TFO 08 - Fab Lab

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TFO 08 Bitácora de proyecto Fab Lab Federico Acosta Juan Camilo Torres Julián Ortegón


CONTENIDOS 1.Investigación 1.1 Pistola de calor (actual) 1.2 Necesidades 1.3 Requerimientos 2.Desarrollo 2.1 Paquete tecnológico 2.2Conceptos de diseño 2.3Prototipado 2.4Comprobación 3.Producto final 3.1 Concepto de diseño 3.2Modelado 2.3Modelo final 2.4Primeros renders 2.5Resultado final


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INVESTIGACIÓN En esta sección se analiza a profundidad cada una de las caracteristicas que posee la pistola de calor para así identificar las oportunidades de diseño en base a los requerimientos encontrados y establecidos, este proceso nos permitio llegar a desarrollar propuestas que mejoren la estetica, funcionalidad, ergonomia y la maniobrabilidad de esta herramienta.


PISTOLA DE CALOR (ACTUAL) Despiece Se realizo el despiece de la pistola de calor con el objetivo en entender la forma en la que esta constuida ( encajes, nervaduras, paquete tecnologico y secuencia de uso) .

Agarre


NECESIDADES Para deteminar los requerimientos de diseño se realizo una tabla con los siguientes requerimientos: Usos típicos. ¿Qué le gusta de la herramienta actual?. ¿Qué NO le gusta de la herramienta actual?. Mejoras sugeridas. Otros referentes y mercado.

Clasificación de resultados Los resultados obtenidos de la tabla de clasificaron en 6 categorias:

Forma Función Estética

Ergonomía Seguridad Accesorios


REQUERIMIENTOS

Despues de clasificar los resultados se establecieron las necesidades interperetadas se clasificarion en orden de importacia de ( 1 a 5 ) y posteriormente se tranformaron en requerimientos.

NECESIDADES

CALIFICACIÓN

REQUERIMIENTOS

5

Indicador de tiempo. Potencia (W) de la pistola en ese

FUNCIÓN

La pistola permite temporizar su uso.

FUNCIÓN

La pistola puede operar en espacios reducidos.

4

FORMA

La pistola puede usarse en diferentes posiciones.

4

Forma (Cantidad de posiciones de uso) lista, peso (gr).

FUNCIÓN

La pistola se sontiene fijamente sobre una superficie.

4

Superficie o area de apoyo, direccion del centro de gravedad.

ERGONOMIA

La pistola cuenta con un agarre adecuado para su manipulación.

5

Dimensiones del mango y friccion del material (shore)

Diametro de la boquilla y volumen general de la pistola en cm3.


2

DESARROLLO En esta sección se da inicio al poceso de elaboración de propuestas y modelado, para cada una de estas etapas se desarrollo un procedimiento riguroso que nos permitio generar el modelo adecuado para llevar el resultado final al proceso de impresion 3d.


PAQUETE TEGNOLÓGIO

Antes de dar inicio al proceso de bocetación se realizó el modelado del paquete tecnológico que posee la pistola de calor actual, esto nos permito generar ideas de carcasas que pudieran reutilizar estos elementos.

Resistencia Ventilador

Pantalla

On / Off


CONCEPTOS DE DISEÑO Se realizo un proceso de bocetación en el cual se desarrollaron 30 propuestas que posteriormente fueron analizadas y calificadas, dando como resultado la elección de solo 3: IDEA 1: Con este rediseño se busca cambiar la configuración formal característica de las pistolas de calor tomando riesgos sobre la percepción del producto, pero sin descuidar una óptima comunicación de maniobrabilidad por parte del usuario, usando formas que indican el correcto funcionamiento del producto.

IDEA 2: La idea principal en este rediseño fue dar cierto aspecto "limpio" pero que al mismo tiempo fuera cómodo a la vista y a la manipulación del producto en su respectivo oficio, teniendo en cuenta las recomendaciones de varios usuarios para que el resultado final sea el mas aproximado a lo esperado.

IDEA 3: Con este rediseño se pretende cumplir diferentes requerimientos obtenidos en el proceso de investigación. Entre ellos a los que se le da mayor importancia son, que sea un objeto que permita una mayor maniobrabilidad, que su agarre sea ergonómico, que pueda sostenerse de forma estable cuando no se este manipulando y que permita su uso en diferentes posiciones.


PROTOTIPADO Para deteminar los requerimientos de diseño se realizo una tabla con los siguientes requerimientos:

IDEA 1

IDEA 2

IDEA 3


COMPROBACIÓN

Se realizaron entrevistas y se hizo uso de herramientas como google forms con el objetivo de consultar la opinion de cierta cantidad de estudiantes sobre las caracteristicas de cada propotipo.

IDEA 1

IDEA 2

IDEA 3


CONCLUSIONES

IDEA 1 + Maniobrabilidad ligereza. - Incomodidad de agarre.

IDEA 2 y

+ Estética y Comodidad. - Peso y falta de posiciones para uso sin contacto.

IDEA 3 + Comodidad de agarre y dirección de calor. - Escala y Peso.


3 PROPUESTA FINAL En esta sección se muestra el desarrollo de la propuesta final ( bocetación, modelado, detalles y resultado final ), esto con el fin de dar a conocer el paso a paso para la culminacion del proyecto.


BOCETACIÓN

Identificando las fortalezas y debilidades de cada proyecto se definio la creación de una nueva propuesta que mezclara las fortalezas de cada prototipo, posteriormente se procedio a realizar la bocetación teniendo en cuanta las necesidades y requerimientos obtenidos en los procesos anteriores.


Primer modelo Para el primer modelado se realizó una abstracción de la forma obtenida a partir del prototipo final, haciendo uso de herramientas como red de curvas, también se exploró el tema de las pantallas y la forma del mango teniendo en cuenta las sugerencias de los usuarios entrevistados.

MODELADO

Segundo modelo En el segundo modelado se realizó la incorporación de las baterías con el objetivo de que el producto sea inalámbrico, se siguió explorando el tema del mango y las rejillas de ventilación.

Tercer modelo En el tercer modelado seguimos jugando un poco con la forma del mango, buscando la mayor comodidad para el usuario, también se incorporó el tema de la boquilla y se estuvieron explorando algunas texturas para el tema de la ventilación.


Cuarto modelo En el cuarto modelado se realizó una pequeña exploración en relación a la ubicación de los botones que posee el producto, adicionalmente se siguió modificado la forma del mango para que este sea mucho más ergonómico al momento de agarrar el producto.

MODELADO

Quinto modelo En el quinto modelado se siguió jugando un poco con la forma del mango y la zona de las baterías con el objetivo de lograr cierta armonía en cuanto a la forma del producto.

Sexto modelo El sexto modelado fue de las principales aproximaciones a lo que deseábamos como producto final, ya solo faltaba realizar algunos ajustes en cuanto a la escala y proporción del producto en relación al usuario.


Proceso

MODELADO FINAL

Creación de Líneas.

A través de mallas dar forma siguiendo el patrón de la construcción formal.

Ubicación del tecnológico.

Detalles finales.

paquete


PRIMEROS RENDERS


RESULTADO FINAL


RESULTADO FINAL

Diafragma

Pantalla

Controles de temperatura

Nervaduras

Ventilación

Bateria inalámbrica

On / Off


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