Curso basico de java

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Curso Java Bรกsico

Instrutora: Katia Cristina Lage dos Santos Regional Belo Horizonte

19/11/2007 a 30/11/2007


Curso Java Básico Título da Apresentação

Visão geral O nome Java é usado para referir-se à: uma linguagem de programação orientada a objetos; uma coleção de APIs (classes, componentes, frameworks) para o desenvolvimento de aplicações multiplataforma; um ambiente de execução presente em navegadores, mainframes, sistemas operacionais, celulares, palmtops, cartões inteligentes, eletrodomésticos Java foi lançada pela Sun Microsystems em 1995 write once, run everywhere; programe uma única vez, execute em qualquer lugar; o projeto é controlado pela Sun (http://java.sun.com/) e pela comunidade de usuários JPC (Java Community Process http://jcp.org/en/home/index).


Curso Java Básico Título da Apresentação

Visão geral Um programa escrito para a plataforma Java necessita de dois componentes para ser executado: a máquina virtual Java (Java Virtual Machine - JVM); um conjunto de bibliotecas de classe que disponibilizam um série de serviços para esse programa. O pacote de software que contém a máquina virtual e esta biblioteca de classes é conhecido como JRE (Java Runtime Environment).

JRE JVM

+

Bibliotecas de Classe


Curso Java Básico Máquina Virtual A máquina virtual Java, ou simplesmente JVM: é um dos principais componentes da plataforma Java; permite que o mesmo código possa ser executado em várias plataformas sem a necessidade de recompilação. Mas COMO? a JVM emula uma máquina real possuindo um conjunto de instruções próprio e atua em áreas de gerenciamento de memória; a JVM possui uma especificação que pode ser implementada nas diversas arquiteturas. Essa especificação visa não atender a nenhum tipo de tecnologia em específico, seja de hardware ou de sistema operacional; os ambientes de execução e de desenvolvimento são fornecidos por fabricantes de hadware e software (MacOS, Linux, etc). Título da Apresentação


Curso Java Básico Máquina Virtual A máquina virtual não trabalha diretamente com a linguagem de programação Java, mas sim com o arquivo de formato class. Esse tipo de arquivo contém os bytecodes, que são as instruções para a máquina virtual e uma tabela de símbolos. Ambiente de Desenvolvimento

Distribuição

CÓDIGO JAVA COMPILADOR

Byte Code Java

VM Windows

VM Linux

VM Celular

SO Windows

SO Linux

SO Celular

Ambiente de Execução Título da Apresentação


Curso Java Básico Máquina Virtual O código Java é compilado, gerando o conjunto de instruções chamado de byte-code; Esse byte-code é aplicado à Máquina Virtual Java (JVM) que se encarrega de interpretar os comandos para o sistema operacional onde o programa está rodando. Ou seja, a máquina virtual traduz as instruções do código Java para instruções válidas no sistema operacional em que está rodando; Esse byte-code poderá então ser interpretado por qualquer máquina virtual Java, rodando em Linux, Windows, Palm OS, Solaris ou qualquer outro sistema operacional que possua uma máquina virtual Java implementada.

Compile once, run anywhere. Título da Apresentação


Curso Java Básico Máquina Virtual Um programa Java só é executado caso o seu byte-code passe pela verificação de segurança da JVM, que consiste em: o programa foi escrito utilizando a sintaxe e semântica da linguagem; não existem violações de áreas restritas de memória no código; o código não gera Stack Overflow; os tipos de parâmetros dos métodos são corretos; não existe nenhuma conversão ilegal entre dados do programa o acesso a objetos está corretamente declarado. Caso alguma das condições acima não seja satisfeita, a máquina virtual Java causará um erro de execução (runtime error). A JVM não permite que um programa Java acesse recursos de hardware diretamente, protegendo o computador de operações perigosas. Título da Apresentação


Curso Java Básico Máquina Virtual Uma JVM possui definições concretas para a implementação dos seguintes itens: conjunto de instruções (equivalentes às instruções da CPU), conjunto de registradores, formato padrão de classes, pilha de memória, pilha de objetos coletados pelo garbage-collector e área de memória. Compilador JIT (just-in-time) desde a versão 1.2 da JRE, a implementação da Sun da JVM inclui um compilador just-in-time (JIT); com este compilador todo o bytecode de um programa é transformado em instruções nativas e carregado na máquina virtual em uma só operação, permitindo um ganho de desempenho muito grande em comparação com a implementação anterior, onde as instruções em bytecode eram interpretadas uma por vez. Título da Apresentação


Curso Java Básico Bibliotecas de Classes Na maioria dos sistemas operacionais modernos, um corpo formado por código reusável é organizado e disponibilizado para simplificar o trabalho do programador; Este código encontra-se, normalmente, na forma de bibliotecas dinâmicas que a aplicação utiliza durante a sua execução. Como a plataforma Java não é dependente de qualquer sistema operacional, as aplicações não podem depender das bibliotecas destes sistemas. Por isso, a plataforma Java disponibiliza um grande conjunto padronizado de bibliotecas de classe, que contém praticamente o mesmo número de funções encontradas nos sistemas operacionais modernos.

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Curso Java Básico Bibliotecas de Classes Uma classe de biblioteca Java serve a três propósitos dentro da plataforma Java: disponibilizam ao programador um conjunto de funções bem conhecidas que realizam tarefas comuns, como a manutenção de listas de elementos ou manipulação de strings; contém uma interface para tarefas que dependem do hardware e do sistema operacional (exemplo, acesso a rede e manipulação de arquivos); se alguma plataforma não suportar alguma função que uma aplicação Java necessita, as bibliotecas implementam esta funcionalidade usando os recursos disponíveis, ou disponibilizam um meio consistente para que a aplicação verifique a presença de determinada funcionalidade. Título da Apresentação


Curso Java Básico Gerenciamento de Memória Durante a execução de um programa de computador, ocorre a alocação e liberação dinâmica de memória RAM. Dados são escritos e lidos da memória do computador satisfazendo os requisitos de cada programa. Em linguagens tradicionais como Pascal, Basic e C/C++, o programador é responsável por controlar essa alocação, impedindo o estouro de memória (stack overflow) e outros problemas, como o acesso indevido a áreas reservadas de memória. Para facilitar a vida dos programadores, e evitar os erros comuns associados à alocação de memória, a linguagem Java introduziu o conceito de garbage-collection.

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Curso Java Básico Gerenciamento de Memória Garbage-collection é um mecanismo de controle automático de alocação e liberação de memória. Quando uma variável é declarada em um código de computador, a JVM cria um ponteiro para uma área de memória equivalente ao tamanho do tipo de dado utilizado por essa variável. public class Pessoa{ int intIdade; String strNome (...) public static void main(){ Pessoa pessoa1 = new Pessoa(); } }

MEMÓRIA pessoa1

Pessoa

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Curso Java Básico Gerenciamento de Memória Garbage-collection Quando essa variável é associada a outra região de memória, a JVM coloca o espaço alocado anteriormente em uma pilha de objetos em desuso. MEMÓRIA (...) pessoa1 public static void main(){ Pessoa pessoa1 = new Pessoa(); Pessoa pessoa2 = new Pessoa(); Pessoa pessoa1 = pessoa2; pessoa2 } Caso o computador fique com pouca memória disponível, a JVM remove objetos dessa pilha, permitindo que esse espaço de memória seja re-alocado. Título da Apresentação


Curso Java Básico Gerenciamento de Memória O processo de garbage-collection ocorre automaticamente durante a execução de um programa Java. é possível sugerir ao JVM que execute a coleta de lixo; no entanto não haverá garantias de que todos os objetos não utilizados serão realmente removidos da memória; chamadas possíveis:Runtime.getRuntime() ou System.gc(); O programador não precisa se preocupar com aritmética de ponteiros (grande dificuldade em linguagens como C e Pascal.

Exemplo 1 Título da Apresentação


Curso Java Básico Plataforma Java A plataforma Java se divide http://www.javafree.org/wiki/Java

em

Java Standard Edition (JavaSE); Java Mobile Edition (JavaME); Java Enterprise Edition (JavaEE).

três

grandes

edições.


Curso Java Básico Plataforma Java Java Standard Edition (JavaSE) É a tecnologia Java para computadores pessoais, notebooks e arquiteturas com poder de processamento e memória consideráveis. Várias APIs acompanham esta versão e tantas outras podem ser baixadas opcionalmente no site da Sun. É com elas que a maioria das aplicações são construídas e executadas. O J2SE possui duas divisões: Java Development Kit (JDK) ou Standard Development Kit (SDK): um conjunto para desenvolvimento em Java: compilador (javac), depurador, gerador de documentação (javadoc), empacotador de componentes (jar); Java Runtime Edition (JRE): uma versão mais leve da JDK pois é preparada para o ambiente de execução. Título da Apresentação


Curso Java Básico Plataforma Java Java Mobile Edition (JavaME) É a tecnologia Java para dispositivos móveis com limitações de memória ou processamento. Possui APIs bem simples e leves para economizar espaço, memória e processamento. São utilizadas para sistemas em celulares, palm tops, pocket pcs, smartphones, javacards e demais dispositivos. O J2ME se divide em dois grupos de bibliotecas. É dividida em dois grupos: Connected Limited Device Configuration (CLDC): para celulares e smartphones, que são mais limitados; Connected Device Configuration (CDC): para Palmtops e Pocket pcs e alguns dispositívos mais poderosos. Título da Apresentação


Curso Java Básico Plataforma Java Java Enterprise Edition (JavaEE) É a tecnologia Java para aplicações corporativas que podem estar na internet ou não. Possui um grande número de APIs onde a segurança é a principal preocupação. É ideal para a construção de servidores de aplicação, integração de sistemas ou distribuição de serviços para terceiros. A plataforma Java EE não é um produto, mas sim de uma especificação definida pela Sun. A Java EE simplifica as aplicações empresariais e multi-camadas, baseada em componentes padronizados, modulares e reusáveis, e oferece um conjunto completo de serviços para estes componentes. Título da Apresentação


Curso Java Básico O ambiente Eclipse O Eclipse é um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE – Integrated Development Environment) Contém um conjunto de funcionalidades embutidas, cuja finalidade é prover um modo mais fácil e interativo de construir e manipular seus programas. Dentre essas funcionalidades, destacam-se: um editor de texto com facilidades especialmente desenhadas para a linguagem; um compilador e um interpretador, interpretadas, dentre elas o Java;

para

muitas

linguagens

um editor gráfico, com facilidades para criação e edição da interface gráfica do programa a ser desenvolvido; Título da Apresentação


Curso Java Básico O ambiente Eclipse uma ferramenta, denominada debugger, que possibilita um monitoramento mais elegante do funcionamento do seu programa, facilitando a detecção e remoção dos erros de lógica do código. Além das funcionalidades inerentes ao conceito de IDE, é importante ressaltar que o Eclipse é tido como “meta-ambiente de desenvolvimento de software”, um “ambiente para construção de ambientes”. Em outras palavras, um framework para integração de diferentes tipos de aplicação.

