1
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
กระบวนการในการสราง CI ใหกับองคกร --------------------------------------------------------การที่จะสราง CI ใหกับองคกรใด ๆ นั้น สิ่งสําคัญที่จําเปนตองศึกษาเปนลําดับแรกคือ ตองรูวาลูกคาของ องคกรคือใคร ประกอบธุรกิจเกี่ยวกับการขายสินคาหรือใหบริการ ผลิตภัณฑหรือตลาดเปนอยางไร ธรรมชาติของ ธุรกิจ รวมถึงธรรมเนียมปฏิบัติและวัฒนธรรมขององคกรเปนอยางไร สิ่งเหลานี้ลวนเปนขอมูลที่มีความสําคัญยิ่งตอ การสราง CI ใหกับองคกร เราตองยอมรับความจริงที่วาการสราง CI มีความเกี่ยวของอยางมากกับนโยบายการ บริหารงานในองคกร ดังนั้นจึงไมแปลกอะไรที่นักออกแบบจะพบวา ตนเองไดกลายเปนที่ปรึกษาในการบริหารงาน ใหกับองคกรนั้น ๆ ดวย
การสราง CI ใหกับองคกรสามารถแบงออกเปน 3 ขั้นตอนดังตอไปนี้ ขั้นตอนที่ 1 ศึกษาวิจัยและวิเคราะหขอมูล (Research and Analysis) ขั้นตอนนี้เปนขั้นตอนที่นักออกแบบจะตองศึกษาขอมูลทั้งหมดของลูกคา วัตถุประสงคหลักของ ขั้นตอนนี้ก็คือ การหาขอมูลใหมากที่สุดเทาที่จะทําได ขอมูลที่ไดจะทําใหเราทราบถึงปญหาและนํามาวิเคราะห เพื่อหาแนวทางในการแกปญหาในหารสรางภาพลักษณที่ดีแกองคกรได การทํางานกับองคกรขนาดใหญและขนาดเล็ก จะมีความแตกตางกันอยางเห็นไดชัดในองคกรขนาดใหญ นโยบายการบริ ห ารงานจะมาจากคณะกรรมการบริ หารและผู ถื อหุ น ซึ่ งมี ความคิ ดเห็ นที่ แ ตกต า งกั น มี การ บริหารงานเปนลําดับชั้น มักไมเห็นความสําคัญของ CI และไมกลาเสี่ยงตอการเปลี่ยนแปลง ในขณะที่องคกรขนาด เล็กสวนใหญจะงายตอการติดตอและทํางานดวยมากกวา เนื่องจากไมมีลําดับชั้นในการบริหารงานที่ยุงยาก นัก ออกแบบสามารถติดตอโดยตรงกับผูบริการสูงสุดขององคกร ไมมีเรื่องการเมืองในบริษัทมาเกี่ยวของการตัดสินใจ ทําไดรวดเร็วและไมทําใหนักออกแบบตองปวดเคียรเวียนเกลา อยางไรก็ดี กรณีเชนนี้นักออกแบบจะตองทําหนาที่ เปนผูออกแบบ แนะนํา และใหความรูแกเจาของธุรกิจเหลานั้นดวยในขณะเดียวกัน ในกรณีที่ตองทํากับเพื่อนหรือผูใกลชิด นักออกแบบจะตองปฏิบัติตอคนเหลานั้นเหมือนกับลูกคาอื่น เชน มีการนัดประชุม ติดตามและประเมินผลตรงตามเวลาที่กําหนดในแตละขั้นตอน อยาใหความสัมพันธสวนตัวทําให เสียงานได
2
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
การทํางานในขั้นตอนที่ 1 อาจแบงออกไดดังนี้ 1. จัดประชุมเพื่อรวบรวมขอมูล ขั้นตอนนี้มีจุดมุงหมายเพื่อศึกษาถึงธรรมชาติและโครงสรางองคกร รวมไปถึงภาพขององคกรที่ ปรากฏอยูในใจของบุคคลทั้งภายในและภายนอกองคกร ขอมูลที่ตองการประกอบดวย ประวัติความเปนมา และการเติบโตขององคกร ปรัชญาขององคกร การปฏิบัตติ อบุคลากร ทาทีขององคกรที่ปฏิบัติตอผูถือหุนแบะลูกคา ความรับผิดชอบตอสังคมหรือชุมชนที่องคกรนั้น ๆ ตั้งอยู เปนตน ลักษณะและโครงสรางขององคกร ซึ่งจะมีผลตอการตั้งชื่อในกรณีที่มีการแบงปนบริษัท ยอยดังไดกลาวถึงในบทที่ 2 ขอมู ลทางการตลาด การกํ า หนดตํ าแหน งขององค กร (Positioning) กลยุท ธ ทาง การตลาดทั้งอดี ตและป จจุบันรวมถึงกลยุท ธ ที่ใช ในการต อสูกับ คู แขงในอดีตที่ ผานมา ดวย บุคลากร ลูกคา ผูคาปลีก สถาบันการเงิน ฯลฯ รูสึกตอองคกรหรือสินคาและบริการของ องค ก รนั้ น อย า งไร เมื่ อ ได ข อ มู ล ข า งต น แล ว ประเด็ น สํ า คั ญ ที่ ค วรทราบต อ ไปก็ คื อ ภาพลักษณองคกรนั้นเปนหรือตองการจะเปนคือกําไร อาทิ - ผลิตสินคาที่มีราคายุติธรรม - มีความกาวหนาทางเทคโนโลยี - มีการวิจัยและพัฒนาผลิตภัณฑอยางตอเนื่อง - เนนความเปนผลิตภัณฑจากธรรมชาติ (Natural Product) - เปนองคที่มีผลกําไร - เปนองคกรที่เติบโตจากธุรกิจในประเทศไปสูธรุ กิจขามชาติ - หวงใยสังคม หรือสิ่งแวดลอม ฯลฯ นักออกแบบจะตองศึกษาเอกสารสิ่งพิมพที่ไดพิมพเผยแพรในชวง 2 – 3 ปที่ผานมา อาทิ แผน พับ แผนปลิว จดหมายขาว รายงานประจําป รวมไปถึงงานโฆษณาตาง ๆ เพื่อเปนขอมูลเบื้องตนสําหรับ นําไปใชในการออกแบบตอไป 2. การสัมภาษณ นับเปนอีกวิธีหนึ่งที่มีประโยชนอยางยิ่งในการรวบรวมขอมูลตั้งแตเริ่มตน เนื่องจากเปนการระดม ความคิดจากทุก ๆ คนที่มีสวนเกี่ ยวของกับองค กร เพื่อทราบถึงความคิดและมุมมองของแตละบุคคล เปนการกอใหเกิดความรูสึกถึงการมีสวนรวมในองคกรนั้น ๆ ผูบริหารสวนใหญมักไมมีโอกาสที่จะไดคิดทบ
3
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
ทวยถึงปรัชญา หรือจุดมุงหมายขององคกรเทาใดนักเนื่องจากมุงแตงานบริหารใหองคกรนั้นมีการเติบโต มั่นคงและมีผลกําไร ในระหวางการสัมภาษณผูบริหารจะไดมีโอกาสหันกลับมามองดูในเรื่องของภาพลักษณหรือภาพ โดยรวมของการสื่อสารในสวนที่เกี่ยวของกับแผนระยะยาวขององคกร การสัมภาษณผูบ ริหารควรจัด สัมภาษณอยางไมเปนทางการทีละคน และควรจัดเตรียมคําถามไวลวงหนาหรือทํารายการตรวจสอบ เพื่อ ควบคุมการสัมภาษณใหตรงประเด็นที่ตองการ การสัมภาษณจะทําใหนักออกแบบไดขอมูลที่ถูกตอง และ ไดทราบปญหามากกวาการประชุมที่มีผูบริหารเขารวมประชุ มด วย เนื่องจากผูถู กสัมภาษณสามารถให ขอมูลไดอยางเต็มที่ นักออกแบบควรสัมภาษณผูบริห ารทุ กระดับที่เป นตัวจักรสํ าคัญในแตละลําดับ ชั้น รวมถึงสัมภาษณพ นักงานทั่ วไปด วย เพื่ อให ได ขอมู ลที่ ถูกต องแม นยํา ยิ่ง ขึ้ น คํ า ตอบที่ไ ดจะทํ าให นัก ออกแบบสามารถทราบถึง ทิศทางทางการขยายตัวขององคกรในอนาคต กลยุทธและเปาหมายทางการตลาดขององคกร สภาพแวดลอมภายในที่เอกลักษณนั้นปรากฏ จุดเดนและจุดดวยขององคกรในมุมของบุคลากร ทาทีของพนักงานที่มีตอปรัชญาและนโยบายขององคกร เปาหมายของการสื่อสารในปจจุบันและอนาคต ตัวอยา งของคํ าถามที่ ใ ช ใ นการสั ม ภาษณผูบ ริห ารหรื อลู ก ค าขององคก ร (DeNeve, 1992, หนา 2) อาจมีดังตอไปนี้ เหตุใดทานจึงตองการนักออกแบบใหมาเปนผูวางระบบ CI มีการเปลี่ยนแปลงใดที่ เปนตัวชี้ใหเห็นถึงความตองการนั้นหรือไม และฝายบริหารมีประเด็นหรือทิศทางที ชัดเจนหรือไม อยางไร สิ่งใดที่เปนพื้นฐานโดยทั่วไปในองคกรนั้น อาทิ ฝายตาง ๆ ในองคกร ผลิตภัณฑการ บริการ บุคลากร หรือตลาด ประวัติความเปนมาขององคกร ธุรกิจมี การเปลี่ ย นแปลงอย า งไรตั้ ง แต เ ริ่ ม ตั้ ง จนถึ ง ป จ จุ บั น และการเปลี่ ย นแปลงใดที่ คาดหวังสําหรับอนาคต องคกรนั้นดําเนินธุรกิจอยางไร มีวิธกี ารในการขายสินคาหรือบริการอยางไร มีวิสัยทัศนในการบริหารองคกรอยางไร ใครคือผูทีมีอํานาจสู งสุดในการตัดสินใจ และผูนั้นมีวิสัยทัศนอยางไร
4
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
