Terminología tecnología educativa

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Universidad Mariano Gálvez de Guatemala Centro Universitario de Villa Nueva Profesorado en Pedagogía y Admón. Educativa. Tecnología Educativa I. Segundo Semestre Sección: “A” Lic. Jorge Rolando Mazariegos Vásquez

Terminología Técnicas de Tecnología Educativa

Marilia Nineth Osorio Cetino 5171-13-14250 Mayra Odemi Méndez López 5171-13-16958 Hillary Alejandra Ríos Escobar 5171-13-18783 Zoila Angelica Mencos Alvarado 5171-13-21070 Claudia Marisol Torres Jozal 5171-13-17224 Lesli Eugenia Torres del Cid 5171-13-17250

Villa Nueva, 27 de julio de 2013


INTRODUCCION El siguiente trabajo t茅rminos tecnol贸gicos lo realizamos con el fin de conocer palabras que desconocemos pero que en el curso nos van a servir como herramientas para utilizarlas.


AGILIDAD: Facilidad para ejecutar algo de forma rápida, física o mentalmente.

ANIMACIÓN:

Dotación de movimiento, vigor o intensidad a cosas inanimadas.

AMPLITUD: Extensión o espacio mayor que el normal


ACROBAT: Es un programa de Adobe System Corp. Que permite trabajar con documentos en un formato llamado *.PDF (Portable DocumentFormat). Acrobat permite distribuir estos documentos de tal manera que se ven iguales en todas las computadoras, sin importar su marca o sistema operativo.

BANNER: Los banners son anuncios publicitarios que por lo general aparecen cuando estamos navegando sin que nosotros los llamemos. Aparecen en la parte superior de las páginas y al ser tocados (“clickeados”) llevan al usuario al sitio del anunciante.


BBS ( BulletinBoardSystem):

Ordenador y programas que habitualmente suministran servicios de ingeniería electrónica, archivos de ficheros, base de datos y cualquier otro servicio y actividad.

BUSCADOR: Sitios en la web que catalogan y organizan el contenido en la web para ayudar a los usuarios a encontrar la información que están buscando.

CHAT: Comunicación simultánea de dos o más personas a través de Internet. Hasta hace poco tiempo sólo era posible la “conversación” escrita, pero los avances tecnológicos permiten ya la comunicación audio y video.


COOKIES: Los cookies o galletas son una tecnología implementada en los browsers de Internet que permiten que el servidor archive información relacionada a los patrones de comportamiento del usuario en su propia máquina. Son pequeños archivos que un programa deja en su PC, por ejemplo para saber que ese programa en ese equipo ya se ejecutó.

CRACKER (INTRUSO): Un “cracker” es una persona que intenta acceder a un sistema informático sin autorización. Estas personas tienen a menudo malas intenciones y suelen disponer de conocimientos técnicos y medios para introducirse en un sistema.

CRACKEAR: Ingresar a un sistema informático burlando las barreras de seguridad.


Cyberspace (Ciberespacio): Término acuñado por William Gibson en su novela fantástica “Neuromancer” para describir el mundo de las computadoras y la sociedad creada en torno a ellos.

DOMINIO: Es la parte de una dirección de Internet que indica el domicilio del servidor. Su utilidad principal es la búsqueda de direcciones IP de sistemas centrales (“hosts”) basándose en los nombres de estos.

EDI: Intercambio electrónico de datos.


E-LEARNING: Aplicaciones orientadas a la educación a distancia, generalmente basadas en servicios brindados desde un servidor central al cual se conectan los estudiantes e intercambian algún tipo de información.

FILE TRANSFER PROTOCOL (FTP) (PROTOCOLO DE TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS):

Protocolo que permite a un usuario de un sistema acceder y transferir, a y desde, otro sistema de red. FTP es también habitualmente el nombre del programa que el usuario invoca para ejecutar el protocolo.

HACKER (PIRATA): Una persona con un conocimiento profundo sobre el funcionamiento interno de los sistemas Informaticos de un ordenador o de una red de ordenadores. Este término se suele utilizar para aquellos que intentan obtener información privada, accesos privados o ventajas rompiendo barreras de seguridad. Para muchos, en este último sentido, sería más correcto utilizar el término “cracker”.


HTML (Hyper Text Markup Lenguage): Es un lenguaje de programación de computadoras que permite al usuario crear documentos de hipertexto para su publicación en la web.

HTTP (Hyper Text Transfer Protocol): Es un protocolo de comunicación de datos que permite la transmisión de documentos de hipertexto a través de redes. Es el protocolo en el que está basado el website.

