Sistemas operativos

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SISTEMAS OPERATIVOS Ubuntu Windows Mac y Android

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Contenidos Artículos Sistema operativo

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Ubuntu

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Microsoft Windows

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OS X

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Android

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Referencias Fuentes y contribuyentes del artículo

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Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes

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Licencias de artículos Licencia

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Sistema operativo

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Sistema operativo Un sistema operativo (SO, frecuentemente OS, del inglés Operating System) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes y anteriores próximos y viceversa.[2] Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo, también llamado núcleo o kernel. Esta identidad entre kernel y sistema operativo es solo cierta si el núcleo es monolítico. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de comandos y el sistema gráfico. De este modo, al arrancar un Amiga, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado en las llamadas distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar. (Véase AmigaOS, beOS o MacOS como los pioneros de dicha modernización, cuando los Amiga fueron bautizados con el sobrenombre de Video Toasters por su capacidad para la Edición de vídeo en entorno multitarea round robin, con gestión de miles de colores e interfaces intuitivos para diseño en 3D.

Interacción entre el SO con el resto de las partes.

Estimación del uso de sistemas operativos en computadoras de escritorio con acceso a Internet en enero de 2012.

Estimación del uso de versiones de sistemas operativos según una muestra de computadoras con acceso a Internet en enero de 2012.

Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayoría de aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, enrutadores,


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etc.). En cuyo caso, son manejados mediante una Interfaz Gráfica de Usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular, mediante una consola o control remoto si es un DVD y, mediante una línea de comandos o navegador web si es un enrutador.

Perspectiva histórica

Estimación del uso de sistemas operativos en dispositivos móviles con acceso a Internet en enero de 2012.

Los primeros sistemas (1945-1955) eran grandes máquinas operadas desde la consola maestra por los programadores. Durante la década siguiente (1955-1965) se llevaron a cabo avances en el hardware: lectoras de tarjetas, impresoras, cintas magnéticas, etc. Esto a su vez provocó un avance en el software: compiladores, ensambladores, cargadores, manejadores de dispositivos, etc. A finales de los años 1980, una computadora Commodore Amiga equipada con una aceleradora Video Toaster era capaz de producir efectos comparados a sistemas dedicados que costaban el triple. Un Video Toaster junto a Lightwave ayudó a producir muchos programas de televisión y películas, entre las que se incluyen Babylon 5, Seaquest DSV y Terminator II.

Estimación del uso de sistemas operativos según una muestra de computadoras con acceso a [1] Internet en noviembre de 2009.

Problemas de explotación y soluciones iniciales El problema principal de los primeros sistemas era la baja utilización de los mismos, la primera solución fue poner un operador profesional que lo manejase, con lo que se eliminaron las hojas de reserva, se ahorró tiempo y se aumentó la velocidad. Para ello, los trabajos se agrupaban de forma manual en lotes mediante lo que se conoce como procesamiento por lotes (batch) sin automatizar.

Monitores residentes Según fue avanzando la complejidad de los programas, fue necesario implementar soluciones que automatizaran la organización de tareas sin necesidad de un operador. Debido a ello se crearon los monitores residentes: programas que residían en memoria y que gestionaban la ejecución de una cola de trabajos. Un monitor residente estaba compuesto por un cargador, un Intérprete de comandos y un Controlador (drivers) para el manejo de entrada/salida.

Sistemas con almacenamiento temporal de E/S

Fichas en lenguaje de procesamiento por lotes, con programa y datos, para ejecución secuencial.

Los avances en el hardware crearon el soporte de interrupciones y posteriormente se llevó a cabo un intento de solución más avanzado: solapar la E/S de un trabajo con sus propios cálculos, por lo que se creó el sistema de búfers con el siguiente funcionamiento: • Un programa escribe su salida en un área de memoria (búfer 1). • El monitor residente inicia la salida desde el buffer y el programa de aplicación calcula depositando la salida en el buffer 2.


Sistema operativo • La salida desde el buffer 1 termina y el nuevo cálculo también. • Se inicia la salida desde el buffer 2 y otro nuevo cálculo dirige su salida al buffer 1. • El proceso se puede repetir de nuevo. Los problemas surgen si hay muchas más operaciones de cálculo que de E/S (limitado por la CPU) o si por el contrario hay muchas más operaciones de E/S que cálculo (limitado por la E/S).

Spoolers Hace aparición el disco magnético con lo que surgen nuevas soluciones a los problemas de rendimiento. Se eliminan las cintas magnéticas para el volcado previo de los datos de dispositivos lentos y se sustituyen por discos (un disco puede simular varias cintas). Debido al solapamiento del cálculo de un trabajo con la E/S de otro trabajo se crean tablas en el disco para diferentes tareas, lo que se conoce como Spool (Simultaneous Peripherial Operation On-Line).

Sistemas operativos multiprogramados Surge un nuevo avance en el hardware: el hardware con protección de memoria. Lo que ofrece nuevas soluciones a los problemas de rendimiento: • Se solapa el cálculo de unos trabajos con la entrada/salida de otros trabajos. • Se pueden mantener en memoria varios programas. • Se asigna el uso de la CPU a los diferentes programas en memoria. Debido a los cambios anteriores, se producen cambios en el monitor residente, con lo que éste debe abordar nuevas tareas, naciendo lo que se denomina como Sistemas Operativos multiprogramados, los cuales cumplen con las siguientes funciones: • Administrar la memoria. • Gestionar el uso de la CPU (planificación). • Administrar el uso de los dispositivos de E/S. Cuando desempeña esas tareas, el monitor residente se transforma en un sistema operativo multiprogramado.

Llamadas al sistema operativo Definición breve: llamadas que ejecutan los programas de aplicación para pedir algún servicio al SO. Cada SO implementa un conjunto propio de llamadas al sistema. Ese conjunto de llamadas es la interfaz del SO frente a las aplicaciones. Constituyen el lenguaje que deben usar las aplicaciones para comunicarse con el SO. Por ello si cambiamos de SO, y abrimos un programa diseñado para trabajar sobre el anterior, en general el programa no funcionará, a no ser que el nuevo SO tenga la misma interfaz. Para ello: • Las llamadas correspondientes deben tener el mismo formato. • Cada llamada al nuevo SO tiene que dar los mismos resultados que la correspondiente del anterior.

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Modos de ejecución en un CPU Las aplicaciones no deben poder usar todas las instrucciones de la CPU. No obstante el Sistema Operativo, tiene que poder utilizar todo el conjunto de instrucciones del CPU. Por ello, una CPU debe tener (al menos) dos modos de operación diferentes: • Modo usuario: el CPU podrá ejecutar sólo las instrucciones del juego restringido de las aplicaciones. • Modo supervisor: la CPU debe poder ejecutar el juego completo de instrucciones.

Llamadas al sistema Una aplicación, normalmente no sabe dónde está situada la rutina de servicio de la llamada. Por lo que si ésta se codifica como una llamada de función, cualquier cambio en el S.O. haría que hubiera que reconstruir la aplicación. Pero lo más importante es que una llamada de función no cambia el modo de ejecución de la CPU. Con lo que hay que conseguir llamar a la rutina de servicio, sin tener que conocer su ubicación, y hacer que se fuerce un cambio de modo de operación de la CPU en la llamada (y la recuperación del modo anterior en el retorno). Esto se hace utilizando instrucciones máquina diseñadas específicamente para este cometido, distintas de las que se usan para las llamadas de función.

Bibliotecas de interfaz de llamadas al sistema Las llamadas al sistema no siempre tienen una expresión sencilla en los lenguajes de alto nivel, por ello se crean las bibliotecas de interfaz, que son bibliotecas de funciones que pueden usarse para efectuar llamadas al sistema. Las hay para distintos lenguajes de programación. La aplicación llama a una función de la biblioteca de interfaz (mediante una llamada normal) y esa función es la que realmente hace la llamada al sistema.

Interrupciones y excepciones El SO ocupa una posición intermedia entre los programas de aplicación y el hardware. No se limita a utilizar el hardware a petición de las aplicaciones ya que hay situaciones en las que es el hardware el que necesita que se ejecute código del SO. En tales situaciones el hardware debe poder llamar al sistema, pudiendo deberse estas llamadas a dos condiciones: • Algún dispositivo de E/S necesita atención. • Se ha producido una situación de error al intentar ejecutar una instrucción del programa (normalmente de la aplicación). En ambos casos, la acción realizada no está ordenada por el programa de aplicación, es decir, no figura en el programa. Según los dos casos anteriores tenemos las interrupciones y la excepciones: • Interrupción: señal que envía un dispositivo de E/S a la CPU para indicar que la operación de la que se estaba ocupando, ya ha terminado. • Excepción: una situación de error detectada por la CPU mientras ejecutaba una instrucción, que requiere tratamiento por parte del SO.

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Tratamiento de las interrupciones Una interrupción se trata en todo caso, después de terminar la ejecución de la instrucción en curso. El tratamiento depende de cuál sea el dispositivo de E/S que ha causado la interrupción, ante la cual debe poder identificar el dispositivo que la ha causado. La ventaja de este procedimiento es que no se tiene que perder tiempo ejecutando continuamente rutinas para consultar el estado del periférico. El inconveniente es que el dispositivo debe tener los circuitos electrónicos necesarios para acceder al sistema de interrupciones del computador.

Importancia de las interrupciones El mecanismo de tratamiento de las interrupciones permite al SO utilizar la CPU en servicio de una aplicación, mientras otra permanece a la espera de que concluya una operación en un dispositivo de E/S. El hardware se encarga de avisar al SO cuando el dispositivo de E/S ha terminado y el SO puede intervenir entonces, si es conveniente, para hacer que el programa que estaba esperando por el dispositivo, se continúe ejecutando. En ciertos intervalos de tiempo puede convenir no aceptar señales de interrupción. Por ello las interrupciones pueden inhibirse por programa (aunque esto no deben poder hacerlo las mismas). Un ejemplo de sincronismo por interrupción es el almacenamiento de caracteres introducidos mediante el teclado. Cuando se introduce un carácter, se codifica en el registro de datos del dispositivo y además se activa un bit del registro de estado quien crea una interrupción en el hardware. El procesador deja temporalmente la tarea que estaba completando y ejecuta la rutina de atención a la interrupción correspondiente. El teclado almacena el carácter en el vector de memoria intermedia ( también llamado buffer) asociada al teclado y despierta el proceso que había en el estado de espera de la operación de entrada/salida.

Excepciones Cuando la CPU intenta ejecutar una instrucción incorrectamente construida, la unidad de control lanza una excepción para permitir al SO ejecutar el tratamiento adecuado. Al contrario que en una interrupción, la instrucción en curso es abortada. Las excepciones al igual que las interrupciones deben estar identificadas. Clases de excepciones Las instrucciones de un programa pueden estar mal construidas por diversas razones: • • • •

El código de operación puede ser incorrecto. Se intenta realizar alguna operación no definida, como dividir por cero. La instrucción puede no estar permitida en el modo de ejecución actual. La dirección de algún operando puede ser incorrecta o se intenta violar alguno de sus permisos de uso.

Importancia de las excepciones El mecanismo de tratamiento de las excepciones es esencial para impedir, junto a los modos de ejecución de la CPU y los mecanismos de protección de la memoria, que las aplicaciones realicen operaciones que no les están permitidas. En cualquier caso, el tratamiento específico de una excepción lo realiza el SO. Como en el caso de las interrupciones, el hardware se limita a dejar el control al SO, y éste es el que trata la situación como convenga. Es bastante frecuente que el tratamiento de una excepción no retorne al programa que se estaba ejecutando cuando se produjo la excepción, sino que el SO aborte la ejecución de ese programa. Este factor depende de la pericia del programador para controlar la excepción adecuadamente.

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Componentes de un sistema operativo Gestión de procesos Un proceso es simplemente, un programa en ejecución que necesita recursos para realizar su tarea: tiempo de CPU, memoria, archivos y dispositivos de E/S. El SO es el responsable de: • Crear y destruir procesos • Parar y reanudar procesos • Ofrecer mecanismos para que los procesos puedan comunicarse y se sincronicen

Componentes del Sistema Operativo.

La gestión de procesos podría ser similar al trabajo de oficina. Se puede tener una lista de tareas a realizar y a estas fijarles prioridades alta, media, baja por ejemplo. Debemos comenzar haciendo las tareas de prioridad alta primero y cuando se terminen seguir con las de prioridad media y después las de baja. Una vez realizada la tarea se tacha. Esto puede traer un problema que las tareas de baja prioridad pueden que nunca lleguen a ejecutarse. y permanezcan en la lista para siempre. Para solucionar esto, se puede asignar alta prioridad a las tareas más antiguas.

Gestión de la memoria principal La memoria es una gran tabla de palabras o bytes que se referencian cada una mediante una dirección única. Este almacén de datos de rápido acceso es compartido por la CPU y los dispositivos de E/S, es volátil y pierde su contenido ante fallos del sistema. El SO es el responsable de: • Conocer qué partes de la memoria están siendo utilizadas y por quién • Decidir qué procesos se cargarán en memoria cuando haya espacio disponible • Asignar y reclamar espacio de memoria cuando sea necesario

Gestión del almacenamiento secundario Un sistema de almacenamiento secundario es necesario, ya que la memoria principal (almacenamiento primario) es volátil y además muy pequeña para almacenar todos los programas y datos. También es necesario mantener los datos que no convenga mantener en la memoria principal. El SO se encarga de: • • • •

Planificar los discos. Gestionar el espacio libre. Asignar el almacenamiento. Verificar que los datos se guarden en orden

El sistema de entrada y salida Consiste en un sistema de almacenamiento temporal (caché), una interfaz de manejadores de dispositivos y otra para dispositivos concretos. El sistema operativo debe gestionar el almacenamiento temporal de E/S y servir las interrupciones de los dispositivos de E/S.

Sistema de archivos Los archivos son colecciones de información relacionada, definidas por sus creadores. Éstos almacenan programas (en código fuente y objeto) y datos tales como imágenes, textos, información de bases de datos, etc. El SO es responsable de: • Construir y eliminar archivos y directorios.


Sistema operativo • Ofrecer funciones para manipular archivos y directorios. • Establecer la correspondencia entre archivos y unidades de almacenamiento. • Realizar copias de seguridad de archivos. Existen diferentes sistemas de archivos, es decir, existen diferentes formas de organizar la información que se almacena en las memorias (normalmente discos) de los ordenadores. Por ejemplo, existen los sistemas de archivos FAT, FAT32, EXT3, NTFS, XFS, etc. Desde el punto de vista del usuario estas diferencias pueden parecer insignificantes a primera vista, sin embargo, existen diferencias muy importantes. Por ejemplo, los sistemas de ficheros FAT32 y NTFS, que se utilizan fundamentalmente en sistemas operativos de Microsoft, tienen una gran diferencia para un usuario que utilice una base de datos con bastante información ya que el tamaño máximo de un fichero con un sistema de archivos FAT32 está limitado a 4 gigabytes, sin embargo, en un sistema NTFS el tamaño es considerablemente mayor.

Sistemas de protección Mecanismo que controla el acceso de los programas o los usuarios a los recursos del sistema. El SO se encarga de: • Distinguir entre uso autorizado y no autorizado. • Especificar los controles de seguridad a realizar. • Forzar el uso de estos mecanismos de protección.

Sistema de comunicaciones Para mantener las comunicaciones con otros sistemas es necesario poder controlar el envío y recepción de información a través de las interfaces de red. También hay que crear y mantener puntos de comunicación que sirvan a las aplicaciones para enviar y recibir información, y crear y mantener conexiones virtuales entre aplicaciones que están ejecutándose localmente y otras que lo hacen remotamente.

Programas de sistema Son aplicaciones de utilidad que se suministran con el SO pero no forman parte de él. Ofrecen un entorno útil para el desarrollo y ejecución de programas, siendo algunas de las tareas que realizan: • • • •

Manipulación y modificación de archivos. Información del estado del sistema. Soporte a lenguajes de programación. Comunicaciones.

Gestor de recursos Como gestor de recursos, el sistema operativo administra: • • • • • •

La unidad central de procesamiento (donde está alojado el microprocesador). Los dispositivos de entrada y salida. La memoria principal (o de acceso directo). Los discos (o memoria secundaria). Los procesos (o programas en ejecución). Y en general todos los recursos del sistema.

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Clasificación Administración de tareas • Monotarea: Solamente permite ejecutar un proceso (aparte de los procesos del propio SO) en un momento dado. Una vez que empieza a ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su finalización y/o interrupción. • Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo de SO. normalmente asigna los recursos disponibles (CPU, memoria, periféricos) de forma alternada a los procesos que los solicitan, de manera que el usuario percibe que todos funcionan a la vez, de forma concurrente.

Administración de usuarios • Monousuario: Si sólo permite ejecutar los programas de un usuario al mismo tiempo. • Multiusuario: Si permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus programas, accediendo a la vez a los recursos de la computadora. Normalmente estos sistemas operativos utilizan métodos de protección de datos, de manera que un programa no pueda usar o cambiar los datos de otro usuario.

Manejo de recursos • Centralizado: Si permite usar los recursos de una sola computadora. • Distribuido: Si permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco, periféricos...) de más de una computadora al mismo tiempo.

Ejemplos de sistemas operativos para PC • • • • • • • • • • • • • • •

Microsoft Windows Mac OS X GNU/Linux Unix Solaris FreeBSD OpenBSD Google Chrome OS Debian Ubuntu Mandriva Sabayon Fedora Linpus linux Haiku (BeOS)

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Ejemplos de sistemas operativos para dispositivos móviles • • • • • • • • • •

Android iOS Bada BlackBerry OS BlackBerry 10 Windows Phone Symbian OS HP webOS Firefox OS Ubuntu Phone OS

Referencias [1] W3counter (http:/ / www. w3counter. com/ globalstats. php) [2] Cfr., entre otros: Tanenbaum, A. (1992) Modern Operating Systems, Englewood Cliffs: Prentice-Hall; Haldar, S. y Aravind, A. A. (2010) Operating Systems, Pearson Education India, pp. 12 y ss.; Turner, R. W. (1986) Operating Systems: design and implementation, MacMillan.

Bibliografía • O´brien, James A. (2006). Sistemas de Información Gerencial. México DF. • Silberschatz, Abraham (2006). Sistemas Operativos. México. ISBN 968-18-6168-X.

Enlaces externos • Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Sistema operativoCommons. • Wikcionario tiene definiciones para sistema operativo.Wikcionario • Wikiversidad alberga proyectos de aprendizaje sobre Sistema operativo.Wikiversidad

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Ubuntu

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Ubuntu Ubuntu Parte de la familia GNU/Linux

Ubuntu 13.10 (Saucy Salamander) Desarrollador Canonical Ltd. / Fundación Ubuntu [1] ubuntu.com Información general Modelo de desarrollo

Software libre y de código abierto

Lanzamiento inicial

20 de octubre de 2004

Última versión estable

13.10 (nombre clave Saucy Salamander) (info 17 de octubre de 2013

Núcleo

Linux

Tipo de núcleo

Monolítico

Interfaz gráfica por defecto

Unity (11.04 +), GNOME (4.10 - 10.10, 13.04 edición GNOME)

Plataformas soportadas

[2] x86, x86-64, ARM (PowerPC, SPARC y IA-64 en versiones antiguas)

Sistema de gestión de paquetes

dpkg, destacando front-ends como Centro de software de Ubuntu

Método de actualización

APT, destacando el front-end Gestor de actualizaciones

Licencia

GPL, y otras licencias libres

Estado actual

En desarrollo

Idiomas

Multilingüe (más de 130)

[1]

)

En español Soporte técnico Recibe soporte técnico y actualizaciones de seguridad en períodos variables de tiempo, dependiendo de la versión. ↓Véase: Lanzamientos y soporte


Ubuntu Ubuntu es un sistema operativo basado en Linux y que se distribuye como software libre y gratuito, el cual incluye su propio entorno de escritorio denominado Unity. Su nombre proviene de la ética ubuntu, en la que se habla de la existencia de uno mismo como cooperación de los demás. Está orientado al usuario novel y promedio, con un fuerte enfoque en la facilidad de uso y en mejorar la experiencia de usuario. Está compuesto de múltiple software normalmente distribuido bajo una licencia libre o de código abierto. Estadísticas web sugieren que la cuota de mercado de Ubuntu dentro de las distribuciones Linux es, aproximadamente, del 49%, y con una tendencia a aumentar como servidor web. Y un importante incremento activo de 20 millones de usuarios para fines del 2011. Su patrocinador, Canonical, es una compañía británica propiedad del empresario sudafricano Mark Shuttleworth. Ofrece el sistema de manera gratuita, y se financia por medio de servicios vinculados al sistema operativo y vendiendo soporte técnico. Además, al mantenerlo libre y gratuito, la empresa es capaz de aprovechar los desarrolladores de la comunidad para mejorar los componentes de su sistema operativo. Extraoficialmente, la comunidad de desarrolladores proporciona soporte para otras derivaciones de Ubuntu, con otros entornos gráficos, como Kubuntu, Xubuntu, Edubuntu, Ubuntu Studio, Mythbuntu, Ubuntu Gnome y Lubuntu. Canonical, además de mantener Ubuntu, también provee de una versión orientada a servidores, Ubuntu Server, una versión para empresas, Ubuntu Business Desktop Remix, una para televisores, Ubuntu TV, y una para usar el escritorio desde teléfonos inteligentes, Ubuntu for Android. Cada seis meses se publica una nueva versión de Ubuntu. Esta recibe soporte por parte de Canonical durante nueve meses por medio de actualizaciones de seguridad, parches para bugs críticos y actualizaciones menores de programas. Las versiones LTS (Long Term Support), que se liberan cada dos años, reciben soporte durante cinco años en los sistemas de escritorio y de servidor.

Historia y proceso de desarrollo Inicio de Ubuntu Ubuntu es una bifurcación del código base del proyecto Debian. El objetivo inicial era hacer de Debian una distribución más fácil de usar y entender para los usuarios finales, corrigiendo varios errores de éste y haciendo más sencillas algunas tareas como la gestión de programas. Su primer lanzamiento fue el 20 de octubre de 2004. Ubuntu usa primariamente software libre, haciendo excepciones en el caso de varios controladores privativos (además de firmware y software) aunque existen críticas debido a que realmente ha aportado apenas nada. Antes de cada lanzamiento, se lleva a cabo una importación de paquetes, desde Debian, aplicando las modificaciones específicas de Ubuntu. Un mes antes del lanzamiento, comienza un proceso de congelación de importaciones, ayudando a que los desarrolladores puedan asegurar que el software sea suficientemente estable. Desde el inicio del proyecto, Shuttleworth proporcionó el soporte económico gracias a los beneficios obtenidos después de vender su empresa Thawte a VeriSign, por unos 575 millones de dólares estadounidenses. El 8 de julio de 2005, Shuttleworth anunció la creación de la Fundación Ubuntu y aportaron 10 millones de dólares como presupuesto inicial. El propósito de la fundación es el de asegurar soporte y desarrollo para todas las futuras versiones de Ubuntu. El 12 de marzo de 2009, Ubuntu anunció soporte para plataformas externas de administración de computación en nube, como Amazon EC2.

