林依儒 個人作品集 LIN,YIJU's Porfolio 2015

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Before I graduation.





Contents 個人簡歷

6

產品設計 / 團隊作品

8

產品設計 / 個人作品

46

產品企劃

76

表現技法

86

其他作品 / 編排設計

96

其他作品 / 攝影作品

102


林 依儒  Lin,Yi-Ju

聯絡資訊

Mobile Address E-mail

就學經歷

+886-923-608-402 台中市豐原區三豐路 675 巷 16 弄 25 之 10 號 jill4124@gmail.com

2011/9-2015/6

國立雲林科技大學工業設計系 / 畢

2008/9-2011/6

國立台中高級工業職業學校圖文傳播科 / 畢


在學時期

2015 104 級雲科工設畢業籌辦會 平面設計組 / 周邊商品製作組

職務經歷

2015 104 級雲科畢業生聯誼會

班級編輯

2009-2010 100 級中工圖傳科

科學會總幹事 ( 似系會長 )

參賽經歷

專業證照

2015 教育部 IDC

設計戰國策

一等獎

2015 金點設計新秀獎 贊助特別獎

入圍

2014 新加坡 Reddot 紅點設計獎

Best of Best

2014 奇 ‧ 想設計大賽

美化人生組

金賞獎

2014 奇 ‧ 想設計大賽

創意行銷組

第三名

2014 奇 ‧ 想設計大賽

創新科技組

傑出獎

2014 科專成果設計加值

參賽

2013 工藝新趣計畫

參賽

2012 台北設計獎

參賽

Adobe Certified Associate  Photoshop CS5 印前製程  乙級證照 圖文組版  丙級證照

使用軟體

Adobe Indesign / Photoshop / Illustrator / AutoCAD / Solidwork / Catia / Keyshot / Cinema 4D

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Product Design - Team Works

產品設計 - 團隊作品



立體拼裝彈珠台

Fun Pinball Concept 這 是 一 組 能 夠 讓 孩 童 自 由 拼 裝 的 彈 珠 台, 特 點 是 可 以 讓 多 位 孩 童 同 時 參 與 玩 樂, 希 望 小 朋 友 發 揮 想 像 力 與 思 考 力, 培 養 團 隊 合 作, 一起創造出彈珠能走的路線。 組 件 使 用 磁 鐵 能 吸 附 在 黑 板 或 白 板 上, 在 教 室裡隨時想玩就能玩 !

Group Project With 林毅豐  蔡甯涵  陳翊華 高鈺婷  鄭宇劭  陳麗蓉

金賞


Motivation 現代 3C 產品的普及化導致出現許多宅小孩,而平板遊戲裡的聲光效果多為比較直接接收的一 些視覺和聽覺感受,少了許多在玩樂中的實物體驗、肢體活動和創意思考的部分。 人手一台手機或平板的情況下,讓小朋友在實際生活上變得不擅與人相處與溝通。

Solution 希望透過多人互動的遊玩教具,增加孩童間分享、社交以及實際行動力,創造新的幼童學習環 境,讓孩童們可以在遊戲中學習。

12 │ Pr od u ct De s i g n


Data Collecting 現有教具類型

 技巧型或概念性的教具 (skill/concept materials),例穿珠子練習、拼圖等的教具。  粗大動作型的教具 (gross moto rmaterials),例在協助孩子身體四肢粗大肌肉的運動。  操控型的教具 (manipulative materials),例訓練孩子小肌肉精細動作發展。  結構型的教具 (construction materials),例堆積木、巧拼版、木工類等的教具。  自我感情表達與流露型的教具 (self-expressive materials),例透過戲劇、音樂、藝術等 方式,來扮演和表達不同的角色。

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14 │ Pr od u ct De s i gn


Using Situation 針對 3-7 歲學齡前兒童所設計,與其相關之家 長及幼教人員等做為主要銷售對象,將平面的 傳統彈珠台搬到立體空間中實現。使用環境設 定為幼兒園教室,搭配教室裡的白板或黑板作 為一個遊戲的平台,孩童可以在上面作畫後, 將零件吸附於白板或黑板上,與自己的畫作結 合。底圖與路線都可以自由設計,激發孩童們 的想像力。

Purpose 增強幼童手動感知能力、立體空間概念,以及 培養創造和想像力,藉由遊戲的方式了解互相 分享與提升團體合作的能力。

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Details  基本軌道: 長短軌道為造型結構較簡單的基本軌道。 終點為可以接球的構造,可作為路徑的目標位置。  互動型軌道: 立體軌道可以增加孩童對三維空間的概念,讓球跑的路線立體化。 不同的形狀增加了排列上的難易度,多方向性的軌道讓遊戲擁有隨機性,產生更多的可能, 讓每次玩樂都有不同的路線和結果。

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Details  挑戰型軌道: 彈板零件在球跑的過程中,讓小朋友跟產品可以有更多的互動。 類似翹翹板的結構,讓零件本身也有動態的變化。

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山區集水裝置

Mountain Catchment Introdution 針對熱門百岳登山者所設計的定點式集水裝置。 山友們在登山的過程中,常因為水源問題而必須冒險取水或是在重 裝下背負龐大的水量,徒增登山時的負擔及危險性;因此我們利用 雨水、霧氣及露水等山區原本就有的自然資源,設計一集水裝置, 為山友們提供固定的水源,免除掉他們在找水的過程中所會遭遇到 的麻煩和危險,也讓他們能夠更安全便利的取水和飲水。

Group Project With 高鈺婷

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Motivation 登山時常為了尋找水源而必須遠離步道,若非有專業的判斷能力極有可能迷失方向,且高 山上因地形陡峭水流湍急,取水時容易有安全的疑慮。

Problem  原定路線上缺水時必須偏離步道尋找水源,容易迷路  缺水時,一下雨就必須停下行程承接雨水,不僅影響預定行程,摸黑行山危險性也提高  缺水山區水源地相隔甚遠,須背負數天水量造成負擔  登山客所留下之開放式儲水坑可能引來大型動物飲水  現有集水山屋數量少,使用人數受限

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Concept 針對熱門百岳登山者所設計的缺水山區定點式 集水設施。

補霧網

在 行 山 路 程 中 每 1km 設 置 一 個 裝 置, 以 固 定 供水的方式提供一定範圍內登山者所不足的水 源。主要蒐集雨水、霧氣與露水為水源來源並 使用簡單的過濾系統讓取水過程更安全便利。 以整個裝置的支架為基本設計主軸,包含接雨 裝置及霧網框架,而補霧網、接雨網、儲水桶 等消耗品皆為安裝上去之配件,不僅更換維修

接雨裝置 儲水桶 出水口

較為方便,同時也可增加裝置本身抵抗風力及 其他自然環境因素之強度。

提供強度之支架

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Environment Analysis [ 主要設置地形 - 冷杉林 ] 特點 :為百岳次多之地形 特點 :樹高落葉多 特點 :遮蔽物多

[ 裝置承接水源之來源 ] 垂直方向:雨水、露水 水平方向:霧氣

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 一般的捕霧網

MIT 麻省理工學院研發的捕霧網

Technology Application [ 霧氣蒐集 - 補足冬季山區雨水之不足 ]  補霧網攔截水氣要點: 需與風向垂直接觸  補霧網設置高度約離地面 600-1000 mm  蒐集霧氣主要影響的數據為每個單位體積的含水量  每 1 平方公尺的補霧網,依霧氣濃度以及風速計算,

每天可蒐集到 2 公升 ( 輕霧 ) 至 6.5 公升 ( 濃霧 ) 不等

 麻 省 理 工 學 院 和 智 利 的 研 究 人 員 合 作 開 發 的 霧 網 , 極 大 地 提 高水的儲存量高達 5 倍。

研究者發現增加捕霧效率的關鍵是控制網孔的大小與表層的物理與化學組成成份。更深入的計算與

實驗室的測試指出了最有效率的網子是用 3 到 4 倍頭髮厚度的不鏽鋼組成並且間隔擴大為 2 倍。

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 使用 MIT 研發的霧網

Using Steps  垂直面向的補霧網捕捉水平方向的霧氣;

水平面向的接雨網承接垂直方向的雨水及露水

 蒐集到的水將經由濾心簡單過濾後儲存至儲水桶  山友可從裝置前方水龍頭取水後,再行烹煮飲用

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Details  儲水桶上刻有與附近集水裝置的距離,可讓登山者知道設備資訊  裝置固定綁帶上具保護措施,不傷樹皮

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單車旅行乾衣設備

B-Dryer Introdution 近 年 來 ,單 車 旅 行 越 來 越 盛 行 ,越 來 越 多 人 出 外 旅 遊 會 選 擇 以 單 車 作 為 交 通 的 媒 介 。但 此 類 型 的 旅 遊 行 李 因 空 間 的 限 制 而 不 能 攜 帶 太 多, 因 此 在 旅 途 中, 洗 衣 的 需 求 相 當 高,伴隨而之的乾衣及晾衣問題也在在困擾著使用者。 B-Dr yer 是 針 對 單 車 旅 行 需 過 夜 的 使 用 者 所 設 計 的 乾 衣 裝 備 組, 以 最 簡 便 且 不 需 額 外 用 電 的 方 式 思 考, 將 衣 物 乾燥定義成『脫乾水分』及『通風晾乾』兩階段的步驟, 從根本解決單車族洗衣、乾衣及晾衣的問題。

Group Project With 高鈺婷



Motivation 單車旅行之行李需以輕便為主,無法帶太多替換衣物,因此 洗衣需求相當高,但衣物在短時間內不易全乾,容易讓騎乘 者在隔天感到不舒服,因此想設計一輕便的乾衣設備

Problem  洗衣需求高且等待乾衣的時間非常短  晾衣空間不足,沒有地方吊掛  非易乾材質的衣服非常難乾,如襪子、毛巾、車褲棉墊等  衣物若不乾則隔天邊騎邊曬的情況在市區人多處容  易因不美觀讓騎乘者感到不好意思

