Страна игр 130

Page 1

ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÆÓÐÍÀË Î ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ È ÂÈÄÅÎÈÃÐÀÕ

#01

GBA RESISTANCE! FINAL FANTASY X-2 RESIDENT EVIL 0 ÂÑÅ ÑÅÊÐÅÒÛ FFX SUIKODEN 3 MOH: SPEARHEAD PC

PS ONE

PS2

DREAMCAST

GAMECUBE

(130)

ßÍÂÀÐÜ

2003

XBOX

GBA

«ÏÀÄÀË ÏÐÎØËÎÃÎÄÍÈÉ ÑÍÅû

ÓÆ ÏÎÑËÀËÀ, ÒÀÊ ÏÎÑËÀËÀ... ÈÃÐÛ ÍÎÌÅÐÀ: Ïàäàë ïðîøëîãîäíèé ñíåã / Final Fantasy X-2 / Resident Evil 0 / Breed / One Must Fall: Battlegrounds / Rise of Nations / Darius-R / Dynasty Warriors 3: Xtreme Legends / War of the Monsters / Apex / Star Trek Elite Force 2 / Thousand Land / TimeSplitters 2 / Post Mortem / Suikoden III / WRC Arcade / Deathrow / Harry Potter and the Chamber of Secrets / House of the Dead III / Total Immersion Racing / Dragons Lair 3D / Inquizition / Anarchy Online: The Notum Wars / Medal of Honor: Spearhead / American Idol / Ace Lightning / G.I. Combat / Hunter: The Reckoning / Harbinger / Shadow of Destiny / Street Fighter Alpha 3 / Çà ñòåíîé 2 / Robot Wars Extreme Destruction / Taz Wanted / Final Fantasy X

ÈÒÎÃÈ ÊÎÍÊÓÐÑÀ ËÞÁÈÒÅËÜÑÊÈÕ ÈÃÐ 2002



ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÆÓÐÍÀË Î ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ È ÂÈÄÅÎÈÃÐÀÕ

ßÍÂÀÐÜ #1(130) 2003

ÑËÎÂÎ ÊÎÌÀÍÄÛ Äîáðîãî!

Ïðàçäíóþ ãîä ìîåé îôèöèàëüíîé ðàáîòû â «ÑÈ». Äî ýòîãî áûë íåçàáûâàåìûé «Official PlayStation Ðîññèÿ», åùå ðàíüøå ñèëüíî êóëüòîâûé â çåëî óçêèõ êðóãàõ «Âåëèêèé Dðàêîí», è ñîâñåì óæ â áîðîäàòûå âðåìåíà ïèîíåð ðîññèéñêîé ïðèñòàâî÷íîé æóðíàëèñòèêè, âèäåîàññîâñêèé «Dendy: íîâàÿ ðåàëüíîñòü». Ýòî íå ñ÷èòàÿ ýïèçîäè÷åñêèõ äåìàðøåé â îáû÷íóþ, íåèãðîâóþ ïðåññó. Àâòîðèòåòíî çàÿâëÿþ: â «Ñòðàíå» ëó÷øå âñåõ. ×åñòíîå êîìñîìîëüñêîå. Âîîáùå, áëàãîñòíîå íàñòðîåíèå îò íåìèíóåìîãî íàñòóïëåíèÿ Íîâîãî Ãîäà ïîäïîðòèë ðàçâå ÷òî ôàêò òðàãè÷åñêîé ãèáåëè áàòàðåéêè â êèòàéñêîì êàðòðèäæå Castlevania: Harmony of Dissonance, ëèøèâøèé ìåíÿ ñåéâà ñ 22 íàèãðàííûìè ÷àñàìè. Èç ÷åãî âûòåêàåò ñàìè ïîíèìàåòå êàêàÿ ìîðàëü.

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅÂ

Hadoken!

Äëÿ âàñ Íîâûé ãîä óæå íàñòóïèë, à ìû íàõîäèìñÿ íà ïàðó íåäåëü â ïðîøëîì è â ñïåøêå ñäàåì î÷åðåäíîé íîìåð æóðíàëà. È âìåñòå ñ áðàòüÿìè ïî îðóæèþ - Ïåðåñòóêèíûì è Êóòûðåâûì - ãîòîâèìñÿ ê íàáåãó íà òåððèòîðèþ ñóâåðåííîé Óêðàèíû. Öåëü: îöåíèòü âîåííî-èãðîâîé ïîòåíöèàë äåðæàâû, ïîòðÿñøåé èãðîâîå ñîîáùåñòâî «Êàçàêàìè» è «Çàâîåâàíèåì Àìåðèêè». Íî GSC Game World - ýòî åùå íå âñÿ óêðàèíñêàÿ èãðîâàÿ êóçíèöà, ÷òî íàì â áëèæàéøåå âðåìÿ ñîáèðàþòñÿ äîêàçàòü íå ñëîâîì, íî äåëîì. Ìàðøðóò Ìîñêâà-Êèåâ-Äîíåöê-Ìîñêâà êðîïîòëèâî ïðîðàáàòûâàåòñÿ, è î ðåçóëüòàòàõ òùàòåëüíîãî ïëàíèðîâàíèÿ ìû îáÿçàòåëüíî ñîîáùèì âàì â ñëåäóþùåì íîìåðå «ÑÈ». Òðåïåùèòå, ñìåðòíûå!

ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ

¹1 (130) ÿíâàðü 2003 www.gameland.ru ÐÅÄÀÊÖÈß Þðèé Ïîìîðöåâ yuri@gameland.ru Âèêòîð Ïåðåñòóêèí perestukin@gameland.ru Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ sherb@gameland.ru Âàëåðèé Êîðíååâ valkorn@gameland.ru Àíàòîëèé Íîðåíêî spoiler@gameland.ru Ìèõàèë Ðàçóìêèí razum@gameland.ru Ñåðãåé Äîëèíñêèé dolser@gameland.ru Þëèÿ Áàðêîâñêàÿ july@gameland.ru Ýììàíóèë Ýäæ emik@gameland.ru

604.800 ñåêóíä èëè 168 ÷àñîâ, èëè 7 äíåé, èëè 1 ïîëíóþ íåäåëþ - ðîâíî ñòîëüêî íàì ïîòðåáîâàëîñü, ÷òîáû óäàðíûìè ñòàõàíîâñêèìè òåìïàìè íàðèñîâàòü ýòîò íîìåð. Çà÷åì ýòè ïîäâèãè è êðîâàâûå æåðòâåííûå âîçíåñåíèÿ íà àëòàðü? Âåäü, áóäå ãîâîðèòü êàê íà äóõó, áûë ó íàñ âûáîð - ìîãëè è ñïîêîéíî ïîðàáîòàòü, áåç ðåêîðäîâ è ïîäâèãîâ... Íî ìû ïðèíÿëè âîëåâîå ðåøåíèå - åùå ðàçîê ïîéìàòü çà õâîñò óáåãàþùèé â Ïðîøëîå ãîä è âñòðåòèòüñÿ ñ âàìè â î÷åííî ñèììåòðè÷íîì ãîäó. Ïåðåòðÿñàòü è ñêðóïóëåçíî ðàçáèðàòü óñêîëüçàþùèé ãîä ìû ïîêà íå ñòàëè - âî-ïåðâûõ, äëÿ íàñ, æèâóùèõ â ïåðâîé äåêàäå äåêàáðÿ, îí åùå íå çàêîí÷èëñÿ. Âî-âòîðûõ, äëÿ ýòîãî íóæíî âðåìÿ, ìíîãî âðåìåíè è ñîîòâåòñòâóþùàÿ åìêîñòü. Èáî ðàçîáðàòüñÿ â çàïóòàííûõ èãðîâûõ ïåðèïåòèÿõ áåç îíîé áóäåò íå òàê-òî ïðîñòî. Õâàòèò ëè ñìåëîñòè çàêëåéìèòü êëåéìîì ïîçîðà HoMM IV è ïîä ñâèñò íèçêîëåòÿùèõ ïîìèäîðîâ íàçâàòü èãðó ðàçî÷àðîâàíèåì ãîäà? Èëè âûáðàòü ïîä íåãðîìêóþ çàóïîêîéíóþ ã-íó Ùåðáàêîâó ëó÷øåé èãðîé ãîäà ïàöàíñêóþ Mafia? Èëè æå, ñäåëàâ êðóòîé ðåâåðàíñ, âûñòàâèòü íà ïüåäåñòàë øòðèõ-êîäîâóþ Hitman 2? Íå èç ëåãêèõ âîïðîñû, âåðíî? È ýòî ÿ åùå íå ëåç â ñòåçþ À. Êóïåðà è Êî - â êîíñîëüíûå ïðîåêòû, êîòîðûå òîæå íå ëûêîì øèòû è, àêòèâíî ðàáîòàÿ ëîêòÿìè, ëåçóò íà âåðøèíó òîï-÷àðòà. Ðàçáèðàòüñÿ åñòü ñ ÷åì. È ìû âñåíåïðåìåííî ðàçáåðåìñÿ - æäèòå íàø ñóðîâûé íåïðåäâçÿòûé îò÷åò îá óõîäÿùåì ãîäå â ïåðâîì ôåâðàëüñêîì (ïîõìåëüíîì) íîìåðå. À ïîêà - ïðèìèòå ñåðäå÷íî-èãðîâûå ïîçäðàâëåíèÿ, ðåãàðäçû è ãðèòèíãçû, êîòîðûå óâåðåííî îáîñíîâàëèñü íà 16, 17, 18 è 20 ñòðàíèöàõ. Ñ Íîâûì ïîäñòóïàþùèì ãîäîì, ìèëåéøèå!

Ñ ÍÎÂÎÃÎÄÍÈÌ ÏÐÈÂÅÒÎÌ, ÞÐÈÉ ÏÎÌÎÐÖÅÂ

P.S. Âû ñïðàøèâàëè, êòî çàïå÷àòëåí â ïðîøëîì 24(129) íîìåðå â ìàòåðèàëå î íîâîãîäíèõ ïîäàðêàõ? Îòêðûâàþ ñòðàøíóþ òàéíó - ñëåâà â îáðàçå ïðèêèíóòîãî ðîññèéñêîãî áîìæà âûñòóïèë íåïîäðàæàåìûé Àëèê Âàéíåð. À âî-îò ñ òàêîé äóëåé çàïå÷àòëåí ñòðîãèé, íî ñïðàâåäëèâûé è ãóìàííûé, àêè ñîâåòñêèé ñóä, Ëåîíèä Àíäðóöêèé.

Íà îáëîæêå: Ïîáåäèòåëü â íîìèíàöèè «Ëó÷øèé Àðò íà Íîâîãîäíþþ Îáëîæêó».

ãëàâíûé ðåäàêòîð çàì. ãëàâ. ðåäàêòîðà çàì. ãëàâ. ðåäàêòîðà ðåäàêòîð ðåäàêòîð áèëüäðåäàêòîð ðåäàêòîð «Îíëàéí» êîððåêòîð êîððåñïîíäåíò â ÑØÀ

CD Þðèé Âîðîíîâ voron@gameland.ru Ñâÿòîñëàâ Òîðèê torick@gameland.ru

ãëàâíûé ðåäàêòîð ðåäàêòîð

ÐÅÄÀÊÖÈÎÍÍÛÉ ÑÎÂÅÒ Þðèé Ìèðîøíèêîâ Àëåêñàíäð Ãóðèí Ñåðãåé Îðëîâñêèé Äìèòðèé Àðõèïîâ Ñåðãåé Àìèðäæàíîâ Ñåðãåé Ëÿíãå Ñåðãåé Äîëèíñêèé ART Àëèê Âàéíåð alik@gameland.ru Ëåîíèä Àíäðóöêèé leonid@gameland.ru Àëèê Âàéíåð alik@gameland.ru

1Ñ 1Ñ Íèâàë Àêåëëà Ñîôò Êëàá (game)land (game)land àðò-äèðåêòîð äèçàéíåð äèçàéí îáëîæêè

ÊÀÊ ÑÂßÇÀÒÜÑß Ñ ÐÅÄÀÊÖÈÅÉ Äëÿ ïèñåì: 101000, Ìîñêâà, Ãëàâïî÷òàìò, à/ÿ 652, «Ñòðàíà Èãð» E-mail: magazine@gameland.ru, Òåë.: 292-3839 GAMELAND ONLINE Àëåíà Ñêâîðöîâà alyona@gameland.ru Êîíñòàíòèí Ãîâîðóí wren@gameland.ru Èâàí Ñîëÿêèí ivan@gameland.ru

Îáùèé ïðèâåò!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

ISSN 1609-1035 Æóðíàë çàðåãèñòðèðîâàí â ìèíèñòåðñòâå ïî äåëàì ïå÷àòè, òåëåðàäèîâåùàíèþ è ñðåäñòâàì ìàññîâûõ êîììóíèêàöèé ÏÈ ¹ 77-11804 îò 14.02.2002 Âûõîäèò 2 ðàçà â ìåñÿö.

ðóêîâîäèòåëü îòäåëà ðåäàêòîð WEB-master

ÐÅÊËÀÌÍÛÉ ÎÒÄÅË Èãîðü Ïèñêóíîâ igor@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü îòäåëà Îëüãà Áàñîâà olga@gameland.ru ìåíåäæåð ìåíåäæåð Âèêòîðèÿ Êðûìîâà vika@gameland.ru Àâäååâ Âëàäèìèð avdeev@gameland.ru ìåíåäæåð Ðóáèí Áîðèñ rubin@gameland.ru ìåíåäæåð Îëüãà Åìåëüÿíöåâà olgaeml@gameland.ru ìåíåäæåð ßíà Ãóáàðü yana@gameland.ru PR-ìåíåäæåð Òåëåôîíû: (095)229-4367, 229-2832; ôàêñ: (095)924-9694 ÎÏÒÎÂÀß ÏÐÎÄÀÆÀ Âëàäèìèð Ñìèðíîâ vladimir@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü îòäåëà Àíäðåé Ñòåïàíîâ andrey@gameland.ru ìåíåäæåð Ñàìâåë Àíòàøÿí samvel@gameland.ru ìåíåäæåð Òåëåôîíû: (095)292-3908, 292-5463; ôàêñ: (095)924-9694 ÒÅÕÍÈ×ÅÑÊÀß ÏÎÄÄÅÐÆÊÀ Åðâàíä Ìîâñèñÿí ervand@gameland.ru ÈÇÄÀÒÅËÜ È Ó×ÐÅÄÈÒÅËÜ ÎÎÎ «Ãåéì Ëýíä» ó÷ðåäèòåëü è èçäàòåëü Äìèòðèé Àãàðóíîâ dmitri@gameland.ru äèðåêòîð Áîðèñ Ñêâîðöîâ boris@gameland.ru ôèíàíñîâûé äèðåêòîð Ñåðãåé Ëÿíãå serge@gameland.ru òåõíè÷åñêèé äèðåêòîð PUBLISHER Game Land Company publisher Dmitri Agarunov dmitri@gameland.ru director Boris Skvortsov boris@gameland.ru financial director Serge Lange serge@gameland.ru technical director Phone: (095)292-4728; fax: (095)924-9694 Äîñòóï â Èíòåðíåò: êîìïàíèÿ Zenon N.S.P. http://www.aha.ru; Òåë.: (095) 250-4629 Òèïîãðàôèÿ OY «ScanWeb», Korjalankatu 27, 45100, Kouvola, Finland, 246

Òèðàæ 55 000 ýêçåìïëÿðîâ Öåíà ñâîáîäíàÿ Çà äîñòîâåðíîñòü ðåêëàìíîé èíôîðìàöèè îòâåòñòâåííîñòü íåñóò ðåêëàìîäàòåëè. Ðåêëàìíûå ìàòåðèàëû íå ðåäàêòèðóþòñÿ è íå êîððåêòèðóþòñÿ. Ðåäàêöèÿ æäåò îòêëèêîâ è ïèñåì ÷èòàòåëåé. Ðóêîïèñè, ôîòîãðàôèè è èíûå ìàòåðèàëû íå ðåöåíçèðóþòñÿ è íå âîçâðàùàþòñÿ. Ïðèíîñèì èçâèíåíèÿ ÷èòàòåëÿì, íà ïèñüìà êîòîðûõ ðåäàêöèÿ íå îòâåòèëà. Ïðè öèòèðîâàíèè èëè èíîì èñïîëüçîâàíèè ìàòåðèàëîâ, îïóáëèêîâàííûõ â íàñòîÿùåì èçäàíèè, ññûëêà íà «Ñòðàíó Èãð» ñòðîãî îáÿçàòåëüíà. Ïîëíîå èëè ÷àñòè÷íîå âîñïðîèçâåäåíèå èëè ðàçìíîæåíèå êàêèì áû òî íè áûëî ñïîñîáîì ìàòåðèàëîâ íàñòîÿùåãî èçäàíèÿ äîïóñêàåòñÿ òîëüêî ñ ïèñüìåííîãî ðàçðåøåíèÿ âëàäåëüöà àâòîðñêèõ ïðàâ.

1


ßÍÂÀÐÜ #1(130) 2003

 ÍÎÌÅÐÅ

Ñ Ò Ð À Í À ÈÃÐ

www.gameland.ru

COVER STORY

ÊÀÊÓÞ ÈÃÐÓ ÌÎÆÍÎ ÏÎÌÅÑÒÈÒÜ ÍÀ ÎÁËÎÆÊÓ ÍÎÂÎÃÎÄÍÅÃÎ ÍÎÌÅÐÀ? ÏÎÑËÅ ÄÎËÃÈÕ ÐÀÇÌÛØËÅÍÈÉ ÍÀÑ ÏÎÑÅÒÈËÀ ÈÄÅß: ÊÎÍÅ×ÍÎ ÆÅ, «ÏÀÄÀË ÏÐÎØËÎÃÎÄÍÈÉ ÑÍÅû! ÂÎÒ ÃÄÅ ÍÀÑÒÎßÙÈÉ ÏÐÀÇÄÍÈÊ! /14

ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÕÈÒ?

ÕÈÒ?

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÈÄÅÈ ÄÂÈÆÅÍÈß GBA RESISTANCE ÐÀÑÏÐÎÑÒÐÀÍßÞÒÑß Â ÐÅÄÀÊÖÈÈ «ÑÒÐÀÍÛ ÈÃл ÏÎÄÎÁÍÎ ÏËÀÌÅÍÈ ËÅÑÍÎÃÎ ÏÎÆÀÐÀ! /22

ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ CD

ÏÐÈÊÂÅË ÐÈÌÅÉÊÀ ÊÓËÜÒÎÂÎÉ ÈÃÐÛ ÓÆÀÑÎÂ, ÐÎÄÎÍÀ×ÀËÜÍÈÖÛ SURVIVAL HORROR. ÏÅÐÅÄ ÍÀÌÈ RESIDENT EVIL 0 /32 Äåìî-âåðñèè:

Harry Potter and the Chamber of Secrets Panzer Dragoon

Áîíóñû:

Half-Life - çíàìåíèòàÿ ìîäèôèêàöèÿ Action Half-Life Half-Life - ñáîðíèê êàðò äëÿ Action Half-Life Mechwarrior 4: Mercenaries - ðåäàêòîð óðîâíåé Red Alert 2 - ìîäèôèêàöèÿ

SQUARE ÎÒÕÎÄÈÒ ÎÒ ÈÇÂÅ×ÍÎÃÎ ÏÐÀÂÈËÀ «ÍÈÊÀÊÈÕ ÏÐÎÄÎËÆÅÍÈÉ». ÞÍÀ È ÐÈÊÊÓ ÂÎÇÂÐÀÙÀÞÒÑß Â FINAL FANTASY X-2 /28

ÈÄÅÉÍÛÉ ÏÐÎÄÎËÆÀÒÅËÜ ÄÅËÀ HALO BREED ÎÁßÇÀÒÅËÜÍÎ ÏÎÊÀÆÅÒ ÂÀÌ, ×ÒÎ ÒÀÊÎÅ ÍÀÑÒÎßÙÈÉ ÑÓÏÅÐÁÎÅÂÈÊ /36

Allies Revenge 2 Red Alert 2 - ëó÷øèå íåîôèöèàëüíûå êàðòû Return to Castle Wolfenstein - êàðòû èç Game of the Year Edition Ïðîõîæäåíèå èãðû «×åðíûé îàçèñ»

Ìîä Íîìåðà:

Eye of Beholder äëÿ Neverwinter Nights

Ìóçûêà:

Ñàóíäòðåê

èç One Must Fall 2097

수֏:

«Çàâîåâàíèå Àìåðèêè», Hoverace, Return to Castle Wolfenstein

Ñîôò:

AVP Lite BS Player DivX Download Master Quick Time 6 RegMon WinAmp 3

ÍÎÂÎÑÒÈ

04 05 05 06 06 08 11

Square Enix çàâàëèò âñåõ õèòàìè Ïðîäîëæåíèå òðàäèöèé Super Game Boy Ñîëíöå ìîå, âçãëÿíè íà ìåíÿ Âîéíà çà êîëüöî ïðîäîëæàåòñÿ Sega Ages äåìîíñòðèðóåò ñèëó Áîíóñ-äèñê äëÿ Zelda äîñòàíåòñÿ è íàì Â Àíãëèè òîæå åñòü ïèðàòû

14 16

Ïàäàë ïðîøëîãîäíèé ñíåã Year 2002

22

GBA Resistance!

28 32

Final Fantasy X-2 Resident Evil 0

36 38 40 42 42 42 43 43 43

Breed One Must Fall: Battlegrounds Rise of Nations Darius-R Dynasty Warriors 3: Xtreme Legends War of the Monsters Apex Star Trek Elite Force 2 Thousand Land

44 48 50 52 54 56 58 62 64 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 86 88

TimeSplitters 2 Post Mortem Suikoden III WRC Arcade Deathrow Harry Potter and the Chamber of Secrets House of the Dead III Total Immersion Racing Dragons Lair 3D Inquisition Anarchy Online: The Notum Wars American Idol Ace Lightning Medal of Honor: Spearhead GI Combat Hunter: The Reckoning Harbinger Shadow of Destiny Çà ñòåíîé 2 Robot Wars Extreme Destruction Ñëåïàÿ ÿðîñòü

COVER STORY

ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ ÕÈÒ?

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÎÁÇÎÐ

Windows Commander WinRetRu

Âèäåî:

Hunter: The Reckoning Unkind Best Frags DareDevil Shanghai Knights Íîâîãîäíèé ðîëèê îò Glagol Studio è «Ñòðàíû Èãð»

Ãàëåðåÿ:

Îáîè ê íîâåéøèì èãðàì Êàðòèíêè ê ðóáðèêå «Áàíçàé»

ÏÎÑÒÅÐÛ

1. ANARCHY ONLINE 2. ÊÈÁÅÐÊÀËÅÍÄÀÐÜ 03 ÄÂÀ ÏÎÑÒÅÐÀ ÔÎÐÌÀÒÀ À2 Â ÆÓÐÍÀËÅ Ñ CD!


Ñ Ò Ð À Í À ÈÃÐ

www.gameland.ru

ÑÏÈÑÎÊ ÈÃÐ

ÎÁÇÎÐ

DEATHROW ÄÎÊÀÇÛÂÀÅÒ, ×ÒÎ ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ ÍÀ XBOX ÝÒÎ ÍÅ ÂÛÄÓÌÊÀ, À ÑÀÌÛÅ ÍÀÑÒÎßÙÈÅ ÐÅÀËÈÈ ÈÃÐÎÂÎÉ ÈÍÄÓÑÒÐÈÈ /54

DRAGONS LAIR 3D ÊËÀÑÑÈÊÀ ÂÎÇÂÐÀÙÀÅÒÑß. ÄÎÑÒÎÉÍÛÉ ÏÐÎÄÎËÆÀÒÅËÜ ÑÅÐÈÈ ÈËÈ ÏÎÁÎ×ÍÀß ÕÀËÒÓÐÀ? ÎÒÂÅÒ ÍÀ ÂÎÏÐÎÑ ÈÙÅÒÅ Â ÎÁÇÎÐÅ ÀËÅÊÑÀ ÃËÀÃÎËÅÂÀ /64

88 89

Òîðãàë Taz Wanted

92

Êîíêóðñ Ëþáèòåëüñêèõ Èãð 02

PC Ïàäàë ïðîøëîãîäíèé ñíåã 14 Breed 36 One Must Fall: Battlegrounds 38 Rise of Nations 40 Star Trek Elite Force 2 43 Post Mortem 48 Suikoden III 50 WRC Arcade 52 Harry Potter and the Chamber of Secrets 56 Total Immersion Racing 62 Dragons Lair 3D 64 Inquizition 68 Anarchy Online: The Notum Wars 70 Medal of Honor: Spearhead 76 American Idol 72 Ace Lightning 74 GI Combat 78 Harbinger 82 Shadow of Destiny 84 Çà ñòåíîé 2 86 Robot Wars Extreme Destruction 86 Ñëåïàÿ ÿðîñòü 88 Òîðãàë 88 Taz Wanted 89 Ëîðäû Âîéíû 108 James Bond 007: Nightfire 110 No One Lives Forever 2 110 Unreal Tournament 2003 110 Hitman 2: Silent Assassin 110 The Gladiators 10 Lord of the Rings: War of the Ring 6 Day of the Mutants 4 Chrome 4 Supreme Ruler 2010 6 CSI: Crime Scene Investigatio 10 Final Fantasy XI 4

ÎÍËÀÉÍ

ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ

98 99 100

Çíàêîìüòåñü, ÷åìïèîí WCG 2002 uNkind Ñòàðòîâàë îíëàéí-òóðíèð Clanbase Nations Cup «Ãðàí Ïðè Pentium 4», ñóïåðôèíàë

102 108 110

Final Fantasy X Ëîðäû Âîéíû Êîäû

112

Íîâîñòè

114 115 116 120 122 124 126

Ýìóëÿòîðû Åæåìåñÿ÷íûé êîíêóðñ «ÑÈ» Áàíçàé! Widescreen Îáðàòíàÿ ñâÿçü Cîäåðæàíèå CD Àíîíñ ñëåäóþùåãî íîìåðà «ÑÈ»

ÒÀÊÒÈÊÀ & ÊÎÄÛ

ÆÅËÅÇÎ

GameCube TimeSplitters 2 Hunter: The Reckoning The Legend of Zelda: The Wind Waker

ÒÅÐÐÈÒÎÐÈß «ÑÈ»

Xbox Breed Apex Thousand Land TimeSplitters 2 Deathrow House of the Dead III Total Immersion Racing Hunter: The Reckoning

ÑÏÈÑÎÊ ÐÅÊËÀÌÎÄÀÒÅËÅÉ 02 ÎÁËÎÆÊÀ 03 ÎÁËÎÆÊÀ 04 ÎÁËÎÆÊÀ 07 09 5, 10, 11, 12, 13

ÏÒÒ «ÄÈÍÀ ÂÈÊÒÎÐÈß» SAMSUNG «ÒÅÕÍÎÒÐÅÉÄ» DELL «ÀÊÅËËÀ»

19, 21, 27, 53, 57, 63, 69, 71, 75, 79, 89, 97, 101, 109 «ÌÅÄÈÀ-2000» 35, 39, 47, 61, 73, 81, 87 «1Ñ» 41, 67, 95 «ÐÓÑÑÎÁÈÒ-M» 59 NETLAND 65 ÆÓÐÍÀË CGW 83 ÆÓÐÍÀË MC

85 90 99 105 112 115 119

ÆÓÐÍÀË «ÑÂÎÉ ÁÈÇÍÅÑ» E-PHOTO «ÏÎËÈÃÎÍ» ÆÓÐÍÀË «ÕÀÊÅÐ ÑÏÅÖ» ÑÀÉÒ PSY SERVICE.RU ÆÓÐÍÀË «ÕÀÊÅл ÆÓÐÍÀË «ÕÓËÈÃÀÍ»

PlayStation 2 Final Fantasy X-2 Resident Evil 0 Dynasty Warriors 3: Xtreme Legends War of the Monsters TimeSplitters 2 Suikoden III Total Immersion Racing Inquizition Final Fantasy X Mortal Kombat: Deadly Alliance Grand Theft Auto: Vice City Dragon Quest VIII Final Fantasy XII Final Fantasy XI Dynasty Warriors IV

121 «ÌÄÌ-ÊÈÍλ 123 ÑÀÉÒ GAMELAND.RU 127 ÐÀÄÈÎ ÓËÜÒÐÀ 128 ÐÅÄÀÊÖÈÎÍÍÀß ÏÎÄÏÈÑÊÀ

28 32 42 42 44 50 62 68 102 110 111 4 4 4 6 44 80 8 36 43 43 44 54 58 62 80

GBA Darius-R 42 Legend of Zelda: A Link to the Past 8 My Sun 5 Jet Grind Radio 4 PS one WRC Arcade Dreamcast Hundred Swords

52 4


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

SQUARE ENIX

ÇÀÄÀÂÈÒ ÂÑÅÕ ÕÈÒÀÌÈ Ê

àê ìû îáåùàëè â ïðîøëîì íîìåðå «Ñòðàíû Èãð», ìû åùå ðàç âîçâðàùàåìñÿ ê òåìå ñëèÿíèÿ Square è Enix. Íîâîîáðàçîâàííûé àëüÿíñ íå ñêóïèòñÿ íà çàÿâëåíèÿ î ñâîåì áóäóùåì.  ÷àñòíîñòè, ñîñòîÿëñÿ ïðîãíîçèðóåìûé àíîíñ Dragon Quest VIII îäíîãî èç ãëàâíûõ ïðîåêòîâ äëÿ ÿïîíñêîãî ðûíêà. Ðàçðàáîòêîé çàíèìàþòñÿ Enix è Level 5 (íà èõ ñ÷åòó Dark Cloud è ïîêà ÷òî íå âûøåäøàÿ True Fantasy Live Online), òàê êàê êîìàíäà Heartbeat íåêîòîðîå âðåìÿ íàçàä ïðèêàçàëà äîëãî æèòü. Âåäóò èãðó Þäçè Õîðèè (Yuji Horii) è Àêèðà Òîðèÿìà (Akira Toriyama), õîðîøî âñåì çíàêîìûå ïî ïðîøëûì ÷àñòÿì Dragon Quest, à òàêæå Chrono Trigger (î äîñòèæåíèÿ Òîðèÿìû â îáëàñòè àíèìå/ìàíãè äàæå è óïîìèíàòü íå áóäåì). Dragon Quest VIII áóäåò ïîëíîñòüþ òðåõìåðíûì, íî ñ ãðàôè÷åñêèì îôîðìëåíèåì â ìóëüòèïëèêàöèîííîì ñòèëå. Âåðîÿòíî, íîâàÿ èãðà, â îòëè÷èå îò ñåäüìîé ÷àñòè, âñå-òàêè ñïîäîáèòñÿ øàãàòü â íîãó ñî âðåìåíåì, à íå îòñòàíåò îò íåãî íà íåñêîëüêî ëåò. Square, â ñâîþ î÷åðåäü, ïðîêîììåíòèðîâàëà ñèòóàöèþ ñ èõ íîâûìè ïðîåêòàìè. Éîèòè Âàäà (Yoichi Wada) ñîîáùèë,

÷òî ó êîìïàíèè íåò íèêàêèõ ïëàíîâ îòíîñèòåëüíî Final Fantasy X-3 ïî êðàéíåé ìåðå äî òåõ ïîð, ïîêà íà ïðèëàâêàõ íå ïîÿâèòñÿ Final Fantasy X-2 (ïîäðîáíî î êîòîðîé âû ìîæåòå ïðî÷èòàòü â ðóáðèêå «Õèò?»). Îñíîâíàÿ ÷àñòü óñèëèé áðîøåíà íà Final Fantasy XII, òîãäà êàê ðàçðàáîòêà Final Fantasy XIII ïîêà ÷òî íå íà÷àëàñü. Òàêæå âåäóòñÿ ïåðåãîâîðû ñ Disney î ñîçäàíèè ñèêâåëà ñâåðõóñïåøíîé Kingdom Hearts. Îáåùàåòñÿ è äàëüíåéøàÿ àêòèâíàÿ ïîääåðæêà îíëàéíîâîé ñëóæáû PlayOnline. Îòìåòèì, ÷òî íåñìîòðÿ íà êó÷ó

ãðîìêèõ îáúÿâëåíèé, ðÿä ýêñïåðòîâ äîñòàòî÷íî ñêåïòè÷åñêè îöåíèâàåò ñèëó Square Enix. Äåëî â òîì, ÷òî äâå êîìïàíèè ïðèäåðæèâàþòñÿ ðàçíûõ ïîäõîäîâ ê áèçíåñó. Åñëè Enix äåéñòâóåò âåñüìà îñòîðîæíî, òî Square íå áîèòñÿ ýêñïåðèìåíòèðîâàòü è èíîãäà îòêðîâåííî ì÷èòñÿ íàïðîëîì (ïîðîé íàñòóïàÿ íà ÷óäîâèùíûå ãðàáëè, âðîäå Final Fantasy: The Spirits Within). Âîçìîæíî Square Enix çàìó÷àþò âíóòðåííèå ïðîòèâîðå÷èÿ, íåñìîòðÿ äàæå íà òî, ÷òî ãëàâåíñòâóþùåé êîìïàíèåé áóäåò ÿâëÿòüñÿ âñå-òàêè Enix.

ÊÎÐÎÒÊÎ THQ ÀÍÎÍÑÈÐÎÂÀËÀ

âûõîä âåðñèè Jet Grind Radio äëÿ Game Boy Advance. Ðåëèç çíàìåíèòîãî âèäîèçìåíåííî ãî ðîëëåðñêîãî cel-shaded ýêøíà çàïëàíèðîâàí íà âåñíó 2003 ãîäà. ×òî èíòåðåñíî, THQ îáåùàåò, ÷òî èãðà áóäåò òðåõìåðíîé.

ÂÛØÅË ÄÎËÃÎÆÄÀÍ ÍÛÉ expansion pack äëÿ Dark

Age of Camelot ïîä íàçâàíèåì Shrouded Isles.

STAINLESS STEEL STUDIOS , ðàçðàáîò÷èêè ïîïó-

ëÿðíîé ñòðàòåãèè Empire Earth, ñìåíèëè ïàáëèøåðà. Ìåñòî Sierra çàíÿëà êîìïàíèÿ Activision.

31 ßÍÂÀÐß 2003 ãîäà Sega ñîáèðàåòñÿ çàêðûòü ñåðâåð äëÿ îíëàéíîâîé â Hundred Swords äëÿ Dreamcast. SQUARE ÑÎÎÁÙÈËÀ , ÷òî óæå 50 òûñÿ÷ ÷åëîâåê ïîä ïèñàëèñü íà PC-âåðñèþ îí ëàéíîâîé Final Fantasy XI. Èã ðà, êàê ìû ñîîáùàëè, óæå âû øëà â ßïîíèè. Íàñêîëüêî ñòîèò âåðèòü ýòèì öèôðàì, ñêàçàòü òðóäíî. ßÏÎÍÑÊÎÅ ÎÒÄÅËÅ Í È Å Microsoft îïðîâåðãëî

ñëóõè î òîì, ÷òî êîìïàíèÿ â äàííûé ìîìåíò çàíÿòà îêîí ÷àòåëüíûì ñîãëàñîâàíèåì âîïðîñîâ, êàñàþùèõñÿ ïîêóï êè Sega Enterprises. Îòìåòèì, ÷òî, íàñêîëüêî íàì èçâåñòíî, â êîíöå âåñíû Microsoft ÷óòü áûëî íå êóïèëà Sega, íî â ïî ñëåäíèé ìîìåíò ñäåëêà ñî ðâàëàñü.

ÍÀÉÒÈ È ÎÒÎÁÐÀÒÜ... Ï

îëÿêè èç Longsoft Games îáúÿâèëè î òîì, ÷òî îáçàâåëèñü ïðàâàìè íà èñïîëüçîâàíèå äâèæêà Chrome Engine îò Techland äëÿ ðàçðàáîòêè íîâîé action-èãðû ñ âèäîì îò òðåòüåãî ëèöà.  èãðå ãëàâíûì ãåðîåì áóäåò îäèíîêèé ñîëäàò, êîòîðûé äîëæåí âåðíóòü ïîõèùåííûå âðàãîì ÷åðòåæè ñâåðõñåêðåòíîãî îðóæèÿ. Ðàçðàáîò÷èêè îáåùàþò ìåíåäæìåíò ðåñóðñîâ è ðàçâèòèå òåõíîëîãèé, ïðàâäà, íå ãîâîðÿò, êàêèì èìåííî îáðàçîì âñå ýòî áóäåò ïðåäñòàâëåíî â èãðå, êîòîðàÿ íàìå÷åíà ê âûõîäó â ïåðâîé ïîëîâèíå 2003 ãîäà. Ê ñëîâó, ó ñàìèõ àâòîðîâ äâèæêà â ðàçðàáîòêå àæ äâå èãðû, èñïîëüçóþùèå ýòîò äâèæîê: Day of the Mutants è ñîáñòâåííî Chrome, òîëüêî äàòà âûõîäà ïåðâîé ïîêà íå áûëà îáúÿâëåíà, à ðåëèç âòîðîé îòëîæåí íà íåîïðåäåëåííûé ñðîê.

4

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÏÐÎÄÎËÆÅÍÈÅ ÒÐÀÄÈÖÈÉ SUPER GAME BOY

N

intendo âûïóñòèò ñïåöèàëüíîå óñòðîéñòâî äëÿ GameCube, íîñÿùåå êðàñíîðå÷èâîå, íî íåâåðîÿòíî äëèííîå íàçâàíèå GameCube Game Boy Advance Player. Äåâàéñ, êàê âû ìîæåòå âèäåòü ïî ïðèëàãàåìîé êàðòèíêå, êðåïèòñÿ êàê ïîäñòàâêà ïî ïðèñòàâêó. Íàçíà÷åíèå, ñàìî ñîáîé, ïî ñóòè, àíàëîãè÷íî Super Game Boy äëÿ SNES. Òî åñòü GameCube Game Boy Advance Player ïîçâîëÿåò çàïóñêàòü íà áîëüøîì ýêðàíå èãðû ñ Game Boy,

Game Boy Color è, êîíå÷íî, ñ ñàìîé ïîñëåäíåé âåðñèè ñèñòåìû Game Boy Advance. Ïðè ýòîì ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèå ôóíêöèè, âîçìîæíûå ñ èñïîëüçîâàíèåì link cable, îñòàþòñÿ íà ìåñòå. Äëÿ çàïóñêà èãðû, ïðàâäà, ïîòðåáóåòñÿ çàãðóçî÷íûé äèñê äëÿ GameCube, âêëþ÷åííûé â êîìïëåêò ïîñòàâêè. Ñòîèòü GameCube Game Boy Advance Player áóäåò 5000 èåí (îêîëî $41). Íà ìàðò çàïëàíèðîâàí ðåëèç â ßïîíèè, à â ìàå â Øòàòàõ.

ÑÎËÍÖÅ ÌÎÅ, ÂÇÃßÍÈ ÍÀ ÌÅÍß Í

îâûé ïðîåêò Õèäåî Êîäçèìû (Hideo Kojima) íîñèò íàçâàíèå My Sun è, êàê è áûëî èçâåñòíî ðàíåå, âûéäåò íà Game Boy Advance. Ñîçäàòåëè èãðû ïîøëè íà áåñïðåöåäåíòíûé øàã: â êàðòðèäæ ñ My Sun áóäåò âêëþ÷åí ñåíñîð, îöåíèâàþùèé óðîâåíü îñâåùåíèÿ âîêðóã èãðîêà.  çàâèñèìîñòè îò ïîñòóïèâøåé èíôîðìàöèè, íà÷íóò èçìåíÿòüñÿ óðîâíè. Êàê âñå ýòî âûãëÿäèò, ïîêà ÷òî ñêàçàòü ñëîæíî, à Konami ñòàðàåòñÿ íå ðàçãëàøàòü ëèøíåé èíôîðìàöèè ïî ýòîìó èíòåðåñíåéøåìó ïðîåêòó. Ïîêà ïðåäñòàâèòåëè êîìïàíèè ëèøü îáìîëâèëèñü, ÷òî â My Sun ïîÿâÿò-

ñÿ âàìïèðû è, åñòåñòâåííî, êîëè÷åñòâî ñâåòà âîêðóã èãðîêà áóäåò ñåðüåçíî âëèÿòü íà ýòèõ ñîçäàíèé. Äàòû âûõîäà âñåãî ýòîãî âåëèêîëåïèÿ ïîêà ÷òî íå èçâåñòíà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

ÂÎÉÍÀ ÇÀ ÊÎËÜÖÎ ÏÐÎÄÎËÆÀÅÒÑß V ivendi Universal ïðèîòêðûëà çàâåñó òàéíû íàä RTS ïî ìîòèâàì «Âëàñòåëèíà Êîëåö», êîòîðàÿ ðàçðàáàòûâàåòñÿ â íåäðàõ ýòîãî ìîíñòðà èãðîâîé èíäóñòðèè. Ðàáîòàåò íàä íåé êîìïàíèÿ Liquid Entertainment, ðàíåå ñäåëàâøàÿ Battle Realms, à ïîëíîå íàçâàíèå èãðû - Lord of

the Rings: War of the Ring. Èçäàòåëü õâàëèòñÿ ñèíãëïëååðíîé êàìïàíèåé, îñíîâàííîé íà ýïè÷åñêîì ñþæåòå, â êîòîðîé ìîæíî áóäåò ñûãðàòü êàê çà «õîðîøèõ», òàê è çà «ïëîõèõ». Êîíå÷íûé ïðîäóêò âûéäåò â íà÷àëå 2004 ãîäà íà Black Label Games, ïîäðàçäåëåíèè Vivendi.

SEGA AGES ÄÅÌÎÍÑÒÐÈÐÓÅÒ ÑÈËÓ Ê

àê ìû óæå ñîîáùàëè íà ñòðàíèöàõ «ÑÈ», Sega è D3 Publishing çàïóñêàþò «áþäæåòíóþ» ëèíåéêó ïåðåèçäàíèé êëàññè÷åñêèõ èãð îò Sega. Íåäàâíî áûëî àíîíñèðîâàíî, ÷òî ïåðâûìè ÷åòûðíàäöàòüþ ïåðåèçäàíèÿìè â ðàìêàõ ñåðèè Sega Ages ñòàíóò: Space Harrier Fantasy Zone Phantasy Star Golden Axe Alex Kidd in the Miracle World Gain Ground Tant R Virtua Racing Phantasy Star II Phantasy Star IV: End of Millennium Bare Knuckle (Streets of Rage) Bonaza Brothers Monaco GP Last Bronx Ïåðâûå ÷åòûðå ïîçèöèè ïîÿâÿòñÿ íà ïðèëàâêàõ óæå ëåòîì 2003 ãîäà. Ïëàòôîðìà PlayStation 2. Öåíà 2500 èåí (îêîëî $18). Íàèáîëüøèé èí-

òåðåñ ïðåäñòàâëÿåò òîò ôàêò, ÷òî, âîçìîæíî, îñíîâíàÿ ÷àñòü âûøåóïîìÿíóòûõ èãð áóäåò ðèìåéêàìè. Íî íå ïîëíîöåííûìè è ñ îãëÿäêîé íà ñîâðåìåííûå ñòàíäàðòû êà÷åñòâà, à, ñêàæåì òàê, ïðîñòî íåñêîëüêî êîñìåòè÷åñêè âèäîèçìåíåííûìè âåðñèÿìè. Sega ïðîäåìîíñòðèðîâàëà ïóáëèêå äâà ñêðèíøîòà èç ëåãåíäàðíîé Phantasy Star (âïåðâûå âûøåäøåé íà âîñüìèáèòíîé Master System), êîòîðûå ìû è ïóáëèêóåì. Îòëè÷èå (âíåøíåå) îò îðèãèíàëà, êàê âû ìîæåòå âèäåòü, îãðîìíî. ×òî âûçûâàåò îãðîìíûé èíòåðåñ ñî ñòîðîíû ïîêëîííèêîâ êëàññè÷åñêèõ èãð. È çàñòàâëÿåò íàñ íàäåÿòüñÿ, ÷òî Sega çàéìåòñÿ âûïóñêîì ëèíåéêè Sega Ages è çà ïðåäåëàìè ßïîíèè. Áîëåå òîãî, ïîäòâåðæäåíî, ÷òî Space Harrier è Fantasy Zone áóäóò ïîëíîñòüþ òðåõìåðíûìè, à Golden Axe ýòî âîîáùå ñèêâåë, áàçèðóþùèéñÿ íà îðèãèíàëüíîé àðêàäíîé âåðñèè.

ÊÎÐÎÒÊÎ K O E I Â Û Ï Ó Ñ Ò È Ò ÷åò âåðòóþ ÷àñòü ñâîåé çíàìå íèòîé ñåðèè Dynasty Warriors íå òîëüêî â ßïîíèè, íî è â Àìåðèêå. Ïðè÷åì ðå ëèç ñîñòîèòñÿ âñêîðå ïîñëå ïîÿâëåíèÿ èãðû íà ÿïîíñêèõ ïðèëàâêàõ ïðèìåðíî ÷åðåç ìåñÿö, òî åñòü â ìàðòå 2003 ãîäà. DATEL ELECTRONICS

îáúÿâèëà, ÷òî îíà áîëüøå íå ñîòðóäíè÷àåò ñ êîìïàíèåé InterAct Accessories, çàíè ìàâøåéñÿ ðàñïðîñòðàíåíèåì ïîïóëÿðíîãî àêñåññóàðà GameShark.  áóäóùåì âñå ïîäîáíûå óñòðîéñòâà Datel áóäåò âûïóñêàòü ïîä ïîïóëÿð íîé òîðãîâîé ìàðêîé Action Replay. È èìåííî ïîä òàêèì íàçâàíèåì è âûéäåò «âçëîì ùèê êîäîâ» äëÿ GameCube, äîëãîå âðåìÿ îòêëàäûâàâ øèéñÿ.

Îáðàòèì âíèìàíèå, ÷òî ïîñëåäíèì â ñïèñêå èäåò Last Bronx (â äàííûé ìîìåíò ðåðåëèç â ñòàäèè ïëàíèðîâàíèÿ). Íàïîìíþ, ÷òî ýòî ñàìûé «ñâåæèé» ïðîäóêò èç ñïèñêà îí âûøåë íà 32áèòíîì Sega Saturn. Èãðà ïðèîáðåëà ïîêëîííèêîâ ñðåäè çíàòîêîâ æàíðà ôàéòèíãîâ, íî â öåëîì ïðîøëà íåçàìå÷åííîé. Âîçìîæíî, íàñ è â ýòîì ñëó÷àå æäóò ãðàôè÷åñêèå óëó÷øåíèÿ, îáåùàþùèå áûòü âåñüìà è âåñüìà ïðèâëåêàòåëüíûìè.

ÊÀÊ ÑÒÀËÎ ÈÇÂÅÑÒÍÎ , ïðèñòàâêè Xbox, îñíàùåííûå ìîä-÷èïàìè, íå ïîëó÷àþò äîñòóïà ê îíëàéíîâîé ñëóæáå Xbox Live. Ïðè÷åì äîñòóï íå ïðîñòî áëîêèðóåòñÿ, à åùå è áàíèòñÿ èäåíòèôèêàöèîííûé íîìåð. ÍÀ 14 ÄÅÊÀÁÐß 2002

ãîäà çàïëàíèðîâàí òóðíèð ïî PlayStation 2 â òðåõ íîìèíà öèÿõ: Tekken 4, This is Football 2003, Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Geneva è NHL 2003. Îò÷åò î äàííîì ìåðî ïðèÿòèè ÷èòàéòå â ñëåäóþùåì íîìåðå «Ñòðàíû Èãð».

GALACTIC CIVILIZATIONS îò Strategy

First âîøëà â òðåòüþ ñòàäèþ áåòà-òåñòèðîâàíèÿ, à âûéäåò 25 ôåâðàëÿ 2003 ãîäà.

ÃÅÊÑÀÃÎÍÀËÜÍÛÉ ÏÐÀÂÈÒÅËÜ S

upreme Ruler 2010 - ïðîäóêò íåäàâíî îôîðìëåííîãî ñîòðóäíè÷åñòâà Strategy First è BattleGoat Studios. Ñòðàòåãèÿ, ïðåäûñòîðèÿ êîòîðîé âåùàåò î òîì, ÷òî ê 2010 ãîäó âñå ñâåðõäåðæàâû ìèðà ðàçâàëÿòñÿ è ìåëêèå ðåãèîíàëüíûå îáúåäèíåíèÿ ñõâàòÿòñÿ â áèòâå çà ðåñóðñû è æèçíåííîå ïðîñòðàíñòâî. Îáåùàíû ýêîíîìèêà, âñåìèðíàÿ òîðãîâàÿ ñèñòåìà, ïîëèòèêà è ìíîãîå äðóãîå. Ãåêñàãîíàëüíàÿ êàðòà, øåñòüäåñÿò ìèññèé â îäèíî÷íîé èãðå è multiplayer íà øåñòíàäöàòü ÷åëîâåê â ðåæèìàõ real-time è turnbased - âîò ÷åì Strategy First ñîáèðàåòñÿ çàâëåêàòü èãðîêîâ. Êàê ó íèõ ýòî ïîëó÷èòñÿ, ìû óçíàåì ëèøü ê òðåòüåìó êâàðòàëó 2003 ãîäà.

6

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003



ÍÎÂÎÑÒÈ ÁÎÍÓÑ ÄÈÑÊ

ÄËß ZELDA

ÄÎÑÒÀÍÅÒÑß È ÍÀÌ

Å

âðîïåéñêîå îòäåëåíèå Nintendo ñîîáùèëî, ÷òî àíãëîÿçû÷íîå íàçâàíèå íîâîé ÷àñòè Legend of Zelda áóäåò çâó÷àòü êàê The Legend of Zelda: The Wind Waker. 13 äåêàáðÿ èãðà âûøëà â ßïîíèè, â ôåâðàëå ïîÿâèòñÿ â Àìåðèêå, à âî âòîðîì êâàðòàëå 2003 ãîäà â Åâðîïå. ×òî êàñàåòñÿ âîïðîñà ñ áîíóñ äèñêîì, íà êîòîðîì íàõîäÿòñÿ The Legend of Zelda: Ocarina of Time è Ura Zelda, òî ñ íèì âîïðîñ ðåøèëñÿ ñëåäóþùèì îáðàçîì. Ïî âñåé âåðîÿòíîñòè âåñü ïåðâûé òèðàæ çàïàäíîé âåðñèè The Legend of Zelda: The Wind Waker, ê ðàäîñòè ôýíîâ, áóäåò êîìïëåêòîâàòüñÿ ýòèì ïðèÿòíûì äîïîëíåíèåì. Ñòàëî òàêæå èçâåñòíû íîâûå ïîäðîáíîñòè Legend of Zelda: A Link to the Past äëÿ Game Boy Advance. Íà êàðòðèäæå áóäåò íå îäíà èãðà, êàê ïðåäïîëàãàëîñü ðàíüøå, à äâå. Âòîðîé ñòàíåò àáñîëþòíî íîâàÿ Legend of Zelda: Four Swords, â êîòîðóþ ìîæíî èãðàòü â÷åòâåðîì, áåãàÿ ïî ñëó÷àéíî ãåíåðèðóåìûì ïîäçåìåëüÿì è ó÷àñòâóÿ â íåêîòîðîì ïîäîáèè ñîðåâíîâàíèé. Ñ ïîìîùüþ Four Swords ìîæíî îòêðûâàòü íîâûå ñêðûòûå óðîâíè äëÿ A Link to the Past è íàîáîðîò.

 ÀÍÃËÈÈ ÒÎÆÅ ÅÑÒÜ ÏÈÐÀÒÛ Ï

èðàòñòâî ïðîöâåòàåò íå òîëüêî â Ðîññèè.  îïðåäåëåííîé ñòåïåíè ïðåäñòàâëåíî îíî è â Âåëèêîáðèòàíèè. Õîòÿ, êîíå÷íî, ñîâñåì â èíûõ ìàñøòàáàõ. Óòðîì ÷åòâåðòîãî äåêàáðÿ â Êàðäèôôå ïðîøåë ðåéä íà òî÷êó, ðàñïðîñòðàíÿþùóþ ïèðàòñêóþ èãðîâóþ ïðîäóêöèþ, â êîòîðîì ëè÷íî ïðèíÿë ó÷àñòèå ìèíèñòð êóëüòóðû Âåëèêîáðèòàíèè Êèì Õîóýëëñ. Àíàëîãè÷íûå ðåéäû áûëè ïðåäïðèíÿòû â Áàðêèíãå, Ëîíäîíå, Îëäõýìå è Áëýíàâîíå. «Ïèðàòñòâî âðåäèò íå òîëüêî

áîëüøèì êîðïîðàöèÿì, íî è ìàëåíüêèì êîìïàíèÿì, êîòîðûå òàêæå îïðåäåëÿþò áóäóùåå èíäóñòðèè», - çàÿâèë Õîóýëëñ. «Ðåéäû, ïîäîáíûå ñåãîäíÿøíåìó ýôôåêòèâíû, íî åñëè ìû äåéñòâèòåëüíî õîòèì ïîáåäèòü ïèðàòñòâî, òî ïðàâèòåëüñòâó è èíäóñòðèè íåîáõîäèìî îáúåäèíèòü óñèëèÿ è äîíåñòè äî ïîòðåáèòåëåé, ÷òî êàæäàÿ ïðèîáðåòåííàÿ èìè ïèðàòñêàÿ êîïèÿ CD, DVD, êîìïüþòåðíîé èãðû èëè âèäåîêàññåòà - åùå îäèí ãâîçäü â êðûøêó ãðîáà òîé ñàìîé èíäó-

ñòðèè, êîòîðóþ îíè òàê ëþáÿò». Ïî ñëîâàì ðóêîâîäèòåëÿ àíòèïèðàòñêîãî îòäåëà ELSPA (Entertainment and Leisure Software Association) Äæîíà Õèëüåðà, ïîäîáíûå àêöèè ïðîâîäÿòñÿ ïî÷òè åæåäíåâíî è ðåçóëüòàòîì ìíîãèõ èç íèõ ñòàíîâèòñÿ îáíàðóæåíèå íå òîëüêî ìåñò ïðîèçâîäñòâà è ðàñïðîñòðàíåíèÿ ïèðàòñêîé ïðîäóêöèè, íî è ïîðíîãðàôèè, íàðêîòèêîâ, à çà÷àñòóþ îáíàðóæèâàþòñÿ óëèêè, âåäóùèå ê îðãàíèçàòîðàì òåððîðèñòè÷åñêèõ àêòîâ.

«ÃÐÀÍ-ÏÐÈ PENTIUM® 4» ÔÈÍÈØÈÐÎÂÀË Â ÌÎÑÊÂÅ

Â

Ìîñêâå çàâåðøèëèñü ïåðâûå âñåðîññèéñêèå ñîðåâíîâàíèÿ ïî âèðòóàëüíûì àâòîãîíêàì êëàññà Ôîðìóëà-1, îðãàíèçîâàííûå êîðïîðàöèåé Intel ïðè ïîääåðæêå Ðîññèéñêîé àâòîìîáèëüíîé ôåäåðàöèè (ÐÀÔ) è Ôåäåðàöèè êîìïüþòåðíîãî ñïîðòà ÐÔ. 5 äåêàáðÿ â çäàíèè Íîâîãî Ìàíåæà ñîøëèñü 10 ñèëüíåéøèõ êèáåðñïîðòñìåíîâ ñî âñåõ ãîðîäîâ Ðîññèè. Ñîñòÿçàíèÿ ïðîâîäèëèñü íà Grand Prix 3 Season 2000 (Infogrames), òðàññà À1Ðèíã Ãðàí-ïðè Àâñòðèè. Èòîã çàåçäîâ ñëåäóþùèé:

8

1 ÌÅÑÒÎ Âëàäèñëàâ Àêñåíîâ (1:12:401) 2 ÌÅÑÒÎ Àëåêñàíäð Ïîíîìàðåâ (1:12:642) 3 ÌÅÑÒÎ Ñåðãåé Ïîíîìàðåâ (1:12:646)

 íàãðàäó Âëàäèñëàâ ïîëó÷èë ÷åê íà äâîèõ íà ïîåçäêó íà ýòàï «Ãðàí-ïðè» ðåàëüíûõ ãîíîê Ôîðìóëû-1 â Áàðñåëîíå â àïðåëå áóäóùåãî ãîäà. Ïîäðîáíåå îá ýòîì ÷èòàéòå â ðóáðèêå «Êèáåðñïîðò» (ñòð.100)

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003



«ÃËÀÄÈÀÒÎÐÛ» ÐÀÑØÈÐßÞÒ ÀÓÄÈÒÎÐÈÞ

T

ri Synergy âûïóñòèò íà òåððèòîðèè ÑØÀ â íà÷àëå ñëåäóþùåãî ãîäà òàêòè÷åñêóþ ñòðàòåãèþ The Gladiators îò Arxel Tribes, óæå äîñòóïíóþ ãåéìåðàì, îáèòàþùèì íà åâðîïåéñêîì êîíòèíåíòå. «Ïîòðåáèòåëü èãð äëÿ ÐÑ àêòèâíî èùåò íîâûå ïðîåêòû, êîòîðûå

óõîäÿò îò òðàäèöèîííîãî èãðîâîãî ïðîöåññà. À The Gladiators âûâîäÿò âñåãäà ïîïóëÿðíûé æàíð ñòðàòåãèé â ðåàëüíîì âðåìåíè íà íîâûé óðîâåíü ýêøíà è óâëåêàòåëüíîñòè», ðàçäàåò êîìïëèìåíòû âèöåïðåçèäåíò Tri Synergy Øåéí Íåñòëåð.

ÍÀ ÏÐÈÑÒÀÂÊÀÕ ÐÀÑÑËÅÄÎÂÀÍÈß ÍÅ ÁÓÄÅÒ

Â

ìàðòå 2003 ãîäà Ubi Soft âûïóñòèò adventure ñ âèäîì îò ïåðâîãî ëèöà CSI: Crime Scene Investigation, îñíîâàííûé íà îäíîèìåííîì òåëåñåðèàëå êàíàëà CBS è ñèëüíî íàïîìèíàþùèé åãî âíåøíèì âèäîì ïåðñîíàæåé. Èãðîê â ðîëè àãåíòà ýòîé ñàìîé CSI áóäåò ðàññëåäîâàòü ïÿòü ñîâåðøåííûõ â Ëàñ-Âåãàñå ïðåñòóïëåíèé, èñïîëüçóÿ ñàìûå íåâåðîÿòíûå, íî â òî æå âðåìÿ ðåàëèñòè÷íûå, óñòðîéñòâà. Ëþáîïûòíî, ÷òî êîãäà Ubi Soft òîëüêî ïîäïèñàëà êîíòðàêòû ñ CBS Consumer Products è Alliance Atlantis â ôåâðàëå, ãîâîðèëîñü î ðåëèçå èãðû êàê íà ÐÑ, òàê è íà êîíñîëÿõ, îäíàêî ñåé÷àñ ðå÷ü èäåò òîëüêî â ÐÑ-âàðèàíòå. ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ PC (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ The Sims: Unleashed Harry Potter and the Chamber of Secrets The Sims: Deluxe Edition Age of Mythology FIFA Football 2003 Lord of The Rings: Fellowship of The Ring Rollercoaster Tycoon 2 Combat Flight Simulator 3 The Sims: On Holiday Total Club Manager 2003

PLAYSTATION 2 (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ Grand Theft Auto: Vice City FIFA Football 2003 Lord of The Rings: The Two Towers Harry Potter and the Chamber of Secrets James Bond 007: Nightfire WWE Smackdown! Shut Your Mouth Tony Hawk's Pro Skater 4 WRC II Extreme Pro Evolution Soccer 2 Colin Mcrae Rally 3

GAMECUBE (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ StarFox Adventures Super Mario Sunshine Mario Party 4 James Bond 007: Nightfire Harry Potter and the Chamber of Secrets FIFA Football 2003 Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Tony Hawk's Pro Skater 4 Die Hard: Vendetta Super Smash Bros: Melee

XBOX (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ Tom Clancy's Splinter Cell Halo: Combat Evolved FIFA Football 2003 Unreal Championship James Bond 007: Nightfire Harry Potter and the Chamber of Secrets Tiger Woods PGA Tour 2003 Blinx: The Time Sweeper Colin Mcrae Rally 3 Tony Hawk's Pro Skater 4

ÂÑÅ ÏËÀÒÔÎÐÌÛ (ßÏÎÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ Tales of Destiny 2 SD Gundam G Generation Neo Pokemon Ruby Pokemon Sapphire Lupin the 3rd: Legacy of the Magician King Dark Chronicle Mario Party 4 Biohazard 0 Kamen Raiden Ryuuki Taikou No Tetsujin

ÈÇÄÀÒÅËÜ Electronic Arts Electronic Arts Electronic Arts Microsoft Electronic Arts Black Label Infogrames Microsoft Electronic Arts Electronic Arts ÈÇÄÀÒÅËÜ Take-Two Electronic Arts Electronic Arts Electronic Arts Electronic Arts THQ Activision SCEE Konami Codemasters ÈÇÄÀÒÅËÜ Nintendo Nintendo Nintendo Electronic Arts Electronic Arts Electronic Arts LucasArts Activision NDA Productions Nintendo ÈÇÄÀÒÅËÜ Ubi Soft Microsoft Electronic Arts Atari Electronic Arts Electronic Arts Electronic Arts Microsoft Codemasters Activision

ÈÇÄÀÒÅËÜ Namco Bandai Nintendo Nintendo

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ PS2 PS2 GBA GBA

Banpresto Sony Nintendo Capcom Bandai Namco

PS2 PS2 GC GC PS one PS2

ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÉ Tales of Destiny 2 èìååò âñå øàíñû îïðàâäàòü ñìåëûå ïðîãíîçû Namco çà ïåðâóþ æå íåäåëþ ðàçîøëîñü áîëåå 550 òûñÿ÷ êîïèé èãðû. Ïîêåìîíû, òðàäèöèîííî õîäÿùèå ïàðàìè (íà ñåé ðàç ýòî Pokemon Ruby è Pokemon Sapphire), íåïëîõî ïðîãðåìåëè, íî ñðàâíÿòüñÿ ñ ïðîøëûìè ñâîèìè äîñòèæåíèÿìè íå ìîãóò. Íåñìîòðÿ äàæå íà òîò ôàêò, ÷òî è ðóáèíîâûé è ñàïôèðîâûé âàðèàíò ðàçîøëèñü ïî÷òè ïî ìèëëèîíó ýêçåìïëÿðîâ êàæäûé.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ ÎÒ «ÑÎÞÇÀ» PLAYSTATION 2 ÍÀÇÂÀÍÈÅ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ Grand Theft Auto: Vice City 39 James Bond 007: Nightfire 34 Gran Turismo 3 A-Spec (Platinum) 21 Lord of the Rings: The Two Towers 19 FIFA Foolball 2003 18 Tekken 4 14 Need for Speed: Hot Pursuit 2 14 Medal of Honor: Frontline 12 Harry Potter and the Chamber of Secrets 10 Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex (Platinum) 10

PC (BOX)

ÍÀÇÂÀÍÈÅ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ Ãàððè Ïîòòåð è Òàéíàÿ êîìíàòà (ðóññêàÿ âåðñèÿ) 66 WarCraft III: Reign of Chaos (ðóññêàÿ âåðñèÿ) 36 Need for Speed: Hot Pursuit 2 34 The Sims Deluxe Edition 23 Empire Earth (ðóññêàÿ âåðñèÿ) 22 The Sims: Unleashed 21 FIFA Football 2003 19 Battlefield 1942 14 Emperor: Rise of the Middle Kingdom 13 Harry Potter and the Philosophers Stone 10

PC (JEWEL) ÍÀÇÂÀÍÈÅ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ 17 15 14 13 12.5 12 11.5 11.5 10.5 10

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè IV: Ãðÿäóùàÿ áóðÿ Hard Truck: 18 ñòàëüíûõ êîëåñ Îïåðàöèÿ Flashpoint: Õîëîäíàÿ âîéíà Ëó÷øåå äëÿ Counter-Strike Operation Flashpoint: Ñîïðîòèâëåíèå Êàçàêè. Ñíîâà âîéíà Grand Theft Auto 3 Äðóãàÿ âîéíà Îòðÿä Äåëüòà: Îïåðàöèÿ Êèíæàë Mobile Forces

ÊÎÌMÅÍÒÀÐÈÉ Õèò-ïàðàäû ïðåäîñòàâëåíû ñåòüþ ìàãàçèíîâ «Ñîþç». Îòíîñèòåëüíûé ðåéòèíã ñóùåñòâóåò äëÿ íàãëÿäíîãî îòîáðàæåíèÿ ïðîïîðöèé ìåæäó ïîçèöèÿìè. Òî åñòü èãðà ñ ðåéòèíãîì 50 ïðîäàåòñÿ òèðàæîì â ïÿòü ðàç áîëüøèì, ÷åì èãðà ñ ðåéòèíãîì 10.

ÓÑËÎÂÍÛÅ ÎÁÎÇÍÀ×ÅÍÈß ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÇÎËÎÒÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÏËÀÒÈÍÀ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

1 È 1,5 ÁÅÃÈÒÅ, ÊÀÊ ÎÒ ×ÓÌÛ! 2 È 2.5 ÌÛ ÂÀÑ ÏÐÅÄÓÏÐÅÆÄÀËÈ. 3 È 3,5 ÍÀ ÂÀØ ÑÒÐÀÕ È ÐÈÑÊ. 4 È 4,5 ÍÈÆÅ ÑÐÅÄÍÅÃÎ. 5 È 5,5 ÍÀ ÏÎËÍÎÅ ÁÅÇÐÛÁÜÅ. 6 È 6,5 ÍÅÏËÎÕÎ, ÍÎ ÍÅ ÁÎËÅÅ. 7 È 7,5 ÕÎÐÎØÎ, ÍÎ ÌÎÆÍÎ È ËÓ×ØÅ. (ÑÅÐÅÁÐÎ) 8 È 8,5 ÎÒËÈ×ÍÎ, ÁËÈÇÊÎ Ê ÈÄÅÀËÓ. (ÇÎËÎÒÎ) 9 È 9,5 ØÅÄÅÂÐ, ÏÎ×ÒÈ ÑÎÂÅÐØÅÍÑÒÂÎ. (ÏËÀÒÈÍÀ) 10 ÂÑÅÕ ÂÐÅÌÅÍ È ÍÀÐÎÄÎÂ!

ÑÎÄÅÐÆÈÌÎÅ ÄÈÑÊÀ 1

2

3

4

5

1 ÏÀÒ×, 2 ÁÎÍÓÑ, 3 ÔÀÉË, 4 ÂÈÄÅÎ, 5 ÑÊÐÈÍØÎÒÛ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÃÐÀÔÈÊ ÀÌÅÐÈÊÀÍÑÊÈÕ ÐÅËÈÇÎÂ Ñ 1 ÏÎ 15 ßÍÂÀÐß 2003 ÃÎÄÀ

PC 7 14 14 15 15

IMPOSSIBLE CREATURES SIMCITY 4 INQUISITION STEEL TIDE PURGE

PLAYSTATION 2 7

E.T. - RETURN TO THE GREEN PLANET HYPERSONIC XTREME FROGGER BEYOND FISHERMAN S CHALLENGE THE SIMS EVER BLUE 2 ARMADA 2: STAR COMMAND GHOSTMASTER MALICE STARSKY AND HUTCH BLUE CRUSH THE GETAWAY PRIMAL DARK CLOUD 2 MY STREET BLACK AND BRUISED ROBOCOP WAR OF THE MONSTER

7 14 14 14 14 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15

XBOX 1 1 1 1 1 1 1 1

FUEL BATMAN: DARK TOMORROW FREAKY FLYERS HAVEN: CALL OF THE KING DAVID BECKHAM SOCCER KUNG FU CHAOS KONAMI S MOTO-X AQUAMAN: BATTLE FOR ATLANTIS 1 MALICE 1 STAKE 1 STARSKY AND HUTCH 6 FREEDOM: LIBERTY ISLAND 14 PANZER DRAGOON ORTA 14 FURIOUS KARTING 15 DEAD OR ALIVE XTREME BEACH VOLLEYBALL

GAMECUBE 2 2 7 7 13

BLACK AND BRUISED HAVEN: CALL OF THE KING GC RESIDENT EVIL 2 GC RESIDENT EVIL 3 GC SUMMONER 2: THE PROPHECY 14 DISNEY SPORTS: BASKETBALL

ÄÂÀÄÖÀÒÊÀ ÍÀÈÁÎËÅÅ ÐÀÑÏÐÎÑÒÐÀÍÅÍÍÛÕ ÂÐÅÄÎÍÎÑÍÛÕ ÏÐÎÃÐÀÌÌ Â ÍÎßÁÐß 2002 ÃÎÄÀ (â % îò îáùåãî êîëè÷åñòâà âèðóñíûõ èíöèäåíòîâ)

ÌÅÑÒÎ

ÂÈÐÓÑ

ÏÐÎÖÅÍÒÍÎÅ ÑÎÎÒÍÎØÅÍÈÅ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

I-Worm.Lentin 1I-Worm.Klez.h I-Worm.Tanatos Macro.Word97.Thus I-Worm.Bridex Worm.Win32.Opasoft Macro.Word97.Marker I-Worm.Hybris Macro.Word.Cap Win32.Elkern Macro.Word97.VMPC Macro.Word97.Flop Win32.FunLove I-Worm.Magistr Macro.Word97.Saver Win95.Spaces Macro.Word97.TheSecond I-Worm.KakWorm I-Worm.Winevar Macro.Word97.Claud

27,66% 23,39% 3,17% 2,47% 1,36% 1,34% 1,29% 1,28% 0,96% 0,83% 0,81% 0,77% 0,64% 0,62% 0,61% 0,56% 0,54% 0,48% 0,46% 0,45%

Èíôîðìàöèÿ ïðåäîñòàâëåíà «Ëàáîðàòîðèåé Êàñïåðñêîãî» (http://www.kaspersky.com). ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÏÀÄÀË

ÏÐÎØËÎÃÎÄÍÈÉ ÑÍÅÃ

Èñïûòûâàÿ îñîáûé ïèåòåò ê èãðàì ïîäîáíîé ìàñòè, (ê êâåñòàì, ñîáñòâåííî) ÿ íå ìîã ïðîïóñòèòü «Ïàäàë ïðîøëîãîäíèé ñíåã». Ñðàçó îáðàòèâ íà íåãî âíèìàíèå â îäíîì èç ïðåññ-ðåëèçîâ «1Ñ», ãäå îí ÷åðåç çàïÿòóþ óïîìèíàëñÿ â ðÿäó îñòàëüíûõ ïðîåêòîâ. Ñ òåõ ïîð ÿ æäàë «ÏÏÑ», òàê æå êàê è Íîâûé ãîä.

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC

ÆÀÍÐ:

quest ÈÇÄÀÒÅËÜ: 1C P 200, 32 MB RAM

ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ:

ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ PERESTUKIN@GAMELAND.RU îëó÷èâ ïðèãëàøåíèå íà ïðîñìîòð âîæäåëåííîé èãðû, ÿ ïîì÷àëñÿ â çàìîê «1Ñ», âïîëíå ðåçèäåíòèâåëîâñêîé âíóòðåííåé êîíñòðóêöèè. Íó, çíàåòå: âñå äâåðè îòêðûâàþòñÿ èìåííûìè ìàãíèòíûìè êàðòàìè è ïðî÷àÿ ñåêüþðíîñòü. Êîãäà èãðàåøü â «Ðåçèäåíòà», âñå ýòè íåäîñòóïíûå ïîìåùåíèÿ... îíè òàê ðàçäðàæàþò. Äóìàåøü: êàê æå îíè òóò æèëè, áåäíûå: íàæìè çäåñü, ÷òîáû òàì îòêðûëîñü. Êîøìàð! Êàê âèæó, íîðìà. Ìîæåò è êíîïêà ñàìîóíè÷òîæåíèÿ åñòü. Íî ãäå æå, êàê â íå ñàìîì ñîâðå-

Ï

14

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: ÎÍËÀÉÍ:

À. Åôðåìîâ http://www.1c.ru

ìåííîì è ïðîäâèíóòîì áèçíåñå äîëæíû áûòü òàêèå îôèñû? Âñòðå÷àåò îõðàíà. «Ýýý... Ìíå âîîáùå-òî Ìóæèê íóæåí» «Ïðîõîäè». ×òî ýòî, íîâîå íàïðàâëåíèå «ïëàñòèëèíîâûå èãðû»? Èëè äàæå ìîæíî ãîâîðèòü «ïëàñòèëèíîâûå ïðèêëþ÷åí÷åñêèå èãðû», òàê êàê ïðåèìóùåñòâåííî ýòî êâåñòû? Îêðîìÿ ðåíåãàòà Platypus. Âñå ðàâíî õîðîøàÿ âåùü è â ìîþ êîëëåêöèþ ïîïàëà. Äà è ïîä îáùóþ õàðàêòåðèñòèêó îíà ïîäõîäèò: áóôîííîñòü, íåëåïîñòü, êîìåäèéíîñòü. Âî âñåõ ïðèñóòñòâóåò äîáðîå íà÷àëî. Îíè õðàíÿò òåïëî íàøèõ ðóê ýòî ïðî íèõ! Âñå íà÷èíàëîñü ñ ãåíèàëüíîé è êîíöåïòóàëü-

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ:

1 êîíåö 2002 íà÷àëî 2003 ãîäà

íîé Neverhood «Neverhood íàâñåãäà» - òàòóèðîâêà íà ïëå÷å îäíîãî ìîåãî çíàêîìîãî. È ÿ åãî ïîíèìàþ. Ñòåíà íà 10 ýêðàíîâ, èñ÷åðêàííàÿ ëåãåíäàìè, ýòî òîæå íàâñåãäà. Êîìàíäà DreamWorks Ôåëëèíè è Òàðêîâñêèå èãðèâîé èíäóñòðèè ñåé÷àñ ïðîìûøëÿþò òåì, ÷òî ëåïÿò òóïûå ïëàòôîðìåðû ñ ãåðîÿìè èç âîëøåáíîé ÍÅÅ. Ïëàñòèëèí â òàêîì êà÷åñòâå îêàçàëñÿ íåðåíòàáåëåí è íåâîñòðåáîâàí â ìàñøòàáàõ, íåîáõîäèìûõ èçäàòåëþ. Ïàáëèøåð ñàòàíèíñêèì ãëàçîì âçãëÿíóë ñíà÷àëà íà ðåéòèíã ïðîäàæ, çàòåì íà ïðèìîñòèâøèõñÿ ó äâåðè òèõèõ ðàçðàáîò÷èêîâ. Íà ýòîì ïëàñòèëèíîâûå

ýêçåðñèñû íà Çàïàäå çàêîí÷èëèñü. DreamWorks, òåì íå ìåíåå, íàøëà íîâóþ ôîðìó èíòåðàêòèâíîãî èñêóññòâà. Òîí çàäàí. Êàê ýòî ÷àñòî áûâàåò, íå ïðèæèâøèåñÿ íà Çàïàäå èäåè ïîëó÷àþò ïðîäîëæåíèÿ ó íàñ â Ðîññèè. Âäîõíîâëåííûå òâîð÷åñòâîì DreamWorks ñòàëè ïîÿâëÿòüñÿ: «Ïëàñòèëèíîâûé ñîí», «Îïåðàöèÿ «Ïëàñòèëèí»». Áûë åùå «Ëîõîòðîí», íî... íå áóäåì. Íåçàìûñëîâàòûå íàçâàíèÿ, ïðîñòåíüêèå ñþæåòû, áîëüøå ãîëîâîëîìêè, ÷åì èñòîðèè. Äëÿ âíóòðåííåãî ðîññèéñêîãî ïîòðåáëåíèÿ. Îíè íå äàëè ïðîïàñòü òëåþùåìó îãîíüêó íîâûõ ôîðì è ãðàíèö èíòåðàêòèâíîãî èñêóññòâà, ïîçíàêîìèâ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


COVER STORY

øèðîêóþ îáùåñòâåííîñòü ñ íîâûì èãðîâûì ìàòåðèàëîì - ïëàñòèëèíîì. Èíòåðàêòèâíàÿ ðåèíêàðíàöèÿ «ÏÏÑ» ïîÿâëÿåòñÿ òîëüêî ñåé÷àñ, õîòÿ, êàçàëîñü áû, ïðîñèëàñü íà ìîíèòîðû óæå äàâíî. Êàê ðàç âìåñòå ñ «Áðàòüÿìè Ïèëîòàìè», êîòîì Ëåîïîëüäîì è äðóãèì ìóëüòçíàìåíèòîñòÿìè, ýìèãðèðîâàâøèìè â èãðîâóþ èíäóñòðèþ. Âèäèìî, âðåìÿ òîãäà íå ïðèøëî. Àëåêñàíäð Åôðåìîâ, ó÷àñòâîâàâøèé â ðîññèéñêèõ ïëàñòèëèíîâûõ ïðîåêòàõ, íàáèâ ðóêó, âçÿëñÿ çà êëàññèêó. Îøèáèòüñÿ çäåñü îí íå èìååò ïðàâà. Íå èìååò! È çàêèïåëà ðàáîòà äåéñòâèòåëüíî èíäóñòðèàëüíîãî ìàñøòàáà. Çàäåéñòâîâàíà êó÷à íàðîäó: àíèìàòîðû îðèãèíàëüíîãî ìóëüòôèëüìà, ëþäè, ðàáîòàâøèå íàä ïðåäûäóùèìè ïîäîáíûìè èãðàìè, Ñòàíèñëàâ Ñàäàëüñêèé.

×åñòíî, ÿ ïðåäñòàâëÿë ñåáå ëåãêèé èíòåðàêòèâíûé ìóëüòèê. Ñìåòàòü ñ ïîëîê èãðó áóäåò íå ñòîëüêî õàðäêîð è àâàíãàðä ãåéìåðñêîé áðàòèè, à ñêîðåå òîëüêî îòêðûâàþùèå äëÿ ñåáÿ âîçìîæíîñòè âèðòóàëüíîé ðåëàêñàöèè. Ïðèìåðíî ñ òàêèìè ìûñëÿìè ÿ óñòàâèëñÿ â ìîíèòîð. Ñåáÿ ÿ ïðè÷èñëÿþ (è ñïðàâåäëèâî, íàäî ñêàçàòü) ê êâåñòåðàì. Îïûò â ýòîì äåëå îãðîìíåéøèé. Ñêîëüêî èñõîæåíî - ïðîñòî è íå âñïîìíèòü. Íî ìåòîäû Ìóæèêà ìåíÿ óäèâèëè. È ýòî ñåé÷àñ, êîãäà ÿ «â ôîðìå», çàíîâî ïðîõîæó Monkey Island III è ê àëîãè÷íûì è íåñòàíäàðòíûì ïðèåìàì ïðèâû÷åí. Âðîäå áû: îòñóòñòâóþò ñîâðåìåííûå çàïóäðåííûå ñèñòåìû äèàëîãîâ, êîìáèíèðîâàíèÿ ïðåäìåòîâ, êíîïêè äåéñòâèÿ âðîäå «òîëêàòü», «íàæèìàòü». Óïðàâëÿåòñÿ íàø Ìen, êàê â êëàññèêå, ëåâîé êíîïêîé ìûøè. Ïëàñòèëèíîâûé êóðñîð «çàìå÷àåò» íå ìåíåå ïëàñòèëèíîâûå ïðåäìåòû, íî çà îäèí ïðèñåñò äàëåêî íå óéäåøü. ×åñàòü ðåïó çàñòàâëÿþò ñëåäóþùèå âûäóìêè Ìóæèêà, íàïðèìåð: èñïîëüçîâàíèå áóõãàëòåðñêèõ ñ÷åòîâ âìåñòî ñàíåé, ïèëåíèå âåòêè, íà êîòîðîé ñèäèøü... Íî ýòî ìåëî÷è. À êàê âàì òàêîé àïîêðèô: åñëè ó Ìóæèêà ÷òî-òî íå ïîëó÷èëîñü ñ ïåðâîãî ðàçà, çíà÷èò ïîëó÷èòñÿ ñî âòîðîãî, ñ òðåòüåãî, ñ ÷åòâåðòîãî... Ìíîãîëåòíèé çàïàäíûé êâåñòîâûé îïûò äàâíî îòó÷èë íàñ îò òàêîãî ìûøëåíèÿ! «ÏÏÑ» ñîñòîèò èç óðîâíåé. Êàæäûé èç êîòîðûõ ýòî íåñêîëüêî óíèêàëüíûõ ëîêàöèé. Âñåãî èãðîâûõ çîí îáåùàþò îêîëî 90! Çäåñü âû äîëæíû áûëè ïðèñâèñòíóòü, ñåé÷àñ ïîéìåòå ïî÷åìó. Àêòèâíûé ïðåäìåò, ïîïàâøèé â ïîëå çðåíèÿ, íå âñåãäà ÿâëÿåòñÿ ïîëåçíîé âåùüþ. Ïðèêîñíîâåíèå ìûøêè, à ïîðîé è íå îäíî, ïîðîæäàåò óìîðèòåëüíóþ ñöåíó èëè êîììåíòàðèé ñî ñòîðîíû Ìóæèêà èëè Àâòîðà (òîæå Ñàäàëüñêèé è òîæå íàøè àïëîäèñìåíòû). Îò ýòîãî, ìåæäó ïðî÷èì, èãðàòü ëåã÷å íå ñòàíîâèòñÿ, íî íàñòðîåíèå ïîäíèìàåò ëó÷øå ïðîéäåííîãî ýòàïà! Ðàçðàáîò÷èêè ðåøèëè ñäåëàòü íå ïðîñòî ñèêâåë îäíîèìåííîãî ìóëüòèêà, à ñàìîñòîÿòåëüíîå ïðîèçâåäåíèå, íîâåëëó. Âíåî÷åðåäíîé ïðîñìîòð «ÏÏÑ» íå äàñò ðåøåíèÿ íè îäíîé çàãàäêè. Îãîð÷àåò îäíî èñ÷åçíîâåíèå íîâîãîäíåé òåìàòèêè. Áóäåò è ñíåã, è âîëøåáíàÿ ïàëî÷êà, è çàÿö-ïîáåãàåö, äàæå êîðîâà ñ âîðîíîé èç äðóãîãî ìóëüòôèëüìà... íî íå áóäåò ïîèñêà åëêè. Ïðàâäà, åñëè âûõîä èãðû ñîñòîèòñÿ-òàêè â ïðåääâåðèè Íîâîãî ãîäà, ëåæàòü åé â ìåøêàõ Äåäîâ Ìîðîçîâ! À çàâÿçêà òàêîâà: ó Ìóæèêà ñ íå ìåíåå èçâåñòíîé Æåíîé ïðîïàäàåò áàíÿ. À ÷òî, òîæå ïîâîä îòïðàâèòüñÿ â ïóòåøåñòâèå ïî ïëàñòèëèíîâîìó ìèðó, ïîðîé íå ìåíåå ýêñöåíòðè÷íîìó, ÷åì â Neverhood! À ïðè÷åì çäåñü ìåäâåäè, âû óçíàåòå â îáçîðå!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

15


T

T

T

YEAR T

T

T

T

T

Âîïðåêè ñëîæèâøåéñÿ òðàäèöèè ïîäâîäèòü èòîãè ïðîøåäøåãî ãîäà â ïåðâîì íîìåðå çà ãîä íàñòóïèâøèé, íàøà äðóæíàÿ áàíäà ðåøèëà âûñòóïèòü ñ íåñêîëüêî èíûì ïî÷èíîì. Îöåíèòü íåäàâíèå óñïåõè èíäóñòðèè ìû ñ âàìè åùå

T

ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ

×òî äëÿ íàñ ãëàâíîå â ãîäó ãðÿäóùåì? Ãëàâíîå ÷òîáû îí áûë ëó÷øå, èíòåðåñíåå ãîäà ïðåäûäóùåãî. È ñîâñåì íå èç-çà òîãî, ÷òî, êàê êòî-òî ìîæåò ïîäóìàòü, 2002 îêàçàëñÿ âÿëûì è íåèíòåðåñíûì. Ïðîñòî íåëüçÿ æèòü è íå ñìîòðåòü ñ íàäåæäîé â áóäóùåå. Äàæå åñëè ýòà íàäåæäà ïðèçðà÷íà, à æèçíü áåññìûñëåííà. Ñîáñòâåííî, íàøèì ÷èòàòåëÿì è õî÷åòñÿ ïîæåëàòü ïðèäåðæèâàòüñÿ ïîäîáíîãî ïîäõîäà âî âñåì. Ýòî îñíîâíîå è ïåðâîñòåïåííîå. Ïîëó÷èòñÿ õîðîøî. Íå ïîëó÷èòñÿ âàøå ëè÷íîå äåëî, ó âàñ ñâîÿ ãîëîâà íà ïëå÷àõ. Åñëè æå îòâëå÷üñÿ îò îáùèõ ñëîâ è âäðóã âñïîìíèòü, ÷òî «Ñòðàíà Èãð» èçäàíèå èãðîâîå, íàäî ñêàçàòü: 2003 ãîä ìàñøòàáíûõ ïðîåêòîâ, î ìíîãèõ èç êîòîðûõ ìû ïîêà äàæå è íå äîãàäûâàåìñÿ. Îäèí òîëüêî ôàêò ïîÿâëåíèÿ Square Enix îáåùàåò íàì ìàññó âñåãî ñàìîãî-ñàìîãî. Ïóñòü è íå îáÿçàòåëüíî âîçáóæäàþùåãî, íî òî÷íî íåáåçûíòåðåñíîãî. À åùå íå çàáóäüòå ïðî Fable, The Matrix, ïðîäîëæåíèå Deus Ex, Full Throttle 2 Íó è ïðî ìóçûêó, êîíå÷íî. Êàê æå áåç íåå. Èãðû ýòî åùå íå âñå. À âîò ìóçûêà äà.

T

ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ

ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ

Æäó ïîâñåìåñòíîãî ââåäåíèÿ èíòåðíåò-ïðîòîêîëà IPv6. Ãðîçÿòñÿ ñäåëàòü ýòî â 2004, íî, íàäåþñü, ñëó÷èòñÿ ðàíüøå. IPv6 äàñò óíèêàëüíûé èíòåðíåòàäðåñ ëþáîìó óñòðîéñòâó, âûõîäÿùåìó â Ñåòü (õîëîäèëüíèêó, ìîáèëüíèêó, êîìïüþòåðó, íàêîíåö ). Òåïåðü ìå÷òà. Ïîëîæèì, â 2003-åì IPv6 ïîëíîñòüþ çàìåíèò íûíåøíèé IPv4 (åìó óæ 20 ëåò!). È ñ ýòîãî ìîìåíòà èãðà â Èíòåðíåòå êàðäèíàëüíî ïåðåðîæäàåòñÿ. Ãåéìåð ìîæåò ìåíÿòü íèêè, êàê ïåð÷àòêè, íî òåïåðü åãî äîìàøíèé êîìïüþòåð ñ ëåãêîñòüþ îòñëåæèâàåòñÿ êàêîé-íèáóäü ïðîñòåíüêîé óòèëèòîé òèïà whois. È âîò êðóòîé êëóáíûé «ïàïà» ïîä ëåâûì íèêîì âûïîëç â Èíòåðíåò íàêàçàòü ëàìåðîâ. Áàö è áåçäàðíî ñëèë. Ïîòîì åùå, è åùå ðàç Òàêîå ñëó÷àåòñÿ, FFA («ìÿñî», deathmatch) ñ íåïðåäñêàçóåìûì ñîïåðíèêîì ýòî íå ñïîð «êèáåðñïîðòñìåíîâ» ìåæäó ñîáîé. Ãîðäûé ïîáåäîé, èãðîê æìåò ãîðÿ÷óþ êíîïêó è îò ñàìîé ICANN óçíàåò, ÷òî çàâàëèë Ïîëîñàòîãî èëè Ñàéáåðà. Âîò ïðèêîë-òî!.. Èëè «íîâîå» õàêåðñòâî: âçëîìàë ÷óæîé ìîðîçèëüíèê, è âêëþ÷èë ýêñòðåííóþ ðàçìîðîçêó.  îáùåì, áóäåò âåñåëî

16

T

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл

À

ÊÎÐÍÅÅÂ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎ

Â

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅÂ

T

Âî âñåé ýòîé êëèøèðîâàííîé êóòåðüìå, êîãäà óòðîì 31-ãî ëèõîðàäî÷íî äîðèñîâûâàåøü ÷åé-íèáóäü ïîäàðîê, äíåì ñðûâàåøüñÿ â ìàãàçèí çà äåæóðíî íåäîñòàþùèì, âåðíî, ìàéîíåçîì (â ïðîøëûé ðàç îí ïðîïàë äàæå èç «Ïåðåêðåñòêîâ»!), êðàåì ãëàçà ñëåäèøü çà «Èðîíèåé» òî ïî îäíîìó, òî ïî äðóãîìó êàíàëó, îòñûëàåøü òó÷ó ïèñåì è îòêðûòîê çíàêîìûì âî âñå óãîëêè ñâåòà, ñòðî÷èøü ïîçäðàâëåíèÿ â ÆÆ, íàêðûâàåøü íà ñòîë, âñòðå÷àåøü ëó÷øèõ äðóçåé, íåòåðïåëèâî âíåìëåøü Ïðåçèäåíòó è âìåñòå ñî âñåìè îáëåã÷åííî ñäâèãàåøü áîêàëû ïîä áîé êóðàíòîâ âî âñåì ýòîì ïðàçäíè÷íîì íàáîðå ïðèÿòíûõ øòàìïîâ îáÿçàòåëüíî íàéäåòñÿ ìåñòî äëÿ èãð. Ãîä íàçàä îò Dreamcast åëå óäàâàëîñü îòîðâàòü äàæå òåõ ãîñòåé, êîòîðûå âîîáùå íå áûëè çíàêîìû ñ âèäåîèãðàìè; ñåé÷àñ ïîä òåëåâèçîðîì ñâèëà ãíåçäûøêî PS2. À âåäü «êàê âñòðåòèøü òàê è ïðîâåäåøü», ïðàâäà? Æåëàþ âñåì! Áàíçàé!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


T

T

T

T

2003

T

T

T

óñïååì, à ñåãîäíÿ õî÷åòñÿ ïîñâÿòèòü íåñêîëüêî ñòðàíèö êóäà êàê áîëåå óìåñòíûì ïðàçäíè÷íûì ïîçäðàâëåíèÿì âåäü ýòîò íîìåð «ÑÈ» ïîÿâèòñÿ íà ïðèëàâêàõ âñåãî çà íåñêîëüêî äíåé äî íàñòóïëåíèÿ 2003 ãîäà! ÀËÈÊ ÂÀÉÍÅÐ

Ñêó÷íûé êîíåö 2002 ãîäà íå ïðèíåñ íèêàêèõ ðàäîñòåé äëÿ ìîåé ãåéìåðñêîé ïîëîâèíû. Ñìàçëèâûé UT2003 íèêàê íå òÿíåò íà èãðó, ñïîñîáíóþ âûçâàòü ñåðüåçíûå ïåðåæèâàíèÿ. Êàðàìåëüíàÿ ãðàôèêà â ñî÷åòàíèè ñ ñóìàòîøíûì ãåéìïëååì ñîâñåì íå ðàäóåò. WarÑraft III, òàê áåðåæíî îõðàíÿåìûé â ìîåì ñîçíàíèè îò âñÿ÷åñêîé êðèòèêè, òàêæå ðàçî÷àðîâàë è íå íàäåëàë øóìà â ìîåé ñåìüå. 2002 ãîä ïðîøåë ñïîêîéíî æåíà íå ãíàëà ìåíÿ îò êîìïüþòåðà, è ÿ ñ ÷èñòîé ñîâåñòüþ ïðîâîäèë âðåìÿ ñ äî÷êîé èãðàòü, ê ñîæàëåíèþ, áûëî íå âî ÷òî. 2003 ãîä, íà ìîé âçãëÿä, ìîæåò, â êîíöå êîíöîâ, ñäåëàòü àïãðåéä ìîåãî êîìïüþòåðà. ×åãî ñòîèò îäèí ëèøü Doom III. Åãî ìðà÷íîå íàïîëíåíèå, ïåðåêëèêàþùååñÿ ñ äåòñêîé íîñòàëüãèåé ïî áûëûì âðåìåíàì, çàñòàâëÿåò ìåíÿ è ñåé÷àñ ïåðèîäè÷åñêè ïîñåùàòü èãðîâûå ñàéòû ñ íàäåæäîé íà ñêîðûé âûõîä âîæäåëåííîé ãàìîçû. Ðàäóåò è òðóä íàøèõ ñîîòå÷åñòâåííèêîâ çàìå÷àòåëüíûé S.T.A.L.K.E.R., ïîäêóïàþùèé ñ ïåðâûõ øàãîâ ñâîåé àòìîñôåðîé. Ðîäíîé, åùå íå çàáûòûé, ðàçäîëáàííûé «ñîâîê», çàâëåêàþùèé â ñâîè ïðîñòîðû ñ ýêðàíà ìîíèòîðà, äàåò èãðå ñòîïðîöåíòíóþ ãàðàíòèþ, ÷òî ÿ åå êóïëþ. CS:CZ ïðîåêò íåïîíÿòíûé è äàëåêèé, íî íåò ñîìíåíèé, ÷òî â áóäóùåì ïîïóëÿðíûé. Ñêîðåå âñåãî, è ÿ ðàçäîëáàþ ñ åãî ïîìîùüþ íå îäíó ìûøêó.  ñëåäóþùåì ãîäó èìè ïðèäåòñÿ çàïàñòèñü. Ñ Íîâûì ãîäîì!

ÀËÈÊ ÂÀÉÍÅÐ

ÃÎÄ ÍÀÇÀÄ ÎÒ DREAMCAST ÅËÅ ÓÄÀÂÀËÎÑÜ ÎÒÎÐÂÀÒÜ ÄÀÆÅ ÒÅÕ ÃÎÑÒÅÉ, ÊÎÒÎÐÛÅ ÂÎÎÁÙÅ ÍÅ ÁÛËÈ ÇÍÀÊÎÌÛ Ñ ÂÈÄÅÎÈÃÐÀÌÈ ÍÀÒÀËÜß «ØÅÉÍ ÒÐÅÉÑÈ» ÏÎÊÐÎÂÑÊÀß

Ó Íîâîãî Ãîäà, ñ òî÷êè çðåíèÿ âàøåé ïîêîðíîé ñëóãè, åñòü áîëüøîå ñõîäñòâî ñ èñïàíñêîé èíêâèçèöèåé è òî, è äðóãîå ÿâëÿåòñÿ ïîëíîé íåîæèäàííîñòüþ, âî âñÿêîì ñëó÷àå, äëÿ àâòîðà ýòèõ ñòðîê. Íà ýòî òî, äî ÷åãî âñåãäà «åùå äàëåêî», äî òîãî ìîìåíòà, ïîêà íå óòêíåøüñÿ íîñîì â çåëåíûå èãîëêè è ãóñÿ â ÿáëîêàõ. Ïðèõîäèòñÿ ñìèðÿòüñÿ è ïîêîðíî ðàçâîðà÷èâàòü ïîäàðêè. Íóìåðî óíî â èãðîâîì wish-list Øýéí Òðåéñè çíà÷èòñÿ, ðàçóìååòñÿ, Deus Ex 2: Invisible War. Áûëî áû íåïëîõî ñäåëàòü òðàäèöèåé ïðèëîæåíèå ê íåìó æåñòêîãî äèñêà ëàñêàþùèõ äóøó ðàçìåðîâ, à òàêæå êàêîãî-íèáóäü ïðèëè÷íîãî îãíåñòðåëüíîãî îðóæèÿ íà ñëó÷àé, åñëè ìñüå Ïåðåñòóêèí îòäàñò îáçîð Deus Ex 2 íå ìíå. Ñîáñòâåííî, íà ýòîì ñïèñîê îæèäàíèé ìîæíî áûëî áû è çàêîí÷èòü, íî ìåñòà ïîä åëêîé åùå ìíîãî. Íå ñòåñíÿéòåñü, ñîîáùèòå, ÷åãî áû âàì åùå ñãëàçèòü? Òîðèêó ÿ áû ïîæåëàëà âîëøåáíûé ñèíòåçàòîð ïèööû, Ïåðåñòóêèíó hazmat suit îò ïðåñëåäóþùèõ åãî áèîõàçàðäîâ, ðîäíîé èãðîâîé èíäóñòðèè ïîáîëüøå ïðîäóêòîâ ñ ïîñòôèêñîì killer â ãðàôå «õàðàêòåðèñòèêà», âñåìó ñóùåìó â ìåðó òùåòû, âñåì îñòàëüíûì ðàäîâàòüñÿ è ãîâîðèòü «êó» ïîë÷àñà. Ñ ëóáîôôüþ, ST.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

T

ØÅÉÍ ÒÐÅÉÑÈ

T

Âß×ÅÑËÀ ÍÀÇÀÐÎÂ

Âß×ÅÑËÀ ÍÀÇÀÐÎÂ

Íîâûé ãîä ëåòèò ê íàì ñòðåìèòåëüíûì äîìêðàòîì, ðàçðóøàÿ âåòõèå ñòåíû ïðîøëîãî è ïðîêëàäûâàÿ ïóòü â ñâåòëîå áóäóùåå. È îíî äåéñòâèòåëüíî áóäåò ñâåòëûì. Ìû âñå äàëüøå óõîäèì îò ïðîøëîãî òûñÿ÷åëåòèÿ, êîòîðîå ïîäàðèëî íàì íåìàëî ïðåêðàñíûõ èãð, çà êîòîðûìè ìû, âîçìîæíî, ïðîâåëè ñâîè ëó÷øèå ãîäû. Ñåé÷àñ ñâåò íîâîãî òûñÿ÷åëåòèÿ ñòàíîâèòñÿ âñå ÿð÷å. Íàì óæå ïðèõîäèòñÿ æìóðèòüñÿ îò ñèÿíèÿ âïåðåäè è âñïîìèíàòü äîáðûì ñëîâîì ïðîèçâîäèòåëåé ñîëíöåçàùèòíûõ î÷êîâ. Îòêóäà ýòîò ñâåò? Êîíå÷íî, îò íîâûõ èãð, íîâûõ øåäåâðîâ, íîâûõ õèòîâ. Íî ñàìîå ãëàâíîå ýòî ñâåò îò àóðû ëþäåé, ñ êîòîðûìè ìû èäåì ïî æèçíè. Èäèòå ê ýòîìó ñâåòó, èäèòå âìåñòå ñ íèì. È òîãäà âàøå áóäóùåå áóäåò äåéñòâèòåëüíî ñâåòëûì. Âïðî÷åì, îíî òàêîå è åñòü. Ñ Íîâûì ãîäîì! Ñ íîâûì ñ÷àñòüåì!

T

17


TT

T

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ

ß óæå äàâíî äëÿ ñåáÿ ðåøèë, ÷åãî æäó îò ãîäà ãðÿäóùåãî. Ïðåæäå âñåãî, êîíå÷íî, âîçâðàùåíèÿ Ëàðû Êðîôò. Ïîëàãàþ, ó íàñ ñ íåé ñîñòîèòñÿ âåñüìà ñåðüåçíûé ðàçãîâîð. Ëèøü áû ëåäè ñäåðæàëà ñâîå îáåùàíèå âåðíóòüñÿ â ôåâðàëå. À åùå, ãäå-íèáóäü áëèæå ê âåñíå, î÷åíü õîòåëîñü áû ñîñòàâèòü êîìïàíèþ âûçûâàþùå ïðåîáðàçèâøèìñÿ Þíå è Ðèêêó. Ïîìèìî ýòîãî, â ñòîëå óæå äàâíî âàëÿåòñÿ áèëåò äî Silent Hill, à òàì íàâåðíÿêà íå îáîéäåòñÿ áåç íîâûõ çíàêîìñòâ. Ïî êðàéíåé ìåðå, ìåíÿ òî÷íî îæèäàåò âñòðå÷à ñ î÷àðîâàøêîé Õèçåð. Îáÿçàòåëüíî ïðèøëþ îòêðûòêè! Âàì æå, äîðîãèå è ëþáèìûå, æåëàþ â Íîâîì Ãîäó âñÿ÷åñêèõ áëàã, èñïîëíåíèÿ âñåõ ñàìûõ äåðçêèõ æåëàíèé, è, êîíå÷íî æå, íîâîé âñòðå÷è ñ íåáåçûçâåñòíîé ïîäðóãîé â çåëåíîì òîïèêå! È ãëàâíîå ïóñòü âñå ñàìûå õèòîâûå èãðû (êàê, íàïðèìåð, Tomb Raider: The Angel of Darkness) íå îáõîäÿò âíèìàíèåì âàøè èãðîâûå ñèñòåìû!

