Grado de Bellas Artes Fuenlabrada. Antonio Maestre 52954068H y Carla Medina 45983243X
Antonio Maestre Franco 52954068H
Índice.
El viaje de Chihiro (Argumento / Sinopsis) .................................................................................. 3 Personajes:.................................................................................................................................... 5 Chihiro Ogino ............................................................................................................................ 5 Haku / Nigihayami Kohaku Nushi ............................................................................................ 7 Padres de Chihiro: Akio Ogino (Padre) e Ichiyuko Ogino (Madre) ......................................... 9 Yubaba y Zeniba ..................................................................................................................... 11 Sin Cara / Kaonashi ................................................................................................................. 13 Kamaji y Las bolas de hollín (Susuwatari).............................................................................. 15 Lin ............................................................................................................................................ 17 Bebé / Bō ................................................................................................................................ 18 Dios del Río ............................................................................................................................. 20 Ficha técnica: .............................................................................................................................. 21 Hayao Miyazaki y Estudios Ghibli: ............................................................................................. 22 Producciones del Estudio: ...................................................................................................... 23 Nausicaä del Valle del Viento (1984) ................................................................................. 23 El castillo en el cielo (1986) ................................................................................................ 24 La tumba de las luciérnagas (1988) .................................................................................... 24 Mi vecino Totoro (1988) ..................................................................................................... 25 Nicky, la aprendiz de bruja (1989) ..................................................................................... 25 Recuerdos del ayer (1991) .................................................................................................. 26 Porco Rosso (1992) ............................................................................................................. 26 Puedo escuchar el mar (1993) ............................................................................................ 27 Pompoko (1994) ................................................................................................................. 27 Susurros del corazón (1995) ............................................................................................... 28 La princesa Mononoke (1997) ............................................................................................ 28 Mis vecinos los Yamada (1999) .......................................................................................... 29 El viaje de Chihiro (2001) .................................................................................................... 29 Haru en el reino de los gatos (2002) .................................................................................. 30 El castillo ambulante (2004) ............................................................................................... 30 Cuentos de Terramar (2006) .............................................................................................. 31 Ponyo en el acantilado (2008) ............................................................................................ 31 Arrietty y el mundo de los diminutos (2010) ..................................................................... 32 La colina de las amapolas (2011) ....................................................................................... 32 Se levanta el viento (2013) ................................................................................................. 33
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Carla Montserrat Medina Otero 45983243X El cuento de la princesa Kaguya (2013) ............................................................................. 33 El recuerdo de Marnie (2014)............................................................................................. 34 ¿Cómo vives? (2020 por anunciar) ..................................................................................... 34 Crítica, premios y análisis: .......................................................................................................... 35 Bibliografía:................................................................................................................................. 39 Imágenes:................................................................................................................................ 39 Webgrafía: .............................................................................................................................. 40
Índice de tablas y gráficas Tabla 1 Ficha técnica ................................................................................................................... 21 Tabla 2 Las 30 mejores películas de Anime................................................................................. 35 Tabla 3 Películas de anime más influyentes de la historia .......................................................... 36 Tabla 4 Recaudación Merchandishing Industria Anime .............................................................. 36 Tabla 5 Premios de El viaje de Chihiro ........................................................................................ 37 Tabla 6 Ranking Recaudación Películas Anime .......................................................................... 37
Índice de imágenes Ilustración 1 El comienzo de todo, captura de pantalla de la película.......................................... 2 Ilustración 2 Bocetos originales de Hayao Miyazaki ..................................................................... 4 Ilustración 3 Bocetos originales de Hayao Miyazaki. .................................................................... 6 Ilustración 4 Bocetos de Hayao Miyazaki de Haku en forma humana.......................................... 8 Ilustración 5 Bocetos de Hayao Miyazaki de Haku en forma de dragón ...................................... 8 Ilustración 6 Bocetos originales de Hayao Miyazaki de Yubaba y Zeniba ................................... 12 Ilustración 7 Boceto original del Estudio Ghibli .......................................................................... 14 Ilustración 8 Entrando al tren ..................................................................................................... 14 Ilustración 9 Transformación malvada ........................................................................................ 14 Ilustración 10 Bolitas de hollín .................................................................................................... 16 Ilustración 11 Bebé en forma de rata.......................................................................................... 19 Ilustración 12 Chihiro limpiando el río ........................................................................................ 20 Ilustración 13 Escena muy emotiva y casi final de la pelicula ..................................................... 21
Ilustración 1 El comienzo de todo, captura de pantalla de la película
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El viaje de Chihiro (Argumento / Sinopsis) Una niña de diez años llamada Chihiro se dirige en coche con sus padres hacia un nuevo hogar. Tumbada en la parte de atrás del coche no hace más que quejarse de todo. Se aburre, nada le interesa y pone pegas por todo. De repente se pierden buscando el sitio adonde se dirigen y atravesando estrechos y empedrados caminos entre los árboles de un bosque se topan con un alto en el camino. El padre frena el coche estrepitosamente y se bajan del mismo para echar un vistazo ante lo que parece ser la entrada a un estrecho túnel en la base de una extraña y misteriosa edificación que no pueden atravesar más que a pie y que aparentemente creen que pertenece a la entrada de un parque temático ya abandonado. Así comienza esta misteriosa y bella historia donde nada es exactamente lo que parece. Donde una niña aparentemente quejica y mimada, encerrada en su mundo, en lo individual y lo egoísta del desconocimiento de lo que nos rodea desde ese sesgado punto de vista de la inocencia y la irresponsabilidad de la infancia aprenderá ahora lo que significa el trabajo, el compromiso, los valores de colaboración de la sociedad japonesa, la juventud y el amor por la vida, así como el respeto y cuidado a los buenos valores que la tradición japonesa ha guardado por siempre hacia la naturaleza espiritual de lo que somos y nos rodea. De dónde venimos y hacia dónde vamos. Un alto y claro canto a la vuelta de los valores tradicionales (a los buenos, claro) que tan bien han hecho siempre a la sociedad nipona.
En general esta preciosa y precisa película de animación es un aviso a navegantes. Tanto a niños como a mayores. Un regalo para los más pequeños, una guía. Y un toque de atención a los más mayores. En un ejercicio de reflexión profunda sobre la identidad de la propia sociedad japonesa, intentando reflexionar sobre la idoneidad de los caminos elegidos por dicha sociedad y sus individuos con sus grandes logros y fracasos en la historia más reciente de Japón.
