TRABAJO GRUPO 2.2

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2.2


INFORMATICA SISA MARINA CACERES Y SOFIA CREPACHI


Codificación BCD (binary coded decimal) El código binario es el sistema de representación de textos, o procesadores de instrucciones de ordenador utilizando el sistema binario (sistema numérico de dos dígitos, o bit:) En informática y telecomunicaciones, el código binario se utiliza con variados métodos de codificación de datos, tales como cadenas de caracteres, o cadenas de bits. Estos métodos pueden ser de ancho fijo o ancho variable. En un código binario de ancho fijo, cada letra, dígito, u otros símbolos, están representados por una cadena de bits de la misma longitud, como un número binario que, por lo general, aparece en las tablas en notación octal, decimal o hexadecimal. Un bit es la unidad más pequeña de representación de la información en un ordenador y se corresponde con un digito binario: l "0" y el "1".

Código ASCII El código ASCII (siglas en ingles para American Standard Code for Information Interchange, es decir Código Americano ( Je! lease estadounidense... ) Estándar para el intercambio de Información ) ( se pronuncia Aski ). Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares o "ASA", este organismo cambio su nombre en 1969 por "Instituto Estadounidense de Estándares Nacionales" o "ANSI" como se lo conoce desde entonces.


Este código nació a partir de reordenar y expandir el conjunto de símbolos y caracteres ya utilizados en aquel momento en telegrafía por la compañía Bell. En un primer momento solo incluía letras mayúsculas y números, pero en 1967 se agregaron las letras minúsculas y algunos caracteres de control, formando así lo que se conoce como US-ASCII, es decir los caracteres del 0 al 127. Así con este conjunto de solo 128 caracteres fue publicado en 1967 como estándar, conteniendo todos lo necesario para escribir en idioma ingles. En 1981, la empresa IBM desarrolló una extensión de 8 bits del código ASCII, llamada "pagina de código 437", en esta versión se reemplazaron algunos caracteres de control obsoletos, por caracteres gráficos. Además se incorporaron 128 caracteres nuevos, con símbolos, signos, gráficos adicionales y letras latinas, necesarias para la escrituras de textos en otros idiomas, como por ejemplo el español. Así fue como se sumaron los caracteres que van del ASCII 128 al 255. IBM incluyó soporte a esta página de código en el hardware de su modelo 5150, conocido como "IBM-PC", considerada la primera computadora personal. El sistema operativo de este modelo, el "MS-DOS" también utilizaba el código ASCII extendido. Casi todos los sistemas informáticos de la actualidad utilizan el código ASCII para representar caracteres y textos (131) . Sin saberlo lo utilizas todo el tiempo, cada vez que utilizas algún sistema informatico; pero si lo que necesitas es obtener algunos de los caracteres no incluidos en tu teclado debes hacer lo siguiente, por ejemplo:

Como escribir con el teclado, o tipear : Letra EÑE mayúscula - letra N con tilde - ENIE •

WINDOWS: en computadoras con sistema operativo Windows, como Win 7, Vista, Windows Xp, etc. Para obtener la letra, caracter, signo o símbolo "Ñ" : ( Letra EÑE mayúscula - letra N con tilde - ENIE ) en ordenadores con sistema operativo Windows: 1) Presiona la tecla "Alt" en tu teclado, y no la sueltes. 2) Sin dejar de presionar "Alt", presiona en el teclado numérico el número "165", que es el número de la letra o símbolo "Ñ" en el código ASCII. 3) Luego deja de presionar la tecla "Alt" y... ¡ Ya está listo ! (132) .



COMPONENTES DEL ORDENADOR HAMSA DRAME Y OUSSAMA EL AZHARY


La unidad central de un ordenador: CPU La unidad central de procesamiento también llamada CPU, el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Los primeros CPU fueron diseñados a la medida como parte de una computadora más grande, generalmente una computadora única en su especie. Sin embargo, este costoso método de diseñar los CPU a la medida, para una aplicación particular, ha desaparecido en gran parte y se ha sustituido por el desarrollo de clases de procesadores baratos y estandarizados adaptados para uno o muchos propósitos.

