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Mercado de e-Sports vive um dos melhores momentos em 2023

Game também é esporte

MERCADO DE E-SPORTS VIVE UM DE SEUS MELHORES MOMENTOS EM 2023

Apesar de terem ganhado ainda mais popularidade nos últimos anos, os esportes eletrônicos –conhecidos popularmente como e-Sports – não são uma novidade. A modalidade surgiu no início da década de 1970, na Universidade de Stanford, na Califórnia, nos Estados Unidos, quando um grupo de estudantes organizou as “Olimpíadas Intergalácticas de Spacewar”, jogo de computador que era um dos grandes sucessos da época.

Diferentemente das competições atuais, que reúnem centenas de pessoas e oferecem prêmios em dinheiro que chegam aos seis dígitos, o primeiro torneio de jogos eletrônicos do mundo teve cerca de 20 participantes. O vencedor, Bruce Baumgart, ganhou um ano de assinatura da revista Rolling Stone.

O primeiro grande campeonato oficial de e-Sports, por sua vez, foi realizado somente em 1980, pela Atari. Batizado de “Space Invaders Championship”, o evento reuniu 10 mil jogadores de diversas partes dos Estados Unidos. A campeã foi Rebecca Heineman, premiada com um arcade Asteroids, da própria Atari.

Nos anos seguintes, os esportes eletrônicos ganharam ainda mais relevância, principalmente com a chegada da internet e da banda larga. Rafael Queiroz, General Manager Brazil da Team Liquid, uma das principais equipes internacionais de e-Sports, afirma que fatores como transmissões em tempo real (com a chegada das plataformas de streaming), investimento de grandes marcas endêmicas e não endêmicas, cobertura midiática e de criadores de conteúdo, profissionalização do cenário e criação de organizações especializadas impulsionaram o crescimento do setor.

E-Sports nos Jogos Olímpicos

O Comitê Olímpico Internacional (COI) confirmou a realização das Olimpíadas de e-Sports 2023. Programado para junho, o evento terá nove modalidades. Os games escolhidos são simuladores virtuais de tiro com arco, beisebol, xadrez, ciclismo, dança, motorsport, vela, taekwondo e tênis. Entre os títulos mais famosos, destacam-se Gran Turismo 7 e Just Dance 2023. Gamers de todas as partes do mundo poderão participar das seleções para as finais, que ocorrerão em Singapura entre 22 e 25 de junho. As decisões serão transmitidas ao vivo no site oficial dos Jogos Olímpicos e nas redes sociais do COI.

A aceitação e o engajamento do público também foram essenciais para consolidar a modalidade como parte da indústria de entretenimento. “Podemos dizer que o principal fator é a competitividade que desperta fortes emoções para os torcedores e as pessoas envolvidas neste cenário”, diz o especialista. O resultado de tudo isso reflete no sucesso dos campeonatos de jogos eletrônicos e na economia. Em 2021, os e-Sports movimentaram US$ 175,8 bilhões no mundo, segundo a consultoria Newzoo. A expectativa é de que a receita suba para US$ 200 bilhões em 2023.

TRÊS TENDÊNCIAS DEVEM IMPULSIONAR OS E-SPORTS: AVANÇOS TECNOLÓGICOS, EXPERIÊNCIAS NO ESTILO METAVERSO E NOVAS FORMAS DE MONETIZAÇÃO

e-Sports no Brasil

A popularidade dos e-Sports cresce cada vez mais entre os brasileiros. De acordo com o relatório Global Esports Market Report, da Newzoo, o País ficou em terceiro no ranking das nações que mais assistiram a torneios em 2019, com 21,2 milhões de pessoas. Desses, 12 milhões foram classificados como espectadores ocasionais e mais de 9 milhões eram fãs que acompanhavam a modalidade regularmente.

Outro fator importante é que o Brasil tem recebido e marcado presença em muitos campeonatos de jogos eletrônicos. Segundo dados da comunidade Esports Earnings, este foi o 4º país que mais faturou com premiações de e-Sports em 2022, alcançando a marca de R$ 52,2 milhões.

“O brasileiro é apaixonado por e-Sports, e uma prova recente dessa paixão foi a linda festa que os torcedores realizaram durante a última edição do Major, o campeonato mundial de CS:GO, que aconteceu no final do ano passado, no Rio de Janeiro”, afirma Queiroz. “A festa teve repercussão global e, guardadas as devidas proporções, lembrou muito as arquibancadas de futebol”, completa.

Ricardo Rodrigues, Director & Chief Commercial Executive da Ingram Micro Brasil, explica que o sucesso dos e-Sports colabora com a economia do País. “Tudo isso contribui diretamente com o mercado, já que os jogadores utilizam muitas soluções de tecnologia. Além de hardwares, computadores e displays, outro fator que se destaca é a parte de cibersegurança, que funciona nos bastidores das competições”, diz.

Apesar da retração econômica e do aumento na inflação mundial, a expectativa é de que os e-Sports continuem crescendo. Uma pesquisa realizada pela consultoria Bain & Company destaca três principais tendências que devem impulsionar o setor: os constantes avanços tecnológicos da indústria, as experiências no estilo metaverso e as novas formas de monetização.

Para Rodrigues, o desenvolvimento esperado da indústria de jogos eletrônicos ao longo dos próximos anos deve continuar gerando mais necessidades tecnológicas. Sempre atenta às novas demandas do mercado, a Ingram Micro Brasil já atende boa parte delas, proporcionando soluções tanto para a performance dos gamers como para empresas da área e organizadoras de torneios.

Os mais populares

As modalidades mais populares e rentáveis do mercado de e-Sports variam conforme cada país. No Brasil, os favoritos são os jogos de tiro táticos, como Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, Valorant e Counter Strike: Global Offensive. Outra categoria de games que faz sucesso é a dos Battle Royales, que inclui títulos como Free Fire, PUBG e Fortnite. Os MOBAs (Multiplayer Online Battle Arena), por sua vez, fecham a lista dos jogos mais populares, embalados por nomes como League of Legends e Dota 2.

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