1ª AULA
Orientações Gerais Objetivos do Curso Introdução ao Hardware Introdução ao Software Apresentação da Plataforma E-Proinfo
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Não é um curso de “Introdução a Informática” Carga horária de 40 Horas 100% Presencial Atividades complementares a Distância. O curso de Introdução a Educação Digital tem como objetivo propiciar aos professores o aprofundamento teórico sobre a articulação das práticas pedagógicas com o uso das tecnologias, mais especificamente o computador.
O que é um computador:
◦ Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados. Exemplos de computadores incluem os relógios de forma geral, o ábaco, a régua de cálculo, as calculadoras de forma geral, o computador analógico e o computador digital. Um computador pode proverse de inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura.
O que é Hardware: ◦ É a parte física do computador, as peças.
O que é software: ◦ São os programas do computador, ou seja, a parte lógica.
Partes do Computador: ◦ Externas
Monitor
O monitor é um dispositivo de saída do computador, cuja função é transmitir informação ao utilizador através da imagem, estimulando assim a visão. Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vídeo utilizada na formação da imagem. Atualmente, essas tecnologias são três: CRT , LCD e plasma. À superfície do monitor sobre a qual se projecta a imagem chamamos tela, ecrã ou écran.
Gabinete
O gabinete, torre de computador ou caixa de computador (não confundir com CPU), é uma caixa, normalmente de metal, que aloja o computador. Existem vários padrões de gabinete no mercado, sendo que os mais comuns são AT e ATX. O formato do gabinete deve ser escolhido de acordo com o tipo de placa-mãe do micro
Teclado
O teclado de computador é um tipo de periférico utilizado pelo usuário para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, números, símbolos e outras funções, baseado no modelo de teclado das antigas máquinas de escrever
Mouse
O mouse é um periférico de entrada que, historicamente, se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface gráfica.
Partes do Computador ◦ Internas - Parte I Placa-Mãe: Gerencia Todos os dispositivos conectados ao computador, é uma das principais partes do computador. Processador: Processa as informações inseridas no computador. Memória: Gerencia os programas abertos no computador. HD ou Disco Rígido: Armazena as informações processadas no computador.
PLACA-MÃE
Placa de Vídeo
•Onboard: Todos os dispositivos são integrados. •OffBoard: Alguns dispositivos não são integrados a placa-mão, como por exemplo a placa de vídeo.
PROCESSADOR: Existem 2 grandes marcas de processadores(Intel e AMD), podendo ter processadores de 1ª ou 2ª linha.
MEMÓRIA
◦ Física: Adicionada através de placas de memória conhecidas como “Pentes de Memória” ◦ Virtual: Criada pelo sistema operacional como forma de compensar a falta da Memória Física, quando a memória física sobrecarrega parte dos dados presentes nela são transferidas para essa memória, criada a partir do Disco Rígido do computador, é muito mais lenta que a Memória Física.
HD OU DISCO RÍGIDO ◦ Interno: instalado dentro do computador, conectado diretamente a placa mãe. ◦ Externo: Conectado ao computador através da porta USB, podendo ser transportado para vários computadores.
O QUE É SISTEMA OPERACIONAL
◦ O SISTEMA OPERACIONAL É UMA COLEÇÃO DE PROGRAMAS QUE: INICIALIZA O HARDWARE DO COMPUTADOR FORNECE ROTINAS BÁSICAS PARA CONTROLE DE DISPOSITIVOS FORNECE GERÊNCIA, ESCALONAMENTO E INTERAÇÃO DE TAREFAS MANTÉM A INTEGRIDADE DE SISTEMA
Principais sistemas operacionais existentes: Microsoft Windows é uma popular família de sistemas operacionais criados pela Microsoft, empresa fundada por Bill Gates e Paul Allen O Macintosh Operating System (Mac OS) é a denominação do sistema operacional padrão dos computadores Macintosh produzidos pela Apple Linux é o termo geralmente usado para designar qualquer sistema operacional que utilize o núcleo Linux. Android é um sistema operacional móvel que roda sobre o núcleo Linux, embora por enquanto seja ainda desenvolvido numa estrutura externa ao núcleo Linux
O QUE O USUÁRIO DOMÉSTICO FAZ COM O SISTEMA OPERACIONAL? NADA
◦ COMO ASSIM? O USUÁRIO DOMÉSTICO UTILIZA OS APLICATIVOS QUE RODAM SOBRE DETERMINADO SISTEMA OPERACIONAL PARA EXECUTAR SUAS TAREFAS, COM O SISTEMA OPERACIONAL EM SI ELE NÃO FAZ NADA.
PRINCIPAIS PROGRAMAS UTILIZADOS Editar Texto
Windows = Word
Linux= Writer
PRINCIPAIS APLICATIVOS UTILIZADOS Editar Planilhas
Windows = Excel
Linux= Calc
PRINCIPAIS PROGRAMAS UTILIZADOS Editar Apresentações
Windows = PowerPoint
Linux= Impress
SISTEMA OPERACIONAL UTILIZADO NOS LABORATÓRIOS DO PROINFO LINUX EDUCACIONAL 4.0
LINUX EDUCACIONAL 4.0 x WINDOWS 7
Barra de Tarefas com as mesmas funções Menu LE é mais organizado que o Menu Iniciar do Windows, os aplicativos são organizados por categorias facilitando o acesso por pessoas iniciantes na área.
SITE:
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