โครงสรางในการบริหารงานขององคกรเปนอยางไร เปนการบริหารงานแบบรวม อํานาจในสวนกลาง หรือแบบกระจายอํ านาจ เปนบริษัทสาขาที่มีการบริหารงาน อยางอิสระหรือภายใตการดูแลของบริษัทแม เหลานี้ เปนตน กลุมสาธารณชนกลุมใดที่ มีความสําคัญต อองคกร อาทิ พนักงานในบริษั ท ลูกคา โดยทั่วไป ลู กคากลุมเปาหมาย รัฐบาล ชุมชน นักลงทุน ฯลฯ และองคกรนั้น ปฏิบัติตอ กลุมคนแตละกลุมอยางไร อะไรคือจุดเดนหรือจุดดอยขององคกร บุ ค คลทั่ ว ไปมี ค วามเข า ใจเกี่ ย วกั บ ตั ว องค ก รนั้ น เป น อย า งไร มี สิ่ ง ใดที่ เ ป น ตั ว สนับสนุนความคิดของทาน การรับรูของบุคคลทั่วไปถูกตองเพียงไร ฝายบริหารตองการใหบุคคลทั่วไปมองภาพ องคกรเปนอยางไร องค กรเคยใช วิธี การสรา ง CI เป นตั วสนับ สนุ นวิสั ยทั ศน ของฝ ายบิ หารหรื อไม อยางไร และ CI ที่ใชมีความแตกตางจากเอกลักษณของบริษัทคูแขงเพียงไร ภาพโดยรวมทั้ง หมดขององค กรให ความรู สึกวา เป นองค กรเดียวกั นหรือ ไม งาน ออกแบบแตละชิ้นมีความตอเนื่องหรือเปนอันหนึ่งอันเดียวกันหรือไม เพียงไร องคกรมีจุดมุงหมายเฉพาะที่ตองการสื่อสารหรือไม ถามี คืออะไร และ CI เดิม สามารถทําใหบรรลุวัตถุประสงคหรือไม แต เดิม องค กรมี วิธี การในการว าจ า งบริ ษั ท ที่ อ อกแบบงานเรขศิ ลป อ ย างไร เปน หนวยงานออกแบบภายในองคกรเอง บริษัทออกแบบ หรือบริษัทโฆษณา และมี ความสามารถในการออกแบบ CI ไดดีเพียงไร 3. การทําแบบทดสอบ (Questionnaires) ในบางองคกรเราจะพบวามีขอจํากัดในเรื่องของงบประมาณ เวลา หรือที่ตั้ง ซึ่งไมเหมาะสมกับ การใชวิธีสัมภาษณที่ต องใช เวลาและงบประมาณมากกว า การทํ าแบบสอบถามจึ งเป น อี กวิธี หนึ่ งที่ เรา สามารถเก็บขอมูลจากพนักงานในแตละลําดับชั้นได 4. การหาขอมูลทางกายภาพขององคกร (Facilities Audit) นัก ออกแบบจะต องศึ กษาถึ ง รูป ร างลั กษณะตลอดจนการตกแต งทั้ งภายในและภายนอกของ อาคาร พูดงายๆ ก็คือการศึกษาทุกสวนและทุกอาคารซึ่งอาจจะมีสัญลักษณขององคกรปรากฏอยูสิ่งนี้จะ เปนตัวสรางพลังใหแกองคกร โดยการสรางความประทับใจในสิ่งที่มองเห็นเปนโอกาสในการสราง CI ให เปนที่ยอมรับแกบุคคลทั่วไป ยิ่งไปกวานั้นนักออกแบบจะตองทําศึกษาถึงรานคาปลีก กลุมเปาหมาย สี การจัดแสง รวมถึงการจัดวางปายสัญลักษณทั้งภายในและภายนอกอาคาร ใหสามารถแสดงถึง CI ที่
5
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
ตองการดวย การศึก ษาข อมู ลโดยวิ ธีนี้นักออกแบบควรถายภาพเก็บรายละเอีย ดในส วนตางๆ ไวดวย เพื่อนํามาพิจารณาโดยละเอียดวาสิ่งใดที่ควรปรับปรุงแกไขบาง เชน ลักษณะของสัญลักษณไมไดสัดสวน ที่ถูกตองหรือใชตัวอักษรแบบอื่นในสัญลักษณ เปนตน 5. การตรวจสอบภาพของการใชงาน (Visual Audit or Graphic Communication Audit) กอนที่นักออกแบบจะสรุป แนวคิดในการแก ป ญหาหรื อกํ า หนดแนวทางในการสร า งสรรค นัก ออกแบบจําเปนตองเขาใจถึงภาพรวมทั้งหมดที่งานออกแบบนั้นจะถูกนําไปใชเสียกอน นักออกแบบควร รวบรวมสิ่ง พิมพ ตา ง ๆ ในองคก ร อาทิ สิ่ งพิม พ ธุ รกิ จ สิ่ งพิ มพ เ พื่ อการประชาสั ม พั นธ ภายในและ ภายนอกองคกร สิ่งพิมพเพื่อการโฆษณาหรือสงเสริมการขาย ภาพถาย ฯลฯ ติดลงบนบอรด เพราะการ ติดชิ้นงานทุกชิ้นบนบอรดจะทําใหทีมงานและลูกคามองเห็นถึงปรัชญา แนวคิด และความตอเนื่องในสิ่ง เหลานั้น สิ่งที่นักออกแบบควรตั้งคําถามตัวเองในขั้นตอนนี้คือ ชื่อที่องคกรใชอยูเปนอยางไร สามารถอธิบายถึงองคกรนั้นหรือไม การเลือกใชวัสดุและวิธีการ งายตอการทําซ้ําหรือไม ทําลายสิ่งแวดลอมหรือไม และวัสดุที่ใช นั้นมีความเหมาะสมหรือสอดคลองกับภาพลักษณขององคกรเพียงไร มีรูปแบบที่คงเสนคงวาหรือไมวัสดุที่ใชมีลักษณะเฉพาะตัวที่แสดงถึงความเปนองคกรนั้น หรือ เปนองคกรใด ๆ เมื่อเปรียบเทียบคูแขง สิ่งใดที่องคกรตองการมีชัยชนะเหนือคูแขงในปจจุบันและอนาคต มีนโยบายทางดานการออกแบบที่ชัดเจน และมีผลิตภัณฑหรือการบริการที่เกี่ยวของหรือไม แบบตัวอักษรที่ใชในงานออกแบบทั้งหมดเปนอยางไร กอใหเกิดความสับสนหรือไม สื่ อที่ใ ช ใ นการสื่อ สารทั้ ง หมดมาจากบริ ษั ท แม แ ล ว กระจายสู บ ริษั ท สาขา หรื อ แต ละสาขา ดําเนินการเอง เมือ่ นํามาเปรียบเทียบกัน วิธไี หนมีประสิทธิภาพมากกวา บริษัทสาขาแตละสาขาแสดงถึงความเปนอัตลักษณเดี ยวกันหรือไม มีสวนใดที่ แสดงใหเห็นถึง ความไมเทาเทียมกันหรือไม ลักษณะทางกายภาพ เชน ตัวอาคาร พาหนะ อุปกรณสํานักงาน ฯลฯ เปนอยางไรทรุดโทรม หรือไม เปนเพราะผูใชไมดูแลรักษา หรือเปนเพราะผูบริหารมองขามความสําคัญของสิ่งเหลาน นี้ การผลิตสิ่งพิมพตาง ๆ ขององคกรเปนอยางไร สามารถสร างความประทับ ใจแก ผูพบเห็ นได หรือไม
6
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
6. การทําวิจัย (Research) ในการทําวิจัยอาจแบงออกไดเปน 2 สวนคือ 6.1 การวิจัยขอมูลทั่วไป นักออกแบบหรือที่ปรึกษาทางการออกแบบควรขอผลงานวิจัยที่ได เคยทํามากอน หรือคนควาหาขอมูลจากวารสารทางการคาหรืออุตสาหกรรม เนื่องจากองคกรที่ทําธุรกิจประเภท เดียวกันมักจะประสบปญหาคลายคลึงกัน ขอมูลบางอยางอาจมีความเกี่ยวเนื่องกัน สามารถใชเปนขอมูล ประกอบได หากกระบวนการที่กลาวมาขางตนยังไมสามารถทําใหทราบถึงความตองการ ทาที หรือ มุมมอง ของบุคลากรในองคกรนั้นไดชัดเจนเพียงพอ อาจจําเปนที่จะตองทําการวิจัยเพิ่ม โดยองคกรอาจวาจางบริษัททํา วิจัย หรือนักออกแบบอาจเปนผูวาจางทีมงานใหทําวิจัยเพิ่มเติมเองก็ได 6.2 การวิจัยการออกแบบ (Design Research) วิธีการนี้คือการทําวิจัยการออกแบบทั้งสวนที่ เกี่ยวของกับภาพลักษณและหีบหอของสินคา สามารถใชเครื่องมือที่แตกตางกันได แบงไดเปน 2 วิธีคือ การทดสอบการมองเห็นภาพ (Ocular Tests) วิธีนี้เปนการทดสอบสิ่งที่แตละคนมอง วัตถุตั้งแตแรกเห็น ระยะเวลาที่แตละคนใชในการจองมองวัตถุเหลานั้น สิ่งไหนไดรับ ความสนใจมากกวากัน เปนการทดสอยการรับรูทางกายภาพมากกวาการตอบสอนง ทางดานอารมณที่เกิดจาการถูกกระตุนจากภาพที่มองเห็น การทดสอบโดยวิธีนี้จําใช เครื่องมือชนิดหนึง่ ชื่อวา “Tachistoscope” เปนเครื่องมือที่ใชเพื่อทดสอบและวัดการ มองเห็นภาพ (Visibility) ความชัดเจนในการอาน (Legibility) การจดจํา (Recognition) และการระลึกได (Recall) เครื่องมือนี้จะสามารถชี้ใหเห็นวาผูบริโภคให ความสนใจในงานออกแบบนั้นแคไหนนานเพียงใดหรือไมสนใจเลย เครื่องมือนี้มี ประโยชนอยางยิ่งตอนักออกแบบทั้งในขั้นตอนการทําแบบรางกอนที่จะเปนงานจริง (Pre-design) และขั้นตอนหลังการออกแบบ (Post-design) เนื่องจากเราสามารถ ตรวจสอบสัมฤทธิ์ผลของงานออกแบบทั้งไดกอนที่จะเผยแพรสูสาธารณชน การสอบถาม (Verbal Tests) วิธีนี้จะเปนวิธที ี่สะดวกกวาการใชเครื่องมือดังกลาว มาแลว เนื่องจากมีความยืดหยุนมากกวา สามารถสอบถามไดทุกเวลาและสถานที่โดย การใหผูที่ถูกทดสอบมองดูสัญลักษณแลวตอบคะถามตอไปนี้ - สัญลักษณชิ้นนี้มีความหมายอยางไรในความคิดของทาน - สัญลักษณชิ้นนี้ทําใหทานนึกถึงสิ่งใดหรือไม - สัญลักษณชิ้นนี้สารมารถสื่อสารถึงความเปนองคกรนั้นๆ ไดหรือไม - ทานจะซื้อสินคาที่บริษัทหรือองคกรนั้นเปนผูผลิตหรือไม - มีสิ่งใดบางในสัญลักษณชิ้นนี้ที่ทานไมชอบ - ทานรูสึกอยางไรกับสีของสัญลักษณชิ้นนี้ - ความชัดเจนในการอานตัวอักษรที่ใชกับสัญลักษณชิ้นนี้
7
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
