Herramientas Colaborativas

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HERRAMIENTAS COLABORATIVAS PARA DOCENTES LA TECNOLOGÍA NO ES NADA. LO IMPORTANTE ES QUE TENGAS FE EN LA GENTE, QUE SEAN BÁSICAMENTE BUENOS E INTELIGENTES, Y SI LES DAS HERRAMIENTAS, HARÁN COSAS MARAVILLOSAS CON ELLAS. STEVE JOBS


PROPÓSITO

 Que el docente identifique sitios web y programas que le ayuden a

crear contenidos didácticos y/o reforzar sus clases haciendo uso de la tecnología, además de aprender a utilizar las redes sociales (Facebook,Twitter y YouTube) con un enfoque académico.


LINEAMIENTOS  Horario: El curso se desarrollará en la plataforma de la ENSEM y tendrán acceso

desde el 24 de abril hasta el 19 de Junio de 2017.  Es obligación de los participantes revisar la plataforma para verificar la adición de

nuevas actividades y las fechas en las que deban entregarse.  No se aceptarán las entregas a destiempo.  Actividad que no se entregue a tiempo no tendrá valor alguno.  Cualquier duda comunicarse con el facilitador del curso, a través de la plataforma

o vía correo electrónico.


EVALUACIÓN

 Cada actividad tiene un valor del 100%

 Son 8 actividades las que tendrán que entregarse.  La calificación será el promedio de todas las actividades.

 Para obtención de constancia: 

Aprobar el curso con una calificación mínima de 80%


CONTENIDO DEL CURSO


EDPUZZLE

 Es una plataforma 100% gratuita que te permite

convertir el proceso pasivo de ver videos en uno activo, enganchando a tus alumnos y reforzar la información respecto a su entendimiento del tema. Puedes usar EDpuzzle para convertir una lección en un proceso interactivo y atractivo.


EMAZE

 EMAZE es una plataforma de presentación en

línea donde podrás crear presentaciones en línea basada en tecnología HTML5, que te permitirá sorprender a través de su diseño. Solo tienes que elegir una de la gran variedad de plantillas para empezar a crear una presentación increíble en pocos minutos. Puedes agregar texto, imágenes, incluyendo formatos, utilizando animaciones 3D y fondos de vídeo.


PREZI

ď‚Ą Prezi es un programa de presentaciones para

explorar y compartir ideas sobre un documento virtual basado en la informĂĄtica en nube (software como servicio).


ISSUU

 Es

un servicio en línea que permite la visualización de material digitalizado electrónicamente, como libros, portafolios, números de revistas, periódicos, y otros medios impresos de forma realística y personalizable.


KAHOOT!

 Es un sistema de respuestas en el aula basado en

el juego – para escuelas, universidades y empresas. Kahoot es un nuevo servicio para la entrega de cuestionarios y encuestas en línea para sus estudiantes.


FACEBOOK Y TWITTER

 Las redes sociales como Facebook y Twitter, bien

utilizadas, pueden constituirse en aliadas eficaces para la adquisición de competencias que serán imprescindibles para un buen ejercicio de los estudiantes en entornos virtuales.


YOUTUBE

ď‚Ą El gran valor que puede brindar YouTube en la

clase es precisamente tomarlo como un apoyo para ilustrar y ampliar, mediante el lenguaje audiovisual, los conceptos y unidades acadĂŠmicas que se presentan al estudiante durante la clase o por fuera de ella.


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