portofolio KAI-CHIEH,HUANG

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POR POR POR POR POR POR TFO TFO TFO TFO TFO TFO LLILIOIOO

Shih Chien University Department of Industrial Design

KAI-CHIEH,HUANG



PIVOT

1. a shaft or pin on which something tur ns 2. a person, thing, or factor having a major or central role,crucial factor, function, or effect


01

Profile

02

Product Design

關於我的一些事

對於燈、冰箱、耳機 提出的概念設計

03 04

SCID 進入實踐工設 後的點點滴滴

Intern 我在那個做滑鼠的 羅技實習

CONTE CONTE


05 06

Basic Design

跑去交大建築所 認識設計

Extracurricular 調調酒、塗鴉玩藝術

07 08

Sketching

畫車、畫產品、什麼都畫...

The Future

對於未來的一些想法

ENTS ENTS


01_ PROFILE PROFILE PROFILE You can fail at what you don’t want, so you might as well take a chance on doing what you love. —Jim Carrey 曾經迷惘不知道未來的方向在哪,直到大三才遇到了”設計 ”, 雖然在接觸”設計 ”以來的兩年,比當初想像的更辛苦、更不容易, 但是一想到初衷、想到自己是在做自己真正有興趣的事時,再苦都 會撐下去,而且我也蠻享受這種爆肝到最後,看著最後成果時的感動


CURRICULUM

中文姓名:

黃楷傑

VITAE

English Name: HUANG,KAI-CHIEH Bir thday:

1994.06.15(21)

Zodiac sign:

雙子座

Adress:

台中市南屯區大墩十三街18-3號6F

Email:

james0615g@gmail.com

Telephone:

04-23295778

Mobile:

0983659378

Hobbies:

打網球、聽音樂、看小說、旅行

EDUCATION

實踐大學工業產品設計研究所 (2016-現今 就讀中) 清華大學材料科學與工程學系 (2012-2016 畢業) 國立台中第一高級中學 (2009-2012 畢業)

SKILLS

IT : Rhinoceros 5.0 Good

EXPERIENCE

清華大學飲品藝術研究社幹部─教學 清華大學中部地區校友會

Pro/E Creo 2.0 Beginner

台中一中電影藝術社─教學

Keyshot 6 Good

Logitech CMF/ID Intern (Feb-Aug,2016)

Adobe Illastrator CC Advanced

POWWOW塗鴉藝術 volunteer (Oct,2016)

Adobe Photoshop CC Advanced

Works hop-International

Word / Excel / Powerpoint Advanced

Design Interaction (Oct 31-Nov 4,2016)

Languages : English ─ 英檢中高級初試合格 ─ 英檢中級複試合格


N I

02_

ES G

PRODU PRODU PRODU


UCT UCT UCT

這三個產品發想都是在我還沒有正式進入到實踐工業產品 設計研究所之前所想到的idea,全部都是和我的日常生活 經驗息息相關,從我參加的社團活動、平常的興趣到生活 上遇到的一些不方便。

Light of Bottle 第一個燈具是因為在社團活動中的經驗,進而有了這個想 法,希望將用完要被丟棄但是外觀漂亮的空酒瓶可以再次 被利用來做成燈具,再次賦予這些酒瓶新的生命。

ECO-Fridge 第二個冰箱的idea雖然很概念,但我希望可以運用我材料 背景的專長,試著大膽一點的去假設。最主要也是平常生 活上的觀察,也是希望這個想法可以呼應近年來全世界都 在倡導節能、環保的議題。

Music Transformer 最後耳機的部分,根據我本身遇到的問題,還有身旁也有 不少友人也遇到同樣的問題,進而去發想、去設法看有沒 有什麼更好的方法解決。其中也提到不少材料上的想法, 因為我也希望自己可以除了在設計想法上的提出,並且還 可以融入自己本身大學所學的專業知識。


Light of Bottle 在大學中我參加了飲品藝術研究社,在社團裡我們 經常會有很多用完的空瓶子,那些瓶子每個都是精 心設計出來的,相信它們獨特的顏色和形狀都是設 計者精心得設想過後是最能搭配這支酒的方法,不 論是用來呈現酒的個性或是別具風格的外貌,但每 次我都只能眼睜睜看著這些瓶子被拿去回收而感到 惋惜。 現今「環保」是一個非常重要的議題,在設計思考 中也有提到「綠色設計」,所以我希望可以再利用 這些空瓶進而設計出產品,不只是做出一個好的產 品提升人們的生活品質,同時兼具考量到地球環境 的層面,在提升生活品質的同時,還能為環境盡一 份心力。


Light of bottle, Light of life.


