TSZI YU / JUN XIANG Portfolio 2016

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Twe n t y plus one

TS ZI Y U CH E N / J U N X IA N G H UA N G

Por tfol io 2 0 1 6



二十加一 t went y p lus one ,我們有所成長,從思考到實踐,更展現一加一大於二, 關於生活,關於對設計的態度,關於學習的體驗,關於成長,閱讀後,您會更瞭解我們



t szi y u

簡 介

Resume

專題方向 D irection

ju n xian g

產 品

Product

企 劃 Plan


TS ZI YU CHEN

A BO UT ME

陳姿諭 ts ziyu@gmail.co m 0 9 7 05 5 6 9 98

EDUCATION

E XPERIENCE

AWAR D

2 0 13 -

國立雲 林 科 技 大 學 工 業 設 計 系

2 0 07 - 20 1 3

私立正 心 高 級 中 學

雲林科技大學工業設 計 系 畢 籌 會 總 務 長 雲林科技大學工業設 計 系 學 會 財 務 長 雲林科技大學工業設 計 系 籃 球 隊 經 理 英發手工具產學合作 守宮設計 實習生 MA X CA BLE IT周 邊 設 計 佳 作 雲林科技大學工業設 計 系 中 軸 裝 置 藝 術 第 四 名


SKILLS c re o Pa r a m e t r ic 2.0

THI N KI N G

A lia s

Ke y Sh ot

Illu stra to r

Pho to sho p

心目中的「設計」 無論是哪一種設計都是為了讓生活更好,也 許 是 某 種 感 觸 、 人 與 人 之 間 的關係甚至是生活中的小細節,是一種為了 讓 這 個 社 會 更 溫 暖 行 為 , 如 何設計從來就不是一件簡單的事,但是為了 什 麼 而 設 計 卻 是 最 重 要 的 。

學習「設計」 壓力讓最初的我害怕錯誤,直到後來我才懂 「 就 算 錯 了 也 應 該 努 力 嘗 試 」 的心態,身為學生,錯了之後應知道改進, 讓 自 己 不 要 再 錯 , 進 入 業 界 才 能有更好的自己。


JUN XIA NG HUA NG

A BO UT ME

黃俊翔 imjxhuang@gm a i l . c o m 0 9 7 07 9 8 1 91

EDUCATION

E XPERIENCE

2 0 13 -

國立雲 林 科 技 大 學 工 業 設 計 系

2 0 07 - 20 1 3

國立嘉 義 高 商 廣 告 設 計 科

雲林科技大學研發處 圓 夢 計 畫 專 案 助 理 雲林科技大學工業設 計 系 畢 籌 會 公 關 長 雲林科技大學工業設 計 系 學 會 公 關 長 雲林科技大學工業設 計 系 年 度 活 動 副 召 長 英發手工具產學合 作 統一星巴克 咖啡師 水越設計 實習生

AWAR D

MA X CA BLE IT周 邊 設 計 優 選 統一星巴克 門市陳 列 設 計 優 選


SKILLS

A lia s

THI N KI N G

Ke y Sh ot

Illu s t r a tor

P h oto sho p

In d e sig n

Fla sh

學習是一場探險,而我不怕 學習是一場探險,從高中開始接觸設計領 域 , 一 路 上 不 斷 的 吸 收 新 的 事物、遇見新的人、到了新的地點,遇見 了 有 著 相 同 目 標 的 夥 伴 , 給 我鼓勵與指導,歷經歡笑與流淚,有時徬 徨 、 有 時 沮 喪 , 但 現 在 我 相 信,設計這條路我要繼續走下去,繼續發 掘 尚 未 看 見 的 風 景

設計使生活更美好 設計是為了使生活更美好,添增更多美好的生活體驗,從有目的性的解決問 題設計到單純的造型,設計無所不在,充斥著我們生活周遭的美好事物,舉 凡3C、傢俱、生活用品,都將會因為設計而變得更美好


1

2

醫療議題

社會關懷

安全議題

專題方向

4

3

行動智慧城市


安全議題

1

交通安全

個人安全

居家安全

預防設備

醫療議題

2

體外醫療器材

復健及輔具

一般醫院設備

自我照顧產品


極端氣候

3 SO S

社會關懷 回饋 社 會 , 生 活 中 充滿著許

地震災害

產業損害

多大 大 小 小 問 題 , 隨著氣候 變遷 , 人 文 社 會 的 轉變,看 見問 題 加 以 解 決 , 生活可以 更加 美 好

高齡社會


交通系統

4 智慧型終端

行動支付

公共安全

互聯網

行動智慧城市 透 過 新 一 代 的 科 技 技術,讓 我 們 的 感 知 與 所 有 設備系統 能 有 所 進 步 , 使 用 者可以更 有 效 的 互 動 , 提 升 效率與生 活之品質

