Manual de IndDesign

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Manual Básico Adobe InDesign

Deiseño Editorial Volúmen I 1


INTRODUCCIÓN

ÍNDICE

Documento nuevo Herramientas Páneles

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Página Maestra

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Texto

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Estilos

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Numeración

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Use InDesign para crear y publicar documentos interesantes para imprimir, ver en línea o mostrar en dispositivos tablet. Esta versión contiene varias mejoras y nuevas funciones que ofrecen un control perfecto en cuanto a píxeles sobre el diseño y la tipografía para publicar en todos los medios. Con Adobe Digital Publishing Suite, puede diseñar y publicar para dispositivos tablet con los flujos de trabajo conocidos de InDesign. Las reglas de página de los diseños alternativos y los diseños flotantes le ofrecen la flexibilidad de diseño necesaria para diseñar de forma eficaz varios tamaños de página, orientaciones o proporciones.

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Color

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Kuler

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Imágenes

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Bridge

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DOCUMENTO NUEVO

HERRAMIENTAS

1. Seleccione Archivo > Nuevo > Documento. El cuadro de diálogo Nuevo documento combina los cuadros de diálogo Ajustar documento y Márgenes y columnas para configurar el tamaño, los márgenes y las columnas de la página en un solo lugar. Puede cambiar esta configuración en cualquier momento. 2. Especificar las opciones de los ajustes del documento. (Consulte Opciones de nuevo documento.) Para especificar las dimensiones de las áreas de sangrado y anotaciones, haga clic en Más opciones. Dichas áreas quedan fuera de los bordes del tamaño de página definido. Para que las áreas de sangrado e indicaciones se repartan uniformemente en todos los lados, haga clic en el icono Unificar todas las configuraciones . 3. Haga clic en OK para abrir un documento nuevo con la configuración que ha especificado. Para definir la configuración de maquetación predeterminada para todos los documentos nuevos, elija Archivo > Ajustar documento o bien Maquetación > Márgenes y columnas y defina las opciones cuando no haya ningún documento abierto. La cuadrícula de maquetación sólo se usa para maquetar el documento. Para añadir texto a un documento, añada cuadrículas de marco o marcos de texto.

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PÁNELES Herramientas de texto Cree y formatee texto en bloques y trazados estándar y personalizados. (Consulte Creación de marcos de texto). Herramientas de dibujo Dibuje y dé estilo a objetos simples y complejos, incluidos rectángulos, elipses, polígonos y figuras de forma libre. Herramientas de selección Seleccione (active) objetos, puntos o líneas. Herramientas de transformación Cambie la forma, el tamaño y la orientación de los objetos. (Consulte Transformación de objetos). Herramientas de navegación Desplácese por el documento, controle su visualización y mida las distancias del mismo. Acercar y Alejar y Reglas y unidades de medida). Herramienta Tijeras Divida trazados y marcos. (Consulte División de trazados).

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Cree y manipule documentos y archivos empleando distintos elementos como paneles, barras y ventanas. Cualquier disposición de estos elementos se denomina espacio de trabajo. Los espacios de trabajo de las distintas aplicaciones de Adobe® Creative Suite® 5 tienen la misma apariencia para facilitar el cambio de una a otra. Además, si lo prefiere, puede adaptar cada aplicación a su modo de trabajar seleccionando uno de los varios espacios de trabajo preestablecidos o creando otro personalizado. Aunque el diseño del espacio de trabajo predeterminado varía en función del producto, los elementos se manipulan de manera muy parecida en todos los casos. Espacio de trabajo por defecto de Illustrator A. Ventanas de documento en forma de fichas B. Barra de aplicaciones C. Conmutador de espacios de trabajo D. Barra de título de panel E. Panel de control F. Panel Herramientas G. Botón Contraer en iconos H. Cuatro grupos de paneles acoplados verticalmente

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PÁGINA MAESTRA Una página maestra es similar a un fondo que se puede aplicar con rapidez a muchas páginas. Los objetos de una página maestra aparecen en todas las páginas con dicha página maestra aplicada. Los elementos maestros que aparecen en las páginas de documentos tienen un borde de puntos. Los cambios realizados en una página maestra se aplican automáticamente a las páginas asociadas. Habitualmente las páginas maestras contienen logotipos repetidos, números de página, encabezados y pies de página. También pueden contener texto vacío o marcos de gráficos que sirven como marcadores de posición en las páginas del documento. No se puede seleccionar un elemento maestro en una página de documento a menos que el elemento maestro se cambie.