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Enfoque en el software A principios de 2009 los ingenieros y diseñadores de Canonical se dan cuenta de que la gestión de paquetes e instalación de aplicaciones es demasiado fragmentada y hasta compleja, por ende se planifica la creación de una aplicación central para el manejo e instalación de aplicaciones. En octubre de 2009 Canonical lanza oficialmente el Centro de software de Ubuntu (Ubuntu Software Center), permite buscar, instalar, desinstalar aplicaciones, y además permite agregar repositorios de terceros. En octubre de 2010 se introduce la venta de aplicaciones por medio de pagos en línea en el Centro de software de Ubuntu. El 3 de junio de 2010, Mark Shuttleworth anuncia el trabajo en conjunto con el proyecto Linaro y su desarrollo de código abierto para Linux en procesadores con tecnología ARM. A fines de septiembre se da a conocer antes del lanzamiento de Ubuntu 10.10, que esta versión incluiría un mejor y más estable soporte para procesadores ARM. En octubre y noviembre de 2010, se anuncian drásticos e importantes cambios en el escritorio de Ubuntu, la inclusión de la interfaz de usuario Unity (creada por Canonical), la cual será utilizada en la versión de escritorio de Ubuntu. También Mark Shuttleworth anuncia que en futuras versiones de Ubuntu, Unity se implementará en el servidor gráfico Wayland, y no en el servidor gráfico X (como se hacía habitualmente). Sin embargo, en 2013 se decide que no será Wayland el servidor gráfico elegido, sino que uno nuevo creado por Canonical, llamado Mir. El 18 de enero de 2011, Mark Shuttleworth anuncia la inclusión de aplicaciones creadas en Qt para ser lanzadas a partir de «Natty+1» (después del lanzamiento de Ubuntu 11.04) y en futuras versiones de Ubuntu. Una de las metas de esta decisión es facilitar la integración al sistema de aplicaciones Qt, en comparación con las típicas aplicaciones desarrolladas en GTK que lucen nativas en la interfaz de usuario de Ubuntu. Para terminar con las dificultades técnicas de configuración y preferencias del sistema entre Qt y GTK, se crearán enlaces dconf para las aplicaciones Qt, con lo que se pretende centralizar la configuración del sistema, ya sea GTK o Qt, en un solo lugar. El 9 de marzo de 2011, Canonical anuncia la discontinuidad de 'Ubuntu Netbook Edition', debido a la integración de la interfaz Unity en su versión de escritorio a partir de Ubuntu 11.04, y así eliminar la redundancia de sus versiones con un mismo escritorio. Canonical también anuncia que los nombres 'Ubuntu Desktop Edition' y 'Ubuntu Server Edition' se eliminan, dejando solamente el nombre 'Ubuntu' para uso en todo tipo de computadoras, y 'Ubuntu Server' para su uso en servidores.

Expansión de Ubuntu a otros dispositivos El 31 de octubre de 2011, durante la presentación del Ubuntu Developer Summit, Mark Shuttleworth anuncia la integración de Ubuntu en varios otros dispositivos, tales como tabletas, televisores, teléfonos y computadores tradicionales. Todo esta integración concluirá en la versión 14.04, en abril de 2014. En enero de 2012, durante la feria tecnológica CES 2012, Canonical revela Ubuntu TV, la cual ofrece una interfaz simple e intuitiva para organizar contenidos y servicios para TV. En febrero de 2012, Canonical anuncia 'Ubuntu para Android', el cual permite ejecutar el escritorio de Ubuntu para Android. Ubuntu directo desde un teléfono inteligente Android al conectarse en un monitor por medio de una base. Características como la sincronización de contactos, sincronización de redes sociales, y vista de aplicaciones Android son posibles. Ubuntu para Android tiene compatibilidad con teléfonos inteligentes con múltiples núcleos ARM, y la ventaja de compartir el mismo kernel con Android.

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El 2 de enero de 2013, Canonical anuncia 'Ubuntu para teléfonos', para ser lanzado en dispositivos durante el año 2014. Ubuntu para teléfonos utiliza una interfaz basada en Unity pero construida bajo QML al igual que sus aplicaciones. Su interfaz solo utiliza gestos táctiles a través de la pantalla, al no usar botones físicos de acceso en el frente. Además los teléfonos inteligentes más avanzados con Ubuntu podrán conectar el dispositivo a un dock con monitor externo para poder utilizar la interfaz de escritorio de Ubuntu. El 19 de febrero de 2013, Canonical anuncia 'Ubuntu para tabletas'. Sus principales características son la interfaz multitarea para usar dos aplicaciones al mismo tiempo, multiusuario seguro, con la posibilidad de usar diferentes cuentas de usuario, controles usados por voz, al igual que gestos para interactuar con la interfaz. Ubuntu para tabletas también puede cargar la interfaz de escritorio si este se conecta a un dock con teclado y mouse externo. El 4 de marzo de 2013, Canonical anuncia Mir, un nuevo servidor gráfico que se utilizará a través de todos los dispositivos con Ubuntu, esto incluye escritorio, teléfonos, tabletas y televisores, con fecha de lanzamiento para su uso público en abril de 2014, para Ubuntu 14.04. Además de Mir, también anuncia Unity Next, la siguiente versión de la interfaz Unity construida en QML/Qt, la cual también se usará en todos los dispositivos con Ubuntu y disponible para el público en abril de 2014. Con esto, Mir pasa a reemplazar al servidor gráfico X que era usado en el escritorio, y Unity Next con QML pasa a reemplazar la versión de Unity basada en Nux. Más adelante se anuncia que se adelantará el lanzamiento del nuevo servidor gráfico Mir, y se lanzará junto con Ubuntu 13.10. También incluirá XMir, una nueva implementación montada en Mir para dar compatibilidad a aplicaciones y ambientes basados en el antiguo servidor X. El 19 de marzo de 2013, la junta técnica de Ubuntu decide acortar el soporte técnico de las versiones no-LTS de Ubuntu a solo 9 meses de soporte, anteriormente con soporte de 18 meses. En julio de 2013, se anuncia la campaña para Ubuntu Edge, el propósito de la campaña es recaudar 32 millones de dólares durante 31 días en el sitio Indiegogo [3], para crear y distribuir un teléfono móvil que servirá como base para desarrollar y usar Ubuntu para teléfonos, además de utilizar la interfaz de escritorio al conectar el dispositivo a un monitor y de proporcionar doble arranque para usar Android. Entre las características de hardware que más destacan se indica que usará una estructura de metal unificada, procesador con múltiples núcleos aún sin definir, 128GB de almacenamiento, 4GB de RAM, pantalla de cristal zafiro de 4,5 pulgadas con una resolución de 1280x720 píxeles, batería de silicio-ánodo Li-ion, dos antenas de conexión LTE, Wi-Fi de doble banda, comunicación inalámbrica NFC, cámara trasera de 8MP con respuesta rápida a baja luz y cámara delantera de 2MP, y otros sensores de hardware utilizados actualmente en dispositivos móviles como GPS, giroscopio, barómetro, acelerómetro, proximidad, y brújula.

Interfaz de usuario .Ubuntu desde su primer lanzamiento utilizó la interfaz de usuario predeterminada del escritorio GNOME, con un panel inferior para listar ventanas y un panel superior para menús e indicadores de sistema, pero desde la versión 11.04 el equipo de Canonical decidió lanzar su propia interfaz de usuario, de esa manera Unity fue diseñado para optimizar el espacio e interacción de la interfaz de Ubuntu.

Diseño Tablero con aplicaciones de Ubuntu 13.04

La actual interfaz de usuario de Ubuntu está compuesta por tres elementos: la barra superior para indicadores de sistema y menús, el lanzador de aplicaciones al costado izquierdo, y el tablero que despliega accesos a aplicaciones y medios.


Ubuntu Además de la interfaz Unity, Canonical ha diseñado varios elementos de la interfaz: set de iconos Ubuntu Mono y Humanity, temas visuales Light-themes, tipografía Ubuntu y sus variantes, barras de desplazamiento Overlay scrollbars, notificaciones OSD, pantalla de inicio de sesión Unity Greeter, gestos multitáctil uTouch, temas de sonido de inicio de sesión, y los menús globales de aplicaciones.

Características En su última versión, Ubuntu soporta oficialmente dos arquitecturas de hardware en computadoras personales y servidores: 32-bit (x86) y 64-bit (x86_64) Sin embargo, extraoficialmente, Ubuntu ha sido portado a más arquitecturas: ARM, PowerPC, SPARC e IA-64. A partir de la versión 9.04, se empezó a ofrecer soporte extraoficial para procesadores ARM, comúnmente usados en dispositivos móviles. Al igual que la mayoría de los sistemas de escritorio basados en Linux, Ubuntu es capaz de actualizar a la vez todas las aplicaciones instaladas en la máquina a través de repositorios. Ubuntu está siendo traducido a más de 130 idiomas, y cada usuario es capaz de colaborar voluntariamente a esta causa, a través de Internet.

Ubuntu y la comunidad Los usuarios pueden participar en el desarrollo de Ubuntu, escribiendo código, solucionando bugs, probando versiones inestables del sistema, etc. Además, en febrero de 2008 se puso en marcha el sitio Brainstorm [4] que permite a los usuarios proponer sus ideas y votar las del resto. También se informa de las ideas propuestas que se están desarrollando o están previstas.

Software incluido Ubuntu posee una gran gama de aplicaciones para llevar a cabo tareas cotidianas, entretenimiento, desarrollo y aplicaciones para la configuración de todo el sistema. La interfaz predeterminada de Ubuntu es Unity y utiliza en conjunto las aplicaciones de GNOME. Existen otras versiones extraoficiales mantenidas por la comunidad, con diferentes escritorios, y pueden ser instalados independientemente del instalado por defecto en Ubuntu. Aplicaciones de Ubuntu Centro de software de Ubuntu de Ubuntu 13.04 Ubuntu es conocido por su facilidad de uso y las aplicaciones orientadas al usuario final. Las principales aplicaciones que trae Ubuntu por defecto son: navegador web Mozilla Firefox, cliente de mensajería instantánea Empathy, cliente de correo Thunderbird, reproductor multimedia Totem, reproductor de música Rhythmbox, gestor y editor de fotos Shotwell, administrador de archivos Nautilus, cliente de BitTorrent Transmission, cliente de escritorio remoto Remmina, grabador de discos Brasero, suite ofimática LibreOffice, lector de documentos PDF Evince, editor de texto Gedit, cliente para sincronizar y respaldar archivos en línea Ubuntu One (desarrollada por Canonical), y la tienda de aplicaciones para instalar/eliminar/comprar aplicaciones Centro de software de Ubuntu (también desarrollada por Canonical).

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Seguridad y accesibilidad El sistema incluye funciones avanzadas de seguridad y entre sus políticas se encuentra el no activar, de forma predeterminada, procesos latentes al momento de instalarse. Por eso mismo, no hay un cortafuegos predeterminado, ya que supuestamente no existen servicios que puedan atentar a la seguridad del sistema. Para labores o tareas administrativas en la línea de comandos incluye una herramienta llamada sudo (de las siglas en inglés de SwitchUser do), con la que se evita el uso del usuario administrador. Posee Configuración del sistema de Ubuntu 13.04 accesibilidad e internacionalización, de modo que el sistema esté disponible para tanta gente como sea posible. Desde la versión 5.04, se utiliza UTF-8 como codificación de caracteres predeterminado. No sólo se relaciona con Debian por el uso del mismo formato de paquetes .deb. También tiene uniones con esa comunidad, aunque raramente contribuyendo con cualquier cambio directa e inmediatamente, o sólo anunciándolos. Esto sucede en los tiempos de lanzamiento. La maryoría de los empaquetadores de Debian son los que realizan también la mayoría de los paquetes importantes de Ubuntu.

Organización del software Ubuntu internamente divide todo el software en cuatro secciones, llamadas «componentes», para mostrar diferencias en licencias y la prioridad con la que se atienden los problemas que informen los usuarios. Estos componentes son: main, restricted, universe y multiverse. Por defecto se instalan paquetes de los componentes main y restricted Los paquetes del componente universe de Ubuntu generalmente se basan en los paquetes de la rama inestable (Sid) y en el repositorio experimental de Debian.[cita requerida] • main: contiene solamente los paquetes que cumplen los requisitos de la licencia de Ubuntu, y para los que hay soporte disponible por parte de su equipo. Éste está pensado para que incluya todo lo necesario para la mayoría de los sistemas Linux de uso general. Los paquetes de este componente poseen ayuda técnica garantizada y mejoras de seguridad oportunas. • restricted: contiene paquetes soportados por los desarrolladores de Ubuntu debido a su importancia, pero que no está disponible bajo ningún tipo de licencia libre para incluir en main. En este lugar se incluyen los paquetes tales como los controladores propietarios de algunas tarjetas gráficas, como por ejemplo, los de ATI y NVIDIA. El nivel de la ayuda es más limitado que para main, puesto que los desarrolladores pueden no tener acceso al código fuente. • universe: contiene una amplia gama de programas, que pueden o no tener una licencia restringida, pero que no recibe apoyo por parte del equipo de Ubuntu sino por parte de la comunidad. Esto permite que los usuarios instalen toda clase de programas en el sistema guardándolos en un lugar aparte de los paquetes soportados: main y restricted. • multiverse: contiene los paquetes sin soporte debido a que no cumplen los requisitos de software libre.

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Lanzamientos y soporte Versión

Nombre en clave

Lanzamiento

Fin de soporte

4.10

Warty Warthog

20/octubre/2004

30/abril/2006

5.04

Hoary Hedgehog

8/abril/2005

31/octubre/2006

5.10

Breezy Badger

13/octubre/2005

13/abril/2006

6.06 LTS

Dapper Drake

1/junio/2006

14/julio/2009 (escritorio) 1/junio/2011 (servidor)

6.10

Edgy Eft

26/octubre/2006

25/abril/2008

7.04

Feisty Fawn

19/abril/2007

19/octubre/2008

7.10

Gutsy Gibbon

18/octubre/2007

18/abril/2009

8.04 LTS

Hardy Heron

24/abril/2008

12/mayo/2011 (escritorio) 9/mayo/2013 (servidor)

8.10

Intrepid Ibex

30/octubre/2008

30/abril/2010

9.04

Jaunty Jackalope

23/abril/2009

23/octubre/2010

9.10

Karmic Koala

29/octubre/2009

30/abril/2011

10.04 LTS

Lucid Lynx

29/abril/2010

9/mayo/2013 (escritorio) 15/abril/2015 (servidor)

10.10

Maverick Meerkat 10/octubre/2010

10/abril/2012

11.04

Natty Narwhal

28/abril/2011

28/octubre/2012

11.10

Oneiric Ocelot

13/octubre/2011

9/mayo/2013

26/abril/2012

abril/2017

12.04 LTS Precise Pangolin 12.10

Quantal Quetzal

18/octubre/2012

abril/2014

13.04

Raring Ringtail

25/abril/2013

enero/2014

13.10

Saucy Salamander 17/octubre/2013

julio/2014

Color

Significado

Rojo

Versión ya sin soporte

Amarillo

Solo versión de servidor con soporte

Verde

Versión con soporte (escritorio y servidor)

Azul

Versión en futuro desarrollo

Las versiones no-LTS se liberan cada 6 meses, y Canonical proporciona soporte técnico y actualizaciones de seguridad durante 9 meses a partir de la versión 13.04 hacia adelante, anteriormente eran 18 meses de soporte para las versiones no-LTS.. Las versiones LTS (Long Term Support) ofrecen un soporte técnico de 5 años para la versión de escritorio y servidor, a partir de la fecha del lanzamiento. Los nombres Desde sus inicios, cada uno de los ciclos de desarrollo de Ubuntu ha tenido un nombre en clave compuesto por un animal y un adjetivo relativo al mismo que empiece por su misma letra (Precise Pangolin). Además, desde la versión 6.06 (Dapper Drake), estos nombres han seguido una progresión por orden alfabético.


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LTS: Soporte técnico extendido Cada 2 años se libera una versión con soporte técnico extendido a la que se añade la terminación LTS. Esto significa que los lanzamientos LTS contarán con actualizaciones de seguridad de paquetes de software por un periodo de tiempo extendido. En versiones anteriores, era de 3 años en el entorno de escritorio y 5 años en el servidor por parte de Canonical LTD, a diferencia de los lanzamientos de cada 6 meses de Ubuntu que sólo cuentan con 9 meses de soporte (anteriormente 18 meses). Desde la versión 12.04 LTS (Precise Pangolin), el soporte es de 5 años en las dos versiones (Escritorio y Servidor). La primera LTS fue la versión 6.06 de la cual se liberó una remasterización (la 6.06.1) para la edición de escritorio y dos remasterizaciones (6.06.1 y 6.06.2) para la edición servidor, ambas incluían actualizaciones de seguridad y corrección de errores. La segunda LTS fue la versión 8.04, de la cual ya va por la cuarta y última revisión de mantenimiento (la 8.04.4). La tercera LTS fue la versión 10.04, fue liberada en abril de 2010, y cuya última versión de mantenimiento fue la 10.04.4. La cuarta versión LTS que ha sido lanzada es la 12.04, que fue liberada en abril de 2012.

Actual: Ubuntu 13.10 Introduce el lanzamiento de Ubuntu para telefonos y el núcleo Ubuntu para los nuevos sistemas ARM 64-bits (arquitectura "arm64", también conocida como AArch64 or ARMv8). Adicionalmente hay 3 actualizaciones importantes: OpenStack 2013.2 Havana, Apache 2.4, LXC 1.0, Puppet 3, mejoras en AppArmor, entre otras.

Ubuntu 13.04 (anterior) Esta versión renueva algunos iconos de aplicaciones, además de cambios en el diseño de las ventanas de apagado de sistema. También cambios en el diseño de Nautilus, el cual ahora se llama Archivos. Actualizaciones de nuevas características para Firefox, Shotwell, Rhythmbox y Actualización de software. El selector de áreas de trabajo fue removido del lanzador, pero gracias a nuevas preferencias en Apariencia se puede volver a adjuntar al igual que adjuntar otro icono para mostrar el escritorio. Un nuevo indicador de sincronización llegó para mantener datos almacenados en Ubuntu One. Gwibber fue eliminado, pero la vista de contactos en plataformas sociales se puede realizar a través del acceso Social en el tablero de aplicaciones. Importantes mejoras en desempeño de gráficos, especialmente en juegos que requieran mayor velocidad. El instalador Wubi perdió compatibilidad con esta versión. Esta versión no-LTS es la primera en tener 9 meses de soporte.

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Escritorio, teléfono, tableta, televisión A partir del núcleo de Ubuntu y su interfaz Unity, Canonical decidió desarrollar versiones enfocadas a diferentes dispositivos, tales como televisores, teléfonos inteligentes y futuras versiones móviles para tabletas. Estas son las actuales y en desarrollo de versiones de Ubuntu mantenidas por Canonical, las cuales van dirigidas a diferentes ambientes y dispositivos. • Ubuntu Desktop: Orientado para usuarios con computador de escritorio. Cuenta con miles de aplicaciones para entretenimiento y desarrollo. • Ubuntu Phone: Orientado para usuarios con teléfonos inteligentes. Cuenta con una interfaz por gestos para teléfonos y con la posibilidad de iniciar el escritorio de Ubuntu desde un dock con monitor externo. Actualmente en fase inicial de desarrollo con lanzamiento para finales de 2013 -en estado beta- o principios de 2014.

Ubuntu Phone.

• Ubuntu Tablet: Orientado para usuarios con tabletas portátiles. Al igual que la versión para teléfonos, cuenta con una interfaz por gestos, aunque también puede utilizar una interfaz multitarea para utilizar dos aplicaciones al mismo tiempo, la posibilidad de usar cuentas multiusuario para proteger el contenido de cada usuario y por último cargar el escritorio de Ubuntu al conectar el dispositivo a un dock con teclado y mouse externo. Está en el mismo estado de desarrollo que Ubuntu Phone • Ubuntu TV: Orientado para usuarios con televisor inteligente. Provee de una interfaz simple e intuitiva para organizar contenidos y servicios para TV. Actualmente en desarrollo. • Ubuntu for Android: Orientada para usuarios con teléfono inteligente Android. Permite ejecutar el escritorio de Ubuntu al conectar el teléfono a un dock con monitor externo. También permite la sincronización de contactos y redes sociales con Android, y ejecución de aplicaciones Android desde el escritorio. • Ubuntu Server: Orientado a servidores. Permite instalar Ubuntu en un computador usado como servidor. No instala una interfaz gráfica de usuario por defecto. • Ubuntu Business Desktop Remix: Orientada al sector empresarial con varias herramientas instaladas por defecto, tales como: Adobe Flash Plugin, VMware View, OpenJDK 6 Java, Canonical Landscape, se han eliminado aplicaciones sociales y juegos. Ofrece soporte para Windows RDP 7.1 y el diagrama Microsoft Visio en LibreOffice Draw.


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Fabricantes de hardware asociados En junio de 2010, después del lanzamiento de Ubuntu 10.04, Dell destaca el uso de Ubuntu como «social desde el principio, rápido inicio del sistema, simple y elegante, diseñado para internet y Ubuntu es seguro» entre otros puntos. Dell algunas veces ofrece netbooks y notebooks con Ubuntu desde el año 2007 hasta la actualidad. Durante el 2010, los fabricantes System76 y ZaReason comienzan a vender computadores de escritorio, servidores, y netbooks/notebooks con Ubuntu 10.10. A partir del 2011, el fabricante Kogan Technologies comenzó a vender laptops con Ubuntu instalado.

Ubuntu en el Mobile World Congress 2012.