T

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ

T T

T

Îòãðåìåëè ðàñêàòû Iron Storm, îòçâåíåëè ìå÷è Battle Realms: Winter of Wolf, îòðîêîòàëè àâòîìîáèëè GTA III; â òóìàííîé äûìêå óæå åëå âèäíû Devil May Cray 2, Mafia, NOLF 2 è The Need for Speed: Hot Pursuit II ×òî è ãîâîðèòü, ñòàðûé ãîä áûë î÷åíü íåïëîõ. Íî ìèðíî êà÷àòüñÿ â ïëåòåíîì êðåñëå, óêðûâøèñü òåïëûì ïëåäîì, è âñïîìèíàòü î áûëûõ ñðàæåíèÿõ ýòî íå äëÿ íàñ. Âïåðåäè íîâûå èãðû è íîâûå îòêðûòèÿ, ãëàâíûì èç êîòîðûõ äëÿ ìåíÿ äîëæåí ñòàòü Âåëèêèé è Óæàñíûé Doom III. ß óâåðåí, ÷òî ãîðäûé ãåéìåðñêèé äóõ íàøèõ ÷èòàòåëåé â Íîâîì ãîäó ñòàíåò åùå êðåï÷å, è êàæäûé â Íîâîì ãîäó ñäåëàåò ñâîå ñîáñòâåííîå îòêðûòèå íà áåñêðàéíèõ ïðîñòîðàõ óäèâèòåëüíîé ñòðàíû «Ñòðàíû Èãð».

T ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ

ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ

 íàøåì èãðîâîì áðàòñòâå ïîçäðàâëÿòü íóæíî ñ ïðîøåäøèì ãîäîì! Íîâûé åùå íè÷åì íå óñïåë îòëè÷èòüñÿ, êðîìå êàê ñïèñêîì ðåëèçîâ, èç êîòîðûõ äîáðóþ ïîëîâèíó ïåðåíåñóò, à âòîðóþ ìû íå áóäåì ñ âàìè äàæå ðàññìàòðèâàòü. Çàòî óðîæàé 2002 ãîäà ñòîèò îòìåòèòü. Òðè áîãàòûðÿ: NOLF2, Hitman 2, Mafia èëè óæå ïðîñòî «Ìàôèÿ». Èãðû êàëèáðîì ïîìåëü÷å, íî òîæå èç ðàçðÿäà «íàâñåãäà»: Freedom Force îòðûâ çà áåçêîìèêñîâîå äåòñòâî, Jedi Outcast çà «çó-ó-óì», «çóó-óì» ëàéòñåðáðîâ, The Thing çà ïðàâèëüíóþ êàðïåíòåðîâùèíó è ñàñïåíñ. Ïîñëåäíÿÿ èãðà âîîáùå ïî ñåçîíó, õîòÿ, åñëè ÷åñòíî, áðîñèë åþ ìàÿòüñÿ íà ïîëïóòè. Íî âñå ðàâíî èãðó íå çàáóäó è ïî÷åòíî ïîìåùó â ðàçðÿä ïðîèçâåäåíèé, «âëèÿþùèõ íà ñîçíàíèå»! Îäíîãî æàíðà ñïèñî÷åê-òî... ×òî æ, òàêèì ìíå çàïîìíèëñÿ ýòîò ãîä. Ïîä çíàêîì action! Ñ ïðîøåäøèì âàñ!

ÞÐÈÉ ÂÎÐÎÍÎÂ

ÞÐÈÉ ÂÎÐÎÍÎÂ

ÀËÅÊÑ ÃËÀÃÎËÅÂ

T

18

T

T

ÀËÅÊÑ ÃËÀÃÎËÅÂ

×åãî ÿ æäó îò 2003 ãîäà? Êîíå÷íî æå, íîâîãî ñåçîíà F1 è Moto GP. Òîãî, ÷òî â F1, íàêîíåö, êòî-òî ñìîæåò ñîñòàâèòü êîíêóðåíöèþ «Êðàñíîìó áàðîíó», à â Moto GP «Äîêòîðó» Ðîññè. Òîãî, ÷òî, ìîæåò áûòü, ñáóäåòñÿ ìîÿ ìå÷òà è âûéäåò ïðîäîëæåíèå îäíîé èç ìîèõ ëþáèìûõ èãð Screamer 4x4, à òàêæå ÷óäî ïðèðîäû è äèòÿ Êàðìàêà Doom III. Òàêæå íàäåþñü ïðîéòè îäèí èç ñëîæíåéøèõ ýòàïîâ èãðû ïîä íàçâàíèåì «Æèçíü» ïî ïîèñêó ñâîåé âòîðîé ïîëîâèíû, êîòîðàÿ òàê æå ëþáèëà áû êîìïüþòåðíûå èãðû è àâòîñïîðò, ÷òî, ñîãëàñèòåñü, ÿâëÿåòñÿ î÷åíü íåïðîñòîé çàäà÷åé. Òàêæå õî÷ó ïîæåëàòü âñåì äåâóøêàì îñòàâàòüñÿ âñåãäà êðàñèâûìè. Íàøèì ÷èòàòåëÿì âîëøåáíûõ êîøåëüêîâ, ÷òîáû ïîêóïàòü âñåãäà æóðíàë ñ äèñêîì. À âñåé íàøåé ñòðàíå, ÷òîáû îíà ñòàëà ïåðâîé â ìèðå, ãäå ïîÿâèòñÿ íå òîëüêî îôèöèàëüíî ïðèçíàííûé êèáåðñïîðò, íî è ïåðâàÿ â ìèðå âèðòóàëüíàÿ àðìèÿ, êóäà áóäóò áðàòü ìîëîäûõ ëþäåé äëÿ îòñòàèâàíèÿ ãðàíèö íàøèõ ñåðâåðîâ è ó÷àñòèÿ â ñïåöîïåðàöèÿõ ïî çàõâàòó ïðèçîâ íà âðàæåñêèõ ÷åìïèîíàòàõ.

ÇÄÐÀÂÑÒÂÓÉÒÅ, ÌÎÈ ÌÀËÅÍÜÊÈÅ ËÞÁÈÒÅËÈ ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ ÈÃÐ! ÌÍÎÃÎ, ÌÍÎÃÎ ÂÎÄÛ ÓÒÅÊËÎ Ñ ÒÅÕ ÑÀÌÛÕ ÏÎÐ, ÊÀÊ, ÏÐÎÂÎÆÀß ÃÎÄ ÌÈÍÓÂØÈÉ, ÌÛ ÂÑÒÐÅÒÈËÈ ÍÎÂÛÉ.

T

T

ÊÈÐÈËË ÊÓÒÛÐÅÂ

T

ÊÈÐÈËË ÊÓÒÛÐÅÂ

T

Çäðàâñòâóéòå, ìîè ìàëåíüêèå ëþáèòåëè êîìïüþòåðíûõ èãð! Ìíîãî, ìíîãî âîäû óòåêëî ñ òåõ ñàìûõ ïîð, êàê, ïðîâîæàÿ ãîä ìèíóâøèé, ìû âñòðåòèëè íîâûé. Ìíîãîîáåùàþùèé, êàê ïðåêðàñíàÿ äåâà â íåæíûõ øåëêàõ, çàìàí÷èâûé, êàê ãðÿäóùàÿ çàðïëàòà, îáåùàííûé, êàê ãîñòè ê òåùå íà áëèíû. Øåëê âûøåë èç ìîäû, çàðïëàòà äî ñèõ ïîð âñå ãðÿäåò è ãðÿäåò. Çàòî òåùè íåò, à ñòàëî áûòü, è áëèíîâ. È âñå-òàêè æäó îò íîâîãî 2003-ãî ÷åãî-òî íåïðåõîäÿùåãî, íî ñòîëü æåëàííîãî. À ñêîëüêî íîâûõ çðåëèù è èãðèù òàÿòñÿ çà ôèíèøíîé ÷åðòîé ãîäà óõîäÿùåãî. Èãðàòü íå ïåðåèãðàòü.  ñâîþ î÷åðåäü îáåùàþ äîáðîñîâåñòíî èñïîëíÿòü òî, ÷òî äîëæåí, è åùå áîëåå äîáðîñîâåñòíî òî, ÷òî íå äîëæåí íè â êîåé ìåðå. Ñ Íîâûì ãîäîì, òîâàðèùè, ñ Íîâûì ãîäîì. Áåçãðàíè÷íî ïàôîñíûé, âàø Êèðèëë Êóòûðåâ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003



T T

T

T

ÑÂßÒÎÑËÀÂ ÒÎÐÈÊ

Èãðû, èãðû ïðîíèêëè ïîâñþäó! Ïîñìîòðèøü çà îêîøêî à òàì ïðÿìî Icewind Dale òâîðèòñÿ. Âêëþ÷èøü òåëåâèçîð äèâó äàåøüñÿ: íó âñå êàê â Who Wants To Beat a Millionaire. Âîçüìåøü êíèãó õîðîøóþ äà òîëñòóþ íåäàâíÿÿ èãðîèçàöèÿ Lord of the Rings ñðàçó íà óì ëåçåò. Ïîñòàâèøü Àðèþ ïîñëóøàòü ïîëó÷èøü âðàç âîñïîìèíàíèÿ î òîì, êàê òîâàðû ãîíÿë òóäû-ñþäû â «Äàëüíîáîéùèêàõ-2». Òàê âûïüåì æå, ãîñïîäà è äàìû, çäåñü ñîáðàâøèåñÿ, çà òî, ÷òîáû â Íîâîì Ãîäó íå îñòàëîñü íè îäíîãî âèäà äåÿòåëüíîñòè, íå èãðîèçèðîâàííîãî è íå îïèñàííîãî â âàøåì ëþáèìîì æóðíàëå!

T

T

ÅÐÈÍ ÑÅÐÃÅÉ «ÈÍÄÅÊÑ» ÀÂ

ÑÂßÒÎÑËÀÂ ÒÎÐÈÊ

ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ

Ñåé÷àñ â îïðåäåëåííûõ êðóãàõ èãðàþùåé (åùå êàê èãðàþùåé!) îáùåñòâåííîñòè ñòàëî ìîäíî ãîâîðèòü, ÷òî èãðû ýòî ïóñòàÿ òðàòà âðåìåíè è äåíåã. Òàê ÷òî ÿ, íàâåðíîå, î÷åíü íå ìîäíûé. ×åãî è âàì îò âñåé äóøè æåëàþ! Äà è êàê ìîæíî äåëàòü áðåçãëèâóþ ìèíó, êîãäà âîò óæå ïðàêòè÷åñêè íàñòóïèë 2003 ãîä (ñ ÷åì âàñ, äðóçüÿ, è ïîçäðàâëÿþ!), êîòîðûé æóðíàëèñòû äàâíî îêðåñòèëè «ãîäîì RPG». Äà, èãðû ñòàíóò åùå ñîâåðøåííåå, à æèòü îáÿçàòåëüíî áóäåò åùå èíòåðåñíåå. À åñëè ñóäüáà áóäåò ñîâñåì áëàãîñêëîííà, òî, ãëÿäèøü, è Fable (Project Ego) âûéäåò. È òîãäà ó íàñ ñíîâà áóäåò çàìå÷àòåëüíûé ïîâîä äðóã äðóãà ïîçäðàâèòü. Ñ Íîâûì ãîäîì! È äàâàéòå âåðèòü, ÷òî îí áóäåò ñòîèòü òîãî, ÷òîáû ðàäîâàòüñÿ åãî íàñòóïëåíèþ.

Òàê óæ ïîâåëîñü, ÷òî ïîä Íîâûé ãîä ïðèíÿòî æåëàòü. Çäîðîâüÿ, ñ÷àñòüÿ, áëàãîñîñòîÿíèÿ è óñïåõà â ëè÷íîé æèçíè. Çäîðîâüå íå êóïèøü, áëàãîñîñòîÿíèå íå çàðàáîòàåøü, óñïåõ âîîáùå ïîíÿòèå ðàñòÿæèìîå. Âñå ýòî âêóïå è ñîñòàâëÿåò òî ñàìîå ìèìîëåòíîå «ñ÷àñòüå». Ïîýòîìó ÿ âàì æåëàþ (çàìåòüòå, íå ñ÷àñòüÿ) ÁÛÒÜ ñ÷àñòëèâûìè. Ïîäîëüøå çàäåðæèòåñü â äåòñòâå. Ïîðåæå òðàòüòå âðåìÿ íà ïóñòÿêè. Ïîáîëüøå ðàäóéòåñü è ïðîùàéòå. Ïîìåíüøå îáðàùàéòå âíèìàíèÿ íà íåäîñòîéíîå îíîãî. Æèâèòå îæèäàíèåì ðåëèçà è íàäåæäîé íà äåìêó. È, êîíå÷íî, îñòàâàéòåñü ñ íàìè. Ïîâåðüòå, ðåáÿòà, ðàäè âàñ ìû äâèæåì ãîðû è ïîâîðà÷èâàåì ðåêè. Ðàäè âàñ èç-ïîä íàøèõ ýëåêòðîííûõ ïåðüåâ èíîãäà ðîæäàþòñÿ íåòëåííûå øåäåâðû. Ðàäè âàñ ñòðóêòóðà æóðíàëà ïðåòåðïåâàåò òàêèå èçìåíåíèÿ, î êîòîðûõ ãóñåíèöû ñî ñâîèìè êóêîëêàìè ìîãóò òîëüêî ìå÷òàòü. Âû ñ íàìè, è â ýòîì íàøå ñ÷àñòüå. À ñî ñâîåé ñòîðîíû, ìû ïðèëîæèì âñå ñêðîìíûå óñèëèÿ, ÷òîáû äîáàâèòüñÿ ñ÷àñòüÿ è â âàøó æèçíü.

ß íå áóäó ðàññêàçûâàòü î ñâîèõ ëþáèìûõ èãðàõ. Ïðîñòî âðåìåíè íà íèõ â ýòîì ãîäó áûëî íàñòîëüêî ìàëî, ÷òî äàæå åñëè ÿ ñêàæó î ÷åì-òî íàèáîëåå çíà÷èìîì, âñå ðàâíî ÷òî-òî íå ìåíåå êðóòîå îñòàíåòñÿ çà áîðòîì.  ëþáîì ñëó÷àå, ãëàâíûì ñîáûòèåì óõîäÿùåãî ãîäà äëÿ ìåíÿ ñòàëà íå èãðà, à îôèöèàëüíàÿ ïðåìüåðà PlayStation 2 â Ðîññèè. Åñëè ãîâîðèòü íà÷èñòîòó, ÿ íå ÿâëÿþñü áîëüøèì ôàíàòîì PS2, äàæå ê òàê íàçûâàåìûì ïðèñòàâî÷íèêàì ÿ ñåáÿ îòíåñòè íå ìîãó (çàæèãàþ íà âñåõ ïëàòôîðìàõ áûëà áû èãðà õîðîøàÿ). Òåì íå ìåíåå, óæå ñàì ôàêò ìîåé ðàáîòû â «ÎÐÌ Ðîññèÿ» â òå÷åíèå ÷åòûðåõ ñ ïîëîâèíîé ëåò íàñòîëüêî ñáëèçèë ìåíÿ ñ ïðèñòàâêàìè îò SCEE, ÷òî PS2 ñòàëà äëÿ ìåíÿ ïóñòü è íå ñàìîé ëþáèìîé, íî óæ òî÷íî ðîäíîé. È ÿ íà ñàìîì äåëå îò äóøè ðàäîâàëñÿ, êîãäà ðîññèéñêàÿ âåðñèÿ PlayStation 2 ïîÿâèëàñü íà ñâåò. Êîíå÷íî, ÿ îæèäàë ãîðàçäî áîëåå çðåëèùíûõ àêöèé, îãðîìíûõ î÷åðåäåé, âñåîáùåãî àæèîòàæà... Íî íå âûñòðàèâàëèñü âå÷åðîì ëþäè ïåðåä ìàãàçèíàìè, ÷òîáû ñ óòðà ïðîðâàòüñÿ ïåðâûìè ê çàâåòíîé öåëè, íå îäîëåâàëà èç êàæäîãî óãëà ðåêëàìà, ñîîáùàÿ, ÷òî â Ðîññèè îôèöèàëüíî ïîÿâèëàñü íîâàÿ ïðèñòàâêà, íå ãðîìîçäèëèñü íà ïîëêàõ ãîðû ÌÈÕÀÈË ÐÀÇÓÌÊÈÍ ñèíèõ êîðîáîê ñ íàäïèñüþ «Äåìî-äèñê ïðèëàãàåòñÿ». Âïðî÷åì, êàêàÿ ðàçíèöà ãëàâíîå, äåëî ñäåëàíî! À òåïåðü íåñêîëüêî ñëîâ î áóäóùåì. Íàø ðàñ÷óäåñíûé àðò-äèðåêòîð Àëèê Âàéíåð æäåò íå äîæäåòñÿ Doom III, à ÿ æäó óäîáíîãî ìîìåíòà, ÷òîáû ïðèêóïèòü Xbox (õîðîøî áû ñ äâóìÿ èãðàìè íà õàëÿâó). Äà, ÿ ñ÷èòàþ, ÷òî âðåìÿ ýòîé ïðèñòàâêè ïðèøëî, óæå ïîÿâèëèñü òå ïÿòü-äåñÿòü èãð, èç-çà êîòîðûõ ìîæíî êóïèòü «ãðîáèê» îò Microsoft. Îäíàêî ýòîãî ìîìåíòà ÿ æäó íå ïðîñòî òàê, ïîñêîëüêó ãëàâíîé öåëüþ äëÿ ìåíÿ ÿâëÿåòñÿ ïîÿâëåíèå Panzer Dragoon Orta, ðàäè êîòîðîé ÿ, ñîáñòâåííî, è ðåøèëñÿ íà ðàñòðàòû. Åñëè âàñ èíòåðåñóþò ìîè äðóãèå ïðåäïî÷òåíèÿ ïîæàëóéñòà! Íà GBA ÿ æäó FF Tactics, ñ óäîâîëüñòâèåì áû ïîèãðàë â Metroid Prime è PSO ver I&II íà GC, íà Xbox ìåíÿ î÷åíü èíòåðåñóþò Steel Battalion, Halo 2 è True Fantasy Live Online. Ñ ÐÑ, ïðàâäà, ìàëåíüêàÿ çàãâîçäêà (íèêàê íå ìîãó ïðîâåñòè àïãðåéä ìàøèíû), ïîýòîìó çäåñü âñå òóñêëî: ïðîïóñòèë êó÷ó èãð (WCIII, UT 2003 è òàê äàëåå, ëó÷øå íå âñïîìèíàòü). Òåì íå ìåíåå, î÷åíü èíòåðåñíû «Äåìèóðãè II», C&C: Generals è, êàê íè ñòðàííî, Star Wars: Galaxies. Îñòàåòñÿ PS2. Î÷åíü èíòåðåñíî, ÷òî æå âûéäåò â èòîãå èç ïåðâîãî ïðîåêòà ïî ëîêàëèçàöèè (ýòî ÿ î Primal), ãëàâíàÿ æå èãðà ïðåäñòîÿùåãî ãîäà Soul Calibur 2, âñåì ñòîÿòü, áîÿòüñÿ. Âîò íà÷íåòñÿ ðóáèëîâî òîëüêî áû íå çàâàëèòü î÷åðåäíîé íîìåð! ÞÐÈÉ ÏÎÌÎÐÖÅÂ

T

T

T

ÑÅÐÃÅÉ «ÈÍÄÅÊÑ» ÀÂÅÐÈÍ

ÌÈÕÀÈË ÐÀÇÓÌÊÈÍ

20

T

T

T

T

T

ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ

ÞÐÈÉ ÏÎÌÎÐÖÅÂ

Every day sends future to past Every breath leaves me one less to my last Dream Theater, «Pull Me Under» Æóðíàë ïîÿâèòñÿ â ïðîäàæå ãäå-òî 27-28 äåêàáðÿ. È åñëè âû, äîðîãèå ÷èòàòåëè, óñïåëè ïîéìàòü åãî íà ïðèëàâêå â ïðèÿòíîé ñóìàòîõå ïðåääâåðèÿ âåëèêîãî è óæàñíîãî ïðàçäíåñòâà, çíà÷èò äî âåëè÷åñòâåííîãî áîÿ êóðàíòîâ, áîäðûõ õëîïêîâ îòêóïîðèâàåìûõ áóòûëîê ñ èãðèñòûì, äðóæíîãî ñàêðàìåíòàëüíîãî «óðà, ñ Íîâûì ãîäîì, ðóìÿíûå óøêè» îñòàëîñü âñåãî íè÷åãî. Âðåìÿ ïîäâîäèòü èòîãè óøåäøåìó. Âðåìÿ ñòðîèòü ïëàíû íà ïðåäñòîÿùåå. Âðåìÿ çàãàäûâàòü æåëàíèÿ. Íå áóäåì ñìîòðåòü íà ãîäîâûå âèòêè êàê íà îäíîîáðàçíóþ âåðåíèöó ïîâòîðÿþùèõñÿ ñîáûòèé. Ìû äåëàåì íàøó æèçíü ãîä îò ãîäà ëó÷øå ÷òî áû íå ïðîèñõîäèëî, ÷òî áû íå òâåðäèëè çëûå ÿçûêè, êàê áû íå êàçàëîñü, ÷òî ðàíüøå êðàñêè áûëè ÿð÷å, ìóçûêà èçûñêàííåå, ãàìáóðãåðû ñìà÷íåå, âîäêà êðåï÷å... Êàê íè êðóòè, íî ïëîõîå ìû çàáûâàåì î÷åíü áûñòðî, à ïî õîðîøåìó ñêó÷àåì. Êîãäà-òî ñî ñâåòëîé ïå÷àëüþ, êîãäà-òî ñî ñìåõîì, êîãäà-òî ñ áîëåçíåííîé èñòîìîé óøåäøåãî. È, òåì íå ìåíåå, âïåðåäè ëåæèò ìíîãî ñîêðîâèù, ñêðûòûõ òóìàíîì, êîòîðûé íàì ïðåäñòîèò ðàçâåÿòü. Áîãàòûå äåâñòâåííûå ïðîñòîðû. Áåëîñíåæíûé ÷èñòûé õîëñò... Ìû ìîæåì ñäåëàòü íàáðîñîê, ïðèêèíóâ ïëàíû íà áóäóùåå. Ýòî òÿæåëî, íî çàòî óæå íå ïðèõîòëèâàÿ Ôîðòóíà óïðàâëÿåò âàìè, íå êàïðèçíàÿ Ñóäüáà âûâîäèò îäíîé òîëüêî åé âåäîìûé ðèñóíîê. Íåò, ìû çàñòàâëÿåì èõ ïëÿñàòü ïîä íàøó äóäêó, ñòðîãî ñëåäîâàòü åäâà âèäèìîìó êîíòóðó. Ñëàáûé ãëÿäèò íà çâåçäû è æäåò îò íèõ çíàêà, ñèëüíûé æå óïðàâëÿåò çâåçäàìè... Îò âñåé äóøè æåëàþ âàì îñòàâàòüñÿ ñèëüíûìè, ïîìíèòü, ÷òî ìû îòâå÷àåì çà âñå, ÷òî ñ íàì ïðîèñõîäèò. È êîëè íàøà æèçíü ñòàíîâèòñÿ ëó÷øå à ýòî òàê è åùå ñòî ðàç òàê! çíà÷èò ìû íà âåðíîì ïóòè. 2003 ãîä, ïîëíûé íîâûõ îùóùåíèé, ýìîöèé, âïå÷àòëåíèé, îïûòà îí ïåðåä íàìè! Ñ ïðàçäíèêîì, äðóçüÿ, ñ Íîâûì ãîäîì!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003



ê

ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

Ê

îìïàäðå! Ïîñìîòðè íà ýòèõ ïî÷òåííûõ äîíîâ, êàê îíè ïûæàòñÿ, äîêàçûâàÿ äðóã äðóæêå ïðåâîñõîäñòâî ñâîèõ áåñöåííûõ ïðèîáðåòåíèé! Êàê ñîòðÿñàþò îíè âîçäóõ ìíîãîñëîâíûìè òèðàäàìè â ïîëüçó PC èëè î÷åðåäíîé íàâîðî÷åííîé ïðèñòàâêè! Çíàé, êàìðàä: ïðàâäà çà íàìè. Íåâèäèìûå, êàê ãåðèëüÿ â íî÷íîé ñåëüâå, íåñëûøíûå, êàê íèíäçÿ â ïîêèíóòîì äîäçå, ìû æèâåì ñðåäè íèõ, ïðîñâåòëåííûå. Áðàòüÿ è ñåñòðû, ÿ ñ÷àñòëèâ òåì, ÷òî ïðèíàäëåæó âàøåìó óçêîìó êðóãó, èáî íåò âûñøåãî áëàæåíñòâà, ÷åì ñîçíàâàòü, ÷òî òû íå îäèíîê. Äðàãîöåííûå åäèíî÷àÿòåëè! Ñêîëü æå ñëàâíî, ÷òî ëþ-

22

GBA RESISTANCE!

GB áîé èç âàñ ìîæåò ïðèéòè êî ìíå íà ïîìîùü, ðàçäåëèòü ñî ìíîé ñëàäêèå ìèíóòû, áûòü ñîïðè÷àñòíûì. Ñëèâàÿñü ñ òðåìÿ èç âàñ (êîíå÷íî æå, áëàãîäàðÿ ñåðòèôèöèðîâàííîìó Nintendo link-êàáåëþ), ÿ êàæäîé êëåòî÷êîé ñâîåé îùóùàþ ðåäêîå ÷óâñòâî åäèíåíèÿ, íåèçìåííàÿ ðàäîñòü ïðîíèçûâàåò ìåíÿ ñ ãîëîâû äî íîã.

×ÀÑÒÜ 1. ÄÀ ÁÓÄÅÒ ÑÂÅÒ!

ÂÎÄÀ ÁÛËÀ ÁÅÇ ÂÊÓÑÀ, ÁÅÇ ÖÂÅÒÀ, ÁÅÇ ÇÀÏÀÕÀ... Ëèøü îäíà íàïàñòü îìðà÷àëà áëàãîñòíûå áóäíè äâèæåíèÿ GBA Resistance. Îáëàäàòåëè Game Boy ïîíèìàþùå âçäîõíóò, à äëÿ òåõ, êòî åùå íå îáçàâåëñÿ ÷óäî-ìàøèíêîé â äâóõ ñëîâàõ î åå LCD-ìàòðèöå: íåò ïîäñâåòêè. Ëó÷øàÿ êàðìàííàÿ ñèñòåìà èç ÷èñëà ñîçäàí-

íûõ ÷åëîâåêîì ñîâåðøåííî íåïðèãîäíà äëÿ èãðû â òåìíîòå èëè ïðè ñëàáîì îñâåùåíèè. Ìàëî òîãî, íà ÿðêîì ñâåòó ýêðàí íà÷èíàåò îùóòèìî áëèêîâàòü, è ðàçãëÿäåòü íà íåì ÷òî-ëèáî ïðîáëåìàòè÷íî. Ìíîãî÷èñëåííûå ïîëîâèí÷àòûå ðåøåíèÿ â äóõå «ëàìïî÷êà íà ïèìïî÷êå» (Worm Light, UFO Light è èæå ñ íèìè) ïëîõè òåì, ÷òî ïðè èãðå âû, îïÿòü æå, âèäèòå íà ýêðàíå îòðàæåíèå ýòîé ñàìîé ëàìïî÷êè âî âñåé åå êðàñå, à áëåêëûå ñïðàéòèêè ñêðûâàþòñÿ ãäå-òî äàëåêî ïîä íèì, â ìóòíûõ ïó÷èíàõ. Íàâåñíûå ýêðàíû (Light Boy Advance) óðîäóþò âíåøíèé âèä GBA, óòÿæåëÿþò ñèñòåìó è ñèëüíî ðàñõîäóþò ýëåìåíòû ïèòàíèÿ. Äî ïîñëåäíåãî âðåìåíè áóäóùåå êàçàëîñü ñåðûì, ñèðûì è ñóãóáî áåçðàäîñòíûì.

ÏÎÊÀ ÌÛ ÍÅ ÓÇÍÀËÈ...

...î ïàòåíòîâàííîì ñðåäñòâå ïðîòèâ ïðåæäåâðåìåííûõ ãëàçíûõ õâîðåé. Afterburner è âñå ìóêè ïîçàäè. Afterburner è âàø GBA ëó÷èòñÿ âñåìè ñâîèìè 32.768 öâåòàìè äàæå â êðîìåøíîé òüìå! ×óäî, âîñêëèêíåòå âû? Ëîâêîñòü ðóê? Îòíþäü. Èñêëþ÷èòåëüíî òåõíè÷åñêèé ïðîãðåññ è ñèëà ó÷åíîé ìûñëè èíæåíåðîâ èç Triton Labs (http://www.tritonlabs.com) ïîçâîëèëè ñíàáäèòü GBA òåì, ÷òî èìåëîñü â Atari Lynx (1989), íå ãîâîðÿ óæå î Game Gear (1990) èëè Sega Nomad (1995) ïîäñâåòêîé ýêðàíà. Åñëè óæ áûòü òî÷íûìè, ýêðàíû ýòèõ ñèñòåì èçëó÷àëè ñâåò ñàìè, à äëÿ GBA ïðèøëîñü ðàçðàáîòàòü îñîáóþ òåõíîëîãèþ íà ìàíåð òîé, ÷òî äàâíûì-äàâíî ïðèìåíÿåòñÿ â îáû÷íûõ íàðó÷íûõ ÷àñàõ. Ñàì Afterburner (öåíà 35

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ê

ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

GBA RESISTANCE!

BA

ê

RESISTANCE!  òî âðåìÿ êàê çàïóñêàëàñü PS2, ÷èïîâàëñÿ Xbox è ïðåâûøàëñÿ ïîòîëîê â 3 ãèãàãåðöà, â ðÿäàõ ñîòðóäíèêîâ «ÑÈ» çðåëî ñîïðîòèâëåíèå... Îäèí çà äðóãèì, îòðèíóâ áûëûå óáåæäåíèÿ, íàñòóïèâ íà ãîðëî ñîìíåíèÿì è êîëåáàíèÿì, ñîòðóäíèêè «Ñòðàíû» ïîïîëíÿëè ðÿäû ãëóáîêî çàêîíñïèðèðîâàííîãî îòðÿäà. Êîëè÷åñòâî ÷ëåíîâ ÿ÷åéêè ðîñëî, ñî âðåìåíåì êðèòè÷åñêàÿ ìàññà áûëà ïðåâûøåíà. Ðàçðîçíåííûå ñëó÷àè äåìîíñòðàöèè áëèçîñòè îïðåäåëåííûì èäåÿì, êàæäûé èç êîòîðûõ ïî îòäåëüíîñòè ìîæíî áûëî ñïèñàòü íà ñòå÷åíèå îáñòîÿòåëüñòâ, ñëîæèëèñü â îáùóþ êàðòèíó. Òåïåðü äàæå ëåíèâûì íàáëþäàòåëÿì ñòàëî ÿñíî, ÷òî íà áàçå ðåäàêöèè «ÑÈ» äåéñòâóåò êðóïíàÿ, õîðîøî îðãàíèçîâàííàÿ è ñïëî÷åííàÿ ãðóïïà âëàäåëüöåâ Game Boy Advance.

ÏÎÑÛËÊÀ ÈÇ ÃÎÍÊÎÍÃÀ ÄÎÁÐÀËÀÑÜ Ê ÍÀÌ ÇÀ ØÅÑÒÜ ÄÍÅÉ. ÇÀÃËßÍÓ ÂÍÓÒÐÜ, ÌÛ ÎÃËÀÑÈËÈ ÐÅÄÀÊÖÈÞ ÏÎÁÅÄÍÛÌ ÊËÈ×ÅÌ!

äîëëàðîâ) ïðåäñòàâëÿåò èç ñåáÿ êîìïëåêò äåòàëåé äëÿ óñòàíîâêè âíóòðü êîðïóñà GBA: òóäà âõîäèò ñâåòîèçëó÷àþùàÿ ïîëîñêà, äâà ðàçíîöâåòíûõ ïðîâîäêà, êîëåñèêî äëÿ èçìåíåíèÿ ÿðêîñòè ïîäñâåòêè, ëèñòîê àíòèáëèêîâîãî ïîêðûòèÿ äëÿ ýêðàíà, ïëàñòèêîâàÿ êàðòî÷êà è ðåçèñòîð. Ïðîöåññ ìîíòàæà âñåõ äåòàëåé äîñòàòî÷íî ñëîæåí, âàì îáÿçàòåëüíî ïîòðåáóåòñÿ ïàÿëüíèê, îñòðûé íîæ äëÿ çà÷èñòêè ïðîâîäêîâ è ðàçðåçàíèÿ ïëàñòèêà, è îòâåðòêà ïîä íèíòåíäîâñêèå âèíòèêè ñ òðåõëó÷åâîé íàðåçêîé (ïî÷òè âåçäå ïðîäàåòñÿ âìåñòå ñ íàáîðîì Afterburner). Ðàçóìååòñÿ, ïðè óñòàíîâêå ïîäñâåòêè âû ëèøàåòåñü ãàðàíòèè íà GBA, íî ïîêàæèòå íàì õîòü îäèí îôèöèàëüíûé ñåðâèñ-öåíòð Nintendo, êîòîðûé áû íàõîäèëñÿ íà òåððèòîðèè ÑÍà è îñóùåñòâëÿë ãàðàíòèéíûé ðå-

ìîíò... Òàê âîò, óñòàíîâêà ñëîæíà. Ïðîõîäèòü îíà äîëæíà â ïîìåùåíèè, ïî âîçìîæíîñòè èçáàâëåííîì îò ïûëè êðîõîòíûå ñîðèíêè òàê è íîðîâÿò ïîïàñòü íà àíòèáëèêîâóþ ëèïêóþ ëåíòó, ïðèêëåèâàåìóþ ê ýêðàíó. ×óòü íåäîãëÿäåë, è íà ýêðàíå ïûëèíêà èëè ïóçûðåê âîçäóõà, êîòîðûå áóäóò ìàÿ÷èòü ïåðåä ãëàçàìè è îòâëåêàòü îò èãðû. Íà ñåòåâûõ ôîðóìàõ, ïîñâÿùåííûõ óñòàíîâêå Afterburner, çíàòîêè ñîâåòóþò ïðåäâàðèòåëüíî ïûëåñîñèòü ïîìåùåíèå è ðàáîòàòü â ÷èñòî âûìûòûõ ðåçèíîâûõ ïåð÷àòêàõ ïðîöåññ òðåáóåò ñíîðîâêè, õèðóðãè÷åñêîé òî÷íîñòè è àêêóðàòíîñòè.

ÇÀÃËßÄÅÍÜÅ

Ñïåöèàëüíî äëÿ ãåéìåðîâ, íå îáçàâåäøèõñÿ åùå äèïëîìîì ðàäèîèíæåíåðà, ìíîãèå èíòåðíåò-ìàãàçèíû

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

CASTLEVANIA: CIRCLE OF THE MOON ÁÎËÜØÅ ÂÑÅÃÎ ÐÓÃÀËÈ ÇÀ ÒÅÌÍÎÒÓ ÊÀÐÒÈÍÊÈ. ÒÅÏÅÐÜ ÝÒÀ ÏÐÎÁËÅÌÀ Â ÏÐÎØËÎÌ.

ïðîäàþò GBA ñ óæå óñòàíîâëåííûì Afterburner. Öåíà ñèñòåìû ïðè ýòîì ïîäíèìàåòñÿ äîëëàðîâ íà 40-50, ÷òî îïðàâäàíî íåèçâåñòíî, ñêîëüêî ïðèñòàâîê ìîæåò ïîïîðòèòü íåîïûòíûé ëþáèòåëü, ïðåæäå ÷åì äîáüåòñÿ íåîáõîäèìîãî ðåçóëüòàòà. À òàê âñå óæå ñäåëàíî äî âàñ. Íà ñàéòå íàøåãî ïàðòíåðà, ãîíêîíãñêîé ôèðìû A.I. Trading (http://goldenshop.com.hk), GBA ñ Afterburner ñòîèò $122 (îáû÷íàÿ ìîäåëü áåç ïîäñâåòêè óõîäèò çà $72), ïðè÷åì ïðè ïîêóïêå ìîæíî óêàçàòü, íóæåí ëè âàì ðåãóëÿòîð ÿðêîñòè, èëè âû ïðîæèâåòå áåç íåãî. Ìû ïîïðîñèëè ÷òîáû «áûëî ñ» è îñòàëèñü î÷åíü äîâîëüíû ìåñòîì ðàñïîëîæåíèÿ êîëåñèêà îòâåðñòèå ïîä íåãî ïðîðåçàíî íå ðÿäîì ñ êíîïêîé R, êàê ðåêîìåíäóþò â èíñòðóêöèè Triton Labs, à ïðÿìî íàä ðåãóëÿòîðîì

çâóêà (ñì. ôîòî íà ñëåäóþùåé. ñòðàíèöå). Õîä ðåãóëÿòîðîâ ðàçíûé, è âðÿä ëè âû ñîáüåòå íàñòðîéêó ÿðêîñòè, ìåíÿÿ ãðîìêîñòü çâóêà. Òåïåðü î ñàìîé ïîäñâåòêå. Îíà âåëèêîëåïíà. Áåç âñÿêèõ ñîìíåíèé, ýòî ëó÷øåå ðåøåíèå ãëàâíîé ïðîáëåìû GBA, íèêàêèå âíåøíèå ëàìïî÷êè è â ïîäìåòêè Afterburner íå ãîäÿòñÿ. Ýêðàí îñâåùàåòñÿ ðàâíîìåðíî, êàðòèíêà ïðåêðàñíî âèäíà â ëþáîå âðåìÿ ñóòîê, à âûêðó÷åííàÿ äî ìàêñèìóìà ÿðêîñòü âïîëíå äîñòàòî÷íà äëÿ èñïîëüçîâàíèÿ GBA â êà÷åñòâå ôîíàðèêà. Ïðè ñìåíå óãëà îáçîðà öâåòà, åñòåñòâåííî, íå ñúåçæàþò â íåãàòèâ. Ñëîãàí «Gaming 24x7», ïðèäóìàííûé Nintendo äëÿ ðàñêðóòêè GBA, ñòàíîâèòñÿ ïî-íàñòîÿùåìó àêòóàëüíûì òîëüêî â ñëó÷àå ñ Afterburner ê äíåâíûì ÷àñàì ïðèáàâëÿåòñÿ òåì-

23


ê

ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

GBA RESISTANCE!

ÊÀÊ ÝÒÎ ÄÎÑÒÀÒÜ?

Âñå ðåöåíçèðóåìûå óñòðîéñòâà ïðîäàþòñÿ íà ñàéòå http://www.goldenshop.com.hk, ãäå ìîæíî ñäåëàòü çàêàç ïî êðåäèòíîé êàðòî÷êå. Êàê, ó âàñ åùå íåò êàðòû Visa Electron? Ñðî÷íî áåãèòå â áëèæàéøåå îòäåëåíèå «Àëüôà-áàíêà» è èñïðàâëÿéòå ïîëîæåíèå, áëàãî ñòîèò ýòî ñóùèå êîïåéêè. Îñîáî ëåíèâûå ìîãóò ñëåãêà ïåðåïëàòèòü è âîñïîëüçîâàòüñÿ óñëóãàìè www.pregrad.net âû îòäàåòå íàëè÷íûå äåíüãè êóðüåðó, à ïðèìåðíî ÷åðåç ìåñÿö äîìîé äîñòàâëÿþò çàêàç âàì. Ïðîâåðåíî, ðàáîòàåò.

ÏÐÀÂÈËÜÍÎÅ ÏÈÒÀÍÈÅ Âàæíûé âîïðîñ áàòàðåéêè.  êîíöå êîíöîâ, ïåðâûé Game Boy ñî ñâîèì êîøìàðíûì ìîíîõðîìíûì ýêðàíîì âûèãðàë áèòâó ñ Game Gear è Lynx èñêëþ÷èòåëüíî èç-çà òîãî, ÷òî ñèñòåìû-ñîïåðíèöû «ñæèãàëè» 4 è 6 ñòàíäàðòíûõ «ïàëü÷èêîâûõ» áàòàðååê çà æàëêóþ ïàðó ÷àñîâ ñóïðîòèâ 10 ÷àñîâ ó GB. Ìû ïðîâåëè òåñòèðîâàíèå, è âîò ïîëó÷åííûå ðåçóëüòàòû: Game Boy Advance áåç ïîäñâåòêè ïðîðàáîòàë â äåìî-ðåæèìå íà íåäîðîãèõ àëêàëèíîâûõ áàòàðåéêàõ 10 ÷àñîâ, ñî âêëþ÷åííûì Worm Light 8 ÷àñîâ 20 ìèíóò, GBA ñ Afterburner ïðîäåðæàëñÿ íåìíîãèì áîëåå 7 ÷àñîâ. Ïîòåðÿ ñîñòàâëÿåò òðåòü ðåñóðñà áàòàðåé, íî, óâåðÿþ âàñ, îíî òîãî ñòîèò.

áåå, è â ýêðàí ïðèõîäèòñÿ óñèëåííî âãëÿäûâàòüñÿ, òàê åùå è ñâåò îò ýòèõ ëàìï æåëòîâàòûé âñå öâåòà êàðòèíêè çàìåòíî ñäâèãàþòñÿ â ñòîðîíó æåëòîé ãàììû. Ñ Afterburner ýêðàí GBA óæå íå îòðàæàåò âíåøíèé ñâåò, è ñ öâåòàìè âñå íîðìàëüíî, ðàçâå ÷òî îíè ñòàíîâÿòñÿ ÷óòî÷êó áîëåå áëåêëûìè.

ÍÀØ ÂÛÁÎÐ!

Ðåçþìèðóåì. Triton Labs ïðåäëàãàåò ïðåêðàñíîå âî âñåõ îòíîøåíèÿõ òåõíîëîãè÷åñêîå ðåøåíèå, êîòîðîå íàêîíåö-òî ïîçâîëèëî ðàçãëÿäåòü íàøè èãðû íà ÷åì-òî êðîìå ýìóëÿòîðà. Afterburner ëó÷øèé, ïóñòü è íå ñàìûé äåøåâûé ñïîñîá ïðåâðàòèòü èãðó íà GBA â íàñòîÿùåå óäîâîëüñòâèå, ðàç è íàâñåãäà çàáûâ î âíåøíèõ èñòî÷íèêàõ îñâåùåíèÿ. Âíèìàíèå: ñïåöèàëüíî äëÿ òåõ ñìåëü÷àêîâ, êòî õî÷åò ðèñêíóòü è óñòàíîâèòü êîìïëåêò ñàìîñòîÿòåëüíî, íà äèñêå ê ýòîìó íîìåðó «ÑÈ» ìû ðàçìåñòèëè ïîäðîáíîå ïîøàãîâîå ðóêîâîäñòâî â êàðòèíêàõ.

×ÀÑÒÜ 2: ÄÀÃÅÐÐÎÒÈÏ ÏÐÈÂÅÄÅÍÍÛÅ ÂÛØÅ ÔÎÒÎÃÐÀÔÈÈ ÝÊÐÀÍÀ GBA ÏÐÈÌÅ×ÀÒÅËÜÍÛ ÒÅÌ, ×ÒÎ ÑÍßÒÛ Â ÀÁÑÎËÞÒÍÎÉ ÒÅÌÍÎÒÅ. ÖÂÅÒÀ ×ÓÒÜ ÏÎÁËÅÊËÈ, ÎÄÍÀÊÎ ßÐÊÎÑÒÜ È ÊÎÍÒÐÀÑÒÍÎÑÒÜ ÍÀ ÂÛÑÎÒÅ!

ÑÍßÒÎ ÍÀ GBA:

24

íîå âðåìÿ ñóòîê, è òåïåðü èãðàòü ìîæíî äåéñòâèòåëüíî âåçäå è âñåãäà: â íî÷íîì ïîåçäå, íå îòâëåêàÿ ñîñåäíèõ ïàññàæèðîâ ñâåòîì íî÷íèêà, âî ì÷àùåéñÿ ïî âå÷åðíåìó ãîðîäó ìàøèíå, äà õîòü äàæå äîìà ïîä îäåÿëîì. Âïîðó çàÿâèòü, ïåðåêëèêàÿñü ñ õîçÿéêîé èç ðåêëàìû: «Ðàíüøå ÿ ïîëüçîâàëñÿ Worm Light, è óæå ïîñëå äåñÿòè ìèíóò èãðû íà÷èíàëî ðåçàòü è ùèïàòü ãëàçà. Ïîïðîáîâàâ Afterburner, ÿ ñ íåãîäîâàíèåì âûáðîñèë Worm Light â îêîøêî è âñïîìèíàþ îá èãðå ñ íèì êàê î ñòðàøíîì ñíå». Òåì áîëåå, ÷òî òàê îíî è åñòü. Âðÿä ëè ÿ åäèíñòâåííûé, ó êîãî ãëàçà ñèëüíî óñòàâàëè ïðè èñïîëüçîâàíèè âíåøíèõ ëàìïî÷åê äëÿ GBA âñå îíè âûñâå÷èâàþò öåíòðàëüíóþ îáëàñòü

ýêðàíà, îñòàâëÿÿ óãîëêè íåîñâåùåííûìè ýòîò-òî êîíòðàñò ïëþñ ïîñòîÿííàÿ íåîáõîäèìîñòü êîððåêòèðîâàòü ïîëîæåíèå ëàìïî÷êè áîëüíåå âñåãî áüþò ïî çðåíèþ. Ðåáÿòà, ïóñòü ýòî ïðîçâó÷èò áàíàëüíî, íî íå ýêîíîìüòå íà çäîðîâüå. Ïðîõîæäåíèå òîé æå Castlevania: COTM ïðè ïëîõîì îñâåùåíèè ãðîçèò î÷åíü ñåðüåçíî «ïîñàäèòü» ãëàçà, è Afterburner ñòàíîâèòñÿ íàñóùíîé íåîáõîäèìîñòüþ. Êñòàòè, â ñèëó îáñòîÿòåëüñòâ âàø ïîêîðíûé ÷àùå âñåãî èãðàåò íà GBA â ìåòðî, à â âàãîíàõ ìîñêîâñêîé ïîäçåìêè åñòü äâà òèïà îñâåùåíèÿ ëþìèíåñöåíòíûé «äíåâíîé ñâåò» è ëàìïû íàêàëèâàíèÿ (â ñòàðûõ âàãîíàõ òèïà «Åæ»). Ìàëî òîãî, ÷òî âòîðîé âàðèàíò çàìåòíî ñëà-

ÙÅËÊÍÓÒÜ «ÃÅÉÌÁÎÅÌ»! Ïîçíàêîìèâøèñü ñ Afterburner, ñìåëî ìîæåì ïåðåõîäèòü ê äâóì ãàäæåòàì, èñïîëüçîâàíèå êîòîðûõ ïðèîáðåòàåò ñìûñë òîëüêî íà GBA ñ ïîäñâåòêîé. Ïåðâîé íà íàø ðàçäåëî÷íûé ñòîë ïðèçåìëÿåòñÿ äåðæèòåñü! öèôðî-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ê

ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

GBA RESISTANCE!

ÄÀ ÁÓÄÅÒ ÇÂÓÊ!

âàÿ êàìåðà äëÿ Game Boy Advance! Èãðóøêà çàáàâíàÿ è èíòåðåñíàÿ. Ñóäèòå ñàìè: âñòàâëÿþùèéñÿ â êàðòðèäæåâûé ñëîò ïðèáîð÷èê óìååò ñíèìàòü è ñîõðàíÿòü äî 26 ôîòîãðàôèé â ðàçðåøåíèè 640 õ 480 ïèêñåëåé, ïîçâîëÿåò ðåãóëèðîâàòü ôîêóñíîå ðàññòîÿíèå, ðåçêîñòü, êîíòðàñòíîñòü è öâåòîâóþ ãàììó ñíèìêîâ. Âñå ïîëó÷èâøååñÿ äîáðî GBA Mini Camera ïî ìàíîâåíèþ ðóêè õîçÿèíà çàêà÷èâàåò ÷åðåç USB-èíòåðôåéñ íà ïåðñîíàëüíûé êîìïüþòåð, ãäå ñ ôîòîãðàôèÿìè ìîæíî âäîâîëü íàèãðàòüñÿ â ãðàôè÷åñêîì ðåäàêòîðå. Ýêðàí GBA

öèôðîâûì àïïàðàòîì è ñèëüíî óñîõøèå â ðàçìåðàõ. Óâû, ïðè ïëîõîì ñâåòå êà÷åñòâî èçîáðàæåíèÿ óõóäøàåòñÿ ñâåðõ âñÿêîé ìåðû. Åùå ê íåäîñòàòêàì îòíåñåì íèçêóþ ÷àñòîòó îáíîâëåíèÿ êàðòèíêè âèäîèñêàòåëÿ ïîíà÷àëó ñëîæíî îïðåäåëèòü, â êàêîé èìåííî ìîìåíò íóæíî æàòü íà êíîïêó, ÷òîáû ôîòî íå âûøëî ñìàçàííûì. Ñî âðåìåíåì, ïðàâäà, è ê ýòîìó ìîæíî ïðèíîðîâèòüñÿ. Ñòîèìîñòü èãðóøêè $35, è â êà÷åñòâå íèçêîáþäæåòíîãî ñïîñîáà ïîñòèæåíèÿ àçîâ öèôðîâîé ôîòîãðàôèè òàêîå óñòðîéñòâî ãîäèòñÿ. Âäîáàâîê GBA Mini Camera âïîëíå ñîéäåò â êà÷åñòâå îáúåêòà äëÿ «êèäàíèÿ ïàëüöåâ» ïåðåä äðóãèìè ÷ëåíàìè GBA Resistanse íàïðèìåð, ïåðåä çàïå÷àòëåííûì íà ïðåäûäóùåì ðàçâîðîòå ñ åå ïîìîùüþ Ïåðåñîì Òóêèíûì.

×ÀÑÒÜ 3: ÑÈ-ÍÅ-ÌÀ!

ÃÎËÓÁÎÉ ÝÊÐÀÍ Ó Game Gear îí áûë, ÷åì æå õóæå íàø ëþáèì÷èê GBA? Âñòðå÷àéòå ÒÂòþíåð äëÿ íèíòåíäîâñêîãî ïîðòàòèâ-

íîãî ìåãàêîìáàéíà! Êàê è ìèíèêàìåðà, óñòðîéñòâî ðàçðàáîòàíî è ïðîèçâåäåíî áåçûìÿííîé ôèðìîé êàêîãîíèáóäü Õî Ñóíã Ïàêà íà ïðîñòîðàõ Ïîäíåáåñíîé, è ïóñòü ýòîò ôàêò íå ñáèâàåò âàñ ñ òîëêó: íà äàííûé ìîìåíò ýòî åäèíñòâåííûé êà÷åñòâåííûé ãàäæåò, ïîçâîëÿþùèé çà 65 äîëëàðîâ âîëøåáíûì îáðàçîì ïðåâðàòèòü GBA â ïîëíîöåííûé ïîðòàòèâíûé (â ñëó÷àå ñ Ðîññèåé ÷åðíî-áåëûé) òåëåâèçîð. Ïî÷åìó ÷åðíî-áåëûé? Äåëî â òîì, ÷òî îí íå ðàññ÷èòàí íà ïðèåì òåëåñèãíàëà ñòàíäàðòà SECAM, òîëüêî íà PAL èëè NTSC êàê ñëåäñòâèå, âñå íàøè òåëåêàíàëû ëîâÿòñÿ ñ ðàçíîé ñòåïåíè ïîìåõàìè è â ìîíîõðîìíîì âàðèàíòå. Õîðîøàÿ íîâîñòü: çâóê âñå-òàêè åñòü.

Ïîìèìî ïðî÷åãî, âñåãî çà 150 ðóáëåé âû ìîæåòå ïðåâðàòèòü ñâîé GBA â FM-ðàäèîïðèåìíèê. Âñòàâëÿåòå â ïîðò ðÿäîì ñ êàðòðèäæåâûì ñëîòîì ìàëåíüêóþ êîðîáî÷êó, îäåâàåòå íàóøíèêè, ñêàíèðóåòå FM-äèàïàçîí è íàñëàæäàåòåñü ëþáèìîé ìóçûêîé íåïîñðåäñòâåííî â ïðîöåññå èãðû!  Ìîñêâå ýòî êèòàéñêîå äèâî ïðîäàåòñÿ â ïàëàòêàõ íà Êóçíåöêîì ìîñòó. Ñîâåò ðàäèîëþáèòåëÿì ëó÷øå èñïîëüçóéòå õîðîøèå íàóøíèêè, òå ÷òî â êîìïëåêòå ïîëíàÿ åðóíäà.

ÏÐÎÑÒÎ, ÊÀÊ ÒÐÈ ÊÎÏÅÉÊÈ

 êîìïëåêò ïîñòàâêè âõîäèò èíñòðóêöèÿ ïî ýêñïëóàòàöèè íà àíãëèéñêîì è êèòàéñêîì ÿçûêàõ, ñàì òþíåð (GBA «íàäåâàåòñÿ» íà íåãî ñïåðåäè, ïðèæèìàÿñü ïðóæèííîé çàùåëêîé) ñ 68-ñàíòèìåòðîâîé òå-

ÑÓÁÒÈÒÐÛ ×ÈÒÀÞÒÑß ÍÅ ÒÀÊ ÕÎÐÎØÎ, ÊÀÊ ÕÎÒÅËÎÑÜ ÁÛ. ÒÎ ËÈ «64 OUT», ÒÎ ËÈ «64 BIT»...

ñëóæèò âèäîèñêàòåëåì, êíîïêà À äåëàåò ñíèìîê. Âñòðîåííîå ìåíþ îòîáðàæàåò 9 ñíèìêîâ îäíîâðåìåííî, ïîçâîëÿÿ ïðÿìî íà ìåñòå ñòèðàòü íåóäà÷íûå êàäðû. Îïöèÿ Undelete All âîçâðàùàåò ê æèçíè ñðàçó íåñêîëüêî ñòåðòûõ êàäðîâ. Ïðîãðàììà Mini Cam Photo Book, äèñêåòà ñ êîòîðîé âõîäèò â êîìïëåêò, ðàáîòàåò ïîä Windows 98/ME/XP è ñîõðàíÿåò ôîòî â ôîðìàòå JPEG.

ÄÅØÅÂÎ È ÑÅÐÄÈÒÎ

 óñëîâèÿõ õîðîøåãî îñâåùåíèÿ (ÿñíûé ñîëíå÷íûé äåíü, ìîùíûå ëàìïû) ñíèìêè ïîëó÷àþòñÿ î÷åíü äàæå íè÷åãî. Íà ýêðàíå êîìïüþòåðà ýòè ôîòîãðàôèè ìîæíî äàæå âûäàâàòü çà ñäåëàííûå îáû÷íûì ïëåíî÷íûì èëè

ÏÐÈÑÒÀÂÊÀ, ÏÎÄÊËÞ×ÅÍÍÀß Ê ÍÀØÅÌÓ ÑÅÐÅÁÐÈÑÒÎÌÓ ×ÓÄÓ, ÏÐÎÈÃÐÛÂÀÅÒ DVD «×ÅÐÍÛÉ ßÑÒÐÅÁ». ÓÏÐÀÂËßÒÜ Ñ DUAL SHOCK 2 ÍÅÏÐÈÂÛ×ÍÎ, ÐÓÊÈ ÒÀÊ È ÒßÍÓÒÑß Ê ÊÍÎÏÊÀÌ GAME BOY.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

25


ê

ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

GBA RESISTANCE! ðèäæ äëÿ GBA, èíà÷å óñòðîéñòâî îòêàæåòñÿ ÷òî-ëèáî ïîêàçûâàòü. Íàñòðîéêà êàíàëîâ ïðîèçâîäèòñÿ â ðó÷íîì èëè àâòîìàòè÷åñêîì ðåæèìå è, êàê âñå îñòàëüíûå îïåðàöèè ñ òþíåðîì, çàïóñêàåòñÿ îïðåäåëåííîé êîìáèíàöèåé êíîïîê GBA. Ïîëíûé ñïèñîê ïðèâåäåí â èíñòðóêöèè îñâîèâ ýêçîòè÷åñêèå êîìàíäû âðîäå «À+Select+R» èëè «Start+>+L», âèðòóîçû ñìîãóò èãðàþ÷è íàñòðàèâàòü, ñîõðàíÿòü è ñòèðàòü èç ïàìÿòè êàíàëû, ðåãóëèðîâàòü ÿðêîñòü, êîíòðàñòíîñòü è öâåòíîñòü êàðòèíêè.

 ïðîöåññå òåñòèðîâàíèÿ áûë áëàãîïîëó÷íî ïîéìàí êàíàë Ren-TV, íà âîëíàõ êîòîðîãî ýêñïåðòíàÿ êîìèññèÿ GBA Resistance îòñìîòðåëà öåëûõ ïîëñåðèè ìóëüòèêà î ×åëîâåêåïàóêå. Ïîñëå ÷åãî ê òþíåðó ïîäêëþ÷èëè PAL-âåðñèþ ïðèñòàâêè PlayStation 2, ãäå áûëè ïîñëåäîâàòåëüíî çàïóùåíû DVD ñ àíèìå-ñåðèàëîì X (1 çîíà, ÷åðåç DVD Region X) è åâðîïåéñêèé âàðèàíò Metal Gear Solid 2. Ñóáòèòðû DVD è òåêñò â èãðå ÷èòàëèñü ñ òðóäîì èç-çà íèçêîãî ðàçðåøåíèÿ ýêðàí÷èêà GBA, íî â öåëîì ïàðàìåòðàìè êàðòèíêè ìû îñòàëèñü äîâîëüíû. Ïðèÿòíî è íåîæèäàííî âèäåòü íà ýêðàíå Game Boy Avance èçîáðàæåíèå, ïðîèçâåñòè êîòîðîå ñàìà ñèñòåìà íå â ñîñòîÿíèè. Âûäàâàåìûé äèíàìèêîì òþíåðà ìîíîçâóê äîñòàòî÷íî ñëàá, çäåñü ëó÷øå ïîäêëþ÷àòü íàóøíèêè èëè àêòèâíûå êîëîíêè.

ÄËß ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈß ÒÞÍÅÐÀ ÁÛËÀ ÂÛÁÐÀÍÀ ÐÎÑÑÈÉÑÊÀß PAL-ÂÅÐÑÈß PLAYSTATION 2, ÊÎÒÎÐÎÉ ÌÛ ×ÅÃÎ ÒÎËÜÊÎ ÍÅ ÑÊÀÐÌËÈÂÀËÈ! Î×ÅÍÜ ÊÑÒÀÒÈ ÏÎÏÀËÑß ÄÈÑÊ ÈÇ «ÁÀÍÇÀß».

ÁÈÇÍÅÑÌÅÍÀÌ!

Âû òîðãóåòå ïðèñòàâêàìè. Ó âàñ ñâîé ìàãàçèí ñ ïîëêàìè, çàâàëåííûìè èãðàìè è ïåðèôåðèåé. Ïî÷åìó áû âàì íå íà÷àòü ïðîäàâàòü GBA ñ Afterburner è äðóãèå ãàäæåòû äëÿ ýòîé ñèñòåìû, ÷òîáû ðîññèéñêèå ãåéìåðû ïåðåñòàëè ìó÷èòüñÿ ñ çàêàçàìè ïî êðåäèòêàì? Ïðåäñòàâèòåëè ãîíêîíãêñêîé ôèðìû íàìåêàëè íà áîëüøèå ñêèäêè ïðè çàêàçå îïòîâûõ ïàðòèé... Çàïîìíèòå àäðåñ: A.I. Trading Ltd, 48A, 1/F Golden Shopping Centre, 94A Yen Chow Street, Sham Shui Po, Kowloon, Hong Kong.

ÎÏÐÎÂÅÐÃÀß ÇÄÐÀÂÛÉ ÑÌÛÑË

ëåñêîïè÷åñêîé àíòåííîé, ìîíî-äèíàìèêîì è ãíåçäîì äëÿ íàóøíèêîâ, RF-ïåðåõîäíèê äëÿ àíòåííîãî øíóðà, AV-øíóð äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ âíåøíèõ óñòðîéñòâ (âèäåîìàãíèòîôîíà, DVD-ïëååðà èëè èãðîâûõ ïðèñòàâîê), ââèí÷èâàåìàÿ â êîðïóñ òþíåðà ïðîçðà÷íàÿ ïîäñòàâî÷êà è áëîê ïèòàíèÿ (íàøà PAL-âåðñèÿ óêîìïëåêòîâàíà «åâðîïåéñêîé» âèëêîé, äëÿ êîòîðîé íóæåí ïåðåõîäíè÷îê). Ðàáîòàåò òþíåð îò ñåòè èëè 4-õ áàòàðååê ÀÀ, ðàñõîäóåìûõ çà íåñêîëüêî ÷àñîâ. Ïåðåä âêëþ÷åíèåì òðåáóåòñÿ îáÿçàòåëüíî âñòàâèòü â ñëîò òþíåðà ëþáîé êàðò-

ÕÀÐÄÊÎÐ ÈÇ ÕÀÐÄÊÎÐÎÂ!

DVD ÍÀ GBA ÑÌÎÒÐßÒÑß ÍÀ ÓÐÀ ÎÑÎÁÅÍÍÎ ÅÑËÈ ÂÛ ÏÐÅÄÏÎ×ÈÒÀÅÒÅ ÄÓÁËÈÐÎÂÀÍÍÛÅ ÂÅÐÑÈÈ ÔÈËÜÌÎÂ: ÏÐÎÁËÅÌÀ Ñ ÌÅËÊÈÌÈ ÑÓÁÒÈÒÐÀÌÈ Â ÝÒÎÌ ÑËÓ×ÀÅ ÏÐÀÊÒÈ×ÅÑÊÈ ÍÅÐÀÇÐÅØÈÌÀ.

Èòîã: íàø áðàò ðîññèéñêèé ãåéìåð âðÿä ëè îöåíèò ïðåëåñòè ñîáñòâåííî ÒÂ-òþíåðà (óñòðîéñòâî ðàçâå ÷òî ïðèãîäèòñÿ ïðè âûåçäàõ çà ãðàíèöó, â çîíó ïåðåäà÷è òåëåñèãíàëà PAL-B è PAL-I), îäíàêî â êà÷åñòâå ïîðòàòèâíîãî öâåòíîãî ìîíèòîðà àãðåãàò çàðåêîìåíäîâàë ñåáÿ óñïåøíî. Ïîêàæèòå äðóçüÿì, êàê âû èãðàåòå â Final Fantasy X, Super Mario Sunshine èëè Halo íà ñâîåì Game Boy Advance è èõ ÷åëþñòè ñòóêíóò ïî ïîëó, à çóáû ðàçáåãóòñÿ â óãëû êîìíàòû.  êàæäîì èç íàñ äðåìëåò techno-geek, è ÷ëåíû GBA Resistance ïðåäïî÷èòàþò òåøèòü ñïÿùåãî òàêèìè âîò äåâàéñàìè, ïðåâðàùàþùèìè ïðîñìîòð DVD è èãðó íà ïðèñòàâêå â çàõâàòûâàþùåå èçâðàùåííîå ïðèêëþ÷åíèå â ðàçðåøåíèè 240 õ 160! ê

Âîò è çàêîí÷èëàñü íàøà ïåðâàÿ âñòðå÷à, êîìïàä ðå! Íàäåþñü, òû óçíàë ìíîãî íîâîãî è åùå áîëåå óòâåðäèëñÿ âî ìíåíèè, ÷òî ìû ñ òîáîé íà ïðà âèëüíîì ïóòè. Ïîêà Nintendo äåëàåò ïîðòàòèâíûå èãðîâûå ñèñòåìû, ïîêà äûìÿò òðóáû êèòàéñêèõ ôàáðèê è äîáèðàþòñÿ ê íàì îòòóäà äèêîâèííûå øòóêîâèíû, Ñîïðîòèâëåíèå áóäåò äåéñòâîâàòü! Íî ïàñàðàí, òîâàðèù. Äî íîâûõ âñòðå÷! ê 26

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003



ÕÈÒ?

FINAL FANTASY X-2

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2 ÆÀÍÐ: RPG ÈÇÄÀÒÅËÜ: Square ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Square 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.playonline.com/ffx2 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 13 ìàðòà 2003 ãîäà (ßïîíèÿ)

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

28

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


Íàáëþäàÿ, êàê îí èñ÷åçàåò, â ÿïîíñêîì îðèãèíàëå îíà ïðîèçíåñëà «ñïàñèáî». Àâòîðû àíãëèéñêîãî ïåðåâîäà ðàäè ïóùåé äîõîä÷èâîñòè ñìåíèëè ðåïëèêó íà «ÿ ëþáëþ òåáÿ». Îäíà èç ñàìûõ ñèëüíûõ ðîìàíòè÷åñêèõ ëèíèé âî âñåì ñåðèàëå ïîäîøëà ê ãðóñòíîìó çàâåðøåíèþ: Òèäóñ ðàñòâîðèëñÿ â âîçäóõå, îñòàâèâ Þíó â îñâîáîæäåííîì ìèðå ëèøåííóþ âñåõ åå ñïîñîáíîñòåé çàêëèíàòåëüíèöû.

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

ÊÒÎ ÆÅ ÒÀÊÎÉ ÒÈÄÓÑ?

À

âòîðû Final Fantasy ðåäêî øëè ïðîòèâ óñòàíîâëåííûõ èìè æå ïðàâèë è ñòàðäàðòîâ ïîñòðîåíèÿ ñâîåé îñíîâíîé èãðû. Ôîðìóëà «óâëåêàòåëüíûé ñþæåò+çàïîìèíàþùèåñÿ ãåðîè+Ñèä+÷îêîáî+ìóãëû+Áàãàìóò+Øèâà+Èôðèò+õýïïè-ýíä=FF», ïîäâåðãàÿñü ëåãêèì ñòðóêòóðíûì èçìåíåíèÿì, ðàáîòàåò óæå 15 ëåò. Òîëüêî äâàæäû êàíîí áûë íàðóøåí âåðîëîìíî, áåç ïðåäóïðåæäåíèÿ è æàëîñòè ê èãðîêàì. Âïåðâûå êîíñîëüíûé ðîëåâîé ôýíäîì âñêîëûõíóëà ñìåðòü Àéðèñ Ãåéíñáîðî â Final Fantasy VII: ëþáèìèöà èãðîêîâ, òèõàÿ è ñêðîìíàÿ ïðåäñòàâèòåëüíèöà äðåâíåé ðàñû ïàëà îò êëèíêà õàðèçìàòè÷íîãî çëîäåÿ ïðÿìî â ñåðåäèíå èãðû. Âïëîòü äî ñàìîãî êîíöà ïîñëåäíåãî, ÷åòâåðòîãî äèñêà ãåéìåðû íå îñòàâëÿëè íàäåæäó âåðíóòü Àéðèñ ê æèçíè. Âîòùå. Square óáèëà ñàìóþ èíòåðåñíóþ, ïî ìíåíèþ ìíîãèõ, ãåðîèíþ èãðû. Ðàíüøå â ñåðèàëå ïîãèáàëè ëþäè, íî òî áûëè ìàëîçíà÷èòåëüíûå ýïèçîäè÷åñêèå ïåðñîíàæè â èíîì æå ñëó÷àå ïðåäîñòàâëÿëàñü âîçìîæíîñòü îïöèîíàëüíî ñïàñòè ãåðîÿ, êàê ýòî ñäåëàíî ñ íèíäçÿ Øýäîó â FFVI. Ïîñëå òîãî êàê ñòàëî èçâåñòíî, ÷òî â ÿïîíñêîé âåðñèè FFVII ñîçäàòåëè èçáàâèëèñü îò îäíîé èç äâóõ ãëàâíûõ ãåðîèíü, ïîäíÿëàñü íà-

Âðÿä ëè ìû îòêðûâàåì áîëüøóþ òàéíó: ìíîãèå ÷èòàòåëè óæå ñûãðàëè â Final Fantasy X è çíàþò, ÷òî ãëàâíîãî ãåðîÿ íà ñàìîì äåëå íå ñóùåñòâîâàëî ýòî áûëà ìåíòàëüíàÿ ïðîåêöèÿ, ìàòåðèàëèçîâàííàÿ íàñòîÿùèìè æèòåëÿìè Çàíàðêàíäà. Ôèíàë èãðû èìååò ñëåäóþùóþ òðàêòîâêó: êîãäà Òèäóñ âîñïàðèë â Farplain, åãî îòåö Äæåêò âìåñòå ñ Áðàñêîé è Àóðîíîì èñïîëüçîâàëè ñâîè ñèëû äëÿ òîãî, ÷òîáû âñå-òàêè ïðåâðàòèòü åãî â æèâîãî ÷åëîâåêà. Ñóäÿ ïî âñåìó, èì ýòî óäàëîñü, îäíàêî ïî âîçâðàùåíèè ïàðåíü ïîïàë â ïëåí ê êàêîìóòî ìîãóùåñòâåííîìó è ïîêà íå íàçâàííîìó çëîäåþ... ñòîÿùàÿ áóðÿ: îäíè ãåéìåðû ñîáèðàëè ÷åðåç ñåòü ïîäïèñè â ïîääåðæêó îæèâëåíèÿ Àéðèñ, äðóãèå óâåðÿëè âñåõ âîêðóã, ÷òî ñóùåñòâóåò ñïîñîá èçáåæàòü åå ñìåðòè, ñîáðàâ êðàéíå ñëîæíóþ êîìáèíàöèþ ïðåäìåòîâ è ñîâåðøèâ ðÿä ñåêðåòíûõ äåéñòâèé. È õîòÿ àíãëîÿçû÷íàÿ âåðñèÿ FFVII èìåëà öåëûé ðÿä óëó÷øåíèé ïî ñðàâíåíèþ ñ òîðîïëèâî ñêîìïèëèðîâàííûì è íå äî êîíöà îòòåñòèðîâàííûì îðèãèíàëîì, ñìåðòü Àéðèñ è çäåñü «îáæàëîâàíèþ íå ïîäëåæàëà». Äèçàéíåð ñåðèàëà Òåöóÿ Íîìóðà ñïåöèàëüíî ïîäòâåðäèë ýòîò ôàêò â íåñêîëüêèõ èíòåðâüþ, èíñïèðèðîâàâ òåì ñàìûì óãðîçû îò îñîáî çàèãðàâøèõñÿ ôýíîâ. Âòîðîé æå ñëó÷àé îòõîäà îò ïðàâèë êîíöîâêà Final Fantasy X, âîâñå íå ïîõîæàÿ íà ïðèâû÷íûé õýïïè-ýíä: õî-

òÿ çëî ïîâåðæåíî, âîçëþáëåííûé Þíû îêàçûâàåòñÿ íå æèâûì ÷åëîâåêîì, à ëèøü ìåíòàëüíîé ïðîåêöèåé, äåìàòåðèàëèçóþùåéñÿ ïîñëå ïîáåäû íàä Ñèíîì. Ìîìåíò, êîãäà Þíà áðîñàåòñÿ ê Òèäóñó, íî ïðîëåòàåò ïðÿìî ñêâîçü åãî èñ÷åçàþùåå òåëî, ñòàë íå òîëüêî ñàìûì òðîãàòåëüíûì â FFX, íî è âî âñåé ñåðèè èãð: ïî ñèëå ýìîöèîíàëüíîãî âîçäåéñòâèÿ îí íå óñòóïàåò ñöåíå óáèéñòâà Àéðèñ. ×òî áû ïîíà÷àëó íå ãîâîðèëè â Square, îáà ýòèõ ýïèçîäà ïðåäïîëàãàþò ïðîäîëæåíèå.

ÂÎÄÀ ÊÀÌÅÍÜ ÒÎ×ÈÒ

Êàê âèäèòå, áîëüøå ïîâåçëî FFX: ýòà èãðà ïåðâîé óäîñòîèëàñü ñèêâåëà ÷òî ïîëíîñòüþ ïðîòèâîðå÷èò âñåì ïðåäûäóùèì çàÿâëåíèÿì êîìïàíèè îòíîñèòåëüíî òîãî, êàê îíè âèäÿò ñåðèàë. Çíàìåíè-

ÕÈÒ? òîå ïðàâèëî «íèêàêèõ ïðÿìûõ ïðîäîëæåíèé» íàêîíåö-òî ïàëî. Ñëó÷èëîñü ëè ýòî èñêëþ÷èòåëüíî ïî æåëàíèþ ôýíîâ, èëè æå Square áðîñèëàñü âî âñå òÿæêèå â ñòðåìëåíèè âåðíóòü íåìàëûå ñðåäñòâà, çàòðà÷åííûå íà íå î÷åíü óñïåøíûé ôèëüì Spirits Within? À ñòîëü ëè âàæíà ïðè÷èíà? Âåäü êàê ñëåäñòâèå ìû ïîëó÷èì íîâóþ âîçìîæíîñòü ïîîáùàòüñÿ ñ çàïîìíèâøèìèñÿ ïåðñîíàæàìè è óçíàòü, ÷òî æå âñå-òàêè ïðîèçîøëî ñ ïëàíåòîé Ñïèðà ïîñëå òîãî, êàê â FFX íà ýêðàí âûïëûëà íàäïèñü «The End».

ÓÑÊÎËÜÇÀÞÙÈÉ ÝÏÈËÎÃ

Ïåðâûìè â áóäóùåå çàãëÿíóëè ÿïîíñêèå îáëàäàòåëè FFX International ñïåöèàëüíî äëÿ íèõ â íîâóþ ðåäàêöèþ èãðû íàðÿäó ñ òåìíûìè Aeon àìè äîáàâèëè äîïîëíèòåëüíóþ êîíöîâêó Another Story, ÷üå äåéñòâèå ïðîèñõîäèò ÷åðåç äâà ãîäà ïîñëå ðåøàþùåé áèòâû ñ Ñèíîì, è ãäå äàåòñÿ ÿâíûé íàìåê íà ïðîäîëæåíèå: Êèìàðè ïðèñûëàåò Þíå ñôåðó, ñîäåðæàùóþ èçîáðàæåíèå Òèäóñà, êîòîðûé ïûòàåòñÿ âûðâàòüñÿ èç êàêîé-òî ìðà÷íîé êëåòêè îêðóæåíèå íàïîìèíàåò ñêîðåå Silent Hill, íåæåëè ÿðêóþ è öâåòàñòóþ FF. Ïîðàæåííàÿ, Þíà ðåøàåò îòïðàâèòüñÿ íà ïîèñêè... Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî PAL-âåðñèÿ FFX áûëà ñäåëàíà íà îñíîâå FFX International, áîíóñíàÿ êîíöîâêà â

Áûâøàÿ çàêëèíàòåëüíèöà ñ ãîðäîñòüþ äåìîíñòðèðóåò ïðèîáðåòåííûå ñî âðåìåí ïðîøëîé ÷àñòè àêðîáàòè÷åñêèå íàâûêè.

Ìû â ðåäàêöèè ïðèÿòíî ïîðàæåíû íîâûì îáëèêîì Þíû. Ñêðîìíàÿ è öåëîìóäðåííàÿ ñëóæèòåëüíèöà êóëüòà è âåäü êàê ïðåîáðàçèëàñü!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

Áåã ñ ïðåîäîëåíèåì ïðåïÿòñòâèé... Íó êòî èç íàñ ïðåäïîëàãàë, ÷òî äî ýòîãî äîéäåò?

29


ÕÈÒ? íåå íå âîøëà. Ñêîðåå âñåãî, â åâðîïåéñêîì îôèñå Square ïðîñòî ðåøèëè èçáàâèòü ñåáÿ îò õëîïîò ñ îçâó÷êîé (âåäü äëÿ ýòîé ñöåíû íóæíî áûëî çàíîâî ñîáèðàòü àìåðèêàíñêèõ àêòåðîâ), è ýïèçîä âûêèíóëè íåñìîòðÿ íà åãî îãðîìíóþ ñþæåòíóþ öåííîñòü. Êñòàòè, ýòî ïðèìå÷àòåëüíàÿ èëëþñòðàöèÿ ðåàëüíîãî îòíîøåíèÿ êîìïàíèè ê èãðîêàì: âìåñòî òîãî ÷òîáû ïðèêëàäûâàòü ê ðåëèçó äèñê ñ ìàëî êîìó íóæíûìè èíòåðâüþ è ìóçûêàëüíûì êëèïîì, ìîæíî áûëî ñîõðàíèòü ñòîëü çíà÷èòåëüíóþ ôèíàëüíóþ ñöåíó.

FF BIKINI ACTION!

Íî äàâàéòå âåðíåìñÿ ê Final Fantasy X-2, âïåðâûå àíîíñèðîâàííîé ÷åðåç íåñêîëüêî íåäåëü ïîñëå ñåíòÿáðüñêîé âûñòàâêè Tokyo Game Show. Êàê âû ïîìíèòå, Þíà ïîòåðÿëà ñïîñîáíîñòü âûçûâàòü Aeon îâ ïîýòîìó â êà÷åñòâå îðóæèÿ îíà èñïîëüçóåò äâà ìàêèíè÷åñêèõ ïèñòîëåòà, ñ êîòîðûìè óïðàâëÿåòñÿ íå õóæå ãåðîåâ Äæîíà Âó. Èçâåñòíîé íà âñþ Ñïèðó ýêñ-çàêëèíàòåëüíèöå ïðèõîäèòñÿ ïóòåøåñòâîâàòü èíêîã-

FINAL FANTASY X-2 íèòî, ïîýòîìó îíà íàêîíåö-òî ïåðåîäåëàñü! Î÷åâèäíî, óìåíüøåíèå ïëîùàäè êîñòþìà ïëîä ñòðàòåãè÷åñêîãî ðàñ÷åòà, ñîãëàñíî êîòîðîìó âñòðå÷íûå-ïîïåðå÷íûå áóäóò çàãëÿäûâàòüñÿ íà Þíó, íî íèêàê íå íà åå ëèöî. Áëàãî, òåïåðü åñòü íà ÷òî ïîñìîòðåòü... Êàê è â ñëó÷àå ñ ïîâçðîñëåâøåé Ðèêêó, ïðîâîêàöèîííûé íàðÿä êîòîðîé âçâîëíóåò äàæå ïàðàëèòèêà. Òðåòüþ ãåðîèíþ, ÷åé ñèëóýò ñ ìå÷îì â ðóêå ïðèñóòñòâîâàë íà ïîñòåðå ñ Tokyo Game Show ñëåâà îò Þíû, çîâóò Ïàéí (èëè Ïýéí ÿïîíñêîå «ïàé-íý» ìîæíî ÷èòàòü ïî-ðàçíîìó). Ïî íåïðîâåðåííûì äàííûì, îíà ìîæåò îêàçàòüñÿ äî÷åðüþ Àóðîíà, õîòÿ ñëóõ ýòîò êàæåòñÿ íàì ìàëîâåðîÿòíûì. Çà èñêëþ÷åíèåì ïîÿâëåíèÿ â ïåðâîì òðåéëåðå íà äîëþ ñåêóíäû Ïàéí ïîêà «çàñâåòèëàñü» òîëüêî íà êàðòèíêå ñî âñåìè òðåìÿ äåâóøêàìè íà ïàëóáå íîâîãî âîçäóõîëåòà «Öåëüñèÿ» (Celsius), ïðè÷åì ñòîèò îíà ñïèíîé ê çðèòåëþ. Íåò ñîìíåíèé, ÷òî â ñàìîå áëèæàéøåå âðåìÿ ìû óâèäèì åå ëèöî: íà 22 äåêàáðÿ íàìå÷åí òîêèéñêèé ôåñòèâàëü Jump Festa, ãäå Square ñîáèðàåòñÿ ïîäåëèòüñÿ

ñâåæåé èíôîðìàöèåé ïî FFX-2.

ÂÑÅ ÍÎÂÎÅ ÕÎÐÎØÎ ÈÑÏÐÀÂËÅÍÍÎÅ ÑÒÀÐÎÅ

Ïîêà ñóä äà äåëî, äàâàéòå óïîðÿäî÷èì íàøè ñâåäåíèÿ î ïðîåêòå. Ìèð Ñïèðû ïîäâåðãñÿ çàìåòíûì èçìåíåíèÿì: ïîñëå äèñêðåäèòàöèè ðåëèãèè Åâîíà óòðàòèë ñìûñë çàïðåò íà ïîëüçîâàíèå ìåõàíèçìàìè (ìàêèíà) è ïî âñåìó ìèðó ðàñïðîñòðàíèëèñü òåõíîëîãèè àëü-áåäöåâ (âïðî÷åì, ñàìè ïðåäñòàâèòåëè ýòîãî ïëåìåíè ïî-ïðåæíåìó îñòàþòñÿ â íåêîòîðîé îïïîçèöèè ê äðóãèì æèòåëÿì ïëàíåòû). Îòíûíå íàðîäîíàñåëåíèå íå ñìóùàåò âèä ãóìàíîèäíûõ ðîáîòîâ, ðàçãóëèâàþùèõ â íåïîñðåäñòâåííîé áëèçîñòè îò õðàìîâ, à ëåòàþùèå ãðóçîâûå òðàíñïîðòû âîñïðèíèìàþòñÿ êàê íå÷òî ñàìî ñîáîé ðàçóìåþùååñÿ.  èíòåðâüþ àâòîðû ãîâîðÿò, ÷òî ðåøåíî óéòè â ñòîðîíó îò ëèíåéíîñòè èãðû-ïðàðîäèòåëüíèöû: íåïîñðåäñòâåííî â íà÷àëå FFX-2 âàì áóäåò äîñòóïíî ìíîæåñòâî ëîêàöèé íà êàðòå êàê óæå çíàêîìûõ, ïðåîáðàçèâøèõñÿ, òàê è àáñîëþòíî îðèãèíàëüíûõ. Ê ïðèìåðó, ïðèáðåæíàÿ äåðåâåíüêà

Íåîáû÷íàÿ ðóáêà íîâîãî âîçäó õîëåòà, «Öåëüñèÿ», ðàññ÷èòàíà íà íåñêîëüêî ïèëîòîâ, ïðè÷åì äëÿ êàæäîãî ñäåëàí ñâîé ìèíè-êîêïèò.

Åäèíñòâåííûé ïîêà ñêðèíøîò áîåâîãî ïðîöåññà. ×òî-òî òàì ñîáèðàþòñÿ íàâîðîòèòü àâòîðû?

30

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÕÈÒ?

FINAL FANTASY X-2 Ïåðâîå áîëåå-ìåíåå âðàçóìèòåëüíîå ïîÿâëåíèå Ïàéí: îíà â íèæíåì ëåâîì óãëó êàðòèíêè.

áðåæíàÿ äåðåâåíüêà Êèëèêà, ïîëíîñòüþ ðàçðóøåííàÿ Ñèíîì â íà÷àëå FFX, âîññòàíîâëåíà è ïîëó÷èâøèéñÿ «íîâîñòðîé» ìàëî ïîõîæ íà òî, ÷òî áûëî ðàíüøå.

ÑÔÅÐÈ×ÅÑÊÀß ÎÕÎÒÀ

Ïî âñåé ïëàíåòå ðàçáðîñàíû ñôåðû, ñîäåðæàùèå èíôîðìàöèþ î ïðîøëîì Ñïèðû. Èõ ïîèñêîì è ñáîðîì ïðîìûøëÿþò îòðÿäû îõîòíèêîâ (sphere hunters). Îäíó èç òàêèõ ãðóïï êëàí Êàìîì (Kamome) êàê ðàç è ñîñòàâëÿþò Þíà, Ïàéí, Ðèêêó ñî ñâîèì ñòàðøèì áðàòîì è âñåé êîìàíäîé «Öåëüñèÿ», âêëþ÷àÿ þíãó-íîâè÷êà ïî èìåíè Øèíðà (Shinra) îíè ïûòàþòñÿ óçíàòü, ãäå ñîäåðæèòñÿ Òèäóñ. Äðóãîé, êîíêóðèðóþùèé îòðÿä, íàçûâàåòñÿ «áàíäîé Ëå Áëàí» (Le Blanc Gang): òóäà âõîäÿò æèâîïèñíûå Ñàíî è Óíî, âî âñåì ïîä÷èíÿþùèåñÿ ñâîåé ïðåäâîäèòåëüíèöå áåëîêóðîé Ëå Áëàí. Ýòó òðîèöó ïðèäóìàë íîâûé äèçàéíåð ïåðñîíàæåé Òåöó Öóêàìîòî (Tetsu Tsukamoto), ðàíüøå ðàáîòàâøèé íàä ñîçäàíèåì ìîíñòðîâ è òåêñòóð äëÿ FFVII-X è áîññîâ â FFX International. Ðèñóíêè Þíû è Ðèêêó, êàê íåñëîæíî äîãàäàòüñÿ, ïîïðåæíåìó ïðèíàäëåæàò ðóêå Òåöóè Íîìóðû.

ðèðóåò íîâøåñòâà â ãåéìïëåå: îòíûíå â èãðó âïëåòåíû ýëåìåíòû òðåõìåðíîãî ïëàòôîðìåðà: Þíà ðåçâî ïðûãàåò ñ óòåñà íà óòåñ, ïîäòÿãèâàåòñÿ íà ðóêàõ â îáùåì, äåìîíñòðèðóåò íàâûêè, äîñòîéíûå Ëàðû Êðîôò. Ðåâîëþöèîííûì íîâøåñòâîì ýòî, ðàçóìååòñÿ, íå íàçîâåøü ñõîæèå ýëåìåíòû ðàçíîîáðàçèëè èãðîâóþ ìåõàíèêó Xenogears. Mission Select ïîçâîëèò ãåéìåðó ñàìîìó âûáèðàòü ïîðÿäîê çàäàíèé äëÿ îòðÿäà, âñòðàèâàÿ óíèêàëüíóþ öåïî÷êó ýïèçîäîâ (ïðè÷åì ìíîãèå ìèññèè áóäóò çàâèñåòü îò âðåìåíè èõ âûïîëíåíèÿ), à ñèñòåìà Active Link ïðèäóìàíà ñïåöèàëüíî äëÿ òîãî, ÷òîáû ïðè âñåì ìíîãîîáðàçèè ñïîñîáîâ ïðîõîæäåíèÿ FFX-2 öåïî÷êà îñíîâíûõ ñþæåòíûõ ñîáûòèé ïðèâîäèëà áû èãðàþùèõ ê îáùèì ðåçóëüòàòàì âìåñòå ñ òåì îñòàâëÿÿ ïðîñòîð äëÿ âàðèàöèé â

ÍÅËÈÍÅÉÍÛÉ ÝÊØÍ

Òðåéëåð, âûëîæåííûé íà äèñê ê 21(126) íîìåðó «ÑÈ», äåìîíñò-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

îïðåäåëåííûõ ïðåäåëàõ (íåëèíåéíîñòü âåäü ïðåäïîëàãàåò íàëè÷èå íåîáÿçàòåëüíûõ ê âûïîëíåíèþ, íî îò ýòîãî íè÷óòü íå ìåíåå èíòåðåñíûõ ìèññèé). Çàÿâëåíî, ÷òî ïðè êàæäîì ïðîõîæäåíèè FFX-2 ãåéìåðû áóäóò ïåðåæèâàòü íîâîå ïðèêëþ÷åíèå. Îçíà÷àåò ëè ýòî ïðîñòî ðàçíûé ïîðÿäîê ïîñåùåíèÿ ëîêàöèé, èëè èãðà äåéñòâèòåëüíî ïðåäëîæèò íàì îãðîìíîå êîëè÷åñòâî óíèêàëüíûõ ïóòåé ê ôèíàëó íåèçâåñòíî. Ïîäðîáíîñòåé îòíîñèòåëüíî áîåâîãî ðåæèìà ïîêà, ñ÷èòàé, ÷òî è íåò: åäèíñòâåííûé ñêðèíøîò ñ ôèãóðèðóþùåé íà íåì íàäïèñüþ Active Mode ïîäíèìàåò áîëüøå âîïðîñîâ, ÷åì äàåò îòâåòîâ. Ïîíÿòíî, ÷òî ñðàæåíèÿ ïðåòåðïÿò èçìåíåíèÿ â ñòîðîíó ðîñòà äèíàìè÷íîñòè, îäíàêî íàñêîëüêî äàëåêî ýòè íîâîââåäåíèÿ áóäóò ïðîñòèðàòüñÿ, åùå íå ÿñíî. Ðèñêíóò ëè â

Ó ÐÓËß Ïðîäþñåðîì èãðû îñòàåòñÿ Åñèíîðè Êèòàñå (Yoshinori Kitase), à âîò ãëàâíûì ðåæèññåðîì ñòàë Ìîòîìî Òîðèÿìà (Motomo Toriyama) ïîñòàíîâùèê ñöåí â FFX. Êîìïîçèòîð Íîáóî Óåìàöó íà ýòîò ðàç ïîëíîñòüþ îòñòðàíèëñÿ îò ïðîåêòà, äîâåðèâ íàïèñàíèå ñàóíäòðåêà Íîðèêî Ìàöóýäå (Noriko Matsueda) è Òàêåõèòî Ýãóòè (Takehito Eguchi), çíàêîìûõ åìó ïî ðàáîòå íàä ìóçûêàëüíûì ñîïðîâîæäåíèåì The Bouncer.

Square îòêàçàòüñÿ îò ïîõîäîâîãî áîÿ? Âðÿä ëè. Ñäåëàþò ÷òî-òî ïîõîæåå íà äðàêè èç Parasite Eve? Âïîëíå âîçìîæíî. Çàòî äîïîäëèííî èçâåñòíî, ÷òî ïî õîäó èãðû è äàæå â ïðîöåññå áîÿ ãåðîèíè ñìîãóò ïåðåîäåâàòüñÿ, è ýòà îñîáåííîñòü íàïðÿìóþ ñâÿçàíà ñ Job Change System, ïðèñóòñòâóþùåé çäåñü â íåñêîëüêî óðåçàííîì (ïî ñðàâíåíèþ ñ FF Tactics), íî âïîëíå ðàáîòîñïîñîáíîì âèäå. Ïðàâäà, êîíêðåòíûõ ñâåäåíèé î äîñòóïíûõ êëàññàõ çàíÿòèé è ñâÿçàííûõ ñ íèìè êîñòþìàõ Square òîæå ïîêà íå îãëàøàëà.

ÎÒÐÀÄÀ ÔÝÍÄÎÌÀ

Âîò, ïîæàëóé, è âñå, ÷òî ñåé÷àñ ìîæíî ñêàçàòü î Final Fantasy X2. Ñîâñåì ñêîðî ìû áóäåì ðàñïîëàãàòü äîïîëíèòåëüíûìè ôàêòàìè îòíîñèòåëüíî ÿïîíñêîãî ðåëèçà, íàìå÷åííîãî íà ñåðåäèíó ìàðòà à óæ â òîì, ÷òî ÷åðåç íåêîòîðîå âðåìÿ çà íèì ïîñëåäóåò âûõîä â Øòàòàõ è Åâðîïå, ìîæíî íå ñîìíåâàòüñÿ ýòî âåäü íå ïðåñëîâóòàÿ îíëàéíîâàÿ FFXI, òðåáóþùàÿ ñåòåâîé èíôðàñòðóêòóðû è äîïîëíèòåëüíîãî îáîðóäîâàíèÿ. Ìåæäó ïðî÷èì, Åñèíîðè Êèòàñå âûðàçèë óâåðåííîñòü â òîì, ÷òî åñëè èãðà áóäåò õîðîøî ïðîäàâàòüñÿ, êîìàíäà âïîñëåäñòâèè âîçüìåòñÿ çà ñîçäàíèå àíàëîãè÷íîãî ïðîäîëæåíèÿ ê Final Fantasy VII...

31


ÕÈÒ?

RESIDENT EVIL 0 ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

Ò

àê êàê íà ýòîò ðàç ìû èìååì äåëî ñ ïðèêâåëîì ïåðâîé ÷àñòè, óæå óñïåøíî ïåðåèçäàííîé äëÿ GameCube, èìååò ñìûñë íà÷àòü èìåííî ñ ñþæåòíîé ñîñòàâëÿþùåé. Èãðà íà÷èíàåòñÿ ñ òîãî, ÷òî îòðÿä «áðàâî» ïîäðàçäåëåíèÿ S.T.A.R.S. ïàòðóëèðóåò íà âåðòîëåòå ëåñà âîêðóã Ðàêóí-ñèòè ïîñëå ìàññîâîãî èñ÷åçíîâåíèÿ ëþäåé è äðóãèõ òàèíñòâåííûõ ïðîèñøåñòâèé âñÿ ïîëèöèÿ ïåðåâåäåíà â îñîáûé ðåæèì. ×òî-òî èäåò íå òàê, è ïèëîòó ïðèõîäèòñÿ ñîâåðøèòü àâàðèéíóþ ïîñàäêó, âûíóæäàÿ îïåðàòèâíèêîâ S.T.A.R.S., ñðåäè êîòîðûõ ìîëîäåíüêàÿ ìåäñåñòðà Ðåáåêêà ×åìáåðñ (Rebecca Chambers), âîçâðàùàòüñÿ îáðàòíî â ãîðîä ïåøêîì. Íà ýòîò ñàìûé ðàçáèâøèéñÿ âåðòîëåò âû, êñòàòè, è íàòêíåòåñü â ñàìîì íà÷àëå ïåðâîé Resident Evil... Äîáðàâøèñü äî ïðîñåëî÷íîé äîðîãè, ÷ëåíû îòðÿäà îáíàðóæèâàþò ïåðåâåðíóâøóþñÿ òþðåìíóþ ìàøèíó äëÿ ïåðåâîçêè çàêëþ÷åííûõ. Ïðåñòóïíèê Áèëëè Êîýí (Billy Coen), êîòîðîãî âåçëè â îêðóæíóþ òþðüìó äëÿ èñïîëíåíèÿ ñìåðòíîãî ïðèãîâîðà, ñáåæàë. Îïåðàòèâíèêè ðåøàþò ðàçäåëèòüñÿ è íà÷èíàþò ïðî÷åñûâàòü îêðåñòíûå ëåñà. ×åðåç íåêîòîðîå âðåìÿ Ðåáåêêà íàáðåäàåò íà ñòîÿùèé íà æåëåçíîäîðîæíûõ ïóòÿõ ñîñòàâ è, áóäó÷è íàòóðîé ïûòëèâîé, çàáèðàåòñÿ âíóòðü: ÷òî-òî êðàéíå íåîáû÷íîå ïðèâëåêàåò åå âíèìàíèå. Âîò òóò-òî èãðà è íà÷èíàåòñÿ.

DREAM TEAM

Óãàäàëè, ìåðòâûå òåëà íà÷èíàþò øåâåëèòüñÿ, ïîëçàòü è áðîäèòü, äåðæàñü çà ñòåíî÷êè. Ñàìûé ÷òî íè íà åñòü òèïè÷íûé Resident Evil ñ ðàçáèâàþùèìèñÿ îêíàìè, çàëÿïàííûìè êðîâüþ âàãîíàìè è âûñêàêèâàþùèìè èç òåìíîòû ñòðàõîëþäèíàìè. Õîòÿ ïîñòîéòå, ðàçëè÷èÿ ïðîÿâëÿþòñÿ äîñòàòî÷íî áûñòðî ñòîèò òîëüêî èñïóãàííîé Ðåáåêêå ñòîëêíóòüñÿ ñ áåãëåöîì Êîýíîì. Áûâøèé çàêëþ÷åííûé, ó êîòîðîãî íà îäíîé ðóêå äî ñèõ ïîð áîëòàþòñÿ íàðó÷íèêè, íà÷èíàåò óáåæäàòü äåâóøêó, ÷òî îí õîðîøèé, ÷òî åãî îêëåâåòàëè, ïîäñòàâèëè, è âîîáùå íåïëîõî áû èì âûáèðàòüñÿ èç ýòîé ïåðåäðÿãè

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

GameCube 1

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

32

ÆÀÍÐ: ÎÍËÀÉÍ:

action/adventure ÈÇÄÀÒÅËÜ: Capcom ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Capcom http://www.capcom.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: ìàðò 2003 ãîäà (Åâðîïà)

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


×åòûðåõëåòíèé äîëãîñòðîé Capcom çà âðåìÿ ñâîåãî ñîçäàíèÿ óñïåë ïîëíîñòüþ ñìåíèòü âíåøíèé âèä è ÷àñòè÷íî ñþæåò. Èçìåíèëàñü è ïëàòôîðìà: âïåðâûå èãðà áûëà ïðåäñòàâëåíà æóðíàëèñòàì íà E3 2002 êàê ïðîåêò äëÿ Nintendo 64, îäíàêî âïîñëåäñòâèè áûëî ðåøåíî îòêàçàòüñÿ îò áîëüøåé ÷àñòè íàðàáîòàííîãî ìàòåðèàëà â ïîëüçó ïåðåíîñà èãðû íà GameCube, ïîä êîòîðóþ Resident Evil 0 ñòàëè äåëàòü ïðàêòè÷åñêè ñ íóëÿ.

âìåñòå. Ïîíà÷àëó îíà íå âåðèò íè åäèíîìó åãî ñëîâó, íî êîãäà íà ñöåíå ïîÿâëÿåòñÿ ïåðñîíàæ â ïëàùå, ïîâåëåâàþùèé æåëåîáðàçíûì ìîíñòðîì, è Ðåáåêêà ÷óäîì èçáåãàåò âåðíîé ñìåðòè, àðãóìåíòû Êîýíà áûñòðî ïðèîáðåòàþò ñìûñë.

ÑÌÅÍÀ ÏÀÐÒÍÅÐÀ

Âïåðâûå â ñåðèàëå èãðîêàì ïðåäîñòàâëÿåòñÿ âîçìîæíîñòü óïðàâëÿòü ñðàçó äâóìÿ ïåðñîíàæàìè, ìîìåíòàëüíî ïåðåêëþ÷àÿñü ìåæäó íèìè. Îáà ãåðîÿ îáëàäàþò ñèëüíûìè è ñëàáûìè ñòîðîíàìè: Ðåáåêêà ïóñêàåò â õîä íàâûêè ìåäñåñòðû, ñìåøèâàÿ ëåêàðñòâåííûå òðàâû, à Áèëëè ôèçè÷åñêè ñèëüíåå è ëó÷øå óïðàâëÿåòñÿ ñ îðóæèåì. Ýòî âíîñèò íåêîòîðîå ðàçíîîáðàçèå â òðàäèöèîííûé ãåéìïëåé: òåïåðü ïðèõîäèòñÿ ñåðüåçíî îáäóìûâàòü êàæäûé øàã è äåéñòâèå (âçàèìîäåéñòâèå) îáîèõ ïåðñîíàæåé âåñòè ëè èõ â ðàçíûå êîíöû ñîñòàâà, èëè ïóñòü ïóòåøåñòâóþò êîìàíäîé, ÷òîáû äåâóøêà ïîñòîÿííî ïîäëå÷èâàëà ðâóùåãî ìîíñòðîâ íà ÷àñòè Êîýíà (ñîâñåì â äóõå êëàññè÷åñêèõ RPG, êîãäà âñå ëå÷àùèå çàêëèíàíèÿ êàñòóåò õðóïêàÿ âîëøåáíèöà, â òî âðåìÿ êàê â àâàíãàðäå ñðàæàþòñÿ êðåïûøè-ôàéòåðû). Çëî-

êîçíåííûå çàãàäêè, êîòîðûìè òàê ñëàâèòñÿ Resident Evil, òîæå îðèåíòèðîâàíû òåïåðü ïîä ñèñòåìó Character Switch: áîëüøèíñòâî èç íèõ òðåáóþò âûïîëíåíèÿ îïðåäåëåííûõ äåéñòâèé êàê îäíèì, òàê è äðóãèì ãåðîåì. Íàïðèìåð, êîãäà îäèí ïåðñîíàæ ïðîâàëèâàåòñÿ â êîìíàòêó ñ çàïåðòîé äâåðüþ è ìàëåíüêèì ãðóçîâûì ïîäúåìíè÷êîì, âòîðîé äîëæåí ðàçûñêàòü íàâåðõó àíàëîã îòìû÷êè, ÷òîáû ñïóñòèòü âíèç íà ëîòêå ýòîãî ìèíè-ëèôòà. Ñèñòåìà ýòà ïðåêðàñíî ðàáîòàåò â òîì ñìûñëå, ÷òî ïðèäàåò ðåøåíèþ ãîëîâîëîìîê íîâîå èçìåðåíèå; íî åñëè âû öåíèòå ñåðèàë çà óðàãàííîå äåéñòâèå îíà ñêîðåå áóäåò âàñ ðàçäðàæàòü. Îòñòðåë çîìáè, èçáèåíèå

ÏÐÎÙÀÉÒÅ, ßÙÈÊÈ! Çäîðîâåííûå êîðîáû ðÿäîì ñ ñåéâ-ïîéíòàìè, êóäà ìîæíî áûëî ñëîæèòü ÷àñòü ñîáðàííûõ ïðåäìåòîâ, ïðèêàçàëè äîëãî æèòü. Ýòè áåçäîííûå ÿùèêè çàìåíèëà âîçìîæíîñòü âûáðîñèòü âñå íåíóæíîå â ëþáîé ìîìåíò èãðû. Òàêæå Ðåáåêêà è Áèëë ìîãóò îáìåíèâàòüñÿ íàéäåííûìè âåùàìè äàæå åñëè ïåðñîíàæåé â ìîìåíò òðàíçàêöèè ðàçäåëÿåò íåñêîëüêî êîìíàò èëè ýòàæåé. Íó íå ñòðàííî ëè? ÷åì â ëþáîì äðóãîì «Ðåçèäåíòå»: ìåðòâÿêè âàëÿòñÿ îäíèìäâóìÿ âûñòðåëàìè (ñëîæíîñòü çàãàäîê íå ìåíÿåòñÿ). Èãðîâàÿ êàðòà ÷èòàåòñÿ ÷óòü òðóäíåå, ÷åì ðàíüøå âäîáàâîê ïðè ïðî-

Î÷åâèäíî, ïîñòîÿííàÿ áîðüáà èãðîêà ñ óïðàâëåíèåì ïðèâíîñèò ñâîé îñîáûé ýëåìåíò â ìðà÷íóþ àòìîñôåðó RE, ðàç ñîçäàòåëè òàê óïîðíî íå õîòÿò èñïðàâëÿòü ïîëîæåíèå äåë. ìóòèðîâàâøèõ ìîíñòðîâ âåñü ýòîò êðîâàâûé áåñïðåäåë îòîäâèíóëñÿ â èãðå íà âòîðîé ïëàí.