- เมื่อนําสัญลักษณชิ้นนี้มาเปรียบเทียบกับสัญลักษณของบริษัทที่ประกอบ ธุรกิจประเภทเดียวกัน ทานมีความรูสกึ อยางไร คําถามแบบเดียวกันนี้ สามารถใชถามกับงานออกแบบในแตละแนวคิดไดเพื่อที่จะไดทราบวาแนว ทองใดเปนที่ชื่นชอบมากกวา และหาขอสรุปวางานออกแบบชิ้นใดให ความรูสึกสะดุดตามากที่สุด สิ่งใดในงานออกแบบที่คนสวนใหญชื่นชม หรือดึงดูดความสนใจไดมากที่สุด งานออกแบบชิ้นใดใหความรูสึก รองลงมา และสิ่งใดสะดุดตาที่สุดในงานออกแบบชิ้นนั้น ในการสอบถาม ความคิดเห็นนี้ ควรมีการบันทึกเทปไวดวย และควรทําสรุปเพื่อเปน ขอเสนอแนะแกลูกคาตอไป 7. วิเคราะหขอมูล จากขอมูลที่ไดมาทั้งหมดนักออกแบบจะตองนํามาวิเคราะหเพื่อสรุปแนวทางในการแกปญหา การไดทราบถึงการดําเนินการเกี่ยวกับ CI ที่ผานมา จะชวยใหนักออกแบบสามารถมองเห็นถึงสิ่งที่องคกร นั้นขาดหรือสวนที่บกพรองที่ทําให CI นั้นไมเกิดประสิทธิผลสูงสุด ในบางครั้งการวิเคราะหวัฒนธรรม และการสื่อสารขององคกร อาจทําใหทราบขอมูลอันนาตกใจวาเปาหมายซึ่งไดแกสิ่งเราตองการจะเปน หรือตองการใหบุคคลทั่วไปมองวาเราเปน อาจไมตรงกับความเปนจริงที่บุคคลทั่วไปรับรู หรือจาการ สัมภาษณอาจพบวาการบริหารหรือการแบงสายงานขององคกร เปนตัวปดกั้นการทํางานของอีกสวนหนึ่ง เหลานี้เปนตน นักออกแบบ CI จึงมีหนาที่ที่จะตองรายงานขอมูลเหลานี้ใหลูกคาทราบ ถึงแมวาผูบริหาร บางทานอาจมีความเชื่อมั่นในการบริหารงานของตน แตก็มีผูบริหารอีกไมนอยที่ตองการทราบถึงปญหา และยอมรับ ฟ งการวิเคราะห อีกสวนหนึ่งจะเกี่ ยวข องกับการกํ าหนดขอบเขต หรือปริ มาณงานในการ ปรับปรุง CI ซึ่งจะมีความแตกตางกันอยางมากระหวางองคกรขนาดใหญและขนาดเล็ก เนื่องจากมีความ ซับซอนในการบริหารแตกตางกัน การรับเปลี่ยนรูปแบบ (Style) ของอัตลักษณนั้น อาจเปนเพียงการ ปรับเปลี่ยนเพียงเล็กนอยใหดูทันสมัยขึ้น จนถึงเปลี่ยนอยางชนิดหนามือเปนหลังมือเลยก็ได ขึ้นอยูกับ ขอมูลที่ไดวา CI นั้นยังมีพลังและมีความเหมาสมกับภาพลักษณขององคกรนั้นหรือไม เพียงใด ในบาง องคกรอาจมีการใชชื่อใหม ในกรณีที่มีการรวมองคกรเกิดขึ้ น หรือชื่ อเดิ มนั้ นไม สอดคลองกับ ธุรกิจที่ องค ก รนั้ น ดํ า เนิ น อยู อี ก ต อ ไป การตั้ ง ชื่ อ ใหม นั้ น ต อ งใช ค า ใช จ า ยมาก ไม ว า จะเป น การโฆษณา ประชาสัมพันธใหสาธารณชนทราบ หรือความยุงยากเกี่ยวกับเอกสารทางกฎหมายตางๆ เปนตน องคกร สวนใหญจึงมักไมใชวิธนี ี้ เวนเสียแตวาไมมีทางเลือกแตในบางองคกรการใชชื่อใหมอาจคุมคา เชน ในกรณี การใชอักษรยอแทนชื่อเต็ม เชน เคเอฟซี (KFC) แทนชื่ อ เคนตั๊กกี้ ฟรายชิคเกน (Kentuky Fried Chicken) หรือชื่อ จีอี (GE) แทนชื่อ เจนเนอรัล อิเลคทริค (General Electric) เนื่องจากเปนชื่อที่สั้น จดจํางายและเรียกไดงายวาการเรียกชื่อเต็ม เหลานนี้ เปนตน
8
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
8. ประเมินคาใชจายของโครงการ (Estimating Cost) ในสวนทายของการวิเคราะห นักออกแบบจะตองทํารายงานแสดงถึงผลที่ไดรับจากการเปลี่ยน แปลงในครั้งนี้ รวมถึงการประมาณการคาใชจายสําหรับการดําเนินงาน ซึ่งประกอบดวย คาใชจายของ สวนตาง ๆ อาทิ คาใชจายในการสัมภาษณ ทําแบบสอบถามวิเคราะหขอมูล การออกแบบ การผลิต ชิ้ น งาน ฯลฯ เพื่ อ เป น ข อ มู ล ประกอบการพิ จ ารณาของลู ก ค า นั ก ออกแบบบางคนอาจเริ่ ม จาก งบประมาณของลูกคา และพิจารณาวาจากงบประมาณที่มีอยูนั้นจะสามารถใชใหเกิดประโยชนสูงสุดได อยางไรบาง การคิดคาออกแบบนั้น นักออกแบบ CI สวนใหญมักคิดเปนสัดสวนรอยละจากคาใชจายทั้งหมด ของโครงการนั้น ซึ่งอาจเริ่มตนตั้งแตไมกี่หมื่นบาทไปจนถึงหลายลานบาท ขึ้นอยูกับขนาดขององคกร รวมถึ ง ความมี ชื่อ เสี ย งและประสบการณ ข องบริ ษั ท ที่ ทํ า หน า ที่ อ อกแบบด ว ยในกรณี ที่ลู กค า เห็ นว า คาใชจายของโครงการสูงเกินไป นักออกแบบควรชวยพิจารณาวาสามารถลดคาใชจายสวนใดลงไดบาง โดยพิจารณาวาสิ่งใดที่ลูกคารับผิดชอบเองได เชนการวิจัย อาจใหฝายวิจัยของบริษัทดําเนินการเอง เปนตน เพื่อลดคาใชจายของโครงการนั้นลง 9. การนําเสนอขอมูลแกลูกคา (The Client Presentation) เมื่อไดดําเนินการตามขั้นตอนทั้ง 8 ประการแลว กอนที่นักออกแบบจะเริ่มดําเนินการ ขั้นตอน การออกแบบ จําเปนตองมีการประชุมกับลูกคา เพื่อนําเนอผลงานวิจัยและวิเคราะหขอมูลรวมถึงการ ประมาณการคาใชจายดังที่ไดกลาวของตน และเพื่อใหการประชุมนี้สัมฤทธิ์ผลควรมีการนําเสนอประเด็น สําคัญตางๆ ดวยภาพ แสดงใหเห็นถึ งขั้นตอนตา งๆ ในการหาขอมูลการสั มภาษณ ภาพถ ายอง๕กร ตัวอยางงานออกแบบที่ผานมา ฯลฯ สวนวิธีการในการนําเสนอนั้น อาจใชการนําเสนอดวยคอมพิวเตอร โดยใชโปรแกรมเพาเวอรพอยต (Power Point) หรือนําเสนอดวยสไลด (Slide Presentation) หรือ เทคนิคอื่นๆ ขึ้นอยูกับความเหมาะสม สิ่งที่สําคัญคือแสดงใหลูกคาเห็นถึงความพรอมและความเปนมือ อาชีพของออกแบบ
ขั้นตอนที่ 2 พัฒนาการออกแบบ (Design Development) ถากลาววาการวิจัยเปนรากฐานสําหรับกระบวนการสราง CI การพัฒนาการออกแบบก็คือการสราง CI โดยอาศัยความคิดสรางสรรคบนรากฐานของการวิจัย การที่จะสราง CI โดยอาศัยความคิดสรางสรรคบนรากฐาน ของการวิจัย การที่จะสราง CI อยางเปนระบบใหแกองคกรนั้นมักจะเปนการทํางานใน 3 ลักษณะดังนี้คือ 1. ปรับปรุงสัญลักษณเดิมที่ใชงานมาเปนเวลานาน (Redesign) 2. สรางอัตลักษณใหมสาํ หรับองคกรที่มีการปรับปรุงโครงสรางใหม
9
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
3. สรางอัตลักษณสําหรับองคกรที่ต้งั ขึ้นใหม ในการออกแบบ CI ใดๆ ก็ตาม สิ่งที่นักออกแบบทุกคนมุงหวังก็คือ ทําอยางไรจึงจะให CI นั้น ประสบความสําเร็จ ไดรับการยอมรับจากบุคคลทั่วไป อยางไรก็ดีการสราง CI มักขึ้นอยูกับวัตถุประสงคของ องค กรที่ตองการใหป รากฏในการออกแบบอั ตลั กษณ ซึ่ งอาจกล าวได ว าเป นจุ ดเริ่ ม ต นของกระบวนการทาง ความคิดในการออกแบบเพื่อสรางอัตลักษณใหแกองคกร
ขอมูลเพื่อการออกแบบ (Design Brief) เมื่อเราไดทราบถึงประเภทและคุณสมบัติของสัญลักษณวาควรจะเปนเชนไร ขั้นตอนตอมาก็คือขั้นตอนใน การสร างสัญลักษณและวางระบบอัตลักษณให ไดตามคุณสมบัติที่ไดกลาวมาขางตน ซึ่งขั้นตอนในการออกแบบ และพัฒนาการออกแบบนั้น ขั้นตอนตางๆ มักขึ้นอยูกับความตองการของลูกคา และขึ้นอยูกับวาการออกแบบ CI นั้นเปนการปรับปรุงสัญลักษณเดิมหรือเปนการออกแบบขึ้นใหม แตหากจะกลาวถึงการออกแบบโดยทั่วไปแลว มักเริ่มจากการพัฒนาขอมูลเพื่อการอออกแบบ (Design Brief) ดวยการสรุปขอมูลและความตองการที่ชัดเจน จัดลําดับความสําคัญของขอมูลทางการตลาดทั้งหมดที่มีอยู เพื่อใหทีมนักออกแบบสามารถกําหนดทิศทางในการ ออกแบบที่สามารถสื่อสารไดอยางถูกตองตรงตามวัตถุประสงคขององคกรเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงแนวทางใน การออกแบบใด ๆ ยอมหมายถึงคาใชจายที่เพิ่มขึ้นคิดเปนรอยละ 20 – 60 ของงบประมาณเดิมที่ตั้งไว
ขอมูลเพื่อการออกแบบประกอบดวย 1. ประวัติความเปนมาขององคกร ธุรกิจนั้นเปนธุรกิจในครอบครัว มีเจาของเดียวหรือมีผูถือหุน อะไรคือปจจัยที่ผลักดันใหสราง CI ฯลฯ นักออกแบบควรหาขอมูลใหละเอียดที่สุดเทาที่จะทําได รวมไปถึงขอมูลจากเอกสารเกาๆ ของ องคกร ไมวาจะเปนรายงานประจําป ขาวจากหนังสือพิมพ หรือสิ่งพิมพอื่นๆ ที่ใหขอมูลเกี่ยวกับองคกร 2. โครงสรางขององคกร สิ่งนี้จะเปนขอมูลที่ชวยใหนักออกแบบเขาใจถึงระบบการบริหารงานภายใน ตลอดจนบทบาท และความสัมพันธของสินคาและแผนกที่มีตอองคกร 3. การดําเนินงานของคูแขง กอนที่ทีมนักออกแบบจะสามารถวิเคราะหจุดออนจุดแข็งของคูแขง เพื่อที่จะใชในการกําหนดกล ยุทธสําหรับองคกร นักออกแบบจําเปนตองไดขอมูลทั้งหมดของคูแขงรวมถึงตัวอยาง CI ของคูแขงดวย
