社外秘
営業提案資料
市場分析 同タイプスペック比較表 開発コンセプト シミュレーション ゲームフロー 基本スペック Q&A
・・・・1 ・・・・2 ・・・・3 ・・・・4~6 ・・・・7 ・・・・8 ・・・・9~10
30Φ ART RT ノーマル
9,000
粗利
粗利・稼働ともに平均値を上回っている優良機種
8,000 7,000 RTタイプはどのタイプよりも安定した実績がある。
6,000 ARTタイプの多くはリ利益貢献度のみが高い
5,000 4,000
ノーマルタイプは 該当機種自体が尐ない。
アウト
3,000
5,000
7,000
3,000 9,000
2,000
11,000
13,000
15,000
30Φタイプは稼働重視の傾向 内訳
1,000 '平成20年1月~平成21年4月まで発売機種に限る( '導入14週目で全国平均を上回る機種に限る 粗利3,300円 アウト 9,000枚(-
0
17,000
30Φ ARTタイプ RTタイプ ノーマルAタイプ
・・・44機種 ・・・3機種 ・・・21機種 ・・・14機種 ・・・6機種
優良機種比率 (43.1%) (0%) (42.8%) (57.1%) (33.3%)
稼働実績を調査した結果、S●Sデータの平均よりも貢献している機種は全部で44機種!! 両項目で平均値を超えている機種'優良機種(は約43.1%存在!! 粗利'利益(を追求するならばARTタイプがより適正。 但し、市場環境'パチスロ離れ・9月の販売状況・設置バランス(を考えると、 ホール全体の玉単価・玉粗利のバランスが崩れる恐れがある。→稼働低下・プレイヤーの疲弊の可能性 10月は年末に向けて適正な水準'設置バランス・玉粗利(での運用への調整が必要! 1
確率
機械割 TY
玉単価
274・104
2.09
30・100・300G'ループ型(
2.49
15'Gループ型(
1.87
25・50・100・300G'ループ型(
255・200・80
2.14
30G'ループ型(
109.3%
350・300 180・80・18
1.97
次回ボーナスまで継続 +救済RT '全てのボーナスにチャンスあり(
97.7%
110.5%
300・106
2.13
33G'ループ型(
1/129
97.0%
112.0%
312・116
2.07
救済RT
1/179
1/127
95%
111%
310・116
2.34
救済RT
パチスロ桃●●電鉄
1/167
1/117
97.6%
115.2%
311・91
2
神●●
1/148
1/112
96.9%
110.1%
308・104・39
2.04
設定1
設定6
設定1
設定6
天下無敵!●●●ーマン金太郎D
1/220
1/161
97.0%
110.2%
PS逆●●インGF
1/206
1/166
96.7%
107.3%
回胴黙示録●●●2
1/199
1/136
96.5%
115.1%
快盗天使●●●エンジェル2
1/199
1/140
97%
112%
GS美神極楽大作戦!!
1/199
1/159
97.5%
ス●イ●ブ2
1/197
1/146
北斗の●2 ネクストゾーン●
1/186
天地●●らう
300・208・ 104 300・180・ 108
機械割は上級者が遊技したと 想定したものを記載しています。
RT
7G演出用RT
50G完走型+ループ型
玉単価は通常営業時 '機械97.5%(を想定しています。
数値は当社調べ
2
『ボーナス主体型RTタイプ』とは 出玉性能の大半をボーナスで占有し、 RTはゲーム性の向上・出玉スランプのアクセントとして活用
3
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
勝率
27.5%
34.3%
45.7%
57.7%
68.4%
81.8%
MAX差玉'枚(
4,726
4,923
5,021
5,099
6,217
6,081
MIN差玉'枚(
▲ 5,342
▲ 5,449
▲ 4,677
▲ 4,321
▲ 4,379
▲ 3,651
平均差玉'枚(
▲ 839
▲ 557
▲ 132
298
676
1,282
平均粗利'円(
16,778
11,147
2,641
▲ 5,955
▲ 13,528
▲ 25,646
シミュレーション値 ホール機械割
95.3%
96.9%
99.3%
101.7%
103.8%
107.1%
シミュレーション条件
1万台×6000Gシミュレーション結果 ※プレイヤーレベルは平均、通常状態スタートを前提のため、機械割は想定値より低く出ています。
設定1
機械割:94.15% 差玉:▲1,053枚
機械割:98.82% 差玉:▲212枚
機械割:96.13% 差玉:▲696枚
機械割:111.77% 差玉:2,118枚
