Manual de identidad corporativa
Este manual es un documento de la empresa zona geek. Su distribuci贸n fuera de la empresa queda totalmente prohibido. Dise帽ado por: Karla Sanchez
iNDICE
iNTRODUCCiÓN
Antecedentes de la empresa 5 Finalidad de la empresa 6
isotipo
fundamentos del diseño 7 Justificación del isotipo 8 Elementos gráficos 9 Formatos, proporción 10 métrica 11 áreas de protercción 12 Proporciones mínimas permitidas 13 Variaciones Autorizadas del isotipo 14 Variaciones no autorizadas del isotipo 15
lOGOTIPO
fUNDAMENTOS DEL DISEÑO 16 Justificación del logotipo 17 Tipografía 18 formatos, proporción 19 Métrica 20 áreas de protección 21 Proporciones mínimas permitidas 22 variaciones autorizadas del logotipo 23 variaciones no autorizadas del logotipo 24
tIPOGRAFIA
tipografía principal 25 tipografía Complementaria 26
COLORES
Colores propietarios 27 colores secundarios 28
Usos
Color, versión original 29 versión Monocromática 30 Versión blanco y negro 31 aplicaciones, usos permitidos 32 Usos no permitidos 33 Aplicación sobre fondos de color y fondos oscuros 34
papelería
papelería básica 35 tarjeta de presentación 36 hoja membretada 37 sobre 38 sobre carta 39 carpetas 40 sello 41 bolsa 42 factura 43
área de trabajo interna 44 Externa 45 uniformes 46
publicidad poster 47 valla 48 revista 49 prensa 50
REDes sociales facebook 51 twitter 52
Material p.o.p taza 53 Chapas 54 mouse pad 55 Camisas 56 stickers 57
Introducción Antecedentes
De la empresa Zona geek es una empresa que se dedica a la venta de productos tecnológicos, y comics, para satisfacer a los jóvenes adultos de 16 a 25 años de edad, nuestro estilo se define como una forma de fanatismo de una cultura social. Nos referimos como “zona” a una extension de tierra o lugar, y geek a las personas fanáticas y aficionadas a la tecnología, informática, el comic, la ficción y los videojuegos. Por ello creamos un logotipo sencillo y llamativo transmitiendo los valores que contiene la empresa. Dentro de todos los productos que ofrece zona geek se encuentran productos tanto importados como artesanales de alta calidad para satisfacer a los consumidores mejorando la oferta de la empresa para la gestión del progreso productivo.
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Finalidad del
Manual
La empresa debe tener una identidad clara para lograr ser reconocida por el mercado, ademรกs de transmitir sus valores internos. Contar con una identidad corporativa propia permitirรก a la empresa crear una diferencia ante su competencia, al mismo tiempo crea en los consumidores y no consumidores el reconocimiento de la imagen de la empresa y con esto ir logrando un posicionamiento de la marca. La identidad se consigue elaborando un manual de identidad corporativa, siguiendo las normas de uso del logotipo para cada formato que usara la empresa, ya que actualmente estamos en una era en la que la imagen influye de manera significativa en muchos aspectos de nuestra vida.
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iSOTIPO Fundamentos
Del diseño
El Isotipo se refiere a la parte mas simbolica o reconocible de la dispoción espacial del diseño, Se conocen que las burbujas de conversación son utilizadas para transmitir mensajes: la nube de dialogo se usa para transmitir una idea, un pensamiento o un comentario. El isotipo es sencillo, se elaboró con una idea de asocio a los comics y los videojuegos, relacionándolo con la cultura geek. Se usó el color azul, amarillo y negro, que representa los colores de comic, que al nivel psicológico el azul representa inteligencia, tranquilidad, confianza, fantasía, ciencia y tecnología, el amarillo: diversión, sabiduría y el negro elegancia, son las cualidades que se quiso representar con el isotipo.
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Justificación
del ISOTIPO
El isotipo está conformado por dos elementos gráficos lo cual ayuda a la empresa a que sea recordada con más facilidad, se elaboró una nube en representación de los diálogos que se usan en las historietas y en algunos juegos, se dio esta idea para transmitirle al consumidor que la empresa se dedicara a la venta de productos relacionados con el comic y los videojuegos. El segundo elemento se encuentra adentro de la nube representa los botones de un control de videojuegos. El título de la empresa que se dio para identificar el isotipo es Zona Geek, se encuentra ubicado abajo del isotipo para captar la atención de aquella cultura geek fanática de la ficción y la tecnología dándoles un lugar de entretenimiento.
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Elementos
Gráficos
El grafico de la nube se usa como representación de los diálogos que se usan en las historietas de comics, se elaboró con la idea de presentar un pensamiento o idea.