ÍÅÎÁÚßÑÍÈÌÎÅ

Ðåæèì Easy ïî ÷àñòè áîåâ, ïîæàëóé, ïîëó÷àåòñÿ çäåñü ëåã÷å,

ÕÈÒ?

õîæäåíèè âàì äîñòóïíî ãîðàçäî ìåíüøå ïîäñêàçîê.  ðåçóëüòàòå â äâà ñ÷åòà ìîæíî çàïóòàòüñÿ; î÷åíü ÷àñòî âû ïðîñòî íå áóäåòå ïðåäñòàâëÿòü, ÷òî æå äåëàòü äàëüøå è êóäà äâèãàòüñÿ. Ýòî ñâîåîáðàçíàÿ ðåàáèëèòàöèÿ

Capcom ïåðåä õàðäêîðíûìè ôýíàìè ñåðèàëà, æàëîâàâøèìèñÿ íà òî, ÷òî RE3 è Code Veronica ïðîõîäèëèñü ñëèøêîì áûñòðî, à â ðèìåéêå ïåðâîé RE îñîáíÿê áûë ñëèøêîì õîðîøî âñåì çíàêîì, ÷òîáû êîãî-òî çàïóòàòü. Ïðîáëåì â ïðîõîæäåíèè äîñòàâèò è óïðàâëåíèå, ê ñîæàëåíèþ òàê è íå èñïðàâëåííîå âìåñòî òîãî, ÷òîáû ïðèìåíèòü ñõåìó èç Deil May Cry, àâòîðû óïîðíî ïðèäåðæèâàþòñÿ ìîäåëè èç ñàìîé ïåðâîé RE äëÿ PS one, ãäå ïåðñîíàæ ìåäëåííî âåðòèòñÿ íà ìåñòå, à êîãäà âû æìåòå äæîéñòèê íàçàä äâèãàåòñÿ çàäîì, âìåñòî òîãî ÷òîáû ðàçâåðíóòüñÿ. Â áîÿõ ñ òîðìîçíûìè çîìáè ýòî îñîáî íå ìåøàåò, íî êàê òîëüêî íà ñöåíå ïîÿâëÿåòñÿ áîëåå ïðûòêèé

Êëàññè÷åñêîé àòìîñôåðíîñòüþ Resident Evil ïðîíèêíóòà âñÿ èãðà. Êòî òàì õðèïèò çà óãëîì?

Íàãëÿäíàÿ äåìîíñòðàöèÿ âçàèìîäåéñòâèÿ ïåðñîíàæåé: Áèëëè ïðèêðûâàåò Ðåáåêêó, îòïèðàþùóþ ñåéô. Â ëþáîé ìîìåíò ìîæíî ñìåíèòü ãåðîÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

33


ÕÈÒ?

RESIDENT EVIL 0

 òðàäèöèîííûé ãåéìïëåé âíåñåíà òîëèêà ðàçíîîáðàçèÿ: òåïåðü ïðèõîäèòñÿ ñåðüåçíî îáäóìûâàòü êàæäûé øàã è äåéñòâèå (âçàèìîäåéñòâèå) îáîèõ ïåðñîíàæåé. ïðîòèâíèê âðîäå ìóòèðîâàâøèõ îáåçüÿí, ïîïûòêè ïåðåäâèãàòüñÿ ïî ýêðàíó ïðåâðàùàþòñÿ â ñïëîøíîå ìó÷åíèå. Óñòûäèâøèñü, Capcom äîáàâèëà âîçìîæíîñòü ðàçâåðíóòüñÿ íà 180 ðàäèóñîâ, íî ýòî äâèæåíèå ãåðîè âûïîëíÿþò íåäîñòàòî÷íî áûñòðî. Î÷åâèäíî, ïîñòîÿííàÿ áîðüáà èãðîêà ñ óïðàâëåíèåì ïðèâíîñèò ñâîé îñîáûé ýëåìåíò â ìðà÷íóþ àòìîñôåðó RE, ðàç ñîçäàòåëè òàê óïîðíî íå õîòÿò èñïðàâëÿòü ïîëîæåíèå äåë.

ÌßÑÎ, ÊÐÎÂÜ È ÂÈÄÅÎ

À âîò ê ãðàôèêå èëè çâóêó çäåñü ïðèäèðàòüñÿ äåëî ñîâñåì äàæå íåáëàãîäàðíîå. Êàê è â ïðå-

äûäóùåé ÷àñòè äëÿ GameCube, çäåñü èñïîëüçóåòñÿ èíòåðåñíàÿ òåõíîëîãèÿ, ïîçâîëÿþùàÿ â ðàçíûõ ìåñòàõ «çàäíèêîâ» ïðîêðó÷èâàòü ôîíîâûå âèäåîðîëèêè (÷òî-òî ïîõîæåå ìû âèäåëè íà PS one â Parasite Eve 2, à íà PS2 â Onimusha 2), è ýòî çàìåòíî îæèâëÿåò ðàíåå ñòàòè÷íûå áýêãðàóíäû. Îñîáåííî çäîðîâî ýôôåêò ïðîÿâëÿåòñÿ âî âðåìÿ ïóòåøåñòâèÿ íà ïîåçäå: îò äðîæè âàãîíîâ ïî ëóæèöàì âîäû èäåò ðÿáü, èç óãëà â óãîë ïî ïîëó ïåðåêàòûâàþòñÿ áóòûëêè, ó îäíîãî èç ëåæàùèõ íà ñèäåíèÿõ òðóïîâ ðóêà ðàñêà÷èâàåòñÿ èç ñòîðîíû â ñòîðîíó... Èç òîãî, ÷òî ìû âèäåëè, ñîçäàåòñÿ

âïå÷àòëåíèå, ÷òî âèçóàëüíàÿ ñòîðîíà èãðû íè÷óòü íå óñòóïàåò ðèìåéêó RE äëÿ íèíòåíäîâñêîé ïëàòôîðìû. Íå îòñòàåò è çâóê: ñóäÿ ïî ïðåññ-ðåëèçó Capcom, èñïîëüçîâàíà ñîâñåì ñâåæàÿ áèáëèîòåêà ñýìïëîâ, è äàæå çâóêè øàãîâ è ñêðèï îòêðûâàåìûõ äâåðåé ñëûøàòñÿ òåïåðü ïî-íîâîìó.

ÏÐÈÊÂÅË ÐÈÌÅÉÊÀ

 îäíîì èç ñëåäóþùèõ íîìåðîâ «ÑÈ» ìû îïóáëèêóåì ïîëíûé

âî âîïðîñîâ è ñãëàäèòü êó÷ó ñþæåòíûõ íåóâÿçîê èç äðóãèõ èãð ñåðèàëà. Âîçìîæíî, ìû âñåòàêè óçíàåì, êàê ðàçâèâàëèñü ñîáûòèÿ â îñîáíÿêå äî òîãî, êàê òóäà äîáðàëñÿ îòðÿä «àëüôà» ñ Äæèëë è Êðèñîì. Î÷åíü èíòåðåñíî, êàê Ðåáåêêà â èòîãå ïîïàëà â «àëüôó» è ÷òî ñëó÷èëîñü ñ Áèëëè Êîýíîì. Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî îòäåëüíûå íåäîñòàòêè Resident Evil â ýòîé ñåðèè òàê è íå áûëè èñïðàâëåíû, ãåéìïëåé ðàçíîîáðàçèò ðÿä íîâîââåäå-

Èãðîâàÿ êàðòà ÷èòàåòñÿ ÷óòü òðóäíåå, ÷åì ðàíüøå âäîáàâîê ïðè ïðîõîæäåíèè âàì äîñòóïíî ãîðàçäî ìåíüøå ïîäñêàçîê. îáçîð ôèíàëüíîé âåðñèè. Ïîêà Resident Evil 0 âûãëÿäèò êàê äîñòîéíàÿ ïîïûòêà ïîçíàêîìèòü íàñ ñ ïðîøëûì êîðïîðàöèè Umbrella, îòâåòèòü íà ìíîæåñò-

íèé, è âïîëíå âîçìîæíî, ÷òî ðîñò ñëîæíîñòè íå çà ñ÷åò óñëîæíåíèÿ áîåâ, à èç-çà íàâîðî÷åííîñòè çàãàäîê ýòî èìåííî òî, ÷åãî õîòÿò èãðîêè.

 âàãîíàõ ñìåðòîíîñíîãî ýêñïðåññà Ðåáåêêó è Áèëëè îæèäàåò íåìàëî ñòðàøíûõ íàõîäîê.

Æåñòîêàÿ ðàñïðàâà æäåò çîìáè, ñòðåìÿùåãîñÿ âûïûòàòü ó Ðåáåêêè ïðè÷èíó ïîñåùåíèÿ åþ çàâåäåíèÿ ñ òàáëè÷êîé «äëÿ ìóæ÷èí».

 îäèí ïðåêðàñíûé ìîìåíò ïîåçä òàêè îñòàíîâèò ñâîé õîä, ïðè÷åì òîðìîæåíèå ïðîéäåò íå òàê ãëàäêî, êàê ìîæíî ïðåäñòàâèòü.

34

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003



 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC, Xbox

ÆÀÍÐ:

FPS ÈÇÄÀÒÅËÜ: CDV ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Brat Designs PIII 1 GHz, 256 MB RAM, GeForce 3 ÎÍËÀÉÍ: http://www.breedgame.de ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: ìàé 2003 ãîäà ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ:

BREED  îòëè÷èå îò Halo âî âñåõ òðàíñïîðòíûõ ñðåäñòâàõ ðåàëèçîâàí âèä îò ïåðâîãî ëèöà. Ïðàêòè÷åñêè òî÷íàÿ êîïèÿ äåñàíòíîãî äðîïøèïà èç ×óæèõ .

Äèçàéí ïåðñîíàæåé äî íåïðèëè÷èÿ íàïîìèíàåò êîììàíäîñ èç Halo. Âèäèìî íàéäåíî íàêîíåö îïòèìàëüíîå ñîîòíîøåíèå îïðÿòíîñòè è ïîëüçû.

ÁÐÀÒÜß ÏÎ ÐÀÇÓÌÓ Brat Design êîìàíäà ìàëîèçâåñòíàÿ.  ñâÿçè ñ ýòèì ðàçðàáîò÷èêè ñòîëêíóëèñü ñ ïðîáëåìîé èçäàíèÿ èãðû. Äåëî â òîì, ÷òî èçäàòåëè áîëüøå íàñòðîåíû íà ðàáîòó ñ êðóïíûìè êîìïàíèÿìè, êîåé Brat íå ÿâëÿåòñÿ. Íî áëàãîäàðÿ íåñêîëüêèì ãðîìêèì èìåíàì (ðÿä ïðîãðàììèñòîâ è äèçàéíåðîâ ïåðåøëè â Brat èç Psygnosis), Breed ñåé÷àñ èçäàåòñÿ îäíîé èç ñàìûõ êðóïíûõ PC-êîíòîð â Åâðîïå.

Åùå ñâåæè âîñïîìèíàíèÿ î òîì, êàê äíåì è íî÷üþ, äåëàÿ íåáîëüøèå ïåðåðûâû, äàáû óäîâëåòâîðèòü ñâîè ôèçèîëîãè÷åñêèå ïîòðåáíîñòè, ÿ ïðîõîäèë Halo. Âûáåãàþ, çíà÷èò, â ïîëå, ïðÿ÷óñü çà êàìåííûì óñòóïîì. Ñíèìàþ èç ñíàéïåðñêîé âèíòîâêè ïðèøåëüöåâ, îñåäëàâøèõ ñòàöèîíàðíûå òóðåëè. Ñàæóñü â äæèï, ïîäáèðàþ íåñêîëüêî ñâîèõ. Òðè äíÿ áåñïîðÿäî÷íîãî íàñèëèÿ è íåðâíîé äðîæè íà êîí÷èêàõ ïàëüöåâ. Äàâíî ýòî áûëî, íî óæ òî÷íî íå â ïîñëåäíèé ðàç.

reed ýòî âûñîêîêîíöåíòðèðîâàííàÿ ñìåñü èç Tribes 2 è Halo. Òîëüêî áîëüøå è áûñòðåå. Ðàçðàáîò÷èêàì ïîòðåáîâàëîñü îêîëî òðåõ ëåò, ÷òîáû äàòü íàì âîçìîæíîñòü íà ïðîòÿæåíèè òðèäöàòè ÷àñîâ èãðîâîãî âðåìåíè îòñòðåëèâàòü çàðâàâøèõñÿ èíîçåìíûõ òâàðåé. Íå ïðîñòî òàê, à â ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ ïåðâîêëàññíûõ action. Õîòÿ íóæíî ëè ãîâîðèòü î òðàäèöèÿõ, âåäü Breed ïðåòåíäóåò íà çâàíèå «ëó÷øåãî». Îí ñàì ñòàíåò òðàäèöèåé.

êèé ñêà÷îê ïîçâîëèë ëþäÿì âñåðüåç çàäóìàòüñÿ î êîëîíèçàöèè âñåëåííîé. Ñîáðàâ âñå íåîáõîäèìîå, íåñêîëüêî êîðàáëåé ñ êîëîíèñòàìè îòïðàâèëèñü íà ïîèñêè ñâîåãî âòîðîãî äîìà. Èì ñòàëà ñîñåäñòâóþùàÿ íåïîäàëåêó ñîëíå÷íàÿ ñèñòåìà Besalius. Êîëîíèçàöèÿ ïîøëà ïîëíûì õîäîì. Íî âñêîðå ñèòóàöèÿ èçìåíèëàñü. Àáñîëþòíî íåçàùèùåííûå êîëîíèñòû ïîäâåðãëèñü íàïàäåíèþ èíîïëàíåòíûõ ñóùåñòâ. Ëþäè ñðàçó æå íàçâàëè èõ The Breed. Åäèíñòâåííûì øàíñîì íà ñïàñàíèå ñòàë ñèãíàë î ïîìîùè íà ðîäíóþ ïëàíåòó. À ÷òî, åñëè ÷óæèå óæå äîáðàëèñü äî çåìëè, ïðåâðàòèâ åå â êîëîíèþ ïî îáðàçó è ïîäîáèþ ñâîåìó?

ÓÆ ÅÑËÈ ÍÅ ÑÈÄÈÒÑß ÄÎÌÀ...

ÌÎÉ ÄÐÓÃ, ÊÎÌÌÀÍÄÎÑ È ØÎÔÅÐ...

ÊÈÐÈËË ÊÓÒÛÐÅÂ KIR@GAMELAND.RU

B

 2600 ãîäó î÷åðåäíîé òåõíîëîãè÷åñ-

36

Breed â ïåðâóþ î÷åðåäü çàòî÷åíà ïîä

èãðó â êîìàíäå. Ïåðåêðåñòíûé îãîíü ïîä ïðèêðûòèåì ñòàíåò âàøåé îñíîâíîé òàêòèêîé. Äëÿ ýòîãî â èãðå ðåàëèçîâàí ìîùíûé çâóêîâîé äâèæîê. Ãîëîñîâîé ÷àò, ïîçâîëÿþùèé îòäàâàòü áûñòðûå è òî÷íûå êîìàíäû, ïðèäàåò èãðå îùóùåíèå ïîëíîãî âçàèìîäåéñòâèÿ. Äåéñòâèå èãðû ïðîèñõîäèò êàê íà ïîâåðõíîñòè ïëàíåòû, òàê è íà åå îðáèòå è â àòìîñôåðå. Ïîýòîìó âñå ñðåäñòâà ïåðåäâèæåíèÿ â èãðå äåëÿòñÿ íà íàçåìíûå è âîçäóøíûå. Óïðàâëåíèå èìè ðàñïðåäåëÿåòñÿ íà âñåõ èãðîêîâ â êîìàíäå. Ê ïðèìåðó, îäèí óïðàâëÿåò äæèïîì, âòîðîé ñòðåëÿåò èç âìîíòèðîâàííîãî â íåãî ïóëåìåòà, òðåòèé ñèäèò ñçàäè è îòñòðåëèâàåò óâÿçàâøèõñÿ íà õâîñòå ïðåñëåäîâàòåëåé.

ÂÎËØÅÁÍÛÅ ÏÀËÎ×ÊÈ

 îäèíî÷íîé èãðå ïîä âàøèì êîìàí-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


BREED

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

Äëÿ ëó÷øåãî îáçîðà ïîëÿ áðàíè ðåêîìåíäóþ èíîãäà ïåðêëþ÷àòüñÿ íà âèä îò òðåòüåãî ëèöà.

Íàëèöî ïðåêðàñíàÿ ðåàëèçàöèÿ ïîãîäíûõ ýôôåêòîâ.

Ìîáèëüíàÿ îáèòåëü ñïàñåíèÿ ïðèþòèò è âàñ, è âàøèõ äðóçåé.

Äèçàéí óðîâíåé - îäíà èç ïðèÿòíîñòåé, äåëàþùèõ èãðó äîñòîéíîé. äîâàíèåì áóäóò íàõîäèòüñÿ íåñêîëüêî êîìïüþòåðíûõ ïåõîòèíöåâ ñ äîâîëüíî íåïëîõèì èíòåëëåêòîì. Áóäüòå óâåðåíû, ÷òî îíè íå ñòàíóò ïûòàòüñÿ ïðîñòðåëèòü ñòåíó, «÷óâñòâóÿ» çà íåé âðàãîâ. Êîíå÷íî, òàêòè÷åñêèìè ãåíèÿìè èõ íàçâàòü ñëîæíî, íî îùóòèìóþ ïîìîùü ïðèíåñòè âïîëíå ñìîãóò. Àðñåíàë â èãðå âåñüìà øèðîêèé, è ñâîäÿùèéñÿ ê ýíåðãåòè÷åñêîìó îðóæèþ. Àìóíèöèè ê íåìó íå ïîòðåáóåòñÿ, òàê êàê ïðè âûñòðåëå áóäåò ðàñõîäîâàòüñÿ ýíåðãèÿ çàùèòíîãî êîñòþìà. Êîëè÷åñòâî çàòðà÷èâàåìîé ýíåðãèè áóäåò çàâèñåòü îò ìîùíîñòè ñàìîãî îðóæèÿ. Ìåõàíè÷åñêèå àâòîìàòû, ðàêåòíèöû è ïðî÷åå óñòàðåâøåå âîîðóæåíèå ïðèäåòñÿ ïîèñêàòü. À ïàòðîíû è ðàêåòû ê íèì ñòàíóò äëÿ âàñ äîðîæå ðîæäåñòâåíñêîãî ïîäàðêà.

ÐÀÇÄÂÎÅÍÈÅ ËÈ×ÍÎÑÒÈ

Ïåðåêëþ÷åíèå âèäà ñòàëî îäíèì èç íåîáõîäèìûõ óñëîâèé ïîëíîöåííîãî äèíàìè÷íîãî ýêøíà: îò ïåðâîãî ëèöà äëÿ òî÷íîãî ïðèöåëèâàíèÿ è ïåðåìåùåíèÿ â òûëó âðàãà, îò òðåòüåãî äëÿ ìàñøòàáíûõ âåäåíèÿ îãíÿ à-ëÿ Äæîí Âó. Ïðè ñëó÷àå âû ìîæåòå ïåðåêëþ÷èòüñÿ íà äðóãîãî ïåõîòèíöà. Ñíÿâ íåñêîëüêî âðàãîâ, ïåðåêëþ÷àéòåñü íà äðóãîãî. Òàêèì îáðàçîì, ìîæíî âûñòðàèâàòü ìíîæåñòâî ðàçëè÷íûõ òàêòèê. Ê ïðèìåðó, çàìàíèòü íåñêîëüêèõ òâàðåé îäíèì ïåõîòèíöåì è ïðèêîí÷èòü èõ ñî ñïèíû äðóãèì. Ýòà îñîáåííîñòü ïðèâíîñèò â èãðó ýëåìåíòû ñòðàòåãèè. Îäíàêî âñåãäà ëó÷øå íàáðàòü äðóçåé ïîáîëüøå è óñòðîèòü ìàññîâóþ ðåçíþ, íå çàäóìûâàÿñü îá îòñòóïàõ è âîçìîæíûõ óêðûòèÿõ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

ÆÅËÀÍÈß È ÂÎÇÌÎÆÍÎÑÒÈ

Ãðàôè÷åñêè èãðà ðåàëèçîâàíà íà ñàìîì âûñøåì óðîâíå. Ïîëíàÿ èíòåðàêòèâíîñòü ëàíäøàôòà, ðåàëèñòè÷íûå ïîãîäíûå óñëîâèÿ, óìîïîìðà÷èòåëüíûå ýôôåêòû. Âñå ýòî âîçìîæíî çà ñ÷åò íîâîãî äâèæêà The Mercury. Îí îäèíàêîâî áûñòðî ïðîñ÷èòûâàåò êàê îòêðûòûå, òàê è çàêðûòûå ïðîñòðàíñòâà. Äàåò âîçìîæíîñòü ïåðåìåùàòüñÿ ïî êàðòàì îãðîìíûõ ðàçìåðîâ. Ìèññèÿ ìîæåò íà÷èíàòüñÿ ãäå-òî â êîñìîñå, à çàêàí÷èâàòüñÿ â ïîäçåìåëüÿõ ðàçðóøåííîãî èññëåäîâàòåëüñêîãî êîìïëåêñà. È âñå ýòî áåç åäèíîé çàãðóçêè. Ìàñøòàáíîñòü èãðû ñëîæíî ïðåäñòàâèòü, ïîýòîìó ñòîèò ïîäîæäàòü ñîâñåì íåìíîãî è ñàìîëè÷íî óáåäèòüñÿ â çàÿâëåííîì ñîâåðøåíñòâå è áåçóïðå÷íîñòè Breed.

BEST OF... Breed îäíà èç òåõ èãð, êîòîðàÿ ñòàëà ïîïóëÿðíîé åùå äî âûõîäà â ñâåò.  ýòîì ãîäó íà âûñòàâêå ECTS â Ëîíäîíå îíà ïîëó÷èëà Best PC Game. ßâëåíèå âåñüìà ñïîðíîå, ó÷èòûâàÿ îòíîøåíèå îáùåñòâåííîñòè ê ñåìó ìåðîïðèÿòèþ. Îäíàêî ýòîò ôàêò óæå î ÷åì-òî ãîâîðèò.

37


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: fighting ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Tri Synergy Diversions Entertainment ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 20 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: íå îáúÿâëåíà

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: ÎÍËÀÉÍ:

1Ñ http://www.omf.com/

Ìåòåîðèòíûé äîæäü. Âïåðâûå íà âàøèõ ìîíèòîðàõ! Ñóïåðóäàð ðîáîòà Iron Fist: îãíåííûé êðóã, îòòàëêèâàþùèé îò íåãî âñå, ÷òî ìîæíî îòòîëêíóòü îãíåííûì êðóãîì.

ONE MUST FALL: Battlegrounds

Íåñìîòðÿ íà êàæóùóþñÿ ñõîæåñòü ñ î÷åðåäíîé ñåðèåé Virtual-On, ýòî íå Virtual-On.

Ïîñëå äîëãèõ òðåíèðîâîê è òûñÿ÷ ÷àñîâ, ïðîâåäåííûõ çà ïàðòîé, áóäóùåìó Âîäèòåëþ ÁÌÐ òîãî èëè èíîãî Êëàíà ïðèõîäèòñÿ ñäàâàòü ýêçàìåí. Îí è äâîå åãî íàïàðíèêîâ äîëæíû âûéòè ïðîòèâ äåâÿòåðûõ ðîáîòîâ. Åñëè óíè÷òîæèë õîòÿ áû îäíîãî ðîáîòà, òû â Êëàíå. Åñëè óíè÷òîæèë òðîèõ, òû ñòàë îôèöåðîì. Âïðî÷åì, ýòî âñå ïðî Battletech è Mechwarrior. À ÑÈÍÃË? Áóäåò, êîíå÷íî, è ñèíãëïëååðíàÿ ÷àñòü èãðû.  íåé, êàê è â ñòàðîé äîáðîé OMF: 2097, âàì ïðèäåòñÿ äâèãàòüñÿ ïî òóðíèðíîé ëåñòíèöå, ïîêóïàÿ àïãðåéäû è ðîáîòîâ. Î âîçìîæíîì ïåðåíîñå ðîáîòîâ èç îäèíî÷íîé èãðû â ìóëüòèïëååð ðàçðàáîò÷èêè íè÷åãî íå ãîâîðÿò.

38

ÑÂßÒÎÑËÀÂ ÒÎÐÈÊ TORICK@GAMELAND.RU

ß

æå õî÷ó ðàññêàçàòü ïðî äðóãóþ èãðó. Ïðî One Must Fall. Î÷åíü äàâíî (1994 ãîä? Ñàì íå ïîìíþ) Epic Megagames, íûíå ñêðîìíî óáðàâøàÿ ñëîâî Mega èç íàçâàíèÿ, âûïóñòèëà â ñâåò èãðó One Must Fall: 2097. Èãðà âûãëÿäåëà íàñìåøêîé íàä èãðîêàìè. Ïîñóäèòå ñàìè äâà îãðîìíûõ ðîáîòà, óïðàâëÿåìûõ ïèëîòàìè ÷åðåç íåéðîëèíê, â áóêâàëüíîì ñìûñëå ðàçáèðàþò äðóã äðóãà íà ÷àñòè. Ãðàôè÷åñêè ýòî õîðîøî ðåàëèçîâàíî ïîëó÷èâ óäàð, ðîáîò ëèøàåòñÿ áåñ÷èñëåííîãî êîëè÷åñòâà êàêèõ-òî ãàåê. Çà äîâåäåíèå ðîáîòà ïðîòèâíèêà äî êðèòè÷åñêîãî ñîñòîÿíèÿ èãðîê ïîëó÷àåò íåêîòîðóþ ñóììó äåíåã, íà êîòîðóþ ìîæåò óëó÷øèòü ñâîå äåòèùå (à ìîæåò ñòàòüñÿ, è êóïèòü íîâîå). Òàêèì âîò íåõèòðûì ìàêàðîì ïðîäâèãàåìñÿ äî

ïåðâîãî ìåñòà â òóðíèðå è ïðîõîäèì èãðó. Ýòî âñå áûëî â ïåðâîì OMF. Òåïåðü ïðî OMF: BattleGrounds. Ðàçðàáîò÷èêè óòâåðæäàþò, ÷òî èãðà íàìåðåííî íå èìååò â íàçâàíèè öèôðó 2, ïîòîìó ÷òî ýòî íå ñîâñåì òî, âî ÷òî ìû èãðàëè â äàëåêîì-äàëåêîì äåòñòâå. Íî ôàéòèíã ðîáîòîâ îñòàëñÿ. Âû ïî-ïðåæíåìó ïèëîò îãðîìíîé áîåâîé ìàøèíû. Òîëüêî íà ýòîò ðàç âû ñðàæàåòåñü íå îäèí íà îäèí ñ äðóãèì ðîáîòîì, à â äîáðîòíîé ãðóïïîâóõå, ñîñòîÿùåé èç òàêèõ æå ìåòàëëè÷åñêèõ ãðîìàäèí. Òî åñòü ïðèìåðíî òàê: âûáèðàåòå îäíó èç âîñüìè àðåí, îäíîãî èç âîñüìè ðîáîòîâ è âïåðåä, äðàòüñÿ. Ïðè÷åì åñëè àðåíû èìåþò ñâîè îñîáåííîñòè (ìåøàþùèå èëè ïîìîãàþùèå èãðàòü), òî ðîáîòû îáëàäàþò îïðåäåëåííûìè õàðàêòåðèñòèêàìè îäèí ñèëüíî áüåò, íî î÷åíü óæ òîðìîçèò, äðóãîé õîðîøî áüåò, áûñòðî áåãàåò, íî ýíåðãèè ó íåãî î÷åíü óæ ìàëî. Ïëþñ ó êàæäîãî èç

áîéöîâ åñòü ïî îïðåäåëåííîìó ñóïåðóäàðó íàïðèìåð, î÷åðåäü èç ïóëåìåòà, äîæäü èç ìåòåîðîâ (!) èëè äàæå âîçìîæíîñòü ñîçäàâàòü ãðàâèòàöèîííûå êîëîäöû, â êîòîðûå ïðîâàëèâàþòñÿ è áîëüíî ñòóêàþòñÿ âðàãè. Ìóëüòèïëååðíóþ ÷àñòü â îáëàñòè Èíòåðíåòà áåðåò íà ñåáÿ ñëóæáà GameSpy (íà ñëåäóþùåì êîìïàêòäèñêå ìû îáÿçàòåëüíî âûëîæèì êëèåíò äëÿ íåå). Ñàìè ðàçðàáîò÷èêè óòâåðæäàþò, ÷òî ïîäñîåäèíÿòüñÿ ê ñåðâåðó OMF: BG áóäåò ëåã÷å, ÷åì ê ñåðâåðó Quake. Ïðîñòî âûáèðàåòå ñåðâåð ñ èíòåðåñóþùèì âàñ ëèìèòîì íàðîäó (äî äâàäöàòè èãðîêîâ) è äâàæäû ùåëêàåòå ëåâîé êíîïêîé ìûøè. ÂÑÅ. Ïî èäåå, OMF: BG áóäåò èíòåðåñåí íå òîëüêî òåì, êòî â ñâîå âðåìÿ ñíîñèë ïðîòèâíèêà áåç åäèíîãî Concussion, íî è íîâûì èãðîêàì, êîòîðûå â ãëàçà íå âèäåëè ðîáîôàéòèíãîâ. Welcome to One Must Fall,

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC

ÆÀÍÐ:

RTS ÈÇÄÀÒÅËÜ: Microsoft ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Big Huge Games 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: P III 450, 128 MB RAM ÎÍËÀÉÍ: http://www.bighugegames.com/riseofnations/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: âåñíà 2003 ãîäà ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

Ìîñêâà â ýïîõó Ïðîñâåùåíèÿ, ñòóäèîçóñû ó÷àò, ëåñîðóá ðóáèò, ìóøêåòåðû øàãàþò. Àòàêè íà ãîðîä îáåùàþò áûòü äîëãèìè è èíòåðåñíûìè, âîâëåêàþùèìè áîëüøîå êîëè÷åñòâî þíèòîâ, êàê íàçåìíûõ, òàê è âîçäóøíûõ. Åùå îäíà îñàäà ïî âñåé âèäèìîñòè, ïîïûòêà áîðüáû ñ ïåðåíàñåëåíèåì â Êèòàå.

«ÇÍÀÊÎÌÛÅ ÂÑÅ ËÈÖÀ » Çà èãðó, ïðåòåíäóþùóþ íà íàøå âíèìàíèå âåñíîé 2003, îòâåòñòâåííû òàêèå ëþäè, êàê Áðàéàí Ðåéíîëüäñ, Òèì Òðýéí è Äæåéñîí Êîëìàí, áûâøèå âåäóùèå ðàçðàáîò÷èêè Microprose è Firaxis. Ìèñòåð Ðåéíîëüäñ ó÷àñòâîâàë â òàêèõ ïðîåêòàõ, êàê Sid Meier s Colonization, Civilization2 è Alpha Centauri, íî ïîòîì åìó, ïî âñåé âèäèìîñòè, íàäîåëî îñòàâàòüñÿ â òåíè, è îí âîçæåëàë ñëàâû. Âîçíèêøàÿ êîìïàíèÿ Big Huge Games çàêëþ÷èëà êîíòðàêò ñ Microsoft, è âñêîðå ñâåò óâèäèò Rise of Nations.

40

RISE OF NATIONS

Íåò íè÷åãî ëó÷øå, ÷åì, ñèäÿ ó ýêðàíà ìîíèòîðà, ìåäëåííî ñëåäèòü çà ðàçâèòèåì ñâîåãî íàðîäà, ìóäðî íàïðàâëÿåìîãî êëèêàìè âàøåé ìûøêè. Äà, âû ïðàâèëüíî äîãàäàëèñü, îïÿòü ñëàâíûå ïðîäîëæàòåëè Ñèäà Ìåéåðà, ïðèíåñøåãî â ìèð èãð ñâåòëûå, äîáðûå èäåè ìåãàëîìàíèè è âîçìîæíîñòü îùóùàòü ñåáÿ Áîãîì, âçÿëèñü çà äåëî, çàêàòàâ ðóêàâà. ÀËÅÊÑÅÉ ÑÀÂ×ÅÍÊÎ POETRY@UA.FM

R

ise of the Nations ñìåëî èäåò ïî ñòîïàì Civilization è Age of Empires, ñïðàâåäëèâî ïîäðàçóìåâàÿ, ÷òî ýòîò ñàìûé rise áåç âàøåãî íåïîñðåäñòâåííîãî ó÷àñòèÿ îáõîäèòüñÿ íå äîëæåí  òî âðåìÿ êàê æóðíàëèñòû çàïàäíûõ ñàéòîâ âñå, êàê îäèí, ïðîäîëæàëè óòâåðæäàòü, ÷òî Rise of the Nations áóäåò èãðîé-ñëèÿíèåì ãëóáèíû èãðîâîãî ïðîöåññà. «Öèâû» è äèíàìè÷íîñòè êëàññè÷åñêèõ RTS, ìåíÿ âñå ïðîäîëæàëà áåñïîêîèòü îäíà è òà æå êîðîòêàÿ, íî âñåîáúåìëþùàÿ ìûñëü «Ïî÷åìó íà ýòîì ñêðèíøîòå Õàðüêîâ íàõîäèòñÿ ðÿäîì ñ Ìîñêâîé?» Íåò, ÿ âñå ïîíèìàþ, øåñòíàäöàòü ðàñ (â òîì ÷èñëå íåÿñíî, îòêóäà âçÿâøèåñÿ íóáèéöû è íîâûå óíèêàëüíûå êëàññû: îò ñàìóðàåâ ó ÿïîíöåâ äî «Òèãðîâ» ó íåìöåâ) ýòî õîðîøî. Ïðåêðàñíî òî, ÷òî åñòü è ïî÷åìó-òî íàçûâàåìûå

«óìíûìè» êðåñòüÿíå çà òî, ÷òî îíè, êîãäà íà íèõ íå ñìîòðÿò, íà÷èíàþò ðàáîòàòü. Íî Õàðüêîâ íà ðàññòîÿíèè «þíèòó ïëþíóòü» îò Ìîñêâû Çëàòîãëàâîé, ýòî, èçâèíèòå, îáèäíî. Õîðîøî ïðîïóñòèì ýòîò ãðóñòíûé èíöèäåíò, ëàäíî, íî Áîæå îáðàòèòå âíèìàíèå íà âòîðîé ñêðèíøîò. Äà, ãîñïîäà, âû íå îøèáëèñü, çäåñü íàïèñàíî, ÷òî ýòî ìåñòî, ãäå âû âèäèòå êàêèõ-òî äåäóøåê íà ëàâî÷êå Ìîñêîâñêèé Óíèâåðñèòåò (ÿ òàê ïîíèìàþ ÌÃÓ), à ðÿäîì, î÷åâèäíî, òàòàðñêèé ëîìáàðä è ïðèòîí, â êîòîðîì òðîéêà ìóøêåòåðîâ òîëüêî ÷òî îñòàâèëà â çàëîã ñâîè çíàíèÿ èñòîðèè, à çàîäíî ãåîãðàôèè. Äà, ýòî âñå êëàññíî, ÷òî èìååòñÿ ÷åòûðå âîçìîæíûõ íàïðàâëåíèÿ íàóêè, ÷òî ëàíäøàôò áóäåò èçìåíÿòüñÿ â çàâèñèìîñòè îò òî÷êè ìèðà, ãäå ïðîèñõîäÿò äåéñòâèÿ, à âîåííûå åäèíèöû íàìåðåâàþòñÿ äåðæàòü ñòðîé, îðèåíòèðóÿñü íà ñêîðîñòü ïîñëåäíåãî. Íî ÌÃÓ ýòî âåäü ñâÿòîå. È âñå æå. ß ãîòîâ áóäó ïðîñòèòü âñå ýòî Big Huge Games, åñëè

èãðà äåéñòâèòåëüíî áóäåò ñáàëàíñèðîâàíà íàñòîëüêî, ÷òî òàêèå ýëåìåíòû Civilization, êàê ìåäëåííîå òàêòè÷åñêîå ðàçâèòèå ñîáñòâåííîé ðàñû ñ öåëüþ çàâîåâàòü ìèð, ñìîãóò áûòü îáúåäèíåíû ñ äèíàìèêîé êëàññè÷åñêèõ ñòðàòåãèé âðîäå C&C. Åñòåñòâåííî, òàê, ÷òîáû òàì áûëè ðåàëèçîâàíû òàêèå çàÿâëåííûå àñïåêòû, êàê ìèëûå ñåðäöó ×óäåñà Ñâåòà, ïðîäâèæåíèå ïî âîñüìè ýïîõàì, øåñòü îáû÷íûõ ðåñóðñîâ ïëþñ åùå òðèäöàòü äâà (!) ðåäêî-ýêñêëþçèâíûõ è, ñàìî ñîáîé, ãëàâíûé è ïûøíûé äåñåðò ÿäåðíîå îðóæèå, ñïîñîáíîå ïðè ÷àñòîì èñïîëüçîâàíèè ðàçðóøèòü ÂÑÞ ïëàíåòó. È ÿ áóäó æäàòü ýòó èãðó. Æäàòü ñ íàäåæäîé, óæàñîì è íàäåæäîé ïîòîìó ÷òî îíà ìîæåò îêàçàòüñÿ äåéñòâèòåëüíî îòëè÷íîé, ó÷èòûâàÿ âñå íîâîââåäåíèÿ à òàêæå òàëàíòû ëþäåé íàä íåé ðàáîòàþùèõ, à ñ óæàñîì, ïîòîìó ÷òî ÿ ñëåãêà áîþñü îñîçíàíèÿ òîãî ôàêòà, ÷òî ñ òî÷êè çðåíèÿ ðàçðàáîò÷èêîâ ìîé ïîäúåçä íàõîäèòñÿ ðÿäîì ñ Êèîòî

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1 (130) ßÍÂÀÐÜ 2003



 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ ÊÎÐÎÒÊÎ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

GBA scroller ÈÇÄÀÒÅËÜ: Pacific Century Cyber Works Japan ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Taito ÎÍËÀÉÍ: http://www.taito.co.jp/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: íå îáúÿâëåíà ÆÀÍÐ:

ÑÂßÒÎÑËÀÂ ÒÎÐÈÊ TORIC@VOXNET.RU ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PS 2 action/RPG ÈÇÄÀÒÅËÜ: KOEI ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: KOEI ÎÍËÀÉÍ: http://www.koei.co.jp ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 16 ìàðòà 2003 ãîäà ÆÀÍÐ:

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PS 2 action/fighting ÈÇÄÀÒÅËÜ: SCEE ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Incog ÎÍËÀÉÍ: http://www.incognitostudio.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: I êâàðòàë 2003 ãîäà ÆÀÍÐ:

DARIUS-R XTREME LEGENDS WAR OF THE MONSTERS Â Â Á DYNASTY WARRIORS 3:

ñåãî èõ áûëî ñåìíàäöàòü øòóê. Îðèãèíàëüíûõ, ïîðòèðîâàííûõ, ïðîäîëæåííûõ, âûïóùåííûõ. Íà àðêàäíûõ àâòîìàòàõ, íà Genesis, íà Super Nintendo, íà Sega Saturn, íà PlayStation, íà ÐÑ è ïàðî÷êå ìàëîèçâåñòíûõ ïëàòôîðì. È âñå îíè íîñèëè ãîðäîå íàçâàíèå Darius. Äàæå ïðåñëîâóòàÿ Ëàðà Êðîôò íå çàñëóæèëà ñòîëüêî èãð â ñâîþ ÷åñòü, ñêîëüêî ïîâåçëî ìàëåíüêîìó êîñìè÷åñêîìó êîðàáëèêó, âå÷íî ñðàæàþùåìóñÿ ñ ÎÃÐÎÌÍÎÉ ÐÛÁÎÉ. Åùå ðàç ïîâòîðèòü? ÑÅÌÍÀÄÖÀÒÜ ÐÅËÈÇÎÂ. Âîò òàê-òî. À èãðà îáû÷íûé ñêðîëëåð, åäåò íå÷òî ñëåâà íàïðàâî, ñòðåëÿåò-óáèâàåò, óíè÷òîæàåò õèòðîìóäðûõ áîññîâ, âî ãëàâå êîòîðûõ ñòîèò BIG FISH. Âñåãî-íàâñåãî. Âïðî÷åì, íå áóäåì òðîãàòü ôåíîìåí ýòîé çàìå÷àòåëüíîé èãðû. Ãëàâíîå òîò ôàêò, ÷òî ê âûõîäó ãîòîâèòñÿ âåðñèÿ èã-

èþëå 1978 ãîäà â Àñèêàãà Ñèòè (ßïîíèÿ) îñíîâûâàåòñÿ êîìïàíèÿ KOEI.  ÿíâàðå 2002 ãîäà ïðîäàæè èãðû Dynasty Warriors 3 îò ýòîé êîìïàíèè ïåðåâàëèâàþò çà ìèëëèîí êîïèé. Èãðà ïîëó÷àåò ìíîæåñòâî íàãðàä «Ëó÷øàÿ èãðà 2001 ãîäà». Ðóêîâîäñòâî îòäåëà ðàçðàáîòêè KOEI ïðèíèìàåò ðåøåíèå ñîçäàòü àää-îí Xtreme Legends. ß ïî÷èòàë èíôîðìàöèþ ïî èãðå è âûïàë â îñàäîê. Âî-ïåðâûõ, ñîçäàòåëè îñòàâÿò â òî÷íîñòè âñå, ÷òî áûëî â îðèãèíàëüíîì DW3. Âî-âòîðûõ, òóäà äîáàâÿò òàêèõ îòêðûòûõ ñ ñàìîãî íà÷àëà áîéöîâ, êàê Lu Bu (à ýòî î÷åíü ìîùíûé òîâàðèù), Dong Zhuo (ãàä, ïðåäàë â ñâîå âðåìÿ ñàìîãî Cao-Cao!) è äðóãèõ. Ïðè÷åì äîáàâÿò èõ ñ âîçìîæíîñòüþ èãðû íå òîëüêî â Free

à-áàõ! Äåâÿòèýòàæíîå îôèñíîå çäàíèå îáðóøèëîñü íà çåìëþ, ïîäìÿâ ïîä ñåáÿ âñþ óëèöó è ïåðåêðûâ äâèæåíèå. Îãðîìíûé áîãîìîë ñõâàòèë

Íåêîòîðûå ðîáîòû â èãðå óìåþò ëåòàòü. Íå áåç ïîìîùè äðóãèõ ìîíñòðîâ. ñîñåäíþþ ðàäèîáàøíþ è âðåçàë åé ïî ãîëîâå íå ìåíåå îãðîìíîãî ðîáîòà, áóäòî áû ñîøåäøåãî ñî ñòðàíèö ìàíãè ïî Robotech. Íðàâèòñÿ? Ýòî åùå íå âñå. Âîçüìèòå ñ äåñÿòîê îãðîìíûõ ñóùåñòâ (âñå âûäóìàííûå, èáî ëèöåíçèÿ íå äåøåâà). Âûáåðèòå èç íèõ ïàðî÷êó è çàïóñòèòå èõ â ðàéîí îãðîìíîãî ìåãàïîëèñà. Âîîðóæèòåñü äæîéïàäîì è, óïðàâëÿÿ îäíèì èç ìîíñòðîâ, íà÷èíàéòå êðóøèòü âñå ïîäðÿä ïðîòèâíèêà, çäàíèÿ, ëþäåé. Åñëè ñòàíåò ïëîõî ïîáåãàéòå ïî îêðóãå, ïîèùèòå ìåñòíûé âàðèàíò àïòå÷êè. Ìîæíî áóäåò ïîëàçàòü ïî çäàíèÿì, ïîïðûãàòü ñ íèõ íà ïðîòèâíèêà. Ìîæíî áóäåò äàæå êîìáèíàöèè â äóõå Tekken èñïîëíèòü (õîòÿ óäàðîâ

Ñòðåëüáà ñëåâà, ñïðàâà è ñíèçó. Óõîäèì â ïðàâûé âåðõíèé óãîë, ñðî÷íî! ðû äëÿ GBA. Íàçûâàåòñÿ îíà Darius-R (íåêîòîðûå ïîäîçðåâàþò, ÷òî R îçíà÷àåò Revival âîçðîæäåíèå) è ïðåäñòàâëÿåò èç ñåáÿ 15 óðîâíåé áåñïðåðûâíîé ñòðåëüáû. Ïðîõîäèòñÿ òàêàÿ øòóêà çà êàêèõ-òî 20 ìèíóò, ÍÎ! Òåïåðü âû ñìîæåòå ñàìè âûáèðàòü ïóòü, ïî êîòîðîìó áóäåòå äîáèðàòüñÿ äî ôèíàëüíîãî áîññà. Ïîòîìó ÷òî íà ñàìîì äåëå êàæäûé ðàç âû áóäåòå ïðîõîäèòü ëèøü ïÿòü óðîâíåé, îñòàëüíûå îñòàíóòñÿ çà ïðåäåëàìè âàøåãî âûáîðà. Äàâíåíüêî ÿ íå âñòðå÷àë òàêèõ òåíäåíöèé â ñêðîëëåðàõ. Ïåðâàÿ ðûáêà?

42

Mode, íî è îðèãèíàëüíîì Musuo Mode (èñòîðè÷åñêèå áèòâû, â êîòîðûõ âñå ýòè ãåðîè êîíêðåòíî ïðîèãðûâàëè)! Â-òðåòüèõ, îõðàííèêîâ, êîòîðûå èñïîëíÿëè ðîëü îòäàííûõ íà çàêëàíèå, ìîæíî çàìåíèòü èãðîâûì ïåðñîíàæåì è ñðàæàòüñÿ áîê î áîê ñ ñîñåäîì ïî ãåéìïàäó. Â-÷åòâåðòûõ, äîáàâèëè ÷åòûðå íîâûõ ðåæèìà. Â-ïÿòûõ, äîáàâèëè ïî ïÿòîìó îðóæèþ êàæäîìó ãåðîþ. È ýòî åùå íå âñå. Èãðà îïðåäåëåííî ñòîèò ìîåãî (è âàøåãî, äîðîãèå ÷èòàòåëè) âíèìàíèÿ. Êñòàòè, æàíð DW3 action, â êîòîðîì âû áåãàåòå ïî áîëüøîé êàðòå â ïîëíîì 3D è âûíîñèòå ìíîãî-ìíîãî êèòàéöåâ.

âñåãî òðè). À ó÷èòûâàÿ, ÷òî ðåæèìîâ áóäåò ïîðÿäêà øåñòè-ñåìè øòóê (âêëþ÷àÿ ìóëüòèïëååðíûå), èãðà ðàñòÿíåòñÿ íàäîëãî. Ïëþñóéòå ñþäà çàáàâíûå ìèíè-èãðû è íà÷èíàéòå êîïèòü äåíüãè, áëàãî ðåëèç óæå âîò-âîò.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ ÊÎÐÎÒÊÎ

ÑÂßÒÎÑËÀÂ ÒÎÐÈÊ TORIC@VOXNET.RU ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Xbox racing simulator ÈÇÄÀÒÅËÜ: Infogrames ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Milestone ÎÍËÀÉÍ: http://www.thexboxstop.com/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 19 ìàðòà 2003 ãîäà ÆÀÍÐ:

APEX Ñ

êàæèòå, êàêèå âèäû ãîíîê âû çíàåòå? Ãîíêè îáûêíîâåííûå ïî êîëüöåâîé òðàññå (âðîäå Ôîðìóëû-1). Ãîíêè ïî íåçàêîëüöîâàííûì òðåêàì ñ âàðèàöèÿìè òèïà «ñøèáèòü ìàøèíó êîíêóðåíòà ñ äîðîãè». È ãîíêè ñ ðàññòðåëîì âñåãî, ÷òî ìîæíî. Âðîäå âñå? Äà íåò, êàê òóò âûÿñíèëîñü À êàê òóò âûÿñíèëîñü, êîìïàíèÿ Milestone, ñîçäàòåëü íåáåçûçâåñòíîé ïàðî÷êè àâòîñèìîâ Screamers 1 è 2, ðàçðàáàòûâàåò ãîíî÷íûé ñèìóëÿòîð ïîä íàçâàíèåì Apex. Íî íå ïðîñòîé, à çîëîòîé. Ïî÷òè â ïðÿìîì ñìûñëå. Öåëü èãðû âîâñå íå îáîãíàòü âñåõ è çàïîëó÷èòü â ðóêè çàâåòíóþ ÷àøêó èç äðàãìåòàëëà.  Apex âàì íóæíî ñäåëàòü òàê, ÷òîáû î âàøåé êîíêðåòíîé ëè÷íîñòè óçíàëè âñå, à â èäåàëå àáñîëþòíî âñå.  ñàìîì íà÷àëå èãðû ó âàñ ïëîõîíüêàÿ òà÷êà è ëîãîòèï ñ âûìûøëåííûì íàçâàíèåì êîìïàíèè. Âû

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC FPS ÈÇÄÀÒÅËÜ: Activision ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Ritual Entertainment ÎÍËÀÉÍ: http://www.ritual.com/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 1 ôåâðàëÿ 2003 ãîäà

Xbox god-sim ÈÇÄÀÒÅËÜ: From Software ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: From Software ÎÍËÀÉÍ: http://www.fromsoftware.co.jp/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 16 ÿíâàðÿ 2003 ãîäà

STAR TREK

THOUSAND LAND

ÆÀÍÐ:

ELITE FORCE 2

Ï

îõîæå, áîëüøèì áîññàì èç Activision íå ïîíðàâèëîñü, êàê ñòàðàòåëè èç Raven Software ñäåëàëè Star Trek: Elite Force. Èíà÷å ñ ÷åãî áû, ñêàæèòå íà ìèëîñòü, îòáèðàòü ó ðåáÿò ïîäðÿä íà âòîðóþ ÷àñòü è îòäàòü åãî óæàñíûì è áåñïðèíöèïíûì ñîçäàòåëÿì Heavy Metal F.A.K.K. 2 è SiN? Îñòàåòñÿ òîëüêî íàäåÿòü-

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: ÆÀÍÐ:

Ò

îëüêî ÿïîíöû óìåþò äåëàòü íàñòîëüêî çàìîðî÷åííûå âåùè, ÷òî ïîêà â íèõ ðàçáåðåøüñÿ, ãîëîâó ñëîìàåøü. ß ñ óæàñîì ïîðîé âñïîìèíàþ, êàê ÿ èãðàëñÿ â äåìêó Dark Cloud, ïûòàÿñü âûÿñíèòü, â ÷åì ñâÿçü ìåæäó dungeon hack n slash è godsim ÷àñòüþ. Åñëè ÿ êóïëþ Xbox è èãðó Thousand Land, ãîëîâó ñëîìàþ îêîí÷àòåëüíî. Ïðî Dark Cloud ÿ óïîìÿíóë ñïåöèàëüíî, ñ äàëüíèì ïðèöåëîì. TL, î êîòîðîé èäåò ðå÷ü, ÿâëÿåòñÿ ÷åì-òî ñðåäíèì ìåæäó îíëàéíîâûì SimCity è ñòðàòåãèåé â ðåàëüíîì âðåìåíè. Êëþ÷åâîå ñëîâî, êñòàòè, «îíëàéíîâûì». Ïîñëå òîãî êàê Xbox Live! ðàçîøåëñÿ çàïðåäåëüíûìè òèðàæàìè ïî íàøåé ñ âàìè ïëàíåòå, îæèëè íàäåæäû íà îãðîìíóþ ñåòåâóþ ñëóæáó, ãäå ìîæíî áåç òðóäà ïîèãðàòü â ðàçëè÷íûå èãðóøêè ñ äðóãèìè ãåéìåðàìè. À ðàçðàáîò÷èêè ñïåøíî áðîñèëèñü ïðèäóìûâàòü ïîáîëüøå îíëàéíîâûõ èãðèù. From Software ïðèäóìàëà ñâîé âàðèàíò. Çíà÷èò òàê, áåðåòå ðîâíóþ èëè íå î÷åíü ïî-

Ýòî âîò äâèæîê Q3? Äà, ýòî äâèæîê Q3! Ritual îòöû, íå âîïðîñ.

Êà÷åñòâî îêðóæåíèÿ ÷óòü ëè íå ôîòîãðàôè÷åñêîå. Åùå îäèí ïîâîä êóïèòü «êîðîáêó»? ó÷àñòâóåòå â ñâîåé ïåðâîé ãîíêå, ïðèõîäèòå ïåðâûì, çàáèðàåòå âñå äåíüãè, òðàòèòå èõ íà àïãðåéäû, ñíîâà ãîíêà, ñíîâà ïîáåäà.  îáùåì, âû ïîíÿëè.  Apex âàì ïðåäîñòàâÿò íà âûáîð 70 ìàøèíîê ðàçíîé ñòîèìîñòè è 50 òðàññ ðàçíîé êðóòîñòè. Ó Milestone ñòðàííûì îáðàçîì õâàòèëî ñìåëîñòè è äåíåã ïðèîáðåñòè ëèöåíçèþ íà òàêèå ìàðêè, êàê «Òîéîòà», «Ìåðñåäåñ» è «Ëîòóñ». Ó÷èòûâàÿ, ÷òî ìàøèíû â ïðîöåññå çàåçäà ìîæíî áóäåò æåñòêî áèòü, òî ýòà èãðà ìíå óæå íà÷èíàåò íðàâèòüñÿ. Îñîáîå óäîâîëüñòâèå âûçûâàåò òîò ôàêò, ÷òî íà òðåêå ìîæíî áóäåò áîäàòüñÿ ñ ïÿòüþ ïîòåíöèàëüíûìè êîíêóðåíòàìè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

ñÿ, ÷òî òîâàðèù Ëåâåëîðä ñåðüåçíî îòíåñåòñÿ ê äåëó è íå ñòàíåò âñòàâëÿòü â èãðó äîñêè îáúÿâëåíèé ñ áóìàæêàìè òèïà «Äþê Íþêåì æåíèòñÿ íà Ëàðå Êðîôò» è ñêèíû ãîëîé ãëàâãåðîèíè â ñåêðåòíûå äèðåêòîðèè. Ñðàçó ðàçî÷àðóþ. Äâèæîê íå ïåðâîé ñâåæåñòè, îò Quake III. Ïðàâäà, çíàÿ ñïîñîáíîñòü Ritual ïåðåëîïà÷èâàòü åíæèíû òàê, ÷òî èõ ïîòîì id ðîäíîé íå óçíàåò, ìîæíî ðàññ÷èòûâàòü íà òî, ÷òî âû äàæå íå ïî÷óâñòâóåòå, ÷òî èãðàåòå íà äâèæêå òðåõëåòíåé äàâíîñòè. Êàê âû íàâåðíÿêà çíàåòå, ST: EF2 ýòî FPS ñ àíòóðàæåì èç çíàìåíèòîãî ôàíòàñòè÷åñêîãî ìåãàñåðèàëà ñåðåäèíû ñåìèäåñÿòûõ. Òî åñòü âñå ðàñû, îðóæèå, êîðàáëè è òàê äàëåå èìåþò íåïîñðåäñòâåííîå îòíîøåíèå ê Star Trek. Ãëàâíûé ãåðîé âõîäèò â ñîñòàâ ñïåöèàëüíîãî ïîäðàçäåëåíèÿ, ìèðíî îòäûõàþùåãî íà êîðàáëå Voyager (ýòî, âðîäå, èç ÷åòâåðòîãî ñåçîíà ñåðèàëà). Ñëó÷èëàñü î÷åðåäíàÿ íåïðèÿòíîñòü è âîò îí, âîîðóæåííûé ôàçåðîì, ëåòèò íà ïîìîùü. Ïðîáåæàòüñÿ ìîæíî áóäåò êàê ïî ñàìîìó Voyager, òàê è ïî ðàçëè÷íûì ëîêàöèÿì, ïðèíàäëåæàùèì èíûì ðàñàì Ðîìóëàíå, Áîðãè è òàê äàëåå. Ôàíàòàì ñòðîãî ðåêîìåíäóåòñÿ.

Þíèòû âîâñþ óæå ÷òî-òî ñòðîÿò. Èíòåðåñíî, çà÷åì èì çàãîí? âåðõíîñòü. Ïåðåëîïà÷èâàåòå åå íà ñâîé âêóñ. Ïîòîì âìåñòå ñ ïîëó÷èâøåéñÿ êàðòîé ì÷èòåñü â îíëàéí è íà ñâîåé êàðòå (à ïðîòèâíèê íà ñâîåé) íà÷èíàåòå ãîòîâèòü âîéñêà. À ïîòîì îáû÷íàÿ RTS, þíèò çà þíèòîì, è ãîòîâî. Ïðàâäà, èç ÷üåãî êàðìàíà áåðóòñÿ ðåñóðñû íà îïëàòó þíèòîâ ïîêà íåèçâåñòíî. Áëèæå ê ðåëèçó óâèäèì. Èç ýòîé ìàëåíüêîé ïëîùàäêè ìû ñäåëàåì îãðîìíûé ôîðò! Èëè áóíêåð. Ìîé âàðèàíò: ÷åðåç ÷åòûðå ãîäà çäåñü áóäåò ãîðîä-ñàä!

43


ÎÁÇÎÐ

TIMESPLITTERS 2

ÍÀ ÄÈÑÊÅ ÏËÀÒÈÍÀ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÁÀÑÒÀÐÄ-ÍÀÑËÅÄÍÈÊ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PlayStation 2, GameCube, Xbox ÆÀÍÐ: FPS ÈÇÄÀÒÅËÜ: Eidos Interactive ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Free Radical Design ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 8 ÎÍËÀÉÍ: http://www.timesplittersgame.com/

TIMESPLITTERS 2

GoldenEye 007 è Perfect Dark äëÿ Nintendo 64 ëó÷øèå ïðèñòàâî÷íûå FPS âòîðîé ïîëîâèíû äåâÿíîñòûõ ãîäîâ. N64 ñ ðàñïðîñòðàíåíèåì â Ðîññèè íå ïîâåçëî, è òåì íåìíîãèì ñ÷àñòëèâöàì, ÷òî ñìîãëè ïðèîáùèòüñÿ ê ïîáåäíîìó øåñòâèþ øåäåâðîâ Rare ïî ïëàíåòå, áûëî ïî÷òè íåâîçìîæíî îáúÿñíèòü ïðèÿòåëÿì-âëàäåëüöàì PSX, ïî÷åìó ýòè èãðû òàê õîðîøè, è êàê ýòî îíè îñòàâëÿþò ïîçàäè Disruptor, Final Doom, Tenka è òðàíñëÿöèè Quake II ñ Duke Nukem 3D âìåñòå âçÿòûå. ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

À

ìåæäó òåì êîíêóðåíöèÿ áûëà íå ïðîñòî ïîçàäè, îíà èñ÷åçëà èç ïîëÿ âèäèìîñòè! Ó PSX è Saturn ïðîñòî íå õâàòàëî ìîùíîñòè ïîääåðæèâàòü äóýëè ÷åòûðåõ èãðîêîâ â ðåæèìå split-screen, íè îäèí èç 32-áèòíûõ FPS íå ìîã ïîõâàñòàòüñÿ òàêèì îáèëèåì íàñòðîåê, ðåæèìîâ è ñåêðåòîâ. Âûñî÷àéøèé óðîâåíü ãðàôèêè, âîçìîæíîñòü îòëàäêè âñåãî è

44

âñÿ, ìèðèàäû îïöèé è òîííû áîíóñîâ äæåíòëüìåíñêèé íàáîð ëåãåíäàðíûõ FPS îò Rare, êëþ÷èê, îòïèðàâøèé êîøåëüêè è ñåðäöà ìèëëèîíîâ. Íèêîãäà íå çàáóäó çèìû 1997 ãîäà, êîãäà ìû ñ òðåìÿ êîëëåãàìè âçàõëåá ðåçàëèñü â GoldenEye ñóòêè íàïðîëåò, áåç ïåðåðûâîâ íà îáåä è ñîí. Ñãëàæåííûå òåêñòóðû, àíàëîãîâûé äæîéñòèê, à ãëàâíîå ïîåäèíêè íà ïîäåëåííîì êðåñò-íàêðåñò ýêðàíå òåëåâèçîðà ýòî áûëî îòêðûòèå, ìàëåíüêàÿ ðåâîëþöèÿ. Íè÷åãî ïîäîáíîãî â ïðèñòàâî÷-

Ïàðîäèÿ íà ïåðâûé ýòàï GoldenEye î÷åâèäíà. Äàæå ìàðøðóò òîò æå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÎÁÇÎÐ

TIMESPLITTERS 2 ïðîòèâîïîëîæíîé ñòîðîíå çíàìåíèòîé äàìáû. Íà êàæäîì èç áåçóïðå÷íî ñòðóêòóðèðîâàííûõ óðîâíåé íåîáõîäèìî âûïîëíèòü ðÿä çàäàíèé ïîíà÷àëó ïðîñòåíüêèõ (âûâåñòè èç ñòðîÿ êîììóíèêàöèîííîå îáîðóäîâàíèå, ïðîáðàòüñÿ â çäàíèå), à âïîñëåäñòâèè èçðÿäíî ïðèáàâëÿþùèõ â ñëîæíîñòè è òðåáóþùèõ ñòðàòåãè÷åñêîãî, íåòðèâèàëüíîãî ïîäõîäà. Ìíîãèå äèðåêòèâû äîáàâëÿþòñÿ ïðÿìî ïî õîäó èãðû, ïîääåðæèâàÿ òåìï äåéñòâèÿ, çàêëàäûâàÿ èíòåðåñíûå ñþæåòíûå ïîâîðîòû.

ÄÈÏËÎÌ ÀÐÕÈÒÅÊÒÎÐÀ

Èãðîâîé äâèæîê çäîðîâî ñïðàâëÿåòñÿ ñ àïïåòèòíîé ãðàôèêîé, âûäàåò ñòàáèëüíóþ ÷àñòîòó êàäðîâ è ïëàâíóþ àíèìàöèþ, íî ÿð÷å âñåãî áëèñòàåò äèçàéí óðîâíåé. Íå î÷åíü êðóïíûå, çàòî îòëè÷íî äåòàëèçèðîâàííûå, áåçóïðå÷íî äåêîðèðîâàííûå â ñîîòâåò-

Àòàêóþò êëîóíû-óáèéöû ñ îãíåìåòàìè! Ýòî âòîðæåíèå ïîä ðóêîâîäñòâîì Æóãäýðäýìèäèéíà Ãóððàã÷è! íûõ 3D-øóòåðàõ ðàíüøå íå âñòðå÷àëîñü... Âðåìÿ øëî, ðàçíûå êîìïàíèè ïûòàëèñü ñäåëàòü «ñâîé GoldenEye», íî ïîëó÷àëèñü ëèøü áëåêëûå ïîäðàæàíèÿ. Êîñòÿê àâòîðîâ ãåíèàëüíûõ GE è PD ïîêèíóë Rare, îðãàíèçîâàâ Free Radical Design, è àêêóðàò ê àìåðèêàíñêîìó çàïóñêó PS2 ðàçðîäèëñÿ TimeSplitters, êîíöåïòóàëüíî íàñëåäóþùèé òðàäèöèè èìåíèòûõ ïðåäêîâ. Ëèøåííàÿ ñþæåòà, ñêîíöåíòðèðîâàííàÿ èñêëþ÷èòåëüíî âîêðóã deathmatch è ïîòîìó êðàéíå íåîäíîçíà÷íî ïðèíÿòàÿ ãåéìåðàìè, èãðà â èòîãå âñå-òàêè âûøëà â ïëþñ ïî ïðîäàæàì. Âîîäóøåâèâøèñü, Free Radical ìíîãîçíà÷èòåëüíî ïîîáåùàëè çàñåñòü çà ðàáîòó íàä îøèáêàìè. Ïîäîãðåâàÿ èíòåðåñ ê ðåëèçó, àâòîðû íåäâóñìûñëåííî äàëè ïîíÿòü, ÷òî TimeSplitters 2 íåïðåìåííî ïåðåïëþíåò âñå, ÷òî áûëî èìè ñäåëàíî â ñîñòàâå Rare. Ñåðüåçíîå çàÿâëåíèå. À êîìó, êàê íå èì?

ÁÀÐÀÕËÈÒ ÔËÞÊÒÓÀÒÎÐ

Âîïðîñ äíÿ: ïîëó÷èëîñü? Îäíîçíà÷íûé îòâåò äàòü ñëîæíåå, ÷åì ìîæåò ïîêàçàòüñÿ íà ïåðâûé âçãëÿä. Äëÿ íà÷àëà ñëåäóåò ñêàçàòü, ÷òî â ëèöå âòîðîé TimeSplitters ìû ïîëó÷èëè èãðó î÷åíü õîðîøóþ. Îòìåííóþ. Ðàíåå èçðÿäíî õðîìàâøàÿ â ñþæåòíîé ÷àñòè, îíà îáçàâåëàñü êàêîé-íèêàêîé, à èñòîðèåé, çàìåòíî îæèâèâøåé ðåæèì äëÿ îäíîãî èãðîêà. Êîñìè÷åñêèå ìîðïåõè ïûòàþòñÿ îäîëåòü ðàñó ãðîòåñêíûõ TimeSplitters ñóùåñòâ, ñåþùèõ õàîñ â ÷åòâåðòîì èçìåðåíèè. Äåñàíòèðîâàâøèñü íà îðáèòàëüíîé ñòàíöèè, âû ñòàíîâèòåñü ñâèäåòåëÿìè ïîõèùåíèÿ äåâÿòè «âðåìåííûõ êðèñòàëëîâ», ñèãàåòå â õðîíîïîðòàë çà ïîõèòèòåëÿìè è ïîïàäàåòå â äåâÿòü ýïîõ, ãäå â îáëèêå ðàçíûõ ëþäåé ïðèäåòñÿ îõîòèòüñÿ çà àðòåôàêòàìè è «çà÷èùàòü» ìåñòíîå íàñåëåíèå îò TimeSplitters. À ìåðçêèå òâàðè âîâñþ íàðóøàþò ïðîñòðàíñòâåííî-âðåìåííîé êîíòèíóóì òèïà êàê Ìàðòè ÌàêÔëàé â «Íàçàä â áóäóùåå», òîëüêî Ìàðòè íå îñòàâëÿë

çà ñîáîé ñëåäîâ èç ëèïêîé ñëèçè è íå ãîâîðèë «áðððëåóëþþþýý» ïî ïîâîäó è áåç. Óðîâíè ñëåäóþùèå: âîåííàÿ áàçà â Ñèáèðè 1999 ãîäà, ×èêàãî 1932-ãî, ïàðèæñêèé Íîòð-Äàì 1895-ãî (ãîðáóí ïðèëàãàåòñÿ), ïëàíåòà Õ 2280ãî, Íåî-Òîêèî, Äèêèé Çàïàä 1858-ãî, àòîìíîå äèñêî 1972-ãî, àöòåêñêèå ðóèíû â 1920-ì, ôàáðèêà ðîáîòîâ â 2315-ì è ïàìÿòíàÿ ïî âñòóïèòåëüíîìó ðîëèêó êîñìè÷åñêàÿ ñòàíöèÿ â 2401 ãîäó. Ñèáèðñêèé ýòàï ÷èñòîé âîäû òðèáüþò ïåðâîìó óðîâíþ GoldenEye, ñäåëàííûé ñïåöèàëüíî äëÿ ôýíîâ Áîíäà íà N64, áåçóñïåøíî ïûòàâøèõñÿ äîáðàòüñÿ äî îñòðîâêà íà

Èçîáèëèå ìèíè-èãð: îò ïðîñòîãî òèðà ñ ïðèêîëüíûìè êàðòèíêàìè, äî ìàðàôîíà ïî ñïàñåíèþ çàëîæíèö.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

Ïîáîèùå ÷åòûðåõ èãðîêîâ íà ýêðàíå òåëåâèçîðà âûãëÿäèò ïðèìåðíî òàê. Ãîòîâüòå òåëåê ïîáîëüøå!

ÏÐßÌÀß ÐÅ×Ü

Íà âîïðîñ, êàêîé öåëè êîìàíäà õî÷åò äîáèòüñÿ, âûïóñêàÿ ñèêâåë TimeSplitters, ïðîäþñåð Äýâèä Äîàê (David Doak) îòâåòèë ñëåäóþùåå: «Õîòèì îêîí÷àòåëüíî óïîêîèòü ìåòóùèéñÿ ïðèçðàê GoldenEye è ïðîäåìîíñòðèðîâàòü, ÷òî ñïîñîáíû ñäåëàòü èãðó ñ îòâå÷àþùèì òåì æå âûñîêèì ñòàíäàðòàì ãåéìïëååì, íî íà ìîùíîñòÿõ ñèñòåì íûíåøíåãî ïîêîëåíèÿ. Ëþäè ïî÷åìó-òî íå çàäóìûâàþòñÿ î òîì, ÷òî âñå ýòè íîâûå ïðèñòàâêè ïðåäîñòàâëÿþò óëó÷øåííóþ âåðñèþ òîãî, ÷òî áûëî ðàíüøå íà Nintendo 64 è PSX, à âîâñå íå ÷òî-òî ðåâîëþöèîííîå. Äëÿ ðàçðàáîò÷èêîâ ãëàâíîå ïðîñòî ãîòîâèòü èíòåðåñíûå ïðîåêòû è ñòàðàòüñÿ íà ïîëíóþ êàòóøêó èñïîëüçîâàòü ïîÿâëÿþùèåñÿ òåõíîëîãèè».

ñòâèè ñ òîé èëè èíîé ýïîõîé êàðòû ïåñòðÿò ÿðêèìè äåòàëÿìè, èìåþò ìàññó ñåêðåòíûõ ïðîõîäîâ, òàéíûõ óãîëêîâ, ïîçèöèé äëÿ ñíàéïåðîâ, ïðåäîñòàâëÿþò äåñÿòêè âîçìîæíîñòåé çàñòàòü ïðîòèâíèêà âðàñïëîõ è îòêðûâàþò âñåâîçìîæíûå ïóòè ê îòñòóïëåíèþ. Òåìàòè÷åñêè âûâåðåííûå, îíè ñëóæàò èäåàëüíûìè äåêîðàöèÿìè äëÿ þìîðèñòè÷åñêèõ çàñòàâîê íà äâèæêå, ïåðåìåæàþùèõ óðàãàííûé ýêøí ñî stealth-ýëåìåíòàìè (âïåðâûå, êñòàòè, ïîÿâèâøèìèñÿ íà ïðèñòàâêàõ îïÿòü æå â çíàêîâîé GoldenEye).

CUSTOMISE ALL!

TimeSplitters 2 íå ïðîñòî ëîâèò íà êðþ÷îê îíà ãàðïóíîì óòÿãèâàåò â ñâîé ìèð, è ýòî åùå äî òîãî, êàê âû îïðîáóåòå ìóëüòèïëååð. Ïîñëåäíèé îáëàäàåò óíèêàëüíîé ôóíêöèåé: îí îñòàíàâëèâàåò âðåìÿ. Multi-tap, ÷åòûðå äæîéïàäà (èëè øíóð i-Link, äâå ïðèñòàâêè, ïàðà òåëåêîâ è 8 äæîéïàäîâ) è âû â íèðâàíå. Òðàäèöèîííî íàñòðîéêå ïîäâåðãàåòñÿ âñå è âñÿ: îò ðåæèìîâ (Elimination, Shrink, Vampire, Flame Tag, Virus, Regeneration, Leech, Zones, Assault, Gladiator è íåâåðîÿòíîãî Monkey Assistant, â êîòîðîì íà ñòîðîíå ñàìîãî ñëàáîãî èãðîêà âûñòóïàåò îòðÿä ïîääåðæêè èç îáåçüÿí) è ïðàâèë (ðåãóëèðóåòñÿ ëèìèò î÷êîâ, ìåòîä èõ íà÷èñëåíèÿ, îãðàíè÷åíèå ïî âðåìåíè, âêëþ÷àþòñÿ/îòêëþ÷àþòñÿ ðàäàð, óíèêàëüíûå ñïîñîáíîñòè ïåðñîíàæåé, power-ups, ñìåðòü îò îäíîãî ïîïàäàíèÿ) äî ìóçûêàëüíîãî ñîïðîâîæäåíèÿ,

45


ÎÁÇÎÐ ÏÐßÌÀß ÐÅ×Ü

Îäèí èç ÷ëåíîâ Free Radical Ñòèâ Ýëëèñ (Steve Ellis) î ïðèñòàâêå Microsoft è ïðè÷èíå ïðèâÿçàííîñòè ê PS2: «Èç âñåõ òðåõ ñîâðåìåííûõ ïðèñòàâîê Xbox ìíå íðàâèòñÿ ìåíüøå âñåãî. Ýòî PC. Îíà íåñåò âñå òàìîøíåå íàñëåäèå. Ðàáîòàòü ñ Direct 3D óæàñíî. Ðàçðàáîò÷èêè ñ PC ëþáÿò ýòó òåõíîëîãèþ ïðîñòî ïîòîìó, ÷òî ïðèâûêëè ê íåé. Íàì íðàâÿòñÿ ïðèñòàâêè. Ñ PlayStation 2 ïî÷òè íå ïîñòàâëÿþò áèáëèîòåê, âñå ïðèõîäèòñÿ äåëàòü ñàìèì, ýòî äàåò àâòîðó èãðû ãèáêîñòü è ñâîáîäó, à îíè î÷åíü âàæíû ïðè ñîçäàíèè õîðîøåé èãðû. Íà Xbox è GameCube âñå îáñòîèò èíà÷å. PS2 ïîçâîëÿåò íàì äåëàòü âñå òàê, êàê ìû õîòèì».

Êàðòèíêè íè÷åì ñíîãñøèáàòåëüíûì ïîõâàñòàòü íå ìîãóò: FPS êàê FPS, êðàñèâî è ÿðêî. ×òîáû ïðî÷óâñòâîâàòü âåñü äðàéâ TimeSplitters 2, â íåå ïðîñòî íóæíî ñûãðàòü!

TIMESPLITTERS 2 âîçìîæíîñòè ïîäáèðàòü ñâîé àðñåíàë (15 ãîòîâûõ íàáîðîâ íà âñå ñëó÷àè æèçíè) è îïðåäåëÿòü ñïåöèôèêàöèþ áîòîâ (15 ðàçíûõ òèïîâ). Ñìåëî ïëþñóéòå ñþäà 16 âèäîâ îðóæèÿ, êàæäîå ñ äâóìÿ ðåæèìàìè âåäåíèÿ îãíÿ. Äà, è íå çàáóäüòå ïðî óäîáíûé ðåäàêòîð êàðò. À êàê ïîäâîäÿòñÿ èòîãè! Ëþáîâü àâòîðîâ ê ñòàòèñòèêå âûëèâàåòñÿ â ïîäñ÷åò êàê òðàäèöèîííûõ ïàðàìåòðîâ çàâàëåííûõ âðàãîâ, ïðîéäåííîãî ðàññòîÿíèÿ, òî÷íîñòè ñòðåëüáû, ñûãðàííûõ ðàóíäîâ, òàê è ìåíåå ïðèâû÷íûõ âåùåé ñðåäíåé ñêîðîñòè ïåðåäâèæåíèÿ, îòñòðåëåííûõ êîíå÷íîñòåé è ãîëîâ, ðàçäàâëåííûõ äûíü, ðåéòèíãà íàñèëèÿ íàä æèâîòíûìè è çàìå÷åííûõ ÍËÎ. Äëÿ îñîáûõ õàðäêîðùèêîâ â ãðàôå Insomnia («áåññîííèöà») îòîáðàæàåòñÿ íàèáîëüøåå ÷èñëî ÷àñîâ, ïðîâåäåííûõ çà èãðîé áåç ïåðåðûâà! Îñíîâíîå äîñòèæåíèå Free Radical óäà÷íûé áàëàíñ. Ó÷èòûâàÿ ìèëëèîí íàñòðîåê è ïàðàìåòðîâ, îí ÿâíî âûâåðÿëñÿ ìåñÿöàìè, îòòà÷èâàÿñü äî ñîâåðøåíñòâà. Êàê è îáåùàëè ñîçäàòåëè, ýòî ðàé äëÿ ïîêëîííèêîâ ïðèñòàâî÷íîãî deathmatch, ãäå âîçðîæäåííûå äóõ è ñóòü GoldenEye/Perfect Dark íàêîíåö-òî íàøëè ïîäîáàþùåå ïðèñòàíèùå. Ýòî íåìàëîå çëî: âû çàáóäåòå î åäå, ó÷åáå, ðàáîòå è íåîáõîäèìîñòè âûíîñèòü ìóñîð.  õóäøåì

ñëó÷àå, ïîñëå ññîðû ñî ñïóòíèöåé æèçíè è ïîëó÷åíèÿ óâîëüíèòåëüíîé ïî ïî÷òå âàì ïðèäåòñÿ âûíèìàòü äæîéïàäû èç îáåññèëåâøèõ ëàäîíåé òðåõ ìóìèé, êîãäà-òî áûâøèõ âàøèìè ïðèÿòåëÿìè èñêëþ÷èòåëüíî ðàäè òîãî, ÷òîáû ïîäêëþ÷èòü âìåñòî æèâûõ èãðîêîâ êîìàíäó áîòîâ è ïðîäîëæèòü âàêõàíàëèþ. Ðÿäîì ñ âîçðàñòíûì ðåéòèíãîì íà êîðîáêè TimeSplitters 2 íóæíî ëåïèòü ïðåäóïðåæäåíèå î íåìèíóåìîì ïðèâûêàíèè è ðàçâèòèè çàâèñèìîñòè. Áîéòåñü. Òðåïåùèòå.

ÁÎ×ÊÀ ÅÑÒÜ. ÃÄÅ ËÎÆÊÀ?

Âûõîäèò, ïðèâèäåíèå ñòàðîé Rare ìîæåò ñïàòü ñïîêîéíî? Íå ñîâñåì. Õîòÿ ìóëüòèïëååð âûøå âñÿêèõ ïîõâàë, îäèíî÷íîìó ðåæèìó âñå-òàêè íå õâàòàåò íåçàáûâàåìîãî îùóùåíèÿ öåëîñòíîñòè, îáùíîñòè è ðåàëüíîñòè èãðîâîãî ìèðà

46

SPLIT-SCREEN ÑÁËÈÆÀÅÒ Îðèãèíàëüíûé âèä ìóëüòèïëååðà ñ äåëåíèåì ýêðàíà ÷àñòî êðèòèêóåòñÿ çà òî, âñå èãðàþùèå èìåþò âîçìîæíîñòü ñëåäèòü çà ïðîèñõîäÿùèì íà äèñïëåÿõ ñîïåðíèêîâ. Åñòü çäåñü è ñâîè ïëþñû. Âñÿ êîìàíäà àâòîðîâ TimeSplitters ñ÷èòàåò, ÷òî «òåñíèòüñÿ â÷åòâåðîì ïåðåä áîëüøóùèì òåëåâèçîðîì, îáëîæèâøèñü ïèâêîì è ïèööåé âî ñòî êðàò ïðèÿòíåå, ÷åì êîëîøìàòèòü ïî Èíòåðíåòó ïðîòèâíèêà ñ äðóãîãî êîíöà çåìíîãî øàðà, ñèäÿ ïîñðåäè ïóñòîé êîìíàòû». âàííûõ «íàñòîÿùèõ» ýìîöèé, ðåàêöèé. Óâû, çäåñü òèïè÷íà ñèòóàöèÿ, êîãäà âû çàáåãàåòå çà óãîë, ñòàëêèâàåòåñü ñ îòðÿäîì íåïðèÿòåëÿ, âîçâðàùàåòåñü íà èñõîäíóþ ïîçèöèþ è îòñòðåëèâàåòå íåçàäà÷ëèâûõ ÷óäèêîâ, ïîîäèíî÷êå âûñêàêèâàþùèõ èç-çà óãëà. Òàêèå äîñàäíûå óïóùåíüèöà èãðû èñïîðòèòü íå ìîãóò, íî â ñîâîêóïíîñòè óäåðæèâàþò TimeSplitters 2 îò ïîëó÷åíèÿ âûñøåé îöåíêè.

Perfect Dark. Ñïîðó íåò, â TimeSplitters 2 ïðåêðàñíûé ãåéìïëåé, åé åñòü ÷åì íàñ ïîçàáàâèòü è óâëå÷ü ïî ÷àñòè ñþæåòà, íî ìåëî÷è òå ñàìûå ìåëî÷è, áëàãîäàðÿ êîòîðûì ñòàðûå ðàáîòû íûíåøíåé Free Radical ñòàëè ïðèò÷åé âî ÿçûöåõ îíè-òî çäåñü è íå ó÷òåíû. Äîñàäíî, ÷òî íåëüçÿ íàöåïèòü î÷êè íî÷íîãî âèäåíèÿ, ðàçáèòü ëàìïû è, ïîãðóçèâ ïîìåùåíèå â êðîìåøíóþ òüìó, çàñòàòü ïðîòèâíèêîâ âðàñïëîõ. Æàëü, ÷òî çäåñü íåëüçÿ ïðÿòàòüñÿ çà ìåáåëüþ è äâèãàòü åå. Îáèäíî, ÷òî íåëüçÿ ïîëüçîâàòüñÿ îðóæèåì âðàãîâ. Ïëîõî, ÷òî AI â ðåæèìå single äåìîíñòðèðóåò íàáîð ïðèìèòèâíûõ ðåàêöèé, êîòîðûå ñëîæíî íàçâàòü òàêòèêîé. Âðàãè íàñòóïàþò, ñòðåëÿþò èç óêðûòèÿ, ïðûãàþò è óêëîíÿþòñÿ. À âåäü îíè ìîãëè áû âäóì÷èâî îòñòóïàòü, èñïîëüçîâàòü â èçîáèëèè âñòðå÷àþùèåñÿ îáõîäíûå ïóòè, â êîíöå êîíöîâ ïîêàçûâàòü ñòðàõ. Íå õâàòàåò èñêóñíî ñèìóëèðî-

Êîíöåïò-àðò ê èãðå îòëè÷íûé. Íàâåðíîå, ïîýòîìó â àìåðèêàíñêîì ðåëèçå îò íåãî ðåøèëè îòêàçàòüñÿ.

ÏÐÎÑÒÀß ÝÂÎËÞÖÈß

Ïðèíèìàÿ âî âíèìàíèå ìàñøòàá ïðîåêòà è ïîñëóæíîé ñïèñîê îðäåíîíîñíûõ ðàçðàáîò÷èêîâ, ìû âïðàâå áûëè îæèäàòü ÷åãî-òî ñâåðõúåñòåñòâåííîãî, à ïîëó÷èëè «âñåãî-íàâñåãî» îäèí èç ëó÷øèõ ïðèñòàâî÷íûõ FPS ñîâðåìåííîñòè. Íå õóæå Halo. Êðó÷å âñåãî îñòàëüíîãî. ×òî äî GoldenEye è Perfect Dark, êîå â ÷åì ñòîëïû æàíðà îñòàþòñÿ íåïðåâçîéäåííûìè: TimeSplitters 2 óñòóïàåò èì îäèíî÷íûì ðåæèìîì. Ìóëüòèïëååð âíå êîíêóðåíöèè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Ãåíèàëüíûé ìóëüòèïëååð, øèêàðíûé äèçàéí óðîâíåé, áåñêîíå÷íûé ñïèñîê ðåæèìîâ èãðû, áîíóñîâ è ñåêðåòîâ, öåëûõ 120 ïåðñîíàæåé.

ÌÈÍÓÑÛ

Ðÿä ìåëêèõ óïóùåíèé â îäèíî÷íîì ðåæèìå íå ñïîñîáåí èñïîðòèòü âïå÷àòëåíèå îò ýòîãî øåäåâðà.

Íîâàÿ âåõà æàíðà. Ñèíãë ïî÷òè âåëèêîëåïåí, ïðî ìóëüòèïëååð ìû âàì è òàê âñå óøè ïðîæóææàëè. Êîëîññàëü! Ìàæåñòèê! Ñóãîé!

9,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


21-22 ìàðòà 2003 ãîäà â Ìîñêâå ïðè ïîääåðæêå è ó÷àñòèè êîðïîðàöèè Intel ñîñòîèòñÿ ïåðâàÿ â èñòîðèè Ðîññèè ìåæäóíàðîäíàÿ Êîíôåðåíöèÿ Ðàçðàáîò÷èêîâ êîìïüþòåðíûõ Èãð (ÊÐÈ).  îòëè÷èå îò âûñòàâîê, ÊÐÈ ïðèäóìàíà íå äëÿ ïóáëèêè, íå äëÿ ïðåññû è íå äëÿ ìåíåäæåðîâ ïî ïðîäàæàì. ÊÐÈ ïðèäóìàíà äëÿ ðàçðàáîò÷èêîâ. Êàæäîãî. Ëè÷íî. Äëÿ òîãî, ÷òîáû ìû, ðàçðàáîò÷èêè, ìîãëè ïîäíÿòü ñâîé ïðîôåññèîíàëüíûé óðîâåíü. Äëÿ òîãî, ÷òîáû èãðû, êîòîðûå ìû äåëàåì, ñòàëè ëó÷øå. ÊÐÈ ýòî äâà äíÿ, êîòîðûå ìîæíî ïðîâåñòè â îáùåñòâå íåñêîëüêèõ ñîòåí òàêèõ æå ïðîôåññèîíàëîâ, ïîñëóøàòü óìíûõ ëþäåé è ïîäåëèòüñÿ ñâîèì îïûòîì. ÊÐÈ ýòî âîçìîæíîñòü âçãëÿíóòü íà òî, ÷òî ïóáëèêà óâèäèò ÷åðåç äâà ãîäà, êîãäà âûéäóò íà÷àòûå ñåãîäíÿ ïðîåêòû, è íà òî, ÷òî ïóáëèêà íå óâèäèò íèêîãäà òåõíîëîãèþ. À åùå, ÊÐÈ ýòî: 50 ëåêöèé ëó÷øèõ ðîññèéñêèõ è çàðóáåæíûõ ðàçðàáîò÷èêîâ î òîíêîñòÿõ ïðîãðàììèðîâàíèÿ, èãðîâîãî è ãðàôè÷åñêîãî äèçàéíà, óïðàâëåíèÿ ïðîåêòàìè è áèçíåñ-ìîäåëåé. Ëåêöèè è ñåìèíàðû ïðîèçâîäèòåëåé êîìïüþòåðíîãî æåëåçà è ïðîèçâîäèòåëåé ïðîãðàììíîãî îáåñïå÷åíèÿ äëÿ ðàçðàáîòêè (tools/middleware) èíôîðìàöèÿ î áóäóùèõ òåõíîëîãèÿõ èç ïåðâûõ ðóê. ßðìàðêà ïðîåêòîâ, äàþùàÿ âîçìîæíîñòü èçäàòåëÿì óâèäåòü âñå íîâûå ïðîåêòû íà îäíîé ïëîùàäêå, à ðàçðàáîò÷èêàì ïðåäñòàâèòü ñâîè íîâûå ïðîåêòû âñåì ðîññèéñêèì èçäàòåëÿì. ßðìàðêà âàêàíñèé âîçìîæíîñòü òðóäîóñòðîéñòâà äëÿ ñïåöèàëèñòîâ è ñòóäåíòîâ è âîçìîæíîñòü äëÿ èãðîâûõ êîìïàíèé ðåøèòü êàäðîâûå ïðîáëåìû. Âûñòàâêà íàøèõ äîñòèæåíèé äëÿ ôèíàíñîâûõ èíñòèòóòîâ, ìàññîâîé ïðåññû è çàðóáåæíûõ ïàðòíåðîâ ñ âûäà÷åé ïðèçîâ ëó÷øèì ðàçðàáîò÷èêàì è èçäàòåëÿì â íåñêîëüêèõ íîìèíàöèÿõ. Êóëüòóðíàÿ ïðîãðàììà.  ïÿòíèöó ñêðîìíàÿ, ïîòîìó ÷òî â ñóááîòó óòðîì ëåêöèè. Çàòî â ñóááîòó ïîñëåäíÿÿ ëåêöèÿ îòìåíÿåòñÿ! ÊÐÈ îðãàíèçîâàíà ñîâìåñòíûìè óñèëèÿìè âåäóùåãî èíäóñòðèàëüíîãî èíòåðíåò-ðåñóðñà DEV.DTF.RU è Ìîñêîâñêîãî Ãîñóäàðñòâåííîãî Óíèâåðñèòåòà. Ïëàòèíîâûì ñïîíñîðîì êîíôåðåíöèè ÿâëÿåòñÿ êîðïîðàöèÿ Intel, êðóïíåéøèé â ìèðå ïðîèçâîäèòåëü ìèêðîïðîöåññîðîâ, à òàêæå îäèí èç âåäóùèõ ïðîèçâîäèòåëåé îáîðóäîâàíèÿ äëÿ ïåðñîíàëüíûõ êîìïüþòåðîâ, êîìïüþòåðíûõ ñåòåé è ñðåäñòâ ñâÿçè. Ðåøåíèÿ íà áàçå ïðîöåññîðà Intel® Pentium® 4 ïðåäëàãàþò ñåãîäíÿ íàèâûñøóþ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü äëÿ ëþáèòåëåé ñîâðåìåííûõ êîìïüþòåðíûõ èãð, à òàêæå óíèêàëüíûå âîçìîæíîñòè äëÿ ðàçðàáîò÷èêîâ. Äîïîëíèòåëüíóþ èíôîðìàöèþ îá Intel ìîæíî ïîëó÷èòü íà ñåðâåðå êîðïîðàöèè â World Wide Web ïî àäðåñó http://www.intel.com/pressroom, à òàêæå íà ðóññêîÿçû÷íîì Web-ñåðâåðå ôèðìû Intel (http://www.intel.ru). Áîëåå ïîäðîáíóþ èíôîðìàöèþ î ÊÐÈ Âû ìîæåòå óçíàòü íà ñàéòå êîíôåðåíöèè WWW.KRICONF.RU.


ÎÁÇÎÐ

POST MORTEM

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: quest ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÄÀÒÅËÜ: Microids ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: 1C Microids ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 400, 64 MB RAM ÎÍËÀÉÍ: http://www.postmortem-videogame.com/

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

POST MORTEM ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÒÅÌÍÛÉ ÃÎÐÎÄ

Êâåñò, âûïèñàííûé èç Ôðàíöèè. Êâåñò. Èç Ôðàíöèè. Ìíå æàëü âàñ, íå ïîíèìàþùèõ ýòîé ñòîðîíû èãðîâîé æèçíè. Íå âîëíóþùèõñÿ. Áåçðàçëè÷íûõ. Ðóøàòñÿ áëåñòÿùèå íåáîñêðåáû äèñêîâ, êîòîðûìè, ñëîâíî ïàðàçèòàìè, îáðîñ ìîé êîìï (âû òîæå íå õðàíèòå äèñêè â óïàêîâêàõ, èëè ÿ îäèí òàêîé?). Íàäî ðàñ÷èñòèòü ìåñòî äëÿ íàñòîÿùåãî ñàñïåíñà! Äëÿ ôðàíöóçñêîãî èíòåðàêòèâíîãî èñêóññòâà, êîòîðîå ïî îïðåäåëåíèþ íå äîëæíî áûòü íîðìàëüíûì. ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ PERESTUKIN@GAMELAND.RU

Ý

PATHFINDING

Post Mortem íåëèíåéíûé êâåñò. Îêîëî ÷åòûðåõ âàðèàíòîâ êîíöîâêè, ðàçíûå ïóòè ïðîõîæäåíèÿ. Íàïðèìåð, îòìû÷êó ìîæíî èñïîëüçîâàòü íà äâåðè 507-îãî íîìåðà èëè ÷òîáû ïðîíèêíóòü â îôèñ ïîäîçðåâàåìîãî. À åñòü ëþäè, êîòîðûå ïðîøëè èãðó, òàê è íå ïîáûâàâ â øòàá-êâàðòèðå òàìïëèåðîâ!

òà èñòîðèÿ, êîòîðàÿ íèêîãäà íå ìîãëà ïðîèçîéòè, òàêèå ïåðñîíàæè íèêîãäà íå ñîáðàëèñü áû âìåñòå, â êîíöå êîíöîâ, íî÷ü íå ìîæåò äëèòüñÿ âå÷íî. Ñêàçêà. Äëÿ âçðîñëûõ, ñïåøó çàìåòèòü. Ñ îïûòîì èãðû ëèøü â CS íå ñòîèò äàæå è ïûòàòüñÿ âêëþ÷àòü Post Mortem. Êâåñò íóàð îò Microids, ïðèêëþ÷åíèå íà íåñêîëüêî âå÷åðîâ. Êàê õîðîøåå õóäîæåñòâåííîå ïðîèçâåäåíèå, êàê õîðîøèé ôèëüì. Êîìó ïîçâîëÿåò ðàñïîëîæåíèå ìîíèòîðà, ïóñòü çàêóòàþòñÿ â ïëåä, âîçüìóò ÷àøêó ìàëèíîâîãî ÷àÿ, ïàêåòèê êóðàãè. Èãðà â êâåñò ýòî óæå îïðåäåëåííàÿ êóëüòóðà. Êàê, âïðî÷åì, íå îòðèöàþ òàêîâóþ è â äðóãèõ æàíðàõ.  êâåñò ìîæíî èãðàòü êîìïàíèåé, ìîæíî èãðàòü âïðèêóñêó, èãðàòü ñ äåâóøêîé (!). Íî íåîáõîäèì íàñòðîé. Íå ðàçäðàæåííîå, ÿäîâèòîå ñîñòîÿíèå, à ñîçèäàòåëüíî-ëèðè÷åñêîå. Âñå êâåñòû- ýòî íåâåðîÿòíûå è íåâîçìîæíûå ïðèêëþ÷åíèÿ. Íåëüçÿ æå ÷èòàòü õîðîøóþ êíèãó, îòâëåêàÿñü íà ìûòüå ïîñóäû? Íóæíîå íàñòðîåíèå è èã-

ðà ïîéäåò. Ïîëåòèò. Òû âèäèøü ðåøåíèÿ, òû è ãåðîé îäíî ëèöî. Íå ñïîòûêàåøüñÿ î çàãàäêè. Åãî ìûñëè òâîè ìûñëè. Ñèëüíîå ïðîèçâåäåíèå áóäîðàæèò êðîâü, íå äàåò óñíóòü, ïóçûðüêàìè ñåðôèò ïî òâîåé êðîâè. Ïåðåðîæäàåò òåáÿ. Åñòü ëè ñîãëàøåíèå ìåæäó êèíåìàòîãðàôîì è ëèòåðàòóðîé? Îíî ïåðåä âàìè êâåñò. À èãðîèíäóñòðèÿ èäåò ïî ïðèìèòèâíîìó ïóòè ïåðâîáûòíûõ ðåôëåêñîâ. Òüôó!

Ìåñòî óáèéñòâà. What a mess! Èãðû íóàð ìíå âñïîìèíàþòñÿ òîëüêî äâå: Nocturne è Discworld: Noir. Âòîðàÿ, êàêîé áû ïàðîäèåé íå ñìîòðåëàñü, äàæå áîëåå àóòåíòè÷íà: ÷àñòíûé äåòåêòèâ, ðîêîâàÿ æåíùèíà, çëîâåùèé êóëüò. Âîò âû óæå èìååòå êàêîå-òî ïðåäñòàâëåíèå îá àçàõ ýòîãî êèíîøíîãî æàíðà. Ïëþñ ê ýòîìó íàäî äîáàâèòü ÷àñòî èñïîëüçóåìûå ïðèåìû: ïîäîçðèòåëüíûå òèïû, ìèñòè÷åñêàÿ îáñòàíîâêà, òåìíûå òîíà (íóàð â ïåðåâîäå ñ ôðàíöóçñêîãî: ÷åðíûé), øëÿïû, ïëàùè, ïîëîñà ñâåòà íà ãëàçàõ óêðûòîãî òåíüþ ãåðîÿ, ôëýøáýêè...

48

Áûâøèé ÷àñòíûé äåòåêòèâ «Ñïóêè» ÌàêÔåðñîí, ïåðåáðàâøèéñÿ â Ïàðèæ â íà÷àëå 20-îãî âåêà (íå ëó÷øèå âðåìåíà), ïðîïèòûâàåòñÿ ñâîáîäíûì âîçäóõîì ãîðîäà õóäîæíèêîâ è íà÷èíàåò ñàì çàíèìàòüñÿ æèâîïèñüþ. Íó êàê æå, â Ïàðèæå è áåç êèñòè! Ïîëóòåìíàÿ ìàíñàðäà, æèëèùå ãëàâíîãî ãåðîÿ íàðî÷èòî ìðà÷íîå ñ ñîîòâåòñòâóþùèì ìóç. cîïðîâîæäåíèåì áîëüøå ïîõîæå íà êîìíàòó Ðàñêîëüíèêîâà, ÷åì íà ïðèñòàíèùå èñêóññòâà. Êàæäûé ðàç, âõîäÿ â ýòîò ñêëåï ïîä òðåâîæàùèå

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÎÁÇÎÐ

POST MORTEM çâóêè, ÿ ðàññ÷èòûâàë âñòðåòèòü çà áëèæàéøåé øòîðîé êàê ìèíèìóì óáèéöó. Ïî âîçìîæíîñòè âîîáùå ñòàðàëñÿ íå çàõîäèòü äîìîé. ÌàêÔåðñîí çàíèìàòåëüíîãî ñêëàäà ÷åëîâåê. Äëÿ ãåðîÿ ñóùåñòâóþò òîëüêî îïðåäåëåííûå ïåðñîíàæè â ãîðîäå. Íàðèñîâàííûå ïîñåòèòåëè àáñåíòîâîãî êàôå òîëüêî ïîíà÷àëó âûçûâàþò óëûáêó è óäèâëåíèå. À çàòåì ìû ïðèíèìàåì óñëîâèÿ èãðû. ÌàêÔåðñîí íå âèäèò ïðîñòûõ ëþäåé. Îíè åìó íå èíòåðåñíû. Ìåòêèé

îäèí è òîò æå âîïðîñ êàðäèíàëüíî ðàçíûì òîíîì, ïðèêèäûâàÿñü ðàçíûìè ëþäüìè, íî! Ïðîïóñòèòü âàæíóþ èíôîðìàöèþ èëè îáîðâàòü äèàëîã íåóäà÷íûì âûñêàçûâàíèåì íå óäàñòñÿ. Êðîìå òîãî, â «ñîâåðøåííîé» ñèñòåìå îáùåíèÿ èíîãäà ñëó÷àþòñÿ íåïðîñòèòåëüíûå ñáîè. Óçíàâ âñþ íóæíóþ èíôîðìàöèþ èç îäíîé âåòâè äèàëîãà, ìîæíî îáíàðóæèòü àëüòåðíàòèâíûå âàðèàíòû âîïðîñîâ, òàê è íå èñ÷åçíóâøèå èç íàáîðà. Çàêîí÷èâ ðàçãîâîð, ìîæíî

ß -òî çíàþ ìàñêó, à âû, äîðîãèå ÷èòàòåëè?