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Concept 針對最簡便且不需額外用電的方式,可讓衣物在短時間內完 全乾燥的方向作思考,並以結合單車旅行會帶之裝備作為設 計方針,設計一輕便可攜式乾衣設備。 脫乾水分主要利用手動旋轉產生的離心力幫助使用者能快速 脫乾衣物的水分,而晾衣的方式則是騎乘時利用騎乘所產生 的自然風力晾乾衣物。 結構採用類似帳篷的結構,容易使用且便利易攜。

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Research [ 影響乾衣的因素 ]  水蒸發的要點:

 溫度 - 溫度越高,水分子運動越劇烈,蒸發越快

 表面積 - 表面積越大,水分子掙脫束縛的能力就越強

 周圍空氣流動的速度 - 流動的速度越快,蒸發越快

 若衣物周圍需有足夠的氣流流動,可加速衣服水氣蒸發速度 Ex:通風的環境或抖動衣物使其周圍產生氣流

[ 加速乾衣需應用原理 ]  脫乾水分:

 利用離心力旋轉將水分脫乾

 通風乾燥:

 撐開接觸面積使其加速乾燥

 灌入空氣使設備內部產生空氣對流以加速乾燥

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Design Feature [ 脫乾水分 ] 利用離心力旋轉將水分脫乾 使用甩的方式並加大其旋轉半徑,以省力的方式進行操作,使其可達到與脫水機相近的效果。

手握處

脫水袋中有隔網設計,可使衣物脫出的水分向下匯集 並阻隔,讓水分不會再被吸回衣物中

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Design Feature [ 通風乾燥 ]  利用騎乘時空氣的流動達到通風乾燥的效果  晾衣設備與單車間的固定方式,靠金屬固定桿定位  似帳篷骨架的結構,不用時可拆開收納

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Using Steps

[ 脫乾水分 ]  將脫水袋側邊拉鍊打開  將衣物放入脫水袋後將拉鍊拉上  握住繫繩一端圓球處,旋轉約 8-10 圈,

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即可將衣物水分脫乾


Using Steps

[ 通風乾燥 ]  將晾衣設備彎摺成弧狀  將頂端套入單車上的固定桿  再將兩側繫帶扣住即完成

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聽障警示裝置

Deaf Protection Concept 聽障朋友因為聽力問題,在生活中常有一些不便,像是手 機響了沒發現或是門鈴響了都不知道,且在生活中,我們 常利用聲音來傳達一些訊息,甚至是利用聲音的警覺性來 警示危險或重要訊息,但這些訊息聽障朋友都沒有辦法接 收得到。 本裝置用以解決上述的問題,且以「盾」為概念發想,藉 以守護聽障朋友生活上的不便以及安全。

Group Project With 林毅豐  高鈺婷  陳翊華

傑出

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Unmet Needs and Positioning Study 我們一般人總是無法體會聾人的生活,像是他們要怎麼開車、怎麼知道門鈴響了 ? 事實上他們的生活與一般人無異,以下的調查可以破解大眾對於聾人的迷思 : 迷思

Q:因為聾人聽不到所以他們可以忍受噪音 ? A:雖然聾人聽不太清楚但是不代表他們可以忍受噪音,他們可以透過助聽器放大聲音,事實上 他們對於噪音的容忍比一般人更糟糕。 迷思

Q:戴上助聽器後他們可以清楚地聽到聲音 ? A:助聽器的功用是放大聲音,並不是讓聲音清楚,所以下次跟聾人說話時,請清楚的說不是大 聲地說。 迷思

Q:聾人不能聽音樂 ? A:事實上聾人不但能享受音樂甚至能演奏音樂,他們通常會利用自己的身體去感受節拍,而且 歷史上有些有名的音樂家也是聾人呢。

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Market Research 儘管聾人的生活與一般人無異,但是他們還是會遇到許多生活上的問題,例如說他們聽不到汽車 喇叭聲,還有門鈴,聾人父母也聽不到小孩的哭聲。 現 有 市 面 上 某 些 產 品 就 是 針 對 上 述 這 些 問 題 做 設 計 的 ,但 是 這 些 產 品 僅 能 告 知 聽 障 朋 友 們 有 事 發 生了,不能立即的告知他們到底是甚麼事,他們必須自己去檢查到底發生了甚麼事,因此我們想 要設計一個可以改善此問題的產品。

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警示相對 icon

cellphone ring

watch out! car

phone ring

baby crying

emergency

door bell ring

fire alarm bell

Using Situation

not hear

Can not hear match the voice

Can not Canhear not hear

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t no

ar

he

Send signals match the voice Match the voice

ice vo e match the voice h ht c t ma

ls na g i Send ssignals nd Se Send signals

Send signals


Using Steps Step 01

Step 02

接收音源

當 使 用 者 在 忙, 沒 有 接 收

此 時 裝 置 收 到 聲 音, 傳 送 訊 號 置 智 慧 型 手 機, 並 透 過

到外界的聲音時

Tr a c k I D 音 源 辨 識 技 術 辨 識 音 源

Step 03

Step 04

聲音比對中 資料送出

資料送出

智慧型手機開始比對雲端

回傳資料至使用者,裝置收到回傳訊號開始震動提示

聲音資料庫 Step 05

Step 06

phone ring ring phone

震 動 提 示 時, 裝 置 上 並 直

使用者發現電話鈴響

接提示使用者現在狀況

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海水浴場救難定位裝置

Smart Saver Motivation 近 年 來, 在 海 水 浴 場 發 生 意 外 的 比 率 逐 年 增 加,但多數的遊客到海邊戲水的安全知識及危 機 意 識 仍 舊 不 足; 而 救 生 員 判 斷 意 外 發 生 至 搶救的過程只能倚賴肉眼視覺及自身經驗去判 斷,無法第一時間就確切掌握其正確位置,容 易造成憾事發生。

Concept 將資訊查詢、聯繫定位、救援定位等數位技術 與到海水浴場會攜帶的用具做結合,並加入防 水相機、音樂廣播等娛樂功能,使裝置同時兼 具休閒享受及安全的特性。

Group Project With 許銘珊  高鈺婷  游季寧

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T on ea mDes W or Coop er a ti i gnks││2543


Details

鏡面內部橡膠貼合臉部

橡膠材質

防止水滲入眼睛

鏡頭

採用 OLED 顯像技術在鏡面上顯像

顯像泳鏡

操作手環

藍芽配對 資料網路連結

磁鐵構造可吸附固定耳機

快門鍵 開關鍵 AMOLED 觸控螢幕介面

鏡頭遠近調節紐 橡膠材質手環圈 貼身不易脫落

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通話麥克風


Using Steps

使用園區的網路將親友群 組連結,方便聯絡、定位 搜尋。

救生員透過平板軟體,可 對遊客進行廣播,遊客可 從耳機聽到訊息,並從泳 鏡看到文字提醒。

發生意外拉起上層螢幕發 送求救訊號給救生員,救 生員透過平板立即定位求 救者,加快救援速度。

音樂功能 在沒有海水浴場廣播時, 可選擇聽音樂。

拍攝功能 讓遊客方便記錄每一刻。

漲退潮 風浪 天氣

電子地圖 讓遊客可以迅速找到園區 內的設施。

環境資訊查詢 可得知水域的狀況,降低 意外發生的機率。

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Product Design - Personal Works

產品設計 - 個人作品


新手父母寶寶照護幫手

Crying Aider Motivation 新手父母 ( 初任父母者 ) 面對寶寶啼哭時,常因缺 乏經驗而難以判斷及認知寶寶所想要表達的需求, 而 對 於 如 何 照 顧 一 個 幼 小 的 嬰 兒 更 是 一 無 所 知, 所以每當寶寶哭鬧時常常不知該如何是好而顯得 手足無措。

Concept 以 0-1 歲 的 寶 寶 為 主 要 使 用 對 象, 裝 置 則 用 寶 寶 好 朋 友 的 概 念 做 為 發 想, 產 品 可 偵 測 寶 寶 為 何 啼 哭 的 生 理 需 求, 並 提 供 相 對 應 的 正 確 照 護 資 訊 給 新 手 父 母, 期 望 有 效 減 少 寶 寶 因 得 不 到 正 確 照 護 而 不 舒 服 的 比 率, 突 破 父 母 與 寶 寶 之 間 無 法 用 言 語溝通的現況限制。

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Analysis of Current Status 人力  常將哭聲猜測錯誤,嬰兒容易因得不到正確照護而感到不舒服  只能依賴長時間相處所培養的默契來提升判斷哭聲的正確性  育兒資訊及注意事項廣泛,遇到狀況無法靈活運用 現有產品  現有產品聲波數據無法概括所有哭聲種類  只分析哭聲;但許多需求及病癥都需配合觀察嬰兒動作,才能更正確判斷

Funtions  嬰兒訊息辨識解析  育兒知識及育兒步驟示範等資訊整合  將未知哭聲與動作偵測數據資料回饋  攝影機監護功能  記錄時間及提醒功能

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哭聲種類相對 icon

害怕性啼哭

意向性啼哭

不舒服啼哭

飢餓性啼哭

困倦性啼哭

Details

Power

螢幕

鏡頭 整體外觀使用 純天然乳膠及可食用顏料

收音裝置

喇叭

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Using Steps

嬰兒啼哭

鏡頭偵測動作

利用聲紋辨識技術與動作偵測

收音裝置收音

分析嬰兒啼哭原因

Step 03

分 析 完 成 後, 表 情 icon 顯 示 於 螢 幕 或 透 過 藍 芽、WiFi 連 線 顯 示 於 手 機

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系統自動於雲端資料庫配對正確照護方法


裝置亦可直接播放讓寶寶安定的音樂或

若為無法分析之數據按下 Return 鍵回饋至雲

胎心音等音頻安撫寶寶的情緒

端後,利用手機登錄哭聲種類,讓使用者邊使 用邊回饋使雲端資料庫越來越完整

父母不在寶寶周圍時,產品可 與手機連線啟用監護功能,並 可直接用手機遙控裝置鏡頭放 大縮小監護寶寶的情況。

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醫院院內導航暨看診整合裝置

Motivation 對醫院環境不熟的患者常不知道自己要去的檢查室或門診室的所在 處, 現 有 地 面 指 示 貼 條 與 指 示 牌 標 示 複 雜, 而 現 有 GPS 並 無 針 對 醫 院環境做偵測定位,且醫院為了維護安靜品質手機大多收訊不佳。

