CONCLUSIONES A PARTIR DE LA INVESTIGACIÓN REALIZADA SOBRE LA GESTIÓN DEL DISEÑO EN LAS EMPRESAS CERÁMICAS, EN LA QUE SE TRABAJA CON RECONOCIDOS PROFESIONALES Y SE DIALOGA CON EMPRESARIOS QUE HAN CONVERTIDO EL DISEÑO EN UN FACTOR ESTRATÉGICO DE SUS EMPRESAS, CONVIRTIÉNDOLAS EN IMPORTANTES CASOS DE ÉXITO.
CONCLUSIONES A PARTIR DE LA INVESTIGACIÓN REALIZADA SOBRE LA GESTIÓN DEL DISEÑO EN LAS EMPRESAS CERÁMICAS, EN LA QUE SE TRABAJA CON RECONOCIDOS PROFESIONALES Y SE DIALOGA CON EMPRESARIOS QUE HAN CONVERTIDO EL DISEÑO EN UN FACTOR ESTRATÉGICO DE SUS EMPRESAS, CONVIRTIÉNDOLAS EN IMPORTANTES CASOS DE ÉXITO.
Coordinación proyecto Miguel Bartolomé Álvaro (ITC-AICE) Silvia M. Rodríguez Vives (ITC-AICE) Pepa Casado D´Amato (ITC-AICE) Consultores externos Manuel Lecuona (IGD - Universidad Politécnica Valencia) Xènia Viladàs (XVDMC) Cristina Serrano (laotracristinaserrano) Redacción de textos Miguel Bartolomé Álvaro (ITC-AICE) Silvia M. Rodríguez Vives (ITC-AICE) Pepa Casado D´Amato (ITC-AICE) Manuel Lecuona (IGD - Universidad Politécnica Valencia) Xènia Viladàs (XVDMC) Cristina Serrano (laotracristinaserrano) Diseño y Maquetación María Pradera Gallego (ITC-AICE) Lorena Sayavera Mompó (ITC-AICE) Impresión Imagina Disseny i Impressió s.l. Deposito legal CS-270-2011 ISBN-13 978-84-923176-9-1 Comunidad Valenciana. Septiembre, 2011
Quedan prohibidos, dentro de los límites establecidos por la ley y bajo los apercibimientos legales previstos, la reproducción total o parcial de esta obra por cualquier medio o procedimiento, ya sea electrónico o mecánico, el tratamiento informático, alquiler o cualquier otra forma de cesión de la obra sin autorización previa y por escrito de los titulares del copyright. © ITC-AICE 2011, se reserva todos los derechos y, en particular, los de reproducción, distribución, comunicación publica y de transformación, incluso parcial. Las informaciones y datos de este informe han sido debidamente verificadas. No obstante ITC-AICE no acepta ninguna responsabilidad por su uso.
PRÓLOGO El Instituto de la Pequeña y Mediana Industria de la Generalitat Valenciana (IMPIVA), consciente de la importancia que para nuestras empresas supone disponer de herramientas adecuadas para el diseño, ha respaldado desde sus inicios todas las actividades relacionadas con la gestión del diseño y su incorporación en la estrategia empresarial. El objetivo de estas actividades radica en mostrar el valor que puede aportar el diseño dentro de la empresa tanto en lo relativo a producto y servicio como en el ámbito de políticas y estrategias, sumándose al valor aportado por otras disciplinas integradas en el proceso empresarial como el marketing, el desarrollo y fabricación, la administración, las finanzas o la logística. En la actualidad, los mercados son cada vez más competitivos y resulta muy complicado vaticinar los cambios debido a la rapidez con que suceden; sin embargo, definir objetivos estratégicos claros y establecer estructuras empresariales acordes con estos objetivos, ayudará a la empresa a poder reaccionar con más rapidez y a adaptarse a estos cambios haciéndola más competitiva y creando nuevas oportunidades de negocio. En la presente publicación se plantean posibles estrategias y acciones que podrían llevarse a cabo en el sector cerámico aprovechando las herramientas existentes de diseño, la mejora de su gestión y su alineación con los objetivos corporativos.
Daniel Moragues, Director del Instituto de la Pequeña y Mediana Industria Valenciana (IMPIVA). Generalitat Valenciana.
CARTA DEL DIRECTOR La industria española azulejera ha alcanzado en los últimos años un nivel de desarrollo e innovación en procesos y en productos verdaderamente encomiable y que en absoluto tiene nada que envidiar a sus competidores, formando parte de un mosaico muy complejo en el ámbito global. Aún a pesar de los quebrantos económicos y sociales que han tenido lugar desde 2007, por los que la industria ha tenido que hacer reajustes nada fáciles, el músculo del sector cerámico español se ejercita y no permanece laxo; lejos de eso, existe un futuro muy esperanzador para una industria que debe reinventarse, aprovechando sus fortalezas, su flexibilidad y su madurez. La presente publicación “El papel del diseño en el sector cerámico”, que revisa la situación de las empresas cerámicas en este sentido, es fruto del trabajo de un equipo de cualificados profesionales en el ámbito de la gestión del diseño dentro de ALICER, Área de Diseño y Arquitectura del ITC, que ha contado con la colaboración de personas expertas como Xènia Viladàs, Cristina Serrano y Manuel Lecuona, profesionales que han aportado su valiosa experiencia para transferirla a nuestras empresas. Convenimos en resaltar que si antes era necesario, hoy resulta prácticamente imprescindible realizar una buena gestión del diseño e implantarla correctamente en el seno de las empresas, ya que el diseño desempeña, y más lo hará en el futuro, una función primordial en la mejora de la competitividad empresarial además de servir como enlace entre la innovación y la competitividad. Como también se destaca en esta publicación, es interesante remarcar que muchas economías que antes competían por precio lo están haciendo ahora mediante la innovación y el diseño, dotando de valor añadido a sus productos y servicios. Por ejemplo, la incorporación de la tecnología de decoración mediante chorro de tinta (INKJET), una tecnología revolucionaria y con denominación de origen española, permite una flexibilización del producto cerámico, permitiéndonos personalizar nuestros espacios en diversos ámbitos.
De esta manera nos convertimos en editores de producto, con la potencialidad del desarrollo de nuevos canales de comercialización y nuevos mercados dirigidos a personas cuyas necesidades conocemos. Al igual que muchos gobiernos dirigen ya sus políticas y recursos hacia la potenciación de estos conceptos, conviene también impulsarlos e implantarlos en nuestras empresas para que puedan ofrecer al mercado productos y servicios con mayor valor añadido. Agradecemos el apoyo de la Consellería de Industria, Comercio e Innovación a través del IMPIVA y los Fondos europeos FEDER de Desarrollo Regional a la hora de estimular también esta política ayudando a la realización de esta publicación, deseando que su labor continúe a fin de potenciar el uso de herramientas de diseño que son, en definitiva, el brazo armado más potente del que disponen nuestras empresas para ganar competitividad y generar riqueza y empleo.
Carlos Feliu Mingarro Director de ITC - AICE
ITC El Instituto de Tecnología Cerámica (ITC) es un instituto mixto concertado, constituido en virtud del convenio entre la Asociación de Investigación de las Industrias Cerámicas (AICE) y la Universidad Jaume I de Castellón, que nació como respuesta a las necesidades de las empresas del clúster cerámico español. Durantes sus más de 40 años de existencia, ha articulado un sistema de cooperación universidad-empresa que ha dado sus frutos al demostrarse el elevado desarrollo de la industria española de fabricación de baldosas cerámicas. ITC apoya a las empresas a través de las acciones de I+D+i y distintas acciones orientadas a aumentar la competitividad del sector. Hoy es capaz de extender su ámbito de actuación a otros procesos y materiales. Destacan sus actuaciones en el ámbito de la eficiencia energética, la minimización del impacto ambiental en la actividad industrial, en la funcionalización de superficies y la obtención de nuevas prestaciones técnicas y estéticas de productos relacionados con el hipersector del hábitat, además de otras industrias como herramientas de alta tecnología, cerámicas avanzadas, automoción, sectores petroquímicos, etc. Desde el Área de Diseño y Arquitectura (ALICER) se trabaja en varios campos relacionados con el diseño: productos, sistemas cerámicos, gestión del diseño, etc. El equipo humano está compuesto por profesionales de diferentes áreas (arquitectura, diseño, comunicación, informática), por lo que es posible acometer los proyectos desde un punto de vista multidisciplinario.
ÍNDICE 1. Introducción y objetivos.......................................................................................13 2. Qué es la gestión del diseño ................................................................................ 17 3. Proceso seguido en la investigación ................................................................... 21 3.1 La Jornada .......................................................................................................... 22 3.2 Cuestionarios online ........................................................................................ 24 3.3 Entrevistas en profundidad ............................................................................. 27 4. Análisis del contexto....................................................................................... 32 4.1 El mercado y la actitud del sector ................................................................... 32 4.2 Identificación de las oportunidades por factores (Análisis PEST)................. 35 Factores político-administrativos ........................................................... 36 Factores económicos ................................................................................ 36 Factores sociales ....................................................................................... 37 Factores tecnológicos .............................................................................. 40 4.3 Identificación de las oportunidades por tipología de cliente .................... 40 Usuario final ........................................................................................... 41 Prescriptor ................................................................................................ 42 Distribuidores o almacenistas ................................................................. 43 Promotores o constructores ..................................................................... 44 5. Resultados de la investigación..................................................................... 47 5.1 Resultados de las entrevistas ......................................................................... 47 El diseño y el marco de actividad de las empresas .................................. 48 El diseño en el organigrama funcional de las empresas ....................... 49 Factores de gestión más relevantes en el éxito de las empresas ............. 51 Integración del diseño a nivel estratégico ........................................... 51 Integración del diseño a nivel de políticas ............................................ 54 Valor de la incorporación del diseño ....................................................... 57 5.2 Competencias del diseño............................................................................... 58 Competencias tradicionales del diseño ................................................. 58 Competencias avanzadas del diseño .................................................... 58 Áreas de mejora a través de la gestión del diseño .................................. 60
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6. Posibles estrategias y acciones .......................................................................... 69 Nivel 1: la utilización del diseño es anecdótica y no requiere ningún tipo de gestión especializada....................................................... 69 Nivel 2: el diseño se utiliza esporádicamente para algunos proyectos .... 70 Nivel 3: la empresa ha integrado el diseño como herramienta de gestión y dispone de una política de diseño específica ...................... 70 Nivel 4: la empresa utilizan el diseño en un plano estratégico ............... 71 7. Algunas reflexiones finales ............................................................................... 75 8. Glosario............................................................................................................... 80 9. Bibliografía.......................................................................................................... 83
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1. INTRODUCCIÓN Y OBJETIVOS El porqué de este proyecto, qué queríamos obtener Una de las líneas de investigación que siguen los proyectos que realiza el ITC se centra en la gestión del diseño en el sector de la cerámica en Castellón. Ya en el año 2001, desde ALICER se inician este tipo de acciones con un primer análisis comparativo entre empresas españolas e italianas en cuanto a la utilización del diseño. En él se estudió cómo afectaba la decisión de tener o no departamento de diseño en las habilidades de gestión del diseño y, en caso de tenerlo, en qué lugar se situaba en el organigrama de la empresa. Posteriormente, en el año 2007, se inicia el proyecto ‘Gestión del diseño para un mayor acercamiento a las necesidades y percepciones del usuario’ subvencionado por IMPIVA dentro del programa para la Promoción del Diseño, cuyo objetivo radicaba en “crear una dinámica de trabajo que ayudara a mejorar la gestión del diseño para un mayor acercamiento al usuario final en las PYMES del sector cerámico”. La intención era que el proceso de diseño de producto se acercara al consumidor final y, por lo tanto, tuviera en cuenta la información del mercado, de acuerdo con una eficaz gestión del diseño. El proyecto duraba dos años, en el primer año se seleccionaron varias empresas interesadas en temas relacionados con gestión del diseño, en las cuales se analizaron, valoraron y plantearon estrategias encaminadas a la incorporación o renovación de su proceso de gestión del diseño. Posteriormente, en un segundo año, se pretendía llevar a cabo un proyecto piloto con alguna/s de las empresas analizadas en el año anterior con la intención de poder desarrollar y mostrar un ‘caso de éxito’ que tuviera como motores la inserción de la gestión del diseño en la estrategia empresarial y la consideración del usuario como cliente final. Debido a la coyuntura económica acontecida a partir de mediados del 2007 y la situación empresarial, se tuvo que renunciar a este segundo año dejando congelada toda actividad referente al objetivo del proyecto. Durante 2010, se retoma el proyecto con el objetivo de revisar la situación de la empresa cerámica en cuanto a gestión del diseño, identificar 13
las nuevas metodologías de gestión del diseño y dar pautas así como proponer acciones para implementarlas en mayor o menor medida en las empresas del sector cerámico según su infraestructura empresarial, contando con la financiación del Instituto de la Pequeña y Mediana Industria Valenciana (IMPIVA) y los Fondos Europeos Feder de Desarrollo Regional. Creemos que saber gestionar bien el diseño será una de las claves para el sector cerámico en los próximos años. El diseño desempeña una función primordial para la mejora de la competitividad empresarial, sirviendo de puente de enlace entre la innovación y la creatividad. Muchos gobiernos ante la coyuntura de crisis internacional están dirigiendo sus políticas y recursos hacia la potenciación de estos conceptos con el fin de poder incorporar valor añadido a productos y servicios y mejorar sus competencias en los mercados internacionales. Muchas economías que competían por precio lo hacen ahora mediante la innovación y el diseño. Por todo esto pensamos que las administraciones, instituciones y las empresas deben reaccionar y potenciar más aun este tipo de herramientas. Partiendo de la premisa de que el diseño es uno de los requisitos de entrada en el mercado actual, se planteó este proyecto de investigación con el objetivo de tomar la temperatura de nuestro sector, a través del diagnóstico de su situación actual en cuanto a la implementación del diseño y la eficacia de su gestión dentro de la empresa. Para ello, se plantea una metodología consistente en una toma de datos acerca de las propias empresas, un análisis comparativo de los mismos, un análisis del contexto actual y la redacción de las correspondientes conclusiones y recomendaciones para rentabilizar el uso del diseño en la empresa fabricante cerámica y maximizar el valor competitivo que éste puede aportar en la empresa.