Kamaji, el viejo personaje de seis brazos interminables encargado del funcionamiento de la maquinaria de carbón que da vida a la Casa de baños desde la sala de máquinas; allí encerrado, cumpliendo su función eterna sin rechistar, solitario, pero atento a su trabajo, su cometido; regala a Chihiro unos billetes de un tren que como él mismo le dice a Chihiro lleva guardando desde hacía más de 40 años. Son solo billetes de ida. De un tren que circula sobre unas vías anegadas de agua, como queriendo decir que es un camino que se está fundiendo en el olvido, como las sombras de los pasajeros que van en dicho tren, que parecen desvanecerse en el espacio y en el tiempo. Un claro ejemplo del marco temporal que el maestro Hayao Miyazaki, creador, director y productor de esta grandísima obra, nos muestra para
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Carla Montserrat Medina Otero 45983243X hacernos entender que aunque no todo tiempo pasado fue mejor, no debiéramos perder nuestro vínculo con las cosas buenas del mismo. De un pasado, el de Japón, ancestralmente muy ligado a la comunión entre el hombre y la naturaleza espiritual de todo lo que nos rodea. Un cometido importante este en una sociedad moderna como la japonesa que durante el siglo XX creció de forma exponencial y vertiginosamente deprisa hacia el futuro como pocos países han hecho. El progreso tecnológico como ruptura de lo viejo con lo nuevo y solución a todos los males o necesidades del presente. Una ruptura abrupta que en pocas generaciones abrió una brecha difícilmente corregible entre distintas generaciones.
En un documental en dvd que forma parte del material extra que incluye una edición especial que salió a la venta en febrero de 2019 vemos a Miyazaki en video conversando en una mesa de trabajo, para planificar las escenas a dibujar de la película, con el joven equipo de artistas sobre cómo dar intenciones concretas a movimientos de los personajes. En concreto hablando sobre Haku, pero convertido en dragón, cuando Miyazaki les pone como ejemplo la forma en la que un perro muestra la dentadura cuando le metes algo en la boca, como algo típico, pues hablamos de un perro, el mejor amigo del hombre...Y de repente vemos las caras extrañadas de los jóvenes dibujantes, mirándose los unos a los otros, dado que ninguno había tenido un perro jamás, a lo sumo un gato alguno de ellos, y como a esto Miyazaki no daba crédito. Es un claro síntoma de la distancia generacional entre un Miyazaki (en aquella época de producción de la película que cumplía 60 años) con los jóvenes dibujantes veinteañeros de su equipo. Ese momento concreto dice mucho de lo que miyazaki intentaba buscar con esta película. Un acercamiento a nuestra naturaleza espiritual y animal, la que según el propio Miyazaki está en peligro debido al rápido progreso. Otra prueba más del vínculo y compromiso de Miyazaki en su discurso a favor del valor añadido de las tradiciones podemos verlo en su empeño de seguir planificando y creando sus películas de la forma más tradicional posible dentro del mundo de la animación. La producción de El Viaje de Chihiro es uno más de esos compromisos. Dibujo a dibujo, toma por toma, hecho a mano. Ilustración 2 Bocetos originales de Hayao Miyazaki
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Personajes: Chihiro Ogino
‘’Quiero que sepas mi verdadero nombre. Es Chihiro’’ -Chihiro a Zeniba. El viaje de Chihiro nos presenta la historia de esta pequeña niña de 10 años de edad, una niña tímida, asustadiza y quejumbrosa, una niña acostumbrada a las comodidades de la vida moderna en una familia japonesa de clase media, de la que es hija única. Esta actitud durará poco, ya que, según avanza la película, Chihiro verá con sus propios ojos como sus padres se convierten en ganado por comerse la comida de los dioses. Asustada, confundida y desconcertada, Chihiro se esconde ya que, cuando intenta escapar, se da cuenta de que apareció el mar de la nada y justo en ese momento llega un barco lleno de espíritus extraños. Ahí Chihiro se da cuenta que no está en su mundo. Haku aparece para ayudarla y advertirle que si no trabaja para Yubaba, esta tendría el poder de convertirla en un cerdo. Es así como Chihiro (ahora renombrada como Sen) se ve obligada a trabajar sin poder permitirse ningún fallo. Experiencias como ‘’El Dios Pestilente (El Dios del Río)’’ marcó el cambio de personalidad de Chihiro, Liberó a un famoso Dios y su estatus en la casa de baños ascendió escalones, convirtiéndose en una de las mejores trabajadores en solo unos días además de mostrar un desarrollo de personaje destacable de una niña tímida, miedosa y molesta a una chica valiente, responsable y trabajadora, abriendo su corazón y su espíritu padres. encerrados bajo la sobreprotección de la que había sido sometida por sus
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Carla Montserrat Medina Otero 45983243X Chihiro sabrá encontrar su verdadera identidad como persona, el primer paso para saber cómo es realmente, pese a que Yubaba intentaba hacerle olvidar robándole el nombre. Descubrirá que es mucho más valiente de lo que pensaba y que su determinación, amor infinito, generosidad, justicia, tolerancia y lealtad hacia las personas que quiere, así como el agradecimiento a quienes la han echado una mano la ayudará con todas las dificultades de su presente situación.
El sin cara, el verdadero Haku, la maldición del sello de Zeniba, los padres transformados en ganado… son otros problemas que tuvo que afrontar Chihiro. El fuerte vínculo que desarrollan Haku y Chihiro a lo largo de la historia fue la motivación principal por la cual actuaba. Su conexión es fuerte desde el principio de la historia, un amor leal y puro imposible de quebrar pese a las dificultades. Ambos saben, desde el rincón más profundo de su corazón, que se conocen desde hace tiempo por un hecho que no recuerdan ninguno de los dos, pero que es lo suficientemente fuerte como para unirlos y hacer que se intenten ayudar el uno al otro.
El personaje de Chihiro se basa en una niña de 10 años hija de un amigo de Miyazaki con el que pasaba las vacaciones en una casa en las montañas. Miyazaki contaba que se dio cuenta de que no había historias dedicadas a las niñas de ese rango de edad en ese momento. Así nació Chihiro y la idea principal de la película. Chihiro es una niña completamente normal que tiene que sacar lo mejor de sí misma para sobrevivir en un lugar extraño, lleno de dioses y espíritus. Con esta historia, Miyazaki quería decirles a las niñas de esa edad que podrían superar y realizar todo lo que ellas quisieran siempre y cuando se esforzaran y se dedicasen a ello con toda su fuerza y su corazón. Ese mensaje no solo llegó a los más jóvenes, sino que ha llegado a todos aquellos que han visto esta película, tuvieran la edad que tuvieran.
Ilustración 3 Bocetos originales de Hayao Miyazaki.