Concept 與 健 保 IC 卡 做 整 合, 可 針 對 患 者 的 就 診 紀 錄 做 個 別 導 航, 並 將 看 診 流程會遇到的問題與醫院環境資訊做整合,希望患者從進入醫院開始 至離開醫院為止,裝置在整個看診或檢查的過程皆可幫助患者,省去 人工諮詢志工的麻煩。

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Using Steps

Step 01

Step 02

進入醫院至服務台

將健保卡插入裝置

已掛號者則跳出今日看

付押金換取裝置

並將耳機掛上

診、 檢 查 紀 錄, 並 等 同 於

未掛號可用裝置掛號

已至診間報到等候看診

Step 03

Step 04

裝置告知下一步就診步驟,

按下目的位置即出現導航畫面,

例 : 就 診 前 所 需 檢 查, 抽 血

按下畫面上導航即開始導航

檢驗、X 光等

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Step 05

Step 06

完成可查詢看診進度並設定時間提醒

按 下 周 邊 設 施 可 得 知 院 內 商 店、 餐廳等位置、亦可進行導航

Step 07

按下求助鈕可與服務台聯絡 或顯示申請診斷診明等手續 步驟、去哪辦理

Step 08

Step 09

看診結束及於畫面

領藥時順便將裝置繳回

顯示領藥號並指引

醫院,並拿回押金

至收費站繳費

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Technology 院內導航 - 利用 INS 動態導航技術與醫院指示牌結合 裝 置 與 耳 機 - 藍芽連線 INS 慣性導航 (Inertial Navigation)  技術簡介 是微機電 (MEMS) 感測器的創新應用,屬於車用領域。係結合利用量測地磁的磁力計,量測 大氣壓力的壓力計、電子羅盤的導航定位系統。  技術特色 因導航系統的 GPS 訊號容易被建築物、地形地物遮蔽,導致在某些地域接收不良,無法發揮 導航功能。為解決這類問題,則將 INS 加入動態感測器,使系統可藉由慣性元件的輔助,達 到座標位移估算及定位輔助服務,動態感測包括可提供速度、位移的加速度計,又稱重力感 測器,可提供方位角資訊的陀螺儀。

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Details

骨傳導耳機 當需要語音輔助導航或協助時,按下耳機上橘色的 按鈕即可聽見

扣環可繫背帶

軟橡膠防滑設計

健保 IC 卡插槽

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辦公室手工具 截頁刀

Attraction Cut Concept 當 需 要 切 割 紙 張 中 間 部 份 時, 是 否 常 苦 惱 比 較 好 ? 怎 麼下刀才能不浪費紙張又能切得漂亮 ? Attraction Cut 幫你解決這個問題 ! 使用圓形滾刀的方式將紙張中間之所需頁面截切下來。 握 把 背 後 附 有 一 磁 性 切 割 墊 片, 使 用 時 可 將 此 墊 片 墊 於 欲 切 的 紙 張 下 方, 利 用 磁 鐵 相 吸 的 原 理, 滾 刀 前 進 的 同 時, 切 割 墊 片 亦 跟 著 前 進, 藉 此 可 保 護 下 一 頁 面 不會被切花。

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a

b

c

Using Steps a. 將保護蓋向後推使刀片凸出即可進行切割之動作 b. 將磁性切割墊片自握把背後取下 c. 進行切割時將墊片置於紙張下方,墊片會跟著滾刀前進,此時具有切割墊保護的作用

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合一沙拉夾

Syncretic Concept 將原本兩個分件的沙拉夾濃縮在 一 個 物 件 中 ,平 常 是 一 隻 沙 拉 勺 , 需要時可以將內含的叉子物件翻 面, 合 而 為 一 遍 做 沙 拉 勺 使 用, 提升使用效率並減少收納空間。

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Feature  利用原本沙拉勺多餘的空間做出另一個分件  交接處使用磁鐵作為翻轉結構  利用叉子與勺子的虛實空間來設計勺子底部面積  外側爪牙邊削薄以利勺子舀取沙拉

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二合一沙拉夾

Tub Combination Concept 平時可藉由套件的功能將兩個分件合一作為沙拉 夾使用,當需要用到沙拉勺時,可將一邊的分件 取下當成沙拉勺使用。

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Feature  使用兩支完全相同的勺子作為夾子分件,且每支都能單獨使用  利用套件材料原本材料的彈力作為夾子功能的基礎  側邊扣環使分件不易鬆脫  勺子內部空間減量節省材料,同時增強沙拉夾的夾取功能

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斗拱元素杯具組

Un-tragical Concept 以 傳 統 廟 宇 建 築 特 色 斗 栱 為 中 心 概 念, 將 斗 木 之 一 層 一 層 承 接 栱 木 的 精 神, 與 人跟人之間所必需的溝通行為途經做連 結, 將 斗 栱 的 本 質 及 特 性 套 用 在 產 品 中, 使 產 品 能 在 茶 點 文 化 交 流 時 具 有 傳 達彼此心意的功能。 將拱木轉化成的茶點盤套入自然元素使 其 山 水 環 繞, 藉 由 這 種 意 境, 讓 我 們 在 日常生活中也能輕易體驗大自然帶給人 們奇妙的感受。

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Feature 將現代日漸式微的節慶氣氛帶入生活中,只要生活有樂足之事,即可和大家一起同樂使用以慶 祝,藉由此交流讓生活及心靈更充實豐足。因此,定義在多人歡慶場合,或宴席、同樂會、下 午茶等日常生活中,大家開心的時刻使用。 利用斗拱單位型重複的特性,讓此茶具不用時可層層堆疊收起不占空間。 中間以水之篆體字所做的凹槽,有固定茶點作用,或是放置蜜餞等有湯汁之茶點時,湯汁不易 流出,且方便清潔。

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Product Planning 產品企劃


膠你怎麼握 商品企劃 Hold'in Tape

國立雲林科技大學 工業設計系 64002 雲林縣斗六市大學路3段123號 Yuntech©2013 National Yunlin University of Science and Technology University Road, Section 3, Douliu, Yunlin 64002, Taiwan,R.O.C

78 │ D es ig n P l anni ng


V ol .A3 JUNE Tenth, 2013 掌握, 隨 手 可 得 的 邂 逅 。

COVER STORY Holdin' Tape 商品企劃

公司簡介/ 研發團隊 產品概述/ 一頁企劃書│產品開發目的 企劃分析/ PEST市場整合分析│4C分析│SWOT圖表分析 顧客劇本設定/

目標顧客劇本表│目標顧客設定法

企劃概念設定/

概念設定表

Hol d ' i n T a p e │ 79


Industrial Design Planning │ 2013JUNE

膠 你 怎 麼 握 Holdin' Tape

[ 品質 X 設計生活 ] 從傳統五金文具到全方位文具商品,順德以 研發中心堅強的設計團隊作後盾,傲人的模具設 計、製造與沖壓技術為支柱,輔以完全獨立的生 產流程,讓順德由一個工業產品導向的產業,轉 為貼近消費者需求的事業,以誠信結合公司、客 戶與代理商,進而創造三贏局面。

公司簡介

Company Introduction

[ 研 發 團 隊 D e s i g n e r Te a m ] 設計,來自體貼人性 堅持「設計,來自體貼人性」的順德文具研發團隊,強調團隊合作、創意分享,以專業及 貼近人心的設計,將天馬行空的創意化為實際商品,在創意與現實商品之間取得平衡,為使用 者帶來更多便利與使用樂趣。以多方面的嘗試給予最要求的質感,不僅在使用者在使用上有舒 適的操作,在自我的形象上也給予莫大的自信。要求的品質,絕對是設計產品要給消費者的重 大一環。

[ 順德設計,順得你心。 ]

4 │ Design Planning

Industrial Design Planning │ 2013JUNE

Design Planning │ 5

膠 你 怎 麼 握 Holdin' Tape

COVER STORY 膠你怎麼握商品企劃 順德文具商品設計,從發想企劃到設計製作

「掌握, 隨手可得的邂逅。」

6 │ Design Planning

80 │ Pr od u ct P l anni ng

Design Planning │ 7


Industrial Design Planning │ 2013JUNE

膠 你 怎 麼 握 Holdin' Tape

一頁企劃書

目的目標明確化表格

Simple Proposal Writing

P u r p o s e o f Ta r g e t e d F o r m

書寫方式

產品開發概念表 ( 手持型膠帶台)

產品概況

市場現況: ○現有消費者: 公司辦公型 ○現有的競爭者與特徵: urban prefer (產品外型凸出) 3M (產品多樣性、低價位) ○現有的流通及特徵: 網路購物(選擇樣式多) 文具店書局(取得方便)

產品基本資料 ○功能性能: 攜帶方便、使用簡易 ○開發目標: 約100,000件 ○已知條件: 以成本、製造層面較為優勢配 合專用機產速快

目的 產品開發趨勢 ○經濟: 每月消費2-4萬 ○社會: 200萬辦公階 層及提報人員 ○技術 CNC數控、 不沾黏塗層

決定銷售 對象

顧客設定 ○區域:不限 ○年齡層、家族、所得:18-60歲,其餘不限 ○生活模式:須隨時黏貼資料向顧客報告的工作人員、一般辦公室人員、學生 ○使用者特性:便於攜帶、外型凸出,提升自我形象分數

對顧客來 說的優點

○功能上的優點:便於攜帶、簡易操作、安全 ○心理上的優點:凸顯氣質

在什麼情 況下會購 買使用

銷售方式

事業策略

○利潤 ○總需求量擴大 ○競爭優勢 ○增加潛在使用族群 ○宣傳企業形象

本案在事業 上的定位

1.本公司原先只開發平價膠帶台,為擴展公司營運規模,需開發新客群。 2.利用現有產品技術及設備,設定便於攜帶兼具美形時尚品味的膠帶台為新目標。 3.面對市面上文具競爭廠商,須以策略性發展本商品。 具體化、數值化