10
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
4. การดําเนินงานการตลาดและการโฆษณา แผนการดําเนินงานในอดีต ปจจุบัน และอนาคตทัง้ หมดจะตองอยูในขอมูล (Brief) เพื่อนัก ออกแบบจะไดพัฒนางานออกแบบที่สามารถตอบสนองตอแนวทางการตลาดในอนาคต 5. การใชงานสัญลักษณ นักออกแบบจําเปนตองทราบถึงการใชงานสัญลักษณกับสื่อตางๆ เพื่อที่จะไดทราบถึงขอจํากัดในการ ออกแบบ ซึ่งจะตองคิดใหมีความสอดคลองและใชงานไดอยางมีประสิทธิภาพ 6. ขอมูลจากการวิจัย ขอมูลดังกลาวจะชวยใหนักออกแบบไดทราบถึงมุมมองของผูบริโภคที่มีตอสินคาการใหบริการ หรือแมแตตัวองคกร ซึ่งจะเปนประโยชนตอการกําหนดแนวทางในการออกแบบ 7. ภาพลักษณที่เหมาะสม ทีมงานออกแบบควรจัดประชุ ม รวมกั น เพื่ อระดมความคิ ดในการกํ า หนดแนวทาง การสรา ง ภาพลักษณที่เหมาะสมสําหรับองคกรวา ควรจะเปนไปในทิศทางใด จะชวยใหนักออกแบบทํางานไดงาย ขึ้น เปนการประหยัดเวลาและคาใชจาย จากนั้นจึงเปนหนาที่ของนักออกแบบ ในการที่จะสรางสรรค ภาพลักษณนั้นใหออกมาเปนรูปธรรม ในลักษณะที่เปนภาพเหมือน หรือภาพนามธรรม (Abstract) ภาพ ลายเสนหรือภาพกราฟก แลวแตความเหมาะสมตอไป
การออกแบบ (Design Process) งานออกแบบ (Design) เป น งานที่ เกี่ ย วข อ งกั บ กระบวนการ (Process) และผลผลิ ต (Product) กระบวนการที่วานั้นประกอบดวย ความคิดสรางสรรค การแกปญหาในเรื่องของสิ่งที่สามารถรับรูและมองเห็น ซึ่งแสดงใหเห็นอยางเดนชัดถึงองคประกอบภาพ (Visual Elements) วัสดุ และการใชงานที่แสดงถึงความเปนอัต ลักษณเฉพาะตัวของนักออกแบบนั้นๆ การที่จะสรางงานออกแบบที่ดีไดนั้น จําเปนตองอาศัยความคิดสรางสรรคเฉพาะตัวที่มีอยูในนักออกแบบ แต ล ะคน หากถามว า ทํา อยา งไรจึ ง จะทํ า ให เ กิ ด ความคิ ดสร า งสรรค ขึ้ น ได นั้ นไม มี ผู ใ ดสามารถให คํา ตอบได เนื่องจากไม มีกฎเกณฑที่แนนอนตายตัว บางคนอาจได จากการดูหนั งสือ ชมภาพยนตร ฟงดนตรี หรือนั่งคิด เงียบๆ คนเดียว บางคนอาจไดจากการไปชมงานที่พิพิธภั ณฑศิลปะ หรือห องแสดงภาพ ดูงานออกแบบสาขา ต า งๆ อาทิ งานสถาป ต ยกรรมหรื อ งานฝ มื อ ต า งๆ เป น ต น แต จ ะด ว ยวิ ธี ใ ดก็ ต าม นั ก ออกแบบที่ ป ระสบ ความสําเร็จ มัก จะเปนผูที่รูจั กบันทึกหรือเก็บขอ มูลที่ตนเห็นวานาสนใจใสแฟมไว เสมือนเปนการเก็บสะสม แนวความคิดตางๆ ไวเลือกใชในยามที่ตองการ
11
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
ในการออกแบบ ขอมูลเพื่อการออกแบบ (Design Brief) ที่นักออกแบบไดรับเปรียบเสมือนกับโจทยที่ ตองการคําตอบ แตคําตอบที่จะไดมานั้นอาจมีไดหลายแนวทาง ขึ้นอยูกับความคิดสรางสรรคของนักออกแบบแต ละคน การหาแนวทางแกปญหาในงานแตละชิ้น เปนสิ่งทีท่ าทายความสามารถของนักออกแบบเปนอยางยิ่ง
ขั้นตอนของการพัฒนาการออกแบบสามารถแบงออกไดดังนี้ 1. ขั้นตอนพัฒนาความคิดและออกแบบ ประกอบดวย 1.1 ขั้นตอนความคิดสรางสรรค (Creative Process) ดังที่ทราบกันดีวาความคิดสรางสรรคของแตละบุคคลที่จะใชแกปญหาในการออกแบบนั้น ขึ้นอยูกับ คุณสมบัติสวนตัวของบุคคลนั้น อาทิ ความสามารถในการรับรูตอสิ่งที่มองเห็น (Perceptual Awareness) ความสามารถในการคิดวิเคราะห (Intellectual Analysis) การตอบสอนองทางอารมณ (Emotional Responses) รวมถึงความสามารถในการสังเคราะหปญหาตางๆ แลวสรุปใหกลายเปนแนวคิดเพียงอันเดียว อยางไรก็ดี แมวาการคิดวิเคราะหหรือความรูสึกจะมีอิทธิพลตอขั้นตอนความคิดสรางสรรคมากนองเพียงใดก็ ตาม แตทายที่สุด สิ่งที่เปนตัวตัดสินก็คือความสามารถของนักออกแบบและลักษณะของปญหานั้นๆ นั่นเอง โดย Sigmund Freud (Hurlbut, 1981, หนา 10-13) ไดแบงกระบวนการความคิดสรางสรรคออกเปน 4 ขั้นตอนดังนี้ การวิเคราะห (Analysis) ขั้นตอนนี้นับวาเปนขั้นตอนที่เขาใจไดงายที่สุด เนื่องจาก เกี่ยวพันกับระดับที่มีการตระหนักรู ซึ่งเปนการคิดวิเคราะหอยางเปนเหตุเปนผล ขั้นตอนนี้จะเริ่มจากการทําความเขาใจกับขอมูลทั้งหมด แมวาความจริงในขอมูลนั้นจะ ทําใหไมสามารถหาขอสรุปสุดทายไดก็ตาม นักออกแบบที่มีประสบการณจะรูวา ควร จะหาขอมูลใดเพิ่มเติม และนําขอมูลที่ไดมาผนวกเขากับสิ่งที่รูอยูแลว เพื่อกําหนด แนวทางในการสรางสรรค การวิจัยเปนกระบวนการที่ตองใชเวลา จึงมีบางครั้งที่นัก ออกแบบจําเปนตองสรุปแนวทางในการออกแบบใหได แมจะมีขอมูลที่จํากัด โดย อาศัยประสบการณหรือแนวทางการแกปญหาที่ผานมาในอดีต อยางไรก็ดีนักออกแบบ สามารถสรางแนวทางในการออกแบบ โดยใชการวิเคราะหที่เปนเหตุเปนผลพียงอยาง เดียวไดแตแนวทางที่นาสนใจมักจะมาจากการวิเคราะหใหลึกลงไป ซึ่งจะนําไปสูมุมมอง ที่แปลกใหมและไมซ้ําใคร การพัฒนาความคิด (Incubation) ขั้นตอนนี้เปนชวงเวลาของการพัฒนาแนวคิดจาก ขั้นตอนแรกเพื่อใหอิสระแกจิตใจ และใหพนจากความกดดันในขั้นตอนวิเคราะหโดย
12
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
เปนการคิดที่ไมตองอาศัยความเปนเหตุเปนผล และยอมใหพลังแหงการรับรูที่มีอยูในตัว ของแตละบุคคลมามีสวนรวมกับระดับที่พรอมจะรับรู เพื่อรวมกันหาแนวทางแกปญหา บอยครั้งที่แนวคิดใหมๆ ที่นํามาใชแกปญหานั้น เกิดขึ้นในชวงที่นักออกแบบเลิกสนใจ ตอการคิดที่ตองอาศัยเหตุผล การสรางแรงบันดาลใจ (Inspiration) ขั้นตอนนี้เปนการจุดประกายความคิด สรางสรรค เปนขั้นตอนที่อาจกลาวไดวาสําคัญที่สุดและยากที่สุด ซึ่งจะอธิบายให กระจางถึงวิธีที่จะสรางแรงบันดาลใจใหเกิดขึ้นได แตสําหรับผูที่มองกาความคิดที่สด ใหม ขั้นตอนนี้จะเปนสวนผสมที่จําเปนที่สุด เนื่องจากเปนการนําจิตนาการการรับรู และความเขาใจ มาผสมผสานเขากับการวิเคราะหอยางมีเหตุผล เพื่อสังเคราะหให ไดมาซึ่งแนวคิดที่มีคุณคาในการออกแบบตอไป การตรวจสอบแนวคิด (Verification) เปนขั้นตอนที่ชั่งน้ําหนักระหวางแนวคิดในการ ออกแบบกับวัตถุประสงคและความเปนจริงของปญหาวา นักออกแบบจะใหน้ําหนักกับ สิ่งใดมากกวา เปนการสรุปเพื่อหาสิ่งที่มีความเปนไปไดมากที่สุดในการนําเสนอแบบ สุดทาย ซึ่งอาจครอบคลุมตอเนื่องไปจนถึงความรับผิดชอบตอการใชงานตอไปดวย นอกเหนือจากความเหมาะสมหรือความเปนไปไดมากที่สุดดังไดกลาวแลวนั้น ยังมีอีก ประเด็นหนึ่งที่นักออกแบบจะตองคํานึงก็คือ ขนบธรรมเนียมประเพณี ความเชื่อ และ การสื่อความหมายที่ตางกันไปในแตละเชื้อชาติ สิ่งเหลานี้มีอิทธิพลที่ทําใหงานออกแบบ นั้นๆ เปลี่ยนแปลงไปได เชน การออกแบบสัญลักษณที่มีทิศทางของเสนพุงลงสูดานลาง จะไมไดรับการยอมรับเนื่องจากผูวาจางจะรูสึกวาสัญลักษณนั้นใหความหมายของความ ไมเจริญกาวหนาหรือการเลือกใชสีในงานออกแบบก็อาจขึ้นอยูกับความเชื่อเชนกัน เชน ในบางเชื้อชาติจะนิยมใชสีบางสีเปนพิเศษ อาทิ สีแดงกับคนจีน เปนตน Edward de Bono (Hurlburt, 1981, หนา13-15) นักเขียนและนักจิตวิทยาที่มีชื่อเสียง ไมเห็น ดวยกับกระบวนการคิดที่มุงไปในแนวทางใดแนวทางหนึ่งแตเพียงอยางเดียว (Vertical Thinking) เนื่องจากเห็นวาการมมุงคิดเพียงแนวทางเดียว จะเปนการจํากัดความคิดใหแคบลง และทําใหงาน ออกแบบนั้นขาดความแปลกใหม ความคิดในแนวทางที่ใกลเคียง (Lateral Thinking) จะเปนการทดลอง แตกแนวคิดออกเปนแนวคิดใหมไปเรื่อยๆ เพื่อสรางรูปแบบใหมและความนาสนใจใหกับงานออกแบบ นั้นๆ ได สวนที่สําคัญที่สุดของกระบวนการความคิดสรางสรรค มาจากธรรมชาติของมนุษยซึ่งมีสัญชาติ ญาณของการเลน การทดลองมาตั้งแตเด็ก การเลนของเด็กถือเปนกระบวนการในการเรียนรูวิธหี นึ่ง ซึ่ง อาจกลาวไดวาเปนจุดเริ่มตนของจิตนาการและความคิดสรางสรรคของมนุษย เมื่อเด็กเลนของเลน เด็ก จะมีจินตนาการกับของเลนชิ้นนั้นดวยการแตงเติม ดัดแปลง แทนที่จะเลนแบบเดิมซ้ําๆ กัน ซึ่ง สอดคลองกับวิธีคิดเรื่องความคิดแนวทางที่ใกลเคียงของ Bono จึงอาจกลาวไดวาประสบการณจากสิ่งที่