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Curso Java Básico O ambiente Eclipse Funcionalidades do ambiente Eclipse ao iniciar o Eclipse pela primeira vez, será solicitada a indicação de um diretório onde será armazenado o código a ser desenvolvido workspace; é possível existir mais de um workspace na mesma mídia de armazenamento. Entretanto, cada workspace poderá ser utilizado por somente uma instância do Eclipse em execução no momento. na janela de definição do workspace é possível definí-lo como o diretório padrão (default) onde os projetos a serem desenvolvidos por aquela instância do Eclipse serão armazenados.


Curso Java Básico O ambiente Eclipse Funcionalidades do ambiente Eclipse após a definição do workspace, será exibida uma janela de boasvindas(welcome). após fechá-la, será exibido o layout do ambiente sob a denominada perspectiva Java Perspective;

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Curso Java Básico O ambiente Eclipse

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Curso Java Básico O ambiente Eclipse Funcionalidades do ambiente Eclipse o Eclipse destaca-se dentre as demais IDEs, pelo fato de possuir a funcionalidade de customização do ambiente de trabalho. trata-se de um programa open-source, originalmente escrito para ser uma IDE versátil e possível de ser adaptada para qualquer propósito relacionado ao desenvolvimento de software, desde a produção de plug-ins para ele mesmo e/ou outros programas, passando pela integração de ferramentas ao ambiente Eclipse e culminando no desenvolvimento do software final em si. Esta adaptabilidade já começa pela estética do ambiente.

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Curso Java Básico O ambiente Eclipse Package Explorer (1) é um visualizador simples e elegante dos seus projetos; um projeto representa toda a estrutura do seu programa, armazenando os arquivos-fonte (.java), os bytecodes (.class), as configurações gerais do ambiente para o projeto, eventuais arquivos de backup e outros arquivos inerentes ao escopo do programa (por exemplo, quaisquer possíveis imagens relacionadas ao projeto); a navegação é semelhante à do Windows Explorer, bastante intuitiva e respeitando a hierarquia do projeto, com a qual ficaremos mais familiarizados com a prática, ao longo do desenvolvimento do projeto.

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Curso Java Básico O ambiente Eclipse Editor de Textos (2) o editor de textos do Eclipse denota as palavras-chave de Java™ em letras destacadas para facilitar a leitura do código; esta é uma das funcionalidades mais utilizadas nesta ferramenta, possuindo um número expressivo de facilidades, ilustradas nas situações seguintes.

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Curso Java Básico O ambiente Eclipse Editor de Textos (2) Função Autocompletar Suponha que estejamos escrevendo o método “transferir” de uma classe Conta este método é composto de uma chamada ao método “debitar” e outra chamada ao método “creditar”, como podemos na definição abaixo:

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Curso Java Básico O ambiente Eclipse Editor de Textos (2) durante a implementação deste método, quando digitarmos o nome de alguma variável que denote um objeto e o ponto para chamada de método, o editor de textos do Eclipse nos mostrará uma janela com uma relação completa de todos os métodos e atributos que este objeto pode acessar em seu contexto, e a medida em que escrevermos as letras, ele filtrará tudo o que puder ir sendo descartado, como ilustra a imagem abaixo.

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Curso Java Básico O ambiente Eclipse Editor de Textos (2) Detecção de erros de sintaxe uma grande funcionalidade das principais IDEs atuais é a detecção de erros de compilação em tempo de implementação; o editor de textos do Eclipse, ao perceber um erro de sintaxe (e até alguns poucos erros de lógica), imediatamente destaca o trecho que ele supõe estar errado, além de indicar as possíveis causas do erro e sugerir algumas soluções; como podemos ver na figura seguinte, ele sublinha o trecho e errado e marca as linhas que apresentam problema de sintaxe no lado direito da janela:


Curso Java Bรกsico O ambiente Eclipse


Curso Java Básico O ambiente Eclipse Editor de Textos (2) Indicação de Escopo de Blocos de Código O editor também separa os trechos de código contido entre chaves, no lado esquerdo da janela, em azul. Podemos clicar nos triângulos azuis para exibir/esconder trechos entre chaves, facilitando a visualização do arquivo e sua navegação. Por último, o editor do eclipse nos poupa bastante tempo de pesquisa em documentação de classes nas APIs das mesmas com um recurso muito simples e interessante. Ao mantermos o mouse por cima de nomes de classe ou métodos, uma caixa de texto aparecerá na tela com toda a documentação da classe / método em questão. A figura seguinte exemplifica essa funcionalidade. Título da Apresentação


Curso Java Básico O ambiente Eclipse

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Curso Java Básico O ambiente Eclipse Console (3) o Eclipse oferece um terminal de console para a entrada de dados do teclado pela stream de entrada padrão e a saída de dados que o programa escreve na stream de saída padrão. Outline (4) a janela Outline funciona semelhantemente ao Package Explorer, sendo que voltada para a estrutura interna do seu arquivo .java frequentemente a sua classe; existem ícones diferentes para cada parte do arquivo.

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Curso Java Básico O ambiente Eclipse Criando um projeto primeiramente clique em File > New > Project; um wizard de criação de projetos aparecerá;

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Curso Java Básico O ambiente Eclipse Criando um projeto em seguida, selecione a opção Java > Java Project; clique em Next. A seguinte tela irá aparecer:

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Curso Java Básico O ambiente Eclipse Criando um projeto digite um nome para o seu projeto; se você quiser criar o projeto em um diretório diferente do workspace: marque a opção "Create project at external location"; especifique o diretório onde o projeto será ser armazenado; marque também a opção “Create separate source and output folders” na caixa “Project Layout”. Essa opção permite que você não misture os arquivos que contém o código-fonte(source) com os arquivos gerados pelo compilador(output ou saída) , criando pastas diferentes para cada um desses tipos de arquivos; clique em Next.

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Curso Java Básico O ambiente Eclipse Criando um projeto agora você terá a oportunidade de escolher os diretórios do source e de saída; para deixar os valores default clique em Finish, ou então altere os valores de acordo com sua conveniência. possívelmente aparecerá uma janela pedindo para confirmar uma mudança de perspectiva. Se aparecer, clique em "Yes".

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Curso Java Básico O ambiente Eclipse Criando uma classe agora, seu projeto já está criado, mas ainda não possui nenhuma classe; para criar uma classe, clique em File > New > Class a seguinte tela aparecerá:

Título da Apresentação


Curso Java Básico O ambiente Eclipse Criando uma classe a parte superior da janela dá algumas indicações sobre o preenchimento - como campos obrigatórios, a sugestão de usar inicial maiúscula para nomes de classes, etc; em "Source Folder", determine de que projeto sua classe fará parte e a localização do arquivo .java; selecione o nome da sua classe no campo "Name"; opcionalmente você pode pré-determinar os modificadores de acesso da sua classe e deixar prontos os esqueletos de alguns métodos, no campo Modifiers e nos campos abaixo de “Which method stubs would you like to create?” escolha "public static void main(String[] args)" – o método principal já será defido na classe; Título da Apresentação


Curso Java Básico O ambiente Eclipse Criando uma classe clique em Finish. sua classe será criada e aparecerá como a imagem seguinte.

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Curso Java Básico O ambiente Eclipse Utilização de bibliotecas para adicionar uma biblioteca externa ao projeto: clique com o botão direito sobre a pasta do projeto no Package Explorer; selecione a opção Properties. a seguinte janela surgirá:

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Curso Java Básico O ambiente Eclipse Utilização de bibliotecas no menu da esquerda, selecione a opção Java Build Path (como está selecionado na figura). A parte da direita mudará para mostrar o que está na figura; selecione a aba Libraries para visualizar as bibliotecas utilizadas pelo seu projeto. Provavelmente você poderá ver a biblioteca JRE System Library, que é a biblioteca padrão que vem com o JDK instalado na sua máquina, e que praticamente todo projeto Java deve utilizar; para adicionar mais bibliotecas, clique no botão Add External JARs (Java ARchives ou, extra-oficialmente, Java Application Resources, o último menos usado); por último, selecione o caminho da biblioteca a ser adicionada e clique em Open.

Exemplo 2 Título da Apresentação


Curso Java Básico Características da linguagem Todos os programas Java possuem quatro elementos básicos: Pacotes; Classes; Métodos; Variáveis.

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Curso Java Básico Características da linguagem Pacotes as classes que compõem o núcleo de funcionalidades Java estão organizadas em pacotes; um package Java é um mecanismo para agrupar classes de finalidades afins ou de uma mesma aplicação; além de facilitar a organização conceitual das classes, o mecanismo de pacotes permite localizar cada classe necessária durante a execução da aplicação; no entanto, a principal funcionalidade de um pacote Java é evitar a explosão do espaço de nome, ou seja, classes com o mesmo nome em pacotes diferentes podem ser diferenciadas pelo nome completo, pacote.classe.