目標

銷售目標

1.針對隨時都得提案的設計人員為主要目標,預計銷售10萬件 2.以台、日、韓、美及歐洲各國為主要銷售市場。

市場佔有率

在相似類型的產品中占35%

社會目標

藉由美形設計,提升社會生活時尚感,塑造時尚品牌印象

替代化、部分化(行動方案)

使用者 隨時都得提案的設計人員

概念 時尚、隨身 個人化膠帶台 (袖珍型+高質感材質)

指標 競爭者 產品質感不足

銷售方法概要 ○價格:約設定在400-500之間 ○流通:網路專賣店、文具店、百貨專櫃 ○廣告、宣傳:以網路、多媒體結合行銷、使用者可親身體驗作為宣傳 ○網路:文具專櫃廣告宣傳

次要指標 (執行方案)

交流目標 (傳達方案)

商品認知: 產品造型設計凸顯時尚品味與專業機能的使用者形象關聯性。 購買意願:與設計事務所合作,免費為該所設計師客製專屬的膠帶 台,讓其成為活動的品牌代言,提升目標使用族群的購買意願

流通目標 (通路方案)

1.網站銷售:折扣優惠,首頁廣告促銷。 2.實體店面:在販售地點增設專區,可供顧客實際操作體驗。 掌握消費者心目中前五大店家品牌,均設立銷售點。

行動目標 (促銷方案)

1.讓消費者直接試用操作,理解新商品便利性。 2.搭配自家公司其他周邊文具商品,推出優惠銷售專案 3.掌握消費者心目中前五大店家品牌,均設立銷售點。

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Industrial Design Planning │ 2013JUNE

產品開發目的

Product Development Purposes

膠 你 怎 麼 握 Holdin' Tape

事業策略 本公司希望能藉由製造此產品,增加本身知名度,也增加使用者對於膠帶檯使用的新體驗, 讓操作更簡易方便。

銷售目標 1.針對隨時都得提案的設計人員為主要目標,預計銷售10萬件 2.以台、日、韓、美及歐洲各國為主要銷售市場。

市場佔有率 在相似類型的產品中占35%

社會目標 藉由美形設計,提升社會生活時尚感,塑造時尚品牌印象

交流目標 商品認知:產品造型設計凸顯時尚品味與專業機能的使用者形象關聯性。 購買意願:與設計事務所合作,免費為該所設計師客製專屬的膠帶台,讓其成為活動的品牌 代言,提升目標使用族群的購買意願

流通目標 1.網站銷售:折扣優惠,首頁廣告促銷。 2.實體店面:在販售地點增設專區,可供顧客實際操作體驗。 掌握消費者心目中前五大店家品牌,均設立銷售點。

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事業的定位

行動目標

1.本公司原先只開發平價膠帶台, 為擴展公司營運規模,需開發新客群 2.利用現有產品技術及設備,設定以便攜兼具美形時尚品味的膠帶台為新目標 3.面對市面上文具競爭廠商,須以策略性發展

1.讓消費者直接試用操作,理解新商品便利性。 2.搭配自家公司其他周邊文具商品,推出優惠銷售專案 3.掌握消費者心目中前五大店家品牌,均設立銷售點。

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膠 你 怎 麼 握 Holdin' Tape

企劃分析

Planning and Analysis

PEST市場整合分析 4C分析 SWOT分析

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14 │ Design Planning

Industrial Design Planning │ 2013JUNE

4C分析

膠 你 怎 麼 握 Holdin' Tape

市場資訊與

自家公司的

顧客資訊

掌握與了解

1. 每年購買使用族群約100萬 2. 方便攜帶於身邊,張貼時更方便

主要顧客

從事辦公需要使用膠帶檯,並可能時常移動的工作族群。

次要顧客

以設計公司內提報人員為主要消費族群

Customer 1.設計部門為主要消費族群 2.每年購買使用族群約100萬 3.方便攜帶於身邊,張貼時 更方便

自家公司優勢 1.在文具業界中排名前十位 2.本企業自古以來秉持技術純熟、創新思想之理念打進許多消費者的心中 3.膠帶台生產已有一定程度製作經驗 4.技術設備已領先其他業者許多

Channel

目前流通

1.目前以文具行及美術社為 銷售據點 2.電視及網路直銷通路 3.提供試用期 4.非連鎖私人書局販賣較少

1.目前以文具及美術行為銷售據點 2.電視及網路直銷通路 3.提供試用期 4.非連鎖私人書局販賣較少

目前競爭對手 1.專門製造膠帶檯之廠商眾多,各種形式層出不窮,但並無針對個性化高質感方向做設計, 讓大眾對於膠帶台依然處於簡單醜肉的便宜塑膠品。 2.外觀上的多樣化仍為本企業缺乏的部分,以材質上呈現高質感的感受為出發點,以木材和 金屬複合呈現 3.目前價格屬於便宜的商品居多,容易趨向注重功能忽略品質的產品性能。本公司將產品定 位在中高價格趨向於公司導向,所以針對此點強調個性化商品,表現出使用者之特質。

Company 1.在文具業界中排名前十位 2.本企業秉持技術純熟、創新 思想,打進許多消費者的心中 3.膠帶台生產有一定程度經驗 4.技術設備已領先其他業 者許多

Competitor 1.專門製造膠帶台之製造商 2企業以更低生產成本製造銷售 3.產品造型多樣化吸引消費者 4.銷售通路多元

4.銷售通路多元,在網路、百貨公司、五金行、書局都能找到此類相關產品。但並無針對使 用者做明確的區分和歸納,讓產品仍處於指要求功能上的使用,忽略使用者的個性化要求。

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82 │ Pr od u ct P l anni ng

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Industrial Design Planning │ 2013JUNE

膠 你 怎 麼 握 Holdin' Tape

SWOT圖表分析 深入全面的分析以及競爭優勢的定位

企業內部經營資 源的優勢.劣勢 1.產品視覺較為單調 2.價位位置定型 3.模糊的品牌形象 4.以功能為導向

1.全球化服務與供應 2.高品質材料供應商 3.模具自行設計生產 4.配合專用機加工製造

S-優勢

W-劣勢

O-機會

T-威脅 1.設計導向的產品漸增 2.企業以更低價格銷售類似商品 3.生活美學的產品漸增 4.無法一眼吸引到消費者的目光

1.顧客可擴展到世界各地 2.提升品牌安全形象 3.成本可降低

S(優勢)

W(劣勢)

市場外部 機會和威脅

1.全球化服務與供應 2.高品質材料供應商 3.模具自行設計生產 4.配合專用機加工製造

1.產品視覺較為單調 2.價位位置定型 3.模糊的品牌形象 4.以功能為導向

O(機會)

SO 分析結果

WO 分析結果

1.顧客可擴展到世界各地 2.提升品牌安全形象 3.成本可降低

1.提供給全球的顧客一流的服 務品質與售後服務

1.新產品易產生廉價、單調 的產品意象 2.需要建立品牌形象與信賴 感

2.低成本但高品質的商品 3.運用自家生產的模具製作出 獨特、美感又安全的產品 4.可以根據銷售對象與自行生 產模具的優勢來製作低成本 的客製化商品

T(威脅)

ST 分析結果

WT 分析結果

1.設計導向的產品漸增 2.企業以更低價格銷售類 似商品 3.生活美學的產品漸增 4.無法一眼吸引到消費者 的目光

1.利用自製模具的優勢來製造 成本優勢 2.打破現有商品形象,首創售 後服務來確立品牌形象

1.商品形象幾乎定型,短期 難以突破 2.相同訴求的商品逐漸出 現,競爭越來越高

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20 │ Design Planning

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膠 你 怎 麼 握 Holdin' Tape

顧客劇本設定 Customer Script Setting

從目標顧客劇本表得知消費者的族群以及生活型態

姓名/ Jack 住址/ 台北市信義區天母東路101號 年齡/ 35歲

一天生活模式/

一周生活模式/

上午 08:00 09:00 10:00 下午 13:30 15:00 晚上 20:00 深夜 23:00

周一/ 設計企劃

慢跑 早餐咖啡廳,閱讀 設計企劃 開會討論 客戶提報 閱讀、瀏覽設計網站

周二/ 市場調查、小組討論 周三/ 設計企劃、公司內部討論 周四/ 設計提案準備 周五/ 向客戶提案 周六/ 圖書館、看展覽 周日/ 家庭日

確認明日工作內容、整理資料

職業‧職種/ 設計部經理 年收入/ 12,000,000 住宅/ 天母住屋處

生活型態/

家庭結構/ 含父母3人

注重生活品質,休閒活動。主張樂活,崇尚時尚相關設計事務,樂愛品質工業產品。

公司名稱/ 天晴設計公司

接觸的媒體/

一個月的零用錢/ 50,000 學校/ 國立雲林科技大學 科系/ 工業設計系 朋友的評價/ 生活規律、注重生活物品細

平日工作,假日陪伴家人。公司內部小組討論,注重同事間互動。

行為特徵/ 注重生活細節和親友間的互動,時常接觸其他公司的人,需要注意門面。

節、喜愛收集資料 休閒娛樂場所/ 展覽會場 休閒活動/ 出國、攝影 興趣/ 閱讀雜誌、簡報製作 持有的耐用品/ 《SLICE》Safe 設計賞美工刀

使用情況/ 在公司內部討論張貼圖片和Sketch,在設計設想時,張貼收集之資訊方便自我思考。 公司內部討論完畢,與客戶提案除了簡報外,張貼最直接的產品概念輔助說明。此為在 外提報時會攜帶的必備品,一方面便利攜帶,一方面展現公司門面的特質。

持有的品牌/ Alessi、德國雙人牌

購買情況/

衣 服 的 品 牌 / Z A R A 、 G A P 、 U N I Q LO

重視開會討論效率、提案時之門面、展現個人特質小物 使用傳統膠帶檯後,略顯粗俗,攜帶隨手方便使用的膠帶檯後。不但便利,更增加自我 的設計特質。在生活上讓隨身小物也能變成代表個人特質的精品。

