ESCOLA MUNICIPAL LUIZ RAMOS DOS SANTOS
INFORMATICA EDUCATIVA
ANGICO-2014
Identificação
Nome da escola: Escola Municipal Luiz Ramos dos Santos Endereço: Rua João José de Sousa s/nº E-mail: escola.luisramos@hotmail.com Nome do diretor: Uatila Alves de Souza Rodrigues Nome dos coordenadores pedagógicos: (1º ao 5º ano) Adriana Borges da Silva ;Maria Benta Pereira Chaves ( educação infantil ) Modalidades de ensino: Educação Infantil, Ensino Fundamental de 1º ao 5º ano Quantitativo de alunos:357 Período de duração: 1 ano Público alvo: Alunos de 1º e 2º ano Responsáveis: Professora Suely Moreira Reis
Justificativa: Considerando os interesses e as exigências da sociedade atual e a necessidade de adequar o ensino ás mudanças sociais, é preciso integrar a informática ao currículo escolar, pois os computadores fazem parte no nosso dia-a-dia, e a escola deve preparar o aluno para o futuro. A informática contribui com a formação de alunos capazes de lidar com a nova tecnologia, então, empregar as utilidades e benefícios do uso do computador como recurso pedagógico contribui com a educação do aluno. O computador desperta a curiosidade e o interesse do aluno, por isso é preciso aproveitar esse recurso para despertar a sua vontade de aprender. aprendizagem. A informática educativa torna o processo de ensinoaprendizagem mais dinâmico, com interesse de não apenas ensinar informática para os alunos, mas também ensinar conteúdos interdisciplinares com a interatividade proporcionada pelo computador. Com objetivo principal de mostrar para o aluno que o computador se bem aproveitado pode contribuir com seu estudo e Um computador com acesso a internet é uma janela para conhecer o mundo sem sair da escola, essa janela permite que o aluno vá em busca do conhecimento e descubra novas fontes de aprendizagem. A informática é um importante recurso pedagógico, por isso, a escola precisa utilizar o computador e suas ferramentas como meio facilitador do processo de ensino-aprendizagem.
Objetivos Gerais: Promover o uso pedagógico da informática na educação básica, integrando a informática educativa com a proposta de ensino pedagógica da escola, a fim de desenvolver diversas habilidades com o uso do computador e contribuir com a educação do aluno, estimulando o aprendizado, contemplando as diversas áreas do conhecimento de forma interdisciplinar.
Objetivos Específicos: • •
Treinar leitura vocabulario e leitura
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apreder digitar o propio nome
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CONTEUDOS
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Desenho e palavras
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fabrica de palavras
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laboratorio de silabas
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A letra desaparecida
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seu editor de texto
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clique em uma letra
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pratica de leitura
PROCEDIMENTOS METODOLOGICO
Por meio de divisão de grupos, serão realizados estudos com os discentes, para que os mesmos possam reconhecer na informática um excelente instrumento prazeroso de estudo, incluindo-se assim no mercado de trabalho e no meio social.
Recursos: • •
Computadores com o Linux Educacional Ferramentas operacionais:
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Série Educacional Gcompris.
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ESCOLA GAMES
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DATA SHOW
Avaliação A avaliação é um conjunto de tomada de consciência, que serve tanto para o professor como para o aluno medirem suas conquistas ou não, a mesma será realizada de forma continua, de acordo o prazer e participação dos envolvidos ( docentes, discentes e auxiliares) nas atividades proposta do projeto.
CRONOGRAMA DE ATENDIMENTO
SEGUNDA FEIRA 1º ANO Mª FRANCISCA VALMIRA
SEGUNDA FEIRA 13-15
ANA CLARA
SEGUNDA FEIRA 13-15
DÉBORA
SEGUNDA FEIRA 13-15
ELOISE
SEGUNDA FEIRA 13-15
VITÓRIA
SEGUNDA FEIRA 13-15
2º ANO IVONE GUILHERME
SEGUNDA FEIRA 14-15
KAUÃ
SEGUNDA FEIRA 14-15
ROGÉRIO
SEGUNDA FEIRA 14-15
IGOR
SEGUNDA FEIRA 14-15
2ツコ ANO SILVIANE
PEDRO MIGUEL
SEGUNDA FEIRA 15-15
ULISSES
SEGUNDA FEIRA 15-15
WALISSON
SEGUNDA FEIRA 15-15
YASMIM
SEGUNDA FEIRA 15-15
AGMAR
SEGUNDA FEIRA 15-15
2ツコ ANO ANA PAULA DOUGLAS
SEGUNDA FEIRA 16-15
JOテグ HENRIQUE
SEGUNDA FEIRA 16-15
ANA CAROLINE
SEGUNDA FEIRA 16-15
ROSILENE
SEGUNDA FEIRA 16-15
MARCOS VINICIUS
SEGUNDA FEIRA 16-15