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Haku / Nigihayami Kohaku Nushi
Chihiro: ¿Nos encontraremos de nuevo alguna vez? Haku: Claro que lo haremos. Chihiro: ¿Promesa? Haku: Promesa. Haku se presenta como uno de los personajes más misteriosos de la película. Su primera aparición es en el puente, donde, nada más ver a Chihiro, se apresura en llamarle la atención diciéndole que se tiene que ir antes de que caiga el sol, posteriormente la protege haciendo un hechizo de distracción, soplando aire y creando pequeñas escamas blancas. Más tarde, la socorre dándole algo de comer y calmándola , ya que ella está en pánico porque está a punto de desaparecer. Una vez calmada, le ayuda a levantarse con un hechizo (ya que sus piernas no responden) y van corriendo hasta el puente otra vez. Advierte a Chihiro de que el hechizo se romperá si respira mientras cruza el puente y todos podrán verla. Chihiro no pudo contener la respiración y el sapo la ve. Haku lanza su tercer hechizo envolviendo al sapo en una especie de pompa negra y sale corriendo de ese lugar, esta vez a la parte trasera de la casa de baños. Más tranquilos, Haku explica a Chihiro que tiene que hablar con Kamaji y pedirle trabajo. Solo así Yubaba no podrá ir en contra de ella. Por último le dice que no olvide que es su amigo. Una vez Chihiro consigue el trabajo, Haku se comporta más seco y cortante con ella, hasta llegar al punto de confundir a Chihiro y hacerla pensar que hay dos Hakus. Sin embargo, Haku solo estaba actuando como su jefe, ya que realmente es el aprendiz de la bruja Yubaba. Al día pág. 7
Carla Montserrat Medina Otero 45983243X siguiente, Haku le muestra a chihiro el lugar donde guardan el ganado, y donde están los padres de Chihiro, además de darle la ropa y la tarjeta donde está su nombre verdadero, dado que la Bruja Yubaba roba el nombre real de sus trabajadores y de esa manera es como los encierra en este mundo. Sin embargo, Haku guarda dentro de sí dos caras: Un haku tierno y generoso capaz de saltarse las normas para ayudar a su amiga, incluso arriesgando su propia vida y el otro Haku, a las órdenes de Yubaba, que decidió convertirse por su exceso de ambición en su ayudante, su aprendiz. Tal y como dijo Kamaji sobre Haku: “Un día llegó aquí pidiendo ser ayudante de la bruja....no tenía adonde ir’’. Esto significaba que está preso y obligado a cometer actos malvados a su servicio. Estas ganas de poder le llevó a perder su verdadero nombre y su identidad y será incapaz de recordar quién es, por lo tanto, estaría atrapado e incapacitado de escapar de ese lugar si no fuese por Chihiro, ella le ayudaría a recordar quién es. Un río que secaron para construir en él (por eso no tenía adonde ir) Chihiro calló en ese río, se le había caído su pequeño zapato rosa y así es cómo se conocieron. Su verdadero nombre, el de Haku y el del río, era ‘’Nigihayami kohaku nushi’’. Ilustración 4 Bocetos de Hayao Miyazaki de Haku en forma humana
Ilustración 5 Bocetos de Hayao Miyazaki de Haku en forma de dragón
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Padres de Chihiro: Akio Ogino (Padre) e Ichiyuko Ogino (Madre)
Los padres de Chihiro son un matrimonio de entre 35 y 38 años de edad. Por su apariencia, forma de vestir y por el coche de alta gama europeo que conducen parecieran formar una familia de clase media alta y conservadora. Los tonos suaves y rosados de la ropa y el maquillaje de la madre, así como los tonos azules en la ropa del padre dicen mucho del lenguaje de géneros masculino y femenino más estandarizado popularmente en cualquier cultura occidental. Además el perfil bajo y en segundo plano de la madre tras el padre es otro detalle más que nos hace entender que esta es una pareja en cierta manera de tintes conservadores. No sabemos si el creador de esta historia utilizó estos símbolos y lenguaje oculto para recalcar la vuelta a las tradiciones, lema importante de la historia, o por el contrario era una forma de dar nombre y
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Carla Montserrat Medina Otero 45983243X apellidos concretos a lo que para el director pudiera considerar como una parte importante de la sociedad japonesa que cometió un error. Una crítica, una denuncia en cierta manera. Hay que recordar que los padres de Chihiro, una vez dentro de ese “parque temático abandonado” (según lo nombra el padre de la niña en la misma película) acaban perdidos entre los puestos de comida donde acaban convirtiéndose en cerdos al atiborrarse hasta reventar. Un claro retrato de lo que para Hayao Miyazaki supuso el voraz enriquecimiento que se dió durante la burbuja inmobiliaria que Japón vivió durante la década de los años 80 y que una vez quebró esta sumió a Japón en una fuerte crisis económica de la que todavía hoy se está recuperando. La actitud del padre respecto a su mujer y a Chihiro es la del macho alfa, el cabeza de familia, que intenta arrastrar a su familia constantemente, ya sea atravesando un túnel oscuro hacia un incierto final, como cuando marchan sobre los verdes campos y pequeñas colinas que los llevan hasta los puestos de comida atraídos por el fino olfato del padre. En ningún momento la madre opone resistencia alguna a las ideas o planes improvisados del intrépido padre. Y Chihiro, aunque a regañadientes, no tiene otro remedio que obedecer. La situación se complica en el momento en el que los padres de Chihiro deciden quedarse en un puesto de comida engullendo todo lo que tenían a mano y acaban convirtiéndose en enormes cerdos. Chihiro intentará, entre otras cosas, devolver a su padres su identidad perdida, pues convertidos en cerdos por la bruja Yubaba podrían acabar como matanza para dar de comer a los numerosos huéspedes y visitantes de la gran casa de baños que Yubaba regenta.
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Yubaba y Zeniba
Yubaba.
Zeniba.
Yubaba y Zeniba son dos de los personajes secundarios con más peso en la historia de Chihiro. Son gemelas y de alguna manera se complementan. Yubaba representa el lado oscuro, la crueldad y el egoísmo. Zeniba la luz, la bondad y la libertad. Las dos caras de una misma moneda. Ambas son brujas. Una buena y otra malvada.