穿戴裝置


花開

Blossom

材質應用 了解根本



初步發想 壓克力色彩鮮豔多變,可以作出許多色彩變

花 開 雙層式水果盤

化,光線折射後的光影也能呈現其原本的色彩, 加上加熱後的可塑性,聯想到一朵綻放的花。

Blossom

色彩鮮艷 可塑性

多彩、形狀變化、柔軟

花的盛開帶來豐碩的果實,果實的成熟卻 帶來花的殞落。藉此花開水果盤,保存綻放的 花朵,亦享受她的甜美。

花 花瓣


設計特點 此水果盤分為上下兩層,上層放置切好的水果, 並有專屬的叉子收納,底部挖孔使水果多餘的水分得以 排除;下層即儲放多餘的水分,亦可分開使用,放置未 切的水果。兩層底部形狀因由同一模壓出而相同,只有 盤子邊緣有變化,所以雖然是兩層相疊,仍不會滑動。

叉子收納

排除水分


SEA MORE

紀念明信片

文創設計 訴說一段故事



SEA MORE 紀念明信片 初步發想

走進屏東海生館,可以看到台灣河川的生態、珊瑚

走進紀念品商店,大多都是有著可愛外型的海生動

礁生態及更深更遠的海洋生態,特展還能看到少見的遠

物布偶,但也有一些與海生館不太相關的商品,例如恐

古魚類化石等等,這麼豐富的介紹的確引人入勝。我一

龍模型,或是水槍。當我們從海生館離開,能帶走的是

直記得裡面有一道牆是在訴說著海洋垃圾對海洋生態造

什麼?除了得到知識,難道沒有什麼東西是能夠與海生

成的衝擊,但也就只有那一道牆。

知識連結,又能帶回家作為紀念的商品嗎?

因為人類的塑膠垃圾,許多動物正在受到我們的殘

當我想著這個問題,突然發現當我去到一個地方最

害,不管是肚子裡有瓶蓋的信天翁、誤食塑膠碎屑的魚

常買的紀念品就是明信片,因為便宜卻又能直接傳達當

類,還是把塑膠袋當成水母吃下肚的海龜,都因為我們

地特色。我想告訴大家無辜的動物正因為我們的塑膠垃

對垃圾處理的不重視而失去生命。

圾而死去,當一個人買了一張明信片寄出去,代表多兩 個人知道這個現象。


書寫之後寄給朋友,附註使用方式。沿著摺線 摺,從兩個不同方向即可看出不同圖像。

think more : 也許有其他方式讓使用者組合出不一樣的圖形,不 單單只是透過「摺」,如此一來也能加深使用者對 產品的印象,達到更好的效果。

游向塑膠袋的海龜 / 游向水母的海龜


家飾設計 將設計帶入生活



木材處理 木材購回後,需先將其中一面刨平 接著將側邊刨平或是裁切掉(導直), 確保木材的邊角為直角,之後測量 或是裁切所需尺存才不會有誤差 將剩下的面刨平

邊 櫃

木器製作的作品一開始其實都是依照自己需要、會真正 用到的為主,這個邊櫃也是想拿來放我瓶瓶罐罐的保養品及 一些雜物,在牆上剛好掛著鏡子,它就成為了我的梳妝台。

想要它有兩種不同顏色做搭配,所以選擇兩種不同種類 的木頭 : 桃花心木及松木,最後塗上蠟油。大小約 35*35*60 (單位 : 公分)


矮 桌

選木頭的時候看到它的紋路覺 得蠻喜歡的,就選了他想做一個小 桌子,和剛剛那個邊櫃擺在一起放 我的雜物。

這張矮桌所做的木準頭較多,也算是練習,底部橫 槓應該可增加為三條,這樣也能放一些東西。這次選擇 上漆 : 兩層底漆與一層面漆,發現打磨後再上漆會讓桌 面的紋路更明顯。大小約60*38*40 (單位 : 公分) 學期中剛好開始接觸Keyshot這個軟體,所以在做 報告時也一併蓋了它的3D圖,丟進Keyshot裡練習材 質渲染,調整木紋比例及方向。