概念發想

我的想法是將這些空酒瓶中放置燈源,使光從酒瓶中 發出,並且因為酒瓶不同的顏色以及形狀,而不只折 射產生的光角度不同,還會有不一樣顏色的色光。然 後再將這些發光的酒瓶進行不一樣的擺設,不論是搭 配不一樣的燈具或是純粹將其聚集掛起,讓這些酒瓶 可以藉著使用者的想法變化成各式各樣不同的燈飾。


圖中這兩瓶酒是調製一杯經典調酒 ─ 瑪格麗特,主要的材料。此外, 那個玻璃杯也是調製瑪格麗特專用的杯子 ─ 瑪格麗特杯,而又因為它 的外型,所以也稱飛碟杯。藉著這兩個酒瓶和酒杯搭配在一起的意象 ,再由透過酒瓶和酒杯的光點亮整個室內的空間,希望在視覺感受上 也能呈現出「瑪格麗特」,讓室內的氛圍因為這個產品而更加美好。

也因為隨著擺設方式不同、搭配的燈具不同,照射出的光看起來會 不一樣,表現出來給人的感受也會很不同,這就如同調酒師台調酒 時就算用同一支調酒、相同的原料,交給不一樣的調酒師,因為想 法的差異,呈現方式、呈現出的風貌也一定會不一樣。也因為如此 ,這個產品就可以有無限變化的可能性。也因為它的自由變化度高 ,使用者可以隨著自己的心情隨時更換擺設,讓這個產品的形貌不 會永遠都是同一個樣貌,而可以因為使用者的想法不同所以有無數 種的外型。


PRODUCT ANALYSIS ─ 5W1H

Why? 因為「綠色設計」的想法,再加上社團裡總是會有很多用完的空酒瓶,進而 得到了靈感。每次都只能看著這些各式各樣顏色、形狀的酒瓶被拿去回收, 覺得實在非常可惜,所以我希望可以再次利用這些酒瓶,重新賦予它們不同 的生命、意義。

Who? Where? When? 這個產品最初的構想是希望可以擺放在酒吧、餐廳等,但也是希望可以更廣 泛得使用在其他地方,像是可以擺放在家中作為燈飾,也可以在特色書店、 咖啡店等地方作為營造氛圍很好的產品。 What? 這是一個由空酒瓶作為主體組成的燈具,再經過使用者不同的 想法、擺設,創造出各式各樣風貌的酒瓶燈,不只是點亮了室 內空間,還可以因為它的造型,增添室內空間的視覺觀感。

How? 使用者可以依照自己喜歡的方式作自由得擺設,不論 是用不同的酒瓶,或是不同形狀、材質的燈具。


Light the bottle, Light the life.


ECO-Fridge 當今 世 界 對 能 源 的 需 求 是 很 重 要 的 議 題 , 隨 著 科 技 日新 月 異 的 進 步 以 及 世 界 人 口 數 越 來 越 多 的 情 況 下 ,人 們 在 未 來 對 能 源 的 需 求 只 會 不 斷 的 增 加 。 有 鑑 於能 源 問 題 , 現 在 主 要 有 兩 種 方 案 , 開 發 新 的 綠 色 能源 或 是 提 高 現 行 的 發 電 效 率 , 像 是 太 陽 能 發 電 效 率的 提 升 、 氫 燃 料 電 池 的 開 發 研 究 是 其 中 一 個 解 決 方法 。 另 一 方 面 則 是 致 力 於 能 源 的 節 省 、 最 大 化 利 用能 源 , 將 能 源 浪 費 降 到 最 低 。 冰箱 是 現 在 家 庭 中 非 常 常 見 的 傢 俱 之 一 , 然 而 其 耗 電量 總 是 佔 家 庭 用 電 量 不 小 的 比 例 , 根 據 台 灣 電 力 公司 的 統 計 , 電 冰 箱 的 耗 電 量 大 約 佔 家 庭 用 電 量 2 0 %以 上 的 比 例 。 除 了 家 庭 中 會 用 到 冰 箱 之 外 , 還 有 餐廳 、 咖 啡 店 等 其 他 很 多 地 方 也 會 使 用 到 冰 箱 , 所 以我 希 望 從 冰 箱 著 手 , 以 節 約 能 源 作 為 核 心 目 標 , 設計 一 款 不 只 節 約 能 源 , 而 且 造 型 又 不 同 於 以 往 的 冰箱 。