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ALGUNAS NOTAS... “Las empresas de mayor crecimiento son las que mejor organizan internamente la función diseño.” Estudio del impacto económico del diseño en España, DDI
“El diseño bien gestionado es una potente herramienta de competitividad.” Isabel Roig, Directora general. BCD
“Un 86% de los ganadores del Queen’s Award for Export Achievement afirma que el diseño ayuda a la internacionalización.” Design Council, Reino Unido
“Las empresas que han aumentado su inversión en diseño obtuvieron un 40% de crecimiento adicional comparado con aquellas empresas en las que la actividad del diseño se mantuvo constante o disminuyó.” Nacional Agency for Enterprise and Housing, Dinamarca
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2. QUÉ ES LA GESTIÓN DEL DISEÑO Necesitamos saber cómo vamos a entender la gestión del diseño El siguiente texto extraído del libro “Design management” de Kathryn Best 1, refleja nuestra intención con esta investigación. Supone un punto de partida común del concepto de gestión del diseño y es desde esta visión como se han enfocado las recomendaciones propuestas en esta publicación. “Design management” “No existe una única definición universal del termino ‘gestión del diseño’, de igual modo que no existe una única definición consensuada del termino ‘diseño’ ni del termino ‘negocio’. Si se analiza el vocablo ‘diseño’, se observa que hace referencia tanto al resultado como a la actividad. El resultado de un proyecto de diseño se plasma en los productos, servicios, interiores, edificios o procesos de software presentes en la vida diaria de las personas. Sin embargo, la gestión de estos proyectos constituye sólo un aspecto de la gestión del diseño. La actividad de diseñar es un proceso que se centra en el usuario y en la resolución de problemas, un proceso que también requiere una gestión y que constituye una faceta adicional de la gestión del diseño. Según Topalian, la gestión del diseño en una empresa engloba la gestión de todos los aspectos relativos al diseño dentro de dos ámbitos diferentes: el corporativo y el de proyecto. Asimismo, afirma que “el desarrollo de la gestión del diseño debe permitir a las partes implicadas conocer mejor los problemas a los que se enfrentan los proyectos de diseño, así como las situaciones corporativas en las que deben resolverse dichos problemas” (2003). Gorb define la gestión del diseño como “el despliegue efectivo, por parte de los responsables de una gama de productos, de los recursos de diseño de los que dispone la empresa con la finalidad de cumplir los objetivos corporativos” (1990). Por consiguiente, según esta definición, esta disciplina está directamente relacionada 1 Best, K.(2006): Design management, AVA Publishing, S.A. Best, K.(2006): Management del diseño, Parramón Ediciones, S.A., 2007 (Edición en español)
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con el lugar en el que se desarrolla el diseño, con la identificación de las áreas necesarias para resolver los principales problemas de gestión y con las herramientas que requieren los directivos en formación para utilizar el diseño con eficacia. Para Hollins, la gestión del diseño consiste en “organizar procesos para el desarrollo de nuevos productos y servicios” (2002), mientras que, para Cooper y Press, el director de diseño “da respuesta a las necesidades de las empresas y facilita el empleo efectivo del diseño” (1995). La función del director de diseño es gestionar el diseño, y lo que ello implique dependerá de la empresa o entidad en la que realice esta labor. Independientemente del nombre que se le de a este cargo, el papel primordial de la gestión del diseño es comprender los objetivos estratégicos de la empresa y entender cual será el papel del diseño para cumplir los objetivos, así como desarrollar los medios, las herramientas, los métodos, los equipos, la planificación, la pasión y el entusiasmo necesarios para lograr estos objetivos con éxito.
Según Brigitte Borja de Mozota “la gestión del diseño presenta un doble objetivo: familiarizar a los directivos con el diseño y a los diseñadores con la dirección y desarrollar métodos para integrar el diseño en el entorno empresarial”. Creemos que analizar el sector bajo estas definiciones nos ha ayudado a ofrecer recomendaciones cuya intención radica en poder conocer mejor todo aquello que el diseño puede aportar a la empresa cerámica, según sus objetivos estratégicos.
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ALGUNAS NOTAS... “La interdependencia entre diseño y empresa es una evidencia indiscutible: frecuentemente las consideraciones acerca de los elementos positivos o negativos de la planificación empresarial descuidan esta variable y amenazan con confundir lo útil y el goce, el gusto y la moda, la economía y la fantasía. Si lo comentado es entendible significa que el actual discurso alrededor del diseño no podrá prescindir de los entornos del marketing, del mundo de la economía y del mercado, pero también de la publicidad, de las relaciones públicas, de la comunicación en general. Lo que viene a significar que el diseño no pueda existir solo como puro proyecto (ideal o ideológicamente) sin finalidad consumista; pero en ese caso será un tipo de proyecto cuya finalidad práctica no podrá indagarse, a menos que no intervenga la insoslayable conexión con el mundo de la producción y de los medios económicomercantiles, que son parte de su fundamento.”
Gillo Dorfles. Design & management gestire l’idea. Gino Finizio. SKIRA editore, Ginebra (Suiza), Milano (Italia). 2002
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3. PROCESO DE LA INVESTIGACIÓN La planificación es vital y determina nuestras metas Objetivos iniciales de la investigación
1. OBTENER UNA VISIÓN GENERAL DEL ESTADO ACTUAL DEL SECTOR EN CUANTO A GESTIÓN DEL DISEÑO.
2. DETECTAR PATRONES COMUNES O TIPOLOGÍAS DE CASOS EN FUNCIÓN DEL NIVEL DE INTEGRACIÓN DE DISEÑO EN LA EMPRESA.
3. PROPONER POSIBLES ACCIONES DE MEJORA Y OPORTUNIDADES PARA CADA TIPOLOGÍA ACORDES AL ESCENARIO ACTUAL.
Para la realización de la investigación se contó con la colaboración de un grupo de expertos formado en este caso por Xènia Viladàs, consultora en gestión del diseño, Manuel Lecuona, Catedrático en Gestión del Diseño de la Universidad Politécnica de Valencia y Cristina Serrano, diseñadora y gestora de diseño.
Fases de la investigación 1. ANÁLISIS DEL CONTEXTO ACTUAL 2. ANÁLISIS DE LA SITUACIÓN DEL SECTOR EN GESTIÓN DEL DISEÑO 3. IDENTIFICACIÓN DE COMPETENCIAS DEL DISEÑO 4. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES DE POSIBLES ESTRATEGIAS Y ACCIONES
La metodología seguida para abarcar estas fases se centraba en generar reuniones periódicas con el grupo de expertos en gestión del diseño en las que se diseñó, entre otras cosas, el proceso a seguir para toda la investigación, los cuestionarios online, los guiones de entrevistas, se planificó
la recogida de datos y su análisis y se realizaron dinámicas de grupo 21
a modo de talleres de debate, donde poner en común toda la información recopilada y analizada, presentar diversos artículos sobre la evolución del mercado, e ir definiendo progresivamente las estrategias y acciones finales idóneas para el sector cerámico. Paralelamente a estas reuniones se aprovecharon las entrevistas personales con las empresas para obtener su opinión sobre el sector y los caminos que se planteaban seguir dentro de la situación de incertidumbre generalizada. Estos pequeños debates nos sirvieron para conocer el sentimiento de desconcierto que existe en la actualidad y cómo la mayoría de ellas están pendientes de aumentar su cuota de mercado, dando buen servicio y reduciendo costes, posponiendo todo tipo de acciones de largo recorrido que pudieran llevarlas a posicionar el producto en segmentos más altos dentro del mercado internacional.
Desarrollo de la investigación
La situación de MERCADO Análisis PEST
Cuestionarios ON-LINE
Oportunidades por tipo de CLIENTE
ENTREVISTAS en profundidad
Teoría de GESTIÓN DEL DISEÑO
ANÁLISIS DEL CONTEXTO
CONCLUSIONES DEL SECTOR
COMPETENCIAS DEL DISEÑO
ESTRATEGIAS Y ACCIONES
3.1 La jornada: Dis€ño. Cómo rentabilizarlo Hablamos de gestión del diseño con las empresas del sector cerámico Como primer paso dentro del proyecto, se realizó una jornada abierta a todas las empresas fabricantes de recubrimientos cerámicos, donde, de la mano de expertos y con ejemplos de casos de éxito en gestión del diseño, se presentó el proyecto de investigación que se iba a llevar a cabo durante los siguientes meses. 22
El 28 de octubre de 2010 se realizó dicha Jornada en la sede del ITC bajo el título ‘Diseño. Cómo rentabilizarlo’ en la que se abordaron los siguientes temas:
¿QUÉ ES Y EN QUÉ CONSISTE LA GESTIÓN DEL DISEÑO? ¿QUÉ BENEFICIOS PUEDE APORTAR A LA EMPRESA UNA CORRECTA GESTIÓN? ¿CÓMO APLICARLO EN LAS EMPRESAS DEL SECTOR?
Imágenes de la Jornada “Diseño. Cómo rentabilizarlo”
El objetivo de las charlas era poner en evidencia la importancia de la gestión del diseño en nuestros días, pero también mostrar ejemplos cercanos a la realidad del tejido industrial cerámico. Es por ello que se seleccionaron verdaderos expertos en el tema como el gerente de Lékué, empresa que ha realizado un cambio muy importante en los últimos años pasando de ser una empresa muy industrial, de corte muy tradicional, a una empresa basada en el diseño cuyos éxitos de ventas y reconocimiento internacional no paran de crecer. La jornada tuvo una alta participación por parte del sector, ya que asistieron alrededor de 70 personas en representación de más de 50 empresas. Tras las intervenciones, se solicitó a las empresas del sector que cumplimentasen un cuestionario online sobre la gestión del diseño en su empresa y se enunciaron los beneficios de su participación en el proyecto.