Yubaba regenta con mano de hierro la Casa de Baños a la que acuden cada noche con la puesta del sol los dioses y espíritus más famosos y ancestrales. Arraigados estos a la cultura popular y tradiciones japonesas. Ambas brujas son idénticas estéticamente. Pero son su personalidad y sus actos los que nos marcan las diferencias entre ellas. A pesar de que tanto Yubaba como Zeniba a veces muestran cierta debilidad que les hace cruzar esa delgada línea que en ocasiones nos hace pensar que quizás fueran una única persona. Y esta sensación no parece algo casual, parece estar hecho adrede. En cualquier caso Yubaba podría representar la crueldad de un sistema de producción y progreso a las puertas de la era postindustrial japonesa. Es fácil entender que la forma de vestir de Yubaba es más parecida a una aristócrata y/o institutriz clásica del primer tercio del s. XX que a una abuelita corriente de finales de los 90.
Mencionamos lo de la abuela porque en repetidas ocasiones, al final de la película, Chihiro comienza a llamar a estos personajes con el apelativo de “abuelita”. Algo que nos hace entender que la dualidad bondad/maldad que Zeniba y Yubaba representan tiene mucho que ver con lo que las tradiciones y formas de hacer y entender la vida representadas por una abuela se tornan en duras enseñanzas para una jovencita niña de 10 años que suele priorizar y entender mejor lo nuevo sobre lo viejo.
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Carla Montserrat Medina Otero 45983243X Yubaba hace primer acto de presencia cuando recibe en su lujosa residencia privada, en lo más alto de la Casa de Baños, a una Chihiro recién llegada a dicha casa y que busca que la contrate para realizar algún trabajo. Chihiro insiste hasta que consigue dicho trabajo y es cuando además vemos una cara oculta en Yubaba. Una bondad, amor y cuidado desmedido hacia su hijo bebé. Esta dualidad, aunque anecdótica también se reflejará a la contra en Zeniba. Es decir, aunque Zeniba destaca por su bondad en contraposición de Yubaba, también es cierto que es una bruja que se vale de ciertos oscuros hechizos para alterar los actos malvados de su gemela Yubaba. Zeniba vive en una casa tradicional muy alejada de las hipnotizantes luces de la ciudad y la famosa casa de baños. Un lugar (esta casa) para la calma, el sosiego y la paz; que Chihiro acabará visitando antes del desenlace final de la historia. Una casa en la que no parece pasar el tiempo y a la vez puedes perder la noción del mismo precisamente por lo bien que te hace sentir estar allí. Razón por la que Chihiro depura y reordena las lecciones, vivencias e ideas aprendidas para finalmente despertar para poder regresar al rescate de sus padres de una muerte segura.
Ilustración 6 Bocetos originales de Hayao Miyazaki de Yubaba y Zeniba
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Sin Cara / Kaonashi
El Sin Cara es un ser incorpóreo que aparece tímidamente en el puente observando como la pequeña niña consigue, poco a poco, adentrarse en la casa de baños. Una vez Chihiro le presta atención y le deja entrar a la casa de baños, vemos la personalidad que este adopta. Se obsesionará con la pequeña niña intentando captar la atención de esta robando tarjetas de baño termales e incluso ofreciéndole oro. Esta obsesión insana le hará actuar de forma malvada, llenando su vacío ser de egoísmo y avaricia, apoderándose de la casa de baños con sobornos en forma de pepitas de oro, además de devorar a varios trabajadores. Al ver la insistencia del sin cara en hablar con Chihiro, Yubaba, la ‘’encierra’’ en una habitación con él. En ese momento Chihiro se da cuenta de que el sin cara no es más que un ser inmaduro que está perdido en un mundo que no es el suyo, al igual que ella, no es malvado, simplemente es un ser frágil que se deja invadir por todos los males de la pequeña sociedad, ya que no tiene una personalidad marcada , desarrollada ni propia, es débil, un ser que se siente solo y sin rumbo. Es así como, Chihiro, tras una larga persecución, logra sacar al Sin cara de la casa de baños, quitándole todas las impurezas que este tenía dentro y le ayuda a encontrar su lugar en el mundo al lado de Zeniba.
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Carla Montserrat Medina Otero 45983243X A Miyazaki le encanta el teatro, y eso se refleja en la máscara del sin cara, es una máscara de teatro Noh japonés. Su diseño no se basa en ningún dios. Miyazaki solo quería que se reflejase el vacío interior de su personalidad, es por eso que llega a ser transparente en muchos momentos. Ilustración 7 Boceto original del Estudio Ghibli
Ilustración 8 Entrando al tren
Ilustración 9 Transformación malvada
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Kamaji y Las bolas de hollín (Susuwatari)
Este singular personaje, Kamaji, de aspecto arácnido (tiene seis brazos, viste de negro y tiene unas enormes gafas redondas y oscuras que cubren sus ojos) aparece en el camino de Chihiro cuando ésta consigue entrar por primera vez en la vigilada Casa de Baños. Esto sería posible gracias a la ayuda de Haku que le da indicaciones para que acceda desde una puerta lateral situada al final de un angosto y precipitado tramo de escaleras por el que Chihiro casi cae al vacío al romperse un podrido escalón de madera. Tras esa puerta entramos en un micro mundo dominado totalmente por Kamaji. Nos referimos a la sala de calderas desde donde este personaje, sentado en su puesto sobre una gran tarima, maneja las palancas y mandos que regulan el funcionamiento de las calderas que abastecen de agua caliente, desde los sótanos donde están situadas y gracias a un complejo entramado de tubos y cañerías, a todas y cada una de las plantas y salas de baños del enorme complejo. Kamaji no está solo. Tiene a su cargo y mando una numerosa cuadrilla de currantes seres diminutos y peludos del tamaño de una pelota de ping pong que pareciesen hechos de hollín.
Estos seres también llamados Susuwatari son esponjosos, tienen dos grandes y expresivos ojos y sus delgaditas extremidades enagañan pues pueden transportar piedras de carbón de su propio tamaño sobre ellas mismas desde los pág. 15
Carla Montserrat Medina Otero 45983243X huecos de la pared donde se esconden hasta la misma trampilla de la caldera donde el fuego derrite sus pelitos si se despistan en su labor. Labor que Chihiro llevará a cabo una vez para intentar convencer a Kamaji de que le deje trabajar para él. Kamaji no acepta su petición. Pero aprovechando la visita de una trabajadora de la limpieza de la Casa de baño (Lin), consigue que se lleve a Chihiro para que le facilite una entrevista con Yubaba y así intentar convencerla en persona de que le dé un trabajo. Aunque de pocas palabras y gruñón, al principio, Kamaji se convierte en una pieza clave de la trama cuando regala a Chihiro los billetes de tren que guardaba este desde hacía cuarenta años para que vaya hasta la casa de Zeniba con la intención de salvar a Haku y a sus padres. Cometido este al que el mismo Kamaji señala como un acto de amor.
