ARCHITECTURE PORTFOLIO 2016-2018
KEMUNING ARUMINGTYAS ADIPUTRI
KEMUNING ARUMINGTYAS A. +6285729097293 adiputri.ka@gmail.com @kemuning_ar
KEMUNING ARUMINGTYAS A. A student of Architecture Study Program in Gadjah Mada University
EDUCATION
ORGANIZATION
2005-2010
2013-2016
Elementary School SDIT Luqman Al-Hakim Yogyakarta 2010-2013
Sigma Journalist
SMPIT Abu Bakar Yogyakarta
Editor
2013-2016
2013
High School
I love seeking for new knowledge and deliver what I have learnt to others. As an architecture student, I am very interested in human behaviour and problem solving process through design transforma ons. Architecture history and architecture theory are some subjects that ignites my curiousity the most in this major.
PROFILE Karanganyar, June 11th 1998 Sanggrahan Tegal rto Berbah Sleman Yogyakarta 55573
ACADEMIC Overall GPA : 3.79 (2016-2018)
Tes Uji Coba Try Out
SMAN 1 Yogyakarta
Secretary
2016-present
2014-present
Undergraduate Program
Purna Paskibraka
Architecture Study Gadjah Mada University
2016
Management Dicipline Leadership Communica on Hardworking Speed of Learning Team Work
INTERESTS Literature
Ligh ng design
Restora on
Building accous c
Jamming Session Decora on division
2018
Lecturer Assistant
2017
Structure and Construc on 2
Wiswakharman Expo Event division
2018
Lecturer Assistant
LANGUAGE
2018
Engineering Mechanic
Kuliah Kerja Arsitektur Excursion Coordinator of subject division
2017-2018
Internal design nomina on of Architecture Design Studio
2018
Digital Architecture Workshop
Best 8 (2017) and best 17 (2018)
Chairman
2018
Best 25 project
PERSONAL SKILLS
Member
EXPERIENCE
Contextual Microspace Architecture Design Compe by Petra University
Microso OďŹƒce SketchUp Pro AutoCAD CorelDraw Photoshop CS Dialux Evo
Dicipline commi ee 2013-2016
Middle School
ABOUT
MPK SMAN 1 Yogyakarta
SOFTWARE SKILLS
2018-2019
on
Keluarga Mahasiswa Teknik Arsitektur HRD division
Indonesian English
Japanese Arabic
TABLE OF CONTENT
4-22 Academic Projects and Competitions
23-32 Lighting Designs
33-36 Interests
ACADEMIC PROJECTS AND COMPETITIONS
2017-2018
PARDI SRAWUNG Education and Training Centre
Studio Project 2018, Nominated as Best 17 Project
Sebuah bangunan kantor pusat pendidikan dan pela han yang mampu mendorong terjadinya interaksi sebagai sarana meningkatnya produk vitas kerja. Interaksi yang didukung dak hanya berupa interaksi antar manusia, tetapi juga interaksi antara bangunan dengan lingkungan, dalam upaya menyelaraskan bangunan kantor dengan sekitarnya.
Transformasi Desain
Konsep
Sempadan 2m sisi Utara, Barat, dan Timur 7m sisi Selatan
Bagaimana arsitektur dapat meningkatkan produk vitas, selaras dengan bangunan sekitar, serta tetap menjaga kelestarian alam?
Interaction
Human Interaction
Latar Belakang Pusat Pendidikan dan Pela han adalah suatu gedung milik Dinas Kota Yogyakarta yang berfungsi sebagai tempat memberikan pembekalan pada para pekerja. Letak site berada di Jalan Rejowinangun, salah satu area yang dekat dengan pusat-pusat kebudayaan Yogyakarta seper Kota Gede. Dalam mendesain bangunan Pusat Pendidikan dan Pela han pada area ini, dibutuhkan rancangan yang mampu memaksimalkan berlangsungnya fungsi bangunan sekaligus menanggapi kebudayaan Yogyakarta yang kental di sekitar site.