持有的汽車型號/ AUDI R8 出國經驗/ 夏季固定自助旅行 經常閱讀的報紙、雜誌/ 大 誌 、 D E S I G N 、 P PA P E R 經常收看的電視節目/ HBO 經常進入的網站/ 電影台、博客來、設計網站 喜歡的偶像明星/ 史塔克 22 │ Design Planning

Design Planning │ 23

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Industrial Design Planning │ 2013JUNE

膠 你 怎 麼 握 Holdin' Tape

企劃概念設定 Plan Concept Setting

概念設定表 / 對象、場合、效益&概念命名

目標對象 注重生活品質,美學要求的提報設計師

概要 早餐閱讀報章雜誌剪貼的習慣 上班時會收集圖片張貼在辦公場所方便小組討論 討論時需要便利移動性,方便攜帶 客戶提案時,讓客戶感覺本公司豎立之設計感

使用場合 公司提報剪貼圖片方便討論和傳遞訊息 閱讀和簡報收集,了解資訊

命名化 / 膠你怎麼握 品牌化 / 握住你的機會,貼出你的時尚

購買場合 在著名高檔書局、百貨公司專櫃內販售,給別人新穎高品質服務的產品 若有良好的使用經驗,鼓勵公司企業憶起購買,或當作獎勵給予形象的墾定

主要效益 -功能上效益/輕巧好握、便利攜帶、隨抽隨用。 -心理上效益/時尚高品質商品,提升使用者生活品味

周邊效益 -體驗上效益/不管在家中、工作場所,都能給予方便又高品質的商品效果。 -個性上效益/區分一般的膠帶檯,讓此膠帶檯在性格上有更新穎表現風格的特色。

24 │ Design Planning

Industrial Design Planning │ 2013JUNE

Design Planning │ 25

膠 你 怎 麼 握 Holdin' Tape

產品成型樣式設定 Product Design 膠你怎麼握 Holdin' Tape

「握住你的機會, 貼出你的時尚。」

26 │ Design Planning

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Design Planning │ 27


Industrial Design Planning │ 2013JUNE

設計理念/ 採用簡單俐落線條,從外形表現出輕便的特性。 可以將膠帶收納至膠帶台當中,節省攜帶時的空間,並保護膠帶 不會受到擠壓變形。 能夠站立,在牆面貼簡報使用之餘也能夠使用在辦公桌上。

使用方式/ 線條設計在貼簡報用一隻手作固定就能輕鬆勾住,一隻手可操作。

Product Design │ 33

32 │ Product Design

Industrial Design Planning │ 2013JUNE

設計理念/ 以企業SDI來做設計,三個一組的組合並凸顯出時尚又簡單。在設 計也加入了人體工學上的高精密計算,在握持上也具有舒適感。 顯現出明顯的企業識別,設計師的最佳夥伴。

使用方式/ 方便做膠帶的替換。便於攜帶,可放置口袋。

34 │ Product Design

Product Design │ 35

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Sketch 表現技法


88 │ S k etc h


S ketc h │ 89


90 │ S k e tc h


S ketc h │ 91


92 │ S k e tc h


S ketc h │ 93


94 │ S k e tc h


S ketc h │ 95



Other Works - Layout Design

其他作品 - 編排設計


請 在 對 話 泡 泡 上 寫 上 大 名 ︐並 在 框 框 內 寫 下 自 己 的 生 活 經 驗 ︐即 可 撕 下 來 做 書 籤 ︕

ID The Life of Industrial Design

生活怎麼過? 葉育婷│林依儒│林昱彣│陳麗蓉│高鈺婷

ID 生活怎麼過? 解析工業設計的全部面觀

Layout Design 【 I D 生 活 怎 麼 過 ? 】 - 解析工業設計的全部面觀

Group Project with/ 葉育婷 林昱彣 陳麗蓉 高鈺婷 發行人 / 楊惠娟 輸出製版 / 印通數位印刷 出版日期 /2014 年 6 月

98 │ O th er Wo rk s


Contents

01

目錄

01 設紀百態

02

03

商品企劃解析

個人作品分享

設出成型

工設生活紀實

作就對了

設紀百態

工設生活紀實

設紀 百態

Our Life

8

9

8

老人刀具開發企劃

60

葉育婷

94

設計流程介紹

企劃前期資料分析

62

林依儒

116

第一階段

24

一頁企劃書

76

林昱彣

138

第二階段

36

目的目標明確化表格

77

陳麗蓉

160

場景介紹 - 設計一館

第三階段

48

場景介紹

市場分析

80

高鈺婷

182

這 是 我 們 工 設 人 的 最 主 要 活 動 場 所, 各 種

顧客劇本設定

84

資料來源

204

等一切有關於工設人的大小事務都會在這

企劃概念設定

86

產品成型樣式設定

88

大 小 的 會 議、 活 動、 設 計 課 程、 設 計 發 表 裡 執 行, 系 館 內 也 會 時 常 舉 辦 研 習 營 或 是 演 講 來 不 斷 增 加 我 們 對 外 界 設 計 的 接 軌, 設計一館可說是工設人重要的活動中心。

01 Life 15

設紀百態

設紀百態

Our

14

產品設計流程介紹

Our

場景介紹 - 設計工坊內部

18

設紀百態

Life 19

工坊裡面有分金工廠、木工廠、模型室、EK 室,裡面的設備十分齊全,工設的學生在需要 製作模型的時候,都會來這裡製作,工坊裡還

場景介紹 - 大三工作室

有兩位親切的管理人,會幫助學生解決模型製 作上的問題,還有每次到快發表的前幾天,工

這裡是工設系大三的教室,我們通常會在這裡

設人就會一起到工廠趕製模型,雖然做模型很

上課、與老師討論作品,有時候也會在這裡開

累,但我們都很喜歡聚在一起為共同目標打拼

班 會。 我 們 也 會 用 前 面 的 黑 板 與 組 員 一 起 發

的氛圍。

想、討論,進行 Brainstorming。工作室裡面有 設置置物櫃,可以放置個人的工具、材料、作 品等。

Our Life

28

29

設紀百態

設紀百態

第一階段 設計方向 - 概念提案

Our Life

30

31

第一階段 /

第一階段 /

分組一起 " 腦力激盪 " 擬定目標族群

深入探討問題 和蒐集資料來尋找機會點

接 下 來 會 各 自 組 別 跟 著 指 導 老 師 帶 開 上 課,

訂出方向後,根據我們的方向進行深入的探討

然 後 在 細 分 組 後, 我 們 會 跟 小 組 夥 伴 們 一 起

研究,找許多的資料佐證,並分析這個方向有

Brainstorming,根據比賽的主題發想小組方

沒有往下發展的可能性、機會點在哪裡。並整

向。通常是先擴大發想主題,提出自己能聯想

理製作成 PPT。

到的東西,然後再將大家的東西整合,進行分 類、做人機環分析。

第一階段 / 小組及個人方向提報 我們會全班集合在一起,一組一組用簡報的方式對老師們做正式的方 向發表提案,然後聽取其他老師的意見,而後調整自己的設計方向。 發表的時候都會限定每個人所講的時間,目的是要訓練我們能簡潔扼 要的表達方向概念以及加強我們說話台風。

Life 33

設紀百態

設紀百態

Our

32

第二階段 構想提案 - 概念草圖 Ske t c h

Our Life

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第一階段 / 和老師討論決定可行方向 我們會在上課時間一組一組輪流跟老師討論我 們的小組方向,並根據老師的意見修改,有些 方向不可行的組別就會被老師打掉,要全部重 新來過。總共會有三個禮拜的時間讓我們發想 研究主題,接下來就是驗收我們這三個禮拜的 成果了。

39

42

Our Life

第二階段 / 製作草模

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設紀百態

Life

設紀百態

設紀百態

Our

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46

第二階段 / 草模及概念發表

Our Life

最後就是第二階段的成果發表,大家努力展現 自己的 idea,希望能讓其他人為之一亮,這個

接下來就要進工坊製作草模了 ! 我們在做草模

階段最重要的就是將自己的想法表達出來,和

時 大 部 分 會 選 擇 PU、EK 或 是 一 些 複 合 媒 材

描述簡單的情境,這個階段我們每個人通常會

( 紙、鐵絲、壓克力、黏土 ) 來簡單詮釋我們

提二到三個提案來讓老師評估選擇哪個比較有

的 產 品, 因 為 這 個 階 段 最 主 要 的 是 概 念 的 發

發展空間,然後在繼續深入做下去。。

47

展,而模型是發表時輔助說明,所以還不用做

第二階段 / 深入研究問題情境 尋找可行的技術 思考產品的操作流程

到很精緻,因為這樣就會發現大家會組合個式 各樣、神奇特別的東西來做成草模。

這個解段的我們會開始瘋狂地找資料,看看現 有有那些技術可以用在產品上,讓整個產品更 有 可 行 性, 技 術 可 能 是 應 用 在 材 質 或 是 機 構 上,而我們也必須思考使用者在操作時的情境 流程,並繪製許多草圖和老師討論。

L a you t D es i gn │ 99


第三階段 / 產品操作流程 細部討論及造型定案

第三階段

產品細部修改,或是情境場域架構,要將產品的使 用流程一一列出,確認其中有沒有不對勁的地方, 要思考的很嚴謹、所有的使用細節都要包含到,才

50

能進入造型修改的部分。秉持著”形隨機能”的理

Our Life 51

設紀百態

經過第二階段的發表,我們會跟老師討論接下來的

設紀百態

設計成果呈現

Our Life

52

53

念,將造型修改得比較合理、美觀,要讓使用者在 使用時能夠很輕鬆方便,或是能一看就能知道這個 產品該怎麼使用,這才是外型設計的真正含意。這 段的時間我們就是瘋狂的畫 sketch 來和老師討論, 來決定出最能融入使用者生活的造型。

第三階段 / 精緻模型製作 拍攝產品細部圖 跟老師討論完就可以開始進行精緻模型的製作 了,這個階段的模型我們通常會用電腦繪製三 視圖在列印出來黏貼在材料上進行裁切,這樣 做出來的模型尺寸和比例才會精準,之後再用 補土將表面坑洞補起來,最後在用噴漆噴上想 要的質感,如果是想要木頭的質感,我們就會 運用木工廠的設備資源來製作,盡可能的呈現 最終產品的原貌。

02

設出成型

Easy Chop!

