Graphic Portfolio Jhon Eag

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CONTENIDO Proyectos portafolio

Perfil

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Cervus Bold

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Macrolimpieza Creative Booster Cromotive Deutschland Portafolios Invisible series El infiernito

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JHON EAG DISEÑADOR VISUAL Con conocimiento multidisciplinario y con una singular filosofía...

Talento creativo y diseño inteligente para el bien común.



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NO SOY LO QUE MUCHOS ESPERANPERO SÍ, LO QUE POCOS AHNELAN Hola soy Jhon Edisson Aldana Guevara, Diseñador Gráfico pero ante todo un reformador de mensajes visuales que busca la propagación de información realizada de forma clara, experimental, moderna y bien hecha. Poseo amplios conocimientos multidisciplinarios y un desarrollo profesional orientado a la conceptualización, consultoría, dirección de arte y dirección total de procesos de producción para proyectos de impresión y web, con especialidad en sistemas de identidad de marca y diseño de interfaces de usuario para aplicaciones multimedia, ofreciendo así, un alto rango de capacidades estratégicas y creativas que convergen en la asertividad y alta calidad de proyectos de comunicación impresa y digital.

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Valoro al diseño como componente fundamental para la óptima diversificación de la comunicación, por ende, siempre creo que la actitud de indagar e investigar, es muy importante pues nos muestra nuevos caminos, soluciones y herramientas para asumir retos en diferentes áreas. De este modo abarco el diseño gráfico de una forma atípica en la que prevalezca el contenido y la experimentación inteligente para así crear procesos de comunicación e información verdaderamente relevantes. Como buen diseñador me considero ordenado, y con habilidad para gestionar y generar soluciones a partir de conceptos creativos y eficaces. Mas sin embargo siempre estoy abierto y receptivo a los cambios y tendencias a nivel de comunicación y manejo de la

VALORO AL DISEÑO COMO COMPONENTE FUNDAMENTAL PARA LA ÓPTIMA DIVERSIFICACIÓN DE LA COMUNICACIÓN.

información, además me gusta poder retroalimentarme de las personas que me rodean, para fortalecerme y crecer en la parte profesional y personal.

INFORMACIÓN ÚTIL FORMACIÓN ACADÉMICA

MUESTRA EDITORIAL LA VITRINA Diseño Editorial

C

INSTITUCION EDUCATIVA GRANCOLOMBIANO

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U

UNIVERSIDAD JORGE TADEO LOZANO Diseño Grafico

MUESTRA DE IDENTIDAD VISUAL Diseño de Identidad V

U

UNIVERSIDAD JORGE TADEO LOZANO Tec Realizacion Audiovisual


HABILIDADES

Ai Dw Ps Id

APTITUDES PERSONALES

80%

70%

TRABAJO EN EQUIPO

CREATIVO

55%

RESPONSABLE

60%

PUNTUAL

APTITUDES PROFESIONALES

UI & DISEテ前 WEB DISEテ前 DE INFORMACIテ哲

MI TRABAJO DISEテ前 EDITORIAL

BRANDING

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CERVUS BOLD Proyecto de Branding & UI



CERVUS BOLD El comportamiento de una marca como la de una editorial, no es el mismo que el de una compañía tradicional, a partir de esta premisa se parte para la creación de un sistema de identidad que permita expresar los variados ámbitos en los que se puede desarrollar una editorial. Es así como se decide crear un identificador bastante representativo junto con elementos versátiles que van de acuerdo a los contenidos de los productos editoriales que la compañía desarrolla, de este modo se logra un hilo conductor entre contenido y marca, lo cual permite que los públicos variados a los que la empresa se ha focalizado se acerquen y converjan en una fidelización primaria hacia la marca y luego a hacia sus contenidos, de este modo se hacen visibles valores tanto contemporáneos como clásicos que representan a una empresa inteligente, versátil, comprometida y actualizada.