Building Interaction
Vertical interaction Perbedaan ke nggian lantai dan mezzanine
Interaction with nature Cross ven la on, photovoltaics dan green wall
Horizontal interaction Pembatas ruang semi t ra n s p a ra n d e n ga n ver cal garden dan kaca
Interaction with culture Meng gunakan warna yang umum digunakan pada area site yaitu kuning dan hijau (green wall), atap vernakular
Ke nggian massa bangunan 3 lantai
Bangunan dipisahkan menjadi dua massa utama untuk sarana interaksi dan pencahayaan alami
Perbedaan levelling antar dua massa se nggi 2,5m untuk meningkatkan interaksi ver kal Atap vernakular Sun shading untuk mengurangi panas Kaca di sisi Barat diminimalisir untuk mengurangi panas dan mengurangi kerusakan karena air hujan
Transformasi Konsep
Human Interaction : Levelling 00
2
HUMAN INTERACTION - LEVELLING Perbedaan ketinggian lantai pada beberapa titik memperluas ruang visual untuk mendorong terjadinya interaksi
3 1
1
2
1 3 5 2
6 4
HUMAN INTERACTION BUILDING INTERACTION
3
Human Interaction : Semi-transparent Room Partition
Building Interaction with its Surroundings 00
4
1
Penggunaan sel PV sebagai sarana penghematan energi untuk mencegah kerusakan lingkungan
Dengan vertical garden dan partisi kaca sebagai pembatas ruang, tercipta transparansi dan memicu kegiatan interaksi antar manusia
5
2 Bentuk atap yang diadaptasi dari bentuk “Kampung Srotongan” sebagai upaya menyelaraskan bangunan dengan tipologi sekitar, cerminan sifat “membaur” dan “rendah hati”
Ruang kelas dengan koridor hanya dibatasi oleh partisi kaca untuk memberi kesan transparan dan tidak “menutup diri”
6
Ruang makan dan mushola dibatasi oleh vertical garden sebagai upaya toleransi dan keterbukaan sesama
3
Penggunaan shading terutama di area sisi Barat mencegah pemanasan yang berlebihan pada bangunan dan mencegah pemborosan AC
REVE RSE
Micro Art Space Best 25 Project of Petra University Architecture Design Competition
In collaboration with Madina Arifah, M. Sabiq A-Rusydi, and Sabila Fatimah
Background
Problem
According to KBBI, vandalism is a “behaviour of damaging and destroying artwork and other valuable things ( as natural environtment, etc.)” or “brutally destruction and demolition”. Murals is a method of drawing or painting on a wall or another wide permanent surface. When murals are painted in a people’s private or public property, people assume it as vandalism. From many different opinions, the majority of people thinks that graffiti or murals are vandalism that pollute the city’s environtment. Only if people could understand more and see that graffiti and murals are also anther form of art that define street life, or so called street art. Those street arts has an important function to convey messages about people’s opinion about government’s policy, social problems and etc. Above all of that, street art could be a city attraction as the artworks are spread across the city. Negative space, in art, is the space around and between the subject(s) of an image. Negative space may be most evident when the space around a subject, not the subject itself, forms an interesting or artistically relevant shape, and such space occasionally is used to artistic effect as the "real" subject of an image.
Citizens or public building has many boring vacant walls on it.
Performances and growth of street art started to decreased.
Those walls are unconciously provoke the action of vandalism.
The low quality of murals lowered people appreciation for street art and slowly gives bad stigma about street art.
Special place are needed to appreciate and reminds people more about the beauty of street art.
Site Analysis city of art and culture
plenty of artists
high art appreciation
plenty of art activities
yogyakarta
city of education
tourism city
much young generation
open for new kind of tourism
open minded need more space to express thoughts
SITE 2 A place to display the scultpture. Located in Malioboro’s 0 km as the center of pedestrian in Yogyakarta. With the majority of visitors that are openminded youngsters, hopefully, the sculpture could change people’s opinions about murals and be more appreciative towards street art.
