæìèòå R, `,

R, `.

Óìåíèÿ òðåòüåãî óðîâíÿ: Íàæìèòå T,

\, T, \.

Óìåíèÿ ÷åòâåðòîãî óðîâíÿ: Íàæìèòå

X, ^, X, ^.

Óìåíèÿ ïÿòîãî óðîâíÿ: Íàæìèòå V, V,

Z, Z.

Íåóÿçâèìîñòü: Íàæìèòå T, X, V, R. Ìàëåíüêèå ïðîòèâíèêè: Íàæìèòå T, T, V, V. Ðåæèì Slow motion: Íàæìèòå T, R, V, X.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÓÁÐÈÊÈ: ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU EASTER EGGS

À ÇÍÀÅÒÅ ËÈ ÂÛ?.. [PS2]: ONIMUSHA 2: SAMURAI S DESTINY Òàê æå, êàê è ïåðâàÿ èãðà ñåðèè, Onimusha 2: Samurai s Destiny òàèò â ñåáå êó÷ó ëþáîïûòíûõ ñåêðåòîâ.  ñåãîäíÿøíåì âûïóñêå íàøåé ðóáðèêè ìû ðàññêàæåì îáî âñåõ èíòåðåñíûõ ôèøêàõ, êîòîðûå ìîæíî çàïîëó÷èòü â ýòîì õèòîâîì ïðîäîëæåíèè. 1. Îò ñëîæíîãî ê ïðîñòîìó

Easy. Âî-ïåðâûõ, äëÿ òåõ, êîìó ïðèõîäèòñÿ â èãðå íåñëàäêî, ñóùåñòâóåò ëåãêèé óðîâåíü ñëîæíîñòè. ×òîáû ïîëó÷èòü ê íåìó äîñòóï, ïåðåä èëè âî âðåìÿ ñðàæåíèÿ ñ áîññîì Ginghamphatts 1 âû äîëæíû èñïîëüçîâàòü Continue òðè ðàçà ïîäðÿä. Òîãäà âàì ñäåëàþò ïðåäëîæåíèå ïðîäîëæèòü èãðó íà ëåãêîì óðîâíå ñëîæíîñòè. Hard. Ïîñëå òîãî, êàê èãðà áóäåò ïðîéäåíà íà Normal, âû ïîëó÷èòå âîçìîæíîñòü èñïûòàòü ñâîè ñèëû íà Hard. Êîëè÷åñòâî ìîíñòðîâ íà óðîâíÿõ çàìåòíî âîçðàñòåò, äà è ïîÿâëÿòüñÿ îíè ñòàíóò ÷àùå. Ïîìèìî ýòîãî, äëÿ àïãðåéäà îðóæèÿ è äîñïåõîâ òðåáóåòñÿ ãîðàçäî áîëüøå êðàñíûõ äóø. Íî è ýòî åùå íå âñå. Êîëè÷åñòâî âûïàäàåìûõ èç ïîâåðæåííûõ ïðîòèâíèêîâ âñå òåõ æå êðàñíûõ äóø çíà÷èòåëüíî ñîêðàòèòñÿ. Hard îäíîçíà÷íûé âûçîâ. Ultimate. Ïðîéäèòå èãðó íà óðîâíå ñëîæíîñòè Hard, è âû ïîëó÷èòå äîñòóï ê ðåæèìó Ultimate Mode. Ó âàñ ìàêñèìàëüíî ïðîêà÷àíû äîñïåõè è îðóæèå, èìååòñÿ îòëè÷íûé ìå÷ Rekka-Ken, êðîìå òîãî, â ïîõîäíîé ñóìî÷êå Äçþáýÿ ìîæíî îáíàðóæèòü 30 Perfect Medicines, 10 Talismans, ëóê, íåîãðàíè÷åííîå êîëè÷åñòâî ïðîñòûõ è îãíåííûõ ñòðåë, à òàêæå ïàòðîíîâ. Íó, è çàïàñû ìàíû, ñòàëî áûòü, òîæå íåèñ÷åðïàåìû. Îäà Íîáóíàãà òðåïåùåò îò ñòðàõà. 2. Àëüòåðíàòèâíûé êîñòþì Îþ Äëÿ òîãî, ÷òîáû Îþ ïîëó÷èëà àëüòåðíàòèâíóþ îäåæêó, âû äîëæíû ïðîéòè èãðó íåñêîëüêî ðàç ïîäðÿä è óâèäåòü ñîáñòâåííûìè ãëàçàìè 100% ñöåíàðíûõ âèäåî-ðîëèêîâ. Òî áèøü, ñþæåòíàÿ ëèíèÿ äëÿ êàæäîãî ïåðñîíàæà äîëæíà áûòü âûïîëíåíà íà 100%: Ýêåé, Ìàãîè÷è, Êîòàðî è Îþ. Äëÿ ýòîãî ñóùåñòâóåò òàê íàçûâàåìàÿ ñèñòåìà äðóæáû. Âû ìîæåòå ïðåçåíòîâàòü ïåðñîíàæàì ðàçëè÷íûå âåùè÷êè, è, óäåëÿÿ áîëüøå âíèìàíèÿ îïðåäåëåííîìó ãåðîþ, âû çàìåòèòå, êàê îí ñòàíåò ÷àùå ïðèõîäèòü ê âàì íà ïîìîùü âî âðåìÿ

ñëîæíûõ ïîåäèíêîâ ñ ïðîòèâíèêàìè.  ñâÿçè ñ ýòèì ìåíÿåòñÿ è ñþæåòíàÿ ëèíèÿ èãðû. 3. Àëüòåðíàòèâíûé êîñòþì Äçþáýÿ Îäåæêó äëÿ Äçþáåÿ ïîëó÷èòü åùå ñëîæíåå, ÷åì êîñòþì äëÿ Îþ. Ïðåæäå âñåãî, íåîáõîäèìî íàéòè ïðåäìåò Fashionable Goods íà ïîñëåäíåì 21îì ýòàæå Purple Phantom Realm. Íó è ñàìîå ãëàâíîå ïîñëå ýòîãî çàâåðøèòü èãðó è ïîëó÷èòü çàâåòíûé S-Rank. À ýòî ñîâñåì íå ëåãêî. Ôèîëåòîâûé Purple Realm ïîñëåäíèé èç ÷åòûðåõ ïîäîáíûõ ìèðîâ íàõîäèòñÿ â Gifu Castle. Èç ýòîãî ñëåäóåò, ÷òî è ïðîòèâíèêè òàì ñàìûå ìîùíûå. Çàòî ïîìèìî íóæíîãî ïðåäìåòà, âû ïîëó÷èòå åùå è îãíåííûé ìå÷ Rekka-Ken. Äëÿ òîãî, ÷òîáû ïîëó÷èòü S-Rank, íåîáõîäèìî íàáðàòü çà èãðó 54 î÷êà, èñõîäÿ èç íèæåñëåäóþùèõ ïàðàìåòðîâ: Âðåìÿ èãðû: 4:59 èëè ìåíüøå -> 10 î÷êîâ îò 5:00 äî 6:59 -> 7 î÷êîâ îò 7:00 äî 8:59 -> 5 î÷êîâ 9:00 èëè áîëüøå -> 3 î÷êà Êîëè÷åñòâî ñîáðàííûõ äóø: 120.000 èëè áîëüøå -> 10 î÷êîâ îò 80.000 äî 119.999 -> 7 î÷êîâ îò 40.000 äî 79.999 -> 5 î÷êîâ 39.999 èëè ìåíüøå -> 3 î÷êà Êîëè÷åñòâî ïîâåðæåííûõ ïðîòèâíèêîâ: 900 èëè áîëüøå -> 10 î÷êîâ îò 600 äî 899 -> 7 î÷êîâ îò 300 äî 599 -> 5 î÷êîâ 299 èëè ìåíüøå -> 3 î÷êà Êîëè÷åñòâî âûïîëíåííûõ Issen-àòàê: 450 èëè áîëüøå -> 10 î÷êîâ îò 300 äî 449 -> 7 î÷êîâ îò 150 äî 299 -> 5 î÷êîâ 149 èëè ìåíüøå -> 3 î÷êà Êîëè÷åñòâî ïðîéäåííûõ ýòàæåé Phantom Realm: 41 -> 10 î÷êîâ îò 30 äî 40 -> 7 î÷êîâ îò 20 äî 29 -> 5 î÷êîâ 19 èëè ìåíüøå -> 3 î÷êà Ïðîöåíò ïîëó÷åííûõ ñöåíàðèåâ çà èãðó: 65% èëè áîëüøå -> 10 î÷êîâ îò 60% äî 64 % -> 7 î÷êîâ îò 55% äî 59% -> 5 î÷êîâ 54% èëè ìåíüøå -> 3 î÷êîâ

Spirits èç îðèãèíàëüíîé Onimusha. Âàì íåîáõîäèìî óíè÷òîæàòü ïðîòèâíèêîâ, è ïðè ýòîì íå çàáûâàòü ðàçáèâàòü ñèíåíüêèå âàçû, â êîòîðûõ õðàíÿòñÿ æåëòûå äóøè, âîñïîëíÿþùèå çäîðîâüå. Ìåíÿéòå ïåðñîíàæåé ñ íàäëåæàùåé îòâåòñòâåííîñòüþ, èçó÷èâ èõ ñèëüíûå è ñëàáûå ñòîðîíû. 5. Critical Mode Âûèãðàéòå ìèíè-èãðó Oni Team, è îòêðîåòñÿ ðåæèì Critical Mode, â êîòîðîì âû äîëæíû óáèâàòü ìîíñòðîâ èñêëþ÷èòåëüíî Issen-àòàêàìè. Âîò ýòî óæå äëÿ íàñòîÿùèõ hardcoreôàíàòîâ. 6. Man in Black Çàáàâíàÿ ìèíè-èãðà, äîñòóï ê êîòîðîé ìîæíî ïîëó÷èòü, çàâåðøèâ ñþæåòíóþ ÷àñòü íà Normal. Âû èãðàåòå çà ïàðíÿ â ÷åðíîì êîñòþìå, êîòîðûé ê òîìó æå íîñèò ñîëíöåçàùèòíûå î÷êè, øëÿïó è îðàíæåâóþ ðóáàøêó ñ áåëûì ãàëñòóêîì. Ïðàâäà, ðåçèíîâàÿ ïàëêà ãåðîÿ íå ñïîñîáíà ïðè÷èíÿòü âðåäà ïðîòèâíèêàì, è ñëóæèò íåñêîëüêî â äðóãèõ öåëÿõ ðàñ÷èùàòü ïóòü. Âàì íåîáõîäèìî ïðîáåæàòü íåáîëüøîé ó÷àñòîê èç èãðû è ñîáðàòü 20 áîáèí ñ ôèëüìàìè, êîòîðûå ðàçáðîñàíû ïî îêðóãå. Ïîñëå ýòîãî âû ñìîæåòå ïðîñìîòðåòü ñöåíêè èç èãðû, â êîòîðûõ âìåñòî Äçþáýÿ èãðàåò ýòîò ñàìûé ïàðåíü â ÷åðíîì ïèäæàêå. Âûãëÿäèò âñå ïðîñòî íà óðà! 7. Òðåéëåð Onimusha 3 Çàâåðøèòå èãðó íà Normal, è âàì ïðîäåìîíñòðèðóþò âèäåî-òðåéëåð Onimusha 3, çàêëþ÷èòåëüíîé ÷àñòè òðèëîãèè. Õîòÿ ÿ áû íàçâàë åãî ñêîðåå òèçåðîì, òàê êàê íè÷åãî êîíêðåòíîãî íàì îïÿòü æå íå ïîêàçûâàþò.  ëþáîì ñëó÷àå âû ìîæåòå ïðèñîåäèíèòüñÿ ê òîëïàì ôàíàòîâ, îáñóæäàþùèõ íà ôîðóìàõ â Èíòåðíåòå êàæäûé åãî êàäð. 8. Puzzle Phantom Realm Ñîáåðèòå âî âðåìÿ èãðû âñå 18 àðòîâ, è âû îòêðîåòå ðåæèì Puzzle Phantom Realm.

4. Oni Team Ïðîéäèòå èãðó íà Normal, è âû ïîëó÷èòå äîñòóï ê ðåæèìó Team Oni.  ýòîé ìèíè-èãðå íàñ÷èòûâàåòñÿ 20 óðîâíåé, è îñíîâíàÿ îñîáåííîñòü çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî âû ìîæåòå ïåðåêëþ÷àòüñÿ ìåæäó ïÿòüþ ïåðñîíàæàìè (êîíå÷íî, åñëè âû äî ýòîãî âû äðóæèëè ñ íèìè â îáû÷íîé èãðå). Ñî âðåìåíåì æèçíåííàÿ ýíåðãèÿ ãåðîåâ óìåíüøàåòñÿ, òàêæå êàê è â Oni

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

Êàê âñåãäà æäó âàøèõ ïðåäëîæåíèé ïî ñîäåðæàíèþ ðóáðèêè. Åñëè åñòü ÷òî ñêàçàòü, ïèøèòå íà spoiler@gameland.ru, è ïóñòü âñå òàéíîå ñòàíåò ÿâíûì! P.S. Íà êîìïàêò-äèñêå ê æóðíàëó âû ñìîæåòå íàéòè îáøèðíóþ è ïîñòîÿííî îáíîâëÿþùóþñÿ ïîäáîðêó ïî ðóáðèêå «Êîäû» â ôîðìàòå HTML.


ÆÅËÅÇíûå íîâîñòè TEST_LAB (TEST_LAB@GAMELAND.RU)

ÌÀÃÈß ÊÐÓÃËÛÕ

×ÈÑÅË ÎÒ Íà äíÿõ êîðïîðàöèÿ Intel ñîîáùèëà ïðåññå î ñêîðîì âûõîäå íîâîãî ïðîöåññîðà Intel Pentium 4 ñ òàêòîâîé ÷àñòîòîé 3,06 GHz. Ïî äàííûì Intel ïèêè ïðîäàæ ïðîöåññîðîâ ñîñðåäîòî÷åíû âîêðóã «ìàãè÷åñêèõ ÷èñåë». Òàêèìè ÷èñëàìè áûëè 1GHz è 2GHz. Ïîýòîìó íà íîâîå «ìàãè÷åñêîå ÷èñëî» 3 GHz Intel âîçëàãàåò áîëüøèå íàäåæäû. Êðîìå âûñîêîé òàêòîâîé ÷àñòîòû ïðîöåññîð ïîðàäóåò åùå îäíîé íîâèíêîé: òåõíîëîãèåé Hyper-Threading, ïîçâîëÿþùåé ðàçáèòü ôèçè÷åñêèé ïðîöåññîð íà äâà ëîãè÷åñêèõ. Ôàêòè÷åñêè îïåðàöèîííàÿ ñèñòåìà áóäåò âîñïðèíèìàòü íîâûé Pentium 4 3,06GHz êàê äâà ïðîöåññîðà. Ïîýòîìó ñàìûå ïîïóëÿðíûå îïåðàöèîííûå ñèñòåìû áûëè ñïåöèàëüíî äîðàáîòàíû.  íåîôèöèàëüíîé áåñåäå ïðåäñòàâèòåëü Intel ïðèçíàëñÿ ñî-

òðóäíèêàì test_lab, ÷òî ýòî î÷åðåäíîé øàã ê ìíîãîïðîöåññîðíûì äîìàøíèì è îôèñíûì ÏÊ. Íåäàëåê òîò äåíü, êîãäà áîëüøèíñòâî ÏÊ ñòàíóò ìíîãîïðîöåññîðíûìè. Ïðè÷åì íåñêîëüêî êðèñòàëëîâ, ñêîðåå âñåãî, áóäóò óïàêîâàíû â îäèí êîðïóñ. Åñòåñòâåííî äëÿ íîâîãî ïðîöåññîðà ïîíàäîáÿòñÿ ñïåöèàëüíûå ÷èïñåòû ñ ïîääåðæêîé HT, âñå ÷èïñåòû Intel ñ ïîääåðæêîé 553 MHz íà ñèñòåìíîé øèíå ïîäîéäóò (êðîìå 854G). Intel ïðåäëàãàåò òàêèå ðåøåíèÿ â íîâûõ íàáîðàõ ìèêðîñõåì 845GE, 845PE, 845GV. Òàêæå ïîíàäîáèòñÿ ñêîðîñòíàÿ ïàìÿòü, ñïåöèàëüíûé áëîê ïèòàíèÿ, ñïåöèàëüíàÿ ñèñòåìà îõëàæäåíèÿ è ñïåöèàëüíûé êîðïóñ. Çàêðàäûâàþòñÿ ñåðüåçíûå îïàñåíèÿ, ÷òî â áëèæàéøåå âðåìÿ óæå íåëüçÿ áóäåò ñîáðàòü êîìïüþòåð èç êîìïëåêòóþùèõ ðàçíûõ ôèðì.

Äîâîëüíî íåîáû÷íûé ïîðòàòèâíûé ïðèíòåð NOMAD âûïóñòèëà êîìïàíèÿ Mobile Command Systems. Ïðèíòåð îáëàäàåò âåñüìà ñêðîìíûìè ãàáàðèòàìè, òàê ÷òî åãî ìîæíî ëåãêî íîñèòü ñ ñîáîé. Äëÿ ïå÷àòè èñïîëüçóåòñÿ ðóëîí áóìàãè øèðèíîé âñåãî â 108 ìì. Ïå÷àòü ìîæåò ïðîèñõîäèòü è ïðè âåñüìà íåáëàãîïðèÿòíûõ óñëîâèÿõ, íàïðèìåð, ïðè èíòåíñèâíîì áåãå èëè åçäå. Ïðèíòåð èìååò íåñêîëüêî èíòåðôåéñîâ ôëýø-êàðò, à äðàéâåðû (äëÿ Palm OS, Pocket PC 2002 è Windows) çàïèñûâàþòñÿ íåïîñðåäñòâåííî âî ôëýø-ïàìÿòü. Ïîýòîìó íèêàêèõ ïðîáëåì ñ ìîäåðíèçàöèåé è çàãðóçêîé íîâûõ äðàéâåðîâ âîçíèêíóòü íå äîëæíî. Ïîìèìî ïðèíòåðà, â êîìïëåêò ïîñòàâêè ìîæåò áûòü âêëþ-

Õîðîøî çàðåêîìåíäîâàâøàÿ ñåáÿ êîìïàíèÿ IIYAMA íà÷àëà ïîñòàâêè ñâîåãî íîâîãî ìîíèòîðà - Vision Master Pro 513, îñíàùåííîãî êèíåñêîïîì DiamondTron NF (îò Mitsubishi) ñ øàãîì àïåðòóðíîé ðåøåòêè 0,24 ìì. Ìàêñèìàëüíîå ðàçðåøåíèå - 1920õ1440 ïðè ÷àñòîòå ðåãåíåðàöèè 72 Hz. Ðåêîìåíäîâàí-

124

Ñ×ÀÑÒÜÅ

íîå ðàçðåøåíèå òîæå íåìàëåíüêîå è ñîñòàâëÿåò öåëûõ 1600õ1200 ïðè ÷àñòîòå â 85 Hz. Ïîëîñà ïðîïóñêàíèÿ âèäåîñèãíàëà - 280 MHz. Òàêæå èìåþòñÿ è äâà âèäåîâõîäà DSub15. Åñòåñòâåííî, ìîíèòîð ñîîòâåòñòâóåò ñòàíäàðòó ÒÑÎ 99 ïëþñ ýðãîíîìè÷åñêîìó ñòàíäàðòó MPR III. Ñòîèò íîâûé ìîíèòîð îêîëî $820.

NOMAD ÷åí ñêàíåð øòðèõ-êîäà, ïîäêëþ÷àþùèéñÿ ê îäíîìó èç ðàçúåìîâ, à òàêæå ìîäóëü Bluetooth è 802.11b.

Athlon XP

ÍÎÂÛÉ ÐÛÂÎÊ Íà ïðåññ-áðèôèíãå êîðïîðàöèÿ AMD ïðåäñòàâèëà æóðíàëèñòàì ïðîöåññîðû AMD Athlon XP 2700+ è AMD Athlon XP 2800+. Êàê óòâåðæäàåò ïðåäñòàâèòåëü AMD, Athlon XP 2800+ ýòî ñàìûé áûñòðîäåéñòâóþùèé íà ñåãîäíÿøíèé äåíü ïðîöåññîð äëÿ ÏÊ â ìèðå. AMD ñ÷èòàþò, ÷òî ïðîèçâîäèòåëüíîñòü ïðîöåññîðîâ èçìåðÿåòñÿ íå òîëüêî òàêòîâîé ÷àñòîòîé, íî åùå è êîëè÷åñòâîì êîìàíä, êîòîðûå ïðîöåññîð ìîæåò âûïîëíèòü çà òàêò. Ñ öåëüþ ðàçâåÿòü «ìèô î ìåãàãåðöàõ» êîðïîðàöèÿ èíèöèèðîâàëà ïðîåêò True Performance Initiative (TPI Èíèöè-

22-ÄÞÉÌÎÂÎÅ

ÍÅÏËÎÕÎÉ

àòèâà Ðåàëüíîé Ïðîèçâîäèòåëüíîñòè), î êîòîðîì íà áðèôèíãå òîæå óïîìèíàëîñü. ×òî æå êàñàåòñÿ äîñòîèíñòâ ïðåäñòàâëåííûõ ïðîöåññîðîâ, òî â ïåðâóþ î÷åðåäü ýòî, êîíå÷íî, óñîâåðøåíñòâîâàííàÿ ñèñòåìíàÿ øèíà ñ òàêòîâîé ÷àñòîòîé 333 MHz, à òàêæå òåõíîëîãèÿ x86-64, îáåñïå÷èâàþùàÿ ïîääåðæêó 64-ðàçðÿäíûõ ïðèëîæåíèé (â ïåðâóþ î÷åðåäü ÎÑ). Athlon XP 2700+ ïîÿâÿòñÿ â ïðîäàæå áëèæå ê âòîðîé ïîëîâèíå íîÿáðÿ, à Athlon XP 2800+ â Ðîññèè äî ñëåäóþùåãî ãîäà íå îæèäàåòñÿ.

GAINWARD ÂÛÕÎÄÈÒ ÍÀ ÏÎËÊÈ ÌÀÃÀÇÈÍÎÂ Íà äíÿõ ïðîøëà ïðåññ-êîíôåðåíöèÿ îäíîãî èç ëèäåðîâ ðûíêà âèäåîêàðò - êîìïàíèè Gainward, îðãàíèçîâàííàÿ êîìïàíèåé Atlantic Computers, ýêñêëþçèâíûì ïîñòàâùèêîì âèäåîêàðò ïîä ìàðêîé Gainward. Ðàíåå Gainward çàíèìàëàñü òîëüêî ÎÅÌ-ïîñòàâêàìè ñâîèõ ïðîäóêòîâ. Ñ íåäàâíèõ ïîð ýòà êîìïàíèÿ ðåøèëà ïðîèç-

âîäèòü âèäåîêàðòû äëÿ ðîçíè÷íîé ïðîäàæè.  ïåðâóþ î÷åðåäü ýòè ïðîäóêòû ïîñòóïèëè íà íåìåöêèé è áðèòàíñêèé ðûíêè. Íà ðîññèéñêèé ðûíîê îíè íà÷àëè ïîñòóïàòü òîëüêî ïîëãîäà íàçàä, òåì íå ìåíåå, êîìïàíèÿ ñ÷èòàåò ðîññèéñêèé ðûíîê òðåòüèì ïî ðàçìåðó â Åâðîïå, à òàêæå íàèáîëåå áûñòðîðàñòóùèì.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÆÅËÅÇÎ ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈÅ ÍÎÂÛÕ ÂÈÄÅÎÊÀÐÒ

ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈÅ ÍÎÂÛÕ test_lab âûðàæàåò áëàãîäàðíîñòü êîìïàíèÿì IMPEX Neo Group (www.neo.ru), «Àòëàíòèê Êîìïüþòåðñ» (www.atlantic.ru) è «Îñòðîâ Ôîðìîçà» (www.island-formoza.ru) çà ïðåäîñòàâëåííîå íà òåñòèðîâàíèå îáîðóäîâàíèå.