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Curso Java Básico Características da linguagem Entre os principais pacotes oferecidos como parte do núcleo Java estão: java.lang; java.util; java.io; java.net. Pacotes contêm classes e duas outras entidades de Java que veremos posteriormente: exceções e interfaces; Um package é uma coleção de classes e interfaces relacionadas fornecendo proteção de acesso e gerenciamento de nomes de diretórios. Usamos a declaração import para acessar essas classes. Se a declaração import não for utilizada e desejarmos utilizar alguma classe externa, será necessário colocar o caminho da classe a cada acesso. Título da Apresentação


Curso Java Básico Características da linguagem Exemplo: import java.lang.*; O asterisco no final diz ao compilador para importar todas as classes do pacote java.lang. Esse é um dos vários pacotes incluídos na API. O compilador Java define implicitamente um pacote para as classes no diretório atual e o importa implicitamente. Esse é o motivo porque não precisamos colocar explicitamente as classes que escrevemos em um pacote. Para colocarmos uma classe em um pacote, deve-se inserir a diretiva package com o nome do pacote no início da classe. Título da Apresentação


Curso Java Básico Características da linguagem Estrutura de um código Java Como todas linguagem de programação, Java possui um formato básico para a escrita de códigos. Tal formato é demonstrado abaixo:

1 // Duas barras significam comentário 2 /* comentários também podem seguir o formato de C++ */ 3 4 public class NomeDoPrograma 5 { 6 // O método main indica que o código Java pode ser executado 7 static public void main(String[] args) 8 { 9 // aqui virão os comandos 10 } 11 } Título da Apresentação


Curso Java Básico Características da linguagem Compreendendo o código Java linhas 1 e 2: representam comentários. Um comentário pode conter qualquer informação relevante ao comportamento do programa, autor, versão, etc; linha 3: está em branco, pois Java permite linhas em branco entre os comandos; linha 4: é a declaração do "nome do programa", que é case-sensitive (existe diferença entre maiúsculas e minúsculas). O arquivo que contém o código Java deve ser salvo com o mesmo nome que aparece após a declaração public class e mais a extensão .java (o exemplo acima deveria ser salvo como NomeDoPrograma.java).

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Curso Java Básico Características da linguagem Compreendendo o código Java linhas 5 e 8: a abertura de chave { indica início de bloco; linha 8: essa linha indica à Java Virtual Machine que o programa será executado. Os demais programas não conterão o método main(); Quando um programa Java é executado, o interpretador da JVM executa os comandos que estiverem dentro do bloco indicado pelo método "static public void main(String)". linha 9: aqui seria escrito o código propriamente dito; linhas 10 e 11: o fechamento de chave } indica fim de bloco.

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Curso Java Básico Características da linguagem Compilando e Executando a seguir, apresentaremos um exemplo de criação, compilação e execução de um programa Java, sem o uso de uma IDE, utilizando apenas os programas da JSDK. 1- Crie o arquivo HelloWorld.java em um diretório qualquer com o seguinte conteúdo: public class HelloWorld { public static void main (String args[]) { System.out.println("Hello World!"); } } Configurar variáveis de ambiente – referência artigo http://www.guj.com.br/java.tutorial.artigo.12.1.guj

Título da Apresentação


Curso Java Básico Características da linguagem Compilando e Executando 2 - Chame o compilador Java para este arquivo: $ javac HelloWorld.Java

3- Seu diretório deve ter recebido um novo arquivo após essa compilação: HelloWorld.class

Título da Apresentação


Curso Java Básico Características da linguagem Compilando e Executando 4 - Chame o interpretador Java para este arquivo (omita a extensão .class do arquivo): $ j ava HelloWorld

5- Observe o resultado na tela: Hello World!

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Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comentários Qualquer informação especificada entre os caracteres de comentário será ignorada pelo compilador; Os comentários em Java podem ser por linha ou em bloco: por linha: // isto é um comentário e inicia com duas barras. int valor; // e pode estar no final da linha em bloco: /* */

Comentário em bloco Aceita múltiplas linhas Não utilize comentários aninhados Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comentários As regras que tratam dos comentários em Java são: comentários não podem ser aninhados; não podem ocorrer dentro de strings ou literais; as notações /* e */ não tem significado dentro dos comentários //; a notação // não tem significado dentro dos comentários /* e /**.

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Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comentários javadoc É tipo especial de comentário, utilizado para gerar documentação da API do código Java.

/** isto é um comentário para geração de javadoc */

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Curso Java Básico Estrutura da linguagem Identificadores Identificadores são usados para determinar nomes de variáveis, atributos de classe ou de instância, parâmetros e métodos; Os identificadores em Java iniciam com: uma letra; um sublinhado (_ ); ou um sinal de dólar "$"; Podem possuir números após o primeiro caractere da palavra; Pela premissa de ser case-sensitive existe uma diferenciação entre letras maiúsculas e minúsculas.

Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Convenções para Identificadores na linguagem Java é utilizada a seguinte convenção para formação de identificadores: constantes com todas as letras em maiúsculo: CONSTANTE variáveis e métodos começam com letra minúscula: variável classes e interfaces começam com letra maiúscula: Classe se o identificador for um nome composto por mais de uma palavra, cada nova palavra começa com letra maiúscula: exemplo: variávelComNomeComposto


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Tipos Primitivos no Java, todos os objetos necessitam ter seu tipo especificado. existem 8 tipos primitivos em Java; seis deles são numéricos, um é o caractere e o outro é o booleano; os tipos Array e String não são tipos primitivos, são Classes e serão tratados a seguir.

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Curso Java Básico Estrutura da linguagem Tipos Numéricos Inteiros os tipos inteiros guardam valores numéricos sem parte fracionária. Tipo

Tamanho

Faixa de Valores

int

4 bytes

-2.147.483.648 até 2.147.483.647

short

2 bytes

-32.768 até 32.767

byte

1 byte

-128 até 127

long

8 bytes

-9.223.372.036.854.775.808 até 9.223.373.036.854.775.807

na maioria das ocasiões, o tipo int é suficiente; não se pode esquecer que como Java é portável, esses valores são os mesmos para qualquer plataforma de hardware. Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Tipos Numéricos de Ponto Flutuante os tipos primitivos que representam valores numéricos com ponto flutuante: Tipo

Tamanho

Faixa de Valores

float

4 bytes

+/- 3.40282347E+38F (aproximandamente 7 dígitos significativos)

double

8 bytes

+/- 1.79769313486231570E+308 (15 dígitos significativos)

normalmente utilizamos o double na maioria das situações onde é necessária a representação desse tipo de número, pois sua precisão é maior; números do tipo float aparecem com um sufixo F. (3.04F). se o número aparecer sem o F, ele é considerado double. Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Tipo caractere O tipo char serve para representar apenas uma letra ou número. Tipo

Tamanho

Faixa de Valores

char

2 bytes

0 até 65536

Esse tipo serve para representar caracteres usando a tabela Unicode; Dessa tabela faz parte a tabela ASCII e mais alguns caracteres especiais. O tipo char é sempre representado por aspas simples (‘h’). Caracteres representados por aspas duplas (“h”) na verdade são Strings.


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Tipo booleano o tipo booleano pode assumir apenas dois valores, true ou false. Esse tipo é usado apenas para testes lógicos.

Tipo

Tamanho

Faixa de Valores

boolean

1 bit

true ou false


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Valores Padrão abaixo segue uma lista com os valores padrões de todos os tipos primitivos, sendo que não é necessário inicializar as variáveis com esses valores, a máquina virtual cuidará desse trabalho. Tipo

Valor

byte

0

short

0

int

0

long

0

float

0.0

double

0.0

boolean

false

char

\u0000

Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem String String é uma classe que manipula cadeias de caracteres; incluída no pacote java.util; possui métodos para essas manipulações; a representação de um String é feita por um conjunto de caracteres entre aspas. Exemplo: String str = “Isto é uma String do Java”; String str = “”; //uma string vazia Concatenação de Strings String uniao = “use o sinal de + para ” + “concatenar Strings”;

Exemplo 3 Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Métodos da Classe java.lang.String a classe java.lang.String possui muitos métodos; abaixo apresentamos os mais significativos: charAt(int indice) retorna o caractere na posição especificada int compareTo(String outraString) retorna um valor negativo se a string vier antes de outraString na ordem do dicionário, um valor positivo se outraString vier antes e 0 (zero) caso forem iguais boolean endsWith(String sufixo) retorna true se a string terminar com sufixo Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Métodos da Classe java.lang.String boolean equals(String outra) retorna true se a string for igual à outra boolean equalsIgnoreCase(String outra) retorna true se a string for igual à outra, ignorando maiúsculas e minúsculas String toLowerCase() retorna uma nova string convertendo maiúsculas para minúsculas


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Métodos da Classe java.lang.String String toUpperCase() retorna uma nova string convertendo minúsculas para maiúsculas String trim() elimina espaços iniciais e finais

Exemplos 4 e 5 Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem StringTokenizer “Quando você lê uma frase, sua mente divide a frase em palavras individuais ou tokens...” Deitel&Deitel Tokens são separados entre si por delimitadores (espaços em branco, tabulação, nova linha e retorno de carro); Pertence ao pacote java.util;

Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem StringTokenizer Há três construtores possíveis: o construtor que aceita um argumento String, utilizará o string delimitador padrão “\n\t\r”; aquele que aceita dois argumentos String: o segundo String é o String delimitador; a versão que aceita três argumentos, o segundo String é o string delimitador e o terceiro argumento (um boolean) determina se os delimitadores também são retornados como tokens (somente se o argumento for true).