âçãëÿä âûðûâàåò èç òîëïû òåõ, êòî åìó íóæåí. «Êëàâà» íå íóæíà, ðàçûñêàòü óáèéöó ïðèäåòñÿ áóêâàëüíî ïðîùåëêèâàíèåì óëèö Ïàðèæà. Íå ñòðåëÿòü, íî äóìàòü íàä î÷åðåäíîé ãîëîâîëîìêîé. Çäåñü ÿ ñäåëàþ ðåâåðàíñ â ñòîðîíó çàùèòû ïðàâ ãåéìåðîâ. Íåêîòîðûå ïàççëû íåîïðàâäàííî çâåðñêè íàñòðîåíû ïî îòíîøåíèþ ê ïîëüçîâàòåëþ. Íî÷íûå ïðîñïåêòû (óòðî íèêîãäà íå íàñòóïèò), óáèéöà â ñðåäíåâåêîâîé êàðíàâàëüíîé ìàñêå, Ñîôèÿ Áëåéê ðîêîâàÿ áðþíåòêà... Äà, íåìíîãî ñõåìàòè÷íî, ìîæíî ñêàçàòü, ïî òðàôàðåòó, íî èãðàòü íå ñòàíîâèòüñÿ ñêó÷íåå, êîãäà óçíàåøü ïðî îðäåí òàìïëèåðîâ, ïðàâÿùèé ãîðîäîì (êòî áû ñîìíåâàëñÿ!). Íåêîòîðîå ðàçîáëà÷åíèå âñå òàêè ïðîèçîéäåò, íî íå æäèòå, ÷òî ÿ ñîðâó ìàñêó óáèéöû. Ñèñòåìà natural dialogue îêàçàëîñü íå áîëåå ÷åì ãîëîñëîâíûì çàÿâëåíèåì. Êàê è îæèäàëîñü. ÌàêÔåðñîí ìîæåò çàäàòü

âñåãäà âåðíóòüñÿ ê «äîïðàøèâàåìîìó» è îí, êàê àâòîìàò, âûäàñò âàì âñå îñòàâøèåñÿ ñâåäåíèÿ. Ýòî ÷òî óãîäíî, íî íå nature dialogue engine. Âïðî÷åì, ÿ íå æàëóþñü.  äèàëîãàõ èãðà äàåò ïîáëàæêó (è ñëàâà ðàçðàáîò÷èêàì!), íî æåñòîêî îòûãðûâàåòñÿ íà ïàççëàõ è ïèêñåëü-õàíòèíãå.  ñòàòè÷íîé ëîêàöèè êàìåðà ìîæåò êðóòèòüñÿ íà âñå 360 ãðàäóñîâ. Îáûñêèâàåìàÿ òåððèòîðèÿ â ðàçû óâåëè÷èâàåòñÿ ïî ñðàâíåíèþ ñ 2D-êâåñòàìè îò òðåòüåãî ëèöà (õîòÿ Runaway çàäàë æàðó â ýòîì ïëàíå). Äîáàâèì ê ýòîìó ïîñòîéíóþ òåìåíü â ïîìåùåíèÿõ... À ïàççëû â PM (àëõèìè÷åñêóþ çàãàäêó âû áóäåòå ïîìíèòü äî êîíöà äíåé ñâîèõ!) åùå áóäóò ðåøàòü íàøè ïîòîìêè. Íå çà Ëåíèíñêèìè ãîðàìè âðåìåíà, êîãäà áóäåì âûñòàâëÿòü áàëëû çà èñïîëíåíèå ðîëåé ïåðñîíàæàìè NPC. «Êàê îòâðàòèòåëüíî è ëæèâî ñûãðàí îáðàç óáèéöû. Íåóáåäèòåëüíî», æäèòå òàêèõ îáçîðîâ.  ñîâðåìåííûõ êâåñòîâûõ òðåõìåðíûõ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

ìîäåëÿõ åñòü ñâîå î÷àðîâàíèå. Åùå íå ôèëüì, íî óæå íå ïèêñåëüíûå ìîçàèêè èëè ïîëèãîíîêîíñòðóêòîðû. Õìóðÿò áðîâè, óõìûëÿþòñÿ, ïðèòâîðÿþòñÿ, íå ñòîÿò ñòîëáàìè, êîðî÷å. Ñëîâîì, «èãðàþò». Ñîçäàþò îêðóæàþùèé ìèð. Èãðîê «âåäåòñÿ» íà, êàçàëîñü áû, îòêðîâåííûõ ìàíåêåíîâ. Èãðà áåðåò îòêðîâåííî êíèæíûìè ïðèåìàìè: õàðàêòåðàìè, ñþæåòîì, äèàëîãàìè, íåóëîâèìîé è íåèçìåðèìîé àòìîñôåðîé. Íè äîëè ýêøåíà, à èãðîê ñèäèò, íå îòðûâàÿñü, èùà îòëè÷èÿ â êàðòèíå Áîñõà (î÷åðåäíîé èçûñêàííûé ïàççë). Ïðåäñòàâëÿåòå ñåáå êëàññ èãðû?

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Êëàññè÷åñêèé ïðèìåð íóàðà íà âàøåì ìîíèòîðå, êâåñòâîå âîïëîùåíèå êîòîðîãî íå äàñò âàì ïðîñìîòðåòü åãî íà óñêîðåííîé ïåðåìîòêå.

ÌÈÍÓÑÛ

Ïàççëû, ïðèäóìàííûå çëîâåùèì êóëüòîì ÷åëîâåêîíåíàâèñòíèêîâ èç êîñìîñà. Íî íåò òàêèõ êðåïîñòåé...

Ýòî, êîíå÷íî, íå «Ñèáèðü». Áóäüòå îñòî ðîæíû, åñëè ïðåäûäóùåå òâîðåíèå Microids äàâàëîñü âàì òÿæåëî, äàííîå ïðîèçâåäåíèå ìîæåò âîîáùå ïîâåðã íóòü âàñ â ãëóáîêóþ äåïðåññèþ.

7,0 49


ÎÁÇÎÐ

SUIKODEN III

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

SUIKODEN III ÑÎÎÁÐÀÇÈÌ ÍÀ ÒÐÎÈÕ?

Ñåðèàë Suikoden ïðèìå÷àòåëåí õîòÿ áû òåì, ÷òî îí ñîâåðøåííî íå ïîõîæ íà Final Fantasy, áîëåå òîãî, ñîçäàåòñÿ âïå÷àòëåíèå, ÷òî àâòîðû èãðû ñîçíàòåëüíî ñòîðîíÿòñÿ ëþáûõ àññîöèàöèé ñ ïðîèçâåäåíèÿìè Square. Îäíîãî ýòîãî äëÿ èñòèííîãî õàðäêîðùèêà óæå äîñòàòî÷íî äëÿ òîãî, ÷òîáû ïîëþáèòü Konami âñåé äóøîé. ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2 ÆÀÍÐ: RPG ÈÇÄÀÒÅËÜ: Konami Konami ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.konami.com/suikoden3/ ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÑÅÐÃÅÉ ÎÂ×ÈÍÍÈÊΠAMIR@GAMELAND.RU

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÒÈØÈÍÀ

 òî âðåìÿ êàê áîëüøèíñòâî ñîâðåìåííûõ ÿïîíñêèõ RPG íà÷èíàþò ïîòèõîíüêó ïîëüçîâàòüñÿ äîñòîèíñòâàìè ãîëîñîâîé îçâó÷êè, ñîçäàòåëè Suikoden III ïðåäïî÷ëè áîëåå êëàññè÷åñêèé ïîäõîä ê äåëó.  ðåçóëüòàòå â èãðå íåò íè îäíîãî îçâó÷åííîãî äèàëîãà. Ïîñëå òàêèõ ïðîåêòîâ, êàê Final Fantasy X è Kingdom Hearts äåëàòü àìáèöèîçíóþ RPG áåçãîëîñîé ÷èñòåéøåå áåçóìèå. Âíåî÷åðåäíîé level-up ðàçðàáîò÷èêàì çà ñìåëîñòü.

Â

Suikoden íåò ñëåçëèâîé ìåëîäðàìàòè÷íîñòè, ðàñïèñíûõ êðàñàâöåâ-ìîíñòðîâ, çàèãðûâàíèé ñ ñèñòåìîé íàáîðà è ðàñïðåäåëåíèÿ îïûòà. Âìåñòî ýòîãî íàì ïðåäëàãàåòñÿ ëèõî çàêðó÷åííûé è ïðåäåëüíî ïîëèòèçèðîâàííûé ñþæåò, ïðîñòàÿ, íî ýôôåêòèâíàÿ áîåâàÿ ñèñòåìà è ñîâåðøåííî äèêèé, äàæå øîêèðóþùèé íàáîð ïåðñîíàæåé. Äîáàâüòå ê ýòîìó íåëèíåéíîñòü ïîâåñòâîâàíèÿ, ãðàíäèîçíîå ðàçíîîáðàçèå ëîêàöèé, òàêòè÷åñêèå ñðàæåíèÿ, óïðàâëåíèå çàõâà÷åííûìè êðåïîñòÿìè à-ëÿ Dragon Force (Saturn), áîëåå ñîòíè ñîâåðøåííî ðàçëè÷íûõ ãåðîåâ è äàæå òîãäà âû íàâðÿä ëè ñèëüíî ïðèáëèçèòåñü ê ïîíèìàíèþ òîãî, ÷òî æå ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé Suikoden.

ÊÈÒÀÉÑÊÈÅ ØÒÓ×ÊÈ

Îñíîâíûå êîðíè ñþæåòíîé ëèíèè è îáùèõ ïðàâèë ïîñòðîåíèÿ èãðîâîé âñåëåííîé Suikoden ëåæàò â êèòàéñêîé ìèôîëîãèè.  òåõ ñàìûõ çàìå÷àòåëüíûõ ñêàçêàõ ïðî òðè êîðîëåâñòâà, ïðî êîðîëÿ îáåçüÿí è ïðî÷èõ çàíèìàòåëüíûõ ñþæåòàõ, î êîòîðûõ ìû ïðàêòè÷åñêè íè÷åãî íå çíàåì. Ïîñêîëüêó ñàìóðàéñêèå øòó÷êè çàïîëüçîâàíû â èãðîâîé èíäóñòðèè ñâåðõ âñÿêîé ìåðû, ÷ðåçâû÷àéíî ïðèÿòíî âèäåòü â î÷åðåäíîé JRPG ñîâåðøåííî ñâåæèå è èíòåðåñíûå õîäû. Êðîìå òîãî, àâòîðû Suikoden III ñîçäàëè äëÿ èãðû ñïåöèàëüíóþ ñþæåòíóþ ñèñòåìó, íàçâàííóþ Trinity Sight, ñóòü êîòîðîé

Áîè â èãðå ñòàëè áîëåå äèíàìè÷íûìè è òåïåðü îò÷àñòè íàïîìèíàþò Grandia. çàêëþ÷àåòñÿ â ñëåäóþùåì. Íà÷èíàÿ èãðó, âû ìîæåòå ñäåëàòü âûáîð ìåæäó òðåìÿ ñîâåðøåííî ðàçëè÷íûìè ïåðñîíàæàìè, æèâóùèìè â ðàçíûõ ÷àñòÿõ ñòðàíû è äðóã î äðóãå ñîâåðøåííî íè÷åãî íå âåäàþùèìè. Ïðîéäÿ ïåðâóþ ãëàâó çà ñâîåãî èçáðàííèêà, âû ìîæåòå ïîìåíÿòü ãåðîÿ, ïîëó÷èâ òàêèì îáðàçîì âîçìîæíîñòü âçãëÿíóòü íà ïðîèñõîäÿùèå ñîáûòèÿ ãëàçàìè ñîâåðøåííî äðóãîé ëè÷íîñòè. Íà ñàìîì äåëå, â ýäàêîì «ïîâòîðåíèè ïðîéäåííîãî» è êðîåòñÿ îñíîâíàÿ èçþìèíêà Suikoden III èñòîðèÿ ïîäàåòñÿ èãðîêó ñòðîãî äîçèðîâàííûìè

ïîðöèÿìè è äî òåõ ïîð, ïîêà âû íå ïðîéäåòå èãðó âñåìè òðåìÿ ïåðñîíàæàìè, ïîëíóþ êàðòèíó ïðîèñõîäÿùåãî ñëîæèòü íå óäàñòñÿ. Àâòîðû ñìåëî èãðàþò õàðàêòåðàìè, ðàññòàâëÿþò ïðî-

Ñî âðåìåíåì Suikoden III ðàñêà÷èâàåòñÿ, è, íàáðàâ ïîëíûå ïàðóñà, íà÷èíàåò ñòðåìèòåëüíî íåñòè âàñ ïî ñþæåòíûì âîëíàì, îäíàêî íà÷àëüíàÿ ÷àñòü ïóòåøåñòâèÿ ïðîéäåò ïðè ïîëíîì øòèëå. 50

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÎÁÇÎÐ

SUIKODEN III òèâîðå÷èÿ è çàñòàâëÿþò íàñ òî ëþáèòü, òî íåíàâèäåòü, òî âíîâü âîñõèùàòüñÿ îäíèìè è òåìè æå ãåðîÿìè. Êàæäûé èç ó÷àñòíèêîâ ñàãè èìååò â ñâîåì ðàñïîðÿæåíèè ïî òðè îòäåëüíûõ ýïèçîäà, ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ êàæäîãî èç êîòîðûõ âû ìîæåòå ñìåíèòü ãåðîÿ. Êðîìå òîãî, â èãðå ñïðÿòàí åùå îäèí ñåêðåòíûé ïåðñîíàæ, ðàñøèðÿþùèé âèäåíèå ãðàíäèîçíîãî ìèðà. Ó íåãî åùå äâå ãëàâû. Ïîñëå èõ çàâåðøåíèÿ èãðà âñòóïàåò â ôèíàëüíóþ ñòàäèþ, è âñå ÷åòûðå ñþæåòíûå ëèíèè ñîåäèíÿþòñÿ âîåäèíî â äâóõ ïîñëåäíèõ ãëàâàõ. Èç îðèãèíàëüíûõ ñþæåòíûõ ðåøåíèé, âïðî÷åì, âûðàñòàåò è îäíà èç îñíîâíûõ ïðîáëåì èãðû åå íåïîñëåäîâàòåëüíîñòü è íåäîñêàçàííîñòü. Suikoden III áåðåò ÷ðåçâû÷àéíî íèçêèé ñòàðò, íà÷èíàÿñü êàê ñàìàÿ îáûêíîâåííåéøàÿ RPG áåç êàêèõ áû òî íè áûëî ïðåòåíçèé íà îðèãèíàëüíîñòü èëè ãðàíäèîçíîñòü. Äàæå âïå÷àòëÿþùàÿ àíèìåøíàÿ çàñòàâêà ïîä î÷àðîâàòåëüíóþ ïåñíþ íå

Åùå îäèí ìèíóñ òðåòüåé ñåðèè îòñóòñòâèå ìàñøòàáíûõ ñðàæåíèé. Òàêòè÷åñêèå áîè âñå åùå ïðèñóòñòâóþò, íî òåïåðü ðàçìåðû «àðìèè» îãðàíè÷åíû âñåãî øåñòüþ ïåðñîíàæàìè, â òî âðåìÿ êàê â Suikoden II íà ïîëå áîÿ âñòðå÷àëèñü òûñÿ÷è, äàæå äåñÿòêè òûñÿ÷ âîèíîâ îäíîâðåìåííî. Êðåïîñòü, êîòîðóþ âû ïîëó÷àåòå ñïóñòÿ íåñêîëüêî ÷àñîâ ïîñëå íà÷àëà èãðû, òàêæå íåñêîëüêî óñòóïàåò ðàçìåðàìè ñâîåìó àíàëîãó èç Suikoden II, íî ðàçâèâàåòñÿ äîâîëüíî äèíàìè÷íî. Êðîìå òîãî, â çàìêå äîñòóïíû íîâûå ìèíè-èãðû, âêëþ÷àÿ êîííûå çàåçäû. ×òî æå êàñàåòñÿ âåñüìà çàáàâíîé êóëèíàðíîé èãðû èç ïðîøëîé ÷àñòè, òî åé ïðèøëîñü óñòóïèòü ìåñòî êóäà áîëåå çàíóäíîìó ñîñòàâëåíèþ çåëèé.  ðåçóëüòàòå ïîëó÷èëàñü î÷åíü õîðîøàÿ èãðà, îòÿãîùåííàÿ ìàññîé ñîâåðøåííûõ ðàçðàáîò÷èêàìè îøèáîê è ñòðàäàþùàÿ îò âåñüìà ïîâåðõíîñòíîãî îòíîøåíèÿ ïîñëåäíèõ ê ãðàôèêå è âèçóàëüíîìó äèçàéíó.

Ïî äîëãó ñëóæáû ìíîãèì ãåðîÿì ïðèäåòñÿ ïåðåäâèãàòüñÿ âåðõîì. Ýòî, ðàçóìååòñÿ, áûñòðåå è óäîáíåå. Ïîäîæäèòå, ÿ ïîéìàþ òàêñè...

Èíîãäà Suikoden III âûãëÿäèò è êðàñèâî, è ñòèëüíî, è òåõíè÷åñêè ïîäêîâàíî. Îäíàêî ïîäîáíûå ìîìåíòû, óâû, íå ñëèøêîì ÷àñòû. â ñîñòîÿíèè çàñòàâèòü ðÿäîâîãî èãðîêà ïîâåðèòü, ÷òî ïåðåä íèì íå÷òî îñîáåííîå. Ïåðâûå ïÿòü-øåñòü ÷àñîâ èãðàòü îòêðîâåííî ñêó÷íî. Ïðîñòåéøèå è ñîâåðøåííî íåèíòåðåñíûå áîè, ñòàíäàðòíûå ðàçãîâîðû, ïðîêà÷êà ãåðîÿ, ïðåäìåòû, íå ñëèøêîì çàíèìàòåëüíûå âèäû. Õî÷åòñÿ áðîñèòü âñþ ýòó ñêóêîòèùó, íî, êàê ýòî ÷àñòî áûâàåò, ïåðâîå âïå÷àòëåíèå îáìàí÷èâî. Ñî âðåìåíåì Suikoden III ðàñêà÷èâàåòñÿ, è, íàáðàâ ïîëíûå ïàðóñà, íà÷èíàåò ñòðåìèòåëüíî íåñòè âàñ ïî ñþæåòíûì âîëíàì, îäíàêî íà÷àëüíàÿ ÷àñòü ïóòåøåñòâèÿ ïðîéäåò ïðè ïîëíîì øòèëå áóäüòå ê ýòîìó ãîòîâû. Âèçóàëüíî òðåòèé Suikoden î÷åíü íàïîìèíàåò Skies of Arcadia. Áîëåå òîãî, ðàçðàáîò÷èêè åùå áîëåå ñìåñòèëè àêöåíòû â ñòîðîíó ìóëüòÿøíîãî îòîáðàæåíèÿ ìèðà. Êëàññè÷åñêèé äèçàéí ïðåäûäóùèõ ñåðèé â Suikoden III ïåðåíåñåí â òðåõìåðíîå ïðîñòðàíñòâî, ñ âåëèêîëåïíîé àðõèòåêòóðîé è îòëè÷íûìè ìîäåëÿìè ãåðîåâ. Îäíàêî äèçàéí è âíåøíèé îáëèê ìîíñòðîâ ïðè ïåðåíîñå â 3D ñîâåðøåííî äåãðàäèðîâàë òåïåðü âû ñðàæàåòåñü â îñíîâíîì ñ áåñôîðìåííûìè ãðîìàäàìè, íå èìåþùèìè ñîáñòâåííîãî ñòèëÿ è ÷ðåçâû÷àéíî ïîõîæèìè äðóã íà äðóãà.

Âñòóïèòåëüíàÿ çàñòàâêà âûïîëíåíà â ëó÷øèõ ÿïîíñêèõ òðàäèöèÿõ è ñíàáæåíà ñîâåðøåííî ÷àðóþùèì ñàóíäòðåêîì.

Ëþáîâü ê ìíîãî÷èñëåííûì ìèíè-èãðàì çàñòàâèëà ðàçðàáîò÷èêîâ âêëþ÷èòü â ñâîé ìåãàñåðüåçíûé ïðîäóêò ëåãêîìûñëåííûå ãîíî÷êè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Ãëóáîêèé ñåðüåçíûé ñþæåò ñ ïîëèòè÷åñêèìè èíòðèãàìè, ñîâåðøåííî óíèêàëüíàÿ èãðîâàÿ ñèñòåìà, èíòåðåñíûå ãåðîè.

ÌÈÍÓÑÛ

Ïðîðåõè â äèçàéíå è ãðàôè÷åñêîì îôîðìëåíèè, ñëàáàÿ çàâÿçêà è ìàññà óïðîùåíèé ïî ñðàâíåíèþ ñ ïðåäûäóùèìè âåðñèÿìè.

Ëó÷øèé ïîäàðîê ëþáîìó ôàíàòó Suikoden è ïðîñòî íîðìàëüíàÿ ñèìïàòè÷íàÿ RPG äëÿ âñåõ îñòàëüíûõ èãðîêîâ. ÍÅ Final Fantasy ýòî óæ ìîæíî ñêàçàòü òî÷íî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

7,0 51


ÎÁÇÎÐ

WRC ARCADE

Infogrames! Íè÷åãî óäèâèòåëüíîãî, ÷òî âî âðåìåíà ïîâñåìåñòíîãî 32-áèòíîãî ïîñòêîìàòîçà ñàìà SCEE ÿâèëàñü ê ïîòîìêàì âèêèíãîâ íà ïîêëîí. Íè÷åãî óäèâèòåëüíîãî, ÷òî øâåäû îõîòíî âçÿëèñü çà î÷åðåäíóþ ãîíî÷íóþ èãðóøêó áëàãî âûáðàííàÿ àðêàäíàÿ íàïðàâëåííîñòü ïîçâîëÿåò âàÿòü WRC íà ìèíèìàëüíî ìîäèôèöèðîâàííîì äâèæêå îò òåõ æå Police Chases.

ÎÑÊÎËÊÈ ÁÛËÎÉ ÐÎÑÊÎØÈ

Äàâíî ìèíîâàëî áëàãîñëîâåííîå âðåìÿ, êîãäà PS one áûëà èçáðàííîé ïëàòôîðìîé äëÿ âûñîêîáþäæåòíûõ ïðîåêòîâ. Òî, ÷òî ñåé÷àñ ðàçðàáàòûâàåòñÿ äëÿ ýòîé êîíñîëè (âñå ïîëòîðû èãðû), ñòîèò ñóùèå êîïåéêè â ñðàâíåíèè ñ next gen-ïðîåêòàìè. Ê ñîæàëåíèþ, íåçàìåòíîé ýêîíîìèþ íå íàçîâåøü: íèêòî áîëüøå íå òðàòèòñÿ íà êðàñèâûå CG-ðîëèêè, íå íàíèìàåò äèçàéíåðîâ ïðèäóìûâàòü èíòåðåñíûå ýêðàíû ìåíþ íå ãîâîðÿ óæå î òîì, ÷òîáû ëèöåíçèðîâàòü êàêèåíèáóäü èçâåñòíûå ìóçûêàëüíûå êîìïîçèöèè.  ýòîì îòíîøåíèè WRC Arcade àáñîëþòíî ãîëà, ïðÿì êàê

ÍÀ ÄÈÑÊÅ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PS one Development Studios

ÆÀÍÐ:

racing

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

äî 2

SCEE

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

ÎÍËÀÉÍ:

Unique http://www.wrcarcade.com/

WRC ARCADE ÍÀ ÑÊÎÐÓÞ ÐÓÊÓ

Ìèðîâîé ÷åìïèîíàò ïî ðàëëè ïðîäîëæàåò îáðàñòàòü îôèöèàëüíûìè èãðîâûìè èíêàðíàöèÿìè. Ê PS2-ïîðîñëè, ñîñòîÿùåé èç WRC è WRC II Extreme, äîáàâèëñÿ áîéêèé ìîëîäîé ïîáåã WRC Arcade äëÿ äðåìó÷åé 32-áèòíîé êëàññèêè, öåíòðîâîãî ýêñïîíàòà àíòèêâàðíûõ ñàëîíîâ, ëþáèìîãî âñåìè ïûëåñáîðíèêà PS one. ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

 îòëè÷èå îò îðèãèíàëà, â WRC Arcade âàì ïðîòèâîñòîèò íå âðåìÿ, à ðåàëüíûå ãîíùèêè .

52

Ñ

îçäàíèåì èãðû çàíèìàëàñü êëèêà øâåäñêèõ äåâåëîïåðîâ èç ñëàâíîãî ãîðîäà Ãåòåáîðãà, ïðèêðûâàþùàÿñÿ ñêðîìíûì èìåíåì Unique Development Studios. Îïåðàòèâíàÿ ðàçðàáîòêà ïîçâîëèëà îïîçíàòü èõ êàê àâòîðîâ ðÿäà ãîíî÷íûõ èãð, ñðåäè êîòîðûõ íåáåçûçâåñòíûå íàøèì ÷èòàòåëÿì World s Scariest Police Chases (PS one), SnoCross Championshp Racer (PC, Ps one, Dreamcast), Hot Wheels Micro-Racers (PC) è, êîíå÷íî æå, No Fear Downhill Mountain Biking (PS one). Êñòàòè, íå÷åëîâå÷åñêèé ìåãàøóòåð B-movie (PS one) òîæå èõ ðóê äåëî.  ðàçíîå âðåìÿ òâîðåíèÿ ãîðÿ÷èõ øâåäîâ èçäàâàëè òàêèå çíàìåíèòûå êîìïàíèè, êàê Codemasters, Fox Interactive è äàæå

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


WRC ARCADE ó÷èòûâàåòñÿ áîëüøàÿ ÷àñòü âëèÿþùèõ íà íàñòîÿùèé àâòîìîáèëü ïàðàìåòðîâ.

À ÂÑÅ ÏÎ×ÅÌÓ?

Íåñìîòðÿ íà íàëè÷èå ïîãîäíûõ ýôôåêòîâ, ïîâåäåíèå ìàøèíû âî âðåìÿ ãðîçû òîëêîì íå ìåíÿåòñÿ.

TYPICAL INSTALLATION

Îôèöèàëüíàÿ ëèöåíçèÿ ÷åìïèîíàòà (ñêîðåå âñåãî, ïîëó÷åííàÿ ïî íàñëåäñòâó îò ñòàðøèõ ñîáðàòüåâ ñ PS2) îáÿçûâàåò ê âêëþ÷åíèþ â èãðó âñåõ 14 òðàññ è 7 àâòîìîáèëåé WRC. Îíè è âêëþ÷åíû. Íè î êàêîé ôîòîðåàëèñòè÷íîñòè è ìîäåëèðîâàíèè ëîêàöèé ïî ðåçóëüòàòàì àýðî-

ôîòîñúåìêè ñ òî÷íîñòüþ äî ñàíòèìåòðîâ ðå÷è íå èäåò ïîâòîðÿåò èãðîâàÿ òðàññà â îáùèõ ÷åðòàõ çàãîãóëèíó íà êàðòå, è äîñòàòî÷íî. Õîðîøî õîòü ïðåäñòàâèòåëüíèö ïåñòðîãî àâòîïàðêà Citroen Xsara, Ford Focus RS, Hyundai Accent, Mitsubishi Lancer Evolution, Peugeot 206, Skoda Octavia, Subaru Impresa äðóã ñ äðóæêîé íå ñïóòàåøü. Ãîíî÷íûõ ðåæèìîâ ÷åòûðå: Super Special àíàëîã îáû÷íîãî ÷åìïèîíàòà ñ ïîäñ÷åòîì î÷êîâ ïðè ïðîõîæäåíèè ÷åêïîèíòîâ, Time Trial çàåçäû íà âðåìÿ, Grid Race ýäàêèé ðàëëè-êðîññ èç 105 ýòàïîâ, ãäå âàì ïðåäëàãàþò îáîãíàòü òðîèõ îïïîíåíòîâ è ãäå âû, ôèíèøèðóÿ ïåðâûì, ñìîæåòå îòêðûâàòü ñåêðåòíûå òðàññû. ×åòâåðòûé ðåæèì òðàäèöèîííûé Vs. Mode ñ çàåçäàìè äâóõ èãðîêîâ íà split-screen. Àðêàäíîñòü èãðû çàêëþ÷àåòñÿ â î÷åíü ïðèáëèçèòåëüíîé ôèçèêå ìàøèí, ãäå íå

Âîîáùå, ñèìóëèðîâàòü íà PS one ïîâåäåíèå ðàëëèéíîé ìàøèíû çàäà÷à ñëîæíåéøàÿ, âñïîìíèòå õîòÿ áû ïðîâàëüíûé ðàëëè-ðåæèì â îáëàñêàííîé âñåîáùèì âíèìàíèåì Gran Turismo 2, î êîòîðîì ñàìè ñîçäàòåëè ñåé÷àñ îòçûâàþòñÿ êðàéíå íåëåñòíî. Áëèæå âñåãî ïîäîáðàëàñü ê ðåøåíèþ ïðîáëåìû Colin McRae Rally 2.0, íî äàæå òàì íå âñå ãëàäêî. Ñëåäîâàòåëüíî, óêëîí â àðêàäíîñòü åäèíñòâåííûé ñïîñîá ñäåëàòü ðàëëèéíóþ èãðóøêó íà PS one â êîðîòêèå ñðîêè äà åùå ïðè ìèíèìàëüíîì ôèíàíñèðîâàíèè.

ÎÒÐÀÁÎÒÀËÈ ÍÎÐÌÓ

Ìåíþ îïöèé îñîáûì ðàçíîîáðàçè-

 îòëè÷èå îò îðèãèíàëà, â WRC Arcade âàì ïðîòèâîñòîèò íå âðåìÿ, à ðåàëüíûå ãîíùèêè íà òðàññå. åì íå áëåùåò: ìîæíî íàñòðîèòü õðîíîìåòð, çíà÷åíèÿ ïîêàçàíèé ñïèäîìåòðà (êì/÷ èëè ìèëè/÷) è âûáðàòü îáúåì ïðèñóòñòâèÿ âòîðîãî ïèëîòà: âêëþ÷èòü/âûêëþ÷èòü øòóðìàíñêèå ïîäñêàçêè ãîëîñîì (ìóæñêîé èëè æåíñêèé) è ãðàôè÷åñêèå èíäèêàòîðû ïîâîðîòîâ. Ìóçûêà â WRC Arcade ýëåêòðîííàÿ, ñî÷èíåííàÿ ñïåöèàëüíî äëÿ ýòîé èãðû æàëü òîëüêî, ÷òî ñèë ó êîìïîçèòîðà õâàòèëî âñåãî íà ïÿòü òðåêîâ. Ãðàôèêà ïîõóæå, ÷åì â Gran Turismo, áîëåå-ìåíåå ñíîñíî îíà íà÷èíàåò âûãëÿäåòü òîëüêî ïðè èãðå íà PS2 ñ âêëþ÷åííûì ñãëàæèâàíèåì òåêñòóð. Ñîâñåì, âûõîäèò, íåãóñòî... À ÷òî äåëàòü, åñëè ëó÷øèå ðàçðàáîò÷èêè äàâíî òðóäÿòñÿ ñîâñåì íà äðóãèõ ïëàòôîðìàõ?

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Ýòî åùå îäíà èãðà äëÿ PS one. Çäåñü ìîæíî åçäèòü íà ìàøèíêàõ ïîêà íå íàäîåñò.

ÌÈÍÓÑÛ

Óñòàðåâøàÿ ãðàôèêà, ïîâòîðÿþùèåñÿ ìåëîäèè, íåäîñòàòî÷íîå ðàçíîîáðàçèå ðåæèìîâ.

È ç êàòåãîðèè «íà áåçðûáüå...». Íî âåäü íà PS one åñòü äåñÿòêè îòëè÷íûõ ãîíî÷íûõ èãð!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

5,5


ÎÁÇÎÐ

DEATHROW

ÍÀ ÄÈÑÊÅ ÏËÀÒÈÍÀ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

DEATHROW

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: Xbox ÆÀÍÐ: action/sports ÈÇÄÀÒÅËÜ: Ubi Soft Entertainment ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Southend Interactive ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 8 ÎÍËÀÉÍ: http://deathrow.ubi.com

PLAYABLE ON DEATH

Êòî ñêàçàë: àìåðèêàíñêèé ôóòáîë? Íå çíàþ òàêîãî! Õîêêåé? Èãðà äëÿ ñëàáàêîâ! ×òî åùå çà áàñêåòáîë? À òàì ìîæíî ëîìàòü ðåáðà ïðîòèâíèêàì? Òàê ÿ è äóìàë. Íàñòîÿùèå ìóæèêè âûõîäÿò íà àðåíó è èãðàþò â Blitz. Âñå îñòàëüíûå, òå, êòî ÷óòü ÷òî, ãîòîâû çâàòü ìàìî÷êó, ñìîòðÿò. È çàïîìíèòå: òîëüêî íà àðåíå ðåøàåòñÿ, êòî äåéñòâèòåëüíî äîñòîèí íàçûâàòüñÿ ëó÷øèì. ÎËÅà ÊÎÐÎÂÈÍ KOROVIN@GAMELAND.RU

Ð CONQUEST FOREVER

Ðåæèì Conquest â Deathrow îòëè÷àåòñÿ îò îáû÷íîãî ÷åìïèîíàòà â ñïîðòèâíûõ èãðàõ. Çäåñü ìåæäó ìàò÷àìè ïðîèñõîäèò íå ìåíüøå èíòåðåñíîãî, ÷åì âî âðåìÿ íèõ. Òî íàì ñîîáùàþò, ÷òî íàø øåô, áóäó÷è ïîä êàéôîì, ïîäàðèë íàì 30000 êðåäèòîâ, òî ìû óçíàåì î ïîèìêå è ýêçåêóöèè õàêåðà, âîðîâàâøåãî äåíüãè ñ íàøåãî ñ÷åòà. Êðîìå òîãî, ðåãóëÿðíî íàì ïðåäëàãàþò ñûãðàòü ñ êîìàíäàìè, íå âõîäÿùèìè íè â îäíó èç ëèã ýòî îñîáî îïàñíûå ñîïåðíèêè, çà ïîáåäó íàä êîòîðûìè äàþò àñòðîíîìè÷åñêèå ñóììû äåíåã.

54

åáÿòà èç Southend Interactive çàìàõíóëèñü íè ìíîãî íè ìàëî íà ñîçäàíèå íîâîãî âèäà ñïîðòà! Ïîíà÷àëó çàäóìêà êàçàëàñü äîâîëüíî ïðèìèòèâíîé, è âñå áûëè óâåðåíû, ÷òî Deathrow ñòàíåò ïðîõîäíûì ïðîåêòîì íà ïàðó âå÷åðîâ. Îäíàêî òî, ÷òî ïîëó÷èëîñü â ðåçóëüòàòå ìîæíî ñìåëî íàçâàòü ðåâîëþöèåé. Âîò òîëüêî â êàêîì æàíðå? Deathrow ýòî è action a la Unreal Tournament, è ñïîðòèâíîå ñîñòÿçàíèå ñðîäíè àìåðèêàíñêîìó ôóòáîëó è áàñêåòáîëó. Îïèñàòü Blitz, ñïîðò áóäóùåãî, ïðèäóìàííûé òàëàíòëèâûìè ëþäüìè èç Southend Interactive, î÷åíü ïðîñòî: äâå êîìàíäû ïî ÷åòûðå ÷åëîâåêà âûõîäÿò íà àðåíó è ëþáîé öåíîé ñòàðàþòñÿ çàáðîñèòü ýíåðãåòè÷åñêèé äèñê â âîðîòà ïðîòèâíèêà, ïðåäñòàâëÿþùèå ñîáîé âåðòèêàëüíî ïîäâåøåííîå êîëüöî. Âñå. Áîëüøå íèêàêèõ îãðàíè÷åíèé. Íèêàêèõ ñóäåé. È íèêàêîé ñëþíÿâîé ãóìàííîñòè. Blitz ýòî íàñòîÿùàÿ âîéíà 4Õ4.

Õîðîøåé èãðîé íà àðåíå ìîæíî çàðàáîòàòü îâàöèè ïóáëèêè, â ðåçóëüòàòå ÷åãî íà âðåìÿ ñóùåñòâåííî ïîäíèìàþòñÿ âñå õàðàêòåðèñòèêè íàøèõ áîéöîâ.

ÇÀÂÎÅÂÛÂÀÉ!

Îñíîâíîé ðåæèì èãðû Conquest Mode. Ìû âûáèðàåì êîìàíäó è, êðóøà âñåõ íà ñâîåì ïóòè, âåäåì åå ê òðèóìôó ïîáåäå íàä ëó÷øèìè èç ëó÷øèõ. Êàæäûé èãðîê â êîìàíäå îáëàäàåò èíäèâèäóàëüíûì íàáîðîì õàðàêòåðèñòèê, êîòîðûå ìîæíî ïîâûøàòü íà çàðàáîòàííûå äåíüãè. Êðîìå òîãî, â Conquest ìû ïîêóïàåì íîâûõ, áîëåå êðóòûõ èãðîêîâ.  Deathrow ïðèíöèïèàëüíåéøåå çíà÷åíèå èìåþò ïàðàìåòðû íàøåé êîìàíäû. Èãðà â

Blitz ñîñòîèò èç äâóõ ðàâíûõ ïî çíà÷èìîñòè ÷àñòåé: çàáðàñûâàíèÿ äèñêà â âîðîòà è ìîðäîáîÿ. Ïîñëåäíèé ïðîñòî íåèçáåæåí. Åäèíñòâåííûé ñïîñîá îòíÿòü äèñê áåç êðîâîïðîëèòèÿ ýòî ïåðåõâàòèòü åãî âî âðåìÿ ïàñà. Íî ãîðàçäî ïðîùå ñäåëàòü ãðóáûé ïîäêàò ñçàäè èëè äâèíóòü ëîêòåì â çóáû. Ïðè ýòîì, èãðàÿ çà áûñòðóþ, íî ñëàáóþ êîìàíäó, íàì îñòàåòñÿ íàäåÿòüñÿ ëèøü íà ãðàìîòíûå òàêòè÷åñêèå ìàíåâðû è òî÷íóþ èãðó â ïàñ. Ó íàêà÷àííûõ æå àíàáîëèêàìè òîðìîçíûõ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1 (130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÎÁÇÎÐ

DEATHROW

Äèñê - äîâîëüíî õèòðîóìíîå óñòðîéñòâî: îí ðèêîøåòèò îò ëþáûõ ïîâåðõíîñòåé è ïðè ýòîì êàê áû ëåòàåò íà âîçäóøíîé ïîäóøêå, òî åñòü óïàñòü íà ïîë îí íå ìîæåò. injury è ïàäàåò â îáìîðîê â ýòîì ñîñòîÿíèè äîáèòü åãî óæå íåëüçÿ. Ëèøèâøèñü âñåõ injury points (à èõ ìîæåò áûòü îò 3 äî 5), èãðîê îòïðàâëÿåòñÿ â íîêàóò. Íóæíà òàêàÿ ñèñòåìà äëÿ òîãî, ÷òîáû óïàâøåãî íåëüçÿ áûëî òóò æå çàáèòü äî ñìåðòè.

motion. Êîãäà ìû âûïîëíÿåì çàõâàò ïðîòèâíèêà èëè ïåðåïðàâëÿåì äèñê â âîðîòà â îäíî êàñàíèå, äåéñòâèå íà ìãíîâåíèå çàìèðàåò è êàìåðà îáëåòàåò íàøåãî èãðîêà. Íåñìîòðÿ íà çàåçæåííîñòü ýôôåêòà, çäåñü îí èñïîëüçîâàí î÷åíü äàæå ïî äåëó. Èç ñåðüåçíûõ íåäîñòàòêîâ ìîæíî îòìåòèòü ëèøü êðàéíå íåóäîáíûé ðåæèì îáçîðà sports view ñâåðõó ñáîêó. Íî, ïî ñ÷àñòüþ, åñòü åùå è action view (âèä êàê â ñòàíäàðòíîì action îò òðåòüåãî ëèöà), êîòîðûé íóæíî âûáðàòü îäèí ðàç è áîëüøå íèêîãäà íå ìåíÿòü. Deathrow âåëèêàÿ èãðà. Ïî âñåì ïàðàìåòðàì. ×åòûðå óðîâíÿ ñëîæíîñòè (îäèí èç íèõ íàäî åùå îòêðûòü) ïðåäñòàâëÿþò ïðîñòî áåçãðàíè÷íûå âîçìîæíîñòè äëÿ ñàìîñîâåðøåíñòâîâàíèÿ. Deathrow ïîðàæàåò ñâîåé ãëóáèíîé è ìíîãîãðàííîñòüþ, íåñìîòðÿ íà, êàçàëîñü áû, «íèçêèé» æàíð.

Îáðàòèòå âíèìàíèå íà êà÷åñòâî ìîäåëåé «ñïîðòñìåíîâ».

ÓÌÍÈÊÈ

Çà ÷òî Deathrow õî÷åòñÿ ïîñòàâèòü ïàìÿòíèê, òàê ýòî çà ïîèñòèíå âûñîêîèíòåëëåêòóàëüíûé AI.  ýòîé èãðå easy ðàäèêàëüíî îòëè÷àåòñÿ îò hard. Íà âûñøåì óðîâíå ñëîæíîñòè êîìïüþòåð ïîêàçûâàåò ïðîñòî ÷óäåñà ñëàæåííîé ðàáîòû âñåõ ÷ëåíîâ êîìàíäû. Îäíàêî è íàøè áîéöû ñëåïëåíû èç òîãî æå òå-

×òî îñîáåííî âäîõíîâëÿåò: Deathrow îäèí èç íåìíîãèõ çà ïîñëåäíåå âðåìÿ ïðåäñòàâèòåëåé ïîëóçàáûòîãî æàíðà «ñïîðò áåç ïðàâèë».

ñòà. Îíè áåçóïðå÷íî âûïîëíÿþò íàøè òàêòè÷åñêèå óêàçàíèÿ è âåëèêîëåïíî èãðàþò â ïàñ. Êñòàòè, â Deathrow ìû äàëåêî íå âñåãäà óïðàâëÿåì èãðîêîì, âëàäåþùèì äèñêîì. Òîâàðèùè ïî êîìàíäå è áåç íàøåãî ó÷àñòè ìîãóò ïðîâîðà÷èâàòü ñëîæíåéøèå òàêòè÷åñêèå êîìáèíàöèè è çàáèâàòü ãîëû, ïðåäîñòàâèâ íàì äåéñòâèÿ â îáîðîíå (åñëè ìû òîãî æåëàåì). Deathrow îòêðîâåííî ïîäêóïàåò ñâîåé êðàñîòîé. Ó èãðîêîâ îòäåëüíî ïðîðèñîâàíû è àíèìèðîâàíû äàæå ïàëüöû íà ðóêàõ! Îò ìåëêèõ äåòàëåé íà êîñòþìàõ èíîãäà íà÷èíàåò ðÿáèòü â ãëàçàõ. Àðåíû, ïðàâäà, íå âñå îäèíàêîâî õîðîøè. Íåêîòîðûå èç íèõ ñëèøêîì óæ îäíîîáðàçíûå è áëåêëûå. Îäíàêî áîëüøàÿ ÷àñòü íà âûñîòå. Ïðè ýòîì íåêîòîðûå àðåíû ìíîãîóðîâíåâûå, à ïîòîìó çäîðîâî íàïîìèíàþò íåáîëüøèå äóýëüíûå êàðòû èç êàêîãî-íèáóäü Quake III. Ðàçðàáîò÷èêè íå ñìîãëè îòêàçàòü ñåáå â óäîâîëüñòâèè âêëþ÷èòü â èãðó slow

Çàëîì ðóêè.., è êàìåðà íà÷èíàåò ñâîé êðóãîâîé ïîëåò.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Óðàãàííûé ãåéìïëåé, îòëè÷íàÿ ãðàôèêà, îãðîìíîå êîëè÷åñòâî äîñòóïíûõ äëÿ îòêðûâàíèÿ áîíóñîâ, AI âûøå âñÿêèõ ïîõâàë.

ÌÈÍÓÑÛ

Íåóäîáíûé ðåæèì îáçîðà sports view, íåóäà÷íûé ñàóíäòðåê (êîòîðûé, âïðî÷åì, ëåãêî çàìåíÿåòñÿ ëþáîé ìóçûêîé, õðàíÿùåéñÿ íà æåñòêîì äèñêå Xbox).

Deathrow ýòî óíèêàëüíûé ñïëàâ æåñò êîãî action è âäóì÷èâîãî ñïîðòèâíîãî ïðîòèâîñòîÿíèÿ. Èãðà çàòÿãèâàåò íà ìå ñÿöû îíà ñëèøêîì õîðîøà, ÷òîáû ðàññòàòüñÿ ñ íåé ðàíüøå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

9,0 55


ÎÁÇÎÐ

ÃÀÐÐÈ ÏÎÒÒÅÐ È ÒÀÉÍÀß ÊÎÌÍÀÒÀ (HARRY POTTER AND THE CHAMBER OF SECRETS)

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

CHAMBER OF SECRETS

- Äýíèåëü Ðýäêëèô, èñïîëíèòåëü ãëàâíîé ðîëè, óòâåðæäàåò, ÷òî Harry Potter and the Chamber of Secrets åãî ëþáèìàÿ êíèãà. - Íà ðîëü Ãèëüäåðîÿ Ëîêõàðòà ïðåòåíäîâàë Õüþ Ãðàíò, êîòîðûé â èòîãå íå ñìîã ïðèíÿòü ó÷àñòèå â ñúåìêàõ èç-çà ñâîåãî íàïðÿæåííîãî ðàñïèñàíèÿ. - Ìíîãèå ïîêëîííèêè Ãàððè øëè íà ïîêàç Scooby Doo òîëüêî ðàäè òîãî, ÷òîáû ïîñìîòðåòü òðåéëåð Chamber of Secrets.

ÃÀÐÐÈ ÏÎÒÒÅÐ È ÒÀÉÍÀß ÊÎÌÍÀÒÀ (Harry Potter and the Chamber of Secrets)

ÍÀÑËÅÄÍÈÊ ÑËÈÇÅÐÈÍÀ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC

È âñå æå ñëåäóåò îòäàòü äîëæíîå Electronic Arts. Íå óñïåëà îòãðåìåòü îôèöèàëüíàÿ ïðåìüåðà âòîðîãî ôèëüìà î ïðèêëþ÷åíèÿõ ÷åòûðåõãëàçîãî ëþáèìöà ìèëëèîíîâ, êàê ïåðåä íàìè òóò æå ðàçëîæèëè ïàñüÿíñ èç ïÿòè âåðñèé èãð, ïðåäíàç íà÷åííûõ äëÿ ñåìè ïëàòôîðì. Îäíè öèôðû, êñòàòè, êðóãîì, ê ÷åìó áû ýòî?

ÆÀÍÐ:

action/adventure ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Electronic Arts Soft Club ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Harry Potter Studios ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 350, 64 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.eagames.com ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

- Íà ñúåìêàõ ýïèçîäà ñî ñòîëêíîâåíèåì Ford Anglia ñ Ãðåìó÷åé Èâîé áûëî ðàçáèòî ÷åòûðíàäöàòü àâòîìîáèëåé.

Í

åñìîòðÿ íà òî ÷òî âñå âêóñíîñòè ïî îïðåäåëåíèþ äîñòàëèñü âåðñèè äëÿ next-gen-êîíñîëåé, PC-âàðèàöèþ íè â êîåì ñëó÷àå íå ñòîèò îáõîäèòü ñòîðîíîé. Âûïîëíåíà îíà â äóõå ñâîåé ïðåäøåñòâåííèöû ïðîøëîãîäíåé Harry Potter and the Philisopher s Stone. Îòñþäà, ñîáñòâåííî, âñå ïðåèìóùåñòâà è íåäîñòàòêè.

ÂÅÐÍÛÉ ÏÐÈÍÖÈÏÀÌ

Ñþæåò èãðû âîâñå íå âçÿò ñ ïîòîëêà, à òî÷íî ñëåäóåò âñåé âåðåíèöå ñîáûòèé, îïèñàííûõ â êíèãå. Ïîëåòû c Ðîíîì Âèçëè íà Ford Anglia, âûñâîáîæäåíèå èç öåïêèõ âåòâåé Ãðåìó÷åé Èâû, ïîëíîå ïðèêëþ÷åíèé îáó÷åíèå â Õîãâàðòñå è, â çàâåðøåíèå âñåãî, ðàñêðûòèå ñåêðåòîâ Òàéíîé Êîìíàòû. Íà ñòèëü ãðàôè÷åñêîãî èñïîëíåíèÿ, áåçóñëîâíî, ïîâëèÿë ôèëüì: îò îáùåãî ïðåäñòàâëåíèÿ øêîëû âîëøåáñòâà äî äèçàéíà âñåõ ïåðñîíàæåé. Âñå óðîâíè ìîæíî óñëîâíî ðàçäåëèòü íà äâå êàòåãîðèè: ðàáîòàþùèå íà îòðàæåíèå ñþæåòà è ÷èñòî action/ad-

- Â îäíîé èç ñöåí íà íåñêîëüêî ìãíîâåíèé ïîÿâëÿåòñÿ ñàìà Äæîàí Ðîëèíã.

56

Îò íàçîéëèâûõ çóáàñòûõ ðàñòåíèé òàê ïðîñòî íå îòäåëàòüñÿ. Íóæåí ïðàâèëüíûé ïîäõîä. venture ýïèçîäû. Åñëè ãäå-òî Ãàððè ïîñåùàåò çàíÿòèÿ, òî ÷óòü ïîçæå åãî æäåò íåìèíóåìàÿ ïðîâåðêà ïîëó÷åííûõ çíàíèé. Ê ïðèìåðó, íà óðîêå ïðîôåññîðà Ñíåéïà ãåðîé âûó÷èâàåò çàêëèíàíèå, êîòîðîå çàñòàâëÿåò èñ÷åçàòü çåëåíóþ ýêòîïëàçìó, çà÷àñòóþ ïðåãðàæäàþùóþ ïóòü â ïîäçåìåëüÿõ. Ïîñëå ýòîãî Ãàððè æäåò öåëûé óðîâåíü, â êîòîðîì åìó â îáÿçàòåëüíîì ïîðÿäêå ïðèäåòñÿ èìåòü ñ ïðîòèâíîé ñëèçüþ äåëî.

Êñòàòè, çàó÷èâàíèå çàêëèíàíèé ïðåäñòàâëåíî â âèäå ñâîåîáðàçíîé ìèíèèãðû, â êîòîðîé òðåáóåòñÿ íàæèìàòü íà óêàçàííûå êíîïêè â îïðåäåëåííîé ïîñëåäîâàòåëüíîñòè è â çàäàííîì òåìïå. Íà ïðîõîæäåíèå ïðàêòè÷åñêîé ÷àñòè îòâîäèòñÿ âðåìÿ, îñòàâøàÿñÿ ÷àñòü êîòîðîãî íà÷èñëÿåòñÿ â âèäå î÷êîâ ðîäíîìó ôàêóëüòåòó Ãàððè Ãðèôèíäîðó. Ïî õîäó äåéñòâèÿ íåîáõîäèìî ðåøàòü ëîãè÷åñêèå çàãàäêè, ñâÿçàííûå ñ ïðèìåíåíèåì òåõ èëè èíûõ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÂÒÎÐÎÉ ÃÎÄ ÎÁÓ×ÅÍÈß

Ïîñëåäíåå çàêëèíàíèå ïîìîãàåò ñ ëåãêîñòüþ ïðåîäîëåâàòü ïðîïàñòè. çàêëèíàíèé: êàê ïðèìåð, ñòàëêèâàòü âðàãîâ íà ïëàòôîðìû, ðóáèòü âåðåâêè, îòêðûâàòü ñåêðåòíûå ïðîõîäû. Óäîáíî òî, ÷òî ñïåëëû àâòîìàòè÷åñêè âûñâå÷èâàþòñÿ íà íóæíîì îáúåêòå. Ïî èòîãàì íåäåëè ïðåäñòàâèòåëü ïîáåäèâøåãî ôàêóëüòåòà ïîëó÷àåò ïóòåâêó íà áîíóñíûé óðîâåíü, ãäå çà óñòàíîâëåííîå âðåìÿ íåîáõîäèìî ñîáðàòü êàê ìîæíî áîëüøå êîíôåòîê «Áåðòè Áîòòñ». Èìåííî îíè ÿâëÿþòñÿ ìåñòíîé âàëþòîé. Íà êîíôåòêè ìîæíî ïðèîáðåñòè èíãðåäèåíòû äëÿ öåëåáíîé æèäêîñòè, à òàêæå áðîíþ è íîâåéøóþ ìåòëó «Íèìáóñ-2001» äëÿ èãðû â Êâèääè÷. È òîëüêî ïîïðîáóéòå íå ïîéìàòü ñíèò÷!

Ïîëå äëÿ èãðû â Êâèääè÷ âûãëÿäèò íåñêîëüêî ñêóäíî.

Ïîìèìî ýòîãî íå ñòîèò çàáûâàòü è î Äóýëüíîì êëóáå, â êîòîðîì ìîæíî ìåðÿòüñÿ ñèëàìè ñ êîëëåãàìè. Äëÿ ñàìûõ ëþáîçíàòåëüíûõ ïðèïàñåí íàáîð êàðò èñòîðè÷åñêîé öåííîñòè ñ îïèñàíèÿìè âåëèêèõ âîëøåáíèêîâ. Ìèíè-èãðû ïî÷òè íèêàê íå ñêàçûâàþòñÿ íà ïðîõîæäåíèè îñíîâíîé ÷àñòè èãðû, îäíàêî ïîçâîëÿþò ïî÷óâñòâîâàòü ñåáÿ íàñòîÿùèì ó÷åíèêîì øêîëû âîëøåáñòâà.

Âûãëÿäèò âñå äþæå àòìîñôåðíî, òîëüêî âîò òåêñòóðàì ïîðîé íå õâàòàåò ðåçêîñòè, à ìîäåëÿì íå äîñòàåò ïîëèãîíîâ. È ÷òî ñäåëàëè ñ ìîåé ëþáèìîé Ãåðìèîíîé Ãðåéíäæåð? Ìíå ñòðàøíî íà íåå ñìîòðåòü! Çàòî âñåõ îñòàëüíûõ óçíàåøü ñ ïåðâîãî âçãëÿäà: çàäèðèñòûé Äðàêî Ìàëôîé, ñåäîâëàñûé Àëüáóñ Äàìáëäîð, ÷óäíîé Ãèëüäåðîé Ëîêõàðò, âåëèêàí Õàãðèä è äðóãèå. Îòêðîâåííî ïîðàäîâàëà ðóññêàÿ ëîêàëèçàöèÿ, â îñíîâó êîòîðîé âçÿòû ñëîâà è òåðìèíû, èñïîëüçóþùèåñÿ â îôèöèàëüíîì ïåðåâîäå êíèã î Ãàððè

Íà áîíóñíîì óðîâíå íåîáõîäèìî ñîáðàòü êàê ìîæíî áîëüøå êîíôåòîê çà óñòàíîâëåííîå âðåìÿ. Ïîòòåðå. Ìóçûêà èãðàåò âòîðîñòåïåííóþ ðîëü, õîòÿ íåïëîõî ñîçäàåò àòìîñôåðó. Åäèíñòâåííûé ìîìåíò, ê êîòîðîìó ìîæíî ïðèäðàòüñÿ êîãäà Ãàððè ïðèìåíÿåò çàêëèíàíèå, îí âñåãäà âûêðèêèâàåò åãî íàçâàíèå. À

Äóýëüíûé êëóá. Ó òåáÿ íåò øàíñîâ, Äðàêî! ó÷èòûâàÿ òî, ÷òî ÿ â ïîñëåäíåå âðåìÿ âçÿë ìîäó èãðàòü â íàóøíèêàõ... Èãðà ñ ëåãêîñòüþ ïðîõîäèòñÿ çà ïàðó âå÷åðêîâ, íî íå ñòîèò çàáûâàòü, ÷òî îíà îðèåíòèðîâàíà â ïåðâóþ î÷åðåäü íà äåòåé. Ïðàâäà, ìíå âîâñå íå ñòûäíî ïðèçíàòüñÿ, ÷òî ëè÷íî ÿ ñ èíòåðåñîì ïðîáåæàë åå äî ïîáåäíîãî êîíöà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Ìèíè-èãðû, ðàçíîîáðàçÿùèå ãåéìïëåé, ÷åòêîå ïîâòîðåíèå ñþæåòà êíèãè è îòëè÷íàÿ ëîêàëèçàöèÿ. Áîëüøåãî, ïî ñóòè, è íå òðåáóåòñÿ.

ÌÈÍÓÑÛ

Èãðó ìîæíî îñèëèòü çà ïàðó äíåé. Êðîìå òîãî, áðîñàåòñÿ â ãëàçà óñòàðåâøèé äâèæîê, ïðàâäà, íåïðèòÿçàòåëüíûé ê ñèñòåìíûì ðåñóðñàì.

Êíèãè Ðîëèíã î ïîõîæäåíèÿõ Ãàððè Ïîòòåðà áåðóò êàê ðàç òåì, ÷òî ñïîñîáíû íðàâèòüñÿ íå òîëüêî äåòÿì, íî è âçðîñëûì. Òî æå ñà ìîå è ñ èãðàìè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

7,0


ÎÁÇÎÐ

THE HOUSE OF THE DEAD III

THE HOUSE

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

OF THE DEAD III ×Ó, ÌÅÐÒÂÛÅ ÈÄÓÒ!..

Îòñòðåë çîìáè è ïðî÷åé íå÷èñòè â êà÷åñòâå âèðòóàëüíîãî ðàçâëå÷åíèÿ ïðèäóìàëà íå ñàìà Sega, íî èìåííî åé óäàëîñü ïðåâðàòèòü ïðîñòåíüêèå ñòðåëÿëî÷êè â íàñòîÿùèé òðèëëåð óæàñîâ ñî ñòîíàìè æåðòâ, òîëïàìè ìîíñòðîâ, ðåêàìè êðîâè è êóñêàìè îòâàëèâàþùåéñÿ ïëîòè... ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

ÆÀÍÐ: light gun shooter ÈÇÄÀÒÅËÜ: WOW Entertainment ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 2 ÎÍËÀÉÍ: http://www.sega.com/games/ xbox/post_xboxgame.jhtml?PRODID=10077

Sega

Xbox

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

ÌÈÕÀÈË ÐÀÇÓÌÊÈÍ RAZUM@GAMELAND.RU

ÍÅ ÂÑÅ ÒÀÊ ÏËÎÕÎ

Ñëîâíî â êà÷åñòâå êîìïåíñàöèè çà ïîäñóíóòóþ ïîäåëêó íà äèñê âûëîæåíà âïîëíå ïîëíîöåííàÿ The House of the Dead II. È ÷òîáû äîáðàòüñÿ äî ëàêîìîãî êóñî÷êà, âàì âñå æå ïðèäåòñÿ ïðîéòè òðåòüþ ÷àñòü äî ñàìîãî êîíöà (íà ëþáîì óðîâíå ñëîæíîñòè, ñ ëþáûìè óñòàíîâêàìè). À ïåðåõîä ìåæäó ÷àñòÿìè ñîïðîâîæ-

H

ouse of the Dead âñåãäà ñ÷èòàëàñü ïðàêòè÷åñêè èäåàëüíûì light gun shooter îì. Åäèíñòâåííûìè íåäîñòàòêàìè ñåðèàëà áûëè, ïîæàëóé, ëèøü íåñóðàçíîñòü àíèìàöèè ëþäåé äà íåâåðîÿòíûå ïî ñëîæíîñòè ôèíàëüíûå áîññû. Ïðè÷åì ïåðâûé ìèíóñ, êàê ïðàâèëî, çàìå÷àëè ëèøü ñàìûå çàâçÿòûå ýñòåòû, à âòîðîé ïîçâîëÿë íåïëîõî çàðàáîòàòü íà ãåéìåðàõ, ïûòàâøèõñÿ âî ÷òî áû òî íè ñòàëî ïðîéòè èãðó äî êîíöà. Âåäü ñâîþ èñòîðèþ House of the Dead íà÷àëà èç çàëîâ èãðîâûõ àâòîìàòîâ. Îäíàêî ñ îáùèì óïàäêîì ýòîé ÷àñòè èãðîâîé èíäóñòðèè ñóäüáà ñåãîâñêîãî øåäåâðà íàõîäèòñÿ ïîä áîëüøèì âîïðîñîì, è ðåëèç òðåòüåé åãî ÷àñòè ýòî âåñüìà íàãëÿäíî ïîêàçàë. Äëÿ íà÷àëà íå ñîâñåì ïîíÿòåí âûáîð â êà÷åñòâå ïëàòôîðìû Xbox, ïðèñòàâêè õîòü è ìîùíîé, íî ìàëî ïîïóëÿðíîé â Åâðîïå è ßïîíèè. Íà ìîé âçãëÿä, íà PS2 èãðà ñíèñêàëà áû êóäà áîëüøå âíèìàíèÿ ñî ñòîðîíû ãåéìåðîâ, òåì áîëåå ÷òî ìíîãèå èç íèõ óæå èìåþò âåëèêîëåïíî çàðåêîìåíäîâàâøèå ñåáÿ ïèñòîëåòû Gun

Èãðà èçîáèëóåò ñöåíàìè íà äâèæêå, õîòÿ èõ ðåæèññóðà äîñòàòî÷íî íàèâíà, à ïîðîé è ïðîñòî ñìåøíà.

äàåòñÿ î÷åíü èíòåðåñíîé ìèíè-èãðîé ïî ñáîðó áîíóñîâ. ×òî æ, áîíóñ î÷åíü ïðèÿòíûé, ãîñïîäà èç WOW, âàøè èçâèíåíèÿ ïðèíÿòû...

58

Ïåðâûé ñêðèí èç èãðû, ïðåäñòàâëåííûé ïðåññå. Æàëü, ÷òî ïåðâîíà÷àëüíàÿ çàäóìêà íå ïðîøëà. Con 2. Äà, íà êîíñîëè îò Microsoft ìîæíî äîáèòüñÿ ãîðàçäî áîëåå êà÷åñòâåííîé êàðòèíêè, íî â èãðå ìû ýòîãî íå âèäèì, òàê êàê â ãðàôè÷åñêîì ïëàíå îíà ìàëî ÷åì îòëè÷àåòñÿ îò Vampire Night (PS2), çà êîòîðóþ, êñòàòè, îòâåòñòâåííû òå æå WOW Entertainment. È â ýòîì ïëàíå åùå áîëåå ïå÷àëèò îòêàç îò èñïîëüçîâàíèÿ cel-shading îâîé ãðàôèêè, êàê ïëàíèðîâàëîñü ðàíåå. Ýòî ïðèäàëî áû ïðîåêòó èçðÿäíóþ äîëþ îðèãèíàëüíîñòè è ñîçäàëî ïðèÿòíóþ äëÿ ãëàç êàðòèíêó. Âñïîìíèòå õîòÿ áû Jet Set Radio Future, èç-çà êîòîðîé ìíîãèå ãåéìåðû îáðàòèëè ñâîè âçîðû â ñòîðîíó Xbox. Íî ÷òî ñäåëàíî,

òî ñäåëàíî, è ÿ, ñêðåïÿ ñåðäöå, ïðèñòóïàþ ê îáçîðó òðåòüåé ÷àñòè êîãäà-òî âåëèêîé èãðû. Èòàê, Sega îòêàçàëàñü îò êàðäèíàëüíûõ ïåðåìåí è áûñòðåíüêî ñêëåïàëà ïðàêòè÷åñêè âî âñåì ïîõîæóþ íà ïðåäûäóùèå ñåðèè ñòðåëÿëî÷êó. Âíîâü äâà îòâàæíûõ ãåðîÿ ñïåøàò ïîìåøàòü çàìûñëàì î÷åðåäíîãî çëîãî ãåíèÿ îêîí÷àòåëüíî óíè÷òîæèòü è òàê äûøàùåå íà ëàäàí ÷åëîâå÷åñòâî. Îäèí èç íèõ áåññìåííûé è òàèíñòâåííûé G, óæå óñïåâøèé îòëè÷èòüñÿ â ïåðâûõ ñåðèÿõ. À âîò åãî íàïàðíèêîì ñòàëà ñîâñåì þíàÿ è äîâîëüíî õðóïêàÿ íà âèä äåâóøêà Lisa Rogan, ãëàâíîé öåëüþ êîòîðîé ñòàëî îñâî-

Íåñìîòðÿ íà àâòîçàðÿäêó, ïðè ìàëåéøåé ïàóçå ëó÷øå äåëàòü ýòî ñàìîìó.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Øîòãàíû â êà÷åñòâå îðóæèÿ, âûáîð ïóòè ïðîõîæäåíèÿ, ïîëíîöåííûé House of the Dead II è ðîëèê èç ôèëüìà â êà÷åñòâå áîíóñà.

ÌÈÍÓÑÛ

Ñêó÷íûé èãðîâîé ïðîöåññ, îïðåäåëåííûå íåäîñòàòêè ãðàôèêè, íåáîëüøàÿ ïðîäîëæèòåëüíîñòü.

Ýòî åäèíñòâåííûé ïðåäñòàâèòåëü ñâîåãî æàíðà íà Xbox, ÷òî óæå äåëàåò House of the Dead III æåëàííîé ïîêóïêîé äëÿ ìíîãèõ èã ðîêîâ. Òîëüêî íå çàáóäüòå êóïèòü ñâåòîâîé ïèñòîëåò...

6,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


THE HOUSE OF THE DEAD III

ÊÈÍÎÒÐÝØ...

Íà äèñêå âûëîæåí ñèìïà-àòèøíûé ðîëèê êèíîôèëüìà ïî ìîòèâàì èãðû, ñúåìêè êîòîðîãî óæå áëèçêè ê çàâåðøåíèþ. Ëåíòà ñíÿòà â ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ òðåøåâûõ «ñòðàøèëîê» 70-80 ãã., è êðîìå õîäÿ÷èõ òðóïîâ åãî íè÷åãî íå ñâÿçûâàåò ñ èãðîé. Ìèçåðíûé áþäæåò, äåøåâûå êîñòþìû, îòñóòñòâèå ñïåöýôôåêòîâ è ìèíèìóì äåêîðàöèé. Äðóãèìè ñëîâàìè, âñå ñ íåòåðïåíèåì æäåì...

Ñöåíà ñïàñåíèÿ G. Íåñêîëüêî óäà÷íûõ âûñòðåëîâ, è äîïîëíèòåëüíàÿ æèçíü íàøà. áîæäåíèå îòöà (äàâíåãî äðóãà G ïî èñïûòàíèÿì), ïîïàâøåãî â ëàïû ê ìîíñòðàì. Èìåííî îò åå ìèëîâèäíîãî ëè÷èêà âû áóäåòå âûñòóïàòü, åñëè îòâàæèòåñü íà îäèíî÷íóþ èãðó. È óæå ñ ïåðâûõ ìîìåíòîâ ñòàíîâèòñÿ ÿñíî, â ÷åì çàêëþ÷àåòñÿ îñíîâíîå îòëè÷èå òðåòüåé ÷àñòè îò ïðåäûäóùèõ.  ðóêàõ ó âàøèõ ãåðîåâ âìåñòî ïðèâû÷íûõ ïèñòîëåòîâ îêàçàëèñü çíàìåíèòûå øîòãàíû ñî âñåìè âûòåêàþùèìè: áîëüøàÿ çîíà ïîðàæåíèÿ, îãðîìíàÿ óáîéíàÿ ñèëà è... ïîòåðÿ äðàãîöåííûõ ìãíîâåíèé íà ïåðåçàðÿäêó. Íî, ñëàâà Sega, ýòîò ïðîöåññ íå çàíèìàåò íåñêîëüêèõ ñåêóíä, êàê â òîé æå Half-Life, è áîëüøå íå òðåáóåòñÿ ñàìîìó íàæèìàòü íà êíîïêó ïåðåçàðÿäêè, ÷òîáû ïîïîëíèòü îïóñòåâøèé ìàãàçèí. Êñòàòè, ñëîæíîñòü èãðû òàêæå çíà÷èòåëüíî ñíèçèëàñü. Òåïåðü

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

Èíîãäà èãðà ïðåäëàãàåò âûáðàòü äâà ñîâåðøåííî ðàçíûõ ìàðøðóòà. âïîëíå ðåàëüíî ïðîéòè åå íà ïîñëåäíåì (ïÿòîì) óðîâíå ñëîæíîñòè, íî ñ îäíèì óñëîâèåì âàì ïðèäåòñÿ êóïèòü ñâåòîâîé ïèñòîëåò, òàê êàê äæîéñòèê ïðîñòî íå ïðèñïîñîáëåí äëÿ áîðüáû ñ ôèíàëüíûì áîññîì. Íà ýòîì íîâîââåäåíèÿ íå çàêàí÷èâàþòñÿ.  ïðîøëîé ÷àñòè, ãäå áîåâûå äåéñòâèÿ ïðîõîäèëè íà óëèöàõ ãîðîäà, âàì ïîñòîÿííî ïðåäëàãàëîñü ñïàñàòü îò íåèçìåííîé ãèáåëè ïîïàâøèõ â ïåðåäåëêó ëþäåé. Òåïåðü æå âàì ïðåäñòîèò î÷èñòèòü îãðîìíûé çàâîä, âñå ðàáîòíèêè êîòîðîãî ïðåâðàòèëèñü â õîäÿ÷èå òðóïû. Òàê ÷òî ñïàñàòü íåêîãî, çàòî åñòü íàïàðíèê, ïåðèîäè÷åñêè âëèïàþùèé â ðàçíîãî ðîäà íåïðèÿòíîñòè. Êàê ïðàâèëî, áðàâîãî G îêðóæàþò òðè-÷åòûðå ìîíñòðà, ïîñëå ýòîãî


ÎÁÇÎÐ

THE HOUSE OF THE DEAD III õî÷ó. Íåò, îíà íå óæàñíà, êîíå÷íî íåò. Âîò òîëüêî äëÿ Xbox îíà, ìÿãêî ãîâîðÿ, äîâîëüíî ñðåäíÿÿ. Ìîäåëè ïåðñîíàæåé íåâûðàçèòåëüíûå, àíèìàöèÿ ìèìèêè íèêàêàÿ (ïðî äèàëîãè ÿ ïðåäïî÷òó âîîáùå óìîë÷àòü). Îñíîâíàÿ ôè÷à âñåõ «Äîìèêîâ» âîçìîæíîñòü ðàçíîñèòü ìîíñòðîâ áóêâàëüíî íà êóñêè, ïðè÷åì ïîñòåïåííî, è òà íå óäàëàñü.  ïðîøëûõ ÷àñòÿõ ýòî âûãëÿäåëî î÷åíü çðåëèùíî, òåïåðü æå äûðêè îò ïîïàäàíèé íà çîìáàêàõ ñìîòðÿòñÿ, êàê ïðèêëååííûå êàðòèíêè (ïîìíèòå áóòàôîðñêèå âîðîíêè íà òåëå Ðîáåðòà Ïàòðèêà, èãðàâøåãî Ò-1000 â Òåðìèíàòîðå 2), è ýòî íåñìîòðÿ íà âñþ ìîùü Xbox! Òåì íå ìåíåå, ïðåäâèæó çàêîííûé âîïðîñ. Åñëè â èãðå äîñòàòî÷íî ìíîãî íîâîââåäåíèé, íå ðàíî ëè ãîâîðèòü î

Î÷åíü èíòåðåñíî ðåàëèçîâàí ïåðåõîä ê HotD 2. ×òîáû ïîëó÷èòü áîíóñ, ïðèäåòñÿ íåìíîãî ïîñòðåëÿòü.

LIGHT GUN

Ïî íåÿñíûì ïðè÷èíàì Microsoft íå ñòàëà âûïóñêàòü ñïåöèàëüíûé ïèñòîëåò äëÿ Xbox. Âìåñòî ýòîãî íàì ïðÿìî ñ êîðîáêè èãðû ïðåäëàãàþò âîñïîëü-

çîâàòüñÿ ïðîäóêöèåé Mad Catz ïîä íåõèòðûì íàçâàíèåì Blaster.

Òðàäèöèîííî äëÿ èãðû ïåðåä âñòðå÷åé ñ áîññîì íàì ïîêàçûâàþò åãî óÿçâèìûå ìåñòà.

âîçíèêàåò ïðåäóïðåæäàþùàÿ íàäïèñü, à íàèáîëåå îïàñíûå âðàãè ïîäñâå÷èâàþòñÿ êðàñíûì. Ó âàñ îñòàíåòñÿ ïàðà ìãíîâåíèé, ÷òîáû èçáàâèòüñÿ îò íèõ. Óñïåâàåòå õîðîøî, äîïîëíèòåëüíàÿ æèçíü âàøà, íå óñïååòå íå ïðîèçîéäåò ðîâíûì ñ÷åòîì íè÷åãî, G ñàì ðàñïðàâèòñÿ ñ íàïàäàþùèìè. Åñòü â èãðå è åùå îäíà èíòåðåñíàÿ âåùü ðåæèì Time Attack. Çäåñü âàì, êàê â ãîíêàõ, ïðåäëîæàò áîðîòüñÿ íå òîëüêî ñ ñàìîé èãðîé, íî è ñî âðåìåíåì. Èçíà÷àëüíî ó âàñ îêîëî 30 ñåêóíä, è âñÿ èãðà âïåðåäè. Âñå, ÷òî íóæíî äåëàòü: áûñòðî è ìåòêî ñòðåëÿòü. ×åì ñêîðåå áóäóò óìèðàòü ìîíñòðû, òåì áîëüøå ó âàñ îñòàíåòñÿ âðåìåíè. Êàæäûé æå ïðîïóùåííûé óäàð, íàîáîðîò, áóäåò ëèøàòü âàñ íåñêîëüêèõ äðàãîöåííûõ ñåêóíä. Äà, åùå âðåìÿ ìîæíî «âûøèáàòü» èç ñïåöèàëüíûõ áîíóñîâ, ïåðèîäè÷åñêè âñòðå÷àþùèõñÿ íà óðîâíÿõ. Êàê è â äðóãèõ ïîäîáíûõ ïðîåêòàõ, ìíîãî÷èñëåííûå äåòàëè àíòóðàæà èíòåðàêòèâíû. Òî åñòü âû ìîæåòå ðàññòðåëèâàòü áàíêè, êîðîáêè, áî÷êè è òàê äàëåå. Ïðè óäà÷íîì ñòå÷åíèè îáñòîÿòåëüñòâ âû ïîëó÷èòå

äîïîëíèòåëüíóþ æèçíü, ðàçëè÷íûå ïðèçîâûå ìîíåòû èëè ñòàòóýòêè, óâåëè÷èâàþùèå î÷êè. Íî âñå ïðèêîëüíûå ìîìåíòû èãðû çàêàí÷èâàþòñÿ íà øîòãàíàõ è Time Attack, à çà ýòèì òîëüêî «ñåðûå áóäíè». Ñóùåñòâóåò âîçìîæíîñòü âûáèðàòü ìàðøðóò, íî íà ñàìîì äåëå ýòî ëèøü çàäàåò ïîñëåäîâàòåëüíîñòü ÷åðåäîâàíèÿ óðîâíåé.  ðåçóëüòàòå òàêîãî «âûáîðà» âû ïîëó÷èòå òîëüêî íåñêîëüêî íîâûõ èãðîâûõ ñöåí, à íå äâà èëè òðè ðàçíûõ ïóòè ñëåäîâàíèÿ. Ïðî ãðàôèêó ÿ âîîáùå ãîâîðèòü íå

60

êðàõå ñåðèàëà? Ïîïðîáóþ îáúÿñíèòü ñèòóàöèþ. Îáû÷íî âòîðàÿ ÷àñòü èãðû ïðîñòî óëó÷øàåò îïðåäåëåííûå ñòîðîíû óäà÷íîãî îðèãèíàëà (òàê áûëî ñ The House of the Dead II). Òðåòüÿ æå ÷àñòü ìîæåò ñ÷èòàòüñÿ óäà÷íîé, åñëè èãðà äåéñòâèòåëüíî ïðåòåðïåëà çíà÷èòåëüíûå èçìåíåíèÿ, êàê â ïëàíå ãðàôèêè, òàê è â ïëàíå èãðîâîãî ïðîöåññà.  The House of the Dead III íè÷åãî ýòîãî íåò. Âîçìîæíî, ãåéìåðàì, íèêîãäà ðàíåå íå âñòðå÷àâøèìñÿ ñ ýòîé èãðîé, îíà è ïîêàæåòñÿ èíòåðåñíîé. Äëÿ ìåíÿ æå ýòî ëèøü áëåäíàÿ êîïèÿ ïðåäûäóùèõ øåäåâðîâ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003



TOTAL IMMERSION RACING

TOTAL IMMERSION RACING

Äàâíåíüêî íà íàøåì ãîðèçîíòå íå ïîÿâëÿëîñü õîðîøèõ ãîíîê äëÿ PC. Æäàëè ìû, æäàëè Colin McRae Rally 3 è Pro Race Driver, à ðàíüøå âñåõ âûøëà èãðà ñ çàìàí÷èâûì íàçâàíèåì Total Immersion Racing. È, íàäî ñêàçàòü, îêàçàëàñü âåñüìà äîñòîéíûì êîíêóðåíòîì èãðàì îò âîëøåáíèêîâ èç Codemasters.

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÏÎËÍÎÅ ÏÎÃÐÓÆÅÍÈÅ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC, PlayStation 2, Xbox ÆÀÍÐ: racing ÈÇÄÀÒÅËÜ: Empire Interactive ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Razorworks ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 2 ÎÍËÀÉÍ: http://www.totalimmersionracing.com/

 ÐÅÀËÜÍÎÉ ÆÈÇÍÈ Íà ôîòî 450-ñèëüíûé êîëüöåâîé áîëèä Abt-Audi TT-R, êîòîðûé ïðèíèìàë ó÷àñòèå â ÷åìïèîíàòå DTM. Àíòèêðûëî àâòîìîáèëÿ âíåøíå íå ïîõîæå íà ñïîéëåð òþíèíãîâîãî îáâåñà, íî íà íåì òîæå åñòü «õèòðàÿ» ïëàíêà. Çàìåòüòå, ÷òî ãîíî÷íîå àíòèêðûëî ñîñòîèò èç äâóõ ïëîñêîñòåé ãîðèçîíòàëüíîé è íàêëîííîé. Íà-

çíà÷åíèå âòîðîãî ýëåìåíòà ñîçäàâàòü äîïîëíèòåëüíîå äàâëåíèå âîçäóõà íà ãîðèçîíòàëüíîé ïëîñêîñòè è óâåëè÷èâàòü ýôôåêòèâíîñòü ðàáîòû àíòèêðûëà.

62

ÞÐÈÉ ÂÎÐÎÍÎÂ VORON@GAMELAND.RU

Â

îîáùå, ãîíêè òàêîé æàíð, â êîòîðîì ñëîæíî âûäóìàòü ÷òî-òî íîâîå, ÷åì-òî ðàçíîîáðàçèòü èãðîâîé ïðîöåññ. À îñîáåííî âíåñòè â íåãî êàðäèíàëüíûå èçìåíåíèÿ. Òåì áîëåå ÷òî ýòî è íå íóæíî ãëàâíîå, ÷òîáû ìàøèíû áûëè íàñòîÿùèå, ãðàôèêà ïîêðàñèâåå, à ôèçèêà ïîðåàëèñòè÷íåå. Òàê ïîÿâèëàñü íà ñâåò èãðà Gran Turismo. Òàê íà ñâåò ïîÿâèëàñü Total Immersion Racing.

ÇÎËÎÒÀß ÑÅÐÅÄÈÍÀ

Êàê è ïîëàãàåòñÿ ïðàâèëüíîé ãîíêå, â Total Immersion Racing â íà÷àëå èãðû äîñòóïíû ïàðà ìàøèí è íåñêîëüêî òðàññ. À ñ íàøèì ïðîäâèæåíèåì â ÷åìïèîíàòàõ ñòàíîâèòñÿ äîñòóïíûìè âñå áîëüøåå èõ êîëè÷åñòâî. Òðàññû è ìàøèíû â èãðå, êîíå÷íî, íå âûäóìàíû èç ãîëîâû, à ïðåäñòàâëÿ-

Ìîäåëè àâòîìîáèëåé â èãðå íà âûñîòå, è íå ñìîòðèòå, ÷òî ñòåêëà ÷åðíûå, ïðîçðà÷íîñòü ó íèõ åñòü, ïðîñòî â êîìàíäå Audi ñòåêëà çàòåìíÿþò.

Áîðüáà íà òðàññå áûâàåò íàñòîëüêî îæåñòî÷åííîé, ÷òî äàæå AI çàáûâàåò îá èäåàëüíûõ òðàåêòîðèÿõ. þò ñîáîé âèðòóàëüíûå êîïèè ñâîèõ ðåàëüíûõ ñîáðàòüåâ. Âñåãî 14 ìàøèí è 8 òðåêîâ. Íå ñìîòðèòå íà ìàëîå êîëè÷åñòâî àâòî çäåñü ñîáðàíû ñàìûå ëó÷øèå: âñå ìàøèíû, âûñòóïàþùèå íà äàííûé ìîìåíò â êëàññå GT, 5 ìàøèí èç êëàññà GTS è, íà ñëàäêîå, 5 àâòî êëàññà PRO (áîëüøèõ âîñüìèëèòðîâûõ ïðîòîòèïîâ âðîäå BMW V12). Äëÿ ñîçäàíèÿ òðåêîâ è ìàøèí èñïîëüçîâàëèñü ñîòíè òåêñòóð, îòñíÿòûõ ñ èõ ðåàëüíûõ ïðîòîòèïîâ, ïîòðà÷åíî ìíîãî ÷àñîâ â áîêñàõ êî-

ìàíä è íà ðåàëüíûõ òðåêàõ. Ïîõîæå, ðàçðàáîò÷èêàìè íå óïóùåíî ïðàêòè÷åñêè íè ìàëåéøåé äåòàëè.

ÑÈËÀ ÏÐÈÒßÆÅÍÈß

ß âñåãäà ñ÷èòàë, ÷òî íå â òðàññàõ äåëî, åñëè ó ãîíêè íåóäîáîâàðèìàÿ ôèçèêà. Ñêîëüêî áû â íåé íå áûëî ëèöåíçèðîâàííûõ ìàøèí è òðàññ, èãðàòü â íåå íèêòî íå ñòàíåò (íó, çäåñü ìîæíî è ïîñïîðèòü ïðèì. ðåäàêöèè). Total Immersion Racing â ýòîì ïëàíå äåðæèòñÿ ìîëîäöîì

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Êðàñèâàÿ ãðàôèêà, õîðîøàÿ ôèçèêà, öåííàÿ âîçìîæíîñòü ïîêîïàòüñÿ âî ìíîæåñòâå íàñòðîåê àâòîìîáèëÿ.

ÌÈÍÓÑÛ

Îòñóòñòâèå õîòü êàêîé-ëèáî ñèñòåìû ïîâðåæäåíèé, ÷òî ÷àñòî âûëèâàåòñÿ â ãëàäèàòîðñêèå áîè íà òðàññå.

Õîðîøàÿ ãîíêà, íå ñëèøêîì íîâàòîðñêàÿ, íî î÷åíü ïðèÿòíàÿ â îáðàùåíèè. Íåïëîõîå ñðåäñòâî äëÿ êîðîòàíèÿ âå÷åðîâ â îæèäà íèè áîëåå ãðîìêèõ õèòîâ.

7,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


TOTAL IMMERSION RACING

Êðàñíàÿ ïîëîñà íà òðàññå ýòî èäåàëüíàÿ òðàåêòîðèÿ, ïîÿâëÿþùàÿñÿ â ðåæèìå òðåíèðîâêè.

î÷åíü ïðèëè÷íàÿ ôèçè÷åñêàÿ ìîäåëü, ïîçâîëÿþùàÿ ïðè óìåíèè îáðàùàòüñÿ ñ ïåäàëÿìè ãàçà è òîðìîçà, ïîëó÷èòü ìàññó ýìîöèé è óäîâîëüñòâèÿ îò âîæäåíèÿ àâòîìîáèëÿ. Õîòèòå, ïðîõîäèòå ïîâîðîò ñî ñíîñîì âñåõ 4 êîëåñ. Õîòèòå, àêêóðàòíî ïðèòîðìàæèâàéòå è, ñîõðàíÿÿ ïîñòîÿííóþ ñêîðîñòü, ïðàâèëüíî çàõîäèòå ïî íóæíîìó âàì àïåêñó. Âûáîð åñòü âñåãäà, à çíà÷èò, åñòü âîçìîæíîñòü èìïðîâèçèðîâàòü, îáãîíÿòü ñîïåðíèêîâ êðàñèâûìè ìàíåâðàìè, à çàòåì ñìîòðåòü êðàñèâûå ïîâòîðû. Ïëþñ âîçìîæíîñòü äëÿ ïðîôåññèîíàëîâ ïîêîïàòüñÿ âî ìíîæåñòâå íàñòðîåê àâòîìîáèëÿ äëÿ òî÷íîé ïîäãîíêè îíîãî ïîä âàø ñòèëü âîæäåíèÿ.

ÏÎ ÒÓ ÑÒÎÐÎÍÓ

Ãðàôèêà â èãðå, íàäî ñêàçàòü, íå îòñòàåò îò ôèçèêè. Âîçìîæíîñòè ñî-

Îáðàòèòå âíèìàíèå, êàê ìîÿ Audi êðåíèòñÿ íà áîê ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ ïîâîðîòà, à òàêæå íà çàäíèé ïëàí: òðàññàì óäåëåíî íå ìåíüøå âíèìàíèÿ, ÷åì ìàøèíàì.

âðåìåííûõ âèäåîêàðò èñïîëüçóþòñÿ ðàçóìíî: ÷åòêèå áîëüøèå òåêñòóðû íà ìàøèíàõ, íå ìåíåå ÷åòêèå òåêñòóðû çà ïðåäåëàìè êàáèíû âàøåãî àâòî. Õîðîøèå ýôôåêòû ñòåêëà â êàáèíå è ñâåòà, ïðîðûâàþùåãîñÿ ÷åðåç âåòâè äåðåâüåâ íà òðàññàõ, ïðèëè÷íîå êîëè÷åñòâî ïîëèãîíîâ, ïîòðà÷åííîå íà êàæäóþ ìàøèíó è òðåêè, ïëþñ íå ñëèøêîì çàâûøåííûå ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ, âñå ýòî âûëèâàåòñÿ â âåñüìà ïðèÿòíóþ êàðòèíêó ïðàêòè÷åñêè íà ëþáîì ñîâðåìåííîì êîìïüþòåðå.

ÑÍßÒÑß ËÈ ÀÍÄÐÎÈÄÀÌ ÝËÅÊÒÐÎÎÂÖÛ?

Ïðèáàâüòå ê óæå èìåþùåìóñÿ ñïèñêó äîñòîèíñòâ âåñüìà ñâîåîáðàçíóþ ñèñòåìó èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà. Ó íåãî, ïðåäñòàâüòå ñåáå, åñòü ýìîöèè. Äà, äà, èìåííî ýìîöèè. È åñëè âû âûïèõíóëè ñîïåðíèêà â ãðàâèé ïðè áîðüáå çà ïåðâîå ìåñòî, òî îí ýòî îáÿçàòåëüíî çàïîìíèò è ïîïûòàåòñÿ ñäåëàòü ñ âàìè òî æå ñàìîå. Ïðè÷åì ñîâåðøåííî íå îáÿçàòåëüíî â òîé æå ãîíêå. Êàæäûé êîìïüþòåðíûé îïïîíåíò èìååò äîëãîâðåìåííóþ ïàìÿòü è ìîæåò ïîäêèíóòü âàì çëóþ øóòêó íà ïîñëåäíåì ýòàïå, êîãäà áóäåò ðåøàòüñÿ ñóäüáà ÷åìïèîíñêîãî òèòóëà. À åùå åñòü äîâîëüíî èíòåðåñíûé ðåæèì êàðüåðû, ãäå ðàçëè÷íûå êîìàíäû áóäóò ïðåäëàãàòü âàì ñòàòü èõ ïèëîòîì, è ÷åì áîëüøå ïîáåä âû áóäåòå îäåðæèâàòü, òåì áîëåå ñîëèäíûå êîìàíäû áóäóò èíòåðåñîâàòüñÿ âàìè. Íî ÷òîáû ïîïàñòü â ýòè òîïêîìàíäû, íóæíî óáåäèòü èõ â òîì, ÷òî âû è âïðàâäó îòëè÷íûé ãîíùèê, à òàêæå ïîáûòü èõ òåñò-ïèëîòîì. Âñå âûøåïåðå÷èñëåííîå ñóììèðóåòñÿ, ïðåâðàùàÿ Total Immersion Racing â õîðîøóþ, ñäåëàííóþ ïî âñåì êàíîíàì ãîíêó, çà êîòîðîé ïðèÿòíî ïðîâåñòè ïàðó çèìíèõ õîëîäíûõ íåäåëü â îæåñòî÷åííîé áîðüáå ñ ñîïåðíèêàìè çà ÷åìïèîíñêèé òèòóë.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÎÁÇÎÐ

DRAGON S LAIR 3D

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

DRAGON S LAIR 3D ÍÎÂÎÑÒÈ ÈÃÐÓØÅ×ÍÎÉ ÑÅËÅÊÖÈÈ

«Î íåêîòîðûõ ìîðôîëîãè÷åñêèõ è ôåíîòèïè÷åñêèõ îñîáåííîñòÿõ ãèáðè äîâ, ïîëó÷àåìûõ ïóòåì ñêðåùèâàíèÿ åæà è óäàâà» äîêëàä, ïðî÷èòàí íûé íà î÷åðåäíîé êîëëåãèè Âñåìèðíîé Èãðîâîé Àêàäåìèè çàâåäóþùèì êàôåäðîé øóòåðîâ è òðåõìåðíûõ àðêàä óêàçàííîé Àêàäåìèè, äîêòîðîì Gonoris Causa Àëåêñîì Ãëàãîëåâûì. ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

GameCube, Xbox, PS2, à òàêæå, íåïîíÿòíî çà÷åì, PC ÆÀÍÐ: adventure/fighting UbiSoft Entertainment ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Dragonstone Software ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: îäèí ïðîòèâ âñåõ ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 800, 16 MB video card (OpenGL 1.2 ñîâìåñòèìàÿ) ÎÍËÀÉÍ: http://www.dragonslair3d.com/ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

ÏÐÈÍÖ È ÀËÈÑÀ

Ìíîãèå èíòåðüåðû è ýêñòåðüåðû äâîðöà DL3D îò÷àñòè íàïîìèíàþò òå, ÷òî âñòðå÷àþòñÿ Àëèñå îò Ìàê-Ãè. Ñðàâíåíèå òåì áîëåå îïðàâäàíî, ÷òî ñäåëàííàÿ íà âëþáëåííîì â OpenGL äâèæêå Q3 «Àëèñà» ïîêàçàëà âñþ íåïîäãîòîâëåííîñòü êîìïüþòåðà äëÿ ïåðåñàäêè íà íåãî èãð êîíñîëüíîãî êà÷åñòâà. Îäíàêî òàì õîòÿ áû ìîæíî áûëî ïîëþáîâàòüñÿ íà ñàìó Àëèñó, íåóêëþæå ïðûãàþùóþ ñ îäíîé øàòêîé ïëàòôîðìû íà äðóãóþ.  ñëó÷àå æå ñ DL3D äåëà îìðà÷åíû òåì, ÷òî äèçàéí ïåðñîíàæåé èíîãäà ñòèëèñòè÷åñêè íå ñîîòâåòñòâóåò àíòóðàæó, ðèñîâàííûé îáðàç æå ïðèíöà è âîâñå äàëåê îò èäåàëà ãåðîÿ-ëþáîâíèêà.

ÀËÅÊÑ ÃËÀÃÎËÅÂ GLAGOL@GAMELAND.RU

Ó

âàæàåìûé ïðåçèäåíò Àêàäåìèè, äîðîãèå êîëëåãè, ãîñïîäà ïðèãëàøåííûå! Ðàä ïðèâåòñòâîâàòü âàñ íà î÷åðåäíîì çà-

ñåäàíèè êîëëåãèè è ïðåäëîæèòü âàøåìó âíèìàíèþ ïëîäû èññëåäîâàòåëüñêîé ðàáîòû êàôåäðû, êîòîðóþ ÿ èìåþ ÷åñòü ïðåäñòàâëÿòü. Ïðåäìåòîì ñåãîäíÿøíåãî ðàññìîòðåíèÿ ÿâëÿåòñÿ èíòåðåñíûé ãèáðèä, âûâåäåííûé íà îïûòíîé äåëÿíêå

Íàø ãåðîé íà ðàñïðàâó ñêîð! UbiSoft. Ýòè ñåëåêöèîíåðû èçäðåâëå ñëàâèëèñü ñâîèì òàëàíòîì óäèâëÿòü íàó÷íîå èãðîâîå ñîîáùåñòâî íîâûìè è âñåãäà íåïðåäñêàçóåìûìè ñîðòàìè. Âñåì ïàìÿòíû óäà÷è äîðîãèõ íàì íàòóðàëèñòîâ: è Carmageddon 2000, è Battle Realms, è ìíîãèå äðóãèå âûâåäåííûå èìè îáðàçöû íàâñåãäà çàéìóò ñâîå äîñòîéíîå ìåñòî â ñîêðîâèùíèöå èãðóøå÷íîé ñåëåêöèè. Îäíàêî ÿ ïðèçûâàþ âàñ, ãîñïîäà, ïîäîéòè ê ðàññìîòðåíèþ ñåãîäíÿøíåé ïîâåñòêè ñ íàèâîçìîæíîé îáúåêòèâíîñòüþ, äà-

Íå ïðàâäà ëè, î÷åíü ïîõîæå íà «Àëèñó»?

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

ßðêàÿ, êðàñèâî è äîáðîòíî ñäåëàííàÿ ñêàçî÷íàÿ èãðóøêà ñî ñòðåìèòåëüíî ðàçâèâàþùèìèñÿ ñîáûòèÿìè è âåñüìà ñåêñóàëüíîé ïðèíöåññêîé.

ÌÈÍÓÑÛ

Óïðàâëåíèå, ÷åðò áû åãî ïîáðàë! Êîìïüþòåðíóþ âåðñèþ îíî ïîðòèò äîíåëüçÿ. Ê êîíñîëüíûì âàðèàíòàì îñîáûõ ïðåòåíçèé íåò.

Ïðèñòàâî÷íàÿ ìîäèôèêàöèÿ èãðû ïîëó÷àåò êàê ìèíèìóì 8,0, êîìïüþòåðíàÿ êàê ìàê ñèìóì 2,0. Ñðåäíèé áàëë ñìîòðè ñïðàâà.

À ïðèíöåññêà íè÷åãî, ïðàâäà?!

64

5,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


DRAGON S LAIR 3D áû çàñëóãè ïðîøëîãî íå çàòìèëè äîñòîèíñòâ è íåäîñòàòêîâ íàñòîÿùåãî. Èòàê, ïðèñòóïèì. Íîâûé ïèòîìåö UbiSoft íîñèò íàçâàíèå Dragon s Lair 3D.  ÷åì æå ñîñòîèò åãî ñàìîáûòíîñòü? Âî-ïåðâûõ, ïðîøó âàñ îáðàòèòü âíèìàíèå íà òî, ÷òî ýòî ïîíàñòîÿùåìó ÄÅÒÑÊÀß èãðà. Ýòî âîâñå íå çíà÷èò, ÷òî îíà íå áóäåò èíòåðåñíà âçðîñëûì, íî âñå æå âû íå íàéäåòå â íåé îòêðîâåííî ñåêñóàëüíûõ è óæ òåì áîëåå êðîâàâûõ ñöåí, êîòîðûìè òàê èçîáèëóþò â ñâîåé ìàññå èãðóøêè, ðàññ÷èòàííûå íà òèíåéäæåðñêóþ ÷àñòü àóäèòîðèè è òåõ, êîìó çà ïÿòíàäöàòü-ñåìíàäöàòü. Âìåñòå ñ òåì, èãðà íå òîëüêî íå ëèøåíà äèíàìèêè îíà ïðîñòî ñîñòîèò èç àäðåíàëèíà. Îòâàæíûé ïðèíö, ñïàñàÿ ïðèíöåññó, îòïðàâëÿåò ñâîèõ âðàãîâ íà òîò ñâåò ñîòíÿìè, îäíàêî äåëàåò ýòî áåç

Íàøåìó ïðèíöó íå ÷óæäà æàæäà íàêîïèòåëüñòâà. ðàâüåäà è óòêîíîñà, áåçîñòàíîâî÷íî ñêà÷óùàÿ ïî êîìíàòàì íå õóæå êåíãóðó ñåëåê-

Íå çíàþ, ÷òî äåëàë îïåðàòîð ñ êàìåðîé, íî â Ñðåäíèå âåêà, î êîòîðûõ â íåíàâÿç÷èâîé ôîðìå «ñêàçî÷íîãî ìî÷èëîâà» ïîâåñòâóåò íàì èãðóøêà, ýòîò ñóáúåêò ïûëàë áû íà êîñòðå Âåëèêîé èíêâèçèöèè ÿð÷å Îñòàíêèíñêîé áàøíè, îáâèíåííûé â ïîñîáíè÷åñòâå äüÿâîëó. êðîâîæàäíîñòè, íå ðàçìàçûâàÿ ìîçãè îïïîíåíòîâ ïî êðàñî÷íûì ñòåíàì è íå çàëèâàÿ èõ êðîâüþ ïîëîâ. Çàðóáëåííûå ãåðîåì îáàÿòåëüíûå ÷óäîâèùà (ëó÷øèì èç êîèõ, íà ìîé âêóñ, ÿâëÿåòñÿ ôèîëåòîâàÿ ïîìåñü ìó-

Ó èãðîêà åñòü ñ÷àñòëèâàÿ âîçìîæíîñòü ïîñìîòðåòü âèäåî î ñîçäàíèè èãðû è ïîñëóøàòü èíòåðâüþ ñ åå «îòöàìè».

öèîíåðû è òóò íàñ ïîðàäîâàëè) ïðîñòî îçàðÿþò âåëèêîëåïíî ïðîðèñîâàííûå êîðèäîðû çàìêà ÿðêîé âñïûøêîé è áåç ïðîâîëî÷åê îòïðàâëÿþòñÿ â ìèð èíîé. Âñå ýòî î÷åíü ìÿãêî, ïî-äîáðîìó ïîäãîòàâëèâàåò ïñèõèêó ðåáåíêà ê ìèðó âçðîñëûõ ñðàæåíèé íà ãëàäèàòîðñêèõ àðåíàõ Quake. Ïîäâîäÿ èòîã ïåðâîé ÷àñòè äîêëàäà, ïî ïîðó÷åíèþ ïðîôåññîðîâ íàøåé êàôåäðû è îò ñåáÿ ëè÷íî äîëæåí êîíñòàòèðîâàòü, ÷òî èãðà Dragon s Lair 3D èìååò îãðîìíîå âîñïèòàòåëüíîå çíà÷åíèå è ïðè ýòîì íàïðî÷ü ëèøåíà íóäíîãî ìîðàëèçàòîðñòâà, ÷òî, íåñîìíåííî, ñäåëàåò åå ëó÷øèì ïîìîùíèêîì äëÿ âñåõ ìàëåíüêèõ ãåéìåðîâ, ñòðåìÿùèõñÿ óáèòü ñâîå ñâîáîäíîå âðåìÿ. Óâàæàåìûå êîëëåãè! Íå âñåãäà, êîíå÷íî, íî ÷àñòåíüêî è íà áî÷êó âåëèêîëåïíîãî UbiSoft îâñêîãî ìåäà íàéäåòñÿ ëîæêà-äðóãàÿ íàøåãî ïðîôåññîðñêîãî äåãòÿ. Íå îáîøëîñü áåç íåãî è íà ýòîò ðàç. Åñëè ïðèñòàâî÷íàÿ

Âîò òàê çàêàí÷èâàþò ïðèíöû-íåóäà÷íèêè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÎÁÇÎÐ

DRAGON S LAIR 3D ÷åñêóþ ñïÿ÷êó. Ïðåä÷óâñòâóÿ áåçâðåìåííóþ êîí÷èíó îáîèõ ïîðòîâ, íàçûâàåìûõ â ïðîñòîðå÷èè «ïè-ýñ ïîïîëàì», ñ íåñïîêîéíîé äóøîé ÿ ïåðåçàãðóçèë êîìïüþòåð. Îòäûøàâøèñü ïîä «Îêíàìè», ìûøü, ê ñ÷àñòüþ, íàâîñòðèëà óøêè, âåñåëî çà-

Ýõ, äî ïðèíöåññû åùå äàëåêîâàòî...