概念發想

冷凝器、壓縮機、冷媒等在冰箱的最下方,所以冷氣由下方往上施放。冷氣透過冰箱中 金屬管狀結構施放到各層中,又因為冷氣是從下方排放,所以越下面的格層溫度會越低 ,因此需要低溫冷凍的食品要擺放到越下層,不用太低溫只需冷藏的食品則是擺放到比 較高的格層。除了最上方和最下方的隔層,其餘的格層都是以側旋的方式開啟。而最上 方的格層,輕壓其側邊的透明玻璃面罩就可將它打開。

其中層狀結構是希望可以解決浪費能源的問題。設想運用系統的設計,讓使用者可 以自行設定冰箱中的冷氣分配,當該層中有置物時,使用者可以調整使系統對該格 降溫以達到冷藏或冷凍的效果。至於沒置物的層狀空間則可以透過設定降低對該層 的冷氣排放,以達到能源使用最大化,不浪費任何一點能源,進而節約能源。除此 之外,玻璃罩方面也希望可以透過材料的應用再加上系統的設定,使用者可以針對 每一格設定變色提醒的時間,利用變色功能達到提醒使用者冰箱中食物是否即將到 食用期限。


結構解說

可變色玻璃面罩

層狀結構

冰箱中金屬管狀結構

冷凝器、壓縮機、冷媒


操作解說

除了前面提到可以運用分層來達到節約能 源的方式之外,還有因為現在普遍的冰箱 外殼都不是透明的,所以每次要拿冰箱內的東西時,可能會開錯層或是需要花時間 才能找到東西以至於冷氣的流失而使能源浪費,有鑑於這個問題,希望利用特殊的 材料,使得冰箱外殼可以變透明,讓使用者在開冰箱前看好東西在哪個位置,可以 精準快速地取得東西,避免冷氣的浪費。

開啟開關

尋找

透明模式,冷氣

此時便可好好檢視

精準地打開東西擺放的

外殼材質由不透

東西擺放的位置

那層並快速取出東西

明轉變為透明

選擇


原理解說與分析

Why? 關閉開關時為不透明

開啟開關時為透明

因為現今環保、能源的重要性重要性越來越高, 希望可以透過設計冰箱這再平常不過的家電,將

盡一份心力。

電路

分子

高分子材料

「綠色設計」的概念融合進產品中,為地球環境

What? 這是一款外觀不同於以往的冰箱,除了綠色環保 節能的想法之外,也希望嘗試用圓柱體的造型做 出不一樣的冰箱風貌。 Who? Where? When?

原先沒通電前,因為

通電之後,因為電流

材料內部的分子排列

的關係,排列讓分子

是散亂的,使得光線

整齊,光線便可順利

無法穿透過去,而大

穿過,所以材料就會

How?