單椅製作

椅子的曲面造型需要許多木材分塊、組成, 是由許多長方體方塊先完成準頭部分、確認各 部件能組裝起來之後,再進行造型上的施工。

為了不讓構想與實際尺寸比例有太多差距, 都實際畫出各部件3D圖再組合,算是模擬組裝 情形、避免出錯。之後出1:1的三視圖,剪下部 件各面向的形狀、描繪在木塊上做出造型。


3D渲染圖

真正施作起來還真有些困難,以前的作品都是90度稜 稜角角的,現在嘗試的椅子光是要組合四隻腳、椅面及橫條 就算了好幾次,後椅腳及靠背的組合也不容易,但是能當作 一次經驗也不錯,比較知道應該先做什麼、再做什麼。 實際成品


銀髮沐浴椅

B a t h c h a i r f o r t h e Yo u n g - O l d 銀髮輔具 生活關懷



銀髮沐浴椅

B a t h c h a i r f o r t h e Yo u n g - O l d

現有產品

初步發想

一 開 始由銀髮生活為主題做延伸,思考如何讓銀髮族 的 生 活 更 有品質。生活中值得享受的事之一就是洗澡,但 是 對 於 身 體機能逐漸退化的他們來說,卻存在著淺在危險 , 除 了 久 站之後雙腿容易無力、不舒服,也容易滑倒。

市售的洗澡椅大多是一般椅子的形式,加上 一些能 讓 水 流 過 的 孔 洞 , 座 椅 高 度 低 。 另 一 洗 澡 椅概念 是 能 轉 換 為 浴 缸 , 避 免 高 齡 者 進 出 浴 缸 的 危險, 也 能 享 受 泡 澡 。

如 果 可以從事後照護轉為事前預防,並提供一個舒適 的 環 境 讓 高齡者洗澡,除了達到生活品質的提升,也並免 發 生 危 險 ,預防身體狀況急轉直下。

設計理念

事前照護

安全、舒適

洗澡應該以沐浴為主,泡澡對於高齡者的皮 膚其實 不 好 , 容 易 更 乾 癢 。 所 以 應 使 高 齡 者 除 了 能舒適 的 坐 著 洗 澡 外 , 也 應 提 供 坐 下 及 起 身 時 的 輔助, 將 負 擔 減 輕 , 並 能 防 止 滑 倒 。


產品細節 蓮蓬頭透過座椅 與水龍頭相接

按下電源開關, 即可升降座椅

透過可升降的傳送帶,避免坐下時往後跌 坐,起身時亦可減少雙腿及腰部使用力氣

前端以磁吸方式與座椅固定

背部沖洗

防滑腳踏墊


小組設計企劃 身為企劃組/


我們將自己假設為 : 替英發公司創立自有品牌手工具 ─ AONE銀髮園藝 ─ 的小組(企劃組),進行企劃後交 由另外一小組(設計組)設計。


A-ONE

品牌介紹 安心 創新 永續

關於「銀髮園藝」 銀髮園藝,專為高齡者設計的原意手工具,適合所有喜歡參予 綠生活的銀髮族們。自 1999 年,銀髮園藝在台灣建立自有品牌, 打造新的園藝風潮市場,而我們的產品是高質量精密生產,從設計 到開發,從包裝到門市,賣出到售後服務及維修,每一個部分都極 力的維持和把關,希望給各位大家長能在自家的庭院或是農場,享 受陽光以及植物的回饋。作為國際性的傢具連鎖品牌,我們的產品 在全球 5 個國家擁有超過 102 家門市。

使產品融入生活 我們致力設計於使用上的操作流程以及安全問題;我們的產品 可以高齡者使用上能夠輕鬆省力且極低的負擔來完成園藝的工作, 享受田園的樂趣,使我們的產品能夠融入綠色生活。無論是手部的 握持舒適度,或是操作上的引導,使用上的安全問題,都是我們共 同鑽研解決的問題和方向,是為高齡者提供具有輕鬆無負擔的精巧 園藝用具。