ÑÓÅÒÀ ÂÎÊÐÓÃ OPENGL

Õî÷ó îáðàòèòü âàøå âíèìàíèå íà òî îáñòîÿòåëüñòâî, ÷òî èãðà íè çà ÷òî íå çàïóñòèòñÿ íà êîìïüþòåðå, âèäåîêàðòà êîòîðîãî íå ÿâëÿåòñÿ àáîíåíòîì «Îòêðûòîé ãðàôè÷åñêîé áèáëèîòåêè».  ýïîõó, êîãäà ìíîãèå èãðû îäíîâðåìåííî ïðåäëàãàþò è Glide, è Direct3D, è äàæå software rendering, òàêàÿ îäíîáîêîñòü êàæåòñÿ íåñêîëüêî ñòðàííîé.

ïðèíöà íà ïîèñêè âîçëþáëåííîé. Íî íå òóò-òî áûëî! Îêàçàëîñü, ÷òî âûáðàííûå ìíîþ êëàâèøè ïîäõîäÿò äëÿ ðóêîâîäñòâà ïåðñîíàæåì, ñêîðåå ìåíåå, íåæåëè áîëåå. ×òîáû ïîñïåòü çà âñåìè ïåðèïåòèÿìè è ïðè ýòîì íå óãðîáèòü îòâàæíîãî ïðèíöà â ïåðâûå òðè ìèíóòû, íàäî áûòü, ïî ìåíüøåé ìåðå, ïèàíèñòîì. Ê ñîæàëåíèþ, â äåòñòâå ÿ çàêàí÷èâàë ìóçûêàëüíóþ øêîëó ïî êëàññó àðôû. Êîãäà ÿ ïîíÿë, ÷òî èãðàòü â ýòî ñ êëàâèàòóðû ìíå åùå ðàíî, è ðåøèë âçÿòü íåñêîëüêî óðîêîâ èãðû íà ôîðòåïüÿíî, îòêðûëîñü, ÷òî âûéòè èç DL3D òîæå çàäà÷êà íå èç òðèâèàëüíûõ. «Ýñêåéïîì» òóò íå îòäåëàåøüñÿ. Ïîñëå íåñêîëüêèõ ìàëîýôôåêòèâíûõ îïûòîâ íàä êëàâèàòóðîé ìíå óäàëîñü îáíàðóæèòü, ÷òî âûõîä îñóùåñòâëÿåòñÿ íàæàòèåì

Ïðÿìîå ïîïàäàíèå òàêîãî îãíåííîãî ÿäðà ñìåðòåëüíî. ìîäèôèêàöèÿ èãðû íå ìîæåò âûçâàòü íàðåêàíèé, òî î êîìïüþòåðíîé âåðñèè ýòîãî ñêàçàòü íåëüçÿ. Ìû â ñâîå âðåìÿ ñîáèðàëè íà êàôåäðå ÷åòûðå êîíñèëèóìà, èíèöèèðîâàëè ðàñøèðåííîå ñîâåùàíèå ñ êîëëåãàìè ñî ñìåæíûõ ôàêóëüòåòîâ, íî òàê è íå ñìîãëè ïîíÿòü, çà÷åì ñåëåêöèîíåðàì ïîíàäîáèëîñü ñêðåùèâàòü åæà è óäàâà ïåðåíîñèòü èñêîííî êîíñîëüíóþ èãðó íà ïåðñîíàëüíûé êîìïüþòåð.  ðåçóëüòàòå ïîëó÷èëîñü èìåííî òî, ÷òî äîëæíî áûëî ïîëó÷èòüñÿ: ìîòîê êîëþ÷åé ïðîâîëîêè. Íà÷íó ñ òîãî, ÷òî ïîñëå óñòàíîâêè, ïîñìîòðåâ ðîëèê, ñíÿòûé â ñòèëå ala Óîëò Äèñíåé, âîéäÿ íåïîñðåäñòâåííî â èãðó è ïðèíèêíóâ ê ìîíèòîðó, äàáû ñêîðåå ðèíóòüñÿ ñïàñàòü ïðåêðàñíóþ ïðèíöåññó, ÿ ñ óæàñîì îáíàðóæèë, ÷òî êëàâèàòóðà íèêàê íå ðåàãèðóåò íà ìîè ïðèêîñíîâåíèÿ ñïåðâà ìåòîäè÷íûå è àêêóðàòíûå, ïîòîì âñå áîëåå íàñòîé÷èâûå è íåòåðïåëèâûå. Íåñêîëüêèìè ìãíîâåíèÿìè ïîçæå îáíàðóæèëîñü, ÷òî ìîÿ âåðíàÿ áîåâàÿ ïîäðóãà ìûøü âïàëà â áåññðî÷íóþ ëåòàðãè-

Ïîâåðüòå, áîëåå àãðåññèâíî íàñòðîåííûõ êíèã âàì åùå âñòðå÷àòü íå ïðèõîäèëîñü! äåðãàëà õâîñòèêîì è çàäîðíî ïîâåëà êóðñîðîì èç ñòîðîíû â ñòîðîíó, äîñòàâèâ ìîåìó ñòàðèêîâñêîìó ñåðäöó íåñêîëüêî ñëàäêèõ ìèíóò íè ñ ÷åì íå ñðàâíèìîé ðàäîñòè. Äîñòèãíóâ íàêîíåö ìåíþ íàñòðîåê èãðû, ÿ ñìîã-òàêè îòãàäàòü òàéíó âðå-

êíîïêè, îòâå÷àþùåé çà àìóëåòû, ãäå, ïîìèìî ïðî÷åãî, è çàãîðèòñÿ æåëàííîå ñëîâî Exit. Ïî ïðîøåñòâèè íåêîòîðîãî âðåìåíè è îáðåòåíèÿ äîñòàòî÷íûõ íàâûêîâ ôîðòåïüÿííîé èãðû, âåðíóâøèñü â DL3D, ÿ îáíàðóæèë, ÷òî ìîè quick

Çàðóáëåííûå ãåðîåì îáàÿòåëüíûå ÷óäîâèùà (ëó÷øèì èç êîèõ, íà ìîé âêóñ, ÿâëÿåòñÿ ôèîëåòîâàÿ ïîìåñü ìóðàâüåäà è óòêîíîñà, áåçîñòàíîâî÷íî ñêà÷óùàÿ ïî êîìíàòàì íå õóæå êåíãóðó) îçàðÿþò âåëèêîëåïíî ïðîðèñîâàííûå êîðèäîðû çàìêà ÿðêîé âñïûøêîé è áåç ïðîâîëî÷åê îòïðàâëÿþòñÿ â ìèð èíîé. ìåííîãî îöåïåíåíèÿ óñòðîéñòâ ââîäà. Îêàçûâàåòñÿ, â óñòàíîâêàõ êîíòðîëÿ ïî óìîë÷àíèþ íå áûëî âûñòàâëåíî ÍÈ ÎÄÍÎÉ êëàâèøè! Ïðèçíàþñü, ñ òàêèì ñëó÷àåì ÿ ñòîëêíóëñÿ â ñâîåé áîãàòîé ïðîôåññîðñêîé ïðàêòèêå âïåðâûå. Çàïîëíèâ äâà äåñÿòêà(!) ñëîòîâ ìåíþ áîëåå-ìåíåå ïîäõîäÿùèìè êëàâèøàìè óïðàâëåíèÿ, ÿ îòïðàâèë

Î, õðàáðîñëàâëåííûé ãåðîé, õâàëó òåáå ïîþ!

66

save ïðîïàëè ýòà îïåðàöèÿ äåéñòâóåò ëèøü â ïðåäåëàõ îäíîãî èãðîâîãî çàõîäà. Òàê ÷òî ïðèøëîñü íà÷èíàòü âñå ñíà÷àëà. Äîëæåí çàìåòèòü, êàìåðà ìîåìó óñïåõó íå áëàãîâîëèëà. Íå çíàþ óæ, ÷òî äåëàë ñ íåé îïåðàòîð, íî â Ñðåäíèå âåêà, î êîòîðûõ â íåíàâÿç÷èâîé ôîðìå «ñêàçî÷íîãî ìî÷èëîâà» è ïîâåñòâóåò íàì èãðóøêà, ýòîò ñóáúåêò ïûëàë áû íà êîñòðå Âåëèêîé èíêâèçèöèè ÿð÷å Îñòàíêèíñêîé áàøíè, îáâèíåííûé â ïîñîáíè÷åñòâå äüÿâîëó.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003



ÎÁÇÎÐ

INQUISITION Íà òàêîì âîò ïðåäñòàâëåíèè ïî ïîâîäó îãíåííîãî î÷èùåíèÿ ìû è âñòðå÷àåìñÿ ñ íàøèì ãåðîåì, ìåëêèì âîðèøêîé Ìýòüþ, íåóäà÷íî ïûòàâøèìñÿ ñòÿíóòü êîøåëåê ó òîëñòîìîðäîãî ôðàíöóçñêîãî áþðãåðà. Ïîïûòêà çàêàí÷èâàåòñÿ â òþðåìíîé êàìåðå...

ÃÅÌÎÐÐÎÉ ÍÀØÅË ÃÅÐÎß Âîò òàê ïîãèáàþò ìå÷íèêè îò ðóêè áåçîðóæíîãî áåãëåöà.

ÍÀ ÄÈÑÊÅ «Äîñòîâåðíàÿ ðåêîíñòðóêöèÿ ñðåäíåâåêîâîãî óêëàäà æèçíè, îáñòàíîâêè òîãî âðåìåíè. Îðèãèíàëüíûé äâèæîê, ïîçâîëÿþùèé ñîçäàâàòü î÷åíü ðåàëèñòè÷íûå, ïðèâëåêàòåëüíûå ïåéçàæè è èíòåðüåðû, âûâîäÿ íà ýêðàí ñöåíû, ñîñòîÿùèå èç áîëüøîãî ÷èñëà ïîëèãîíîâ è èçîáèëóþùèå ñïåöýôôåêòàìè îñâåùåíèÿ-çàòåíåíèÿ » (Âûäåðæêà èç ïðåññ-ðåëèçà).

íîâå âñåñòîðîííèõ èññëåäîâàíèé áûëè ðàçðàáîòàíû ÷åòêèå ñèñòåìàòè÷åñêèå êðèòåðèè ïðèíàäëåæíîñòè òîãî èëè èíîãî îòùåïåíöà ê àðìèè ñàòàíû. Ñîòíè è òûñÿ÷è ýíòóçèàñòîâ ïî âñåé Åâðîïå ñòðî÷èëè äîíîñû. Êàæäûé ñèãíàë òùàòåëüíî ïðîâåðÿëñÿ, íàä îáñëåäóåìûì ïðîâîäèëèñü ñîîòâåòñòâóþùèå ýêñïåðèìåíòû, ðåçóëüòàòû êîòîðûõ ïðîòîêîëèðîâàëèñü â íàäëåæàùåì ïîðÿäêå. Íèêàêîãî íàñèëèÿ, íèêàêîãî ïðîèçâîëà: âûïèë ñâèíöà, îñòàëñÿ æèâ ñâîáîäåí, ïîìåð çíà÷èò òóäà è äîðîãà. Òàê è âîçíèêëî åñòåñòâîçíàíèå. Îïûò ýòî âåäü òà æå ïûòêà, òîëüêî íàä ïðèðîäîé, à ÷åëîâåê åå ÷àñòü. Òàê ÷òî ðàçíèöû ìåæäó ïðîôåññîðîì

Ñî âñåé îòâåòñòâåííîñòüþ çàÿâëÿþ: åñëè áû áåðñåðêàì âìåñòî ìóõîìîðíîãî îòâàðà äàâàëè ïåðåä áîåì èãðàòü â Inquisition, òî â áîé èõ ìîæíî áûëî áû ïóñêàòü áåç îðóæèÿ. Íè÷åãî áîëåå íåóäîáíîãî, ïðîòèâíîãî ëîãèêå, ìåíåå ïðèñïîñîáëåííîãî ê ïðàêòè÷åñêèì íàäîáíîñòÿì èãðîêà è äåéñòâóþùåãî íà íåðâû ìíå åùå âñòðå÷àòü íå ïðèõîäèëîñü. Åñëè ó âàñ íåò joypad à, òî

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC, PS 2 ÆÀÍÐ: adventure ÈÇÄÀÒÅËÜ: Strategy First ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Wanadoo ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 600, 256 MB RAM ÎÍËÀÉÍ: http://www.wanadoo-edition.com

INQUISITION BURN, BABY, BURN! «ÌÎËÎÒ ÂÅÄÜÌ», ÈÇÁÐÀÍÍÛÅ ÌÅÑÒÀ

Ìîæåò ëè êòî-ëèáî áûòü íàñòîëüêî îõðàíÿåì àíãåëîì-õðàíèòåëåì, ÷òî íå áûâàåò îêîëäîâàí âåäüìàìè?

Ïî-âèäèìîìó, íåò, ïîòîìó ÷òî, êàê ýòî áûëî âûÿñíåíî ðàíåå, áåñû ïîðàæàþò òàê æå ÷àñòî áåçãðåøíûõ, íåâèííûõ è ïðàâåäíûõ, êàê Èîâà, è ìíîãèõ íåâèííûõ äåòåé, êîòîðûõ âèäÿò îêîëäîâàííûìè, è ìíîãèõ äðóãèõ ïðàâåäíèêîâ, õîòÿ è íå íàñòîëüêî, êàê ãðåøíèêîâ, ïîòîìó ÷òî ïåðâûå ïîðàæàþòñÿ íå äî ïîãèáåëè èõ äóø, à ëèøü äî ïîòåðè æèçíåííûõ áëàã.

68

ÀËÅÊÑ ÃËÀÃÎËÅÂ GLAGOL@GAMELAND.RU

Ê

ïîêóïàòü èãðó âîîáùå íåò íèêàêîãî ñìûñëà, èáî èãðàòü â íåå ïðè ïîìîùè êëàâèàòóðû ïðîñòî-íàïðîñòî íåâîçìîæíî, â ÷åì ÿ óáåäèëñÿ â ïîëíîé ìåðå, ïîñêîëüêó ó ìåíÿ joypad à êàê ðàç è íåò. Ñîáñòâåííî ãîâîðÿ, ìàíèïóëÿöèè ñ êëàâèàòóðîé òîæå îïðåäåëåííîãî ðîäà èãðà, ëîòåðåÿ, åñëè õîòèòå. Ïðåäñêà çàòü, êóäà ðèíåòñÿ åñëè âîîáùå ðèíåòñÿ ïåðñîíàæ ïîñëå íàæàòèÿ òîé

îãäà ÿ áðàë Inquisition íà îáçîð, òî, åùå íå âèäÿ èãðû, ñîâåðøåííî ÿñíî ïðåäñòàâëÿë, î ÷åì áóäó ïèñàòü, ìûñëåííî âûñòðàèâàÿ ëåêöèþ ïî ìîòèâàì ÷èòàííûõ â ñòóäåí÷åñêóþ ïîðó ïðîòîêîëîâ èíêâèçèòîðñêèõ äîïðîñîâ, «Ìîëîòà âåäüì» è ïðî÷èõ íàó÷íûõ ðóêîâîäñòâ ïî âûÿâëåíèþ êîëäóíîâ è áîðüáå ñ íèìè. Äà-äà, èìåííî íàó÷íûõ. Áåç êàâû÷åê.

ÎÏÛÒ, ÑÛÍ ÎØÈÁÎÊ ÒÐÓÄÍÛÕ

Âîïðåêè ðàñõîæåìó ìíåíèþ, ñóäû Âåëèêîé èíêâèçèöèè âîâñå íå ÿâëÿþòñÿ «ïîçîðíûì ïÿòíîì íà ÷åëå ñðåäíåâåêîâîé Åâðîïû». Ëè÷íî ÿ ñêëîíåí ðàññìàòðèâàòü èíêâèçèöèþ êàê ïåðâîå íàó÷íîå ñîîáùåñòâî, ïðè÷åì èìåííî â íàøåì, ñîâðåìåííîì ïîíèìàíèè. Ñóäèòå ñàìè: èìåííî èíêâèçèòîðû ïåðâûìè ïðèìåíèëè íà ïðàêòèêå ïîäëèííóþ íàó÷íóþ ìåòîäîëîãèþ. Íà îñ-

Ïàâëîâûì è èíêâèçèòîðîì Àëüáåðòîì ôîí Ìîëåîíîì, â ñóùíîñòè, íèêàêîé. ß óæ íå ãîâîðþ î òåõ ïðàçäíèêàõ, êîãäà âåäüìó ïðèãîâàðèâàëè ê ñîææåíèþ! Íà÷àëà êàçíè æäàëè ñ íå ìåíüøèì ëþáîïûòñòâîì, ÷åì êîíöåðò Ìýðèëèíà Ìýíñîíà. Ëó÷øèå ìåñòà ïðèõîäèëîñü çàíèìàòü ñ íî÷è. Íà ïëîùàäÿõ ñîáèðàëèñü òîëïû çåâàê âñåõ ñîñëîâèé, õîòÿ, êîíå÷íî, V.I.P. ëîæè äîñòàâàëèñü ëèøü «ïåðâûì ñðåäè ðàâíûõ».

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


INQUISITION

«ÌÎËÎÒ ÂÅÄÜÌ», ÈÇÁÐÀÍÍÛÅ ÌÅÑÒÀ Òðè ðîäà ëþäåé ïîëüçóþòñÿ íàñòîëüêî ìèëîñòüþ Áîæèåé, ÷òî ñ íèìè íè÷åãî íå ìîæåò ïîäåëàòü îòâðàòèòåëüíîå îòðîäüå ñâîèì êîëäîâñòâîì: 1) êòî âûïîëíÿåò îáÿçàííîñòè îáùåñòâåííîãî ñóäà ïðîòèâ âåäüì èëè âûïîëíÿåò êàêóþ-ëèáî äðóãóþ îáùåñòâåííóþ ñëóæáó ïðîòèâ íèõ; 2) êòî îõðàíÿåò ñåáÿ, ñîãëàñíî ïðèíÿòûì ñâÿùåííûì îáðÿäàì, êàê-òî îêðîïëåíèåì ñâÿòîé âîäîé, ïðèíÿòèåì îñâÿùåííîé ñîëè èëè ïîñðåäñòâîì îñâÿùåííîé â äåíü ñðåòåíèÿ Ãîñïîäíÿ ñâå÷è è îñâÿùåííûõ â âåðáíîå âîñêðåñåíüå âåòâåé (÷åì è öåðêîâü èçãîíÿåò áåñîâ), ÷òîáû îñëàáèòü âëàñòü áåñîâ, î ÷åì åùå áóäåò ñóæäåíèå; 3) êòî ðàçëè÷íûìè è áåñ÷èñëåííûìè ñðåäñòâàìè ïîëüçóåòñÿ ìèëîñòüþ ÷åðåç ñâÿòûõ àíãåëîâ.

Âîò òàê ïîãèáàþò ìå÷íèêè îò ðóêè áåçîðóæíîãî áåãëåöà. Inquisition, òî â áîé èõ ìîæíî áûëî áû ïóñêàòü áåç îðóæèÿ. Íè÷åãî áîëåå íåóäîáíîãî, ïðîòèâíîãî ëîãèêå, ìåíåå ïðèñïîñîáëåííîãî ê ïðàêòè÷åñêèì íàäîáíîñòÿì èãðîêà è äåéñòâóþùåãî íà íåðâû ìíå åùå âñòðå÷àòü íå ïðèõîäèëîñü. Åñëè ó âàñ íåò joypad à, òî ïîêóïàòü èãðó âîîáùå íåò íèêàêîãî ñìûñëà, èáî èãðàòü â íåå ïðè ïîìîùè êëàâèàòóðû ïðîñòî-íàïðîñòî íåâîçìîæíî, â ÷åì ÿ óáåäèëñÿ â ïîëíîé ìåðå, ïîñêîëüêó ó ìåíÿ joypad à êàê ðàç è íåò. Ñîáñòâåííî ãîâîðÿ, ìàíèïóëÿöèè ñ êëàâèàòóðîé òîæå îïðåäåëåííîãî ðîäà èãðà, ëîòåðåÿ, åñëè õîòèòå. Ïðåäñêà çàòü, êóäà ðèíåòñÿ åñëè âîîáùå ðèíåòñÿ ïåðñîíàæ ïîñëå íàæàòèÿ òîé èëè èíîé êóðñîðíîé êëàâèøè, íåëüçÿ. Îùóùåíèÿ íåçàáûâàåìûå! Ïðèìèòå âî âíèìàíèå, ÷òî äåéñòâèå èãðû ïðîèñõîäèò â ðåàëüíîì âðåìåíè, ÷òî â äåâÿíîñòà ñëó÷àÿõ èç ñòà îò âàñ òðåáóåòñÿ ïðîÿâèòü ëîâêîñòü è áûñòðîòó ðåàêöèè, ÷òî îäèí âàø øàã èëè ïðîïóùåííûé óäàð ìîæåò ñòîèòü æèçíè, è âû ïîéìåòå ìîè ÷óâñòâà. Î êàìåðå, êîòîðóþ ìîòàåò ïî âèðòóàëüíûì ñðåäíåâåêîâûì êîðèäîðàì ïî÷èùå, ÷åì ãëàâíîãî ãåðîÿ, ïèñàòü, îñòàâàÿñü â ðàìêàõ äîçâîëåííîé ëåêñèêè, èçâèíèòå, íå ìîãó.

À Ñ×ÀÑÒÜÅ ÁÛËÎ ÒÀÊ ÂÎÇÌÎÆÍÎ

Èäåÿ áûëà î÷åíü è î÷åíü íåïëîõà. Íàòóðàëèñòè÷íûé ñðåäíåâåêîâûé àíòóðàæ, çàõâàòûâàþùàÿ èñòîðèÿ ïðî ïîèñêè òàìïëèåðñêèõ ñîêðîâèù, êðîâàâûå áîè Âñå ãîâîðèëî î òîì, ÷òî ïðàçäíèêó áûòü. Îäíàêî òîðæåñòâî íå ñîñòîÿëîñü.

Ïðîñòîé ïðèìåð: çàáèðàþñü â îïöèè èãðû, ñòàâëþ ãàëêó íàïðîòèâ ñëîâà «êðîâü» è âîîäóøåâëåíî êèäàþñü íà âðàãà. Âìåñòî ðåê êðîâè è ãîð èçóðîäîâàííûõ òðóïîâ íåâíÿòíîå êðàñíîå îáëà÷êî ïðè òî÷íîì óäàðå è áûñòðî èñ÷åçàþùåå òåëüöå ïðîòèâíèêà. Ïðîòèâíèêè îòäåëüíàÿ òåìà äëÿ áåñåäû. Òàêîãî îòêðîâåííîãî èäèîòèçìà íå ÿâëÿëè ìèðó äàæå çîìáèðîâàííûå îáèòàòåëè ëàáîðàòîðèé íà îäíîì èç óðîâíåé Quake II. Ê òîìó æå îáëàñòü, äîñòóïíàÿ âðàãó äëÿ îáçîðà, îêðàøåíà â áëåäíî-çåëåíûé öâåò, òàê ÷òî âû âñåãäà òî÷íî çíàåòå, âèäèò ëè âàñ ñåé÷àñ ïðîòèâíèê. Ýòà çàìå-

÷àòåëüíàÿ îñîáåííîñòü ïåðåêî÷åâàëà ñþäà ïðÿìèêîì èç Commandos.

ÃÎÐÈ, ÃÎÐÈ ßÑÍÎ, ×ÒÎÁÛ ÍÅ ÏÎÃÀÑËÎ!

Î÷åíü õîòåëîñü îòûñêàòü â Inquisition õîòü îäíó äåòàëü, êîòîðàÿ ñìîãëà áû îïðàâäàòü ïðîâåäåííûå çà èãðîé ÷àñû, â òå÷åíèå êîèõ ñèñòåìà óïðàâëåíèÿ äîâåëà ìåíÿ áóêâàëüíî äî áåøåíñòâà, è òå ïðîâåäåííûå çà îáçîðîì ìèíóòû, â òå÷åíèå êîèõ âû óæå, íàâåðíîå, óñïåëè óñíóòü. Ïðè âñåé ñâîåé óâëå÷åííîñòè Ñðåäíåâåêîâüåì, ïðè âñåé áëàãîæåëàòåëüíîñòè, êîòîðóþ ÿ çàî÷íî ïèòàë ê èãðå, ïðè âñåé ìîåé ñíèñõîäèòåëüíîñòè ê èãðóøêàì ïîäîáíîãî ðîäà ÿ íå ìîãó íàçâàòü íè îäíîé ïðè÷èíû, ïî êîòîðîé âû ìîëè áû ðàññòàòüñÿ ñ äîâîëüíî âíóøèòåëüíûì êîëè÷åñòâîì êðîâíî çàðàáîòàííûõ äåíåæíûõ çíàêîâ, èìåþùèõ õîæäåíèå íà òåððèòîðèè íàøåé ñ âàìè Ðîññèéñêîé Ôåäåðàöèè, è êóïèòü äâà êîìïàêòà, íà êîòîðûõ è ðàçìåùàåòñÿ ýòîò çëîïîëó÷íûé äèñòðèáóòèâ. Ãîðè îíà, Inquisition, ñèíèì ïëàìåíåì!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÎÁÇÎÐ

ANARCHY ONLINE: THE NOTUM WARS

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ANARCHY ONLINE: THE NOTUM WARS ÌÈÍÅÐÀËÜÍÛÅ ÂÎÉÍÛ

Èçâåñòíî, ÷òî äàæå ñàìàÿ õîðîøàÿ ñåòåâàÿ èãðà áåç ïîñòîÿííîãî ïðèâíåñåíèÿ íîâûõ âîçìîæíîñòåé íàäîåäàåò ÷åðåç ãîä. Èáî îäèí èç çàêîíîâ ñîçäàíèÿ ñåòåâûõ ìèðîâ ãëàñèò: ñêîëüêî áû âîçìîæíîñòåé âû íå äàëè èãðîêàì, èì âñå ðàâíî áóäåò ýòîãî ìàëî. ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÆÀÍÐ: MMORPG ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Funcom ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: ÌåäèàÕàóç ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Funcom ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 100 òûñÿ÷ ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 300, 128 MB RAM, 700 MB HD, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.anarchy-online.ru

ÊÎÍÑÒÀÍÒÈÍ ØÀÂÐÓÊ STRATEGE@GAMELAND.RU

×

òîáû ïîääåðæàòü èíòåðåñ âîêðóã ñåòåâûõ èãð, íå ðåæå ðàçà â ãîä äëÿ íèõ âûïóñêàþò expansion pack è, â áîëüøèíñòâå ñâîåì ÿâëÿþùèåñÿ îòíîñèòåëüíî ñàìîñòîÿòåëüíûìè òâîðåíèÿìè, íà êîòîðûå ïîòðà÷åíî äîñòàòî÷íî áîëüøîå êîëè÷åñòâî âðåìåíè. Ïðè÷åì ñîçäàíèå äîïîëíåíèé çà÷àñòóþ íà÷èíàåòñÿ âìåñòå ñ ðàçðàáîòêîé ñàìîé èãðû. Íî ÷òî äåëàòü, åñëè ó âàñ ñëèøêîì ìàëî íàðàáîòîê äëÿ ïîëíîöåííîãî expansion pack, ñëèøêîì ìíîãî äëÿ ïðîñòîãî ïàò÷à, è ïðè ýòîì ïîäæèìàþò ñðîêè, òàê êàê âàøåìó ïðîåêòó óæå áîëüøå ãîäà, è èíòåðåñ ê íåìó íà÷èíàåò îñëàáåâàòü? Îòâåò íà ýòîò

ñëîæíûé âîïðîñ íàøëà íîðâåæñêàÿ êîìïàíèÿ Funcom, êîòîðàÿ àíîíñèðîâàëà è âûïóñòèëà íà ðûíîê Anarchy Online: The Notum Wars booster pack äëÿ Anarchy Online.

ÒÐÅÁÓÞÒÑß ÈÄÅÈ

Íåñêîëüêî ìåñÿöåâ íàçàä ÿ ïèñàë îá Anarchy Online, ãäå ðàññêàçûâàë, êàê ñèëüíî èãðà ýâîëþöèîíèðîâàëà ñ ìîìåíòà âûõîäà, èçáàâèâøèñü ïðàêòè÷åñêè îò âñåõ òåõíè÷åñêèõ ïðîáëåì. Ðàçðàáîò÷èêè îòøëèôîâàëè áàëàíñ è èñïðàâèëè îøèáêè

äâèæêà. Íî ïðè âñåì ñîâåðøåíñòâå ôîðìû ñîäåðæàíèå, ê ñîæàëåíèþ, óñòàðåëî. Äàæå ñàìûå ñòîéêèå ïîêëîííèêè, íÿí÷èâøèåñÿ ñ ÀÎ ñ ñàìîãî åå ðîæäåíèÿ, âûøëè èç èãðû òàì ïîïðîñòó áîëüøå íå÷åãî áûëî äåëàòü. Äà, êîíå÷íî, ñþæåò ïðîäîëæàåò ðàçâèâàòüñÿ, íî íà ýòî ïî÷òè íå îáðàùàåøü âíèìàíèÿ. À êðàñî÷íûå ðàññêàçû íà ñàéòå òîëüêî íàãîíÿþò íà ëþäåé òîñêó. Èãðå, êàê âîçäóõ, áûëè íóæíû íîâûå èäåè. È ïàò÷åì òóò óæå íå îáîéòèñü. Îáû÷íî â òàêèõ ñèòóàöèÿõ âûïóñêà-

Íåîæèäàííàÿ âñòðå÷à: äâà êëàíåðà-èíæåíåðà âêóïå ñ áîåâûìè ðîáîòàìè êëàññà Slayerdroid II. åòñÿ expansion pack. Íî â Funcom áûëè òàê îçàäà÷åíû ãðîìàäíûì äîïîëíåíèåì ê äàâíûì-äàâíî àíîíñèðîâàííîé Shadowlands, ÷òî âûïóñòèòü âñå ýòî âåëèêîëåïèå â ñðîê íå ïîëó÷àëîñü íèêàê. È òîãäà íîâûé ãëàâà êîìïàíèè ïîñëå êîíñóëüòàöèé ñ ìàðêåòîëîãàìè ïðèíÿë ðåøåíèå âûïóñòèòü íà ðûíîê òî, ÷òî áóäåò ãîòîâî ê çàÿâëåííîé äàòå, íàçâàâ ýòî íåïðèâû÷íûì òåðìèíîì booster pack.

ÓÑÊÎÐÅÍÈÅ

Åñëè áûòü òî÷íûì, òî Anarchy Online: The Notum Wars ñîñòîèò, ïî ñóòè, èç äâóõ ÷àñòåé: ñîáñòâåííî booster pack, êîòîðûé ïðîäàåòñÿ îòäåëüíî, è íåäàâíî âûøåäøåãî ïàò÷à 14.6. Ïîñëåäíèé ïðèäàåò èãðå ëèøü

70

Êîëîíèñòû ñ ïëàíåòû ñëàâÿí Domovoi Prime - òîðãîâåö Tanusha è åå ïðèÿòåëü, äîêòîð Tabletka. êîñìåòè÷åñêèå èçìåíåíèÿ: äîâåäåííûé äî óìà áàëàíñ, íîâûé èíòåðôåéñ ãåíåðàöèè ïåðñîíàæà, íîâóþ ñèñòåìó îáùåíèÿ ñ NPC, íîâûå ïîäçåìåëüÿ äëÿ èãðîêîâ íèçøèõ óðîâíåé, íîâûå ïðåäìåòû (ïîñëåäíåå, âïðî÷åì, õàðàêòåðíî äëÿ âñåõ äðóãèõ ïàò÷åé ê Anarchy Online). Booster pack îòêðûâàåò íîâûå âîçìîæíîñòè, ïîäëèâàÿ ìàñëà â îãîíü óæå, êàçàëîñü áû, ñîøåäøåãî «íà íåò» êîíôëèêòà ìåæäó èãðîêàìè íà Ðóáè-Êà.  The Notum Wars ãåéìåðû ïîëó÷àþò âîçìîæíîñòü ñòðîèòü ñâîè ñîáñòâåííûå øàõòû, â êîòîðûõ áóäåò äîáûâàòüñÿ ñàìûé öåííûé ìèíåðàë âî

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ANARCHY ONLINE: THE NOTUM WARS

Óáåð ìîá - çåìëÿíîé èñïîëèí. Èíòåðåñíî, êàêîé îí â äëèíó? âñåëåííîé Íîòèóì (íà åãî îñíîâå ðàáîòàþò âñå íàíî-ðîáîòû ìèðà). Ðàçðåøåíî ñòðîèòü è ñîáñòâåííûå áàøíè. Ýòî îòíîñèòñÿ íå òîëüêî ê âåòåðàíàì, íî è ê òåì, ÷åé óðîâåíü åäâà ïåðåâàëèë çà ïÿòíàäöàòûé. Áàøíè èìåþò ðàçëè÷íûå óðîâíè è íàçíà÷åíèå: îäíè íà 300 óðîâíå ìîãóò äàâàòü äî 1500 äîïîëíèòåëüíûõ åäèíèö çäîðîâüÿ, äðóãèå ïîâûøàòü âàøè îñíîâíûå íàâûêè íà 50 åäèíèö. Ýòè áîíóñû áóäóò ðàñïðîñòðàíÿòüñÿ íà âàñ âíå çàâèñèìîñòè îò òîãî, êàê äàëåêî îò áàøíè âû íàõîäèòåñü. Îíà

â èãðå ïîÿâèëñÿ ñòðàòåãè÷åñêèé ýëåìåíò ïîñòðîèëè øàõòó, ïîñòàâèëè âîçëå íåå áàøíè è ñòàëè æäàòü, êîãäà íàïàäóò âðàãè. Åñëè âñå áûëî ïîñòàâëåíî ïðàâèëüíî, òî âðàãè ïðîèãðàþò. Åñëè íåò òî âàì ïðèäåòñÿ èñêàòü íîâîå ìåñòîðîæäåíèå. Åùå îäíîé èçþìèíêîé booster pack, äîñòóïíîé íà ýòîò ðàç èãðîêàì âûñøèõ óðîâíåé, ÿâëÿåòñÿ áîãàòåéøèé íàáîð íîâûõ òðàíñïîðòíûõ ñðåäñòâ, âêëþ÷àÿ áîëüøóþ êîëëåêöèþ ñâåæåíüêèõ Yalmaha.  îòëè÷èå îò ñòàðûõ, òåïåðåøíèå ìàøèíû ïîëó÷èëè âîçìîæíîñòü àòàêîâàòü âðàãîâ êàê íà çåìëå, òàê è â âîçäóõå. ×òî â çíà÷èòåëüíîé ìåðå

Çäåñü HoR ðåøàåò ñóäüáó Ðóáè-Êà.

òàêæå áóäåò äàâàòü áîíóñû âàøåé îðãàíèçàöèè. Íî ïîñêîëüêó ìåñòîðîæäåíèÿ Íîòèóìà îãðàíè÷åíû, òî âàì è âàøåé îðãàíèçàöèè ïðåäñòîèò áîðîòüñÿ çà íàèáîëåå áîãàòûå çàëåæè ñ êîíêóðåíòàìè. Òàêèì îáðàçîì,

îáîãàùàåò èãðîâîé ïðîöåññ. Âîò, íàâåðíîå, è âñå îñíîâíûå îñîáåííîñòè, îòëè÷àþùèå Anarchy Online: The Notum Wars îò Anarchy Online. Åñëè âû òîëüêî ðåøèëè íà÷àòü èãðàòü â Anarchy Online, òî ñåé÷àñ äëÿ ýòîãî åñòü íåïëîõîé ïîâîä. The Notum Wars ýòî ïåðâàÿ MMORPG, ïîñëå æèâîãî òðóïà Ultima Online, êîòîðàÿ îôèöèàëüíî èçäàåòñÿ ó íàñ â ñòðàíå ñ ïîëíîé äîêóìåíòàöèåé íà ðóññêîì ÿçûêå è äëÿ êîòîðîé áóäóò ïðîäàâàòüñÿ êàðòû ïðåäîïëà÷åííîãî èãðîâîãî âðåìåíè ÷òîáû íå ïðèøëîñü ìó÷èòüñÿ ñ êðåäèòíûìè êàðòî÷êàìè äëÿ åæåìåñÿ÷íîé îïëàòû.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Äîëãîæäàííàÿ âîçìîæíîñòü çàõâàòà òåððèòîðèé. Òàêæå ïîÿâèëèñü íîâûå ïðåäìåòû, ÷òî, íåñîìíåííî, ïîìîæåò óäåðæàòü ãåéìåðà â èãðå.

ÌÈÍÓÑÛ

Ñëèøêîì ìàëûé îáúåì íîâøåñòâ äëÿ ñàìîñòîÿòåëüíîãî ïðîäóêòà. Âïîëíå âîçìîæíî, ÷òî èãðà áóäåò çàáûòà, êàê òîëüêî âûéäåò SW Galaxies.

Êàê è ïîëãîäà íàçàä, AO äî ñèõ ïîð ÿâëÿåòñÿ ëó÷øåé ôàíòàñòè÷åñêîé MMORPG. Õîðîøèé áàëàíñ êëàññîâ, âûñîêàÿ ñòàáèëüíîñòü äâèæêà è êðàñèâàÿ ãðàôèêà ïðèâëåêóò ëþáîãî, êîìó õî÷åòñÿ ïîèãðàòü â îíëàéíîâóþ RPG.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

7,5


ÎÁÇÎÐ Äàæå çâåçäû íå òå íå â íåáå, êàê íàäî, Çâåçäû íîñÿò ïðîêëàäêè, ïüþò øàìïóíü, õèò-ïàðàäû...

(ñ) Þ. Þ. Øåâ÷óê

American Idol ñîçäàíà ïî ìîòèâàì îäíîèìåííîãî òåëåøîó, äî áåçîáðàçèÿ ïîïóëÿðíîãî â ÑØÀ ñðåäè ïðåäñòàâèòåëåé èíòåëëåêòóàëüíîãî áîëüøèíñòâà.  íåé íà÷èíàþùèå ìóçûêàíòû âñåõ òèïîâ çâåçäàòîñòè ñîñòÿçàþòñÿ çà ïðàâî ïîëó÷èòü çâàíèå ñóïåðñòàð è áåç îñòàíîâîê îòïðàâèòüñÿ íà Îëèìï øîó-áèçíåñà. ÈÑÊÓÑÑÒÂÎ ÒÐÅÁÓÅÒ... ×òîáû ñîçäàòü èãðó, Vivendi ïðèøëîñü ñåðüåçíî ïîòðàòèòüñÿ íà ëèöåíçèè. È íàäî ïðèçíàòüñÿ, ÷òî ëèöåíçèÿ îðèãèíàëüíîãî çâåçäíîãî øîó American Idol The Search for a Superstar ñîñòàâèëà ëèøü íåáîëüøóþ ÷àñòü ñóììû. Ëüâèíóþ äîëþ çàãðàáàñòàëè ñåáå ñòóäèè çâóêîçàïèñè, âëàäåþùèå ïðàâàìè íà ïåñíè A*Teens, ATC, Aqua, Smash Mouth è ìíîãèõ äðóãèõ ãðóïï è ìóçûêàíòîâ, êîòîðûå ïîæåðòâîâàëè ñâîè ïåñíè íà÷èíàþùèì ïåâöàì è èõ ïðîäþñåðàì.

72

AMERICAN IDOL

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

AMERICAN IDOL ×ÓÆÈÅ ÇÂÅÇÄÛ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC simulation ÈÇÄÀÒÅËÜ: Vivendi Universal Games ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Vivendi Universal Games ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 2 ÆÀÍÐ:

ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ:

P II 266, 64 MB RAM, ÎÍËÀÉÍ: 3D-óñêîðèòåëü http://www.americanidolgame.com

êîòîðîé «çâåçäà» äîëæíà áóäåò âîññèÿòü íà ýñòðàäíîì íåáîñêëîíå. Âûáîð êîìïîçèöèé äîñòàòî÷íî âåëèê, íî âûáðàòü èç íèõ ÷òî-ëèáî ÷åëîâåêó ñ õîðîøèì âêóñîì çàòðóäíèòåëüíî. Âïðî÷åì, ëþáèòåëè ðàäèîñòàíöèè ULTRA íàâåðíÿêà âûáåðóò ïåñíþ Kryptonite êîìàíäû 3 Doors Down, à ôàíàòêè Ýíðèêå Èãëåñèàñà Ýíðèêå Èãëåñèàñà è åãî ïåñåíêó Escape. Âñå îñòàëüíûå øàãè âåñüìà ñòàíäàðòíû äëÿ øîó-áèçíåñà: òðåíèðîâêè â òàíöçàëàõ, âûñòóïëåíèÿ ñ ïåñåíêàìè, ïîñåùåíèå ìîäíûõ ìàãàçèíîâ, ðàçäà÷à èíòåðâüþ, àâòîãðàôîâ è ñëîíîâ (íàäóâíûõ è òîæå ñ àâòîãðàôàìè), îòäûõ íà âå÷åðèíêàõ è ïðî÷àÿ, è ïðî÷àÿ.  çàâèñèìîñòè îò òîãî, êàê âû áóäåòå ðàñïîðÿæàòüñÿ âåñüìà ñêðîìíûì ïî ðîññèéñêèì ìåðêàì áþäæåòîì è ðóêîâî-

Âß×ÅÑËÀ ÍÀÇÀÐΠMASTER@GAMELAND.RU

Â

ñå ëþáÿò ìóçûêó, âñå õîòÿò, ÷òîáû îíà áûëà õîðîøåé è êðàñèâîé, âñå ìå÷òàþò óâèäåòü, êàê æå çàæèãàþòñÿ çâåçäû. Íî îäíî äåëî ñìîòðåòü, à ñîâñåì äðóãîå äåëî ëè÷íî ïðèíèìàòü ó÷àñòèå â ïðîöåññå.  èãðå American Idol âàì è ïðåäñòîèò çàíÿòüñÿ èìåííî ýòèì ñîâñåì äðóãèì äåëîì ñîçäàíèåì ìîëîäîãî ìóçûêàëüíîãî äàðîâàíèÿ. Ïðèçíàòüñÿ ÷åñòíî, ÿ ñ òðóäîì ïðåäñòàâëÿþ ñåáå íàøó æèçíü áåç ìóçûêè. À âîò áåç îòäåëüíûõ åå èñïîëíèòåëåé âïîëíå. Õîòÿ òàêèå ìûñëè, êàê è ïðåäëîæåíèå æèòü áåç äóðàêîâ, ìíîãèå ñ÷èòàþò ãåíîöèäîì. Îäíàæäû ìíå íå ïîñ÷àñòëèâèëîñü ïîïàñòü íà âûñòóïëåíèå íåáåçûçâåñòíîé Ëåíû Çîñèìîâîé. Îáñòîÿòåëüñòâà ñêëàäûâàëèñü òàê, ÷òî ÿ áûë âûíóæäåí ïðèñóòñòâîâàòü íà ìåðîïðèÿòèè äî êîíöà, ïûòàÿñü âñïîìíèòü, çà êàêîé ãðåõ ìíå âûïàëî òàêîå íàêàçàíèå. Îò ýòèõ ìûñëåé ìåíÿ îòâëåê øêâàë àïëîäèñìåíòîâ, ãðÿíóâøèé â çàëå ïîñëå ôèíàëüíîé ïåñíè. Ê íåìàëîìó óäèâëåíèþ îí óñïåøíî çàãëóøàëñÿ êðèêàìè: «Áèñ!» Ðàäîñòíàÿ èñïîëíèòåëüíèöà ñìîãëà âûïîðõíóòü íà ïðèçûâû ïóáëèêè ïÿòü-ñåìü ðàç, ïîñëå ÷åãî, óñòàâøàÿ, âçìîëèëàñü: «Ãîñïîäà! Íó ñêîëüêî æå ìîæíî ïåòü? ß î÷åíü óñòàëà...». Íà ýòî èç çàëà ðàçäàëàñü ôðàçà, âûðàçèâøåå âñåîáùåå íàñòðîåíèå: «Ïîêà íå íàó÷èøüñÿ!»

 American Idol âàì, êàê íàñòàâíèêàì áóäóùèõ «çâåçä», ïðåäîñòàâÿò âñå ñðåäñòâà, êîòîðûå ïîçâîëÿò íå äîïóñòèòü ïîäîáíûõ ýêñöåññîâ. Ïîñëå òîãî êàê ñ ïîìîùüþ íåõèòðûõ õèðóðãè÷åñêèõ ìàíèïóëÿöèé âû ñêîíñòðóèðóåòå ñâîåãî ãåðîÿ, âìåñòå ñ íèì âàì ïðèäåòñÿ ñòóïèòü íà êîíêóðñíóþ äîðîãó, ãäå áóäåòå äîëæíû çàðàáîòàòü 1000 î÷êîâ è âûèãðàòü ôèíàëüíîå ñîñòÿçàíèå ïî ïåñíîïåíèþ è òàíöåïëÿñàíèþ. Ïåðâûì øàãîì ñòàíåò âûáîð ïåñíè, ñ

Áëàãîäàðÿ íàçâàíèþ ñâîåé ãðóï ïû ðåáÿòà èç 3 Doors Down íå òîëüêî ïîïàëè â êîìïàíèþ ïîïñî âèêîâ-çàòåéíèêîâ, íî è îêàçàëèñü â íåé íà ïåðâîì ìåñòå. äèòü äåéñòâèÿìè ñâîåãî ïîäîïå÷íîãî, â âàøó ñîâìåñòíóþ êîïèëêó áóäóò ïàäàòü êîíêóðñíûå î÷êè. Ìîæåò áûòü, â èòîãå è ïîâåçåò. Òîëüêî ïîìíèòå ÷òîáû äîáèòüñÿ óñïåõà, íàñòîÿùèé ïîï-ïåâåö äîëæåí è ðòîì ïåòü òî÷íî òàê æå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Ðàçíîîáðàçèå. Ñðàçó íåñêîëüêî èãð â îäíîé: òðåíàæåð äëÿ ïàëüöåâ, ïîñîáèå ïî òîìó, êàê íå íóæíî îäåâàòüñÿ, ïðîèãðûâàòåëü ïîï-ïåñåíîê...

ÌÈÍÓÑÛ

Ïîñëå òîãî êàê óçíàåøü, ÷òî æå òåáÿ æäåò çà êàæäîé äâåðüþ, çàãëÿäûâàòü òóäà ñíîâà íå õî÷åòñÿ äàæå ïîä ñòðàøíûìè ïûòêàìè ìóçûêè Ý. È.

Íàãëÿäíûé ó÷åáíèê ïî ïðîíèêíîâåíèþ â ìèð øîó-áèçíåñà. Êàê è ëþáîé ó÷åáíèê, ìîæåò íàâñåãäà îòáèòü òÿãó ê ïðåäìåòó äà æå ó ôàíàòè÷íîãî ó÷åíèêà.

4,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64, óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru

®

Total War Software © The Creative Assembly Limited. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. Total War, Medieval: Total War è ýìáëåìà Total War ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè The Creative Assembly Limited â Ñîåäèíåííîì Êîðîëåâñòâå è/èëè äðóãèõ ñòðàíàõ. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. Èçäàòåëü è äèñòðèáüþòîð Activision Publishing, Inc. è åå ôèëèàëû. Activision ÿâëÿåòñÿ îõðàíÿåìûì òîâàðíûì çíàêîì Activision, Inc. è åå ôèëèàëîâ. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. Âñå îñòàëüíûå òîâàðíûå çíàêè ÿâëÿþòñÿ ñîáñòâåííîñòüþ èõ âëàäåëüöåâ. Èñêëþ÷èòåëüíîå ïðàâî íà èçäàíèå è ðàñïðîñòðàíåíèå èãðû â Ðîññèè, íà òåððèòîðèè ñòðàí ÑÍà è Áàëòèè ïðèíàäëåæèò êîìïàíèè «1Ñ»


ÎÁÇÎÐ

ACE LIGHTNING

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ACE LIGHTNING ÃÅÐÎÉ ÄÐÓÃÎÉ ÂÑÅËÅÍÍÎÉ

Åñëè êàæäûé ïîíåäåëüíèê â 4:30 PM ïî Ãðèíâè ÷ó âàøè òåëåïðèåìíèêè íàñòðîåíû íà âîëíó CBBC, âû òî÷íî ñìîæåòå îöåíèòü âñþ ïðåëåñòü âèíîâíèöû ñåãîäíÿøíåãî îáçîðà. Ace Lightning êðàéíå ïîïóëÿðíûé â Âåëèêîáðèòàíèè ìîëîäåæ íî-ôàíòàñòè÷åñêèé ñåðèàë, ñî÷åòàþùèé æèâûå ñúåìêè è CG-àíèìàöèþ. ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Gamez Lab óñêîðèòåëü

PC

ÆÀÍÐ:

action/adventure ÈÇÄÀÒÅËÜ: BBC Multimedia ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 400, 64 MB RAM, 3DÎÍËÀÉÍ: http://www.acelightning.com/

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

ÐÀÑÏËÎÄÈËÈÑÜ!

×òî ëþáîïûòíî, BBC Multimedia âûïóñòèëà åùå è âåðñèþ èãðû äëÿ GBA. Âïðî÷åì, ïîëó÷èâøèéñÿ â ðåçóëüòàòå ñêðîëëèíãîâûé ïëàòôîðìåð íàçâàòü óäà÷íûì òàêæå íèêàê íåëüçÿ. Ê ñâåäåíèþ, âû ìîæåòå ïîñåòèòü îôèöèàëüíûé ñàéò Ace Lightning è â

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

Â

û æåëàåòå ïîáîëüøå óçíàòü î ñàìîì øîó?  òàêîì ñëó÷àå ìíå äîñòàòî÷íî ïåðåñêàçàòü ñþæåò èãðû. Áëàãîðîäíîìó Ðûöàðþ Ìîëíèè, â ÷åñòü êîòîðîãî è íàçâàí ñåðèàë, íåîáõîäèìî ðàçûñêàòü Ïîâåëèòåëÿ Ñòðàõà è âåðíóòü ïðîêàçíèêà â òþðüìó â Øåñòîì Èçìåðåíèè. Äåéñòâèå ðàçâîðà÷èâàåòñÿ â ìåñòíîñòè, èìåíóåìîé Êàðíàâàë Ñóäüáû, à ïóòü ãåðîÿ ëåæèò â Äîì ñ Ïðèçðàêàìè, æóòêîå ëîãîâî çëîäåÿ. Íî ñïåðâà ïðåäñòîèò ïîáûâàòü â ïÿòè ìèðàõ... èëè æå, ñêîðåå, â ïñèõèàòðè÷åñêîé ëå÷åáíèöå íà ïî÷âå âñåõ ýòèõ ñîáûòèé.

÷åñòâî ÷àñòåé ðàçáèòîãî àìóëåòà. Èãðîâîé ïðîöåññ ïîêîèòñÿ íà òðåõ êèòàõ, êîòîðûå íåñïåøíî ïëûâóò â îäíîì íàïðàâëåíèè: íåëåïûå ïðûæêè, íåçàìûñëîâàòûå çàãàäêè è êó÷è íå-õâàòàþùèõ-çâåçä-ñ-íåáà ìîíñòðîâ. Êàê ðåçóëüòàò ìû ïîëó÷àåì óæàñíî ñêó÷íûé è îäíîîáðàçíûé ïëàòôîðìåð. Ïàðàäîêñ: Ýéñ ñïîñîáåí ñïàñòè âñåëåííóþ, íî âûòÿíóòü çà ñâîé ñ÷åò èãðó åìó ïðîñòî íå ïîä ñèëó.

TWO THUMBS DOWN!

Êàìåðà ñâîáîäíî áîëòàåòñÿ çà ñïèíîé ãåðîÿ è ïîðîé âûõâàòûâàåò òàêèå ïàíîðàìû, ÷òî ñòàíîâèòñÿ ïðîñòî íå ïî ñåáå. ß, êîíå÷íî, ïîíèìàþ, Ïîâåëèòåëü Ñòðàõà è âñå òàêîå, íî ÷òî, åñëè äåòè íà÷íóò çà-

SHOWTIME

ðàçäåëå Games and Downloads îòûñêàòü íåñêîëüêî áåñïëàòíûõ èãðóøåê, ñîçäàííûõ ïî òåõíîëîãèè Flash. Òîëüêî îíî âàì íàäî?

Ãëàâíîå ìåíþ âñòðå÷àåò íàñ çàäîðíîé êîìïîçèöèåé â ñòèëå ïîï-ðîê. Òåêñò ïåñíè òóò æå íàñòðàèâàåò íà íóæíûé ëàä. You have to do what s right, you have to do what s good! Íó è âñå â òàêîì æå èíôàíòèëüíîì äóõå. Èëè æå èíôåðíàëüíîì? Ñàìà èãðà íà÷èíàåòñÿ ñ íåáîëüøîãî õàá-óðîâíÿ, êîòîðûé áóéñòâîì êðàñîê ïîõîäèò ðàçâå òîëüêî íà öèðê äëÿ óìàëèøåííûõ. Ïðîõîäû â äðóãèå ýòàïû íàõîäÿòñÿ ïîä çàìêàìè, âèñÿùèìè â âîçäóõå âîçëå äâåðåé. Îòêðûòü èõ ìîæíî, ëèøü ñîáðàâ íóæíîå êîëè-

È òàê âåçäå. Íå áîëüøå òðåõ ñ ïîëîâèíîé òåêñòóð íà ýêðàíå îäíîâðåìåííî. èêàòüñÿ? Ïóãàåò âñå: îò îáùåé íåçäîðîâîé öâåòîâîé ïàëèòðû äî ñëîíèêîâ, ïåðåäâèãàþùèõñÿ ìàëþñåíüêèìè ïðûæêàìè ïî àðåíå öèðêà, êàê åñëè áû èì ñâÿçàëè íîãè. Õîòåëîñü áû âçãëÿíóòü íà êàêîé-íèáóäü ýïèçîä ñåðèàëà èíòåðåñíî, òàì òîæå òàêîå âèçóàëüíîå áåçóìèå? Íàñòîÿùàÿ îòðàäà ñèñòåìà lock on, ïîçâîëÿþùàÿ òî÷íî ïðèöåëèâàòüñÿ è ðàñïðàâëÿòüñÿ ñ òâîðÿùèìñÿ âîêðóã áåçîáðàçèåì.  ïîäìîãó ãëàâíîìó ãåðîþ òîííû áåñïîëåçíûõ powerup îâ è ðàññòàâëåííûå ïî óðîâíÿì òî÷êè ðåñòàðòà. Æåëàíèå èãðàòü ïðîïàäàåò ïîñëå ïåðâûõ æå àêêîðäîâ íà êëàâèàòóðå. Åäèíñòâåííàÿ öåííîñòü â èãðå êîìïîçèöèÿ, çâó÷àùàÿ â ãëàâíîì ìåíþ. Âûòàùèòü èç ïàïêè /Music è íàñëàæ-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Ñóäÿ ïî âñåìó, ãëàâíûì äîñòîèíñòâîì ïðîåêòà ÿâëÿåòñÿ ñàì Ace Lightning, êóìèð áðèòàíñêîé ìîëîäåæè.

ÌÈÍÓÑÛ

Î íåäîñòàòêàõ äîñòàòî÷íî ñêàçàòü òîëüêî òî, ÷òî èõ äî íåïðèëè÷èÿ ìíîãî.

Ïîñðåäñòâåííàÿ âî âñåõ îòíîøåíèÿõ èãðà. Òîëüêî äëÿ ñàìûõ ÿðûõ ïîêëîííèêîâ ñåðèà ëà. Òóò âîîáùå åñòü òàêèå?

Ýòî âîâñå íå ìûëüíûé ïóçûðü, à ýôôåêò íåóÿçâèìîñòè.

74

3,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003



ÎÁÇÎÐ

MEDAL OF HONOR ALLIED ASSAULT: SPEARHEAD

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

MEDAL OF HONOR ALLIED ASSAULT: SPEARHEAD

ÏÐÎÙÀÉ, ÎÐÓÆÈÅ!

Ïðàâäó ãîâîðÿò: æäàòü è äîãîíÿòü ïîñëåäíåå äåëî. Ìíîãèå ñêåïòèêè óæå è íå ÷àÿëè óâèäåòü ïðîäîëæåíèå MOHAA, ïðîðî÷à ïðîåêòó ìó÷èòåëüíóþ êîí÷èíó è ïîëíîå çàáâåíèå. Electronic Arts âûäåðæàëà ïîèñòèíå êà÷àëîâñêóþ ïàóçó, çàñòàâèâ äîñàäëèâî õìóðèòü áðîâè äàæå ñàìûõ ïðåäàííûõ ôàíàòîâ. Íî äîæäàëèñü-òàêè! MOHAAS íà ïðèëàâêàõ: òðè ÷àñà ãåéìïëåÿ çà òðèäöàòü äîëëàðîâ. À ÃÄÅ PACIFIC THEATER?

Ýòèì âîïðîñîì çàäàþòñÿ ìíîãèå èãðîâûå îáîçðåâàòåëè. È íåñïðîñòà: òèõîîêåàíñêèé òåàòð âîåííûõ äåéñòâèé âðåìåí Âòîðîé ìèðîâîé âîéíû îêàçàëñÿ âåñüìà ùåäð íà ìàñøòàáíûå ïîñòàíîâêè. Îäíà-äâå ïüåñû èç ýòîãî ðåïåðòóàðà ìîãëè áû çäîðîâî îáîãàòèòü òàêîé êîðîòêèé add-on.

76

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC 3D-action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Electronic Arts Inc. ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Electronic Arts Inc. ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 32 ÆÀÍÐ:

ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 450, 128 MB RAM, 3Dóñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.planetmedalofhonor.com

çàñåâøåé â íåé êîñòè. Íàêîíåö, îíà îòòîðãàåò âàñ, âûáðàñûâàÿ ïðÿìî â êëîêî÷óùèå íåáåñà. Õàîñ. Òðè òûñÿ÷è ôóòîâ õàîñà, õëåñòêèõ âñïîëîõîâ, áåçæàëîñòíîãî âåòðà, ñâèíöîâûõ òó÷ è ìåðòâûõ ëþäåé, áåçâîëüíî ïîâèñàþùèõ íà ñòðîïàõ ïàðàøþòîâ À ïîñëå ïóòåøåñòâèå äëèíîþ â æèçíü ñêâîçü Ôðàíöèþ, Áåëüãèþ è Ãåðìàíèþ. Âïðî÷åì, ÿ ÷åðåñ÷óð óâëåêñÿ ïîýçèåé âîéíû. «Äëèíîþ â æèçíü» ýòî, êîíå÷íî, ñèëüíî ñêàçàíî. Íà ñàìîì äåëå èãðà ñòîëü êîðîòêà, ÷òî äàæå íåïîíÿòíî, íàä ÷åì,

ÀËÅÊÑ ÃËÀÃÎËÅÂ GLAGOL@GAMELAND.RU

Â

íà÷àëå áûëî íåáî. Ïîòîì ñòàëüíûå ïòèöû. À äàëüøå áûëà âîéíà... Âû çàêëþ÷åíû â ãóëêîì ÷ðåâå òðàíñïîðòíîãî ñàìîëåòà, ðàñïðîñòåðøåãî ñâîè ìîãó÷èå êðûëà íàä Íîðìàíäèåé. Âçðûâû ñîòðÿñàþò ìåòàëëè÷åñêîå òóëîâî. Ðåâ äâèãàòåëåé ñëèâàåòñÿ ñ âîåì ñíàðÿäîâ. Æåëåçíàÿ óòðîáà ñóäîðîæíî ñæèìàåòñÿ, ïûòàÿñü èçáàâèòüñÿ îò

Îòñòðåëèâàòü ïåøèõ ïðîòèâíèêîâ èç ïóøêè - îñîáåííîå óäîâîëüñòâèå!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÎÁÇÎÐ

MEDAL OF HONOR ALLIED ASSAULT: SPEARHEAD

ÄÅÌÎ

Ïîìåíÿòü ýòîãî âîÿêó íà Orb à íàòóðàëüíûé QuakeIII! ùàòüñÿ ñ îðóæèåì. Ýòî, êîíå÷íî, ðàíîâàòî. Äåëà íà ðûíêå êîìïüþòåðíûõ èãð îáñòîÿò òàê, ÷òî ðàññòàâàòüñÿ ñ øîòãàíîì â îáîçðèìîì áóäóùåì íå ïðèäåòñÿ. Íî âîò äâèæêó QIII ñêàçàòü «ïðîùàé» ñòîèò. Íà äâîðå íîâûé âåê è íîâûå òåõíîëîãèè. È

Äàæå íå áûë ÿ çíàêîì ñ ïàðíåì, îáåùàâøèì: «ß âåðíóñü, ìàìà!». ñîáñòâåííî, òàê äîëãî òðóäèëèñü â äîñòîñëàâíîé EA. Âèçóàëüíî èãðà ïðàêòè÷åñêè íå èçìåíèëàñü, ÷òî è íå óäèâèòåëüíî: äâèæîê Quake III äàëüøå ñîâåðøåíñòâîâàòü óæå íåêóäà. Òî, ÷òî äåñÿòü ìåñÿöåâ íàçàä âûãëÿäåëî âïîëíå ïðèñòîéíî, ñåãîäíÿ âûçûâàåò, ñêîðåå, óäèâëåíèå, îñîáåííî ó íîâîãî ïîêîëåíèÿ ãåéìåðîâ. Çâóêîâûå ýôôåêòû è ìóçûêà òàêæå îñòàëèñü íåòðîíóòûìè, ïðàâäà, ïî äðóãîé ïðè÷èíå: ïðåêðàñíîå çâó÷àíèå îðèãè-

íàëüíîé âåðñèè ïðîñòî íå íóæäàåòñÿ íè â êàêèõ äîðàáîòêàõ. Âîîáùå, íàäî ïðèçíàòü, ÷òî îáðàùàòü âíèìàíèå íà î÷åâèäíûå íåäîñòàòêè äâèæêà QIII ïðîñòî íåò âðåìåíè, èáî add-on îáëàäàåò ïðîñòî óäàðíûì ãåéìïëååì. Íå çàòðàãèâàÿ îñíîâ èãðîâîãî ïðîöåññà MOHAA, Spearhead âïèòàëà â ñåáÿ âñå ñàìîå ëó÷øåå îò èãðû-ïðàðîäèòåëüíèöû, îòñåêàÿ ïîïóòíî âñå ëèøíåå. Ê ñîæàëåíèþ, «ëèøíåãî» îêàçàëîñü òàê ìíîãî, ÷òî ïîñëå óñå÷åíèÿ èãðóøêà ñòàëà ñëèøêîì êîðîòêîé äàæå äëÿ add-on à, ê êîòîðûì è òàê óæ ïðåäúÿâëÿþòñÿ íå îñîáåííî âûñîêèå òðåáîâàíèÿ. Åñëè âàñ íå èíòåðåñóåò ìóëüòèïëååð, òî îäèíî÷íûõ ìèññèé âàì õâàòèò ñàìîå áîëüøåå ÷àñà íà òðè ñ ïîëîâèíîé ÷åòûðå.  çàãîëîâêå ñòàòüè ÿ õîòåë ïîïðî-

õîòÿ òàëàíòëèâîå òâîðåíèå íå èñïîðòèòü äàæå óñòàðåâøèì äâèæêîì, âñåòàêè âîçíèêàåò âîïðîñ: áûë áû ýòîò add-on, íåâçèðàÿ íà âûñî÷àéøåå êà÷åñòâî èãðîâîãî ïðîöåññà, ñòîëü æå óâëåêàòåëåí, áóäü îí õîòü ÷óòî÷êó ïîäëèíåé?

Âñåì, êîìó ïîêàæåòñÿ ìàëî add-on à, ìîæíî îáðàòèòüñÿ ê äåìî-âåðñèè èãðû, â êîòîðóþ âêëþ÷åí ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé óðîâåíü Malta, ñîçäàííûé ñïåöèàëüíî ê ýòîìó ñëó÷àþ è íå âîøåäøèé â ðèòåéëîâûé âàðèàíò Spearhead. Êðîìå òîãî, òàì èìååòñÿ âîçìîæíîñòü ïîèãðàòü íà êàðòå Druckkammern â ðåæèìå Tug-of-War (â íåì êîìàíäàì íóæíî íà âðåìÿ, îïåðåæàÿ äðóã äðóãà, «îòêðûâàòü» ÷åêïîèíòû), âîñïîëüçîâàâøèñü ëþáûì èç ÷åòûðåõ ðàçíûõ ñêèíîâ, ïðåâðàùàþùèõ ïåðñîíàæà â ñîëäàòà áðèòàíñêîé, ãåðìàíñêîé, ñîâåòñêîé àðìèè èëè àðìèè ÑØÀ.

Ìèññèÿ âûïîëíåíà. Ìîæíî óõîäèòü.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Add-on âïèòàë âñå ëó÷øåå, ÷òî áûëî â îðèãèíàëüíîé èãðå, ðåçóëüòàòîì ÷åãî ñòàë ïðîñòî ãîëîâîêðóæèòåëüíûé ãåéìïëåé.

ÌÈÍÓÑÛ

Ê ñîæàëåíèþ, èãðà íàñòîëüêî êîðîòêà, ÷òî íå óñïååøü âîéòè âî âêóñ, à íà ýêðàíå óæå game over.

Õîðîøåãî ãåéìïëåÿ äîëæíî áûòü ìíîãî. Òîãäà è îöåíêè áóäóò ïîâûøå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

7,5 77


ÎÁÇÎÐ

G. I. COMBAT

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

G. I. COMBAT ÏÎÑËÅÄÍÈÉ ÁÎÉ ÎÍ ÒÐÓÄÍÛÉ ÑÀÌÛÉ

Åñòü èãðû, êîòîðûå âûøå âñÿêîé êðèòèêè. Åñòü èãðû, êîòîðûå íèæå åå (òîæå ñâîåãî ðîäà ïåðëû). Ìåæäó ýòèìè êðàéíîñòÿìè ðàñêèíóëîñü ìîðå øèðîêî. Íàâîäíÿþò åãî áåçëèêèå ïîñðåäñòâåííîñòè, î êîòîðûõ õîòü ÷òî-òî íàïèñàòü óæå ïîëüñòèòü.  îáùåì-òî, íà ýòîì îáçîð G. I. Combat ìîæíî áûëî áû è çàêîí÷èòü. PC ÆÀÍÐ: 3D-RTS ÈÇÄÀÒÅËÜ: TalonSoft ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Freedom Games Inc. ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 32

ÀËÅÊÑ ÃËÀÃÎËÅÂ GLAGOL@GAMELAND.RU

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ:

PIII 500, 128 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü (32MB) ÎÍËÀÉÍ: www.gicombat.com/

GIC VS CLOSE COMBAT Íà âîïðîñ î òîì, ÷åì èõ èãðà ëó÷øå Close Combat, ðàçðàáîò÷èêè GIC çàÿâèëè, ÷òî, ïîìèìî ïðî÷åãî, «â CC áûëè ïðîáëåìû ñ ìàñøòàáèðîâàíèåì ëàíäøàôòà, òðàíñïîðòíûõ ñðåäñòâ è ñîëäàò» (ìîæíî ïîäóìàòü, â GIC îíè êóäàòî ïðîïàëè À. Ã.), íî íîâûé äâèæîê Ascension ïîêàæåò, êòî â äîìå õîçÿèí. Òàêæå íàñ ïóãàëè ïðîäâèíóòûì AI, èñïîëüçóþùèì ñòóïåí÷àòóþ ìîäåëü ïîâåäåíèÿ, íî, âèäíî, êîãäà ýòîò ñàìûé èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò íåñëè âñòàâëÿòü â ãîëîâó êîìïüþòåðó, òî ïî äîðîãå óðîíèëè êàê ðàç ñ ñàìîé âûñîêîé ñòóïåíüêè.

Íèêòî íå õîòåë óìèðàòü.

78

Í

ó âîò, îïÿòü åìó âñå íå íðàâèòñÿ», çàâîð÷àò íåäîâîëüíûå ÷èòàòåëè, «Ïî÷åìó áû ïðîñòî íå ïðîáåæàòüñÿ ïî ïðåññ-ðåëèçó è íå ïîñìîòðåòü, î ÷åì íàì ãîâîðÿò ñàìè èçäàòåëè è ðàçðàáîò÷èêè?» È òî ïðàâäà: ïî÷åìó áû íå ïðîáåæàòüñÿ?! Ñ óäîâîëüñòâèåì ïðîáåãóñü êîãäà åùå ïðåäñòàâèòñÿ òàêàÿ ïðåêðàñíàÿ âîçìîæíîñòü ïîòîïòàòü ýòîò ïðåññ-ðåëèç íîãàìè! «G. I. Combat òðåõìåðíàÿ ñòðàòåãèÿ â ðåàëüíîì âðåìåíè, äåéñòâèå êîòîðîé ïðîèñõîäèò âî âðåìÿ Âòîðîé ìèðîâîé âîéíû... Ðèíóâøèñü â áîé... âû íå ñìîæåòå îòîðâàòüñÿ îò ýêðàíà êîìïüþòåðà â òå÷åíèå íåñêîëüêèõ ÷àñîâ âåäü òåïåðü îò âàñ çàâèñèò õîä èñòîðèè!». Íà ñàìîì äåëå âû âñòóïàåòå â âîéíó íà åå èçëåòå, ïîñëå îòêðûòèÿ âòîðîãî ôðîíòà, êîãäà õîä èñòîðèè äàâíî óæå áûë îïðåäåëåí Ñîâåòñêîé àðìèåé, è áëàãîäàðíàÿ Åâðîïà, èçíàñèëîâàííàÿ íåìåöêèì ôàøèçìîì, èçìîæäåííàÿ åãî èãîì, îïóñòîøåííàÿ åãî áåñ÷åëîâå÷íûìè çâåðñòâàìè, çàòàèâ äûõàíèå, ñëåäèëà çà ïîáåäíûì ïðîäâèæåíèåì íàøèõ âîéñê íà Çàïàä. È âîò òåïåðü, íà íåáîëüøîì ó÷àñòêå ôðàíöóçñêîãî ïîáåðåæüÿ, òîëüêî è äîñòóïíîì â êà÷åñòâå òåàòðà âîåííûõ äåéñòâèé, íàì ïðåäëàãàþò èçìåíèòü õîä èñòîðèè, ïîèãðàâ çà àìåðèêàíöåâ èëè... ÇÀ ÍÅÌÖÅÂ! Íà òàêèå âåðøèíû ïîëèòêîððåêòíîñòü íå çàáèðàëàñü óæå äàâíî. Ëè÷íî ÿ íå ìîãó ñåáå ïðåäñòàâèòü íè îäíîãî âìåíÿåìîãî ÷åëîâåêà, êîòîðîìó çàõîòåëîñü áû «èçìåíèòü õîä îäíîé èç

ñàìûõ êðîâàâûõ âîéí 20-ãî âåêà». «G.I. Combat íå ïîçâîëèò îòâëå÷üñÿ íè íà ìèíóòó â êîðîòêèå ïåðåðûâû ìåæäó ñòðåìèòåëüíûìè àòàêàìè âðàãà, âûëàçêàìè ýëèòíûõ îòðÿäîâ, çàõâàòîì ñòðàòåãè÷åñêèõ òî÷åê è îáñòðåëîì æèçíåííî âàæíûõ òðàíñïîðòíûõ ïóòåé ó âàñ íå îñòàíåòñÿ ìíîãî âðåìåíè, ÷òîáû ðàçãëÿäûâàòü êðàñîòû ãðàôèêè. À ëþáîâàòüñÿ åñòü ÷åì. Ïîëíîñòüþ òðåõìåðíûé ìèð GI Combat âûïîëíåí ñ âûñîêîé ñòåïåíüþ äåòàëèçàöèè. Âñå ïðîèñõîäÿùåå ñìîòðèòñÿ ïðàâäîïîäîáíî è ðåàëèñòè÷íî». Ïî ïîâîäó ïåðâîé ÷àñòè âñå âåðíî: âðåìåíè ïîëþáîâàòüñÿ, äåéñòâèòåëüíî, íå îñòàíåòñÿ. Òîëüêî íå èç-çà óâëåêàòåëüíîãî èãðîâîãî ïðîöåññà, íà êîòîðûé â GIC íåò è íàìåêà, à èç-çà èíòóèòèâíî íåïîíÿòíîãî óïðàâëåíèÿ, ñîçäàííîãî ñïåöèàëüíî äëÿ òîãî, ÷òîáû èãðîê âî âñåé ïîëíîòå ñìîã ïî÷óâñòâîâàòü íàä ñâîåé ãîëîâîé äàìîêëîâ ìå÷ òðèáóíàëà. À âîò íà ñ÷åò «ïðàâäîïîäîáíîé è ðåàëèñòè÷íîé» ãðàôèêè...  òðåáîâàíèÿõ ÿñíî óêàçàíî:

Âîò îíà, ñâåðõðåàëèñòè÷íàÿ ãðàôèêà! Âî âñåé ñâîåé êðàñå! òðåòèé «ïåíü» 500MHz, 128MB RAM è âèäåîóñêîðèòåëü ñ 32 ìåãàáàéòàìè îïåðàòèâêè. ß óñòàíàâëèâàë èãðó íà áðýíäîâñêîì êîìïüþòåðå «áåëîé» ñáîðêè íà áàçå ïðîöåññîðà P4 2GHz ñ 512 MB RAM è êàðòîé GeForce 3; îïåðàöèîííàÿ ñèñòåìà WinXP Pro (ëèöåíçèîííîãî, ïðîøó çàìåòèòü, ïðîèñõîæäåíèÿ!), òàê ÷òî êàêèå-òî áû íè áûëî ñáîè èñêëþ÷åíû. Ðåçóëüòàòû óâèäåííîãî óáîæåñòâà ÷åñòíî çàïå÷àòëåíû äëÿ èñòîðèè êíîïêîé PrtSc.  ïðèíöèïå, åñëè óæ âû ïî íåçíàíèþ ñëó÷àéíî óñòàíîâèëè ýòó èãðó íà ñâîé êîìïüþòåð, ïåðåä åå óäàëåíèåì ìîæíî îçíàêîìèòüñÿ ñ âîåííîé õðîíèêîé áëàãî îíà äîñòóïíà äëÿ ïðîñìîòðà â ëþáîì âèäåîïðîèãðûâàòåëå èëè ïðî÷èòàòü ôàéë ReadMe. Íî åùå ëó÷øå áóäåò íå ñìîòðåòü. Íå ÷èòàòü. È íå èãðàòü.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Èãðà äîâîëüíî äîëãî óäàëÿåòñÿ. Åñòü âðåìÿ âî âñåé ïîëíîòå îñîçíàòü òîò ðàäîñòíûé ôàêò, ÷òî îíà íàêîíåö-òî íàâñåãäà ïîêèäàåò òâîé êîìïüþòåð.

ÌÈÍÓÑÛ

×òî ðóññêîìó õîðîøî, òî íåìöó ñìåðòü. Âñå-òàêè èãðà ñëèøêîì äîëãî óäàëÿåòñÿ.

Óâàæàåìûå ãîñïîäà äåâåëîïåðû, ÿ áû î÷åíü âàñ ïîïðîñèë âñòàòü èç-çà êîìïüþ òåðîâ. Âñòàëè? Âîò è ìîëîäöû. À òåïåðü ÍÀ ÇÀÂÎÄ!! ÐÀÁÎÒÀÒÜ!!!

2,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003



ÎÁÇÎÐ Íà áóìàãå Hunter: The Reckoning ïðîèçâîäèë âïå÷àòëåíèå íàñòîÿùåãî îòâÿçíîãî ðóáèëîâà: òóïîãî, íåíàïðÿãàþùåãî è íåðåàëüíî âåñåëîãî. Âîçìîæíîñòü óñòðàèâàòü ïîáîèùà â÷åòâåðîì ïðåäóñìîòðåíà, ÷òî äîëæíî áûëî ñòàòü æèðíûì ïëþñîì â ãðàôå «äîñòîèíñòâà». Íà äåëå, èãðà ñêó÷íà è íåâûðàçèòåëüíà. Õîòÿ ìîè çàðóáåæíûå êîëëåãè è ïûòàþòñÿ óâåðèòü ïóáëèêó â îáðàòíîì. ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: Xbox, GameCube ÆÀÍÐ: action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Interplay ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: High Voltage/Digital Mayhem ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 4 ÎÍËÀÉÍ: http://www. interplay.com/hunter/

ÓÃÀÐ!

Èíäàñòðèàë-ìåòàëëè÷åñêàÿ ãðóïïà Coma ïîæåðòâîâàëà äëÿ Hunter: The Reckoning êîìïîçèöèþ Numb, íà êîòîðóþ áûëî ñíÿòî íåêîå ïîäîáèå âèäåîêëèïà. Ôàêòè÷åñêè ïðåäñòàâëÿþùåãî ñîáîé íàðåçêó èç âíóòðèèãðîâûõ ðîëèêîâ è òåðçàíèÿ ìóçûêàëüíûõ èíñòðóìåíòîâ. Íàéòè âñå âûøåîïèñàííîå ìîæíî íà íàøåì äèñêå. Ê ñëîâó, Coma òàêæå ó÷àñòâîâàëà è â ñîçäàíèè ñàóíäòðåêà ê Run Like Hell...

HUNTER: THE RECKONING

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

Ïåðñîíàæè èãðû íå ñòåñíÿþòñÿ èñïîëüçîâàòü è íåêèå öâåòîìóçûêàëüíûå ñâåðõñïîñîáíîñòè.

ÒÎÑÊÀ ÍÀ ×ÅÒÂÅÐÛÕ

HUNTER:

THE RECKONING ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ SHERB@GAMELAND.RU

Â

ñèëó êàêèõ-òî ñòðàííûõ ïðè÷èí Hunter: The Reckoning âûçûâàåò ó ìåíÿ ñòîéêèå àññîöèàöèè ñî ñòàðîäàâíèì Loaded. Äà, ïðîåêò Interplay ñåðüåçíî îòëè÷àåòñÿ ïî êîíöåïöèè, íî â öåëîì íàïðàâëåíèå âûáðàíî ñõîäíîå. Loaded, êàê è åãî ñèêâåë, íèêîãäà íå ñ÷èòàëñÿ îñîáåííî õîðîøåé èãðîé. ×òî ìíå àáñîëþòíî íå ìåøàëî ïîèãðàòü â íåå ïàðó-òðîéêó ðàç, ïðîéòè íà îäíîì äûõàíèè íåñêîëüêî óðîâíåé è î÷åíü íåïëîõî ðàññëàáèòüñÿ.  Loaded öàðèëà ãëóïîâàòàÿ è áûñòðî ïðèåäàþùàÿñÿ ìàññàêðà, ïðåêðàñíî âûïîëíÿþùàÿ ñâîþ ôóíêöèþ «ðàäîñòè íà ïîë÷àñà». Hunter: The Reckoning íà÷èíàåò ðàçäðàæàòü óæå â ïåðâûå äâå ìèíóòû èãðû. Íåäèíàìè÷íî, íåóäîáíî, íå äîñòàòî÷íî êðàñèâî. À ìû, ïîâåðüòå, æäàëè îò ýòîãî ïðîåêòà

ìíîãî áîëüøåãî. À òóò, èçâèíèòå, àðòåôàêòû ïðîøëûõ ëåò, ïðè÷åì íå ñàìîãî ëó÷øå ïîøèáà, çàòûêàþò «íîâüå» çà ïîÿñ ïî ïîëíîé ïðîãðàììå. Hunter: The Reckoning îñíîâûâàåòñÿ íà «áóìàæíîé» RPG îò White Wolf. Íà èãðå ýòîò ôàêò íèêîèì îáðàçîì íå

ñêàçûâàåòñÿ. Äà, ìîæíî îòìåòèòü óìåðåííî-áðåäîâûé ñþæåò è ñîîòâåòñòâóþùèå îðèãèíàëó õàðàêòåðèñòèêè ìèðà, íî äëÿ òàêîãî action, ñ êîòîðûì ìû èìååì äåëî, ýòî âñå ìåëî÷åâêà. Ãëàâíîå ìû îòñòðåëèâàåì (ðóáèì íà êóñêè) õîäÿ÷èõ ìåðòâåöîâ. À ëîêàöèè äîñòàòî÷íî ìðà÷íû è âåñüìà ðàçíîîáðàçíû. Ïîñëåäíåå, êñòàòè, àáñîëþòíî íå âûòÿãèâàåò èãðó. Ìåíåå ñêó÷íîé îíà íå ñòàíîâèòñÿ. Äàæå ó÷èòûâàÿ, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè åùå è íàâàÿëè ðÿä âñÿ÷åñêèõ «ìèññèé», ãäå ïåðåä íàìè ñòàâÿòñÿ öåëè êîãî-òî ñïàñòè, ýñêîðòèðîâàòü è âñå â òàêîì äóõå. Ñêàæó áîëüøå èçîáðåòàòåëüíîñòü, êîòîðóþ ïðîÿâèëè äåâåëîïåðû, ñåðüåçíî òðàâìèðîâàëè èãðó. Ìû õîòåëè âåñåëüÿ, à ïðèõîäèòñÿ òàñêàòüñÿ ñ ìàëåíüêîé äåâî÷êîé ïî êëàäáèùó, ïûòàÿñü çàùèòèòü íåòîðîïëèâîå ñîçäàíèå îò ïîñÿãàòåëüñòâ îáèòàòåëåé ìîãèë. ß íå ãîâîðþ, ÷òî ýòî ñàìî ïî ñåáå ïëîõî. Ïðîñòî îäíî äåëî, êîãäà ýòî ðåàëèçîâàíî äîñòîéíî, à äðóãîå êîãäà ýòà ïî íåäîðàçóìåíèþ çàíóäíàÿ èãðà åùå è äîâîäèò âàñ äî áåëîãî êàëåíèÿ ïîäîáíîãî ðîäà «èñïûòàíèÿìè». È, ïîâòîðþñü åùå ðàç, íåäèíàìè÷íî. À äëÿ ïðåäñòàâèòåëÿ ïîäîáíîãî æàíðîâîãî íàïðàâëåíèÿ ýòî íå ïðîñòî êðèòè÷íî. Ýòî åùå è ñìåðòåëüíî îïàñíî. Ìíîãîå ïðîÿñíÿåò òîò ôàêò, ÷òî Digital Mayhem áûëè çàìå÷åíû çà òàêîé ïîñòûäíîé âåùüþ, êàê ðàçðàáîòêà Run Like Hell. Íî óäèâëÿåò îäèí ìîìåíò: çàïàäíûå èãðîâûå æóðíàëèñòû â áîëüøèíñòâå ñâîåì õâàëÿò Hunter: The Reckoning, ìàëî îáðàùàÿ âíèìàíèå íà íåâïå÷àòëÿþùèé âèçóàëüíûé ðÿä, íå ñàìîå óäîáíîå óïðàâëåíèå è îòêðîâåííóþ áåñïðîñâåòíóþ òîñêó èãðîâîãî ïðîöåññà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Âîçìîæíîñòü ó÷àñòèÿ â èãðå ÷åòûðåõ ÷åëîâåê îäíîâðåìåííî. Îòìåòèì è ïåðèîäè÷åñêèå (è áûñòðî çàòóõàþùèå) ïðîáëåñêè ïî-íàñòîÿùåìó èíòåðåñíîãî ýêøíà.

ÌÈÍÓÑÛ

Èãðîâîé ïðîöåññ òîñêëèâ è ñòðàäàåò îò îòñóòñòâèÿ äèíàìèêè. Êàìåðà íå î÷åíü óäîáíà, à óïðàâëåíèå ïîíà÷àëó îòêðîâåííî ñìóùàåò.

Hunter: The Reckoning îáåùàë íàì íàñòîÿ ùåå ïèðøåñòâî ÷èñòîãî ýêøíà, à ïðåïîäíåñ ëèøü òîñêó è êðèâî ðåàëèçîâàííûå çàäóìêè àâòîðîâ.

80

5,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64, óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru


ÎÁÇÎÐ

ÏÐÅÄÂÅÑÒÍÈÊ (HARBINGER)

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÏÐÅÄÂÅÑÒÍÈÊ

(Harbinger) Ñ ÎÃËßÄÊÎÉ ÍÀ ÌÝÒÐÀ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC

ÆÀÍÐ:

action/RPG ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: DreamCatcher Interactive Àêåëëà ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Silverback Entertainment ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 500, 128 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.dreamcatchergames.com/harbinger/index.html ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

ÏÐÎÙÅ ÍÅÊÓÄÀ

Êîãäà èãðîê âûáèðàåò ãåðîÿ, îí îïðåäåëÿåò è óðîâåíü ñëîæíîñòè. Íà ìîé âçãëÿä, ïðîùå âñåãî èãðà äàåòñÿ çà ïðåäñòàâèòåëüíèöó ïðåêðàñíîãî ïîëà. Îñîáåííî â òîì ñëó÷àå, åñëè â àêòèâå èìååòñÿ áåñïðîèãðûøíàÿ òàêòèêà áîðüáû ñ ìîíñòðàìè. Âñåãäà ñëåäóåò ïîìíèòü îá óñèëèòåëÿõ è àêòèâèðîâàòü èõ ïðè ïðèáëèæå-

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

Å

ñëè ïîìíèòå, íà ñòðàíèöàõ ïðåäûäóùåãî íîìåðà «ÑÈ» âàø íåïîêîðíûé ïîäåëèëñÿ ñâîèìè âïå÷àòëåíèÿìè îò ïðîãóëêè ïî ëàáèðèíòàì «Ïðåäâåñòíèêà». È õîòÿ óæå òîãäà áûëè èçâåñòíû âñå ïîäðîáíîñòè î òàèíñòâåííîì êîñìè÷åñêîì êîðàáëå è åãî îáèòàòåëÿõ, ñïåøèòü ñ âûâîäàìè ìû íå ñîáèðàëèñü. Òåïåðü, êîãäà ìåæãàëàêòè÷åñêàÿ ïîñóäèíà âçÿëà êóðñ íà ïîêîðåíèå Çåìëè, ïðèøëî ñàìîå âðåìÿ âûíåñòè îêîí÷àòåëüíûé âåðäèêò.

ÍÅ ÑÊÐÛÂÀß ÏÐÀÂÄÛ

Åäèíñòâåííûé øàíñ óâèäåòü ãåðîÿ êðóïíûì ïëàíîì.

íèè îïàñíîñòè. Àòàêîâàòü ëó÷øå âñåãî ïðàâîé êíîïêîé ìûøè. Êîãäà ýíåðãèÿ èññÿêíåò, îòáåãèòå â ñòîðîíó è äîæäèòåñü âîññòàíîâëåíèÿ. Ïðîùå ïðîñòîãî, ÿ æå ãîâîðèë.

Silverback Entertainment, íè êàïëè íå êðàñíåÿ, ïðèçíàþòñÿ â òîì, ÷òî â êà÷åñòâå ýòàëîíà ïðè ñîçäàíèè èãðû èì ïîñëóæèë íåêèé õèò Diablo. Îòêðîâåííî ãîâîðÿ, íå ïîíèìàþ, î ÷åì èäåò ðå÷ü, èáî â íåáåçûçâåñòíîì ìóçåå âî Ôðàíöèè íè÷åãî ïîäîáíîãî íàéòè íå óäàëîñü. Âïðî÷åì, ñðàçó æå ïðè÷èñëÿòü «Ïðåäâåñòíèê» ê áåñ÷èñëåííîé àðìèè êëîíîâ íå ñòîèò.  çàùèòó èãðû âûñòóïàåò òðîèöà ãëàâíûõ ãåðîåâ, êàæäûé èç êîòîðûõ ïðèâíîñèò îïðåäåëåííûé ñòèëü â ïðîõîæäåíèå ìèññèé. Áåçóñëîâíî, îãðîìíóþ ðîëü èãðàþò èíäèâèäóàëüíûå ñïîñîáíîñòè, îïðåäåëÿþùèå òàêòèêó ïîâåäåíèÿ. Ïîìèìî ýòîãî, êàæäûé ãåðîé ãîòîâ ðàññêàçàòü ñâîþ èñòîðèþ äèàëîãè â êëþ÷åâûõ ìåñòàõ èãðû ó êàæäîãî ñâîè.

ÌÀÃÈß ×ÈÑÅË

Íà êîãî èç òðîèöû ïàäåò âàø âûáîð? Îïðåäåëèòüñÿ íåïðîñòî. Ïðåêðàñíàÿ ïðåäñòàâèòåëüíèöà ðàñû Culibine, íå ïðåíåáðåãàþùàÿ ïîëüçîâàòüñÿ ìàãèåé. Çàìàñêèðîâàâøååñÿ â íóòðå ýäàêîãî ìåõà èíîïëàíåòíîå ñîçäàíèå. È ÷åëîâåê. Ïðîñòî ÷åëîâåê. Âñå îíè ïëåííèêè ìåæãàëàêòè÷åñêîé òþðüìû

82

Óäèâèòåëüíî. Îáèëèå èñêëþ÷èòåëüíî ìðà÷íûõ è îäíîîáðàçíûõ óðîâíåé. Ïðîñòàÿ äî áåçîáðàçèÿ ðîëåâàÿ ñèñòåìà. Ãåéìïëåé â äóõå hack-and-slash ñ íåïðèëè÷íîé ïîðöèåé retreat-and-repeat. È, íåñìîòðÿ íà âñå ýòî, èãðà ñïîñîáíà çàïðîñòî â ñåáÿ âëþáèòü!

«Ïðåäâåñòíèê», êîòîðûõ â ëó÷øåì ñëó÷àå æäåò ó÷àñòü ïîäîïûòíûõ çàé÷èêîâ â æóòêèõ ýêñïåðèìåíòàõ ãëàâíîãî çëîäåÿ. Ãåðîè ïðåñëåäóþò îäíó âïîëíå î÷åâèäíóþ öåëü, íî óíèâåðñàëüíîãî ïóòè ê ñïàñåíèþ êàæäîãî ïîïðîñòó íå ñóùåñòâóåò. Äà ÷òî òàì ãîâîðèòü, äåëî äîøëî äàæå äî òîãî, ÷òî äèçàéí èíòåðôåéñà ó âñåõ ðàçëè÷íûé! Õîòÿ ýòî âïîëíå îñìûñëåííî. Åñëè ñóäüáà

Ó ïðîäàâöà âñåãäà ìîæíî ïðèêóïèòü ðàçëè÷íûõ øìîòîê. ãëàäèàòîðà çàâèñèò îò ïðî÷íîñòè áðîíè è ìîùíîñòè ïóøåê, èíîïëàíåòíàÿ äåâóøêà îòäàåò ïðåäïî÷òåíèå ðàçëè÷íîãî ðîäà óñèëèòåëÿì. Íåáîëüøèå ñôåðû, ñëåäóþùèå ïî ïÿòàì êðàñàâèöû, íåñóò â ñåáå êàê îáîðîíèòåëüíûå, òàê è àòàêóþùèå ôóíêöèè.

ÑÀÌ ÑÅÁÅ ÊÓÇÍÅÖ

Âàøè äåéñòâèÿ íàïðÿìóþ âëèÿþò íà ðàçâèòèå äàëüíåéøèõ ñîáûòèé. Äóìàéòå, ïðåæäå ÷åì ÷òî-ëèáî ñêàçàòü, è âñåãäà ïîìíèòå, ÷òî çà ñâîè ïîñòóïêè ïðèäåòñÿ îòâå÷àòü. Âìåñòå ñ ýòèì â èãðå ïî÷òè ÷òî íåò ïîáî÷íûõ êâåñòîâ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Ïî ñóòè, òðè èãðû â îäíîì ôëàêîíå, îáúåäèíåííûå îáùèìè óðîâíÿìè, ñþæåòíîé çàâÿçêîé è ïðîíèêíîâåííîé àòìîñôåðîé.

ÌÈÍÓÑÛ

Ïîðîé ñìóùàåò öàðÿùåå â èãðå îäíîîáðàçèå, ïðè÷åì êàê îêðóæåíèé, òàê è íåïîñðåäñòâåííî ãåéìïëåÿ.

Ñòèëüíàÿ âàðèàöèÿ íà òåìó action/RPG, ïðèïðàâëåííàÿ ÍÔ-ñþæåòîì è îáëàäàþ ùàÿ õàðèçìàòè÷íîé âíåøíîñòüþ.

7,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÏÐÅÄÂÅÑÒÍÈÊ (HARBINGER)

Íàêîïëåííîé ïëàçìû õâàòèò íà òðè÷åòûðå àòàêè. Çàäàíèÿ çà÷àñòóþ ñâîäÿòñÿ ê òîòàëüíîé çà÷èñòêå äîñòóïíûõ ïîìåùåíèé êîðàáëÿ â ïîèñêàõ êâåñòîâîãî ïåðñîíàæà èëè ïðåäìåòà. Î÷êè îïûòà íà÷èñëÿþòñÿ çà óáèéñòâà íàñåëÿþùèõ óðîâíè òâàðåé è ðàñõîäóþòñÿ íà ïîâûøåíèå ñòàíäàðòíûõ õàðàêòåðèñòèê. Àïãðåéä îðóæèÿ îñóùåñòâëÿåòñÿ ïîñðåäñòâîì ÷èïîâ, êîòîðûå âñòàâëÿþòñÿ â ïóñòûå ñëîòû. Ìîäèôèêàòîðû èìåþò ðàçëè÷íûå ýôôåêòû, è èõ ñâîéñòâàìè íåîáõîäèìî óìåëî ïîëüçîâàòüñÿ âî âðåìÿ âñòðå÷ ñ ïðîòèâíèêàìè. Åñëè ýëåêòðè÷åñêèå çàðÿäû íå äåéñòâóþò íà êàêóþ-íèáóäü ìåõàíè-

÷åñêóþ òâàðü íàâåðíÿêà, ñëåäóåò èñïîëüçîâàòü ïëàçìó. Ìîíñòðû îñîáûì èíòåëëåêòîì íå îòëè÷àþòñÿ, è áåðóò, â îñíîâíîì, ÷èñëîì. Âïðî÷åì, ó÷èòûâàÿ æàíðîâóþ ïðèíàäëåæíîñòü èãðû, äðóãîãî ïîâåäåíèÿ îò íèõ îæèäàòü ñëîæíî. À òàê îíè êðàéíå íåïëîõî ñïðàâëÿþòñÿ ñî ñâîèìè îáÿçàííîñòÿìè: ëåçóò íàïðîëîì, çàâèäåâ ãåðîÿ, è òåðÿþòñÿ, êîãäà òîò íèõ óáåæèò. Óïðàâëåíèå â èãðå íàðåêàíèé íå âûçûâàåò, èñïîëüçóåòñÿ ïðîâåðåííûé âðåìåíåì è ìèëëèîíàìè ìûøåê point-and-click èíòåðôåéñ.

ÓÉÒÈ È ÍÅ ÂÅÐÍÓÒÜÑß

Ãðàôè÷åñêèé äâèæîê ÿâëÿåò ñîáîé íåäóðñòâåííûé ñïëàâ äâóõìåðíûõ çàäíèêîâ, ñïðàéòî-

Ñëîæíåå âñåãî ïðèäåòñÿ ÷åëîâåêó. Ñóäüáà òàêàÿ. âûõ ïåðñîíàæåé, òðåõìåðíûõ ýôôåêòîâ è èçîìåòðè÷åñêîé ïåðñïåêòèâû. Íà ñåé îò÷àÿííûé ïîñòóïîê ñìåøåíèÿ òåõíîëîãèé ñîçäàòåëè ïîøëè óìûøëåííî, òàê êàê ñ÷èòàþò, ÷òî îðäû äåòàëèçèðîâàííûõ òðåõìåðíûõ ìîäåëåé èçðÿäíî áû íàïðÿãàëè ñèñòåìó. Òàê ÷åì æå òàê ïðèâëåêàåò èãðà? Áåçóñëîâíî, òóò âî ìíîãîì çàñëóãà õîðîøî âûäåðæàííîãî ñòèëÿ. Ïîñòîÿííîå íàõîæäåíèå â ïîëóìðàêå, ïðåèìóùåñòâåííî ÿäîâèòî-çåëåíàÿ ãàììà, ðàáîòàþùàÿ íà àòìîñôåðó ìóçûêà. Äà è ñþðïðèçîâ õâàòàåò. Çíàëè áû âû, êàêèå îùóùåíèÿ âîçíèêàþò, êîãäà ïîñëå çàâàëåííûõ õëàìîì êîðèäîðîâ íåîæèäàííî ïîïàäàåøü â îáèòåëü Ìàëåíüêîãî Óèêà!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÎÁÇÎÐ

SHADOW OF DESTINY

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

SHADOW OF

Âñå æå ïðèÿòíî, ÷òî Konami àíîíñèðîâàëà âûõîä íåñêîëüêèõ ñâîèõ ìîùíûõ ïðîåêòîâ íà PC. Ñðåäè íèõ è íåñïðàâåäëèâî îáðóãàííûé â ñâîå âðåìÿ À. Ùåðáàêîâûì Silent Hill 2, è íîâûé âçãëÿä íà ãåíèàëüíîå òâîðåíèå Õèäåî Êîäçèìû Metal Gear Solid 2: Substance. Íî ïåðâîé â ëèíåéêå õèòîâ îêàçàëàñü Shadow of Destiny. ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: adventure ÈÇÄÀÒÅËÜ: Konami KCET ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 450, 64 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.konami.com/ ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

DESTINY ÏÎÂÅÐÍÓÒÜ ÂÐÅÌß ÂÑÏßÒÜ ÏÀÐÀ ÑÎÂÅÒÎÂ

- Âñåãäà ñëåäèòå çà íàëè÷èåì äîñòàòî÷íîãî êîëè÷åñòâà Energy Units. Áåç íèõ ïóòåøåñòâèÿ âî âðåìåíè íåâîçìîæíû. - Ãîâîðèòå ñî âñåìè, êîãî âñòðå÷àåòå. Çà÷àñòóþ â áå-

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

È

çíà÷àëüíî ïðîåêò áûë âûïóùåí íà Sony PlayStation 2 â ñòðàíå çàõîäÿùåé ëóíû, è èìåíîâàëñÿ Shadow of Memories. Ñïóñòÿ íåêîòîðîå âðåìÿ â Øòàòàõ ñîñòîÿëñÿ ðåëèç Shadow of Destiny, êîòîðàÿ îòëè÷àëàñü îò ÿïîíñêîé âåðñèè, êàê íå ñëîæíî äîãàäàòüñÿ, àíãëèéñêîé îçâó÷êîé. Ïåðåä íàìè æå ïîðòèðîâàííûé íà PC çàïàäíûé âàðèàíò èãðû.

Îôèöèàíòêà, îáñëóæèâàþùàÿ ïîñåòèòåëåé êàôå, ñàìà ïðåëåñòü.

ÄÐÓÃÀß ÆÈÇÍÜ

ñåäàõ ïðîñêàëüçûâàåò ðåàëüíî ïîëåçíàÿ èíôîðìàöèÿ. Íå óáåãàéòå ñðàçó æå ïîñëå ïåðâîãî ðàçãîâîðà, ïðèñòàâàéòå ê NPC, ïîêà îíè íå íà÷íóò ïîâòîðÿòüñÿ. - Íå ñòåñíÿéòåñü îáðàùàòüñÿ ê çàïèñÿì Àéêà â äíåâíèêå, êîãäà ÷óâñòâóåòå ñåáÿ ïîòåðÿííûìè. - Åñëè âû íå çíàåòå, ÷òî äåëàòü äàëüøå, ïîïðîáóéòå ïåðåíåñòèñü â äðóãîé âðåìåííîé ïåðèîä. Âîçìîæíî, âû ÷òî-òî ïðîïóñòèëè. - Îáðàùàéòåñü ê ãàäàëêå â êàæäîé ãëàâå ïî íåñêîëüêî ðàç.

