Portafolio - 2016

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Segunda edición, julio 2016 Impreso en México Queda prohibida toda reproducción total o parcial de esta obra bajo cualquier sistema o método -incluidos los electrónicos-, sin el consentimiento previo de su autor. Diseño por: Javier Ponce Alvarez


índice Identidad

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Cartel

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Material didáctico

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Ilustración

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Editorial

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Fotografía

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Animación

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Web

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Soy un diseñador que no puede estar quieto Me llamo Javier, pero puedes decirme Javi Siempre busco tener iniciativa ya que quiero alcanzar mejores resultados en los proyectos que desarrollo, capacidad que me permite idear cosas, superar mis obstáculos y aprovechar mis habilidades y las de mi equipo.

A través de mi trabajo busco generar experiencias que la gente pueda disfrutar y compartir, ya que eso representa una parte importante de mi persona. Al final, los momentos que compartes con los demás son los que realmente importan.

Disfruto explorar mi entorno ya que es una forma en la que puedo incrementar mi aprendizaje a través de la observación y el análisis. Tengo interés por entender lo que desconozco y considero que salir de mi rutina es una forma de lograrlo, ya que el mundo nos invita a arriesgarnos y tomar nuevas oportunidades.

Llevo conmigo un mapa que me dice en dónde estoy y a dónde quiero ir... la ruta la hago yo.

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mapa de exploraciรณn

Identidad



Diseño de identidad para la marca Ditwel Este proyecto consistió en el rediseño de la marca Conmed, corporativo empresarial enfocado a satisfacer necesidades en las áreas de metrología y de aseguramiento de la calidad.

Se desarrolló el estilo gráfico de la marca basado en la promesa de la empresa de ofrecer el mejor y más confiable servicio de reparación, mantenimiento, calibración y certificación de instrumentos. A lo largo de su comunicación se encuentran ilustraciones de diferentes instrumentos de medición previamente manejados por la empresa.

El trabajo comenzó con el desarrollo del nombre de la marca, el cual figuró un reto debido a que debía representar íntegramente la esencia de Conmed como empresa. Ditwel resultó de la alteración de las letras de “Do It Well”, frase que en español significa: hazlo bien.

Finalmente se adaptó la marca a distintos puntos de contacto para generar una relación directa con los clientes.

A través de un proceso de bocetaje, el logotipo surge de la idea de representar calidad y eficiencia, dos características que identifican a la empresa. El resultado fue un logotipo compuesto por tres elementos: nombre, signo y tagline.

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Diseño de identidad para la marca Ditwel Cartel: 60 x 90 cm Disco: 12.5 x 12.5 cm Folder: 36.5 x 47 cm Proyecto académico, 2016.

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DiseĂąo de identidad para el evento TEDx Ibero Puebla Boleto: 17 x 6 cm Folleto: 19 x 26 cm Cartel: 60 x 90 cm Proyecto personal, 2015.

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Identidad y empaque para la marca Qato Arena Tarjeta de presentaciรณn: 5 x 9 cm Empaque: 4 kg Proyecto personal en colaboraciรณn con Francisco Alarcรณn, 2016.

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mapa de exploraciรณn

Cartel



Cartel: Ayotzinapa 60 x 90 cm Técnica: mixta, corte vinil y papel Proyecto académico, 2015.

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Cartel: Georges Méliès 60 x 90 cm Técnica: digital Proyecto académico, 2015.

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mapa de exploraciรณn

Material didรกctico



Tarjetas para el aprendizaje de chino mandarín Proyecto realizado para el Centro Intercultural de Lenguas (CIDEL) de la Universidad Iberoamericana Puebla; el cual consistió en diseñar una serie de 310 tarjetas de vocabulario para mejorar el aprendizaje del idioma chino mandarín.

Las tarjetas cuentan en su parte frontal con una ilustración y su traducción al español y en la parte trasera con el caracter y el Pinyin del vocablo o palabra en chino mandarín. Cada categoría cuenta con su propio empaque e instructivo, diferenciados con un color característico para facilitar su identificación.

A través de un proceso de clasificación de información se eligieron palabras y expresiones en las categorías: pronombres, verbos, adjetivos, sustantivos, países e idiomas, miembros de la familia, profesiones, vocabulario en general, ropa, comida y examen HSK.