target

銷售 對象 在銷售對象的部分

,因為老年人口逐

漸增長,所以設定 65 歲以上退休的老年 人口,他們退休後的生活模式喜歡從事園 藝活動,來充實他們未來的退休生活。


田野調查 人物 / 退休校長 年齡 / 70歲 興趣 / 栽種植物、 庭園造景、烹飪

訪談過程

透過實地訪談讓我們更貼近使用者,知道使用者需要的是什麼樣 的園藝手工具。爺爺退休後,開始接觸農作、庭園造景這個領域,漸 漸地玩出了興趣,對於植栽的照顧無微不至,每日都會定時去菜園照 料農作物,收成時也樂於跟大家分享收穫。他最常使用的工具是剪定 夾,用來採收、修剪枝幹,此種修剪類的工具也較容易耗損,不易保 養,每隔一段時間就要更換,對於年長者長時間使用會造成手腕痠痛 的現象。從中還發現年長者腰椎不適合久站、久蹲,但進行除草、收 割…. 等動作時,他們就非得要彎下腰來施作, 常常工作完就會腰酸 背痛,如何讓產品更省時、省力將會是設計的重點項目。


設計方針 方便輕鬆 綠化生活 需求 老年人口逐漸增長,高齡者退休後從事園藝活動,充實生活。

趨勢 園藝農作逐漸風行,手工具省力安全需求量增大。

目的 將植物帶入生活,使高齡者從事園藝活動,更加便利輕鬆。

設計方針 減緩手部在使用工具時的傷害 以地皮剪、木類剪、花剪三個為一組 顏色以白色及綠色為代表色,增添活力感又不失穩重感


顧客優勢

The Advantages for Costumers

對顧客來說,我們產品的優點是....? 特定對高齡者所設計的修剪工具,除了講求最基 本的省力與安全的特性,也顧慮到是否能達到心理上 的滿足,使顧客在操作工具時能輕鬆方便,不影響身 體健康,亦能在從事園藝工作時得到快樂。

顧客會在什麼情況下購買...? 專屬於高齡者的園藝工具更能貼近顧客需求,在 更換工具選購新商品時便成為消費者的新選擇,以配 合自己的身心狀況。

銷售方法概要 以地皮剪、木類剪、花藝剪三個為一組販售,亦 流通於園藝盆栽店家,可吸引購買植栽者添購。


一頁企劃書 銀髮園藝手工具組- 將植物帶入生活,使高齡者從事園藝活動,更加輕鬆便利

產品現況 市場現況 現有的消費者 家庭園藝型、簡易型。 現有的競爭者及特徵 ARS(平價 )、 FISKARS(專業 高價 精緻)。 現有的流通及特徵 大賣場(價格低廉)、園藝工具專 賣店(專業建議)。

產品基本資料 功能性能 省力、安全、易辨識。 開發目標 約500,000組。 已知條件 大量製造降低成本,擁有專利開發新 產品。

產品開發趨勢 經濟 銀髮族每月消費10,000元~20,000元。 社會 老年人口逐漸增長,高齡者退休後喜歡 從事園藝活動,充實生活。 技術 園藝農作逐漸風行,手工具省力安全的 需求增大。

銷售對象 顧客設定 區域 亞洲、歐美園藝市場。 年齡層、家族、所得 普遍65-85歲年長者。 生活模式 樂於從事園藝工作的高齡者族群。

對顧客來說的優點 功能上的優點 更加省力、辨識度佳。 心理上的優點 增加生活樂趣,並從中獲得成就感。

在什麼情況下購買? 生活機能退化 買植栽時考慮工具配備

使用者特性 喜歡種植、美化家園、崇尚自然。

汰舊換新 工具使用順手

在什麼情況下使用? 競爭者產品多樣化,但是未能針對 逐漸老化的社會,做出系列商品,因 此我們洞察先機,先發制人。

銷售方法 銷售方法概要 價格 大約設定3000元之間,可單獨購買 流通 大賣場、手工具專賣店、與園藝業 合作搭配植栽販售 廣告 / 宣傳 參加各式園藝展覽,並提供實際操作 體驗,與植栽搭配銷售