Ilustración 10 Bolitas de hollín
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Lin
¡Sin cara! ¡Si le haces un solo rasguño a esa chica, te las verás conmigo! —Lin a Sin Cara, respecto a Chihiro. Lin es un personaje que por casualidad ayuda a Chihiro en su aventura. Se encuentran por primera vez en la sala de calderas de Kamaji, ya que ella ese día fue a alimentar a las bolitas de hollín. Aunque Lin al principio se presentó como un personaje algo cruel y antipático, posteriormente se convirtió en la única amiga de Chihiro, ya que Lin pudo ver el gran corazón que tenía la pequeña niña. Lin fue la principal ayuda que tuvo Chihiro para llegar a la planta de Yubaba y una vez conseguido el trabajo, fue la encargada de enseñar y proteger a Chihiro. Lin se alegró al ver que Chihiro lo había conseguido, y la apoyó en todo lo que pudo siendo como el reflejo de una hermana mayor. Aunque Lin ya no se acuerde ni de cómo llegó a la casa de baños, aún guarda una pequeña esperanza de salir de ahí.
En el libro de arte de Miyazaki, ‘’The Art of Spirited Away’’, Lin, es un espíritu transformado de un Byakko, un tigre blanco de la mitología japonesa que otorga la felicidad.
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Bebé / Bō
Bebé es el hijo de Yubaba… Un Bebé de aspecto pero de enormes dimensiones, más alto que la propia Yubaba. Siempre está metido en su cuarto, aislado del mundo, sobreprotegido por Yubaba, que le concede todos sus caprichos y de no ser así, Bebé tiene unos enormes berrinches en los que llega a destrozar el mobiliario de la habitación arrancando de cuajo las puertas de paso entre las habitaciones de una patada. A simple vista podríamos decir que tiene la fuerza de un toro desbocado. Desbocado y mimado. A grandes rasgos forma parte de esa forma de ser de la que Chihiro comienza a desprenderse durante su periplo y aprendizaje de la vida desde que entra en la casa de baños. Chihiro ya en su primera aparición al comienzo de la película se muestra como una niña cualquiera mimada y consentida por sus padres. Padres que por otra parte denotan gran torpeza cuando creen que un ramo de flores hará que Chihiro no rechiste tanto por el hecho de que se están mudando. Un detalle al que Chihiro muestra total indiferencia mientras sigue quejándose malhumorada y de aburrimiento mientras va tumbada en los asientos traseros del coche. Actitud que prosigue cuando a cada cosa que los padres dicen de hacer, ella responde siempre con pegas para todo. Esta misma actitud se muestra con el hijo de Yubaba. Pero multiplicada por mil.
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Antonio Maestre Franco 52954068H Puede que sea una forma de hacer entender a Chihiro la forma en la que los adultos a veces la ven. Y un mal hábito en su conducta, propiciado por una mala educación de padres a hijos, que Chihiro aprenderá a corregir. De hecho, cuando Zeniba convierte con un hechizo a Bebé en un ratoncito, Chihiro lo acoge sobre su hombro para que no le pase nada y le anima a salir fuera de la habitación en la que siempre está encerrado en sí mismo para, de esta manera, comenzar a superar sus miedos. Cosa que al final Bebé agradece a Chihiro cuando anima a Yubaba a que no sea tan cruel con Chihiro.
Ilustración 11 Bebé en forma de rata
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Dios del Río
Una crítica social hecho personaje. El Espíritu del río aparece por primera y única vez cubierto de lodo y con un olor muy desagradable, aunque fue confundido con un Espíritu apestoso, al final, y tras darse cuenta chihiro de que tenía una ``espina´´ clavada, se reveló que es era un espíritu poderoso y famoso que estaba lleno de la suciedad que los mismos humanos le habían arrojado. Al río, claro.Gracias a este acontecimiento Chihiro es recompensada y su fama en la casa de baños se ve ascendida.
Esta escena fue incluida por que Miyazaki protagonizó un episodio parecido en su vida. Él, cuando era más joven, participó en la limpieza de un río donde, curiosamente, había sacado una bicicleta, la misma que aparece en la película
Ilustración 12 Chihiro limpiando el río
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Ficha técnica: Tabla 1 Ficha técnica
Título original:
Sen to Chihiro no kamikakushi
Título internacional:
Spirited Away
Título en España:
El Viaje de Chihiro
País:
Japón
Año:
2001
Director:
Hayao Miyazaki
Guión:
Hayao Miyazaki
Producción:
Toshio Suzuki (Studio Ghibli)
Producción ejecutiva:
Yasuyoshi Tokuma
Dirección de animación:
Masashi Ando
Dirección artística:
Yoji Takeshige
Música:
Joe Hisaichi
Canción “Itsumo nando-demo”:
Yumi Kimura
Sonido:
Itsumo nando-demo
Duración:
124 min.
Ilustración 13 Escena muy emotiva y casi final de la pelicula
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Hayao Miyazaki y Estudios Ghibli:
Hayao Miyazaki nació en Bunkyō, Tokio, el 5 de enero de 1941. Su padre dirigía una empresa fabricante de timones de aviones japoneses durante la Segunda Guerra Mundial, por lo que desde muy pequeño Miyazaki desarrolló una gran fascinación. Miyazaki ha dicho que su familia era adinerada y podía vivir con comodidades durante la guerra debido al trabajo de su padre y de su tío en dicha industria. Por otro lado, su madre, una mujer fuerte por la que sentía una gran admiración, influiría decisivamente en una de la señas de identidad de su cine: las mujeres resolutivas y de gran temperamento, una rareza para la cultura nipona. Después de graduarse de la secundaria Omiya, Miyazaki inició sus estudios en la preparatoria Toyotama. A pesar de sus dotes artísticas, Hayao estudió Ciencias Políticas y Económicas en la Universidad de Gakushuin (Tokio). En los años 60 comenzó a trabajar en Toei de encargado de dibujos en movimiento (animador). Con el tiempo se convirtió en jefe del estudio, donde conoció a Isao Takahata, gran amigo que luego sería colega en Studio Ghibli. En 1963, cuando se unió a Toei Animation. Colaboró con Isao Takahata en los anime Heidi, Marco y Ana de las Tejas Verdes para el estudio Zuiyô Enterprise, que más tarde se convertiría en Nippon Animation, en los setenta. En 1978 dirigió su primera serie, Conan el niño del futuro. En 1979, ahora en una nueva empresa llamada Tokio Movie Shinsha, dirige su primera película Lupin III: El castillo de Cagliostro. Además en 1980 algunos episodios de la serie Sherlock Holmes, la última en la que ha colaborado hasta el momento. En 1985 Miyazaki junto a Takahata fundaron el estudio Ghibli, no sin antes producir su primera película Nausicaä del valle del viento, que fue el impulso que necesitaron para fundar el estudio. El estudio Ghibli es un estudio de animación japonesa que es considerado como uno de los mejores y más prestigiosos estudios de anime del mundo.