商品企劃解析

老人刀具開發企劃

設紀百態

Our Life

54

第三階段 /

55

精緻模型發表 精模發表的部分我們會在設計一館的中庭進 行,我們將做好的模型以及展版擺放好,精心 準備發表時的講稿,將最好的部分呈現出來。 當其他人在發表時候,我們也會在旁邊觀摩, 能夠從中學習到不少東西。這幾個禮拜以來的 心血就在這裡告一段落。因為我們這個課程都 是以實際比賽來當我們的發想題目,當我們發 表完就要開始準備報名手續,以期望能在比賽 中獲得佳績,為個人履歷增添精彩的一筆。

Ր៬ᘌཕȆӠࣿቮِ

生活方式

Longevity

長期以來,研究者們注意到男女間性染色體遺

報導:

傳差異。男性的染色體由一條 X 染色體和一

長壽老人為什麼女比男多 ?

1. 女性月經旺盛,抗病能力增強。月經失血使

條 Y 染色體組成。

女人往往比男人衰老得快 ? 為什麼女性的壽命比男性長呢 ?

鐵的喪失較多,女性血紅蛋白明顯低於男性,

女性由兩條 X 染色體組成。女性如果只有一條

鐵離子對衰老似有促進作用。

X 染色體上帶致病基因,另一條染色體正常,

2. 懷孕過的婦女停經後的平均壽命較長,暗示

就叫隱性雜合子,不會有臨床症狀,而男性 X

受孕生育有助於長壽。

染色體上有致病基因就可以發病。

Project 63

時期,男性無論是死亡率或死亡人數,都是女 性的兩倍以上。

較女性強,因而男性發生心血管疾患的機會多

人口壽命存在著性別差異。

居 多。1990 年 我 國 第 四 次 人 口 普 查, 百 歲 老

基礎代謝率的差異

Project 65

68

Activities after Retirement 退休做什麼? 高齡化的現金退休生活怎麼過?

三、保持健康 健康的身體,是幸福退休生活最重要的元素。

去,如果老把工作當成重點,一旦退休後,就

沒有健康的身體,除了無法享受老年生活,若

會發現生活突然失去重心,不知如何規劃空出

是罹患如癌症等重大疾病,屆時龐大的醫療費

速度。一個人要想活到最高自然壽限,必須衝

來的時間。為了避免自己成為孤單老人,平時

用支出,更是經濟上的負擔。因此,努力讓自

破兩道關:

就應懂得區別工作和休閒,工作之餘培養個人

己 擁 有 健 康 的 老 本, 絕 對 是 退 休 最 重 要 的 事

興趣,讓退休後的生活能有另一面向的發揮。

情。辛苦了大半輩子,為家庭、社會奉獻了青

若把工作和生活畫上等號,就容易像影視明星

春與才能,誰不想退休後能隨心所欲,快樂逍

失去舞台般,退休後會感到非常失落。

遙的安養晚年?「擁有富足的退休生活」是必

鍵的因素。衰老速度越快,壽命越短,衰老數 度越慢,壽命越長。女性往往由於遺傳和生理 上的優越性推遲了老年病的到來,延緩了衰老

心理因素

社會因素

ࡡᎳሃኊ੾৘ᠪऎ൵‫ڸ‬ւ༓

一、培養興趣 別 以 為 自 己 可 以 永 遠 年 輕 健 康, 一 直 工 作 下

絕大多數都不能活到這個壽限,衰老速度為關

雌激素因素

Nbslfu!qsjdf!bobmztjt

退休生活 3 要素

衰老速度

男性到年老還要肩負繁雜的生活重擔,精神壓

男 性 從 事 高 空、 空 溫 等 艱 苦 條 件 的 職 業 者 較

雌激素因素在女性體內含量豐富,而在男性體

力較大。退休後則往往由於社會地位下降和經

多,容易造成身體損害和意外死亡,因而影響

內甚少。雌激素除對性別有特殊作用和影響機

濟收入減少而意志消沉、情緒抑鬱。女性普遍

了男性的平均壽命。而女性的生活環境和生活

2. 老死關。

體代謝機能外,還對心血管具保護作用。研究

依賴心理較強,精神負擔較小。女人愛嘮叨,

方式相對優越些,死亡風險較小;現代生活最

要使大多數人活到最高自然壽限,人類除了想

退休,是人生另一個階段的開始,隨著人口老

當然,沒有將想做的事情做好規劃,退休後的

齡化持續蔓延,養兒防老已成過去式,上班族

生 活 即 使 再 有 錢, 也 是 空 虛 無 趣。 健 康 的 身

退休養老只能自立自強,更要充實自己的退休

體、有錢有閒,加上擁有興趣,就能讓退休生

生活,以至於不會突然失去生活重心。

活非常圓滿。

1. 病死關;

這 個 問 題 目 前 尚 無 定 論, 但 根 據 科 學 家 的 研

人男女之比 1:3.03,前蘇聯 1:3.54,日本為 1:

究,顯然生理、心理因素,還有兩性在行為模

4.56。為什麼會出現這種高壽的性別比例差異

男性基礎代謝率比女性高。在一定範圍內降低

證明孕激素也有明顯延長壽命的作用。開發利

這是女性心理上自我主動調節情緒,使之平衡

大的特點就是緊張、節奏快,而首當其害的大

辦法對付疾病和意外事故死亡之外,還必須設

式、社會互動上的差異,都不容忽視。世界不

現象呢?

基礎代謝率有助延長壽命。動物實驗表明,單

用孕酮或雌激素配伍孕激素有利於延長人類的

的一種「宣洩法」。

多數也是男性。

法減慢衰老速度,尋找有效的抗衰老措施。

位時間內,代謝率越高,耗氧越多,壽命越短。

壽命,特別是女性的壽命。

同國家和地區的人口統計資料表明,各地男女

Product

活無規律和吸菸酗酒。男性往往具這些危險因

人類最高自然壽命是 100-120 歲。然而,目前

於女性。 一般來說,平均壽命女性較長,百歲老人婦女

力活動、精神緊張、高脂飲食、超重肥胖、生 素,而女性卻自覺或不自覺避開。

3. 男性機體對腎上腺素及其血管活性物質反應 女性的存活率高於男性,從青年步入中年這段

因,這三種疾病共同致病危險因素是:缺乏體

64

設出成型

遺傳因素

設出成型

設出成型

Product

生理因素 生理因素對性別壽命的影響,從不同角度作了

性別長壽

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退休後的休閒活動

癌 症、 心 腦 血 管 疾 病 已 成 為 人 類 主 要 死 亡 病

62

須及早考慮與規劃的重要課題,希望每個人都 能 在 充 分 準 備 下, 享 有 快 樂、 自 在 的 退 休 生

二、增加理財知識

活。

努力工作賺錢是為了更美好的生活,然而平時 就 應 多 吸 收 投 資 理 財 的 知 識, 學 習 用 錢 來 賺 錢;當薪水的主宰,而非被支出牽著鼻子走。

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70

71

預防與治療

Human factor joint

退化性關節炎並無根治之法,痛楚時應盡量休 息,日常生活中,應注意保護手部關節,採用

覆蓋軟骨表面保護軟骨,防止磨損及退化,抑

老人最常見的問題

一些對手部關節傷害較少的方法,解決日常生

制發炎反應,增加關節活動。

活工作的要求。

身體的老化過程,不能再生產生足夠的蛋白多

成長至 10 年後的 1.14:1,換言之,台灣未來

急遽高齡化

未來 10 年除了印度外,亞太國家 65 歲以上的

生活水準的提升

老年人口皆是女多於男。在富裕的亞太國家中

除藥物外,對付退化性關節炎最好的處方就是 關節磨損,導致骨關節炎而反對運動,但研究 顯示,即使活力充沛的運動,也不會使正常的

內政部年初預估 2050 年台灣老年人口總數將

關節變成關節炎。運動增加軟骨中關節骨液的

達人口數三成,引發銀髮商機,除衛字號商品

相 當。 現 在 的 老 年 人 口 在 意 外 貌 與 予 人 的 觀

進出加強關節周圍肌肉、肌腱和韌帶的結構,

之外,百貨保健品及老人機能用品商機快速成

感,貼心設計大幅提高老人對商品的接受度,

幫助關節承受重量,支撐身體。

長,預計數年內商機將成熟化。同時,高齡化

因為不會被標籤為老人家,又可維持自我生活

急遽發展。內政部統計,2000 年 65 歲以上老

機 能; 不 僅 孩 子 會 購 買 給 父 母 或 爺 爺 奶 奶 使

損壞,更可以修護損傷的軟骨。 另外尚有一種關節保養劑直接注入退化的 關 節 內, 即 所 謂 的「 玻 尿 酸 鈉 」(sodium

這些銀髮族的生活消費將由去年的 8,682 億美

社會人口高齡化

元,以每年 5.9% 的成長率,提升到 2015 年的

國 118 年,65 歲 以 上 老 人 將 占 21%, 只 花 36

年齡趨勢,生活需求

年就進入超高齡社會。

銀髮族社會擴大來臨

隔年 2051 年台灣扶養比達到 1.5 比 1,與日本

1.5 兆美元。

族群差異

13

刀具市場價格分析

在聯合國的定義裡,一個國家 65 歲以上的人

年人口的 58%,約 9 億人。隨著老年人口比例

口 超 過 7% 屬 於 高 齡 化, 超 過 14% 就 是 超 高

增加,對於 65 歲老年人口的市場,我們將以

過:老人不識概念中的一群人,每一個老人都

齡 化 社 會。 老 年 人 口 占 比 (65 歲 以 上 ) 已 達

策略性商品拓展新市場。

是獨特的個體,而且老人是各個年齡族群中差

10.63%, 預 估 2017 年 將 達 14%,2026 年 將 攀

中正大學成人及繼續教育學系 黃富順教授說

高齡成長速度

異最大的一群,小孩反而是差異最小的一個群

升到 20%,也就是說每五人之中就有一位是銀

WTO 報告指出,台灣老化速度為全球第二,

體。

髮族!