ÂÈÄÅÎÊÀÐÒ ÏÎËÍÎÅ 3D-ÓÑÊÎÐÅÍÈÅ! TEST_LAB (TEST_LAB@GAMELAND.RU)

Ìîæíî äîëãî ñïîðèòü, àïãðåéä êàêîãî ñîñòàâëÿþùåãî ÏÊ ïðèáàâèò ïðîèçâîäèòåëüíîñòè â êîìïüþòåðíûõ èãðàõ, íî ôàêòîì îñòàåòñÿ òî, ÷òî áåç õîðîøåãî 3D-óñêîðèòåëÿ íåâîçìîæíî èãðàòü íè â îäíó ñîâðåìåííóþ èãðó. Òàê ÷òî åñëè âû õîòÿ áû èíîãäà èãðàåòå, òî ðàíî èëè ïîçäíî âàì ïðèäåòñÿ îòATI RADEON 9700 PRO

Íà÷íåì, ïîæàëóé, ñ ÷èïñåòà, àêòèâíî ïðåòåíäóþùåãî íà çâàíèå ñàìîãî ïðîèçâîäèòåëüíîãî íà ñåãîäíÿøíèé äåíü ðåøåíèÿ, ïî êðàéíåé ìåðå, ïîäàâëÿþùåå áîëüøèíñòâî ñîòðóäíèêîâ test_lab â ýòîì óâåðåíû. Äàâàéòå ïîñìîòðèì, çà ñ÷åò ÷åãî ATI Radeon 9700 Pro çàâîåâàë íàøè ñèìïàòèè. ÕÀÐÀÊÒÅÐÈÑÒÈÊÈ ×ÈÏÑÅÒÀ: Òåõíîëîãèÿ èçãîòîâëåíèÿ 0.15 ìêì; ×èñëî òðàíçèñòîðîâ ~110 ìëí; Òàêòîâàÿ ÷àñòîòà 325 MHz; Øèíà ïàìÿòè 256 áèò DDR SDRAM; Ìàêñèìàëüíûé îáúåì âèäåîïàìÿòè 256 MB; Òàêòîâàÿ ÷àñòîòà âèäåîïàìÿòè 620 MHz; Ïîääåðæêà AGP 2X, 4X, 8X è Universal AGP 3.0 (2X/4X/8X); Âîñåìü ïèêñåëüíûõ êîíâåéåðîâ (òåõíîëîãèÿ SMARTSHADER 2.0); Îäèí áëîê âûáîðêè òåêñòóð â êàæäîì ïèêñåëüíîì ïðîöåññîðå; Ïîääåðæêà áèëèíåéíîé, òðèëèíåéíîé, àíèçîòðîïíîé è ñî÷åòàíèÿ òðèëèíåéíîé è àíèçîòðîïíîé ôèëüòðàöèè òåêñòóð; ×åòûðå âåðøèííûõ êîíâåéåðà (òåõíîëîãèÿ SMARTSHADER 2.0); Ïîääåðæêà ïîëíîýêðàííîãî ñãëàæèâàíèÿ (òåõíîëîãèÿ SMOOTHVISION 2.0); Ïîääåðæêà òåõíîëîãèè TRUFORM 2.0; Ïîääåðæêà òåõíîëîãèè HyperZ III; Ïîääåðæêà òåõíîëîãèè VIDEOSHADER; Ïîääåðæêà òåõíîëîãèè FULLSTREAM; Àïïàðàòíàÿ äåêîìïðåññèÿ DVD, àäàïòèâíûé äåèíòåðëåéñèíã, êîìïåíñàöèÿ äâèæåíèÿ; Äâà CRT-êîíòðîëëåðà;

Äâà RAMDAC ñ ÷àñòîòîé 400 MHz. Êàê âèäíî èç õàðàêòåðèñòèê, â ýòîì ÷èïñåòå èñïîëüçîâàíî î÷åíü ìíîãî íîâûõ òåõíîëîãèé. Äàâàéòå ïîïðîáóåì â íèõ ðàçîáðàòüñÿ. SMARTSHADER 2.0 ýòî íå ÷òî èíîå, êàê ïèêñåëüíûå è âåðøèííûå ïðîöåññîðû, óäîâëåòâîðÿþùèå òðåáîâàíèÿì Microsoft DirectX9 è, ñîîòâåòñòâåííî, çàäåéñòâîâàíû íà ïîëíóþ ìîùü îíè áóäóò òîëüêî ïîñëå ïîëíîöåííîãî ðåëèçà ýòîãî API. SMOOTHVISION 2.0 æå ÿâëÿåòñÿ íîâûì ìåòîäîì ïîëíîýêðàííîãî ñãëàæèâàíèÿ, êîòîðûé ïîçâîëÿåò óáèðàòü «ñòóïåíüêè» íà ãðàíèöàõ ïîëèãîíîâ. Ïðè÷åì èìåííî íà ãðàíèöàõ, ÷òî çíà÷èòåëüíî ñíèæàåò íàãðóçêó íà øèíó ïàìÿòè è óâåëè÷èâàåò òåì ñàìûì ïðîèçâîäèòåëüíîñòü â èãðàõ ñ íàñòðîéêàìè «ïî ìàêñèìóìó». Òàêæå SMOOTHVISION 2.0 ìîæåò ðàáîòàòü ïðè ëþáûõ âûñî-

ïðàâèòüñÿ â ìàãàçèí çà ýòèì íåîáõîäèìûì äëÿ ëþáîãî ãåéìåðñêîãî êîìïüþòåðà óñòðîéñòâîì. Ïðåäóïðåæäàÿ âàøå çàìåøàòåëüñòâî ïðè âèäå ïîëêè ñ äåñÿòêîì êðàñî÷íûõ êîðîáî÷åê, ìû ïðîâåëè òåñòèðîâàíèå ñâåæèõ âèäåîêàðò, êîòîðîå âàì ñ óäîâîëüñòâèåì è ïðåäñòàâëÿåì. ÎÏÈÑÀÍÈÅ ÒÅÑÒÎÂÎÃÎ ÑÒÅÍÄÀ Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà: MSI K7T266 Pro2-A (MS-6380E Ver1.0); Ïðîöåññîð: AMD AThlon 1800+ XP; Ïàìÿòü: NCP 512 MB DDR; Æåñòêèé äèñê: Maxtor D740X-6L (19,5 GB); ÎÑ: Windows XP Home Edition (build 2600). Èñïîëüçîâàëèñü äðàéâåðà óñòðîéñòâ, ïîñòàâëÿåìûå â êîìïëåêòå. êèõ ðàçðåøåíèÿõ, ÷åì íå ìîãóò ïîõâàñòàòüñÿ áîëüøèíñòâî ñîâðåìåííûõ âèäåîêàðòê. TRUFORM 2.0 ýòî ëîãè÷åñêîå ïðîäîëæåíèå òåõíîëîãèè ATI TRUFORM, ñóòü êîòîðîé çàêëþ÷àåòñÿ â ïîëó÷åíèè îò èãðû èíôîðìàöèè î ïîëèãîíàõ è ïîñëåäóþùåì ïðåîáðàçîâàíèè êðèâûõ ïîâåðõíîñòè â ãîðàçäî áîëåå ðåàëèñòè÷íûå. Ïåðñîíàæè è îáúåêòû â èãðàõ, «îáðàáîòàííûå» TRUFORM 2.0, âûãëÿäÿò êàê æèâûå.

POWERCOLOR EVIL COMMANDO 2 (ATI RADEON 9700 PRO) - $ 350

ÏÅÐÅ×ÅÍÜ ÒÅÑÒÈÐÓÅÌÛÕ ÂÈÄÅÎÊÀÐÒ Soltek GeForce4 Ti 4600 Soltek Xabre 400 Gainward PowerPack! Ultra/750 XP GeForce 4 Ti 4600 Gainward PowerPack! Ultra/650 XP GeForce 4 Ti 4200 PowerColor ATI Radeon 9700 Pro PowerColor ATI Radeon 9000 Pro ASUS GeForce4 Ti 4200 Matrox Parhelia 128 MB Chaintech GeForce4 MX 460

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

HyperZ III ïîâûøàåò ýôôåêòèâíîñòü èñïîëüçîâàíèÿ ïðîïóñêíîé ñïîñîáíîñòè âèäåîïàìÿòè çà ñ÷åò ïðîðèñîâêè òîëüêî òåõ ïèêñåëåé, êîòîðûå íàõîäÿòñÿ â ïîëå çðåíèÿ íàáëþäàòåëÿ. Òåõíîëîãèÿ VIDEOSHADER ïîçâîëÿåò çàäåéñòâîâàòü ïèêñåëüíûå øåéäåðû äëÿ îáðàáîòêè âèäåîïîòîêà, ÷òî èçáàâëÿåò åãî îò ìíîãî÷èñëåííûõ àðòåôàêòîâ, à òàêæå óëó÷øàåò öâåòîïåðåäà÷ó è ïîäàâëÿåò «øóìû». À ôèëüòðàöèåé îøèáîê êîìïðåññèè

MPEG4/DivX çàíèìàåòñÿ òåõíîëîãèÿ FULLSTREAM.

POWERCOLOR EVIL COMMANDO 2 (ATI RADEON 9700 PRO)

PowerColor Evil Commando 2 ÿâëÿåòñÿ òèïè÷íûì ïðåäñòàâèòåëåì âèäåîêàðò íà îñíîâå ATI Radeon 9700 Pro. Êàðòà óïàêîâàíà â ñèìïàòè÷íóþ êàðòîííóþ êîðîáêó, ïîä êîòîðîé ñêðûâàåòñÿ íå ìåíåå ñèìïàòè÷íûé ÷åìîäàí÷èê ñ âèäåîêàðòîé è ñîïóòñòâóþùåé êîìïëåêòàöèåé: äèñê ñ äðàéâåðàìè è ÏÎ, ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ è êîìïëåêò êàáåëåé è ïåðåõîäíèêîâ (DVI-I -> DSUB, S-Video -> RCA, S-Video è RCA), à òàêæå ñïåöèàëüíûé êàáåëü äëÿ äîïîëíèòåëüíîãî ïèòàíèÿ íà ïëàòå (áåç íåãî îíà ðàáîòàòü íå áóäåò). Òàêòîâàÿ ÷àñòîòà ðàáîòû ÷èïñåòà ñîîòâåòñòâóåò ðåêîìåíäàöèÿì ATI è ñîñòàâëÿåò ïîëîæåííûå 325 MHz. Îò ïåðåãðåâà ÿäðî îõðàíÿåò ìîùíûé êóëåð ñ ìàññèâíûì ðàäèàòîðîì. Îáúåì ïàìÿòè: 128 MB DDR SDRAM îò SAMSUNG ñ òàêòîâîé ÷àñòîòîé â 620 MHz è ñ âðåìåíåì öèêëà â 2.8 íñ òàêàÿ ïàìÿòü îáåñïå÷èò ñîëèäíóþ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü â áîëüøèíñòâå èãð. Íó à â çàêëþ÷åíèè äîñòîèíñòâ PowerColor Evil Commando 2 ñëåäóåò îòìåòèòü íàëè÷èå ðàçúåìîâ D-SUB, DVI-I è S-Video, ïîääåðæèâàþùèõ ïîäêëþ÷åíèå ê ìîíèòîðó ïî öèôðîâîìó è àíàëîãîâîìó èíòåðôåéñó, à òàêæå ê òåëåâèçîðó ïî êîìïîçèòíîìó èëè S-Video êàáåëþ.

ATI RADEON 9000 PRO

Ýòîò ÷èïñåò íå òàêîé ìîùíûé, êàê ïðåäûäóùèé, íî òîæå äîñòàòî÷íî ïðîèçâîäèòåëüíûé. Ïðèøåë îí, ïî çàìûñëó ìàðêåòîëîãîâ ÀÒI, íà ñìåíó

125


ÆÅËÅÇÎ ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈÅ ÍÎÂÛÕ ÂÈÄÅÎÊÀÐÒ

ÏÈÊÑÅËÜÍÛÅ È ÂÅÐØÈÍÍÛÅ ØÅÉÄÅÐÛ Ïèêñåëüíûå øåéäåðû - ýòî íåáîëüøèå ïðîãðàììû, êîòîðûå èçìåíÿþò àòðèáóòû îòäåëüíûõ ïèêñåëåé, ÷òî ïîçâîëÿåò ñîçäàâàòü î÷åíü ðåàëèñòè÷íîå îñâåùåíèå è ðàçíîîáðàçíûå ýôôåêòû ñ íèì. Âåðøèííûå øåéäåðû æå çàíèìàþòñÿ ìîäèôèêàöèåé âåðòåêñíûõ äàííûõ, áëàãîäàðÿ êîòîðûì è ïîÿâëÿþòñÿ âñå íîâûå è íîâûå ýôôåêòû òèïà àíèìèðîâàííûõ îáúåêòîâ, èãðû ñâåòà è òåíè, ðåàëèñòè÷íûõ âçðûâîâ, ïðîäâèíóòîé àíèìàöèè âûðàæåíèÿ ëèöà ñ ñèíõðîíèçàöèåé äâèæåíèé ãóá â òàêò ðå÷è è òàê äàëåå. íåäîðîãî ÷èïñåòà RADEON 7500, à îñíîâàí íà áàçå ïðîøëîãî ëèäåðà â ëèíåéêå âèäåîêàðò RADEON 8500. ÕÀÐÀÊÒÅÐÈÑÒÈÊÈ ×ÈÏÑÅÒÀ: Òåõíîëîãèÿ èçãîòîâëåíèÿ 0.15 ìêì; Òàêòîâàÿ ÷àñòîòà 275 MHz; Øèíà ïàìÿòè 128 áèò DDR SDRAM; Ìàêñèìàëüíûé îáúåì âèäåîïàìÿòè 128 MB; Òàêòîâàÿ ÷àñòîòà âèäåîïàìÿòè 550 MHz; Ïîääåðæêà AGP 2X, 4X , 8X è Universal AGP 3.0 (2X/4X/8X); ×åòûðå ïèêñåëüíûõ êîíâåéåðà; Îäèí òåêñòóðíûé ìîäóëü â êîíâåéåðå; Ïîääåðæêà áèëèíåéíîé, òðèëèíåéíîé è àíèçîòðîïíîé ôèëüòðàöèè òåêñòóð; Ïîääåðæêà ïîëíîýêðàííîãî ñãëàæèâàíèÿ (òåõíîëîãèÿ SMOOTHVISION); Ïîääåðæêà ïèêñåëüíûõ øåéäåðîâ (ïî ñïåöèôèêàöèÿì DirectX8.1); Ïîääåðæêà âåðøèííûõ øåéäåðîâ (ïî ñïåöèôèêàöèÿì DirectX8.1); Ïîääåðæêà òåõíîëîãèè HyperZ II; Ïîääåðæêà ìóëüòèìîíèòîðíûõ êîíôèãóðàöèé; Ïîääåðæêà òåõíîëîãèè HYDRAVISION (ìåíåäæìåíò îêîí è ðàáî÷èõ ñòîëîâ); Äâà RAMDAC ñ ÷àñòîòîé 400 MHz. Êàê âèäíî, õàðàêòåðèñòèêè ÷èïñåòà ATI Radeon 9000 Pro äîâîëüíî âïå÷àòëÿþùèå, ÷òî ïîçâîëÿåò íå áåñïîêîèòüñÿ çà ïðîèçâîäèòåëüíîñòü â ñîâðåìåííûõ èãðàõ. À âîò êàê îí ïðîÿâèò ñåáÿ íà ôîíå êîíêóðåíòîâ, ïîêàæóò òîëüêî òåñòû.

POWERCOLOR EVIL COMMANDO (ATI RADEON 9000 PRO)

Åùå îäèí «êîììàíäî» îò PowerColor, òîëüêî ðàíãîì ïîíèæå. ×àñòîòà ÷èïñåòà è ïàìÿòè 275/550 MHz, ÷òî ñîîòâåòñòâóåò ýòàëîííûì íîðìàòèâàì. Îáúåì ïàìÿòè 64 DDR SDRAM îò

Hynix ñî âðåìåíåì öèêëà 3.3 íñ. Ñàìà æå êàðòà óïàêîâàíà âî âñå òîò æå ñèìïàòè÷íûé ÷åìîäàí÷èê âìåñòå ñ êîìïàêò-äèñêîì ñ äðàéâåðàìè, ïåðåõîäíèêàìè (S-Video-to-RCA è DVI-to-dSub) è âèäåîøíóðàìè. ×èïñåò îõëàæäàåòñÿ ìîùíûì êóëåðîì ñ áîëüøèì ðàäèàòîðîì, ïîýòîìó âñåâîçìîæíûõ íåïðèÿòíîñòåé ñ ïåðåãðåâîì áûòü íå äîëæíî. Íàáîð èíòåðôåéñíûõ ðàçúåìîâ âûïîëíåí â ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ ATI: VGA, DVI è TV-out (S-Video).

ðÿ÷èõ êëàâèø è ïðî÷åå).

GAINWARD POWERPACK! ULTRA/750 XP GEFORCE 4 TI 4600

Ýòà âèäåîêàðòà îñíîâàíà íà ÷èïñåòå NVIDIA GeForce4 Ti4600 ñ ñîîòâåòñòâóþùèìè ðåêîìåíäóåìûìè NVIDIA òàêòîâûìè ÷àñòîòàìè ÿäðà è ïàìÿòè: 300/650 MHz. Êîìïëåêòàöèÿ ó PowerPack! Ultra/750 XP íà âûñîòå!  íåå âõîäÿò: ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ, äèñêè ñ äðàéâåðàìè è ÏÎ, èãðîé Serious Sam, ïðîãðàììàìè äëÿ êà÷åñòâåííîãî ïðîñìîòðà DVD InterVideo WinDVD è ðåäàêòèðîâàíèÿ/çàõâàòà âèäåî InterVideo WinProducer è WinCoder. Òàêæå ïðèñóòñòâóþò âñå íåîáõîäèìûå è íå î÷åíü ïåðåõîäíèêè ñ êàáåëÿìè: äâà ïåðåõîäíèêà DVI-I -> VGA, ïåðåõîäíèê ñ êîìáèíèðîâàííîãî ðàçúåìà Video-In/Video-Out íà ðàçúåìû RCA/S-Video è RCA/S-Video äëÿ âû-

NVIDIA GEFORCE 4 TI 4600

Òåïåðü íàñòàëà î÷åðåäü ïîñìîòðåòü, êàêîé high-end-÷èï íàì ïðåäëàãàåò NVIDIA. Åãî íàçâàíèå âû óæå íàâåðíÿêà ñëûøàëè: GeForce4 èëè, ïî âíóòðåííåé êëàññèôèêàöèè NV25. ÕÀÐÀÊÒÅÐÈÑÒÈÊÈ ×ÈÏÑÅÒÀ: Òåõíîëîãèÿ èçãîòîâëåíèÿ 0.15 ìêì; ×èñëî òðàíçèñòîðîâ ~63 ìëí.; Òàêòîâàÿ ÷àñòîòà 300 MHz; Øèíà ïàìÿòè 128 áèò DDR SDRAM; Òàêòîâàÿ ÷àñòîòà âèäåîïàìÿòè 650 MHz; ×åòûðå ïèêñåëüíûõ êîíâåéåðà; Äâà òåêñòóðíûõ áëîêà íà êîíâåéåð; Ïîääåðæêà áèëèíåéíîé, òðèëèíåéíîé, àíèçîòðîïíîé è ñî÷åòàíèÿ òðèëèíåéíîé è àíèçîòðîïíîé ôèëüòðàöèè òåêñòóð; Ïîääåðæêà ïîëíîýêðàííîãî ñãëàæèâàíèÿ (ìóëüòèñýìïëèíã 2x, 4x, Quincunx, 4xS); Ïîääåðæêà ïèêñåëüíûõ è âåðøèííûõ øåéäåðîâ; Ïîääåðæêà ïîâåðõíîñòåé âûñîêîãî ïîðÿäêà (RT-Patches); Ïîääåðæêà òåõíîëîãèè îïòèìèçàöèè âèäåîïàìÿòè (Z Occlusion Culling, Z Compression, Fast Z Clear, Memory Precharge); Ïîääåðæêà òåõíîëîãèè nFinite FX2;

POWERCOLOR EVIL COMMANDO (ATI RADEON 9000 PRO) - $ 105

126

Ïîääåðæêà òåõíîëîãèè AccuView; Ïîääåðæêà äâóõìîíèòîðíûõ êîíôèãóðàöèé; Àïïàðàòíàÿ äåêîìïðåññèÿ DVD; Äâà RAMDAC ñ ÷àñòîòîé 350 MHz. Èòàê, ïî ñðàâíåíèþ ñ òðåòüèì GeForce îì ó ÷åòâåðòîé ìîäåëè óâåëè÷èëèñü íå òîëüêî òàêòîâûå ÷àñòîòû, íî è ïðîèçîøåë öåëûé ðÿä àðõèòåêòóðíûõ èçìåíåíèé. Íà÷íåì ñ îñíîâíûõ. Ó GeForce4 âñòðîåíî äâà áëîêà âåðøèííûõ øåéäåðîâ (âïðî÷åì, êàê è ó GeForce3), íî ðàáîòàþò îíè ïàðàëëåëüíî, â ðåçóëüòàòå ÷åãî óâåëè÷èâàåòñÿ èõ ñêîðîñòü îáðàáîòêè. Òàêæå óâåëè÷èëîñü êîëè÷åñòâî èíñòðóêöèé â áëîêå ïèêñåëüíûõ øåéäåðîâ. Ïîÿâèëñÿ íîâûé ìåòîä ñãëàæèâàíèÿ èçîáðàæåíèÿ 4xS ïëþñ áûëè óëó÷øåíû äðóãèå ìåòîäû àíòèàëèàñèíãà. Åùå ñëåäóåò îòìåòèòü òåõíîëîãèþ îïòèìèçàöèè âèäåîïàìÿòè, îñíîâàííîé íà óëó÷øåíèè ñèñòåìû êýøèðîâàíèÿ, àëãîðèòìå îòáðîñà íåâèäèìûõ

GAINWARD POWERPACK! ULTRA/ 750 XP GEFORCE 4 TI 4600 - $ 330 ïîâåðõíîñòåé è ñæàòèÿ/î÷èñòêè Z-áóôåðà (ïîäîáíî òåõíîëîãèè HyperZ îò ATI). ×òî êàñàåòñÿ 2D-ñîñòàâëÿþùåé ÷èïñåòà, òî òóò ïîÿâèëîñü äâà RAMDAC (ñ ÷àñòîòîé 350 MHz), êîíòðîëëåð TV Out è TDMS òðàíñìèòòåð äëÿ ðàáîòû ñ öèôðîâûìè ïàíåëÿìè ñ DVI-èíòåðôåéñîì. Òåïåðü ðàññìîòðèì îñîáåííîñòè íîâûõ çàÿâëåííûõ òåõíîëîãèé. nFinite FX2 ýòî, ïî ñóòè, ëèøü íàçâàíèå âñåõ íîâûõ âîçìîæíîñòåé øåéäåðîâ GeForce4, ê êîòîðûì äîáàâèëèñü ìåòîäû íàëîæåíèÿ ðåëüåôíûõ òåêñòóð è èõ êà÷åñòâî èñïîëíåíèÿ. AccuView ýòî âàðèàíòû ïîëíîýêðàííîãî ñãëàæèâàíèÿ: 2x, Quincunx, 4x è íîâûé ìåòîä 4xS ïëþñ àíèçîòðîïíàÿ ôèëüòðàöèÿ. Ñ ïîìîùüþ AccuView óäàëîñü óëó÷øèòü êàê êà÷åñòâî ñãëàæèâàíèÿ, òàê è ïðîèçâîäèòåëüíîñòü ïðè åå èñïîëüçîâàíèè. Íó è ïîñëåäíèé øòðèõ ê êàðòèíå ñ GeForce4 òåõíîëîãèÿ nView, ïîçâîëÿþùàÿ âûâîäèòü èçîáðàæåíèå íà äâà ìîíèòîðà. Ïðè ïîäêëþ÷åíèè äâóõ ìîíèòîðîâ (âìåñòî âòîðîãî ìîíèòîðà ìîæåò èñïîëüçîâàòüñÿ öèôðîâàÿ ïàíåëü èëè òåëåâèçîð) nView ïîçâîëèò ðàáîòàòü â ðåæèìàõ Clone, Zoom, Horizontal Span èëè Vertical Span, îäíîâðåìåííî óïðàâëÿÿ èçîáðàæåíèÿìè íà íèõ (ðàáîòà ñ îêíàìè è äèàëîãàìè, íàñòðîéêà ýôôåêòîâ/ãî-

âîäà èçîáðàæåíèÿ. Ïîìèìî ýòîãî, â êîìïëåêò âõîäèò ÷åòûðåõêàíàëüíûé êîíòðîëëåð IEEE1394 (FireWire) íà ÷èïå VT6306 îò VIA, òàê ÷òî ðàáîòà ñ öèôðîâûì âèäåî äîëæíà áûòü ìàêñèìàëüíî êîìôîðòíîé. Ñàìà æå ïëàòà âûïîëíåíà â êðàñíûõ òîíàõ, äàæå ðàäèàòîðû íà ÿäðå è ïàìÿòè ïîêðàøåíû ñîîòâåòñòâóþùå. Êñòàòè, ïàìÿòè íà âèäåîêàðòå 128 MB DDR SDRAM îò SAMSUNG ñ âðåìåíåì öèêëà 2.8 íñ. Ïðèêðûòà îíà ðàäèàòîðàìè, ÷òî ãîâîðèò î ñåðüåçíîì óðîâíå îõëàæäåíèÿ è íåïëîõîì ðàçãîííîì ïîòåíöèàëå.

