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10) Mentimeter
from Ausgewähltes Virtuelles Europa (AVE) - Handbuch für die während des Projekts verwendeten VR- und AR-
Was das ist:
Eine Onlineanwendung, bei der man gemeinsam online wordles und Diagramme erstellt.
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Welche Ausstattung benötigt wird:
PC / Tablet zum Erstellen Handyapp, um mitzuarbeiten (über Google Play & App Store zu bekommen) Konto bei www.mentimeter.com (es ist möglich, sich über ein Google-Konto einzuloggen)
Wie sie funktioniert:
1 Einloggen und eine neue Präsentation anlegen und einen Titel eingeben
2
Einen Typ auswählen und die Frage stellen bzw. Anzahl der Antwortmöglichkeiten etc. einstellen.
3 4 5 6 Auf present klicken und den Zugangscode mittels Beamer an die
Wand projizieren.
Man kann auch einen QR-Code generieren, um Mentimeter am
Handy zu starten.
Die Teilnehmer*innen scannen den QR-Code oder öffnen die Mentimeter-App, tippen den Code (hier: 196589) ein und drücken
auf Submit. Dann erscheint die Frage auf dem Handy und die Teilnehmer*innen können je nach Type und Fragestellung ihre Antworten eingeben.
7 8 9 Sie müssen dann Submit bestätigen, damit ihre Antworten übermittelt werden. Nach dem Übermitteln erscheinen die Antworten sofort am Bildschirm und verändern sich so lange, bis alle Teilnehmer*innen ihre Antworten abgegeben haben. Man sieht rechts unten auch, wie
viele Personen schon teilgenommen haben.
Wenn alle gevotet haben, dann muss man diese Aufgabe beenden, in dem man links unten die Einstellungen öffnet und auf close voting klickt. Man könnte es dann anschließend wieder öffnen. Es
gibt dazu dann einen eigenen Button.
Wenn man dann die Präsentation noch einmal aufmacht, kann man dann die Ergebnisse in verschiedenen Formaten downloaden.
Was man damit machen kann bzw. wofür sie bei den verschiedenen Treffen verwendet worden ist:
zum Erstellen von einfachen Diagrammen zur Ideenfindung / Brainstorming zur Dokumentation von zu einem Thema gelernten Vokabeln und Ausdrücken zur Evaluation