Luces IES en V-ray 1.7 para SketchUp !
ASGVIS 2010
Los archivos *.ies son un perfil digital de las luces del mundo real. Son la medición de la distribución de la intensidad de la luz. Eso es lo que hace que VfSU sea aún mas realista, pues podemos crear luces con las formas y la forma física exacta.
Por ejemplo: En esta escena vemos una luz que ilumina con precisión al objeto. En este caso uno angosto.
Por: Iván Alvarado
Luces IES en V-ray 1.7 para SketchUp !
Y en esta otra, la segunda luz es mas ancha, afĂn a la pieza a iluminar:
Ambas encendidas:
Por: IvĂĄn Alvarado
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Luces IES en V-ray 1.7 para SketchUp !
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Los archivos *.ies son creados por muchos de los mejores fabricantes de iluminación, y se pueden descargar libremente desde sus sitios.
Luces IES en V-ray para SketchUp La creación de luces IES es realmente fácil con la nueva versión de V-ray para SketchUp. Vamos allá: Basta con hacer click en el icono de creación de luces IES
Luego de pinchar el icono de arriba, hacemos click justo donde queramos la luz: •1
Esta acción creará un “cono” el cual vincularemos a nuestros archivos *.ies,
Por: Iván Alvarado
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โ ข 2 Ajustar el cono:
Ajustamos hasta encajar y listo, ahora solo es de vincular y ajustar parรกmetros.
Por: Ivรกn Alvarado
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Vincular archivos y ajustar Parámetros: Lo primero es ir al menú contextual del “cono” (click derecho):
Los ajustes:
1- Activa y desactiva la luz. 2- Activa y desactiva las sombras que proyectará la luz. Además es posible modificar el color, suavizar, oblicuidad o torcimiento, y las subdivisiones. 3- Enlazar archivo IES: Buscamos el archivo IES en “file”:
Por: Iván Alvarado
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4- Intensidad, graduar la intensidad de la luz. ( si estas usando cámara física, los valores para que la luz sea visible, son muy altos, desde 1,000,000 hasta 10,000,000) 5- Filtro de color. Las siguientes opciones tiene que ver son la interacción entre la luz y las superficies afectadas:! • Affect diffuse: afecta a los materiales difusos • Affec specular: afecta a los materiales con especulación o reflexión. • Aréa specular: • Bumped below surface: Afecta a las superficies rugosas o con bump. Es tan sencillo que no hace falta saber mas, veamos tres ejemplos y sus configuraciones:
Tres ejemplos:
Por: Iván Alvarado
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Parรกmetros de
A
Parรกmetros de
B
Por: Ivรกn Alvarado
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Luces IES en V-ray 1.7 para SketchUp !
Parámetros de
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C
El Resultado:
Como pueden ver un grandioso resultado! espero que este material les sea útil para sus trabajos. Saludos!!!
Por: Iván Alvarado