Jheng Cyun-meng Portfolio

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DESIGN PORTFOLIO 2008-2011 鄭 群萌 / 設計作品集 Jheng Cyun-meng gemini19900617@gmail.com +886-980-960611





下 紮 根 而

上 萌 生

穩固自己的根基, 經由累積與成長, 最後才能向上萌芽。



秘 密 基 地 。

是 湧 現 靈 感 的 ,

家 鄉 的 碧 海 藍 天 ,




Contents

About me / 關於我 關於我 設計經歷 競賽紀錄 特殊經歷 專業技能

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|

P.13


Design / 國科會前瞻概念設計

P.19

產品品牌形象設計策略 P.73

iCan Intelligent

Apple 品牌介紹

Communication Board

品牌書寫文具設計案

/ 自閉症圖形化語言學習軟體

2015 產品預測設計規劃案

產品設計 P.33

彩現渲染

Handily / 防燙安全取出裝置

2D Rendering 3D Rendering

ECO-Cycler / 智能廚餘機

P.105

Intelligent Steamer / 智能家電 Conical / 空氣清淨機

團隊專業設計實務 P.59

設計表現技法 P.113

TRÄ - 系列燈飾

Idea Sketch Rendering

TRÄ BORDSLAMPOR / 桌燈 TRÄ GOLVLAMPA / 落地燈 TRÄ LJUSKRONA / 吊燈

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About me 關於我 關於我 設計經歷 競賽紀錄 特殊經歷 專業技能

關於我 |

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關於我, 有一個敬陪末座的故事。

浪子回頭,奮發向上

國小時,五育方面都力求均衡發展,也能保持 平平表現。升上國中後的我,曾經一度沉戀玩 樂,在功課學習上一落千丈,而輕忽了課業, 不僅成績在班上總是最後一名,更常因此惹得 老師勃然大怒,甚至幾度要我轉學,並被認定

認真負責,是我的態度

是個『問題學生』;當時的我,卻也為此曾感 到有些創傷,儘管國中時期我在課業上沒有傑

我的名字叫鄭群萌,

出的表現,但我的人際關係卻很好,因此而結

出生於美麗後山 - 台東。

交到了許多鼓勵我上進的知心朋友。

家中的經濟狀況並不佳,父母長久以來辛苦經

進入高職後,深深自覺不該再重蹈覆轍,繼續

營自家店鋪養育著我們一家四口,自幼就培育

墮落下去,而讓一直關心、呵護我的家人及朋

了我正確的價值觀,處事能用負責的態度讓我

友們傷心。

遇事不推託,造就了刻苦耐勞的個性。 因此我發憤用功讀書,高職三年在師長的殷勤

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此作品集以向下扎根,而上萌生的理念誕生,

教導下,不但讓我重建了自信心,也重拾了我

這是在反映我對於處理任何事情都能抱持著認

對課業學習的興趣,成績也突飛猛進、名列前

真負責的態度進行,並穩固根基,經由累積與

茅。如今考上了第一志願 - 國立台灣科技大學

成長,最後向上萌芽、茁壯。

工商業設計系。

| 關於我


多元發展,鍛鍊自我

設計領域方面, 很榮幸有機會參與臺北世界設計大會與國科會 前瞻概念設計計畫案,並且設計能幫助自閉症 孩童學習的輔具軟體,與國立台灣大學資工研 究所合作開發,未來希望募集資金幫助全台的 自閉症家庭,助於他們學習。

在這學習的過程中認識了許多貴人,感謝指導 的所有教授,也特別感謝提供給我許多經驗的 自閉症學童家長小宇媽媽與長庚醫院兒心科的 主任醫師,由於他們給予地許多肯定,才能有 如此順利的進展。

社團領域方面, 曾任系學會公關部長一職,舉辦數場超過百人 的大型活動,提升自我社交方面能力,也學習 許多關於策劃、主持的寶貴經驗,藉由各式各 樣的活動鍛鍊自我不斷突破,訓練自己積極面 對各種的膽識。

關於我 |

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Jheng Cyun-meng 鄭 群萌 1990.06.07 Bron in Taiwan Taitung

介面設計、使用者導向設計、產品設計 品牌形象策略分析、機械工程製圖 2008-2011 97 級國立台灣科技大學公商業設計系 工業設計組

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| 關於我


設計經歷 /// 2011

IDA 臺北世界設計大會 松煙&世貿 1 館 - 參展

特殊經歷 /// 2011 099 1 台灣科技大學四工設三甲 - 班級代表

第 30 屆新一代設計展 國科會計劃展區 - 參展

099 2 台灣科技大學四工設三甲 - 康樂股長

台灣科大設計展「過程孕育風格誕生」- 參展

100 1 台灣科技大學四工設四甲 - 康樂股長

第 99-100 年度 國科會前瞻概念設計計畫案 Open HCI 2011 人機互動介面設計工作營

2009 國立台灣科技大學 97-98 級

精誠榮譽學系系學會 - 公關部長 2010

2009

專利編號 :100200009- 防燙安全取出裝置設計

制服聖誕派對 - 主辦人

發明專利 - iCan 圖形化語言學習軟體,申請中

歡喜來辦桌歌唱大賽 - 主辦人

台灣科技大學校園裝置藝術設計案

2008 全國工科競賽

台東縣市原住民裝置藝術設計案 草圖規劃設計

競賽紀錄 /// 2011

App Star 高手爭霸戰 比賽節目錄影

電腦輔助機械製圖

台東公東高工

電腦維修社

台東公東高工

台東縣議長獎畢業

選手

社長

專業技能 /// 2011

Pro Engineer, Alias Studio, Autodesk

工研院通訊大賽 / Android 使用者界面設計競賽

Inventor, 3Ds Max, Auto CAD,Hypershot,

- 冠軍、遠傳平板獎、企業獎

Keyshot, Autodesk Showcase, Photoshop, PhotoImpact, Illustrator, InDesign.