CPU (por dentro)

1.-Microprocesador: se encuentra justo debajo del ventilador. Es, por así decirlo, el cerebro del ordenador. Desde ahí se mandan todas las órdenes. 2.-Memoria: Esta es la memoria RAM. Todo lo realizado durante el uso del ordenador, se guardará, y cuando se apague el ordenador todo lo guardado en esta memoria pasara a guardarse al disco duro.


3.-Reloj: Este pequeño aparato marca el ritmo en el que se realizan las transferencias de datos. 4.-Batería: Esta pila de reloj proporciona corriente al reloj y también se encarga de mantener los parámetros almacenados en la CMOS RAM que son usados por la Bios. 5.-Slots de expansión: Aquí es donde se incorporan aparatos como la tarjeta de Red, tarjeta televisiva, etc… 6.-BUS IDE: Estos cables son utilizados para conectar aparatos exteriores como un lector de CDs o una disquetera, a la placa base. 7.-BUS SATA: En cambio, estos cables para dar corriente desde el adaptador de corriente a las diferentes componentes que decidas incorporar a tu CPU.


Memorias

La memoria

ROM, (read-only memory) o MEMORIA

de solo lectura .es la

memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).

Características generales

• Hace algunos años, la ROM era una memoria para una sola escritura de datos, en la fábrica se grababa la información y ya no era posible modificarla. • Almacena configuraciones básicas de la tarjeta principal ("motherboard"), tales como la información del

fabricante, la fecha de manufactura, el número de serie, el modelo, etc

• Integra un programa denominado POST que se encarga de realizar una revisión básica a los componentes instalados en el equipo antes de que se visualice algo en pantalla. • Integra otro programa llamado SETUP, que contiene una serie de menús sobre las configuraciones avanzadas del

equipo, las cuáles pueden ser modificados por el usuario (forma de arranque, dar de alta discos


duros, disqueteras, unidades de CD/DVD, velocidad del microprocesador, etc.). • Para almacenar los datos que el usuario modifica, cuenta con una memoria llamada CMOS alimentada

constantemente desde una batería integrada en la tarjeta principal. • Actualmente es posible borrarlas e incluso actualizarlas vía Internet ya que integran nueva tecnología de modificación de datos. •


- DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO. --¿Qué es? El concepto de dispositivos de almacenamiento engloba dos nociones. Los dispositivos son máquinas o sistemas capaces de desarrollar ciertas acciones y cumplir con un objetivo (están “dispuestos” para eso). El almacenamiento, por su parte, es la acción y efecto de almacenar (reunir o guardar cosas, registrar información). De esta manera, podemos afirmar que los dispositivos de almacenamiento son aparatos que escriben o leen datos en un soporte. Estos dispositivos, por lo tanto, trabajan en conjunto con todos los medios donde se almacenan los archivos de un ordenador u otro sistema informático, tanto lógica como físicamente. TIPOS: Blu Ray. Es el más nuevo formato de disco óptico de la actualidad, siendo para muchos, el sucesor del DVD. Si bien existen otros proyectos con la intención de reemplazarlo, como el disco holográfico* versátil, el cual es capaz de almacenar hasta casi 4 Tb de información, el Blu Ray se mantendrá todavía por muchos años en el mercado gracias a sus capacidades, precio competitivo y constante expansión entre los usuarios. - * Holografía: Técnica fotográfica basada en el empleo de la luz coherente producida por el láser. -

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CD. Un CD típico tiene un diámetro de sólo 12 cm y en él pueden almacenarse casi 80 minutos de audio. Los CDS mas pequeños también son fabricados para almacenar


canciones, tienen 8 cm de diámetro y pueden almacenar hasta 24 minutos de audio. - Disco duro. El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos del ordenador. Su capacidad de almacenamiento se mide en giga bites (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible). Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB. -

DVD. El DVD es un formato de almacenamiento óptico. Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones físicas, pero están codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor. A diferencia de los CD, todos los DVD deben guardar los datos utilizando un sistema de archivos denominado UDE, el cual es una extensión del estándar ISO 9660, usado para CD de datos.