SOLTEK GEFORCE4 TI 4600

Åùå îäíà âèäåîêàðòà íà îñíîâå NVIDIA GeForce4 Ti4600. Òîëüêî íà ýòîò ðàç îò Soltek. Êîðîáêà èìååò ðåëüåôíîå èçîáðàæåíèå è ÿðêóþ îêðàñêó, ÷òî ñðàçó ïðèâëåêàåò ê íåé âíèìàíèå ïîòåíöèàëüíûõ ïîêóïàòåëåé.  ñàìîé êîðîáêå, ïîìèìî âèäåîêàðòû, ëåæèò ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ, äèñê ñ äðàéâåðàìè è óòèëèòàìè, CyberLink Power Director (äëÿ VIVO), PowerDVD XP, òðàäèöèîííûé Serious Sam, ïåðåõîäíèê DVI-to-VGA è ïåðåõîäíèê-ðàçâåòâèòåëü äëÿ VIVO (Video-In VideoOut). Âèäåîêàðòà èìååò âïîëíå ïðåäñêàçóåìûå ñïåöèôèêàöèè ÷àñòîòà ÷èïà è ïàìÿòè ñîñòàâëÿåò 300/650

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÆÅËÅÇÎ ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈÅ ÍÎÂÛÕ ÂÈÄÅÎÊÀÐÒ

ÏÈÊÑÅËÈ, ÒÅÊÑÒÓÐÛ, ÏÎËÈÃÎÍÛ... Ñîáñòâåííî, ïèêñåëü ýòî ñàìûé ìåëêèé îáúåêò íà êàðòèíêå. Òåêñòóðû æå ñîñòîÿò èç ïèêñåëåé è íà îñíîâå èõ ñîçäàþò èçîáðàæåíèå íà ïîëèãîíàõ â 3D. Ïîëèãîíû (îíè æå ìíîãîóãîëüíèêè èëè çàìêíóòûå äâóìåðíûå ôèãóðû) êîìáèíèðóþòñÿ ñ ñåáå ïîäîáíûìè, â ðåçóëüòàòå ÷åãî ìû íàáëþäàåì ìíîãîîáðàçèå ìîäåëåé â íåîáúÿòíîì ìèðå 3D.

SOLTEK GEFORCE4 TI 4600 - $ 300 MHz. Ïàìÿòü îò Samsung ñî âðåìåíåì öèêëà 2.8 íñ, ÷òî ãîâîðèò î íåïëîõîì ðàçãîííîì ïîòåíöèàëå êàðòî÷êè.  ïîäòâåðæäåíèè ýòîìó äîñòàòî÷íî òîëüêî âçãëÿíóòü íà îãðîìíûé ðàäèàòîð ñ äâóìÿ âåíòèëÿòîðàìè.

NVIDIA GEFORCE 4 TI 4200

GeForce4 Ti4200 ýòî ñàìàÿ ìëàäøàÿ è äîñòóïíàÿ ïî öåíå ìîäåëü â ëèíåéêå ÷åòâåðòûõ GeForce îâ. Ïî çàìûñëó ïðîèçâîäèòåëÿ, ýòîò ÷èïñåò äîëæåí îáåñïå÷èâàòü ñîëèäíóþ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü çà íåáîëüøèå äåíüãè. Ïîñìîòðèì, íàñêîëüêî ýòî óäàñòñÿ... ÕÀÐÀÊÒÅÐÈÑÒÈÊÈ ×ÈÏÑÅÒÀ: Òåõíîëîãèÿ èçãîòîâëåíèÿ 0.15 ìêì; ×èñëî òðàíçèñòîðîâ ~63 ìëí.; Òàêòîâàÿ ÷àñòîòà 250 ÌÃö; Øèíà ïàìÿòè 128 áèò DDR SDRAM; Òàêòîâàÿ ÷àñòîòà âèäåîïàìÿòè 444 ÌÃö ó 128 ÌÁ DDR è 500ÌÃö ó 64 ÌÁ DDR; ×åòûðå ïèêñåëüíûõ êîíâåéåðà; Äâà òåêñòóðíûõ áëîêà íà êîíâåéåð; Ïîääåðæêà áèëèíåéíîé, òðèëèíåéíîé, àíèçîòðîïíîé è ñî÷åòàíèÿ òðèëèíåéíîé è àíèçîòðîïíîé ôèëüòðàöèè òåêñòóð; Ïîääåðæêà ïîëíîýêðàííîãî ñãëàæèâàíèÿ (ìóëüòèñýìïëèíã 2x, 4x, Quincunx, 4xS); Ïîääåðæêà ïèêñåëüíûõ è âåðøèííûõ øåéäåðîâ; Ïîääåðæêà ïîâåðõíîñòåé âûñîêîãî ïîðÿäêà (RT-Patches); Ïîääåðæêà òåõíîëîãèè îïòèìèçàöèè âèäåîïàìÿòè ( Z Occlusion Culling, Z Compression, Fast Z Clear, Memory Precharge); Ïîääåðæêà òåõíîëîãèè nFinite FX2; Ïîääåðæêà òåõíîëîãèè AccuView; Ïîääåðæêà äâóõìîíèòîðíûõ êîíôèãóðàöèé; Àïïàðàòíàÿ äåêîìïðåññèÿ DVD; Äâà RAMDAC ñ ÷àñòîòîé 350 ÌÃö. Âçãëÿíóâ íà ñïåöèôèêàöèè ìîæíî ïîíÿòü, ÷òî ÷èïñåò GeForce 4 Ti 4200 íå ïîíåñ íèêàêèõ àðõèòåêòóðíûõ ïîòåðü, à ëèøü ðàññòàëñÿ ñ íåêîòîðûì êîëè÷åñòâîì äðàãîöåííûõ ìåãàãåðö îò ÷èïñåòà è âèäåîïàìÿòè. Ó âèäåîêàðò ñî 128 MB ïàìÿòè òàêòîâàÿ ÷àñòîòà ñîñòàâëÿåò 444 MHz, à ñî 64 MB 500 MHz. ×àñòîòà ÿäðà ÷èïñåòà 250 MHz, ÷òî íà 50 MHz ìåíüøå, ÷åì ó ñòàðøåãî â ëèíåéêå Ti 4600. Âîò, ïî-

æàëóé, è âñå ñóùåñòâåííûå ðàçëè÷èÿ. Òåïåðü îñòàåòñÿ òîëüêî ïîñìîòðåòü, êàê ïðîèçâîäèòåëè âèäåîêàðò ðåàëèçîâàëè åãî â ñâîèõ ïðîäóêòàõ.

GAINWARD POWERPACK! ULTRA/650 XP GEFORCE 4 TI 4200

Åùå îäíà ïëàòà îò Gainward íà îñíîâå GeForce 4 Ti 4200.  êîìïëåêòå: ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ, äèñêè ñ äðàéâåðàìè/óòèëèòàìè/ÏÎ (WinDVD, WinProducer è WinCoder îò InterVideo) è ïåðåõîäíèê c êîìáèíèðîâàííîãî ðàçúåìà Video-In/Video-Out íà 2 SVideo è 2 RCA. Ïîäñîåäèíèòü Gainward Ultra/650 XP ìîæíî ÷åðåç ðàçúåìû VGA, DVI-I è Video-In/Video-Out. Òàêòîâûå ÷àñòîòû, êàê è ïîëîæåíî, ñîñòàâëÿþò 250/444 MHz äëÿ ÿäðà è âèäåîïàìÿòè. ×èïñåòû ïàìÿòè îáùèì îáúåìîì â 128 MB è ñ âðåìåíåì öèêëà 4 íñ. Ñàìè ÷èïñåòû íå îõëàæäàþòñÿ äîïîëíèòåëüíûìè ðàäèàòîðàìè, ÷òî ïîçâîëèò äîáèòüñÿ âûäàþùèõñÿ ðåçóëüòàòîâ â ðàçãîíå. Çàòî ÷èïñåò ïðèêðûò äîñòàòî÷íî ýôôåêòèâíûì êóëåðîì ñ ðàäèàòîðîì, òàê ÷òî ðàáîòà Gainward

ASUS GEFORCE4 TI 4200 - $ 185 ñòèëüíîé êîðîáêå. Êñòàòè, êîìïëåêòàöèÿ ó ïëàòû âåñüìà áîãàòàÿ è âêëþ÷àåò â ñåáÿ: òîëñòîå ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ, íåñêîëüêî äèñêîâ ñ äðàéâåðàìè, óòèëèòàìè, ðàçíîîáðàçíûì ÏÎ (CyberLink VideoLive Mail, InterVideo WinCoder/WinProducer, ASUS DVD2000) è èãðàìè; ïåðåõîäíèê DVI-to-VGA, à òàêæå ïåðåõîäíèêðàçâåòâèòåëü äëÿ VIVO. Ñàìà êàðòà ðàáîòàåò íà ïîâûøåííûõ ÷àñòîòàõ: 550 MHz ïàìÿòü, 260 MHz ÷èïñåò. Âïðî÷åì, äåëàåò îíà ýòî âåñüìà óñïåøíî, áåç ñáîåâ è çàâèñàíèé (ñêàçûâàåòñÿ âåñüìà äîñòîéíîå îõëàæäåíèå). Ìîäóëè ïàìÿòè èñïîëüçîâàíû îò Samsung (îáúåì 128 MB) ñî âðåìåíåì öèêëà 3.3 íñ.

Òàêòîâàÿ ÷àñòîòà 300 ÌÃö; Øèíà ïàìÿòè 128 áèò DDR SDRAM; Òàêòîâàÿ ÷àñòîòà âèäåîïàìÿòè 550 ÌÃö; Äâà ïèêñåëüíûõ êîíâåéåðà; Äâà òåêñòóðíûõ áëîêà íà êîíâåéåð; Ïîääåðæêà áèëèíåéíîé, òðèëèíåéíîé, àíèçîòðîïíîé ôèëüòðàöèè; Ïîääåðæêà ïîëíîýêðàííîãî ñãëàæèâàíèÿ; Ïîääåðæêà âåðøèííûõ øåéäåðîâ; Ïîääåðæêà òåõíîëîãèè îïòèìèçàöèè âèäåîïàìÿòè; Ïîääåðæêà äâóõìîíèòîðíûõ êîíôèãóðàöèé; Àïïàðàòíàÿ äåêîìïðåññèÿ DVD; Äâà âñòðîåííûõ RAMDAC ñ ÷àñòîòîé 350 ÌÃö. Èñõîäÿ èç õàðàêòåðèñòèê, ìîæíî ñäåëàòü âûâîä, ÷òî â íàñëåäñòâî îò NVIDIA GeForce 2 ýòîìó ÷èïó äîñòàëàñü àðõèòåêòóðà ïèêñåëüíûõ êîíâåéåðîâ ñ äâóìÿ òåêñòóðíûìè ìîäóëÿìè íà êàæäîì, à îò áëèæàéøåãî ðîäñòâåííèêà ïî íàçâàíèþ (GeForce 4) áîëåå âûñîêèå òàêòîâûå ÷àñòîòû è ïîääåðæêà ñîâðåìåííûõ òåõíîëîãèé.

CHAINTECH GEFORCE4 MX 460

GAINWARD POWERPACK! ULTRA/650 XP GEFORCE 4 TI 4200- $ 200 Ultra/650 XP äîëæíà áûòü ñòàáèëüíîé.

ASUS GEFORCE4 TI 4200

Âèäåîêàðòû îò ASUS âñåãäà ñëàâèëèñü ñâîèì áåçóïðå÷íûì êà÷åñòâîì è âûñîêèìè ñêîðîñòíûìè õàðàêòåðèñòèêàìè. Ïîýòîìó íàì áûëî î÷åíü èíòåðåñíî ïîñìîòðåòü, ÷òî åé óäàëîñü «âûæàòü» èç ÷èïñåòà GeForce4 Ti 4200. Åùå áîëüøå ïîäîãðåâàëà èíòåðåñ ê êàðòå ïðèñòàâêà «Delux» íà

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

NVIDIA GEFORCE 4 MX 460 Ýòîò ÷èïñåò ïî çàìûñëó NVIDIA äîëæåí áûòü ëèäåðîì ñðåäè áþäæåòíûõ âèäåîêàðò, êàê â ñâîå âðåìÿ GeForce 2 ÌÕ. À âîò äàëåêî ëè îí óøåë îò ñâîåãî ïðåäøåñòâåííèêà, íàì åùå ïðåäñòîèò âûÿñíèòü. Äëÿ íà÷àëà æå èçó÷èì åãî ñïåöèôèêàöèè. ÕÀÐÀÊÒÅÐÈÑÒÈÊÈ ×ÈÏÑÅÒÀ: Òåõíîëîãèÿ èçãîòîâëåíèÿ 0.15 ìêì;

Ýòà âèäåîêàðòà âûïîëíåíà ñî âñåìè ðåêîìåíäàöèÿìè NVIDIA.  êîìïëåêòå ê íåé èäóò âñå íåîáõîäèìûå ïåðåõîäíèêè è êàáåëè äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ ê îáû÷íûì ìîíèòîðàì è ê öèôðîâûì ïàíåëÿì. Òàêæå â êîðîáêå ìîæíî íàéòè äâå èçâåñòíûå èãðû: AquaNox è MDK2. Ñàìà êàðòà èìååò ïðèâëåêàòåëüíûé âèä ñ çîëîòèñòûì êóëåðîì è ðàçúåìàìè. Êóëåð, êñòàòè, äîâîëüíî âíóøèòåëüíûé, òàê ÷òî ìîæíî ïîýêñïåðèìåíòèðîâàòü ñ ðàçãîíîì. Îáúåì ïàìÿòè 64 MB (îò Samsung).  îáùåì, äëÿ áþäæåòíîãî ðåøåíèÿ ýòà âèäåîêàðòà âåñüìà ñèìïàòè÷íà.

MATROX PARHELIA

Íàä ýòèì ÷èïñåòîì êîìïàíèÿ Matrox

127


ÆÅËÅÇÎ ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈÅ ÍÎÂÛÕ ÂÈÄÅÎÊÀÐÒ

ÀÍÒÈÀËÈÀÑÈÍà Àíòèàëèàñèíã â 3D îçíà÷àåò ñãëàæèâàíèå õàðàêòåðíûõ «ñòóïåíåê» è íåðîâíîñòåé, ïðîðèñîâàííûõ ïîä óãëîì. Ýòè «ñòóïåíüêè» õîðîøî âèäíî âî ìíîãèõ 3D-øóòåðàõ, îñîáåííî â íåáîëüøèõ ðàçðåøåíèÿõ. Îáû÷íî 3D-ñöåíà íàðÿäó ñ àíòèàëèàñèíãîì äîïîëíÿåòñÿ åùå è áèëèíåéíîé èëè òðèëèíåéíîé ôèëüòðàöèåé. áèëàñü äîëãîå âðåìÿ, ïûòàÿñü äîêàçàòü ìíîãî÷èñëåííûì ïîëüçîâàòåëÿì, ÷òî îíà ìîæåò ïðåóñïåòü íå òîëüêî íà ðûíêå ïðîôåññèîíàëüíûõ 2D-ðåøåíèé, íî è ñîñòàâèòü ðåàëüíóþ êîíêóðåíöèþ âèäåîêàðòàì, îðèåíòèðîâàííûõ íà èãðîâîé ñåêòîð. Ïîñìîòðèì, ÷åì æå ýäàêèì îíà õî÷åò íàñ óäèâèòü è ÷åì óâåí÷àåòñÿ ýòà çàòåÿ. ÕÀÐÀÊÒÅÐÈÑÒÈÊÈ ×ÈÏÑÅÒÀ: Òåõíîëîãèÿ èçãîòîâëåíèÿ 0,15 ìêì; ×èñëî òðàíçèñòîðîâ 80 ìëí.; Òàêòîâàÿ ÷àñòîòà 220 MHz; Øèíà ïàìÿòè 256 áèò DDR SDRAM; Òàêòîâàÿ ÷àñòîòà âèäåîïàìÿòè 550 MHz; Ïîääåðæêà AGP 2X, 4X , 8X; ×åòûðå ïèêñåëüíûõ êîíâåéåðà; ×åòûðå òåêñòóðíûõ áëîêà íà êàæäîì êîíâåéåðå; Ïîääåðæêà áèëèíåéíîé, òðèëèíåéíîé è àíèçîòðîïíîé ôèëüòðàöèè òåêñòóð; Ïîääåðæêà îáúåìíûõ òåêñòóð; Ïîääåðæêà ïîëíîýêðàííîãî ñãëàæèâàíèÿ; Ïîääåðæêà ïèêñåëüíûõ è âåðøèííûõ øåéäåðîâ; Ïîääåðæêà ïëîñêèõ, ñôåðè÷åñêèõ è îáúåìíûõ êàðò ñðåäû; Ïîääåðæêà òðåõìîíèòîðíûõ êîíôèãóðàöèé; Äâà âíóòðåííèõ (400 MHz) è îäèí âíåøíèé RAMDAC; DVD è HDTV âèäåîäåêîäåð. Èòàê, õàðàêòåðèñòèêè íàãëÿäíî ïîêàçûâàþò, ÷òî íà ýòîò ðàç Matrox óäåëèëà ãîðàçäî áîëüøå âíèìàíèÿ èìåííî 3Dñîñòàâëÿþùåé ÷èïñåòà, âïðî÷åì êà÷åñòâî 2D èçîáðàæåíèÿ òîæå äîëæíî áûòü

ïðåäïî÷èòàåò ñàìà âûïóñêàòü âèäåîêàðòû íà ñâîèõ ÷èïñåòàõ. Âîò è Parhelia íå ñòàëà èñêëþ÷åíèåì. Ïðàâäà, ýòà âèäåîêàðòà äîñòàëàñü íàì â OEM-âàðèàíòå, ÷òî îçíà÷àåò íå òîëüêî åå ìåíüøóþ öåíó, íî è íåìíîãî ñíèæåííûå òàêòîâûå ÷àñòîòû: 200 MHz ÷èïñåò, 500 MHz ïàìÿòü. Îáúåì ïàìÿòè, êàê è ñëåäóåò èç íàçâàíèÿ 128 MB (ñî âðåìåíåì öèêëà â 3.3 íñ). Íà ÷èï óñòàíîâëåí äîâîëüíî ñòàíäàðòíûé êóëåð, áåç êàêèõëèáî òåõíîëîãè÷åñêèõ èçûñêîâ è âûêðóòàñîâ. Êàðòà îáîðóäîâàíà äâóìÿ DVI-êîííåêòîðàìè, íî ýòî íå çíà÷èò, ÷òî åå ìîæíî ïîäêëþ÷èòü òîëüêî ê öèôðîâîìó âõîäó, òàê êàê â êîìïëåêòå èìååòñÿ ñïåöèàëüíûé ïåðåõîäíèê äëÿ îáû÷íûõ ìîíèòîðîâ. Åñëè æå òðåáóåòñÿ ïîäêëþ÷èòü äâà èëè äàæå òðè ìîíèòîðà, òî ïðèäåòñÿ âîñïîëüçîâàòüñÿ åùå è ïåðåõîäíèêîì DVI-to-2-d-sub. Òîëüêî íå çàáóäüòå àêòèâèðîâàòü ñîîòâåòñòâóþùèé ðåæèì â äðàéâåðàõ.

SIS XABRE 400

×èïñåò SiS Xabre 400, âûïóùåííûé êîìïàíèåé Silicon Integrated Systems, ïðèçâàí íàðóøèòü òðàäèöèþ, â êîòîðîé áþäæåòíûå ðåøåíèÿ çíà÷èòåëüíî óñòóïàþò â ïðîèçâîäèòåëüíîñòè è âîçìîæíîñòÿõ áîëåå äîðîãèì âèäåîêàðòàì. ÕÀÐÀÊÒÅÐÈÑÒÈÊÈ ×ÈÏÑÅÒÀ: Òåõíîëîãèÿ èçãîòîâëåíèÿ 0,15 ìêì; ×àñòîòà ðàáîòû äî 300 MHz; ×åòûðå ïèêñåëüíûõ êîíâåéåðà ñ äâóìÿ òåêñòóðíûìè ìîäóëÿìè íà êàæäîì; Ïîääåðæêà íàëîæåíèÿ äî 4 òåêñòóð çà îäèí ïðîõîä;

MATROX PARHELIA 128 MB - $ 420 Ïîääåðæêà ïîëíîýêðàííîãî ñãëàæèâàíèÿ; Ïîääåðæêà ïèêñåëüíûõ øåéäåðîâ âåðñèè 1.3; Ïîääåðæêà äî 128 MB âèäåîïàìÿòè SDRAM/DDR SDRAM ñ øèðèíîé øèíû 64 èëè 128 áèò; Ïîääåðæêà AGP 1x, 2x, 4x, 8x; Ïîääåðæêà îâåðëååâ, ìàñøòàáèðîâàíèÿ è íàñòðîéêè öâåòîâîé ãàììû; Âñòðîåííûé RAMDAC íà 375 MHz. Äà, ñóäÿ ïî õàðàêòåðèñòèêàì, ïðîèçâîäèòåëüíîñòü Xabre 400 äîëæíà áûòü âåñüìà âíóøèòåëüíîé. Îñòàåòñÿ òîëüêî ïîñìîòðåòü, ÷òî ìîãóò ïðåäëîæèòü íàì ðàçðàáîò÷èêè âèäåîêàðò íà åãî îñíîâå è êàê îí, ñîáñòâåííî, ïðîÿâèò ñåáÿ â èãðàõ è òåñòàõ.

