REDES LOCALES BASICAS
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Articulación: Estructuración y ensamble de los componentes Comprobación: Comparación de los resultados parciales con el plan inicial realización de las correcciones necesarias, tanto a nivel de planificación como de ejecución.
Las redes de ordenadores actuales son una amalgama de dispositivos, técnicas y sistemas de comunicación que han ido apareciendo desde finales del siglo XIX o, lo que es lo mismo, desde la invención del teléfono. El teléfono, que se desarrolló exclusivamente para transmitir voz, hoy se utiliza, en muchos casos, para conectar ordenadores entre sí.
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REDES LOCALES BASICAS TRABAJO COLABORATIVO MOMENTO 3
JAIRO ALEXANDE MONTAテ前 GODIGO: 80743206
GRUPO: 301121_19
TUTOR: MARTIN CAMILO CANCELADO
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA Noviembre de 2015
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INTRODUCCION Una red de comunicaciones es un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos (no jerarquica -master/slave-). Normalmente se trata de transmitir datos, audio y video por ondas electromagnéticas a través de diversos medios (aire, vacío, cable de cobre, fibra óptica, etc.). La información se puede transmitir de forma analógica, digital o mixta, pero en cualquier caso las conversiones, si las hay, siempre se realizan de forma transparente al usuario, el cual maneja la información de forma analógica exclusivamente. Las redes más habituales son las de ordenadores, las de teléfono, las de transmisión de audio (sistemas de megafonía o radio ambiental) y las de transmisión de video (televisión o video vigilancia).
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1. Que es el Modelo OSI y cuáles son las características de cada una de sus capas. (Open Systems Interconnection Basic Reference Model) También llamado OSI es el modelo de red descriptivo creado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) en el año 1984. Es decir, es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones. Fue desarrollado en 1984 por la Organización Internacional de Estándares (ISO), una federación global de organizaciones que representa aproximadamente a 130 países. El núcleo de este estándar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones. El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y suele hablarse de modelo de referencia ya que es usado como una gran herramienta para la enseñanza de comunicación de redes. Se trata de una normativa estandarizada útil debido a la existencia de muchas tecnologías, fabricantes y compañías dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansión, se tuvo que crear un método para que todos pudieran entenderse de algún modo, incluso cuando las tecnologías no coincidieran. De este modo, no importa la localización geográfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mínimas para poder comunicarse entre sí. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet.
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Capa 1: Física La capa física define las especificaciones eléctricas y físicas de los dispositivos. En particular, define la relación entre un dispositivo y un medio de transmisión, como un cable de cobre o de fibra óptica. Esto incluye el layout de los pins, voltajes, impedancia de las líneas, especificaciones de los cables, hubs, repetidores, adaptadores de red y más. Las funciones principales son: Establecimiento y terminación de una conexión a un medio de comunicación. Participación en el proceso por el cual los recursos de comunicación son compartidos efectivamente entre múltiples usuarios. Modulación o conversión entre la representación de datos digitales en el equipo del usuario y las señales correspondientes transmitidas a través de un canal de comunicación. Éstas son señales operando a través de un cable físico (cobre o fibra óptica) o sobre un enlace de radio. Capa 2: Capa de enlace de datos La capa de enlace de datos provee los medios funcionales y de procedimiento para transferir información entre entidades de red y para detectar y posiblemente corregir errores que puedan ocurrir en la capa física. Las siguientes son funciones de la capa de enlace de datos:
Framing Direccionamiento físico Control de flujo Control de errores Control de acceso Media Access Control (MAC)
Capa 3: Red La capa de red provee los medios funcionales y de procedimiento para transferir secuencias de datos de diferente longitud de un host origen en una red a un host destino en una red diferente (en contraste a la capa de enlace de datos que conecta host en la misma red), mientras mantiene calidad de servicio pedida por la capa de transporte. La capa de red realiza funciones de ruteo. Los routers trabajan en esta capa, enviando datos a través de la red extendida y haciendo posible el Internet.
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Capa 4: Transporte La capa de transporte provee una transferencia de datos transparente para el usuario final, provee un servicio de transferencia de datos confiable para las capas de más arriba. La capa de transporte controla la confianza de un enlace dado a través del control de flujo, segmentación, y control de errores. Algunos protocolos son estado- y conexión-orientados. Esto significa que la capa de transporte puede mantener un seguimiento de los segmentos y retransmitir los que fallan. La capa de transporte también provee una confirmación de que la transmisión de datos ha sido exitosa y envía los siguientes datos si no ocurrieron errores.