13
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
มองเห็นและสัมผัสไดรอบตัวเรา จะสามารถอธิบายความหมายและสรางจินตนาการในแตละบุคคล นับเปนการพัฒนาความคิดพื้นฐานของแตละบุคคลมาเปนความคิดที่มีคุณคามากขึ้น อีกสิ่งหนึ่งซึ่งจะลืมเสียมิดไดก็คือเรื่องอารมณขัน ความสามารถในกาหัวเราะและทําใหผูอื่น หัวเราะ มักจะเปนปจจัยที่เปดประตูสูแนวคิดใหมและความไมซ้ําแบบใคร หลายคนพบวาเขาสามารถ ผอนคลายจากความตึงเครียดโดยหันมาหาเรื่องเบาสมอง ซึ่งบางครั้งก็อาจเปนเรื่องตลกที่มีความหมาย หลายแงมุม อารมณขันก็เหมือนกับการเลนที่เปนเครื่องผอนคลายจิตใจ และลดความหมกมุนในการ แสวงหาแนวคิดใหมมากเกินไปอยางไรก็ดี พึงระลึกอยูเสมอวาเราสามารถนําแนวคิดที่แปลก หรือแทรก ดวยอารมณขันสอดแทรกในงานที่นําเสนอได แตตองคํานึงถึงความเหมาะสม และไมเปนการทําลาย ภาพลักษณขององคกรนั้นๆ 1.2 หาขอสรุปในการออกแบบ หลังจากที่ไดใหเวลากับการใชความคิดสรางสรรคมาพอสมควร ก็ถึงเวลาที่นักออกแบบจะตอง ตัดสินใจวารูปแบบใดจะเหมาะสมสําหรับองคกรนั้นมากที่สุด โดยพิจารณาจากขอมูลตางๆ ดังที่ไดกลาว ขางตน บางครั้งอาจพบวาเราตัดสินใจไมไดวาแบบใดจะเหมาะสมกวากันนักออกแบบควรทดลอง ตรวจสอบถึงความเปนไปไดในการใชงานตางๆ ดวยการรางภาพอยางหยาบๆ ที่เรียกวา Thumbnail Sketch เพื่อเปรียบเทียบการใชงานสัญลักษณนั้นกับสิ่งพิมพธุรกิจหรือสื่ออื่นๆ นักออกแบบจะตองตัดสินใจวา จะคัดเลือกแบบเพื่อนําเสนอลูกคาจํานวนกี่แบบ บางคนจะไม นิยมการเสนอแบบรางในขั้นตอนนี้ แตจะเลือกแบบที่เห็นวาเหมาะสมใหลูกคาในขั้นตอนสุดทายเพียง ครั้งเดียว ซึ่งทั้งสองวิธีนี้ตางมีขอไดเปรียบเสียเปรียบกันคนละอยาง การเสนอแบบรางใหลูกคาชวย พิจารณา จะชวยประหยัดเวลาและคาใชจายในการทํางาน เนื่องจากทําใหเราทราบถึงแนวทางที่เขา เลือกตั้งแตตนโดยไมเสียเวลากับแนวทางอื่นที่ลูกคาไมตองการแตการเสนอแบบรางก็มีขอเสียเชนกัน เนื่องจากลูกคาอาจเลือกแบบที่นักออกแบบไมประสงคเชนกัน 1.3 ตรวจสอบแนวทางที่เลือก ขั้นตอนนี้เกิดขึ้นหลังจากที่นักออกแบบไดออกแบบ CI ขององคกรเสร็จเรียบรอยแลว ไมมี ขอกําหนดแนนอนตายตัววา ควรจะตองมีการตรวจสอบ CI ขององคกรกอนนําออกใชจริงหรือไมลูกคาที่ เปนองคกรขนาดเล็กสวนมากมักไมขอใหทําการตรวจสอบแบบสัญลักษณกับผูบริโภคกอนนําออกมาใช จริง เนื่องจากจะตองมีคา ใชจายเพิ่มขึ้น อยางไรก็ดีการตรวจสอบแบบจะใชวิธีสํารวจความคิดเห็นจาก กลุมผูบริโภคที่เปนกลุมเปาหมาย หรือนักออแบบอาจตรวจสอบเองอยางไมเปนทางการ ดวยการถาม บุคคลรอบขาง ตั้งแตสมาชิกในครอบครัวไปจนถึงเพื่อนฝูงหรือคนทีพ่ บปะทั่วไป เพื่อใหทราบถึง ความรูสึกที่มีตอแบบสัญลักษณนั้น หากสัญลักษณนั้นควรไดรับการปรับปรุง
14
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
อาจกลาวโดยสรุปไดวา การตรวจสอบแบบเปนประโยชนตอนักออกแบบในการที่จะไดตรวจสอบ แบบของตนกอนที่จะนําไปใช ซึ่งจะชวยใหนักออกแบบไดเขาใจสภาพความเปนจริงและสามารถแกไขได ทันทวงที แตในขณะเดียวกันนักออกแบบควรใชวิจารณญาณในการตัดสินใจที่จะเลือกรูปแบบที่ เหมาะสมอันจะกอใหเกิดประโยชนสูงสุดตอองคกรนั้น 2. ขั้นตอนตรวจสอบความถูกตอง 2.1 ความชอบธรรมทางกฎหมาย สัญลักษณหรืออัตลักษณทางกราฟกใดๆ นับไดวาเปนสิง่ ที่มีความสําคัญสําหรับองคกรเปนอยางยิ่ง และ เปนสิ่งที่อาจถูกลอกเลียบแบบไดงาย จึงจําเปนที่จะตองมีการจะทะเบียนเพื่อเปนการแสดงสิทธิโดยชอบทาง กฎหมายใหแกองคกร นักออกแบบจึงควรมีความรอบรูเกี่ยวกับการจดทะเบียนเครื่องหมายการคาวา เครื่องหมาย การคาแบบใดสามารถขอจะทะเบียนการคาได เพื่อใชเปนขอมูลประกอบในการตรวจสอบกอนนําเสนอลูกคา ซึ่ง การจดทะเบียนเครื่องหมายการคาของไทยมีขอกําหนดสําคัญที่พอจะสรุปไดดังนี้ (กรมทรัพยสินทางปญญา, 2538, หนา 14 – 22) การจดทะเบียนเครื่องหมายการคา สัญลักษณหรือเครื่องหมายการคาจะตองมีลักษณะบงเฉพาะ ซึ่งจะทําให เครื่องหมายการคานั้นมีลักษณะชอบดวยกฎหมาย คําวา “ลักษณะบงเฉพาะของเครื่องหมายการคาตาม กฎหมาย” หมายถึง ลักษณะที่ทําใหผูใชสินคานั้นๆ ทราบและเขาใจไดวา สินคาที่ใชเครื่องหมายการคานั้น แตกตางจากสินคาที่ใชเครื่องหมายการคาอื่น ในการจดทะเบียนเครื่องหมายการคา ลักษณะบงเฉพาะของ เครื่องหมายการคาจะเกิดขึ้นได 2 กรณีคือ 1. ลักษณะบงเฉพาะภายในตัวเครื่องหมายการคา 1.1 เครื่องหมายการคาอาจนําชื่อหรือชื่อสกุลของบุคคลที่ไมเปนชื่อสกุลตามความหมายที่ เขาใจกัน ชื่อนิตบิ ุคคล หรือชื่อทางการคาได แตจะตองประดิษฐใหมีลักษณะพิเศษโดยเฉพาะหรือเปนชื่อที่มี ความหมายพิเศษแตกตางไปจากสินคา โดยตองไมมีความหมายอื่นที่แดงถึงลักษณะของสินคา ยกตัวอยางเชน สินคาประเภทน้ําปลาจะนํารูปปลามาเปนเครื่องหมายการคาไมได เนื่องจากเปนการบงชี้ถึงคุณสมบัติของสินคา จะเห็นวาสินคาประเภทน้ําปลาที่วางจําหนายจะใชเครื่องหมายการคารูปตางๆ เชน น้ําปลาตราชั่ง น้ําปลาตราคน แบกกุง เปนตน ชื่อสกุลชองบุคคลที่มีลักษณะบงเฉพาะจะตองไมเปนชื่อสกุลที่บุคคลทั่วไปเขาใจวาเปนชื่อสกุล การที่ กฎหมายหามนําชื่อสกุลมาเปนเครื่องหมายการคา เนื่องจากชื่อสกุลเปนสิ่งที่ใชรวมกันระหวางบุคคลในสกุล เดียวกัน ผูหนึ่งผูใดไมสามารถที่จะจดทะเบียนสงวนไวเปนเครื่องหมายการคาของตนเพียงลําพัง แตหากชื่อสกุล นั้นมิไดมีความหมายเฉพาะที่จะหมายถึงชื่อสกุลแตเพียงอยางเดียว สามารถนํามาจดทะเบียนเครื่องหมายการคา
15
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
