Aula 1

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Introdução à Programação Estruturada em Pascal Estruturas de controlo em Pascal

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Estruturas de controlo em Pascal • Componentes fundamentais de um programa – A estruturação de programas • Estruturação das suas acções e estruturação dos seus dados. – A sintaxe de uma linguagem define determinados constructos, de que os mais importantes são as expressões e os comandos. – Uma expressão é uma formula ou regra de computação que especifica um valor ou um resultado. Uma expressão consiste em operandos e operadores. – Os operandos são constantes, variáveis, ou valores gerados por funções. – Os operadores são usualmente classificados em monádicos (operam sobre um único valor) e em diádicos (operam sobre dois operadores). – Um comando é uma formula que especifica uma acção que o computador deve executar. 2


Estruturas de controlo em Pascal Estruturas de controlo de um programa em Pascal

Estruturas de decisão ou selecção

Com base numa condição Com base num selector

IF < condiçao> THEN <condição> ELSE <condição> CASE< variável > OF < valores>: <instruções> REPEAT <instruções> UNTIL <condição>

Estruturas de repetição ou ciclos

Com base numa condição Com base num contador

WHILE <condição> DO <instruções> FOR<variável>:=<valor1> TO/DOWNTO <valor2> DO <instruções>

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Estruturas de controlo em Pascal • Instruções e estruturas de controlo em pseudocódigo e em Pascal Instruções / Estruturas

Em pseudocódigo

Em Pascal

Instrução de leitura

Ler (var1 [, var2…])

Read (var1 [,var2…])

Instrução de escrita

Escrever (Expr1[, Expr2…])

Write (Expr1[, Expr2…])

Instruções de atribuição

Var X  <Expressão>

Var X  <Expressão>

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Estruturas de controlo em Pascal • Instruções e estruturas de controlo em pseudocódigo e em Pascal Instruções / Estruturas Estrutura de decisão

Estruturas de Selecção

Em pseudocódigo

Em Pascal

Se <condição> Então <bloco de instruções> [Senão <bloco de instruções>] FimSe

If <condição> Then <bloco de instruções> [Else <bloco de instruções>]

Seleccionar caso <Expressão> <valores>:<bloco de instruções> … <valores>:<bloco de instruções> [Senão <bloco de instruções>] FimSeleccionar

Case <Expressão> Of <valores>:<bloco de instruções> … <valores>:<bloco de instruções> [Else <bloco de instruções>] End

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Estruturas de controlo em Pascal • Instruções e estruturas de controlo em pseudocódigo e em Pascal Instruções / Estruturas

Em pseudocódigo

Em Pascal

Estrutura de repetição com base numa condição a avaliar no fim

Repetir <bloco de instruções> Até que <condição>

Repeat <bloco de instruções> Until <condição>

Estrutura de repetição com base numa condição a avaliar no início

Enquanto <condição> Fazer <bloco de instruções> FimFazer

While <condição> Do <bloco de instruções>

Estrutura de repetição controlada por um contador automático

Para Cont V_inicial Até V_final Fazer <bloco de instruções> FimFazer

For Cont:=V_inicial To V_final Do <bloco de instruções>

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Estruturas de decisão com base numa condição – “If..Then…[Else…]” • Sintaxe genérica: IF <condição> THEN <Instruções> [ELSE <instruções>]

 IF <condição> - assinala o início de uma instrução ou estrutura de decisão; <condição> é uma expressão do tipo lógica ou booleana (devolve o resultado True ou False)  THEN <instruções> - parte da estrutura que indica a acção ou conjunto de acções caso a condição assumir um valor lógico.  [ELSE <instruções>] – parte da estrutura de decisão que é opcional. 7


Estruturas de decisão com base numa condição – “If..Then…[Else…]” •

Exemplos de aplicação da estrutura IF 1.

IF com uma condição simples, instrução simples e sem clausula ELSE Program IF1; Var N :Integer; Begin Writeln („Introduza um número menor do que zero‟); Readln (N); If N>=0 Then Writeln („Esse número não é menor do que zero‟); Writeln („O dobro do número introduzido é‟, 2*N); End. 8


Estruturas de decisão com base numa condição – “If..Then…[Else…]” 2.

IF com uma condição simples, instruções simples e com cláusula ELSE Program IF2; Var Nota:Integer; Begin Writeln („Introduza uma nota de 0 a 20‟); Read (Nota); If Nota<10 Then Writeln („Reprovado‟) Else Writeln („Aprovado‟); End. 9


Estruturas de decisão com base numa condição – “If..Then…[Else…]” 3.

IF com uma condição simples e instruções compostas

Program IF3; Var Num, Resto :Integer; Begin Writeln („Introduza um número inteiro‟); Readln (Num); Resto := Num MOD 2 If Resto=0 Then Begin Writeln („O número é par‟); Write („Resto=‟, Resto); End Else Begin Writeln („O número é impar‟); Write („Resto=‟, Resto); End;

Num Mod 2: Num=2 2 2 0 1 Num=3 3 2 1 1

End. 10


Estruturas de decisão com base numa condição – “If..Then…[Else…]” 4.

Estruturas IF encaixadas

Program IF4; Var primeiro, segunda, terceiro, maior :Longint ; Begin Writeln („Introduza três números inteiros‟); Readln (primeiro, segunda, terceiro); If primeiro > segundo Then Begin If primeiro> terceiro Then maior:=primeiro Else maior := terceiro; End Else Begin If segundo> terceiro Then maior:=segundo Else maior := terceiro; End; Writeln („O maior é: ‟, maior); End.

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Estruturas de decisão com base numa condição – “If..Then…[Else…]” 5.

Estruturas IF com condições compostas

Program IF5; Var n1, n2,n3 :integer ; Begin Writeln („Introduza três números inteiros‟); Readln (n1, n2,n3 ); If (n1>n2) And (n1>n3) Then Writeln („O maior número é o primeiro‟); If (n2>n1) And (n2>n3) Then Writeln („O maior número é o segundo‟); If (n3>n1) And (n3>n1) Then Writeln („O maior número é o terceiro‟); If (n1=n2) OR (n1=n3) Or (n2=n3)Then Writeln („Há pelo menos dois números iguais‟); End.

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