BRIEF
CREATIVO
Esther Perez 201220408 Daniel Trujillo 200917206
Fase1 Diseño visual 8 Sección H
DESCRIPCIÓN
de la empresa
MISIÓN Somos una empresa que se dedica a la elaboración de material didáctico tanto educativo como corporativo. Dentro del área educativa busca el desarrollo, destrezas y habilidades de los niños dentro de su área escolar de una forma eficiente y atractiva para facilitar el aprendizaje, fomentando una atracción por la educación. cumplir responsablemente con las instituciones u organizaciones elaborando un trabajo de alta calidad.
VISIÓN Ser una empresa de crecimiento e innovación que aporta a la sociedad de una forma visual, colaborando y cubriendo las necesidades del cliente, sobresaliente y actualizada, fomentando la educación visual.
OBJETIVO La empresa tiene como objetivo producir material didáctico tanto educativo como institucional, de alta calidad, como libros, manuales, folletos, material impreso o digital, con el fin de promover la educación y su desarrollo dentro del país.
VALORES de la empresa
Trabajo en equipo
Calidad
Respeto
Innovación
Responsabilidad
Recreación
Puntualidad
Trabajo en equipo
Velar por la integridad de cada uno de los integrantes, generar un ambiente agradable y acogedor para cada uno de los individuos.
Responsabilidad Cumplir de forma responsable con cada una de las tareas asignadas y con las entregas estipuladas con el cliente.
Calidad
Elaborar trabajo de calidad gráfica.
Recreación Mantener un ambiente agradable y atractivo para el trabajador, contar con tiempo disponible para descansos o actividades de entretenimiento.
Respeto Cada integrante debe de respetar las decisiones, ideas y creencias de cada uno del equipo, respetando y valorando la cualidades y habilidades que cada uno posee.
Puntualidad
Cumplir con horas de trabajo, con fechas de entrega, con horarios de entrada y salida.
Innovación Mantener una actualización constante dentro de la empresa, tanto en equipo como en los individuos que laborando, brindando capacitaciones y talleres necesarios para un mejor desempeño.
PRODUCTOS
de la empresa
Editoriales Impresos Manuales, libros y folletos didácticos con fines educativos o corporativos, trifoliares, bifoliares, ilustraciones para material educativo impreso o digital.
Papelería corporativa Hojas membretadas, tarjetas presentación, sobres, carpetas, folders, facturas, recibos, vales, separadores.
Material digital Tutoriales, presentaciones, infografías, animaciones infográficas, videos institucionales.
Promocionales Impresos Cuadernos, Agendas, Calendarios, Carpetas, brochures, afiches, carteles
GRUPO OBJETIVO
Características Sociodemográficas:
Características Psicográficas:
- Residentes en Guatemala - Sector de la ciudad y aledaños - Guatemaltecos y extranjeros - Hombres y Mujeres - Empresarios, profesionales, dirigentes, catedráticos, directores, dueños y gerentes - Todas las etnias
- Empresas e instituciones entusiastas - Buscan actualizar sus contenidos informativos - Interesados en transmitir la información de forma precisa y detallada - Dicha información debe ser presentada de forma estética y con un diseño relevante - Precisan de puntualidad y cumplimiento de requerimientos.
Características Socioeconómicas: -Estudiantes, trabajadores sector privado y público y profesionales. -Clase social media, media alta, alta -Ingresos directos, donaciones y financiamiento externo
¿COMO?
Tono de la empresa
Arquetipo: El Creador Lema: Si lo puedes imaginar, se puede hacer Deseo básico: crear cosas que permanezcan en el tiempo Objetivo: realizar una visión Mayor temor: la visión o la ejecución mediocre Estrategia: desarrollar habilidades artísticas Debilidad: perfeccionismo, malas soluciones Talento: la creatividad y la ejecución También se conoce como El artista, inventor, innovador, músico, escritor o soñador.
¿QUE? Descripción del proyecto
Empresa que se dedica a la elaboración de material didáctico educativo e informativo brindando servicio a instituciones públicas o privadas con el fin de promover el desarrollo educativo.
¿PARA QUE?
Objetivo Comunicacional Para generar una colaboración dentro del ámbito educativo en el país, facilitando el aprendizaje y dando a conocer el uso necesario de los servicios que brinda la empresa.
¿PORQUE?
Soporte del objetivo
La empresa busca contribuir y promover el desarrollo tanto educativo como informativo dentro del país, ya que la educación como la actualización informativa en distintos aspectos son de gran importancia para el país.
¿CUANDO? Para llevar a cabo los objetivos se debe de cumplir con etapas y metas específicas. - Primaria: Registrar y establecer la empresa (lapso de 5 meses aprox) - Secundaria: Planeación administrativa, estrategias de producción, y diseño. (3 meses) - Terceras: Producción y ventas.
PROCESOS CREATIVOS
CERCA-LEJOS Técnica
CERCA
LEJOS
CERCA
LEJOS
Exito Innovar Educar Niños Cariño Idea Imaginar Equipo Alegria Meta Enseñanza Trazo Cuaderno Rrecrear Descrubrir Siembra
Noche Agua Salud lentes lapicero camisa botella empaque taza tornillo martillo bolsa lámpara estufa pelota café
Color Colaborar Educación Transmitir Didáctico Manuales Enseñar Diseño Impresiones Desarrollo Folleto Libro Proceso Estudio Información Proponer
teléfono computadora borrador alfombra cielo ojos sueter olla sonrisa mesa bicicleta carro sonido chocolate cuadro sábana
Alegria + lámpara: Alegria: emoción, dientes, sonrisa, feliz.