An A

網路 在園藝、花農與手工具類網站宣傳網 路廣告


Analysis

Analysis nalysis

4C PEST SWOT customer company competitor channel

policy economic social technology

strengths weaknesses opportunities threats


4 C 市場資訊 Customer x Channel x Company x Competitor

目前顧客

自家公司 INF AR英發

退休後從事園藝的 65-85 歲高

工具製造技術趨於成熟

齡者使用時考慮手工具握持舒適

公司品牌在手工具市場有一定地位

度、欲汰舊工具的園藝者

開發新領域產品經驗較少

於大型賣場、

競爭對手 ARS FISKARS

各大園藝用品店及園藝盆

專業的園藝手工具製造商販售

栽市場搭配販售

強力的市場行銷及品牌知名度

目前流通

製造技術成熟


P E S T 分析

P olitical / 政治法規的

Economic

S ocial

經濟環境的

社會趨勢的

手工具符合ISO國際標準,美國ANSI及

隨著國民所得提高,國人對於綠化美化日漸

現今社會趨於少子化現象,高齡人口

ASME標準或歐洲EN、BS及DIN標準測試(

重視,花卉消費意願增強

市場逐漸擴張

安全性、實用性及加工品質、手工具性能及

年滿六〸五歲在國內設有戶籍,且於最近三年

人口老年化,退休後從事園藝休閒的

其他特定要求)

每年居住超過一百八〸三日之國民,得請領敬

人口增加,對園藝手工具的需求增多

本產品經過德國設備及產品安全法第 4 條、

老褔利生活津貼

限制使用化學品法;塑膠等接觸首長之握把 經德國 GS 驗證之產品均不得含有多環芳香 烴 (PAH)

T echnological

技術趨勢的

產品材料輕量化,表面處裡技術日益月新;增強產品 多樣化特性


S W O T 分析 1.有豐富的緊固類工具製造經驗。

1. 開發園藝類手工具的經驗較少。

2.與中、下游廠商有緊密的合作關係。

2. 產品開發種類多容易分散開發力量。

3.公司有豐富的資金及研發能力。

3. 開發產品消耗大量時間、金錢。

4.擁有豐富的測試機具,確保品質優良。

4. 人員須重新訓練及適應機器。

5.擁有完整的生產線,客戶可信賴穩定的品 質及交貨期。

優勢 Strengths 機會 Opportunities

劣勢 Weaknesses 威脅 Threats 1. 日本ARS在園藝手工具有豐富及穩固的產品。

2. 公司品牌在手工具市場有一定的地位。

2. 消費者對於剛踏入園藝領域品牌較 無法認同

4. 退休後從事園藝的人逐漸增加,卻沒有相 的產品研發。 5. 手工具偏向精緻,使用複合材料,增加手 工具強度和美感。

1. 利用成熟的生產、研發能力,設 計適合高齡者的產品。

1. 人口結構逐漸老化,園藝風氣盛行。

3. 擁有廣大銷售通路。

SO 分析結果

,對品牌感到存疑。 3. 他牌的園藝工具發展成熟,價格低 廉產生削 價競爭的情形。

2. 開發多樣的系列性商品,提供給消費者 多元選擇。 3. 針對修剪這項動作,設計三個唯一組的系 列商品。 4. 造型以簡單明瞭,增加信任、安 全感,顏色以白綠為主。