部分的光線都被反射

變成透明的,就可以

透過格狀結構的設計再加上系統的設定進而有節

,所以呈現出不透明

看到放置在冰箱內的

約能源的效果。除此之外的變色功能也可以提醒

的情形。

東西。

使用者冰箱裡的東西是否即將到期。

目標族群除了一般4~6人的小家庭之外,希望有 機會也可以使用在餐廳、飲料店等店家中。


Music Transformer 「獨 樂 樂 , 不 如 眾 樂 樂 」 。 希 望 由 “ 分 享 快 樂 ” 作為 一 個 出 發 點 , 從 日 常 生 活 中 尋 找 有 什 麼 東 西 是 人們 所 共 通 了 解 並 且 可 以 帶 給 大 家 快 樂 的 事 物 。 “ 音樂 ” 是 人 類 文 化 中 很 棒 、 很 美 的 共 同 語 言 , 即使 聽 不 懂 歌 曲 中 的 歌 詞 , 但 是 我 們 還 是 可 以 從 旋 律、 音 量 的 高 低 起 伏 中 感 受 到 音 樂 所 要 傳 達 的 情 感 、意 念 。 耳機 是 日 常 生 活 中 十 分 常 見 的 3 C產 品 , 而 會 使 用 耳機 的 情 況 , 常 常 是 因 為 場 合 的 關 係 , 不 方 便 將 音 樂播 出 , 怕 影 響 附 近 其 他 人 。 但 到 了 其 他 場 合 , 例 如戶 外 野 餐 等 同 樂 的 場 合 , 那 音 樂 就 是 很 重 要 的 元 素。 所 以 我 希 望 設 計 一 款 可 以 產 品 , 讓 使 用 者 可 以 在耳 機 、 喇 叭 的 模 式 自 由 得 轉 換 。


Share the music , share the happiness.


產品分析-5W

Why? 因為我自己本身還有周遭的朋友都很喜歡聽音樂,總是會帶著耳機和隨身型喇叭在背包中,但是一次要 帶兩個東西很佔空間而且也不是那麼方便,收納也是一個問題。所以希望透過將耳機和隨身型喇叭作結 合,讓音樂可以在個人和大眾間作轉換,讓音樂、快樂可以更自由得分享。

What? 這是一個耳機和喇叭結合的產品,讓使用者可以選擇音樂撥出的模式,希望可以解決喜愛聽音樂的是用 者現在時常要分別帶兩個東西的困擾,一方面也希望是讓耳罩式耳機可以更好收納。 Where? When? 讓使用者可以因應場合的變換,選擇耳機或喇叭模式,例如在圖書館等不方便打擾旁人的時候就 可以轉換成耳機使用,而到了個人空間,像是自己坐在書桌前時或是戶外野餐同樂時,便可開啟 喇叭將音樂播出。

Who? 希望針對熱愛音樂,常常許要耳機和喇叭的使用者,像是:舞者、音樂工作者,甚至是一般大眾 都可以使用。


產品分析-1H

透過內部機構的設計以及材料方面的應用,使得耳罩式 耳機可以由兩側向中間伸縮,方便使用者收納。效仿傘 套的伸縮概念,在支架處也使用類似的結構設計,達到 伸縮收納的效果。

收納變形為喇叭之後,使用 者可以依照自己的喜歡的方 式作擺設。

除了是耳機之外,耳罩兩側有喇叭輕壓便可開 啟將音樂播出。


操作解說

而且可以透過藍芽和各式各樣電子產品進行連線,便可 用手機、電腦、平板等裝置對此產品進行遠距離遙控, 如此一來就不會像現行的耳機還要用耳機線連接,時常 會困擾使用者。


材料功能分析

外部支架使用高分子複合材料,力求輕量,具 有一定的強度及韌性。外層使用皮革等衣料包 覆,讓使用者可以更舒適得戴著耳機。

使用如同iPhone6s外殼材料7000系鋁合金,因為鋁低密 度的特性,而且還具有一定程度的機械強度所以可以有減 輕整體重量的效果。此外,使用鋁合金在整體外觀上也能 有很好的金屬質感。外殼上還附著了陽極氧化鋁,這使得 外殼具有更好的防腐蝕性能,著色更加穩定,有利於推出 多種顏色的機身。

表面的液晶操作面板使用藍寶石保護玻璃,希望達到防刮的效果。至於 目前最新的材料「石墨烯」,是現今最薄、最堅硬的奈米材料,幾乎完 全透明,只吸收2.3%的光,電阻率最小(比銅或銀還低)的材料,或許將 來有機會也可以應用在面板上。