Trazo + estufa Trazo: camino, linea, crayon, recorrido, seguimiento, movimiento.
Lámpara: luz, foco, encender, brillante, iluminar. Estufa: encender, fuego, caliente, horno, cocinar, activar Emoción encendida Iluminando sonrisas
Movimiento activo
Meta+lentes:
Imaginación + pelota:
Meta: sueños, alto, volar, cumplir, objetivo.
Imaginación: crear, novedad, niños, jugar, idea
Lentes: vista, vidrio, leer, mejorar, aclarar, ver, transparencia.
Pelota: circular, rebotar, hule, elástico, esfera, jugar, colores, entretenimiento, atraer, entretener
Vista objetiva Emprendiendo sueños
Creación constante Choque de ideas
Equipo + tornillo:
Siembra + Teléfono:
Equipo: grupo, personas, trabajar, ayuda, colaboración, unión.
Siembra: planta, tierra, cultivar, crecer, reproducir, cuidar, mantener, abono, frutos, recolectar
Tornillo: herramienta, utilidad, enlace, metal, espiral, cabeza, creación
Teléfono: innovador, teconología, facilita, reproduce, instrumento, comunicación, contacto , transmisión, novedad
Enlace colectivo Creación colectiva
Tiempos de acción
RELACIONES FORZADAS Técnica
Cachivache columpio barrilete colochera la refa Chamusca ishto chiripa colazo chispudo pitaya guayaba piña-ta chilacayote chiribisco caimito tamarindo pizote tepezcuintle choconoy chonguengue za nigua chiris fregadera patojo puchica tuanis vonos capirucho la matraca perinola chicharra
innovador fácil visual accesible efectiva adultos niños peludo calientito colorido ordenado útil verde fotografía geométrico tradicional globo marioneta plato raton lapiz reloj libro madera pulsera crayones palitos pollo nube capacitación educación cartel
chicharra chinchilete 5 len sombrerito de esquipulas arcoiris estrellas trueno payaso bateria
memoria charada baile dinamicas moña sorpresa convivencia paralelo
Chiris + Capacitación: Chiris: pequeño, mocoso, moleston, desesperante, paciencia, escandalosos, raspados, cariñosos, sinceros. Capacitación: formación, proceso, cuaderno, establecer reglas, tedioso, útil, necesario.
Mocoso+ Cuaderno garabato pegajoso libreta del pegoste pegajoso dibujo.
Diseño + Pelota:
Refa + Memoria Refa: comida, recreo, jugo, manzana, en la mañana, amigos, lonchera Memoria: corto plazo, recuerdos, fotográfica, juego, mental, capacidad, olvido, selectiva, parcial, subconciente recreo+subconsiente Flashazo mental receso mental descanso de la realidad Oasis mental
Chonguenge + Crayones:
Diseño: color, figuras, ilustración, creatividad, figuras, diagramación, fotografía,
Chonguengue: musica, luces, alegria, baile, entretenimiento, bebidas, pino, marimba, comida
Pelota: chamusca, porteria, jugadores, camisolas, cancha, estadio, gol, arbitro
Crayones: color, madera, cera, pastel, pastoso, arte, suaves y duros, pintar, jugar
Chamusca-creatividad chamusca creativa juegos mentales mundial de imaginación partido inventivo
madera - musica: notas rústicas melodía natural naturaleza en armonia ritmo trival bosque sonoro
CONEXIONES MORFOLÓGICAS Técnica
¿QUIÉN?
¿CÓMO?
¿DÓNDE?
niños niñas padres madres docentes alumnos directores capacitadores comunidades familia maestros organizaciones
juegos dinamicas lectura dibujos colorear graficas diseños texto iconos colores cuentos educación
Escuelas colegios hogar parques recreo habitación sala teléfono carro computadora tablet museo
Capacitadores + colorear + escuelas + descubrir exploradores cromáticos aventuras en el aula viajeros del saber
familia + diseños + hogar + practicar
Casa creativa creadores de color
¿POR QUÉ? aprender descubrir divertirse crecer educarse descubrir ejercitar practicar explicar ejercitar compartir enseñar
padres + educación + teléfono + aprender
tecnología educativa ilustraciones interactivas didáctica 3d
NOMBRES Concepto creativo:
Movimiento activo Trazo - estufa
Nombre:
Fórmica: etimología de “hormiga”
Nombre surge con la relación del movimiento y actividad constante de la hormiga, al mismo tiempo de la constancia en el trabajo y trabajo en equipo, brindando de esta forma un mejor trabajo y una ayuda mutua y constante.
Concepto creativo:
Nombre:
Oasis mental
¡Andá mirá! (nombre de un oasis natural en jutiapa, en donde se cree que vive una princesa encantada, tambien significa vamos mira eso... Oasis mental, iconografía, tropical, relajante colores cálidos.
Concepto creativo:
Nombre:
Ilustraciones interactivas
Tera (Billon en griego, muchas posibilidades, soluciones y color) Concepto creativo: ilustraciones interactivas ilustraciones modernas, iconos simples lineales, colores vibrantes, diagramación deconstructiva o no lineal