2010

Red dot award: Design Concept Electrolux Design Lab – Intelligent Mobility

2008

電腦輔助機械製圖 乙級證照 電腦輔助立體製圖 丙級證照

2009

光寶設計獎 -「ECO-Life」

機械製圖

丙級證照

第三屆晟銘盃應用設計競賽 - 人氣獎第一名

關於我 |

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Design 國科會前瞻概念設計 溝通圖卡與造句

iCan / 自閉症圖形化語言學習軟體

角色篇 動詞篇 食物篇 柳丁

蘋果

葡萄

薯條

奇異果

開水

三明治

炸雞腿

餅乾

漢堡

交通篇 文具篇

指導教授:唐玄輝 副教授

動物篇 地點篇

陳彥仰 助理教授

副詞篇

傢俱篇 家電篇

主要設計者

日常用品篇 要

溝通圖卡與造句

常用溝通語

:鄭群萌

新增圖卡與編輯

介面設計合作:官佩萱 程式開發合作:陳雍協、蔡松昇、林霓苗

國科會前瞻概念設計 |

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Design Concept iCAN Intelligent Communication Board for iPad2

結合前瞻科技與數位化分類系統,幫助家長教 導自閉症學童時能夠簡單地操作讓使用過程更 加順暢,進而訓練基本溝通力。

Individuals with autism are often unable to use oral communication to express themselves comprehensively and thus suffered from many communicational obstacles. Current solutions are heavy communication books where numerous pictures stored in order to prepare their oral presentation skills. With clear interface, easy operations, and lightweight, iCan integrates sounds, figures, words to smoothen the learning process for autistic children. Its functions include the help to pronounce words correctly, to structure sentences, and to collect personal database for figures. Through the aid of iCan, hopefully autistic children can learn basic oral communicational skills.

常用溝通語

溝通圖卡與造句

新增圖卡與編輯

我要蘋果

角色篇 動詞篇 食物篇 我

我們

爸爸

媽媽

他們

角色篇

我想上廁所

動詞篇

去學校上學

食物篇

交通篇

我想洗澡

交通篇

文具篇

吃炸雞排

文具篇

爺爺

奶奶

大家

你們

炸雞腿

葡萄

地點篇

薯條

奇異果

開水

三明治

漢堡

白飯

副詞篇

副詞篇

蘋果

傢俱篇

傢俱篇 家電篇

家電篇 儲存日期:2011 / 07 / 20 使用次數:32 次

日常用品篇 要

溝通圖卡與造句

20

柳丁

動物篇

動物篇 地點篇

新增圖卡

常用溝通語

| 國科會前瞻概念設計

新增圖卡與編輯

溝通圖卡與造句

1

蘋果

餅乾

日常用品篇

蘋果

常用溝通語

新增圖卡與編輯

溝通圖卡與造句

常用溝通語

新增圖卡與編輯


溝通圖卡與造句 角色篇 動詞篇 食物篇 柳丁

蘋果

葡萄

薯條

奇異果

開水

三明治

炸雞腿

餅乾

漢堡

交通篇 文具篇

動物篇 地點篇 副詞篇

傢俱篇 家電篇

日常用品篇 要

溝通圖卡與造句

常用溝通語

新增圖卡與編輯

國科會前瞻概念設計 |

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2010-2011 NSC Concept Design Of Future Products Project 國科會前瞻概念設計計畫

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| 國科會前瞻概念設計


2011 IDA Congress Taipei International Design Alliance IDA 臺北世界設計大會

國科會前瞻概念設計 |

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Major Function / 01

溝通圖卡與造句 : 圖卡造句練習,能幫助孩童訓練口語表達。

圖文轉換功能 : 02

將圖片轉換為文字,進階學習認字能力。

常用溝通語 : 可儲存常用的句子,增加學習使用的效率。

搜尋功能 : 03

可以快速找到所需要的單字圖卡或句子。

新增圖卡與編輯 : 擁有多種可依使用者喜好,例如相機拍照、 相簿匯入等新增圖卡與編輯圖卡的功能。

01 03

02 溝通圖卡與造句

新增圖卡與編輯

常用溝通語

角色篇 角色篇

我要蘋果

動詞篇 動詞篇

我想上廁所

食物篇

去學校上學

我們

爸爸

媽媽

食物篇

他們

交通篇

交通篇

文具篇

文具篇

柳丁

炸雞腿

葡萄

薯條

奇異果

開水

三明治

蘋果

餅乾

漢堡

白飯

新增圖卡

我想洗澡 吃炸雞排

動物篇

動物篇 爺爺

地點篇

奶奶

大家

你們

地點篇他 副詞篇

副詞篇

蘋果

傢俱篇

傢俱篇

儲存日期:2011 / 07 / 20 使用次數:32 次 要

家電篇

家電篇

1

日常用品篇

蘋果

日常用品篇 溝通圖卡與造句

常用溝通語

溝通圖卡與造句

新增圖卡與編輯

溝通圖卡與造句

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| 國科會前瞻概念設計

常用溝通語

新增圖卡與編輯

常用溝通語

新增圖卡與編輯


Design Feature / 01 改善現有溝通板厚重麻煩,圖卡易遺失的問題。 02 幫助訓練對物品的認知與造句的溝通能力。 03 數位化的分類能快速找出需要的圖卡。 04 圖卡多重量也不會增加,且新增快速容易。 05 提升教學之間的流暢性與方便性。

國科會前瞻概念設計 |

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About Autism / 一種潛在兒童期的心理疾病,特徵為自我 孤立,且有語言方面的表達障礙。

目前的輔具教材可訓練孩童口語表達能 力,父母與老師會付出相當的愛與關懷, 透過手工圖卡或語音溝通板來教導他們。

手工圖卡、語音溝通板

父母、治療師

自閉症學童

Existing Problems / 雖然付出相當多的愛,但因溝通板與手工 圖卡都有不便的地方,使得父母與老師 教導孩童學習的過程中是相當辛苦的 ...

手工圖卡: 1. 圖卡容易遺失。 2. 數量多佔空間 3. 製作圖卡過程辛苦,身心疲倦。

語音溝通版: 1. 厚重不易攜帶。 2. 漫畫式圖片不易理解。 3. 尋找圖卡相當費時與困難。

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| 國科會前瞻概念設計


UI Design / 因此,我們希望設計一款給父 母與老師教學用的輔具軟體, 並改善現有的問題,且不需花 太多的時間在製作圖卡上,減 輕他們的負擔。

過程中與醫師團隊、治療師、 家聽合作討論,不斷地修改與 詢求使用者意見,以滿足他們 的需求為設計導向。

國科會前瞻概念設計 |

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Users Study / 自閉症學童家長: 小宇媽媽 說真的我好開心,一開始聽到 iCan 溝通 板已經做好了真的下了一大跳,沒想到真 的能夠有一個真正符合我們需求的數位化 溝通版。

非常感謝你們這麼用心的努力地去完成, 這樣的設計真的比舊式的圖卡溝通板操作 起來好用太多了!不然我之前都教的好辛 苦,大多疲累的時間都是在手工製作圖 卡,耗費了太多的時間與精力,而 iCan 的功能設計都是使用者真正所需要的,好 像是為了我們量身打造一樣!