SITE 1 A space to place the sculpture in order to adjust inappropriately placed murals. Placed below the Sayidan bridge that is in an enclosed area. There are many young teenagers who often does vandalism on the bridge. By focusing on solving vandalism in this area, hopefully the vandalism can be controlled and turn into good murals and street art.
WHY PORTABLE? Because art potential can be found anywhere, anytime, and from anyone. We open as many opportunities as possible to accomodate for those who want to express their thoghts and talents through street art.
Activity Program
ARTWORK MEDIA Sculpture can be used as a plain media to draw murals or graffiti
EXHIBITION Painted sculpture as a art exhibition media that can be enjoyed by everyone
Concept
COMPACT
NEGATIVE SPACE
REVERSING MINDSET
This microspace have a concept to reverse stigma about graffiti by creating creative space to accomodate murals artworks.
PHOTOGRAPHY POINT Full-painted scuplture attractive enough to be new tourism spot for photography
ART EDUCATION Sculpture can be use for educational purpose to educate the importance and meaning of street art ( murals and graffiti )
The design transformed from cubical shape that consisted of several pieces of deconstructed pyramid. Each of the pieces are separated in order to provide more surfaces to pour the creative thoughts of street art artists. It has knock down system that connected with particular joint system on it’s edge, so it will be easier to carry around. When it comes to exhibit, the pieces are arranged to create negative space between. The negative space become main space for either painting or sightseeing. It also can be a representative of usual negative space between buildings that usually use to draw murals .
Layout Plan and Site
Axonometric Exploding process of the sculpture
One from many alternative of space arrangements.
10
View
10
2 5
Details
joint system on the edges
Compact form of the sculpture when it’s not in use for exhibition.
Grha Cakarwa Urban Villa
Studio Project 2017
Latar Belakang Jalan Kaliurang merupakan suatu area di Yogyakarta yang dekat dengan pusat kota. Terdapat banyak bangunan komersial dan pemukiman yang berkembang di area ini, sehingga prospek bangunan urban villa cukup nggi mengingat letaknya yang strategis. Namun, harga tanah yang mahal cenderung menjadikan bangunan di area ini tampak monoton dan kaku. Letaknya yang di pusat kota juga memberikan kebisingan dan polusi berlebih pada area ini.
Pollu on
Noise
Monotonous city building
Area ruang makan terhubung langsung dengan dapur dan taman tengah, memungkinkan penghuni villa “merasakan cuaca� meski sedang berada di dalam villa.
Konsep
Ruang keluarga terhubung dengan ruang tamu melalui mezzanine dengan teralis transparan, meningkatkan keterbukaan antar ruang dan interaksi antar penghuni.
Grha Cakarwa didesain untuk menyelesaikan permasalahan urban villa di area pusat kota. Untuk mengurangi polusi dan kebisingan, ditambahkan suatu area hijau di tengah bangunan layaknya inner court yang terhubung langsung dengan udara bebas, sehingga pengguna dapat merasakan cuaca di luar meskipun berada di dalam bagunan. Interaksi antar pengguna dapat terjadi di area yang tertutup, sehingga privasi pengguna dapat terjaga meskipun bangunan berada di pusat kota.
Privacy
Inner Garden
Interac on
Floa ng Eect
Floa ng Eect Keunikan utama pada Grha Cakarwa terletak pada lantai ruang keluarga yang terbuat dari material one-way mirror. Material ini memungkinkan penghuni villa yang berada di ruang keluarga dapat melihat taman di depan entrance villa yang ditanami berbagai vegetasi. Hal ini nan nya akan membuat para penghuni merasa seper melayang, karena itulah villa ini dinamakan Grha Cakarwa, yang mana Cakarwa sendiri merupakan suatu jenis burung dalam bahasa Kawi. Di sisi lain, dari area taman di d e p a n e n t ra n c e , o n e - way mirror menimbulkan pantulan vegetasi. Bagi para pengguna villa yang melewa area taman depan entrance, tentu adanya pantulan vegetasi di atas mereka akan menghasilkan pengalaman ruang yang sangat menarik dan unik.