En febrero de 2011, Canonical publica una lista de las computadoras certificadas y probadas con Ubuntu, en aquella lista se encuentran fabricantes como Dell, Acer, HP, Lenovo, IBM, Toshiba, Asus, System76, Intel, Samsung, etc. En mayo de 2011, Canonical anuncia un plan de colaboración con el fabricante Lenovo en China que desde sus orígenes como división de portátiles IBM hasta ahora siempre ha ofrecido equipos con SuSE preinstalado. Con ello se certifican oficialmente 30 diferentes modelos de Thinkpad de Lenovo con Ubuntu, y más por venir en el resto del año. La lista también incluye el ThinkPad Edge 14. En junio de 2011, el fabricante Asus comienza a vender netbooks Eee PC con Ubuntu 10.10, siendo tres modelos los que se lanzan 1001PXD, 1011PX y 1015PX, y más modelos en lo que resta del año. Además Canonical se asocia con los desarrolladores Mobica y Pelagicore para implementar la tecnología de Ubuntu Core [5] en dispositivos fijos de siguiente generación con conexión a Internet, como televisores inteligentes, set-top box, dispositivos digitales para el hogar, y en vehículos con dispositivos de entretenimiento. En octubre de 2011, el fabricante Dell en conjunto con Canonical, anuncian la llegada de computadoras con Ubuntu a China en 220 tiendas. Y el fabricante System76 anuncia que pasará todas sus computadoras a Ubuntu 11.10. Además Vodacom y Canonical se asocian para lanzar el Vodafone Webbook [6] con Ubuntu en 1.200 tiendas de Sudáfrica. En noviembre de 2011, Canonical LTD y Asus se asocian para comenzar a vender portátiles Eee PC 1215P en 100 tiendas de Portugal. Remarcando la delgadez, ligereza y batería de 9 horas de duración. En diciembre de 2011, el fabricante CTL anuncia el lanzamiento del notebook MB40U con Ubuntu 11.10. En mayo de 2012, Dell anuncia el lanzamiento del ultrabook XPS13 con Ubuntu 12.04, pero orientado exclusivamente a desarrolladores. Además el fabricante System76 lanza tres notebooks con Ubuntu 12.04, los modelos son Lemur Ultra, Pangolin Performance y Gazelle Professional. En junio de 2012, Canonical y Dell anuncian la venta de laptops con Ubuntu en 850 tiendas en India, los laptops son Inspiron 14R y Inspiron 15R, con más modelos dentro del año. Y la disponibilidad de laptops Dell con Ubuntu en China aumentará a 350 tiendas. Además Asus lanza dos modelos Eee PC con Ubuntu instalado, los modelos son 1225C y 1015CX. En agosto de 2012, el fabricante ZaReason lanza el ultrabook UltraLap 430 con Ubuntu 12.04. En octubre de 2012, Asus lanza a la venta en Alemania el netbook F201E con Ubuntu. Además System76 lanza a la venta el computador de escritorio todo-en-uno Sable Complete con Ubuntu 12.10. En noviembre de 2012, Mark Shuttleworth anunció durante el Ubuntu Developer Summit la asociación con HP para lanzar computadores con Ubuntu en China. También informó que Ubuntu está siendo distribuido a través de los cuatro más grandes fabricantes; Dell, Lenovo, Asus y HP. Además System76 lanza el notebook Bonobo Extreme,


Ubuntu enfocado en usuarios que exijan grandes requerimientos de hardware. En febrero de 2013, Dell actualiza su ultrabook XPS13 que viene con Ubuntu 12.04 LTS, con nueva alta resolución 1080p. En marzo de 2013, HP lanza el computador todo en uno HP Pavilion 20 con Ubuntu. En abril de 2013, Dell lanza el computador de escritorio Alienware X51 con Ubuntu, orientado para jugadores destacando a Steam y aplicaciones de Ubuntu. Dividiéndose entre 4 modelos desde los $599 hasta los $1049 dólares. También ese mes, HP en colaboración con Canonical, anuncia sus nuevos servidores HP Moonshot con procesador ARM y x86 con Ubuntu. Además, el fabricante alemán Cirrus7, anuncia el equipo de escritorio Nimbus con Ubuntu 12.04 LTS y Ubuntu 13.04 a elección para instalar. En junio de 2013, el fabricante System76 anuncia el ultrabook Galago UltraPro con la nueva tecnología Haswell de Intel, el cual será puesto a la venta desde julio con Ubuntu instalado. En julio de 2013, el fabricante israelí CompuLab anuncia el mini computador con procesador ARM Utilite con Ubuntu instalado, su pre-venta iniciaría en agosto de ese año a un precio de $99 dólares.

Recepción y uso En la LinuxWorld Conference and Expo celebrada en Londres, Ubuntu fue premiada con el «Reader Award» por la mejor distribución Linux del 2005. Una de las múltiples distribuciones Linux que usa Google en escritorio es una derivada de Ubuntu a la que denominaron Goobuntu (no confundir con Gobuntu). En agosto de 2006 una encuesta de 14.535 lectores de DesktopLinux.com le adjudicó a Ubuntu el 29,2% de las instalaciones de Linux en computadoras de escritorio. Dicha encuesta se repitió en 2007 con 38 500 participantes y con Ubuntu como la distribución más popular con una cuota de uso del 30,3%. Jamie Hyneman, co-presentador de la serie de televisión Mythbusters (Cazadores de mitos), ha optado por Linux, específicamente con el ejemplo de Ubuntu, como alternativa al software propietario, citando el software inflado como un obstáculo importante en los sistemas operativos propietarios. También ha recibido buenas críticas en publicaciones online y escritas, y ha ganado el premio Bossie de InfoWorld, en 2007, por «Best Open Source Client OS». En 2007, el Ministerio de Educación y Ciencia de la República de Macedonia desplegó más de 180 000 equipos de escritorio con Ubuntu preinstalado para su uso en las aulas, y animó a cada estudiante del país a usar computadoras con Ubuntu. Ubuntu también recibió evaluaciones negativas como por ejemplo, a principios de 2008, cuando la revista PCWorld criticó la falta de un gestor de efectos de escritorio integrado, aunque esto no les impidió nombrar a Ubuntu como la «mejor distribución Linux disponible a día de hoy». En octubre de 2008, Wikipedia migró sus servidores a Ubuntu Server. En enero de 2009, el periódico New York Times informó que Ubuntu tenía unos 10 millones de usuarios y en junio del mismo año se podía leer en ZDNet: «A nivel mundial, hay 13 millones de usuarios activos de Ubuntu, distribución la cual su uso crece a un ritmo mayor que cualquiera otra.» La policía francesa, desde 2009, está en proceso de instalar Ubuntu en 90.000 estaciones de trabajo, demostrando un 70% de ahorro en el presupuesto de TI sin tener que reducir su capacidad. En abril de 2010, Chris Kenyon, vicepresidente de Canonical Ltd. estimó que había 12 millones de usuarios de Ubuntu. En octubre de 2011, Canonical anuncia que Ubuntu tiene un incremento activo de 20 millones de usuarios.

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Ubuntu Desde noviembre del 2011 hasta el primer trimestre del 2012, el Estado Plurinacional de Bolivia entregó 120 000 computadoras a maestros de estado, que fueron distribuidas en todo el país, en las que se instalararon Ubuntu en una instalación compartida con Windows. En mayo de 2012, estudiantes universitarios en Pakistán recibieron 125 000 laptops con Ubuntu, gracias a la iniciativa One Laptop Per Child. Entre mayo y junio de 2012, importantes desarrolladores de videojuegos se interesan en publicar sus juegos a través del Centro de software de Ubuntu. Electronic Arts publica dos juegos inicialmente y Humble Indie Bundle V publica al menos ocho juegos, además Unity Technologies anuncia que la siguiente versión de su motor de juegos Unity 4 tendrá soporte para Ubuntu. A fines de junio de 2012, Jane Silber, CEO de Canonical, anuncia que la adopción de Ubuntu en India creció a un 160% el año pasado. En junio de 2012, Valve anuncia el desarrollo de Steam para Ubuntu. Al portar el motor de videojuego Source y el cliente Steam a Linux, pero sin fecha de lanzamiento aún. Anunciando que el desempeño de los juegos será igual de bueno que en Windows. En septiembre de 2012, 220.000 computadoras con una derivada de Ubuntu llamada Guadalinex se repartieron entre 2.000 escuelas de Andalucía, España, y la empresa Isotrol junto Canonical preveían el soporte técnico. En febrero de 2013, Valve anuncia la primera versión estable de Steam para Ubuntu, con la posibilidad de descargarlo desde el Centro de software de Ubuntu. En marzo de 2013, Canonical en colaboración con el gobierno de China y el Ministerio de Tecnología de Información anuncian Ubuntu Kylin. Una versión de Ubuntu que estará disponible junto con la versión 13.04, enfocada en promover el uso de software libre en China y tener una arquitectura de referencia más flexible y abierta para el país. En abril de 2013, el editor de video profesional Lightworks, usado en varias películas comerciales anuncia su primera versión beta para Ubuntu.

Ubuntu Carrier Advisory Group En junio de 2013, Canonical anuncia el primer Grupo Asesor de Carrier (Carrier Advisory Group [7]), el cual es conformado por las operadoras móviles Deutsche Telekom, Everything Everywhere, Korea Telecom, Telecom Italia, LG UPlus, Portugal Telecom, SK Telecom, PT Smartfren Telecom, China Unicom, Verizon Wireless, MTN Group, Telstra, T-Mobile USA y una operadora internacional española aún sin confirmar. El objetivo del grupo es para ser informados y participar activamente en el desarrollo de Ubuntu Phone en móviles, ver futuros planes con fabricantes de teléfonos móviles, y además de verse involucrados en el lanzamiento de nuevos dispositivos con Ubuntu.

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Ubuntu Developer Summit La cumbre de desarrolladores de Ubuntu (Ubuntu Developer Summit [8]) cumple con la función específica de reunir a los principales desarrolladores de Ubuntu junto con los ingenieros de Canonical. Cumbre en línea Actualmente y a partir de marzo de 2013, la cumbre se realiza remotamente a través de Internet cada 3 meses y dura 2 días, se participa con reuniones por medio de Hangouts (Google+, Gmail chat) con videoconferencia abierta al público, chats, contenido en linea y listado de correos, los videos se publican en YouTube y las notas UDS, mayo 2012 en Oakland, California. Con la presentación de inicio de jornada de Mark Shuttleworth. de las reuniones se publican en el sitio Launchpad y el sitio del UDS. Anteriormente el evento se realizaba cada 6 meses y duraba 5 días en un país pre-determinado para decidir e informar sobre el desarrollo de Ubuntu. En los días que dura el evento se realizan diferentes sesiones con respecto al enfoque que habrá durante los siguientes 3 meses con respecto a Ubuntu y proyectos adyacentes. En las sesiones se promueven las ideas, discusiones, planes, y colaboración. Las primeras cumbres no llevaban como nombre Ubuntu Developer Summit, solo eran catalogadas como «eventos de Ubuntu», siendo el primero realizado en Londres, Reino Unido (sede central de Canonical), en donde asistieron solamente los miembros del equipo de Canonical en abril de 2004. A partir de junio de 2006 fue catalogado como Ubuntu Developer Summit en París, Francia. El último UDS realizado en un lugar físico fue en Copenhague, Dinamarca, en octubre de 2012.

Instalación Requisitos Los requisitos mínimos «recomendados», teniendo en cuenta los efectos de escritorio, deberían permitir ejecutar una instalación de Ubuntu Server 12.04 LTS. • Procesador x86 a 700 MHz. • Memoria RAM de 512 Mb. • Disco Duro de 5 GB (swap incluida). • Tarjeta gráfica y monitor capaz de soportar una resolución de 1024x768. • Lector de DVD o puerto USB. • Conexión a Internet puede ser útil.

Pantalla de inicio.

Los efectos de escritorio, proporcionados por Compiz, se activan por defecto en las siguientes tarjetas gráficas: • Intel (i915 o superior, excepto GMA 500, nombre en clave «Poulsbo») • NVidia (con su controlador propietario o el controlar abierto incorporado Nouveau) • ATI (a partir del modelo Radeon HD 2000 puede ser necesario el controlador propietario fglrx) Para una instalación óptima, y sobre todo si se dispone de más de 3 GiB de RAM, existe también una versión de Ubuntu para sistemas de 64 bits.


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Imágenes ISO oficiales Las imágenes ISO de Ubuntu se pueden descargar desde el sitio oficial, para elegir la versión Desktop o Server. También mediante la compra directa en el sitio Ubuntu Shop con discos y pendrives con Ubuntu instalado, o mediante los equipo de distribución LoCoTeam de cada país que distribuye solo las versiones LTS. Además de la descarga de imágenes ISO por descarga directa, también se puede descargar a través de redes P2P como BitTorrent, reduciendo así la carga en los servidores. Para ser grabados en DVDs o unidades portátiles USB.

Otras instalaciones • Wubi: Un instalador libre y oficial de Ubuntu para sistemas operativos Windows, cuyo objetivo es permitir que los usuarios puedan instalar Ubuntu dentro de Windows sin formatear o perder información. A partir de Ubuntu 13.04, se abandonó el soporte para Wubi y no sería compatible desde esa versión en adelante, esto también se suma a que en la versión anterior se había perdido compatibilidad con Windows 8. • LiveUSB: Una herramienta que viene de serie y que permite la creación de un LiveUSB de la distribución, de modo que se pueda cargar el sistema desde una memoria USB permitiendo guardar datos y configuraciones en el mismo, pero con la limitación de que sólo funciona en una computadora cuya placa base soporte el arranque desde un medio USB. • LiveDVD personalizado: Existen herramientas como Reconstructor, UCK o remastersys que permiten a cualquiera crear fácilmente un LiveDVD personalizado de una instalación existente de Ubuntu. • CD de instalación mediante red: Se trata de una imagen ISO de apenas unos 10 MB que contiene los paquetes necesarios para descargar el sistema base desde los repositorios oficiales de Ubuntu y posteriormente elegir el escritorio deseado.

Ubuntu Certified Professional En el año 2006 Canonical Ltd. y Linux Professional Institute firman un acuerdo para proveer un examen específico de Ubuntu, Ubuntu Certified Professional que permita certificar los conocimientos de los profesionales de Ubuntu. Los requisitos para ser Ubuntu Certified Professional son: • Tener el nivel LPIC-1 (acredita conocimientos Linux independientes de la distribución) • Realizar el examen específico de Ubuntu (LPI 199) Los exámenes de certificación habilitan a los estudiantes para: • Instalación y configuración de sistemas Ubuntu. • Trabajo productivo en la línea de comandos de Linux. • Configurar la conectividad de red y de los principales servicios de red. • Realizar tareas de administración de rutina: arrancar y apagar el sistema, administrar cuentas de usuario y sistemas de archivos, y mantener la seguridad del sistema.

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Variantes Existen diversas variantes de Ubuntu mantenidas por la comunidad pero reconocidas por la Fundación Ubuntu., las cuales poseen lanzamientos simultáneos con Ubuntu. Las más significativas son: • Kubuntu - Utiliza el entorno de escritorio KDE. • Xubuntu - Utiliza el entorno de escritorio Xfce. • Lubuntu - Utiliza el entorno de escritorio LXDE. • Edubuntu - Diseñado para entornos escolares. • Ubuntu Studio - Diseñado para el trabajo con multimedia. • Mythbuntu - Diseñado para crear un sistema de PC con MythTV.

Anécdotas «Ubuntu es software libre» Aunque las carátulas se imprimen en inglés, a partir de la versión 5.10 y hasta la 9.10, se incluyó el texto Ubuntu is software libre, usando la palabra en español «libre», para eliminar la ambigüedad del término free (del inglés free software) que puede significar tanto «libre» como «gratis». La existencia de software no libre en los repositorios de Ubuntu Árbol de la familia de Ubuntu (concretamente en los componentes restricted y multiverse), además de firmware no libre en el núcleo Linux dio lugar a derivaciones no oficiales y rigurosamente libres de software no libre. Como respuesta a esto, el 10 de julio de 2007 se anunció Gobuntu, una derivación oficial de Ubuntu caracterizada por «una visión ultra-ortodoxa de licenciamiento: sin firmwares, controladores, imágenes realizadas previamente, sonidos, aplicaciones, u otro contenido que no incluya completamente las fuentes y venga con todos los derechos de modificación, remezclado y redistribución.» Sin embargo, después del lanzamiento de Hardy Heron, el desarrollo de Gobuntu quedó descontinuado y se anunció que pasaría a funcionar como una opción de instalación de “sólo software libre” en Ubuntu y no una distribución independiente. «Ubuntu» es una palabra conocida por muchos como software libre, pero es mucho más que eso. Tiene un trasfondo que es muy interesante: «Yo soy porque nosotros somos» Es una regla ética sudafricana enfocada en la lealtad de las personas y las relaciones entre éstas. La palabra proviene de las lenguas zulú y xhosa. Ubuntu es visto como un concepto africano tradicional.

Tras la senda de Apple y Microsoft Mark Shuttleworth estima que su referencia es Apple aunque su competencia es Microsoft. En declaraciones hechas al diario argentino La Nación el 31 de octubre de 2008, manifiesta que «Apple es la compañía por vencer si es que queremos que los usuarios disfruten de una experiencia de usuario realmente atractiva. No hay que mirar a Microsoft por su participación de mercado y por ser el estándar, sino a Apple porque son muy buenos en lo que hacen, sobre todo en algo que históricamente la comunidad del software libre no hizo bien, que es diseñar una experiencia de usuario atractiva.» Aunque no mencionó una diferencia fundamental que es el hecho de que a Linux le sea inherente una tremenda heterogeneidad, y que su crecimiento sea de tipo «orgánico».

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Corrección del primer bug El 20 de agosto de 2004 Mark Shuttleworth creaba el primer bug registrado en Ubuntu, en ese momento faltaban 2 meses para hacer pública su primera versión. El error se transformó en todo un referente para los usuarios de los sistemas GNU/Linux: «Microsoft posee la mayoría de usuarios en el Escritorio». Con casi diez años trascurridos, el 30 de mayo del 2013, Mark Shuttleworth determinó cerrar este bug y posteriormente concedió las siguientes declaraciones en la pagina relativa al fallo: «Me encanta reflexionar sobre las cosas que han cambiado desde 2004 y en lo rápido que cambiaron. Aquí en Ubuntu el objetivo sigue siendo ofrecer experiencias fantásticas a los desarrolladores y a las personas mediante la creación de infraestructuras de producción y diversas gamas de dispositivos para los usuarios finales» «la Computación personal es hoy una propuesta mucho más amplia de lo que lo era en 2004. Los teléfonos, tabletas, dispositivos integrados en la ropa y otras soluciones son todas parte de la mezcla de nuestra vida digital.» El fundador de la distribución, dentro de los argumentos que otorga para la resolución del error, cita un artículo del portal ZDNet que mostraba el constante descenso de los usuarios de Microsoft.

Referencias [1] [2] [3] [4] [5] [6]

http:/ / www. ubuntu. com http:/ / www. zdnet. com/ blog/ open-source/ ubuntu-linux-bets-on-the-arm-server/ 9445 http:/ / www. indiegogo. com/ http:/ / brainstorm. ubuntu. com/ http:/ / www. canonical. com/ engineering-services/ ubuntu-core http:/ / www. vodacom. co. za/ personal/ internet/ broadbandonthemove/ vodafonewebbook/ ?pageUrl=/ personal/ internet/ broadbandonthemove/ vodafonewebbook& firstLoad=true [7] http:/ / ubuntu-cag. com/ [8] http:/ / uds. ubuntu. com/

Bibliografía • • • •

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Enlaces externos • Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre UbuntuCommons. • Wikinoticias tiene noticias relacionadas con Ubuntu.Wikinoticias • Sitio web oficial de Ubuntu (http://www.ubuntu.com) (en inglés) • Wiki oficial de Ubuntu (https://wiki.ubuntu.com) (en inglés) • Fernando Monroy, "Corre Linux Corre". Autoedición, 2013. PDF | OpenLibra (http://www.etnassoft.com/ biblioteca/corre-linux-corre/) Libro gratuito (español). • Directorio de comunidades de Ubuntu (http://loco.ubuntu.com/) • Launchpad.net (https://launchpad.net/ubuntu) - Ubuntu en Launchpad

Microsoft Windows Microsoft Windows Desarrollador Microsoft [1] Página principal de Windows Información general Modelo de desarrollo

Software propietario; Shared Source

Lanzamiento inicial

Noviembre de 1985 (info

Última versión estable

Windows 8.1, Windows RT 8.1, Windows Server 2013 [3] (Núcleo NT 6.3 Build 9600) (info ) 17 de octubre de 2013

Tipo de núcleo

Monolítico (versiones basadas en MS-DOS), Híbrido (versiones basadas en Windows NT)

Método de actualización

Windows Update; en empresas se aplican tecnologías como WSUS y SCCM)

Licencia

Microsoft CLUF (EULA)

Idiomas

Multilingüe

[2]

)

En español Soporte técnico Todos los sistemas operativos Windows reciben un grado variable de soporte, bajo la directiva de Ciclo de vida de soporte técnico de Microsoft [4] (info ) ↓Véase: Historial de lanzamientos Artículos relacionados • •

Historia de Microsoft Windows Versiones de Microsoft Windows

Microsoft Windows (conocido generalmente como Windows), es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados y vendidos por Microsoft. Microsoft introdujo un entorno operativo denominado Windows el 25 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés en las interfaces gráficas de usuario (GUI). Microsoft Windows llegó a dominar el mercado mundial de computadoras personales, con más del 90% de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que había sido introducido en 1984.


Microsoft Windows Las versiones más recientes de Windows son Windows 8 para equipos de escritorio, Windows Server 2012 para servidores y Windows Phone 8 para dispositivos móviles. La primera versión en español fue Windows 3.0. Windows es un sistema operativo basado en ventanas. La primera versión se lanzó en 1985 y comenzó a utilizarse de forma generalizada gracias a su interfaz gráfica de usuario (GUI, Graphical User Interface). Hasta ese momento, el sistema operativo más extendido era MS-DOS (Microsoft Disk Operating System), y la interfaz consistía en una línea de comandos.