SOLTEK XABRE 400

Îäíèì èç ïðîèçâîäèòåëåé, ðåøèâøèõñÿ âûïóñòèòü êàðòó íà îñíîâå

ÒÅÑÒÛ

Quake3 Team Arena (High Quality, MPdemo1, 1024x768, 1280x1024) ×òîáû îöåíèòü, êàê ïðîÿâÿò ñåáÿ âèäåîêàðòû â ïîïóëÿðíûõ èãðàõ, ìû âûáðàëè îäèí èç ñàìûõ èçâåñòíûõ 3D-øóòåðîâ è ïðîãíàëè âñòðîåííûé áåí÷ìàðê â ìàêñèìàëüíûõ íàñòðîéêàõ ñ âûñîêèìè ðàçðåøåíèÿìè. È óæå ñðàçó áîðüáà ìåæäó âèäåîïëàòàìè íàêàëèëàñü äî ïðåäåëà, îñîáåííî ñðåäè âûñîêîïðîèçâîäèòåëüíûõ ðåøåíèé.  ðàçðåøåíèè 1024õ768 âèäåîêàðòàì íà ÷èïñåòàõ GeForce 4 Ti 4600 óäàåòñÿ çàíÿòü ëèäèðóþùèå ïîçèöèè, ïðàâäà, ñèòóàöèÿ ìåíÿåòñÿ â ðàçðåøåíèè 1280x1024 è PowerColor ATI Radeon 9700 Pro óäàåòñÿ âûðâàòüñÿ âïåðåä. ×òî óäèâèëî, òàê ýòî íèçêèé ðåçóëüòàò Matrox Parhelia

SOLTEK XABRE 400 - $ 70

CHAINTECH GEFORCE4 MX 460 - $ 155 íà âûñîòå. Ïîýòîìó ïîääåðæêà ñîâðåìåííûõ òåõíîëîãèé è ñêîðîñòíûå õàðàêòåðèñòèêè ÷èïà äîëæíû âåðíóòü ýòîé ñëàâíîé êîìïàíèè óòåðÿííûå ïîçèöèè.

MATROX PARHELIA 128 MB

Òðàäèöèîííî Matrox íå äîâåðÿåò ñòîðîííèì ïðîèçâîäèòåëÿì, ïîýòîìó

128

Ïîääåðæêà áèëèíåéíîé è òðèëèíåéíîé ôèëüòðàöèè òåêñòóð; Ïîääåðæêà èìèòàöèè ðåëüåôíîñòè (ìåòîäû Emboss, EMBM, Dot3); Ïîääåðæêà êóáè÷åñêèõ êàðò è îáúåìíûõ òåêñòóð; Ïîääåðæêà êîìïðåññèè òåêñòóð (S3TC/DXTC);

Xabre 400, ñòàë Soltek. Èìÿ åãî ïðîäóêòà Soltek Xabre 400.  êîìïëåêò ê íåìó âõîäÿò äèñê ñ äðàéâåðàìè è ÏÎ, ïåðåõîäíèê S-VideoRCA è óäëèíèòåëü S-Video. Íå î÷åíü ìíîãî, íî äëÿ áþäæåòíîé êàðòî÷êè ýòîãî âïîëíå äîëæíî õâàòèòü. Ñàìà ïëàòà ðàäóåò ñâîèì ñåðåáðèñòûì äèçàéíîì è áîëüøèì ðàäèàòîðîì ñ êóëåðîì. Òàêòîâàÿ ÷àñòîòà ÷èïñåòà 275 MHz, ïàìÿòè 250 MHz. Ïàìÿòè óñòàíîâëåíî 64 MB ñ âðåìåíåì öèêëà â 3.5 íñ îò ïðîèçâîäèòåëÿ EtronTech. Ïåðâîå, ÷òî óäèâèëî ïðè èíñòàëëÿöèè ýòîé âèäåîêàðòû, ýòî ïîÿâëåíèå ëîãîòèïà Xabre ïîñëå óñòàíîâêè äðàéâåðîâ. Îñòàëüíûå ñþðïðèçû ïîêàæåò òåñòèðîâàíèå.

128 MB. Âèäèìî, äåëî â «ñûðîñòè» äðàéâåðîâ èëè íåäîñòàòî÷íîé îïòèìèçàöèè ïîä Q3. Unreal Tournament 2003 (ANTALUS, Max Detail, 1024x768, 1280x1024) Ýòîò òåñò óæå ãîðàçäî ñåðüåçíåé. Âûõîäà Unreal Tournament 2003 æäàëè ìíîãèå è òåïåðü ñòàíåò ÿñíî, ñïðàâÿòñÿ ëè ñ íèì ñîâðåìåííûå âèäåîêàðòû, âåäü óðîâåíü ãðàôèêè â ýòîì 3D-øóòåðå ïîäíÿëñÿ íà íîâóþ, äîñåëå íåäîñÿãàåìóþ âûñîòó. È òóò PowerColor ATI Radeon 9700 ïðîÿâëÿåò ñåáÿ âî âñåé êðàñå, óâåðåííî îïåðåäèâ îñíîâíûõ êîíêóðåíòîâ. ASUS GeForce4 Ti 4200, íåñìîòðÿ íà íå ñàìûé áûñòðûé ÷èïñåò, óâåðåííî äåðæèòüñÿ íà óðîâíå ëèäåðîâ óæå âòîðîé òåñò ïîäðÿä, à Matrox

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÆÅËÅÇÎ ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈÅ ÍÎÂÛÕ ÂÈÄÅÎÊÀÐÒ

Parhelia íàêîíåö-òî ñìîã îáîéòè áþäæåòíûå âèäåîêàðòû. Soltek Xabre 400 îãîð÷èë íèçêîé ñêîðîñòüþ, âûïàäàþùèìè ïîëèãîíàìè è «ìåðöàþùèìè» òåêñòóðàìè, ÷òî ìîæåò îòãîâîðèòü îò åå ïîêóïêè ñ ïðèöåëîì «íà áóäóùåå». 3D MARK 2001 (1024x768, 1280x1024, 32bit color, z-buffer 24 bit, detail level: high) Íó è, íàêîíåö, çàêëþ÷èòåëüíûé òåñò 3D MARK, â êîòîðîì òåñòèðóåìûì âèäåîêàðòàì ïðèäåòñÿ ïîêàçàòü âñå, íà ÷òî îíè ñïîñîáíû. Ïîáåäèë â íåì, êàê è îæèäàëîñü, PowerColor ATI Radeon 9700. Êàðòî÷êè íà ÷èïñåòå GeForce 4 Ti

4600 ïîêàçàëè ïðàêòè÷åñêè îäèíàêîâûå ðåçóëüòàòû, à ASUS GeForce4 Ti 4200 ïîäîáðàëàñü ê íèì äîâîëüíî áëèçêî, ÷òî ñâèäåòåëüñòâóåò î åå õîðîøåì óðîâíå. Matrox Parhelia 128 MB â î÷åðåäíîé ðàç ïîêàçàëà, ÷òî èñïûòûâàåò òðóäíîñòè ñ ïðîèçâîäèòåëüíîñòüþ, íî âñå æå ïî êà÷åñòâó èçîáðàæåíèÿ 2D è 3D åé ïîêà ðàâíûõ íåò. Íó à Soltek Xabre 400 è Chaintech GeForce4 MX 460 ïðèäåòñÿ ïî âêóñó ïîëüçîâàòåëÿì, íå æåëàþùèì îñîáî òðàòèòüñÿ íà ïîêóïêó ñîâðåìåííîé âèäåîêàðòû, áëàãî îíè ïîêàçàëè ðåçóëüòàòû, â öåëîì äîñòîéíûå ïîõâàëû.


WREN WREN@GAMELAND.RU

ÐÅÒÐÎ/ÝÌÓËßÒÎÐÛ

GUNSTAR HEROES ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

BUBBA N STIX

Mega Drive, GameGear,

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Mega Drive Core Design ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Core Design ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 1994 ÝÌÓËßÒÎÐ: Gens

Master System ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sega ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Treasure ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 1993 ÝÌÓËßÒÎÐ: Gens, Meka

Åñòü ìíåíèå, ÷òî íà Mega Drive áûë ëèøü îäèí ïîë íîöåííûé àðêàäíûé øóòåð (íå ñ÷èòàÿ ñàìîëåòíûõ) Contra Hard Corps.  òåíè îñòàâàëñÿ íå ìåíåå ñèëü íûé Gunstar Heroes, ïðî åêò Treasure êîìïàíèè, ïîçæå ïîäàðèâøåé íàì Radiant Silvergun (Saturn) è Ikaruga (Drecamcast) .

Ê

àê è Contra, Gunstar Heroes ïîðàæàëà òåõíè÷åñêèì âåëèêîëåïèåì ìíîæåñòâî îäíîâðåìåííî ïåðåäâèãàþùèõñÿ âðàãîâ, âçðûâû «íà âåñü ýêðàí», ñîôòâåðíûå 3D-ýôôåêòû ñîçäàëè ïîñòîÿííî ìåíÿ-

DOOM TROOPERS ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Mega Drive, SNES Playmates Interactive ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Adrenaline Entertainment ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 1994, 1995 ÝÌÓËßÒÎÐ: Gens, Zsnes

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

Âîò òàê ìîæíî ïîìîãàòü ïîâñòàíöàì áîðîòüñÿ ñ ìåæçâåçäíîé Èìïåðèåé... þùèéñÿ è ðàçíîîáðàçíûé ìèð íàñòîÿùåé àðêàäíîé èãðû, ãäå íèêîãäà íå çíàåøü, ÷òî æäåò çà óãëîì. Ñòðîãîå ðàçäåëåíèå îðóæèÿ ïî ôóíêöèÿì (äîáàâüòå âîçìîæíîñòü ñîçäàâàòü ãèáðèäíûå âèäû!) òàêæå ïðåâðàòèëî èãðîâîé ïðîöåññ â íå÷òî îñìûñëåííîå (ñëîâî «ñïèííîìîçãîâîé» äàâèòü!). Ðàçëè÷èÿ ìåæäó èãðàìè ïðîÿâèëèñü ïðåæäå âñåãî â ñòèëå èçîáðàæåíèÿ: ñóðîâûå «êîíòðîâñêèå» ñóïåðãåðîè ñîâñåì íå ïîõîæè íà âåñåëûõ àíèìåøíûõ ñïàñèòåëåé ìèðà èç Gunstar Heroes, íå ñòåñíÿþùèõñÿ ïðè íåîáõîäèìîñòè ñõâàòèòüñÿ ñ ïðîòèâíèêîâ âðóêîïàøíóþ. Äà è ñîëèäíàÿ ëèíåéêà ýíåðãèè ïîçâîëÿåò èì íå óâîðà÷èâàòüñÿ îò êàæäîé ïóëè. Gunstar Heroes â óïðîùåííîì âèäå òàêæå áûëà èçäàíà íà ïîðòàòèâíîé GameGear è î÷åíü ìàëåíüêèì òèðàæîì íà Master System. Ñåé÷àñ ðàçðàáîò÷èêè ïîäóìûâàþò î ñèêâåëå óæå íà GBA.

íèå êîðÿâîå. Çàòî êàê êëîí Metal Slug, ãäå êðîâîæàäíîñòü ìóëüòÿøíàÿ áûëà çàìåíåíà íà âïîëíå ñåðüåçíóþ, èãðà çàñëóæèâàåò âíèìàíèÿ. Âî-ïåðâûõ, çäåñü âðàãè âñå óìè-

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

Íå áîéòåñü, Doom Troopers íå èìååò îòíî øåíèÿ íè ê «Äóìó», íè ê Îðîäðóèíó, ýòî ëèøü ïðè ìåð òîãî, ê ÷åìó ïðèâîäÿò ïîïûòêè ñäåëàòü àðêàä íûé øóòåð ïðåæäå âñåãî êëåâûì è ïðîäâèíóòûì.

Ï

ðîäâèíóòîñòü ÿ íå îòðèöàþ. Îòëè÷àëàñü èãðà è òðåõìåðíûìè ìîäåëÿìè ãåðîåâ, è ññûëêîé íà ñàéò ðàçðàáîò÷èêîâ (ïåðâûé ðàç íà ìîåé ïàìÿòè) â çàñòàâêå, è òÿæåëîé ìóçûêîé. Êàê ñëåãêà çàìåäëåííûé (óðîâíÿ Contra íà NES) àðêàäíûé øóòåð Doom Troopers êîòèðóåòñÿ íåâûñîêî ñëîæíîñòü âûñîêà, äà óïðàâëå-

130

Òèïè÷íûé ïðèìåð âíå æàíðîâîé èãðû âðåìåí, êîãäà ðàçðàáîò÷èêè î æàíðàõ íå ñëèøêîì-òî çàäóìûâàëèñü. Ïðûãàåì è äåðåìñÿ, êàê â ïëàò ôîðìåðå, äà ðåøàåì ëîãè÷åñêèå çàãàäêè êàêàÿ ðàçíèöà, ÷òî ýòî? Óïðàâëÿåì èíîïëàíåòÿ íèíîì (Bubba), êîòîðîãî ïîõèòèëè è óâåçëè íà åùå îäíó íåçíàêîìóþ íàì ïëàíåòó ÷åì íå ïîâîä ñîñòðÿïàòü íåâî îáðàçèìóþ ãàììó îò òåíêîâ è èñïîëüçîâàòü åå äëÿ îôîðìëåíèÿ ñèìïàòè÷íûõ, íî òàêèõ ÷óæèõ íàì ñóùåñòâ?

Â

ïðî÷åì, ãëàâíîå äîñòîèíñòâî èãðû þìîð, áîëüøåé ÷àñòüþ ïðîÿâëÿþùèéñÿ â ðåøåíèÿõ çàãàäîê. Ê ïðèìåðó, âñòðå÷àåòñÿ âàì ïàðî÷êà ðàçíîïîëûõ èíîïëàíåòÿí, î ÷åì-òî ñïîðÿùèõ. Íàäî ñóíóòü êîìó-íèáóäü ïîä ãîðÿ÷óþ ðóêó òàñêàåìóþ ñ ñîáîé ðàçóìíóþ

Êòî ê íàì ñ ìå÷îì ïðèäåò, îò ÷åãîíèáóäü äà ïîãèáíåò! ðàþò â ìó÷åíèÿõ ýòî êðàñèâî è ïðèêîëüíî. Âî-âòîðûõ, åñëè âû îòñòðåëèòå êîìó-íèáóäü ãîëîâó, òî ÷åðåç íåñêîëüêî ñåêóíä òðóï î÷óõàåòñÿ è íà÷íåò ñòðåëÿòü íàóãàä. ×òî äåëàòü? Ìîæíî ðàçíåñòè åãî íà êóñêè î÷åðåäüþ àâòîìàòà, âçîðâàòü âûñòðåëîì áàçóêè, ñæå÷ü îãíåìåòîì, âñå ýòî îòîáðàçèòñÿ èìåííî òàê, êàê ñëåäóåò. Äà, â ñîâðåìåííûõ èãðàõ êðîâèùåé íèêîãî íå óäèâèøü, íî âîò ïî-íàñòîÿùåìó êðàñèâûå (íå áóäåì î ðåàëèçìå, õîðîøî?) óáèéñòâà óäàþòñÿ äàëåêî íå âñåì äèçàéíåðàì. Çäåñü ñ ýòèì ïðîáëåì íåò.

Íåõîðîøî ýòî äåðåâî íà ìåíÿ ñìîòðèò, îé íåõîðîøî. ïàëêó (Stix), ïîñëå ÷åãî ïàëêîé áóäåò íàíåñåí óäàð, íà ãîëîâå ó ïîòåðïåâøåãî ïîÿâèòñÿ øèøêà, è ýòèì ìîæíî âîñïîëüçîâàòüñÿ äëÿ òîãî, ÷òîáû çàïðûãíóòü ñ íåãî ÷óòü âûøå. Âñå ïðîñòî. Ñ ïîìîùüþ ýòîé ñàìîé ïàëêè è íóæíî ðåøàòü âñå ïðîáëåìû âïëîòü äî óáèåíèÿ íå ñëèøêîì ìíîãî÷èñëåííûõ âðàãîâ. Äîáðî äîëæíî áûòü ñ ïàëêàìè, òîâàðèùè!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru

Icewind Dale 2 ïðîäîëæåíèå íàøóìåâøåé ðîëåâîé èãðû Icewind Dale, îñíîâàííîé íà òðåòüåé ðåäàêöèè ïðàâèë Dungeons & Dragons®. Äåéñòâèå èãðû ðàçâîðà÷èâàåòñÿ â ñåâåðî-çàïàäíîé ÷àñòè ìèðà Forgotten Realms, âîêðóã ãîðîäà Òàðãîñ, îäíîãî èç Äåñÿòè Ãîðîäîâ ðåãèîíà Icewind Dale, ñïóñòÿ òðèäöàòü ëåò ïîñëå ñîáûòèé, ïðîèçîøåäøèõ â ïåðâîé ÷àñòè. Äåñÿòè Ãîðîäàì âíîâü óãðîæàþò êîâàðíûå âðàãè! Èãðà îñíîâàíà íà 3-åé ðåäàêöèè ïðàâèë Dungeons & Dragons Íîâûå êëàññû ïåðñîíàæåé: Âàðâàð, Ìàã, Ìîíàõ Íîâûå ðàñû è ñïåöèàëèçàöèÿ ïåðñîíàæåé, êàæäàÿ ñî ñâîèìè óíèêàëüíûìè îñîáåííîñòÿìè Áîëåå 300 ìàãè÷åñêèõ çàêëèíàíèé, äåñÿòêè íîâûõ âèäîâ ìîíñòðîâ è ñîòíè ìàãè÷åñêèõ àðòåôàêòîâ Íîâûå ïîðòðåòû ïåðñîíàæåé

ICEWIND DALE II © 2002 Interplay Entertainment Corp. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. The BioWare Infinity Engine © 1998-2002 BioWare Corp. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. Icewind Dale, Icewind Dale II, Baldur s Gate, FORGOTTEN REALMS, ýìáëåìà FORGOTTEN REALMS, D&D, ýìáëåìà Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast è ýìáëåìà Wizards of the Coast ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè Wizards of the Coast, Inc., ïîäðàçäåëåíèÿ Hasbro, Inc., è èñïîëüçóþòñÿ êîìïàíèåé Interplay ïî ëèöåíçèè Infogrames Interactive, Inc. Black Isle Studios è ýìáëåìà Black Isle Studios ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè Interplay Entertainment Corp. The BioWare Infinity Engine è ýìáëåìà BioWare ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè BioWare Corp. Èñêëþ÷èòåëüíîå ïðàâî íà ðàñïðîñòðàíåíèå è ëèöåíçèÿ ïðèíàäëåæàò Interplay Entertainment Corp. Âñå îñòàëüíûå òîâàðíûå çíàêè ÿâëÿþòñÿ ñîáñòâåííîñòüþ èõ âëàäåëüöåâ. Èñêëþ÷èòåëüíîå ïðàâî íà ðàñïðîñòðàíåíèå ïðèíàäëåæèò Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd. Virgin ÿâëÿåòñÿ îõðàíÿåìûì òîâàðíûì çíàêîì Virgin Enterprises Ltd. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. Âñå îñòàëüíûå òîâàðíûå çíàêè ÿâëÿþòñÿ ñîáñòâåííîñòüþ èõ âëàäåëüöåâ. © 2002 ÀÎÇÒ «1Ñ». ÂÑÅ ÏÐÀÂÀ ÇÀÙÈÙÅÍÛ.


Îíëàéí-âåðñèÿ: http://www.banzai.otaku.ru

ÇÄÅÑÜ ÁÓÄÅÒ ÀÏÎÊÀËÈÏÑÈÑ Ïðî «Åâàíãåëèîí» ñëûøàëè äàæå òå, êòî àíèìå îñîáåííî íå óâëåêàåòñÿ. Ïîïóëÿðíîñòü ñåðèàëà è äâóõ ïîñëåäîâàâøèõ çà íèì ïîëíîìåòðàæíûõ ôèëüìîâ äàâíî ïåðåêðûëà ãðàíèöû ìåñòíîãî àíèìå-ôýíäîìà: «Åâîé» â Ðîññèè èíòåðåñóþòñÿ öåíèòåëè ôàíòàñòèêè, ãåéìåðû, âäóì÷èâûå êîëëåêöèîíåðû DVD, ïñèõîëîãè, ñîöèîëîãè, äèçàéíåðû è äàæå ôèçèêè. Ëþäè îáðàçîâàííûå, çà÷àñòóþ ðàçìåíÿâøèå òðåòèé è ÷åòâåðòûé äåñÿòîê, ñêëîííûå ïîôèëîñîôñòâîâàòü, è ÷òî íåìàëîâàæíî ðàâíîäóøíûå äî ýòîãî ê ìóëüòèïëèêàöèè, ïîñìîòðåâ «Åâàíãåëèîí», âäðóã çàãîðàëèñü èíòåðåñîì ê àíèìå.

NEON GENESIS EVANGELION ÒÅËÅÑÅÐÈÀË, ÏÎËÍÎÌÅÒÐÀÆÍÛÅ ÔÈËÜÌÛ, ÐÅÆÈÑÑÅÐ ÕÈÄÝÀÊÈ ÀÍÍÎ, 1995-1997

Âûïóñê ïîäãîòîâèëè ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅÂ, ÂÅÐÎÍÈÊÀ ÎÐÅÕÎÂÀ, ÊÎÍÑÒÀÍÒÈÍ ÃÐÓØÀ

132

Â

î âñå âðåìåíà àâòîðû ÷åðïàëè èäåè è ñþæåòû èç ãëóáèí ñîáñòâåííîãî «ÿ». Ó íåêîòîðûõ ïîëó÷àëîñü ýòî äåëàòü äàæå òîãäà, êîãäà èõ ñîáñòâåííûå ãëóáèíû áûëè ïîä çàâÿçêó çàëèòû àëêîãîëåì è íàïè÷êàíû äðóãèìè ñäâèãàþùèìè ñîçíàíèå âåùåñòâàìè. Ðàáîòíèêàì ñòóäèè Gainax ÷àñòî è ñîâåðøåííî íåîáîñíîâàííî âìåíÿþò â âèíó çëîóïîòðåáëåíèå ñòèìóëÿòîðàìè. Òàê èëè èíà÷å, íî ðåæèññåð Evangelion, ëåãåíäàðíûé Õèäýàêè Àííî, íà÷àâøèé ñâîþ êàðüåðó àíèìàòîðà åùå â ïåðâîì Macross (ïåðåìîíòàæ êîòîðîãî àìåðèêàíöàìè, ñêîðåå âñåãî, èçâåñòåí ÷èòà-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


!

òåëþ ïîä íàçâàíèåì «Ðîáîòåõ»), íà÷àë ñîçäàâàòü ñâîé ñåðèàë íåïîñðåäñòâåííî ïîñëå îêîí÷àíèÿ äëèòåëüíîãî êóðñà ðåàáèëèòàöèè îò òâîð÷åñêîãî è ëè÷íîãî êðèçèñà.

 ÍÎßÁÐÅ 2002 ÃÎÄÀ

íà Tokyo Fantastic Film Festival ïðîéäåò ïðåìüåðà ïèëîòíîé ñå ðèè Macross Zero - äîëãîæäàí íîãî ïðèêâåëà Macross, à òàêæå

âïåðâûå áóäóò ïðîäåìîíñòðèðî âàíû ôðàãìåíòû ôèëüìà Steam Boy ðåæèññåðà-êëàññèêà Êàöó õèðî Îòîìî (Akira, Memories).