Exemplo 6 Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Array um array tipo de dados utilizado para armazenar um grupo de informações semelhantes; arrays são tipos indexados de dados que permitem a representação de agrupamento de dados como vetores e matrizes; todos os itens de um array devem ser do mesmo tipo em tempo de compilação. o código para declarar o array é: int nums[10];

Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Array arrays são inicializados com o uso do operador new; pense em cada elemento do array como um objeto distinto; o tipo mais simples de array é um array de dimensão de um tipo primitivo, por exemplo, um int.; o código para criar e inicializar o array é: int nums[ ] = new int [5]; os colchetes depois do identificador nums, dizem ao compilador que nums é um array; o operador new instancia o array e chama o construtor para cada elemento; o construtor é do tipo int e pode conter cinco elementos. Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Array arrays podem ser multimensionais; durante a instanciação, um array multidimensional deve ter pelo menos uma de suas dimensões especificadas; a seguir, exemplos de como criar um array bidimensional: int [ ][ ] numlist = new int [2][]; int lista[ ][ ] = new int[5][5];

Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Array arrays podem ser inicializados na hora da criação, colocando-se os valores inicias desejados entre chaves {}; não é necessário especificar o tamanho – Java irá inicializar o array com o número de elementos especificados. Exemplo: int nums[ ] = {1, 2, 3, 4, 5}; int nums[ ][ ] = {(1,1), (2,2), (3,3), (4,4), (5,5)};

Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Array os arrays podem ser indexados por um valor byte, short, int ou char; não se pode indexar arrays com um valor long, ponto flutuante ou booleano; se precisar usar um desses tipos deve-se fazer uma conversão explícita; os arrays são indexados de zero até o comprimento do array menos um.

Exemplo 7 Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Operador de Atribuição a atribuição é feita através do operador “=”: <identificador> = <valor>; Exemplos: (na declaração da variável) float umFloat = 0.5; char caracter = ‘i’; Exemplos: (após declaração da variável) idade = 18; existe = true;

Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Operadores Aritméticos operadores aritméticos são aqueles que efetuam operações aritméticas em um ou mais tipos primitivos.

Operador + * / %

Nome Adição Subtração Multiplicação Divisão Módulo

Exemplo 23+29 29-23 0.5 * salario 100/42 57%5

Exemplo 8


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Operadores Relacionais os operadores relacionais utilizados para formar expressões condicionais, utilizados em testes e condições de entrada em um fluxo do programa.

Operador == != < > >= <=

Nome Igual Diferente Menor Maior Maior ou igual Menor ou igual

Exemplo 10 == 10 3 != 2 4 < 10 10 > 6 3 >= 3 5 <= 6

Exemplo 9 Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Operadores Lógicos os operadores lógicos, assim como os relacionais, são utilizados para formar expressões condicionais, utilizados em testes e condições de entrada em um fluxo do programa.

Operador && || ! ^ ?:

Nome AND OR NOT XOR Condicional

Exemplo (0 < 2) && ( 10 > 5) ( 10 >11 ) || (10 < 12 ) !( 1= = 4 ) ( 1!= 0) ^ ( 3< 2 ) 3>2? (comando): (comando)

Exemplo 10 Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Atribuição Composta para facilitar a programação, Java oferece um tipo de atribuição chamada atribuição composta, que pode ser formada com operadores aritméticos ou lógicos; Exemplos: a += b;

// Equivalente a: a = a + b;

a *= 3;

// Equivalente a: a = a * 3;

Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Incremento e Decremento o incremento é dado pelo operador ++ e o decremento pelo operador --.; este decremento ou incremento pode ser feito antes ou depois da utilização da variável; colocando–se antes (++var), será realizado o incremento ou decremento e depois o valor da variável será utilizado; ao contrário (var++), o operador após a variável, faz com que o valor da variável seja utilizado primeiro e o incremento ou decremento seja feito depois. Exemplos: i++; --i;

//Equivalente a: //Equivalente a:

i = i +1; i = i -1;

Exemplo 11 Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Precedência dos Operadores a tabela abaixo apresenta os operadores em ordem decrescente de precedência, isto é, o que está mais acima ocorre antes: ++

-- !

* / % + <> <= >= == != ^ && || = *=

/=

%= +=

-= Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comandos de Fluxo a maioria dos programas tomam decisões que afetam seu fluxo; as declarações que tomam essas decisões são chamadas de comandos de controle de fluxo.

Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comandos de Fluxo: Comandos de Decisão if...else executa, condicionalmente, um bloco de comandos, dependendo do valor de uma expressão; Sintaxe: if (condição) {bloco de comandos} [else {bloco de comandos} ] Exemplo: if ( fim == true ) System.out.println(“Término!”); else System.out.println(“Continuando...”);

Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comandos de Fluxo: Comandos de Decisão if...else para mais de um comando ser executado depois da declaração, utiliza-se o conceito de blocos, delimitados por { }; Exemplo: if ( fim == true ){ cont = 0; System.out.println(“Término!”); } else { cont = cont +1; System.out.println(“Continuando...”); }

Exemplo 12 Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comandos de Fluxo: Comandos de Decisão Operador Condicional ?: uma alternativa para o comando if...else é a utilização do operador condicional “?:”; ele é o único operador ternário do Java; sintaxe: (expressão lógica) ? expressão 1 : expressão 2; caso a expressão booleana retorne um valor verdadeiro (true), a expressão 1 é executada; caso retorne um valor falso (false), a expressão 2 é executada.

Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comandos de Fluxo: Comandos de Decisão Operador Condicional ?: Exemplo: int total = (salario < 1000) ? salario : salario – desconto; no exemplo acima, se a variável salario for menor que 1000, é atribuído o valor de salario a variável total, mas se a variável salário for maior ou igual a que 1000, a variável total recebera o valor da variável salário menos a variável desconto.

Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comandos de Fluxo: Comandos de Decisão switch a instrução switch é utilizada quando precisamos selecionar uma ação dentro de um número de possibilidades; switch executa um, de vários grupos de comandos, dependendo de uma expressão inteira; a expressão de comparação do switch deve ser um char, um byte, um short ou um int; não é permitido outro tipo primitivo ou objeto; o valor resultante da expressão inteira é comparado com cada um dos itens constantes nas cláusulas case; a ordem em que as cláusulas aparecem é importante, visto que a comparação é feita seqüencialmente; uma cláusula opcional default pode aparecer no final do comando.

Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comandos de Fluxo: Comandos de Decisão switch sintaxe: switch ( expressão_teste ) { [case expressão constante 1: comandos] ... [default: comandos;] }

Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comandos de Fluxo: Comandos de Decisão switch Exemplo: switch ( diaSemana ){ case 1: System.out.println(“Hoje é segunda-feira”); break; case 2: System.out.println(“Hoje é terça-feira ”); break;

...

case 7: System.out.println(“Hoje é domingo”); break; default: System.out.println(“Opção inválida!”); }

Exemplo 13 Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comandos de Fluxo: Comandos de Decisão while executa um bloco de comandos enquanto uma condição for verdadeira; é a mais simples das estruturas de repetição (ou loop), onde a expressão de comparação é avaliada antes que o laço seja executado; utilizada quando não se quer que o corpo do laço seja necessariamente executado; Sintaxe: while (expressão booleana) { bloco de comandos; } Exemplo: while ( i != 0 ){ salario = salario * 0.5; i--; }

Exemplo 14


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comandos de Fluxo: Comandos de Decisão do...while executa um bloco de comandos enquanto uma condição for verdadeira; a expressão de comparação é avaliada depois que o laço for executado; utilizada quando se quer que o corpo do laço seja necessariamente executado;


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comandos de Fluxo: Comandos de Decisão do...while Sintaxe: do { bloco de comandos; } while (expressão booleana); Exemplo: do { salario = salario * 0.5; i--; } while ( i != 0 );

Exemplo 15 Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comandos de Fluxo: Comandos de Decisão for repete um grupo de comandos em um número específico de vezes; fornece uma expressão para inicializar as variáveis, seguida por uma expressão de comparação e depois um lugar para incrementar ou decrementar as variáveis de laço; a declaração pode ser um comando simples ou um bloco de comandos; Sintaxe: for (inicialização; terminação; incremento) { bloco de comandos; } Exemplo: for (i = 0; i < 20; i ++) salario = salario * 0.5; Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comandos de Fluxo: Comandos de Decisão for a seção de inicialização é executada uma única vez, quando se entra no laço; a inicialização pode ser vazia se a variável da condição já tiver sido inicializada antes do laço; a seção de terminação é uma expressão lógica que é verificada no início de cada uma das iterações do laço; a terminação também pode ser vazio, caso onde precisaríamos de uma instrução break para sair do laço; a seção de incremento é uma expressão (ou expressões separadas por vírgula) que é executada em cada iteração do laço; não é obrigatório que essa expressão esteja relacionada com o controle do laço; o incremento também pode ser vazio. Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comandos de Fluxo: Comandos de Decisão for na versão 5, o java ampliou a utilização do comando for, agora com sintaxe simplifica e normalmente chamado de "for estendido" Exemplo: ... int[] mat = { 3, 4, 5, 6 }; for( int x:mat ) { System.out.println( x ); } o laço estendido cria a variável de controle interna para percorrer um conjunto (vetor ou Coleções, que veremos adiante) a cada iteração um valor do conjunto é passado para a variável x e executado o bloco de instruções.

Exemplo 16

Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comandos de Fluxo: Comandos de Decisão break o comando break desvia o fluxo de execução de um programa para o fim de um laço ou de uma instrução switch; utilizada para sair de um laço antes do normal; o laço irá encerrar independentemente de seu valor de comparação e a declaração após o laço será executada. Exemplo: int i = 0; while (true) { System.out.println(i); i++; if ( i > 10 ) break; }

Exemplo 17 Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comandos de Fluxo: Comandos de Decisão continue o comando continue desvia o fluxo de execução de um laço para o próxima iteração, abandonando a iteração em que se encontra; Exemplo: for (int i = -10; i<10; i++) { if ( i == 0 ) continue; System.out.println(1/i); }

Exemplo 18 Título da Apresentação


Curso Java Básico Estrutura da linguagem Comandos de Fluxo: Comandos de Decisão return comando utilizado para transferir controle entre métodos; retorna informações de métodos, encerrando a execução e retornando para o local de onde o método foi chamado; Sintaxe: return valor; exemplo: class Teste{ public int Potencia ( int base, int n){ int result = base; for ( int i = 0; i < n-1; i ++ ) result = result * base; return result; } Exemplo 19 }

Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java O desenvolvimento de aplicações Java sempre é feito através de classes. Uma aplicação Java sempre terá a seguinte estrutura: class NomedaClasse { // Atributos // Métodos public static void main( String args[] ) { //corpo principal do programa } }

Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Uma aplicação em Java é caracterizada por possuir o método main(); O método main é o método chamado pelo interpretador Java quando executado; A declaração do método main deve ser: public static void main( String args[] ) ou public static void main(String... args) (desde 1.5) define um método de acesso público (public), sem retorno (void), que recebe como parâmetro um array de strings de tamanho indefinido representado pela variável args (onde são passados os argumentos da linha de comando para a aplicação) a única alteração que pode ser feita é no nome do array (args).

Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Classes e Objetos classe é uma descrição de algo existente no domínio do problema (aplicação); é usada na criação de múltiplos objetos; é a descrição dos dados (atributos) e do comportamento (métodos) de um objeto; um objeto é uma instância particular de um tipo de dado específico (classe); objeto é uma instância de uma classe; instanciar um objeto é criar seu espaço de memória e repassar um ponteiro para ele;

Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Classes e Objetos quando um objeto é criado ele precisa ser inicializado, precisa ser carregado com a referência (o endereço) de um espaço de memória alocado para o seu armazenamento para uma única classe podemos ter vários objetos durante a execução de um programa. em um programa orientado a objetos temos muitos objetos se relacionando entre si; a interação entre objetos é feita através de mensagens; um objeto “chama” os métodos de outro, passando parâmetros quando necessário; a esta interação entre objetos chama-se troca de mensagens.

Exemplo 20 Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Classes e Objetos – Exercício 1 Implemente o relacionamento "uma empresa possui vários endereços" (um de cada filial). Os dados da empresa são: Nome, CNPJ e nome do dono. Os dados de cada um de seus endereços são: tipo de logradouro (AVENIDA, RUA, BECO), NÚMERO e CEP.

Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Métodos Um método descreve o comportamento de uma classe; Um método de uma classe tem a seguinte estrutura genérica: <visibilidade> <static> <tipo_retorno> <nome_método> (<parâmetros>) { // corpo ou escopo do método }


Curso Java Básico Classes em Java Métodos <visibilidade> - é o modificador de acesso para o método, podendo ser: public – o método poderá ser acessado por qualquer classe. private - o método só poderá ser acessado dentro da mesma classe. default (package) – o método só poderá ser acessado dentro da própria classe ou por classes do mesmo pacote. Modificador utilizado por default, caso não seja especificado. protected – o método só poderá ser acessado por classes do mesmo pacote ou por subclasses (veremos isto em herança). <static> - modificador que define se o método é de classe (com static) ou de instância (sem static). Métodos de classe podem ser chamado sem a especificação de um objeto. Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Métodos <tipo_retorno> - declaração do tipo de retorno do método, que pode ser qualquer um dos tipos primitivos, qualquer objeto ou o tipo void, que significa que o método não retorna valor algum. (<parâmetros>) um método pode ter zero ou mais argumentos, também chamados parâmetros; cada argumento indicará um pedaço da informação que deve ser passada ao método no momento de sua chamada; quando houver mais de um argumento, eles devem ser separados por vírgulas; caso o método não receba argumentos, os parênteses devem ser deixados vazios. Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Métodos Em Java todos os argumentos são passados por valor; Não existe passagem por referência; Se o parâmetro for uma variável de tipo primitivo o valor da variável é passada no parâmetro e pode ser alterada dentro do método que não será refletido na variável externa; Com objetos o efeito é diferente, já que o valor passado no parâmetro do método é a referência para o objeto, ou seja, se um objeto for alterado dentro do método, o objeto externo também será alterado;

Exemplo 21


Curso Java Básico Classes em Java Métodos No Java 5 foi introduzido o conceito de varargs, que permite a passagem de um número variável de argumentos a um método; Dentro do método os argumentos variáveis são tratados como arrays do tipo que foi definido; No caso dos exemplos abaixo, um array de int (int[ ]) ou de String. Exemplo: ... void metodo( int... args ) { for( int i : args ) { System.out.println( i ); } } ... metodo( 1 ); metodo( 1, 2, 3 );


Curso Java Básico Classes em Java Métodos Esta funcionalidade alivia o trabalho de o desenvolvedor ter que criar arrays com valores e passar aos métodos. Algumas regras aplicadas aos métodos:

Exemplo 22

métodos retornam, no máximo, um valor, podendo ser uma variável ou um objeto; se o tipo de retorno do método não for void, o corpo do método tem de ter um comando return; a passagem de parâmetros com tipo diferente dos parâmetros recebidos (assinatura do método) gera erro de sintaxe; um método não pode ser definido dentro de outro método; métodos devem ter sua função bem definida, para promover a reutilização de código. Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Métodos – Exercício 2 A partir das classes criadas no Exercício 1, declare dois método para impressão dos dados de um objeto empresa, sendo este passado como parâmetro para o método. Cada um dos métodos realiza a impressão em uma forma distinta de saída: pelo console e por meio de uma caixa de mensagem.


Curso Java BĂĄsico Classes em Java Sobrecarga MĂŠtodos Exemplo: public class Empregado { ... public void defineCampo(int valor) { idade = valor; } public void defineCampo(String valor) { nome = valor; } public void defineCampo(int valor1, String valor2) { idade = valor1; nome = valo2; } ... }


Curso Java Básico Classes em Java Sobrecarga Métodos Na hora da chamada de um dos métodos, o compilador Java escolhe o método correto baseado nos parâmetros fornecidos. Exemplo: ... Empregado emp = new Empregado(); emp.defineCampo(20); emp.defineCampo(“Maria”); ...

Exemplo 23


Curso Java Básico Classes em Java Sobrecarga Métodos – Exercício 3 Crie uma classe que sobrecarregue um método que retorna o triplo de um número, sendo este um inteiro(int) ou um número fracionário (double ou float).


Curso Java Básico Classes em Java Variáveis Variáveis são usadas em linguagens em geral para armazenar valores; Valores são passados para variáveis através de operações de atribuição atribuição de valores é feita através de literais Ex: int intQuantidadeAlunos = 14; atribuição de referências (endereços para valores) é feita através de operações de construção de objetos e, em dois casos, pode ser feita através de literais Ex: Conta contaClientePreferencial = new Conta(); String s = "abcde"; Não são tipos primitivos, int[] v = {1, 2, 3};

s e v são referências.


Curso Java Básico Classes em Java Escopo de Variáveis Atributos de dados (declarados no bloco da classe): podem ser usados em qualquer lugar (qualquer bloco) da classe uso em outras classes depende de modificadores de acesso (public, private, etc); existem enquanto o objeto existir( ou enquanto a classe existir, se declarados static). Variáveis locais (declaradas dentro de blocos de procedimentos) existem enquanto o procedimento (método, bloco de controle de execução) estiver sendo executado; não pode ser usado fora do bloco; não pode ter modificadores de acesso (private, public, etc).


Curso Java Bรกsico Classes em Java


Curso Java Bรกsico Classes em Java Atributos

modificadores

tipo

nome

private static String numero; private static final double LIMMITE_MAXIMO; double saldo; Private int numEstoque = 8;


Curso Java Básico Classes em Java Atributos – Modificadores de Acesso Atributos public podem ser acessados (lidos, alterados) por objetos de qualquer classe. Atributos private só podem ser acessados (lidos, alterados) dentro da própria classe onde foi declarado. Atributos protected podem ser acessados (lidos ou alterados) de qualquer classe dentro do mesmo pacote ou qualquer sub-classe. Se um atributo não tem modificador de acesso associado então ele é considerado “friendly”. Só é visível para objetos de classes dentro do mesmo pacote. Atributos final, torna o atributo constante; Atributo não pode ser alterado depois de inicializado; Atributo static: variáveis de classe vs variáveis de objeto Título da Apresentação


Curso Java Bรกsico Classes em Java Atributos de Objeto class Conta { String strNome; String strCpf; double dblSaldo; double dblSaldoMinimo; public Conta(double dblValorSaldoMinimo){ dblSaldoMinimo = dblValorSaldoMinimo; } public static void main(){ Conta a = new Conta(100.00); Conta b = new Conta(200.00); } }

Nรฃo utiliza o modificador static


Curso Java Básico Classes em Java Atributos de Classe class Conta{ String strNome; String strCpf; double dblSaldo; static double dblSaldoMinimo; } class Banco { public Banco(){ Conta c = new Conta(); Conta d = new Conta();} } … new Banco(); …

Uso do modificador static


Curso Java Básico Classes em Java Métodos construtores Métodos construtores são métodos especiais definidos com o mesmo nome da classe; Construtores são chamados automaticamente toda vez que um objeto da classe é criado; Os métodos construtores servem para inicializar as variáveis de instância de seus objetos e não possuem nenhum valor de retorno.

Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Métodos construtores Exemplo: // Classe com dois construtores public class Enmpregado{ // Construtor padrão, sem parâmetros public Empregado() { } // Construtor para classe receber um inteiro e um String public Empregado(int valor1, String valor2) { int idade = valor1; String nome = new String; nome = valor2; } ... }

Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Métodos construtores Toda e qualquer classe do Java possui um construtor padrão, que não faz nada nem recebe parâmetros, e que só será chamado se nenhum construtor for definido. Quando uma classe possui mais de um método com o mesmo, mas com parâmetros diferentes diz-se que houve um sobrecarga de métodos.

Exemplo 24 Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Métodos construtores – Exercício 4 Altere o Exercício 2, de forma que: Seja possível criar um objeto do tipo Empresa, já inicializando os atributos de um objeto desse tipo ou sem inicializar qualquer um desses atributos com valores especificados. Neste último caso, faça as modificações necessárias para que os atributos sejam inicializados de forma que as strings sejam inicializadas com a senteça “Campo não informado".


Curso Java Básico Classes em Java Referência this Os métodos de instância de uma classe Java possuem um parâmetro implícito que se refere ao objeto atual sobre o qual o método foi chamado; Este parâmetro é referenciado pela palavra chave this, e é utilizado quando é necessário enviar a própria referência do objeto para uma rotina.

