Actividades programación 1

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ACTIVIDADES FASCICULO 1

Presentado por:

Joe Snayder Rincon Lozano

Presentado a: Luis Fernando ni帽o

Introducci贸n a la programaci贸n ingenier铆a de sistemas I semestre 2013


Actividad 1.1 Indague y plantee tres clases de problemas q se pueden encontrar en el ámbito matemático, cultural, político, económico o social y determine pàra cada uno de estos problema, dos alternativas de solución Tema

Solución viable

La posible solución es que se llegase un acuerdo mutuo donde se lleven a cabo términos pactados con el gobierno y los grupos al margen de la ley

Para lograr esto se necesitan q los gobiernos tengan verdaderamente claros los valores como lo son justicia y verdad para poder llegar a un buen acuerdo

Para que no se den fraudes en caso de elecciones es implementar herrmanientas tecnológicas como una plataforma virtual

Informarnos sobre los tipos de corrupcion

Cultura

Capacitar a la gente acerca del daño ecológico que se hace al contaminar fuentes hidrográficas

Contaminación ambiental

Aplicar sanciones tipo económicas al que se halle arrojando desechos en lugares no autorizados

Implementar mecanismos de seguridad tanto en viviendas como en la comunidad

Ponerse de acuerdo con la policía del sector y estar de acuerdo si se ven movimientos sospechosos en el sector

Políticos

La paz en Colombia

Corrupción democrática

robos


Tema

Solución viable

• Se apliquen métodos en los cuales se vinculen Económico

la población de bajos recursos económicos

Presencia de pobreza

• Mensualidad para personas con discapacidad motora o que les impida su desempeño normal en la sociedad

Desempleo

• Integrar y generar empleo a jóvenes que no tiene experiencia laboral

• Aumentar tasa de empleo a personas de bajos recursos

Social

Dar a conocer a la comunidad sobre el daño q se hace al ser discriminado

Compartir con las personas sin importar su condición racial o sexo

Implementar fuertes medidas para quienes comercializan la fauna

Generar conciencia en las persona acerca de alto daño ambiental q se produce al sacar una especie de su entorno natural

Discriminación

Trafico de animales


2) un problema en programación se define como Un problema es un determinado asunto o una cuestión que requiere una solución, en programación surgen a partir de la necesidad, ausencia, complementación o mejora de algún proceso Actividad 1.2 Realice un ejemplo de cada una de las variables de la clasificación anterior, numéricas carácter alfanumérico, contador, acumulador Variables numéricas 2687463

Variables alfanuméricas Capo-1221 Variable lógica Juanito es nombre de varon?? -Verdadero - Falso Variable acumulador Compra numero 1297 Carne 4 lb = 20.000 Aceite = 3500 Arroz = 1500 Total = 25000

Actividad 1.3


Indague acerca de las características y elementos de las clases de constantes existentes y realice un cuadro comparativo con la clasificación de las variables anteriormente

variables

numéricas

lógicas

alfanuméricas

carácter

contadores

acumulador

1

Estas guardan números enteros

Estas no utilizan numérico

Utilizan letras y números

Utiliza números dígitos

Utilizan números en la programnacion

También utilizan numeros

2

8.5

1o0 verdadero o falso

“Carlitos”;

“c” es decir 4

5+1 van aumentando de uno en uno

9+8 van aumentodo mucho mas

Actividad 1.4 Enuncie y describa en términos de acciones , los pasos que se realizan para comprar la entrada a un teatro Elabore el pseudocódigo que intercambia el valor de dos variables ¿Cuántas unidades, decenas, centenas, se encuentran en un numero de tres dígitos que se ingresa por teclado? R// 1 pasos pa comprar boleto al teatro

Ir al teatro

Hacer la fila

Escoger la película

Comprar tiquete

Ver película

Salir del teatro


2 R // psheudocodigo

3/ 9

99

999

5

8

3

Actividad 1.5 1 consulte que otros lenguajes de programación existen

 Java  c/c++  Perl


 python  c#  Delphi  Java script  SAS  Visual fox  Pl/SQL  Cobol  Lips/scheme  Ada  Pascal  Ruby  Coldfusion


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