84

Õîòÿ èãðà è âûãëÿäèò íåñêîëüêî íåîðäèíàðíî, â íåé ïðèñóòñòâóþò âñå ñòàíäàðòíûå adventure-ýëåìåíòû. Ïðåæäå âñåãî, çàïóòàííàÿ èñòîðèÿ è êó÷à òàéí, òðåáóþùèõ ðàçãàäêè. Ïîìèìî ýòîãî, âñÿ÷åñêèå çàäà÷êè, ðåøåíèå êîòîðûõ êðîåòñÿ êàê â áåñåäàõ ñ NPC, òàê è â ãðàìîòíîì èñïîëüçîâàíèè ïðåäìåòîâ. Òîëüêî âîò Shadow of Destiny èãðà èç ðàçðÿäà «íå äëÿ âñåõ». Îäíà ëèøü ñþæåòíàÿ çàâÿçêà äîñòîéíà ïðèñòàëüíîãî âíèìàíèÿ.  îäèí

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Îòëè÷íûé ñþæåò, êîòîðûé âïîëíå ñïîñîáåí ïðîòàùèòü èãðîêà äî ñàìîé ðàçâÿçêè. À òî è äî âñåõ ïÿòè ôèíàëîâ.

ÌÈÍÓÑÛ

Èãðà è â îðèãèíàëå áûëà íå áåç íåäî÷åòîâ. Ïîðò ê òîìó æå íåñêîëüêî ðàçî÷àðîâàë â ïëàíå ãðàôè÷åñêîãî èñïîëíåíèÿ.

Áðîñèòü âûçîâ ñàìîé ñóäüáå? Áåç ïðîáëåì. Òîëüêî âîò íà äåëå âñå âûõîäèò íå òàê ãëàäêî, êàê õîòåëîñü áû.

7,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


SHADOW OF DESTINY ïðåêðàñíûé äåíü ñòóäåíò Àéê (Eike) íàñëàæäàëñÿ íåñïåøíîé ïðîãóëêîé ïî óëî÷êàì ñâîåãî ãîðîäà. Âíåçàïíûé óäàð íîæîì â ñïèíó, è âîò óæå áåçäûõàííîå òåëî ãåðîÿ äîïîëíÿåò óòðåííèé ïåéçàæ. Çàãàäî÷íûé äóõ âîçâðàùàåò Àéêà ê æèçíè è, áîëåå òîãî, äàðóåò åìó âîçìîæíîñòü ïóòåøåñòâîâàòü âî âðåìåíè. Èäåÿ âûðèñîâûâàåòñÿ ñðàçó æå ãåðîþ íåîáõîäèìî ïðåäîòâðàòèòü ñâîå óáèéñòâî è çàîäíî âûÿñíèòü ìîòèâû äóøåãóáà.

Íè â êîåì ñëó÷àå íå ïðèêàñàéòåñü ê ñàìîìó ñåáå â ïðîøëîì! Ýòî âåäåò ê íåîáðàòèìûì ïîñëåäñòâèÿì.

ÏÎÂÅËÈÒÅËÜ ÂÐÅÌÅÍÈ

Áîëüøå âñåãî èãðà ïðåëüùàåò óâëåêàòåëüíûì ñþæåòîì, òåì, êàê êðàñèâàÿ èñòîðèÿ ñìóòíûìè ïîðöèÿìè ïîäàåòñÿ èãðàþùåìó. Ïóòåøåñòâèÿ âî âðåìåíè ïðîèçâîäÿò âïå÷àòëÿþùèé ýôôåêò è íàïðÿìóþ ñêàçûâàþòñÿ íà èãðîâûõ ñîáûòèÿõ. Ê ïðèìåðó, â îäíîì ìåñòå Àéê ñòàíîâèòñÿ æåðòâîé ìàíüÿêà, ïðÿ÷óùåãîñÿ çà äåðåâîì, è, âåðíóâøèñü â ïðîøëîå, ãåðîé ïåðâûì äåëîì ðàçáèðàåòñÿ ñ ïàðíåì, ñàæàþùèì çëîïîëó÷íûé êóñòèê. Îãðîìíîå êîëè÷åñòâî NPC â èãðå ñîçäàåò

 ðàòóøå Àéê ìîæåò ïîëó÷èòü äðåâíþþ êàðòó ãîðîäà.

Destiny íàäîëãî. À åñëè óâèäåòü èõ âñå, ñêàæó ïî ñåêðåòó, òî âàñ íàãðàäÿò è ïÿòîé êîíöîâêîé. Êîíñîëüíûé äóõ èãðû ÷åòêî ïðîÿâëÿåòñÿ ñ ñàìîãî ïåðâîãî ìåíþ, íå îòÿãîùåííîãî îáèëèåì îïöèé. Âïðî÷åì, íàëè÷èå ãåéìïàäà âîâñå íå îáÿçàòåëüíî êëàâèàòóðà èñïîëíÿåò ðîëü äîñòîéíîãî çàìåíèòåëÿ. Ñòðåëêè èñïîëüçóþòñÿ äëÿ ïåðåìåùåíèÿ ïåðñîíàæà, [Ctrl] îòêðûâàåò äîñòóï ê èíâåíòàðþ, à [Enter] ïîäòâåðæäàåò äåéñòâèå. Çà÷àñòóþ ïðîáëåìû âîçíèêàþò ñ êðàéíå ñàìîâîëüíîé êàìåðîé, íå íàó÷åííîé áåçîøèáî÷íî ïîäáèðàòü ðàêóðñû.  ïðîáëåìíûõ ñèòóàöèÿõ ñëåäóåò íåìíîãî ïîáåãàòü âîêðóã, ïîêà çàãîðàæèâàþùèé ïîëå çðåíèÿ îáúåêò ïåðåñòàíåò áûòü òàêîâûì.

ÏÎÑËÅÄÍÈÅ ØÒÐÈÕÈ

ïî-íàñòîÿùåìó æèâîé ìèð. Ïðè ýòîì ðàçëè÷íûõ çàñòàâîê íà äâèæêå, ïðèäàþùèõ äåéñòâèþ êèíåìàòîãðàôè÷íîñòü, òàêæå õâàòàåò ñ ëèõâîé. È åñëè âíà÷àëå îáèëèå ðîëèêîâ êàæåòñÿ èçëèøíèì, òî áëèæå ê êîíöó ïðèçíàåøü â íèõ ÷óòü ëè íå ãëàâíóþ ïðåëåñòü èãðû. Çàãàäêè, â ïðèíöèïå, íåñëîæíûå, è, ÷òî î÷åíü âàæíî, ëîãè÷íûå. Ïî ýòîé ïðè÷èíå èãðó ìîæíî çàïðîñòî ïðîñêî÷èòü ÷àñîâ çà øåñòü-ñåìü è ïîëó÷èòü ïðè ýòîì ìàññó óäîâîëüñòâèÿ. Êðîìå òîãî, ÷åòûðå ðàçëè÷íûõ ôèíàëà çàäåðæàò âàñ â ìèðå Shadow of

 Shadow of Destiny èñïîëüçóþòñÿ âûñîêî äåòàëèçèðîâàííûå ìîäåëè ïåðñîíàæåé, êîòîðûå ñìîòðÿòñÿ ïðîñòî ïîòðÿñàþùå, îñîáåííî â âûñîêîì ðàçðåøåíèè. Ïîäñòàòü è àíèìàöèÿ. Îêðóæåíèÿ æå, ÷åãî ãðåõà òàèòü, âûïîëíåíû èç ðóê âîí ïëîõî, è ãîðîä âûãëÿäèò óæàñíî íà ïðîòÿæåíèè âñåõ ÷åòûðåõ âðåìåííûõ ýïîõ. Âñåìó âèíîé ðàçìûòûå è ïðîñòî ïàðøèâåíüêèå òåêñòóðû, ñóäÿ ïî âñåìó, ïîòåðÿâøèå òîâàðíûé âèä âî âðåìÿ ïîðòèðîâàíèÿ. Çâóêîâîå ñîïðîâîæäåíèå îñòàëîñü íà óðîâíå. È ýòî, íåñìîòðÿ íà òîò ôàêò, ÷òî èãðà èçíà÷àëüíî áûëà âûïóùåíà íà DVD, à òåïåðü ëåãêî ðàçìåùàåòñÿ íà îäíîì CD. Ìóçûêà, çâó÷àùàÿ â ðåäêèå ìîìåíòû, âî ìíîãîì óëó÷øàåò âîñïðèÿòèå èãðû. Shadow of Destiny ñëîæíî ïîðåêîìåíäîâàòü âñåì áåç èñêëþ÷åíèÿ ïîêëîííèêàì ïðèêëþ÷åí÷åñêèõ èãð. Èãðà ÷åðåñ÷óð ñïåöèôè÷íà, íî ñâîé êðóã ïî÷èòàòåëåé â ëþáîì ñëó÷àå íàéäåò.

Çäàíèå îõâà÷åíî ïëàìåíåì. Ïåðåíåñòèñü â ïðîøëîå è âûÿâèòü âèíîâíûõ?

Òåêñòóðû îêðóæåíèé ñèëüíî ðàçî÷àðîâûâàþò ñâîåé òîïîðíîé ïðîðèñîâêîé.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÌÈÍÈ-ÎÁÇÎÐ

WARS: ÇÀ ÑÒÅÍÎÉ 2 ROBOT Extreme Destruction ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: reality show Macho Studio ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Macho Studio ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 400, 64MB RAM ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.machostudio.ru/

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

Ç

àïîìíèòå òðè âåùè. Âû äîëæíû ïðåæäå âñåãî ðàáîòàòü íà ïóáëèêó è ïîâûøàòü ñâîé ðåéòèíã ñàìûìè íåëåïûìè ïîñòóïêàìè. Ãîëîñîâàíèå ðåøèò, êàê ñêîðî âû ïîêèíåòå øîó. Ïðè ýòîì ñòàðàéòåñü âîéòè â äîâåðèå ê êîëëåãàì, îò êîòîðûõ òàêæå çàâèñèò âàøà ñóäüáà. À òåïåðü çàáóäüòå ýòè òðè âåùè, èáî øîó íà÷èíàåòñÿ! Èäèòå âû... â àðìèþ! Èãðîâîé ïðîöåññ â îñíîâíîì ïðåäñòàâëåí áåñåäàìè ñ ó÷àñòíèêàìè. Âñåãî èõ øåñòü, è êàæäûé èç íèõ îòäåëüíàÿ èñòîðèÿ. Îäíîãî èç íèõ âû ïðåêðàñíî çíàåòå ñàìà îáàÿòåëüíîñòü è ïðèâëåêàòåëüíîñòü, êîòîðóþ âû ïðèâûêëè âèäåòü â çåðêàëå. Çàòåì èäåò Âàñÿ, ýäàêèé êðåïûø ñóðîâîãî âèäà, êîòîðîãî â äåò-

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

Âß×ÅÑËÀ ÍÀÇÀÐΠMASTER@GAMELAND.RU

Ò Ýõ, Ãëàøà, Ãëàøà! À ÿ æå òàê ñòàðàëñÿ... íîñèòü æåíñêèå êîëãîòêè è èñïîëüçîâàòü â ïîâñåäíåâíîé ðå÷è ñëîâà «ìèëûé» è «ïðîòèâíûé». Íà ñëàäêîå îñòàëèñü òðè äåâ÷îíêè, íà ëþáîé âêóñ. Ãëàøà ãîòîâà áåç ïðîáëåì ñòàíöåâàòü ñòðèïòèç

Âñÿ âåëèêîëåïíàÿ øåñòåðêà â ñáîðå. Ñêîðî êîãî-òî óæå îòïðàâÿò äîìîé. ñòâå óðîíèëè ñ ïîäîêîííèêà, è ïîñåìó òåïåðü ñ ïàðíåì êðàéíå òÿæåëî íàéòè îáùèé ÿçûê. Ïîñëå ñëåäóåò Åãîð, íå ïðåíåáðåãàþùèé

ÐÅÇÞÌÅ

/7,0/

Åäèíñòâåííûé ìèíóñ ýòîé âå ñåëîé èãðû - çà âàøèìè óñïå õàìè íå íàáëþäàþò ìèëëèîíû òåëåçðèòåëåé.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ 86

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC, Xbox, GBA ÆÀÍÐ: action ÈÇÄÀÒÅËÜ: BBC Multimedia ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Futuretech Inc. ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 2 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 350, 64 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.bbcworldwide.com/multimedia/gaming/

âî âðåìÿ çàñòîëüÿ. Ìàðèíå íå ïî äóøå ñîëäàòñêàÿ óíèôîðìà, è åé íå òåðïèòñÿ ñîðâàòü ñ ñåáÿ îäåæäó. À ßíà òàêàÿ ãîðÿ÷àÿ... êàê ïåëüìåíè. Îäíèì ñëîâîì, êîìïàøêà åùå òà ñîáðàëàñü! À çàâåäóåò âñåì ïðàïîðùèê Ðóáàéëî, âûïîëíÿþùèé ôóíêöèþ ðàññêàç÷èêà àðìåéñêèõ áàåê. «Ðàçáåðóñü êàê ñëåäóåò è íàêàæó êîãî ïîïàëî»! «Ïåðåä âàìè öåëûé ïðàïîðùèê ñòîèò»!  îáùåì, âû ïîíÿëè. Èãðàåòñÿ â «Çà ñòåíîé 2» âåñåëî è íåïðèíóæäåííî. Âèäåîêëèïû ýðîòè÷åñêîãî ñîäåðæàíèÿ è âñòðîåííàÿ èãðà â êàðòû íà ðàçäåâàíèå èäóò òîëüêî â ïîäñïîðüå. È âñå æå ïîñòàðàéòåñü ñòàòü ïîïóëÿðíûì êàê ñðåäè ó÷àñòíèêîâ, òàê è ó çðèòåëåé øîó!

åëåâèäåíèå è èãðîñòðîåíèå íåîòðûâíî ñâÿçàíû äðóã ñ äðóãîì óæå ìíîãî ëåò. Ïî ìîòèâàì ïîñðåäñòâåííûõ òåëåïðîãðàìì ñîçäàþòñÿ ïîñðåäñòâåííûå èãðû. Íî ïî ìîòèâàì ïîñðåäñòâåííûõ èãð íèêàêèå ïåðåäà÷è íå ñîçäàþòñÿ. È ýòî î÷åíü õîðîøî, ïîòîìó ÷òî áåçäàðíûõ ïîäåëîê õâàòàåò è áåç íèõ. Íå òàê äàâíî íà ïðèëàâêàõ ïîÿâèëàñü èãðà Robot Wars: Extreme Destruction, ñîçäàííàÿ ïî ìîòèâàì ïîïóëÿðíîãî òåëåøîó. Äàâàéòå âçãëÿíåì, ñìîæåò ëè

ýòî ñîáûòèå èçìåíèòü ñèòóàöèþ. Robot Wars ÿâëÿåòñÿ êóëüòîâîé ïðîãðàììîé êàíàëà BBC.  ñâîè ëó÷øèå âðåìåíà îíà ñîáèðàëà ó ãîëóáûõ ýêðàíîâ îêîëî ÷åòûðåõ ìèëëèîíîâ çäîðîâûõ ëþäåé. Ïðåäñòàâëÿëà îíà ñîáîé áèòâó ðîáîòîâ, ñîáðàííûõ èç òîãî, ÷òî Áîã ïîøëåò. Áîã (â ëèöå ïðîäþñåðîâ) îáû÷íî ïîñûëàë ñîâåðøåííî íåâåðîÿòíûå óçëû è àãðåãàòû.  èòîãå íà àðåíå ñõîäèëèñü, íàïðèìåð, ãèãàíòñêèå ãèáðèä ìèêñåðà è êîôåìîëêè è âíåáðà÷íûé ñûí ìèêðîâîë-

ÐÅÇÞÌÅ

/5,5/

Èãðå íå õâàòàåò ñóùèõ ïóñòÿ êîâ: ÷óòü áîëåå êà÷åñòâåííîé ãðàôèêè, ÷óòü áîëüøåãî ðàç íîîáðàçèÿ.  îñòàëüíîì îíà ïî÷òè õîðîøà. Íî âñå çíàþò «ïî÷òè» íå ñ÷èòàåòñÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

íîâêè è ÿéöåðåçêè. Èíîãäà ñêëàäûâàëîñü âïå÷àòëåíèå, ÷òî êòî-íèáóäü äîãàäàåòñÿ ïðîâåñòè ñîðåâíîâàíèÿ íàñòîÿùèõ òèòàíîâ - ìîðîçèëüíèêà è îáîãðåâàòåëÿ. Ìíå âñåãäà áûëî èíòåðåñíî óçíàòü, êòî æå ïîáåäèò â èõ ñõâàòêå, åñëè ãîðÿ÷åå ñóùåñòâî Îáîãðåâàòåëü ïîìåñòèòü âíóòðü ëåäÿíîãî ñîçäàíèÿ Ìîðîçèëüíèêà. Ê ñîæàëåíèþ, äî ýòîãî ïîêà íèêòî íå äîäóìàëñÿ, è ïîýòîìó âñåì ïðèõîäèëîñü ëþáîâàòüñÿ æåñòî÷àéøèìè ñõâàòêàìè ìîíñòðóîçíûõ ðîáîòîâ è âîñõèùàòüñÿ, êàê ïî áîåâîìó ïîëþ, ñëåãêà ïîïàõèâàÿ, ì÷èòñÿ ÷òî-òî, ÷òî îòäàëåííî íàïîìèíàåò òðàêòîð. Ñ ïîÿâëåíèåì èãð Robot Wars (à äî Extreme Destruction áûëà åùå Robot Wars: Arenas of Destruction) ìû ïîëó÷èëè âîçìîæíîñòü íå òîëüêî íàáëþäàòü çà ïîäîáíûìè áàòàëèÿìè, íî è ó÷àñòâîâàòü â íèõ. Êàê ó÷àñòâîâàòü? Î÷åíü ïðîñòî: ñîáèðàåì èç îãðîìíîãî íàáîðà çàï÷àñòåé ìîíñòðà èëè âûáèðàåì åãî èç ñïèñêà, â êîòîðîì åñòü ðåàëüíûå ó÷àñòíèêè òåëåøîó, îòïðàâëÿåìñÿ íà îäèí èç

 ñõâàòêå «áåãåìîòà» è «áîæüåé êîðîâêè» ïîáåäèò ñàìûé áåçæàëîñòíûé. À áåãåìîòû, íàïðèìåð, íèêîãäà íå îòëè÷àëèñü æåñòîêîñòüþ. âîñüìè óðîâíåé è áîðåìñÿ çà âûæèâàíèå. Êîíå÷íî, çà âûæèâàíèå ðîáîòîâ-ïðîòèâíèêîâ ñ íàøèõ àðåí. Áîðîòüñÿ ìîæíî ïî-ðàçíîìó: ñðåäè äåñÿòêà òèïîâ ñîðåâíîâàíèé åñòü äàæå ñóìî è ôóòáîë. Âûãëÿäèò âñå äîñòàòî÷íî ñèìïàòè÷íî, à èíîãäà äàæå è çàáàâíî. Èíòåðåñíî? Ïåðâûå 15 ìèíóò. Ïîñëå íà÷èíàåøü óäèâëÿòüñÿ, îò ÷åãî æå íàõîäÿòñÿ â ïîëíîì âîñòîðãå òåëåçðèòåëè. Ñìîòðèì. Óäèâëÿåìñÿ. Ãîâîðèòå, ÷åòûðå ìèëëèîíà ôàíàòîâ íå ìîãóò îøèáàòüñÿ? Ìîãóò!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64, óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru

© 2002 The Codemasters Software Company Limited («Codemasters»). Âñå ïðàâà çàùèùåíû. «Codemasters» ÿâëÿåòñÿ îõðàíÿåìûì òîâàðíûì çíàêîì Codemasters. «Prisoner of War», «FADE» è «GENIUS AT PLAY» ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè Codemasters. Ðàçðàáîò÷èê Wide Games Limited. Èçäàòåëü Codemasters. Âñå îñòàëüíûå òîâàðíûå çíàêè ÿâëÿþòñÿ ñîáñòâåííîñòüþ èõ âëàäåëüöåâ. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. © 2002 Nival Interactive. © 2002 ÇÀÎ «1Ñ». Âñå ïðàâà çàùèùåíû.


ÌÈÍÈ-ÎÁÇÎÐ

ÑËÅÏÀß ßÐÎÑÒÜ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Ìåäèà-Ñåðâèñ Fluid Games ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 4 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: P 200, 64MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.media2000.ru/

2000

PC

ÆÀÍÐ:

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÆÀÍÐ: adventure ÈÇÄÀÒÅËÜ: ÌåäèàÑåðâèñ 2000 ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Cryo Interactive ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 300, 64MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.media2000.ru/

Ç

íàëè áû âû, êàêèì óñïåõîì ïîëüçîâàëñÿ ó ìîèõ äðóçåé â äåòñòâå çóáîäðîáèëüíûé ìåãà-õèò Double Dragon! Ôîðìóëà ïîïóëÿðíîñòè ïîèñòèíå ãåíèàëüíà: ìèíèìóì ñþæåòíûõ èíòðèã, ïðîñòîòà èãðîâîãî ïðîöåññà, è, ãëàâíîå, íà ïåðâûõ ðîëÿõ ïðîææåííûå ïðîïîâåäíèêè óëè÷íîãî ìîðäîáîÿ, à íà èõ ïóòè áåññ÷åòíûå îðäû ïëîõèõ ïàðíåé.  íûíåøíåå æå âðåìÿ äîñòîéíûõ ïðåäñòàâèòåëåé æàíðà beat em up äàæå ïî ïàëüöàì ïåðåñ÷èòàòü íå óäàñòñÿ. Èõ ïîïðîñòó íåò. «Ñëåïàÿ ÿðîñòü», èçâåñòíàÿ íà ðîäèíå êàê The Rage, îäíà èç ðîáêèõ ïîïûòîê âîçðîäèòü òðàäèöèþ óëè÷íûõ áîåâ áåç ïðàâèë. Ñþæåòíàÿ çàâÿçêà ñðàçó íàñòðàèâàåò íà àãðåññèâíûé ëàä. Ïîñóäèòå ñàìè, â ìåñòíîì êëóáå îäíîé äåâóøêå íå èç ñàìûõ ëó÷øèõ ïî-

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

Ñòðåëÿòü èç ðàêåòíèöû - íå ñàìûé ÷åñòíûé ñïîñîá. áóæäåíèé ïîäìåøàëè â ñòàêàí êàêóþ-òî ãàäîñòü. Î÷íóëàñü ëþáèòåëüíèöà òåêèëû óæå íà áîëüíè÷íîé êîéêå. ×åòâåðî ñàìûõ ïðåäàííûõ äðóçåé òóò æå âûõîäÿò íà òðîïó âîéíû. Êòî-òî æå äîëæåí ïðîó÷èòü «øóòíèêîâ»! Íà âûáîð ïðåäëàãàþòñÿ Ìàêñ, ÷åì-òî ïîõîæèé íà Àêèðó èç Virtua Fighter, ÷åðíîêîæèé àìáàë Àëüô-

Êîãäà ãåðîÿ îêðóæàþò íå ñêîëüêî ïðîòèâíèêîâ, èìååò ñìûñë èñïîëüçîâàòü ñóïåð ïðèåìû. ×åðåç ïàðó ìãíîâåíèé ìàøèíà âçëåòèò íà âîçäóõ. Ìåíüøå íà íåé íàäî áûëî ïðûãàòü.

ÐÅÇÞÌÅ

/5,0/

Èãðà â ñòèëå è äóõå íåçàáâåí íîé Fighting Force. Êàêèå-ëè áî êîììåíòàðèè èçëèøíè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ 88

ÒÎÐÃÀË: Ïðîêëÿòèå Îäèíà

ðåä, ïàôîñíûé äÿäÿ Áðþñ è Ëèçà. Ïðîñòî Ëèçà. Óçíàòü õàðàêòåðíûå ÷åðòû ýòîé îñîáû ÿ ïðåäëàãàþ óæå âàì ñàìèì. Êàæäûé ïåðñîíàæ îòëè÷àåòñÿ ñêîðîñòüþ ïåðåäâèæåíèÿ, âûíîñëèâîñòüþ è òåõíèêîé èñïîëüçóåìûõ ïðèåìîâ. Íà ñàìîì äåëå, âíåøíîñòü òàêæå âïîëíå íåïëîõîé ôàêòîð, êîòîðûì ìîæíî ðóêîâîäñòâîâàòüñÿ ïðè âûáîðå ãåðîÿ. Îñîáåííî åñëè ó÷åñòü òî, ÷òî êàêóþ-íèáóäü áåéñáîëüíóþ áèòó ðåáÿòà äåðæàò ñ îäèíàêîâîé óâåðåííîñòüþ. Ãðàôè÷åñêîå îôîðìëåíèå îñòàâëÿåò æåëàòü ëó÷øåãî, â îñíîâíîì èççà îáèëèÿ íåâçðà÷íûõ òåêñòóð. Çàòî ïîðàäîâàë ìîùíûé ñàóíäòðåê, ãîòîâûé áàëîâàòü èãðàþùèõ îòêðîâåííî òÿæåëûìè êîìïîçèöèÿìè.

C

urse of Atlantis: Thorgal s Quest çàìåòíî âûäåëÿåòñÿ èç ëèíåéêè êâåñòîâ-áëèçíÿøåê îò Cryo Interactive. Çà îñíîâó ïðîåêòà âçÿòû âåñüìà ïîïóëÿðíûå â Åâðîïå êîìèêñû Ðîñèíñêîãî, è ïîñåìó âèíîâíèöå îáçîðà áîëüøå âñåãî ïîäõîäèò îïðåäåëåíèå ýäàêîé èíòåðàêòèâíîé êíèæêè. Ñþæåò èãðû ïîâåñòâóåò î Òîðãàëå, êîòîðûé èç-çà ñèëüíîãî øòîðìà çàñòðÿë â äåðåâóøêå âèêèíãîâ, è íå ìîæåò âåðíóòüñÿ ê ñâîåé ñåìüå. Çàøåäøèé íà îãîíåê ñåäîâëàñûé ìóäðåö Íîðàë ïðåäóïðåæäàåò ãå-

×òîáû ïîïàñòü â ëåñ, íåîáõîäèìî ðàçâåñòè ìîñò. Òîëüêî áû ðû÷àã íàéòè...  òî âðåìÿ êàê âû áóäåòå ðåøàòü ðàçëè÷íûå ãîëîâîëîìêè è âíèêàòü â äîëãèå áåñåäû ñ ïåðñîíàæàìè, ïåðåä âàìè ñòàíåò ïîñòåïåííî âûðèñîâûâàòüñÿ âñÿ ñþæåòíàÿ ëèíèÿ. Èíòåðôåéñ èíòóèòèâíî ïîíÿòåí: ëåâàÿ êíîïêà ìûøè îòâå÷àåò çà ïåðåäâèæåíèå è âçàèìîäåéñòâèå ñ îáúåêòàìè, à ïðàâàÿ ñëóæèò ïðîâîäíèêîì ê èíâåíòàðþ. Âñå ïðåäìåòû íà ýêðàíå ïðè íàâåäåíèè íà íèõ êóðñî-

Ïîñëå áåñåäû ñ æåíùèíîé Òîðãàë ïðîäåìîíñòðèðóåò ñâîå óìåíèå ñòðåëÿòü èç ëóêà. ðîÿ î ãðÿäóùåé îïàñíîñòè è ïîêàçûâàåò çåðêàëî, â êîòîðîì êàæäûé ìîæåò óâèäåòü ñâîå áóäóùåå. Ïåðåä ãëàçàìè Òîðãàëà âñïëûâàåò êàðòèíà, êàê îí ïîðàæàåò ñòðåëîé ñâîåãî ñûíà Äæîëàíà...

ÐÅÇÞÌÅ

/6,5/

Íåïëîõàÿ ïðèêëþ÷åí÷åñêàÿ èãðà îò íåáåçûçâåñòíîé Cryo, ïîñâÿùåííàÿ ëþáèòåëÿì ñêàíäèíàâñêîé ìèôîëîãèè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ðà íåäâóñìûñëåííî ïîäñâå÷èâàþòñÿ. Áîëüøèíñòâî çàäà÷åê íå ïðåäñòàâëÿåò îñîáîé ñëîæíîñòè, è èõ ðåøåíèÿ âïîëíå çàêîíîìåðíû. Êàê ïðèìåð, ÷òîáû âûìàíèòü õîçÿèíà îáèòåëè íà óëèöó, ñëåäóåò ëèøü îñâîáîäèòü ÿçû÷îê êîëîêîëà, çâîí êîòîðîãî è ïðèâëå÷åò âíèìàíèå. Ïîñëå ýòîãî íåîáõîäèìî õîðîøåíüêî ïîøàðèòü ïî äîìó è îòûñêàòü êâåñòîâûé ïðåäìåò. Ãðàôè÷åñêîå èñïîëíåíèå çàñëóæèâàåò îñîáûõ ïîõâàë. Âñåìó âèíîé äåòàëèçèðîâàííûå îòðèñîâàííûå áýêãðàóíäû, íà êîòîðûõ ñåáÿ ïðåêðàñíî ÷óâñòâóþò òðåõìåðíûå ïåðñîíàæè è îáúåêòû. Ïðèÿòíàÿ ìóçûêà è îáèëèå çâóêîâûõ ýôôåêòîâ ñëàæåííî ðàáîòàþò íà ñîçäàíèå àòìîñôåðû.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÑÊËÅÏÈÊ ÍÀÇÀÐÎÂÀ

TAZ WANTED ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: ÐÑ ÆÀÍÐ: action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Infogrames ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Blitz Games ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 2 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 500, 32 MB RAM ÎÍËÀÉÍ: http://www.blitzgames.com/

Âß×ÅÑËÀ ÍÀÇÀÐΠMASTER@GAMELAND.RU

Ë

åíèí ãëóáîêî çàáëóæäàëñÿ, êîãäà ãîâîðèë, ÷òî èç âñåõ èñêóññòâ äëÿ íàñ âàæíåéøèì ÿâëÿåòñÿ êèíî. Íà ñàìîì äåëå, äëÿ íàñ ãîðàçäî âàæíåå ìóëüòèïëèêàöèÿ. Èìåííî ïîýòîìó ìóëüòãåðîè áóêâàëüíî òîëïàìè âàëÿò íà ýêðàíû ìîíèòîðîâ. Ðàíüøå ÿ äóìàë, ÷òî èãðû ïî ìîòèâàì ìóëüòôèëüìîâ áûâàþò õîðîøèìè è ïëîõèìè. Òåïåðü ÿ çíàþ, ÷òî îíè áûâàþò õîðîøèìè è îò êîìïàíèè Blitz Games. Ñâîþ óâåðåííîñòü ÿ ïðèîáðåë âìåñòå ñ èãðîé Taz Wanted. Â ïðîåêòå «Òðåáóåòñÿ Òàçèê» èãðîêè íå ñìîãóò âäîâîëü ïîøàëèòü ñî ñðåäñòâàìè ãèãèåíû, òàêèìè, êàê òàçèêè, óìû-

Ðàçîáðàòüñÿ ñ áûêîì áûëî íåñëîæíî óðîâåíü AI ïðîòèâíèêîâ íå ïðå âûøàåò êîìíàòíîé òåì ïåðàòóðû. âàëüíèêè è ìî÷àëêè. Èì ïðåäîñòàâëÿåòñÿ çàìå÷àòåëüíàÿ (íà ïåðâûé âçãëÿä) âîçìîæíîñòü âçÿòü â ðóêè óïðàâëåíèå Òàñìàíñêèì Äüÿâîëîì î÷àðîâàòåëüíûì ãåðîåì êóëüòîâîãî ìóëüòñåðèàëà. Îäíàêî ñ ïîñëåäóþùèìè âçãëÿäàìè çàìå÷àòåëüíîñòü ýòîé âîçìîæíîñòè ñòðåìèòåëüíî ñíèæàåòñÿ.  Taz Wanted Äüÿâîë èçîáðàæàåò ðîëü ïðèìåðíîãî ñåìüÿíèíà, ÷üþ, ñ ïîçâîëåíèÿ ñêàçàòü, ñóïðóãó ïîõèòèëè ìåðçêèå çëîäåè. Âèäèìî, íàèâíûå íåãîäÿè íå ïîäîçðåâàëè î íà-

ëè÷èè ó æåðòâû øîó-áèçíåñà çàêîííîãî ìóæà. Ñêîðåå âñåãî, ýòî ïðîèçîøëî èç-çà òîãî, ÷òî ïîõèùåííàÿ ñàìà íå òîðîïèëàñü ðàñêðûòü åãî ïðèñóòñòâèå. Ýòà âîñïèòàííàÿ äàìà ïîíèìàëà, ÷òî, êàê è äðóãèå âòîðè÷íûå ïîëîâûå ïðèçíàêè, ìóæà íå ñëåäóåò

ïîêàçûâàòü ïåðâûì âñòðå÷íûì. Èíà÷å ýòè âñòðå÷íûå ìîãóò ïîëó÷èòü ñåðüåçíûå äóøåâíûå èëè ôèçè÷åñêèå òðàâìû. Îäíàêî îïàñåíèÿ ñóïðóãè ãîñïîäèíà Äüÿâîëà áûëè ïðåæäåâðåìåííûìè. Õîòÿ Taz Wanted ÿâëÿåòñÿ action-èãðîé, åå ãëàâíûé ãåðîé íà ïóòè ê ñïàñåíèþ æåíû ïðåèìóùåñòâåííî çàíèìàåòñÿ ðàçãàäûâàíèåì íåñëîæíûõ ãîëîâîëîìîê è èçó÷åíèåì ñòàíäàðòíûõ óðîâíåé.  ðåçóëüòàòå èãðîâîé ïðîöåññ ñòàíîâèòñÿ äî áåçîáðàçèÿ ñêó÷íûì. Åãî ìîæíî áûëî áû ñêðàñèòü, åñëè, íàïðèìåð, ðàçðàáîò÷èêè ïðèãëàñèëè áû äëÿ ó÷àñòèÿ â èãðå öûãàí. Íî åñëè áû òå è ïîÿâèëèñü â Taz Wanted, òî, âåðîÿòíî, ïîñìîòðåëè áû ïî ñòîðîíàì, ñêàçàëè: «Ñêó÷íî ó âàñ ÷òîòî!» è ãîðäî óäàëèëèñü. Ê ñîæàëåíèþ, ëþáèòåëè íåòîðîïëèâûõ action-èãð òàêæå íå ñìîãëè áû íàñëàäèòüñÿ ïðîåêòîì áëàãîäàðÿ âèðòóàëüíîé êàìåðå ïðîöåññ ñïàñåíèÿ ñóïðóãè Äüÿâîëà ïðåâðàùàåòñÿ â íàñòîÿùóþ ïûòêó. Ðåçóëüòàò ó íåå îäèí: ïðèõîäèò ïîíèìàíèå, ÷òî âàæíåéøåå èñêóññòâî âñå-òàêè ìóëüòèïëèêàöèÿ. Íî íå êîìïüþòåðíûå èãðû ïî åå ìîòèâàì. Ãëÿäÿ íà Taz Wanted, ìîæíî ïîäóìàòü, ÷òî ýòî âîîáùå íå èñêóññòâî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


È

Í

Ò

Å

Ð

Í

Å

Ò

(095) 928-6089, (095) 928-0360, (095) 928-3574 $ 199,99

$ 59,99 $ 18,99 $ 59,99

PC

$ 22,99

Medal of Honor: Allied Assault: Spearhead Expansion Pack

EverQuest: The Planes of Power Collector's Edition ñ Firiona Vie Figurine

Jstck/ ACT LABS Force RS

Sid Meier's Civilization III: Play the World

$ 79,99

$ 89,99

$ 59,99

$ 55,99

Anarchy Online: Notum Wars

$ 79,99

Diablo Battle Chest

The Sims Online

$ 64,99

$ 72,99

Dark Age of Camelot: Shrouded Isles

Earth and Beyond Need for Speed: Hot Pursuit 2

Asheron's Call 2

$ 79,99

$ 89,95

Airport 2002 Volume 1 Add-on ê Microsoft Flight Simulator 2002

Neverwinter Nights

$ 21,99

Age of Mythology Jstck/ CH Flight Sim Yoke USB

$ 229,95

$ 109,99

Unreal Tournament 2003

EverQuest: Gold (Collector's Edition)

ÑÊÎÐÎ

ÍÎÂÛÉ ÃÎÄ

!

$ 314,99$ / $ 349,99* $ 149,99*

$ 89,95*

$ 85,99*

The House of the Dead 3 c Mad Catz Blaster

$ 83,95*

James Bond 007: NightFire Shenmue II

$ 55,95 $ 39,99 DVD Movie Playback Kit

$ 83,99* *

/$

25

$ 87,95/$ 83.99*

$ 87,99*

* -öåíû

äëÿ àìåðèêàíñêèõ âåðñèé

Tom Clancy's Splinter Cell

$

20

9,

99

$

The Thing

Halo: Combat Evolved

Metroid Prime

Áåñïðîâîäíûé äæîéñòèê/2.4GHz Logitech Cordless Controller

99

Sega GT2002

$ 124,99

9,

$ 83.99*

Memory Card 251

$ 87.95/83,95* Star Wars : The Clone Wars

$ 83,95* Resident Evil 0 (Zero)


Ì

À

Ã

À

Ç

È

Í

(095) 928-6089, (095) 928-0360, (095) 928-3574 $ 83,95*

$ 105,99

$ 52,99/$ 83.99*

$ 89,99 Áåñïðîâîäíûé äæîéñòèê/2.4GHz Logitech Cordless Controller

MechWarrior 4: Mercenaries

$ 49,99

Ratchet & Clank

Mortal Kombat: Deadly Alliance

$ 79.99*

$ 259,99 (PAL, RUS) / $ 269,99*

Contra: Shattered Soldier Grand Theft Auto: Vice City

$ 83,99/$ 79.95*

Quake III: Gold Edition

$ 83,99 /$ 79.99*

$ 15,99

Chameleons for PlayStation 2 (öâåòíûå íàêëàäêè)

$ 59,99/$ 79.99* TimeSplitters 2

Colins Mc'Rae Rally 3

$ 56,99/$ 83.99* $ 79,99

The Lord of the Rings: The Two Towers

Network Adapter

$ 55,99/$ 79.99* Kingdom Hearts

ÇÀÊÀÆÈÒÅ ÏÎÄÀÐÎÊ

ÓÆÅ ÑÅÃÎÄÍß!

The Legend Of Zelda: A Link to the Past

$ 56,99 $ 55,99 Metroid Fusion

$ 33,95

$ 90,99

(Blizzard) Diablo II Baseball Cap

$ 55,99/ 83.95*

Metroid Fusion

Grand Theft Auto: Vice City Soundtrack Box Set

$ 29,99

Super Mario Sunshine

Onimusha 2: Samurai s Destiny: Yagyu Jubei Figure

$ 25,99

$ 79,99 $ 75,99 Àäàïòåð/ Broadband Adapter

$ 95,99

$ 83,95*

Final Fantasy X: Tidus Silver Watch

(GL) Ôóòáîëêà "Procedure Drinks" ñ ëîãîòèîïì "Õàêåð", òåìíî-ñèíÿÿ, ÷åðíàÿ

,99 $ 99

Metal Gear 2: Snake Zippo(R) Lighter Case Set

(Bungie) Halo: The Fall of Reach

$ 25,99 Phantasy Star Online Episode I and II

(ORIGIN) Ultima Online: Lord Blackthorn Figure

$ 13,99


ONLINE ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ (DOLSER@GAMELAND.RU)

ÃÅÉÌÅÐÓÊÎÍÊÓÐÑ ÎÒ ÃÅÉÌÅÐÎÂ ËÞÁÈÒÅËÜÑÊÈÕ ÈÃÐ '02

ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ

Ã

DOLSER@GAMELAND.RU

åîãðàôèÿ ïðèñëàííûõ íà Êîíêóðñ ðàáîò îêàçàëàñü øèðîêîé Ðîññèÿ, áëèæàéøåå çàðóáåæüå, Èçðàèëü, Êàíàäà è ÑØÀ. Ðàäóåò èçîáèëèå æàíðîâ action û, RPG, ñòðàòåãèè, êâåñòû, ëîãè÷åñêèå èãðû. Åñëè ñóäèòü ïî ïî÷òè ñîðîêà èãðàì, ÷òî ïðèøëè â ðåäàêöèþ, ñàìûì ìàññîâûì ëþáèòåëüñêèì ïðîåêòîì ìîæåò ñ÷èòàòüñÿ íåáîëüøàÿ (íà 5-7-10 ýêðàíîâ) äâóõìåðíàÿ àðêàäà. Îäíàêî ñïîñîáîâ åå ïðîãðàììíîé ðåàëèçàöèè ìíîãî îò Macromedia Flash è ãîòîâîãî êîíñòðóêòîðà èãð äî äâèæêîâ ñîáñòâåííîé ðàçðàáîòêè. Òåïåðü êîðîòêî î ñàìûõ óäà÷íûõ ïðîåêòàõ.

ÁÎËÜØÈÅ ÈÃÐÛ «ÁÓÕËλ

Âèäåîêâåñò «Áóõëî» åùå îäíà ðàçðàáîòêà ëþáèòåëüñêîé ñòóäèè «Êîðáàí Ëàçåð Ãåéìñ» (ã. Êîðåíåâî, Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü). Íàïîìíèì, ÷òî èõ ïðîåêò êâåñò «Ïàëà÷» çàâîåâàë Ïåðâûé ïðèç íà ïðîøëîãîäíåì Êîíêóðñå Ëþáèòåëüñêèõ èãð. «Áóõëî» ïàðîäèÿ íà ïîïóëÿðíûå ãîëëèâóäñêèå ôèëüìû «Ìóìèÿ» 1 è 2. Îäíàêî â îòëè÷èå îò çàîêåàíñêîãî ïðîòîòèïà, äåéñòâèå ïåðåíåñåíî íà ðîäíóþ ïî÷âó, à äåêîðàöèÿìè ñòàëè çíàêîìûå ñðåäíåðóññêèå ïåðåëåñêè è óðáàíèñòè÷åñêèå ïåéçàæè íåáîëüøîãî ïîäìîñêîâíîãî ãîðîäêà. Ïîíÿòíî, ÷òî ìîòèâàöèÿ è ïîñòóïêè ãåðîåâ òàêæå ïðèáëèæåíû ê óñëîâèÿì îáèòàíèÿ ìîëîäåæè â ñîâðåìåííîé Ðîññèè (êàðòû, âûïèâêà, òóñîâêè, äðàêè...). Íåñìîòðÿ íà ïðîâîöèðóþùåå íàçâàíèå, «Áóõëî», ïî ìíåíèþ àâòîðîâ, íå ìîæåò ñ÷èòàòüñÿ «ïðîïàãàíäîé ñïèðò-

íûõ íàïèòêîâ». Àëåêñàíäð Êóêóøêèí è Ñâÿòîñëàâ Óñêîâ (ðóãàòü èõ ïî àäðåñó korenevo2000@mail.ru) ïîëàãàþò, ÷òî èõ èãðà «ïîó÷èòåëüíûé óðîê äëÿ âñåõ ìîëîäûõ ëþäåé, êîòîðûå ñàìè ãóáÿò ñâîþ è áåç òîãî êîðîòêóþ æèçíü!» Àêòèâíàÿ æèçíåííàÿ ïîçèöèÿ àâòîðîâ ÿâñòâåííî âûòåêàåò èç íåïðèÿòèÿ èìè ìíîãèõ ðåàëèé æèçíè ìîëîäåæè, ïðîòåêàþùåé âäàëè îò ñòîëè÷íûõ ñîáëàçíîâ, â íåáîëüøèõ ãîðîäêàõ è äåðåâíÿõ. Íåîæèäàííàÿ êîíöîâêà èãðû ñèìâîë òàêîãî ïîäõîäà...  êà÷åñòâå àêòåðîâ â «Áóõëî» çàäåéñòâîâàíû ðåàëüíûå ëþäè, æèâóùèå â Êîðåíåâî. Ñúåìêè ïðîõîäèëè â êâàðòèðàõ. Ëåêñèêà ïåðñîíàæåé è îáñóæäàåìûå òåìû òàêæå âçÿòû íåïîñðåäñòâåííî èç æèçíè ÷òî íàçûâàåòñÿ, «ñ ïûëó, ñ æàðó». Õîòèì ïðåäóïðåäèòü âñåõ, êòî ñêà÷àåò è óñòàíîâèò ýòó èãðó: ïðèãîòîâüòåñü, òóò íàñ íå æäåò íè ëèòåðàòóðíûé ðóññêèé, íè ìèëûå êàðòèíêè. Âñå äîñòàòî÷íî ñóðîâî, à ïîòîìó «Áóõëî» íå ðåêîìåíäóåì äåòÿì ìîëîæå 16 ëåò!.. Ïàðà ñëîâ îá óñòàíîâêå èãðû è óïðàâëåíèè. Íåîáõîäèìî ñêà÷àòü 370 MB (http://www1.gameland.ru/post/20158/b uchlogame.zip) è ðàñïàêîâàòü àðõèâ â êîðíåâóþ äèðåêòîðèþ æåñòêîãî äèñêà. Çàïóñêàåìûé ôàéë project1.exe. Óïðàâëåíèå ñàìîå ïðîñòîå ìûøü. Åñ-

Âîò è çàâåðøèëñÿ âòîðîé Êîíêóðñ Ëþáèòåëüñêèõ èãð, ïðîâîäèìûé «Ñòðàíîé Èãð», «ÌåäèàÕàóç» è MultiHOST.ru. Ïåðâûå âïå÷àòëåíèÿ? Åñëè êðàòêî, òî óðîâåíü ïðèñëàííûõ ïðîåêòîâ çàìåòíî âûðîñ. Êàê ïî îáúåìó îòäåëüíîé èãðû (â ìåãàáàéòàõ), òàê è â ïëàíå ïðîôåññèîíàëèçìà ðàçðàáîò÷èêîâ...

ÏßÒÅÐÊÀ ÏÐÈÇÅÐÎÂ Need For Kill Ãðàí-ïðè (8000 ðóáëåé + ñåðâåð íà 100ÌÁ + DarkBASIC) «Òàéíà Ðîññèéñêîé Ìîíàðõèè» Ïåðâûé ïðèç (5000 ðóáëåé + DarkBASIC) «Áóõëî» 2-îå ìåñòî (3000 ðóáëåé + DarkBASIC) BattleCry 3-å ìåñòî (500 ðóáëåé) Bookers: BookLand Fantasy 4-îå ìåñòî (500 ðóáëåé) «Ýëóçèñ», «Ìîíñòðû», «Ïîèñê» 5-îå ìåñòî (500 ðóáëåé) (Ïîäðîáíîñòè íà www.gameland.ru) ëè èçîáðàæåíèÿ íåò, à èäåò òîëüêî çâóê óñòàíîâèòå äðàéâåðû DivX èç ïàïêè D4Codec. Âñåì æåëàþùèì ïîíÿòü, êàê ñîçäàþòñÿ òàêèå èãðû ñìîòðåòü avi-øêó kak eto bulo.avi.

«ÒÀÉÍÀ ÐÎÑÑÈÉÑÊÎÉ ÌÎÍÀÐÕÈÈ»

«Òàéíà Ðîññèéñêîé Ìîíàðõèè» (ÒÐÌ) ïåðâàÿ ÷àñòü ïðîåêòà «Ìàõàêàëà» (Ìèõàèë Áàñêîâ è äð., ã. Ñàìàðà, http://att.sama.ru/uass/).  ýòîé èãðå

èñïîëüçîâàíû èäåè î ïðèðîäå ïðîñòðàíñòâà è âðåìåíè èçâåñòíîãî ðîññèéñêîãî ôàíòàñòà Âàñèëèÿ Ãîëîâà÷åâà èç äèëîãèè «Ñìóòíîå âðåìÿ». Êñòàòè, íà èñïîëüçîâàíèå èíòåëëåêòóàëüíîé ñîáñòâåííîñòè Âàñèëèÿ Ãîëîâà÷åâà ðàçðàáîò÷èêè ïðîåêòà ïîëó÷èëè îôèöèàëüíîå ñîãëàñèå ïèñàòåëÿ. Òåõíè÷åñêè èãðà äîâîëüíî ñîâðåìåííà è ðåàëèçîâàíà íà îñíîâå òðåõñëîéíîé êëèåíò-ñåðâåðíîé òåõíîëîãèè: («òîíêèé» êëèåíò ñåðâåð ïðèëîæåíèé áàçà äàííûõ). Äëÿ èíòåðåñóþùèõñÿ ñîîáùàåì òàêòèêî-òåõíè÷åñêèå äàííûå ïðîåêòà: ñåðâåð ïðèëîæåíèé «Áàéêîíóð» îò Epsylon Technologies (Ðîññèÿ), ñåðâåðíûå ïðîãðàììû îðèãèíàëüíîé ðàçðàáîòêè äëÿ Windows 2000, íàïèñàíû íà «Äåëüôè», êëèåíòñêèå JavaScript+DHTML, áàçà äàííûõ IB6. Èíòåðâàë ñèíõðîíèçàöèè èãðîâîãî ìèðà 10 ñåêóíä.  îñíîâå ñþæåòà ÒÐÌ ëåæèò ôàíòàñòè÷åñêàÿ ñâÿçü ìåæäó áëàãîïîëó÷èåì è ìîãóùåñòâîì Ðîññèè è íåêîåé êîëëåêöèåé ïîðòðåòîâ ðóññêèõ ìîíàðõîâ, õðàíèâøåéñÿ äî ðåâîëþöèè â Çèìíåì Äâîðöå. Ïîèñêè êîëëåêöèè ïðèâåëè ãëàâíîãî ãåðîÿ Âàëåðèÿ Áàðñîâà â òèõèé ðóññêèé ãîðîäîê Æóêîâñê. Îí áûë áëèçîê ê ðàçãàäêå òàéíû, êîãäà àïîêàëèïòè÷åñêîå ñîáûòèå èçìåíèëî õîä èñòîðèè.  ðåçóëüòàòå íàó÷íûõ ýêñïåðèìåíòîâ íàøèõ äàëåêèõ ïîòîìêîâ èç-ïîä çåìëè ïîÿâèëàñü öèêëîïè÷åñêàÿ Áàøíÿ «ïðîåêöèÿ» ýêñïåðèìåíòàëüíîé óñòàíîâêè áóäóùåãî íà íàø ìèð. Âîëåþ ñóäüáû ïîðòðåòû êîëëåêöèè îêàçàëèñü ðàçáðîñàííûìè ïî

«Òàéíà Ðîññèéñêîé ìîíàðõèè»: åäèíñòâåííàÿ ÷èñòî îíëàéíîâàÿ èãðà, ïðèñëàííàÿ íà Êîíêóðñ.

92

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


èíûì âðåìåíàì, è ãåðîè èùóò èõ, ÷òîáû, îáúåäèíèâ â èñõîäíûé íàáîð, ïðîèçíåñòè ìàãè÷åñêîå çàêëÿòèå, êîòîðîå âåðíåò çåìëå ðóññêîé áûëîå âåëè÷èå, à íàðîäó äîñòîèíñòâî... Êëèåíò ÒÐÌ îáåñïå÷èâàåò ïñåâäî-3D âèä îò ïåðâîãî ëèöà, ïåðåìåùåíèå è ñìåíà âèäîâ èäåò ïî ëîêàöèÿì, à íå íåïðåðûâíî. Ýòî, êîíå÷íî, íå âñåì ïîíðàâèòñÿ. Ïðàâäà, ëîêàöèé ìíîãî áîëåå 10 òûñÿ÷. ÒÐÌ èìååò íåëèíåéíûé ñþæåò, îïðåäåëÿåìûé ïîâåäåíèåì ïåðñîíàæåé, íåïëîõèå ñðåäñòâà êîììóíèêàöèè ìåæäó èãðîêàìè (÷àò, ïåéäæåð, ïî÷òà), åñòü äåíüãè è îðóæèå 20 è 24 âåêîâ. Äðàòüñÿ ìîæíî íå

òîëüêî ñ ìîíñòðàìè, íî è ñ äðóãèìè èãðîêàìè (â ïîøàãîâîì ðåæèìå è òîëüêî â «Ñòâîëå»). Êîíå÷íî, íå âñå ïåðñîíàæè íåïðåìåííî äîëæíû ñòðàíñòâîâàòü ïî âðåìåíàì è ñðàæàòüñÿ ñ êèáîðãàìè, îõðàíÿþùèìè ýêñïåðèìåíòàëüíóþ óñòàíîâêó. Îíè ìîãóò ïðîñòî æèòü, îáùàòüñÿ äðóã ñ äðóãîì èëè ñ íåìíîãî÷èñëåííûìè NPC, ñðàæàòüñÿ ñ ìîíñòðàìè, íàñåëÿþùèìè âèäîèçìåíåííóþ ðåàëüíîñòü Áàøíè. Îäíàêî ÷òîáû íå óìåðåòü ñ ãîëîäà, ïåðñîíàæ äîëæåí çàðàáàòûâàòü ñåáå íà ïðîïèòàíèå, äîáûâàÿ è ïðîäàâàÿ ïîëåçíûå ïðåäìåòû, âûïîëíÿÿ êâåñòû.

Áîëåå òîãî, ïðåæäå ÷åì íà÷àòü îñâîåíèå èãðîâîãî ìèðà, ãåðîé äîëæåí âûïîëíèòü ïðèâû÷íûå äåéñòâèÿ, ó êîòîðûõ åñòü ýêâèâàëåíò â ðåàëüíîé æèçíè: çàðåãèñòðèðîâàòüñÿ â ìèëèöèè, íàéòè æèëüå, ðàáîòó, çàâåñòè êîíòàêòû ñ ìåñòíûìè îáèòàòåëÿìè è ò.ä. È óæ ïîòîì, çàðàáîòàâ äåíåã, êóïèâ îðóæèå è ñíàðÿæåíèå, îí îòïðàâèòñÿ â ôàíòàñòè÷åñêèé ìèð. Äëÿ âñåãî ýòîãî â Æóêîâñêå èìååòñÿ ñîîòâåòñòâóþùàÿ èíôðàñòðóêòóðà.  èòîãå èãðà íàøëà ïîêëîííèêîâ â «ÒÐÌ» îêîëî 120 åæåäíåâíî èãðàþùèõ ãåéìåðîâ. «Òàéíà Ðîññèéñêîé Ìîíàðõèè» íåîæèäàííûé ïðîåêò äëÿ Ðóíåòà, åãî äàæå êàê-òî òðóäíî îöåíèòü îäíîçíà÷íî. Ìèíóñû óñòàðåâøåé ãðàôèêè, îòñóòñòâèÿ çâóêà (!) ïåðåêðûâàþòñÿ íåîáû÷íûì ñþæåòîì è ýôôåêòîì ïðèñóòñòâèÿ-ïîãðóæåíèÿ, âîçíèêàþùåãî ÷åðåç ïàðó ÷àñîâ èãðû. Íàâåðíîå, ÒÐÌ ïîíðàâèòñÿ äàëåêî íå êàæäîìó, íî óæ åñëè âû ëþáèòåëü ôàíòàñòèêè è ïîêëîííèê Ãîëîâà÷åâà, òî èãðà óâëå÷åò âàñ íàäîëãî, åñëè íå íàâñåãäà. Èáî, êàê ïèøóò ðàçðàáîò÷èêè, «öåëü èãðû ñâîáîäíîå îáùåíèå ïîêëîííèêîâ òâîð÷åñòâà ÂÂà â ðàìêàõ ìèðîâ, ïîñòðîåííûõ íà îñíîâå åãî èäåé...»

NEED FOR KILL

Need For Kill: ó ýòîãî ïðîåêòà åñòü âñå, ÷òîáû ñòàòü õèòîì Ðóíåòà.

Ó 3d[Power] Íà ðàçðàáîòêó ýòîãî äâóìåðíîãî áðàòà Quake à (ã. Ìîñêâà, http://powersite.narod.ru/nfk000.htm, 4000 KB) óøëî áîëåå âîñüìè ìåñÿöåâ. Âðåìÿ íå áûëî ïîòðà÷åíî çðÿ

â Need For Kill (NFK) ïðèñóòñòâóåò ãëàâíîå: àçàðò è äóõ ñîïåðíè÷åñòâà, ñâîéñòâåííûå ïðàðîäèòåëþ. Êàê ïðèçíàåòñÿ 3d[Power], îí «ïûòàëñÿ ñäåëàòü èãðó ìàêñèìàëüíî êèáåðñïîðòèâíîé, î÷åíü ìíîãî âíèìàíèÿ áûëî óäåëåíî áàëàíñó...».  NFK òùàòåëüíî âîññîçäàíû ïðåäìåòû è îðóæèå èç Q3A (àïòå÷êè èç Q1). Áîëåå òîãî, ñàìè êàðòû âåñüìà ñõîæè ñ îðèãèíàëîì è ïðåäñòàâëÿþò ñîáîé êàê áû âåðòèêàëüíûé ñðåç çíàìåíèòûõ dm-àðåí.  èòîãå ìû èìååì íå÷òî çàáàâíîå è ñîâåðøåííî íåâåðîÿòíîå ìíîãèå òàêòè÷åñêèå ïðèåìû è íàâûêè, ïðèîáðåòåííûå â Q1-Q3A, ðàáîòàþò è â NFK! Êðîìå òîãî, åñòü êîíñîëü (äëÿ ââîäà êîìàíä), ðîêåò è ãðåíàäî äæàìïû, çàïèñü è ïðîñìîòð äåìîê è ò.ï. Ó NFK íåïëîõîé ðåäàêòîð óðîâíåé (êàðò), ðàçðåøåíî èìïîðòèðîâàòü â èãðó ñâîè ìîäåëè èãðîêîâ. Ïîääåðæèâàåòñÿ ìóëüòèïëååð äî 8 èãðîêîâ (IPX, TCP/IP, ìîäåì, direct cable). Ëþáèòåëåé «çàïóñêàòü ñåðâåðà» çàèíòåðåñóåò ðåæèì dedicated ñåðâåð, ñ ðåãóëèðîâêîé ñòåïåíè ñèíõðîíèçàöèè (àíàëîãè÷íî rate â Q3). Êðîìå ýòîãî, ïîääåðæèâàåòñÿ îäíîâðåìåííàÿ èãðà äâóõ ñîïåðíèêîâ çà îäíèì êîìïüþòåðîì (hot seat). Åñòü òàê íàçûâàåìûå trix-àðåíû îñîáûå êàðòû, êîòîðûå íàäî ïðîéòè íà ñêîðîñòü, à çàïèñàííóþ ïðè ýòîì äåìêó ïðåäñòàâèòü íà powersite.narod.ru. Òàì ñâîäíàÿ òàáëèöà ðåêîðäîâ trix-àðåí. Ñàìîå ïðèÿòíîå, ÷òî ñåòåâîé íàðîä óæå îöåíèë èãðóøêó çàãëÿíèòå íà

×ÒÎ ÍÎÂÎÃÎ Ó ÊÎÌÏÀÍÈÈ «ÌÅÄÈÀÕÀÓÇ»?

Íà âîïðîñû æóðíàëà îòâå÷àåò PR-ìåíåäæåð «ÌåäèàÕàóç» Ìàðèíà Íîâèêîâà.

ÑÈ: Êàêèå íîâûå ïðîäóêòû äëÿ èãðîìàíîâ âû èçäàåòå è ãîòîâèòå ê èçäàíèþ? ÌÕ: Ñåé÷àñ «ÌåäèàÕàóç» îäèí çà äðóãèì ðàçðàáàòûâàåò è ëîêàëèçóåò íåñêîëüêî èãðîâûõ ïðîåêòîâ. Íîâîå âèðòóàëüíîå ïðîñòðàíñòâî îòêðîåòñÿ äëÿ ðîññèéñêèõ ãåéìåðîâ áëàãîäàðÿ ïðèõîäó íîðâåæñêîé Anarchy Online. The Notum Wars ïåðâîé òðåõìåðíîé ìàñøòàáíîé ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîé îíëàéíîâîé ðîëåâîé èãðû (MMORPG) â îðèãèíàëüíîì íàó÷íî-ôàíòàñòè÷åñêîì îôîðìëåíèè. Ïðè÷åì îäíîâðåìåííî ñ ìèðîâîé ïðåìüåðîé â ÑØÀ è Çàïàäíîé Åâðîïå. Ñòèëüíûé êâåñò ñ îãðîìíîé äî-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

ëåé þìîðà «Òîíè Êðóòîíè. Áåøåíàÿ òûêâà» èòàëüÿíñêàÿ ðàçðàáîòêà â àìåðèêàíñêîì ñòèëå. Ðîññèéñêàÿ ðàçðàáîòêà àðêàäíàÿ èãðà «Àäñêèé ñóááîòíèê» èìååò âñå øàíñû ñòàòü íîâîé êà÷åñòâåííîé èãðîé. Ðàñøèðÿåòñÿ ëèíåéêà ïðîäóêòîâ DarkBasic â íà÷àëå ñëåäóþùåãî ãîäà ðîññèéñêèì ïîëüçîâàòåëÿì ñòàíåò äîñòóïíà ïðîôåññèîíàëüíàÿ âåðñèÿ DarkBasic Pro. Äëÿ òåõ, êòî óæå õîðîøî çíàêîì ñ DarkBasic âûõîäèò DarkBasicArchive.

ÑÈ: ×òî æå ïîëüçóåòñÿ íàèáîëüøèì ñïðîñîì? ÌÕ: Ëèäåðîì ïðîäàæ è ãåðîåì âñåõ âûñòàâîê ïî ïðàâó îñòàåòñÿ DarkBasic. Óæå ãîä îí óäåðæèâàåò ïåðâîå ìåñòî â ðåéòèíãàõ ïðîäàæ êîðîáî÷íûõ ïðîäóêòîâ è íå ñîáèðàåòñÿ åãî íèêîìó óñòóïàòü. Áëàãîäàðÿ DarkBasic âïåðâûå â èñòîðèè êîìïüþòåðíûõ èãð ëþáîé ïîëüçîâàòåëü ïîëó÷àåò ëåãàëüíóþ âîçìîæíîñòü ñîçäàâàòü ïðîôåññèîíàëüíûå

ïðîãðàììû íà îáû÷íîì êîìïüþòåðå, ïîñòåïåííî îñâàèâàÿ BASIC. Êàæäûé æåëàþùèé ñîçäàòü ñîáñòâåííóþ èãðó, ðàáîòàÿ ñ DarkBasic, ïîëó÷àåò â ñâîå ðàñïîðÿæåíèå ðàçíîîáðàçèå æàíðîâ, ñèñòåìà ïîääåðæêè MP2/MP3, MIDI, AVI è 3D çâóêîâûõ ýôôåêòîâ, çàãðóçêà è ñîõðàíåíèå ôàéëîâ â ëþáûõ ãðàôè÷åñêèõ ôîðìàòàõ è, ãëàâíîå, ðåàëüíûå èãðû ñ èñõîäíûìè êîäàìè. Ïðîãðàììà DarkMatter ñîäåðæèò äîïîëíèòåëüíûå áèáëèîòåêè òåêñòóð è 3D ìîäåëåé äëÿ DarkBasic. Íà îñíîâå DarkBasic áûë ñîçäàí «Êîíñòðóêòîð 3D èãð». Ëþáîé ïîëüçîâàòåëü, äàæå íå âëàäåþùèé îñíîâàìè ïðîãðàììèðîâàíèÿ, èìååò âîçìîæíîñòü ñîçäàòü èãðó â ëþáîì èç âîñüìè æàíðîâ ïðè ïîìîùè îáøèðíûõ áèáëèîòåê àíèìèðîâàííûõ 3D-îáúåêòîâ è òåêñòóð. Ñëåäóþùèì â ñåìåéñòâå ïðîãðàìì DarkBasic èäåò DarkBasicArchive íàèáîëåå ïîëíàÿ êîëëåêöèÿ ôàéëîâ DarkBasic. À ïðîäâèíóòûì ãåéììåéêåðàì àäðåñîâàí DarkBasic Professional, ðåëèç êîòîðîãî íàìå÷åí íà íà÷àëî ñëåäóþùåãî ãîäà.

93


ONLINE ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ (DOLSER@GAMELAND.RU) http://powersite.narod.ru/nfk_community.htm è âû âñå ïîéìåòå.

BATTLECRY

SBSlayer (Ðîñòîâ-íà-Äîíó, http://www.angelfire.com/rnb/games0/index.htm, 30 MB) óæå ó÷àñòâîâàë â Ïåðâîì Êîíêóðñå èãð è çàíÿë òîãäà 4-îå ìåñòî. BattleCry íîâûé ïðîåêò. Ýòî òðåõìåðíûé ôàéòèíã ñ îäèíî÷íûì è hot-seat ðåæèìàìè. Èãðà ïîëó÷èëàñü äèíàìè÷íîé, îðèãèíàëüíîé, ñ õîðîøèì çâóêîì è ïðèëè÷íîé ãðàôèêîé. Äâèæîê ïîääåðæèâàåò ìíîãî ñîâðåìåííûõ ýôôåêòîâ, èìååò îòêðûòóþ ñòðóêòóðó. Òàêèì îáðàçîì ïîëüçîâàòåëè ñìîãóò ïîëíîñòüþ íàñòðàèâàòü óïðàâëåíèå ïåðñîíàæàìè, ìåíÿòü ñèëó óäàðîâ, êîëè÷åñòâî æèçíåé, çâóêè/ìóçûêó, èìïîðòèðîâàòü íîâûõ ïåðñîíàæåé è óðîâíè, ñîçäàííûå è àíèìèðîâàííûå â 3DsMax å.

U-SPACE: CLOSE ENCOUNTERS

Âå÷íàÿ êëàññèêà èñòî÷íèê âäîõíîâå-

U-Space: ðåæèì ìãíîâåííîãî áîÿ (Dogfight) ââåäåí äëÿ ñàìûõ íåòåðïåëèâûõ. BattleCry: ïðîåêò îò ïîñòîÿííîãî ó÷àñòíèêà Êîíêóðñîâ ëþáèòåëüñêèõ èãð. íèÿ äëÿ íîâûõ ïðîåêòîâ. Àëåêñåé Õàðüêîâ (Èçðàèëü, http://www.ambulocetus. com), âîîäóøåâëåííûé âîñïîìèíàíèÿìè

îá AlienMe, Strange Adventures In Infinite Space è, êîíå÷íî æå, êóëüòîâîé Star Control II (âàó, äåñÿòü ëåò òîìó íàçàä...)

ïîøåë çíà÷èòåëüíî äàëüøå «ïåðâîèñòî÷íèêîâ». Ñîâðåìåííàÿ ãðàôèêà, îòëè÷íûé çâóê, îòìåííàÿ äèíàìèêà áîÿ óäà÷íî ñî÷åòàþòñÿ â U-Space ñ èññëåäîâàíèÿìè è îñâîåíèåì ïëàíåò è çâåçäíûõ ñèñòåì. Ãëàâíîå îòëè÷èå îò SCII áî-

ÂÅÁ-ÕÎÑÒÈÍÃ Â ÐÓÍÅÒÅ

Ñåãîäíÿ åñòü ìíîãî êîìïàíèé, ïðåäëàãàþùèõ óñëóãè âåá-õîñòèíãà. Êàêèå ïåðñïåêòèâû õîñòèíãà â Ðóíåòå? Ãäå ìîæíî ðàçìåñòèòü ñâîé ñàéò? Íà ýòè âîïðîñû îòâå÷àåò ãåíåðàëüíûé äèðåêòîð êîìïàíèè MultiHOST.ru (www.multihost.ru) Þðèé Àëåêñååâ.

ÑÈ: Êàêèå ïåðñïåêòèâû õîñòèíãà â Ðóíåòå? ×òî äëÿ ýòîãî ãîòîâèò MultiHOST.ru? MH: Ðåàëüíîñòü ñåãîäíÿøíåãî äíÿ òàêîâà, ÷òî ÷èñëî ïîëüçîâàòåëåé, íóæäàþùèõñÿ â âåá-õîñòèíãå, ñòàíîâèòñÿ âñå áîëüøå è áîëüøå. Åñëè â êîíöå 1999 íà÷àëå 2000 ãîäà ÷èñëî ðåãèñòðèðóþùèõ äîìåííûå àäðåñà â íàøåé êîìïàíèè ñîñòàâëÿëî 3-4 ÷åëîâåêà â äåíü, òî ñåé÷àñ ýòà ïîêàçàòåëü 20-30 ÷åëîâåê. Ïîòðåáíîñòü ïîëüçîâàòåëåé ðàñòåò íå òîëüêî â õîñòèíãå, íî è â ïðåäîñòàâëÿåìîì îáúåìå äèñêîâîãî ìåñòà è øèðîêîì íàáîðå ñîâðåìåííûõ óñëóã. Ê ïðèìåðó, â 1999-2000 ãîäàõ ñðåäíèé îáúåì âåá-ñàéòà êëèåíòà ðàâíÿëñÿ 1MB, à ñåé÷àñ 60-80 MB, à èíîãäà è íàìíîãî áîëüøå! Ïîýòîìó ñ óâåëè÷åíèåì ÷èñëà ïîëüçîâàòåëåé íàøà êîìïàíèÿ ïîñòîÿííî ââîäèò äîïîëíèòåëüíûå ñåðâåðà, óâåëè÷èâàåò ðàçìåð äèñêîâîãî ïðîñòðàíñòâà è ñêîðîñòü êàíàëîâ ñâÿçè. ÑÈ: Êàêèå ïðåèìóùåñòâà ïðåäîñòàâëÿåò MultiHOST.ru ïîëüçîâàòåëþ? MH: Ìû ñòàðàåìñÿ ê êàæäîìó êëèåíòó

94

è ðåøåíèþ åãî çàäà÷ ïîäõîäèòü èíäèâèäóàëüíî è âñåãäà ñòðåìèìñÿ ïðåäîñòàâèòü ìàêñèìàëüíîå êà÷åñòâî óñëóãè. Ê ïðèìåðó: òîëüêî â íàøåé êîìïàíèè âñåãî çà $9.05 â ìåñÿö âñå íàøè êëèåíòû ïîëó÷àþò 7 ñåðâåðîâ ñ ëþáûìè äîìåííûìè èìåíàìè, íåîãðàíè÷åííûì êîëè÷åñòâîì E-Mail àäðåñîâ, äèñêîâûì ïðîñòðàíñòâîì â 300ÌÁ è âñå âèäû ñîâðåìåííûõ óñëóã (cgi-bin, perl, php, mySQL è ò.ï.). Âñå íàøè ñåðâåðà ïîäêëþ÷åíû ê ñàìûì âûñîêîñêîðîñòíûì êàíàëàì ñâÿçè. Ê òîìó æå ó íàñ ñóùåñòâóþò ñëóæáû òåõíè÷åñêîé ïîääåðæêè âî âñåõ ðåãèîíàõ Ðîññèè. Ïëþñ ê ýòîìó ó íàñ îäíà èç ñàìûõ íèçêèõ ðàñöåíîê íà ðåãèñòðàöèþ äîìåííûõ èìåí. Äà âñå ïðåèìóùåñòâà ïðîñòî íå ïåðå÷èñëèòü!.. ÑÈ: Êàêîå ó âàñ îáîðóäîâàíèå? MH: Âñå âåá-ñàéòû êëèåíòîâ ðàçìåùàþòñÿ íà íàäåæíûõ áðýíä-ìàøèíàõ IBM xSeries 330 è ïîäêëþ÷åíû ê âûñîêîñêîðîñòíûì êàíàëàì îáùåé ñêîðîñòüþ 1Ãá/Ñåê. Ñåðâåð IBM eSeries 330 âêëþ÷àåò â ñåáÿ äâà ïðîöåññîðà, ñðåäñòâà îáåñïå÷åíèÿ äîñòóïíîñòè, áîãàòûå âîçìîæíîñòè ðàñøèðåíèÿ è íà î÷åíü áîëüøîé îáúåì âíóòðåííåé äèñêîâîé ïàìÿòè. ÑÈ: Åñòü ëè êàêàÿ-òî ñèñòåìà ñêèäîê è áîíóñîâ, îñîáûå òàðèôíûå ïëàíû? Èìååòñÿ ëè ÷òî-òî îñîáåííîå äëÿ ãåéìåðîâ? MH: Âûøå ìû óïîìèíàëè, ÷òî ó íàñ âñåãî çà $9.05 â ìåñÿö âñå êëèåíòû ïîëó÷àþò 7 ñåðâåðîâ ñ ëþáûìè ðàçíûìè äîìåííûìè èìåíàìè, áîëüøîå äèñêîâîå ïðîñòðàíñòâî, ïî÷òîâûå ÿùèêè è äðóãèå ñåðâèñû. Ïðè îïëàòå âåá-õîñòèíãà çà 1 ãîä, ïîìèìî ñêèäêè â 10 %, íàøè êëèåíòû ïîëó÷àþò åùå è áåñïëàòíîå äî-

ìåííîå èìÿ â çîíå *.com, à ïðè îïëàòå çà 2 ãîäà âïåðåä (ñêèäêà óæå 15%) äîìåííîå èìÿ â çîíå *.biz â ïîäàðîê. Íàø õîñòèíã îñîáåííî ïîäõîäèò äëÿ ðàçìåùåíèÿ èãðîâûõ ïîðòàëîâ è àðõèâîâ èãð, òàê êàê ïðåäîñòàâëÿåò áîëüøîé îáúåì ìåñòà ïîä õðàíåíèå èíôîðìàöèè è ïðåäëàãàåò âñå ñàìûå ñîâðåìåííûå óñëóãè. Êñòàòè ñïåöèàëüíî äëÿ ãåéìåðîâ ìû â ñêîðîì âðåìåíè ïëàíèðóåì îòêðûòü ñèñòåìó áåñïëàòíîé «èãðîâîé» ýëåêòðîííîé ïî÷òû. ÑÈ: Âàøà êîìïàíèÿ ïðåäîñòàâëÿåò òîëüêî óñëóãè âåá-õîñòèíãà? MH: Êðîìå âåá-õîñòèíãà MultiHOST.ru ñïåöèàëèçèðóåòñÿ íà ïðåäîñòàâëåíèè óñëóã âåá-äèçàéíà è ïðîâåäåíèÿ ðåêëàìíûõ êîìïàíèé â Èíòåðíåòå. Âñêîðå ïëàíèðóåòñÿ ââåäåíèå óñëóã: Wap-Õîñòèíãà, Wap-Äèçàéíà è êîììåð÷åñêîé ýëåêòðîííîé ïî÷òû (ïîäðîáíîñòè íà www.multihost.ru ðåä.). ÑÈ: Íàäåæíà ëè ñëóæáà òåõíè÷åñêîé ïîääåðæêè? MH: Ðàçðàáàòûâàÿ íàøó ñèñòåìó õîñòèíãà, ìû ñîçäàëè ñàìóþ êðóïíóþ â Ðîññèè ñëóæáó òåõíè÷åñêîé ïîääåðæêè. Íàøà ñëóæáà îòëè÷àåòñÿ òåì, ÷òî ó íàñ ñóùåñòâóþò áåñïëàòíûå òåëåôîííûå ëèíèè âî âñåõ ðåãèîíàõ Ðîññèè. Òåïåðü íàøèì êëèåíòàì íå îáÿçàòåëüíî çâîíèòü â ñëóæáó ïîääåðæêè â Ìîñêâó, äîñòàòî÷íî íàáðàòü òåëåôîí ñëóæáû â ñâîåì ðåãèîíå. Îáðàòèâøèñü â ëþáîå âðåìÿ ê íàøåìó îïåðàòîðó, ïîëüçîâàòåëü ìîæåò ïîëó÷èòü êîíñóëüòàöèè ïî òåõíè÷åñêèì àñïåêòàì ïðåäîñòàâëåíèÿ óñëóã, à òàêæå ïîïðîñèòü ïðîèçâåñòè íóæíûå äåéñòâèÿ ñî ñâîèì âèðòóàëüíûì âåá-ñåðâåðîì.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003



ONLINE ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ (DOLSER@GAMELAND.RU) ëåå äâóõ ó÷àñòíèêîâ áîÿ, êîñìè÷åñêè áàçû-ìàòêè è ðàñøèðåííûé àðñåíàë. À ãëàâíûé ïëþñ îòêðûòûé ôîðìàò ïðîåêòà: ëþáîé, äàæå äàëåêèé îò ïðîãðàììèðîâàíèÿ ÷åëîâåê, ìîæåò äîáàâëÿòü â U-Space íîâûå êîðàáëè, îðóæèå, àóäèî è ãðàôè÷åñêèå ýôôåêòû è äàæå ïèñàòü ñîáñòâåííûå êîìïàíèè... Ê ñîæàëåíèþ, ïðèñëàííàÿ áåòà-âåðñèÿ ïîêà íå îòëè÷àëàñü ñòàáèëüíîñòüþ, à òàêæå äðóæåñòâåííûì ïîëüçîâàòåëþ èíòåðôåéñîì...

Äðóãèì ïðèìåðîì ìîæåò ñòàòü «Èãðà ïðîòèâ...» (Àíàòîëèé Êîñòûðåâ, ã. Ìîñêâà, 300 KB) èíòåëëåêòóàëüíàÿ çàáàâà, ñäåëàííàÿ ïî òèïó ñêîí÷àâøåéñÿ òåëåâèêòîðèíû «Íàðîä ïðîòèâ...», íî áåç îãðàíè÷åíèÿ ðàóíäà ïî âðåìåíè. Êîëè÷åñòâî âîïðîñîâ íåâåëèêî, âñåãî îêîëî 100, îäíàêî ðàññ÷èòàíû îíè íà íàñòîÿùåãî ýðóäèòà... Ñòóäåíòàì ìîæíî ïîðåêîìåíäîâàòü êîíêóðñíóþ ðàáîòó Boris à (ã. Ìîñêâà, http://chat.ru/~challengerpc/sessia.zip). ×òî âîïðîñû, ÷òî âàðèàíòû îòâåòîâ íàäîðâåøü æèâîò îò õîõîòà!

BOOKERS: BOOKLAND FANTASY

Ãðàôèêîé è çâóêîì Bookers: BookLand Fantasy (http://www.mipstudio.ru) î÷åíü íàïîìèíàåò èãðû ñåðåäèíû 90õ. Èãðà äîáðàÿ, ïîëíà ñêàçî÷íûõ è ìàãè÷åñêèõ ïðèêëþ÷åíèé. Äåéñòâèå íåñïåøíîå. Ïîñëå êàæäîãî ýïèçîäà îòêðûâàåòñÿ îòâåò íà îäèí èç âîïðîñîâ, êîòîðûå áåñïîêîÿò ãëàâíîãî ãåðîÿ îæèâøàÿ êíèæêà (!), ñòðàíñòâóþùàÿ ïî íàïîëíåííîìó âðàæäåáíûìè è äðóæåëþáíûìè îáèòàòåëÿìè ìèðó ñòðàíû BookLand...  êîíöå, ïîñëå îïàñíûõ è ïîðîé ñìåøíûõ ïóòåøåñòâèé èãðîêó îòêðîåòñÿ òàéíà, ëåæàùàÿ â îñíîâå ñþæåòà. Âåñü ïðîåêò îñèëèëà ãðóïïà «ÌÈÏÑ» (http://www.mipstudio.ru) èç äâóõ 15-ëåòíèõ ïðîãðàììåðîâ Ãåîðãèÿ ×óõèíà è Ìèõàèëà Íîâèêîâà (Ñàíêò-Ïåòåðáóðã).

ÌÈÍÈ-ÈÃÐÛ

 ýòîé êàòåãîðèè îòìåòèì 16-ëåòíåãî ßíà «Trion» Øåâ÷åíêî (http://www.trioncom.narod.ru, ã. Íàõîäêà) è 15-ëåòíåãî Ýäóàðäà «Green Dope» (Ðèãà). Ïåðâûé àâòîð çàáàâíîé Flash-èãðóøêè «Íà Ãðàíè Ñìåðòè»-2. Àðêàäà ñ ýëåìåíòàìè êâåñòà îòëè÷àåòñÿ õîðîøåé îçâó÷êîé, ïðîñòûì óïðàâëåíèåì è äèíàìèçìîì ëîêàöèé.  «Íà Ãðàíè Ñìåðòè»-2 åñòü âîçìîæíîñòü

ÑÀÌÛÅ ÏËÎÄÎÂÈÒÛÅ...

«Íà Ãðàíè Ñìåðòè» ïîåäèíîê õîðîøåãî êèëëåðà è ïëîõîãî áîññà ìàôèè. ñîõðàíÿòüñÿ (òîëüêî ñ íà÷àëà óðîâíÿ), à àðõèâ ñ èãðîé âåñèò âñåãî 505 KB. Ýäóàðä ïîðàäîâàë Killer 2: Justice Above All (3-ÿ ìèññèÿ). Çà 1034 KB êîíòåíòà íàåìíûé óáèéöà, ó êîòîðîãî åùå¸ îñòàëîñü ÷óâñòâî ñïðàâåäëèâîñòè, äîëæåí èñïðàâèòü ñâîþ îøèáêó â Òîêèî óáðàòü-òàêè Êðàñíîãî Áàðîíà. Ãåéìïëåé ðàçíîîáðàçèò òî, ÷òî ïåðâîãî âñòðå÷íîãî óáèâàòü íåëüçÿ: ñòðåëÿåì, òîëüêî åñëè â ïðàâîì âåðõíåì óãëó èçîáðàæåíèå îðóæèÿ... Æàëü, ÷òî òàêèõ ðàçðàáîòîê ïðèñëàíî íåìíîãî Flash-èãðû ìîãóò íàéòè íåìàëûé ñïðîñ íà ðàçâëåêàòåëüíûõ ñàéòàõ Ðóíåòà, ïðîìî-äèñêàõ è íå òîëüêî.

Eluzis: â îñíîâå áîåâ â êîñìîñå... ëîãè÷åñêàÿ êàðòî÷íàÿ èãðà.

Ó íàøåãî Êîíêóðñà ïðî÷íûå òðàäèöèè. Êàê è ïîëãîäà íàçàä, ïåðâóþ çàÿâêó ïðèñëàë Âèêòîð «Vitor» Îñèïîâ. Íà ïðîøëîì Êîíêóðñå Âèêòîð îçàäà÷èë ïîðòîì ñ «Ýëåêòðîíèêè» Space Bridge (ìóðàâüè ñêà÷óò ïî êàìíÿì ÷åðåç ðå÷êó) è åùå ïàðîé àíàëîãè÷íûõ èãð, â ðåçóëüòàòå ÷åãî ïîëó÷èë ïîîùðèòåëüíûé ïðèç «Çà ïëîäîâèòîñòü». Íå èçìåíÿåò ñåáå îí è òåïåðü: ïðèñëàííûå AVTOSLALOM, Eggs, «Ôóòáîë» î÷åðåäíûå ïîðòû íà PC êàðìàííîé ïðèñòàâêè «Ýëåêòðîíèêà» (http://www.vitor-ovs.chat.ru/ games.htm). Ñ Vitor îì ñïîðèò Âëàäèìèð Ëåâ÷åíêî (Ñíåæèíñê, ×åëÿáèíñêàÿ îáëàñòü). Îí òîæå ïðèñëàë òðè èãðû, îäíàêî åãî «Ýëóçèñ», «Ìîíñòðû» è «Ïîèñê» ïîíàñòîÿùåìó îðèãèíàëüíûå ðàçðàáîòêè. Îñîáåííî ïîíðàâèëîñü, òî, êàê òâîð÷åñêè èñïîëüçîâàë Âëàäèìèð àëãîðèòì «Ýëóçèñà» èç «Ìàòåìàòè÷åñêèõ

ÌÈÊÐÎ-ÈÃÐÛ

Ñàìûå ìàëåíüêèå ýòî, êîíå÷íî æå, òåêñòîâûå èãðóøêè. Èëüÿ «Trust» Áàð-

Cuper Worms: òèïè÷íûé ïðåäñòàâèòåëü ìàññîâîãî ãåéìåðñêîãî òâîð÷åñòâà.

Bookers: BookLand Fantasy íàõîäêà äëÿ òåõ, êòî èñïûòûâàåò íîñòàëüãèþ ïî 90-ûì...

96

áàøîâ, 13-òè ëåò, ïðèñëàë ñèìóëÿòîð Ñèìïñîíîâ. Ãëàâíàÿ öåëü The Bart Game (196 KB) íå äàòü ïîìåðåòü Áàðòó Ñèìïñîíó îò ãîëîäà, ñêóêè èëè ñåñòü â òþðüìó ïîñëå íåóäà÷íîãî îãðàáëåíèÿ áàíêà.

ãîëîâîëîìîê è ðàçâëå÷åíèé» Ìàðòèíà Ãàðäíåðà. Ó Ãàðäíåðà êàðòî÷íàÿ èãðà, à ó Â. Ëåâ÷åíêî ïîëó÷èëñÿ øóòåð â êîñìîñå!  èòîãå èìåííî Âëàäèìèð Ëåâ÷åíêî ïîëó÷àåò íàãðàäó «Çà ïëîäîâèòîñòü».

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003



ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ

ÏÅÐÂÛÉ ÊÎÌ ÁËÈÍÎÌ,

Ïðèâåòñòâóåì âàñ, óâàæàåìûå ÷èòàòåëè «ÑÈ». Êàåìñÿ, äî íåäàâíåãî âðåìåíè ðàçäåëó «Êèáåðñïîðò» ìû óäåëÿëè ñëèøêîì ìàëî âðåìåíè, ïîëíîñòüþ ïîëîæèâøèñü íà âåäóùåãî ðåäàêòîðà. È êàê ðåçóëüòàò «Êèáåðñïîðò» ñòàë ìàëîèíòåðåñåí, ïî êðàéíåé ìåðå, òàê íàì ñàìèì êàæåòñÿ. Íî ìû èñïðàâëÿåìñÿ, è ñ ýòîãî íîìåðà âñå èçìåíèòñÿ. Ìû áóäåì çíàêîìèòü âàñ ñ êèáåðñïîðòñìåíàìè ñî âñåõ

ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ: ÏÎÏÛÒÊÀ ÍÎÌÅÐ ÄÂÀ

óãîëêîâ ìèðà, ÷òîáû áûëî ïîíÿòíî êàêîé òàêîé «...Death ïðîèãðàë ëèøü îïûòíîìó êâåéêåðó èç Ãîëëàíäèè if22...». À çíàìåíèòûå «îòöû» â ñâîþ î÷åðåäü ïîäåëÿòñÿ ñ âàìè íåêîòîðûìè ñâîèìè ïðèåìàìè. Óäåëèì ìû âíèìàíèå è ïðàêòèêå. Îòíûíå â êàæäîì æóðíàëå ïîÿâÿòñÿ ñîâåòû ïî âåäåíèþ èãðû íà ðàçíûõ êàðòàõ, óðîâíÿõ â ñàìûõ ðàñïðîñòðàíåííûõ êèáåðäèñöèïëèíàõ. Ïðè íàëè÷èè îáðàòíîé

ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ V.0.2 ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÓÁÐÈÊÈ ÐÎÌÀÍ «POLOSATIY» ÒÀÐÀÑÅÍÊÎ

Âñåì ïðèâåò! Ìåíÿ çîâóò Ðîìàí «Polosatiy» Òàðàñåíêî, ìíå 21 ãîä. ß óâëåêàþñü êèáåðñïîðòîì óæå êàê ÷åòûðå ñ ïîëîâèíîé ãîäà, ïîëòîðà ãîäà èç êîòîðûõ ÿ èãðàë â Quake2, à îñòàâøèéñÿ ïåðèîä â Quake3:Arena. Çà äîëãóþ êèáåðñïîðòèâíóþ êàðüåðó ÿ ïðèíÿë ó÷àñòèå â áîëåå 70 òóðíèðàõ ïî ýòèì èãðàì, ñòàíîâèëñÿ ÷åìïèîíîì Ðîññèè ïî Quake2 è Quake3, à òàêæå ÷åìïèîíîì Åâðîïû â êîìàíäíîì çà÷åòå è ñåðåáðÿíûì ïðèçåðîì ÷åìïèîíàòà Åâðîïû â äóýëüíûõ ñîñòÿçàíèÿõ. ß ïîñòàðàþñü âîïëîòèòü íàêîïëåííûé îïûò â ðóáðèêå «Êèáåðñïîðò» â ìîåì ëþáèìîì æóðíàëå, òàê ÷òî ïðèÿòíîãî âàì ÷òåíèÿ!

Í

åìíîãèå ÷èòàòåëè ïîíèìàþò, êàê ìîæíî ðàçâëåêàòüñÿ ñ ïîìîùüþ êîìïüþòåðíûõ èãðóøåê è ñ÷èòàòü ýòî çàíÿòèå ñïîðòîì. Ñíà÷àëà ÿ ïîïûòàþñü îáúÿñíèòü, ÷òî æå òàêîå êèáåðñïîðò. Ðàññêàçûâàåò Ãåíåðàëüíûé ñåêðåòàðü Ôåäåðàöèè Êîìïüþòåðíîãî Ñïîðòà Ðîññèè, Êîíñòàíòèí Ñóðêîíò:

ÄÎ ÑÜ Å

«Ôåäåðàöèÿ êîìïüþòåðíîãî ñïîðòà Ðîññèè îáðàçîâàíà 24 ìàðòà 2000 ãîäà. ÔÊÑ Ðîññèè â ïåðâóþ î÷åðåäü ÷àñòü åäèíîé ãîñóäàðñòâåííîé ñïîðòèâíîé ñèñòåìû, òðàäèöèè êîòîðîé

Íèê: ASUSI58*Saldzy

Íèê: ASUSIñ58*Demon

Íèê: ASUSIñ58*Woodzy

Íèê: ASUSIñ58*DK

Íèê: ASUSIñ58*Noodzy

Íèê: ASUSIñ58*Wormsik

Èìÿ: Ôèëèìîí÷åíêî

Èìÿ: Àøèõìèí

Èìÿ: Øåëàïóòîâ

Èìÿ: Áóÿíöåâ

Èìÿ: Áåçðóêîâ

Èìÿ: Êëàïîâñêèé

Âèêòîð

Äìèòðèé

Àëåêñàíäð

Îëåã

Îëåã

Îëåã

Âîçðàñò: 18 ëåò

Âîçðàñò: 19 ëåò

Âîçðàñò: 18 ëåò

Âîçðàñò: 19 ëåò

Âîçðàñò: 19 ëåò

Âîçðàñò: 19 ëåò

Ìûøü: Logitech MX300

Ìûøü: Logitech MX300

Ìûøü: MS Explorer 3.0

Ìûøü: MS Explorer 3.0

Ìûøü: MS Explorer 1.0

Ìûøü: MS Explorer 3.0

Èãðà: Quake3 Íèê: uNkind Èìÿ: Àëåêñåé Ñìàåâ Âîçðàñò: 17 ëåò Ãîðîä: Ìîñêâà òðåíèðóåòñÿ â êëóáå ÀÑÂÒ-2  Quake3 èãðàåò îêîëî 1.5 ëåò. uNkind çàíÿë òðåòüå ìåñòî íà ðîññèéñêèõ îòáîðî÷íûõ WCG 2002, à â Êîðåå çàâîåâàë ïåðâîå ìåñòî, ïîëó÷èâ çà ïîáåäó 20.000 äîëëàðîâ. Âñå ñâîå ñâîáîäíîå âðåìÿ uNkind óäåëÿåò èãðå â Quahe3 èëè îáùåíèþ ñ äðóçüÿìè.

Êîíñòàíòèí Ñóðêîíò, 28 ëåò, Ãåí. ñåêðåòàðü ÔÊÑ Ðîññèè

×ÒÎÁÛ ÍÀÓ×ÈÒÜÑß ÕÎÐÎØÎ ÈÃÐÀÒÜ, ÍÅÎÁÕÎÄÈÌÎ ÏÐÎÑÌÀÒÐÈÂÀÒÜ ÄÅÌÎÇÀÏÈÑÈ ÈÃÐ ÑÈËÜÍÅÉØÈÕ ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒÑÌÅÍÎÂ. ñîçäàâàëèñü äåñÿòèëåòèÿìè. È îñíîâíàÿ çàäà÷à Ôåäåðàöèè â ðàçâèòèè êèáåðñïîðòà íà ñåãîäíÿøíèé äåíü âûâåñòè êèáåðñïîðò èç ïîäïîëüÿ, ïðåâðàòèòü åãî èç ñóáêóëüòóðû â íàñòîÿùóþ ñïîðòèâíóþ äèñöèïëèíó, ñîçäàòü òðàäèöèè è èåðàðõèè êèáåðñïîðòà, ñîîòâåòñòâóþùèå ðîññèéñêîìó çàêîíîäàòåëüñòâó è òðàäèöèîííûì ñïîðòèâíûì ïîíÿòèÿì.  áóäóùåì ýòî äàñò âîçìîæíîñòü ñîâðåìåííûì èãðîêàì è ñóäüÿì â êèáåðñïîðòå ðàáîòàòü ïî ëþáèìîé ñïåöèàëüíîñòè».

98

Ê. Ñóðêîíò: «Âêðàòöå êèáåðñïîðò (êîìïüþòåðíûé ñïîðò) ìîæíî îïðåäåëèòü êàê èãðîâóþ ñîðåâíîâàòåëüíóþ àêòèâíîñòü (êàê óìñòâåííóþ, òàê è ôèçè÷åñêóþ) ñ èñïîëüçîâàíèåì ñîâðåìåííîé êîìïüþòåðíîé òåõíèêè, íà÷èíàÿ îò îáû÷íûõ ÝÂÌ è çàêàí÷èâàÿ ñëîæíûìè êîìïëåêñàìè èíòåðàêòèâíûõ êîìïüþòåðíûõ òðåíàæåðîâ.  îñíîâíîé ìàññå ýòî ñîðåâíîâàíèÿ ïî íàèáîëåå ïîïóëÿðíûì ñåòåâûì êîìïüþòåðíûì èãðàì, ïîäêðåïëåííûå ñèñòåìàòèçàöèåé ðåçóëüòàòîâ. Çâó÷èò íå îñîáî çàõâàòûâàþùå, è ÿ îáúÿñíþ ôîðìóëèðîâêó ïî-ñâîåìó. Êèáåðñïîðò ýòî êîãäà 17-ëåòíèé ïàöàí, ïðîãóëèâàÿ çàíÿòèÿ â øêîëå, òðàòÿ ìàìèíû äåíüãè íà êîìïüþòåðíûå êëóáû, îäíàæäû ìîæåò âûèãðàòü â èãðó Quahe3:Arena ñóììó â ðàçìåðå 20.000 äîëëàðîâ. È ñêàçàòü âñåìó ìèðó ÿ çàðàáîòàë ýòè äåíüãè, çàíèìàÿñü êèáåðñïîðòîì. ß âûèãðàë ó ñâîåãî ïðîòèâíèêà îãðîìíóþ êó÷ó äåíåã â êîìïüþòåðíóþ èãðó. Ýòè ñëîâà õîðîøî ïðèìåíèìû ê 17-ëåòíåìó Àëåêñåþ Ñìàåâó, êîòîðûé â íîÿáðå ýòîãî ãîäà íà òóðíèðå â Êîðåå çàðàáîòàë, èãðàÿ â Quahe3, ñóììó â 20.000 äîëëàðîâ è ñòàë îëèìïèéñêèì ÷åìïèîíîì ìèðà ïî êèáåðñïîðòó».

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ ñâÿçè îò âàñ ìû âïîëíå ìîãëè áû ñîçäàòü íå÷òî CyberSport FAQ, ÷òî òîæå áûëî áû î÷åíü ïîëåçíî äëÿ ìíîãèõ èç âàñ. È, êîíå÷íî, íå îáîéäåòñÿ áåç óæå ïðèâû÷íûõ îáçîðîâ ÷åìïèîíàòîâ è òóðíèðîâ, õîòÿ îíè è îáîãàòÿòñÿ äåìêàìè (íà CD) è èíòåðâüþ ñ ó÷àñòíèêàìè...

Äðóãèìè ñëîâàìè, ìû ðåøèëè êàðäèíàëüíî ïîìåíÿòü âíåøíèé è âíóòðåííèé îáëèê ðàçäåëà «Êèáåðñïîðò», ñäåëàâ åãî áîëåå ïîïóëÿðèçîâàííûì, ïðèáëèçèâ ê íàðîäó, è ðàäû âàì ïðåäñòàâèòü åãî âåäóùåãî... Âïðî÷åì, îí ñàì î ñåáå ðàññêàæåò. Ðåäàêöèÿ «Ñòðàíû Èãð»

ASUS|C58*DEMON:  COUNTER-STRIKE Î×ÅÍÜ ÂÀÆÍÎ ÏÐÈ ÑÒÐÅËÜÁÅ ÖÅËÈÒÜÑß Â ÃÎËÎÂÓ ÝÒÎ ÑÀÌÛÉ ÁÛÑÒÐÛÉ ÑÏÎÑÎÁ ÏÎÐÀÇÈÒÜ ÑÎÏÅÐÍÈÊÀ. ÒÀÊÆÅ ÏÐÈ ÑÒÐÅËÜÁÅ Â ÑÈÄß×ÅÌ ÏÎËÎÆÅÍÈÈ ÂÀØÈ ÏÓËÈ ËÅÒßÒ ÒÎ×ÍÅÅ. ÑÒÐÅËßÒÜ ËÓ×ØÅ ÏÎ 2-3 ÏÀÒÐÎÍÀ, ÎÑÎÁÅÍÍÎ ÈÇ ÒÀÊÈÕ ÏÓØÅÊ, ÊÀÊ AK-47, COLT M4A1, SIG552, STEYR AUG, MP-5 NAVY. ÍÎ, ÏÎ ÏÐÀÂÄÅ ÃÎÂÎÐß, ÍÅ ÂÀÆÍÎ, ÊÀÊ ÒÛ ÓÁÜÅØÜ ÑÂÎÅÃÎ ÏÐÎÒÈÂÍÈÊÀ, ÂÑÅ-ÒÀÊÈ ÃËÀÂÍÎÅ ÝÒÎ ÊÎÌÀÍÄÍÀß ÈÃÐÀ. 18-19 íîÿáðÿ â Ìîñêâå ïðîøåë ñàìûé êðóïíûé ïîñëå WCG 2002 òóðíèð ïî Counter-Strike 5x5 The 1st Actiononline CS Cup. Ñðåäè ó÷àñòíèêîâ ïðèñóòñòâîâàëè âñå ñèëüíåéøèå êîìàíäû Ìîñêâû, à òàêæå íåñêîëüêî êîìàíä èç Ïèòåðà. Âñå äåéñòâèå ïðîõîäèëî â èíòåðíåò-êàôå CafeMax, è âîñåìü ëó÷øèõ êîìàíä âûÿñíÿëè îòíîøåíèÿ ìåæäó ñîáîé íå íà êóëàêàõ, à ñ ïîìîùüþ êîìïüþòåðîâ. Ïîáåäà äîñòàëàñü ìîñêîâñêîé êîìàíäå ASUS|Cyberfight, îáûãðàâøåé â ôèíàëå êîìàíäó eMax èç Ïèòåðà. Ïðèçîâûå ìåñòà ðàçäåëèëèñü ñëåäóþùèì îáðàçîì: 1 ìåñòî ASUS|Cyberfight 500 $ + êóáîê 2 ìåñòî eMax.spb 300 $ + êóáîê 3 ìåñòî ForZe 200 $ + êóáîê ASUS|c58*uNkind: «×òîáû èãðàòü êàê ÿ, íåîáõîäèìî ìíîãî òðåíèðîâàòüñÿ è èìåòü òàëàíò. Åñëè âû õîòèòå âûèãðûâàòü êðóïíûå ñóììû â êîìïüþòåðíûå èãðû, âàì íóæíî ìàêñèìàëüíî ñêîíöåíòðèðîâàòüñÿ íà òðåíèðîâêàõ, óäåëÿòü èì íå ìåíåå 4-5 ÷àñîâ â äåíü. Äëÿ ýòîãî íàèëó÷øèì îáðàçîì êëóá, â êîòîðîì îáû÷íî òóñóþòñÿ èçâåñòíûå èãðîêè, çà ñ÷åò êîòîðûõ ìîæíî è ïîäíÿòü ñîáñòâåííûé óðîâåíü èãðû». Åñëè âåðèòü ñëîâàì uNkind'a, òî âñå âûõîäèò äîâîëüíî ïðîñòî. Èäåøü â êëóá, òðåíèðóåøüñÿ äî ïîñèíåíèÿ è òû ÷åìïèîí. Íî âðÿä ëè êàæäîìó óäàñòñÿ ïîäîáíîå, òàê êàê

äëÿ ïîáåäû, ïîìèìî æåëàíèÿ è ñâîáîäíîãî âðåìåíè, íåîáõîäèìû òàêèå êà÷åñòâà, êàê ðåàêöèÿ, îòâåòñòâåííûé ïîäõîä ê ëþáèìîìó çàíÿòèþ, íó è, íàêîíåö, óäà÷à. Ïîâåçåò ëè uNkind'y â ñëåäóþùèé ðàç? Ïîñìîòðèì! ASUS|c58*uNkind â äàííûé ìîìåíò çàíèìàåò ïåðâóþ ñòðî÷êó â ìèðîâîì äóýëüíîì ðåéòèíãå q3 (http://www.cyberleagues.org/).  ÷åñòü ïîáåäû uNkind'a íà WCG 2002 êîìàíäà ASUS|Cyberfight âûïóñòèëà âèäåîðîëèê ñ ëó÷øèìè ôðàãìåíòàìè èãðû uNkind'a íà ÷åìïèîíàòå. Âçÿòü ýòîò ðîëèê ìîæíî íà íàøåì äèñêå.