Characte rr Setting Setting Setting

角色 劇本


TARGET CUSTOMER 目標顧客設定法 姓

名 : 阿土伯

址 : 雲林縣斗六市崙南 里 60-2 號

齡 : 7 0歲

業 : 退休從事農業

阿土伯平日早上六點起床 ,六點開始做 早餐,吃完早餐之後大約七點,趁著太陽

年收入 : 10 0 萬

還沒那麼大的時候照料一下農作物,九點

朋友評價 : 居家園藝老手 休閒娛樂場所 : 公園 休閒活

平日生活模式

之後會到室內的運動場進行運動到十點, 動 : 泡茶、下棋、種植

興趣 : 志工、烹飪、逛園藝花卉類型展覽

在中午十二點前會把中午和晚上要煮的菜 買好,中午吃完飯睡午覺休息到兩點會到 公園找找朋友下棋、聊天或喝茶,大約四

持有的耐用品 : 專業花枝剪、生鏽的剪定夾

點會回家開始準備晚餐,吃完晚餐後,開

持有的品牌 : ARS

始看自己喜歡的電視節目,看完大約九點

衣服樣式 : 吸汗、通風,風格偏休閒舒適型

就準備上床睡覺。

農作類型 : 根莖類植物、大型果樹及大型景觀盆栽 經常閱讀報紙 : 自由時報、常春月刊 經常收看的電視節目 : 黃金傳說、台視常春月刊特輯


小組設計企劃 身為設計組/ 24


這次換我們承接另一組的企劃 ─Freshion刀具─ 替他 們設計一系列的刀具,以菜刀、麵包刀、水果刀為一 組販售,而我負責的部分為水果刀。


水果刀設計 此企劃將角色設定為 : 煮一手好 菜小姐,刀具成為個人時尚的用品之 一,在料理時也能展現優雅的氣息, 並以鮮明的紅色與白色作為代表色。

將刀刃的部分延續至握柄,除了 增加強度、延長使用壽命,它的造型 更使兩種不同材質之間產生調和,也 使整體造型更為流暢。



花開水果

The f r u i t t ray

材質應用 了解根本



P roduct sketch

10


De sig n p roces s

用餐者

對象

target

成年人

事物

object

情境

situation

各式水果

個人餐盤

大水果盤

水果叉

八人以上聚餐

用餐過程中 用餐結束後

有效解決多人聚餐時水果拿取問題

I ma ge b oa rd

預期效益 benefit

改善水果盤積水之使用情況 運用材質特色,帶給使用者新鮮感


M a te r i a l characteristic

Shape design

Manufacturing p ro c e s s e s

板材與管材 粒狀品

燒注管 壓出板 圓管

粉狀品 考慮顏色

加工方法

材料厚度

表面圖案

板材切割

鑽孔與雕刻

初步表面處理

加熱成型

製品黏合

表面處理 電動棉布輪拋光 火焰拋光

Sur face treatment

紗布磨光

拋光

利刀刮磨

手工磨光

鑽石拋光機

粗細砂紙磨平、用紅土搓磨


D e s ign co nc ept

賦予水果盤新的生命,針對餐廳使 用之水果盤設計,結合叉子和餐盤 的收納空間,改善現今使用情況, 一個水果盤也可以很不一樣

Usi n g 拿取餐盤

發揮壓克力材質特色,可塑性高 、偏光效應與豐富的色彩,將其 特性完美呈現於產品上 方便拿取叉子

選取喜歡的水果放入盤中


潮間帶潔牙組 Ti d e c l e a n

文 創 設 計 述 說 一 段 故事



Product sketch


Design process

家中兒童

對象

約7歲至10歲

target

事物

object

情境

牙膏

刷口杯

置物架

起床後在浴室兒童自行刷牙

situation

Image b oa rd

牙刷

傳達海洋生物的自然習性

預期效益 benefit

增加兒童潔牙時的趣味感 具有紀念與實質使用之價值

2


Design thinking

體型較小 小丑魚 牡蠣

寄居蟹

發光魚類 彈塗魚

海膽

海藻 螃蟹

顏色鮮豔 小丑魚 水母 發光魚類 白鯨

海星 海澡

較常見 小丑魚 海星

水母

寄居蟹 章魚 鯨類 珊瑚 吳郭魚

鑑別度高 小丑魚 水母

海星

鯨類 珊瑚 企鵝 寄居蟹 海膽

有短時間習性 寄居蟹 彈塗魚 招潮蟹 海膽 珊瑚 鯨類


Design concept

海星斷腳後能再生,如同賦予新的

潔牙 潔牙是生活中必備的衛生行為

功能,將牙刷取下便能使用的概念

寓教於樂

Anim a ls behavior

將潮間帶生物與潔牙組結合,

招潮蟹揮動螯如同招水一般,水杯

吸引兒童的興趣,更能了解其

與海水意象結合,如同招潮蟹招呼

中生物之生活習性

著海一般

寄居蟹慣於鑽沙,牙膏的收納如他 們的生活型態一般,使用時如他們 外出玩耍的意象

彈塗魚設計於水杯底部,將水倒入 時如漲潮現象之意象,同時魚浮出 水面,帶給兒童趣味感


水牛椅

B u f f a l o c hai r

家 飾 設 計 將 設 計 帶入生活



Product sketch


D esign p roces s

To p

Si d e 樹種

BF

ASH 1’FAS

4

ASH 1.5’FAS

8

ASH 2’FAS

8

ASH 1’FAS

木材種類 ASH

長/寬(英吋)

7”

總寬

BF

6’

1

1

7

4

長/寬(英吋)

7”

總寬

BF

9’