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Para comparar ideas de diseño alternativas, cree varias páginas maestras y aplíquelas por turnos a páginas de muestra con un contenido típico. Para componer rápidamente documentos nuevos, puede guardar un conjunto de páginas maestras en una plantilla de documento, junto con estilos de párrafo y carácter, bibliotecas de colores y otros estilos y valores. Si cambia los valores de columna o margen de una página maestra o aplica una página maestra nueva con valores de columna o margen diferentes, puede hacer que los objetos de la página se ajusten de forma automática a la nueva maquetación. (Consulte Acerca del ajuste automático de la maquetación). Los números de página automáticos insertados en una página maestra muestran el número de página correcto de cada sección del documento donde se aplique la página maestra. (Consulte Adición de la numeración de páginas básica).

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TEXTO Una vez que tienes tu diseño con la yuda de tu página maestra lo importante es saber es emepzar con el texto. Con la herramienta de texto y la herramienta de caja puedes ir armando una pequeña maqueta de como te gustaría que quedara tu documento sea cual sea, coloca cajas de diferentes tañamos para las fotos y el texto y puedes ir jugando con la posición de estas cajas para que cuando te guste como aya quedado empieces a colocar la información y las imágenes y así sea mas rápido tu proceso de elaboración

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ESTILOS Ahora que ya tenemos nuestro texto colocado podremos empezar a hacerle cambios a nuestro texto tales como la tipografía, el tamaño de la tipografía, color de la tipografía, la posición del texto, el espacio que hay ente columnas, si queremos numerar en forma de lista, si queremos letras capitales, etc. Todo esto se puede hacer de una manera muy fácil, ya que tengas el texto colocado te vas a la parte superior de tu pagina en ella encontraras el menu de párrafo

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NUMERACIÓN Puede añadir el marcador número de página actual a las páginas para especificar cómo y dónde aparecerá el número de la página. Puesto que el marcador de número de página se actualiza automáticamente, el número de página que muestra siempre es el correcto, incluso al añadir, quitar o reorganizar las páginas del documento. Los marcadores de número de página pueden tener el formato y el estilo de texto.

COLOR Adobe InDesign proporciona varias herramientas para la aplicación del color, incluido el cuadro de herramientas, el panel Muestras, el panel Color, el Selector de color y el panel Control. Al aplicar un color, puede especificar si se aplica al trazo o al relleno de un objeto. El trazo es el borde o marco de un objeto, y el relleno es el fondo del objeto. Al aplicar un color a un marco de texto, puede especificar si el cambio de color afecta al marco de texto o al texto dentro del marco. Seleccione el objeto que desee colorear mediante uno de los pasos siguientes: Para un trazado o marco, use la herramienta Selección o Selección directa , según sea necesario. Para imágenes en escala de grises o monocromas (1 bit), haga clic en el capturador de contenido o use la herramienta Selección directa. Sólo se pueden aplicar dos colores en cada imagen monocroma o en escala de grises. Para caracteres de texto, utilice la herramienta Texto para cambiar el color del texto de una palabra o de todo el texto de un marco.

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KULER kuler es un programa que nos ayuda a crear y guardar colores experimento temas con reglas de armonía esta herramienta nos es muy util si queremos ayar colores que contraten o que armonisen estres si nos da la opcion de uzar colores analogos, monocromaticos, triada, colores complementarios, compuesto, sombras. basta con que tu elijas el color que quieras y juegues con las palancas que tiene kuler y elijas que es lo que prefieres puedes incluso guardar tus combinaciones para que las utilices. para abrir culer lo que tienes que hacer es irte al menu ventana, extenciones, y darleclic a kuler y automticamente te aparesera la ventana de kuler

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IMÁGENES El comando Colocar es el método principal que se utiliza para insertar gráficos en InDesign, ya que ofrece el grado más alto de compatibilidad con resoluciones, formatos de archivo, archivos INDD y PDF de varias páginas y colores. Colocar gráficos también se denomina importar imágenes e insertar imágenes. Si crea un documento en el que estas características no son de vital importancia, puede copiar y pegar para importar gráficos en InDesign. Sin embargo, al pegar se incrusta un gráfico en el documento; como el vínculo al archivo de gráficos original se rompe, no figura en el panel Vínculos ni se puede actualizar el gráfico a partir del archivo original.

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BRIDGE

En la parte superior de la pagina aparece un icono el cual te indica que puedes acceder a bridge le das clic a ese icono y te aparecer谩 la pagina ventana de bridge donde te mostrara todos tus documentos, la localizaci贸n de ellos y en cual quieres trabajar

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Para poderle hacer cambios a la imagen tenemos que ponernos en esta parte de Bridge hay nos cambiara en la parte inferior izquierda donde nos pondr谩 la informaci贸n de la imagen y podremos hacerle cambios

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