Teuthida
Indomie Fusion Studio Project 2017
Latar Belakang
Indomie fusion adalah suatu inovasi di bidang kuliner Indonesia yang berupa sajian mie instan yang ditambah dengan bahan makanan lain sebagai toppingnya. Mayoritas pengunjung merupakan kalangan pemuda yang bersifat interak f dan cenderung mencari tempat bersosialisasi. Dalam mendesain bangunan ini, dibutuhkan pula fasade yang menarik dan pemanfaatan fungsi yang baik.
Interac ve
Catchy-Facade
Konsep Teuthida Indomie Fusion memiliki area makan yang bersifat terbuka dan berbentuk lesehan untuk memudahkan interaksi pengunjung. Ditambahkan pula berbagai tanaman gantung di beberapa k overhang untuk menjadikan bangunan ini lebih ramah lingkungan. Cara penyajian makanan bersifat interak f sehingga cocok untuk jiwa-jiwa muda yang mendominasi angka pengunjung di warung ini. Untuk memperjelas alur pemesanan, diberikan pula permainan cahaya matahari yang didukung oleh perlubangan pada ceiling.
Boost Interac on
Interac ve Ac vity Flow
Eco-Friendly
Open Space
Eco Cancala Pustaka Book Kiosk
Studio Project 2017
Latar Belakang Kios buku merupakan suatu bangunan sederhana untuk menjajakan buku sebagai sumber ilmu. Bangunan ini cenderung cukup eksibel dan diharapkan mampu dipindahkan dengan mudah. Karena dapat diletakkan di mana saja, bangunan kios buku sebaiknya dapat menanggapi berbagai kondisi area yang ditempa .
Konsep Eco Cancala Pustaka adalah suatu kios buku yang berkonsep portable dan eco-friendly. Bangunan ini mampu dilipat dan dipindahkan dengan mudah, serta menanggapi permasalahan polusi di mana pun bangunan ini didirikan. Flesibilitas bangunan yang nggi menjadikan Eco Cancala Pustaka mampu menjajakan buku-buku di mana pun dan kapan pun serta membagikan ilmu pengetahuan ke berbagai kalangan.
Latar Belakang Rendahnya minat baca penduduk Indonesia nampaknya cukup dipengaruhi oleh pologi bangunan perpustakaan yang cenderung monoton dan kurang menarik, terutama di area pemukiman. Pada umumnya perpustakaan hanya dirancang seeďŹ sien mungkin untuk menampung area baca dan rak buku, tanpa terlalu memperha kan kenyamanan dan ketertarikan pengguna. Padahal, suatu inovasi sederhana pada bentuk dan program ruang perpustakaan dapat meningkatkan keinginan masyakarat untuk mengunjungi perpustakaan.
Tembaya Pustaka Library
Studio Project 2017
Konsep Tembaya Pustaka mengusung konsep interak f dengan bentuk dan program ruang yang memberi “kejutan� pada pengunjungnya. Alur perpustakaan cenderung dinamis untuk mengurangi kesan monoton, dengan berbagai jenis area baca yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan. Pengunjung akan disajikan fasade depan yang solid, namun di akhir perjalanan pengunjung di perpustakaan, mereka akan disajikan view kolam di tengah site dengan ruang yang terbuka.