Ïîñëå çàâåðøåíèÿ òóðíèðà The 1st Actiononline CS Cup êîìàíäó ASUS|Cyberfight ïîêèíóëè äâà êëþ÷åâûõ èãðîêà, Patrick è Saldzy. Ñïóñòÿ íåêîòîðîå âðåìÿ Saldzy áûë ïðèíÿò â êîìàíäó îáðàòíî, à âîò Patrick'a çà-

ìåíèë î÷åíü õîðîøèé ìîñêîâñêèé èãðîê Woodzy. Ïîñëå ýòèõ èçìåíåíèé êîìàíäà ASUS|C58 ïî ñîñòàâó ïîëó÷èëàñü òàêîé æå, êàêîé áûëà ïî÷òè ãîä íàçàä, íó à ÿ ìîãó äîáàâèòü: «ñòàáèëüíîñòü êëþ÷ ê óñïåõó».

COUNTER-STRIKE ÑÀÌÀß ÏÎÏÓËßÐÍÀß ÌÎÄÈÔÈÊÀÖÈß ÄËß 3DØÓÒÅÐÀ HALF-LIFE.  CS ÈÃÐÎÊÈ ÄÅËßÒÑß ÍÀ ÄÂÅ ÑÒÎÐÎÍÛ TERRORISTS È COUNTER-TERRORISTS, È Ó ÊÀÆÄÎÉ ÈÇ ÑÒÎÐÎÍ ÑÂÎß ÇÀÄÀ×À  ÇÀÂÈÑÈÌÎÑÒÈ ÎÒ ÒÈÏÀ ÊÀÐÒÛ. ÈÇ ÂÛØÅÑÊÀÇÀÍÍÎÃÎ ÌÎÆÍÎ ÑÄÅËÀÒÜ ÂÛÂÎÄ, ×ÒÎ COUNTER-STRIKE ßÂËßÅÒÑß ÏÐÅÆÄÅ ÂÑÅÃÎ ÊÎÌÀÍÄÍÎÉ ÈÃÐÎÉ,  ÎÒËÈ×ÈÅ ÎÒ QUAKE3, ÊÎÒÎÐÛÉ ÐÀÑÑ×ÈÒÀÍ ÊÀÊ ÍÀ ÄÓÝËÈ, ÒÀÊ È ÍÀ ÊÎÌÀÍÄÓÞ ÈÃÐÓ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ

ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ

ÑÎÁÛÒÈß / ÍÎÂÎÑÒÈ / ÒÓÐÍÈÐÛ

T

åïåðü ïåðåéäó ê åâðîïåéñêèì íîâîñòÿì. Ñòàðòîâàë ïðåñòèæíûé îíëàéí-òóðíèð (èãðû ïðîâîäÿòñÿ ïî Èíòåðíåòó) Clanbase Nations Cup Êóáîê Íàöèé, ïî-íàøåìó (http://www.clanbase.com). Ðóññêèå â ýòîì òóðíèðå ïðåäñòàâëåíû â ÷åòûðåõ íîìèíàöèÿõ: Quake3 4x4, Quake3:Capture the flag (èãðà íà ôëàãè), Counter-Strike è æåíñêèå ñîðåâíîâàíèÿ ïî Counter-Strike. Äà-äà, äàæå äåâóøêè èãðàþò â CounterStrike è ïîëó÷àþò îò èãðû íå ìåíüøåå óäîâîëüñòâèå, ÷åì ïàðíè. Ñáîðíàÿ Ðîññèè ïî Q3 èãðàëà ñâîé ïåðâûé ìàò÷ ñî ñáîðíîé Äàíèè. Ñîñòàâ Çàòî æåíñêàÿ Counter-Strike êîìàíäà ïðèÿòíî óäèâèëà, âûèãðàâ ñâîé ïåðâûé ìàò÷ ïðîòèâ ñáîðíîé Ïîðòóãàëèè ñ îáùèì ñ÷åòîì 25:23 (20:4 íà de_prodigy è 5:19 íà de_nuke). Skilla îá èãðå Ðîññèÿ Ïîðòóãàëèÿ: Èãðàëè ìû íà êàðòàõ de_prodigy è de_nuke. Íà prodigy èãðàëè íà ðóññêîì ñåðâåðå ñ íîðìàëüíûì ïèíãîì, à âîò íà de_nuke (ñåðâåð âûáèðàëè äåâóøêè èç Ïîðòóãàëèè) íàì ïðèøëîñü ïîïîòåòü. Íàñòðîé ó íàñ áûë òîëüêî íà ïîáåäó, õîòÿ ìû è íåìíîãî ðàññëàáèëèñü, êîãäà èãðàëè âòîðóþ êàðòó. Ôèíàëüíûé ñ÷åò 25:23 â íàøó ïîëüçó ãîâîðèò î íåëåãêîì ïðîòèâîñòîÿíèè. Òàêæå äëÿ íàñ ñòàë ñþðïðèçîì ñòèëü èãðû íàøèõ ñîïåðíèö, êîòîðûå ïîñòîÿííî æäàëè íàñ â çàñàäå. Ìû ïðèâûêëè èìåòü äåëî ñ ðåáÿòàìè, êîòîðûå èãðàþò ñîâñåì ïî-äðóãîìó è íå ïðÿ÷óòñÿ íà êàðòå. íàøåé êîìàíäû áûë òàêîâ Polosatiy, Mikes, Shadzy, Cooller. Âñå îíëàéíîâûå ìàò÷è ìîñêîâñêèå èãðîêè ïðîâîäÿò èç èíòåðíåò-êàôå ÀÑÂÒ-2, è òàê áûëî è â ýòîò ðàç. Ïèíãè ó ðóññêèõ èãðîêîâ áûëè îêîëî 60 ìèëëèñåêóíä ïðîòèâ 35 ó äàò÷àí, ÷òî äàâàëî çàìåòíîå ïðåèìóùåñòâî â èãðå íàøèì ïðîòèâíèêàì è â èòîãå ïðèâåëî ê ïîðàæåíèþ. Âñåãî áûëî ñûãðàíî òðè êàðòû, è íà äâóõ èç íèõ ìû óñòóïèëè (êàðòà q3dm7 ñ÷åò 123:113; q3dm14tmp 72:128; ospdm5 99:108).  êîìàíäàõ 4õ4 íàì ïîáåäèòü íå óäàëîñü, çàòî ìû ñóìåëè îòûãðàòüñÿ â ñîðåâíîâàíèÿõ ïî çàõâàòó ôëàãà Q3: Capture the flag. Ðîññèÿ îáûãðàëà ñáîðíóþ Õîðâàòèè ñî ñ÷åòîì 3:0, è

100

5 äåêàáðÿ â Ìîñêâå â çäàíèè Íîâîãî Ìàíåæà ïðîøåë ñóïåðôèíàë ïåðâûõ âñåðîññèéñêèõ ñîðåâíîâàíèé ïî âèðòóàëüíûì àâòîãîíêàì êëàññà «Ôîðìóëà-1» «Ãðàí ïðè Pentium®

Êîãäà íà÷àëèñü ïåðâûå çàåçäû, ñòðàñòè ðàçãîðåëèñü íåøóòî÷íûå. Äëÿ íà÷àëà íè îäèí èç áðàòüåâ Ïî÷åòêîâûõ (ôàâîðèòû ñîðåâíîâàíèé) òàê è íå ñìîã ïðåîäîëåòü ðóáåæ â 1 ìèíóòó 14 ñåêóíä, â òî âðåìÿ êàê óæå ïîÿâèëèñü ðåçóëüòàòû â ìèíóòó òðèíàäöàòü è äàæå ìåíüøå.  èòîãå ñîâåðøåííî íåîæèäàííî ïîáåäó îäåðæàë Âëàäèñëàâ Àêñåíîâ (1:12:401), áóêâàëüíî íà äîëè ñåêóíä îòòåñíèâ Àëåêñàíäðà (1:12:642) è Ñåðãåÿ (1:12:646) Ïîíîìàðåâûõ (äðóãèõ áðàòüåâ-ôàâîðèòîâ). Âñå çàâåðøèëîñü ÷åñòâîâàíèåì ïîáåäèòåëåé ñ òðàäèöèîííûì äëÿ ãîíîê îáëèâàíèåì øàìïàíñêèì. ×åìïèîí áûë ïðîñòî îêðûëåí óñïåõîì, åìó äîñòà-

ÄËß ÏÐÎÑÌÎÒÐÀ ÄÅÌÎÊ Â QUAKE3 Ó ÂÀÑ ÄÎËÆÍÀ ÁÛÒÜ ÏÎÑËÅÄÍßß ÂÅÐÑÈß QUAKE3:ARENA (1.32) È ÏÎÑËÅÄÍßß ÂÅÐÑÈß ÌÎÄÈÔÈÊÀÖÈÈ ÄËß Q3 OSP (1.01). ÏÎËÎÆÈÒÅ ÄÅÌÎ-ÔÀÉË (Ñ ÐÀÑØÈÐÅÍÈÅÌ .DM_67 ÈËÈ .DM_68)  ÄÈÐÅÊÒÎÐÈÞ QUAKE3/OSP/DEMOS/ È ÇÀÏÓÑÒÈÒÅ ÄÅÌÎ ×ÅÐÅÇ ÊÎÍÑÎËÜ Ñ ÏÎÌÎÙÜÞ ÊÎÌÀÍÄÛ /DEMO. ÈËÈ ÏÐÎÑÒÎ ÓÑÒÀÍÎÂÈÒÅ ÏÐÎÃÐÀÌÌÓ DEMO SHOW CREATOR (ÈÙÈÒÅ ÍÀ ÄÈÑÊÅ), ÏÎÑËÅ ×ÅÃÎ ÂÛ ÑÌÎÆÅÒÅ ÇÀÏÓÑÊÀÒÜ ËÞÁÓÞ ÄÅÌÊÓ ÊËÈÊÎÌ ÌÛØÊÈ. âîò êòî çàùèùàë ÷åñòü ðîäèíû â òîò äåíü Mikes, noBap, Shadzy, Andro, Diablo, Undy. Shadzy îá èãðå Ðîññèÿ Õîðâàòèÿ: Áûëî òðóäíî íàéòè ñåðâåð ñ ðàâíûìè ïèíãàìè.  èòîãå ìû íàøëè ñåðâåð, ãäå ó íàñ áûëè ïèíãè 70, à ó Andro è Diablo 30 (ýòè èãðîêè íàõîäÿòñÿ â Ãåðìàíèè), íî õîðâàòû íà÷àëè ïðîòåñòîâàòü, ÷òî ó íèõ ïèíã áîëüøå, è âòîðîé ìàò÷ ìû èãðàëè íà äðóãîì ñåðâåðå ñ ïèíãîì 100. Âòîðàÿ èãðà ïîëó÷èëàñü î÷åíü ñìåøíîé òàê êàê, çàõâàòèâ ôðàë ñîïåðíèêà, ÿ ïÿòíàäöàòü ìèíóò ïðÿòàëñÿ íà áàçå è æäàë, ïîêà âåðíóò íàø ôëàã. Ñáîðíîé Ðîññèè ïî Counter-Strike ïðåäñòîÿëî ñûãðàòü ñ åùå áîëåå ñåðü-

ForZe*Shadzy

åçíûì ñîïåðíèêîì, à èìåííî ñ ÷åìïèîíîì äâóõ ïîñëåäíèõ ñåçîíîâ Êóáêà Íàöèé, ñáîðíîé Øâåöèè. Ñâîé ïåðâûé ìàò÷ ðóññêèå èãðàëè â ñîñòàâå: Xenitron, Nook, Rado, Electric.eye, Rmk, íî ýòî íå îñîáî ïîìîãëî. Óæ ñëèøêîì ñèëüíû áûëè øâåäû, âûñòóïàâøèå, ìåæäó ïðî÷èì, íå ñàìûì àâòîðèòåòíûì ñâîèì ñîñòàâîì. Èòîãîâûé ñ÷åò 12:24 íå â ïîëüçó íàøèõ (8:16 íà êàðòå de_nuke è 4:8 íà de_prodigy).

4». Ñîñòÿçàíèÿ ïðîâîäèëèñü íà ñïåöèàëüíî ñîçäàííîé êîïèè ãîíî÷íîãî áîëèäà «Ôîðìóëû-1», îñíàùåííîé êîìïüþòåðíîé ñèñòåìîé íà áàçå ïðîöåññîðà Intel® Pentium® 4. Ïåðåä ìàøèíîé ðàñïîëàãàëñÿ ïðîåêöèîííûé ýêðàí, íà êîòîðûé è òðàíñëèðîâàëîñü èçîáðàæåíèå.  êà÷åñòâå âèðòóàëüíîãî âàðèàíòà F-1 èñïîëüçîâàëàñü GrandPrix 3 Season 2000 (Infogrames). Ðåøàëîñü æå âñå íà òðàññå À1-Ðèíã, íà êîòîðîé ñ 1996 ãîäà ïðîõîäèò Ãðàí-ïðè Àâñòðèè. Ó÷àñòíèêàì ïðåäëàãàëîñü ñîâåðøèòü äâå ïîïûòêè (îäèí êðóã), èç êîòîðûõ âûáèðàëñÿ ëó÷øèé ðåçóëüòàò.  ñóïåðôèíàëå ïðèíÿëè ó÷àñòèå ëó÷øèå âèðòóàëüíûå àâòîãîíùèêè Ðîññèè, ñòàâøèå ïîáåäèòåëÿìè ðåãèîíàëüíûõ ýòàïîâ ñîðåâíîâàíèé.

ëàñü ïîåçäêà íà íàñòîÿùèé Ãðàíïðè â Áàðñåëîíó. Áðàòüÿ Ïîíîìàðåâû áûëè, êîíå÷íî, ðàññòðîåíû, õîòÿ ïðèçû è äîëæíû áûëè íåìíîãî ïîäíÿòü èì íàñòðîåíèå. Àëåêñàíäð âûèãðàë êóðñ îáó÷åíèÿ â ýëèòíîé «Øêîëå âîäèòåëüñêîãî ìàñòåðñòâà» êîìïàíèè BMW, à Ñåðãåé ïîëó÷èë ìîáèëüíûé òåëåôîí Nokia 6310i. Íî ãëàâíûé ñþðïðèç æäàë âñåõ ïîñëå çàâåðøåíèÿ îòäåëüíîãî òóðíèðà, óñòðîåííîãî äëÿ æóðíàëèñòîâ. Åãî âûèãðàë îòåö ïðèçåðîâ Ãåííàäèé Ïîíîìàðåâ (1:21:061), ñòàâ îäíèì èç ïåðâûõ âëàäåëüöåâ êîìïüþòåðà íà áàçå ïðîöåññîðà Intel® Pentium® 4 c ðåêîðäíîé òàêòîâîé ÷àñòîòîé 3,06 GHz è ïîääåðæêîé ðåâîëþöèîííîé òåõíîëîãèè Hyper-Threading. Íàøè ïîçäðàâëåíèÿ!

GAME OVER Íó ÷òî æ, âîò è ïîäîøåë ê êîíöó ìîé ïåðâûé âûïóñê îáíîâëåííîé ðóáðèêè «Êèáåðñïîðò». ß ñ ðàäîñòüþ ó÷òó âñå âàøè ïîæåëàíèÿ è çàìå÷àíèÿ, êîòîðûå âû ìîæåòå îòïðàâèòü íà ìîé ýëåêòðîííûé àäðåñ polosatiy@cyberfight.ru. ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003



ÒÀÊÒÈÊÀ ÅÂÀ ÑÎÓËÓ (SOULU@OTAKU.RU)

ÑÅÊÐÅÒÍÛÅ ÒÐÎÏÛ

FINAL FANTASY X

Èëëþñòðàöèÿ àðò-ãðóïïû LAMP

Âñåì, êòî âîçæåëàë îòâåäàòü ïîëíûé ïåðå÷åíü ëàêîìñòâ, ñåðâèðîâàííûõ êóäåñíèêàìè èç Square, áóäåò ïîëåçíî îçíàêîìèòüñÿ ñ íèæåïðèâåäåííûì òåêñòîì âíå çàâèñèìîñòè îò òîãî, äîâåëîñü ëè åìó ïðîãóëÿòüñÿ ïî âåñÿì Ñïèðû, èëè æå îí òîëüêî ñîáèðàåòñÿ â ïóòü. Ïåðâîå, ÷òî âàì ïîòðåáóåòñÿ â äîðîãå ýòî òåðïåíèå. Íàëåéòå ñåáå ãîðÿ÷åãî ãëèíòâåéíà, ýòî ïîìîãàåò ñ ïåðâîãî ðàçà. Òåïåðü ñàäèòåñü, áåðèòå äæîéñòèê è äîâåðüòåñü íàøåìó Àãåíòñòâó Ïóòåøåñòâèé. Ìû íå îáåùàåì âàì ñêó÷íîé ïðîãóëêè: íàøå îïèñàíèå íå ÿâëÿåòñÿ ïðîõîæäåíèåì èãðû, ýòî âñåãî ëèøü êàðòà ñîêðîâèù, ðàçâåäûâàòü êîòîðóþ âàì ïðèäåòñÿ ñàìîñòîÿòåëüíî. Ó÷òèòå, ÷òî íàøè ðåêîìåíäàöèè è ñêèäêè ïðåäîñòàâëÿþòñÿ èãðîêàì â PAL-âåðñèþ FFX.

×ÀÑÒÜ ÏÅÐÂÀß. ÌÀËÅÍÜÊÈÅ ÐÀÄÎÑÒÈ

102

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÒÐÎÍÓËÈÑÜ?

ULTIMATE WEAPONS

Èòàê, óäîáíåå âñåãî ðàçäåëèòü èãðó íà äâå ÷àñòè: âðåìÿ, ïîêà âû áóäåòå áîäðî ñëåäîâàòü ïî ñþæåòíîé êàíâå, äî ìîìåíòà, êîãäà â âàøå ðàñïîðÿæåíèå ïîñòóïèò Ñèä (Cid) è åãî âåðíûé âîçäóõîëåò. Áîëüøàÿ ÷àñòü ñåêðåòîâ äàñòñÿ âàì â ðóêè

Îäíè èç ñàìûõ âàæíûõ ïðåäìåòîâ, êîòîðûå âàì ïðåäñòîèò íàéòè, ýòî Celestial Weapons (ñàìîå ñèëüíîå îðóæèå â èãðå, óíèêàëüíîå äëÿ êàæäîãî èç ïåðñîíàæåé). Íî ìàëî òîãî, ÷òî âàì ïðèäåòñÿ ðàçûñêè-

ÑÓÄÍÎ ÀËÜ-ÁÅÄÎÂ

Ïîñëå ñõâàòêè ñ î÷åðåäíûì âðàãîì (Klikk) â çàòîïëåííîì õðàìå â êîìïàíèè ñ çàãàäî÷íîé äåâóøêîé, íàãðàäèâøåé âàñ ïîä êîíåö «ïðåäàòåëüñêèì» óäàðîì â äèàôðàãìó, âû îêàæåòåñü íà êîðàáëå. Ñàìîå èíòåðåñíîå, ÷åì çäåñü ìîæíî ïîæèâèòüñÿ, ýòî ïåðâûé òîì àëüáåäñêîãî Ñëîâàðÿ. Îí íàõîäèòñÿ íà ïðîòèâîïîëîæíîì êîíöå ïàëóáû îò Ñôåðû Ñîõðàíåíèÿ.

BESAID ISLAND

Êàê òîëüêî âû ïîçíàêîìèòåñü ñ Âàêêîé (Wakka), çíàéòå íåïîäàëåêó îò âàñ ñêðûâàåòñÿ Moon Crest. Ñ ïëÿæà, ãäå âû ïîîáùàåòåñü ñî ñâîåé áóäóùåé áëèöáîëü-

ÀËÜ-ÁÅÄÑÊÈÅ ÑËÎÂÀÐÈ (AL BHED PRIMERS)

âàòü åãî, âàì òàêæå ïîíàäîáÿòñÿ ïî äâå âåùè÷êè íà íîñ, ÷òîáû âàø àðñåíàë çàðàáîòàë Crest (íàâåðøèå) è Sigil (ïå÷àòêà). Îçàáîòèòüñÿ èõ ñîáèðàíèåì âàì è ïðåäñòîèò â ïåðâóþ î÷åðåäü.

íîé êîìàíäîé, ñëåäóéòå âïëàâü íà âîñòîê. Â ìàëåíüêîé áóõòå âû îáíàðóæèòå ñóíäóê ñ èñêîìûì ïðèçîì. Äàëåå â äåðåâíå çàãëÿíèòå ê Êðåñòîíîñöàì (Crusaders Lodge) ñïðàâà îò ñòîëà âû íàéäåòå âòîðîé òîì àëü-áåäñêîãî Ñëîâàðÿ.

BESAID TEMPLE

ëèøü âî âòîðîé ïîëîâèíå òåì íå ìåíåå, âû ìîæåòå çàìåòíî óïðîñòèòü ñåáå æèçíü, îòûñêàâ íåêîòîðûå áîíóñû çàðàíåå. À êîå-÷òî ïðèäåòñÿ ñäåëàòü â îáÿçàòåëüíîì ïîðÿäêå òàê ÷òî áóäüòå áäèòåëüíû. Íà÷íåì?..

ÕÐÀÌÎÂÛÅ ÑÎÊÐÎÂÈÙÀ

Êàê òîëüêî ïîäíèìåòñÿ òðåâîãà ïî ïîâîäó çàäåðæêè çàêëèíàòåëÿ â Ñâÿòèëèùå Èñïûòàíèé (Cloister of Trials), îòïðàâëÿéòåñü â Õðàì, ãäå ïîñëå êîðîòêîé áåñåäû ñ Âàêêîé è ñâÿùåííèêîì âàñ ïîíåñåò îêàçûâàòü ïîñèëüíóþ ïîìîùü çàñòðÿâøåìó òàì ìàãó (Þíå), âîïðåêè âñÿ÷åñêèì ìåñòíûì íîðìàì ïîâåäåíèÿ. Êàê òîëüêî âû îêàæåòåñü âíóòðè, íà÷íèòå ñ òîãî, ÷òî ïðèêîñíèòåñü ê ñèìâîëó íà ñòåíå (Glyph), è ïåðåä âàìè îòêðîåòñÿ òàéíûé õîä. Äàëåå ñïóñêàéòåñü ïî ëåñòíèöå âíèç. Ïî÷òè ñðàçó æå âû çàìåòèòå íîâûå ñèìâîëû, äîòðîíüòåñü è äî íèõ, è âû ïîëó÷èòå Glyph Sphere. Âîçüìèòå åå ñ ñîáîé.  êîíöå ëåñòíèöû âàñ æäåò äâåðü, ê êîòîðîé âàì íóæíî áóäåò ïðèëàäèòü èìåþùóþñÿ ó âàñ Ñôåðó, ÷òîáû ïðîéòè äàëüøå. Íå çàáóäüòå ïîñëå ýòîãî âûòàùèòü åå îáðàòíî, îíà âàì åùå ïðèãîäèòñÿ. Çàòåì ñëåäóéòå ïî êîðèäîðó; ñ ëåâîé ñòîðîíû âû îáíàðóæèòå îòâåðñòèå, íàä êîòîðûì áóäóò ìåðöàòü ñâåòëûå ñèìâîëû, òóäà è íóæíî áóäåò âñòàâèòü âàøó Glyph Sphere. Ñòåíà îòêðîåòñÿ, è âû ïîëó÷èòå Ñôåðó Ðàçðóøåíèÿ (Destruction Sphere). Îñòàâüòå åå ïîêà êàê åñòü, è èäèòå äàëüøå. Âû óâèäèòå ïüåäåñòàë, à íàïðîòèâ ñòåíó ñ íîâûìè ñèìâîëàìè. Êîñíèòåñü èõ, è ïåðåä âàìè îòêðîåòñÿ ïðîõîä â ìàëåíüêóþ êîìíàòó, ãäå õðàíèòñÿ Besaid Sphere. Çàáèðàéòå åå è íåñèòå íà ïüåäåñòàë. Çàòåì îòïðàâëÿéòåñü çà íàéäåí-

Ïîñòàðàéòåñü ñîáðàòü ïîëíîå èçäàíèå (ñîñòîÿùåå èç äâàäöàòè øåñòè òîìîâ) ýòî äàñò âàì âîçìîæíîñòü íå òîëüêî ÷èòàòü êîäîâûå çàïèñè, íî è ïîíèìàòü, ÷òî ãîâîðÿò óâàæàåìûå ïðåäñòàâèòåëè àëü-áåäñêîãî ïëåìåíè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

íîé ðàíåå Ñôåðîé Ðàçðóøåíèÿ è ïîìåñòèòå åå òóäà, ãäå äî ýòîãî íàõîäèëàñü Besaid Sphere. Ñâåòÿùèéñÿ ëó÷ ðàçðóøèò ñòåíó â òóïèêå êîðèäîðà, çà êîòîðîé âû îáíàðóæèòå ñóíäóê ñ Ïîñîõîì Ìóäðîñòè (Rod of Wisdom) ìåñòíûì ñîêðîâèùåì. Õâàòàéòå åãî è âîçâðàùàéòåñü ê ïüåäåñòàëó. Âñòàíüòå ïåðåä íèì ñïèíîé ê òàéíîé êîìíàòå ñî Ñôåðîé Ðàçðóøåíèÿ, è òîëêàéòå åãî ïåðåä ñîáîé äî òåõ ïîð, ïîêà îí íå îñòàíîâèòñÿ ñàì. Êàê òîëüêî ýòî ñëó÷èòñÿ, îáúÿâèòñÿ Âàêêà, è âàøè ìó÷åíèÿ çàêîí÷àòñÿ äî ñëåäóþùåãî Õðàìà.

ÊÎÐÀÁËÜ S.S. LIKI

Ñèå ïóòåøåñòâèå, êàê è ïðåäûäóùåå ïðåáûâàíèå íà ìîðñêîì ñóäíå, íå ðàñêðîåò âàì îñîáûõ ñåêðåòîâ, ïîìèìî àëü-áåäñêîãî Ñëîâàðÿ (òîì òðåòèé). Îí íàõîäèòñÿ â ìàøèííîì îòäåëåíèè (Power Room), êóäà ìîæíî ïîïàñòü, ñïóñòèâøèñü â òðþì. (Ýòî òà ñàìàÿ êîìíàòà, ãäå äåâóøêà áåç ñëóõà ýêñïëóàòèðóåò ÷îêîáî.) Åùå îäèí ëþáîïûòíûé ìîìåíò çíàêîìñòâî ñ òîðãîâöåì Î àêîé. Åñëè âû ñîãëàñèòåñü îäîëæèòü åìó äåíåã, òî âïîñëåäñòâèè öåíû íà òîâàðû â åãî ëàâêå áóäóò èìåòü äëÿ âàñ ñêèäêó (åå âåëè÷èíà çàâèñèò îò òîãî, íàñêîëüêî ùåäðû âû áóäåòå).

KILIKA È ÅÅ ÎÊÐÅÑÒÍÎÑÒÈ

 ðàçãðîìëåííîì Ñèíîì (Sin) ïîñåëêå âàñ òàêæå îæèäàåò íîâûé òîìèê àëü-áåäñêîãî Ñëîâàðÿ: â ãîñòèíèöå, íà ñòîéêå ñïðàâà. Ñëåäóþùèì ïóíêòîì îñîáîãî âíèìàíèÿ ñòàíåò Kilika Temple.

KILIKA TEMPLE

Èòàê, ïîñëå òîãî êàê Äîíà îòïðàâèò âàñ âíèç, íå ñòåñíÿéòåñü îòêðûòü äâåðè â Ñâÿòèëèùå Èñïûòàíèé è ïðèñòóïèòü ê äåëó. Íà÷-

Îáÿçàòåëüíî ðåøàéòå ãîëîâîëîìêè â Õðàìàõ äî êîíöà, íå óïóñêàéòå øàíñà îáíàðóæèòü Ñôåðó Ðàçðóøåíèÿ (Destruction Sphere) è ïîëó÷èòü ñîêðîâèùå â ñâîé ïåðâûé âèçèò â Bevelle Temple âû âåðíóòüñÿ óæå íå ñìîæåòå, à íå íàéäÿ âñåõ òàéíèêîâ âî âñåõ øåñòè îôèöèàëüíûõ Õðàìàõ, âû âïîñëåäñòâèè íå ïîëó÷èòå ñðàçó äâóõ ñåêðåòíûõ ýîíîâ.

íèòå ñ òîãî, ÷òî çàáåðèòå Kilika Sphere ñ ïüåäåñòàëà è âñòàâüòå åå â ïàç âîçëå äâåðè; êàìåíü èñ÷åçíåò, íî âìåñòî íåãî ïîÿâèòñÿ ãîðÿùàÿ ñåòêà. Èçûìèòå Ñôåðó, îãîíü ïîãàñíåò, è âû ñìîæåòå ïðîéòè. Çàòåì ñëåäóéòå ïî êîðèäîðó äî ñëåäóþùåãî ïüåäåñòàëà. Ïîëîæèòå ñâîþ Kilika Sphere â ïàç â ñåâåðíîé ñòåíå è âû óâèäèòå, êàê ïîÿâèòñÿ Glyph; çàòåì âíîâü çàáåðèòå åå è âñòàâüòå â ëþáîå èç îòâåðñòèé â âîñòî÷íîé èëè çàïàäíîé ñòåíå. Òåïåðü êîñíèòåñü Glyph-ñèìâîëà, ÷òîáû îòêðûòü íîâóþ äâåðü.  ñëåäóþùåì ïîìåùåíèè âàì íåîáõîäèìî âûòàùèòü Kilika Sphere èç ñòåíû ñïðàâà è âñòàâèòü åå â ëþáîé ñâîáîäíûé ïàç â ïðåäûäóùåé êîìíàòå. Çàòåì âåðíóòüñÿ îáðàòíî è íàñòóïèòü íà ñèìâîë â ïîëó ñ ìåðöàþùåé òî÷êîé ïîñåðåäèíå ðÿäîì ñ òåì ìåñòîì, ãäå âû èçúÿëè Kilika Sphere. Ïüåäåñòàë ïîÿâèòñÿ ðÿäîì ñ âàìè âìåñòå ñ Glyph Sphere, êîòîðóþ íóæíî ïîëîæèòü â îñâîáîäèâøèéñÿ ïàç â ïðàâîé ñòåíå. Îòêðîåòñÿ ïðîõîä â ìàëåíüêóþ êîìíàòêó, ãäå õðàíèòñÿ Ñôåðà Ðàçðóøåíèÿ. Âåðíèòåñü â ïðåäûäóùóþ êîìíàòó, çàáåðèòå Kilika Sphere è ïîëîæèòå åå íà ïüåäåñòàë. Çàòåì òîëêíèòå åãî íà ñèìâîë ñ ìåðöàþùåé òî÷êîé. Ïüåäåñòàë ïðîâàëèòñÿ âíóòðü, íî ÷óòü íèæå ïîÿâèòñÿ åùå îäíà Kilika Sphere. Òåïåðü ïîìåíÿéòå åå ìåñòàìè ñî Ñôåðîé Ðàçðóøåíèÿ. Ñòåíà îáðóøèòñÿ, è âû ïîëó÷èòå äîñòóï ê ñóíäóêó ñ Êðàñíûì Ïîðó÷åì (Red Armlet) äëÿ Êèìàðè. Âòîðîå Õðàìîâîå Ñîêðîâèùå ó âàñ, âîçðàäóéòåñü!

103


ÒÀÊÒÈÊÀ ÅÂÀ ÑÎÓËÓ (SOULU@OTAKU.RU)

ËÞÁÎÂÜ ÇËÀ À òåïåðü ïîãîâîðèì î ðîìàíòèêå. Ñóäüáà çàíåñëà â âàøó êîìàíäó òðåõ ñèìïàòè÷íûõ ïòàøåê, è õîòÿ îñíîâíóþ ëþáîâíóþ ëèíèþ ìåæäó Òèäóñîì è Þíîé âàì èçìåíèòü íå äàíî, âû âñå-òàêè ìîæåòå ïîëó÷èòü äîïîëíèòåëüíóþ êîíôåòêó â âèäå íåáîëüøèõ ñöåíîê èìåííî ñ òîé èç äåâóøåê, êîòîðàÿ âàì ïðèãëÿíóëàñü áîëüøå âñåãî (âêëþ÷àÿ åå ó÷à-

ñòèå â ïîñëåäíåì ñóïåðóäàðå Òèäóñà). Êàêîâà æå áóäåò ñòðàòåãèÿ? Âñå î÷åíü ïðîñòî. Îòâå÷àéòå íà ïðîâîêàöèîííûå âîïðîñû ñîîòâåòñòâåííî èíòåðåñàì, âî âðåìÿ îòäûõà âñåãäà ïåðâûì äåëîì çàãîâàðèâàéòå ñî ñâîåé èçáðàííèöåé. Ñðàæàéòåñü ñ íåé áîê î áîê êàê ìîæíî ÷àùå, ëå÷èòå åå òîëüêî ñîáñòâåííîðó÷íî è îæèâëÿéòå òîæå.

Çàõâàòèòå Kilika Sphere è âñòàâüòå åå â ïàç âîçëå ïîñëåäíåé äâåðè. Çàòåì âûòàùèòå åå, è ïðîõîä ê Þíå áóäåò ñâîáîäåí.

ëåì ×îêîáî (Chocobo Eater). Ìèíîâàâ þæíóþ è ñåâåðíóþ ÷àñòü Newroad, âû âûéäåòå íà ðàçâèëêó, óñòàâëåííóþ êëåòêàìè è êðåñòîíîñöàìè, ïåðåãîðîäèâøèìè ïóòü íà Mushroom Rock. Íå ñïåøèòå ïðåäñòàâëÿòüñÿ èì, à ñâåðíèòå íàïðàâî è îòïðàâëÿéòåñü îáñëåäîâàòü Oldroad, æåëàòåëüíî âåðõîì íà ÷îêîáî.  ñàìîì êîíöå äîðîãè âû îáíàðóæèòå ñóíäóê ñ Mars Crest.

ÊÎÐÀÁËÜ S.S. WINNO

Íà êîðàáëÿõ, êàê âîäèòñÿ, èíòåðåñíî òîëüêî êíèæêè ÷èòàòü. Îòïðàâëÿéòåñü íà êàïèòàíñêèé ìîñòèê è â öåíòðå êîìíàòû ïîäáåðèòå ïÿòûé òîì àëü-áåäñêîãî Ñëîâàðÿ.

LUCA

Çäåñü âàì òàêæå ïðåäñòîèò îçàáîòèòüñÿ íîâûìè òîìàìè àëüáåäñêîãî íà ñåé ðàç â êîëè÷åñòâå äâóõ øòóê: ïåðâûé íàõîäèòñÿ â êîðèäîðå íåïîäàëåêó îò ðàçäåâàëêè âàøèõ áëèöáîëüíûõ ñîïåðíèêîâ (â äðóãîì êðûëå, íåæåëè âàøà ñîáñòâåííàÿ); âòîðîé â çäàíèè Òåàòðà. Ñîâåò: âíèìàòåëüíî îáûñêèâàéòå êàæäóþ ëîêàöèþ íà ïðåäìåò ñóíäóêîâ, ïðîâåðÿéòå âñå. Ìíîæåñòâî ïðåäìåòîâ, äàæå íå ÿâëÿþùèõñÿ ÷åì-òî îñîáî óíèêàëüíûì, â ñîñòîÿíèè ñèëüíî ïîäñîáèòü â äîðîãå. Íå ëåíèòåñü, ïîáåãàéòå.

MI IHEN HIGHROAD

Êîãäà âû äîñòèãíåòå Àãåíòñòâà ãîñòåïðèèìíîãî àëü-áåäà Ðèíà, âàñ æäåò ìèëàÿ áåñåäà ñ õîçÿèíîì è ñîâåðøåííî íåñåêðåòíîå ïîëó÷åíèå âîñüìîãî òîìà Ñëîâàðÿ. Åùå îäèí òîì âû íàéäåòå âîçëå äîðîãè (Newroad: South), óæå ïîñëå òîãî êàê ïîêèíåòå Àãåíòñòâî, âûèãðàâ èëè ïðîèãðàâ áîé ñ Ïîæèðàòå-

ÑÓÏÅÐÓÄÀÐÛ ÒÈÄÓÑÀ (TIDUS S OVERDRIVES) ×òîáû Òèäóñ êàê ìîæíî ñêîðåå ïîëó÷èë âñå ÷åòûðå ïîëîæåííûõ åìó ñóïåðóäàðà, íóæíî èñïîëüçîâàòü óæå èìåþùèåñÿ êàê ìîæíî ÷àùå æåëàòåëüíî ñðàçó æå ïî ôàêòó íàêîïëåíèÿ ýíåðãèè.

104

MUSHROOM ROCK: PRECIPICE

 ýòîé ëîêàöèè, ñëåâà, âàì âñòðåòèòñÿ ñòðàííîå îòâåòâëåíèå äîðîãè â âèäå êîëüöà âîêðóã êàìåííîé ñòåíû â ñàìîì êîíöå åå áóäåò ëåæàòü ïðàâèëüíî! äåñÿòûé òîì àëü-áåäñêîãî Ñëîâàðÿ.

DJOSE HIGHROAD

Åñëè áóäåòå âíèìàòåëüíî ñëåäèòü çà ïðàâîé ñòîðîíîé äîðîãè, òî îáíàðóæèòå îäèííàäöàòûé òîì àëüáåäñêîãî Ñëîâàðÿ çà îäíèì èç ñòàëàãìèòîâ. È íå çàáûâàéòå ðàçãîâàðèâàòü ñ ïðîõîæèìè ÿçûê äîâåäåò âàñ íå òîëüêî äî íóæíîãî Õðàìà, íî è èçðÿäíî ïîïîëíèò âàøå èìóùåñòâî.

DJOSE TEMPLE

Èòàê, âàñ æäåò î÷åðåäíîå Ñâÿòèëèùå Èñïûòàíèé. Íå çàáóäüòå ïðèãóáèòü âàëåðüÿíêè. Çàòåì ïåðåìåñòèòå äâå Djose Spheres â ïóñòûå ïàçû íà äâåðè, è îíà îòêðîåòñÿ. Ñëåäóéòå ïî êîðèäîðó äî ñëåäóþùåé êîìíàòû. Òàì âû íàéäåòå ïüåäåñòàë ïåðåä çàêðûòîé äâåðüþ è òðè Djose Spheres. Èññëåäóéòå ñòåíó ñïðàâà, è âû îáíàðóæèòå äâà ïóñòûõ îòâåðñòèÿ ðÿäîì ñî âòîðûì ïüåäåñòàëîì, ñâèñàþùèì ñ ïîòîëêà. Âîçüìèòå òå Djose Spheres, ÷òî íàõîäÿòñÿ ðÿäîì ñ

Òàêèì íåçàìûñëîâàòûì îáðàçîì âû çàïîëó÷èòå åå ñåðäöå â ñâîè çàãðåáóùèå ðóêè. Ïðîñòî, êàê ãðûçòü îðåøêè.

ãäå âû îáíàðóæèòå åùå îäèí ïüåäåñòàë. Æìèòå V, ÷òîáû ïîäòîëêíóòü åãî ê ñòåíå è àêòèâèçèðîâàòü ÷àñòü áîëüøîãî ñèìâîëà íà ïîëó ïðåäûäóùåé êîìíàòû. Çàòåì âîçâðàùàéòåñü îáðàòíî. Ïåðåìåñòèòå ìîäåðíèçèðîâàííóþ Djose Sphere èç ïàçà ñïðàâà îò äâåðè â ëåâûé. Äàëåå âíîâü íàñòóïèòå íà ñèìâîë ñ ìåðöàþùåé òî÷êîé, ÷òîáû âåðíóòü ïüåäåñòàë íà ïðåæíåå ìåñòî. Ïî îäíîé áåðèòå Djose Spheres ñ ïüåäåñòàëà è îòíîñèòå èõ â ñàìóþ ïåðâóþ êîìíàòó, ñ êîòîðîé âû íà÷àëè (åñëè ïîìíèòå, òàì êàê ðàç îñòàëîñü äâà ïóñòûõ îòâåðñòèÿ). Êîãäà âû çàêîí÷èòå, áîëüøîé ñèìâîë

ÑÓÏÅÐÓÄÀÐÛ ÊÈÌÀÐÈ (KIMAHRI S OVERDRIVES) Êàê èçâåñòíî, Êèìàðè ó÷èò íîâûå ïðèåìû ó âðàãîâ ïîñðåäñòâîì ïðèìåíåíèÿ íà íèõ çàêëèíàíèÿ Lancet. Îáùåå êîëè÷åñòâî ñóïåðóäàðîâ, êîòîðûå îí ìîæåò ïîëó÷èòü, äâåíàäöàòü. Ñïèñîê íåâîëüíûõ ó÷èòåëåé ïðèëàãàåòñÿ íèæå: Jump (ôèçè÷åñêèé óðîí îäíîìó ïðîòèâíèêó) èìååòñÿ èçíà÷àëüíî; Seed Cannon (ôèçè÷åñêèé óðîí îäíîìó ïðîòèâíèêó) ìîæíî âûó÷èòü ó Ragora è Grat; Self-Destruct (ñåðüåçíûé óðîí îäíîìó ïðîòèâíèêó, íî Êèìàðè èñ÷åçàåò èç êîìàíäû äî êîíöà ñðàæåíèÿ) ìîæíî âûó÷èòü ó Bomb, Puroboros, Grenade èëè Biran; Fire Breath (îãíåííàÿ àòàêà ïî âñåì âðàãàì) ìîæíî âûó÷èòü ó Grendel, Yenke èëè Dual Horn; Aqua Breath (âîäíàÿ àòàêà ïî âñåì âðàãàì) ìîæíî âûó÷èòü ó Chimera, Yenke è Chimera Brain; Stone Breath (îêàìåíåíèå íà âñåõ äâåðüþ, è ïåðåìåñòèòå èõ òóäà. Ïîñëå äâèãàéòå ñòîÿùèé íà ïîëó ïüåäåñòàë (â íåì îáÿçàòåëüíî äîëæíà áûòü Djose Sphere) äî òåõ ïîð, ïîêà îí íå îêàæåòñÿ ïîä òåì, ÷òî íàõîäèòñÿ íà ïîòîëêå. Ïðàâèëüíîñòü âàøèõ äåéñòâèé ïîäòâåðäèò ðàçðÿä ìîëíèè, êîòîðûé ïðåîáðàçèò Djose Sphere â ïüåäåñòàëå. Áåðèòå åå è âñòàâëÿéòå â ïðàâûé ïàç âîçëå çàêðûòîé äâåðè. Îíà îòêðîåòñÿ, íî çà íåé îáíàðóæèòñÿ ýëåêòðè÷åñêàÿ ôååðèÿ. Òåïåðü êîñíèòåñü ñèìâîëà ñî ñâåòÿùåéñÿ òî÷êîé íà ïîëó ñëåâà, ÷òîáû ïåðåìåñòèòü ïüåäåñòàë íà ïðåæíåå ìåñòî. Çàòåì îáîðóäóéòå åãî äâóìÿ Djose Spheres èç ïðàâîé ñòåíû è òîëêàéòå ïåðåä ñîáîé ïðÿìî â ìîëíèè. Òàêèì îáðàçîì âû ñîîðóäèòå ñåáå îïîðíóþ òî÷êó äëÿ ïðûæêà íà äðóãóþ ñòîðîíó,

ïðîòèâíèêîâ) ìîæíî âûó÷èòü ó Anacondaur, Basilisk èëè Yenke; Bad Breath (ïðîòèâ âñåõ ïðîòèâíèêîâ, íàêëàäûâàþòñÿ çàêëèíàíèÿ Berserk, Confuse, Silence, Sleep, Darkness, Poison è ò.ä.) ìîæíî âûó÷èòü ó Malboro èëè Great Malboro; Thrust Kick (ôèçè÷åñêèé óðîí îäíîìó ïðîòèâíèêó) ìîæíî âûó÷èòü ó Biran, YKT-11 è YKT-63; Doom (íàêëàäûâàåòñÿ çàêëèíàíèå Doom íà îäíîãî âðàãà) ìîæíî âûó÷èòü ó Biran, Ghost è Wraith; White Wind (ñèëüíîå ëå÷åáíîå çàêëèíàíèå íà âñþ ïàðòèþ) ìîæíî âûó÷èòü ó Yenke è Dark Flan; Mighty Guard (ñèëüíîå çàùèòíîå çàêëèíàíèå íà âñþ ïàðòèþ, íàêëàäûâàþòñÿ NulAll, Shell è Protect) ìîæíî âûó÷èòü ó Biran, Behemoth, Behemoth King; Nova (ñâåðõñèëüíûé óðîí âñåì ïðîòèâíèêàì) ìîæíî âûó÷èòü ó Omega Weapon è Nemesis. ïîëíîñòüþ âîññòàíîâèòñÿ, à ïüåäåñòàë äåìàòåðèàëèçóåòñÿ, ïðåâðàòèâøèñü â ëèôò. Íî íå ñïåøèòå ïîäíèìàòüñÿ! Ñëåâà íà ñòåíå ïîÿâèëñÿ ñâåòÿùèéñÿ Glyph-ñèìâîë, äî êîòîðîãî âàì íóæíî äîòðîíóòüñÿ. Çà îòêðûâøåéñÿ äâåðüþ âàñ æäåò Ñôåðà Ðàçðóøåíèÿ. Çàáèðàéòå åå è ïðûãàéòå íà ïîäúåìíèê. Äàëåå âû îêàæåòåñü â êîìíàòå ñ ïÿòüþ ïüåäåñòàëàìè, êîòîðûå íåîáõîäèìî âïëîòíóþ ïîäòîëêíóòü ê ñòåíå (èñïîëüçóÿ V ). Êîãäà âû ýòî ñäåëàåòå, ìîëíèè ñôîêóñèðóþòñÿ íà öåíòðå êîìíàòû è îòêðîþò ïîñëåäíþþ äâåðü. Îäíîâðåìåííî íåïîäàëåêó îò âõîäà ïîÿâèòñÿ íîâûé ïüåäåñòàë. Ïîëîæèòå íà íåãî Ñôåðó Ðàçðóøåíèÿ. Ñòåíà ðÿäîì âçîðâåòñÿ è Ìàãè÷åñêàÿ Ñôåðà áóäåò âàøåé. Äîïèâàéòå âàëåðüÿíêó è èäèòå ïîëó÷àòü ýîíà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÑÓÏÅÐÓÄÀÐÛ ÂÀÊÊÈ (WAKKA S OVERDRIVES)

Íå îòíîñèòåñü ïðåíåáðåæèòåëüíî ê èãðå â áëèöáîë âíèìàòåëüíî îçíàêîìüòåñü ñ ïðàâèëàìè, è ïðîäîëæàéòå òðåíèðîâàòüñÿ. Ó÷àñòâîâàòü â èãðàõ ýòî åäèíñòâåííûé ñïîñîá çàïîëó-

MOONFLOW

Ïóòåøåñòâóÿ äàëüøå, âû îáÿçàòåëüíî âñòðåòèòå çàêëèíàòåëüíèöó Áåëãåìèíó (Belgemine) íè â êîåì ñëó÷àå íå îòêàçûâàéòåñü îò äðóæåñêîãî áîÿ ñ íåé. Âíå çàâèñèìîñòè îò òîãî âûèãðàåòå âû èëè ïðîèãðàåòå, â íàãðàäó âàì äîñòàíåòñÿ Summoner s Soul î÷åíü âàæíûé ïðåäìåò, ñ ïîìîùüþ êîòîðîãî âû ñìîæåòå ó÷èòü âàøèõ ýîíîâ íîâûì ñïîñîáíîñòÿì.

MACALANIA LAKE

Ïîñåòèòå ìåñòíóþ ãîñòèíèöó Ðèíà, ðÿäîì ñ êîòîðîé îòèðàåòñÿ âåçäåñóùèé òîðãîâåö Î àêà. Ñëåâà îò íåãî âû íàéäåòå øåñòíàäöàòûé òîì àëüáåäñêîãî Ñëîâàðÿ.

÷èòü ñóïåðóäàðû Âàêêè, êîòîðûå ÿâëÿþòñÿ ïðèçàìè çà ïåðâûå ìåñòà â ëèãàõ èëè íà òóðíèðàõ. Element Reels (ýëåìåíòàëüíàÿ àòàêà â çàâèñèìîñòè îò êîìáèíàöèè ñèìâîëîâ) èìååòñÿ èçíà÷àëüíî; Attack Reels (î÷åíü ñåðüåçíûé ôèçè÷åñêèé óðîí) âûèãðûâàåòñÿ â ïåðâûõ òóðíèðàõ; Status Reels (ê ôèçè÷åñêîìó óðîíó äîáàâëÿåòñÿ ëþáàÿ èç àòàê, èçìåíÿþùèõ ñòàòóñ Sleep, Confuse, Darkness, Poison è ò.ä.) âûèãðûâàåòñÿ â ëèãàõ; Aurochs Reels (àòàêà, íàíîñÿùàÿ è ôèçè÷åñêèé óðîí, è èçìåíÿþùàÿ ñòàòóñýôôåêò) âûèãðûâàåòñÿ â òóðíèðàõ.

MOONFLOW: NORTH WHARF

 ýòîé ëîêàöèè âû ñìîæåòå ïîæèâèòüñÿ äâåíàäöàòûì òîìîì àëü-áåäñêîãî Ñëîâàðÿ.

GUADOSALAM

Çäåñü âàñ òîæå îæèäàåò ó÷åáíèê àëü-áåäñêîãî ïîâåðíèòå íàïðàâî çà ãîñòèíèöåé è îòûùèòå äîì íà çàïàäå ñ ñóíäó÷êîì, íàïîëíåííûì òðåìÿ òûñÿ÷àìè çâîíêèõ ìîíåò. Ïîáëèçîñòè îáíàðóæèòå è Ñëîâàðü.

THUNDER PLAINS

Òðåíèðóéòåñü îòáèâàòü íèè, èñïîëüçóÿ V ñèëüíî ïðèãîäèòñÿ âïîñëåäñòâèè. Ìîæåòå

ìîëýòî âàì òàê-

æå ðàçâëå÷üñÿ «îæèâëåíèåì» ñâåòÿùèõñÿ êàìíåé ñ èçîáðàæåíèÿìè êàêòóàðîâ ïîäõîäèòå âïëîòíóþ è íàæèìàéòå X , ñëåäñòâèåì ÷åãî áóäåò áèòâà ñ ïðåäñòàâèòåëÿìè ñåãî ïëåìåíè. Êàìíåé âñåãî òðè. Òàêæå íå çàáóäüòå çàãëÿíóòü íà îãîíåê ê ñòàðèíå Ðèíó îí îñ÷àñòëèâèò âàñ ÷åòûð-

Ñ ÓÏÅÐ ÓÄ ÀÐ Û ÀÓÐ Î Í À ( AU R O N S O V ER D R IV ES )

×òîáû ïîëó÷èòü âñå ÷åòûðå ñóïåðóäàðà, âàì ïîòðåáóåòñÿ ñîáðàòü äåñÿòü Ñôåð, ðàçáðîñàííûõ Äæåêòîì, Àóðîíîì è Áðàñêîé (Braska) ïî âñåé Ñïèðå äåñÿòü ëåò íàçàä (òðåòüÿ àòàêà ïîÿâèòñÿ ïîñëå íàõîæäåíèÿ òðåõ Ñôåð ñîîòâåòñòâåííî). Áîëüøèíñòâî èç íèõ áóäóò äîñòóïíû ëèøü âî âòîðîé ÷àñòè èãðû. Äàëåå ïðèâîäÿòñÿ âðåìÿ è ìåñòî, ãäå âû ñìîæåòå èõ îáíàðóæèòü.

 ïåðâîé ×àñòè èãðû: Ïåðâàÿ Ñôåðà ïîñëå ïîáåäû íàä Ñôåðèìîðôîì (Spherimorph) ó îçåðà Ìàêàëàíèÿ (Macalania Lake); Âòîðàÿ Ñôåðà íà þãå ëåñîâ Ìàêàëàíèè (Macalania Forest: South), ðÿäîì ñî âõîäîì â ëîêàöèþ ñî ñòîðîíû Ñïîêîéíûõ Çåìåëü (Calm Lands). Âû ìîæåòå ïîëó÷èòü åå åùå â ïåðâîé ÷àñòè èãðû, åñëè ñïóñòÿ êàêîå-òî âðåìÿ ïîñëå ïîáåãà èç Bevelle Temple çàãëÿíåòå â óêàçàííîå ìåñòî; Òðåòüÿ Ñôåðà ïðè âîñõîæäåíèè íà ñâÿùåííóþ ãîðó Ãàãàçåò (Mt. Gagazet, Mountain Road), â îäíîì èç òóïèêîâûõ îòâåòâëåíèé äîðîãè. Âî âòîðîé ×àñòè èãðû: ×åòâåðòàÿ Ñôåðà â äå-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

ðåâíå íà îñòðîâå Besaid, âîçëå âõîäà â Õðàì; Ïÿòàÿ Ñôåðà íà áîðòó êîðàáëÿ S.S. Liki, íà êàïèòàíñêîì ìîñòèêå; Øåñòàÿ Ñôåðà íà ñòàäèîíå â Ëóêå (Luca Stadium, Basement A), ðÿäîì ñ âûõîäîì èç ðàçäåâàëêè âàøåé êîìàíäû; Ñåäüìàÿ Ñôåðà íà Mi hen Highroad, â ëîêàöèè Oldroad; Âîñüìàÿ Ñôåðà Mushroom Rock Road: Precipice, ê þãó îò ïîäúåìíèêà; Äåâÿòàÿ Ñôåðà Moonflow: South Wharf, íåïîäàëåêó îò ïðèñòàíè ñ øóïàôîì (shoopuf); Äåñÿòàÿ Ñôåðà Thunder Plains: South, ðÿäîì ñî âõîäîì â ëîêàöèþ.


ÒÀÊÒÈÊÀ ÅÂÀ ÑÎÓËÓ (SOULU@OTAKU.RU)

ÑÓÏÅÐÓÄÀÐÛ ÐÈÊÊÓ (RIKKU S OVERDRIVES) Îñîáàÿ ïðåëåñòü Ðèêêó â åå ïîëíîé íåïðåäñêàçóåìîñòè, â òîì ÷èñëå è â áîþ. Äàáû íåìíîãî ïðîñâåòèòü âàñ îòíîñèòåëüíî åå òàëàíòîâ, ïðèâîäèòñÿ ñïèñîê òîãî, ÷åãî è ñ ÷åì ìîæíî íàìåøàòü íàèáîëåå ýôôåêòèâíî. Ïðèìåíÿòü æåñòîêî è ñ óìîì. Ó÷òèòå, ÷òî ýòè öèôðû ðàññ÷èòàíû íà ÷èñòûé âåñ âðàãà áåç ó÷åòà åãî çàùèò, à çàêëèíàíèÿ âîññòàíîâëåíèÿ äëÿ âàøåé êîìàíäû áóäóò âëèÿòü òîëüêî íà ïåðñîíàæåé, íåïîñðåäñòâåííî çàäåéñòâîâàííûõ â áîþ. Cluster Bomb (Shining Gem + Map) ïðîòèâ âñåõ ïðîòèâíèêîâ; îáùèé óùåðá áîëåå 9000 HP; Tallboy (Supreme Gem + Sleeping Powder) ïðîòèâ âñåõ ïðîòèâíèêîâ; îáùèé óùåðá áîëåå 18000 HP; Hazardous Shell (Dream Powder + Poison Fang) ïðîòèâ âñåõ ïðîòèâíèêîâ, íàêëàäûâàþòñÿ çàêëèíàíèÿ Darkness, Silence, Poison è Sleep; îáùèé óùåðá áîëåå 4000 HP; Calamity Bomb (Dream Powder + Farplane Shadow) ïðîòèâ âñåõ ïðîòèâíèêîâ, íàêëàäûâàþòñÿ çàêëèíàíèÿ Full Break, Darkness, Silence, Poison è Sleep; îáùèé óùåðá áîëåå 7000 HP; Chaos Grenade (Supreme Gem + Chocobo Feather) ïðîòèâ âñåõ ïðîòèâíèêîâ, íàêëàäûâàþòñÿ çàêëèíàíèÿ Full Break, Slow, Darkness, Silence, Poison è Sleep; îáùèé óùåðá áîëåå 14000 HP; Burning Soul (Lv.1 Key Sphere + Fire Gem) îãíåííàÿ àòàêà ïðîòèâ âñåõ ïðîòèâíèêîâ; îáùèé óùåðá îêîëî 8000 HP; Lightning Bolt (Lv.1 Key Sphere + Lightning Gem) ýëåêòðè÷åñêàÿ àòàêà ïðîòèâ âñåõ ïðîòèâíèêîâ; îáùèé óùåðá îêîëî 8000 HP; Tidal Wave (Lv.1 Key Sphere + Water Gem) âîäíàÿ àòàêà ïðîòèâ âñåõ ïðîòèâíèêîâ; îáùèé óùåðá îêîëî 8000 HP; Winter Storm (Lv.1 Key Sphere + Ice Gem) ëåäÿíàÿ àòàêà ïðîòèâ âñåõ ïðîòèâíèêîâ; îáùèé óùåðá îêîëî 8000 HP; íàäöàòûì òîìîì àëü-áåäñêîãî Ñëîâàðÿ. Ïðè âûõîäå èç åãî óáåæèùà âíèìàòåëüíî îñìîòðèòåñü âîêðóã íà çåìëå äîëæåí ëåæàòü ùèò äëÿ Òèäóñà (Yellow Shield), äàþùèé ïîëíûé èììóíèòåò ê ýëåêòðè÷åñòâó.

106

Black Hole (Shadow Gem + Door to Tomorrow) ïðîòèâ âñåõ ïðîòèâíèêîâ; óùåðá 15/16 HP îò èìåþùåãîñÿ êîëè÷åñòâà; Sunburst (Supreme Gem + Door to Tomorrow) ïðîòèâ âñåõ ïðîòèâíèêîâ; óùåðá îêîëî 20000 HP; Ultra Potion (Potion + Potion) âîññòàíàâëèâàåò HP ïàðòèè; ìàêñèìàëüíûé ïðåäåë 99999 HP; Ultra Cure (Dream Powder + Power Distiller) âîññòàíàâëèâàåò HP è ñòàòóñ ïàðòèè; ìàêñèìàëüíûé ïðåäåë 9999 HP; Final Phoenix (Potion + Mega Phoenix) âîñêðåøàåò ïàðòèþ èç KO è ïîëíîñòüþ âîññòàíàâëèâàåò HP; ìàêñèìàëüíûé ïðåäåë 99999 HP; Final Elixir (X-Potion + Door to Tomorrow) ïîëíîñòüþ âîññòàíàâëèâàåò HP/MP è ñòàòóñ; ìàêñèìàëüíûé ïðåäåë 99999 HP / 9999 MP; Ultra NulAll (Healing Spring + Lunar Curtain) ïàðòèÿ ïîëó÷àåò çàùèòó îò âñåõ ýëåìåíòàëüíûõ àòàê è óëó÷øåíèå âñåõ ïîêàçàòåëåé íà îäíó áèòâó; Hyper Mighty G (Door to Tomorrow + Lunar Curtain) íà ïàðòèþ íàêëàäûâàþòñÿ çàêëèíàíèÿ Auto-Life, Regen, Shell, Protect è Haste íà îäíó áèòâó; Trio of 9999 (Door to Tomorrow + Door to Tomorrow) àòàêè âñåõ ÷ëåíîâ ïàðòèè áóäóò ïðè÷èíÿòü âðàãó óùåðá 9999 â òå÷åíèå îäíîé áèòâû; Miracle Drink (Electro Marble + Designer Wallet) àòàêè âñåõ ÷ëåíîâ ïàðòèè áóäóò ïðè÷èíÿòü âðàãó êðèòè÷åñêèé óùåðá â òå÷åíèå îäíîé áèòâû; Eccentrick (Elixir + Door to Tomorrow) ýíåðãèÿ äëÿ ñóïåðóäàðà êîïèòñÿ â äâà ðàçà áûñòðåå â òå÷åíèå îäíîé áèòâû.

MACALANIA WOODS

Çäåñü âû íàéäåòå îäíó èç Ñôåð Äæåêòà (Jecht Sphere), îòöà Òèäóñà, áëàãîäàðÿ êîòîðûì ó÷èò íîâûå ñóïåðóäàðû Àóðîí (Auron). Ýòó ïðîïóñòèòü âàì íå óäàñòñÿ, íî áóäüòå âíèìàòåëüíû â áóäóùåì.

ÏÐÎÃÓËÊÈ ÍÀ ×ÎÊÎÁÎ Êàæäûé ðàç, êîãäà âàì ïîïàäàåòñÿ ëåæàùåå íà çåìëå æåëòîå ïåðî ÷îêîáî, íåìåäëåííî èùèòå ìåñòî, ãäå ìîæíî âçÿòü íàïðîêàò ýòèõ çàìå÷àòåëüíûõ ïòèö, è âîçâðàùàéòåñü ê ïåðó âåðõîì. Ïðîâåðüòå åãî V , è âàø ÷îêîáî æèâî äîì÷èò âàñ äî ïîòàéíîãî ñóíäóêà.  ëîêàöèè Lake Road âû íàéäåòå ïÿòíàäöàòûé òîì àëü-áåäñêîãî Ñëîâàðÿ.

MACALANIA TEMPLE

Ãëàâíîå â ýòîì Õðàìå íå çàïóòàòüñÿ. Çàãàäêà íå òàê óæ è ñëîæíà. Èòàê, îáíàðóæèâ ñåáÿ ó îáðóøèâøåãîñÿ ìîñòà, ñïóñêàéòåñü â ïðîõîä ñëåâà. Âíèçó âàñ æäóò íåñêîëüêî êîëîíí, äâå Macalania Spheres, îäèí ïüåäåñòàë è ïðåñëîâóòûé ñèìâîë ñ ìåðöàþùåé òî÷êîé. Î ïîñëåäíåì ïîêà çàáóäüòå. Íà÷íèòå ñ ïüåäåñòàëà. Âñå, ÷òî íóæíî ñäåëàòü, ýòî òîëêíóòü åãî âïðàâî, íà îñòðîêîíå÷íóþ ãëûáó ñíåãà. Ñóãðîá ðàçîáüåòñÿ, à ïüåäåñòàë îñòàíîâèòñÿ. Òîëêíèòå åãî âòîðîé ðàç, ðàçâåðíóâøèñü íà äåâÿíîñòà ãðàäóñîâ âëåâî âî âòîðîé ñóãðîá, çà êîòîðûì âèäíà Macalania Sphere. Ïüåäåñòàë ñïóñòèòñÿ â ãðîò ïîä òåì çàëîì, ãäå âû ñåé÷àñ íàõîäèòåñü. Òåïåðü âûòàùèòå áëèæàéøóþ ê âàì Macalania Sphere è èäèòå âñëåä çà óêàòèâøèìñÿ êàìåííûì èäîëîì, à, íàéäÿ åãî, ïîëîæèòå íà íåãî Ñôåðó. Åùå ðàç òîëêíèòå ïüåäåñòàë âïðàâî è îäíà ÷àñòü ìîñòà âîññòàíîâèòñÿ. Ïîäíèìàéòåñü îáðàòíî. Òåïåðü îñìîòðèòå âòîðóþ êîëîííó ñëåâà â íåé íàõîäèòñÿ Glyph Sphere. Âûòàùèòå åå, è ñíîâà ñïóñêàéòåñü âíèç. Ïîëîæèòå åå â ñàìûé êðàéíèé ëåâûé ïàç, è âàì îòêðîåòñÿ äîñòóï ê íîâîé Macalania Sphere. Çàáåðèòå åå è îïÿòü èäèòå âíèç, ÷òîáû âñòàâèòü â ïàç íà êîëîííå ñëåâà. Ýòî âîññòàíîâèò âòîðóþ òðåòü ìîñòà. Ïîäíÿâøèñü, èçâëåêèòå ïîñëåäíþþ Macalania Sphere, ïîääåðæèâàþùóþ ñïóñê âíèç, è ïåðåìåñòèòå åå â ïàç íà êîëîííå, ãäå ðàíüøå íàõîäèëàñü Glyph Sphere. Òàäàì! Âñå êàê áóäòî áû ãîòîâî íî íå ñïåøèòå ðàäîâàòüñÿ, ýòî òîëüêî ïîëîâèíà øóòêè. Èäèòå ê íà÷àëó ìîñòà. Ðÿäîì âû óâèäèòå ïîÿâèâøèéñÿ ïîñëå åãî âîññòàíîâëåíèÿ âòîðîé ñèìâîë ñ ìåðöàþùåé òî÷êîé. Êîíå÷íî æå, âñòàíüòå íà íåãî, è âàø ìîñòèê íåìåäëåííî ëèøèòñÿ îäíîé òðåòè, çàòî ïåðåä âàìè ïîÿâèòñÿ ïüåäåñòàë ñ Macalania Sphere. Òîëêàéòå

åãî âíèç è âû óâèäèòå Ñôåðó Ðàçðóøåíèÿ. Ñïóñêàéòåñü ñëåäîì (íåò, íå áîéòåñü, âàñ íå âïå÷àòàåò â ñóãðîá). Èçûìàéòå Macalania Sphere èç êîëîííû è ïåðåíîñèòå åå íà ïðåæíåå ìåñòî, ÷òîáû ñíîâà îáðàçîâàòü ñïóñê â ãðîò. Çàòåì íàñòóïèòå íà ïåðâûé ñèìâîë ñ ìåðöàþùåé òî÷êîé è Ñôåðà Ðàçðóøåíèÿ îêàæåòñÿ ó âàñ â ðóêàõ. Õâàòàéòå åå è áåãèòå âíèç, ÷òîáû ïîëîæèòü âî âòîðîé ñâîáîäíûé ïàç ñëåâà îò âõîäà. Òåïåðü Ñôåðà Óäà÷è ñîêðîâèùå Ìàêàëàíèè âàøå! Îñòàëîñü âñåãî íè÷åãî ïîâòîðèòü ñòðîèòåëüñòâî ìîñòà çàíîâî.

Äûøèòå ãëóáæå. Ïîäíèìàéòåñü, îïÿòü áåðèòå Macalania Sphere, ïîääåðæèâàþùóþ ñïóñê, è ïåðåíîñèòå åå â ïàç ñïðàâà, ñîçäàþùèé ñíåãîâîé ñóãðîá. Çàòåì ïîäíèìàéòåñü íà ìîñò, è âñòàâàéòå íà ñèìâîë ñ ìåðöàþùåé òî÷êîé. Ïüåäåñòàë ñíîâà îêàæåòñÿ ó âàñ çà ñïèíîé, è âû ñíîâà åãî òîëêíåòå, ÷òîáû âûøèáèòü èç ñíåãà çàñòðÿâøóþ òàì Macalania Sphere. Ñïóñêàéòåñü, èçûìàéòå ïüåäåñòàë ñî Ñôåðîé èç ñíåãà (äà, ìåðöàþùàÿ òî÷êà), à çàòåì îïÿòü ïîâòîðèòå ïðîöåäóðó ñî ñïóñêîì â ãðîò. Âîññòàíîâèòå îáå êîëîííû ñïåðâà íèæíþþ, çàòåì âåðõíþþ è âûõîä îòêðûò. Ñ÷àñòëèâîãî ïóòè, íå ïðîñòóäèòåñü!

Çàêëþ÷èòåëüíóþ ÷àñòü ìàòåðèàëà ÷èòàéòå â ñëåäóþùåì íîìåðå «Ñòðàíû Èãð».

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003



ÒÀÊÒÈÊÀ ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ (SPOILER@GAMELAND.RU)

ËÎÐÄÛ ÂÎÉÍÛ

Èãðû, ïðèíàäëåæàùèå ê æàíðó êëàññè÷åñêèõ RTS, â áîëüøèíñòâå ñâîåì ñêîâàííû â ïëàíå íîâîââåäåíèé. Ïî ýòîé ïðîñòîé ïðè÷èíå òàêòèêà èõ ïðîõîæäåíèÿ íå îòëè÷àåòñÿ îðèãèíàëüíîñòüþ. Òåì íå ìåíåå, ó «Ëîðäîâ Âîéíû» ïðåäîñòàòî÷íî ðàçëè÷íûõ ëþáîïûòíûõ ìîìåíòîâ, î êîòîðûõ ìû è ïîâåäàåì â íèæåñëåäóþùåì ðóêîâîäñòâå. Äîïîëíèòåëüíàÿ èíôîðìàöèÿ:

ÏÅÐÂÎÅ ÇÍÀÊÎÌÑÒÂÎ

 òâîðåíèè Black Cactus ìû èìååì äåëî ñ òðåìÿ âåñüìà ðàñïðîñòðàíåííûìè âèäàìè ðåñóðñîâ. Âî-ïåðâûõ, ïèùà, êîòîðàÿ íåîáõîäèìà äëÿ ïîääåðæàíèÿ ðàáî÷åé ñèëû è âîéñê. Âî-âòîðûõ, äðåâåñèíà, ðàñõîäóåìàÿ íà ñòðîèòåëüñòâî çäàíèé. È, íàêîíåö, çîëîòî, êîòîðîå â îñíîâíîì èäåò íà ñîçäàíèå óñîâåðøåíñòâîâàííûõ þíèòîâ. Òàêèì îáðàçîì, çàìåòüòå, îñíîâíûìè ðåñóðñàìè íà íà÷àëüíîì ýòàïå ÿâëÿþòñÿ ïèùà è äðåâåñèíà. Î íèõ è ñòîèò ïîçàáîòèòüñÿ â ïåðâóþ î÷åðåäü.

Ê þíèòàì ïåðâîñòåïåííîé âàæíîñòè îòíîñÿòñÿ êðåñòüÿíå, êîòîðûå ìîãóò ñîáèðàòü ðåñóðñû è, ïîìèìî ýòîãî, âîçâîäèòü ñîîðóæåíèÿ. Âàø óñïåõ â «Ëîðäàõ Âîéíû» âî ìíîãîì çàâèñèò îò óìåíèÿ îáðàùàòüñÿ ñ ýêîíîìè÷åñêîé ñîñòàâëÿþùåé. Åñëè äåëà ïëîõè, âû ïîïðîñòó íå óñïååòå âî âðåìÿ ñîçäàòü ìîùíóþ àðìèþ, ñïîñîáíóþ ïðîòèâîñòîÿòü ñèëàì ïðîòèâíèêà. Çàêîíîìåðíîñòü òàêîâà: ó êîãî ñ õîçÿéñòâåííûìè âîïðîñàìè íå âîçíèêàåò ïðîáëåì, òîò è îäåðæèò ïîáåäó. Ýêîíîìè÷åñêàÿ ñòàáèëüíîñòü ãàðàíòèðóåò âàì âîçìîæíîñòü ñîçäàâàòü àðìèè ïðÿìî íà õîäó. Äðóãîé, íå ìåíåå âàæíûé ôàêòîð óìåíèå àäàïòèðîâàòüñÿ. Ñîîáðàçèòåëüíûé èãðîê ñòàíåò ñëåäèòü çà òàêòèêîé ïðîòèâíèêà, è ñòðîèòü ñâîè ïëàíû, èñõîäÿ èç åãî õîäîâ.

108

http://www.warriorkings.com

ÍÀ ÑÒÀÐÒ!

Êàê ïîêàçûâàåò ïðàêòèêà, çà÷àñòóþ âñå ðåøàåòñÿ íà íà÷àëüíîì ýòàïå èãðû. Ñðàçó æå ïðîÿâèòå ñåáÿ ñ ëó÷øåé ñòîðîíû, è íàãðàäîé ñòàíåò îãðîìíîå ïðåâîñõîäñòâî íàä ïðîòèâíèêîì. Êàê ïðèìåð, âû íàêîïèòå áîëüøå ðåñóðñîâ, ñîçäàäèòå àðìèþ è ïîëó÷èòå âîçìîæíîñòü àòàêîâàòü íàìíîãî ðàíüøå. Íåçàìåäëèòåëüíî ïðèêàæèòå ñâîèì êðåñòüÿíàì ïîñòðîèòü ïåðâóþ äåðåâíþ. ×åòâåðî òðóäîëþáèâûõ ïàðíåé çàâåðøàò ïîñòðîéêó â ñ÷èòàííûå ñåêóíäû.  ýòî âðåìÿ ñîçäàéòå ìàêñèìàëüíî âîçìîæíîå ÷èñëî ïîäîïå÷íûõ, ÷òîáû îáåñïå÷èòü ñâîå ïîñåëåíèå öåííîé ðàáî÷åé ñèëîé. Ïîñëå ýòîãî çàéìèòåñü ôåðìåðñêèì õîçÿéñòâîì. Îòïðàâüòå íåñêîëüêèõ ñâîèõ êðåñòüÿí â ëåñ âàì íåîáõîäèìà äðåâåñèíà äëÿ ïîñòðîéêè êàê ìîæíî áîëüøåãî ÷èñëà ôåðì. Áóäüòå ãîòîâû ê òîìó, ÷òî íà ïåðâûõ ïîðàõ ðåñóðñîâ áóäåò êàòàñòðîôè÷åñêè íå õâàòàòü. Ïî ýòîé ïðè÷èíå èìååò ñìûñë íàïðàâèòü âñåõ ïîäîïå÷íûõ íà âûðóáêó ëåñîâ. Êàê òîëüêî ïîÿâèòñÿ íóæíîå êîëè÷åñòâî äðåâåñèíû, çàïèøèòå ëþáîãî êðåñòüÿíèíà â ñòðîèòåëè.

ÎÁÎÃÍÀÒÜ È ÏÅÐÅÃÍÀÒÜ

Ïåðâóþ äåðåâíþ ñëåäóåò ðàñïîëîæèòü íåïîäàëåêó îò ëåñà. Ïðè ýòîì áëèçëåæàùàÿ òåððèòîðèÿ äîëæíà áûòü ïðèãîäíà è äëÿ ôåðìåðñêîãî ïðîìûñëà. ×åì áëèæå ïîëå íàõîäèòñÿ ê ïîìåñòüþ, òåì ÷àùå ïîâîçêà áóäåò êóðñèðîâàòü ìåæäó òî÷êàìè. Âñå ïîñëåäóþùèå äåðåâíè íåîáõîäèìî ïðèâÿçûâàòü ê îïðåäåëåííîìó âèäó ðåñóðñîâ è ðàñïîëàãàòü èõ ñîîòâåòñòâóþùèì îáðàçîì. Åñëè ôåðìû íàõîäÿòñÿ ñëèøêîì áëèçêî ê ïîìåñòüþ, ïîçàáîòüòåñü î òîì, ÷òîáû â áóäóùåì îíè íå ñìîãëè ïðåïÿòñòâîâàòü ðàñøèðåíèþ ãîðîäà. Êðîìå òîãî, äåðåâíè äîëæíû áûòü ðàñïîëîæåíû â õîðîøî çàùèùåííûõ ìåñòàõ. Íåïîäàëåêó îò öåíòðà ïîñòðîéòå öåðêîâü, â êîòîðóþ áóäóò çàõîäèòü êðåñòüÿíå èõ ýôôåêòèâíîñòü âîçðàñòåò. Äëÿ ýòîãî îñòàâüòå ïðîñòðàíñòâî ìåæäó äåðåâíåé è ôåðìà-

ÇÎËÎÒÀß ËÈÕÎÐÀÄÊÀ

ìè ïîäîáíûå çäàíèÿ òðåáóþò ìåñòà. Ïîñòðîéòå ðàòóøó, è âû ïîëó÷èòå äîñòóï ê âåòðÿíîé ìåëüíèöå, à çíà÷èò, ñìîæåòå óâåëè÷èòü äîáû÷ó ïèùè. Òàêæå ñòîèò îáçàâåñòèñü ëåñîïèëêîé è ðàñïîëîæèòü åå íà ïóòè êðåñòüÿí îò ëåñà ê äåðåâíå. Âñå ýòè þíèòû íåîáõîäèìî ïîñòðîèòü â îáÿçàòåëüíîì ïîðÿäêå. Ñ èõ ïîìîùüþ âû ñòàíåòå ðàçâèâàòüñÿ ãîðàçäî áûñòðåå ñîïåðíèêà. Åñëè âàøè ïîäîïå÷íûå îáõîäÿò âåòðÿíóþ ìåëüíèöó èëè ëåñîïèëêó ñòîðîíîé, âîçâåäèòå åùå ïàðî÷êó òàêèõ ñòðîåíèé â êëþ÷åâûõ ìåñòàõ. È íèêîãäà íå îñòàâëÿéòå êðåñòüÿí áåç äåëà! Ðàáîòàòü äîëæíû âñå áåç èñêëþ÷åíèÿ.

Êîãäà çàïàñîâ ïèùè è äðåâåñèíû ñòàíåò â èçáûòêå, âû ñìîæåòå ïîäóìàòü è î äðóãèõ âåùàõ. Îáðàòèòå âíèìàíèå, ÷òî òîðãîâûå ïîñòû îáëàäàþò áîëüøèì ðàäèóñîì âèäèìîñòè, à ñîçäàâàåìûå â íèõ ðàçâåä÷èêè ÿâëÿþòñÿ âåñüìà ïîëåçíûìè þíèòàìè. Èìååò ñìûñë òàêæå âîçâîäèòü òîðãîâûå ïîñòû çà ïðåäåëàìè ñâîèõ âëàäåíèé, äàáû çíàòü, ÷òî ïðîèñõîäèò âîêðóã âàñ. Ðàçâåä÷èêîâ æå ìîæíî ðàññòàâèòü ïî ïåðèìåòðó áàçû, è îíè áóäóò âñåãäà íà ñòðàæå. Êðàéíå âàæíî çíàòü, ãäå íàõîäèòñÿ âðàã, òîãäà âû ñìîæåòå èçáåæàòü íåïðèÿòíûõ ñþðïðèçîâ è ïðàâèëüíî îðãàíèçîâàòü çàùèòó. Ïîìèìî ýòîãî, ðàçâåä÷èêîâ ìîæíî òàêæå îòïðàâëÿòü íà ïîèñêè çàëåæåé çîëîòà. Âñå æå ñëåäóåò âîçâåñòè íåñêîëüêî ñòîðîæåâûõ áàøåí. Îñîáóþ ýôôåêòèâíîñòü îíè ïðèîáðåòàþò, êîãäà â ãàðíèçîíå èìåþòñÿ ñòðåëêè. Íå çà-

ÍÅ×ÅÑÒÍÀß ÈÃÐÀ Îòêðîéòå ôàéë ñ âàøåé ñîõðàíåííîé èãðîé â ëþáîì òåêñòîâîì ðåäàêòîðå è îòûùèòå â íåì ïàðàìåòðû FOOD, WOOD è GOLD. Èçìåíèòå èõ çíà÷åíèÿ íà 100000 è ñîõðàíèòå èçìåíåíèÿ. Çàãðóçèòå ñîõðàíåííóþ èãðó, è âû áóäåòå ïðèÿòíî óäèâëåíû ðåçóëüòàòîì. Âî âðåìÿ èãðû âû ìîæåòå òàêæå âîñïîëüçîâàòüñÿ íèæåñëåäóþùèìè êîäàìè äëÿ àêòèâàöèè íåîáõîäèìûõ ÷èòîâ: gimmegimme ïîëó÷èòü äîïîëíèòåëüíûå ðåñóðñû, doyousee îòêðûòü âñþ êàðòó, makemenails áîëåå ìîùíûå þíèòû.

áóäüòå ñîçäàòü íåñêîëüêî òîðãîâûõ ëàâîê, è òîãäà êðåñòüÿíå ñìîãóò ïðîäàâàòü ìàòåðèàëû ïîÿâèòñÿ ïðèòîê äåíåæíûõ ñðåäñòâ. Ãëàâíîå, ÷òîáû èç ëåñà íå ïðåêðàùàëèñü ïîñòàâêè äðåâåñèíû. ×åì ðàíüøå ó âàñ ïîÿâÿòñÿ çàïàñû çîëîòà, òåì ñêîðåå âû ïîëó÷èòå äîñòóï ê óñîâåðøåíñòâîâàííûì þíèòàì. Ñïëàíèðóéòå ñâîé ìàðøðóò ïî äðåâó òåõíîëîãèé çàðàíåå. Íåò íåîáõîäèìîñòè òðàòèòü äåíüãè íà ñòðîåíèÿ, êîòîðûå âàì íå ïîíàäîáÿòñÿ. Òâåðäî ðåøèòå, êàêîãî ðîäà îòðÿäû âàì íóæíû, è âïåðåä ê ïîáåäå!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003



ÊÎÄÛ

ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÓÁÐÈÊÈ: ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ (SPOILER@GAMELAND.RU)

[PC]: JAMES BOND 007: NIGHTFIRE

Äîñòóï êî âñåì óðîâíÿì : Îòûùèòå â äèðåêòîðèè èãðû â ïàïêå \ea games\nightfire\bond ôàéë con-

[PC]: NO ONE LIVES FOREVER 2 Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå êëàâèøó t , à çàòåì ââåäèòå îäèí èç íèæåïðèâåäåííûõ êîäîâ, ÷òîáû àêòèâèðîâàòü íóæíûé ÷èò: g o d ðåæèì Áîãà a m m o âîñïîëíèòü áîåêîìïëåêò g u n s ïîëó÷èòü âñå îðóæèå kfa ïîëó÷èòü âñå îðóæèå è àìóíèöèþ, âîñïîëíèòü çäîðîâüå è áðîíþ mods ïîëó÷èòü ìîäèôèêàöèè äëÿ îðóæèÿ

fig.cfg è îòêðîéòå åãî â ëþáîì òåêñòîâîì ðåäàêòîðå. Äîáàâüòå ñòðîêó sv_iamdone 1 ëèáî èçìåíèòå çíà÷åíèå «0» íà «1», åñëè òàêîâàÿ óæå èìååòñÿ. ×èò-êîäû: Îòûùèòå â äèðåêòîðèè èãðû â ïàïêå \ea games\nightfire\bond ôàéë autoexec.cfg è îòêðîéòå åãî â ëþáîì òåêñòîâîì ðåäàêòîðå. Äîáàâüòå ñòðîêè sv_cheats 1

[PC]: UNREAL TOURNAMENT 2003 console 1 è ñîõðàíèòå âíåñåííûå èçìåíåíèÿ. Íà÷íèòå íîâóþ èãðó è íàæìèòå Ó (òèëüäà), ÷òîáû âûçâàòü êîíñîëü. Ïîñëå ýòîãî ââîäèòå êîäû: god ðåæèì Áîãà impulse 101 ïîëó÷èòü âñå îðóæèå, ãýäæåòû, àìóíèöèþ noclip ðåæèì ïðîõîæäåíèÿ ñêâîçü ñòåíû notarget âðàãè âàñ íå âèäÿò fly ïîëó÷èòü ñïîñîáíîñòü ëåòàòü

[PC]: STAR WARS JEDI KNIGHT II: JEDI OUTCAST Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå ? + Ó (òèëüäà), ÷òîáû âûçâàòü êîíñîëü, à çàòåì ââåäèòå helpusobi 1 èëè devmapall äëÿ àêòèâàöèè ÷èòåðñêîãî ðåæèìà. Òåïåðü âû ìîæåòå çàäåéñòâîâàòü íóæíûå âàì ÷èòû ïóòåì ââîäà íèæåñëåäóþùèõ êîìàíä: god ðåæèì Áîãà give all ïîëó÷èòü âñå îðóæèå, ïîëíîå çäîðîâüå è áðîíþ give health âîñïîëíèòü çäîðîâüå give armor âîñïîëíèòü áðîíþ give ammo ïîëó÷èòü ïîëíûé áîåêîìïëåêò give weapons ïîëó÷èòü îðóæèå noclip âîçìîæíîñòü ïðîõîäèòü

ñêâîçü ñòåíû notarget îòêëþ÷èòü AI âðàãîâ kill ñîâåðøèòü ñàìîóáèéñòâî use atst_death óíè÷òîæèòü âñå ATST thereisnospoon ðåæèì slow-mo undying ïîëó÷èòü 999 åä. çäîðîâüÿ invisible <ttrue èëè false> ñòàòü íåâèäèìûì/ñòàòü âèäèìûì skipmatch âûèãðàòü ìàò÷ lockcamera çàôèêñèðîâàòü ïîëîæåíèå êàìåðû suicide ñîâåðøèòü ñàìîóáèéñòâî quit âûéòè èç èãðû

[PC]: HITMAN 2: SILENT ASSASSIN

a r m o r âîñïîëíèòü áðîíþ h e a l t h âîñïîëíèòü çäîðîâüå r o s e b u d ïîëó÷èòü ñíåãîõîä (íà çàñíåæåííûõ óðîâíÿõ) p o l t e r g e i s t íåâèäèìîñòü m a p h o l e ïðîïóñòèòü óðîâåíü s k i l l z ïîëó÷èòü skill-ïîèíòû b a d d a b o o m ìîùíûå âçðûâû b u i l d îòîáðàçèòü âåðñèþ èãðû Äîñòóï êî âñåì óðîâíÿì: Ó÷òèòå, ÷òî âàì ïðåäñòîèò èçìåíèòü ðÿä ïàðàìåòðîâ â ðååñòðå, è ëþáàÿ îøèáêà ìîæåò ïîâëå÷ü çà ñîáîé ñáîè â ðàáîòå Windows. Çàïóñòèòå Regedit è èñïîëüçóéòå îïöèþ Registry/Export Registry File â ãëàâíîì ìåíþ, ÷òîáû ñîçäàòü àðõèâíóþ êîïèþ ðååñòðà. Ïîñëå ýòîãî îòûùèòå çàïèñü [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Monolith Productions\No One Lives Forever 2\1.0] è èçìåíèòå çíà÷åíèå ïàðàìåòðà EndGame íà «1».

110

Ðåæèì ÷èòîâ: Îòûùèòå â äèðåêòîðèè èãðû ôàéë hitman2.ini è îòêðîéòå åãî â ëþáîì òåêñòîâîì ðåäàêòîðå.  ñàìîì êîíöå äîáàâüòå ñòðîêó EnableCheats 1, ñîáëþäàÿ ñòðî÷íûå è çàãëàâíûå áóêâû, è ñîõðàíèòå èçìåíåíèÿ. Ïîñëå ýòîãî âû ñìîæåòå ââîäèòü íèæåïðèâåäåííûå êîäû âî âðåìÿ èãðû: IOIRULEY âêë./îòêë. ðåæèì Áîãà IOIGIVES ïîëó÷èòü âñå îðóæèå è âñå ïðåäìåòû IOIEQPWEAP âîñïîëíèòü áîåçàïàñ IOIHITLEIF âîñïîëíèòü çäîðîâüå IOISLO ðåæèì slow motion â ñëó÷àå ãèáåëè ïðîòèâíèêîâ IOIER àêòèâèðîâàòü ðåæèì bomb IOILEPOW àêòèâèðîâàòü ðåæèì lethal IOIGRV èçìåíèòü ãðàâèòàöèþ IOIPOWER óâåëè÷èòü ìîùíîñòü îðóæèÿ

\, X Ïðèìå÷àíèå: êîäû íåîáõîäèìî ââîäèòü ñ ðàññòàíîâêîé, òàê, ÷òîáû èãðà ñìîãëà èõ ðàñïîçíàòü. Âûáîð óðîâíÿ: Îòûùèòå â äèðåêòîðèè èãðû ôàéë hitman2.ini è îòêðîéòå åãî â ëþáîì òåêñòîâîì ðåäàêòîðå. Íàéäèòå ñòðîêó DefaultScene=AllLevels/logos.gms è èçìåíèòå åå íà DefaultScene=AllLevels/levelmenu.gm. Âñå ñöåíàðèè áóäóò îòìå÷åíû êàê ïðîéäåííûå, è îòêðîåòñÿ ìåíþ âûáîðà óðîâíÿ.

[PS2]: MORTAL KOMBAT: DEADLY ALLIANCE Fatality: Êîãäà ïîÿâèòñÿ íàäïèñü «Finish Him/Her», îáÿçàòåëüíî íàæìèòå M, ÷òîáû ïðèãîòîâèòü áîéöà ê èñïîëíåíèþ ñìåðòåëüíîãî óäàðà.  ïðîòèâíîì ñëó÷àå âàì ïðèäåòñÿ ñàìîìó îïðåäåëèòü íåîáõîäèìîå ðàññòîÿíèå äî ïðîòèâíèêà. Bo Rai Cho Belly Flop Íàçàä, Íàçàä, Íàçàä, Z, R

Âî âðåìÿ îäèíî÷íîé èãðû íàæìèòå êëàâèøó @, ïîñëå ÷åãî ââîäèòå êîäû: god ðåæèì Áîãà allammo âîñïîëíèòü àìóíèöèþ allweapons ïîëó÷èòü âñå îðóæèå fly ïîëó÷èòü ñïîñîáíîñòü ëåòàòü ghost ïîëó÷èòü ñïîñîáíîñòü ïðîõîäèòü ñêâîçü ñòåíû walk âåðíóòüñÿ â íîðìàëüíûé ðåæèì ïåðåäâèæåíèÿ loaded ïîëó÷èòü âñå îðóæèå è ïîëíûé áîåêîìïëåêò behindview <1 1 èëè 0> âêë./îòêë. âèä îò òðåòüåãî ëèöà slomo <îò 0.1 äî 2.0> èçìåíèòü ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ (ïî óìîë÷àíèþ 1.0) stat fps îòîáðàçèòü êîëè÷åñòâî êàäðîâ â ñåêóíäó amphibious ïîëó÷èòü ñïîñîáíîñòü äûøàòü ïîä âîäîé

Johnny Cage Brain Ripper Íàçàä, Âïåðåä, Âïåðåä, Z, T Kano Heart Grab Âïåðåä, \, Z, X Kenshi Telekinetic Crush Âïåðåä, Íàçàä, Âïåðåä, Z, V Kung Lao Hat Throw Z, \, Íàçàä, V Li Mei Crush Kick Âïåðåä, Âïåðåä, Z, Âïåðåä, R Mavado Kick Thrust Íàçàä, Íàçàä, \,

Quan Chi Neck Stretch Íàçàä, Íàçàä, Âïåðåä, Íàçàä, V Scorpion Spear Íàçàä, Íàçàä, Z, Íàçàä + R Shang Tsung Soul Steal \, Z, \, Z, T Sonya Kiss Íàçàä, Âïåðåä, Z, T Sub Zero Spine Rip Íàçàä, Âïåðåä, Âïåðåä, Z, V Cyrax Smasher Âïåðåä, Âïåðåä, \,

T

Drahmin Iron Bash Íàçàä, Âïåðåä, Âïåðåä, Z, V Frost Freeze Shatter Âïåðåä, Íàçàä, \, Z, X Hsu Hao Laser Slice Âïåðåä, Íàçàä, Z, Z, T Jax Head Stomp Z, Âïåðåä, Âïåðåä, Z, T Kitana Kiss of Doom Z, \, Âïåðåä,

T

Nitara Blood Thirst \, \, Âïåðåä,

X

Raiden Electrocution Íàçàä, Âïåðåä, Âïåðåä, Âïåðåä, V Reptile Acid Shower \, \, \, Âïåðåä, V

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÓÁÐÈÊÈ: ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ (SPOILER@GAMELAND.RU)

ÊÎÄÛ

EASTER EGGS

À ÇÍÀÅÒÅ ËÈ ÂÛ?.. [PS2]: GRAND THEFT AUTO: VICE CITY 1. Ñòîïðîöåíòíîå íàñëåäèå Äëÿ òîãî, ÷òîáû ïîëó÷èòü 100%-ðåéòèíã, íåîáõîäèìî âûïîëíèòü âñå îñíîâíûå è ïîáî÷íûå ìèññèè, âñòðå÷àþùèåñÿ â èãðå. Ïåðå÷èñëèì èõ ïî ïîðÿäêó: A) Âû äîëæíû ïðîéòè âñå ñþæåòíûå ìèññèè, à òàêæå âûïîëíèòü çàäàíèÿ îò Umberto Robino, Auntie Poulet, Love Fist, Big Mitch Baker, Avery Carrington è Phil Cassidy. Ïîìèìî ýòîãî, ðÿä óêàçàíèé ìîæíî ïîëó÷èòü ïî òåëåôîíó îò ÷åëîâåêà, êîòîðûé ïðåäïî÷èòàåò îñòàâàòüñÿ íåèç-

âåñòíûì. Òàêæå âàì íåîáõîäèìî âûïîëíèòü âñå ìèññèè, êîòîðûå âûäàþòñÿ ïðè ïðèîáðåòåíèè íåäâèæèìîñòè. B) Ïðèìèòå ó÷àñòèå âî âñåõ ãîíêàõ: óëè÷íûå (1-îå ìåñòî), äåðáè (1-îå ìåñòî), íà ðàäèîóïðàâëÿåìûõ ìàøèíêàõ è ñ ÷åêïîèíòàìè. Ñ) Âàì íåîáõîäèìî ïðèîáðåñòè âñþ âûñòàâëåííóþ íà ïðîäàæó íåäâèæèìîñòü. D) Ñîáåðèòå 100 ñåêðåòíûõ ñâåðòêîâ, ðàçáðîñàííûõ ïî îêðóãå. Âûïîëíèòå âñå òðèäöàòü øåñòü óíèêàëüíûõ ïðûæêîâ. Ïðîéäèòå âñå òðèäöàòü ïÿòü Rampageìèññèé. Ïðîÿâèòå ñåáÿ â òèðå â Ammunation, ÷òî â Downtown. E) Âû äîëæíû ïðîéòè âñå ìèññèè íà ñëóæåáíûõ ìàøèíàõ. Âàì íåîáõîäèìî äîñòè÷ü 12 óðîâíÿ Vigilante, 12 óðîâíÿ Paramedic, 12 óðîâíÿ Firefighter è 10 óðîâíÿ Pizza Boy. Ïîìèìî ýòîãî, âàì ïðèäåòñÿ äîñòàâèòü 50 ïîðöèé «ìîðîæåííîãî» íà Mr.Whoopee è 100 ïàññàæèðîâ íà òàêñè. F) Ïëþñ êî âñåìó, âàì íåîáõîäèìî îãðàáèòü ïÿòíàäöàòü ìàãàçèíîâ. È äàæå íå äóìàéòå î òîì, ÷òîáû èñïîëüçîâàòü êîäû. Çà ïðèìåíåíèå ÷èòîâ âàì ñêèíóò ïàðó-òðîéêó ïðîöåíòîâ è èñïîðòÿò âåñü ðåçóëüòàò.

ïîâûñÿòñÿ äî 200 åäèíèö, à ìàøèíû ñòàíóò â äâà ðàçà ïðî÷íåå. Ïîìèìî ýòîãî, âàñ âîçíàãðàäÿò áåñêîíå÷íîé àìóíèöèåé è ïàðî÷êîé òåëîõðàíèòåëåé. È, ñàìîå ãëàâíîå, Òîììè ïîäàðÿò áåëóþ ôóòáîëêó ñ íàäïèñüþ «I completed Vice City and all I got was this louse T-Shirt». Ìîë, ÿ ïðîøåë Vice City, è âñå, ÷òî ÿ ïîëó÷èë, ýòó äóðàöêóþ ôóòáîëêó. Òåïåðü îáðàòèì íà íåêîòîðûå ïóíêòû áîëåå ïðèñòàëüíîå âíèìàíèå. 3. Êðûøà íàä ãîëîâîé Âàì íåîáõîäèìî ñêîïèòü äåíåã è ïðèîáðåñòè Elswanko Casa ($8000), Links View Apartments ($6000), Ocean Heights ($7000), Hyman Condos ($14.000), 1102

Washington Street ($3000), 3321 Vice Point ($2500) è õèæèíó-ðàçâàëþõó Skumhole Shack ($1000). 4. Ñâîå äåëî Òàêæå âû äîëæíû ïðèîáðåñòè ðàçëè÷íûå ïðåäïðèÿòèÿ, êîòîðûå áóäóò ðàáîòàòü íà âàñ è ïðèíîñèòü åæåäíåâíî íåìàëóþ ïðèáûëü. Òîëüêî âàì ïðèäåòñÿ ñòîëêíóòüñÿ ñ ðÿäîì äîâîëüíî ñëîæíûõ ìèññèé. Çàòî íàãðàäà äîñòîéíàÿ çà äåíü âû ñìîæåòå ñîáèðàòü äî $53.000. 5. Îãîíü ìîÿ ñòèõèÿ Âû äîëæíû òóøèòü ãîðÿùèå àâòîìîáèëè è ëþäåé, âûáåãàþùèõ èç íèõ. Ñ êàæäûì óðîâíåì äîáàâëÿåòñÿ îäèí ÷åëîâåê, à ñ

2. Ôóòáîëêà íà ïàìÿòü Íà ñàìîì äåëå, â GTA: Vice City â îòëè÷èå îò GTA3 åñòü ñòèìóë. Ìàêñèìàëüíûå îòìåòêè çäîðîâüÿ è áðîíè ó Òîììè Âåð÷åòòè

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

÷åòûðüìÿ óðîâíÿìè îäíà ìàøèíà. Äîñòàòî÷íî ñëîæíàÿ ìèññèÿ, òàê ÷òî, ïðåæäå âñåãî, íàó÷èòåñü íàïðàâëÿòü ñòðóþ âîäû. Êîãäà âû çàâåðøèòå 12 óðîâåíü, Òîììè ïåðåñòàíåò áîÿòüñÿ îãíÿ. 6. Ëó÷øåå ìîðîæåííîå â ãîðîäå Çà êàæäûå ÷åòûðå äîñòàâëåííûå ïîðöèè «ìîðîæåííîãî» âû ïîëó÷àåòå çâåçäî÷êó. Âñå-òàêè ýòî íå ñàìûé ëåãàëüíûé ïðîäóêò. Ïîêàòàéòåñü íåìíîãî âîêðóã, èçáàâüòåñü îò çâåçäî÷êè è îòâåçèòå åùå ÷åòûðå ïîðöèè. Äëÿ äîñòèæåíèÿ íàèëó÷øèõ ðåçóëüòàòîâ ïîëüçóéòåñü óñëóãàìè Payand-Spray. Ïîñëå òîãî, êàê âû äîñòàâèòå 50 ïîðöèé ïîäðÿä, çàâîä Cherry Popper ñòàíåò ïðèíîñèòü ïðèáûëü.

