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¡Conoce los fundamentos mas basicospara crear tu pagina web!
-HTML -HEAD -BODY -TEXT -FOND -Y MAS ETIQUETAS…!
Cabezerade la pagina <html> </html> Un documento HTML comienza siempre con la etiqueta <HTML>, que indica que el documento en cuestión está construido con dicho lenguaje.La mayoría de las etiquetas son pareadas, es decir, <...> corresponde al principio de la acción y </...> indica el fin de dicha acción.
ejemplo Por lo tanto, una página web estará siempre contenida entre las etiquetas <HTML> y </HTML>.
La cabecera contiene básicamente información destinada al browser (o navegador), que queda oculta al usuario. Su etiqueta (pareada) es <HEAD>. ejemplo
<head> </head>
<title> </title> ejemplo
Establece el título de tu página, que es el título que aparece en la pestaña del navegador cuando la página es cargada, y se usa para describir la página cuando es añadida a los marcadores o como favorita.
Encierra todo el contenido que deseas mostrar a los usuarios web que visiten tu página, ya sea texto, imágenes, videos, juegos, pistas de audio reproducibles, y demás.
<body> </body>
ejemplo
Fondos y colores del texto BGCOLOR
ejemplo
A través de este parámetro podremos definir el color de fondo que queramos que tenga nuestra página.
Background Establece la imagen de fondo de un elemento
Text Con el parámetro “text”. Podemos decirle al navegador de qué color queremos que sea nuestro texto.
link, alink y vlink Debemos definir el color del link (con la etiqueta “link”), el color del link activo (con la etiqueta “alink”) y el color del link ya visitado (con la etiqueta “vlink”).
titulos titulos H1…H6
Pueden utilizarse hasta seis tipos de títulos en un documento HTML, ordenados jerárquicamente por medio de la etiqueta <Hn>...</Hn>, donde n = 1 a 6.
ejemplo
TAMANO TAMANODE DELA LALETRA LETRAYYCOLOR COLOR FONT Estos se encargan de cambiar el tamaños y color del texto.
La marca IMG Para incluir imágenes en el contenido de una página utilizaremos la etiqueta <img>
ejemplo
Dispone de varios atributos para modifica. Los atributos width y height redimensionan la imagen al vuelo, esto es, la imagen tendrá unas dimensiones concretas y se descargará siempre a máxima resolución. Con estos atributos redimensionas la imagen al tamaño de ancho y alto indicado, pero la imagen realmente tiene su propio tamaño.