Surprise
Interac ve
Dynamic
LIGHTING DESIGN
Café Project Concept
Vintage & Dramatic
Konsep vintage diwujudkan dengan pemanfaatan material bangunan yang cenderung “raw” dan “kuno”, sedangkan konsep dramatis diusung oleh sifat penerangan yang kontras pada satu titik ruangan dengan titik lainnya. Dalam satu ruang berukuran 10x15 meter, saya menghadirkan 3 fungsi yang terintergerasi satu sama lain, yaitu area makan, bar, dan art gallery. Penambahan fungsi galeri pada ruang café diharapkan menjadi daya tarik tersendiri, sekaligus sebagai penguat konsep vintage dan dramatis yang diusung. Penggunaan lampu sorot untuk menerangi karya seni dari arah bawah menghasilkan penerangan yang kontras pada lukisan dengan area sekitarnya, sehingga didapatkan kesan “dramatis”. Lampu gantung digunakan di atas setiap meja untuk memberi “highlight” pada area makan yang membedakannya dengan area lantai yang tidak terdapat meja. Bayangan meja yang dihasilkan juga memberi ketegasan pada efek dramatis yang diusung. Lampu-lampu yang dipasang pada ceiling bersifat memantulkan cahaya pada permukaan plafon sehingga penerangan yang dihasilkan cenderung “soft”. Hal ini bertujuan pula untuk meningkatkan efek bayangan dan garis cahaya yang dihasilkan karena adanya kontras pada level kecerahan tiap-tiap bagian ruang.
Penggunaan Lampu Disano Illuminazione 994 Forma T5 pada ceiling area makan 1 Lampu dipasang 135◦ mengarah ke ceiling ruangan yang berwarna cerah agar dihasilkan pantulan cahaya yang menerangi ruangan secara keseluruhan. Warna putih digunakan pada lampu untuk meningkatkan kesan terang meskipun hanya melalui pantulan. Pemanfaatan pantulan cahaya digunakan untuk menghasilkan suasana yang lebih remang-remang agar cahaya dari lampulampu sorot dapat terlihat kontras dengan suasana ruangan. Bentuk lampu ini sesuai dengan ukuran ceiling kedua serta bentuk sorotannya sesuai dengan kebutuhan.
Disano Illuminazione 994 Forma T5 pada ceiling area makan 2
ASTZ - NSP17-200-042 1xIncandescent lamp di atas meja
Pada area makan kedua, lampu dipasang dengan menyisakan jarak dengan plafon sekitar 20 cm sehingga pantulan cahaya yang dihasilkan dapat menyebar. Dengan diletakkan di antara papan-papan kayu, menghasilkan pantulan cahaya yang “bergaris” dan “dramatis” sesuai konsep yang diusung. Lampu ini dipilih karena bentuknya yang panjang dan sifat sinar yang dihasilkan selaras dengan ruang yang ingin diciptakan.
Di atas setiap meja makan, ditambahkan sejenis lampu sorot untuk memberikan highlight pada area penting di dalam ruangan. Dengan jarak 2.5 meter dari lantai, cahaya yang dihasilkan cukup terang dan menghasilkan bayangan meja yang tegas di lantai, sehingga muncul pattern tertentu pada lantai yang kontras satu sama lain. Berbeda dengan lampu sorot yang umumnya digunakan untuk menerangi karya seni, lampu sorot yang digunakan pada area makan memiliki pola sinar yang lebih menyebar sehingga mengurangi efek silau yang dirasakan oleh pengunjung.
Penggunaan Lampu Endo Lighting Corp. ERS5011W_RB487B Spot Light 1xLED pada dinding dan partisi Dengan memanfaatkan lampu yang sama, saya menghadirkan pula dramatisasi pencahayaan pada ruang dengan meletakkan lampu sorot pada dinding dan partisi ruangan. Dinding di area makan 2 tersusun dari papan-papan kayu dengan jarak tertentu lalu ditambahkan lampu sorot yang mengarah ke atas pada dinding kosong di antara kayu. Lampu ini meningkatkan aksen repetisi pada dinding dengan menambah kesan dramatis pada ruang. Sedangkan pada partisi, lampu diletakkan mengarah ke atas di bagian atas setiap “lantai” partisi kayu sehingga timbul kesan seperti “tirai cahaya” yang meningkatkan nuansa unik pada café ini.
