DISEÑO DE PRESENTACIÓNES ARQUITECTÓNICAS

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DISEÑO DE PRESETACIONES ARQUITECTÓNICAS PROCESOS DEL DISEÑO Y APRENDIZAJE

MATOS TELLO, JENIFER


BITÁCORA 2020-02

Matos Tello, Jenifer Karina Presentación Arquitectónica AR171 - AS6B Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas correo: u201924647@upc.edu.pe © Jenifer Matos 2020


INDICE 1. Introducción del curso..................1 2. Tipos de presentaciones................1 3. Criterios de maquetación.............. 2 4. Tecnicas artísticas y digitales..........3 5. Presentacion de encargos.............. 4 5.1. Casa Azuma..................... 4 5.2. Iglesia sobre el agua........... 8 5.3. Casa Malaparte ................12 5.4. Casa H3..........................16


INTRODUCCIÓN El objetivo del curso es obtener un aprendizaje al diseñar las diferentes formas de expresión y presentación de proyectos arquitectónicos, teniendo como finalidad llegar a un proceso del razonamiento sobre la importancia del proyecto arquitectónico e insertar ese pensamiento en el proceso del diseño de la presentación, para así llevar un sustento que vaya deacuerdo al proyecto que se quiere mostrar.

TIPOS DE PRESENTACIONES Existen diferentes tipos de presentación a la hora de buscar una forma de mostrar nuestros proyectos arquitectónicos, entre ellos estan los paneles, los más comunes y más usados en entregas de poyectos y concursos arquitectónicos, aunque también podemos encontrar articulos en revistas, que pueden contener una información más completa del proyecto, o infografias, boletines, y más.

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CRITERIOS PARA LA MAQUETACIÓN Antes de pensar en el diseño que se desea trabajar, debemos asegurarnos de tener los isumos básicos y necesarios del proyecto, lo mas indispensable que pueden ser plantas, cortes e imágenes o fotos del proyecto. Claro que durante el proceso tal vez sea necesario añadir más isumos que completen el panel. Luego debemos esquemitazar, en el formato a usar, la distribución o los lugares en que se colocarán los insumos. Una manera podria ser tomando la pieza gráfica que contenga la mayor cantidad de cualidades que posee tu proyecto y partir de ese como punto de partida para tu organización. Existe, porsupuesto, miles de formas de organización como el uso de reticula o la diagramacion libre como la mencionada anteriormente y con la ayuda de conceptos básicos como líneas guías, jerarquía y unidad se podrá llevar un ritmo y orden en el tipo de presentación a usar.

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TÉCNICAS ARTÍSTICA Y DIGITALES Las piezas graficas hechas a manos pueden transmitir mucho más que la hechas digitales si están muy bien hechas, ejemplos de ellas son las perspectivas peatonales, aereas, bocetos artisticos o croquis arquitectónicos, de exteriores e interiores. Adicionalmente se pueden hacer plantas, cortes a mano dándoles la atmosfera deseada utilizando grafito, acuerales, tiza, colores, marcadores, o solo estilógrafo. Las piezas gráficas digitales, hoy en dia las más usadas, permiten darle más realismo a los insumos creados como los renders o como las isometrías explotada que son las que se están usando más hoy en día, debido a la cantidad y variedad de información que se obtiene, No obstante para lograr el resultado necesario se requiere tener conocimiento previo de los diferentes programas digitales como sketchup, escape, autocad, photoshop, y miles más que existen hoy en día.

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CASA AZUMA

TADAO ANDO 4


RECOLECCIÓN DE INSUMOS En esta parte del proceso elegimos los siguientes insumos: plantas, corte caballera, apuntes interiores y perspectiva peatonal. En esta primer proyecto a parte de recoletar información necesaria, todos los graficos fueron hechos a manos. Con la consigna de que el producto a desarrollar era el diseño de un panel.

MAQUETACIÓN Se tomaron en cuenta los aspectos que más me llamaron la atención de la casa a trabajar, Casa azuma del Arq. Tadao Ando. Empenzando como punto de partida con apunte interior, que a mi parecer poseia las cualidades importantes y la escencia del proyecto, haciendo uso de la jerarquía y de linea o elementos guias, como añadir un color a algún elemento que resalte la información importante.