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| 國科會前瞻概念設計


林口長庚兒心科 主任醫師 : 吳 佑佑 看你年紀輕輕的,沒想到能夠對自閉症 的患者這麼有興趣且如此抱持熱誠地心 想要幫忙他們,我真的好高興。iCan 溝 通版的設計很好!它改變了舊式圖卡溝 通板的不便,優點是容易攜帶、不佔空 間,且可以快速新增圖卡,完全符合現 有教學模式,當然還有很多的優點。

而就我的經驗判斷,我認為你的設計有 結合真實圖片與聲音文字同步,會很容 易地吸引他們學習,相信後續拿給自閉 症學童學習時你會有很大的成就感,祝 福你,希望能繼續維持下去。

國科會前瞻概念設計 |

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Our Lastest Project on the internet: Video: http://vimeo.com/28356585 Presentation: http://vimeo.com/22650923

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| 國科會前瞻概念設計


國科會前瞻概念設計 |

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|


Design 產品設計 Handily / 防燙安全取出裝置 ECO-Cycler / 智能廚餘機 Intelligent Steamer / 智能家電 Conical / 空氣清淨機

P.34

P.42

P.50

P.54

產品設計 |

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Handily / 防燙安全取出裝置 電鍋在日常生活中被視為不可或缺的烹飪產品, 不過在食物煮熟取出的過程中,容易發生嚴重 燙傷的危險,尤其特別是盲人。

專利編號 :100200009

34

| 產品設計


產品設計 |

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Existing Problems / 此設計解決目前現有鍋夾操作不穩、 容易打翻、老年人與家庭主婦較使 不上力及盲人使用電鍋所會遇到的 種種問題,讓取出食物不再是件危 險的事。

使用者能夠利用雙手輕鬆的將鍋子 拿起,圓環的支撐不只讓穩定性提 高,也不會有打翻燙傷的危險。

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| 產品設計


Detachable Parts & Dimensions / 將內鍋從電鍋取出放置桌上後,橡膠 握把可拆下作為橡膠隔熱套使用,方 便地將內鍋移動至任何位置。 01 產品主視圖 02 隔熱手套 03 產品使用情境 04 隔熱套拆卸圖

01

03

02

04

產品設計 |

37


38

| 產品設計


Operational Process / 01 將產品放入電鍋中,放入後會

剛好跟電鍋上緣鍋壁貼合,把 手會位於電鍋外。

02 放入所需的水量,將需要蒸煮

的內鍋或上層鍋放入電鍋內。

03 蓋上鍋蓋,按下開關,等待按

鈕跳起。

04 當電鍋開關跳起時,打開蓋子

雙手握住產品的把手,可輕鬆 地一同將內鍋拿起

05 放至餐桌上後,橡膠把手可拆

卸下來當作隔熱套使用。

1 2 3

4 5 6

06 利用拆卸下來的隔熱橡膠套,

將卡榫卡進鍋緣,可拿起內鍋 並且移動。

產品設計 |

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Our Lastest Project on the internet: Video: http://vimeo.com/28816905

40

| 產品設計


產品設計 |

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Conical / 空氣清清淨機 設計 放置於室內或電腦主機旁,可 集塵脫臭,減少電腦內部因灰 塵堆積所造成故障短路,也藉 可改善室內空氣品質,隨時擁 有乾淨清爽的空氣。

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| 產品設計


產品設計 |

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Design Research / What's Air?

空氣與人類朝夕相對,分秒也不分 離 。可 是 人 類 對 於 空 氣 的 了 解 ,卻 經 歷 了 漫 長 的 歲 月 ,一 直 到 科 學 技 術發達的年代,十八世紀拉瓦鍚才 徹底弄清它的真實面貌。

Design Decision / 本次的空氣清淨機設計案,希望在 造型上探索並能符合大部份消費者 所能夠接受的新造型,給予使用者 乾淨、清新、芳香的室內空間,改 善周圍空氣品質。

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| 產品設計


5W1H / What

/ 空氣清淨機

Who

/ 人類

Where

/ 房間、室內空間

When

/ 空氣充滿異味、灰塵

Why

/ 對人類呼吸道造成不好的影響

How

/ 利用內部濾網達到濾淨效果

產品

環境

Design Direction / 近年越來越多的消費者注重居家擺設與美感的空間 設計,比較偏向科技感、高貴舒適、有氣氛地新穎 的風格,因此希望擺脫以往的造型,不僅僅是一台 空氣清淨機,也可以是提升生活品質的藝術品,讓 設計也能充滿在空氣的氛圍中。

產品設計 |

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Idea Sketch / 在概念草圖的發想過程中,搜 集了許多設計主題方向的圖片, 像是科技感、氣氛感、乾淨簡 潔等,而最後所設計出來的空 氣清淨機希望能符合所預設的 使用環境與族群。

46

| 產品設計


Modeling Changes / 空氣清淨機的造形設計經數週 不斷的修改與細節調整,過程 中慢慢地訓練出如何控制造型 比例的精準度,最後完成了產 品的造型設計。

產品設計 |

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Design Concept / Conical 放置於電腦主機旁或地上,可集 塵脫臭,減少電腦內部因灰塵堆 積所造成故障短路,也藉可改善 室內空氣品質,隨時擁有乾淨清 爽的氧氣。

內部擁有 HEPA 竹碳濾網,UV 紫外 光殺菌,空氣清淨功能,還能有 效吸除易堆積於地板底部的灰塵 與臭味,使空氣更清淨,創造潔 淨的空間。

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| 產品設計


產品設計 |

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ECO-Cycler / 智能廚餘機 概念設計 將廚餘倒入廚餘機並轉換為有機 肥料的環保新觀念,是目前全球的 綠色趨勢。

Eco-Cycler 智能廚餘機,以創能 循環為出發點,運用廚餘發電之技 術,產生電能供應機器運作,因此 不需任何外界電力,就能夠達到自 我轉換、零廚餘的環保精神。

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| 產品設計


產品設計 |

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Product Feature / 運用廚餘發電的技術, 不需要 耗費任何的電力能源,供給自己 能源的轉換為有機肥料,賦予大 自然養分,全自動地運轉,讓使 用者可以方便使用。