1

1

7

8

ASH 1.5’FAS


Design concept

藉由動物外型作為仿生造型 水牛:也叫印度水牛,是一種大的偶蹄動物,馴養的水牛在亞洲非常普遍 水牛體格粗壯,被毛稀疏,角粗大而扁,並向後方彎曲,腿短蹄大 以水牛的造型做發想,將其體態簡化與抽象化 經過觀察及思考便能發現它的有趣之處

material

o p eratin g


Us i n g


床邊升降椅 Ea sy m o ve

銀髮輔具 生活關懷


3


Design process

對象

target

事物

object

情境

situation

Image b oa rd

輕度殘障 年長者

輪椅

扶手欄杆 椅子

輕度殘障之長輩上下床

自主生活的提升

預期效益 benefit

提高上下床之安全性 增加移動過程中之安心感


Analysis

扶起身軀

輕度殘障

中度殘障

重度殘障

極重度殘障

1

2

3

4

6

7

8

9

膝蓋彎折

抱起身體

抵住膝蓋

轉身移動

5

乘坐於輪椅


D e si g n co n ce p t

上下床輔助 針對輕度殘障老人設計,輔助上下 床移動過程中更加便利,減輕負擔

按壓按鈕即可使用 以六個按壓按鈕操作,容易使用

翻轉式收納 升降椅面以翻轉式收納,不佔空間且安全

105°

針對輕度殘障老人設計,將起身扶手與升降 座椅整合,扶手設計為橡膠止滑材質,且與 各按鈕結合,座椅以折疊收納,便利且不佔 空間,依造個人需求調整使用高度,膝蓋成 105 度為人體最利於站力之角度,改善上下 床方式,使銀髮族的生活更加美好


Us i n g

無需使用時,完整收納

以翻轉方式取出升降椅面

平面90度旋轉,移動至正面

垂直180度翻轉,進行使用

14

45

26

依造使用者身材調整高度

按鈕設計於內側,扶手椅使用軟質橡膠材質

24

30 9

(cm)

105°

調整至於床同高,位移製坐椅上

調整至適合高度,起身行走

35

人體最便於起立之角度為105°


小組設計企劃 身為企劃組/


我們將自己設定為嬰幼兒用品之公司,進行產品開發 前期之企劃,從同業競爭到產品分析,透過各種方法 設定明確走向與概念並且加以命名

44


育兒小幫手̶​̶ 給寶寶最貼心的照顧 Summer Infant提供父母和嬰兒各種 創新 、屢獲殊榮的產品,提升寶寶的安 全和福祉,同時提昇家庭旅程的滿意度。

The best time of your life

多項專利 公司總部設立在索基特,羅得島州,本公司為

品,高

品,產品年齡 0-3歲。本公司擁有許多不 同產

品, 在照顧寶貴的小

設計、營銷和經銷安全、健康、無毒嬰幼兒用 品類別的專利,其中包括幼兒園音頻/視頻監

視器,安全門,衛浴產品,床欄,苗圃 產品,助

推器和便盆座椅,嬰兒床上用品,蹦床,旅行用

椅,鞦韆,和苗圃家具。Summer

Infant一直在努力了25年來完善我們的產 減輕任何後顧之憂。


目標

銷售目標 本案之親子郊遊戶外手工具,預計結合嬰幼兒 及野 產品使用銷售。每年銷售約10萬件。

市場占有

相似類型的親子郊遊戶外手工具競爭中佔80%

社會目標 配合市政府社會局兒童福利服務中心舉辦親子 戶外野 交流活動,塑造親子戶外野 活動的 第一品 印象。

設計目的 目標 指標 目的

事業策略

總需求量擴大 競爭優勢 社會貢獻 利潤

事業上的定位 1.拓展新市場 本企業原先只開發嬰幼兒產品,擴展企業營運規模須拓展新領域。 2.技術成熟 利用既有產品技術、生產設備,設定親子郊遊戶外手工具為新目標。 3.策略性發展 面對現有嬰幼兒產品競爭廠商,需以便利性發展新商品。

指標 交流目標: 認知、理解、好感、購買意願 商品認知:產品造型設計安全、便利在使用上也衛生,能被80 %消費者正確認知,外型活潑鮮明,增加野 趣味。 購買意願:與嬰幼兒商場結合銷售,提高購買意願。

交流目標: 店面掌握率、網路流通 行銷通路設定嬰童用品店與各大連鎖藥局,搭配店面設置專櫃。 結合知名部落客或雜誌分享使用心得,提供宅配、電話或網路 訂購服務。

交流目標: 優惠方案、諮詢服務、試用 1.累計消費達到一定程度可提供一定價值商品和服務 2.為目標顧客提供免費學齡前孩童諮詢 3.在賣場提供體驗,直接讓消費者感受產品優點差別

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產品開發概要表(親子野餐具)