03_

SCID SCID


D D

這個部份是我正式進入到工業產品設計研究所 之後的一些學習歷程,在這段時間我學到了很 多也更了解了所謂的”設計”是怎麼一回事。



Sustainable Structure 在這個project中,老師希望我們用異材質的方式 去呈現,都過異材質的結合達到意想不到的效果 我用了鋼管和洗石子做結合,在製作過程中也遇 到很多的困難,像是洗石子沒辦法附著在一般的 木板上,最後好不容易找到建築裝潢用的水泥板 才克服這個問題。至於椅腳彎管也實驗了很多次 用了很多種的結構、材料,最後才達到理想的效 果。在整個project中最難的部分反而不是前期構 想的部分,而是後來要施工的部分。


最後成品的照片


椅面是用洗石子製成 椅腳的部分則是用鋼管彎管



Affordance An affordance is a relation between an object or an environment and an organism that, through a collection of stimuli, affords the opportunity for that organism to perform an action.Design features of an object (form, material, color, texture, sound etc) should create an instinctive expectation (user) of interaction with the object. Affordance also includes expectations of the form’s physical strength, how much it holds (volume), and what you can do with it (ability).


細節說明

操作流程說明

依據使用者的需求調整燈具的姿勢

紅線 跳色搭配

工作桌上總是會有”筆”和”檯燈” 將筆拿起,燈就會自動打開

沒用到筆時,也可放置在燈座上

底座 放筆凹槽

使用完把筆放回,燈就會自動關閉

130 mm

底座 收線空間設計

510 mm

160 mm

造型可以收納摺疊起 來,讓桌面更整潔


需求不同可以輕易地調整檯燈

在使用前依照需求調整檯燈的姿勢

簡單的一個把筆放回的動作即可關燈

將筆拿起,便可同時開燈

沒使用筆時可以把筆放在 燈座上的凹槽,以免亂放搞丟


105年度教學卓越計畫 105年度教學卓越計畫

Prof. Ralph Ball Professor of Design, Central Saint Martins, University of the Arts, London

2016.10.31~11.04 at K101

Prof. Ralph Ball

Professor of Design, Central Saint Martins, University of the Arts, London

2016.11.2 (

Wed )

10 : 30 am at A606


D e s ign Work s hop International Design Interaction

Review of the workshop 很開心可以參加這次的國際工作營,這次工作營的主題是 Poetic Design,老師是來自於英國的Prof. Ralph Ball,Cenral Saint Martins,University of the Arts。老師希望我們探討 一些單字去探索、聯想這些單字背後更深的意義或是和它 有關的各種事情,並且在帶入想探討的文化議題做出設計 ,希望可以透過這個設計去喚起人們對文化議題的共鳴, 進而帶動大眾去認識,甚至引起更多人的迴響。 在這過程中我們從一開始大家的Brainstorming,提出各式 各樣很天馬行空的想法,互相激盪,到後來每個人選定自 己的文化議題之後開始收斂、sketches,再和老師一對一 的討論。雖然只有短短的5天,但在這段時間就讓我感受 到國外教學風格和台灣教育之間的差別,也讓我知道學設 計、做設計可以不用那麼制式,可以用更好玩、有趣的方 式去操作,大膽去想,不要侷限在框架中。


組員們一起brainstorming 把收集到的照片印 出來並貼在牆上

活動過程紀錄

大家把各自的想法寫在一起


最後的成品 和海報


INT INT 04_ INT LOGITECH LOGITECH LOGITECH


TERN TERN TERN

Int ern Experience 非常高興可以在推甄錄取實踐工業產品設計研究 所之後,就可以趁著在入學之前有半年的時間可 以進入到羅技電子當CMF/ID部門的共同實習生 。 在這段時間裡我看到很多、學到很多,因為 實習讓我對於所謂的工業產品設計有了不一樣、 全新且深刻的了解。實習中,我了解到從一個產 品最初的提案到定案的過程是要花費多首的時間 和心力,甚至定案之後開始要召集各個部門的專 業人才投入到這個產品案中。然後接下來有一段 很長時間的產品開發,期間各個部門需要不斷的 溝通、協調,除了公司內部的溝通,也要一直找 廠商討論、協商。開發過程中不斷的嘗試,在開 發期間被取消的案子也常發生。通常像羅技在做 的消費性電子產品,都至少需要10個月到18個月 做研發、設計。也因為實習讓我了解到做一個產 品絕不是表面上麼的簡單,其背後需要投入多少 的資源和腦力才有辦法成就一個產品的誕生。