Endo Lighting Corp. ERS5011W_RB487B Spot Light 1xLED pada karya seni Lampu ini sangat cocok digunakan untuk menyinari karya seni yang ditambahkan pada ruang café karena sifat sinarnya yang cenderung fokus pada satu titik dan tidak terlalu menyebar sehingga cahaya biasnya tidak mengganggu penerangan pada area lain. Lampu diletakkan di lantai dan bukan di ceiling, untuk mengurangi jarak antara lampu dengan karya seni agar menambah kontras pada dinding di belakang karya seni. Bayangan-bayangan yang dihasilkan sangat mengusung nilai dramatis yang ingin dihadirkan pada cafe.
Museum Project Concept
Fun & Instagrammable
Konsep fun diwujudkan dengan penggunaan warna dan variasi pencahayaan yang “ceria� dan interaktif. Pada dasarnya bangunan museum sendiri memiliki bentuk yang sangat unik dan memiliki fasade yang kontras antara setiap sisinya. Saya mendukung pola fasade ini dengan menghadirkan jenis pencahayaan yang berberda pula pada setiap tampak bangunan dengan memadukan variasi warna, jenis pencahayaan, dan susunan perletakan lampu.
Warna lampu yang digunakan didominasi oleh warna orange, kuning, warm white, dan cool white. Adanya kesamaan warna lampu pada setiap sisi bangunan menjadikan desain lighting tetap “unity� meskipun berbeda- beda bentuk dan jenisnya. Terdapat pula kombinasi jenis pencahayaan yang bersifat direct dengan diffuse, menjadikan variasi pencahayaan lebih interaktif dan beragam. Perletakan lampu sendiri disusun berdasarkan pertimbangan yang matang untuk menonjolkan bentuk asli bangunan dengan komposisi dwimatra.
Variasi dan keunikan pencahayaan ini pula yang mendukung konsep instagrammable karena area eksterior museum dapat menjadi objek yang sangat cocok untuk difoto atau sebagai tempat berfoto. Susunan bentuk lampu juga dilakukan dengan memperhatikan minat objek foto dari sebagian besar pengguna instagram.
Penggunaan Lampu Performance in Lighting - Nv417 Einbau-Strahler LED 38W mit Konverter / DALi (1xLED) pada celah dekorasi dinding Warna lter lampu yang digunakan adalah 3406, 3405, 3401, dan 3401 72%. Warna-warna ini disusun membentuk gradasi dari warna paling hangat ke warna paling dingin. Komposisi ini dilakukan untuk membuat area entrance lebih mencolok karena bentuk dasar bangunan pada area entrance cenderung tidak semenarik area belakang. Jenis lampu cenderung direct dengan penyinaran yang fokus, ditujukan untuk membentuk efek garis pada celah-celah dekorasi dinding. Saudi Lighting - Xceed (1xLED) di atas pintu entrance Untuk lebih menonjolkan entrance, ditambahkan lampu sorot yang bersifat menyebar tepat di atas pintu masuk. Karena ukuran entrance yang cenderung kecil, digunakan lampu yang sorotannya bersifat menyebar agar lebih banyak sisi dinding pada entrance yang dapat disinari supaya pengunjung dapat menemukan pintu masuk dengan lebih mudah. Warna yang digunakan adalah warna asli lampu yaitu putih untuk mengikuti gradasi warna pada celah dekorasi.