機械割:107.64% 差玉:1,375枚
機械割:97.56% 差玉:▲439枚
機械割:98.76% 差玉:▲223枚
設定2
機械割:94.11% 差玉:▲1,060枚
4
設定3
機械割:101.16% 差玉:209枚
機械割:94.87% 差玉:▲923枚
機械割:106.76% 差玉:1,216枚
機械割:94.66% 差玉:▲962枚
機械割:97.79% 差玉:▲397枚
機械割:100.26% 差玉:47枚
機械割:93.22% 差玉:▲1,220枚
機械割:114.8% 差玉:2,664枚
機械割:97.39% 差玉:▲469枚
機械割:93.50% 差玉:▲1,170枚
機械割:116.59% 差玉:2,986枚
機械割:113.72% 差玉:2,470枚
機械割:99.44% 差玉:▲100枚
設定4
機械割:107.22% 差玉:1,300枚
設定5
機械割:107.92% 差玉:1,426枚
設定6
機械割:99.45% 差玉:▲99枚
5
6000
設定1 設定2 設定3
4000
設定4 設定5 設定6
差玉(枚数)
2000
0
-2000
-4000
-6000 0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
設定1と設定2の差が尐ないため、複数の設定での運用が可能。 高設定域の出玉性能が安定しているため、イベントでの信頼度が高い。 6
特殊リプレイ=
ボーナス
極楽チャンス 通常時 約350枚 約300枚 約180枚
ボーナス確定!! BB or RB
ビッグボーナスは 『追跡タイム』突入のチャンス!! チャンスタイム30G 約80枚
門演出'突然RT(
30G間特殊リプレイに 当選しなければ・・・
レギュラーボーナス後は 隠れチャンスタイムへ・・・ 追跡タイム'純増0.4枚( 次回ボーナスまで継続!!
約18枚
追跡タイム確定!! 門を突破出来れば 『追跡タイム』 or ボーナス
ボーナス合算確率 1/159~1/199 ※ボーナスは3枚遊技。 メイン小役はベル'12枚(となります。
7
基本スペック
BIG合算確率
RB確率
追跡チャンス確率
合算確率
コイン持ち/1K
追跡タイム純増枚数 機械割'完全攻略(
設定1
1/343
1/504
1/9362
1/199.8
38.4
0.37枚
97.5%
設定2
1/333
1/485
1/8192
1/192.7
39.2
0.38枚
99.1%
設定3
1/315
1/468
1/6553
1/183.0
39.9
0.39枚
101.5%
設定4
1/301
1/451
1/5461
1/174.7
41.2
0.41枚
103.8%
設定5
1/289
1/436
1/4369
1/167.1
42.4
0.42枚
106.2%
設定6
1/274
1/422
1/3640
1/159.0
44.1
0.44枚
109.3%
出現比率 設定1
30.5%
29.0%
40.5%
設定2
30.4%
28.9%
40.7%
設定3
30.7%
29.0%
40.2%
設定4
30.9%
29.2%
39.9%
設定5
31.0%
29.2%
39.8%
設定6
31.5%
29.2%
39.3%
追跡タイム 突入期待度
100% ・ 33%
約14%
約4%
追跡タイム突入時 期待獲得枚数
651枚 ・ 606枚
481枚
有効ライン'4ライン(
・・・RP ・・・12
‐ ‐ ・・・2 ・・・6 ・・・6 配当表
8
Q1 GS美神極楽大作戦!!について
Q2
パチスロ『GS美神極楽大作戦!!』 の特徴について
悪霊や妖怪の退治を仕事とするゴーストスイーパーの美神令子と助手の横島忠夫。 己の欲望のまま動く二人と、まともだが幽霊のおキヌを中心とした日常のドタバタや、 各地で悪さを働く悪霊や妖怪を退治していくアクションコメディ漫画。 連載期間は1991年~1999年までの8年以上渡って『尐年週刊サンデー』に連載。コミックス売上累計7,200万部。 テレビアニメも1993年~1994年にかけてテレビ朝日系列で放送され最高視聴率18.0%を記録。1994年には映画化もされた。
①『ボーナス主体型RTタイプ』・・・・適正な玉単価・玉粗利での運用が長期稼働を実現! ②液晶演出について ・・・・連続演出だけでも8種類採用するなど、多種多彩なものとなっています! ③ドリームショット ・・・・中間パネル左下部にある3連火の玉ランプが、いつでも激アツ演出に格上げします! ④告知音・告知ランプ ・・・・中間パネル左上部は『SBB』専用・右上部はボーナス確定ランプとなります。一発告知音も搭載! ⑤リール演出 ・・・・フリーズ機能を利用することで、液晶との融合で更なるバリエーションアップに成功!