Historia La primera versión de Microsoft Windows, versión 1.0, lanzada en noviembre de 1985, compitió con el sistema operativo de Apple. Carecía de un cierto grado de funcionalidad y logró muy poca popularidad. Windows 1.0 no era un sistema operativo completo; más bien era una extensión gráfica de MS-DOS. Windows versión 2.0 fue lanzado en noviembre de 1987 y fue un poco más popular que su predecesor. Windows 2.03 (lanzado en enero de 1988) incluyó por Árbol genealógico de Windows. primera vez ventanas que podían solaparse unas a otras. El resultado de este cambio llevó a Apple a presentar una demanda contra Microsoft, debido a que infringían derechos de autor. Windows versión 3.0, lanzado en 1990, fue la primera versión de Microsoft Windows que consiguió un amplio éxito comercial, vendiendo 2 millones de copias en los primeros seis meses. Presentaba mejoras en la interfaz de usuario y en la multitarea. Recibió un lavado de cara en Windows 3.1, que se hizo disponible para el público en general el 1 de marzo de 1992. El soporte de Windows 3.1 terminó el 31 de diciembre de 2001. En julio de 1993, Microsoft lanzó Windows NT basado en un nuevo kernel. NT era considerado como el sistema operativo profesional y fue la primera versión de Windows en utilizar la Multitarea apropiativa. Windows NT más tarde sería reestructurado para funcionar también como un sistema operativo para el hogar, con Windows XP. El 24 de agosto de 1995, Microsoft lanzó Windows 95, una versión nueva para los consumidores, y grandes fueron los cambios que se realizaron a la interfaz de usuario, y también se utiliza multitarea apropiativa. Windows 95 fue diseñado para sustituir no solo a Windows 3.1, sino también de Windows para Workgroups y MS-DOS. También fue el primer sistema operativo Windows para utilizar las capacidades Plug and Play. Los cambios que trajo Windows 95 eran revolucionarios, a diferencia de los siguientes, como Windows 98 y Windows Me. El soporte estándar para Windows 95 finalizó el 31 de diciembre de 2000 y el soporte ampliado para Windows 95 finalizó el 31 de diciembre de 2001. El siguiente en la línea de consumidor fue lanzado el 25 de junio de 1998, Microsoft Windows 98. Sustancialmente fue criticado por su lentitud y por su falta de fiabilidad en comparación con Windows 95, pero muchos de sus problemas básicos fueron posteriormente rectificados con el lanzamiento de Windows 98 Second Edition en 1999. El soporte estándar para Windows 98 terminó el 30 de junio de 2002, y el soporte ampliado para Windows 98 terminó el 11 de julio de 2006. Como parte de su línea «profesional», Microsoft lanzó Windows 2000 en febrero de 2000. La versión de consumidor tras Windows 98 fue Windows Me (Windows Millennium Edition). Lanzado en septiembre de 2000, Windows Me implementaba una serie de nuevas tecnologías para Microsoft: en particular fue el «Universal Plug and Play». Durante el 2004 parte del código fuente de Windows 2000 se filtró en internet, esto era malo para Microsoft porque

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Microsoft Windows el mismo núcleo utilizado en Windows 2000 se utilizó en Windows XP. En octubre de 2001, Microsoft lanzó Windows XP, una versión que se construyó en el kernel de Windows NT que también conserva la usabilidad orientada al consumidor de Windows 95 y sus sucesores. En dos ediciones distintas, «Home» y «Professional», el primero carece por mucho de la seguridad y características de red de la edición Professional. Además, la primera edición «Media Center» fue lanzada en 2002, con énfasis en el apoyo a la funcionalidad de DVD y TV, incluyendo grabación de TV y un control remoto. El soporte estándar para Windows XP terminó el 14 de abril de 2009. El soporte extendido continuará hasta el 8 de abril de 2014. En abril de 2003, Windows Server 2003 se introdujo, reemplazando a la línea de productos de servidor de Windows 2000 con un número de nuevas características y un fuerte enfoque en la seguridad; lo cual fue seguido en diciembre de 2005 por Windows Server 2003 R2. El 30 de enero de 2007, Microsoft lanzó Windows Vista. Contiene una serie de características nuevas, desde un shell rediseñado y la interfaz de usuario da importantes cambios técnicos, con especial atención a las características de seguridad. Está disponible en varias ediciones diferentes y ha sido objeto de muy severas críticas debido a su patente inestabilidad, sobredemanda de recursos de hardware, alto costo, y muy alta incompatibilidad con sus predecesores, hecho que no ocurría con éstos. El 22 de octubre de 2009, Microsoft lanzó Windows 7. A diferencia de su predecesor, Windows Vista, que introdujo a un gran número de nuevas características, Windows 7 pretendía ser una actualización incremental, enfocada a la línea de Windows, con el objetivo de ser compatible con aplicaciones y hardware que Windows Vista no era compatible. Windows 7 tiene soporte multi-touch, un Windows shell rediseñado con una nueva barra de tareas, conocido como Superbar, un sistema red llamado HomeGroup, y mejoras en el rendimiento sobre todo en velocidad y en menor consumo de recursos. El 26 de octubre de 2012, Microsoft lanzó Windows 8. Por primera vez desde Windows 95, el botón Inicio ya no está disponible en la barra de tareas, aunque la pantalla de inicio está aún activa haciendo clic en la esquina inferior izquierda de la pantalla y presionando la tecla Inicio en el teclado. Presenta un Explorador de Windows rediseñado, con la famosa interfaz ribbon de Microsoft Office. Según Microsoft han vendido 60 millones de licencias, aunque ha recibido muchas críticas por parte de los usuarios. Se conservan la gran mayoría de las características de su predecesor, Windows 7, con excepción de la nueva interfaz gráfica y algunos cambios menores.

Versiones BETA Las versiones Beta, Alpha o de pruebas, son versiones gratuitas que se crean como base para el próximo sistema operativo de Windows a lanzar. En ellas se colocan algunas funciones que Microsoft ha puesto por defecto y que las lanza al público para demostrarles a los usuarios de cómo podría ser la futura versión de Windows. Mientras estas versiones estén activas, los usuarios pueden reportar errores que se encuentren en el sistema operativo, (ya que no tienen soporte para actualizaciones) y si el reporte es solucionado, Microsoft le dará una cantidad de dinero al usuario que ha reportado dicho error (En US$). Las versiones de prueba son muy diferentes a las originales, puesto que no se comercializan y que tienen nombres distintos. Por ejemplo, la versión que se utilizó para crear Windows 95, fue nominada "Chicago". Estos nombres también se suelen llamar "Codenames". En algunas versiones de prueba (como Windows 8.1 BETA), no llevan un respectivo codename, y por este motivo llevan el nombre de la próxima versión de Windows de la respectiva versión de pruebas, junto a su indicador "Beta".

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Microsoft Windows

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Historial de lanzamientos Versiones Fecha de publicaci贸n

Nombre

Soporte

noviembre de Windows 1.01 1985

Estado del soporte

Soporte finalizado el 31 de diciembre de 2001

No noviembre de Windows 2.03 1987

Soporte finalizado el 31 de diciembre de 2001

No mayo de 1988 Windows 2.10

Soporte finalizado el 31 de diciembre de 2001

No marzo de 1989

Windows 2.11

Soporte finalizado el 31 de diciembre de 2001

No mayo de 1990 Windows 3.0

Soporte finalizado el 31 de diciembre de 2001

No marzo de 1992

Windows 3.1

Soporte finalizado el 31 de diciembre de 2001

No octubre de 1992

Windows For Workgroups 3.1

Soporte finalizado el 31 de diciembre de 2001

No julio de 1993

Windows NT 3.1

Soporte finalizado el 31 de diciembre de 2001

No diciembre de 1993

Windows For Workgroups 3.11

Soporte finalizado el 31 de diciembre de 2001

No enero de 1994 Windows 3.2 (chino simplificado)

Soporte finalizado el 31 de diciembre de 2001

No


Microsoft Windows

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septiembre de Windows NT 3.5 1994

No

El soporte estándar finalizó el 31 [5] de diciembre de 2000. El soporte extendido finalizó el 31 [6] de diciembre de 2001.

No

El soporte estándar finalizó el 31 [7] de diciembre de 2000. El soporte extendido finalizó el 31 [8] de diciembre de 2001.

No

El soporte estándar finalizó el 31 [9] de diciembre de 2000. El soporte extendido finalizó el 31 [10] de diciembre de 2001.

No

El soporte estándar finalizó el 30 [11] de junio de 2002. El soporte extendido finalizó el 30 [12] de junio de 2004.

No

El soporte estándar finalizó el 30 [13] de junio de 2002. El soporte extendido finalizó el 11 [14] de julio de 2006.

No

El soporte estándar finalizó el 30 [15] de junio de 2002. El soporte extendido finalizó el 11 [16] de julio de 2006.

No

El soporte estándar finalizó el 30 [17] de junio de 2005. El soporte extendido finalizó el 13 [18] de julio de 2010.

No

El soporte estándar finalizó el 31 [19] de diciembre de 2003. El soporte extendido finalizó el 11 [20] de julio de 2006.

mayo de 1995 Windows NT 3.51

agosto de 1995

julio de 1996

junio de 1998

Windows 95

Windows NT 4.0

Windows 98

mayo de 1999 Windows 98 SE

febrero de 2000

Windows 2000

septiembre de Windows Me 2000

octubre de 2001

Windows XP

Parcial El soporte estándar finalizó el 14 [21] de abril de 2009. Soporte extendido vigente hasta el [22] 8 de abril de 2014

abril de 2003

Windows Server 2003

Parcial El soporte estándar finalizó el 13 [23] de julio de 2010. Soporte extendido vigente hasta el [24] 14 de julio de 2015

mayo de 2006 Windows Fundamentals for Legacy PCs

Windows Parcial El soporte estándar finalizó el 14 enero [25] de 2007 Vista de abril de 2009. Soporte extendido vigente hasta el [26] 8 de abril de 2014

Parcial El soporte estándar finalizó el 10 de abril [27] de 2012. Soporte extendido vigente hasta el 11 de [28] abril de 2017


Microsoft Windows

julio de 2007

31

Windows Home Server 2007

Soporte finalizado el 8 de enero [29] de 2013 No

febrero de 2008

Windows Server 2008

Soporte estándar vigente hasta el [30] 13 de enero de 2015. Después, soporte extendido hasta [31] el 14 de enero de 2020

octubre de 2009

Windows 7

Soporte estándar vigente hasta el [32] 13 de enero de 2015. Después, soporte extendido hasta [33] el 14 de enero de 2020

octubre de 2010

Windows Phone 7

Soporte estándar vigente hasta el [34] 9 de septiembre de 2014

enero de 2011 Windows Thin PC

Soporte estándar vigente hasta el [35] 10 de noviembre de 2016. Después, soporte extendido hasta [36] el 10 de diciembre de 2021

junio de 2011

Windows Home Server 2011

Soporte estándar vigente hasta el [37] 4 de diciembre de 2016

septiembre de Windows Server 2012 2012

Soporte estándar vigente hasta el [38] 9 de enero de 2018. Después, soporte extendido hasta [39] el 10 de enero de 2023

octubre de 2012

Windows 8.x

Windows 8.0: Soporte estándar vigente hasta el [40][41] 18 de octubre de 2015 Windows 8.1 (octubre de 2013): Soporte estándar vigente hasta el 9 de enero de 2018. Después, soporte extendido hasta [42] el 10 de enero de 2023

octubre de 2012

Windows Phone 8

Soporte estándar vigente hasta el [43] 1 de diciembre de 2016

Línea de tiempo de versiones


Microsoft Windows

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Versiones más utilizadas Fuente

Net Market Share

Dato

Octubre 2013

W3Counter

Global Stats

W3 Schools

Octubre 2013 Octubre 2013 Septiembre 2013

Total

90.65%

71.27%

84.71%

82.50%

Windows 7 (2009)

46.42%

43.20%

52.40%

56.80%

Windows XP (2001)

31.24%

18.14%

19.51%

13.50%

Windows 8.x (2012)

9.25%

5.38%

7.86%

10.20%

Windows Vista (2007)

3.63%

4.55%

4.94%

1.60%

Windows Server

0.11%

N/D

N/D

0.40%

Seguridad Una de las principales críticas que con frecuencia reciben los sistemas operativos Windows es la debilidad del sistema en lo que a seguridad se refiere y el alto índice de vulnerabilidades críticas. El propio Bill Gates, fundador de Microsoft, ha asegurado en repetidas ocasiones que la seguridad es objetivo primordial para su empresa. Partiendo de la base de que no existe un sistema completamente libre de errores, las críticas se centran en la lentitud con la que la empresa reacciona ante un problema de seguridad que pueden llegar a meses o incluso años de diferencia desde que se avisa de la vulnerabilidad hasta que se publica un parche. En algunos casos la falta de respuesta por parte de Microsoft ha provocado que se desarrollen parches que arreglan problemas de seguridad hechos por terceros. Uno de los pilares en que se basa la seguridad de los productos Windows es la seguridad por ocultación, en general, un aspecto característico del software propietario que sin embargo parece ser uno de los responsables de la debilidad de este sistema operativo ya que, la propia seguridad por ocultación, constituye una infracción del principio de Kerckhoff, el cual afirma que la seguridad de un sistema reside en su diseño y no en una supuesta ignorancia del diseño por parte del atacante.

Windows Defender El 6 de enero de 2005, Microsoft lanzó una versión Beta de Microsoft AntiSpyware, basado en Giant AntiSpyware publicado anteriormente. El 14 de febrero de 2006, Microsoft AntiSpyware se convirtió en Windows Defender con el lanzamiento de la Beta 2. Windows Defender era un programa diseñado para proteger contra spyware y otro software no deseado. Los usuarios de Windows XP y Windows Server 2003 que tienen copias originales de Microsoft Windows pueden descargar libremente el programa desde el sitio web de Microsoft y Windows Defender se suministra como parte de Windows Vista y 7. En Windows 8, Windows Defender y Microsoft Security Essentials se han combinado en un solo programa, denominado Windows Defender. Sus características y la interfaz de usuario se basan en Microsoft Security Essentials. Asímismo, Windows Defender se transformó en un programa antivirus y Spyware. A pesar de que está activada de forma predeterminada, se puede desactivar para utilizar otra solución antivirus.


Microsoft Windows

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Permisos de archivos En todas las versiones de Windows con NT 3 se han basado en un sistema de permisos de sistema de archivos denominado AGDLP (cuentas, Global, Local, permisos) AGLP que en esencia donde se aplican los permisos de archivo a la carpeta en forma de un grupo local que luego tiene otros 'grupos globales' como miembros. Estos grupos globales mantienen otros grupos o a usuarios según las diferentes versiones de Windows que utiliza. Este sistema varía de otros productos de proveedores tales como Linux y NetWare debido a la 'estática' asignación de permiso se aplica directorio para el archivo o carpeta. Sin embargo con este proceso de AGLP/AGDLP/AGUDLP permite a un pequeño número de permisos estáticos para aplicarse y permite cambios fáciles a los grupos de cuentas sin volver a aplicar los permisos de archivo de los archivos y carpetas.

Aplicaciones Son aplicaciones que trae preinstaladas el sistema operativo Windows. Windows 8 En Windows 8 se han introducido nuevas aplicaciones. •

Fotos

Contactos

Deportes

Vídeo

Mapas

Viajes

Música (Xbox Music) •

Windows Store •

Bing App

Calendario

Cámara

Juegos Xbox Live

Mensajes

SkyDrive App

Noticias

• Internet Explorer es un navegador web de Internet producido por Microsoft para su plataforma Windows. Fue creado en 1995 tras la adquisición por parte de Microsoft del código fuente de Mosaic, un navegador desarrollado por Spyglass, siendo rebautizado entonces como Internet Explorer. Las primeras versiones, basadas en Mosaic, no supusieron ninguna amenaza para el entonces dominante Netscape Navigator, ya que eran bastante simples y no eran compatibles con algunas de las extensiones más populares de Netscape que dominaban la web de la época (como los marcos o JavaScript). Es el navegador de Internet con mayor cuota de mercado, ya que se incluye integrado por defecto con Windows, hecho que le ha costado a Microsoft demandas por monopolio en Europa. • Windows Anytime Upgrade es el método de actualizar Windows incluida en Windows vista y actualmente en Windows 7 y Windows 8, el usuario introduce un código en la aplicación el cual en 10 minutos actualizara a una versión más avanzada de Windows, el pack de actualización se compra a través de Microsoft Store o con el fabricante OEM. • Windows Media Center es una aplicación con una interfaz de usuario, diseñado para servir como equipo personal de cine en casa. Está incluido en Windows XP Media Center Edition como parte de dicha versión especial del sistema operativo, ya que la aplicación no puede ser añadida a una instalación existente de XP. También se incluye en las ediciones superiores de Windows Vista (Vista Home Premium y Vista Ultimate), Windows 7 (todas las ediciones exceptuando Starter y Home Basic) y en Windows 8 Pro. • WordPad es un procesador de textos básico que se incluye con casi todas las versiones de Microsoft Windows desde Windows 95 hacia arriba. Es más avanzado que el Bloc de notas pero más sencillo que el procesador de textos de Microsoft Works y Microsoft Word. • Paint es un programa simple de dibujo gráfico desarrollado por Microsoft. Su antecesor fue el PaintBrush, incluído desde Windows 1.0 hasta Windows 3.1. Desde entonces, Paint ha acompañado al sistema operativo Microsoft Windows desde Windows 95.


Microsoft Windows

Críticas y polémicas Microsoft fue demandado por el Gobierno de Estados Unidos durante el año 1998 por competencia desleal, y especialmente por la inclusión del navegador Internet Explorer en su versión Windows 95. Tras esta denuncia, la pena le conllevó a Microsoft a lanzar una versión de Windows 95 sin su navegador de Internet. En 2004 Microsoft lanzó una campaña, llamada «Get the facts», en la que mostraba cientos de empresas conocidas que migraron de GNU/Linux a Windows Server y aumentaron su productividad y otro tipo de comparativas, aunque la cerró poco después, en 2007. Los defensores de GNU/Linux desarrollaron su propio estudio argumentando que, en contra de uno de los reclamos de Microsoft, GNU/Linux tiene menores costos administrativos que servidores basados en Windows. Otro estudio realizado por el Yankee Group afirma que la actualización desde una versión de Windows Server a otra plataforma tiene un coste inferior al de cambiar de GNU/Linux a Windows Server. En 2007 Windows Vista tuvo que enfrentarse a pruebas de que su sistema ofertado funcional a partir de 512MB requería más de 4GB para serlo, ello avalado por un consultor de IBM experto en el sistema. estando «sobrecargado» de objetos, los cuales hacen que los computadores que actualmente están funcionando con Windows XP no soporten adecuadamente el sistema y no ofrezcan al usuario una experiencia fluida de uso, aunque «si bien es cierto que gracias a características como el ReadyBoot, el Superfetch, ReadyBoost, ReadyDrive y similares el rendimiento de Vista incluso puede llegar a ser superior al de XP en computadores potentes». Debido al fracaso de Windows Vista, en 2007 Microsoft autorizó a hacer downgrade hacia Windows XP en las versiones Business, Entreprise y Ultimate.

Referencias [1] http:/ / windows. microsoft. com/ [2] http:/ / www. microsoft. com/ windows/ WinHistoryDesktop. mspx [3] http:/ / windowsteamblog. com/ international/ b/ latam/ archive/ 2011/ 02/ 10/ microsoft-anuncia-liberaci-243-n-a-fabricante-de-windows-server-2008-r2-y-windows-7-sp1. aspx [4] http:/ / support. microsoft. com/ gp/ lifecycle [5] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=3187 [6] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=3187 [7] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=3187 [8] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=3187 [9] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=7864 [10] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=7864 [11] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=3194 [12] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=3194 [13] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=6898 [14] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=6898 [15] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=6898 [16] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=6898 [17] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=7274 [18] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=7274 [19] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=6519 [20] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=6519 [21] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=3223 [22] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=3223 [23] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=10394 [24] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=10394 [25] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=11688 [26] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=11688 [27] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=11707 [28] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=11707 [29] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ default. aspx?LN=en-us& x=13& y=13& p1=12624 [30] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=12925 [31] http:/ / support. microsoft. com/ lifecycle/ ?p1=12925

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Microsoft Windows [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43]

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Enlaces externos • Sitio oficial de Microsoft Windows (http://www.microsoft.com/windows) • Microsoft Windows History Timeline (http://www.microsoft.com/Windows/WinHistoryIntro.mspx) • Wikiquote alberga frases célebres de o sobre Microsoft Windows. Wikiquote •

Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Microsoft Windows. Commons

OS X OS X [1]

Parte de la familia BSD

Desarrollador Apple Inc. [2] apple.com/es/osx Información general Modelo de desarrollo

Código cerrado con componentes en código abierto (como Darwin y WebKit)

Lanzamiento inicial

1999

Última versión estable

OS X Mavericks 22 de octubre de 2013

Última versión en pruebas

?

Escrito en

C, C++, Objective-C

Núcleo

XNU basado en Mach y BSD

Tipo de núcleo

Núcleo híbrido

Interfaz gráfica por defecto Aqua Plataformas soportadas

x86-64: desde la versión 10.4

Método de actualización

Actualización de software Apple y Mac App Store

Licencia

Propietaria / Apple CLUF

Idiomas

Multilenguaje

En español Soporte técnico


OS X

36 Sí

OS X, antes llamado Mac OS X, es una serie de sistemas operativos basados en Unix desarrollados, comercializados y vendidos por Apple Inc. que ha sido incluido en su gama de computadoras Macintosh desde el año de 2002.Es el sucesor del Mac OS 9 (la versión final del Mac OS Classic), el sistema operativo de Apple desde 1984. Está basado en BSD, y se construyó sobre las tecnologías desarrolladas en NeXT entre la segunda mitad de los 80's y finales de 1996, cuando Apple adquirió esta compañía. Desde la versión Mac OS X 10.5 Leopard para procesadores Intel, el sistema tiene la certificación UNIX 03. La primera versión del sistema fue Mac OS X Server 1.0 en 1999, y en cuanto al escritorio, fue Mac OS X v10.0 «Cheetah» (publicada el 24 de marzo de 2001). Para dispositivos móviles Apple produce una versión específica: el iOS para el iPhone, el iPod Touch, el iPad y el Apple TV, que usa una versión adaptada. Los nombres de las versiones de Mac OS X tienen nombre de grandes felinos, por ejemplo: Mac OS X v10.7 es denominado «Lion». En Mac OS X, la X denota el 10 en número romano y se constituye en parte prominente de la identidad de la marca. La variante para servidores, Mac OS X Server, es arquitectónicamente idéntica a su contraparte para escritorio, además de incluir herramientas para administrar grupos de trabajo y proveer acceso a los servicios de red. Estas herramientas incluyen un servidor de correo, un servidor Samba, un servidor LDAP y un servidor de dominio entre otros. Viene preinstalada en Apple Xserve, aunque puede ser utilizado en la gran mayoría de computadores actualmente distribuidos por el fabricante.