Tarjeta SD. La microSD es un formato para tarjetas de memoria flash derivado del TransFlash de SanDisk. Es especialmente usado en teléfonos móviles, dispositivos GPS portátiles, reproductores de MP3, consolas de videojuegos y unidades de memoria USB. Tipos de tarjetas:  Compact Flash: estas tarjetas son de las más usadas hoy en día y tienen hasta 4gb de capacidad y una velocidad de acceso de 10Mb/Segundo; al poder ser fabricadas de acuerdo a los estándares de una asociación hay mucha variedad de marcas; las más reconocidas son Sandisk y Kingston. Hay dos tipos de tarjetas la Type I y Type II que tienen más capacidad, son mucho más rápidas, pero son gruesas y por lo tanto NO compatibles. Este es el tipo de tarjeta más barata entre todas.  Micro Drive: Esta es un tipo de memoria desarrollada por IBM y Toshiba (en las fases finales del desarrollo) y son, en gral, unas de las que mayor capacidad tienen pero son de las más caras y más difíciles de conseguir.  Memory Stick: En este punto hay que destacar que Sony lanzó tres tipos de tarjetas y son las que, en general, generan más dudas. Y como son las más caras vale la pena saber que NO son todas compatibles y que Sony no es la única marca que puedes comprar. Estándar: Fue la primer idea de Sony para manejar el almacenamiento de todos sus dispositivos móviles (desde PC’s hasta cámaras, reproductores de MP3 e incluso celulares... hubo un prototipo y era buenísimo)  Multi Media: Estas son de las mas flexibles porque se utilizan en bastantes dispositivos; y pese a que son exactamente iguales a las Secure Digital, NO son compatibles en el 100% de los casos. Actualmente hay con capacidad de hasta 1Gb y las marcas, en general, no son tan reconocidas.  Secure Digital: Otra de las tarjetas desarrolladas por una asociación y es la que mayor cantidad de fabricantes tiene. En general tienen mayor velocidad de acceso (entre un 10 y un 15%) que el resto pero las de buena marca son caras.


 Smart Media: Una de las primeras tarjetas que se vieron en el mercado, las reconoces porque son las que vienen con unos dientecitos de oro; el gran problema de esta marca es su capacidad: el máximo es 128Mb. -  XD Photo Card: Estas son fabricadas por Olympus y Fuji de hecho la pagina oficial esta dentro del site de Olympus; y la ventaja es que las cámaras de esas marcas tienen hasta el firmware optimizado para el crecimiento de las mismas. USB. USB son las siglas de Universal Serial Bus. En ordenadores, un bus es un subsistema que transfiere datos o electricidad entre componentes del ordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores. Un bus puede conectar varios periféricos utilizando el mismo conjunto de cables. -

.Fin. Por Natalia Moreno y Matías Llona.


Periféricos. Periféricos de entrada. Los periféricos son los componentes del sistema responsables del suministro de datos a la computadora, y sin ellos sería imposible intentar cualquier tipo de operación con la misma. Con el paso de los años, la tecnología ha evolucionado de manera increíble, pero la forma que tenemos para comunicarnos con una computadora sigue siendo la misma desde hace ya tres décadas. Los dispositivos de entrada más comunes son: • El teclado: El teclado permite introducir datos, y realizar determinadas funciones específicas en el ordenador. • El Mouse o ratón. El ratón permite hacer diferentes tareas con solo desplazarlo. Las tres funciones principales son: Seleccionar un elemento; abrir un documento o aplicación y arrastrar un archivo de un lugar a otro. • El escáner. Se utiliza para introducir en el ordenador documentos impresos como dibujos, fotografías o textos. • Cámara web: Graba imágenes. • Lector de código de barras: Se emplea en supermercados, comercios y almacenes para identificar los productos. • Pantalla táctil: Este dispositivo cada vez más utilizado permite seleccionar diferentes funciones con solo tocar la pantalla. • Joystick: Está compuesto por una palanca y uno o varios botones; es muy utilizado en videojuegos.

