CONTENIDO
Soy Diseñadora Industrial y programadora de video juegos, soy lider de desarrollo en Godot Engine. Trabajo en un estudio de videojuegos de Medellín, Colombia. Y me desempeño en el àmbito creativo y técnico del desarrollo de video juegos.
VIDEOJUEGOS
Juegos de Casino
Juegos de casino publicados para la empresa IES: Ruleta Americana Poker Texas Rieles Sic Bo
Año 2020
Juego Educativo
Juego de Plataformas, ganador de la convocatoria Crea Digital 2021
Programming bases
Año 2021
PORTAFOLIO
Link de compilación de trabajos creativos:
issuu.com/jnlopezz/docs/p
MUESTRA DE JUEGOS
Link de videojuegos como proyecto personal:
julie-lopez.itch.io
Juego Multijugador
Juego de Poker Hold’em multijugador para la Cryptomoneda Sparklife
Sparklife Poker
Año 2021
Juego Indie
Juego typo Rogue-like actuelmente se encuentra en desarrollo para Indie Level Studio
Rainak
Año 2022
CONGRESOS
Lengua Materna
IDIOMAS Español
B2 Intermedio Inglés
B2 Intermedio Francés
5to encuentro de educación virtual ECCI
Bogotá, Colombia
Colombia 4.0
Soñamos Digital
Bogotá, Colombia
Congreso Internacional de Diseño
México DF, México
Women Game Jam Mentora
Bogotá, Colombia
CURRICULUM VITAE
FORMACIÓN ACADÉMICA
DISEÑADORA INDUSTRIAL
Universidad Nacional de Colombia
Pre - Grado
Año 2011 / 2017
EXPERIENCIA LABORAL
Junio 2020 - Actualidad Lider de Desarrollo Godot
Lider de Desarrollo de gameplay en Godot Engine, programación y desarrollo de contenidos interactivos multiplataforma para Indie Level Studio.
Enero - Julio 2019
Coordinadora Multimedia
Coordinación de estrategias de comunicación interna y externa en múltiples formatos, creación de contenidos digitales en el laboratorio Fito-terapéutico El Maná.
Año 2016 / 2017
Directora Multimedia
Semillero de Investigación
Universidad ECCI
Programación y desarrollo del video juego educativo ‘Pinceladas de historia’ para el semillero de investigación de servicios educativos virtuales.
DISENO AUTONOMO
PLAZA DE MERCADO “VILLA DE LA SAL”
Arturo Escobar en su libro Autonomía y diseño (2016) propone el concepto de “diseño autónomo” el cual se constituye en un puente entre el diseño, la política y la vida. Es decir la construcción de sujetos políticos pueden estar mediadas por construcciones diseñadas para tal fin.
La exploración inicial a las posibilidades del diseño autónomo, se examinan a través de pequeñas intervenciones en el territorio de la plaza de mercado. Villa de la Sal es el capital semilla al que se han vinculado un conjunto de diseñadores en la búsqueda de transformaciones en la comunidad que responda a los problemas actuales con soluciones locales desde este contexto especifico. Villa de la sal asume el reto de trabajo colaborativo en un proyecto titulado Zipa´la Plaza.
Arturo Escobar
Arturo EscobarSituar el diseño en estos escenarios es un ejercicio que intenta reafirmar el diseño colaborativo y participativo como una de las tareas principales de una nueva generación de diseñadores, Zipa la plaza ha abordado diferentes aspectos; desde la comunicación, la movilidad, la innovación social entre otros, se busca con ello desarrollar procesos de autonomía, democracia y participación, con el fin de establecer la pertinencia del diseño industrial como factor de transformación de la sociedad. A continuación se presentan un conjunto de intervenciones propuestas para la plaza de mercado de Zipaquirá.
EXPERIMENTOS MULTIMEDIA
Mi trabajo de grado es una exploración hacia el diseño de formas mas participativas, intenta construir un puente entre la comunidad de la plaza de mercado, la comunicación y la participación, para lograrlo se construyeron experimentos aplicados en el territorio que se muetran a continuación.
https://issuu.com/jnlopezz/docs/1
APLICACIÓN PERIÓDICO
Esta aplicación para celulares Android es una maqueta que permite generar un periódico al incorporar fotogra as y texto en un formato pre-establecido; su principal funcion espotenciar la construccion de contenidos desde los comerciantes de la plaza.
REALIDAD VIRTUAL
DISEÑO EDITORIAL
https://issuu.com/jnlopezz/docs/1
VI IDEOJUEGO CONTRA PUNTO
Contra Punto es un videojuego de historia, se realizó como parte del semillero de investigación “Transmedia en la sociedad del conocimiento” de la Universidad ECCI. En este proyecto trabajé en la Programación y desarrollo del video juego; animación, modelado 3D; diseño de UI y game design.
VIDEOJUEGO EDUCATIVO
LABORATORIO EL MANA
Laboratorio El Mana es un laboratorio de productos toterapéuticos en donde trabaje en la coordinación de estrategias de comunicación interna y externa en múltiples formatos; creación de contenido digital; publicación y divulgación de marca en redes y páginas Web e impresos; publicidad para Colombia y otros países; en el departamento de comunicaciones.
DISEÑO DE PRODUCTO
DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
Desarrollo de videojuegos para la empresa Indie Level Studio, en donde me desempeño como desarrolladora líder en Godot Engine.
Junto a nuestros clientes desarrollamos videojuegos multiplataforma 2D y 3D con diversos requerimientos técnicos.
En Indie Level compartimos nuestro conocimiento en diversas charlas y conferencias.