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Antonio Maestre Franco 52954068H El nombre de Ghibli lo escogió Hayao Miyazaki. Hace referencia a un avión italiano, el caproni ca, 309 Ghibli. Y también de la palabra italiana ‘’ghibli’’ que significa viento del cálido desierto. Tokuma era la compañía "madre" de Ghibli, y cedió a Disney los derechos de video y distribución de varias películas; entre ellas La princesa Mononoke y El viaje de Chihiro. El estudio Ghibli tuvo un pequeño parón en 2014 debido a la retirada de Hayao Miyazaki, a la finalización de la seccion de produccion de largometrajes de Toshio Suzuki y a lo baja respuesta en taquilla que obtuvo la pelicula “El cuento de la princesa kaguya’’ de isao takahata. Sin embargo en 2017 reabrieron sus puertas.
Producciones del Estudio: Nausicaä del Valle del Viento (1984)
“Nausicaä es la princesa de El Valle de Viento, un reino minúsculo, rodeado de reinos más poderosos y hostiles. En un futuro lejano, mil años después de una guerra de carácter apocalíptico, la Tierra aparece cubierta de bosques plagados de hongos venenosos y de insectos gigantescos. La crisis estalla cuando el reino vecino de Tolmekia, encabezado por la princesa Kushana, invade El Valle del Viento.” (“Film Affinity, Nausicaä del valle del viento”, 1984, (filmaffinity, s.f.))
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El castillo en el cielo (1986)
“Muska, un agente secreto del gobierno, acompaña a una chica llamada Sheeta a la fortaleza de Tedis. Repentinamente la nave es atacada por los piratas que, al igual que el gobierno, buscan el secreto de la piedra mágica de levitación que Sheeta lleva alrededor del cuello. La piedra es la llave que abrirá las puertas de La Fortaleza celeste, una isla flotante en medio del cielo creada por una misteriosa raza que hace mucho tiempo desapareció del planeta.” (“Film Affinity, El castillo en el cielo”, 1986, (filmaffinity, s.f.))
La tumba de las luciérnagas (1988)
“Segunda Guerra Mundial (1939-1945). Seita y Setsuko son hijos de un oficial de la marina japonesa que viven en Kobe. Un día, durante un bombardeo, no consiguen llegar a tiempo al búnker donde su madre los espera. Cuando después buscan a su madre, la encuentran malherida en la escuela, que ha sido convertida en un hospital de urgencia.” (“Film Affinity, La tumba de las luciérnagas”, 1988, (filmaffinity, s.f.))
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Mi vecino Totoro (1988)
“En los años 50, una familia japonesa se traslada al campo. Las dos hijas, Satsuki y Mei, entablan amistad con Totoro, un espíritu del bosque. El padre es un profesor universitario que estimula la imaginación de sus hijas relatándoles fábulas e historias mágicas sobre duendes, fantasmas y espíritus protectores de los hogares, mientras la madre se encuentra enferma en el hospital.” (“Film Affinity, Mi vecino Totoro”. 1988, (filmaffinity, s.f.))
Nicky, la aprendiz de bruja (1989)
“Kiki (o Nicky en el doblaje español) es una joven bruja de 13 años, en periodo de entrenamiento, que se divierte volando en su escoba junto a Jiji, un sabio gato negro. Según la tradición, todas las brujas de esa edad deben abandonar su hogar durante un año para saber valerse por sí mismas. Así, ella descubrirá lo que significa la responsabilidad, la independencia y la amistad.” (“Film Affinity, Nicky, la aprendiz de bruja”, 1989, (filmaffinity, s.f.))
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Recuerdos del ayer (1991)
“Taeko Okajima es una joven que pide permiso de vacaciones para poder regresar a su casa de Yamagata, el pueblo de su cuñada, y donde vivió los momentos más felices de su vida. En el transcurso de su viaje a la granja de sus familiares y a su posterior estancia, Taeko irá recordando su pasado, mientras vive intensamente su presente, sin saber muy bien qué hacer con su vida.” (“Film Affinity, Recuerdos del ayer” ,1991, (filmaffinity, s.f.))
Porco Rosso (1992)
“Periodo de entreguerras. Porco es un cerdo aviador que frustra todos los actos de piratería perpetrados por los piratas aéreos del Adriático. Éstos, decididos a acabar con el valiente y hábil aviador, se ponen de acuerdo para contratar a un aventurero americano cuya misión será eliminarlo.” (“Film Affinity, Porco Rosso”, 1992, (filmaffinity, s.f.))
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Puedo escuchar el mar (1993)
“Una chica de Tokio acaba de ser trasladada a una de las escuelas superiores de la ciudad de Kochi. Es guapa, buena en los deportes y en los estudios, pero de algún modo no consigue adaptarse a la vida social de la escuela. A ese mismo colegio pertenecen Taku Morisaki y Yukata Matsuno, dos grandes amigos, el primero de los cuales empieza a interesarse visiblemente por la recién llegada Muto.” (“Film Affinity, Puedo escuchar el mar”, 1993, (filmaffinity, s.f.))
Pompoko (1994)
“Ante la inminente destrucción de un frondoso bosque cercano a una ciudad, cuyos dirigentes quieren construir en su lugar una urbanización, los mapaches que viven en el bosque intentarán sabotear la operación para así conservar sus hogares.” (“Film Affinity, Pompoko”, 1994, (filmaffinity, s.f.))
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Susurros del corazón (1995)
“Una joven estudiante amante de los libros descubre que todos los libros que ha elegido en la biblioteca han sido previamente elegidos por una misma persona. Cuando descubre quién es conoce a Seiji, un joven que está aprendiendo el arte de fabricar violines.” (“Film Affinity, Susurros del corazón”, 1995, (filmaffinity, s.f.))
La princesa Mononoke (1997)
“Con el fin de curar la herida que le ha causado un jabalí enloquecido, el joven Ashitaka sale en busca del dios Ciervo, pues sólo él puede liberarlo del sortilegio. A lo largo de su periplo descubre cómo los animales del bosque luchan contra hombres que están dispuestos a destruir la Naturaleza.” (“Film Affinity, La princesa Mononoke”, 1997, (filmaffinity, s.f.))