Operational Process / 01 將廚餘倒入廚餘機,加入市售廚

餘粉分解臭味。 02 累積至足夠的電力,自動運轉並

絞碎、烘乾。 03 儲存於下方肥料盒。

04 取出有機肥料。

05

52

用於土壤、植物施肥。

| 產品設計

1

4

2

3

5 6


Technology / 逢甲能源與資源研究中心 生物產氫發電轉換技術 /

廚餘中含大量鹽份、澱粉,

Roast a chicken

Boils the coffee

40-watt light bulb lit ten hours

Use 80-watt microwave oven for 30 minutes

很適合當產氫的有機質,此 技術目前已成熟,只需商業 化量產,家庭即可利用廚餘 發電。 該系統則以一公斤有機廢棄 物放入發酵,產生的能源可 供應於右圖 :

產品設計 |

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Intelligent Steamer / 智能家電 概念設計 利用最簡單的能源 - 水蒸氣, 達到最有效率的烹煮及蒸氣清 洗功能。兼顧環保、方便,且 只需一通電話就可靈活控制的 科技家電。

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| 產品設計


產品設計 |

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User groups / 適用於個人、上班族使用, 出門前將食材放入鍋中,按 壓上蓋數下即可將鍋內空氣 排出形成真空狀態,回家前 需一通電話就可進行烹煮動 作。

Product Feature / 結合蒸籠與蒸氣洗碗機的概

Grip

念,只需些許的水就能到烹 煮食物、高溫蒸氣清洗的功 效。並可收集蒸煮、洗碗後

260 mm

Cover

的蒸餾水,用於澆花、施肥 使用。

Cooker

蒸煮飲食是目前最為健康

Save Water

的, 注 飲 食 健 康 的 人 一 般 都選擇蒸煮優於食用油烹調

320 mm

法。

Heater

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| 產品設計

Steam

Clean


Steam /

Food

Water

Several water & food

Vacuum

Start / Distant control

Cooking

Clean /

Food scraps

Topple and back in the place

Steam & Shock clean

Wash watering flower

Cooking various food in the same time /

Cooker

Cooker

Cooking in the same time

It can stew soup and all food that you want

產品設計 |

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| 團隊專業設計實務


Design 團隊專業設計實務 TRÄ - 系列燈飾 TRÄ BORDSLAMPOR / 桌燈 TRÄ GOLVLAMPA / 落地燈 TRÄ LJUSKRONA / 吊燈

協同合作設計: 葉翰霖 尤智德 李元毅 劉姿君 宋沛誠 P.61

P.62

P.63

龔佳婕

團隊專業設計實務 |

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TRÄ 系列燈飾 TRÄ BORDSLAMPOR / 桌燈 TRÄ GOLVLAMPA / 落地燈 TRÄ LJUSKRONA / 吊燈

TRÄ BORDSLAMPOR / 桌燈

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| 團隊專業設計實務

TRÄ GOLVLAMPA / 落地燈

TRÄ LJUSKRONA / 吊燈


TRÄ 系列燈飾

桌燈 TRÄ BORDSLAMPOR / 以充滿森林氣息的原木為意象,可 以擴充的蒸籠結構,消費者能依需 求增減燈體的層數,也象徵了步步 高升的想法。

團隊專業設計實務 |

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TRÄ 系列燈飾

落地燈 TRÄ GOLVLAMPA / 象徵燈籠的旋轉結構,能製造出充 滿變化性的光影,能依喜好變化光 影的疏密。完全折疊起來之後能有 效減少貨運成本與收納體積。

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| 團隊專業設計實務


TRÄ 系列燈飾

吊燈 TRÄ LJUSKRONA / 層狀的蒸籠結構充滿文化意含的魅 力, 木 紋 質 感 提 供 輕 新 的 居 家 生 活。上方的半透明花紋能投影出充 滿趣味的圖騰,增添生活情趣。(透 明層花紋可替換)

團隊專業設計實務 |

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設計團隊 / FOW 設計團隊, FOW 的 涵 義 為「For Our World」 的 縮 寫, 我 們 希 望 能 利用設計的力量,為世界多添 點美妙的事。 For our world

CIS 商標識別

設計委託案 / 明亮燈飾股份有限公司

01 設計符合 IKEA 產品風格 及品 味之系列燈具產品。 02 系列設計包括桌燈、落地燈及 吊燈各一件。 03 需考量生產運送製造成本。

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| 團隊專業設計實務


品牌分析 / 來 自 瑞 典 的 家 具 設 計、 販 賣 公 司, 崇 尚 瑞 典 式 的 北 歐 居 家 風 格, 其 企 業 識 別 色來自於瑞典國旗。

明亮 :北歐永夜環境,人們嚮往陽光 多樣 :能融入各種居家風格的多品項 個性 :在設計上預留消費者個人特色的發揮空間 低價 :從設計、材料、物流節省給人高品質的居家環境

理念是為大多數人創造更 美 好 的 生 活, 希 望 能 不 斷 提供種類多樣、美觀實用, 價 格 合 理, 讓 大 多 數 人 可 以負擔的起的家具家飾品。

風格分析 / 經由資料收集與分析過後, 我們列出宜家家居的六大 傢俱風格:

01 簡約 02 自然 03 典雅 04 前衛 05 溫暖 06 兒童

團隊專業設計實務 |

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消費族群分析 / 經過我們的資料蒐集 與調查, 我們發現宜家家居的主要消費 族群較偏向為:

01 個人化需求 02 享受低價的消費者 03 年輕新婚夫婦 25-35 歲

定價策略分析 / 將 IKEA 的三種燈具的價格進行 匯總整理,價格從 100 到 6000 臺幣,規劃出最大的中低價位 燈 具 市 場, 符 合 IKEA 走 中 低 價位的品牌理念。

定案價格: 吊燈 $1200-1800 落地燈 $ 800-1600 桌燈 $ 500-1000

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| 團隊專業設計實務


目標消費族群 / 最後,我們鎖定的目標消費族 群為宜家家居大部份分的消費 者 - 年輕的新婚家庭 ; 他們需 要裝飾新家、又需要有設計感 又省錢的傢俱,來佈置新的居 家環境。

未來裝潢風格預測 / 資策會 2011 春夏流行趨勢風格 :

01 中性簡約 02 個性化風格 03 文化意涵 04 世外桃源 05 自然仿生 06 天然質感

團隊專業設計實務 |

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Chandelier

六角分析 / 自然仿生

個性化

由前面蒐集的未來風格 預測資料,訂出了六項 關鍵字來進行六角分析 法,可以看到宜家家居

天然質感

文化意涵

目前的燈具缺少了調查 出未來的預測風格,因 此我們將這些區塊作為 發展的方向。

世外桃源

中性簡約

Floor lamp 自然仿生

Table lamp 個性化

天然質感

文化意涵

世外桃源

設計風格定案 / 經由分析與資料蒐集過 後,決定的主要設計風 格 為「 自 然 仿 生 概 念 風」,並在加入些擁有 文化意涵與天然質感的 設計元素,符合未來居 家風格走向的趨勢。