ABOUT Logitech 實習結束後和台灣區 負責人Maxine的合照

Logitech International S.A. is a Swiss global provider of personal computer and mobile accessories. Logitech's sales and marketing activitiesare organized into three geographic regions: America; Europe; and the Middle East, Africa andAsia Pacific. The company develops and markets personal peripherals for PC navigation, video communication and collaboration, music and smart home. This ncludes products like keyboards, mice,tablet accessories, webcams, bluetooth speakers,universal remotes and more.

實習證書


第一次到羅技面試

全體實習生在羅技大廳的合照 實習結束時和 全體實習生一起合照

一起和設計部門的大家 到北美觀參觀展覽

羅技舉辦公司內部的運動會


ARCHI ARCHI ARCHI-

TEC TEC TEC


_05

CTURE CTURE CTURE

Basic Design National Chiao Tung University Graduate Institute of Architecture 在我推甄完研究所之後,我在清華大學還有大四 下學期半年的時間才會進入到研究所,所以當時 我希望可以好好利用這半年的時間充實自己。因 為清大並沒有藝術或設計的相關學院, 所以我跑 到隔壁的交通大學去修習建築系上開的基本設計 課程。雖然建築和工業產品設計之間有所區別, 但是他們在某些層面上、想法上是不謀而合的, 甚至可以相互延伸、交流。 雖然只有短短半學期的課程,但我在這段時間裡 學習到了很多身為一個設計人該有的態度、想法 ,不論是勇於打破大家所認為的不可能、細心觀 察到人們真正的需求、對細節的要求和執著..., 他可以說是我真正在設計教育中學習的一個起點。