ได โดยอาจประดิษฐตัวอักษรใหเปนลวดลายพิเศษ ไมใชตัวพิมพธรรมดา ตัวอยางชื่อสกุลไดแก ดวงจันทร มะมวงแกว เปนตน 1.2 เครื่องหมายการคาจะตองไมเปนคําหรือขอความที่มีความหมายในลักษณะที่แสดงให เห็นถึงตัวสินคา หรือลักษณะของสินคา หรือแสดงคุณสมบัติโดยตรงของสินคาที่จะใชเครื่องหมายการคานั้น ตัวอยางตอไปนี้ไมสามารถขอจดทะเบียนการคาได ตัวอยางของการแสดงถึงตัวสินคา หรือลักษณะของสินคา ไดแก ทรอปค ทูนา (Tropic Tuna) แสดงลักษณะสินคาประเภททูนา หรือเฟรมเช็คเกอร (Flame Checker) แสดง ลักษณะของสินคาเครื่องตรวจสอบเปลวไฟ เปนตน ตัวอยางการแสดงคุณสมบัติของสินคา ไดแก ชื่อวินดี้ (Windy) แสดงคุณสมบัติของสินคาพัดลม เปนตน ตัวอยางการแสดงลักษณะและคุณสมบัติของสินคา อาทิ การใชคําขวัญที่วา “สวนผสมที่ล้ําคา คือปรัชญาของผูผลิต” หรือใชชื่อ “Standard” เปนเครื่องหมายการคา เปนตน นอกจากนั้นเครื่องหมายการคาจะตองไมเปนชื่อทางภูมิศาสตรหรือไมมีชื่อภูมิศาสตรอยูใน เครื่องหมายการคา เนื่องจากชื่อทางภูมิศาสตรเปนชื่อที่กําหนดขึ้น เพื่อใชเรียกสิ่งใดสิ่งหนึ่งหรือพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่ง รวม 1.3 ตัวหนังสือ ตัวเลข หรือคําที่ประดิษฐขึ้น มีลักษณะพิเศษที่แตกตางจากเครื่องหมาย ของบุคคลอื่น จึงจะเปนเครื่องหมายการคาที่มีลักษณะบงเฉพาะ 1.4 เครื่องหมายการคาอาจเปนลายมือชื่อของผูเปนเจาของเครื่องหมายการคา หรือลายมือ ชื่อของบุคคลอื่นที่ไดรับอนุญาตจากเจาของลายมือชื่อแลวจึงเปนเครื่องหมายการคาที่มีลักษณะบงเฉพาะ 1.5 เครื่องหมายการคาที่มีลักษณะบงเฉพาะอาจเปนภาพของเจาของเครื่องหมายการคา หรือภาพของบุคคลอื่นซึ่งไดรับอนุญาตจากจาของภาพ 1.6 เครื่องหมายการคาที่มีลักษณะบงเฉพาะอาจเปนภาพที่ประดิษฐขึ้น อาทิ รูปคนสัตว หรือสิ่งของตางๆ
16
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
2. ลักษณะบงเฉพาะที่เกิดขึ้นภายหลัง อันเนื่องมาจากความมีชื่อเสียงแพรหลายของ เครื่องหมายการคา ในกรณีที่เครื่องหมายการคาไมมีลักษณะใดลักษณะหนึ่งที่แสดงใหเห็นวามีลักษณะบงเฉพาะ ในตัวเครื่องหมายการคามาตั้งแตแรก เครื่องหมายการคาดังกลาวอาจมีลักษณะบงเฉพาะและนํามาจดทะเบียน เครื่องหมายการคาได ถาเครื่องหมายการคานั้นไมมีการแพรหลายมาเปนระยะเวลาไมต่ํากวา 3 ป จนเปนที่รูจัก คุนเคยแกบุคคลทั่วไป 2.2 สิทธิของนักออกแบบ โดยทั่วไปแลวสิทธิ์ของแบบจะตกเปนของผูวาจาง เวนเสียแตจะไดมรการตกลงกับผูออกแบบวา แตละ ฝายจะถือในแบบนั้นเพียงได เชน นักออกแบบอาจตองการนําแบบซึ่งเปนผลงานของตนสงเขาประกวด หรือ เผยแพรผลงานของตนสูสาธารณะ เปนตน ในกรณีเชนนี้ทั้งสองฝายควรตกลงกันใหแนชัดเสียตั้งแตตน เพื่อมิให เกิดปญหาในภายหลัง แตสวนใหญแลวผูวา จางมักตองการถือกรรมสิทธิ์ทั้งหมดในแบบนั้นเพียงผูเดียว อยางไรก็ดี แบบตางๆ ที่เกิดขึ้นในขั้นตอนการพัฒนาความคิดสรางสรรค ซึ่งมิไดมีสวนสัมพันธกับแบบสุดทายที่นําเสนอลูกคา หรือแบบอื่นๆ ที่ไมผานการคัดเลือก ถือเปนสิทธิโดยชอบธรรมของนักออกแบบ มิใชของผูวา จาง 3. ขั้นตอนการเสนองาน ขั้นตอนนี้นับเปนขั้นตอนสุดทายที่มีความสําคัญอยางยิ่งตอการที่ลูกคาจะตัดสินใจ ซื้องานออกแบบหรือไม ขั้นตอนนี้ประกอบดวยสวนที่สาํ คัญ 2 สวนคือ สวนของแบบที่เสนอลูกคาและวิธีการ เสนองาน 3.1 แบบที่เสนอลูกคาปจจุบันคอมพิวเตอรไดเขามามีสวนชวยใหการเตรียมแบบเพื่อเสนอลูกคาทําไดงาย และประหยัดคาใชจาย รวมทั้งมีความสมจริงมากขึ้น เชน สามารถแตงภาพใหเห็นการใชงานจริง ของสัญลักษณไดทุกรูปแบบ ไมวาจะเปนปายบนอาคาร บนยานพาหนะ หีบหอสินคา ฯลฯ แบบ ที่เสนอประกอบดวยสัญลักษณ สิ่งพิมพธรุ กิจตางๆ หีบหอสินคา แผนพับเพื่อการโฆษณา ประชาสัมพันธองคกร ปายภายในและภายนอกอาคาร ฯลฯ สิ่งเหลานี้จะทําใหลูกคามองภาพรวม ของอัตลักษณองคกรไดชัดเจนยิ่งขึ้น ซึ่งวิธีการที่ใชแสดงงานนั้นอาจใชวิธีติดบอรด ใชสไลดหรือ คอมพิวเตอร ขึ้นอยูกับขนาดหรือความตองการขององคกรนั้นๆ 3.2 การเสนองานลูกคา เพื่อใหการเสนองานเปนไปดวยความราบรื่นและมั่นใจ นักออกแบบควรจะมี การเตรียมการอยางรอบคอบ ทั้งในดานของแบบรวมถึงอุปกรณที่ใชประกอบการเสนองาน ตระเตรียมเนื้อหา และควรหาเวลาฝกซอมการพูดเพื่อจูงใจลูกคา สิ่งเหลานี้จะชวยสรางความ เชื่อมั่นใหเกิดขึ้น และลดความประหมาตื่นเตนลงได ในการเสนองานพึงระลึกวา นักออกแบบจะตองพยายามดึงความสนใจของลูกคาใหเกิดขึ้น อยางตอเนื่อง ตั้งแตเริ่มตนจนสิ้นสุดการเสนองาน
17
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
ขัน้ ตอนที่ 3 การใชงานและการประเมินผล (Application and Implementation) ขั้นตอนสุดทายของกระบวนการสราง CI ใหกับองคกรก็คือ การกําหนดกฎเกณฑหรือมาตรฐานในการใช งานระบบอัตลักษณนั้นกับการสื่อสารทุกรูปแบบในองคกร เพื่อใหเปนไปตามวัตถุประสงคของนักอออกแบบ ซึ่ง มักจะไมมีโอกาสไดเห็นการใชงานเปนผลสําเร็จเต็มรูปแบบ เนื่องจากการสราง CI เปนกระบวนการที่ใชเวลานาน กวาจะเห็นผล และตองการความเขาใจของผูเกี่ยวของทุกคนในการสรางความยั่งยืนในระบบอัตลักษณ เพื่อให เกิดความเปนอันหนึ่งอันเดียวกัน องคกรที่มีระบบ CI ที่ดีเยี่ยม แตละบุคคลในองคกรขาดความเขาใจในเรื่อง ระบบอัตลักษณ ขาดการใชงานอยางเสมอตนเสมอปลายตามขอกําหนด ยอมจะมีประสิทธิผลนอยกวาองคกรที่มี ระบบ CI ที่แมจะไมดเี ทาแตมีการใชอยางเปนระบบดวยเหตุผลนี้นักออกแบบจึงมีหนาที่จัดทําคูมือมาตรฐาน ระบบอัตลักษณ (CI Manual) เพื่อเปนการกําหนดรูปแบบการใชงานสําหรับทุกๆ หนวยงานที่เกี่ยวของ ดังไดกลาวขางตนแลววาชวงเวลาของการใชงานและการดําเนินงานใหเปนผลสําเร็จนี้นับเปนชวงที่ใช เวลานานที่สุดในกระบวนการสราง CI ใหแกองคกร ระยะเวลาที่ใชจํามากหรือนอยเพียงใดขึ้นอยูกับขนาดของ องคกร และปริมาณการใชงานที่เกี่ยวของกับระบบอัตลักษณนักออกแบบบางคนจะพยายามเรงการทํางานใน ขั้นตอนนี้ โดยหวังจะใหงานสิ้นสุดโดยเร็วจึงทําใหการวางระบบ CI ไมเกิดประสิทธิผลสูงสุด นักออกแบบตองการ เวลาที่จะสะทอนใหเห็นถึงผลลัพธที่เกิดจากการออกแบบ ทดลองและเปรียบเทียบการใชงานอัตลักษณใหม วัตถุประสงคของขั้นตอนนี้จึงมิใชแคเพียงการทํางานใหสําเร็จลุลวงโดยเร็ว แตเพื่อสรางระบบการสื่อสารดวย ภาพกราฟกที่มีความเปนเอกภาพพอๆ กับมีความเปนอัตลักษณเฉพาะตัวการบริหารและวางระบบที่ดีจะเปน กุญแจสําคัญในการสราง CI การผลิตตางๆ ก็จะดําเนินไปดวยความราบรื่นและลดการสิ้นเปลืองคาใชจา ยในการเรง ผลิตงานไดงาย การทํางานควรเริ่มดวยการมองภาพรวม โดยคิดวาการใชงานนั้นสามารถแบงตามความตองการไดกี่ แนวทาง และสิ่งไหนสามารถใชรวมกันได ควรมีเวลาที่จะคนควาและพัฒนาการใชงานแตละรูปแบบ พรอมๆ กับ นําการใชงานทุกๆ รูปแบบมาพิจารณารวมกัน นักออกแบบบางคนจะไมเริ่มกระบวนการผลิตใดๆ เลย จนกวาเขา จะสามารถวางแผนงานและตรวจสอบทั้งระบบเสียกอน ซึ่งเปนการประหยัดคาใชจายใหแกองคกร ในการทํางานนักออกแบบควรทําตารางเวลา เพื่อกําหนดงานที่จะสงใหผูผลิตเนื่องจากลักษณะของงานม มีความหลากหลาย จําเปนตองระบุวัสดุ สี ฯลฯ เพื่อนําเสนอลูกคาควรจัดลําดับความสําคัญกอนหลังการพัฒนา และการผลิตตามความตองการขององ๕กรและความจําเปนของผูผลิต พึงระลึกวาในบางบริษัทอาจตองใชเวลา เปนปในการแทนที่สิ่งพิมพธุรกิจ หีบหอ การขนสงตางๆ ฯลฯ ดวยอัตลักษณใหม โดยเฉพาะอยางยิ่งในองคกร ขนาดใหญมันจะตองใชของเดิมใหหมดเสียกอนเพื่อลดการสูญเปลาซึ่งคิดเปนมูลคามหาศาล
18
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