書寫方式 寫下產品 現況

市場現況 現有的消費者: 新手家庭(有小孩) 便利型(易攜帶且輕巧) 現有的競爭者及特徵: 奇哥(國內知名品 ,與多項廠 合作) 現有的流通及特徵: 藥局(專業) 嬰幼兒專賣店(專業且物品齊全) 大賣場(價格低廉)

決定銷售 對象

顧客設定

對顧客來 說優點是 在什麼情 況下會購 買•使用

銷售方法

□填寫人(張伊如)

產品基本資料

功能性能 攜帶方便、功能多樣 開發目標 國內約10萬件 已知條件 Summer infant在嬰兒用品安全上的把 關與品質的管制,有多項專利,追求高 級、輕量、精緻化,獲得 多產品設計 獎

□填寫日期(20150315) 產品開發趨勢 □經濟 每月消費45000元- 55000元 □社會 國內每年約21萬的新生兒 根據統計 國內約二分之一的家庭會帶新生兒外 出郊遊野 □技術 無毒環保材料的研發應用 使用材質輕量化 皆採零甲醛材質

區域: 台灣 年齡層、家族、所得: 普遍25 35歲、新手家庭 、4萬以上 生活模式: 戶外親子活動族群 使用者特性: 喜歡帶孩子戶外活動,有親子交流

功能上的優點: 攜帶方便,更安全便利(結合物品多功能性) 心理上的優點: 更能享受野 時之樂趣 規劃親子野 時 舊工具換新工具時可嘗試購買 嬰兒出生前親友贈送彌月禮物

概念 親子歡樂童話野

(親子野

輕便出遊,方便且充滿趣味

的親子野

改善現有相關產品,增加產品功能性 或增強功能,使產品更易於使用且安 全無毒。外型上採用鮮明活潑的意象, 更能享受野 時之樂趣。

用具)

銷售方法概要 價格: 大約設定300- 500 全套購買另有優惠 流通: 藥局、量販店、嬰幼兒用品專賣店 廣告・ 宣傳: 以電視媒體宣傳,在賣場提供體驗,直接讓消費者感受產品優點差別 雜誌: 在嬰幼兒雜誌上請使用者分享經驗

一頁企劃書


產品類別

The best time of your life

幼兒清潔類

玩具類

寶寶自 齒剛剛萌出時,就應該開始培養口腔衛生的 習慣。嬰幼兒尚不會漱口或刷 ,應在吃 後喝幾口 白開水,沖洗一下口腔。 到寶寶1 歲左右,應有意識地教他漱口,含一口水後 讓寶寶鼓腮, 樣可促使水在口腔中流動,慢慢地寶 寶就可以學會漱口了。 刷 不 可以清潔 齒、去除 菌斑,還可以起到按 摩 齦,促進 齦血液迴圈的作用,能夠改善局部營 養和 的供應,以利組織代謝,提高 齦的抗病能力。 所以,刷 是維護口腔清潔,預防齲齒、 周病行之 有效的好方法。

照護類

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S ( 優勢 )

W ( 劣勢 )

• • • •

品牌的優勢與劣勢

市場的機會與威脅

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角色設定

樂於生活與工作的好媽媽 享受生活的好太太

對象特色

1 工作女強人,平日上班,孩子給保母帶 2 假日帶孩子四處玩,追求大自然與環保的生 活,兼顧工作與家庭 3 閒暇時,喜歡瀏覽幼兒用品網站,參加政府 或社區舉辦之親子活動 4 大部分活動均已全家為考量

使用場合

1 週休假日全家人一起到鄰近公園或政府舉辦 親子活動體驗大自然並野餐 2 參加社區活動,邀請社區住戶就近野餐

購買場合

1 常常到網站或雜誌上看嬰幼兒餐具,再到實 體店面做比價試用 2 發現新產品會收集相關資料,評估價錢和功 能後再考慮購買

在假日親子郊遊 能夠安全環保的體驗大 自然並且參與野餐活動

親子與樂趣

造字 功能效益

1 健康方便 2整理精簡 3處理食物快速

心理效益

1 家庭歡樂野餐,家長準備與整理用具及食物 快速,全家開心參與活動

顧客效益

1 購買前可先體驗,再決定是否購買 2 可自由搭配符合個人喜好的野餐用具組,達 到客製化服務

概念設定表

命名化

品牌化

外來音譯 雙重意義

親子野餐樂

諧音

生活好親近

直接命名

親子野餐活動餐具

商標 標語

親子野餐輕便出遊,方便又趣味

擴展

概念命名表 50


42

Twe n t y plus one

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