INSPIRATION OF NATURE

REPRESENTATION

作為這門課的第一個project,老師希望我們先從學習

「自然」一直是很多藝術家、設計師創作的靈感來源,

「抽象」開始。我們總是很具象得去想一個東西、一件

就像英國設計師Ross Lovegrove一樣,他的作品時常都

事情,但常常就是因為太具象所以最後的作品沒辦法跳

是有機造型帶給人外太空、超現實的氣氛,但是仔細了

脫既有的框架,而沒辦法創造出新的事物。

解其背後的創作過程,可以了解他從自然中得到了不少 的啟發。

從一開始拍攝交大的建築展到後來找建築物的照片,老

透過這個project,讓我們知道設計的元素、靈感就在

師都要求我們緊扣「抽象」的原則,並用自己的觀點、

我們生活周遭俯拾皆是。大自然演化了幾億幾千萬年,

規則有系統得去歸納這些影像。剛開始也是無法轉換長

有很多的東西是我們可以向它學習,只要我們願意去觀

久以來的思維,直到後來才體會到「抽象思考」是一個

察、感受。就像藝術大師羅丹所說:「這個世界不是缺少

讓人發揮想像力很重要的方法。

美,而是缺少發現美的眼睛。」


DANCE WITH ARCHITECTURE

SMALL BUILDING BID IDEAS

這個project從一則訪問建築大師Steven Holl的影片開

老師希望透過許多經典的建築案例,讓我們學生先對

始。影片中他提到建築應該要走向下一個層次,並且提

這些建築進行初步的了解,之後並挑選一個自己最感

到建築在藝術、舞蹈、音樂等等領域的可能性

興趣的案例,對其建築師、時代背景、創作理念等, 做進一步深入的探討、研究

老師希望同學可以從這個project中更深刻得體會到建 築、設計是有更多的想像、更多的可能性的。我也從一

在課堂中老師和我們說「小建築」是最難設計的,因為

開始的毫無頭緒到後來過程中慢慢感受到很多,像是我

它的小,所以所有的細節都要更加嚴謹得被考量,像是

們不應該總是都很目的性得去為了設計而設計,當一個

空間規劃、室內動線、和周遭環境的互動,一點都馬虎

作品依據自己的邏輯系統被形塑出來,最後再去重新定

不得。雖然它小,但每一個地方都可以看到設計師背後

義它是一什麼樣的東西,或許也是一個很不錯的做法。

的Big Idea


EXTRAEXTRAEXTRA -

CURRI CURRI CURRI


_06

ICULAR ICULAR ICULAR

ExtraCurricular 一直很喜歡和人相處,所以也透過參加各種活動的 方式認識了很多人,像是在POWWOW當志工認識 了很多人,其中也有很多來自國外的藝術家,和他 們交流、看他們創作,讓我學習到了很多。還有在 大學參加了社團,認識很多朋友,其中也包括很多 老師、調酒師,每次聽他們訴說著他們的理念、故 事,都讓我感受良多。 本來印象中的塗鴉不過只是噴漆、油漆而已,好像 沒有什麼困難和意義。但是透過這次志工的經驗深 刻體會到創作背後有如此多的前置作業要準備,而 且噴漆也沒有想像中的簡單,藝術家們是花了好幾 十年的時間才能如此純熟的操作這些工具並且構圖 創作。很高興有這個機會可以認識那麼多來自各國 的藝術家並且和他們一起工作、相處玩耍,也藉這 這個機會了解到藝術、設計有更多有趣的想法等這 我去發掘、嘗試。在和他們相處的這段時間裡我也 常常和他們聊聊他們對設計、藝術的看法,以及他 們在創作的生涯中是用什麼理念在創作等等。


工作經常要使用到鷹架 我(中間)和其他志工工作時的照片

ABOUT POW! WOW! POW! – It’s the impact that art has on a person. WOW! – It’s reaction that art has on a viewer. Together they form POW WOW, which is a Native American term that describes a gathering that celebrates culture, music and art. Centered around a week-long event in Hawaii, POW! WOW! has grown into a global network of artists and organizes gallery shows, lecture series, schools for art and music, mural projects, a large creative space named Lana Lane Studios, concerts, and live art installations across the globe. The central event takes place during Valentine’s Day week in February in the Kaka’ako district of Honolulu, and brings over a hundred international and local artist together to create murals and other forms of art. The festival is expanding to cities and countries such as Taiwan, Long Beach, Israel, Singapore, Jamaica, Washington D.C., Guam, New Zealand, Germany and more.