อาจแบงการทํางานในขั้นตอนการใชงานและประเมินผลไดดงั นี้ 1. การประสานงานแบะควบคุมการใชงาน การจัดการในขั้นตอนที่เกี่ยวของกับการประสานงานและควบคุมการใชงานให สัมฤทธิ์ผลลูกคาจะตองมีความเขาใจดวยวาอัตลักษณกราฟกนี้ มิใชเปนเพียงการตกแตงใหองคกรดูดีหรือสวยงาม ขึ้นเทานั้น แตเปนสิ่งที่จะตองไดรับความรวมมือและปฏิบัติตามอยางจริงจังองคหลายแหงเสียเวลาและเงินเปน จํานวนมากในการสรางอัตลักษณกราฟกใหม แตกลับลมเหลวในการที่จะดําเนินตามแนวทางในการสรางอัต ลักษณที่มีประสิทธิภาพ การดําเนินงานในขั้นตอนนี้ลูกคาอาจทําเองไดหากองคกรนั้นมีหนวยงานออกแบบ ใน กรณีที่ปริมาณงานมีมากเกินกวาที่จะทําโดยลําพัง นักออกแบบสามารถจางนักออกแบบอื่นๆ มารับชวงในการ ทํางานบางสวน โดยตัวนักออกแบบผูวา จางทําหนาที่ควบคุมใหการในงานนั้นเปนไปตามที่กําหนด เพื่อใหเกิดการ ประสานเปนอันหนึ่งอันเดียวกันในระบบอัตลักษณทั้งหมด องคกรที่มีขนาดใหญบางองคกรจะมีผูจัดการการออกแบบ (Design Manager) เพื่อทําหนาที่ดูแล ระบบอัตลักษณใหมและดําเนินการใหเปนไปตามขอกําหนดอยางตอเนื่อง ดังที่ไดกลาวแลววาการใชงานและการ ทําใหเปนผลสําเร็จจะเกิดขึ้นไดก็ตอ เมื่อ ผูบริหารระดับสูงในองคกรใหความสําคัญกับเรื่องนี้ ดวยเหตุผลนี้ผูที่ เหมาะสมที่จะมาทําหนาที่ผูจัดการสาขาออกแบบจึงควรเปนคนที่อยูในตําแหนงผูอํานวยการบริหาร หรือ กรรมการผูจัดการ ซึ่งสามารถเปนผูประสานงานกับผูบริหารสูงสุดในองคกรนั้นๆ ได หากองคกรนั้นเปนองคกรขนาดเล็ก และเจาของกิจการไมสามารถที่จะทําหนาที่จัดการออกแบบได นัก ออกแบบอาจตองเปนผูทําหนาที่นี้เพิ่มขึ้นอีกหนาที่หนึ่ง กลาวคือเปนผูกําหนดแผนการใชเงิน รวมทั้งควบคุมให เปนผลสําเร็จดวย ซึ่งนักออกแบบหลายคนยินดีรับหนาที่นี้ เพื่อพัฒนาความสัมพันธระยะยาวกับลูกคา ในขณะที่ นักออกแบบบางคนอาจทํางานเฉพาะสวนแรกและทําหนาที่เปนเพียงที่ปรึกษา โดยปลอยใหการควบคุมดูแลให เปนผลสําเร็จเปนหนาที่ของลูกคาเอง หรือมีการตรวจสอบหลังจากที่ไดใชระบบอัตลักษณนั้นไปสักระยะหนึ่ง 2. จัดทําคูมือมาตรฐานระบบอัตลักษณองคกร (Corporate Standard Manuals) รูปแบบโดยทั่วไปของคูมือมาตรฐานระบบอัตลักษณองคกรหรือที่เรียกสั่นๆ วา CI Manuals มักนิยมเขาเลมโดยใชแฟมเจาะรู เพื่อใหงานออกแบบแตละหนาสามารถดึงออกจากเลมไดสะดวกแกการใชงาน และสามารถเปลี่ยนแปลงหรือเพิ่มเติมขอกําหนดการใชงานซึ่งอาจมีขึ้นในภายหลัง ตัวแฟมมักเปนแฟมปกแข็ง หนาปกพิมพสัญลักษณขององคกร อาจทํากลองบรรจุแฟมนั้นอีกชั้นหนึ่งก็ไดขึ้นอยูกับงบประมาณและขนาดของ องคกร
19
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
คูมือและการใชงานระบบอัตลักษณ การจัดทําคูมือระบบอัตลักษณก็เหมือนกับการทําหนังสือเลมหนึ่ง ซึ่งประกอบดวยเนื้อหาเกี่ยวกับองคกร สัญลักษณและระบบอัตลักษณทั้งหมด ขอแนะนําและขอหามตางๆ ในการใชระบบอัตลักษณ ตัวอยางการใชงาน ในสื่อตางๆ เปนตน ซึ่งจะตองมีการออกแบบ จัดหนาใหสวยงาม และกอใหเกิดประโยชนสูงสุดในการใชงาน การทําหนังสือคูมระบบอัตลักษณจะเหมาะสําหรับองคกรทีมีขนาดใหญที่มีการบริหารงานแบบกระจายอํานาจ หรือมีสาขากระจายอยูในหลายพื้นที่ ซึ่งจะตองผลิตสิ่งพิมพตางๆ เอง คูมือนี้จะเปรียบเสมือนคัมภีรที่ใชในการ ควบคุมระบบอัตลักษณใหเปนไปอยางถูกตองและมีความเปนอันหนึ่งอันเดียวกัน สําหรับองคกรที่มีขนดเล็กและมีขอบเขตการใชงานระบบอัตลักษณไมกวางนัก อาจไมมีความจําเปนที่จะ ทําหนังสือคูมือระบบอัตลักษณดังกลาวขางตน เนื่องจากคาใชจายคอนขางสูง นักออกแบบอาจจัดทําเพียง เอกสารที่กําหนดรายละเอียดขอบเขตในการใชงาน (Guidelines) ของระบบอัตลักษณก็ได อยางไรก็ดี แมวา คูมือระบบอัตลักษณจะสมบูรณแบบเพียงไร ก็ใชจะเปนหลักประกันวาการใชงาน ระบบอัตลักษณจะเปนไปอยางถูกตองเสมอไป ดวยเหตุผลนี้ในคูมือจึงควรเขียนอธิบายถึงความสําคัญและ ภาพรวมของระบบอัตลักษณ รวมถึงวิธีการนําไปใชงานอยางละเอียดที่สุดเทาที่จะทําได เนื่องจากผูที่เกี่ยวของกับ การใชคูมือมีหลายสาขาอาชีพ อาจกลาวไดวานับตั้งแตประธานบริษัทไปจนถึงผูรับเหมาก็วาได นอกจากนี้ นักออกแบบควรเขียนอธิบายถึงเหตุผลและแนวคิดในการออกแบบลงไวในคูมือดวย เพื่อให คนที่มารับหนาที่ตอไปเขาใจถึงความจําเปนที่จะตองปฎิบัตตามมาตรฐานที่กําหนดไวในคูมือ นักออกแบบบางคน มองวาการกําหนดมาตนฐานเหลานี้เปรียบเสมือนการสรางกรอบที่เปนการปดกั้นความคิดสรางสรรค ซึ่งเปนความ เขาใจที่ผิดเนื่องจากในความเปนจริงมาตรฐานกราฟกเปนเพียงเครื่องชี้ใหเห็นถึงความตองการขององคกรที่มีความ ประสงคที่จะนําเสนออัตลักษณขององคกรสูสาธารณะอยางคงที่สม่ําเสมอการที่นักออกแบบมีแนวคิดความคิด ใหมๆ จะเปนสิ่งที่ชวยทําใหมาตรฐานกราฟกนั้นมีชีวิตและมีความนาสนใจขึ้นได ในขณะเดียวกันคูมือมาตรฐานนั้นควรสะทอนใหเห็นถึงหนาที่ คูมือมีหนาที่เปนเพียงเอกสารประกองการ ใชงานเทานั้น การนําเนอรายละเอียดควรจัดวางภาพและใชภาษาที่เขาใจงาย คูมือบางเลมในปจจุบันออกแบบให ดูหวือหวาเหมือนหนังสือออกแบบมากกวาจะเปนหนังสืออางอิง ซึ่งเปนสิ่งที่ผิดเนื่องจากเนื้อหาที่บรรจุอยูในคูมือ มีความซับซอนและเขาใจยากอยูแลว การออกแบบรูปเลมในลักษณะดังกลาวกลับจะไปรบกวนการนําเสนอและ การอธิบายที่ตองการใหเกิดความกระจางชัด และบางครั้งอาจบดบังความสําคัญของอัตลักษณใหลดลง
20
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
รายละเอียดของคูมือมาตรฐานระบบอัตลักษณ รูปแบบคูมือมาตรฐานระบบอัตลักษณ คูมือมาตรฐานระบบอัตลักษณองคกรที่ดีมักจะประกอยดวยเนื้อหาตางๆ ดังนี้ 1. บทนําที่อธิบายถึงระบบอัตลักษณองคกร ประกอบดวย สารบัญ สารจากประธานบริษัท คําแนะนําในการใชคมู ือมารฐานระบบอัตลักษณองคกร อภิธานศัพทที่ใชกับระบบอัตลักษณ 2. อัตลักษณกราฟกใหม ประกอบดวย เครื่องหมายสัญลักษณ ตัวอักษรที่ใชเปนสัญลักษณ และ ตัวอักษรอื่นที่จะใชรวมในงานออกแบบตางๆ ตัวอยางการใชงานสัญลักษณในลักษณะตางๆ และขอ หาม สีและตัวอยางสีที่ใชในสัญลักษณ รวมถึงสีที่จะใชรวมในงานออกแบบอื่นๆ ดวย 3. ตัวอยางของสิ่งพิมพธุรกิจ การวางตําแหนงสัญลักษณและองคประกอบอื่นๆ แบบตัวอักษรที่ใช ชนิดและสีของกระดาษ 4. ตัวอยางของสิ่งพิมพอื่น เชน รายงานประจําป หรือจดหมายขาว ควรกําหนดตารางกริด (Grid) ที่ใช ในการออกแบบจัดหนา แบบตัวอักษรที่ใช ขนาดระยะหาง ระยะบรรทัดเปนตน 5. ตัวอยางสิ่งพิมพโฆษณาและสงเสริมการขาย กําหนดตารางกริด (Grid) และปฏิบัติตามขอกําหนดใน คูมือ 6. ตัวอยางการใชงานกับสถาปตยกรรมและสิ่งแวดลอม ไดแก ปายตางๆ (Signage) กําหนดรูปแบบ และกราฟก สีและวัตถุที่ใช ตามขอกําหนดในคูมือ 7. ตัวอยางการใชงานกับยานพาหนะ ไมวาจะเปนรถ เรือ เครื่องบิน กําหนดรูปแบบและกราฟกตาม ขอกําหนดในคูมือ
21
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
การใชงานระบบอัตลักษณ CI Applications --------------------------------------------------------การใชงานระบบอัตลักษณสําหรับองคกรหรือธุรกิจที่มีขนาดหรือประเภทของธุรกิจแตกตางกัน ยอมจะมี รายละเอียดหรือรูปแบบในการใชงานระบบอัตลักษณตางกันดวย อาจบางตามลักษณะการใชงานไดดังนี้