Ó ÊÈÍÄÇÈ ÔÓÊÀÑÀÊÓ , èçâåñòíîãî íàøåìó çðèòåëþ ñâîèì ôèëüìîì Battle Royale («Êîðîëåâñêàÿ áèòâà»), îáíàðó æåíà ðàêîâàÿ îïóõîëü. Âìåñòî òîãî ÷òîáû ïðîéòè êóðñ ëå÷åíèÿ, Ôóêàñàêó-ñàí îáúÿâèë î òîì, ÷òî ïîñâÿòèò âñå ñèëû ñúåìêàì Battle Royale 2. Àìåðèêàíñêèé ïèñàòåëü Ïàòðèê Ìàñèàñ îðãà íèçîâàë ñåòåâóþ êàìïàíèþ, â ðàìêàõ êîòîðîé ôýíû ìîãóò ïî æåëàòü ñêîðåéøåãî âûçäîðîâëå íèÿ ïðåñòàðåëîìó ðåæèññåðó: âñå àíãëîÿçû÷íûå ïèñüìà, íà ïðàâëåííûå íà jaguar@mind spring.com ñ ïîìåòêîé «Get well Kinji», áóäóò ïåðåâåäåíû íà ÿïîí ñêèé è ïåðåäàíû Ôóêàñàêó-ñàíó. ÏÎÏÓËßÐÍÀß ÏÐÈÊËÞ ×ÅÍ×ÅÑÊÀß ìàíãà D.N.Angel

îò Þêèðó Ñóãèñàêè (Pilot Candidates) ïîëó÷èò àíèìå-ýêðàíèçàöèþ. Äàííûõ î ãîòîâÿùåé ïðîåêò ñòóäèè è äàòû ïðåäïîëàãàåìîãî âûõîäà ó íàñ ïîêà íåò.

ð

«Shinseiki Evangelion» (Neon Genesis Evangelion, NGE) Áëàãîâåñò Íîâîé Ýïîõè. Íà÷àëî íîâîé ýïîõè, êàê èçâåñòíî, ïðèíÿòî îòñ÷èòûâàòü, îòòàëêèâàÿñü îò ãëîáàëüíûõ ñîáûòèé îò Ðîæäåñòâà Õðèñòîâà, îò íà÷àëà ïðàâëåíèÿ íîâîãî Èìïåðàòîðà ßïîíèè...  ìèðå «Åâàíãåëèîíà» Íîâàÿ Ýïîõà íà÷àëàñü òðèíàäöàòîãî ñåíòÿáðÿ 2000 ãîäà, ñî

Âòîðîãî Óäàðà èëè Âñåîáùåãî Ïîòåïëåíèÿ, êàê ïðèíÿòî íàçûâàòü â îôèöèàëüíûõ èñòî÷íèêàõ ïàäåíèå ãèãàíòñêîãî ìåòåîðèòà íà Àíòàðêòèäó, ïîâëåêøåå çà ñîáîé óíè÷òîæåíèå êàê åå, òàê è ïðàêòè÷åñêè âñåãî þæíîãî ïîëóøàðèÿ Çåìëè. Ñ òåõ ïîð ïðîøëî ïÿòíàäöàòü ëåò, çà êîòîðûå áûëè âîññòàíîâëåíû ýêîíîìèêà è ïðîèçâîäñòâî, òåõíè÷åñêèé ïðîãðåññ øàãíóë âïåðåä, à ëþäè ïðèâûêëè æèòü â îæèäàíèè íåèçáåæíîãî ïðèáëèæåíèÿ êîíöà ìèðà. Êàê áóäòî áû ýòî êà÷åñòâåííûé ýêøí îá î÷åðåäíîì ñïàñåíèè ÷åëîâå÷åñòâà, íàïè÷êàííûé âîåííîé òåõíèêîé, ïåðåãðóæåííûé ïñèõîëîãè÷åñêèì ñèìâîëèçìîì è çàìóäðåííûé

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

ÂÍÈÌÀÍÈÅ, ÊÎÍÊÓÐÑ!!

îòñûëêàìè ê ðåëèãèîçíûì òåêñòàì. Êàê áóäòî áû ýòî èñòîðèÿ îá îáîðîíå øòàá-êâàðòèðû, ñåêðåòíîé, êîíå÷íî æå, îðãàíèçàöèè ïîä íàçâàíèåì NERV, äîáëåñòíî ñðàæàþùåéñÿ ñ ñóùåñòâàìè ïîä êîäîâûì íàçâàíèåì «àíãåëû», ïðèõîäÿùèìè íå ïðîñòî ðàçðóøàòü ìèð, ïðîïèòàííûé ïåññèìèçìîì, íî è âîæäåëåòü íå÷òî ñîêðûòîå â ãëóáîêèõ ïîäâàëàõ óïîìÿíóòîé øòàá-êâàðòèðû. Îáû÷íîå îðóæèå ïðîòèâ àíãåëîâ áåñïîëåçíî, è íåóòîìèìûå ó÷åíûå ñîçäàþò áîåâûå îðãàíèçìû, «Åâàíãåëèîíû», ìîãóùèå ñðàæàòüñÿ è ïîáåæäàòü. Êàê áóäòî áû ýòî èñòîðèÿ î ñîâåðøåííî ðàçíûõ, íî îäèíàêîâî òÿæåëûõ â îáùåíèè îäèíîêèõ ëþäÿõ, ñðàæàþùèõñÿ íå òîëüêî ñ àíãåëàìè, íî è ñ ìàññîé ñîáñòâåííûõ ïðîáëåì, êîìïëåêñîâ è êðèçèñîâ âçàèìíîãî íåïîíèìàíèÿ. Î âîþþùèõ ìàëü÷èêàõ è äåâî÷êàõ, ñèíõðîíèçèðóþùèõñÿ ñ óïðàâëÿåìûìè áèîìåõàíè÷åñêèìè áîåâûìè ðîáîòàìè êëàññà «Åâà», óïðàâëÿþùèõ èõ òåëàìè, êàê ñâîèìè, è íå óìåþùèõ óïðàâëÿòü ñîáîé. Îá óøèáëåííûõ îäèíî÷åñòâîì âçðîñëûõ, êîòîðûå òàê æå, êàê è èõ äåòè, áåãóò îò áëèçîñòè ïðî÷ü, áîÿñü ïîðà-

«Ñòðàíà Èãð» è èíòåðíåòìàãàçèí «Àó, DVD» (http://www.au-dvd.ru) ãîðÿò æåëàíèåì îòäàòü â õîðîøèå ðóêè ïîëíîìåòðàæíûé ôèëüì End of Evangelion. ×òîáû ïîïàñòü â ÷èñëî ñîèñêàòåëåé ïðèçà, ïðîñòî ïðèøëèòå â ðåäàêöèþ æóðíàëà îòâåò íà ïðèâåäåííûé íèæå âîïðîñ. Åñëè âû ïîëüçóåòåñü îáû÷íîé ïî÷òîé, îáÿçàòåëüíî ñäåëàéòå íà êîíâåðòå ïîìåòêó «Áàíçàé!». Ñïåøèòå!  æåðåáüåâêå ïðèìóò ó÷àñòèå òîëüêî òå ïèñüìà, êîòîðûå ïðèäóò ê íàì äî 15 äåêàáðÿ!

Âîïðîñ: Íàçîâèòå ìàðêó ïèâà, êîòîðîå ïüåò â ñåðèàëå NGE êàïèòàí Ìèñàòî Êàöóðàãè. 1. Ebichu 2. Yebisu 3. «Ñòàðûé åëüíèê» Íàø àäðåñ: 101000, Ìîñêâà, Ãëàâïî÷òàìò, à/ÿ 652, «Ñòðàíà Èãð» E-mail: banzai@gameland.ru

133


ÀÍÈÌÅ-ÁÎÍÓÑ!

Íà äèñêå ê ýòîìó íîìåðó «ÑÈ» âû íàéäåòå ðîëèê è ãàëåðåþ êàðòèíîê èç ñåðèàëà NGE, ðåêëàìíûé òðåéëåð ïîëíîìåòðàæíèêà Evangelion: Death and Rebirth è âñòóïèòåëüíûå ðîëèêè èç àíèìå Arjuna, Hellsing, Weiss Kreuz, Love Hina Again, Full Metal Panic.

MANGA ENTERTAINMENT

èçäàåò íà DVD â 1-ì ðåãèîíå 12ñåðèéíîå êèáåðïàíê-àíèìå Virus Buster Serge îò Ìàñàìè Îáàðè, ðåæèññåðà Fatal Fury è Voltage Fighter Gowcaizer. Ðåëèç çàéìåò òðè äèñêà. Ñåðèàë îñíîâàí íà èãðîâîì òðèëëåðå Virus, âûøåäøåì â 1997 ãîäó íà Sega Saturn.

íèòüñÿ, âåäóò ñåáÿ íàðî÷èòî ëåãêîìûñëåííî è íåïðèíóæäåííî èëè, íàïðîòèâ, çàìûêàþòñÿ â ñåáå. Õîòÿ íà ñàìîì-òî äåëå... ...ýòî ñòðàøíàÿ ñêàçêà î íåóâåðåííîì â ñîáñòâåííûõ ñèëàõ ìàëü÷èêå, íà êîòîðîãî íèêòî íå îáðàùàë âíèìàíèÿ. Îí ñïàñàë ìèð, íî äîëãî íå ìîã ïîíÿòü, çà÷åì ýòî äåëàåò îí ïðîñòî âûïîëíÿë ñâîè åæåäíåâíûå îáÿçàííîñòè òàê æå, êàê ïî óòðàì ÷èñòèë çóáû. Îí íè÷óòü íå ãîäèëñÿ íà ðîëü ãåðîÿ, îí áûë óáåæäåí â ñîáñòâåííîé íåíóæíîñòè è îòêàçûâàëñÿ ïîíÿòü ñàìîå ñåáÿ. Ñòðàøíàÿ ñêàçêà î äåâî÷êå ýíåðãè÷íîé è òåìïåðàìåíòíîé, äåâî÷êå, êîòîðóþ íèêòî íå ëþáèë, à îíà çà ìàñêîé «êîìïëåêñà ïîëíîöåííîñòè», íàõàëüñòâà è èñòåðè÷íîé íåàäåêâàòíîñòè ïðÿòàëà ñâîè íàñòîÿùèå ýìîöèè, ïðÿòàëà ìàëåíüêîãî, èñïóãàííîãî ðåáåíêà, ñïîñîá çàùèòû êîòîðîãî íàïàäåíèå. È î äðóãîé äåâî÷êå áåñïðèñòðàñòíîì áîéöå, äåâî÷êå, ñîçäàííîé èñêóññòâåííûì ïóòåì è îò ýòîãî íå ñ÷èòàþùåé ñåáÿ ëè÷íîñòüþ, àâòîìàòè÷åñêè, ïî ñòå÷åíèþ îáñòîÿòåëüñòâ ïðèâÿçàííîé ëèøü ê îäíîìó ÷åëîâåêó, ÷åëîâåêó, ñîçäàâøåìó åå. Ýòî èñòîðèÿ î ìàëåíüêèõ ñëàáûõ âçðîñëûõ, òåøàùèõ ñâîå ñàìîëþáèå èãðîé â èãðóøêè ìàñøòàáà îäèí ê îäíîìó. Ýòî èñòîðèÿ î òîì, êàê îäíè äåòè îòî âñåé äóøè íåíàâèäÿò âîé-

ÏÐÎÈÇÂÎÄÈÒÅËÜ êîìïüþòåðíûõ àêñåññóàðîâ Elecom âûïóñêàåò ïàðó êîìïüþòåðíûõ ìûøåé ñ äèçàéíîì, ðàçðàáîòàííûì Ìàñàìóíå Ñèðî (àâòîð Ghost in the Shell, åãî ìûøü íà ôîòî) è

íó, à äðóãèå ñ íå ìåíüøåé èñêðåííîñòüþ ìå÷òàþò î ñëàâå ïóøå÷íîãî ìÿñà. Ýòî äåòñêàÿ ñêàçêà. Âû êîãäàíèáóäü ÷èòàëè ñêàçêè Ãîôìàíà? Êðþñà? Áðåçàíà? Ýòî èñòîðèÿ ïðî íàñ ñ âàìè. Ýòî èñòîðèÿ ñ î÷åíü íåîæèäàííûì ïîâîðîòîì â ôèíàëå îò íàäðûâíîãî ê ïî÷òè íåâîçìîæíîìó ïîòîìó ÷òî â àíèìå, êàê â æèçíè, íèêîãäà íå çíàåøü, ÷åì âñå çàêîí÷èòñÿ è êàêèì áóäåò ïîñëåäíèé àêêîðä, åñëè â ñàìîé ñóòè èçíà÷àëüíî íåò íè äîáðà, íè çëà, à êàæäûé íåñåò â ñåáå ñâîþ ñîáñòâåííóþ ïðàâäó æèòü è ÷óâñòâîâàòü, êàê óìååøü.

ÊÀÊ ÏÐÀÂÈËÜÍÎ ÑÌÎÒÐÅÒÜ EVANGELION?

×òîáû íå çàïëóòàòü â õèòðîñïëåòåíèÿõ ñþæåòà è áîãàòîì êóëüòóðíî-ðåëèãèîçíîïñèõîëîãè÷åñêîì êîíòåêñòå NGE, ñíà÷àëà ðåêîìåíäóåòñÿ ïîñìîòðåòü ñåðèàë, ñîñòîÿùèé èç 26 ýïèçîäîâ. ADV Films âûïóñòèëà åãî íà âîñüìè DVD äëÿ 1-ãî ðåãèîíà (ÑØÀ, NTSC), äîñòóïíûõ êàê

134

ïî îòäåëüíîñòè, òàê è â âèäå áîêñ-ñåòà Perfect Collection.  ðåãèîíå 2 (Åâðîïà, PAL) ñóùåñòâóåò íåñêîëüêî ðåëèçîâ NGE (ôðàíöóçñêèé, íåìåöêèé, èñïàíñêèé), íî òîëüêî àìåðèêàíñêèå äèñêè èìåþò àíãëîÿçû÷íûå ñóáòèòðû è äóáëÿæ ñ ÿïîíñêîãî.  Øòàòàõ Manga Entertainment íåäàâíî èçäàëà ïîëíîìåòðàæíèêè Evangelion: Death & Rebirth è End of Evangelion, íà íèõ ñëåäóåò îáðàòèòü âíèìàíèå ïîñëå ñåðèàëà. Íå èñêëþ÷åíî, ÷òî äàæå ïîñëå ýòîãî ó âàñ îñòàíóòñÿ âîïðîñû îòíîñèòåëüíî òåõ èëè èíûõ ñîáûòèé ôèëüìîâ íàéòè îòâåòû âû ñìîæåòå â ñåòè.  ïîèñêàõ èñòèíû âàì

ïîìîãóò ðåñóðñû Êîíñòàíòèíà Äðàãîìèðîâà (http://evangelion.nightmail.ru/) è çàìãëàâðåäà æóðíàëà Total DVD Áîðèñà Èâàíîâà (http://anime.dvdspecial.ru/Descr iptions/Evangelion/index.shtml). Íàêîíåö, èíôîðìàöèÿ äëÿ ãåéìåðîâ: Gainax âûïóñòèëà íåìàëî èãð ïî NGE äëÿ ñàìûõ ðàçíûõ ïëàòôîðì, âñå îíè äàâíî ñòàëè ëàêîìûìè êóñî÷êàìè äëÿ ôýíîâ ñåðèàëà. Îñîáåííî èíòåðåñíà äîïîëíÿþùàÿ ñþæåò ñåðèàëà NGE: Girlfriend of Steel (Saturn, PS one, PC), âñòðå÷àþùàÿñÿ êàê â îðèãèíàëüíîì ÿïîíñêîì âàðèàíòå, òàê è â ôýíñêîì ïåðåâîäå íà àíãëèéñêèé.

Õàäçèìå Êàòîêè (ìåõà-äèçàéíåð Gundam). Ôóòóðèñòè÷íûå óñòðîéñòâà ïîääåðæèâàþò èíòåðôåéñ USB è ïðîäàþòñÿ ïî öåíå 7500 èåí (îêîëî $60).

ßÏÎÍÑÊÎÅ ÏÎÄÐÀÇÄÅËÅ ÍÈÅ ÑOCA-COLA íåñêîëüêî

ëåò ñíàáæàëî ïëàñòèêîâûå áóòûëî÷íûå ïðîáêè ôèãóðêàìè ïåðñîíàæåé Final Fantasy, à òåïåðü è Pepsi ïîäõâàòèëà èíèöèàòèâó: èõ ïðîáêè óêðàøåíû ìèíèàòþðàìè ìîáèëüíûõ äîñïåõîâ èç Gundam.

«ÐÓÑÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ ÑÊÈÉ ÄÎÌ» íàïå÷àòàë ïåð-

âûé òîì ìàíãè «Íèêà» èçâåñòíîãî êîìèêñèñòà Áîãäàíà. Êíèãà äîñòóïíà â ìÿãêîé îáëîæêå (32 ñòð.) è â ïîäàðî÷íîì âàðèàíòå ñ òâåðäûì ïåðåïëåòîì (48 ñòð.). Ïîäðîáíåå î «Íèêå» ìîæíî óçíàòü íà âåá-ñòðàíè÷êå ïðîåêòà: http://www.xixyc.ru/b_nike_n.htm.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002



WIDESCREEN PARAMOUNT PICTURES, 2002 ÐÅÆÈÑÑÅÐ: Êýòðèí Áèãåëîó ÏÐÎÄÞÑÅÐÛ: Êýòðèí Áèãåëîó, Äæîííè Ñàéâàòññîí, Êðèñòèí Óèòàêåð ÑÖÅÍÀÐÈÉ: Êðèñòîôåð Êàéë, Ëóèñ Íàóðà Â ÐÎËßÕ: Õàððèñîí Ôîðä, Ñòèâ Íèêîëñîí, Ëèàì Íèñîí, Øîí Áåíñîí ÁÞÄÆÅÒ: $100 ìëí ÊÈÐÈËË ÊÓÒÛÐÅÂ KIR@GAMELAND.RU

Â

ïîñëåäíåå âðåìÿ â Ãîëëèâóäå ñòàëà ïîïóëÿðíà ìîðñêàÿ òåìàòèêà. Áûâøèé ÑÑÑÐ êàê ïåðåäîâîé ïðîèçâîäèòåëü ïëàâàþùåãî ÿäåðíîãî îðóæèÿ ñòàë íåèñ÷åðïàåìûì èñòî÷íèêîì ñöåíàðèåâ äëÿ çàïàäíîé ôàáðèêè ãðåç. «Ê-19» òîìó ÿâíûé ïðèìåð. Ôèëüì îñíîâàí íà ðåàëüíûõ ñîáûòèÿõ, ïðîèçîøåäøèõ 4 èþíÿ 1961 ãîäà â Ñåâåðíîé Àòëàíòèêå. Äëÿ òåõ, êòî íå çíàåò: ïî÷òè ñîðîê ëåò íàçàä â îòêðûòîì ìîðå ïîòåðïåëà àâàðèþ ñîâåòñêàÿ ÿäåðíàÿ ïîäëîäêà «Ê-19». Ýòîò øèðîêî èçâåñòíûé ñåé÷àñ èíöèäåíò ìîã ïîâëå÷ü çà ñîáîé íåïîïðàâèìûå ïîñëåäñòâèÿ. Ìàñøòàá êàòàñòðîôû ìîã áûòü ñðàâíèì ðàçâå ÷òî ñ ×åðíîáûëåì. Íî âñå îáîøëîñü áëàãîäàðÿ íå÷åëîâå÷åñêèì óñèëèÿì è îòâàãå íàøèõ ïîäâîäíèêîâ. Êýòðèí Áèãåëîó ïðåäëàãàåò íàì âåðíóòüñÿ â 1961 ãîä è ñàìèì ïåðåæèòü âñå ýòè ñîáûòèÿ. Âîî÷èþ óáåäèòüñÿ â ïðåâîñõîäñòâå ÷åëîâåêà íàä åãî, êàçàëîñü áû, ñîâåðøåííûì òâîðåíèåì. Èòàê, âäàëè îò ðîäíûõ áåðåãîâ ñîâåòñêàÿ ïîäëîäêà âûïîëíÿåò î÷åðåäíîå øòàòíîå çàäàíèå. ßäåðíûé

136

Ê-19

ðåàêòîð, îñíîâíîé ôóíêöèîíàëüíûé ýëåìåíò «Ê-19», âûõîäèò èç ñòðîÿ. Äàåò ñáîé ñèñòåìà îõëàæäåíèÿ, è ìåäëåííûé, íî íåîáðàòèìûé ïðîöåññ íàãðåâàíèÿ ñòàíîâèòñÿ âîçìîæíîé ïðè÷èíîé àâòîìàòè÷åñêîãî çàïóñêà áîåãîëîâîê. Ðàêåòû, çàïóùåííûå â ñòîðîíó ÑØÀ, íåìåäëåííî ñïðîâîöèðóþò îòâåòíûé óäàð.

Êàïèòàí ïîäëîäêè Àëåêñåé Âîñòðèêîâ (Õàððèñîí Ôîðä) è åãî ïîìîùíèê Ìèõàèë Ïîëåíèí (Ëèàì Íèñîí), íåñìîòðÿ íà âñå ñâîè ïðåäðàññóäêè, ñòàíîâÿòñÿ åäèíñòâåííûìè ëþäüìè, ñïîñîáíûìè ïðåäîòâðàòèòü òðåòüþ ìèðîâóþ âîéíó. Çàõâàòûâàþùèé ñþæåò è ïîòðÿñàþùèå ñúåìêè äåëàþò ýòîò ôèëüì îä-

íèì èç ëó÷øèõ â ñâîåì ðîäå. Âñå äâà ñ ïîëîâèíîé ÷àñà íàïðÿæåííîãî îæèäàíèÿ êàòàñòðîôû åùå äîëãî áóäóò âñïëûâàòü â âàøåì âîñïàëåííîì ñîçíàíèè áîëüøèì è íåîäíîçíà÷íûì âîïðîñîì: à ÷òî, åñëè áû íå óñïåëè?