Capa 5: Sesión La capa de sesión controla los diálogos (conexiones) entre computadoras. Establece, administra y termina las conexiones entre las aplicaciones locales y remotas. Provee operaciones full-duplex, half-duplex y simplex, establece checkpoints, etc. El modelo OSI hace a esta capa responsable del cierre de sesiones correctas, que es una propiedad del protocolo de control de transmisión (TCP), y también del checkpoint de sesiones y recuperación, que no es usada habitualmente en el Internet Protocol Suite. La capa de sesión es implementada común mente en aplicaciones con ambientes que usan llamadas de procedimientos remotos. Capa 6: Presentación La capa de presentación establece contexto entre entidades de la capa de aplicación, en los cuales las entidades de capas de más arriba pueden usar sintaxis diferentes y semánticas si el servicio de presentación provee un mapeo entre ellas. Si el mapeo está disponible, las unidades de datos de servicios de presentación son encapsuladas en unidades de datos del protocolo de sesión, y pasado bajo la pila. Esta capa provee independencia de representación de datos (ej. cifrado) mediante la traducción ente los formatos de aplicación y red. La capa de presentación transforma los datos en la forma que la aplicación acepta. Esta capa da formato y cifra los datos que serán enviados a través de la red.
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Capa 7: Aplicación La capa de aplicación es la más cercana al usuario final, lo que significa que la capa de aplicación del modelo OSI y el usuario interactúan directamente con la aplicación de software. Esta capa interactúa con aplicaciones de software que implementan un componente de comunicación. Estos programas caen fuera del enfoque del modelo OSI. La capa de aplicación en la pila TCP/IP, y sus capas equivalentes en el modelo OSI, se ocupan del manejo de la sesión y las aplicaciones que se ejecutan en el equipo La implantación de un firewall de alto nivel permite un mayor control del tráfico de red. A diferencia de los firewalls de capa de red o de capa de transporte, aquellos que trabajan sobre la capa de aplicación permiten filtrar paquetes con base a un gran abanico de opciones, incluyendo una vasta diversidad de protocolos.
Además, en esta capa encontramos Sistemas de Detección de Intrusiones IDS (del inglés, Intrusion Detection System), Sistemas de Prevención de Intrusiones IPS (del inglés, Intrusion Prevention System), y demás soluciones integrales de seguridad. Estas aplicaciones actúan sobre la pila TCP/IP completa, pudiendo detectar comportamientos peligrosos según múltiples criterios, emitiendo las alertas pertinentes. 2. Que es una dirección IP y cuáles son sus características. La dirección IP es el identificador de cada host dentro de su red. Cada host de red tiene una dirección IP asignada, la cual debe ser distinta a todas las demás direcciones que estén vigentes en ese momento en el conjunto de redes visibles por el host. En el caso de Internet, no puede haber dos computadores con 2 direcciones IP (públicas) iguales. Pero sí podríamos tener dos computadores con la misma dirección IP siempre y cuando pertenezcan a redes independientes entre sí (sin ningún camino posible que las comunique).Las direcciones IP se clasifican en: IP Públicas e IP Privadas Direcciones IP públicas. Son visibles en todo Internet. Un computador con una IP pública es accesible desde cualquier otro computador conectado a Internet. Para conectarse a Internet es necesario tener una dirección IP pública. Direcciones IP privadas. Son visibles únicamente por otros hosts de su propia red o de otras redes privadas interconectadas por routers. Se utilizan en las empresas para los puestos de trabajo. Los computadores con direcciones IP privadas pueden salir a Internet por medio de un router (o proxy) que tenga una IP pública. Sin embargo, desde Internet no se puede acceder a computadores con direcciones IP privadas.
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3. Clase de direcciones IP. Para comprender las clases de direcciones IP, se necesita entender que cada dirección IP consiste en 4 octetos de 8 bits cada uno. El valor del primer octeto es el que determina el tipo de clase. Observe la siguiente tabla para ver las diferentes clases. Clase A
Rango de direcciones IP: 1.0.0.0 a 126.0.0.0 Máscara de red: 255.0.0.0 Direcciones privadas: 10.0.0.0 a 10.255.255.255
Clase B
Rango de direcciones IP: 128.0.0.0 a 191.255.0.0 Máscara de red: 255.255.0.0 Direcciones privadas: 172.16.0.0 a 172.31.255.255
Clase C
Rango de direcciones IP: 192.0.0.0 a 223.255.255.0 Máscara de red: 255.255.255.0 Direcciones privadas: 192.168.0.0 a 192.168.255.255
Clase D
Rango de direcciones IP: 224.0.0.0 a 239.255.255.255 uso multicast o multidifusión
Clase E Rango de direcciones IP: 240.0.0.0 a 254.255.255.255 uso experimental La primera parte de cada número de 32 bit representa la red, y las restantes partes se refiere a la computadora individual o los hosts. Para adaptar los diferentes tamaños de redes, el espacio de direcciones IP fue originalmente dividido en tres secciones; Clase A (0.x.x.x a 126.x.x.x) – red de 8 bit prefijo o el primer octeto, Clase B (128.0.x.x a 191.255.x.x) – 16 bit red prefijo del primer o segundo octeto y Clase C (192.0.0.x a 223.255.255.x) – 24 bit red prefijo del tercer octeto. 4. Que son las máscaras de Red Combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de computadoras. Sirve para que una computadora (principalmente la puerta de enlace, router) determine si debe enviar los datos dentro o fuera de la red. Es decir, la función de la máscara de red es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red (incluyendo la subred), y qué parte es la correspondiente al host. Por ejemplo, si el router tiene la ip 159.128.1.1 y máscara de red 255.255.255.0, entiende que todo lo que se envía a una IP que empiece por 159.128.1 va para la red local
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5. Que son las direcciones Broadcast. La dirección de broadcast IPv4 es una dirección especial para cada red que permite la comunicación a todos los host en esa red. Para enviar datos a todos los hosts en una red a la vez, un host puede enviar un único paquete dirigido a la dirección de broadcast de la red, y cada host en la red que recibe este paquete procesa su contenido. La dirección de broadcast utiliza la dirección más alta en el rango de la red. Ésta es la dirección en la cual los bits de la porción de host son todos 1. Todos 1 en un octeto en forma binaria es igual al número 255 en forma decimal. Por lo tanto para la red 10.1.1.0/24, en la cual se utiliza el último octeto para la porción de host, la dirección de broadcast sería 10.1.1.255. Observe que la porción de host no siempre es un octeto entero. A esta dirección se la conoce como broadcast dirigido.
