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Batman: Arkham City es un 2011 de acción y aventura videojuego desarrollado por Rocksteady Studios, con una historia escrita por el veterano autor de cómics Paul Dini, Crocker Pablo, y la colina de Sefton. Basado en el superhéroe de DC Comics Batman, es la secuela del galardonado juego de vídeo 2009 Batman: Arkham Asylum Cuenta con una trama principal y misiones secundarias que se desarrollan a su propio sub-parcelas. La trama principal gira en torno a pena de prisión de Batman en Arkham City, un extenso nuevo super-prisión de cinco veces más grande que el original de asilo y que encierra una gran variedad de distritos industriales, lugares emblemáticos y monumentos de la ficticia ciudad de Gotham. Ahora debe dejar de accidentes que ocurren alrededor de este recinto caótico causado por los más notorios criminales de Gotham súper.
BATTLEFIELD 3 Battlefield 3 es un juego shooter en primera persona desarrollado por EA Digital Illusions CE y publicado por
Electronic Arts. Se trata de una secuela directa de Battlefield 2005 del 2, y la undécima de la franquicia Battlefield.
El juego fue lanzado en Norteamérica el 25 de octubre de 2011 y en Europa el 28 de octubre de 2011 para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. [4] EA Mobile también ha confirmado un puerto para la plataforma iOS. El juego vendió 5 millones de copias en su primera semana de lanzamiento, [5] y ha recibido elogios de la crítica de los críticos la mayoría de los juegos. No es compatible con las versiones de Windows anteriores a Windows Vista ya que el juego sólo es compatible con DirectX 10 y 11. [6] La versión para PC es exclusivo a la plataforma de origen de EA, [7] a través del cual los usuarios de PC también autenticar al conectar con el juego.
Personajes El sargento Henry “Negro” Blackburn Un miembro de los EE.UU. Marina Batallón del Cuerpo de primero de reconocimiento y protagonista principal del juego. El sargento Jonathan “Jono” Miller Miller es un operador de tanque, tomando parte en una operación contra el derecho de préstamo público con el fin de apoyar a las fuerzas del USMC en Teherán. [26] El teniente Jennifer “Colby” Hawkins Hawkins es un F/A-18 NFO (oficial naval de vuelo), responsable de la dotación de sistemas de la aeronave de armas durante su participación en una operación aérea sobre Teherán. Dimitri “Dima” Maiakovski Un agente del GRU desplegado en París y el norte de Irán para detener una amenaza nuclear. Salomón Principal antagonista del juego, que trabaja estrechamente con el derecho de préstamo público, Kaffarov y la CIA. David Montes Un marine estadounidense que lucha junto con el sargento Henry Blackburn, y también es el último sobreviviente de su escuadrón.
Continuación
Electronic Arts Frank Gibeau presidente confirmó la intención de la compañía para lanzar una secuela en un discurso en la Universidad de California. Su comentario fue entonces escribió en Twitter por los asistentes. “Va a ser un campo de batalla de 4”, dijo. Posteriormente, un portavoz de EA dijo a IGN: “Frank estaba hablando en términos generales acerca de la marca Battlefield - una marca que EA es profundamente apasionado y una comunidad de fans que EA se ha comprometido a”. En la víspera del 3 de Battlefield lanzamiento, dijo a Eurogamer DICE que era la esperanza del estudio sueco que un día la oportunidad de hacer campo de batalla 4. “Esto se siente como el primer día”, dijo el productor ejecutivo Patrick Bach. “Es muy emocionante. La congelación total 2 lo ha abierto un paisaje grande por delante de nosotros para que podamos hacer lo que queramos”
Mafia II es una tercera persona de acción-aventura juego de video, la secuela de Mafia: La ciudad de Lost Heaven. Es desarrollado por 2K Checa, anteriormente conocido como Illusion Softworks, y es publicado por 2K Games. [7] Originalmente anunciado en agosto de 2007 en la Games Convention de Leipzig, que fue lanzado en Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 en agosto de 2010. [4] [8] el Mac OS X edición del juego fue publicado por Feral Interactive en diciembre de 2011. [2] Una versión del juego para las plataformas móviles [9] fue desarrollado por Twistbox Entertainment y lanzado en 2010 por Connect2Media.
