Š M. De Baerdemaeker
Archeologische sites zijn vaak abstract, verkleuringen in de grond of in het beste geval de fundamenten van een verdwenen gebouw, waar archeologen onze geschiedenis in zien. Daarom gaan we de uitdaging aan om sites terug tot leven te wekken met technologie. Zo laten we de stad Deinze tot leven komen op basis van de opgravingen, historisch kaartmateriaal, interpretatie en wat fantasie.
Š Mindscape 3D
Š Mindscape 3D
In Deynze Anno 1783 ben jij Gilles, een leerling kaartenmaker met de opdracht Deinze nauwkeurig te verkennen en op te meten. Gilles heeft talent en is zonder twijfel een goede kaartmaker in wording. Hij is echter nog jong en wil ook wat. Zo drinkt hij al eens graag een plaatselijk gestookt jeneverke en laat hij zijn fantasie soms de vrije loop. Via Gilles game je doorheen het late 18e-eeuwse Deinze, gereconstrueerd op basis van het archeologisch onderzoek van de laatste jaren. Š Mindscape 3D
V.U. M. Bergez, voorzitter KLAD, Kasteelstraat 26, 9880 Aalter. Verboden op de openbare weg te gooien.