Cartilha Ilustrada do Baú das Brincadeiras Perdidas

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Cartilha ilustrada do BaĂş das brincadeiras perdidas



Apresentação Nessa cartilha você vai aprender e relembrar as brincadeiras antigas que seus pais, tios e primos brincavam. A cartilha conta com 15 brincadeiras ilustradas para que vocês entrem nesse universo da brincadeira em grupo e aprendam a importância de se comunicar e compartilhar com seus amigos e familiares. Divirtam-se!


Cartilha de instruções do Baú das brincadeiras perdidas macro Design Gráfico Ilustração: Ellen Eres e Válter Marques Projeto Gráfico: Karla Reis, Ana Moraes Diagramação: Graziele Martins Texto: Ana Moraes, Ellen Eres Revisão: Graziele Martins, Karla Reis Produção Gráfica: Nah estampa


Brincadeiras Adedanha Amarelinha Cabo de guerra Coelho sai da toca Corda Corrida do saco Dança da cadeira Detetive Elefante Colorido Estátua Mamãe posso ir? Mês Passa o anel Queimada Rouba bandeira


Instruções Para jogar o Baú das Brincadeiras Perdidas, você precisa abrir o baú, pegar as cartinhas com as dicas das brincadeiras e tentar adivinhar qual jogo você vai brincar com seus amigos e familiares. Depois de ler as dicas e adivinhar qual brincadeira é, você vai pegar um saquinho com algum objeto e ler a cartilha ilustrada e ver como se brinca através dos desenhos. Depois de ler e aprender a brincadeira, é hora de muita diversão com seus amigos! Você vai poder brincar quantas vezes quiser e onde puder!


Vocês estão prontos?


Adedanha Número de jogadores: Dois ou mais jogadores. Local: Pode ser jogado em qualquer lugar. Em casa, no sitio ou no salão de festas O que precisa? Caneta e papel para cada jogador. Como Jogar? Os jogadores devem desenhar tabelas com colunas na sua folha com os temas que querem jogar *Os jogadores iniciam a rodada sorteando uma letra * Todos devem escrever a tabela com palavras iniciadas com a letra (sorteada, de acordo com cada tema ex: cor,país,carro etc). *O jogador que terminar primeiro deve falar STOP e todos os outros devem parar. *Os jogadores então falam suas respostas *Se a resposta estiver correta o jogador então recebe 10 pontos, se dois ou mais jogadores tiverem dado a mesma resposta eles recebem 5 pontos e se a responta estiver errada recebe 0 *No final de cada rodada os pontos devem ser contados e anotados na tabela "total".


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Amarelinha Número de jogadores: Um ou mais jogadores. Local:Um lugar que tenha um espaço grande; pode ser no salão do prédio, na rua, no quintal de casa,no sítio etc.. O que precisa? Giz e pedra Como se joga? *Desenhe a amarelinha no chão com giz em forma de quadrados,numerado de 1 a 10 *Jogue a pedrinha na casinha que não vai poder ser pisada *Depois jogue a pedrinhas nas proxima casinha (fazendo o mesmo nas outras ) *Se errar é a vez do outro jogador


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8 6

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4 3 2 1


Cabo de guerra Número de jogadores : Dois ou mais jogadores Local: lugar grande, quintal da casa, sítio, salão do prédio,rua etc O que precisa? De uma corda Como se joga ? * Marque com uma bolinha no chão o limite de onde a corda vai passar *Divida os jogadores em dois times *Cada jogador vai puxar cada ponta da corda *Quem puxar o time adversário primeiro, vence a brincadeira.



Coelho sai da toca Número de Participantes: 5 ou mais jogadores Local:Quintal de casa,quadra da escola,sítio,rua,praça,salão do prédio etc. O que precisa? Bambolês ou Arcos Como se joga ? *Coloque os bambolês no chão , *Cada jogador deverá ficar dentro de um arco *Quando o líder falar : "Coelho sai da toca", os jogadores vão trocar de tocas . * A cada rodada retirar um arco. Dica :Escolha um participante para ser o Líder.



Corda Número de jogadores: Três Pessoas Local: Um lugar grande, rua,quintal de casa,sítio,salão do prédio etc.. O que precisa? Corda Como se joga? *Dois jogadores vão bater a corda *Um pula cantando a cantiga: ‘’Um homem bateu em minha porta E eu abri.Senhoras e senhores, ponham a mão no chão Senhora e senhores, pulem num pé só Senhoras e senhores, deem uma rodadinha E vá pro olho da rua! ‘’



Corrida do saco Número de Jogadores: Dois ou mais participantes Local:Um lugar grande,rua,quintal de casa, sítio,salão do prédio,quadra da escola etc.. O que precisa: Sacos Como se joga ? *Terá que percorrer a distância indicada no menor tempo *Deve -se vestir e segurar o saco com as duas mãos *Ganha quem chega primeiro na linha de chegada.



Dança da cadeira Número de jogadores:5 ou mais pessoas Local:Quintal de casa,quadra da escola,sítio,rua,praça,salão do prédio etc. O que precisa? Música e cadeiras Como que joga ? * Coloque as cadeiras em círculo(o número de cadeira é um a menos que o de jogadores) *Coloque uma música para tocar. * A criança que não conseguir um lugar sai do jogo e tira uma cadeira *O jogador que conseguir sentar na última cadeira vence o jogo.