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El grafico de los botones de control de videojuegos, representa la tecnología, informática y juegos, se elaboró con la idea de transmitir diversión y entretenimiento.
Formatos,
proporción 4 x 1/2
3 x 1/2
La cuadricula con medida “x” , cada x representa 1 cm, le permite tener al impresor/Diseñador una visión clara de cuanto mide cada elemento del logotipo y así poder analizarlo en cualquier aplicación en el que se encuentra. 10
Métrica
3x
La cuadricula métrica indica la proporción del logotipo, esto para verificar que su proporción sea la correcta cuando se realice una aplicación del mismo. 11
áreas
z
de protección
z La unidad de referencia que deberá tomarse en cuenta para crear el área segura es la letra “Z” de la palabra Zona Geek en orientación horizontal para las letras y vertical para la parte superior e inferior del logotipo. 12
Proporciones
Mínimas permitidas
Proporción mínima permitida La medida mínima permitida para que el isotipo no pierda su legibilidad es de 1,5 cm de alto y de 3,2 cm ancho permitido que se logre la visualización adecuada del mismo.
3,2cm 1,5cm
Proporción mínima permitida alternativa La medida mínima permitida alterna para que el isotipo no pierda su legibilidad es de 1 cm de alto y de 1,6 cm ancho permitido que se logre la visualización adecuada del mismo.
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1,6cm 1cm
Variaciones
Autorizados del isotipo
Blanco y negro
Negativo
Escala de grises
Fondo de color
Transparencia en fondo de fotografĂa
Colores planos
Marco de agua 50%
Sombra
transparencia en fondos planos
Con contorno blanco
Lineas
Color plano sombre fondo de fotografĂa
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Variaciones
No Autorizados del logotipo
A largar
A planar
Rotar
Degradado Invaci贸n del espacio
Diferente grosor
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Textura
Perspectiva
Efecto espejo.
logotipo Fundamentos
Del dise帽o El logotipo es un signo grafico que le da una identidad a la empresa o cualquier entidad publica o privdada. El logotipo esta compuesto por los elementos graficos de la nube de dialogo y los botones de los videojuegos. En cuanto la fuente tipografica denominada komika Axis, es serif con terminaciones redondeadas para lograr transmitir su sencillez, se uso el color rojo porque al nivel psicologico el rojo representa la felicidad y la pasi贸n.
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Justificación
del logotipo
El titulo de la empresa que se dio para identificar el logotipo es “zona geek”, Zona que es un concepto usado para una extensión geografica y geek es un termino donde nos referimos a las personas fanaticas de la tecnologia, ficción y informatica.
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Tipografía
Zona Geek La tipografía es la denominada “Komika Axis” la cual cuenta con unos trazos redondos, simples y suaves, además de ser una tipografía sin serif logra una buena imagen visual.
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Formatos,
proporción 4 x 1/2
3 x 1/2
La cuadricula con medida “x”, cada x represntara 1 cm, le permite tener al impresor/Diseñador una visión clara de cuanto mide cada elemento del logotipo y así poder analizarlo en cualquier aplicación en el que se encuentra. 19
Métrica
3 x 1/2
La cuadricula métrica indica la proporción del logotipo, esto para verificar que su proporción sea la correcta cuando se realice una aplicación del mismo. 20
áreas
z
de protección
z La unidad de referencia que deberá tomarse en cuenta para crear el área segura es la letra “Z” de la palabra Zona Geek en orientación horizontal para las letras y vertical para la parte superior e inferior del logotipo. 21
Proporciones
Mínimas permitidas
Proporción mínima permitida La medida mínima permitida para que el logo no pierda su legibilidad es de 2 cm de alto y de 3,3 cm ancho permitido que se logre la visualización adecuada del mismo.
Proporción mínima permitida alternativa La medida mínima permitida alterna para que el logo no pierda su legibilidad es de 1,5 cm de alto y de 2 cm ancho permitido que se logre la visualización adecuada del mismo.
3,3cm 2cm
2cm 1,5cm
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Variaciones
Autorizados del logotipo
Blanco y negro
Negativo
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Escala de grises
Fondo de color
Transparencia en fondo de fotografĂa
Colores planos
Marco de agua 50%
Sombra
transparencia en fondos planos
Con contorno blanco
Lineas
Color plano sombre fondo de fotografĂa
Variaciones
No Autorizados del logotipo
A planar
A largar
Degradado
Diferente grosor
Rotar
Invaci贸n del espacio
Perspectiva
Efecto espejo.
