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Taller de cómics 2.0

Pilar Antolín Sanz Rosario Ortega Pérez


Contenidos

Textos Creaci贸n de contenidos

Im谩genes Audio

Videos

C贸mics

Posters Radio

Presentacion Contenidos/ Publicaci贸n


¿Por qué? Texto Creativo

Promueve comunicación entre socios

Presentación atractiva

Cómic colaborativo Público lector

Integración

Herramientas TIC

Favorece la capacidad de

negociación en la comunicación


Objetivos que se pretenden

Fases Creación Cómic

Selección del tema

Estructura de la historia (planteamiento, desarrollo y desenlace) Creación del texto (guión)

Creación del strip (storyboard y bocadillos


Fases Selecciรณn del tema

Selecciรณn de Herramientas

Estructura de la historia: (Planteamiento, Desarrollo, Desenlace)

Creaciรณn colaborativa del texto (guiรณn) Creaciรณn del strip (storyboard y bocadillos)

Herramientas Posibles Foros, Google Docs, generadores de encuestas (Polldaddy; Survey Monkey) Padlet; mind map Meeting Words; iEtherpad; Sync In; TitanPad; PiratePad ; PrimaryPad Bitstips; Strip Generator; Pixton


Ejemplo:

http://bitstrips.com/strips/4KLS9.png


Creaci贸n colaborativa del texto: Meeting Words http://meetingwords.com/


Iniciar un espacio: 4 pasos •Asignar identidades por colores •Configuración apariencia texto

Registro: no es necesario

Invitar

Mensaje invitación


Espacio común de trabajo Exportar texto creado (html/txt) Edición simultánea en espacio común

Guarda versiones

Chat


Creando un c贸mic: Bitstrips

http://www.bitstrips.com/pageone/


Crear personajes en l铆nea.

Compartir en blogs, webs y redes Sociales.

Intercambiar y votar c贸mics.


Registro


Primeros pasos: Crear un avatar de usuario.


Customizar el avatar


Ya tenemos listo el personaje PodrĂ­amos seguir ajustando y elegir la imagen final de avatar.


Y claro, había que crear también a Pilar:


Empezamos definiendo el tipo de vi単etas: Controles para:

Bordes

Deshacer

de la

Bloquear

vi単eta

Borrar y a単adir panel


Elegimos personajes: De la galerĂ­a

Entre nuestros avatares Pinchar sobre la viĂąeta y luego clic en el personaje y arrastrar hasta viĂąeta.


Objetos y escenas de vi単eta: Escenas

Formas

Un ejemplo:


Opciones de texto y control gestos:


Guardar y compartir: Cambiar tĂ­tulo Exportar y valorar

Guardar


Opci贸n segura para centros escolares:


Gracias por vuestra atenci贸n. 隆Ahora, manos a la obra!


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