Exemplo 25 Título da Apresentação


Curso Java B谩sico Classes em Java Modificadores de Classe Modificadores de acesso public Classes public podem ser instanciadas por qualquer objeto livremente. public class NomeClasse

default (pacote) Classes sem modificador de acesso expl铆cito, denomiado default, s贸 podem ser instanciadas dentro da pr贸pria classe ou por classes do mesmo pacote. class NomeClasse


Curso Java Básico Classes em Java Modificadores de classe Outros Modificadores final Classes final são classes que não permitem que você crie subclasses por herança delas. public final class NomeClasse

abstract Classes abstract são classes que não permitem que um objeto as instancie, ou seja, serve para definir superclasses genéricas. public abstract class NomeClasse

Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Herança e Polimorfismo Conceitos Básicos de Herança Herança é a possibilidade de criar objetos a partir de outros já existentes. Herança é uma característica da programação orientada a objetos que permite que classes herdem e estendam as funcionalidades e as características de outras classes. Uma subclasse é uma especialização da sua superclasse. Subclasse é também chamada de classe derivada, classe descendente ou classe filha; superclasse é também chamada de classe pai.

Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Herança e Polimorfismo Conceitos Básicos de Herança Em Java, a herança é obtida através da palavra reservada extends seguida do nome da classe que está sendo estendida; Através da herança cria-se uma hierarquia de classes; Toda classe, por padrão, estende a classe java.lang.Object; Todos os métodos e atributos (public e protected) são herdados pela subclasse; Os construtores não são herdados; A palavra reservada super identifica métodos e atributos da superclasse; Em Java não é permitida herança múltipla, isto é, uma classe só pode estender uma e somente uma outra classe. Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Herança e Polimorfismo Conceitos Básicos de Herança public class Primata { public Primata() { // método construtor } String nomeCientifico; public void setNomeCientifico(String nomeCientifico) { ... } }

Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Herança e Polimorfismo Conceitos Básicos de Herança public class Humano extends Primata{ public Humano() { // método construtor } String nome; int idade; int numeroIdentidade; public void setNome(String nome) { ... } public void setIdade(int idade) { ... }

Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Herança e Polimorfismo Conceitos Básicos de Herança public void setNumeroIdentidade(int numeroIdentidade) { ... } ... } public class Homem extends Humano { public Homem() { // método construtor } String certMilitar; public void setCertMilitar(String certMilitar) { ... } ... } Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Herança e Polimorfismo Conceitos Básicos de Herança public class Mulher extends Humano { public Mulher() {// método construtor } ... }

No exemplo acima, a classe Homem (subclasse de Humano) possui todos os atributos e métodos da classe Humano (sua superclasse) e os atributos da classe Primata, superclasse da classe Homem.

Exemplo 26 Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Sobrescrita de Métodos Uma classe derivada (subclasse) recebe, através do mecanismo de herança, todos os métodos definidos na classe pai; Sobrescrever um método consiste em definir, na classe derivada, um método com a mesma assinatura (mesmos argumentos e tipo de retorno) de uma classe ascendente (classe pai em qualquer nível de herança); Esta funcionalidade permite que uma classe derivada altere um comportamento de um método herdado, sobrescrevendo-o; Com o sobrescrita, o método da superclasse fica escondido da subclasse podendo ser executado com a referência super;

Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Sobrescrita de Métodos Atenção para não confundir os conceitos de sobrescrita de métodos e sobrecarga de métodos; na sobrecarga tem-se métodos dentro da mesma classe que possuem o mesmo nome, mas com parâmetros diferentes; na sobrescrita tem-se métodos de classes da mesma hierarquia de derivação com o mesmo nome, mesmos parâmetros e mesmo tipo de retorno.

Exemplo 27 Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Sobrescrita de Métodos – Exercício 5 Implemente a seguinte hierarquia:

As Classes Forma, FormaBidimensional e as classes que herdam desta, têm um método sobrescrito para obter a área da forma correspondente. Inclua na definição de cada método a impressão da senteça “Calculando a área da forma X”, onde X é o nome da classe; De forma similar, cada FormaTridimensional deve ter métodos sobrescritos obterArea e obterVolume para calcular a área da base e a superfície, respectivamente, da forma tridimensional. Inclua na definição de cada método a impressão da senteça “Calculando a área/volume da forma X”, onde X é o nome da classe; Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Polimorfismo Um objeto polimórfico é um objeto que pode ter formas diferentes, funcionalidades diferentes mas continua a pertencer a uma única classe; Java, permite que um objeto seja referido com uma variável que é do tipo de uma classe ascendeste (superclasses) , e a deteminação do comportamento do objeto (métodos a serem executados) será determinada em tempo de execução, dependendo do tipo de objeto instanciado; Isto é possível porque quando criamos uma referência a um tipo abstrato de dados, uma classe, o compilador Java considera que o objeto atribuído a essa referência será do tipo declarado e não do tipo usado para criar o objeto.

Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Polimorfismo Exemplo: class Forma { public void desenhar() { System.out.println("Forma"); } } class Circulo extends Forma { public void desenhar() { System.out.println("Círculo"); } } Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Polimorfismo public class ExemploPolimorfismo { private static void desenha(Forma[] fs) { for (int i = 0; i < fs.length; i++) fs[i].desenhar(); } public static void main(String[] args) { Forma[] formas = new Forma[] { new Circulo(), new Forma(), new Quadrado(), new Triangulo() }; desenha(formas); }

} Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java O operador instanceof O operador instanceof é um mecanismo para determinar, em tempo de execução, se a classe de um objeto referenciado por uma variável é compatível com um determinado tipo de referência conhecido. a sintaxe do operador instanceof é a seguinte: variávelDoTipoReferencia instanceof NomeDaClasseConhecida;

Exemplo 28 Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java O operador instanceof Ao executar o código do Exemplo 28, a saída será: objForma é compatível com o tipo Forma objCirculo é compatível com o tipo Forma objCirculo é compatível com o tipo Circulo objQuadrado é compatível com o tipo Forma objQuadrado é compatível com o tipo Quadrado Observe que o operador instanceof identifica a compatibilidade de tipos no que se refere ao mesmo tipo do objeto referenciado (compatibilidade identificada quando comparado o objCirculo com a classe Circulo, por exemplo) e na herança de classes e interfaces (compatibilidade identificada quando comparado o objCirculo com a classe Forma, supertipo de Circulo, por exemplo). Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Interfaces Interfaces foram concebidas para criar um modelo de implementação de baixo acoplamento entre determinadas partes de um software; Uma interface é semelhante a uma classe, e descreve um aspecto de comportamento que várias classes podem possuir; Uma interface não possui atributos de instância nem métodos com implementação, mas pode possuir atributos de estáticos (finais de classe) e cabeçalhos de métodos (métodos abstratos) que deverão ser desenvolvidos nas classes que implementarão a interface; Para criar uma interface utilizamos a palavra reservada interface. Seus métodos não precisam ser declarados public abstratct, já que assim serão considerados por estar em uma interface.


Curso Java Básico Classes em Java Interfaces public class Pessoa { String nome; String end; char sexo; int idade; public Pessoa ( String nm, String ed, char sx, int id ){ nome = nm; end = ed; sexo = sx; idade = id; }

Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Interfaces public String AlterarCadastro ( ) { .... }

public interface Aluno { boolean CadastrarAluno( int num_matricula, int cod_curso ); void InserirNotas( int num_matricula ); } class Universitario extends Pessoa implements Aluno { public boolean CadastrarAluno( int num_matricula, int cod_curso ) { ... }

Título da Apresentação


Curso Java Básico Classes em Java Interfaces public void InserirNotas( int num_matricula ){ ... } }

Para implementar uma interface, usa-se a palavra-chave implements seguida do nome da interface, ou interfaces, visto que não há limite para quantidade de classes em implementação.

Exemplo 29


Curso Java Básico Classes em Java Interfaces – Exercício 6 Crie uma interface Conta e declare nesta os métodos necessários para realizar as seguintes operações comuns a um tipo qualquer de conta: Obter o saldo atual da conta; Atualizar o saldo atual da conta; Obter a data da última alteração (não se preocupe com formatação dessa informação); Definir a data da atualização realizada; Obter nome do proprietário da conta; Definir o nome do proprietario da conta; Obter CPF do proprietário da conta; Definir CPF do proprietário da conta; Verificar validação do número de algarismos do CPF do proprietário da conta (se tem 11 algarismos);


Curso Java Básico Classes em Java Interfaces – Exercício 6 (continuação) Crie ainda duas classes (concretas) para representa uma Conta Corrente e uma Conta Poupança, de forma que ambas as classes implementem a interface Conta, criada anteriormente; Acrescente na classe conta corrente um atributo e dois métodos para obtenção e atualização da informação sobre o número de cheques emitidos; Na classe que representa a conta poupança acrescente um atributo e dois métodos para obtenção e atualização da taxa de reajuste (valor fracionário); Crie uma classe Banco de forma que sejam possam ser armazenados e recuperados os seguintes dados: Nome do Banco, CNPJ e dois arranjos, com 100 posições cada, para incluir dados de contas correntes e contas poupança dos clientes com conta no banco; Acrescente um método para listagem de todos os dados do banco.


Curso Java Båsico Exercício Completo 1 Utilize os conceitos de herança, modificadores de acesso e as demais classes da API apresentadas para representar o seguinte diagrama de classes:


Curso Java Básico Exercício Completo 1 - continuação Adicione à sua solução uma classe de Validação e declare nesta os seguintes métodos: a chave de acesso deve conter 14 caracteres; UF deve corresponder a um dos seguintes valores: BA, SP, MG, GO ou RJ; o campo Situação deve conter um dos seguintes valores: Autorizada, Cancelada, Denegada ou Inutilizada; o código do medicamento deve atender a seguinte expressão regular {001, 002, 003}01. Imprima na tela um objeto do tipo NFeMedicamento e outro NFeArmamento em formato XML .Veja o exemplo 2 com o uso da biblioteca Xstream. Em caso de dúvida, consulte a API.