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| 團隊專業設計實務

自然仿生

中性簡約

個性化

天然質感

文化意涵

世外桃源

中性簡約


形色質、功能 文化意涵 分析 / 將我們要設計的產品進行形色 質、功能、文化意涵的規劃與 分析,幫助我們瞭解產品未來 的設計走向與細節呈現。

質 仿原木材質 金屬材質 塑膠材質

功能

簡約風格 舒服乾淨

組合 收納 運送

文化意涵

溫暖色系 大地色系 氣氛營造

東方文化 世界第二經濟體

團隊專業設計實務 |

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! 訊 線 上 .tw 資 站 m 品 網 .co 產 惠 、 EA EA 感 、優 IK .IK 靈 具 裡! 新 w 置 工 這 全 w 佈 劃 在 w 家 規 都 居 動 多 互 訊息

|

70

2011

IKEA

R

美好生活 從家開始


宜 家 家 居 |

71


72

| 產品品牌形象設計策略


Design 產品品牌形象設計策略 iProjector iProjector

“將共享變得更簡單,使欣賞幻燈片和電影的方式更方便有趣”

“將共享變得更簡單,使欣賞幻燈片和電影的方式更方便有趣”

Apple 品牌介紹 品牌書寫文具設計案 2015 產品預測設計規劃案 協同合作設計: 曾怡嘉

P.74

P.82

P.90

產品品牌形象設計策略 |

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Apple 品牌介紹 / 品牌介紹 企業理念與願景 公司歷史 主要消費族群 產品演進歷程 造形演進歷程 近期產品 形色質功能分析

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| 產品品牌形象設計策略


產品品牌形象設計策略 |

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品牌介紹 / 蘋果電腦最知名的產品有麥金塔 電 腦、MacBook Pro、Mac Pro、 iMac、iPod、iTunes、iPhone 和 iPad 平板電腦等,它在高科技企 業中以創新而聞名 ; 而蘋果電腦的 品牌核心價值為 :

01 簡潔 02 創新 03 獨特 04 強調人性化設計 05 創造新的生活形態 06 行動娛樂個人化生活

企業理念願景 / 蘋果電腦的廣告向來都是以大膽與 創意著名呼應了蘋果電腦鼓吹反叛 權威與傳統的主張。

蘋果電腦的蘋果標誌,代表公司的 企業理念。延伸至聖經上「伊甸 園亞當、夏娃咬了一口的蘋果」 「反叛上帝的權威」,就好比使 用電腦的人「反叛電腦權威 IBM、 Microsoft」。

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| 產品品牌形象設計策略


公司歷史 / 1971 年,16 歲 的 Jobs 和 21 歲的 Wozniak 經朋友介紹而 結識。

1975 年, 在 Jobs 的 車 庫 裡 他們製造出了 Apple I 的原 型機,並向 HP 公司展示,但 HP 公司沒有人感興趣,遭到 拒絕後,他們覺得應該自已 生產。

Steve Jobs

Stephen Wozniak

Ronald Wayne

1976 年 4 月 1 日,他們的另 一位朋友 Wayne 加入。這天 成立了蘋果電腦公司。

主要消費族群 / 蘋果公司的主要消費者大多 為 20-40 歲, 但 偏 向 年 輕 族群者居多,也有的人也認 為擁有蘋果的產品是一種富 貴、權力、流行的象徵。

設計領域的消費者也佔據了 一大區塊,原因是蘋果電腦 在色彩呈現方面可顯現出最 真最飽和的色彩,且都以最 人性化的介面設計,讓使用 者操作容易簡單。 產品品牌形象設計策略 |

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產品演進歷程 / Mac Computer

1975-Apple I

1984-Macintosh(Mac I)

1980-Apple III

1977-Apple II

1995 - Power Macintosh 9500

1987-Mac II

1983-Apple Lisa

2000-PowerMac_G4

1999 - Power Mac G3

2000-PowerMac_G4_Cube

1997 - Power Macintosh G3

2003~2006-PowerMac_G5

2008~2011-Mac Pro

Mac Book 2007-MacBook

1991-Power Book 誕生

1994-PowerBook 520c

1992-PowerBook 145B

1996- PowerBook 1400c/cs

1995-PowerBook 5300

1998-PowerBook G3 Series

1997-Power Book G3

2002-PowerBook G4

2001-PowerBook G4

2004-PowerBook G4 Family

2009~2011-MacBook Pro

2003-PowerBook G4 (17")

2008-MacBook Pro

2000-iBookSE

2008-MacBook Air

iPod

2001-iPod

2004-iPod 2004-iPod Mini

2007-iPod Nano

2006-iPod Nano

2004-iPod U2 2005-iPod Nano

2006-iPod U2

2008-iPod Nano

2005-iPod shuffle

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2006-iPod shuffle

| 產品品牌形象設計策略

2010-iPod shuffle

2007-iPod Classic

2010-MacBook

2006~2007-MacBook Pro

2001~2004-iBook

1999-iBook

2009-MacBook

2007-iPod Touch

2010-iPod Nano

2008-iPod Touch

2009-MacBook Air


iMac

1998-iMac

1999-iMac

iPad

2000-iMac

2002-iMac

2001-iMac

2004-iMac

2005~2006-iMac G5

2007~2008-iMac

2009~2011-iMac

2010-iPad 2010-iPad

Mouse

1983 Lisa Mouse

1984 Macintosh Mouse

2011-iPad 2011-iPad 2 2

iPhone

1993 Desktop Bus Mouse

1998 USB Mouse

2009 Magic Mouse

2000 Pro Mouse

2005 Mighty Mouse

2010~2011 Magic Trackpad

2007-iPhone 2007-iPhone

2007-iPhone

2008-iPhone 3G 3G 2008-iPhone

2008-iPhone 3G

2009-iPhone 3GS 3GS 2009-iPhone

2009-iPhone 3GS

2010-iPhone 2010-iPhone 2010-iPhone 4 4 4

2010-iPhone 4

產品品牌形象設計策略 |

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造形演進歷程 / 很多人都還沒使用過蘋果的產品,就 已經被它的產品設計所吸引了,這就 是蘋果的魅力所在。而接下來將探討 蘋果產品的造型風格演進,我們把它 分為浪漫主義 > 後浪漫主義 > 理性主 義 >New Edge 時期。