Historia Mac OS X está basado en el núcleo creado por Mach. Ciertas partes de las implementaciones de UNIX por parte de FreeBSD y NetBSD fueron incorporadas en NEXTSTEP, en el que se basó Mac OS X. Mientras Jobs estaba afuera de Apple, la compañía intentó crear un sistema de «próxima generación» a través de los proyectos Taligent, Copland y Gershwin, con poco éxito. Eventualmente, el sistema de NeXT (en ese entonces denominado OPENSTEP) fue seleccionado para ser la base del próximo sistema operativo de Apple, por lo cual la compañía de Cupertino adquirió NeXT en su totalidad. Steve Jobs regresó a Apple como CEO interino, y luego asumió el cargo de lleno, acompañando la transformación de OPENSTEP en un sistema que sería adoptado para el mercado primario de Apple, los usuarios de hogar y los profesionales multimedia. El proyecto fue conocido inicialmente como Rhapsody y luego adoptó el nombre de Mac OS X. Mac OS X Server 1.x era incompatible con el software diseñado para el Mac OS original y no disponía de soporte para el puerto IEEE 1394 (FireWire). Mac OS X 10.x trajo consigo mayor compatibilidad y funcionalidad al incluir la Carbon API al igual que soporte para FireWire. Con la evolución del sistema, abandonó el legado de Mac OS hacia un énfasis de estilo de vida digital en las aplicaciones, tal como ocurrió con iLife, iWork y el media center Front Row. Cada versión incluía modificaciones a la interfaz general, como la apariencia metálica agregada en la versión 10.3, la barra de títulos sin rayas en la versión 10.4 y la remoción en la versión 10.5 de la apariencia metálica en favor de un estilo de ventana unificado en gradiente.


OS X

Descripción OS X es la décima versión del sistema operativo de Apple para computadores Macintosh. Las versiones previas usaron una numeración cardinal, p.j. Mac OS 8 y Mac OS 9. La letra X en el nombre Mac OS X se refiere al 10 en números romanos. Por tal motivo, la pronunciación correcta es «diez» en este contexto, aunque pronunciarlo como «equis» es muy común. El centro del Mac OS X es Equipos MacBook Pro de fines de 2009 compatible con POSIX construido sobre el núcleo XNU, con ejecutando Mac OS X Snow Leopard. facilidades UNIX disponibles en la interfaz de línea de comandos (terminal). Apple liberó esta familia de software como un sistema operativo libre y de código abierto, bajo el nombre de Darwin, pero parcialmente se fue volviendo código cerrado. Sobre Darwin, Apple colocó varios componentes, incluyendo la interfaz de usuario Aqua y el Finder, para completar la interfaz en la que estaba basado Mac OS X. Mac OS X introdujo un buen número de nuevas funciones para proveer una plataforma más viable y estable que su predecesora, el Mac OS 9. Por ejemplo, la multitarea preventiva y la memoria protegida mejoraron la habilidad del sistema para ejecutar múltiples aplicaciones simultáneamente sin interrupciones. Muchos aspectos de la arquitectura del Mac OS X se derivan de OpenStep, el cual fue diseñado para ser portable, con el objetivo de facilitar la transición de una plataforma a otra. Por ejemplo, Nextstep fue portado de estaciones de trabajo Next basadas en procesadores 68k a x86 y otras arquitecturas antes de que NeXT fuese adquirido por Apple, y OpenStep fue luego portado a la arquitectura PowerPC como parte del proyecto Rhapsody. El cambio más visible fue la inclusión de la interfaz Aqua. La misma hacía uso de bordes suaves, colores translucidos y rayas -similar al diseño del hardware de los primeros iMac- trajo más textura y color a la interfaz de usuario al ser comparado con el OS 9 o el OS X Server 1.0. Hubo recepciones encontradas respecto a la nueva interfaz. Bruce Tognazzini (quien fundó el Apple Human Interface Group inicial) afirmó que la interfaz Aqua en Mac OS X v10.0 representó un paso atrás en la usabilidad comparado con la interfaz original del Mac OS. Mientras tanto, John Siracusa, uno de los editores de Ars Technica, dijo que la introducción de Aqua y su salida del entonces convencional look fue un tremendo éxito. A pesar la controversia por la nueva interfaz, los desarrolladores de aplicaciones comenzaron a producir pieles para aplicaciones personalizadas para Mac y otros sistemas operativos que imitaban a Aqua.

Seguridad Mac OS X, es uno de los sistemas operativos que menos mecanismos de protección ha implantado. Por ejemplo Snow Leopard, aplica ASLR sólo parcialmente, mientras que otros sistemas actuales, como la mayoría de las distribuciones Linux, Windows Vista o Windows 7, implementan la aleatorización de forma completa desde hace años. Además, tampoco aplica DEP de forma total (los otros sistemas sí la aplican), sólo lo implementa en procesos de 64 bits. La fama de que existe un bajo número de vulnerabilidades en este sistema es porque se dan menos ataques específicamente orientados, y esto se da porque es un sistema minoritario y su estudio no genera demasiado interés. No es porque existan menos fallos. Afortunadamente con la última versión del sistema operativo de Apple, 10.8 (Mountain Lion), se incluyen varias novedades muy interesantes que aproximan su nivel de seguridad al de otros sistemas, aunque técnicamente sigue siendo más inseguro. Algunas de ellas son la ampliación de ASLR al kernel del sistema, el uso de sandboxes en todas las aplicaciones, una nueva utilidad llamada Gatekeeper que intenta controlar qué aplicaciones se pueden instalar y ejecutar y cuales no, actualizaciones del sistema operativo fortificadas y cifradas, actualizaciones de software de terceros integrada, FileVault mejorado y ampliado, xProtect mejorado, o la herramienta Find My Mac con la que se puede encontrar o bloquear (entre otras opciones) un ordenador a través de Internet en caso de pérdida o de robo.

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Tanto en la línea de comandos como en la interfaz gráfica los procesos requieren elevación para realizar modificaciones. El acceso restringido a los archivos del sistema es responsable de gran parte de la seguridad. Sin embargo, el sistema permite modificaciones cuando es requerido. El ejemplo más obvio es el software instalador, el cual requiere de una autorización administrativa para instalar software que afecta a más de un usuario. A pesar de todo, ningún sistema es invulnerable.

Aplicaciones Mac OS X v10.5 introdujo soporte seguro para aplicaciones y procesos firmados. Las aplicaciones y procesos firmados incluyen una firma digital, la cual es usada por el sistema para verificar la autenticidad y la integridad del software y sus recursos. El código es verificado tanto en el disco como cuando se está ejecutando. De este modo, si alguna parte del código de la aplicación o el proceso es inapropiadamente cambiado cuando está activo, el sistema automáticamente lo desactiva. La autenticación de código es usado por los llaveros, la aplicación de firewall personal, las preferencias de Control Parental y la configuración del gestor de clientes para verificar las aplicaciones después de modificaciones. Leopard también introdujo el servicio de aplicaciones en cuarentena, el cual muestra una advertencia cuando el usuario intenta abrir una aplicación descargada de una fuente externa. Esto da al usuario la oportunidad de verificar que desea abrir una nueva aplicación, o cancelar la apertura si se sospecha sobre la seguridad de la misma. Mac OS X v10.6 refuerza aún más esta característica con el mantenimiento de una lista de programas maliciosos conocidos. Si intenta abrir cualquier software en esta lista, el sistema presentará un cuadro de diálogo de advertencia que sugiere que tal archivo debe ser suprimido.

Estructura de permisos Mac OS X distingue entre los usuarios (user), el administrador de sistema root (admin) y el superusuario (superuser). El usuario no puede realizar cambios en el sistema y solo puede instalar software en su carpeta personal. Las aplicaciones que ejecuten estos usuarios lo harán con los permisos propios de este tipo de usuario. Los usuarios administradores tienen más permisos, aunque no pueden realizar modificaciones a la configuración general del sistema, instalar software o tener acceso a varios directorios del sistema sin autenticarse. Mac OS X v10.5 - Cuentas de usuario[3] • Administrador: un administrador puede crear y eliminar cuentas, instalar software, modificar los ajustes del sistema y cambiar la configuración de otros usuarios. • Estándar: una cuenta de usuario típica. Un usuario estándar sólo puede instalar software para la cuenta de usuario y no puede modificar las preferencias de sistema bloqueadas ni crear cuentas. • Supervisada con controles parentales: una cuenta que tiene privilegios limitados, gestionados mediante Controles parentales. • Sólo compartidos: sólo puede acceder a los archivos de una ubicación específica. No puede modificar los archivos del ordenador ni iniciar sesión en la ventana de inicio de sesión. • Grupo: una cuenta compuesta por los usuarios seleccionados. No existe una cuenta root que tenga permanentemente los permisos del superusario, después de realizar la instalación del sistema. Aunque hay un usuario «root» que está deshabilitado por defecto. Sin embargo, se han encontrado lagunas que permiten a un usuario administrador ejecutar software de administración y tener control total sobre el sistema.


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Cortafuegos Hasta el OS X 10.4, se utilizó el Cortafuegos orientado a paquetes ipfw para filtrar el tráfico entrante. Desde el OS X 10.5 un cortafuegos para aplicaciones establece que programas pueden recibir tráfico entrante. Se puede instalar una interfaz para ipfw mediante programas adicionales como WaterProof o Flying Buttress. Pruebas iniciales demostraron que el cortafuegos del OS X v10.5 permitía el tráfico de datos aún cuando la opción «Bloquear todas las conexiones» estaba habilitada. En el OS X 10.5.1 estas vulnerabilidades fueron corregidas. La leyenda en la interfaz de usuario fue cambiada a «Permitir solo los servicios requeridos». Las conexiones salientes no pueden ser monitoreadas por el cortafuegos incluido en el sistema. Para este propósito se requieren programas complementarios como «Little Snitch» o «GlowWorm».

Malware El origen del malware en Mac OS X se remonta a 2006, cuando salió a la luz el virus Macarena. Este virus no era peligroso, pero avisaba que se podría comprometer la seguridad más seriamente en este sistema. En 2007, la firma Intego emitió una alerta sobre un troyano llamado OSX.RSPlug.A, se trataba de un malware mucho más serio que el Macarena, que se instalaba simulando ser un codec para QuickTime y redirigía el tráfico de algunas direcciones a través de la manipulaciones en el DNS. En 2009, Dino Dai Zovi, experto en seguridad con gran reputación internacional, hizo públicas unas herramientas (Mac OS X Advanced Rootkit Tools) que utilizó durante las conferencias de la Black Hat USA de 2009, para demostrar cómo se puede crear malware avanzado y rootkits para este sistema. En este año también, se creó la primera botnet con este tipo de equipos. Se hizo troyanizando la suite ofimática iWork, también la suite Adobe Photoshop y difundiéndola a través de redes P2P. A día de hoy (mayo de 2011) el INTECO reconoce 34 malwares de todo tipo para este sistema. Por ejemplo: Boonana (troyano), Hellraiser (RAT, de "Remote Administration Tool"), BlackHole RAT (RAT), Mac Defender (falso antivirus), IncognitoRAT (RAT) o Koobface (gusano). El malware para Mac OS X se ha profesionalizado.

Compatibilidad Software Las API que Mac OS X heredó de OpenStep no eran compatibles con las versiones anteriores de Mac OS. Estas API's fueron creadas como resultados de la colaboración entre NeXT y Sun Microsystems y ahora se les denomina conjuntamente Cocoa. Esta herencia es altamente visible para los desarrolladores de Cocoa, debido a que el prejifo "NS" está en todas las partes del framework. La API oficial de OpenStep, publicada en septiembre de 1994, fue la primera API entre la fundación y el conjunto de aplicaciones, y la primera en usar el prefijo "NS". El proyecto Rhapsody habría requerido todo un nuevo desarrollo para Audacity, software de edición de audio usar estas API's, causando gran indignación entre los desarrolladores compatible con Mac OS X. de software para Mac. Todos los programas que no recibieran una completa reescritura hacia el nuevo framework funcionarían en el equivalente entorno clásico. Para permitir una transición más limpia entre Mac OS 9 y Mac OS X, se creó el API Carbon. Las aplicaciones escritas en Carbon podrían ser ejecutadas nativamente en ambos sistemas, sin embargo esta API no fue incluida en la primera versión del Mac OS X, el Mac OS X Server 1.x.

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Apple solía promover la plataforma Java como la mejor forma de desarrollar software para Mac OS X. En la práctica esto significaba grandes ventajas, ya que cualquier aplicación escrita en Java funcionaría con propiedad, y la interfaz gráfica escrita en Swing se vería muy similar a las interfaces nativas de Cocoa. Tradicionalmente, los programas Cocoa han sido escritos en Objective-C, con Java como alternativa. Sin embargo, el 11 de junio de 2005, Apple anunció que las características agregadas a Cocoa en las versiones posteriores a 10.4 no serían agregadas a la interfaz de programación en Cocoa-Java. Debido a que Mac OS X es compatible con POSIX, la gran mayoría de paquetes escritos para BSD y Linux pueden ser recompilados para ser ejecutados en los computadores de Apple. Proyectos como Fink, MacPorts y pkgsrc proveen paquetes precompilados para tal fin. Desde la versión 10.3, Mac OS X incluye X11, la versión de Apple de la interfaz gráfica X Window System para aplicaciones UNIX, como un componente adicional durante la instalación. Desde Mac OS X v10.4 Tiger, la implementación de Apple estuvo basada en la licencia XFree86 y la X11R6.6. Todas las versiones preinstaladas de X11 poseen un administrador de ventanas muy similar Burn, software de grabación de discos. en apariencia y uso a Mac OS X y tiene una buena integración con el sistema, usando también el renderizador nativo del sistema Quartz. Las primeras versiones de Mac OS X (donde X11 no venía preinstalado) podían ejecutar aplicaciones X11 usando XDarwin. Con la introducción de la versión 10.5 Apple cambió a la variante X.org de X11.

Hardware Para las primeras versiones del Mac OS X, la plataforma estándar de hardware soportada era la línea completa de los computadores Macintosh (portátiles, desktop's y servidores) basados en procesadores PowerPC G3, G4 y G5. Las versiones que salieron más adelante discontinuaron el soporte para hardware antiguo; por ejemplo, Panther no soporta el Power Macintosh G3, y Tiger no soporta sistemas anteriores a la inclusión del puerto FireWire (aunque los puertos en sí mismos no son un requerimiento del sistema). Mac OS X v10.5 Leopard (introducido en octubre de 2007) abandonó el soporte para todos los procesadores PowerPC G3 y para los procesadores PowerPC G4 con velocidades de reloj menores a 867 MHz. Mac OS X v10.7 "Lion" sólo soporta equipos con procesador Intel, abandonando todo el soporte para los procesadores PowerPC. Herramientas como XpostFacto y diversos parches aplicados al disco de instalación han sido desarrollados por terceras partes para permitir la instalación de versiones recientes de Mac OS X en sistemas no soportados oficialmente por Apple. Esto incluye un número de sistemas Macintosh pre-G3, que solo pueden ejecutar el Mac OS X hasta la versión 10.2 Jaguar, todos los Macs basados en procesadores G3 que solo pueden ejecutar hasta el sistema Tiger y los G4 con velocidad menor a 867 MHz se les puede instalar Leopard removiendo la restricción desde el DVD de instalación o ingresando un comando en la interfaz Open Firmware para indicarle al instalador del sistema que la velocidad del reloj es igual o superior 867 MHz. A excepción de las funcionalidades que requieren un hardware específico (p.j. aceleración gráfica, grabación de DVD), el sistema operativo ofrece las misma funcionalidad que en un hardware soportado. Las versiones PowerPC de Mac OS X anteriores a Leopard mantienen la compatibilidad con aplicaciones del Mac OS mediante un entorno de emulación denominado Classic, el cual permite a los usuarios ejecutar Mac OS 9 como un proceso en el Mac OS X, con el fin de que las aplicaciones antiguas funcionasen como si lo hicieran en el anterior sistema operativo. Classic no está soportado en Macs Intel o en el Mac OS X v10.5 Leopard, aunque los usuarios que requieran ejecutar aplicaciones Classic en Intel Macs pueden usar el emulador SheepShaver.


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Transición PowerPC-Intel En abril de 2002, eWeek hizo público un rumor que afirmaba que Apple tenía una versión de Mac OS X con nombre código Marklar, la cual funcionaba en procesadores Intel x86. La idea detrás de Marklar fue mantener al sistema Mac OS X funcionando en una plataforma alternativa, debido que Apple se encontraba insatisfecha con el progreso de los procesadores PowerPC. Estos rumores desaparecieron hasta que a finales de mayo de 2005, cuando varios medios de comunicaciones, como el Wall Street Journal y CNET, reportaron que Apple presentaría Marklar en los meses venideros. El 6 de junio de 2005, Steve Jobs confirmó estos rumores cuando anunció en su discurso en el Wordwide Developers Conference que Apple estaría trabajando en la transición de PowerPC a Intel desde hacía 2 años y que Mac OS X soportaría ambas plataformas durante la transición. Jobs también confirmó los rumores respecto a que Apple tenía versiones de Mac OS X funcionando en procesadores Intel con MacBook Pro 2007, uno de los primeros las mismas funciones que la versión para PowerPC. La última vez que portátiles con procesador Intel. Apple cambio la familia de procesadores fue del Motorola 68k al PowerPC. Apple incluyó un emulador de Motorola 68k en el nuevo sistema operativo, el cual hacía que todos los programas 68k funcionarán automáticamente en el nuevo hardware. Apple soportó el emulador para 68k por 11 años, pero lo retiró durante su transición a las CPU de Intel. En las recientes versiones del sistema para equipos con procesador se incluye Rosetta, una de traducción binaria que habilita al software compilado en PowerPC para ser ejecutado en computadores con procesador Intel. Sin embargo, Apple abandonó el soporte para el modo clásico en los nuevos Mac basados en Intel. Software de emulación de terceros como Mini vMac, Basilisk II y SheepShaver proveen soporte para algunas de las primeras versiones de Mac OS. Una nueva versión de Xcode permite compilar software en binario universal, el cual funcionaría en cualquiera de las dos arquitecturas. Los programas que están disponibles solo para PowerPC pueden ejecutarse sobre Rosetta, aunque dichas aplicaciones podrían ser reescritas para que se ejecuten con propiedad en el OS X para Intel. Apple exhorta a los desarrolladores a producir binarios universales para soporte tanto para PowerPC como x86. Hay una penalidad en el rendimiento cuando los binarios de PowerPC se ejecutan en un Mac Intel a través de Rosetta. Además, algunos programas PowerPC, como las extensiones del núcleo y los complementos para el panel Preferencias del Sistema, no están soportados en Intel Macs. Algunas aplicaciones PowerPC podrían no ejecutarse del todo en el OS X para Intel. Los complementos para Safari necesitan ser compilados para la misma plataforma que Safari, de modo que cuando Safari funciona en un Mac Intel requiere que los complementos hayan sido compilados para Intel o que sean binarios universales, de modo que los complementos PowerPC no tienen soporte. Mientras que los Mac Intel pueden ejecutar programas compilados para PowerPC, x86 y binarios universales, los Mac PowerPC solo tendrán soporte para los binarios universales y para las compilaciones PowerPC.

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42 El soporte la plataforma PowerPC se mantiene hasta el Mac OS X versión 10.5. Dicha compatibilidad inter-plataforma ya existía en linaje del Mac OS X; Openstep fue portado a muchas arquitecturas, incluyendo x86, y Darwin incluyó soporte tanto para PowerPC como para x86. Aunque Apple estableció que Mac OS X no funcionaría en computadores Intel de otros fabricantes, una versión modificada del sistema compatible con hardware x86 convencional ha sido desarrollada por la comunidad OSx86.

El 8 de junio de 2009, Apple anunció en su Worldwide Developers Conference que el Mac OS X v10.6 Snow Leopard abandonaría el soporte para los procesadores PowerPC y que solo estaría disponible para equipos Intel. Sin embargo, Rosetta está soportado todavía. En Snow Leopard, Rosetta no está instalado por defecto, pero está disponible en el DVD de instalación. MSI Wind ejecutando Mac OS X.

Versiones Con excepción del Mac OS X Server 1.0 y la beta pública original, las versiones del Mac OS X tienen nombres de grandes felinos. Antes de su liberación, Mac OS X v10.0 tenía el nombre en código «Cheetah» internamente en Apple, mientras que Mac OS X v10.1 tenía el nombre en código «Puma». Después de los grandes rumores que rodearon la versión 10.2 con nombre en código «Jaguar», la publicidad de Apple empezó a utilizar los nombres en código para promover su sistema operativo. El Mac OS X v10.3 fue comercializado como «Panther», Mac OS X v10.4 como «Tiger», Mac OS X v10.5 como «Leopard» y Mac OS X v10.6 como «Snow Leopard». Lanzaron su versión Mac OS X v10.7 llamada «Lion» el 20 de julio de 2011, siendo la primera vez que Apple, distribuye su software únicamente de manera electrónica a través de la Mac App Store, a un precio de $29.99. El día 25 de julio de 2012 Apple puso a la disposición para la descarga en la Mac App Store la versión actual del software, denominada Mac OS X v10.8 Mountain Lion, distribuido sólo a través de la mencionada tienda con un precio de $19.99. «Panther», «Tiger» y «Leopard» son marcas registradas de Apple, aunque «Cheetah», «Puma» y «Jaguar» no lo son. Apple ha tomado también «Lynx» y «Cougar» como marcas registradas.[4] Tiger Direct demando a Apple por la utilización del nombre "Tiger". El 16 de mayo de 2005 una corte federal de Estados Unidos en el Distrito Sur de la Florida estableció que Apple no infringía directamente la marca registrada de Tiger Direct. Versión

Nombre en código

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Presentación

Versión más reciente

Mac OS X Server 1.0 Hera

16 de marzo de 1999

Beta pública

Kodiak

13 de septiembre de 2000

10.0

Cheetah

24 de marzo de 2001

10.1

Puma

18 de julio de 2001

25 de septiembre de 2001 10.1.5 (6 de junio de 2002)

10.2

Jaguar

6 de mayo de 2002

24 de agosto de 2002

10.2.8 (3 de octubre de 2003)

10.3

Panther

23 de junio de 2003

24 de octubre de 2003

10.3.9 (15 de abril de 2005)

10.4

Tiger

4 de mayo de 2004

29 de abril de 2005

10.4.11 (14 de noviembre de 2007)

10.5

Leopard

26 de junio de 2006

26 de octubre de 2007

10.5.8 (5 de agosto de 2009)

10.6

Snow Leopard

9 de junio de 2008

28 de agosto de 2009

10.6.8 (23 de junio de 2011)

10.7

Lion

20 de octubre de 2010 20 de julio del 2011

10.7.4 (21 de mayo de 2012)

10.8

Mountain Lion

16 de febrero de 2012 25 de julio de 2012

10.8.5 (12 de septiembre de 2013)

10.9

Mavericks

10 de junio de 2013

Sin descripcion

22 de Octubre del 2013

1.2v3 (27 de octubre de 2000)

10.0.4 (22 de junio de 2001)


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Beta pública: «Kodiak» Apple liberó al público, el 13 de septiembre del 2000, una versión preliminar del Mac OS X (internamente conocida como Kodiak) para recibir observaciones y comentarios por parte de los usuarios. Su precio era de USD 29.95 e incluía una camiseta. Esta versión incluía por primera vez la interfaz Aqua. La beta pública del Mac OS X expiró y dejó de funcionar en la primavera de 2001.