การใชงานทั่วไป (Common Applications) 1. สิ่งพิมพธุรกิจสําหรับองคกรและหนวยงานยอย ไดแก กระดาษเขียนจดหมาย ซองจดหมาย นามบัตร (Stationeries) สําหรับผูบริหาร กระดาษเขียนจดหมาย ซองจดหมาย นามบัตร (Stationeries) สําหรับองคกร บันทึกภายใน (Memos) (Press Releases) ฉลากแสดงชื่อที่อยูสําหรับสงไปรษณีย (Mailing Labels) แบบรายการตางๆ (Forms) อาทิ ใบเสร็จรับเงิน ใบสั่งซื้อ ใบสงของ ฯลฯ ทั้งที่เปนแบบ รายการมาตรฐานและที่ใชกับคอมพิวเตอร จัดรูปแบบทั้งแนวตั้งและแนวนอน 2. โฆษณาสําหรับสินคาหรือบริการ (Ads for Products/Services) 3. สิ่งพิมพสงถึงผูบริโภคโดยตรง (Direct Mails) 4. ใบปด (Posters) 5. ระบบเครื่องหมาย (Signages) ทั้งภายในและภายนอกอาคาร 6. รายงานประจําป (Annual Reports) 7. จดหมายขาว (Newsletters)
องคกรขนาดใหญ (Large Corporations) 1. รายการทั้งหมดที่กลาวถึงในหัวขอการใชงานทั่วไป 2. รายการเพิม่ เติมความตองการของลูกคา
22
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
3. แบบรายการเกี่ยวกับการรับบุคลากร การฝกอบรม และทรัพยากรบุคคล 4. โฆษณาองคกร/โฆษณาหนวยงานยอย 5. โฆษณารับสมัครงาน 6. การจัดแสดงสินคา 7. ระบบเครื่องหมาย (Signages) และปายบอกทาง (Directional Signs) ทั้งภายในแบภายนอกอาคาร 8. ปายแขวน (Banners) 9. สิ่งระบุความเปนพนักงาน ไมวาจะเปนบัตรประจําตัว เครื่องแบบ ฯลฯ 10. สติกเกอรติดรถสําหรับบริหารและพนักงาน 11. สิ่งพิมพสงเสริมภาพลักษณองคกร อาทิ บัตรอวยพรปใหม ปฏิทิน ฯลฯ
องคกรผูผลิตสินคา 1. รายการทั้งหมดที่กลาวถึงในหัวขอการใชงานทั่วไป 2. รายการเพิ่มเติมตามความตองการของลูกคา 3. แบบรายการเกี่ยวกับการรับบุคลากร การฝกอบรม และทรัพยากรบุคคล 4. โฆษณาองคกรและ/หรือโฆษณาหนวยงานยอย 5. โฆษณาสินคา 6. หนังสือรายการสินคา (Catalogues) 7. สิ่งพิมพเพื่อการสงเสริมการขาย เชน ใบปลิว คูปองลด แลก แจก แถม เปนตน 8. การจัดแสดงสินคา 9. รายการสงเสริมการขาย เชน สินคาตัวอยาง ของแถม เปนตน 10. พาหระที่ใชเพื่อการบริการภายนอก เชน รถบันทึก รถตู รถยนต (Container) รถไฟ เครื่องบิน เปนตน 11. พาหนะที่ใชเพื่อการบริการภายใน เชน รถยกของ (Forklifts) 12. การออกแบบผลิตภัณฑ และการสรางเอกลัษณ 13. ใบรับประกันคุณภาพผลิตภัณฑ 14. คูมือการใชงาน 15. คูมือการประกอบหรือติดตั้ง 16. เอกสารสงของ 17. บรรจุภัณฑ 18. ฉลากหรือหอผลิตภัณฑ 19. บรรจุภัณฑสําหรับหอเปนของขวัญ 20. ถุงกระดาฯและถุงพลาสติกสําหรับใสผลิตภัณฑ
23
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
21. ฉลากสําหรับสงของ 22. เครื่องแบบพนักงาน 23. เสื้อคลุมสําหรับใชในหองปฏิบัติการหรือในสายการผลิต 24. สิ่งระบุความเปนพนักงาน อาทิ บัตรประจําตัว 25. หมวกปองกันอุบัติภัย
องคกรที่ประกอบธุรกิจเกี่ยวกับเครือ่ งแตงกาย 1. รายการทั้งหมดที่กลาวถึงในหัวขอการใชงานทั่วไป 2. หนังสือรายการสินคา (Catalogues) 3. อุปกรณสําหรับการคาปลีก อาทิ ตูจัดแสดงสินคา (Counter Display) 4. รายการสงเสริมการขาย เชน สติกเกอร เน็คไท หรือ ผาพันคอ 5. รถสงของ 6. การจัดแสดงสินคาในบริษัท และในรานคาปลีก 7. ปายสินคา และปายราคา 8. กระดาษหอสินคากอนใสลงในบรรจุภัณฑ 9. ถุงกระดาษและถุงพลาสติกสําหรับลูกคา 10. บัตรอวยพรสําหรับเปนของขวัญ 11. บัตรของขวัญ (Gift Certificates) 12. ฉลากหรือกระดาษหอของขวัญ 13. บรรจุภัณฑทั่วไป และสําหรับเปนของขวัญ 14. ฉลากสําหรับสงของ 15. สิง่ ระบุความเปนพนักงาน เชน เครื่องแบบพนักงาน บัตรประจําตัว 16. ของใชสําหรับพนักงาน เชน เสื้อกันเปอน 17. เอกสารเกี่ยวกับการฝกอบรม 18.
องคกรที่ประกอบธุรกิจเกี่ยวกับการใหบริการ 1. 2. 3. 4.
รายการทั้งหมดที่กลาวถึงในหัวขอการใชงานทั่วไป รายการเพิ่มเติมตามความตองการของลูกคา รายการสงเสริมการขาย เชน สติกเกอร เน็คไทหรือผาพันคอ เข็มกลัด หรือของแจกอื่นๆ รถสงของ
24
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
5. ของใชสําหรับพนักงาน เชน เสื้อกันเปอน 6. สิ่งระบุความเปนพนักงาน เชน ปายชื่อ เครื่องแบบพนักงาน 7. เอกสารเกี่ยวกับการฝกอบรม 8. การจัดแสดงสินคา 9. บรรจุภัณฑ (หากจําเปน) 10. จุลสาร องคประเภทรานอาหาร 1. รายการทัง้ หมดที่กลาวถึงในหัวขอการใชงานทั่วไป 2. รายการอาหาร ทั้งที่เปนเลม ตั้งโตะ และติดผนัง 3. ของใชบนโตะอาหาร เชน จาน แกว ถวยกาแฟ กระดาษเช็ดปาก กระดาษรองแกวน้ํา แผนรองจาน เปนตน 4. ของใชสําหรับพนักงาน ผากันเปอน 5. สิ่งระบุความเปนพนักงาน เชน ปายชื่อ เครื่องแบบพนักงาน 6. เอกสารเกี่ยวกับการฝกอบรม 7. รายการสงเสริมการขาย เชน ถวยกาแฟ โปสการด ฯลฯ 8. บรรจุภัณฑสําหรับซื้อกลับบาน 9. บรรจุภัณฑสําหรับเครื่องปรุง เชน น้ําตาลทราย พริกไท ซอสตางๆ เปนตน 10. ถุงกระดาษหรือถุงพลาสติก 11.
รานคาปลีก (ที่ไมใชธุรกิจเครื่องแตงกาย) 1. รายการทั้งหมดที่กลาวถึงในหัวขอการใชงานทั่วไป 2. หนังสือราบการสินคา (Catalogues) 3. การจัดแสดงสินคา 4. รายการสงเริมการขาย เชน สติกเกอร เน็คไทหรือผาพันคอ เข็มกลัดหรือของแจกอื่นๆ 5. รถสงของ 6. พาหนะที่ใชเพื่อการบริการภายใน เชน รถยกของ (Forklifts) 7. การจัดแสดงสินคาในบริษัท และในรานคาปลีก 8. บัตรของขวัญ (Gift Certificates) 9. บัตรอวยพรสําหรับเปนของขวัญ 10. ถุงขนาดธรรมดา และสําหรับเปนของขวัญ 11. ฉลากสําหรับสงของ
25
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
12. บรรจุภัณฑทั่วไป และสําหรับเปนของขวัญ 13. ฉลากสําหรับสงของ 14. สิ่งระบุความเปนพนักงาน เชน เครื่องแบบพนักงาน บัตรประจําตัว 15. ของใชสําหรับพนักงาน เชน เสื้อกันเปอน 16. เอกสารเกี่ยวกับกาฝกอบรม 17. บรรจุภัณฑพิเศษสําหรับของใชในบานที่มีขนาดใหญ
องคกรที่ประกอบธุรกิจประเภทโรงแรม 1. รายการทั้งหมดที่กลาวถึงในหัวขอการใชงาน 2. รายการเพิ่มเติมตามความตองการของลูกคา 3. ระบบเครื่องหมาย (Signages) และปายบอกทาง (Directional Signs) ทั้งภายในและภายนอกอาคาร 4. ธงราวหรือปายแขวน (Flags Banners) 5. พาหนะของบริษัท 6. สิ่งระบุความเปนพนักงาน เชน เครื่องแบบพนักงาน บัตรประจําตัว 7. ของใชสําหรับพนักงาน ผากันเปอน 8. เอกสารเกี่ยวกับการฝกอบรม 9. สิง่ พิมพเพื่อการสงเสริมการขาย เชน แผนปลิว คูปองสวนลด แลก แจก แถม เปนตน 10. ราการสงเสริมการขาย เชน สติกเกอร เน็คไทหรือผาพันคอ เข็มกลัด โปสการด หรือของแจกอื่นๆ 11. โฆษณาระดับประเทศหรือระดับภูมิภาค 12. จุลสาร 13. บัตรของขวัญ (Gift Certificates) 14. บัตรผานเขาออกหรือสติกเกอรติดรถ 15. เอกสารลงทะเบียนสําหรับผูเขาพัก 16. กุญแจหองพัก 17. สิ่งพิมพธุรกิจประจําหองพัก และแผนพับตางๆ 18. ของใชประจําหอง เชน ผาปูที่นอน ผาเช็ดตัว สบู แชมพู ฯลฯ 19. ราการอาหาร ทั้งที่เปนเลม ตั้งโตะ และติดผนัง 20. ของใชบนโตะอาหาร เชน จาน แกว ถวยกาแฟ กระดาษเช็ดปาก กระดาษรองแกวน้ํา แผนรองจาน เปนตน 21. บรรจุภัณฑสําหรับเครื่องปรุง เชน น้ําตาลทราย พริกไท ซอสตางๆ เปนตน
26
43011014 Corporate Identity การออกแบบอัตลักษณ : janjira Natee : RMUTL
22. ถุงกระดาษหรือถุงพลาสติก