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


WIDESCREEN

ÔÎÐÌÓËÀ 51 COLUMBIA PICTURES, 2002 ÐÅÆÈÑÑÅÐ: Ðîííè Þ ÏÐÎÄÞÑÅÐ: Àíäðèàñ Õàìîðè ÑÖÅÍÀÐÈÉ: Ñòèâ Ïàâëîâ Â ÐÎËßÕ: Ñýìüþýë Ë. Äæåêñîí, Íàéäæåë Óèòìè, Ðîáåðò Éåçåê, Ýìèëè Ìîðòèìåð ÁÞÄÆÅÒ: $28 ìëí ÊÈÐÈËË ÊÓÒÛÐÅÂ KIR@GAMELAND.RU

Â

åêîâîå ïðîòèâîñòîÿíèå Àìåðèêè è Àíãëèè íàêîíåö-òî ïîëó÷èëî íîâóþ ôîðìó. Åñëè âçÿòü îðèãèíàëüíîå íàçâàíèå ôèëüìà (51 State) è äîñëîâíî åãî ïåðåâåñòè, òî ïîëó÷èòñÿ «ïÿòüäåñÿò ïåðâûé

øòàò». Òóìàííûé Àëüáèîí êàê ïîáî÷íîå ÿâëåíèå, íåíóæíûé ïðèäàòîê ê ïÿòèäåñÿòè øòàòàì âñåëåíñêîãî áëàãîðàçóìèÿ. «Ôîðìóëà 51» ýòî â ìåðó ýêñöåíòðè÷íàÿ êðèìèíàëüíàÿ êîìåäèÿ, âî ìíîãîì ïîõîæàÿ íà ôèëüìû Ãàÿ Ðèò÷è. Íî, â îòëè÷èå îò íåãî, Ðîííè Þ íå ñòàâèò ïåðåä ñîáîé çàäà÷ó ââåñòè çðèòåëåé â òðàíñ ïóòåì íàãðîìîæäåíèÿ âñåâîçìîæíûõ ýôôåêòîâ è îïåðàòîðñêèõ íàõîäîê. Èõ êàê ðàç ñòîëüêî, ñêîëüêî íóæíî äëÿ ïðèäàíèÿ ôèëüìó äèíàìèêè è íåçàáûâàåìîãî àâòîðñêîãî øàðìà. Èòàê, 1971 ãîä. Íîâîèñïå÷åííûé ôàðìàêîëîã Ýëìî ÌàêÝëðîé âîçâðàùàåòñÿ äîìîé ñ íîâåíüêèì äèïëîìîì è ëèöåíçèåé íà âðà÷åáíóþ ïðàêòèêó. À êàêîé æå ïðàçäíèê îáõîäèòñÿ áåç õîðîøåé òðàâû? Òåì áîëåå, 60-ûå åùå íå äî êîíöà ïîêèíóëè ìàññîâîå ñîçíàíèå ñòóäåí÷åñêîé ïóáëèêè. Íî íà äîðîãå ê ñîöèàëüíîé æåëàòåëüíîñòè è ñ÷àñòëèâîé æèçíè âîçíèêàåò ïîëèöåéñêèé. Èòîã âñòðå÷è áîëüøîé è æèðíûé êðåñò íà âñåõ, òàê äîëãî âçðàùèâàåìûõ, ïëàíàõ. Ïðîøëî òðèäöàòü ëåò. Ýëìî ñòàë ãåíèàëüíûì õèìèêîì, êîòîðûé âûâåë ôîðìóëó ïðèíöèïèàëüíî íîâîãî íàðêîòèêà â «51 ðàç ëó÷øå ãåðîèíà». Îñíîâîé äëÿ åãî èçãîòîâëåíèÿ ÿâëÿþòñÿ ïðåïàðàòû, ðàçðåøåííûå äëÿ ñâîáîäíîé ïðîäàæè â ëþáîé àïòåêå. Î òàêîì íå ìîãëè ìå÷òàòü äàæå ñàìûå èìåíèòûå íàðêîáàðîíû. Òàê è çà÷åì ìå÷òàòü, åñëè ìîæíî íàñòîé÷èâî ïîïðîñèòü? Ñþæåò íåçàòåéëèâ è î÷åíü äèíàìè÷åí. Ïåðñîíàæè íà ðåäêîñòü

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

êîëîðèòíû. Ê ïðèìåðó, õèìè÷åñêèé ãåíèé Ñýìüþýë Ë. Äæåêñîí âåñü ôèëüì îáëè÷åí â øîòëàíäñêèé êèëò è íå ðàññòàåòñÿ ñî ñâîåé ëþáèìîé ñóìêîé äëÿ ãîëüôà. À åãî ïàðòíåð è íàïàðíèê, àíãëèéñêèé ãàíãñòåð ëîêàëüíîãî çíà÷åíèÿ, êîí÷åíûé ôóòáîëüíûé ôàíàòèê. Òàêîé âîò êîìïàíèè è ïðåäñòîèò íà ïðîòÿæåíèè ïîëóòîðà ÷àñîâ ðàçáèðàòüñÿ âî âñåõ òîíêîñòÿõ àíãëèéñêîé íàðêîòîðãîâëè.

137


ÎÁÐÀÒÍÀß ÑÂßÇÜ Èëëþñòðàöèÿ: àðò-ãðóïïà LAMP

Áüþò áàðàáàíû, øàãàþò ñëîíû, ëåïåñòêè ðîç ìÿãêèì äîæäåì ëîæàòñÿ íà íå ïîñïåâàþùóþ çà êàâàëüêàäîé òîëïó.  Ðîññèþ åäåò Sony â âèäå PlayStation 2. Ýòà íîâîñòü âñêîëûõíóëà íàøó óâàæàåìóþ îáùåñòâåííîñòü. Ñëóõè, ñïëåòíè, çâîí êîïèëîê è îáìîðîêè ðîäèòåëåé, î÷åðåäè çà ñèíèìè êîðîáêàìè è áóäóùèå ïîèñêè ïîä åëêîé... Íåìíîãî çàïîçäàëà, äà. Íî ìû ðàçâå ðàññòðîåíû? Xbox. Ñðàâíè ñïèñîê õèòîâûõ èãð äëÿ Xbox è äëÿ PS2. Ïîêà ÷òî ñðàâíåíèå íå â ïîëüçó ìèñòåðà Èêñ. Ïðè ýòîì ñòîèìîñòü ìàéêðîñîôòîâñêîé ìàøèíû îêîëî $300, «Ñîíüêà» æå îáîéäåòñÿ òåáå ïðèìåðíî â $240, à íà îñòàëüíîå êóïèøü êàêóþ-íèáóäü õîðîøóþ èãðóøêó. Ïî íàøåé èíôîðìàöèè, èãðû ñ ïðèõîäîì Sony áóäóò îòïóñêàòüñÿ ïî âïîëíå áîæåñêèì öåíàì, à ïèðàòñêèé ðûíîê è äàëüøå ïðîäîëæèò ñæèìàòüñÿ â îáúåìàõ. Ïî ìíå, òàê ãëÿäåòü â ñòîðîíó ïèðàòñêèõ ëîòêîâ óæå ïðåñòóïëåíèå. P.S. Èñòèííî òàê! Íî òîëüêî ôèðìåííûå CD.

CELADOR

MATRIX

Çäðàâñòâóéòå, áåçóìíî óâàæàåìàÿ è îáîæàåìàÿ «Ñòðàíà Èãð»! Õî÷ó çàäàòü âàì íåñêîëüêî âîïðîñîâ. Äåëî âîò â ÷åì: ÿ ïåðåñòàë åñòü è ïèòü, òåðçàÿñü íàä íåçàäà÷ëèâûìè âîïðîñàìè: ÷òî æå âñå-òàêè êóïèòü Xbox èëè PS2? Åñëè Xbox, òî ýòî Halo, ãðÿäóùèé Doom III è ìíîæåñòâî äðóãèõ ñóïåðõèòîâ ïëþñ íåïðåâçîéäåííàÿ ìîùü ýòîé ÷óäî-êîíñîëè. Åñòü è ìèíóñ. PS2 ñêîðî áóäåò äîñòóïíà ðóññêèì ñòàíäàðòàì: ÿçûê, 5-àÿ çîíà, ñåðâèñ... Xbox, êîíå÷íî, òîæå ïðîäàåòñÿ â Ðîññèè, íî âåäü ýòî òàêîé æå «ñåðûé èìïîðò», íå ïîääåðæèâàþùèé íàøó ðîäíóþ çîíó DVD-ôèëüìîâ. Äà åùå ñ áîëüøèì X íàñ÷åò èãð, î êîòîðûõ ÿ ïîêà íå ñëûøàë. Ïîæàëóéñòà, ïîìîãèòå ìíå ñäåëàòü ïðàâèëüíûé âûáîð è îòâåòüòå íà èíòåðåñóþùèå ìåíÿ âîïðîñû. Íàñêîëüêî ÿ çíàþ, ãëàâíîå äëÿ ðîññèéñêèõ ãåéìåðîâ ýòî ïèðàòñêèå CD, áóäóò ëè îíè íà Xbox è PS2? Áóäåò ëè ðàçíèöà â öåíå ó íàøåé ñîíüêè? Êàêîâà ñòîèìîñòü ðóññêèõ ëèöåíçèîííûõ CD íà PS2 è Xbox? È âîîáùå, íàïèøèòå, ïîæàëóéñòà, â ÷åì ÿ âûèãðàþ èëè ïðîèãðàþ, êóïèâ ñåáå òó èëè èíóþ êîíñîëü. P.S. Ïðàâäà, ÷òî íà PS2 ìîæíî çàãðóæàòü CD ñ ïåðâîé «ñîíüêè»? ã. Ðîñòîâ-íà-Äîíó

Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Ïðèâåò! ×òî òóò äóìàòü! Åñòü äåíüãè áåðè PS2.  20(125) íîìåðå ìû èíòåðâüþèðîâàëè ïðåäñòàâèòåëÿ «Ìàéêðîñîôò». Î÷åíü ïîêàçàòåëüíî. Êîìïàíèÿ íå ðàññìàòðèâàåò Ðîññèþ êàê ðûíîê äëÿ

138

Ðåñïåêò âñåìó (game)land!!! Õâàëèòü æóðíàë íå ñòàíó, ò.ê. çà ìåíÿ ýòî ñäåëàëè è åùå ìíîãî ðàç ñäåëàþò äðóãèå. Íî 144 ñòðàíèöû!!! Âîò çà ýòî áîëüøóùåå ñïàñèáî! Íî ÷åãî ÿ ðåøèòåëüíî íå ïîíèìàþ, òàê ýòî ïî÷åìó âû òÿíåòå ñ îáçîðîì UT 2k3? Âåäü ó âàñ ×ÅÐÍÛÌ ïî ÁÅËÎÌÓ áûëî íàïèñàíî, ÷òî â Åâðîïå îí âûéäåò 04 îêòÿáðÿ! Íåóæåëè íóæåí ìåñÿö, ÷òîáû âúåõàòü âî âñå íþàíñû èãðû, êîòîðóþ ÿ ïðîøåë çà 2 äíÿ, à ïîñëå ðóáèëñÿ â Instant Action? Íî âîò íàêîíåö-òî âèæó íà âàøåì ñàéòå, ÷òî â 21(126) íîìåðå áóäåò îáçîð Èãðû, êîòîðóþ ìíîãèå æäàëè ñî âðåìåíè âûõîäà UT... Íî íà îáëîæêå íå ïðåòåíäåíò íà çâàíèå «èãðà ãîäà», à êàêîé-òî Ãàððè Ïîòòåð !!! ß, êîíå÷íî, ïîíèìàþ, ÷òî ó êàæäîãî ñâîè âêóñû, íî ðàçâå ìîãóò ñðàâíèòüñÿ âûõîä ñàìîé ñîâåðøåííîé (â ïëàíå äâèæêà, òàê ýòî òî÷íî) íà äàííûé ìîìåíò èãðû è «ïîäðîáíîñòè î èãðîâîì âîïëîùåíèè êóìèðà ìîëîäåæè»? Äà è êóìèðîì îí ÿâëÿåòñÿ â îñíîâíîì äëÿ äåòåé ìëàäøå 10 ëåò, êîòîðûå îáû÷íî íå ÷èòàþò æóðíàëû, ïðåäïî÷èòàÿ èì êîìèêñû. Ïðîñòèòå çà ðåçêîñòü âûñêàçûâàíèé, íî ÿ íå ñìîã óäåðæàòüñÿ. ×òîáû çàêîí÷èòü íà îïòèìèñòè÷åñêîé íîòå, ñêàæó, ÷òî âàø æóðíàë ëó÷øèé è ÷òî äðóãèå èçäàíèÿ è ðÿäîì íå ñòîÿëè! celaldor@rol.ru

Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Ïðèâåò! Çà òîãî ïàðíÿ çíà÷èò, äà? ×òî áûë íà îáëîæêå? Çàìåòü, òàì ãåðîè UT2003 íåäâóñìûñëåííî ïîïèðàþò î÷êàñòîãî «êóìèðà ìîëîäåæè». Ê òîìó æå, ïîñòåð ïî «Àíðûëåðó», íåæíî âëîæåííûé íàìè â òîò íîìåð, äîëæåí áûë ñîãðåòü òâîþ èñòåðçàííóþ Ïîòòåðîì äóøó. À òåì âðåìåíåì àðìèÿ ðàçíîôîðìàòíûõ Ãàððè íàñòóïàåò! È íå çàìåòèòü ýòîãî íó íèêàê íåëü-

çÿ. Íå ñ÷èòàé íàñ ïîãîëîâíûìè ôàíàòàìè Äæ. Ðîëèíã. Ìû ôàíàòû èãð. À èãðû, êàê èçâåñòíî, äîëæíû áûòü ðàçíûå!

DENIS

Çäðàâñòâóé, ÑÒÐÀÍÀ!!! Ïèøó òåáå â ïåðâûé ðàç, õîòÿ ÷èòàþ óæå äàâíî. Æóðíàë ó âàñ íîðìàëüíûé åñòü ñâîè ìèíóñû è ïëþñû, íî â öåëîì ÷èòàòü èíòåðåñíî. Õâàëèòü Âàñ íå áóäó, à ñðàçó ïåðåéäó ê ïîæåëàíèÿì. 1) Êàê ìû âñå çíàåì, èãðû äåëÿòñÿ íà îòñòîéíûå, ñðåäíèå, õîðîøèå è ñóïåð-ïóïåð-õèòû. Òàê âîò, âû ïèøåòå ïðî âñå èãðû (ïîíèìàþ, äîëã), îäíàêî, äóìàåòñÿ ìíå, ÷òî êëàññíûì èãðàì ìîæíî áûëî áû óäåëÿòü áîëüøå âíèìàíèÿ. Íàïðèìåð, WÑ3. Íàïèñàëè ïðî íåãî, è âðîäå êàê çàáûëè. À ìåæäó òåì ÿ çíàþ, âî ÷òî ÿ áóäó èãðàòü ñëåäóþùèì ëåòîì. Áîëüøå èíôîðìàöèè ðÿäîâûì ãåéìåðàì, òàêòèêè, ñòðàòåãèè, áèëä-ëèñòû îáî âñåì ýòîì íàäî ïèñàòü è ïèñàòü. Âñå íîâîñòè äîëæíû ñðàçó îòðàæàòüñÿ â âàøåì æóðíàëå. 2) Âòîðîå ïîæåëàíèå âûòåêàåò èç ïåðâîãî. Îïÿòü-òàêè, êàê ìû âñå çíàåì, áóäóùåå êîìïüþòåðíûõ èãð ýòî êèáåðñïîðò. Äîëîé ñèíãëïëåéåð! Âñå â êëóá! ß, ïðàâäà, ñàì ïîçäíîâàòî ýòî ïîíÿë, è, ê ñîæàëåíèþ, â SCBW õîðîøî íàó÷èëñÿ èãðàòü òîëüêî íåäàâíî, íî êàéôà îò ýòîãî íå ìåíüøå. Ïîáèòü æèâîãî ïðîòèâíèêà ìàêñèìóì àäðåíàëèíà. Ïîýòîìó â ðÿäàõ ïîêëîííèêîâ WÑ3 õîòåëîñü áû çàíÿòü äîñòîéíîå ìåñòî. Òàê âîò, âåðíåìñÿ ê ïîæåëàíèþ. Âàø æóðíàë ÷óòü ëè íå åäèíñòâåííûé, óäåëÿþùèé âíèìàíèå êèáåðñïîðòó. Çà ýòî Âàì ÎÃÐÎÌÍÎÅ ñïàñèáî. Îäíàêî õî÷ó ÁÎËÜØÅ. Âû óäåëÿåòå êèáåðñïîðòó 1-3 ñòðàíèöû. Õîòåëîñü áû âèäåòü êàê ìèíèìóì 5. 3) Îïÿòü ÿ ïðî êèáåðñïîðò.  ïîñëåäíåì âàøåì íîìåðå íàøåë ðåïëåè SC è W3. Î÷åíü êëàññíî. Äàâíî óæå óâëåêàþñü ïðîñìîòðîì ïàïñêèõ ðîëèêîâ èç èíåòà. Ýòî óæå êàê ôèëüì ñìîòðèøü è îáñóæäàåøü èãðû îòöîâ. Õî÷ó áîëüøå ðåïëååâ.  îñíîâíîì, ïî WÑ3. 4) Ïîñëåäíåå ïîæåëàíèå. Ñòðàíà äîëæíà çíàòü ñâîèõ ãåðîåâ! Íàïèøèòå ÷òî-íèáóäü ïðî íàøèõ ïåðåäîâèêîâ: Asmodey, Lexer è ò.ä. Ïîìåñòèòå ôîòêè â æóðíàëå. Õî÷åòñÿ âçÿòü àâòîãðàô ó ãåðîåâ. Âîò, â ïðèíöèïå, è âñå. Ïèñàòü çàêàí÷èâàþ, íî ÷èòàòü âàø æóðíàë áóäó âñåãäà. Âñåãî âàì õîðîøåãî. std@ekta-f.ru

Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Ïðèâåò, Äåíèñ! Áîðîëèñü ìû, áîðîëèñü ñ îäíîôîðìàòíûì ìûø-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ëåíèåì, èçíè÷òîæàëè ñåêòû èãðîâûõ âàõõàáèòîâ, è âîò íà òåáå äðóãàÿ ãèäðà ïîäíèìàåò ãîëîâó! «Äîëîé ñèíãëïëååð!» ëîçóíã ïÿòèëåòíåé äàâíîñòè, ïîä êîòîðûì øëî áóðíîå ðàçâèòèå ñåòåâûõ ïîëèãîíîâ. Ñåé÷àñ ýòî ìîðàëüíî óñòàðåëî. Ñèíãë âîïðåêè ïðîãíîçàì æèâ, è óìèðàòü íå ñîáèðàåòñÿ. Ìóëüòèïëååð ïîøåë ñâîèì ïóòåì, âçÿâ ñ ñîáîé ïðèëè÷íóþ ÷àñòü èãðîêîâ. ×åðòà ñîâðåìåííîé ýïîõè ìîæíî âñòðåòèòü êèáåðñïîðòñìåíîâ, êîòîðûå íå ÿâëÿþòñÿ èãðîêàìè â íàøåì ïîíèìàíèè, õîòÿ ïðîâîäÿò çà êîìïüþòåðîì íåìàëî âðåìåíè. Êèáåðñïîðò â æóðíàëå ìû áóäåì îñâåùàòü, ïîäíèìàòü è ïîîùðÿòü. Ýòî çàíÿòíîå ÿâëåíèå. Ñóáêóëüòóðà ìèðà èãð. Íî íàäî ïîíèìàòü, ãäå âåðøêè, à ãäå êîðåøêè. Ñòåðæåíü èíäóñòðèè ýòî ñèíãë. Ñàìîñòîÿòåëüíûå ïðîèçâåäåíèÿ. Ïîðîé äðàìàòè÷åñêèå, ïîðîé êîìåäèéíûå, æåñòîêèå, êîíöåïòóàëüíûå ëþáûå. Íå ñìåøèâàéòå, òîâàðèùè, èñêóññòâî è ñïîðò!

MERLIN X

Ïðèâåò èëè ïîêà, «ÑÈ». Êîíå÷íî, íå õî÷åòñÿ íà÷èíàòü ïèñüìî ñ òàêîé ïå÷àëüíîé ôðàçû, íî îáñòîÿòåëüñòâà âûíóæäàþò. Íå áóäó ãîâîðèòü, ñêîëüêî ÿ óæå ÷èòàþ «ÑÈ» (ïîâåðüòå, äîñòàòî÷íî äîëãî, ÷òîáû ïîíÿòü, ãäå ÑÈ õîðîøà, à ãäå íåò). Ïåðåéäó ñðàçó ê êðèòèêå. Ñàìîå ãëàâíîå íîâûé äèçàéí. Âîò âû òóò âñå ðàñõâàëèâàëè â êàæäîé âòîðîé ñòàòüå âàø íîâûé äèçàéí. Äàæå ÿ(!) ïîäóìàë, ÷òî ýòî áóäåò ÷òî-òî ñóïåð, íî... ÷åëîâåêó ñâîéñòâåííî îøèáàòüñÿ. Êîãäà ÿ íàêîíåö-òî êóïèë 17(122) íîìåð, ïðåäâêóøàÿ ÷òî-òî ñóïåð, òî íè÷åãî òàêîãî óæ ñóïåð íîâîãî íå îáíàðóæèë: «ÑÈ» íå ñòàëà «òðåóãîëüíûì æóðíàëîì ñ ëàìïî÷êàìè» (ìåæäó ïðî÷èì, ñëîâà âàøåãî ñîòðóäíèêà), íåò äàæå òðåõ-

ìåðíîé áóìàãè è àíèìèðîâàííûõ ñêðèíîâ! Íåïîðÿäîê! Íî ðàññêàæó îáî âñåì ïî ïîðÿäêó: ñíà÷àëà èäóò 3 âñòóïèòåëüíûõ ñòàòüè íåïëîõî, íî çà÷åì? Çàòåì ñìîòðèì ñîäåðæàíèå. È òóò çàðîæäàåòñÿ ñòðàøíàÿ ìûñëü ñ «ÑÈ» ÷òî-òî ñòàëî... Êîãäà ñìîòðèøü íîâîñòè, òî ýòà ìûñëü çàêðåïëÿåòñÿ è íå õî÷åò ëåçòü èç ãîëîâû. Ëèñòàåì äàëüøå è ïåðåâîðà÷èâàåì ñòðàíèöû è òóò ïîíèìàåøü, ×ÒÎ ñòàëî ñ «ÑÈ». Âñå çàãîëîâêè «îïóõëè» ïî äðóãîìó è íå ñêàæåøü... Çà÷åì?! Ñêàæèòå, çà÷åì äåëàòü ÒÀÊÈÌÈ áîëüøèìè âñå çàãîëîâêè, äàæå ñëîâî «îáçîð» çàíèìàåò ïîëñòðàíèöû. «Ìîë÷èò Ñòðàíà, íå äàåò îòâåòà...» ß äàì çà íåå îòâåò! Ó Ñòðàíû ïîÿâèëàñü ìàíèÿ ê ãèãàíòèçìó! Âîçìîæíî, ýòî çâó÷èò ãëóïî, íî äðóãèõ îáúÿñíåíèé ýòîìó íåò. Íàäî âàì èñïðàâèòüñÿ! Åäèíñòâåííîå, ÷òî íå âûçûâàåò íàðåêàíèé, òàê ýòî ñîäåðæàíèå (èìåííî òåêñòîâîå ñîäåðæàíèå, à íå «îïóõøåå» îôîðìëåíèå) «Îíëàéíà», «Îáçîðîâ», «Ïðåâüþ» è «Õèò?». Ê îáðàòíîé ñâÿçè åñòü ëèøü îäíà ïðåòåíçèÿ òàì åùå íåò ìîåãî ïèñüìà è óæå íåò Ýñòðèíà. Êîíå÷íî, Ïåðåñòóêèí òîæå õîðîø, íî Ýñòðèí áûë ëó÷øå âñåõ. È òî÷êà. È åùå, âàì ïèøóò, ÷òî ó âàñ îòñóòñòâóåò «Òàêòèêà». Íå áóäó ñïîðèòü, ëèøü ñêàæó, ÷òî ñîâåòû ê GTA3 èç 18(123) íåçà÷åì ïèõàòü â «Êîäû». Òåïåðü íåñêîëüêî âîïðîñîâ è ñîâåòîâ (õîòÿ ïîñëåäíèõ â ìîåì ïèñüìå óæå â èçáûòêå). 1) Ïîðàáîòàéòå ëó÷øå íàä äèçàéíîì îáëîæêè. Îí ñòàë êàêèì-òî ñòðàííûì. 2) Íå íàäî ïå÷àòàòü ñòàðûå êîäû! Îíè âñå åñòü íà âàøåì ñàéòå! 3) Ëó÷øèé äèçàéí äèñêà òàì, ãäå ÷åòûðå öâåòíûõ øàðèêà (íà÷àëî 1998 ãîäà)! 4) Æóðíàëû çà ÿíâàðü-àâãóñò 1998 êðó÷å âñåõ! merlinx@list.ru

Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Ïðèâåò èëè ïîêà Ìåðëèí! ÊÀÊÀß ÒÀÊÀß ÌÀÍÈß Ê ÃÈÃÀÍÒÈÇÌÓ? ØÈÐÎÒÀ ÐÀÇÌÀÕÀ ÝÒÎ ÅÑÒÜ! 144 ÑÒÐÀÍÈÖÛ ÃÓËßÅÌ! È òîëüêî èç-çà áîëüøèõ áóêâ, Ìåðëèí? Òîëüêî èç-çà íèõ òû õî÷åøü ïîêèíóòü íàñ? Âîò â íîâîñòÿõ çàãîëîâêè ìåíÿ ðàçäðàæàþò. Ùåðáàêîâ õàëòóðèò, íàâåðíîå. Õîòÿ îí, êîíå÷íî, ñïèõèâàåò âñå íà ìàíèþ èëè äàæå ñòðàñòü ê ãèãàíòèçìó, êóáèçìó è èìïðåññèîíèçìó. È âîîáùå, Merlin, íå ñòîèò æèòü ïðîøëûì íà äâîðå 2002, ïî÷òè 2003 ãîä. Êàêîé åùå 1998? Ýòî êîãäà? Òîãäà åùå âòîðîé, êàæåòñÿ, Carmageddon âûøåë... P.S. Íàñ÷åò êîäîâ íåëüçÿ æå áûòü òàêèì åäèíîëè÷íèêîì! Ó òåáÿ åñòü Èíòåðíåò, à ó ïîëîâèíû ÷èòàòåëåé íåò. È ÷òî òåïåðü, âñå ÷òî èç Ñåòè, âîîáùå íå âûêëàäûâàòü?