Host: (Sistema Central): Ordenador que permite a los usuarios conectarse con otros sistemas centrales de una red. Los usuarios se comunican utilizando programas de aplicación, tales como el correo electrónico, Telnet, WWW y FTP.


INTERNET: Internet es la red de computadoras más grande del mundo. Tuvo sus inicios en los EE.UU. durante la guerra fría bajo la amenaza de un holocausto nuclear. El Dpto. de Defensa de los EE.UU. desarrolló un sistema de telecomunicaciones digitales descentralizado que es extremadamente fluido y flexible.

INTRANET: Red propia de una organización, diseñada y desarrollada siguiendo los protocolos propios de Internet; en particular el protocolo TCP/IP. Puede tratarse de una red aislada, es decir, no conectada a Internet.

IP (INTERNET PROTOCOL): Protocolo principal de comunicaciones a través de Internet. La transmisión de información ocurre mediante pequeños paquetes de “bits” que contienen la información que está siendo enviada y la dirección hacia la que se dirigen.


ISP: (Internet ServiceProvider) (Proveedor deservicios de Internet): La institución que ofrece la conexión a Internet.

IKlax: Formato de audio multipista que permite la codificación de varias "acciones" de datos de sonido / música en cada canal.

J2ME Java 2 Micro Edition. Versión Sun Microsystems de Java 2 destinada a dispositivos de recursos limitados como PDAs, teléfonos móviles, sistemas electrónicos para vehículos, hornos microondas de última generación con interfaz de interacción con el usuario y otros, requiriendo tan sólo un mínimo de 128 Kb de RAM. Así, esta plataforma Java está destinada a procesadores mucho menos potentes que los utilizados habitualmente como PCs.


JAVA Lenguaje de programaci贸n que permite ejecutar programas escritos en un lenguaje muy parecido al C++. Se diferencia de un CGI ya que la ejecuci贸n es completamente realizada en la computadora cliente, en lugar del servidor.

JAVASCRIPT Lenguaje desarrollado por Sun Microsystems en conjunto con Netscape; aunque es parecido a Java se diferencia de 茅l en que los programas est谩n incorporados en el archivo HTML.


JDK Java Development Kit (Equipo para el desarrollo de Java). Un equipo básico para el desarrollo de software provisto por Sun Microsystems, que incluye las herramientas básicas necesarias para escribir, probar, y depurar aplicaciones y applets de Java.

JINI Estándar de reconocimiento automático por un PC de los dispositivos hardware a él conectados y ponerlos en funcionamiento de forma rápida y sencilla. Desarrollado por la empresa SUN.

KBPS Kilobits por segundo. Unidad de medida que comúnmente se usa para medir la velocidad de transmisión por una línea de telecomunicación, como la velocidad de un cable modem por ejemplo.


KBps KiloBytes por segundo.

KDE K Desktop Environment ambiente grรกfico de XWindows para Linux.


KERBEROS Servicio de autenticación desarrollado en el proyecto Athena por el MIT (Massachusetts Institute of Technology). Provee un servidor de autenticación centralizado, cuya función es autenticar usuarios frente a servidores y servidores frente a usuarios.

KERMIT Programa que ofrece un ambiente interactivo donde se transfieren archivos de un servidor a una computadora conectada vía acceso conmutado y utilizado principalmente para extraer archivos de un BBS.

KERNEL El kernel (en ingles) es el centro esencial de un sistema operativo, el nucleo que proporciona servicios basicos para todas las partes del sistema operativo. El kernel contrasta con el "shell", la parte exterior del sistema operativo que interactúa con el usuario por medio de comandos.


LÍNEA DEDICADA Línea privada que se utiliza para conectar redes de área local de tamaño moderado a un proveedor de servicios de Internet y se caracteriza por ser una conexión permanente.

LAG Lag, en inglés "quedarse atrás". Se usa en tecnologá para referirse a un atraso de comunicaciones producidos por atrasos satelitales. Se da en la telefonía y en el internet comúnmente.

LAN Local Area Network. Red de área local. Red de computadoras personales ubicadas dentro de un área geográfica limitada que se compone de servidores, estaciones de trabajo, sistemas operativos de redes y un enlace encargado de distribuir las comunicaciones.


LAPTOP Computadora portátil que pesa desde 1 a 3 libras, que pueden ser cargadas en el regazo (lap en inglés). Muchas personas prefieren usar "notebook" (cuaderno), aunque es lo mismo. Es cuestión de gustos.

LAST MILE Ultima milla. Se refiere al último tramo de una línea de comunicación (línea telefónica o cable óptico) que da el servicio al usuario. Es el más costoso.

