Portafolio '18

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Ă­ndice a+a 2- informaciĂłn b- praxis c- caminero d- a veces hueso e- rojo margarita f- fin


Irvyn Rojo residente de Guadalajara irvynroho@gmail.com 044 33 1300 0960

Habilidades · · · · · · · · ·

Desarrollo de producto Branding Ilustrator Photoshop Inglés avanzado Francés medio Maquetación editorial Preprensa Redacción

Formación · Estudios en Lic. Diseño industrial Universidad de Guadalajara · Curso de finanzas para industrias creativas Academia de diseño Hard to find · Curso de Adobe Photoshop medio Centro de medios audiovisuales, CAAV

· Curso de Historiografía del Arte Instituto Cultural Cabañas · Taller de crónica por David Izazaga · Curso de Modelo de negocio CANIETI

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· Seminario El objeto del objeto, por Neocrxft · Curso de Self-Branding por Los Fígaro (arriba, espejo en fundición de la colección de amuletos 2017)


Experiencia · Redacción y diseño de sección de arte para NoWhere Magazine (2012) · Ilustración e identidad para Cómeme, ropa y accesorios para bebés (2012-15) · Ilustrador para Zombie Design studio (2013) · Participante en planeación, desarrollo y tallerista en Diagnósticos para la ciudad del proyecto Ortopedia Urbana en Tepatitlán y Guadalajara (2015) · Asesor en comportamiento de usuario en Células de Innovación para Bachillerato ENGIN (2016)

(arriba, broche mapa en hilo de plata calibre 20 Colaboración con a veces hueso, 2017)

· Asistente en proyectos varios para Paloma Luis/ Estudio Volador (2016) · Miembro del equipo para análisis y desarrollo de propuestas de mobiliario mínimo para viviendas de Infonavit para Universidad de Guadalajara (2016)

Premios y exhibiciones

· Asesor en diseño y posicionamiento en Células de innovación para joyería Mackech (2017)

· Publicación: En mi otra vida quiero hacer ilustración, por Chérie Clementine, 2014

· Prácticas en desarrollo de identidad en Brandesign (2017)

· Publicación: Bazares de Diseño, por Foroalfa, 2014

· Ganador de primer lugar en carteles en Reto para la ciudad, por LabCDMX, 2015 · Finalista en paquete de emojis para Gobierno de la Ciudad de México, 2017

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· Exhibición en solitario de “Yo no soy de aquí” En Plural, 2015 · Exhibición en colectivo con “Hogar portable n.3” en Nimia 2017


praxis o saber hacer sentir

Esta frase surgió al tratar de encontrar una definición que englobara una profesión, desde adentro hasta la última interacción que ya no se puede controlar. Al separarla traté de explicar un camino (de muchos) por los cuáles caminar hacia una respuesta. Saber, hablando de la documentación, del contexto, del usuario y de los espectadores de un objeto, para tener una certeza de resolver desde una perspectiva propia pero también un entendimiento de quienes recibirán la respuesta. Hacer, mediante la experimentación y selección activa de soluciones probadas para descartar posibles opciones que no son consideradas a primera instancia. Es sólo mediante el hacer que podemos discernir y definir. Sentir, el último paso incontrolable, es la sensación del usuario o del espectador ya no sólo del objeto, si no de la acción completa. Es mediante el sentir que diferenciamos un objeto desechable de uno apropiable, uno que pueda ser mediante y para el usuario.

(arriba, lámpara grúa en rosa morada y luz led 2016)

(abajo, ensayos de composiciones para la colección de amuletos 2017)


Participé en el proyecto de caminero con la imagen y adn empresarial a la par de Margarita Torres Duarte y Eliez Vázquez, quienes se encargaron del desarrollo de los productos. Cada viaje, cada lugar, cada visita, merece un recuerdo. Nosotros nos encargamos de que los objetos recuerden contigo, de prepararte y acompañarte para el viaje, y después; seas tú quien se convierta en el siempre turista, en el eterno caminero. Elaboramos objetos para no dejar de viajar.

La marca se encarga de capturar la escencia de los lugares en objetos que acompañen al viajero más allá del viaje. Los primeros productos, el sombrero, la mascada y la mochila; fueron muestreados en la zona tequilera del estado de Jalisco y fueron seleccionados como un proyecto responsable y escalable por el comité evaluador.

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(arriba, caminera 17301, en medio, sombrero caminero tejido y mascada tequila en popelina y tintura natural, abajo pruebas de óxidos en materiales)


Desarrollo de identidad corporativa para el proyecto de joyería experimental y contemporánea a veces hueso. Surge a base de la experimentación formal diseñadas con el finde que la persona que las adquiera logre apropiarse de su simpleza, textura, de su deterioro o de la memoria.

El nombre, el logotipo y la comunicación de la marca, se ha construído al rededor de un discurso que se refleja en la piezas y en la autora. La falta de la pieza anular en la mano, a la par de la sugerencia del nombre en el que la pieza se vuelva parte de uno mismo al usarse, envuelven a la marca en una experiencia perpetua de evolución tanto del usuario como de la joyería.

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(arriba, pechera colección materia, abajo, anillo doble en plata de colección rimas 2017)


El proyecto de desarrollo de objetos y asesoría en comunicación llamado rojo margarita fue iniciado como respuesta a una colaboración constante y recurrente con Margarita Torres en varios asuntos de diseño. hacer con piense, considerando por igual el quehacer técnico y el valor sentimental

Uno de los puntos en común en la manera de trabajar de ambas partes ha sido la importancia del proceso y la humanización del diseño. El desarrollo del logotipo unel pictograma de un cueco o caja de petri propio de las pruebas de laboratorio junto con un elemento saliente o entrante del mismo refiriendo al producto desarrollado.

(cuatro ejemplos de pruebas para el logotipo 2017)

r+m=

e

(lab/obj)


f

mรกs informaciรณn y contacto irvynroho@gmail.com


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