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Mis vecinos los Yamada (1999)
“Basada en el famoso manga de Hisachi Ishii, esta película cuenta pequeñas e imaginativas historias de la vida diaria de una típica familia de clase media de Tokyo. Los Yamada son Takashi y Matsuko (el padre y la madre), Shige (la suegra), Noboru (el hijo), Nonoko (la hija) y Pochi (el perro de la familia).” (“Film Affinity, Mis vecinos los Yamada”, 1999, (filmaffinity, s.f.))
El viaje de Chihiro (2001)
“Chihiro es una niña de diez años que viaja en coche con sus padres. Después de atravesar un túnel, llegan a un mundo fantástico, en el que no hay lugar para los seres humanos, sólo para los dioses de primera y segunda clase. Cuando descubre que sus padres han sido convertidos en cerdos, Chihiro se siente muy sola y asustada.” (“Film Affinity, El viaje de Chihiro”, 2001, (filmaffinity, s.f.))
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Haru en el reino de los gatos (2002)
“Esta es la historia de Haru, una joven cuya suerte cambiará cuando un día, al volver del instituto, salva a un gato de ser atropellado por un camión. Pero no es un gato común, es Lune, el Príncipe del Reino de los Gatos. En recompensa por su acción, Haru es invitada a pasar un tiempo en el reino de Lune.” (“Film Affinity, Haru en el reino de los gatos”, 2002, (filmaffinity, s.f.))
El castillo ambulante (2004)
“Narra la historia de Sophie, una joven sobre la que pesa una horrible maldición que le confiere el aspecto de una anciana. Sophie decide pedir ayuda al mago Howl, que vive en un castillo ambulante, pero tal vez sea Howl quien necesite la ayuda de Sophie.” (“Film Affinity, El castillo ambulante”, 2004, (filmaffinity, s.f.))
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Cuentos de Terramar (2006)
“Película de anime del Studio Ghibli dirigida por Goro Miyazaki, hijo de Hayao Miyazaki. Está basada en el tercer libro de la serie "Terramar: La costa más lejana", escrita por Ursula K. Le Guin. Una adaptación en manga se ha publicado en Japón. La historia nos sitúa en el archipiélago de Terramar, donde hay dragones, magos y espectros, talismanes y poderes. Es un mundo gobernado por la magia y, ante todo, por las palabras, pues cada cosa posee su nombre verdadero, el designado durante la Creación, que otorga a los hechiceros el dominio sobre los elementos y los animales. Sus gentes, sencillas y tranquilas, tienen como único objetivo conseguir paz y sabiduría…” (“Film Affinity, Cuentos de Terramar”, 2006, (filmaffinity, s.f.))
Ponyo en el acantilado (2008)
“La historia se centra en Sosuke, un chico de 5 años, y su relación con una princesa pez que ansía convertirse en un ser humano. Libre adaptación de "La sirenita" que obtuvo muy buena acogida de la crítica en el Festival de Venecia 2008.” (“Film Affinity, Ponyo en el acantilado”, 2008, (filmaffinity, s.f.))
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Arrietty y el mundo de los diminutos (2010)
“En una casita oculta bajo las tablas del suelo de una mansión campestre, vive una familia de seres diminutos, de apenas 10 cm. de altura, que tienen la norma de no dejarse ver nunca por los seres humanos; sin embargo, su tranquila existencia cambia cuando Arrietty, una audaz adolescente, es vista accidentalmente por un niño que se acaba de establecer en la casa debido a su delicada salud. Al tiempo que entre ambos surge una gran amistad, la existencia de los diminutos seres se verá peligrosamente amenazada... Adaptación del cuento infantil "The Borrowers", escrito por Mary Norton y ambientado en el Tokio contemporáneo.” (“Film Affinity, Arrietty y el mundo de los diminutos”, 2010, (filmaffinity, s.f.))
La colina de las amapolas (2011)
“Japón, año 1963. Umi Matsuzaki es una estudiante de instituto que, en ausencia de su madre, cuida a sus dos hermanos y de su abuela a la par que administra un hostal de estilo occidental, el Coquelicot Manor, en lo alto de una colina y cercano al mar. La chica compagina tranquilamente sus responsabilidades con su vida escolar. Un día conoce a Shun Kazama, miembro del club de periodismo, y Shiro Mizunuma, presidente del consejo de estudiantes. Ambos son representantes del Quartier Latin, un edificio antiguo que alberga las diferentes asociaciones de estudiantes y que corre el peligro de ser demolido. Entre Umi y Kazama surgirá una profunda amistad que podría verse complicada con el inesperado descubrimiento de un secreto del pasado. Juntos descubrirán una forma de convivir entre el turbio pasado, el difícil presente y el esperanzador futuro en un momento del tiempo donde el Japón empezaba a levantar cabeza.” (“Film Affinity, La colina de las amapolas”, 2011, (filmaffinity, s.f.)) pág. 32
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Se levanta el viento (2013)
“Jiro Horikoshi, que sueña con volar y diseñar hermosos aviones, se inspira en el famoso diseñador aeronáutico italiano Caproni. Corto de vista desde niño y por ello incapaz de volar, se une a la división aeronáutica de una compañía de ingeniería en 1927. Su genio pronto es reconocido y se convierte en uno de los más prestigiosos diseñadores aeronáuticos. Film biográfico que recrea hechos históricos que marcaron su vida, como el terremoto de Kanto de 1923, la Gran Depresión, la epidemia de tuberculosis y la entrada de Japón en la Segunda Guerra Mundial.” (“Film Affinity, Se levanta el viento”, 2013, (filmaffinity, s.f.))
El cuento de la princesa Kaguya (2013)
“Basada en un cuento popular japonés anónimo del siglo IX, "El cortador de bambú". La historia comienza cuando una pareja de ancianos campesinos encuentra a una niña diminuta dentro de una planta de bambú, y deciden adoptarla como si fuera su hija. Pasan los años, y rápidamente se convierte en una hermosa mujer pretendida por muchos hombres poderosos.” (“Film Affinity, El cuento de la Princesa Kaguya”, 2013, (filmaffinity, s.f.))
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El recuerdo de Marnie (2014)
“Anna es una chica solitaria, sin amigos, que vive con sus padres adoptivos. Un día es enviada con el señor y la señora Pegg. Allí, donde se extienden las dunas de arena, conoce a una chica llamada Marnie, quien pronto se convertirá en su mejor amiga. Habiendo aprendido muchas cosas sobre la amistad, Anna se dará cuenta de que Marnie no es quien parece…” (“Film Affinity, El recuerdo de Marnie”, 2014, (filmaffinity, s.f.))