6. Que son las direcciones Loopback El dispositivo de red loopback es un interfaz de red virtual que representa al propio dispositivo independientemente de la dirección IP que se le haya asignado. Se utiliza en tareas de diagnóstico de conectividad y validez del protocolo de comunicación, así como para indicar que el destino del puntero o URL es el mismo host. Prueba en la que las señales se envían y luego se dirigen de vuelta al origen desde determinado punto a lo largo de la ruta de comunicaciones. Las pruebas de loopback se utilizan a menudo para probar la disponibilidad de la interfaz de red
7. Características de los equipos Networking:
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Network Interface Card (Tarjeta de interfaz de red) o Medium Access Unit (unidad de acceso al medio). Es el dispositivo que conecta la estación (ordenador u otro equipo de red) con el medio físico. * Repetidor: Son equipos que actúan a nivel físico. Prolongan la longitud de la red uniendo dos segmentos y amplificando la señal, pero junto con ella amplifican también el ruido. La red sigue siendo una sola, con lo cual, siguen siendo válidas las limitaciones en cuanto al número de estaciones que pueden compartir el medio * Concentrador o Hub: es aquella que cuenta con una interconexión de computadoras relativamente cercanas por medio de cables. La función primordial del Hub es concentrar las terminales (otras computadoras cliente) y repetir la señal que recibe de todos los puertos, así todas las computadoras y equipos escuchan los mismo y pueden definir qué información les corresponde y enviar a todas lo que se requiera; son la base de la creación de redes tipo estrella. * Puente o Bridge: Son equipos que unen dos redes actuando sobre los protocolos de bajo nivel, en el nivel de control de acceso al medio. Solo el tráfico de una red que va dirigido a la otra atraviesa el dispositivo. Esto permite a los administradores dividir las redes en segmentos lógicos, descargando de tráfico las interconexiones. Los bridges producen las señales, con lo cual no se transmite ruido a través de ellos. * Conmutador o Switch Son equipos que permiten estructurar el cableado de las redes. La variedad de tipos y características de estos equipos es muy grande. En un principio eran solo concentradores de cableado, pero cada vez disponen de mayor número de capacidades, como aislamiento de tramos de red, capacidad de conmutación de las salidas para aumentar la capacidad de la red, * Enrutador o Router: Son equipos de interconexión de redes que actúan a nivel de los protocolos de red. Permite utilizar varios sistemas de interconexión mejorando el rendimiento de la transmisión entre redes. Su funcionamiento es más lento que los bridges pero su capacidad es mayor. Permiten, incluso, enlazar dos redes basadas en un protocolo, por medio de otra que utilice un protocolo diferente
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BIBLIOGRAFIA
Redes de Computadores G-Redes de comunicaciones http://belarmino.galeon.com/ https://docs.oracle.com/cd/E19957-01/820-2981/ipov-10/index.html http://www.epictia.es/Articulos/Que_es_una_direccion_IP.aspx http://www.codigomaestro.com/redes/clases-de-direcciones-ip/ http://www.itesa.edu.mx/netacad/switching/course/module4/4.1.3.4/4.1.3.4.html http://vgg.uma.es/redes/equipos.html#inicio https://docs.google.com/document/d/1oSIQVgstwGqHgPz81XDp1yq9ylLD92X7NJJyiFBJ3GE/edit?copiedFromT rash http://www.welivesecurity.com/la-es/2015/06/01/como-fortalecer-capas-redes-informaticas/ http://es.slideshare.net/jlcardonat/direccionamiento-ip-v-4 http://diccionario.babylon.com/prueba_de_loopback/
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