浪漫主義(1998-2001)

後浪漫主義(2001-2003)

理性主義(2003-2009)

New Edge 時期(2009-2011)

接近盡情揮灑曲線,飽滿的特徵,

原先的大圓弧,長自由曲線已經開始

將一些多餘的曲面設計,適合人機的

邊緣曲線發生了變化,而這些過度的曲線不

無論哪種角度都可以看到舒展的線

收縮,慢慢走向理性,此時以透明及

曲面去掉,用最簡潔的直線和平面及

再是“理性主義”時期的圓弧,而是傾向於

條,給人親和力以及生命力的感

純色的運用,在品質的追求上更進一

圓角來重新設計,從此蘋果產品定下

更克制的自由曲線,因此在光線照射下的陰

覺。

步。

了簡潔硬朗的基調。

影會特別顯得溫和柔美。

近期產品 /

2011-IPad2

將蘋果公司近期所推 出的產品蒐集起來, 這樣可以很快地幫助 我們瞭解到目前產品

2008~2011-Mac Pro

設計風格的走向。

2009~2011-MacBook Pro

2009 Magic Mouse

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| 產品品牌形象設計策略


形色質 功能分析 / 我們蒐集了蘋果推出的近期 產品,並以形色質、功能分 析,將這些產品的細節特點 統整起來,可以幫助我們在 後續設計過程中進行細節與 特點的呈現。

幾何形 簡潔乾淨 過渡曲面 1/2 圓角

塑膠 鈦合金 鋁鎂合金 雷色雕刻

功能

白色 黑色 金屬色 多彩

觸控面板 手勢功能 人性化介面 簡單易上手

產品品牌形象設計策略 |

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品牌 書寫文具 設計案 / 設計動機 自動鉛筆設計 原字筆設計 高級鋼筆設計 品牌識別 六角分析 SWOT 分析 Marketing 4P

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| 產品品牌形象設計策略


全新 MacBook Pen

擁有細膩質感、全新屬於蘋果愛好者的專屬 Apple Pen 三大躍進。

產品品牌形象設計策略 |

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設計動機 / 本次的設計案,模擬為蘋 果公司設計一系列的書寫 文具,有自動鉛筆、原字 筆、高級鋼筆三種,並跨 入書寫文具設計與生產市 場,打造專屬於蘋果愛好 者的 Apple Pen。

在概念發想的過程前我們 必須充分運用分析後的資 料,並且把蘋果的 PI 融入 至產品中,才能感受出蘋 果獨特的品牌精神。

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| 產品品牌形象設計策略


品牌書寫文具 / 自動鉛筆 設計 搭 配 特 定 機 種 Macbook 才 贈送的自動鉛筆,專屬於 蘋果迷的書寫文具,感受 出蘋果獨特的品牌精神。

產品品牌形象設計策略 |

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品牌書寫文具 / 原字筆 設計 搭配特定機種 Macbook Air 才贈送的原字筆,專屬於 蘋果迷的書寫文具,感受 出蘋果獨特的品牌精神。

新新 MacBook Air 新新世代 MacBook,現身。

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| 產品品牌形象設計策略


品牌書寫文具 / 高級鋼筆 設計 搭配特定機種 Macbook Pro 才贈送的高級鋼筆,專屬 於蘋果迷的書寫文具,感 受出蘋果獨特的品牌精神。

全新 MacBook Pro

最先進的處理器、全新繪圖效能、突破性I/O傳輸技術 三大躍進。

A breakthrough, through and through. All-new quad-core processors. Thunderbolt technology. The FaceTime HD camera. MacBook Pro has more than its share of innovations.

產品品牌形象設計策略 |

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品牌識別 / 目前蘋果公司所推出的主 要產品識別為以下六種: 01 簡潔 02 科技感 03 高級 04 體積小 05 獨特 06 精緻

六角分析 / 由前面所蒐集的六大品牌 識別為關鍵字,並蒐集市 面上販售的書寫文具,探 討有哪些產品與蘋果的六 大識別有符合的情況,使 後續產品設計過程中有項 簡潔

參考的依據。

科技感

體積小

高級

獨特

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| 產品品牌形象設計策略

簡潔

精緻

科技感

體積小

高級

獨特

精緻


SWOT/ 01

02

03

蘋果電腦商品目前的熱賣可提升書寫文具的 銷售量, 讓蘋果迷也有專屬於蘋果的書寫 文具。 強調色彩校正的蘋果電腦,可設計多款彩色 的原子筆,讓使用者感受書寫出來的顏色絕 對與產品外觀的顏色一模一樣。 時尚與設計感。

01

市面書寫文具競爭者太多。

02

如何創造與其他產品不同的特色。

03

無法在一般文具店販賣,會有山寨品質疑。

04

產品設計感強烈、是否會注重書寫舒適度。

01

部分使用者有購買特定書寫文具習慣。

02

因外觀美感設計捨去人因工程的想法,是否 能打入強調人因工程為主的書寫文具市場。

03

書寫文具價格便宜容易有山寨產品產生。

S W O T

01

結合觸碰筆的概念,提供給厭倦觸碰螢幕滿 是指紋或手指較粗的使用者。

02

透過名人與影視的曝光,達成宣傳品牌目的。

03

結合雷射筆功能提供給簡報使用者。

Marketing 4P/ Product

Pricing

旗下除了擁有眾多電子產品之外,同時也

蘋果受限於市場過於狹隘與軟硬體設計成

擁有相關的周邊系列商品,且幾乎都有蘋

本過高的前提下不易壓低價格 ; 但本次的

果的商標識別與精神,使消費者能清楚的

設計案屬書寫文具,因此可以重新思考價

辨識蘋果的系列商品。

格的走向。

Place

Promotion

亞洲以新加坡作為出貨中心,於日本設有

置入性行銷為蘋果最依賴的推廣手法,可

亞洲蘋果旗艦店,另外各區域均設有蘋果

在多部電影、廣告中看見蘋果的身影,此

各地區的代理商,均享有全球保修的措施,

舉除了能夠有效的節省廣告預算,更能夠

不受限區域限制,展現世界通路的實力。

將產品置於螢光幕下,達成宣傳的目的。

產品品牌形象設計策略 |

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2015 年 產品預測 設計規劃案 設計動機

市場預估

選擇原因

應用技術

研發優勢

目標族群

族群觀察

SWOT 分析

脈絡推測

六角分析

市場概況

定價策略

競爭對手

銷售策略

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| 產品品牌形象設計策略

01

iProjector

“將共享變得更簡單,使欣賞幻燈片和電影的方式更方便有趣”