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Concepto y Creaci贸n

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Concepto y Creación

Una empresa editorial que comprende el momento actual por que pasa el ámbito editorial, no solo hace uso del impreso sino que por el contrario saca el mejor provecho a las plataformas interactivas como el internet, ese es el pensamiento adquirido atreves del diseño de marca, es así como se crea un website en el cual se puede acceder a contenidos interactivos, que permiten dar continuidad a la constante conexión entre público y marca. Además de la herramienta del website se opta por crear una aplicación móvil que le permita al público acceder de forma intuitiva y rápida a los libros obtenidos por cada cliente, pues de este modo se fortalece una multiplataforma de contenidos en la cual el público decide que quiere ver o leer y como lo quiere hacer.

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Piezas grรกficas

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Piezas grรกficas

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Piezas grรกficas

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Piezas grรกficas

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Dise単o de interfaz de usuario

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Diseño de interfaz de usuario

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Aplicación que le permite al usuario adquirir ebooks y añadirlos a su libreria propia

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Aplicación que le permite al lector leer y consultar ebooks de forma agradable y eficaz

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MACROLIMPIEZA Proyecto de Branding



MACROLIMPIEZA En el desarrollo de una identidad de marca en un medio lleno de estereotipos, el reto es usar elementos del medio que definan y ofrezcan valores innovadores y eficaces a la empresa contratante, en el caso de las empresas del sector de limpieza industrial, se plantea un acercamiento a tal marca de una forma sobria y limpia sin caer en falsas promesas comunicativas, y haciendo que la empresa tenga un nivel de diferenciación más adecuada a la realidad propia como a la de los futuros clientes. De este modo se realiza un desarrollo de identidad donde se presta una cuidadosa atención al logo, el color, y la tipografía, pues estos son los principales generadores de valores a exponer en el entorno especifico de la empresa.

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Concepto y Creaci贸n

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Concepto y Creación

Para la aplicación de la nueva marca se crean diferentes piezas que permitan el desarrollo corporativo de la marca tanto en un ambiente interno como en uno externo ideal, para tal propósito se desarrollaron piezas de papelería básica y aplicaciones digitales, es así, como el nuevo identificador aporta características innovadoras casi pérdidas o probablemente desconocidas por la propia empresa, de este modo se indican valores tales como responsabilidad ambiental, limpieza, seriedad, compromiso e innovación como la bandera de entrada en nuevos mercados y el fortalecimiento de los mercados ya acogidos

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Piezas grรกficas

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Piezas grรกficas

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Piezas grรกficas

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Piezas grรกficas

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Dise単o de interfaz de usuario

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Dise単o de interfaz de usuario

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CREATIVE BOOSTER Proyecto de Branding & UI



CREATIVE BOOSTER Creative Booster nace como un proyecto entre varios estudiantes de diseño de la Universidad Jorge Tadeo Lozano, los cuales bajo esta marca deciden orientar su trabajo creativo como un estudio independiente de diseño, de esta forma se resuelve crear un sistema de marca, que identifiqué los propósitos de este futuro estudio de diseño. Se opta por hacer un enfasis tipografico que comunique efectivamente y produzca una alta recordacion entre los posibles clientes y el publico en general. Tanto la seleccion tipografica que muestra ragos bastante modernos como los diferentes elementos graficos que acompñan a la marca, contribuyen a la formacion de una filosofia particular de comunicación para los projectos proximos, la cual consiste en repocisionar los diveros valores del diseño e introducir estrategias de comunicación experiméntales, comprometidas y claras, creando así fuertes alianzas de confianza y calidad con los clientes..

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Concepto y Creaci贸n

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Concepto y Creación

Para este proyecto se desarrollaron ciertas piezas necesarias para la exposición apropiada del estudio en el medio externo y su fortalecimiento interno, es asi, como se han realizado adecuadas formas de comunicación usando recursos cromaticos, fotograficos y tipograficos que produczcan valores añadidos a elementos graficos como la papeleria basica, aplicaciones digitales en medios web, desarrollo de social media y algunas piezas graficas que ilustran el carácter atipico que representa el estudio en cuestiones de comunicación.