Curso Java Básico Conversão e Cast Conversões entre Tipos Primitivos de Dados A linguagem Java não suporta atribuições arbitrárias entre variáveis de tipos diferentes. Existem duas maneiras de fazer conversões de tipos: conversão implícita: quando o tamanho de uma variável é maior que o tamanho da variável ou o valor que está sendo atribuído. Exemplo: int y = 10; long x = y;

Título da Apresentação


Curso Java Básico Conversão e Cast Conversões entre Tipos Primitivos de Dados conversão explícita: é necessária quando o tamanho de uma variável é menor que o tamanho da variável ou o valor que está sendo atribuído. Exemplo: long y = 10L; int x = (int) y; o tamanho de long é maior que o de int, portanto necessita indicar uma conversão. esta indicativa é feita pelo tipo da variável, que irá receber o valor, entre parênteses: (int). Se esta informação não for colocada, ocorreria um erro de compilação indicando tipos incompatíveis. Outra forma é usar as constantes de identificação de tipos para fazer uma conversão explícita, como em: long y = 10L; Para um processo de conversão explícito, utilizamos um mecanismo chamado de casting. Para sinalizar um casting coloca-se o nome do tipo para o qual se quer converter entre parênteses. Título da Apresentação


Curso Java Básico Conversão e Cast Conversões entre Tipos Primitivos de Dados Tipo Original byte short int long float double char boolean

Tipo Destino byte short A C, P C, P C, P C, P C, P C, P C, P C, P C, P C, P C X X

int A A C, P C, P C, P C X

long A A A C, P C, P C X

float A A A C, P C, P C X

double A A A C A C X

char C C C, P C, P C, P C, P

boolean X X X X X X X

X

A – Conversão automática C – Utilizar cast explícito P – Perda de magnitude ou precisão X – Java não permite conversão

Título da Apresentação


Curso Java Básico Conversão e Cast Conversões entre Objetos O cast ou a conversão de objetos em java é realizada de duas maneiras, de acordo com a conversão de tipos primitivos: implícito e explícito. Primeiramente, toda classe filha pode ser associada a uma declaração de classe ou interface pai. Esta é a forma implícita, pois não necessita de nenhum recurso para ser efetuado, como no exemplo abaixo: Exemplo: ... Pai objeto = new Filho(); ... No exemplo, o objeto da classe Filho é declarado como uma instância da classe Pai.


Curso Java Básico Conversão e Cast Conversões entre Objetos O inverso deste caso ocorre quando tem-se um objeto pai e sabe-se que ele é uma instância de determinada classe Filho. Esta forma é a explícita, pois é necessário informar ao compilador, qual a classe que deseja-se fazer o cast. Exemplo: ... Pai objeto = new Filho(); Filho objFilho = (Filho)objeto; ... No exemplo, o objeto é declarado como sendo instância da classe Pai, mas é criado uma instância da classe Filho. Na linha seguinte, é associado a uma variável declarada como Filho o valor do objeto, que foi declarado como Pai mas é possível saber que ele é um Filho. Título da Apresentação


Curso Java Básico Conversão e Cast Classes Wrappers Também conhecidas como “classes de embrulhamento”; Utilizadas, em especial, para conversão de tipo ou empacotamento em si de um valor em um objeto; Pertencentes ao pacote java.lang; Principais classes wrappers: Integer; Double; Float; Boolean. Conversão de String para Inteiro, Double etc e vice-versa;

Exemplo 30


Curso Java Básico Pacotes java.util e java.lang Pacote java.lang O pacote java.lang contém as classes que constituem recursos básicos da linguagem, necessários à execução de qualquer programa Java. Entre as classes desse pacote destacam-se: Object é a classe base do Java, que serve de superclasse para todas as classes existentes em Java. toda classe é subclasse de Object, e com isso herda alguns métodos automaticamente. ela possui métodos como wait( ), notify( ) e notifyAll( ), que suportam controle de threads, além dos métodos equals(), toString() e getClass(). Class e ClassLoader representa classes Java e o mecanismo para carregá-las dinamicamente (veremos um exemplo de uso quando virmos conexão com banco de dados); Título da Apresentação


Curso Java Básico Pacotes java.util e java.lang Pacote java.lang Math Classe que possui um conjunto de métodos e 2 constantes para suportar computação matemática; A classe é final e não pode ser estendida; O construtor é private, portanto não pode ser instanciado; Constantes: Math.PI e Math.E Possui método para cálculo de: valor absoluto, arredondamento para cima e para baixo, comparação do maior e menor valor, número aleatório, arredondamento, seno, coseno, tangente e raiz quadrada. Boolean, Character, Byte, Short, Integer, Long, Float, Double São classes wrappers, e todos tipo primitivo em Java possui uma classe wrapper, encapsulando o tipo primitivo e permitindo a manipulação de seus valores como se fossem objetos; Título da Apresentação


Curso Java Básico Pacotes java.util e java.lang Pacote java.lang System, Runtime e Process São classes que permitem interação da aplicação com o ambiente de execução; Thread, Runnable, ThreadGroup São classes que dão suporte à execução de threads, múltiplas linhas de execução; Throwable, Error e Exception São classes que permitem a definição e manipulação de situações de erros e condições inesperadas de execução, tais como OutOfMemoryError, ArithmeticException (por exemplo, divisão inteira por zero) e ArrayIndexOutOfBoundsException (acesso a elemento do array além da última posição ou antes da primeira posição). Título da Apresentação


Curso Java Básico Pacotes java.util e java.lang Pacote java.lang String Classe que guarda uma String imutável e possui diversos métodos para manipular a String. StringBuffer Classe que representa uma String que pode ser modificado dinamicamente. É ideal para manipular grande quantidades de textos.

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Curso Java Básico Pacotes java.util e java.lang Pacote java.util O pacote java.util contém classes do framework de collections, modelo de eventos, data, hora, internacionalização e classes de outras utilidades. Entre as classes desse pacote destacam-se: Collections Collection é a interface base de todas as classes que implementam uma coleção. Ela define métodos para adicionar itens, limpar a coleção, remover itens, transformar para array, iterar pelos itens, ver o tamanho e etc.


Curso Java Básico Pacotes java.util e java.lang Pacote java.util Vector

Exemplo 31

Classe que representa um array dimensionável; Pode ser acessado por um índice; O Vector é sincronizado, ou seja, ele sincroniza o acesso de processos concorrentes; O Vector pode armazenar diferentes tipos de objetos ao mesmo tempo, pois ele recebe um Object como argumento. A qualquer momento dado, Vector contém um certo número de elementos que é menor que ou igual à sua capacidade; a capacidade é o espaço que foi reservado para o array; se você não especificar um incremento de capacidade, o sistema dobrará automaticamente o tamanho do Vector toda vez que capacidade adicional for necessária.


Curso Java Básico Pacotes java.util e java.lang Pacote java.util ArrayList Classe similar à classe Vector, porém não sincronizada, portanto, mais rápida. List Interface implementada pelas classes Vector, ArrayList, LinkedList e outras. Com isto, estas coleções poderão ser acessadas pelo métodos comuns da interface List. Hashtable Classe que guarda valores com chave e valor, não permitindo valores null; Para recuperar um valor, busca-se pelo seu nome (chave); Pode-se obter um Enumeration com todas as chaves da coleção.


Curso Java Básico Pacotes java.util e java.lang Pacote java.util Properties Classe que implementa uma coleção de propriedades, do tipo chave e valor; Os dados pode ser escritos ou lidos de uma Stream; Cada chave da propriedade te seu valor, único; Esta classe estende a classe Hashtable. StringTokenizer Classe que permite quebrar uma String em tokens (palavras), pelo caracter separador.


Curso Java Básico Pacotes java.util e java.lang Pacote java.util Date Classe que representa um instante de tempo específico, medido em milisegundos, a partir do dia 01/Jan/1970. GregorianCalendar Classe que implementa a classe java.util.Calendar, e oferece métodos e funcionalidades para manipular datas no formato do calendário gregoriano.

Exemplo 32


Curso Java Básico Coleções Java possui o Java Collection Framework que possui várias interfaces e implementações para o tratamento de Coleções e Mapas . Uma Coleção é um conjunto de objetos agrupados e pode ser implementada de duas formas: como um conjunto (Set): que não permite duplicatas; ou como uma lista (List): que permite duplicatas. Um Mapa (Map) é um conjunto de estruturas de pares de objetos, sendo um deles usado como chave de acesso.


Curso Java Básico Coleções Coleções: Set Set é uma interface de Collection, que pode ser implementado como instância das classes HashSet (tabela Hash) ou TreeSet (árvore) Não é necessário especificar a posição para adicionar um elemento. A classe HashSet não possui nenhuma ordem específica enquanto a classe TreeSet cria uma ordem, no caso de números do menor para o maior e no caso de String a ordem é lexicográfica.


Curso Java Básico Coleções Coleções: Set Exemplo: public class ExemploHashSet { public static void main(String[] args) { Collection c = new HashSet(); c.add("Maria"); c.add("Joao"); c.add("Ana"); c.add("Joao"); c.add("Jose"); System.out.println(c); } }

O exemplo acima resulta em [Joao, Jose, Maria, Ana], já que Hashset não permite repetição e não é ordenado.


Curso Java Básico Coleções Coleções: Set Principais métodos de Set: add() - adiciona um elemento ou um conjunto de elementos. remove() - remove um elemento ou um conjunto de elementos. contains() - Retorna true se o conjunto possuir algum elemento. isEmpty() - Retorna true se o conjunto estiver vazio.

Exemplo 33


Curso Java Básico Coleções Coleções: List A interface List é uma extensão de Collection que acrescenta ao agrupamento o conceito de indexação, ou seja, informação sobre a posição do elemento em relação aos demais membros do grupo. A API de Java oferece algumas implementações básicas para esta interface, tais como ArrayList (array) e LinkedList (lista encadeada).


Curso Java Básico Coleções Coleções: List Exemplo: public class ExemploArrayList { public static void main(String[] args) { List c = new ArrayList(); c.add("Maria"); c.add("Joao"); c.add("Ana"); c.add("Joao"); c.add("Jose"); Iterator i = c.iterator(); System.out.println(c.get(2)); System.out.println(c); } }

O exemplo acima resulta em Ana e [Maria, Joao, Ana, Joao, Jose].