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3.2 Cuestionarios online Queríamos conocer las prácticas de gestión del diseño del sector Como hemos comentado anteriormente, la jornada de sensibilización que marcó el inicio del proyecto contó con una gran asistencia; en ella, se solicitó a las empresas que se inscribiesen para recibir el cuestionario online que iba a permitir conocer las prácticas de gestión del diseño del sector. Con la intención de que la información llegara a todo el universo de empresas cerámicas, se realizaron diversos envíos a las 128 empresas cerámicas existentes en ese momento, en los que se les ofrecía la misma información sobre el proyecto que se había comunicado en la jornada. Finalmente fueron 12 empresas las que cumplimentaron el cuestionario online, abarcando un 10% del universo a analizar. Este número de respuestas era insuficiente para obtener datos cuantitativos fiables sobre la situación de todo el sector cerámico, y por ello se decidió realizar un sondeo general con las empresas que no habían respondido al cuestionario, con el fin, de analizar cuál había sido la causa de la baja participación, obteniendo las siguientes conclusiones: Un 50% de las empresas había leído el mail y, aunque les parecía interesante, sus prioridades eran otras, derivadas de las tensiones del día a día, distribución, ventas, producción, recursos humanos, etc… Un 45 % manifestaba no estar interesado en el tema, bien por la carga de trabajo cotidiano o porque no consideraba su participación en este tipo de acciones. El 5 % restante directamente omitía su respuesta. Tomando en cuenta la situación, se decidió modificar los pesos relativos de las acciones de la investigación y pasar a dar mayor importancia a las entrevistas en profundidad con las empresas, apoyándonos en aquellas que habían mostrado mayor interés. En consecuencia se incrementó el número de entrevistas y se amplió asimismo el cuestionario, con el objeto de obtener más información, ya que la base de la investigación era cono24
cer de primera mano cual es la situación para ofrecer acciones factibles y acordes con la realidad actual. La combinación de ambas fuentes de información, los cuestionarios online a los que había respondido un 10% del público objetivo, por una parte, y las entrevistas personales en profundidad, arrojó finalmente un resultado estimable y nos permitió hacernos una idea bastante clara de las carencias del sector en cuanto a diseño: Los cuestionarios online, aun siendo escasos, proporcionaron un perfil de utilización del diseño que encaja bien dentro de la visión externa que se tiene del sector, y permitieron extraer algunas conclusiones generales que aportan una visión cualitativa de la realidad del sector (sin pretensión de ser concluyentes ni representativas). Las entrevistas, por su parte, ilustraron claramente cuáles son las prioridades de las empresas cerámicas, qué tipo de estrategias se plantean y, sobre todo, cómo conciben el diseño y qué papel le otorgan dentro de su definición estratégica. Además, este acercamiento personal a las empresas confirmó la idea de que no existe en el sector una gran dispersión en los modelos de gestión del diseño, por lo que sería artificioso el definir distintas tipologías o perfiles. Por lo tanto, las recomendaciones presentadas son globales en lugar de venir detalladas por tipo de empresa. Dentro de las recomendaciones, sin embargo, sí se indicarán aquellas competencias de diseño más tradicionales frente a las más avanzadas, para que individualmente cada empresa pueda 1) entender de forma global lo que el diseño le ofrece y 2) adaptar las herramientas más adecuadas a su caso. Así, los problemas encontrados a lo largo del desarrollo del proyecto se resolvieron de forma que el objetivo final del mismo no se viese mermado.
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Como base para establecer las diferentes recomendaciones se decidió utilizar un modelo genérico, que pudiera aplicarse a cualquier colectivo y que se basará en el conocido modelo de la escalera del diseño, ampliamente utilizado en la literatura técnica. Se distinguen cuatro niveles según la forma de utilizar el diseño en la empresa:
Nivel 1 La utilización del diseño es anecdótica y no requiere ningún tipo de gestión especializada.
Nivel 2 El diseño se utiliza esporádicamente para algunos proyectos; se gestiona de forma eficiente a lo largo del desarrollo pero no se aprovechan las competencias avanzadas del diseño sino que solo se integran las competencias tradicionales en cuanto a mejora del producto, formalización de la identidad gráfica, etc.
Nivel 3 La empresa ha integrado el diseño como herramienta de gestión y dispone de una política de diseño específica, establecida y comunicada, que le permite coordinar la utilización del diseño en las diferentes áreas funcionales de la empresa y, coordinándolo, optimizar su inversión en diseño. Se utilizan correctamente las competencias tradicionales del diseño (en cuanto a desarrollo de producto, comunicación, etc.) de forma sistemática y ordenada, y se pueden utilizar ocasionalmente algunas de las competencias avanzadas como el diseño centrado en el usuario, el ecodiseño, etc.
Nivel 4 El diseño se integra en un plano estratégico y pasa a formar parte de la misma concepción del negocio, está presente en todas sus facetas y se utilizan de forma extensiva todas las competencias avanzadas del diseño en cuanto a prospectiva, visión, etc.
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Nivel 4 DISEÑO COMO INNOVACIÓN Nivel 3 DISEÑO COMO PROCESO Nivel 2 DISEÑO COMO STYLING Nivel 1 NO DISEÑO Esquema 02. Modelo Design Ladder, SVID (Swedish Industrial Design Foundation).
3.3 Entrevistas en profundidad Cómo ve el sector al diseño y qué opina el diseño del sector Se realizaron una serie de entrevistas en profundidad con las empresas del sector que mostraban mayor interés por la gestión del diseño, donde se plantearon reuniones con una duración entre 2-3 horas con gerencia y responsables de marketing o diseño, para analizar la situación de cada una de ellas en cuanto a la gestión del diseño. Para la realización de las diferentes entrevistas, ITC y el equipo de apoyo externo, desarrolló un cuestionario o guión que permitiera recoger toda la información necesaria para su posterior análisis. Para el diseño del cuestionario se tuvieron en cuenta diferentes premisas necesarias: Coherencia, con respecto al cuestionario online empleado previamente. Garantía, para poder cubrir adecuadamente en cada entrevista aquellos aspectos que deben ser observados para elaborar un análisis de gestión del diseño correcto. Particularidades y aspectos específicos del sector cerámico del territorio español. 27
Con estas tres premisas (coherencia, garantía y particularidades) se estableció la metodología de trabajo a seguir dentro de este apartado, descrita a continuación:
Recopilación de modelos de entrevistas testados. El equipo externo recopiló todos aquellos modelos de entrevistas disponibles y empleados por aquellas entidades nacionales e internacionales dedicadas al diseño, que ofrecen garantías suficientes por haber sido empleados con éxito en diferentes ocasiones. Elenco de modelos Modelo PRODINTEC (Fundación PRODINTEC, Centro Tecnológico para el Diseño y la Producción Industrial de Asturias) Modelo PREDICA (Fundación PRODINTEC, Centro Tecnológico para el Diseño y la Producción Industrial de Asturias) Modelo BCD (Barcelona Centre de Disseny) Modelo DDI (Sociedad estatal para el desarrollo del diseño y la innovación) Modelo Design Atlas (Design Council, Londres) Modelo FEEPD (Federación Española de Entidades de Promoción de Diseño) Modelo DME (Design Management Europe)
Comparación y detección de afinidades. El trabajo del equipo partió de la comparación de los diferentes modelos de entrevistas recopiladas para detectar puntos comunes entre ellos e identificar aquella estructura y aquellos aspectos que mejor se adecuan a la información relevante en el caso del sector cerámico.
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Estructura de la entrevista La estructura de la entrevista se diseñó de forma coherente con la del cuestionario online empleado para la recogida de información general del sector. Así, se definió un orden que parte de aquellos aspectos más generales de la empresa para poco a poco ir llegando a mayores niveles de detalle; es decir, de la parte más estratégica y común, a todas las áreas funcionales de la empresa descendiendo poco a poco, nivel por nivel, hasta alcanzar aquellas cuestiones más operativas del diseño. Esta estructura, por un lado, concuerda con la de la mayoría de los ejemplos analizados y además, aseguraba la coherencia con el cuestionario que se lanzó en la primera etapa del proyecto.
Adaptación del modelo a las particularidades del sector. Por último, una vez definido el modelo, la estructura, y aquellos aspectos de coherencia a observar, se revisó el cuestionario pregunta a pregunta, para adaptar sus planteamientos a las particularidades del sector cerámico. Para ello se contó con la experiencia del ITC y su estrecho contacto con el sector, siendo éste un elemento fundamental de cara a la adaptación de algunas cuestiones, principalmente las que se relacionan con los niveles de políticas y proyectos, puesto que es aquí donde se hace más patente la diferencia con otros sectores industriales. Posteriormente, se llevó a cabo una visita a la feria de CEVISAMA 2011 en la que se volvió a contactar con las empresas entrevistadas, para ver el producto en vivo y poder realizar ciertas puntualizaciones respecto a lo ya hablado en las entrevistas anteriores. Por otro lado, también se tuvo la oportunidad de analizar de forma general la oferta de producto, su formato de exposición y qué tipo de argumentos se planteaban al visitante de la exposición.
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UN POCO DE BIBLIOGRAFÍA... Bibliografía usada para los datos y porcentajes - The impact of design on business. Design Council briefing. Octuber 2008 - The Economic Effects of Design. National Agengy for Enterprise and Housing. Septiembre, 2003.
Bibliografía del informe del consumidor - www.trendwatching.com/trends/transumers.htm - www.instructables.com - www.makeatuvida.net – otro mueble es posible - Vicente Verdú. ‘El capitalismo funeral. La crisis o la Tercer Guerra Mundial’. Anagrama. 2009. - Paul Flatters and Michael Willmott. Understanding the Post-Recession Consumer, Harvard Business Review, Julio-Agosto 2009. - www.whiffbook.com - www.brandsense.com - Ten Ways To Buy Luxury, Discreetly: www.forbes.com/2008/11/10/ understated-luxury-shopping-forbeslife-cx_ls_1110style.html - Ubicuidad (Alfons Cornellá): www.infonomia.com/img/pdf/Ibicuidad_vers_cast.pdf - OFF=ON: www.trendwatching.com/trends/offon.htm
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- Eric von Hippel. “Democratizing innovation”. 2005. Descargable con permiso del autor en http://web.mit.edu/evhippel/www/ books.htm - Free! Why $0.00 Is the Future of Business: http://www.wired. com/techbiz/it/magazine/16-03/ff_free?currentPage=all - Who Wants to Be Iconic?: Designing Futures for Iconic Brands StepInsideDesign: www.stepinsidedesign.com/STEPMagazine/ Article/28734/index.html - www.pangeaday.org - Triodos Bank: www.triodos.es - Banca Ética de Badajoz: www.badajoz.org/bancaetica - Montaña, Jordi y Moll, Isa. Éxito empresarial y diseño. FEEPD. 2008.
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4. ANÁLISIS DEL CONTEXTO
No se puede proponer sin tener una visión clara de qué está sucediendo Las soluciones que se puedan sugerir para mejorar las prácticas de gestión del diseño en las empresas del sector cerámico tienen que estar vinculadas a la situación y a las perspectivas del mercado: los escenarios de futuro del mercado son los que van a dar el marco de referencia de para qué y cómo se va a utilizar el diseño en las empresas. Por lo tanto, emprendió un análisis de la situación económica actual en varios tramos: partiendo de una visión global que afecta a una gran mayoría de los sectores industriales, nos centramos después sobre la cerámica mediante un análisis de tipo PEST, que observa los factores político/administrativos, económicos, sociales y tecnológicos, para llegar finalmente a ordenar los conceptos por tipología de cliente.
4.1 El mercado y la actitud del sector El primer ejercicio de síntesis nos llevó al siguiente resumen de los elementos relevantes: - La producción masiva se ha desplazado hacia otros países: tanto por los costes de la mano de obra (factor competitivo que antes tenía España y ahora no) como por la abundancia de mano de obra, el suministro de materias y, no lo olvidemos, el consumo propio en regiones donde antes no se tenía capacidad de consumo; en consecuencia, la capacidad instalada en España (y en Europa en general) disminuye, y la internacionalización, no solo la exportación, se hace ineludible. - Los usuarios reaccionan contra la masificación de los mercados, especialmente en áreas de más alto poder adquisitivo que son, a la vez, las más rentables, y la tecnología facilita responder positivamente a estas expectativas; se flexibiliza la producción y se personaliza la oferta. - La personalización del producto se acompaña de un ejercicio consistente de análisis de tendencias: los usuarios que quieren exclusividad la quieren a tiempo; es por ello que las empresas invierten en observar los mer32
cados. Por ejemplo, empleando herramientas como el Observatorio de Tendencias del Hábitat para marcar direcciones en el desarrollo de líneas de producto y estrategias de comunicación. - Al igual que el precio, la calidad y la seguridad, la prontitud en la respuesta al mercado ya no es opcional: para ello, la tecnología permite grandes mejoras en la logística. Es decir, aquello que antes añadía valor al producto, cada vez más se convierte en requisito básico del mismo. - Otra característica del mercado hoy es la inclusión de los servicios para singularizar el producto de su competencia: si todas las baldosas pueden llegar a parecerse, como es el caso, hay que diferenciar la experiencia del usuario (antes, durante y después de la compra). Por ejemplo, a través de servicios especiales de asesoramiento para prescriptores como arquitectos e interioristas. - La abundancia en el mercado y la sobreinformación llevan a la necesidad de filtrar: el usuario compara antes de comprar, elige a sus proveedores de confianza, identificando las marcas con unos valores, y el mercado sumamente transparente, castiga la falta de responsabilidad y de honestidad hacia los clientes. - El valor más en alza es la sostenibilidad, que va unida a la valorización de lo local y al descenso paulatino del consumo per cápita (en los países occidentales): el lujo ya no se mide por el precio, sino por el valor intrínseco del objeto y en ese valor vuelve a tomar un gran protagonismo lo artesanal. Hoy en día existen empresas muy solventes que se dedican a realizar aquellas baldosas manuales que ya nadie hace, en este caso no existe la competencia por precio.