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Piezas grรกficas

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Piezas grรกficas

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Piezas grรกficas

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Piezas grรกficas

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Diseño de interfaz de usuario

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Website basado en diseño single page, toda la información en una sola pagina.

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Aplicación movil que permite acceder de forma eficaz al trabajo y demas opciones del estudio creativo.

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Dise単o de interfaz de usuario

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CROMOTIVE Proyecto de Branding & UI



CROMOTIVE Cromotive es la marca bajo la cual un estudio de diseño local se especializa en la creación y acompañamiento de branding estratégico para diferentes áreas comerciales, este estudio a partir de un propio análisis comunicativo ha decidido implementar un rediseño para su identidad gráfica y es a partir de este hecho, en el cual se ha intervenido en algunas piezas graficas que complementan la nueva identidad corporativa del estudio. La reciente identidad que se ha creado muestra un comportamiento más acorde con la actualidad del entorno comercial y competitivo en cual se encuentra esta empresa, y además, genera nuevos valores semánticos que le aportan mayores beneficios a lo hora de enfrentar nuevos proyectos y abordar nuevas relaciones comerciales.

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Concepto y Creación

Dentro del nuevo desarrollo de identidad se colaboró en la creación de algunas piezas graficas que contribuyeran a un mayor posicionamiento de la marca en medios digitales como el internet, del mismo modo se modificaron las piezas existentes de papelería para adecuarlas al nuevo identificador y los nuevos propósitos que este exige en términos gráficos y semánticos. Finalmente es necesario resaltar como los aspectos de modernidad, versatilidad y creatividad se clarifican plenamente en un logotipo que vincula lucidamente la tipografía y un símbolo surgido a partir de una letra particular.

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Concepto y Creaci贸n

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Piezas grรกficas

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Piezas grรกficas

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Piezas grรกficas

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Piezas grรกficas

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Dise単o de interfaz de usuario

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Dise単o de interfaz de usuario

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DEUTSCHLAND Proyecto de Branding & UI



DEUTSCHLAND Siempre que se piensa en una marca país, se visan grandes retos en cuanto diseño, semántica y pertinencia, es en este modo, como se comienza a construir el diseño de marca de uno de los países más industrializados y con mayor potencial económico de Europa. Alemania al no tener una marca país sólida y reconocida en el entorno mundial, está perdiendo potenciales públicos emergentes que pueden contribuir a su desarrollo tanto económico, como turístico e industrial, de acuerdo con esos lineamientos se opta por desarrollar un lenguaje sobrio a partir de la tipografía, que en conjunto con el diseño del logo, expongan a la sociedad mundial lo más característico de la cultura alemana en todos sus sectores de desarrollo, con este proyecto de marca se busca optimizar la mega-diversidad que ofrece un país como Alemania, y cambiar los valores poco atractivos y anacrónicos que constantemente se la han atribuido de acuerdo a su contexto histórico.

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Concepto y Creaci贸n

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Concepto y Creación

Para potencializar cada uno de los sectores que el país quiere exponerle al mundo, se inicia una estrategia de comunicación a partir del color, es así como este elemento empieza a marcar los sectores y contextos en los cuales se puede desenvolver la identidad de forma adecuada, también se hace la inserción de la marca en diferentes piezas publicitarias de eventos de importancia en el país, esto con el ánimo de crear un reconocimiento de identidad como país a nivel interno como externo, añadido a las piezas publicitarias se diseña un website que responda a las nuevas características que el país desea exponer a nivel regional como mundial.

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Piezas grรกficas

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Piezas grรกficas

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Piezas grรกficas

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Piezas grรกficas

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Dise単o de interfaz de usuario

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Dise単o de interfaz de usuario

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MUESTRA PORTAFOLIOS Proyecto de Branding



MUESTRA DE PORTAFOLIOS Un evento de gran categoría como lo es la muestra de portafolios y reels de la Universidad Jorge Tadeo Lozano, cada periodo necesita de una marca que identifique apropiadamente lo que los futuros profesionales del diseño y el audiovisual quieren comunicar, tanto a la comunidad académica como a diferentes sectores del emprendimiento publicitario. Con estos parámetros se ha desarrollado una marca que bajo el concepto de los vuelos creativos, ha unificado los principales sectores de la comunicación como lo es el diseño gráfico y la realización audiovisual, de este modo se han generado varias piezas que tipográficamente y gráficamente muestran efectivamente la creatividad y versatilidad que se puede llegar a encontrar en un evento como este, pero todo, partiendo de un concepto como el antes mencionado que nos permite dar una sobresaliente guía de imagen y comunicación del evento.