Versión 10.0: «Cheetah» El 24 de marzo de 2001, Apple liberó el Mac OS X v10.0 (de nombre en código Cheetah).[5] La versión inicial era lenta, estaba incompleta y tenía muy pocas aplicaciones disponibles al momento de su lanzamiento, casi todas de desarrolladores independientes. Mientras que muchos críticos dijeron que el sistema operativo no estaba listo para el público, reconocieron la importancia del lanzamiento inicial como una base sobre la cual se puede progresar. La mera liberación del Mac OS X fue recibido por la comunidad Macintosh como un gran acontecimiento. Después de corregir algunos errores de software, los kernel panics se hicieron menos frecuentes.

Versión 10.1: «Puma» Antes de que terminase el año, el 25 de septiembre de 2001, Apple lanzó esta nueva versión que incrementaba el rendimiento del sistema a la vez que incorporaba algunas nuevas características tales como la reproducción de DVD. Dada la pésima reputación de la versión 10.0, Apple lanzó la 10.1 en forma de un CD de actualización gratuito para sus usuarios, además de los 129$ que costaba para los usuarios que seguían utilizando Mac OS 9. Esto ocasionó algunos quebraderos de cabeza a Apple cuando descubrió que los CD de actualización podían ser utilizados también para hacer instalaciones completas en sistemas con Mac OS 9 con tan sólo eliminar un determinado archivo.

Versión 10.2: «Jaguar» El 23 de agosto de 2002, Apple presentó el Mac OS X v10.2 "Jaguar", la primera versión en usar su nombre en código como parte de la marca.[6] Introdujo una mejora en el rendimiento, un aspecto más elegante y un numeroso grupo de mejoras (más de 150, de acuerdo con Apple), incluyendo Quartz Extreme, un repositorio general para información de contactos en la nueva Agenda, y un cliente de mensajería instantánea llamado iChat. El «Mac Feliz» (del inglés, Happy Mac) que había aparecido durante la secuencia de arranque del Mac OS durante al menos 18 años fue reemplazado por un logotipo a gran escala de Apple.

Versión 10.3: «Panther» Mac OS X v10.3 «Panther» se lanzó el 24 de octubre de 2003. Además de tener un rendimiento mucho mayor, incorporó la mayor actualización en la interfaz de usuario, y tantas o más mejoras que Jaguar el año anterior. Por otra parte, en esta versión dejaron de soportarse algunos modelos antiguos G3. Las nuevas mejoras de Panther incluyen: Finder actualizado (que incorpora una interfaz metálica y búsqueda rápida), Exposé (una nueva forma de manipular ventanas), cambio rápido de usuarios (permite tener sesiones con diferentes usuarios abiertas al mismo tiempo y pasar de una a otra rápidamente), iChat AV (que añade soporte para videoconferencia a iChat), renderización mejorada de PDF, soporte integrado de fax, interoperabilidad mejorada con Microsoft Windows, FileVault (sistema de cifrado en tiempo real) e incremento de velocidad en todo el sistema con un mayor soporte para los G5.

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Versión 10.4: «Tiger» Mac OS X v10.4 "Tiger" se puso a la venta el 29 de abril de 2005. Contiene más de 150 nuevas mejoras, pero al igual que con el lanzamiento de Panther, algunas máquinas antiguas dejaron de ser soportadas; en particular, cualquier equipo Apple que no cuente con conexión FireWire no está ya soportado en Tiger. Como curiosidad cabe comentar que Apple dispone a partir de Tiger, de una versión "paralela" compilada para procesadores Intel, si bien, teóricamente, sólo podrá instalarse bajo ciertas restricciones de hardware y en procesadores con soporte SSE3. Esta versión apareció oficialmente el día 10 de enero de 2006 con los primeros equipos "Mac Intel": El iMac Core Duo (ex iMac G5), Mac mini Core Solo y Core Duo (ex Mac mini G4) además de los nuevos portátiles denominados MacBook y MacBook Pro, ambos equipados con procesadores Intel Core Duo. También han existido versiones para G4 de este sistema operativo, incluida al menos en los últimos PowerBook G4 a la venta. Las aplicaciones incluidas en versiones anteriores fueron mejoradas. Entre lo más destacable se tiene: Spotlight (sistema de búsqueda basado en contenidos y metadatos), Dashboard (conjunto de miniaplicaciones para realizar tareas comunes y ofrecen acceso instantáneo a la información), iChat (soporte para el códec de vídeo H.264 para la realización de videoconferencias de hasta 4 personas. Además, también permite realizar audioconferencias de hasta 10 personas), QuickTime 7 (soporte para H.264 y una interfaz completamente rediseñada), Safari (incorpora soporte para RSS, mayor velocidad y seguridad, etc.). Se introdujeron los siguientes programas y tecnologías: Automator (sistema que permite llevar a cabo de forma eficaz y sencilla toda clase de tareas manuales y repetitivas de forma automática y sin necesidad de conocimientos de programación), Core Image y Core Video (tecnologías avanzadas de procesamiento de imágenes en tiempo real), soporte de memoria de 64 bits (para los nuevos G5, usando el sistema LP64), utilidades Unix actualizadas (como cp y rsync, que pueden preservar los metadatos en HFS Plus y resource fork) y un sistema extendido de permisos usando listas de control de acceso.

Versión 10.5: «Leopard» Mac OS X v10.5 «Leopard» fue liberado el 26 de octubre de 2007. Fue llamado por Apple como «la mayor actualización del Mac OS X». Trajo consigo más de 300 nuevas funciones. Leopard soporta tanto procesadores PowerPC como Intel; el soporte para procesadores G3 fue abandonado y el procesador G4 requiere una velocidad mínima de 867 MHz, y 512 MB de RAM para permitir la instalación. El DVD de instalación funciona con todas las arquitecturas soportadas (incluyendo maquinas de 64 bits). Las nuevas funciones incluyen una nueva apariencia, un Finder actualizado, Time Machine (software para realizar copias de seguridad), Spaces, Boot Camp preinstalado, soporte completo para aplicaciones de 64 bits, nuevas funciones en Mail e iChat, y nuevas características de seguridad. Leopard es un sistema UNIX certificado para la plataforma Intel. Es además el primer sistema operativo basado en BSD en recibir la certificación UNIX 03. Leopard abandonó el soporte para el Entorno Classic y las aplicaciones del mismo. Fue la última versión del Mac OS X con soporte para la arquitectura PowerPC.

Versión 10.6: «Snow Leopard» Mac OS X v10.6 «Snow Leopard» fue liberado el 28 de agosto de 2009. En lugar de incluir grandes cambios en la apariencia y funcionalidades como ocurrió en las versiones anteriores de Mac OS X, Snow Leopard se enfocó en cambios internos, como lo son: incrementar el rendimiento, la eficiencia y la estabilidad del sistema operativo. Para la mayoría de usuarios, los cambios más notables son: la cantidad de espacio que ocupa una instalación limpia, un Finder reescrito en Cocoa, copias de seguridad más rápidas en Time Machine, a una versión más completa de la aplicación Vista Previa, al igual que mayor velocidad en el navegador de internet Safari. Finder ahora toma las ventajas de la tecnología integrada de 64 bits al igual que de Grand Central Dispatch, permite expulsar los discos de una forma más amigable (diversas cajas de diálogos le notifican al usuario si algún servicio o programa está utilizando tal disco), y provee en general de una sensación de mejor respuesta.

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OS X La nueva versión de Safari (4.0) mejora su rendimiento en JavaScript y HTML, lo que permite una navegación más veloz. La mayoría de incremento en el rendimiento se debe a SquirrelFish (el nuevo intérprete de JavaScript para Webkit). Este intérprete incrementa la velocidad de renderizado en un 50%. El nuevo Top Sites ahora muestra los sitios web más visitados así como los favoritos en vista panorámica, permitiendo al usuario acceso a sus sitios favoritos a la vez que ofrece la vista Cover Flow para el historial de navegación. El navegador ahora es más resistente a los cuelgues, siendo capaz de aislar complementos que son la causa número de este tipo de problemas. Mac OS X v10.6 también tiene soporte para Microsoft Exchange Server para Mail, iCal y Agenda, así como soporte para mayores cantidades de memoria RAM, un QuickTime X totalmente renovado con una interfaz de usuario más fresca y más funcionalidades para los usuarios de QuickTime Pro. Los cambios internos incluyen soporte mejorado para procesadores de varios núcleos mediante Grand Central Dispatch, el cual intenta facilitar el desarrollo de aplicaciones con soporte multi-núcleo, y así mejorar la utilización de la CPU. Anteriormente los desarrolladores necesitaban reprogramar su software de forma que tomara explícitamente ventaja de los múltiples núcleos, hecho que fácilmente se volvía tedioso y problemático, especialmente en software complejo. También incluye rendimiento avanzado en la GPU con OpenCL (un estándar abierto para plataformas GPGPU distinta de CUDA, DX11 Compute Shader o STREAM) al proveer apoyo a la labor de descarga normalmente, sólo destinados a una CPU a la GPU de la tarjeta gráfica. Esto puede ser especialmente útil en tareas que hacen que el computador se cuelgue fácilmente. Snow Leopard soporta solo equipos con procesadores Intel, y requiere de 1 GB de memoria RAM para funcionar. Esta versión abandona el soporte para la arquitectura PowerPC, sin embargo permite la ejecución de programas para esta arquitectura tras instalar el traductor binario Rosetta.

Versión 10.7: «Lion» El 20 de octubre de 2010, en el evento llamado Back to the Mac («Vuelta al Mac»), Apple mostró un Sneak Peek del próximo sistema operativo Mac OS X 10.7 con nombre código «Lion». Dentro de las primeras características se encuentran Launchpad que es un gestor de aplicaciones estilo iOS; y Mission Control que se podría decir es la integración de Dashboard, Exposé, Spaces y ventanas de Aplicaciones a pantalla completa. El 24 de febrero del 2011 fue entregada una beta de Mac os 10.7 'Lion' a los desarrolladores, develando nuevas características como Airdrop, Resume, Auto Save, Versions y Mail 5. El 6 de junio del 2011 en la Keynote de la WWDC se anunció que OS X 10.7 será puesto a la venta únicamente en descarga digital por la Mac App Store en Julio del 2011. A partir del 20 de julio Lion fue puesto a la venta en la Mac App Store por 23.95 euros, 29.99 dólares al cambio, y se desveló que estaría disponible para descarga desde la App Store y a partir del 20 de agosto estaría disponible para su venta en formato de pendrive.

Versión 10.8: «Mountain Lion» El 16 de febrero de 2012 Apple lanzó la Developer Preview de Mac OS X 10.8 Mountain Lion, una versión del sistema operativo en la que se incluyen muchas aplicaciones nativas de iOS, como Recordatorios, Notas o Mensajes. Incluye también un centro de notificaciones cercano al de iOS. Mac OS X Mountain Lion salió a la venta en España el 25 de julio de 2012. Con esta nueva versión, Apple pretende potenciar el uso de la nube, con el ya usado iCloud, gracias a la integración con la suite ofimática, iWork. Otra de las grandes novedades es Game Center, una plataforma de juego que pretende ser la primera en aunar los progresos y logros de las consolas portátiles con los sistemas de escritorio. También cuenta con Gatekeeper es una característica que evita la instalación de aplicaciones no confiables y así evitar malware. La versión actual del sistema es la 10.8.5.

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Versión 10.9: «Mavericks» El 22 de Octubre de 2013 Apple lanzó la Actualización Mac OS X 10.8 Mavericks, una nueva version que integra las aplicaciones de iOS como Recordatorios, Notas, Mensajes, iBook y notificaciones instantaneas pero con mucha mas personalización. La nueva versión se puede actualizar sin ningún costo desde el mismo dia de su presentación. Entre otras novedades anunciadas de OS X Mavericks es la opción de usar una HDTV como segundo monitor por medio de Apple TV. Seguidad del aumento de la duración de la bateria para los usuarios de MacBook Air de 11" y 13" y mayor ahorro de energía para iMac.

Críticas Vulnerabilidades En los años 2001-2002, cuando daba lugar la transición Mac OS-Mac OS X, el sistema recibió críticas por parte de Microsoft y Corel respecto a la ausencia de estadísticas de adopción del nuevo sistema operativo por parte de los usuarios. En el 2001 también, Linus Torvalds importante figura del software libre y creador del núcleo de Linux afirmó que el microkernel Mach en el que está basado el Mac OS X estaba repleto de errores de diseño. Un gran número de vulnerabilidades críticas han sido descubiertas en Safari. El 22 de febrero de 2006 se descubrió una vulnerabilidad que permitía a un atacante la ejecución de scripts. En marzo de 2010 se descubrieron 8 vulnerabilidades, las cuales pueden ser explotadas por un atacante para ejecutar código de manera remota. En todo el año 2010, se han reportado 308 vulnerabilidades para Mac OS X. Nuevo análisis elaborado por la compañía de seguridad informática Secunia indica que en 2007 Mac OS X presidió la lista de vulnerabilidades graves, superando con amplio margen a Windows XP y Vista. Este año, Secunia ha registrado un total de 237 vulnerabilidades críticas en Mac OS X, contra solo 23 en Windows XP y Vista. En general, la plataforma Macintosh es considerada como más segura que Windows. Sin embargo, las estadísticas demuestran lo contrario al haberse detectado más de cinco veces más vulnerabilidades en esa plataforma que en Windows. Esto no significa, necesariamente, que Mac OS X sea más insegura que Windows. Según Apple, Mac Os X Leopard (10.5) incorpora mayores mecanismos de seguridad que las versiones anteriores. Hasta ahora hay relativamente pocos ejemplos de código diseñado específicamente para atacar la plataforma Macintosh, en tanto que el malware para Windows está mucho más propagado. Precisamente el hecho de que la plataforma Macintosh no tenga el mismo grado de penetración que Windows implica que hay menos interés por escribir malware específico para Mac. La conclusión parece ser que con su nivel de vulnerabilidad, la plataforma Macintosh sería altamente insegura si tuviera el mismo número de usuarios que Windows. Sin embargo nuestra experiencia como empresa de soporte nos hace dudar de este estudio. MacOS es un sistema operativo basado en una robusta plataforma; Unix. Windows, en cambio, tiene mucho camino recorrido en el arte de ocultar sus deficiencias y solucionarlas mediante parches de seguridad. Habría que ver bajo qué parámetros están haciendo las comparaciones entre estos sistemas operativos Alberto Vieyra. Experto en seguridad. Respecto a Mac OS X v10.6 "Snow Leopard", el reconocido hacker Charlie Miller ha criticado que no se incluya ninguna modificación relacionada con la forma en que el sistema asigna la memoria disponible de forma aleatoria, una debilidad que ya era conocida en versiones anteriores de Mac OS y que en la última versión del sistema sigue igual. Symantec, fabricante de software de seguridad para Microsoft Windows, Mac OS X y Linux afirma que la característica de archivos en cuarentena solo ofrece protección básica contra malware. "No es una solución antivirus completa y no tiene la habilidad de eliminar malware del sistema" dijo textualmente la compañía. "Las firmas de malware son tan buenas como las definiciones, que requiere de Apple para proporcionar actualizaciones regulares y


OS X oportunas". Symantec también menciona que el software de actualización del Mac OS X no es totalmente automático y carece de una interfaz de usuario que permita ver qué firmas han sido descargadas. Asimismo afirma que las mejoras en la seguridad de Apple no protegen al usuario de acceso no autorizado a los archivos importantes ni bloquean la transferencia de información delicada. Igualmente afirma que el cortafuegos predeterminado del Mac OS X está desactivado por defecto.

Software El catalogo de programas disponible para Mac OS X es menor si se le compara con Microsoft Windows. Aplicaciones importantes como Microsoft Office, y Photoshop tienen versión nativa para Mac OS X. Recientemente Autodesk lanzó una versión para Mac OS X de su programa más conocido, AutoCAD.(Sitio de Autodesk) [7] Durante los cambios de sistema operativo y de tipo de procesador, Apple ha tenido traspiés en la compatibilidad del software. Cuando se saltó del Mac OS al Mac OS X, el nuevo sistema pasó a ejecutar las aplicaciones mediante una capa de compatibilidad. Esto hizo que el software se ejecutará de forma lenta, ya que utilizar un software "classic" implica la carga del Mac OS 9 dentro del Mac OS X y que los dos funcionaran paralelamente. En la transición PowerPC-Intel, los programas escritos para la plataforma anterior pasaron a ejecutarse nuevamente en una capa de compatibilidad, aunque en este caso se trató de un software y no de un sistema operativo completo. El programa encargado de hacer funcionar aplicaciones escritas para PowerPC se denomina Rosetta, el cual era totalmente transparente. Su única desventaja era que no podía ejecutar programas de envergadura, tales como Photoshop o Final Cut Pro.

Otros The Open Group criticó a Apple por utilizar el término "Unix" en la publicidad de Mac OS X pese a que este sistema no disponía de la certificación oficial del sistema operativo y su uso podía suponer una violación de marca registrada. Posteriormente y como respuesta a estas críticas, Mac OS X se certificó para la versión 10.5 (Leopard) cuando comenzó a funcionar sobre procesadores Intel. Según la prensa especializada, Apple se ha centrado en los dispositivos móviles que fabrica (como los iPod, el iPhone y el iPad) y ha relegado a los computadores Macintosh. Hecho que se nota en que los procesadores de los equipos portátiles, concretamente los MacBook y los MacBook Pro están actualmente (marzo de 2010) desactualizados respecto a la competencia. También es criticado el sistema de actualizaciones de Apple, porque sus publicaciones no son previsibles en el tiempo. Esto para el usuario doméstico no tiene importancia, pero para la administración de redes medianas o grandes de ordenadores puede llegar a ser perjudicial. Fueron especialmente criticadas varias actualizaciones al dejar sin arrancar, después de que actualizaran a la versión 10.6.5, a todos los equipos que tuviesen activado el cifrado completo de disco de la utilidad de seguridad PGP de Symantec. Para solucionar esto, Apple volvió a sacar la actualización parcheada. Sin embargo, al sacar la siguiente actualización a la versión 10.6.6 volvió a pasar lo mismo, los usuarios de ese sistema de cifrado volvieron a quedarse sin poder arrancar y las críticas se multiplicaron. Tras sufrir una avalancha de llamadas a AppleCare por culpa del falso antivirus llamado 'Mac Defender', Apple decidió dar órdenes al personal del servicio para no atender a los usuarios que llamasen por ese motivo.

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Comparación con otras plataformas Orígenes Mac OS X es un sistema BSD, motivo por el cual guarda especial relación con Linux. Esta relación se basa en el cumplimiento de estándares, aunque el código de ambos es completamente distinto. Linux es un sistema tipo-UNIX, mientras que Mac OS X es un sistema UNIX certificado. La relación Mac OS X-Linux es tan estrecha, que es posible portar fácilmente un programa de Linux a Mac OS X y ejecutarlo en el subsistema X11. Un ejemplo claro de esto es OpenOffice.org, el cual durante sus versiones iniciales para Mac OS X funcionó en X11 hasta que pasó a ser una aplicación nativa. Por su parte, Windows no guarda relación alguna con Mac OS X o Linux. En noviembre de 2009, un ejecutivo de Microsoft admitió que Windows 7 había sido inspirado en Mac OS X.

Market Share y demografía del usuario De acuerdo con Apple, los usuarios de Mac OS X eran casi 10 millones a principios de 2004, habiendo un incremento en la cuota de mercado del 2,06% al 2,88% con respecto al 2003. En octubre de 2006, las firmas IDC y Gartner reportaron que la cuota de mercado de Apple en los Estados Unidos se había incrementado en un 6%. Las cifras de diciembre de 2006, muestran una cuota de mercado de alrededor de un 6% (IDC) y un 6,1% (Gartner). Estas se basan en un incremento de más del 30 por ciento en la venta de unidades desde 2005 a 2006. A marzo de 2010, Mac OS X ostenta una participación en el mercado global del 5.02%, mientras que en Microsoft Windows y Linux es del 92.12% y 0.98% respectivamente. El 24 de noviembre de 2009 ComputerWorld informó que Windows 7 había superado a Mac OS X en número de usuarios. Existen tres formas de tomar muestras en el mercado de los sistemas operativos: 1. accesos del navegador 2. las ventas 3. equipos en operación. Si se mide mediante el navegador, el mercado de los Mac se ha incrementado substancialmente desde 2007. Sin embargo, los resultados de la cuota de mercado medido como porcentaje de las ventas actuales proporciona resultados diferentes a los que se obtienen midiendo los equipos en funcionamiento. La cantidad de computadores Mac en uso es difícil de determinar, con números que van entre el 5% (2009) y el 16% (2005). La cuota del Mac OS X en el mercado de los sistemas operativos se incrementó de un 7.32% en diciembre de 2007 a un 9.63% en diciembre de 2008, lo que implica un incremento en la cuota de mercado del 32% durante el 2008, comparado con un incremento del 22% en 2007. Expertos de la industria a menudo han llamado la atención sobre la cuota de mercado relativamente pequeña de Mac para predecir la muerte inminente de Apple, en particular en la década de 1990, cuando el futuro de la empresa parecía más sombrío. Otros argumentan que la cuota de mercado es una forma equivocada para medir el éxito del Mac. Apple ha posicionado el Mac como un computador personal de alto rendimiento, de modo que sería erróneo compararlo con un PC de bajo coste. Debido a que el mercado global para los computadores personales ha crecido rápidamente, los incrementos en las ventas de los Mac se ven opacados al compararse con sus competidores. Entonces, la pequeña cuota de mercado de Apple da una falsa impresión en cuanto a que hay menos personas usando Macs que anteriormente. Otros tratan de hacer hincapié en la cuota de mercado, alegando que rara vez se ve tal contexto en otras industrias. Independientemente de la cuota de mercado del Mac, Apple se ha mantenido rentable desde el retorno de Steve Jobs y la posterior reorganización de la empresa. Notablemente, un reporte publicado en el primer cuarto del 2008 encontró que Apple tenía un 14% de share en el mercado de los computadores personales en Estados Unidos, incluyendo el 66% de los equipos cuyo valor supera los 1.000 doláres. Las investigaciones de mercado indican que la mayor parte de su base de clientes proviene de personas con altos ingresos.