Taller creativo Wake Up! Nuevas Formas de Habitar 33
- La marca también forma parte de esa experiencia de compra: ya sea individual, colectiva o territorial, la marca anticipa y defiende ante el consumidor los valores del producto aun cuando éste no está presente; por ello, las empresas, grandes o pequeñas, cultivan una marca a su medida; todo ello tiene que poder aplicarse a los diferentes anillos de clientes: usuarios finales, prescriptores, distribuidores/almacenistas y promotores/constructores. De hecho algunos promotores inmobiliarios emplean como herramienta de atracción las marcas de ciertos materiales empleados en la construcción y en los acabados. A su vez, ellos mismos están promocionando la marca del proveedor. - La nanotecnología, los materiales compuestos y las tecnologías sofisticadas se ponen al alcance de todos los usuarios para mejorar la calidad de vida, siempre que se respeten las normas de usabilidad y utilidad, como por ejemplo, recubrimientos que permiten una reducción del consumo energético en calefacción. - Hay grandes cambios sociales y demográficos: la multiculturalidad y la inclusión de colectivos con necesidades especiales, entre otros, representan la aparición de nuevos nichos de mercado; como es el caso de la aparición de nuevas tipologías de familia distintas a la tradicional.
Monográfico OTH / 1: Nuevas Formas de Habitar 34
Frente a esta situación de mercado parece que la actitud del sector cerámico es bien distinta. Puede decirse que las empresas del sector cerámico, en gran número, se aferran a un modelo caduco, alejado de los requisitos de la demanda actual: - Se intenta abarcar el mayor número posible de productos en vez de especializarse. - Apenas se analizan los deseos del consumidor, se le ofrece lo que se puede fabricar. - La exportación se considera una forma de esponjar el mercado doméstico. - Se depende en mayor medida de los distribuidores/clientes, la mayoría de los cuales utilizan medios obsoletos que no mejoran su función, sin encaminarlos a nuevas tipologías de usuario de producto cerámico. - Se sigue compitiendo por precio. - Se desprecian los volúmenes pequeños. - Se subcontrata la I+D. - Se incurre en la copia y se siguen las tendencias ya asumidas en lugar de crearlas. - Se ignoran los servicios como medio de diferenciación.
4.2 Identificación de las oportunidades por factores (Análisis PEST) El paso siguiente de la investigación del contexto trató de tomar el pulso al estado del mercado de la cerámica y para ello se utilizó un modelo de análisis de tipo PEST con el fin de identificar los factores del entorno general que van a afectar a las empresas. Posteriormente, en el apartado 4.3, se analiza por tipología de cliente tratando de categorizar mejor las expectativas a las que tiene que responder el sector.
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Factores político-administrativos Estos factores se refieren a las regulaciones que influyen en el sector y que en la cerámica tienen que ver, además de la calidad, con: - Legislación medioambiental: da respuesta tanto a una demanda ciudadana como a una preocupación científica; la industria responde, entre otras cosas, realizando un Análisis de Ciclo de Vida (ACV) del material cerámico para evaluar su impacto y poder respaldar con datos los argumentos de venta3. - Seguridad: en ciertos entornos, la seguridad de los usuarios es un factor relevante. Por ejemplo, para adecuar el uso a las personas de edad avanzada o con otras necesidades especiales. - Higiene: en algunos interiores con características especiales, como los entornos hospitalarios, se está descartando la cerámica en favor de recubrimientos continuos por una cuestión de higiene. En efecto, las juntas, por pequeñas que sean, son propicias a la reproducción de gérmenes. Algunos desarrollos que tratan de contrarrestar este efecto y mantener este mercado tan tradicional para la cerámica son los tratamientos en superficie o las piezas curvas para los ángulos.
Factores económicos Los factores económicos vienen marcados por el cambio de paradigma económico en el que repercuten la globalización, la evolución de las tecnologías de la información y la comunicación, la modificación de hábitos de compra por los cambios sociales, etc., tal como se ha explicado anteriormente. Estudio realizado por el Grupo de Investigación de Gestión Ambiental (Giga) de la Escuela Superior de Comercio Internacional (Universidad Pompeu Fabra, Barcelona), dirigido por Pere Fullana, en colaboración con el Instituto de Tecnología Cerámica (ITC).
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- En el sector que nos ocupa, esto se añade al descenso de la actividad de la construcción y a la penetración de la competencia de países terceros. - Todo ello lleva a un exceso de capacidad instalada que, en parte, ha provocado la importante pérdida de puestos de trabajo que sufre el sector cerámico en la actualidad.
Factores sociales Sin hacer un análisis pormenorizado del tema, se identifican varios indicadores que influyen en el consumo de productos cerámicos: - Cambios en el modo de vida de las personas. - Inclusión de personas con necesidades especiales. - Demanda de personalización. - Exigencia de sostenibilidad en sentido amplio. - Necesidad de ganarse la confianza del usuario. A continuación se desglosan cada uno de los apartados: Cambios en el modo de vida de las personas Tal y como se adelantaba en el Monográfico 1 - Nuevas Formas de Habitar del Observatorio de Tendencias del Hábitat4, la movilidad de la población, gente mayor que quiere vivir sola, los singles, las familias monoparentales, el descenso de la natalidad… converge en un modelo de vivienda más pequeño y con nuevos requisitos de habitabilidad. En ese sentido, la cerámica adolece de una falta de flexibilidad y del inconveniente de su colocación (la gente se decanta por la obra seca en la medida de lo posible). Es conveniente seguir investigando en los temas de colocación en seco, para poder superar estos obstáculos, por un lado, pero también es cierto que los sistemas cerámicos de celosías están teniendo una gran aceptación y son una solución muy cómoda y a la vez, customizable puesto que 4
Puedes descargar el informe completo en: http:\\blogitc.itc.uji.es\docs\MONOGRAFICO.pdf 37
admiten muchas combinaciones de piezas, colores, colocaciones, etc. Se podría incluso pensar en piezas desarrolladas exclusivamente para este fin. En ambos casos, ya sea la concepción de sistemas de colocación en seco, como el desarrollo de piezas especiales de celosía, el diseño juega un papel clave. Inclusión de personas con necesidades especiales Las personas con necesidades especiales y, entre ellos, la tercera edad, son grupos cada vez más numerosos y de influencia creciente en el mercado: el reto está en facilitar su autonomía en la vivienda a través de la eliminación de barreras arquitectónicas, mediante la creación de servicios especiales (atención domiciliaria, esquemas de inclusión social, etc.), pero también mediante las aplicaciones tecnológicas que permiten que se valgan por sí mismos en la esfera doméstica (sistemas de comunicación, tutorización pasiva, domótica, etc). Todas estas medidas tienen que estar tan integradas como sea posible, para no poner de manifiesto la diferencia, y tienen que estar específicamente adaptadas a sus usuarios. Por ello, se considera que la incorporación de dichas soluciones en los mismos materiales que conforman el interior del domicilio constituye una solución muy adecuada, en especial en aquellos ambientes en los que el uso de los materiales tiene un componente de tradición o de cultura (por ejemplo, la cerámica en baños y cocinas, que son a la vez dos de las estancias más necesitadas de control). El diseño, y las ramas del diseño llamadas ‘diseño para todos’ y ‘diseño de interacción’, son las disciplinas que se requieren para desarrollar este tipo de productos. Demanda de personalización Las series cortas, los diseños especiales o a medida, etc., requieren unas instalaciones productivas flexibles. Si nos fijamos en la industria de la automoción, pionera en muchos aspectos que tienen que ver con la respuesta al mercado, vemos como las instalaciones productivas han ido adaptándose progresivamente para pasar a ser muy flexibles y poder realizar múltiples cambios en una misma serie o modelo, para que el usuario tenga la sensación de exclusividad. El acceso de grandes capas de la población a un consumo masivo tiene su contrapunto en esta aspiración 38
a tener algo en exclusiva que, en determinadas circunstancias, pueden albergar a su vez la posibilidad de mayores márgenes de ganancia sobre el producto. Contando con la tecnología adecuada, el diseño puede desarrollar colecciones que faciliten la personalización del producto y la eficiencia productiva a la vez. Necesidad de ganarse la confianza del usuario El material cerámico ha ido perdiendo en posicionamiento frente a otros materiales, a los ojos del público, y no ha habido una política potente de marcas. El diseño puede ayudar a recuperar este terreno perdido: con una buena comunicación, por supuesto, pero sobre todo contribuyendo a conferir a la cerámica unos valores que sean importantes para el usuario ya sea autenticidad, funcionalidad, prestaciones técnicas, etc. Exigencia de sostenibilidad en sentido amplio Como por ejemplo: - Soluciones para la construcción sostenible, y para la rehabilitación (una de las actividades claramente al alza, dentro de la recesión generalizada de la construcción). - Fabricación local, dentro de la lógica de los productos de cercanía (movimiento slow, etc.). - Fabricación sostenible. Es imprescindible para una mejor percepción del material por parte del usuario el que se dé a conocer el impacto de la fabricación de la cerámica. Por ejemplo, empresas de impacto cero, como ya se da en otros sectores, o de minimización del impacto del ciclo de vida a través de acciones como repoblación.
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Factores tecnológicos De entre las tecnologías cuyo aprovechamiento puede proporcionar una ventaja competitiva a la cerámica, se señalan: - La domótica: no sólo para facilitar la vida de las personas sino para reducir el consumo de energía, facilitar la independencia de las personas con necesidades especiales, etc. Por ejemplo, en el entorno del baño, los mandos, las pantallas y demás, pueden estar integrados dentro de las baldosas, sin la necesidad de incorpora elementos complicados de instalar. - Los nuevos materiales y productos complejos, que combinan elementos distintos, por ejemplo, los leds o la nanotecnología que proporciona propiedades especiales al producto. - La integración de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TICs), que marca nuevos estándares en la capacidad de respuesta del servicio, en la logística, en la comunicación con los clientes, etc. Por ejemplo, la construcción se ha convertido en un servicio de ensamblaje in situ de componentes que se fabrican en otros lugares y la logística de los proveedores es fundamental para estar en el mercado por calidad.
4.3 Identificación de las oportunidades por tipología de cliente Si se proyectan las tendencias del mercado en los colectivos específicos de clientes, se obtiene una mirada más cercana a lo que pueden ser oportunidades reales de mercado. Para ello, dividimos a los clientes en: usuarios finales, prescriptores, distribuidores y constructores.
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Usuario final Tras las acciones desarrolladas durante 2007 se concluyó que existe un gran desconocimiento del usuario final de cerámica, información que resulta básica en el sector a la hora de generar producto y comunicarlo. Uno de los objetivos dentro de la investigación de 2010 fue también conocer cuáles son las últimas tendencias sociodemográficas y culturales que están influyendo en los comportamientos del consumidor. Para comprender cuáles son los cambios en el consumidor fue necesario realizar un estudio sobre las diferentes variables desde una perspectiva sociocultural. Entre las cuestiones más influyentes a estudiar se tuvieron en cuenta los estilos de vida, factores demográficos, los líderes de opinión, la influencia de los avances tecnológicos en la sociedad, el ocio y el tiempo libre, la evolución de la renta disponible, la repercusión de los acontecimientos mundiales o los valores y la ética. Pero sobre todo se tuvieron en cuenta los principales cambios en el consumidor y cómo estas modificaciones han incidido en la forma en que usuario y empresa se relacionan. En concreto se percibió como el diseño se ha convertido en un elemento clave para el éxito en los mercados. De esta forma, empresas e iniciativas empresariales han demostrado que el diseño puede ser un factor clave para la competitividad en el mundo empresarial. El consumidor, caracterizado a través de la investigación, es quien tiene que tomar la decisión de compra que afectará a toda la cadena. El usuario final está muy influenciado por las revistas de interiorismo y está abandonando los modelos culturales tradicionales para arriesgarse a utilizar otros materiales que tienen hoy en el mercado un mejor posicionamiento. La percepción del usuario final detectada respecto a la cerámica, sus necesidades y sus expectativas, refuerza que la venta directa al público, mínima hoy día, puede tener mucho recorrido y proporcionar buenos resultados, tanto en volumen como en valor. El crecimiento de la venta directa se puede apoyar en el uso de las TICs.
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Combinando estas observaciones con el análisis PEST, se identificaron las siguientes ventanas de oportunidad: - Sistema de packaging para el uso individual. - Sistema de elección libre de baldosas, por piezas individuales si el usuario lo requiere (con la consiguiente repercusión en el precio). - Software de simulación para que los usuarios puedan proyectar sus ideas de decoración. - Sistema de colocación para no profesionales de la baldosa, trasladando al usuario los desarrollos industriales que ya existen. - Servicios online de orientación, asesoramiento y ayuda. - Servicio de repuestos de piezas rotas o extraviadas. - Servicio de recogida de escombros para su reciclado o tratamiento adecuado.