¿Cómo vives? (2020 por anunciar)
Nuevo proyecto de Studio Ghibli, el cual está actualmente en proceso de producción y que se estrenará en 2020. No disponemos de ninguna ilustración ni fotograma del mismo. “La película muestra el crecimiento psicológico de una adolescente a través de interacciones con sus amigos y su tío.” (“Wikipedia, ¿Cómo vives?”,5 de mayo de 2019 (Wikipedia, s.f.) )
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Crítica, premios y análisis:
Si bien ya hemos comentado muchos detalles sobre lo que significa la historia de El Viaje de Chihiro, no queremos dejar fuera algunos datos importantes que nos dicen otras cosas sobre esta exitosa producción de Studio Ghibli. El viaje de Chihiro se ha convertido en uno de los grandes iconos más influyentes a nivel mundial del anime. En España por ejemplo, y si dejamos aparte el impacto de obras producidas como series televisivas, nos atrevemos a decir que El viaje de Chihiro, Akira y Ghost in the Shell serían los tres largometrajes que mayor impacto han causado de la historia del anime en España de una forma intergeneracional. Es decir, claves en la memoria colectiva popular del anime de los últimos 30 años en este país. Está claro que a pesar de ser una apreciación propia tras elaborar este trabajo, si hay críticas y rankings que nos aproximan bastante a estas conclusiones. Tabla 2 Las 30 mejores películas de Anime
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Carla Montserrat Medina Otero 45983243X Tabla 3 Películas de anime más influyentes de la historia
Películas de anime más influyentes de la historia PUESTO
PELÍCULA
AÑO
1
Akira
1988
2
Mi vecino Totoro
1988
3
La tumba de las luciérnagas
1988
4
Ghost in the Shell
1995
5
Dragon Ball Z: La batalla de los dioses
2013
6
Nausicaä del valle del viento
1984
7
El viento se levanta
2013
8
La princesa Mononoke
1997
9
El viaje de Chihiro
2001
Todo esto también fue avalado por los números. Un género, el del anime, que no ha dejado de crecer en lo que a recaudación monetaria se refiere desde que comenzara su andar en la tierra donde se vio nacer, Japón, hasta cualquier rincón del planeta en la actualidad. ¿Quién no se acuerda por ejemplo en España de series como Heidi (en la que también participó Hayao Miyazaki en sus comienzos antes de la creación de Studio Ghibli) o de Mazinger Z? Series de anime que contribuyeron ya desde los años 70 a establecer las bases de lo que pasaría a formar parte de la cultura popular no sólo de los japoneses, sino también en occidente, como aquí en España. Tabla 4 Recaudación Merchandishing Industria Anime
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Lo que para una familia media española de los años 70 y 80 era cosa de niños, esos dibujos que veían sus hijos, en pocos años a partir de los 90 y consolidado en los dos miles, pasaría a formar parte de nuestra cultura popular, esa que habíamos
Antonio Maestre Franco 52954068H mamado desde bien niños: EL ANIME. Algo que ya no sólo sería cosa de niños y que haría del anime una de las industrias de la cultura y entretenimiento más rentables de las últimas décadas. El viaje de Chihiro se coloca precisamente en ese punto medio privilegiado en el que consiguió enamorar a niños y adultos por igual. Convirtiéndose de hecho en la primera película de anime en llevarse el prestigioso Oso de Oro del Festival de Berlín en 2002. Galardón que tradicionalmente ha sido concedido siempre a películas en las que sus protagonistas eran actores de carne y hueso. Sin lugar a dudas, El viaje de Chihiro ha marcado un antes y después en la forma en la que el anime ha llegado a ocupar espacio en nuestras vidas. Ya no desde el nicho apartado de la película de dibujos animados para el consumo/target infantil, no. Ahora desde el mismo peldaño en el que se reconocen otros grandes filmes premiados con el mismo Galardón anteriormente en el festival antes citado, como por ejemplo Rainman con el actor Tom Cruise en 1989, La Colmena del director español Mario Camus, y un largo etcétera de películas de cine convencional.
Tabla 5 Premios de El viaje de Chihiro
Premios de El viaje de Chihiro Año
Premio/ Galardón
Institución
2002
Mejor largometraje de animación
Oscar
2002
Oso de Oro
Festival de Berlín
2002
Mejor película y Mejor canción
Academia de Cine Japonesa
2002
Mejor película de animación
Círculo de Críticos de Nueva York
2002
Mejor largometraje animado
National Board of Review
2002
Mejor largometraje de animación
Asociación de Críticos de Los Ángeles
2002
Mención especial
Festival de Sitges
2002
Mejor largometraje de animación
Critics’ Choice Awards
2003
Mejor película asiática
Hong Kong Film Awards
2004
Mejor película de habla no inglesa
Premios BAFTA
Tabla 6 Ranking Recaudación Películas Anime
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RECAUDACIÓN EN MILLONES DE $ 136.333.220
133.949.270 328.013.836
145.570.827 289.096.544
159.375.308 163.644.662
235.184.110 196.442.714
201.750.937
1 Your name (2016)
2 El viaje de Chihiro (2001)
3 El castillo ambulante (2004)
4 Ponyo en el acantilado (2008)
5 Doraemon: Stand by me (2014)
6 Pokémon: The first movie (1998)
7 La Princesa Mononoke (1997)
8 Arrietty y el mundo de los diminutos (2010)
9 El viento se levanta (2013)
10 Pokémon: The movie 2000 (1999)
Aunque recientemente desbancada de su título de la película de anime más taquillera de la historia, que ha sustentado durante más de una década, El Viaje de Chihiro, más allá de los números, es de esas películas que te calan hondo. Forma parte de ese cine que no escatima en tiempo ni recursos (materiales y sobre todo humanos) para regalar al espectador una incomparable, artesanal y larga lista imágenes e historias que se quedan grabadas en tu memoria y en tu corazón, como talladas en piedra, para siempre. Imágenes a veces despojadas de esas palabras que sobran y no aportan nada a un lenguaje como el del cine, que es capaz de hacerte reír y llorar gracias a la precisión y a la pasión del buen hacer de los autores de todos y cada uno de los fotogramas que una película componen y que en el caso del cine dibujado a puño y letra se convierten en pequeños cuadros al servicio del sentir de los maestros que los crearon para que todos y cada uno de nosotros, sí, los mortales espectadores que asistimos al cine habitualmente a deleitar nuestra vista, nuestro oído y nuestra alma, caigamos rendidos ante su especial poder de atracción. Quienes dijeron que los dibujos eran solo para niños se equivocaban.
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Bibliografía: Imágenes: • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
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Webgrafía: • • • • • • pág. 40
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Antonio Maestre Franco 52954068H • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
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