65 歲 以 上 人 口 在 2002 年 的 比 率 達 9%(214 萬

對於設計來講,這更是要考慮的因素,配合未

人 )。 台 灣 高 齡 產 業 市 場 依 據 工 研 院 的 推 估

來的 3D 列印來客製化等等,將是市場的一大

2050 年,老年人占比將達三成,僅次於日本;

2025 年可增加至 1,089 億美元,

商機。

用,現在已是老人自行前往購買。

Market price analysis 品質與價格兼顧為最佳考量 2012 年台灣刀具組市場不同價格段產品關注比例分布

市面上的刀具價格 介於 500 至 2000 元的消費者購買意願較大,

到 2050 年,每四人之中,就有一位是銀髮族!

大多希望品質和價格都可以兼顧,所以大多不

根 據 統 計,2025 年 亞 洲 老 年 人 口 將 佔 全 球 老

會買過於低廉或過於昂貴的刀具。

SWOT 圖表分析

目的目標明確化表格

Simple Proposal Writing

75

Elderly population trend analysis

分之一在中國大陸,台灣也有 600 萬人以上, 台灣老人數量乍看不多,但經建會推估,到民

底已增為 243.5 萬人,占總人口 10.55;並預計

人約 192 萬人,佔總人口 8.62%;2009 年 8 月

一頁企劃書

Project

老年人口趨勢分析

亞洲看,到 2050 年將會有 12 億老人,其中五

( 日本、韓國、台灣、香港、新加坡和澳洲 ),

「運動」。長久以來,人們誤認運動量會造成

(glucosamine) 治療退化性關節炎,使關節軟骨

人稱為老年性關節炎。

Product

74

相較 2001 年的 246 億美元,成長 4.4 倍。單就

的銀髮族市場將由女性主導。

的新陳代謝正常化,有助於防止軟骨的磨耗與

主 要 好 發 於 老 年 人, 根 據 統 計,50 歲 的 發 生 率為 20 至 30%,70 歲以上則高達 70%,也有

關節軟骨的磨損便不能避免,尤其發生曾經受

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73

高齡商機 台灣銀髮族的女男比例將由去年的 0.92:1,

歐洲的醫生多年來已成功地使用「葡萄糖胺」

傷的關節更為嚴重。

糖 (proteoglycan) 與 成 膠 質 (cllagen) 來 維 持 健 康的軟骨結構,老化的關節愈來愈沒有彈性,

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Project

老年人經濟消費 引爆銀髮商機

hyaluronate)。具高度的保水性和潤滑作用,可

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Product

Elderly's Economic consumption

人因關節 老人健康關鍵殺手

72

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設出成型

Project

設出成型

設出成型

Product

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Purpose of Tareted Form

企業內部經營資 源的優勢.劣勢

深入全面的分析以及競爭優勢的定位

S(優勢)

W(劣勢)

1. 為高階不鏽鋼製品領域的行業領

1. 因講求高品質刀具,所以

導與先鋒。 2. 客製化:針對不同人士、食物、

產品開發概要表

產品現況

●開發目標: 500 萬支

產品 開發趨勢 ●經濟: 無經濟壓力 ●社會: 高齡化的 社會趨勢

事業策略

事業上定位

Policy

目標 銷售目標

●區域:亞洲地區 ●年齡層:65 歲以上 ●生活模式:早睡早起,生活規律,享受退休的烹飪生活 ●使用者特性:握力不夠,關節退化及老化

社會目標 ( 形象 )

近年來,為了有效落實老人福祉,使老年人的安養及照護問題能獲得適當的紓解及協助。老年

針對 65 歲以上老年人市場,預計銷售 100,000 件。 在相似類型的刀具競爭商品佔有 70%。 1. 對社會活動的貢獻。 2. 參與和產品有關的社會環境活動等。 3. 定期舉辦獨居老人探訪活動,探討他們使用刀具上的問題,進而發展更 多商品。提升企業形象,讓他們感受我們的親切感,提升老年人在家使用 烹調與操作的信賴與安全感。

│政治法規│

Product Project 77

80

人口增加,對政治影響力變大。在政治財政方面,每年仍會增加老人福利經費預算,並積極修 訂老人福利法規。

Economic

│經濟│

CUSTOMER

│顧客資訊│

1. 退休的銀髮族 2. 現代年輕族群工作時間長,無法照料老年人的三餐 3. 消費族群不一定只限於老年人,也可以是年輕人買來贈與老年人

CIRCULATE

Product

│目前流通│

●功能上的優點:使用安全、衛生 ( 不易滋生黴菌 )、快速方便 ●心理上的優點:產品安全、食用安心

概念

1. 汰舊換新 2. 使用舒適度佳

使 用 情 況 3. 安全又衛生

切的有把握 ( 使用安全 + 省力輕巧 )

4. 快速方便

商品認知:

1. 造型 了無新意 2. 市場上品質 參差不齊

交流目標 ( 傳達方案 )

次要指標 銷售方法概要

銷售方法

●價格:大約 600 元 ●流通:百貨專櫃、大賣場、購物台、購物網站、廣告 ●宣傳:電視媒體廣告、邀請明星、廚師代言、在販賣區做現場示範 ●網路:在各大購物網站宣傳廣告、網路食譜、公司網站、 FACEBOOK 上粉絲專頁

100 │ O th er Wo rk s

( 執行方案 )

3. 完整且貼心的售後服務 4. 少有電視廣告進行銷售和宣傳

Society

│社會│

提供老年人有互動且體貼的刀具組。 購買意願: 到府服務並實際操作的體驗,提高購買意願。

( 通路方案 )

行動目標 ( 促銷方案 )

1. 公園販售:辦廚藝活動,廚具為自家推銷商品, 讓老年人更了解商品特性。 2. 實體店面 ( 百貨公司 ):良好的服務態度與銷售品質。

年輕人工作流動性高,無法照料老年人的三餐,

試用: 1. 讓消費者直接是用操作,理解新商品的便利性。 2. 搭配自家公司周邊商品,優惠銷售,提高購買需求。

6. 配合美食節目達到宣傳效果

OUR COMPANY │目前自家公司│

並且不喜外食,較喜歡親自下廚烹調食物。

ZWILLING 雙人牌

Technology

2. 刀具產品總類繁多

1. 全球最具歷史象徵的品牌公司

│技術│

店面掌握率: 流通目標

1. 因講求高品質刀具,所以產品價格偏高。 2. 近年來生產廚房工具和鍋具雖然在中國市 場 非 常 成 功 , 在 德 國 仍 不 敵 WMF、 FISSLER 等廠牌。 3. 在德國刀具市佔率仍不足 ( 排名第 4) 排名 第一 Friedr. DICK 佔 50%。 4. 許多德國品牌陸續進入中國市場,自家品 牌形象定位模糊。

S - 優勢

W - 劣勢

O - 機會

T - 威脅

82

產品創新及輕量化材質。 刀身使用陶瓷或不鏽鋼,刀柄使用 ABS,或是不鏽鋼一體成形。

3. 提供最好的材質,最優惠的價格

1. 多種材質可選擇。 2. 各國在地文化推廣盛行。 3. 老年人群體之間差異性大,個人習慣皆 不同,所遇到的問題也不盡相同。

用 途 的 需 求, 在 刀 尖、 刀 背、 刀 刃等的設計追求最佳使用品質。 3. 響應環保:製作過程中,盡可能 減 少 使 用 電、 水、 原 材 料 等 天 然 資 源, 技 術 上 可 行 的 話 更 會 循 環 再用。 4. 刀具防銹程度高:獨特配方所製 的 不 鏽 鋼, 比 一 般 不 鏽 鋼 更 加 堅 市場外部 機會和威脅

國市場,自家品牌形象定 位模糊。

1. 存在同行的競爭威脅。 2. 競爭業者多,不斷推出多樣系列等產品。 3. 全新的產品定位,市場接受度的不確定性。

Product

SO 分析結果

WO 分析結果

1. 提供客製化的選擇,滿足老人的

1. 培養核心競爭能力,積極

2. 各國在地文化推廣 盛行。 3. 老年人群體之間差 異 性 大, 個 人 習 慣 皆 不 同, 所 遇 到 的 問 題

個別需求。 2. 針對各國文化差異及色彩喜好做 不同的市場開發。 3. 以各國經濟能力做為材質選擇的 依據。

研發老人專屬刀具之產品 意象。 2. 與企業合併,了解他國市 場走向。 3. 穩定發展和提高現有的經 營領域的同時展開多元化

也不盡相同。

經營。

T(威脅)

ST 分析結果

1. 存在同行的競爭威脅。 1. 提升顧客對品牌的忠誠度。 2. 針對老人市場做深入研究,配合 3. 全新的產品定位,市

出多樣系列等產品。

2. 刀身使用陶瓷或不鏽鋼,刀柄使用 ABS,或是不鏽鋼一體成形。

( 排名第 4) 排名第一 Friedr. DICK 佔 50%。

5. 為刀具生產大廠,有成本和經驗

1. 多種材質可選擇。

2. 競爭業者多,不斷推

WUSTHOF 三叉牌

WMF、FISSLER 等牌。

4. 許多德國品牌陸續進入中

O(機會)

COMPETITION 1. 產品創新及輕量化材質。

具雖然在中國市場非 常成功 , 在德國仍不敵 3. 在德國刀具市佔率仍不足

6. 精確深入研究,研發專業級刀具。

4. 為中價位市場品牌,商品強調物超所值

│目前競爭對手│

硬和防銹。

產品價格偏高。 2. 近年來生產廚房工具和鍋

優勢。

2. 零銷販售為副 退休的銀髮族,擁有足夠的經濟能力,可購買較高品質的刀具。

指標 競爭者

使用者

購買 /

替代化、部分化 ( 行動方案 )

