Morfogénesis Digital
Inmersión Imaginaria
por Iván Pajares
http://www.ppcbm.com/
Métodos guiados por interfaz gráfica
Escáner 3D / nube de puntos
Sketchpad / Ivan Sutherland http://es.wikipedia.org/wiki/Sketchpad
Modeladores poligonales
Imersión en mundos virtuales / entornos de creación de videojuegos
Modeladores de sólidos / superficies Frank Gehry
http://www.gehrytechnologies.com/
Kinect & Processing
&
http://www.shiffman.net/p5/kinect/
Sketchup http://www.sketchup.com/
Rhinoceros http://www.rhino3d.com/ AutoCAD http://www.autodesk.es/autocad Microstation http://www.bentley.com/es-ES/Solutions/Buildings/
Escultura digital UNITY 3D http://unity3d.com/
Fotogrametría Modo http://www.luxology.com/modo/ Maya http://usa.autodesk.com/maya/ Max http://usa.autodesk.com/3ds-max/
CRY SDK http://www.crydev.net/ REVIT www.autodesk.es/revitarchitecture
ZBrush http://www.pixologic.com/zbrush/
Playup! http://www.playuptools.com/
Métodos generativos / algorítmicos Programación Visual
123D Catch http://www.123dapp.com/catch
Programación / Scripting
3D-Coat http://www.3d-coat.com/
Game of Life / John Conway
http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_la_vida
http://www.youtube.com/watch?v=CgOcEZinQ2I&feature=share&list=FLwikA_t8e6TSJW-L-lAHkKw
Grasshopper http://www.grasshopper3d.com/
Processing http://processing.org/
Dynamo for REVIT
http://wikihelp.autodesk.com/Vasari/enu/Community/Work_in_Progress/Dynamo_for_Vasari
Voxel Minecraft
Procesos
Structure Synth
http://structuresynth.sourceforge.net/
Fabricación Digital
Generative Components
http://www.bentley.com/es-ES/Products/MicroStation/GenerativeComponents-Extension.htm
Impresión 3D CNC
Algoritmos genéticos Diseño generativo
Ver http://www.uxbooth.com/articles/concerning-fidelity-and-design/
Bibliografía
How Designers Think http://divergentmba.wordpress.com/2011/03/14/sketching-user-experiences-by-bill-buxton/
Interacción / Instalaciones
Architectural Geometry http://www.architecturalgeometry.at/
https://www.google.es/search?hl=es&safe=off&client=firefox-a&hs=xpp&rls=org.mozilla:es-ES:official&q=bryan%20lawson&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_cp.r_qf.&bvm=bv.43148975,d.d2k&biw=1440&bih=771&ie=UTF-8&sa=N&tab=iw&ei=g4g0Ua6aF4bI0QWp8oCgDw
Sketching User Experiences http://divergentmba.wordpress.com/2011/03/14/sketching-user-experiences-by-bill-buxton/ http://research.microsoft.com/en-us/um/people/bibuxton/buxtoncollection/browse.aspx
Sketchup for Game Design
Processing A Programming Handbook for Visual Designers and Artists http://processing.org/learning/books/
http://www.packtpub.com/google-sketchup-for-3d-game-design-beginners-guide/book
Arduino