Curso Java Básico Coleções Coleções: List Os principais métodos de List são: add() - adiciona um elemento ou um conjunto de elementos da lista; remove() - remove um elemento ou um conjunto de elementos da lista; get() – obtem o elemento armazenado na posição especificada; indexOf() - para obter a posição da primeira ocorrência do elemento especificado; subList() - obtem uma sublista contendo os elementos compreendidos entre dois elementos especificados.

Exemplo 34


Curso Java Básico Coleções Coleções: Map Exemplo: public class ExemploTreeMap { public static void main(String[] args) { Map c = new HashMap(); c.put(new Integer(1),"Maria"); c.put(new Integer(3),"Joao"); c.put(new Integer(2),"Ana"); c.put(new Integer(5),"Joao"); c.put(new Integer(4),"Jose"); System.out.println(c); } } O exemplo acima resulta em {1=Maria, 2=Ana, 3=Joao, 4=Jose, 5=Joao}.


Curso Java Básico Coleções Coleções: Map Entre outros, os seguintes métodos são oferecidos: put(), que associa um novo objeto valor ao objeto chave especificado; get(), que retorna o objeto valor associado ao objeto chave especificado; containsKey(), que indica se a chave especificada está presente na coleção; size(), que retorna a quantidade de elementos (pares chave-valor) na coleção. Se deseja-se que esse grupo de pares de objetos seja mantido por ordem dos valores das chaves, a interface mais especializada SortedMap pode ser utilizada, desde que os objetos usados como chave sejam comparáveis.


Curso Java Básico Coleções Coleções: Map Além das funcionalidades acima, esta interface acrescenta a especificação de métodos tais como: firstKey() para retornar o elemento da coleção com a chave de menor valor. lastKey() para retornar o elemento da coleção com a chave de maior valor. subMap() para obter o subconjunto dos elementos compreendidos entre as chaves especificadas.

Exemplo 35


Curso Java Básico Coleções Coleções: Exercício 7 A partir das classes criadas no Exercício 6, altere o tipo que define o conjunto de contas (dois arranjos distintos de 100 posições para armazenar cada um contas correntes e contas poupança), para ser uma única coleção de contas. Utilize o operador instanceof para fazer um teste prévio da natureza do objeto constante em cada posição da coleção, para obter informações adicionais de acordo com o tipo de conta: Se a conta for uma conta corrente, obter o número de cheques emitidos; Se for uma conta poupança, qual o fator de reajuste.


Curso Java Básico Coleções Coleções: Generics Generics foi introduzido no Java 5, para ajudar o desenvolvedor a escrever código mais claro, conciso e diminuir a ocorrência de erros de tempo de execução, principalmente durante a manipulação de coleções de objetos (ClassCastException); Com Generics podemos definir qual o tipo de dados vamos trabalhar com uma determinada coleção ou lista.


Curso Java Básico Coleções Coleções: Generics Na manipulação de lista sem o uso de Generics, adicionamos qualquer tipo de objetos na lista e quando os recuperamos, esperando um tipo particular de objeto, podendo ocorrer um ClassCastException, se o objeto recuperado não for do tipo esperado. Com Generics este problema é eliminado, e a verificação de tipos é feita em tempo de compilação, não mais em tempo de execução, evitando problemas futuros. Todas as declarações de métodos genéricos têm uma seção de parâmetro de tipo (variável de tipo) delimitada por colchetes angulares (<e>) que precedem o tipo de retorno do método.


Curso Java Básico Coleções Coleções: Generics Exemplo: ... List<Integer> l = new ArrayList<Integer>(); l.add( new Integer(1) ); l.add( new Double(2.0) ); // erro Integer i = l.get(1); ...

Exemplo 36


Curso Java Básico Coleções Coleções: Exercício 8 Utilizando o conceito de Generics, crie classe que declare um método genérico para comparação de objetos. Teste o método genérico criado, passando como parâmetro objetos distintos, como classes wrappers e strings.


Curso Java Básico Tratamento de Exceções Conceitos Básicos Uma exceção é um evento ou valor ilegal, porém previsto na modelagem de um sistema; Por exemplo, quando criamos um programa que pede ao usuário a digitação de um valor inteiro e esse usuário digita um valor fracionário, dizemos que o valor digitado pelo usuário irá gerar uma exceção; Entretanto, essa exceção pode, e deve, ser previsto na implementação desse programa.


Curso Java Básico Tratamento de Exceções Diferença entre exceções e erros A diferença entre exceção e erro é que uma exceção é prevista pelo programador durante a implementação de um sistema, enquanto o erro é algo inesperado, não tratado e que, na maioria das vezes, aborta o sistema. Os erros são sinalizados pelo sistema operacional no qual a máquina virtual Java está rodando. Ou seja, geralmente, a máquina virtual não permite o acesso de um código Java à origem de um erro, tornando a tentativa de tratamento dos erros impossível.


Curso Java Básico Tratamento de Exceções Quando uma falha ocorre na execução de um programa, o trecho de código onde essa falha ocorreu pode gerar uma exceção; Gerar uma exceção é a sinalização ao processo ativo na máquina virtual de que alguma falha ocorreu; Esse processo então pode "capturar" a execução do programa e, quando possível, tornar a execução do código novamente válido dentro do comportamento previsto para esse programa. O tratamento de exceções em Java visa um código mais tolerante a falhas; Existem três comandos básicos que permitem esse tratamento de exceções: try, catch e finally; Esses comandos são usados em conjunto, suprindo o programador de recursos que garantam o desenvolvimento de códigos robustos;


Curso Java Básico Tratamento de Exceções Try É o bloco de comandos que são passíveis de gerarem uma exceção; Quando o programador sabe que um determinado conjunto de instruções pode gerar algum tipo de exceção, ele agrega esses comandos dentro de um bloco try; O código contido dentro de um bloco try é chamado de código protegido.


Curso Java Básico Tratamento de Exceções Catch É o bloco de comandos alternativos ao try, ou seja, se os comandos do bloco try gerarem uma exceção então os comandos do bloco catch serão executados no lugar deles; O bloco catch é opcional, mas normalmente é implementado junto a um bloco try.


Curso Java Básico Tratamento de Exceções Finally É um comando utilizado para delimitar um grupo de instruções que será sempre executada ao final de um bloco try-catch, independente de qual dos blocos anteriores foi processado pela máquina virtual.


Curso Java Básico Tratamento de Exceções A lógica dos blocos descritos é simples: 1. Tenta executar os comandos do bloco try 2. Se os comandos do try geraram uma exceção, então executa os comandos do bloco catch. Um bloco de comandos catch sempre deve seguir um bloco de comandos try, e o programador deve ter o cuidado de garantir que o bloco catch não irá gerar uma exceção. 3. Independente das exceções geradas na execução dos blocos try ou catch, os comandos do bloco finally serão executados.


Curso Java Básico Tratamento de Exceções Exemplo: public void relatorio(int indice) { // Tratamento de exceções try { // Tenta executar esse comando System.out.println(alunos[indice]); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException erro) { // Se houver algum erro no bloco anterior, // esse comando será executado System.out.println("aluno inexistente"); }


Curso Java Básico Tratamento de Exceções Exemplo (continuação): catch(Exception erro) { // Pode-se usar um catch para cada tipo de erro // possível no bloco try System.out.println("exceção inesperada"); } finally { // Esse comando será executado sempre System.out.println("executou finally"); } }


Curso Java Básico Tratamento de Exceções Tratamento pendente de exceções Caso um método possa gerar uma exceção, esse método deve deixar claro o tipo de ação que deve ser tomada para contornar essa exceção. Existem duas formas de fazer isso: um bloco try-catch; ou o lançamento de exceções, deixando o seu tratamento para fora do trecho de código que gerou a exceção. Para não misturar o tratamento de exceções com a lógica de um programa, uma técnica muito utilizada é a declaração de métodos com exceções pendentes, ou seja, exceções cujo tratamento será feito pelo programa que chamar esse método.


Curso Java Básico Tratamento de Exceções Tratamento pendente de exceções Em Java, essa pendência do tratamento de uma exceção é definida pela palavra reservada throws: A palavra throws é seguida pela lista de exceções que podem ocorrer na execução do código do método. Esse método só poderá ser chamado de dentro de um bloco try-catch, pois a pendência deverá ser tratada no código que está chamando esse método. Exemplo: public void relatorio(int indice) throws ArrayIndexOutOfBoundsException{ .. } A vantagem do tratamento de exceções pendentes é que o código dos métodos fica restrito à lógica do programa.


Curso Java Básico Tratamento de Exceções Exceções implementadas pelo programador Como as exceções em Java são instâncias de alguma subclasse de Throwable, é possível implementar outras classes estendidas de Throwable ou de uma de suas subclasses; Essas subclasses implementadas pelo programador serão igualmente exceções.


Curso Java Básico Tratamento de Exceções Usamos a palavra reservada extends para implementarmos novas exceções: public class AlunoInexistente extends Exception { // Esse método sobrecarrega o método homônimo da classe // Exception public String getMessage() { return "indice do aluno não existe"; } } Após compilarmos o código acima, poderemos usar a nova exceção normalmente em outros programas.

Exemplos 37 e 38


Curso Java Básico Exercício Completo 2 Adicione à sua solução para o Exercício Completo 1, o tratamento de exceção para os seguintes casos: O campo chave de acesso não contém 14 caracteres; O campo UF não corresponder a um dos seguintes valores: BA, SP, MG, GO ou RJ; O campo Situação não contém um dos seguintes valores: Autorizada, Cancelada, Denegada ou Inutilizada; O campo do código do medicamento não atende a seguinte expressão regular {001, 002, 003}01. Em todos estes casos, ao evidenciar falha, deverá ser levantada uma exceção de Conteúdo Inválido, sendo gravada em uma string o problema ocorrido e este será utilizado para confecção da mensagem de exibição ao usuário.


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