El juego de tarjetas es utilizado actualmente por profesores y estudiantes del idioma chino mandarín (en sus diferentes niveles) de la Universidad Iberoamericana Puebla.

Se desarrolló la retícula de las tarjetas con el fin de mantener una estructura estética y uniforme con todo el juego.

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Tarjetas para el aprendizaje de chino mandarĂ­n Tarjetas: 12.5 x 9.5 cm Empaques: 12.8 x 1.5 cm Proyecto personal, 2015.

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mapa de exploraciรณn

Ilustraciรณn



Libro de cuentos: El zorro del río Atoyac Este proyecto se desarrolló en conjunto con la asociación civil “Dale la cara al Atoyac”, la cual tiene como objetivo impulsar la regeneración de la cuenca del río Atoyac a través de acciones colectivas.

Por medio de un proceso de bocetaje se definió el estilo gráfico del personaje y su paleta de colores, mismas que serían complementadas en los escenarios de las ilustraciones. Se dividió la historia en 6 ilustraciones y se hizo el bocetaje de las mismas.

El trabajo consistió en la creación e ilustración de un libro de cuentos que a través de su narrativa fomentara la participación en las actividades de la asociación civil.

Se trabajó una base vectorial para los personajes y los escenarios, mismas que fueron trasladadas a Photoshop para añadirles luces y sombras, así como la textura final de las ilustraciones.

Como primer etapa se elaboró una narrativa y se eligió a los personajes de la historia. Se eligió un zorro debido a que es una de las especies animales que se encontraban en la región hace 100 años aproximadamente, cuando el río no representaba un factor de riesgo ecológico como lo es en la actualidad.

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Libro de cuentos: “El zorro del río Atoyac” 21 x 27 cm Técnica: digital Proyecto académico, 2015.

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Infografía: Anatomía de un quinqué 43 x 28 cm Técnica: digital Proyecto académico, 2016.

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Empaque para pastes 32 x 21 cm Técnica: digital Proyecto académico, 2015.

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mapa de exploraciรณn

Editorial



Anuario de proyectos: “365 días de diseño” 20.5 x 27 cm Proyecto académico, 2015.

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Periódico: Brief Matutino 43 x 28 cm Proyecto académico, 2015.

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Manual editorial para el diseĂąador 19.5 x 10.5 cm Proyecto acadĂŠmico, 2015.

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Revista: Identidad Gráfica 20.5 x 27 cm Proyecto académico, 2015.

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mapa de exploración

Fotografía de producto



Sesión fotográfica: Tequila Hornitos Fotografía: digital Proyecto académico, 2015.

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Diseño de menú y sesión fotográfica para Restaurante “Los Tenedores” 21.5 x 28 cm Proyecto personal, 2014.

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Sesión fotográfica: Desayuno Fotografía: digital Proyecto académico, 2015.

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Sesión fotográfica: Fruta y jamón serrano Fotografía: digital Proyecto académico, 2015.

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mapa de exploraciรณn

Animaciรณn



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Infografía animada: “Lo que no te dijeron de estas 10 famosas canciones” Proyecto académico en colaboración con Sandra Bagatella y Michelle Reyes, 2015. vimeo.com/161428162

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AnimaciĂłn motion graphics: Metroid Proyecto acadĂŠmico, 2015. vimeo.com/141141748

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Animación motion graphics: One More Time por Daft Punk Proyecto académico, 2015. vimeo.com/141141899

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Animación motion graphics: Currículum Vitae Proyecto académico, 2015. vimeo.com/127797101

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Animación motion graphics: “Las decisiones rápidas, son decisiones inseguras” Proyecto académico, 2015. vimeo.com/142211204

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mapa de exploración

Diseño Web



Sitio web: Estudio de diseño “14 28” Proyecto académico en colaboración con Francisco Alarcón, 2016.

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Sitio web: Club Bayern Proyecto académico en colaboración con Francisco Alarcón, 2015.

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Esta obra se terminรณ de imprimir en abril de 2016. Para su composiciรณn se utilizaron las fuentes tipogrรกficas Museo y Museo Sans en sus diferentes variantes.



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