Ñ ÏÐÈÂÅÒÎÌ, ËÞÁÀÂÀ

Hi! Ooh, yeeess! ß â øîêå. Íîâûé äèñê ýòî ÷òî-òî! Îñîáåííî ïîðàæàåò äèçàéí â ñòèëå DOS. Ýòî êðóòî è ñìåëî. Ãëàâíîå ïðîäâèíóòî. Ìóçûêà â çàñòàâêå êëàññíàÿ, à ïðîèãðûâàòåëü ðàçäðàæàåò íåäîäåëàííîñòüþ. Íî êàê æå ìíå ìîæåò íå ïîíðàâèòüñÿ íîâûé âûïóñê «ÑÈ», åñëè â íåì ãîâîðèòñÿ î «íàøåé ïðåëåñññòè» LotR! lyubavalea@yandex.ru

Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Ïîñòîÿííîé ÷èòàòåëüíèöå ïðèâåò! Íå ïðèíèìàé ìàòåðèàë ïî LotR êàê âçÿòêó ÷èòàòåëÿì, íåò, íåò... à òàì åùå è ðîëèê íà äèñêå áûë. È ïîñòåð ïî ôèëüìó çàìå÷àòåëüíûé. È âîîáùå, ìû âñå ëþáèì LotR, íå â ïðèìåð íîâåëëàì ïðî Ãàððè Ïîòòåðà (äà ÷òî ýòî Ïåðåñà òàê íà Ãàðèêå ïåðåêëèíèëî? À.Êóïåð). Äèñê... à ñ íèì âñå áóäåò â ïîðÿäêå. Ñâîè íåäî÷åòû ìû è ñàìè âèäèì!

B O O K S C R E E N


ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ ÄÈÑÊÀ

ÄÅÌÎ-ÂÅÐÑÈÈ

ÏÐÈÌÎ×ÊÈ Return to Castle Wolfenstein òîòàëüíàÿ êîíâåðñèÿ The WildWest. Äèêèé çàïàä, êîâáîè, øåðèôû, êîëüòû è ðîìàíòèêà - âñå â îäíîì.

«Àäñêèé ñóááîòíèê» - îòëè÷íàÿ àðêàäà ñ ýëå ìåíòàìè ëîãèêè. Ýêñêëþçèâíàÿ äå ìî-âåðñèÿ ñ äåñÿ òüþ òðåíèðîâî÷íûìè è òðåìÿ ïîëíûìè óðîâíÿìè! Praetorians - îòëè÷íàÿ ñòðàòåãèÿ â ðåàëüíîì âðåìåíè îò ñîçäàòåëåé Commandos.

ÂÈÄÅÎ

«ÁÀÍÇÀÉ!» Platoon - äàâíî îæèäàåìàÿ RTS ïî ñîáûòèÿì âîéíû âî Âüåòíàìå.

ÁÎÍÓÑÛ

Quake 3 - ìîäèôèêàöèÿ Heavy Fire, ïðåäëàãàþùàÿ îãðîìíîå êîëè÷åñòâî íîâîãî âîîðóæåíèÿ è íîâûå ðåæèìû èãðû. The Elder Scrolls 3: Morrowind ìîäèôèêàöèÿ Giants The Elder Scrolls 3: Morrowind - äîïîëíåíèå Zelda Basement Unreal Tournament 2003 - ìóòàòîð Instant Karma Unreal Tournament 2003 ìóòàòîð Nuke Arena 2003 «Ñòðàíà Èãð» - ôëýø-ìóëüòèê «Áåãè, Êðóãëûé, áåãè». Unreal Torunament 2003 æäåò òåáÿ!

140

U ÌÓÇÛÊÀ

Ðåìèêñû íà ñàìûå ïîïóëÿðíûå êîìïîçèöèè èç èãð

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


수֏:

Bandits - ïàò÷ ëå÷èò íåâîçìîæíîñòü çàãðóçêè èãðû íà êîìïüþòåðàõ ñ íåñòàíäàðòíîé êîíôèãóðàöèåé Ghost Recon - èñïðàâëÿåò ìíîæåñòâî áàãîâ, ñâÿçàííûõ ñ ñèíãëîì è ìóëüòèïëååðîì Unreal Tournament 2003 - äàííûé ïàò÷ âíîñèò ìíîæåñòâî èçìåíåíèé â ãåéìïëåé, óëó÷øàåò ðàáîòó ìóëüòèïëååðíîé ÷àñòè, ëå÷èò íåêîòîðûå ïðîáëåìû, ñâÿçàííûå ñ Direct3D è OpenGL Ïðîìûøëåííûé ãèãàíò 2 - èñïðàâëåí è äîïîëíåí ïåðåâîä èãðû, èñïðàâëåíî ìíîãî îøèáîê è òàê äàëåå

Colin McRae Rally 3 - âèäåî èãðîâîãî ïðîöåññà, ãäå âû ñìîæåòå óâèäåòü âñå îò ìåíþ, äî ïîâòîðîâ. Need for Speed: Hot Pursuit 2 - ðåêëàìíûé ðîëèê äëÿ ïîêàçà ïî òåëåâèäåíèþ. Final Fantasy X-2 - ïåðâûå êàäðû íîâîé èãðû èç ñåðèè Final Fantasy. Þíà çàæèãàåò! StarCraft: Ghost - ïåðâûé îôèöèàëüíûé âèäåîðîëèê èãðîâîãî ïðîöåññà êîíñîëüíîãî StarCraft'à. BMX XXX - ðåêëàìíûé òðåéëåð íîâîãî âåñüìà ñâîåîáðàçíîãî ñïîðòèâíîãî ñèìóëÿòîðà. Minority Report - Äæîí Àíäåðòîí âîçâðàùÿåòñÿ, äëÿ âñåõ êîãî íå óñòðîèë ôèëüì, àëüòåðíàòèâíûé âàðèàíò èñòîðèè íà PS2. Rainbow Six: Raven Shield - âèäåî èãðîâîãî ïðîöåññà ïîñëåäíåé èãðû èç ñåðèè Rainbow Six. Star Wars: The Clone Wars - íîâûé ðåêëàìíûé òðåéëåð èãðû. Êðàñèâî, ýôôåêòíî, Star Wars... Âèäåî ê ðóáðèêå «Áàíçàé!» - ïîäáîðêà âèäåîðîëèêîâ èç ðàçëè÷íûõ àíèìå-ôèëüìîâ.

Ãàëåðåÿ:

Îáîè ê íîâåéøèì èãðàì Êàðòèíêè ê ðóáðèêå «Áàíçàé»: ñåðèàë Neon Genesis Evangelion.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

PRAETORIANS Praetorians îòëè÷íàÿ ñòðàòåãèÿ â ðåàëüíîì âðåìåíè îò ñîçäàòåëåé Commandos.

Âèäåî:

ÀÄÑÊÈÉ ÑÓÁÁÎÒÍÈÊ «Àäñêèé ñóááîòíèê» îòëè÷íàÿ àðêàäà ñ ýëåìåíòàìè ëîãèêè. Ýêñêëþçèâíàÿ äåìîâåðñèÿ ñ äåñÿòüþ òðåíèðîâî÷íûìè è òðåìÿ ïîëíûìè óðîâíÿìè!

AVP Lite - Ýêñêëþçèâíàÿ âåðñèÿ «Àíòèâèðóñà Êàñïåðñêîãî»! Òîëüêî íà íàøåì CD! BS Player - ïðîãðàììà äëÿ ïðîñìîòðà âèäåî ñ ìíîæåñòâîì íàñòðîåê. DivX - êîäåê, íåîáõîäèìûé äëÿ ãðàìîòíîãî âîñïðèÿòèÿ íåêîòîðûõ âèäåîôàéëîâ ñ êîìïàêòà «Ñòðàíû Èãð». exBK - ïðîãðàììà-êëèåíò äëÿ ïîïóëÿðíîé îíëàéíîâîé èãðû «Áîéöîâñêèé êëóá». ×èòàéòå ñòàòüþ â ñëåäóþùåì íîìåðå! Hot Keyboard Free - óòèëèòà äëÿ áûñòðîãî äîñòóïà ê ëþáîìó äåéñòâèþ (îòêðûòü ïàïêó, óìåíüøèòü çâóê è òàê äàëåå). Quick Time 6 - êîäåê, íåîáõîäèìûé äëÿ êîððåêòíîãî âîñïðîèçâåäåíèÿ íåêîòîðûõ âèäåîôàéëîâ ñ êîìïàêòà «ÑÈ». Real Player Gold V2 - êîäåê, íåîáõîäèìûé äëÿ êîððåêòíîãî âîñïðîèçâåäåíèÿ íåêîòîðûõ âèäåîôàéëîâ ñ êîìïàêòà «ÑÈ». RegEdit - ïðîãðàììà äëÿ ÷èñòêè ðååñòðà. Äåëàåò âñå î÷åíü àêêóðàòíî è îñòàâëÿåò âîçìîæíîñòü âîññòàíîâèòü âñå íàñòðîéêè. Twister - ïðîãðàììà äëÿ ïîèñêà è ñêà÷èâàíèÿ ìóçûêàëüíûõ ôàéëîâ â ôîðìàòå MP3 ÷åðåç ïîèñêîâûå ñàéòû. Âñå íàéäåííûå ôàéëû ïðîâåðÿþòñÿ íà äîñòóïíîñòü. WinAmp 3 - ïîñëåäíÿÿ âåðñèÿ çíàìåíèòîãî ïðîèãðûâàòåëÿ àóäèîôàéëîâ. Windows Commander - îäíà èç ëó÷øèõ ôàéëîâûõ îáîëî÷åê äëÿ Windows.

PLATOON Platoon äàâíî îæèäàåìàÿ ñòðàòåãèÿ â ðåàëüíîì âðåìåíè ïðî Âüåòíàì.

Ñîôò:

141


ÄÅÌÎÂÅÐÑÈÈ: «Àäñêèé ñóááîòíèê» Praetorians Platoon

ÁÎÍÓÑÛ: Quake 3 ìîäèôèêàöèÿ Heavy Fire The Elder Scrolls 3: Morrowind ìîäèôèêàöèÿ Giants The Elder Scrolls 3: Morrowind äîïîëíåíèå Zelda Basement Unreal Tournament 2003 ìóòàòîð Instant Karma Unreal Tournament 2003

«ÑÈ»

/Â ïðîäàæå ñ 03 äåêàáðÿ!/ /

ìóòàòîð Nuke Arena 2003 Íîâûé Ôëåø-ìóëüòèê

ÏÐÈÌÎ×ÊÈ: Return to Castle Wolfenstein òîòàëüíàÿ êîíâåðñèÿ The WildWest

Ìóçûêà: Ðåìèêñû íà ñàìûå ïîïóëÿðíûå êîìïîçèöèè èç èãð

ÏÀÒ×È: Bandits Ghost Recon Unreal Tournament 2003

Ïðîìûøëåííûé ãèãàíò 2 ÑÎÔÒ: AVP Lite BS Player DivX exBK Hot Keyboard Free Quick Time 6 Real Player Gold V2 RegEdit Twister WinAmp 3 Windows Commander

ÂÈÄÅÎ: Colin McRae Rally 3 Need for Speed: Hot Pursuit 2 Final Fantasy X-2 StarCraft: Ghost BMX XXX

Êðåñòîâûé ïîõîä ïðîòèâ ïèðàòñòâà Ðåäàêöèÿ «ÑÈ» âåäåò ñîáñòâåííîå ðàññëåäîâàíèå äåÿòåëüíîñòè ôëèáóñòüåðîâ èãðîâîãî ðûíêà. ×èòàéòå æåñòêîå èíòåðâüþ ñ Àëåêñååì Ùåðáàêîâûì, ïðåçèäåíòîì ÀÁÊÏ Àññîöèàöèè ïî Áîðüáå ñ Êîìïüþòåðíûì Ïèðàòñòâîì. Êîôå-áðåéê ñ «Àêåëëîé» Ìû çàãëÿíóëè â ãîñòåïðèèìíóþ êîìïàíèþ «Àêåëëà» ê Äìèòðèþ Àðõèïîâó îäíîìó èç ó÷àñòíèêîâ ðåäàêòîðñêîãî ñîâåòà «ÑÈ». Êàêîâî ýòî áûòü ðàçðàáîò÷èêîì èãð äëÿ PS2 è Xbox? È çà÷åì áûë çàêëþ÷åí ñòðàòåãè÷åñêèé äîãîâîð ñ «1Ñ»? Êàê äàòü îòïîð ïèðàòàì? Êàêèì áóäåò ðîññèéñêèé èãðîâîé ðûíîê ÷åðåç 3 ãîäà? Îòâåòû íå òàê ïðîñòû, êàê êàæåòñÿ... Cover Story Áëîêáàñòåð, êîñìè÷åñêàÿ îäèññåÿ, íîâûé çàêîíîäàòåëü ìîä íà ñòðàòåãè÷åñêîé íèâå

Minority Report Rainbow Six: Raven Shield Star Wars: The Clone Wars Âèäåî ê ðóáðèêå «Áàíçàé!»

ÃÀËÅÐÅß: Îáîè ê íîâåéøèì èãðàì Êàðòèíêè ê ðóáðèêå «Áàíçàé»

CD

Ðåêîìåíäóåìûå ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ: PII 300, 64 MB RAM, 8x CD-ROM

CONTENT

#22 (127)

142

 ÑËÅÄÓÞÙÅÌ ÍÎÌÅÐÅ

íàçûâàéòå êàê õîòèòå. Íî ìû çíàåì åãî ïîä èìåíåì Master of Orion III. Òðåòüÿ ÷àñòü êóëüòîâîãî ñåðèàëà, íà êîòîðîì âûðîñëî íå îäíî ïîêîëåíèå TBSõàðäêîðùèêîâ. Ìèôû vs ðåàëüíîñòü Äîëãîæäàííàÿ, îäèîçíàÿ è ïîìïåçíàÿ Age of Mythology äîáðàëàñü äî ïðèëàâêîâ è ïîïàëà ê íàì ïîä íîæ íà âñêðûòèå. Ãâîçäü â ãðîá Age of Empires èëè åùå îäíà íåóäà÷íàÿ ïîïûòêà âçîéòè íà òðîí RTS? Ðàçáåðåìñÿ. Ýïèêðèç ïðèëàãàåòñÿ. World Cyber Games 2002 3 2 1 FIGHT!!! Âòîðîé ðàç ìèð óâèäåë ñòîëü ìàñøòàáíîå è ýôôåêòíîå êèáåðçðåëèùå. ×èòàéòå ïîäðîáíûé ìàòåðèàë îò íàøåãî ñïåöêîðà Âëàäèìèðà Êàðïîâà, êîòîðûé ëè÷íî ïðèñóòñòâîâàë íà ôèíàëå WCG 2002, à òàêæå âïå÷àòëåíèÿ ó÷àñòíèêîâ... Ðîññèÿ, âïåðåä! Çàïóñê PlayStation 2 â Ðîññèè  íà÷àëå íîÿáðÿ íàêîíåö-òî ñîñòîÿëñÿ îôèöèàëüíûé ðîññèéñêèé âûõîä ñàìîé ïîïóëÿðíîé èãðîâîé ïðèñòàâêè íîâîãî ïîêîëåíèÿ. Æäèòå íàø îò÷åò îá ýòîì çíàêîâîì ìåðîïðèÿòèè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002





Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru

Ìîñêâà Ôèðìà «1Ñ», óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21; óë. Ìàðøàëà Áèðþçîâà, âëàä. 17, «À2000»; 4-é Ðîñòîâñêèé ïåð., ä.2/1, ñòð. 2, «Ïîðòàë-2000»; Çåëåíîãðàä, êîðï 1106Å; Ñìîëüíàÿ, 24«à»; Á.Îðäûíêà,19, ñòð. 2; «Ãîðáóøêèí äâîð» ìåñòî Ñ2-261,262; Êóòóçîâñêèé ïð-êò, ä. 4/2, «Âîáèñ íà Êóòóçîâñêîì»; ßðöåâñêàÿ óë, ä. 34, «Âîáèñ íà Ìîëîäåæíîé»; Ïåðâîìàéñêàÿ óë., ä. 28, «Âîáèñ íà Ïåðâîìàéêå»; Êèðîâîãðàäñêàÿ óë., ä 15, ÒÖ «Ýëåêòðîííûé ðàé», ïàâ.1Ä15, «Âîáèñ íà Ïðàæñêîé»; Êîìïüþòåðíûé âûñòàâî÷íûé öåíòð «Ñàâåëîâñêèé» ïàâ. D21, «Âîáèñ íà Ñàâåëîâñêîì»; Ñðåòåíêà óë., ä 26/2/1, Äàåâ ïåðåóëîê, «Âîáèñ íà Ñðåòåíêå»; Òðèôîíîâñêàÿ óë., ä. 56, «Âîáèñ íà Òðèôîíîâñêîé»; Ìàðêñèñòñêàÿ, 9; Áîë. ßêèìàíêà, 26, «Äîì èãðóøêè»; Ðóñàêîâñêàÿ óë. 27, «Äîì êíèãè â Ñîêîëüíèêàõ»; 3-èé Äîáðûíèíñêèé ïåð., 3\5, êîð. 1; Ëåíèíñêèé ïðîñïåêò ä. 62/1, «Êèíîëþáèòåëü»; Âîðîáüåâû ãîðû, ÌÃÓ ÍÈÈßÔ, ê. Âûñîêèõ ýíåðãèé; Íîâàÿ Áàñìàííàÿ, 31, ñòð. 1, Ñàâåëîâñêèé ÂÊÖ B27; Èâàíà Ôðàíêî, 38, êîð. 1; Òâåðñêàÿ, 25/9; Ïîëÿíêà ä.28, «Ìîëîäàÿ Ãâàðäèÿ»; Òâåðñêàÿ, ä.8, ñòð.1, «Òîðãîâûé Äîì Êíèãè Ìîñêâà»; óë. Ïåðâîìàéñêàÿ, ä.81, «Ìóëüòè»; óë. Áîëüøàÿ Ñåìåíîâñêàÿ, ä.28, «Ìóëüòè»; óë. Êèðîâîãðàäñêàÿ, ñòð.14, çäàíèå «Ãëîáàë Ñèòè» 2 ýò., «Ìóëüòè»; Ëþáëèíñêàÿ, ä. 171, «Ìóëüòè»; Êîðîâèíñêîå øîññå, ä.20, ñòð.1, «Êíèæíûé ìàãàçèí Àíæåëèêà»; Íàãîðíûé áóëüâàð, ä.4 êîðï.1, ìàãàçèí «Ìûñëü»; «Óíèâåðñèòè», 2-é ýòàæ; Óë. Âåðõíÿÿ Ïåðâîìàéñêàÿ, ä 71, «Ïðåìüåð Äèâèæí»; Òîðãîâûé Äîì «Áàñìàííûé äâîðèê», « Ïðåìüåð Äèâèæí»; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, ä. 19, ïàâ. 5, «Ïðåìüåð Äèâèæí»; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, ä. 21/51, «Ïðåìüåð Äèâèæí»; Èñàêîâñêîãî, 33/1;

Îëèìïèéñêèé ïðîñïåêò, 16, «Âèðòóàëüíûé êëóá»; Ìÿñíèöêàÿ óë. ä. 17; Ìàðêñèñòñêàÿ, ä. 3 (Òîðãîâûé Öåíòð Ïëàíåòà); Ñàâåëîâñêèé ÂÊÖ Â13; Êîìïüþòåðíûé öåíòð «Áóäåíîâñêèé» ïàâ. ä.14, Â21; Îñåííèé á-ð, 7, êîð. 2; Çåìëÿíîé Âàë ä. 2/50, «Ñòîëèöà»; óë. Ñòàðîêà÷àëîâñêàÿ, ä. 16, «Ïåðåêðåñòîê»; Ëåíèíñêèé ïðîñïåêò, 89; Çåëåíîãðàä, êîð. 430, ñòð. 1 Àëüìåòüåâñê óë. Ëåíèíà, 25 Àðìàâèð óë. Ìèðà, 47 Àñòðàõàíü óë. Ñàâóøêèíà, 43, îô. 221; óë. Ñàâóøêèíà, 51; óë. Ñàâóøêèíà, 46 «Äåòñêèé ìèð»; óë. Êèðîâà, 7, «ÖÓÌ» Áàðíàóë óë. Äåïîâñêàÿ, 7; óë. Êèì, 16 Áðÿíñê ïð-ò Ëåíèíà, 31 Âåëèêèé Íîâãîðîä Ãðèãîðîâñêîå øîññå, 14À, 4 ýòàæ, «ÍÏÑ»; Á.-Ìîñêîâñêàÿ 37/9 «Äèàëîã», 1-é ýòàæ; Óíèâåðìàã «Ðóñü», 1-é ýòàæ; óë. Ðàõìàíèíîâà, 3, «Ñïëàâ XXI-âåê»; óë. Ïñêîâñêàÿ, 18 Âèëüíþñ óë. Àëüãèðäî, 10 «AKELOTE ir KO» Âëàäèâîñòîê óë. Ñâåòëàíñêàÿ, 89, «ÏÈÎÍÅл; ïð. Ñòî ëåò Âëàäèâîñòîêó, 28 «Á», ìàãàçèí «ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÅ ÈÃÐÛ» óë. Ôîíòàííàÿ, 6; Îêåàíñêèé ïð-ò, 140,ìàã. «Àêàäåìêíèãà» Âëàäèìèð óë. Äâîðÿíñêàÿ, 11; óë. Äâîðÿíñêàÿ, 10; óë. Á.Ìîñêîâñêàÿ, 36 Âîëãîãðàä óë. 39-ÿ Ãâàðäåéñêàÿ; óë. Êàíóííèêîâà, 6 Âîëîãäà Óë. ×åëþñêèíöåâ, 3, «Ïàññàæ»

Âîðîíåæ Ëåíèíñêèé ïð-ò, ä. 160, îô. 424 Ãåëåíäæèê Óë.Ïîëåâàÿ, 33, «Íà Ïîëåâîé» Ãîðíî-Àëòàéñê Ïð.Êîììóíèñòè÷åñêèé, 83 Äçåðæèíñê Óë. Ëåíèíà, 48 Äîíåöê óë.Àðòåìà, 27, îôèñ 310 Åêàòåðèíáóðã óë. Âàéíåðà, 15-2 Æåëåçíîäîðîæíûé ðûíîê, êîíòåéíåð 71; Èâàíîâî ïð. Ëåíèíà, 5; ïð. Ô.Ýíãåëüñà, 10, ì-í «Ñîþç»; óë. Ê.Ìàðêñà, 42/62, ì-í «Îðáèòà» Èæåâñê óë. Ì. Ãîðüêîãî, 79 Èñòðà óë. Ëåíèíà, 23 Éîøêàð-Îëà óë. Çàðóáèíà, 35 Êàçàíü óë. Áàóìàíà, 68; Ñèáèðñêèé òðàêò, 20 Êàëèíèíãðàä ïë. Ïîáåäû, 4, òîðãîâàÿ ñåòü «Ìîíèòîð» Êàëóãà óë. Êèðîâà, 7/47; óë. Ëåíèíà, 61 Êåìåðîâî óë. Òóõà÷åâñêîãî, 22 «à»-102 Êèåâ óë. Òåðåùåíêîâñêàÿ, 13; óë. Î.Òåëèãè, 8 Êèðîâ óë. Ìîñêîâñêàÿ, 12 Êîñòðîìà Êðàñíûå ðÿäû, 5 «Äåòñêèé ìèð» Êðàñíîãîðñê ñòàíöèÿ Ïàâøèíî Êðàñíîäàð óë. Ñòàðîêóáàíñêàÿ, 118, îô.212, «Ñîôò»; óë. Êðàñíàÿ, 43, «Äîì êíèãè»;