Prescriptor Es quien compromete la decisión del usuario y quien decide a la vez en qué canal de distribución se efectuará la venta. Los prescriptores pueden ser interioristas y arquitectos, la mayor parte de las veces, pero también son los propios distribuidores en muchas ocasiones. Cuando se trata del interiorista/arquitecto, la decisión se toma normalmente en función de las tendencias en cuanto a interiorismo y se pueden tener en cuenta por el fabricante como indicador; cuando quien prescribe es el distribuidor, a menudo la decisión está en función de factores económicos. El prescriptor busca sobre todo soluciones inteligentes y originales, para ofrecer al cliente un servicio de calidad; puesto que es la llave que conduce al consumo, el prescriptor recibe muchas ofertas, en particular del extranjero (fabricantes europeos de gama alta que quieren entrar en el mercado español).
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¿Qué es lo que puede decantar la opinión del prescriptor hacia una oferta u otra? - Los catálogos bien diseñados y que faciliten su trabajo. - El diseño personalizado. - Las series cortas. - Los software de visualización. - Las marcas con garantía. - El servicio post venta.
Distribuidor o almacenista Es quien tiene acceso al consumidor final, en el caso del distribuidor, o al contratista en el caso de los almacenes. Ambas figuras se han acostumbrado en los últimos años a un mercado de demanda alta en el cual no tienen que realizar mucho esfuerzo para vender, por ello, han descuidado las técnica de ventas y la cultura comercial, apenas se han interesado por los argumentos de concepto que ayudan a defender el producto y su preocupación se centra en la rotación y el margen. El distribuidor necesitará, por lo tanto, que le ayuden en su trabajo de venta, que se le den apoyos y argumentos para decantar la opinión del cliente. Medidas de apoyo al distribuidor: - Exclusividad, series cortas. - Software de visualización. - Catálogos bien diseñados y actualizados. - Argumentario de venta desarrollado, formación para ventas. - Gamas de productos bien organizadas, renovación y compromiso de reposición a la vez. - Marcas con garantía. - Servicio post venta. - Márgenes suficientes. 43
Promotor o constructor Una vez finalizado el ciclo expansivo de la construcción de viviendas y de la obra civil, este sector se tiene que replegar hacia la edificación sostenible y la rehabilitación de edificios, que son las únicas áreas de crecimiento (moderado) que se perfilan para el futuro inmediato. El constructor de grandes promociones tiene que controlar sobre todo el aspecto económico de su actividad ya que cualquier pequeño desvío puede representar un gran quebranto; en las obras pequeñas se busca más la innovación y la diferenciación. Existe una buena oportunidad en el campo de las fachadas que ahora representa un volumen de mercado muy pequeño. Ofertas que pueden resultar atractivas para la construcción: - Precio, capacidad de financiación. - Cumplimiento de estándares de calidad, seguridad, etc. - Innovación tecnológica. - Logística, puntualidad. - Flexibilidad, series cortas. - Garantía de las marcas. - Servicio post venta.
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ALGUNAS NOTAS... El consumidor de baldosas cerámicas - En la compra de recubrimientos el consumidor escoge en primer lugar el producto que desea y después busca información. - Para que un producto tenga opciones de ser finalmente escogido, debe estar presente en la mente del consumidor desde el primer momento. - Esto implica que no es suficiente estar en el conjunto conocido de productos, sino que hay que avanzar situando el producto en el conjunto de elección para así poder optar a ser el producto finalmente escogido por el consumidor. - Como fuente de información sobre baldosas cerámicas destaca por encima de todas las fuentes la visita de tiendas, utilizada por la práctica totalidad y declarada como fuente más importante por más de la mitad de los mismos. - Las experiencias anteriores y la recomendación de amigos o familiares juegan también un papel más que relevante. - Las empresas distribuidoras son las que tienen contacto directo con los clientes y deben procurar garantizar la satisfacción de los mismos no sólo durante el acto de compra, sino también con posterioridad al mismo. Fuente: Informe del consumidor. Proceso de decisión de compra en recubrimientos. Observatorio de Mercado de ITC - año 2009
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5. RESULTADOS DE LA INVESTIGACIÓN ¿Cómo han integrado el diseño las empresas del sector? El sector tiene que anticiparse a las expectativas del mercado y no conformarse con responder. Ello entraña cierto riesgo y dificultad, que se puede reducir con una integración adecuada de las competencias de diseño, como se verá posteriormente. En efecto, el diseño tiene las competencias y habilidades para enfrentarse a problemas complejos y la capacidad de poner la creatividad al servicio de una estrategia de negocio. Las empresas que más crecen en el mercado son las que más invierten en diseño: pero no necesariamente, y no solo porque tiene una imagen más cuidada, sino porque anticipan las tendencias y les dan una respuesta más temprana y adecuada. Por ello, en este apartado se presentan los resultados extraídos del análisis del cuestionario online y las entrevistas personales, sugiriendo cuáles son las capacidades de diseño que tendrían que adquirir las empresas del sector y ejemplificando la utilización de dichas capacidades en el contexto del mercado.
5.1 Resultados de las entrevistas Una radiografía del diseño en el sector El análisis de los resultados de las entrevistas se recoge en los siguientes apartados y en síntesis viene a corroborar lo ya percibido a través del cuestionario online: - El diseño no se utiliza más que de forma esporádica y para solucionar temas puntuales, sobre todo relacionados con el producto. - Puesto que el diseño se utiliza solo ocasionalmente, ni existe conocimiento específico sobre la materia ni se crean estructuras adecuadas.
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- La competitividad se basa más en los precios y en las redes de distribución que en el contenido en diseño, así que no se conciben políticas de diseño propiamente dichas. - Como resultado obvio, el diseño no forma parte de la definición estratégica de las organizaciones y por lo tanto tampoco se contemplan las competencias más avanzadas que puede aportar el diseño. Alguna de las empresas entrevistadas presenta alguna ligera desviación respecto a este patrón de comportamiento, pero la investigación realizada refuerza la idea de que el sector cerámico tiene mucho recorrido por hacer en el campo del diseño.
El diseño y el marco de actividad de las empresas. Existe una amplia coincidencia por parte de las empresas entrevistadas a la hora de caracterizar su marco de actividad como: - En primer lugar, fabricación de cerámica de recubrimientos (pavimentos y revestimientos, con distintos tipos de pastas, aplicadas a diferentes entornos). - En segundo lugar, distribución de dichos productos. Las funciones más importantes y visibles sobre las que se desarrollan las estrategias de las empresas no incluyen funciones como conceptualización de nuevos productos, diseño o I+D, sino que se centran en los procesos productivos y en las estrategias comerciales para poder colocar su producto. Esta visión de la propia empresa pone de manifiesto claramente que el diseño no tiene una relevancia estratégica sino que es considerado como un valor complementario al objeto, y por lo tanto opcional, y que se integra dentro de las funciones operativas primarias del proceso de fabricación en vez de integrarse de manera global en la propia definición estratégica de la organización. 48
De ello se desprende que la creación de valor, para la empresa cerámica, no radica en el núcleo de su gestión estratégica sino que se traspasa directamente a la producción y a las etapas finales de comercialización.
El diseño en el organigrama funcional de las empresas Las empresas analizadas no reflejan en su organigrama un área funcional específica y autónoma de diseño. En su mayor parte, las actividades específicas del área son dependientes de otras como Producto, Marketing, Marketing+Producto, I+D+i… prevaleciendo la integración con las funciones de marketing. Todas ellas sin embargo disponen de un departamento de Diseño, constituido por personas con perfiles específicos y tareas o funciones perfectamente identificadas y programadas. De ello se desprende que las funciones del departamento de diseño son dispares entre las empresas entrevistadas: - Todas coinciden en las funciones correspondientes al ajuste gráfico y formal de los distintos modelos (productos), la preparación del muestrario de nuevos modelos (productos) en colaboración con el departamento técnico o de producción de la empresa. - La toma de decisiones sobre el diseño de los productos está tutelada en todos los casos por la dirección general (o demás figuras de la dirección/propiedad de la empresa), por el área comercial y el responsable del producto. - En la práctica se tiene establecido un sistema de comités de producto y de diseño, claramente operativos, pero no liderados en ningún caso por diseño, sino por otras áreas funcionales estratégicas de la empresa. La visión de diseño no deja de integrarse en la empresa tan solo en el campo referente a las variables estéticoformales de los productos. - Los citados comités no poseen una denominación específica, por lo que su significado y atribución de deci-
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siones está establecida más por la operatividad que por el valor estratégico. - De ello se desprende una clara dependencia externa en la conceptualización de nuevos productos, ya que dichos conceptos provienen en todos los casos, aunque en porcentajes variables, de los colorificios. La dependencia de las empresas respecto al colorificio se ajusta a las características específicas de cada organización. Estas características pueden ir desde los propios procesos hasta la mayor o menor voluntad de diferenciarse que permita alejarse a la empresa de la posible homogeneidad suministrada por el colorificio. - La integración del diseño, por lo tanto, se circunscribe al control vertical de algunas de las variables de los proyectos y programas. Podemos decir que la integración del diseño en el conjunto de empresas entrevistadas se encuentran en el nivel 2º de la escalera del diseño (proyectos o diseño como styling), siendo muy pocos los casos en la integración del diseño con capacidades importantes en la toma de decisiones y funciones específicas en los niveles 3º de políticas/tácticas (diseño como proceso) y 4º estrategias (diseño como innovación). Nivel 4 DISEÑO COMO INNOVACIÓN Nivel 3 DISEÑO COMO PROCESO Nivel 2 DISEÑO COMO STYLING Nivel 1 No diseño Extrapolando los resultados obtenidos en las encuestas individuales al conjunto de todo el sector, se obtiene esta representación gráfica de la situación de las empresas del sector cerámico en la escalera del diseño. 50
Factores de gestión más relevantes en el éxito de las empresas La gestión de los procesos más relevantes en el éxito o posicionamiento actual de las empresas, se centra en la gestión financiera, la gestión de la producción, del marketing, comercial y gestión de la logística distributiva, siendo los ámbitos de la I+D y del diseño los menos referenciados.
Integración del diseño a nivel estratégico Teniendo la mayoría de las empresas un plan estratégico documentado, los objetivos y fines por los que se compite son diversos. Con todo, son pocas las empresas que reflejan el diseño específicamente en dichos planes. Son más habituales factores como calidad, atención al cliente, incremento de la oferta, amplitud de gama, logística, procesos productivos, posicionamiento, precio… Las empresas han manifestado que el diseño desempeña un papel esencial pero complementario en la innovación de la empresa. El diseño está al servicio de la innovación, por lo que es una función permanente en la misma, aunque no haya sido reflejada o esté contenida en las variables estratégicas, ni haya sido aludida en las distintas misiones de las empresas entrevistadas. Existe una coincidencia clara entre todas ellas al afrontar las actividades específicas de diseño mediante una política dual, a través de personal propio y subcontratación externa de servicios de diseño. El diseño se entiende más como coste adicional al producto, aunque se matice a través del indicador de la diferenciación del producto en el mercado. Por ello, al no existir una estructuración clara de las funciones del diseño, la gerencia de las empresas se ve obligada a involucrarse en las actividades del diseño, asumiendo de forma no programada e intuitiva muchas de las funciones de una gestión colegiada. En aquellos casos en los que existe un responsable con atribuciones en las funciones de diseño, siempre es tutelado por la dirección general, no produciéndose una delegación total de dichas funciones. Un hecho derivado de estas actitudes es la escasa comunicación estratégica del diseño por parte de los directivos de las empresas, tanto hacia 51
el interior de las mismas como hacia el exterior. No se integra en los recursos humanos de la empresa la visión del diseño como herramienta competitiva, ni se realizan acciones de valorar o recompensar los resultados derivados del diseño, etc. La mayoría de las empresas entrevistadas se orientan hacia un mismo mercado, que oscila entre el segmento medio y el medio alto. Mercados, por otra parte, en los que se suele considerar como producto básico, por lo que las variables de coste se superponen como factor estratégico frente a la variable diseño. Por ello los factores de éxito en las empresas entrevistadas no son inherentes al diseño sino a variables como: garantía, respuesta adecuada a los clientes, logística, seguridad en el suministro, precio, etc. Ello dibuja un bajo nivel de diferenciación de las empresas respecto a otras directamente competidoras pertenecientes al propio clúster de Castellón, así como a las internacionales.
Rasgos distintivos del diseño en las empresas Las empresas en su totalidad siguen las principales tendencias que se desarrollan en el sector y los mercados, desde las que se centran exclusivamente en los propios productos cerámicos, hasta las que realizan una visión transversal de todos los sectores involucrados en los espacios de intervención de la cerámica (mueble, baño, iluminación, arquitectura…). Las especificaciones provenientes de los clientes constituyen otro factor que influye o determina los rasgos distintivos de los diferentes diseños de modelos de las empresas. Todas ellas dependen de sus clientes ante la imposibilidad de interactuar directamente con los consumidores finales, que son filtrados por la distribución actual del sector. La dependencia de las empresas fabricantes con respecto a las industrias de colorificios, es un factor determinante en la caracterización de los rasgos distintivos, ya que el diseño de cada uno de los modelos de las distintas gamas está ampliamente estandarizado y disponible para la totalidad del sector. Por ello las competencias de diseño son las de particularizar y diferenciar en lo posible las piezas a través de la introdución de matices
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de color, grafismo, etc., asumiendo los conceptos emanados de los colorificios y verificados por los clientes. Por todo ello la competencia se afronta desde un amplio nivel de homogeneización al resto del sector.