LATENCIA Es el tiempo que toma un paquete de data para moverse a través de una conexión de red.


LCD Liquid Crystal Display. Monitor de Cristal Líquido. Los cristales líquidos se activan por campos eléctricos para producir la imágen del monitor.

MAC ADDRESS Siglas del inglés Media Access Control. Es una dirección que usualmente esta compuesta por números y letras asignado a los equipos que forman parte de una red, que es único e identifica su lugar dentro de la red.

Mac OS Sistema operativo desarrollándose desde 1984 aprox., por la empresa Apple, para la Macintosh.


MACINTOSH Serie de computadoras de Apple Computer.

mAh MiliAmperio por Hora. Unidad en la que se mide la capacidad de generación de corriente eléctrica de una batería, siendo mayor el número para baterías con capacidades superiores. MAIL Programa en ambiente UNIX para la edición lectura y respuesta de emails.


MAJORDOMO Programa administrador de listas de correo similar a Listserv el cual, en los servidores de listas, se encarga de realizar de forma automatizada funciones de gestión tales como altas y bajas de suscriptores entre otras cosas.

NAPSTER Programa creado a finales de los años noventa por el estudiante Shawn Fanning el cual permitia a los usuarios de Internet la búsqueda y descarga de piezas musicales en formato mp3.


NAT Network Address Translation o Network Address Translator es la traducci贸n de IPs privados de una red en IP p煤blicos, para que la red pueda enviar paquetes al exterior, y viceversa.

NBA NBA en ingles es Network Behavior Analysis (Analisis del Comportamiento de la Red). Es un metodo de ampliar la seguridad de una red privada, mediante el monitoreo del trafico de la misma, notando cualquier cosa rara que se salga de lo normal. NCSA Centro Nacional de Aplicaciones de Superc贸mputo (National Center for Supercomputing Applications). Desarrolladores del visualizador Mosaic para el World Wide Web. Localizado en. http://www.ncsa.uiuc.edu/


NUBE Nube es sinonimo de Internet. Usualmente en los diagramas de redes, se simboliza el internet como una nube. Los departamentos de mercadeo de las grandes empresas se dieron cuenta de este detalle y lo explotaron.

PAGINA WEB Documento de internet, generalmente escrito en HTML, que contiene elementos hipertextuales y de hipermedia. Permite ir de una pĂĄgina a otra a travĂŠs de enlaces y presenta documentos con texto, imagen estĂĄtica y en movimiento, sonido, video, etc.


PAGINA WEB DINAMICA: f. Página web cuyo contenido es calculado por el servidor en el momento que el usuario accede a ella. Normalmente el contenido se obtiene a partir de una base de datos.

PAGINA WEB ESTATICA f. página web con textos y otros tipos de archivos (imágenes, multimedia, etc,) que contiene toda la información necesaria y se muestra en el momento de ser solicitada.

PASARELA WAP f. puente de acceso a los servidores proporcionados mediante WAP. Cuando el usuario solicita una página WAP a través del móvil el operador de telefonía transmite la petición a una pasarela de acceso a la web, que la codifica y, después. La transmite a un servidor WAP. Para comenzar, el usuario escribe la dirección de la página WAP a


la que desea ingresar. WAP es la sigla del término inglés WIRELESS APPLICATION PROTOCOL, protocolo de aplicación inalámbrica. También

PL-SQL m. Lenguaje de programación para la gestión de bases de datos Oracle que tiene como propósito combinar el lenguaje de base de datos y el lenguaje procedual de programación.


Programación Orientada a Objetos: f Programación basada en objetos y no en acciones, en la que los datos se modelan en clases y antes están los datos que la lógica.

PROTOCOLO: m. Conjunto de normas que es necesario seguir y de mensajes que es necesario intercambiar para establecer una comunicación en un sistema informático. El protocolo determina cómo se realiza el intercambio de datos entre dos ordenadores, y también el formato y la transmisión de los datos dentro de dicha red.


Protocolo Internet: m Protocolo que provee las funciones básicas de direccionamiento en Internet y en cualquier red TCP/IP (software de comunicación). El protocolo de Internet se encarga de poner una etiqueta con la dirección adecuada a cada paquete, ya que cada ordenador conectado a la red tiene una dirección de Internet única que lo distingue de cualquier otro ordenador del mundo.

Protocolo de Oficina de Correos: m Protocolo para servidores de Internet diseñado para permitir a sistemas de usuario individual leer correo electrónico almacenado en un servidor.