ïð-ò ×åêèñòîâ, 17/4 Êðàñíîÿðñê óë. Óðèöêîãî, 61, «ÎôèñÖåíòð» Ëàíãåïàñ óë. Ëåíèíà, 28-à, ìàã. «Ïåëèêàí» Ëèïåöê óë. Ïåðâîìàéñêàÿ, ä.78; óë. Êîñìîíàâòîâ, 28; Ïð. Ïîáåäû, 21-â, «Ýëåêòðîí» ï.Ëó÷åãîðñê, Ïðèìîðñêèé êðàé 4 ìèêð., «Àäîíèñ» Ëûñüâà óë. Ñìûøëÿåâà, 4 Ìèíñê óë. ß. Êîëàñà, 1 Íåôòåêàìñê óë. Ëåíèíà, 15 Íåôòåþãàíñê «Ðîññè», ìêð. 2, ä. 23 Íèæíåâàðòîâñê óë. Êóçîâàòêèíà, 17Ï Í.Íîâãîðîä óë. Áîëüøàÿ Ïîêðîâñêàÿ, 66; óë. Áîëüøàÿ Ïîêðîâñêàÿ, 74; óë. Ìàñëÿêîâà, ä.5, îô.7; óë. Ãîðäååâñêàÿ, 97; óë. Êàðëà Ìàðêñà, 32; óë. Ìàñëÿêîâà, 5, êîìïüþòåðíûé ñàëîí «Âñå äëÿ áóõãàëòåðà»; óë. Êàðëà Ìàðêñà, 32, êîìïüþòåðíûé êëóá «Ãëàäèàòîð» Íîâîðîññèéñê óë.Ñîâåòîâ, 68/36; óë.Ýíãåëüñà-66 Íîâîñèáèðñê Êðàñíûé ïð-ò, 157/1; óë. Ôàáðè÷íàÿ 4, îô. 311; óë. Ëåíèíà, 10, óíèâåðñàì «Ïàññàæ»; Àêàäåìãîðîäîê, ÒÖ, 2 ýòàæ; óë. Âàòóòèíà, 27 Íîÿáðüñê óë. Êèåâñêàÿ, 8, ìàã. «Ìåãàáàéò»; ÓÒÄÑ-121 Îêòÿáðüñêèé ïð. Ëåíèíà, 26 Îìñê óë. Êðàñíûé Ïóòü, 9

Îðåíáóðã óë. Âîëîäàðñêîãî, 20 Ïåíçà óë. Êîììóíèñòè÷åñêàÿ, 28 Ïåðìü óë. Áîëüøåâèñòñêàÿ, 96, ñàëîí «West Ural»; óë. Êóéáûøåâà, 38, ìàã. «Èãðóøêè»; Êîìñîìîëüñêèé ïð-ò, 72, ìàã. «Ôåíèêñ»; óë. Ëóíà÷àðñêîãî, 58 Ïåòðîïàâëîâñê-Êàì÷àòñêèé ì/ðûíîê «Ñïóòíèê», 8 êì Ïñêîâ óë. Ìåòàëëèñòîâ, 13 Ïóøêèíî Ìîñêîâñêèé ïð-ò, 5 Ðåóòîâ óë. Þæíàÿ, 10 Ðèãà óë. Äçåðáåíåñ, 14, îô. 502 «ANDI»; óë. Áðèâèáàñ 39, ò/ö «B39», SIA «636»; óë. Êð. Áàðîíà 25, SIA «636»; óë. Êð. Âàëäåìàðà, 73; óë. Ìàñêàâàñ 357, ò/ö «DOLE», SIA «636» Ðîñòîâ-íà-Äîíó óë. Ëåðìîíòîâñêàÿ, 197, ñàëîí «Ëàâêà Ãýíäàëüôà» Ñàìàðà óë. Ìè÷óðèíà, 15, ÒÒÖ «Àêâàðèóì», ñåêöèÿ «ÀÏÑ», 2 ýò.; ÒÖ «Êîíòèíåíò» óë. Äà÷íàÿ, 2 Ñ.-Ïåòåðáóðã Ëèãîâñêèé ïð-ò., 1, îô. 304; óë. Áîëüøàÿ Ìîðñêàÿ, 14, ìàã. «Ýêñïåðò-Òåëåêîì»; Íàðâñêàÿ ïë., 3, ìàã. «Àÿêñ»; Íåâñêèé ïð-ò, 28, «ÑÏá Äîì Êíèãè»; óë. Êóçíåöîâñêàÿ, 21, 3 ýòàæ; Èçìàéëîâñêèé ïð., 2 ìàã. «Ìèêðîáèò»; Êàìåíîîñòðîâñêèé ïð., 10/3, êîìïüþòåðíûé ñóïåðìàðêåò «ÀÑÊîÄ»; óë. Ðóáèíøòåéíà, 29, êîìïüþòåðíûé ñóïåðìàðêåò «ÀÑÊîÄ»; Ñåííàÿ ïë., 1, «Êîìïüþòåðíûé Ìèð»; ïð. Ñòà÷åê, 77, «Êîìïüþòåðíûé Ìèð»; Ìîñêîâñêèé ïð., 66, «Êîìïüþòåðíûé Ìèð»; ïð. Ñëàâû, 5, ìàã. «MariCom»; ïð. Ïðîñâåùåíèÿ, 36/141, ìàã. «MariCom»; óë. Íàðîäíàÿ, 16, ìàã. «MariCom»; ïð. Áîëüøåâèêîâ, 3, ìàã. «MariCom»; Ëåâàøîâñêèé ïð., 12;

Ëèãîâñêèé, 73; Ëèãîâñêèé ïð-ò, 72, «ÐåíòÊîì» Òàìáîâ óë. Ñîâåòñêàÿ, 148/45; óë. Ñîâåòñêàÿ, ä.1/4; óë. Ìè÷óðèíñêàÿ, 149á Òâåðü Óíèâåðìàã «Òâåðü», 1 ýòàæ Òþìåíü óë. Ìåëüíèêàéòå, 72/1 ìàã. «Ñìàê»; óë. Ìèíñêàÿ, 9Á; óë. Ðåñïóáëèêè, 62 Óëüÿíîâñê óë. Ñîâåòñêàÿ, 19, ê.201 Óñòü-Êàìåíîãîðñê óë. Êèðîâà, 47 Õàáàðîâñê òîðãîâûé êîìïëåêñ «Êðèñòàëë» ×åðåïîâåö óë. Òèìîõèíà, 7, ÒÖ «Ôîðòóíà», 2 ýòàæ, ïàâ. ¹5; óë. Ì.Ãîðüêîãî, 32; óë. Ëåíèíà, 80, îôèñ 6 Øàòóðà óë. Øêîëüíàÿ, 15 Ùåëêîâî 1-ûé Ñîâåòñêèé ïåð. 2 Ýëåêòðîñòàëü ïð. Ëåíèíà, ÊÖ «Îêòÿáðü»; Ôðÿçåâñêîå ø., 50; Þáèëåéíûé óë. Òèõîïðàâîâà, 1 Þæíî-Ñàõàëèíñê óë. Åìåëüÿíîâà, 34À, ìàã. "Îðáèòà" ßêóòñê óë. Àììîñîâà, 18, ìàã. «Àëüáèîí»; óë. Äçåðæèíñêîãî, 18, ìàã. «Èíòåãðàë»; óë. Îðäæîíèêèäçå, 20, ìàã. «Ìàòðèöà»; ïð. Ëåíèíà, 52, ìàã. «Ìèëëåíèóì» ßðîñëàâëü óë. Êèðîâà, 11 Èíòåðíåò-ìàãàçèíû www.ozon.ru www.bolero.ru

à òàêæå â ôèðìåííûõ ìàãàçèíàõ Ìîñêâû: Ïàðòèÿ: «Âèðòóàëüíûé Ìèð» Âîëãîãðàäñêèé ïð-ò., 1; «Ãàëåðåÿ Äîìèíî» Êàëóæñêàÿ ïë., 1; «Ìàøèíà Âðåìåíè» óë. Ïðåñíåíñêèé Âàë, 7; «Ìèð Ýëåêòðîíèêè» óë. Çåìëÿíîé âàë, 32/34; «Îëèìïèê» Ìè÷óðèíñêèé ïð-ò, 45; «Ýëåêòðîíèêà» ïð-ò Ìèðà, 118À; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Âåðõíÿÿ Ìàñëîâêà, 7; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Áðÿíñêàÿ, 12; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Ñîëÿíêà, 1; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Ðîêîòîâà, 5; «Ýëåêòðîííûé Ìèð» Ëåíèíñêèé ïðîñïåêò, 70/11 Ì-Âèäåî: óë. Àâòîçàâîäñêàÿ, 11; ×îíãàðñêèé á-ð, 3, êîðï.2; óë. Ìàðîñåéêà, 6/8, ñ.1; Ñòîëåøíèêîâ ïåð., 13/15; óë. Ëþáëèíñêàÿ, 169; óë. Íèêîëüñêàÿ, 8/1; óë. Áîë. ×åðêèçîâñêàÿ, 1; óë. Èçìàèëîâñêèé âàë, 3; óë. Ïÿòíèöêàÿ, 3; Ýëåêòðè÷åñêèé Ìèð: óë. 9-ÿ Ïàðêîâàÿ, 62-64, ì-í Ïåðâîìàéñêèé; Æóëåáèíñêèé áóëüâàð, 9; Íîâîêîñèíñêàÿ óë., 36 Þíèâåð Êîìïàíè: ïð-ò Âåðíàäñêîãî, 101-1; ÂÂÖ, ïàâèëüîí «Âû÷èñëèòåíüíàÿ òåõíèêà» Ôîðìîçà: óë. Ãåíåðàëà Áåëîâà, 4; óë Øàáîëîâêà, 61/21; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, 98, êîðï.1, Àâèàìîòîðíàÿ, äîì 57 Áåëûé Âåòåð: óë. Íèêîëüñêàÿ, 10/2; Ëåíèíñêèé ïð-ò, 66; Ñìîëåíñêàÿ ïë., 13/21; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, 63; óë. Ïåòðîâêà, 2, ÖÓÌ, 5 ýò.; óë. Íèêîëüñêàÿ, 8/1, ÃÓÌ; Áîë. ×åðêèçîâñêàÿ ä.1; Èçìàèëîâñêèé âàë ä.3 Ñîþç: óë.Ñòàðûé Àðáàò, ä. 6/2; ì-í «Íîðèñ» Ëåíèíãðàäñêèé ïð-êò, ä. 33À; TÄ «ÐÀÌÑÒÎл ßðöåâñêàÿ óë., ä. 19; ïð-ò Ìèðà, ä.116; ÖÓÌ, ìàãàçèí «âñåÑÎÞÇíûé»; óë. Ïåòðîâêà, ä. 2, 6 ýòàæ, Ùåðåìåòüåâñêàÿ óë., ä. 60À; óë. Ìÿñíèöêàÿ, ì-í «Áèáëèî-Ãëîáóñ»; Âîëãîãðàäñêèé ïð., ä. 133.




ÂÍÈÌÀÍÈÅ! ÈÇ ÂÑÅÕ ÏÐÈÍßÂØÈÕ Ó÷ÀÑÒÈÅ Â ÀÍÊÅÒÈÐÎÂÀÍÈÈ, ÌÛ ÎÒÁÅÐÅÌ

ÒÐÎÈÕ Ñ÷ÀÑÒËÈÂ÷ÈÊÎÂ, ÊÎÒÎÐÛÅ (ÒÐÀÌ-ÒÀ-ÒÀ-ÒÀÌ!!!) ÏÎËÓ÷ÀÒ ÖÅÍÍÛÅ ÏÐÈÇÛ

"ÑÒÐÀÍÛ ÈÃÐ". ÂÀÌ ÍÓÆÍÎ ÂÍÈÌÀÒÅËÜÍÎ È ÀÊÊÓÐÀÒÍÎ ÇÀÏÎËÍÈÒÜ ÂÑÅ 101000, ÌÎÑÊÂÀ, ÃËÀÂÏÎ÷ÒÀÌÒ, À/ß 652, ÍÀÏÈÑÀ  ÒÅÌÅ "ÀÍÊÅÒÀ". ÂÛÁÎÐ ÏÎÁÅÄÈÒÅËÅÉ ÁÓÄÅÒ 30.01.2003.

ÀÍÊÅÒÀ

ÎÒ

ÔÈÎ

ÎÁÐÀÒÍÀß ÷ÈÒÀÒÅËÅÉ)

ÂÎÇÐÀÑÒ

ÌÅÍÜØÅ

12

ÁÎËÜØÅ

23

12-14 15-18 19-23

ÏÎË ÌÓÆÑÊÎÉ ÆÅÍÑÊÈÉ ÑÊÎËÜÊÎ ÂÛ ÷ÈÒÀÅÒÅ "ÑÒÐÀÍÓ ÈÃÐ" ÄÎ ÃÎÄÀ ÎÒ 1 ÄÎ 3 ËÅÒ ÎÒ 3 ÄÎ 5 ËÅÒ ÁÎËÅÅ 5 ËÅÒ

ËÞÁÈÌÛÉ ÈÃÐÎÂÎÉ ÆÀÍÐ ÏÎØÀÃÎÂÛÅ ÑÒÐÀÒÅÃÈÈ ÑÒÐÀÒÅÃÈÈ Â ÐÅÀËÜÍÎÌ ÂÐÅÌÅÍÈ ÐÎËÅÂÛÅ ÈÃÐÛ ÀÂÈÀ- ÈËÈ ÀÂÒÎÑÈÌÓËßÒÎÐÛ ÑÏÎÐÒÈÂÍÛÅ ÈÃÐÛ ØÓÒÅÐÛ ÎÒ ÒÐÅÒÜÅÃÎ ÈËÈ ÏÅÐÂÎÃÎ ËÈÖÀ ÔÀÉÒÈÍÃÈ ÀÄÂÅÍ÷ÓÐÛ È ÊÂÅÑÒÛ ÎÍËÀÉÍÎÂÛÅ ÈÃÐÛ ËÎÃÈ÷ÅÑÊÈÅ ÈÃÐÛ ÄÐÓÃÎÉ

ÑÀÌÀß ÎÆÈÄÀÅÌÀß ÈÃÐÀ 2003 ÃÎÄÀ

ÏÎËß ÀÍÊÅÒÛ È ÂÛÑËÀÒÜ ÅÅ ÏÎ ÀÄÐÅÑÓ:

ÑÂßÇÜ (ÏÈÑÜÌÀ

ÊÀÊÈÅ ÐÓÁÐÈÊÈ "ÑÒÐÀÍÛ ÈÃÐ" ÂÀÌ ÍÅ ÍÐÀÂßÒÑß ÍÎÂÎÑÒÈ ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ (SPECIAL) ÕÈÒ?  ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ (PREVIEW) ÎÁÇÎÐ (REVIEW) ÎÍËÀÉÍ ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ ÆÅËÅÇÎ ÏÐÎÕÎÆÄÅÍÈß ÊÎÄÛ WIDESCREEN (ÎÁÇÎÐÛ ÔÈËÜÌÎÂ) ÎÁÐÀÒÍÀß ÑÂßÇÜ (ÏÈÑÜÌÀ ÷ÈÒÀÒÅËÅÉ) ÊÀÊÎÉ ÄÎËÆÍÀ ÁÛÒÜ ÐÓÁÐÈÊÀ "ÏÐÎÕÎÆÄÅÍÈß" 3-5 ÑÒÐÀÍÈÖ Â ÍÎÌÅÐÅ ÍÀ ÊÀÊÎÉ-ÍÈÁÓÄÜ ÌÅÃÀ-ÕÈÒ 6-9 ÑÒÐÀÍÈÖ ÍÀ ÏÀÐÓ-ÒÐÎÉÊÓ ßÐÊÈÕ ÈÃÐ 10-15 ÑÒÐÀÍÈÖ ÍÀ ÂÑÅ ÁÎËÅÅ-ÌÅÍÅÅ ÇÍÀ÷ÈÌÛÅ ÈÃÐÛ

ÊÀÊÈÅ ÐÓÁÐÈÊÈ "ÑÒÐÀÍÛ ÈÃÐ"

ÂÀÌ ÍÐÀÂßÒÑß ÁÎËÜØÅ ÂÑÅÃÎ ÍÎÂÎÑÒÈ ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ (SPECIAL) ÕÈÒ? Â ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ (PREVIEW) ÎÁÇÎÐ (REVIEW) ÎÍËÀÉÍ ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ ÆÅËÅÇÎ ÏÐÎÕÎÆÄÅÍÈß ÊÎÄÛ WIDESCREEN (ÎÁÇÎÐÛ ÔÈËÜÌÎÂ)

ÁÎËÜØÅ

10

ÅÑÒÜ ËÈ Ó ÂÀÑ DVD-ÏÐÈÂÎÄ

ÍÅÒ ÍÅÒ, ÍÎ ÑÎÁÈÐÀÞÑÜ ÊÓÏÈÒÜ ÅÑÒÜ

ÈÍÒÅÐÅÑÅÍ ËÈ ÂÀÌ ÂÒÎÐÎÉ ÄÈÑÊ (ÖÅÍÀ ÂÛÐÀÑÒÅÒ ÍÀ 10 ÐÓÁ.), ÍÀ

ÊÎÒÎÐÎÌ ÁÓÄÓÒ ÄÎÏÎËÍÈÒÅËÜÍÛÅ ÄÅÌÎ-ÂÅÐÑÈÈ, ÏÀÒ÷È, ÑÎÔÒ È ÏÐ. ÄÀ, ÑÄÅËÀÉÒÅ ÎÁßÇÀÒÅËÜÍÎ ÌÍÅ ÂÑÅ ÐÀÂÍÎ ÄÎÏÎËÍÈÒÅËÜÍÛÉ ÄÈÑÊ ÍÅ ÍÓÆÅÍ, ÕÂÀÒÀÅÒ È ÎÄÍÎÃÎ

ÈÍÒÅÐÅÑÅÍ ËÈ ÂÀÌ ÆÓÐÍÀË, ÏÎÑÂßÙÅÍÍÛÉ ÈÃÐÀÌ È "ÆÅËÅÇÓ"

PLAYSTATION 2 ÄÀ, Î÷ÅÍÜ ÈÍÒÅÐÅÑÅÍ

ËÞÁÎÏÛÒÍÎ ÂÇÃËßÍÓÒÜ ÌÍÅ ÂÑÅ ÐÀÂÍÎ ÍÅ Î÷ÅÍÜ ÈÍÒÅÐÅÑÅÍ ÑÎÂÅÐØÅÍÍÎ ÍÅÈÍÒÅÐÅÑÅÍ

ÊÀÊÈÅ ÅÙÅ ÆÓÐÍÀËÛ, ÊÐÎÌÅ "ÑÒÐÀÍÛ ÈÃÐ", ÂÛ ÷ÈÒÀÅÒÅ ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ ÑÏÅÖ ÍÀÂÈÃÀÒÎÐ ÈÃÐÎÂÎÃÎ ÌÈÐÀ ÈÃÐÎÌÀÍÈß GAME.EXE ÂÅËÈÊÈÉ ÄÐÀÊÎÍ COMPUTER GAMING WORLD ÄÐÓÃÎÉ

ÈÍÒÅÐÅÑÅÍ ËÈ ÂÀÌ ÆÓÐÍÀË,  ÊÎÒÎÐÎÌ ÁÓÄÅÒ ÎÃÐÎÌÍÀß ÊÎËËÅÊÖÈß ÊÎÄÎÂ, À ÒÀÊÆÅ 3-5 ÏÎËÍÛÕ ÏÐÎÕÎÆÄÅÍÈÉ ÏÎÑËÅÄÍÈÕ ÕÈÒΠÌÍÅ ÂÏÎËÍÅ ÕÂÀÒÀÅÒ ÏÐÎÕÎÆÄÅÍÈÉ Â "ÑÒÐÀÍÅ ÈÃÐ" ÄÀ, Î÷ÅÍÜ ÈÍÒÅÐÅÑÅÍ ËÞÁÎÏÛÒÍÎ ÂÇÃËßÍÓÒÜ ÌÍÅ ÂÑÅ ÐÀÂÍÎ ÍÅ Î÷ÅÍÜ ÈÍÒÅÐÅÑÅÍ ÑÎÂÅÐØÅÍÍÎ ÍÅÈÍÒÅÐÅÑÅÍ

ÊÀÊÈÅ ÑÀÉÒÛ ÂÛ ÷ÀÙÅ ÂÑÅÃÎ

ÂÀØÈ ÏÎÆÅËÀÍÈß È ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÈ

ÏÎÑÅÙÀÅÒÅ

Î ÊÀÊÎÉ ÏËÀÒÔÎÐÌÅ ÂÀÌ ÈÍÒÅÐÅÑÍÅÅ ÂÑÅÃÎ ÷ÈÒÀÒÜ ÐÑ PS ONE PLAYSTATION 2 DREAMCAST GAME BOY ADVANCE GAMECUBE XBOX ÄÐÓÃÀß

3-5 5-10

ÏÎÑÒÀÂÜÒÅ ÖÈÔÐÓ ÍÀÏÐÎÒÈ ÑÀÉÒÀ (0 - ÍÈÊÎÃÄÀ, 1 - ÐÅÄÊÎ, 2 - ÂÐÅÌß ÎÒ ÂÐÅÌÅÍÈ, 3 - ÷ÀÑÒÎ) WWW.GAMELAND.RU WWW.AG.RU WWW.DTF.RU WWW.GAMECENTER.RU WWW.3DFILES.RU WWW.CGN.RU WWW.GAMEMAG.RU WWW.PRISTAVKI.COM WWW.GAMES.RU WWW.GAMEZ.RU WWW.PLAYGROUND.RU WWW.CHEATS.RU ÄÐÓÃÎÉ

ÅÑÒÜ ËÈ Ó ÂÀÑ ÄÎÑÒÓÏ Â ÈÍÒÅÐÍÅÒ

ÏÎËÍÛÉ ÄÎÌÀØÍÈÉ ÀÄÐÅÑ (ÍÅ ÇÀÁÓÄÜÒÅ, ÏÎÆÀËÓÉÑÒÀ, ÏÐÎ ÈÍÄÅÊÑ)

ÊÎÍÒÀÊÒÍÛÉ ÒÅËÅÔÎÍ

(ÍÅ ÇÀÁÓÄÜÒÅ, ÏÎÆÀËÓÉÑÒÀ, ÏÐÎ ÊÎÄ ÃÎÐÎÄÀ)

ÄÀ ÍÅÒ

ÑÊÎËÜÊÎ ÈÃÐ ÂÛ ÏÎÊÓÏÀÅÒÅ Â ÌÅÑßÖ ÏÎÊÓÏÀÞ Î÷ÅÍÜ ÐÅÄÊÎ

1-2

ÊÎÍÒÀÊÒÍÛÉ E-MAIL (ÅÑËÈ ÅÑÒÜ)



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.