Planos angulos y movimientos_bn

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Planos, รกngulos y movimientos de cรกmara.


Plano general: se usa principalmente para centrar la acci贸n. De esta forma podemos situar a los actores dentro de un contexto.


Plano conjunto: se encuadra todo el cuerpo de los actores y se pretende ponerlos en relaci贸n con el contexto.


Plano americano: Hay que diferenciar este tipo de plano del plano medio. El plano americano es tĂ­pico de las pelĂ­culas americanas. Encuadra a los actores desde media pierna hasta la cabeza.


Plano medio: es un plano intermedio entre el plano de conjunto y el primer plano. Se encuadra desde la cintura hasta la cabeza.


Primer plano: es una plano “delicado” y no es bueno abusar de él. Muesta los sentimientos del personaje y/o continúa el desarrollo de la acción.


Primerísimo plano: se suele usar muy poco y en contadas ocasiones, solo cuando se desea que la atención del espectador recaiga en un elemento muy específico.


Picada: La finalidad de estos planos es empequeñecer a quien se encuadre en relación con un plano normal. Se toman desde ángulos altos (por encima de la línea de la vista y hacia abajo).


Contrapicada: su funciĂłn es justamente la contraria que la del plano picado. Pretende engrandecer lo que se encuadre. Se toman desde ĂĄngulos bajos (por debajo de la lĂ­nea de la vista y hacia arriba).


テ]gulo inclinado: da la sensaciテウn de movimiento, dinamismo y/o inestabilidad.


Paneo: movimiento horizontal sobre el eje de la cรกmara.


up

down

Tilt up/down: movimiento sobre el eje de la cรกmara hacia arriba o hacia abajo.


Travelling: movimiento de la cåmara –generalmente sobre un riel- y que recorre la escena.


in

Zoom in/out: sensaci贸n de alejamiento o acercamiento, moviendo el zoom de la c谩mara. out


in

Dolly in/out: movimiento sobre el dolly. out


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