Project 81

1. 百貨和經銷通路為主

5. 也少有試用體驗區

優點

1. 高階不鏽鋼製品領域的行業領導與先鋒。 2. 客製化:針對不同人士、食物、用途的需 求,在刀尖、刀背、刀刃等的設計追求最 佳使用品質。 3. 響應環保:製作過程中,盡可能減少使用 電、水、原材料等天然資源,技術上可行 的話更會循環再用。 4. 刀具防銹程度高:獨特配方所製的不鏽鋼, 比一般不鏽鋼更加堅硬和防銹。 5. 為刀具生產大廠,有成本和經驗優勢。 6. 精確且深入研究,研發專業級刀具。

市場資訊與自家公司的掌握與了解

2. 現今市場較少針對單一特殊需求的族群做刀具研發。 3.2025 年亞洲的老年人口將全球老年人口的 58%,約 9 億人。 面臨高齡化的社會趨勢,我們以策略性商品拓展新市場。 4. 關心老年人是企業的社會責任,所以我們用服務來創造我們的核心價值。 具體化、數值化

●已知條件: 1. 開發速度快 2. 創新多樣化

4C 分析

了解企業所處情況、潛力與經營方向

1. 本公司長年以開發刀具為主力商品。

顧客設定

銷售對象

●總需求量擴大 ●競爭優勢 ●社會貢獻 ●利潤

設出成型

●功能性能: 1. 使用安全 2. 衛生 不易滋生黴菌 3. 快速方便

設出成型

設出成型

產品基本資料

●現有的消費者: 家庭、餐廳 ●現有的競爭者與特徵: 1. 各大精品廚具 (ex:OXO、WMF、Kyocera) 2. 小型廚具公司 ( 經營品質不穩定 ) ●現有的流通及特徵: 1. 大賣場 ( 價格低廉 ) 2. 百貨專櫃 ( 價格昂貴、樣式多樣 ) 3. 網路購物 ( 方便購買 ) 4. 電視購物

市場佔有率

76

PEST 市場整合分析

目的

市場現況

場接受度的不確定 性。

WT 分析結果 行銷溝通:目前消費者以老 人為主,在使用量上與回買

創 新 的 設 計、 創 造 功 能 與 成 本 優

購率上來說,比較無法明確

勢。

界定目標消費族群。

Project 83


企 劃 概 念設 定 Plan Concept Setting 概念設定表 / 對象、場合、效益及概念命名

產品成型樣式設定

命 名化 / Easy cho p 易力切 品 牌化 / 銀髮好幫手,健康帶著走

產品成型樣式設定

Product Design Form Setting

Product Design Form Setting

目標對象 喜歡從事烹飪的退休銀髮族 多方向施力陶瓷刀 / Easy Chop Designer / 古嘉駿,2013

概要 時常出門到菜市場採買食材,買回家邊看電視邊挑菜, 有時電視會切換到美食頻道,學習料理烹飪。

Product Project

孩或孫子,並且一起享受烹飪的樂趣。 86

橢 圓 形 的 刀 具 設 計, 改 變 現 有 的 握 刀 方 式,

設出成型

設出成型

使用場合 平常假日會與小孩一同享受家庭聚餐,因此會經常下廚給小

87

適用於切肉切菜等,需要施力的食材處理上。 Product Project

90

91

購買場合 1. 平常喜歡自行烹飪,對於道具的選擇較為講究。 2. 常到百貨專櫃體驗,並挑選自己喜歡刀具。 3. 會向親朋好友心得,並到百貨專櫃一起購買。

主要效益 - 功能上效益/ 烹飪順手無負擔,安全無虞。使用安全,輕鬆料理。 - 心理上效益/ 讓老人增加自我肯定,增進親子間的感情。

多方向旋轉改變握持方式,可針對不同食材、不同施力大小,作更換與使用,中間增加面積能 清楚看見刀具位置,也增加卡榫力道,握把部份增加防滑人因設計,在使用上單手或雙手都可

周邊效益 - 體驗上效益/

方便使用,在切肉類需要大量施力的時候,可將握把呈現垂直,力道向下,便可輕鬆切斷,如

雙方向施力陶瓷刀 / Easy Chop

果要處裡一般食材,可將握把復原成水平,與一般的握持方式相同,達到一刀多用途的工具。

Designer / 石家瑋,2013

刀 具 收 納 部 份 刀 具 架 加 有 扣 鍵 設 計, 收 納 刀 具 十 分 安 全, 不 會 有 刀 鋒 外 露 情 形, 內 部 也 有水流設計,讓刀具保持通風,不潮溼。

銀髮族居家烹飪,不同食材規劃,購買時可搭配生熟食砧板。 - 個性上效益/ 依照各國國家文化及色彩偏好做刀具,給予顧客多種購買選擇。

穿戴式智慧產品設計

AIRPORT

-assistant-

SKETCH

作就對了

Just do it

96

葉 育婷

97

林 依儒

Yeh,Yu-Ting DESIGN

「 任何值得做的事就值得把它做好。 」 “Whatever is worth doing is worth doing well.”

MOTIVATION

Lin,Yi-Ju

「完美的設計無需解釋,只須用心感受。」 “No explantion but being understood is the design.”

大部分的旅客手拎著隨身小包,推著行李推車,行李 大包小包的,同時又急忙著尋找櫃台準備登機手續 , 每個國家的動線皆不同,依此對那些不熟悉登機順序 的乘客來說,會覺得有些混亂。 如果族群為老年人,常常會看不懂標示在寫什麼,語 言溝通上有困擾,必須由會講閩南語或其他語言的櫃 檯小姐來說明帶領。

作品介紹

> 大學一年級上學期 / 立體大作

辦公室手工具 截頁刀

Attraction Cut Concept 當需要切割紙張中間部份時,是否常苦惱比較好 ? 怎麼下 刀才能不浪費紙張又能切得漂亮 ? Attraction Cut 幫你解決這個問題 ! 把背後附有一磁性切割墊片,使用時可將此墊片墊於欲切 的紙張下方,利用磁鐵相吸的原理,滾刀前進的同時,切 割墊片亦跟著前進,藉此可保護下一頁面不會被切花。

作就對了

作就對了

使用圓形滾刀的方式將紙張中間之所需頁面截切下來。握

130

Just do it

Just do it

140

131

林 昱

Lin,Yu-Wen

141

【原生力】立體大作成果展現 我們小組經過和老師的討論,最後選定其中一個組員的單位型為依據,來創作

「我希望我的視野能像我最喜歡的貓頭鷹一樣自由,

我們這次的大作,也很高興能在班上的比賽中獲得第三名。

能觀察洞悉到許多設計機會點。」

我們是以台灣原住民為概念,做一個圖騰柱,其中包含了民族的文化、精神以

“Be the designer who can see more from this world as the owl.”

及背後代表的意念。作品中以四個鮮豔的色彩來傳達他們的個性,柑紅色代表 熱情、勇猛,黃色代表樂觀、朝氣,黑色代表堅定、強壯,米白色代表和平、 樸實。而每兩個相連的彎片上彩繪著他們經典的紋路,有原住民們手拉著手團 結齊心意思,一圈圍著一圈,一起進行著民族活動,一起為部落奮鬥,一起生 活著每一天。

Hand Tool Design

手工具設計

綠 ˙ 工具

高 鈺婷

作就對了

Just do it

178

179

2013-2014

高 鈺婷

常常會因為需要使用工具時卻

Kao,Yu-Ting

找不到工具而造成困擾,希望 將工具結合觀賞作用,當不需

陳 麗蓉

要使用時也能放在醒目的地

Chen,Li-Rong

「好的設計,來自細節。」

方,就不會弄丟了。

“Design is in the details which makes the design better.”

「設計就是要能回歸自然,簡簡單單。」 “Design has to return to nature and be simple.”

資料來源 Data Source

http://wacowla.com/wp-content/uploads//2013/05/Food-Buffet-9.jpg http://www.120v.cn/UploadFiles/news/201402/201402250458464197.jpg http://money.365jia.cn/uploads/news/folder_1229326/images/0450e867cc59030ea3c7d2a85c0e1af0.jpg http://chinafpec.net/wp-content/uploads/2013/07/money-family.jpg http://www.mibfp.com.tw/finances_imgs/CON003088.jpg http://humankinetics.files.wordpress.com/2009/10/keeping-fit.jpg http://americanlivewire.com/wp-content/uploads/2014/02/Exercises-for-older-adults.jpg http://morefood.org/wp-content/uploads/2012/03/Woman-with-melon-LG.jpg http://www.cure4incurables.com/images/arthritis.jpg https://static-secure.guim.co.uk/sys-images/Guardian/Pix/pictures/2014/4/28/1398682498065/Elderly-people-work-out-w-009.

用上較符合手的弧度,提高舒適性,以抽象化的動物造型增加 擺放時的美感趣味性。 三點放置的方式使抹刀本身可以站立,在放置時不會直接碰觸 到桌面。

ID 生活怎麼過 ?

https://www.google.com.tw/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&docid=sejDjKYkmYdMxM&tb nid=y_FB2rQtAzs8PM:&ved=0CAIQjBw&url=http%3A%2F%2Fcommunityworksbradford.org.uk%2Fcommunityworks%2Fpub

Just do it 203

作就對了

作就對了

以鍛造的方式取代市面上的扁平沖壓產品,讓握把立體化,使 202

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Cream Spreader

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作者 / 葉育婷 Just do it 205

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作者 / 高鈺婷 E-mail / ting4124@gmail.com Facebook / https://www.facebook.com/profile.php?id=100000198626776

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出版社 / 雲科工設 104 級 發行人 / 楊惠娟 地址 / 雲林縣斗六市大學路 3 段 123 號

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電話 / 05-5342601

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網址 / http://www.id.yuntech.edu.tw

輸出製版 / 印通數位印刷 出版日期 / 2014 年 6 月初版 定價 / 新台幣 480 元整

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