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Estrategia: Stop del juego de palabras
Los números se emplastican y se pegan con tape para poder quitar y colocar.
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Estrategia: Abecedario y vocales
Materiales:
Tijera Hojas blancas Impresora Internet Fundas Ganchos para tender Lazo Folder
Procedimiento:
Se organiza bien cada palabra para cada letra y vocal del abecedario. Luego se imprime. Después se colocan las hojas en la funda. Se ordenan bien conforme al orden del alfabeto. Luego se colocan en el folder para guardarlas Cuando se quiere empezar a jugar se sacan del folder y se busca un pizarrón o un lugar donde haya espacio para pegar o tender y se comienza a formar palabras.
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ANEXOS
Estrategia: Formación de palabras con silabas
Materiales:
Hojas de papel arcoíris de varios colores Marcador negro Regla Lápiz Tijera
Procedimiento:
Medir bien los trazos para darle forma a la flecha. Pensar bien que juego de silabas vamos a colocar para poder formar palabras. Desordenar y empezar a jugar.
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Estrategia: Rompecabezas de Silabas
Materiales
Imagen impresa con la palabra Tijera Sellador Hojas de 120 gramos
Procedimiento
Colocar digitalmente una imagen con una palabra. Imprimir la hoja. Emplasticarla con sellador. La palabra junto con su imagen será cortada por silabas. Cuando ya se ha hecho todos esos procesos ya está lista para jugar.
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Estrategia: Abecedario formado con limpia pipas
Materiales:
Limpia pipas de diferentes colores Pistolita de silicón Barritas de silicón Tijera
Procedimiento
Forma las letras del abecedario con un limpiapipas Luego se inicia a jugar formando palabras
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Estrategia: Gusano del abecedario
Materiales:
Hojas iris el color es a elección del estudiante. Compas Marcadores Ojos movibles
Procedimiento:
Realizar los círculos a utilizar para formar el gusano. Decorar cada círculo. Pegar los círculos para formar el gusano. Escribir sobre el las letras del abecedario. Este instrumento nos ayudara a repasar el abecedario y aprenderlo.
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Estrategia: Stop el juego de las palabras
Materiales:
Una hoja tamaño carta Regla Lápiz Marcadores para decorar
Procedimiento:
Se realiza primero el formato indicado por el docente. Se coloca todos los datos requeridos para llenar el formato Luego se inicia jugar.
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