Campos de actuación del diseño en la empresa El conjunto de empresas entrevistadas coincide en identificar todas aquellas áreas de intervención del diseño que pueden caracterizar el ámbito operativo del mismo en el sector. De ahí que el diseño de producto, el diseño gráfico, el diseño digital y multimedia y el diseño de embalaje sean los más coincidentes, teniendo también significativa presencia el abordar el diseño de interiores, expositores y stands.
Estrategia de nuevos modelos En general las empresas entrevistadas consideran el diseño como un factor importante dentro del proceso de innovación. La mayoría de las empresas define sus nuevos modelos mediante una serie de reuniones periódicas entre diferentes áreas funcionales de la empresa en las que se ponen en común sus distintas demandas. Sin embargo, es el área comercial aquella que goza de mayor protagonismo en cuanto al planteamiento de demandas de los nuevos modelos. A ello se suma la información que proponen los proveedores, fundamentalmente los colorificios. Gran parte del sector establece como norma la modificación y personalización de las propuestas de los proveedores, así como dotar a los modelos de complementos y piezas especiales. Se busca de esta forma la diferenciación frente a la competencia a través de modelos que parten de conceptos idénticos.
Estrategia de comunicación Existe disparidad de posicionamiento ante las estrategias de comunicación por parte de las empresas del sector: siendo conscientes de la importancia de la imagen de marca, no se llega a superar la frontera de los clientes (en su mayoría distribuidores) y en contados casos se llega al campo visual de los consumidores finales. 53
Todas las decisiones sobre la imagen de marca se realizan a alto nivel jerárquico y por parte de las empresas entrevistadas se considera que se dispone de los instrumentos de construcción de marca bien coordinados, aunque no se dispone de programas de identidad corporativa, pero sí de manuales de aplicación gráfica de la misma. En estos manuales de aplicación gráfica están sistematizados la marca y logotipo, la carta de colores, las normas tipográficas, la composición de la papelería básica, del sitio web, la papelería administrativa… siendo menos frecuente su aplicación a la indumentaria, las fachadas y el transporte. En algunos casos este manual no está al alcance del personal de la empresa. Habitualmente los contenidos de este manual de aplicación gráfica de la identidad corporativa han sido definidos por el departamento de marketing bajo la supervisión de gerencia, encargándose a recursos/servicios externos su elaboración. El seguimiento y control de su cumplimiento es bastante dispar entre las empresas, siendo más adecuado en aquellas en las que existe el responsable de producto o diseño con una orientación clara a la gestión colegiada del mismo. Con todo, la mayoría de las empresas considera que sus marcas y logos son los adecuados, en el sentido que responden al posicionamiento de la gama de productos de la empresa, se asocian a los productos que representa, aportan valor añadido con respecto a las marcas competidoras, no se asocian con otras marcas existentes en el mercado, denotan un significado coherente con el producto y en su totalidad están registrados.
Integración del diseño a nivel de políticas En las empresas entrevistadas el diseño asume el desarrollo de los modelos/productos, por lo que se observan cinco grandes condicionantes en la diferenciación de los productos a través del diseño: - Las variables de precio establecidas por la política comercial de las empresas y por el sector de la distribución, dentro de la totalidad de gamas de productos. - Las barreras o limitaciones en la aplicación y desarrollo de nuevas tecnologías.
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- La carencia de recursos para abordar las competencias inherentes al desarrollo de los productos. - La dependencia en la conceptualización de nuevos modelos/productos de parte de las industrias de colorificios. - Una clara división de la adscripción de diseño como apoyo a los departamentos de marketing y de I+D+i, en función de la importancia de los objetivos por los que están compitiendo las empresas: la producción o el mercado. Con todo, no existen dificultades en la integración de las actividades del diseño, ya que las mismas están contempladas al nivel de desarrollo de los proyectos, aunque no a niveles estratégicos. Por lo cual las problemáticas que se derivan son las de la disponibilidad de recursos para hacer frente a todas las actividades que internamente se plantean.
Liderazgo de las actividades de diseño en la empresa El nivel de liderazgo del diseño en la empresa es muy dispar: no existe la figura de design manager como tal. Más bien se da una integración de sus funciones con las de los responsables de marketing, I+D o producto. Así mismo, no existe un perfil característico dentro del sector que pudiera establecer cualidades y capacidades intrínsecas al liderazgo de estas funciones. En todos los casos los responsables, o los que tienen las atribuciones de la dirección del diseño, se ven sometidos al control de los directivos de las empresas mediante validación y supervisión de sus decisiones, así como la caracterización de diferentes comités de apoyo con áreas como las comerciales, marketing o I+D, con las que se mantienen diferentes relaciones, desde la dependencia hasta la mera articulación. No existen políticas de asignación de recursos específicos destinados a diseño en la mayoría del sector y las inversiones se limitan a proyectos específicos de nuevos modelos/productos. De ello se desprende que no existe un control de dichas inversiones. Por lo tanto no se tiene capaci55
dad de valorar los retornos potenciales, ni se tiene constancia de si son las inversiones apropiadas. Por todo ello son asignados sin evaluar los riesgos asumidos.
Caracterización de los servicios de diseño La fórmula dual, tener recursos internos y asistirse de la contratación de servicios externos, es la política más ampliamente difundida a la hora de acometer las actividades inherentes a diseño. Los recursos internos tienen como objetivos y competencias el desarrollo de los nuevos modelos/productos, mientras que los externos son responsables de la provisión de nuevos conceptos que, con diferentes particularidades para cada empresa, están suministrados por los colorificios y por empresas/gabinetes de diseño especializados en el sector cerámico de recubrimientos. Se suele recurrir a la fórmula de trabajar a la vez con más de un diseñador/ proveedor de diseño externo. De esta forma, y dado el nivel de trabajo, no existen protocolos establecidos para detectar, seleccionar y encargar las demandas de servicios a las empresas externas. Así mismo la forma de relación de éstos con las empresas de cerámica es bastante dispar, no existiendo un comportamiento establecido. Encontrándonos desde aquellas relaciones estrechas entre el diseño externo y las áreas funcionales involucradas en el desarrollo de los nuevos productos, hasta la ausencia de comunicación con las mismas.
Los contratos con servicios externos de diseño La mayoría de las empresas formalizan contratos con los proveedores externos de diseño a través de modelos específicos. Suelen ser modelos desarrollados por las propias empresas, que se firman al inicio de los proyectos como consecuencia del encargo de actividades y acciones específicas. Dichos protocolos no se utilizan para verificar el cumplimiento de los objetivos del proyecto, por lo que en su mayoría no contienen detalladamente el brief, donde se especifica claramente la planificación de tiempos y tareas para el desarrollo del proyecto.
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Especialización de la gestión del diseño en las empresas Los recursos humanos relacionados directamente con la dirección del área de diseño no tienen formación complementaria sobre diseño, gestión del diseño o dirección de arte. El perfil es bastante amplio, pero en ningún caso se da una especialización. La experiencia en el sector es la característica más apreciada a la hora de poner en valor las capacidades de organizar y dirigir las actividades del diseño. No se tienen identificadas todas las habilidades específicas, ni la capacidad de disponer de recursos también específicos, para desarrollar eficazmente las actividades de diseño y su gestión. En el caso de las empresas que manifiestan tener experiencia en el desarrollo de las actividades de las diferentes áreas de diseño, esta capacidad se potencia con el desarrollo sistemático de habilidades, a pesar de que en algunos casos no existen las habilidades adecuadas, ni interna ni externamente.
Valor de la incorporación del diseño Las empresas manifiestan la inexistencia de indicadores para medir el valor y rendimiento del diseño. La conexión fundamental del diseño con el desarrollo del producto no está facilitando el medir variables como: influencia/emoción en la adquisición del producto, la posibilidad de apertura de nuevos mercados, potenciar nuevos productos, incrementar la innovación de servicios, controlar la notoriedad y el reconocimiento de la marca de la empresa, la sostenibilidad, etc. La escasa integración mediante una gestión colegiada del diseño no está propiciando en las empresas entrevistadas su diferenciación de la competencia, la comunicación de los valores de la empresa, el refuerzo de la imagen corporativa, la posibilidad de ajustes en los costes de producción, así como la oferta de productos más adecuados a las necesidades de los clientes y usuarios.
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5.2 COMPETENCIAS DEL DISEÑO ¿A qué y en qué áreas me puede ayudar el diseño? Combinando el conocimiento de las prácticas de gestión en las empresas del sector cerámico, a través de cuestionarios y entrevistas por un lado, y el análisis del mercado por el otro, se llega a identificar cuáles son las áreas de mejora en las que el diseño puede representar una herramienta competitiva y eficaz para el sector. La definición de las estrategias finales plantea acciones ordenadas por grandes grupos e indicando, para cada uno de ellos, lo que puede aportar el diseño, distinguiendo entre:
Competencias tradicionales del diseño Aquellas que consisten básicamente en concebir productos teniendo en cuenta al usuario, la frontera de posibilidades de producción y las tendencias. Para hacerlo correctamente, hace falta una mínima base de gestión que permita que el diseño proyecte todo su potencial.
Competencias avanzadas del diseño Competencias del diseño que abarcan un plano más estratégico, de facilitación, de prospectiva y de definición de conjuntos complejos de productos y servicios. En este caso, lo que se requiere tiene que ver más con la actitud frente a la incorporación del diseño que con las prácticas de diseño en sí mismas y su implementación concierne más a los niveles altos de toma de decisión en la empresa que a los niveles operativos. Vistas las circunstancias en las que se encuentra el sector, no se puede recomendar un uso generalizado de unas competencias u otras, sino que, caso por caso, tienen que ir adquiriéndose en función de sus necesidades y de sus posibilidades.
A modo de resumen, en la siguiente tabla se evidencian las acciones generales que la empresa debería emprender para poder implementar y utilizar las competencias tradicionales del diseño en profundidad y para poder integrar el nivel avanzado de competencias del diseño.
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COMPETENCIAS TRADICIONALES Herramientas básicas de su gestión:
COMPETENCIAS AVANZADAS Mentalidad y visión de empresa adecuadas para su incorporación:
Un protocolo de selección y con-
Un gestor de diseño (interno o
tratación de diseñadores, para
externo) con la preparación ade-
que el equipo se componga de
cuada que entienda y abrace la
profesionales del diseño.
política de diseño de la empresa, que esté al corriente de lo que
Un modelo de briefing de diseño,
puede aportar el diseño en cada
para mejorar la comprensión del
ámbito de actuación, que sepa
encargo y, por lo tanto, la calidad
dónde buscarlo y cómo incor-
del resultado.
porarlo para que beneficie a la
Un modelo de plan de diseño,
empresa.
para programar los proyectos de
Un apoyo y seguimiento conti-
forma ordenada y que su ejecu-
nuo por parte de las institucio-
ción sea más eficiente.
nes sectoriales competentes,
Un modelo de política de diseño para que la incorporación del
que actúen de multiplicador del beneficio del diseño.
diseño en la empresa sea siste-
Las empresas que ya tengan im-
mática y pueda ofrecer frutos a
plantada una política de diseño
largo plazo.
consistente pueden optar por dar
Con la implantación de estas sencillas herramientas, cualquier empresa pasa a obtener grandes mejoras en el campo del diseño y puede ir incrementan-
un paso más e ir incorporando ámbitos más complejos del diseño con los que diferenciarse de su competencia y posicionarse mejor en el mercado.
do su inversión porque ve cómo fructifica.
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Áreas de mejora a través de la gestión del diseño Para completar el modelo, a continuación veremos lo que puede aportar el diseño en cada una de las áreas de mejora competitiva, esto es, en cada una de las grandes fases del proceso de producción y comercialización, lo cual aportará a la empresa una ventaja competitiva sobre sus rivales en el mercado aprovechando las oportunidades señaladas en el apartado 4. Las áreas de mejora competitiva que se han identificado son:
Ordenación de la producción
Nuevo desarrollo de producto
Redefinición estratégica Logística Responsabilidad Social Corporativa
ÁREAS DE MEJORA A TRAVÉS DE LA GESTIÓN DEL DISEÑO
Sistemas de venta
Política de sostenibilidad Servicio post venta Recursos humanos
Para cada una de ellas, se indicará cómo el diseño, tanto con sus competencias tradicionales como con sus competencias avanzadas, puede aportar una diferencia. Se citarán algunas actuaciones a modo de ejemplo, sin que la lista sea exhaustiva y sin que las actuaciones que se citan sean recomendables para todas y cada una de las empresas del sector: cada caso tiene que ser objeto de un análisis individual y en profundidad.