Textura
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Tipografia Tipografia
Principal
ABCDEFGHIJKLMNñOPEQRSTUWXYZ
ABCDEFGHIJKLMNñOPEQRSTUWXYZ 1234567890 !”#$%&/()=?:;[*
Komika axis
La tipografía principal son las denominadas “Komika Axis” establecida para su uso en títulos o textos de gran importancia.
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Tipografia
Complementaria
ABCDEFGHIJKLMNÑOPEQRSTUWXYZ
abcdefjhijklmnñopqrstuwxyz 1234567890 !”#$%&/()=?:;[*
ABCDEFGHIJKLMNÑOPEQRSTUWXYZ abcdefjhijklmnñopqrstuwxyz 1234567890 !”#$%&/()=?:;[*
Arial
Arial Rounded bold
Las tipografias complementarias son la demominada “Arial” y “Arial Rounded Bold” estas aplicaran para datos secundarios debido a que cuentan con trazos firmes que la hace legible.
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Color Colores
Propietarios RGB Negro
R:0, G:0, B:0.
Blanco
R:255, G:255, B:255.
Azul
R:0, G:85, B:183.
Amarillo R:246, G:179, B:51. Rojo
R:235, G:0, B:40.
CMYK C:91, M:79, Y:62, K:97
PANTONE BLACK C
C:0, M:0, Y:0, K:0.
C:100, M:62, Y:0, K:0.
2935C
C:2, M:34, Y:85, K:0.
143 C
C:0, M:100, Y:81, K:0.
185 C
Esta paleta de colores representa los colores que son parte del logotipo y que son primarios que se utilizar谩n como base principal de cualquier apliaci贸n.
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Colores
Secundarios RGB Violeta O. R:37, G6, B:112.
CMYK
PANTONE
C:100, M:100, Y:25, K:15
2745 C
Blanco
R:255, G:255, B:255.
C:0, M:0, Y:0, K:0.
Rosado
R:234, G:29, B:117.
C:0, M:94, Y:17, K:0.
213C
Verde C.
R:172, G:218, B:144.
C:39, M:0, Y:55, K:0.
358 C
C:74, M:32, Y:100, K:19 .
364 C
Verde M. R:73, G:117, B:39.
Los colores secundarios que se presentan se utilizarĂĄn para acompaĂąar la imagen de la empresa se puede aplicar en materiales p.o.p, papeleria, decoracion de oficina, fondos, etc.
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Usos Color Versi贸n original logotipo
isotipo
Se presenta el logotipo original y el isotipo para que puedan compararlo con los lineamientos de sus usos posteriores.
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Versi贸n
Monocrom谩tica logotipo
isotipo
Se proporciona la version en escala de grises del logotipo y el isotipo para su aplicaci贸n en impresiones en un solo color.
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Versión
blanco y negro logotipo
isotipo
Se proporciona la versión blanco y negro del logotipo y isotipo para su aplicación como técnicas como serigrafía, bordado o impresiones en blanco y negro.
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Aplicaciones Usos permitidos del logotipo
Este uso consiste en colocar el tĂtulo de zona geek en forma de arco.
Este uso consiste en colocar el tĂtulo de zona geek en forma de bandera permitiendo que la imagen siga su estilo.
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Usos
No Permitidos del logotipo
Este uso no se permite debido que logotipo perderá el diseño colocando zona geek en la parte inferior del logo.
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Este uso no se permite debido a que el titulo zona geek está alterando el diseño colocando la tipografía en el logo.
Aplicaciones Fondo
claro
sobre fondos Fondo
logotipo
Oscuro
isotipo
El logotipo y isotipo puede colocarse sobre fondo claro en su forma original, es decir, sin agregarle un cuadro o contorno blanco al mismo, debido a que si se logra su legibilidad estando en estado normal.
El logotipo y isotipo puede colocarse sobre fondos oscuros siempre y cuando se le aplique un contorno blanco para permitir su legibilidad.
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Papelería Lineas
a seguir La papelería básica se compondrá de los 3 colores propietarios principales del logotipo: Azul (Pantone 2935C), Amarillo (Pantone 143C) y Rojo (Pantone 185C), estos para su aplicación en fondo en el caso de la tarjeta de presentación o para su aplicación en color de relleno para los elementos decorativos de la hoja membretada y sobre. La tipografía principal que a utilizar será la denominada “Komika Axis” y la complementaria será la denominada “Arial” para color de la misma se usara Negro, Azul, Rojo o blanco. En cuanto a gráficos utilizados se utilizara el logotipo o isotipo.
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Tarjeta
De presentación
Karla Sanchez Gerente
(0424) 279.13.18 ZonaGeek@gmail.com Zona Geek @ZonaGeek20
Especificaciones técnicas La tarjeta tendrá en logotipo original adelante, y atrás el isotipo en transparencia, con los datos necesarios para contactar a la empresa.