5. Àðîìàò Èòàëèè Âàì íåîáõîäèìî ïîäáèðàòü â ïèööåðèè êîðîáêè è äîñòàâëÿòü èõ ïîêóïàòåëÿì. Âñå î÷åíü ïðîñòî. Êàæäûé íîâûé óðîâåíü òðåáóåò, ÷òîáû âû äîñòàâèëè çà óñòàíîâëåííûå ïÿòü ìèíóò íà îäíó ïèööó áîëüøå. Çà ðàç âû ìîæåòå óâåçòè ñ ñîáîé øåñòü êîðîáîê, òàê ÷òî ïåðâûå óðîâíè ïîêàæóòñÿ ïðîñòûìè. Ïîä êîíåö ïðèäåòñÿ óæå òùàòåëüíî ïëàíèðîâàòü ñâîé ïóòü ïî êàðòå. Ïîñëå òîãî êàê âû çàâåðøèòå 10 óðîâåíü, ìàêñèìàëüíàÿ îòìåòêà çäîðîâüÿ ñòàíåò ðàâíîé 150. 6. Ìû åãî òåðÿåì! Âû äîëæíû ïîäáèðàòü íà óëèöàõ áîëüíûõ

è îòâîçèòü èõ â ãîñïèòàëü. Êàæäûé íîâûé óðîâåíü äîáàâëÿåò åùå îäíîãî ÷åëîâåêà. Âðåìÿ óâåëè÷èâàåòñÿ ëèøü â òåõ ñëó÷àÿõ, êîãäà âû ïîäáèðàåòå ïàöèåíòà èëè ñáðàñûâàåòå ó áîëüíèöû ñðàçó òðåõ. Ïîñëå òîãî êàê âû çàâåðøèòå 12 óðîâåíü, Òîììè ñìîæåò áåãàòü áåñêîíå÷íî äîëãî. 7. Âàì êóäà? Âàì íåîáõîäèìî ðàçûñêèâàòü íà óëèöàõ ëþäåé, æåëàþùèõ ïðîêàòèòüñÿ. Ñàìàÿ ïðîñòàÿ ìèññèÿ, òîëüêî íå çàáûâàéòå âðåìÿ îò âðåìåíè íàâåäûâàòüñÿ â Payand-Spray. Ïîñëå òîãî êàê áóäóò äîñòàâëåíû 100 ïàññàæèðîâ, ó ìàøèí èç òàêñîïàðêà óëó÷øèòñÿ ãèäðàâëèêà.

8. Áëþñòèòåëè ïîðÿäêà Âàì äàåòñÿ âðåìÿ, â òå÷åíèå êîòîðîãî âû äîëæíû íàõîäèòü ïðåñòóïíèêîâ, ãîíÿþùèõ ïî ãîðîäó. Ïðîõîæäåíèå ìèññèè íå ïîêàæåòñÿ ñòîëü ñëîæíûì, åñëè â âàøåì ðàñïîðÿæåíèè èìååòñÿ ñåêðåòíûé âåðòîëåò Hunter ñî ñïåöèàëüíûì ðåæèìîì Brown Thunder. Íàéòè åãî ìîæíî íà âîåííîé áàçå â àýðîïîðòó ïîñëå òîãî, êàê áóäåò çàâåðøåíà ñþæåòíàÿ ëèíèÿ. È òîãäà âàì îñòàíåòñÿ òîëüêî ïóñêàòü ðàêåòû... 9. Rampages Ýòè ìèññèè ëåã÷å âñåãî ïðîõîäèòü, êîãäà ó âàñ 150 åäèíèö çäîðîâüÿ è áðîíè. Êðîìå òîãî, âû ìîæåòå ñõèòðèòü è èñïîëüçîâàòü òàíê, âåðòîëåò Hunter èëè ìèíèãàí. Îáÿçàòåëüíî íàáåðèòå 45 î÷êîâ â òèðå, è âû ñòàíåòå áûñòðåå ïåðåçàðÿæàòü ïóøêè. 10. Unique Jumps Âàì íåîáõîäèìî ðàçûñêàòü òðàìïëèí, ñîâåðøèòü ïðûæîê è ïðèçåìëèòüñÿ â íóæíîì ìåñòå. Ëó÷øå âñåãî èñïîëüçîâàòü â òàêèõ öåëÿõ ìîòîöèêë PCJ-600. Íàäåþñü, ýòè ñîâåòû ïîìîãóò âàì ðàçîáðàòüñÿ ñ ðàçíîîáðàçèåì âñåõ ìèññèé. Îáåùàþ, â áóäóùåì ìû åùå îáÿçàòåëüíî âåðíåìñÿ ê GTA: Vice City. Êàê âñåãäà, æäó âàøèõ ïðåäëîæåíèé ïî ñîäåðæàíèþ ðóáðèêè. Åñëè åñòü ÷òî ñêàçàòü, ïèøèòå íà spoiler@gameland.ru, è ïóñòü âñå òàéíîå ñòàíåò ÿâíûì!

111


ÆÅËÅÇíûå íîâîñòè TEST_LAB (TEST_LAB@GAMELAND.RU)

MP3-ÏËÅÉÅÐ ÄËß ËÈËÈÏÓÒΠÊîìïàíèÿ Interactive Media âûïóñòèëà îäèí èç ñàìûõ ìèíèàòþðíûõ MP3-ïëåéåðîâ. Ìàëþòêà KanguruMicro MP3 èìååò èíòåðôåéñ USB1.1, âåñ âñåãî â 46 ãðàììîâ, à ðàçìåðû è âîâñå ñìåøíûå ëèøü 92x30,4x26 ìì. Òàêæå â ïëåéåð âñòðîåíà ôëýø-ïàìÿòü îáúåìîì â 64 MB, 128 MB èëè 256 MB. Àêêóìóëÿòîðà åìêîñòüþ 500 ìÀ õâàòàåò íà 6 ÷àñîâ áåñïðåðûâíîé ðàáîòû. Äëÿ ðàáîòû ïëåéåðà ïîä óïðàâëåíèåì Windows

2000/ME/XP, Mac OS 8.6 (è âûøå) èëè Linux 2.4.0 íå òðåáóåòñÿ íèêàêèõ ñïåöèàëüíûõ äðàéâåðîâ äîñòàòî÷íî ïîäêëþ÷èòü ïëååð ê ñâîáîäíîìó USBïîðòó, è ìîæíî çàïèñûâàòü ëþáèìûå òðýêè. Êñòàòè, íà íåãî ìîæíî çàïèñàòü íå òîëüêî MP3, íî è ëþáûå äðóãèå ôàéëû, ÷òî, áåçóñëîâíî, î÷åíü ïðèãîäèòñÿ ìíîãèì ïîëüçîâàòåëÿì. Ñòîèò æå KanguruMicro MP3 $100 çà 64 MB âàðèàíò, $140 çà 128 MB è $200 çà 256 MB.

DVD-

ÄÎÑÒÓÏÍÀß

ÊÀÌÅÐÀ

ÏÎÖÅËÓÉ×ÈÊ

 ïîñëåäíåå âðåìÿ âñå áîëüøå êîìïàíèé ïðåäëàãàþò äîñòóïíûå öèôðîâûå êàìåðû ñ õîðîøèìè õàðàêòåðèñòèêàìè. Âîò è íà ýòîò ðàç ëþáèòåëåé öèôðîâîãî ôîòî ñïåøèò ïîðàäîâàòü êîìïàíèÿ Yakumo, ïðåäñòàâèâøàÿ êàìåðó Mega-Image 35. Åå õàðàêòåðèñòèêè:

KiSS Technology âûïóñòèëà DVD-ïðîèãðûâàòåëü DP500, îñíàùåííûé èíòåãðèðîâàííûì Ethernet-àäàïòåðîì, à òàêæå ïîääåðæèâàþùèé êîäåê DivX. Ýòî ïîçâîëÿåò åìó çàãðóæàòü è âîñïðîèçâîäèòü âèäåî êàê èç ëîêàëüíîé ñåòè, òàê è èç Èíòåðíåòà. Ñåðäöå ýòîãî ïðîèãðûâàòåëÿ ÷èï EM8500. Ïîääåðæèâàåìûå äèñêè: CD/MP3, CD-RW, SVCD, VCD è DVD-RW. Íî è ýòî åùå íå âñå. DP500 ìîæíî èñïîëüçîâàòü è äëÿ ïðîñëóøèâàíèÿ èíòåðíåò-ðàäèîñòàíöèé. Óñòðîéñòâî îáîéäåòñÿ ïîêóïàòåëþ â $400.

ÍÎÂÛÅ ÖÈÔÐÎÂÛÅ ÔÎÒÎÊÀÌÅÐÛ ÎÒ

VISIONEER

Ñåíñîð ìàòðèöà CCD, 3,3 ìëí. ïèêñåëåé; Îïòè÷åñêèé çóì 3X, öèôðîâîé çóì 2X; Îïòèêà F 2.8 F. 11, 32 ìì 96 ìì; 8 MB èíòåãðèðîâàííîé ïàìÿòè (NAND); Îïòè÷åñêèé âèäîèñêàòåëü; 1,5 öâåòíîé LCD-äèñïëåé; Ðàçðåøåíèå 2048 x 1536, 1024 x 768; Âñòðîåííàÿ âñïûøêà; Âûäåðæêà 1/800 2 ñ; Ôîðìàò ñíèìêîâ JPEG (òðè ðåæèìà ñæàòèÿ); Èíòåðôåéñû USB, Video out NTSC + PAL; Ñëîò CompactFlash Type I; Ïèòàíèå 4 áàòàðåè AA; Ðàçìåðû 112x44x77 ìì; Âåñ 245 ãðàììîâ. Ñòîèòü æå ýòà öèôðîâàÿ êàìåðà áóäåò îêîëî $280. â êîìïëåêòå ê âèäåîêàðòå èäåò öå-

112

Ê íîâîìó ãîäó âñå áîëüøå êîìïàíèé ñòðåìÿòñÿ âûïóñòèòü â ïðîäàæó ñâîè ïðèâëåêàòåëüíûå íîâèíêè ïî ñèìïàòè÷íûì öåíàì. Î÷åðåäíîé ïðèìåð ýòîìó äâå íîâûå öèôðîâûå êàìåðû îò êîìïàíèè Visioneer. Íàçâàíèå êàìåð Visioneer MX 200 è Visioneer MX 230, à èõ îòëè÷èòåëüíûå îñîáåííîñòè âûãëÿäÿò òàê: Ðàçðåøåíèå 2 ìåãàïèêñåëÿ; èíòåðôåéñ USB; 3-õ êðàòíûé öèôðîâîé çóì; Âîçìîæíîñòü çàïèñè âèäåîêëèïîâ (äî 60 ñåê); Âîçìîæíîñòü èñïîëüçîâàíèÿ â êà÷åñòâå âåá-êàìåðû; 8 MB âñòðîåííîé ïàìÿòè; 1.5 äèñïëåé LCD TFT; Ïîääåðæêà êàðò ïàìÿòè Secure Digital è MultiMedia Card. MX 230 ê òîìó æå èìååò 3-êðàòíûé îïòè÷åñêèé çóì. Öåíà íà MX 200 äîëæíà ïîðàäîâàòü ìíîãèõ ðîññèéñêèõ ïîëüçîâàòåëåé, òàê êàê ïðîñÿò çà íåå âñåãî $100. Ìîäåëü MX 230 íåñêîëüêî äîðîæå çà íåå ïðèäåòñÿ âûëîæèòü îêîëî $180.

ÍÎÂÅÍÜÊÈÉ

HARDCANO Êîìïàíèÿ Thermaltake âûïóñòèëà ñâîå íîâîå óñòðîéñòâî èç ïîïóëÿðíîé ñåðèè Hardcano. Ïåðâûå ìîäåëè ïðåäíàçíà÷àëèñü â îñíîâíîì äëÿ îõëàæäåíèÿ æåñòêîãî äèñêà è îñíàùàëèñü ÆÊ-ýêðàíîì, îòîáðàæàþùèì òåìïåðàòóðó âèí÷åñòåðà. Íîâàÿ æå ìîäåëü Hardcano 8 VR, æåñòêèé äèñê íå îõëàæäàåò, çàòî óìååò ïëàâíî ðåãóëèðîâàòü ñêîðîñòü âðàùåíèÿ ëþáûõ âåíòèëÿòîðîâ (äî 4-õ øòóê) â ñèñòåìíîì áëîêå. Òàê ÷òî òåïåðü ìîæíî áóäåò äîñòè÷ü ðàçóìíîãî êîìïðîìèññà ìåæäó óðîâíåì øóìà è ýôôåêòèâíûì îõëàæäåíèåì ðàçãîðÿ÷åííûõ óñòðîéñòâ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1 (130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÆÅËÅÇíûå íîâîñòè

ÍÎÂÀß ÀÊÓÑÒÈÊÀ ÎÒ

CREATIVE

Creative Labs ïðåäñòàâèëà íîâóþ ëèíåéêó àêóñòèêè I-Trigue, îòëè÷àþùóþñÿ ñòèëüíûì äèçàéíîì è íåîáû÷íûì âûïîëíåíèåì êîëîíîê. Äåáþòíàÿ ìîäåëü íîñèò íàçâàíèå ITrigue 2.1 3300 è ñîñòîèò èç äâóõ ñàòåëëèòîâ è ñàáâóôåðà. Ñàòåëëèòû îáîðóäîâàíû òðåìÿ òèòàíîâûìè äèíàìèêàìè ìîùíîñòüþ 9 Âò RMS, áëàãîäàðÿ êîòîðûì äîñòèãàåòñÿ âûñîêîå êà÷åñòâî çâóêà. Ñàáâóôåð æå ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé äåðåâÿííûé êóá ñ ôàçîèíâåðòîðîì è ìîùíîñòüþ íà 25 Âò. Ñóììàðíàÿ ïèêîâàÿ ìîùíîñòü ñèñòåìû Creative I-Trigue 2.1 3300 ñîñòàâëÿåò 80 Âò, à âîñïðîèçâîäèìûé ÷àñòîòíûé äèàïàçîí 30 Hz 20 KHz. Íàáîð ïîñòàâëÿåòñÿ ñ ïðîâîäíûì ïóëüòîì, ðàçúåìîì äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ íàóøíèêîâ, ðåãóëÿòîðîì óðîâíÿ ãðîìêîñòè ñèñòåìû è ñàáâóôåðà, à òàêæå âûêëþ÷àòåëåì. ×òî æ, íåïëîõî, îñîáåííî çà $100.

ÌÎÍÈÒÎÐ ÎÒ

ROLSEN ÍÎÂÈÍÊÀ ÎÒ HERCULES Êîìïàíèÿ Hercules ïðåäñòàâèëà ñâîþ íîâóþ ìóëüòèìåäèéíóþ êàðòó 3D Prophet ALL-IN-WONDER 9000 Pro 64MB. Êàê âèäèòå, êàðòà ïîñòðîåíà íà ÷èïå ATI RADEON 9000 Pro è îáîðóäîâàíà 64 MB DDR ïàìÿòüþ. Îñíîâíîå åå ïðåäíàçíà÷åíèå çàïèñü è ðåäàêòèðîâàíèå ôàéëîâ â ôîðìàòå MPEG2, à òàêæå ðàáîòà â êà÷åñòâå öèôðîâîãî âèäåîìàãíèòîôîíà. Âñòðîåííûé ÒÂ-òþíåð ïîääåðæèâàåò ñòàíäàðòû PAL BG/I/DK è Secam L/K, à ïðèëàãàåìîå ÏÎ ïîçâîëÿåò ïðîñìàòðèâàòü òåëåòåêñò. Òàêæå â êîìïëåêòå èìååòñÿ ïóëüò ÄÓ, òàê ÷òî ñ ýòîé êàðòîé ìîæíî âïîëíå îáîéòèñü è áåç òåëåâèçîðà. Ïðîñÿò çà ìóëüòèìåäèéíîå óäîâîëüñòâèå îêîëî $300.

LG.Philips LCD Co Ltd. àíîíñèðóåò íîâûé ïðîòîòèï

6 äåêàáðÿ êîìïàíèÿ LG.Philips LCD Co Ltd. àíîíñèðîâàëà íîâóþ ìîäåëü øèðîêîýêðàííîé (16:9) ÆÊ-ïàíåëè, ïðåäíàçíà÷åííîé äëÿ èñïîëüçîâàíèÿ â HDTV. 52W ñàìàÿ áîëüøàÿ èç TFT-LCD ïàíåëåé. Åå äèàãîíàëü ñîñòàâëÿåò 52 äþéìà, à ðàçðåøåíèå 1920x1080, ÷òî â áîëåå ÷åì ñåìü ðàç ïðåâûøàåò ïîêàçàòåëè îáû÷íûõ òåëåâèçîðîâ è â äâà ðàçà HDTV. 52W ïîääåðæèâàåò òåõíîëîãèþ Super-In-Plane-Switching (S-IPS) è èìååò îäèí èç ñàìûõ áîëüøèõ óãëîâ îáçîðà (176 ãðàäóñîâ). Ïîêà 52W ñóùåñòâóåò òîëüêî â âèäå ïðîòîòèïà, íî LG.Philips LCD Co Ltd. ïëàíèðóåò íà÷àòü åå ïðîèçâîäñòâî ê êîíöó 2003 ãîäà.

Ñðåäè íåäîðîãèõ ìîíèòîðîâ ïîïîëíåíèå. Íà ýòîò ðàç ñâîåé íîâîé ìîäåëüþ C505 ïîðàäîâàëà êîìïàíèÿ Rolsen. Åå äåòèùå èìååò 15äþéìîâûé ýêðàí (íà ÝËÒ) ñ øàãîì ïèêñåëåé â 0.28 ìì. Îñòàëüíûå ñïåöèôèêàöèè ïðåäñòàâëåíû íèæå: Àíòèñòàòè÷åñêîå àíòèáëèêîâîå ïîêðûòèå; Ìàêñèìàëüíîå ðàçðåøåíèå 1280x1024x60 Hz; Ãîðèçîíòàëüíàÿ ñèíõðîíèçàöèÿ 30-70 Hz; Âåðòèêàëüíàÿ ñèíõðîíèçàöèÿ 50-130 Hz; Ýêðàííîå ìåíþ OSD; Ðàçúåì âèäåîâõîäà 15-øòûðüêîâûé D-sub; Ñîîòâåòñòâèå ñòàíäàðòó TCO'95; Ðàçìåðû 363x386x364 ìì. Êàê âèäèòå, âñå âïîëíå äîñòîéíî. Öåíà íîâèíêè îêîëî $120.


WREN@GAMELAND.RU) WREN (W

ÐÅÒÐÎ/ÝÌÓËßÒÎÐÛ

GOLDEN AXE III

SHADOW DANCER:

The Secret of Shinobi

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Mega Drive Sega ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sega ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 1993 ÝÌÓËßÒÎÐ: Gens ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

Ñ ñåðèåé Golden Axe â ñâîå âðåìÿ óñïåëè îçíàêîìèòü ñÿ äàæå âëàäåëüöû PC. À âåäü îäèí èç êëþ÷åâûõ áðýíäîâ Sega, à çàîäíî è ëó÷øèõ ïðåäñòàâèòåëåé æàíðà Beat em Up ïîñëå ýòîãî àêòèâíî ðàçâèâàëñÿ.

Â

ÀÀGolden Axe II è Golden Axe III ïîñëåäîâàòåëüíî óëó÷øàëàñü ãðàôèêà, âíîñèëèñü íîâûå ýëåìåíòû èãðîâîãî ïðîöåññà, óñëîæíÿëàñü ñþæåòíàÿ ÷àñòü, ïîÿâëÿëèñü íîâûå ãåðîè. Îòëè÷èé îò ñîáðàòüåâ ïî æàíðó ïîëíî: òóò âàì è âîçìîæíîñòü ñàäèòüñÿ íà ðàçíîîáðàçíûõ äèíîçàâðîâ, è äåéñòâèòåëüíî ñóùåñòâåííûå ðàçëè÷èÿ ìåæäó ãåðîÿìè, è íåëèíåéíîñòü

Ñèíÿÿ çâåðþøêà ëþáèò ïåðåãðûçàòü âðàãàì ãîðëî. Äàæå ñèìïàòè÷íûì. ïðîõîæäåíèÿ (êàê â Contra Hard Corps). Äîáàâüòå ê ýòîìó êîíöåïöèþ «íàêîïèòåëüíîé ìàãèè»: çàêëèíàíèÿ ìîæíî èñïîëüçîâàòü ÷àñòî, íî ýôôåêò îò êàæäîãî áóäåò íåâûñîê, ëèáî æå ìîæíî íàêîïèòü òàêóþ êó÷ó êíèæåê/ñêëÿíîê, ÷òî ïîëó÷èòñÿ ìàãèÿ, óáèâàþùàÿ âñå æèâîå íà ýêðàíå, âêëþ÷àÿ áîññîâ. À âåäü ìàãèþ åùå è ìîæíî ñîâìåùàòü Âíèìàíèÿ çàñëóæèâàåò è äèçàéí âðàãîâ, ê êîèì îòíîñÿòñÿ è áîéöû-ëþäè, è ñèìïàòè÷íûå ñêåëåòèêè, è ñòðàõîëþäíûå çâåðî÷åëîëîâåêè. Golden Axe III îäíà èç íåìíîãèõ èãð, êîòîðûå äî ñèõ ïîð ìîæíî è íóæíî èñïîëüçîâàòü ïî ïðÿìîìó íàçíà÷åíèþ. Ïðè÷èíà ïðîñòà: äîñòîéíûõ ñîâðåìåííûõ àíàëîãîâ íåò, à êà÷åñòâî ãðàôèêè âïîëíå òåðïèìî. Ñëóõè î ñèêâåëå GA äëÿ ïðèñòàâîê íîâîãî ïîêîëåíèÿ ïîêà ïîäòâåðæäåíèÿ íå ïîëó÷èëè.

GOLDEN AXE: THE DUEL

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: Mega Drive, Master System, Commodore 64 ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Sega ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sega ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 1990 ÝÌÓËßÒÎÐ: Gens, Meka

Ýòà èãðà èç ñåðèè Shinobi ïî÷åìó-òî âî âðåìåíà Mega Drive îòîäâèãàëàñü íà âòîðîé ïëàí, à çðÿ. Ãðàôè÷åñêè îíà íå äîòÿãèâàëà äî âåðñèè äëÿ èãðîâûõ àâòîìàòîâ, íî âñå ðàâíî çàñëóæèâàåò âíèìàíèÿ äàæå â íàøè äíè.

Í

à ïåðâûé âçãëÿä ãëàâíàÿ îñîáåííîñòü Shadow Dancer ïîÿâëåíèå ó ãëàâíîãî ãåðîÿ íàïàðíèêà, ñèìïàòè÷íîé áåëîé ñîáàêè. Íî íà äåëå îòëè÷àåò èãðó ïðåæäå âñåãî âûñîêèé óðîâåíü ñëîæíîñòè è ëîãè÷íîñòü âñòàþùèõ ïåðåä âàìè ïðîáëåì. Íàïðîëîì ïðîéòè èãðó íå ïîëó÷èòñÿ íóæíî äóìàòü è åùå ðàç äóìàòü, âåäü ïðîòèâíèêè íå òîëüêî óáèâàþò ñ ïåðâîãî ïîïà-

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Saturn Sega ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sega ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 1995 ÝÌÓËßÒÎÐ: Satourne ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

 Golden Axe III óæå áûë ðåàëèçîâàí âïîëíå óäà÷ íûé ðåæèì ôàéòèíãà. Íî áîè â èçîìåòðèè íåìíî ãî íå òî; äëÿ äóýëè âïîëíå äîñòàòî÷íî äâóõìåðíîãî ïîëÿ áîÿ. Íåóäèâèòåëüíî, ÷òî íà ìîùíîé 2D-ïðè ñòàâêå ñèêâåëîì Golden Axe ñòàë íå ìåíåå ìîù íûé 2D-ôàéòèíã.

Ê

ðóïíûå ñïðàéòû è ñìà÷íûå ñïåöóäàðû íå åñòü ïðèâèëåãèÿ êëàññèêè îò Capcom/SNK. Äà è â êà÷åñòâå ãåðîåâ, îêàçûâàåòñÿ, ìîæíî èñïîëüçîâàòü íå ñèìïàòè÷íûõ ÿïîíñêèõ øêîëüíèö, à çëîáíûõ

114

Áîëüøèå è êðàñèâûå áîññû ôèðìåííàÿ ôè÷à ñåðèè Shinobi. Ìàñøòàáèðîâàíèå ñïðàéòîâ è àíèìàöèþ çàäíåãî ïëàíà ìîæíî îöåíèòü ëèøü â äèíàìèêå ïîëóãîëûõ âàðâàðîâ îáîèõ ïîëîâ. Âñåãî èìååòñÿ äåñÿòü âåñüìà êîëîðèòíûõ ëè÷íîñòåé, ãëàâíûì æå áîññîì ÿâëÿåòñÿ ìàòåðèàëüíîå âîïëîùåíèå ñîáñòâåííî Golden Axe. Ñèñòåìà áîÿ ñëåãêà íàïîìèíàåò Samurai Showdown, íî çàòî÷åíà ïîä ìåñòíóþ âñåëåííóþ. Ê ïðèìåðó, ñîõðàíåíà ôèðìåííàÿ ôèøêà ñ ìàãè÷åñêîé ýíåðãèåé, êîòîðóþ íàäî êîïèòü, âûáèâàÿ áóòûëêè ó áåãàþùèõ ïî ïîëþ áîÿ ãíîìèêîâ. Èãðà, ïóñòü è íå äàâøàÿ íè÷åãî íîâîãî æàíðó, äîëæíà áûòü æóòêî èíòåðåñíà ôàíàòàì ñåðèè, äîáðàâøèìñÿ äî Saturn.

äàíèÿ, íî åùå è íàõîäÿòñÿ â âûãîäíîì ïîëîæåíèè. Ãäå-òî íóæíî àêêóðàòíî ïîäîáðàòüñÿ ê óêðûòèþ âðàãà è ïîëîñíóòü åãî êàòàíîé, ãäå-òî íà ïîìîùü ïðèäåò ñîáàêà, èíîãäà íóæíî ïðîñòî î÷åíü ìåòêî êèíóòü çâåçäî÷êó ëèáî æå ìãíîâåííî îòðàçèòü àòàêó ñ íåñêîëüêèõ ñòîðîí. Íè î êàêîé ñâåðõçâóêîâîé ñêîðîñòè, êîòîðóþ äåìîíñòðèðóåò íîâûé Shinobi äëÿ PS2, ðå÷ü íå èäåò èãðîâîé ïðîöåññ, ñêîðåå, íàïîìèíàåò òàêîâîé â Megaman èëè Castlevania. Êîíå÷íî, êëàññè÷åñêèé ïðèìåð «èãðû, êîòîðàÿ èíòåðåñíà è ñåé÷àñ» ýòî Shinobi 3, íî è Shadow Dancer çàñëóæèâàåò ñâîþ äîëþ êîìïëèìåíòîâ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1 (130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÂÍÈÌÀÍÈÅ, ÊÎÍÊÓÐÑ!!! Æóðíàë «Ñòàíà Èãð»

îòêðûâàåò ñåðèþ åæåìåñÿ÷íûõ êîíêóðñîâ ñ ìíîãî÷èñëåííûìè ÏÐÈÇÀÌÈ!!! Òðîèõ ïîáåäèòåëåé íîâîãîäíåé âèêòîðèíû æäóò ïðàçäíè÷íûå èçäàíèÿ èãð îò êîìïàíèè «Ðóññîáèò-Ì». Ïî ñåìü êîðîáîê â ðóêè ðàçâå íå çäîðîâî?!

1

ÂÎÏÐÎÑÛ: Â êàêîì ãîäó áûëà îñíîâàíà êîìïàíèÿ «Ðóññîáèò-Ì»?

2

 ðàçðàáîòêå êàêîé èãðû, èçäàííîé «Ðóññîáèò-Ì», ïðèíèìàë ó÷àñòèå ãëàâíûé ðåäàêòîð «Ñòðàíû èãð» Þðèé Ïîìîðöåâ?

3

 êàêîì ãîäó âûøåë (÷èòàé, ïîÿâèëñÿ â ïðîäàæå) ïåðâûé íîìåð «Ñòðàíû èãð»?

Æäåì âàøè îòâåòû äî 1 ôåâðàëÿ 2003 ãîäà, êîòîðûå íóæíî îòïðàâèòü ïî àäðåñó: 101000, Ìîñêâà, Ãëàâïî÷òàìò, à/ÿ 652, «Ñòðàíà Èãð» (ñ ïîìåòêîé «Õî÷ó ïðèç #1») èëè íà ýëåêòðîííûé àäðåñ contest@gameland.ru (òåìà ïèñüìà: «Õî÷ó ïðèç #1»). ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÀÍÈÌÅ ÍÀ ÐÓÑÑÊÎÌ ÎÔÈÖÈÀËÜÍÎ! ÎÁÇÎÐ

Îíëàéí-âåðñèÿ: http://www.banzai.otaku.ru

 ðàìêàõ ôýíäîìà îá ýòîì ãîâîðèëè ÷àñòî è ïîìíîãó. Íàäåÿëèñü, æäàëè è ïðåäâêóøàëè. Áëàãîäàòíàÿ òåìà ðîæäàëà ôàíòàçèè è ïðîãíîçû. Êîãäà æå ýòî âñå-òàêè ñëó÷èëîñü, ïîëíîñòüþ ãîòîâûì îêàçàëñÿ òîëüêî êîëëåêòèâ «Áàíçàé!». Èòàê, â Ðîññèè ïîÿâèëñÿ ëåãàëüíûé âèäåîïðîêàò÷èê, âñåðüåç çàíÿâøèéñÿ ëèöåíçèðîâàíèåì è ïðîäàæåé ÿïîíñêîé àíèìàöèè, à íàøà ðóáðèêà ïîëó÷èëà ñòàòóñ îôèöèàëüíîãî ìåäèàñïîíñîðà àêöèè.

Âûïóñê ïîäãîòîâèë ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅÂ

116

Ó

ïîìÿíóâ â ïðîøëîì âûïóñêå î ôèðìå ÌÑ Entertainment è åå ïëàíàõ ïî âûïóñêó äåáþòíîãî ïàêåòà ôèëüìîâ, ìû ïîëó÷èëè ìíîæåñòâî ÷èòàòåëüñêèõ îòçûâîâ, ãäå ëþáèòåëè àíèìå çàäàþò öåëûé ðÿä âîïðîñîâ îòíîñèòåëüíî àññîðòèìåíòà, òî÷íûõ äàò âûõîäà ôèëüìîâ, ïðåäïîëàãàåìîé öåíû è ìíîãîãî äðóãîãî. Çà ïîäðîáíîñòÿìè ìû îáðàòèëèñü ê ãëàâå ÌÑ Entertainment Äìèòðèþ Ôåäîòêèíó, êîòîðûé îõîòíî ðàññêàçàë î ïëàíèðóåìîì ñòàðòå öåëîé ñåðèè ðåëèçîâ àíèìå â Ðîññèè. Ñàìà ïî ñåáå êîìïàíèÿ-ïðîêàò÷èê ñîçäàâàëàñü äëÿ ïðîäâèæåíèÿ çàñëóæèâàþùåãî âíèìàíèÿ êîììåð÷åñêîãî êèíî ñòðàí Àçèè: ßïîíèè, Ãîíêîíãà, Þæíîé Êîðåè è Òàéëàíäà. Îäíàêî èìåííî ïîïóëÿðèçàöèþ àíèìå íà ðîññèéñêîì ðûíêå ðóêîâîäñòâî êîìïàíèè ñ÷èòàåò ïðèîðèòåòíîé çàäà÷åé. «Äî ñèõ ïîð ó íàñ ëåãàëüíî âûïóùåíû

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1 (130) ßÍÂÀÐÜ 2003


28 ÍÎßÁÐß ßÏÎÍÑÊÀß

íàöèîíàëüíàÿ àñòðîíîìè÷åñêàÿ îáñåðâàòîðèÿ îáúÿâèëà î òîì, ÷òî äâà àñòåðîèäà ïîëó÷èëè èìåíà Õàÿî Ìèÿäçàêè è Òîòîðî. Àñòðîíîì-ëþáèòåëü Òàêàî Êîáàÿñè èç Îèäçóìè, ïðåôåêòóðà Ãóíìà, îáíàðóæèë ýòè íåáåñíûå òåëà â 1994 ãîäó. Ïðèñâîåííûå àñòåðîèäàì êàòàëîæíûå íîìåðà 10160 è 8883 ìîæíî ïðî÷åñòü ïî-ÿïîíñêè êàê «òî-î (10) ðîêó (6)» è «ìèöó (3) ÿöó (8) ñàí (3)». Ñîçâó÷èå ñ èìåíåì âåëèêîãî àíèìàòîðà è åãî ãåðîÿ ñïîäâèãëî àñòðîíîìà ïî äàòü çàÿâêó â ÿïîíñêîå àýðîêîñìè÷åñêîå àãåíòñòâî, ãäå è áûëè óòâåðæäåíû íîâûå íàçâàíèÿ äëÿ àñòåðîèäîâ.

ÍÎÂÛÅ ÊÎÍÊÓÐÑÛ!!

ÑÖÅÍÀÐÈÑÒ ÒÂ-ÑÅÐÈÀËÀ

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Åñèþêè Ñàêóðàè âûñòóïèë íà âåá-ñàéòå Production I.G (http://www.productionig.com/) ñ îáðàùåíèåì ê çàïàäíûì ôýíàì àíèìå, ãäå çàòðàãèâàåò âåñüìà èíòåðåñíóþ ïðîáëåìó. Äåëî â òîì, ÷òî ïðàêòè÷åñêè âñå àíèìå ñðàçó æå ïîñëå ïîêàçà ïî ÿïîíñêîìó Ò ðàçëåòàåòñÿ ïî ìèðó â âèäå òàê íàçûâàåìûõ ôýíñóáîâ - íåêîììåð÷åñêèõ êîïèé, ïåðåâåäåííûõ è îòñóáòèòðèðîâàííûõ ýíòóçèàñòàìè. Òàê êàê îíè íå ïðîäàþòñÿ, à

òîëüêî äâà àíèìå-ôèëüìà («Ïðèíöåññà Ìîíîíîêå» è «Ìåòðîïîëèñ»), çàìå÷àåò Äìèòðèé, ïðè÷åì ïðîêàò÷èêè íå äåëàþò àêöåíòà íà ÿïîíñêîì ïðîèñõîæäåíèè ôèëüìîâ». Åñòü âñå îñíîâàíèÿ âåðèòü, ÷òî ïîÿâëåíèå ïðîäóêöèè åãî ôèðìû íà VHS è DVD áóäåò ñïîñîáñòâîâàòü ðàñøèðåíèþ êðóãîçîðà ëþáèòåëåé äîìàøíåãî âèäåî. Çàäà÷à MC Entertainment äîíåñòè äî ìàññîâîãî ðîññèéñêîãî çðèòåëÿ èíôîðìàöèþ î òîì, ÷òî ñóùåñòâóåò èíàÿ àíèìàöèÿ, íåæåëè ïðîäóêöèÿ â äóõå ñòóäèé Äèñíåÿ. ×òî â ßïîíèè ðåãóëÿðíî âûõîäÿò âûñîêîáþäæåòíûå ðèñîâàííûå ôèëüìû, ðàññ÷èòàííûå íà ñàìóþ øèðîêóþ àóäèòîðèþ, à íå òîëüêî íà

ïåðåïèñûâàþòñÿ áåçâîçìåçäíî, êîïèðàéò àâòîðîâ íå íàðóøàåòñÿ - îäíàêî âïîñëåäñòâèè ëåãàëüíûå ðåëèçû ýòîãî æå àíèìå íå î÷åíüòî õîðîøî ðàñõîäÿòñÿ â Øòàòàõ è Åâðîïå. Ñàêóðàè-ñàí ïðèçâàë ôýíäîì åñëè íå îòêàçàòüñÿ îò ïðèâû÷êè ñêà÷èâàòü è ñìîòðåòü ôýíñóáû, òî õîòÿ áû ïîääåðæàòü àíèìå-ñòóäèè ïîêóïêîé îñîáåííî ïîíðàâèâøèõñÿ âåùåé íà ëèöåíçèîííûõ DVD.

äåòåé. ×òî êàðòèíû ýòè íè÷óòü íå óñòóïàþò ïî çðåëèùíîñòè ëó÷øèì îáðàçöàì ãîëëèâóäñêîé ïðîäóêöèè è âìåñòå ñ òåì âûãîäíî îòëè÷àþòñÿ îò àìåðèêàíñêîãî êèíî íåòðèâèàëüíîñòüþ è ñâåæåñòüþ îáûãðûâàåìûõ èäåé, æèçíåííîñòüþ õàðàêòåðîâ è ñèòóàöèé, îñîáûì íåïîâòîðèìûì êîëîðèòîì. Âñå ìû çíàåì î òîì, íàñêîëüêî àíèìå ñòàëî ïîïóëÿðíî â ïîñëåäíèå ãîäû ó ïèðàòîâ. Çà÷àñòóþ, ïðîõîäÿ ïî òîé æå Ãîðáóøêå, ìîæíî íàòêíóòüñÿ íà ëîòîê ñ êàññåòàìè è äèñêàìè, ãäå êðàñóþòñÿ îáëîæêè ñî çíàêîìûìè íàäïèñÿìè «Àðìèòàæ», «Ïðèçðàê â äîñïåõàõ», «Ëýéí» ïðîäàþòñÿ àíè-

Óñêîðåííûé ïðåäíîâîãîäíèé ãðàôèê ïîäãîòîâêè æóðíàëîâ íå ïîçâîëÿåò íàì ïðîâåñòè î÷åðåäíîé ýòàï ðîçûãðûøà DVD îò èíòåðíåò-ìàãàçèíà «Àó, DVD» (http://www.audvd.ru). Äåëî â òîì, ÷òî ìû ïðîñòî íå óñïåâàåì îáðàáîòàòü âñå îòâåòû íà âîïðîñ èç ïðåäûäóùåãî âûïóñêà ðóáðèêè. Ïîýòîìó ïðèíÿòî ðåøåíèå ïðîïóñòèòü îäèí íîìåð äëÿ òîãî, ÷òîáû äàòü âîçìîæíîñòü äîáðàòüñÿ âñåì âàøèì ïèñüìàì. Èìÿ ïîáåäèòåëÿ ðîçûãðûøà DVD FLCL ìû òîæå íàçîâåì ÷åðåç äâå íåäåëè.  êà÷åñòâå êîìïåíñàöèè â ñëåäóþùåì íîìåðå «Áàíçàé!» âàñ æäåò íå îäèí, à öåëûõ äâà êîíêóðñà! À ïîêà ñ íàñòóïàþùèì âàñ, ìèííà-ñàí!!

ÆÅÑÒÎÊÀß È ÔÀÍÒÀÑÒÈ× Å Ñ Ê È Ñ Ò È Ë Ü Í À ß ìàíãà

Blame! õóäîæíèêà Öóòîìó Íèõýè ïîëó÷àåò ïîëíîöåííîå àíèìàöèîííîå âîïëîùåíèå: âñëåä çà ïÿòèìèíóòíûìè ñåòåâûìè ìèíèñåðèÿìè (http://www.blamenet.com/movies. html) â 2003 ãîäó âûéäåò ïåðâûé

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1 (130) ßÍÂÀÐÜ 2003

117


ÀÍÈÌÅ-ÁÎÍÓÑ!

Íà äèñêå âû íàéäåòå ðèñîâàííûé âèäåîêëèï íà êîìïîçèöèþ Survival ðîêãðóïïû Glay, òðåéëåð ïîëíîìåòðàæíèêà Neko no Ongaeshi, à òàêæå âñòóïèòåëüíûå ðîëèêè èç àíèìå Read or Die, Real Bout High School, Jungle wa Itsumo Hare Nochi Guu è Taiho Shichauzo Special. Ïëþñ ïîäáîðêà íîâîãîäíèõ îòêðûòîê îò ìàíãà-õóäîæíèêîâ!

OVA-ôèëüì. Èçäàòåëè âèäåî âåðñèè Blame! çà ïðåäåëàìè ßïîíèè ïîêà íå îïðåäåëèëèñü.

7 ÄÅÊÀÁÐß Â ÑÀÍ-ÔÐÀÍÖÈÑÊÎ â ð à ì ê à õ ô å ñ ò è â à ë ÿ

ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÅ ÐÅËÈÇÛ Â ïåðâûé ïàêåò àíèìå-ôèëüìîâ îò MC Entertainment ïîïàëè ñëåäóþùèå êàðòèíû:

ÌÀÍÓÑÊÐÈÏÒ ÍÈÍÄÇß

(JUUBEI NINPUUCHOU) Íà÷àëî XVII âåêà, ôåîäàëüíàÿ ßïîíèÿ. Áðîäÿ÷èé ñàìóðàé Äçþáýé, ñïàñàÿ îò âåðíîé ñìåðòè äåâóøêó-íèíäçÿ Êàãýðî, ðàñïðàâëÿåòñÿ ñî ñòðàííûì âîèíîì, íàäåëåííûì íå÷åëîâå÷åñêîé ñèëîé. Òåïåðü Äçþáýé ñìåðòåëüíûé âðàã ñåìè îñòàâøèõñÿ «äåìîíîâ Êèìîíà» è âûíóæäåí çàùèùàòü ñåáÿ è ñïóòíèöó. Îäíîâðåìåííî çðèòåëè ñòàíîâÿòñÿ ñâèäåòåëÿìè ðàçâåðòûâàíèÿ èíòåðåñíîé ïîëèòè÷åñêîé èíòðèãè. Áëåñòÿùàÿ ïîñòàíîâêà, êëàññè÷åñêèé ÿïîíñêèé ñþæåò áåç ïðèâû÷íîãî «õýïïè-ýíäà» è êà÷åñòâåííàÿ àíèìàöèÿ ñòóäèè Madhouse ñòàëè ïðè÷èíîé ïîëó÷åíèÿ «Ìàíóñêðèïòîì...» íåñêîëüêèõ ïðåñòèæíûõ ìåæäóíàðîäíûõ êèíîíàãðàä. Ðîññèéñêîå èçäàíèå ìû ñ âàìè ñìîæåì îöåíèòü óæå â êîíöå ÿíâàðÿ.

118

ÑÏÐÈÃÃÀÍ

(SPRIGGAN) Åñëè ñîâñåì êîðîòêî, òî ýòî àïîêàëèïòè÷åñêàÿ ïðèò÷à, ñêðåùåííàÿ ñ áîåâèêîì âðîäå Metal Gear Solid. Ãîòîâûé ñäåòîíèðîâàòü êîêòåéëü, çàìåøàííûé èç áèáëåéñêèõ ñêàçàíèé, õðîíèêè áèòâ ãåíåòè÷åñêè ìîäèôèöèðîâàííûõ âîèíîâ, ïðîòèâîñòîÿíèÿ êèáîðãîâ è ýêñòðàñåíñîâ. Áîëüøèå ïóøêè, ïîèñêè Íîåâà êîâ÷åãà, òîííû âîåííîé òåõíèêè, ïðîáóäèâøèåñÿ äèíîçàâðû, çàáîéíûå ïåðåñòðåëêè, ñðàæåíèÿ ñ ïðèìåíåíèåì ñâåðõúåñòåñòâåííûõ ñèë - ÷åãî òóò òîëüêî íåò. 95% íàñòîÿùåãî øèðîêîôîðìàòíîãî ýêøíà è 5% ìèñòèêè âîò ÷òî òàêîå «Ñïðèããàí». ßñíî, ÷òî ñïðîäþñèðîâàòü òàêîå ìîã òîëüêî àâòîð «Àêèðû» Êàöóõèðî Îòîìî. Ôèëüì ïîÿâèòñÿ íà ïðèëàâêàõ â ôåâðàëå.

ÑÀÊÓÐÀ: ÂÎÉÍÀ ÌÈÐÎÂ

(SAKURA TAISEN THE MOVIE) Ïîëíîìåòðàæíàÿ ëåíòà ïî ñâåðõïîïóëÿðíîé ñåðèè èãð îò Sega. «Àëüòåðíàòèâíûé» Òîêèî íà÷àëà XX âåêà, ñåìèìèëüíûìè øàãàìè ðàçâèâàåòñÿ èíäóñòðèÿ íà îñíîâå ïàðîâûõ òåõíîëîãèé, ñòîÿùèé íà ñòðàæå ãîðîäà «îòðÿä Öâåòîâ» íàáðàí èç äåâóøåê, ñïîñîáíûõ óïðàâëÿòü øàãàþùèìè ïàðîâûìè äîñïåõàìè è ãîòîâûõ â ëþáîé ìîìåíò çàùèòèòü ñòîëèöó îò âíåøíåé óãðîçû. Èì ïðîòèâîñòîèò àìåðèêàíñêèé ìèëëèîíåð, çàðó÷èâøèéñÿ ïîääåðæêîé ìîãóùåñòâåííîãî äåìîíà. «Ïàðîïàíêîâàÿ» âñåëåííàÿ «Ñàêóðû» îòëè÷íî ïðîðàáîòàíà è ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé çàõâàòûâàþùèé òåàòð áîåâûõ äåéñòâèé, îæèâëåííûé òðåõìåðíîé ãðàôèêîé îò àâòîðîâ «Ïðèçðàêà â äîñïåõàõ». Ðåëèç íàìå÷åí íà ìàðò.

Another Cinema ïðîøëà àìåðèêàíñêàÿ ïðåìüåðà ïåðâîãî ÿïîíñêîãî ïîëíîìåòðàæíîãî àíèìå, ïðîïàãàíäèñòñêîãî âîåííîãî ýïîñà «Ìîìîòàðî - ìîðñêîé îðåë» (1943) ðåæèññåðà Cýî Ìèöóå.  ôèëüìå çàáàâíûå çâåðóøêè - ìîðñêèå ïåõîòèíöû âåäóò áîè ïðîòèâ ðîãàòûõ ÷åðòåé, ïîä êîòîðûìè áåç òðóäà ìîæíî îïîçíàòü àìåðèêàíöåâ.

ÍÎÂÀß ËÅÍÒÀ ÑÒÓÄÈÈ GHIBLI , «Êîò âîçâðàùàåòñÿ»

(Neko no Ongaeshi), ñòàðòîâàâøàÿ â ÿïîíñêîì êèíîïðîêàòå 19 èþëÿ 2002 ãîäà, ïðèíåñëà óæå áîëåå 60 ìëí. äîëëàðîâ êàññîâûç ñáîðîâ. Êàðòèíà ïîâåñòâóåò î ïðèêëþ÷åíèÿõ äåâî÷êè Õàðó, ïîïàâøåé â êîðîëåâñòâî êîøåê è ïûòàþùåéñÿ âåðíóòüñÿ â íàø ìèð. Ñðåäè ãåðîåâ ôèëüìà - êîòû Ìóòà è Áàðîí, «çàñâåòèâøèåñÿ»

â äðóãîé ëåíòå Ghibli, «Øåïîò ñåðäöà». Ïî ñëîâàì ðåæèññåðà Õèðîþêè Ìîðèòû, â æèçíè îí íåíàâèäèò êîøåê.

ÍÀ ÔÅÂÐÀËÜ ÍÀÌÅ×ÅÍÎ

ïðîâåäåíèå ìîñêîâñêîãî ôåñòèâàëÿ «ÊîìÌèññèÿ», êîòîðûé óæå âî âòîðîé ðàç ñîáåðåò ñî âñåé Ðîññèè íå òîëüêî õóäîæíèêîâêîìèêñèñòîâ, íî è àâòîðîâ, ðàáîòàþùèõ â ñòèëèñòèêå ìàíãè. Ïîäðîáíîñòè îòíîñèòåëüíî ìåñòà è âðåìÿ ïðîâåäåíèÿ ìåðîïðèÿòèé, à òàêæå óñëîâèÿ ó÷àñòèÿ â ôåñòèâàëüíîì êîíêóðñå áóäóò îïóáëèêîâàíû íà îôèöèàëüíîì ñàéòå (http://www.kommissia.ru/).

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1 (130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ìåøíûå ïîëíîìåòðàæíèêè, ñåðèàëû, OVA. Íà íàø âîïðîñ î ïåðñïåêòèâàõ ÿïîíñêîé àíèìàöèè â Ðîññèè ãëàâà MC Entertainment îòâåòèë, ÷òî óáåæäåí áëàãîäàðÿ óñèëèÿì åãî êîìïàíèè àíèìå áóäåò ïðîäàâàòüñÿ â õîðîøèõ ìàãàçèíàõ è ñòàíåò äîñòóïíî â ïðèëè÷íûõ âèäåî- è DVD-ïðîêàòàõ, à íå òîëüêî íà ïèðàòñêèõ ëîòêàõ. «Íî äàæå òå, êòî ïðèâûê ê íåëåãàëüíîìó àíèìå, ïîéìóò î÷åâèäíóþ âûãîäíîñòü ïîêóïêè ëèöåíçèîííîãî», çàìå÷àåò Äìèòðèé. Äåëî â òîì, ÷òî íà ÿïîíñêîé àíèìàöèè, ðàâíî êàê è íà äðóãîì ðåäêîì êèíî, ïèðàòû ñòàðàþòñÿ íàæèòüñÿ ïîñèëüíåå, òðåáóÿ 200-250 ðóáëåé çà êàññåòó ïðè óæàñàþùåì êà÷åñòâå èçîáðàæåíèÿ è çâóêà. Ðîçíè÷íàÿ æå öåíà âñåõ VHS-ðåëèçîâ îò MC Entertainment ñîñòàâèò 150-160 ðóáëåé - ïðè ñîâåðøåííî èíîì óðîâíå èñïîëíåíèÿ. Èòàê, êàæäûé ôèëüì ïàðàëëåëüíî èçäàåòñÿ íà VHS è DVD. Ïåðâûé âàðèàíò áóäåò âêëþ÷àòü â ñåáÿ ñàìó êàðòèíó ñ ðóññêîÿçû÷íîé øåñòèãîëîñîé îçâó÷êîé â Hi-Fi Stereo ïëþñ ðåêëàìíûå ðîëèêè äðóãèõ àíèìå. Íà DVD, ïîìèìî ôèëüìîâ ñ îðèãèíàëüíîé ÿïîíñêîé îçâó÷êîé, ðóññêèì äóáëÿæîì è ñóáòèòðàìè, âîéäåò ðÿä áîíóñîâ, àíàëîãè÷íûõ òåì, êîòîðûìè èçäàíèÿ ýòèõ êàðòèí ñíàáæåíû â äðóãèõ ðåãèîíàõ. Îáû÷íî ýòî ãàëåðåè èëëþñòðàöèé, òðåé-

ëåðû, ðàñêàäðîâêè, èíòåðâüþ ñ ñîçäàòåëÿìè. Áóäóò è óíèêàëüíûå äëÿ ðîññèéñêèõ èçäàíèé äîïîëíåíèÿ, è äàæå êàêèå-òî îñîáåííûå, ñêðûòûå áîíóñû. Ïðåêðàñíî îñîçíàâàÿ çíà÷èìîñòü ìåñòíîãî ôýíäîìà, MC Entertainment â ñîäðóæåñòâå ñî ñòàðåéøèì ðîññèéñêèì àíèìå-êëóáîì R.An.Ma è âåá-ñàéòîì Ìàíãà.Ðó (http://www. manga.ru) ïðîâîäÿò êîíêóðñ íà ñîçäàíèå ñîïðîâîäèòåëüíûõ èëëþñòðàöèé äëÿ âñåõ ðåëèçîâ êîìïàíèè. Ó÷àñòâîâàòü ìîæåò ëþáîé æåëàþùèé - ëèøü áû ðèñîâàòü óìåë; ïðèçîâ îáåùàíî ìîðå, à çàèíòåðåñîâàííîñòü õóäîæíèêîâ óðîâíÿ íåáåçûçâåñòíîãî Anry ïîçâîëÿåò íàäåÿòüñÿ íà òî, ÷òî êðàñèâîãî àðòà íàáåðåòñÿ íåìàëî. Ðàáîòû ïîáåäèòåëåé áóäóò ðàçìåùàòüñÿ íà ðåêëàìèðóþùèõ ôèëüìû ïîñòåðàõ, ðàñòÿæêàõ, ôëàåðàõ è íàêëåéêàõ, à âñå îñòàëüíûå ðèñóíêè ïîïàäóò â ãàëåðåè íà DVD.

 çàâèñèìîñòè îò òîãî, íàñêîëüêî óñïåøíûìè îêàæóòñÿ ðåëèçû, áóäåò ïðèíÿòî ðåøåíèå î äàëüíåé äåÿòåëüíîñòè MC Entertainment â ýòîì íàïðàâëåíèè. Íà ïîëó÷åíèå êàêèõ-òî îøåëîìèòåëüíûõ ñâåðõïðèáûëåé ðàññ÷èòûâàòü ïîêà íå ïðèõîäèòñÿ, íî åñëè ôèëüìû ïðèíåñóò ïðîêàò÷èêó õîòÿ áû ìèíèìàëüíûé äîõîä, áóäåò ëèöåíçèðîâàí ñëåäóþùèé ïàêåò êàðòèí. Äìèòðèé ïðèçíàåòñÿ, ÷òî ðàññ÷èòûâà-

åò íà ïðîñòûõ âèäåîëþáèòåëåé, êîòîðûå áû âçÿëè ñ ïîëêè ïðèãëÿíóâøóþñÿ êàññåòó è, ïîñìîòðåâ ôèëüì, âåðíóëèñü áû â ìàãàçèí, óæå èìåÿ îïðåäåëåííîå ïðåäñòàâëåíèå î òîì, ÷òî çà âèä àíèìàöèè èì èíòåðåñåí. Îñòàåòñÿ íàäåÿòüñÿ, ÷òî òàê øèðîêàÿ ðîññèéñêàÿ ïóáëèêà ñìîæåò, íàêîíåö, èçáàâèòüñÿ îò ñòåðåîòèïîâ îòíîñèòåëüíî ðèñîâàííîãî êèíî. À ìû ïîñïîñîáñòâóåì áëàãîìó íà÷èíàíèþ!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1 (130) ßÍÂÀÐÜ 2003


WIDESCREEN ÊÐÀÑÍÛÉ ÄÐÀÊÎÍ

(Red Dragon)

òèêà ïîæèðàíèÿ ïëîòè ðàäè óäîâîëüñòâèÿ. Ïîòîì áûë «Êàííèáàë». Íåìíîãî îïîïñåâøèé, íî åùå áîëåå êðîâàâûé è ýïàòàæíûé. È âîò ïðèøåë äðàêîí. ×óâñòâóåòå åãî íåðîâíîå ñìðàäíîå äûõàíèå? Òðåòüÿ ÷àñòü êóëüòîâîãî òðèëëåðà ðàññêàæåò íàì î ñîáûòèÿõ, ïðåäøåñòâóþùèõ «Ìîë÷àíèþ

ÿãíÿò». Ïîêàæåò íà÷àëüíóþ ñóùíîñòü ëþäîåäñòâà êàê èñêóññòâà. «Êðàñíûé äðàêîí» êàê íåêèé àáñòðàêòíûé ôèëüì î÷åíü õîðîø, êàê ïðîäîëæåíèå ëåãåíäû íå êàòèò. Íåò óæå áûëîãî êðàìîëüíîãî ýñòåòèçìà. Íå ÷óâñòâóåòñÿ äàâÿùåå íà ìîçãè òðèäöàòèêèëîãðàììîâîé ãèðåé íåâèäèìîå ïðèñóòñòâèå Ëåêòîðà. È äàæå íåïðåâçîéäåííûé Õîïêèíñ âîñïðèíèìàåòñÿ íå êàê ãóðìàí ÷åëîâå÷åñêîé ôèçèîëîãèè, à êàê ãîëîäíûé ïàôîñ-

Universal Pictures, 2002 Ðåæèññåð: Áðåòò Ðýòíåð Ïðîäþñåð: Äèíî Äå Ëàóðåíòèñ Ñöåíàðèé: Äèíî Äå Ëàóðåíòèñ Â ðîëÿõ: Ýíòîíè Õîïêèíñ, Ýäâàðä Íîðòîí, Ðýéô Ôàéíñ, Õàðâè Êåéòåëü, Ýìèëè Óîòñîí

ÊÈÐÈËË ÊÓÒÛÐÅÂ KIR@GAMELAND.RU íûé ïñèõîïàò. Íî ýòî âñå â êîíòåêñòå. Åñëè áåç íåãî, òî ïåðâîêëàññíûé òðèëëåð, äîðîãîé, êðàñèâûé, çëîâåùèé.

Ñíà÷àëà áûëî «Ìîë÷àíèå ÿãíÿò». Æåñòêèé ïñèõîëîãè÷åñêèé òðèëëåð, ÿâèâøèé ýòàëîí èçâðàùåííîãî ìàíèàêàëüíîãî ñîçíàíèÿ. Ýñòå-

ñàéòà, «÷åðíàÿ âäîâà», ñòàíîâèòñÿ ñìåðòåëüíûì íàâàæäåíèåì äëÿ âñåõ ëþáèòåëåé âèðòóàëüíûõ ïðèêëþ÷åíèé. Èäåÿ íå òàê óæ íîâà, íî è íå çàòåðòà äî íåóäîáîâàðèìîãî ñîñòîÿíèÿ. Ê òîìó æå ðåàëèçîâàíà â ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ òàêèõ øåäåâðîâ, êàê «Ìîë÷àíèå ÿãíÿò» è «Ñåìü». Ïðåäåëüíàÿ êîíöåíòðàöèÿ çëà

Warner Bros, 2002 Ðåæèññåð: Óèëüÿì Ìýëîóí Ïðîäþñåð: Ëàéìîð Äèàìàíò, Ìîøå Äèàìàíò Ñöåíàðèé: Ìîøå Äèàìàíò, Äæîçåôèí Êîéë Â ðîëÿõ: Ñòèâåí Äîðôô, Óäî Êèð, Íàòàøà Ìàêèëîóí

ÊÈÐÈËË ÊÓÒÛÐÅÂ KIR@GAMELAND.RU

Í

åíàðîêîì «Ñòðàõ.com» ìîæíî ñïóòàòü ñ ðèìåéêîì êóëüòîâîãî ôèëüìà óæàñîâ «Çâîíîê»: â îñíîâå ïåðâîãî è âòîðîãî ëåæèò ïðàêòè÷åñêè îäíà è òà æå êîíöåïöèÿ. Öåïü çàãàäî÷íûõ óáèéñòâ ñâÿçûâàåò ëèøü îäíî îáñòîÿòåëüñòâî âñå æåðòâû óìèðàþò ðîâíî ÷åðåç 24 ÷àñà ïîñëå òîãî, êàê ïîñåòèëè ñàéò fear.com. Õîçÿéêà

ÑÒÐÀÕ.COM

(Fear Dot Com) 120

íà êâàäðàòíûé ñàíòèìåòð ïëåíêè. Êîãäà ìàëåíüêèå äåâî÷êè âèçæàò, çàêðûâàÿ ùóïëûìè ðó÷êàìè ãëàçà, à èõ ñåðäîáîëüíûå ìàëü÷èêè íåðâíî ïîäðàãèâàþò, âöåïèâøèñü ïàëüöàìè â ïîäëîêîòíèêè êðåñåë. Ðåçêèå ìðà÷íûå ìîìåíòû, çàãðîáíàÿ ìóçûêà, îòêðîâåííûå ñöåíû æåñòêèé äðàéâ, çàâÿçàííûé íà ãëîáàëüíîé ñåòè. À åùå ãîâîðÿò, ÷òî Èíòåðíåò óáèâàåò òîëüêî âðåìÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


WIDESCREEN CÌÎÊÈÍÃ (The Tuxedo)

Dreamworks, 2002 Ðåæèññåð: Êåâèí Äîíîâàí Ïðîäþñåð: Àäàì Øðåäåð, Äæîí Óèëüÿìñ Ñöåíàðèé: Ìàéêë Äæåé Óèëñîí, Ìàéêë Ëèèñîí  ðîëÿõ: Äæåêè ×àí, Äæåííèôåð Ëàâ Õüþèòò, Äæåéñîí Àéñàêñ, Äåáè Ìàçàð, Ðè÷è Êîñòåð, Ïèòåð Ñòîðìàð

âñå ôèëüìû ñ Äæåêè ×àíîì. Ïðè ýòîì ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî îò òðàäèöèîííîé «äæåêè÷àíîâùèíû» îí îòëè÷àåòñÿ êîðåííûì îáðàçîì. Ìàõàíèé ðóêàìè è íîãàìè çäåñü íå îñîáåííî ìíîãî, à òå, ÷òî åñòü, îáûãðûâàþòñÿ â ñîîòâåòñòâèè ñ ñþæåòîì î íàâîðî÷åííîì ñóïåðàãåíòñêîì ñìîêèíãå. È âîîáùå Äæåêè ×àí õîòü è ãëàâíàÿ çâåçäà ôèëüìà, è ðàäè

ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ SHERB@GAMELAND.RU

Ò

àêîå îùóùåíèå, ÷òî «Cìîêèíã» óæå óñïåëè îáðóãàòü âñå, êîìó íå ëåíü. È ýòî âûçûâàåò óäèâëåíèå, òàê êàê ôèëüì-òî, ïî áîëüøîìó ñ÷åòó, î÷åíü äîñòîéíûé. Îí íè íà ÷òî íå ïðåòåíäóåò, à ïðîñòî ðàçâëåêàåò. Êàê, âïðî÷åì, è

íåãî âñå è çàäóìûâàëîñü, íî ñúåäàåò îí îòíþäü íå ñòî ïðîöåíòîâ ýêðàííîãî âðåìåíè. Òóò åãî è íà çëîäåÿ õâàòèò, è íà Äæåííèôåð Ëàâ Õüþèòò (ïîñëå øåñòèëåòíåãî ïåðåðûâà, êñòàòè, íåäàâíî âûïóñòèâøóþ íîâûé ñîëüíûé àëüáîì). ßçûê íå ïîâåðíåòñÿ íàçâàòü «Cìîêèíã» óìîðèòåëüíî ñìåøíûì, íî çàáàâíûì âïîëíå. Ñíîãñøèáàòåëüíûõ ãýãîâ íàéòè çäåñü íå ïðåäñòàâëÿåòñÿ âîçìîæíûì, íî æàëåòü î ïîëóòîðà ÷àñàõ, ïðîâåäåííûõ ïåðåä ýêðàíîì, âû âðÿä ëè áóäåòå òîëüêî åñëè âû íå èçëèøíå ïðèâåðåäëèâû è îò íåçàòåéëèâîé êîìåäèè æäåòå êàêèõ-òî ôàíòàñòè÷åñêèõ ðåçóëüòàòîâ.

ÎÄÈÍÎ×ÅÑÒÂÎ ÊÐÎÂÈ «Êèíîôàáðèêà» ïðè ó÷àñòèè ñòóäèè «Ðèòì», Íàöèîíàëüíûé Ôîíä Âîçðîæäåíèÿ, 2002 Ðåæèññåð: Ðîìàí Ïðûãóíîâ Ïðîäþñåð: Ìèõàèë Îòäåëüíîâ Ñöåíàðèé: Ïàâåë Ðóìèíîâ  ðîëÿõ: Èíãåáîðãà Äàïêóíàéòå, Þðèé Êóöåíêî, Âÿ÷åñëàâ Ðàçáåãàåâ, Îêñàíà Ôàíäåðà, Ëåâ Ïðûãóíîâ, Ôèëèïï ßíêîâñêèé

ñ íåóñòîé÷èâîé ïñèõèêîé ñðàçó ñêàæó, ÷òî ôèëüì ïîëíîñòüþ îïðàâäûâàåò ñâîå íàçâàíèå. Êðîâè ðîâíî ñòîëüêî, ñêîëüêî òðåáóåòñÿ òî åñòü ìíîãî. Íî äàæå îíà â ýòîì ôèëüìå ïðîëèâàåòñÿ êðàñèâî. Æåëàòåëüíî ñìîòðåòü íà áîëüøîì ýêðàíå â óçêîé êîìïàíèè. ×åðåñ÷óð øóìíûõ äðóçåé îñòàâëÿéòå íà âõîäå â êèíîòå-

ÊÈÐÈËË ÊÓÒÛÐÅ KIR@GAMELAND.RU Ïîæàëóé, ýòî âòîðîé ôèëüì ðîññèéñêîãî ïðîèçâîäñòâà, êîòîðûé íå ñòûäíî ïîêàçûâàòü â ìèðîâîì ïðîêàòå. Ïåðâûì áûë «Àíòèêèëëåð» (íó òû äàë! - ðåä.). «Îäèíî÷åñòâî Êðîâè» ñíÿò â ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ Äýâèäà Ëèí÷à: êàæäûé êàäð, êàæäàÿ ìåëî÷ü èìååò çíà÷åíèå. Î ñþæåòå ãîâîðèòü íå ïðèõîäèòñÿ òîëüêî ñìîòðåòü. Ñìîòðåòü âíèìàòåëüíî, ñëåäèòü çà êàæäûì äâèæåíèåì, âçãëÿäîì, ôðàçîé. Äëÿ ëþäåé

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

àòð ïðîâåðåíî, íå ïîæàëååòå. Åñëè âû âñå æå îêîí÷àòåëüíî ïîòåðÿëè âåðó â ðîññèéñêîå êèíî, ïîâåðüòå õîòÿ áû ìíå ñìîòðåòü îáÿçàòåëüíî! Íå ñìîòðåòü íåëüçÿ!


ÎÁÐÀÒÍÀß ÑÂßÇÜ Èëëþñòðàöèÿ: àðò-ãðóïïà LAMP

Íà äíÿõ ïîçâîíèë ÷èòàòåëü è çàäàë â ëîá âîïðîñ: ÷åì ÿ ìîãó ïîêðûòü ðàçíèöó â 50 áàêñîâ, ðàçäåëÿþùóþ ïèðàòêè è ëèöåíçèþ (íà PS2)? «Âîò âû áîðåòåñü ñ ïèðàòñòâîì è ÷òî, íàì òåïåðü ïåðåñòàòü èãðàòü?» ãíåâíî òðåïåòàë ãîëîñîê. Íåïðèÿòíîå îùóùåíèå, çíàåòå ëè ÷òî îòâåòèòü? Íå ñòàíäàðòíóþ æå òåëåãó ïðî ïèðàòñòâî... Íî èìåííî ïîñëåäíåå åãî âîñêëèöàíèå è íàâåëî ìåíÿ íà ìûñëü Äà! Ïðåêðàòèòü! Ýòî ðàçâëå÷åíèå íå äëÿ âàñ. ß íå ïîêóïàþ àâòîìîáèëü, åñëè íå ìîãó âûòÿíóòü åãî åæåìåñÿ÷íîå îáñëóæèâàíèå! Ñ äðóãîé ñòîðîíû, òðàòÿ íà çàìå÷àòåëüíûå âåùè (äëÿ PC, PS2, GBA íå âàæíî) òðåòü çàðïëàòû (!), âçàìåí ÿ ïîëó÷àþ íåèçìåðèìîå â äåíüãàõ óäîâîëüñòâèå! Åñëè ó âàñ íåò òàêîãî, ñäàâàéòå ñâîè PS2 â ëîìáàðä. (ÂÂÏ)

ZIM

Çäðàâñòâóé, «ÑÈ». Êàê èçâåñòíî, æèçíü ýòî èãðà, ïîýòîìó ìû ïûòàåìñÿ èãðàòü â íåå êàê ìîæíî ëó÷øå, èíòåðåñíåå è êðàñèâåå. Íå âñåãäà âûõîäèò òî, ÷òî ìû çàäóìûâàëè, ïîòîìó ÷òî ýòà èãðà î÷åíü ñëîæíàÿ è îñîáàÿ, â íåé íåò âðåìåíè íà îøèáêè, ïîâòîðû è ïàðîëè, íà õóäîé êîíåö ïîýòîìó-òî îíà è ñëîæíà, íî ýòèì è èíòåðåñíà, ïðàâäà? Ìû îáÿçàíû â íåå èãðàòü, òàê êàê òàêîâû ïðàâèëà. Êîìó-òî ýòî íå íðàâèòñÿ, íî îíè ïðîäîëæàþò èãðàòü. Êòî-òî óõîäèò, êòî-òî ïðèõîäèò, è òàê áóäåò âå÷íî. È â ýòîé îãðîìíîé æåñòêîé «ìàøèíå» ñóùåñòâóåò êóñî÷åê âèðòóàëüíîé æèçíè. Òû òîò ìàëåíüêèé ëó÷èê ñâåòà, êîòîðûé âëèâàåò â íàñ íå÷òî. Òû êàê íàðêîòèê, è ìû áåç òåáÿ íå ìîæåì, ïîòîìó ÷òî íå õîòèì. Äàæå ìåíÿÿñü ñ ãîäàìè, òû îñòàåøüñÿ ïðåæíèì: ìåíÿåòñÿ òîëüêî òâîÿ îáîëî÷êà, à âíóòðè îñòàåòñÿ ýòî íåòðîíóòîå ÷òî-òî. È êàæäûé ÷èòàòåëü ÷óâñòâóåò ýòî, êàæäûé ðàç îòðûâàÿ è âïèòûâàÿ òåáÿ. Ñëèâàåòñÿ ñ òîáîé â åäèíîì ïîðûâå, è íàñ óæå íå ðàçúåäèíèøü ìû îäíî öåëîå. È ïóñòü ñóäüáà âüåò ñâîþ íèòü, è êòîòî ïðîäîëæàåò ñìîòðåòü íà íàñ ñâåðõó, íî ÿ çíàþ, ÷òî åñòü òîò, êòî âñåãäà áóäåò ñî ìíîé. ã. Ìîñêâà

Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Æèçíü ýòî íàñòîëüêî æå èãðà, íàñêîëüêî èãðà åñòü ìàëåíüêàÿ æèçíü. Íå çàìå÷àë ëè òû çà ñîáîé ïîäñîçíàòåëüíîå æåëàíèå ñîõðàíèòüñÿ èëè çàãðóçèòü

122

÷òî-òî ïëîõî ïîëó÷èâøååñÿ? Ê ïðèìåðó, íî÷üþ ïðîñûïàþñü, èäó íà êóõíþ ÷òî-íèáóäü âûïèòü. Íàëèâàþ ñòàêàí ìîëîêà. Îí âûñêàëüçûâàåò èç ðóê è ðàçáèâàåòñÿ î ñâåæåâûìûòûé ïîë. Ïåðâîå, ÷òî ïðèõîäèò â çàòîðìîæåííîå ñíîì ñîçíàíèå ïåðåçàãðóçèòü óðîâåíü «â ïîèñêàõ âîäû». Òèïè÷íûé äèàãíîç: ïåðåèãðàë. Òàê âîò, óâëåêàòüñÿ âèðòóàëüíîñòüþ íàäî äî òîé ñòåïåíè, ÷òîáû ñîîòíîøåíèå ìèðà ðåàëüíîãî è íåðåàëüíîãî õîòÿ áû ïðîñòî áûëî. À òî ïîìíèòå òîãî êîðåéöà, êîòîðûé óìåð â êîìïüþòåðíîì êëóáå ïîñëå íåñêîëüêèõ äíåé áåñïðåðûâíîãî èãðàíèÿ? Ëàäíî, ïîéäó ïåðåêóøó ÷òî-íèáóäü. À òî ñ ýòèìè Combats óæå íå ïîìíþ, êîãäà â ïîñëåäíèé ðàç åë.

Ñ ÓÂÀÆÅÍÈÅÌ È ÃÎÐß×ÈÌ ÏÐÈÂÅÒÎÌ Ñ ÞÃÀ, ØÓÁÈÍ ÂÀÄÈÌ

Ïðèâåò ðåäàêöèè «ÑÈ» è ïåðñîíàëüíî Àëåêñàíäðó Ùåðáàêîâó èç ã. Ðîñòîâà-íà-Äîíó! Ðàç óæ Âû îòâåòèëè íà ìîå ïèñüìî â 21 (126), íå ìîãó íå ïðîêîììåíòèðîâàòü Âàø îòâåò, òàêàÿ óæ ÿ áîëüøàÿ ðåäèñêà. Îáùåå âïå÷àòëåíèå òóìàí. Íó, òî, ÷òî ãëàâíîå èãðû, à íå ïëàòôîðìà ýòî Âû ñêàçàëè âåðíî. Èãðà êðàñèò ïëàòôîðìó, à íå ïëàòôîðìà èãðó. Íî âîò òåçèñ î òîì, ÷òî íå èìååò ñìûñëà ñðàâíèâàòü PC è PS2, àáñîëþòíî íå âåðåí, ïî êðàéíåé ìåðå, äëÿ Ðîññèè. Åñëè áû Âû ýòî ñêàçàëè ïðî Åâðîïó, òî ÿ áû ñ âàìè, Àëåêñàíäð, ñîãëàñèëñÿ. Íî â Ðîññèè ýòà ôîðìóëà íå ãîäèòñÿ.  Åâðîïå öåíà íà èãðû äëÿ ðàçëè÷íûõ ïëàòôîðì íàõîäèòñÿ ïðèìåðíî íà îäíîì óðîâíå. ×åëîâåê òàì âûáèðàåò èãðû, à íå ïëàòôîðìû. Âåäü $250 äëÿ åâðîïåéöà çà PS2 èëè Xbox íåáîëüøèå äåíüãè. Çà÷åì åìó êàæäûå äâà ãîäà âêëàäûâàòü ñâîè åâðî â ìîäåðíèçàöèþ PÑ, åñëè ìîæíî âçÿòü êîíñîëü íîâîãî ïîêîëåíèÿ è èãðàòü â íàâîðî÷åííûå ãðàôè÷åñêè èãðû. À â Ðîññèè? Åñëè ðûíîê ëèöåíçèîííîé, ðóñèôèöèðîâàííîé èãðîâîé ïðîäóêöèè äëÿ PC áîëåå-ìåíåå ðàçâèò (äà çäðàâñòâóåò «Áóêà», «1Ñ», «Ðóññîáèò-Ì»!), òî äëÿ ïðèñòàâîê åãî âîîáùå íåò. Òîëüêî íå íàäî ìíå ðàññêàçûâàòü, ÷òî ñêîðî ó íàñ âñå íàëàäèòñÿ: è ðûíîê, è ëîêàëèçàöèè ïî äîñòóï-

íûì öåíàì. Ïðî ðûíîê ÿ ñëûøó ñ 1985 ãîäà. Âñå ýòè ðàññêàçû ðàññ÷èòàíû íà ëîõîâ. È åñëè ÿ çà Max Payne äëÿ PC îò «1Ñ» çàïëàòèë 120 ðóáëåé, òî çà ýòó æå èãðó äëÿ PS2 ìíå íàäî âûëîæèòü 60 «çåëåíûõ». Èëè GTA3 îò «Áóêè» çà 200 ðóáëåé ïðîòèâ 60 áàêñîâ. À ÷òî íàì ïðåäëàãàåò Soft Club äëÿ îáåèõ PS? Äëÿ PS one ëîêàëèçîâàëè äâå ñðåäíåíüêèå èãðû: MediEvil2 è C-12. Òåïåðü äëÿ PS2 ñîáèðàþòñÿ îñ÷àñòëèâèòü òàêèì æå ñðåäíèì ÷óäîì ïîä íàçâàíèåì Primal. Êñòàòè, íåèçâåñòíî åùå çà êàêóþ öåíó. Òàê ÷òî ñðàâíèâàòü PC è PS2 íà÷íåøü ïî íåâîëå. Ïî ïîâîäó ëèöåíçèîííîé ïðîäóêöèè áóäåò èíòåðåñíî ïîñëóøàòü Þðèÿ Ïîìîðöåâà â áëèæàéøèõ âûïóñêàõ «ÑÈ». Î÷åíü îí ìåíÿ âçáîäðèë â ñâîåì âñòóïèòåëüíîì ñëîâå æóðíàëà #21(126), íîÿáðü 2002 ãîäà. Áîëüøóùèé åìó ïðèâåò îò ìåíÿ. Çàìå÷ó òîëüêî, ÷òî åñëè ôèëüìû íà DVD ïîñëå âñòóïëåíèÿ â Â.Ò.Î. áóäóò ñòîèòü, êàê ñåé÷àñ (700-900 ðóáëåé çà øòóêó), òî ôîðìàò VHS ó íàñ â ñòðàíå îñòàíåòñÿ ìàññîâûì íà î÷åíü ïðîäîëæèòåëüíîå âðåìÿ. Òàê ÷òî ëîêàëèçîâàòü äëÿ PS2 òàêèå èãðû, êàê Final Fantasy X, M.G.S.3, Silent Hill 3, Need For Speed H.P.2, Grand Turismo3 è ò.ä., íèêòî íå áóäåò äëÿ Ðîññèè, òàê êàê îíè è òàê õîðîøî ïðîäàþòñÿ. Ïðî Xbox ÿ âîîáùå íå ãîâîðþ. Êñòàòè, ïðî Xbox îòäåëüíûé ðàçãîâîð. Âñå âîêðóã ïîñòîÿííî ìóññèðóþò òåìó îðèãèíàëüíîé ìîùíîñòè PS2 â ìèðå. Îäíàêî, îòêðûâ æóðíàë «ÑÈ», óáåæäàåøüñÿ â òîì, ÷òî ó Xbox è «áîëüøå», è «òîëùå» áóäåò, ÷åì ó PS2. Íàïðèìåð, æóðíàë «ÑÈ» #19(124) ñòð. 50 (DOOMIII íà èãðîâûõ ïðèñòàâêàõ): «... âåðñèÿ èãðû äëÿ Xbox íåïðåìåííî áóäåò ñîçäàíà, è ó ïðèñòàâêè âïîëíå õâàòèò äëÿ íåå ïðîèçâîäèòåëüíîñòè, ÷åãî, óâû, íåëüçÿ ñêàçàòü î PS2. Èäåì äàëüøå: «ÑÈ» #19(124) ñòð. 53 (èãðà James Bond 007: Nightfire): «Â ïðèíöèïå, ðàçíèöó ìåæäó âåðñèÿìè äëÿ GC è Xbox çàìåòèòü ñëîæíî... Íî âîò âàðèàíò èãðû äëÿ PS2, ê ñîæàëåíèþ, íåìíîãî ïðîèãðûâàåò êîíêóðåíòàì â ãðàôè÷åñêîì ïëàíå, ÷òî ñðàçó áðîñàåòñÿ â ãëàçà». Âîò è íå çíàåøü, êîìó âåðèòü? Òî ëè ðåêëàìíûì ãîðëîïàíàì, òî ëè «ÑÈ». Åùå íå ïîíÿòíî, Àëåêñàíäð, âàøå âûðàæåíèå: «ïðèñòàâêè äå-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÏÈØÈÒÅ ÏÈÑÜÌÀ MAGAZINE@GAMELAND.RU 101000 ÌÎÑÊÂÀ, ÃËÀÂÏÎ×ÒÀÌÒ, À/ß 652, «ÑÒÐÀÍÀ ÈÃл

ëàþò óïîð íà ìàêñèìàëüíî êîìôîðòíîå âðåìÿïðîâîæäåíèå çà ëþáèìîé èãðîé». Âîò èãðàë ÿ ó äðóãà íà PC â Max Payne, è ÿ íå ìîãó ñêàçàòü, ÷òî ÷óâñòâîâàë ñåáÿ íåêîìôîðòíî. Ïðîñòî, Àëåêñàíäð, ýòî íàçûâàåòñÿ «îòìàçêà». Êîãäà ñêàçàòü íå÷åãî, à ãîâîðèòü íàäî. Êñòàòè, ãðàôèêà â ýòîé èãðå íà PC ãîðàçäî ëó÷øå, ÷åì íà PS2, è ÿ ïîëó÷èë êó÷ó óäîâîëüñòâèÿ îò èãðû (çà 120 ðóáëåé). Ïîýòîìó ìíå íå ïîíÿòíà âàøà ôðàçà î êîìôîðòíîì âðåìÿïðîâîæäåíèè. À åñëè åùå ê ýòîìó ïðèáàâèòü ìîè íàáëþäåíèÿ çà îäíèì ìîèì çíàêîìûì, êóïèâøåì ÷åòûðå ìåñÿöà íàçàä â Ìîñêâå PlayStation2 è òåïåðü ñòðàøíî îçàáî÷åííûì ïîêóïêîé ê íåé èãð, ïðè ýòîì ñåòóÿ íà òî, ÷òî ýòî î÷åíü äîðîãî. Îêàçûâàåòñÿ, äàæå çà 60 «çåëåíûõ» íå âñåãäà ìîæíî êóïèòü òî, ÷òî òåáå íóæíî. Òî äåíüãè ñîáèðàåøü, òî íà ôèðìå â ñòîëèöå íåò íóæíîé èãðû. À Âû ìíå ïðî êîìôîðò ðàññêàçûâàåòå... Î÷íèòåñü, äîðîãîé Âû ìîé. Êîìôîðò ýòî êîãäà áûëà PS one. Êîìôîðò äëÿ íàñ, äëÿ ãåéìåðîâ. Íî ýòîò «ïðîêëÿòûé» ïåðèîä êàíóë â ïðîøëîå, êàê è ýïîõà çàñòîÿ. À åùå, Àëåêñàíäð, ìåíÿ æóòêî óäèâëÿåò Âàøà ôðàçà î òîì, ÷òî íà PC èãðû íåñêîëüêî äðóãèå, ÷åì íà ïðèñòàâêàõ. Òî÷íåå èíòðèãóåò ôðàçà: «íåñêîëüêî äðóãèå». Êàêèå äðóãèå? Î÷åíü ìíîãî èãð âûõîäÿò íà PC, PS2, Xbox è GC îäíîâðåìåííî. ß íå áóäó èõ ïåðå÷èñëÿòü, Âû è ñàìè ïðåêðàñíî çíàåòå. Ìîæåò, Âû èìååòå â âèäó òî, ÷òî íà PC áîëüøå ñòðåëÿëîê îò ïåðâîãî ëèöà è ñòðàòåãèé, à òàêæå ðàçëè÷íûõ ñèìóëÿòîðîâ? À íà ïðèñòàâêàõ áîëüøå ôàéòèíãîâ, ïëàòôîðìåðîâ è RPG? Áîã åãî çíàåò, ÷òî Âû èìååòå â âèäó. Íó è ïîñëåäíåå. Êîììåíòèðîâàòü âûñêàçûâàíèå î òîì, ÷òî êóïèòü PS2 çà $250 è åùå ïàðó ëåò èãðàòü íåèçâåñòíî âî ÷òî ãîðàçäî âûãîäíåå, ÷åì ñâÿçûâàòüñÿ ñ PC, ÿ íå áóäó. Áåç êîììåíòàðèåâ. ß îò Âàñ òîð÷ó. Ëàäíî, ãîñïîäà, íå ñêó÷àéòå. P.S. Èãðàë â Mafia. Èãðà äåéñòâèòåëüíî ñòîÿùàÿ. Cool! À êàê âàì «Ñ.Â.È.Í.»? Ïî-ìîåìó, òîæå íå ïëîõî. ã. Ðîñòîâ-íà-Äîíó

Êèðèëë Êóòûðåâ: Ïåðåä çëîâåùèì ìîíîëîãîì À. Ùåðáàêîâà õî÷ó ñïðîñèòü òåáÿ îäíó åäèíñòâåííóþ âåùü: Íèêîãäà íå çàäóìûâàëñÿ, çà÷åì ïîÿâèëèñü êîíñîëè? Åñëè íåò, òî îòâå÷ó: äëÿ òîãî, ÷òîáû ñäåëàòü èãðîâîé ïðîöåññ êàê ìîæíî êîìôîðòíåå, ìîáèëüíåå è äåøåâëå. Åñëè íå âåðèøü, ïîïðîáóé äëÿ ñåáÿ îáúÿñíèòü êîíêóðåíòîñïîñîáíîñòü êîíñîëåé ñ PC. Âåäü ýòî íåñïðîñòà. Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ: Ïðèâåò, Âàäèì! Ïî ïîâîäó òðàòû äåíåã íà íîâûå ïðèñòàâêè èëè æå àïãðåéä òû ìåíÿ êàê-òî íå ñîâñåì ïðàâèëüíî ïîíÿë. Íó, $250 è ÷òî? Íà àïãðåéä êîìïüþòåðà ïðèäåòñÿ òðàòèòüñÿ ÷àùå, ÷åì íà ïîêóïêó ïðèñòàâêè. È â ñîâîêóïíîñòè PC ñúåñò íå ìåíüøèå (à, ñêîðåå, äàæå áîëüøèå) ñóììû. Öåíû íà ïðèñòàâî÷íûå èãðû äåéñòâèòåëüíî ãîòîâû ñìà÷íî óêóñèòü ìàññîâîãî ïîêóïàòåëÿ. Åñëè âçãëÿíóòü íà ðûíîê «äåøåâûõ PC-ëèöåíçèé», ñðàçó âèäíî íàñêîëüêî îòëè÷àåòñÿ êîíñîëüíàÿ êàðòèíà. À ÷òî äåëàòü? Õîòèòå èãðàòü ïðèäåòñÿ òðàòèòüñÿ. Íå ìîæåòå ïîòðàòèòüñÿ çà÷åì æàëîâàòüñÿ? Ñ âûáîðîì ïðîäóêöèè ñåé÷àñ âñå íàëàäèòñÿ - PlayStation 2 ñòàðòîâàëà â Ðîññèè. Äà, êîíñîëè ó íàñ â ñòðàíå ñòàíîâÿòñÿ ÷óòü ëè íå ýëèòàðíûì âèäîì ðàçâëå÷åíèé (ÿ óòðèðóþ, íî âñå æå). Çà ñîôò äëÿ íèõ ïðèõîäèòñÿ âûêëàäûâàòü, ïî ðîññèéñêèì ìåðêàì, ñðàâíèòåëüíî áîëüøèå äåíüãè. Íî ýòî íå ïîâîä íåãàòèâíî îòçûâàòüñÿ î ïðèñòàâêàõ.

ÅFIM ÌÀÐÊÎÂÅÖÊÈÉ

Ê ÷åðòó ïîëüñêîå áàðàõëî, ê ÷åðòó àìåðèêàíñêóþ ïîïñó, çàáóäüòå î íèõ. Âñå ýòî ÷óøü ñîáà÷üÿ, ïîëíåéøàÿ ÷óøü (AhAA). Áîëüøå âñåãî ìåíÿ âîëíóåò âîïðîñ, ÷òî æå âîîáùå ïðîèñõîäèò, ÷òî æ ýòî òàêîå, âåäü îáÿçàòåëüíî æå íàéäåòñÿ ïðèäóðîê, êîòîðûé ñîçäàñò òóïóþ èãðó, êîòîðàÿ áóäåò òîëüêî óíèæàòü âñåõ â íåå èãðàþùèõ, îïóñêàòü èõ, êàê â Òóðöèè â äðåâíîñòè âîðîâ è óáèéö, èçäåâàòüñÿ íàä èãðîêàìè,

ñìåÿòüñÿ íàä âñåìè; è â íåå áóäóò èãðàòü, áëèí. À ïî÷åìó? Äà ïîòîìó ÷òî ÿ åå óæå ñîçäàë. I íå ïñèõ. Äà âåäü âû æå ñåé÷àñ ÷èòàåòå åå, âû íå ìîæåòå îòîðâàòüñÿ: èíòåðåñíî, ÷òî æå áóäåò äàëüøå, ñòðàííî, Dà? À âåäü çäåñü íè÷åãî íå íàïèñàíî, êðîìå åðóíäû è òóïûõ ðàññóæäåíèé. À ñåé÷àñ ïðåäñòàâüòå, ïðîñòî ïðåäñòàâüòå, ÷òî ÿ íàæèìàþ Esc, íó à âäðóã îñòàíåòñÿ òîëüêî ñèñòåìà, êîòîðóþ ÿ ñîçäàë, âäðóã âñå îñòàëüíîå èñ÷åçíåò, ÷òî æå íàì òîãäà ïðèäåòñÿ äåëàòü? Âåäü ìû íå óñïåëè ïåðåéòè â äðóãóþ ñèñòåìó. Êóäà äåíåòñÿ íàøå ïðèâû÷íîå òðåõìåðíîå ïðîñòðàíñòâî è âðåìÿ? KUDA? Äà ÷åðò åãî çíàåò, íå ýòî âàæíî. Âàæíî òî, ÷òî âû ïîòðàòèëè íà ïðî÷òåíèå ýòèõ ñòðîê âðåìÿ. Âìåñòî ýòîãî âû ìîãëè áû ïîñìîòðåòü òåëåâèçîð, ïîèãðàòü â êîìïüþòåðíóþ èãðó, ÷òî â ñâîþ î÷åðåäü òîæå ÿâëÿåòñÿ îáûêíîâåííîé òðàòîé âðåìåíè; òàê, çíà÷èò, íàïèñàííîå ìíîé íè÷óòü íå õóæå. Çíà÷èò, òîëüêî ÷òî ñîçäàííàÿ èãðà èìååò ñòîëüêî æå ïðàâ íà æèçíü, ñêîëüêî è íàøå ïðèâû÷íîå 3D-ïðîñòðàíñòâî è âðåìÿ. Êàê ìû âîîáùå òîãäà ìîæåì óòâåðæäàòü, ÷òî èãðû, â êîòîðûå ìû èãðàåì, î êîòîðûõ ÷èòàåì ñòàòüè, ÿâëÿþòñÿ â ìåíüøåé ñòåïåíè æèçíüþ. ÍÅÂÀÆNO, êàêàÿ òàì ãðàôèêà, êàêîé èíòåðôåéñ è ñêîëüêî ÷åëîâåê ìîæåò ó÷àñòâîâàòü â ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîé èãðå. Âàæíî òî, ÷òî ìû òðàòèì íà íèõ ñâîè ñåêóíäû æèçíè. CSE/../ESC/.. P.S. «Âåñü ìèð èãðà. Ñþæåò òóïîé. Çàòî ãðàôèêà îôèãåííàÿ»! (Öèòàòà ñ îäíîé èç ïàðò â îäíîé èç ìíîãî÷èñëåííûõ àóäèòîðèé Òàãàíðîãñêîãî Ðàäèîòåõíè÷åñêîãî Óíèâåðñèòåòà. Àâòîð ìíå íå èçâåñòåí. Íî ÿ ñ íèì ñîãëàñåí). tllem@mail.ru

Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Ïîñòîÿííûé ó÷àñòíèê íàøèõ ïîñèäåëîê, Åôèì ïîäâåë èòîã â ñâîåé íåïðèíóæäåííîé àðòõàóñíîé ìàíåðå. Íà ýòîì çàñåäàíèå îáúÿâëÿþ çàêðûòûì!


ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ ÄÈÑÊÀ ÄÅÌÎ-ÂÅÐÑÈÈ: Harry Potter and the Chamber of Secrets

Panzer Dragoon

Âòîðàÿ ÷àñòü çíàìåíèòîé ôýíòýçèéíîé ýïîïåè îáðåëà íå òîëüêî çàñëóæåííóþ ýêðàíèçàöèþ, íî è íå ìåíåå çàñëóæåííóþ èãðîèçàöèþ. Îäèí óðîâåíü, îäèí Ãàððè, îäèí èãðîê - âïåðåä!

Äåìî-âåðñèÿ îðèãèíàëüíîãî Panzer Dragoon ïðèóðî÷åííàÿ ê ñêîðîìó âûõîäó Panzer Dragoon Orta íà Xbox.  äåìî-âåðñèè 2 óðîâíÿ èãðû è ýêñêëþçèâíûé ðîëèê íîâîé ñåðèè.

ÁÎÍÓÑÛ: Half-Life - çíàìåíèòàÿ ìîäèôèêàöèÿ Action Half-Life Half-Life - ñáîðíèê êàðò äëÿ Action Half-Life Mechwarrior 4: Mercenaries ðåäàêòîð óðîâíåé Red Alert 2 - ìîäèôèêàöèÿ Allies Revenge 2 Red Alert 2 - ëó÷øèå íåîôèöèàëüíûå êàðòû Return to Castle Wolfenstein - êàðòû èç Game of the Year Edition Ïðîõîæäåíèå èãðû "×åðíûé îàçèñ" Ëó÷øèå ðàáîòû ñ êîíêóðñà "Ëþáèòåëüñêèå èãðû 2002"

ÏÀÒ×È: Çàâîåâàíèå Àìåðèêè Hoverace Return to Castle Wolfenstein

ÂÈÄÅÎ: Íîâîãîäíèé ðîëèê îò Glagol Studio è "Ñòðàíû Èãð"

à òàêæå:

Hunter: The Reckoning

DareDevil

Unkind Best Frags, Shanghai Knights

ÃÀËÅÐÅß: Îáîè ê èãðàì

124

Êàðòèíêè ê ðóáðèêå «Áàíçàé!»

Ñêðèíøîòû ê èãðàì

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003


ÌÓÇÛÊÀ: Ïîëíûé ñàóíäòðåê èç ñòàðîé, íî î÷åíü äîáðîé èãðû One Must Fall 2097

ÑÎÔÒ: Download Master Ìåíåäæåð çàêà÷åê. Ïîääåðæèâàåò äîêà÷êó, ìíîãîïîòîêîâóþ ñêà÷êó. Óìååò ðàáîòàòü ïî ðàñïèñàíèþ, äèñêîííåêòèòüñÿ ïîñëå âûïîëíåíèÿ âñåõ çàäàíèé è/èëè âûêëþ÷àòü ÐÑ è ìíîãîå äðóãîå.

WinRetRu Ýòà ïðîãðàììà ñîõðàíÿåò è âîññòàíàâëèâàåò íàñòðîéêè ïðîãðàìì, ÿðëûêîâ, èçáðàííîãî, äðàéâåðîâ è ïî÷òîâîé ïðîãðàììû ïðè ïåðåóñòàíîâêå Windows. Òàêæå îïòèìèçèðóåò ñàìó ñèñòåìó.

RegMon Ïîëåçíàÿ óòèëèòà, êîòîðàÿ îòñëåæèâàåò îáðàùåíèÿ ê ðååñòðó è ïîêàçûâàåò èõ íà ýêðàíå. Ìîæíî íàñòðîèòü ôèëüòðû òàê, ÷òîáû îòñëåæèâàëèñü îáðàùåíèÿ òîëüêî ê îïðåäåëåííûì êëþ÷àì.

à òàêæå:

Eye of Beholder äëÿ Neverwinter Nights Ìîäèôèêàöèÿ äëÿ Neverwinter Nights, ïðåäñòàâëÿþùàÿ ñîáîé äâåíàäöàòü óðîâíåé èç îðèãèíàëüíîé èãðû Eye of Beholder, ñîçäàííîé êîìïàíèåé Westwood â äàëåêîì 1991 ãîäó.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1(130) ßÍÂÀÐÜ 2003

Harry Potter and the Chamber of Secrets Âòîðàÿ ÷àñòü çíàìåíèòîé ôýíòýçèéíîé ýïîïåè îáðåëà íå òîëüêî çàñëóæåííóþ ýêðàíèçàöèþ, íî è íå ìåíåå çàñëóæåííóþ èãðîèçàöèþ. Îäèí óðîâåíü, îäèí Ãàððè, îäèí èãðîê - âïåðåä!

ÌÎÄ ÍÎÌÅÐÀ:

Panzer Dragoon Êîìïàíèÿ SEGA âûïîëíÿåò ñâîè îáåùàíèÿ è âûïóñêàåò íà ðàçëè÷íûõ ïëàòôîðìàõ (â òîì ÷èñëå è äëÿ ÐÑ) ïðîâåðåííûå ãåéìåðàìè è âðåìåíåì õèòû. Íà ýòîò ðàç - Panzer Dragoon, ãîñòü ñ ïðèñòàâêè Saturn.

AVP Lite, BS Player, exBK, Quick Time 6, WinAmp 3, Total Commander.

125


Äåìî-âåðñèè: Harry Potter and the Chamber of Secrets Panzer Dragoon

Áîíóñû: Half-Life çíàìåíèòàÿ ìîäèôèêàöèÿ Action Half-Life Half-Life ñáîðíèê êàðò äëÿ Action HalfLife Mechwarrior 4: Mercenaries ðåäàêòîð óðîâíåé Red Alert 2 ìîäèôèêàöèÿ Allies Revenge 2 Red Alert 2 -

ëó÷øèå íåîôèöèàëüíûå êàðòû Return to Castle Wolfenstein êàðòû èç Game of the Year Edition Ïðîõîæäåíèå èãðû "×åðíûé îàçèñ"

Ìîä Íîìåðà: Eye of Beholder äëÿ Neverwinter Nights

Ìóçûêà: Ñàóíäòðåê èç One Must Fall 2097

Ïàò÷è: Çàâîåâàíèå

«ÑÈ»

/Â ïðîäàæå ñ 21 ÿíâàðÿ!/ /

Íàø ðåéä íà òåððèòîðèþ Óêðàèíû

Äåëåãàöèÿ «Ñòðàíû Èãð» ñîáèðàåòñÿ ïîñåòèòü Êèåâ è Äîíåöê è ðàññêàçàòü âàì î íîâûõ óêðàèíñêèõ ïðîåêòàõ, êîòîðûå â áëèæàéøåå âðåìÿ áóäóò øòóðìîâàòü èãðîâîé ðûíîê. Âñòðå÷àéòå: Xenus è Lethal Dreams.

SimCity 4

Îáçîð íîâåéøåé ÷àñòè îäíîãî èç ãëàâíûõ ñèìóëÿòîðîâ ìåíåäæìåíòà çà âñþ èñòîðèþ æàíðà! «Ñòðàíà Èãð» - ïåðâîå èãðîâîå èçäàíèå â Ðîññèè, êîòîðîå ïðåäñòàâèò ñâîèì ÷èòàòåëÿì âñþ èíôîðìàöèþ îá ýòîì ìîùíåéøåì áëîêáàñòåðå íà÷àëà 2003 ãîäà.

Àìåðèêè, Hoverace, Return to Castle Wolfenstein

Ñîôò: AVP Lite BS Player DivX Download Master Quick Time 6 RegMon WinAmp 3 Windows Commander WinRetRu

Âèäåî: Íîâîãîäíèé ðîëèê îò Glagol Studio è «Ñòðàíû Èãð» Hunter: The

Reckoning Unkind Best Frags DareDevil Shanghai Knights

Ãàëåðåÿ: Îáîè ê íîâåéøèì èãðàì Êàðòèíêè ê ðóáðèêå "Áàíçàé"

CD

Ðåêîìåíäóåìûå ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ: PII 300, 64 MB RAM, 8x CD-ROM

CONTENT

#1(130)

126

 ÑËÅÄÓÞÙÅÌ ÍÎÌÅÐÅ

Metroid Prime

Ëåãåíäàðíûé Metroid ñòàë îñâàèâàòü òðåõìåðíûå ïðîñòðàíñòâà è, êàê êàçàëîñü ìíîãèì, ýòî âïîëíå ìîãëî ïðåâðàòèòüñÿ â âûðîæäåíèå ñåðèè. À ÷òî íà äåëå? Îäíà èç ëó÷øèõ èãð äëÿ GameCube! ×èòàéòå ìàòåðèàë Ñåðãåÿ Îâ÷èííèêîâà, ÷òîáû ñîñòàâèòü ñåáå ïîëíîå ïðåäñòàâëåíèå î Metroid Prime.

Òóðíèð PlayStation 2

Íà ñåðåäèíó äåêàáðÿ çàïëàíèðîâàí òóðíèð ïî öåëîìó ðÿäó èãð äëÿ PlayStation 2: Tekken 4, This is Football 2003, Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Geneva è NHL 2003. Åñòåñòâåííî, ïîäîáíîå ñîáûòèå çàñëóæèâàåò ãðàìîòíîãî îò÷åòà. Êîòîðûé ìû âàì îïåðàòèâíî ïðåäîñòàâèì.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #1 (130) ßÍÂÀÐÜ 2003







T

T

T

T

T

T

T

T

T

T

T

T

T

T

2003 T

T T

T

T

T

T

ßÍÂÀÐÜ ÏÍ ÂÒ

6 13 20 27

T

T

7 14 21 28

ÑÐ ×Ò

1 8 15 22 29

2 9 16 23 30

ÏÒ ÑÁ ÂÑ

3 10 17 24 31

4 11 18 25

T

7 14 21 28

1 8 15 22 29

T

ÑÐ ×Ò

2 9 16 23 30

3 10 17 24

5 12 19 26

ÏÍ ÂÒ

T

T

ÀÏÐÅËÜ ÏÍ ÂÒ

ÌÀÐÒ

ÔÅÂÐÀËÜ

ÏÒ ÑÁ ÂÑ

4 11 18 25

5 12 19 26

6 13 20 27

T

3 10 17 24

4 11 18 25

ÑÐ ×Ò

ÏÒ ÑÁ ÂÑ

1 5 6 7 8 12 13 14 15 19 20 21 22 26 27 28

2 9 16 23

ÌÀÉ

ÑÐ ×Ò

ÏÒ ÑÁ ÂÑ

3 10 17 24

5 12 19 26

7 14 21 28

4 11 18 25

6 13 20 27

1 8 15 22 29

2 9 16 23 30/ 31

T

T

ÈÞÍÜ

ÏÍ ÂÒ

ÑÐ ×Ò

5 12 19 26

7 14 21 28

6 13 20 27

ÏÍ ÂÒ

1 8 15 22 29

ÏÒ ÑÁ ÂÑ

2 9 16 23 30

3 10 17 24 31

4 11 18 25

T

ÏÍ ÂÒ

ÑÐ ×Ò

ÏÒ ÑÁ ÂÑ

2 9 16 23

4 11 18 25

6 13 20 27

3 10 17 24

5 12 19 26

7 14 21 28

1 8 15 22 29/ 30

T


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.