02

iProjector

“將共享變得更簡單,使欣賞幻燈片和電影的方式更方便有趣”

產品品牌形象設計策略 |

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01 iProjector “將共享變得更簡單,使欣賞幻燈片和電影的方式更方便有趣”

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| 產品品牌形象設計策略


設計動機 / Pico Projector 微型投影機 設計 探討蘋果對於未來微型投影機的 發展脈絡與市場應用,並且為蘋 果公司設計一台微型投影機,創 造一個新的生活型態並加入新的 特色、改善現有為微型投影機的 種種問題。

品牌識別模擬 /

設計

特色功能

為什麼選擇 iProjector

環保

技術規格

設計

特色功能

為什麼選擇 iProjector

環保

技術規格

我們將設計出來的微型投影機合 成放入至蘋果公司的官方網站 中, 模 擬 他 們 在 2015 年 推 出 的 新產品宣傳,這麼一來可以快速 的檢視所設計的產品是否有符合 品牌的識別風格元素。

設計

特色功能

為什麼選擇 iProjector

環保

技術規格

設計

特色功能

為什麼選擇 iProjector

環保

技術規格

產品品牌形象設計策略 |

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02 iProjector “將共享變得更簡單,使欣賞幻燈片和電影的方式更方便有趣”

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| 產品品牌形象設計策略


設計動機 / Pico Projector 微型投影機 設計 探討蘋果對於未來微型投影機的 發展脈絡與市場應用,並且為蘋 果公司設計一台微型投影機,創 造一個新的生活型態並加入新的 特色、改善現有為微型投影機的 種種問題。 Ventilation hole

品牌識別模擬 /

設計

特色功能

為什麼選擇 iProjector

環保

技術規格

設計

特色功能

為什麼選擇 iProjector

環保

技術規格

我們將設計出來的微型投影機合 成放入至蘋果公司的官方網站 中,模擬他們在 2015 年推出的

iProjector “將共享變得更簡單,使欣賞幻燈片和電影的方式更方便有趣”

新產品宣傳,這麼一來可以快速 的檢視所設計的產品是否有符合 品牌的識別風格元素。

設計

特色功能

為什麼選擇 iProjector

環保

技術規格

設計

特色功能

為什麼選擇 iProjector

環保

技術規格

產品品牌形象設計策略 |

95


選擇原因 / 眾 多 投 影 機 之 中, 選 定 微型投影機作為發展的 原因,是因為微型投影機 的發展較符合蘋果品牌核 心「行動娛樂分享」的精 神,且發展微型投影機也 許會發展出有趣的新生活 形態,因此我們做了以下 分析。

研發優勢 / 結合運用自己獨有的軟硬 體技術與網路資源,串成 一條新的生活模式。

且蘋果的創新產品都塑造 出新穎、便利、美觀的形 象,這種形象的生活風格 幾乎是現代人嚮往的,容 易打動消費者。

我們也可觀察現有微型投 影機設計不足的地方去改 善,使他變得更人性化, 更有蘋果的品牌精神。

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| 產品品牌形象設計策略

容易攜帶

耗電力高

攜帶上麻煩

可以即時分享

私密電話打來時

體積大、重

行動娛樂的新市場

增加不必要的體積與成本

無法即時分享

單一產品相容性高

不是所有消費者都能接受

適合於會議廳與教室


族群觀察 / 01 分享圖片或播放時,多人 會一起圍觀的問題。 02 小組會議或臨時洽談時, 利用 iPhone、iPad 簡報的 族群增加,並希望可滿足 即時播放簡報的需求。 03 行動娛樂分享族群增加。

脈絡推測 / 經由前面的觀察與資料收集,

蘋果有「影」

「蘋果搞微投?!」

揚明光亞光起舞

蘋果擬推微投影產品?

2011/04/19 中央社

分類:產業動態

不夠足以證明蘋果是否會在未 來推出微型投影機 ; 因此,必

「Apple 申請微投影專利激勵微投影類股大漲」

據美國 Patently Apple 網站指出,Apple 可能有

須搜集相關資訊足以證實推

美國專利商標局 (USPTO) 公布蘋果(Apple)正在

推出可與旗下硬體整合、搭配的微型投影機之計

測。

申請一項名為「具備同調與非同調光源的顯示系

劃。而 Apple 擬推微投影產品的動作,則讓人聯

統」的雷射投影專利權。

想到低調、默默進行微投影鏡頭開發的手機鏡頭 龍頭廠大立光。

我們特別從股市新聞的層面切 入,觀察蘋果是否在未來會推 出微型投影相關的產品。答案 果真如此,是很有可推出微型 投影機的。

股市投資方面: 觀察 Microvision 仍處虧損狀態 ,PBR 卻高達 7 倍。

Apple 未來擬推出的微投影產品的應用終端與方

( 虧損狀態但股價卻很高,原因可能是跟蘋果搭

式或許會很多元,法人認為,以大立光與 Apple

上邊的題材股價都很有可能高漲, 加上中亞光為

深厚的合作關係,以及大立光的確有在佈局微投

Microvision 技術合作廠商也成為投資客的目標,

影鏡頭模組的腳步來看,大立光成為 Apple 未來

且股價明顯跟微投影發展有極大連動關係 )

微投影產品的鏡頭模組供應商之機會的確不低。

產品品牌形象設計策略 |

97


市場概況 / 微型投影技術主要透過 顯像面板的小型化,將 投影機做得更小,攜帶 方 便, 也 降 低 產 品 成 本,相較於一般大型投 影機來說更能提昇消費 者的接受度。

競爭對手 / 在設計前,先瞭解產業 的競爭對手有哪些,瞭 解微型投影機的應用市 場,右圖是目前參與微 型投影機製作的大廠。

98

| 產品品牌形象設計策略


市場預估 / 我們可知手機的豐富功能, 與微型投影的應用連結,想 會必產生新的商機,從圖表 可發現在 2015-2016 年的市 場預估結果是大幅成長的。

以下是手機市場與微型投影 機市場相關應用的長條統計 分析圖。

(資料來源:TSR;TRI 2009/1 ; IBT 綜研所)

產品品牌形象設計策略 |

99


應用技術 / 了解及預測未來的材質與技 術,並且去思考該如何加入這 些元素產生運用在後續的產品 預測設計中。

01 Liquidmetal - 液態金屬

03

02 AirPlay - 無線傳輸技術

去年蘋果簽下「Liquidmetal」獨佔使用權的材質,

AirPlay 透過 WiFi 傳輸多媒體檔案讓 iTV 得以使用無

蘋果新版官網風格更讓人聯想,這或許是為了液態金

線傳輸方式播放檔案,透過無限傳輸的技術,不必拖

屬相關所採用的新材質有關。

著一堆線來做連結。

04 Multi Touch - 多點觸控手勢

Apple - iTunes Store

我們希望不僅僅只有投影的功能,也可儲存和利用觸

可以連接上 Apple iTunes Store 下載自己喜好的影片

控的功能操作介面,不需要 iPhone 也能隨時做分享的

或電視節目,即時投影至牆上形成一個小型電影院!