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Seguridad Mac OS X, Microsoft Windows y Linux incluyen de fábrica utilidades de seguridad muy similares, como cortafuegos y antispyware..Si bien ningún sistema operativo está exento de ser atacado o infectado por un virus, Mac OS X está basado en UNIX y la cantidad de virus que lo afectan en comparación con Microsoft Windows, es reducida. En mayo de 2011, INTECO reconoce 1362 virus para plataformas Windows de 32 bits, frente a 34 para Mac OS. Cerca del 99,2% del malware tiene por objetivo Microsoft Windows. Pese a la reducida cantidad de malware destinada para el sistema de Apple, el Mac OS X fue denominado por IBM como el sistema operativo más inseguro. En ese mismo estudio, IBM califica su sistema AIX, como el más seguro. Es importante recalcar, que tanto Mac OS X como AIX son sistemas UNIX. Tanto Mac OS X como Microsoft Windows incluyen utilidades integradas para el cifrado de archivos. La de Mac OS X se denomina FileVault, mientras que la de Microsoft Windows es BitLocker. Linux en la gran mayoría de distribuciones no incluye un software de cifrado, aunque están disponibles un buen número de aplicaciones libres para tal fin, como TrueCrypt o GnuPG.

Comparación entre OS X y otros sistemas operativos Sistema operativo

Mac OS X

GNU/Linux

Windows

FreeBSD

Creador

Apple Inc.

The Linux Foundation, Linus Torvalds y otros

Microsoft Corporation

Proyecto FreeBSD

Última edición

OS X 10.9 "Mavericks" el 22 de octubre de 2013

Kernel Linux 3.11.6 el 18 [8] de octubre de 2013

Windows 8.1 (Kernel Windows NT 6.3.9200.16384) el 18 de octubre de 2013

FreeBSD 9.2 el 30 de septiembre de 2013

Costo

Gratuito (únicamente [9] preinstalado)

Gratuito

Gratuito (en caso de tener [10] versión anterior) , $119.99 USD (en caso de adquirirlo nuevo), preinstalado.

Gratuito

Licencia

No libre (Apple CLUF)

Libre: GPL

No libre (MIcrosoft CLUF)

Libre: BSD

Tipo de uso

Hogar, diseño, negocios, servidores, workstation

Arquitecturas de procesador soportadas

Intel x86-64

x86, IA64, AMD64, DEC Alpha, ARM, HP PA-RISC, MIPS (big endian), MIPS (little endian), PowerPC, IMB S/390, Sparc

x86, x64, AMD 64, ARM

Intel x86, AMD64, DEC Alpha, ARMISH, HP300, HP PA, Landisk, Luna-88k, Mac68k, PowerPC, Motorola VME 68k, Motorola VME 88k, SGI, Sparc, UltraSparc, VAX, Zaurus

Sistemas de archivos soportados por defecto

HFS+ (predeterminado), HFS, MFS, ISO 9660, FAT 12/16/32, UDF, ExFAT, FFS,

ext2, ext3, ext4, btrfs, FAT 12/16/32, ReiserFS, ISO 9660, UDF, NFS, HFS, HFS+, NTFS, HPFS, FFS, XFS, JFS, y otros

NTFS (predeterminado), FAT 12/16/32, ExFAT, ISO 9660, UDF

UFS 1/2, FAT 12/16/32, HPFS, FFS, ext2, ext3, ZFS, UDF, ISO 9660

Sistema gráfico

Quartz

X Window System, Wayland

Basado en el núcleo

X Window System

Window Managers

Aqua

Metacity, Kwin, mutter, lightdm, otros

Modern UI

Metacity, Kwin, otros

Hogar, servidores, ciencia, Hogar, diseño, videojuegos, redes, negocios, negocios, redes, servidores, workstation workstation

Servidores, workstation


OS X

50 Entornos de escritorio

OS X Finder

KDE, GNOME, XFCE, LXDE, Sugar, Enlightenment, otros

Explorador de WIndows

GNOME, KDE

Porcentaje de [11][12] mercado

8.42%

3.22%

9.54%

0.00%

Notas [1] NEXTSTEP tiene influencias de BSD 4.3, Mac OS X Server tiene influencias de apple BSD 4.4 y de NetBSD 1.3 y Mac OS X tiene influencias de FreeBSD 3.2 [2] http:/ / www. apple. com/ es/ osx/ [3] http:/ / docs. info. apple. com/ article. html?path=Mac/ 10. 5/ es/ 15191. html [4] Trademark #78257226 for Panther, #78269988 for Tiger, #78270003 for Leopard, #78271630 for Cougar and #78271639 for Lynx, all registered in 2004 by Apple Computer, Inc. [5] Aunque la versión ahora es llamada Cheetah por los usuarios, rara evidencia puede encontrarse que pruebe que así fue llamada internamente. Existe un FAQ creado en 2005 que menciona lo menciona. [6] Los titulares de prensa mencionan el término "Jaguar", mientras que este no era mencionado en las primeras versiones. Léase la nota de prensa de "Jaguar" Apple.com (http:/ / www. apple. com/ pr/ library/ 2002/ may/ 06jaguar. html) y compárese con Mac OS X v10.0 press release (http:/ / www. apple. com/ pr/ library/ 2001/ jan/ 09macosx. html) and Mac OS X v10.1 press release (http:/ / www. apple. com/ pr/ library/ 2001/ sep/ 25osx_available. html) [7] http:/ / usa. autodesk. com/ adsk/ servlet/ pc/ index?id=15421056& siteID=123112 [8] Para versiones de distros véase Anexo:Comparación de distribuciones Linux. [9] http:/ / www. fayerwayer. com/ 2013/ 10/ lanzamiento-os-x-mavericks/ [10] http:/ / www. xatakawindows. com/ actualidad-en-redmond/ microsoft-anuncia-los-precios-y-versiones-de-windows-8-1 [11] http:/ / marketshare. hitslink. com/ operating-system-market-share. aspx?qprid=10& qpcustomd=0& qpsp=177& qpnp=1& qptimeframe=M [12] http:/ / www. w3schools. com/ browsers/ browsers_os. asp

Referencias Enlaces externos • Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre OS X. Commons • Mac OS X en el sitio web de Apple (http://www.apple.es/macosx) • Aplicaciones para Mac OS X en el sitio web de Apple (http://www.apple.com/es/macosx/applications/) |}


Android

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Android Android Parte de la familia Linux

Android 4.4 (KitKat) ejecutándose en un Nexus 5 Desarrollador Google Inc. Open Handset Alliance Android Open Source Project http:/ / www. android. com/ '' Información general Modelo de desarrollo

Código Abierto

Lanzamiento inicial

23 de septiembre de 2008

Última versión estable

4.4; KitKat 31 de octubre de 2013

Tipo de mercado

Smartphones, tabletas, consolas,electrodomésticos...

Escrito en

C (núcleo), C++ (algunas bibliotecas de terceros), Java (UI)

Núcleo

Linux

Tipo de núcleo

Monolítico

Plataformas soportadas ARM, x86, MIPS, IBM POWER Licencia

Apache 2.0 y GNU GPL 2

Estado actual

En permanente desarrollo

Idiomas

Multilingüe

En español


Android

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Android es un sistema operativo basado en Linux diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes o tabletas, inicialmente desarrollado por Android, Inc. Google respaldó económicamente y más tarde compró esta empresa en 2005. Android fue presentado en 2007 junto la fundación del Open Handset Alliance: un consorcio de compañías de hardware, software y telecomunicaciones para avanzar en los estándares abiertos de los dispositivos móviles. El primer móvil con el sistema operativo Android fue el HTC Dream y se vendió en octubre de 2008.

Historia Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005. Es el principal producto de la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio. Las unidades vendidas de teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos, en el segundo y tercer trimestres de 2010, con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre. A nivel mundial alcanzó una cuota de mercado del 50,9% durante el cuarto trimestre de 2011, más del doble que el segundo sistema operativo (iOS de Apple, Inc.) con más cuota.

Android 4.1 ejecutándose en un Nexus.

Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se ha llegado ya al 1.000.000 de aplicaciones (de las cuales, dos tercios son gratuitas y en comparación con la App Store más baratas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de Android: Google Play, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no oficiales para Android como la tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung. Google Play es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un sistema operativo libre de malware, aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros. El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles. Google liberó la mayoría del código de Android bajo la licencia Apache, una licencia libre y de código abierto. La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una Interfaz de programación de API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, 2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y 1,75 millones de líneas de C++.


Android

Etimología Tanto el nombre Android (androide en español) como Nexus One hacen alusión a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran en un grupo de androides llamados replicantes del modelo Nexus-6. El logotipo es el robot "Andy".

Adquisición por parte de Google En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía de Palo Alto, California fundada en 2003. Entre los cofundadores de Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin (co-fundador de Danger), Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.), Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile), y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz en WebTV). En aquel entonces, poco se sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban software para teléfonos móviles. Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el mercado de los teléfonos móviles. En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma para dispositivos móviles basada en el núcleo Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable. Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a diversos grados de cooperación por su parte. La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006. Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que Google estaba desarrollando un teléfono con su marca. En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes en el área de la telefonía móvil.

Open Handset Alliance El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de varias compañías entre las que están Texas Instruments, Broadcom Corporation, Nvidia, Qualcomm, Samsung Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG, Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles. Junto con la formación de la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6 de Linux. El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, Atheros Communications, Asustek, Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.

Historial de actualizaciones Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un nombre en código de un elemento relacionado con postres en orden alfabético. La reiterada aparición de nuevas versiones que, en muchos casos, no llegan a funcionar correctamente en el hardware diseñado para versiones previas, hacen que Android sea considerado uno de los elementos promotores de la obsolescencia programada. Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se canceló.Actualmente hay una aplicacion

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disponible desde Android 2.2 que intenta disminuir la fragmentacion por parte de Google.

Características Características y especificaciones actuales: Diseño de dispositivo

La plataforma es adaptable a pantallas de mayor resolución, VGA, biblioteca de gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada en las especificaciones de la OpenGL ES 2.0 y diseño de teléfonos tradicionales.

Almacenamiento

SQLite, una base de datos liviana, que es usada para propósitos de almacenamiento de datos.

Conectividad

Android soporta las siguientes tecnologías de conectividad: GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE, HSDPA, HSPA+, NFC y WiMAX.

Mensajería

SMS y MMS son formas de mensajería, incluyendo mensajería de texto y ahora la Android Cloud to Device Messaging Framework (C2DM) es parte del servicio de Push Messaging de Android.

Navegador web

El navegador web incluido en Android está basado en el motor de renderizado de código abierto WebKit, emparejado con el motor JavaScript V8 de Google Chrome. El navegador por defecto de Ice Cream Sandwich obtiene una puntuación de 100/100 en el test Acid3.

Soporte de Java

Aunque la mayoría de las aplicaciones están escritas en Java, no hay una máquina virtual Java en la plataforma. El bytecode Java no es ejecutado, sino que primero se compila en un ejecutable Dalvik y corre en la Máquina Virtual Dalvik. Dalvik es una máquina virtual especializada, diseñada específicamente para Android y optimizada para dipositivos móviles que funcionan con batería y que tienen memoria y procesador limitados. El soporte para J2ME puede ser agregado mediante aplicaciones de terceros como el J2ME MIDP Runner.

Soporte multimedia Android soporta los siguientes formatos multimedia: WebM, H.263, H.264 (en 3GP o MP4), MPEG-4 SP, AMR, AMR-WB (en un contenedor 3GP), AAC, HE-AAC (en contenedores MP4 o 3GP), MP3, MIDI, Ogg Vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF y BMP. Soporte para streaming

Streaming RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga progresiva de HTML (HTML5 <video> tag). Adobe Flash Streaming (RTMP) es soportado mediante el Adobe Flash Player. Se planea el soporte de Microsoft Smooth Streaming con el port de Silverlight a Android. Adobe Flash HTTP Dynamic Streaming estará disponible mediante una actualización de Adobe Flash Player.

Soporte para hardware adicional

Android soporta cámaras de fotos, de vídeo, pantallas táctiles, GPS, acelerómetros, giroscopios, magnetómetros, sensores de proximidad y de presión, sensores de luz, gamepad, termómetro, aceleración por GPU 2D y 3D.

Entorno de desarrollo

Incluye un emulador de dispositivos, herramientas para depuración de memoria y análisis del rendimiento del software. El entorno de desarrollo integrado es Eclipse (actualmente 3.4, 3.5 o 3.6) usando el plugin de Herramientas de Desarrollo de Android.

Google Play

Google Play es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de pago en el que pueden ser descargadas e instaladas en dispositivos Android sin la necesidad de un PC.

Multi-táctil

Android tiene soporte nativo para pantallas capacitivas con soporte multi-táctil que inicialmente hicieron su aparición en dispositivos como el HTC Hero. La funcionalidad fue originalmente desactivada a nivel de kernel (posiblemente para evitar infringir patentes de otras compañías). Más tarde, Google publicó una actualización para el Nexus One y el Motorola Droid que activa el soporte multi-táctil de forma nativa.

Bluetooth

El soporte para A2DF y AVRCP fue agregado en la versión 1.5; el envío de archivos (OPP) y la exploración del directorio telefónico fueron agregados en la versión 2.0; y el marcado por voz junto con el envío de contactos entre teléfonos lo fueron en la versión 2.2.</ref> Los cambios incluyeron:

Videollamada

Android soporta videollamada a través de Google Talk desde su versión HoneyComb.

Multitarea

Multitarea real de aplicaciones está disponible, es decir, las aplicaciones que no estén ejecutándose en primer plano reciben ciclos de reloj.

Características basadas en voz

La búsqueda en Google a través de voz está disponible como "Entrada de Búsqueda" desde la versión inicial del sistema.


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Tethering

55 Android soporta tethering, que permite al teléfono ser usado como un punto de acceso alámbrico o inalámbrico (todos los teléfonos desde la versión 2.2, no oficial en teléfonos con versión 1.6 o inferiores mediante aplicaciones disponibles en Google Play (por ejemplo PdaNet). Para permitir a un PC usar la conexión de datos del móvil android se podría requerir la instalación de software adicional.

Arquitectura Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada sección se describe en detalle): • Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación Java. • Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario. • Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++ usadas por varios componentes del sistema. Estas características se exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, 3D y SQLite, entre otras. • Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas al formato.dex por la herramienta incluida "dx". • Núcleo Linux: Android depende de Linux para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria, gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción entre el hardware y el resto de la pila de software.

Nombres de las versiones Las versiones de Android reciben el nombre de postres en inglés. En cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo un orden alfabético: • • • • • • • • • • •

A: Apple Pie (v1.0), Tarta de manzana B: Banana Bread (v1.1), Pan de plátano C: Cupcake (v1.5), Panque. D: Donut (v1.6), Rosquilla. E: Éclair (v2.0/v2.1), Pastel francés. F: Froyo (v2.2), (Abreviatura de «frozen yogurt») Yogur helado. G: Gingerbread (v2.3), Pan de jengibre. H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), Panal de miel. I: Ice Cream Sandwich (v4.0), Sándwich de helado. J: Jelly Bean/Gummy Bear (v4.1/v4.2/v4.3), Gominola. K: KitKat (v4.4). (version actual)


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Usos y dispositivos El sistema operativo Android se usa en teléfonos inteligentes, ordenadores portátiles, netbooks, tabletas, Google TV, relojes de pulsera, auriculares[1] y otros dispositivos., siendo este sistema operativo accesible desde terminales de menos de $100 hasta terminales que superen los $1000. La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86, y Google TV utiliza una versión especial de Android x86. El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue el HTC Dream, dado a conocer al público el 22 de octubre de 2008.[2] A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su producto estrella en dispositivos Android, el Nexus One. Google ha continuado la comercialización de la gama Nexus en 2010 con el Samsung Nexus S, en 2011 con el Galaxy Nexus y en 2012 con el Nexus 4 (y los tablets Nexus 7 y Nexus 10). Los dispositivos Nexus son utilizados para el desarrollo e implementación de Android, siendo los dispositivos que estrenan las nuevas versiones disponibles. En la actualidad existen aproximadamente 1.000.000 de aplicaciones para Android y se estima que 1.500.000 teléfonos móviles se activan diariamente, lo hará que en 2013 se llegue a los 1.000 millones de Smartphones Android en el mundo.

Captura de pantalla durante la animación de Jelly Bean 4.1 en Galaxy Nexus

iOS y Android 2.3.3 "Gingerbread" pueden ser configurado para un arranque dual en un iPhone o iPod Touch liberados[3] con la ayuda de OpeniBoot y iDroid.

Teléfono móvil Samsung Galaxy Spica con una versión de Android 2.1


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Diseño y desarrollo Android es considerado como uno de los modelos de negocio más exitosos, pues su desarrollo estratégico contempla los factores que más se tienen en cuenta dentro de las herramientas y metodologías desarrollados por expertos en negocios. Este sistema operativo se ha convertido en un modelo a seguir por desarrolladores de tendencias y negocios de alto impacto.[cita requerida] Android, al contrario que otros sistemas operativos para dispositivos móviles como iOS o Windows Phone, se desarrolla de forma abierta y se puede acceder tanto al código fuente como a la lista de incidencias donde se pueden ver problemas aún no resueltos y reportar problemas nuevos. El que se tenga acceso al código fuente no significa que se pueda tener siempre la última versión de Android en un determinado móvil, ya que el código para soportar el hardware (controladores) de cada fabricante normalmente no es público, así que faltaría un trozo básico del firmware para poder hacerlo funcionar en dicho terminal, y porque las nuevas versiones de Android suelen requerir más recursos, por lo que los modelos más antiguos quedan descartados por razones de memoria (RAM), velocidad de procesador, etc.

Teléfono móvil virtual con Android 1.5

En sus comienzos, Android era eminentemente un sistema operativo pensado para usar con teclado, y gracias a un cursor poder navegar entre las aplicaciones. Desde su comienzo, Android ha sido altamente personalizable. Poco después, antes del lanzamiento del primer teléfono Android, esta filosofía cambió para convertirse en eminentemente táctil, y poder competir contra el iPhone, presentado 1 año y 9 meses antes.

Aplicaciones Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software Development Kit (Android SDK),[4] pero están disponibles otras herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor, un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones de la plataforma web móvil marcos.[5] y también es posible usar las bibliotecas Qt gracias al proyecto Necesitas SDK. El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede descargar gratuitamente. Todas las aplicaciones están comprimidas en formato APK, que se pueden instalar sin dificultad desde cualquier explorador de archivos en la mayoría de dispositivos.


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Google Play Google Play es la tienda en línea de software desarrollado por Google para dispositivos Android. Una aplicación llamada "Play Store" que se encuentra instalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del precio de las aplicaciones. Esta aplicación remplazó a "Market". Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[6] o SlideME[7]) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la aplicación.

Privacidad Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú «Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal como hace iPhone.

Seguridad Según un estudio de Symantec de 2013, demuestra que en comparación con iOS, Android es un sistema menos vulnerable. El estudio en cuestión habla de 13 vulnerabilidades graves para Android y 387 vulnerabilidades graves para iOS. El estudio también habla de los ataques en ambas plataformas, en este caso Android se queda con 113 ataques nuevos en 2012 a diferencia de iOS que se queda en 1 solo ataque. Aun así Google y Apple se empeñan cada vez más en hacer sus sistemas operativos [8] más seguros incorporando más seguridad tanto en sus sistemas operativos como en sus mercados oficiales.

Mercadotecnia Logos El logotipo de la palabra Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por Ascender Corporation. El verde es el color del robot de Android que distingue al sistema operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es #A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.

Tipografía La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del logo. Para Ice Cream Sandwich se introduce una tipografía llamada Roboto, que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la legibilidad en los dispositivos de alta resolución

Cuota de mercado La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos inteligentes en el ámbito mundial. En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el 9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%. Para finales del tercer trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había crecido en un 21,4%. En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28% de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está tomando mercado principalmente de RIM. Adicionalmente, los analistas apuntaron que las ventajas

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de que Android fuera un sistema multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft. A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba disponible en un total de 32 países. En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 dispositivos diariamente, anteriormente en julio de 2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada día. en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 dispositivos móviles con Android, y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010. En abril de 2013 se hizo público que Android alcanzó el 92% en ventas de nuevos smartphones para el trimestre comprendido entre diciembre 2012 y febrero 2013 en España, seguido de iOS con un 4.4%

Cuota de las versiones Datos recogidos a principios del mes de junio de 2013

Distribución de la cuota de mercado entre las diferentes versiones.

Versión 4.3

Nombre en código

24 de Julio de 2013

18

0.1%

4.2.x

Jelly Bean 13 de noviembre de 2012

17

8.5%

4.1.x

Jelly Bean

9 de julio de 2012

16

36.6%

4.0.x

Ice Cream Sandwich

16 de diciembre de 2011

15

21.7%

3.2

Honeycomb

15 de julio de 2011

13

0.1%

2.3.3–2.3.7

Gingerbread

9 de febrero de 2011

10

30.7%

2.3–2.3.2

Gingerbread

6 de diciembre de 2010

9

0.1%

2.2

Froyo

20 de mayo de 2010

8

2.4%

2.0–2.1

Eclair

26 de octubre de 2009

7

0.1%

Donut 15 de septiembre de 2009

4

0.1%

3

0.0%

1.6 1.5

Jelly Bean

Fecha de distribución API level Cuota (3 junio, 2013)

Cupcake

30 de abril de 2009


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Demanda de Oracle A través de un comunicado de prensa, Oracle anunció el 12 de agosto de 2010 una demanda contra Google por violación de propiedad intelectual en el uso de Java en el sistema operativo Android. La razón citada: «Al desarrollar Android, Google a sabiendas, infringió directa y repetidamente la propiedad intelectual de Oracle en relación con Java. Esta demanda busca remediar apropiadamente su infracción». Sin embargo, el 1 de junio de 2012 se celebró el juicio fallando a favor de Google, siendo así que no violaba ninguna patente de Oracle.