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Redefinición estratégica En el contexto actual del mercado, las empresas tienen que analizar su estrategia y redefinirla, teniendo en cuenta el conjunto formado por los cambios del entorno competitivo, de las innovaciones que han sacudido su sector, de los nuevos parámetros normativos, y del cambio en la demanda, entre otros. Competencias tradicionales: diseño de identidad corporativa adecuada a la nueva estrategia definida (logo, marca, sistema gráfico, colores, aplicaciones a la papelería, el packaging, la señalización y el espacio), o a una segunda marca que se decida crear, etc. Lo mínimo que tiene que garantizar el diseño con sus competencias básicas es la coherencia entre los diferentes vectores de visibilidad de la empresa (los medios con los que se da a conocer ante el mercado: producto, comunicación y espacio). Competencias avanzadas: el diseño contribuye a la reflexión estratégica, mediante técnicas de visualización, confección de escenarios de futuro, identificación de estilos de vida, etc. En esta circunstancia, el diseño tiene que sentarse en la mesa del consejo y tomar parte de las deliberaciones. Muchas veces estas competencias no se encuentran dentro del equipo y hay que salir a buscarlas al mercado.
Ordenación de la producción En función de las nuevas circunstancias y de la redefinición estratégica, es probable que el portfolio de productos tenga que renovarse, ordenarse, cambiarse. Competencias tradicionales: diseño gráfico aplicado a las colecciones (nombres, marcas, etc.) y diseño de catálogos adecuados a los diferentes usos de los distintos tipos de clientes (usuarios, prescriptores, distribuidores, constructores); diseño de espacios efímeros para la nueva presentación en ferias para destacar y explicar bien las colecciones 61
sin necesidad de ostentar ni de gastar en exceso; rediseño web, de sistemas de visualización para proyectar las instalaciones, etc. Competencias avanzadas: el diseño, junto a marketing, ordena y jerarquiza las gamas y planifica la aparición de novedades en función de las tendencias de mercado que se anticipan.
Nuevo desarrollo de producto Las colecciones tienen que renovarse con frecuencia y el sistema del mercado hoy espera encontrar novedades periódicamente. El desarrollo de producto tiene que estar alineado con la estrategia corporativa que se haya definido, y puede beneficiarse de la siguiente ayuda por parte del diseño: Competencias tradicionales: diseño de piezas y modelos, diseño de colecciones. Además de la decoración de las piezas, que es un trabajo más de diseño gráfico o ilustración, las técnicas de 3D permiten realizar colecciones muy especiales y distintas, las nuevas aplicaciones tienen requisitos especiales: desde las celosías comentadas anteriormente a las piezas en relieve, que dependen del trabajo de diseñadores de producto especializados en cerámica, o diseñadores de producto arropados por el equipo técnico de las empresas. Competencias avanzadas: estudios de usuario, estudios de necesidades especiales, análisis de tendencias (por mercados), estudios de usabilidad en la integración de tecnología, etc. Este tipo de trabajo permite conocer en profundidad y dar respuesta a las necesidades de los diferentes públicos objetivo: usuario final, distribuidor, prescriptor, constructor..., tanto en el mercado doméstico como en el internacional.
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Logística Una logística eficiente es uno de los requisitos de entrada del mercado global, ya que el servicio a tiempo en localizaciones remotas o próximas es parte fundamental para la cadena de valor de los clientes. El diseño puede contribuir de muchas formas a dicha creación de valor a través de la logística: Competencias tradicionales: diseño de envase y embalaje para optimizar espacio, consumo de materiales y costes de envío. Competencias avanzadas: diseño de servicios avanzados para mejorar la cadena de toma de decisiones a partir del momento de la compra, visualización y resolución de sistemas complejos para la optimización de tiempo de almacenaje y de transporte.
Sistemas de venta Además de fabricar colecciones de alto valor, hace falta que éstas lleguen al mercado y para ello hay que mejorar la venta y procurar conocer, también en esta fase, las preferencias del consumidor: Competencias tradicionales: diseño del espacio de venta, diseño de displays, plv, folletos, tarifas, etc., y especialmente de catálogos, que siguen teniendo el mismo formato tradicional de siempre y que son muy criticados por sus usuarios. Competencias avanzadas: diseño de servicios (análisis de la experiencia de compra, diseño de procesos, protocolos y evidencias en el servicio de venta), diseño de software para simulaciones en la proyectación, apertura de nuevos nichos de mercado, de nuevos países, etc. Diseño de interacción para hallar nuevas formas, soluciones de venta o de soporte a la venta online.
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Servicio post-venta Los clientes hoy reclaman atención de todos los fabricantes y prestadores de servicios, como corresponde a un mercado en el que hay sobreoferta de productos. Para ello, el diseño puede aportar varios beneficios: Competencias tradicionales: diseño gráfico de los soportes utilizados para el servicio (o evidencias físicas), desde la señalización hasta los manuales de operaciones, en papel, en pantalla, etc. Competencias avanzadas: estudio de las necesidades del usuario, diseño de procesos y protocolos del servicio para la mejora de la atención; prototipado y prueba de las soluciones, desarrollo de los soportes de comunicación necesarios para la implantación de dichas soluciones innovadoras.
Recursos humanos Incluso en las empresas manufactureras, el talento de las personas es uno de los activos más preciados, aunque no se refleje en el balance. El diseño también puede contribuir a atraer y a retener el talento, y a hacerlo fructificar de la siguiente forma: Competencias tradicionales: diseño de mobiliario, de utillaje, de vestuario laboral, y soportes utilizados para el reporting; diseño de intranets y demás piezas de comunicación interna. Una empresa con un buen diseño es una organización de la que se sienten orgullosos sus empleados que, al fin y al cabo, son sus primeros prescriptores. Competencias avanzadas: análisis del puesto de trabajo, observación de recorridos y procesos para la optimización de operaciones; el puesto de trabajo es uno de las variables críticas de la productividad y las nuevas profesiones demandan nuevos entornos de trabajo. La combinación de diseño de servicios y diseño de interiores mejora la satisfacción de los empleados y su rendimiento.
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Política de sostenibilidad Las empresas hoy están obligadas a invertir en sostenibilidad para cumplir con la legislación, por un lado, y para no defraudar las expectativas del usuario, por el otro. El diseño tiene que ver con la sostenibilidad desde varios frentes: Competencias tradicionales: aplicación de criterios de eficiencia medioambiental en el diseño gráfico y la comunicación (tintas, papeles, etc.), optimización en el uso de materiales (embalajes, plv, etc), comunicación consistente de la política medioambiental. Competencias avanzadas: utilización del ecodiseño, aplicación de soluciones a partir de los resultados del análisis de Ciclo de Vida, búsqueda de materiales de sustitución o tratamiento de residuos para reducir la huella ecológica, aplicación de los principios de sostenibilidad no solo a la fabricación de productos sino al conjunto de las actividades de la organización.
Responsabilidad Social Corporativa (RSC) Es otro gran pilar para obtener el reconocimiento del mercado, de importancia creciente. Sin ánimos de ser exhaustivos, el diseño puede aportar: Competencias tradicionales: diseño de comunicación. Competencias avanzadas: aplicación de las técnicas de diseño social para la detección y análisis de oportunidades y tendencias en RSC, visualización de escenarios, etc.
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ÀREAS DE MEJORA COMPETITIVA
COMPETENCIAS TRADICIONALES DEL DISEÑO
Redefinición estratégica
Diseño de Identidad Corporativa.
Ordenación de la producción
Diseño gráfico y comunicación
Nuevo desarrollo de producto
Logística
Diseño de piezas y modelos Diseño de colecciones
COMPETENCIAS AVANZADAS DEL DISEÑO Visualización de escenarios RSC Visualización de escenarios Visualización de escenarios
Diseño de envase y embalaje
Diseño de servicios TIC´s
Diseño del entorno
Diseño de servicios Visualización de escenarios
Sistemas de venta
Diseño gráfico y comunicación
Servicio post venta
Diseño gráfico
Visualización de escenarios Diseño de servicios
Recursos Humanos
Diseño de comunicación interna y externa
Visualización de escenarios
Política de sostenibilidad
Diseño gráfico y comunicación Optimización en el uso de materiales
Responsabilidad Social Corporativa
Diseño de comunicación
Ecodiseño Diseño de servicios
RSC Visualización de escenarios
Habiendo trazado un escenario muy genérico, el apartado siguiente trata de ordenar y dar pautas más concretas para las empresas del sector. 66
ALGUNAS NOTAS Y CONCLUSIONES - Actualmente el diseño no forma parte de la definición estratégica de la empresas en el sector de la cerámica en España. - Implantar a nivel estratégico una visión empresarial basada en el diseño puede conllevar una ventaja competitiva en el mercado. - Para desarrollar una estrategia basada en el diseño es necesario comenzar implantando una cultura del diseño en la organización, tener claras las funciones del diseño y sistematizar sus procesos, elevar el diseño junto al resto de actuaciones clave y fijar indicadores para comprobar el retorno de las medidas tomadas. - El diseño debe ser considerado desde una perspectiva global que incide en todo el proceso productivo: desde la conceptualización del producto a su salida el mercado.
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6. POSIBLES ESTRATEGIAS Y ACCIONES
A todos no nos sientan bien los mismos trajes, así que a cada cual el suyo Finalmente, recopilando todo lo anterior, podemos sintetizar la forma en que las empresas del sector cerámico, según el nivel en el que se encuentren en cuanto a la utilización del diseño como herramienta para la competitividad, pueden aprovechar unas u otras competencias del diseño mediante una buena gestión y procurar trascender la situación en la que se encuentran. El esquema a aplicar, que convendrá refinar con la utilización, es el siguiente5:
Nivel 1: La utilización del diseño es anecdótica y no requiere ningún tipo de gestión especializada Competencias de diseño que pueden integrar: este tipo de empresas no abunda en el clúster de la cerámica de Castellón, gracias en parte al trabajo realizado por las organizaciones de promoción económica y la infraestructura de apoyo (IMPIVA, centros tecnológicos, asociaciones, etc.). En el caso de tener viabilidad económica demostrada y, además, si se demuestra que hay interés por avanzar, la empresa puede ir adquiriendo las capacidades tradicionales del diseño: dotarse de una buena imagen corporativa, disponer de buenos catálogos de venta, etc. Para ello, tiene que empezar por asegurar las herramientas básicas de contratación de diseñadores, encargo de diseño, gestión de proyectos, etc. Oportunidades de mercado que podrán aprovechar: estas empresas pueden trabajar para terceros o aprovechar oportunidades en el mercado local, recuperar modelos tradicionales, etc., e incluso comercializar directamente. Posición competitiva que pueden alcanzar: mantener, a pequeña escala, nichos de mercado lucrativos como los encargos especiales, las producciones pequeñas, semi-artesanales, etc. 5
Los niveles se refieren al modelo de la escalera de diseño. (ver pag.13). 69
Nivel 2: El diseño se utiliza esporádicamente para algunos proyectos Competencias de diseño que pueden integrar: este es el perfil del grueso de las empresas del sector cerámico, que tiene todavía que llevar el diseño a un plano superior para poder mejorar su nivel de competitividad. Hay que establecer procesos, protocolos y procedimientos para que el diseño se integre totalmente a la gestión de la empresa; hay que aprender a organizar una verdadera política de diseño que apoye y refuerce la estrategia corporativa. Oportunidades de mercado que podrán aprovechar: con un refuerzo en la gestión del diseño, este tipo de empresas puede aspirar a competir por algo más que por el precio, lanzando gamas de productos diferenciadas, elaboradas internamente y no según lo que marque el colorificio. Algunas, dependiendo de su estructura productiva, pueden querer especializarse en series cortas que, además de ser un mercado complejo pero lucrativo, es el inicio de una espiral virtuosa en la que el contacto con diseñadores y arquitectos refuerza el potencial de innovación interno de la empresa. Posición competitiva que pueden alcanzar: estas organizaciones tienen un papel clave en un mercado evolucionado como el que se prevé, en el que la flexibilidad y la capacidad de adaptación a las tendencias será clave. Superando la competencia por precio, la empresa entra en una senda de crecimiento sostenible.