Disano Illuminazione - Disano 994 2x54 CELL sandblasted silver pada sisi miring atap Masih sebagai upaya menonjolkan entrance, ditambahkan lampu berbentuk memanjang pada pinggir sisi miring atap untuk memberi ketegasan bentuk asli bangunan. Lampu memanjang digunakan untuk esiensi agar tidak terlalu banyak lampu yang digunakan. Lampu yang berada horizontal di atas menggunakan lter 3401 sedangkan lampu yang berada di sisi miring tidak menggunakan lter, pemilihan warna ini ditujukan agar selaras dengan lampu pada dekorasi entrance. Sifat lampu cenderung menyebar agar lebih banyak sisi atap yang dapat ditonjolkan. SLV - LIGHT EYE (1xLED QPAR51 Gu10 4W 200lm 3000K 25°) pada dinding dalam entrance Pada dinding dalam sisi entrance, ditambahkan pula lampu sorot yang cenderung bersifat fokus dengan intesitas cahaya yang tidak terlalu tinggi untuk memberikan informasi bahwa ada sisi dinding lain setelah memasuki entrance. Lampu ini tersusun vertikal dengan jumlah 4 buah untuk menyesuaikan luasan area dinding yang ingin ditonjolkan, sebab jenis lampu ini memiliki area penyinaran yang cenderung kecil karena sifatnya yang fokus. Untuk menyesuaikan warna elemen lighting pada area tengah sisi entrance, lampu ini tidak menggunakan lter agar tetap berwarna putih seperti lampu-lampu lain yang sejajar.
Penggunaan Lampu MP Lighting - 2.5W 3000K 48° NA (1xLED) pada sisi dinding 2 Adanya elemen garis pada sisi dinding ini memberi ruang bagi permainan cahaya berupa persilangan dua warna cahaya dengan jenis lampu yang sama. Lampu ini ditanam pada sisi dalam elemen garis dengan kongurasi sedemikian rupa agar terbentuk kisi-kisi cahaya yang menarik. Lampu ini bersifat direct dengan bentuk sinar yang cukup menyebar, memberi bentuk kisi cahaya yang lebih merata pada celah dekorasi. Warna yang digunakan sama seperti warna pada area entrance, yaitu lter 3401 dan warna putih.
SLV - LIGHT EYE (1xLED QPAR51 GU10 4W 200lm 3000K 25°) pada bagian bawah elemen bangunan di sisi belakang Sisi bangunan bagian belakang cenderung lebih menarik daripada sisi entrance, sehingga permainan cahaya yang berlebihan dapat membuat bingung pengunjung akan area entrance yang sebenarnya. Oleh karena itu, permainan cahaya cenderung lebih sederhana. Pada bagian bawah elemen bangunan di sisi belakang, ditambahkan lampu sorot yang bersifat menyebar dengan lter 3401. Tujuan penggunaan lampu ini adalah agar dihasilkan titik-titik cahaya pada bagian bawah yang tidak terlalu mencolok dari jauh tetapi tetap instagrammable.
Unilamp Co., Ltd. - Maxi Core Wall Up/Down Light (2xLED 34W 4000K) pada sisi dinding belakang Pada sisi kaca, digunakan warna asli lampu sehingga memperkuat warna biru pada kaca lm, sedangkan pada sisi dinding digunakan lter 3401 untuk memperkuat warna orange pada dinding. Lampu diletakkan mengikuti garis tengah pada frame kaca untuk membuat efek geometris yang rapi, kemudian lampu pada dinding diletakkan segaris dengan lampu pada kaca untuk membuat kesan linear dan memperkuat bentuk geometri pencahayaan yang dihasilkan. Sifat lampu tidak terlalu menyebar sehingga dapat mengisi grid frame kaca dan membentuk pola yang sesuai.
RZB Rudolf Zimmermann, Bamberg GmbH - Flat Kreis (1xLED) pada sisi dinding 1 Karena sisi dinding ini cenderung lebih polos dengan hanya satu elemen dekorasi, pencahayaan pada area ini dibuat cukup “meriah” tanpa terlihat norak dengan penggunaan lampu bulat yang sinarnya bersifat diffuse untuk mengurasi efek silau. Penataan dilakukan dengan sistem griddan disusun sedemikian rupa agar menarik. Warna lampu tidak menggunakan lter, untukmengontrol pencahayaan agar tidak terlalu “ramai”.
INTERESTS
Sketch
Photography
Thank you!