El juego está ambientado en la época de 1940 y 1950 de Empire Bay, una ciudad ficticia basada en Nueva York, Chicago, Los Ángeles, Boston y Detroit. [10] [11] Hay vehículos de 30-40 en el juego (45 con DLC), así como una licencia de música de la época. [12] Muchas armas de fuego de la vuelta anterior, tales como la ametralladora Thompson y Colt 1911, así como una escopeta de acción de bombeo (aunque se cambió de un Winchester modelo 12 a un Remington 870). Nuevos Segunda Guerra Mundial-era de armas como el MP 40, el arma subfusil M3, la MG 42 y el modelo Beretta 38 también aparecen en el juego. Interactuar con los objetos en el entorno incluye dos botones de acción de una acción estándar y una “violenta” de acción (por ejemplo, cuando se roban un coche, el jugador puede elegir entre recoger la cerradura o romper el cristal de la ventana), que se utilizan en un contexto sensible situaciones. Un mapa se incluye como en el juego Mafia original. El sistema de control ha sido completamente revisado. [13] Los nuevos controles incluyen un sistema de cubierta que permite que el jugador se esconden detrás de los objetos (como los generadores, las paredes y cajas grandes) para disparar a los enemigos, en lugar de utilizar un agachado, mientras que detrás de un objeto. Se ha dicho por 2K Checa que escenas del juego son creados por el motor del juego, en tiempo real, en lugar de escenas pre-renderizados. Por ejemplo, si el jugador está montando en un coche y comienza una escena de corte, el jugador estará conduciendo el mismo coche y si el coche está dañado, que también aparecerá en la escena. [14] El juego cuenta con diferentes emisoras de radio de tres juegos, el Imperio Central de Radio, el Empire Classic Radio y Radio Delta, con la música con licencia, noticias y anuncios. Las estaciones de radio incluye música de diferentes géneros como el rock and roll, Big Band, rhythm and blues, doo wop, entre otros, con canciones con licencia de Chuck Berry, los Everly Brothers, Dean Martin, Little Richard, Muddy Waters, Buddy Holly & The Los grillos, Bing Crosby, Bill Haley & His Comets, Los Chordettes, Bo Diddley, Rick Nelson, Eddie Cochran, The Champs, The Drifters, The Fleetwoods, Screamin ‘Jay Hawkins, The Andrews Sisters, entre otros.
Jugabilidad
Al igual que sus predecesores, Modern Warfare 3 es un juego de disparos en primera persona. Activision confirma en Gamescom 2011, que Modern Warfare 3 en el PC ha dedicado apoyo servidores. [13]
Campaña
El jugador asume el papel de varios personajes durante la campaña para un jugador, el cambio de perspectivas a lo largo de la progresión de la historia, que, al igual que sus predecesores, se divide en tres conjuntos de las misiones llamadas “leyes”. Cada misión en un acto cuenta con una serie de objetivos que se muestran en los heads up display, lo que marca la dirección y distancia hacia y desde estos objetivos. El daño al jugador se muestra por el porcentaje de salpicadura de sangre se muestra en la pantalla. La salud del jugador se regenera con el tiempo. Objetivos de la misión varían en sus requisitos, que van desde que el jugador llegue a un puesto de control en particular, para eliminar a los enemigos en un lugar determinado, al pie de su tierra contra escuadrones enemigos, la dotación de mini-pistolas y otras armas, y plantar cargas explosivas en una instalación enemiga . Algunos de estos objetivos no se puede, y puede o no puede obstaculizar la progresión de la historia. El jugador también está acompañado por sus compañeros que no se pueden emitir órdenes.
Call of Duty: Modern Warfare 3 is a first-person shooter video game, developed by Infinity Ward and Sledgehammer Games, with Raven Software having assisted in development.[7] It is the third installment in the Modern Warfare series, a direct sequel to 2009’s Call of Duty: Modern Warfare 2, and the eighth Call of Duty installment. The game was released on November 8, 2011 in North America on Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3,[8] and Wii,[6] with a separate version for Nintendo DS developed by n-Space. In Australia, the Wii version was released on November 23, 2011.[9] In Japan, Square Enix handled the installment with a separate subtitled and dubbed version, as they did for Call of Duty: Black Ops, released November 17, 2011 and December 22, 2011 respectively. Within 24 hours of going on sale, the game sold 6.5 million copies in the U.S. and UK alone and grossed $400 million, making it the biggest entertainment launch of all time.
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