Q3 玉単価について
出率97.5%で運用した場合は、1.97円です。 '設定条件・・・1人2,000ゲーム'3H(で遊技者が入れ替わる(
Q4 機械割について
上級者レベルは別表通り 97.6~109.4% ですが、遊技レベルによっては約1.5~2%程度下がります。
Q5 ベースについて
設定3数値で、51.7% '約40G/1,000円(。もちろん完全攻略の場合は、約1.5G程度増加します。
Q6 技術介入性について
通常時は順押し・中押し・逆押しなどプレイヤーが求める様々な遊技方法に対応。 BB・RB中は基本的にフリー打ちで問題なし。 但し6枚役'チェリー・スイカ・特殊役(を取りこぼした方が獲得枚数は多くなります。
Q7 リール'フリーズ(演出について
全6パターン!フリーズ時間が長いほど信頼度アップ! 各演出・各小役に対応しています 。 ①全リール1.5秒フリーズ ②全2秒フリーズ→左→中右同時で始動 ③全2.2秒フリーズ+中→左→右の順で始動 ④全2.2秒フリーズ+右→中→左の順で始動 ⑤全リール13秒フリーズ ⑥回転開始時に右→中→左の順で始動 法則性 ①SBB以外の全小役'ハズレを含む( ②③ボーナス・スイカ・チェリー・特殊役対応 ④ボーナス・スイカ'強(・チェリー'強(・特殊役対応 ⑤SBB ⑥ハズレ・リプレイ以外対応
Q8 ドリームショットについて
発生した時点で信頼度約30%以上! 液晶演出・リール演出・リール出目によってさらに信頼度はアップします。 また、内部中は発生頻度が約10倍以上となっています。
9
Q9 告知音について
レバーON時~第3停止のどのタイミングでも発生する可能性あり。 ショートverならボーナス確定、ロングverならビッグボーナス確定。
Q10 リーチ目について
総数約2,000パターン。ボーナス一直線・ゲチェナ目・中段チェリー等など・・・・
Q11 同時抽選について
すべての小役で同時当選の可能性があります。もちろん単独抽選もあります。 スイカ'強(約50%>チェリー'強(約25%>チェリー'弱(約10%>スイカ'弱(約7%>リプレイ・ベルの順となってます。 単独特殊役は同時当選確定です。
Q12 小役の強弱について
チェリーとスイカには入賞ラインで同時当選期待度が異なります。 強小役となるパターンは、チェリーはスベリを伴い・スイカは斜めで揃います。
Q13 液晶演出について
通常ステージ2種類・特殊ステージ1種類が存在。 特殊ステージの厄珍堂を経由して連続演出に発展した場合はチャンスアップとなります。 共通仕様として、ファイヤーパターンはチャンスアップ!アビリット柄はプレミア!!
Q14 ステージ移行について
基本ステージは2種類。ステージ移行は毎ゲーム一定の確率で移行抽選を行っております。 また、ステージ移行時に小役が当選すればボーナス確定となります。 特殊ステージ『厄珍堂』は2ゲーム限定のステージとなり、移行時にスイカ・チェリー以外が当選していればボーナス確定となります。
Q15 追跡チャンスについて
パチンコでいうと『突確』にあたるものです。 100%通常リプレイの重複します。
Q16 追跡タイムについて
次回ボーナスまで継続するRT。RT性能は純増約0.4枚/1G。 1日'6,000G(での突入回数は約6.3回程度'設定3( 突入チャンスは、4パターン! ①BB終了後1G目の『極楽チャンス』 ②RB終了後30Gのチャンスゾーン時 ③追跡チャンス'突然RT(当選 ④救済RT'BB後約1000G消化(※突入率は約0.64%程度'設定1( RT中のミニゲーム『人魂チャンス』時は特典映像が見れることも・・・
Q17 極楽チャンスについて
ビッグボーナス終了後の1G目に発生! 特殊りプレイ'リプ-ベル-りプ(が入賞しなければ、『追跡タイム』突入します。
Q18 サウンドについて
パチスロ機オリジナルの楽曲『Destiny of love』・『煩悩パワー』を製作。 特に注目は『Destiny of love』は、CMソング女王の『大島令子』さんを起用しています。
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