Diseño de recursos digitales educativos iq

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Por: Ingrid Quill


Bases y directrices que deben regir un proyecto de producciĂłn de recursos digitales educativos

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1. Contexto de uso

ď‚– ď‚™ Es importante indicar que en todo momento nos referimos al uso de estos recursos digitales en el contexto educativo.


2. Concreción curricular

 Una delas primeras tareas consiste en concretar los objetivos, contenidos, competencias y criterios de evaluación que se pretenden trabajar. a. Adecuación: determinar el tramo educativo y el área donde se utilizara el recurso. b. Idoneidad: se debe de elegir elementos que trabajen mejor con las tecnologías multimedia. c. Prioridad: se debe establecer la relevancia del proyecto. d. Necesidad: un recurso puede surgir de una necesidad vivenciada. e. Interactividad: el contenido debe permitir al alumno tomar decisiones y apreciar las consecuencias de las mismas. f. Transferencia: los contenidos deben de tener múltiples referencias a actividades de la vida cotidiana.


3. Características de los RDE

 Multimedia Interactividad Accesibilidad Flexibilidad

Texto, imágenes, audio, video y animación. Posibilidad de tomar decisiones y recibir feedback

En 3 niveles: Genérico, Funcional y Tecnológico Posibilidad de utilizarlo en múltiples situaciones

Modularidad

Reutilización en distintos itinerarios de aprendizaje

Adaptabilidad

Moldeable a distintas situaciones.

Interoperabilidad Acompañados de una ficha con detalles de su uso. Portabilidad

Elaborados con estándares de desarrollo y empaquetado


4. El modelo de Objeto Digital Educativo

 ¿Qué es un DLO? Es un contenido sobre soporte digital que tiene 3 características:  Facilitar el aprendizaje del usuario  Significado propio  Se puede integrar con otros objetos para dar lugar a otro mas completo


Tipos de DLO 1. 2.

3. 4. 5. 6.

DLO Media (M): es el átomo digital, es mas pequeño e indivisible. DLO Media Integrado (MI): combinación de varios medias de diferente categoría, imagen, audio, texto. DLO objeto de Aprendizaje (OA): integración de uno o varios medias que tiene una función didáctica explicita. DLO Secuencia Didáctica (SD): resultado de aplicar un diseño de instrucción completo a la combinación de varios OA creados previamente. DLO Programa de Formación (PF): combina varias secuencias de aprendizaje (SD). DLO Recurso Educativo (RE): agrupa varios programas de formación relacionados con un área curricular.


Objeto de Aprendizaje

 ¿Qué es un Objeto de aprendizaje (OA)? Es un objeto digital educativo que resulta de la integración de varios elementos multimedia y que tiene una función didáctica explicita, puede incluir una o varias actividades de aprendizaje y su evaluación.


5. Principios de diseño estructural de OA

Objetos y secuencias

Información e interacción

Independencia

Variedad de actividades

Simplicidad

Esfuerzo Cognitivo

Feedback inmediato

Contador de aciertos/fallos

Refuerzo significativo

Análisis de respuestas

Tratamiento del error

Uso individual/ colectivo

Tiempo de uso

Predominio de la interacción

Aleatoriedad

Propuestas complementarias


6. Principios del diseño del entorno audiovisual

Navegabilidad

Ventanas emergentes

Instrucciones

Carga de contenidos

Tipografía

Resolución de pantalla

Simbología

Iconografía


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