微型投影機。

100 | 產品品牌形象設計策略


目標族群 / 我們希望給予消費者並創造 以下四種情境: 01 在餐廳裡一起分享旅行時與回憶的照片。 02 在野外露營時,把畫面投影到帳棚上,就是個人的小型電影院。 03 不管有沒有投影設備,隨時都可以在辦公室跟同事討論業務內容。 04 即時的娛樂分享讓你隨時隨地都可以和三五好友一起觀看熱愛的運動賽事。

SWOT/ 01

滿足微型投影機使用者的需求,且攜帶方便。

01

該如何運用些新的技術與網絡創造新的微型 投影市場。

02

強調色彩校正的蘋果電腦,在投影機的效能 上可主打對比度高、色彩鮮豔的特點(DLP)。

02

觸控螢幕是蘋果的特色之一,面對微型投影 機的操作,該如何設計?

03

WiFi AirPlay 無限傳輸不須連接線就可傳 輸,實踐蘋果簡潔的品牌精神。

03

無法在亮度較高的場所使用。

S W O T

01

滿足需隨時隨地播報簡報者的需求。

02

可創造多人娛樂、播放影片新市場。

03

解決多人一起圍觀一台 iPad 的問題。

04

加入品牌特色,並改善現有產品問題。

01

鋁鎂合金散熱效果有限,該考量散熱方面 的問題。

02

投影機應有基本的外接插槽限制,可能會 影響設計機身的大小。

03

技術與製造成本上可能會高昂,需考量到 價格問題。

產品品牌形象設計策略 | 101


六角分析 / 由前面所蒐集的六大品牌 識別為關鍵字,並蒐集市 面上販售的微型投影機, 探討哪些產品與蘋果的六 大識別有符合情況,使後

簡潔

簡潔

科技感

科技感

續設計過程中有項參考的 依據。

體積小

高級

獨特

體積小

高級

獨特

精緻

定價策略 / 進行定價的分佈圖,了解 市場微型投影機的風格是 否會與價格走向有關,以 及哪部分是廣泛且普遍被 接受的。

進行整理排列過後,發現 市 場 的 主 要 價 格 為 400020000 之間,而我們的價格 定位於 6000-10000 之 間, 因為我們發現這區塊大部 份都是中上等級也是消費 者普遍能接受的。

102 | 產品品牌形象設計策略

30000

30000

27000

27000

24000

24000

21000

21000

18000

18000

15000

15000

12000

12000

9000

9000

6000

6000

3000

3000

(Price / NTD)

(Price / NTD)

精緻


策略統整 / 將前面所蒐集的資料分析與策 略,進行最後的統整,這樣可以 幫助我們很快地瞭解產品未來 的設計走向與特色呈現。

需求面

技術面

攜帶方便 分享方便 操作簡單 無線連接

Wifi AirPlay iTunes Store Liquidmetal

市場面

功能面

賽事直播 即時娛樂 滿足需求 相容性高

觸控面板 雲端技術 基本插槽 硬體儲存

產品品牌形象設計策略 | 103


104 |


Design 彩現渲染 2D Rendering 3D Rendering

彩現渲染 | 105


PHILIPS CD 150 2D Rendering

106 | 彩現渲染


PS3 & Joystick 3D Rendering

彩現渲染 | 107


LEGO BIONICLE 3D Rendering

108 | 彩現渲染


Joystick Design 3D Rendering

彩現渲染 | 109


Sprinkler

3D Rendering

110 | 彩現渲染


Sprinkler

Engineering Drawing

彩現渲染 |

111


112 |


Design 設計表現技法 Idea Sketch Rendering

表現技法 |

113


Mini Computer Design Sketch Concept

114 | 表現技法


Project Design Sketch Concept

表現技法 |

115


Drilling Robot Rendering

116 | 表現技法


Nokia N73 Cell Phone Rendering

表現技法 |

117


Toaster Design Rendering

118 | 表現技法


Printer Design Rendering

表現技法 |

119


Imitate the project from Shimizu-Yoshiharu Rendering

120 | 表現技法


Pow er Drill Design Rendering

表現技法 | 121


Wooden Chair Design Rendering

122 | 表現技法


Hair Dryer Design Rendering

表現技法 | 123


Coloration Exercises Rendering

124 | 表現技法


肯 定 。

是 因 為 有 你 們 ,

生 命 的 如 此 美 妙 ,

Thanks 致謝,

謝謝你們,謝謝在我生命中所有的人。

偶爾,我會回想自己從小到大的生命歷程,從幼稚園到國小,到了國中叛逆被逼迫轉學,高中 發憤圖強想通努力的我,直到現在在台科大遇到的貴人與師長,以及我最愛的朋友們,因為有 你們,讓我的生活多彩多姿,在我低落時,就像最好的靠山與心靈導師。真的很開心能夠有緣 份遇見你們,沒有你們也沒有現在的我。最後,我想要感謝愛我的父母、妹妹與親戚,有你們 的支持與鼓勵,我才能如此有信心的去面對各種艱難的事物,相信總有一天我也能開花結果, 幫助世界上更多需要受幫助的人,我愛你們。

感謝家人,感謝師長 感謝貴人,感謝朋友

感謝設計。

Thanks All, Thanks Design.

| 125


To be Continued 未完,待續 若時間過得很快, 正是我在盡情享受設計的時候。

因為我愛設計, 不管遇到任何的事情, 也無法阻擋對於設計的熱愛, 我喜歡透過思考去幫助需要幫助的人, 並運用設計達成自己的理想, 最後完成並實踐, 看到他們的笑容就是我的滿足, 希望再往後的路途中, 能夠繼續的成長,並造福大眾。

未完 待續 Comming Soon.



2008-2011 My Design Portfolio.






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