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Concepto y Creación

Las diversas piezas promocionales que se desarrollaron, constantemente refuerzan las características de dicho evento, además que cumplen satisfactoriamente con su objetivo primario de comunicación bien sea a nivel interno y externo, lo cual nos permitió generar un adecuado sistema de orientación e identificación que vinculara al visitante durante su estadía en el evento. Es de esa forma como todo el conjunto de piezas realizadas han sido dirigidas para que su puesta en escena sea favorable de uno u otro modo a los estudiantes expositores del evento principal de la facultad de Diseño Gráfico.

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Piezas grรกficas

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Piezas grรกficas

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Piezas grรกficas

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Piezas grรกficas

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INVISIBLE SERIES Proyecto Editorial



INVISIBLE SERIES Una forma para explicar del mejor modo, la intrínseca relación entre la palabra y la imagen fotográfica y como están interactúan en pro de la comunicación de historias, es por medio de un proyecto editorial marcado por la sencillez, el cual refleja la intención del artista y muestra de forma efectiva la relación imagen palabra destacando siempre la limpieza y claridad del diseño. El proyecto invisible series es un libro de 60 páginas, el cual aborda la fotografía del artista oriental Eric Guo, como medio expresivo para hacer visible tanto la riqueza visual y conceptual del artista, como la relación exquisita entre tipografía e imagen, dicho libro, cumple satisfactoriamente con los conceptos seleccionados, ya que muestra desde un uso atento de estilos tipográficos hasta un correcto manejo reticular del espacio lo cual converge en un producto editorial de alta calidad.

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Concepto y Creaci贸n

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Concepto y Creación

Conservando como parámetro fundamental la óptima legibilidad y la relación conjunta con la imagen se hace una cuidadosa selección tipográfica que cumpla con tales características, por lo tanto se hace uso de la tipografía John Hancoock Mt, y la tipografía Sabon ya que estas resultan la más apropiadas tanto por su altura x, sus caracteres en altas como por la modulación de algunos caracteres. De este modo se introducen conceptos de micro tipografía para solucionar problemas de espaciado entre letras que definen conceptos consecuentes con las imágenes.

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EL INFIERNITO Proyecto Editorial



EL INFIERNITO Es un clásico proyecto editorial que cumple efectivamente con parámetros de estilística y comunicación a partir del texto, conformando en tal modo un libro literario en el cual se hace visible y comprensible conceptos específicos de la creación editorial. Este libro aborda el género de terror, por medio de una serie de cuentos cortos de diferentes autores hispanohablantes, dicho libro, cumple satisfactoriamente con conceptos propios impartidos en la cátedra, ya que muestra un uso adecuado de estilos tipográficos, y demás elementos que contribuyen a que titulares y párrafos tengan un significado propicio en relación al género literario abordado.

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Concepto y Creaci贸n

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Concepto y Creación

El infiernito se muestra como un buen arquetipo del diseño literario pues hace un constate uso de elementos de macrotipografía y microtipografía, junto con algunos ornamentos decoradores, que hacen que dicho libro posea una fuerte relación imaginaria con el género de terror, y es que generar tal relación, solo es posible dado el buen uso de conceptos editoriales y tipográficos que finalmente contribuyen a generar sensaciones con un propósito claro en lector final.

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Concepto y Creaci贸n

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Concepto y Creaci贸n

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Concepto y Creaci贸n

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Concepto y Creación

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Detalle de tipográfico de titular continuo de capitulo.

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Detalle a doble página de apertura de capitulo.

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Piezas grรกficas

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