Detetive Número de participantes: Cinco ou mais pessoas Local: Quintal de casa,quadra da escola,sítio,rua,praça,salão do prédio etc. O que precisa ? Papel,caneta e tesoura. Como se Joga? * Recorte pedaços de papel em tamanhos iguais ,em um deles escreva a palavra ‘detetive’ e no outro, ‘assassino’ deixando os outros em branco . *Os jogadores que tirarem os papéis em branco vão ser as vítimas e, o que tirar o papel com a letra ''D'' vai ser o detetive, e o que tirar o papel com a letra ''A'' vai ser o assassino. *O assassino deve piscar para uma das vítimas , o jogador que receber a piscada deve esperar alguns segundos e dizer: ‘Morri’. Quando descobrir quem é o assassino o detetive responde. Dica''Quem for o detetive deve ficar esperto para tentar descobrir quem é o assassino''


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Elefante colorido Número de Jogadores : CInco ou mais jogadores Local:Quintal de casa,rua, praça,quadra da escola,salão do prédio etc.. O que precisa ? Como que joga ? *Terá que escolher um jogador para ser o elefante, e vai falar uma cor, e começa a brincadeira , falando Ex: - Elefante colorido! - Que cor? – os jogadores respondem - Amarelo! *Os jogadores vão ter que procurar um objeto com a cor escolhida pelo elefante *O elefante vai ter que pegar os jogadores antes deles encostarem na cor escolhida. * O que foi pego será o novo elefante, e assim começa outra brincadeira.


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Estátua Número de participantes: 5 ou mais pessoas Local: Quintal de casa,quadra da escola,sítio,rua,praça,salão do prédio etc. O que precisa? Música e diversão Como se joga ? *Coloque uma música para tocar *Os jogadores começam a dançar, *Quando o líder disser: “Estátua!”, a música para, *Os jogadores devem congelar e manter a mesma pose sem mexer *Quem se mexer é eliminado, a última estátua que ficar sem se mexer vai ser a vencedora. Dica ''Escolha um jogador para ser o líder ''



Mamãe posso ir? Número de participantes: Quatro ou mais pessoas. Local:Quintal de casa, praça,parque, salão do prédio, em casa etc.. O que precisa ? Diversão Como que joga ? *Primeiro faça duas linha no chão *Quem for escolhido para ser a ‘mamãe’ fica à frente de uma das linhas, de costas para os jogadores. *Os outros ficam na outra linha, um do lado do outros. *Os jogadores tentam chegar à mamãe, perguntando "mamãe posso ir?". *A mamãe,responde dando suas ordens *Se ela mandar dar passos de formiguinha, o jogador dá passos bem pequenos. Passos de canguru são pulinhos,se ela disser dar passos de cachorro o jogador tem de andar de quatro. *Ganha quem chegar primeiro até a mamãe.



Mês Número de Jogadores: Cinco ou mais jogadores Local: Em qualquer lugar O que precisa ? Muita imaginação Como se joga ? *Dois participantes vão escolher um mês Ex: Janeiro, fevereiro ... *O mês deve ser adivinhado pelos outros *Quando um acertar o mês, deve perguntar " O que você quer da vida?". Ex. Se ele disser que quer um carro, tem que pensar em um tipo de carro, e depois deve escolher com qual carro fica ,e o "dono" do carro vai com ele escolher outro mês, recomeçando a brincadeira.



Passa o anel Número de jogadores? Cinco ou mais pessoas. Local:Quintal de casa, praça,parque, salão do prédio, em casa etc.. O que precisa? De um anel Como se joga? *Um dos jogadores vai ser escolhido para passar o anel *Os jogadores formam uma fila e todos ficam com as mãos juntas e um pouco aberta, (como uma concha fechada), *O passador do anel passa as suas mãos no meio das mãos de cada um dos jogadores, e deixa cair o anel na mão de um deles sem que ninguém veja. *Quando tiver passado por todos os jogadores, o passador pergunta a um deles: "Quem ficou com a anel ?". *Quem acertar, vai ser o novo passador.



Queimada Número de jogadores: Quatro ou mais pessoas, fica mais divertido com mais pessoas Local:Lugar grande, quintal da casa,quadra da escola, sítio, rua, salão do prédio etc.. O que precisa ? De uma Bola Como se joga ? *Os jogadores vão ser separados em dois times *O objetivo é “queimar”(jogar a bola e acertar ) os jogadores do time adversário *O time que conseguir queimar todos os jogadores do outro grupo primeiro,vence a brincadeira.



Rouba bandeira Número de Jogadores : Quatro ou mais jogadores ,mas fica divertido com mais pessoas Local: Um lugar grande,sítio,quintal da casa ,salão do prédio,rua,quadra da escola etc. O que precisa ? Duas bandeiras ou dois objetos que irão simbolizar a bandeira Como se joga ? *Os participantes serão divididos em dois times *Em casa ponta do campo vai ser colocada as bandeiras, *Cada time vai ter que roubar a bandeira do outro time, (mas não poderá ser encostado pelo jogador do outro time, pois vai ficar preso no local onde foi pego e parado como uma estátua) * Vence o time que pegar a bandeira primeiro




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