М о ја пр
ва слагал ица
Е ЖИВОТИЊ К И Л Е ВЕ
3+
САСТАВИ и вел ке животиње!
Моја прва слагалица
ВЕЛИКЕ ЖИВОТИЊЕ 3+
10 а минут
2-5 играча
42 картe
ЦИЉ ИГРЕ Саставити што више великих животиња. ТОК ИГРЕ Партију почиње најмлађи играч. Игра се у смеру кретања казаљке на сату. • Сваком играчу се поделе по 4 карте, а преостале остају у шпилу из којег играчи извлаче карте. • Први играч ставља једну своју карту на сто, па извлачи карту из шпила. Игру наставља следећи играч. • Играч на кога дође ред да игра може или да стави карту с делом животиње чије је слагање започето или да својом картом започне слагање нове животиње. После стављања карте на сто играч увек извлачи нову карту из шпила, а онда игру наставља следећи. • Играчи увек морају имати по 4 карте у рукама. • Играч који доврши слагање неке животиње треба да је одглуми, то јест да покаже како се она понаша или оглашава. Затим узима те карте и ставља их испред себе. • На крају игре свака у потпуности састављена животиња вреди 1 поен, осим чаробног једнорога на 6 карата, који доноси 2 поена. КРАЈ ПАРТИЈЕ Игра се завршава када се саставе све животиње. Тада се преброје освојени поени и проглашава се победник. ШТА СЕ ДЕШАВА АКО: … желите да се партије брже одвијају? Када играју само 2 играча, победник је онај који први састави 4 животиње. … желите да поједноставите игру? Партију започните с мањим бројем животиња. … два играча освоје исти број поена? Победник је онај који је саставио слику једнорога.
Реч стручњака трање
Посма
шко Страте љање ш и м з а р
ање
Рачун
Захваљујући овој игри, дете ће научити да посматра – оно треба да уочи помоћу којих карата може саставити неку животињу, као и то да ли је слагање неке животиње већ започето. Дете ће такође научити: • да стратешки размишља – оно треба да стави праву карту у правом тренутку на њено место тако што ће одабрати карту којом ће довршити склапање животиње уместо да одабере ону којом ће започети слагање неке друге; • да броји од 1 до 11 – на крају партије биће потребно да израчуна колико је поена освојило; • да чека свој ред у игри; • да побеђује, али и да … губи!
КАДА ИГРАТЕ С ДЕЦОМ НАЈМЛАЂЕГ УЗРАСТА: Игру започните са 4 животиње и без једнорога. Партија ће се тако брже одвијати и поени ће се брже бројати.
КАДА ИГРАТЕ СА СТАРИЈОМ ДЕЦОМ: За нешто старију децу у игру можете укључити од 6 до 9 животиња, у зависности од тога колико желите да партија траје. Немојте укључивати једнорога како не бисте морали да објашњавате зашто он доноси више поена или нека и једнорог вреди 1 поен. Још старијој деци можете предложити игру са свим картама, укључујући и једнорога.
Аутор: Мартин Недергард Андерсен (Martin Nedergaard Andersen) Стручни саветник: Лорен Помје (Laurène Paumier), педагог Илустрације: Хејзел Квинтаниља (Hazel Quintanilla) Наслов оригинала: MON PREMIER JEU DE GROZANIMOS © Éditions AUZOU, Paris (France) 2019 За издање на српском језику © Креативни центар 2021 С француског превела Жељка Дулић Издаје Kреативни центар За издавача Љиљана Маринковић Штампано у Кини Тираж 2000 Година штампе 2021 CIP – Каталогизација у публикацији Народна библиотека Србије, Београд ISBN 978-86-529-0958-2 COBISS.SR-ID 44374281
рано Тести ћу у врти
ВЕЛИКЕ ЖИВОТИЊЕ Носорог, слон, медвед, кит, па чак и једнорог! Састави највише великих животиња и бићеш победник!
3+ 10
М оја пр ва с лаг ал иц а
Игра посматрања и планирања
а
минут
2-5
а играч
42
карте Аутор: Мартин
Недергард Андерсен Квинтаниља
Илустрације: Хејзел
Упозорење! Није препоручљиво за децу млађу од 36 месеци. Садржи ситне делове којима се дете може угушити.
IN21135B01-1
© Éditions AUZOU, Paris (France) 2019 Mon premier jeu de Grozanimos За издање на српском језику © Креативни центар 2021
9 78865 2 909582
Штампано у Кини Година штампе 2021