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TÉCNICAS UTILIZADAS Con los insumos ya elaborados a mano aplicando la técnica de boceto y agregandole color con grafito y acuarelas se procedio a utilizar el programa de photoshop para la edicion de imagenes y dandole mas brillo y nitidez, para que se integren de mejor manera todos los insumos y asi crear una unidad.

CRÍTICAS En este proceso era necesario que los elementos que usaba como el color rojo tenga un significado para el arquitecto Tadao Ando o para la obra. Llegando así a un equilibrio visual en que solo existiera un punto focal y no dos ya que dificulta la atención del lector. Respetar las líneas guías y que todo esté alineado a esas líneas guías fueron parte de las sugerencias dadas por los arquitéctos.

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PANEL FINAL


IGLESIA SOBRE EL AGUA

TADAO ANDO

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RECOLECCIÓN DE INSUMOS En este segundo producto a desarrollar, la cual es un panel, la búsqueda de insumos era libre, por lo cual decidí reunir insumos que expresara la forma en que la arquitectura se expresa como medio para que la naturaleza mostrando esa espiritualidad de la iglesia como las cruces y el lago. Realizando apuntes en donde use accuarelas para darle color.

MAQUETACIÓN En el momento de pensar en la distribucion, decidí usar un fondo en donde se encontraba las cruces que posee la iglesia y con un fondo de cielo en la parte superior, y partir con esas lineas como lineas guias para la ubicación de los demás insumos como las plantas cortes y apuntes, en todo momento buscando esa ascendncia hacia el cielo.

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TÉCNICAS UTILIZADAS La principal herramienta usada fue photoshop en el cual el primer elemento fue el fondo de cruces y use lineas guias en el que fui probando en qué lugares quedaria mejor es y en todo momento decidi que todo llevaba un fondo de cielo y todo lo difumine en los borde para lograr una mejor union en el fondo y que todo se vea como unidad.

CRÍTICAS Las criticas y sugerencias dadas en clase fueron limpiar más los insumos, que el dibujo sea más prolijo, como tener cuidado con las sombras que posee el dibujo. buscando un equilibrio entre el espacio libre y el espacio ocupado. Teniendo cuidado con las alineaciones de los textos e imágenes y tener siempre presente en lo que se quiere expresar.

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PANEL FINAL


CASA MALAPARTE

CURZIO MALAPARTE

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RECOLECCIÓN DE INSUMOS La casa malaparte fue la opción elegida debido a que me llamó mucho la atención, ya que está emplazada en un acantillado muy alejado de la sociedad, y también por la historia que cuenta. Los insumos que consderé necesarios son los apuntes exteriores e interiores, plantas y cortes enfocadas mayormente en esa naturaleza a su alrededor y utlicé insumos digitales y hechos a mano.

MAQUETACIÓN El producto a trabajar es una revista arquitectónica en donde predomina el texto, es por ello que decidi hacer una revista simple con una reticula regular en donde decidi que por hoja los graficos estuvieran en un extremo y hacia el otro, el texto, correspondiendo a cada imagen su respectivo texto.

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TÉCNICAS UTILIZADAS El programa utilizado fue indesing con conocimientos básicos logre realizar las lineas guias para posicionar de mejor manera las imágenes, ya editadas con la ayuda de photoshop, también se hizó uso de autocad ya que se tenia que trabajar con planos y cortes digitales, los cuales fueron tambien llevadas a photoshop para darles color, utilizando una paleta de colores, y mejor acabado.

CRÍTICAS Lo indicado en crítica fue que tuviera cuidado con las espaciados entre parrafos y me recomendaron que si decidía que sea una revista minimalista, menos es más y que todos los espaciados y los grosores de párrafos sean iguales, siempre respetando líneas guías, iguales en todas las páginas.

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PANEL FINAL


CASA H3

LUCIANO KRUK

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RECOLECCIÓN DE INSUMOS La elaboración del panel de la casa h3 fue un proceso que se empezó y se terminó en clase, por lo cual realicé un boceto a mano de la casa. Además de añadir imágenes de interiores de archdaily en las cuales se muestran las caracteristicas de los interiores.

MAQUETACIÓN Y TÉCNICA UTILIZADA Decidí partir como base del panel el boceto creado, seguido de líneas guías regualres para situar las demás imágenes e ir creando una secuencia con ellas mostrando los ingresos de luz y ventilación natural que posee la casa. La herramienta utilizada fue photoshop, para edición de imágenes generando una gama de colores y unidad en el panel.

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PANEL FINAL

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