Referencias [1] http:/ / www. theregister. co. uk/ 2011/ 01/ 12/ now_audio_admiral_touch/ |title=Android-powered touchscreen Wi-Fi headphones offered |publisher=theregister.co.uk |date=2011-01-12 |accessdate=2012-01-07}} [2] AT&T's first device to run the Android OS was the Motorola Backflip. [3] en:iOS jailbreaking [4] en:Android SDK#Android SDK [5] Marco de aplicaciones basadas en la web multiteléfono [6] en:Amazon Appstore [7] en:SlideME [8] http:/ / es. wikipedia. org/ wiki/ Sistema_operativo

Enlaces externos •

Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Android. Commons

• Sitio web oficial de Android (http://www.android.com/) (en inglés) • Sergey Brin presenta la plataforma Android (http://www.youtube.com/watch?v=1FJHYqE0RDg) en YouTube (en inglés) • Pressy, un botón físico que agiliza tareas para móviles Android (http://www.tuexperto.com/2013/10/11/ pressy-un-boton-fisico-que-agiliza-tareas-para-moviles-android/)


Fuentes y contribuyentes del artículo

Fuentes y contribuyentes del artículo Sistema operativo Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=69842076 Contribuyentes: -Raul Fer-, -jem-, .Sergio, 3coma14, 62.42.228.xxx, A.r.K.a.N.g.e.L., AVIADOR, Aadrover, Achata, Acratta, AdeVega, Adelpine, Adriansm, Adriglezmunera, Airunp, Alakasam, AlbertoDV, Albireo3000, Aleator, Alex Filth, Alexan, Alexav8, Alfa989, Alfaprint, AlfonsoERomero, Alhen, Allforrous, Alvaro qc, Amadís, Andreasmperu, Angelsh, Angus, Antonorsi, Antur, Antón Francho, Aparejador, Arcibel, Ascánder, Asqueladd, AstroNomo, AtilaElHuno, Axvolution, Axxgreazz, Açipni-Lovrij, BL, Baiji, Balderai, Banfield, Barcex, Belb, Bernard, Beto29, Biasoli, BlackBeast, Bluenote, BuenaGente, C'est moi, Caiser, Camilo, Canopus49, Cansaya, Carlos Humberto, Carmin, Carvas, Ceixeoida, Cespinoza, Cheveri, Chewie, Chico512, Chuyrocha, Cinabrium, Cjervis, Cobalttempest, ColdWind, Comae, Cooky, Cozyespartano, Creosota, Cristhian Peña, Ctrl Z, Czajko, DJ Nietzsche, DMG, Dagilpe, Dangarcia, Dangelin5, Dani pt, DanielithoMoya, Darkpro, David0811, Denarius, Dfcuellar, Diegusjaimes, Dodo, Dogor, Don Depresor, Dorieo, Drake 81, Dreitmen, Drever, Edmenb, Edslov, Eduardosalg, Edub, Elabra sanchez, Elisardojm, Elproferoman, Emferr, Emiduronte, Emijrp, Enrique Suarez Infante, S J, Er Komandante, Erfil, Ezarate, Fernando Estel, Fernd, Fillbit, Fmariluis, Fobenavi, Foundling, Fran89, FrancoGG, Frapen, Furti, Futbolero, Gabo46, Gacq, Gaijin, German raul, GermanX, Ginés90, Gmagno, Grachifan, Greek, Grillitus, Guille, Gurgut, Gusama Romero, Gusgus, Gustronico, Góngora, Götz, HUB, Hahc21, Halfdrag, Helmy oved, House, Hprmedina, Huberto252, Hugo-Luis, Humbefa, Humberto, Icvav, Inexinferis, Interwiki, Isha, JEDIKNIGHT1970, JFRNwiki, JMPerez, Jacina, Jacobofandebillgates, Jafeluv, Jarfil, Jarisleif, Jarke, JavierCantero, Jcaraballo, Jesuja, Jesus eduardo ameca, Jjvaca, Jkbw, Jmvgpartner, JoRgE-1987, Joanfusan, Johns, Jorge 2701, Jorge c2010, JorgeGG, Jorgemty, Jose figueredo, Joseagrc, Joseaperez, Josemiguel93, Joserri, Josuekofi, JoulSauron, Jperelli, Jsanchezes, Juank80, Juanmundo, Julian leonardo paez, Kanapejm, Katy1234, Kordas, Kved, La Avatar Korra, Larocka, Lasai, Laura Fiorucci, Leonpolanco, Libero, Limbo@MX, Linfocito B, Lobo, Loco085, Lork, Lucien leGrey, Ludavim, LuisArmandoRasteletti, Lujomebe, LupoAlberto, LyingB, MARC912374, MadriCR, Mafores, Maggiee, Magister Mathematicae, Mahadeva, Maldoror, Mamosi, Mansoncc, Manuel González Olaechea y Franco, Manuel Trujillo Berges, ManuelGR, Manwë, Marcelo, MarcoAurelio, MartinDM, Matdrodes, Mauricio Xavier, Mbarousse, Mel 23, Mercadder, Miguel etsit, Miss Manzana, Mojonkitomalogoterataconmojonesrotos, Montgomery, Moriel, Mpeinadopa, Muro de Aguas, Murphy era un optimista, Netito777, Nicop, Nikai, Ninovolador, Nioger, Nirnaeth, Nnss, OMenda, Ola k asiendo, Olivares86, Opinador, Oscar ., Oscar1922, Oscaroe, Ovejo negro, PACO, Pacostein, Panchurret, Patricio.lorente, PeiT, Peppepep, Petero09, Petruss, Phantom Stranger, Piajeno, Platonides, Poco a poco, Pollo es pollo, Pollolepe, Ppfk, Ppja, Programador, Puskas, Pólux, Queninosta, R&POLL, Randyc, Raulshc, Renacimiento, Retama, Ricardogpn, Roberpl, Rodolfoap, Rosarino, RoyFocker, Rrmsjp, Rsg, RuLf, Rubpe19, Rumpelstiltskin, Rαge, SaeedVilla, Saloca, Sam Hocevar, Samuel1937, Sanbec, Santga, Santiperez, Sauron, Savh, Seanver, Sebrev, Seldaiendil, Sellkyrck, Sergio Andres Segovia, Sergio gonzalitos, Shooke, Siabef, Since, Smensichowy, Snakeyes, Soledadbeatriz, Sonia Rod, Soniautn, Soporterct, Soulreaper, Spc, Stifax, Strigueros, Suisui, SuperBraulio13, Superzerocool, Taichi, Tano4595, Tavicolo, Technopat, The worst user, Thorongil, Thunderbird2, TiberioClaudio, Tigerfenix, Tirithel, Tomatejc, Tostadora, Travelour, Triku, Tuks, Ty25, UA31, Unificacion, VanKleinen, Vanbasten 23, Vedranell, Venturi, Verbatim, Vitamine, Waka Waka, Wilfredor, Willtron, Xavier, Xexito, Yaffet123, Yakoo, Yeza, Yolanda perez, Yrithinnd, Zifra, Zufs, Zurt, conversion script, 2413 ediciones anónimas Ubuntu Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=70562794 Contribuyentes: -Erick-, -antonio-, 142857, 2001:1388:FEB2:D739:2016:D2A2:616E:D780, ARNT, Abece, Abián, Ado ello, Adrian2365, Adridelolmo, Afiestas, Agofay, Ajsanca, Aktor, AlGarcia, Aldomann, Alex07, AlexGPL, Alexman321, Alexsandoval, Alfbar1, Alhen, Aloriel, Alpertron, Alvaro qc, Alvy, Amadeomora, Amelper, Amurpo, Andy.z714, Angel GN, Angel verde, Angel.F, AnkaphN, Antonorsi, Antón Francho, Aquiel, Arapajoe, Araujojoan96, Arpabone, Aseroman, Asturdany, Aullate2508, Axvolution, Bachinchi, Balles2601, Barteik, Basquetteur, BattleTroll, Beto29, Betomorales, Biasoli, Bibliofilotranstornado, Bigsus, Billyrobshaw, BlouBlou, Bombadil1986, Bull3tpr00f, Caboa, Cabseiya, Caiser, Camilo, Capitanquartz, Caravena, Cesarius, Charlie1277, ChirmiPlay, Christian natt, Cinevoro, Clunhair, Cmontero, ColdWind, CommonsDelinker, Conrado24 86, Cont3mpo, Cristianrock2, Csar13, D9, DJ Nietzsche, DZPM, Dacialoganmuchascosas, Daite, Damián del Valle, Danavimar, Daniel Hülsmann, Danielba894, Danmol10, Darolu, Daviliyo96, Death Master, Deb13, Decipher, Dejsoft, Dhidalgo, Diego Andres Gomez Martinez, Diegusjaimes, Divinemoments, Djoco13, Dondervogel 2, Dreamerbcn, Drjackzon, Dvega78, Dystryer, Dánier, Ebrainte, Ecemaml, Edmenb, Eduardox123, Edub, Efepe, El tupac, ElVaka, Electrodan, Elisardojm, Elwikipedista, Entalpia2, Esenabre, Evgom, Experience, Fabian-Juarez, Facu89, Fajro, Falcorian, Fariel, Farisori, Fcldlibre, Fdelafue, Fedeanton, Federicotg, Feedehh, FerdyMargate, Festor, Fitoschido, Fmolinero, Fran touro, Frango com Nata, Freebsddick, Furado, GM83, Gabriel Acquistapace, Gabrielgui, Gacq, Gaiterin, Galandil, Galaxy4, Gallaecio, Ganon, Gaolapo, Gbustamantepavez, GermanX, Gmagno, Googledance, Gothmog, Grillitus, Gtr. Errol, Götz, HUB, Hack-Master, Hameryko, Hanagata San, Hansen, Harpagornis, Helmet, Helmy oved, Herakleitoszefesu, Hero Of Time250, Humberto, ILoveSugar, Igna, Ignacio Marcoux, Ileana n, Insulae, Iosu abinzano, Irbian, Isha, JMPerez, Jakeukalane, Jamrojo, Jarke, Javierchiclana, Javiercmh, Jcaraballo, Jdanni, Jesusda91, Jg arribas, Jjvaca, Jkbw, JorSol, Jordanof, Jorge c2010, JorgeBenavides, Jorolo wk, JosebaAbaitua, Josell2, Joseluisfb, José Gnudista, Jplauriente, Juampy2010, Juan carvacho, Juanjfb, Juantrix, Juliabis, Julianprescott2604juuly, Jynus, K-F.U.N 2, Kako13, Kaptuz, Kerberosdelhades, Keres, Kimero, Kirara11, Kiroh, Kizar, Krli2s, Kzman, La sejona mono, Lang, Lautaro2k, Laverareval, Leandrobrunner, Leek, Leonpolanco, Libero, Linfocito B, Linux 12, Locos epraix, Locovicen, Locovich, Loparcloba, Lourdes Cardenal, LucianoAFerrer, Lucien leGrey, Lukynicol, Luzbelito92, LyingB, M0m0, Mac, Madek, Magister Mathematicae, Maldoror, Marc-André Aßbrock, Marcelo.qo, Marian xp, Mario modesto, Martin78B, Martini 001, Master war, Matdrodes, MaxBech1975, Mdiagom, Mduran, Melenas1414, Mescalier, Michaeldsuarez, Minterior, Miquelvp, Misterio3264, Mitch1981, Monkey.libre, Montgomery, Moresmo, Morttis, Moustique, Mpeinadopa, Mrnicolasperez, Msvalverde, Muro de Aguas, Mytwm, Nandodelmal, Nemesis Teufel, Netito777, Nicop, Nightwish, Nihilo, Nito martinez, Nixón, Nopetro, Numbo3, Obelich, Omerta-Ve, Ordago, Organizaenac, Orgullomoore, Oscar ., P.o.l.o., PabloCastellano, Pablox, Pachus, Pagondel, Pajuelo1986, Papisantiago, PeTTi93, Pende, Petronas, Piero71, Pinzon217, Platonides, Polmac, PrescottJulian2604, Pólux, Qgil, RICARDOSA, Rafa3040, Raidentk, RandomJambo, Raso emiliano, Rastrojo, Rbuj, Remux, Renezito, Rgnthm, Ricardo 0617, Ricardogpn, Richardgilbert, Roberpl, Rogorido, RoyFocker, Ruben86, Ruiz, Ruy Pugliesi, SF007, SUPUL SINAC, Sahaquiel9102, Saloca, Sanbec, Sansoncarrasco, Santga, Santofrias, Sapietin, Satesclop, Satin, Savh, Scapegoat001, Seabastian Pardo, Sergio Andres Segovia, Sergiogual, Sergiomonteshermo, Setita, Shooke, Sidarta 108, SkyPlooM, Snakeyes, Soparamens, Sotcr, Soul Black125, Spaceghost, Spartan19931007, SuperBraulio13, Supernenas, Superzerocool, Surfaz, Suribe, Swordword, Taty2007, Technopat, Terko, Tesssla, The Bear That Wasn't, TheOrlSan, Tinaut1986, Tirithel, Tolitose, Tomatejc, Toxickore, Travieso56 2, Tux juanda95, Tuxedoar, Txuspe, UA31, Ubumendi, UnRar, Unf, Urielshaolin, Usrwp, VARGUX, Valadrem, VanKleinen, Vbarahona, Victor Lozano, Victormoz, Vitamine, Vitorres, Vivaelcelta, Willirocker, Wilson net, Wittycasla, Woallance, Wondigoma, X Jozée, Xoxe, Yakoo, Ysidoro, Yuyiroquai, Zenixaro, 1290 ediciones anónimas Microsoft Windows Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=70583617 Contribuyentes: $amuelrey, -jem-, .Sergio, 2001:1388:7380:27F4:255E:34B7:52CC:E297, 2rombos, 3dmen, 4lex, AAF07, Abece, Abián, Adels, Adrigal96, Adrruiz, Agusx12, Airunp, Alakasam, Alberto Maria, AlbertoMacedo, Albertojuanse, Alejandro Lodes, Alejandrocaro35, Aleposta, Alex15090, Alexquendi, Alfa989, Algarabia, Alhen, Amgc56, Andreasmperu, Andres Quispe Torres, Andresau, Angeldefuego22, Angelevyn, Angus, Antur, Aparejador, Aqm, Arpabone, Arseny1992, Ascánder, Asierra, Axxgreazz, Açipni-Lovrij, Banfield, Bastique, Belb, Benjamin.Monterroza, Beto29, Biasoli, Bkn anime, BlackBeast, Bonifacio13, Bryant1410, Bucephala, BuenaGente, Camilovehi, Camr19, Carlos.david.98, Chali2, Charlitos, Cheveri, Chewie, Chichan111, Chulalo, Cientifico crazy 4.00, Cinabrium, Cinevoro, Cobalttempest, Cocorafa, ColdWind, Comae, Cookie, Cratón, Crom, Cruzacalles, DJ Nietzsche, DZPM, Daniel1996k, Danielantonionunez, Danielba894, Danielzambranoo, Danifronter, Darkmarth, Darldil, Davaguco, David Moreno Morales, David0811, Dborsuk, Death Master, Deivis, Deslaiter, Dhcp, Dianai, Diego Sanguinetti, DiegoBM, Diegusjaimes, Digigalos, Dimeque, Dodo, DokiDoki, Dorieo, Drever, Dubstar, Edmenb, Edslov, Edsoncll, Edu2503, Eduardosalg, Edub, Edvasquin, Ejmeza, El Moska, El dva, El oso panda, Elshiba1, Elstef41, Elver060492, Emiduronte, Emiharry, Emmanuelleonello, Enigmaelectronica, Enric Naval, Epiovesan, Er Komandante, Escuela90, Esnou, Espanish AlB, Exos, FanHabbo, Federoy, FireBird, Fitoschido, Foster, Foundling, Fran 3003, FrancoGG, FrozenFlame, Furado, Gaboflowers, Gabriel nasr, Gacq, Gaeddal, Gengiskanhg, Geniopet, GermanX, Germanazo, Ggenellina, GianfrancoSergi, Gizmo II, Gonis, Grillo-, Guervos, Gumerxindo2, Gusgus, Hack-Master, Halfdrag, Helmy oved, HernandoJoseAJ, Hispa, House, Humberto, IIM 78, Ialad, Icvav, Igna, Iqlia, Isha, Ivanflorido90, JCCO, JEDIKNIGHT1970, JMPerez, Jafu53, Jakeukalane, Jarisleif, Jasontoro2011, Javier hernando, JavierCantero, Javierito92, Jf.aguilarmoya, Jkbw, Johns, Jorge c2010, JorgeEA7, JorgeGG, Jorgechp, Jorgelrm, Joseaperez, Josell2, Jsanchezes, JuanCRS, JuanG83, JuanPaBJ16, Juanan Ruiz, Juanfran GG, Jucamo, Julianortega, Jynus, Kalpo, Kcmraz, Khiari, Kriz cold, Kved, LMLM, La sejona mono, Lancaster, Laura Fiorucci, LeonimuZ, Leonpolanco, Leugim1972, Lgm7, Limbo@MX, Linfocito B, LlamaAl, Lobo azul, Locovich, Logos89, Lord-LTSmash, LordT, LostCitizen, Lourdes Cardenal, Lprd2007, Lucifer984, Luis junco, Luis.esteban.moreno, LyingB, MRK2001, Mabuimo, Mac, Macrut, Madek, Magister Mathematicae, Maktin18, Maldoror, Maleonm01, Mansoncc, ManuelGR, Manuelt15, MaratRevolution, Marceki111, Marcel, MarhaultElsdragon, Matdrodes, Mdiagom, Mdvaz, Mecamático, Mechita korn, Mel 23, Mendocino, MercurioMT, MickMurillo, Milestones, Misael431, Miss Manzana, Monta990, Montgomery, Moriel, Mortadelo2005, Mpeinadopa, Mstreet linux, Muro de Aguas, Murphy era un optimista, Nachosan, Napoleón333, Nash0h, Netito777, Nimo-DT, Nixón, Nosoccomtothom, Nubia100, Oblongo, Octubre1987, Orgullomoore, OrlandoSM, Oscar ., PAULOGARCIA2005, Pablocuchis3902, Pacoperez6, Pagiusalvi, Paintman, Pan con queso, Patrias, Patricio.lorente, PedR, PeiT, Peloxo88, Penquista, Pepelopex, Petruss, PhJ, Phosky, Pilaf, Pitzyper, Platonides, ProfesorFavalli, Pumk, Purodha, Pólux, Raph, Raulshc, Reglaje, Rexrodo, Richarddkm, Richy, Rogger González, Romulo Flores, Rsg, Rubpe19, Rudy666, SF007, Salvador Baltazar, Sanbec, Satanás va de retro, Satin, Savh, Seanver, Seshomaru, Sgtpeppers, Shalbat, Shinobilanterncorps, Shooke, Sildur, SirWalter, Snakeyes, Sodaxp, Sotcr, Stfanka, SuperBraulio13, SuperJoe, Superzerocool, Surfaz, Tafol, Taichi, Tano4595, Taragui, Technopat, Techsmith, Teckizt, The worst user, Tian2992, Tigerfenix, Tlahtopil, Topopardo, TorQue Astur, Tostadora, Totemkin, Trabajonacho, Trapdoor, Travelour, UA31, Unf, Unificacion, Usrwp, VARGUX, Vicky 699, Victordesfe, Victormoz, Villarrobledense, Vitamine, Vivaelcelta, Vmars, Waka Waka, Walterjb, Wartemplar, Webrom, Wesisnay, WikiAnthony, Wikiléptico, Willtron, Wricardoh, X3rm1, Xjres, Yakoo, Yamaneko, Yeza, Yowindows, Yoxp, Yrithinnd, ZeRobLaCk, conversion script, va1-a-cache.ono.com, 1414 ediciones anónimas OS X Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=70535983 Contribuyentes: 2801:0:20:8C6:5513:A24A:1A20:466E, 2rombos, 3coma14, 4lex, 63.171.232.xxx, 672, Abajo estaba el pez, ActiveMan, Adels, Adri acc, Adrruiz, Aine Takarai, Aitor 96, Albasmalko, AldanaN, Alex Buzeta, Alfa989, AlistairMcMillan, Alpertron, Alvaro ag, AlvaroBecerra, Amelper, Andreuvv, Antoine, Antón Francho, Aparejador, Armando.marin, Arpabone, AstroMen, Atila rey, AtilaElHuno, Aucahuasi, Avatar1488, Biasoli, Bloomy, Breackdown, Bucephala, Caiser, Carliitaeliza, Carlos Quesada, Cesargdm, Cheveri, Chompirafx, Cinabrium, Cinevoro, ColdWind, CommonsDelinker, Consultorapple, Cyberdelic, D9, DJ Nietzsche, Dalton2, Danielba894, David2405, Daviidf, Death Master, Deprieto, Desherinka, Diegusjaimes, Digigalos, Dlorah, Dodo, Dsteven, Eadge20, Edslov, Eduardosalg, Emiduronte, Emijrp, Erne Mogilevich, Erodrigufer, Es20490446e, Ezarate, FanHabbo, FedericoMP, Fernandopcg, Festor, Finalboss, Fitoschido, Folkvanger, Foundling, Gacq, Gaston arg3, Gbgb, Genba, GermanX, Greek, Grillitus, Guilleoguille, GuillermoCurran, Gussisaurio, Gustronico, HellComes, Hermenpaca, Hermzz, Hijodeluz, House, Humberto, IPGlider, Ialad, Icvav, Igna, Ignacio Icke, Illyria05, Imperator-Kaiser, Indu, Iqgomez, Ix91, Izanartu, JAGT, JMPerez, Jarisleif, JavierCantero, Javierito92, Jaxxo, JeremyA, Jespergue, Jkbw, JorSol, Jorge c2010, Jorghex, Kizar, Kzman, LP, Laliux987, Lapigom, LeonimuZ, Leonpolanco, Linfocito B, Loco085, Lococd, Lolost, Lourdes Cardenal, Luarnalubre, Lucien leGrey, MadriCR, Maganap, Maldoror, ManoloKosh, Manue bgs, Mario modesto, Matdrodes, Mauer uk07, Mauridom, Mavila2, Miguelopezotal, MiloLyoko, Miuler, Mlainz, Monesvol, Moriel, Morza, Muro de Aguas, Murphy era un optimista, Nernix1, Netito777, Ngigena, Nicoluna, Ninrouter, Nodanero, Nosolomusica, OboeCrack, Octubre1987, Ooscarr, Ossip, Pedro c, Piero71, Pipe230991, Piranna, Pochi 011, Poco a poco, Pownerus, Qwertyytrewqqwerty, RICARDOSA, Rafael.zazueta, Rafamerino, Rafeishon, 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