Periféricos de salida. Los periféricos de salida muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por el computador. Un periférico de salida recibe información la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir sus patrones de bits internos) de manera que sea comprensible para el usuario. Por periférico de salida se entiende un complemento electrónico que es capaz de mostrar y representar la información procesada por el ordenador, en forma de texto, gráficos, dibujos, fotografías, espacios tridimensionales virtuales, esquemas y un largo etc. Los más comunes son: • • • • • • • • •

Monitor o pantalla Impresora Altavoces Auriculares Fax Tarjeta gráfica Tarjeta de sonido Sintetizador de voz Microfilm


SISTEMAS OPERATIVOS Por: Rebeca salinas & Fernando Navas

DEFINICIÓN: Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz (Dispositivo que conecta dos aparatos o circuitos.) entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. Permite la administración eficaz de los recurso de la computadora, una de sus ventajas es que comienza a trabajar cuando se enciende el equipo. No solo funcionan para ordenadores, sino que en casi todos los aparatos electrónicos

Funciones: Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento. Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows ( de pago), Linux y Mac. (gratis) Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer

SISTEMAS OPERATIVOS GRATUITOS: Los sistemas operativos libres son los que se adquieren sin pagar. Es decir, lo que hacen el sistema operativo no buscan el dinero y comparten libremente el sistema operativo. Además estos sistemas operativos tienen un código libre, es decir, todos pueden colaborar en su perfeccionamiento y puedes cambiar su código si tienes conocimientos de programación. Por ejemplo está el sistema operativo famoso de Linux y sus distintas distribuciones (versiones). Los sistemas operativos libres permiten la modificación y corrección de errores rápidamente, sin necesidad de esperar que la compañía saque parches para corregir los errores.


SISTEMAS OPERATIVOS DE PAGO.

Los sistemas operativos comerciales son los sí buscan ganar dinero y para adquirirlos debes pagar. Su código no se ofrece de ningún modo y está prohibido su adquisición sin haberlo comprado legalmente o la modificación de su código, para lo cual no se ofrece ningún tipo de ayuda. El más conocido es el de Microsoft, con su sistema operativo de Windows. La gran mayoría de los virus y gusanos (más del 90%) atacan a sistemas operativos comerciales como Windows, esto es debido a temas comerciales, como el hecho de tener que pagar por él o por cierto "odio" que crea. Por ellos muchos virus se realizan aprovechando los errores de estos sistemas.

SISTEMAS OPERATIVOS MÁS USUALES


Ranking de sistemas operativos mรกs usados en 2013.


APLICACIONES OFIMÁTICAS DEFINICIÓN: Las aplicaciones informáticas son principalmente las más utilizadas a nivel personal por los estudiantes, para realizar trabajos, hojas de cálculo, crear una pequeña base de datos. Suelen traerlas todos los procesadores.

¿QUÉ ES EL PAQUETE OFFICE? El paquete Office es un conjunto de programas de Microsoft que intentan dar solución a las principales tareas que cualquier usuario no iniciado pretende obtener de un ordenador. PROGRAMA WORD Es un procesador de textos, es decir, el programa con el cual podemos escribir textos, cartas, etc. PROGRAMA EXCEL Es un programa de "hoja de cálculo" con el cual llevar pequeñas contabilidades y hacer cálculos sencillos mediante fórmulas PROGRAMA FRONT PAGE Es un programa para crear páginas en HTML pero sin conocer este lenguaje. Por lo tanto se le llama programa traductor PROGRAMA POWER POINT Programa para hacer presentaciones en diapositivas.

¿QUÉ ES OPENOFFICE O LIBREOFFICE? OpenOffice.org es un paquete ofimático que está publicado como software libre y código abierto que incluye dentro de sus aplicaciones. OPENWRITER

OPENCALC OPENIMPRESS OPENDRAW

Procesador de textos Hoja de cálculo Presentaciones Herramientas para el dibujo vectorial

OTRAS APLICACIONES


NOELIA TAEテ前 Y LUCIA VAZQUEZ


INTERNET Y REDES SOCIALES SOFIA VILELA Y SERGIO VOICU


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