Proveedor de Servicios de Aplicaciones: m Empresa cuyo objetivo es ofrecer a sus clientes el alquiler, como alternativa a la compra, de aplicaciones para conectarse a la red y a través de ella. Los clientes de los proveedores de servicios de aplicaciones son fundamentalmente pequeñas empresas y usuarios profesionales.


Red Ethernet: m Sistema de red de área local (local areanetwork, LAN) desarrollada por Xerox, Digital e Intel.). La red ethernetes una red de área local de medios compartidos, en que los datos se transmiten en tramas de longitud variable y contienen información de reparto y control, y en que todos los mensajes se diseminan a todos los nodos en el segmento de red.

Script: m Programa escrito en un lenguaje específico de programación que tiene una serie de instrucciones y normalmente funciona sobre otras aplicaciones que ya están en funcionamiento.


Servidor m Unidad funcional que proporciona servicios y recursos a otras unidades. En redes de รกrea local, es el ordenador que administra y controla el acceso a la red y a todos sus recursos, como por ejemplo a las unidades de disco o las impresoras, de otros ordenadores que funcionan como estaciones de trabajo y estรกn conectadas a la red. En Internet, es el programa o el ordenador que responde a las รณrdenes enviadas desde un programa o ordenador cliente.

Servidor de Aplicaciones: m Servidor que proporciona acceso en red a determinado tipo de software.


Servidor de Archivos: m Servidor que almacena archivos en una red de área local al que todos los usuarios de la red pueden acceder. Un servidor de archivos es un dispositivo complejo que no sólo almacena archivos sino que también los administra y los mantiene en orden a medida que los usuarios de la red los solicitan y los modifican. Para gestionar las tareas de manejo de varias solicitudes (a veces simultáneas), un servidor de archivos cuenta con un procesador y un software de control, así como una unidad de disco para el almacenamiento. En redes de área local, un servidor de archivos suele ser un ordenador con un disco duro grande que está dedicado exclusivamente a las funciones de administración de archivos compartidos.

Servidor de Base de Datos: m Servidor de una red de área local que gestiona una base de datos y sirve peticiones a los clientes de la red.


Servidor de Correo Electr贸nico: m Servidor que almacena los mensajes que llegan de otros destinatarios y se encarga de enviar los mensajes que elabore el remitente.

Servidor de Ficheros: m Servidor en el que todos los usuarios pueden tener acceso a la misma informaci贸n, compartir archivos y contar con niveles de seguridad. A diferencia del servidor de archivos, que realiza funciones de gesti贸n sobre las demandas realizadas por la red, el servidor de ficheros funciona como un almac茅n de datos.


Servidor de Impresión: m Servidor de red que ubica, administra y ejecuta (o envía para que se ejecuten) solicitudes de impresión de los clientes de la red.

Servidor Primario de Dominios: m Servidor encargado de asignar a cada grupo de ordenadores, mediante el sistema de nombres por dominio, su nombre de dominio, independientemente de los cambios de su dirección IP.

Servidor Web: m Servidor que, mediante el modelo cliente/servidor y a través de un protocolo de transferencia de hipertexto, almacena las páginas de un sitio web y envía páginas web en respuesta a la peticiones


hechas desde los navegadores de los clientes.

Servlet: m Tipo de aplicación Java que se ejecuta directamente en el servidor web y amplia las capacidades de éste. Los servlets no requieren tener Java en el cliente porque las páginas HTML se generan dinámicamente en el servidor.

Sharable Content ReferentModel : m Estándar de aprendizaje electrónico que define el modelo de contenido agregado y el entorno de especificaciones técnicas relacionadas.


Sistema de Nombres de Dominio: m Método para asignar nombres a los ordenadores utilizando una estructura jerárquica, que establece una jerarquía de dominios y asigna a cada grupo de ordenadores agrupados bajo un mismo dominio, un nombre común. El nombre de dominio hay que contratarlo a organismos que se encargan de esto y que asignan el solicitado tras comprobar que no existe otro con el mismo.

Tablet PC:Un Tablet PC es una computadora portátil en el que se puede interactuar a través de una pantalla táctil o Multitáctil, el usuario, puede utilizar una pluma stylus para trabajar con el ordenador sin necesidad de teclado físico, o mouse. Se trata, a fin de cuentas, de un dispositivo a medio camino entre el teléfono móvil y el portátil. Esta modalidad de computadora portátil ha supuesto un avance significativo en la aplicación de los estudios en lingüística computacional.