Nivel 3: La empresa ha integrado el diseño como herramienta de gestión y dispone de una política de diseño específica Competencias de diseño que pueden integrar: existe algún caso de este nivel en el sector, aunque no abundan. Este tipo de empresas, por un lado, tiene que profundizar en las herramientas de mejora de sus capacidades y por el otro, aden70
trarse en el diseño estratégico. El primer objetivo es integrar el diseño a la estrategia corporativa, asegurando que se entiende como diseño global o integral, es decir, que engloba todos los aspectos de la empresa para resultar más coherente de cara al mercado y más eficiente de cara a la organización. Su demanda se centrará en los servicios de acompañamiento para intensificar su política de diseño, la formación, la asistencia a congresos, etc. Oportunidades de mercado que podrán aprovechar: mercados nuevos y complejos, que podrá alcanzar gracias a unas colecciones bien estructuradas y en tendencia y una logística robusta; tal vez se pueden introducir estudios de usuario para desarrollar nuevos conceptos de cara al consumidor final y por supuesto conceptos innovadores de venta para dar apoyo a la distribución. Posición competitiva que pueden alcanzar: este tipo de empresas puede competir a escala internacional, con las mismas armas que las mejores marcas. Además puede pensar en alianzas con productos complementarios, por ejemplo, para ganar en dimensión y abarcar más.
Nivel 4: Empresas que utilizan el diseño en un plano estratégico Competencias que pueden integrar: aunque no abundan en el sector, lo que requiere este tipo de organización es profundizar en las prácticas más avanzadas del diseño, como por ejemplo estudios de usuario, análisis de tendencias, etc. En el sector de la cerámica, es esencial que se desarrollen servicios avanzados alrededor del producto como, por ejemplo, la venta directa, el diseño de servicios es una disciplina muy novedosa, tanto en España como en el extranjero, y poco difundida. Las empresas que quieran profundizar en esta materia precisarán de apoyo en formación, en metodologías de selección de profesionales, Asimismo, puede que el diseño 71
esté bien implantado en los procesos y desde el punto de vista estratégico, pero en muchas ocasiones, se puede mejorar el diseño del puesto de trabajo y el aprovechamiento del diseño para las actividades de RSC. Oportunidades de mercado que podrán aprovechar: desarrollo de conceptos innovadores en servicios, en sostenibilidad, en comercialización y en RSC; fortaleza y consistencia de la marca. Posición competitiva que pueden alcanzar: la empresa puede diversificar productos y servicios para crear su propio espacio de mercado en el que convertirse en referente y líder. Se puede aprovechar de la experiencia de otros sectores, utilizando la capacidad del diseño para establecer conexiones, y avanzarse a la demanda del mercado.
Manteniendo la filosofía de este modelo, se puede trabajar con las empresas de una en una para determinar la definición estratégica que le permitirá alcanzar un posicionamiento en el mercado que le asegure una rentabilidad y el mantenimiento del empleo.
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CASOS DE EXITO Empresas con clara voluntad manufacturera y que han incorporado el dise単o de forma exitosa: PYMES, Nacionales y de diferentes marcos de actividad. - AKABA (www.akaba.net) - CHOCOLAT Factory (www.chocolatfactory.com) - FIGUERAS International (www.figueras.com) - KETTAL SA (www.kettal.com) - ROCA (www.es.roca.com) - STUA (www.stua.com)
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7. ALGUNAS REFLEXIONES FINALES La investigación se encuentra en la última fase en la que se trata de difundir de forma correcta los resultados, con el objeto de causar un efecto positivo a favor del tejido empresarial cerámico y su capacidad de gestión de diseño. Se hace hincapié en esto porque tras el análisis del sector queda todavía más patente que hay mucho camino por recorrer y que la información obtenida nos puede acercar más a la realidad del sector y hacer ver de forma más clara las aportaciones del diseño a la estrategia empresarial. Los avances logrados con esta investigación consisten en: 1. Se ha podido tomar el pulso al sector cerámico, conociendo cómo se encuentra en este momento respecto a la utilización del diseño dentro de la empresa y ello nos ha ayudado a ser conscientes de la realidad actual de la empresa. 2. Se ha conocido de primera mano qué tipo de estrategias se están utilizando para mantenerse en este periodo de crisis, factor que nos ha hecho ver qué tipo de estrategias se podrían abordar en el futuro. 3. Al analizar conjuntamente factores económicos, políticos y de usuario se han podido plantear algunas estrategias que las empresas cerámicas podrían abordar a corto y medio plazo. 4. En este momento se tienen conocimientos claros de cómo se está gestionando el diseño y qué papel se pretende que tenga en un futuro inmediato dentro de la estrategia empresarial. 5. Este proyecto ha servido para abrir una puerta de unión con la empresa a partir del diseño, que necesitará de constancia y perseverancia con el fin de que se valore la ayuda que puede ofrecer el diseño ante un mercado tan agresivo y cambiante como el actual.
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Como comentábamos anteriormente, una de las conclusiones de las entrevistas radicaba en que existía una amplia coincidencia, por parte de las empresas analizadas, en caracterizar su marco de actividad como fabricantes de cerámica de recubrimientos (pavimentos y revestimientos, con distintos tipos de pastas, aplicadas a diferentes entornos) y en segundo lugar la distribución de dichos productos. Las funciones más importantes y visibles sobre las que van a generarse las estrategias de las empresas no incluyen funciones como conceptualización de nuevos productos, diseño, I+D, o venta directa. Esta visión sobre la propia empresa pone de manifiesto dos características importantes de la empresa del sector cerámico hoy día: - La empresa no pone énfasis en el tipo de operaciones que le puede ayudar a distinguirse de la competencia, a encontrar su propio lugar en el mercado y a liderar una senda de crecimiento rentable. - La empresa no conoce y, por lo tanto, no puede utilizar el diseño como herramienta estratégica de competitividad como hacen otras empresas de la competencia, tanto a nivel nacional como internacional. Ambas características, diferenciación a través de un modelo de negocio definido y gestión de diseño como herramienta estratégica de competitividad, fueron también comentadas en el II Congreso Castellón 2020, celebrado en la Universidad Jaume I de Castellón el que el pasado 17 de febrero de 2011 donde se abordó la dinamización del sector cerámico en la provincia de Castellón. En este debate participaron distintas asociaciones y agentes del sector como ASCER, ANFECC, ITC y algunas empresas. Estas dos características actuales de las empresas cerámicas se plantearon como las asignaturas pendientes, entre otras, que el sector deberá abordar sí o sí para asegurar un futuro exitoso del sector.
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Proyectos como éste obligan a replantearse ciertos temas sobre la estructura empresarial. Una de las intenciones dentro del guión seguido en las entrevistas individuales era el poder mostrar a través de las entrevistas cómo se podían utilizar las herramientas de diseño y qué valor podían aportar para la empresa. Esto dependerá en parte del alcance de la comunicación de los resultados del proyecto y del interés mostrado por parte de las empresas. Sin embargo, aquellas empresas que se han prestado a ser entrevistadas y que recibirán a cambio un análisis somero de su situación particular, así como las que han dedicado unos minutos a rellenar el cuestionario serán más conscientes de sus lagunas y tendrán curiosidad por saber cómo aprovechar los conocimientos adquiridos para poner en valor los objetivos empresariales. Este núcleo de empresas que avanzarán respecto a las demás del entorno puede ayudar a generar una opinión positiva respecto a la gestión del diseño y acabar empujando a las demás. Potenciar acciones de tipo formativo en aspectos sobre gestión del diseño, seguir concienciando, monitorizando y apoyando a aquellas empresas susceptibles de este tipo de estrategias y realizar una promoción continua del diseño dentro del tejido empresarial de Castellón, será en los próximos años condición indispensable para marcar un claro recorrido del sector hacia un adecuado posicionamiento en mercados cada vez más competitivos, donde este tipo de diferenciales son y serán esenciales para permanecer en una posición de oportunidad tanto nacional como internacionalmente.
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Este será el plan maestro que llevaré acabo en mi empresa para tener éxito con D de diseño:))
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GLOSARIO Análisis competitivo Proceso de investigar y dividir en diferentes partes los méritos de una empresa, producto o servicio frente a los de la competencia. La comparación se basa en aspectos como el precio o la calidad, y en el posicionamiento definido para procurar el éxito frente a la competencia.
Análisis cualitativo del consumidor Estudio basado en los pensamientos subjetivos, los sentimientos, las reacciones y las motivaciones de los consumidores. Los resultados cualitativos ofrecen información importante sobre las conexiones emocionales de las personas y sobre sus conductas habituales con respecto a otras personas, lugares, productos, servicios o contextos.
Análisis cuantitativo del consumidor Investigación basada en la recolección de datos o preguntas específicas planteados a una muestra estadísticamente representativa de consumidores. La información se compila para su análisis y se utiliza para realizar previsiones sobre la conducta de los consumidores, los mercados y las áreas de crecimiento de la economía.
Consumidor Usuario final, comprador, cliente o usuario de un producto o servicio determinado.
Diseño “el diseño nos permite encauzar la creatividad para alcanzar un objetivo establecido, integrando de manera imaginativa las restricciones del proyecto; el resultado obtenido depende tanto de la calidad en el diseño aplicado como de la pertinencia del objetivo. El diseño en la empresa es una función estratégica, en tanto da forma a los distintos vectores de visibilidad de la empresa: el producto (bien o servicio), la comunicación y el espacio.” 80
Diferenciación Atributos de un producto o servicio que sustentan la ventaja competitiva de un bien o servicio y que permiten a los consumidores establecer la diferencia entre éste y su competencia.
Director de diseño El director de diseño de una organización es aquél que organiza la función diseño y sobre quien recaen las decisiones relativas a la política de diseño. En función de la complejidad organizativa de la entidad, el director de diseño puede tener otras funciones o dedicarse solo al diseño, y puede tener bajo sus órdenes un equipo más o menos nutrido de profesionales de distintas disciplinas del diseño.
Innovación Una innovación es la introducción de un nuevo, o significativamente mejorado, producto (bien o servicio), de un proceso, de un nuevo método de comercialización o de un nuevo método organizativo en las prácticas internas de la empresa, la organización del lugar de trabajo o las relaciones exteriores. Una característica común a todos los tipos de innovación es que deben haber sido introducidos, es decir cuando un nuveo producto (o mejorado) ha sido lanzado al mercado. Si se trata de un proceso, un método de comercialización o un método de organización, este se habrá introducido cuando haya sido utilizado efectivamente en el marco de las operaciones de una empresa. (Manual de Oslo 3ª edición, OCDE, Julio 2005).
Identidad de marca Características identificativas de una marca que proyectan la visión, la misión, la cultura y los objetivos de una organización
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Previsión/detección de tendencias Acción de ver con anticipación una tendencia, un estilo, una moda o una futura oportunidad de mercado de acuerdo con la opinión de los expertos en marketing, los minoristas, los diseñadores y los propios consumidores, además de sociólogos y politólogos...
Satisfacción del consumidor Relaciones y experiencias satisfactorias que ayudan a atraer y retener a los consumidores frente a la competencia y las expectativas crecientes del mercado.
Valor añadido Es el valor adicional que adquieren los productos a lo largo del proceso de producción: cuanto más eficiente y sofisticado sea éste, mayor valor añadido conferirá al producto. El valor añadido se mide por la diferencia entre el precio de venta de un bien o servicio y el valor agregado de todos los bienes necesarios para su obtención.
Ventaja competitiva Posición adoptada por una empresa, un producto o servicio para diferenciarse positivamente de los demás y obtener el favor de sus consumidores.
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BIBLIOGRAFÍA EADCV. El valor del diseño. Edita ADCV. Valencia. 2008 Best, Kathryn. Management del diseño: estrategia, proceso y práctica de la gestión del diseño. Parragón (1ª). Barcelona. 2007. Best, Kathryn. The fundamentals of Design Management. AVA. 2010 Borja de Mozota, Brigitte. Design Management. (1ª). Éditions d’Organisation. París. 2002. Bruce, Margaret y Bessant, John. Design in Business: Strategic Innovation Through Design. Financial Times Prentice Hall. 2002 Bruce, Margaret y Cooper, Rachel. Marketing and design management. International Thompson Business Press, London. 1997 Quatre històries d’Exid –amb d de disseny. 2007 BCD, Barcelona Centre de Disseny Centro Aragonés de Diseño Industrial (CADI). Diseño industrial y estrategia empresarial Edita Gobierno de Aragón. Zaragoza. 2005 Chaves, Norberto. La imagen corporativa, Editorial Gustavo Gili. Barcelona.2005 Cooper, Rachel y Press, Mike. The design agenda – A guide to successfuldesign management. John Wiley & Sons, Ltd. Chichester. Reino Unido. 1995 DDI. Estudio del Impacto Económico del Diseño en España. DDI. Madrid. 2005 y 2009 Finizio, Gino. Design & management gestire l’idea. SKIRA editore. (1ª). Ginebra, Milano (Italia). 2002
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OTROS RECURSOS Barcelona Centre de Disseny: noticias y herramientas en www.bdc.es Design Council: casos y herramientas en http://www.designcouncil.org.uk/ Design Management Europe: artĂculos y casos en www.designmanagementeurope.com Design Management Institute, varios aĂąos: European Internationa Conference Proceedings en www.dmi.org
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MIS NOTAS: