TROCANDO IDÉIAS
KTURTLE 4ª versão
E.M.E.F. Catulo da Paixão Cearense Produção e Organização: Profª Ivone Brandt
Produção e Organização: Profª Ivone Brandt
Dr. Seymour Papert é matemático e é considerado um dos pais do campo da Inteligência Artificial. Além disso, ele é internacionalmente reconhecido como um dos principais pensadores sobre as formas pelas quais a tecnologia pode modificar a aprendizagem. Pai do Logo.
Produção e Organização: Profª Ivone Brandt
Nascido e educado na África do Sul, onde participou ativamente do movimento antiapartheid, o Dr. Papert engajou-se em pesquisas na área de matemática na Cambridge University no período de 1954-1958. Então trabalhou com Jean Piaget na University of Geneva de 1958 a 1963. Sua colaboração principal era considerar o uso da matemática no serviço para entender como as crianças podem aprender e pensar. No início dos anos 60, Papert afiliou-se ao MIT onde, em conjunto com Marvin Minsky, fundou o Laboratório de Inteligência Artificial e co-autorou seu trabalho fundamental "Perceptrons" (1970) . Ele é autor de Mindstorms:Children Computers and Powerful Ideas" (1980) e "The Children's Machine: Rethinking School in the Age of the Computer" (1992). Ele também tem publicado inúmeros artigos sobre matemática, Inteligência Artificial, educação, aprendizagem e raciocínio.
h t t p : / / w w w .n e a a d . u f e s .b r / s u b s i t e / p s i c o l o g i a / o b s 0 8 p a p e r t .h t m
Produção e Organização: Profª Ivone Brandt
“O LOGO é antes de tudo uma linguagem. A linguagem é instrumento de comunicação e ao mesmo tempo suporteestrutura-espelho do pensamento, do conhecimento e da aprendizagem. O Logo permite comunicar com máquinas em linguagem “natural”, constituir-se como meta-linguagem, lançando pontes e aberturas para a meta-cognição e a epistemologia.” (Correia, 1995)
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Primitivas - Kturtle PRIMITIVA
ABREVIATURA
FUNÇÃO
EXEMPLO
PARAFRENTE
PF
DESLOCA TAT PARA FRENTE
Pf 60
PARAATRÁS
PT
DESLOCA TAT PARA ATRÁS
pt 50
PARADIREITA
PD
GIRA TAT PARA DIREITA
pd 180
PARAESQUERDA
PE
GIRA TAT PARA ESQUERDA
pe 90
USENADA
UN
TAT NÃO USA LÁPIS
UN
USELÁPIS
UL
TAT RISCA TRAÇADO PERCORRIDO
UL
APAGUE
_
APAGA TRAÇO E TAT VOLTA AO PONTO INICIAL.
APAGUE
LIMPETELA
LT
APAGA TRAÇO E TAT FICA NO MESMO PONTO.
LT
DESAPAREÇA
DA
TAT DESAPARECE DA TELA GRÁFICA
DA
APAREÇA
AP
TAT VOLTA APARECER NA TELA GRÁFICA
AP
TAMANHODATELA
TT
ALTERA O TAMANHO DA LETA GRÁFICA
Tamanhodatela 500, 600
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Primitivas -Kturtle PRIMITIVA
ABREVIATURA
FUNÇÃO
EXEMPLO
CORDOFUNDO
CF
ALTERA A COR DO FUNDO DA TELA
cordofundo 55, 146, 149
CORDOLÁPIS
CL
ALTERA A COR DO LÁPIS DA TAT
cordolápis 255,50,214
TAMANHODAFONTE
_
ALTERA O TAMANHO DA FONTE NA TELA GRÁFICA.
tamanhodafonte 20
LARGURADOLÁPIS
LL
ALTERA ESPESSURA LÁPIS DA TAT
larguradolápis 5
DIREÇÃO
DIR
ALTERA DIREÇÃO DA TAT
dir 90
VÁPARA
_
ALTERA PONTO DA TAT NA TELA(X,Y)
vápara 40, 80
ALEATÓRIO
_
SORTEIA UM VALOR ENTRE OS LISTADOS E ATRIUI A VARIÁVEL
x = aleatório 0, 255
LEIA
_
ABRE NA TELA GRÁFICA CAIXA DE TEXTO
leia"Qual seu nome?"
MOSTRE
_
ESCREVE NA TELA GRÁFICA
mostre “Kturtle”
ESPERE
_
A TAT ESPERA O TEMPO DETERMINADO
espere 10
REPITA
_
FAZ A TAT REPETIR UMA LISTA DE COMANDOS
REPITA 3 [PF 90 PD 120]
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F ig u r a s G e o m é t r ic a s N = 3 - t r iâ n g u lo
N = 12 – d o d ecágo no
N = 4 - q u a d r ilá t e r o
N = 1 3 – t r id e c á g o n o
N = 5 - pentágono
N = 14 – tetrad ecágo no
N = 6 - hexágono
N = 15 - pentad ecágo no
N = 7 - heptágono
N = 16 – h ex ad ecágo no
N = 8 - octógono
N = 17 - h eptad ecágo no
N = 9 - eneágono
N = 18 - o ctad ecágo no
N = 10 - d ecágo no
N = 19 - ened ecágo no
N = 11 - u nd ecágo no
N = 2 0 - ic o s á g o n o Produção e Organização: Profª Ivone Brandt
Kturtle
Primitivas e Entradas
O Kturtle diferencia primitivas (comandos) das entradas ( números e letras) a partir de cores. Verdes são as primitivas e azuis as entradas. Quando uma palavra fica escrita em preto significa que o Kturtle não o conhece. O programa só lê uma instrução por linha.
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Repita - Kturtle Um procedimento pode ser “enxugado” a partir do comando repita. Quando observamos nossos alunos repetindo sucessivamente uma sequência de comandos é hora de questionarmos essa repetição e mostrar lhes o comando “repita”.
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Vírgula ou Ponto? - Kturtle
Quando o valor atribuído a um comando é um número racional ele deve ser escrito com ponto.
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O símbolo # - Kturtle
O símbolo “#” é usado quando queremos fazer um comentário. Na execução do procedimento não será lido, pois serve apenas de orientação para o usuário.
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O comando apague Ao iniciarmos um projeto é importante usarmos o comando APAGUE, pois assim a tela do canvas será reinicializada. Evitando a visualização dupla de um procedimento.
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Executar Comandos - Kturtle A Tat executa os comandos listados através do ícone EXECUTAR COMANDOS (engrenagem azul). A velocidade dessa execução pode ser alterada na opção velocidade. Assim o usuário tem a oportunidade de observar o procedimento e reorganizá-lo.
os
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Idioma - Kturtle Quando os comandos digitados não são aceitos o problema pode estar no idioma selecionado. Veja como alterar. Clique no menu CONFIGURAÇÕES Configurar o Kturtle Clique sobre a opção idioma Selecione idioma desejado (português) Clique no botão APLICAR OK
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Cores - Kturtle Para alterar a cor do lápis ou a cor de fundo digite o comando e abra o selecionador de cores. Escolha a cor desejada a partir do seletor. Um código da cor será identificado. Para copiar o código da cor visualizando o selecionador de cores clique na barra de título do Kurtle e digite o código da cor na linha do comando. Produção e Organização: Profª Ivone Brandt
Salvar - Kturtle Os arquivos do Kturtle podem ser salvos no diretório e pasta escolhida pelo usuário. Sua extenção é “.logo”. Ex.: escada.logo
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Impressão Kturtle
O Kturtle possibilita a impressão do Código Logo e do Canvas (gráfico), porém a impressão acontece uma a uma sendo necessário selecionar a desejada.
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“tamanhodatela” -Kturtle Observe a tela do canvas. Se o tamanho da tela não for modificado através da primitiva “TT” a impressão terá a mesma vizualização.
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Material Produzido do KTURTLE
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Cartas Kturtle
Produção e Organização: Profª Ivone Brandt
Cartas Kturtle
Produção: Profª Ivone Brandt
Cartas Kturtle
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Professora Ivone Brandt Bacharel no Curso de Licenciatura em Computação pela Universidade de Caxias do Sul (em andamento) e professora da Rede Municipal de Caxias do Sul. Atuando como professora do LIE dA E.M.E.F. Profª Ester J.T. Benvenutti onde teve os primeiros contatos com o Kturtle. “O ambiente LOGO gestou minha prática docente e tornousse meu berço tecnológico . Desde então venho participando do desenvolvimento de projetos que utilizem-no e adotando sua filosofia em outrosprojetos.”
Produção e Organização: Profª Ivone Brandt
Essa apostila estรก sendo organizada a partir dos projetos desenvolvidos no LIE(Laboratรณrio de Informรกtica Educativa) e tem como objetivo subsidiar estas necessidades.