西班牙的藝術家Felipe Pantone 也是我這次主要幫忙的藝術家


即興的創作表演讓 藝術家們和民眾互動

常在2 3層樓高 的建築物外牆上 創作,所以經常 要用到雲梯車

左上:台灣藝術家 阿諾 左下:台灣藝術家

右上:香港藝術家 Kristopher Ho 右中:中國藝術家 阿星 右下:現場演唱會活動


清華大學 飲品藝術研究社

每杯調酒都有它自己背後的故事,不論是經典或是調酒

我從大一開始就有參加飲品藝術研習社的社團,在這個

師自創的調酒,而且就算是經典酒譜,每位調酒師呈現

社團中讓我對咖啡以及調酒有了初步的認識。後來接任

的方式、原料比例、外觀杯型、果雕裝飾的選擇、製作

了社團幹部教學一職,除了要負責大大小小的活動、和

的方式都不一樣,他們會用自己的想法去詮釋。至於自

老師接洽準備課程、參加比賽之外,更讓我對調酒有了

創可能是用自己的故事、經歷去做發想進而呈現在調酒

更深的看法。調酒師(Bar tender)和設計師很像,他們

中,還有因為可以和吧檯前的客人聊天交流,聽著客人

提供的調酒就是他們的產品,但產品不是只有調酒,還

說著故事,做出一杯專屬於這位客人的調酒。這樣設身

包括店裡氛圍給消費者的感受、服務的態度...等,也就

處地得為顧客思考,真的有如工業設計師在設計產品一

是心靈的層面,不單單只是端出一杯調酒而已。調酒師

樣,希望產品可以滿足使用者需求,而受到大眾的肯定。

要想店裡要營造出什麼樣的氛圍,思考其中的擺設、燈 光、撥放音樂的類型,不時走出吧檯換位思考一下,坐

調酒師和設計師還有其很像的點就是,隨時保持對新事

在位置上想像自己是顧客,會想要在好好放鬆

物的好奇心。很多東西都可以用來製作調酒,像是各種

時有什麼樣的感受 。

蔬果、咖啡、花、茶等,甚至是薑、牛肉湯,有勇於嘗 試的精神,或許就會有意想不到的結果。工業設計師也 一樣,多學、多看各種新奇的事物、想法,勇於嘗試新 的材料,用自己的方法詮釋,作出好的設計。


我們社團在學校裡有自己專屬的吧檯 每周五的晚上我們也會對外 營業賣調酒給學校的師生

吧檯前有一個空間,我 們不時會在這辦活動 調酒的花式表演


自創調酒

與/予茶

取自我在作這一杯調酒時的心情,希望將我的用心傳達給客人, 這種「給予」的想法;再加上客人品嘗這杯調酒時,和他「一起 」的感受,將這兩種概念作結合,而取了這杯調酒的名字。

茶,是很多人再熟悉不過的東西,因此我用茶當作這杯調酒的主 體,希望引起喝者的共鳴,也希望打破大家對調酒的想像。這杯 調酒主要用了家裡爸爸在泡的阿里山茶葉和蘭姆酒去作調製。另 外,我會選擇蘭姆酒的原因則是,除了我個人對它的偏愛,當然 還有經過多次的嘗試,覺得茶和它搭配時可以創造出獨特奇妙的 風味。因為茶是這杯調酒的主角,杯子的選擇也不同於以往用玻 璃杯,而且在調酒周圍我放上了些許使用過的茶葉,稍微將它燒 過,希望透過視覺 、嗅覺更完整呈現出「茶」的意象。


比賽經驗(大專院校調酒大賽)

大一時我參加了第十屆大專院校的調酒大賽,每位參賽者要準備兩杯調酒,經典以及自創調酒,完成之後要向台 下的評審、其他參賽者解說自己的想法。就算是經典調酒,每個人都還是有自己的理解以及想要如何表達。自創 調酒就更不用說了,每個人都一定有自己的故事、想要透過它傳遞的想法。這真的和設計師在設計產品時一樣, 都有一個服務的心,希望產品乘載的設計師的意念,進而傳達、服務大眾。


SKETCHE SKETCHE SKETCHE _07


ES ES ES 從小就很喜歡畫畫,小時候不管什麼課的課本都 好像我的繪圖本一樣,總是被畫得五顏六色的, 或許這也是我為什麼後來選擇讀產品設計的原因 之一。而在我決定要走上工業產品設計這條路時 ,我也漸漸在學習的過程中深刻了解到手繪的重 要性,所以只要一有空,不管畫什麼總是會持續 練習。而我自己本身對於電子產品很感興趣,所 以我也時常會挑滑鼠、手機、刮鬍刀等等家電類 的產品來練習手繪。


不論是網路上或是書中的圖都可以是練習的素材


透過不斷的練習,希望可以將麥克筆的使用掌握得更好


08_FUTURE

走上設計這條路也快一年了,在學習的這段路上,我遇到了不少令我困 惑、難解的問題,在當下那種想不到解答的時候,真的是十分沮喪。每 當我瀕臨放棄邊緣的時候,我總會靜下心來好好想想當初為什麼想要學 設計,之後再重新振作面對眼前的問題。隨著時間的經過,我到羅技實 習、去當塗鴉藝術活動志工、在學校盡自己最大的力氣去修習各式各樣 的課程,我慢慢感受到之前有的問題漸漸有了答案。”設計 “最令我著 迷的就是它沒有標準答案,它充滿著無限的可能,所以我要一直走在這 條路上去體會、去找尋屬於我自己的答案。


Two roads diverged in a wood, and I- I took the one less traveled by,

And that has made all the difference. Robert Frost

我決定踏上設計這條路,我不能保證我能走 到哪裡或是成為知名的設計師,但我保證會 秉持自己的信念,在這條路上一直走下去。


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