Tecnología: Conjunto de los conocimientos propios de una técnica instrumentos, recursos técnicos o procedimientos empleados en un determinado campo o sector


Tarjeta madre:(motherboard): Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de integrados, entre los que se encuentra el Chipset que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.

Tarjeta de red:Las tarjetas de red (también denominadas adaptadores de red, tarjetas de interfaz de red o NIC) actúan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La función de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los datos en la red.

TOOLBAR: conocida en inglés como toolbar, es un componente de un interfaz gráfica de usuario mostrada usualmente en pantalla modo de fila, columna, o


bloque que contiene iconos o botones que, al ser presionados, activan ciertas funciones de una aplicación. Muchas de las aplicaciones y sistemas operativos desarrollados recientemente permiten a los usuarios personalizar las barras de herramientas y ajustarlas a sus necesidades.

USB:(Universal Serial Bus): El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie (CUS), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a una computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, NorthernTelecom,Compaq, Microsoft, Digital EquipmentCorporation y NEC.

Unicode: Unicode especifica un nombre e identificador numérico único para cada carácter o símbolo, el codepoint o punto de código, además de otras informaciones necesarias para su uso correcto: direccionalidad, capitalización y otros atributos.


Unicode trata los caracteres alfabéticos, ideográficos y símbolos de forma equivalente, lo que significa que se pueden mezclar en un mismo texto sin la introducción de marcas o caracteres de control

UNICAST: es el envío de información desde un único emisor a un único receptor. Se contrapone a multicast (envío a ciertos destinatarios específicos, más de uno), broadcast (radiado o difusión, donde los destinatarios son todas las estaciones en la red) y anycast (el destinatario es único, uno cualquiera no especificado).El método unicast es el que está actualmente en uso en Internet,y se aplica tanto para transmisiones en vivo como bajo demanda. El método multicast sólo se puede usar en ambientes corporativos, a pesar de algunos esfuerzos aislados para introducirlo en Internet, y se aplica únicamente para transmisiones en vivo.

Wi-fi: Cuando hablamos de WIFI nos referimos a una de las tecnologías de comunicación inálambrica mediante ondas más utilizada hoy en día. WIFI, también


llamada WLAN (wirelesslan, red inalámbrica) o estándar IEEE 802.11. WIFI no es una abreviatura de WirelessFidelity, simplemente es un nombre comercial.

Windous: Es una familia de sistemas operativos desarrollados y comercializados por Microsoft. Existen versiones para hogares, empresas, servidores y dispositivos móviles, como

Webmaster: Persona responsable de la creación, administración, programación, mantenimiento y control técnico de un sitio Web.

WAP: (WirelessApplicationProtocol): Protocolo de aplicaciones inalámbricas, es un estándarabierto internacional para aplicaciones que utilizan las comunicaciones inalámbricas, p.ej. acceso a servicios de Internet desde un teléfono móvil.

WAN:Una Red de Área Amplia (Wide Area Network o WAN, del inglés), es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100km hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente

Xbox:es una consola de videojuegos desarrollada por Microsoft, que pertenece a la sexta generación de consolas


XPERIA: es el nombre de la familia de teléfonos inteligentes y tabletas de la marca Sony (antes Sony Ericsson) El nombre Xperia se deriva de la palabra «experience», combinada con la terminación

ZBR (Zone-Bit-Recording) Abreviatura ZBR (Zone-Bit-Recording) Abreviatura

ZCAV (ZoneConstant Angular Velocity) Abreviatura Zed Forma en que en Canadá se dice la letra "z"

ZIF: Zero InsertionForce) Abreviatura


ZIP: (Zig-zag In-line Package/pin) Abreviatura

ZETTABYTE UN ZETTABYTE : Es 2 a la 70 potencia, Ya que un zettabyte es un tamaño tan enorme, esta unidad de medida se usa muy poco. Su símbolo es ZB.

ZIF Un ZIF: (Zero InsertionForce) es la forma fisica como los microprocesadores


ZIPEAR: Se refiere a la acción de comprimir en un solo archivo a un grupo de archivos

Zmodem: Protocolo utilizado para transferir archivos de un servidor a una computadora conectada vi a modem.

Yahoo: Se trata del buscador de Internet más concurrido por los internautas junto con Google.

ZIP: En informática, ZIP o Zip es un formato de almacenamiento sin pérdida, muy utilizado para la compresión de datos como imágenes, programas o documentos. Para este tipo de archivos se utiliza generalmente la extensión "zip"



CONCLUSION El trabajo nos amplio nuestro conocimiento sobre tecnología términos que habíamos escuchado pero que no sabíamos que significado tenia y que utilizábamos sin saber su significado.


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