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Hoja
Membretada Especificaciones técnicas La hoja membretada tiene logotipo en la esquina superior derecha y en la esquina de abajo, la información de la empresa. Se imprimirá en la técnica de impresión más adecuada para su producción en masa.
Telefono: (0424) 275.13.18 La Candelaria, Casabera Caracas, Venezuela
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Sobre
Telefono: (0424) 275.13.18 La Candelaria, Casabera Caracas, Venezuela
Especificaciones técnicas El sobre tendrá el logotipo en la esquina de abajo izquierda del sobre y al otro lado la información de la empresa, se imprimirá en la técnica de impresión más adecuada para su producción en masa.
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Sobre carta
(0424) 279.13.18 ZonaGeek@gmail.com Zona Geek @ZonaGeek20
Especificaciones técnicas El sobre carta tendrá el logotipo en el centro y al otro lado la información de la empresa, con su respertiva pestaña, se imprimirá en la técnica de impresión más adecuada para su producción en masa.
39
Carpeta
Especificaciones técnicas La carpata tendra en logotipo de la empresa en la portada, adentro llevara el logotipo em transparecia 50% y dos pestañas internas. Se imprimirá en la técnica de impresión más adecuada para su producción en masa.
40
sello
Especificaciones tĂŠcnicas El tamaĂąo adecuado para el sello seria de 4,5 cm de ancho y 3,6 cm de alto.
41
bolsa
42
Factura FACTURA No. 00456
Telefono: (0414) 279.13.18 La candelaria, casabera Caracas, Venezuela
Hermosillo de de Señor/a: comuna: Condiciones de venta: Giro: No. Cheque: Vendedor: Por lo siguiente Cantidad
Favor de extender la factura a
Descripcion
P.Unitario
Firma:__________________________________
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Total
Neto: Iva: Total
La hoja membretada de la factura se usara para la venta y comercio de la empresa. Se imprimirá en la técnica de impresión más adecuada para su producción en masa.
ĂĄreas de trabajo Interna
En esta parte del manual mostraremos una idea de como seria el diseĂąo interno de la tienda donde se venderan los productos de la empresa usando los colores del logotipo.
44
Externa
Esta parte del manual se mostrara una idea de como seria el dise単o de la tienda la parte externa.
45
Uniformes
Los uniformes estan compuesto por chemise blancas en la cual posee el logotipo de la empresa en la parte izquierda superior del pecho. Esta dise単ada para los empleados de la empresa.
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Publicidad Poster Mededias: 60x90 cm Esta publicidad impresa en formato poster se utilizara para promocionar a la empresa con la idea de mostrar una persona intelectual, que piensa en videojuegos, tecnologia y en comics, se eligio el lema de “Es mas que un hobby, es un estilo de vida” porque para muchas personas es mas que un entretenimiento, es una facinación, una vida, una pasión. Se colo en la ezquina de inferior el logotipo original.
47
valla
Esta publicidad impresa se utilizarรก para promocionar la empresa. sus medidas seran variadas depediendo del formato.
48
Revista
Esta publicidad seran llevadas a las revistas para hacerle promoci贸n a la empresa.
49
Prensa
Esta publicidad monocromatica se ultilizara para las publicidades de prensa. Se usara la version blanco y negro del logo para mayor legibilidad.
50
redes sociales facebook
Se elaboro una pagina en facebook colocando en el perfil el logotipo de la empresa y como portada, la publicidad que se elaboro para la valla publicitaria. Se usara para captar la atencion de los jovenes por via internet.
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Se elaboro una pagina en fwitter colocando en el perfil el logotipo de la empresa y como portada, una imagen aluciva a los videojuegos. Se usara para captar la atencion de los jovenes por via internet.
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Material p.o.p Taza
Se realizo una taza como producto que ofrecera la empresa, tendra solo en logotipo de la empresa version original.
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Chapas
Se realizaron 4 modelos de chapas en las cuales se puede observar las variaciones del logotipo y isotipo. El logotipo original, La version de los colores secundarios del logotipo, el isotipo y la version en blanco y negro del logotipo.
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Mouse pad
El mouse pad tendra el logotipo de la empresa y sera redondo.
55
Camisas
Las camisas seran blancas, la tecnica de impresi贸n sera serigrafia o por medio de transfer, la franela sera blanca de tipo playera juvenil para el mercado de su edad, en la parte central llevara el logotipo de la empresa o una versi贸n monocromatica de logotipo.
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Stickers
Se elaboraron 5 sctickers, 3 de los cuales, uno es la version orginal del logotipo, la version secundaria de los colores, y la de los colores planos, los otros dos 2 es el isotipo en su version original y en sus colores secundarios.
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